CosmicBreak コズミックブレイク Part557at MMO
CosmicBreak コズミックブレイク Part557 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
10/03/29 01:21:16 lWlf1rsE
■今週のトレジャールート
1 初級 平原(青)青・青・~
2 中級 平原(青)青・青・赤・
3 上級 平原(青)青・赤・赤・
4 秘境 平原(青)・青・赤・赤・
5 幻   平原(赤)・青・赤青・ 遺跡(青)・~
6 太古 平原(赤)・~ 遺跡(青)・青青青・~
7 伝説 平原自由 遺跡(青)赤・青・赤・青・
8 究極 平原(赤)・青・ 遺跡自由 荒野(青)青赤・青赤・
9 無限 平原(赤)・青・赤青・ 遺跡(青)青青青・~ 荒野(青)赤青・~
10神々 平原(赤)・青・赤青・ 遺跡自由 荒野(青)青赤・青赤・

ベルゼイラフ (赤)・赤・青・青・青・
フラクタリス (青)・青・青・赤・赤・
ハクメンスクナ(赤)・赤・青・赤・青・


3:名も無き冒険者
10/03/29 01:24:21 fDMy4FtL
(´・ω・`)ブヒブヒエイルたんという言葉を流行らせたい
URLリンク(cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp)

4:名も無き冒険者
10/03/29 01:29:47 Tivaapfw
>>1乙です

ジアスロボ達の戦いはこれからだ
URLリンク(www.esc-j.net)

5:名も無き冒険者
10/03/29 01:34:33 3ZVN3HBN
合<>>1乙です!

合<今週までアイヴィスがガラポンで当たります!

合<相変わらず出にくくしてありますのでどんどんわんわんしてください!


     <ヽ´i´ ̄ヽ
 ♪∩ /i◎イヽ=/7  どうしてこうなったの!?
   ヽ/リレ!^ヮ^ハ ノ_     どうしてこうなったの!?
    イ/ ‐、   レ´`ヽ
    ~  ヽ   _ノ´`
       ( .(´  ♪
        `ー


        <ヽ´i´ ̄ヽ
  ♪  ∩ /i◎イヽ=/  どうしてこうなったの!?
     ._ヽ/リレ!^ヮ^ハ7   どうしてこうなったの!?
    /` イ/    .,‐┘
     ´` ~、_  ノ
        `) ) ♪

6:名も無き冒険者
10/03/29 01:56:38 0K/Rn2Nl
>1,>4


7:名も無き冒険者
10/03/29 02:06:02 vFQicoxd


     <ヽ´i´ ̄ヽ
 ♪∩ /i◎イヽ=/7  どうしてこうなったの!?
   ヽ/リレ!^ヮ^ハ ノ_     どうしてこうなったの!?
    イ/ ‐、   レ´`ヽ
    ~  ヽ   _ノ´`
       ( .(´  ♪
        `ー


        <ヽ´i´ ̄ヽ
  ♪  ∩ /i◎イヽ=/  どうしてこうなったの!?
     ._ヽ/リレ!^ヮ^ハ7   どうしてこうなったの!?
    /` イ/    .,‐┘
     ´` ~、_  ノ
        `) ) ♪


8:名も無き冒険者
10/03/29 02:21:00 +Ght9Boj
アイヴィス対策でいろいろ見てみたら
空でアイヴィスに低空でまとわり付こうとしているのは何
自殺志願者なのか

とりあえず機動力がないのはあいつにとってカモ
何が彼女の強さかと思えば威力よりも足止めによって状況を不利にすることだった
その割に不用意に彼女に近づく人間が多すぎる
射撃機で安易に近づくなよ

9:名も無き冒険者
10/03/29 02:38:59 hH1rrOnS
近くで見たいだろっ!

10:名も無き冒険者
10/03/29 02:42:58 HRZxRg+a
見たいなら別にセントラル辺りで見ればいいだろ

11:名も無き冒険者
10/03/29 02:46:30 +Ght9Boj
冗談抜きでアイヴィスは近づかない方がいい
攻撃力よりも足止めが非常に危険
きちんと引き撃ちしてりゃ空で落とされる事もないし
砲でもFLY高速型なら余裕で裁けるのに

無駄に近づいて死ぬ奴が多すぎる

12:名も無き冒険者
10/03/29 02:48:49 AeZmYbfH
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13:名も無き冒険者
10/03/29 02:54:14 C9ahFWa1
あやしい やつだな なをなのれ!

14:名も無き冒険者
10/03/29 02:57:33 W1jwgejg
げんだまは稼げるっちゃ稼げるし安全だけど
無茶苦茶かったるい。
ガチで稼ごうと思うとネトゲしてる時間がないし、オススメは出来ないよ

15:名も無き冒険者
10/03/29 03:47:28 SmAfpLMm
アイヴィスは基本的にショトブS陸だし格闘で変則的な動きをするから
Gリ×2レーザーでも持ってない限り遠巻きから撃ってても弾の無駄でしかない
空なら真上まで飛んで頭上を押さえるのが一番手っ取り早い

16:名も無き冒険者
10/03/29 03:55:25 SmAfpLMm
うん アイヴィスはショトブ持って無いよね
ゼロ子並の判定の小ささってことを言いたかったんだ(´・ω・`)

17:名も無き冒険者
10/03/29 03:59:21 W38VeG7y
アイヴィスはJハンで頭をかち割るのが一番手っ取り早かった

空は誰かに攻撃してる最中後ろからプラズマでアッーしてあげると良いと思うの
間違っても洞窟の中で戦っちゃいけないよ、うん・・・

18:名も無き冒険者
10/03/29 04:33:11 u1IBp+ru
2対11でランダムアルカンタスってひどすぎるだろう

19:名も無き冒険者
10/03/29 04:38:09 SmAfpLMm
合<嫌なら部屋崩せばいいし残ってるその2人はよっぽどのマゾなんだろう

20:名も無き冒険者
10/03/29 04:58:14 i8i2XXSj
相手に手加減する理由なんかない
うあられる側も糞部屋に残り続ける理由はない

21:名も無き冒険者
10/03/29 05:01:37 oETvD7V5
キャンペーンサブ垢のおかげでメインでベル買ってしまいそうだ(´・ω・`)

突っ込んでくる奴らを捕獲してざまあああああするの楽しいお・・・(´・ω・`)

というかベルが居ないと不便だ(´・ω・`)

ベルベルベルベルベル(・´ω`・)

22:名も無き冒険者
10/03/29 05:28:11 ucNY6JsS
>>18
9人差が無くてもランダムは少数側が圧倒的に不利

現仕様でランダム入れ続けてるのを見ると
他マップでリスポンレイプ対策をやらないのも頷ける

23:名も無き冒険者
10/03/29 05:37:19 qgVa4dh5
そろそろ余計な内蔵がなくてコスパが良いジアスこないかな
剣鳥とか亀みたいな奴

24:名も無き冒険者
10/03/29 05:37:28 8iUwacxb
悔しかったらアイヴィス出るまでわんわんガラガラしてくださいね☆ミ
これからもアイヴィスはどんどん強化されます


25:名も無き冒険者
10/03/29 05:56:08 tsYh+8Hv
強いジアスいらね
そんなに人肌恋しければ
普通のFPSいけや
血だって飛び散ってるぞ
女体恋しければ風俗いけ

26:名も無き冒険者
10/03/29 05:56:59 klcmiMXQ
可愛い女の子を改造して精神崩壊させるとか最高じゃねーか

27:名も無き冒険者
10/03/29 06:00:21 tsYh+8Hv
それなんてエロゲ

28:名も無き冒険者
10/03/29 06:32:02 VZTgcolu
>>23
ラズで我慢しろ

29:名も無き冒険者
10/03/29 06:37:01 mEsabU8u
先日のフレ
アイヴィス強くてウハウハです(*´∀`)

昨日のフレ
ぶっこわれ過ぎバカじゃねーの(#´Д`)エスターシネ

間違いなくハメハメされたな・・・

30:名も無き冒険者
10/03/29 06:40:46 8iUwacxb
ぶっ壊れるとnerfされるからな
特に格闘絡みはすぐ闇パッチの餌食だから
使うほうもビクビクしてんだろ

31:名も無き冒険者
10/03/29 06:46:35 VZTgcolu
セラフが修正されないなら、アイヴィスも大丈夫だろうよ

32:名も無き冒険者
10/03/29 06:48:07 3tCQdNdd
ハンドガン今でも使えるよ
メインとして使うにはちと厳しいものがあるけど

33:名も無き冒険者
10/03/29 06:55:07 9d5Veydv
手元にあるs3ハンドマグはどう化けるのか

34:名も無き冒険者
10/03/29 06:58:17 3tCQdNdd
そっちじゃねえnerfのほうだ

35:名も無き冒険者
10/03/29 06:59:33 tsYh+8Hv
いまさらハンドマグはないwwwwwwww
せめてハンドマグ改なら用途も広かっただろうに
寝かして腐ったいい例

36:名も無き冒険者
10/03/29 07:00:03 9d5Veydv
ああ、そうだったかすまん

37:名も無き冒険者
10/03/29 07:03:45 06e+ztc+
ハンドマグはオマケで弾もでるスロット拡張パーツです!

38:名も無き冒険者
10/03/29 07:08:02 VZTgcolu
ハンドガンよりは遥かに有能だしな、ハンドマグ

39:名も無き冒険者
10/03/29 07:16:02 hH1rrOnS
アイビスのHpってどれくらいあるんだい?
ころんと星屑落とすと80飛ぶのを見ると切り刻むの終わってからでいいかと見ごr・・見守ってしまう

40:名も無き冒険者
10/03/29 07:16:04 qMxRTqsL
対して働けもしない奴ほど両手両肩に武器満載したがる
ハンドマグってステ上げる為の拡張パーツだろ

さて、ランダム戦実装されたら今までグロチャとかで煽ってた連中はどうなるのっと

41:名も無き冒険者
10/03/29 07:30:15 Tk9ucNwM
要所要所でピラーをぶち当てられます

42:名も無き冒険者
10/03/29 07:30:45 VZTgcolu
>>39
キャパ6で418ですわ

43:名も無き冒険者
10/03/29 07:30:49 tsYh+8Hv
主戦場で使うには不十分だがもっともコストの低い銃としては有用
強いて言えば片手が空いた機体の能力うp用(要TECチューン
ハイテクαかβが3つ刺さっていれば汎用性も◎
伐採にも十分なのでコストをできるだけ抑えた補助機体の構築に使える
能力にキャパをつぎ込んだアイヴィスの手にスロット拡張用として使うのも○
他には一斉射撃特化エスブレゾンビの能力底上げなど
クエストで随時発掘され続けているため希少価値もさほど高くはない

上にも書いたようにハンドマグ改の能力がサイズMで威力がオートマグ以上
コストも同じ15という異常なパフォーマンスを持っているため
露店利用可能時にトレード可能という点以外ではそれに劣る
改の所持者であればそんなに欲しがらない代物

44:名も無き冒険者
10/03/29 07:31:04 nydDYp4f
>>40

・恥ずかしくてランダム戦には顔を出さない
・恥ずかしげもなくやってきて無関係に煽りまくる
・何事も無かったように普通にプレイする


45:名も無き冒険者
10/03/29 07:38:02 tsYh+8Hv
・ブラックリスト入りで何事もなく無視されてプレイ

46:名も無き冒険者
10/03/29 07:50:22 VZTgcolu
とりあえずハンドガンはコスト10にすべき
ハンドマグと比べてあまりにも酷すぎるでしょう

47:名も無き冒険者
10/03/29 07:55:48 Tk9ucNwM
射陸は両手ともハンバズもたないとスコアでないです

48:名も無き冒険者
10/03/29 08:09:09 VZTgcolu
ハンバズ射陸って何に対しても、どんな状況でも4:6~3:7で不利、みたいな存在に思える

49:名も無き冒険者
10/03/29 08:12:00 IYSBcyN0
バズーカ強すぎで
マシンガン・ライフル・ショットガンに生きる道は無いからなぁ

ドラムマシンガンにGリーチ3枚刺せば強いなんて妄想だった。
ハンバズもったほうがずっと強かった。

50:名も無き冒険者
10/03/29 08:15:56 VZTgcolu
ショットガンはバルテオン対策+ステ確保用・拠点破壊用にそこそこ使われてるような
マスケ系ライフルとマシンガンはバズーカが弱くても生きる道なんてないと思う



51:名も無き冒険者
10/03/29 08:26:53 nydDYp4f
ドラマシはマイナスステが痛すぎる
機動力あって何ぼの射陸にはあまりに重過ぎるペナルティだ・・・・・

52:名も無き冒険者
10/03/29 08:33:01 mEsabU8u
(´・ω・`)減衰無しや間隔見直しとか無視だし
(´・ω・`)エスター脳ではそこまでまわらないんだよ

53:名も無き冒険者
10/03/29 08:36:16 iLSHQFKO
接近するリスク()あるんだからショットガンに減衰なんかいらないのにね

54:名も無き冒険者
10/03/29 08:40:52 klcmiMXQ
エスターにバランスについて文句言う奴よく見るけどあいつグラフィッカーだろ

55:名も無き冒険者
10/03/29 08:43:01 YWDjRik2
セラフにイーブルウィングBSとルミナスウィングAMJ×2付けて飛ばすと
敵からのヘイトがぱない

56:名も無き冒険者
10/03/29 08:44:07 YWDjRik2
>>54
だってエスター以外見かけないし

57:名も無き冒険者
10/03/29 08:46:37 9TpF4n6w
>>55
ルミナスウィングAMJとダークウィングAMJをつけることにより光と闇が合わさり最強に見える
BSだと気持ち悪いだけだった

58:名も無き冒険者
10/03/29 09:00:11 0rlDQRKO
>>54
アクセルロール作ったのあいつだし
現場を知ってる人間(キリッ みたいな扱いなんじゃないの

