【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ47at MMO
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ47 - 暇つぶし2ch534:名も無き冒険者
10/03/11 10:06:48 HkPCx59Z
>>502
おいやめろばか
片手の盾にシャハルの鏡が実装されて皿涙目になるだろうが

535:名も無き冒険者
10/03/11 10:09:54 cVsYs+Xx
FEZのロマンスキル
ポイズンブロウ
ポイズンショット
ディシートアクション
ハームディクティベイト
メテオインパクト←new!!

536:名も無き冒険者
10/03/11 10:13:29 gLCg+SYC
揚げ足とりみたいであれだがハームアクティベイトだった気がするが・・・。

537:名も無き冒険者
10/03/11 10:22:25 znebNYOl
>>535 ちょっとそれロマンじゃないっすね

538:名も無き冒険者
10/03/11 10:24:06 HkPCx59Z
>>535
なぜライダーキkk…もとい
ホーネットスティングL3が入ってないのだ!

539:名も無き冒険者
10/03/11 10:29:20 9xhQIAyU
>>534
せっちゃんにフェニックスウイングとカラミティエンド実装だな

540:名も無き冒険者
10/03/11 10:32:01 NG/P3vv1
ハームは建築破壊する時に使うよ!

541:名も無き冒険者
10/03/11 10:53:45 HkPCx59Z
>>539
天地魔闘スタイル
移動ができなくなる代わりに
カウンター技:フェニックスウィングが使えるようになる
フェニックスウィングからはカラミティエンド→カイザーフェニックスが連続ヒットする

こういうせっちゃんか…

542:名も無き冒険者
10/03/11 10:54:55 jbKNYrN5
まだ一度も使った事ないんだが、魔道具スキルってどれが一番優秀なん?
グラビティにランスぶち込むの想定してグラビティ取ったんだが、メテオが何だか強そうに思えてきて取り直すか迷ってる。

543:名も無き冒険者
10/03/11 10:56:47 KBeegk0D
グラビティを取って初級中級主体で動くのが優秀

544:名も無き冒険者
10/03/11 10:59:49 jbKNYrN5
>>543
や、やっぱそうなのかな?
メテオがあまりに派手でつい核戦争ゲーと勘違いしそうになってたよ!
よーし、僕、グラビティにファイアランスを叩きこんでやるんだぁ!

545:名も無き冒険者
10/03/11 11:05:40 DR1puOgC
メテオも基本は初級中級で狙えたらメテオってスタイルじゃないとスコアもくそもないな

546:名も無き冒険者
10/03/11 11:12:16 Yynkiul6
皿で新スキル試した後、ヲリスカセスをやった感想
ヲリ・・メテオは怖くない。ていうか当たらない。グラはうざい。盾は被弾覚悟だと空気、ウェイブ持ちだと死ねる
スカ・・メテオはモーション見てから手前にステップでほとんど当たらんな。グラはうざい。盾は厄介だがパニせずにパワブレして30秒待てば美味しく頂ける
セス・・メテオ持ちの相手は弓より簡単。グラは無視。僻地に盾が来ねえ・・

皿視点からの結論・・メテオはそのままでいいんじゃないかな。グラはpow100でもいい。盾はlv1で30秒lv2で1分lv3で1分30秒くらいでいい
特に盾は中級制限された上にスキルポイント7も使わせてあれはないわ

547:名も無き冒険者
10/03/11 11:18:46 uKwrPZcK
メテオは据え置き、手を加えるなら、隕石のグラと判定を合わせる事
グラビはLv3で継続4秒、ダメージは発生時のみ
レディアンはLv3で継続1分、範囲90


548:名も無き冒険者
10/03/11 11:20:18 Hovo2ZQL
盾というくらいだから防御力Up+エンダー効果もつけるべき。
それくらいやってようやく使えるレベル。

549:名も無き冒険者
10/03/11 11:46:07 3dAgxWwO
盾にエンダーは強すぎやしないか

550:名も無き冒険者
10/03/11 11:46:23 4y2WERxi
そうか盾か・・・じゃあダメージはなしだな。

551:名も無き冒険者
10/03/11 11:50:10 e+MrqBH1
グラビでこけれず死んでく盾皿

552:名も無き冒険者
10/03/11 11:50:41 /PHv3R1c
バッシュ効果なんてどうだろう
物理盾で叩かれるよりも魔法のほうがビクンビクンしそうなんだが

553:名も無き冒険者
10/03/11 11:53:59 HkPCx59Z
>>552
範囲バッシュ実装と聞いて

どんだけクソゲーにする気だよwww

554:名も無き冒険者
10/03/11 11:55:11 e+MrqBH1
凍結つけようぜ

555:名も無き冒険者
10/03/11 12:03:00 HO3dzlJY
盾のDOT消すか弱くしてセスの竜巻が常時展開されてるようにしようぜ

556:名も無き冒険者
10/03/11 12:09:04 /PHv3R1c
防御up+エンダー+バッシュ+凍結
もう盾皿と両手しかいらない戦場だな

557:名も無き冒険者
10/03/11 12:18:16 4y2WERxi
そもそもシールドがダメージ振りまくって言う実装になるのが謎。

558:名も無き冒険者
10/03/11 12:19:53 WlTMO5lA
DDと同じ効果がでるとかそれぐらいでよかった

559:名も無き冒険者
10/03/11 12:20:33 WlTMO5lA
言ってから冷静にそれは強すぎるだろと
思ってしまったのでやめよう

560:名も無き冒険者
10/03/11 12:27:47 iPOUkB6k
盾は習得ポイント1、2減らして効果時間を各Lvで+30ずつしてくれるだけで神になるよな

561:名も無き冒険者
10/03/11 12:31:26 NiKzPfSg
MAPの瓦礫とかにメテオが邪魔されて泣ける・・・

562:名も無き冒険者
10/03/11 12:53:35 /F+BEo03
メテオの派手は嬉しいが

エフェクトのせいか回線が厳しくなってる気がする
そんな田舎糞回線

563:名も無き冒険者
10/03/11 13:02:53 2jGz3tlz
いや回線とエフェクトは関係ないだろ、グラフィックの処理はローカルだし

よってエフェクトのせいなら低スペ乙

564:名も無き冒険者
10/03/11 13:03:44 ijlGmHi0
>>560
習得ポインヨ減らしたら0で覚えれちゃうレベルが出来る

565:名も無き冒険者
10/03/11 13:13:58 ApdCbteJ
211 40/60/80sぐらいの持続で
ヘルシールド型の希望を持たせてみるのは良いかもしれないと思うけどね

566:名も無き冒険者
10/03/11 13:22:35 HO3dzlJY
盾40秒じゃ切れる前に突っ込んで当ててくださいって言ってるようなもんだな。
効果延長・かけ直し可・発動短縮どれかくれれば範囲とdot下げてもいい。

567:名も無き冒険者
10/03/11 13:24:26 2jGz3tlz
>>566
だから掛けなおしはARFと同じ要領で…いやなんでもない(´・ω・`)
ヘル盾皿やったけどヘルDOTと盾DOTがかち合うから意味ないときづいてヘルジャベウェイブに戻した 来週までさようなら盾

568:名も無き冒険者
10/03/11 13:25:17 qMgWSM40
重力のスコアボーナスどうなってんだ。

昨日5戦やって平均31k その代わりデッドが加速した

569:名も無き冒険者
10/03/11 13:26:40 1WNpVl/9
DOTが別ならまだ希望はあったかも知れんがいかんせん前出たら重力?重力wwwwwwwwwwwwみたいなかんじ

570:名も無き冒険者
10/03/11 13:36:16 bgDYUsgi
重力戦線異常なし

571:名も無き冒険者
10/03/11 13:43:20 DR1puOgC
つーかなんでメテオにDOTないんだよ!!!

572:名も無き冒険者
10/03/11 13:44:16 qMgWSM40
でもこんな使用でスペックどんどん上げていくならもう全体的に推奨スペック上げまくっていいから
全て作り直してくれ

573:名も無き冒険者
10/03/11 14:02:11 znebNYOl
肝心のヘルが自らの盾によってかき消されるなんて良くあることです。

そんな私は今は雷皿。

574:名も無き冒険者
10/03/11 14:15:19 zzE7eLiB
メテオは申し訳程度のDOT追加で良い
14×3くらい

575:名も無き冒険者
10/03/11 14:31:38 DR1puOgC
メテオはロマンだがジャッジした方が効率的だと気づいたので雷皿にもどるお

576:名も無き冒険者
10/03/11 14:35:57 DGr3tm6o
メテオLV3は多少擁護できなくもないが
メテオLV1はもう救いようのないゴミスキルだろw

577:名も無き冒険者
10/03/11 14:38:24 zzE7eLiB
大魔法でLv1とか現状のグラビ以外全てゴミだろww
メテオはLv3の消費を下げるか、申し訳程度のDOTで総ダメージ上げればそれで良い

578:名も無き冒険者
10/03/11 14:41:56 DGr3tm6o
メテオLV1ってピアシュLV3と同程度のダメージなんだぞw


579:名も無き冒険者
10/03/11 14:43:33 NrzHb7iF
メテオはロマンスキルだが、現状ゴミスキルでもない
強化すればメテオが今以上に飛び交う戦場が出来るだけ



580:名も無き冒険者
10/03/11 14:45:21 C3eH5S7Q
弓と杖って大元の攻撃力が相当違うのだがw
文句いってる奴はそういった部分は見ないのかな・・・w

581:名も無き冒険者
10/03/11 14:45:35 /F+BEo03
もう隕石二つ目三つ目は落下箇所ランダムにしようぜ

582:名も無き冒険者
10/03/11 14:51:07 qMgWSM40
敵キプクリに落ちたりするんですね

583:名も無き冒険者
10/03/11 14:55:16 znebNYOl
>>580 あたまわるいんですね

584:名も無き冒険者
10/03/11 14:56:54 DR1puOgC
メテオは劣勢時か敵が密集してるところに落とすと4,5HITしてきもちいいいいいいいいい

585:名も無き冒険者
10/03/11 15:03:05 2gkoHBD3
>>584
でもそれがジャッジだったら・・・?

586:名も無き冒険者
10/03/11 15:03:40 webRlBSr
失禁する、ふしぎ!

587:名も無き冒険者
10/03/11 15:08:01 nWP6JMEw
>>585
敵がピクリともコケなければトータルでジャッジが勝つね
メテオは横に長いから、メテオで4~5人ならジャッジはもっと多いはずだ!とは言えないけどw

まあ普段ジャッジで巻き込むにしても、最大は5~6人の密集かなw

588:名も無き冒険者
10/03/11 15:08:50 nWP6JMEw
IDにも草生やしててごめんよ・・

589:名も無き冒険者
10/03/11 15:10:04 r0zgCkiC
ヲリ様が減ってるから雷皿がのびのびと最前線重力にジャッジ合わせてる

590:名も無き冒険者
10/03/11 15:14:17 ijlGmHi0
♀より♂のほうがジャッジ発動が早い気がするんだけど気のせいなの?

591:名も無き冒険者
10/03/11 15:16:08 pb0WkpyN
>>586
失禁するエモーションまだですか?


課金エモーションでもいいです^^

592:名も無き冒険者
10/03/11 15:22:52 xC7+cgqA
>>567
お前は何もわかっていない。

切ってから掛けなおして盾の判定が発動するまでの数秒間
無防備になるから使えないって話なのに、即発動のARFなんぞと同じ枠で考えてるのが間違い。


ちなみに、盾切って掛けなおすごとにハイドサーチすればいいとかいう答えはやめてくれよ?

593:名も無き冒険者
10/03/11 15:27:10 sbsnHVsO
メテオは爆発せずに転がって貫通連続ヒットするなら許してやる

594:名も無き冒険者
10/03/11 15:30:44 1njuNYmK
盾の詠唱は要らないよなぁ、そんな使えるスキルでもないし

595:名も無き冒険者
10/03/11 15:31:16 2jGz3tlz
無防備になって困るような位置で掛けなおすって前提が間違ってるだろjk

そうじゃなくて掛けなおしは任意でずらして行えるんだから
かけなおし可を「どれか一つ」の修正項に入れる必要はないって言いたかったんだ
他の二つに比べたら圧倒的に優先度が低いし。まだわかりにくいかも。言葉が足りなくてごめんね

596:名も無き冒険者
10/03/11 15:36:00 EkBAHbT6
メテオは一個落下でいいよ
ただしスキル発動から着弾まで5秒かかる
ゴゴゴゴ・・・・・・ズドゥゥゥゥン・・・みたいな感じ

その分威力は三倍になる
ま さ に メ テ オ
イメージ的にはFFTの召還魔法

597:名も無き冒険者
10/03/11 15:36:52 1BKdTXBz
盾つけながらかけなおせるのと
消えてる状態じゃなきゃかけられないのは
全然違うって

詠唱ながくていいからかけなおし可能か
詠唱短くして今みたいに毎回切ってかけるかのどっちかでいい

598:名も無き冒険者
10/03/11 15:42:16 FO9QsAtq
盾皿は重いんだよな
中級射程維持しなきゃならんのに
シールドと詠唱のかけ直しにいちいち後ろ下がらないといけないから
前張れる時間が短すぎ、駄目だわ


599:名も無き冒険者
10/03/11 15:42:56 fKqigHIf
>>596
撤退しながらメテオするわ

600:名も無き冒険者
10/03/11 15:44:39 nWP6JMEw
メテオを更なるロマンスキルとする為に、強化と同時にネタ方向にも伸ばしてみたらどうだろう

セスのゲイザーすまっちゅからヒントを得て、「溜め」が出来るようにする
80Pw消費で、呪文チャージ開始、即ぶっぱなら今のメテオ
そこから再びPW80まで回復したらまたチャージ出来て、そこでぶっぱならWメテオ 平均300ダメージ
更にもう一度チャージ出来て、MAXメテオ                          平均500ダメージ

勿論セスのチャージと同様、他のスキル使えば消えるし、吹き飛ばしでも消える
チャージしてうろついてる間はまるで邪魔と云う最強のロマンスキル


601:名も無き冒険者
10/03/11 15:47:35 1njuNYmK
平均500ダメとかあたまおかしい
ゲイザーの大ダメが許されるのは対建築だけ

602:名も無き冒険者
10/03/11 15:49:01 qMgWSM40
ここがスキル作り直してでもちゃんとしてくれる運営ならかなり期待できるんだが
最近はやるとしても威力調整とpow調整くらいだもんなぁ。

グラビとかヲリ対策にきちんと調整してくれたら良い感じになると思うんだが
下方調整してひどい感じになるんだろうな・・とは思う

603:名も無き冒険者
10/03/11 15:55:20 jNi++k0O
今は重力がある以上機動力のある両手のほうが
大剣よりも動きやすいと思うんだ
つまりグラビティは両手を相対的に強化するスキルだったんだよ!!!

