【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ47at MMO
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ47 - 暇つぶし2ch406:名も無き冒険者
10/03/10 22:14:55 2poZ3gmQ
>>403
無敵ってw
3秒以上硬直なんだから盾なんか無視してブレイク連打でお釣りがくるだろ

407:名も無き冒険者
10/03/10 22:15:43 xjoEoxh+
上手く使えりゃ短は近づけないはずなのに
自ら突っ込んできて耐性5秒くれるからその耐性中にパワブレいけるしな

408:名も無き冒険者
10/03/10 22:17:58 42+cxY9x
>>406
そんなこと言ったら、皿は誰でもやってる普通の詠唱中にブレイク連打食らうのかよw
お釣りが出ない状況で詠唱するに決まってんだろw

409:名も無き冒険者
10/03/10 22:19:18 UbEpA6of
つか、盾あったらまずパワブレから入れればいいだけじゃん。
パニ厨は発狂するかもしれんが。

410:名も無き冒険者
10/03/10 22:23:23 BCMQX7q1
盾にスカが引っ掛ったらウェイブで飛ばせばいいじゃん
ハイドからいきなりパワブレにウェイブあわせるのは難しくても
見えてるやつを吹き飛ばすのはnoobでもできるだろ

っま現仕様じゃ微妙すぎてイレイス笛よりちょっと多いぐらいに落ち着くだろうけど新皿スキルは全部失敗だな
おまえらが考えたほうがマシなレベル

411:名も無き冒険者
10/03/10 22:26:59 WjhTh9rI
盾に短カスが引っかかったら普通は距離とるだろう。ヴァイパーしてきたらジャベすればいいし自分から突っ込む皿は馬鹿の極み

412:名も無き冒険者
10/03/10 22:28:26 42+cxY9x
盾に短が引っ掛かった後そのままパワブレ食らう前提がわけ分からんよなw
サーチどころか回りを見回すことも、盾のヒット音聞くのも面倒ってなんぞ。

413:名も無き冒険者
10/03/10 22:32:57 SkRdzb/m
>>410
グラのバランスブレイカーな失敗っぷりは論外だけど他2個はいい感じだと思うぞ
使いたいやつが使えば微妙だけど使えんこともないレベルくらいのスキルじゃないとバランス崩れるから

414:名も無き冒険者
10/03/10 22:34:22 ZcjlhtxU
盾皿にしたら5キル2kとかいうすげぇハイエナ仕様になったw
与ダメ全然でないな

415:名も無き冒険者
10/03/10 22:34:24 qGUxoOTC
重力の中で瀕死の状態でこけたんだが
盾皿がキャラかぶるように座ってきてステップした瞬間俺死んでクソワロタwwww

416:名も無き冒険者
10/03/10 22:34:32 8KWWdZtV
バニシュデス実装してくれたほうがマシだった・・・・

ハイドに命中したら即死する奴

417:名も無き冒険者
10/03/10 22:39:57 5tDJAxhw
>>281
あんな可愛いものを殺すなんて俺にはできん

418:名も無き冒険者
10/03/10 23:00:35 k5M9063j
>>416
それ面白いな
パニも触れたら即死にして瞬間の殺し合いを楽しむゲームに

419:名も無き冒険者
10/03/10 23:10:06 cxqoobFp
>>403
サーチしながら盾やってますが何か?
ふよんふよんしてるから意外と近接が近寄ってこないw

420:名も無き冒険者
10/03/10 23:17:47 SLp9tS39
いやメテオだぞメテオ
必要pw下げると威力派手さも微妙なスキルになっちまう
悪いけど皿で一番消費pw多いスキルのポジションは絶対譲っちゃいけない
そこが生命線だから


421:名も無き冒険者
10/03/10 23:25:45 KBLOtigE
やっぱ違うよな、久々に雷皿やってみてスコアは出たんだが
pow80も消費して雷降らしただけ?って感じだった
メテオは当たらんくても満足する

422:名も無き冒険者
10/03/10 23:33:22 Gu8VT+KT
あのですね もうですね
爆風HITじゃなくて隕石本体HITでいいと思うんですメテオ
わかりにくすぎて鼻血がでそう

423:名も無き冒険者
10/03/10 23:34:29 lZ9Vdzxd
重皿が減ってきてるなかまだ続けてるけど
重皿おもしろいな

バカの一つ覚えみたいに当てるための連射してるとつまらんが、設置場所工夫できるのは楽しい


424:名も無き冒険者
10/03/10 23:36:53 9gf+hqkL
重力はとにかく範囲の広さと持続時間の長さが尋常じゃないからな
とりあえずおいとくだけで前に出れなくなるし
お、この重力うまいなとかそういうのも一切ない
持続時間を3秒ぐらいにすればマシになるかね

425:名も無き冒険者
10/03/10 23:37:00 u9MUDeHA
メテオPW消費50になればチートスキルになるとおもうんだが。
数いればだけど

426:名も無き冒険者
10/03/10 23:38:04 5erC48Ub
メテオはジャッジの三倍の範囲内にランダムに一個だけ降ってダメージを1~600ダメ幅の超浪漫使用にしてほしい

427:名も無き冒険者
10/03/10 23:42:19 lZ9Vdzxd
つか重力ってランぺゲーなんとかしてください、っていう要望の解答だろ

ヘル強化でもくるかとおもってたけど斜め上の解答だったわけだ。弱体してランぺゲー復活だけは勘弁して

428:名も無き冒険者
10/03/10 23:50:10 1072hh6F
ただでさえ詠唱で足止め喰らうのに盾のモーションの長さは早急に修正すべきだな

429:名も無き冒険者
10/03/10 23:51:51 SkRdzb/m
重力よりはランペゲーのほうがまだいいわ・・・
重力は皿を殺す

430:名も無き冒険者
10/03/10 23:52:37 vJ2QZd05
楽しいFEZ終わり

431:名も無き冒険者
10/03/10 23:53:06 ofcOIghy
割と前から終わってね?

432:名も無き冒険者
10/03/10 23:58:36 5tDJAxhw
オリオン地獄だった('A`)
こっちが人数もレベルも余裕で歩兵勝ちしてんのに
通り道が細いとグラ皿一人が常にグラ一個置いておけば
余裕で塞き止められるな
レベル35↑のオリが5人以上居たのにピア弓とグラ皿だけにやられたわ

433:名も無き冒険者
10/03/11 00:01:14 cxqoobFp
グラ皿一人ならそいつを弓が狙い打てばいいんじゃね?

434:名も無き冒険者
10/03/11 00:01:22 Qx0JpnHm
オリオンなんてジャッジだけでも地獄なのに重力なんてお察しレベルじゃ・・・。

435:名も無き冒険者
10/03/11 00:02:40 150uRw2j
重力のおかげでオリオン防衛でもそこそこ勝負になるようになってるな
領域負けなのは変わらんが

436:名も無き冒険者
10/03/11 00:51:11 HO3dzlJY
メテオは笛やセスの通常攻撃みたいに3段階入力にしたらどうだろう。
1クリックで隕石一個(最初に発動モーション)で連続入力で3発まで落とせるとかさ。
ある程度2,3発目の位置決めれるし単発ならPw節約もできる。

前提がサンボルとスパークだし、中級代わりに使えても良いんじゃないかと。

437:名も無き冒険者
10/03/11 01:01:45 Vle8uPaw
洋ゲーばかりやってる対戦マニアの友人にFEZやらせたら

「あの紫の魔法が面白くなくしてる。せっかく立ち回り生かすスキル多いのに
移動できる範囲を強制的に制限したら終わりじゃん。
あれだけ無くしたら、このゲームかなり面白くなるよ」

1戦目で核心ついててワロタwww

438:名も無き冒険者
10/03/11 01:02:28 1njuNYmK
メテオは前提酷すぎるよなぁ
判定もやたら遅いし

439:名も無き冒険者
10/03/11 01:04:27 4XQ6AwmF
現状での火皿の立ち回りはどうすべきか教えてください

440:名も無き冒険者
10/03/11 01:05:55 FeAQ4WOP


441:名も無き冒険者
10/03/11 01:06:10 PXSVqV7I
詠唱と中級槍どちらか2止めせざるを得ないもんな
サンボルはまぁいいんだがなんだよスパークっていらねえよメテオより強いじゃねえかクソァ!

442:名も無き冒険者
10/03/11 01:06:34 4eYDHBeB
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌──────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな  状況で 火皿に │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └──────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i

443:名も無き冒険者
10/03/11 01:07:38 w7luH2El
お前らがメテオに何求めてるかわからん
スコア?キル?浪漫(笑)
キック対象でもいいんじゃねぇのってレベル

444:名も無き冒険者
10/03/11 01:08:19 JLtcnaoj
火皿はまじでどうすんの?盾あるじゃん!とおもったけど近づいたら瞬コロされちゃうおねw

445:名も無き冒険者
10/03/11 01:08:38 uynTnJNx
メテオが飛び交いまくっててきついわw

446:名も無き冒険者
10/03/11 01:08:58 g7Z8Hxda
皿のりゅうせいぐんは強い

447:名も無き冒険者
10/03/11 01:10:53 FeAQ4WOP
メテオってスパークと同じ不思議判定か

448:名も無き冒険者
10/03/11 01:11:45 6jaLX236
火皿なんかヘル射程飛び込んだら重力多重設置で死亡確定じゃん
飛び込んでくる奴殆どいない現状で待ちヘルなんてつまんねーことするなら
シールドの方が便利だし中級も使えるしよっぽどいい

449:名も無き冒険者
10/03/11 01:12:36 V35fZgDJ
サンボル範囲でスパーク判定発生みたいな感じなのかな
初弾はともかく2弾3弾がわけわかめ

450:名も無き冒険者
10/03/11 01:16:06 I9AhPKnv
鯖が重いから中級がすり抜ける
重力(中級射程)がばら撒かれて近づけない

三色完全に詰んだ

451:名も無き冒険者
10/03/11 01:17:17 UbMk6esy
もうメテオはどでかい隕石1個降らせてフィールド内の敵全員にダメージでいいよもう

452:名も無き冒険者
10/03/11 01:19:07 Ju1dxc3x
いずれにしろグラビもメテオもキマが持ってるなら分かるが、歩兵が持ってはいかんだろ
せめてソーサラーはクリスタル30使って、新たな召喚獣になってからグラビ使えるとかよ
こんなにポンポン出していい技じゃねえぞ

453:名も無き冒険者
10/03/11 01:19:50 cVsYs+Xx
スパークは狙った敵に当てる自信あるけどメテオは無理だわ

454:名も無き冒険者
10/03/11 01:23:21 j4Suj1Ny
メテオって、当たり判定の発生が隕石3つ落ちきった後一斉に発生してるのか
詐欺判定すぎるw

455:名も無き冒険者
10/03/11 01:26:11 1njuNYmK
重力皿とスカしか居ない前線にもう行きたくない・・・

456:名も無き冒険者
10/03/11 01:28:39 QfzeTkUb
>>453
スパークってあれどうなってんだ?
真ん中の敵当たらんし、わけわからん

457:名も無き冒険者
10/03/11 01:34:13 NiKzPfSg
>>454
1つずつ判定してないのか
逃げろよって教えてるもんじゃないか・・・

458:名も無き冒険者
10/03/11 01:37:42 1DR5apan
メテオとかはっきりいって劣化ジャッジじゃね
新スキルどれが一番強いか色々やってみたけど、ぶっちゃけ新スキル関係なく
Lv3のジャベとファイアランスがあるとやっぱ強いなと思ったわ

グラビ持ってるやつってもうグラビしか撃たないし、昔みたいに先だし待ちみたいな駆け引きもなくなってるから
相撃ち覚悟でジャベランスどんどん撃ってりゃ勝手に死んでく

459:名も無き冒険者
10/03/11 01:38:07 3QpKz3mp
どうしてこうなった

460:名も無き冒険者
10/03/11 01:41:01 1DR5apan
あとシールドが実際に相手にダメ与えたりってのはほとんど無いけど
やっぱ牽制になってて動きやすい気はする。
でもなぁ、新スキル単体で見れば重力が一番優秀でメテオはカスでシールドは微妙だけど、既存スキルの構成がどれも気にいらねぇ

461:名も無き冒険者
10/03/11 01:45:13 QfzeTkUb
重力は敵オリがグラ突破してきて、飛び掛ろうとしたらウェイブで跳ね飛ばして、また重力の中に落とせるしなw

462:名も無き冒険者
10/03/11 01:45:38 EkBAHbT6
やばい、メテオの使い方解った・・・ッ!
皆落ち着いて聞いてくれ・・・ッ
建築物なら 3 H I T する・・・ッ!

250×3=・・・ッ!
威力750・・・ッ!!更にあるまじき・・・高威力遠距離スキル・・・ッ!
dot無しの理由・・・その・・・カラクリ・・・!よもやのビルブ推奨・・・ッ!
つまり・・・!メテオはまさかの・・・建築物破壊スキルだったんだよ・・・ッ!

463:名も無き冒険者
10/03/11 01:46:02 iz87717t
なんか段々ヘル当てるより、シールド当てに行くほうが貢献してるような気がしてきた

ヘルだとコケながら近づいて2、3人巻き込めば脳汁出るレベルなのに
シールドならコケながら近づいて3、4人巻き込み余裕でしたって言うね・・・・・

464:名も無き冒険者
10/03/11 01:46:54 jNi++k0O
性能変えないで前提スキルを
シールドはファイア3とIB3、メテオはランス3とスピア3
グラビはジャッジ3でSPが5,4,4とかにすればいいんじゃね

465:名も無き冒険者
10/03/11 01:49:16 yD4va/5r
シールドは仰け反り職相手にはいいけど
エンダー持ち職から見れば、わざわざ餌がきた感覚だぜ
HPが十分あれば、シールドDOTなんて気にしないし

466:名も無き冒険者
10/03/11 01:51:12 Vle8uPaw
突っ込んできたタイミングでヴァイパーコケされて
起き上がりにアムパワ決められて死んでいってるからな。

467:名も無き冒険者
10/03/11 01:54:12 iz87717t
>>462
建築攻性+35の皿  メテオで212*3HITダメージ
建築攻性+35のセス 溜めゲイザーで863ダメージ

アリ・・・・なのか?

