The Tower of AION シールドスレ Part15at MMO
The Tower of AION シールドスレ Part15 - 暇つぶし2ch400:名も無き冒険者
10/05/14 05:01:03 VTp1RDcN
>>395.397
俺サインつけるのあんまり早くないんだすまん。
キーボードで移動しつつTabで選択しつつテンキーでサインとか器用なことはできん。
慣れたらやれるかもしれん、でも今は無理。

と思ったけど今の指の配置でやれるかもしれん・・ちょっと元気出てきた。
でもやり方参考にしたいからどうやってるのか教えてもらえるとすごく助かる。

401:名も無き冒険者
10/05/14 05:58:57 EAQhZc81
タゲ選択はTabを使わずマウスのホイールクリックに登録
サインはF5F6F7に1,2,3をあててる(ドレギの時は盾1盾2zzzに変更)
ちなみにTabには治癒POT入れてるしCtrl+Tabのサインターゲット選択は
Eボタンに登録(ドレギ中にCtrl+Tabなんて押してられない)
自分の使い勝手が良いように登録しなおしたらいいと思うよ

402:名も無き冒険者
10/05/14 08:24:29 6HrRXHVo
そんくらい暖かい目でみてやれよ
おまえらも最初はそうだっただろ。

403:名も無き冒険者
10/05/14 10:28:22 PndRqdAN
41なんだけど攻撃が200くらいしかない
他のクラス考えたらいくらなんでも低すぎる
でも盾ってこんなもんなの?

404:名も無き冒険者
10/05/14 10:32:16 qkg4q6dn
装備の詳細を言うんだ

405:名も無き冒険者
10/05/14 10:33:46 PndRqdAN
製作で作った40のメイス
攻撃魔石とかは入れてない

406:名も無き冒険者
10/05/14 10:43:54 UUem5Gjw
そんなもんだ

40のメイスったら130-190ぐらいの攻撃力っしょ?
メイスのOPに攻撃ついてなさそうだし
ベルトと肩の攻撃OPつけて200ぐらいか?

407:名も無き冒険者
10/05/14 11:01:34 qkg4q6dn
クリ魔石入れてればそこまで問題じゃないかもね
速度が欲しいから40のM強化アダマン剣まで金策がいい

408:名も無き冒険者
10/05/14 12:00:57 PndRqdAN
こっちも攻撃されたところで大して減らないし、
対mobならまったりやるか~って気にはなるけど、
敵種族攻撃しても基本的に全然減らない
でも他のクラスはdpsも高いし状態異常色々持ってるのな

たまにダメージ4桁出ると本当助かるってレベルなんだけど、
それもやっぱ他のクラスは普通に出るわけだし
2.0で大幅修正してくれないかなあ…

409:名も無き冒険者
10/05/14 12:56:12 CsLDXGBH
>>408
シールドカウンターも重要なダメージソースだよ。
シールド防御あげてみてはどうかね。

410:名も無き冒険者
10/05/14 14:07:07 eVFX0ShR
あああ?

411:名も無き冒険者
10/05/14 14:20:52 gli7zXj8
いいい?

412:名も無き冒険者
10/05/14 16:27:46 +GtGfVFc
ぶぶぶ?

413:名も無き冒険者
10/05/14 16:29:21 ghlgcWc6
貧乏なのに盾を選ぶことが間違いだと何故気づかない?

414:名も無き冒険者
10/05/14 17:01:33 tRCIM2yD
金かかるのは
ソード=シャドウ>シールド

415:名も無き冒険者
10/05/14 17:12:40 ghlgcWc6
金をかけなくても結構強くなれる=スピリット、スペル
金を掛けなくても抵抗上げれば死なない=キュア、チャント
中途半端でもある程度強くなれる=ソード、シャドウ
中途半端なら対人もMOB狩り役に立たない=盾

416:名も無き冒険者
10/05/14 17:33:18 SgtubplK
一番金がかかるのはソードだな
二刀流+両手武器を+10にしてそれぞれに麻痺を付ける必要があるからな

417:名も無き冒険者
10/05/14 17:39:40 uSiGfhoF
ソードの2刀ってほぼMob用だし
そこまで張り切らなくてよくね?

418:名も無き冒険者
10/05/14 18:22:21 MN3fk82C
グレソを+10にしてしまったが、1.9きたらまた1からなんだよな~
+にしたのもそのままにして貰いたいもんだ

419:名も無き冒険者
10/05/14 18:25:47 uSiGfhoF
+10にした方をメインにすれば強化もそのまま引き継がれるよ。
A+10メインでB+0を合成すると+10
A+0メインでB+10を合成した場合は+0

420:名も無き冒険者
10/05/14 18:36:52 MN3fk82C
そうなのか!
知らなかった、ありがとう!ちょっと助かった

421:名も無き冒険者
10/05/14 19:38:28 l+1JsDdz
>>415
ボウは?

422:名も無き冒険者
10/05/14 19:58:49 IfVF4JUW
>>416
シールドもソード並に金かかる
が、かけた金相応の見返りは無い

423:名も無き冒険者
10/05/14 21:01:15 iSS90/L4
>421
同レベル装備の相手ならまずPVでは負けない
そして極めれば、ソードですら、1矢で蒸発させることができる
まさにAIONの最強の職

424:名も無き冒険者
10/05/14 21:03:33 vCV9jVjk
※IDだと空気

425:名も無き冒険者
10/05/14 22:02:26 1CPUo7Yf
>>423
あくまでオナニー的強さなんだよな
その強さがドレドギやTAIDで発揮出来るわけではない

426:名も無き冒険者
10/05/14 22:46:41 vCV9jVjk
パワーウィキが盾特集になってるな

427:400
10/05/14 23:27:29 VTp1RDcN
>>401
遅くなった、ありがとう。
ホイールクリックは思いつかなかった・・試してみる。

スキルは 1~7 F1~F5 +Shift +Alt に入ってる。
F5~F7はF5にスキル入ってるっていうのもあるけど
すぐに出せる とまではいかないかな。手が小さいんだ。

もうちょっと工夫してやりやすいようにしてみるよ。

428:名も無き冒険者
10/05/14 23:29:49 vCV9jVjk
マウスのサイドボタンまじおすすめ

429:名も無き冒険者
10/05/14 23:34:26 iSS90/L4
>424

>パーティー編成は最大6人だが、シールドウイングの人口比率は全体で考えると
>わずか1/10ちょっとだ。ほとんどのID攻略に必須のクラスというわりには
>明らかに人口比率が低めといえる。裏を返せば人気職といえるのかもな。

タハバタのタンク役は影盾が一般的でタンク能力はソード、シャドウの
方が遥かに上。
必須クラスとはどのような役割で必須なのか?www

>いまこそ、盾としての苦労を乗り越えたときの素晴らしさを広めていこう。
盾を極めたものは、ほとんどソードに転職していくwwww

430:名も無き冒険者
10/05/14 23:41:27 2KOrFgzU
サイドボタンはいいよな
よくある「進む」「戻る」用のボタンが二つついてるマウスだが

ショートカット1 1~5
ショートカット2 サイドボタンB+1~5
ショートカット3 サイドボタンA+1~5

て感じにしてる
ホイールクリックにはソロでよく使うアイテム取得を割り当ててる
6番以降は指が咄嗟に届かないからめったに使わないスキル入れて手動発動

431:名も無き冒険者
10/05/15 08:54:08 JYgN5FTb
タハバタなんて超絶廃人しかいかないからしらんが
カリンティはシールドが一番安定する。
覚醒神長は・・・どうしようもない。

432:名も無き冒険者
10/05/15 13:27:23 meUx4N0/
ダメージがあまりに低すぎてレベル10個下の皮職も仕留められない
相手が逃げ始めたら足止めもできない
竹刀で叩いてるのか?オイ
もう疲れたよ

433:名も無き冒険者
10/05/15 13:37:05 0k37mTH7
10lv下の皮に勝てない奴はどの職使ってもかてねーよ

434:名も無き冒険者
10/05/15 14:10:42 JYgN5FTb
>>432
逃げるったってHP半分きったらとかそんなだろ?
そのときまでキャプチャーとかシールドスタン温存しとけば
いくらでもとどめさせるだろ。

435:名も無き冒険者
10/05/15 14:22:31 jt+oCJ55
盾ってAP装備何から交換すればいいのかな?
防具は現実的じゃないというか2箇所分で武器1つ交換出来るし・・・
アクセはオルネート系とあんまり大差ないんだよね
ポエタアクセが一番良いんだけど防具以上に集まらない
現実的なのはOPが良いヘルムかな?
ヘルム→腰→首→耳→指が順番なんだろうか

436:名も無き冒険者
10/05/15 15:53:52 FhQehurd
武器だろ
やっぱり火力

ソードやれっていうなよ、あんなかっこ悪い職にはなりたくない

437:名も無き冒険者
10/05/15 16:07:30 5d+oRBTC
ヘルムとか優先順位最後。
対人の火力欲しいならアクセ。
対人防御&IDでの火力欲しいなら防具。
AP貯めるの我慢できて対人&ID火力欲しいなら武器。



438:名も無き冒険者
10/05/15 17:06:41 vJsfNXXf
>>435
AP低いのから順番に取ることをお勧めする
自分の知り合いでAPユニ武器取ってすぐに神長武器出ちゃった人も居るし
防具はポエタで比較的出やすいから後回しでいいと思う
今の武器がしょぼすぎて武器が欲しいなら50レジェメイス
ずっと使いたいならアクセ
アクセならポエタや神長出ても狩用と対人用に使い分けも出来る
結果指から取るのが良いと思う

439:名も無き冒険者
10/05/15 17:52:48 meUx4N0/
アビスで上層と下層行き来できるテレポーターのとこあるじゃん
天魔共通でNPCが両側にいるとこ
あそこでやってたからNPCのとこ逃げられて追いかけられなかったんだよ

大体dps低過ぎて半分切ったあたりから逃げ始めても余裕だし、
スタン技2個しかない上、片方はブロック発生しないと使えない、
キャプチャーは万能だけどあまりにもあのスキル一個への依存度が高い
その割にCT長め
中距離程度にNPCいれば余裕で逃げ切られる

440:名も無き冒険者
10/05/15 18:16:55 5d+oRBTC
というかあの距離で倒しきることができる職の方が少ないだろ。
逆にこっちも簡単に逃げれるし。

441:名も無き冒険者
10/05/15 18:42:16 HqN8kIEM
あんなとこで一人でやりあうなよ

442:名も無き冒険者
10/05/15 19:05:09 KEGybAdj
ソードに負けます
どうしたらいいですか!?

443:名も無き冒険者
10/05/15 19:31:55 0k37mTH7
Dエールなら対ソードは結構有利だぞ

俺の感覚だと
アサルトにはアプセDエールエンパ有りなら殴り合いで勝てる
DPにはDPの殴り合いで勝てる
アサルト無しには何も無しでも殴り合いで勝てる


アサルト相手にエンパまで欲しいのはちょっと厳しい気もしなくもないが
ダブルでもいいわけだしどっちも無い時は逃げりゃいいし

444:名も無き冒険者
10/05/15 21:36:42 BAXPWWWl
>>442
AP装備を集める
部位にもよるが2,3箇所AP装備が集まりきってなくても
ザフィ+AP装備のソードにも勝てるくらい盾のが有利

445:名も無き冒険者
10/05/15 22:23:43 meUx4N0/
出来のいい兄弟のソードさんならああいう状況でも殺れると思うんすよ
ぶっちゃけ

446:名も無き冒険者
10/05/15 22:38:59 K0ZS9pnP
ソードとは相性が一番いいはず
決闘で負けるのは装備かお脳が相手よりショボイせい

447:名も無き冒険者
10/05/15 22:44:42 5d+oRBTC
盾がソード並の火力あったらそれこそ最強でしょうが。

448:名も無き冒険者
10/05/15 23:12:33 d5dFpasX
全く同じ装備同士なら盾の圧勝だろうな
倒されるのはあっちアビスELこっちポエタとかだろう

449:名も無き冒険者
10/05/16 00:15:17 ki8mknvI
>447
ソードはシールド並の防御があるだが

450:名も無き冒険者
10/05/16 00:30:24 Odvo+d5z
ダブルアーマー、ネザカン、エンパリ、ヒールハンドとかを
考えるとシールドの防御&回復力にはおよばんだろう。

451:名も無き冒険者
10/05/16 00:42:44 N16D/WJO
シールドは後だしスキルばっかだからな
麻痺転倒があるから後だしすらできないで死ぬ時がある

452:名も無き冒険者
10/05/16 00:48:53 l5Y9/rbw
シールドのパッシブにPVPダメ減少あるの忘れたのか

453:名も無き冒険者
10/05/16 00:56:27 DxuQSE7G
しかし最近やっとAP装備も揃えれてきて
改めて1,5前のシールドは強かったんだなと実感するわ
そりゃ下方修正来ても仕方がないと思う
でも1.5以降のソードとボウの上方修正もやりすぎだけどな

454:名も無き冒険者
10/05/16 01:05:12 4Sb59ZJO
>>452
1.5で弱体化されたぞ

455:名も無き冒険者
10/05/16 01:35:27 ki8mknvI
>453
1.5なんて、正式サービス開始から3ヶ月くらいでなったから
大半がまだ50にいっていなかった時代。
その時の話だから結構誇張があると思うなあ
1.5の修正前のシールドでも今のソード相手だともう勝負にならない
1.9と2.0でさらに火力インフレが進むみたいだし、もうシールドの
出番はない。ただ昔の懐かしむくらいかwww

456:名も無き冒険者
10/05/16 01:42:39 ZjngFFnF
だよなぁ
パッシブ弱体とかいらなかったし
天盾弱体もいらなかった

ほんと天盾弱体はわけわからんかったよなぁ・・
どう考えても天も魔も盾は強化するべきなのに

457:名も無き冒険者
10/05/16 02:47:10 PvzDRNoU
韓国じゃ1.9来て盾どうなったんだろ?
いなすぎて検証すら出来ないのか・・

458:名も無き冒険者
10/05/16 05:27:12 GELhV7Vw
1.9ではシールドの出番ないだろうけど2.0で新規IDとかNM追加されて需要ふえると思うけどな

459:名も無き冒険者
10/05/16 05:45:01 DaX6c7Jg
中途半端なシールドは生きていけないだろうな
2PTIDとか絶対野良で盾の募集ないw
2.0で盾の数はさらに減った=検証結果なしじゃね

460:名も無き冒険者
10/05/16 09:30:59 RvSEN9En
1,9に備えてシールド+10にする為の強化石は準備してるんだが
1,9でブロックのダメージカット上限あがるんだよ・・・な?