…ごめん

604:名も無き冒険者
10/03/11 15:55:31 nWP6JMEw
グラビとランペを弱体してくれればそれでいいよ



605:名も無き冒険者
10/03/11 15:56:45 eyQkFuhb
あながち間違いじゃないと思うw

火皿強化短スカ弱体に銃を配置しましたなんて前科もあるしw

606:名も無き冒険者
10/03/11 15:58:25 pb0WkpyN
        ///

        //
      ヽ(雷)/
     \(、▽,)/  <ヒギィ!
       ▼

    秘技!雷皿メテオ!

    Pow 80 威力♂キャラ ノーダメ(雷皿♂が避ける)
             ♀キャラ 新しい命をやどす 

607:名も無き冒険者
10/03/11 15:59:17 webRlBSr
グラビは調整が難しいスキルだな・・・
どうしてあんなものを作ろうとしたのか

608:名も無き冒険者
10/03/11 16:00:32 Nbi8tVHL
>>606
つまり♀キャラを強制的に戦争から離脱させるスキルだね

・・・最凶じゃないか

609:名も無き冒険者
10/03/11 16:02:14 eyQkFuhb
効果時間を減らすと設置スキルの売りが無くなってカレスの方がマシ状態になるし
pw増やすと重力設置して有利に立ち回りましょうと言うコンセプトが崩壊するし・・・

どう調整して良いかわかんね

610:名も無き冒険者
10/03/11 16:06:05 Nbi8tVHL
重力は・・・
1人で置けるのは1つまで
効果時間今9秒?を7秒くらいに微減少 or 消費POWを75程度に増加
位なら許容範囲だと思う
あくまで現状の設置可能射程&範囲維持なら、だけどね

重力よりメテオをどうにかしてあげてください

611:名も無き冒険者
10/03/11 16:06:09 yce9gD3p
フェニ糞社員共々この世から削除するのが最善

612:名も無き冒険者
10/03/11 16:06:38 HO3dzlJY
もういっそ
詠唱0-2-2-->盾3(最大Lv1)にしたらいい。
スキルポイント使いきれるし。

頻繁にかけなおそうとすると詠唱Lv0.3までダウンしたように感じる。

613:名も無き冒険者
10/03/11 16:12:04 kADyht9D
しかし火皿はいる意味がなくなったな
もともと耐性も機動力もない皿に近距離高火力なんて無理があったんだ

614:名も無き冒険者
10/03/11 16:12:46 Nbi8tVHL
ああ、一番肝心な事忘れてた

スコアはボーナスなしの純ヒットダメージだけでいいよ

615:名も無き冒険者
10/03/11 16:12:58 1BKdTXBz
ヘルを旧性能の威力
さらに発動中エンダーで相手強制のけぞり

こんくらいでやっと戦力になるかどうかってとこ

616:名も無き冒険者
10/03/11 16:14:10 rY+G29ap
盾はいじらんでいいよ
使いたい人が使う程度がちょうど良い
誰もが使いたくなる状態は強すぎる証拠

617:名も無き冒険者
10/03/11 16:15:22 w7luH2El
そんなにお手軽すぎる上方修正嬉しくともなんともないんだが
メテオ威力上げろだのシールド長くしろだの
既存のスキルが嫌ならそのスキルとらなきゃいいじゃねーか
無理してそのスキルに拘って修正しろってのはおかしいだろ

618:名も無き冒険者
10/03/11 16:16:28 VVA1X7Oc
>>616
良いこと言った

619:名も無き冒険者
10/03/11 16:17:11 qMgWSM40
今のままでも盾は補助として結構優秀だと思うんだけどなぁ

無理に使おうとせずにハイドが良く侵入してる時や状況に応じて張れば良いと思う
だが出来ることなら張りなおしくらいさせてくれよ

620:名も無き冒険者
10/03/11 16:17:56 j0n1TgMs
効果はそのままで、ダメージだけ減らすとか?
旧ウェイブも、理不尽に高かったダメージが修正されたし

621:名も無き冒険者
10/03/11 16:18:12 eBtVfZx/
重力→ダメージ判定を発動直後の1回のみ→強いけど、スコア伸びないのでやる人が少なくなる
メテオ→攻撃力250を350くらいに
盾→クリ堀のお供に

622:名も無き冒険者
10/03/11 16:19:27 uZDiLsKk
盾はパニスカ避けになるので非常にいい
F鯖とかハイドゲーだから盾心強いっす

623:名も無き冒険者
10/03/11 16:20:32 Nbi8tVHL
新スキルとして追加されれば
やっぱりその追加されたスキル同士、
または、既存スキルと比較してしまうわけで

そして新スキルだけでなく既存スキルと比較しても
メテオの使い勝手の悪さは群を抜いてるしね
もうちょっと使えるように~と思ってしまうのも仕方ないくらいに。

624:名も無き冒険者
10/03/11 16:24:09 iz87717t
本当に盾は攻撃力とかよりも持続時間が欲しいよな
なんであんなに短いんだか・・・・・・
詠唱Lv1で戦闘してる気分になる

625:名も無き冒険者
10/03/11 16:25:45 webRlBSr
下位互換だから悪いんだ、もっと方向性を変えないと

626:名も無き冒険者
10/03/11 16:26:19 aGoJP3l9
メテオが当たらないでござる

627:名も無き冒険者
10/03/11 16:27:12 xPDeA5UI
重力は闇みたいに設置してる間PW消費するようにすればいいのにな

628:名も無き冒険者
10/03/11 16:27:27 1DR5apan
自分からメテオに当たりにいっても当たらないからしょうがないでござる

629:名も無き冒険者
10/03/11 16:29:09 qMgWSM40
メテオは威力で不満ある人は少ないんじゃないか

やっぱエフェクトに当たってもダメージなしとかストレス溜まるわ


630:名も無き冒険者
10/03/11 16:31:09 HO3dzlJY
無防備な時間が問題じゃなくて、前線に立てない時間が問題。
盾40秒ごとにかけなおし必要とかもはや詠唱Lv0.3

大魔法枠使ってまで覚える必要性があるのか。

631:名も無き冒険者
10/03/11 16:32:13 wqDtxosk
ダメージ0にしてスコアボーナス増、設置中Pow回復無しor移動不可能くらいで丁度いいんじゃないかなあ
とにかく今の乱発可起き攻めゲーは皿にとってもステップ硬直狙うヲリにとっても得しない状況だし何とかして欲しいところ

632:名も無き冒険者
10/03/11 16:33:17 1VlMJv+I
そもそもサーチの補助になるタイプの魔法なんだから・・・

633:名も無き冒険者
10/03/11 16:35:13 HO3dzlJY
書き込めねーとおもったら書き込めてた。
ブラウザさんがご立腹だったようだ。

634:名も無き冒険者
10/03/11 16:37:14 m5TJFWSt
重力修正案
ダメージは最初の発生の一瞬だけ
設置型なのは変わらず
レベル1は1秒
レベル2は2秒
レベル3は3秒
の持続時間
射程はあと1キャラ分短く


635:名も無き冒険者
10/03/11 16:40:35 zzE7eLiB
2→3→5秒で良いだろ

636:名も無き冒険者
10/03/11 16:44:11 20p6NjIH
もう重力は普通に範囲鈍足で良いだろ。
設置にするからおかしくなるんだよ。

637:名も無き冒険者
10/03/11 16:45:08 eyQkFuhb
>>634
それは流石にネガヲリすぎる

あまり極端に短くするとカレスとの差別化が図れず劣化カレス化するからなぁLv3で7~8秒が無難じゃまいか

638:名も無き冒険者
10/03/11 16:47:34 qMgWSM40
>>637
7秒でもきつすぎるだろ。今9秒くらいだぞ

639:名も無き冒険者
10/03/11 16:51:15 m5TJFWSt
カレスよりも当てやすい感じになってれば、範囲鈍足でいいと思う。鈍足効果はカレス以上で、ここはバランス次第
後は転倒無敵なし
前線では皆ノロノロがデフォになって、それでも相当強いけど、設置してる間前線が停滞するよりはまし




640:名も無き冒険者
10/03/11 16:58:06 sbsnHVsO
一回しかいわないぞ
ジャッジ3+グラビ1だ

641:名も無き冒険者
10/03/11 16:59:28 GyGT8VYH
一回しかいわないぞ
ジャッジ3+グラビ1だ

642:名も無き冒険者
10/03/11 16:59:47 MtL5iTEn
>>634
諦めろ、ここはお皿様の巣だぞ
3秒間も空間を支配するなんて強力な案を
カレスと差別化できないだの短すぎるだのネガヲリだの平気で言う奴しか居ない
頭悪いんだよ


643:名も無き冒険者
10/03/11 17:00:00 aZV4JNz7
二回言ってんじゃん!

644:名も無き冒険者
10/03/11 17:00:23 zzE7eLiB
ネガウォリ様お静まり下さい!

645:名も無き冒険者
10/03/11 17:01:48 webRlBSr
空間を支配て・・・

646:名も無き冒険者
10/03/11 17:01:50 3MTmFLje
ネガヲリネガヲリうるせえぞ

647:名も無き冒険者
10/03/11 17:04:46 eyQkFuhb
ネガヲリさまちーっす

648:名も無き冒険者
10/03/11 17:09:33 UYFtXmMG
今の消費pow射程範囲鈍足効果を考えるなら3秒でいいよ
ダガーとかデスパとかワドノとか段差を上る必要があるマップの重力がマジで糞

649:名も無き冒険者
10/03/11 17:11:35 4y2WERxi
設置してる間本人が移動できないとか、秒x2pw消費とか任意でキャンセル可能でさ
そんなんだったらいいやね。
今のはあまりにもイージーすぎる。

650:名も無き冒険者
10/03/11 17:13:48 eyQkFuhb
ぶっちゃけランペの範囲が210から150くらいに減るならそれでも言いと思う

651:名も無き冒険者
10/03/11 17:13:59 5mf5wRN3
    ┏グラビ(3.2.2)   ┓
詠唱 ┫           ┣メテオ(3.2.2)
    ┗ シールド(3.2.2) ┛

グラビをサンボル範囲に、盾をドットなしに、メテオをストロングキャノン射程にして
こうすればよかったのにな
なまじ大魔法にふさわしくないものを大魔法にしようとしたのが間違いだろ



652:名も無き冒険者
10/03/11 17:16:43 qMgWSM40
ていうか、バ開発のセンスで大魔法なんて作れるわけ無いんだから新魔法スキルツリーでよかった

653:名も無き冒険者
10/03/11 17:16:51 jhqHbfKS
ネガヲリは重力弱体化
ネガ短スカは盾強化阻止に必死ですね

654:名も無き冒険者
10/03/11 17:17:52 GsNArzUx
ゲームに必要だから追加してるんじゃなくて
ビジュアル的に「こんな魔法あるとカッケー」って感じで追加してんだろうな。
他のゲームの影響とかで。

655:名も無き冒険者
10/03/11 17:21:10 GsNArzUx
メテオのモーション考えた奴馬鹿すぎだろ。
なんであんなコミカルな動きになってんだよ。

656:名も無き冒険者
10/03/11 17:23:49 Nbi8tVHL
今の重力がバランス崩してないなんて言うつもりは無いけど

それでも流石に効果時間3秒は無いね
POW消費半分範囲半分数置き放題で
効果時間3秒ならそれはそれで面白そうだけどさ。

657:名も無き冒険者
10/03/11 17:33:45 OffrRJKn
>>654
魔導具なんてPSUのモロパクリだからな

658:名も無き冒険者
10/03/11 17:35:56 KmTM7iES
スキルリセット無料期間終わってからスキル調整するんだろうなあ

659:名も無き冒険者
10/03/11 17:42:05 kADyht9D
重力はスコアボーナス減少だけでいいよ
カレスの方が強いし

660:名も無き冒険者
10/03/11 17:50:11 qMgWSM40
盾ヘルで突っ込みまくりが面白い。しかし片手が少ないから成り立つんであって
重力が下方修正されてヲリが戻り始めたら突っ込めなくなるんだろうな

661:名も無き冒険者
10/03/11 17:51:12 3MTmFLje
鈍足50%を30%くらいに減少してもらいたい

662:名も無き冒険者
10/03/11 18:00:02 T5/CvDgT
グラビは数秒くらい掛けてドームみたいなのができ上がってから効果発動で
今からここにグラビフィールドができますよ~みなさん退避してくださいみたいな時間ができたら
設置型のメリットを残したままマシにならないかな?
PWとか効果時間とかも1人で重ね置きできない程度に調整したほうがいいとは思う
あとはグラビの鈍足は味方にもあたるようにするとかwww


663:名も無き冒険者
10/03/11 18:02:40 3MTmFLje
いっそ建築物みたいに一度に自軍で設置できるグラビの数を制限するとかどうでしょう?
グラビは一定時間過ぎたら消えるようにすればいい

664:名も無き冒険者
10/03/11 18:03:51 pS+/SBd2
皿やってても重力楽しいかこれ?

