10/03/09 21:35:36 RCFo4DIo
>>1乙
よく頑張ったな・・・。
3:名も無き冒険者
10/03/09 21:41:45 XLoHsMV4
無エンチャグラビでスコア約14000、攻エンチャ15メテオでスコア約10000だった。
う~ん・・・性能も含めてまずいだろグラビw
4:名も無き冒険者
10/03/09 21:44:53 spLqWXok
盾皿で15k出せれば十分かなかな?
盾は意外とキル取りにもいける、瀕死の敵が最後に一発ぶちかまそうとステップで近づいてきて勝手に死ぬ
5:名も無き冒険者
10/03/09 21:46:02 bSNlPo0z
とはいえグラビ皿はツマランからな
皆一通りやって、スキルリセット期間が終わったら落ち着くと思うが
グラビ皿の数が減れば、今のように適当に撃ちまくっても何の効果も
なくなるだろうし、カレスの様に使いどころも見えてくるんじゃないかね
6:名も無き冒険者
10/03/09 21:47:35 2Qd+0GmR
使いどころどうこうじゃなくて、今のスキル性能だとゲーム壊れるって言ってんだろ!
人数の問題じゃないんだよ
7:名も無き冒険者
10/03/09 21:49:45 PnS5qGS4
ローリスクでこのスペックはやべーわ
設置だからAimなんかどうでもいいし。これじゃ修正入るまでヘらんわ
設置広範囲のSnareとかなに考えていれたんだよ
8:名も無き冒険者
10/03/09 21:50:58 bSNlPo0z
>>6
そうか? エフェクト発動からステップで外に出れば避けられるし
射程短いグラビを逃げる時に食らう距離だと、グラビが無くても
ジャベボルトカレスを食らうだけだし
9:名も無き冒険者
10/03/09 21:51:28 YNKq6/41
この状況なら同じ人数でレインしたほうが強くね
10:名も無き冒険者
10/03/09 21:52:19 2sg54N2/
グラビって少数戦でも輝くから恐ろしい
11:名も無き冒険者
10/03/09 21:57:17 DWEgnOH+
>>8
食らう可能性と範囲が段違いすぎる
12:名も無き冒険者
10/03/09 21:57:55 XybDBq/M
サブスキルもサンボルとれるしジャベ3もとれるしでなあ
13:名も無き冒険者
10/03/09 22:00:43 6klyWgT7
今回の追加分って火系列の最後にメテオだけ追加しておけば
綺麗にまとまったんじゃねの?
14:名も無き冒険者
10/03/09 22:01:54 YNKq6/41
そう言われてみればサブスキル優秀なのが大きいな
15:名も無き冒険者
10/03/09 22:03:36 6DP69HfK
結局一番喜んでるのはパニスカだな
生還率が段違いに上がった
重のせいで突出ができないから追えない
追わないとピア一発で逃がす
どこまでプランナーはFEZに害を為せば気が済むんだろう
何一つ、本当に何一つ役に立っていない
今までのアップデート全て失敗じゃないか
16:名も無き冒険者
10/03/09 22:03:51 XLoHsMV4
銃のホワイトブロウと皿のメテオが飛びかってる状況は演出的にはいいな。
凄く戦場っぽい。
17:名も無き冒険者
10/03/09 22:06:04 8+vItcIS
グラビはダメージ発生を展開時の1回だけにして鈍足を80%にすれば大体いいと思う
メテオ盾が減ってグラビが増えたが全体的に皿は減った模様
その代わり新スキル飽きてスカ、ヲリに絶望してスカっていうコースで弓とパニカスが大量増殖してて超絶クソゲーですわ
18:名も無き冒険者
10/03/09 22:06:21 ahlNFe2l
重力のお見合い合戦でレインとイーグルとレイドとブレイズとメテオとジャッジとライトとサンボルくらいしかまともに届くスキルが無いからな
19:名も無き冒険者
10/03/09 22:09:44 4XQGvuUB
魔導具の良かった所
お座りモーションが可愛い
おわり
20:名も無き冒険者
10/03/09 22:20:44 Oh9TApBf
動きのモーション最悪だけどな、これ完全に素人に作らせてるだろ
21:名も無き冒険者
10/03/09 22:21:43 2sg54N2/
>>16
戦場っていうか地球の終わりみたいな感じがする
22:名も無き冒険者
10/03/09 22:24:46 FeC/kT0K
>>20
同意
普通に杖と同じモーションでよかったのになんでこんなことに
23:名も無き冒険者
10/03/09 22:28:45 96xSeeFm
どうせ次には神谷絵がよかったとか言い出すんだろ
どうでもいいわハゲ
24:名も無き冒険者
10/03/09 22:29:11 HolpSwLk
だから動きモーションは素手時の流用だとあれほど
25:名も無き冒険者
10/03/09 22:30:27 qJrpNcmI
一応武器持ってるのに
なんで素手みたいなまぬけな動きしないといけないのか
26:名も無き冒険者
10/03/09 22:39:39 FeC/kT0K
>>24
試してみたけど素手のときの方が若干マシな動きしてるぞ
27:名も無き冒険者
10/03/09 22:41:27 Oh9TApBf
素手のモーションとは違うぞ、魔道具だと素手より
頭がほぼ固定されてる動きになってる
28:名も無き冒険者
10/03/09 22:46:57 rVvwwaVa
メテオの運ゲーっぷりはほんと泣ける・・・
グラビ脱却!とメテオにするも一戦でグラビに戻りましたとさ
無エンチャ途中参戦でダメランク入りできるグラビ先生パネっす
・・・むなしいが相手のグラビがきつすぎるので使わざるをえないnoobでしたとさorz
29:名も無き冒険者
10/03/09 22:47:00 Czt3pLlC
全然素手の流用じゃねーよ
むしろ素手のがかわいいいから流用してくれたほうがよかった・・・・
マドゥーグ装備あるき→外す走り マクロ装備外して試すと異常さがよくわかるw
30:名も無き冒険者
10/03/09 22:50:05 7W9SEkeG
上下の動きを入れてない、腕と動かしてるだけ
明らかに手抜き
31:名も無き冒険者
10/03/09 22:51:33 605LvSFT
皿でモンスマソロするなら何がいいの?
32:名も無き冒険者
10/03/09 22:51:53 ahlNFe2l
メテオ
33:名も無き冒険者
10/03/09 22:53:49 ahlNFe2l
弓が増え始めて余裕でトゥルー粘着されるし、短はわらわら寄ってくるからサーチが大変だし
賢者モードになってくると皿やっぱつまんねぇなって思い始めてしまう
34:名も無き冒険者
10/03/09 22:54:10 I+jcZK29
メテオはもっと降ってくる速度遅くしてPW消費上げて威力上げてほしい
35:名も無き冒険者
10/03/09 22:56:21 d9/54VWR
2~3分あたりを見ると楽しいれす^q^
URLリンク(zoome.jp)
36:名も無き冒険者
10/03/09 22:56:28 DbB3Vj9h
素手の移動モーションは結構好き。素直にこれにしてほしかった。
グラビは停滞時間が長すぎなので、上でも言われてるようにダメージを発動時のみ+範囲減少or停滞時間最長でも5秒くらいにしてほしい
37:名も無き冒険者
10/03/09 23:01:21 Q1IRWVMC
シールドは詠唱切れるまで持続してよかったんじゃないの
短に対しては強いがエンダー相手だとシールドとか関係ないからな
38:名も無き冒険者
10/03/09 23:04:50 Czt3pLlC
メテオはダメージ範囲的にはサンボルが3本降ってる感じなのかね
39:名も無き冒険者
10/03/09 23:05:38 pkDvSyAV
>>35
GOMエンコーダーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
40:名も無き冒険者
10/03/09 23:09:35 Gouh682h
ヘル3汁3詠唱1が使いやすいわ
汁と詠唱毎回一緒にかけなおしてステップで敵陣にもぐってコケヘル。
PTによっては余裕で生還
41:名も無き冒険者
10/03/09 23:10:27 7XzDrSvD
シールドは現状でいいよ。メテオも消費を減らせばいいと思う
だけどグラビデ、おまえだけは駄目だ
42:名も無き冒険者
10/03/09 23:11:17 pkDvSyAV
>>35
さっきは序盤のロゴだけ見て馬鹿にしたけどよく見たらなんだこれ
逃げ切れないじゃん 見てて何か怖くなったわ
43:名も無き冒険者
10/03/09 23:13:49 I9k/eyZG
>>35
押し寄せる闇wwww
44:名も無き冒険者
10/03/09 23:15:27 tJJzzo+t
シールドはいつでも掛け直しできりゃ万全なんだがなぁ。
弱くしても良いからできるようにしてほしい
45:名も無き冒険者
10/03/09 23:15:36 RCFo4DIo
皿で前に出た者の末路じゃん。
昨日俺も盾3色で中級うちにいって重力場に巻き込まれてぼっこぼこにされますた。
46:名も無き冒険者
10/03/09 23:16:02 XLoHsMV4
とり方次第で大魔法二ついけるのか
47:名も無き冒険者
10/03/09 23:17:07 XLoHsMV4
詠唱1か・・・うーん
48:名も無き冒険者
10/03/09 23:18:31 VTKUrM38
かけ直し毎に5*2秒棒立ちになるのはかなり痛い、立ち回り的にもスコア的にも
49:名も無き冒険者
10/03/09 23:18:36 Gouh682h
ヘル汁じゃないなら詠唱1はやめといたほうがいいとおもふ
50:名も無き冒険者
10/03/09 23:19:41 XLoHsMV4
汁2はダメなん?
51:名も無き冒険者
10/03/09 23:22:31 RCFo4DIo
盾2でもいいと思うけどな。3で持続と射程とDOTダメあがった気がするが、ヘルでいくなら別にdot48狙わなくても・・・。
特に防御目的で盾使うなら。
52:名も無き冒険者
10/03/09 23:24:02 XLoHsMV4
攻撃力やdotはどうでもいいから、パニを防げるなら汁2欲しいな。
53:名も無き冒険者
10/03/09 23:24:15 kcKwxZSr
グラビジャッジでヲリ殺し
54:名も無き冒険者
10/03/09 23:25:14 RCFo4DIo
動いてたら盾2でもパニは高確率で打ち落とせる。
止まってたり盾1の場合はわからん。
55:名も無き冒険者
10/03/09 23:25:55 Oh9TApBf
まあグラが蔓延してる中ヘル汁は厳しすぎる・・・
56:名も無き冒険者
10/03/09 23:26:39 DFa9o77m
シールドのdotを毒扱いにしてくれたらシールドヘルの時代が来るというのに
57:名も無き冒険者
10/03/09 23:27:27 XLoHsMV4
とりあえず氷皿で雷列切りで汁2取りやってみる。
レスくれた人たちありがとっす。
58:名も無き冒険者
10/03/09 23:27:52 ahlNFe2l
ジャベ→盾特攻→怯みにIBで弓の周りぐるぐる回って殺してる皿がいた
僕はほれた
59:名も無き冒険者
10/03/09 23:27:58 2sg54N2/
細道MAPだと本当にぱねぇwww
なんだよこの押し寄せる超重力は
60:名も無き冒険者
10/03/09 23:28:28 jHfkBwG+
数多いから重力にハマると思ってるだろ?
ハイパワポ飲めば一人で重ねられるんだぜこれ・・・
61:名も無き冒険者
10/03/09 23:32:51 20ts+fJG
汁はったままステップで突貫してくるだけ皿が実在して笑った
62:名も無き冒険者
10/03/09 23:34:18 44WyVoY4
汁をメインに据えたり他の大魔法と同じだと思ってると死ぬ
63:名も無き冒険者
10/03/09 23:35:26 SeM3SNgg
重力に加えて、弓スカが増えて火皿の俺涙目wwwwwww
意地でもヘル当てて生還してる
64:名も無き冒険者
10/03/09 23:39:41 7XzDrSvD
雑魚メテオ皿はスキル直せよ
当たらないからって氷像狙うとかちょっとアレ茶羽化
65:名も無き冒険者
10/03/09 23:41:52 2sg54N2/
氷像狙っても出の遅さのせいであたらねぇ!
メテオって斜めに打ち出すからATとか遮蔽物があると途中で止まるんだよな
66:名も無き冒険者
10/03/09 23:46:11 OrJPJTfB
え・・・俺盾皿が一番できて重皿が一番できないけど俺だけ違うゲーム?
重皿で出るスコアが5-3-12kとかに対し盾皿だと12-2-19kとかなんだが・・・
鯖のレベルが低いから?
67:名も無き冒険者
10/03/09 23:46:28 7XzDrSvD
じゃあさっきの皿は腕が良かったのか
氷像つくるとメテオが確実に潰してくんだ
見ててヲリが可哀相だった
68:名も無き冒険者
10/03/09 23:48:06 PnS5qGS4
瀕死に重力やられてこけられるのが困る
69:名も無き冒険者
10/03/09 23:48:17 RCFo4DIo
何処で戦うかとかにもよる。
主戦は超重力場ゲーで盾もっても話にならない事が多い。
逆に僻地いけばうめぇ出来る。
70:名も無き冒険者
10/03/09 23:48:46 7XzDrSvD
>>66
マップの差じゃね。狭いところで戦うマップだと重皿のスコア凄いぞ
71:名も無き冒険者
10/03/09 23:48:57 pkDvSyAV
お前らルード防衛には行くなよ絶対だぞ
開幕キプレイプされるぞ
72:名も無き冒険者
10/03/09 23:49:12 MmVCcFBR
メテオは主戦で狙わないでパワポ連打してるだけでいいだろ
狙ったところであたんねーよw
グラ打つ作業してたら眠気がマックスになった
73:名も無き冒険者
10/03/10 00:01:30 Djq+UpBw
隕石は一発ずつの当たり判定が小さいんだよなぁ
かすったか?っておもっても外れてたりすることがしょっちゅう
あと重力は足止めの後カレスか何かで追撃してほしいのだが敵重力場にさえぎられて攻防が続かない
74:名も無き冒険者
10/03/10 00:02:47 ahlNFe2l
重力への追撃は適当にライト撃っておくのが一番良い
75:名も無き冒険者
10/03/10 00:14:46 aksnMjJ4
重力のカスダメで転ばれてライトも空ぶる
76:名も無き冒険者
10/03/10 00:15:16 r+9TsXyf
>>72
狙って当たると嬉しいぞ、メテオw
がんばっても、10kぐらいしか行かない下手な僕を許して・・・(ノ∀`)
77:名も無き冒険者
10/03/10 00:21:33 f0FZzLUc
敵のメテオが自分のとこ飛んできて、うわあたる!と思ったら
ATか知らんが目の前で消えた時は敵ながらかわいそうに思った
78:名も無き冒険者
10/03/10 00:26:18 lluK5sou
目くらましには丁度良いけどな
連打されてグラだのがいっぱい出てると
わけがわからんw
79:名も無き冒険者
10/03/10 00:27:31 Gu8VT+KT
メテオさん、ATより高いとこから落ちてくるんで
ATさんのてっぺんにひっかかってきえちゃうんです(´・・ω`)
80:名も無き冒険者
10/03/10 00:29:01 1JyJylva
弓が増えてきてメテオがより一層ゴミになってきたな。
矢に負ける隕石()笑
81:名も無き冒険者
10/03/10 00:31:36 Gu8VT+KT
一本の矢では脆くても
三本の矢を重ねれば・・・わかるな?
