09/12/27 21:14:39 CvP8in+s
☆信On本スレ スレリンク(mmo板)
☆信On質問スレ スレリンク(mmoqa板)
☆信On外部板 URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
☆信On外部:職業・生産情報板. URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
☆信On外部:国・鯖・雑談板 URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
☆【信長の野望online】孤独スレッド スレリンク(mmo板)
☆ゲーム公式HP URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
☆公式HP関連グッズ URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
☆公式課金ページ URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
現在では本スレは雑談メインです。わからない事、調べたい事があったら質問スレの
リンクを活用しましょう。また外部板も有益な情報があるのでのぞいてみると良いです
3:名も無き冒険者
09/12/27 21:15:20 CvP8in+s
《質問時の注意事項》
「どの鯖がいいですか?」
「どの職(特化)が無難ですか?」
「初期振りはどのようにするのがいいですか?」
この類の質問は確実に荒れる(これまで荒れてきた)から、書き込む前に良く考えて。
どれも正解は「無い」。
各種関連リンクで調べるなり、実際に試すなりして自分にピッタリの選択をするしかない。
このような質問があった場合、回答者は明確な答えを返さないようにするのが賢明。
それはアドバイスではなく、新参者の醍醐味を1つ奪う行為となる。
※但し、争覇の章以降に開始するガチ新規に対しては、これだけアドバイス
『金がかかる職特化及び廃スペックが求められる職特化はお勧めではない
4:名も無き冒険者
09/12/27 21:16:02 CvP8in+s
【各種お役立ち関連サイト】
☆信onで分からない事があったら、とりあえずここへ。
オンライン寄合所 URLリンク(ohmynobu.net)
☆信on初期の進め方、時代考察など総合案内。
信長の野望Online戦国案内所 URLリンク(kamurai.itspy.com)
☆ステータスの初期振りとその後の成長度確認はここで
能力値計算機 URLリンク(www.geocities.co.jp)
☆各種フィールドマップ
オンラインマップガイド URLリンク(www.geocities.jp)
☆TDで迷わないために
TD地図置き場 URLリンク(www016.upp.so-net.ne.jp)
☆個人ブログだが、役立つ資料満載
ミスってましたら駄々茶器まで URLリンク(dadachaki.blog63.fc2.com)
☆課金したくなったらすぐここへ。フヒヒ
公式課金ページURLリンク(www.gamecity.ne.jp)
☆まずはなにをおいても寄合所。たいていの質問はここを見れば解決するものです☆
5:名も無き冒険者
09/12/27 21:19:22 CvP8in+s
《初めての九州でよくある質問》
Q. 初めて九州へ行くにはどのくらいの装備・ステータスが必要ですか?
A. 生命3000目安。生命+240ステ+25基本。防御力の高い手足帯お守り等を装備。
盾職は防御力重視、アタッカーは攻撃重視で紋入り卒業も考慮すべき。
Q. 島津耳1ノック、耳1雑魚、大友今1ノックって何のことですか?
A. 一番目は島津家 耳川の合戦・壱 区間の武将「田北鎮周」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。
真ん中は島津家 耳川の合戦・壱 区間の雑魚(武将以外)を狩ること。
最後は大友家 今山の合戦・壱 区間の武将「江里口信常」を繰り返し撃破して友好度を稼ぐこと。
Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州へデビューしてもよいですか?
A. 基本的に各職に必要な修得が終わっていれば問題なし。終わってないならTDに通うべし。例)気合の韻・四など
Q. 中級クエが終わった後、すぐに九州の武将ノックに参加してもよいですか?
A. 職業によっては(特に前衛は)LVを上げてから参加した方が良い場合もあるので、
一度九州雑魚狩りで感じを掴みつつ各自判断すると良い。
Q. 耳1「田北鎮周」への取り付き方を教えてください。
A. 陣の後ろへ回り(左右どちらからでも)、赤ネームの敵に絡まれないように田北に話しかけ、
そのままの状態で陣の手前(徒党員が待っている場所)に戻って戦闘開始。
Q. 今1「江里口信常」への取り付き方を教えてください。
A. 陣は向かって右側から進入する。右端に張り付きながら侵入すれば絡まれない。
そのまま江里口の右後方に回りこみ、話しかける。徒党員は正面で待っていれば大丈夫。
感覚は習うより慣れよ。
6:名も無き冒険者
09/12/27 21:20:38 CvP8in+s
《行動宣言・略語など》
略語はサーバごとに方言があるし人によっても微妙に違いがあったりします。
ここでは比較的一般的と思われるものを挙げます。
・基本
(数字)(行動):数字は上から数えた敵の番号。1ならば一番上の敵。
例:1みね→一番上の敵にみね打ち 4催眠→上から4番目の敵に催眠
・比較的一般的と思われる略語
m:みね打ちまたはその上位技能。5mなら5にみね打ち、我武者羅など。
y:結界破りまたはその上位技能。3yなら3に結界破り、結界破り・改、破界など。
s:痺れ斬りまたはその上位技能。2sなら2に痺れ斬り、崩旋脚など。
(数字一文字):連撃系技能。24なら2に四連撃、52なら5に連撃。
c:挑発またはその上位技能。1cなら1に挑発、罵倒、真剣勝負など。
(なし):行動を示さず「1」とだけ宣言する場合、何らかの技能で攻撃している。
これらを違う意味で使う人もいますし、多彩な方言があるのが現状です。
慣れないうちは略語は使わずきちんと宣言したほうが良いですし、
徒党員の略語がわからなかったらその場で聞けば無用な混乱を避けられます。
(聞かなくても宣言後の実際の行動を見ていればわかる場合が大半です)
宣言の入力に手間取って行動が遅れたり宣言が遅くなりすぎたりするのも困りものですが、
本人にしかわからないような略語を連発されるのも困ります。
入力マクロなどを活用して誰にでも一目でわかる宣言を心がけましょう
7:名も無き冒険者
09/12/27 21:21:40 kOpj4k9P
当方召喚なんですがボス戦、雑魚狩り、対人戦のそれぞれの実装技能例と立ち回りを教えてください。技能実装例は全技能皆伝済みを前提で教えてください。
8:名も無き冒険者
09/12/27 21:21:45 CvP8in+s
《九州行く前に(ここ重要 試験に出ます)》
中級クエ終わったら即九州行きたい気持ちは分らなくもないですが
頻繁に死んでたら自分も辛いし徒党の人に迷惑です。
ですから九州デビューする前に、
お金貯めてある程度の装備(240-25)を整えてから行きましょう。
毎日クエで勲札を貯めれば錬輝装備や神秘石ももらえますし
経験や潜在も美味しいためレベルも上げられます。
特務依頼もこなせば九州で必須となるボス戦の練習になりますし
破天ダンジョンでの雑魚狩りをすれば宝玉が出るので金策にもなります。
《よくある質問》
Q. 里を出たけど同じレベル帯の人がいなくて徒党が組めません
A. 中級クエを進めて人の多いレベル帯までレベルを上げましょう
Q. バー読みがわかりません
A. 「バー読み」で検索すれば解説してくれているページがいくつも見つかります
Q. 家紋マークとかってどうやって入力するの?
A. チャット起動中にCtrl+Alt+F5
Q. 付与石はなにをもらったらいいの?
A. 物理アタッカー→腕力、盾職・陰陽・神職→魅力、回復・殺陣・能楽→知力
9:名も無き冒険者
09/12/27 21:22:26 CvP8in+s
*``・*。 。*・``* *``・*。 。*・``*
もう| `*。 ` 。 *` |☆ | ` *。 `。*` |
,。∩ ∧,,∧ *` ☆ ∧,,,/∩ ☆∩ ∧,,,∧ ☆ `* ∧,,/∩。,
+ ( ´・ω・)*。+゚ + (・ω・` )*。+゚+。*( ´・ω・) + ゚+。*(・ω・` ) +
`*。ヽ つ*゚*☆・+。⊂ ノ。+ ☆ +。ヽ つ。+・☆*゚*⊂ ノ 。*` みんな優しく
`・+。*・`゚⊃+∩∧,,∧・+。*+・` ゚ `・+*。+・∧,,∧∩+ ⊂゚`・*。+・`
☆ ∪~ 。*゚ . (´・ω・`)∪ ☆ ∪(´・ω・`) . ゚*。. .~∪ ☆
`・+。*・ ゚ ☆ `・+。 つ─*゚・ ☆・゚*─⊂ 。+・`☆ ゚ ・*。+・`
⊂ `・+・*+・`゚ ゚`・+*・+・ ` ⊃
~∪ なーれ♪ ∪~
10:名も無き冒険者
09/12/28 07:22:55 oizsiJel
☆大切なお知らせ☆
職業スレ、各サーバースレにて業者による『高スペック標準化マインドコントロール戦略』が横行しています。例えば、盾鍛治の防御力1000超を最低限標準として浸透させようと業者が自演。
さらに『○万貫なんて直ぐに作れる』などと、根拠の無い金策をどさくさに紛れて妄想
意識的に、貫を稼げない日本人は黙ってrmtすると言う心理戦である。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
◇◆◇盾鍛冶の標準防御は900代◇◆◇
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
これが一般的なので、
みんな気にせず防御力900前後が普通と、念頭に入れて気軽に狩りをしよう
追加:攻撃力に関しても最低基準を1000にしようとしてたが、流石に無理がありすぎた為、970に妥協して工作活動をしています。
新規・ライトユーザー保護の観点からも、こういった高スペック厨を廃絶してゆこう!!―
11:名も無き冒険者
09/12/28 07:23:41 oizsiJel
◇◆◇高スペック標準化マインドコントロールレスの例◇◆◇
『○○の○○○武士59…耳5ノックに生命5000ギリギリで参加するゴミ。占いで調べたら魅力465防御892と言う糞装備』
『>>**魅力500でも固定時間が短いから、最低でも550は欲しいな。こーいう里育ちの糞装備ゆとりが本当に増えたよな』
『武芸で2刀して攻撃900無い奴って何なの?バカなの?死ぬの?』
『>>**2刀して900いかない方が難しくないか?w』
『沈黙刺さりまくりの薬師は九州くるなよ。』
『>>**知力500は最低無いと話しにならんな』
『里ソロで10万貫なんか直ぐ作れる』
『>>**涙や雫石だけで万貫なんて一瞬だよw』
etc…
所々、各関係スレにて、ポツリポツリと上記のような印象操作が横行しています!