665:名も無き冒険者
10/03/11 18:08:03 1VlMJv+I
避けれるとかじゃなく広範囲を長時間制圧できることが問題

666:名も無き冒険者
10/03/11 18:09:32 OQwG94+i
>>607
ルートを弱体化しすぎたせいで、エンダー職つーか大剣が無双してたからだろうな

即死緩和とかいいつつ、ARFランペで瞬間ダメージとPw効率が大幅によくなって、
それをエンダー職が使うもんだから轢き殺しがメイン戦術になってた
とくに移動スキルのない皿が、本来ヲリのエンダー職のはずなのに轢かれまくってた

まぁエンダー職を足止めできるスキルをつけるか、
皿に移動スキルつけるかの二択だったんじゃまいか

667:名も無き冒険者
10/03/11 18:10:03 xC7+cgqA
>>595
おまえ自分で言ってるやんけー!

>無防備になって困るような位置で掛けなおすって前提が間違ってるだろjk

つまりハイドサーチして安全を確かめろってことだろ?
まさかサーチしないで無防備でも安全な場所^^とか言うつもりですか?

その答えはいらないって言ったじゃん文盲。
ハイドが狙うのは盾の切れ目だろうが。

668:名も無き冒険者
10/03/11 18:10:40 OQwG94+i
ぐぁ

×ヲリのエンダー職
○ヲリのアンチ職

669:名も無き冒険者
10/03/11 18:13:53 pS+/SBd2
その皿自体が皿を轢くゲームと化してる気がしないでもないが...
置くだけだし技術介入少ないからスコア狙い以外飽きてきたろ

670:名も無き冒険者
10/03/11 18:15:12 KBeegk0D
グラビは転倒に置き撃ちすることで必中になるというのも糞なとこなんだよ。
転倒時の駆け引きが無くなってる。グラビを置かれた時点で、グラビヒット+鈍足50%が確定。

転倒無敵やスタン凍結の耐性ってのは、ハメ殺しを無くすためでしょ?なんで確定ヒット攻撃を存在させるのか。
しかもタイミングを計ったりする必要も全く無くまさに転倒にグラビを置くだけで。

671:名も無き冒険者
10/03/11 18:15:34 GnYBv0pY
段差に置いて登れねーだろバーカってやるのは結構楽しいけど
それ以外の状況で使うグラビが糞つまんない

672:名も無き冒険者
10/03/11 18:16:57 ZmZ4TrlY
新皿スキル実装されて初めて三色でやってみた(Lv21だからランスジャベライト)
1-5-8kとか、どこのnoobだよこれ…
牽制ライト 硬直にジャベ 氷像にランスライト意識してこれだわ

大魔法使えない分、前に出ないといけない→サンボル一本釣り→グラビふるぼっこ余裕でした
何この糞ゲー超つまらん。その後の戦争ではセスで召喚と修理だけやってた

昔はアースジェット氏の戦闘区域論が普通だったのに時代が変わったのかね
敵集団にとりあえずグラビうてば勝てるなんて、チョン製のクリックゲーと変わらないじゃん
PSで負けたなら納得できるけど、チートスキルで負けても萎えるだけ。あんなの使いたいとさえ思わない

673:名も無き冒険者
10/03/11 18:17:04 eyQkFuhb
カレスで凍った群れの後ろに置くと自ら飛び込んでくれて面白いよ

674:名も無き冒険者
10/03/11 18:34:48 LKHMdrLB
レイスの闇みたいに設置でPw消費+時間で消費にすればいいと思うんだ
複数置けなくなるし、持続も抑えられるし

675:名も無き冒険者
10/03/11 18:37:33 OQwG94+i
何度か起き上がりにグラビ数枚重ねられたけど

無敵時間でちょっと歩く -> 無敵中にステップ開始で安定してコケつつちょっと移動

枚数分だけ絶対にバッシュもランペも食らわない、ってカンジ
コケてる最中もリジェで多少回復するし、
孤立してなければ生還余裕でした

ただ重力抜けたところでメテオのナゾ爆撃で1回死んだ

676:名も無き冒険者
10/03/11 18:52:18 dw67/3ne
メテオも上手く使えばスコア出るだろって挑戦して砕けた人何人くらいいるんだろ
ジャッジに勝つ要素がなくて呆れた

677:名も無き冒険者
10/03/11 18:56:10 fKqigHIf
皿弓(非エンダー)主体だからメテオのが良いんじゃね?
とか思ってたが遅い、射程、軌道の壁が。ただでさえ今遠距離ゲーなのに

678:名も無き冒険者
10/03/11 18:56:52 1BKdTXBz
>>676
グラビ40k後にメテオ12k余裕でした

679:名も無き冒険者
10/03/11 18:57:54 KmTM7iES
(コストが)高い (範囲が)不味い (発動が)遅いの三拍子そろってるな

680:名も無き冒険者
10/03/11 19:01:04 A7LzJ3hF
既にFEZの楽しみは掲示板での煽り合いくらいになっちまったのか・・・
末期すぎる

681:名も無き冒険者
10/03/11 19:02:16 A7LzJ3hF
誤爆しました><

682:名も無き冒険者
10/03/11 19:04:25 1xvM2kJJ
どうやったらメテオで10k↑でるんだ?
ぜんぜん当たらん・・・
グラビは20k↑で安定してる

683:名も無き冒険者
10/03/11 19:04:39 GsNArzUx
魔道具装備していると中級も使用不可とかはどうだ

684:名も無き冒険者
10/03/11 19:05:29 dw67/3ne
メテオを使わないでライトニング スタンの追撃もできなくて悲しい

685:名も無き冒険者
10/03/11 19:08:43 Y8h2WjY2
石皿試して10k超えてた時は大体気がつけばランスとライト多用してたな

686:名も無き冒険者
10/03/11 19:10:12 LKHMdrLB
>>683
魔道具専用の単体魔法とか実装されてさらにカオスになりかねん

687:名も無き冒険者
10/03/11 19:13:45 GsNArzUx
三色盾してんだけど
スピアやめてボルトのほうがいいかな。
転ばせて接近できた方がいい気がする。

688:名も無き冒険者
10/03/11 19:16:26 vqUMOCPn
グラビはとりあえず効果時間は半分で十分だろ
それプラス範囲減少かPOW消費増加くらいが丁度いい

689:名も無き冒険者
10/03/11 19:34:33 iPOUkB6k
盾ヘルしたいけど盾Lv2だとあれかなぁ
ヘル削るのもあれだしBOTは盾のが上だし

おとなしく三色が1番盾楽しめそうか

690:名も無き冒険者
10/03/11 19:38:50 5mf5wRN3
オリオン南行ったらずっと市街戦でグラビの応酬
俺のメテオは屋根の上に降り注ぐ流星群だったでござるの巻

691:名も無き冒険者
10/03/11 19:39:01 qMgWSM40
>>689
意外と盾Lv2でもいけるぜ。でも上で言われてるように盾のかけなおしがめんどい
せめて即発動か持続時間がエンダーくらい欲しい

今ならはっきりってまとめ焼きかなりできる

692:名も無き冒険者
10/03/11 19:54:43 fKqigHIf
>>690
雷皿♂のごとく一番高いとこから撃てってことだったんだよ!!

693:名も無き冒険者
10/03/11 19:57:05 BecdFF+a
マヂレスするとメテヲは斜めに降ってくるのが駄目ダメすぐる

694:名も無き冒険者
10/03/11 20:09:32 5F1ibbm+
>>601
スカがアタレランペフルヒット喰らうとそれに近いダメージ出るんだが。

695:名も無き冒険者
10/03/11 20:10:01 PXSVqV7I
どうせなら相手の背後方向から降らせろよ

696:名も無き冒険者
10/03/11 20:11:09 6dZA/q23
盾ヘルは盾の恩恵よりライトが無いことにイライラして無理だった

697:名も無き冒険者
10/03/11 20:12:20 f3wpSSfF
メテオで12kとかどうやって出すんだよ
縛ってやったら4k出るかどうかってスコアだったぞ
他の皿なら15k↑で安定するんだが

てかほんとにグラビ修正こないな

698:名も無き冒険者
10/03/11 20:13:16 xvoKfdOH
>>687
詠唱2ウェイブ3ライト3
詠唱3サンボル2

三色だった俺はこの二つを進める
個人的にはウェイブ使って無いんだけど
盾HIT確認DOT+鈍足吹き飛ばしは防御にはいいだろうな
は防御には使える気がする

699:名も無き冒険者
10/03/11 20:14:06 xvoKfdOH
おいなんか最後の行おかしいぞおいorz

700:名も無き冒険者
10/03/11 20:14:15 BvLRVvXo
メテオの説明分にヘビスマみたいな説明分付け足して強化しとけば良いのにな

701:名も無き冒険者
10/03/11 20:20:21 pS+/SBd2
盾に重力無効とか付けちゃえよ

702:名も無き冒険者
10/03/11 20:23:33 Kc3OToPR
まぁスピアライトメテオで、
スピアライトスパーク撃つより期待値高そうな時だけメテオ
ってやれば20kは出た。グラビだとA鯖ですら32kとかでるが・・・

たまにオベ殴ってる集団にメテオ撃って200*6人とか当たると脳汁が出る

703:名も無き冒険者
10/03/11 20:27:07 gLCg+SYC
隕石ぶっぱのみで10k余裕でした。
12kとか無理だろ・・・。

高低差マップで安全にハイパワポ出来るならもしかしたらもうちょい行ってたかもしれん。
だが現実は無常。平地でハイリジェで弾幕にたえながら重力場に邪魔されながら打つだけの作業であった。

704:名も無き冒険者
10/03/11 20:30:56 qMgWSM40
メテオの一番の敵は自軍のAT

705:名も無き冒険者
10/03/11 20:31:17 ZmZ4TrlY
メテオで10k↑越えてるって奴は、ほとんどスパークとライトだからアテにならん
10k安定して出せるって奴はメテオ縛りで動画うpしてほしいぐらいだわ

706:名も無き冒険者
10/03/11 20:31:23 Tmv6PDS0
っていうかレインよりストレスたまるわ
着弾が狙えるほど早くなく、置いておくほど遅くもないという
一番不快感を刺激する間合い
よくもまあこんだけムカつく事しか出来ないんだろうな、この運営は
7億5000万このゲームに使えよと思う

707:名も無き冒険者
10/03/11 20:38:37 IBAVsKbT
既に搾取体制が確立していて、収益の伸びしろの少ない既存ゲーより
新しいゲームに投資して、新しいガメ畜を取り込みたいんだろ

708:名も無き冒険者
10/03/11 20:39:16 qMgWSM40
当たり判定がおかしすぎるのはイライラするよなぁ

なんていうかヘビスマモーションで実は当たり判定が自分の真横にしかない状態

709:名も無き冒険者
10/03/11 20:50:21 j+Ab/mBm
メテオで25k出すって言った者だがほぼメテオオンリーで初戦11kだった
飽きた

710:名も無き冒険者
10/03/11 20:50:47 Kc3OToPR
メテオは見た目に騙されてるだけで、判定発生自体は遅すぎなだけでかなり素直なきがするが

最初の1個がちょうど隕石落ちきったクリック2秒後に判定出て、
エフェクト消えきった後1ステップちょい右に0.3秒くらいおくれてでて
次に1ステップちょい左に、全てが終わって自分はステップして空中にいるあたりで判定でてる。

711:名も無き冒険者
10/03/11 20:51:34 j+Ab/mBm
メテオは上下判定がシビア過ぎるんだよ

712:名も無き冒険者
10/03/11 20:53:39 1njuNYmK
戦場にもよるが10K↑ぐらいならメテオでも慣れれば普通に出せるだろ
威力自体は高いし範囲もジャッジより広いんだぜ、正面から撃ってかわされてるのは問題外
でもこれで20K↑は厳しいと思う、おまけに氷スキルが殆ど取れないから少数戦で悲しい