隕石さん3個おちてきますけどゴミです
82:名も無き冒険者
10/03/10 00:32:31 lluK5sou
盾皿は
技すら覚えるきが起きない
得意げにつっこんでくるのはいいが大抵蒸発している
83:名も無き冒険者
10/03/10 00:34:02 LF/OcKPL
盾7人で中央病やってみたけど、これはこれで面白いな
84:名も無き冒険者
10/03/10 00:35:30 X7fgU5AV
盾特攻やってる方は面白いけどなw
85:名も無き冒険者
10/03/10 00:37:25 5YYEi2rq
グラビはダガーで45k出してるのを目撃したしスコアかなり出しやすいんじゃないか
86:名も無き冒険者
10/03/10 00:38:11 HAA4O9kB
見てる方もなかなかだぞ
「うわなんか来たきめぇ 笑える うわやめr 回避が間に合わない うわああああああ」
俺は昨日集団盾皿に特攻されてこんな感じで死んだ
最初は笑えるんだよ 盾皿特攻
87:名も無き冒険者
10/03/10 00:43:37 Q6G6Fi1F
バンク吹いたwwww
どの部屋見ても「7474 新皿×」
これバンク民にとって新皿の何が脅威なんだ?
88:名も無き冒険者
10/03/10 00:44:28 4PwFIYNf
盾皿はφなど坂があるところで、味方の押し初めを読んで壁ステップで先周りするとめちゃたのしい。
89:名も無き冒険者
10/03/10 00:45:34 9fLv93Nn
純粋につまらんからじゃね?
90:名も無き冒険者
10/03/10 00:45:59 H0f0r2VS
盾&氷皿やってみたが30秒で盾の効果が切れるのはキツいな。
91:名も無き冒険者
10/03/10 00:46:30 nxomstZ7
盾皿は攻撃しなくていいから硬直がほとんどないんだよなぁ
普通は盾皿一人なんて事はないから適当に撃ってると他の敵に捕まるし
回避上手いやつが突進してくると皿じゃ対処しきれんw
92:名も無き冒険者
10/03/10 00:47:58 4PwFIYNf
せめて上書きできればいいんだけどねー、盾。
スキル入れ替えで消えるとは言っても、大半の補助系スキルは上書き出来るというのにー
93:名も無き冒険者
10/03/10 00:48:48 Q6G6Fi1F
>>89
新皿スキルでつまらないとかいうなら
今までのランペ扇風機&スカゲーのバンクのほうがよっぽどワンパターンでつまらなかったぞ
94:名も無き冒険者
10/03/10 00:50:08 HAA4O9kB
今のがワンパターンだと思うぞ グラビまいたらやりたい放題じゃん
95:名も無き冒険者
10/03/10 00:52:37 WU4uQVFA
グラビは使い手によって差が出ると思うぞ
ランペゲーよりはよっぽどテクニカル()
96:名も無き冒険者
10/03/10 00:53:28 dY1rdxG4
グラビ蒔いてもそこは凍結無効+殆どダメ被りゾーンみたいなもんだしあんまり強くない
ただし前に出る気を削ぐ能力がえげつないから各個撃破しやすくなる
あれはちょっと通路空けて間抜けなヲリを誘い出す感じで使うと良いな
97:名も無き冒険者
10/03/10 00:54:01 p0lwHfU0
今までと同じで弓がいれば仕事できないし
ぼきはむしろバランスよくなったと思うな
98:名も無き冒険者
10/03/10 00:55:11 jMHH1Ioz
バランスがいい現状よりも
バランスが悪い3職時代の方が楽しかった
旧皿マンセーするわけじゃないけどさぁ
99:名も無き冒険者
10/03/10 00:55:45 Q6G6Fi1F
>>94
「新皿スキル○」の部屋を数戦やってみたけど
グラビなんて誰も使わなかったぜ
使われてたのはシールドだけ
だが、次からはその部屋も「新皿×」になった
100:名も無き冒険者
10/03/10 00:56:38 p0lwHfU0
皿は餌じゃないと嫌なんだな
101:名も無き冒険者
10/03/10 00:57:34 lluK5sou
一度実装しちまったからもう諦めるんだな
あとはどの程度弱体されるか
またアンケート(笑)やるんですか?
102:名も無き冒険者
10/03/10 00:59:42 lYptYujk
皿が餌だった時代なんてないだろ…
サーチ地獄でストレスマッハだった事はあるが
それでも餌なんて言えるスペックじゃないだろ、セスカスに謝れ
103:名も無き冒険者
10/03/10 01:00:08 HAA4O9kB
今の現状がバランスいいとか頭湧いてる
104:名も無き冒険者
10/03/10 01:02:49 WK6dCQlW
バンクだと盾皿強いよなあ、多分
105:名も無き冒険者
10/03/10 01:04:07 hSFxRoQ0
強いだろうね、盾はタイマンや少人数で効果発揮するからな
106:名も無き冒険者
10/03/10 01:04:13 lluK5sou
メテオでバンクいったら見事なエサだな
盛り上げ役にはいいよね
107:名も無き冒険者
10/03/10 01:06:05 Q6G6Fi1F
盾皿二人いただけでバンクチームが野良相手に水辺まで押されてた
108:名も無き冒険者
10/03/10 01:15:46 7AZv+DFn
3戦したけど今夜もヘルを見ませんでした
109:名も無き冒険者
10/03/10 01:16:07 5YYEi2rq
メテオの3番目のヤツ
●
敵<220!
とか出るんだが本気で判定どうなってるんだ
110:名も無き冒険者
10/03/10 01:16:26 HAA4O9kB
D鯖来いよ 結構な確立で見られるぞ
111:名も無き冒険者
10/03/10 01:17:38 lluK5sou
火皿は弱体前に戻しても増えないと思うw
112:名も無き冒険者
10/03/10 01:19:09 5YYEi2rq
A鯖だけどヘルは以前から少なかったし変わらず・・て感じだぜ
113:名も無き冒険者
10/03/10 01:20:40 SkRdzb/m
盾皿は意図してないこかしが多すぎて硬直ブレイカーすぎる
114:名も無き冒険者
10/03/10 01:21:13 HFHf/nVP
野良盾皿7人VSバンクチームで盾が勝ってくそ吹いたw
115:名も無き冒険者
10/03/10 01:21:14 Dejwa0ap
ヘル衰退より弓衰退が見たいです・・・
116:名も無き冒険者
10/03/10 01:23:11 KEGRtbTf
ねね、ビギナーフロートって強化石9回で上限まで強化できる?
117:名も無き冒険者
10/03/10 01:26:01 vlXb3cPG
俺、雷はライトのみの盾三色なんだけど
118:名も無き冒険者
10/03/10 01:30:00 lluK5sou
無理だろ
119:名も無き冒険者
10/03/10 01:31:38 /YbHF3Ru
メテオ唱えると相手の頭上にデカイ隕石・・・これが5秒後に落ちてくる
BGMが焦燥を誘う音楽になる>当ると800ダメ 範囲はライトぐらい
こんなふうに今すぐ修正しろ!
120:名も無き冒険者
10/03/10 01:32:15 HAA4O9kB
死ね
121:名も無き冒険者
10/03/10 01:37:19 WU4uQVFA
>>114
マジかよw
ちょっと盾皿作って僻地無双してくるわ
122:名も無き冒険者
10/03/10 01:56:37 AvrV8QPr
なんだかんだでメテオ痛いわ
下手に上方修正されたらまずいだろうけど、このままだと微妙だよなー
いらねえわこんなスキル
123:名も無き冒険者
10/03/10 01:56:54 5YYEi2rq
むしろ新魔法じゃなくて新詠唱でよかった。
昔4亀あたりで言われてた。火の属性を強化する詠唱(代わりに氷魔法の効果down的な)
124:名も無き冒険者
10/03/10 01:59:14 Q6G6Fi1F
>>114
「盾皿二人でバンクチームを水際まで押し込んだ」とは書いたけど
流石に7人とかアタッカー不足で勝ち目ないだろjk・・・・・
125:名も無き冒険者
10/03/10 02:05:45 yfUafsMG
メテオは消費下げるくらいで良いんじゃないか
範囲を大きくすると○○○の隙間が埋まってチートスキルになってしまうし、
せいぜい威力を280くらいにする程度だろ
126:名も無き冒険者
10/03/10 02:06:47 5YYEi2rq
このままでいいんでエフェクトにちゃんと当たり判定つけてください・・・マジで
127:名も無き冒険者
10/03/10 02:09:46 GmLiQFlu
ヲリ視点だけどメテオのあの当たり判定なんとかしてほしい
隕石落ち終わったし通っても大丈夫だろう
落ちたところを歩くとダメージ。しかもアホみたいに痛いし。
あとは何処から撃たれたのか分からないから下手すると2HIT貰うんだよね
ARF大剣ヲリのヘビスマ並のダメージ受けるからしゃれにならん
128:名も無き冒険者
10/03/10 02:12:48 ysfq3QO4
メテオは置ける場所選ばせて欲しいな
あと盾の効果時間短いな
129:名も無き冒険者
10/03/10 02:15:30 yfUafsMG
メテオは落ちてくるの1つで良いから消費Pw55にしてくれ
130:名も無き冒険者
10/03/10 02:19:26 WU4uQVFA
メテオの性能は下手に弄れないだろ
メテオ強化したら重皿と石皿以外いらなくなるぞ
131:名も無き冒険者
10/03/10 02:21:40 yfUafsMG
エフェクトとダメージ判定を合わせて欲しい
132:名も無き冒険者
10/03/10 02:24:56 jMHH1Ioz
しかしエフェクトに合わせると酷い判定になる
かといってエフェクトを小さくすれば、プチメテオになるな
133:名も無き冒険者
10/03/10 02:28:52 Qx0JpnHm
エフェクトにあわせたら壊れ性能になるな。
134:名も無き冒険者
10/03/10 02:28:52 LF/OcKPL
旧職のみの鯖つくれよ塵会社
もしくは布告時に設定できるようにするとか
135:名も無き冒険者
10/03/10 02:31:06 eq3JHBDp
メテオ、レインと同じにしてpw60ぐらいでランダム位置3発ぐらいがやってて楽しいのになぁ。
昨日よりグラビ少なくてこりゃ前線きつくなったかなと思ったけど、片手がカウンターで突撃しそうな前にグラビおいたら片手が帰っていった。
いつもならスタンプ特攻からのランペ祭りに発展するのに、いい時代になったものだw
136:名も無き冒険者
10/03/10 02:31:49 rCTI5XKn
クラシックサーバーとかそのうち出来そうだけどなw
137:名も無き冒険者
10/03/10 02:41:10 5YYEi2rq
>>132
プチメテオとか俺の大好きな技なんです
エフェクトをなんで無駄に派手にしたんだろうかwww
重くなるだけだって言うのに
むしろ、メテオストライクとか名前変えてヘルくらいの距離で横殴りに隕石1発とかにしてくれ
ダメージは1発400くらいで
138:名も無き冒険者
10/03/10 02:43:58 yfUafsMG
エフェクトと見た目合わせてくれ
性能このままでエフェクトの方を変えてくれ
139:名も無き冒険者
10/03/10 02:49:34 xjoEoxh+
真上から降るジャッジと比べて
メテオは斜めからくるから当てにくいな
ATあったらATに当たるし
140:名も無き冒険者
10/03/10 03:01:04 Hy+RC4YV
使いどころがかなり限定されるが、
仰反職に対して接近して盾で仰け反らした後にIB入る
その後ライト粘着でちくちく
141:名も無き冒険者
10/03/10 03:03:02 rCTI5XKn
接近していく前に弓がトゥルーなりレイドなりで粘着してくるんじゃw
142:名も無き冒険者
10/03/10 03:07:08 Qx0JpnHm
潜入してきた短とかにはよく使えるパターン。
143:名も無き冒険者
10/03/10 03:09:08 WU4uQVFA
盾皿はシールド張りながらウェイブ特攻するのがベストじゃね
144:名も無き冒険者
10/03/10 03:10:25 Qx0JpnHm
相手の構成次第じゃね。
B鯖だが今戦場入ってみたら重力場ゲーがなくなってた。
まだ多少はあるだろうがこれでようやく普通の皿ヲリやれるようになるか・・・。
145:名も無き冒険者
10/03/10 03:10:35 vlXb3cPG
今は重のせいで特攻どころじゃないが
146:名も無き冒険者
10/03/10 03:36:22 ZcjlhtxU
弓も増えすぎだろ。重力に対抗できない雑魚ヲリ層がそのまま
弓にシフトした感じだな。
147:名も無き冒険者
10/03/10 03:41:04 Qx0JpnHm
ヲリも大剣より両手のがいいな。奇襲かけやすいし。
ランペよりスマ列使う方が食いやすい感じ。
148:名も無き冒険者
10/03/10 04:41:25 9gf+hqkL
盾は僻地で遊ぶ分には結構いいな
自分の周りをくるくる回ってるの見ると何か安心する
一応障害物は貫通するみたいだからたまに障害物の向こう側の短スカとかが勝手に引っかかる
まあow30消費して30秒間の安心を得るためだけのスキルだな
重力は即刻削除レベル
149:名も無き冒険者
10/03/10 04:42:08 8jWw27UX
>>35
自分もグラビ使ってるけど、食らったらこんな感じになるのか
怖すぎる
150:名も無き冒険者
10/03/10 04:43:40 HAA4O9kB
>>35
さっきロッシ行ってきたけどこんな感じだったわ
普通の戦場はある程度マシになってきたけどレイプ戦場はいまだにすごいグラビティゾーンです
151:名も無き冒険者
10/03/10 04:45:47 jPl6Mljy
重力はせめて5秒にしろ
152:名も無き冒険者
10/03/10 04:48:09 8jWw27UX
いやー今は50%スピード削ってるけど、もう少し速くすればいいんじゃね
そしたら空気になるかな、今でも笛とか両手ならどんどん抜けてくるし
153:名も無き冒険者
10/03/10 04:48:44 ukvd3C4E
秒数じゃないだろw
範囲とpw効率じゃねえの?修正すべきは。
ダガー、ドーナッツ、降下マップもほぼ通路にグラビティ重ねとくだけで戦線が膠着するわ
154:名も無き冒険者
10/03/10 04:52:05 Qx0JpnHm
>>152
ただ抜けてきた笛とかヲリって基本餌なんだよな。大量にいなけりゃだが。
重力場inしたらジャベの準備余裕でしたみたいな。
こっちに短やヲリが全くいないと面倒くさいが。
155:名も無き冒険者
10/03/10 04:55:58 5YYEi2rq
>>152
今はまだあれだが氷も増えてきて重力とカレスやられたらマジできついぞ
特筆すべき所は持続時間とpowと範囲と速度減少効果
アシストていう面を通り越して強力なデバフと場をコントロールできるという強力なスキルになってる
156:名も無き冒険者
10/03/10 04:56:30 jPl6Mljy
よけられないスキルとかツマラネー
157:名も無き冒険者
10/03/10 04:57:34 HAA4O9kB
氷復活してきてるんじゃないのか?