注意しましょう
12:名も無き冒険者
09/12/28 07:25:31 oizsiJel
【高スペック原理主義者(スペック厨)とは】
“高スペックが信onプレイヤーのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、スレの中でサブリミナル効果の様に、
『○○なら攻撃or防御or知力etcが《普通に考えても高い数値》は最低でも欲しいな』等、定期的に書き込みする業者関係者。
具体的な数値を規定し、反論する書き込みの内容が一般的観点から見ても正しい無害なものであっても、複数IDと自演を駆使し、人を罵倒し追放しようとする人たちのこと
【スペック厨の特徴】
1)定期的に各職・各特化等のスペックを具体的な数値(高め)でサブリミナル効果的に書き込みしないと貫が売れないとの強い危機感を抱いている。反論すると自作自演で荒らすことあり。
2)高スペックを他人に強要する権利があると信じて疑わない。高スペック/低スペックは個人のプレイ環境や時間で可能/不可能があると諭す人を“里新規のゆとり”と罵り聞く耳をもたない。
3)公共掲示板であることを理解せず、ひたすらスレを閉鎖的オタスレとして囲い込んでいる。
4)低いスペックを晒すレスは、内容にかかわらずすべて“新規ゆとり”と脳内変換する。
5)いくらかみくだいて説明しても高スペックは譲らず、“金策も余裕”と、あたかもプレイヤー全員が○○万貫を1日で楽に作れる的な、《金策ゆとりサブリミナル効果》を発信しまくる。
13:名も無き冒険者
09/12/28 09:53:43 TwSwFtQw
伊勢で狩り募集してるのに参加するにはどうすればいいんでしょうか?
伊勢現時まで行って全検索してみても誰も居ない状態なんですが…
14:名も無き冒険者
09/12/28 10:12:52 3bfzGXXr
・メニューの国勢で陣触れマークが出ている国を探す
・そこが同盟国か自国なら、金曜夜8:00~に両替前あたりにその国の大名と総奉行が
現れるのでそれに話しかければよい。
URLリンク(wiki.ohmynobu.net)
15:名も無き冒険者
09/12/28 10:22:40 TwSwFtQw
>>14
なるほど、この間両替前に武将が居たのでそれだったのですね。
ありがとうございました。
16:名も無き冒険者
09/12/28 10:48:34 jDxS/TQE
質問です。
カブキなのですが生産潜在は何から振ればよいでしょうか?
面具をぼちぼち作っていけたらなと考えています。
17:名も無き冒険者
09/12/28 11:54:20 Ul+5/t4s
匠の誉れ
面具の素養
面具之誉れ
職人魂
18:名も無き冒険者
09/12/28 17:54:31 jP74fByy
まずは面具の素養全振り
続いて面具の誉れ2個振ると素養の限界が1上がるから
それを振っていけばあなたも面具職人 でも相当な時間と金かかるから覚悟しとけ
19:名も無き冒険者
09/12/28 18:30:17 jP74fByy
訂正、歌舞伎だと面具之匠だな素養でなくて匠に全振りね
20:16
09/12/28 22:36:29 BO4trkD1
ご回答ありがとうございました、早速振ってみます。
21:名も無き冒険者
09/12/28 22:38:13 hLzyKNj1
侍の生産潜在は何から振ればよいでしょうか?
籠手生産に力を入れたいと思っています
22:名も無き冒険者
09/12/28 23:04:15 b7TxiI4I
>>21
匠の誉れ、職人魂
23:名も無き冒険者
09/12/30 04:26:38 3Czo2WOT
貧乏すぎて1刀で耳1ノック参加していたら党首の方から
「最近の忍者さんは1刀が流行ってるんですか?」と聞かれたんですが、これは2刀懐剣持って来いよヴォケと同義だったのでしょうか
1刀装備時のステは生命3800気合2500攻撃730防御630くらいです
24:名も無き冒険者
09/12/30 05:49:26 b0J4bQtY
>>23
よくわからんが
その攻撃力なら耳1ノック参加するようなキャラじゃないな
攻撃力ありすぎ!
そういえば
こないだ術忍で空1蛇いったら1刀にしてください、とか???なこといわれたぞ
どうも小型2刀忍者は反撃を受ける&1刀なら受けない、みたいに勘違いされてるみたいだった
正解:暗殺が1刀にしてそれようの技能いれてれば反撃は回避できる、術忍・忍法は1刀にしていても反撃は受ける
25:名も無き冒険者
09/12/30 10:41:24 j+vTBVrv
「反撃回避って暗殺だけですか?」って聞かれたことはあるな。
まぁ、俺も持ちキャラ以外の特化技能を全部把握しているわけじゃないし……。
26:名も無き冒険者
09/12/30 11:05:01 cd7FurBd
言葉の真意なんて言った本人にしかわからんよ
ここに質問するくらいだから自身に多少の後ろめたさがあるんだろうし
はやく忘れて二刀揃えるとよろし
27:名も無き冒険者
09/12/30 11:36:36 iEAgxVLO
>>23
多分暗殺以外は懐剣っていう固定観念からの質問だろう
ある程度わかってる人ならそういう質問自体しないので
レンキ懐剣ニ刀より攻撃力上がってるなら気にすることはない
まあ忍者はどの特化でも懐剣は使うから頑張って揃えたいとこだね
あと暗殺以外でも妖刀は使う場面があるからそれは処分せずにとっとくといいよ
一時しのぎで使ったら完全に用なしというわけでもない
28:名も無き冒険者
09/12/30 11:43:14 3Czo2WOT
>>26
正直後ろめたさなんてこれっぽっちもありません。
何故耳1ノック参加で装備に後ろめたさを感じなければいけないのか私には理解出来ません。
2刀揃えたところで何かが劇的にかわるもんなのか?という疑問を抱き>>23の質問をしました。
まぁ言うなれば何明後日な方向の回答してるんでしょうwということですね。
29:名も無き冒険者
09/12/30 11:51:43 3Czo2WOT
>>27
回答ありがとうございます。
ある程度装備が揃ってきたので次は武器の新調を考えたいと思います。
30:名も無き冒険者
09/12/30 12:01:32 g79Iduye
>>28
1刀のメリット
気合削れる
潜在で腕力+20出来る
暗殺なら反撃回避
2刀のメリット
ウエイトが少ない
付与箇所が増えるのでステ伸ばしやすい
自分が気にしてないなら別に良いだろ
党首だってそんな深い意味考えて質問してないと思うぞ?w
31:名も無き冒険者
09/12/30 12:55:29 5C5uND7Y
>>23
微妙に状況を変えてあるような気はするけどその会話聞き覚えあるな
オレも多分その徒党にいたと思う
あの時あの党首さんは本当に最近の流れがそうなのかなあと思って聞いたように感じられたよ
悪意はないと思う
装備的には充分だしダメもかなり出てたから誰も問題に思ってないんじゃないかな
耳1とういうか府4まで行けるスペックだと思うよ
最近は耳だけじゃなく沖攻略にもレンキ宝玉空きの人がいたりして
しかも仲間で3人そのスペックで来られたりするとどうにもフォローできなかったりする
友好稼ぎとお手伝いのつもりで行っても名声下がるだけで帰ったりすることもある
そういう時にははっきりこの徒党では無理ですねと言うけどね
32:名も無き冒険者
09/12/30 13:43:24 cd7FurBd
>>28 >>23からはそんな質問意図微塵も感じられないんだが?
まぁ言うなれば
それが聞きたくて質問するなら明後日の方向向いてるのはお前の方だろw
でしょうね
33:名も無き冒険者
09/12/30 14:04:18 UE1P+mJb
破天前から復帰した俺から見れば一刀は珍しく映ったな
昔は懐剣二刀しかありえなかったし
34:名も無き冒険者
09/12/30 14:05:10 /OZ8XQ90
>>23
質問と離れるけど気合を少し減らして腕力にまわしてもいいんじゃない?
35:名も無き冒険者
09/12/30 15:31:30 3Czo2WOT
>>32
言葉の真意なんて言った本人にしかわからんよ
>>34
ありがとうございます。
お守り、特殊、袋で調節してみようと思います。
36:名も無き冒険者
09/12/30 17:47:46 cd7FurBd
>>35だからこそ質問文はちゃんとしろってことでしょ
>>23での質問文と真意がどれだけかけ離れてるかわかってる?
