真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #58at MMO
真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #58 - 暇つぶし2ch1:名も無き冒険者
10/02/05 19:43:33 ZA1t+HJb
■前スレ
真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #57
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次スレは>>970が立てる。無理なら指名か、立てられる者が宣言して立てる
■本スレ
女神転生IMAGINE662課金悪魔28万円悪徳商法運営ケイブ
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■関連スレ
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part36
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女神転生IMAGINE魔型スレ part24
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女神転生IMAGINE 生産スレ その26
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真・女神転生IMAGINE 仲魔スレ 29匹目
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真・女神転生IMAGINE 相場情報スレ94
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■便利サイト
【公式】URLリンク(www.megatenonline.com)
【wiki】URLリンク(wikiwiki.jp) (装備品・融合関連はこちらを参照)
    URLリンク(dazsbvkbsllmzm.blogspot.com)


2:名も無き冒険者
10/02/05 19:45:26 ZA1t+HJb
■ショット               ■ラピッド
 0-0:レンジショット          0-0:ハッピートリガー
 0-5:速さアップ(速さ+1)
 1-0:サーティーン・スナイプ     1-0:セブン・サムライ/イレイザー(排他選択)
 2-0:ガンマニアクス(射撃+3)
 2-5:速さアップ2(速さ+1)      2-5:最大MPアップ(MP+10)
                      3-0:ヴァイパースコープ
 4-5:速さアップ3 (速さ+1)     4-5:最大MPアップ2(MP+10)
 5-0:ロングレンジショット      5-0:蜂の巣ピット
 6-5:速さアップ4 (速さ+1)     7-0:ヘヴィソニックトリガー/練巧バースト(排他選択)
 7-0:スパイラルショット        8-0:ブラストトリガー
 8-5:速さアップ5 (速さ+1)
 9-0:ダブルブレットショット

3:名も無き冒険者
10/02/05 19:46:38 ZA1t+HJb
■銃器知識
 1-0~6-0:クラス毎に(射撃+1)
 7-0:ロード テクニック(レンジショット発動速度20%アップ)
 8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3)
 9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)

4:名も無き冒険者
10/02/05 19:50:10 ZA1t+HJb
■ 魔装術 ※名前後のカッコ内は制限Lv
ハーピー(1): 速さ+1、力-1
ポルターガイスト(1): 速さ+1、魔力-1
ジャターユ(10): 速さ+1
カラステング(20): 速さ+1、必殺+2
ラクシャーサ(10): 力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1
バイブ・カハ(10): 速さ+1、魔力+1、知力-1、運-1
チン(10): 速さ+2、力-1、魔力-1
フレスベルグ(35): 速さ+3、体力-3
コッパテング(10): 射撃相性スキル効果+1%
モウリョウ(10): 貫通相性スキル効果+1%
パピルサグ(20): 貫通相性スキル使用時の効果+2%、最大HP-10
ギュウキ(10): 散弾相性スキル効果+1%
オオナムチ(30): 速さ+1、散弾相性スキルの効果+2%
ハイピクシー(1): 必殺+3
ガキ(1): Lv7~20までショットの威力+5% ※破壊魔法を含む
ウィルオウィスプ(1): Lv1~20までショット威力+10% ※破壊魔法を含む
魔装符・隠者(1): 速さ+1、力-2、運-2 ※サンジェルマンで購入
魔装符・太陽(1): 速さ+2、運+3 ※シナ銅(通常) レア報酬
魔装符・審判(1): 速さ+2、力-1、魔力-1 ※スギ金道中宝箱
魔装符・皇帝(1): 速さ+2、運-5、ショット+3% ※イチ金1HDD↑、深層トキサダレア報酬
魔装符・聖杯 I~V(~20): それぞれ速さ+1~+5 ※仕事に燃える山羊屋、一部プロトピアクエ
魔装符・聖杯 VI(?): 速さ+1、射撃+1% ※仕事に燃える山羊屋

5:名も無き冒険者
10/02/05 19:51:30 ZA1t+HJb
■ 魂合術1 ※名前後のカッコ内は制限Lv
・頭
ミトラ(55): ショットの威力+10%、PTメンバーの魔力+5
       Law属性の場合、Lv×0.25%で斬撃、突撃、打撃無効
セイテンタイセイ(30): 武器相性依存スキル使用時の効果+5%、
             HP50%以下の場合、武器相性依存スキル使用時の効果+5%
ハーピー(7): 速さ+1
アエロー(20): 速さ+1 ※セットボーナスあり

・顔
ケルベロス(40): マカンダ無効 ※セットボーナスあり
ハーピー(7): 速さ+1
アエロー(20): 速さ+1 ※セットボーナスあり

6:名も無き冒険者
10/02/05 19:52:21 ZA1t+HJb
■ 魂合術2 ※名前後のカッコ内は制限Lv
・上半身
タンキ(20): ノックバック無効確率+30%、被ダメージによる硬直無効+30%
       Neutral属性の場合、ノックバック無効確率+100%、
       被ダメージによる硬直無効+100%、
       近接、射撃、攻撃魔法の被ダメージ係数が+50%
ケライノー(20): 必殺+4 ※セットボーナスあり
オベロン(40): 最大HP+50、最大MP-20、力+3、魔力-2 ※セットボーナスあり
オオクニヌシ(55): PTメンバーの最大HP+25
           Chaos属性の場合、PTメンバーの体力+5、PTメンバーの知力+5
魂合石・白羊(1): 魔力耐性+10、魔力相性スキル使用時の効果+20%

・下半身
オキュペテー(20): 最大HP+10、最大MP+10 ※セットボーナスあり
ティターニア(40): 最大HP-30、最大MP+30、力-2、魔力+3 ※セットボーナスあり
オオナムチ(40): 速さ+1、ショットの詠唱時間-10%
          Chaos属性の場合、ショットの威力+5%、ラピッドの威力+5%
魂合石・獅子(1): 電撃耐性+10、電撃相性スキル使用時の効果+20%

7:名も無き冒険者
10/02/05 19:53:09 ZA1t+HJb
■ 魂合術3 ※名前後のカッコ内は制限Lv
・首
オルトロス(20): タルンダ無効 ※セットボーナスあり
センリ(30): スタン無効、運+1
カイチ(20): 知力+1、運+1、緊縛無効
イヌガミ(18): 呪殺相性効果+20%

・腕
ネコマタ(20): 魅惑の状態変化を与える確率+50%
ガキ(7): 速さ+2、力-1、魔力-1 ショットがClass3以上の場合、速さ+2
ゴルゴン(30): 石化無効、魔力+1
パラスアテナ(70): 石化無効、Lv×0.25%で魔力反射
           Law属性の場合、力+1、魔力+1
           Chaos属性の場合、ラッシュの威力-10%

・足
パピルサグ(30): 最大HP-10
          ショットがClass4以上の場合、ショットの威力+5%
          ラピッドがClass4以上の場合、ラピッドの威力+5%
魂合石・人馬(1): 射撃耐性+10、射撃相性スキル使用時の効果+20%

8:名も無き冒険者
10/02/05 19:54:52 ZA1t+HJb
■ 魂合術4 ※名前後のカッコ内は制限Lv
・背中
フレスベルグ(60): 速さ+10、知力+5、MP自然回復-10
           Law属性の場合かつ、HPが20%以下になった場合、
           射撃ダメージ係数が50%上昇する
キングフロスト(40): Lv×0.5%で氷結無効 ※セットボーナスあり
            Chaos属性の場合、PTメンバーの最大HP+30
魂合石・双児(1): 精神耐性+10、精神相性スキル使用時の効果+20%

・タリスマン
リリム(20): 睡眠無効、魔力+1
モスマン(30): 忘却の状態変化を与える確率+50%
リリス(75): スキル『誘惑の囁き』を一時的に習得する
       Neutral属性の場合、魅惑無効、睡眠無効、知力+1、魔力+1
魂合石・巨蟹: 呪殺耐性+10、呪殺相性スキル使用時の効果+20%

9:名も無き冒険者
10/02/05 19:56:04 ZA1t+HJb
■ 魂合術5 ※名前後のカッコ内は制限Lv
・指/耳/EX 共通
サンタランタン(11): 力/魔力/速さ/知力/体力/運+1
サンタフロスト(11): 力/魔力/速さ/知力/体力/運+1 ※セットボーナスあり
獅子舞フロスト(11): 力/魔力/速さ/知力/体力/運+1 ※セットボーナスあり
ラミア(30): 精神相性スキルの効果+5%
       ChaosまたはNeutral属性の場合、魅惑無効、緊縛無効
ピクシー(2): 最大MP+8

・指
魂合石・蛇夫(1): 衝撃耐性+10、衝撃相性スキル使用時の効果+20%

・耳
魂合石・天蝎(1): 貫通耐性+10、貫通相性スキル使用時の効果+20%

・EX
魂合石・宝瓶(1): 氷結耐性+10、氷結相性スキル使用時の効果+20%
パズス(70): 衝撃吸収5%
        Law属性の場合、衝撃相性スキル使用時の効果+15%
ヘル(40): 魔力+3
      Neutral属性の場合、氷結相性スキルのクールタイム-20%

10:名も無き冒険者
10/02/05 19:57:06 ZA1t+HJb
■割とテンプレートな魂合術
・頭: ミトラ、セイテンタイセイ、ハーピー、アエロー(三姉妹)
・顔: ケルベロス(ケルオル)、ハーピー、アエロー(三姉妹)
・上半身: タンキ、白羊、オベロン(夫婦)、ケライノー(三姉妹)、耐種族系
・下半身: オオナムチ、オキュペテー(三姉妹)、獅子、ティターニア(夫婦)、耐種族系
・首: センリ、オルトロス(ケルオル)、カイチ、イヌガミ
・腕: ネコマタ、ガキ、ゴルゴン、パラスアテナ
・足: パピルサグ、人馬
・背中: フレスベルグ、キングフロスト(フロストセット)、双児
・タリスマン: モスマン、リリム、リリス、巨蟹
・指/耳/EX: サンタランタン、獅子舞&サンタフロスト(フロストセット)、ラミア、ピクシー
・指: 蛇夫
・耳: 天蠍
・EX: 宝瓶、パズス、ヘル

11:名も無き冒険者
10/02/05 19:58:07 ZA1t+HJb
■ガンナースレ基本Q&A■
Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの?
A:タンキ魂合-スタン・硬直共に無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し)
  センリ魂合-スタン無し、硬直有り

Q:スカディ魂合は魔弾にも適応するの?
A:しません。魔法ショットのみです

Q:天蠍はどの装備品に魂合するべき?
A:飛天、血染め、シューティングハート、ミスティックお好みでどうぞ。

Q:相性「火炎」の表記がある銃に射撃・散弾・貫通高揚改造は有効ですか?
A:表記相性が攻撃属性として優先されるので相性の異なる改造は無効になります。

■攻撃属性の違いについて■
・ショット高揚
行動タイプ「ショット」の射撃威力が上昇
射撃・散弾・貫通の他、魔弾による相性攻撃にも反映される

・射撃・散弾・貫通高揚 (※武器改造の際に間違えやすいので注意)
相性タイプの射撃、散弾、貫通の射撃威力が上昇
ショット、ラピッド問わず反映するが、腕部を除く魔弾には反映されない。

12:名も無き冒険者
10/02/05 19:59:07 ZA1t+HJb
むずかしい軽侮語のまとめ:ガンナー用基本編

行動タイプ : 「ショット」と「ラピッド」の2つ。ガンナーはこの2つ以外出せない。
         他にはアタック、ラッシュ、スピン等がある。
         魔弾は全て「ショット」である。

属性 : 物理と魔法の2つ。 銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。
     魔弾も全相性が物理となる。

相性 : 「射撃」「貫通」「散弾」の3つ。 銃の種類で変化する。
     魔弾には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「魔力」がある。
     (特例としてワイルドジョーカーという武器の特殊スキルが「万能」)

射撃値 : 銃での攻撃力そのものを指す。
       相性の射撃とは別物。

ショット高揚 : AVALON-24など。行動タイプ「ショット」に対してのみ作用する。

ラピッド高揚 : SCATTER-SGなど。行動タイプ「ラピッド」に対してのみ作用する。

散弾高揚 : フォースコランダムなど。相性「散弾」に対してのみ作用する。
         魔弾には作用しない(「散弾」相性武器で腕部狙撃の時は作用する)

13:名も無き冒険者
10/02/05 20:00:18 ZA1t+HJb
以上テンプレ
連投規制なんて。。。(以下略

14:名も無き冒険者
10/02/05 20:58:00 xMeG7+O/


15:名も無き冒険者
10/02/05 21:59:43 bHFCtHwc
まだ続けるのか…
キミ達は相当なマゾだな@@

16:名も無き冒険者
10/02/05 23:53:04 EtMUP5QM
>>15
運営に振り回されずにマイペースでやるのには、
ガンナーって職は、向いているんだよ。
ch統合ではさすがに、もうだめかもわからんが。
生温かく見守ってくれ。

17:名も無き冒険者
10/02/06 11:26:26 DzqYA9cA
擦れた手乙

18:名も無き冒険者
10/02/06 13:17:55 UcG0ckSH
真・女神転生IMAGINE 課金ガンナースレpt.1

スレリンク(mmo板:1-100番)

19:名も無き冒険者
10/02/07 19:24:50 tDmUmGeq
保守age

20:名も無き冒険者
10/02/08 15:17:38 ZPb9qnnO
end

21:名も無き冒険者
10/02/08 16:12:21 AWxFptvo
ho
▲『if...』版のネコマ・・・いや何でもない

22:名も無き冒険者
10/02/08 17:36:15 gBLD2lxK
eof

23:名も無き冒険者
10/02/09 18:55:45 qdJv3XUt
ダイソウジョウでガンナーに課金させたから、もうガンナーは用済みなんだけどなw

24:名も無き冒険者
10/02/09 19:15:10 Xrd6oV1K
小学生レベルの稚拙な煽りだな

25:名も無き冒険者
10/02/09 21:45:32 7d76xkGe
@eco off

26:名も無き冒険者
10/02/09 22:57:51 b4BWDSmP
eol

27:名も無き冒険者
10/02/09 23:12:20 ZkicDjEl
統合でだいそうじょう用のラピは脂肪。ざまぁ

28:名も無き冒険者
10/02/09 23:15:09 CTaMbZrs
わあ日本語上手ですねー

29:名も無き冒険者
10/02/09 23:45:56 XPSe4ETm
近接とか魔型の人達の大僧正用ラピはレベル上げといて砂時計ボトルボトルだから
もともとラピを続けるつもりなんてサラサラないかと

ガンナーとしてやっていくつもりの人はちょっと弄るだけで多目的キャラにできるわけだし

「ざまぁ」とか煽って構ってほしいんだろうけど、誰も自分のこととは思えないだろうし、
悔しくもならないだろうね。

みんなから下手な煽りだなと思われているであろう>>27がざまぁないね、というヲチでw

30:名も無き冒険者
10/02/09 23:48:11 1aPDG06r
いつもピクシーで大僧正してるメンバーが廃課金ガンナー?