59:名も無き冒険者
10/03/29 09:35:52 WO3LpXgp
タイマンとかいいからユニオン戦に参加して現場を知ってほしい
まさに地獄やで

60:名も無き冒険者
10/03/29 09:40:44 W1uH499a
アイヴィス一度使ってみたいなー
ガラ回してもでそうにないから回さないけどね・・・

61:名も無き冒険者
10/03/29 10:12:32 0rlDQRKO
>>59
数日前に参加して「ねらわれてこわかったです><」って言ってた

62:名も無き冒険者
10/03/29 10:25:53 WO3LpXgp
>>61
自分がGMだから狙われてるのかと勘違いしてそうだな
まぁ多少なりともGMだからってのはないことはないが・・・・

63:名も無き冒険者
10/03/29 10:28:09 nWGXlHzB
まあGMがいたら最優先で狙って二度とこのゲームやりたくなくなるくらい粘着し殺すよな、普通

64:名も無き冒険者
10/03/29 10:33:47 1TDOvNKS
どのゲームでもGMを率先して狙うのは普通だけどな
それを逆手にとってGMを狩るイベントをしたネトゲもあるしw

65:名も無き冒険者
10/03/29 10:45:54 tsYh+8Hv
プライベートな時間に遊ぶなら
GMの名札つきで遊ぶなっつー話だよ

66:名も無き冒険者
10/03/29 10:49:53 OQjn6yyw
C21よりもこっちでVSGMやるべきだよな

運営の人間に終末戦争とはどのようなものかたっぷり教えてやるべきだ

67:名も無き冒険者
10/03/29 10:50:46 QfBw9TWq
ところが実際はUWのGMイベントになると「プロッキー祭りだぁ~^^」とか
GMの趣味に媚びる馬鹿だらけでどうしようもないんだよな
まあCSにあれだけ馬鹿にされてもいまだに喜んで納金続ける連中だから
そんなもんだろうけど

68:名も無き冒険者
10/03/29 10:58:30 IYSBcyN0
もうGM次来たら
ブリデン セラフ Jハン ハティマシン カブトボーグ
ラジバズorミドバズデス バルテオン サジ2
とかぶっ壊れか強機体オンリーの部屋にすればいいんじゃない

69:名も無き冒険者
10/03/29 11:01:34 1TDOvNKS
CBでVSGMをしたら、GMが混沌パワーで一撃300ダメージ攻撃を振りまくか
BUKKOWARE使いがBUKKOWAREを修正されないようにわざと弱い装備で戦う
CBはユーザーの大部分が腐ってんだよな

70:名も無き冒険者
10/03/29 11:07:56 2j8/ivM8
HEY!!
相変わらずバランスはブレイクしてるのかぃ!?

71:名も無き冒険者
10/03/29 11:11:40 1N9qIxy7
>>68
前にエスターとのタイマンでJハン出してたマイティは見たなー
僅差で負けてたが

72:名も無き冒険者
10/03/29 11:12:10 WO3LpXgp
>>70
火力が超インフレ

陸使ってたらプラズマ一撃で50くらいくらった気がするんだが
これはヘイトが生み出した錯覚だよな・・・・・?(´・ω・`)

73:名も無き冒険者
10/03/29 11:15:26 Un0UQw3Y
高Tec+後ろからだと補正なくても出るだろそれ

74:名も無き冒険者
10/03/29 11:16:45 nBNJxDw8
>>72
空にバズーカ一発も錯覚が見えるぞ

75:名も無き冒険者
10/03/29 11:16:56 ySHiFUg6
ケツからなら50↑でるプラズマ空なんていくらでも居る
ぶっちゃけ無制限だとその程度すら出ないプラズマ空の方が少ないと思う

正面からだとGフォ*3プラズマTEC40でも出ない、補正必須

76:名も無き冒険者
10/03/29 11:17:43 MrlzM2Sj
18にGフォHフォで21
TEC20+陸相手で35
ケツを掘ったら52

77:名も無き冒険者
10/03/29 11:19:04 WO3LpXgp
10発もくらったら即落ちるな・・・・・・
背を向けたら負けだorz

78:名も無き冒険者
10/03/29 11:20:35 nWGXlHzB
リッパーも軽々150とか出すしなー
Jハンと違って持ってる奴は大体位置ずれ利用のセラフやゼロ子ばっかだから全然攻撃当たらなくて被害がスゴイ
レーザーですら当てにくいって何なの

79:名も無き冒険者
10/03/29 11:22:58 iLSHQFKO
>>77
今は陸出すだけ損をするほどの空-砲ゲ
射程200のレーザーとかでモリモリ炙られるよ

80:名も無き冒険者
10/03/29 11:24:38 nWGXlHzB
今度のUPデで空戦が激増するのはほぼ間違いない
それを餌にしようとする砲戦が増えるのも確実
この2つを同時に食うには何を使えば良いか・・
いやまあ両方食う必要は特にないが

81:名も無き冒険者
10/03/29 11:24:51 ySHiFUg6
>>76
Gフォ二枚かGフォ+フォースにしろ
あと弱点補正と背面補正は1.4*1.5じゃなくて1.9倍し、あとなんかいろいろおかしいぞ

>>78
レーザーは必中なんて言われてるが、そんな特性はない
ブレ幅が均一の弾を高速で連射してるようなもので、更に言えば若干ブレる
だから小さいロボには当て辛い
更にセラフは弾を消しまくる

82:名も無き冒険者
10/03/29 11:25:59 WO3LpXgp
>>79
それでも俺は陸を出す(キリッ


格闘ビーム貫通するならさ
セラフの回転もビーム貫通するの??チンチン

83:名も無き冒険者
10/03/29 11:26:42 YWDjRik2
エスター少し前にマシン犬に完封された上にチャットで
延々と煽られ続けて涙目になってたって噂聞いたんだけどマジ?

84:名も無き冒険者
10/03/29 11:28:10 nWGXlHzB
必中とかどうでも良いけど、ようはそのくらい命中率高い武器でも当てにくいって事
終末戦争のハイジやM9から何も学んでねぇ

85:名も無き冒険者
10/03/29 11:28:37 iLSHQFKO
>>82
それは盲点じゃった…
セラルーも死ぬかもな

86:名も無き冒険者
10/03/29 11:28:54 RxKnG87s
      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --─- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す い  う
   > :、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ て   や
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.   も  .下
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/)       (ヽ三/) ))
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i )  ___   ( i)))
       ,'        ',l>く}:::7    rノ/  /     \  ヽ \
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´く  / (●) (●) \  > )
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、 |        ̄      |/
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ \              /
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/    \  エスター:::::/

87:名も無き冒険者
10/03/29 11:30:36 ySHiFUg6
鎌ゼロ子は攻撃当て辛くないだろ
それは鎌の特性じゃなくてゼロ子そのものに攻撃があたり辛いだけだ

>>83
犬に完封されたのはマジ
その犬はタイマンで格闘しかしてないのにサポ点2000オーバーだったとさwww

88:名も無き冒険者
10/03/29 11:30:37 nWGXlHzB
              r、_rーヘ'´!:::/
           .,.. ''"ヽ、'、:::::::::!/`>- 、
   (.     /    くヽ;:>''"´    `ヽ
    `'' ー- .,.'     /:/ .  ,        ';  
   `' ー-- .;'     ;.':/ / / / ! !  i i
       ;'      !;'  ;'  ;' / !ゝ;、,」 ,ハ |
       i       i'  i  !/ .イ iハ レi/ !」.  え?全然泣いてないって・・・?
       i. !     .|___/ヽ、」.   り 〈iー'´
       | i      !.   |''"     〉
       レ!   !  ! ハ   |   - ,.イ
        `ヽ__!\_i`ヽ!ヽ._!`'ーrァ'i´」
          ァ'"´ `ヽ.`ヽr-!_>フ´
          /      Y:::「ハ7';`ヽ.        ___
         ,i  、__    ';:::::::V:::::i  ';      /エスター\
         ! r'´ `ヽ、.イ:::::::::i:o:::!   〉o ○ o´  _ノ  ヽ、_ `o ○ o
         ヽヘ    V:::::::::::!_;;:」=-‐'、  / o゚/⌒)   {●}=゚o\   ゚ 。
           `':.、    >'''"´   _   iァ'7 0 / /(__人__)'  0 |   
          ,く:::::ヽ.     ,.イ´`と_,ノi. \ / /  `― '     / 
   __,,,... -‐::''/::::`>-ヽ、_,,..イ__;/ヽ.‐''"    /            /

89:名も無き冒険者
10/03/29 11:31:31 1TDOvNKS
>>82
セラフのは弾消しではなく無敵だから…

90:名も無き冒険者
10/03/29 11:33:32 nWGXlHzB
>87
つまり鎌ゼロ子に攻撃が当てづらい、で間違ってはいないっしょ
鎌自体には問題ないんだけどね、組み合わせが強すぎただけの話で
セラフのあれはJハンで殴ったら効いたとか言ってたけど実際どうなのか

91:名も無き冒険者
10/03/29 11:34:51 WO3LpXgp
>>89
無敵wwwww
いまさらだがヒドイ性能だなww

92:名も無き冒険者
10/03/29 11:36:07 nBNJxDw8
>>87
タイマンで格闘でサポ点2000wwww
何で弾消したらサポ点が付くのかね?盾壊すとかならともかく

93:名も無き冒険者
10/03/29 11:37:03 nBNJxDw8
>>89
途中は無敵だけどセラフループは今は多分動き出す前に攻撃ドコドコあたるんじゃないかね、昔は無敵デ困ったが

94:名も無き冒険者
10/03/29 11:38:48 nWGXlHzB
暴れ回ってるわんわんは30人戦だとサポート2万とか結構見かけるぜ
最近はカブトに押されて少なくなってるけど

どうでも良いけどエイプリールフールネタは何が来るかね
前回はジアスがCDデビューだったか

95:名も無き冒険者
10/03/29 11:39:03 mEsabU8u
弾消しサポ対策かと思ったらまさかのビーム貫通で他がいっそう涙目とかもう何したいのか
もう砲空補だけでいいってか(´・∀・`)

96:名も無き冒険者
10/03/29 11:40:19 WO3LpXgp
>>94
先生120Rt

97:名も無き冒険者
10/03/29 11:40:53 +Ght9Boj
>>994
新生メリア登場とかだったら俺が喜ぶ
そしてだまされて絶望する

98:名も無き冒険者
10/03/29 11:41:52 1TDOvNKS
>>90
Jハンは当たり判定が残るから

>>93
今はクルリンパの後半に無敵が無いから当たる

99:名も無き冒険者
10/03/29 11:42:02 YWDjRik2
糖類が不慮の事故で

100:名も無き冒険者
10/03/29 11:44:35 DyJZaXQo
わんわんとかカブトとかシールドみっちり兄貴とか正直戦いたくない。
スコア的な意味で、シールドで弾かれたり消されたり無敵られたりした分もスコアに反映してくんねえかなああああ!

前線で鉢合わせしてもスルーしたくなるんだぜ・・・アーマー剥いで得するのは別の奴だしな。

101:名も無き冒険者
10/03/29 11:44:45 nBNJxDw8
糖類哀れみの令

102:名も無き冒険者
10/03/29 11:45:08 8iUwacxb
それがゲームを壊す程BUKKOと判っててもわんわんガラガラして俺TUEEEしたい層が
プレイヤーの中でも多数派なら運営方針としてはあながち間違いじゃない

103:名も無き冒険者
10/03/29 11:45:37 nBNJxDw8
>>100
しかも相手は自分に当たる玉消しただけでサポート点入るんだぜ
やってられねぇよ

104:名も無き冒険者
10/03/29 11:48:01 0rlDQRKO
弾消しのサポ点って何をサポートしてるんだろうな

105:名も無き冒険者
10/03/29 11:49:22 Cfv7ekCG
(´・ω・`)だから装甲へのダメージをスコアにしろと何度言えば

106:名も無き冒険者
10/03/29 11:49:30 ySHiFUg6
弾を消す事で味方を被弾から守るサポートとか

CSとしても、あそこまで弾消してサポ点稼ぎまくるのは想定外だろうな
犬は相手しててストレスしかたまらないからワンワンオー連中にも大不評

107:名も無き冒険者
10/03/29 11:50:12 +Ght9Boj
弾消しにサポート点がつくのは
その昔格闘がまだ弱すぎた頃
「何かスコアがプラスになる行動でも出してほしい」という要望にこたえて出したもの
実際当時の格闘や今の格闘の一部以外はそこまで高くならず
スコアを補助するぐらいしか加算されない

だから消されても特に困る人はいないはず

108:名も無き冒険者
10/03/29 11:50:39 ySHiFUg6
>>105
レーティング的に考えるとスコアなんて稼げない方がよい

109:名も無き冒険者
10/03/29 11:51:26 1TDOvNKS
わんわんおーは犬の相手はせずに自分が犬やデンセラフを使ってますしおすし

110:名も無き冒険者
10/03/29 11:51:30 IYSBcyN0
妄言で申し訳ないんだけど

カートリッジとコストそのままで
ソアラさんって砲戦になったら強くない?

111:名も無き冒険者
10/03/29 11:52:01 WLlFU7xp
産廃

112:名も無き冒険者
10/03/29 11:52:06 8iUwacxb
内蔵が使えるかどうかがすべて

113:名も無き冒険者
10/03/29 11:52:23 9d5Veydv
そんなこと言ったらマンテス様だって日の目をみれるってものじゃないのか

114:名も無き冒険者
10/03/29 11:53:09 0rlDQRKO
砲でどうやって相手の上を取って内蔵サンダーを当てるのか言ってみろ

115:名も無き冒険者
10/03/29 11:53:49 IYSBcyN0
>>114
あっても無くてもどうでもいい内蔵もちなんて腐るほどいるじゃないの

116:名も無き冒険者
10/03/29 11:54:39 WLlFU7xp
エスエルのHPとステちょっと上げてくれ

117:名も無き冒険者
10/03/29 11:54:53 Cfv7ekCG
>>108
(´・ω・`)レーティング的とか馬鹿なの死ぬの

118:名も無き冒険者
10/03/29 11:55:13 0rlDQRKO
>>115
内蔵がデッドウェイトになってHDの分スロットでも不利になってどこが強いのかと

119:名も無き冒険者
10/03/29 11:57:21 1TDOvNKS
犬というか格闘対策はベルを出せば良いのに
やられ役になる事が多いから出す人が少ないのも問題だよな

三すくみがあるのにベルはその枠に入らないし
普通に考えたら格闘のアンチであるベルはどの戦場にも居る必要があるのに
実際には居ない戦場が多いから格闘が好き勝手出来る

120:名も無き冒険者
10/03/29 11:57:25 IYSBcyN0
サンダーで格闘避けれそうなとこ…かな?