713:名も無き冒険者
10/03/11 21:01:07 Vle8uPaw
グラビに比べりゃメテオなんて可愛いモンだな。

グラビは味方の邪魔も大いにするからな。

714:名も無き冒険者
10/03/11 21:04:03 j+Ab/mBm
メテオは斜面とかに立ってる奴に当たらない

715:名も無き冒険者
10/03/11 21:10:02 w7luH2El
仮に役割がジャッジやレインと同じ牽制になる削りだとして、
10k15kで満足されても困るって話

716:名も無き冒険者
10/03/11 21:10:03 olbbBdyg
>>714
ヴェノムの糞判定と同じだな


717:名も無き冒険者
10/03/11 21:15:40 4bNAZqL7
グラビ使うと見通しが悪くなるのなんとかしてほしいなあ。ホワイトブロウじゃないんだから。
誰かが言ってたけどグラビのグラフィックは地面部分だけでいいよ。あのドーム状の演出いらない。

718:名も無き冒険者
10/03/11 21:16:18 Vle8uPaw
>>716
パンパースタイプってやつだな。

地面への吸収性がある。

719:名も無き冒険者
10/03/11 21:44:56 jS8U523U
だから重ね掛け無理な範囲IBでいいだろとだな
当てやすさはカレスと同じで十分と思うが

720:名も無き冒険者
10/03/11 21:47:07 OQwG94+i
える、しってるか

カレスって鈍足もつくんだぜ

721:名も無き冒険者
10/03/11 21:47:23 0DpDFYsO
ていうか、グラビの相手にだけ見える半透明ドームとかさ
ホワイトブロウより、相手の視界奪ってるよね

ホワイトブロウもそうしろよ、なんで入らないと視界妨害しないんだw

722:名も無き冒険者
10/03/11 21:49:24 gLCg+SYC
鈍足だけじゃ完全な劣化カレスじゃん。

射程・攻撃力・別の異常とか何か違う要素つけないと意味がなさすぎる。

723:名も無き冒険者
10/03/11 21:51:13 VJ9FYd0V
とにかく遠距離ぶっぱ要素はもうちょっと減らそうぜ・・・


724:名も無き冒険者
10/03/11 21:53:29 k4ICaPrD
カレスから鈍足効果消してグラビに割り当てればいいんじゃね

725:名も無き冒険者
10/03/11 21:54:34 Vle8uPaw
俺は新スキルはコンフュとか実装するのかと思ってた。
移動の十字キー判定が逆になるアレね。

なぜ、視界妨害が2つも実装なんだ。

726:名も無き冒険者
10/03/11 21:58:04 gLCg+SYC
カレス弱体化してどうすんだ。

727:名も無き冒険者
10/03/11 21:58:41 3QIjXMzw
重力は効果範囲に入ったら四つんばいになるくらいがよかった

728:名も無き冒険者
10/03/11 22:01:12 Vle8uPaw
ヲリ<人前で格好させられるなんてっ・・・! くやしいっ・・・はずなのビク(ry

729:名も無き冒険者
10/03/11 22:11:00 TFCOSx0y
移動速度ダウン+ヴァイパーなどの移動速度の減少+スキル発生速度、硬直の増加だったらいいんだけどな・・・


730:名も無き冒険者
10/03/11 22:12:18 3MTmFLje
>>724
は?死ねよ 重力には弱体化される運命しかないから^^
氷皿ちゃん最高

731:名も無き冒険者
10/03/11 22:12:22 fKqigHIf
カレスと差をつけようとダメ判定持続、持続長いくして設置可能、指定範囲に発生させた結果が

732:名も無き冒険者
10/03/11 22:12:54 1nMYiDqs
グラはLv3まで上げた方がいいのかな?
Lv1にしてジャベ取ろうかと思ってるんだが。

733:名も無き冒険者
10/03/11 22:26:10 V3AY0Yyr
>>732
Lv1は分からんがLv2ならLv3と殆ど使い勝手変わらない印象だった

734:名も無き冒険者
10/03/11 22:29:23 f3wpSSfF
>>732
戦争が敵味方ともにつまらなくなるからオススメ出来ない
俺と一緒にマゾい火皿やろうぜ

735:名も無き冒険者
10/03/11 22:30:26 /R7psGge
グラビで近接しづらくなったけどそれでも俺は火皿をやる
あーはやく修正されないかなぁ

736:名も無き冒険者
10/03/11 22:33:31 VJ9FYd0V
片手さんの冷遇っぷりが一番だな、次点で火
必死に徒歩で近づくも重力おかれてウェイブでふっとばされる姿見てたら泣けてきた
まさかバッシュがゴミスキル化する日がくるとはなぁw

737:名も無き冒険者
10/03/11 22:33:54 BcVt14aE
別に火マゾくないぞ
というか今の方が

738:名も無き冒険者
10/03/11 22:34:35 BcVt14aE
やりやすい

739:名も無き冒険者
10/03/11 22:36:53 Vle8uPaw
盾皿が突っ込んできたらヘルで燃やすだけの簡単なお仕事です。

740:名も無き冒険者
10/03/11 22:37:22 /PHv3R1c
グラビのお蔭でヘルはやりやすくなった

741:名も無き冒険者
10/03/11 22:38:08 Tmv6PDS0
>736
いやむしろ片手のスコアと生存率があがった
味方のフォロー減以上に敵のピア減りすぎだろ
あと、パニスカ大活躍みたいに
周囲みえてない奴が増えてるし
逃げはスラム2発分のpow残してればどうとでもなる
初期のグラビ地獄なら待ちに徹するけど、飽きて色々職が散ってきた今なら
正直いける

742:名も無き冒険者
10/03/11 22:40:33 1nMYiDqs
>>733
なるほど。
グラLv2にするとジャベLv1しか取れないなwww
クソやくたたねえw

>>734
元々俺も火皿なんだよ。ただnoobでさ、全然元からスコアでねーのに
さらに出なくなって、どうしたもんかなーって思ってたんだが・・・
ヘル撃ってるやつも見かけないしな。
t-kバッシュがないんだ・・・。
火皿に戻すかなあ。


743:名も無き冒険者
10/03/11 22:44:29 jX+MKJfv
なんでかな・・・FEZ楽しいのは楽しいんだがクオリティ低すぎるし、
あんなのただの課金ゲーだろ
それとオフィ品もっと増やして欲しいのが俺の蛾傲だな


744:名も無き冒険者
10/03/11 22:45:20 Vle8uPaw
FEZはボランティアじゃなくビジネスだからな。

745:名も無き冒険者
10/03/11 22:52:36 znebNYOl
ヘル皿はスコアなんか気にすんなよ。
あの快感はプライスレス

746:名も無き冒険者
10/03/11 22:54:56 XTRBtaDT
今はちょっと前よりヘルやりやすいかもしれん
ただかなりきついことには変らないし
スコアもでない。重皿にヘル入れると気持ちいい。ただそれだけ。

747:名も無き冒険者
10/03/11 23:02:56 yjIl4G6I
グラビ祭りも潮ってきてもう普通に戦えるな
撤退、前線維持用にグラビ持って、メインはスピア、ライト、IBで戦ってるけど面白いわ

748:名も無き冒険者
10/03/11 23:06:42 znebNYOl
メインはウェイブサッカーです。

749:名も無き冒険者
10/03/11 23:08:27 XTRBtaDT
あ、ヘルはやれるけど
面白いか面白くないかで行ったら、確実につまらない
重力持ち以外は、今は大して楽しめないので注意

750:名も無き冒険者
10/03/11 23:09:30 iPOUkB6k
>>691
やっぱ貼り直しかー
2でもエンダーよりみじかいのね


751:名も無き冒険者
10/03/11 23:17:51 FK9SrsWj
初重力サラやってみたんだけれども、ぶっぱしているだけで凄い簡単にスコア出るな。

752:名も無き冒険者
10/03/11 23:56:56 2kur5k3G
ぶっぱしてるだけでも貢献できてスコアも出ちゃう簡単なお仕事です!

753:名も無き冒険者
10/03/12 00:01:15 UDtTUJYK
自分の周りに張ったらレディアント(笑)になるほどの超範囲。

754:名も無き冒険者
10/03/12 00:27:30 2B7PP13c
重力だけじゃなくてジャッジ天国じゃん

755:名も無き冒険者
10/03/12 00:36:04 4BaX4H76
新皿スキル出ても結局はヲリゲーだな
肉壁ないと皿は活かせないしヲリいないと火力不足で全く前線押せん

756:名も無き冒険者
10/03/12 00:38:31 j/6IZCL1
おいおい、IBの鈍速とカレスの鈍速じゃ全然違うだろ・・・


757:名も無き冒険者
10/03/12 00:39:44 4BGKCrLn
重力フィールイドがオリの代わりだろ

758:名も無き冒険者
10/03/12 00:40:48 qJlBfR8P
火皿に戻ったら泣きたくなった

759:名も無き冒険者
10/03/12 00:41:31 4BaX4H76
重力皿って思ってるほど役に立ってなくね
連携取れるならまだしもぶっぱじゃ避けられるか敵にカスダメ与えるだけじゃん

760:名も無き冒険者
10/03/12 00:41:37 AOgiGBPf
現状で火皿なかなかいけるぞ?って言ってるやつはちょっとラリってるから騙されんなよ

761:名も無き冒険者
10/03/12 00:42:44 UDtTUJYK
遥か昔におばあちゃんが言ってた

「スパークとはな、目くらましにもなるのじゃ・・・」

762:名も無き冒険者
10/03/12 00:48:37 UEWWPmEc
>>760
今まで10k程度しか出てない奴には辛いよねw

763:名も無き冒険者
10/03/12 00:49:11 qJlBfR8P
>>759
あの範囲はステップでも回避しきれないんだぞ…
味方が重力に飛び込んでまで庇ってくれる事はないから
多重で重ねられた日には集団の中に居ても一瞬で孤立→ひき殺しが成立する

764:名も無き冒険者
10/03/12 00:51:19 DmJiOoEW
盾さらで20k超えられんなぁ
主戦じゃあんまり役立たないし

765:名も無き冒険者
10/03/12 00:52:01 KKSroIIo
重皿はほぼ何でもできる万能職だよな。
中級もスピアとウェイブで攻守揃ってるし。
・置けば確実にダメージ
・置けば確実に鈍足
・置けば確実に目くらまし
・置けば確実に牽制

なにこのゆとり職。

766:名も無き冒険者
10/03/12 00:53:11 pn1T/3Ox
重力はよっぽど遠距離じゃない限り相当邪魔だけどな。
皿視点でも射程長い魔法以外をきっちり当てていこうと思ったら重力場付近で戦闘になるし
そこでレイン弾幕されたら中々ステップ出来ない(重力があるので)のでそれだけでも邪魔。

767:名も無き冒険者
10/03/12 00:55:03 6M2x1rk6
今火皿でいけるってやつのプレイ動画を本気で見て参考にしたい
なのでうp頼む

768:名も無き冒険者
10/03/12 00:58:52 4BaX4H76
だけど重力は敵が強気に突っ込んでくるとほとんど意味ないよね

769:名も無き冒険者
10/03/12 00:59:56 pn1T/3Ox
何の為にジャベリンとサンボルがあるんですか・・・。

770:名も無き冒険者
10/03/12 01:00:00 UEWWPmEc
グラビから抜け出してきたアホとハイドにヘル
ぼけっとクラビしてるのにランスアイスライト
下がる時余裕あったらライト連打かスパーク
こんだけでかなりスコア出るが

771:名も無き冒険者
10/03/12 01:02:39 AOgiGBPf
>>767
見栄張ってるだけだから火皿のやつらw
10戦に一回上手くプレイ出来たからって調子乗ってる馬鹿ばっか

772:名も無き冒険者
10/03/12 01:02:39 6M2x1rk6
朝までにうpされてることを祈って寝ますね

773:名も無き冒険者
10/03/12 01:05:12 JyZeE6Bn
今はハイド食ってるだけで20k行くけど
ヘイト溜まりまくるからやりたくない

774:名も無き冒険者
10/03/12 01:06:22 bvPLLdH2
重力がカスダメってマジで言ってるのか。範囲持続鈍足で90ダメ
こけれずにグラビ重ねおきとかされたらマジで鬼畜

775:名も無き冒険者
10/03/12 01:06:38 m+C0Oqlr
火>ジャベ>ウェイブでやってきた
勝ち戦場なら5-1-13k-建築5k くらい
負け戦場だと0-5-8k ('A`)
細道戦場だけ避けていけばあとは時の運なのは今までと変わらん

動画?だれがこんなとこに晒すか

776:名も無き冒険者
10/03/12 01:11:06 X3KEBsgW
考えられうる方法と立ち回りはいくらでもあるけれど
まあ、平然とたいしたことねーよって言えるもんじゃねーです
努力の余地はあるが、火皿史上で屈指のクライシスであることは確か

重力は突破するものじゃなく後退し膠着戦線にするものになりつつあるし
馬鹿しか食う手がない状態だと、馬鹿がいなくなってからが辛い

777:名も無き冒険者
10/03/12 01:19:36 KKSroIIo
大魔法で大ダメージも魅力だが、個人的に一番安定するのは盾皿。
目くらましが多いおかげか、ジャベ刺さりやすい。

盾貼ってからずっと、ジャベ⇒ランス。
近くに片手とか追撃職いたらランスは追撃後に。
これで大体 2-0-11k くらいで安定する。
後は勝ち負けの度合いで上下する感じ。