EL50を強化する分の強化石は集まったんだがアヌハルトは無強化予定だ。
ヘイトアップパッシブでEL50のままIDも行ければベストなんだがどうなるのかね・・・

461:名も無き冒険者
10/05/16 09:44:06 WV+0w0uj
AIONジケル業者と癒着NM狩りSS
URLリンク(loda.jp)

462:名も無き冒険者
10/05/16 10:36:41 /oIZs92S
>>460
55寺院セットはすぐには普及しないだろうけど、
52ウダス装備の入手難度次第でプラン練り直した方がよいかと。
装備該当者の居ないウダス装備は強化石にできるから、ぽんぽん出るなら石は暴落するし。

51レベルからのポエタはポイント減算でだめっぽいねぇ。
アヌハルト・タハバタ装備が欲しいなら今のうちらしい。

463:名も無き冒険者
10/05/16 10:38:06 cHGyyT6w
>>462
lvキャップ外れるのは2,0じゃないの?
流石に2,0まで待つ気はないよw

464:名も無き冒険者
10/05/16 10:40:42 8fWRZjrw
プラン練り直しとかねーよw
2.0なんていつくんだか全くわからんし
そもそも2.0来たところで何の期待も持てないしw
今出来ることをして楽しまないと課金分消化しきれんだろ・・

465:名も無き冒険者
10/05/16 11:22:07 RvSEN9En
2,0は見てないわー

466:名も無き冒険者
10/05/16 12:09:31 6CBH8pyp
俺の予想では、ヘイトUPパッシブ着たところで維持できずに萎えるでFAだがな
当然シールド防御も発生しない

467:名も無き冒険者
10/05/16 15:19:28 m+/WQGQ2
1.9情報は前にいくらでもこのスレに貼られてただろ、過去スレのを転載だ
記者 :
PvP はどうですか?
ロミオ :
バランスアーマーを先に使わず、スタン等の状態異常にあった後、連携スキルを使って、
バランスアーマーを使うのが効率的です。
バランスアーマーを先に使った状態で争えば、衝撃解除連携スキル使用がそれ程遅くなります。
後にすれば、連携スキルを誘導する為のスタンや状態異常等を迎えても、余裕が生じます。
当然生存率は増加しました。
ダメージが高いシャドウウィングや、ボウウィングでも、死ぬ事が珍しくなりました。

暴れん坊 :
以前は、そのまま歩き回っている途中、シャドウウィングに攻撃を受けて、
アンブッシュ以後、空中に浮かべば、反撃も出来ずに死んだりしていました。
今は確かにそんな場合は少なくなりました。
そして、パッチでシールドウィングは悪くなったと言うの話がありますが、
シールドウィングは凄く良くなりました。
特に、プロテクト シールド を使った時、反射ダメージが上がって、
シャドウウィングの場合、プロテクト シールド を付けていると、
ダメージ反射だけで 70 ~ 80% の HP を減らします。

勿論、衝撃解除スキルが生じてから好きになった点はあるが、
以前から相対する事が気難しかった職業は、相変らず相対しにくいです。
相手も衝撃解除スキルを使う事が出来るからです。

468:名も無き冒険者
10/05/16 15:20:09 m+/WQGQ2
460 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 12:57:05 ID:Ywl3EsLn [1/5]
韓国インタビュー記事一部抜粋
●シールドウィング
記者 :連携スキル 「生命力充満」 スキルはどうですか?
狩り,PvP 全ての面で最高です。
エンパリーアン ロード アーマー スキルがもう一つあると思えば良いです。
シャドウウィングのアンブッシュ,ソードウィングの空中束縛等、全然恐ろしくないです。
多分、殆どの大部分のシールドウィングが、PvP では盾防御を減らすセッティングをしています。
盾防御シールドウィングなら、スピリットウィングを除いて、殆ど 100% 勝つと思っても良いです。
そして、パッチでシールドウィングは悪くなったと言うの話がありますが、シールドウィングは凄く良くなりました。
記者 :今まで 1.9 でシールドウィングをプレイして見た感想は?
シールドウィング掲示板を見てみれば、「弱体化はされてない」 こんな話を沢山見ます。
スキルだけ良く交ぜて使った時、一度に勝った物等がこれからは通じにくい為、
「弱体化した」 と見られがちですが、その他的に多くの物が強化されて、充分にするに値します。

469:名も無き冒険者
10/05/16 15:22:51 4PgmUJ8P
ライブに適用されてから結構経つのに
強いなんて聞かないから、そういうことなんだろ

470:名も無き冒険者
10/05/16 15:40:12 zu03LAsj
2.0は来年だろ、早くても1月中旬とかじゃねーの

471:名も無き冒険者
10/05/16 15:56:45 OITso/Ty
いまレベル40で38製作レジェ防具と40レジェ武器に35レジェシールドなんですが
スティールクロウでどうしてもタゲ維持が出来ないです
おそらく攻撃力がなさすぎるせいだと思うのですが40レベルだと武器何がいいんでしょうか?


472:名も無き冒険者
10/05/16 16:02:21 RvSEN9En
lvを上げろ

473:名も無き冒険者
10/05/16 16:47:21 l5Y9/rbw
40速度剣を強化しろ

474:名も無き冒険者
10/05/16 18:06:22 DxuQSE7G
>>471
40~44が最初の壁だね
何故か敵対増パッシブがソードより覚えるの遅くて
物理職は40でみんな速度武器を手に入れるので火力が飛躍的に上がる

というわけでレベルを上げてPT内で出来るだけ一番高いレベルになるのが正解

475:名も無き冒険者
10/05/16 18:16:54 RToB3u+F
結構前にAION引退して復帰したのですが、ソードは雑魚職でシールド選べってな
風潮だったのがなんかソード神職みたいな流れになってないですか?
最近のパッチかなんかでソードウィングのがシールドウィングより強くなったのでしょうか?

476:名も無き冒険者
10/05/16 19:15:52 l5Y9/rbw
そのとおり

477:名も無き冒険者
10/05/16 19:16:53 dvkoWFfU
タイマンならソードとシールドいい勝負するけど
PT狩りやドレドギ考えると完全にソード>>>>シールド

まあ、ドレドギでありえないほど強いソードは魔だけだけどな

478:名も無き冒険者
10/05/16 20:04:39 l5Y9/rbw
初歩的な質問だけど、スピードシールドの墜落効果にかからないって例えばどういう状態異常にかからないの?

479:名も無き冒険者
10/05/16 21:48:04 6CBH8pyp
文字のごとく、即墜落スキルに耐性がある ってだけだが

480:名も無き冒険者
10/05/16 21:51:20 4Sb59ZJO
つまりかっての水スピが使ってくるクラッシュにかからないって事な
今はNPCとかが使ってくるがあれは貫通する事が多い

つまりCT10分の治癒POTw

481:名も無き冒険者
10/05/16 23:51:31 DxuQSE7G
>>480
舐めんな!
治癒ポは沈黙喰らってても直せるし
鈍足以外の状態異常も直せるぞ!

ということで効果だけでも治癒ポ>>>>スピードシールド
1.9で強化されるブーストウイングと差がありすぎだろ・・・

482:名も無き冒険者
10/05/17 00:14:07 qT7xcW8h
せいぜい利点はアンクル消せるぐらいだな。
アンクル解除か
スペにバーンイロージョンリストレインを重ねられたときに
リストレイン解除に使うぐらい。

483:名も無き冒険者
10/05/17 04:46:26 lfbcl/OC
ちょっとクリティカルについて聞きたいんだが
今までクリ480くらいにして体感でクリ出る確率が5~6割って感じだったんだけど
今日クリ560まで上げてみたら体感で8~9割クリが出てる気がする
気のせい?

484:名も無き冒険者
10/05/17 06:49:28 lWVCIeAb
次の方どうぞ。

485:名も無き冒険者
10/05/17 08:43:30 MHoeBI4W
クリ500でいいと思うの

486:名も無き冒険者
10/05/17 14:31:27 Mg9TTfE2
>>483
きのせい

487:名も無き冒険者
10/05/17 14:33:16 j44hGF9N
ログを見て計算すりゃいいだろ
体感()が正しければ、近似した割合になるはずだ

488:名も無き冒険者
10/05/17 16:42:52 Ha2SWymM
新チート開発しました♪
URLリンク(loda.jp)

489:名も無き冒険者
10/05/17 18:56:02 6u9Sk8A0
すいません質問です
魔盾の武器ソードでDエールを使いたいのですが何を入れるか悩んでいます
用途はドレドギとポエタ、覚醒が主です
毎回付け替えられれば良いのですがちょっと厳しくて・・・
今の候補は、アンクル、アップ、プロシ、Dエール、マジスマ、マインドは確定で、キャプ、バランスは必須とすると残り1枠です・・・
アンガーないと道中やボスのタゲ維持が厳しいだろうしグレリサ欲しいのですがキャプバランス外してまでは・・・
やはりDエールはメイスでないとあんまり意味ないのでしょうか?マジスマ、マインドの意味的に

490:名も無き冒険者
10/05/17 19:01:10 H4Z8ORGI
APが全然足りなくて聞いてるんだとしたら、Dエールはオススメしないよ
得るものに対して失うものが多すぎ

491:名も無き冒険者
10/05/17 19:05:59 VclZX9g2
Dエールはソロで敵を倒しきる装備と
ドレドギのたびに付け替える財力が無いと取るだけ無駄だ

というかその前にソロでPK出かけないならDエール要らない

492:名も無き冒険者
10/05/17 19:44:52 qT7xcW8h
Dエールは基本ソロPK用。
IDだとアンガーとかはあったほうが便利だし
ドレドギだとフェローない盾は完全にいらない子。
ちなみにスティグマ枠8個だから残り1枠もないよ。
上級+バランスキャプで確定。


493:名も無き冒険者
10/05/17 19:51:40 6u9Sk8A0
なるほど・・・Dエールはソロ用でしたか・・・
そしてスティグマ枠を勘違いしてました、そうなると結構厳しいですよね・・・
素直にアンガー、グレリサ、フェロー入れて他はブロック、テラー等で固めておきます
最近はダークネス入れてるのですが何故かレギメンの盾には地雷扱いされてるのですが結構使えると思うのですが微妙でしょうか?

494:名も無き冒険者
10/05/17 19:58:33 MPl0Zv/Z
プロボしたmobを他の人が攻撃するとプロボの効力下がってないか?
例えば 2リンクしたとして プロテク アンガー プロボ ロア キャプを2に撃ったとして
ソードなんかが範囲撃つと タゲが剥がれやすいんだが・・・・
勿論 範囲なしで 1分くらいは維持できるとしたら
範囲受けると30秒ぐらいでタゲが移る これはソードにタゲが移るんじゃなくて キュアにってことね
攻撃与えるとプロボの効果薄くなるんだろうか
気のせいではないと思うが 何度も経験してる 同じ経験ある人いないかい?

495:名も無き冒険者
10/05/17 20:02:01 VclZX9g2
ただのランダムタゲじゃねーの?
そのままほっといても戻ってくるだろ

496:名も無き冒険者
10/05/17 20:06:14 oFfCwro8
736-740が897-901になるだけって微妙じゃないか?
後2枠はバランスキャプだろうし必要なもの入ってるから何でもいいとは思うが、
アンクルやアップセット、もしくはディシプリンのほうがましな気がする。

497:名も無き冒険者
10/05/17 20:07:57 t9S9O8Et
要塞にポエタと一番行くIDがTAなのでDエールは普通にあり
ドレドギではDエールとマジカル抜いてフェローとテラー入れてるけど
狩りでフルアヌの盾からタゲ取って来る奴なんてフルディバとかAP装備の火力くらいしかいないからな
そんなのからタゲ維持するために火力落とすよりは早く倒すのに専念した方が良いと思う

498:名も無き冒険者
10/05/17 22:09:28 h2LAnKVA
>>474
レベル44にするまでタゲ維持できない&超低火力
すごい劣等感に浸りながらPT繰り返すことになるよねw
(俺って寄生だよね・・・ボウやシャドウにタゲ取られるし)
みたいなw

キャプチャーを外してシールドがソードに勝ってる事ってあるのかな?
キャプチャー無くてもPTでは大して困らんし
サブでソード育てたらプロポなしでシールドからタゲ奪ってビックリした

499:名も無き冒険者
10/05/17 22:34:10 MPl0Zv/Z
>495
ランタゲだったらこんなとこで書き込まない
仕様として考えることに決めたよ

500:名も無き冒険者
10/05/18 00:01:42 GCUuh67f
+10マスター強化アダマンにソロ火力底上げ用の神石はめたいんだけど
DOT系か属性系ならどっちがいいの?

