【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ35at MMO
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ35 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
10/02/26 20:26:03 blMO0IKu
2

3:名も無き冒険者
10/02/26 20:42:30 o/Jt2Jo/
笛爆発しろ

4:名も無き冒険者
10/02/26 21:16:02 TBQJzVlW
爆発スキルほしいわ

5:名も無き冒険者
10/02/26 22:41:45 HLmkZqIM
自軍建築に張り付かれると退治できねー('A`)すいすぎだろ

6:名も無き冒険者
10/02/26 23:05:23 wAW0nGxg
そんなときに爆発スキル!

7:名も無き冒険者
10/02/26 23:20:01 4GYbwdgA
爆発と申したか

8:名も無き冒険者
10/02/26 23:33:04 QsigjOOj
スカフォにフィニ撃ってもスマにも劣るとか泣ける
お座りフィニしている間にも削られていくオベ…

9:名も無き冒険者
10/02/26 23:57:44 PzV6D6F2
INPUT.INIって同じ機能に3つまでしかボタン登録できない?
SKILL_MODE1 = KB_A
SKILL_MODE1 = KB_B
SKILL_MODE1 = KB_C
ここまでは普通に登録できるんだが

SKILL_MODE1 = KB_D
4つ目書くと起動しなくなる…回避策ない?



10:名も無き冒険者
10/02/27 00:10:37 d05dg5b7
それ以前になんで3つ以上も同じ機能割り当てなきゃいかんのだ
俺もキーポジションや召喚時、ダラ掘りプレイ用に割り当て増やしてるけど
それにしたって3つもあれば十分じゃないのか
どうしてもやりたいならキーマップ自体を変えるソフト使うしかなさそうだが

11:名も無き冒険者
10/02/27 00:24:19 UaHtnSBu
擬似マクロ。俺のキーボードは安物だからマクロないんだよ

URLリンク(blog.livedoor.jp)

スレ33にも書いてた

12:名も無き冒険者
10/02/27 04:58:57 h+BzmMer
笛で対建築はあきらめろん。建築ならフィニるよりもフラッシュと通常でいい。

13:名も無き冒険者
10/02/27 07:57:27 +xKw0/rt
いっそ笛は建築に攻撃当たらないようにしてくれ

14:名も無き冒険者
10/02/27 09:13:16 AuVDiTdi
ラグはやく直せまじで。

15:名も無き冒険者
10/02/27 12:54:30 ln9wnLJd
伝わってると思いますが本日21時より笛部隊で訓練します。
内容は対短剣とか魔法、あとは連携について訓練できればと思います。

笛部隊ですが現在部隊レベル5で隊員も30台が結構増えてきました。
募集はまだしているので興味ある方は訓練場へお越しください。

<部隊概要>
部隊名 :ストライクドライブ
構成員 :現在約20名
活動内容:笛研究、訓練、戦争等
募集内容:笛がメイン、名前は自由、フラッシュレッド歓迎(転職用羽毛配布有り)
     笛初心者でもOKです、一緒に強くなりましょう
その他 :コメント設定の頭に*SDを付ける
     溜まり場は銀行、プライズNPC裏
     プレイは良識の範囲で、煽りや暴言等は止めましょう

16:名も無き冒険者
10/02/27 13:00:31 zE2y5x7G
フラッシュレッド余ってるのかよw

17:名も無き冒険者
10/02/27 16:48:13 m4EyigLR
だいたいレッドが主役だからな

18:名も無き冒険者
10/02/27 18:03:19 Ohybl1p/
後々出てくるのがフラッシュブラックだな

19:名も無き冒険者
10/02/27 21:05:34 9bHs0ZJE
ストライクドライブってこのスレ発祥の部隊だったのか

20:名も無き冒険者
10/02/27 21:23:24 45jwBmFv
いつのまにかペネ移動で耐久減らなくなってた!貧乏な俺まじ歓喜

21:名も無き冒険者
10/02/27 21:46:22 coqdHtDw
>>20
suguhanneisaretenaidakejane

22:名も無き冒険者
10/02/28 00:35:49 gJJv6x+V
笛部隊はそろそろ戦略とか目標をしっかり決めたほうがいいんでないかい?

なんかいろいろ曖昧だとそうそうに消滅しそう

23:名も無き冒険者
10/02/28 00:46:58 i0hGcWQN
フラッシュレッド募集するより部隊名をフラッシュ戦隊に直すほうが先

24:名も無き冒険者
10/02/28 01:13:24 tWLBwGhT
>>22
同感
今日の訓練なんか見てたら色々と不安でたまらなくなってきた
課金率が高いだけにもったいないと思うんだよな

せっかくできた数少ない笛部隊なんだし、どうせならいい方向に向かって欲しい


25:名も無き冒険者
10/02/28 01:24:57 LkRPS1FH
今日の訓練行けなくてサーセン
どんなことしたんだ?
できたらSNSにでもまとめるてくれると助かる

>>22
レベルも上がってなくてまともに前線も行ってないし、目標とかなかなか難しいと思う
個人的なことならどうとでもなるけど、笛がまとまってってのは前代未聞だしね

26:名も無き冒険者
10/02/28 01:47:26 AGitF6X1
今日の訓練はかなりぐだぐだでごめんなさい
急だったのと人数が結構いたのとレベルの半端さがあってうまく出来なかった
次回は今回の反省を生かしていくのとスキルも揃ってそうだからうまくやりたい

>>22
戦略についてはそろそろ前線にも普通に出られるレベルだから
いろいろ実践して編み出したいと思う
目標は・・・笛を極めるとか地位向上? 
前線維持に役に立たないって所は覆したい。

27:名も無き冒険者
10/02/28 02:01:39 Y/4AybR9
笛の地位向上っていうなら他職と連携して役に立てるってこと証明しないと
笛だけで固まっても味方から避けられるだけだろうな

28:名も無き冒険者
10/02/28 02:05:56 gJJv6x+V
そうさねぇ
レベル低いうちは、マップ別の初動の講習やら、
他の部隊と模擬歩兵戦みたいなのがやれたらいいんじゃないかと思うけど

29:名も無き冒険者
10/02/28 02:26:42 g4SmPQH5
笛10人PTで僻地ねずみとかやってみて欲しいな。
対処に来た奴らを延々狩って行く。来なければフィニでオベ折り。

30:名も無き冒険者
10/02/28 02:38:30 vRwG44Ch
>>29
主戦場から10人も消えた上にオベなんか笛でチクチクやってたらキックされてもおかしくない
27の言うように他職と連携とってこれぞって所を見せるのが一番いいと思う

何人か両手とかも入れてフラッシュ→ストスマ→フラッシュ→ヘビスマの連携を
決めて見せるとかのが地位向上になるんじゃないの

31:名も無き冒険者
10/02/28 02:41:04 7rJh9O1v
たった3人の短スカねずみにも劣る

32:名も無き冒険者
10/02/28 02:46:12 1bCiNGVa
2人でフラッシュ交互に撃つ練習でもすればいいんじゃね?

33:名も無き冒険者
10/02/28 02:49:12 LkRPS1FH
一番やりたいのは、今の前線のヲリの代わりに笛を置くことかな
普通前線崩壊すると思うだろうけど、実際どうなのか
他職との連携も考えたいけど、ヲリはヲリ同士の連携が強過ぎて…

34:名も無き冒険者
10/02/28 03:09:34 gJJv6x+V
>>30
それは結果が個人技に寄りすぎるんじゃないかな。

まずはおおまかな戦略として、単純なのがいいと思う

イレイスとSDでじりじり押し上げるたり壁になる笛部隊
とか
クイックでまわり込んで挟撃する笛部隊
みたいな

最初は、戦術や連携はとにかくシンプルにしたほうがいい


まぁ1番大事なのは結局個々の技量だとも思うけど


とにかく先ずは歩兵戦をしないと
人がいたら今日の昼か夜あたりに、軍チャなりで相手を募集して
訓練所で模擬戦でもしてみようよ

35:名も無き冒険者
10/02/28 03:38:12 vRwG44Ch
>>34
フラストフラヘビは個人技に寄りすぎるってほどの難度じゃないよ
オリ視点からみても最初のフラ初段でこけられてないのを見てからスト→
次のフラ初段でこけてなかったらヘビするだけ

批判だけしてるって思われるかもしれないけど
笛がまとまった人数そろってないと実現できない戦術を狙うのは
笛の地位向上とはちょっと違うんじゃないかなと思う

36:名も無き冒険者
10/02/28 04:00:31 gJJv6x+V
流れの中で自然に発生する様な局地的な連携を
意識して故意にそのタイミングを作り出して成功させるのはやっぱり難しいと思うよ。
何度か狙って成功させる事も出来なくないだろうけど、効率が悪い

今の笛部隊は本当に野良と同じレベルな訳だし

細かい連携を意識して動くような段階ではなく
野良でもまとまるような、わかりやすくて実行しやすい作戦が、まずは必要だとおもうんだよね


37:名も無き冒険者
10/02/28 04:12:42 vRwG44Ch
>>36
ごめん、オレが考えていたのは例えば戦場に野良笛が1人いて
「あ、笛がいるからこの連携ねらってみよう」とか自然に味方他職に考えてもらえる
先駆けになって欲しかったって事

まず笛オンリー部隊で中の人の育成から初めるならそれでもいいかも

38:名も無き冒険者
10/02/28 04:59:13 Na17aJq/
>>36
というか全てのクラスを一通り極めてから選ぶクラスだし
個々がそのくらい出来ないと笛部隊も何もないんじゃないかな

ただでさえ最弱クラスなんだし
ある程度は動かせないと話しにならない

39:名も無き冒険者
10/02/28 05:01:19 fa8IYlBD
久しぶりに笛育てようと思い転職した。
前はぺネフィニ型だったから今回はイレイス型にしてみた。意外とイレイス役立つな。ウェイブはじくし。

後、密着してるのに馬にDDが入らないんだが、位置がずれてたとかでいいのかな。
馬にDDフィニ出来てた記憶があるんだが。

40:名も無き冒険者
10/02/28 12:31:17 tWLBwGhT
>>36
> 流れの中で自然に発生する様な局地的な連携を
> 意識して故意にそのタイミングを作り出して成功させるのはやっぱり難しいと思うよ。
> 何度か狙って成功させる事も出来なくないだろうけど、効率が悪い

これなんだよなぁ
仕切ってくれるのは助かってるけどこれに固執しすぎてる気がする

41:名も無き冒険者
10/02/28 13:25:58 AGitF6X1
最初は>>33のように笛でヲリの代わりをするで行くかな?
どうしても比べられるのはヲリとなんで維持や押しがしっかりできないとね

連携は今は置いておこうか・・・

42:名も無き冒険者
10/02/28 14:21:21 Ze0kJ1Q5
テキストベースの講習会にしとけって

43:名も無き冒険者
10/02/28 14:29:02 KoiIJZ0k
片手1氷2笛3くらいのPTを二つ組んで敵の片手を追い払いつつ氷群像に一斉に
飛び込むペネフィニの嵐
こんなところか

ガチヲリ構成と違うところはバッシュ待たずにスピード重視で次々刺すこと
片手は笛で守ってとにかくライン上げてくこと

44:名も無き冒険者
10/02/28 14:31:46 LkRPS1FH
>>43
ペネフィニ妄信しすぎじゃね?
SDチラつかせつつ歩きで接近するほうが強いし
笛ってまずはペネ封印するところからだと思うんだが

45:名も無き冒険者
10/02/28 14:36:41 vVYNi/jW
氷に刺すなら仰け反る相手にはペネフィニだしエンダー職にはSDフィニだろうね
ただし主戦場では笛は自分が仰け反るからその援護に片手がいる

46:名も無き冒険者
10/02/28 15:46:52 KAoRH+ka
Dカセのフェンサー部隊にはこないだの笛講習会みたいに
SNSで告知とかしてヴィネルで訓練とかやってもらえると嬉しい
SD練習したい他国の笛とか、SD対策したい他クラスとかいるんじゃないかなー

いや本音は俺が練習したいんだが・・・w

47:名も無き冒険者
10/02/28 16:04:37 kj4txQyl
>>44
同意
まずはSDとフィニで下がらずに
じりじり接近しながら戦えるように訓練すんのがいいと思う

48:名も無き冒険者
10/02/28 17:14:36 6TBypv+S
>>44が出来るようになってイレイス取れればかなり相手が嫌がる笛になれそうだな。
かといってここぞというところでペネで追いかけられる笛いないのもあれなんで何人かペネ型になったほうが良いとは思うが。

49:名も無き冒険者
10/02/28 17:53:44 Dgf6iU7r
ペネでpw減らしてここぞというときに役に立てない笛なぞマジで要らない子。
pwの後先考えずにキルとって帰れる時だけ使用する。

50:名も無き冒険者
10/02/28 18:18:45 LkRPS1FH
数戦したけど、ペネはやっぱり重要だなぁ
ペネフィニは微妙なんだけど、後ろや横に撃てるのがとにかく強い
レイン等が降る戦場ではどうしても笛は仰け反るから、足が止まるわけだよね
そうすると普通の歩きではヲリよりもどんどん足が遅くなっていくから、その分ペネで追いつく必要があるんだね

51:名も無き冒険者
10/02/28 18:56:33 X1Sr/6gS
大体笛は燃費が悪すぎだよなPWもっと下げるべき
あとランペやドラテなんかの多段攻撃もSDですべてガードできるようにしないと

52:名も無き冒険者
10/02/28 19:29:54 AGitF6X1
がめぽ:笛の特徴はPow消費が少ないことです(キリッ

これ本気で言ってるから困る。

53:名も無き冒険者
10/02/28 19:42:13 LqFvA0rM
なにが移動ペネで耐久削れないだよw
ガリガリ削れてるじゃねーか・・・('A`)

54:名も無き冒険者
10/02/28 19:47:30 kj4txQyl
前線で笛部隊数戦した所感
ヲリと比べて余ダメは寂しいけど、キルは多い
何気に前に出ていられる。押し上げもよく引きも早い。
味方スタンにフラッシュでフォローみたいな連携も多かった。

思ったより前線でも役に立てるかも。
レベル33↑が揃ってくれば、結構期待出来そう。

55:名も無き冒険者
10/02/28 19:49:42 9bqgxhl7
Dカセのほう頑張ってるみたいだな
Fネツ部隊のほうはどうなったんだ?
できれば報告聞きたい

56:名も無き冒険者
10/02/28 20:13:19 NwLZxZYR
ペネをカカッと三連続で撃って敵陣をかく乱する
ペネトライアングルは効果がありますか?
※イメージ図
           :_▲_:
           :†( 'A`): ウォォォォ
           :ヽ|皿|ヽ:
           ://:
 ギャァァァ        ☆
 :_△_:     /   \     グハァァァァ
  :| 王|:    / _▲ノ_\    :└|┳ |┘:
 :ヽ|セ|ヽ:  /   ( 'A`)   \   :ヽ|ヲ|ヽ:
  :\\: / ≪─+)笛)>     \ ://:
     /      < \       ☆
    ☆──────≫
     貴様らにこの結界が破れるか!
          最 終 奥 義
     ペ ネ ト ラ イ ア ン グ ル

57:名も無き冒険者
10/02/28 20:26:55 Z0/1P8yD
良く見てる人が居たら硬直中に凍結・バッシュ受けたり途中にブレイク受けるのがオチです


58:名も無き冒険者
10/02/28 21:05:35 4YEcMeA3
3人で息を合わせてこけることすら許されないトライアングルフラッシュやろうぜ

59:名も無き冒険者
10/02/28 21:06:58 vCVmg5pm
おまえら笛40までどうやってあげた?
基本勝ち戦書あとひたすらモンスマしてるけど
何日くらいかかるものなの?