31:名も無き冒険者
10/02/09 23:54:15 ZkicDjEl
ガンナースレでだいそうじょうラピ煽っても意味ないか、すまんかった

32:名も無き冒険者
10/02/09 23:58:33 tG1yMBgs
フレの一人がβからラピ2キャラ続けてた奴だったんだけど先日片方を魔弾に
クラスチェンジしてたな、ラピつってもレンジ多用してたりしてたんで
魔弾に変わったところで余り違いが判らなかったという・・・

33:名も無き冒険者
10/02/09 23:59:49 axHw6JeO
ラピは優先順位低いからなあ
サポートなしだとptじゃ停まって何もできないだろ

34:名も無き冒険者
10/02/10 00:41:17 wJ3WZtMy
>>30
確かに、凄いよな
もうレベル90台 多数

35:名も無き冒険者
10/02/10 00:56:39 uTtj62+9
まぁ1日でLV90行くからな

36:名も無き冒険者
10/02/10 02:51:53 v24wG2th
並みラピッターで四天王と闘うのって
忘却させてベヴィでノックバックさせながらが安全?
みんなどうやって闘っているのかな?

37:名も無き冒険者
10/02/10 07:31:34 Ab1Q8iQ7
>>36
安全かどうかで言うなら、それでおk

38:名も無き冒険者
10/02/10 09:50:22 PCnntDXA
>>36
鬼神がヘヴィの範囲よりノックバックしすぎてダッジ待機中の時は
仲魔のマハスクンダとかの攻撃なんかいれて、ヘヴィの範囲まで来
てもらうとヘヴィのキャンセルでクール待ちのドキドキが減る事も
ある

39:名も無き冒険者
10/02/10 14:28:22 thbVbho+
>>36
ノクバする前に終わるけどな
ブラスト1~2発いれてタゲとったらヘヴィ撃つとノクバしないだろう、普通w


40:名も無き冒険者
10/02/10 17:45:56 6zpBWsVC
●新魔晶●
ヘカトンケイル

魔装:ラピッド+4%
魂合:【頭】
カウンターの威力+300%
Lawの場合、カウンターの詠唱時間-20%
ラピッドがCLASS5以上の場合、カウンターの威力+200%

41:名も無き冒険者
10/02/10 18:24:52 AVCA0EYE
なんでラピだけすごい難易度高いんだよw
ばかにしてるのかケイブ?


42:名も無き冒険者
10/02/10 18:39:14 agZdpQrg
>>40
威力だけ見ると、ラピッド用皇帝デメリット無しみたいなもんなのかな?
%でかいな

43:名も無き冒険者
10/02/10 18:52:49 r59rUO4w
プラグ取るのは大変だけど楽な3心でこの性能はいいな
ラビつかわない魔弾ガンナーだけど・・

44:名も無き冒険者
10/02/10 19:29:32 XLY0WTTR
どうせなら、ラピとカウンターでチェーンしておけばよかったのに。

45:名も無き冒険者
10/02/10 19:45:07 AVCA0EYE
ダッジのエモがダンスに変えられる魂合とかだったらうれしいのに
カウンターはガキのラッシュのエモとか

46:名も無き冒険者
10/02/10 22:11:12 Utr0f8WV

トレリスのハンドガンで、
タルタロスマキアってのが追加されているなw

これw どう考えてもティタノマキアの特殊融合っぽいんだがw

47:名も無き冒険者
10/02/10 23:12:12 cxzFJeTZ
>>46
レリックピースに【巨神】とかいうのもリストに追加されてるから
これがキーアイテムなんだろうねぇ
同じく【幽獄】ってのも追加されてるし、この辺はヘカトンのおもいやりなのかね

48:名も無き冒険者
10/02/11 01:37:37 rr7TBO+O
しかしL96SR売り、どれも強気でなかなか安くならないねえ
クローバーと原料もってフレのフレのアームズに頼もうかとも思ってるんだけど、
クローバー売ってないしなあ。。。

49:名も無き冒険者
10/02/11 02:19:33 sy9y6nEV
>>48
クラス7以上のレシピはドワーフからもらえるクローバーだけしか使えない
何でも同IDでキャラ増やしながらドワーフのクローバーを倉庫経由で貯めるんだそうだ

合成確率は40%台で5スロできる確率は20本に1~2本できるかどうからしいな

50:名も無き冒険者
10/02/11 02:40:14 D3hRNyYK
ラピの時代はまだまだ続くのか・・・

51:名も無き冒険者
10/02/11 02:48:27 sy9y6nEV
最強の魔弾ガンナーへの道 13 ライン
ピクシー 2010-02-05 00:32:52

xxCieLxx (ケルベロス) 2010-02-10 18:40:48
>>アイさん
>ス​ー​ジ​ー​さ​ん​、​人​馬​つ​け​る​と​パ​ピ​ル​魂​合​は​ず​れ​る​の​で​
パ​ラ​ベ​ル​ム​物​霊​銃​の​火​力​は​ 実​質​「​+​2​2​%​」​で​す​よ
人​馬​な​し​だ​と​+​2​7​%​で​す​が​射​撃​高​揚​が​M​A​X​で​も​
60​%​に​下​が​る​ん​で​ダ​メ​ー​ジ​も​落​ち​ま​す
その60%ってフル融合時?、フル改造時?意味がよくわからない。
それはさておき腕部での高揚差は
パラべ+27% 人馬+20% 耳抜きでも=47%
AVA+20% 天​蠍​+20% 人馬の足がパピルに代わり+5% =45%
輪廻+25% パピル+5% 耳抜きでも=30% 仮にコランダムでも40%
で散弾が一番低いですよね?
その他魔弾だと…
パラべ+27%のみ
AVA+20% パピル+5% =25%
輪廻+25% パピル+5% =30%
今度は散弾が一番強いですよね?
魔弾の腕部とそれ以外でダメの差が変わるけど混同してる?
高揚だけ見たらこうなるけど、高揚が似たり寄ったりなのでス​ー​ジ​ー​さ​んが言うように射撃値+魔法値/2が安定してるパラべが無難に強いとは思うけど…

ゲーム内にあったBBSのこのネタは正解なのか?w

52:名も無き冒険者
10/02/11 02:52:24 rouCoxAz
そもそも属性違いの攻撃を高揚だけで語ってなんか意味あるのか?

53:名も無き冒険者
10/02/11 09:30:39 WsE133fw
>>51
最強の魔弾を語る(騙るw)スレで汎用の話をしてる時点でお里が知れる。

最強云々言うなら行くダンジョンごとに武器や装備を持っていくべし。

54:名も無き冒険者
10/02/11 13:22:46 Z9/JBbid
質問です。
衣装などの装備の 与射撃ダメージ+8% というのは、射撃相性の
ハンドガンのみなのでしょうか?

55:名も無き冒険者
10/02/11 13:26:02 wW7F/GNo
スキル名 : ch統合
与みんなへのダメージ+300%   

一撃www

56:名も無き冒険者
10/02/11 13:31:15 rouCoxAz
>>54
香なんかを使ったりレベルアップしたときに仲魔がかけてくれる効果と同様で
射撃行動(相性ではない)のダメージだから銃全般だよ

57:sage
10/02/11 23:32:06 1gF87+mN
2/10のアプデ以降、蠱惑の弾痕がセル金の悪夢オンコットや悪夢タラに
効きにくくなったけど同じ経験をした人いませんか?

LV79 魔弾5-5 ネコマタ腕で、
2/10以前は90%くらい魅惑が効いてたんだけど。。



58:名も無き冒険者
10/02/12 00:16:30 vIkalrO8
今はどれくらいの確立になったか書いてくれないと何ともいえんわw

59:名も無き冒険者
10/02/12 00:31:58 G5qpB8LE
まともにプレイ出来ないから何とも言えない
PCに負荷かけすぎて壊したくないし暫くの間はまともな人は様子見だろう

60:名も無き冒険者
10/02/12 00:39:00 OPdNS1Uz
>>58

2/10以前 10回中9回魅惑成功
2/10以降 10回中2~3回魅惑成功

ですね。もう少しデータ貯めてみようと思います。


61:名も無き冒険者
10/02/12 00:40:41 Ik/+/VDL
>>56
ありがとうございます。

62:名も無き冒険者
10/02/12 00:43:10 TyP4LQiz
>>57
無効の相手以外にネコマタ弾ってミスる事、あるの?

63:名も無き冒険者
10/02/12 00:45:55 AJFhPSGd
>>62
あるよ
魔弾5-0くらいでネコマタだけだとジコクあたりはたまに効かないことがあった
アビス小手が出てからそういうのもなくなったけどね

64:名も無き冒険者
10/02/12 00:49:41 wHnLpKC/
魔弾6-0ヌコマタアビスでもビシャモンや悪夢オンコは1/100くらいでミスるz

65:名も無き冒険者
10/02/12 01:00:39 KNsfxAwc
でもセルの悪夢って、ノクバしてくれるからあんまり魅惑使ってないな

66:名も無き冒険者
10/02/12 01:06:12 ijHUzV7v
内部計算が掛け算になってて、ネコマタ/アビス/ラミアと足していっても100%には近づくけど100%にはならんのかも

67:名も無き冒険者
10/02/12 01:06:21 vIkalrO8
え、じゃあわざわざせん滅してるのか?
面倒じゃないか?

68:名も無き冒険者
10/02/12 01:14:48 AJFhPSGd
そもそもセル金にいく事自体が…
トールプラグ以外になんかあったっけ?

セル銀でペイル相手にしてたほうがまだ銃も出るしなあ

69:名も無き冒険者
10/02/12 01:16:11 TyP4LQiz
>>63

>アビス小手

なるほど。
確かにそれにつけてるせいか、ミスった記憶がない。

70:名も無き冒険者
10/02/12 01:26:47 5AOh//V1
魔弾6-1
ネコマタ+ミーヌ+ラミア魔装2箇所でおっさんに外した事は1度もないホ

71:名も無き冒険者
10/02/12 02:13:31 ydvDtyxe
>>68
つパール100個

72:名も無き冒険者
10/02/12 02:14:17 WThyfK5Z
歓喜のアリスが一歩も動かないのはバグなんだろうか
BA後不具合多いね

73:名も無き冒険者
10/02/12 13:03:43 ls7IsNE0
>>72
アリスはパパとママのとこれへ行きました。
そこにいるのはお人形です。

なかまついてこないのは統合前からある不具合。ついてこない、助けてくれない、自分(仲魔)がやられてるのに回復しない。


74:名も無き冒険者
10/02/12 15:19:28 W0R5t9td
ヘカトンのラピ4%って聖杯Ⅴと混ぜたほうがいいよね?
フルヘカトンとかにしても基本射撃値が下がるからダメは下がる?
ラピ4%>射撃値2.5だったらヘカトンにしようと思うんだけど。

75:名も無き冒険者
10/02/12 15:20:09 8r4bm6S9
そうなるといつも一旦ゲーム終了しているが
リログってどうやるの?

76:名も無き冒険者
10/02/12 15:24:00 aKPd6KkF
リログが何の略か考えろ

77:名も無き冒険者
10/02/12 15:50:20 ijHUzV7v
まずブレーカーを落とします

78:名も無き冒険者
10/02/12 16:05:15 tqpMC7fF
>>75
PCの付属品を外して風呂に沈めたらおk

79:名も無き冒険者
10/02/12 16:56:36 J/H9PX3W
>>75
ウォーハンマーを両手でしっかり持ったらアタック3回

80:名も無き冒険者
10/02/12 17:07:14 ec1kgchA
>>74
フル皇帝>>>フル聖杯Ⅴの例もあるからな
ヘカと聖杯Ⅴを半々くらいにわけてつけた方がダメが出るのか、フルヘカトンの方は出るのか
その配分はわからない

81:名も無き冒険者
10/02/12 18:56:08 nR0AyHBH
ていうか大僧正死んだし今更ラピで最大ダメ狙うってのも無駄な気が。
無難に速さ上げた方がいいんでねーの。


82:名も無き冒険者
10/02/12 20:24:42 eXZvD7N6
プラグさえあればフルヘカト楽なのが魅力だな
プラグさえあれば・・

83:名も無き冒険者
10/02/12 23:19:43 KNsfxAwc
ニャルって魔弾ソロで勝てるです?

84:名も無き冒険者
10/02/12 23:24:43 9qMA1KMf
魅惑撃てやゴルァ

85:名も無き冒険者
10/02/12 23:25:30 xVWKvQhu
>>83
ソロでも大丈夫だったよ
魔力無効の仲魔を上手く使えば結構楽なんじゃないかな

86:83
10/02/13 00:05:40 kxSgDfYs
>>84-85

やってみるぜ

87:名も無き冒険者
10/02/13 20:41:34 IhF3DauC
魔力無効…
ニャルとかですね わかります^^

88:名も無き冒険者
10/02/14 15:46:22 K9X4YExy
魅惑撃っても物理確率反射だしね・・
○○無効or反射取らないとPCではどうにもならない

89:名も無き冒険者
10/02/15 15:32:18 GCzrKpek
ショットガンナーになりたいものです
♀キャラです
装備の
物霊例など 教えていただけたらうれしいです

90:名も無き冒険者
10/02/15 15:40:34 QFggPS5S
魔弾ガンナーです
♂キャラです
装備の
魂合例など 教えていただけたらうれしいです

91:名も無き冒険者
10/02/15 15:48:49 sOFcGV3I
>>89
♀なら下半身はザイロンパンツ一択!