雷系は無くても問題ない。

778:名も無き冒険者
10/03/12 01:22:46 1euRV38T
火サラ史上屈指というか
戦争史上屈指ぐらいのレベルだと個人的には思う。
主戦場で、5箇所も6箇所も行動制限されるようじゃ・・・

779:名も無き冒険者
10/03/12 01:23:13 crZtEDIM
>>777
ボルトライトの性能考えるとジャベもランスも今そこまで多用する気になれないんだよね。
11k安定かもしれないけどボルトとライトあれば5kは増えて安定する気がする。

780:名も無き冒険者
10/03/12 01:25:55 TnNz85+1
盾張らない方がダメ伸びる不思議

781:名も無き冒険者
10/03/12 01:28:19 pCAZFIFE
重力はダメージにだけ10~20秒程度の耐性付けて持続3~5秒くらいに
メテオはデカいの一個だけ垂直落下に変更
盾は持続時間+20秒くらいで消費Pw60くらいに
あとはヘルに強制のけぞり

このくらいでバランスとれねーかな

782:名も無き冒険者
10/03/12 01:34:31 4BaX4H76
重力は持続を多少短くすればいいよ
弱体化のしすぎで誰も使わないようなゴミスキルにするのだけはやめて欲しい

783:名も無き冒険者
10/03/12 01:36:52 X3KEBsgW
>ヘルに強制のけぞり

悪夢を繰り返そうってのかいw
強制のけぞりは設置級の地雷要素だと思った方がいい

784:名も無き冒険者
10/03/12 01:40:28 fZV24UpD
グラにグラやめろおおおおおおおお
帰れねええええええええ

785:名も無き冒険者
10/03/12 01:40:38 Rakhrrih
普通に5秒でダメージ今の半分とかで良いと思うよ。追撃できるんだし。

やばいのは高燃費すぎなのと、複数設置重ねかけ出来ることと、高低差無視で広範囲と、
威力ありすぎなこと、速度半減とか鈍足効果が異常に強い事、持続時間長すぎなこと
前提が強すぎなこと、何もかもおかしいから強すぎなだけ

786:名も無き冒険者
10/03/12 01:40:43 4BaX4H76
ヘルはdot下げてもいいから瞬間ダメ上げないとどうにもならんだろ

787:名も無き冒険者
10/03/12 01:41:26 X3KEBsgW
重力は設置型の便利さと鈍足効果の脅威は残してても
使用者がそれなりのリスクを背負っていれば案外いいはず
ある程度離れたら消えるとか、一人の多重発動は不可だとか

ダメージ判定残留だけは問題で、発生時のみにするか
残すならカスダメージ+のけぞり小~無くらいじゃないと非エンダーに圧倒的すぎるな

788:名も無き冒険者
10/03/12 01:41:51 KKSroIIo
ヘルには同情するけど、瞬間ダメなんて上げたら前衛がいなくなるっつのw

789:名も無き冒険者
10/03/12 01:42:16 pn1T/3Ox
皿やってミスってこけたら重力場4重におかれたでござる。
起きてコケダメージ受けて重力場から逃げようとすればライトライトサンボルでサッカーボールでござった。

790:名も無き冒険者
10/03/12 01:42:29 9m8MRSP4
私ヲリだけど今日ガドブレもらった状態でヘル食らったら
380食らった。

昔はこれが普通だったんだっけ・・・

791:名も無き冒険者
10/03/12 01:43:50 X3KEBsgW
ヘルは正直、性能は今のままでもいいからスコアボーナスだけください
グラビティのボーナスぬるぬるな状態みたら、この開発がヘルのボーナス下げたのがまったく不思議でならんw

792:名も無き冒険者
10/03/12 01:45:35 Rakhrrih
仰け反りおおきすぎなことと、ダメージ判定最後まで残留することってのも入れてなかった
上下判定凄まじすぎとかもあるよね、あと射程がカレスと同等で意外と長くて、硬直もジャッジ以下でたいしたこと無いとかもあるか

何もかもおかしすぎで、全部書くのが困難だわ

793:名も無き冒険者
10/03/12 01:46:06 mdQcshvb
グラビティの一番おかしいのは射程だろう。
ブロウと同様に射程0にさえなれば今の性能のままでもそれほど問題じゃない。

794:名も無き冒険者
10/03/12 01:46:26 KKSroIIo
ヘルはボーナスつくだけでかなり違うね。
グラビティとかボーナスいらんだろ。常識的に考えて。

795:名も無き冒険者
10/03/12 01:47:10 pYDDc5rR
>>792
判定はきっちりドームの形っぽい
端っこはジャンプで超えられる

796:名も無き冒険者
10/03/12 01:47:43 9m8MRSP4
え、まって
皿様達はスコアボーナス云々について文句いってたの?
ヘルファイアの性能が弱いとかじゃなくて。

797:名も無き冒険者
10/03/12 01:48:38 vjW5pfeR
>>780
だよねえ

グラビティはみんなが慣れてくれば、それほど怖い物じゃ無いと思うけど
範囲が目の前に見えてるんだし
後退するより、回り込んで前に出ちゃえば良い場合が結構ある
劣化カレスというより
対オリ用のレインみたいなものでしょ


798:名も無き冒険者
10/03/12 01:50:26 pYDDc5rR
たんにグラビサラが多すぎるからクソ戦場になってるだけで
(グラビ多いほうは大抵ドラゲー負けしてる)
スキル自体はそこまで強くもないと思う

もしグラビが既存スキルで
カレスが後から実装されてたら
「範囲ルートとか馬鹿じゃねぇのwww」って叩かれまくっただろうな

799:名も無き冒険者
10/03/12 01:50:32 fZV24UpD
とりあえず味方のグラか敵のグラか「はっきり」わかるようにしてくれ

800:名も無き冒険者
10/03/12 01:50:44 mdQcshvb
>>793 だけど、射程が長すぎることで、抑止力だけでなく追撃にも使えてしまうという点ね。
「敵前衛の裏にポンと置ける」ということがものすごいバランスブレイクになってる。

801:名も無き冒険者
10/03/12 01:50:50 RSHnFgke
>>780
ありすぎて困る。維持するつもりで使うと
詠唱1で戦ってるのと変わらないからチャンスでも下がらなきゃならないし

802:名も無き冒険者
10/03/12 01:55:01 X3KEBsgW
>>796
まあ瞬間性能に関しては以前までが強すぎたしDOT減らしすぎとは思うけど
それでバランスとれるなら許容範囲内・・・だった。結局大剣・重力が壊したがw

劣化しても片手相手には最も有効な手段であったわけだし、不満なのはスコアくらい
スコアだしたきゃヘル使うなって言われるくらいだとちょっとねw

803:名も無き冒険者
10/03/12 01:56:05 vjW5pfeR
>>800
射程0の方が困るよ
今の射程なら接近さえしてしまえば、グラ撃てないのに
接近職が有利な間合いにつめてもグラ撃たれるようになるんじゃ
それこそ隙がなくなる


804:名も無き冒険者
10/03/12 01:56:39 Rakhrrih
>>795
半径90の球だよね。
ドラテ、スタンプ、スパーク、カレス、ウェイブも判定球が可視化されたら、ああ見えるんだと思う。

関係ないけどあれよりさらに一歩分以上大きい球が2回発生してるんだよなランペって。
もし判定と大きさの球が見えたらランペの見た目の威圧感凄まじいわ。

805:名も無き冒険者
10/03/12 01:58:19 pYDDc5rR
>>804
ドラテ、スタンプ、ランペは
球じゃなくて円柱のはず

806:名も無き冒険者
10/03/12 02:00:24 KKSroIIo
>>796
威力だけなら前より弱くなっただけで強いことは強いしね・・・。
凄く弱くなったように感じるのは、他職の威力が上がってる事と、
色々な新要素のせいでものすごく当て難くなったから。

とりあえずボーナスつけてみるくらいが調整の手始めとしては丁度いい。

807:名も無き冒険者
10/03/12 02:03:19 1euRV38T
ヘルは素威力は、今のままで良い
強化するならdotを60*3に戻すぐらい。

後はランペを普通の水準に下げれば、文句ないよ。
重力のせいでそれどころじゃないけどな

808:名も無き冒険者
10/03/12 02:03:58 D9eRwMxN
グラビ実装でレイン弓カス増殖→グラビ設置付近を境界線にレイン降り注ぎ両軍進軍できず。

レインが一番悪者な気がするんだが・・・・

809:名も無き冒険者
10/03/12 02:04:49 bvPLLdH2
昔はあんな威力ヘビスマだけだったんだが今じゃランペもあるしフィニもあるしなぁ

810:名も無き冒険者
10/03/12 02:05:05 nYJUHJZP
ヘルのボーナスだけ増やしてもしょうがないだろ
ハイリスク背負ってる分
ランペより高性能じゃないと納得いかね

811:名も無き冒険者
10/03/12 02:05:52 pYDDc5rR
進軍できないのはグラビのせいでもレインのせいでもなく
こっちの編成も弓サラだらけだから

ガチ部隊が新スキルまったく使わず
轢き殺しまくってる

812:名も無き冒険者
10/03/12 02:07:47 Rakhrrih
このゲームの与ダメボーナスとか気にしてる人が多いことに結構驚いた
短のボーナスなんかもっとずっと狂ってると思うんだが・・・
他人の邪魔気にせず、ずっとスピアライト撃ち続けりゃ20kくらいは難しくないよ

いまは重力の性能が極端なせいで餌がいなくてダメージでないだけで
先週までは普通に火で20kや25kよく見たし、弓とか銃や短と張り合えないのは当然なきもする。

813:名も無き冒険者
10/03/12 02:12:30 nYJUHJZP
ボーナスしょぼいと
経験地にリングにランキングとTSにと
不利になるだけだし

814:名も無き冒険者
10/03/12 02:14:53 X3KEBsgW
ヘルは確かに他の大魔法やランペよりリスキーだけど、別にそこまでいうほどリスキーなスキルでもないし
現ランペが性能狂ってるってだけで、ゲーム的なバランスで考えたら現状でも威力性能は悪くないよ

>>812
スピアライト撃ってりゃいいなら火皿である必要ないわけですしそんなら氷雷やるよ(´ω`)
ヘルで活躍した分がスコアに反映されて欲しいって感じかな気持ち的には

815:名も無き冒険者
10/03/12 02:15:23 W4q9VHgd
重皿になってから明らかに死亡回数が増えた

816:名も無き冒険者
10/03/12 02:16:00 pn1T/3Ox
死亡回数は変わらんがハイリジェの消費がマッハになった。

817:名も無き冒険者
10/03/12 02:19:11 Rakhrrih
>>813
10000でAで20000でSだろ?経験値もリングもA2個の方がS1個より有効な仕組みなんだが
ランキングとトータルスコアには何もメリットがないわけで
それこそスコア厨ランカーしたいなら弓か雷か、召喚無双すりゃいい

こういう情報しらないで勘違いしてるなら理解できるけど、今はみんなわかってるしなぁ

818:名も無き冒険者
10/03/12 02:24:44 nYJUHJZP
>>813
それはわかった上で言ってる
普通に歩兵戦して遊んでAかSかの違いは積み重ねればでかいってこと
トータルスコアとランキングは自己満足と将来性を考えてだな
皿が好きで皿でスコアを出したいのに、別職やれとかry

819:名も無き冒険者
10/03/12 02:25:35 nYJUHJZP
アンカミスッター、こういう時40秒制限きついな
>>817

820:名も無き冒険者
10/03/12 02:27:34 4dcKT7EE
ヘルのDOTが60*5なら許してやらんこともない

821:名も無き冒険者
10/03/12 02:34:23 Rakhrrih
>>818
だいたいわかった。だからスピアライトで(ry
まぁ色んな人がいるって話だわな。片手は大剣より同職なのに出しづらいからバッシュは500が妥当みたいな
別ゲーやってると、FEZの評価システムは拙すぎとは思う。

822:名も無き冒険者
10/03/12 02:34:51 2JOP/HHP
崖上重皿をサンボルでおいしいですと思ったら
重力で自分が焼かれたわな
来週修正までおとなしく弓でもしてよう

823:名も無き冒険者
10/03/12 02:37:57 dj/3EVY1
足元設置スキルならまだ納得できるな。

824:名も無き冒険者
10/03/12 02:42:30 4ZEIn4Wm
バッシュに500のボーナスがあると罠バッシュ撒きが増えまくるから増やすにしても200~300でいいよ、ちなみに片手の視点
撃つ人のスコアも戦局的にも別のことしてた方が大抵いいってのがヘルの悲しい所なんじゃね

825:名も無き冒険者
10/03/12 02:42:36 pn1T/3Ox
足元設置スキルなら誰得スキルにならざるを得ないけどな・・・。

826:名も無き冒険者
10/03/12 02:43:15 qJlBfR8P
重力のコントロール能力が異常
張った所から人がすみやかに人が居なくなるから分断とかあっさりできちまう

827:名も無き冒険者
10/03/12 02:43:42 bvPLLdH2
>>825
逃げる時に足元に発生させておく使い方

828:名も無き冒険者
10/03/12 02:44:33 pn1T/3Ox
カレス代わりのスキルとしてジャベとコンボ出来るのはいいが現状は高性能すぎるからなぁ。

829:名も無き冒険者
10/03/12 02:44:59 yR2k9BS1
ヘルでスコアボーナス欲しいってのは
現在のスコアボーナスが不当に下げられてるからなんだよな
なんつーの?苦労が報われて無いって感じ?

