The Tower of AION チャントスレ Part9at MMO
The Tower of AION チャントスレ Part9 - 暇つぶし2ch556:あぼーん
あぼーん
あぼーん

557:名も無き冒険者
10/05/21 10:11:24 qXs9yJ+O
この際チャンコスレなので言わせて貰います


粘っこいキノコじゃぞ?粘っこい・・・



558:名も無き冒険者
10/05/21 10:21:35 xOUb0fzD
>>556
通報しました

559:名も無き冒険者
10/05/21 12:32:55 zO6awpq7
やすちよ on AION / MMORPG「Tower of AION」の日記。 攻略的なことも書いてますが、あくまでも自分用の覚え書きです
URLリンク(aspstone-co.com)

560:名も無き冒険者
10/05/21 13:21:38 xOUb0fzD
>>559
ウイルス注意

561:名も無き冒険者
10/05/21 14:24:54 tVovO5nd
1.9で魔法ダメージと盾の防御が見直されるので
チャントはメイスと盾が主流になりそうだね

ワンドの合成も来るので、今後はワンド、メイス、盾を
全部ダイス振りするのが主流になりそうな予感
キュアにメイスと盾を譲るのは勿体ない

562:名も無き冒険者
10/05/21 14:29:28 +ebQOMgX
>>561
是非ダイス議論スレでやってください

563:名も無き冒険者
10/05/21 14:31:53 23pHe646
合成で攻撃力が大幅アップになるだろうから
主流が盾メイスってのはないんじゃないかな?

と最近チェシュハンマーを手に入れ、勢いでマヒ入れちゃったオレが思うに

564:名も無き冒険者
10/05/21 14:44:14 tVovO5nd
盾ブロックが見直されて、防御が格段に上がる

さらに魔法系攻撃の計算とクリティカルが見直されるので
チャントでも魔法攻撃が強くなる上に、デバフの効果も上がる

1.9に備えてメイスと盾も用意した方が良いよ

565:名も無き冒険者
10/05/21 15:54:19 x8O+espU
あーすれとりびゅーしょん!はむっ!

566:名も無き冒険者
10/05/21 16:05:45 LrJZdZwP
>>564
たのむからキュアスレでやってくれよ・・・
シールドスレにも出張してるようだけど
この2つはマッタリスレだから、それ系の議論はキュアスレでおねね
もはやどうでもいいんだわ装備なんて 誰も振らなかったら振る程度
早くキュアさんも達観できるといいね。至れるといいね。

567:名も無き冒険者
10/05/21 16:31:48 5Xptzu/0
>>564
キュアスレでやってください
残念だけどワンド派なんだ俺たち^^

568:名も無き冒険者
10/05/21 16:36:41 ebvlL9VU
>>564
物理攻撃に対する盾防御率は上がるのか?
1.9で命中上がるだろうからその辺との兼ね合いもあるし
ただ盾メイスが主流って事にはならないだろうなぁ

569:名も無き冒険者
10/05/21 16:39:19 geX05TqK
ならんよ
転倒なくしてはチャントの存在価値がますます無くなる

570:名も無き冒険者
10/05/21 16:39:31 KGLmJJAm
そいつスピだから相手するな

571:名も無き冒険者
10/05/21 16:40:30 iC7TInqH
盾の利点なんて魔石スロット増加ぐらいしか意味ない。
1.9ではそのアドバンテージすらなくなる。



572:名も無き冒険者
10/05/21 16:51:43 ebvlL9VU
とりあえず1.9きたらペネト・ストクラスタン率の魔命依存をなくしてくれないかな

それだけで生きていける


573:名も無き冒険者
10/05/21 17:22:30 4GjQ3D1B
逆に、なんで転倒とノックバックは抵抗で防げないんだろうな。

574:名も無き冒険者
10/05/21 18:08:23 RM0+OypD
>>573
OPと魔石で両手武器が損してた分、転倒ノックバックなんだるけど…
合成来る以上は抵抗可でいいと思うんだよな
でも「それはクリ抵抗つくったんで、そっちでやってください」ってNCの方針w

575:名も無き冒険者
10/05/21 18:13:05 A6LmnqGM
衝撃解除はスピチャントキュア専用とかだったらよかったのになー
キュアチャント以外は高火力で自前で回避or抵抗スキルあるのにさらに衝撃解除とか意味不すぎる


576:名も無き冒険者
10/05/21 18:32:12 PN8wy1CU
盾メイスが使えるのはバランス付きのプレートくらいじゃないか?


577:名も無き冒険者
10/05/21 18:32:37 OtcNzoMe
衝撃解除実装の原動力って絶対シャドウのアンブッシュ&ダガスロだよな

578:名も無き冒険者
10/05/21 19:38:22 ebvlL9VU
>>573
転倒は武器or盾防御で防げなかったか?
ノックバックは知らん、なくなればいいのに



579:名も無き冒険者
10/05/21 19:48:05 5Xptzu/0
1.9で55レベまで解禁するじゃん
最悪

580:名も無き冒険者
10/05/21 19:58:36 lmaHiw/k
>>579
キャップ外れる2.0はまだ韓国本鯖未実装ですが何か

581:名も無き冒険者
10/05/21 20:55:51 5Xptzu/0
>>580
スティグマいっぱいフエールピッケルらしいけど
そこらへんはどうなるのぉ?
いっぱいいっぱい教えて

582:名も無き冒険者
10/05/21 21:42:41 tRGVZO6N
連携スキル (パワーアタック) はどうですか?

率直に衝撃解除スキルだけで良いです。
ただ攻撃スキルが一つ増えたなと言う感じです。
PvP 時には パワーアタック 使用をお勧めしないです。



はむっ!!

583:名も無き冒険者
10/05/21 22:12:57 ebvlL9VU
>>581
むぶろぐでも見て来い

584:名も無き冒険者
10/05/21 23:14:19 23pHe646
とりあえずコイン武器にレジェのクラルチーフテンでもくっつけとくか

585:名も無き冒険者
10/05/21 23:22:01 5Xptzu/0
コイン武器なにつければいいかな。
つなぎ程度ならアシュカタンスタッフとか?

586:名も無き冒険者
10/05/21 23:36:26 ebvlL9VU
>>585
自分で考えろ
つなぎなんかなんでもいいだろ

587:名も無き冒険者
10/05/22 00:13:18 ul/+fRLn
繋ぎならなお更低レベアビス武器でFAじゃないのか?
低Lv石になるがそれでも5穴以上+Pv補正はでかいだろ
+15*3<+13*5or6なんだし

1.9でIDドロップUPだっけ?
アヌスタッフ、要塞スタッフが今より入手しやすくなったら少しは楽しみ出てくるな
今は装備もでないのに消耗品と時間だけ浪費して奴隷そのものオンラインだからドロップUPは期待している

アヌスタッフにアビスくっ付けてパワーアタックはむしたいぜ


588:名も無き冒険者
10/05/22 03:30:02 +CvA+DZM
神長ワンドいいよなー
ディバ+50アビスでほぼ確定してしまったけど
これだと後々命中魔石いれなきゃだめになりそう

589:名も無き冒険者
10/05/22 03:47:46 eENFhTAT
俺は40速度レジェに35レジェをとりあえずつけて50めざすぜー
細かくTUEE計算すんのは50からさ

590:名も無き冒険者
10/05/22 04:19:35 Q2lMumik
悲しいかな、ぼくらはチャントなんだぜ
現実を見よう

591:名も無き冒険者
10/05/22 04:38:23 RcaQFu2K
トリロワンドに40ELぶち込みたいんだけど
トリロワンド全然でねーでござる…



592:名も無き冒険者
10/05/22 11:06:06 64t1VTaE
>>591
なんでELをつけようとするのかがわからんw
速度は上に乗っからないから普通に50のユニでいいと思うぞw

593:名も無き冒険者
10/05/22 11:08:28 j4KdQuxj
どの道ないのはトリロワンらんどみたいだけどなw

594:名も無き冒険者
10/05/22 11:33:28 Mlck5n7k
2.0スネークワンドはまず取得無理ぽそうだから、トロ・ランマルクで我慢だな
繰り返しクエはまぁ仕方ないけど、特定条件でしか進められないのはキツスギ


595:名も無き冒険者
10/05/22 12:01:56 64t1VTaE
>>594
無理ゲーだよあんなクエ
ほんと運営なに考えてんだよw

596:名も無き冒険者
10/05/22 12:55:06 8QaGFLj+
>>592
トロ・ランマルクは17%だからじゃないの?
速度17%を主にして19%のワンドと合成したら19%になるじゃなかたっけ

597:名も無き冒険者
10/05/22 13:01:49 /I72R1uc
40ELは18%だけどね。

598:名も無き冒険者
10/05/22 13:01:55 uUv1/qEB
ナルヨ

599:名も無き冒険者
10/05/22 13:45:11 88fJePzy
コインに30ELこそ至高

600:名も無き冒険者
10/05/22 14:36:57 TvWXeoFu
きょうもチャンコスレは平和でシュー

601:名も無き冒険者
10/05/22 17:10:00 jFw9OXON
おい、俺のコインワンド
使い続けてもうすぐ8ヶ月、ヒビ入って折れそうなんだが・・・

602:名も無き冒険者
10/05/22 17:16:21 RcaQFu2K
>>601
そこで形状加工ですよ
あーなんで俺クロメデワンド砕いちゃったんだろ…
あの見た目好きだったのに

まさかずっとクセノワンドのグラ使い回しとは思わなかったぜ
47レガワンドまであれだし

603:名も無き冒険者
10/05/22 17:19:37 JJ1cR1Rd
>>602
そんな事言うなよ

ダガーやブックに失礼だぞ

604:名も無き冒険者
10/05/22 17:25:56 ul/+fRLn
植木、ヒル、木の棒ブリーズ系、ハエ叩きみたいなエルム系、ディバが個人的に好きだな

コインはHPopあるから継ぎ接ぎしてでも使い倒せ

605:名も無き冒険者
10/05/22 19:28:36 aH1pmURt
苦労号の杖が一番良いんだよ!はむっ!

606:名も無き冒険者
10/05/22 21:24:07 hHTk4llp
皆さんの意見を伺いたいのですが、現在麻痺石を入れてますが、他に何かお勧めありますか?ドレドギ・Pvメインです。
麻痺も結構発動するんだけど、発動しても殺しきれない事が多いので悩んでます。
将軍石はまだクエすら出ていない状況です。


607:名も無き冒険者
10/05/22 22:23:05 CaBu0bKf
ドレドギなら失明・沈黙あたりの発動率が高い奴
他のPVなら麻痺
個人的には将軍石が一番好き

今武器に麻痺入れてるならそのままがいいと思う

608:名も無き冒険者
10/05/22 23:57:36 N0VeFor0
>>600
ここはチャントスレですので、ナーガさんはお帰りください。

609:名も無き冒険者
10/05/23 00:02:08 64t1VTaE
俺麻雀より失明のほうがいいな

610:名も無き冒険者
10/05/23 04:19:30 D5yz3ELw
ブロック ウォール Iは入れたほうがいい?
ブロック スペル Iと同系統扱いでリキャスト10分なら
他の攻撃系スティグマで火力補うのもありかなと思うんだが


611:名も無き冒険者
10/05/23 07:01:35 oHxjaNK1
>>610
ct共有だから違うのいれていいよ

612:名も無き冒険者
10/05/23 07:46:28 5sZhLFlu
>>609
なぜ麻雀ww

613:名も無き冒険者
10/05/23 15:11:25 VzDliyk2
2.0じゃDDも命中上げるのにディバ1部位に命中入れたりしてるからな
コインが2.0で若干能力下がって命中入るからそれ待っても良いかも
(テスト鯖の話だからそのままmobの能力がスライドしてくるとは限らないけど
op補正で命中+のワンドが意外と少なかったりするしね。


614:名も無き冒険者
10/05/23 16:27:05 Jolr+Uxx
自動回復機能追加
URLリンク(loda.jp)

615:名も無き冒険者
10/05/24 09:29:03 kntyieP/
チャントPv無理だろとかぶっころされる度に思うけど、
敵方の廃チャントとかアホみたいに硬くて強いんだよな。
あの硬さは武器防御とか関係してるんだろうか。。。それとも50ELセットが数値以上に強いのか。。。

616:名も無き冒険者
10/05/24 09:40:16 VmENxyMp
>>615
青芝

617:名も無き冒険者
10/05/24 10:15:27 zl/2c8cI
>>615
1. おまいが弱いだけ
2. 実戦で使うようなDPスキルや長CTスキルを使ってない
3. 単にクラス相性が悪い

現状の武器防御は対人では割とゴミ

618:名も無き冒険者
10/05/24 10:34:00 CjzltwAn
>>617
物理攻撃に限るけど減少率40%の武器防御がゴミとか、ないだろ。

1.おまいが無知なだけ
2.Pv、mob狩りですらフォーカスディフェンス使って無い。
3.単に魔法抵抗だけ上げりゃ良いと思ってる。


619:名も無き冒険者
10/05/24 11:37:57 k1P6m6b5
>>618に同意

620:名も無き冒険者
10/05/24 11:54:19 zl/2c8cI
クリティカルに武器防御発生しないんよ

621:名も無き冒険者
10/05/24 13:12:29 p6seJRBA
何に期待してるんだい?

622:名も無き冒険者
10/05/24 14:06:38 FZM1OPpY
>>615
プロテクションポジションⅤと2000DP



623:名も無き冒険者
10/05/24 15:12:53 /rk7pFIx
リストレイン スペルの封鎖って具体的にどうなるんですか?