60:名も無き冒険者
10/02/28 21:08:44 AGitF6X1
笛で戦争してたらいつの間にか。
最後は密書モンスマやっちゃったけどね!

61:名も無き冒険者
10/02/28 21:30:12 NwLZxZYR
>>58
※イメージ図
                                 _▲ノ_
                              ≪―( 'A`)
                             ≪―+)笛)>
              _▲ノ_    ビクンビクンッ  ≪―<  \
              ( 'A`)―≫  :└|┳ |┘:
              <(笛(+―≫ :ヽ|片ヽ:   _▲ノ_
              /  >―≫   ://: ≪―( 'A`)
                           ≪―+)笛)> 
                            ≪―<  \

                 貴様のエンダーは飾りか?
              こ け た 時 に は 死 ん で い る
             ト ラ イ ア ン グ ル フ ラ ッ シ ュ

62:名も無き冒険者
10/02/28 21:32:06 Dgf6iU7r
そらー複数笛がズンズンでてきたらこわいっちゃこわいわな。

63:名も無き冒険者
10/02/28 21:49:44 sFf0HQUG
なぜ1vs3の優位な状況しか想定しないんだよw
笛3いたら敵も3人いる状況の技考えろよ

笛3いて1vs3ならフィニッシュ3発でいいだろ

64:名も無き冒険者
10/02/28 22:00:49 oIPQWcyW
>>63 的確なツッコミすぎてフイタw

65:名も無き冒険者
10/02/28 22:19:36 zG+FEHP9
笛二人がぴったり重なってフィニッシュ硬直に一人がSDするユニゾンだと
敵二人相手でも最大の攻撃と最大の防御ができるな
①フィニ→SD→フィニ(pw102)
② SD→フィニ


スピアだと両方串刺しだけど

66:名も無き冒険者
10/03/01 00:15:06 Os9wf2Fa
>>64
おまえ>>63だろw

67:名も無き冒険者
10/03/01 01:20:51 MsPRkPAp
ヴォイドの取り方誰かおしえてくれ・・・

68:名も無き冒険者
10/03/01 01:22:24 XHfi3DGm
ファーイの取り方誰かおしえてくれ・・・

69:名も無き冒険者
10/03/01 01:54:11 +CBKnIDo
>>67
SDで一番重要なのは間合いとスキル射程把握。特にヴォイドは射程ギリギリに立つと余裕

>>68
SDで次に重用なのは、始動モーションを見る事。
足を見るって良く言われるけど、歩きモーションの足が消えた瞬間にクリックって感じ
個人的には、一定の速度で動いてるパラパラ漫画で一瞬だけ白いページが見えたらクリックってイメージでやってる。

ファーイが取りにくいのは判定が前方から発生して判定到達がはやいせいなんだけど
それ以前に始動モーションが小さい、それと声が遅いので声聞いてからではアウト
試しに音消して相手の足か手だけ見てやると良いよ

70:名も無き冒険者
10/03/01 02:56:35 XHfi3DGm
>>69
サンクス! 足を見るのか~ やってみる

71:名も無き冒険者
10/03/01 04:03:21 Xb9BpLFY
イメージ図と突っ込みで爆笑した
やっぱり笛スレ最高だわ
もう少し笛頑張ってみるよ・・・・

72:名も無き冒険者
10/03/01 04:14:09 URSvGeh0
Dカセ笛部隊で訓練やったが見てからSDできない奴ばっかりで
ほんとに笛未経験者or元々PSない奴らだったな。
戦争僻地でも10kダメ行かないような感じ。

ここで高スコア言ってたりするから結構期待してたんだが
BBS補正すぎた。
戦争じゃ僻地でも役にたたないだろうし、しいていえば数ゲーで押せるくらいだと思われ。

行く奴は様子みてから課金するようにしろよw


73:名も無き冒険者
10/03/01 04:26:46 kvtRT1QI
実際SD使いこなせるレベルの奴ってほとんどいないよな

74:名も無き冒険者
10/03/01 04:34:19 MsPRkPAp
できたばかりの部隊ならSD持ってないんじゃね・・・

75:名も無き冒険者
10/03/01 05:14:21 f8WGnGBm
別に笛に興味もって笛スレ見てただけの人とかかな?
この機会に笛始めてみようって人はSDできなくてもこれからに期待かな

しかしD鯖で笛やってるけど、笛ソートして人数が少し増えてる気がしてうれしかった
長続きするようならキャラつくってお世話になりに行こうかな

76:名も無き冒険者
10/03/01 05:26:22 OWaaXM04
俺はSD成功で気が抜けるタイプ
その後の行動が遅れてボッコボコだお

77:名も無き冒険者
10/03/01 06:31:41 MYAEDfm/
>>72
そういうBBS戦士ほどネタ部隊には作らないでしょ

78:名も無き冒険者
10/03/01 08:00:19 hdUhCT6J
>>72
そうなのか?
戦争行ったときは大体10k超えてたけどな
つか、ペネフィニSD揃ってる方が少ないだろ

見てからSDはTAF1してないんじゃね?
ちょっとゲーム内でも聞いてみる

79:名も無き冒険者
10/03/01 09:26:10 UCvOLY6t
>>63
エンダー状態のヲリをビクンビクンさせて倒すことで、
ヲリは耐えがたい屈辱を感じてストレスマッハで死ぬ
これこそがトライアングルフラッシュの怖ろしいところよ…

80:名も無き冒険者
10/03/01 09:40:42 pZA+ErBc
ペネフィニSD全部3となるとLv35だからなあ
笛部隊に35まで行ってた奴居ないような

あと自分も笛キャラで40行ってるのが居るけど
正直1月頃?に比べて今は妙にSD率下がってる
PC環境なんかははほぼ変わってないんだけどな
やっぱり今全鯖で起こってるラグのせいなんかね?

81:名も無き冒険者
10/03/01 09:48:45 kOJtm4eo
35どころか最低限の33すら昨日の時点じゃいなかったような
半端スキルで昨日の部隊戦大体5キル10k以上だからうまいの多いと思うよ
SDがある⇒ペネがない、ペネがある⇒SDがないだからどっちも厳しい

82:名も無き冒険者
10/03/01 11:11:23 1W8hI8AH
fezがアメリカ進出らしいな
笛部隊作って毛唐どもを轢き殺そうぜ

83:名も無き冒険者
10/03/01 11:11:24 FTqpVn4E
対ブレイク・ヘビのSD成功率は3割程度あれば、それなりに戦えるとおもう
俺はだいたいそんなもんで、前線のスコア平均が5-2-12k

8割程度取れるようになれば夜ダメ20kとかも難しく感じないんだろうけど

84:名も無き冒険者
10/03/01 12:20:41 JHe3dMaX
笛部隊5,6人で裏オベ付近にナイタク行ったら楽しそうだな


85:名も無き冒険者
10/03/01 12:36:03 tMDG2T7t
オベ折れないのに行ってどうするんだよ

86:名も無き冒険者
10/03/01 12:59:15 JHe3dMaX
敵釣って遊ぶ

87:名も無き冒険者
10/03/01 13:01:00 +DxXO98A
放置されて前線人数負けが続いて戦犯扱い

88:名も無き冒険者
10/03/01 13:53:50 RWTbkXhZ
単独徒歩で敵裏オベまで突っ込む動画見たことあるけど大体2人以上相手にしてたしそれくらいできるならやればいいんじゃね?
笛が固まって動く利点がよく分からんがフラッシュトライアングルとかするならぜひ動画撮ってあげて欲しい

89:名も無き冒険者
10/03/01 13:56:02 RWTbkXhZ
見返したらトライアングルフラッシュだった すまん

90:名も無き冒険者
10/03/02 20:53:47 DnysMJoZ
今たまり場いるんだけど部隊ください


91:名も無き冒険者
10/03/02 21:20:21 0uBFqw8e
トライアングルフラッシュの動画はぜひ見たい

92:名も無き冒険者
10/03/02 22:09:11 FJK+0JUh
笛部隊やってみた感じ、笛で固まって動く利点は、
コンボつなげたりとかの細かい連携ではなくて、
追撃・撤退の素早さを生かしたラインの押し引き・維持にあるね。



93:名も無き冒険者
10/03/02 23:07:10 huWPdy+k
弓銃皿が居るので笛部隊完封余裕でした。

94:名も無き冒険者
10/03/02 23:13:06 YM66AnDM
おお、2ch復活してる

>>93
正直、ブレイズとアシッドと皿の全スキルきついっす
勘弁して下しア;;
まあ、遠距離が少ない戦場で戦えればいいんじゃね
いざとなったら最強の突きスキル、ディバインスラストを使えばよろし

95:名も無き冒険者
10/03/02 23:47:51 GuvTzsYv
>>93
完封された覚えがない

レッド募集は終わりです他は継続中。
そろそろ普通に部隊活動時間作りたいけどいい時間あるかな?

96:名も無き冒険者
10/03/02 23:48:43 rWYrWXB9
笛部隊ってDカセか
サブの笛キャラがDカセにいるんで良かったら部隊入れてくれ

97:名も無き冒険者
10/03/02 23:52:04 GuvTzsYv
>>96
銀行前に来てくれればひろいますよー

98:名も無き冒険者
10/03/03 00:09:12 E7dprE7U
そもそもそんなに部隊で行動してるシーン見かけないよーな
他国で銀行してるっぽいところは何度か見たけど


99:名も無き冒険者
10/03/03 00:13:33 L8x+cg1n
まぁオン率あんまり良くなくて自然消滅しそうな感じではあるな


100:名も無き冒険者
10/03/03 00:33:27 eo6a9Oe7
>>99
そうか?
定期的に湧くけど、そんなに消滅させたいのかよwwww
しかし、レベル上げがしんどいのも事実
もう既存笛以外は育てないからな!

101:名も無き冒険者
10/03/03 00:39:10 E7dprE7U
オン率・・・だと?

Log In <-> Log Out だからそれを言うならイン率のよーな
あ、どうでもいいですね すみまそん

102:名も無き冒険者
10/03/03 01:04:31 Z6QjJl63
なんかタンブルに比べてストライクダウンって失敗しやすくね?
発生はどちらも2Fで同じなんだけど
SDは声と始動モーションだけ出て発動つぶされる事がよくある
タンブルは始動を潰された事一度も無いんだけどな・・・
環境はTAF入りで平均PING50くらい

103:名も無き冒険者
10/03/03 01:19:44 s5rA4s4Z
>>102
データだけで見たらどっちも発生は同じはずだけど明らかにSDだけ潰されてて変だとは思ってた

タンブル並みの発生になるだけでかなり取りやすくなりそうだけど妄想だよなぁ
タンブルは単純に無敵化だけど、SDはスキルの当たり判定どうたらが関わってるのかな。その辺の難しいことは分からんが

104:名も無き冒険者
10/03/03 01:26:06 E7dprE7U
タンブルはスキルによってはまだまだ見てから余裕でしたが多いけど
SDは最近のラグラグも手伝ってかなりシビアになってる気がする

105:名も無き冒険者
10/03/03 01:30:32 L8x+cg1n
>>101
Logon <-> Logoffとも言わね? 

106:名も無き冒険者
10/03/03 01:37:01 eWytb4Dd
>>99
スレだけで毎日ずっとINできる奴そろえるのなんて無理なわけだし
いるときはいるし各自都合あるわけで自然消滅は無いはず
それに低レベル笛やってると、完成してる自鯖の笛やりたくなる

107:名も無き冒険者
10/03/03 01:43:21 PLDrbjfh
>それに低レベル笛やってると、完成してる自鯖の笛やりたくなる

いやそれ自然消滅の可能性高いだろ

108:名も無き冒険者
10/03/03 01:54:08 /YKm4Vh5
鯖戻るまでIN控えてる人もいるんじゃねえの
鯖unkだと笛ちょうつらいです

109:名も無き冒険者
10/03/03 02:07:38 Z6QjJl63
ヘルをタンブルで避けた時の爽快感は異常

110:名も無き冒険者
10/03/03 02:16:59 eWytb4Dd
>>107
息抜きに、程度でさ
もう30超えてるのが大半なわけだし時間都合付けば集まるでしょ


111:名も無き冒険者
10/03/03 02:22:24 E7dprE7U
>>105
Windows起動時のはUserLogOn,Offとは言うけどさ
ブラウザなんかのログインフォームやネットゲームとかだとLogIn,Outじゃない?