何回かグラビの中で凍ってる奴見かけたぞ
158:名も無き冒険者
10/03/10 04:57:58 vlXb3cPG
存在そのものを抹消するのが一番良いんだが
それは絶対有り得ないからなぁ
159:名も無き冒険者
10/03/10 04:58:48 HAA4O9kB
ユーザーの意見を取り入れて既に実装済みのスキル抹消
これやってくれたら神運営だわ
160:名も無き冒険者
10/03/10 05:01:39 5YYEi2rq
何で鈍足にしたんだろ。入ったらパワブレの効果でも良かったのに
そしたらスタンした周りに置くとヘビスマ1発しか打てないとか色々使い道も出来ると思うんだがな
pow減少効果や範囲にはテストが必須だろうけど
161:名も無き冒険者
10/03/10 05:04:28 KBLOtigE
ブロウみたいに自分中心に展開でもあの範囲だとまだ強いと思うがな
メテオと射程同じだっけ?
とにかくあれをほとんどリスク無しで長時間設置できるのは壊れ性能だな
162:名も無き冒険者
10/03/10 05:06:47 42+cxY9x
>>157
強鈍足中の敵にカレス美味しいからな。
今のグラビの性能なら、発動中の10秒間は使用者が行動停止(スタン)するくらいじゃないと割に合わん。
とにかく撃つことに対してリスクがなさ過ぎる。
「重皿はグラビ狙いばかりで両手で奇襲おいしいです^^」なんていってるヲリもいるがそれは大魔法ぶっぱの初心者皿を狩ってるだけで
グラビ・スピア・ジャベ・ウェイブ・ライト・IBのフルセットが揃った重皿に勝ってることにはならん。
163:名も無き冒険者
10/03/10 05:08:51 +CMlzxLp
カレスかグラビかの違いだが俺は両方取ることにした
詠唱2グラビ2で
164:名も無き冒険者
10/03/10 05:10:08 Vu8T+mVJ
重皿は初級中級すごく優秀なんだよな
ヲリとタイマンしても負けないから手に負えない
165:名も無き冒険者
10/03/10 05:10:37 jPl6Mljy
片手が帰れないのが不憫すぎる・・・
166:名も無き冒険者
10/03/10 05:14:25 42+cxY9x
今確認したら詠唱3にしたうえでさらにサンボル1も取れるのか・・なにこのチートキャラ。
167:名も無き冒険者
10/03/10 05:17:54 Qx0JpnHm
重力は前提がスピアにウェイブだからな。
サブが強力すぎる・・・。
隕石ちゃんなんてスパークサンボルだぜ・・・。使えん。
168:名も無き冒険者
10/03/10 05:20:33 5YYEi2rq
メテオメインの人スキル何取ってるんだろ
ランス取ってIBにするかスピアとってIBにするか、思い切って詠唱1にして大魔法1つ取るかw
169:名も無き冒険者
10/03/10 05:22:03 /YbHF3Ru
URLリンク(zoome.jp)
170:名も無き冒険者
10/03/10 05:46:37 H0f0r2VS
詠唱1の大魔法2が思ったより悪くない。
171:名も無き冒険者
10/03/10 05:48:53 H0f0r2VS
大魔法が二つって意味ね。
172:名も無き冒険者
10/03/10 05:51:31 5YYEi2rq
詠唱1ってエンダーより短いっけ?いっつも詠唱2で1の持続時間がわからねええ
173:名も無き冒険者
10/03/10 05:54:23 sM3ofZVo
エンダーと同じで120秒
174:名も無き冒険者
10/03/10 05:56:02 H0f0r2VS
詠唱1で2分。詠唱2以上で4分。2分あればけっこうなんとかなる。
カレスとシールドの組み合わせでやってるんだけど、ハイドのパニはもちろん
パワブレもほとんど食らわなくなって俺的には動ける時間が増えた。
けっこう前のほうで戦う皿なもんで短スカの奇襲くらいやすいのが悩みだったんだ。
175:名も無き冒険者
10/03/10 06:01:07 vjRx2Aiw
盾3ヘル3は結構よさそうだな
ジャベあるし重力が落ち着いたら主戦でも普通に強そう。
詠唱1は効果2分だからエンダーと一緒だけど2以上に慣れてるとものすごく短く感じるしかけなおしが長いから場所選ばないとパニられて終了なんてことも。
176:名も無き冒険者
10/03/10 06:02:35 2i7gg5og
盾は重ねがけが出来ないから
盾きれた→かけ直し→ヘアッ!
なんてことが…
177:名も無き冒険者
10/03/10 06:05:12 Qx0JpnHm
切れたらサーチしようぜ・・・。
特に詠唱・シールドかけなおす時はいつもより念入りにしてからね。
178:名も無き冒険者
10/03/10 06:06:14 H0f0r2VS
もちろんかけなおしの時は周囲のハイドサーチはするよ。
ただ常にハイドサーチし続ける必要が無くなったのがありがたい。
ハイドサーチばかりしてると疲れるうえに攻撃に集中できないのよ俺の場合。
179:名も無き冒険者
10/03/10 06:16:11 H0f0r2VS
最初は詠唱2、大魔法も一つだけ2でやってたんだけども、
これだと中途半端だった。やるなら詠唱1で大魔法は二つとも3が
ベストかなと。
180:名も無き冒険者
10/03/10 06:19:26 5YYEi2rq
丁度今詠唱1でやってみたが意外といけるな。むしろ結構かけ直しが多目の俺にはあまり関係がなかった
こうして僕はメテオ3ヘル3になった
181:名も無き冒険者
10/03/10 06:24:52 KG7fnnhZ
>>180
いけるってスコア的にどれくらいいけるんだ?
敵から攻撃受けない位置に下がって詠唱時間長くてかけなおしも頻繁でキルチャンスを逃しまくりだが、
それに代わるくらいのメリットがあるか知りたいのでスコアを教えてくれ。出来れば動画みたいが
182:名も無き冒険者
10/03/10 06:36:08 5YYEi2rq
>>181
スコアっていうか詠唱1でも十分動けるって意味。キル取りなんてライトで正直十分だし
現状の戦争でスコアなんて重力ならガンガン出るだろ
詠唱1のメテオヘルでだいたい10k前後()重力だと平均で18k~20k
ダガーで35kならさっき出た
183:名も無き冒険者
10/03/10 06:45:04 Qx0JpnHm
ダガーかわいそす。
個人的にジャベ結構使うからルートの代わりの効果あるカレスみたいなのは満足なんだが
設置が糞ゲーすぎてなぁ・・・。
184:名も無き冒険者
10/03/10 07:08:43 ikk0GHUt
詠唱1の遅さが耐えられないぜw
185:名も無き冒険者
10/03/10 07:22:38 Qx0JpnHm
最近通常の使い勝手のよさに気づいた。
主戦じゃ建築殴るくらいだが(皿が建築は出来れば避けたいが)、僻地とかで味方の援護もらえない時とかの緊急時&キルにすげー役立つな。
短スカに襲われてパワブレ後にヴァイパー追撃受けそうでも通常でこかして距離とって逃げれるし。
アムからこられたら終わるが。
186:名も無き冒険者
10/03/10 07:49:03 yujcWbKd
ダガーで35kとかどこらへん狙うんだよw
187:名も無き冒険者
10/03/10 07:56:48 cZF/8aYI
メテオインパクト!
∧_∧
◯(´∀`)◯
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
188:名も無き冒険者
10/03/10 08:14:11 40n6Zt9B
ダガー35kは重力セットの方だろ
189:名も無き冒険者
10/03/10 08:41:35 eoILxhQG
昨日恥も外聞もなく1試合メテオ専してみた
2-0-14kだった
1メテオで3人以上巻き込めると脳汁でるなこれwww
しかしどうみても雷皿より活躍して無ry
190:名も無き冒険者
10/03/10 08:54:23 uWpmiF84
一度でいいから言ってみたい
レインをメテオに被せんな!
191:名も無き冒険者
10/03/10 09:05:02 40n6Zt9B
棚田で5人巻き込んだ、脳汁は出たがこれがジャッジだったらと思うと死にたくなる
ジャッジは1hitで避けられる 事も あるけど
総ダメージで言ったら絶対ジャッジの方がいいw
一発が重いとは言っても、平均的に当たるジャッジ2hitで十分という
192:名も無き冒険者
10/03/10 09:17:25 TCt0Xcj8
メテオは2人巻き込めただけで十分うれしいよなw
フルエンハイ+適宜ハイパワポのメテオ専で10戦したがPCD良かった時で0-0-19kだった
それにしてもスコアが安定しないな
酷いときは0-2-11kとか\(^o^)/
193:名も無き冒険者
10/03/10 09:27:29 XpjHshYr
メテオの判定がよくわかんねえwww
194:名も無き冒険者
10/03/10 09:31:19 w8mHtPEG
グラビは直当てじゃなく場所潰しで使って隙間に味方がヘル・メテオなんかの強攻撃するのが楽しい
195:名も無き冒険者
10/03/10 09:40:32 ZtdP9sZd
巣かでレインうつときに、カレスで固まった氷を避けて撃つ感じと同じ
射程がもうすこしあれば・・・・
もしくはスキルモーション中にもう上に穴がでて振り下ろすと同時にふってきてくれる感じになればGood
196:名も無き冒険者
10/03/10 09:41:36 5YYEi2rq
>>192
4人巻き込んだときの快感は異常
ヘルメテオやってるんだが基本メテオ戦で膠着してる時に間からすり抜けてきそうだな・・て時に
持ち替えてヘル。片手がバッシュ行きそうなときも持ち替えてヘル
テクニカルな火皿()な気分になってきたww
197:名も無き冒険者
10/03/10 09:41:47 FkNqqvRP
部隊で重力カレス重力ジャッジ無双余裕でした
198:名も無き冒険者
10/03/10 09:43:13 GeaqUUxB
魔導具はエンチャ枠無くして
片手ヲリみたいに杖と一緒に装備でも良かったんじゃないだろうか
199:名も無き冒険者
10/03/10 09:45:18 Qx0JpnHm
それだとオーブ品の販促できなくね。
200:名も無き冒険者
10/03/10 09:45:45 eoILxhQG
>>193
なんか正直縦幅の範囲が横に比べて狭い気がする
あとこれはモーションのせいかもしれないが
初弾より2,3弾の岩の方が当たりやすい気もする
前も誰かが書いてたけど
当当当 当当 当当当
当当当 当当 当当当
か
当当当 当当当 当当当
当当当 当当当 当当当
みたいな感じの気がする
>>198
多分他職から「皿だけ持ち替えなしとかずりぃぃ」っていわれるぞw
201:名も無き冒険者
10/03/10 09:46:06 N2Q3cPcL
両方エンチャしなさい。持ち替えしなさい。以上。
202:名も無き冒険者
10/03/10 09:47:05 5YYEi2rq
当 当 当当当 当当
当 当 当当当 当当
こんな感じな気がする
203:名も無き冒険者
10/03/10 10:04:21 0lr4XEBK
俺の感覚だと
当 当 当 当 当
当当 当
204:名も無き冒険者
10/03/10 10:09:57 XpjHshYr
メテオの判定こんな感じ
● ●
●
205:名も無き冒険者
10/03/10 10:10:24 ROjuJWZb
メテオは撃ったあと横ステップで下がって振り向き直したあとにヒットするのが面白い
206:名も無き冒険者
10/03/10 10:13:27 aksnMjJ4
メテオ撃ったあとに即ジャベしたら一人コンボできそうな遅さだなw
207:名も無き冒険者
10/03/10 10:14:14 XpjHshYr
メテオの判定って中心から広がるように出てるっぽいな。だから当たりにくいのか。。。
208:名も無き冒険者
10/03/10 10:40:40 lYptYujk
今の性能ならメテオは少し消費下げて設置型(常時発動ではなく一定時間後発動型)にしてくれ
ファンネル的な一人オールレンジ攻撃が可能に!
209:名も無き冒険者
10/03/10 10:52:48 0wb7kFO3
メテオは使う側には当てにくく、狙われる側は避けにくい
要するにどちらもまだ慣れていないスキルだろ
当て方のセオリーと避け方のセオリーができてからでないと、まともな評価はできないと思う
210:名も無き冒険者
10/03/10 10:55:40 KEGRtbTf
重力でこけてカレス当たんなくって(#゚Д゚)y-~~イライラ
氷重力で壊されて(#゚Д゚)y-~~イライラ
211:名も無き冒険者
10/03/10 10:56:30 tX5PEPrf
スキルの性能数字は、明らかに凶悪だからな
実際戦場でも大人気、バンバン飛んでて困る困る
212:名も無き冒険者
10/03/10 10:57:00 Qx0JpnHm
氷はジャベ以外今はあんま有効じゃなくね。
カレス撃っても重力で壊れるか隕石で壊れるかレインで壊れるか。
一気に攻めてきた時にカレス撃つのは役に立つがそれだけのために居てもな・・・。
213:名も無き冒険者
10/03/10 11:00:17 tX5PEPrf
重力はFEZを更につまらなくさせたと思う
もっと別の方向で、近接職を抑制できなかったのだろうか
214:名も無き冒険者
10/03/10 11:05:39 KEGRtbTf
うん、つか新スキル全部いらない
期待してただけにがっかりした
215:名も無き冒険者
10/03/10 11:06:44 Qx0JpnHm
近接抑制だけなららんらんと各種ブレイクの範囲弱体してくれるだけでよかったけどね。
216:名も無き冒険者
10/03/10 11:07:57 bf8u6IQy
メテオは斜めに撃った方が射程延びるのかね?