敵のど真ん中に突っ込んでぶち込むなら
リストレインとメネシスブランドどちらが効果的なんでしょうか
アドバイスお願いします

624:名も無き冒険者
10/05/24 15:42:08 4BzB02Du
>>623
リストレイン スペル→15秒間物理攻撃スキル使用不可、治癒POTで解除不可
ドレドギオンで戦う場合リストレイン優先、相手にキュアがいないときはかなり有効(ただレジストがあるので注意)
キュアがいるときは解除されるので使うタイミングを注意する

時と場合にもよるけどネメシス ブランドは身を守るときに使う事が多いかな
味方が狙われてるときにも使ったりすると有効

どちらが効果的かは状況による、多数vs多数ならネメシス 少数vs少数ならリストレイン
こんな感じか?なんか訂正あったらよろしく

625:名も無き冒険者
10/05/24 16:20:33 /rk7pFIx
勉強なります ありがと~

626:名も無き冒険者
10/05/24 16:56:00 zl/2c8cI
キュアが居なくて物理主力ならリストレインもありだが基本はネメシスのほうが有効
ネメシスのノックバックはスピスマよりも長く、魔法抵抗で防げない。

アビスの空中戦などじゃ両方使いにくいし、ネメシスは攻撃が当たれば6秒間無敵だが
避けられたりすれば無敵自体も発生しない。
通常ドレドギならゲイルを早めに消化してMobに使い、ネメシスを対人用に置いとくほうがいいかもね。

627:名も無き冒険者
10/05/24 18:39:35 4BzB02Du
>>626
ネメシス優先で使う人もいるんだ
ネメシスはバランス状態のソードに効かないから今まで使ってなかった
あとフィアー以外のccが無駄になるってのもあって
ただ皮のハイドも見破れたりするからネメシスの方がやっぱ有効なのかな

628:名も無き冒険者
10/05/24 19:19:57 2/WO/ApT
リストレインスペルでもハイドは見破れるぞ
ちなみにリストレインスペルは範囲25m
ネメシスは20m

629:名も無き冒険者
10/05/25 03:20:05 yB4eFJpx
やっとコイン2000枚ためたんだが、悩む。。。
19%の既存の武器もいいが、この先考えると命中もだいじだよなぁ。。
1.9後のプラチナでもいい気がしてきた、、、悩むorz

630:名も無き冒険者
10/05/25 04:17:24 OBujPQtT
>>629
1.9きたらディバ武器は簡単に取れるだろうしつなぎでコイン武器今取ればいいんじゃないか?
んで1.9でしばらくディバ+コインワンドで合成したやつ使ってアビスの50ノーマル目指すとか

あと命中が極端に必要になるのは2.0からだと思うからまだ気にしなくていいんじゃないかな

631:名も無き冒険者
10/05/25 04:26:53 Xr9A5EkN
簡単に取れるとは言うが…
4次が終わっても多分5次がマジキチになってるぞ

632:名も無き冒険者
10/05/25 04:47:09 UjTZ/bxM
チャントの抵抗装備を目標にしたいのですが
40アビスから着実に揃えた方が良いですか? 50の方が良いのでしょうか?

633:名も無き冒険者
10/05/25 04:58:12 id1BFmCv
>>632
単に抵抗装備ってだけなら40ELでいい
50EL抵抗全埋めしてみたけどはっきり言って微妙

634:名も無き冒険者
10/05/25 06:44:37 BxuzRFe6
そもそもチャントの抵抗装備って最近疑問。
俺の鯖のカンストチャントはHPどころか攻撃埋めばかりになってきた

635:名も無き冒険者
10/05/25 07:13:17 OBujPQtT
>>634
HPは元々選択肢にないけど・・・攻撃と抵抗着替えてるだけじゃない?
いつも集団でいるなら攻撃装備だけでもいいかもしれないな

636:名も無き冒険者
10/05/25 07:22:49 Xr9A5EkN
対人での攻撃石はあまり意味が無いんだぜ!
それと攻撃石って両手武器にとっては微妙だったりするんだよ。
攻撃石っていうのはあくまで攻撃力+5の意味しか無いから双剣には強いんだが
両手武器にはあまり火力の増加が望めない。

抵抗装備で少量のクリ石をつけてユニ神石か麻痺突っ込むほうが対人では強いと思うよ。
何より麻痺が出にくくなるだけで自分の機動力が上がるし
自分のPC効性を最大の26%にして耐性19%相手にユニ神石1%発動すれば5500ほどダメージ出るし
魔法抵抗1800を維持してクリを400ほどにしてもかなり強いよ。

637:名も無き冒険者
10/05/25 08:23:13 id1BFmCv
少人数PKやらソロPKだったら抵抗装備は欲しい
ドレドギだったらキュアがいるならいらない
状況次第だ

638:名も無き冒険者
10/05/25 10:16:32 iHkWU76G
>>624
リストレイン スペル→治癒POTで解除可
レジひどすぎで使えないレベル

>>634
@アビス空戦以外、チャント抵抗いらん
ドレドギだったら攻撃+クリで転倒狙い

>>636
攻撃力1000超えたチャント見たことある?
また50アビスユニアクセサリー+武器があれば、普通攻撃1発のダメージ3000超える

639:名も無き冒険者
10/05/25 12:40:13 Mq1Fof42
>>638
リストレインスペルは治癒ポ解除不可だっての。知ったかするなよ
それと抵抗装備相手以外になら普通に入る
あと50アクセにELワンド+10も装備してるし2000DP使えば攻撃900ほどになるが
通常のクリで紙装備相手に精々半分の1500も出ればいいほうだぜ。
あなたはどこのエミュ鯖でやってるんですかね。嘘情報流すのやめろよ

640:名も無き冒険者
10/05/25 12:41:40 PNXfOE/T
攻撃力1000超えるの?1発3000てw

641:名も無き冒険者
10/05/25 13:16:42 iSsn8EOv
>>640
対人じゃないがDP2K込みで1k超えの動画↓
URLリンク(zoome.jp)

642:名も無き冒険者
10/05/25 13:18:19 5y9lPCuR
> また50アビスユニアクセサリー+武器があれば、普通攻撃1発のダメージ3000超える
やべwwwMOBに対して?アビスって事はPvPでですか?
ちょっとパラkwsk


643:名も無き冒険者
10/05/25 13:26:45 iHkWU76G
>>640
超える(50ユニ+10が必要)

>>639
そちらこそ嘘情報やめろうよ
下級治癒ポ?
抵抗1200くらいあればリストレインスペル殆ど入れない
PV+12%攻撃800レザー相手に普通クリ1460出れたのに
50アクセにELワンド+10攻撃900紙装備相手にクリ1500って?紙装備の盾さん?w


644:名も無き冒険者
10/05/25 13:32:03 P+wHRmxn
どこから3000オーバーって出てきたの?

645:名も無き冒険者
10/05/25 13:45:19 PNXfOE/T
1000超えてるなー 動画ありがとう
通常ダメ3000オーバーが見たかった

646:名も無き冒険者
10/05/25 13:56:19 Mq1Fof42
>>643
まともに相手した俺が馬鹿だったわw日本語不自由な中華さんでしたかwww
文法おかしいよww日本語でおkwwwwww

リストレの事に関してはここを見てる人達が検証でもしてどちらが正しいかすぐに結果が出るだろうよ
それとPV攻撃補正26%と攻撃900ほどで通常攻撃のクリで1500程度ですが何か?
通常攻撃で3000とかフルアビスのソードがアサルト+チャージ+ジケルぐらい使わねーと無理だっての。
もう一度言うが嘘情報流すのやめろっての。

647:名も無き冒険者
10/05/25 13:57:39 xR5/eQsf
相手がアビス防具だったらダメージ下がるだろ

648:名も無き冒険者
10/05/25 13:59:13 A6P9QPnm
有名なRMTレギの奴の動画だな
こいつが強化石とか買い占めてるんだろうな

649:名も無き冒険者
10/05/25 14:09:57 iHkWU76G
>>646
フーン
どちが日本語不自由かな
通常攻撃と普通攻撃の意味が間違い人
あ、646から直したね


650:名も無き冒険者
10/05/25 14:15:51 id1BFmCv
フルバフの攻撃力900くらいでスピスマとかストクラのランダムダメの上のほうが出ればmob相手になら3k出るぜ

651:名も無き冒険者
10/05/25 14:17:37 iSsn8EOv
>>645
1K超えるの?ってあった見た記憶あったから探してみた
通常攻撃で3Kは無理だと思うスキルなら出るとは思うが

個人的には1対1での話しとかウンザリだけどw
チャントの場合はペアやトリオの少人数の時が一番活きる気がする
あと俺ツエーとか目指すより、相手にして”いやらしい”って感じの方がチャントらしい気がする

あと抵抗装備の話が未だに出てるけど、これから抵抗極みとかは辞めた方が良いと思う
ここでの話しより各鯖の廃チャントのブログとか見た方が解り易い
大抵1度は抵抗装備にしてて結局火力装備に戻してたりするのが殆ど
中には1日で辞めてるのも多い、火力が下がりすぎるって理由が一番多い

652:名も無き冒険者
10/05/25 14:48:10 OBujPQtT
ID:iHkWU76G
とりあえずリストレイン スペルが治癒Pで解除出来るかは検証してみろ
自分が間違ってるってのがすぐ分かるから。バインド スペルじゃないぞ

>>651攻撃・抵抗は状況次第、どっちがいいかって言う議論は無駄
ただメイン装備は攻撃がいいと思うし、装備揃えるなら攻撃装備が先だな



653:名も無き冒険者
10/05/25 15:02:32 DjQznjJN
ID:iHkWU76G

654:名も無き冒険者
10/05/25 15:14:33 iSsn8EOv
>>652
>>651攻撃・抵抗は状況次第、どっちがいいかって言う議論は無駄
ただメイン装備は攻撃がいいと思うし、装備揃えるなら攻撃装備が先だな

俺も同意見、予備装備としての抵抗装備はアリだと思う
ただ、ここで聞いてくるのって大抵その装備すら揃ってないような感じのが多いんだよね
それで上の様な事を書いてしまった

655:名も無き冒険者
10/05/25 15:35:27 UWCeYjfi
ディバ・アヌ・40EL・50EL

この内2つ以上揃ってるんなら抵抗装備作るって感じかな
1種類しかないなら火力装備作っといたほうがいい

656:名も無き冒険者
10/05/25 16:08:38 OYE0iu2e
装備が1セットしかないなら、
抵抗にしろ攻撃にしろバランスにしろ、石付け替え出来るんだから
色々やって自分に合うのを探せば良い。

ただ、チャントは支援職でありPT内でこそ輝けるってのを忘れちゃならない。



657:名も無き冒険者
10/05/25 17:33:19 qRTW1j1A
そのPT支援が空中じゃ難しいからアビスじゃきついんだよな・・・

658:名も無き冒険者
10/05/25 18:17:24 UFcUtg18
バインドは可でリストレインは不可だった気がするがリストレインは命中絶望的で準抵抗レザーにすら掛からなかった気がする
DP4000だし現実的なスキルではないよな

この職で装備揃えるのに苦痛を感じないなら抵抗・攻撃両方持てばいいがそれ以外なら好きなほうにしとけ
攻撃入れてもスキル無さ杉、抵抗しても味方解除スキル無い、どれも同じだ

659:名も無き冒険者
10/05/25 19:42:31 jkLOP3L+
通常攻撃クリで3000とか夢がひろがりんぐだなぁおい
と思ったがワンドはクリ倍率1.5だったよな。

まぁどちらにせよ万年コインワンドの俺には縁がない話だ。


660:名も無き冒険者
10/05/25 21:19:16 P6frckuW
リストレインは治癒ポじゃ治らないですよ
以前、決闘で試したですぅ…はむ…

661:名も無き冒険者
10/05/25 21:45:17 pdeh3fVq
そのはむっってのはなんだね
ここはガッチガチに鍛え上げたチャントが集まる漢のスレだ
やめてもらおうか

もちろん見た目は最大身長で筋肉モリモリ
ぶっといワンドで暴れまわるそんなスレにしていこう

662:名も無き冒険者
10/05/25 22:01:40 D3OqVKPR
兄貴!兄貴のぶっといワンドで俺を貫いてください!

663:名も無き冒険者
10/05/25 22:10:33 OBujPQtT
>>661
やめてくれ、暑苦しいだろwww

664:名も無き冒険者
10/05/26 03:07:58 QF3RzbC6
先輩達教えて下さい。

そろそろLv44で少人数レギでのPTプレイや野良募集参加を
メインにしてる1stですが、マントラのブースト アドバイス(スタン
抵抗値+500)って期待されるものなのでしょうか?

常時Onはありえないにしても、ちょくちょくNM狩にひっぱり
だされる際にあるといいなぁと感じつつ~ステグマ枠は不足
してるのでそこまで求められないならスルーでいいかなぁと
思ってるのですが・・。

間違って過疎スレの方に一度書いちゃった。

665:名も無き冒険者
10/05/26 03:09:30 Mu4dgwVQ
>>664
MOBには全く効果ないからやめた方がいい


666:名も無き冒険者
10/05/26 05:14:41 0EnyRBBp
少し前書いてあったバロルのソロ狩りにチャレンジしてみた
武器はザフィワンド+防具は2か所レジェ混じり
フォーカスディフェンスを切らさないようにしていたら危なげなく倒せた
(別に盾装備じゃなくても問題なく倒せる)
DPスキルは特に使わなかったけど、雑魚召喚時に使えばもっと楽になりますな
攻撃を結構避けてくれるんで楽だったなー(回避バフ込み1360ちょい)

あんまり書くと日記みたいになるのでこの辺で自粛w

667:名も無き冒険者
10/05/26 05:38:31 IRDSPqd6
すでに日記じゃないか
バロルなんてザコここに居るチャントは素手で倒してる

もっと上を目指せ

668:名も無き冒険者
10/05/26 06:18:59 0EnyRBBp
>>667
レスどうも
この程度の装備で楽に倒せるよーという目安になればと思ってね

ただ、チャントはこれ以上装備を充実させる気はないなぁ
1.5以前にカンストして未だにこの装備って時点でな…
サブばっかりやっているからなんだけどね

669:名も無き冒険者
10/05/26 08:37:34 +uqK1mL2
ドレドでの立ち回りに付いて教えてください。 
やっとカンスト&インサビが取れたので野良でも参加出来るようになり、参加しているのですが

完全に勝てるor負ける これが見えてる時は、普通に殴りに行ってます。
どっちか微妙な時には、可能な限り死んだ人を起こして回ってるのですが
これでいいんでしょうか?