121:名も無き冒険者
10/03/29 12:01:05 ySHiFUg6
犬はベルで捕まえても時間かかる
レーティング制なら捕まえる価値もあるんだが、アークだと労力に合わない

>>115
余剰が糞でHDとBSが付かないのはどうにもならない

122:名も無き冒険者
10/03/29 12:03:59 WO3LpXgp
ソアラ落雷はロック式じゃなくてボム式に無差別で落とせたら違ったかもしれない
ていうか間違いなくぶっ壊れてただろう・・・・・

123:名も無き冒険者
10/03/29 12:04:39 tsYh+8Hv
ベルが捕まえて、そこにショックナイフさされば
弾消し不能のまますぐ爆発する

124:名も無き冒険者
10/03/29 12:05:09 IYSBcyN0
どうやってもソアラはだめか・・・w

125:名も無き冒険者
10/03/29 12:05:45 1TDOvNKS
>>121
そんなんだから犬が自由にやれるんだよな
結局は温泉も勝ち負けを意識するよりスコアを意識するゲームになってる

126:名も無き冒険者
10/03/29 12:07:46 0rlDQRKO
ベル二機回しで必死に犬を捕まえた先に待っているのは
せっかく捕まえた相手を格闘で殴って逃がす脳筋陸と
捕まえた相手にアシッドレーザー撃って逃がす馬鹿空に
スコアが最低になって蹴られる自分

でもバーストとベルのサポ点が高かったら今以上のクソゲーになりそう

127:名も無き冒険者
10/03/29 12:11:15 0xL8ZonG
4月になったら
「バインドかかった格陸にビーム武器以外で攻撃するのやめてください」
って言ってやるんだ…


128:名も無き冒険者
10/03/29 12:11:45 ySHiFUg6
まあ犬もあと数日の話だな
ビーム貫通すりゃ普通にレーザーで炙り殺せるだろうし
今後も弾消し無双格闘が問題になる事もなくなるだろう

129:名も無き冒険者
10/03/29 12:16:04 WLlFU7xp
レーザーは実弾にしろ

130:名も無き冒険者
10/03/29 12:16:34 ySHiFUg6
ビムガで低火力ワロスwwwできなくなるから困る

131:名も無き冒険者
10/03/29 12:16:46 mEsabU8u
体当たり式以外の格闘のサポ点みるとそれなりにサポ点あるから
それなくなると考えるとスタンでかなり止められちゃうだろうな

(´・ω・`)かといってスタン対策にタフラン分の挿し物取ってる余裕無いロボ多いし無いロボだっている
(´・ω・`)どうしてこうなた・・・・・・どうしてこうなた・・・・・・

132:名も無き冒険者
10/03/29 12:18:48 ySHiFUg6
タフランって格闘中に乗ったっけ?

133:名も無き冒険者
10/03/29 12:19:20 +jD7GB4j
乗る
はずがない

134:名も無き冒険者
10/03/29 12:22:32 mEsabU8u
(´・ω・`)格闘モーション中じゃなく攻撃に入る際や再行動時のことね
(´・ω・`)ビーム貫通とかだとダッシュアクションに入る際にビーム貫通で蓄積あるから確実に今よりビクンビクンするでしょ

135:名も無き冒険者
10/03/29 12:24:51 0rlDQRKO
素直に犬とキュイーンボンボンボンwwwwを修正しないで回りくどい修正するから他の格闘も影響が出る
ブリブラとデンBSも直接修正すればいいのに回りくどい修正ばかりで効果がない

136:名も無き冒険者
10/03/29 12:26:22 ySHiFUg6
ビーム貫通は回りくどくないとおもうがな
コレを機に、格闘武器の弾消し判定を凶悪にするのもありなんじゃね

137:名も無き冒険者
10/03/29 12:30:18 WsxvqEjM
格闘強化しろ→犬虫→弾消しなくせ→ビーム貫通→格闘強化しろ→

138:名も無き冒険者
10/03/29 12:31:39 tsYh+8Hv
格闘の強化のしかたがおかしいんだよ
砲へのダメージうpだけ構わんのに
余計なブッコワレ投入ばっかりしやがる

139:名も無き冒険者
10/03/29 12:34:31 WO3LpXgp
○○息してない!強化しろ!→強化された別のものをガラポンに入れる


140:名も無き冒険者
10/03/29 12:35:59 ySHiFUg6
バズーカの爆風割合増やせ(バズーカ強すぎるからブラガをもっと有効にしろ)
→マイクロ、メガトンAM、ミドルバズを実装しました

141:名も無き冒険者
10/03/29 12:36:01 2j8/ivM8
アプデ後にまだラジバズで犬マシンに張り付くようなデスがいたら笑ってしまうな

142:名も無き冒険者
10/03/29 12:36:49 tsYh+8Hv
>>139
まさにそれ
手元にあるロボは何も解決してない
糖類爆発しろ

143:名も無き冒険者
10/03/29 12:38:36 Xc2KIHYJ
要するに金入れろってことだろ

144:名も無き冒険者
10/03/29 12:39:24 0rlDQRKO
合<修正するくらいなら修正した物を新商品としてガラポンに入れますしおすし

145:名も無き冒険者
10/03/29 12:39:27 knK2lsB0
既存格闘は踏み込みと弾消しを強化していいよな、これ
逆にそうすればなんだかんだいいつつバランス取れるはず

146:名も無き冒険者
10/03/29 12:40:49 0rlDQRKO
そうすると既存格闘と一緒に犬とキュイーンボンボンボンwwwwの弾消しまで強化するのがCS

147:名も無き冒険者
10/03/29 12:44:52 WO3LpXgp
TEBでないかなー

合<ガラポンシークレットです!

148:名も無き冒険者
10/03/29 12:47:09 ySHiFUg6
弱いロボを、まったく別物にするような修正して救済するなら
修正なんかせず、それを新しい商品にしたほうがいいのは分かる

けどバズの爆風とかスーパーアーマーってそういう要望じゃないだろとwww

149:名も無き冒険者
10/03/29 12:50:30 WsxvqEjM
バズーカの爆風割合が4割ってのが絶妙なんだよ
空には効果大だしブラガ持っててもそこそこ当たる

150:名も無き冒険者
10/03/29 12:50:52 tsYh+8Hv
きちがいにもほどガール

151:名も無き冒険者
10/03/29 12:51:58 Xc2KIHYJ
環境の変化ってすごいなと思った

152:名も無き冒険者
10/03/29 12:53:40 ySHiFUg6
>>149
というかバズは素の威力が高すぎるだけなんだけどね
ネガトロンやバルクマグとか見てると余計にそう思う

153:名も無き冒険者
10/03/29 12:54:29 149/BaMg
>>142
合<そんなんじゃ皆前のロボばっか使って儲からないじゃん
  バランス改善品はどんどんガラポンで出すからじゃんじゃん課金してね!!

まぁアレだ、CSにバランス改善期待してるならとっととアンインスコした方が胃に優しいぞ

154:名も無き冒険者
10/03/29 12:56:54 WO3LpXgp
バズーカの爆風が4割なのにビームが100%だからバランスがおかしなことになる


155:名も無き冒険者
10/03/29 12:57:01 +Ght9Boj
いやお前ら強化ないってのはさすがに言いすぎだろ
パラライズガンはこの間の強化でかなり強くなったんだぞ
しかも、ビーム属性だから4月1日にさらに1段階強化されるんだ

なんにも強化をしてないわけじゃない
壊さないようにと地味な強化を繰り返すから体感しづらいだけで
ビームガンやワイドビームガンとか過去と比べたらすごく強くなってるじゃん

156:名も無き冒険者
10/03/29 12:57:16 fA1bACVT
・廃チューン陸なら大丈夫だろうと思っていたら同じようチューン量の空に襲われた
・リスポンからブーラン10秒の路上でマイティが頭を吹き飛ばして倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとラズが転がっていた
・アークがカブトに突っ込まれて吹き飛ばされた、というか吹き飛ばされた後からまた吹き飛ばされた
・拠点がアイヴィスに襲撃され、陸も砲も「空も」全員レイプされた
・リスポンから拠点までの10mの間にブリシェイに襲われた。
・空の1/3がブリシェイによるレイプ経験者。しかも散弾全弾当たるという都市伝説から「L空ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったジェッターが5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったアイヴィスが靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・拠点から半径200mはブリシェイにあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・コズミックブレイクにおける引退者は1日平均120人、うち約115人が課金に嫌気がさして。


157:名も無き冒険者
10/03/29 12:57:59 mEsabU8u
スパアマ銀髪鬼女 > 盾装備兄貴

(´・ω・`)使った時4人差補正だったけど、左AM部分の装甲以外丸裸にして殴り勝ち
(´・ω・`)デザイナー優遇措置とはいえやりすぎじゃよエスター

158:名も無き冒険者
10/03/29 12:58:12 n/YT9u8A
持たせておけば何に対しても安定して戦果が期待できるバズがおかしい

159:名も無き冒険者
10/03/29 12:59:58 149/BaMg
>>157
合<今も課金してくれる人にはケチケチ課金者を嬲り殺せるくらい当然の権利です
  悔しいなら課金してやり返せば?

糖<金払ってるからって何言ってもいいと思ってるんじゃねーぞ

160:名も無き冒険者
10/03/29 13:01:28 +Ght9Boj
>>157
アイヴィスはコンボ系につよいんだとあれほど
素直にサイスかJハン、アースクラッシャーなどのハンマーを使え
アースクラッシャーやギガントアックスはアイヴィスを圧倒できる

範囲が狭く誘導が弱いが攻撃中停止してしまうアイヴィスにとってこれらの武器は天敵
嘘だと思ってアースクラッシュをタイマンに持ち込め
エスターがそれやって廃チューンアイヴィスをフルボッコにしてた

161:名も無き冒険者
10/03/29 13:04:52 tsYh+8Hv
アースクラッシャーってはじめて聞いた(´・ω・`)
なにそれ?流行らせたいの?

162:名も無き冒険者
10/03/29 13:06:23 mEsabU8u
(´・ω・`)先生のご様子
(´・ω・`)クエいってくるね

163:名も無き冒険者
10/03/29 13:07:41 ySHiFUg6
Jハン振ってると先に溶けるのがアイヴィスクオリティ
逃げようとすると死ぬので暴れて先に殺すのがよい

と考えたところで、もしかしてアイヴィスって
Lv0でs3カッター持たせてハイランβ8枚とハイパワーβ4枚、α3枚に眼帯+ぺペン
コスト705のWLK40STR30でリス0使い捨てが一番強いかもしれない

164:名も無き冒険者
10/03/29 13:08:59 +Ght9Boj
>>161
エスターが使ってただけだ
そういう機体なんだよあれは

165:名も無き冒険者
10/03/29 13:10:03 +jD7GB4j
あーすくらっしゃー笑い

166:名も無き冒険者
10/03/29 13:10:39 149/BaMg
>>164
>嘘だと思ってアースクラッシュをタイマンに「持ち込め」
無い武器をどうやって持ちこめと

Jハンももうほとんどアイヴィス対策にしかならんしな
基本裏取りがハマってペッタンしまくれないとスコアマズー

167:名も無き冒険者
10/03/29 13:10:42 WO3LpXgp
格闘カースト
Jハン、カブト、マシン>アイヴィス、ゼロ子鎌、ゼロファンナイフ、姉さんLG>(壁)>コンビ、○○パイル>(超えられない壁)>ランス(笑)、カッター(笑)>斧>フレイムメイス()カラミティ()>鞭

168:名も無き冒険者
10/03/29 13:11:10 E5uBTboB
バズーカの長所
・当たり判定が他に比べ優秀
・空戦以外に対しても安定した威力でスコアに還元
・弾が遅めでもチューンがある限り問題ない(というかビーム兵器と大差ない)
・装填数にちょうどよくマッチした弾数(多くもなく少なくもなく)


169:名も無き冒険者
10/03/29 13:11:52 +Ght9Boj
>>166
わりわり
C21の呼び方だった
こっちじゃウォーハンか

170:名も無き冒険者
10/03/29 13:12:45 0rlDQRKO
この必死さはエスター本人だったりしてなwwww

171:名も無き冒険者
10/03/29 13:13:02 +Ght9Boj
>>!67
アイヴィスはゼロ子鎌より弱いぜ
姉LGのSTR40と同じ程度

生存率が姉LGのが上で
攻撃力はアイヴィスのが多少上
両方ともハメようと思えばハメられる

172:名も無き冒険者
10/03/29 13:13:08 Xc2KIHYJ
あとバズーカはマグより射程長い

173:名も無き冒険者
10/03/29 13:15:14 ztEagzqV
>>152
バズーカなんだから威力はあんなもんで別におかしくもないんじゃね
ただ連射力がありえんからガトとエンシェ以外は間隔1.5倍~2倍ぐらいが普通っぽいイメージ

174:名も無き冒険者
10/03/29 13:15:14 +Ght9Boj
格闘ランクは実際はこんなんだろ
異次元 カブト、マシン
最高峰 Jハン、セラクリ鎌、ゼロ子ファング、ゼロ子鎌
強    アイヴィス、姉LG
普    ブロソ、トンパイその他
弱    ランス、ディバインブレード、Jランス等
ゴミ   それら以外 鞭とか

上に行くほど弱点が少なく生存率が高くスコアが出やすい

175:名も無き冒険者
10/03/29 13:15:46 ySHiFUg6
>>166
アイヴィス対策にJハンっておまwww

どちらかというと、突撃したら絡まれたので開き直って右クリ連打したらアイヴィスが死んでいた
という感じであって、自分からアイヴィスに当てに行くとかアホのやる事

そもそも裏取り(笑)なんてブロレ星屑やそれを報告する奴が居たらまったく通用しない
最近そんなの全然見ないぞ

176:名も無き冒険者
10/03/29 13:17:03 +Ght9Boj
つかJハンは状況みて1発2発と丁寧に入れていくタイプだろ
これアイヴィスもそうだけど
それができるかできないかでスコアなんてまったく違う

いくら姉LGつたって大量の敵がいるところを動き回るとかスコアマズーなわけで
それができるのなんて今マシンとカブトだけ

177:名も無き冒険者
10/03/29 13:19:32 149/BaMg
>>175
そう、つまりもうJハンも二級品でしかない
裏取りが成功しないとスコアマズーなのに裏取り潰される要素がてんこ盛り
誰だってスコアマズーで部屋から蹴飛ばされる危険が孕む武器やロボなんて使おうとは思わない
そんで陸の総数が減ってますます突撃は難しくなって大抵総玉砕キュイーンボンボンボンwwwwwwwwwか空砲で固めたイモイモゲーになる

178:名も無き冒険者
10/03/29 13:22:30 n/YT9u8A
>>174
格闘最高峰でさえ、全体で見ると二級品なのがな…

179:名も無き冒険者
10/03/29 13:22:32 +Ght9Boj
今でも普通にJハンでスコア出るが?
飛び込んで圧倒するなんて考え格闘ではやめたほうがいいぞ
そんな使い方してるから弱体化されるしスコアがどんどん出なくなって来るんだ

敵がいたらとりあえず殴るだけのJハン多すぎる
当たらなきゃ意味ないんだよ
1発2発けん制したらそれだけで敵が警戒して離れるだろ

180:名も無き冒険者
10/03/29 13:22:46 WO3LpXgp
>>174
いろいろな状況を考えると
やっぱマシン最強かも(´・ω・`)
Jハンは使い手によってはマシン以上に強いと思うけど並のやつなら軽く潰せるしな・・・・
カブトは乱戦時以外はただの的って感じじゃない?