自分も書き方悪かったと思うが、これだけわかりにくい質問されて
>>28の返答はないわ
書き込みもこれで最後にします、スレ汚しすいませんでした
37:名も無き冒険者
09/12/30 18:11:12 /OZ8XQ90
ID:3Czo2WOTさんと
ID:cd7FurBdさん。
言いたいことは色々あるだろうけど、少し落ち着きなされ。
第三者から言わせてもらうと
相手の表情や声の調子などが伝わらないネトゲーに
ありがちな風景だと思うよ。
その程度でカリカリしてたらネトゲーはできないぞっと。
せっかくの年末なんだから、ミカンでも食べてマッタリしなされ。
38:名も無き冒険者
09/12/30 19:17:46 /xJbGCSn
九州ボスでは陣形ははずしたほうがいいんでしょうか?
39:名も無き冒険者
09/12/30 19:22:31 vo5P6Cxe
相手によって臨機応変に選択できないなら外しとけ。
40:名も無き冒険者
09/12/31 05:46:10 HTp8E4dd
>>31
適当なこと言うな。
攻撃力はともかく生命3800程度で府4こられたら迷惑
41:名も無き冒険者
09/12/31 08:25:06 LRwrRibo
>>40
迷惑なのはわかったから、生命いくらあるといいのか適当にしないで教えてやれよw
42:名も無き冒険者
09/12/31 10:26:46 Ix5yrSQc
太極1発で乙じゃ、足引っ張るから最低でもHP12000は要る。
43:名も無き冒険者
09/12/31 11:02:44 +bjeiFZj
>>42
魔犬さん、こんな所でアドバイスしていないで、黄泉に戻ってください。
一門依頼であなたに会いに来てる方が大勢いいるんです。
…という冗談はさておき。
質問するなら少しは相手の言う事に耳を貸す姿勢をもとうよ。
俺は正しいよな、みたいなことなら質問スレなり職業板なり行ってくれ。丁重に扱ってもらえるぞ。
44:名も無き冒険者
09/12/31 14:50:12 r5h+wo8W
職業板はともかく、質問スレでも迷惑でしょう~
質問>解答>解答補足>解答訂正な感じで良いと思う。
いろんな解答も質問者には参考になるだろーし
解答者の俺が正しい、おまえが間違ってる
言葉尻つかんで別の話になってるのが多い。
でも魔犬の話は好きです。
偉そうですみません。
>>38 徒党の人と要相談ですね
移動中とか雑魚やってるあいだに聞いとくと
実装変える時間あって吉
45:名も無き冒険者
09/12/31 16:19:33 BXYV5L8m
軍で九州いって陣形(緑)いれてくれ、って言われたことあるが
なんで?って感じで断ろうかと思ったことある
島耳5(角隈さん)あたりで入れてくれ、って言われたなら納得もするが沖のボスだったのでムカッ
そんときは怒り抑えて陣形(緑)いれたが
特に入れるメリットは感じられなかった
普段移動実装に陣形いれてるが、ボス実装には入れていない
ということで
陣形を自分から入れることにひどく抵抗を感じるオレがいる
他人が入れていても鎧剛鬼でもない限りあまり最近は怒りを感じなくなったが
わざわざボス戦で陣形に技能枠割く必要もあるまいて
46:名も無き冒険者
09/12/31 20:36:13 fUzM21/3
ムカッとするぐらいなら
その場で聞くべきじゃないかな?
47:名も無き冒険者
09/12/31 23:59:23 1CvXzHJD
zoomeにあがってる台湾かどっかの外国の廃な鎧鍛冶の動画見るとどんな敵にでも車鶴が入ってんだよな
48:名も無き冒険者
10/01/01 00:06:33 JtA2pXEx
陣形全部入れてくれってならまだしも緑だけでムカつくのもなんだかなぁ
45がメリット感じなかったとしても他党員はメリットを感じてるかも知れなんだし
49:名も無き冒険者
10/01/01 00:27:51 JclbWITN
お前ら明けましておめでとう!
陣形に関して言えば、緑黄は入れてて問題ないと思うけどね。
赤とか青はいらんと思うが・・
開幕に霧や看破が来るとしてもそれで相手の一手潰せると考えたらいいんじゃね?
こっちの初手は速く行けるわけなんだからさ。
50:名も無き冒険者
10/01/01 00:34:18 ylPSubCx
>>49
でも極み改とか詠唱とか消えるんだぜ。。。
51:名も無き冒険者
10/01/01 01:16:18 JtA2pXEx
そこら辺は1手目を至りにしたり詠唱よりも気合を先にすることで回避できる
ま、上では陣形ぐらいいいだろとは書いたが
NPCはこっちの緑には異常なほど過剰反応起こすから
看破ならまだいいが低速こられるとこっちが無駄な1手を強いられるから
ボス戦で陣形ははずした方がいいってのには同意なんだけどな
52:名も無き冒険者
10/01/01 01:27:32 2fqK6Yu+
>>47
台湾だかの海外鯖は日鯖よりN戦の難易度が低いとかどっかで見たことある
なのでそれを信じるなら陣形入れてても平気なアルゴなんでなかろうか
まあ不確かな情報なのでなんとも言えないけど
53:名も無き冒険者
10/01/01 14:19:00 Ohhg+3XV
中級クエの廃城の募集がみつからない。
特化1とか2はあるのに。
54:名も無き冒険者
10/01/01 14:58:53 CH5kwrEv
特化クエはボス戦でもらえる知行発展アイテム目当てで手伝ってくれる人が結構いる。
しかし廃城は武功がもらえるだけ。
それもあって知人に頼んで攻略する人が多いんじゃないかな。
まぁ自分から募集すれ。
55:名も無き冒険者
10/01/01 16:13:47 +azzpUrq
>>53
廃城なんてあっという間に終わるからじゃないかな
赤! 廃城クエ 尾張→美濃→近江
対象者:現在1名 お手伝い大歓迎
で募集出せばおk、流石に7人ド初心者が集まるわけないだろうからわからないことあったら聞けばいいし
56:名も無き冒険者
10/01/01 16:25:12 CH5kwrEv
神職1人入れるの忘れずにな。
57:名も無き冒険者
10/01/01 17:51:04 5YXYD9DB
あけおめ
さぁ、今日から7日間、毎日全キャラ稼働して茶屋娘に話しかけるんだ
風雷の神秘石も出るらしいぞ
一気に初心者卒業だー(装備だけ)
58:名も無き冒険者
10/01/01 21:28:36 aH8TZIQE
陣形は逃げ実装・狩り実装として優秀なんだが、
青ネームボス戦で弊害が噴出する感じではなかろうか
特に緑(侍の車W-2・急襲W-3、傾の早拍子W-2、僧兵の禅W-2)の影響は大きく毒にも薬にもなりうる
1.逃げる場合
これは文句なくあった方がいい、飛び道具までは避けられないが、回避するわ霧散・看破は誘発するわで良いことづくめ
2.狩りの場合
開幕敵より前に攻撃できるメリットがあり(陣形緑ない場合遅れる)、あった方が良いだろう。ただしアタが看破いく場合多少ストレス感じるかも
3.青ネームボス戦
多くの場合陣形緑なしでも開幕敵より早く攻撃することが可能、W-によるメリットは少ない
霧散・看破を誘発するのだが、敵によってはそれで終わる(敵によっては大歓迎)
詠唱(神・能)・看破(kpアタ)・極み(鍛)を敵のバーより後ろにもっていきたい場合ストレス感じるかも
59:名も無き冒険者
10/01/03 09:17:18 Z2OpPAz3
5ターン以内で終わる戦闘の場合は陣形有りの方がいい
5ターン以上掛かる戦闘の場合は別に無くても構わない
ぶっちゃけ党首の判断にお任せで構わない
60:名も無き冒険者
10/01/03 11:24:03 oGfma7gI
凶イザボスとかで敵の行動より先に沈入れたい時とかは入れるよな。
霧やkp確実にくるのわかってても。
61:名も無き冒険者
10/01/03 12:22:37 lvJQnWJD
極みなしスタートとか全完なら看破霧散関係ないもんな
62:名も無き冒険者
10/01/03 14:08:01 fmq4dSLG
極みの至りって考えは無いのか・・
63:名も無き冒険者
10/01/03 17:25:22 9PsWVJiS
戦闘潜在で 腕力魅力生命を振り終わったのですが、次に振るオススメの潜在はありますでしょうか?
忍法です。(腕力魅力が10うpする非情も振り終わりました。)
気がかりなのが丹混みで器用が300なのですが、この程度なのでしょうか?