217:名も無き冒険者
10/03/10 11:11:57 CArWoc0s
グラビは、前線が停滞するからつまらん。
218:名も無き冒険者
10/03/10 11:15:35 zHewO3WK
今メテオ初めて使ってみたら、劣化レイン過ぎてふいた。
219:名も無き冒険者
10/03/10 11:23:06 mA/ciumX
細道じゃなけりゃ重力皿2+ヲリ集団が一番つえーわ
220:名も無き冒険者
10/03/10 11:25:36 tX5PEPrf
>>217
そうなんだよね。前線が停滞する。
なぜ流れを殺してモッサリさせるようなスキルを・・・
221:名も無き冒険者
10/03/10 11:41:15 RXJC/JJV
硬直にジャベやライトいれるよりグラビブッパしまくりの方が強いとか
どこまでくそげーにするつもりだ
222:名も無き冒険者
10/03/10 11:50:44 gtu9WPy6
重力をもし今の性能のまま少しずつ変えようとするなら
まず敵の重力に味方の重力設置部分を相互に相殺するようにしろ
いや相殺出来なくても良いから、ただ重力置いたもん勝ちの要素から解放しろ
細道進軍や、段差ジャンプすら不可能とかあほ過ぎる
223:名も無き冒険者
10/03/10 11:53:56 5erC48Ub
むしろ敵と味方のが重なると超重力が発生して敵味方関係なく入ったら死ぬようにしようぜ
224:名も無き冒険者
10/03/10 11:56:27 G5k0Daul
いやブラックホール発生で全員死亡にしようぜ
225:名も無き冒険者
10/03/10 11:57:51 Tu1f9iP9
盾取ってる人ってウェイブ取ってる?
これと詠唱2ライト3が使い易いような。近接殺し構成
226:名も無き冒険者
10/03/10 11:57:56 1VXYDTU8
俺使ってるけどさ、結構面白いよ
でもこれはグラ皿以外面白くないと思うんだ
227:名も無き冒険者
10/03/10 12:00:34 nxomstZ7
ヘルにエンダー消滅+強制仰け反り効果でもつけりゃそれでよかったのになぁ
228:名も無き冒険者
10/03/10 12:02:06 zHewO3WK
重力切れるまで中に居たらスーパーサイヤヲリになるようにしてくれ
229:名も無き冒険者
10/03/10 12:03:57 vqR5ymp7
銃にグラビ無効化できるスキルをくれ
そしたら少しは価値上がるかもしれん
課金銃買ってしまった俺を救済してくれ
230:名も無き冒険者
10/03/10 12:04:05 B0+3ASg0
馬鹿騒ぎする分には楽しいけど、
お世辞にもゲームとして面白いとは思えないわ。。
231:名も無き冒険者
10/03/10 12:04:34 Tu1f9iP9
>>229
銃にいろんなクラスの不満を詰め込むわけだな
232:名も無き冒険者
10/03/10 12:06:40 eoILxhQG
グラビのまずい点は
・広範囲
・長持続
・ダメージあり
・のけぞりあり
・耐性付与なし
・(大魔法にしては)PW低消費
を同時に所持してる点なんだよな
この中から3-4要素を取り除けばまあまあ普通のスキルになると思う
個人的には「持続半減、のけぞりなし、重力耐性10秒(グラビ範囲外に出てから)、消費UP」
にするとまともなスキルになるんじゃないかなあと思う
233:名も無き冒険者
10/03/10 12:08:08 5YYEi2rq
出来ることならスキル自体を変えて欲しいがバ開発がそんなことするわけないだろうから
消費powうpと射程減少と持続時間減少でいいんじゃないか
234:名も無き冒険者
10/03/10 12:09:40 Tu1f9iP9
設置されたら解除する手段が欲しいがその辺新クラス任せなんだろうな
235:名も無き冒険者
10/03/10 12:15:19 5YYEi2rq
この調子だと新クラスは召喚特化と踏んでいたが(歩兵特化()建築特化()と来た為)
味方のデバフを取り除く支援系になるのかねぇ・・。
でも全員アタッカーていうコンセプトあるし・・と思ったが今更コンセプトも糞もないよな
236:名も無き冒険者
10/03/10 12:15:26 vqR5ymp7
>>231
まさにそれ
火皿弱い→銃のオイルとの連携で強くする
ヴォイド長すぎだろ→ディジー(Gleam)でちょっとだけ見えるようにする
ハイドゲーじゃん→デイジーで短を一定期間ハイドにさせないようにする
そして
グラビふざけんな→○○○で10秒間、磁場の影響を受けないようにする
こんな感じかな
いよいよ野良涙目だがw
237:名も無き冒険者
10/03/10 12:21:20 fzDk3Bkj
銃だけどグラビ盾にしながらガンガン敵に打ち込めるからもうちょっとこのままで行ってほしいw
238:名も無き冒険者
10/03/10 12:21:59 Qx0JpnHm
>>236
ARF大剣強すぎ→アシッドで攻性弱体
もあるぜ。
239:名も無き冒険者
10/03/10 12:22:24 nxomstZ7
中和弾とか実装してグラビとか毒霧とか消させるんじゃない
その上で設置型特化の罠士実装
240:名も無き冒険者
10/03/10 12:23:30 eoILxhQG
>>236
銃スキル変更
ホワイトブロウ→範囲内の味方はグラビティフィールドの鈍足効果を受けなくなります
241:名も無き冒険者
10/03/10 12:24:25 Tu1f9iP9
旧3クラスは1クラスに対して依存させない形で作られてたんだが
今の開発との決定的な違いだな。回復クラスが現れても驚かないよ
242:名も無き冒険者
10/03/10 12:25:54 Qx0JpnHm
この状況で回復クラスがきたら完全に乙る。
低性能なら空気だし高性能ならオワタ。
243:名も無き冒険者
10/03/10 12:33:26 ht4S7s6K
>>235
現在のコンセプトはプランナーでも俺TUEEEEEできるお手軽ぶっぱげーです
244:名も無き冒険者
10/03/10 12:46:47 eoILxhQG
>>235
初期情報でいうリリックだっけ、バフ師がいたと思うが
ああいうタイプになるんじゃない?
周囲の味方の能力UP、ダウン打消し系はありそう
245:名も無き冒険者
10/03/10 12:47:23 pI3xaOdN
>>220
轢き殺しメインで、戦ってる時間より走ってる時間の方が長いのも困るがな
246:名も無き冒険者
10/03/10 12:48:22 yfUafsMG
敵を狙って硬直を取り攻撃を当てるというコンセプトはどこに行った
247:名も無き冒険者
10/03/10 12:49:27 m1ZSpkCV
もうホワイトブロウで重力解消にでもしとけ
248:名も無き冒険者
10/03/10 12:55:13 Wk0u5VsI
>>225
俺はウェイブ切ってサンボルとった
近くの敵を吹き飛ばすという用途を思えばサンボルでも出来なくもないし
オベに上った敵を落とすとか地味な便利さもあるしな
249:名も無き冒険者
10/03/10 12:56:06 42+cxY9x
>>232
それに加えて、
・50%(55%?)の強鈍足
・範囲に入った瞬間判定があるためステップ回避不可能
・長射程(10秒持続と高低差無視と強鈍足を考えると実質的にカレスを大きく上回る射程)
・重ねがけ可(によるハメ殺し)
・(ジャッジなどと同じ地点発生のため)グラビを発生させた重皿が誰か分かりにくく混戦に強い
↑の要素により、重皿が多ければ多いほど強いというアホみたいなことになってる。
なんかいろいろダメすぎて修正案を出す気持ちも萎える。
250:名も無き冒険者
10/03/10 12:58:10 oJup4M5Z
お前らウェイブグラビの簡易スタンの強さ分かってないな・・・
251:名も無き冒険者
10/03/10 12:58:14 +vapwoIN
既知情報だけど盾型は詠唱2、ウェイブ3、ライト3が強いね
射程範囲がウェイブ1以下だからウェイブ1でもOKだけど、
その後の鈍足を考えるとなるべくレベルが高い方がいい
弾幕オンラインだからまだわからないが盾型もバランスブレイカーだぜ
252:名も無き冒険者
10/03/10 12:59:31 Qx0JpnHm
近接最優先で考えるならサンボルよりウェイブのがいいわな。
色々したいならサンボルの方が向いてるかも。重力場サッカーもしやすいし。
253:名も無き冒険者
10/03/10 13:00:55 XpjHshYr
ディジーでグラビティ消化できるようにすればいいんじゃね?
254:名も無き冒険者
10/03/10 13:07:12 +vapwoIN
サンボルで敵を重力場の中心にシュゥゥゥーッ!超エキサイティング!!
あれ、こんなゲームだったっけ(; ・`д・´)
でも有用だから困る
255:名も無き冒険者
10/03/10 13:13:12 0wb7kFO3
盾はべつにバランスブレイカーじゃないだろ
近接戦闘のスペックをあげた代わりに、主戦場での影響力が減少してるんだから
苦手職相手でも無双しないと気が済まない大剣か、盾が回っていても近づいていく短剣くらいしか文句はないはず
256:名も無き冒険者
10/03/10 13:16:23 5YYEi2rq
ちょっと訂正。詠唱1でもいけるって書いたけどグラビによる強制停戦のおかげで
すぐ後ろに下がってかけ直しできるけどヲリゲーに戻ったらかなりきついかもしれんw
257:名も無き冒険者
10/03/10 13:20:54 eoILxhQG
>>254
むしろ重力を2つ接するくらいに敷いて
両方の重力を行き帰するようにサッカーすると…!
258:名も無き冒険者
10/03/10 13:27:51 C3cGMjZq
時間帯のせいか飽きのせいか、重力皿いなくなってるなぁ
1、2個の重力だとたいしたことないな。
その代わり弓スカパニスカが大量発生してて、まだまだ以前の職バランスに戻ってはないがw
259:名も無き冒険者
10/03/10 13:29:35 maGZygRN
反重力スキルを実装して敵のグラビに当てれば消滅するようにしてしまえ
反重力は範囲で当たったら強制ジャンプな
260:名も無き冒険者
10/03/10 13:31:19 mA/ciumX
盾ウェイブ皿とか特攻ヴォイドと大差ねーよ
261:名も無き冒険者
10/03/10 13:31:45 5erC48Ub
lヽ r',.⊃ ,. -っ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ , -'ノ 〈 l l l´
| レビテト / | 重力100 | l :/ r、 丶ヽ ,ィ ヽヽ
ヽ___ / ヽ_______ | | ヽ ノノ ノ_.:! lヽ l. :l ,.ィ
 ̄ヽ/  ̄\| \: >-─ヾ ,.ン'‐┴'´:.ノ //
_ __ ,. -- 、/´: : : : : : : | l : : :ニ=-、 l |
/ / _ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ´ ̄`)'ニヽ: : : : : : : ヽヽ: : : : :__ン !
<__ l_ノ l ( _/ レビテト | r'´ヽヽ、: : : : : :,ィ': :j : : : :ヽ_;イ
|_ -ィ rノ_, \_______/ l・) jゝ、: : : :|ヽ__ィ: : : : : : : :〉
{ ;  ̄!r' ヽ__/ : : :: : : `ー‐' : : ;. - 、 ヘ、_
/_ゝj j| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _,.._ヽ-'_,.ン⌒ヽヽ.: : : : : :{_r-、ヽ__
`T 7V |重力100 > `-‐ 、二ニ/=':ノ:. :. :. :. :. :. <ヽ-‐'
__.「Z.._ ヽ / ___,./_i´)>‐--------<!jノ〈__
262:名も無き冒険者
10/03/10 13:35:40 G5k0Daul
>>259
それ逆に強いだろwwwww
263:名も無き冒険者
10/03/10 13:35:41 G1yQLNbw
>>261
攻略本www懐かしいな
264:名も無き冒険者
10/03/10 13:40:47 bf8u6IQy
銃2盾5
バンク最強かもしれん
265:名も無き冒険者
10/03/10 13:41:32 KIwQZwAO
重力と盾の射程入れ替えた方が良くないか
重力は範囲そのままで毒霧みたく自分の足元に設置、
盾は範囲そのままで射程は重力くらいで炎上フィールド設置
とかの方がまだマシに思える
266:名も無き冒険者
10/03/10 13:50:41 4PwFIYNf
自分も盾の時は詠唱2のライト3、ウェイブ3だな
盾でこけなかった仰け反り職にはウェイブ確定だし。アイスボルトも入るけどさ。
盾ダメージ+高速dotでダメージ200↑、ウェイブで100↑
盾→ウェイブで吹き飛ばしたあと起き上がってワンテンポおけばまた盾が入るしやっててたのしい。
でもいまのぶっぱげーむだと、スパークでいいから範囲がほしいと思うこともある・・・
267:名も無き冒険者
10/03/10 14:02:22 ht4S7s6K
盾とウェイブで格闘かあ
……なんか間違ってないそれ
268:名も無き冒険者
10/03/10 14:04:07 yfUafsMG
盾火皿楽しいな
詠唱すぐ切れるのが問題だが
269:名も無き冒険者
10/03/10 14:04:41 GcOgq+AF
盾の持続時間短すぎだなあ
もし今のままの性能ならスキルポイントは(1.1.1)が妥当
270:名も無き冒険者
10/03/10 14:07:15 j/FPUw68
URLリンク(www.nicovideo.jp)
幻のエンダーヘル皿始まったんじゃね
敵「スカ」がハイド潜入→アムやってくると仮定して
エアハンマーの要領でアムモーションに盾詠唱合わせれば
文字通り死ぬまでエンダーヘル無双できるぞ
271:名も無き冒険者
10/03/10 14:08:56 5erC48Ub
狙ってできたらすごいわ
272:名も無き冒険者
10/03/10 14:12:57 /YbHF3Ru
召還士とかでてほしかったなぁ
白オークとか呼び出したい
273:名も無き冒険者
10/03/10 14:27:03 tX5PEPrf
そして味方を襲う白オーク
274:名も無き冒険者
10/03/10 14:28:46 Qx0JpnHm
召喚数制限なしで阿鼻叫喚になるんですよね。解ります。
275:名も無き冒険者
10/03/10 14:31:09 mA/ciumX
>>269 3>1>1でいい
276:名も無き冒険者
10/03/10 14:32:33 C3cGMjZq
よっぽどAI作りこまないと、今のMOB程度の動きじゃただのボーナスになりそうだけどなw
277:名も無き冒険者
10/03/10 14:33:50 DL0Hvnyy
召喚とかLV45↑の火サラマンダーかキンググリフォン無双だな
味方<火サラ先生お願いいたします!