ゼロ子やアイヴィスみたいなS陸だとどうしても耐久性に欠けるから上記の3タイプにはなかなか及ばない気はする

てかやっぱ鞭は産廃中の産廃だよな(´・ω・`)
引き付け効果あるって聞いたけど引っ張ったところを見たことがないんだが・・・・

181:名も無き冒険者
10/03/29 13:24:17 ySHiFUg6
ミカドやバロンなんて貧弱機体はさっさと解体して
ダイダやジオグラ、マイティでWLK抑え目の高STR・高TGH・高HPにランサー盾
開き直って巨大化した巨体で特攻するのが今のJハンだろ

182:名も無き冒険者
10/03/29 13:25:34 20QDo/sI
鞭はコンビダガーと組合わせると強いとか聞いた
鞭で引っ張った所にコンビが全部当たるみたい

183:名も無き冒険者
10/03/29 13:25:59 +Ght9Boj
>>180
スコア考えても現状じゃマシンが最強だろうな
カブトはこの間の弱体化でわんわんマシンから最強の座を引き摺り下ろされちまった

ゼロ子鎌とかはジークンより生存率が高くうざったく動くが
弾消し能力が低くサポートの点数は低めになってしまう
また、打たれ弱いのも重なってどうしても最高峰には及ばない
セラクリは限りなく最高峰に近いんだが使い手が少ない
Jハンは使い手の能力次第でマシンよりも強いんだがまぁ格闘武器らしい格闘武器だよ

184:名も無き冒険者
10/03/29 13:28:13 149/BaMg
>>179
苦労に見合わない
砲で鼻くそほじりながらやってくる陸から空に逃げてバズーカボンボンしてるだけでスコアウマーだから
みんな空や砲に流れてメンドクサイ陸はなかなかやらない
「陸が多いなら空出せばいいじゃん」「空が多いなら砲出せばいいじゃん」な中、陸だけは成立しない
格闘が廃チューン前提で数も揃えないといけないのにスコアマズーになりやすいから数が揃わないんだよ
キュイーンボンボンボンwwwwwwはスコアもウマいから氾濫する


185:名も無き冒険者
10/03/29 13:29:17 WO3LpXgp
>>182
まず最初にあたらないぜw


186:名も無き冒険者
10/03/29 13:30:21 +Ght9Boj
>>184
それはもう格陸に共通するジレンマだから諦めろ
それでいてJハンとかを叩く奴は俺は嫌いなんだ

どんだけ苦労して1発をブチ当ててるのか、やつらそれがわかってない
DPSだけでいえば当たるかどうかは置いといて
陸へのプラズマのがJハンより上だしバズーカも上なんだぜ?

187:名も無き冒険者
10/03/29 13:32:52 WO3LpXgp
格闘に対して射程の話題を出すのはナンセンス

トンパイ時代から格陸やってるやつは動き方を知ってるから
Jハンも上手く使えてる(キリッ

188:名も無き冒険者
10/03/29 13:34:50 ySHiFUg6
バズーカは単純に素の威力がおかしい事にみんな気がつくべきだ
ネガトロンが25なんだぞ
と思ったがスターダストキャノンが31だった

まあラジバズも31でいいな

189:名も無き冒険者
10/03/29 13:39:26 +Ght9Boj
スターダストキャノンも鬼畜だよな
陸乗ってると80とか出してくるのがいる

全体的に火力インフレしつつあるな
それも弾幕ではなくJハンみたいな1発1発が重い系統のタイプのが

190:名も無き冒険者
10/03/29 13:41:04 8ZWxyJfQ
その糞重い1発を放つ武器で弾幕形成できるのがおかしいんだろ
どの武器もそうだけど連射出来すぎなんだよ

191:名も無き冒険者
10/03/29 13:41:45 DyJZaXQo
>>187
動き方を知ってる陸<<<適当な砲 なスコア安定度
そこそこ上手い空に粘着されたらキュイーンボンボンボンwwwとワンワン意外はどうにもならん。

移動速度落とされ、ブースト消費行動を弱体化され、格闘カテゴリ自体の性能も弱体される
使用者少ない癖に妙にテコ入れされる陸、使用者多い癖に強化され続ける砲、最初から完成してるのに相対的に強化される空

明日はどっちだ。

192:名も無き冒険者
10/03/29 13:41:58 tsYh+8Hv
CN「その通りだ」

193:名も無き冒険者
10/03/29 13:44:02 1ORw6Yk8
全ては核から始まった

陸は犠牲になったのだ・・・

194:名も無き冒険者
10/03/29 13:46:53 WO3LpXgp
>>191
マップにもよるけど
空に粘着されないように立ち回れるのが動きを知ってるってことだよ多分

あとスコアの安定度よりも勝利への貢献度を重要視しようぜ(キリッ

195:名も無き冒険者
10/03/29 13:48:30 +Ght9Boj
陸だけ本当に弱体化おおいよな
その割に救済措置がこれといってない

廃チューンしないとまったくスコアが出ない兵科はあれだけだよ
ある程度のチューンというやり方がないのが辛い

196:名も無き冒険者
10/03/29 13:49:39 06e+ztc+
スウェーはブーストゲージ回復してた頃に戻らないかなぁ

197:名も無き冒険者
10/03/29 13:51:18 ySHiFUg6
砲に強くないんだもん
ガラポンでいいから格闘属性カスマグ改を出せばいいのに

198:名も無き冒険者
10/03/29 13:51:49 +Ght9Boj
バトルブーメランやシュリケンが格闘属性だったら輝いたのに

199:名も無き冒険者
10/03/29 13:54:02 20QDo/sI
バトルブーメランは格闘属性でも無理だろw

200:名も無き冒険者
10/03/29 13:54:56 /fD60XKY
陸が頑張って突撃機作る
下方修正される
餌として課金機体買わされる
下方修正される
死んだ目でBUKKOWARE使う
下方修正される
死んだ目で以下ループ

一方空戦は「なぜか強化」され
砲は面白武器が追加されていった
補はベルの胸の如く成長しない

201:名も無き冒険者
10/03/29 13:55:56 ySHiFUg6
砲に面白武器・・・?

202:名も無き冒険者
10/03/29 14:02:04 YcxRL1rV
カスマグにGラピってメチャメチャ的中率上がるんだなびっくりした
まあ今の時代カスマグ射程で生き残るのは至難の行なんですけどもね

203:名も無き冒険者
10/03/29 14:03:12 DyJZaXQo
>>199
ブーメランで格闘、つまり奥義無双乱舞ってことだよ!
SNK系列の乱舞系はロック中無敵だから・・・後は分かるな?

まあCSの中の人は槍足軽隊が、1キロ離れた鉄砲足軽と騎馬混合部隊に突撃しても互角に戦えると思ってる人が居るんだろう。

204:名も無き冒険者
10/03/29 14:03:34 9TpF4n6w
>>201
ガトバズ

205:名も無き冒険者
10/03/29 14:04:56 /fD60XKY
面白武器つーのは
バレージヒートガンとかガシマAM3とかトイボックスAM2とか
マリルAM23とかシュトルバンガーAMとかホバマグとかホバリオンマグナとか
ホバリオンマグナとかMAGNA GRENADEとかホバリオンマグナとか

206:名も無き冒険者
10/03/29 14:05:33 ySHiFUg6
ドミクラAMとか相当の面白武器だと思うがー

207:名も無き冒険者
10/03/29 14:05:52 nWGXlHzB
(´・ω・`)マリルさんの事かああああああああああああああああああああああああああああああああヾ(o゚ω゚o)ノ゙

208:名も無き冒険者
10/03/29 14:07:49 8ZBOFgse
>>205
メカルド様のばーすと☆しょっとをお忘れかな?



209:名も無き冒険者
10/03/29 14:10:06 OQjn6yyw
そういや昔スレにいたS3メカルドパーツ集めてた人、どうなったんだろう(´・ω・`)
ひそかに楽しみだったから引退してなきゃいいが

210:名も無き冒険者
10/03/29 14:10:22 nWGXlHzB
(´;ω;`)メカルドさんが感情を失ってまで手に入れたバーストショットより強い武器はみんなブッコワレで良いよね

211:名も無き冒険者
10/03/29 14:12:48 8ZBOFgse
>>209
本人ですけど、ガラポンに根こそぎRtを回収されたんでチューンができません
そもそもガレージにはチューン待ちが何体もも眠っているという悪夢


212:名も無き冒険者
10/03/29 14:15:12 OQjn6yyw
チューン待ちか・・・
チューンで儲けようとするならもうちょっと素材のドロップ率引き上げてもいいと思うのだがな
そうすれば無課金、軽課金は多少救われると思うのだが

213:名も無き冒険者
10/03/29 14:17:57 20QDo/sI
素材ドロップ率よりスロプロとハーモの金額をだな・・・

214:名も無き冒険者
10/03/29 14:17:59 8ZBOFgse
素材は結構あるんだけどねー
スロプロがないとオンリーワンなメカルド様HDを保全できねー
LGは5本ほど確保した


215:名も無き冒険者
10/03/29 14:19:05 /fD60XKY
>>208
C21からコズミックルネッサンスを支え続けたメカルド様は
ぽっと出の奴らとは群を抜いてカリスマ性を放ち続けているので
面白追加武装ではなく言うなれば彼らの・・・いや全ての始祖たる存在である
唯一神と呼んでも過言ではなく同格であるマンテス様との双璧を築きあげる
崇めよ讃えよ全ての産廃は道を譲れ!俺が「産廃のアーク」メカルド様だ!

216:名も無き冒険者
10/03/29 14:19:20 ySHiFUg6
赤と青チップが慢性的に不足してて困る

217:名も無き冒険者
10/03/29 14:19:46 DyJZaXQo
>>212
合「1000人の無課金より100人の軽課金、100人の軽課金より10人の重課金、10人の重課金より1人の廃課金」
糖「アイヴィス釣られた新規?ガラポンやらねー奴には興味が無い、帰れ!」

218:名も無き冒険者
10/03/29 14:21:26 VyYdIsK+
素材はバザー復活で回収できるけどハモスロ消費が辛いな

219:名も無き冒険者
10/03/29 14:22:59 sUb7sPu0
まあメカルド様はコウシキで様付けされた唯一のロボだからな。
ジアスとは次元が違う扱いだぜ!

220:名も無き冒険者
10/03/29 14:23:15 8ZBOFgse
レーザー修正されたら1万課金してメカルド様完成させるわ


221:名も無き冒険者
10/03/29 14:24:00 lWlf1rsE
純正運用は茨の道だな

222:名も無き冒険者
10/03/29 14:27:16 QfBw9TWq
いいかげんメカルド様のメインショット、マグに戻してやってもいいよね…

223:名も無き冒険者
10/03/29 14:28:38 8ZBOFgse
マグじゃダメだろ、バズにしなきゃ


あ、CN様がいましたね

224:名も無き冒険者
10/03/29 14:29:08 S//pHmMZ
でもリニューアル前の廃陸は酷かった。
WLK30相手でもFLY40空が追いつかず、ダッシュ2~3回でブーストゲージ回復して延々と走り回られた状況から考えると、現状の射陸()を強化できんわな。


225:名も無き冒険者
10/03/29 14:29:37 lWlf1rsE
ヒートガンとは何だったのか

226:名も無き冒険者
10/03/29 14:31:24 IYSBcyN0
コスモカイザーェ・・・

227:名も無き冒険者
10/03/29 14:32:46 8ZWxyJfQ
何かよくわからん武器が本当に多いよな
クエミソで使えるってならまだしも止まってるマニモにすら当たらんようなのばっかりだし

228:名も無き冒険者
10/03/29 14:35:59 vtL77QlE
むしろアルカンタス1周目で使う分なら大体ワイドビームガンで用が足りるからな。
下手な武器持って行くよりワイドビーム+シェルサプライの方がよほど安定する。

229:名も無き冒険者
10/03/29 14:37:22 E5uBTboB
まあ自分で見れる範囲がめっさ狭い開発・運営陣ですし

やはり自社開発自社運営には限界があるんだろうか
外部から文句言われる方が成長できるのか?