オリにヘル当てまくって貢献してるつもりでも
しっかりとした戦績に残らないとモチベーションが保てない

830:名も無き冒険者
10/03/12 02:46:37 bvPLLdH2
スコアボーナス今のままでいいから60DoTください

831:名も無き冒険者
10/03/12 02:46:59 pn1T/3Ox
>>827
そのために3.2.2も使うのはシールド以下じゃね・・・。

832:名も無き冒険者
10/03/12 02:47:22 wk1dL0ox
>>824
前々から問題も改善例も言われてるのに実装出来ないがめぽの悲しさよ
個人的にはバッシュ以外のボーナス増やして糞プレイ可能にしてくれてもいいわw

833:名も無き冒険者
10/03/12 02:48:50 bvPLLdH2
何言ってもどうせスキル自体を変更とかしないみたいだし
現実的に考えるなら
・pow増加
・射程減少
・範囲減少
・持続時間減少

が来るんじゃね?

834:名も無き冒険者
10/03/12 02:50:40 4dcKT7EE
撤退用グラビならLv1で十分

835:名も無き冒険者
10/03/12 03:04:17 UYkUchXU
グラビ撃った時に心の中で、ザ・ワールド!って叫んだりFF6のアルテマの効果音を再生させてるのは俺だけじゃないはず

これただ撃つだけで楽しいから仮にゴミスキルになっても愛用するやつすげー多いと思う

836:名も無き冒険者
10/03/12 03:05:51 4BaX4H76
新スキルはグラがいいのは素直に評価できるなw

837:名も無き冒険者
10/03/12 03:07:50 lIcAlWvP
どの職でもそうなんだけどまとまれば強いんだよね、ヲリとかその典型だし。せっちゃんとかはPT組んでオベマラソンみたいな前提が必要だけど。
ヘルはスコアボーナスが減少と同時に火サラが減ったから相対的に弱く見えるだけで、威力的には強いほうだと思う。
それも重力の登場で詰んだが

838:名も無き冒険者
10/03/12 03:08:54 7D53Ztme
重力のアンチ火皿能力は凄いな

839:名も無き冒険者
10/03/12 03:11:21 nYJUHJZP
重力は移動スキルがないとどうしようもない

840:名も無き冒険者
10/03/12 03:12:10 4BaX4H76
大剣は肉壁いらないし瞬間火力が高く燃費がいいからキルまで持ってける
火皿は肉壁が必要だし瞬間火力と燃費が悪いからキルまで持ってけない
どう考えても火皿を積極的に使う理由がない

841:名も無き冒険者
10/03/12 03:13:36 bvPLLdH2
重力3つくらいに捕まったらレイスの闇状態になるのをなんとかしてくれww


842:名も無き冒険者
10/03/12 03:16:40 pn1T/3Ox
火皿はジャベもったらサポート行動が出来る。ライトはブーンフォースあるから明確な優位性ないし。
純粋にアタッカーとして比較したら負けるわ・・・。

843:名も無き冒険者
10/03/12 03:17:21 DmJiOoEW
3つも重ねられたら重くてラグアーマーになっちまう
新スキルのエフェクトどうにかしろ

844:名も無き冒険者
10/03/12 03:40:48 EuhHKUZi
その腐ったPCをどうにかしろ

845:名も無き冒険者
10/03/12 03:45:45 bvPLLdH2
ヌルヌル動いてるがキプレイプされたときに壁立てられてその中でグラビ30個くらいになったら
カクカクになった

846:名も無き冒険者
10/03/12 03:52:16 4BaX4H76
氷と違って耐性ないし味方が打ったグラビ判別し易いし
グラビティは部隊で轢き殺しするのには最適なスキルだわなw

847:名も無き冒険者
10/03/12 03:56:29 2JOP/HHP
大剣やら亜空間笛やら高速ハイドやらに耐えてきた皿だから
1週間くらい楽しませてくれよって最初は思ったけど
今は早く重力修正してほしくてたまらないっす・・・

848:名も無き冒険者
10/03/12 04:14:17 DmJiOoEW
全然腐ってねーし
推奨よりはずっと上のスペックだし

849:名も無き冒険者
10/03/12 04:26:35 Gn8+XO6d
>>811
ガチ部隊とか珍妙な代物、どこの鯖の何処の国に残ってるんだ?
噂の脳内一軍ってヤツ?

850:名も無き冒険者
10/03/12 04:36:36 2JOP/HHP
今日自軍の戦争で前線出てる笛久しぶりに見かけてついていったら
常に弓・皿位置くらいで待機して自軍側が追い詰めていった敵だけキルゴチして下がっていった
今の笛ってこんなにかわいそうな状態だったん・・・

851:名も無き冒険者
10/03/12 04:47:39 bvPLLdH2
こっちにもガチ部隊いるけどグラビ多目の構成になってるよ

852:名も無き冒険者
10/03/12 05:03:29 qJlBfR8P
グラビ居たほうが明らかにキル取り強いよな

853:名も無き冒険者
10/03/12 05:25:14 bvPLLdH2
なんか気がついたらメテオ中毒になってた

メテオ楽しすぎてダメだ

854:名も無き冒険者
10/03/12 05:36:34 V3Yw2l8e
メテオにDot付けてもいいよね正直

855:名も無き冒険者
10/03/12 05:43:40 ryRzKlEi
メテオにDot付くと
威力がジャッジ1Hit+36*3とかになるぞ
俺は嫌だ

856:名も無き冒険者
10/03/12 06:32:00 aKwEZHa9
ネガウォリ様おしずまりください
スレ違いです

857:名も無き冒険者
10/03/12 06:32:37 VC/AGUSX
メテオとジャッジ比べてみてもどちらかが下位互換という事もなく、
両者特徴が立ってて問題ないと思うんだけどなー

858:名も無き冒険者
10/03/12 06:40:50 1euRV38T
現状の威力・範囲・射程考えた上で
dot付けようとすると、間違いなく他から苦情来る

859:名も無き冒険者
10/03/12 06:55:01 pCAZFIFE
メテオは斜め軌道が百害あって一利なし

860:名も無き冒険者
10/03/12 06:57:46 Ohc9iKhh
重力やべーな。
重力展開されて様子見→レインとメテオで削られる。
近距離職も中距離職も死んだ気がする。


861:名も無き冒険者
10/03/12 06:57:48 aKwEZHa9
>>736ネガウォリ様お静まりください
>>785ネガウォリ様お静まりください
>>788ネガウォリ様お静まりください
>>792ネガウォリ様お静まりください
>>800ネガウォリ様お静まりください
>>822ヘタクソ
>>847ヘタクソ
>>849ゆとり鯖の人はお帰りください
>>850ヘタクソ

グラビは修正必要だがほんの少しでいい
現状の仕様でもすでに前線が対応してきている
対策も考えず愚痴言ってるだけの奴らはなにやっても一生愚痴しかいわないのでほっとけ


862:名も無き冒険者
10/03/12 07:07:23 pCAZFIFE
各職の大技がもし今までなかったとして一斉に解放された場合
一番文句だらけになるのはグラビよりもパニなんだろうな
結局の所慣れが一番でかいと思う

863:名も無き冒険者
10/03/12 07:14:41 uh43jo1A
メテオとか当たる方が悪い

864:名も無き冒険者
10/03/12 07:16:09 qJlBfR8P
・範囲をステップで回避できる大きさに
・持続時間を2/3に
・消費POWを80に

グラビもこのうち2つぐらいしてくれれば・・・


865:名も無き冒険者
10/03/12 07:16:41 1euRV38T
>>862
サラだけ考えたらパニになるかもしれないけど
職全部でみたら、グラビだろう。色々問題ありすぎる

866:名も無き冒険者
10/03/12 07:18:37 VC/AGUSX
効果時間10秒はさすがに長すぎるな。
持続スキルが少ないゲームだったのに、
何を思ってこんな長時間持続スキルを作ろうと思ったのか

867:名も無き冒険者
10/03/12 07:20:25 KKSroIIo
>>861
なんで前線で対応してる奴とここで愚痴ってる奴が別だと言い切れるんだよw
対応してるけど文句しか出ないから言ってるんだろうが。

現状を知らないのに文句なんか出るかよ。頭大丈夫か?


868:名も無き冒険者
10/03/12 07:20:48 q9o2iUc7
ステップ中は鈍足無効とかにしたら少し変わってくる思うんだけどなぁ
わざとステップ踏ませて中級刺したり

869:名も無き冒険者
10/03/12 07:35:26 aKwEZHa9
>>867ネガウォリ様お静まりください

870:名も無き冒険者
10/03/12 07:40:47 Smb0CzLw
初めて10日経ってから言うのもなんだが、
マウスのホイールでスキル選ぶの難しくないか
バニシュかーらーの→ヘビスマのはずが真空波出してしまうことが多い

871:名も無き冒険者
10/03/12 07:45:22 z51y8bob
一応キーボードの数字押すと切り替わる、とっさの切り替えには向いてないけど
ボタンの多いマウス買うと快適だぜ

872:名も無き冒険者
10/03/12 07:47:48 KKSroIIo
>>870
どこの国の人間だよw しかも片手スキルとかスレ違いだし。

そんなにマウスでの選択が嫌なら、Fキーか使わないキーにでも割り振っとけ。
そもそも、10日程度で熟練したと思ってるならはなはだおかしいしな。

873:名も無き冒険者
10/03/12 07:49:54 03BPoEez
うほ

874:名も無き冒険者
10/03/12 07:55:38 4BaX4H76
>>865
どう考えてもランペだろ
グラビはうざいが強いスキルじゃない
なんかうざいのと強いのを混同してるnoob多いのな

875:名も無き冒険者
10/03/12 08:00:13 Smb0CzLw
>>871やっぱマウス操作でスキル選択必要はないみたいだな。ちと鎌をかけた
今つこーとるマウスのサイドボタン割り当てられなくてあきらめた記憶があるから買うの怖いわ

876:名も無き冒険者
10/03/12 08:18:08 pLZj84jh
エクスの時も笛の時もそうだったけど1つの要素だけで強いってわけじゃないんだよな
笛は基本の威力燃費にクリ率、SDの威力とフィニのタゲみたいな複数要素で強かった
エクスだって、判定発生や燃費、威力、エンダー全てが絡んで強すぎだった
重力は持続時間と行動制限能力とダメージを1つのスキルで全部やっちゃってる事がヤバイ

ランペとエンダーの組み合わせと一緒で前提スキルが強いのにってのもあるんじゃね?

877:名も無き冒険者
10/03/12 08:22:54 m+C0Oqlr
875はスレタイ100回書き取りしてこい

878:名も無き冒険者
10/03/12 08:36:30 KKSroIIo
>>874
あの低燃費で敵の牽制も視界制限も出来て、置いておくだけで
後から乗ってもダメージ確定の範囲鈍足スキルが強くないはずが無い。


879:名も無き冒険者
10/03/12 09:06:31 7PrUokxO
ランペは強い、グラビはうざい

880:名も無き冒険者
10/03/12 09:09:42 jJtcJbTk
オリなんか皿の餌だろ

ランペは皿的には何の問題もない

881:名も無き冒険者
10/03/12 09:10:23 p/HOoniA
少なくともランペは相手の動きを制限しないもんな

882:名も無き冒険者
10/03/12 09:19:20 rPeFN1kf
なんか重力ネガりすぎてじゃあランペはどうなんだよ?と言う意見が増えてきたせいか
ランペはOKと持って行きたいレスがあからさまに増えてきたなw

883:名も無き冒険者
10/03/12 09:22:20 pCAZFIFE
グラビはうざいけど致命傷になるのは当のサラ本人だからな

884:名も無き冒険者
10/03/12 09:24:34 z7DfaO7r
ランペがあるから重力はいいはないよ
ランペはそんなに発動時間長くないし、近接スキルだし

885:名も無き冒険者
10/03/12 09:25:22 vDPoYJ+7
グラビは強いけど壊れスキルではないと思うんだが
弱体化するにしてもヲリ弱体化も同じタイミングでやってほしいもんだ
ちょっと前の笛弱体化のときのようなことにだけはならんでくれ・・・

886:名も無き冒険者
10/03/12 09:28:22 rPeFN1kf
つーか
火皿をネガって超絶弱体化し
次は笛をネガって空気化し
どれだけ食い荒らせば気が済むんだと

とりあえず扇風機二人でぐるっと回れば死屍累々、が異常じゃないとおもってるならその考えが異常だよ

887:名も無き冒険者
10/03/12 09:29:33 uh43jo1A
ねがってる火とかスパークしか当てれない糞noobだしなー

888:名も無き冒険者
10/03/12 09:29:47 z7DfaO7r
つかランペ多用するオリはザコだし

889:名も無き冒険者
10/03/12 09:31:09 P/Oe0Vm2
いっそ大剣も魔導具もなくなればいいと思うんだ

890:名も無き冒険者
10/03/12 09:32:13 UUL/L3XH
ランぺってグラビより広いのかよ•••

891:名も無き冒険者
10/03/12 09:33:19 zJ65VnRe
ランペ祭りも笛祭りも経験したけど、大剣と笛に関しては遠距離に弱かったからそれほど大きな問題にならなかった
(少なくとも今回のグラビ祭りよりは批判も少なかったし、これほど大きな問題にはならなかったという意味な)