92:名も無き冒険者
10/02/15 15:49:21 HwgMOd8X
>>91
アレはいいものだ……

93:名も無き冒険者
10/02/15 16:44:29 roZAhc6F
朽ちた鉄屑(弾)から取れる火炎弾とかの属性弾一応、貯めて取ってあるんだけど
なんか役に立つの?通常弾Lの方が威力あるし 実践では全然使えないんだけど。
物霊合体とかできるんだっけ?
なんかいい使い道あったら教えてください。なければ倉庫圧迫してるのでバザーで売ります。


94:名も無き冒険者
10/02/15 16:47:53 4hllnSSw
>>93
一応スロ5の属性改造に使える。
まあ不要なら売ればいいんじゃない?
俺も倉庫に溜めてるけどいつかいつかと思いつつ使い道ないし・・・

95:名も無き冒険者
10/02/15 16:50:21 AroqJ3f7
>>93
属性弾は実戦で使うものではなくほぼ改造素材用です





96:名も無き冒険者
10/02/15 16:51:42 TnAa4QW/
射撃+1だしねあれ
ノーマル弾に比べて劣化がひどい

97:名も無き冒険者
10/02/15 17:34:59 lViW4/tM
属性弾は今は薬莢と店売りの物で簡単に作れるから、改造素材としても薬莢を倉庫に入れておいて
改造の時に必要な属性弾にした方が倉庫的はいいかもね。

メガテン由来の弾丸とか早く出ねぇーかな、とか言っていたころが懐かしいな。

98:名も無き冒険者
10/02/15 18:16:50 g8sdFbPw
質問です。
♀の魔弾ガンナーで大僧正行くとしたらベストな装備と物霊・魔装・魂合を教えてください。

99:名も無き冒険者
10/02/15 18:45:40 jAPk0Dqs
こんだけ属性銃ばらまいちゃったらもう弾丸なんか追加しても空気になるしね
パンプキンボムとかないまま終わるのだろうな

>>98
マジレスするけどさ、統合後の大僧正に魔弾で行くとか寄生以外の何物でも
ないから装備なんかきにしなくておk

100:名も無き冒険者
10/02/15 18:48:36 n/C7ADJf
>>98
そもそも魔弾スキルでは効率には入れないので大僧正にはいくなってのが一般的な答え。
キックされて嫌な思いするだけだぞ。

どうしても行きたいなら「魅惑魔弾」という寄生方法があるが、魅惑使えて戦力にもなるラピ魔弾いれば全て足りるんだ。
装備はアビスグローブにネコマタ魂合すればよい。


101:名も無き冒険者
10/02/15 19:27:58 NTvfZjNx
>>98
素直に新月で必死こいて天使との間合いを詰めるラピの後ろから横取りする作業に戻りなさい。

102:名も無き冒険者
10/02/15 19:33:43 N/FwpzbR
大僧正は盛大に奪い合うだけのお祭りキャラだから
遠くから魔弾で狙い撃ちにするのはむしろ効率いいのかもなw

103:名も無き冒険者
10/02/15 20:17:31 NTvfZjNx
>>102
なるほど。
頭下げてPTに混ぜてもらうより、キックされた腹いせに6人目のPTメンバーとして横取りするのがいいという訳だね。

104:名も無き冒険者
10/02/15 20:23:33 N/FwpzbR
12時間で24分間だけ、一度に1匹しか沸かないボーナスキャラを
先に来ていたというだけの理由で占有権を主張するような奴は当然無視だろう

105:名も無き冒険者
10/02/15 20:33:04 L0f2OtNI
坊さんが新月湧きになる前に、腕部1発入れただけでどれだけ経験値入るか試したことあるんだが、
10万~入ったのを覚えている。
新月の間に最低でも100体は倒すだろうから、横から攻撃入れてるだけで1000万以上は稼げるだろうな。
イチ金ボス直30分10周を2セット以上の計算だな。

106:名も無き冒険者
10/02/15 20:51:22 nIhv9a4Y
もう現在の大僧正は腕部がメインだろうな。みんなフルボッコの状態だからね。

107:名も無き冒険者
10/02/15 22:00:37 fvZYUGDs
>>106
だなwたしかに、統合前は魅惑ラピが主流だったけどな
今の坊さんは、魔弾の腕部で事足りるな
フルボッコ状態だと、いくらへビィ持ちでも・・ちと厳しいしな
割り込みの関係で;;

>>98
むしろ、詠唱クール特化の純魔弾の腕部のほうが俺ターンが回ってくると思うし、そこそこ経験は稼げると思うから気にすることなんかないぜ^^
まあ、効率無視の横限定の話だがw
あと、魔装とかはwiki見てすこしは自分で考えてみるんだな


108:名も無き冒険者
10/02/15 22:05:58 fvZYUGDs
連投スマンが、魔弾PT組んで横するのも楽しそうだな^^

109:名も無き冒険者
10/02/15 23:55:31 sOFcGV3I
何そのPTちょー楽しそう
遠くから大僧正狙撃するだけで経験値がもらえる簡単なお仕事です( ^ω^)

110:名も無き冒険者
10/02/16 00:24:09 B6VggN17
ただそれだけカオスになると経験がどの程度はいるかはPCのスペック次第だろう
さらに近接のスピンという障害があるな

111:名も無き冒険者
10/02/16 00:28:17 UXIw//03
沸かし役込みのPTと魔弾多数でだいそうじょう、いいね

112:名も無き冒険者
10/02/16 06:48:07 mlwIkMyk
もはや統合のおかげで、坊さんで効率を求めるのは、難しくなってきてるからな
ほんと、プチ効率状態でちょうどいいかも知れんね・・・・
それでも、イチ金直よりは経験もらえる幹事だしさ

魔弾4・支援1みたいな構成がいいかもな
腕部メインだと、カウンター食らう心配もないしな
魔弾はじまったなw

113:名も無き冒険者
10/02/16 07:08:05 oNZv7kVM
>>110
お前アホだろ

114:名も無き冒険者
10/02/16 10:08:52 Q6pD5EJ8
>>112
是非、それでやってみてくれないか?w

結果は晒しまでw

115:名も無き冒険者
10/02/16 16:16:39 FTMInq5O

なんか効率大僧正に混ざれない魔弾が必死に書き込みしてるな~


116:名も無き冒険者
10/02/16 16:22:16 z0V2rcP9
魔弾ってソロでどこでもいけるから効率とか関係ない奴がやる職だしな

117:名も無き冒険者
10/02/16 16:37:36 QEZrZW9i
確かに魔弾はソロ職
PTくまなくていいって点では効率いいのかもな
特に激過疎イマグソ最後の一人としては優秀

118:名も無き冒険者
10/02/16 16:56:56 XmnOHdig
>>117

>激過疎

正直、本当にそうなってほしい位、重過ぎ…

119:名も無き冒険者
10/02/16 17:05:22 QEZrZW9i
なあに、11chが1chになったんだ
残りの1chが終わるのも簡単なことさ

120:名も無き冒険者
10/02/16 19:27:10 07TunUix
坊主っていまどうなってるの?
1PTが占領?それとも数PTで1匹づつ交代?

121:名も無き冒険者
10/02/16 19:38:27 7j5/7Pgf
集まった全員でタコ殴り

122:名も無き冒険者
10/02/16 23:04:50 ryZebVfI
てゆーか、すべての要素がやる意味無いゲーム

PC壊す劣悪なウィルス起動してんのと一緒w

123:名も無き冒険者
10/02/17 09:46:37 dW1k+L9v
総本山やアルカディアが実装されてwktkしてた時代がナツカスイ・・・
総本山は「ココドコ??」だったが、アルカのあの十字が嬉しかったなあ

初めての夜のウエノをその場蘇生しながら探索したり
シナガワの天使軍から「うぜぇええええ」と逃げ回ったり
モウカエラナイトオイヒネ(´・ω・`)カイコモードハイッチャウヨ

124:名も無き冒険者
10/02/17 10:01:06 g69yNerr
スギ金来た時は楽しかったんだけどなぁ
悪夢強すぎワロタで対策悪魔考えてた頃が懐かしい

125:名も無き冒険者
10/02/17 10:47:51 C/j07k2J
だな

126:名も無き冒険者
10/02/17 15:06:13 lmHrmX7q
フェンリルは俺に任せろ!(キリッ

懐かしすぎワラタ

127:名も無き冒険者
10/02/17 19:57:45 N2znavO7
通常弾まで値上げってバカなの?
締め上げすぎだろ
暴君ネロもビックリだわ

128:名も無き冒険者
10/02/17 20:02:55 5f5mb4ea
需要と供給のバランスらしいよ
作れる弾の数が限られているのかも
ケイブさんも大変だね

129:名も無き冒険者
10/02/17 20:06:01 T5CO8GSy
ちょっと歩けば安いところあるよ、弾。めんどくさいけど

130:名も無き冒険者
10/02/17 20:14:16 TDvorMsf
それ以前にダンジョンいく意味がなあ

クチナワでスパイラル連打でもしてろってことかねえ

131:名も無き冒険者
10/02/17 22:39:37 xo2PVCp0
>>129
いずれはどこも高くなる理屈だわな

弾丸値下げするには→イチ金地下で通常弾L拾って売却
→イチ金プレが今度は高騰(イチ山羊は既に4万台とか)
加えて、山羊屋売却が実装されるまでどのアイテムも山羊価格は上がる一方

それでも通常弾Lはまだマシな方かもしれない。
ジェネラルリターナーとか下がる要素がないんだぜ!
ダンジョンやフィールドで拾えない、調合もできないアイテムを変動相場制にする事が間違いなんだ!

132:名も無き冒険者
10/02/17 22:53:10 N2znavO7
よくもまぁこんな穴だらけのシステム実装するわ

133:名も無き冒険者
10/02/17 22:53:11 Aa8AlbNo
ジェネラルリターナーならレギ銅もぐってリターナー調合すれば…

やってられるかばーかって感じだなww
はやくこのチャットツールおわんねーかな

134:名も無き冒険者
10/02/18 20:47:40 yeCtR51Q
>>131
> いずれはどこも高くなる理屈だわな

買えば高くなるけど、売れば安くなるわけじゃないだろう。
弾なんて売るやつがいるとは思えないけど、たまに値下がりしてる。
多分、時間で値下がりしていくんじゃないかな。

ピクシーでは全て安く、ケルベロスでは全て高くなるかもしれない。


135:名も無き冒険者
10/02/18 22:09:38 lLmp5aW8
ケル鯖ナカノ ヤギ屋弾L2マッカ
少し前スギナミ ヤギ屋L1マッカだったよ。


136:名も無き冒険者
10/02/18 22:18:37 A1YMyQzB
弾を安く買う所からガンナーははじめるのかお・・・

137:名も無き冒険者
10/02/18 23:59:17 lgGsgAog
初心者:え・・・弾1発5マッカもばらまくんですか・・?

138:名も無き冒険者
10/02/19 00:07:11 BzwIoGnJ
スキルぜになげ

139:名も無き冒険者
10/02/19 00:16:44 bkNVgKqd
去年北斗やってた頃、街ごとの商品と相場表毎日wikiにうpしてた苦労症の人いたなあ

140:名も無き冒険者
10/02/19 05:43:05 MoRuz7w+
無茶すぎだろそれ…

141:名も無き冒険者
10/02/19 11:55:00 7f9tRpiQ
>>134
ある意味正解だと思うけど、恐らく内部的には
時間で値下がりというより、在庫が増えるんだと思う。
まぁ品切れがあるかは知らないけどw

リアル1h-2h置きくらいに増えて価格の再計算するんじゃないかなぁ…
リアル1dayだと、ちょっと厳しいよなぁ。
新月や満月で~なんて小粋な事してたら面白いな。

ともあれ、価格の変動が過敏すぎる感じかねぇ。
もうちっと緩やかだとありがたいのだけど…

142:名も無き冒険者
10/02/19 15:57:42 HvltRA8W
変動価格の為にch1つ分の処理力を費やしてます(^禿^)

143:名も無き冒険者
10/02/19 16:22:14 o6DoE2tM
新月坊さん狩りに参加してきたお腕狙撃で横から

一撃1万くらい貰えたけど、装備で獲得経験値増やしてなきゃ5000くらいかね

人数多ければ関係ないんだろうけど、見学しに行った時1パーティしかいなくて
横から狙撃するの躊躇したけど

144:名も無き冒険者
10/02/19 17:47:21 cAI+UZDF
与ダメで経験値かわるんだっけ?

145:名も無き冒険者
10/02/19 17:49:59 pO/WE0SE
PT組んでなければ変わる

146:名も無き冒険者
10/02/19 18:42:07 u+BFuWLA
>>143
遠慮なく・・どんどん、横してくださいな^^


147:名も無き冒険者
10/02/20 09:59:34 ffZYSKWM
やってる側からするともう俺狩場主張なんてしたら逆晒し喰らってもしゃーないと思うから気にせんけどね。

148:名も無き冒険者
10/02/20 10:03:31 RF8jCPMY
ラピなんで横したくても撃てません もひょひょ
いいかげんラピの優先度の低さをどうにかしてほしい

149:名も無き冒険者
10/02/20 14:36:42 JJ+f2+l3
魔弾きたか?w
HP20%以下にして行ってみようw

150:名も無き冒険者
10/02/20 15:41:57 x2V7z0mA
晒しなんて気にしたら負け

151:名も無き冒険者
10/02/20 17:07:58 iwsOAQaI
みんなフルボッコなのに命令して仕切ろうとする奴いるけど無視だな。

152:名も無き冒険者
10/02/20 21:41:08 37mXzdQ+
巨商伝だったかな?
在庫が最低0、最大65000くらいで在庫17000~50000位のときは価格が変動するシステムがあったな。
時間で5000~10000程度在庫調整入り在庫数は明示するからそれ利用して売り買い繰り返して金を稼げというシステムだった。
多分その系統のシステム買ったんだろ。>価格変動制

153:名も無き冒険者
10/02/21 08:46:37 49ntt6nu
廃人ピクシー課金ガンナーへ

お坊さんでレベル90台にして格好悪いぞ
お前ら、早く元のサーバーへ帰れや

154:名も無き冒険者
10/02/21 08:56:32 VQ/qbXtW
僻んでるのか?
むしろ大僧正使わずに90代にするなんて気持ち悪いだろ

155:名も無き冒険者
10/02/21 08:58:26 o30nBEpM
どうせいつもの




何しても弱い近接の襲撃だろ

156:名も無き冒険者
10/02/21 09:34:51 Xke+7AkB
>>154
ところがどっこい
大僧正が実装される前はイチ金だけでLV95に上げるっていうのがあってだな

157:名も無き冒険者
10/02/21 09:38:56 GDbbuCak
>>156

俺のことか。
95迄は10倍香さえ確保できれば3HDトラ等で何とかなると思う。
もちろんクチナワより効率は悪いが
クチナワよりはゲームを楽しめる。

158:名も無き冒険者
10/02/21 09:46:46 Xke+7AkB
>>157
すまん。決して貶してるわけじゃないんだ。
俺は92までボス直で上げた。
リリス作れるようになったらレベル上げはどうでも良くなった。

159:名も無き冒険者
10/02/21 09:47:51 VQ/qbXtW
で?