230:名も無き冒険者
10/03/29 14:40:01 20QDo/sI
今年のエイプリルフールは一体どんなことしてくるんだろうなぁ
合<金髪バージョンのアイヴィスのRT売りを開始します!
合<嘘に決まってんだろ!通常アイヴィスの代わりに金髪バージョン入れておくので回せよ!確立も絞っておきました!
とかだったら引退

231:名も無き冒険者
10/03/29 14:41:11 nWGXlHzB
ヒートガン系武器は軒並み産廃なんだから超強化してやっても良いと思うんだ
取りあえずメカルドの内蔵武器は弾数2倍にしてくれ、弱いのに速攻で弾尽きるから火力の底上げとしても微妙すぎる

232:名も無き冒険者
10/03/29 14:43:44 sUb7sPu0
トイボックスAM2だけは武器持てて火力そこそこだから産廃ではなくね?
まあすぐ壊れるしミッサイドAMのが瞬間火力あるんですがね!

233:名も無き冒険者
10/03/29 14:45:30 7lhtlLI5
今までジアスのジの字も無かった無機質プレイヤーのコマンドーにアイビスが混じってると切なくなる

234:名も無き冒険者
10/03/29 14:48:14 kGIx6e9N
それは自分が勝手な思い違いしていただけじゃないの

235:名も無き冒険者
10/03/29 14:49:23 nWGXlHzB
基本的にガラに入ってる武器と、それと同じ系統の武器が毎週強化されてる
そして強化すると同時にウィークリーに入れてくると言うもうとても分かりやすいことをしてるわけだが・・
それを考えるとメカルドさんが強化される可能性はわずかだが有るな
トイボHEETにガシマ乙がヒートガン内蔵腕持ってるし・・・

あー早くメカルドさん使えるようになりたいなあ・・
一番最初にLV10にした愛着のある機体なんだぜ

236:名も無き冒険者
10/03/29 14:53:52 OQjn6yyw
メカルド・バーストって感じで
長距離ヒートマシンガン装備のやつを頼む、常時ばーすと☆しょっとみたいな

だが威力はバズ級で(´・ω・`)

237:名も無き冒険者
10/03/29 14:55:56 nWGXlHzB
まあ、正直メカルドさん場合、内蔵武器の強化より機体性能を上げて欲しいんだけどね
キャパ無い、機動力無い、コスト微妙に高いでとても悲しいことになってる

238:名も無き冒険者
10/03/29 15:01:06 Xc2KIHYJ
キャパないは言いすぎだろ
サイコと40しか変わらないし
V1でいい?ですよねー

239:名も無き冒険者
10/03/29 15:04:51 nWGXlHzB
ああ、Fly型ならブーランもショトブも要らんからキャパ有るか
うちのはWlk型だからキャパカッツカツだぜ

240:名も無き冒険者
10/03/29 15:06:45 +jD7GB4j
fly型でもショトブは欲しいけどな、俺は
内蔵強化を2枚取るとマジでキャパが死ぬ

241:名も無き冒険者
10/03/29 15:07:39 20QDo/sI
メカルドも廃FLYにしてアクセル付けてブラバズ持たせておけばなんとかなるんじゃない?

242:名も無き冒険者
10/03/29 15:08:39 mrGk+2PW
そんな風に考えていた時期が俺にもありました

243:名も無き冒険者
10/03/29 15:12:05 ucNY6JsS
ブラバズ言うほど強くないしな…
同コスト帯のミドルバズーカあたりと比べると20位コスト上げて近接信管にしてもいいように思える

244:名も無き冒険者
10/03/29 15:13:20 Z+ZuhE2V
カブト、相手を複数狙って突っ込むのがかなり楽しいんだけど
極端なアセンがパーツを殺していく気がするんだよなー

ガチガチに硬くした陸はアセンを封じてほしいなー
足に根の生えた砲しか攻撃できない陸はつまらん
射撃と格闘の両立が陸の楽しめる未来だと思うんだけど

245:名も無き冒険者
10/03/29 15:16:38 RLXPmQg1
>>229
外部からの意見に対して
「あぁ?うるせーんだよ俺の作ったのに文句があるなら自分で作れよksg」
と言ってしまう所があってだな・・・
もう駄目猫のゲーム

246:名も無き冒険者
10/03/29 15:21:09 DyJZaXQo
>>244
ならビュンビュン飛ぶ砲と被弾してもビクともしない空も封じないとな。

あと射撃と格闘の両立は、STRとTEC同時に要求されるサマルトリアへの道、
鉄の槍とベギラマで破壊の剣とイオナズンに挑む茨の道

247:名も無き冒険者
10/03/29 15:32:15 0xL8ZonG
メカルド様も結構使えるんじゃない?
ちょっとコスト控えめなサイコさんポジションとして

cost1010 capa1020 HP392 str-19 tec40 wlk1 fly38 tgh10
ミカドLG、ラプHD2、マリルBS、アシュラAMJ、レイスタッグAM×3、スウィートヘアリボン、ミニクリム
ハンバズ×3
キャパ×8、ブラストガード、ムービングバースト
ハイブーストβ×6、ハイブースト×5、ハイテクα×12、ブースト×1

248:名も無き冒険者
10/03/29 15:37:06 Z+ZuhE2V
>>246
動きを縛られるとゲームがつまらなくなってしまうと思う

単純な考えだけど、STRの半分をTECに乗っかるようにするとか
STRのマイナス分をTECから引くようにするとか

苦手兵科だから仕方ないといえばそうかもしれないが、
空が陸より早いから逃げることをあきらめてる陸が多い気がする

249:名も無き冒険者
10/03/29 15:43:43 E5uBTboB
ステータスばっかりに拘らず、モーションで差をつける方式なら良かったのに
実際特異なモーションや当たり判定のは化ける事多いですし

250:名も無き冒険者
10/03/29 15:46:06 DyJZaXQo
>>248
陸に追われた砲より遥かに絶望的だからな、
地上移動は段差や水の影響受けるから洞窟でも無いと、速度で劣る陸はある程度耐久が無いと逃げ切れない。

ブーランって結構作動時間短いんだぜ・・・

251:名も無き冒険者
10/03/29 15:51:33 8ZBOFgse
ブーラン中に切り返しができてスウェーが生き返ればなんとでもなるんだけどねー


252:名も無き冒険者
10/03/29 15:59:24 Cfv7ekCG
(´・ω・`)今日もパンツが出なかったので脱がすことにした

253:名も無き冒険者
10/03/29 16:01:48 RLXPmQg1
>>250
一応苦手な相手なんだから別にかまわんのではないか?
昔は空とかブーランで引き離し余裕でした^^だったんだし

254:名も無き冒険者
10/03/29 16:05:57 Cfv7ekCG
>>253
(´・ω・`)でもそうなると砲が空に追いつくのが当然になるよ?

255:名も無き冒険者
10/03/29 16:06:48 MrlzM2Sj
何故そうなる

256:名も無き冒険者
10/03/29 16:06:49 Z9xJj6Qf
じゃあアクセル連打で砲戦引き離し余裕でしたな空戦もどうにかしないといけないよね

257:名も無き冒険者
10/03/29 16:10:33 Cfv7ekCG
>>255
だって
>一応苦手な相手なんだから別にかまわんのではないか?
空は陸のアンチなのだから追いつかれてもかまわないという理屈から
砲が空のアンチなのだから追いつかれてもかまわないということになるじゃん

258:名も無き冒険者
10/03/29 16:14:54 en+FBcVt
アホすぎわろた

259:名も無き冒険者
10/03/29 16:16:20 E5uBTboB
>>256
アクションゲージ作ればよくね?

260:名も無き冒険者
10/03/29 16:17:14 Cfv7ekCG
(´・ω・`)ようするに加速にも使えるアクセルが糞なんだよ

261:名も無き冒険者
10/03/29 16:18:43 RLXPmQg1
>>254
今更其々の機体の特性を説明しないと駄目なのか?

>>256
砲戦もアクセル積めばいいじゃないか。今はスタン率下がってアレだが、下がる前とか
アクセルブラバズリリに捕まったら空戦はどうしようもなかったぞ。
まぁ砲戦相手だからしゃーないって感じだが。
問題は高fly砲が格闘(笑な現状だと思うが。Jハンとか特定の武器はともかく

262:名も無き冒険者
10/03/29 16:19:13 20QDo/sI
ミサイル系もサイガンみたいに狙ってる敵が加速したら加速するようにしたらいいんじゃね?

263:名も無き冒険者
10/03/29 16:19:48 0xL8ZonG
合<陸戦や砲戦も空戦と同回数のアクセルロールが使えるように変更しました
合<地上を走っている方もたくさんマグナムトルネードしていってくださいね^^

264:名も無き冒険者
10/03/29 16:21:46 Z+ZuhE2V
苦手兵科というか、空は自動で減っていくHPでしかないという感じ
たまにバズ撃ってくださいといわんばかりの位置取りを保つ空もいるにはいるけど

265:名も無き冒険者
10/03/29 16:23:17 Cfv7ekCG
>>261
特性?君の理屈に従っただけだけど?
砲戦のアクセルなんて1回が限度じゃない
そんなんで速度差埋まるわけないじゃん

266:名も無き冒険者
10/03/29 16:23:21 vtL77QlE
陸が空に追われると逃げ切りにくいのはダッシュ(空中でのブースト)系の動作とジャンプがゲージ共用なのが原因な気がする。
振り切るのに地形とか利用したくても、ブーランでゲージ使い切ると段差一つのぼれなくなる上に、ブーストゲージ量が一番少ないのが痛い。
せめてジャンプ位はブースト無しでできればな…
まぁ、射陸の場合は特に、機動力と火力のサマル状態な上にFly砲が高火力高機動を実現したのが悲劇の始まりかもしれん。

267:名も無き冒険者
10/03/29 16:31:52 VyYdIsK+
βテストなんてなかったも同然なゲームだし仕方ないね

268:名も無き冒険者
10/03/29 16:32:02 RLXPmQg1
>>265
建前上機動力に秀でた空相手に陸が余裕で生還できるのがおかしかったって話なのに
なんで射撃武器と耐久性に秀でて機動力が劣る砲が空に追いついて当然って話になるんだよ・・・
お前みたいな馬鹿がいるからリリレインが生まれてコズミックがブレイクしたんだろうが

269:名も無き冒険者
10/03/29 16:37:54 Cfv7ekCG
>>268
はあ?人のせいにするなよ馬鹿
建前上動力に秀でたとかおめの脳内設定だろうが
陸だって機動力あっておかしくないだろが
しかもおまえ
>射撃武器と耐久性に秀でて機動力が劣る砲
って誘導もほとんど死滅して耐久性も空と陸となんか違いがあるか?
自分のイメージだけで語ってる馬鹿に馬鹿とか言われたくないわ市ね

270:名も無き冒険者
10/03/29 16:38:46 S//pHmMZ
いいこと考えた。
対空向けサブ武器誘導ミサイルの弾速を500ぐらいにして見てから回避不可能にすればいいじゃん。
そのかわり砲の格闘による被ダメージを2倍以上にして陸のスタンをなしにすれば芋ゲにはならないぞ。

271:名も無き冒険者
10/03/29 16:45:35 vtL77QlE
現状で何も追加せず、アクセルカートリッジに下手なバランス調整したとしても、砲が強化されて陸が恩恵を受ける可能性が異常に低いんだよな。
それだったらWlk値基準のマニューバ系カートリッジを追加した方がまだマシになる。
が、そうなると今度はそれを生かして斬り込む突陸が増えて砲しか使わない連中がクソゲーと言い出す、と言うオチしか見えん。

272:名も無き冒険者
10/03/29 16:48:19 DyJZaXQo
>>268
地上移動に特化した陸の移動に対するリスクと、餌である砲の位置を考えないお前さんみたいなのがブレイクさせたんだろ?
空は前線で向かってくる陸を撃てば良いが、陸は前線で陸と空、砲の弾幕掻い潜って敵陣ド真ん中で砲を倒す設計なんだ。

それなのに機動力、耐久力、火力全部取られたらどうやって砲を倒せって言うんだ。

273:名も無き冒険者
10/03/29 16:52:04 0rlDQRKO
Jハンの被害者は多分砲より陸の方が多い

274:名も無き冒険者
10/03/29 16:52:57 WsxvqEjM
( ゚д゚)ポカーン
( ゚д゚)
(゚д゚)おかきでも食べないか?


275:名も無き冒険者
10/03/29 16:56:22 vtL77QlE
ビスケットにしておく。
ゲームシステム的にはRvRなのにプレイヤー的にはPvP志向が強めなのかな、このゲームは。

276:名も無き冒険者
10/03/29 16:58:25 13ZRXfRW
もう格闘属性のカスマグ出せば良い
陸よよみがえれ

277:名も無き冒険者
10/03/29 16:59:24 20QDo/sI
(oYo)<陸よよみがえれ

278:名も無き冒険者
10/03/29 17:01:00 /fD60XKY
砲乗ってJハンに当たるのは甘え!(`・ω・´)キリッ
虫と犬は好きなだけ文句言って良いです(´・ω・`)

279:名も無き冒険者
10/03/29 17:03:14 RLXPmQg1
>>269
じゃ一昔前の陸に追いつけずに逃げられ砲に追いつかれて爆発させられる立ち位置が
空のあるべき姿とでもいうのかね?

>>272
なんで集団で突っ込むって考えがないんだ?昔みたいに単騎特攻で敵陣崩せたのがそもそも
おかしかったと思うんだが

280:名も無き冒険者
10/03/29 17:03:46 9TpF4n6w
犬に攻撃が消されるけどあっちからの攻撃はほとんどもらわないからいいや
対犬は適当に吹っ飛ばすのが楽しい

281:名も無き冒険者
10/03/29 17:06:45 Cfv7ekCG
>>279
陸最速にしろ!空爆発しろ!なんて誰もいってねーよ

282:名も無き冒険者
10/03/29 17:08:32 13ZRXfRW
じゃあ、パンツが見えるのは陸だけ!
とかに路線変更する?

283:名も無き冒険者
10/03/29 17:10:06 RLXPmQg1
>>281
そもそも優劣を足の速さでしか考えられないのがどうなのよ?