112:名も無き冒険者
10/03/03 03:49:47 /YKm4Vh5
>>111
スレチすぎるけどログインはUNIX系、ログオンはWindows系でよく使われてたってだけ
ログインがネットワーク上のシステムに入る際によく使われてた名残で
今もネットワーク関係はログインって言うことが多いけどどっちでもいい

113:名も無き冒険者
10/03/03 03:54:39 E7dprE7U
>>112
へえ・・・そうなのか~
スレチの話題を引っ張ってごめん&とても参考になったよ アリガト!(´▽`)

114:名も無き冒険者
10/03/03 04:29:13 mxtYf28k
フェンサースレは勉強になるなぁ

115:名も無き冒険者
10/03/03 05:26:38 zug18Tkx
笛兄弟たちは元気に笛ってるのかい?
今の状況じゃSDが鯖の機嫌しだいすぎて笛つらくて片手に逃げちゃったぜ・・

116:名も無き冒険者
10/03/03 08:33:04 3CYecN/G
>>102
タンブルはスキル発生した2f後に無敵になるけど
SDは個人のPC処理能力+回線遅延+蔵の遅延+鯖の遅延だのなんだの色々な条件で性能が変わる

スキル自体は2fで発生してるからPWはしっかり減る上に
本来SD出来るはずの攻撃がラグ等で強制的に失敗にもなる
ここ最近の鯖ラグは笛には最悪に働いてるね


2fでSD成功補償あるならふつーの反射神経あればバッシュも見てから取れる


117:名も無き冒険者
10/03/03 11:00:58 IHh/mNFw
ペネイレイス笛隊が先陣を切り敵を撹乱し
イレイス笛隊がSDイレイスフィニで前線を押し上げ削り
ペネ笛隊が飛び交ってハイエナキルを取り
レインカレスらんらんで全滅した


そして
レイス笛で状態異常をまき
ドラ笛で押し返し
ジャイ笛で建築を壊して
キマ笛で勝つる

     ストライクドライブ
それが俺達『笛部隊』だ!!

118:名も無き冒険者
10/03/03 11:10:53 IHh/mNFw
>>116
バッシュは発生10F
SDは2F。猶予は8F
約0.12秒だな

敵がモーション入った瞬間、それをバッシュと判別して
SDを取るなんて補償あっても俺には無理だわ

バッシュかスタンプやられて当たった時点でそれは読み負け。
つまり『見て』じゃなくて『予想』してることになる

119:名も無き冒険者
10/03/03 12:04:15 3CYecN/G
>>118
距離を忘れてる
最長距離なら20Fの猶予がある

120:名も無き冒険者
10/03/03 12:15:44 IHh/mNFw
あぁ忘れてたわ。
けどどっちみちスタンプとバッシュを判別できなきゃ
見て取れるって言えないと思うぞ

バッシュが来るって読んだ上でモーションの動き始めに反応してるだけで それがスタンプだったらあぼーん

121:名も無き冒険者
10/03/03 13:13:27 Mx++YuzS
笛のスキル取る順番はどう取るのがいいの?教えてかっこいい人!

122:名も無き冒険者
10/03/03 13:17:20 1SwqvaHy
低レベル前線が最も嫌われる職だから正直どれから取っても変わらない
敢えて挙げるなら裏方してるときの移動面でクイックやペネがあると地味に便利
あとネズミ処理でとりあえずの時間稼ぎにフラッシュ、DD、SDくらいかな

123:名も無き冒険者
10/03/03 13:44:29 KMH5y4o+
レベル33になるまではディバインスラストとディバインピアシング
もしくはアイスバインドとかギロチンソードとかかな

124:名も無き冒険者
10/03/03 13:47:29 IHh/mNFw
フィニ3→SD1→ペネ3→SD3
ぶっちゃけ好みじゃね。SD慣れておくと便利だが。

125:名も無き冒険者
10/03/03 13:52:08 KMH5y4o+
一応マジレスもしておくと俺の場合
クイック3→SD1→フィニ2→ペネ3(ここでLv31)→フィニ3→SD3

126:名も無き冒険者
10/03/03 14:10:54 Dhd+jFRZ
>>125
俺も2キャラ目はそれだったな
笛の使い方わかってないと厳しそうだけど

127:名も無き冒険者
10/03/03 14:17:59 fciJuebY
ぺネ3真っ先にとって後はモンスマ

128:名も無き冒険者
10/03/03 16:42:30 a7AXmf7W
SDはやられるとウザいが、実際使ってみるとゴミスキルじゃん

129:名も無き冒険者
10/03/03 16:49:15 d6xsnUmZ
んなこたーない

130:名も無き冒険者
10/03/03 17:44:42 Dhd+jFRZ
SDの無い笛なんて想像しただけでデドラン

131:名も無き冒険者
10/03/03 17:57:27 jTgPCpog
SD無かったら短スカかヲリやってる。
と思ったけどFEZ自体やらなくなるかも。

セスが操作感にてるけどアッチはホネ1の使い方が全然違うんだよなあ。

132:名も無き冒険者
10/03/03 20:34:20 g1aWa1WK
>>130
フラッシュだけで自衛はそこそこできるけど、SDでさらにデッドが減る感じ

133:名も無き冒険者
10/03/03 20:53:09 eWytb4Dd
皿新スキルきたな
これでイレイスの出番がきた!


イレイスでは防げません⇒オワタ
になりそうで困る。

134:名も無き冒険者
10/03/03 21:10:21 OBN6gMMI
レイディアントをイレイスできればかなり意義はありそうだが。

135:名も無き冒険者
10/03/03 21:29:26 c34MgKTW
イレイスかあ・・・
メテオはスキル説明から察するに多分ジャッジと同じ多段スキルだろうし
1発は無効化するものの次弾に当たるんだろうなあ
レイディアントはどうなんだろね SSだけだとよくわからないな
グラビティーは・・・銃の霧と同じようなタイプなら無効化無理っぽい?

136:名も無き冒険者
10/03/03 21:32:01 c34MgKTW
あーグラビティーヒット判定後に鈍足なのかな、これ
それならイレイス出来るのかもしれないね

でもやっぱりレイディアントが(  ′∇ソ ヨーワカラン
これ近づくたびに当たり判定あるんだろうか・・・

137:名も無き冒険者
10/03/03 21:48:36 qY4tsUdS
まぁ笛はすでに終わってるけどますます終わりだろうな

138:名も無き冒険者
10/03/03 21:51:11 jTgPCpog
そもそもイレイスでプギャーが目的じゃない限り皿を狙うことは無い。
楽に刺せる時だけプスッとやるだけ。

139:名も無き冒険者
10/03/03 23:25:27 E5tmdKGs
SDの強制仰け反りを削除して、ドラテベヒテを転ばさなく
フラッシュはゲイザーや銃と同じく被りなしに

これくらいの強化は必要


140:名も無き冒険者
10/03/03 23:41:56 YWn8+jer
SDの強制仰け反り削除は寧ろ弱体化じゃないのか

141:名も無き冒険者
10/03/03 23:49:31 3CYecN/G
>>139
今でも1:1ですら不利付けるのに
ヲリに手も足も出なくなるぞ

142:名も無き冒険者
10/03/03 23:55:43 jnUP3nKz
SDの強制仰け反り削除したら・・・
ドラテベヒテだけじゃなくストスマスラムスタンプにペネホーネットまで全部打ち落とせなくなるんだなあ・・・

残ったのはヴァイパーとパニだけかあ・・・(・ω・` )

143:名も無き冒険者
10/03/03 23:56:43 JV4HVr3F
大剣ぶっぱは正直おいしかったけど皿増加はガチできつい
これは当分スコアもっと下がるな・・・

144:名も無き冒険者
10/03/04 00:05:25 ByqyrAPV
メンテ来たら皿落ち着くまで笛やめるわ

145:名も無き冒険者
10/03/04 00:24:53 OptsoVn0
ラグ実装されてから笛できてないな

146:名も無き冒険者
10/03/04 01:02:21 HvOPMUWi
>>142
打ち落とせなくていいじゃんそのままフィニうちこめんだから


147:名も無き冒険者
10/03/04 01:05:38 HvOPMUWi
強制仰け反りがあるから飛び込み系のスキル全部打ち落としちゃって
フィニにつなげられなかったり味方の邪魔しちゃってんだよ
強制仰け反りなくてもスキルディレイ中にフィニなりフラッシュなり打ち込めるっしょ

SDは強制仰け反りないほうが強いよ

148:名も無き冒険者
10/03/04 01:26:44 +Oa0RBGb
フィニなりフラッシュ撃てば終わるのか

149:名も無き冒険者
10/03/04 01:44:55 Osb5yeTr
凍結中にタンブルにスキル合わせると
「ダミー」ってスキルが表示されるんだけどバグ?

150:名も無き冒険者
10/03/04 02:29:15 mVaiCIuP
エンダー付いててもディレイまでは消せないから
仰け反りないほうが強いってのはありだな

ヲリさん仰け反りうぜーって言ってるんだし失くすのはできそうだなw

151:名も無き冒険者
10/03/04 03:46:19 2uNbEenA
敵ヲリ仰け反りなしver

ヘビ→SD→DD(ヘビくらう)→フィニ 
ヘビ→SD→フィニ(ヘビくらう)   
スマ→SD(スマくらう)→コンボつなげない
ドラテ・ベヒテ・ランペ→SD(全部くらった上での+スマ?)
バッシュ→SD(バッシュくらう)→ふるぼっこ?
とりあえず強制仰け反りをなくすことによってなるであろう状況を想定してみた。


SDをすることによって相手に100~200程度のダメージが与えられる代わりに
相手が仰け反りしないことと自分が一時的にエンダー状態になるので
相手に与えるダメージと自分がもらうダメージは効性・耐性からして
確実に笛に不利だと思われる。
SDしてからの一時的なエンダーの時間は短くその間に相手の攻撃も入るから
SDからのフィニやDDを最速で出しても擬似エンダーが解けて潰される事が
可能性としてある


どうせ釣りだと思うけどマジレスしてみた。
相手の攻撃をどれだけ食らわずに相手にストレスを与えて倒すか
それが笛だと思うんだが、もしSDに仰け反りがなくなったら笛人口が今の3分の1くらいにはなるだろうな



152:名も無き冒険者
10/03/04 03:48:02 2uNbEenA
ここだけ修正
ヘビ→SD(ヘビくらう)→DD→フィニ? 
ヘビ→SD(ヘビくらう)→フィニ?

153:名も無き冒険者
10/03/04 03:49:12 2uNbEenA
あー何回もすまん 元のであってたわ

154:名も無き冒険者
10/03/04 03:49:34 Vc8k8dnq
SDにのけぞりがないと、攻撃のぶつかり合いは激しくて絵になるけど
ヲリならフェンサーに対してストスマ→ヘビスマが安定になりすぎるww

155:名も無き冒険者
10/03/04 07:00:48 ab9V4FqX
>>154
きっつ・・・

156:名も無き冒険者
10/03/04 07:26:09 4KgkjiXd
いっそSD連打すれば相手死ぬんじゃね?

157:名も無き冒険者
10/03/04 08:52:23 z/9ml08Y
URLリンク(gavie.net)
これの曲名が知りたいんだけど知ってる人orうp主いないかな?

①0:00~2:45
②2:45~5:05
③5:05~7:46
④7:57~11:13
⑤11:15~14:48

特に①と③を教えてください

158:名も無き冒険者
10/03/04 12:58:51 4i9+KdwI
笛動画見てると洋楽が多いのは気のせいか

159:名も無き冒険者
10/03/04 15:45:37 88vx/4Qe
洋楽スキーの俺が鑑定
①わからん
②たぶんfranz ferdinand 曲名はわからん
③bustedの「crashed the wedding」
④わからん
⑤the killersの名曲「Mr Brightside」のカバー。コピバンのMcFlyね。

busted、killers、Mcflyはかなりメジャーな類。
それにしても17:20~ひどいなw

160:名も無き冒険者
10/03/04 16:40:16 yhFk52Ub
キラーズしかわからなかった。

161:名も無き冒険者
10/03/04 17:08:01 PDFjwbb4
笛部隊って何人いるの?

162:名も無き冒険者
10/03/04 17:39:26 NIlGCJ7s
>>161
20人くらい
時期的にとラグ続きだと思うけどアクティブ結構減ったな

明日20時くらいから部隊戦やるから来れる人きてね!

163:名も無き冒険者
10/03/04 18:17:09 GIyFoWNI
作った後はここに顔出すなよ

164:名も無き冒険者
10/03/04 19:44:44 GfjRRnqb
別にいいんじゃね
スレ発祥の部隊だし
他に話題もないし

165:名も無き冒険者
10/03/04 20:18:25 z/9ml08Y
>>159
うおおおおおお
本当にありがとう!!!

166:名も無き冒険者
10/03/04 20:28:21 j26tgrl5
レベル33になったら本気出す
by.笛部隊8193

167:名も無き冒険者
10/03/04 20:54:04 YpLaJhLc
さすがに笛だけしかやってないと飽きる

168:名も無き冒険者
10/03/04 21:37:43 0kEnYZbG
Dカセが糞すぎて飽きる

169:名も無き冒険者
10/03/04 21:52:34 U5zBwX93
Dカセスレでは笛部隊はキック推奨だってよ

170:名も無き冒険者
10/03/04 22:02:38 44Ct8lPc
遠距離メインが笛部隊に入ってがんばるなら応援する。
Dカセは遠距離がカスすぎる。

171:名も無き冒険者
10/03/04 22:36:05 pck3BM/3
さて、Dネツでinして笛にブーン連発する作業に戻るか

172:名も無き冒険者
10/03/04 23:17:16 Osb5yeTr
        ⊂ ⊂ヽ、  /)/)
          c、   `っ(  ヽ     糞プレイお引き受けします!
        (   v)c、  `っ 
          V''V  (   v)  / ̄`⊃   お引き受けします!
               V''V   |  ⊃     
                   (   v)  ハ,,ハ  
                     V''V  (^-^  )   お引き受けします!
                          ⊂⊂ ヽ
                           >?   )
                          (/(/
                              ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
                             ( ^-^ )^-^ )^-^ )   糞プレイヤーお引き受けします!
                            /    \  \  \  \    お引き受けします!
                          ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   お引き受けします!
                             (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ  
                              ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
                          ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J                           D鯖カセドリア


173:名も無き冒険者
10/03/05 00:38:21 MJj0zCoW
笛部隊の事は知らんけどDカセは「笛クソだな」って言ってる奴ほど
役に立ってない気がしてならない
勝てるのは俺のおかげ、負けるのはお前のせい。これがDカセ

174:名も無き冒険者
10/03/05 00:38:47 6khdW75M
D鯖なんて糞プレイしにいくための鯖じゃないのか
捨てプレイはZやGに任せるとして

175:名も無き冒険者
10/03/05 00:41:41 XI+WDP4T
つまりDカセに行けば初心者は思う存分練習できるって事か・・・!