160:名も無き冒険者
10/02/21 09:52:24 VQ/qbXtW
あまりの下らなさに途中で送信しちゃったよ

あえて効率の悪いレベル上げ方法をする事が「楽しい」というのなら、
そんなの主観の問題だし「あっそう」というだけの事

161:名も無き冒険者
10/02/21 09:56:49 49ntt6nu
ピクシーから出て行け!

お坊さんしてる廃人課金ガンナー共
古巣へ帰れ キチガイ

162:名も無き冒険者
10/02/21 09:58:28 Zs4OCC+6
なんで?

163:名も無き冒険者
10/02/21 10:00:05 VQ/qbXtW
要するに自分が大僧正叩きたいけど廃人が邪魔で割り込めないって事か

かっこわるw


164:名も無き冒険者
10/02/21 10:01:43 VQ/qbXtW
あと30分ぐらいで大僧正タイムか
そのあと続けて襲撃タイムだから12時ぐらいまでID:49ntt6nuはスレに登場しないわけかw

165:名も無き冒険者
10/02/21 10:19:10 49ntt6nu
ピクシーから早く去れ キチガイ廃課金

166:名も無き冒険者
10/02/21 10:20:07 VQ/qbXtW
ヘタレ乙

167:名も無き冒険者
10/02/21 10:39:29 49ntt6nu
>>166 お前は、廃課金なんだな
自分で認めてる

168:名も無き冒険者
10/02/21 10:46:46 Zs4OCC+6
僕も入れてくださいっていえば?

169:名も無き冒険者
10/02/21 10:48:10 NuGbnV71
こんなやつばっかだからピク鯖廃止して、
ケルとクーに配分したほうがいいんじゃね

170:名も無き冒険者
10/02/21 10:53:48 japeRJVG
Lキャラになれば課金無課金職業不問だろ
ピクシー鯖って初心者と高濃度の基地外しかいないんだろ?

171:名も無き冒険者
10/02/21 10:54:55 ApM3d5pV
本スレかと思ったじゃないか

172:名も無き冒険者
10/02/21 11:02:59 FGuqON4S
初心者もハンゲ房だろw
同類同類、今更新規でやってるとかどんだけMよ

173:名も無き冒険者
10/02/21 11:26:29 7EWJn1Mq
火力あろうとなかろうと巧いガンナーなんて減ってるだろ。
ラピなんか大僧正きてから棒立ちになって撃ち続けるよう
なのばっかり見る。
ESCキャンセル移動ラピする人なんてみないじゃん。
必要ないのかもしれんけどな。棒立ち多すぎるぜ。



174:名も無き冒険者
10/02/21 11:41:14 bwkBlvar
>>173
いたいた、チン狩りで棒立ちラピw
チンが寄ってくるまで棒立ちでなにもしないのw
でも、ラピ上げとかはもう道場しかないからな。

175:名も無き冒険者
10/02/21 12:13:26 b6R9bAUI
ガンナースレも変な連中が増えたな
効率酎は魔型スレだけでお腹いっぱいだったのに^^^

176:名も無き冒険者
10/02/21 12:25:57 bCZ3g8Fh
一番非効率な職スレほどまったりしてるというwww

177:名も無き冒険者
10/02/21 12:41:42 49ntt6nu
だから、廃課金はピクシーに来るな

釣られてるのは、廃課金者だけ

178:名も無き冒険者
10/02/21 12:51:53 fYVaR4W0
聞いてあげるから何が悔しかったのか言ってごらん?

179:名も無き冒険者
10/02/21 12:54:18 4JplgwSi
なんか各スレで一斉に変な煽りが沸いてきたな

180:名も無き冒険者
10/02/21 12:58:46 VQ/qbXtW
今日のお題 : ヘタレですが大僧正狩りに入れてもらいたい

181:名も無き冒険者
10/02/21 13:18:58 kpsRB5lx
夢中でガンナープレイしてたら一ヶ月ちょいでレベル70まで来てしまった

これで坊さん参加したら春までにレベルカンストするかしら

俺、レベルカンストしたら生産職キャラ育成始めるんだ…

182:名も無き冒険者
10/02/21 13:27:23 bwkBlvar
なにその死亡フラグっぽいのは

183:名も無き冒険者
10/02/21 13:45:43 GI9vsinR
>>173
そういわれてみれば・・・上手いラピなんて、最近みてないわー
ESCキャンセルしながら、蜂の巣→ハッピー・・・とかね
今じゃ、いきなりヘビィだもんなw

184:名も無き冒険者
10/02/21 13:49:39 C6+SgHyO
質問です。
シャープシュートの「被ダメージがアップする」というのは
そのスイッチを入れている種族の攻撃を受けたときだけなのでしょうか?
それともどれか1個でもスイッチを入れてると種族関係なしに被ダメアップ
なのでしょうか?

185:名も無き冒険者
10/02/21 14:02:00 s7EYtA1z
>>184
敵の種類を問わず、スイッチ一つにつき被ダメージ10%up
♯を複数発動した場合、被ダメージupの効果は重複してかなり脆くなる
ダメージを喰らう機会の少ない魔弾なら、そのDで必要な分は発動しっぱなしでおkだと個人的には思う

186:名も無き冒険者
10/02/21 14:04:15 49ntt6nu
今日のお題 : 廃課金で強くなってすいません

187:名も無き冒険者
10/02/21 16:31:13 HcffJEtl
ピクシー鯖いくと廃課金者に蹂躙されるのか
>>186さんも難儀なことだな

188:名も無き冒険者
10/02/21 16:35:37 C50m6IzV
いまピクの坊主にいる廃課金もクーやケルにいたころは貴方と同じ立場だったのです。

189:名も無き冒険者
10/02/21 16:53:19 FGuqON4S
坊主なんて2回ほど誘われていっただけだが必死になってやりたがるもんなのか?
ゲーム性がまるでなかったんだがw

190:名も無き冒険者
10/02/21 17:06:04 Dhk6vnvX
みんな釣られすぎ。
ピク鯖出来て2ヶ月あまり、無課金でCPアイテムも使わないで坊さん部屋
入れるLVって、違った意味で廃人様じゃまいか。

191:名も無き冒険者
10/02/21 17:19:27 FGuqON4S
>>190
いやいや、そこを踏まえて遊んでるんだよ
まともな神経ならDBライセンス取ったところで絶望するからなw

数ヶ月前ならまだがんばれただろうがな

192:名も無き冒険者
10/02/21 17:24:29 HfVeisXF
Lv上げに必要な経験値が狂ってるからな。
Lv90→Lv93のときに、「Lv1→Lv90のキャラが2体作れる経験値じゃねーか!」と騒がれていたが、
Lv95→Lv97は比較にならんレベルだからな・・・。

Lv90→Lv93 約41億
Lv93→Lv95 約42億
Lv95→Lv97 約524億(Lv95→Lv96で約105億、Lv96→Lv97で約419億)

Lv95までなら、地雷PTや地雷のクラメンとPT組むのを避けつつ、
経験10倍香使って、イチ金や新月天使狩りを必死にやればいけるだろうが、
そこから先は坊主じゃないと厳しいだろうな。

193:名も無き冒険者
10/02/21 17:33:40 LxSG8NFw
特に何にも考えずに鼻くそほじりながら適当に設定したからな

194:名も無き冒険者
10/02/21 18:56:46 IV4AptFh
>>174
残念だが、ラピ上げ道場も自動ログアウトのせいで厳しくなった。

今までは時間が経てば師匠もおとなしくなって、ウイルスプログラムも消えて
定位置でラピりまくり。
MP回復はニーベニューロで済んでいたが、今はラピっていてもその場を動かないと落とされる。

魔法でも会話でもしてても”移動”しないと強制ログアウトっぽい。

じゃー、一歩だけ動いておくか・・・と動くとウイルスプログラムにかかって
MPが自然回復しない。下手すると師匠も暴れだすw

運がよければ1歩でウイルスにかからないときもあるが、運次第。。

インベントリ弾薬と、アメなりガムなりもった倉庫キャラも一緒に連れて
行くしかないのだが、定期的に動くの忘れるとログアウトさせられる。(勿論倉庫キャラも)



195:名も無き冒険者
10/02/21 18:57:53 aMw0tuNT
従来のメガテンみたいに、レベル上がると獲得経験値自体が下がる設定にすりゃいいんだけどな
経験値テーブルを1レベルあたり数百~数千万に引き下げる代わりに
90台が坊さん一匹倒しても1000程度しか入らなくする。
で、アクト関係のボーナス経験値を据え置きにすれば
低レベルの新規ユーザーを手伝うメリットもできるし
廃人は捨てキャラ育成に精を出すからアクティブユーザーを多く見せれる

196:名も無き冒険者
10/02/21 19:27:13 EA3bPPOC
>>191
×まともな神経ならDBライセンス取ったところで絶望
○まともな神経ならDBライセンス取ったところで飽きる

まともな神経の奴はたかがネトゲで面白くない事が起きた程度で絶望するほど入れ込んでいない。

197:名も無き冒険者
10/02/21 19:34:30 EA3bPPOC
>>194

>強制ログアウト

そういえばどれくらいの時間で落とすかも明記してやがらないな…

198:名も無き冒険者
10/02/21 20:21:49 UjPFIkjB
オベ道場は手前の所にいる分にはウイルスの再発生はしないから
最初に手前にオベを貼り付けておくといい
その時にハイピクを一緒に連れてくるのを忘れずに

199:名も無き冒険者
10/02/21 21:05:53 IV4AptFh
>>198
いあ、オベ師匠はあいかわらず変わらないが、PCがずっとその場でラピ
していると強制ログアウトされる。
強制ログアウトの条件がPCが何をしていようと不確定の時間、同じ場所にいること。

防ぐには”行動”じゃなくて適度に”移動”しないといけないみたいだからウイルスに
絡まれやすくなる面倒が増えたワケ。

多分、シナガワなどの定点沸き悪魔を倒して自動Lv上げしていた棒立ちBOT対策との
絡みだと思う。

もしかしたら、フィールド、D、街それぞれエリア毎に条件が違うのかもしれないが。。

200:名も無き冒険者
10/02/21 21:09:05 japeRJVG
最近のボット何もしてない時回ってる。
あれが対策なんだろうな

201:名も無き冒険者
10/02/21 21:43:42 UjPFIkjB
いやだからウイルスの再発が100%ない場所でオベ師匠と戯れれば
なんの問題もないといっているんだが

202:名も無き冒険者
10/02/21 21:45:19 VQ/qbXtW
>>201
どこそれ

手前ってどこ基準なんだよ

203:名も無き冒険者
10/02/21 22:25:03 3aB75E/p
ほら、あれだよ。ノートンコラボであったウィルス消せるCOMPつかえばいいんじゃね?

・・・そんな俺はイチ銀モムノフ道場派

204:名も無き冒険者
10/02/21 22:35:14 UjPFIkjB
>>202
コダマ部屋抜けて最初にでたとこが基準だ
サイドに低い壁があるじゃん?あれが途切れたあたりが境だよ
あれより手前は再発しないよ
自分の場合は隅へ追い込んでからやってた

205:名も無き冒険者
10/02/21 22:38:29 BXMb7Ee0
一度聞きたかったんだが、Lv90以上って何かメリットあるの?

206:名も無き冒険者
10/02/21 22:41:47 VQ/qbXtW
どうにも判り難い「基準」だなあ
しかもまた「手前」とか言ってるし・・・
相対的な指定じゃ判り難いだろ

207:名も無き冒険者
10/02/21 22:45:40 HfVeisXF
Hackのオベロンでラピッド上げる理由って何?
人に見られずにエキスパ上げたいの?