>>465
HPが十分にあるエンダー職にとってはヘルだって気にせず突っ込んでくるからなぁ・・・・
しかもヘルだと潰されて相打ちすらできないことがあるし

468:名も無き冒険者
10/03/11 01:55:28 gLCg+SYC
>>462
いや今更だろう・・・。
オベには2HIT多いがアタックエンチャだと150くらいかな一発。
建築物には遠距離劣化らんらんみたいなもん。攻撃吸われるし。
戦場動いてないなら遠距離からオベ撃てるが
建築狙うにしてもそれくらいしか価値がないっていう悲しみ。

469:名も無き冒険者
10/03/11 01:58:02 XD6BzUSs
盾は詠唱時間と効果時間がカスすぎて戦争じゃ空気すぎる

470:名も無き冒険者
10/03/11 01:58:53 GnYBv0pY
対崖上建築なら・・・!

471:名も無き冒険者
10/03/11 01:59:34 yD4va/5r
これはメテオの使いどころが見えてきたなwwwwwww

472:名も無き冒険者
10/03/11 02:01:29 j+Ab/mBm
はあ
お前ら、俺がメテオ平均25~30k動画UPしてやるから待ってろ

もう数カ月FEZしてなかったけど
この性能ならたぶんいけるわ

473:名も無き冒険者
10/03/11 02:01:53 Vle8uPaw
まあ、メテオで建築破壊はイメージに合ってるからよしとするか。

ジャイ「・・・・・・・・・」

474:名も無き冒険者
10/03/11 02:02:44 EIh4VsD8
>>472
頼む。
どうしても20kの壁が越えられないんだ。


475:名も無き冒険者
10/03/11 02:03:42 DfiPCKrC
みんなでメテオして建築壊すのは楽しそうだな

476:名も無き冒険者
10/03/11 02:04:06 4eYDHBeB
いやー確かにメテオって建築物にダメージ与えられそうではあるんだけどさ
対建築とか糞つまらんのだわ、そういう方向に伸ばすのはやめてほしい
そういうのアースクエイクとかの地味そうな名前のスキルにやらせてよ

威力250だよ → ジャッジ3hitの方が強い
ジャッジみたいに1hitでコケ逃げされないよ→そもそもメテオは発動見たら完全回避余裕
対人2hitもあるよ →  何度高すぎて実用レベルじゃない




477:名も無き冒険者
10/03/11 02:04:07 j+Ab/mBm
そうと決まればまずはバンク行って来る

478:名も無き冒険者
10/03/11 02:04:59 4eYDHBeB
発動じゃないや詠唱見たら回避余裕

479:名も無き冒険者
10/03/11 02:06:21 Vle8uPaw
いやいや、建築も範囲に入れて敵兵を狙うスキルなわけだろう。
ジャッジより良さそうだし、それもアリなんじゃないか?

セス「・・・・・・・・・」

480:名も無き冒険者
10/03/11 02:06:44 4eYDHBeB
メテオ対人2hitつってもジャベヘルに威力負けてるし
成功しても脳汁でない

481:名も無き冒険者
10/03/11 02:07:10 gLCg+SYC
重力場で膠着した戦場でオベが隕石大量に吸ってた時は誰も殴ってなかったにも関わらずHPマッハだったぜ。
だがそんな状況は(ry
そもそもジャイに(ry

>>472
メテオぶっぱなら平均じゃなくてもいいと思うんだ。

482:名も無き冒険者
10/03/11 02:12:17 GsNArzUx
シールドはジャンプして上にいる奴にかするだけでダメになるし
敵の群れに吹っ飛ばされたら敵も一緒に吹っ飛んでワロタ

483:名も無き冒険者
10/03/11 02:13:05 6dZA/q23
てかメテオって詠唱された時にちょっと硬直で動けない状態だったとしても普通に避けれるんだが・・・w
何なのこれ

484:名も無き冒険者
10/03/11 02:13:29 UbMk6esy
鯖落ちた?

485:名も無き冒険者
10/03/11 02:14:21 HO3dzlJY
ついにG鯖が重力に耐え切れなくなったでござる

486:名も無き冒険者
10/03/11 02:14:34 yxau8YAx
闘技場チケット返せ

487:名も無き冒険者
10/03/11 02:15:17 gLCg+SYC
>>483
判定が遅すぎるっていう。エフェクト見て避けただろうと思い近づいたら食らったりする。

>>484
雑談見れば阿鼻叫喚してるのが解るが、落ちたくさい。

488:名も無き冒険者
10/03/11 02:16:23 4eYDHBeB
んー個人的にメテオはさ
瞬間的に対人大ダメージも可能なスキルにして欲しかったんだよな
まあこのままだと弾幕スキルの域をでず、対建築も含めるとトータルダメージおいしいよ!
的なスキルにされそうだな


489:名も無き冒険者
10/03/11 02:17:31 UbMk6esy
>>487
雑談と間違えたなんてことはとても言えない
やっぱり落ちたか

490:名も無き冒険者
10/03/11 02:21:28 uzCZUg9Y
火サラやってみたら楽しくてハマったんだけど
ヘルの用途に困ってる。
普段はジャべヘルとかの確定に撃ってるんだけど
もっと積極的に狙うスキルなのかな?
膠着中はランスとスパークくらいしか使ってないがこれでいいんだろうか?

491:名も無き冒険者
10/03/11 02:21:35 Vs6rGk4j
サーバーステータス確認中を確認した

492:名も無き冒険者
10/03/11 02:22:35 EkBAHbT6
せめてメテオとグラビの消費pw入れ替えてほしいなぁ
pw80消費して1人1hitであのダメージじゃ泣ける

493:名も無き冒険者
10/03/11 02:25:10 I9AhPKnv
ヘルはラグ時のハイド焙りに有効

494:名も無き冒険者
10/03/11 02:25:29 qQ07LQ2T
いいから早く補正入れてほしいゎ

495:名も無き冒険者
10/03/11 02:26:02 cVsYs+Xx
メテオは下手に弄れないだろ
発生や消費弄ったら間違いなく最強スキルになるぞ

496:名も無き冒険者
10/03/11 02:27:05 webRlBSr
それはないわ

497:名も無き冒険者
10/03/11 02:27:39 1njuNYmK
雷皿♂的にはあの威力で広範囲なら消費80でも妥当だと思うけど
前提が死にスキル過ぎてスキル選択の制限が非常に辛い

498:名も無き冒険者
10/03/11 02:28:18 1DR5apan
>>490
それでいいかと。あとスパークにジャベとかライト繋がるからいけそうならコンボとかも狙うといいよ。
あとは状況みてジャベの後、すぐにヘル入れないで先にアイス入れてからヘルにしたりとかもすると尚良し

499:名も無き冒険者
10/03/11 02:28:28 PXSVqV7I
敵の皿と正面から同時にメテオ撃ち合ってお互いらくらく回避できちゃう悲しさ

500:名も無き冒険者
10/03/11 02:30:13 yD4va/5r
メテオ当てやすくなったらなったで
ジャッジとの差別化がどうたらってことになりそう

501:名も無き冒険者
10/03/11 02:30:24 UYFtXmMG
メテオは謎の当たり判定さえなんとかしてくれりゃいいよ、遠距離スキルを最強にすると糞ゲーの始まりだ
地面着弾してからワンテンポしてからダメージが出るから意味がわからん
着弾と同時にダメージ判定してくれればいいのに

502:名も無き冒険者
10/03/11 02:30:50 1WNpVl/9
中級火3氷3でメドローアお願いします
メドローア消費Pw100一直線上に球体状のエネルギー弾が延々飛んでいく。触れたものはみな消滅
触れたプレイヤー・召喚獣は死ぬ。建築物は削り取られる。マホカンタで跳ね返される

503:名も無き冒険者
10/03/11 02:31:33 1DR5apan
>>499
あるある過ぎて泣けるw

504:名も無き冒険者
10/03/11 02:31:34 xvoKfdOH
ジャベとっても自分じゃ追撃すらできないんだぜ…隕石

両手と隕石どっちがオベ折るの早いか検証してみたいな

505:名も無き冒険者
10/03/11 02:33:06 1njuNYmK
余裕で両手の勝ち

506:名も無き冒険者
10/03/11 02:33:17 cVsYs+Xx
メテオとジャッジが同じ当て易さと仮定するなら間違いなくメテオの方が強いだろ
メテオの方が単発だからステップごけ不可だし

507:名も無き冒険者
10/03/11 02:33:26 6dZA/q23
セスタスと比べても余裕で両手だよ。しかもヲリの場合はハイパワポという兵器があるからな

508:名も無き冒険者
10/03/11 02:33:45 gLCg+SYC
>>504
ARFビルブー+35のスマは一発250超えるぞ。
Pow効率と発動の遅さ的にメテオじゃ無理だろ・・・。

遠距離から撃てるって意味では勝ってるが。

509:名も無き冒険者
10/03/11 02:33:49 GnYBv0pY
流石に両手が本気で折りに行ける状況なら両手には勝てないだろ

510:名も無き冒険者
10/03/11 02:34:06 4eYDHBeB
対建築↑対人↓にしたジャッジですよ
そんなメテオをユーザーが求めてたとは私は思えませんね
まあ抜本的に変更する気なんてなさそうですけど

511:名も無き冒険者
10/03/11 02:35:50 xvoKfdOH
両手の方が早いならスマが当てられない所で発揮できるわけか…

セスタスなんていなかった

512:名も無き冒険者
10/03/11 02:37:18 6dZA/q23
メテオは単純に消費Pwが多すぎなんじゃね。
ただ減らすとメテオが増えてあのゴージャス過ぎるエフェクトが邪魔でしょうがないだろうな

つーかあの気合を何でゾンビ走りに少しでも向けてくれなかったのだろうか・・・・。

513:名も無き冒険者
10/03/11 02:37:51 gLCg+SYC
せっちゃんは溜ゲイの瞬間火力と建築炎上が出来るので一撃離脱やねずみに向いてる。
両手はその場でせっせとKIKORIしないといけないからね。

514:名も無き冒険者
10/03/11 02:38:13 wHEMOtM4
>>504
検証すべきなのはジャイとビルドBメテオの差だろうか
メテオ皿1,2人でジャイを上回るなんてことはないよな・・・?

515:名も無き冒険者
10/03/11 02:38:31 uzCZUg9Y
>>498
ありがとう!
状況でコンボか。Pw配分難しそうだが頑張ってみる。
ヘル当てたあと不利っぽいからそこからもむずいな。
奥が深いわー

516:名も無き冒険者
10/03/11 02:38:50 EkBAHbT6
皿の攻撃系最上位魔法なんだから最強スキルでよいではないですか

セスの一撃900ダメは結構脅威なんだけどな
エクリが一瞬で沈む

517:名も無き冒険者
10/03/11 02:40:52 NiKzPfSg
>>514
Pow効率的に無理だろ・・・

518:名も無き冒険者
10/03/11 02:40:59 j+Ab/mBm
はいれたぞ

519:名も無き冒険者
10/03/11 02:47:42 h3JT8e5z
経験値100%あげてたのにまじ運営しねよー

520:名も無き冒険者
10/03/11 03:19:12 UbMk6esy
まぁ、ビルブメテオするよりもビルブ通常の方が早いけどな

521:名も無き冒険者
10/03/11 03:27:06 cVsYs+Xx
マジレスするならハイポビルブライトが最速だろ
まあ建築殴るならヲリやれって話だが

522:名も無き冒険者
10/03/11 04:13:44 9xhQIAyU
ウォリからランペを、サラからグラビを、スカからトライを無かったことにするべき。

523:名も無き冒険者
10/03/11 04:20:57 VZ0qGV/b
トライだけ別の意味じゃないか

524:名も無き冒険者
10/03/11 04:32:14 Q4KRdxWA
じゃあハイドで
ぶっちゃけハイドに合わせてバランス調整してっからこんなことになってんじゃねーの?
ハイド弱くする代わりにハイド並のスキル作りましたーってか

525:名も無き冒険者
10/03/11 04:58:39 C75Gy0fu
>>521
あ?せっちゃん忘れんなし

526:名も無き冒険者
10/03/11 06:24:46 Q4KRdxWA
>>525
お前はもう休んでいいんだ
休んでいいんだ!

527:名も無き冒険者
10/03/11 06:28:40 BvLRVvXo
メテオさ
③ ① ②
当 当 当
  皿

①が初回落下②が次落下③が最後落下として
①→③に移動する敵ヲリが隕石2つに当たると500って事か?
思いつきだけで検証してないから分からないが


528:名も無き冒険者
10/03/11 06:47:22 1njuNYmK
隕石のHit地点に時間差で爆発判定みたいな感じで
①直当てと②の爆発で2Hitみたいな感じが多い気がする
オベとか狙う時は照準の魔方陣の端で当てると①の爆発と②の直撃でダブルヒット

529:名も無き冒険者
10/03/11 08:11:27 FO9QsAtq
建築破壊魔法にしちまえメテオ

530:名も無き冒険者
10/03/11 08:33:49 Q4KRdxWA
とりあえずお前ら、やる気萎えたならスキルリセットしてから放置な

531:名も無き冒険者
10/03/11 09:37:39 Vs6rGk4j
皿はスキルリセットした状態にして、転生の羽使って弓スカやる

532:名も無き冒険者
10/03/11 09:53:48 GsNArzUx
今の戦場では重皿と弓以外は銃にも劣る

533:名も無き冒険者
10/03/11 10:02:46 znebNYOl
やっぱヘルメテオの究極火皿でFAだな。

なんてったってFEZ史上最高のロマンスキルを兼ね備えているんだから。

534:名も無き冒険者
10/03/11 10:06:48 HkPCx59Z
>>502
おいやめろばか
片手の盾にシャハルの鏡が実装されて皿涙目になるだろうが

535:名も無き冒険者
10/03/11 10:09:54 cVsYs+Xx
FEZのロマンスキル
ポイズンブロウ
ポイズンショット
ディシートアクション
ハームディクティベイト
メテオインパクト←new!!

536:名も無き冒険者
10/03/11 10:13:29 gLCg+SYC
揚げ足とりみたいであれだがハームアクティベイトだった気がするが・・・。

537:名も無き冒険者
10/03/11 10:22:25 znebNYOl
>>535 ちょっとそれロマンじゃないっすね

538:名も無き冒険者
10/03/11 10:24:06 HkPCx59Z
>>535
なぜライダーキkk…もとい
ホーネットスティングL3が入ってないのだ!

539:名も無き冒険者
10/03/11 10:29:20 9xhQIAyU
>>534
せっちゃんにフェニックスウイングとカラミティエンド実装だな

540:名も無き冒険者
10/03/11 10:32:01 NG/P3vv1
ハームは建築破壊する時に使うよ!

