10/04/27 05:17:56 l3jV/guQ
AION】アドマ要塞を18分位で攻略する方法【魔族専用】
URLリンク(gamepaslog.com)
289:名も無き冒険者
10/04/27 10:14:44 4voFsqOF
>>288
ウィルス注意
ふむべからす
290:名も無き冒険者
10/04/27 10:16:20 RwCB0ham
上層ID覚醒ってAF破壊と違う所は最後が75%50%25%と強さが違うだけですかね?
道中は破壊と変わらず後ろで魔法撃ってれば問題無し?ボスも範囲喰らわないように撃ってればいいんですかね?
50なったので行ってみようと思うのですが
291:名も無き冒険者
10/04/27 10:21:14 wm9cgHuS
>>290
道中は変わらない
最後の神長部屋のAFを壊すか壊さないかだから
神長戦でのスペルにとっての変化は、召喚コリドの破壊に全力を向けること
そこで強いスキルがCTだと話にならない
DPも絡めて瞬間で・・・おっとさすがシャドウ様、とかそんな感じ
292:名も無き冒険者
10/04/27 12:20:33 9/Qt0qdR
覚醒相手にチルチルしてるけど廃シャドウ様の次くらいには火力でてるんかな
293:名も無き冒険者
10/04/27 14:46:03 Hwh6yq2r
>>275
庶民スペルが廃他職に負けるのは当然。
そもそも一般人は廃に勝てないから、まず同じ土俵で考えよう
相手が50ELなのに、こっちがアヌとか勝てるわけない。アヌの割には健闘した、とか言って欲しいのか?
当然の前提として、相手も自分もフルスク、衝撃スクも
50EL+10、ORディーバ+10
自分でできる限りの改善、向上をしないで文句垂れてるのは真正のカスだな
装備は同等、同じ土俵、それでもネガるなら他職やればいい
1からやるのが面倒とか、ちょうどいい頃合いだしAIONやめようぜ
294:名も無き冒険者
10/04/27 14:58:03 JlGTCo/s
シャドウと比較したがる人は昔から多いが
本当の廃シャドウが「ちゃんとしたスキルまわしでMC」しているなら
どうあがいても他職が追いつけないことは理解しておくべき
サモンチルのCTが2秒であることと、他の無詠唱スキルの少なさ、あのCTがある限り
シャドウ並とか言うのはとても恥ずかしい。二刀ソードでフルバフアタックモードでもDPSは劣る
一撃の火力がスペル>ソード>シャドウ。スキルの関係で連続ダメージ合計はシャドウ>ソード>スペル
シャドウはMCしやすいスキルの数とCTが多く常にエンドレスで火力出せるから、デバフ効果も加わりヘイトも異常
シャドウ視点の動画見ればわかるかもしれんが、ダメージログもすごいけど
表示されては消えていくあのダメージの数字とかが凄い勢いなのがわかると思う
スペルでチルチルしながら無詠唱はさんでも追いつけません><
そして神長でチルとかマジで怖いからやめて><(キュアもやってます)
295:名も無き冒険者
10/04/27 15:35:41 RwCB0ham
>>291
ありがとさまです
では召喚されたらコリドの破壊に全力を向ければいいんですね
あとチルチルの方が良いんですかね?皆さん後方から魔法ぶっぱですか?それとも全力近距離チル連打ですか?
296:名も無き冒険者
10/04/27 16:15:29 I3VEjzRu
>>295
私はルミエル使ってチルチル。75、50はタイムワープで避けて
またチルチル。25%近くでワイドエリア~の範囲来たら、アクレイムで避けて
神長に張り付いたままチルチル>コリド破壊>またチルチルでやってます。
コリド破壊の前にバイゼル残して使用してます。
297:名も無き冒険者
10/04/27 16:53:42 0eFXDOge
>>295
俺は75%までバイゼル使ってチルと高火力魔法を使い切る、2000DPも一緒に
75%は走って避けてキュアの位置から魔法でペチペチ、範囲終わったら駆け寄ってルミエルチルチル
50%までルミエル使ってチルチルと詠唱短いスキルを交互連打、50%になったらアクレイム
エアリアルを避けたらスティールバリア張って残りの一発を秘薬とバリアで相殺しつつルミエルでチルチル
ワープは不意の範囲対策で使わないかな?
50%~30%まで継続し、30%切ったくらいになったらキュアのところに戻って魔法ペチペチ(この時コリドで使うスキルは使わない)
25%になったらクイックネス+バイゼルでコリドへ猛アタック。(4000DP→グレイシエイト→ソウルフリーズあたりかな?)
詠唱本とってからは(4000DP→ヘルフレ→グレイシエイト)
壊れたらまた走っていってチルチル、ワイドエリアスゥーンに合わせてアイアン張ってスタン無効化してチルチル(結晶のんでバイゼルチルチル)
こんな感じかな?参考になればいいけど
他のスペルの立ち回りも聞いてみたいな
298:名も無き冒険者
10/04/27 18:11:33 mFEiq8AT
範囲だけ避ければチルチル問題ないと思うんだがな
75%まで全力でチルチル→ワープ→範囲終わったら近づいて50%までチルチル
たまにその間もくるけど食らった場合はAPPOTも飲む
50%のエアリアル前にワープ→終わったら近づいてチルチル
ここからは張り付きっぱなし、アンガー来たらアクレイム、もう一発来たらワープ
コリド詠唱でバイゼル、タゲ確認してDPグレシチル
あとずっとチルチル、スウーンきたらアイアン、2発目きたらワープ
こんな感じ
この辺でもうMPかつかつだけどね
ちなみに固定6人で揃ってると残り7分で倒せるPTで
チルしないで後方からだけ撃ってると6:30くらいまで落ち込む事から
やはりチルの貢献度はかなり大きいと思う
299:名も無き冒険者
10/04/27 18:54:33 0eFXDOge
まぁキュアの意向も考慮しないといけないよな
キュアがチルチルやめろって言うなら大人しく控えた方がいいし
うちの固定は存分にやれって言ってくれてるからいつでもチルチル
うちのPTも覚醒7分で俺がチルチルしないと20秒くらいは遅くなるかも
2.0のMP吸収スキルが楽しみすぎる
あと魔法クリと両手合成もあるし狩り豚スペルの未来は明るいぜ!
300:名も無き冒険者
10/04/27 18:59:14 txkYeZd8
武器の攻撃力も魔法スキルの基本ダメージにプラスされたらいいのになー
301:名も無き冒険者
10/04/27 19:23:57 YPr4899A
レジェorヒーロー級NM相手にチルチルはルミエル入れてないと常時精神&あびぽor結晶飲んでも切れるからなぁ
PK用スティグマだからルミエルなんて入れないし・・・
ところで50EL防具持ってる人に質問
魔石の内訳はどんなもんになってます?
持ってなくても~~がいいんじゃね?って意見も参考にさせて欲しいす
思考素材までに50ELのセット効果
セット効果3 = 増幅78 セット効果5 = 増幅91 フルセット効果 = 魔法命中38 増幅52
302:名も無き冒険者
10/04/27 20:24:28 RQQ2zNid
IDいくときだけダンスにすりゃチルとか神長で打たなくても早いとおもうけど
303:名も無き冒険者
10/04/27 20:52:45 mxVfPiel
MP考えろ
304:名も無き冒険者
10/04/27 20:57:00 9/Qt0qdR
40ELあるならバランス型、なければ抵抗極じゃね
305:名も無き冒険者
10/04/27 23:26:32 umBgPYtt
現在ルミエル、ウインドブレード、ツリーを入れてるLv40でスティグマ枠が1つ余っているのですが
ウィズダムは併用できないって聞いたんですが、バイゼルの選択はどうなんでしょうか
対人しない場合の他にオススメのスティグマありませんか?
306:名も無き冒険者
10/04/27 23:30:49 BxEfCMf4
ニコニコ動画に覚醒神長相手にチルチルしてる動画あったよ
307:名も無き冒険者
10/04/28 01:27:00 dKnKyA7L
そのレベルだと、有用なスティグマが少ない。
ダメならフレイムエクスがあるけど、そのレベルで範囲狩りはしないから却下。
バイゼル、ジケル、ルミエルは重複しないけど、シーンごとに変えることは出来る。
個人的にはバイゼル。
308:名も無き冒険者
10/04/28 02:32:29 RjmzU1DF
ドレドクイックはいると
シールドとスペルとボウ率が異常
どんだけはぶられてるねんおれら
309:名も無き冒険者
10/04/28 03:17:20 ZBcwIozW
自分の場合、覚醒神長は
75%でアクレイム使って範囲3発中2発避けて1発食らい
即バリア張り直して回復ポーション
50%でアイアン使って打ち上げを無効にして、範囲攻撃もダメ0に
叩きつけは食らうが回復ポで十分(大体範囲ヒールくるが)
25%までに2000DP2発撃って
コリドにチャントクイック+自己クイックで範囲4000DP+アクレイムサイクロン+α
スウーンはタイムスペースで非難
CT毎にバイゼル入れてるがチャントにMP貰って、エナジーアブソープ使って、精神の結晶飲めば
固定面子なら何とか最初から最後までチル出来る
310:名も無き冒険者
10/04/28 04:18:23 Q/I9derC
>>305
アイスランスはどうかな
CT少なくて威力もいい、エフェクトも好きかなw
詠唱がちょっと長めだけど
311:名も無き冒険者
10/04/28 04:22:25 Q/I9derC
>>309
50%までにアクレイムとアイアン使っちゃうのか
それだと張り付き時間も長いけどアンガーどうしてる?
たまに2発くるし、スゥーンも2発くるときあるし
312:名も無き冒険者
10/04/28 04:50:39 RjmzU1DF
アイスランスはソロ狩りですげー使える
あれがあるだけでスキル回しが一つ増える
カンストするまで対人しないならバイゼルはいらないな
313:名も無き冒険者
10/04/28 08:25:43 s7QkyRRC
てす
314:名も無き冒険者
10/04/28 08:35:39 s7QkyRRC
解除きてた
>>309
75%の範囲って2発だよね
俺の固定5人なんだが、6人なら50%直前のアンガーこないのか?
>>311
俺は75%タイムスペース、50%にアイアン。50%後の1回目のアンガーにタイムスペース、25%直前のアンガーでアクレイム
スゥーンはアイアン使っててもスタンする時はするし、ブーストアドバイス貰ってるから気にしてない。
315:名も無き冒険者
10/04/28 09:21:25 ViCZgplX
狩り性能ここまで微妙なのに何でこんなにMP制限がきついんだろう
狩り時の主要魔法の威力が50%増したらあの消費MP量でもいいと思うけどなぁ
MOBにだけブレイズアロー、アイスチェーン、ブレイズランス、ヘルフレ、ダンス、アイスランス辺りを+50%アップならわからんでもない
持続的に超火力が出せないようにMP制限かけてるはずが、常に全力で撃たないと火力が無くてPTに入れない職になってるのが意味わからん
スペルが前線でチルチル連打ゲーとか見栄え的にどうなのよ・・・開発はそんなPTプレイをコンセプトにゲームの概観作ってんのかな
今のスペルでも結構満足してるし対人は十分強いと理解できるようになったが
狩り性能だけは文句言いたい
PTが廃火力になればなるほど何もできなくなる
うちみたいな微火力PTでもこんなんなら廃影と廃剣が揃ってる火力PTなら魔法詠唱すらできねーんじゃねーのこれ
少しでも役に立つために詠唱速度武器+常時バイゼルで全力プレイしたらMP枯渇するし
でもスペル愛してる、スペル以外の職はやる気にならん
316:名も無き冒険者
10/04/28 09:27:13 5Cn1JUOh
2を寝かせて、1に詠唱始めたとたんに1が死ぬ
たしかに悲しい
317:名も無き冒険者
10/04/28 09:47:45 VsoXcAOM
廃剣と廃影がいないPTに入ると時間はかかるが
それなりに居場所はある
野良とかで廃剣と廃影がいる場合はもうひらきなおって
3リンク以上したとき以外はCCしない
そっちのほうが前衛も範囲打てるしお互いのために良い
318:名も無き冒険者
10/04/28 09:50:44 FgZ76eif
それどころか廃PTだとルミエル→フュージョン→ダンス(ここで放つにはMOB死亡)
の方が辛いわ コンボもまともに出来ん
319:名も無き冒険者
10/04/28 09:56:01 ViCZgplX
やっぱスリ入れてたら1死んでるよなぁ・・・
うちは1を剣盾援で殴って2を影魔(俺)、3が居たら盾が3をキープするって感じ
普通に2と3にスリ入れてる間に1が死んでるからスリの意味なくね?って事でそうして貰った
自ら「このPTにはスリープ要らないからこうしよう」って言った時の寂しさは忘れない
しかしスリなしでガンガン殴ろうとするも、要塞IDだとスリなしでも1に魔法一発しか撃てないとかがあって
スペルの存在がマジ無駄になってるから今の方法にしてもらった
この方法なら俺の存在を余すことなく使えるから結構有用かもしれんと思いつつある
実際に神長前に28~30分で到着してたのが今は22~24分で到達できてる
今の仕様なら俺がスペルやめて影か剣やったほうがはるかに貢献できると思う・・・でもスペル以外やる気ないので狩り性能が不満というスパイラル
320:名も無き冒険者
10/04/28 10:22:35 D3TwBQVL
>>307
なるほど、となるとやっぱりバイゼルですか
TAやMPあまっているような時なんかに切り替えて使う感じですかね
>>310>>312
アイスランスですか!
それも楽しそう・・・しかしレベルが足りなかった!