火皿<・・・
味方<あ? エンダーもないてめえはすっこんでろ
278:名も無き冒険者
10/03/10 14:34:04 mA/ciumX
妖精さん召喚すればよくね?最強じゃね?
279:名も無き冒険者
10/03/10 14:34:49 Qx0JpnHm
妖精一杯いても範囲ぶっぱで終わるんじゃね。
あれにライトとか当てるのは面倒くさいけど。
280:名も無き冒険者
10/03/10 14:54:12 WU4uQVFA
ダガーの重皿やばすぎwww
281:名も無き冒険者
10/03/10 14:56:33 6N+dNoZL
>>279
おまえ高レベ妖精狩ったことないだろ・・・
ランダム高速移動範囲はジャッジ範囲より広いんだぜ?
メテオならもしかしたらいけるかもしれんが1発じゃ倒せるわけもなし
レーザービーム乱射されて死ぬ
282:名も無き冒険者
10/03/10 14:59:05 ScRCbxCI
瞬間発動スパークフレア、射程はレイン並、範囲はランペ並、威力はヘビ並
発生サンボル並、DOT付きとかそんな感じのキチ魔法あるしな・・・
283:名も無き冒険者
10/03/10 14:59:52 8o3tbXLS
グラビは射程少し増やして範囲半減仰け反り無しにしてピンポイントで入り辛い場所を作る様な感じだと良いかもとか思った
仰け反り無しってのは移動スキルもエンダーも無い火皿やってみての意見
仰け反って更に鈍足とかキツすぎた
284:名も無き冒険者
10/03/10 15:04:17 4PwFIYNf
グラビ展開中はシャット中みたいに自動回復なくすとかでもいいかなとおもった
285:名も無き冒険者
10/03/10 15:07:03 Qx0JpnHm
>>281
そんなんあったのか。Mob狩りとかLv15まで上げるくらいしかせんから詳しく知らんかったわ。
286:名も無き冒険者
10/03/10 15:09:16 jwFbv5m3
カレスと張り合う大魔法だからどうしてもそれなりの効果は必要になる
ってかカレスが強すぎるんだな
新魔具まで買わせやがって・・・
杖で使える魔法だったら削除や弱くても問題なかったのに
287:名も無き冒険者
10/03/10 15:09:47 GcOgq+AF
>>285
それはいかんな
ぜひ高レベル妖精様に一度もんでもらったほうがいい
288:名も無き冒険者
10/03/10 15:10:19 Qx0JpnHm
杖で使えたら誰も新武器なんてオーブで買わんからなぁ。
289:名も無き冒険者
10/03/10 15:20:06 jFmiUoVT
グラビ多いほうが強いとか
いい加減現実見ろよ
強部隊でグラビ多くしてるとこどこもないぞ
290:名も無き冒険者
10/03/10 15:21:31 5N23l7/r
つまんないからじゃないの
291:名も無き冒険者
10/03/10 15:26:24 HAA4O9kB
グラビ多いほうが強いのは誰が見ても確定的に明らか
292:名も無き冒険者
10/03/10 15:27:34 RXJC/JJV
硬直とってざまぁwとかじゃなく
ただ、置いておくだけだからね・・レインと同じような作業でつまんねえ
293:名も無き冒険者
10/03/10 15:27:52 kKBEYrwR
>>289
強部隊にグラビ使ってるところが一つもない!ならわかるんだがな
必要数のグラビは完備してるよ
弓 1
ハイド 2
両手 3
片手 1
グラビジャベ 2
サンボルジャベ1
10人の部隊ならこれくらい揃えてくる
294:名も無き冒険者
10/03/10 15:28:10 nsmTN0E7
強い弱いじゃなくて、つまらないの
295:名も無き冒険者
10/03/10 15:29:28 +vapwoIN
大剣に囲まれたのでウェイブで弾き飛ばそうと思ったら盾のダメージでウェイブがスカったでござる
296:名も無き冒険者
10/03/10 15:33:09 WU4uQVFA
大部隊で構成組むとしたら重皿5人もいれば十分じゃねえの
重皿多いと火力ないから微妙だぞ
297:名も無き冒険者
10/03/10 15:33:11 jwFbv5m3
設置重力で場のサポできるし重力使わなくても中級で戦えるから
重皿面白くないとは思わないな
むしろ岩皿が弱い上につまんなくてオワットル
298:名も無き冒険者
10/03/10 15:34:51 Qx0JpnHm
>>287
今度Wikiで調べて行って来るわ・・・。
299:名も無き冒険者
10/03/10 15:39:58 TCt0Xcj8
>>298
間違えても高Lv妖精さんが群れてるところで戦うなよ!
300:名も無き冒険者
10/03/10 15:41:38 WU4uQVFA
重皿は面白いといえば面白いな
メテオ皿はメテオが当たらなすぎて頭がおかしくなって死ぬ
301:名も無き冒険者
10/03/10 15:42:03 aeClZeCM
>>297
そうかなーw
面白さなら岩の方がはるかに上だわw
当て方とかいろいろ研究するのも楽しいw
ダメージの数字で200↑でたり、複数巻き込むと脳汁でるw
302:名も無き冒険者
10/03/10 15:43:04 Qx0JpnHm
>>299
つまり妖精さんが群れてるのみてカレス余裕でしたをするんですね。
303:名も無き冒険者
10/03/10 15:47:56 bf8u6IQy
メテオの範囲検証動画まだか
304:名も無き冒険者
10/03/10 15:48:59 5YYEi2rq
メテオはとりあえず判定をだな・・・
それさえちゃんとしてくれれば威力やpowいじらなくていいや
いじったらどうせメテオ強すぎとかになるんだし
305:名も無き冒険者
10/03/10 15:50:06 6N+dNoZL
>>302
www
まあとりあえずやってみるといいよw
306:名も無き冒険者
10/03/10 15:50:09 Qx0JpnHm
せめてエフェクトを判定にあわせて欲しい。
あの謎エフェクトどうにかならんのかな。
判定をエフェクトに変えると鬼畜スキルにはや代わりするのでやめてください。
307:名も無き冒険者
10/03/10 15:51:14 eoILxhQG
>>301
あるあるwww
昨日5体巻き込みで
190,180,200,200,150くらい見たときはほぼいきかけました
団体にあたるとすげぇ気持ちいいからこまるwwww
308:名も無き冒険者
10/03/10 16:01:32 wM3OOzUy
重力置きに来る皿にジャッジおいしいですと思ったら
横から重力おかれて俺がエサになったわな
309:名も無き冒険者
10/03/10 16:02:29 DXQ2zdX2
重力は意外と射程長いんだよ・・w
310:名も無き冒険者
10/03/10 16:03:12 Qx0JpnHm
意外どころじゃなくねw
実射程カレスより長い気がしてならんわ。
311:名も無き冒険者
10/03/10 16:04:44 5YYEi2rq
データバンク見る限り重力はカレスと同じ射程だからなぁ
312:名も無き冒険者
10/03/10 16:04:59 cNZK3/qu
中心点までの射程はカレスの方が上だけど、重力は奥行きがあるからなw
313:名も無き冒険者
10/03/10 16:04:59 DXQ2zdX2
まあそうなんだがw
本当に思ってるよりずっと長いから困るw
314:名も無き冒険者
10/03/10 16:10:05 42+cxY9x
カレスは最大射程では半円だし、直径もグラビのが大きいような。
今思ったけどメテオも実は判定が半円だったりするのかな。
初日に円筒判定と聞いて鵜呑みにしてたけど。
315:名も無き冒険者
10/03/10 16:13:02 wM3OOzUy
まだ時間はあるけど最終的に何のスキル取るか全然決まらないんだけど
重力は修正が確実に入るだろうしなぁ・・・
他の人はどうするんだろ
316:名も無き冒険者
10/03/10 16:13:58 ZMsAbtri
スキルリセットして修正来るまで別ゲー
317:名も無き冒険者
10/03/10 16:14:06 WKBDoj3u
カレスは手前で当たり判定があると、そこが中心になるけど
グラビは狙った地点を中心に出来るからじゃないかな
318:名も無き冒険者
10/03/10 16:14:08 DXQ2zdX2
データーバンクの数字でてたのか、どれシールドの性能は
レディアンアン 範囲半径60♪
狭っっ
319:名も無き冒険者
10/03/10 16:14:15 wM3OOzUy
その手があったか
320:名も無き冒険者
10/03/10 16:14:30 bf8u6IQy
爆発スキルは全部半円でしょ
321:名も無き冒険者
10/03/10 16:15:44 Tu1f9iP9
>>317
最初から広がってる分射程も長いよな
322:名も無き冒険者
10/03/10 16:17:53 40n6Zt9B
残念ながらメテオでダメ200出ても嬉しくも何ともない
200を余裕で超えるダメは幾らでも見てきてるしなぁ、今更だ
仰け反りも大した事無いし、当たっても達成感がまるで無い
せめてメテオに旧ドラテのように吹き飛ばし効果があればな
幾ら味方から罵られようとネタで使いたいと思うが、今のメテオじゃネタにもならん
323:名も無き冒険者
10/03/10 16:20:22 Qx0JpnHm
>>315
・詠唱2 盾2 カレス3型
・詠唱2 盾3 3本槍型
・詠唱1 カレス3 重力3型
・詠唱2 盾2 カレス3型
これのどれかだな。
324:名も無き冒険者
10/03/10 16:20:29 42+cxY9x
メテオは自分中心範囲で片手に800ダメージでいいよ
325:名も無き冒険者
10/03/10 16:25:45 3pauURzr
自分中心メテオとか術者も確実に死ぬよね
326:名も無き冒険者
10/03/10 16:26:37 jMHH1Ioz
もう地形を変える魔法でいいよ
327:名も無き冒険者
10/03/10 16:28:44 2M/p8x7G
>>322
あれだけ離れてるところから200出しても満足出来ないなら
大剣やって、ARFヘビスマで遊ぶのがいいよ
離れた所から強い攻撃がしたいんだ!ならなんかもうFEZ離れるべき
FPSとかヘッドショットすると一撃でキルだからたのしいよ
328:名も無き冒険者
10/03/10 16:32:24 +UHJnSys
>>324
それヘルにしてやれよw
329:名も無き冒険者
10/03/10 16:32:33 jwFbv5m3
イーグル射程でスカウトだけに300
他は無効でいいよ
330:名も無き冒険者
10/03/10 16:35:49 9gf+hqkL
お前ら修正修正言ってるが
笛のスキル修正の時ペネとSDのダメージを下げただけのゴミ開発なのを忘れてるぞ
つまり重力も・・・・
331:名も無き冒険者
10/03/10 16:38:52 40n6Zt9B
>>327
同等以上のダメだすならジャッジの方がいいだろ
低消費で140前後ダメだして鈍足rootつくカレスのがいいだろ
糞スキルだが重力のがいいだろ
何を煽ってきてるのか知らんが頭悪いつーかどっからそういう考えになるんだか
332:名も無き冒険者
10/03/10 16:40:04 +CMlzxLp
メテオにDot付くだけで結構変わると思うんだが
333:名も無き冒険者
10/03/10 16:42:40 Qx0JpnHm
しかし単純にDOTついたらスパークさんの存在価値なっしんぐだからな。
334:名も無き冒険者
10/03/10 17:01:25 HZoVZZth
ATにひっかかりすぎて…せめて建築ダメージでも高ければ
335:名も無き冒険者
10/03/10 17:03:33 KBLOtigE
しかし味方のATにぶつかる
つーかスカフォ建てられるとマジでキツイなw
336:名も無き冒険者
10/03/10 17:15:49 eoILxhQG
>>335
ほんとATはこまるなw
だが逆に敵オベ周辺で戦ってるときは
オベに2発当たるようにしながらお坐りメテオがたのしいですwww
337:名も無き冒険者
10/03/10 17:21:37 Wk0u5VsI
盾皿やってたらファイアランスの意外な強さを知った(僻地で
338:名も無き冒険者
10/03/10 17:22:22 pI3xaOdN
>>314
半円はいつぞやのアップデートで修正されてなかったっけ
339:名も無き冒険者
10/03/10 17:24:05 WU4uQVFA
盾皿は僻地専として楽しめそうだな
シールド&ウェイブあれば守りは完璧だし
340:名も無き冒険者
10/03/10 17:24:47 jFmiUoVT
>>339
今の僻地は弓にひたすらブレイズ撃たれる
341:名も無き冒険者
10/03/10 17:26:23 rF6PBFFS
門<グラビでレイスも微妙になったので本気出してHP倍として生まれ変わるね。
342:名も無き冒険者
10/03/10 17:26:52 DqOgshtT
>>231
銃で解決させようって考えが間違ってるんだけどな。
修正すべきクラススキル自体を修正しろと。
運営何考えてるんだか。
343:名も無き冒険者
10/03/10 17:29:24 hSFxRoQ0
>>341
そういや、レイスの価値が闇撒きだけになったな
でも現状の性能なら闇撒き+重力で戦線崩壊するの確実だろうな
344:名も無き冒険者
10/03/10 17:33:14 WU4uQVFA
前線ヲリが葬式だからむしろレイスの価値は上がるんじゃねえの
まあまともにレイス運用できないnoobが使ったら目も当てられないが
345:名も無き冒険者
10/03/10 17:34:50 +vapwoIN
>>340
盾発現してると粘着されるな、目立つからいい的だ(´・ω・`)
346:名も無き冒険者
10/03/10 17:38:25 QbGYUBIu
グラビはレイスの新スキルとして実装すれば良かったのにな…
347:名も無き冒険者
10/03/10 17:40:07 b8u1j5rI
それはさすがにpwの関係でつかえなくね?
348:名も無き冒険者
10/03/10 17:46:09 6N+dNoZL
今前線レイスは楽しいぞw
敵ナイトが重力にはまって歩兵に殴られて消耗するからあんましきにしなくていいし
重力場ごしに次うちに来る重皿にバインドがんがんあてれる
うまく味方重力場にとりこめたらキルまで粘着バインドできる
349:名も無き冒険者
10/03/10 17:54:48 NlWnSTN8
歩兵が守ってくれるならねw
皆新スキルとキルに夢中でレイスの足元を守るとか
敵ナイトにナニしてくれるとかまるでない戦場も多くて
「なんかもういいやーw」ってなる時もおおくね?w
350:名も無き冒険者
10/03/10 17:55:52 5N23l7/r
>>341
なんで微妙?