541:名も無き冒険者
10/03/11 10:53:45 HkPCx59Z
>>539
天地魔闘スタイル
移動ができなくなる代わりに
カウンター技:フェニックスウィングが使えるようになる
フェニックスウィングからはカラミティエンド→カイザーフェニックスが連続ヒットする

こういうせっちゃんか…

542:名も無き冒険者
10/03/11 10:54:55 jbKNYrN5
まだ一度も使った事ないんだが、魔道具スキルってどれが一番優秀なん?
グラビティにランスぶち込むの想定してグラビティ取ったんだが、メテオが何だか強そうに思えてきて取り直すか迷ってる。

543:名も無き冒険者
10/03/11 10:56:47 KBeegk0D
グラビティを取って初級中級主体で動くのが優秀

544:名も無き冒険者
10/03/11 10:59:49 jbKNYrN5
>>543
や、やっぱそうなのかな?
メテオがあまりに派手でつい核戦争ゲーと勘違いしそうになってたよ!
よーし、僕、グラビティにファイアランスを叩きこんでやるんだぁ!

545:名も無き冒険者
10/03/11 11:05:40 DR1puOgC
メテオも基本は初級中級で狙えたらメテオってスタイルじゃないとスコアもくそもないな

546:名も無き冒険者
10/03/11 11:12:16 Yynkiul6
皿で新スキル試した後、ヲリスカセスをやった感想
ヲリ・・メテオは怖くない。ていうか当たらない。グラはうざい。盾は被弾覚悟だと空気、ウェイブ持ちだと死ねる
スカ・・メテオはモーション見てから手前にステップでほとんど当たらんな。グラはうざい。盾は厄介だがパニせずにパワブレして30秒待てば美味しく頂ける
セス・・メテオ持ちの相手は弓より簡単。グラは無視。僻地に盾が来ねえ・・

皿視点からの結論・・メテオはそのままでいいんじゃないかな。グラはpow100でもいい。盾はlv1で30秒lv2で1分lv3で1分30秒くらいでいい
特に盾は中級制限された上にスキルポイント7も使わせてあれはないわ

547:名も無き冒険者
10/03/11 11:18:46 uKwrPZcK
メテオは据え置き、手を加えるなら、隕石のグラと判定を合わせる事
グラビはLv3で継続4秒、ダメージは発生時のみ
レディアンはLv3で継続1分、範囲90


548:名も無き冒険者
10/03/11 11:20:18 Hovo2ZQL
盾というくらいだから防御力Up+エンダー効果もつけるべき。
それくらいやってようやく使えるレベル。

549:名も無き冒険者
10/03/11 11:46:07 3dAgxWwO
盾にエンダーは強すぎやしないか

550:名も無き冒険者
10/03/11 11:46:23 4y2WERxi
そうか盾か・・・じゃあダメージはなしだな。

551:名も無き冒険者
10/03/11 11:50:10 e+MrqBH1
グラビでこけれず死んでく盾皿

552:名も無き冒険者
10/03/11 11:50:41 /PHv3R1c
バッシュ効果なんてどうだろう
物理盾で叩かれるよりも魔法のほうがビクンビクンしそうなんだが

553:名も無き冒険者
10/03/11 11:53:59 HkPCx59Z
>>552
範囲バッシュ実装と聞いて

どんだけクソゲーにする気だよwww

554:名も無き冒険者
10/03/11 11:55:11 e+MrqBH1
凍結つけようぜ

555:名も無き冒険者
10/03/11 12:03:00 HO3dzlJY
盾のDOT消すか弱くしてセスの竜巻が常時展開されてるようにしようぜ

556:名も無き冒険者
10/03/11 12:09:04 /PHv3R1c
防御up+エンダー+バッシュ+凍結
もう盾皿と両手しかいらない戦場だな

557:名も無き冒険者
10/03/11 12:18:16 4y2WERxi
そもそもシールドがダメージ振りまくって言う実装になるのが謎。

558:名も無き冒険者
10/03/11 12:19:53 WlTMO5lA
DDと同じ効果がでるとかそれぐらいでよかった

559:名も無き冒険者
10/03/11 12:20:33 WlTMO5lA
言ってから冷静にそれは強すぎるだろと
思ってしまったのでやめよう

560:名も無き冒険者
10/03/11 12:27:47 iPOUkB6k
盾は習得ポイント1、2減らして効果時間を各Lvで+30ずつしてくれるだけで神になるよな

561:名も無き冒険者
10/03/11 12:31:26 NiKzPfSg
MAPの瓦礫とかにメテオが邪魔されて泣ける・・・

562:名も無き冒険者
10/03/11 12:53:35 /F+BEo03
メテオの派手は嬉しいが

エフェクトのせいか回線が厳しくなってる気がする
そんな田舎糞回線

563:名も無き冒険者
10/03/11 13:02:53 2jGz3tlz
いや回線とエフェクトは関係ないだろ、グラフィックの処理はローカルだし

よってエフェクトのせいなら低スペ乙

564:名も無き冒険者
10/03/11 13:03:44 ijlGmHi0
>>560
習得ポインヨ減らしたら0で覚えれちゃうレベルが出来る

565:名も無き冒険者
10/03/11 13:13:58 ApdCbteJ
211 40/60/80sぐらいの持続で
ヘルシールド型の希望を持たせてみるのは良いかもしれないと思うけどね

566:名も無き冒険者
10/03/11 13:22:35 HO3dzlJY
盾40秒じゃ切れる前に突っ込んで当ててくださいって言ってるようなもんだな。
効果延長・かけ直し可・発動短縮どれかくれれば範囲とdot下げてもいい。

567:名も無き冒険者
10/03/11 13:24:26 2jGz3tlz
>>566
だから掛けなおしはARFと同じ要領で…いやなんでもない(´・ω・`)
ヘル盾皿やったけどヘルDOTと盾DOTがかち合うから意味ないときづいてヘルジャベウェイブに戻した 来週までさようなら盾

568:名も無き冒険者
10/03/11 13:25:17 qMgWSM40
重力のスコアボーナスどうなってんだ。

昨日5戦やって平均31k その代わりデッドが加速した

569:名も無き冒険者
10/03/11 13:26:40 1WNpVl/9
DOTが別ならまだ希望はあったかも知れんがいかんせん前出たら重力?重力wwwwwwwwwwwwみたいなかんじ

570:名も無き冒険者
10/03/11 13:36:16 bgDYUsgi
重力戦線異常なし

571:名も無き冒険者
10/03/11 13:43:20 DR1puOgC
つーかなんでメテオにDOTないんだよ!!!

572:名も無き冒険者
10/03/11 13:44:16 qMgWSM40
でもこんな使用でスペックどんどん上げていくならもう全体的に推奨スペック上げまくっていいから
全て作り直してくれ

573:名も無き冒険者
10/03/11 14:02:11 znebNYOl
肝心のヘルが自らの盾によってかき消されるなんて良くあることです。

そんな私は今は雷皿。

574:名も無き冒険者
10/03/11 14:15:19 zzE7eLiB
メテオは申し訳程度のDOT追加で良い
14×3くらい

575:名も無き冒険者
10/03/11 14:31:38 DR1puOgC
メテオはロマンだがジャッジした方が効率的だと気づいたので雷皿にもどるお

576:名も無き冒険者
10/03/11 14:35:57 DGr3tm6o
メテオLV3は多少擁護できなくもないが
メテオLV1はもう救いようのないゴミスキルだろw

577:名も無き冒険者
10/03/11 14:38:24 zzE7eLiB
大魔法でLv1とか現状のグラビ以外全てゴミだろww
メテオはLv3の消費を下げるか、申し訳程度のDOTで総ダメージ上げればそれで良い

578:名も無き冒険者
10/03/11 14:41:56 DGr3tm6o
メテオLV1ってピアシュLV3と同程度のダメージなんだぞw


579:名も無き冒険者
10/03/11 14:43:33 NrzHb7iF
メテオはロマンスキルだが、現状ゴミスキルでもない
強化すればメテオが今以上に飛び交う戦場が出来るだけ



580:名も無き冒険者
10/03/11 14:45:21 C3eH5S7Q
弓と杖って大元の攻撃力が相当違うのだがw
文句いってる奴はそういった部分は見ないのかな・・・w

581:名も無き冒険者
10/03/11 14:45:35 /F+BEo03
もう隕石二つ目三つ目は落下箇所ランダムにしようぜ

582:名も無き冒険者
10/03/11 14:51:07 qMgWSM40
敵キプクリに落ちたりするんですね

583:名も無き冒険者
10/03/11 14:55:16 znebNYOl
>>580 あたまわるいんですね

584:名も無き冒険者
10/03/11 14:56:54 DR1puOgC
メテオは劣勢時か敵が密集してるところに落とすと4,5HITしてきもちいいいいいいいいい

585:名も無き冒険者
10/03/11 15:03:05 2gkoHBD3
>>584
でもそれがジャッジだったら・・・?

586:名も無き冒険者
10/03/11 15:03:40 webRlBSr
失禁する、ふしぎ!

587:名も無き冒険者
10/03/11 15:08:01 nWP6JMEw
>>585
敵がピクリともコケなければトータルでジャッジが勝つね
メテオは横に長いから、メテオで4~5人ならジャッジはもっと多いはずだ!とは言えないけどw

まあ普段ジャッジで巻き込むにしても、最大は5~6人の密集かなw

588:名も無き冒険者
10/03/11 15:08:50 nWP6JMEw
IDにも草生やしててごめんよ・・

589:名も無き冒険者
10/03/11 15:10:04 r0zgCkiC
ヲリ様が減ってるから雷皿がのびのびと最前線重力にジャッジ合わせてる

590:名も無き冒険者
10/03/11 15:14:17 ijlGmHi0
♀より♂のほうがジャッジ発動が早い気がするんだけど気のせいなの?

591:名も無き冒険者
10/03/11 15:16:08 pb0WkpyN
>>586
失禁するエモーションまだですか?


課金エモーションでもいいです^^

592:名も無き冒険者
10/03/11 15:22:52 xC7+cgqA
>>567
お前は何もわかっていない。

切ってから掛けなおして盾の判定が発動するまでの数秒間
無防備になるから使えないって話なのに、即発動のARFなんぞと同じ枠で考えてるのが間違い。


ちなみに、盾切って掛けなおすごとにハイドサーチすればいいとかいう答えはやめてくれよ?

593:名も無き冒険者
10/03/11 15:27:10 sbsnHVsO
メテオは爆発せずに転がって貫通連続ヒットするなら許してやる

594:名も無き冒険者
10/03/11 15:30:44 1njuNYmK
盾の詠唱は要らないよなぁ、そんな使えるスキルでもないし

595:名も無き冒険者
10/03/11 15:31:16 2jGz3tlz
無防備になって困るような位置で掛けなおすって前提が間違ってるだろjk

そうじゃなくて掛けなおしは任意でずらして行えるんだから
かけなおし可を「どれか一つ」の修正項に入れる必要はないって言いたかったんだ
他の二つに比べたら圧倒的に優先度が低いし。まだわかりにくいかも。言葉が足りなくてごめんね

596:名も無き冒険者
10/03/11 15:36:00 EkBAHbT6
メテオは一個落下でいいよ
ただしスキル発動から着弾まで5秒かかる
ゴゴゴゴ・・・・・・ズドゥゥゥゥン・・・みたいな感じ

その分威力は三倍になる
ま さ に メ テ オ
イメージ的にはFFTの召還魔法

597:名も無き冒険者
10/03/11 15:36:52 1BKdTXBz
盾つけながらかけなおせるのと
消えてる状態じゃなきゃかけられないのは
全然違うって

詠唱ながくていいからかけなおし可能か
詠唱短くして今みたいに毎回切ってかけるかのどっちかでいい

598:名も無き冒険者
10/03/11 15:42:16 FO9QsAtq
盾皿は重いんだよな
中級射程維持しなきゃならんのに
シールドと詠唱のかけ直しにいちいち後ろ下がらないといけないから
前張れる時間が短すぎ、駄目だわ


599:名も無き冒険者
10/03/11 15:42:56 fKqigHIf
>>596
撤退しながらメテオするわ

600:名も無き冒険者
10/03/11 15:44:39 nWP6JMEw
メテオを更なるロマンスキルとする為に、強化と同時にネタ方向にも伸ばしてみたらどうだろう

セスのゲイザーすまっちゅからヒントを得て、「溜め」が出来るようにする
80Pw消費で、呪文チャージ開始、即ぶっぱなら今のメテオ
そこから再びPW80まで回復したらまたチャージ出来て、そこでぶっぱならWメテオ 平均300ダメージ
更にもう一度チャージ出来て、MAXメテオ                          平均500ダメージ

勿論セスのチャージと同様、他のスキル使えば消えるし、吹き飛ばしでも消える
チャージしてうろついてる間はまるで邪魔と云う最強のロマンスキル


601:名も無き冒険者
10/03/11 15:47:35 1njuNYmK
平均500ダメとかあたまおかしい
ゲイザーの大ダメが許されるのは対建築だけ

602:名も無き冒険者
10/03/11 15:49:01 qMgWSM40
ここがスキル作り直してでもちゃんとしてくれる運営ならかなり期待できるんだが
最近はやるとしても威力調整とpow調整くらいだもんなぁ。

グラビとかヲリ対策にきちんと調整してくれたら良い感じになると思うんだが
下方調整してひどい感じになるんだろうな・・とは思う

603:名も無き冒険者
10/03/11 15:55:20 jNi++k0O
今は重力がある以上機動力のある両手のほうが
大剣よりも動きやすいと思うんだ
つまりグラビティは両手を相対的に強化するスキルだったんだよ!!!

…ごめん

604:名も無き冒険者
10/03/11 15:55:31 nWP6JMEw
グラビとランペを弱体してくれればそれでいいよ



605:名も無き冒険者
10/03/11 15:56:45 eyQkFuhb
あながち間違いじゃないと思うw

火皿強化短スカ弱体に銃を配置しましたなんて前科もあるしw

606:名も無き冒険者
10/03/11 15:58:25 pb0WkpyN
        ///

        //
      ヽ(雷)/
     \(、▽,)/  <ヒギィ!
       ▼

    秘技!雷皿メテオ!