安かったので2個とも買ってつけかえて遊んでみます
レスありがとうございました
321:名も無き冒険者
10/04/28 10:30:06 ViCZgplX
>>320
チルチルしなければ常時バイゼルでも十分MPもつよ
バイゼル入れて後ろから撃つのも楽しいから是非やってみてくれ
アイスランスはコアなファン付いてるなw
俺も大好きだから入れてるけど・・・
意外と見た目もかっこよくて楽しいんだぜ
322:名も無き冒険者
10/04/28 13:35:02 Pep5hc1n
もう開き直って範囲魔法連打とかできたら気持ちいいんだろうね。
フレイムエクス以外に連打できる魔法があればいいのに・・・ 当分追加はなさそうなのだが。
323:名も無き冒険者
10/04/28 14:14:02 IArwpl7W
シューティングスタースマッシュ()を地上でも使えるようにしてほしいな
キノコ焼きにも便利そうだし
324:名も無き冒険者
10/04/28 16:22:19 ZBcwIozW
>>311
野良だとそういうの体験するが、はなから諦めてるからチルチルしない
っていうか、そんな事したらタゲとってしねるかMP枯渇するから控える
>>314
6人だからかアンガー来ない
火力無い面子だとコリド前にもアンガー来て焦る
>>320
Lv40だとバイゼルいいよ
エリート引き狩りでアイスチェーンが早く撃てるのは、やりやすい
アイスランスにも鈍足効果があれば最高なんだが
>>322
要塞戦でシューティングしまくってるだけでウマーなのに連発できたらやべぇよw
325:名も無き冒険者
10/04/28 17:38:07 96GN8+EI
>>293 なんでスペルスレって定期的にこういう奴が沸くの?
同じ職を選んだ同士なかよくやれないのかね・・・
そりゃ確かにゲームに命かけてる奴と一般人は巧さも装備も違うさ
だけど挙げ句の果てに「辞めろ」とか、人間として終わってないか?
嫌味とか煽り抜きで、スペルらしくスマートに語ろうよ?
326:名も無き冒険者
10/04/28 17:52:45 qnn1YB8z
言いたいことは分かるが
「人間として終わってる」
なんて余計な煽り文句を入れるから無駄に説得力が落ちる
同類なんだなってのが素直な感想
まぁこれを書いた時点で俺もかもしれないw
327:名も無き冒険者
10/04/28 18:03:14 3/xHrebq
トリニエル鯖
魔ソード。ゼヒロスBOT動画
URLリンク(www.uploda.tv)
現在肉入りになってデカイ面して稼働中につき粘着通報よろしく.
328:名も無き冒険者
10/04/28 22:03:09 hWSGJK2E
「スペルらしく」っていうけど
もともとスペルスレって昔からそんなに雰囲気よくないぞっと
329:名も無き冒険者
10/04/28 22:32:36 afXyKjCI
全レベル検索でスペル46人しかいないんだけど・・・この時間で
330:名も無き冒険者
10/04/29 00:25:31 Ntp31kIB
ネザ天だが58人、そんなもんだろ
遅レスだけどさ、上の方のコンボのバーンのところ
バーンって初弾はバリアで防がれるから起きないんじゃないかな
3秒後のDOT部分ではバリアあろうが確実に起きるけどな
331:名も無き冒険者
10/04/29 07:16:48 +pgc7jl6
>>328
シャドウが時々くるからだよ。。
と言いたいが
睡眠ツリーと火力ツリーの話になると
睡眠ツリー側が顔真っ赤にして噛み付いてくるからなー
うちの鯖じゃ火力も結構いるし、クイック入れられない天側だと思ってたんだけど
アレも他職のなりすましかもなー
332:名も無き冒険者
10/04/29 08:18:33 Hzl8i1TT
火力ツリーはゴミ、燃費の割にダメージが出ない
ポエタの虫で両ルート計測したけど
あんなの詠唱する位ならサモンチル撃ってた方がマシだし
CT15秒ならまだ使えたかもしれないけど30秒だといまいち感が否めない
対人ではヘルフレイム以下になるから、詠唱の苦労に見合ってない
333:名も無き冒険者
10/04/29 09:36:03 oS+b6wfs
睡眠ツリーのほうが役に立つ場面は多いが、やってて面白いのは火力ツリー
固定でダンジョン回ってる分には範囲スリ要らないから気分で入れ替えて遊んでたわ
睡眠ツリーしか使ったこと無くて最近マンネリ気味の奴は1度やってみたらいい
と擁護気味に書いてみたが
実用性だけ見たら概ね>>332に同意
火力ツリーは2.0?の追加上級スティグマに期待だな
334:名も無き冒険者
10/04/29 09:43:04 draFOD7L
火力ツリーはソロで自己満足にはいい感じ
でもどうせなら両立型がいいねって思う
サプラ+アクレイム・アクレイムサイクロン型ね、対人はこれ最強かと
ドレドギだけ仕方なくスリストまでいれる。あって当然みたいに「次、範囲スリよろー」とか言われるし^^;
別に周囲の目気にしないなら全然サプラでドレドギでも役立てるけどねえ
チェーン速攻で落としたり、単体であっても抵抗型寝かしたりできるんだからさ
335:名も無き冒険者
10/04/29 10:19:42 ujI/w4Hc
2.0だかでスティグマ枠が増えるんだっけ?
メインはソードなんだけど、今は両手ツリーにしちゃうと2刀を諦めるかバランスアーマー外さなきゃいけない
枠が増えると両方入れた上にアンクルも入るという凶悪仕様になる
スペルも当然サプラ+スリストとか使えるようになるんでしょ?
336:名も無き冒険者
10/04/29 10:29:29 8xbYJS0k
>>332
オマエは火力ツリーの時はチルしないのかwwwww
337:名も無き冒険者
10/04/29 10:56:08 Hzl8i1TT
>>336
するよ、だけど3.5秒詠唱で速度武器持っててもCT長すぎて微妙すぎる
つーかジケルが空気
て言うかチルだけするならスリストルートでバイゼルとかルミエル入れたほうが良いんだよな
アンクルやショック外せるアクレイムは相当使い勝手が良い
338:名も無き冒険者
10/04/29 13:29:32 btIvqqVy
ちょうどソードの話が出てたが、ソードでいうところのハルバのようなもんだ
確かに一撃はデカイが手数の多い二刀のほうがDPSがあるっていう
339:名も無き冒険者
10/04/29 13:38:15 EG1fDr5G
じゃあ転倒しない複数にも当たらないってことでメリットゼロじゃねーかw
340:名も無き冒険者
10/04/29 14:02:21 rv7NNnCj
フレイムダンスはMP消費がでかすぎて使い物にならない
341:名も無き冒険者
10/04/29 14:52:21 fQ0aWae2
だからダンスは詠唱1.8秒でいいだろと。。。
まあそんなこんなで
睡眠もいいよって意見じゃなくて
火力否定、カス発言、etc
スペルってのはこういう生き物ですハイ
342:名も無き冒険者
10/04/29 15:18:57 Hzl8i1TT
サプラは強いけど前提がなー・・・
逆にヴィズダム系がCT共通じゃなかったら
交互に使うとかそういう選択肢もあったんだが
インフレしすぎてフュージョン→フレイムダンスなんてのんきなことやってると
MobもうHPミリとか微妙な状況が多い
343:名も無き冒険者
10/04/29 15:40:58 BXlyixRs
フレイムダンスが範囲じゃないと入れる価値ないな
344:名も無き冒険者
10/04/29 15:42:52 g11G7NMs
最大ダメを出すのが漢のロマンですよ
まあ蟲に17000出すのが限界です スピいれば別だが
345:名も無き冒険者
10/04/29 18:24:54 Hzl8i1TT
虫は3760ダメ石使えば24k~26k位出るぜ!
346:名も無き冒険者
10/04/30 02:44:32 XjdnciiO
ドレドギで敵PTとかち合った時にどれくらいの時間生きて居られる?
あと最終キル数はどれくらい出る?
ちょっと心が折れそうだからみんなの状況を教えて欲しいんだ
ちなみに敵PTをS~Dランクで言うとAランク。
よろしく頼む…
347:名も無き冒険者
10/04/30 02:58:31 /i6qdpLF
まず狩り中は増幅装備で、対人で抵抗型アビス防具に切り替えられる
そして、自分のPTメンバーがAランク相当
これならCTとか状況的に勝てるときは、無茶しなければ死なずに勝てるんじゃない?
抵抗装備なかったらアンブから即死だろうし、PTMがBランクなら相手の火力を落とす前にこっちが死ぬ
KILLは運もあるし、気にしなくていいかと KILLより死なないこととスリストやウインターが大事かなと
348:名も無き冒険者
10/04/30 03:40:39 X+750mCo
ドレドギでローブは囮役
349:346
10/04/30 04:28:53 XjdnciiO
レスありがとう
自分は即死はまずない状況が多く(それでもほぼ1もしくは2が付いてる為、長時間は生存出来ないが。)、
仮に自分が即死する場面だと他のメンバーも大体が瞬殺されてる
悩み所は自分だけ、あるいは数名PTメンバーが死ぬ交戦で、結果としてドレドギ圧勝(ポイント差にしておおよそ6000~)している場合に自分は役に立てているのだろうかと言う疑問。
頭では自分がタゲ背負って囮になり、CCしているからメンバーがフリーで動けていると思っている反面、自分は要らないんじゃないかと言う気持ちもある。
スペはドレドギでは要らない子と以前から言われていけれど、それでも率先して誘ってくれるメンバーに出来るだけ応えたい。
だからみんながどうか聞いたんだ。
ごめんな、だいぶ愚痴っぽい気がする
しばらく黙るわ 長文すまん
350:名も無き冒険者
10/04/30 04:33:40 hF880gEZ
スペは他に囮(スピとか)いたらけっこうやりたい放題できるんだよな
その状況でクイック入れば相手数人確実に倒せる
351:名も無き冒険者
10/04/30 05:55:31 3qfJbVYv
お前らおはよう
2.0でボウに1分スリープ実装ですね
352:名も無き冒険者
10/04/30 12:51:02 Ui3WACHp
バーンで壊せるボウの罠にはまる奴なんているのかよ
でも対MOB処理で考えると更にスペルの居場所が・・・スピにもスリープ来るらしいし
魔法クリで火力枠に入れればいいんだけどなー
353:名も無き冒険者
10/04/30 13:07:53 /TCKOqAE
代役可にして必須職を緩和する流れなんだろうけど
キュアさえいればあとは火力でゴリ押しが加速するだけにならなきゃいいが
354:名も無き冒険者
10/04/30 14:34:43 3qfJbVYv
>>353
キュアの地位もやばいだろ
チャントにも大ヒールくるからやはりお前の書いた一行目の流れなんじゃね
さて吉と出るか凶と出るか
355:名も無き冒険者
10/04/30 14:39:54 qmwkia1D
相手が1人死ぬ前に自分が死んだら荷物だろうけど、
自分(側のだれか)が死ぬ前に相手が1、2人死んでれば十分役に立ってる
例えばキュア、チャント、ソード、シャドウ3だったら
シャドウの誰が1なのかわかりにくいから狙われてるときの立ち回りをするのか、フリーの立ち回りをするのか戦闘するたびに判断しないといけない
キュア、チャント、ソード、シャドウ2、スペルなら、だいたいスペルが1だろうから、シャドウは最初から完全フリーで動くつもりで戦闘開始できる
そしてスペル自身も狙われてる立ち回りでいけるし、装備も生存優先型に切り替えてるのがいきると思う
味方にボウスピがいないなら、序盤のナーガのクルエルを止める役でもあるし、
まあ、もっと役に立ちたいならもっと耐久力上げるなり、より死なないような立ち回りを考えるなりして日々努力すればきっと報われるさ
356:名も無き冒険者
10/04/30 15:45:26 4o1x/GPF
魔クリで火力枠か・・・
詠唱時間もあんだしもうちっと威力あげてほしいよな
CT短い範囲スキルも増やして欲しい
357:名も無き冒険者
10/04/30 17:11:16 5L1x2/Gp
>>346
URLリンク(loda.jp)
俺の過去10戦。参考になれば
あまり気にしちゃいないが、キルは結構取れてる気がする
装備は抵抗も一応持ってるがドレドでは使っていない
ドレドの装備はほぼ増幅、武器含めたスロット数は30でそのうち6つHPいれてる
あとは全部増幅。PVダメは23%、バフ飯込みでHP7100、増幅2500ちょいってとこ
スティグマはスリスト
メンバーのうち3人はほぼ固定あと野良募集かフレ
下段の右から2番目だけクイック
358:名も無き冒険者
10/04/30 17:16:10 5L1x2/Gp
下段の一番左もクイックでした
359:名も無き冒険者
10/04/30 17:46:07 5L1x2/Gp
さらにごめん、同じ画像が3枚あった。マジぼけてた
360:名も無き冒険者
10/04/30 18:35:55 AK9Az91P
PTにスペがいた方がいいのは48程度までだな
プニや中央IDで3リンク以上はヤバイってLV超えたら・・
・・・盾 以上にいらない子
361:名も無き冒険者
10/04/30 19:08:54 fNtr1lRY
スペルって天魔の差がひどいっていうけどそんなに酷いものなのか?
362:名も無き冒険者
10/04/30 19:12:21 Ui3WACHp
少なくとも同能力同PSだったら魔の圧勝
天スペルは装備で能力勝ちしてないとヨーイドンだと競り負ける
奇襲なら奇襲したもん勝ち
363:名も無き冒険者
10/04/30 19:55:33 X+750mCo
まーたはじまった
364:名も無き冒険者
10/04/30 19:59:14 yK0VPOfd
装備とか関係なしに
流石に天魔のスキル差は誰もが認めてるんじゃないのかwスペルのは
ソードのも大概酷いがな。(魔の方がとある範囲スキルで倍近い威力に設定されている)
シャドウはまだどっちも使える(天は魔法回避2回スキル。魔は攻撃力アップスキル)
スペルは…天が増幅500アップww魔が詠唱速度50%アップ
増幅はカンストが2600なのでそれを越える場合まったく無意味な天スキル
こればっかりは流石に天スペル可哀想としか思えない
365:名も無き冒険者
10/04/30 21:13:53 jNfpxJwm
>>354
凶が出る確率が高いな。
ローブで柔らかくスリープ、よりもそれ以上の防具を装備できたり
対人で高性能な技を他に持つ職がスリープを持っているほうがいいと思う。
366:名も無き冒険者
10/05/01 01:08:32 OvS5Pygf
>>361
これ毎回思うんだけど、バイゼルって詠唱+モーション25%短縮で
クイックネスは詠唱のみ50%短縮なんでしょ?