64:名も無き冒険者
10/01/03 17:43:20 Z2OpPAz3
次に何振るかもう答えが出てるじゃないか
65:名も無き冒険者
10/01/03 18:03:44 gi+6Cghf
そこまで振り終わってるなら自分で考えようや
66:名も無き冒険者
10/01/03 20:53:49 9PsWVJiS
耐久にしようと思います。ありがとうございました。
67:課金停止推奨
10/01/05 00:43:01 p1jUhTD9
・日本製の人気オンラインゲームで、日本海を「Mer de Coree」(朝鮮海)と表記している地図が
使われていることが分かった。開発したゲームソフト大手「コーエー」(横浜市)のホームページ上の
公式掲示板には、「大変不快」「どこの国の企業なんだ?」などとユーザーの批難が殺到。
問題となっているのは、日本人ユーザー向けに先月、公開されたオンラインゲーム「大航海時代 Online」
シリーズの「El Oriente」。歴史上の大航海時代の世界を舞台にしたロールプレーイングゲームで、
オープニングムービーに映し出される古地図で、日本海の部分が仏語で「朝鮮海」を意味する
「Mer de Coree」と書かれている。
これに対し同ゲームの公式掲示板には「日本人ユーザーの気持ちを無視している」などと修正を求める
書き込みが相次いでいる。コーエーは産経新聞の取材に対し「現存する古地図をそのまま利用した。
修正は予定していない」と説明。古地図の出典や採用の経緯については回答しなかった。
大航海時代は日本人ユーザー3万人以上の人気シリーズで、韓国では2005年から公開されている。
エル・オリエンテの韓国での公開開始については明らかにされていないが、コーエーは「すべてのユーザーに
配慮した」としている。
日本海の呼称をめぐっては、韓国・北朝鮮が国連に同時加盟した翌年の1992年から「東海」との併記や
「朝鮮海」への表記変更を強く要請。「日本海」は植民地時代に押しつけられた表記だと主張している。
しかし、外務省が平成16年に、仏国立図書館所蔵の16世紀から19世紀の間に発行された古地図1495枚を
調査したところ、「日本海」は249枚あったものの、「朝鮮海」はわずか60枚だった。歴史的に「日本海」という
表記が一般的だったと判明している。
日韓関係に詳しい下條正男拓殖大学教授は「批判の声をあげているユーザーは、日本の主権を理解している」
と評価。コーエーに対し「国際関係の意識が希薄で、見識を疑う。訂正を求めたい」とした。(一部略)
URLリンク(sankei.jp.msn.com)
68:名も無き冒険者
10/01/05 01:23:48 UGiTLons
マルチ乙
自己犠牲の精神なのか正義の味方気取りなのか知らんが
やり方間違えると賛同は得られんぞ
69:名も無き冒険者
10/01/05 02:02:57 +8+Kf3w8
>>67
日本製に人気まで読んだ
70:名も無き冒険者
10/01/05 07:16:10 a3o7iVem
おいおい、産経ニュースにまで取り上げられてんのかw
根っこが深い問題だけに軽い気持ちのアプローチは大失敗だわな
71:名も無き冒険者
10/01/05 11:33:08 pn/rHvnN
産経のニュースがYAHOOトップにきたぞ
終わったな
72:名も無き冒険者
10/01/05 11:59:15 Dr43yGlM
ここはねとうよのすくつですね(^q^)
73:名も無き冒険者
10/01/05 18:11:14 bpjwYsIq
日本版は日本海 韓国版は東海とかなら文句言わんが
すべてのユーザーに配慮して朝鮮海?どこが配慮?
いままで中華業者放置してきたのも、中国韓国に外貨稼がせるためか?っと思ってしまう
74:名も無き冒険者
10/01/05 23:27:31 JbzmA7lF
日本の歴史を売り物にしてきた企業がこのザマとはなんともはや
75:名も無き冒険者
10/01/06 00:00:21 UGiTLons
(極東アの)すべてのユーザに配慮して
と変換すれば解決
業者対策はゲーム内データの所有権とかの関係で裁判起こせるはずなのにやらないよな
追跡調査に人件費割く方がムダだと判断してるんだろうかね
76:名も無き冒険者
10/01/06 02:24:42 uwVUoZCa
とりあえずココは、信オンのスレだ。
海onの話がしたいならむこうに行ってくれ。
本スレでも受け付けてくれると思うが、
ココで話すのはすれ違いだと気付いてくれ。
77:名も無き冒険者
10/01/06 07:55:35 t03Mbb4P
質問させてください。
薬をしているのですが、戦闘潜在の信仰の意味がよく分かりません、
加護の発動確立が上がるとの事ですが、加護とは何でしょうか?
必要なら、優先順位的には早く振った方が良いのでしょうか?
78:名も無き冒険者
10/01/06 09:13:14 KnldqH0G
中級クエをやったなら加護の説明ももらってるはずだけど。
79:名も無き冒険者
10/01/06 09:22:25 vx89BAyj
>>77
例えば上級:秘薬クエでもらえる武器に
「加護:蘇太恕」という加護がついてくるのだけど
これは蘇太恕からの攻撃を軽減してくれる、という意味。
信仰に振っていると、その「ダメージ軽減効果」が発動しやすくなる。
では実際、薬師が蘇太恕戦で攻撃をそんなしょっちゅう食らうか、というとそんな事はない。
つまり、あると便利かもしれないけど、そこまで深刻に考えることでもない。
優先度は戦闘潜在ではおそらく最も低い。
80:77
10/01/06 10:20:55 t03Mbb4P
ご説明ありがとうございました。
優先度が低いとの事なので、体力・知力・防御を先に振りたいと
思います。(これで良いのか分かりませんが)
また、分からない事が有れば質問させてください。
よろしくお願いします。
81:名も無き冒険者
10/01/06 12:12:18 6XPa7mkI
武器に付いてる加護はダメージを与える時に発動するもの。
防具に付いてる加護がダメージ軽減だよ。
蘇太恕の加護はストーリー上付ける必要があるだけでダメージ軽減効果は一切ない。
上覧に出てて巻物交換が可能なら信仰はそこそこ使える潜在。
それが出来ない状態なら加護自体がレアなので気にする必要なし。
82:名も無き冒険者
10/01/07 16:35:37 4JrHR3kL
凶物理に参加してみたい忍法なんですが忍法に枠はあるのでしょうか?
83:名も無き冒険者
10/01/07 16:41:52 ex4i5s+F
>>82
別に忍法に限らず、
安定して4000↑ダメージを出せるなら特化不問ですよ。
懐剣装備でウェイト軽めだとなおよし。
84:名も無き冒険者
10/01/07 16:57:39 +rok4QmK
まず、凶変物理は上級目録の無影一閃しか使いませんので
忍者特化は何でも参加できます。
凶変は敵の生命が7000~8500くらいなので、基本はアタック
2名で1体の敵を倒していくことになります。
少し固めの敵にも無影で4000以上ダメージを出せる
ようになれば、引け目なく参加できると思います。
もし3500しか出ない攻撃力でも、武芸の八や暗殺の
紫炎とターゲット合わせて1体を倒すように調整できる
なら、党首さんにその旨了解もらってから徒党に
入るようにすればいいと思います。
武器は懐剣がおススメです。あとは1撃死しないように
4000以上は生命もあった方がよろしいかと思います。
がんばって覚醒稼いでください。
85:名も無き冒険者
10/01/07 17:08:11 4JrHR3kL
>>83-84
さっそくのレス感謝です
なんとか無影4k↑に生命4k↑いけそうなので募集出てたら参加してみようと思います。
86:名も無き冒険者
10/01/07 18:15:06 pprdiI5B
五年半ぶりに復帰してみたんだが
ここに気をつけろ、みたいな部分あったら教えて欲しい
職は前も今も忍者
以前のは覚えている限りで
忍者・懐剣装備・痺れとか準備潰しをメインにやってた
遁術はあんまりつかってなかった
第一回東西合戦終わって斉藤が武田に滅ぼされた頃……だった
変に中途半端に覚えてる分、前と同じ風にやってけばいいのかなー、とやって
大失敗しそうで怖い
87:名も無き冒険者
10/01/07 18:49:34 9alnnnOE
>>86
やりたい職や特化は何かな?
忍者の場合は術忍でも遁術使わないやり方も必要になるし特化決めを最初にしよう
残ってたキャラをそのまま育て続けるか新規で初心者の里から出直すかも決めてみようか
基本的な仕事は術止め破り看破攻撃なのは相変わらず
徒党戦で特にボスやるときは行動宣言するよう気をつけよう
後の細かいことはその後で改めてアドバイス求めるといいかな
まあおかえり
88:名も無き冒険者
10/01/07 19:03:55 pprdiI5B
>>87
アドバイスありがと
とりあえず、前にちょっとやってたからって理由で忍者にして
隠れ里クリア→仕官まではやってみた
前のキャラはLV45くらい(まだLVがキャップだったはず)なんだけど
折角だし、一からって思って、垢ごと一掃してみた
前の記憶だと、生産用鍛冶屋も作って懐剣作らせて~って記憶があるけど
まだそこまで必要じゃないか、って気もするし
wiki見てみて蜃気楼とかトウジンボウとかをうっすら思い出してきたかな、と
純粋なアタッカーじゃなく、痺れ結界破り、手裏剣乱射などの補助っぽいのを求められてたイメージと
それが結構自分に合ってた気もするし……
となると秘忍法、がいいのかね?