つーかぶっちゃけ、ランペはヲリの基礎できてないと単なるデドランだからな?
当時の笛だってフィニは壊れてたが、遠距離からの攻撃に弱かったのは今も昔も同じ

それでグラビ皿だが。リスクもなく少ないpwで設置型特大範囲ダメージ+鈍足つき
グラビが性能よすぎるからFEZガチ初心者でも確実に20k超えるわ。出せないならFEZ向いてないレベル
味方と一緒に動いて、敵集団にグラビ設置して、HP減ったら回復して、回復しきったらまた作業に戻るだけだからな
唯一の死因はパニかブレイクによる状態異常ぐらいじゃねーの。死角からカレスくらって近づかれてもウェイブあるし、サブスキル優秀だからそう簡単には死なない

892:名も無き冒険者
10/03/12 09:34:39 +jp9DEMt
特攻ランペなんて硬直取って終了でしょ

893:名も無き冒険者
10/03/12 09:35:28 O8B5vPAh
ランペー
グラビー
低ー燃ー費ー

894:名も無き冒険者
10/03/12 09:36:29 rPeFN1kf
えっw
ぐらび実装前は大剣の数で勝敗が決まってましたよw

895:名も無き冒険者
10/03/12 09:42:02 YZgfgbOl
メテオのみで15k安定してきたけど
20k↑は無理だな 運次第

896:名も無き冒険者
10/03/12 09:44:57 pCAZFIFE
ヲリが皿を簡単に殺せると思うのがそもそもの間違い
皿殺しはスカに任せなよ
皿の主な死因がランペやヘビスマになったらそれこそ終わりだろw

897:名も無き冒険者
10/03/12 09:48:29 zJ65VnRe
>>894
大剣で勝負が決まるとかどこの都市伝説だよ…
ヲリが効果を発揮するのは、起点(ルート、鈍足、ブレイク)があるからだ
拮抗状態では弾幕で削られ、劣勢状態では何もできず敗走するだけ
アタレ付きの耐性は皿並でアタレ無しの耐性でもスカと大差無いぐらいだから、弾幕で簡単にHPが減る

死鯖で有名なぴろむ()が「スカはゴミ。ヲリ皿構成で勝つ」と宣言して某鯖に突っ込んで負けたのが何よりの証拠
当時と今ではスキルも仕様も色々変わってるけど、弾幕の重要性やヲリは接待前提という事実は伝わると思うがな

グラビ出る前は大剣が多ければ勝ってた?それ通用するのBDEFGZぐらいですから。脳筋鯖に高度な戦術()なんてありませんから

898:名も無き冒険者
10/03/12 09:51:14 rPeFN1kf
突っ込みどころが多すぎて・・・

>BDEFGZ
ACが特殊なだけで大剣の優位性を自ら証明してるジャネーカギャハハ

899:名も無き冒険者
10/03/12 09:56:51 zuGAYZah
A鯖に負けたのは弾幕じゃなくて短にだぜw
C鯖はハイドサーチしなくていいぬるすぎる鯖だからw

900:名も無き冒険者
10/03/12 09:57:04 yGspn7p/
重皿のスキルツリーもちょっと変更すればいいと思うんだ

グラビ+ウェイブはずるいずるい


901:名も無き冒険者
10/03/12 09:58:11 O8B5vPAh
てかランペだけがグラビに泣いてるわけでもないからランペとグラビの関係だけで考えてもだし
ランペが全く脅威にならないんだったらこんなに大剣増えてないし回る奴いないし
BBSで屁理屈相手にしてると気づいたらよくわからない場所に連れてかれてるから困る

902:名も無き冒険者
10/03/12 09:58:28 7Ex/5yGP
よくさ、拮抗状態とか脳内妄想するのいるけど
轢き殺しや一方的なレイプ戦場はどうなの?
拮抗とレイプ戦場どっちが多いか分かってるよね、その時点で前提を拮抗戦場で語るのおかしいよ
大半の鯖で通用してるって証明してるじゃない

903:名も無き冒険者
10/03/12 09:59:39 pCAZFIFE
ああそうか
グラビをサンボルスパーク上位にして
メテオをスピアウェイブ上位にすればいいんだ
メテオに火の要素が全然ないけどまぁご愛敬
氷隕石だってあることだしね

904:名も無き冒険者
10/03/12 09:59:56 2VbWzx4W
危機的状況が逆に面白そうだからちょっと火皿やってみるかw

905:名も無き冒険者
10/03/12 10:02:02 gCwNhSnI
>>904
全滅したはずなのに、まだ生き残ってたのかとみんなザワザワするぞ

906:名も無き冒険者
10/03/12 10:07:47 rPeFN1kf
つーか実装2日目くらいまでは対応が確立して無くて
エンダーストスマ持ちの両手大剣が突貫して作ったスペースに皿スカがチキって後詰め出来なくて
孤立死&謎空間生成してただけで
ネタが割れれば、皿がpwすっからかんで敵の目前で派手に隙と硬直を晒してるだけだからな・・・

907:名も無き冒険者
10/03/12 10:08:36 wk1dL0ox
>>904-905
「あれは…火皿!」
「そ、そんな、火皿は大崩壊で滅びたはず!」
「バカな…生きていたというのか…!」

「ククク…食らうがいい、俺の…屁流火炎!!!」


という夢を見たのさ…

908:名も無き冒険者
10/03/12 10:10:57 RSHnFgke
レインも多いし重力に飲まれ易いから死に易いんだけど
迎撃性能は抜群に高いから味方重が上手い具合に配置してくれると意外といける
追撃時にも攻撃チャンスあるしな今は。でもお勧めはしない

909:名も無き冒険者
10/03/12 10:17:57 BxDn90Qg
グラビティやばくね?
無エンチャで配布された魔道具もってひたすらグラビ撃ってるだけで9800ぐらい
与ダメでた。
上限まで強化して、フルエンチャしたら20kぐらい余裕でいくのかね?

910:名も無き冒険者
10/03/12 10:20:01 V/aS8R8N
スレ読めよw
20k行かなかったら恥ずかしいレベル

911:名も無き冒険者
10/03/12 10:29:16 rPeFN1kf
未強化ビギナーフロートで隕皿してる奴は何がしたいのか、とおもわなくもない
隕石直撃したと思ったら60ダメージとか出て混乱するw

912:名も無き冒険者
10/03/12 10:33:29 2VbWzx4W
火皿ちゃん第一戦目ダガー 10k1キル2デッド

913:名も無き冒険者
10/03/12 10:36:08 mdQcshvb
無エンチャ初期武器グラビだと15kが限界だったな。押されてる戦場だと出易い。

グラビは転倒と崖に置けるのがやばすぎる。
その1スキルだけを見て強いとかうざいとか言ってるだけじゃないんだ。
ゲーム性が変わりすぎてて戦場に入る気がしないんだ。

914:名も無き冒険者
10/03/12 10:36:20 0jlnwEuH
A鯖一通り見て回ったけどメテオ劇的に減って盾が物凄く増えた印象。グラビは相変わらず。
飽きた人、つまらないと感じた人は杖に戻ってる傾向だぬ。
Aは自分の職と独自のスタイル貫く人多くて苦境乗り越えるのを楽しみながらやってる人多いな。
さて、盾と重やりまくって弱点見えてきたから両手に戻るわ


915:名も無き冒険者
10/03/12 10:36:33 s2htGEGt
火皿見かけたら守ってやりたくなるな、絶滅危惧種だしな
おじいちゃんが孫に、わしの若いころにはこのへんに火皿が沢山おってなって語るレベル

916:名も無き冒険者
10/03/12 10:39:25 RSHnFgke
>>913
高低差の限界は必要だよなこれ。ダガー水路が糞過ぎる
ランラン追撃ゲーは緩和されたけどそれ以上にダメな要素が多すぎる
これらを抑えつつ角とってくれるといいんだけどねぇ

917:名も無き冒険者
10/03/12 10:40:08 WoElARNK
ダガーとオリオン(守備)のグラビ地獄っぷりは死ぬ

918:名も無き冒険者
10/03/12 10:41:42 gbXjDEtG
>>915
ジャベヘル全盛期を思うと今の火皿の数とか涙がちょちょぎれるよな

919:名も無き冒険者
10/03/12 10:42:13 33+JKJUp
>912
それはさすがに下手くせえw
ヘル無しで15kいくmapだろ、ダガー

920:名も無き冒険者
10/03/12 10:50:16 r4w/kWpf
正直ヘル無しで火皿扱いするのはどうかと思う

ところでA鯖の戦場与ダメ上位に皿がそこまで居ない上に20k超えすら危ういってのに
20kでないととか言っちゃってんのはどの鯖でそこの鯖の与ダメランキングはどうなっちゃってんだろう
誰か鯖添えてSS貼ってくれないかな

921:名も無き冒険者
10/03/12 10:55:05 hlZLWV+N
ジャベヘル全盛期の火サラは楽しかったな
ある程度動ける火サラは戦場の主役だった
それでも脆い面を抱えてるから動けない奴は空気だったし

最近は、誰がやっても大差が出ないものが増えてきてるような

922:名も無き冒険者
10/03/12 10:55:48 RSHnFgke
ヘル撃つほどスコアが下がるクラスだしな
スコア厨ならまとめ焼き出来る場面でしか使わない

923:名も無き冒険者
10/03/12 10:57:43 hlZLWV+N
ヘルの射程だと今の戦場じゃキツすぎる
弓をかいくぐっても近接が普通に脅威
火サラやる意味が分からん状況

924:名も無き冒険者
10/03/12 10:59:55 pCAZFIFE
火皿やるくらいなら両手か盾皿だな

925:名も無き冒険者
10/03/12 11:01:12 RSHnFgke
盾は使わないほうが…
まあ開ける所でよかったと思えるぐらい。突っ込んで使うスキルじゃない

926:名も無き冒険者
10/03/12 11:02:52 mwlYjoKD
BBSの数字は、そのスキルに適したMAPでの上半分の平均だから
数字を3割はさっ引いて考えろとあれほど(ry
まぁ重皿ならエンハイして13Kは安定して出てないと
被レイプ戦以外は動きに問題があるだろう

確定硬直にすら中級刺さらないラグア多すぎて
重ぶっぱゲーが収まる気配がないっていう愚痴

927:名も無き冒険者
10/03/12 11:04:13 s/v/Zg9C
おためし期間なのに、シールドだけは使わんスなあ

928:名も無き冒険者
10/03/12 11:04:41 2VbWzx4W
火皿ちゃん2戦目 13k6キル3デッド INクラウス

崖の上下でグラビあると手も足も出ないから戦うポイント選ばないと無理だなぁ

929:名も無き冒険者
10/03/12 11:06:17 V/aS8R8N
皿下手な俺でも重力は最低が今のとこ27kだって
うまい奴らは35k、40k出してるっていうしそんなもんじゃないの?
皿で13kとかはハイポ飲んでないだけだろ・・・

930:名も無き冒険者
10/03/12 11:11:03 7PrUokxO
無エンチャ未強化の重皿で30kなら1回だけ

931:名も無き冒険者
10/03/12 11:11:40 LSd6FeRd
最初磁場にはまってワタワタする人見てたら愉快で面白かったけど、なんか飽きたな
俺はカレスで凍らせたほうが楽しいかも

932:名も無き冒険者
10/03/12 11:13:32 rPeFN1kf
みんな凄すなぁ
自分は18~25kでスコアランク上位がやっとだわ
鯖全体でドラを除けば30kなんて滅多にお目にかかれない

933:名も無き冒険者
10/03/12 11:19:58 Zc3kTvX9
>>930
えーーーーっ!
無エンチャにくわえ、最初にもらえるあのヘボ魔道具で30K行ったの?!
俺はフルエンチャして課金魔防具買ってやっと30K行くか行かないかというのに
自分は下手かもしれないけどそれでもその戦場で与ダメ10位前後だよ
凄いな多分君は重皿を使うために生まれてきたような素質の塊なんだろうな
与ダメランクはその戦場で何位くらいだった?

934:名も無き冒険者
10/03/12 11:25:38 j58HRlmd
重は瓢箪で弓すら押さえて与ダメ1位になった時馬鹿らしくなってやめた

スコアボーナスおかしすぎだろ
どんだけゆとりスキルなんだ

935:名も無き冒険者
10/03/12 11:26:32 2jb/VoIW
ぶっちゃけ与ダメ30~40k当たり前とか言うけどスコアを出す奴がいるならばその分ダメージ受けてコスト消耗するなり死ぬなりして前線から人が消えてるんだから皆がそんなスコア出せるわけがな(ry

936:名も無き冒険者
10/03/12 11:26:51 RSHnFgke
スコアボーナスみたいなのはネガればすぐ調整入れてくれる印象
来週辺りには変わるんじゃね。銃も早かったろ

937:名も無き冒険者
10/03/12 11:26:52 r4w/kWpf
きのせいかな、何かと自分のスコアをアピールしたがってる輩が多い気がするんだが

938:名も無き冒険者
10/03/12 11:28:05 qMjTTXbl
新スキル追加後の一連の騒動からE鯖の現状
E鯖はネツ・ホル・エルが盛んだったんだが、ネツ・ホルがやる気無い
特にホルは領土を取る気すら無い様子。
ネツは、抑えこんでたカセに領土拡大を許してる、というかやる気無い
というワケでE鯖はやる気無くなってる。そう、やる気無い。

939:名も無き冒険者
10/03/12 11:28:10 2VbWzx4W
自分が下手なのは重々承知した上で訊くんだけど
ここで言ってるようなの実際やれてるの一戦場に5人いればいいほうなんだけど
みんなその5人の中にいるのか

940:名も無き冒険者
10/03/12 11:28:29 cnAWUu42
盾をなめちゃいかん
HIT確認ウェイブはエンダー無いと確定だし
中級だって入るんだぞ、弓スカなら接近できれば鴨だぜ!