スキルモーションが一秒近くあること考えると
詠唱1秒スキルは同等、ヘルフレ4秒でも2割の差
確かに天は良スティグマがないんだから不利になるのは否めないけど
毎スレ毎スレネガるほどでもなくね
367:名も無き冒険者
10/05/01 02:31:52 qjeoUbFx
実際に使うと差がわかるよ。
ヘルフレだと特にわかるし、単発で終わるわけじゃないし
1秒スキルは即時感覚になるからね。
368:名も無き冒険者
10/05/01 02:50:10 cevd5heK
>>366
ちょっとチャントさんにクイック使ってもらって来い
369:名も無き冒険者
10/05/01 02:55:38 Vv3meoEM
天にわかりやすく言うとだな、
ソードにグレシエイト+バーン+リストレインでとめたあとにディレイボルカニックヘルフレイムを接近する前に当てられる
370:名も無き冒険者
10/05/01 10:20:01 asJ9kzpI
加速器、狩りBOT
URLリンク(loda.jp)
371:名も無き冒険者
10/05/01 19:23:45 1BP83G43
ボルカ入れた後にアクレイム
372:名も無き冒険者
10/05/01 23:54:26 cevd5heK
40ELとディーヴァが揃いそうで
抵抗と命中装備作ろうかと思うんだが
どっちを抵抗にしてどっちを命中にしたほうがいいのだろうか?
373:名も無き冒険者
10/05/01 23:57:46 gzn7vmxh
50EL増幅(命中)
40EL抵抗
ディーバHP(Sランク用)
アヌハor30EL命中
辺りだな俺だと
50EL2個は勲章代を考えればRMT専用かな
2.0になれば50↑の詠唱-8%だかの腕が一杯出るから今の装備ゴミになるし
374:名も無き冒険者
10/05/02 00:54:32 Dg1U6XGH
373はまったく答える気がないなw
装備自慢は自分のブログでやってくれ
さてディバと40ELか・・・
ディバは特化には向かない装備なんだよな、だがどっちかというなら命中にしたほうがいいだろう
正直増幅がいいと思うが
40ELは抵抗しかない、どうしても殺したい抵抗型がいるなら素直にサプラを持っていくしかない
ただ今のスペで抵抗型になる場面は少ないんじゃないだろうか
いくら状態異常をカットしても紙装甲はどうにもならない
そもそも40ELしか抵抗型になれない上その40ELはHPは死んでる
皮や鎖は40ELと50ELは上位互換で低いほうでも妥協することができるが布の場合完全に用途が変わってくる
こういうとこでもスペは差別されてると感じる・・・
375:名も無き冒険者
10/05/02 01:27:01 ai9fLYyY
>>373
それなら
デヴァ→命中 40EL→抵抗にするなぁ。
ソロで動くことが多いから、抵抗装備があるのはすごい助かる。
ドレドだとどうせスリうったら死ぬし、デヴァで命中装備で大丈夫だと思う。
376:名も無き冒険者
10/05/02 01:28:21 ai9fLYyY
間違えたよ、アンカは>>372宛だ
377:名も無き冒険者
10/05/02 03:36:13 lIke5Gaq
>>374-375
なるほど、ありがとう
アヌも後1個で揃うがこれはほぼ増幅でいこうかとおもってる
378:名も無き冒険者
10/05/02 04:01:12 XwO1IV6U
ドレドは全身HPにして
もうスリとかWリストレインでサポートに徹してる
抵抗の方が生存率高い?
379:名も無き冒険者
10/05/02 10:26:06 Xr3ejudA
>>378
いや、HPの方が生存率高い気がする
以前は魔法抵抗1800HP5100だったが
魔法抵抗1350、HPバフ込み8300に変えてヒールがけっこう間に合うようになった
この装備で前半生存しまくって、相手の1タゲがボウに行った所で命中装備に換えてキュアソード眠らせてる
そしたらやっぱりスペル放っておいたら危ないってなるみたいでまたタゲが戻ってくるから、また逃げ回る
380:名も無き冒険者
10/05/02 10:50:37 apMF/sNO
40EL抵抗がいいぞ これは間違いない
ドレドでもディヴァより生存率上がる
ディヴァHPでも悪くは無いが影の空中食らうしね
俺は40EL抵抗 ディヴァ命中 アヌハルト増幅にしてる
アヌは全部揃ってないけど(4箇所)増幅は変わらない 命中、回避が100ほど下がるかな
5個揃えばディヴァよりかなり増幅上になる(セット分全部)
ほとんど使わない命中ディヴァがもったいないのでほかの用途考えるけど思いつかないw
381:名も無き冒険者
10/05/02 13:37:04 Xr3ejudA
>>380
ディバHPでも影の空中ほぼ当たらなくね?(抵抗1400)
コミット入ったら40EL抵抗でもけっこう当たるし(抵抗1800ちょい)
ディーバでキツイのは補正ないせいで柔らかい点だろう
>>378
抵抗極で効果が出るのはアンクル、スペルの魔法、ボウチャントのスタンが当たらなくなる点
アビスELのHP型で有利になるのはソードの2000DPからの即死コンボがヒール間に合う程度まで耐えられる点
廃ボウに攻撃されたらどっちにしろ辛い。他メンバにボウの攻撃を止めてもらえ
382:名も無き冒険者
10/05/02 18:56:02 3YmWp5Yx
>>381
アンクルは物理扱いじゃなかったか?
383:名も無き冒険者
10/05/02 19:18:45 WXao2PoO
やっとスペル49になったけど、まだ武器がクセノオーブだったんだ。
さすがに40ユニオーブだし、命中が厳しくてPvPでまともにダメージが入らない。
このスレを参考にして、次アップの武器合成にも使えるフィアブックにしてみたんだ。
レジェブックになってしまい増幅はちょっと物足りないだろうけど、47ブックだから命中はだいぶ改善されるはず。
増幅が50落ちて命中が10上がりました。\(^O^)/
攻撃速度?ちょっと動きが早くなったよ。知ってたけど詠唱部分は全く変わらないけどね!
回線状態がいい日と悪い日くらいの差はあるよ!
・・・泣いていいです?
384:名も無き冒険者
10/05/02 19:26:29 IMUZh2QA
フィアブックはレジェだから+10にするんだぞ
最終装備まではそれで我慢できるんだから
385:名も無き冒険者
10/05/02 23:40:56 I8mMoCm0
自分初心者30台なんですが、結構廃なレギメンのサブ達(盾キュアチャントソードetc)と常に固定でやってきました
クエはスルーで格上MOB乱獲でレベリングしてもらってて、休憩する時は座ってる間にレギメンが狩りして稼いでくれます
野良経験が一回もないですが、IDとかも最低限でいいって言われてノフサナも1回行ったきりです
鯖によっては固定だけで野良は行かない方が賢いと言われますが、これでいいんでしょうか?
親切にちやほやしてもらってるのでレギメンには相談しにくい悩みです
386:名も無き冒険者
10/05/02 23:43:38 I8mMoCm0
追加で レギメンはアプデまでに50目指してるって言ってます
スペルが必要なので50まで一緒に組んでいこうねって言われてます
387:名も無き冒険者
10/05/02 23:56:33 eYcId7dm
>>386
その言葉を深読みすると、50なったらスペルいらねぇからお別れだね、って言われてるように見える
388:名も無き冒険者
10/05/03 00:40:21 VsdjsBp4
>>382
アンクルは魔法扱いだよ。レジって出るし
ソードのファイトモードってスティグマは対人ダメUPより魔命中あげてアンクルをレジられないように入れてる人が多い
389:名も無き冒険者
10/05/03 01:18:37 GWq9ksEm
>>383
+10にしてみたら
390:名も無き冒険者
10/05/03 01:23:12 wa7/ksyO
>>387
深読みもなにもそのまんまでそう読み取れる
50のレベリングに至るまでのミッションやらでスペルは役に立つからな
50なったら廃人のサブのような豪華装備じゃないゴミは間違いなく排除されるよ
391:名も無き冒険者
10/05/03 01:27:22 DG+4bx3G
それ装備整わないのが目に見えてるし完全に捨て駒だね
392:名も無き冒険者
10/05/03 02:07:12 rdq/hq5W
>>384 >>389
ありがとうございます。
財布と相談しつつちびちびと強化してみます。
>>385 とりあえずレベル帯を揃えるために育成してもらってるんでしょうね。
楽しいレベル帯を素通りしていっちゃうと思いますが、それでイイならいいんじゃないでしょうか?
ここのスレの人達はネガティブすぎます。捨て駒ならわざわざ手間をかけて育てないでしょう。
393:名も無き冒険者
10/05/03 02:16:32 6H47z6fH
>>385
楽しければそれでいいさ
だが、野良で色々経験積むのも必要と思う
廃のサブならまず失敗しないから、野良でカオスに慣れないといかんよ
野良が必ずカオスになるわけじゃないがw
394:名も無き冒険者
10/05/03 02:56:19 J8SsQF+h
自分がよければおk 問題あるとすれば上で言われてる楽しいレベル帯素通り
あとは40で下層NPC狩でAP稼ぎをするのかしないのか これからするのかわからないけど
ここは絶対にAP稼いでおくべき。 手足肩の40ユニかアビスアクセは取れるだけ取っておくべき。
これは絶対。なぜか?50なってからアビス装備がないと本当にカモ やられて搾取されるだけ奇襲しても返り討ちでしょう
そうなってしまうとまじでAPが稼げない 40NPC狩のが効率よかったーって後悔することになる
40からAP稼ぎますか?くらいは聞いとけ そいつらが本当に強くなりたい人で対人も考えてるならAP稼ぎをするはず
『やらね LVだけあげる』 なんて言う狩り豚なら・・・そのままついていったら終わるぞ
395:名も無き冒険者
10/05/03 03:37:27 9UkD6J8+
全身フルポエタ装備の狩り豚魔石常時アースローブのスペルが生まれるな
396:名も無き冒険者
10/05/03 08:29:26 z1Y/7MYo
単にレベル上げ効率アップに使われてるんじゃねーかな
立ち回り、立ち位置なんざそんなに多くの経験が必要なわけじゃないだろ
ブラッククローからポエタに至るまでずっと野良に行かないと動けないなんてことはないし
野良だと自分流、固定流が通用しないのはあたりまえだから回りにあわせるってのも当たり前だし
50まで育った環境だけが正しいって思わなきゃそれでいいだろ
↑でいろいろ言われてる通り野良が楽しい盛りの部分をスルーするのは勿体ないけど
個人的に一番カオスで一番楽しかった毛狩り、そこスルーはちょっとね^^;
まあ、今だと毛狩り募集が全然ないし、ルートも出来上がってるからカオスにならないし。。
ルートが出来上がってて効率を求めてるIDに通うのも楽しいとは思えないし
んー俺は何が言いたいんだろ?50になるとカオスもカオスじゃなくなるってのが寂しいって愚痴だ。
397:名も無き冒険者
10/05/03 08:33:04 qHfgEBrV
ccって何の略?
スキル一覧見たけど発見できなかった。
398:名も無き冒険者
10/05/03 10:00:40 lTRB09Zj
Change Character キャラ変えすること
Crowd Control 敵を行動不能状態に(無効化)すること
AIONでいうところのCCは大体スペルが
スリ、ツリー、スリスト、DP範囲スリ、リストレイン、範囲リストレイン
などによって行う事を指す
ソード アンクル
ボウ トラップ、スリープアロー
スピ リストレイン、フィア
キュア リストレイン
などもCCと言えばCC
スペルやスピ相手にイメーシエート+バーン+ソウルフリーズもCCと言えばCC
399:名も無き冒険者
10/05/03 10:55:38 D57wZQpy
CCれもんのCCは?
400:名も無き冒険者
10/05/03 11:34:04 vUHIjX/h
CCのことをしーつーと読んでいる俺はギアス厨
401:名も無き冒険者
10/05/03 11:35:30 ghU2dhhX
じゃあ俺はドラゴンボールからカプセルコーポレーションだぜ
402:名も無き冒険者
10/05/03 16:36:21 yEOcAhey
つーかイメーシエートじゃできないだろ特殊な判定だから
403:名も無き冒険者
10/05/04 00:15:41 ROf06GhT
>>399
レモンとビタミンC
404:名も無き冒険者
10/05/04 00:37:41 JxulOx/4
>>394
これ対人でAP稼ぐゲームじゃないから
405:名も無き冒険者
10/05/04 01:57:08 L0WISuVG
イメーシも弱すぎて使い物にならないから修正するべき
効果時間短く・CTも短く
通常のデバフ扱いでバーン・グレイシの代わりにもなり
相手の全スキルに対して発動してダメージは最大HPからの%ダメではなく、現HPからの%ダメ
こんなのにして欲しい
と、書いてて無駄な事してるなって思ったけど、どうせだから残してみる
406:名も無き冒険者
10/05/04 02:14:47 zLD9SVIu
>>396
>単にレベル上げ効率アップに使われてるんじゃねーかな
同意
いくら廃盾とキュアで固定してサブ育成してても都合良くいつでもどこでも連れて行ける他職ないと募集が面倒だしリスク大きいから育ててるんだと思います
カンストした後使い物にならないでしょうし、そのまま捨てられてフレも他につくれなくて他に縋る相手もいない終わった状態になるかもしれません
407:名も無き冒険者
10/05/04 02:23:34 0sQ0wKho
ある日のドレド艦長前PV
まぁいつも通り敵前衛3人がスペルの俺に突っ込んでくる
なるべく後退→アイアン→スリープストーム→よっしゃ全員に入った!
相手キュアは味方張り付いてるからいける!
って思ったら何故か味方ソードがUターンしてこっちきて扇風機
野良ってる俺が悪いんだよねごめんね負けて
408:名も無き冒険者
10/05/04 02:32:51 f5y5eySW
>>398が本当にスペルなのか疑わしいな
フレにイメシ→バーン→ソウルで治癒ポ使ってもらってみ?