501:名も無き冒険者
10/05/18 00:03:00 qT7xcW8h
属性のがいい。
DOTは微々たるものすぎるし
PT時のデバフ枠を取るから邪魔になる。

502:名も無き冒険者
10/05/18 00:04:19 qT7xcW8h
属性のがいい。
DOTは微々たるものすぎるし
PT時にデバフ枠の邪魔になる。

503:名も無き冒険者
10/05/18 00:05:39 eEx2ucc2
二重なったスマソ

504:名も無き冒険者
10/05/18 00:11:39 TiwafzJ4
サンクス属性で安いのあったら買うわ

505:名も無き冒険者
10/05/18 00:24:57 +l3BOEvJ
>>494
それはプロボの効果が下がってるんじゃなくてキュアのヘイトがあがってるんじゃないかな

状況:MobA,Bを盾が釣って途中Mobの範囲攻撃があったのでキュアは範囲回復を何回か使ったとします

1.剣が範囲を使わなかった場合
剣はMobAのヘイトリストには載っていますがMobBのヘイトリストには載っていません
なのでMobBのキュアに対するヘイトは盾を回復した一人分上昇します

2.剣が範囲を使った場合
剣はMobA,B両方のヘイトリストに載っています
なのでMoBのキュアに対するヘイトは盾剣を回復した二人分上昇します

このヘイト差が剣が範囲使ったときに後衛にタゲが流れやすい原因だと思います

506:名も無き冒険者
10/05/18 01:48:52 ykH4D+Er
>>494
なるほど、君は天才かもしれない!参考になった!
しかし・・・・範囲狩り当たり前になってきた現状、どんどん盾やる自信が落ちていくなー
範囲はソードに 一匹の場合はシャドウに 火力としては申し訳なくなんだかもうやる気が起きないorz
範囲キャプ CT3分の即詠唱にしろし・・・

507:名も無き冒険者
10/05/18 01:49:42 ykH4D+Er
>>505 のミスな!

508:名も無き冒険者
10/05/18 01:50:32 Gbm8hd17
まじでシールドいらない子過ぎるだろ

509:名も無き冒険者
10/05/18 07:03:04 o4SOqh3e
やすちよ on AION / MMORPG「Tower of AION」の日記。 攻略的なことも書いてますが、あくまでも自分用の覚え書きです
URLリンク(yaplogjp.com)

510:名も無き冒険者
10/05/18 07:49:11 uEkti6ch
ドレドギで火力的にも活躍できてるのは50アビスメイスのやつだけだな
強化+10いったらマジカルが相当痛い

511:名も無き冒険者
10/05/18 08:28:13 1/I+JvB3
ドレドギで活躍できるのはグレソだけでは・・

512:名も無き冒険者
10/05/18 09:21:34 eUdPGRCu
AION絵・SS加工
URLリンク(loda.jp)

513:名も無き冒険者
10/05/18 11:49:02 HbaX+Uu4
test

514:名も無き冒険者
10/05/18 11:51:07 HbaX+Uu4
お、規制解除

リンクするmobを釣るときは皆さんどうやってますか?
遠距離がないのでヘイト切れて戻られてしまいます・・・
シールドにも弓装備させてくれぇぇぇ

515:名も無き冒険者
10/05/18 12:00:31 +73ZlbDK
>>514
プロボ、しばらくしてキャプチャ
外ならこれでリンクは切れる
IDならタゲが切れるまでの時間が長いから、
キャプチャを入れるまでの間隔を長くするだけ

516:名も無き冒険者
10/05/18 13:49:29 oHu8Wxud
通常MAPなら30mスキル使わせずに歩かせたら切れると思えばいい

517:名も無き冒険者
10/05/18 16:05:45 7RgrvM/I
シールド、ソード、キュア、他の覚醒PTでメイス出たら、やっぱりガチ勝負?
キュアは譲ってくれたんだがソードが持って行った・・・・orz

518:名も無き冒険者
10/05/18 16:13:00 ciT3azan
さすがにソードが持っていったら俺なら晒す

519:名も無き冒険者
10/05/18 16:14:30 UfUvxuE0
キュアよりはソードのほうが適正だと思うけどな
無論シールドが最優先で、ソードが黙って振るなら問題だ

520:名も無き冒険者
10/05/18 16:19:13 oHu8Wxud
メイス優先順位はローカルルールでどんなOPだろうが キュア>>>盾=チャント>>ソード じゃないのか?
順位の高い奴が破棄してくれたなら次の順位の人に有無を問うてから決める事だろ・・

521:名も無き冒険者
10/05/18 16:22:38 m3VPQ9pp
今MS強化アダマン剣+8でDエールルートなのですが
50青アビスメイスとろうとおもってます。
+10にすれば結構強さ感じれるでしょうか??

522:名も無き冒険者
10/05/18 16:25:09 ciT3azan
譲ってくれるなら今持ってる武器を砕いた石をあげてもいいくらい欲しいけども
まずキュアに権利があるべきだと思う

523:名も無き冒険者
10/05/18 16:55:48 7RgrvM/I
>>521
俺も50レジェ+10だけど、40MSじゃ攻撃ツリー生かせないと思うw
50レジェメイスで攻撃ツリーだとかなり体感強くなるよ。上でもあったけど、スティグマの構成上対人向けだけどね。


>>517だけど、キュアにメイス要るか聞いたら「物理OPだしアヌハルトメイス持ってるし譲る」って言ってくれたからダイスしたらソードが無言で振ったんだ・・・
さすがにソードは振らないと思っていたというか、装備できるのすら興奮で忘れてたよ・・・聞かなかった俺が悪いんだけどw


もう一生見ることはないんだろうな・・・

524:名も無き冒険者
10/05/18 16:56:49 m3VPQ9pp
ありがとうです!
早速とってみますー

525:名も無き冒険者
10/05/18 16:58:49 HbaX+Uu4
>>515-516
㌧クス!
キャプはスキル潰し用に出来れば温存しておきたいんだけど
そうも言ってられないか・・・

ユニドロNMなんてまだまだ先だけど、物理opだからって
盾がメイス当たり前のように振ったらキュアは何にふりゃいいのよって思ってしまう。
自分がやる時は最初に一言入れるようにするぜ。

526:名も無き冒険者
10/05/18 16:59:33 +niRAVr6
>>521
所詮レジェ
大して強くはないがPVP補正があるのでアクセも固めて初めて対人がそこそこになる程度
夢を見ても強化労力の割りに見返りはさほど無い
狩り重視なら剣でもいい
可能なら気長にディバメイスを狙うとよい
とはいえこちらも強化できなければそれなりで終わる

527:名も無き冒険者
10/05/18 17:26:25 s2taD6CK
>>525
別にキャプる必要全くないよ
CT中に切れないとこならプロボ→プロボでも
感知される→逃げ途中でプロボでも
あえてキャプるとしたら切る方に鈍足付ける目的でキャプから入ってもいいけどな

528:名も無き冒険者
10/05/18 17:30:33 vskosp6E
そもそもPTにソードがいるということが論外なのだ・・・

529:名も無き冒険者
10/05/18 23:58:08 IH7lLLsS
ドレドギでグレソを使うなら

1.45Mグレソ+10
2.45MSグレソ(未強化)
3.コイングレソ(未強化)
4.2、3を+10する。もしくはもっと良いの

どの辺りが最低ラインになるんでしょうか?

530:名も無き冒険者
10/05/19 00:12:18 kR6F8ZvE
スティールクロウ号が実装されてから、ずっと行ってみたいと思って早レベル44・・・
反復クエスト1回すらやってないし、猿とか言う奴も倒してない・・・
今更参加して先導できる自信もない・・・
困った

531:名も無き冒険者
10/05/19 00:26:35 1w9/py7M
SCユニはまぁなくてもどうってことない
頭は長くつかったけど
他の部位は他で調達した

532:名も無き冒険者
10/05/19 01:06:49 HMvzIOzj
>>530
①動画を見て研究する。
②レギに入って高レベルに頼んで連れて行ってもらう。
③ソードに頭を下げてFAしてもらう・・・

SC号はレベル上げにも役立つからがんばれ!!!^^ノ

533:名も無き冒険者
10/05/19 01:29:11 fzRz148G
シエルの魔だともはや全滅に近いptだから
シールド募集してもいいかもなw
ポエタスティグマ消化ptで盾2とかのptもあったし。
時間が許すのであればサブつくるのがいいと思う
タンクにはいろんな奴がいて、いろんなやり方がある
良い点悪い点双方みられて盾としての経験値がたまるからな。

534:名も無き冒険者
10/05/19 01:30:03 3KgNS1bc
適当にやって大乱闘起こしとけ

そのPTMには地雷として記憶されるだろうが何度もしなければ晒されても私怨乙で話題にもならんから大丈夫

535:名も無き冒険者
10/05/19 01:41:49 +3GNY9x9
初めてのIDなので経験者の人サインお願いできませんか?
これでおk。嫌がるPTM居たらソイツが地雷。

536:名も無き冒険者
10/05/19 01:59:28 1qf6QC6p
そうなんだよな
FAや先導は耐久力のあるプレートが一番効率的だがサインは別にプレートじゃなくてもいいのにな
もう慣れ過ぎて敵倒す順番もほぼ固定なID
ポエタBorAとか要塞ID道中とかは別にタンクにサインさせんでもいいんじゃねって思う
一々止まってサイン入れるのめんどいお
ドレドギとかだと皆慣れてるからMOBにサインとか全く要らないしなぁ

537:名も無き冒険者
10/05/19 02:30:11 gfe3oVwv
役割と立ち位置的にサイン役一番適してるのレザー職だと思うんだがなぁ

538:名も無き冒険者
10/05/19 03:11:44 U0HPzZRb
自分でサインしないとやりづらくねえ?

539:名も無き冒険者
10/05/19 07:28:17 C4AsR7ox
慣れてないとやりづらいな

540:名も無き冒険者
10/05/19 11:33:20 REXnRNv/
タンクとサイン役はわけてもいいと思うんだけど
FAとサイン役をわけるのは慣れてる人同士でもないと難しいんじゃないかな

>>530
とりあえず公式のWiki一通り目を通してあとは実地で覚えるしかないですね
中層での経験は下層、上層行くときににも役立ちますから、今から経験しても損はないと思います

541:名も無き冒険者
10/05/19 12:52:13 6sEwB/ni
>>478
スピードシールドは空中でスペのカースツリー喰らっても落下しないこともあったような・・・
木にはなるが落下して死なないってことだ

542:名も無き冒険者
10/05/19 13:09:50 IYtlpsZ6
ところで今防具達人の為に材料集めて3個盾作ろうとしてるんだけど、
これしばらくキャラ放置してからやった方が出るかなあ
というのもですね、アイテムドロップって明らかにしばらく放置したキャラだと沢山出るじゃないですか
シャイングも同じかななあと思ってるんだよね

543:名も無き冒険者
10/05/19 13:12:09 IYtlpsZ6
書き込むスレ間違えた

544:名も無き冒険者
10/05/19 13:46:06 IYtlpsZ6
転載してくる

545:名も無き冒険者
10/05/19 16:41:53 daQMpp+a
>>530
頼むから参加してくれ。
俺が募集主ならルートサインFAはやるし、立ち回りも教える。
無言PTL丸投げしてくるようなクソ募集主とは訳が違うからな。

昨日の野良FA待ち3hでした^^


546:名も無き冒険者
10/05/19 16:46:22 lPF286xs
>>530
よう俺

547:名も無き冒険者
10/05/19 17:03:02 ATDp6+59
シールドってFA(釣り)もPTLも向いてないと思うんだけど、
それらをシールドがやるって風潮はどうして出来たんだろうって疑問。

FA(釣り)はソド、PTLはスペ(遠距離職)が妥当じゃね?

548:名も無き冒険者
10/05/19 17:10:50 AxmhBC4O
>>547
公式だとPTLはチャントになってる
どこかに書いてあった

普通に考えて盾の仕事が多すぎるわ

549:名も無き冒険者
10/05/19 17:22:55 ATDp6+59
マジ多すぎる。
公式のは「指揮官であれ」ってやつか。
チャントも違う気がするわ…
あれ編集した奴の暴走だろ。

あくまで予想だけど、進んで盾職なんかやりたがる奴は
得てしてリーダー()とか献身()とか好きな奴が多い。
まだ誰も彼もが手探りな時代から、そういう奴らが積み重ねてきた結果、
今の風潮が出来たんじゃないだろうか。
そしてシステムに対する認識が深まった今、
FAは剣の方が向いてるだろjk
盾がPTLじゃなくてもよくね?つかむしろ違う方がよくね?
ということに気がついてきているのではなかろうか。

550:名も無き冒険者
10/05/19 17:56:06 DQFW7Vrc
自然と盾がFAサインになったのは、
キャプスキルとFAヘイトのせいだと思う

まだタゲ維持する必要があった頃、つまり皆の装備がヘボい頃は
FAヘイトがデカイせいで狩るMOBに対しFAヘイト取る必要があった
また、IDに慣れていない頃はキャプでルート開拓する場面もあって、
進行する順番をサインで他に知らせる必要があった
結果盾がサイン付けて、FAするようになった、と

装備や攻略ルートが確立した後も、
その名残で盾にPTL丸投げが風習として残っているんだろうな

551:名も無き冒険者
10/05/19 18:00:16 7FLxXxbW
FAは盾が取らないとヘイトリスト乗らなくて面倒すぎるだろ
むしろソードならぐるぐる出来るから他に任せてもいい

552:名も無き冒険者
10/05/19 18:29:31 7c/ku9zf
自分の思い通りにやりたいからずっとFAサイン役でいいわ。

553:名も無き冒険者
10/05/19 22:06:14 H4xVKsa6
死神PTLのサインに従ってFAとかになったら悲惨かもしれん。

554:名も無き冒険者
10/05/19 22:35:19 ElPfDijU
火力の無いシールドでPLをソードに投げるとかw
ただの寄生虫乙でおk?w

555:名も無き冒険者
10/05/19 23:36:59 KuIk7vYj
むしろ自分のやりたいようにコントロールできるから、FAサイン全部やらせてほしい
火力が他と比べて低すぎで熟練したPTになるとお荷物という点を除けば
いままでやってきたどのMMOのタンクより面白いぜシールドは

556:名も無き冒険者
10/05/20 00:39:41 A+gc1T2P
お前がソードをしていればみんなが満足できるPTが出来上がっていたのにな…
そこだけが残念だ…

557:名も無き冒険者
10/05/20 01:49:02 HcpqI9/e
NCは盾職に恨みでもあるのかと聞いてみたいw

558:名も無き冒険者
10/05/20 02:02:32 LHBv7+6q
盾は2.0の新スキルで光るようになるよ
1.9まではドレドギ・要塞ID・タハバタすら必要ないので寄生しないでください

559:名も無き冒険者
10/05/20 02:27:29 QiFMexPQ
1.9シールド防御が上がるが
そもそもシールド防御は相手の命中との兼ね合いだよな?
そうすると武器合成で命中OPも加算されるようになるから
結局一緒、もしくはマイナスもありえるんじゃないか?
たとえば命中117つきのハルバを合成したら
現状よりも-17になるよな
この件に関してはぬか喜びじゃない?