シナガワの即湧きのアプサラスとか、スギナミのリーダーピクシーのポイント(修正前の場所)でピクシーの群れ相手に
セブンサムライ→ハッピートリガーで止め→MP回復や弾丸補充しながら次が湧くのを待つみたいなのはダメなの?
非アクティブの敵が、即湧きor湧く数が多い場所でエキスパ上げすればいいと思うんだけどなぁ。

208:名も無き冒険者
10/02/21 22:48:58 HfVeisXF
>>205
聖杯を魔装して、ステータスを体力に振って見るとか・・・。
魔弾だと魔力もいいんだろうが、正直威力が上がってると体感できないと思う。

209:名も無き冒険者
10/02/21 22:49:23 4JplgwSi
>>205
93なら大抵の仲魔が作れる
そんだけ

つか上げてもエキスパもパラメータも変化ないからね
運営的にはとっととやめるか新キャラ作ってガチャれってとこなんだろうな
実装されるのはアイテム関連のシステムとスキルばっかりで
プレイヤーキャラや仲魔の拡張とか完全に放置されてるからな

210:名も無き冒険者
10/02/21 22:59:17 b6R9bAUI
>>207
オベロンオベロン言う人は放置マクロ使い。

リダピクはPOP場所が広いので射程範囲外に沸き始めるときがある。
アプサラスはガネーシャwに誤射する。
どっちもマクロだと対処しづらい。

マクロ使いでなければ、むしろ経験値もマグも入るのでオベロンよりいい。

211:名も無き冒険者
10/02/21 22:59:57 UjPFIkjB
>>206
別に線が引いてあって看板立ててココからがダメですって書いてあるわけじゃなし
そんなもんもだろ、あとは自分で調べてモニターにマジックで線でも引いときゃいいじゃん
分からんならあきらめな、俺は別に困らん。

212:名も無き冒険者
10/02/21 23:02:24 3aB75E/p
>>207
以前ならそれでよかったんだけどなー俺はCH統合でフィールドでのエキあげは自重してるよ

213:名も無き冒険者
10/02/21 23:17:48 bCZ3g8Fh
マクロ使ってる奴が多少でも手間かかってるんなら、
今回のアップデートも一応意味があるんだな。

214:名も無き冒険者
10/02/21 23:28:33 4JplgwSi
そもそもマクロ使用とか考えないといけないほどエキスパ上げが作業になる仕様が
ゴミなんだけどな

普通にダンジョンいってレベル上げながらスキル習得できないってどうなんだろうな

215:名も無き冒険者
10/02/21 23:33:28 VQ/qbXtW
簡単なマクロでカンストさせた奴が勝ちとかな
なんでもかんでも「やったもん勝ち」「早い者勝ち」だもんな
後発ほど損

216:名も無き冒険者
10/02/21 23:33:47 pKKt2gWJ
>>204はちょっと勘違いしてるね

手前ってかウイルス発生のライン踏まなければ問題無し
むしろ奥のほうが発生ラインからは遠い

217:名も無き冒険者
10/02/21 23:38:51 VQ/qbXtW
>>216
おいおい、もう少し泳がせろw

218:名も無き冒険者
10/02/21 23:47:53 Wv4OtSAH
オベロン使って定位置でラピ上げるなら適度にちょこっと回れば良いだけじゃね?
タゲが外れるわけじゃないし。
ラピ打てばオベロンの方向くから問題ないような…。
だめかな?最近にベロン行かないから良くわかんないや…。

>>215
まぁ、世の中そんなもんさ。ゲームに限らずな。
必要があれば修正入る度に、良くも悪くも新しい方法が沸くもんだ。

219:名も無き冒険者
10/02/22 00:35:29 +RBiCwcl
>>196
初心者支援でDに5人ほど連れてったがことごとく
・Lvあがらない
・お金たまらなくて装備買えない
等絶望して止めてったぞ、未だに新規いて驚いたが

220:名も無き冒険者
10/02/22 00:49:12 iXAffwV7
>>219
Dってどこ連れてったんだ?
ガンナーならセルやクオでどうにかなるだろ
プレは雑魚やプラズマで入手できるし
ギュウキから38入手すれば武器はいけるしな

近接や魔崩だと無理だが

221:名も無き冒険者
10/02/22 00:54:12 +RBiCwcl
プレはこっちもちでスギ銀・クオだな
近接2・ガンナー1・支援1・職未定1
ガンナーの奴が一番もったなそういえば

222:名も無き冒険者
10/02/22 02:59:30 xIoKFkOr
>>221
ガンナーがある意味一番金かからないからなぁ…
近接も支援も懐キツそうだし。

てか、新人は>>221の速殺ヒャッホイをみて
火力差に絶望したとかwww
課金高揚装備着ると「たったの戦闘力5か、ゴミめ」を地で行く展開だからなぁ…
悪魔作るのが好きな人じゃないと長続きしないかもね。

223:名も無き冒険者
10/02/22 07:00:54 gJVoGs92
ダンジョンのことをDって言う奴は低脳
早速どこなのか突っ込まれてるし

224:名も無き冒険者
10/02/22 07:08:35 +RBiCwcl
>>222
おはよう
課金装備つっても半年以上前の装備だw
今はゴミになってる装備がほとんどだわ
Lvあがらんのとフィールドで金稼げないのが辛いと言ってたな

それじゃ行って来る

225:名も無き冒険者
10/02/22 07:56:34 E1EA3JAp
野営地そばのイヌガミ湧き地点で一桁ダメ与えながら
横にアーシーズ放置して粘っているやつを今でもけっこう見かける。
まだ初心者はいるんだな。ソロだと、このあたりで脱落かな。

226:名も無き冒険者
10/02/22 08:28:07 C2sXLQSo
>>225
アマヌマ峠か・・・

確かに初心者の頃あそこはきつかったな
アーシーズ作って連れてけって言われて作って連れて行っても殆ど役に立たないしw
結局ジオストーン投げまくって涙目で走り抜けたっけ。

227:名も無き冒険者
10/02/22 12:57:44 8OxAToev
>>226
オレもイヌガミの強さ、というかしつこさに辟易して
そばにいた勝利の虹ジャックフロストでLvあげて再挑戦してたわ

アギストーン1発で倒れてくれる固定沸きフロストおいしいです(^q^)

228:名も無き冒険者
10/02/22 15:56:02 10UY1nNQ
周りに魂合師がいないんで、
ガンナー兼魂合で行くことにした

武器は課金武器あるしアームズ方面は諦める
プラズマ集め面倒だし

その割には成功率低いし

229:名も無き冒険者
10/02/22 16:15:59 1pKkXHwt
>>228

ガンナー兼魂合

やめろってwwやけになるなよw

というか融合だよな?

230:名も無き冒険者
10/02/22 16:17:28 L03XYSBR
融合キャラ欲しいなら支援から転生が一番いいかと

231:名も無き冒険者
10/02/22 16:21:38 10UY1nNQ
最低限一人でも生き抜けるガンナーとしての戦闘力を残す場合だと
魔弾魅了まで取得した上
融合2の魂合までが限界だと思った

さよなら医術

232:名も無き冒険者
10/02/22 16:24:30 C2sXLQSo
>>228
融合と戦闘職の兼任はやめた方が・・・
融合自体エキスパかなり食うし、そもそも融合士と銃職では必要なステやエキスパが違いすぎ。

自分で魔装符つけるぐらいなら止めはしませんけど・・・
魂合までするなら専門職とするか、せめて支援職と兼任の方がと思う。
(それでもバリア取る余裕がなくなるから野良では嫌われますけどねw)

クーならちょっとした融合ぐらいならやるよ~。

233:名も無き冒険者
10/02/22 16:25:26 9VFAMNKz
融合実装当時にやってたなぁ、融合兼ガンナー
独民だったから自分で賄わなくちゃいけなかったし
フル太陽にするのが夢だった
当時は昇雪とかが高価で、満月シナ銅スルーで多数産出された太陽よりも高かったっけか・・・

234:名も無き冒険者
10/02/22 16:51:32 aqLV4cC6
融合実装当時はショボダメ覚悟で融合士に銃持たせてる奴ばっかだったよなぁ…w

今ならソロで回るだけなら、自分の仲魔に寄生して支援に回ればいいし相当楽だね

235:名も無き冒険者
10/02/22 16:57:05 e/hMJjrL
>>234
実装時は銃で武器知識あがったしな

236:名も無き冒険者
10/02/22 17:22:50 KZti7lS3
>ガンナー兼融合(魂合可)

やってたよ。
シャープを使っているので、神秘CLASS1+悪魔学CLASS4で結構長い事、使っていた。
でも悪魔になりたいとかほざく馬鹿女のイベントの時にかき集めた魂で、
融合専門のアバを作ってそちらに任せるようになった。

237:名も無き冒険者
10/02/22 17:23:19 H8Hx41KF
普通に別アカでつくんないの?


238:名も無き冒険者
10/02/22 19:50:34 Dplkewni
>>237
実装当時は結構いたよ、兼業融合は。
別アカじゃなきゃ形にならん、と攻略される以前の話だ。

239:名も無き冒険者
10/02/22 22:44:33 +RBiCwcl
帰ってきたぜ
>>223
お前鬼畜だな、Lv20そこそこの初心者にバベルまで走って来いと言うのか?
しかも、クオくらいしか経験値おいしいとこ行けんジャマイカww

>>238
昔の融合師はそういう人多かったらしいな先人の努力に乾杯だ。

240:名も無き冒険者
10/02/23 07:07:25 /Yi43DBf
普通に速さ未振り融合エンハ2-5シャープ3-0で91まで上げたんだが・・・
エンハ香とメインから仲魔流用すりゃスギ金、新月天使程度までなら問題なかったけどなあ。

241:名も無き冒険者
10/02/23 07:13:25 BF3hP0zw
スギナミからシンジュクまで行くのに面倒なのはアマヌマ峠くらい
しかもアマヌマも南から迂回できるし
スギ銅で20まで上げる方がマゾいだろ

俺が新規で始めた時はシンジュク到達レベル13
ドワ焼きで20、クオーツソロで30ってとこだったぞ 

第三で拉致→スギ銀強制寄生とかに比べたらマゾいのかもな

242:名も無き冒険者
10/02/23 08:26:25 qjhEV2X9
まったりやるなら、融合兼任でもいいんじゃない。
いいとこチン魔装ぐらいで終わるかもしれないけど。
みんなが廃人ペースでゲームしてるわけじゃないから。

243:名も無き冒険者
10/02/23 09:53:59 7Sf/YgH8
Оβから初めて手、PCのスペックのせいでスギ銅のみで32歳になってた俺は一対・・・・・・orz

244:名も無き冒険者
10/02/23 10:19:14 Ye99Gq/h
一方、俺はLv30手前までDの存在を知らなかった

245:名も無き冒険者
10/02/23 10:22:47 1/1Tb0Gm
>>243
oβからやってるのはそんなの多いぞ、気にすることはない
逆に、ここ1年以内で始めてガチャ特賞揃え一気にLV上げて飽きて辞めて行くってのよく見る

246:名も無き冒険者
10/02/23 11:09:03 Gw0h3L5I
今のサポートにある動作環境なんかで夜やったら大変な事になるよなw


247:名も無き冒険者
10/02/23 11:20:46 gsePcdv2
>>243
逆に昔なら杉銅ハムPTで60位までならさくさくだったけどなあ。


248:名も無き冒険者
10/02/23 12:27:36 ya2pjozQ
イチ銅ならまだしも、杉銅で60って凄いなw
素直に銀→金といけよって感じだけど、でかいガルム倒し続けて60は凄い。

249:名も無き冒険者
10/02/23 12:28:50 UDsZoQIk
レベルキャッポ60の頃はスギ銀PT真っ盛りだった気がするが…
イチ銅と勘違いしてないか?

250:名も無き冒険者
10/02/23 12:36:38 XofUS1b9
そんなこと言うならLV70までスギ銀だったわな

251:名も無き冒険者
10/02/23 13:10:15 YkHJ38aq
正式稼働した頃にラピ始めた時キャラ作ってそのままシブヤまで行って
オベ周りでオキュペテ狩って25くらいまで上げた憶えがある

252:名も無き冒険者
10/02/23 13:16:49 pCoxSdk7
LV75超えてもまだスギ銀ソロハム中の俺を呼んだのは誰だ?

253:名も無き冒険者
10/02/23 16:22:57 UDsZoQIk
スギ銀はPTで10分くらいでクリアしない限りはあんまり効率良くもないんだよな…
ソロだと分岐で時間かかる割にはクオーツニ周分も経験ないんだぜ

>>250
いや、そういう事じゃなくてさ
60までスギ銅PTがサクサク組めてた時代なんかあったか?って話だよ。

254:名も無き冒険者
10/02/23 16:31:40 qjhEV2X9
ああああああああ、スギ銅に魂30個
取りに行かないといけねぇ、うっぜぇ。

255:名も無き冒険者
10/02/23 16:37:35 XofUS1b9
>>253
そういう事か。話読むの下手ですまない。
SHOUT募集 ノノノノ 埋まりましたのでまたお願いします。
って誘うことが気軽だったよな。

最近スギ金のんびり2~3周PTやってると、あの頃ののんびり
周回してたスギ銀とダブってしょうがないんだ。


256:名も無き冒険者
10/02/23 16:40:59 pYUxMjX6
PTリストも糞使いづらいからな
リスト開くまで1ボタンで出来ないから頭くるわ
クラン募集とか何度も見るもんじゃねーのに

257:247
10/02/23 17:06:22 C+guQAa+
>>249
ごめごめ 杉銅じゃなくてイチ銅よ。
杉金実装してエンハ知力制限無い頃とか15-18周位いけて結構美味しかったよね。


258:名も無き冒険者
10/02/23 17:41:40 YXA7t/YO
アマヌマはこないだの超電磁砲クエで作ったジオ持ちアンドラスいると異常に楽になるよ。
イヌガミとシキガミは強化してのジオ/アギで一発。オルは本体の銃で抹殺。
覚醒も手前のケットシーで簡単だし。
問題はクエでもなきゃアンドラス作ろうなんて思いつかないこと・・・

259:名も無き冒険者
10/02/23 20:21:04 B1hslXXC
>>258
>>225はそのジオ持ち悪魔を活用しないで苦戦してる初心者が居るって話な

260:名も無き冒険者
10/02/23 21:36:04 tKEqCi7g
ガンナーだったらまずデカケットで経験稼ぎ&チップ稼ぎ
lv20前後でオニハックして非凡エアロスと非凡ユニゲット
シナガワでチンオンライン→シナ銅&新月天使でlv65→イチ金じゃないか?

今はできるかわからんけど

261:名も無き冒険者
10/02/24 14:04:17 DEjS1cU7
>>260
ありがとう。やってみる。
今レレル37魔弾♯でここまでずっとソロって来た。
スギ銀飽きてきたから次どこ行こうか迷ってたので参考になった。


262:名も無き冒険者
10/02/24 16:11:43 wFjAmu++
>>261
5番零弾ジャンクを生産武器と物霊する事をお勧めするよ
L悪魔にうほほーいダメージが出る
高揚装備してるならそのうち新月雑魚天使1発になる

263:名も無き冒険者
10/02/24 16:28:32 t2lD4SJG
ついに魂合ガンナーになった

高レベル悪魔魂合の低確率に絶望したが
ネコマタやハーピー三姉妹くらいなら何とかなりそうなので
しばらくこれでいくお

でも修理代TAKEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

264:名も無き冒険者
10/02/24 16:34:42 qlP2SPR3
CP品に魂合すると修理費安くなるぜ
3姉妹は頭につけて顔と首でケルオルつけるとスギ銀すげー楽になる

265:名も無き冒険者
10/02/24 17:20:27 0vT6mQBR
ガンナーがスギ銀で火炎特化とかアホらしくないか?
使い捨て散弾銃一本、買い忘れた時は貫通でまあいいかってダンジョンだろ

266:名も無き冒険者
10/02/24 17:52:00 TE9atQsv
高レベル前提でしか発想できなくなるとそういう意見になりがち
中レベル時代の試行錯誤と、レベル上がってその装備の卒業、楽しかったろ?