89:名も無き冒険者
10/01/07 19:51:17 9alnnnOE
>>88
搦め手が好きなら忍法がいいかな、今人気だし
どんな場面でも食いっぱぐれがない万能選手に化けた良特化だよ
基本は殴りでサポは他と連携していくといい
乱射以外では攻撃手段としての吹き矢は控えめに
最初からやって仕官したなら中級クエスト進めてもらえる装備に腕力付与していけばいい
瓦版クエストを平行させて通常の雑魚狩り救援祭りで習得も進める感じ
とりあえず中クエ終わらせてからまた不明なことがあれば聞きにくるといいよ
基本ができてるならその後九州進んでからも困ることはあまりないはず
後は>>4の寄合所見て特化技能の特色等を把握しておくとやりやすいかな
数年越しの復帰であることを組んだ人に明言しておくと色々アドバイスもらえると思う
90:名も無き冒険者
10/01/08 11:42:21 SgqMBmkG
万能特化 忍法
攻撃特化 暗殺
サポ特化 術忍
こう思えばいい。
今一番人気で万能優遇は忍法。暗殺も安定してる。
サポート好きでも術忍は育てるのがかなりきついのも実情。
ただし、サポート能力は他の特化の追随をゆるさない
朧、減殺、惑乱などのある特化。
91:名も無き冒険者
10/01/08 15:45:51 u51ahnjs
PS2版ソフトとキーボード一体型コントローラーが出てきたんだが・・・
まだこれでプレイできますか?HDDつきPS2ならあります
92:名も無き冒険者
10/01/08 17:37:56 QKsnYASb
プレイ自体に問題はありません
ただし、争覇の章にアップグレードしていない場合は、一部のプレイ要素が利用できません
また、かなり以前(数年前)に、長期間ログインしていないアカウントのキャラが公式に削除された事があるので、
それ以前に作成したキャラは消えている可能性もあります
93:91
10/01/08 22:06:40 azv9q90Y
>>92
ありがとう
本当の初期に買ってそのままだったから多分キャラは消えてるだろうなあ・・・
ためしてみます
94:名も無き冒険者
10/01/09 05:24:42 CztdLPje
>>92
飛龍の中頃(たぶん器用パッチのタイミング)だったかな
一定期間ログインしていないLv20以下とか
いくつか条件があったと思う
95:名も無き冒険者
10/01/09 12:35:04 fdvHvqCY
2006.05.17 データベース負荷軽減のためのキャラクター削除について
2006年07月26日(水)に実施する定期メンテナンスにて、キャラクターデータベースの負荷を軽減するため、以下の条件に該当するキャラクターデータを削除いたします。
削除対象キャラクター:
2006年07月19日(水)の定期メンテナンス開始時点で、
「飛龍の章」にアップグレードされていなくかつ有効期限が切れて一年以上を経過している製品版アカウントに作成された、レベル30未満のキャラクター
該当キャラクターは、2006年07月26日(水)に実施する定期メンテナンスにて削除いたします。
(今回はテストワールドのキャラクターは削除対象に含まれません)
あらかじめご了承ください
96:名も無き冒険者
10/01/09 12:37:58 CztdLPje
>>95
調べてくれたのね、ありがとう
97:名も無き冒険者
10/01/09 14:04:03 33byWjtP
先輩方に質問です
現在Lv60の忍法ですが福袋で初の高千穂石を手に入れました
今まで瓦神秘以上の物を手に入れたことがなく
嬉しい反面ちょっととまどっています
精錬して生命240-腕力6の装備につけようと思いますが
勇気がなくて踏みとどまっています
神秘精錬で60近くの物が出来たら生命240-器用か魅力6の物に
付与しようと考えていますが、この小心者にアドバイスありましたら
宜しくお願いします /平伏
98:名も無き冒険者
10/01/09 14:09:01 cbp+Xhbc
新星の章までやる気があるなら新装備が出るからそこまでとっておいた方がいい
99:名も無き冒険者
10/01/09 14:21:38 rHp7mTLJ
>>97
腕60になる可能性は限りなく低いかな
たぶん、55か良くて56になるはず。
懐剣2刀装備なら、他の箇所の付与で赤帯にかかるので
腕55で十分。無理して240-腕5に入れる必要もない。
忍法なら魅力よりは器用でいいかな。
魅力に付与してもたかが知れてるし、
武将相手じゃ釣られる時は釣られるので気休めにもならない。
それより破凝をしっかり積む方が大事。
100:名も無き冒険者
10/01/09 14:28:49 yxWalZUv
新章まであと2ヶ月あるんだから普通に使えばいいと思うよ
101:名も無き冒険者
10/01/09 15:04:26 33byWjtP
>>98-100
レスありがとうございます!
貴重なアドバイス参考にさせていただきます
ほんとにありがとうございました
102:名も無き冒険者
10/01/09 15:10:00 1+kwFobC
あと1週間なら待ちだろうけど
その間にいっぱい遊んでたら高千穂くらい取れそう
新装備も一門絡みや急グラ性能アップというのもあるしね
103:名も無き冒険者
10/01/09 15:55:00 UnhbXSv8
ショボ装備で2ヶ月くらすより
神秘使って強化して2ヶ月遊んだ方がいいよ
104:名も無き冒険者
10/01/09 16:34:37 /1QHsJVt
>>101
待て、騙されるな
気合回りも考えると器用より断然魅力付与
それこそ器用に付与してもたかが知れてるし、
釣られる確率を少しでも減らしておくべき
その上で余裕があれば破凝をしっかり積む事が大事
105:名も無き冒険者
10/01/09 16:43:00 fNsDFzv2
久しぶりに復帰しようとここ見たら、忍法が一番人気とか凄いな。
九州開始の頃は、暗殺が一番人気で忍法はにんぽっぽっていわれてたのに。
106:名も無き冒険者
10/01/09 16:48:05 yxWalZUv
現状の暗殺忍法なんてのは装備や中の人のスペックでどうとでもなる差
107:名も無き冒険者
10/01/09 17:03:39 liD9OwKN
>>106
技能的には、暗殺は電光維持してないと守護あり術止めに不安が残るが、ぽっぽは封殺って手がある分若干上かな?くらいだね
釣られたらどっちも乙には代わりないが、ぽっぽは乱れ吹き矢の博打って手も
そういう意味では、暗殺はちょっと不利ではあるが、火力的に言えばそんなかわらんな
ぽっぽをしてると、暗殺の反撃回避・一刀痺れが羨ましく
暗殺をしてると、ぽっぽの乱れ封殺回避力が羨ましい
じゅつしのびさんはカエルケロケロ
それぞれにいい所があるし、羨ましく思う部分もあるんで気にしないのが一番だな
108:名も無き冒険者
10/01/09 17:58:07 92Biwfdx
乱れ吹き矢ほどではないが手裏剣乱射いうと手がある。
準備に当てると結構痺れが発動する。
109:名も無き冒険者
10/01/09 18:50:13 qWjL7UIm
準備止めには吹き矢よりハモン乱射の方が削れがでかいとか
それが真なら忍者は釣られ時の術止めは横並びになる
因みに精錬や入魂程度の器用付与だと
疾風系MAXまでにかかる手数が1手違う程度なので
初期の手探り時代が終わったら生命-器用入魂装備は不良在庫化したよ
忍者は初期器用振らなくても潜在振ってれば4倍確保はできるので
更に上の倍数でダメ安定させたいとかその1手を短縮したいとかでない限り
汎用性の高さでオマケステは魅力に軍配が上がっている
ボスでは論外だけど雑魚での器用付与は
ギリギリ食べこぼすかどうかというラインでの戦闘でのみ活きるくらいだと思う
110:名も無き冒険者
10/01/10 00:32:30 ZJsS0LOw
>>90
術忍がサポ特化、
とかいわれると抵抗感じるな
術止めとかの普通のサポははっきり不利だと思う
1.遁をはじめw(ウエイト)長い技が多いので自分のバーが敵のバーの裏にはいりやすい
2.減殺維持にまわった場合は減殺にいくので術止めしない
腕力術忍ならサポ普通かもだが、
それだとただの特化なし忍者の気がする
111:名も無き冒険者
10/01/10 15:24:07 g6pth9BO
朧はとても優秀な技能だが霧散の誘発や敵の緑に対する過剰反応から
割と使いにくい技能
減殺も優秀な技能だがどの敵のも有効ってわけじゃない(術が厳しい敵限定といってもいい)
俺も術忍がサポ特化ってのは違うと思うわ
上の技能も無理やりって感じがするしな
反撃回避、術封じ、電光石火ある暗殺もサポに最適なんて言えちゃうしね
112:名も無き冒険者
10/01/10 16:04:34 PTaX9lK8
術忍に自制心と崩落くだしあ
113:名も無き冒険者
10/01/10 16:17:04 cp8aftCu
鉄砲をしているのですが、質問させてください。
現在、お古の鉄砲を貰い使っていましたが、買い替えようと思います。
現在の持ち金から、攻撃200台の物と180台(ウエイト-1)
のどちらかにするか迷っています。
皆さんの意見をお聞かせください。よろしくお願いします。
114:名も無き冒険者
10/01/10 16:25:12 vC9oy769
きっちり術止められんなら200で良いんじゃない?
115:名も無き冒険者
10/01/10 17:47:02 aprVo9u/
>>111
巫女からすると霧散くるのわかってるので
逆に気にならないんだけどね。
詠唱が消されるのを前提で動くから。
むしろ盾が死にそうなのに「霧散来るので…」といって朧使わないほうが迷惑なんですよね。
>>112
崩落は忍者全員持ってるんじゃあ?
5体にしか効かないけど。
116:名も無き冒険者
10/01/10 18:07:06 t29YotHt
術忍に欲しいのは狗遁の上位と術式強化・改だ
対人なんぞ知らん!
117:名も無き冒険者
10/01/11 00:00:37 0eWa/Nk6
術忍に欲しいのは凶雑魚術狩りルートのN数を5体以下にすること
他は、まあ、いいや・・・
118:名も無き冒険者
10/01/11 00:22:23 kO8mqhR+
空2の覚醒増やすでいいじゃん
119:名も無き冒険者
10/01/11 04:16:05 KjDcQPVU
>>115
崩落というのは術結界の全解除のことで忍者は全特化もっていない(軍侍のみかな・・・)
忍者の全特化で持っているのは
単体の解除(抗術破り)&5体への妖術被害増(破紋乱射:手裏剣が山ほどいるやつ)
120:名も無き冒険者
10/01/12 01:55:46 /A4Vochc
術式強化が星辰法と同じ効果になればいいんじゃね?