284:名も無き冒険者
10/03/29 17:10:09 aRjdDuUz
それ以前にパンツはいてるのがアイヴィスだけだ

285:名も無き冒険者
10/03/29 17:11:31 20QDo/sI
クリスマスゼロ子もパンツだ

286:名も無き冒険者
10/03/29 17:12:36 Z9xJj6Qf
>陸に追いつけずに逃げられ砲に追いつかれて
>優劣を足の速さでしか考えられない

あ、はあ

287:名も無き冒険者
10/03/29 17:13:08 13ZRXfRW
パンツというアドバンテージを得た陸
他の兵科ではパンツしません!と糖類が断言すれば弱くても使う人出てくるだろ

288:名も無き冒険者
10/03/29 17:13:16 cjBoPtSO
今は空ゲーすぎてつまらんよな
陸用砲用の壊れ課金カートリッジも出せよ

289:名も無き冒険者
10/03/29 17:14:02 DyJZaXQo
>>279
空は単独行動余裕、砲はシステム的に自動的に纏まれる。
昔単機特攻出来たのは砲の中の人の大部分がアレだったせい、GラピBR持ちデス様で陸迎撃美味しかったです。

今でも現役だけどね、てかお前さんの理論で戦える陸の中の人は砲や空乗った方がスコア稼げるぞ?
空に追いつかれるのは構わんが、敵陣に居る砲に格闘仕掛ける為の何かを寄越せ、嫌なら砲の弱点を射撃にしろって駄目な事なのか?

290:名も無き冒険者
10/03/29 17:22:56 zAikuGld
パンツLGJ(陸戦用)

291:名も無き冒険者
10/03/29 17:23:21 20QDo/sI
(oYo)<砲に格闘しかけれないからもっと何か欲しいね
(U^ω^)<陸不遇すぎ課金カートリッジ出せよ

292:名も無き冒険者
10/03/29 17:23:52 lWlf1rsE
課金カートリッジとかいらないからアクセルを販売中止したらいいよ

293:名も無き冒険者
10/03/29 17:29:29 DyJZaXQo
>>291
お前等もうすぐ産廃になるかもしれないからな・・・
サポート点がそのままダメージになるんだぜ・・・イズナBSすら当たるからなあ・・・

294:名も無き冒険者
10/03/29 17:29:46 IYSBcyN0
じゃあ陸にMEPEとかどうよ

295:名も無き冒険者
10/03/29 17:32:31 RLXPmQg1
>>289
空というかステルスさえあれば陸も単騎行動は可能じゃないか?

後格闘を強化するか切りかかりやすくするかはいいとは思うけど、前みたいに
敵陣ど真ん中にスパDブーランでブーンwwwwwwでかき回して生還余裕はおかしかったんじゃね?
っていいたいだけで。ブラガで爆風9割カットとか店売り格闘を実戦で使えるようにするべきとは
俺も思うけど。

陸無双→砲無双→空無双って流れをみるとそもそも3竦みが間違いだった気が
しないでもないけど

296:名も無き冒険者
10/03/29 17:35:29 fkbGgRMK
陸メインですがアクセルレーザー空よりスロウ挿し格闘の方がおっかないです
ブーストゲージ尽きる前に味方の所まで逃げられないとまず積む

297:名も無き冒険者
10/03/29 17:36:16 fvQdowL8
補は欠点なく平均的な能力って設定されているようだが

現状はすべてにおいて欠点って感じだよな

補に乗ってみると3すくみから外れてるけど、陸砲空すべてがアンチに見えるという

298:名も無き冒険者
10/03/29 17:37:29 YcxRL1rV
ここではSP特化って強いって聞くんだが
実際SP特化姫と当らないんだが
どんな具合に厄介なのか聞きたいんだが

299:名も無き冒険者
10/03/29 17:37:57 +jD7GB4j
空はwlkを切れる
flyを伸ばすのにtecを切る必要がない

陸はflyを切れない
wlkを伸ばすためにはtecを切らねばならない

このへんが不平等よな
ブーランの速度にflyが影響しないようにして、tecのかわりにstrを減らすラン系チューンを追加すればいいんだが

300:名も無き冒険者
10/03/29 17:38:22 MrlzM2Sj
ブラガソドガビムガとっちまえ

301:名も無き冒険者
10/03/29 17:38:22 6RpHoTtY
>>298
ちょっと何言ってるかわからないっすね
どこの誤爆だ

302:名も無き冒険者
10/03/29 17:39:26 20QDo/sI
神姫スレに帰るんだなお前にも娘はいるだろう

303:名も無き冒険者
10/03/29 17:39:55 oETvD7V5
ビムガとソドガとシェルガの倍率を上げてくれたら嬉しいな(´・ω・`)

304:名も無き冒険者
10/03/29 17:44:42 YcxRL1rV
誤爆すまん

射陸メインの俺はソドガ必衰になりました

305:名も無き冒険者
10/03/29 17:49:07 IYSBcyN0
>>298
SP型は移動スキル打ち放題だから
SP型相手のときは常に敵の得意距離でやらにゃあならんからきつい

そんでもって攻撃スキル撃たれて
なんとかこっちから撃てるかとか思ったら
反撃スキルであべしなんてザラ。
防御型でがっつり固めるとブルーミングガーデンやら
神力開放でマジぼっこされるから要注意

306:名も無き冒険者
10/03/29 17:49:38 vtL77QlE
空でも着地硬直がやばいのでWlkは流石に1は残す。あと空用の定番装備(ミニバズ・ブラスターetc)はwlkマイナス補正が付く装備が多い。
むしろ問題は例の如くチューンで、FlyはハイβでStr切りになるが、WlkはハイβでTec切りになる。結果、コストを抑えようとするとTec切りになって格闘しか選択肢が無くなっていく。
この差って地味に大きい気がしないでもない。
あとSP特化は必中大ダメージのスキルを連発されると回避型やガード防御型は終わる。防御スキルで防ぐタイプなら、噛み合えばむしろお客様。

307:名も無き冒険者
10/03/29 17:54:21 WsxvqEjM
陸はそもそも格闘メインですしおすし

308:名も無き冒険者
10/03/29 17:59:37 13ZRXfRW
マジで?

309:名も無き冒険者
10/03/29 17:59:57 en+FBcVt
仮にもシューティングなんえすけお^^;

310:名も無き冒険者
10/03/29 18:01:26 fkbGgRMK
俺に銃を撃たせろ~!!

311:名も無き冒険者
10/03/29 18:01:48 20QDo/sI
(oYo)<ボーリングじゃないの?!

312:名も無き冒険者
10/03/29 18:02:28 W38VeG7y
そのシューティングの中で砲戦の弱点を格闘にしたCSに文句を言ってください(´・ω・`)

313:名も無き冒険者
10/03/29 18:07:07 8iUwacxb
もう何をやっても無理

314:名も無き冒険者
10/03/29 18:08:47 bjD+e7su
(´・ω・`)元々カテゴリ自体が[サブ]ウェポンですし

315:名も無き冒険者
10/03/29 18:09:31 6RpHoTtY
一部のメインを格闘属性にすればいいだけのこと

316:名も無き冒険者
10/03/29 18:11:21 vtL77QlE
シュリケンガンの事でござるな?

317:名も無き冒険者
10/03/29 18:13:56 Cfv7ekCG
(oYo)<来週もボンボンボンwwwwww

318:名も無き冒険者
10/03/29 18:28:49 ziaLxGAX
サブウェポンだから弱くていいとかそういう事はない
例えばF-15Eストライクイーグルのサブウェポンはクラスター爆弾だ
現実世界でも必ずしもサブウェポンが弱いとかそういう事はない

イギリスのスナイパーなどはサブウェポンが突撃銃
もしくはドイツなどではライフルをサブウェポンとする部隊もある

319:名も無き冒険者
10/03/29 18:29:34 13ZRXfRW
久しぶりにバスタ2枚出た
今日はもうやることねーな

320:名も無き冒険者
10/03/29 18:29:57 Kf/ouE9n
そもそもハイテクβとか、TGHチューンのαを考えるとCSの中では砲=歩く物だったらしいよね!
陸より低速が決定してて、FLYなら空戦と同等にしておいて何故歩くと思ったんだろう

321:名も無き冒険者
10/03/29 18:30:42 nWGXlHzB
c21でも強いサブ=で1つの例外もなくブッコワレだった
このゲームのシステムで強いサブ武器なんて作っちゃダメって事さね
まあ今更何言っても遅いけど

322:名も無き冒険者
10/03/29 18:33:15 ziaLxGAX
ていうか前GMが言ってたが
陸のサブウェポンは名前だけで基本メインだろ
射撃がサブウェポンなんだよ
どう見ても陸の武器ラインナップからそう見て取れる

323:名も無き冒険者
10/03/29 18:35:42 nWGXlHzB
GMの言う事なんて間違いだらけなんだから当てにスンナヨ

324:名も無き冒険者
10/03/29 18:37:07 ziaLxGAX
いや別に間違ってないだろ
陸は格闘がメイン

サブウェポンで動作するだけ

325:名も無き冒険者
10/03/29 18:38:43 qoAMIcUf
剣鳥デス様ジャガーさんでキャッキャウフフしてた時は楽しかったのに・・・
どうしてこうなった

326:名も無き冒険者
10/03/29 18:40:25 aRjdDuUz
いやデス様はだめだったろ

327:名も無き冒険者
10/03/29 18:41:08 nWGXlHzB
社員がその時の思いつきやノリだけで機体作ってるからこうなった
ちゃんとテストプレイを何度もくり返してから出せと
毎週UPデートなんかしなくて良かったんだ

328:名も無き冒険者
10/03/29 18:42:16 ziaLxGAX
デス様とか当時超絶ぶっ壊れで一度修正されて弱体化されたよね
あろうことか復活しやがったけど
デス様は内臓が弱くなってれば俺のギガトンオーもちっとは輝くのに

SNSトピック見てると誘導武器をゴミにしたのは最悪とか言ってる人間の気が知れない
あんな右クリスコア稼ぎ用クソ武器を元に戻せとか正気の沙汰とは思えん

329:名も無き冒険者
10/03/29 18:43:08 YhZilyHP
バズーカ強いのは実弾ダメージが痛いから、
つまりシェルガードがゴミなだけ!





330:名も無き冒険者
10/03/29 18:44:05 Kf/ouE9n
空陸間が正常化するのは良いけど陸砲間はいつ正常化するんですか

331:名も無き冒険者
10/03/29 18:44:42 MrlzM2Sj
毎週のアップデートは
このゲームに関しては当然するべきだろ
バランス調整という名の

後マップもちょこちょこ配置変えたりしていじっていけばいいのに

332:名も無き冒険者
10/03/29 18:45:21 ziaLxGAX
ていうかバズーカは修正されないと思う
だって今のバズーカ修正されたらさらに空ゲーになるし
この間エスターがマグ系もビームガンのように強化する予定があると言ってたから

CSとしては基盤を格闘武器はJハンを最大に
射撃武器はバズーカ系を最大としビーム系などの調整と
これまでの流れを見ているとしっかりテストもやってるように思うが
星屑砲とかもビーム系に足りなかった要素の埋め合わせだろう

333:名も無き冒険者
10/03/29 18:45:34 MrlzM2Sj
>>328
元に戻ろうがセラフには当たらないという

334:名も無き冒険者
10/03/29 18:47:27 ziaLxGAX
>>333
バズーカで打ち落とせよ

とりあえず今の方針は
誘導系は短射程なら高誘導、長射程はゆるい誘導
格闘系はJハン基本
ビーム系、バズーカ系はそれぞれ特徴や機体のスタイルや狙う敵によって使い分け

こんな感じでうまく調整していると思うが
最上位を見すぎなんだよ

335:名も無き冒険者
10/03/29 18:50:31 zAikuGld
エスカはちょっと酷過ぎた

336:名も無き冒険者
10/03/29 18:52:23 MrlzM2Sj
ガラガラして最上位を買わせるビジネスモデルなこのゲームで何言うの

337:名も無き冒険者
10/03/29 18:55:26 qMxRTqsL
バズの爆風成分増やして射程延ばして弾速上げたらまさしく空キラー
もうちょっと「普通の」陸戦が息し易くして欲しいよな

>>328
デスミサは1ロックに対して2本飛んでたのが1本になったけど空中誘導だけ半分くらい元に戻ったな

338:名も無き冒険者
10/03/29 18:55:34 ziaLxGAX
・射撃系はバズーカ、ビーム系を最上位、基本としてのバランス調整
・格闘はJハンを最上位、基本としてのバランス調整
・誘導は短射程(150以下)のみ高誘導

この3つの要素をみていけば今何が劣っているかはよくわかるはず

っていうかさっきからネガうざいんだが
無課金でも星屑砲とかラジバズとかあんだろ
最上位でガラポン限定とか格闘機ばっかじゃないか
空のメイン武器のプラズマもレーザーも無課金だっての

339:名も無き冒険者
10/03/29 18:57:08 qMxRTqsL
射陸()もカスマグ、ドラガン、ハンバズは無課金ですね!