むしろ戦線が膠着しやすくて延々とバインド撃てて楽しいんだが…
351:名も無き冒険者
10/03/10 17:56:02 eKXgHtH+
相手にレイスと重皿居ると近づけなくて糞つまらないお
352:名も無き冒険者
10/03/10 17:56:34 2poZ3gmQ
>>340
盾皿には近接があんまり近寄らないから被り上等で弓撃ち放題w
353:名も無き冒険者
10/03/10 17:58:30 a3Vcbcmu
レイスブレイク行ったら重3重されて
抜ける前に死んだw
354:名も無き冒険者
10/03/10 18:00:38 EDuKuxwx
もういっそのことシールドレベル3にエンダーつけろ
355:名も無き冒険者
10/03/10 18:01:51 NlWnSTN8
盾は強化あっていいとおもう
射程いまのままなら、レベル3で1分、 判定復活まで3秒とか
356:名も無き冒険者
10/03/10 18:04:29 PBoaWR3/
なんかさ、盾張ってセスと一緒にお座りしてるのが一番落ち着くんだ
たまにキマと一緒に特攻したりとかさ、もう重力消えるまでずっと裏方してようかな
357:名も無き冒険者
10/03/10 18:07:01 NlWnSTN8
重力はもうランぺ以上の失敗
重力なかったことにするからランぺもなかった事にします。が一番いいんだが・・・
重力の修正は、設置型じゃなくする事かな
カレスより当てやすく、鈍足効果の高い攻撃、程度でいいよ
358:名も無き冒険者
10/03/10 18:16:03 Wk0u5VsI
試しに詠唱3の盾皿やってみたがやっぱ快適だなぁ詠唱3
サンボル型なら詠唱3サンボル2でもいいなぁ
359:名も無き冒険者
10/03/10 18:25:30 qxfeXEcK
たのむから俺のカレスをグラビで割るな
360:名も無き冒険者
10/03/10 18:31:30 5N23l7/r
盾は、重ねがけ可能にするだけでいいと思うの
361:名も無き冒険者
10/03/10 18:36:12 lYptYujk
ランペは崖上占拠にしても崖そばまで行って自分中心に攻撃するから
HPもコストも変動し戦況に移り変わりがある
グラビはジャッジも届かない場所からのほほんと封鎖出来るから究極的に糞ゲ
362:名も無き冒険者
10/03/10 18:42:39 gSxOWNoU
>>359
すまないスキルスロットが
通常・ライトニング・重力・詠唱
しかいれてないんだ
363:名も無き冒険者
10/03/10 18:43:56 HAA4O9kB
ごみ
364:名も無き冒険者
10/03/10 18:48:11 fU1J1qNM
カレスジャッジレインが作業ゲーっていわれてたのが懐かしいな。
今考えたらあれでもまだ当てるっていう要素があった。
重力の作業はさらに一歩先に進んでるよな。置くだけ。
えと、今後の方針としては 狙うゲームにするとかいってたよね。
狭い位置を狙って魔法置くことで封鎖するゲームにするとはやりおるわ
プレイヤーを狙うんじゃなかったのね
365:名も無き冒険者
10/03/10 18:49:55 Q6G6Fi1F
シールドはDOT無くして威力を今より更に下げてもいいから
持続時間を1分半~2分ぐらいにして欲しいなぁ
今のままじゃかけ直しがダルすぎる
366:名も無き冒険者
10/03/10 18:59:38 8B55lD/V
盾はエンダーやハイドみたいな瞬間発動&重ね掛け可能にしてくれたら今のままでもいい
大魔法なんだし1分は欲しいとこだけどさ
あと射程60とか地味に短いのなこれ
367:名も無き冒険者
10/03/10 19:04:08 8LLXE9kE
詠唱1隕石3屁ファイア3なんだけどすげーきつい
どっちも当てられない…アドバイスくれ
368:名も無き冒険者
10/03/10 19:06:08 OkQOs7mQ
練習しろNoob
369:名も無き冒険者
10/03/10 19:17:12 jFmiUoVT
ずーっと待ってて誰か来たらヘル撃てばいい
370:名も無き冒険者
10/03/10 19:38:30 PBoaWR3/
コケた非エンダー職に重力置かれたらのけぞりヘル
371:名も無き冒険者
10/03/10 19:41:04 8LLXE9kE
ありがとう・・・・頑張ってみる
屁ファイアを最近全く見なくて悲しい
372:名も無き冒険者
10/03/10 19:42:10 5t0lunQv
>>367
高いところで待機しておいて、敵集団が下を通ったら飛び降りてヘル
373:名も無き冒険者
10/03/10 19:42:47 +vapwoIN
※
374:名も無き冒険者
10/03/10 19:47:10 Wk0u5VsI
皿をやる時点で詠唱1って選択肢は無いと思うんだがどうか
375:名も無き冒険者
10/03/10 19:48:37 nGR1GP1x
盾の範囲は普通なら問題ないんだが、ラグア相手だとパニくらったりするからもうちょい範囲ほしいわ
376:名も無き冒険者
10/03/10 19:52:23 jPl6Mljy
片手してるとシールド特攻が怖いわ
片手だと皿にダメージあまりいれられないし
377:名も無き冒険者
10/03/10 19:55:42 FwPNkWW3
狙うゲームはランペ辺りからおわっとる
378:名も無き冒険者
10/03/10 20:16:38 9kJtIFS8
盾重ねがけできたらそれで満足って話よく出てるが
エンダーきりと同じ方法で任意に切れるぞ。
切ったらまたかけれるから実質重ねがけと変わらん。
スキルスロット入れ替えるだけできれるし
379:名も無き冒険者
10/03/10 20:20:40 67lkoqid
>>378
試しもしない時点でお察し
380:名も無き冒険者
10/03/10 20:26:43 UBzuN5XS
メテオ動画が全然みあたらねー
381:名も無き冒険者
10/03/10 20:35:35 4PwFIYNf
>>378
即発動のエンダーと詠唱時間のある盾を一緒にしちゃだめでしょ。
エンダーが、効果時間40秒+発動完了まで3秒だとしたら
上書き出来る出来ないでかなり大きな差になると思うぞ。
382:名も無き冒険者
10/03/10 20:44:59 FwPNkWW3
せめて耐性うpとかになればなあ
383:名も無き冒険者
10/03/10 20:57:41 9kJtIFS8
>>381
もしかして重ねがけしたいってのは例えば10回連続で詠唱して
効果時間400秒にしたいって意味なのか。
だとしたらすまん俺の勘違いだわ。普通に突っ込みたいタイミングで任意に
かけなおしたいって程度の意味だと思ってた。
384:名も無き冒険者
10/03/10 20:58:44 vXfpZ2BH
完全に別ゲーになってるなこれw
385:名も無き冒険者
10/03/10 20:59:07 pI3xaOdN
上書き不可能だと、どうやっても詠唱する間は降下が切れるってことでしょ
386:名も無き冒険者
10/03/10 20:59:40 vXfpZ2BH
つーかこのパワリジェ使えよと言わんばかりの運営のせこさがマジでうぜぇ
387:名も無き冒険者
10/03/10 21:02:17 OanFqgUP
笛は最速3日で修正だっけ?
新皿スキルの修正はいつ頃になるのだろうかね
388:名も無き冒険者
10/03/10 21:02:50 eoILxhQG
>>386
俺はここでカジノ景品にハイパワポが復活したら評価する
…だからおねがい、復活させてぇぇぇぇ
389:名も無き冒険者
10/03/10 21:04:16 9fLv93Nn
>>388
まだワンワンするお前に脱帽
390:名も無き冒険者
10/03/10 21:08:30 4PwFIYNf
>>383
どこを読めば400秒にしたいとかって意味になるんだ
>>385のいうとおり、即発動と詠唱ありとじゃ上書き出来る出来ないで差があるだろう
391:名も無き冒険者
10/03/10 21:12:23 eoILxhQG
>>389
すまないな、俺はもう良くしつけられたがめぽ犬なんだ
着せ替えプレイ史上主義だからルレ装備とかはできるだけ集めちゃうんだ
エクスバンク280枠もバンクもいっぱいで
ほんともうあっぷあっぷなんだけどなwww
それでも俺はやっぱりFEZが好きだ。
392:名も無き冒険者
10/03/10 21:12:32 JWw8Ofb+
重皿単純作業杉飽きた
レインスカやってみたらもっと単純作業杉頭おかしくなりそう
ずっとレインやってた奴等って精神状態大丈夫なのか?
393:名も無き冒険者
10/03/10 21:16:37 rF6PBFFS
弓「ずっとグラビやってた奴等って精神状態大丈夫なのか? 」
394:名も無き冒険者
10/03/10 21:22:18 r6UVuZjH
この機会にヘル皿やってみたが確かにこりゃ楽しいな
弱いけどそれを補ってなお余るほどの脳汁分泌具合
395:名も無き冒険者
10/03/10 21:24:08 FwPNkWW3
決まればな・・・
396:名も無き冒険者
10/03/10 21:25:01 WqYGlfon
動いてなんぼのアクションゲームで
遠距離広範囲お手軽鈍足スキルを実装するとか
マジキチすぎてもう重力しかうてません^q^
397:名も無き冒険者
10/03/10 21:30:10 eoILxhQG
重皿が多い今こそ岩皿が楽しいぜ
グラビ撒かれて面制圧されて固まってるところにメテオ打つのが快感だぜぇ…
398:名も無き冒険者
10/03/10 21:36:13 5erC48Ub
スタンにメテオしちゃダメかな
399:名も無き冒険者
10/03/10 21:37:33 ZtdP9sZd
あきらかに人気な戦場と不人気戦場がわかれててわらえるんだが>B鯖
不人気はまじ人はいってこない平地MAPとか
400:名も無き冒険者
10/03/10 21:42:53 ZmWU4lRv
>>398
相性でスマ程度の威力あるし
フォローに来た相手巻き込む可能性あるからチョイ奥狙えば全然おk
401:名も無き冒険者
10/03/10 21:45:49 ZtdP9sZd
スタンみてから間に合うのメテオ?w
402:名も無き冒険者
10/03/10 21:46:52 +vapwoIN
スタンが解けて逃げ出す相手にドーンドーンドーン
403:名も無き冒険者
10/03/10 21:53:18 SkRdzb/m
盾上書きしたいってのはサーチ面倒だから盾やってるのもいるのに、30~40秒くらいで結局まだサーチすんのがダルいからだと思う
俺はそんな面倒なことするなら常時サーチしてたほうが楽だから盾やってねえ
盾はっててもサーチすればいいだろって話もあるけど盾かけた時点で気力的に無理
404:名も無き冒険者
10/03/10 22:09:20 42+cxY9x
上書きすると結局、詠唱中も短相手に無敵になってしまう(パニが当たるって?今のとこ100%打ち落とされるんだが・・)からまずいよ。
そりゃあまりにゲーム性が変わってしまう。
この盾ってバフ扱いされてるけど、いわゆるMMO()のパッシブスキルのFEZ版だよな。要はチョンゲ要素、楽するための作業ゲースキル。
俺には違和感ありすぎてだめだ。間違っても強化して欲しくない。
405:名も無き冒険者
10/03/10 22:14:02 dSlICXoU
盾皿にしたらキルフラグTOP余裕でした
元3色だった俺には最高のスキルだったようだ
隕石は無理ですごめんなさいorz
406:名も無き冒険者
10/03/10 22:14:55 2poZ3gmQ
>>403
無敵ってw
3秒以上硬直なんだから盾なんか無視してブレイク連打でお釣りがくるだろ
407:名も無き冒険者
10/03/10 22:15:43 xjoEoxh+
上手く使えりゃ短は近づけないはずなのに
自ら突っ込んできて耐性5秒くれるからその耐性中にパワブレいけるしな
408:名も無き冒険者
10/03/10 22:17:58 42+cxY9x
>>406
そんなこと言ったら、皿は誰でもやってる普通の詠唱中にブレイク連打食らうのかよw
お釣りが出ない状況で詠唱するに決まってんだろw
409:名も無き冒険者
10/03/10 22:19:18 UbEpA6of
つか、盾あったらまずパワブレから入れればいいだけじゃん。
パニ厨は発狂するかもしれんが。
410:名も無き冒険者
10/03/10 22:23:23 BCMQX7q1
盾にスカが引っ掛ったらウェイブで飛ばせばいいじゃん
ハイドからいきなりパワブレにウェイブあわせるのは難しくても
見えてるやつを吹き飛ばすのはnoobでもできるだろ
っま現仕様じゃ微妙すぎてイレイス笛よりちょっと多いぐらいに落ち着くだろうけど新皿スキルは全部失敗だな
おまえらが考えたほうがマシなレベル
411:名も無き冒険者
10/03/10 22:26:59 WjhTh9rI
盾に短カスが引っかかったら普通は距離とるだろう。ヴァイパーしてきたらジャベすればいいし自分から突っ込む皿は馬鹿の極み
412:名も無き冒険者
10/03/10 22:28:26 42+cxY9x
盾に短が引っ掛かった後そのままパワブレ食らう前提がわけ分からんよなw
サーチどころか回りを見回すことも、盾のヒット音聞くのも面倒ってなんぞ。
413:名も無き冒険者
10/03/10 22:32:57 SkRdzb/m
>>410
グラのバランスブレイカーな失敗っぷりは論外だけど他2個はいい感じだと思うぞ
使いたいやつが使えば微妙だけど使えんこともないレベルくらいのスキルじゃないとバランス崩れるから
414:名も無き冒険者
10/03/10 22:34:22 ZcjlhtxU
盾皿にしたら5キル2kとかいうすげぇハイエナ仕様になったw
与ダメ全然でないな
415:名も無き冒険者
10/03/10 22:34:24 qGUxoOTC
重力の中で瀕死の状態でこけたんだが
盾皿がキャラかぶるように座ってきてステップした瞬間俺死んでクソワロタwwww
416:名も無き冒険者
10/03/10 22:34:32 8KWWdZtV
バニシュデス実装してくれたほうがマシだった・・・・
ハイドに命中したら即死する奴
417:名も無き冒険者
10/03/10 22:39:57 5tDJAxhw
>>281
あんな可愛いものを殺すなんて俺にはできん
418:名も無き冒険者
10/03/10 23:00:35 k5M9063j
>>416
それ面白いな
パニも触れたら即死にして瞬間の殺し合いを楽しむゲームに
419:名も無き冒険者
10/03/10 23:10:06 cxqoobFp
>>403
サーチしながら盾やってますが何か?