176:名も無き冒険者
10/03/05 00:49:28 8L62ZsXh
>>173
しかし実際役に立ってないのが笛だし
たとえある程度貢献しても、周りは笛ってだけで「こいつ役にたってねー」って思うよ
わかりやすい笛強化Verupがないと、誰がどんなに活躍しようが
大衆のその認識は覆らない

177:名も無き冒険者
10/03/05 01:01:57 yAZV+rdg
D鯖はなんか対人鯖だから笛にはちょうどいい気がする
建築スルーがデフォだし殴れない笛いてもスルーだから関係ないですし

178:名も無き冒険者
10/03/05 01:04:16 ksW2cdng
D鯖でヲリ様の邪魔をする笛の存在が許されるわけがないだろ

179:名も無き冒険者
10/03/05 07:07:48 JaWE+7+N
>>173
相対的に見たら笛は役に立ってないだろ。
自己満足だって理解出来てない奴は笛やらんでいい。変な目で見られる

180:名も無き冒険者
10/03/05 07:32:12 /SO/amlk
Dカセは皿が糞すぎ。
被せるやつか、当たらない大魔法ぶっぱして満足してるやつしかいねえ

181:名も無き冒険者
10/03/05 07:45:10 dRHgOq0u
笛の各職に対する対策が載ってるサイト知りませんか?
ググっても見つかりませんでした。。。

182:名も無き冒険者
10/03/05 08:06:13 MJj0zCoW
>>176>>179
ばっか自己満足なのは分かりきった事だろ^^

>>181は象徴的だな、それが全てじゃないとは言え、一昔前と立場が真逆になってる
ほっときゃ対策立てて既存職が新規職に慣れてくのに
何も考えずに弱体弱体、真綿で馘を絞めた結果がこれだよ

183:名も無き冒険者
10/03/05 08:09:07 dRHgOq0u
>>182
俺、何か悪い事かいたかなぁ。。。
自分で考えないで人に頼るところが駄目だって事?

184:名も無き冒険者
10/03/05 08:17:50 MJj0zCoW
>>183
いやすまん、こっちの言葉が足りてなかったな
一昔前は笛対策を既存職が探す側だったのに、今は逆になってるって事

もちろんお互いに対策探すのは当然なんだが
ジワジワ火力を落としPw効率を悪くしたせいで
笛対策も何も、単にダメ交換してりゃ勝手に蒸発するようになってる
1vs1でトントンになるかどうかの火力で範囲なし、笛(笑)

185:名も無き冒険者
10/03/05 08:26:27 V1RdM8AH
>>175-176

186:名も無き冒険者
10/03/05 08:37:37 yAZV+rdg
>>181
ヲリ、スカはSD、皿はタンブル構えとけばいい
セスは零鯨なら逃げろ

後は好きなようにやればいい

187:名も無き冒険者
10/03/05 08:46:09 dRHgOq0u
>>184
なるほど。
正直、笛はキツイとは感じてます。
大剣のソードランページに対してどう対応すればよいかがわからない・・・

>>186
タンブルの終わりに、氷を当てられませんか?


188:名も無き冒険者
10/03/05 08:58:09 yAZV+rdg
それ言われるときりがないんだが敵の射程と間合いしっかり見てれば食らわない中級歩いてて当たっちゃうなら無理だな

189:名も無き冒険者
10/03/05 10:02:24 MJj0zCoW
>>187
大剣がストスマ使わずに歩いてきたら大抵ランペ
ランペ撃つのに適した場所へ入る前に最大射程のフラッシュを置く
近すぎるか、相手のHPがそこそこ減ってたらSDフィニ
HP少ないか、2人以上がらんらんしそうならタンブルかペネで即離脱

190:名も無き冒険者
10/03/05 10:07:50 RJkfP9Y8
らんらんは単体ならSDフィニ
SDの反撃が届かなくても硬直差で大抵フィニは入る
フラッシュフィニで発動潰せたらキャーフェンサーサンカッコイーってなるけど
つぶせずフラッシュでこかすくらいならSDフィニにしてね
複数来てたらやれることはありませんタンブルでもして逃げてください

191:名も無き冒険者
10/03/05 10:16:27 2ZsNHNaq
最近は見ないがDカセの職別ランカーリストにも笛はいたんだぜ…





5人くらいいたのが減りに減って1人になってたが

まぁつまりがんばれば笛でもスレ民や周囲に認めてもらえるってこった。がんばろうぜ

192:名も無き冒険者
10/03/05 12:21:43 AHkee3LK
射程内にハイド発見してペネで暴いたのはいいんだが、着地硬直にアムもらって意味なしとか
あるけどどうするのがいいんだろ

193:名も無き冒険者
10/03/05 12:40:09 H5OyXHN4
単発らんらんはフラッシュで潰す、DDフィニでお持ち帰りするとか色々
らんらん潰されると自分相手にはエクスぶんぶんしかしなくなる
複数来たらやることはない
終わってPw切れしたらプスプスするぐらい

194:名も無き冒険者
10/03/05 13:05:40 +eYGs7ZT
>>192
相手がそこそこ慣れてる人ならペネで暴いても着地硬直にブレイク入れられるのがオチ
ハイド発見マクロでも組んで味方に暴いてもらうのが良いよ

195:名も無き冒険者
10/03/05 13:16:58 OX5qXKBh
ペネは着地硬直キャンセルで他の技いれられるようにすべき

196:名も無き冒険者
10/03/05 13:29:10 0qlPtFjT
範囲で『<t>さん片道パニかっけーっすwwww』って煽りながら
ディシート連打

197:名も無き冒険者
10/03/05 13:41:03 ln3kaDof
片手の後ろからゲイザー連打してくるセスうぜえw

198:名も無き冒険者
10/03/05 13:46:41 o8jxhWMl
おいお前こっち来いよ!
 バシーン(0ゲイ)
男なら正々堂々前に出て
 バシーン
くそ!卑怯だぞ!このチキン野r
 バシーン
うおおおおおもう我慢できねえ!ペネ
 ファーイwwwwwwwwwww
(´;ω;`)今日の所はこれで勘弁してやらぁ!
 テアッテアッ(0骨連打)
ちょ、こっちくんああああああああああああああ

199:名も無き冒険者
10/03/05 13:53:38 m+oK0QJJ
>>198
お前こっち来いよ!バシーン
でてっきりゲイ小説かとおもった

200:名も無き冒険者
10/03/05 14:01:01 3FI7BdFI
>>199
まぁ、0ゲイ小説ですな

201:名も無き冒険者
10/03/05 14:50:51 AFLxBsH4
>>197
ジャイアンの後ろにいるスネオをイメージした

202:名も無き冒険者
10/03/05 14:52:34 tvXTFYwH
0鯨セスにとって笛は鴨だからなぁ
ダメ稼ぎおいしいです

203:名も無き冒険者
10/03/05 15:56:16 KZx7F2Qw
>ハイド
味方いるならアムもらってもいいからフィニかな
ジャンプやらステップしてるなら着地前にフィニでこかすとおいしい
アムもらっちゃいけないときはフラッシュか不用意に近づいてSD

204:名も無き冒険者
10/03/05 16:04:16 xSqo9+ry
対ハイドは味方いるならフィニ、アム貰ったらヤバイ時はフラッシュ

だけどSDはよっぽど自信か余裕が無い限りやめた方が良いかも
ハイドからのブレイクやヴォイド取る賭けは分が悪すぎる
最悪、超反応でカッコいいポーズしながら脳天にパニ突き刺さって苦笑いって事になるぞ

205:名も無き冒険者
10/03/05 17:38:15 bb7NnAz0
SDとタンブルはボタン押して即発動設定にしてるとほんま使いやすいなぁ
他の職業使うときにINIファイル置き換えないといけない手間が増える諸刃の剣だけど

206:名も無き冒険者
10/03/05 18:55:26 0qlPtFjT
パワポ飲めるようになってから笛は本番

■対ヲリ

風をSDでよけつつ間合いを詰めフラッシュかDDフィニでちくちく
ドラテはフィニさしてコケる。ランペはSDフィニ
スラムストスマとベヒスタンプの時間差タイミングを見極めれるならSDで削る
そうでないならフラッシュメインで安全策


■対短

ハイド暴くところから。
SDDDフィニメインでPWなくなったらSD通常1で削る。
フィニは反確なのでDDとセットで。
フラッシュは置けるのでとどめに優秀
起き上がり即アムをSDでとるとSDが当たらないので注意。

207:名も無き冒険者
10/03/05 18:58:02 0qlPtFjT
■対皿

ペネフィニ通常ゴリ押し
凍ったら追撃に合わせてペネで間合い詰めて攻撃
ウェイブくらってもPW有利。
イレイス型は相手の中級など硬直にイレイス使って
徒歩かクイックで間合いを詰める。
ライトと打ち合いになったらタンブルでとりあえず引いて体制を整える。


■対笛

フラッシュ合戦。不毛


■対セス

ファイはSDか相打ちフィニ
通常は素直にコケる
ドレインはフラッシュ、またはDDフィニで対応
倒せるHPならいいが、ドレインとフィニ打ち合うとPW的に不利
零ゲイをSDで取れると敵が逃げる。
零ゲイ使いはペネ、クイックで間合い詰めてからSDで食べよう


208:名も無き冒険者
10/03/05 19:39:47 rJ/zOnfH
読むのダルいからよく読んでないけどお前がDD連発する戦犯だってことは伝わってくるわ
マジで邪魔でしかないから主戦でも僻地でもDDとかやめてくれ
それともタイマン(笑)の話でもしてんのか?

209:名も無き冒険者
10/03/05 19:52:55 xSqo9+ry
>>206
どこのコピペ?
いかに瞬間的にでもタイマンに近い状況作るか、これが笛の上手さの半分以上だとは思うけどね
ぶっちゃけ、相手が当てに来てるかこっちが当てにいってるか
数的有利状況か、HPやPwの状態で最適解かなり変わる、その対応だけではかなり浅い

0鯨は、取っても硬直差有利だし歩いて距離詰めても良いと思うが
皿にPw有利とか言ってるけど、皿側から見るとどうせ笛きたらIBとライトしかいらない
ジャベ使うのは味方がいるときだしな
ドラテは3段目とれそうな距離ならSDだろうし・・・書いてもきりがないか

210:名も無き冒険者
10/03/05 19:59:41 tvXTFYwH
主戦場だと如何にらんらんをフラッシュで阻止できるか、かなぁ
ちなみに主戦場で零鯨粘着されたら逃げるしかない。SD取れる訳がない

笛は個人プレーでしか語られない気がするなぁ
その個人プレーならkill6↑dmg10k↑行ってるっぽい

ちなみに主戦場で笛ランカーなんざ見たことない
A鯖だけど、笛でdmg10k行ってる奴は毎回1~2人、その下は6k前後
自軍に不利な戦場へは行かず、自分に有利な戦場へ行ってればスコアは出る

211:名も無き冒険者
10/03/05 20:10:51 xSqo9+ry
>>210
そもそも人数多くなるMAPの主戦場に笛で来る時点で、やる前から負けてる気がするが・・・
A鯖なら鯖全体で5~6人は20k程度安定してる人いると思うよ
いかに1人で大量の弱い相手を邪魔されない場所で高精度に効率よく食うかだ

主戦のスコアとか一定レベル越えたら構成と戦況がほぼ全てなんだし数字の多寡自体はどうでもいいかと
その戦場での期待値は大体想像つくし、部隊戦とかで拮抗するほど近接職の全体平均も下がる

212:名も無き冒険者
10/03/05 20:17:33 GVEX79tX
笛は隙間産業の半片手、半両手だよ
昔のハイブリヲリが得意ならすごく使いやすいはずなんだけど・・・

213:名も無き冒険者
10/03/05 20:26:47 xSqo9+ry
>>212
主戦笛の性能よく理解して使いこなしてるな・・・
それ言っても全職かなり使いこなしてる人にしか通じないんだわ

214:名も無き冒険者
10/03/05 20:37:17 3FI7BdFI
>>212
スコアも鰤ヲリに近いなw
それならバンクエでも強いはず!
と、思ったが今のバンクはランペゲーでスカフォがマイナスにしかならないし難しいか

215:名も無き冒険者
10/03/05 20:44:01 1O/H0ROC
バッシュのないハイブリヲリ

216:名も無き冒険者
10/03/05 20:54:03 3FI7BdFI
>>215
バッシュはSDとかDDだろう
バッシュほどではないにしろ、一応威圧感もある
まあ、防御面はエンダーの代わりにタンブルを始め色々あるけど、エンダーみたいに攻撃的に使えないのが弱点かな
どんなスキルでも出を潰されたりすれば意味ないし

217:名も無き冒険者
10/03/05 21:28:42 1O/H0ROC
バッシュとSDDDは使い方が違うから代わりとは思えんけど
バッシュと同じ要領でSDDD使うの?

218:名も無き冒険者
10/03/05 21:36:42 xSPhIpxt
バッシュの代わりにDDとSDとフラッシュがあって
エンダーの代わりにタンブルとSDとイレイスがある
あくまでも主戦での立ち回り的な意味でだろ、実は笛相当耐性固いしな

イレイスとペネ両立できてやっとハイブリヲリくらいの性能だと思うがな
そんだけエンダーが神過ぎる

219:名も無き冒険者
10/03/05 22:29:52 qWXn3KsD
笛はかてーよな。いらついて相手の皿殺そうとしなければ主戦場0デッドでいける

220:名も無き冒険者
10/03/05 22:36:39 9va3KdLG
SD潰されまくり。俺、もしかしてディシート先生使ってるんじゃ?って思わず確認したほど。
ラグうざすぎw ほええええええええええ

221:名も無き冒険者
10/03/06 02:12:41 J/3QUxc+
笛かなり減ったんだなぁ。戦争でも3人いれば良い方

222:名も無き冒険者
10/03/06 02:31:11 nYp2njIx
冗談抜きで性能が劣化ヲリなんだからそりゃ減るだろ

223:名も無き冒険者
10/03/06 02:34:57 eEXTK9z+
正直、ここまで弱体化されたら趣味職だと思う
とりあえずSDがラグでちっとも決まらないのはきつい


224:名も無き冒険者
10/03/06 02:57:20 kwwjsmCs
来週からサラの範囲スキルが2つとビット系が1つ追加される。
覚悟はできているか?