    Pow 80 威力♂キャラ ノーダメ(雷皿♂が避ける)
             ♀キャラ 新しい命をやどす 

607:名も無き冒険者
10/03/11 15:59:17 webRlBSr
グラビは調整が難しいスキルだな・・・
どうしてあんなものを作ろうとしたのか

608:名も無き冒険者
10/03/11 16:00:32 Nbi8tVHL
>>606
つまり♀キャラを強制的に戦争から離脱させるスキルだね

・・・最凶じゃないか

609:名も無き冒険者
10/03/11 16:02:14 eyQkFuhb
効果時間を減らすと設置スキルの売りが無くなってカレスの方がマシ状態になるし
pw増やすと重力設置して有利に立ち回りましょうと言うコンセプトが崩壊するし・・・

どう調整して良いかわかんね

610:名も無き冒険者
10/03/11 16:06:05 Nbi8tVHL
重力は・・・
1人で置けるのは1つまで
効果時間今9秒?を7秒くらいに微減少 or 消費POWを75程度に増加
位なら許容範囲だと思う
あくまで現状の設置可能射程&範囲維持なら、だけどね

重力よりメテオをどうにかしてあげてください

611:名も無き冒険者
10/03/11 16:06:09 yce9gD3p
フェニ糞社員共々この世から削除するのが最善

612:名も無き冒険者
10/03/11 16:06:38 HO3dzlJY
もういっそ
詠唱0-2-2-->盾3(最大Lv1)にしたらいい。
スキルポイント使いきれるし。

頻繁にかけなおそうとすると詠唱Lv0.3までダウンしたように感じる。

613:名も無き冒険者
10/03/11 16:12:04 kADyht9D
しかし火皿はいる意味がなくなったな
もともと耐性も機動力もない皿に近距離高火力なんて無理があったんだ

614:名も無き冒険者
10/03/11 16:12:46 Nbi8tVHL
ああ、一番肝心な事忘れてた

スコアはボーナスなしの純ヒットダメージだけでいいよ

615:名も無き冒険者
10/03/11 16:12:58 1BKdTXBz
ヘルを旧性能の威力
さらに発動中エンダーで相手強制のけぞり

こんくらいでやっと戦力になるかどうかってとこ

616:名も無き冒険者
10/03/11 16:14:10 rY+G29ap
盾はいじらんでいいよ
使いたい人が使う程度がちょうど良い
誰もが使いたくなる状態は強すぎる証拠

617:名も無き冒険者
10/03/11 16:15:22 w7luH2El
そんなにお手軽すぎる上方修正嬉しくともなんともないんだが
メテオ威力上げろだのシールド長くしろだの
既存のスキルが嫌ならそのスキルとらなきゃいいじゃねーか
無理してそのスキルに拘って修正しろってのはおかしいだろ

618:名も無き冒険者
10/03/11 16:16:28 VVA1X7Oc
>>616
良いこと言った

619:名も無き冒険者
10/03/11 16:17:11 qMgWSM40
今のままでも盾は補助として結構優秀だと思うんだけどなぁ

無理に使おうとせずにハイドが良く侵入してる時や状況に応じて張れば良いと思う
だが出来ることなら張りなおしくらいさせてくれよ

620:名も無き冒険者
10/03/11 16:17:56 j0n1TgMs
効果はそのままで、ダメージだけ減らすとか?
旧ウェイブも、理不尽に高かったダメージが修正されたし

621:名も無き冒険者
10/03/11 16:18:12 eBtVfZx/
重力→ダメージ判定を発動直後の1回のみ→強いけど、スコア伸びないのでやる人が少なくなる
メテオ→攻撃力250を350くらいに
盾→クリ堀のお供に

622:名も無き冒険者
10/03/11 16:19:27 uZDiLsKk
盾はパニスカ避けになるので非常にいい
F鯖とかハイドゲーだから盾心強いっす

623:名も無き冒険者
10/03/11 16:20:32 Nbi8tVHL
新スキルとして追加されれば
やっぱりその追加されたスキル同士、
または、既存スキルと比較してしまうわけで

そして新スキルだけでなく既存スキルと比較しても
メテオの使い勝手の悪さは群を抜いてるしね
もうちょっと使えるように~と思ってしまうのも仕方ないくらいに。

624:名も無き冒険者
10/03/11 16:24:09 iz87717t
本当に盾は攻撃力とかよりも持続時間が欲しいよな
なんであんなに短いんだか・・・・・・
詠唱Lv1で戦闘してる気分になる

625:名も無き冒険者
10/03/11 16:25:45 webRlBSr
下位互換だから悪いんだ、もっと方向性を変えないと

626:名も無き冒険者
10/03/11 16:26:19 aGoJP3l9
メテオが当たらないでござる

627:名も無き冒険者
10/03/11 16:27:12 xPDeA5UI
重力は闇みたいに設置してる間PW消費するようにすればいいのにな

628:名も無き冒険者
10/03/11 16:27:27 1DR5apan
自分からメテオに当たりにいっても当たらないからしょうがないでござる

629:名も無き冒険者
10/03/11 16:29:09 qMgWSM40
メテオは威力で不満ある人は少ないんじゃないか

やっぱエフェクトに当たってもダメージなしとかストレス溜まるわ


630:名も無き冒険者
10/03/11 16:31:09 HO3dzlJY
無防備な時間が問題じゃなくて、前線に立てない時間が問題。
盾40秒ごとにかけなおし必要とかもはや詠唱Lv0.3

大魔法枠使ってまで覚える必要性があるのか。

631:名も無き冒険者
10/03/11 16:32:13 wqDtxosk
ダメージ0にしてスコアボーナス増、設置中Pow回復無しor移動不可能くらいで丁度いいんじゃないかなあ
とにかく今の乱発可起き攻めゲーは皿にとってもステップ硬直狙うヲリにとっても得しない状況だし何とかして欲しいところ

632:名も無き冒険者
10/03/11 16:33:17 1VlMJv+I
そもそもサーチの補助になるタイプの魔法なんだから・・・

633:名も無き冒険者
10/03/11 16:35:13 HO3dzlJY
書き込めねーとおもったら書き込めてた。
ブラウザさんがご立腹だったようだ。

634:名も無き冒険者
10/03/11 16:37:14 m5TJFWSt
重力修正案
ダメージは最初の発生の一瞬だけ
設置型なのは変わらず
レベル1は1秒
レベル2は2秒
レベル3は3秒
の持続時間
射程はあと1キャラ分短く


635:名も無き冒険者
10/03/11 16:40:35 zzE7eLiB
2→3→5秒で良いだろ

636:名も無き冒険者
10/03/11 16:44:11 20p6NjIH
もう重力は普通に範囲鈍足で良いだろ。
設置にするからおかしくなるんだよ。

637:名も無き冒険者
10/03/11 16:45:08 eyQkFuhb
>>634
それは流石にネガヲリすぎる

あまり極端に短くするとカレスとの差別化が図れず劣化カレス化するからなぁLv3で7~8秒が無難じゃまいか

638:名も無き冒険者
10/03/11 16:47:34 qMgWSM40
>>637
7秒でもきつすぎるだろ。今9秒くらいだぞ

639:名も無き冒険者
10/03/11 16:51:15 m5TJFWSt
カレスよりも当てやすい感じになってれば、範囲鈍足でいいと思う。鈍足効果はカレス以上で、ここはバランス次第
後は転倒無敵なし
前線では皆ノロノロがデフォになって、それでも相当強いけど、設置してる間前線が停滞するよりはまし




640:名も無き冒険者
10/03/11 16:58:06 sbsnHVsO
一回しかいわないぞ
ジャッジ3+グラビ1だ

641:名も無き冒険者
10/03/11 16:59:28 GyGT8VYH
一回しかいわないぞ
ジャッジ3+グラビ1だ

642:名も無き冒険者
10/03/11 16:59:47 MtL5iTEn
>>634
諦めろ、ここはお皿様の巣だぞ
3秒間も空間を支配するなんて強力な案を
カレスと差別化できないだの短すぎるだのネガヲリだの平気で言う奴しか居ない
頭悪いんだよ


643:名も無き冒険者
10/03/11 17:00:00 aZV4JNz7
二回言ってんじゃん!

644:名も無き冒険者
10/03/11 17:00:23 zzE7eLiB
ネガウォリ様お静まり下さい!

645:名も無き冒険者
10/03/11 17:01:48 webRlBSr
空間を支配て・・・

646:名も無き冒険者
10/03/11 17:01:50 3MTmFLje
ネガヲリネガヲリうるせえぞ

647:名も無き冒険者
10/03/11 17:04:46 eyQkFuhb
ネガヲリさまちーっす

648:名も無き冒険者
10/03/11 17:09:33 UYFtXmMG
今の消費pow射程範囲鈍足効果を考えるなら3秒でいいよ
ダガーとかデスパとかワドノとか段差を上る必要があるマップの重力がマジで糞

649:名も無き冒険者
10/03/11 17:11:35 4y2WERxi
設置してる間本人が移動できないとか、秒x2pw消費とか任意でキャンセル可能でさ
そんなんだったらいいやね。
今のはあまりにもイージーすぎる。

650:名も無き冒険者
10/03/11 17:13:48 eyQkFuhb
ぶっちゃけランペの範囲が210から150くらいに減るならそれでも言いと思う

651:名も無き冒険者
10/03/11 17:13:59 5mf5wRN3
    ┏グラビ(3.2.2)   ┓
詠唱 ┫           ┣メテオ(3.2.2)
    ┗ シールド(3.2.2) ┛

グラビをサンボル範囲に、盾をドットなしに、メテオをストロングキャノン射程にして
こうすればよかったのにな
なまじ大魔法にふさわしくないものを大魔法にしようとしたのが間違いだろ



652:名も無き冒険者
10/03/11 17:16:43 qMgWSM40
ていうか、バ開発のセンスで大魔法なんて作れるわけ無いんだから新魔法スキルツリーでよかった

653:名も無き冒険者
10/03/11 17:16:51 jhqHbfKS
ネガヲリは重力弱体化
ネガ短スカは盾強化阻止に必死ですね

654:名も無き冒険者
10/03/11 17:17:52 GsNArzUx
ゲームに必要だから追加してるんじゃなくて
ビジュアル的に「こんな魔法あるとカッケー」って感じで追加してんだろうな。
他のゲームの影響とかで。

655:名も無き冒険者
10/03/11 17:21:10 GsNArzUx
メテオのモーション考えた奴馬鹿すぎだろ。
なんであんなコミカルな動きになってんだよ。

656:名も無き冒険者
10/03/11 17:23:49 Nbi8tVHL
今の重力がバランス崩してないなんて言うつもりは無いけど

それでも流石に効果時間3秒は無いね
POW消費半分範囲半分数置き放題で
効果時間3秒ならそれはそれで面白そうだけどさ。

657:名も無き冒険者
10/03/11 17:33:45 OffrRJKn
>>654
魔導具なんてPSUのモロパクリだからな

658:名も無き冒険者
10/03/11 17:35:56 KmTM7iES
スキルリセット無料期間終わってからスキル調整するんだろうなあ

659:名も無き冒険者
10/03/11 17:42:05 kADyht9D
重力はスコアボーナス減少だけでいいよ
カレスの方が強いし

660:名も無き冒険者
10/03/11 17:50:11 qMgWSM40
盾ヘルで突っ込みまくりが面白い。しかし片手が少ないから成り立つんであって
重力が下方修正されてヲリが戻り始めたら突っ込めなくなるんだろうな

661:名も無き冒険者
10/03/11 17:51:12 3MTmFLje
鈍足50%を30%くらいに減少してもらいたい

662:名も無き冒険者
10/03/11 18:00:02 T5/CvDgT
グラビは数秒くらい掛けてドームみたいなのができ上がってから効果発動で
今からここにグラビフィールドができますよ~みなさん退避してくださいみたいな時間ができたら
設置型のメリットを残したままマシにならないかな?
PWとか効果時間とかも1人で重ね置きできない程度に調整したほうがいいとは思う
あとはグラビの鈍足は味方にもあたるようにするとかwww


663:名も無き冒険者
10/03/11 18:02:40 3MTmFLje
いっそ建築物みたいに一度に自軍で設置できるグラビの数を制限するとかどうでしょう?
グラビは一定時間過ぎたら消えるようにすればいい

664:名も無き冒険者
10/03/11 18:03:51 pS+/SBd2
皿やってても重力楽しいかこれ?

665:名も無き冒険者
10/03/11 18:08:03 1VlMJv+I
避けれるとかじゃなく広範囲を長時間制圧できることが問題

666:名も無き冒険者
10/03/11 18:09:32 OQwG94+i
>>607
ルートを弱体化しすぎたせいで、エンダー職つーか大剣が無双してたからだろうな

即死緩和とかいいつつ、ARFランペで瞬間ダメージとPw効率が大幅によくなって、
それをエンダー職が使うもんだから轢き殺しがメイン戦術になってた
とくに移動スキルのない皿が、本来ヲリのエンダー職のはずなのに轢かれまくってた

まぁエンダー職を足止めできるスキルをつけるか、
皿に移動スキルつけるかの二択だったんじゃまいか

667:名も無き冒険者
10/03/11 18:10:03 xC7+cgqA
>>595
おまえ自分で言ってるやんけー!

>無防備になって困るような位置で掛けなおすって前提が間違ってるだろjk

つまりハイドサーチして安全を確かめろってことだろ?
まさかサーチしないで無防備でも安全な場所^^とか言うつもりですか?