560:名も無き冒険者
10/05/20 02:41:44 iqrpN9Yd
>>559
命中付きを合成した両手武器のPCだけで考えればそうだね

561:名も無き冒険者
10/05/20 03:10:41 cGRSfF55
合成に賭けるか…

562:名も無き冒険者
10/05/20 04:26:53 zV+1QWCV
いやー、AIONは基本BOT使用前提でバランス取られてるから
装備への依存度が高いシールドは何処まで行っても結局報われないと思うぞ

韓国鯖みたいに全員でBOT使って
アホみたいな強化装備を全職装備してる状態でやっと他職と同じ目線になれるんだよ
日本では永久にシールドは報われない

563:名も無き冒険者
10/05/20 04:30:51 MgeSkg2E
韓国鯖でもBOTは嫌われてるけどな

564:名も無き冒険者
10/05/20 04:34:03 TJxiugaF
嫌われてれば減るなら苦労はないけどな

565:名も無き冒険者
10/05/20 09:36:06 E0Zgfc41
↓参考:AIONの攻撃間隔の計算
URLリンク(loda.jp)

566:名も無き冒険者
10/05/20 10:34:41 EUWhHzdS
>>555-556
ワロタw


そして泣いた

567:名も無き冒険者
10/05/20 15:01:22 uxIqBt6E
シールドはアプデでタゲ維持能力がかなりUPされるってどっかの記事に書いてあったけど
狩りなら十分必要にされるようになるんじゃないですかね

568:名も無き冒険者
10/05/20 15:32:10 K06Rk/5S
TA系IDでは火力>>>タゲ維持なせいで
ましにはなる程度で結局ソード壁メインな予感

569:名も無き冒険者
10/05/20 15:38:55 iqrpN9Yd
>>567
野良とか不安要素がある場合には盾の方が安心なのは今もうp後も一緒
カンスト後の問題は純ヘイトよりも火力の低さ

570:名も無き冒険者
10/05/20 15:55:40 EUWhHzdS
仮にシールドのタゲ維持能力が上がったとして、
シールド:タゲ維持可・火力低い
ソード:タゲ維持可・火力も高い

どう考えてもシールドの居場所はありません
本当にありがとうございませんでした

571:名も無き冒険者
10/05/20 16:00:25 ZXCgNGZY
自虐ならお前の日記帳にでも買いてろよ

572:名も無き冒険者
10/05/20 16:00:57 +HCLavgu
まあソードが至れり尽くせりになってるのは1.5からずーっと言われてることだから
まさかその後にシールド作って文句いってる人はいないと思うが
文句いいながらネトゲするくらいならやめるか、うらやましい他の職をやれば済むことだな

573:名も無き冒険者
10/05/20 16:18:32 LzJ+Tw/K
オレはソードメインだったが鯖移住してシールドやってるが
アビスや潜入の対人ははっきりいってソードより勝率いい
タゲ維持なんてどのMMOでも他PTMの協力の上で成り立つもんだろ
ここで文句いってるのはほとんどが狩り豚じゃね?
まー職差でネガるやつは結局どの職やってもネガるもんだしなww

ここでうだうだネガってるやつは何やってもダメなんだよwww

574:名も無き冒険者
10/05/20 16:44:14 xwRV7naZ
盾合成と盾神石くればかなり強化されるのにな
キュアも乙ってるんだから一緒に強くしてやれよと

575:名も無き冒険者
10/05/20 16:50:39 f3rrx9cB
>>573
アビスとか潜入でソードよりシールドのほうが勝率がいいわけねーだろ どんなクソードやってたんだよ

よくシールドとソードを比べてネガってるやついるけど
どの職から見てもソードの使いやすさは異常だよ、PT枠は盾役でも火力役でも入れるしドレドは地形が完全にソード有利だし
剣・グレソ・盾・弓・メイス・ダガー・ハルバ装備可能で防具はプレート
範囲・転倒・束縛・バランス・アンクルがあって、CTたった3分のアサルトスタンス中はまさに無双状態。弱点が少なすぎる

シールドが弱いんじゃなくて、ソードが異常なだけ。シールドでも強い奴はいるし、全然頑張れる職だろ

576:名も無き冒険者
10/05/20 17:00:50 Ct7zZvU1
盾神石どこいったんだよ
1,9にも2,0情報にも載ってないように見えるが

577:名も無き冒険者
10/05/20 17:06:39 EUWhHzdS
>>573
どうですか?今日はよく釣れますか?

○○モードがトグルだってことを初めて知った俺超情弱乙
そしてますますシールドの不遇を嘆くことになりましたとさ

578:名も無き冒険者
10/05/20 17:14:55 K06Rk/5S
ディバグレソ 
最大HP 654 最大MP 589 命中 126 物理攻撃力 30 攻撃速度 19%

アヌハルトグレソ
最大HP 264 物理クリティカル 52 物理攻撃力 33 攻撃速度 19%

40ELグレソに合成するならどっちがいいかな。
基本性能は同じでHPと命中なディバかクリ高いアヌハルトか。

参考程度に40ELグレソの性能。
物理クリティカル 45 物理攻撃力 25 命中 100 PVP攻撃 9%



579:名も無き冒険者
10/05/20 17:38:17 rXH4Ljbi
武器だけじゃなくて装備全体見ないとわからんよ
防具やアクセでクリ500ライン達成しているならクリは不要だし


580:名も無き冒険者
10/05/20 17:43:41 K06Rk/5S
今はディバグレソに攻撃石うめで
料理スクでちょうど500に合わせてる。

1.9でクリ抵抗もくるしどうしようかなと思って聞いてみたんだ。

581:名も無き冒険者
10/05/20 17:47:28 SjPVujqd
どっちもどっちだなーっつかどっちでも同じ位っしょ

>>579
クリ抵抗が来るんだから500で妥協なんて出来なくなるんじゃ?
クリの出ないシールドのグレソって転倒も無いような・・・

582:名も無き冒険者
10/05/20 17:50:51 iqrpN9Yd
単体での性能なら魔石数に換算して考えるぐらい自分でしろ

現実には防具との兼ね合いで自分が魔石調整しやすい方
片手時と武器切り替えだけで行くなら剣盾に入ってる魔石や基礎クリ-40を考慮
全身着替えるならディバ

583:名も無き冒険者
10/05/20 17:54:37 rXH4Ljbi
>>580
そういう大事な事は先にだな

584:名も無き冒険者
10/05/20 22:50:59 4SVDq6J8
>577
こんなに釣り針が大きいのに一匹釣れてるだろうwww

585:名も無き冒険者
10/05/20 23:15:43 Hy5/VL3+
なあ、みんなパワーWikiのこちパワ見てるか?
あれのシールドウィング解体新書を読む度萎えて、それでも毎日1回はチェックして
「わかる、わかるぜ」と泣いてる俺ガイル

586:名も無き冒険者
10/05/21 00:05:16 id9z0WzR
タンク職が好きでAIONでもやりたいのですが現状ではシールドよりソードがタンク向けになってるのでしょうか?

587:名も無き冒険者
10/05/21 00:11:39 4aeNnba0
AIONはRMTorBOTを行いながら一日10時間ぐらい接続できる人向けですが>>586さんの環境的に大丈夫ですか?
可能ならソードで始めることをお勧めします。
居場所がない 役に立てない いるだけ邪魔な存在 でもそのマゾさが好き!っていう人ならシールドお勧めです
お好みでどうぞ

588:名も無き冒険者
10/05/21 00:18:02 gmWUM5ET
悪いこと言わないからAION自体やめとけ

589:名も無き冒険者
10/05/21 00:50:12 JCS8Z1KH
>>586
単純にタンク能力だけを考えると
レベル40以前はシールドの方が上かもしれない
ただ現状は1PTの半数以上がサブキャラとかざらにあるので
今から始めた場合との装備差がありすぎて
タンク役をこなすのはどちらにせよキツイことが多々あるかと

40を超えるとシールドとソードの火力差がより顕著になっていくため
それ以降はソードの方がタンクとして1タゲ持つのが楽になる
TAIDの存在もあるのでソードの方が需要も高くなって行きます

590:名も無き冒険者
10/05/21 00:58:50 afhtdXp6
>>585
ここのネガキャンが場所かわっただけじゃん
まったくおもしろくねえ

591:名も無き冒険者
10/05/21 07:43:39 fSegs8vi
勘違いしてシールド始める奴等がでてこないように、本当のことを投稿してあげたほうがいいだろう

592:名も無き冒険者
10/05/21 08:26:17 826uojp3
流れぶった切って申し訳ないんだけど、アビスPKのときのステータスって料理スク込みでみんなどのぐらい?

593:名も無き冒険者
10/05/21 09:57:59 vUx9ns+j
AION自動狩り動画↓
URLリンク(loda.jp)

594:名も無き冒険者
10/05/21 11:21:12 XvN+NUQy
アビスレジェメイス+10な微妙盾だけど
攻撃410、クリ500、シールド防御2050、Pv攻撃11%ってとこ。
Dエールツリーじゃないのもあるが倒しきれん。

595:名も無き冒険者
10/05/21 11:32:37 ojzgpv9a
マスタ強化アダマン剣が高すぎて手がでねえ。
どの鯖でも15Mくらいすんのか?

596:名も無き冒険者
10/05/21 11:35:00 XvN+NUQy
他の鯖は知らんけどうちの鯖も13Mぐらいはしてるなぁ。
一時期作る人大量で9Mぐらいまで落ちてたが。

597:名も無き冒険者
10/05/21 12:09:42 F16wt7YX
最近ソード増えてきたのか
ソードとタイマンすることが増えてきたんだけど
シビアストライクVで1000↑くらうのは普通なの?
ストⅡで待ちガイルのザンギでつっこむようなもんなの?

598:名も無き冒険者
10/05/21 12:17:51 F16wt7YX
あと地上でソードと戦う場合ってどういう構成がいいんだろ?
やっぱグレソでアンクル?

599:名も無き冒険者
10/05/21 12:22:37 SaROQCpr
ソードと戦うのに劣化ソードになってどうするの

600:名も無き冒険者
10/05/21 12:24:44 D0eGBljS
やすちよ on AION / MMORPG「Tower of AION」の日記。 攻略的なことも書いてますが、あくまでも自分用の覚え書きです
URLリンク(aspstone-co.com)

601:名も無き冒険者
10/05/21 12:34:01 XvN+NUQy
廃ソードでアサルト入りならシビアで1000は普通。
ソード相手にグレソはありえん。
グレソでアンクルってソードもBAあるんだからこけないだろう。
グレソは基本はローブ、キュア用。あとはドレド。

あとは相手のアサルトに合わせてエンパリだったり
ダブルアーマーを使えば同格なら勝てるはず。

602:名も無き冒険者
10/05/21 13:54:59 F16wt7YX
んーダブル使うと大抵距離とられるんだよなぁ。
エンパくらいだと結構ガスガス削られるし・・・これは
構成より装備の問題だろうか?

603:名も無き冒険者
10/05/21 14:11:02 Ao5iarkm
Q.2.0 のダンジョンは攻略難易度が上がり、攻略方法が重要になった。
A.装備の水準より、役割によるプレイが重要なダンジョンとして作った。
  パシュマンデール寺院の難易度が高いと言うが、攻略を熟知すれば、
  一般難易度までは「最上位装備無し」でも攻略が可能だ。
  単純に良い装備を持ったユーザーがダメージを与えて、熱心にヒールすれば倒せるボスでは無い。
  攻略を開発し、パーティー員の呼吸を重視する様にするダンジョンを作ろうと努力中だ。 - 開発チーム

ざわ・・・ざわ・・・

604:名も無き冒険者
10/05/21 14:20:44 ojzgpv9a
>>603
要するにカッチコチの指定募集ばっかりになるってだけだろうな。
○○ツリーの○○(職名)と○○募集、とか。
その中にシールドが入れるかどうかはわかりますん^p^

605:名も無き冒険者
10/05/21 14:26:47 tVovO5nd
URLリンク(aion.plaync.jp)

このスレで議論してるけど、シールドの最終装備は剣と盾ではなく
メイスと盾で、魔法系OP付きのメイスでも役に立つね

魔法系と言うだけでメイスをキュアに譲るのは勿体無い
今後はメイスも全振りで良いんじゃ無いかな

606:名も無き冒険者
10/05/21 14:42:05 XvN+NUQy
速度+攻撃、クリ、命中辺り(神長ぐらいだけど)のなら振りたいけど
魔法OPつきのは速度ついててもさすがに振ろうと思わんわ。

607:名も無き冒険者
10/05/21 14:47:04 tVovO5nd
それは常にキュアに譲っていて
魔法系メイスを使ったことが無いから知らないだけかと

実際魔法系メイスは良いよ、スキルのダメージと成功率も上がる
キュアに譲るのは勿体無い

608:名も無き冒険者
10/05/21 14:49:49 1l8bjUBW
>>606
ID:tVovO5ndはキュアスレで
キュアはダイスは全部中止して装備を全て他の職に譲れとか言ってるキチ野郎なんで放置推奨

609:名も無き冒険者
10/05/21 14:50:09 Ao5iarkm
ID:tVovO5nd
キュアで荒らし扱いされて連投しまくってる奴

610:名も無き冒険者
10/05/21 14:58:33 yA8PLjdr
マジカル☆スマッシュのために攻撃クリOPすてる選択肢はないわwwwww

611:名も無き冒険者
10/05/21 15:01:35 tVovO5nd
>>608-609は
キュアスレで暴れている
語学力に劣等感を持っている必死なキュア君だろw

612:名も無き冒険者
10/05/21 16:12:08 F16wt7YX
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰  盾
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ  と
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙

613:名も無き冒険者
10/05/21 16:32:10 my94lFAF
物理攻撃メインのシールドが魔法OPのメイスとかないわ

614:名も無き冒険者
10/05/21 16:36:01 XvN+NUQy
もうその話題すると変なの湧くしスルーしようぜ。
最初に気づかずに変なのにレスしちゃったのは俺だが・・・。

615:名も無き冒険者
10/05/21 16:38:45 JCS8Z1KH
Pv用にELメイスを狙ってみるよって話ならまだわかるけどな

以前どっかのスレでAPフルアクセに+10APユニメイスなら
衝撃スク上からキャプで引っ張れるってのを見たことがあるんだが
実際可能なの?というかメノや神長メイスじゃ出来ないの?