…接近できればな

941:名も無き冒険者
10/03/12 11:29:33 j58HRlmd
スコアボーナス減ったら重はだいぶ落ち着きそうだな

942:名も無き冒険者
10/03/12 11:34:41 JP0R58Gr
重って減ったら氷より弱いんじゃね
氷割るし

943:名も無き冒険者
10/03/12 11:39:05 O8B5vPAh
スコアは一つの職選択要因だしな
いくら高性能だろうとスコアでない奉仕職になったら減る

火皿は面白いからボーナス減っても残ってたけど
重力はつまらんから一気に絶滅危惧種になりそう

944:名も無き冒険者
10/03/12 11:47:38 T1f3EOPA
>>942
スキル自体はカレスより弱いね
用途や使うタイミングが違うから、比較にあまり意味はなさそうだけど

945:名も無き冒険者
10/03/12 11:49:34 L8yaS+z8
とはいえ重皿は減少の一途やね

946:名も無き冒険者
10/03/12 11:55:02 8hio8jj/
/as 氷とスタンにグラビティ被せるなカス

947:名も無き冒険者
10/03/12 11:57:44 7PrUokxO
>>933
そうだね、ボクはきっと、V字北の細道にグラビを敷く作業をする為に、生まれてきたんだね
正直なんぞこれって思ってマヂ空しさがマッハだった

948:名も無き冒険者
10/03/12 11:58:07 RSHnFgke
>>945
これだけ強いと修正待ちってとこだろう
必死にやってるのが飽きていなくなったってのもありそう。萎えるしね

949:名も無き冒険者
10/03/12 12:03:53 +4KBBSga
>>862は皿
>>865はヲリ
>>874はスカ ってことか

三すくみできてんじゃんw

950:名も無き冒険者
10/03/12 12:10:15 bmiqX037
また盾で味方の攻撃を潰してしまった(´・ω・`)

951:名も無き冒険者
10/03/12 12:16:24 4fDioVy1
とりあえず盾はもうちょっと効果時間の延長をですね…

952:名も無き冒険者
10/03/12 12:27:10 j58HRlmd
盾は詠唱2と同じ効果時間にして盾の当たり判定は被り無しでお願いしましあ;;

まぁないだろうが一応要望送っかな

953:名も無き冒険者
10/03/12 12:37:21 GLgtfy5i
重力もどうせなら足下に仕込んで誰かが踏んだら発動する地雷型が良かったな。

954:名も無き冒険者
10/03/12 12:46:38 suNjd0cn
性能とかスコア以前に、魔道具モーションがダサすぎて自キャラ見るのが苦痛
だから杖しか使わない

955:名も無き冒険者
10/03/12 12:47:54 XRHsMZOJ
♂はそれでも杖よりまし

956:名も無き冒険者
10/03/12 12:49:41 JVEP/Gfm
魔道具装備した瞬間は最高に興奮した
その場から一歩動いた瞬間に絶望した

957:名も無き冒険者
10/03/12 12:55:11 be96gL8Z
重力は範囲を少し狭くしてくれたらそれだけでいいよ。
あと、敵味方の重力をもっと見分けやすいようにしてほしい

958:名も無き冒険者
10/03/12 12:59:39 DsqTP6le
ダメが50+48x4でdotとして強力でウェイブが例外なしに全員装備状態でふっとばして鈍足付与して仕切りなおし。
dotの時間もコケてる間に完了。つえーわ。
ただ著しく皿の本分から外れてる。


959:名も無き冒険者
10/03/12 13:03:53 2VbWzx4W
実装からこっち、ずっと皿しかやってないからヲリ短スカで盾皿と対峙したことないけど
近接職だとそんなに脅威なのかあれ

960:名も無き冒険者
10/03/12 13:10:39 mdQcshvb
どれだけうまくスキを突いても接近したら相手のPSに関係なく高速200↑ダメ確定というのが有り得ないくらいだるい。
設置型のグラビもそうだが、相手が触れたら自動確定攻撃、というのがFEZの仕様とマッチしてないと思う。

961:名も無き冒険者
10/03/12 13:11:21 be96gL8Z
1:1ならまず面倒臭くて対峙したくない。
ウェイブ持ちってだけで面倒なのに、さらにダメージがはいるなんて触りたくもない。

962:名も無き冒険者
10/03/12 13:14:24 jfQgShaQ
そう思って最近スピアからサンボル3にして向こう側にお帰りしてもらってる
詠唱中に届く距離ならおいしいことになるしな

963:名も無き冒険者
10/03/12 13:14:26 cnAWUu42
>>959
脅威って事は無い
ウェイブ持ちだとジリ貧で逃げにくいし倒しにくいというだけ
タイマン余裕だったのが6:4位になった
パワブレ入れたら勝てるみたいな

964:名も無き冒険者
10/03/12 13:20:34 m2t+0llJ
DOT込みでダメージ250前後の全方位範囲スキルを発生0fで撃ち続けてると思えばいい。
相手の攻撃に合わせて転倒するだけでも250ダメージ与えられるから、
見てからステップ入力さえできれば飛び込み攻撃にはほぼ確実にダメージ勝ち。
転倒やレアステで延命しながらウェイブするサラだとかなり面倒。

ステップに合わせて被弾しとけばブレイクで反撃できるからいいが、
ステップ踏まずにボルト牽制してくる盾サラは短・笛じゃどうにもならん。
相手は無理に近づかなくてもライトやジャベがあるわけだしな……

965:名も無き冒険者
10/03/12 13:22:49 yR2k9BS1
スカフォを使ったステップキャンセルでシールド当てると
なんかカッコイイ!と感じる

966:名も無き冒険者
10/03/12 13:24:11 4dcKT7EE
それって本当はキャンセルしなくても当たってたんじゃないか

967:名も無き冒険者
10/03/12 13:27:41 2VbWzx4W
盾皿はやると掛け直しがダルいが敵からしたらその分ウザいんだな
まあ面倒すぎてもうやる気はないが

968:名も無き冒険者
10/03/12 13:33:49 DsqTP6le
俺は50+48x4でdotで強力で40秒と微妙な時間のスキルより
詠唱と同じぐらいの効果時間のローコストで常に張ってレインや大魔法なんかの
削りのダメージが軽減できるようなマイルドな物がよかった。
ましてや相手にダメージなんて・・・盾でしょ?

969:名も無き冒険者
10/03/12 13:34:12 XjNFWTjm
そういえば盾皿の事で実装以来前々から思ってた事だが
未強化で済むしな
あのガメポが金にならん事をするとは思わなかった

970:名も無き冒険者
10/03/12 13:39:39 RSHnFgke
それ持ち替えが生きるが詠唱に費やす時間も多いのでめんどくさかったよ

971:名も無き冒険者
10/03/12 13:43:02 /cFn3IYr
そう言えばレディアントのヒット時ダメージ(DOTじゃなくて)って
スキルを使用したときの装備依存・・・じゃあないよね?
敵にヒットしたときに着けてる装備依存だよね?

972:名も無き冒険者
10/03/12 13:55:22 p0JizYMp
どっかのサイトで

>あの♀の走り方、筋肉番付の跳び箱飛ぶ前の
>池谷の走り方にソックリなんだよな

って書いてあってワロタ
確かに似てる

973:名も無き冒険者
10/03/12 14:20:05 82BQBZPY
もう重厨合戦の主戦に行く事はなくなったな・・・
重厨が敵味方居るだけでつまらんから居ないとこ行くようになったわ

974:名も無き冒険者
10/03/12 14:27:14 BxDn90Qg
無エンチャ、無強化のグラビで30kとか言い過ぎだろうと思っていたら、ダガーで17k
出たわw
本当に上手い奴なら20k以上いくかもしれんわ。

975:名も無き冒険者
10/03/12 14:32:14 pNyXbo8V
>>875
ロジクールのゲーミングマウスG500でも買ってみれば?

笛でもホイールでやれてるからフツーのでも慣れればどーって事ないよ

976:名も無き冒険者
10/03/12 14:34:32 bptIETVV
URLリンク(www.4gamer.net)
まじおすすめ

977:名も無き冒険者
10/03/12 14:40:19 pNyXbo8V
>>976
ここまで多いと慣れるまでが大変だな・・・

978:名も無き冒険者
10/03/12 15:03:37 RT/nwkz3
このマウスすげーなwww誤爆しまくりそうで怖いわw

979:名も無き冒険者
10/03/12 15:25:14 3T0Tfk+J
盾=物理的防御ってわけでもないから
盾で攻撃に違和感あるのがわからないけどなー。

炎の壁だって、その場に止まってるだけなら盾だけど
押し寄せてきたら立派な攻撃手段だ。

980:名も無き冒険者
10/03/12 15:56:36 pYDDc5rR
シールドバッシュっていう偉大な前例もあるしな

981:名も無き冒険者
10/03/12 15:59:19 bptIETVV
近づきたくないものを持ってるってことは立派な盾だしな

982:名も無き冒険者
10/03/12 16:00:34 GJlIctVS
今日グラビ修正発表されないと終わるな

983:名も無き冒険者
10/03/12 16:10:27 7qddg4w0
スキルリセ終わるからそうでもないと思うがな
逆に下手な修正来てメテオゲーになるのだけが気がかり

984:名も無き冒険者
10/03/12 16:11:37 pYDDc5rR
今のグラビゲーは構成揃えりゃ
まったく敵にならん雑魚だからいいが
メテオが斜め上修正されると
マジで対抗できなくなりそうで怖い

985:名も無き冒険者
10/03/12 16:17:39 dj/3EVY1
盾は笛のSDみたいなカウンター技にできないのかね。
反射ではなくダメージを食らうとサークル内にdotを振りまくように。
ヲリはもちろん、パニなら相打ち、パワブレから入ると無効化できるとかさ。
攻撃された回数だけサークル内に判定発生だから、味方が囲んでる状況で弱攻撃連打すると被害大。
最近味方と敵の状況見て攻撃譲ったり控えたりする人少なくなったし、安易に攻撃しちゃうと味方が不利になるスキルって連携意識改善するのに悪くないと思うんだ。

986:名も無き冒険者
10/03/12 16:30:15 wk1dL0ox
それ単に弓笛が淘汰されてヲリゲ加速するだけだろ

987:名も無き冒険者
10/03/12 16:43:05 m2t+0llJ
>>985
現状のレディアントがまさに弱攻撃連打すると被害が拡大するスキルじゃん

988:名も無き冒険者
10/03/12 17:01:07 OT+LPBeV
盾はDoTをちょっと弱くして効果時間をちょっと伸ばすくらいがいいのかもなー

989:名も無き冒険者
10/03/12 17:10:54 82BQBZPY
カレス等大魔法の代わりなのにDOT下げて盾を恐れず攻撃できるようになったら本末転倒だろ
ただでさえ雷系統捨てるから実質ファイアランスとジャベのみが普段の主体だぞ

990:名も無き冒険者
10/03/12 17:28:16 GJlIctVS
盾とったら他のスキル減らすし詠唱のPowと時間で攻撃力ダウンの方が大きすぎる


991:名も無き冒険者
10/03/12 17:36:46 1euRV38T
次スレないみたいだし、立ててくる
無理だったらすまん

992:名も無き冒険者
10/03/12 17:48:35 j58HRlmd
>>985
俺も攻撃喰らった発動かと思ってたわ

パニ対策にはいいが

993:名も無き冒険者
10/03/12 17:49:23 1euRV38T
無理だった、誰か頼む
現行スレとタイトル修正以外はそのままでOK

994:名も無き冒険者
10/03/12 17:59:48 u6IrV40M
>>880ネガウォリ様お静まりください
>>884ネガウォリ様お静まりください
>>891ネガウォリ様お静まりください
>>892ネガウォリ様お静まりください
>>896ネガウォリ様お静まりください
>>897ネガウォリ様お静まりください



995:名も無き冒険者
10/03/12 18:05:04 V8MVdeK7
ほい次スレ
スレリンク(mmo板)

996:名も無き冒険者
10/03/12 18:05:55 34vIktHq
盾皿やってたら短カスまじエサだな

997:名も無き冒険者
10/03/12 18:08:13 1euRV38T
>>995
サンクス

>>994
状況見て書き込みしろ、たわけ者め

998:名も無き冒険者
10/03/12 18:10:03 fzfA70Zo
>>997ネガウォリ様お静まりください

999:名も無き冒険者
10/03/12 18:12:00 m2t+0llJ
新スキルの修正内容は>>1000にまかせた

1000:名も無き冒険者
10/03/12 18:12:30 fzfA70Zo
グラビティの消費Pwが32

1001:1001
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