その答えはいらないって言ったじゃん文盲。
ハイドが狙うのは盾の切れ目だろうが。

668:名も無き冒険者
10/03/11 18:10:40 OQwG94+i
ぐぁ

×ヲリのエンダー職
○ヲリのアンチ職

669:名も無き冒険者
10/03/11 18:13:53 pS+/SBd2
その皿自体が皿を轢くゲームと化してる気がしないでもないが...
置くだけだし技術介入少ないからスコア狙い以外飽きてきたろ

670:名も無き冒険者
10/03/11 18:15:12 KBeegk0D
グラビは転倒に置き撃ちすることで必中になるというのも糞なとこなんだよ。
転倒時の駆け引きが無くなってる。グラビを置かれた時点で、グラビヒット+鈍足50%が確定。

転倒無敵やスタン凍結の耐性ってのは、ハメ殺しを無くすためでしょ?なんで確定ヒット攻撃を存在させるのか。
しかもタイミングを計ったりする必要も全く無くまさに転倒にグラビを置くだけで。

671:名も無き冒険者
10/03/11 18:15:34 GnYBv0pY
段差に置いて登れねーだろバーカってやるのは結構楽しいけど
それ以外の状況で使うグラビが糞つまんない

672:名も無き冒険者
10/03/11 18:16:57 ZmZ4TrlY
新皿スキル実装されて初めて三色でやってみた(Lv21だからランスジャベライト)
1-5-8kとか、どこのnoobだよこれ…
牽制ライト 硬直にジャベ 氷像にランスライト意識してこれだわ

大魔法使えない分、前に出ないといけない→サンボル一本釣り→グラビふるぼっこ余裕でした
何この糞ゲー超つまらん。その後の戦争ではセスで召喚と修理だけやってた

昔はアースジェット氏の戦闘区域論が普通だったのに時代が変わったのかね
敵集団にとりあえずグラビうてば勝てるなんて、チョン製のクリックゲーと変わらないじゃん
PSで負けたなら納得できるけど、チートスキルで負けても萎えるだけ。あんなの使いたいとさえ思わない

673:名も無き冒険者
10/03/11 18:17:04 eyQkFuhb
カレスで凍った群れの後ろに置くと自ら飛び込んでくれて面白いよ

674:名も無き冒険者
10/03/11 18:34:48 LKHMdrLB
レイスの闇みたいに設置でPw消費+時間で消費にすればいいと思うんだ
複数置けなくなるし、持続も抑えられるし

675:名も無き冒険者
10/03/11 18:37:33 OQwG94+i
何度か起き上がりにグラビ数枚重ねられたけど

無敵時間でちょっと歩く -> 無敵中にステップ開始で安定してコケつつちょっと移動

枚数分だけ絶対にバッシュもランペも食らわない、ってカンジ
コケてる最中もリジェで多少回復するし、
孤立してなければ生還余裕でした

ただ重力抜けたところでメテオのナゾ爆撃で1回死んだ

676:名も無き冒険者
10/03/11 18:52:18 dw67/3ne
メテオも上手く使えばスコア出るだろって挑戦して砕けた人何人くらいいるんだろ
ジャッジに勝つ要素がなくて呆れた

677:名も無き冒険者
10/03/11 18:56:10 fKqigHIf
皿弓(非エンダー)主体だからメテオのが良いんじゃね?
とか思ってたが遅い、射程、軌道の壁が。ただでさえ今遠距離ゲーなのに

678:名も無き冒険者
10/03/11 18:56:52 1BKdTXBz
>>676
グラビ40k後にメテオ12k余裕でした

679:名も無き冒険者
10/03/11 18:57:54 KmTM7iES
(コストが)高い (範囲が)不味い (発動が)遅いの三拍子そろってるな

680:名も無き冒険者
10/03/11 19:01:04 A7LzJ3hF
既にFEZの楽しみは掲示板での煽り合いくらいになっちまったのか・・・
末期すぎる

681:名も無き冒険者
10/03/11 19:02:16 A7LzJ3hF
誤爆しました><

682:名も無き冒険者
10/03/11 19:04:25 1xvM2kJJ
どうやったらメテオで10k↑でるんだ?
ぜんぜん当たらん・・・
グラビは20k↑で安定してる

683:名も無き冒険者
10/03/11 19:04:39 GsNArzUx
魔道具装備していると中級も使用不可とかはどうだ

684:名も無き冒険者
10/03/11 19:05:29 dw67/3ne
メテオを使わないでライトニング スタンの追撃もできなくて悲しい

685:名も無き冒険者
10/03/11 19:08:43 Y8h2WjY2
石皿試して10k超えてた時は大体気がつけばランスとライト多用してたな

686:名も無き冒険者
10/03/11 19:10:12 LKHMdrLB
>>683
魔道具専用の単体魔法とか実装されてさらにカオスになりかねん

687:名も無き冒険者
10/03/11 19:13:45 GsNArzUx
三色盾してんだけど
スピアやめてボルトのほうがいいかな。
転ばせて接近できた方がいい気がする。

688:名も無き冒険者
10/03/11 19:16:26 vqUMOCPn
グラビはとりあえず効果時間は半分で十分だろ
それプラス範囲減少かPOW消費増加くらいが丁度いい

689:名も無き冒険者
10/03/11 19:34:33 iPOUkB6k
盾ヘルしたいけど盾Lv2だとあれかなぁ
ヘル削るのもあれだしBOTは盾のが上だし

おとなしく三色が1番盾楽しめそうか

690:名も無き冒険者
10/03/11 19:38:50 5mf5wRN3
オリオン南行ったらずっと市街戦でグラビの応酬
俺のメテオは屋根の上に降り注ぐ流星群だったでござるの巻

691:名も無き冒険者
10/03/11 19:39:01 qMgWSM40
>>689
意外と盾Lv2でもいけるぜ。でも上で言われてるように盾のかけなおしがめんどい
せめて即発動か持続時間がエンダーくらい欲しい

今ならはっきりってまとめ焼きかなりできる

692:名も無き冒険者
10/03/11 19:54:43 fKqigHIf
>>690
雷皿♂のごとく一番高いとこから撃てってことだったんだよ!!

693:名も無き冒険者
10/03/11 19:57:05 BecdFF+a
マヂレスするとメテヲは斜めに降ってくるのが駄目ダメすぐる

694:名も無き冒険者
10/03/11 20:09:32 5F1ibbm+
>>601
スカがアタレランペフルヒット喰らうとそれに近いダメージ出るんだが。

695:名も無き冒険者
10/03/11 20:10:01 PXSVqV7I
どうせなら相手の背後方向から降らせろよ

696:名も無き冒険者
10/03/11 20:11:09 6dZA/q23
盾ヘルは盾の恩恵よりライトが無いことにイライラして無理だった

697:名も無き冒険者
10/03/11 20:12:20 f3wpSSfF
メテオで12kとかどうやって出すんだよ
縛ってやったら4k出るかどうかってスコアだったぞ
他の皿なら15k↑で安定するんだが

てかほんとにグラビ修正こないな

698:名も無き冒険者
10/03/11 20:13:16 xvoKfdOH
>>687
詠唱2ウェイブ3ライト3
詠唱3サンボル2

三色だった俺はこの二つを進める
個人的にはウェイブ使って無いんだけど
盾HIT確認DOT+鈍足吹き飛ばしは防御にはいいだろうな
は防御には使える気がする

699:名も無き冒険者
10/03/11 20:14:06 xvoKfdOH
おいなんか最後の行おかしいぞおいorz

700:名も無き冒険者
10/03/11 20:14:15 BvLRVvXo
メテオの説明分にヘビスマみたいな説明分付け足して強化しとけば良いのにな

701:名も無き冒険者
10/03/11 20:20:21 pS+/SBd2
盾に重力無効とか付けちゃえよ

702:名も無き冒険者
10/03/11 20:23:33 Kc3OToPR
まぁスピアライトメテオで、
スピアライトスパーク撃つより期待値高そうな時だけメテオ
ってやれば20kは出た。グラビだとA鯖ですら32kとかでるが・・・

たまにオベ殴ってる集団にメテオ撃って200*6人とか当たると脳汁が出る

703:名も無き冒険者
10/03/11 20:27:07 gLCg+SYC
隕石ぶっぱのみで10k余裕でした。
12kとか無理だろ・・・。

高低差マップで安全にハイパワポ出来るならもしかしたらもうちょい行ってたかもしれん。
だが現実は無常。平地でハイリジェで弾幕にたえながら重力場に邪魔されながら打つだけの作業であった。

704:名も無き冒険者
10/03/11 20:30:56 qMgWSM40
メテオの一番の敵は自軍のAT

705:名も無き冒険者
10/03/11 20:31:17 ZmZ4TrlY
メテオで10k↑越えてるって奴は、ほとんどスパークとライトだからアテにならん
10k安定して出せるって奴はメテオ縛りで動画うpしてほしいぐらいだわ

706:名も無き冒険者
10/03/11 20:31:23 Tmv6PDS0
っていうかレインよりストレスたまるわ
着弾が狙えるほど早くなく、置いておくほど遅くもないという
一番不快感を刺激する間合い
よくもまあこんだけムカつく事しか出来ないんだろうな、この運営は
7億5000万このゲームに使えよと思う

707:名も無き冒険者
10/03/11 20:38:37 IBAVsKbT
既に搾取体制が確立していて、収益の伸びしろの少ない既存ゲーより
新しいゲームに投資して、新しいガメ畜を取り込みたいんだろ

708:名も無き冒険者
10/03/11 20:39:16 qMgWSM40
当たり判定がおかしすぎるのはイライラするよなぁ

なんていうかヘビスマモーションで実は当たり判定が自分の真横にしかない状態

709:名も無き冒険者
10/03/11 20:50:21 j+Ab/mBm
メテオで25k出すって言った者だがほぼメテオオンリーで初戦11kだった
飽きた

710:名も無き冒険者
10/03/11 20:50:47 Kc3OToPR
メテオは見た目に騙されてるだけで、判定発生自体は遅すぎなだけでかなり素直なきがするが

最初の1個がちょうど隕石落ちきったクリック2秒後に判定出て、
エフェクト消えきった後1ステップちょい右に0.3秒くらいおくれてでて
次に1ステップちょい左に、全てが終わって自分はステップして空中にいるあたりで判定でてる。

711:名も無き冒険者
10/03/11 20:51:34 j+Ab/mBm
メテオは上下判定がシビア過ぎるんだよ

712:名も無き冒険者
10/03/11 20:53:39 1njuNYmK
戦場にもよるが10K↑ぐらいならメテオでも慣れれば普通に出せるだろ
威力自体は高いし範囲もジャッジより広いんだぜ、正面から撃ってかわされてるのは問題外
でもこれで20K↑は厳しいと思う、おまけに氷スキルが殆ど取れないから少数戦で悲しい

713:名も無き冒険者
10/03/11 21:01:07 Vle8uPaw
グラビに比べりゃメテオなんて可愛いモンだな。

グラビは味方の邪魔も大いにするからな。

714:名も無き冒険者
10/03/11 21:04:03 j+Ab/mBm
メテオは斜面とかに立ってる奴に当たらない

715:名も無き冒険者
10/03/11 21:10:02 w7luH2El
仮に役割がジャッジやレインと同じ牽制になる削りだとして、
10k15kで満足されても困るって話

716:名も無き冒険者
10/03/11 21:10:03 olbbBdyg
>>714
ヴェノムの糞判定と同じだな


717:名も無き冒険者
10/03/11 21:15:40 4bNAZqL7
グラビ使うと見通しが悪くなるのなんとかしてほしいなあ。ホワイトブロウじゃないんだから。
誰かが言ってたけどグラビのグラフィックは地面部分だけでいいよ。あのドーム状の演出いらない。

718:名も無き冒険者
10/03/11 21:16:18 Vle8uPaw
>>716
パンパースタイプってやつだな。

地面への吸収性がある。

719:名も無き冒険者
10/03/11 21:44:56 jS8U523U
だから重ね掛け無理な範囲IBでいいだろとだな
当てやすさはカレスと同じで十分と思うが

720:名も無き冒険者
10/03/11 21:47:07 OQwG94+i
える、しってるか

カレスって鈍足もつくんだぜ

721:名も無き冒険者
10/03/11 21:47:23 0DpDFYsO
ていうか、グラビの相手にだけ見える半透明ドームとかさ
ホワイトブロウより、相手の視界奪ってるよね

ホワイトブロウもそうしろよ、なんで入らないと視界妨害しないんだw

722:名も無き冒険者
10/03/11 21:49:24 gLCg+SYC
鈍足だけじゃ完全な劣化カレスじゃん。

射程・攻撃力・別の異常とか何か違う要素つけないと意味がなさすぎる。

723:名も無き冒険者
10/03/11 21:51:13 VJ9FYd0V
とにかく遠距離ぶっぱ要素はもうちょっと減らそうぜ・・・


724:名も無き冒険者
10/03/11 21:53:29 k4ICaPrD
カレスから鈍足効果消してグラビに割り当てればいいんじゃね

725:名も無き冒険者
10/03/11 21:54:34 Vle8uPaw
俺は新スキルはコンフュとか実装するのかと思ってた。
移動の十字キー判定が逆になるアレね。

なぜ、視界妨害が2つも実装なんだ。

726:名も無き冒険者
10/03/11 21:58:04 gLCg+SYC
カレス弱体化してどうすんだ。

727:名も無き冒険者
10/03/11 21:58:41 3QIjXMzw
重力は効果範囲に入ったら四つんばいになるくらいがよかった

728:名も無き冒険者
10/03/11 22:01:12 Vle8uPaw
ヲリ<人前で格好させられるなんてっ・・・! くやしいっ・・・はずなのビク(ry

729:名も無き冒険者
10/03/11 22:11:00 TFCOSx0y
移動速度ダウン+ヴァイパーなどの移動速度の減少+スキル発生速度、硬直の増加だったらいいんだけどな・・・


730:名も無き冒険者
10/03/11 22:12:18 3MTmFLje
>>724
は?死ねよ 重力には弱体化される運命しかないから^^
氷皿ちゃん最高

731:名も無き冒険者
10/03/11 22:12:22 fKqigHIf
カレスと差をつけようとダメ判定持続、持続長いくして設置可能、指定範囲に発生させた結果が

732:名も無き冒険者
10/03/11 22:12:54 1nMYiDqs
グラはLv3まで上げた方がいいのかな?
Lv1にしてジャベ取ろうかと思ってるんだが。

733:名も無き冒険者
10/03/11 22:26:10 V3AY0Yyr
>>732
Lv1は分からんがLv2ならLv3と殆ど使い勝手変わらない印象だった

734:名も無き冒険者
10/03/11 22:29:23 f3wpSSfF
>>732
戦争が敵味方ともにつまらなくなるからオススメ出来ない
俺と一緒にマゾい火皿やろうぜ

735:名も無き冒険者
10/03/11 22:30:26 /R7psGge
グラビで近接しづらくなったけどそれでも俺は火皿をやる
あーはやく修正されないかなぁ

736:名も無き冒険者
10/03/11 22:33:31 VJ9FYd0V
片手さんの冷遇っぷりが一番だな、次点で火
必死に徒歩で近づくも重力おかれてウェイブでふっとばされる姿見てたら泣けてきた
まさかバッシュがゴミスキル化する日がくるとはなぁw

737:名も無き冒険者
10/03/11 22:33:54 BcVt14aE
別に火マゾくないぞ
というか今の方が

738:名も無き冒険者
10/03/11 22:34:35 BcVt14aE
やりやすい

739:名も無き冒険者
10/03/11 22:36:53 Vle8uPaw
盾皿が突っ込んできたらヘルで燃やすだけの簡単なお仕事です。

740:名も無き冒険者
10/03/11 22:37:22 /PHv3R1c
グラビのお蔭でヘルはやりやすくなった

741:名も無き冒険者
10/03/11 22:38:08 Tmv6PDS0
>736
いやむしろ片手のスコアと生存率があがった
味方のフォロー減以上に敵のピア減りすぎだろ
あと、パニスカ大活躍みたいに
周囲みえてない奴が増えてるし
逃げはスラム2発分のpow残してればどうとでもなる
初期のグラビ地獄なら待ちに徹するけど、飽きて色々職が散ってきた今なら
正直いける

742:名も無き冒険者
10/03/11 22:40:33 1nMYiDqs
>>733
なるほど。
グラLv2にするとジャベLv1しか取れないなwww
クソやくたたねえw

>>734
元々俺も火皿なんだよ。ただnoobでさ、全然元からスコアでねーのに
さらに出なくなって、どうしたもんかなーって思ってたんだが・・・
ヘル撃ってるやつも見かけないしな。
t-kバッシュがないんだ・・・。
火皿に戻すかなあ。


743:名も無き冒険者
10/03/11 22:44:29 jX+MKJfv
なんでかな・・・FEZ楽しいのは楽しいんだがクオリティ低すぎるし、
あんなのただの課金ゲーだろ
それとオフィ品もっと増やして欲しいのが俺の蛾傲だな


744:名も無き冒険者
10/03/11 22:45:20 Vle8uPaw
FEZはボランティアじゃなくビジネスだからな。

745:名も無き冒険者
10/03/11 22:52:36 znebNYOl
ヘル皿はスコアなんか気にすんなよ。
あの快感はプライスレス

746:名も無き冒険者
10/03/11 22:54:56 XTRBtaDT
今はちょっと前よりヘルやりやすいかもしれん
ただかなりきついことには変らないし
スコアもでない。重皿にヘル入れると気持ちいい。ただそれだけ。

747:名も無き冒険者
10/03/11 23:02:56 yjIl4G6I
グラビ祭りも潮ってきてもう普通に戦えるな
撤退、前線維持用にグラビ持って、メインはスピア、ライト、IBで戦ってるけど面白いわ

748:名も無き冒険者
10/03/11 23:06:42 znebNYOl
メインはウェイブサッカーです。

749:名も無き冒険者
10/03/11 23:08:27 XTRBtaDT
あ、ヘルはやれるけど
面白いか面白くないかで行ったら、確実につまらない
重力持ち以外は、今は大して楽しめないので注意

750:名も無き冒険者
10/03/11 23:09:30 iPOUkB6k
>>691
やっぱ貼り直しかー
2でもエンダーよりみじかいのね


751:名も無き冒険者
10/03/11 23:17:51 FK9SrsWj
初重力サラやってみたんだけれども、ぶっぱしているだけで凄い簡単にスコア出るな。

752:名も無き冒険者
10/03/11 23:56:56 2kur5k3G
ぶっぱしてるだけでも貢献できてスコアも出ちゃう簡単なお仕事です!