121:名も無き冒険者
10/01/12 19:05:15 FDZ9+ArM
信長の野望Online 晒し板
URLリンク(gamepaslog.com)
122:名も無き冒険者
10/01/12 19:05:46 EGw85+Fo
↑垢ハク注意
123:名も無き冒険者
10/01/12 19:44:37 7p9c2yRH
>>121は絶対踏まないように
124:名も無き冒険者
10/01/12 19:46:55 EL3ajLdF
いくつかURLがあるようだけどいろんなネトゲのスレに投下されてるようだな
PC攻撃型、スパイウェア・ワームウェア検出がどうたらこうたらとかなんとか
125:名も無き冒険者
10/01/12 20:08:45 yF687xq4
通報できるレベルじゃないの?
126:名も無き冒険者
10/01/12 20:10:24 /P7hhqYS
外部URLを踏むのは自己責任だそうな、自衛するしかない
127:名も無き冒険者
10/01/12 20:13:06 Day7dJrn
中国の鯖情報か・・・
128:名も無き冒険者
10/01/12 20:25:15 EL3ajLdF
>>126
専ブラだと直飛びだけどIEとかだとわざわざ1回確認の画面かますようになったからね
結局こうやって警告の書き込みしたりして自衛するしかない
129:名も無き冒険者
10/01/12 23:38:27 Qa2LzaEe
URLリンク(yuukyoku.ddo.jp)
130:名も無き冒険者
10/01/12 23:59:02 /A4Vochc
新星が出るとまたRMT需要が増すだろうからこうやって罠URL置く業者が増えそうだな
131:名も無き冒険者
10/01/13 10:30:30 2VshPwbO
>>121
踏んだら「攻撃サイトとして報告されています!」、て出た。
痛風します、逮捕おめおめwww
132:名も無き冒険者
10/01/13 11:07:06 vIT1o1In
通風バカにするな
あれは本当に痛いんだぞ
ピョコピョコ歩きになるから、人に指差して笑われるんだぞ
133:初心者
10/01/13 23:40:06 Kh+lj7dJ
すみません、初心者のものですが、宝玉の鍛錬って器用装備つけると効果があがったり、
鍛錬の上昇抑えられたりするんですか。それとも単なる運で、効果が変わるんですか。
134:名も無き冒険者
10/01/13 23:49:49 KF+rhH/l
>>133
一般的にステの影響はなくリアルラック依存という見解になってる
135:名も無き冒険者
10/01/14 05:44:00 ngOflyg2
仙論です
この前のイベントで神秘石とれたので装備新調を考えています
陰陽道から特化を変えたばかりです
仙論のボス用の装備を作りたいのですが
頭胴は知力の神秘籍を入れる予定です
武器、袋は生命知力がいいのでしょうか?それとも生命魅力がいいのでしょうか?
予算的に武器袋それぞれステは一カ所50しかつけれないです
アドバイスお願いいたします
136:名も無き冒険者
10/01/14 06:47:38 W6j1VWpK
>>135
武器・袋の付与を除いたあなたのスペック次第では?
137:名も無き冒険者
10/01/14 07:43:55 umQtSbab
現在のレベルと潜在状況にもよるね
基本は知力500以上をキープしながら魅力増強
もし初期振りで知力に結構振ってあるなら
240ー40装備でも知力500は簡単に行けるライン
でも気合もそこそこ必要だからそっち優先でもいいかもね
138:名も無き冒険者
10/01/14 08:11:25 ngOflyg2
倉庫だったので潜在はシンデマス
基本で80戦闘で70w
とりあえず知力優先でいいみたいですね
袋武器は
240の120の知力50魅力10当たりで作ってみようかと思います
139:名も無き冒険者
10/01/14 14:57:04 Mk0hUwR3
中級クエも終わりそろそろ九州デビューしたいお年頃なのですが・・・
検索の補足文に島津の旗マークに cc33 やら cc-- など記入されてますが
どういう意味でしょうか?
140:名も無き冒険者
10/01/14 15:09:30 K1whbnZt
C→Complete or Clear クリアしました。
3→3から参加。(2までクリアしてます)
-→初めてです。(1もクリアしてません)
左から順に
野戦1、野戦2、城1、城2攻め
島津の場合は、
耳川、沖田畷、府内攻め、佐賀攻め
に当たる。
141:名も無き冒険者
10/01/14 15:11:59 SyXwCT6G
>>139
cc33のcはクリアの意味で左1・2番目のcは野戦1と2をクリアしてるという意味。
左から3・4番目は城攻めを2までクリアして次は3からという意味。
島津なら左から耳川の合戦、沖田畷の合戦、府内攻め、佐賀攻めに対応する。
-はまだ条件クリアしてないから行けない状態を指す。
142:名も無き冒険者
10/01/14 15:22:56 Mk0hUwR3
>>140-141
把握しました。ありがとうございます。
143:名も無き冒険者
10/01/15 00:03:01 Sh9CjxFf
すみません、2アカ始めようと思うのですが、同時に2台パソコン起動できないので、
荷物の受け渡しが大変なのですが、屋敷の限定解放とか使えば、人に受け渡し
頼まずに、別のアカに荷物わたせるでしょうか?
144:名も無き冒険者
10/01/15 00:16:41 //uzQMP7
売り子は全開放しないとダメ
145:名も無き冒険者
10/01/15 04:06:53 1WUk+3HQ
>>143
オレは共有倉庫追加の1垢なのでよくわからんのだが
噂では同時起動出来ない多垢持ちは荷物の受け渡しを楽市の売り子使ってやってるらしい・・・
売り子の買取1文とかいうのがそれらしい
高価なハズのものを1文で売ってやろうとは普通の人はおもわないので
中の人同じしか売らないハズという理屈
非スタックアイテムの場合どうしてるのか知らない
146:名も無き冒険者
10/01/15 04:37:22 no0rnEr3
>>145
装備品なんかは相場とかけ離れた高額に設定するとかだな
何故かそれが売れちゃって意図しないこづかいもらっちゃう時もあるが
147:名も無き冒険者
10/01/15 09:22:11 tup5L3a4
新装備作るのは新星の新技能見てからの方がいいと思うけどなぁ
どんな技がくるかわからんし
148:名も無き冒険者
10/01/15 19:39:03 vOrykGMQ
かといって今やってるのにずっと紋やレンキというわけにもいかないだろ
そういうのは最低限必要な装備持ってる人にだけ通用する理論
149:名も無き冒険者
10/01/15 19:40:16 UU9pioI8
旧装備のグラ変更のみだったりして
150:名も無き冒険者
10/01/16 00:18:46 XGFvl76s
それはそれで嬉しいかもw
151:名も無き冒険者
10/01/16 01:41:55 VOYj5kuz
具足羽織の復活を!
152:名も無き冒険者
10/01/16 04:33:44 AXd7k6EQ
宝玉についての質問です
宝玉の割れやすさと効果の上がり具合は完全にランダムだと思ってたんですが、
器用、もしくは魅力をあげることによって何かしら効果を得られるんでしょうか?
ちなみに生産潜在の宝玉が割れるのを回避するのは全部振ってます。
153:名も無き冒険者
10/01/16 04:37:00 mnRYQWeK
>>152
ほんの20レス分も前に同じ趣旨の質問と回答がある
154:名も無き冒険者
10/01/16 07:25:25 Rd0Zkwrd
>>152
コウキヘンとツヤキショウだけで強化すれば、けっこう割れにくい。
155:名も無き冒険者
10/01/16 09:46:42 4Bb7U+zP
>>151
あるけどね…争覇装備で
156:名も無き冒険者
10/01/16 11:09:31 jXIHnxEq
ここしばらく隠形薬改での四神しか全然募集に出ていないけど、
初心者って、中級クエの四神ってクリア出来ているのかな?
157:名も無き冒険者
10/01/16 11:16:41 xCTJtXxz
瓦でやっちゃうんじゃない?
158:名も無き冒険者
10/01/16 11:19:23 HZSnmdcb
意外といるからな。
「青龍済み」とか、どれか1つ2つクリアしてるやつ。
159:名も無き冒険者
10/01/16 12:00:00 Go9DuA7n
むしろ、瓦を待てない奴だけ薬ダッシュ。
ウチへの寝かし依頼はほぼ無くなったかなぁ。
160:名も無き冒険者
10/01/16 12:05:17 TJ0BPe9C
寝かしと隠しでいくと、びっくりされる時代になりました
161:名も無き冒険者
10/01/16 12:06:04 o+yF/Kyk
朱雀で隠形薬改52個使いました
162:名も無き冒険者
10/01/16 12:17:02 VOYj5kuz
朱雀も道知ってれば4つあれば行けるが
いける人ってなかなかいないよね
163:名も無き冒険者
10/01/16 13:00:57 V3heEgGy
瓦の時に赤!だして現地募集するのがいいですのう
164:名も無き冒険者
10/01/16 13:22:52 o+yF/Kyk
朱雀行こうとしてる前日に瓦朱雀やったばっかだったら同寸の世
瓦ザコ地獄でもいいかもしれんけど、朱雀近辺まで行くやつがいるかどうか
165:名も無き冒険者
10/01/16 14:01:40 bk8pqwEc
朱雀は道覚えれば強行でいける
166:名も無き冒険者
10/01/16 14:50:04 jXIHnxEq
でも初心者は道も所見だろうしなぁ。
瓦がうまく合えば確かにいいんだけど、今の普段の赤!の四神募集には初心者じゃ応募出来ない。
(中級クエ1つに隠形薬代400貫とか無理)
貧乏な初心者は赤!には参加せずに瓦でも待って1匹ずつやればいいだろって流れは
かなり精神的につらい様な気がする。
最近ちょっと野良赤!の四神をサブキャラと手伝いで2週したんだけれど、
俺以外の6人×2の12人も、全員サブキャラとかで初心者は誰も参加してないのが気になってね。
167:名も無き冒険者
10/01/16 15:16:24 TKb7oLYB
そもそもこのゲームを新規で始める人の数がものすごく少ないと思います!