インスピ、プロテクトは忘れずにかけるようにしています。

670:名も無き冒険者
10/05/26 08:53:22 IGZbQbKj
>>669
まず、強化シロクマキャンディを使って立ち位置は見方の20mほど後ろが良い。
マントラが入る範囲とインスピは忘れるな!
スキルは主に/応援と/ダンスしとけば問題ない。
戦闘入る前にウォーミングアップもこなすようになればなお完璧に近づくね。

671:名も無き冒険者
10/05/26 09:17:01 Ojokomkj
ふう、朝からバロル・カクナ・タクン・キンスピ・クムドガ
全部そこそこの落としてくれた、カクナとタクンのレジェもいい石になったし
20m↑の稼ぎ

やっぱチャントは最高だね

672:名も無き冒険者
10/05/26 09:17:05 hh9d2/pN
>>669
PT構成で役割変ると思うけど、
・PTメンとタゲを合わせて殴りにいく
・相手のキュアに張り付く
・ローブ居る場合クイックは積極的に入れていく
・倒れたPTメンを起す(~さん蘇生みたいな宣言マクロ入れておくと良い

1タゲをもらうのはそう無いと思うから回復よりも蘇生にまわった方が良いかな


673:名も無き冒険者
10/05/26 09:36:01 IGZbQbKj
マジレスするとソード粘着でOK
コンデム常時かけるだけでドレドギじゃ相手の機動力減らしまくり
相手のキュアに張り付くとかありえねーよ!

674:名も無き冒険者
10/05/26 09:37:15 b0QPFxhW
>>669
相手が蘇生してるなーって気づいたら蘇生役を攻撃して妨害したり
もし阻止できなくても蘇生されて起きた人をすぐ倒すとか

チャントって色々できるから何を優先するか難しいけどたのしいよね

675:名も無き冒険者
10/05/26 12:07:16 IGZbQbKj
            ソード
歯を食いしばれよ、最強!

    パワーアタック
  俺の最弱は…ちっとばっか響くぞ!

676:名も無き冒険者
10/05/26 12:14:30 QF3RzbC6
>>665

ありがと。やっぱりスルーしておきますね。

677:名も無き冒険者
10/05/26 12:41:54 Ur5fGCO7
やすちよ on AION / MMORPG「Tower of AION」の日記。 攻略的なことも書いてますが、あくまでも自分用の覚え書きです
URLリンク(aspstone-co.com)

678:名も無き冒険者
10/05/26 16:45:40 kukNEd+u
>>673
ハルバソードに張り付く方がありえなくねーか?
ぐるぐる転倒させられまくりで気づいたら死んでるんじゃね?
チャントは回避抵抗スキルがないから範囲持つやつに近づくのはよほど廃でもリスク高いと思う

後方でリカバリ支援打ってからキュアか2タゲローブか皮にストラク、リカバリ、2種スペルって回してる俺
自分が単独で殺せることは無いからキュアにしろローブにしろ詠唱キャンセルさせる程度に攻撃参加する位でいいんじゃないの
マントラとバフが障害物で切れるから立ち居地難しいよな
脳筋と一緒に深追いするようなら目も当てられない


679:名も無き冒険者
10/05/26 16:57:44 n8sXiyYp
ソードに行くのはないな
バランスのせいでチャントが唯一直接相手を邪魔できる転倒が台無し
基本的に起こし役やヒール補助役のチャントは、レザーを狙うと、ターゲットのタゲが見える理論で動きやすい
味方にシールドがいなければ尚の事

680:名も無き冒険者
10/05/26 17:19:07 53g2ye0q
コンデムをソードに打ったらボウシャドウキュアあたりに粘着してるけど
そんなんでいいんじゃね

681:名も無き冒険者
10/05/26 17:26:15 RxEyQY71
動画やSSでAIONの魅力を満載~♪
URLリンク(loda.jp)

682:名も無き冒険者
10/05/26 18:44:19 IGZbQbKj
散々言われてるのが、ドレドギ=ソードの数と質で決まる。
バランスで転倒させれないからキュアを転倒させに行く?はっきり言って邪魔です。
1タゲに狙われるのは後衛職やキュアが基本として、敵も見方の前衛職は真っ先に
相手側の後衛に走ってくわけだ。チャントはそれに対して粘着すれば
見方キュアが1タゲだった場合殺されるのを阻止できる可能性が生まれるよな。
+キュアの機動力も増して治癒なり回復なり専念しやすい。

相手側のキュアなんて自チームが狙う上位に来るのに転倒できるとか理由で行く必要ないだろ?
ソードからしてみれば遠距離撃ってから空中束縛に繋げれば即死させれるのに
その間チャントは補助もせず敵キュアを転倒させてやる!ってな理由で走ってくわけか?
コンデム撃って必要な時にリカバリーかけるぐらいの仕事はしなきゃお話にならないぞっと

683:名も無き冒険者
10/05/26 18:53:34 Z2icmAdh
まずチャントはコンドームネーションストライクを股間につけ
相手の女性プレイヤーに下半身を注目させます
そのあとプロテクションポジションをかけ相手の攻撃を絶えつつ
相手の女性プレイヤーに近づきます。

さあ本番です。ここからどうするかはあなたの自由です
相手の男性プレイヤーは味方が倒す事を祈りましょう

684:名も無き冒険者
10/05/27 00:03:18 Mu4dgwVQ
>>682
キュア粘着は確かに見方への支援が疎かになるし、あんまりオススメはできない
ただ味方の構成によってはアリなときもあるけどね

個人的にはソード粘着をしにいくときにどんな装備をしてるのか気になるな

685:名も無き冒険者
10/05/27 04:08:17 0U4Npw8y
>>684
682、両軍の構成やメンバーによって勝敗は既に決定してる事が多いのは
どの鯖でも同じだと思ってる。あくまでココに書いたのは拮抗してる、もしくは
それに近づけるために行動する役割ってのに重点をおいて書いてるつもりだが
ドレドギでは主に抵抗1800維持した形を通常として使ってる。
理由は、チャントが攻撃魔石を加えたところで火力にまわった際に
火力職と同等の働きを得られるか?って事を考えて欲しい。
マントラやインスピがあるからと言って、それを+に考えた際にその枠に他の火力職が入って
攻撃に参加するほうがよっぽど有効だと思ってる。
バリアができるからとか、クイックが使えるとか、10分CTでそれを利用しても大した成果は得られない。


686:名も無き冒険者
10/05/27 04:23:33 0U4Npw8y
ソードやスペルのように勝敗を決定づかせるほどの大技も無いわけで
チャントの役割は、相手を攻撃して火力として動くのか?って言われれば違うよね。
マントラやインスピで見方の火力の幅を上げて、なおかつバリアやクイックネス等で
見方をサポートしながら周りが動きやすいように動く事を考えたほうが良いと思う。
フル抵抗でもサプラ付きのスペルなら厳しいし、万能じゃないのは確かだが
攻撃魔石をつけるよりは見方をサポート出来るし、粘着するって行動には火力は要らない。
見方の狙われてる人をサポートする攻撃と回復スキルの利用が最適だと。

とりあえず言いたい事は、お前らチャントって職業に何求めてるの?
相手を倒したいとか狙われないから攻撃しにいくので抵抗要らないとか
火力装備のほうが良い場合もあるだろうが、チャントは火力職じゃねーぞ?
キュアよりもちょっとマシなバフを搭載して、キュアよりもヘタレな回復を持った支援職だよ。
狙われないなら狙われてる見方を助ける行動を取ってこそ新のチャントだ!

長文さーせん!

687:名も無き冒険者
10/05/27 04:49:07 QJ13uqu0
>>686
「火力が他職より劣ってるから火力が要らない」って事にはならないのは分かるか?
スペルスピの魔法レジ出来ない現状狙われないチャントが魔法抵抗
つけるより攻撃石つめて火力に貢献出来た方がいいって考えの人が多いんだよ
魔法抵抗で支援がしやすくなるっていうのは一昔前の話で今はその効果が薄れてるからな

688:名も無き冒険者
10/05/27 04:54:09 38oBbwv+
結論:狙われたら抵抗、狙われなかったら火力装備に着替える

689:名も無き冒険者
10/05/27 04:55:06 KybcRCYJ
なんか偉そうに色々書いてるけどドレドに限って言えば狙われないんだから抵抗である意味がほぼない。
(クイックとかで回復役がチャント一人とかの場合は除く)
最後の一人になってフルボッコされる状態で抵抗もクソもないし。
粘着するって行動には火力は要らないが有った方が有利に働く
粘着してる際に状態異常以外はダメージ的に空気なのと、チャント一人の火力でも倒せる、もしくは
危機的状況まで追い込めるのでは雲泥の差。
もちろんサポートは最優先にするべきだがチャントに火力など不要なんて考えでは廃PT同士の戦いでは
ただのお荷物にしかならないぜ。

690:名も無き冒険者
10/05/27 05:03:43 HOlwenSK
>>685
いくらなんでもネガティブすぎるよ
逆に自軍にブロックとクイック両方入った状態でvP負けたら、もう何やっても勝てないと思うけどね?
開幕降下あたりで1回目、艦長前で2回目+ゲイル、これで勝利を鉄板にするのがチャントの役目じゃないの?
あと火力貢献と蘇生ね。言っとくけど、火力職同等の火力じゃないよ?スーパージョブじゃないんだからねw

定番の、攻撃魔石を入れたところでとかその手の発言は聞き飽きたな
攻撃魔石で埋まってると、今の標準装備で600前後になると思う。なんだかんだで火力は上がるよ
ペネトスタン転倒から、殺せない時もあるし、一瞬で堕とせる時もある
クイックもあるしブロックもある、艦長前のゲイルもある リカバリーもある
周りの火力職からも言われるけど、味方1番に最初リカバリして殴るのがベターじゃないの?
スキルCT時はチャントは転倒させてナンボと言われるが。
殴りながら、死にそうな奴の蘇生を意識してるのがいいんでない?
結局はその時の状況次第なんだけど

逆に聞きたいけど、ドレドギで抵抗にしてどうするの?
ピュリも範囲ヒールもないのにチャントが色々抵抗して、どうするのか疑問・・・集中砲火されてる奴にリカバリー?
言っておくけど、どんなにネガろうが、アビス装備の抵抗埋めと攻撃埋めは全然火力違うよ?
でもお前なりに抵抗で立ち回り次第で色々できるんだろうけど

お前の言い方だと、チャントにいいとこ無いから、PTに入るの自体を遠慮したほうがいいよね
ソード5キュア1で行ってもらうのがベスト。

691:名も無き冒険者
10/05/27 05:09:30 QJ13uqu0
俺も批判しといてあれだが
いくらなんでも>>685叩きすぎだろw


692:名も無き冒険者
10/05/27 05:27:03 HOlwenSK
>>686
続きがあったのねw
えとね、みんなチャントがサポート職って解ってるとおもうんだよ。
なんでチャントは火力職じゃねーぞ?って、そんな考え方が一辺倒なの?んなことはみんなわかってんよ。
状況によりサポートしようよ。頭がかてーよ。
サポートって攻撃しないでヒールしてんのがサポートじゃねーぞ?

現状ドレドギってのは悲しいけど、火力が高い方が強いんだよね単純に。
んじゃ、ブロッククイックして、少しでも敵を早く倒すために火力職をサポートしようよ。
クイック無しの交戦中のリカバリーとかサポートになってないからね。交戦直前ならともかく。
詠唱中に死んでます。敵の数を少しでも早く減らすためにサポートすんだよ。

ドレドではうちの鯖だと、殺せなくてもいい、殺しに行かないチャントは地雷だよ。
実際火力職並みにキル数稼ぐチャントは存在するしね。
サポートしてるよな、ドレド勝つために。

693:名も無き冒険者
10/05/27 05:38:19 vbULeggr
どうでもいいけど
いやよくないけど
トリロアンスタッフにダイス振った糞スピしね

何回テオボ研通ったと思ってんだよまじで氏ね

694:名も無き冒険者
10/05/27 05:45:13 vbULeggr
30Mと砕いた強化石もらっても仕方ないんだよ
最終武器が30Mで買えるとおもってんのか
しかも強化石65とか絶対嘘だろ糞が

発狂しそうだわ

695:名も無き冒険者
10/05/27 06:05:24 +YkHxiCi
相手も相当なトラウマになるだろうなぁ・・・

696:名も無き冒険者
10/05/27 06:18:59 PIB+3TPU
もし>>693の立場だったらアイオンの熱なんて微塵もなくなるな。
6/15アップデート?なにそれ?になる。

こっちもテオ研行く度に、奇跡的に出たトリロワンド誰かが誤ダイスしてしまうんじゃないかとビクビクしてる
いや、まぁ武器とか一度もみたことないんですけどね

とりあえずそのスピは晒し決定だな

697:名も無き冒険者
10/05/27 06:21:04 oQJqGRB3
>>693
どんまい…
1.9でドロップUPするみたいだしそれに期待だな…

ただ気持ちはわかるけどIDユニって良い石でにくいからそこは疑ってやるなよw

698:名も無き冒険者
10/05/27 06:23:57 4X1Js0B6
遊びこのIDに来てるんじゃねーんだよってことを早めにいっとくべきだったな

699:名も無き冒険者
10/05/27 06:30:03 PIB+3TPU
テオ研に人生かけてんだよくらいのほうが

700:名も無き冒険者
10/05/27 06:33:53 vbULeggr
まぁさ
何もいわずにダイス始めた奴が一番悪いんだろうけど
やるせないわ

なんか今、手持ちが30Mしかなかったからってレギメンに借りたって60M新たに送られてきたわ
ザフィ槍と同額払うって言ってきて@190Mどうにかして出すって言ってきた
もう許して「次から気をつけてね」で済ませばいいものか
280Mしゃぶるか悩むわ・・・