ふよんふよんしてるから意外と近接が近寄ってこないw
420:名も無き冒険者
10/03/10 23:17:47 SLp9tS39
いやメテオだぞメテオ
必要pw下げると威力派手さも微妙なスキルになっちまう
悪いけど皿で一番消費pw多いスキルのポジションは絶対譲っちゃいけない
そこが生命線だから
421:名も無き冒険者
10/03/10 23:25:45 KBLOtigE
やっぱ違うよな、久々に雷皿やってみてスコアは出たんだが
pow80も消費して雷降らしただけ?って感じだった
メテオは当たらんくても満足する
422:名も無き冒険者
10/03/10 23:33:22 Gu8VT+KT
あのですね もうですね
爆風HITじゃなくて隕石本体HITでいいと思うんですメテオ
わかりにくすぎて鼻血がでそう
423:名も無き冒険者
10/03/10 23:34:29 lZ9Vdzxd
重皿が減ってきてるなかまだ続けてるけど
重皿おもしろいな
バカの一つ覚えみたいに当てるための連射してるとつまらんが、設置場所工夫できるのは楽しい
424:名も無き冒険者
10/03/10 23:36:53 9gf+hqkL
重力はとにかく範囲の広さと持続時間の長さが尋常じゃないからな
とりあえずおいとくだけで前に出れなくなるし
お、この重力うまいなとかそういうのも一切ない
持続時間を3秒ぐらいにすればマシになるかね
425:名も無き冒険者
10/03/10 23:37:00 u9MUDeHA
メテオPW消費50になればチートスキルになるとおもうんだが。
数いればだけど
426:名も無き冒険者
10/03/10 23:38:04 5erC48Ub
メテオはジャッジの三倍の範囲内にランダムに一個だけ降ってダメージを1~600ダメ幅の超浪漫使用にしてほしい
427:名も無き冒険者
10/03/10 23:42:19 lZ9Vdzxd
つか重力ってランぺゲーなんとかしてください、っていう要望の解答だろ
ヘル強化でもくるかとおもってたけど斜め上の解答だったわけだ。弱体してランぺゲー復活だけは勘弁して
428:名も無き冒険者
10/03/10 23:50:10 1072hh6F
ただでさえ詠唱で足止め喰らうのに盾のモーションの長さは早急に修正すべきだな
429:名も無き冒険者
10/03/10 23:51:51 SkRdzb/m
重力よりはランペゲーのほうがまだいいわ・・・
重力は皿を殺す
430:名も無き冒険者
10/03/10 23:52:37 vJ2QZd05
楽しいFEZ終わり
431:名も無き冒険者
10/03/10 23:53:06 ofcOIghy
割と前から終わってね?
432:名も無き冒険者
10/03/10 23:58:36 5tDJAxhw
オリオン地獄だった('A`)
こっちが人数もレベルも余裕で歩兵勝ちしてんのに
通り道が細いとグラ皿一人が常にグラ一個置いておけば
余裕で塞き止められるな
レベル35↑のオリが5人以上居たのにピア弓とグラ皿だけにやられたわ
433:名も無き冒険者
10/03/11 00:01:14 cxqoobFp
グラ皿一人ならそいつを弓が狙い打てばいいんじゃね?
434:名も無き冒険者
10/03/11 00:01:22 Qx0JpnHm
オリオンなんてジャッジだけでも地獄なのに重力なんてお察しレベルじゃ・・・。
435:名も無き冒険者
10/03/11 00:02:40 150uRw2j
重力のおかげでオリオン防衛でもそこそこ勝負になるようになってるな
領域負けなのは変わらんが
436:名も無き冒険者
10/03/11 00:51:11 HO3dzlJY
メテオは笛やセスの通常攻撃みたいに3段階入力にしたらどうだろう。
1クリックで隕石一個(最初に発動モーション)で連続入力で3発まで落とせるとかさ。
ある程度2,3発目の位置決めれるし単発ならPw節約もできる。
前提がサンボルとスパークだし、中級代わりに使えても良いんじゃないかと。
437:名も無き冒険者
10/03/11 01:01:45 Vle8uPaw
洋ゲーばかりやってる対戦マニアの友人にFEZやらせたら
「あの紫の魔法が面白くなくしてる。せっかく立ち回り生かすスキル多いのに
移動できる範囲を強制的に制限したら終わりじゃん。
あれだけ無くしたら、このゲームかなり面白くなるよ」
1戦目で核心ついててワロタwww
438:名も無き冒険者
10/03/11 01:02:28 1njuNYmK
メテオは前提酷すぎるよなぁ
判定もやたら遅いし
439:名も無き冒険者
10/03/11 01:04:27 4XQ6AwmF
現状での火皿の立ち回りはどうすべきか教えてください
440:名も無き冒険者
10/03/11 01:05:55 FeAQ4WOP
羽
441:名も無き冒険者
10/03/11 01:06:10 PXSVqV7I
詠唱と中級槍どちらか2止めせざるを得ないもんな
サンボルはまぁいいんだがなんだよスパークっていらねえよメテオより強いじゃねえかクソァ!
442:名も無き冒険者
10/03/11 01:06:34 4eYDHBeB
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌──────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな 状況で 火皿に │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └──────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
443:名も無き冒険者
10/03/11 01:07:38 w7luH2El
お前らがメテオに何求めてるかわからん
スコア?キル?浪漫(笑)
キック対象でもいいんじゃねぇのってレベル
444:名も無き冒険者
10/03/11 01:08:19 JLtcnaoj
火皿はまじでどうすんの?盾あるじゃん!とおもったけど近づいたら瞬コロされちゃうおねw
445:名も無き冒険者
10/03/11 01:08:38 uynTnJNx
メテオが飛び交いまくっててきついわw
446:名も無き冒険者
10/03/11 01:08:58 g7Z8Hxda
皿のりゅうせいぐんは強い
447:名も無き冒険者
10/03/11 01:10:53 FeAQ4WOP
メテオってスパークと同じ不思議判定か
448:名も無き冒険者
10/03/11 01:11:45 6jaLX236
火皿なんかヘル射程飛び込んだら重力多重設置で死亡確定じゃん
飛び込んでくる奴殆どいない現状で待ちヘルなんてつまんねーことするなら
シールドの方が便利だし中級も使えるしよっぽどいい
449:名も無き冒険者
10/03/11 01:12:36 V35fZgDJ
サンボル範囲でスパーク判定発生みたいな感じなのかな
初弾はともかく2弾3弾がわけわかめ
450:名も無き冒険者
10/03/11 01:16:06 I9AhPKnv
鯖が重いから中級がすり抜ける
重力(中級射程)がばら撒かれて近づけない
三色完全に詰んだ
451:名も無き冒険者
10/03/11 01:17:17 UbMk6esy
もうメテオはどでかい隕石1個降らせてフィールド内の敵全員にダメージでいいよもう
452:名も無き冒険者
10/03/11 01:19:07 Ju1dxc3x
いずれにしろグラビもメテオもキマが持ってるなら分かるが、歩兵が持ってはいかんだろ
せめてソーサラーはクリスタル30使って、新たな召喚獣になってからグラビ使えるとかよ
こんなにポンポン出していい技じゃねえぞ
453:名も無き冒険者
10/03/11 01:19:50 cVsYs+Xx
スパークは狙った敵に当てる自信あるけどメテオは無理だわ
454:名も無き冒険者
10/03/11 01:23:21 j4Suj1Ny
メテオって、当たり判定の発生が隕石3つ落ちきった後一斉に発生してるのか
詐欺判定すぎるw
455:名も無き冒険者
10/03/11 01:26:11 1njuNYmK
重力皿とスカしか居ない前線にもう行きたくない・・・
456:名も無き冒険者
10/03/11 01:28:39 QfzeTkUb
>>453
スパークってあれどうなってんだ?
真ん中の敵当たらんし、わけわからん
457:名も無き冒険者
10/03/11 01:34:13 NiKzPfSg
>>454
1つずつ判定してないのか
逃げろよって教えてるもんじゃないか・・・
458:名も無き冒険者
10/03/11 01:37:42 1DR5apan
メテオとかはっきりいって劣化ジャッジじゃね
新スキルどれが一番強いか色々やってみたけど、ぶっちゃけ新スキル関係なく
Lv3のジャベとファイアランスがあるとやっぱ強いなと思ったわ
グラビ持ってるやつってもうグラビしか撃たないし、昔みたいに先だし待ちみたいな駆け引きもなくなってるから
相撃ち覚悟でジャベランスどんどん撃ってりゃ勝手に死んでく
459:名も無き冒険者
10/03/11 01:38:07 3QpKz3mp
どうしてこうなった
460:名も無き冒険者
10/03/11 01:41:01 1DR5apan
あとシールドが実際に相手にダメ与えたりってのはほとんど無いけど
やっぱ牽制になってて動きやすい気はする。
でもなぁ、新スキル単体で見れば重力が一番優秀でメテオはカスでシールドは微妙だけど、既存スキルの構成がどれも気にいらねぇ
461:名も無き冒険者
10/03/11 01:45:13 QfzeTkUb
重力は敵オリがグラ突破してきて、飛び掛ろうとしたらウェイブで跳ね飛ばして、また重力の中に落とせるしなw
462:名も無き冒険者
10/03/11 01:45:38 EkBAHbT6
やばい、メテオの使い方解った・・・ッ!
皆落ち着いて聞いてくれ・・・ッ
建築物なら 3 H I T する・・・ッ!
250×3=・・・ッ!
威力750・・・ッ!!更にあるまじき・・・高威力遠距離スキル・・・ッ!
dot無しの理由・・・その・・・カラクリ・・・!よもやのビルブ推奨・・・ッ!
つまり・・・!メテオはまさかの・・・建築物破壊スキルだったんだよ・・・ッ!
463:名も無き冒険者
10/03/11 01:46:02 iz87717t
なんか段々ヘル当てるより、シールド当てに行くほうが貢献してるような気がしてきた
ヘルだとコケながら近づいて2、3人巻き込めば脳汁出るレベルなのに
シールドならコケながら近づいて3、4人巻き込み余裕でしたって言うね・・・・・
464:名も無き冒険者
10/03/11 01:46:54 jNi++k0O
性能変えないで前提スキルを
シールドはファイア3とIB3、メテオはランス3とスピア3
グラビはジャッジ3でSPが5,4,4とかにすればいいんじゃね
465:名も無き冒険者
10/03/11 01:49:16 yD4va/5r
シールドは仰け反り職相手にはいいけど
エンダー持ち職から見れば、わざわざ餌がきた感覚だぜ
HPが十分あれば、シールドDOTなんて気にしないし
466:名も無き冒険者
10/03/11 01:51:12 Vle8uPaw
突っ込んできたタイミングでヴァイパーコケされて
起き上がりにアムパワ決められて死んでいってるからな。
467:名も無き冒険者
10/03/11 01:54:12 iz87717t
>>462
建築攻性+35の皿 メテオで212*3HITダメージ
建築攻性+35のセス 溜めゲイザーで863ダメージ
アリ・・・・なのか?
>>465
HPが十分にあるエンダー職にとってはヘルだって気にせず突っ込んでくるからなぁ・・・・
しかもヘルだと潰されて相打ちすらできないことがあるし
468:名も無き冒険者
10/03/11 01:55:28 gLCg+SYC
>>462
いや今更だろう・・・。
オベには2HIT多いがアタックエンチャだと150くらいかな一発。
建築物には遠距離劣化らんらんみたいなもん。攻撃吸われるし。
戦場動いてないなら遠距離からオベ撃てるが
建築狙うにしてもそれくらいしか価値がないっていう悲しみ。
469:名も無き冒険者
10/03/11 01:58:02 XD6BzUSs
盾は詠唱時間と効果時間がカスすぎて戦争じゃ空気すぎる
470:名も無き冒険者
10/03/11 01:58:53 GnYBv0pY
対崖上建築なら・・・!
471:名も無き冒険者
10/03/11 01:59:34 yD4va/5r
これはメテオの使いどころが見えてきたなwwwwwww
472:名も無き冒険者
10/03/11 02:01:29 j+Ab/mBm
はあ
お前ら、俺がメテオ平均25~30k動画UPしてやるから待ってろ
もう数カ月FEZしてなかったけど
この性能ならたぶんいけるわ
473:名も無き冒険者
10/03/11 02:01:53 Vle8uPaw
まあ、メテオで建築破壊はイメージに合ってるからよしとするか。
ジャイ「・・・・・・・・・」
474:名も無き冒険者
10/03/11 02:02:44 EIh4VsD8
>>472
頼む。
どうしても20kの壁が越えられないんだ。
475:名も無き冒険者
10/03/11 02:03:42 DfiPCKrC
みんなでメテオして建築壊すのは楽しそうだな
476:名も無き冒険者
10/03/11 02:04:06 4eYDHBeB
いやー確かにメテオって建築物にダメージ与えられそうではあるんだけどさ
対建築とか糞つまらんのだわ、そういう方向に伸ばすのはやめてほしい
そういうのアースクエイクとかの地味そうな名前のスキルにやらせてよ
威力250だよ → ジャッジ3hitの方が強い
ジャッジみたいに1hitでコケ逃げされないよ→そもそもメテオは発動見たら完全回避余裕
対人2hitもあるよ → 何度高すぎて実用レベルじゃない
477:名も無き冒険者
10/03/11 02:04:07 j+Ab/mBm
そうと決まればまずはバンク行って来る
478:名も無き冒険者
10/03/11 02:04:59 4eYDHBeB
発動じゃないや詠唱見たら回避余裕
479:名も無き冒険者
10/03/11 02:06:21 Vle8uPaw
いやいや、建築も範囲に入れて敵兵を狙うスキルなわけだろう。
ジャッジより良さそうだし、それもアリなんじゃないか?
セス「・・・・・・・・・」
480:名も無き冒険者
10/03/11 02:06:44 4eYDHBeB
メテオ対人2hitつってもジャベヘルに威力負けてるし
成功しても脳汁でない
481:名も無き冒険者
10/03/11 02:07:10 gLCg+SYC
重力場で膠着した戦場でオベが隕石大量に吸ってた時は誰も殴ってなかったにも関わらずHPマッハだったぜ。
だがそんな状況は(ry
そもそもジャイに(ry
>>472
メテオぶっぱなら平均じゃなくてもいいと思うんだ。
482:名も無き冒険者
10/03/11 02:12:17 GsNArzUx
シールドはジャンプして上にいる奴にかするだけでダメになるし
敵の群れに吹っ飛ばされたら敵も一緒に吹っ飛んでワロタ
483:名も無き冒険者
10/03/11 02:13:05 6dZA/q23
てかメテオって詠唱された時にちょっと硬直で動けない状態だったとしても普通に避けれるんだが・・・w
何なのこれ
484:名も無き冒険者
10/03/11 02:13:29 UbMk6esy
鯖落ちた?