340:名も無き冒険者
10/03/29 18:57:17 3tCQdNdd
お、おう

341:名も無き冒険者
10/03/29 18:59:51 s+vkk0wX
とりあえずリペが機能するような調整してくれるだけで十分
リペあれば射陸でもがんばれる気がする

342:名も無き冒険者
10/03/29 19:01:48 DyJZaXQo
>>339
コンバットマグ&ピースメーカー「・・・・」

343:名も無き冒険者
10/03/29 19:01:59 qMxRTqsL
ソード系の踏み込み速度と威力上げてくれたら無課金格闘も何とかなりそうなんだが
あと陸戦用の武器でマイナスステ多くするのはヤメテ

344:名も無き冒険者
10/03/29 19:02:50 13ZRXfRW
リペ復活すんのかな
カブトと犬が失脚しようともやりたくねーわな

345:名も無き冒険者
10/03/29 19:04:39 aRjdDuUz
変に武器そのものに速度付けないでwlk完全依存でいいと思うんだよ
武器特有の踏み込みと速度のせいで格闘見てから蜂の巣余裕でしたになるんだし

346:名も無き冒険者
10/03/29 19:05:34 vtL77QlE
リペは作業な上に妨害され易く、スコアも伸びにくいと悲惨な扱いだからね。
無課金低コストリペ2機作ったけど埃被ってる。
あと毎度出る「バズでもセラフ撃ち落とせない」だが、AIMに頼らず移動先に予測射撃とかはしてるのだろうか?
「目標をセンターに入れて左クリック」の繰り返しではセラフに限らずFly40+は流石に撃ち落とせないだろ……

347:名も無き冒険者
10/03/29 19:08:12 ziaLxGAX
だれかが言ってたぜ
アホビ修正されても修正しろと騒ぐ人間は落とせないとな
奴らは結局誰かに落としてもらえるようにして

自分が落とされなくなるよう防衛手段を取りたいだけ
だから自分が真っ先にやられそうな武器がでると
その武器の強さが強いか弱いか関係なく叩く
この傾向を完全に叩き潰すためにストリートファイターシリーズでは

もっとも強い人間を集めてバランス調整を取るという方法をするようにしている
各キャラで非常に強い使い手を集めて調節するためにバランスは良くなりやすく
腕がない人間の意見を完全に封殺することができる

348:名も無き冒険者
10/03/29 19:08:17 9d5Veydv
一回バズ当てればあとは吸い込まれるように当たるけど射角ギリギリは勘弁

SNSが香ばしいでござるな

349:名も無き冒険者
10/03/29 19:10:05 MrlzM2Sj
修正しろと思うのは俺が空だからだけどな

350:名も無き冒険者
10/03/29 19:10:48 /B6aa56I
アホビ修正されたら次何で騒ぐんだろね

351:名も無き冒険者
10/03/29 19:11:43 ziaLxGAX
空ならパラライズガンで落とせるだろ
なんでそういうわかりやすい嘘つくよ

素直に砲戦としてって言えばいいじゃん
自分の意見が尊重されないからって他の使い手になりすますのやめてくれよな
まるで空がセラフ落とせないみたいな言い方じゃないか

352:名も無き冒険者
10/03/29 19:13:25 ziaLxGAX
>>350
わからん
だが、あそこに書いているような人間は毎回何かしらのそういう系統のトピックが立つと
しゃしゃり出てきては暴れてくる

俺は修正に関してはどうでもいい
だが俺には奴らの狙いが最終的にはバランス取りではなく俺tueeeしたいにしか見えん
アメリカやオーストラリアや欧州が牛を売りたいために
クジラ→マグロ→鮭→サンマと狙ってるのと同じ

353:名も無き冒険者
10/03/29 19:14:54 mseOT3Vx
というかSNSは論点がどんどんズレてないか

354:名も無き冒険者
10/03/29 19:14:56 qMxRTqsL
>>345
WLK完全依存だと廃チューンが有利過ぎるでしょう?
無課金&軽課金でも夢見れるゲームじゃないと人が居付かないのよ
廃課金の人もかっそかそのいつ夜逃げするか分からないゲームに金払いたくないでしょう?

あとソードは基本的に空中から振るからWLK依存だとややこしくなる
取り敢えずFLY40の飛行速度より圧倒的に速い踏み込み速度でないと今の廃FLY砲に当てるのは難しいわな

355:名も無き冒険者
10/03/29 19:15:32 MrlzM2Sj
乱戦中で常にレーダーに表示されないデスミサを回避しつつ攻撃しなきゃいけないのに
セラフ使えば旋回が微妙に遅いのを除けば長時間飛んでいられるから妬ましいだけで
デスミサ以外で落とせないからいかんと言うつもりはないよ

ただ盾持ちセラフは色々許したくない

356:名も無き冒険者
10/03/29 19:19:29 qMxRTqsL
セラフのアホビ無くなって欲しいわー
プロペラント付きプラズマ空戦として使いたい

357:名も無き冒険者
10/03/29 19:22:18 3RRACxqr
セラフはアホビ無くしてウイングに耐久力つければそれでいいよ

358:名も無き冒険者
10/03/29 19:23:59 JTYoMo1B
なんで此処と晒しとで同じ話題並行してるんだコレ

359:名も無き冒険者
10/03/29 19:28:27 de/aqVek
晒しはたまに本スレと間違えるときがある

360:名も無き冒険者
10/03/29 19:30:51 0a3EC9EC
ビーム弾消し無効は地味にランサ盾AM殺しになるかもな~と思った
カブトHDなんかサブ発動させたら上からの射撃が全部背面Hitになる訳だし
犬とかも弾消しと盾に頼ってStrチューンはしてもTghは初期値だろうから
今のStr特化アセンだとビクンビクンしてなにも出来なくなったり・・・するといいね

361:名も無き冒険者
10/03/29 19:39:22 Z+ZuhE2V
腰の重い砲を動くようにもって行かないと陸の強化は持ち上がらないだろうな
ボーリングのピン見たいのが多いせいで陸のスコアが出すぎてる気がする

362:名も無き冒険者
10/03/29 19:41:28 3tCQdNdd
パラライズガンって地味に再録一度も無いからレア度高いよな

363:名も無き冒険者
10/03/29 19:42:53 ziaLxGAX
砲はもっと動くのを強制されていいと思うな
その分機動力が多少あってもかまわない

動かない奴を締め出す仕様にしてくれ
シューティングゲームってのは弾幕を回避するのが普通だよ
避けずに右クリだけで戦うのはシミュレーションゲームっていうんだよ

364:名も無き冒険者
10/03/29 19:43:23 13ZRXfRW
今って動かない砲っているもんなのか?
デスでもぴょんぴょんしてるだろ
砲やらんから知らんけど

365:名も無き冒険者
10/03/29 19:43:51 de/aqVek
シミュでさえないだろ

366:名も無き冒険者
10/03/29 19:45:13 3RRACxqr
レールガンを2発当てても微動だにせず、3発目当ててようやく逃げ出したL砲に出会ったことはある

367:名も無き冒険者
10/03/29 19:45:13 ziaLxGAX
>>364
悲しい事に未だにいるんだよそういう人種
ほとんど動かず一斉射撃だけして死んでいくのが

俺としては常に動き回ってバズーカを振り回す姿に特に違和感は感じないんだ
重火力=鈍足なんてのはガンダムとかで否定されてるし

368:名も無き冒険者
10/03/29 19:50:57 de/aqVek
そりゃ一部のエース機だけじゃねぇの

369:名も無き冒険者
10/03/29 19:51:00 qoAMIcUf
ガンダムは硬い速い火力高いの唯のチート機体じゃねーかw

370:名も無き冒険者
10/03/29 19:52:11 13ZRXfRW
>>367
マジでか
それでもスコア伸びるならやめないんだろうな

371:名も無き冒険者
10/03/29 19:56:23 vtL77QlE
昔、ライデンという避ける・堅い・高火力という傑作機がいてのう……

372:名も無き冒険者
10/03/29 19:58:09 8ZBOFgse
>>371
OMGの最弱機体ですねわかります


373:名も無き冒険者
10/03/29 19:58:51 60IxsfiS
ビーム貫通の代わりに陸のビームのスタン軽減を希望する
空は爆風スタンに強いのにおかしいよね


374:名も無き冒険者
10/03/29 20:01:53 DjwknC4k
>>373
ビクンビクンしすぎだよなぁ…
TGHを上げれば上げるほどバズや格闘には効果が見えるんだが、プラズマ相手にはほとんど効果が実感出来ない


375:名も無き冒険者
10/03/29 20:08:49 Kf/ouE9n
>>374
プラズマ・星屑砲辺りのスタン力が特別高い上に
ダメージがスタンに関わる仕様で陸は1,4倍スタンし易いという

ただ、ビーム貫通の代わりにってのは無いわ。あれ犬とカブトムシぐらいじゃん

376:名も無き冒険者
10/03/29 20:10:38 JTYoMo1B
というかビーム系は元々スタン値に武器固有の+αが付いてるんじゃなかったか

377:名も無き冒険者
10/03/29 20:12:54 WsxvqEjM
ランダム戦実装されたらおでんも入りやすくなっちまうんじゃないのか?
同じチームにいたとしてもすぐにシャッフルされるし
ただそいつが低スコアを出すだけで意味が無い

378:名も無き冒険者
10/03/29 20:14:53 fvQdowL8
来週はさらにカオス!

そろそろ2週に1回UPやって、検討する時間作れば・・・

379:名も無き冒険者
10/03/29 20:17:06 +jD7GB4j
>>376
何言ってるのか分からんが、スタン値はビームに限らず武器毎に設定されてるぞ

380:名も無き冒険者
10/03/29 20:18:10 U7R3/J2x
・・・Rtガラポンの確率勝手に変えるって詐欺じゃね!?

381:名も無き冒険者
10/03/29 20:19:21 JTYoMo1B
>>379
武器毎にあったか?
まぁとにかくビーム系は元々高めの設定だったろ

>>380
証明でも出来る何かでも見つかったのか

382:名も無き冒険者
10/03/29 20:19:59 WsxvqEjM
アイヴィスの価格は高いよ
アイヴィスが出る確率を1/2にすれば価格は2倍になるわけだし

383:名も無き冒険者
10/03/29 20:21:27 qMxRTqsL
このゲームの格闘武装における「誘導」は
相手の「居る」場所を追い掛けるのではなく相手の「居た」場所を追い掛ける仕様だから
Jハンの様に圧倒的速度で踏み込み広範囲の攻撃を浴びせるタイプの格闘がフィットする

JハンでCBにおける格闘カテゴリーの理想形が見えてるんだからそれを軸に他の産廃も調整して行けばいいだけなのにな
取り敢えずJハンのインチキ臭い持続判定だけは抑えた方が良いけど

384:名も無き冒険者
10/03/29 20:26:57 mseOT3Vx
現状だとコンボなんかよりも単発高火力の方がいいからな

どうでもいいけどSNSってなんであんなに香ばしくなってしまうんだ

385:名も無き冒険者
10/03/29 20:27:48 9d5Veydv
サブ垢で毒吐きまくるからでは

386:名も無き冒険者
10/03/29 20:30:56 VyYdIsK+
同一IPで連BANする運営だから度が過ぎると

387:名も無き冒険者
10/03/29 20:38:31 13ZRXfRW
そういや長いことやってるけどSNSとか見たこと無いな
スレ速度速いほうだったからこっちで十分といいますか

388:名も無き冒険者
10/03/29 20:38:48 qMxRTqsL
コンボはコンボで別に良いんだが動き回る相手にそれと等速くらいの速度で踏み込んでも
延々空振りし続けるだけってのがCBのコンボ格闘だからなぁ
Jハンやジー鎌ゼロ鎌は踏み込み速度もあって広範囲判定まであるからそりゃその他のコンボ格闘より当たるわ

大して調整もせずにポンポンポンポン追加実装してないで既存武器(機体)で使われてないモノにテコ入れしろと
ほんの1~2ヶ月ブランクあるだけで手持ち武装が産廃になってたり見た事も無い機体や武器に轢き殺されるゲームなんて復帰組すら呆れて逃げるわ

389:名も無き冒険者
10/03/29 20:47:17 noXZLhVt
ビーム系はUC売りのも強化されたけど
格闘に関してはガラポンにぶっ壊れが追加されてっただけだからな
L陸とかもう追加しなくていいから武器を何とかしてくださいよ

390:名も無き冒険者
10/03/29 20:51:31 JTYoMo1B
別にユーザーの意見を聞く必要はない
ただ明らかに使われて無い武器とか
確実に部屋に1機以上は沸くようなのは5,6試合こなせば大体分かるんだから
ちゃんと出すぎた杭は打っておいて欲しい
まぁCSは打ち過ぎて埋めちゃうのがオチなんだけどね

391:名も無き冒険者
10/03/29 20:53:19 fvQdowL8
(ウィークリーガチャに投入するのであればRTの)既存武器はテコ入れしますよ!

構造というか、動作そのものが産廃であるガチャ出身産廃機は、まるまる1機新規で作るのと
大きく変わらないようだから、見直しはないみたいだな
内蔵だけがダメってなら、期待はもてるだろうが

さて、今月もネトゲ.ch特典はガン無視を決め込んで
3月中にリリースと書いたネトゲ.chのメンツはどうするんだろう
よほど素晴らしいものが来るんだろうな

産廃四天王作るとすると・・いまどうなんだ
陸:?
空:ソアラフレジア
砲:シュトルバンガー(RT)
補:シグマクロック

陸はダイダあたりかな、エティオン、ブレイズ等候補がありすぎるが・・


392:名も無き冒険者
10/03/29 20:58:48 lWlf1rsE
補はイカじゃね

393:名も無き冒険者
10/03/29 20:59:26 y47FhPHk
>>390
数試合こなすまでも無く
武器の使用情報くらい統計とってるんじゃね?
とってないのかねぇ?