701:名も無き冒険者
10/05/27 06:45:07 PIB+3TPU
そこで>>693が 190M待ってますね とか言ったらなんか逆に悪者みたいだなw

702:名も無き冒険者
10/05/27 07:02:57 H21Wc8px
>>700
誤ダイスは、運営に言えば直してもらえるよ。
問い合わせてみるべし


703:名も無き冒険者
10/05/27 07:03:55 vbULeggr
>>702
まじで!!
ちょい運営にメール送ってみるわ

704:名も無き冒険者
10/05/27 07:08:36 LKKyoJNG
問い合わせる前に調べようよ
無駄な手間が増えるだけだぞ

705:名も無き冒険者
10/05/27 07:15:27 vbULeggr
ハハッ
 ※誤ったパーティーアイテム分配の場合、誤ってアイテムを取得したプレイヤーおよび本来アイテムを取得する
予定だったプレイヤー双方からの申請が必要となります。
  例えパーティーを組んでいる場合でもクエストアイテムの誤った取得に関しては
サポートいたしかねる場合がございます。
  アイテム抽出や改造を行ったアイテムなどはたとえ間違って選択されたものであっても復旧の対象外となります。
  ただし、アイテムの誤った破棄/NPC 商店への誤った売却については、アイテム復旧の対象となります。

分解してしまったからもうだめか・・・
もういいや
100Mで手を打ってまたテオボ研通えばいいや

706:名も無き冒険者
10/05/27 07:34:41 qsbTIyct
あれ?オレ間違ってアヌ盾抽出したけど
石保管してたら復旧してくれたぞ、わざと抽出したんだけどね

707:名も無き冒険者
10/05/27 09:49:57 vCkzWy2w
ドレドギでの動き方講座by雑魚チャント

1.クイックやバウンダリーは撃つ前にPTメンに知らせて存在感を高めましょう。
 ネメシスも自分から言わないと大半は気付かれませんw
2.交戦状態ではレーダーを見て味方の大体中心の位置をキープしましょう
3.さらにソードやスペの範囲にはいらないような位置を選択すると良いです
4.その上で近くの相手を殴ります。番号の小さいやつを優先します
 どんな意図があったとしても番号付いてない敵を殴りすぎると、「タゲあわせましょう^^」か
 「チャントさんはヒールに回ってください^^」(←非火力通知w)と言われてしまいます
5.ガン逃げした相手を追いかけすぎないようにしましょう
6.ある程度火力がある相手に捕まってしまったアビス防具無しの火力職にヒールしても意味はありません放置しましょう
7.逆にMOBが引っ付いたキュアはヒールしないとキュアさんからのヘイトが上がるのでヒールアピールしましょう
8.相手の頭数より2人ビハインドを背負った場合ほぼ勝ち目は無くなるのでリザはしません
 相手のポイントが増えるだけです。どうしようも無くなったら逃げて時間稼ぎするなりしましょう
9.リザで起き上がった直後の相手はキル数を稼ぐチャンスなのでここぞとばかりに殴り殺しましょう


708:名も無き冒険者
10/05/27 10:52:16 6kRcVZqL
>>686
1回攻撃魔石つけてやってみれば?

>>687>>690といった通りに攻撃つけたほうがお勧め
異常治せないとヒール力微妙なので抵抗より攻撃チャントの支援能力が高い


709:名も無き冒険者
10/05/27 10:52:57 BpbZdIAp
二ヶ月前くらいにランマルクスタッフで誤ダイスあって俺も問い合わせたんだ
相手の認証貰ってどうのこうのしてメンテが終わった頃に相手の手元から自分にきてる
俺のときはソードが振ったんだけど
ちゃんと認証してくれたみたいで、石とかにはしてなかったみたい
そのソードさんとはそれが原因で仲良くなりすぎて常にペアしてるよw

710:名も無き冒険者
10/05/27 11:57:06 vbULeggr
とりあえず石にしちゃった件も含めて運営にメール送ってみました
スピさんも連絡ついたので運営にメールを出してもらいました
かえってきたらいいな!

711:名も無き冒険者
10/05/27 12:05:00 BpbZdIAp
>>710とそのスピが仲良くなれることを祈ってるよ

712:名も無き冒険者
10/05/27 12:10:34 3OIlqpTW
>>710
がんば☆(ゝω・)vキャピ

713:名も無き冒険者
10/05/27 13:25:04 8FHlvsng
ID:vbULeggr [6/6]
こんなとこで発狂しすぎ
運営に問い合わせれば直してくれるのにwwww
チャントにもこんな奴がいたのかwww

714:名も無き冒険者
10/05/27 13:44:29 QJ13uqu0
>>713
別に発狂はしてないと思うが?
一体どうしたの?w

715:名も無き冒険者
10/05/27 14:06:41 qsbTIyct
発狂しとるね
正直ちょっとうっとうしい

716:名も無き冒険者
10/05/27 14:12:27 vbULeggr
スレ汚してすいませんでした

717:名も無き冒険者
10/05/27 15:08:31 ryYCr+Ol
2.0でバイブレート☆クラッシュIが追加らしいけど
おまえらはむっとかネタに使うなよ!
絶対だぞ

718:名も無き冒険者
10/05/27 16:04:32 Ul+1hbbU
みんな1.9で武器合成をして、4ソケなり6ソケなり増えるだろうが何の魔石入れる?
クリ抵抗実装されるけど、合成OPで50くらい増えるから全ソケ入れるほどでもないだろうし・・・

攻撃か命中なのかね?抵抗入れて抵抗極み型にするやつも出てきそうか

719:名も無き冒険者
10/05/27 16:06:54 37k08HE1
URLリンク(kanyedayon.blog129.fc2.com)
チャントが神長メイスにダイス振って勝ったらクソードのこの愚痴・・・
ソードだって対人で二刀使わないだろうが
特にこいつもアビス槍取ったとか喜んでただろうが
同じチャント持ちとして怒りを覚えたな

神長メイスは、確かに物理職がほしいが
シールド>キュア>対人で神長メイスを使う壁>チャント>>>他ぐらいだろ
神長メイスをダイスするクソードは、神長ソードと神長グレソと神長ダガーと
神長ボウと神長スピアもダイスするんだろうよ
クソードのダイス振る武器の多さは異常すぎる

720:名も無き冒険者
10/05/27 17:10:01 NfUalDfW
↑コピペですのでスルーよろしく

721:名も無き冒険者
10/05/27 19:16:55 +juJnKqr
50で防具にはHPを全部入れてて死ににくくしてたんだけど
最近少数IDとかが多くなり火力の面で申し訳なさを感じるようになりました

か攻撃クリを入れようかと思うんだけど数字的にどのくらいあれば良いかわからなくて
既出だと思いますが過去見れないのでアドバイスお願いします 武器は4つクリ15入れて
防具はほとんどコイン装備です。

722:名も無き冒険者
10/05/27 19:17:38 +juJnKqr
↑ 攻撃かクリ><

723:名も無き冒険者
10/05/27 19:30:04 oQJqGRB3
バフとか込み込みでクリ500にしてあとは攻撃
でも最近はクリ600くらいまであげる人も多いみたい

1.9でクリ抵抗くるし600がいいかもね

724:名も無き冒険者
10/05/28 00:23:55 YqNF7d65
つか アイテム間違ってダイスしちゃいましたって 双方で公式からメールで
戻らなかったっけ? 

725:名も無き冒険者
10/05/28 00:46:54 kRVBCtaP
>>717
2.0からチャンコは(スティグマスロットに)バイブ☆入れてはむっ!ですねわかります。

726:名も無き冒険者
10/05/28 01:24:33 uTs+96B9
>>723
現状でクリ600設定は無駄、やるならクリ500or700(バフマントラ等込みで)


727:名も無き冒険者
10/05/28 14:39:43 VXxRioQ9
なにこの過疎・・・
ところでみんな1.9の武器合成の予定はどう?
とりあえず2.0うpまでで最強の組み合わせを教えてくれ!!

ぼくがかんがえたさいきょうのごうせい
1・タハバタ+50アビスユニ
2・50アビスユニ+ミラ(フェンリル)
3・トリロ+50アビス

2以外非現実的かな・・・3もトリロの基本性能がごみすぎるから微妙なのか・・・

728:名も無き冒険者
10/05/28 15:10:16 O/wX7jzt
今後は命中も重要になってくるみたいだからゴッドリーダーもいいなーと思ってる

そんな俺はディバ+10メインと50アビスユニを揃えた
だけどタハバタ夢見てS通ってるところ
トリロアンは基本性能微妙だし50エリートじゃないとダメだから諦めた…

729:名も無き冒険者
10/05/28 16:35:53 eRwsDHRB
ドロップUPでゴットリーダー、アヌハルがライト層にも入手しやすくなったらいいなー

730:名も無き冒険者
10/05/28 17:07:16 SuB9E1ss
ポエタはゴミのように出るから安心汁

731:名も無き冒険者
10/05/28 19:40:43 VRWcfqgH
ディバと50アビスユニ

両装備使い分けのために別魔石入れて
オール+10にするのに6ヶ月もかかったというのに
ゴミになると思うと複雑だわ

732:名も無き冒険者
10/05/28 20:01:09 eRwsDHRB
ディバと50アビスがゴミになることはないだろう
今まで散々ポエタいってやっとそろえてたアヌの奴にはドロップUPが本当なら萎えるだろうけど
ディバのOP、50アビスの補正が無駄になるのはまだ先だ

733:名も無き冒険者
10/05/28 23:57:03 0fw5xTKS
>>721
自分はクリ500残り攻撃入れるよりクリ700にしたほうが火力上な気がする
ドレでも詠唱妨害とかで転倒狙いやすいし何より自分が楽しい!

734:名も無き冒険者
10/05/29 02:39:46 Ge2XeooR
>何より自分が楽しい!

ここ一番大事。

735:名も無き冒険者
10/05/29 05:04:11 bAsdYIJ8
>>733
クリ700はかなりいいね
でもアビス50ELの全攻撃詰めも魅力的

736:名も無き冒険者
10/05/29 09:54:55 zdF9nAIF
2.0のチェーン防具キュア向け多すぎて萎えた

737:名も無き冒険者
10/05/29 10:28:23 0zOHub65
>>719
強欲ソードこわいお
ソードがメイス装備できる設定がおかしいんだよな・・・

アヌワンドしか持ってないから合成は悩んでる

738:名も無き冒険者
10/05/29 10:40:38 GynQQ3V8
社会人チャント 一応カンストだけど武器は最低レベルの俺でも一応武器合成したいなって思うんだ・・・
で、現在のコインワンドにアビスさせばと6穴魅力だしいいのかな?って思ったんだけど、
30と40のアビスユニが候補で合成後の結果が

コイン+30アビスユニ
180-272(+17) クリ86 HP254 速19% 攻21 Pv8%

コイン+40アビスユニ
180-272(+20) クリ94 HP254 速19% Pv9%

上記で結果あってると思うんだけど、これって30と40でそんなに変わらんって考えて良いのかね?


739:名も無き冒険者
10/05/29 11:44:37 1jpnJ8OF
挿せる魔石のLv差40-30 クリ18/攻撃6/抵抗12/武器防御命中シールド12/

入手難易度を考えると誤差だな
30アビスは攻撃OP付いてるから悪くない選択だと思う

740:名も無き冒険者
10/05/29 12:13:53 UES519uZ
でも悲しいかな神長メイス使う時って
・トロリアン、ランマルクがないポエタまりも装置破壊時
・タハバタラストのエリート引き回し(盾穴HPで生存率上げる)
くらいしかないよふな・・・

必要APを勘案しても、30ELって選択もアリだな。
1日1ポエタで終了なリーマンにとっては。
ただ、現状のAPがいかほどなのか解らないけどドレドの取得もupするし
場合によっては40目指しても良い。
すぐに火力が必要だ!というのでなければ1.9後にアヌを狙って頑張って
それにアビス装備くっつけるのも有りっちゃあり。

741:名も無き冒険者
10/05/29 12:16:05 GynQQ3V8
>>739
させる魔石に差があるのは見落としてました。
ともあれ、悪くないんじゃない?的なレスがいただけてちょっと前向きに30アビスユニを考えてみます。
レスありがとです。

742:名も無き冒険者
10/05/29 12:20:19 GynQQ3V8
連投すまそ
>>740
確かに、ポエタドロップのUPとかAP取得UPとかあるので1.9きて様子見るのもありかもですね
APは、160k程度で1等兵ですw 現実見ると30アビスユニもまだ取れないというw
アドバイスありでした。


743:名も無き冒険者
10/05/29 13:03:45 +D2Qx8Mc
チャントの兄さんたちに質問なんだぜ
最近ドレドギでリザするとき
なんだか他職の方がリザ入るの早い気がしてきて質問なのですが

リザレクションライト(6秒)より復活の精霊石は 詠唱速度は速いですか?
クイックが入れば当然リザ(魔法)の方が早いのですが

2アカ目転がしてリザと石リザを試してみたのですが
微妙に石のほうが早い気がします。
実は有名な話だったりするんだろうか・・

744:名も無き冒険者
10/05/29 14:31:33 KBfIHnWL
40ユニだったら30ユニのほうが良いでしょ。
できれば50ユニが良いけど。

745:名も無き冒険者
10/05/29 15:55:35 GynQQ3V8
>>744
40ユニだけ速度がついてるんだよね
コインで速度19%確保できてるから、30か50ユニがいいってなるんだよね
50ユニはAPが現実的じゃないです・・・俺にはw

746:名も無き冒険者
10/05/29 16:00:46 bAsdYIJ8
1.9来たら時間はかかってもディバは取れるだろうから
先の事見越すとコイン+30アビスってどうなんだろう?
合成するとしたら30アビスが補助で消える事になるしな




747:名も無き冒険者
10/05/29 16:22:19 L3Pj1ug1
50アビスで解決。30だと2.0で55キャップ開放になった時に
確実に後悔すると思われ。