753:名も無き冒険者
10/03/12 00:01:15 UDtTUJYK
自分の周りに張ったらレディアント(笑)になるほどの超範囲。

754:名も無き冒険者
10/03/12 00:27:30 2B7PP13c
重力だけじゃなくてジャッジ天国じゃん

755:名も無き冒険者
10/03/12 00:36:04 4BaX4H76
新皿スキル出ても結局はヲリゲーだな
肉壁ないと皿は活かせないしヲリいないと火力不足で全く前線押せん

756:名も無き冒険者
10/03/12 00:38:31 j/6IZCL1
おいおい、IBの鈍速とカレスの鈍速じゃ全然違うだろ・・・


757:名も無き冒険者
10/03/12 00:39:44 4BGKCrLn
重力フィールイドがオリの代わりだろ

758:名も無き冒険者
10/03/12 00:40:48 qJlBfR8P
火皿に戻ったら泣きたくなった

759:名も無き冒険者
10/03/12 00:41:31 4BaX4H76
重力皿って思ってるほど役に立ってなくね
連携取れるならまだしもぶっぱじゃ避けられるか敵にカスダメ与えるだけじゃん

760:名も無き冒険者
10/03/12 00:41:37 AOgiGBPf
現状で火皿なかなかいけるぞ?って言ってるやつはちょっとラリってるから騙されんなよ

761:名も無き冒険者
10/03/12 00:42:44 UDtTUJYK
遥か昔におばあちゃんが言ってた

「スパークとはな、目くらましにもなるのじゃ・・・」

762:名も無き冒険者
10/03/12 00:48:37 UEWWPmEc
>>760
今まで10k程度しか出てない奴には辛いよねw

763:名も無き冒険者
10/03/12 00:49:11 qJlBfR8P
>>759
あの範囲はステップでも回避しきれないんだぞ…
味方が重力に飛び込んでまで庇ってくれる事はないから
多重で重ねられた日には集団の中に居ても一瞬で孤立→ひき殺しが成立する

764:名も無き冒険者
10/03/12 00:51:19 DmJiOoEW
盾さらで20k超えられんなぁ
主戦じゃあんまり役立たないし

765:名も無き冒険者
10/03/12 00:52:01 KKSroIIo
重皿はほぼ何でもできる万能職だよな。
中級もスピアとウェイブで攻守揃ってるし。
・置けば確実にダメージ
・置けば確実に鈍足
・置けば確実に目くらまし
・置けば確実に牽制

なにこのゆとり職。

766:名も無き冒険者
10/03/12 00:53:11 pn1T/3Ox
重力はよっぽど遠距離じゃない限り相当邪魔だけどな。
皿視点でも射程長い魔法以外をきっちり当てていこうと思ったら重力場付近で戦闘になるし
そこでレイン弾幕されたら中々ステップ出来ない(重力があるので)のでそれだけでも邪魔。

767:名も無き冒険者
10/03/12 00:55:03 6M2x1rk6
今火皿でいけるってやつのプレイ動画を本気で見て参考にしたい
なのでうp頼む

768:名も無き冒険者
10/03/12 00:58:52 4BaX4H76
だけど重力は敵が強気に突っ込んでくるとほとんど意味ないよね

769:名も無き冒険者
10/03/12 00:59:56 pn1T/3Ox
何の為にジャベリンとサンボルがあるんですか・・・。

770:名も無き冒険者
10/03/12 01:00:00 UEWWPmEc
グラビから抜け出してきたアホとハイドにヘル
ぼけっとクラビしてるのにランスアイスライト
下がる時余裕あったらライト連打かスパーク
こんだけでかなりスコア出るが

771:名も無き冒険者
10/03/12 01:02:39 AOgiGBPf
>>767
見栄張ってるだけだから火皿のやつらw
10戦に一回上手くプレイ出来たからって調子乗ってる馬鹿ばっか

772:名も無き冒険者
10/03/12 01:02:39 6M2x1rk6
朝までにうpされてることを祈って寝ますね

773:名も無き冒険者
10/03/12 01:05:12 JyZeE6Bn
今はハイド食ってるだけで20k行くけど
ヘイト溜まりまくるからやりたくない

774:名も無き冒険者
10/03/12 01:06:22 bvPLLdH2
重力がカスダメってマジで言ってるのか。範囲持続鈍足で90ダメ
こけれずにグラビ重ねおきとかされたらマジで鬼畜

775:名も無き冒険者
10/03/12 01:06:38 m+C0Oqlr
火>ジャベ>ウェイブでやってきた
勝ち戦場なら5-1-13k-建築5k くらい
負け戦場だと0-5-8k ('A`)
細道戦場だけ避けていけばあとは時の運なのは今までと変わらん

動画?だれがこんなとこに晒すか

776:名も無き冒険者
10/03/12 01:11:06 X3KEBsgW
考えられうる方法と立ち回りはいくらでもあるけれど
まあ、平然とたいしたことねーよって言えるもんじゃねーです
努力の余地はあるが、火皿史上で屈指のクライシスであることは確か

重力は突破するものじゃなく後退し膠着戦線にするものになりつつあるし
馬鹿しか食う手がない状態だと、馬鹿がいなくなってからが辛い

777:名も無き冒険者
10/03/12 01:19:36 KKSroIIo
大魔法で大ダメージも魅力だが、個人的に一番安定するのは盾皿。
目くらましが多いおかげか、ジャベ刺さりやすい。

盾貼ってからずっと、ジャベ⇒ランス。
近くに片手とか追撃職いたらランスは追撃後に。
これで大体 2-0-11k くらいで安定する。
後は勝ち負けの度合いで上下する感じ。

雷系は無くても問題ない。

778:名も無き冒険者
10/03/12 01:22:46 1euRV38T
火サラ史上屈指というか
戦争史上屈指ぐらいのレベルだと個人的には思う。
主戦場で、5箇所も6箇所も行動制限されるようじゃ・・・

779:名も無き冒険者
10/03/12 01:23:13 crZtEDIM
>>777
ボルトライトの性能考えるとジャベもランスも今そこまで多用する気になれないんだよね。
11k安定かもしれないけどボルトとライトあれば5kは増えて安定する気がする。

780:名も無き冒険者
10/03/12 01:25:55 TnNz85+1
盾張らない方がダメ伸びる不思議

781:名も無き冒険者
10/03/12 01:28:19 pCAZFIFE
重力はダメージにだけ10~20秒程度の耐性付けて持続3~5秒くらいに
メテオはデカいの一個だけ垂直落下に変更
盾は持続時間+20秒くらいで消費Pw60くらいに
あとはヘルに強制のけぞり

このくらいでバランスとれねーかな

782:名も無き冒険者
10/03/12 01:34:31 4BaX4H76
重力は持続を多少短くすればいいよ
弱体化のしすぎで誰も使わないようなゴミスキルにするのだけはやめて欲しい

783:名も無き冒険者
10/03/12 01:36:52 X3KEBsgW
>ヘルに強制のけぞり

悪夢を繰り返そうってのかいw
強制のけぞりは設置級の地雷要素だと思った方がいい

784:名も無き冒険者
10/03/12 01:40:28 fZV24UpD
グラにグラやめろおおおおおおおお
帰れねええええええええ

785:名も無き冒険者
10/03/12 01:40:38 Rakhrrih
普通に5秒でダメージ今の半分とかで良いと思うよ。追撃できるんだし。

やばいのは高燃費すぎなのと、複数設置重ねかけ出来ることと、高低差無視で広範囲と、
威力ありすぎなこと、速度半減とか鈍足効果が異常に強い事、持続時間長すぎなこと
前提が強すぎなこと、何もかもおかしいから強すぎなだけ

786:名も無き冒険者
10/03/12 01:40:43 4BaX4H76
ヘルはdot下げてもいいから瞬間ダメ上げないとどうにもならんだろ

787:名も無き冒険者
10/03/12 01:41:26 X3KEBsgW
重力は設置型の便利さと鈍足効果の脅威は残してても
使用者がそれなりのリスクを背負っていれば案外いいはず
ある程度離れたら消えるとか、一人の多重発動は不可だとか

ダメージ判定残留だけは問題で、発生時のみにするか
残すならカスダメージ+のけぞり小~無くらいじゃないと非エンダーに圧倒的すぎるな

788:名も無き冒険者
10/03/12 01:41:51 KKSroIIo
ヘルには同情するけど、瞬間ダメなんて上げたら前衛がいなくなるっつのw

789:名も無き冒険者
10/03/12 01:42:16 pn1T/3Ox
皿やってミスってこけたら重力場4重におかれたでござる。
起きてコケダメージ受けて重力場から逃げようとすればライトライトサンボルでサッカーボールでござった。

790:名も無き冒険者
10/03/12 01:42:29 9m8MRSP4
私ヲリだけど今日ガドブレもらった状態でヘル食らったら
380食らった。

昔はこれが普通だったんだっけ・・・

791:名も無き冒険者
10/03/12 01:43:50 X3KEBsgW
ヘルは正直、性能は今のままでもいいからスコアボーナスだけください
グラビティのボーナスぬるぬるな状態みたら、この開発がヘルのボーナス下げたのがまったく不思議でならんw

792:名も無き冒険者
10/03/12 01:45:35 Rakhrrih
仰け反りおおきすぎなことと、ダメージ判定最後まで残留することってのも入れてなかった
上下判定凄まじすぎとかもあるよね、あと射程がカレスと同等で意外と長くて、硬直もジャッジ以下でたいしたこと無いとかもあるか

何もかもおかしすぎで、全部書くのが困難だわ

793:名も無き冒険者
10/03/12 01:46:06 mdQcshvb
グラビティの一番おかしいのは射程だろう。
ブロウと同様に射程0にさえなれば今の性能のままでもそれほど問題じゃない。

794:名も無き冒険者
10/03/12 01:46:26 KKSroIIo
ヘルはボーナスつくだけでかなり違うね。
グラビティとかボーナスいらんだろ。常識的に考えて。

795:名も無き冒険者
10/03/12 01:47:10 pYDDc5rR
>>792
判定はきっちりドームの形っぽい
端っこはジャンプで超えられる

796:名も無き冒険者
10/03/12 01:47:43 9m8MRSP4
え、まって
皿様達はスコアボーナス云々について文句いってたの?
ヘルファイアの性能が弱いとかじゃなくて。

797:名も無き冒険者
10/03/12 01:48:38 vjW5pfeR
>>780
だよねえ

グラビティはみんなが慣れてくれば、それほど怖い物じゃ無いと思うけど
範囲が目の前に見えてるんだし
後退するより、回り込んで前に出ちゃえば良い場合が結構ある
劣化カレスというより
対オリ用のレインみたいなものでしょ


798:名も無き冒険者
10/03/12 01:50:26 pYDDc5rR
たんにグラビサラが多すぎるからクソ戦場になってるだけで
(グラビ多いほうは大抵ドラゲー負けしてる)
スキル自体はそこまで強くもないと思う

もしグラビが既存スキルで
カレスが後から実装されてたら
「範囲ルートとか馬鹿じゃねぇのwww」って叩かれまくっただろうな

799:名も無き冒険者
10/03/12 01:50:32 fZV24UpD
とりあえず味方のグラか敵のグラか「はっきり」わかるようにしてくれ

800:名も無き冒険者
10/03/12 01:50:44 mdQcshvb
>>793 だけど、射程が長すぎることで、抑止力だけでなく追撃にも使えてしまうという点ね。
「敵前衛の裏にポンと置ける」ということがものすごいバランスブレイクになってる。

801:名も無き冒険者
10/03/12 01:50:50 RSHnFgke
>>780
ありすぎて困る。維持するつもりで使うと
詠唱1で戦ってるのと変わらないからチャンスでも下がらなきゃならないし

802:名も無き冒険者
10/03/12 01:55:01 X3KEBsgW
>>796
まあ瞬間性能に関しては以前までが強すぎたしDOT減らしすぎとは思うけど
それでバランスとれるなら許容範囲内・・・だった。結局大剣・重力が壊したがw

劣化しても片手相手には最も有効な手段であったわけだし、不満なのはスコアくらい
スコアだしたきゃヘル使うなって言われるくらいだとちょっとねw

803:名も無き冒険者
10/03/12 01:56:05 vjW5pfeR
>>800
射程0の方が困るよ
今の射程なら接近さえしてしまえば、グラ撃てないのに
接近職が有利な間合いにつめてもグラ撃たれるようになるんじゃ
それこそ隙がなくなる


804:名も無き冒険者
10/03/12 01:56:39 Rakhrrih
>>795
半径90の球だよね。
ドラテ、スタンプ、スパーク、カレス、ウェイブも判定球が可視化されたら、ああ見えるんだと思う。