394:名も無き冒険者
10/03/29 20:59:44 13ZRXfRW
バロンBDを射陸として使ってるんだがたまにサブやろうとして内蔵使って味方を燃やしちゃうの☆

395:名も無き冒険者
10/03/29 21:01:33 JTYoMo1B
ダイダはBDのHPぶっ飛んでるからかなり見かける方だろ
バロンは制御が難しくてアレだがアンチバ使いこなす奴は空恐ろしい
エティオンで不動、次点はカニモグテツジン

>>393
試合数数百回の中の更に数十人の情報取得とか
やる訳ないしやったとしても確認しないだろ

396:名も無き冒険者
10/03/29 21:05:28 RxKnG87s
情報は当然集めてるだろうが、それはガラポンで集金するために使う

397:名も無き冒険者
10/03/29 21:06:56 3RRACxqr
カブト対策にシグマは使えるんじゃね?
使ってる人いないからどうなのか分からんけど

398:名も無き冒険者
10/03/29 21:09:58 qMxRTqsL
そう言えばなんでビーム兵器ばっかり強化してんだろうな
空戦なんて相手より高い場所を長時間浮いていられるってだけで有利なのに

>>391
ダイダはTECこそ死んでるが他のステは良好だぞ
スタリゲも取れる上にHPもクソ高いし

399:名も無き冒険者
10/03/29 21:10:02 de/aqVek
>>392
イカは別に性能不足ってわけじゃないからな
ショトブもあるしパーツは全部付けられるし
ラジバズも持てる

400:名も無き冒険者
10/03/29 21:18:41 vYxrURpR
ダイダが産廃ってアリーナ見てないにも程があるだろw
かなり使用頻度高いロボだと思うが

401:名も無き冒険者
10/03/29 21:20:22 ucNY6JsS
ソアラにしても内蔵は産廃だが星屑の価値が出てきた今となっては
ステブロ取れる点で産廃には見えないけどな

402:名も無き冒険者
10/03/29 21:21:12 Nru9XzrT
カブトで無双してる奴は大体ダイダで合ってる
スレオンライン多すぎで陸弱いとか言ってる連中ばっかりで困る

403:名も無き冒険者
10/03/29 21:23:43 c8IAk2La
バロン使ってるとバーナーで炙りに来たりする子や自衛バーナー使ってるL砲が風船に見える
ちょっと柔いのがアレだけどねー

404:名も無き冒険者
10/03/29 21:23:43 OQjn6yyw
最近の傾向をみてるとそのうち陸もバロンさんみたいに飛び立つんじゃないかと思えてくる(´・ω・`)

405:名も無き冒険者
10/03/29 21:23:44 tsYh+8Hv
ジオでカブトHD使ってる人もいる
ショトブクイックジャンプでかなりの高度まで突進してくる
半端な高度の空なら落とされる

406:名も無き冒険者
10/03/29 21:24:04 IYSBcyN0
ほんっとアサオって話題にすらならないな

407:名も無き冒険者
10/03/29 21:26:16 vYxrURpR
Jハンでもダイダの使用率は高い
糞高いHPに、TEC切り当たり前なブレオン陸には最高のステータス配分
余剰の少なさを補って余りあるこれらの利点に加え、カートリッジも優秀ときてる

なんでか知らんがずっと産廃扱いしてる情弱いるよな
アリーナ見てりゃアレが産廃じゃないことくらいすぐ分かりそうなもんだが、どんだけスレオンラインなの

408:名も無き冒険者
10/03/29 21:27:48 hH1rrOnS
陸は機敏なランで弾避ける時代じゃないもの。高いHpでいかに耐えるか。バズにもまけずビムにもまけず

409:名も無き冒険者
10/03/29 21:27:54 ziaLxGAX
>>402
カブトとマシン犬以外の陸は陸じゃないんだな

陸からすればどう考えてもこの2つは陸じゃないが
弱くない?他にカブトボーグみたいに戦える陸がいるなら言ってみ

410:名も無き冒険者
10/03/29 21:28:20 13ZRXfRW
朝雄はBSでいい

411:名も無き冒険者
10/03/29 21:29:27 W38VeG7y
ダイダはJハンL陸ならマイティの次に採用率が高いんじゃないかね

バロンも意外とコンパクトでステータスもいい
ランスBDと比べてTGH以外は高かった気がするし
BD2は知らん・・・


それより最近コスモ様を全く見ないぜ
HD分のスロットがなくなってバロンと大差ないシノは尻の為だけに存在する

412:名も無き冒険者
10/03/29 21:30:34 JTYoMo1B
>>401
ステルス取る意味のある図体だと思うか?アレ
ついでに彼女が産廃なのはひたすらにキャパもスロットも足りねぇからだ
BDキャパが600しかねぇんだぜ…?
ちなみにトップはシェイデンが765

413:名も無き冒険者
10/03/29 21:31:00 3tCQdNdd
カブトは普通に陸だろ
あんなのジークン避けるよりなんぼかラクだぞ

414:名も無き冒険者
10/03/29 21:32:48 OQjn6yyw
>>411
ポジティブに考えよう
店売りでジアスが乗ってるバロンさんだと・・・


415:名も無き冒険者
10/03/29 21:32:54 v2ZXcsQV
シノとかクパァスキンができるから良い


416:名も無き冒険者
10/03/29 21:33:31 JTYoMo1B
>>411
一応スイムL陸最高峰なんだぜシノ
スイム自体微妙だがな
直接上がれるスラローム作ってくれねぇかな…

417:名も無き冒険者
10/03/29 21:33:33 ziaLxGAX
まぁ陸か陸じゃないかなんて不毛な事を言う気はない

その2つだけ挙げて陸は弱くないってのは
デンセラフだけさして空の強さを決めるようなもん

デンセラフ以外にも強い空はたくさんいる
だから空は強いといわれる
だけどそんな空よりも鬼畜な砲がいる
だから陸が弱いといわれる

418:名も無き冒険者
10/03/29 21:33:53 Nru9XzrT
>>409
カブトと犬以外の陸なんか必要無いだろバカなのか?

419:名も無き冒険者
10/03/29 21:34:40 qhOUgNKt
CSさんパネェっす

420:名も無き冒険者
10/03/29 21:35:24 ziaLxGAX
やべぇ、なんか変なの出てきた

421:名も無き冒険者
10/03/29 21:36:55 vYxrURpR
シノはスイムあるからウィンターベースだと結構強い

話題に出ないといえばロブガイズとかどうなってんの
スイムにしてもシノでやった方が遥かにマシなくらい弱いんだけど

422:名も無き冒険者
10/03/29 21:37:22 13ZRXfRW
枯れ木も山の賑わい

423:名も無き冒険者
10/03/29 21:38:15 ucNY6JsS
>>412
ソアラ持ってるが星屑とステブロもてる
fly35以上は厳しいがwlk1残してfly30位ならできる
(ステルス、ブロレどちらか放棄すればfly35確保できると思うが)

星屑持ったら近づくより距離とるからステルスは必要としないが・・・
大きさは御愛嬌だ()

424:名も無き冒険者
10/03/29 21:38:32 Z+ZuhE2V
アサルトオックス、うちで一番活躍してるのに、、、ゾンビとして

425:名も無き冒険者
10/03/29 21:38:40 JTYoMo1B
うn
突っ込まれる前に自分で吐こう
なんで俺スロープとスラローム間違えたのかな

>>421
一応射陸としてはロブさんの方が上だよムーバあるから!
今度はドミグラソースさんに負けるんだけどね
コストが全くの無意味になってるから性能控えめ中コストはお話にならんのよね…

426:名も無き冒険者
10/03/29 21:42:00 tsYh+8Hv
シノとロブガイズはスイムついてるよ
デカい図体で使う価値ないけど!

427:名も無き冒険者
10/03/29 21:46:31 vYxrURpR
そういえばドミクラウンも酷いな
単に余剰がないだけで、BDコストはランサーロットより高いという残念性能
あの妙に伸縮する腹で格闘武器が進化するとか発見されないと、かなりの産廃になると思う

AMはいいんだけどね
あとLGもイケメン

428:名も無き冒険者
10/03/29 21:47:03 YWDjRik2
クリムのおっぱいもみたい

429:名も無き冒険者
10/03/29 21:47:23 ziaLxGAX
ドミクラウンは腕と足が本体

それ以外はデコイだ

430:名も無き冒険者
10/03/29 21:48:03 ho+GqvS0
クリムのおっぱい芋みたい に見えた

431:名も無き冒険者
10/03/29 21:50:23 JTYoMo1B
>>423
それステルス取れなくてもアクイの方がナンボか良くね

となるのが所謂産廃
TGHの低さもパーツで補えるからなんだかんだでアクイでも17は確保出来るし

というかマジでL空ワーストのキャパはどうにかして欲しい…

>>429
地味にHDもステの振り分けはそこそこ良いんだぜ!バロンとかの最高峰には譲るが

まぁあのキモい面構えは受け付けないんですけどね

432:名も無き冒険者
10/03/29 21:55:03 mseOT3Vx
ドミクラLGのあの逆関節具合は中々いいから困る
トランプも強くはないけど鬱陶しい強さで面白いし

433:名も無き冒険者
10/03/29 21:55:05 ry66qHi/
今日久しぶりにやったけど酷い事になってるな。

バランス云々ももちろんあるけど、エフェクトの種類が多すぎてカオスきわまりない画面になってる。ぐちゃぐちゃ。
っていうか、平日とはいえゴールデンタイムに300人弱とかどういうことなの・・・

434:名も無き冒険者
10/03/29 21:56:45 13ZRXfRW
いつものことだからべつに

435:名も無き冒険者
10/03/29 21:57:28 YWDjRik2
きにすんな

436:名も無き冒険者
10/03/29 22:01:53 vYxrURpR
>>432
左右移動の時は歩いて、前後はローラーダッシュとかマジイケメンだよな
なぜかMサイズ並みのHPしかないダイダやジオと違って、HPも高いし

437:名も無き冒険者
10/03/29 22:02:15 MrlzM2Sj
なーに
じきに200人になる

438:名も無き冒険者
10/03/29 22:04:11 qhOUgNKt
じきにry

439:名も無き冒険者
10/03/29 22:04:19 DyJZaXQo
LGで1番カッコいいのはパルサーディオLG、次点はギガトンオー異論は認める。

赤スクさんのLGがローラーダッシュタイプならなあ・・・

440:名も無き冒険者
10/03/29 22:05:24 vYxrURpR
え、300人弱!?
と思ってみてみたら850人くらい居たでござる
1月よりは人居るんだな

441:名も無き冒険者
10/03/29 22:05:58 de/aqVek
塩も格好いいのに性能もったいねー

442:名も無き冒険者
10/03/29 22:07:02 Z9xJj6Qf
700ぐらいしかいねーよ

443:名も無き冒険者
10/03/29 22:07:34 JTYoMo1B
1chに、って事じゃないの

サジLGもダバダバ走らないでローラーダッシュしてくれたらなぁ
あと逆間接LGならガシマシグマを忘れちゃイヤン

444:名も無き冒険者
10/03/29 22:07:56 9d5Veydv
ローラーダッシュとかホバーってわくわくするな

445:名も無き冒険者
10/03/29 22:08:09 klcmiMXQ
すげー720人もいる

446:名も無き冒険者
10/03/29 22:09:28 qhOUgNKt
ano
PSUみたいなry

アリーナ人口少ないしみんなクエオンラインか??

447:名も無き冒険者
10/03/29 22:10:02 lWlf1rsE
ジオグラもローラーダッシュで捨て難いが何か微妙に貧相
お前らローラーダッシュと言えばガナんとかさんを忘れてやるなよ

448:名も無き冒険者
10/03/29 22:12:38 ucNY6JsS
コズミックブレイクはログイン人数のわりには対戦部屋少ないんだよな・・・

449:名も無き冒険者
10/03/29 22:14:12 JTYoMo1B
まともな対戦をしたい奴とか残ってないだろうさ
BUKKOWAREで俺TUEEEEEかサブ垢無双かスキン弄ってるか

チャットツールには些か使いづらいんだよなぁ

450:名も無き冒険者
10/03/29 22:15:40 vYxrURpR
100人ほど間違ってたらしい

>>448
そりゃねぇ・・・

451:名も無き冒険者
10/03/29 22:16:44 +jD7GB4j
チャット周りの仕様が糞だからな
ネトゲなんて大量にあるし、よさ気なのを見繕ってシステム丸パクすればいいものを、何故独自にゴミ仕様を作るのだろう
独自仕様にこだわってバックログすら実装してないエロゲみたいだ

452:名も無き冒険者
10/03/29 22:17:43 WsxvqEjM
最近WIZに30人部屋無いんだよねぇ
こんな時にランダム部屋があると便利よね

453:名も無き冒険者
10/03/29 22:21:02 JTYoMo1B
ところでゴスロリフリル×エルフミミかマジ狩るヘザー×エルフミミは最高だと思うんだが
他に何かエr…良い感じな組み合わせないかい

ソレ位しかやる事ないねん…

454:名も無き冒険者
10/03/29 22:22:55 vYxrURpR
30部屋はレーティングがないせいで、犬虫無双に歯止めが利かないからな

455:名も無き冒険者
10/03/29 22:23:07 ziaLxGAX
>>453
アイヴィスに黒ウィッチハット
おれこの組合わせを見てから

金髪アイヴィスがでてほしいと願うようになった
思えばあのキャラも田中さん声やってたな
アニメじゃ真紅の方がやってたけど
アイヴィスのキャラのカバー率は異常

456:名も無き冒険者
10/03/29 22:25:03 DyJZaXQo
>>447
ガナチョンチョコさんは学ランスキン作成中で出せないんだよな、Lv8なのに・・・

何時か学ラン学生帽で戦うんだ・・・
スキン難しいな、メリアさんの目をラズに移植して、ラズのお腹と下乳をボディスーツ風にしてから全く触ってなかったからなあ・・・

457:名も無き冒険者
10/03/29 22:30:57 JTYoMo1B
>>455
自分から振っておいてアレだが
まさかいきなりその名を聞く事になるとは思わなかったぜぇ…ギギギギギ

銀髪ストレートといえばフレジアさんにも居たよね確か

458:名も無き冒険者
10/03/29 22:32:20 ziaLxGAX
>>457
一度見てみ
ウィッチハットとアイヴィス

魔女っ子過ぎて死にそうになった
箒という武器がほしくなった
ついでに金髪にしたくなった

459:名も無き冒険者
10/03/29 22:35:43 bp9s8Ndi
次のガラ武器は決まったな

460:名も無き冒険者
10/03/29 22:37:48 OQjn6yyw
最近は何気なくログインして適当にUWでボスチケ集めたらクラメンとただしゃべってるだけ・・・
スキンなんて半月くらい前に頼まれたやつ作ったぐらいだなぁ

頼まれればするが、いまいち自分でやる気がしない(´・ω・`)

461:名も無き冒険者
10/03/29 22:38:00 9d5Veydv
箒を振ったら星でも飛び出すのかな、いや魔法少女に変身か

462:名も無き冒険者
10/03/29 22:39:56 JTYoMo1B
>>458
てめぇあてつけか!持ってない俺へのあてつけか!
SSうpよろ(´・ω・`)

>>461
振るとメテオが振ってくるマジカルブルームとな

463:名も無き冒険者
10/03/29 22:41:19 3tCQdNdd
メテオフリッカー来るん

464:名も無き冒険者
10/03/29 22:41:57 13ZRXfRW
星屑使ってみたけどつええな
ただ久々に空使ったから感じただけかもしれないが


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