748:名も無き冒険者
10/05/29 17:50:42 fP3Y5v2e
え?
コイン武器こそ、合成用に残しておきたいんじゃ・・・

749:名も無き冒険者
10/05/29 18:44:26 bAsdYIJ8
>>748
コイン武器を残す残さないって話じゃないぞ
それにコインはディバ武器手に入るまでのつなぎなのに、残す必要があるのか?
1,9以後のコイン武器ならまだしもアヌハルトも手に入りやすくなりそうだし、残しておく選択肢はないと思うがな


750:名も無き冒険者
10/05/29 19:53:24 IHEMKIly
>>749
確か穴は別々だから30だと補助武器側の穴は魔石Lv40までになると思う
そうなると魔石の関係上30は選択肢には入らん気がする
あとコイン武器の性能が変わるのは2.0からな

751:名も無き冒険者
10/05/29 20:20:57 tyqfu121
うおおおおトロリアンに50アビスユニひっつけるか、ミラジェントにひっつけるか迷うううううう
贅沢な悩みかもしれないが本気で悩んでいます。
トロリアンは基本性能が悪すぎる・・・でも伸びるうううう、どうしたらいいんだあああああ

752:名も無き冒険者
10/05/29 20:34:04 bAsdYIJ8
>>750
魔石がlv40石の場合(lv50,60魔石との比較):攻撃力-6、魔法抵抗-12~24、物理クリ-12~24
結局このくらいしか変わんないんだよな50Nと30N


753:名も無き冒険者
10/05/29 21:27:47 IHEMKIly
>>751
50アビスで悩む必要無くね?狩りなら伸びる自体が重要じゃないしな
伸びるの特性は完全に対人用で、その対人じゃ数値以上の効果でしょ?
俺は持ってないから実際どれくらい違うのか解らんけどw
50ディバは別に狩り専用の作るようにすればそっちで使えるしね

>>752
大した差じゃないと考えるなら、それで良いと思うよ
俺は基本数値の差+OPの数値の差に加えて
その差まで加わるんじゃ差が大き過ぎると感じるから選択肢に入れないって考えなだけだし

754:名も無き冒険者
10/05/30 00:39:11 k5TwtLOJ
未だにトロリアンとか言ってるゴミクズがトリロアン持ってるなんてくやしいびくんびくん

755:名も無き冒険者
10/05/30 00:51:51 lHhVYRw2
福岡じゃチロリアンというお菓子が有名でな
そこからトロリアンになってるんだと思うわ私は

ところで合成にはコインワンドとクラルチーフテンワンドを用意しますた
でもチェシュハンマー+10にマヒいれて使っていく気だけど文句ある?

あんのかよコラ

756:名も無き冒険者
10/05/30 02:51:04 ZtlePr56
合成にはタハバタと50アビスを用意しまった
そろそろ+10クロメデウォーハンマーを破壊しても許されますか?

757:名も無き冒険者
10/05/30 03:19:39 l0Gc/icI
自分もなかなかクロメデハンマーが砕けない
狂ったように通っていた、まだ人がたくさんいたあのころを思い出すんだ・・・

758:名も無き冒険者
10/05/30 03:22:03 Fj4t5//d
サブで炎の神殿のメンバー集めるのに1時間ちょいかかった
どうしてこうなった

759:名も無き冒険者
10/05/30 03:40:07 MbmqUASg
インビンルートにするとまじでタダのバフ案山子になるんだなぁ・・・
50になった瞬間すげえ萎えたorz

760:名も無き冒険者
10/05/30 03:52:18 l0Gc/icI
正直神殿通ってるとお金たまらなくないか?


761:名も無き冒険者
10/05/30 03:53:25 ORNbq2BW
>>759
まるで50になるまではそうじゃなかったみたいな言い方だけど、チャントはずっとそうだろ
なぜ50になるまで気づかなかったんだ

762:名も無き冒険者
10/05/30 04:03:55 TY4L2V/U
世の中には俺みたいに50になるまでソロできる人間もいるんだよ!

763:名も無き冒険者
10/05/30 04:41:22 ORNbq2BW
1.9で出るlv45のアビスレジェワンドのOPが気になるんだが
知ってる人いたら情報下さい

764:名も無き冒険者
10/05/30 06:43:55 4OlJFq2I
盾役をキュアより先にヒールするチャントがくそうざい
祭り状態にもなってないのだからヒールしなくていいですよ^^
ヒールしないチャントと思われたくないから早漏ヒールするのですか?

765:名も無き冒険者
10/05/30 06:47:55 2bhYdmnX
量産型魔娘・その後

URLリンク(loda.jp)

766:名も無き冒険者
10/05/30 06:51:20 oGhELBm6
>>764
それキュアのヒールが遅いのか、数発分まとめてヒールしてるかのどちらかじゃね?
どっちにしろ削られてるのが気になってのヒールだろうし、やらせてあげればいいじゃん。
気になるならその場で本人にwisすればいい。ヒールばっかりしてないで殴れよってw

767:名も無き冒険者
10/05/30 06:57:35 90QCA4Gk
たまにキュア並にヒールするチャントも居るっぽいけどな。
でも良かれと思ってヒールしてるはずだから、本人と打ち合わせろでFA

768:名も無き冒険者
10/05/30 07:16:24 l0Gc/icI
意志疎通、これ大事ネ。
リカバリー入れておけばキュアも攻撃に参加できると思って多めに入れる
これ愛情ネ。
チャントのみでPTする機会ある人は、基本オーバーヒールね?
全部自分がっ><なんて思わずに助け合う心
これ大事ネ。

769:名も無き冒険者
10/05/30 08:24:57 ORNbq2BW
>>764
お前が地雷だったんだろ
俺も下手なキュアと組むときはFAにリカバリーいれる


770:名も無き冒険者
10/05/30 09:12:19 FHDIiHWt
リカバリースペルってさ、ガンガンHP減ってるのを見てから入れるより
例えば2.3匹リンクするの分かってた場合はタンクにFAで入れてた方が効果高いと思わない?
こっちもそのまま無駄なく攻撃に入れるわけだし

771:名も無き冒険者
10/05/30 10:54:02 KcOZ18W4
ヒールしてくれるどころかポエタの木とか装置3種で痛い範囲よけないでほとんど前で殴りっぱで
こっちが範囲ヒールしても他の前衛にはヒール間に合って生きてるのにチャントだけ死ぬ とかよくあるからヒール支援してくれるチャントには黙ってお願いしとくw

あと最近ポエタに限らずテオボとか要塞IDでも常時スプリントのチャント多いんだけどほとんど止まって戦闘してるのに常時にする意味はあるの?ボスクラスまでスプリントのままとかざらなんだけど最近はそれが流行なのかなってくらい遭遇する
一回間違えてるのかと思って言ってみたら自分は殴って下がってを繰り返すから常時スプリントなのですって言われたけどそんなもんなのかな?

772:名も無き冒険者
10/05/30 10:58:24 HdgGhigu
先読み大事。
ポエタとかでもタンクは別として範囲を上手く避けるDD、毎回喰らうDDと
少し進めば解る、そういう人に放り込んでおくのは悪くない、
CC不在のソードタンクPTとかでも頻繁に入れておくのは事故も減るし良いと思う。
「2秒」おきってのは意外と長い、凹み過ぎてると間に合わない事が多い。

773:名も無き冒険者
10/05/30 12:38:19 esuZNGZ2
>>771
常時ってのはないな
普通は入れたり切ったり

リカスペは3人以上範囲くらった時タンクに入れるだけかな
あとキュア様が削れたときとね
キュア様次第だけどヒールは基本キュア様にお任せしてる

774:名も無き冒険者
10/05/30 12:57:49 RpuKG/+0
流行なのかってくらい遭遇するって何人くらいにあたって言ってるんだよ
中には変え忘れてるのもいるだろうけど常識的に考えて常時は無いってわかるだろ?
その話が大げさに言ってるんじゃないならハズレの多い鯖なんだな

775:名も無き冒険者
10/05/30 13:10:22 KcOZ18W4
>>774
覚えてる限りでは最近組んだ10人のチャントのうち6人スプリントだったんだよ(全部違う人ね)
大げさだったらごめんよ。
自分の中では常時は有り得ないと思ってたけど半分以上そうだったから最近はそうなのかと
思ったんだ。
鯖は初期鯖とだけ書いておく。
答えてくれてありがとう 巣に帰るとするよ。


776:名も無き冒険者
10/05/30 13:40:55 b6Zh2KPV
スプリントはボスとかでほとんど止まってる時以外常時入れときたいよ
今までスプリント入れてると変えてくれって言うのは例外なくFA担当だった
先に行く人にはあんまりありがたみは分からないだろうね

777:名も無き冒険者
10/05/30 13:49:08 msCWTACS
最近のチャントスレは見ると野良PT行くのが嫌になる

778:名も無き冒険者
10/05/30 15:02:45 9Dc8lJud
50になってかなり経つんだが、前日野良IDのタンクに
「硬くなるマントラ入れてください」
って言われたんだ。
この先は固定PTを見つけないと本当に不安だと感じたぜ。


779:名も無き冒険者
10/05/30 15:37:42 Gyi34v4Z
あんなので硬くなるわけないだろ
プロスペならまだしもあんなの入れる位ならクレバー入れたほうがマシ

780:名も無き冒険者
10/05/30 15:39:40 b6Zh2KPV
硬くなるのってマントラじゃないけど

パワーアタック!はむっ!

じゃないのw

781:名も無き冒険者
10/05/30 16:01:21 lHhVYRw2
ハムの話はしていない

782:名も無き冒険者
10/05/30 17:52:16 RpuKG/+0
はむりんこ

783:名も無き冒険者
10/05/30 18:11:27 FsiwyRh4
まあソーセージの話なんですけどね

784:名も無き冒険者
10/05/30 18:33:55 FHDIiHWt
硬くなるマントラってのは
チャントさん、いやらしい話しててくれませんか?
って事じゃないの?

785:名も無き冒険者
10/05/30 18:40:19 /z5gqmpk
硬くなるマンとら入れて下さいとかどんな雌豚だよ
ほらゆっくり飲み込んで…俺のトリロアンワンド…

786:名も無き冒険者
10/05/30 18:42:58 kYDb7cd8
せつこそれワンドやないダガーや

787:名も無き冒険者
10/05/30 19:07:05 HdgGhigu

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────(~~ヽ::::::::::::|/        
今日も平和なチャントスレ=完 =



788:名も無き冒険者
10/05/30 20:54:44 pd3vLHHI
クソード「メイスとかチャントイラネ俺のもの^q^」
URLリンク(kanyedayon.blog129.fc2.com)

ボコボコに叩かれる

クソードのレギマスのクソード「チャントメイスはカスwww」
URLリンク(takarahajimaru.blog37.fc2.com)

シールドとクレリックはクソードに気をつけよう

789:名も無き冒険者
10/05/30 20:56:02 VSP4eXg5
メイスとソードとダガーとグレソとハルバとボウはソード様のものだからな
気をつけようぜ、みんな

790:名も無き冒険者
10/05/30 20:57:31 FsiwyRh4
おいおいシールドを忘れてるぜ

791:名も無き冒険者
10/05/30 21:33:25 41gXyFOz
30台前半でのレベル上げの場所として下層IDっていけますか?

792:名も無き冒険者
10/05/30 21:42:32 ORNbq2BW
>>791
ソロは無理だがいける

793:名も無き冒険者
10/05/31 04:31:45 b3jBM8FZ
今日もスレは平和だな。平和で結構

そいつらと同じ鯖な俺はまったく平和じゃない

794:名も無き冒険者
10/05/31 05:03:34 JBYYu2HK
盾無しタハバタでチャントがエリートのタゲをとるんですが
沸いてすぐバリアを使っても綺麗にタゲがとれないです
コツを教えてください

795:名も無き冒険者
10/05/31 05:11:01 qDhY6i4u
少しはヘイトの勉強でもしろよ
チャントじゃなくて盾に任せたほうが楽 お前みたいなのは無理だから諦めろ

796:名も無き冒険者
10/05/31 05:34:26 sGDk4aJ4
>>794
範囲DP撃てよ

797:名も無き冒険者
10/05/31 05:47:00 e7f+91YQ
>>795
盾なしって書いてあるだろ、「盾に任せたほうが楽」とか聞いてないから
分かんないなら口出さなきゃいい



798:名も無き冒険者
10/05/31 05:55:43 UXNKcXKZ
悩んだけど、やっぱコイン武器を買うのはやめた、カンストしてからどうせ使えないし
トリロアンを手にするまで、アヌワンドとなんか適当にくっつけときゃ十分だなw
コイン全部売って沈黙でも買って残り強化石にしたほうがいいな

799:名も無き冒険者
10/05/31 08:24:55 B7Cnnmr1
カンストしたら使えないって事は、当人まだ未カンストなのかな?
アヌワンドだってホイホイ出るもんじゃないんだぜ!
AION終了前に>>798がトリ手に入れられるといいな!

800:名も無き冒険者
10/05/31 08:39:08 wqFXm2hA
俺のチャンコかわいすぎてやばい

801:名も無き冒険者
10/05/31 09:17:25 B7Cnnmr1
公式でパワーアタックの動画でてたけど肝心なダメが見えないな。
表記も「物理ダメージを与えます」のままだしな・・・。
だが改めて見ると、やっぱりモーションは好きだぜw

802:名も無き冒険者
10/05/31 09:22:20 5P09t4pU
チャントの項目少なすぎて笑ったw
スペルのところから魔法クリ耐性追加されてたから、チャントもかぁ、まああんま意味なさそうだけど
とか思いながらスクロールしていったのに

803:名も無き冒険者
10/05/31 09:26:11 aMGjgDjO
何度も言うがチェシュハンマーにマヒ入れちまったんだ
武器合成?もうオレは後戻りできないんだよ・・

メイスチャントとしてこの先生きのこるしかないんだ

804:名も無き冒険者
10/05/31 09:28:23 AK8Sy0cO
Aion 加速チート動画 イズ魔 壁抜けもあるよ☆
URLリンク(aspstone-co.com)

805:名も無き冒険者
10/05/31 10:54:04 rO05xZCu
>>803
この先生、キノコるしかないんだ

・・・に見えた

806:名も無き冒険者
10/05/31 11:42:57 aMGjgDjO
そう書いたつもりだが?