409:名も無き冒険者
10/05/04 05:54:04 2n0AoxFx
>>408
俺もそれ迂闊だったんだよなー。検証して改めてクソさが分かってしまった
410:名も無き冒険者
10/05/04 06:19:29 DYeesdYO
>>407
艦長前ならラスうつとこじゃねえのか
411:名も無き冒険者
10/05/04 08:19:19 5JRavV+i
>>402 >>408
普段そんな事しないから素直に知らなかったわ 勉強になったサンクス
そして誤解を与えてしまった人ゴメンよ
ただ言いたかった事は、
Crowd Control 敵を行動不能状態に(無効化)すること の
()の中の無効化って事なんだ
こんなのでもCCって言えるよって言いたいが為にとんだ無知を晒してしまったわ
412:名も無き冒険者
10/05/04 09:05:44 5W6BMHMY
匿名BBSなんだから逆に良かったじゃないか
ゲーム内の稼動キャラで自慢げに話したわけではない
失ったものはなく、ただお前の知識が上がっただけだ
413:名も無き冒険者
10/05/04 09:07:04 5W6BMHMY
匿名BBSでもID変わらなかったりIPアドレス晒される所と違って
毎日リセットだしな
2chは便利だぜ
414:名も無き冒険者
10/05/04 09:50:19 wxJusNF1
あーあなかなかEL50そろわないぜ。まだ抵抗装備ももってないがな。
415:名も無き冒険者
10/05/04 19:37:45 XmXxVS97
ルミ魔にあやまれw
全鯖の中で唯一上層が一個も無い種族
416:名も無き冒険者
10/05/04 20:42:59 JxulOx/4
50ELは♀外見は素晴らしいが能力が微妙
着用効果も半端だしまさかアビス装備を増幅にする訳にもいかないし・・・
417:名も無き冒険者
10/05/04 21:06:50 QPhNY67c
すいませんLV28になってスキルを上げたいのですが
28以降はスキルブックの入手方法はドロップなのですか?
418:名も無き冒険者
10/05/04 21:11:44 AaD4e8EG
>>417
俺も悩んだ。。
パンデモニウムの中央軍事なんたら(適当)に行くと
少しだけ幸せな気分になれると思う
419:名も無き冒険者
10/05/04 21:28:24 QPhNY67c
>418 ありがとう
とても幸せになれました ^ー^b
420:名も無き冒険者
10/05/04 21:31:11 XmXxVS97
通常攻撃もレジスト判定なんだから増幅のれば少しは違うのにね…
対Mobだってオーブで封魂石使って与ダメ400位だけど対人じゃこれの半分だし…
超稀にクリ出れば800位だがそもそも出ないしなぁ…
増幅のるようになったらDPS跳ね上がるのにね
421:名も無き冒険者
10/05/04 22:16:52 Bpq500yP
DPSとかどうでもいいから
スルカナにレジられる糞仕様をなんとかしてほしいわ
装備外さなきゃダメージ与えられないとかおわっとる
422:名も無き冒険者
10/05/04 22:27:40 GAHiqMMU
インドラの龍ってスキルキャンセル入れたほうがいいですか?
とりあえずゴッドコーズだけはキャンセルしているんですが、あまり使うとリンク時が怖い気が・・・
423:名も無き冒険者
10/05/05 01:16:24 shkCZn8r
それはccで詠唱切ってるのか?
ゴッドコーズは魔法だからソウルフリーズ使いなさい
最近50になってもコッコーとかブレイズバーストを切れない能無し弓スペが多すぎる
つか沈黙すら使わないks多すぎ
424:名も無き冒険者
10/05/05 01:49:39 kljOhKYu
>>423
バーストはどうでもよくね?
んでお前はクックー前のバフ消しを止めてないとみた
まぁ何を止めようが自己満の域だと思うぜ?
425:名も無き冒険者
10/05/05 01:54:22 FEzFla4z
対盾コンボ教えてください
BA入り、スキル全部使用可能前提でお願いします
盾の装備はアビスアクセ揃ってるくらいの火力でお願いします。
426:名も無き冒険者
10/05/05 02:14:58 HOhp8G73
いや、ちゃんとスキルキャンセル入れてるのはキュアやタンクには分かるよ
相手のスキルに合わせてスキル使ったりするからな
427:名も無き冒険者
10/05/05 02:23:14 kljOhKYu
>>425
地上でよければ。
まずは魔法命中装備でBAを切る。
スリ→ツリー→スリ→グレシエイト、バーン、リストレイン(スピードシールド使われたらWリストレイン) これで40秒稼げる
そこからスリ→ツリー→スリ→範囲スリ→スリ→ツリー これで足止めがかかってる合計時間82秒
実際戦ってみると分かるけどこれ全部やるまでにバランス切れる
BAが切れたら、火力装備に着替える。Wアーマー等の自己バフがかかってない事を確認して、
バイゼル→ボルカニック→エアリアル→グレイシエイト→バーン→ソウルフリーズ→フレイムショット1回→フィスト
→チル→アクレイム→他攻撃コンボ→沈黙切れる前にアクレイムサイクロン→4秒内にトドメ
基本的にダメージを食らわないように&DP全快されないように組んだコンボ
ちなみに4ヶ月前に書いたらCCの方も攻撃の方も叩かれたコンボ
428:名も無き冒険者
10/05/05 03:50:03 Ah2J2vop
イロ→バーン→リストレインとか色々駆使して逃げる
BA切れるころにUターン
戻っていなかったらあきらめる
429:名も無き冒険者
10/05/05 03:54:12 SfJc4TtY
>スリ→ツリー→スリ→グレシエイト、バーン、リストレイン(スピードシールド使われたらWリストレイン) これで40秒稼げる
異常2種リストレインでスピードシールド使って、Wリストレインで治癒ポ飲まれるよね。
ここんとこ詳しく。
>スリ→ツリー→スリ→範囲スリ→スリ→ツリー
こうやるしかないんだけど、わかってるやつだとその間にリスタするから嫌い・・・
攻撃のほうは人それぞれだよね。
俺ならFS打ち込みたいから、FSしてサイクロン→フィストから異常2種沈黙ごり押し。
430:名も無き冒険者
10/05/05 04:46:12 FEzFla4z
BAはいってない状態でスリ入れば
サイクロンから状態異常2種沈黙リストレイン→ボルカニックメテオで大体倒せるんだけど
スリ詠唱聞いてBA入れてくる廃盾はきつい・・・
431:名も無き冒険者
10/05/05 05:37:19 dnoTtGTc
レジ出たら終了ってのがな
命中装備程度でBAにドンだけ対抗できる?
エンパリは180秒対人ダメージ減少効果あるしHPがいくらになってると思うの
アビスアクセ揃ってる盾にってことなら
BA切れるころには主要スキルがCTになってるこっちがごり押しされる番だよ
>>427は脳内って言われたの思い出せよ。。。
432:名も無き冒険者
10/05/05 05:42:15 dnoTtGTc
書き忘れた
スピードシールドとチャージは・・・
デバフがいくら先に入ってても移動系のデバフを消せる
433:名も無き冒険者
10/05/05 12:51:48 b5+uNLrh
>>422
ゴットコーズは前衛全員Mobの背後に回れば殴りたい放題
食らうやつがアホ
434:名も無き冒険者
10/05/05 13:18:53 QJ/nI66W
ゴットコーズってバリアだろ
435:名も無き冒険者
10/05/05 13:20:47 kljOhKYu
>>429
あーしまったコピペに問題あったか。
先にスピード使ってきたらデバフかけ直してWリストレインいれてる。
惜しみなくWアーマー使って解除してきたらタイムスペースで時間稼ぐ。
まぁどのシールドも先に治癒ポ使ってスピード温存してくるよなぁ
CTの関係でそれが正しいんだろうけど。
>>431
ははは 実際使ってるから脳内って言われても何とも思ってないさ
きちんとした理論で反論してきたら普通に返すだけ。
抵抗装備に着替えてBA使ってくるシールドに相対した事がまだないせいで命中装備でほぼ当たる
同族に抵抗2300になってくるシールドいたから試したら全部外れたけどな。
エンパリ程度なら削りきれるんだが俺の火力が特異なのか?
436:名も無き冒険者
10/05/05 13:29:42 +Y7fPMau
防具に魔石は何をつければいいか教えてください。
上
下
手
足
肩
437:名も無き冒険者
10/05/05 13:30:15 b5+uNLrh
>>434
あれは前方範囲の攻撃が当たったら貼られるバリア
だから背後に全員周ってればバリアとか貼られない
勿論射程内に居ても全員が避ければ貼られない
法士のナイトメアとかも全員レジったら反射される事は無い
438:名も無き冒険者
10/05/05 13:36:40 shkCZn8r
ゴッドコーズはMOB正面扇範囲転倒+当たったらバリアが付く
龍狩りなんて殆どが長丁場のPTだし後半になればなる程避ける奴減ってくるぞ
439:名も無き冒険者
10/05/05 20:38:51 Pe8/SgsQ
Wリストレインしたらモーション中に1発殴られて
そこから麻痺発動して死んだでござる
440:名も無き冒険者
10/05/05 22:56:08 Gv1ySx+G
着地キャンセルを知らないのかよ
441:名も無き冒険者
10/05/06 00:57:28 10/BfESt
Wリストといえばたまにエフェクトもモーションも出ずにCT待ちになることがあるんだけど
これってちゃんと発動してるの?
442:名も無き冒険者
10/05/06 01:06:19 +b/Xs4Um
空中でのWリストレインのモーションはウザい
443:名も無き冒険者
10/05/06 01:20:54 VxoxbdJo
>>435
以前にレッドメーンからポエタ入り口の道でとか書いてたよな?
あのあたり、lv40のmobは数匹でほとんどlv41↑
ポエタに行くカンストはmobを避けずに突っ切る(フォグメーン程度の足で十分)
つまり引っ掛けてる。そんな状態の中でスリツリしたら、豚や猫に起こされるし
リストレインも剥がされる
自分も相手から距離とるためにはmobの邪魔があると困るだろ
あと、レッドメーンからポエタの道に40↑のmobいないとか書いてたし
前回突っ込もうかと思ったんだけどフルボッコっぽかったので突っ込まなかった
そのあたりきちんとわかってるのかな?mobは味方になるばっかりじゃないよ?
444:名も無き冒険者
10/05/06 02:07:13 O7T9TqcF
>>436
武器防御一択
445:名も無き冒険者
10/05/06 02:44:56 he/Ob/ic
>>440
空中の話だろう
>>441
それが着地キャンセル
ちゃんと発動はしているがボウの着地キャンセルと同様敵への判定が1秒程度遅れる
446:名も無き冒険者
10/05/06 03:51:51 zP8/j3WZ
>>440
あぁすまん、空中の話だ。書き忘れて悪かった
盾相手でも1麻痺から余裕で死ねるから困るわ
447:名も無き冒険者
10/05/06 10:48:12 aq6SGwbO
URLリンク(uproda.2ch-library.com) でss等公開中.安めで販売してるので
是非一度ご覧ください。
448:名も無き冒険者
10/05/06 14:18:12 7DgvwBAh
ちょっと先輩方に聞きたいのですが、
武器に麻痺いれて、4秒後のボルカニック系を撃った場合って
どの時点で麻痺発動した場合麻痺りますか?
撃った時点?それとも4秒後のダメ時点?
お願いしますー
449:名も無き冒険者
10/05/06 22:01:12 lXzg9366
>>448
アビスのやっすい神石つかってレポートたのむb
450:名も無き冒険者
10/05/07 01:06:08 GKbsiCwM
ダメ時点
451:名も無き冒険者
10/05/07 01:45:13 YM8j0Fka
ディレイエクス系って神石の発動しないんじゃなかった?
ログを見る限り一度も発生したことがないんだが
452:名も無き冒険者
10/05/07 01:52:00 bcisAwBJ
麻痺入れて5ヶ月になるが一回もディレイで発動した事無いな
453:名も無き冒険者
10/05/07 01:56:14 GKbsiCwM
じゃあおれの勘違い!
454:名も無き冒険者
10/05/07 02:13:47 tvTrVi3b
先輩方、お聞きしたい。
lv48からのソロのレベリングって
何処がいいんでしょうか?
455:名も無き冒険者
10/05/07 02:22:47 L9u5y3Xq
>>454
黙ってコインクエしとけ
456:名も無き冒険者
10/05/07 02:29:59 tvTrVi3b
>455
やっぱコインしかねぇのか・・
あんがとー
457:名も無き冒険者
10/05/07 03:05:53 ompkLuTR
魔ならゾンビもいい
458:名も無き冒険者
10/05/07 03:09:29 xjh09xss
48だったらジャマノーク周辺のクエスト消化してたらどんどん上がらないかな
俺はインドラソロで上げたが。
49になったらまた数百万単位でEXP貰えるクエスト追加されるから
この辺までくればソロ上げは楽に感じるはず
459:名も無き冒険者
10/05/07 03:19:22 s9T59ckT
>>427
援軍も敵の増援もない2分間も1対1前提とかwwマジ脳内乙wテラワロスエンドゴ-ルw
盾相手はダブルアーマーが30秒。その間はまともに相手しないこと。
状態2種+リストWリストですぐ解除されるけどその一瞬のスキに詠唱を叩き込む
460:名も無き冒険者
10/05/07 03:29:07 N5kjUP8w
魔スペで遊んでるんですが
デスティニー トップスって落とす敵何なんでしょうか?
aiondatabaseとかググったりしても出てこなくて困ってます
461:名も無き冒険者
10/05/07 17:30:28 ompkLuTR
モルヘイム全般
462:名も無き冒険者
10/05/07 19:52:20 bcisAwBJ
23~25のブルorモルヘMOB5000体位倒せばどっかで出るって位雲をつかむ話
463:名も無き冒険者
10/05/07 21:55:28 JCW0LtyJ
全職全部位の中からランダムだから狙って揃えるなんてカンストが何か求めて篭り続けた結果の余禄くらいでしかありえん
といいつつ明日から2倍ドロップだからガンバりゃ見込みはあるけどな
移民で同じようなレベル帯だが各職3-4部位ずつくらいは二日で落ちたし
あれ2倍どころじゃないよなあ、MOBの落とすようになってる1品目毎に2倍で判定かかってるんじゃないだろうか
464:名も無き冒険者
10/05/07 22:12:14 j0cPtzR4
lv38になった1st魔スペです。炎の神殿でユニジャムを貰えたので神殿を卒業して毛刈り、ソロ レパル記章なんかを始めたところなんですが、スレの上の方で、
>40前後は下層要塞NPCやるべき
という書込みをみて予習しておきたいと思っています。下層要塞NPCではどうゆう廻し方がオススメでしょうか。また1stスペがやっておいた方が良いことがあれば、教えて下さい
465:名も無き冒険者
10/05/07 22:14:00 AXswM4cR
奇襲されてもめげない
466:460
10/05/07 23:22:51 N5kjUP8w
うちの鯖魔乙りすぎててもはやのんびり狩ゲーとかしてるので見た目好きなデスティニでも揃えようか
って感じだったのでとても助かります
ものすっごいマゾそうですがいつかこのスレにてご報告しまs
ありがとうございました!