267:名も無き冒険者
10/02/24 17:56:11 fvFjLfYU
>>262
スピン待機近接に全部持ってかれるけどな

268:名も無き冒険者
10/02/24 18:03:38 GWzhHN3U
そういや、中レベル帯の頃何装備してたっけな
スギ銀入門の頃は、ケルオル魔晶も火炎武器も揃える前だった気がする

プラズマ知らない頃だったから、三姉妹をなんとか揃えようとして
他に金が回せなかった覚えしかないや

今どうやって金策するんだろ

269:名も無き冒険者
10/02/24 18:11:29 6h2n6Qgn
中レベルの頃。ツルツルアルメーにバザーで40万で売ってた
適当改造4スロランバス。頭にアンドラスマスクスーパー。
融合覚えてフルチンしたけど、魂合取得するまでエキスパも
時間も余裕なかった。そのころ、パーティーリストの使い方覚えて
野良融合師へ委託。3姉妹は効果あってよかったね。

270:名も無き冒険者
10/02/24 18:15:36 n7jdTtRq
俺も三姉妹装備してた。
野良融合とか無料でみんなやってくれてたから、
悪魔捕まえてせっせと親密上げがんばってた。
そしてケルオル装備したくて必死にLV40まで上げてた頃だったな。

武器は知らずに買ったクロスファイヤと
天使赤装備してクラメンと一緒に回ってたっけナツカシス。
マポンのクラマスが一撃でトロルとか焼いていくのを見て
ガンナー選んだのは失敗だったのか!?と落ち込んでみたりw

271:名も無き冒険者
10/02/24 18:19:57 TE9atQsv
硬直なしに誘惑されてすっかり短気胴に染まっちゃったなあ
ボク汚れちゃったよママン
三姉妹の衣装大切にしまってあるけど返り咲く日は来るんだろうか

272:名も無き冒険者
10/02/24 18:25:58 +9P5qFnf
フルチンから卒業するには何が最適なのか

273:名も無き冒険者
10/02/24 18:29:09 bhyfiMiy
フレスか聖杯Ⅲなんだろうがプロトクエはもうなあ。

274:名も無き冒険者
10/02/24 19:56:19 NnI6TrWQ
ぱんつ履け

275:名も無き冒険者
10/02/24 20:16:06 BBv/tjJt
フルチンが楽なんだよ

276:名も無き冒険者
10/02/24 21:24:55 fvFjLfYU
じゃ俺はフルマンで

277:名も無き冒険者
10/02/24 21:28:09 t2lD4SJG
やべぇイベント中のシンジュクの敵やべぇ

タンキ魂合に付け替えようか
でもセットボーナスも捨てがたい・・・

悩ましい

278:名も無き冒険者
10/02/24 21:38:39 ca2+KnHN
>>277
あんなに属性憶えてねーyo
反射食らって死んだよw

279:名も無き冒険者
10/02/24 21:54:02 LAUCx1f6
ドラオン祭りに参加して何を言ってるんですか?w

280:名も無き冒険者
10/02/24 22:37:10 ca2+KnHN
いや、その通り。ありゃ廃人向けだ。
いっそのコト、あそこに廃人隔離してくれw

281:名も無き冒険者
10/02/25 00:24:42 JfhT2vxR
>>270
スギ銀でのガンナーの活躍の場といったら、ボス部屋じゃないか!
道中はおまけみたいなものなんです(´・ω・`)

282:名も無き冒険者
10/02/25 00:31:26 zj9Dl703
シンジュクはちょっと試してみたがすげえつまらんぞ
ひたすらクリック連打するだけだからな

あれならイチ金でHDD集めつつ4天王戦とかペイル相手に戦ってたほうがまだ面白い

283:名も無き冒険者
10/02/25 00:37:24 2unnNKSq
一人で四天王とドミとヘカとカーリーとギリを相手にしてクリック連打じゃ済まない

284:名も無き冒険者
10/02/25 03:37:33 fSIZLllk
そこに悪夢ハバキと総裁クーも混じるからなぁ。
無効反射特性覚えてるだけじゃどーにもならん。

285:名も無き冒険者
10/02/25 04:58:22 BuGMQKGd
あの面子の中で悪夢ハバキの確率反射20パーセント+マカラカーンはほんとえげつない。
万能のクール冷めるまであの中で立ち尽くすのみw

286:名も無き冒険者
10/02/25 07:27:50 ek8/etM2
なんか最近、変な奴が増えたよな?
クチナワでの出来事

セイリュウが出て 死んでるガンナーが
いたから蘇生して助けたんだよな。
しぱらく、二人で戦ってた。
しかし、そいつのは全然ダメージが通らない。

あげくに、俺が死んだら
そいつは、いつのまにか消えていた。

オーメンウィングして小悪魔リリムを連れてた。


287:名も無き冒険者
10/02/25 10:08:25 yO+MDIH1
いつのまにか消えていた→PT組んでたわけではなさそうだ

「セイリュウだ!一度戦ってみたかったんだぜ!」

>セイリュウが出て 死んでるガンナーが
やっぱ強いなあ、死んじまったぜ

>いたから蘇生して助けたんだよな。
あ!通りがかりの人が蘇生してくれたぜ

>しぱらく、二人で戦ってた
なんか無言で攻撃してるし

>しかし、そいつのは全然ダメージが通らない
ダメ通らねえwww俺なんかいても邪魔なだけだな

>あげくに、俺が死んだら
>そいつは、いつのまにか消えていた。
さて、修理して寝るか!また今度対策して頑張ろう
あれ?なんか白煙が向こうで上がってるけど…


288:名も無き冒険者
10/02/25 10:27:23 k3+rCTmX
ネコマタ弾撃てよ・・・

289:名も無き冒険者
10/02/25 10:29:50 oCvih6Su
ダメージ通ってなかったんなら、準備して戦いにきたんじゃなくて
偶然遭遇したセイリュウと、ためしに戦ってみてただけだったんじゃね

蘇生してもらったのに放置して逃げるのもなんだし、どうするか…って
なってるところで、>>286がダメージ与えてるの見て、これは機を見て去るのが
カドがたたないかな?ってところじゃない?

昔フィールドボスに絡まれた時、蘇生後頑張れ!って観戦された時は
逃げるに逃げられず結局手を借りて倒したz
バベルで待ち合わせだったから、本当は放置逃げするつもりだったとは言えない

290:名も無き冒険者
10/02/25 10:37:23 yO+MDIH1
まあ>>286自身がガンナーとは誰も言ってないんだけどね


291:名も無き冒険者
10/02/25 10:42:18 4VGnW1EU
魔弾がやっと一人前になったw
レベルは82だが射撃値200超えてセル金ゾンビソロ出来るようになった
ふふふ
トールのドロップ狙うぞ~

292:名も無き冒険者
10/02/25 10:43:28 zid09KN+
トールのアニキなめんなよ

293:名も無き冒険者
10/02/25 11:10:33 yO+MDIH1
ゾンビソロなら射撃値とか別にこだわらなくてもいいんじゃ…

レベル80台で魔装とかテキトーで射撃値も160くらいしかないけど
運が良ければ無死、悪くても仲魔リカーム2~3回くらいでいけるぜ
まずはゾンビでも場数踏むのが前提だけど

294:名も無き冒険者
10/02/25 11:15:13 eE1LUkeY
まったり深層とセル金ソロは魔弾の特権だと思っている
さくさくは進めないけど、休憩入れつつ、ときに殺されつつ…

…ソロの特権とも言えるかも知れないな('A`)

295:名も無き冒険者
10/02/25 11:53:51 SviB7Y4R
ソロサマナーのが優秀だったりする

296:名も無き冒険者
10/02/25 11:56:16 SAsIQ0KP
>>288
ほんの稀にネコマタ弾が入らなかった時・・・

オレ魅力がたりなかったんだなと反省

297:名も無き冒険者
10/02/25 12:04:33 yO+MDIH1
トール自体は魔力も弱だから衝撃と交互撃ちで楽勝なんだけどね
ノクバして射程外に吹っ飛んでいったのを深追いして横からパラスアテナが突っ込んでくるとかってのが
事故としては一番避けにくいケースだと思う

充分引き付けてから壁ハメするとウソみたいにすぐ片付くんだぜ
最初の一発だけはネコマタ弾要るけどね

298:名も無き冒険者
10/02/25 12:17:04 xhZR41Fc
悪夢モムノフといっしょに出てくるから
悪夢ツユダクと思ったら貫通反射の具現者ツユダクwwwとか。
衝撃弱点らしいからシコメともども衝撃弾撃ってると
ドワーフが出てきて衝撃反射とかwww。
そこへ具現者ユニコーン乱入。こいつは適当に貫通撃ってりゃ
いいだろうって、ちょwww腕部反射wwwwとか意味わかんね。
誰か悪夢キリン起こしやがったか。シンジュクおもすれーw

299:名も無き冒険者
10/02/25 13:00:34 bF91wJVh
具現ユニコはテトラカンカーン持ち・・・
外道の群れも狂気レギオン混じってて調子こいてると誤射して俺アボーン


300:名も無き冒険者
10/02/25 13:09:18 FsGUVDV0
入り口から左にすぐの天使沸きの所ならテトラ張るのいないけど
沸き場に近接が待機してるな

301:名も無き冒険者
10/02/25 13:15:45 Z0S8Bu0D
>>291
いつぞやの愚連ブーストのやつだろ

302:名も無き冒険者
10/02/25 13:19:12 s2EQkkrK
男キャラだったらそんなに頑張らなくても射撃200いくの?

303:名も無き冒険者
10/02/25 16:51:41 ZmFvjERQ
>>301
公式にこんなコメント書いてるのがあったぞ。


私のレベル82魔弾キャラは射撃値205で

鬼神は各弱点弾数発で近づいたら魅惑弾
距離とってまた繰り返す。
ガキは火炎弾1発
ガンダルは火炎弾2発
ピシャ腕部(射程が長いので使う)で近づいたら火炎弾2発
クヴァは腕部→忘却弾2発
ヤクシャも腕部→衝撃弾3発
位かかってるかな?

だから火炎と魔力と襲撃はしっかり高揚装備してます。

304:名も無き冒険者
10/02/25 17:10:21 k3+rCTmX
>>302
頑張らないと200越えないと思うよ
意志上着補正分だけ♂が有利だけど

>>296
男悪魔にネコマタ弾がよく入るのに
女悪魔にスルーされた時
なんともいえないビミョーーーな気持ちになるww

305:名も無き冒険者
10/02/25 17:21:13 Z0S8Bu0D
>>303
以前、射撃値200オーバーだけど野良行けますかってのがあってな
結果、ソロ多重での愚連ブーストでしたwwってのがいたわけ
またそいつかなとな

306:名も無き冒険者
10/02/25 17:40:12 s2EQkkrK
そっか意思上着と統治靴で射撃値15も下駄履かせてもらえるんだな
うらやましすぎるぜ

307:名も無き冒険者
10/02/25 17:40:26 bF91wJVh
射撃値200超えててそれって何かおかしいような気ガス。

俺、射撃値160で香・カード・エンハ・多重ブースト無し
火炎銃で
ガキ レンジ1発
ガンダル 腕部3発
ピシャクヴァ 腕部2発
貫通特化銃で
ヤクシャ 腕部3発

装備構成の違いなんかねぇ?

308:名も無き冒険者
10/02/25 18:20:12 WO+8VGis
どんな火炎銃、貫通銃なのか物霊や改造の度合いとか
わからんし、なんとも。

309:名も無き冒険者
10/02/25 19:30:42 bF91wJVh
火炎はモビルにパラベの特性くっつけた火炎フル改造。
魂合はヤタで魔装はしてない。修理費高くなるからね。

貫通はランバスの旧フル改造にAVAの特性。
魂合はホクトでこっちも魔装はしてない。

どっちも今では安く手に入る汎用品だろ。

310:名も無き冒険者
10/02/25 20:40:52 zj9Dl703
射撃200超えってことは全身聖杯5だろうなあ
銅とゴム集め面倒なんだよな

311:名も無き冒険者
10/02/26 02:01:44 ItCZgzz9
同士よ。
フウキ、スイキ、ヤクシャ魔昌実装されたぽいけど、
仕様分かるかい?

312:名も無き冒険者
10/02/26 02:16:27 ItCZgzz9
あ、ごめん、質問かえるわ。
何の魔昌が実装されたのか?
知ってる人いる?

313:名も無き冒険者
10/02/26 11:01:07 XeLfNVY7
フウキ魔晶はドロップで確認してるからスイキも落とすんでない?
フウキはChaos属性の近接と近魔さんが欲しがる性能だと思う。
スイキは持ってないから知らね。

314:名も無き冒険者
10/02/26 13:15:34 1Qq9A5g6
ネコマタ専門魔弾どうですか?