616:名も無き冒険者
10/05/21 16:43:18 my94lFAF
衝撃緩和だけなら余裕で貫通するだろ
ローブのバリアを貫通する火力あるかどうかじゃないのか

617:名も無き冒険者
10/05/21 16:46:33 XvN+NUQy
相手のアビス防具の揃い具合にもよるよね。
425のバリアだからクリ出て
高ダメなら普通に引っ張れるんじゃないかな。

618:名も無き冒険者
10/05/21 17:39:07 fqwVTlYr
スレリンク(mmo板:101-200番)

 グレソのDiceはどうあるべきか、なんて議論をしております。
 ご意見頂ければ幸いです。

619:名も無き冒険者
10/05/21 17:48:23 OtcNzoMe
カンストローブのバリアはスティールバリア5で大体1600ダメージ程度防ぐと思っていい
スキル表記は1000とかなんだが対人の軽減効果が明記されてる。

620:名も無き冒険者
10/05/21 18:04:03 RM0+OypD
>>616
ローブのバリアを1撃で貫通したかったら1700ダメは欲しいところ
PvP防御OP考慮しなきゃだから、大体mobに3600ダメを出せたらOK

621:名も無き冒険者
10/05/21 18:37:13 yA8PLjdr
そんなのアンクルクリでしかみたことないわ

622:名も無き冒険者
10/05/21 19:06:32 8pon5BBA
キャプの威力って通常攻撃といっしょだから、通常攻撃で3600出るってことか。
タハバタでもそんな火力ねーよ

623:名も無き冒険者
10/05/21 19:23:26 F16wt7YX
>>618
けっきょくシールドネガらせてるのってこういう強欲ソードが
グレソとかソードほしいからじゃねーの?
きたないなさすがソードきたない

624:名も無き冒険者
10/05/21 20:25:04 fz5aKPKQ
固定なら○○は誰のって決めてりゃいつか自分のもドロップするってのも分かるけど
1回きりの野良でたまたま出た1点なら
もう実用品として使う人みんなでガチダイスすればいいじゃない

625:名も無き冒険者
10/05/21 20:55:26 F16wt7YX
IDは固定にかぎるな

626:名も無き冒険者
10/05/21 22:03:03 JCS8Z1KH
スクロだけなら強化とアクセが揃えばなんとか行けそうなんだね
貫通出来るかどうかで殺しきる能力に差が出てくるだろうし強化頑張ってみる

ダイスに関しては
テオではグレソ、神長ではメイス、ポエタでは剣盾(増幅+)
これだけ手に入れば後はどうでもいい
神長メイスは勿論キュアと話し合いが必要だろうが
他のは普通に盾確定じゃないの?

627:名も無き冒険者
10/05/21 23:23:03 9FBUemGR
数が減ってレア職になってきているおかげでモチベ回復しているレアショクスキーです。黒人ハゲガチホモシールド
見かけたらよろしくね!!

628:名も無き冒険者
10/05/22 00:05:54 i+5KeEhv
お互い頑張ろうぜ
アビス装備揃えればソード共と真正面から渡り合える職だぜ
IDでは勝負にならないがw

629:名も無き冒険者
10/05/22 00:16:54 pBYORxQY
にわかソードなんぞふるぼっこするのは難しくないが
最近深層は轢き殺しばっかりで、タイマンなんて目の入り口張り込むしかチャンスがない
そしてPT戦では少数をレイプして俺らTueeeeeか、
大勢にレイプされて仲間がやられていくのを見届けるだけのどっちか
やっぱ火力だよな

630:名も無き冒険者
10/05/22 08:19:05 XZg9dXLd
50のキュアとシールドもってるが、神長メイスとかキュアに必要なOP何一つないぞ
速度も他職ほど大事じゃない、というか二の次三の次でいいレベルだし
神長なんかよりキュアはヴォカのがいいし、速度ほしいならアヌのほうがいい
さすがにアヌメイスを盾でもってったら地雷だが、神長ダイスに参加するキュアも地雷

631:名も無き冒険者
10/05/22 09:20:31 FYDPndsr
もしかしてソリッドシールドってかなり使える・・・?
10回とCT3分ってのが微妙だけど神長やカリンティとかにも普通に使える良スキルなんだよなぁ・・・
前提で微妙なのが2つ入れないとダメだから入れてる人少ないんかな

632:名も無き冒険者
10/05/22 09:40:19 bZjb2JZe
DPに似てるのがあるしね

つか2000DPの方が2分間全ての攻撃盾防御でいいよ

633:名も無き冒険者
10/05/22 09:47:29 sG5YMOMM
>>632は天盾

634:名も無き冒険者
10/05/22 10:21:46 Fa63/z20
>51 レベル以後、命中の大切さが余りにも大きくなり、ユーザー達が混乱している。

これなぁシールドは命中に加えて盾防御の魔石もいれないといけなくなりそうで怖いよなぁ
盾防御の基本値が底上げされるとは言え・・
そうなったら火力糞すぎて本当に終わりだ

635:名も無き冒険者
10/05/22 10:39:11 ezWBhafL
>>630
つまり神長戦でキュアには一切装備はやらんけど
キュアさんパーティに来てね^^と言い張るのですか……
知り合いの奴隷キュアが来ると良いですね。

とまぁ煽りはここまでにして、一応書いておきますが
攻撃速度の計算式は100/(100ー速度アップOP)で出た値を
元々の攻撃速度で割って求めます。

メイス(基本速度1.5)の19%アップは100/(100-19)=1.2345....
1.5÷1.2345=1.2150.... 最終速度1.2
ソード(基本速度1.4)の19%アップは100/(100-19)=1.2345....
1.4÷1.2345=1.1340.... 最終速度1.1

メイスメイスと騒がれてますが、スキル回しを考えると
ソード&盾以外の選択肢は無いと思いますよ。
攻撃速度はスキルの速度に直結しますので。
ヘイトも火力も速度が一番重要です。

アイオン本サイトの、メイスと剣を比較しているスレで
メイスはマクロの相性が良いと言ってる人が居ましたが
マクロを使うとスキル回しが、ショトカ連打よりかなり遅れるので
狩りで使うとタゲ維持が困難になりますし、対人でも弱くなりますね。
キュアの恨みを買ってまでして、神長メイスを欲しがる価値は無いでしょう。

636:名も無き冒険者
10/05/22 10:45:12 Fa63/z20
>対人でも弱くなりますね
これは違う
例え伸びなかったとしてもメイスの方が強い場面は多々ある
知らないことにまで口出ししない方がいい
自滅するから

そもそも皆スルーしてるのにおそらくキュアであるお前が
シールドスレで釣られてどうすんだあほか

637:名も無き冒険者
10/05/22 10:45:14 IVmltXja
あの・・・メイスの魅力は増幅なんですが

638:名も無き冒険者
10/05/22 10:54:18 ezWBhafL
>>636

もしかしてキュアスレで暴れた上に
こちらのスレでメイスを宣伝している、常駐2ch荒らしのスピさんですか?

シールドで無いのなら口を挟まないでくれませんか。
自分のメインはシールドですよ。キュアも有りませんサブはソードです。

こちらがデータで語ってるのに、好い加減な事を言って
煽ってるのはどちらかと言うのは、考えなくても分かる事ですね。

639:名も無き冒険者
10/05/22 11:01:06 lHmllXUB
写真展示URLリンク(loda.jp)

640:名も無き冒険者
10/05/22 11:03:08 IwZgOlFJ
分からん奴だな
もう一回書くけどシールドスレでいちいち釣られて長文書くのはやめてくれ

641:名も無き冒険者
10/05/22 11:06:57 njkb84VN
速度のデータとかどうでもいいし
そもそも釣られてるのID:ezWBhafLだけだし
あまり荒らさないでね

642:名も無き冒険者
10/05/22 11:07:27 ezWBhafL
> 640 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/05/22(土) 11:03:08 IwZgOlFJ
>分からん奴だな
>もう一回書くけどシールドスレでいちいち釣られて長文書くのはやめてくれ

IwZgOlFJ で検索 1/1回
>もう一回書くけど
>もう一回書くけど
>もう一回書くけど

>いちいち釣られて
>いちいち釣られて
>いちいち釣られて

荒らしの自白ありがとう。釣られるのはやめますね^^

643:名も無き冒険者
10/05/22 11:10:28 GAPO8aeh
そもそも物理opのメイスをキュアが振る意味がわからんのだがwwwww

装備もらえない=奴隷
だと思うなら入らなきゃいいのに。別に君が来なくても困んないよ

ベトーニ装備で覚醒PTに寄生してる身分でよく言えるよな

644:名も無き冒険者
10/05/22 11:11:15 njkb84VN
まとめてキュアスレに帰ってくれまじで

645:名も無き冒険者
10/05/22 11:14:12 ezWBhafL
単発は全部同じ荒らしなんだろうね^^ 凄い病的だ……。

646:名も無き冒険者
10/05/22 11:16:15 IVmltXja
以後スルー対象
ID:ezWBhafL

振る振らないで続けるなら,、ダイス議論スレを強く推奨
スレリンク(mmo板)

647:名も無き冒険者
10/05/22 11:16:24 ezWBhafL
>>644
キュアスレに帰れと言うよりか、まとめてスピスレに帰ってくれると嬉しい。

648:名も無き冒険者
10/05/22 11:17:45 njkb84VN
ダイスの話だけしてるのお前だけだから
当然お前が巣に帰るべきだろ

649:名も無き冒険者
10/05/22 11:20:24 1MFc4TFj
>>635
盾使った事もないのにベラベラうるさいキュアだな
神長メイスなんて盾かソードの為にあるようなもんだろ、オプション見て来いks

650:名も無き冒険者
10/05/22 11:20:48 ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh

IDを切り替えながら必死に荒らしてるのか。
しかもキュアの話をシールドスレでする。
ダイスの話もどうでも良いんですが?
頭は大丈夫ですか?
剣とメイスの速度の違いを話してるんですが?
シールドを持っていないなら、消えてくれませんか?

と言っても粘着し続けて、スレを荒らすんだと思いますが^^

651:名も無き冒険者
10/05/22 11:23:35 ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
これも追加ですね^^

>>649
盾を使ったことも無いのにペラペラうるさいスピですね^^
オプションしか目に入らないのですか?
実際にシールドでメイスと剣を使ったことが無いのが丸判りですね。
しかもひたすらこちらをキュアと決め付けた煽り。
素晴らしい妄想ですね。

652:名も無き冒険者
10/05/22 11:24:51 IVmltXja
以後スルー対象
ID:ezWBhafL

安価付けてレスするのは荒れる元
良いシールドは余計なmobのヘイト維持に必死にならない
目に付いてしかたないなら専ブラあぼーん推奨

653:名も無き冒険者
10/05/22 11:26:30 ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj

以後スルー対象ですね。
IDを常に切り替えながら煽ってくる荒らしですので
今後もどんどんIDが増えていくと思いますが^^

単発IDで「何度も言うが」と言い始めた時は、PCの前で爆笑しましたよ^^

654:名も無き冒険者
10/05/22 11:29:44 xd2hd8Ek
せっかくダイスってシステムがあるんだから欲しいもの全部振る権利があるに決まってんだろ
おれ盾だけど出たものは必ず全部振ってるよ
装備できないものでも記念品になるし貰って損という事は無い
謙虚になる事にケチを付ける気はないがそれを人に押し付けるのは馬鹿のやる事

655:名も無き冒険者
10/05/22 11:33:29 h+J2X8ld
ネタがないからって釣堀にするなよw

656:名も無き冒険者
10/05/22 11:39:59 ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
ID:xd2hd8Ek

ダイスの話はダイススレでどうぞ^^
キュアの話はキュアスレでどうぞ^^

シールドを使った事が無い人には分からない話ですので
メイスとソードの比較が実際にゲームで出来無い人は参加しないで下さいね^^

657:名も無き冒険者
10/05/22 11:44:45 ezWBhafL
それと対人ではメイスと言っていた人が居ますが

1vs1ならグレソ一択。
パーティや要塞戦なら、シールドのダメージなど誰も期待してませんので……
スキル回しを考えたソード&盾、もしくはグレソで決まりです。
哀しいかなメイスでダメージを増やす意味は有りません。

実際に比較してみれば、片手シールドがダメージで
貢献出来無い事が分かる筈です。他のメンバーに任せましょう。

658:名も無き冒険者
10/05/22 11:45:29 njkb84VN
50で取れるヘイトパッシブって効果あるもんなんだろうか
どう考えても焼け石に水だよな・・・
まぁ今更タゲだけ取れてもあまり意味はないが

659:名も無き冒険者
10/05/22 11:47:03 IVmltXja
>>658
中途半端な効果でブレブレになるくらいなら、ないほうがマシだしなw

660:名も無き冒険者
10/05/22 11:47:45 ezWBhafL
>>658
速度が早ければ、少しは効果が有りますよ。
強い皮が居たら、相手が手を抜いてくれる事に期待しましょう。

661:名も無き冒険者
10/05/22 11:49:26 h+J2X8ld
>>658
ソードもやったらわかるが、手数の少ない両手武器だとタゲがとれない
ヘイトパッシブは手数があってこそのものだから、
武器1本でちまちまやってる限りタゲ維持とか無理だな

662:名も無き冒険者
10/05/22 11:49:41 vLqjlD9P
まあほっといてネタでも作るか


1,9に向けてお前等準備出来てるか?
シールドに意味ありそうなのはグレソ合成と盾強化と防具強化が主な所かな

俺は今のところ盾強化用の強化石は確保して補助剤待ち、
グレソは色々諦めて45MS+30アビスユニになりそう、防具は絶望的

今後45MS+30アビスという微妙な装備を強化するかしないか迷う・・・

663:名も無き冒険者
10/05/22 11:51:36 ezWBhafL
>>661
まぁクソードなら、両手でも要らないタゲは取れますが。

さておき、ヘイトパッシブは片手剣と盾専用ですね。速度が重要です。

664:名も無き冒険者
10/05/22 11:52:23 GAPO8aeh
1v1でグレソ一択wwwwwwwwwwwwwwwwwww

665:名も無き冒険者
10/05/22 11:53:27 ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
ID:xd2hd8Ek

釣れますか?