225:名も無き冒険者
10/03/06 03:00:30 nwvN8Uk0
全員が笛セスやめたらまた3職時代に戻るな
やったね

226:名も無き冒険者
10/03/06 03:30:38 5wHEYeAL
スキルが増えすぎて昔には戻りまへん
USAに行くしかない

227:名も無き冒険者
10/03/06 03:34:39 AGDjdQWf
来週ツリーからディシート消してくれ

228:名も無き冒険者
10/03/06 04:04:30 /qg7NBvK
これから皿にはイレイスL1>ペネL3>フィニL2(Pwアップ+4)しないと駄目ってことですか

229:名も無き冒険者
10/03/06 04:10:29 FY9UlGTh
>>228
イレイスではじいてもスコアは0だろ
それで弱体フィニのあとにpw0で長い硬直さらすのか
どう見ても片道

230:名も無き冒険者
10/03/06 06:38:36 PvUyh3sf
>>210
主戦場でランランにフラッシュはかなりの悪手じゃないかなあ
どうせステップで動くんだし
SDフィニ入れてもっかいフィニ入れてれば硬直で周りが刺して終わりじゃないかな

231:名も無き冒険者
10/03/06 07:54:46 e9Z5OV1w
蝶の様に舞い、蜂の巣になる…
そんな笛に俺はなりたい

232:名も無き冒険者
10/03/06 07:55:28 AWyod1Mk
それだと周りが死ぬんじゃね?
らんらん喰らった直後に、回避行動じゃなく攻撃行動に移れる味方が何人いることやら

233:名も無き冒険者
10/03/06 08:42:11 WsrP5eC5
いま敵の半分はラグアです
いつかラグアが解消されて環境が良くなったら
僕の戦闘力は2倍になっていますか?

234:名も無き冒険者
10/03/06 09:07:21 CUxtCjZp
>>233
20倍界王拳並みになる

235:名も無き冒険者
10/03/06 09:19:25 2cgoZzp8
>>206-207ってタイマンの話だよな?
そもそも笛で主戦場いくもんじゃないし
主戦場なにそれおいしいの

皿新スキルでさらに主戦つらくなるお…
どうせグラビやメテオはイレイス聞かないんだろうな…

236:名も無き冒険者
10/03/06 14:49:30 tqqetfus
趣味職というか、俺の場合は縞パン鑑賞用キャラになってる

237:名も無き冒険者
10/03/06 14:59:36 0jSEzsf1
7ボタンを一回押しただけでSD発動できるようにしたい。
USE_SKILL = KB_RSHIFT
USE_SKILL = KB_7
だとだめだし
SELECT_SKILL7 = KB_7*KB_RSHIFT
もだめだ・・・
SELECT_SKILL7 = KB_7+USE_SKILL
は認識しないしどうしたらいいのか分かる人いたらおしえてください・・

238:名も無き冒険者
10/03/06 15:04:13 eEXTK9z+
>>236
俺は♂キャラしかいないから後悔してるよ

あ れ は い い も の だ

239:名も無き冒険者
10/03/06 15:16:44 0jSEzsf1
スレをよく読んだらやり方のってた
ありがとうスレのみんな
俺今日から縞パンだけしかはかないから好きなだけ見てくれ

240:名も無き冒険者
10/03/06 22:50:40 G6qHlbDA
A鯖で5~6人20k安定とかどんだけBBS補正だよ

15k安定でやっと5~6人だろ

241:名も無き冒険者
10/03/06 23:12:55 AWyod1Mk
9k~12k、6kill~8killが今のA鯖1戦場の笛TOP1
敵味方合わせて、大体1~2人がそのスコア

笛で20kとか見たことないわ
出せたとしても召還挟んでるんじゃないの?

242:名も無き冒険者
10/03/06 23:18:39 kgb4XOJA
>>240
どれにレスしてるか知らんが>>211なら
A鯖に1万人以上いる中で笛が数千人いてそのなかの5人だけが20kだせてるって意味じゃね?
そんなの名前覚えて追っかけたらいいかと

1000人に1人ができるとかこのスレ的にはどうでもいい話なきがするが

243:名も無き冒険者
10/03/07 00:14:03 xe4MqH3w
ラグくてフィニがマジで当たらない

244:名も無き冒険者
10/03/07 00:49:02 /8ny5oZ6
俺低スペだけどほとんどラグ感じないんだが・・と言っても前は1回も無かったけど
最近は戦争中に1回PINGが200になったりする

なんかラグを感じる人と全く感じてないって人もいるし原因はなんだろうな

245:名も無き冒険者
10/03/07 00:54:12 5MFjwUIv
一昨日までラグいラグいいってるやつのPCが悪いんだよ カスがって思ってたんですが
今日からついに私も固まるようになってきたので意見がかわりました。
がめぽのせいだ><

246:名も無き冒険者
10/03/07 01:11:03 RoI2zEcQ
フィニ撃つと相手にダメ通るのに1秒くらいかかって外れたのかと思う

247:名も無き冒険者
10/03/07 01:38:40 4zzMjEAq
おい 敵ヲリにフラッシュうったら正面から普通にヘビうたれて
ヘビの当たり判定来てからフラッシュの当たり判定あったぞ どういうことだ

248:名も無き冒険者
10/03/07 01:41:54 B2uFRXPN
今回の問題は低スペPC乙とかの問題ないから諦めるしかない

249:名も無き冒険者
10/03/07 02:30:45 nOfTS62k
フェンサーって押されてる時なにすりゃいいの
均衡もしくは押してるときならダメ稼げるんだけど
押されてるとき何もすることなくて与ダメが伸びない
笛で20kとか出せる人はどうやってんだべ

250:名も無き冒険者
10/03/07 03:39:00 yfeP7GkG
笛で20Kは部隊で僻地無双だろ

251:名も無き冒険者
10/03/07 03:42:30 xe4MqH3w
素直に下がるべし
コスト温存してカウンターで稼げ
フラッシュで逃げ遅れをフォローすんのもいいけど被ダメとデッドは増える
チャンスが来たときにキプに居たんじ与ダメ稼げないからな

252:名も無き冒険者
10/03/07 03:47:05 N5mPRO1U
運営開発的には、その状況で敵中で撹乱する役目だったんだろうなと思う>ふえ

253:名も無き冒険者
10/03/07 03:50:07 yfeP7GkG
てか笛はヲリの亜種としてエンダー持たせるべきだった
SDとかDDとか主戦場だと全てがネタ

254:名も無き冒険者
10/03/07 04:16:08 HJmB23sC
散々燃費の問題を提起してる人がいたのに
弱体派の主張全部飲んで全体弱体、
燃費は据え置きだから僻地も主戦も
ヲリと比較したら本当に笑えない性能になっちまったからなぁ・・・

255:名も無き冒険者
10/03/07 07:47:24 yZppspKs
>>254
総合的に考えるとどの位置になるんだろうな・・・
と想像したけど最下位以外考えられなかった

前の性能は確かに強かったが。。。
前と今の間ぐらいにならないもんかな

256:名も無き冒険者
10/03/07 08:08:30 tXnr3xYl
ぶっちゃけ笛は存在感が無い
今笛にあるのはゴキブリ並みの生命力とSDなわけだけど
殺し難いけど殺すメリットがあまりないから無視されるし
無視されるからSDが生きてこない

257:名も無き冒険者
10/03/07 09:14:10 4w7aW0TD
後ろに居てくれる皿スカが欲しい
敵の足止めしてても逃げられるからじわじわ削られて下がる羽目になる
まぁ笛が下手したら逃げれず死ぬことになるから逃げるのは当然だけど。

258:名も無き冒険者
10/03/07 10:36:46 nDK0PJHu
野良で笛はやっぱりキツイのかな?
心が折れそう・・・
部隊入ろうかな・・・

259:名も無き冒険者
10/03/07 10:46:13 f9SWYTIL
部隊というか他職と組んで動いたら連携の練習にもなっていいと思う
そういう意味じゃ笛部隊は部隊で動くメリットがいまいち見当たらんが

脱線するけど笛部隊も他職入れてやったら効率よくなると思うんだけどサブクラスとかダメなのかな
皿とか片手とかPTに一人いるだけでも全然違うと思うんだけどどうなんだぜ?

260:名も無き冒険者
10/03/07 10:48:37 Q/QwgGM9
部隊で動くとますます笛が要らない子になるという罠

261:名も無き冒険者
10/03/07 10:58:24 BjTqKzxC
>>255
前も強かったのは僻地だけだろ・・・

262:名も無き冒険者
10/03/07 11:45:30 4w7aW0TD
部隊で動くときは笛いらない子ってのはない、笛いるほうが間違いなく強い
ヲリや皿が範囲でお互い削りあったの簡単にハイエナできちゃうからな
敵片手潰しにも重要だし下手な特攻は被弾減らして殺せるから敵は突っ込みにくい

263:名も無き冒険者
10/03/07 12:28:46 2hZw6zL9
いやいなくてもいいだろ、別の職で十分それ以上の仕事できるよ
おまけに働ける笛って例外なくランカークラスだしな、別職やらせたら主軸になるようなプレイヤばっかじゃん

264:名も無き冒険者
10/03/07 12:37:21 d/LT1p8J
何でこのスレにいるん?

265:名も無き冒険者
10/03/07 12:43:35 2hZw6zL9
必要不必要はもう結論でてるってことだよ
面白いから笛自体はやるけどな!

266:名も無き冒険者
10/03/07 13:05:43 4w7aW0TD
別の職でそれ以上か・・・
他職の役に立つって意味では否定しようがない
けど敵を倒すってことにかけては笛以上はないとやってて思う
笛なら出来るが他職じゃ出来ないことかなりあるし
プレイスタイルにも寄ると思うが笛やってるのが一番ストレス感じない
回避スキルがあるのとないのじゃ全然違うからな

267:名も無き冒険者
10/03/07 14:30:10 BjTqKzxC
下手にヲリ揃えると敵が逃げるからな
その意味では笛の方が適してる
まぁキルだけならパワポパニでもしてた方がいいけどな

268:名も無き冒険者
10/03/07 18:55:08 /CKjanq3
この流れ見て思ったんだけどDカセの笛部隊の奴らも本気で笛は戦争の役にたってるって思ってるんだろうか

269:名も無き冒険者
10/03/07 18:57:19 KfLKnzKT
実際笛で役に立とうなんて難しいよね、笛がこの状態になってから半年は経つけど
こんなに人がいるゲームなら笛の役に立てる方法が確立されててもおかしくないのに
楽しいけどね

270:名も無き冒険者
10/03/07 19:02:27 BjTqKzxC
ネズミ処理と初動オベが仕事だろ
実は最高に裏方スペック

あ、1戦場に3人以上はいりませんので^^

271:名も無き冒険者
10/03/07 19:12:23 bu8iqv/T
だからDカセはクソ遠距離を締め出せるだけで強化だって。

272:名も無き冒険者
10/03/07 19:19:01 4w7aW0TD
クソ遠距離よりは最低限役に立ってるわ
被せガン逃げでいないほうがましだからな

273:名も無き冒険者
10/03/07 19:38:22 /CKjanq3
僻地厨がデドランより役に立ってるって言ってるようなもん

274:名も無き冒険者
10/03/07 20:16:59 +ctwvutW
それなら間違いなく役に立ってるなw

275:名も無き冒険者
10/03/07 20:38:58 r6jyr1e+
VCでも使って敵片手だけ狙うスタイルなら役に立てるんじゃない?
殺さずにギリギリまで削って下がらせてコスト消費させれば
終盤は敵片手居なくなって攻めやすいと思うよ

俺もやるけど粘着酷かったら僻地に遊びにいく事にしてる

276:名も無き冒険者
10/03/07 20:41:47 B95obZ9X
ディシートすると30秒エンダーになるあうpデ下さい

277:名も無き冒険者
10/03/07 22:22:41 d/LT1p8J
つまり笛好きは自虐好きなMということだな!

278:名も無き冒険者
10/03/07 23:08:08 OqN/uHSm
おれ明日から皿になるんだ
みんな今までありがとう
さようなら笛

279:名も無き冒険者
10/03/07 23:10:16 soKWbjmi
笛部隊作るなら全員でクリ堀妨害するといいと思うよ

280:名も無き冒険者
10/03/07 23:13:16 /OBGhTVJ
皿なんてスカに狙われてばっかで嫌になる
さっさと戻って来い

281:名も無き冒険者
10/03/07 23:23:48 /8ny5oZ6
笛部隊ってどこにあるんだ?あと名前縛りとかあるのかね

282:名も無き冒険者
10/03/07 23:34:19 bBYWAME8
皿新魔法導入でイレイスの強化されるらしいよ!

283:名も無き冒険者
10/03/08 00:10:19 uJVANro5
という夢を見たのさ

284:名も無き冒険者
10/03/08 00:29:25 7TKPpybb
>>281
Dカセ、名前縛りはない
>>15見ればいいのに

285:名も無き冒険者
10/03/08 00:31:18 TcDkPxUA
重力魔法って鈍足判定がそこにしばらく残るんだろ
1回しか弾かないイレイスはどういう扱いになるんだろうな

286:名も無き冒険者
10/03/08 00:33:29 ej75AY9B
カレスやスパークの爆風扱いならモロにダメ受けてイレイス解除だと思う
笛に余りいい期待するな

287:名も無き冒険者
10/03/08 00:55:30 VLHtWO0A
>>284
すまん。スレ一通り見たと思ったが見逃してた。ありがとう

288:名も無き冒険者
10/03/08 01:01:20 4jVmNydX
まあ普通に考えて防げないよな
ほんとイレイス()だわ

289:名も無き冒険者
10/03/08 01:08:56 +0O2xZb3
むしろペネ一発で抜け出せるだろ
グラビティで一番きつくなるのは皿自身っていう

290:名も無き冒険者
10/03/08 01:19:37 KVPFtvpI
イレイス()ってタンブルの下位互換だしな
凍ったときはペネした方が圧倒的に生存率高いし

291:名も無き冒険者
10/03/08 01:30:12 vpCxieQI
前の通常とフィニの性能だったら
まだまだ使えたんだ、うん・・・
今じゃ一貫してイレイス使ってた俺ですらゴミだと思い始めてきたよ・・・

292:名も無き冒険者
10/03/08 01:32:34 9v1Tbb1M
(´・ω・`)たんぱつがわいてきたな

293:名も無き冒険者
10/03/08 01:36:57 +0O2xZb3
ウェイブ硬直にそのままプスっといけるのはイレイス笛だけ!