315:名も無き冒険者
10/02/26 13:38:01 q6mA9EWN
紙幣で儲けたやつ、ここに集え 2 統合失敗した軽侮です サーセンw
ケルベロス 2010-02-17 17:22:44
本日発覚したアイテム変動相場の不具合で紙幣の両替によって巨利を得たものよ、名乗れ・発見した時の心境・運営に対して一言
2点について申し述べよ
俺は今知った
全部

最新50件
クローソ (クー・フーリン) 2010-02-25 07:08:13
発見した時の心境はこれはウメーバグだと思いましたねw

私はメインはピクシーサーバーですが、このバグのおかげで1億マッカ位稼げました。
運営に対してはこの不具合のお陰で好きな装備を揃えることが出来たので
ありがとうの一言ですね。

まあ未だに垢の凍結もなく、ピクシーサーバーで遊ばせて貰えてます。
やってない人にはなんでやらなかったのかと聞いてみたいですね

クローソ (クー・フーリン) 2010-02-25 17:15:12
ちなみにまだクーもピクシーも垢BANされてないです。
今日も新しいアバター出たから紙幣で買わせていただきます。
ケイブさん紙幣回収なんてイチイチしないんですね
つまりやったモン勝ちのゲームらしいですねw

316:名も無き冒険者
10/02/27 21:22:56 XmGGfAQ8
イチガヤ銀ボス部屋のラフィンスカルはジャジメントの腕部狙撃なら反射しない?
物理自体反射するんだっけ

317:名も無き冒険者
10/02/27 21:24:49 zVnIZfyN
物理全反射だろ。

318:名も無き冒険者
10/02/27 21:36:43 XmGGfAQ8
最悪だな

319:名も無き冒険者
10/02/27 21:50:24 9R1JSVnk
俺のヒーホー隕星刀を貸してやる

320:名も無き冒険者
10/02/27 21:58:50 Ru5I+FSr
そんなこといってたら全部確率反射の悪夢アラハバキとかどうしようもないぞ

まあ神話上の特性とか見た目とか無視して
いかにプレイヤーに反魂使わせるかが軽侮設定なんだけどな
んで仲魔で作ると何故かゴミ耐性になっているという

オンギョウキとキンキも嫌な予感がする

321:名も無き冒険者
10/02/28 00:12:08 qIoHTcp/
ギリメカラも確率反射なんだっけ?
アホか

322:名も無き冒険者
10/02/28 00:17:35 10bJEOgs
万能連打
例えるなら元気玉を一瞬でチャージして連射も出来る
いやもっと酷いな
何考えてんでしょうね
相性は今じゃメガテンの重要な要素なのに

323:名も無き冒険者
10/02/28 00:20:41 UfGGhq6+
>>319 
ザンマストーンとザンダインストーンで乗り切ったw
妖精人妻にマハザン載せてたから頼もしかった。

324:名も無き冒険者
10/02/28 00:27:35 z5Id4gXH
高揚装備一切なしで魔法値100程度のニャルのメギドラで500近く出るからな
詠唱クールなし高揚満載魔法値200のドラオンがどんだけってことだよな

ワイルド武器が出たときは万能の扱いは流石に慎重だなと思ってたがそんなことは全然なかったぜ

325:名も無き冒険者
10/02/28 00:28:52 C+Ow7gPR
万能魔弾が来たら喜ぶ?ガチャ衣装着れば連射できるぜ?

そうなったら俺はもう駄目だと思う

326:名も無き冒険者
10/02/28 03:10:11 z5Id4gXH
>>325
ウソブキ並の使い勝手なら別にいいと思うぜ
ガチャ衣装での連打はいらん

例えば1発で全MP消費で消費量が攻撃力になるとかな
そういったリスクリターンがしっかりしてればいいんだけどバグだかなんだかで無茶苦茶だからなあ

327:名も無き冒険者
10/02/28 11:44:19 E4VLyzER
万能魔弾なんかいらねーから、蜂の巣とヘビィをダッジ不可にしてもらいたい。
その代わり、ガードでダメージ軽減できるようになる。

なんで至近距離での速射を回避できるんだよ・・・。
初撃で疾風陣1回されただけで強制クール突入とかアホかと。

328:名も無き冒険者
10/02/28 11:48:32 Zbsl28GH
そんなこといったらライフルでラピッドなんて(ry
ランバスなんてライフルでラピッド高揚だしな

329:名も無き冒険者
10/02/28 11:55:15 10bJEOgs
便利すぎるのはゲームバランスの崩壊だと学ばぬのか

330:名も無き冒険者
10/02/28 14:34:32 cvXC8uZz
メガテンのイメージを重視するならM-16とかスマイルステアとか登場させるべきだし、
荒廃したトウキョウを演出するならカラシニコフの一挺も欲しいところ。

でもIMAGINEルールだとゲームバランス崩壊なので脳内で我慢我慢。

331:名も無き冒険者
10/02/28 14:43:19 JGiy7M24
ライフルはちゃんと直線上の敵全てにダメージを与えろよな
ショットガンはちゃんと範囲攻撃にしろよな
ハンドガンはちゃんと速射できるようにしろよな

332:名も無き冒険者
10/02/28 15:10:18 mPedtNbX
ランバスの元になってる銃はアサルトライフルってかマシンガンに近いからラピ高揚でいいと思うんだ。

333:名も無き冒険者
10/02/28 15:10:48 MH4wstT6
>>330
一応M-16はGM16の名前であることはある
AKやステアー(サブマシンガンor対物?)はない
元々初期の(・谷・)時代の遺産しかモデルがなくて、限られた種類の色違いばかりだからw

このサイトで一時IMAGINEも取り上げてくれてたんだけど止まってしまった
URLリンク(mgdb.himitsukichi.com)
URLリンク(mgdb.himitsukichi.com)
たぶん軽侮が色違いしか出さないので呆れられたんだと思う
本当はガバ(ティタノマキア)、M93R(モビルノーヴェ)、STIハンター(カルマリア)とか蔵に眠ってて
その後実装されたものもあるんだが…

ま、これ以上銃の話するとKYされるんでこの辺でw

334:名も無き冒険者
10/02/28 15:20:16 MH4wstT6
>>332
ランバスSVDの元銃は自動小銃だけど一般兵の突撃銃じゃなくて優秀な狙撃銃だよん(前言守れずスマン
URLリンク(mgdb.himitsukichi.com)

335:名も無き冒険者
10/02/28 15:38:53 VXUdR+VJ
銃の話を目にするのは久しぶりでうれしかったりするかも。

最近FPSのオンラインやり始めたんだけど面白いのね。
MW2、BFBC2β、バイオショック2なんか
銃の性能と立ち回り方の両方が伴ってないとすぐに死ぬ。
死んでばかりさ。
IMAGINEも最初は湯気だしても楽しかったのにな~。



336:名も無き冒険者
10/02/28 18:07:14 mPedtNbX
>>334
素でAK系だと勘違いしてたわ。訂正ありがと

337:名も無き冒険者
10/02/28 22:27:57 KasM9AEr
>333
でもさ、GM16ってゴルゴっぽい解説文にミスリードされるけど、
ゴルゴじゃなくてむしろフーハハハじゃねえの?
M-60だろ、あれ。

ということで、誰かAAを貼っといてくれ。比較用に。

338:名も無き冒険者
10/03/01 00:12:51 A5ITitkF
>>337
アレはM60のピストルグリップとっぱらったような謎銃だよな。
実装当初から何これって思ってたんだけど。
まあ、世の中にはM2で超長距離狙撃して当てる奴もいるからなあ…

M60
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー─''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |


M16
                               /∧ii i i i i i ii iiヽ |      |
        i^、             ,____/::i,イ| ii:.:i i:.:i:.:.i i i:.::.i:.:i \____ノ
        ||^\__________{{二二二ニY/  |::l::::l::l:::::::l::l:::::l::::::|-、
 lニニニl===={{ニ {({をー{王{王{王{王{{T(iニ二_____| ト_, |::l::::::::l:::::::::l::::::::::::|-||
        ヽミ~`ヽつ  ̄\‐'ー'ー' ̄| ||ヲ. . { |:! |:::l:∧:::i:::::ソ:::ノ:::::ノ ||
          `゛ ー 、_    !    .|_ ||{_9イ] _ヾ゛ー!!!ハ∀ヾ,--- ヾく\_|、
              `ー、 `、  ////  (二)\〉\_/: : : : : : : : : : `ヽ、
                 〉'⌒ヽ ////    ヽ三}< / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
AAはこれでいいか?

339:名も無き冒険者
10/03/01 08:50:12 13o0weGp
SVD
      !::::::::::::::::::::       l:.:.:.| . ://!
       i:::::::::::::::::      ,,-''"゙゙゙゙゙"'' / l
         !:::::::::::::    ,,,r'.. r''""ゞ、  ヾ
       |:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,,  〉   .:ミ   オレひとりで充分だニャ・・・・
          i::::;:'      .::ミ:::..      .::ミ
        レ':.    , '""''-,,_  てlフ=====i~i=ニニ0
        ミ:::   ミ      )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二() 
       ミ:::    ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ  ミ─’
       ミ::   、    "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
      彡:.    ヽ:.    '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
       ヘ:::..   ノ::..     .:::t-、_::ヽ  \:."'-,, . : . :"''-
       /i,,- t -<;;;;、;;;;、,,、,、;;、;;;i_ゝ::::ヽ  \:.:.:"'-,,. : .

340:名も無き冒険者
10/03/01 09:16:28 8lSiNVD1
SVD=所謂ドラグノフ狙撃銃ってヤツだが
基本的にセミオートでフルオート機能付きもあるよ。
実際の運用もAKの射程外をカバーするって使い方だし「射程の長い突撃銃」に近い

M16に関しては、さいとうたかおのミスリードだよ
基本3点バーストorフルオートなのに単発狙撃してるのがおかしい

341:名も無き冒険者
10/03/01 09:16:52 Lb8t5Yzq
>>339
URLリンク(u1.getuploader.com)

ドラグノフは女キャラが片手で持てるような銃じゃないんだけどな(大きさ的に)
大体有効射程700mの狙撃銃とハンドガンの射程距離が一緒(ry

まあショットガンにスコープつけてヘリから狙撃する某団長よりマシかw

342:名も無き冒険者
10/03/01 09:20:29 13o0weGp
ゲパードM1で1500先の高層ビルの一室狙撃する少女もいるしなw

343:名も無き冒険者
10/03/01 09:54:18 HM8t/OKG
>>340
さいとうたかをの人はゴルゴが単独でどんな状況にもできるよう改造してある
ってばっちゃが言ってた         気がする。

さいとうたかをのサヴァイバルおもすれー

344:名も無き冒険者
10/03/01 10:54:54 Kny1zlvq
>>342
URLリンク(dl5.getuploader.com)
こうですか?わかりません!><

ぶっちゃけこの姿勢で対物ライフルぶっ放せる物なのかね?

おまけ
ドラグノフ
URLリンク(dl5.getuploader.com)
日本を代表するガンナー
URLリンク(dl5.getuploader.com)



スレチなのでこのぐらいでw



345:名も無き冒険者
10/03/01 11:05:41 z3XLq+V3
>>344
某寒い国でいろいろ実包撃てる兵器ツアーやっててン百万かかるが、参加した俺から言わせればこんな体格じゃ絶対無理
なにより支えられんし、撃ったら肩から腕もげるんじゃね

346:名も無き冒険者
10/03/01 11:22:33 1lyFgpkM
タケコプターで空飛ぶなんて絶対無理
頭もげて回転して㌧で行く

そんな夢の無い話はやめようz
重火器の出てくるゲームやアヌメがむさいオッサンに埋め尽くされたら
その、なんだ…俺が悲しい

347:名も無き冒険者
10/03/01 11:31:41 z3XLq+V3
でもこんな小娘の腕が飛ぶような妄想は興奮するんだろ?w
筋肉と腱が切れて「バチン」
肩外れるとして「ゴキン」
苦痛に歪む小娘の顔
そして小娘の嗚咽
同時に楽しめるんだぜ?

348:名も無き冒険者
10/03/01 11:35:29 GERoLuBo
普通に立った状態とか、歩きながらドでかい対物ライフル撃つ
見た目では体格普通の、某国兵士さんの実写映像があったけど、あれだ

あんなオッサンにファンタジーを感じる日が来るとは思いもしなかった
人間ってすげぇな

349:名も無き冒険者
10/03/01 11:39:42 Kny1zlvq
>頭もげて回転して㌧で行く
柳田理科雄乙

>でもこんな小娘の腕が飛ぶような妄想は興奮するんだろ?w
氏賀Y太乙

いや、でも、あれだ
身の丈ほどの剣や重火器をモデルみたいな体格の女の子がブンブン振回すなんて
日本のゲームや漫画しかないだろ。

どういう意味かと言うと、日本に生まれてよかったんじゃね?

350:名も無き冒険者
10/03/01 11:51:59 4SosGJhY
ファントムみたいなエロゲでゴリラもどきの女がゲパードぶっ放してても
誰得だよって感じだしな

351:名も無き冒険者
10/03/01 12:07:27 RCSWUBun
そんな楽しそうに話してると対物ライフルが生えてくる首飾りがガチャ来るぞw

352:名も無き冒険者
10/03/01 12:10:20 z3XLq+V3
そういう凝ったことは軽侮にはできないから大丈夫^^

353:名も無き冒険者
10/03/01 12:14:46 hRWJjoqd
魔法が撃てる衣装もうあるしw

354:名も無き冒険者
10/03/01 12:39:19 HM8t/OKG
タケコプターは反重力

355:名も無き冒険者
10/03/01 13:53:33 UYMQckhx

真・女神転生IMAGINE アイテム半額キャンペーン実施中。
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356:名も無き冒険者
10/03/01 15:37:33 z3XLq+V3
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357:名も無き冒険者
10/03/03 00:00:35 b5ngkOwU
で、

対戦車ライフルは威力最強&射程最強(ST依存) で、撃つとクール&ダメ有 で。
通常ライフルも威力↑&射程長 but クール有り
ショットガンは射程中&前方範囲&威力は「近=強:遠=弱」で
ハンドガンは当然ながら連射(クール無)&命中は「近=必中:遠=あたらねー」で

・・・・・という夢を見たw

358:名も無き冒険者
10/03/03 03:51:44 CaO7sXYe
ifに44マグナム

359:名も無き冒険者
10/03/03 03:55:43 mXiDt+Us
>>357
そこまで詳細に設定されてたら面白いんだけどな
メガテンマニアは兵器マニアも多いから

360:名も無き冒険者
10/03/03 11:42:12 bIaOe7uo
絶対無理だろそれみたいな武器を使いこなすのがメガテン。
過去には「ドラゴンATM」なんてアイテムがあったわけだし。
たくさん持ってけるわけないだろ、あんなの!