666:名も無き冒険者
10/05/22 11:54:27 xd2hd8Ek
ソードのがカッコイイと思うけどあえてメイスが欲しいならカブメイス持って
「メイスは俺のお株だ!!」
って主張してみたらどうかね?

667:名も無き冒険者
10/05/22 11:54:28 njkb84VN
だよなぁ
もうちょい範囲デバフとかくれねぇかなw

668:名も無き冒険者
10/05/22 11:54:40 IVmltXja
>>664
触れなくていいよ
シールドなら誰でも分かる話

669:名も無き冒険者
10/05/22 11:57:39 vLqjlD9P
範囲ヘイト取れるのがスティグマにしかないのがメンドクサイね。
ソードのグルグルは楽そうだ。

自分が引っ掛けたmobなら自己バフでいいけど
だいたい祭りになって急いでmob取りたいときって他人が引っ掛けてんだよなw

670:名も無き冒険者
10/05/22 11:59:35 ezWBhafL
>>666
役に立つか立たないかの話
メイス持ちでは狩りでは三流、対人でも両手に劣ります。
50エリアビスグレソ等を持てば、言ってる意味が良く判りますよ。
特にアビスでメイスを選択するのは、ただの馬鹿でしょう。

671:名も無き冒険者
10/05/22 12:07:14 ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
ID:xd2hd8Ek

一応書いておきますが、今日のNG推奨IDです。
シールドを持ってないスピ、もしくはキュアの2ch荒らしの自演。

特にシールド的には、対人でメイスと言うのが理解不能ですが
決闘の事でも話してるのでしょうか。
同格での1vs1なら、盾が片手武器だと相手に逃げられて終わりです。
それが分からない時点で、シールドで対戦して無いのが良く判りますね。
相手を倒しきるにはグレソしか無いでしょう。

672:名も無き冒険者
10/05/22 12:09:13 /I72R1uc
>>662
グレソはまったく準備できてないから
煮え血下がってディバでグレソとって
30アビスか40ELを目標にしようかと思ってる。

盾はアビス盾取れるまではまともに強化しないかなぁ。
防具は40EL取って強化石集めてある。

673:名も無き冒険者
10/05/22 12:17:30 GAPO8aeh
なんでメイスの話でスピが出てくるのか教えてくれww
俺の知らない間にスピもメイス装備できるようになったのかw

674:名も無き冒険者
10/05/22 12:21:55 ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
ID:xd2hd8Ek

>>673
>>605-611

ID検索で他のスレのレスも確認しましたよ。

連日連日、2chスレに常駐して荒らし続けて、良く飽きないですね。

675:名も無き冒険者
10/05/22 12:28:06 XZg9dXLd
>>671
相手次第でしょw
キュアやってるとグレソがうざいのはわかるが、近接相手ならどう考えても片手のほうが強い
低火力のシールドにとって、カウンタースキルの威力と短いCTのスタンスキルは心強いよ
特に神長メイスみたいな伸びるもんだとスキル全般、特にキャプの射程も伸びるし、追うときの楽さが段違い

一応同IDのうちに言っとこう
キュアで覚醒いってメイス出ても、俺なら振らないよ
どう考えてもクセノ/ベトーニのほうが必要なOPついてるんだから、あれがキュアに必要な状況っていうのはないでしょ
魔法の射程が伸びるわけでもない、コンデムの射程が伸びたところで近接相手にあんなスキル入れてもカウンターで蒸発するのがオチだからな
リスク背負ってまで入れるほど強力なスキルではない

676:名も無き冒険者
10/05/22 12:29:53 /I72R1uc
スルーしてるのにわざわざ変なのにレスするなよ・・w

677:名も無き冒険者
10/05/22 12:35:52 ezWBhafL
>>675
キュアのスキルの話をされても分かりませんが?
好い加減ダイスの話をしたいなら別スレに行ってくれませんか?

シールドでメイスを持った対人の話なら、格下相手になら
ある程度は迫れるかも知れませんね。

と言うか、そういう話をすると言うことは
貴方はメイスで決闘以外の対人をした事が無いと思われます。
もしくはシールドで対人をしてないかどちらかでしょう。

片手武器で相手をしても、時間だけかかって相手に逃げられて終わりです。
カウンタースキルの威力は、同格の相手なら当然知ってますので
その対処もしてくるでしょう。

対人でメイスと盾を持っている時に一番多いケースは
相手にされない事です。逃げられて削り切れず終わります。
もしくは最初から相手にされません。

対人はかなりしてきましたが、グレソ以外で
相手とのまともな勝負になった試しは無いですね。
シールドの火力を舐めてる人間が多いので、グレソだと面白いように殺せますよ。

678:名も無き冒険者
10/05/22 12:46:05 rcu0peSh
いいからさわるなよ
かまってほしいから噛み付きそうなネタ振ってるだけなんだから

679:名も無き冒険者
10/05/22 12:51:54 RFP0hEaR
他のメイスは別として神長メイスを盾がほしがる気持ちはわかる
ただ一応メイスはキュアのメイン武器なんだからPT集まった時点で盾から一言聞いてみたら?
どちらもほしいとなればどちらか抜けるんじゃない?



680:名も無き冒険者
10/05/22 12:54:55 ezWBhafL
結局の所結論から言えば、狩りでは片手剣と盾、対人では両手剣
メイスは次点で後回しというか、正直必要有りませんね。

ただの趣味武器。そんな物にAPを使うのは馬鹿のする事です。
余程APが余ってるなら別ですがね。
自分はメイスも交換してますがAPを無駄にしたと思いますよ。
買い戻せるなら戻したいですね。

またドロップの奪い合いにしても、次点品に必死になるのは馬鹿のする事です。
キュアの話が良く出てますが、メイスは神長であろうと渡して恩を売り付け
他の狩場に固定キュアで付いてきて貰った方が結果的に特でしょう。

パーティが成り立たなければ、シールドの存在価値も無くなりますので
最近増え過ぎな、影やクソードに対抗するには有効な手です。

681:名も無き冒険者
10/05/22 12:58:34 TVbpYuGs
グレソもったとたんに相手がまるで逃げなくなってついでに殺しきれるというわけか

682:名も無き冒険者
10/05/22 13:02:18 ezWBhafL
>>681
実話ですが、グレソだと相手が向かってくる率が跳ね上がりますよ。
楽な相手だと思い込むんでしょうね。

それにアビスELだと意外に火力は出るのですが
何故か盾だから火力は無いと舐めてかかってくる人が多く
目算を誤って最後まで相手をしてくれるパターンが良く有りますね。

683:名も無き冒険者
10/05/22 13:16:14 pNKavuII
ID:ezWBhafLは
>マクロを使うとスキル回しが、ショトカ連打よりかなり遅れるので
なんて見当違いの知識しかない馬鹿だからスルーでいいとおもうぞ

マクロ攻撃とかショトカ連打とかぜってーやらないのすら知らないらしいしな
物理前衛でMCしないとかあり得ないレベルだしw
盾の攻撃系列上級スティグマが魔法攻撃で増幅でダメ上がる事も知らないようだし、
マジ何しに盾スレきてんの?ってレベルだわ

684:名も無き冒険者
10/05/22 13:17:58 lgicoqXc
盾のフリした他職だろコイツ
盾に強くなられると困る皮系or糞ードにしか見えない

685:名も無き冒険者
10/05/22 13:32:34 ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
ID:xd2hd8Ek
ID:pNKavuII
ID:lgicoqXc

釣りが増えるね。
MCもした事が無いのかな?
それともマクロでMCが出来ると思い込んでいるのかな?
シールドをした事が無い人は気楽で良いね。

686:名も無き冒険者
10/05/22 13:35:42 ezWBhafL
ついでに言っておくと、MC回しにも武器の速度が重要。
早い方がMC回しも早くなる。

687:名も無き冒険者
10/05/22 13:36:08 /I72R1uc
だから構うなと・・・。

ところで1.9でドロップ率上がるのって
ID全般なんだっけ。
伸びるグレソも入手しやすくなるのかなぁ。

688:名も無き冒険者
10/05/22 13:37:34 pNKavuII
やべえ、こいつ日本語理解できないようだwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マクロ云々言い出したの自分だろうwwwwwwwwwww
参考までにMCのやり方語ってもらえないか?wwwwwwwwwwwwww

689:名も無き冒険者
10/05/22 13:51:34 ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
ID:xd2hd8Ek
ID:pNKavuII
ID:lgicoqXc

>>688
まず君がシールドの話をしてくれ、常駐荒らしのスピ君^^

>>687
煮え血等は上がるのが確定。
ユニ率はたとえ上がったとしても、現状と大差が無い様な気が。

690:名も無き冒険者
10/05/22 13:52:22 sG5YMOMM
▲韓国テストサーバーユーザー達に聞く、インスタンスダンジョンの知りたい事!
剣光(ソードウィング) :
個人的に思うに近接職なら純粋に 2100 から 2200 を揃えなければならない。
新たに追加された ID のエリートモンスターやネームドモンスターは、回避や防御が凄く良く発動する。
私もアヌハルトセット 1ピースに命中魔石を入れて、命中を補っている状態だ。

雲大将(シールドウィング) :
シールドウィングも命中魔石を入れなければならない。
攻撃力や物理クリティカル魔石だけセッティングした場合、ミスが酷くてタゲ維持が大変だ。
命中 2000 以上を合わせる為に、既存防具 1部位の魔石を命中魔石に変更した。

武器特性
剣:クリ(倍率)重視
メイス:命中・魔法増幅(まじかる☆・DMG神石)重視

691:名も無き冒険者
10/05/22 13:57:55 ezWBhafL
>>688
ついでに全く理解出来てない馬鹿荒らしのスピはこれでも見てから来て下さい。
まぁシールド持ってないのに、いつまでも常駐する馬鹿だから
シールドの話をしても、全く理解出来無いと思いますが。

URLリンク(aion.plaync.jp)
ホームコミュニティ公式掲示板 シールドウィングの武器って・・・ [18]

>PT時は安定性とスキルマクロの繋がりの良さ(マクロで攻撃してる間に周りの状況判断とかに意識が割ける)でメイス使ってます。

692:名も無き冒険者
10/05/22 13:59:59 sG5YMOMM
速度付50ユニメイスでOP命中まで付いているのは龍神長メイスぐらい。
タハバタメイスよりトータル命中は上になる。

魔法職が取るべきかどうかは代替性を考えれば明白。
「龍神長メイス譲ってくれたらスルカナウォーハンマ製作してプレゼントしますよ」
って言ったらキュアさんも喜んでくれた。

693:名も無き冒険者
10/05/22 14:00:53 njkb84VN
あぼ~んあぼ~ん

694:名も無き冒険者
10/05/22 14:22:31 ezWBhafL
>>692
残念ながら、ウォーハンマーよりも
ゴッドリーダーソード(両手)やブレイド(片手)の方が良いよ。
どれだけOPが優秀でも、所詮メイスは次点品。

シャイニングスルカナなら、キュアも文句は無いと思いますが
そんな「無駄な出費」をしても、手に入れる価値は薄いですね。

そんなに金が有るなら、勲章や遺品獲得権利を買って
アビスELを揃えた方が良いよ。

695:名も無き冒険者
10/05/22 15:06:30 eXodx2Ci
残念ながら龍神長メイスは伸びるメイス
ソードよりはるかに良い

696:名も無き冒険者
10/05/22 15:52:19 IVmltXja
ID:ezWBhafL
お前は自分で強いと思うグレソで頑張れよ
神長メイスが強いと思う奴は神長メイスをキュアと交渉するだけだ

麻痺が勝ち確定にならないシールドにとって
神長メイス&ダメージ神石でのディストラクションエール系列が1つの選択であることに違いはない

697:名も無き冒険者
10/05/22 15:58:53 1MFc4TFj
スピだから伸びる武器のよさに気がついてないみたいだwwwwwww

698:名も無き冒険者
10/05/22 16:01:21 Q4FTs+TF
伸びないと格下相手もつらい時あるよな

699:名も無き冒険者
10/05/22 16:38:48 hewA/HHk
50になってしばらくたつのにスキルのレベルがどれもまちまちでlv9になる気配がないんだが
なぜだろうか

700:名も無き冒険者
10/05/22 16:40:18 IVmltXja
えっ

701:名も無き冒険者
10/05/22 16:40:28 Q4FTs+TF
LVが上がらないとスキルのLVは上がらないからだよ

702:名も無き冒険者
10/05/22 17:41:36 S7cGgyID
実際今現在ドロップ武器に対して権利も糞もないんじゃない?

キュアも少ない武器選択の中でメイス振りたいはずだと思う
盾専用ぶきでもない。単にOPが前衛向きってなだけ。

だいたいPT構成でプレートがいらない状況だしわがまま言わないほうがいいと思う。

カリンティや覚醒神長程度じゃ影でもタンクできる。

UP後の地上アビスも神長変身できればタンクできるらしいし。

盾いらないんじゃない?と思われないように仲良く話し合って
納得の上にダイスすればいいんじゃない?