485:名も無き冒険者
10/03/11 02:14:21 HO3dzlJY
ついにG鯖が重力に耐え切れなくなったでござる
486:名も無き冒険者
10/03/11 02:14:34 yxau8YAx
闘技場チケット返せ
487:名も無き冒険者
10/03/11 02:15:17 gLCg+SYC
>>483
判定が遅すぎるっていう。エフェクト見て避けただろうと思い近づいたら食らったりする。
>>484
雑談見れば阿鼻叫喚してるのが解るが、落ちたくさい。
488:名も無き冒険者
10/03/11 02:16:23 4eYDHBeB
んー個人的にメテオはさ
瞬間的に対人大ダメージも可能なスキルにして欲しかったんだよな
まあこのままだと弾幕スキルの域をでず、対建築も含めるとトータルダメージおいしいよ!
的なスキルにされそうだな
489:名も無き冒険者
10/03/11 02:17:31 UbMk6esy
>>487
雑談と間違えたなんてことはとても言えない
やっぱり落ちたか
490:名も無き冒険者
10/03/11 02:21:28 uzCZUg9Y
火サラやってみたら楽しくてハマったんだけど
ヘルの用途に困ってる。
普段はジャべヘルとかの確定に撃ってるんだけど
もっと積極的に狙うスキルなのかな?
膠着中はランスとスパークくらいしか使ってないがこれでいいんだろうか?
491:名も無き冒険者
10/03/11 02:21:35 Vs6rGk4j
サーバーステータス確認中を確認した
492:名も無き冒険者
10/03/11 02:22:35 EkBAHbT6
せめてメテオとグラビの消費pw入れ替えてほしいなぁ
pw80消費して1人1hitであのダメージじゃ泣ける
493:名も無き冒険者
10/03/11 02:25:10 I9AhPKnv
ヘルはラグ時のハイド焙りに有効
494:名も無き冒険者
10/03/11 02:25:29 qQ07LQ2T
いいから早く補正入れてほしいゎ
495:名も無き冒険者
10/03/11 02:26:02 cVsYs+Xx
メテオは下手に弄れないだろ
発生や消費弄ったら間違いなく最強スキルになるぞ
496:名も無き冒険者
10/03/11 02:27:05 webRlBSr
それはないわ
497:名も無き冒険者
10/03/11 02:27:39 1njuNYmK
雷皿♂的にはあの威力で広範囲なら消費80でも妥当だと思うけど
前提が死にスキル過ぎてスキル選択の制限が非常に辛い
498:名も無き冒険者
10/03/11 02:28:18 1DR5apan
>>490
それでいいかと。あとスパークにジャベとかライト繋がるからいけそうならコンボとかも狙うといいよ。
あとは状況みてジャベの後、すぐにヘル入れないで先にアイス入れてからヘルにしたりとかもすると尚良し
499:名も無き冒険者
10/03/11 02:28:28 PXSVqV7I
敵の皿と正面から同時にメテオ撃ち合ってお互いらくらく回避できちゃう悲しさ
500:名も無き冒険者
10/03/11 02:30:13 yD4va/5r
メテオ当てやすくなったらなったで
ジャッジとの差別化がどうたらってことになりそう
501:名も無き冒険者
10/03/11 02:30:24 UYFtXmMG
メテオは謎の当たり判定さえなんとかしてくれりゃいいよ、遠距離スキルを最強にすると糞ゲーの始まりだ
地面着弾してからワンテンポしてからダメージが出るから意味がわからん
着弾と同時にダメージ判定してくれればいいのに
502:名も無き冒険者
10/03/11 02:30:50 1WNpVl/9
中級火3氷3でメドローアお願いします
メドローア消費Pw100一直線上に球体状のエネルギー弾が延々飛んでいく。触れたものはみな消滅
触れたプレイヤー・召喚獣は死ぬ。建築物は削り取られる。マホカンタで跳ね返される
503:名も無き冒険者
10/03/11 02:31:33 1DR5apan
>>499
あるある過ぎて泣けるw
504:名も無き冒険者
10/03/11 02:31:34 xvoKfdOH
ジャベとっても自分じゃ追撃すらできないんだぜ…隕石
両手と隕石どっちがオベ折るの早いか検証してみたいな
505:名も無き冒険者
10/03/11 02:33:06 1njuNYmK
余裕で両手の勝ち
506:名も無き冒険者
10/03/11 02:33:17 cVsYs+Xx
メテオとジャッジが同じ当て易さと仮定するなら間違いなくメテオの方が強いだろ
メテオの方が単発だからステップごけ不可だし
507:名も無き冒険者
10/03/11 02:33:26 6dZA/q23
セスタスと比べても余裕で両手だよ。しかもヲリの場合はハイパワポという兵器があるからな
508:名も無き冒険者
10/03/11 02:33:45 gLCg+SYC
>>504
ARFビルブー+35のスマは一発250超えるぞ。
Pow効率と発動の遅さ的にメテオじゃ無理だろ・・・。
遠距離から撃てるって意味では勝ってるが。
509:名も無き冒険者
10/03/11 02:33:49 GnYBv0pY
流石に両手が本気で折りに行ける状況なら両手には勝てないだろ
510:名も無き冒険者
10/03/11 02:34:06 4eYDHBeB
対建築↑対人↓にしたジャッジですよ
そんなメテオをユーザーが求めてたとは私は思えませんね
まあ抜本的に変更する気なんてなさそうですけど
511:名も無き冒険者
10/03/11 02:35:50 xvoKfdOH
両手の方が早いならスマが当てられない所で発揮できるわけか…
セスタスなんていなかった
512:名も無き冒険者
10/03/11 02:37:18 6dZA/q23
メテオは単純に消費Pwが多すぎなんじゃね。
ただ減らすとメテオが増えてあのゴージャス過ぎるエフェクトが邪魔でしょうがないだろうな
つーかあの気合を何でゾンビ走りに少しでも向けてくれなかったのだろうか・・・・。
513:名も無き冒険者
10/03/11 02:37:51 gLCg+SYC
せっちゃんは溜ゲイの瞬間火力と建築炎上が出来るので一撃離脱やねずみに向いてる。
両手はその場でせっせとKIKORIしないといけないからね。
514:名も無き冒険者
10/03/11 02:38:13 wHEMOtM4
>>504
検証すべきなのはジャイとビルドBメテオの差だろうか
メテオ皿1,2人でジャイを上回るなんてことはないよな・・・?
515:名も無き冒険者
10/03/11 02:38:31 uzCZUg9Y
>>498
ありがとう!
状況でコンボか。Pw配分難しそうだが頑張ってみる。
ヘル当てたあと不利っぽいからそこからもむずいな。
奥が深いわー
516:名も無き冒険者
10/03/11 02:38:50 EkBAHbT6
皿の攻撃系最上位魔法なんだから最強スキルでよいではないですか
セスの一撃900ダメは結構脅威なんだけどな
エクリが一瞬で沈む
517:名も無き冒険者
10/03/11 02:40:52 NiKzPfSg
>>514
Pow効率的に無理だろ・・・
518:名も無き冒険者
10/03/11 02:40:59 j+Ab/mBm
はいれたぞ
519:名も無き冒険者
10/03/11 02:47:42 h3JT8e5z
経験値100%あげてたのにまじ運営しねよー
520:名も無き冒険者
10/03/11 03:19:12 UbMk6esy
まぁ、ビルブメテオするよりもビルブ通常の方が早いけどな
521:名も無き冒険者
10/03/11 03:27:06 cVsYs+Xx
マジレスするならハイポビルブライトが最速だろ
まあ建築殴るならヲリやれって話だが
522:名も無き冒険者
10/03/11 04:13:44 9xhQIAyU
ウォリからランペを、サラからグラビを、スカからトライを無かったことにするべき。
523:名も無き冒険者
10/03/11 04:20:57 VZ0qGV/b
トライだけ別の意味じゃないか
524:名も無き冒険者
10/03/11 04:32:14 Q4KRdxWA
じゃあハイドで
ぶっちゃけハイドに合わせてバランス調整してっからこんなことになってんじゃねーの?
ハイド弱くする代わりにハイド並のスキル作りましたーってか
525:名も無き冒険者
10/03/11 04:58:39 C75Gy0fu
>>521
あ?せっちゃん忘れんなし
526:名も無き冒険者
10/03/11 06:24:46 Q4KRdxWA
>>525
お前はもう休んでいいんだ
休んでいいんだ!
527:名も無き冒険者
10/03/11 06:28:40 BvLRVvXo
メテオさ
③ ① ②
当 当 当
皿
①が初回落下②が次落下③が最後落下として
①→③に移動する敵ヲリが隕石2つに当たると500って事か?
思いつきだけで検証してないから分からないが
528:名も無き冒険者
10/03/11 06:47:22 1njuNYmK
隕石のHit地点に時間差で爆発判定みたいな感じで
①直当てと②の爆発で2Hitみたいな感じが多い気がする
オベとか狙う時は照準の魔方陣の端で当てると①の爆発と②の直撃でダブルヒット
529:名も無き冒険者
10/03/11 08:11:27 FO9QsAtq
建築破壊魔法にしちまえメテオ
530:名も無き冒険者
10/03/11 08:33:49 Q4KRdxWA
とりあえずお前ら、やる気萎えたならスキルリセットしてから放置な
531:名も無き冒険者
10/03/11 09:37:39 Vs6rGk4j
皿はスキルリセットした状態にして、転生の羽使って弓スカやる
532:名も無き冒険者
10/03/11 09:53:48 GsNArzUx
今の戦場では重皿と弓以外は銃にも劣る
533:名も無き冒険者
10/03/11 10:02:46 znebNYOl
やっぱヘルメテオの究極火皿でFAだな。
なんてったってFEZ史上最高のロマンスキルを兼ね備えているんだから。
534:名も無き冒険者
10/03/11 10:06:48 HkPCx59Z
>>502
おいやめろばか
片手の盾にシャハルの鏡が実装されて皿涙目になるだろうが
535:名も無き冒険者
10/03/11 10:09:54 cVsYs+Xx
FEZのロマンスキル
ポイズンブロウ
ポイズンショット
ディシートアクション
ハームディクティベイト
メテオインパクト←new!!
536:名も無き冒険者
10/03/11 10:13:29 gLCg+SYC
揚げ足とりみたいであれだがハームアクティベイトだった気がするが・・・。
537:名も無き冒険者
10/03/11 10:22:25 znebNYOl
>>535 ちょっとそれロマンじゃないっすね
538:名も無き冒険者
10/03/11 10:24:06 HkPCx59Z
>>535
なぜライダーキkk…もとい
ホーネットスティングL3が入ってないのだ!
539:名も無き冒険者
10/03/11 10:29:20 9xhQIAyU
>>534
せっちゃんにフェニックスウイングとカラミティエンド実装だな
540:名も無き冒険者
10/03/11 10:32:01 NG/P3vv1
ハームは建築破壊する時に使うよ!
541:名も無き冒険者
10/03/11 10:53:45 HkPCx59Z
>>539
天地魔闘スタイル
移動ができなくなる代わりに
カウンター技:フェニックスウィングが使えるようになる
フェニックスウィングからはカラミティエンド→カイザーフェニックスが連続ヒットする
こういうせっちゃんか…
542:名も無き冒険者
10/03/11 10:54:55 jbKNYrN5
まだ一度も使った事ないんだが、魔道具スキルってどれが一番優秀なん?
グラビティにランスぶち込むの想定してグラビティ取ったんだが、メテオが何だか強そうに思えてきて取り直すか迷ってる。
543:名も無き冒険者
10/03/11 10:56:47 KBeegk0D
グラビティを取って初級中級主体で動くのが優秀
544:名も無き冒険者
10/03/11 10:59:49 jbKNYrN5
>>543
や、やっぱそうなのかな?
メテオがあまりに派手でつい核戦争ゲーと勘違いしそうになってたよ!
よーし、僕、グラビティにファイアランスを叩きこんでやるんだぁ!
545:名も無き冒険者
10/03/11 11:05:40 DR1puOgC
メテオも基本は初級中級で狙えたらメテオってスタイルじゃないとスコアもくそもないな
546:名も無き冒険者
10/03/11 11:12:16 Yynkiul6
皿で新スキル試した後、ヲリスカセスをやった感想
ヲリ・・メテオは怖くない。ていうか当たらない。グラはうざい。盾は被弾覚悟だと空気、ウェイブ持ちだと死ねる
スカ・・メテオはモーション見てから手前にステップでほとんど当たらんな。グラはうざい。盾は厄介だがパニせずにパワブレして30秒待てば美味しく頂ける
セス・・メテオ持ちの相手は弓より簡単。グラは無視。僻地に盾が来ねえ・・
皿視点からの結論・・メテオはそのままでいいんじゃないかな。グラはpow100でもいい。盾はlv1で30秒lv2で1分lv3で1分30秒くらいでいい
特に盾は中級制限された上にスキルポイント7も使わせてあれはないわ
547:名も無き冒険者
10/03/11 11:18:46 uKwrPZcK
メテオは据え置き、手を加えるなら、隕石のグラと判定を合わせる事
グラビはLv3で継続4秒、ダメージは発生時のみ
レディアンはLv3で継続1分、範囲90
548:名も無き冒険者
10/03/11 11:20:18 Hovo2ZQL
盾というくらいだから防御力Up+エンダー効果もつけるべき。
それくらいやってようやく使えるレベル。
549:名も無き冒険者
10/03/11 11:46:07 3dAgxWwO
盾にエンダーは強すぎやしないか
550:名も無き冒険者
10/03/11 11:46:23 4y2WERxi
そうか盾か・・・じゃあダメージはなしだな。
551:名も無き冒険者
10/03/11 11:50:10 e+MrqBH1
グラビでこけれず死んでく盾皿
552:名も無き冒険者
10/03/11 11:50:41 /PHv3R1c
バッシュ効果なんてどうだろう
物理盾で叩かれるよりも魔法のほうがビクンビクンしそうなんだが
553:名も無き冒険者
10/03/11 11:53:59 HkPCx59Z
>>552
範囲バッシュ実装と聞いて
どんだけクソゲーにする気だよwww
554:名も無き冒険者
10/03/11 11:55:11 e+MrqBH1
凍結つけようぜ
555:名も無き冒険者
10/03/11 12:03:00 HO3dzlJY
盾のDOT消すか弱くしてセスの竜巻が常時展開されてるようにしようぜ
556:名も無き冒険者
10/03/11 12:09:04 /PHv3R1c
防御up+エンダー+バッシュ+凍結
もう盾皿と両手しかいらない戦場だな
557:名も無き冒険者
10/03/11 12:18:16 4y2WERxi
そもそもシールドがダメージ振りまくって言う実装になるのが謎。
558:名も無き冒険者
10/03/11 12:19:53 WlTMO5lA
DDと同じ効果がでるとかそれぐらいでよかった