関係ないけどあれよりさらに一歩分以上大きい球が2回発生してるんだよなランペって。
もし判定と大きさの球が見えたらランペの見た目の威圧感凄まじいわ。

805:名も無き冒険者
10/03/12 01:58:19 pYDDc5rR
>>804
ドラテ、スタンプ、ランペは
球じゃなくて円柱のはず

806:名も無き冒険者
10/03/12 02:00:24 KKSroIIo
>>796
威力だけなら前より弱くなっただけで強いことは強いしね・・・。
凄く弱くなったように感じるのは、他職の威力が上がってる事と、
色々な新要素のせいでものすごく当て難くなったから。

とりあえずボーナスつけてみるくらいが調整の手始めとしては丁度いい。

807:名も無き冒険者
10/03/12 02:03:19 1euRV38T
ヘルは素威力は、今のままで良い
強化するならdotを60*3に戻すぐらい。

後はランペを普通の水準に下げれば、文句ないよ。
重力のせいでそれどころじゃないけどな

808:名も無き冒険者
10/03/12 02:03:58 D9eRwMxN
グラビ実装でレイン弓カス増殖→グラビ設置付近を境界線にレイン降り注ぎ両軍進軍できず。

レインが一番悪者な気がするんだが・・・・

809:名も無き冒険者
10/03/12 02:04:49 bvPLLdH2
昔はあんな威力ヘビスマだけだったんだが今じゃランペもあるしフィニもあるしなぁ

810:名も無き冒険者
10/03/12 02:05:05 nYJUHJZP
ヘルのボーナスだけ増やしてもしょうがないだろ
ハイリスク背負ってる分
ランペより高性能じゃないと納得いかね

811:名も無き冒険者
10/03/12 02:05:52 pYDDc5rR
進軍できないのはグラビのせいでもレインのせいでもなく
こっちの編成も弓サラだらけだから

ガチ部隊が新スキルまったく使わず
轢き殺しまくってる

812:名も無き冒険者
10/03/12 02:07:47 Rakhrrih
このゲームの与ダメボーナスとか気にしてる人が多いことに結構驚いた
短のボーナスなんかもっとずっと狂ってると思うんだが・・・
他人の邪魔気にせず、ずっとスピアライト撃ち続けりゃ20kくらいは難しくないよ

いまは重力の性能が極端なせいで餌がいなくてダメージでないだけで
先週までは普通に火で20kや25kよく見たし、弓とか銃や短と張り合えないのは当然なきもする。

813:名も無き冒険者
10/03/12 02:12:30 nYJUHJZP
ボーナスしょぼいと
経験地にリングにランキングとTSにと
不利になるだけだし

814:名も無き冒険者
10/03/12 02:14:53 X3KEBsgW
ヘルは確かに他の大魔法やランペよりリスキーだけど、別にそこまでいうほどリスキーなスキルでもないし
現ランペが性能狂ってるってだけで、ゲーム的なバランスで考えたら現状でも威力性能は悪くないよ

>>812
スピアライト撃ってりゃいいなら火皿である必要ないわけですしそんなら氷雷やるよ(´ω`)
ヘルで活躍した分がスコアに反映されて欲しいって感じかな気持ち的には

815:名も無き冒険者
10/03/12 02:15:23 W4q9VHgd
重皿になってから明らかに死亡回数が増えた

816:名も無き冒険者
10/03/12 02:16:00 pn1T/3Ox
死亡回数は変わらんがハイリジェの消費がマッハになった。

817:名も無き冒険者
10/03/12 02:19:11 Rakhrrih
>>813
10000でAで20000でSだろ?経験値もリングもA2個の方がS1個より有効な仕組みなんだが
ランキングとトータルスコアには何もメリットがないわけで
それこそスコア厨ランカーしたいなら弓か雷か、召喚無双すりゃいい

こういう情報しらないで勘違いしてるなら理解できるけど、今はみんなわかってるしなぁ

818:名も無き冒険者
10/03/12 02:24:44 nYJUHJZP
>>813
それはわかった上で言ってる
普通に歩兵戦して遊んでAかSかの違いは積み重ねればでかいってこと
トータルスコアとランキングは自己満足と将来性を考えてだな
皿が好きで皿でスコアを出したいのに、別職やれとかry

819:名も無き冒険者
10/03/12 02:25:35 nYJUHJZP
アンカミスッター、こういう時40秒制限きついな
>>817

820:名も無き冒険者
10/03/12 02:27:34 4dcKT7EE
ヘルのDOTが60*5なら許してやらんこともない

821:名も無き冒険者
10/03/12 02:34:23 Rakhrrih
>>818
だいたいわかった。だからスピアライトで(ry
まぁ色んな人がいるって話だわな。片手は大剣より同職なのに出しづらいからバッシュは500が妥当みたいな
別ゲーやってると、FEZの評価システムは拙すぎとは思う。

822:名も無き冒険者
10/03/12 02:34:51 2JOP/HHP
崖上重皿をサンボルでおいしいですと思ったら
重力で自分が焼かれたわな
来週修正までおとなしく弓でもしてよう

823:名も無き冒険者
10/03/12 02:37:57 dj/3EVY1
足元設置スキルならまだ納得できるな。

824:名も無き冒険者
10/03/12 02:42:30 4ZEIn4Wm
バッシュに500のボーナスがあると罠バッシュ撒きが増えまくるから増やすにしても200~300でいいよ、ちなみに片手の視点
撃つ人のスコアも戦局的にも別のことしてた方が大抵いいってのがヘルの悲しい所なんじゃね

825:名も無き冒険者
10/03/12 02:42:36 pn1T/3Ox
足元設置スキルなら誰得スキルにならざるを得ないけどな・・・。

826:名も無き冒険者
10/03/12 02:43:15 qJlBfR8P
重力のコントロール能力が異常
張った所から人がすみやかに人が居なくなるから分断とかあっさりできちまう

827:名も無き冒険者
10/03/12 02:43:42 bvPLLdH2
>>825
逃げる時に足元に発生させておく使い方

828:名も無き冒険者
10/03/12 02:44:33 pn1T/3Ox
カレス代わりのスキルとしてジャベとコンボ出来るのはいいが現状は高性能すぎるからなぁ。

829:名も無き冒険者
10/03/12 02:44:59 yR2k9BS1
ヘルでスコアボーナス欲しいってのは
現在のスコアボーナスが不当に下げられてるからなんだよな
なんつーの?苦労が報われて無いって感じ?

オリにヘル当てまくって貢献してるつもりでも
しっかりとした戦績に残らないとモチベーションが保てない

830:名も無き冒険者
10/03/12 02:46:37 bvPLLdH2
スコアボーナス今のままでいいから60DoTください

831:名も無き冒険者
10/03/12 02:46:59 pn1T/3Ox
>>827
そのために3.2.2も使うのはシールド以下じゃね・・・。

832:名も無き冒険者
10/03/12 02:47:22 wk1dL0ox
>>824
前々から問題も改善例も言われてるのに実装出来ないがめぽの悲しさよ
個人的にはバッシュ以外のボーナス増やして糞プレイ可能にしてくれてもいいわw

833:名も無き冒険者
10/03/12 02:48:50 bvPLLdH2
何言ってもどうせスキル自体を変更とかしないみたいだし
現実的に考えるなら
・pow増加
・射程減少
・範囲減少
・持続時間減少

が来るんじゃね?

834:名も無き冒険者
10/03/12 02:50:40 4dcKT7EE
撤退用グラビならLv1で十分

835:名も無き冒険者
10/03/12 03:04:17 UYkUchXU
グラビ撃った時に心の中で、ザ・ワールド!って叫んだりFF6のアルテマの効果音を再生させてるのは俺だけじゃないはず

これただ撃つだけで楽しいから仮にゴミスキルになっても愛用するやつすげー多いと思う

836:名も無き冒険者
10/03/12 03:05:51 4BaX4H76
新スキルはグラがいいのは素直に評価できるなw

837:名も無き冒険者
10/03/12 03:07:50 lIcAlWvP
どの職でもそうなんだけどまとまれば強いんだよね、ヲリとかその典型だし。せっちゃんとかはPT組んでオベマラソンみたいな前提が必要だけど。
ヘルはスコアボーナスが減少と同時に火サラが減ったから相対的に弱く見えるだけで、威力的には強いほうだと思う。
それも重力の登場で詰んだが

838:名も無き冒険者
10/03/12 03:08:54 7D53Ztme
重力のアンチ火皿能力は凄いな

839:名も無き冒険者
10/03/12 03:11:21 nYJUHJZP
重力は移動スキルがないとどうしようもない

840:名も無き冒険者
10/03/12 03:12:10 4BaX4H76
大剣は肉壁いらないし瞬間火力が高く燃費がいいからキルまで持ってける
火皿は肉壁が必要だし瞬間火力と燃費が悪いからキルまで持ってけない
どう考えても火皿を積極的に使う理由がない

841:名も無き冒険者
10/03/12 03:13:36 bvPLLdH2
重力3つくらいに捕まったらレイスの闇状態になるのをなんとかしてくれww


842:名も無き冒険者
10/03/12 03:16:40 pn1T/3Ox
火皿はジャベもったらサポート行動が出来る。ライトはブーンフォースあるから明確な優位性ないし。
純粋にアタッカーとして比較したら負けるわ・・・。

843:名も無き冒険者
10/03/12 03:17:21 DmJiOoEW
3つも重ねられたら重くてラグアーマーになっちまう
新スキルのエフェクトどうにかしろ

844:名も無き冒険者
10/03/12 03:40:48 EuhHKUZi
その腐ったPCをどうにかしろ

845:名も無き冒険者
10/03/12 03:45:45 bvPLLdH2
ヌルヌル動いてるがキプレイプされたときに壁立てられてその中でグラビ30個くらいになったら
カクカクになった

846:名も無き冒険者
10/03/12 03:52:16 4BaX4H76
氷と違って耐性ないし味方が打ったグラビ判別し易いし
グラビティは部隊で轢き殺しするのには最適なスキルだわなw

847:名も無き冒険者
10/03/12 03:56:29 2JOP/HHP
大剣やら亜空間笛やら高速ハイドやらに耐えてきた皿だから
1週間くらい楽しませてくれよって最初は思ったけど
今は早く重力修正してほしくてたまらないっす・・・

848:名も無き冒険者
10/03/12 04:14:17 DmJiOoEW
全然腐ってねーし
推奨よりはずっと上のスペックだし

849:名も無き冒険者
10/03/12 04:26:35 Gn8+XO6d
>>811
ガチ部隊とか珍妙な代物、どこの鯖の何処の国に残ってるんだ?
噂の脳内一軍ってヤツ?

850:名も無き冒険者
10/03/12 04:36:36 2JOP/HHP
今日自軍の戦争で前線出てる笛久しぶりに見かけてついていったら
常に弓・皿位置くらいで待機して自軍側が追い詰めていった敵だけキルゴチして下がっていった
今の笛ってこんなにかわいそうな状態だったん・・・

851:名も無き冒険者
10/03/12 04:47:39 bvPLLdH2
こっちにもガチ部隊いるけどグラビ多目の構成になってるよ

852:名も無き冒険者
10/03/12 05:03:29 qJlBfR8P
グラビ居たほうが明らかにキル取り強いよな

853:名も無き冒険者
10/03/12 05:25:14 bvPLLdH2
なんか気がついたらメテオ中毒になってた

メテオ楽しすぎてダメだ

854:名も無き冒険者
10/03/12 05:36:34 V3Yw2l8e
メテオにDot付けてもいいよね正直

855:名も無き冒険者
10/03/12 05:43:40 ryRzKlEi
メテオにDot付くと
威力がジャッジ1Hit+36*3とかになるぞ
俺は嫌だ

856:名も無き冒険者
10/03/12 06:32:00 aKwEZHa9
ネガウォリ様おしずまりください
スレ違いです

857:名も無き冒険者
10/03/12 06:32:37 VC/AGUSX
メテオとジャッジ比べてみてもどちらかが下位互換という事もなく、
両者特徴が立ってて問題ないと思うんだけどなー

858:名も無き冒険者
10/03/12 06:40:50 1euRV38T
現状の威力・範囲・射程考えた上で
dot付けようとすると、間違いなく他から苦情来る

859:名も無き冒険者
10/03/12 06:55:01 pCAZFIFE
メテオは斜め軌道が百害あって一利なし

860:名も無き冒険者
10/03/12 06:57:46 Ohc9iKhh
重力やべーな。
重力展開されて様子見→レインとメテオで削られる。
近距離職も中距離職も死んだ気がする。


861:名も無き冒険者
10/03/12 06:57:48 aKwEZHa9
>>736ネガウォリ様お静まりください
>>785ネガウォリ様お静まりください
>>788ネガウォリ様お静まりください
>>792ネガウォリ様お静まりください
>>800ネガウォリ様お静まりください
>>822ヘタクソ
>>847ヘタクソ
>>849ゆとり鯖の人はお帰りください
>>850ヘタクソ

グラビは修正必要だがほんの少しでいい
現状の仕様でもすでに前線が対応してきている
対策も考えず愚痴言ってるだけの奴らはなにやっても一生愚痴しかいわないのでほっとけ


862:名も無き冒険者
10/03/12 07:07:23 pCAZFIFE
各職の大技がもし今までなかったとして一斉に解放された場合
一番文句だらけになるのはグラビよりもパニなんだろうな
結局の所慣れが一番でかいと思う

863:名も無き冒険者
10/03/12 07:14:41 uh43jo1A
メテオとか当たる方が悪い

864:名も無き冒険者
10/03/12 07:16:09 qJlBfR8P
・範囲をステップで回避できる大きさに
・持続時間を2/3に
・消費POWを80に

グラビもこのうち2つぐらいしてくれれば・・・


865:名も無き冒険者
10/03/12 07:16:41 1euRV38T
>>862
サラだけ考えたらパニになるかもしれないけど
職全部でみたら、グラビだろう。色々問題ありすぎる

866:名も無き冒険者
10/03/12 07:18:37 VC/AGUSX
効果時間10秒はさすがに長すぎるな。
持続スキルが少ないゲームだったのに、
何を思ってこんな長時間持続スキルを作ろうと思ったのか

867:名も無き冒険者
10/03/12 07:20:25 KKSroIIo
>>861
なんで前線で対応してる奴とここで愚痴ってる奴が別だと言い切れるんだよw
対応してるけど文句しか出ないから言ってるんだろうが。

現状を知らないのに文句なんか出るかよ。頭大丈夫か?