467:名も無き冒険者
10/05/08 01:11:00 M2JuD0je
>>464
まず、NPC配置を覚えること。狩りやすさは、サルファ=易、東西シエル=難
対近接兵→普通の近接mobと同様に処理。サルファに沸いてる龍族兵士の強化版
対弓兵→ディレイからの前進エアリアル、チル〆
エアリアルCTの場合は、DPやヘルフレで代用可。バリア切れてるときはリスク高め。
弓兵がNPCで一番強いタイプ。慣れないうちは、弓に殺されるのは当たり前と思ってもよい。(味方NPCならば、護衛として一番頼もしいということ
対法士→弓兵と同様の対策でおk。ただし、エアリアルは対弓兵のときに優先して使用する(使用すべき。前述の通り
なので、対法士は13mからディレイ→前進アイスコンボ→チル→沈黙→チル→etc…で対応することとなる
わざと飛行して10%威力あげた状態で、ヘルフレ始動もでもよい
NPCパターンは全要塞共通で、下層で慣れておくと上層で応用が利くから頑張って
468:名も無き冒険者
10/05/08 01:13:00 XEjFnAGx
キャラの見た目を気にしていない魔♀スペルやってます
ディスティニトップスは確かに拾いました(モルヘイムの峠)
数値みて試着もせずに雑貨屋に売った記憶が鮮明にあります
FFTからやってますが、形状加工とかまったくやったことないです
スレ読んでて、もったいないことしたのかなーと少しだけ後悔しています。
469:名も無き冒険者
10/05/08 01:30:12 M2JuD0je
余談
1.5UP以前、スペルでNPC狩りは辛い、シビアだとか言われていた。(同時はシャドウが比較対象
それでもスキル回しや、立ち回り、ある程度の装備があればNPC狩りなど造作もないことだった。(敵対種族からの奇襲は除く
今の40前後のスペルって、1.5前の40後半スペル並みのスペックだよなー。(基礎HP増えたし、武器強化増幅+20
なつかしす
470:名も無き冒険者
10/05/08 03:29:07 EoyOK7JY
それでも物理職とは二倍くらいの差あるがな
チル使えば同等くらいになるがHPもMPもきつい
ほんと基本ダメージとMP消費量見直して欲しいわ
根本的な部分からまず改善してくれよ・・・
471:名も無き冒険者
10/05/08 03:34:10 S/S3Ua53
接近NPC=アイスコンボのノックバックでウイングブレード潰せば無傷
遠距離NPC=ディレイ→2000DPorヘルかエアリアルでなるべく無傷で倒す
敵対に使うDPはゼリー食え、撃退したら今度は顔真っ赤にして準備万端で奇襲に来るかメイン出してくるから場所を変えるか時間改めた方がいい
俺から言えるのはこれだけだ
472:名も無き冒険者
10/05/08 03:36:21 CxpEAi+f
>>464
1stスペで絶対にやっておくべきことといったら
40前後で敵対に潜入して(インタルディカorベルスラン)、近レベル帯のBOT狩りをしまくること。
BOT狩り→下層要塞NPC狩りの繰り返しで30EL防具や
APユニアクセを少しでも集めておくとLv50になってから一般人より頭一つ抜きん出る強さになれる。
下層要塞は
・近接兵を一匹ずつ狙う。タフだから足止めとかも使って丁寧に倒す。
・弓兵や法師はエアリアルやヘルフレ始動、サモンチル連打で倒すが
混み合ってるとかじゃなければなるべくスルーした方がいい
・都合上DPが溜まりやすいので、DP2kをガンガン使う
・敵対に襲われてもめげない。粘着されたら他の時間帯に来る
・近接兵は配置の都合的に要塞周辺になるので、敵対に見つかりやすい(≒他職よりめんどくさい)
473:名も無き冒険者
10/05/08 03:45:05 LB7v/K5R
>>472
アビスのBOTならともかく魔界天界のBOTってほとんど9等兵じゃね?
474:名も無き冒険者
10/05/08 06:57:11 rAZLqBtk
うちの鯖は一等兵のBOTとかけっこういるよ
475:名も無き冒険者
10/05/08 07:21:12 LB7v/K5R
>>474
アビスじゃなく天界魔界に?
476:名も無き冒険者
10/05/08 07:26:28 O2Q7vzlR
AION動画合成バグURLリンク(loda.jp)
477:名も無き冒険者
10/05/08 10:54:30 FJMc9l9f
今LV30のスペルがいますが、石は魔法命中全部入れてますが
魔法増幅のほうがよろしいのでしょうか?いまいち火力ないので・・・・
478:名も無き冒険者
10/05/08 11:13:15 XTnpaNIX
火力ねぇなーって思ったら増幅入れればいい
魔法レジんなーって思ったら魔法命中入れたらいい
479:名も無き冒険者
10/05/08 11:53:51 UwQpxfH+
魔法命中いれても「魔法レジんなー」が現実なので増幅でいい
命中はカンストしてから気にしろ
480:名も無き冒険者
10/05/08 13:08:56 +329pKnw
>命中はカンストしてから
確かにそのとおりなんだが
スリがレジられて困る状況になるのは
カンスト前のほうが多いというジレンマ
とりあえず40までは増幅極で大丈夫と思う
481:名も無き冒険者
10/05/08 18:29:47 Q7ikj7Wu
今更なんだけど来月のアップデートで合成できるようになったら何と何を合成する?
やはり詠唱+速度がベストだよね?
俺はディバ本+チェシチ本作りたいんだけどチェシチ本の入手難易度から考えてフィア本になるか?
みなさんのご意見お聞かせください
482:名も無き冒険者
10/05/08 18:34:47 HBH+cvC4
対人アビス本と速度本
狩りデバ+速度本
483:名も無き冒険者
10/05/08 18:35:08 I2Yq3dkX
俺はディヴァ諦めて40ELブックでもくっつけるわ
484:名も無き冒険者
10/05/08 18:38:05 XTnpaNIX
凡人な俺はディバ+アビス30ユニに1票
485:名も無き冒険者
10/05/08 20:00:04 LN1JNQk2
AION ドレドギオン-刺さると痛いで#2
URLリンク(www.uploda.tv)
486:名も無き冒険者
10/05/09 00:32:45 X9fxxLwp
50EL+チェシュチだな
487:名も無き冒険者
10/05/09 00:59:00 F2rHXXMf
魔スペル視点
ディバ+50アビスで、対人も狩りもコレ1冊で。55Lvまでの繋ぎとしては最優秀かな。このパターンはどちらをメインにするかで、将来性にかかわるよなー
理想は50EL+チェシュチ、メノあたり。55ユニへの合成用として潰しが利くしな。だがチェシュチなど無理g-、魔スペルは、50EL保留になるんじゃね。
繋ぎでアールキナか・・・武器面では天より劣化かー
488:名も無き冒険者
10/05/09 01:19:20 Kh1+4nbC
おまいらチェシュチブックいくらまでなら出す?
1.9の合成情報来る前までは30m前後だったんだがな相場
489:名も無き冒険者
10/05/09 01:34:59 X9fxxLwp
シャイニングフィアでもぶっちゃけいいとは思うけどねぇ・・
490:名も無き冒険者
10/05/09 03:17:28 kuegiK6X
つーか速度は必須じゃないだろ・・・
50EL+チェチュできるやつならそれでもいいけど無理にそれを目指す必要などどこにもない
ディバもちなら50アビスくっつけるのが最適だと思う、フィアブックとか論外だろw
491:名も無き冒険者
10/05/09 03:37:52 65iMxdXJ
理想はディバ(詠唱16%)+チェシュチ(攻撃19%)ソケット合計8
現実はコイン(詠唱 0%)+フィアブック(攻撃16%)ソケット合計7
コインはいずれ詠唱14%つくらしいから庶民の合成武器はコイン+フィアが定説になるのかもな
492:名も無き冒険者
10/05/09 04:13:08 65iMxdXJ
ところでディバとチェシュチを合成したらスペックはどうなるんだろう?
チェシュチのOP増幅67は消えてしまうのかな?
10%加算されるのは基本攻撃力だけ?
教えてください偉い人
493:名も無き冒険者
10/05/09 04:23:03 +bCzHVfU
コインに詠唱付くってまじ!?まじでありがてえ!いつごろかな
まあ今まで物理職の武器に攻撃速度付いてるのに、
本オーブには攻撃速度も詠唱速度も付いてないのはおかしいとは思ってたよ…
494:名も無き冒険者
10/05/09 04:25:50 QRRwxcSj
>>492
重複しないのは速度系OPでこれは同じものの場合高い方が適応
能力値アップ系OPは残る
495:名も無き冒険者
10/05/09 06:39:08 7XhlT37h
>>491
ソース
496:名も無き冒険者
10/05/09 06:48:01 7XhlT37h
と書きつつサイト巡ってたらあったわ
しろくてまるくてフワフワの五月五日十二時の記事か
これはちょっと嬉しいなぁ
497:名も無き冒険者
10/05/09 07:56:43 5SOZPXcP
コイン武器の性能変更は既存の速度付いてる槍やワンド以外には嬉しいよな
速度武器が少ないメイス、詠唱武器が少ない本、オーブには嬉しい
新しいユニクロの時代到来か?って思いたいが2.0っていつ来るんだよw
魔のオレは2倍期間にサブで知り合いとシコシコ神殿通ってクロメデ本目指してる
498:名も無き冒険者
10/05/09 11:42:09 R4I9sJgt
コインに詠唱って、既存のコインには付かないから
2.0になって改めて交換する必要があるぞ
499:名も無き冒険者
10/05/09 12:18:52 v96KrSj9
その前にお前等2.0って今年中に来ると思ってるのか・・・
500:名も無き冒険者
10/05/09 12:21:24 R4I9sJgt
いや、流石に1.9が6月なら2.0は8月の夏休みに当ててくるだろ(´・ω・`)
501:名も無き冒険者
10/05/09 12:22:02 M1CQ2WxZ
なぜ2種類にするんだろうな
あと製作50本にも速度つけれ、レジェもユニも。
502:名も無き冒険者
10/05/09 12:37:30 65iMxdXJ
既存のコイン武器も性能変更されるんじゃないの?
前は強化+1につき増幅+10だったのが1.5で+20に性能変更されたから・・・・・
503:名も無き冒険者
10/05/09 12:40:29 SPVXkTGO
変更されない
504:名も無き冒険者
10/05/09 12:42:23 R4I9sJgt
>>502
殆どの武器は弱体化するから、強制変更されたら発狂する人続出する
ローブ用は詠唱付くから強化だろうけど、命中OPなくなるしな
505:名も無き冒険者
10/05/09 12:43:08 L9e75znX
残念!
506:名も無き冒険者
10/05/09 14:26:42 UAr8IXNa
スペルに本はいらんだろ、あれは生き物係にやっとけ
507:名も無き冒険者
10/05/09 14:40:02 NZv5GIcj
>>500
韓国ですら3月1.9で
2.0 5月→6月に絶賛延期なんだぜ
508:名も無き冒険者
10/05/09 14:43:16 fGxm5t7P
>>506
逆だ逆
509:名も無き冒険者
10/05/09 14:51:07 YutJsuH0
合成についてなんだが
メイン武器のLV-3LVのモノしか合成できないって聞いたんだが、
どーなんだろ?
要するに、デバに30アビスとか、コイン本すら無理ってことになるんだが
教えてエロイ人!
510:名も無き冒険者
10/05/09 15:24:58 QRRwxcSj
>>509
何処で聞いたの?
初めて聞いたわw
511:名も無き冒険者
10/05/09 17:09:26 VxaNhQca
ソロ狩で炎の神殿行きたいから魔スペ36に2アカで相方作りたいんだけど何がいいかね
チャントあたり?
512:名も無き冒険者
10/05/09 17:24:30 Ld78TSIc
キュアかチャントだね
513:名も無き冒険者
10/05/09 17:29:50 VxaNhQca
さんくす
キュア、チャント両方未経験だからちょっとwikiでスキル見ながら考えてみる
514:名も無き冒険者
10/05/09 23:21:18 f0rFWuF5
そのレベルならキュアの方がずっと安定しますよ
515:名も無き冒険者
10/05/10 01:43:37 7THPTuQ3
ディーバブック+チェシュチブックか 憧れる装備だよな~
庶民な俺は偶然拾ったドングリブックにフィア(シャイニングは無理)合成が一番現実的なわけですよ
これでも詠唱+攻撃速度になるからいいよな?な?速度も遅いし魔石穴少ないけどさ・・・
ディーバブック+チェシュチブックが詠唱16%攻撃速度19%ディーバ手6%タイトル2%で43%UP
ドングリ+フィアは詠唱14%攻撃速度16%コイン手8%で38%
わずか5%の差じゃねーかwww
516:名も無き冒険者
10/05/10 01:50:19 V8qzHUm5
魔のほうに攻撃速度武器ってあったっけ?
517:名も無き冒険者
10/05/10 01:55:27 NmtCXp/k
アビス+○○
××+アビス
この組み合わせ以外には考えられないと思う
30アビスユニならば一般人でも十分手に入れられるだろ
518:名も無き冒険者
10/05/10 02:00:05 V8qzHUm5
現実的には魔にはアールキナ系しか攻撃速度武器はないのか。
ほんとなんでランマルクはあんな調整をしたんだ。。。
519:名も無き冒険者
10/05/10 02:12:03 MNQPIVV9
最初は喜んだもんだが・・・
520:名も無き冒険者
10/05/10 03:03:59 ujTPs056
いや天の速度武器も少ないし何よりブーンがあるのと無いので雲泥の差なんだから
それくらいの差、実際は何の影響もないと思う
521:名も無き冒険者
10/05/10 04:06:43 rBexw/5y
>>515
なんで詠唱速度+攻撃速度で単純に足し算してるんだ?