遅くなったが、>338 thanx

361:名も無き冒険者
10/03/03 11:57:02 27Y2Q7Vf
お、流れ的に俺Tueee厨絶滅したかな、なによりです

362:名も無き冒険者
10/03/03 12:09:02 /V23R9az
最近もっぱらラピキャラでしかプレイしていない俺としては、
ウージーやイングラムなどのコンパクトなサブマシンガンが欲しい

363:名も無き冒険者
10/03/03 12:12:58 /V23R9az
装備するとモーションが変わるアイテムは作れるんだから、
サブマシンガン二丁構えて両手撃ちとか作ってくれよ

364:名も無き冒険者
10/03/03 14:20:43 8beWfTXW
× お、流れ的に俺Tueee厨絶滅したかな、なによりです
○ やっぱり流れ的に負け犬魔弾が増殖したかな、残念です

365:名も無き冒険者
10/03/03 14:23:43 peSa0ytx
× お、流れ的に俺Tueee厨絶滅したかな、なによりです
○ やっぱり流れ的に負け犬魔弾が増殖したかな、残念です
◎ やっぱり僻んでる雑魚近接が生き残ってるんだな、しぶといです

366:名も無き冒険者
10/03/03 14:28:59 27Y2Q7Vf
>>364
上げてまで大変だな、糞軽侮塵

367:名も無き冒険者
10/03/03 15:17:15 hHhCTu1c
運営的には職スレは火力厨が支配してギスギスムードの方が課金強要に好都合と思ってるんだろうが
そのせいでライト課金者は皆逃げ出したからな
基地外の顔色窺いながら晒されない為に課金なんて本末転倒でやってられん
てことで銃器知識とヨーグルトの話でもしてた方がこのスレらしくていいな

368:名も無き冒険者
10/03/03 17:33:19 00H7bjoh
まったりムードになったと思ったら、絶滅したかな、とか煽っちゃうのか
煽り合い大好きなんだろうけど、強引に話そっちに持って行くとか
そんな頑張るなよ
運営と戦いたくなったら、街中で見えない敵を相手に
見えない銃を乱射するのオススメ
見えない敵相手に必死になるのがどれだけ恥ずかしいか自覚できるぜ

369:名も無き冒険者
10/03/03 17:46:14 o3OIkfqZ
てかまだINしてる人がいるのがすごい

370:名も無き冒険者
10/03/03 19:54:19 K3WvypO/
てかINしてないのに職スレまで見に来るのがすごい

371:名も無き冒険者
10/03/03 20:04:20 mzYxDLAe
イマジンユーザーは粘着質多いよなw

372:名も無き冒険者
10/03/03 20:08:23 ZSnojKrI
大僧正終了とともにガンナーから魔崩に戻ったってのが真実。

373:名も無き冒険者
10/03/03 20:40:22 o3OIkfqZ
>>370
え?
関連スレの8割はプギャーしに来てる人たちだと思ってた

374:名も無き冒険者
10/03/03 20:43:16 yS+GU28O
>>373
暇人粘着ニート乙

375:名も無き冒険者
10/03/03 20:57:22 K3WvypO/
時間は有限なんだから振り返らず次に進むと良いよ

376:名も無き冒険者
10/03/03 21:04:24 XWVjNEBu
そうだな、皆で軽侮が子会社共々沈む日へと向かわないといけない
まだ~すれば希望があったとか、谷がどうとか、振り返るのは止めようぜ

377:名も無き冒険者
10/03/03 22:01:00 bxXCjC/s
寺の頃はよかった

378:名も無き冒険者
10/03/03 22:11:22 vNwuIhvu
>>377
谷の間違いだろ?

379:名も無き冒険者
10/03/03 22:27:53 o3OIkfqZ
>>374-375
m9(^Д^)プギャー

380:名も無き冒険者
10/03/03 22:35:07 TLbn06a+
ネガみ天性暇人

381:名も無き冒険者
10/03/03 22:46:29 mzYxDLAe
ガンナースレはもう少しインテリジェンスが高かったと思ってた

382:名も無き冒険者
10/03/03 23:32:06 /vfRby5P
今日アビスグローブを手に入れたんだけど
結構魔力小手に特性つけてる人が目につくんだけど
なんかメリットあるのかな?

383:名も無き冒険者
10/03/03 23:34:16 lLqwUgIk
>>382
悪夢キリン対策かな?

384:名も無き冒険者
10/03/03 23:41:45 lFw5dTLg
ジャック魔力銃は安価で強力だからね
無効も多いけど弱点の奴も多い
手っ取り早く強化できるしイチ金道中はそれで済む
魔力系の強化装備も魔弾くらいしか使えないし需要が無いから安い
他職は火炎装備になるしな

385:名も無き冒険者
10/03/04 09:49:11 MaBHP1Rv
NaskaはLost:Sightと相性よいような気がする
Re-13は輪廻有るし

今日もキリンさんと遊ぶ仕事が始まるお

386:名も無き冒険者
10/03/04 12:54:13 YO2MZQuB
Lost:Sightは盲点だったな。
Naskaは普通にAVA物霊してカジャエンハ香なしで
なんとかキリン2確だホ。
緑の高揚はフル装備だけど。

387:名も無き冒険者
10/03/05 03:08:43 HuIQ2ZtQ
今時ガンナーの最高装備ってどんなのですかね?

388:名も無き冒険者
10/03/05 09:26:54 iFfuKsCl
店売りの銃で苦労して倒すのが最高なんじゃね?

389:名も無き冒険者
10/03/05 09:33:32 Kk18D4P7
もうそういうのやったし・・

390:名も無き冒険者
10/03/05 10:59:06 G5MUQSSM
ガンスミスを作る。

原料を必死に集めエキスパを上げる

自分の趣味にあった5スロの銃を作る

フル改造または好きなように改造をする

メインのガンナーに装備させる

最高!

391:名も無き冒険者
10/03/05 11:16:27 K2Ut+88t
>>390
ch統合初日からImagine始めて、現在二番目で苦戦中
おっかあ…オラ一度でいいから、たらふくプラズマ喰いてぇだ…

392:名も無き冒険者
10/03/05 11:56:11 RHzC4jae
>>385
>>386

魔弾で汎用だったら魔力高揚パラ特性ハンドガンが↑
ナスカロストサイトで悪夢キリン1撃できても、悪夢モムノフはムリだからね。


393:名も無き冒険者
10/03/05 13:53:15 esd1qtDm
そこで緑柱石顔+忘却弾ですよ
というかまともな魔力ハンドガンってたるたろマキアしか選択肢なくないか・・・

394:名も無き冒険者
10/03/05 14:04:12 esd1qtDm
魔弾だから銃本体の属性自体は魔力にしなくていいんだな
すまんすまん

そもそも魔力相性にしたとしても3スロタルタロより5スロクー付きの銃の方が
スカアハつければ魔力+20%あがるし、Lならラッシュだって威力増すもんな
魔力銃は選択肢多すぎるぜ

395:名も無き冒険者
10/03/05 17:31:58 w6PksDwo
その選択肢の多さが楽しみの一つじゃないか
「~一択」だったらつまらないよ

396:名も無き冒険者
10/03/05 18:07:52 cRfbCzup
>>387
まずは死招銃輪廻が出るまでハムるんだ
話しはそれからだ

397:名も無き冒険者
10/03/05 18:25:06 Pwz4v1cJ
>>387
BL+ファーレンマーチングオーメンに特性ショットか与ダメ高揚
これでおK

ただしそういうのは俺はガンナーとは認めんけどな
その手に持ってる銃を捨てて魔型にでもなれと言いたくなる

持ってる愛銃がワイルドジョーカーで全身万能高揚+万能弾連射とかやるなら
しょうがないけどな

398:名も無き冒険者
10/03/05 18:34:44 cRfbCzup
ワイルドジョーカーで万能弾を連射するのは規約違反しないと無理だけどな

399:名も無き冒険者
10/03/05 18:42:48 c8yYNTyu
銃持ってりゃガンナーでいいじゃん
装備や見た目で、何を着けてたら排斥されるんで気にしながら遊ぶとか
その方向性はガンナーらしくないから認めないとか
正直ちょっと息苦しいわ

火力でも詠唱クール短縮でもロマンでも、自分とは違うポリシー持ってる人を
排斥しなくてもいいじゃないの

400:名も無き冒険者
10/03/05 18:55:52 XOlHFVmo
ガンナー(笑)スレは昔からこうだよw

401:名も無き冒険者
10/03/05 19:00:09 s+1be/4H
Lv70越えてるけどいまだに54式を使い捨てしている私は生粋の魔弾ガンナーってことですね^^

402:名も無き冒険者
10/03/05 19:05:17 cRfbCzup
ある意味ガンナーだな

403:名も無き冒険者
10/03/05 19:14:00 xebi83+x
悪夢スレイプニルと悪夢キリンと遊ぶ仕事が始まるお

404:名も無き冒険者
10/03/05 19:37:43 3CjcjoQT
ガンナーの正装はエージェントスーツじゃ
ないのかい?

405:名も無き冒険者
10/03/05 19:38:51 z/SP/3sF
気づいたら1,2カ月INしてなかったんだが最近面白いうpあった?

406:名も無き冒険者
10/03/05 20:12:48 tEGjTbsM
魔力銃ならRe-13+輪廻銃が一番だけど
入手難易度が高いね

407:名も無き冒険者
10/03/05 20:21:03 tEGjTbsM
ぶっちゃけラピのほうがガンナーじゃないよな
わざわざ相手の懐に飛び込むなんて
銃の利点まったくなし

408:名も無き冒険者
10/03/05 20:24:01 Pwz4v1cJ
輪廻銃出ないからな
スギ銀とセル銀どっちが出やすいかねえ

409:名も無き冒険者
10/03/05 21:25:41 9djndVp0
輪廻そんなに出ないのか・・・
2週目で出ちゃったから2丁目狙おうとしてるんだが
止めといたほうが賢いかも

410:名も無き冒険者
10/03/05 22:06:09 TexJ9roS
ヘカトン魔昌凄いな 

昨日某廃ガンナーがカウンターだけでヘカトン瞬殺しててワロタ

411:名も無き冒険者
10/03/05 22:51:02 Pwz4v1cJ
7000とか9000とかダメ出るみたいだからな
問題はそんなに素直に殴ってくる相手がいるかどうかだ

412:名も無き冒険者
10/03/05 22:54:57 Xq4DC17I
対人行ってラスカーOさんで試すといいよ

413:名も無き冒険者
10/03/05 23:48:05 Izb2V/7p
βから居る人で超絶ガードとカウンター巧い人が居たなあ

414:名も無き冒険者
10/03/05 23:57:45 ePZ27FJi
カウンターはともかくガードなんて、もう笑うしかないなw
ガードてw

415:名も無き冒険者
10/03/06 00:18:18 GH3QXW7r
そうだな、元ゲーから劣化して俺の金tueeシューティングゲーなんだし、
PSが必要な事しても意味ねえよ

416:名も無き冒険者
10/03/06 00:51:50 sBohPCwU
でも廃装備で下手な奴多くね?w

417:名も無き冒険者
10/03/06 02:58:07 aHluoxuz
上手い下手以前に対人やだいそうじょうとか近づきたくも無いんだが
あそこはロリ○スクラスのキティ・ガイの隔離所だろ?

418:名も無き冒険者
10/03/06 03:29:25 eRfqMSnz
要するに、火力差があり過ぎると低火力の人が楽しくなくなるってのが不味いわけだわな。

419:名も無き冒険者
10/03/06 03:35:39 BlDYtMp0
>>410みたいな某廃なんちゃらがこんなことしてたよ!系の書き込み
って確実に本人だよな。
変わったことしてるのに注目されなくてくやぴぃ;;ってか?

420:名も無き冒険者
10/03/06 03:56:19 aHluoxuz
まあ状態異常がほぼ無意味な上無効なのが多いから火力と範囲しかやることなくなるからな

禁呪やエンハみても分かるけど支援系スキルが全くのゴミか必須かのほぼ2択ってのがね
PTプレイとか連携とかまるで意味がないからな
結局無効化するかされるか大ダメージ与えられるかどうかこれだけ

世界樹のガンナーみたく各部封じたり攻撃防御落としたりできないからな
ネコマタ忘却弾が効くかどうかがほぼ全てってどうなんだろうな

421:名も無き冒険者
10/03/06 04:16:11 +1nH5n4y
人の言うことは素直に聞き流すか完全スルーするのが紳士ガンナ
ところで上のほうの書き込みで敵の懐にもぐるのはおかしいとあるが
一度リベリオンという映画を見てくれると嬉しい

422:名も無き冒険者
10/03/06 09:04:16 ESWboflW
スルーできてないってことは自ら紳士じゃないと言ってるってことかw

423:名も無き冒険者
10/03/06 09:42:59 PkxSsTrh
紳士紳士うるさい周防まだ生きてたのかw
おとなしく別キャラで対人隔離施設に入ってりゃいいのに

424:名も無き冒険者
10/03/06 10:13:02 RBLyH4Wh
でも世界樹のガンナーはイマジンのガンナーに似てるよね
早く3でないかなー


425:名も無き冒険者
10/03/06 14:10:03 WHRP+WMN
何も考えずに攻撃ばかりしながら育ったガンナーは、ほぼ下手糞。
魔弾から始めて、ラピッド使いこなせてないのも同じ。

1.ラピッドをキャンセルしながら、移動→攻撃ができない。
2.常に魔弾をチャージ→反射する敵が湧いたときに慌てる、キャンセルして別の攻撃に切り替えれない。
               または、反射する敵が湧いたときに、そのまま撃って反射死する。
3.とにかく腕部をチャージ→すぐ近くに敵がいてもラピッドを使わず、
                 そのまま近接や魔型の範囲攻撃の起点となるところを狙撃、空振りさせる。
4.ラピッドを撃って、周囲の敵をほぼ片付けたが、ラピッドの範囲外にノックバックさせた敵がいる。
 その敵がラッシュを詠唱するが、即座にカウンターで対処できない。
5.敵の魔法攻撃は、レンジショット(または魔弾)でノックバックさせてキャンセルさせることしか頭にない。
 そのため、あきらかに攻撃で敵の魔法をキャンセルできない状態においても攻撃しようとし、魔法を直撃。
 いろんな局面において、ダッジ回避できない。
6.ヘビィで一掃とかできないくせに、やたらと先行。処理できずに湯気を噴く。
7.遅れてついてくるので、後方の処理を任せるが、放置して先行しているメンバーのところにくる。
8.仲魔の攻撃で、敵の疾風(疾風陣)解除しながら戦えない。 

身近なやつで、どれか当てはまってるのいないか?


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