と思っていた頃が私にもありました…
ラグ酷すぎだろ修正しろ

294:名も無き冒険者
10/03/08 01:52:53 urzSUaI/
接近スキルしかなくていいから、笛のスキルの燃費をよくしてくれマジで。
せめてウォリと同じ程度にPw効率よくないと対建築死んでるし対人でも劣化ヲリでしかない・・・。
まぁ、戦場でスカートめくりが許されるのは笛だけだからいいんだけどな!

295:名も無き冒険者
10/03/08 02:01:40 F3um5BXL
>>294
超同意。ヲリの燃費がうらやましいぜ
DDすら建築物に吸われるのもどうにかして欲しいな・・・

296:名も無き冒険者
10/03/08 02:05:39 VLHtWO0A
笛部隊はいろうと思ったら煽り多すぎて萎えた。ソロでがんばるわ・・。

297:名も無き冒険者
10/03/08 02:08:41 CgDLCDVC
DDのpw効率よくするのとか有り得ないだろw
ただでさえチート効果スキルなのに。
前線でDD連打とかされたら敵も味方もストレスマッハ。
もちろん僻地でDD壁打ちおいしいですじゃねぇか。

298:名も無き冒険者
10/03/08 02:11:48 4jVmNydX
前線でDD連打ってただのアホだろw
効率云々じゃなく使う人間の問題でしかない

299:名も無き冒険者
10/03/08 02:31:50 VLHtWO0A
URLリンク(zoome.jp)

DDはこの為だけに存在する

300:名も無き冒険者
10/03/08 02:45:53 CgDLCDVC
>>298
アホとかそういうんでなくて、吹き飛ばしスキルをpw効率よくするのは有り得ないって話だw
例えばサンボルやウェイブやクランブルがpw12になったら使い手云々の前にどんなひどいことになるかわかるだろ。

301:名も無き冒険者
10/03/08 03:00:13 Yw1TdLz6
スラムはPw18だった気がするんだけど、どうなのだろう?

302:名も無き冒険者
10/03/08 03:11:38 X6GTG/m1
例えDDがpw0になったとしても酷い状況は想像できないな

303:名も無き冒険者
10/03/08 03:34:55 5mXmqXKI
DDがチート効果スキルならバッシュはゲーム終了してもおかしくない効果っすね^^;

304:名も無き冒険者
10/03/08 04:24:50 TrgcZLLl
笛部隊はDカセへの文句ばっかりで萎えた

305:名も無き冒険者
10/03/08 04:29:15 VLHtWO0A
>>304
お前とは気が合う。

「勝てるように頑張ろうぜ!」なら無茶苦茶良いんだが「はい負けた。さすがカセ()」とかばっかで萎える


306:名も無き冒険者
10/03/08 04:39:49 TrgcZLLl
とういうことで、今後部隊内でのDカセへの文句は禁止の方向でよろ
そもそも笛に味方の文句いう資格なんてないからね

307:名も無き冒険者
10/03/08 04:47:56 8DH+O+Wp
癌部隊のくせに味方の文句言ってるのかよwwwwww

308:名も無き冒険者
10/03/08 06:05:40 ejGFh2AH
だからDカセに作るなって警告したのに
ネタ部隊はそれで萎えて爆発するんだよ

309:名も無き冒険者
10/03/08 10:03:53 +0O2xZb3
さっさと爆発しろ
内輪ネタでスレに迷惑かけんな

310:名も無き冒険者
10/03/08 10:14:59 U+VCjKhg
>>299
笛は銀行クラスだったのか

311:名も無き冒険者
10/03/08 10:38:31 rLgF8WAe
皿が量産されてて新弾幕スキルきてさらに主戦に居れなくなりそうだな
スカに転職安定か


312:名も無き冒険者
10/03/08 10:42:15 km7MRHaQ
笛楽しいよ笛
銀行楽しいよ銀行

あとカセがどうこうって言うよりD鯖自体が他鯖からきた人間にはちょっぴり異世界だよね
掘って建築まわってちょっと間が出来た時に同じところで掘ってる人と何気なく雑談してても
何となく空気が違うなーというのがあるし

あ、勿論ちゃんとマップ監視とかネズミ注視はしてますよ ええ。

313:名も無き冒険者
10/03/08 12:07:16 VIsaoFM3
短のアム連打に
SD成功→通常2連の後のSDって普通間に合うよな?

314:名も無き冒険者
10/03/08 12:36:33 iCSSQvhV
ちゃんと実験したわけじゃないが実戦で間に合わなかったことはないな
そもそもそんなにつかわないけど

315:名も無き冒険者
10/03/08 13:10:19 li8tcT2T
極めるとしたらホイールじゃ限界あるよな・・


316:名も無き冒険者
10/03/08 13:16:14 ZoEBfWr6
>>315
笛に限って言うとホイールだけじゃ一定レベル越えるの絶対ムリ
FPSでパッドとマウスで戦ってる並の無理さ

317:名も無き冒険者
10/03/08 13:40:12 7TKPpybb
大和と一緒に戦争ちょろっと出来たがさすがに強いけど火力が足りない気がした
もし一緒にやれればおもしろそう

318:名も無き冒険者
10/03/08 13:50:18 jWrmm7n4
異端児の俺はPS2片手パッド+ダーママウスだ
パッドで方向+ボタン10個、マクロ用シフト使うと18個登録できる。片手で全部押せる。
マウスはチルト+ボタン3、これもマクロ機能アリで即出し
いままでいろんなFPSやってきたけど、これで困った事が無い。オススメw



319:名も無き冒険者
10/03/08 13:52:06 jWrmm7n4
あ、ちなみにパッドはアスキーグリップV2な
普通のPS2パッドじゃとても出来ない

320:名も無き冒険者
10/03/08 14:18:40 /XjZtazl
普通のPS2パッド+ダーマでやってるけどぜんぜん余裕だな
L1ボタン、L2ボタン、左スティック押し込みにそれぞれ1クリックで発動するようにスキル振って、
あとはマウスの右クリック、左クリック、サイド1、サイド2、ホイール↑、ホイール↓にも
それぞれ1クリックでスキル発動するように振れば
全部のスキル1クリック発動だし

チャットするときパッド置くのがめんどいけど

321:名も無き冒険者
10/03/08 14:43:29 dxNGeQor
>>312
俺も他からD鯖へきた時は軽いカルチャーショックを覚えたよ
BもCもFもGも見てきたが、単にレベルが低いというような事じゃなく
ある意味で中華鯖に近い雰囲気を感じた
本当に歩兵ゲーで個人ゲー

322:名も無き冒険者
10/03/08 15:02:54 CgDLCDVC
笛でも蹴られないしね、よかったね>D鯖

323:名も無き冒険者
10/03/08 15:12:32 Ntu1CVET
笛は短と組んで僻地で頑張るしか無い

324:名も無き冒険者
10/03/08 15:41:13 oJ/hFrYA
前線で勝敗を左右する仕事はできないからな
押せ押せなら活躍できるが、ただの勝ち馬のり

やるんなら僻地側で領域伸ばして防衛が堅いとこだろうな
たとえそれで貢献できたとしても僻地癌部隊って言われんのは
間違いないけど

325:名も無き冒険者
10/03/08 15:43:33 EMyKRAlI
主戦がずっと同じ場所で留まると予想出来たり、それで敵も味方も領域が同じくらいだったら、
後は僻地押して領域伸ばすわ

326:名も無き冒険者
10/03/08 16:19:36 cmB2nYKq
前線で勝敗左右はできないが停滞はさせれるぞ
回避に自信がないと無理だがある程度近づけば距離取るのが普通だから
敵の勢い殺したり味方が逃げる時間作ったりは案外できる
生存能力は高いからその後逃げればいいしな
敵が全員HP満タン近いと無理だがある程度減った奴の足止めにはなる

327:名も無き冒険者
10/03/08 16:21:38 ISZKEKge
皿やってるときに側面からカレス狙っててさらに横からフェンサーに粘着されるとうっとうしい
ので転職して同じ事やろうとしたら即効つぶされた
あの人かなりうまかったのね・・・

328:名も無き冒険者
10/03/08 17:55:22 EMyKRAlI
あと5分だぞー!気をつけろー!!

329:名も無き冒険者
10/03/08 18:34:07 oJ/hFrYA
落ちまくりでゲームになんねー

330:名も無き冒険者
10/03/08 18:47:53 HbGYg73F
今回のUPDで笛が完全終了したので見に来ました。

イレイスは重力一度防いだら終わりでしたか?

331:名も無き冒険者
10/03/08 18:55:34 sEWpyFql
アプデされると、すぐネガる奴いるよな。
別にやらなくていいよ。今までの酷い修正に比べたら今回のは大したことないだろ。

332:名も無き冒険者
10/03/08 19:06:24 oJ/hFrYA
やばいマジでクソゲーだこれ
ランペエクスゲーばりにやばい
まぁ攻めなきゃいいだけだが
前線とかアホらしくて行く気にならねーよマジで

まぁとりあえず一回前線いってみればわかる

333:名も無き冒険者
10/03/08 19:06:46 EMyKRAlI
ウォリ様はグラビに対して絶賛ネガティブ中だぞ
「心が折れる」「皿ばっかり強化」「やっとマシなバランスだったのに」
「クソゲー」「蔵落ちだけ治してくれれば良いスキルだと思う」「メテオ威力高すぎ馬鹿だろ」

首都で30分放置しただけでウォリやってる人からこれだけのご意見が

334:名も無き冒険者
10/03/08 19:08:58 oJ/hFrYA
前線いけばわかる
弓皿は楽しいだろうが

335:名も無き冒険者
10/03/08 19:14:33 sEWpyFql
笛セスは、もう無かった事にしてるからいいけど
3職業の職業人数比率は同じになるべきだと思うんだよ。
今はヲリが多すぎだから、サラのvsヲリ性能を強化し
サラに対するスカの存在意義も増して良いじゃないか。

バランスとろうとして同じ接近職の笛までその煽りを食らうのは毎度の事。
(元々ヲリが強化されても笛は強化無いどころか弱体化だし)
ネガるくらいなら最強職を選んどけって。

336:名も無き冒険者
10/03/08 19:19:56 oJ/hFrYA
いや強い弱いじゃなくって
大味ゲー脱却っつってたのが
過去最大クラスの大味ゲーに

今まで前線で遠距離合戦中に出来る謎空間って呼ばれてた部分に
絶えずブラックホールみたいなのが発生してて
その空間が謎ではなく固定のものになってしまった。

これが続くとたぶんランペゲーの時と同じくらい過疎る

337:名も無き冒険者
10/03/08 19:22:21 iCSSQvhV
>>333
まぁサラ祭り状態だし

前魔法だけでも1戦場にサラ60人ならネガりたくなる

338:名も無き冒険者
10/03/08 19:31:52 yGSx6zCI
笛のSDみたいな格ゲー要素が皿にもきたな
転倒にグラビ置き攻め安定

339:名も無き冒険者
10/03/08 19:32:59 ttMxb5Ng
キプリスセットがルーレットで出てフェンサーやろうかどうか迷ってる俺に一言ください。
参考にするから。

340:名も無き冒険者
10/03/08 19:33:47 eXigfsi/
戦闘を楽しみたいならやるといい
スコアが欲しいならやめておくといい

341:名も無き冒険者
10/03/08 19:35:32 U+VCjKhg
弓増えたら別だろうけどグラビ地帯はストスマよりペネのが動き易くね?

342:名も無き冒険者
10/03/08 19:37:47 0K9QQSZJ
まーこのお祭り人口比で判断したらダメだろ。

>>338
置き攻めあるのにガードがないぞw

343:名も無き冒険者
10/03/08 19:38:52 Cn67OpYU
シールドとかグラビティに攻撃判定があるみたいだけど
ペネフィニってできる?

344:名も無き冒険者
10/03/08 20:26:59 Cn67OpYU
できた

345:名も無き冒険者
10/03/08 20:27:25 psvJnbzx
さすがに鉄鬼行きました^^
エンハイ代とかアホらしいわ
片手と短剣と笛とセスの人は羽使うか別ゲー行きましょう

346:名も無き冒険者
10/03/08 20:28:03 dc6F7xHg
グラビディのせいで未だかつてないクソゲーだ
まだ3職時代の謎空間や即死時代の方がよかった

347:名も無き冒険者
10/03/08 20:32:23 sEWpyFql
>>345
一緒にすんな。笛以外は何とか出来てるし、壷もある。
辛い環境に耐えられないなら、最初から笛選ぶなや。

開発もプレイヤーも、「笛」自体が嫌われものなんだから
笛だけ辛い。今までもこれからもずーっとな。
どんどん立場辛くなっていくの耐えられないなら笛は最初から向いていなかった。俺は鯖一人になっても笛やってやるよ

348:名も無き冒険者
10/03/08 20:36:55 OOP+ZppG
イレイス型で一回戦場出た感想

重力:範囲内に入った瞬間にイレイス発動。一瞬動きが止まるので、かなり動き辛い。
   範囲内にいる限り、数秒間隔で100ちょいのダメージを食らい続けるが、無効化できるのは
   最初の一発のみ。敵味方どっちの重力かを見分けるのには役立つ・・・?
隕石:爆風部分は無効化できず。エンチャして150ダメ程度。隕石部分に当たり判定が無いらしいので、
   直撃によるイレイス無効化は多分できない?
盾 :光球に触れた瞬間イレイス発動で無効化。一度無効化すると、以後の当たり判定が消えるっぽいので、
   光球は無視して立ち回れる。ただ、無効化する時に動きが止まるので、その隙を狙い撃たれる可能性はあり。
   新しい魔法の中で、イレイスが一番効果を発揮する魔法かも。

349:名も無き冒険者
10/03/08 20:38:12 dxNGeQor
俺もSDが楽しいから笛やるけどさすがに今回のアップデートで
近接ネガるのを耐えろっつーのはお皿様乙としか。

350:名も無き冒険者
10/03/08 20:48:00 psvJnbzx
>>347
お皿様乙
蔵落ちとかラグ放置自体駄目だろ

351:名も無き冒険者
10/03/08 20:50:24 EMyKRAlI
蔵落ちとラグは

352:名も無き冒険者
10/03/08 20:52:53 VtSh2KLT
フェンサーしんだな
これは無理ゲー

353:名も無き冒険者
10/03/08 20:54:42 WLV2c4oh
近接職全般が死んでる気がするが

354:名も無き冒険者
10/03/08 20:59:35 GpJaDvkB
>>348
グラビは一回しかダメ入らないんじゃなかったか?
連続で食らってるならそれは数人で重ねがけされてるだけだろ。

355:名も無き冒険者
10/03/08 21:01:24 DjsOeNM6
ペネかフィニを捨ててまでイレイスとりたくねーなw

356:名も無き冒険者
10/03/08 21:04:48 Cn67OpYU
グラビ地帯をペネで抜けたころにはHP400以上削られていたとか普通に起こる
移動スキルで簡単に抜けられると思ってたが
極端な話、一箇所にグラビが5個重なって設置されていて、そこにペネが重なると500喰らう

糞ゲー

357:名も無き冒険者
10/03/08 21:08:44 jtShG7TS
接近する点で考えるとタゲ不要のペネの方が動きやすいんじゃ?
今は実装直後だから阿鼻叫喚だけど
イレイス型にしても重力のダメ無効化なだけで、鈍足効果あるんじゃね?