だいたい伸びなくてもアビスメイスとればいいじゃん。




703:名も無き冒険者
10/05/22 18:04:48 BhTS50lf
S7cGgyIDはよっぽどPTに貢献できてないんだな。
そう思ってるならこんなとこで主張せず黙って実践すればいい。

704:名も無き冒険者
10/05/22 18:08:13 hewA/HHk
>>701
まじでか…クエの報酬経験値とかで水増ししてlv上げした俺オワタ
普通に狩りだけでlv上げればよかったwwww

705:名も無き冒険者
10/05/22 18:13:31 sxsEbjV9
てめーら盾以外振ったらもうPT入れてやんねーからな

706:名も無き冒険者
10/05/22 18:18:42 WYdGnAdd
FFIONぱねえな

707:名も無き冒険者
10/05/22 18:20:33 RBa53i6b
Lv50ならスキルのレベルもみんないっしょだからきにするなよ

708:名も無き冒険者
10/05/22 18:23:04 njkb84VN
>>704
意味わからんwwww

709:名も無き冒険者
10/05/22 18:28:06 IVmltXja
>>704
えっw

本体のLvとスキルLvは完全に連動するわけ
わかる?
別に"より多く使ったスキルは成長する"とかそういうシステムじゃないんだ
どんな手段で経験値稼いでLv上げようが、Lvが同じならスキルLvもみんな同じ
OK?

710:名も無き冒険者
10/05/22 19:13:35 i+5KeEhv
なんでこいつ(ID:ezWBhafL)ここまで必死にグレソ推してるんだろうなw
伸びるメイスあれば誰だって積極的に使うと思うぞ

まーキュアが速度付きメイスを欲しがるのもよくわかるから、
神長メイス出た時に頭ごなしに譲ってくれとはいえないけどなー

711:名も無き冒険者
10/05/22 20:14:15 VQwjET3C
グレソっていつからどのくらいの強さのを用意すればいい?
46なんだけど対人戦でぼちぼち欲しくなってきた

712:名も無き冒険者
10/05/22 21:25:12 lgicoqXc
>>710
武器被りで職云々を言ってないから、
1.9で盾自体の上方修正の影響を少なくしたい他職の誘導と思われ。

と昼間にも書き込んだ様な気がしたら書き込んでた。

713:名も無き冒険者
10/05/22 21:35:17 j74FQT8K
>>711
とりあえずコインでも取ってみら?
速度も付いてるしギーナで買えるし。

俺は対人時
シールドカウンターが使えるときはメイス
CTになったらグレソって感じでやってる
別に強いわけじゃないから、自己満足だけどな

714:名も無き冒険者
10/05/22 21:55:26 wr8YQ1Sk
対物理職盾ソード、対魔法職グレソって使い分けてる。メイスじゃないのは今持ってる武器の関係上

715:名も無き冒険者
10/05/22 23:20:53 /I72R1uc
>>711
コイン、45MS、45M+10のどれかかなぁ。
ローブ職、キュアにはグレソ、他職にはジャッジ用ぐらいにしか使わんかな。

716:名も無き冒険者
10/05/22 23:31:21 VQwjET3C
>>713-715
とりあえず手ごろそうな45Mの強化を狙ってみる
ありがとう

717:名も無き冒険者
10/05/23 03:17:13 WiVG7Bek
早くスティグマ枠拡張して欲しい・・・
今、バランス、キャプ、テラー、アンガー、グレリサ、ブロック、プロボ、フェローなんだけどなんかこういまいちぱっとしないんだよねぇ
ソリッド入れてみるかと思ったらブロックとテラー外さないとダメだし、プロテクは何か微妙って聞いたからブロックorテラー外してまで入れようとは思わないんだよなぁ・・・
ちなみにみんなどんな構成にしてる?毎回交換してる人は参考にならないから交換してない人いれば教えてほしい

718:名も無き冒険者
10/05/23 03:51:13 uB1446ub
ディストラクションエールとキャプアンガーで固定
上層IDとポエタ専の狩り豚ウィングだからこれ以外考えられない

ただ昔ドレド含めた対人も考えた汎用構成してたんだけど
その時は キャプ アンガー グレリサ ブロック フェロー テラー アンクル バランス
だったな・・・・・・
ロアは解析?見たら微妙だしアンクルのダメに一度慣れてしまうと外せない

719:名も無き冒険者
10/05/23 05:20:29 a2w1Nuwg
基本は
バランス、キャプ、ブロック、アンガー、グレリサ、
プロテク、マジカル、フェローorテラー
フェローとテラーはちょこちょこ入れ替えてる。

ドレドギだけプロテクとマジカル外して
そこにテラーかフェローの入れてない方+アンクル入れてる。


720:名も無き冒険者
10/05/23 08:55:18 uPKCijmR
キャプチャー入れないなんて選択絶対にあり得ない
超必須スキルなのに、あれがスティグマ枠一個塞ぐとかイライラする
じゃあスピのフィアーとかもスティグマにしろよ

721:名も無き冒険者
10/05/23 09:35:26 mulexydf
それよりプロボロアとか対人関係ないスキルにまでスティグマなってるのが許せない

722:名も無き冒険者
10/05/23 10:35:05 P+Wr0UwN
URLリンク(aion.mutukina.net)

>2.0 前までは、命中に大きく神経を使わなかった。
>命中 1900 位あれば、何処でも無難に通うことが出来て、命中の不足さを感じにくかった。
>しかし、新たに出る ID を振り返ると、命中の必要性を凄く沢山感じた。

>個人的に思うに近接職なら純粋に 2100 から 2200 を揃えなければならない。
>新たに追加された ID のエリートモンスターやネームドモンスターは、回避や防御が凄く良く発動する。

むからの引用だが命中がかなりきついな。対人用に入れてたシールド石剥がさないと2100なんていけねーっつの

>●庶民セット(アヌハルト / ディーヴァニオンセット)でパシュマンデール寺院まで行けるか?
アヌやディバセットを庶民装備扱いする連中でバランス調整されたらたまらねぇうぇwwww

723:名も無き冒険者
10/05/23 10:40:40 UOZ4OG8U
寺院の難易度がタハバタ クラスになるんじゃないの
一般人が到達できないハイエンドコンテンツを用意しておいて時間稼ぎするんじゃないのか

724:名も無き冒険者
10/05/23 10:48:14 LmaI5GJw
- 55 レベルアビスアイテムの性能が期待に達する事ができない。
 多くのユーザー達が50 エリートアビスを装備している。

これを見るに、50EL防具が廃クラスで他は庶民って感じのようだな

725:名も無き冒険者
10/05/23 12:15:13 PLxKspZ8
マウスの親指のとこにボタン2個あまってるからなにか入れたいんだけど
そこまで緊急でつかわないといけないスキルってある?
1.9きたら衝撃解除で1個はつぶれるんだけど・・・。

726:名も無き冒険者
10/05/23 12:43:12 hZlDOgMc
今40ELなんだけど2.0に向けて50EL取ってかないと厳しいってことなのかな
てか残りの50アクセ取ってるうちに2.0来そうだわw

727:名も無き冒険者
10/05/23 13:01:44 P+Wr0UwN
狩り性能は40ELも50EL大差なくね
攻撃 物理クリ 命中 シールド防御の適切なバランス図るなら
敵対うpを考慮しなければ40ELで十分だと思う
50ELとかって将来的には、対人で物理職に勝つために全身+10強化できる変態用だろ

728:名も無き冒険者
10/05/23 13:09:30 JWZ/AMnu
ポエタユニDROP率上がれば、今のポエタレジェ装備並みに普及するんじゃないの。
その装備水準で想定して次期2.0ダンジョン設計してるんでしょ。

729:名も無き冒険者
10/05/23 13:44:32 LmaI5GJw
多くのシールドがこうなってるな、向上心と責任感が高い事の表れでもあるが
URLリンク(www.nikkeibp.co.jp)
URLリンク(www.nikkeibp.co.jp)

730:名も無き冒険者
10/05/23 15:08:55 TKReaVN/
50ELだったらパシュマンデル寺院のMOBに攻撃あたらねーんじゃね?
対MOB用にID装備でもアリなのかもしれないけど、+10強化できんのかお前ら
そうなったら40ELの命中OP優秀だよなwいい言い訳ができたぜ

731:名も無き冒険者
10/05/23 15:11:15 t10DP8ar
  ∧,,∧  これはワクチンだよ・・・
 ( ´;ω;)        ヘ⌒ヽフ⌒γ 注射するの?
 /   o├==l--    (・ω・ )  ) ボクどこも悪くないよ?
 しー-J          しー し─J   なんで泣いてるの?
                ↑シールド


         ごめんね
           ∧,,∧  プシュ  
          ( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ 
          /   つ(-ω- )  ) 
          しー-J  しー し─J

732:名も無き冒険者
10/05/23 15:23:26 a2w1Nuwg
2.0なんてもっと先だけど
アヌハルトに一部命中埋めでいいんでない?
あれもフルOPで命中あったと思うし。

733:名も無き冒険者
10/05/23 15:56:32 TKReaVN/
>>732
MOBに対してのクリ抵抗値も重要になる?みたいだから
アヌ防具を強化しないといけなくなるんじゃないの?
ま、2.0まで生き残れてるの・・かが・・・・心・・ぱ


734:名も無き冒険者
10/05/23 16:02:27 PgkCY0MK
全身ポエタユニにして料理食えば命中は2k超えれるし
チャントにインスピ貰えば+100だから
そこまで厳しい基準ってわけでも無さそうだな

735:名も無き冒険者
10/05/23 16:07:27 sgwhH5o+
命中石使わせて火力インフレを少しでも抑えたいんだろうけど
シールド巻き込まないでほしいわな・・

736:名も無き冒険者
10/05/23 16:18:43 GWnC7iVd
自動回復機能追加
URLリンク(loda.jp)

737:名も無き冒険者
10/05/23 16:52:36 +iPZratf
サブやってる奴の数の少なさがスピ並みだな
というかスピより少なかったw

738:名も無き冒険者
10/05/23 17:23:09 0CILTijt
みんなグレソの合成どうする?
自分の理想はランマルクグレソ+40ELグレソなんだけど
妥協してザフィグレソ+30ユニグレソになりそうだわ・・・・
1.5でランマルクでやすくなるのかねぇ・・・・

739:名も無き冒険者
10/05/23 18:26:19 PgkCY0MK
1.5はもう来てるぞ
今日テオ行ってみたけどもう1時間半かからないし
1.9でさらに短くなるから行く人は多くなるだろうから
トリロアンを目指すよ

740:名も無き冒険者
10/05/23 19:13:37 9LUKd3wx
新スキル全部載ってるブログ見つけたから貼っておく
URLリンク(nyokkii.blog100.fc2.com)

741:名も無き冒険者
10/05/23 19:29:18 JWZ/AMnu

ウィルス

742:名も無き冒険者
10/05/23 22:24:13 3lEQpVOC
21日に大量BANされた業者が必死だなw

743:名も無き冒険者
10/05/24 00:32:00 sBVDkFOq
完美だとBOT大量BAN→大規模アカハック発生だったが
AIONはまだセキュリティカードとかでアカハックされにくいから
こうやって必死にウィルス踏ませようとしたり涙目なのに
ひっしにゲーム内でwis宣伝したりするんだよなぁ。業者ざまぁ

744:名も無き冒険者
10/05/24 00:36:32 uNWlHTWE
こんだけAIONが見離される原因のひとつが業者BOTだったわけで
いまさらざまぁとか言ってなぁ・・もう十分喰い尽されただろw

745:名も無き冒険者
10/05/24 00:57:08 M8OyNFbq
誰かプロテクションアーマー使ってる人いる?
組み込もうと思うんだけどイマイチ使い心地が分からなくて
もしうまい活用法があるなら組み込んでソリッドも使えるようにしたいなぁと

746:名も無き冒険者
10/05/24 01:13:08 K9bzjm3z
>>745
ポエタ虫を移動なしでやるとか、
ヴォカルマ雑魚召還からの多重範囲の時に生存率が上がる。

戦闘モードと同時に範囲打ち込むモンスを多数召還って、
考えてみれば相当酷いな。

747:名も無き冒険者
10/05/24 01:14:09 RuFrIRnl
ソリッドいれるためにプロテク入れるってかんじかなあ
プロテク単体はそんなに良い性能じゃないしなによりロアに枠取られるのが痛い

748:名も無き冒険者
10/05/24 01:25:26 M8OyNFbq
なるほど・・・やっぱりプロテク単体にはあんまり良い感じじゃないんですねぇ
ソードだからマジスマ使えないから代わりを探してたんですけどソリッドまで取ってしまうか・・・
ただそうするとブロックとテラー諦めないとダメなんですよね・・・

749:名も無き冒険者
10/05/24 02:09:14 a3kqebt+
俺はプロテク取ってアンガー、アンクルだな残り3枠は固定のバランスキャプブロック
正直盾で火力ツリーにしても微妙な気するのよね
50EL防具武器アクセ揃えたような廃なら強いんだろうけどな

対人でも対MOBでも盾って言ってしまえば”支援”じゃない
で、1タゲなんか仕様上取るのは無理だし取らせてもらっても微妙な結果になるだけ
1タゲ以外を取る事を重視した時に盾よりタゲ取れて耐えれる職はいないしな

750:名も無き冒険者
10/05/24 02:58:52 MlmUIZb2
プロテクトシールドの強化が待っている訳でだな
1.9来た時点で
キャプ バランス プロテクト が必須ラインになると想定したら
もうプロテクションとか入れる余地なくねえかっちゅう見通し

751:名も無き冒険者
10/05/24 03:02:37 fvAgmfMh
スキルヘイト表が本物であるとするなら
プロテクの真価は範囲アンガー以上のヘイト上昇力にあると思うんだけどね
タハバタやヴォカルマでの雑魚召還に使えるんじゃないかと

752:名も無き冒険者
10/05/24 03:29:16 MlmUIZb2
真価がCT5分の60000ヘイトなら
ロアだけで5分で120000だと思うんだ

753:名も無き冒険者
10/05/24 03:59:12 iRYv7qvm
瞬間で稼げるのが意味あるんじゃないの

754:名も無き冒険者
10/05/24 10:00:35 5Wpu/R6z
キャプチャー バランス ブロック フェロー
アップセット アンクル -マインド ディストラクション
ここまで固定で 狩でアンガー PTでの対人の時はテラー

マインドはダメより 遠距離攻撃スタンが優秀だから狩でもPVでも使えるからいれてる
変更スティグマが1個ですむし、これが一番シックリきてるかな

あくまで1.5までで 1.9からは思いっきり変更する

755:名も無き冒険者
10/05/24 11:43:16 4o4KatB6
伸びる武器と速度武器ってどっちが重要なの?
お前らならどっちが欲しい?