807:名も無き冒険者
10/05/31 11:43:31 RunK4gys
きのこんメイス

808:名も無き冒険者
10/05/31 13:10:43 h9eI6aSj
1.9きたらスティグマ枠3個余分に空くらしいけど
お前ら何入れる予定?

俺はブーストとスピスマとオードプロミスあたりを突っ込む予定なんだが。
今まで散々MP垂れ流してきたんだし、別にオード入れてもいいよな?
ちょっとくらい自分のこと考えてもいいよな?

809:名も無き冒険者
10/05/31 13:13:01 aMGjgDjO
枠が表示されるだけで
実際開くのは2.0じゃなかったかな

810:名も無き冒険者
10/05/31 13:13:34 4VsKjTun
2個空きのこるには2.0の話

811:名も無き冒険者
10/05/31 13:22:56 h9eI6aSj
まじかー
情弱の俺乙・・・

表示された枠見ながら、何入れるか妄想する日々がしばらく続くのか

812:名も無き冒険者
10/05/31 15:17:18 uN41HNo3
30ディヴァワンド+10っていつまで使えるかな
40MSワンドに鞍替えしたいんだが値段が高飛車さんすぎて無理・・・
 
ペトーニワンドを手に入れたが、素ステでは30ディヴァの遥か上を行くけど速度が無い 
船に通ってるけど船ワンドはキュアも欲しいそうで取れそうに無い
 
見た目隠したいけど30ディヴァって形状加工不可なのね・・・

813:名も無き冒険者
10/05/31 15:41:04 aMGjgDjO
チャントに求められるものは単体での火力ではないですよ
インスピや回復補助、デバフ等仕事をきっちりこなせば問題ないと思います

とりあえずそのままでコインワンド用にお金を貯めてみては

814:名も無き冒険者
10/05/31 18:27:49 gip9s82/
たいした火力もないチャントがパワーアタックとか泣けるなぁ
もっと支援職らしいモノは考えなかったのだろうか
生存に関するバリアとか距離をとる奴とか素直に羨ましい・・・
高確率で転倒やスタンやらしてくれるならまだしも
ボコられ中にモーションのトロいらしいダメ与えるスキル使ったところでな…
まぁ、パワーアタックは対人で使わないほうがいいのかw


815:名も無き冒険者
10/05/31 18:45:01 vUx105gK
せめて自分専用でもいいから異常解除あってもおかしくないだろうに

816:名も無き冒険者
10/05/31 19:04:02 r3DPN7AW
>>815
自己解除できるスペ、回避・抵抗スキルのあるボウシャドウ、バランス・武器ブロックあるシールドソードにも衝撃解除来るからチャントに衝撃解除ある意味が無いもんな・・・
なんで高火力で抵抗・回避防御スキルある連中がさらに解除スキルと火力UP修正されるのかチョンゲは理解できないぜ

抵抗型から攻撃型がいいって流れみたいだけど肝心の初段攻撃スキルが42本スキル入れて3つ・・・
マウンテン、スピスマ、インカンラプチャと主ダメスキルはモーション長すぎてMCできないと話にならない
かといって抵抗型にしても味方解除もできず回復スキルは詠唱長すぎ・・・

どう贔屓目にみてもネガの一つくらいぼやきたくなる仕様だよな

817:名も無き冒険者
10/05/31 19:58:50 e7f+91YQ
スピードスペルに足止め系のデバフ無効効果がほしい

818:名も無き冒険者
10/05/31 20:02:26 aMGjgDjO
スピードスペルとか倍のスピードになってもいいよね
気持ち早いか程度だし・・というか地上でも使える様しろよ

とっさの時に逃げれるように

819:名も無き冒険者
10/05/31 20:13:50 w7zgWk0j
スピードスペルが地上移動にも適応されたら
それだけでも僕達は泣いて喜びます。

820:名も無き冒険者
10/05/31 20:34:29 gip9s82/
チャント開発に絶対好かれてはないよね
なんで後衛職でチャントだけ魔法クリティカル抵抗がないんだろう
別にあったところでバランスが壊れるようなことにはならないと思うんだけど
パワーアタックといいチャントの方向性がみへない。

チャントしかできない支援を期待してるんだけどなぁ
他職でもできるような防御UPとか回復とかねぇ
唯一ラックマントラという良さげなのはあるけどさ

821:名も無き冒険者
10/05/31 21:02:57 UXNKcXKZ
俺はマウンテンルートにする
きっとみんなからPT誘われまくってウハウハになる気がしてきた

822:名も無き冒険者
10/05/31 22:53:59 vUx105gK
(´;ω;`)

823:名も無き冒険者
10/06/01 10:47:11 T1yuH4Hr
レベル30にやっとなったんだけど
これからどう過ごしていいかわからない・・
リアル知り合いのシャドウとペアで固定PTでやっていってるのですが
(盾は自分がやってる)
地道にクエストクリアしてくるのも飽きたし装備そろえたいんだけど
どっかペアでチャントが盾で行けるようなダンジョンってないんでしょうか

824:名も無き冒険者
10/06/01 11:25:38 ieyElQie
天族なら炎神殿ってIDに30から入れるよ
とりあえずペアに拘らずパーティーでいってみるといいんじゃないかな
慣れてきたらペアとか少数でいってみるのもいいと思う
俺は炎の神殿パーティーで結構フレが増えてたのしかった

あと盾役はシャドウにやってもらったほうがいろいろやりやすいと思う
まあチャント盾のほうがやりやすいならそれでいいけども

825:名も無き冒険者
10/06/01 11:26:22 Z+iXa5EH
殴りも回復もそこそこ出来る職だからこそ扱いかねてるのか、衝撃解除の
スキルにしろ1.9→2.0の追加スキルにしろ微妙感は否めない。
せめて上級スティグマ枠に追加個別バフがほしかった。
スピードも龍界地上アビスじゃさらに空気スキルになるのが残念。

826:名も無き冒険者
10/06/01 11:31:04 T1yuH4Hr
>>824
アドバイスありがとうございます
残念ながら魔族ですねん・・

盾役をシャドウにですか・・考えてもみませんでした。
両手武器のレザー装備のシャドウより
盾とメイスもったチェーン装備のチャントの方がいいとばかり勝手におもってました
試しにやってみます

827:名も無き冒険者
10/06/01 12:01:56 h8vfBqOq
↓参考:AIONの攻撃間隔の計算
URLリンク(loda.jp)

828:名も無き冒険者
10/06/01 12:23:51 3gWHMEqu
>>826
ずっとペアでやるなら問題ないんだろうけど
チャント=ワンド、キュア=メイス盾ってのがあるからPTの時は注意だよ
Lvが上がるほどに火力ヘイドでどうしてもシャドウ盾になるから、今のうちにお互い慣れた方が良いかもしれない

829:名も無き冒険者
10/06/01 13:47:01 jlJ38FKh
>>826
炎の神殿は魔族にもあるぞw

830:名も無き冒険者
10/06/01 15:16:55 T1yuH4Hr
>>829
さっそく、シャドウとチャントのペアで突入してみたいとおもいます。
無理かな・・きつそうだ・・・
マゾいの好きだから楽しみですが

831:名も無き冒険者
10/06/01 17:34:44 NAFrOKEl
地上アビスくるならスプリントマントラの上級版でもくれればよかったのに
どうせ足止めスキルなんてないんだからある程度移動に優れててもバチはあたらないと思うんだけどな
ゲイル込みでもいいから移動速度カンストさせてくれないかね(逃げように)

832:名も無き冒険者
10/06/01 18:51:08 U2M8Gen2
3.スピードスペルⅠが地上移動速度にも適用される様になります

らしいぞ

833:名も無き冒険者
10/06/01 18:55:53 jlJ38FKh
>>832
どこの情報?

834:名も無き冒険者
10/06/01 18:59:40 SOT2oFwl
ローブも合成できるようになって命中今よりあがるだろうから抵抗型で頑張ってたやつらも完全死亡しそうだな
チェーンの唯一相手にできると思ったローブも無理になりレザーには衝撃解除され俺たちチャントは・・・・


はむっ!

835:名も無き冒険者
10/06/01 19:39:01 U2M8Gen2
>>833
ぼくのもうそう

836:名も無き冒険者
10/06/01 19:39:03 jlJ38FKh
>>834
ローブ職の魔法スキルなんて元々あたるし、武器合成スロット分魔法抵抗上げやすくなったから
逆に物理職のスタン、デバフが入りにくくなる

まぁ言うほど変化はないと思うぞ


837:名も無き冒険者
10/06/01 20:48:01 DqIoO+7P
衝撃解除後のスキルは野球みたいにウェーバーで選べばよかったんだ
現状、ソード>ボウ>スペル>シャドウ>スピ>キュア>シールド>チャントだから

チャント:プロテクティブカーテン 
シールド:レイジ 
キュア:タイムスペースジャンプ
スピ:HPブースト 
シャドウ:サクセッシブファイア エングレイブ 
スペル:スピードアブソーブ
ボウ:リトリートスラッシュ 
ソード:はむっ

これでいいだろう

838:名も無き冒険者
10/06/01 23:53:41 z3R95iby
教えておくれブラザー達。

やっとポエタに通えるようになった新米ポエターなんですが
アヌハルトの残25%でクイックを要求されることがあって
25%付近で湧く雑魚に合わせてクイックいれたんだけど違ったみたいでした。
何に合わせてクイック入れれば良いんでしょうか?
ID後に、要求してた当人に聞こうと思ったら即落ちてて聞けずに困ってます。

839:名も無き冒険者
10/06/01 23:56:01 WXX5GVC1
普通はアヌハルトでクイックいらないと思うよ
次のボス用にとっておくほうが無難

840:名も無き冒険者
10/06/02 00:24:31 q1u4C4xP
基本アヌハでクイック使うようなところはないねぇ


841:名も無き冒険者
10/06/02 00:31:00 /fzgk4OC
>>838
ボス戦とアヌハルト戦との会話を勘違いしたのだと思う
アヌハルトの前にボス戦の会話して雑魚処理の担当とか決めたりするからね
アヌハルトはポエタで一番弱いNMだと思うし、タンクを誰がやるかくらいの会話しかないよね

842:名も無き冒険者
10/06/02 00:34:28 hyWnYHtn
きっとAボスの事だと思うな
25%ちょい前にクイック使って置いてスペルさんにコリド破壊してもらうとこ
とにかく通ってれば慣れるよ、ミスしても次に活かせばいいさ

843:841
10/06/02 00:35:26 /fzgk4OC
一番弱いってのは語弊があるか・・・
一番事故が少ないNMかな

844:名も無き冒険者
10/06/02 00:35:34 D/Mz/RLf
>>838
ボス戦でクイック入れてくれって言われてアヌハルトでクイック入れたってオチ?w

845:名も無き冒険者
10/06/02 00:43:12 I4doCll5
>>842
Aボスでコリドはないぞw

846:名も無き冒険者
10/06/02 00:49:15 KLBFPExh
50なりたてホヤホヤで AION一時はなれてた者ですが
最近復帰しようと思いまして。

とりあえず なにをすべきでしょうか

上級ステグマ2穴
ステグマ構成 インスピ、プロテク、リカバリー、ライフ、プロブレ、レイジ
攻撃310 クリ400
コインワンド コイン腕 コイン足 他マスター強化オリハルコンチェーン
総資産 50M APはほぼ無し

上記な状態です 

 

847:名も無き冒険者
10/06/02 00:51:37 hJ955Gg0
お金持ちですね

848:名も無き冒険者
10/06/02 00:57:02 hyWnYHtn
>>845
覚醒だったかAボスって結局ブロックもクイックも使わず
ヌルリと終わるよね、そして帽子か盾を出す

もう疲れたよ

849:名も無き冒険者
10/06/02 01:09:25 byNrwi7C
>846
まずポエタで上級穴3にしてインサビ。
その後、何を目指すかによってAP装備集めたりとかすればいいんじゃない?

850:名も無き冒険者
10/06/02 01:11:31 hyWnYHtn
不敗で思い出したけど
ポエタ募集で不敗ないっていったらムシされた覚えがあるなぁ
あの盾まだプレイしてるのかな

851:名も無き冒険者
10/06/02 01:28:49 byNrwi7C
>846
インサビ取るのにも合計AP6万くらい必要(インサビだけなら4万弱)だから、
要塞IDがあるなら要塞IDも通わないとだねー。
装備は速度手足武器あるなら、ポエタドロップ目的でいいんでねーの。

最初に上級穴3つ目がまだ開いてないって言えば、みんな優しくしてくれるんじゃね。
相変わらずチャント不足だしなー。

>850
インサビ無いってのもマウンテン型なのか穴がそもそも開いてないのかで大分違うよね。
きっと後者だったんだろうけどw

852:名も無き冒険者
10/06/02 01:35:20 vLN8TfPc
色々ありがとうブラザー。

その時はBだったのでボス自体もあっさり終わりました。
召還みたいのが出ると思ってたけど、その時は何も出てこなくて
クイック場所の聞き違いとも思いづらかったのでここで質問させてもらいました。
とりあえず以後はボス用にとっておきます。
レス感謝。

853:名も無き冒険者
10/06/02 04:34:37 QM7aNKWz
URLリンク(www.youtube.com)

854:名も無き冒険者
10/06/02 09:25:57 GX365DLq
というか、チャントで殺せるチャントになりたけりゃ
50ユニ武器とアビスアクセは必須だね。
防具は攻撃魔石と抵抗魔石埋めた装備を着替える感じ。

855:名も無き冒険者
10/06/02 10:21:12 wy3uYW9Y
攻撃魔石・・?クリ石の間違いだよね?