168:名も無き冒険者
10/01/16 16:12:09 Vxmhn9DS
>>163
朱雀若雷を現地で赤!出してる奴が
現地で絡まれるor入ろうと姿を現した奴が絡まれる
のをニマニマするのが正義
たまに白虎衆に絡まれているのが居るがそれはちょっと^^;
169:名も無き冒険者
10/01/16 16:31:38 HZSnmdcb
俺が参加した四神徒党は、各自が持参してたけど
党首が持ってない人は渡す的な雰囲気になってたよ
俺も道分からなかったり、薬持ってなかったら
薬渡して追尾させる位はするしね。
170:名も無き冒険者
10/01/16 16:45:21 nEtJsONR
>>入ろうと姿を現した奴が絡まれる
普通消えたままたたくだろw
171:名も無き冒険者
10/01/16 16:53:07 xFRDkne4
みわやまには用はない (キリッ
172:名も無き冒険者
10/01/16 17:07:27 tPsX/qLU
>>170
徒党に入れてもらう為に姿を現した奴、だろ?
173:名も無き冒険者
10/01/16 19:40:08 mnRYQWeK
若は入り口で徒党組んでから入った方が事故がなくていいな
174:名も無き冒険者
10/01/16 21:35:29 o+yF/Kyk
しかし本当、瓦と被ったときじゃないと集まらないな。
丁度前日に終わったばかりの瓦の場所だったら、何日待ちなんだ?
175:名も無き冒険者
10/01/17 04:04:09 pcrBy019
瓦とかぶった時しか集まらないのはクエ対象が少ない=武功が少ないが原因だろ
なので助っ人でもらえる武功倍にすれば結構集まると思うんだがなぁ
176:名も無き冒険者
10/01/17 06:53:53 7gJmhdQq
>>175
> 瓦とかぶった時しか集まらないのはクエ対象が少ない=武功が少ないが原因だろ
そういう人も居るかもしれないけれど、俺は違う。
自分の移動が面倒なのと、自力で移動できない人が居た場合の
戦闘開始までに要する時間の長さから、瓦の日以外の対話は断ってる。
177:名も無き冒険者
10/01/17 07:14:45 g3SPnjJg
元々あっという間に終わる比叡山クエと
移動が面倒な四神クエが
1戦あたりの武功が同じってことが変なんだよね
178:名も無き冒険者
10/01/17 08:05:47 kUcgxCup
ぶっちゃけ武功が欲しかったら瓦じゃない日の手伝いに行ったほうがガッポリ入るんだけどな
179:名も無き冒険者
10/01/17 09:05:01 wMD7qscA
ぶっちゃけ武功がほしかったら合戦か伊勢路やった方がガッポリ入るんだけどな
180:名も無き冒険者
10/01/17 10:43:39 9ORjx11S
上覧を見て、鉄砲をしてみたくなったのですが、
腕力・器用振りで良いのでしょうか?
今回見たところ、盾鍛の人が少なかったようですが、
盾としての役割も必要なのでしょうか?(耐久振り?)
もう1つ質問させてください。
忍法の方が、よく隠れてたのですが、
乱射乱撃や吹き矢等の敵数対が対象になる攻撃では、
対象から外れるのでしょうか?(当る可能性は0%?)
くだらない質問かもしれませんが、教えてください
お願いします。
181:名も無き冒険者
10/01/17 13:14:45 zzyWTvJF
>>180
忍者の部分だけ
隠れは対象を選ぶ技能から狙われなくなる(選択できないから)
なので隠れた時に相手が自分を選択する行動をとっていたら相手の行動はキャンセルされる
逆に対象を選ばない技能(全体術、乱射、全体看破、地勢etc)の影響は
通常時と同じように受ける
182:名も無き冒険者
10/01/17 13:17:28 zzyWTvJF
訂正
×隠れは対象を選ぶ技能から狙われなくなる(選択できないから)
○隠れは対象を選ぶ行動の対象にならなくなる(選択できないから)
なので技能のみならず素殴りや手裏剣や丹投げとかも不可
183:名も無き冒険者
10/01/17 13:32:33 oYN7+BLK
>>180
腕力10振ってあればなんでもいいな
耐久増やして盾ッカーでも
器用増やしてダメ追求でも
魅力増やして回転上げる、固定時間短くする、釣られにくくするでも
正直、潜在覚醒しっかりすれば腕力10じゃなくてもいい
ちなみに対人に盾鍛冶の枠はほとんど無いと思っていいな
鎧はたまに居ても刀は物好きな人ぐらいだと思う
184:名も無き冒険者
10/01/17 13:33:45 oYN7+BLK
>>183
あー これ鉄砲鍛冶について、ね
185:名も無き冒険者
10/01/17 18:30:54 6+Px6y/W
初心者です
1アカの3キャラって各鯖3キャラ作れるんじゃなくて
全鯖内で3キャラって事ですよね?
186:名も無き冒険者
10/01/17 18:34:03 vNZOyb2s
>>185
各鯖3キャラずつ、7鯖合計で21キャラ作れます
オプションでキャラスロットを1枠増やせば、4キャラ×7鯖=28キャラまで可能です
ただし作ったキャラを別鯖へ移動することはできません
187:180
10/01/17 20:54:24 9ORjx11S
>181・183さん
ありがとうございました。
188:名も無き冒険者
10/01/18 01:08:16 udzjWGeB
現在不老秘薬編で
.紀伊の一作(と-ロ)に会いに行く。とあるのですが、一作がどこにもいませんorz
バグでしょうか?
189:名も無き冒険者
10/01/18 01:13:12 udzjWGeB
無事解決しました・・
寄合所のデータと違う場所にいました・・・
190:名も無き冒険者
10/01/18 01:14:34 a3aSXX90
>>189
おみゃーさんなにか勘違いしとりゃせんか?
191:名も無き冒険者
10/01/18 01:14:55 wDVghb00
一作は固定ではなく、と-ロ~ち-ロの街道上を移動しています
路上を探し直してみてください
192:名も無き冒険者
10/01/18 01:16:20 wDVghb00
解決済みだったなんて、恥ずかしい…///
193:名も無き冒険者
10/01/18 17:21:39 1+PVwlR5
コノゲームは生産も強制でやらなくてはいけないんですか?
他ゲー(たとえばFF11)だと、合成スキル全部0でオール競売買いでも
なんら困らないんですが、
信長で上級装備の既製品を買おうとすると、ブチ高いし
やはり何も付与してない装備を買って、自分で手に入れた神秘石とかを
入れるんですか?
てか、付与石鍛錬とか、宝玉をどれを入れればいいかとか
付与石に生命付与をつけるやつとか
全然わからないんですが・・
194:名も無き冒険者
10/01/18 17:39:40 a3aSXX90
>>193
>コノゲームは生産も強制でやらなくてはいけないんですか?
・片手間にやっても生産技能は全部皆伝する、が作れるようになったところで売ってるレベルの品が作れるようになるわけではないし強制でもない。
>信長で上級装備の既製品を買おうとすると、ブチ高いし
・いくらの装備を見て高いと言ってるのかは知らないが廉価品なら自分で作るより遥かに労力も金も掛からず揃えられるはず。
>やはり何も付与してない装備を買って、自分で手に入れた神秘石とかを入れるんですか?
・頭胴装備に関しては九州神秘↑が標準的。それまでは瓦神秘で寄生するしかない。
>付与石に生命付与をつけるやつとか
まず入魂と付与の違いを覚えたほうがいいかと。職と現状レベルがどの程度でこの質問なのかわからないから具体的なアドバイスは無理かな。
>>2とかURLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)とか眺めてればある程度わかってくると思う。
195:名も無き冒険者
10/01/18 17:42:31 1+PVwlR5
>職と現状レベルがどの程度で
僧55です
196:名も無き冒険者
10/01/18 17:43:19 /6fUoQpy
頭装備と胴装備
・付与のない装備を買う
・神秘石を入手
・神秘石を精錬
・神秘石を装備に着ける
・宝玉を入れる
武器と袋
・付与のない装備を買う
・双晶石を購入
・双晶石を装備に着ける
・宝玉を入れる
それ以外
・装備を買う
・宝玉を入れる
197:名も無き冒険者
10/01/18 17:54:06 1+PVwlR5
・神秘石を精錬
・宝玉を入れる
・双晶石を装備に着ける
この辺がわかりません。
「副枠にとりつけると共昌効果が~~?」
とか鍛錬値とか
亀鉄に付与石をつけてもらっていいのかとか
鍛錬の目録は上げなくちゃいけないのか
とりあえず適当に家紋付与石とか入れてみて、あとでもっといいのが見つかって
それを入れたくなったら、装備自体新しいのを買わなくちゃいけないのかとか
198:名も無き冒険者
10/01/18 18:06:22 a3aSXX90
>>197
>神秘石を精錬
修理屋に目録貰って皆伝すると精錬で神秘石を鍛えることが出来る。
その際に使用する消費材料が珠玉。使用するものによって追加で得られる効果が変わってくる。
>宝玉を入れる
主枠(装備に1つないしは2つ空いてる形の穴の左側)、枠の隣に数字が書いてあるのはその数字以上鍛錬された宝玉は埋められないという上限値のこと。
>双晶石を装備に着ける
双晶石=自作の神秘石だと思って間違いない。2つ付与石を用意してくっ付けて精錬。ここからの流れは神秘石と同じ。
付与石を亀鉄につけてもらうよりは自分で双晶石用意して付与石2つ付けて精錬したほうがステアップを望める。
宝玉効果はあとから上書き出来るが付与石や入魂は出来ない。新たに買いなおしになるね。
199:名も無き冒険者
10/01/18 18:10:15 a3aSXX90
あと職を聞かれたら特化を答えるようにしたほうがいいよ。
200:名も無き冒険者
10/01/18 18:22:20 GNsYmto0
>>197
共晶効果が出るのは主枠に入れたもののみ。副枠は純粋に宝玉の効果だけが出る。
鍛練系の目録は自分で装備を作らないなら皆伝しなくてもおk。
201:名も無き冒険者
10/01/19 01:03:50 BS9oWbH9
キャラクタークリエイト時のデフォルトの身長は何センチかわかりますでしょうか?