756:名も無き冒険者
10/05/24 12:15:29 wqYADSow
速度+スネーク>速度>スネーク

速度ついて伸びるのなんてごく一部の武器しかないから、
だいたいは速度武器に落ち着くはず

757:名も無き冒険者
10/05/24 12:30:17 DbOSRjlX
伸びる+速度ならシャイニングスルカナハンマーが一番手に入りやそうだな
値段は糞高いがな

758:名も無き冒険者
10/05/24 12:38:32 +GHL5FNk
シャイニングスルカナが伸びる・・だと・・

759:名も無き冒険者
10/05/24 12:49:02 Pse5NxPx
伸びる速度武器とか入手は不可能と思ったほうがいいけどな
ソードのザフィ普及率が異常なだけで、あれもガチャのせいだからな

760:名も無き冒険者
10/05/24 13:25:34 vSg2rozi
狩り豚シールドだけど皮装備ってダメかな?
ずっとウィークンシビア使ってたんだけど
ヘバタイト使ってみたら結構回避出来て、明らかに被ダメ減った。
空気ステの物理防御上げるくらいなら回避と魔法抵抗上げた方がいいんじゃね?
と思った。

761:名も無き冒険者
10/05/24 13:45:27 65TdWxS5
アールキナセプターを強化して使い続けてるが使い勝手は抜群
キャプのアドバンテージは言うことないしね
でも、だからといって、俺TUEEEとは思えん・・・フ

762:名も無き冒険者
10/05/24 13:59:01 hiQmO/pr
>>760
ソロならいいんじゃないかな

763:名も無き冒険者
10/05/24 14:07:06 p4Y/wHEz
>>757
シャイニングスルカナはのびねぇ。
伸びて速度は
チェシュチ、メノ、アールキナ、トリロ(ランマルク)、覚醒神長ぐらい。
チェシュチ、メノは大半の人は討伐参加難しい&ぜんぜん出ないし
神長メイスはほぼ出ない。
アールキナはパールくじで出た人は使ってるかもだけど
今から取るのはほぼ無理&カンストするとやや威力が物足りないかも。
トリロ(ランマルク)はぜんぜん出ない上に性能も低め。

764:名も無き冒険者
10/05/24 16:20:01 5Nq0od5f
トリロは正直魅力を感じないな
ソードは諦めてグレソ確にして貰った方が嬉しい

765:名も無き冒険者
10/05/24 16:51:22 iHBmcNVm
今49でカンスト目指してる盾なんだけど

今の武器がM強化アダマン+10で、武器変えたいなーと思ってたところに
50龍剣(青)の売りがでたんだ。
全財産に近い金使えば買えそうなんだけど買うべき?
それともAPためてレジェメイスとかでいいんだろうか・・・

766:名も無き冒険者
10/05/24 16:57:21 iRYv7qvm
APメイス:AP20万 金勲章20枚
ドラコソード:120m前後

ギーナとAPどっちに余裕あるかできめればいんじゃね
即+10にする余裕があるなら買うべきだとは思う

767:名も無き冒険者
10/05/24 17:01:26 Pse5NxPx
1.9が来たら素材関係で価格変動が起きるから、
今あわてて買うのは控えたほうがいいな

40素材なみに値段が落ちれば完成品も1/5程度まで下がるし、
ディーヴァ装備を揃えるという選択肢もある

768:名も無き冒険者
10/05/24 17:18:38 vSg2rozi
1.9の価格変動か・・・確かにそうだな。
装備切り替え時期のメインは休ませてサブでものんびりするかー。

769:名も無き冒険者
10/05/24 17:22:52 4+dhN4ju
確かにそうだけど1.9入ってドラコソード欲しくなったとして
その時に売ってるとは思わない方がいいとは思う
それくらいだるいレシピだw

770:名も無き冒険者
10/05/24 17:25:06 DbOSRjlX
>>769
作ってもらうと安いよ

771:名も無き冒険者
10/05/24 17:37:13 Pse5NxPx
1.9で素材供給増加+生産スキルのキャップ上昇もあるから、
加工済み素材が叩き売られることになって、材料の大半は格安で手に入ると思うよ
最終的にほぼ角の代金になるだろうね

772:名も無き冒険者
10/05/24 17:41:23 iRYv7qvm
かりにも1段階目がシャイニングなんだし角の値段になることはないだろ・・・・

773:名も無き冒険者
10/05/24 17:49:49 p4Y/wHEz
それに生産スキルキャップ開放は2.0でしょ。

774:名も無き冒険者
10/05/24 17:51:14 kcK27jLL
ドラコ装備はドラコソードだけじゃないんだからな
安くなれば他のドラコ装備作りたくなる奴も当然いる

しかもドラコソードは角だけじゃなく
鱗も皮も大量に必要になる上にシャイニングしなければならない

何がどうなると角の値段なんてことになるのか知らんが
作ったことないなら適当言わない方がいい

775:名も無き冒険者
10/05/24 17:51:54 oNkESksf
龍素材安くして買占め 
のちに売り切る為にきまってるだろ。

776:名も無き冒険者
10/05/24 19:17:30 MlmUIZb2
URLリンク(www.inven.co.kr)より
テンプレから漏れてるスキルヘイト

プロテクトシールドⅢ 13102
ディシプリン なし
フェローソルジャープロテクト 586
レストレーション パワーⅡ 16176


777:名も無き冒険者
10/05/24 19:30:44 QhnSSYdN
1.9 で増えるスティグマ枠って 3 枠でしたっけ?
3 枠増えるけど使えるのは基本枠の 1 枠だけで、
残り 2 枠は 2.0 の開放クエ待ち、で合ってるかな?

778:名も無き冒険者
10/05/24 19:40:17 28or/7VA
50ディバーで盾取った人いないですよね;;

779:名も無き冒険者
10/05/24 19:45:01 p4Y/wHEz
>>777
1.9じゃスティグマ枠は増えないんじゃない?
どれも2.0の話のはず。

>>778
キュアでは見たことあるけど盾では見たことないな。
そこまで取る価値を見出せないからなぁ。
結局、理想は対人:50EL ID:アヌハルトだしね。

780:名も無き冒険者
10/05/24 19:55:20 +v2/AkTG
>>778
取ってる人見たことあるけど、その人の武器Sドラゴンエンペラーだったからなー

781:名も無き冒険者
10/05/24 20:41:36 28or/7VA
ありがとうございます~^^
やはり盾は微妙ですね。武器を取ることにします~。

782:名も無き冒険者
10/05/24 23:09:24 QhnSSYdN
777です。
公式にもスティグマ枠の話はなさそうだしやっぱり2.0かぁ。
枠ふえたら攻撃ルートも良さそうな気がしてたのですが、
9 月以降になりそうですね(^^;

783:名も無き冒険者
10/05/24 23:36:34 K9bzjm3z
韓国はパッチで
シャイニングクライングドラゴンキングソード
変更前オプション
攻撃力+33 攻撃速度+19%
変更後オプション
攻撃速度+19% 攻撃力+33 命中+116
になって、この武器の基礎命中が844だから、
神長メイス・タハバタソードに次ぐ命中武器になるわけで、
5穴武器でもあるし、龍素材必死に集めて作る価値は大いにあるんじゃないか。

784:名も無き冒険者
10/05/24 23:42:45 HOhsMJdo
パッチの内容は既存のアイテムには適用されないから、
パッチがきてから作らないと駄目だけどな

785:名も無き冒険者
10/05/25 00:03:28 zOgjK57i
しかもそれ2.0じゃないっけ

786:765
10/05/25 00:57:06 AxOGMhd/
散々悩んだが龍剣かっちまった。
強化費用ためつつレベリングして早く装備したい。

んでもうひとつ聞きたいんだけど、ダメ石のダメージではヘイト増えないって聞いたことあるんだが
毒石とかはヘイト稼ぐのに有効?
麻痺とかがいいのは重々承知してるんだけど散財直後なもんで・・・


787:名も無き冒険者
10/05/25 01:08:41 zOgjK57i
DOT石はデバフ枠の邪魔になるからやめたほうがいい

788:名も無き冒険者
10/05/25 01:38:22 7qrSagBQ
DOT石入れてる奴見る度あーハズレ&不慣れ火力だなって思っちゃう俺がいる
FAヘタバイトが自分の神石で押し出されるのも悲しいだろ?

789:名も無き冒険者
10/05/25 01:44:44 CDKzg+R2
見た目だけで出血石使ってる俺もいる
いくらでも地雷と思って下さい

790:名も無き冒険者
10/05/25 01:46:40 aBkKE7Z6
PTこないでください

791:名も無き冒険者
10/05/25 02:12:21 u597EZk/
ディバメイスにダメ神石って
使ってる人いる?

792:名も無き冒険者
10/05/25 02:31:11 sjN0kuAH
シエル天だと武器の値段
龍レジェソード150m シャイニングDソード360m
シャイニングSメイス320m チェシュチメイス500m
なんだけど、他の鯖はどうなんだろ・・40MSソード変えたいけど何も買えない・・

793:名も無き冒険者
10/05/25 02:35:35 pdky8nMm
チェシュ500mは高すぎる

794:名も無き冒険者
10/05/25 02:36:35 zOgjK57i
ネザ天だけど
龍レジェ剣120M 龍ユニ剣250M
シャイニングSメイス250M チェシュチメイス売りに出ない

50アビスレジェ+10で頑張ってる。
50ユニアビスメイス取る予定。


795:名も無き冒険者
10/05/25 04:33:55 mfoPM9H1
イズ魔
龍レジェ140M
龍ユニ剣・シャイニングスルカナメイス・チェシュメイス 売りに出てない

ブルスケソード+10で頑張ってる
もう片手武器はずっとこれでいいや・・・・

796:名も無き冒険者
10/05/25 04:39:37 4SKxjT/X
>ブルスケ+10
それ最終武器に近いからいいんじゃねw次点あたりか。最終は龍神長剣

ルミ天
龍レジェ120m 龍ユニ250m チェチュメイス240m シャイニングスルカナ売り無し

797:名も無き冒険者
10/05/25 08:43:05 G55OwcZm
スルカナメイスはレシピ持ってる人にコネあれば
鯖の相場にもよるけど100M前後で作れるんじゃないかな?
光らなかったら砕いて1.9に備えてもいいし
イズ魔住人だがフレが2本作って貰って1本光ったが
失敗品→89強化石×4でてたぞ

798:名も無き冒険者
10/05/25 10:42:16 E0nQd7aY
なぜイズ魔と入れた

799:名も無き冒険者
10/05/25 11:18:17 hQlMpp2S
これだからイズ魔は

800:名も無き冒険者
10/05/25 13:41:47 ck6qMAY4
>>773
亀だが。キャップ開放されるよ。449超のレシピが入手不可なだけで。
堅固な~~で粘れば481までは上げられることになる。
ソースは(む)  5.製作上級の段階を追加拡張しました。
URLリンク(aion.mutukina.net)

801:名も無き冒険者
10/05/25 14:54:44 EskmxISU
シールドこれから始めるんだけど
ダブルアーマー中にシールド防御出たらどうなるの?

802:名も無き冒険者
10/05/25 15:02:19 5IERjFEc
最終ダメージから50%カットのはず

803:名も無き冒険者
10/05/25 15:23:51 EskmxISU
強化MAXとして上限ダメじゃない場合65%カットで35%→17.5%ってことか?
超強いな
AP防具だったらどうなってしまうんだ・・・

804:名も無き冒険者
10/05/25 15:28:59 yB4eFJpx
>>801
本気でシールドをこれからやるの?
俺がフレなら全力で止めるけどw

805:名も無き冒険者
10/05/25 15:48:25 68CyAmvB
>>801
カンストのフレが居たりサブで盾やるってんじゃなきゃやめとけ

806:名も無き冒険者
10/05/25 16:17:07 zOgjK57i
ダブルアーマー中は1:1ならまず30秒間逃げ回られるよ。
2:1のが相手が逃げずに倒せたりするからな・・・。

807:名も無き冒険者
10/05/25 19:10:13 v5CTyIa0
公式のスキルリスト更新されてるね
でもスキル変わるの2.0じゃなかったっけ?


808:名も無き冒険者
10/05/25 19:45:46 h8Qx/xnw
ルーインシールドに期待

809:名も無き冒険者
10/05/25 19:49:10 h8Qx/xnw
wikiの盾の欄のシールド防御が全部130ぐらい上がってるんだけど
これが1.9の数値なのかな

810:名も無き冒険者
10/05/25 19:53:27 zOgjK57i
1.9なると130ずつぐらいあがるって前に見たからそれだと思う。

スキルはリムーブショック→回復スキルと
命中パッシブ、ヘイトパッシブ既存45スティグマのⅡが
1.9で追加かな。

811:名も無き冒険者
10/05/25 19:53:50 EskmxISU
>>804,805
大丈夫カンスト3キャラ持ってるし30ディーヴァも6,7個近く持ってるから
ただ敵対種族に殺されるのがすごくいやだから死なないキャラにしようと思っただけ


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