856:名も無き冒険者
10/06/02 10:34:26 5wadDaGi
>>855
1.9の仕様を考えると攻撃でOK

857:841
10/06/02 12:02:11 /fzgk4OC
ドレドギの防具に関して意見聞かせて

いま40EL(抵抗)とディヴァ(攻撃)を着替えてやってる。
でも、40EL(攻撃)、ディヴァ(抵抗)に魔石のセッティング変えたほうが良い気がしてきた。
最初に40EL揃ったんで深く考えずに抵抗装備にしちゃったけど、どうなんだろう?

858:857
10/06/02 12:02:52 /fzgk4OC
841は間違いorz

859:名も無き冒険者
10/06/02 12:15:12 6wZ+M6gZ
上の方にキュアより先にヒールするチャントがうざいってあったけど
俺もサブキュアで野良pt行くと盾役はもちろん他メンバや自分のHPが1ミリでも減ろうものなら
下がってヒール連打してるチャントは何人かいたぜ
もちろん祭ってるわけでもない時な
野良だと事故怖いし、ある程度減ってから大ヒールとかしてると
組んだことない人とかからしたら、不安になるだろうからだいぶマメにヒールはしてるんだがな
神長もお前が殴ってさえいれば箱1個きえなかっただろうううう!ってギリで消えたときモヤモヤ
別に俺神キュアでもないけど、ある程度対応できてるはずなんだから
祭り時以外は殴って下さいマジデww

860:名も無き冒険者
10/06/02 12:22:41 E5C2V2w7
最近なぜか愚痴スレでHoTについて議論なってるけど皆の意見をきかせてくれ

861:名も無き冒険者
10/06/02 12:24:23 ZPHpkX6u
【キャラメイク公開スレ】ネコ風髪型
URLリンク(loda.jp)

862:名も無き冒険者
10/06/02 13:00:13 l6a2uONn
>>857
そのままの方がいい
40ELは抵抗以外大した事ない

863:名も無き冒険者
10/06/02 13:25:57 puv2VxCW
火力職の火力不足を問われるなら分かるが
支援職にオマエの殴りが足りないとか・・・

864:名も無き冒険者
10/06/02 13:41:25 J2rjHM36
PVPが苦手というか下手という理由もあるけど
40ELより50ディヴァのが狩り好きな自分には揃うのが早そうなんですが
抵抗装備をまず欲しくて50ディヴァに一つずつ抵抗を入れて少しでも対人用にと思ってたんだけど
50ディヴァって狩り豚用で対人では紙!みたいなコメみて凹んでます

現在コイン防具にクリ&攻撃石
目標は50ディヴァ揃えながら抵抗石つめつつ40ELも揃えていく
狩り用はアヌハルトを一つずつ揃えながらクリや攻撃やHPなど入れてコイン防具と差し替え

こんなんでいいのかな><


865:857
10/06/02 13:51:27 /fzgk4OC
>>862
レスthx
40ELは抵抗以外たいした事ないのか・・・
当分このままで行ってみます。ありがとう

866:名も無き冒険者
10/06/02 14:11:27 byNrwi7C
>864
フルディヴァで料理スク込みクリ400調整で残り抵抗にしてた。
ユニのオルネートグラス込みで1700ちょいだったかな?

ドレドギでは正直微妙。(チャントだけ抵抗しても意味がない)
ソロでの遭遇戦ならローブ&キュアならかなり有利に戦える、それ以外にはお通夜。
狩りでは結構便利。(但し、へたくそになっていった気がする)

で、結局攻撃型に戻したよ。
調整してクリ500の攻撃約680。(マントラバフ込み)

ドレドギでは後回しなのを良いことにキュアへの粘着とボウやローブへの粘着。
ソロでの遭遇戦は微妙。(そもそもソロで勝とうと思ってない)
狩りでの殲滅速度に若干貢献してる気分になれる。

ドレドギでキル稼ぐとサインの優先度が上げられて楽しいです^p^

抵抗装備用意するなら、やっぱり抵抗用の装備と攻撃用の装備を用意して着替えるべきかなぁ。
ディヴァは素直に攻撃型にしといたがいい気がする。

867:名も無き冒険者
10/06/02 14:57:59 HEPkr8Ke
攻撃680って何装備してるの?

868:名も無き冒険者
10/06/02 14:59:13 Wja8Lsk0
>>867
ディヴァ+10じゃね?+4武器の攻撃埋めでバフこみで630ぐらいある

869:名も無き冒険者
10/06/02 15:03:19 HEPkr8Ke
あー
トリロアン装備してるからこんなに攻撃低いのか・・・

870:名も無き冒険者
10/06/02 15:06:44 hyWnYHtn
サラっとうらやましい事言うなw

871:名も無き冒険者
10/06/02 15:24:58 J2rjHM36
根本的に勘違いしてたのかな~

とりあえず死ににくいチャント目指して抵抗装備と考えていたんです
キュアやローブ職の魔法はともかく、盾のキャプ・弓のスネア
あとソードのアンクル?根っこと ソードシャドウの空中ふわふわ?
ソードシャドウのは分からないんですがFAで食らう様々な状態異常をレジって
死ににくい&動き回れるチャントになりたいんです

872:名も無き冒険者
10/06/02 15:25:44 HEPkr8Ke
ソードの空中束縛は魔法抵抗あげても防げないんじゃなかったっけ

873:866
10/06/02 16:12:48 byNrwi7C
お察しの通りディバワンド+10
物理クリ15x3、攻撃5x21、首以外ポエタアクセ

素の状態で攻撃560、クリ362
インサビとビク入れて攻撃627
更にインスピ入れて攻撃682だった

トリロ羨ましいよトリロ

>871
死ににくいっていう意味では抵抗型は意味あるんだけど
ソードとシャドウ(空中束縛前にコミット入れるのが普通だからレジれない)には通用しにくいし
ドレドギなんかで自分だけスリストレジったとしても状態異常解除とか出来ないし。
命中装備のスペだとそもそもレジれなかったりするし、スピなんて一般的に命中装備だしね。
フィアなんて余裕で喰らうよ。
ドレドギの場合は攻撃力が高いチャントってキュアとか皮とかからすると
すごくめんどくさいって聞いて今のセッティングに落ち着いた。
抵抗型だと攻撃力がお察しになっちゃうからねー。

874:名も無き冒険者
10/06/02 17:59:35 HEPkr8Ke
攻撃力って点からみると精鋭アビス武器+10にしたいってのがあるんだけど
合成でどうせトリロアンにつけるしなぁ・・・
トリロアンは+10に強化済みだし
これからどうしようか悩むわ・・・

875:名も無き冒険者
10/06/02 18:10:18 D/Mz/RLf
>>874
あと2週間だしそのままでいいんじゃね
今からEL+10はもったいない
2種類武器持つ予定でもフェンリルや神長ワンドをメインにした方が強いしな

876:名も無き冒険者
10/06/02 18:18:26 q1u4C4xP
2.0からはHPも重要になってくるんだっけ、なんか攻撃がものっそい痛いとかで
ボスによるけど前線で殴る職なだけにHPと命中にも気を使わなきゃならないのねー
ID用にディバ武器のOPはかなり良さそうよねー、2.0まで先だろうし1.9きたらクエ挑戦してみようかすら
ライバル居なくても時間かかったと言ってたフレの話聞く限り幸運の涙で余裕で積みそうダケド。

877:名も無き冒険者
10/06/02 18:39:15 KHVSjJ1Y
>>871
死ににくいチャントといっても抵抗1700でもスペルのサプラ持ち相手じゃ無意味
サプラなくてもDP系は命中補正で半々
スピの範囲フィアが半々、単体は無理
ソードのアンクルが1700でようやく半半。ファイトモードで命中300上がるといっても可笑しい位の命中補正
エアリアルはレジ無理。転倒は別判定だから無理
ボウのノックバックも同様に無理で、サイレンススリープはレジれるが移動減少は何故か半々

他犠牲に抵抗詰めてもサプラ無しの雑魚ローブとキュアくらいしかまともに戦えるものじゃない
レザーは奇襲できれば勝てないことも無いが大概奇襲される為、決闘以外で勝負にならない

抵抗は1600~700で装備の壁があるから40EL以外で挿してももはや微妙かも試練
たまにレジするだけでいいなら抵抗1500で残りクリ攻撃にしたほうがいいかも
それするくらいなら抵抗挿さずに攻撃入れればってことになるけど

878:名も無き冒険者
10/06/02 18:58:23 D/Mz/RLf
>>877
ソードのエアリアルのレジ無理ってのは正確な情報か?
シャドウのエアリアルは抵抗でレジ可なのは実証済みだが

879:名も無き冒険者
10/06/02 19:09:38 NtZjnpGL
ソードのは物理でシャドウのは魔法判定と聞いてるけど。

880:名も無き冒険者
10/06/02 19:15:29 ckVVUoaO
>>878
ソードのは物理判定だぞ
守護神長と一緒

881:名も無き冒険者
10/06/02 19:16:38 uSJMZK89
チャントにスネアしてくる弓、チャントをキャプる盾
チャントにアンクルかけるソード、チャントにアンブッシュするシャドウ
チャントに単体スリープ入れるスペル

・・・うん。こういう地雷が相手PTにいれば、チャントが抵抗装備だろうと攻撃装備だろうと
楽勝のはずです。(ソロ除く)
ソロの時に上の状態異常に対して少しでも生存をあげたければ抵抗装備でもいいかもしれないですね。
ソロ時に抵抗装備にした所でチャントのソロPvPの限界があるということは
本人が何度も体験して理解するしかないですし。

ドレドギなどのPT戦においてはチャントの役割は妨害と蘇生です。
PT戦だと、抵抗装備ではろくに妨害の役に立たないのも
本人が体験して実感するしかないのかもしれません。
クリ特化や攻撃特化の方がPT戦だと役に立てるのは既出の話題ではあります。
対キュア妨害特化限定なら、抵抗1500~1600キープの残りクリでも強いとは思いますが。

882:名も無き冒険者
10/06/02 21:05:47 Fsiqc5CN
>>871
オレも抵抗1700ちょいだけど
うちの鯖はサプラスペルがほぼ絶滅してるんだがそれでも
高命中しかいなくて抵抗ほぼ無理 たまに3段リストの2段どっちか運良くレジればリスト治癒できたらいいな
ぐらいだけど治癒はソウルフリーズで使いたいからリストは結局無視
スピもレジとか不可能 相手のスティグマ次第ではめ殺され余裕です

なのでせめて皮プレート相手にレジ期待でやってますが
体感は>>877と完全に同じでアンクルはそこそこシャックルはよく入ります
コミットしのげばシャドウ相手には有用なぐらいか 
それでも全部喰らうよりかはマシなので何度も言われてることですが
少人数orソロ用だと思います

>>878ソードの束縛は物理判定 ドレドギでキュア確実にあげられるから強い
ちなみにスペルの束縛時のダメージが衝撃緩和スク使用して426(だっけ)ダメージ越えなかった場合浮きません
ブロックスペルプロポジしても貫通であがります
盾のキャプとか同様ダメージでたあとにデバフ判定ぽいです




883:名も無き冒険者
10/06/03 00:15:27 2Vtsc7Wg
魔法抵抗、攻撃、物理クリティカル、HP以外の魔石入れてるチャントっていないのかな?
新しいチャントの形を追い求めたい


884:名も無き冒険者
10/06/03 00:31:19 4pBFXrfz
本職スペルだけど

空中束縛とノックバックはバリア貫通しなかった場合は発生しないっすよ
ローブ同士(こちらスペ)だとCCからバリア剥がしする場面が多いけど
バリア貫通前は攻撃しても睡眠は解除されないです(リストレイン系は解除される)
ブロックスペルプロポジは例外でダメージ通るので仰る通りです。

ちなみにツリー→エアリアルはよく使う手口だけど
寝る前に衝撃緩和飲まれると、睡眠でダメージ下がって
エアリアルで衝撃緩和貫通しなくなりほぼ失敗します

エアリアルリストレインIIのLv9がアイコンで520ダメージ
実際はアビス装備の有無と職とPv軽減バフで増幅極でも500~950ダメージぐらいなので
こちらフルアビス相手アビス無しならともかく、
大概の場合はツリー→エアリアルは衝撃緩和で効かなくなります。

魔法命中装備のスペルはもっと威力が低いので
ツリー中は400以下のダメージになることがほとんどなのもポイントっす

エアリアル(CT2分)は、サイクロン(CT5分)、DP4k(CT1h)、ボルカラヴァ(CT1分)ヘルフレ(CT2分)と同様に
回復手段を持つチャントを確殺できる数少ない手札なので、一回外されると大分困ります。

御参考まで

885:名も無き冒険者
10/06/03 00:36:17 GON4C+h0
まあ必死こいて現段階の最高装備で固めても結果としてAPバフ案山子なんだよなぁ
新スキルも糞だしな
40台サブクソードの方がつえーってもうなんかねw


886:名も無き冒険者
10/06/03 06:23:20 iS8fjOZh
>>883
ハイブリスティグマで全身武器防御とか

887:名も無き冒険者
10/06/03 08:56:25 v+aOf29V
>>883
>>886
自称ソロPVPer()な俺はスティグマも魔石もハイブリッドです
前は抵抗メインだったけど、今は武器防御とクリHPにしてる
友達いないオフラインチャントにおすすめ

888:名も無き冒険者
10/06/03 10:50:34 Xrt3UNzE
どなたかソロで闇ポエタ行っている方います?
木とかソロで倒してお金稼ぎたいのですが無理でしょうか?
装備は・・・しょぼいです;;(コインワンド、ユニレジェ混

889:名も無き冒険者
10/06/03 11:51:20 GWMXUEr0
>>888
治癒で逆に損しそう・・・
堅実ににコインでもやってたほうがよさそうなw

890:名も無き冒険者
10/06/03 11:58:39 D58XliGh
アヌセット効果の敵対値 増幅力 +-4%ってどういう意味?単純にマイナス4%じゃないの?