358:名も無き冒険者
10/03/08 21:11:31 GpJaDvkB
てかグラビ重ねがけできるならダメ1でも強いな。
同じ場所に重ねがけできないようにしたとしても、あたり一面グラビの海になるだけで意味ないし。

スキル考えたやつ頭足りなすぎるw

359:名も無き冒険者
10/03/08 21:12:30 OOP+ZppG
>>354
雑談スレ見てたらその線で正しいっぽいね。
>>348
>>範囲内にいる限り、数秒間隔で100ちょいのダメージを食らい続けるが、無効化できるのは最初の一発のみ。
部分は脳内削除してください。

360:名も無き冒険者
10/03/08 21:14:04 yUUExTBx
グラビティって重ね置き出来るのか
細道とかにたくさん配置されたら即死もあるな

361:名も無き冒険者
10/03/08 21:14:04 U+VCjKhg
仰け反りも結構でかいんだよなグラビ
耐性のない範囲スタン+鈍足って感じ

362:名も無き冒険者
10/03/08 21:17:50 psvJnbzx
グラビ複数当たるってことは被らないのかな?

363:名も無き冒険者
10/03/08 21:23:27 WLV2c4oh
こけたところに数人でグラビ重ねられたら終わり
ステップしたらこけるし、鈍足状態で皿の目の前を歩いて逃げようなんて無理
範囲広いから一部重複するように置いてもそんなに無駄にならんしな

364:名も無き冒険者
10/03/08 21:24:29 GpJaDvkB
足元で同時発生したら被るかもしれんけど、基本そんなこと起こらないだろうから考えるだけ無駄だろw

既に発生してる多重グラビに突っ込むと重なってる個数分食らうわけだし。

365:名も無き冒険者
10/03/08 21:24:42 WLV2c4oh
ってここフェンサースレだった
ペネで逃げるなりなんなりするしかねーな
マジでクソゲー

366:名も無き冒険者
10/03/08 21:38:04 ec+XLuFc
メンテ前に短へ転職余裕だったが
笛はまだ息できてるのか?



367:名も無き冒険者
10/03/08 21:38:39 F3um5BXL
グラビがどんだけすごかろうと裏方も召喚も出来る
だが蔵落ち、てめーはダメだ

クリ受け取って即落ち、ナイト召喚して数秒で即落ち…笛どころかFEZやる気すら無くなるわ

368:名も無き冒険者
10/03/08 22:02:32 EUHZEZKb
ろくにテストしてないな。 まあ実装早かったし皆でオンラインデバッグつきあおうぜ☆

369:名も無き冒険者
10/03/08 22:04:05 Bx82/gZk
こんな糞ゲーをまともにやろうって奴いないと思うけど一応書いとく
重力は敵のだと球体エフェクトでるけど見方のは出てない
球体には近づかないほうがいいな

370:名も無き冒険者
10/03/08 22:05:31 Cn67OpYU
積んでるオフゲー消化するわw

371:名も無き冒険者
10/03/08 22:07:16 EMyKRAlI
自軍の重力はバリバリしてるだけ
敵軍の重力はバリバリ+枠がグルグル

こう書くと分かりやすいかもしれん。もっと分からなくなるかもしれん

372:名も無き冒険者
10/03/08 22:15:06 8273MyUA
グラビデは一発100+鈍足で、食らう側からしたら実はIBと同じ
しかもPw的にフルからでも2発がせいぜい

しかし強い
つまり範囲設置で100%命中ってのが強いんだな

373:名も無き冒険者
10/03/08 22:15:50 8273MyUA
おっと誤爆失礼

374:名も無き冒険者
10/03/08 22:17:35 EMyKRAlI
カレスは範囲ジャベ
グラビは範囲IB。だが持続がある

うむ強い

375:名も無き冒険者
10/03/08 22:33:50 4jVmNydX
カレスは鈍足もセットだから強い
最悪氷像に当たっても無意味じゃないからな

376:名も無き冒険者
10/03/08 22:46:45 WLV2c4oh
むしろ氷の効果弱化してからはカレスは範囲鈍足スキル(キリッ)って感じで使ってたんだが

377:名も無き冒険者
10/03/08 22:49:36 EMyKRAlI
ダメージも150程度出るから馬鹿にならないしな

378:名も無き冒険者
10/03/08 23:49:30 jtShG7TS
皿が当てやすいレインを撃てるようになった
しかも鈍足付き

取り合えずのけぞりを無くすかダメージ0にしてほしい

379:名も無き冒険者
10/03/08 23:57:38 Rm6C6A0t
タンブル死亡wwww

380:名も無き冒険者
10/03/09 00:27:14 /rrRsm0V
やっと公式が軽くなった・・
重力はさすがに修正くるだろうな

381:名も無き冒険者
10/03/09 01:08:30 Gs0BIviT
>>371
わからん、SSでたのむ

382:名も無き冒険者
10/03/09 01:28:32 HdHvSoZ6
だめだ完全に終わった
前線はもちろん、僻地怠慢でもシールド張ったお皿様に勝てない
いやもともと対皿には怠慢でも弱かったけど、もう鉄壁に勝てない
むしろ向こうがシールド張りながらズンズン向かってくる

しかもお皿様的にはシールドはもっと強化されるべきらしい
もうだめだ俺は折れた
お前らまぁがんばれ

383:名も無き冒険者
10/03/09 01:34:41 bKZ1ZYIT
射程距離はシールド<フィニなんだけど
フィニどころかDDも盾の射程外からhitするんじゃ

384:名も無き冒険者
10/03/09 01:53:58 ahlNFe2l
お笛様は格が違った

385:名も無き冒険者
10/03/09 02:29:19 /Z1eJoKi
完全に笛は死んだな

386:名も無き冒険者
10/03/09 02:51:54 grkLC0YG
笛開発した責任者と新スキル開発した責任者を話し合わせてみたいな
というか殴り合わせたい

387:名も無き冒険者
10/03/09 06:38:43 DWEgnOH+
>>382-383
仮に盾射程外から当たるとしても
ペネ通常使用不可、得意の近距離で絶えず距離調整が必要
元々の射程差に加えてこれじゃ本当に詰むだろうな
皿はpw続く限り接近しながらライトでおk\(^o^)/

388:名も無き冒険者
10/03/09 07:41:08 Gs0BIviT
てか40秒の間中級をタンブルしてればいいだけだから別に詰みはしないだろ。

389:名も無き冒険者
10/03/09 09:04:49 DWEgnOH+
そりゃ逃げに徹してれば死にはしないだろうけどな
40秒も粘られたら笛オワタだろ、単品を素早く処理出来るのが笛の唯一の強みなのにw

笛が皿に絡む状況なんて、前線引っ掻き回したいか
HP減ってる皿をキルしたいか、僻地くらいだろ?noob狩りは別として
盾かけ直した直後じゃないにしろ20秒も逃げられたら目的果たせない
僻地タイマンでもなんでもそうだけど、粘られるほど笛のやれる事が減る

390:名も無き冒険者
10/03/09 09:24:24 JMsTVYnu
グラヴィと笛の相性が良すぎて調子いい
味方と敵の皿を凝視して、どれが味方の重力か把握して掛かった敵をキル取り
逃げ性能が高いから逃げる時重力されても何とかなる・・・時もある

391:名も無き冒険者
10/03/09 10:50:30 0PRU9gG+
シールドの削り量は舐められん。
1回で約30ダメ+HITバック+48ダメx4dotもらう。。
その場に居たら2回目からはdotが3回目のときに上書きがきて約30+48x4が再スタート。
しかも全員がウェイブ装備だから、シールドHIT→ウェイブで
約30+48x4+ウェイブのダメージ+ふっとばし+鈍足をもらう。
しかもよほどヘタクソじゃない限りできるイージー操作。
どの近距離職も舐められんよ。短に至っては・・・。
あっちはウェイブ+シールドとか皿の本分から外れてるけどな^q^

392:名も無き冒険者
10/03/09 10:57:48 gSbbZo5l
ダメが無ければ笛救済と考えられないことも無い

393:名も無き冒険者
10/03/09 11:00:21 gSbbZo5l
後仰け反りもか

394:名も無き冒険者
10/03/09 12:54:08 NqyMw4Tg
あのー久々にFEZ復帰したんですが
なんでこんなフェンサー少なくなってるんですか・・・
E鯖なんですけどワールド全体でサーチしたら420人中11人しかフェンサーがいませんでした・・・
ちなみにセスタスは24人でした

395:名も無き冒険者
10/03/09 13:04:11 ZkD4zVtO
セキュリティ強化でオートSDツールが使えなくなったから

396:名も無き冒険者
10/03/09 13:38:48 L0iQP/UL
必要とされない者は徐々に淘汰されていくのが世界の理なのだよ

397:名も無き冒険者
10/03/09 13:54:32 z6Yy0X4V
笛研究がんばってた矢先にこの糞アップデートだよ!


398:名も無き冒険者
10/03/09 16:08:52 0PRU9gG+
でもフェンサーでプギャーするのが一番楽しいです('∀')

399:名も無き冒険者
10/03/09 16:16:29 U0OQRYOS
爺顔の笛、ソルパティアベストかグルームかどっちにしよっかなあああ
グルーム試着ができないからわからん
てかリング石だけでMAXいける装備にいいのがないという

最近イレイスが欲しくなってきたけど
やっぱりペネないととっさの時にどうにもならんよな
逃げる敵詰める時とか距離はなすくらいならクイックでもいいけど

400:名も無き冒険者
10/03/09 16:31:25 /88p10q4
50 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 02:06:01 ID:zvy44Duz
皿とフェンサーが強すぎる
スキル性能が異常

56 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 03:01:38 ID:zvy44Duz
>>53
ストライクダウンっていうpw18の反射スキル強すぎるんだけど
これどうやって対処すんの?

60 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 03:54:57 ID:zvy44Duz
昔は3竦みってことで皿が弱点だったはずだけど
フェンサーも弱点なのか・・・短スカにもアーム→ヴァイパーからハメくらうし
ヲリ弱くなったなぁ

68 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 05:04:03 ID:zvy44Duz
ブーンとか使ったらぺネ→フィニで500ダメとか減るし強いよ
フィニのpw消費低いし射程長いし発動早いし威力高いし最強杉

401:名も無き冒険者
10/03/09 17:27:07 L0iQP/UL
そんな一人で喚いてるのnoobを晒しあげられましても……
こんなのどこにでもいるじゃん

402:名も無き冒険者
10/03/09 17:43:41 ArsHund/
フェンサー褒められてるからホルホルしとけってことかとおもったらID一緒かw

403:名も無き冒険者
10/03/09 17:47:32 PCvd+255
笛が完全に詰んでる・・・。

404:名も無き冒険者
10/03/09 18:20:59 l6MK8JWb
元々カスみてーなもんだしw

405:名も無き冒険者
10/03/09 19:42:43 O3MpNgGK
フェンサー楽しいんだけどnoob相手しか通用しない…

406:名も無き冒険者
10/03/09 20:01:54 ArsHund/
強者相手ならうってつけのスキルがあるじゃないか
消費Pow0のフェイントが・・・

あれ使ってる奴いる?

407:名も無き冒険者
10/03/09 20:41:28 OMZTJNR9
>>406

408:名も無き冒険者
10/03/09 20:49:12 ahlNFe2l
>>406

409:名も無き冒険者
10/03/10 00:18:15 LUVadAYx
隕石皿ってどう相手すればいいの
なんか重力ばっかりに気を取られてたらどこからか降ってくるんだけど

410:名も無き冒険者
10/03/10 00:20:12 WK6dCQlW
あたったらラッキーというレベルだから問題ない

重力の中ってタンブルできるの?
コケそうで心配

411:名も無き冒険者
10/03/10 00:32:44 bLbhojIB
メテオ降ってるけど全然当たってないじゃん

412:名も無き冒険者
10/03/10 00:35:46 5Wk4by/O
メテオは使ってる皿達にも当たり判定がよくわからない状態なので
当たったら運が悪かったと思うしかない

413:名も無き冒険者
10/03/10 00:43:50 Ews0lae9
フェンサーが本格的に僻地特化になったね
今までなら主戦の左右にいる皿やスカを倒せたのに・・・
今も主戦で左右の敵を喰ってやっていけてる人いる?

414:名も無き冒険者
10/03/10 00:47:02 tsaKrvZf
イレイス型な俺には盾皿操作が相性抜群だった

415:名も無き冒険者
10/03/10 00:51:10 TRf2mv/x
突っ込んできたヲリをフラッシュでつつきつつ優勢になったら重力バリアをまとって突撃
ペネある分、今までより主戦もいける



416:名も無き冒険者
10/03/10 01:13:09 Ews0lae9
>>414
なるほど
スキル見直そうかなぁ
>>415
重力バリアを逆にやられた場合は大変じゃない?