それと個人の好みだろうけどディヴァ本持ってるからって防具もディヴァ着てる人ばっかじゃないよ
50ELとかちゃんと手8%付けてる人もいる。あとディヴァタイトルが速度2%詠唱2%だ
言いたいことは十分伝わるがw
オレ?速度本なん手に入らね~YO
522:名も無き冒険者
10/05/10 05:00:47 MNQPIVV9
ちなみに55アビス手に詠唱速度つくんだぜ
何%かは忘れたから各自で調べるように
523:名も無き冒険者
10/05/10 06:41:50 O32uwi/k
アビス対人少々狩りメインのブヒヒスペルなんだが
金なさすぎて50ディーヴァが無理ゲーすぎる
貧乏レギで固定PT誰も50ディヴァもってねぇ
50EL本にディーヴァ入れるのが夢なんだが中々現実は厳しいなぁ・・・
1.9きたら少しはディーヴァやりやすくなるんかな?
524:名も無き冒険者
10/05/10 07:10:20 RgC8zDzt
新規登場の50+のユニ手とかには基本詠唱速度+8%が付くよ
その代わり攻撃速度は無い
既存のユニの攻撃速度はそのままっぽい
魔で庶民な俺はクロメデ本のルートを昨日買えたので、詠唱速度が付いてからコインユニ本買って合成するわ
対人ダメなんてどうでも良い それなりにスリストがレジられず、高速チルチルとか高速ヘルブレできればいいやもう
525:名も無き冒険者
10/05/10 07:35:25 OMMFNF1r
>>523
なんで50EL本?50本でよくないか?
526:518
10/05/10 09:40:55 nqSX5707
>>520
悪い、私のメインはスピだ。
テクニカルな話とかはスペが多いのでこっちも見てるしカキコもしてる。
相手のPv防御補正は受けるのに、Pv攻撃補正が乗らない精霊ルートをやめて
デバフルートにかえようとしてるんだが、
デバフ系は精霊コマンドに比べて詠唱もモーションも長めなんでね。
キャスター系は攻撃速度と詠唱速度と基本2つOPついてるべきだよねぇ。。。
527:名も無き冒険者
10/05/10 11:23:44 8dHDDXSQ
何で俺天スペルをここまで廃にしてたんだろう・・・
悪い事は言わねぇ、お前等も天スペル育てる位なら別キャラをメインにしとけ
防具50EL、武器+10にしてもクイック無いから確殺コンボは2つのみ。その内のどれか一つのスキルの異常レジられたら逃げられ
ごり押ししようとしたら1秒詠唱でも25m離され、抵抗詰め50ELでも奇襲されたらアクレイム挟んでも殺され(一部の廃火力だが
抵抗と分かって奇襲からガン逃げに転ずるも弓でチクチク半分以上削られノックバックではいさようなら
はぁ・・・最初から魔スペかソードでもやってりゃ今頃防具50EL武器+10でヒャッハー無双状態で楽しめたんだろうな・・・
ネガすまないね・・・でも天スペで夢見てる人がいるならストレスマッハにならない内に考え直した方がいいよ
528:名も無き冒険者
10/05/10 11:24:16 1k2bd6Yn
こないだ、テストデータだと思うが詠唱・攻撃ともに20%付きの50本を見た
529:名も無き冒険者
10/05/10 13:05:19 qdudjWet
もう99mくらいから魔法撃てたらええんとちゃうんか!!!???
530:名も無き冒険者
10/05/10 14:47:46 iG2WXDf4
スペルは2.0きたらPTで呼ばれるようになるからいいじゃない
55MOB相手にcc無しじゃ狩りできないでしょう
531:名も無き冒険者
10/05/10 14:49:31 3RPth9i9
ディバ+50ノーマルアビスで鉄板じゃないのか
532:名も無き冒険者
10/05/10 15:47:11 MJhf09CD
こっち50の状態だと55Mob相手だとレジられるだろうし
そのうちこっちもLv55になるわけだから現状と対して変わらんのじゃないか。
533:名も無き冒険者
10/05/10 16:18:03 zIfNIC8a
天スペルだったけど無双はさんざんした。
シールドしょぼい奴ならダブルアーマだろうが接近ガチ殴りで勝ち、
廃相手も互角 ダブル切れるの待って戦えば勝率はさらに上がるでしょう
ソードはいわずもがなカモ
シャドウ相手なら空中ではほぼ負けない 地上のハイド奇襲だけはやられる
ボウはどう動けばいいかわかってる奴はしんどい 昔はへたっぴばっかだったので木にしてアイス→スタンで倒してた
キュアチャントはカモ
スピはしんどかったな・・
とは言ったものの天スペ考え直したほうがいいのは同意せざるを得ない
詠唱しても威力が低い
詠唱があるために足止めなどを駆使しなければならない
しかし足どめやスリは誰かが攻撃すると解除されてしまうw
これにより複数戦は無防備に攻撃を受ける
さらにスリは属性防御増大、ダメージは半分になるワロスw
スペル1秒以下詠唱スキルは無詠唱にするべき
詠唱2秒4秒も1秒にするべき そしてクイックネスブーンは廃止
これでいいよ
ボウのスリは詠唱1.5秒 サイレンスも1.0秒 これは絶対つけるべきだろjk
534:名も無き冒険者
10/05/10 17:13:22 +2WaoLRx
やればやるほど限界がみえるスペルが大好きwwwwwwwwwwww
いくら強化してもイベから背後取られてもちあがってすぐ溶けるのもわかってるけどね
アビスだとtueできるからある程度2.0きたらドレでシャドウに勝ちたい
詠唱なしにならんかな・・・
535:名も無き冒険者
10/05/10 17:33:14 qc0rgnIP
本当、詠唱何とかならんのかヽ(`Д´)ノ
アビス上空でシールドに出くわして、リストレジって、
とっさに詠唱の短い木を入れようとしたんだよ
この時、相手との距離10m、なぜかシールドガン逃げw
詠唱終わる頃には相手は64m先
当然「ターゲットが(ry」
詠唱しても動きながら詠唱させて欲しい。
536:名も無き冒険者
10/05/10 17:37:53 lwiDTSbk
詠唱完了時に25m以内にいなけりゃ失敗してた以前の時代に
>>535を放り込んでみたいな
537:名も無き冒険者
10/05/10 17:39:52 Cctt+2gu
>>535
大丈夫
リストレインレジるなら、ツリー入っても他がレジって殺しきれない相手だったはず
64m離れるまで詠唱継続できた事が逆に疑問だがw
538:名も無き冒険者
10/05/10 17:58:12 0IXq8aDQ
>530
おまえは55Mob相手に安定してCCできる自信があるのか?
539:名も無き冒険者
10/05/10 18:43:35 7TFF8nhP
55Mobの頃にはスピにCCボウに1分CC追加だろ
わざわざスペ入れる必要性がわからん
どうせ範囲CCルートの反射まで入れる奴が大半だから火力ねーし
といって火炎ルートにしてもMP持たないし
540:名も無き冒険者
10/05/10 18:51:30 Cctt+2gu
>>539
スピの追加スティグマのスリープは
・精霊消滅スリープ(精霊召還+スリープで実質1スリープでMP800消費・召還のためCC中は他何もできません)
・デバフ系スリープ(CT1分の劣化スリープ。永続できないんでCCとは呼びにくい)
この2つの選択式なんだがな
541:名も無き冒険者
10/05/10 20:21:24 qc0rgnIP
>>536
いや、そんときゃアビス行ってなかった
行ってもカモで常にホモられてた
最初25m解除イヤッホーだったけどね
542:名も無き冒険者
10/05/10 22:12:44 SVlSXaRB
やすちよ on AION / MMORPG「Tower of AION」の日記。 攻略的なことも書いてますが、あくまでも自分用の覚え書きです
URLリンク(yaplogjp.com)
543:名も無き冒険者
10/05/11 00:46:55 P34KvRh4
今日さアビスでソード見つけてそのソードおいかけたんだよ。
バリア有りの状態+生命7000程度。空だったからDOT連打で追いかけた所
(DOTから適当に2,3個デバフいれて草でも生やして潰す予定だったので)
ソードからアンクル+転倒でアクレイム連打中(1秒ないくらい、アクレイム発動前)で俺蒸発したんだけど
なんか俺間違ってるのか?スキルログ見たところバリア割られてから2000級ダメが3発、1000級ダメが
2発はいってた。通常とかの攻撃ログなし。ソードて1秒程度でこんなスキル連打できたっけ?
544:名も無き冒険者
10/05/11 02:03:05 g5OlUv1z
>>543
もっと詳しく書けよ…てかそういうの見れてないようじゃ話しにならん
アサルトの有無、DP強化バフの有無、相手は超廃装備か
50EL槍の廃ソードのフルバフ(チャント込み)魔ノヴァで6000~くらったことあるし
2000クラスのダメはウィングブレードのコンボで飛んでくるし、相手が天なら遠距離ウェーブもあるし
21m~15mくらいの距離から5000くらい削られるなんていうのはザラ
そもそもアンクルくらって転倒もくらうようじゃな…んなのどっちみち死確定
追いかけてる状況で振り向いてきたんだろうが、アサルトやらバランスをかけ直した後に突っ込んでくるもんだろ?
DOTとは別に2~3個デバフ入れられるとか考えてる脳が楽観的すぎるわ。廃ソード相手には最速でアクレイム→グレシ/シビア+バーン+(沈黙orイメシ)→リストしかあり得ない。もしくはCCから入って、バランス切らして、グレシ温存してアイスコンボから入るか
バイタル持ちや結晶使うやつは逃げるか、DP様やアイアン様に頼るしかない
廃ソードとの対戦経験不足が露呈しただけということだな
545:名も無き冒険者
10/05/11 02:12:24 eQ5wW/yu
だが廃ソードにDPに頼った戦術をするとDP厨と煽られる諸刃の刃
546:名も無き冒険者
10/05/11 02:19:08 g5OlUv1z
てか、55mobについてなんだが
お前ら何か忘れてないか。現時点で50LVの経験値100%なんだわ
キャップ解放と同時に、自動的に51になるも同然
そしてまず最初に行けるようになる51からのIDには55mobが出てこない
52、53がメイン。CCが役に立たないことはないが、
廃PTなら現状のIDみたいにごり押し可能ってだけ
55になったあとの、57NM狩りに不要なのは明白だがな
今まで火力においては、影>剣>越えられない壁>弓>魔だったが
影>弓=剣≧魔といった具合に差が縮まるし、CCはこの際いいわ
547:名も無き冒険者
10/05/11 02:23:38 eQ5wW/yu
え?極廃弓でもなきゃ今でも火炎魔の方が火力あるじゃん
548:名も無き冒険者
10/05/11 02:28:49 P34KvRh4
>>544
各種バフはみてるよ。相手はザフィ持ちのいわゆる廃ソード、でも今まで一度も
そのソードとやって負けた事はなかったので油断してたのかもしれないが
バーン、グレイシ、イメシからのリスト予定していたのでバーン連打してたんだが
バーン入る前にアンクル転倒がきて「あれ~?」と思いながらアクレイム連打してる途中で
死んだから不思議におもったんだが・・・・・
549:名も無き冒険者
10/05/11 02:54:16 nwOBHSMD
ソードと弓にだけにはDPぶっぱとかいわれたくないよなあw
あいつらこそDPつかわないほうがないという
550:名も無き冒険者
10/05/11 04:12:05 hq3dqfZA
>>548
イメシの件は不問にするけど
相手がチート使ってるって言いたいわけね?
551:名も無き冒険者
10/05/11 07:47:34 NDa+MSIg
>>543
DOTとDOTの間にはさまってるログは2秒ジャストと考えていいだろうから
そのスキルログがあり得る攻撃速度なのか検証してみるといい
552:名も無き冒険者
10/05/11 10:15:18 40ZGA8Ri
URLリンク(www.nicovideo.jp)
タハバタの希望の動画みつけた
553:名も無き冒険者
10/05/11 10:36:44 FsAlL+ue
ソードだってDPエクスプロージョン、レイジエクスプロージョン使いまくってるのにスペルだけDP厨って言われるのはおかしいよなw
554:名も無き冒険者
10/05/11 10:42:10 HNLZ/OPu
>>546
大方同意だよ。2.0アップ直後はCC役の募集があるだろうけど、
カンストしてしまえば今と同じ状況に。
というか、物理職は装備が5レベル分上がるが、魔法職は増幅2600縛りがあるまま。
むしろ火力差は今より広がる。魔法クリは実装されるがクリ率を上げる方法がないんだろ?たしか。。。
555:名も無き冒険者
10/05/11 10:47:32 zPQ4anzT
野良PT募集が火力・キュア・チャンタ・FAって枠しかないとして(現状ほぼそうなんだが・・)
みんな、堂々と火力枠に応募してる?私、遠慮してローブ枠かスペ枠しか乗らないんだけど、これは損してる流れ?
火力に堂々と入ってよし?
556:名も無き冒険者
10/05/11 10:57:37 40ZGA8Ri
>>552 この動画のスペルは相当廃装備なのかもしれないですね。
でも布3でタハバタを討伐できるとしってうれしかったw
でもやっぱ火力枠にクリックする自信はないw
557:名も無き冒険者
10/05/11 10:58:01 98AGTir0
ポエタBとか非覚醒あたりに増幅2600で乗り込むと「スペさん火力凄いですねー」って喜んでもらえる
アピールするためにも雑魚とか虫とか装置とかのタゲは全力で確保
たまにヒール遅いキュアが死なせてくれるが、「ごめん、火力抑えますね~~」と笑顔を絶やさない
これでドレドギ以外は誘ってもらえるw
558:名も無き冒険者
10/05/11 12:25:18 neyrrJRp
なんという地雷スペル・・・
559:名も無き冒険者
10/05/11 12:27:47 Gwf7dVRJ
その「火力すごいですねー」は全然喜んで言ってないんだろうなw
560:名も無き冒険者
10/05/11 12:36:00 1Lk3a5+k
だなw
糞仕様ヘイトのせいで全力全開バリバリだぜヨロシクーなんて
やれるわけないし、やったら地雷だw
561:名も無き冒険者
10/05/11 12:42:31 HNLZ/OPu
というか、チルチルしないと増幅2600でもタゲなんて来ないと思うのだが。
盾がヘボかったか、盾が引いた直後にヘルフレイム命中とかやらかさない限り来ないと思う。
562:名も無き冒険者
10/05/11 14:03:35 SLXZOvqj
チルしてタゲが来るって純粋に火力があるからタゲが来るとでも思ってんのか?