891:名も無き冒険者
10/06/03 13:02:36 6flLYuCC
>>888
その装備だとボスは諦めた方がいい。
装備揃ったとしても別の金策手段考えた方がいい程度の稼ぎにしかならないよ。
素直にペア相手でも探したほうがいいと思うが。

龍素材の相場次第だけど、通常エリート狩りならある程度安定した儲けにはなる。
マラバタ湖までほぼ全狩りして龍素材大体10個弱ずつ+その他ドロップ+AP10k
その他の部分で当たり引ければデカイ

892:名も無き冒険者
10/06/03 15:47:43 2Vtsc7Wg
>>886 >>887
ハイブリット型もアリなのか
参考になった

893:名も無き冒険者
10/06/03 15:53:39 mf5HNe3u
どう参考になったか200字程度にまとめておいてくれ
あとで読むから

894:名も無き冒険者
10/06/03 16:05:16 iGr+jqqQ
アビス装備が揃ってる前提なら武器防御調整して
リカバリ・スプラッシュ・スピスマ・プロポジ・インスピ・プロスピ・プロブレ
とか強そうだな。
スティグマ穴余るけど何入れるか。

50ELワンド取るためにAP必死に貯めてる俺には遠いなぁ。

895:名も無き冒険者
10/06/03 16:25:09 lK6HTiwA
>>894
俺はその構成にブースト入れてる。その構成おすすめ。
野良には行きにくいけどな!!!!!1

896:名も無き冒険者
10/06/03 16:26:05 CbozlaW7
チャントもちゃんとMCしたほうが火力でますか?

897:名も無き冒険者
10/06/03 16:28:53 CbozlaW7
かけたつもりはなかったんですごめんなさい

898:名も無き冒険者
10/06/03 16:29:49 iGr+jqqQ
チャントもちゃんとMCした方が火力出ると思いますよ。
てか、通常挟まないとスキル回らないでしょ?

899:名も無き冒険者
10/06/03 16:31:07 iGr+jqqQ
真似する前に謝られちゃった!

>895
やっぱこの構成かー。
ソロPKやるなら残り1枠はブーストになるんかな。
防具1式とアクセか、やっぱり遠いw

900:名も無き冒険者
10/06/03 17:05:28 1CqNt6kz
みんなNMソロ狩りしてるみたいだけど、アビス上層のNMってソロで狩れるのかな?
ラフブリは無理そうだけど、他のNMとかソロできた人いる?

901:名も無き冒険者
10/06/03 17:11:33 mf5HNe3u
天でアビスじゃないけど第三守護者を半分まで減らしたね
ザコ処理して半分まで減らしたところでザコ復活してタコ殴りにされた

見えない道にググっと引っ張っていけば倒せそうな気もする

902:名も無き冒険者
10/06/03 17:55:35 lK6HTiwA
>>900
ラドンはいける。ラドンマニごちそうさまでした^p^

903:名も無き冒険者
10/06/03 18:13:38 CbozlaW7
>>898さん
ありがとうございます
やっぱりMCしたほうがいいんですね
チャントがMCwっていわれたので気になって…

私もラドン挑戦したことあるんですがいつも敵対種族にやられてしまいますw

904:名も無き冒険者
10/06/03 18:41:44 4f9mdZKM
>>884
命中入れなくとも1700程度じゃバーン、バースト位しかレジれないから
主ダメの2000DP他DP系、ボルカラヴァ逃げうちしとけばスペルが負けることは無い

抵抗1700って装備の壁が結構あるのに実際は全然レジる場面がないよな
物理職のソードアンクルも半々じゃ別に抵抗挿してる意味無いし、ノックバック転倒は防げない、
スペルも相手になるのは雑魚だけでクリ不足から殺せないってなるし
んじゃ抵抗入れずにクリ攻撃武器防御でいいじゃんってなる

抵抗入れてレジれずに大魔法即死、アンクルリストレインされてアボンしてるのは葱背負ったカモ


905:900
10/06/03 18:45:36 1CqNt6kz
>>902
ラドンいけるのかー今度やってみる。
なんちゃらユーティネルってのもいけるのかなー?

>>901
第3は橋の最初の方まで引っ張ればいけるよ。
たしかニコニコで動画も上がってたはず・・・

906:名も無き冒険者
10/06/03 18:52:08 mf5HNe3u
やっぱ持ってけばいけるか
しかしアレだね、過疎りすぎてソロNMドロップ品が全然売れなくなった
バロルやスピキン装備は飛ぶように売れてたのに

そろそろメノソロやるか・・

907:名も無き冒険者
10/06/03 18:58:29 D58XliGh
対スぺは属性防御あげろ。
抵抗は相手の神石発動率下げられる。
麻痺ハメを防ぐにはこれしかない。

908:名も無き冒険者
10/06/03 19:04:49 2Vtsc7Wg
>>904
スペルは相手に1発レジストされるかどうかで全然戦いやすさが違うからな
抵抗1700は微妙だが魔法抵抗型以外でのPVは難しい
もちろんPT戦は除くが






909:名も無き冒険者
10/06/03 19:18:57 L+GTf4VV
>>906
メノソロできたらぜひ動画あげてくれwww

910:名も無き冒険者
10/06/03 19:38:15 ZHw9Qg6K
>>906
ソロはきつそうだなw
敵対種族の妨害なしならペアは余裕だろうけど


911:名も無き冒険者
10/06/03 20:32:57 qdBg7x9j
リムーブショックきたらスタン、束縛は解除できるし
抵抗上げてもローブはほぼレジ不可を考えると

抵抗装備いらない気がしてきた

912:名も無き冒険者
10/06/03 23:34:45 TYyoLybT
ラドンいけるんか・・・
おれ雑魚チャントなのかなぁ
レベル42、33速度手40速度ワンドであとか神殿アクセや38の製作マスター防具で挑戦してもいつも負ける・・・
43になったらいけるようになるのかのぁ

913:名も無き冒険者
10/06/03 23:52:17 tf8W0RO3
>>912
ラドンソロはカンストなってからのが安定するんじゃないかな?50だと周りの雑魚もリンクしないし、何よりも、
さすがにリカスペなしはきつくないか?
ラドンの攻撃がよくわからんが抵抗型のが良いかもしれんし。

914:名も無き冒険者
10/06/04 06:10:09 Pg2u2Igx
50でラドン何度か倒したけどかなり不味い。
抵抗装備だと痛くないし回復も余裕なんだけど41って時点でドロップは期待しないほうがいい。
今までにラドンマニが一度出た程度。
Lv47~49までに倒す事をオススメするが、Lv50抵抗装備で倒すのにかかる時間が20分ほどな!

クイーンユーティネルは45になればまず倒せる。
召還の卵だけきっちり処理すればさほどきつい事も無い。
ユニ盾は結構な確率で出てくれる。

915:名も無き冒険者
10/06/04 06:19:12 Pg2u2Igx
あとラフブリだけど、ペアなら余裕で倒せる。
ソロでは挑戦自体を正直やりたくないが、倒せるとしても30分は絶対に超えるし
抵抗装備じゃなきゃいけない分火力も落ちるな。
中盤あたりで来る火スピ召還さえ凌げれば倒せるし、時間かけるなら倒せると思う。
ディヴァイン系は必ず避けなきゃいけないから慣れも必要だし
ディヴァイン2種は抵抗じゃ防げないから当たると10分反射貼られるから絶望的になる。
Lv50 抵抗1700 武器ダメージ神石ぐらいで
召還時にバリアとクイックネスを使い分ける。
所要時間40分程になりそうだし、アビスな時点で不可能に近い。

916:名も無き冒険者
10/06/04 14:17:38 sK2MfD3d
1.9合成補助候補武器一覧
URLリンク(loda.jp)

917:名も無き冒険者
10/06/04 14:58:48 wkHEAtRv
↑うっかり踏みそうになっちまったぜ
合成用の補助武器どうすっかなー

918:名も無き冒険者
10/06/04 15:02:45 EbEeNtTb
トリロアンに精鋭50アビス武器を準備しておる
あとアヌハルトもあるから神長スタッフ手に入れたらPK用と狩り用2種作れるぜ

919:名も無き冒険者
10/06/04 15:44:24 Pg2u2Igx
トリロアンとトリロアン合成して12m伸びる杖作るつもりだけど文句ある?

920:名も無き冒険者
10/06/04 15:51:32 WPhAIE4p
ない

921:名も無き冒険者
10/06/04 15:57:34 iw6LS8bJ
問題はドロップUPの真意だ
前回2倍中にポエタ4周でユニ1だったから
課金設定同様、日本独自仕様でポエタ10回でユニ1個余裕でしたとかになりそうで怖いぜ

本スレじゃ消耗品大量に消費するチャントは地雷とか見かけたがスクPOT使わないチャントは居ないと思うぜ

922:名も無き冒険者
10/06/04 15:59:58 EbEeNtTb
2倍中1ポエタ5ユニークとかあったんだが・・・
さすがにそれはおかしくね・・・

923:名も無き冒険者
10/06/04 16:19:39 CbYwOYdc
>>922
それはどー考えても運が良かっただけとしか言えない

924:名も無き冒険者
10/06/04 17:18:33 BQIvt29v
キュアとチャントはどちらがソロNM向いてるのでしょうか。後ペアに向いてるのは…(剣

925:名も無き冒険者
10/06/04 17:24:45 xanzQXRL
>>924
ソロはどっちでも。
ペアもノーマル相手ならどっちでも。
ペアでエリートNMDなら安心安全はキュア、時間効率考えるならチャント。

926:名も無き冒険者
10/06/04 17:56:37 BQIvt29v
>>925
即答ありがとうです。

927:名も無き冒険者
10/06/04 20:33:43 1TTuk5Ql
抵抗飽きてきたから極クリで遊んでみることにした

928:名も無き冒険者
10/06/04 22:37:07 KK2MaqXe
>>927
ん、そういう報告いらないよ?w

929:名も無き冒険者
10/06/05 02:08:09 anY2cnP7
レベル31の社会人チャントです。
現在ディーバニオン上下の
二箇所装備してるんだけど
見た目が凄くきにいってて。。
実際問題+10すればカンストまで
使えるのかな?
ほぼソロな日々だけど。。

盾メイスチャントってやっぱり地雷?
好きだから、って理由じゃ
やっぱりダメなのかなぁ。。。

930:名も無き冒険者
10/06/05 03:05:46 yyAaF+ni
チャントで大事なのは状況に応じて
攻撃(デバフ)するのか回復するのかの選択と立ち位置
Mobのスキルと特性を覚えて避けるべきものは距離とって避ける

スキルコンボやヒール詠唱中に次の行動を想定して動く
ターン制バトルのように感じてきたら上手いチャントとして周りから褒められる

どちらかといえばキュアと装備かぶらないワンドのほうがいいかな
エリート相手でもクリ発生すれば確率転倒狙えるから
デバフが一種類増えるようなものと考えるとでかい

チャントはそれほど装備依存な職ではないので
防具に関しては好きなもので構わないけど
PTメインでやるならHP魔石を挿したほうがいい

931:名も無き冒険者
10/06/05 03:15:33 qU8NiqBu
ベトーニはメイスでいいんかな?

932:名も無き冒険者
10/06/05 04:24:55 4gasSpCE
メイスとって何か使い道あるのかと聞きたい

933:名も無き冒険者
10/06/05 04:33:28 gtjvyq9N
>>929
1.チャントがタゲを持つ立ち位置に居るのが有り得ん
 MTと敵を挟んで後ろから殴れ、範囲は避けろ
 それが出来れば盾を持つ必要性が無い

2..転倒が入らないチャント何て意味が無い
わざわざ火力を下げる選択肢が有り得ん
 他のメンバーから、このチャントは手抜きしてると思われる

3.装備が被るとキュアから恨まれる
 他のメンバー視点でもメイスや盾にダイスを振るチャントは有り得ん
 結果的にBL入りするか晒されて、パーティに入れなくなる

これらの不利な欠点を無視して
ソロ専で効率を落として戦うなら、盾とメイスでも構わないかと
ソロ専なら誰も文句は言わない、パーティは諦めた方が良い

934:名も無き冒険者
10/06/05 05:40:24 1847x6cf
>>933
現状メイスの方が火力出せる
ワンドのクリティカルダメ上がった事を考慮してもな

むしろ盾メイスはPTのエリート狩りに向いてる
スロット数も増えるから悪い事ばかりじゃない
盾メイスにダイスを振るのは少し考えたほうがいいってのは同意

935:名も無き冒険者
10/06/05 06:03:57 pj3cOCyX
通常なら盾メイスのほうが火力は上がる。
けれどメイスの速度武器が極めて入手困難だから杖が基本スタイルなのは変わりない。

2.転倒が入らないチャントなんて意味がない?↓
チャントをPTに入れる際転倒目当てで入れる馬鹿はいねーし、レベル上がれば火力が全員麻痺固定だからな。
狩りじゃ転倒なんて邪魔でしかない。
3.装備が被る↓
知り合いと組みなさい。龍神メイスならまずくれるし、野良なら安く買うなりできる。

メイスは神石を考慮しない場合は火力は上がるし、盾持てる分HPが上がる。
伸びる武器の選択も多い。チェシュチ メノ 龍神くらいか。あとアビス50メイスも伸びないが性能は良い。

杖にユニーク神石をつけるようになれば火力は杖のほうが高くなるかもね。発動率が1.5倍だしな。

936:名も無き冒険者
10/06/05 06:14:26 csB4IAGf
>>935
2:チャントも火力だもん><杖に麻痺入れちゃうもん!
3:身内の盾もキュアも龍神メイス欲しがってるから絶対くれないわwww

盾持てる分HP上がるっていうけど武器合成の1.9はもうそろそろなわけで

ぶっちゃけ4m伸びたところでmobの範囲も避けれないし関係なくね
両手武器みたいに6m伸びるなら便利だと思うが
6mだと覚醒神長のプルも当たらないし伸びる武器は確実に両手武器を持った方がいい



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