417:名も無き冒険者
10/03/10 02:06:56 lkCsU7ny
動きにくいのは確かだけど一概に言えんのよなー
一時的なものかもしれないが今ウォリが減ってる
そのウォリの割合もちょっと変わってて大剣が減って両手が増えてる
皿も範囲攻撃にPOWを使うもんだから、瞬間的な火力量で言えば下がってる

普段は動きにくいが一度攻めるチャンスを掴めば前より動きやすい気がする

418:名も無き冒険者
10/03/10 02:08:41 yfUafsMG
短スカにさえ気をつければ、パワポ飲んで一度入り込んでしまえば皿しかいないから、かなり長い間生存できる感じ
何よりジャベが飛んでこない

419:名も無き冒険者
10/03/10 02:14:54 lkCsU7ny
ランペは来ない、ヘルも来ない、カレスも少ない、バッシュ持ちは大抵鈍足でこっちにこれない、パニはSDで返せる
よく飛んでくる攻撃はスピアぐらい

420:名も無き冒険者
10/03/10 02:22:07 ChEA4p2A
あれフィニってタゲ指定じゃなくなったんだ
しらなかった

421:名も無き冒険者
10/03/10 02:31:58 lkCsU7ny
おまえはなにをいっているんだ

422:名も無き冒険者
10/03/10 02:54:41 BkbkUdi5
>>418
まさにそんな感じでひゃっほいしてた



セスが

423:名も無き冒険者
10/03/10 03:54:22 eMMs661V
運営は笛を無かったことにするつもりらしいな

424:名も無き冒険者
10/03/10 04:26:19 5YYEi2rq
FEZをなかったことにするんじゃね

425:名も無き冒険者
10/03/10 11:28:30 yE+Oa2qz
>>423
アンケの結果通り仕様変更しますって公言してた時点で既に見捨てられたようなもんだろ。
今笛やってるやつは究極の変態

426:名も無き冒険者
10/03/10 11:32:43 rDdROHAh
教えてやる。これが、モノ(FEZ)を殺すっていうことだ

427:名も無き冒険者
10/03/10 11:37:57 yE+Oa2qz
5職業の人数比率が10:10:10:10:10の時に最高のパフォーマンスを出せるように
バランス調整すべきだな。
ヲリ>=サラ>スカ>>>>>(居なくて良い壁)>>>>>セス>>>>>笛 みたいなバランスは狂ってる。

428:名も無き冒険者
10/03/10 11:42:14 jGmoAXbK
居なくていいってことはないんだけどな。
笛セスが使える奴でもヲリをやった方が強かったり笛セス入れるくらいならヲリ皿が居た方がいいってのがなんとも。

ってそれがいらないってことか

429:名も無き冒険者
10/03/10 11:50:48 2qExZMIi
いつの時代でもマジョリティこそが正義
マイノリティはいつでも淘汰されるのさー。

430:名も無き冒険者
10/03/10 13:42:08 aKm4+V2K
同じマイノリティでもセスみたいに重要な特技が笛にあればな

431:名も無き冒険者
10/03/10 14:43:56 7JbuQxzz
ヲリいなからかなりスコア上がったわ
味方の重力内なら安全と思って敵皿が前に出てくるからペネフィニが簡単に入ってウハウハ
重力からはタンブルで余裕で逃げれるし、味方の重力があるから敵ヲリも追撃これない
今の糞戦場は笛の機動力活かせばかなり快適にプレイできるよ、実際


432:名も無き冒険者
10/03/10 14:57:56 5dIk9uE9
>>427
片手 両手 大剣 銃 弓 短剣 火 氷 雷 重 隕石 盾 笛 拳
の比率と考えたらそこまで狂ってなくね?

433:名も無き冒険者
10/03/10 15:09:51 BkbkUdi5
俺の笛を聴けェ――ッ!

434:名も無き冒険者
10/03/10 15:10:14 lYptYujk
>>432
某鯖アクティブ428人中笛人数11人、皿メンテ前

おい


おい

435:名も無き冒険者
10/03/10 15:21:32 vfyiI5W3
笛スレも弱体してるな

436:名も無き冒険者
10/03/10 15:58:51 5YYEi2rq
某鯖 800人中 笛87

437:名も無き冒険者
10/03/10 16:39:09 WU4uQVFA
まだ一割もいるのか
しぶといな

438:名も無き冒険者
10/03/10 16:59:18 1WlnUfUs
最強厨がなだれこんでくるぐらいなら今ぐらいでいい。

439:名も無き冒険者
10/03/10 22:57:01 lrvru+DA
笛部隊爆発した?

440:名も無き冒険者
10/03/10 23:46:19 zarbz4ga
IN率下がってるね

441:名も無き冒険者
10/03/11 01:33:32 Is69pn8e
笛楽しいんだけどなあ
楽しいんだけど・・・・・・なあ・・・

とりあえず最近Pwが全然足りん。パワポ飲んでも足りない事も結構あってストレスがマッハ

442:名も無き冒険者
10/03/11 08:17:33 gPPoVgEk
ペネ 24
フラッシュ 20
クイック 40

Pw消費はこれくらいに減らしていいな

んで
通常の攻撃力 85
イレイスの持続時間大幅UP+硬直大幅DONW

443:名も無き冒険者
10/03/11 08:50:06 FCGeOygP
心が折れそう・・・
笛の動画で、SDと通常を駆使して華麗に捌いているのを見て、俺もこうなりたい!と思って頑張ってみたが
全然うまくできない。むしろデットランカー常連になってしまう。
おとなしくペネフィニ型に戻ったほうがいいのかな・・・
ちなみに、SDと通常で捌けるくらいのレベルの人たちは、どのくらいの日数を要しましたか?

444:名も無き冒険者
10/03/11 09:42:00 ew/ZQnSD
上手い人の多くは格ゲーやACTの経験者じゃないかな、或いは逆にRTSとか
普通に反応出来るくらいの神経と、経験則からの予測があるから
相手を翻弄するような立ち回りが出来てるんだと
センスのいい人はFEZの経験だけでもそれが出来てるんだろうけどね
一朝一夕に身につくもんじゃないと思うよ

445:名も無き冒険者
10/03/11 13:53:37 EMc/1Jzc
今のイレイスで不便感じてないから
ディシート中再入力でSDに移行できれば嬉しい

446:名も無き冒険者
10/03/11 14:30:01 pwRtR1qI
SD通常コンボってあるけどあれってSD1でも出来るの?
SD1と2じゃ反撃したときの敵の硬直が変わらないって聞いたけど詳細お願いします

447:名も無き冒険者
10/03/11 14:30:38 zzE7eLiB
1と2の差は威力だけ
3から仰け反り増加だけど1でも出来る。でも3のが余裕はある

448:名も無き冒険者
10/03/11 15:13:42 8xXIXwfa
PCスペック、回線速度、ワンボタンでSD出せるマウスあれば大差ない

449:名も無き冒険者
10/03/11 15:38:45 1BKdTXBz
モニタで2F
グラボ設定で0.5F変わる
TAF設定も1Fくらい
最適化してないと大変

450:名も無き冒険者
10/03/11 18:54:23 pwRtR1qI
>>447
3で仰け反り増加なんですね
つまり1~2であれば短をコンボで倒せる
3でオリもSD通常コンボで倒せるということですね

>>448
おすすめのマウスとかあったら教えてくれると嬉しいです

451:名も無き冒険者
10/03/11 19:29:49 ew/ZQnSD
つまりの意味が理解できない

452:名も無き冒険者
10/03/11 20:05:15 s0D3gtYS
笛部隊は爆発したんだろうか
INしても誰一人いない

453:名も無き冒険者
10/03/11 20:05:33 4y2WERxi
もう俺には読む力も超反応もあると言う事だろう。

454:名も無き冒険者
10/03/11 21:20:52 rNZzOAux
相手がMOB並にワンパターンなら倒せるんじゃね

455:名も無き冒険者
10/03/11 21:41:48 qMgWSM40
A鯖も確認してきたが

1300ちょいで笛56人セス68人皿は470人
かなり減ったよなぁ。戦場でフィニ喰らうと昔は糞が!とか思ってたけど今じゃ「おお!」てなる

そして俺は皿から笛に転職してきた。やっぱマイク頭がないと落ち着かない

456:名も無き冒険者
10/03/11 21:58:22 OcS/j45t
重力オンラインだからどうしようもない。これだけ皿居るとあちこちからジャベ→重力で瀕死だし。
ラグのせいか微妙に当たり判定がおかしくなってるし。

457:名も無き冒険者
10/03/11 22:05:42 zOVEl3LK
私そこそこインしてた部隊員だけど重力ゲーがつまらないからFEZ自体インしてないの
しばらくして落ち着くまでは積みゲー崩し週間ですわ

458:名も無き冒険者
10/03/11 22:14:50 qMgWSM40
>>456
重力もそうだけど弓も増えたせいで厳しいな。コストがどんどん削られる
この重力が落ち着くまでイレイス型になった

久しぶりのフィニ気持ちよすぎワロタwwwwww

459:名も無き冒険者
10/03/11 23:30:36 j4Suj1Ny
この重力戦線なら、ペネよりイレイスの方がやりやすい

460:名も無き冒険者
10/03/11 23:34:23 ITWkCDbV
このスレ見続けて笛練習してたら
今日8-0-12k出た

やっぱりフェンサーおもしれーな

461:名も無き冒険者
10/03/12 01:32:19 UUL/L3XH
まー新スキル来たから一時的に減るのは仕方無いよな
落ち着いたらまた集合かければ良いと思う

462:名も無き冒険者
10/03/12 02:35:16 9zNx2qHt
いくつか質問いいかな

Vistaと7だと画面の応答が3F遅れる仕様になってる
って聞いたんだけどどういうことなの?
あと俺はPAD操作なんだけど、
PAD入力から認識までにもラグが出るらしいんだけど誰か詳しく知らないかな?
最後に今フィニ2SD1ペネ1なんだけどどれから上げていくべき?

463:名も無き冒険者
10/03/12 02:43:30 3j+IAoYD
>>462
ゲームの操作遅延問題について
URLリンク(www2.tky.3web.ne.jp)

464:名も無き冒険者
10/03/12 03:24:56 OcIgvbal
>>463
今の液晶より昔のCRTモニタの方がSD決まりやすいとか聞いたので
試しにお蔵入りだったナナオの17インチCRTモニタでやったらかなり決まりやすくなった
そういうことだったのか

465:名も無き冒険者
10/03/12 04:11:22 bvPLLdH2
不思議だな。俺の鯖だとセスより笛が多いはずなのに戦場はいると笛2セス6とかばっかり

466:名も無き冒険者
10/03/12 08:43:29 7JMCIBPv
>>464
ことFEZでSDに限って言うとCRTの有利さはかなり圧倒的思う。格ゲー並に影響がデカイ

バッシュ見てから取れるみたいな話は、個人の能力差以上にPC含め環境構築の差の方が大きいよ
極端な話、都内で回線がネットワーク的に近い方が地方よりも有利とか当たり前にある

467:名も無き冒険者
10/03/12 11:57:41 5iSH0HuN
イレイス型にしてグラビ突入して鈍足すら無効な事に今更ながら感動した;

468:名も無き冒険者
10/03/12 14:55:10 HjshWhQk
重力ばっかりで主戦場は完全に諦めて僻地厨になったわ
ペネを捨ててまでイレイスなんてゴミスキルは取りたくない

469:名も無き冒険者
10/03/12 14:59:16 UoSFFb8Z
ペネはペネでガス欠になるから困る

470:名も無き冒険者
10/03/12 15:02:00 9m8MRSP4
歩き回ってフィニだけで課題の10kダメージは超えるけど
ペネ覚えた途端10kギリギリになったからなペネはキル専用すね

471:名も無き冒険者
10/03/12 16:48:45 r/2s68Ff
結構戦場で笛見かけるようになった。
そろそろ皿に飽きてくる頃か・・・

472:名も無き冒険者
10/03/12 19:48:23 sp1TWsBt
>>466
試しに例の黄色い丸クリック反応速度測定をやってみた
URLリンク(www.mathsisfun.com)
なんだけど、液晶だと0.201~0.217位なんだけど
CRTでやったら0.166~0.178位に激変した

なんか今まで俺は液晶という高重力下で修行していたようだ

473:名も無き冒険者
10/03/12 19:55:44 qSbqd3H5
CRTで平均0.24な俺は向いてないって事ですね

474:名も無き冒険者
10/03/12 20:01:18 4BGKCrLn
FPS上級者プレイヤーのプレイスタイルなんてこれだもんな

URLリンク(www.nicovideo.jp)

475:名も無き冒険者
10/03/12 20:14:37 qSbqd3H5
試しにモニターに顔近づけてやったら平均1.8前後に上がった
感動して目が痛くなった

476:名も無き冒険者
10/03/12 20:16:18 qSbqd3H5
1.8→0.18(´・ω・`)

477:名も無き冒険者
10/03/12 20:28:41 4BGKCrLn
最後のでかいのだけ極端に短くなるから
やっぱ顔近づけて視界いっぱいに見えたほうが反応早くできるんだろうな。

478:名も無き冒険者
10/03/12 20:35:50 +8azVc6+
>>477
それまでは「反応」で最後だけ「反射」という感じがする

479:名も無き冒険者
10/03/12 20:42:49 kF0u1kTA
>>472
0.205か・・・
おっさんにはフェンサなんて元から無理だったようだ。

480:名も無き冒険者
10/03/12 20:47:11 9zNx2qHt
おおう質問に答えてくれてありがとう
とりあえずAero切ってドライバの設定もいじっておこう

usbport.sysの変更ってWin7じゃ出来ないんだろうか?
あと誰かお勧めの解像度大きいCRTモニタ教えて下しあ

481:名も無き冒険者
10/03/12 20:49:15 vfJkMjsa
一般的な液晶ですが0.175でした

482:名も無き冒険者
10/03/12 22:17:10 geeNwhSR
>>472
安物の液晶で
初回は0.184
二回目0.168

単に慣れだと思うよ

483:名も無き冒険者
10/03/12 23:01:09 MTingmqr
A鯖だと三職模擬戦イベントがある時間帯になるとフェンサー凄く動きやすいぞw
ウォリはいねえわ、火力スキルのある後衛もいねえわ
もうグラビとか気にせず相手の懐までもぐりこめば勝ちみたいな戦場が多い

484:名も無き冒険者
10/03/12 23:13:34 sp1TWsBt
>>482
どうやら今まで俺は液晶本体に画質重視の設定をしたままでやっていたようだ
詳しくは>>463にあるけど少なくても数Fは液晶モニタだと遅れるみたいだ
昔、使いこなしたナナオのCRTだからかもしれないが明らかに動かしやすくなった
CRT使う機会があったら試してみてくれ


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