これだから増幅バカって言われるんだよwww
チルはスキルHateが高いってことも知らないのかよ・・・
563:名も無き冒険者
10/05/11 14:12:03 98AGTir0
>562
落ち着け
>561の言い分はお前の主張と矛盾していない
564:名も無き冒険者
10/05/11 14:14:10 Gwf7dVRJ
>>563
お前が制すのもまた違うと思うwww
565:名も無き冒険者
10/05/11 15:39:11 ixd3uXX6
特級封魂石*2
速度オーブで通常攻撃MC+サモンチル
これでDPSちょこっとあがる
566:名も無き冒険者
10/05/11 15:55:41 YZ9VLni4
タイムアタックが絡むときとドレドギ以外では俺はチルチルしないなぁ。
レギの身内連中と行くことが多いせいもあるけど、ルーアステも3箇所回れる
面子なら余裕あるならしないし。
昔はやってたけど、面倒だろうししないでいいよといわれて以来やってねぇや
567:名も無き冒険者
10/05/11 16:54:50 FsAlL+ue
反射に全力で殴りかかって勝手に死んで「自分の火力で死んじゃった^^;」とか言ってそうな糞シャドウレベルだな
568:名も無き冒険者
10/05/11 17:02:02 Gwf7dVRJ
>>567
はげどー
他人に迷惑をかける形で自己主張されても困るんだよな
調整利かない締まりの悪いお漏らし火力なんぞ、何の自慢にもならないw
569:名も無き冒険者
10/05/11 18:20:46 eEdEUaWD
魔導師、法師系にソウル入れたときのヘイトが半端ねえ。。。
てのは俺だけのオカルトか?
570:名も無き冒険者
10/05/11 18:26:27 P6eO6MFF
一般人過ぎてアヌハルト防具くらいしか揃えられる見込みがないんですが
もしアヌ防具がフルセット揃ったとして
増幅・命中・HPどれかに特化するとしたらどれがいいですかね?
ちなみに今はポエタレジェフルセットをHP特化にしてPT時に使ってます
571:名も無き冒険者
10/05/11 18:32:07 Gwf7dVRJ
>>570
対人の有無にもよるし、スティグマにもよる
どの場合でも、魔命・増幅・抵抗はあってもHPはないと思う
ただそれさえも好みの問題
572:名も無き冒険者
10/05/11 19:04:08 5IDeEaS+
>>570
フルセット揃ったらフル増幅がいいと思うよ HP7Kぐらいになるし
MOB相手に命中は困らない Pvは抵抗型どうせ当たらない
アヌ増幅 アヌレジェ命中の特化で幸せになれる
ディヴァ本+4まで75石でやったんだが75って危険地帯だったっけ?
+10にした人Lvいくつの石使ったか教えてください
573:名も無き冒険者
10/05/11 19:06:48 Gwf7dVRJ
>>572
65-75の石を30M分くらい使って今+9
574:名も無き冒険者
10/05/11 19:13:13 P6eO6MFF
>>571 PTだとよくチルチルするのでHp大事かな?と思ってた次第です^^;
スティグマはスリープルートで対人は好んではしません
>>572 アヌフルセットだと増幅が良い感じみたいですね
参考にします。ありがとうございました
575:名も無き冒険者
10/05/11 19:15:37 YZ9VLni4
>>572
+6まで60-68の石で強化して、その後80,84,85*2で+10にした。
123mかかったかな。60-68の石はポエタレジェ砕いた奴使ったかな。
576:名も無き冒険者
10/05/11 19:32:23 nwOBHSMD
>>574
50なってそれはかなりまわりに迷惑かけてるぞ
対人しないならダメ喰らいながらチルするよりダンスのがいいぞ
577:名も無き冒険者
10/05/11 19:39:20 eQ5wW/yu
>>572
+2まで50前半+5まで60前半残り60後半
578:名も無き冒険者
10/05/11 19:55:21 usPHnbgO
ごめん・・・>>555です。下げてなかった・・・
現状、フルで増幅2.2k。
火力枠で入って、無駄にチルチル。タゲ取ることを生きがいにします。
あと、増幅打ち止めって2.6k?2.5kだったような気が・・・?
579:名も無き冒険者
10/05/11 21:00:54 lNdl0imA
2.6k
チャントバフ分込にするなら2.5kでも問題ない
580:名も無き冒険者
10/05/11 21:03:14 eQ5wW/yu
増幅カンストは2600
寿司で2550
インビンで2400
それにインスピで2300
だっけ
581:名も無き冒険者
10/05/11 21:25:06 FsAlL+ue
俺の場合インビンで丁度2600になる
それ以上はインスピかけてもらってもブレイズローブかけても2600から動かない
本当に糞仕様ですどうもありがとうございましたー
582:名も無き冒険者
10/05/12 00:37:09 /NXNELTY
>>576
本気で言ってるのかわからないけどマジレスすると
フレイムダンスよりルミエル+チルのがDPS高いよ
脳内じゃなくて両方のスティグマルート試したうえで言ってる
あとダメージくらうって言ってるけどくらう場面では距離とって
スキルつかえば迷惑かからないよね
583:名も無き冒険者
10/05/12 00:37:51 /NXNELTY
ちなみに魔族だからフレイムルートにするとルミエルいれられないんだ
584:名も無き冒険者
10/05/12 01:25:00 2TfrHpxZ
>>582
きちんと読んでからレスしてやれよ
576は574のチル連打するからHP必要。すなわちダメージ食らってるって書き込みに対して
それなら火力ツリーにしたほうがいいって書いてるんだろ?
チルチルマンセーな奴はちょっとした単語にすぐに噛み付く
だから掲示板で嫌われるんだよ
キモイ?キチガイ?
はいはい。なんとでもお書きください。
585:名も無き冒険者
10/05/12 02:02:29 qhCF+TtV
>>583
魔族だからルミエル入れれないの意味がわからんけど
ダンスとるため以外に取れるスティグマは2つ
クイックとルミエル入れればいいんじゃないのか?
ぶっちゃけポエタや上層IDならカースなくてまったく問題ないし
スリープルートでポエタいってるやつはやたらスティグマかえるのケチってるのが多いのか
やたらダンスルート否定するけど場面で使い分けすること考えればDPSでダンスが負ける要素ないだろ
586:名も無き冒険者
10/05/12 02:23:12 tYFDOOX5
正直ダンスなんて撃ってる余裕なくね?
詠唱中にMob死んでんだけど
587:名も無き冒険者
10/05/12 02:33:25 IzkSrl11
ルミエル入れる位ならPOT+アビスPOTをCT毎に飲んだらOKだろ。
そこまでチルで火力に拘るんだったらルミエル入れずにバイゼルだろ。
588:名も無き冒険者
10/05/12 02:52:10 IiHkXxD2
ツリーの無いスペルなんてPT入れないだろwwwwwwww
火力ツリーでルミエル入れてチル打つのでツリーは入れてません
ってPTに入ったら言うのか?
CCしなくても進行できるならスペルよりスピにする罠
589:名も無き冒険者
10/05/12 03:03:31 IzkSrl11
ツリーなかったらキュアのヘイトMAXだろうなw
590:名も無き冒険者
10/05/12 03:13:52 ZVLtjvgR
そもそも、ルミエル依存してる時点で、いろいろOUTだろ。
常時チルは魅力的だけど、その一枠、他の物入れたほうが確実に有効としか思えん。
591:名も無き冒険者
10/05/12 04:11:18 kryGzSlc
天ならまあ他に特別使いたいのなけりゃ入れといてもいいな
ルミエルとバイゼル状況に応じて使い分けりゃお財布にも優しい
592:名も無き冒険者
10/05/12 04:27:44 wJEKBqkV
最近他職のスペルに対するネガがうざい
「スペルは対人つよくていいよねー」
「スペル相手は無理ゲー」
はぁ?お前らそう思うならスペルやってみろと
クイックの存在も知らないゴミ他職がスペルかたってんじゃねえぞ
593:名も無き冒険者
10/05/12 05:23:53 eT5D1lzX
キュアからしたらやっぱりスペルさんいるとかなり助かるんですが
スペルさん居ないPTの時の動きが下手糞になりそうなんで悩みどころです
594:名も無き冒険者
10/05/12 10:09:27 vWXiCTeq
スペル無しだと6リンク以上した場合ある程度タイマンしてくれる人で構成されてないとキュアいくらフォーカスあっても詠唱切られて死んじゃうしな
めげないキュアならいいけどあれで険悪なムードになる事が多いからスペルはそれの回避用にも欲しい
595:名も無き冒険者
10/05/12 12:10:33 5YoVzLFQ
>>588
固定になるとツリーは入れないな・・・・・
カオスwwwうはwっをkwwww
になるし
596:名も無き冒険者
10/05/12 12:33:06 WCShE7lZ
カンスト後はツリー必須というわけじゃないと思う。
ただツリー外してまでフレイムダンスルートというのがそれ以上にあり得ない選択だと思う。
スリスト型やハイブリッド型がメジャーだからツリーを外せないのが実情。
そもそもダンスって使えるの?
ブレイズランスの倍くらいのダメが出るけど詠唱も倍くらいあるから火力はほとんど伸びてない。
PvPでリストレイン後やスリープ後などに、「1撃で大ダメージを与える必要がある場合」しか意味がない気がする。
そしてダンスルートだとPvPがかなりきつい。
狩で遠距離からバンバン魔法撃ちたいなら、アイスランスを入れた方がまだマシだと思う。
CTが6秒と段違いに短いから、詠唱や速度アップしてもCT待ち無しで最高火力を維持できる。
主要スキルがCT待ちでアイスチェーンコンボを撃ったりブレイズアロー単体とか撃ってるようだと火力はかなり落ちるから。
597:名も無き冒険者
10/05/12 12:54:59 vWYDp4+5
NM戦なんてフュージョン、ヘルフレイム、アイス・ブレイズ両ランス
合間にDPとDOTと無詠唱系
これが最高効率だろうね
598:名も無き冒険者
10/05/12 13:17:47 9FS0sVCJ
話の途中ですが少し質問させてください
手装備の攻撃速度opの恩恵って大きいのでしょうか?
近々アビスの30ユニークを貰おうと思ってるのですが・・・
599:名も無き冒険者
10/05/12 13:24:41 h1Ds3tW6
【キャラメイク公開スレ】ネコ風髪型
URLリンク(loda.jp)
600:名も無き冒険者
10/05/12 13:34:41 wJEKBqkV
>>598
TAFいじってるなら個人的にはそこまでかわらん
40ELまで我慢して40ELもらったほうがいいとおもう
601:名も無き冒険者
10/05/12 14:23:57 TuXDSKof
>>598
40ELまで頑張ったほうがいい
カキコ見てディヴァ本65石で強化したら4>3>2>3>4になったでござる
運なんだろうけど12m使って元に戻るとか泣けたぜ・・・・
602:名も無き冒険者
10/05/12 14:30:39 9FS0sVCJ
レスありがとうございます
まだまだですが40ELまで頑張って貯めてみます
603:名も無き冒険者
10/05/12 14:34:30 /NXNELTY
584 :名も無き冒険者:2010/05/12(水) 01:25:00 ID:2TfrHpxZ
>>582
きちんと読んでからレスしてやれよ
576は574のチル連打するからHP必要。すなわちダメージ食らってるって書き込みに対して
それなら火力ツリーにしたほうがいいって書いてるんだろ?
チルチルマンセーな奴はちょっとした単語にすぐに噛み付く
だから掲示板で嫌われるんだよ
キモイ?キチガイ?
はいはい。なんとでもお書きください。
なにひとりで熱くなってんだよwww
噛みつくとか嫌われるとか言ってる前におまえが落ち着けw
チルチルマンセーだなんて一言も言ってないし
論点すれてきてるからひとつに絞って話すけど
フレイムダンスとチルチルではチルのほうがDPS高いのはガチ
604:名も無き冒険者
10/05/12 15:09:31 hydGVwnf
>>576が言った
>ダメ喰らいながらチルするよりダンスのがいいぞ
が発端
こに対して>>582は
>フレイムダンスよりルミエル+チルのがDPS高いよ
論点ずれてるのはどっちだよw
605:名も無き冒険者
10/05/12 15:46:23 tYFDOOX5
通常攻撃に魔法増幅載せろよ
606:名も無き冒険者
10/05/12 15:58:39 5YoVzLFQ
>>601
60台で上げるか75や80でやるかは鯖によって考えろよ
俺の所だと
63とか2M 75は21M 85は35M
とかだからやる意味は大いにあるが
75でも結構失敗するしな
607:名も無き冒険者
10/05/12 16:50:04 IiHkXxD2
通常攻撃が魔法判定なのに攻撃力は物理扱いなんだよな
608:名も無き冒険者
10/05/12 17:02:52 1hh3xF1S
物理なの?魔法攻撃っていう別なもんじゃないの?
609:名も無き冒険者
10/05/12 18:23:34 UkgyNUxH
3.天族 「テオボモス秘密研究所」 と、魔族 「アドマ城砦」 に登場する
最後のボスモンスターがドロップする一部アイテムの能力値とボーナスオプションを変更しました。
- トリロアンボウ,ランマルクボウの基本能力値とボーナスオプションを上向き調整しました。
- トリロアンブックとランマルクブックの基本能力値を上向き調整して、
他のオプションを持った新しい魔法書をドロップリストに追加しました。
- トリロアンオーブとランマルクオーブの基本能力値を上向き調整して、
他のオプションを持った新しいオーブをドロップリストに追加しました。
攻撃速度ブック オーブでもでるかな?
610:名も無き冒険者
10/05/12 18:25:49 3DB6aoI6
だからトロリアンだと・・・あれ?