868:名も無き冒険者
10/03/12 07:20:48 q9o2iUc7
ステップ中は鈍足無効とかにしたら少し変わってくる思うんだけどなぁ
わざとステップ踏ませて中級刺したり

869:名も無き冒険者
10/03/12 07:35:26 aKwEZHa9
>>867ネガウォリ様お静まりください

870:名も無き冒険者
10/03/12 07:40:47 Smb0CzLw
初めて10日経ってから言うのもなんだが、
マウスのホイールでスキル選ぶの難しくないか
バニシュかーらーの→ヘビスマのはずが真空波出してしまうことが多い

871:名も無き冒険者
10/03/12 07:45:22 z51y8bob
一応キーボードの数字押すと切り替わる、とっさの切り替えには向いてないけど
ボタンの多いマウス買うと快適だぜ

872:名も無き冒険者
10/03/12 07:47:48 KKSroIIo
>>870
どこの国の人間だよw しかも片手スキルとかスレ違いだし。

そんなにマウスでの選択が嫌なら、Fキーか使わないキーにでも割り振っとけ。
そもそも、10日程度で熟練したと思ってるならはなはだおかしいしな。

873:名も無き冒険者
10/03/12 07:49:54 03BPoEez
うほ

874:名も無き冒険者
10/03/12 07:55:38 4BaX4H76
>>865
どう考えてもランペだろ
グラビはうざいが強いスキルじゃない
なんかうざいのと強いのを混同してるnoob多いのな

875:名も無き冒険者
10/03/12 08:00:13 Smb0CzLw
>>871やっぱマウス操作でスキル選択必要はないみたいだな。ちと鎌をかけた
今つこーとるマウスのサイドボタン割り当てられなくてあきらめた記憶があるから買うの怖いわ

876:名も無き冒険者
10/03/12 08:18:08 pLZj84jh
エクスの時も笛の時もそうだったけど1つの要素だけで強いってわけじゃないんだよな
笛は基本の威力燃費にクリ率、SDの威力とフィニのタゲみたいな複数要素で強かった
エクスだって、判定発生や燃費、威力、エンダー全てが絡んで強すぎだった
重力は持続時間と行動制限能力とダメージを1つのスキルで全部やっちゃってる事がヤバイ

ランペとエンダーの組み合わせと一緒で前提スキルが強いのにってのもあるんじゃね?

877:名も無き冒険者
10/03/12 08:22:54 m+C0Oqlr
875はスレタイ100回書き取りしてこい

878:名も無き冒険者
10/03/12 08:36:30 KKSroIIo
>>874
あの低燃費で敵の牽制も視界制限も出来て、置いておくだけで
後から乗ってもダメージ確定の範囲鈍足スキルが強くないはずが無い。


879:名も無き冒険者
10/03/12 09:06:31 7PrUokxO
ランペは強い、グラビはうざい

880:名も無き冒険者
10/03/12 09:09:42 jJtcJbTk
オリなんか皿の餌だろ

ランペは皿的には何の問題もない

881:名も無き冒険者
10/03/12 09:10:23 p/HOoniA
少なくともランペは相手の動きを制限しないもんな

882:名も無き冒険者
10/03/12 09:19:20 rPeFN1kf
なんか重力ネガりすぎてじゃあランペはどうなんだよ?と言う意見が増えてきたせいか
ランペはOKと持って行きたいレスがあからさまに増えてきたなw

883:名も無き冒険者
10/03/12 09:22:20 pCAZFIFE
グラビはうざいけど致命傷になるのは当のサラ本人だからな

884:名も無き冒険者
10/03/12 09:24:34 z7DfaO7r
ランペがあるから重力はいいはないよ
ランペはそんなに発動時間長くないし、近接スキルだし

885:名も無き冒険者
10/03/12 09:25:22 vDPoYJ+7
グラビは強いけど壊れスキルではないと思うんだが
弱体化するにしてもヲリ弱体化も同じタイミングでやってほしいもんだ
ちょっと前の笛弱体化のときのようなことにだけはならんでくれ・・・

886:名も無き冒険者
10/03/12 09:28:22 rPeFN1kf
つーか
火皿をネガって超絶弱体化し
次は笛をネガって空気化し
どれだけ食い荒らせば気が済むんだと

とりあえず扇風機二人でぐるっと回れば死屍累々、が異常じゃないとおもってるならその考えが異常だよ

887:名も無き冒険者
10/03/12 09:29:33 uh43jo1A
ねがってる火とかスパークしか当てれない糞noobだしなー

888:名も無き冒険者
10/03/12 09:29:47 z7DfaO7r
つかランペ多用するオリはザコだし

889:名も無き冒険者
10/03/12 09:31:09 P/Oe0Vm2
いっそ大剣も魔導具もなくなればいいと思うんだ

890:名も無き冒険者
10/03/12 09:32:13 UUL/L3XH
ランぺってグラビより広いのかよ•••

891:名も無き冒険者
10/03/12 09:33:19 zJ65VnRe
ランペ祭りも笛祭りも経験したけど、大剣と笛に関しては遠距離に弱かったからそれほど大きな問題にならなかった
(少なくとも今回のグラビ祭りよりは批判も少なかったし、これほど大きな問題にはならなかったという意味な)

つーかぶっちゃけ、ランペはヲリの基礎できてないと単なるデドランだからな?
当時の笛だってフィニは壊れてたが、遠距離からの攻撃に弱かったのは今も昔も同じ

それでグラビ皿だが。リスクもなく少ないpwで設置型特大範囲ダメージ+鈍足つき
グラビが性能よすぎるからFEZガチ初心者でも確実に20k超えるわ。出せないならFEZ向いてないレベル
味方と一緒に動いて、敵集団にグラビ設置して、HP減ったら回復して、回復しきったらまた作業に戻るだけだからな
唯一の死因はパニかブレイクによる状態異常ぐらいじゃねーの。死角からカレスくらって近づかれてもウェイブあるし、サブスキル優秀だからそう簡単には死なない

892:名も無き冒険者
10/03/12 09:34:39 +jp9DEMt
特攻ランペなんて硬直取って終了でしょ

893:名も無き冒険者
10/03/12 09:35:28 O8B5vPAh
ランペー
グラビー
低ー燃ー費ー

894:名も無き冒険者
10/03/12 09:36:29 rPeFN1kf
えっw
ぐらび実装前は大剣の数で勝敗が決まってましたよw

895:名も無き冒険者
10/03/12 09:42:02 YZgfgbOl
メテオのみで15k安定してきたけど
20k↑は無理だな 運次第

896:名も無き冒険者
10/03/12 09:44:57 pCAZFIFE
ヲリが皿を簡単に殺せると思うのがそもそもの間違い
皿殺しはスカに任せなよ
皿の主な死因がランペやヘビスマになったらそれこそ終わりだろw

897:名も無き冒険者
10/03/12 09:48:29 zJ65VnRe
>>894
大剣で勝負が決まるとかどこの都市伝説だよ…
ヲリが効果を発揮するのは、起点(ルート、鈍足、ブレイク)があるからだ
拮抗状態では弾幕で削られ、劣勢状態では何もできず敗走するだけ
アタレ付きの耐性は皿並でアタレ無しの耐性でもスカと大差無いぐらいだから、弾幕で簡単にHPが減る

死鯖で有名なぴろむ()が「スカはゴミ。ヲリ皿構成で勝つ」と宣言して某鯖に突っ込んで負けたのが何よりの証拠
当時と今ではスキルも仕様も色々変わってるけど、弾幕の重要性やヲリは接待前提という事実は伝わると思うがな

グラビ出る前は大剣が多ければ勝ってた?それ通用するのBDEFGZぐらいですから。脳筋鯖に高度な戦術()なんてありませんから

898:名も無き冒険者
10/03/12 09:51:14 rPeFN1kf
突っ込みどころが多すぎて・・・

>BDEFGZ
ACが特殊なだけで大剣の優位性を自ら証明してるジャネーカギャハハ

899:名も無き冒険者
10/03/12 09:56:51 zuGAYZah
A鯖に負けたのは弾幕じゃなくて短にだぜw
C鯖はハイドサーチしなくていいぬるすぎる鯖だからw

900:名も無き冒険者
10/03/12 09:57:04 yGspn7p/
重皿のスキルツリーもちょっと変更すればいいと思うんだ

グラビ+ウェイブはずるいずるい


901:名も無き冒険者
10/03/12 09:58:11 O8B5vPAh
てかランペだけがグラビに泣いてるわけでもないからランペとグラビの関係だけで考えてもだし
ランペが全く脅威にならないんだったらこんなに大剣増えてないし回る奴いないし
BBSで屁理屈相手にしてると気づいたらよくわからない場所に連れてかれてるから困る

902:名も無き冒険者
10/03/12 09:58:28 7Ex/5yGP
よくさ、拮抗状態とか脳内妄想するのいるけど
轢き殺しや一方的なレイプ戦場はどうなの?
拮抗とレイプ戦場どっちが多いか分かってるよね、その時点で前提を拮抗戦場で語るのおかしいよ
大半の鯖で通用してるって証明してるじゃない

903:名も無き冒険者
10/03/12 09:59:39 pCAZFIFE
ああそうか
グラビをサンボルスパーク上位にして
メテオをスピアウェイブ上位にすればいいんだ
メテオに火の要素が全然ないけどまぁご愛敬
氷隕石だってあることだしね

904:名も無き冒険者
10/03/12 09:59:56 2VbWzx4W
危機的状況が逆に面白そうだからちょっと火皿やってみるかw

905:名も無き冒険者
10/03/12 10:02:02 gCwNhSnI
>>904
全滅したはずなのに、まだ生き残ってたのかとみんなザワザワするぞ

906:名も無き冒険者
10/03/12 10:07:47 rPeFN1kf
つーか実装2日目くらいまでは対応が確立して無くて
エンダーストスマ持ちの両手大剣が突貫して作ったスペースに皿スカがチキって後詰め出来なくて
孤立死&謎空間生成してただけで
ネタが割れれば、皿がpwすっからかんで敵の目前で派手に隙と硬直を晒してるだけだからな・・・

907:名も無き冒険者
10/03/12 10:08:36 wk1dL0ox
>>904-905
「あれは…火皿!」
「そ、そんな、火皿は大崩壊で滅びたはず!」
「バカな…生きていたというのか…!」

「ククク…食らうがいい、俺の…屁流火炎!!!」


という夢を見たのさ…

908:名も無き冒険者
10/03/12 10:10:57 RSHnFgke
レインも多いし重力に飲まれ易いから死に易いんだけど
迎撃性能は抜群に高いから味方重が上手い具合に配置してくれると意外といける
追撃時にも攻撃チャンスあるしな今は。でもお勧めはしない

909:名も無き冒険者
10/03/12 10:17:57 BxDn90Qg
グラビティやばくね?
無エンチャで配布された魔道具もってひたすらグラビ撃ってるだけで9800ぐらい
与ダメでた。
上限まで強化して、フルエンチャしたら20kぐらい余裕でいくのかね?

910:名も無き冒険者
10/03/12 10:20:01 V/aS8R8N
スレ読めよw
20k行かなかったら恥ずかしいレベル

911:名も無き冒険者
10/03/12 10:29:16 rPeFN1kf
未強化ビギナーフロートで隕皿してる奴は何がしたいのか、とおもわなくもない
隕石直撃したと思ったら60ダメージとか出て混乱するw

912:名も無き冒険者
10/03/12 10:33:29 2VbWzx4W
火皿ちゃん第一戦目ダガー 10k1キル2デッド

913:名も無き冒険者
10/03/12 10:36:08 mdQcshvb
無エンチャ初期武器グラビだと15kが限界だったな。押されてる戦場だと出易い。

グラビは転倒と崖に置けるのがやばすぎる。
その1スキルだけを見て強いとかうざいとか言ってるだけじゃないんだ。
ゲーム性が変わりすぎてて戦場に入る気がしないんだ。

914:名も無き冒険者
10/03/12 10:36:20 0jlnwEuH
A鯖一通り見て回ったけどメテオ劇的に減って盾が物凄く増えた印象。グラビは相変わらず。
飽きた人、つまらないと感じた人は杖に戻ってる傾向だぬ。
Aは自分の職と独自のスタイル貫く人多くて苦境乗り越えるのを楽しみながらやってる人多いな。
さて、盾と重やりまくって弱点見えてきたから両手に戻るわ


915:名も無き冒険者
10/03/12 10:36:33 s2htGEGt
火皿見かけたら守ってやりたくなるな、絶滅危惧種だしな
おじいちゃんが孫に、わしの若いころにはこのへんに火皿が沢山おってなって語るレベル

916:名も無き冒険者
10/03/12 10:39:25 RSHnFgke
>>913
高低差の限界は必要だよなこれ。ダガー水路が糞過ぎる
ランラン追撃ゲーは緩和されたけどそれ以上にダメな要素が多すぎる
これらを抑えつつ角とってくれるといいんだけどねぇ

917:名も無き冒険者
10/03/12 10:40:08 WoElARNK
ダガーとオリオン(守備)のグラビ地獄っぷりは死ぬ

918:名も無き冒険者
10/03/12 10:41:42 gbXjDEtG
>>915
ジャベヘル全盛期を思うと今の火皿の数とか涙がちょちょぎれるよな

919:名も無き冒険者
10/03/12 10:42:13 33+JKJUp
>912
それはさすがに下手くせえw
ヘル無しで15kいくmapだろ、ダガー

920:名も無き冒険者
10/03/12 10:50:16 r4w/kWpf
正直ヘル無しで火皿扱いするのはどうかと思う

ところでA鯖の戦場与ダメ上位に皿がそこまで居ない上に20k超えすら危ういってのに
20kでないととか言っちゃってんのはどの鯖でそこの鯖の与ダメランキングはどうなっちゃってんだろう
誰か鯖添えてSS貼ってくれないかな

921:名も無き冒険者
10/03/12 10:55:05 hlZLWV+N
ジャベヘル全盛期の火サラは楽しかったな
ある程度動ける火サラは戦場の主役だった
それでも脆い面を抱えてるから動けない奴は空気だったし

最近は、誰がやっても大差が出ないものが増えてきてるような

922:名も無き冒険者
10/03/12 10:55:48 RSHnFgke
ヘル撃つほどスコアが下がるクラスだしな
スコア厨ならまとめ焼き出来る場面でしか使わない

923:名も無き冒険者
10/03/12 10:57:43 hlZLWV+N
ヘルの射程だと今の戦場じゃキツすぎる
弓をかいくぐっても近接が普通に脅威
火サラやる意味が分からん状況

924:名も無き冒険者
10/03/12 10:59:55 pCAZFIFE
火皿やるくらいなら両手か盾皿だな


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