611:名も無き冒険者
10/05/12 18:39:07 Rs6tpHfY
1.9すら6月末とか言われてるのに2.0の話をされてもなぁ・・・
とりあえずあるもので合成するしかないだろ
612:名も無き冒険者
10/05/12 23:15:12 1ZMAvQov
EL防具はセットじゃないと、殆ど意味がない
下級EL防具なんてセットじゃなきゃ倉庫を覗いてニヤニヤするぐらいしか使い道がない
揃えるのをモチベにってならお勧めするけど、まだ武器やアクセ揃ってないなら
火力職なんだからそっちを優先で。
どのみち叩かれたら死ぬ。
613:名も無き冒険者
10/05/12 23:34:25 vCJ4BQoK
火力論争にちょっとコメント。
チル/アイスランス
どちらでも本気でやるとタゲ飛んでくる。
火力気にするなら、
チルぐらいマスタしてもいいと思う。
614:名も無き冒険者
10/05/13 00:20:05 VSh7aWyY
魔法スキルに武器攻撃力ものせて増幅してほしい
615:名も無き冒険者
10/05/13 00:50:01 +9wAcvQi
スペルは火力あるよ。増幅2300~+チルチルに限るが
もしスペにプロボがあって、さらにFAまでしたとしたら
ソード以上に余裕でタゲ固定出来るだろうね
616:名も無き冒険者
10/05/13 01:23:21 E6oMlUyY
タゲが取れる事と固定できる事は大きな差がある、プロポあっても無理
617:名も無き冒険者
10/05/13 01:37:54 Y2ApUTBd
スペがFAとかキュアのストレスマッハだろ
618:名も無き冒険者
10/05/13 02:40:58 4fJTrTUa
タゲ来るとか○○より火力あるとかそういう表現はやめようよ。
最強厨が荒らしにくるぞ。
極端な廃装備を仮定すればどんな職にもタゲは行き得るわけで最後は不毛な論争になる。
619:名も無き冒険者
10/05/13 03:04:23 E6oMlUyY
守護神長に変身した時に使えるサモン・アビスエネルギーって増幅極だとどれくらいダメージ出る?
620:名も無き冒険者
10/05/13 03:50:29 NvqVefGq
>>619
あれはゴミスキルだった
中身未実装なんじゃねーの?w
621:名も無き冒険者
10/05/13 04:58:53 Mbhemt8F
>>604
論点ずれてるとかどうでもいいんだよ
煽り口調で非建設的な書き込みしかできない奴は消え失せろ
ただでさえ過疎ってるのに同職同士でけんかしてどうすんだ
でDPSについてはチルとダンスどっちが上なんだろうか?
スレの流れをみてるとダンス最強とか思ってる人が多いような印象・・・
622:名も無き冒険者
10/05/13 06:08:27 1C+bYd6Z
>>619
スピのサモンエネルギーと同じで増幅乗らないだろうから
どの職が使っても同じダメしかでないだろ
623:名も無き冒険者
10/05/13 06:39:07 Tg0E1mq6
>>621
日本語がわからないなら日本の掲示板に沸いてくるなよ
てか、おまえどう見ても603じゃねーかw
チルとダンスのどちらが上って質問の割りに
お前はその答えをすでに自分の中に確立してて
それと違う意見が出れば噛み付く気まんまんじゃねーかw
日本語がきちんと理解できない時点で煽られるのはわかりきってんだからでてくるなよw
624:名も無き冒険者
10/05/13 07:40:09 awW2IUkr
チルしながらダンスが一番火力あるにきまってんだろ
625:名も無き冒険者
10/05/13 09:02:31 v8AQtkBs
ダンスみたいなチルCT以上の詠唱時間のスキルはチルチルと相性悪い
626:名も無き冒険者
10/05/13 10:57:58 4fJTrTUa
ダンスダンス言うけど30秒に1度しか撃てないんだよ?残りの27秒は違う魔法を撃っているという事だ。
そもそも遠距離魔法とチルチルは相反するもんじゃないと思ってる。
チルみたいな無詠唱スキルは硬直がスキルモーションのみ。
そしてスキルモーションは攻撃速度を上げれば短くできるので、
速度装備+勇気+マントラ+ゲイルなどでスキルモーションのほとんどを落とせる。
こういう状態で、普段の遠距離魔法スキルの間にチルを挟むようにするのがチルチルの第一歩。
物理職で言う通常攻撃MCスキル発動みたいなもんだ。
普段の遠距離魔法にわずかなディレイで2000~2500ダメくらい上乗せできるのだから強くなるに決まっている。
人によってはチルが最速回転できるように魔法スキルの回し方やバフを工夫する。
欠点はMP消費が倍増する事。敵に接近しなくてはならない事。
前衛も同じだが、凶悪な範囲スキルは避けないとNG。
ただしバリア、アクレイム、アイアンが残っているなら即死はないと思う。
627:名も無き冒険者
10/05/13 11:10:08 FmG+unZ3
ダンスもチルと同程度のダメージヘイトじゃないスキルヘイトがあるのにそれでタゲ取れたから最強とか言われても困る
PKではクイックのある魔スペならアクレイムどっちか消してダンス習得でも十分確殺能力向上に繋がるが天でダンスルート取ってる馬鹿は消えていいと思う
あとチルはDPSだけじゃない、神石判定が2回発生するのも大きな強み
628:名も無き冒険者
10/05/13 11:15:38 JwOatBJS
スペルスレは煽り文句が多いですね・・・
629:名も無き冒険者
10/05/13 11:20:04 4fJTrTUa
>>627
アクレイムどっちか消してダンス習得・・・
スキルダメージヘイトの話は眉つばが多過ぎる。
ダンスとチルに高スキルヘイト付加という情報が疑わし過ぎる上に、
他職だってスキルヘイトのあるデバフを撃ってるのに、
スペルにタゲが来るのはダメージヘイトよりスキルヘイトが原因だと言い切る理由が理解できない。
630:名も無き冒険者
10/05/13 11:36:16 gbVZTV+D
>>629
眉つばが多過ぎる。
眉つばが多過ぎる。
眉つばが多過ぎる。
アホ丸出しだぜwwwwwwwww
631:名も無き冒険者
10/05/13 11:36:49 FmG+unZ3
チルからのスキル全回しでディバMC影からタゲ取れる(取った所で何の意味も無いが
だがDPSのは遥かにシャドウの方が↑
物理やった事無い奴じゃ分からないだろうな、物理側のクリの出も関係あっただろうがスキルヘイトはあるだろ
ここまでAION続けてても分からないとかどんだけ毎日適当なんだよ
632:名も無き冒険者
10/05/13 11:54:50 /KOvcOhT
おなじヘイトとるんでも遠距離のダンス初手なら相手が近接型ならダメもらうこともないけど
チルを初手ちかくでうってヘイトもらったらダメもらうんだからなw
あとポエタのネームド アトマフ マラバタ 樹(はめならチル連打だが) 装置 A以上のボスは
チル連打できないわけだけどストームルートでいってるスペルはアローでもずっとうってるの?
633:名も無き冒険者
10/05/13 13:17:53 hJL2GziJ
俺はほとんどポエタSしか行かないから、スカー前の範囲狩り、事故防止のために範囲スリにしてる
NM戦に関しては、毎回アトマフはWクイックでアロー、ランス、ヘルフレ、DPうってる間に終わってる。クイック最初からもらっても、クイックきれるまえな終わるしなー
マラバタは1回破壊すれば押しきれるし、チルチルだなあ
木はさすがに遠距離からちまちまだわ。木では低火力を自覚してる
虫はいわずもがな。テレパシーは芋虫処理重視のチルチル。
装置は、1つ目と3つ目は前衛が全力、2つ目は後衛(俺)がWクイックでタゲ持ち。装置で死ぬとDP痛いからな、特にタハバタ狙いだと。
アヌはチルチル。ラストは、スペルはヘイト高いから暴れると困るし、25%まではサボり気味のスキル回し
チルについて、エアリアル→前進FS3~4発+チル→MFとするとダメ伸ばせる
FSよりもモーション早いし、前進補正で3kくらい出るし
スキルとスキルの間に挟むのが、チルチルの本質だからなー
634:名も無き冒険者
10/05/13 13:34:16 awW2IUkr
チルを最速で回すことにこだわる人いるけど
対人で瞬間ダメージ出したい場合と
mob相手にダメ底上げしたい場合は違うと思うんだが
1秒詠唱と無詠唱挟むだけじゃCT待ちになるんだし
スキルとスキルの間にチル挟む、って感覚でいいんじゃねーの?
635:名も無き冒険者
10/05/13 15:20:25 v8AQtkBs
ディバセットならポエタNM全部チル余裕
固定PTでいつもそうしてるしそれを安全にやれないスペルはPTに要らない
636:名も無き冒険者
10/05/13 15:21:11 hJL2GziJ
チルチルのあまり語られない利点としては、1~1.5回/秒、攻撃できるということもある
通常、遠距離からアローや各種ランス、風刃、ダンスをメインとし、DOT絡めても、0.5~0.75回/秒
単純に手数はチルチルのほうが多く、俺は神石発動狙いの場合はチルチルDOTを使ったりしてる。所詮運だがなー
mob1匹やるときに、フュージョン→ダンスを撃つのか、チルチルDOTで4~5手数を稼ぐのか、俺は麻痺石&将軍1%セットなんで、気休めかもしれんが、発動したらPTのためになるし手数重視でスキル回してる。
ランス撃ったほうがダメ伸ばせる状況でも、チルコンボとかブレイズコンボ愛用者。DOTもバーンとイロ、2種使ってる。PTMのデバフを押し出してはないはず(きりっ
ダンス自体は、いくらでもつかいようはあると思う。
しかし、HP残り僅かのmobにダンス発動とか虚しいし、ダメ処理とエフェクトのずれがひどいから、もう死んでるmob(まだHPバーは残ってみえるけど)を攻撃しようとするPTM。
無駄な待ち時間与えてしまって気まずくなるのは俺だけじゃないはず
637:名も無き冒険者
10/05/13 15:24:04 v8AQtkBs
神石がどうこう言わなくてもDPSは圧倒的にチルのほうが上
後ろから遠距離撃ってるだけならスペルは要らない
638:名も無き冒険者
10/05/13 15:31:40 hJL2GziJ
俺の鯖のチャントで今日の一言欄に、「チルチルしないスペルは全員しね」って書いてた奴いたなー
あー怖い
639:名も無き冒険者
10/05/13 15:36:48 /oWx4SoL
固定PTない俺は全力チルすると覚醒でも余裕でタゲくるからなあ
てかさ、ウィングブレード入れてる人多いけど、対MOBだとアイスランスのほうが有用じゃないかね
640:名も無き冒険者
10/05/13 15:37:42 gJszV9QU
チルチル強いしいいんだけどさやってること近接と同じなんだよね
もっとスペルらしく遠距離でも火力保てる魔法が欲しいわ
それこそ「魔軍一等兵○○がエレシュランタの目で○○○の詠唱を開始しました」とシステムメッセージ流れるぐらいの大魔法でいい
641:名も無き冒険者
10/05/13 15:42:13 /oWx4SoL
わろた
相手の拠点に全体ラス降らせる規模の魔法ほしいな
642:名も無き冒険者
10/05/13 16:04:16 gJszV9QU
>ウィングブレード入れてる人多いけど、対MOBだとアイスランスのほうが有用じゃないかね
両方入れてます(キリッ
まぁたしかにアイスランスのほうが世界を変える力を持ってるけど
ウイングブレードは詠唱の短さがいいね、エリート引き狩りするときとか助かる
643:名も無き冒険者
10/05/13 16:15:06 x7HBVlwv
大魔法いいな、誰かが書いてたが
その規模なら複数人で詠唱しないと発動しない、とかでもいいかも
AIONやってから魔法職のイメージ変わったなぁ。。
644:名も無き冒険者
10/05/13 16:36:15 UW5KfvW7
スペル6人PTの時だけ撃てるトゥールハンマー(対要塞戦用要塞砲)
スペル24人Fの時だけ撃てる波動ガン(イデオン・ガン 射程・破壊力無限)
ここらあたりはすぐにでも実装して欲しい
645:名も無き冒険者
10/05/13 16:50:19 v8AQtkBs
やってる事が近接と同じとかチルチルスペル入れるならシャドウのがマシとか言うやつは
なにもわかってない。
現状スペルの価値は強ソード~中シャドウ程度の火力を持ちつつ、
場合によってはCCを使ったり遠距離メインにしてキュアの負担を減らす事と、
覚醒のラスト25%とかでクイック系で最大火力を注いで最速で終わらせる事。
総合的に見て、完璧なチルチルスペルは十分に役立つ。
646:名も無き冒険者
10/05/13 16:58:12 JwOatBJS
俺も考えたー
シールド6人でF内味方に5分間無敵バリア!
ソード6人にPTリーダー周囲50Mに巨大竜巻10kダメ!
シャドウ6人でF全員シャドウウォーク!
ボウ6人でPTリーダーのタゲにランダム5k~30kダメ!
スピ6人でPTリーダー周囲50Mの全ての敵2分間解除不能フィア!
チャント6人でF内味方に30分間HP400%!
キュア6人でF内味方に5分間3秒おきにHP5k回復!
妄想スレはどこでつか><
647:名も無き冒険者
10/05/13 16:59:14 v8AQtkBs
覚醒のラストとか遠距離じゃないとスタンしまくりで火力落ちるし
あんまり意味は無いけど召喚をリストレインとかで止めておけるし
タイマンとライン戦は強いし、ドレドギはDP2発で最初2戦有利に戦える
おまけに拠点潜入で将軍クエを一番楽に進められる
スペルは一歩間違えればゴミになりうるという面もあるが妥当な性能
648:名も無き冒険者
10/05/13 17:14:31 JwOatBJS
>>647
>覚醒のラストとか遠距離じゃないとスタンしまくりで火力落ちるし
ラストまでの火力差を埋めるほどじゃない
>あんまり意味は無いけど召喚をリストレインとかで止めておけるし
スピにもできるし、必須のキュアにさえできる
>タイマンとライン戦は強いし、ドレドギはDP2発で最初2戦有利に戦える
ライン戦だけ認める
>おまけに拠点潜入で将軍クエを一番楽に進められる
シャドウのほうがよっぽど・・・
649:名も無き冒険者
10/05/13 17:24:32 E6oMlUyY
いつもの否定だけするネガネガ君ですか
650:名も無き冒険者
10/05/13 17:30:06 JwOatBJS
>>649
おk
覚醒のラストでは、それまでの近接との火力差を埋めるほどの遠距離火力で圧倒
スピ・キュアには不可能な無限CCで召喚を拘束しPTの安全確保に大きく貢献
タイマンでは必勝嵌めパターンとDPを有し、ライン戦も実質最強火力、ドレドギはCCだけのスピとは違い火力も一級品
拠点潜入だけでなく、要塞戦でもピンポイントで将軍キルを取れる
満足か?