202:名も無き冒険者
10/01/19 01:40:27 Ktb9ZZ6l
>>201
結論:わからない
最長と最短も何センチってのはないからね
ゲーム始めても途中で身長や体重(太さ)は薬で自由に変えれるから
特に気にせず作って後で変えるのがいいかもよ?
203:名も無き冒険者
10/01/19 02:17:05 BeTB1MMz
風景や人工物のサイズもわりかしいい加減だから比較するものがないんだよね
いいとこ建物の入り口のふすまや戸のサイズからおおよそをつかむしかないと思う
それだって実物比でデザインされてる保証はないけど
204:名も無き冒険者
10/01/19 09:20:39 BS9oWbH9
おはようございます。レスありがとうございました。
キャラクリ時に身長を入力して設定できるようになればいいんですけどねー
要望を送ってみます!
205:名も無き冒険者
10/01/19 09:30:21 lTW/XRSi
ゲーム世界で、なぜそこまで身長にこだわるのかがわからん。
そこまでキャラメイキング時に設定できるゲームなんてあるの?
206:名も無き冒険者
10/01/19 09:33:31 hyTDYtQF
色々と細かに設定できるゲームは増えたが
数値入れて何cmにしますってのは聞いたこと無い
207:名も無き冒険者
10/01/19 09:34:09 BS9oWbH9
>>206
サカつくのエディットキャラクリ時にできるよ
208:名も無き冒険者
10/01/19 09:51:47 3S0Ol8qW
スポーツゲームにそれ(身長)が意味があるからでしょ?
なんで坂付くと和風MMOを同列に考えるんだろか、、、
209:名も無き冒険者
10/01/19 10:00:24 wQJ3tohl
その要望が通ると思って送るのか、送ることに意義があると思って送るのか…
210:名も無き冒険者
10/01/19 10:16:38 J20AnJ4H
>>208
ライトユーザならゲームはゲームと考えても不思議ではないけどな
211:名も無き冒険者
10/01/19 10:28:32 wQJ3tohl
>>210
まるでヘビーユーザーはゲームはゲームと考えてないような発言ですねw
212:名も無き冒険者
10/01/19 11:45:20 3S0Ol8qW
>>211
言われた俺が言うのもなんだが
その取り方はないw
213:名も無き冒険者
10/01/19 11:52:10 Icgr1X+k
>>211
そういう意識の低い奴がいるから強ボスで苦戦したりして困る
スペックやスキルを磨くことを日々怠っているようではダメ
だから君は二流以下なんだぞもっと真剣にやれ(キリッ
214:名も無き冒険者
10/01/19 15:16:08 OnSMmPyZ
1アカウントでやってますが、今度のうどん合戦で兵銭を集め易そうな職を教えてください。
215:名も無き冒険者
10/01/19 16:32:43 BeTB1MMz
>>204
要望送るのは自由だけどこのゲーム一応戦国時代だからね
メートル法でなく尺貫法でないとカッコがつかない
通貨単位が円とか銭でない時点で察してくれ
216:名も無き冒険者
10/01/19 18:52:46 fjx2MIDq
共晶効果を発揮するには、○や□も同じで、生命気合上昇・3とかのランクも同じで
軽減効果も同じ
つまりピッタリ全部同じじゃないとダメなんですか?
217:名も無き冒険者
10/01/19 18:56:38 iQgvnx3W
>>216
○や□、◇などの形は違ってもOKで、それ以外は全部ピッタリ同じで発動します
なおランクの低いものは最大発動数が決まっているのでご注意を
218:名も無き冒険者
10/01/19 19:01:01 idVpSAGL
>>217
高くても決まってるがな
219:名も無き冒険者
10/01/19 20:02:42 wQJ3tohl
宝玉や神秘精錬の質問多いけどこいつら寄合見るなりしてるんだろうか
宝玉のことなんて中クエの文章読み飛ばしてなけりゃ普通に理解出来る範囲だろ
220:名も無き冒険者
10/01/19 20:15:12 TnvfgH0T
確認の意味で聞きたいというのもあるんじゃない?
それとなんだかんだでわかり難いというのもあるし
最初は失敗したくないということから慎重になるのはわかる
221:名も無き冒険者
10/01/20 01:10:32 JNJzEqB+
宝玉の共晶とかは中級クエで説明あったっけ?
精錬もなかったような気がするんだが。
それに中級クエは一気に情報出しすぎで全部覚えろってのは難しいと思うぞ。
222:名も無き冒険者
10/01/20 01:52:00 7P3N3LQW
侍の戦闘潜在能力で狩人の力は対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇するとありますが
神獣や虫は対象外なのでしょうか?
223:名も無き冒険者
10/01/20 02:00:01 C4w0hzGQ
>>221
今から全キャラデリって中クエやってこいwww
宝玉の説明もあるし精錬の説明もちゃんとある。
一気に情報出しすぎてわからないというのはほとんど流し読みしてるとかそんなとこだろ。
流し読みしてないで疑問持つならクエ中に疑問持つだろ。
なかったような気がするんだが。とか恥ずかしすぎて口が裂けても言えん。
まだ正直に「適当に中クエやってました^^;」というほうが何倍も可愛げあるからな。
224:名も無き冒険者
10/01/20 03:24:41 l+R/9a64
>>222
対象外
寄合を種族表で検索するとその辺の情報が載ってるよ
225:名も無き冒険者
10/01/20 09:17:48 XcAKZhE3
特化系クエストとかなら人待たせてるから流し読みもわかるけどね
宝玉の説明は、軍事クエストの報告の時じゃなかった?
226:名も無き冒険者
10/01/20 09:21:04 7P3N3LQW
>>224
ありがとうございました
227:名も無き冒険者
10/01/20 10:45:05 JNJzEqB+
>>223
分厚い説明書でも1回読めば全部把握できる方ですか?
頭がいいんですね。
俺には無理です。
228:名も無き冒険者
10/01/20 11:00:36 7m5yfn9H
>>227
あの説明で理解しにくいってのは同意するがお前も自分の否を素直に認めろよ
229:名も無き冒険者
10/01/20 12:10:45 JNJzEqB+
スマンカッタ
230:名も無き冒険者
10/01/20 14:35:43 AkYfYyS5
先生に質問する
→ノート読み返せばわかるだろ。そのくらい調べろ
理論
231:名も無き冒険者
10/01/20 14:42:14 uF5Hhm95
>>230
実際ノートに書いてあるの見て分かる内容なら質問者が悪いな
232:名も無き冒険者
10/01/20 14:48:17 4FD5quO/
そのノートすら取ってない人が大半な気もするがw
233:名も無き冒険者
10/01/20 16:23:47 7DX6+D7y
>>229
許す
234:名も無き冒険者
10/01/20 22:11:30 uI+3qF5B
集団教育するなら一番程度の低いバカに合わせろってじっちゃんが言ってた
235:名も無き冒険者
10/01/20 23:13:19 7SLWmHV9
w
236:名も無き冒険者
10/01/21 07:21:29 hr1DPymc
>>234
それなんてゆとり教育?
「かけっこで、一番足の遅い子に合わせて、お手てつないでゴールイン」
結果、競争意識がなくなり、自己研鑽する気がなくなる
その世代全体のレベルが下がり、じわじわと国力低下にまで繋がる
子供のうちに「学校は所詮お遊戯会場。勉強は自分でやるしかない」なんて自覚を持つ子は
稀だし、仮にもったとしてもそれは非常に悲しい話だろう
237:名も無き冒険者
10/01/21 08:03:18 /DLFRb+x
>234は仕事でやってる教職と
こういう場所でのボランティア混同してるとしか思えん
>>232
そのためのテンプレだな
それすら活用できない・しない奴がいるから荒れる
信onの場合ポータルサイトがサイト内検索できる分親切なはずなんだけどなぁ
238:名も無き冒険者
10/01/21 18:01:18 ODTvdEAr
むしろ仕事ならどんなに楽かって思うよw
仕事なら使えないバカはズバっと切り捨てるが
なあなあのぬる一門内じゃそうもいかん;;
239:名も無き冒険者
10/01/21 19:02:24 CrbAaBFM
>>238みたいなこというのは
スパッと切られる方の勘違い君が、偉いそうに言うことが多いって
じっちゃが言ってた
無能は自分の無能に気付かないから困るとも
じっちゃが言ってた
240:名も無き冒険者
10/01/21 19:50:58 HPrqgloW
じっちゃの口を借りないと意見できない奴に
ろくな奴が居ないってばっちゃが言ってた
241:名も無き冒険者
10/01/21 20:05:11 V27Op2a3
バーブー
ってタラちゃんが言ってた
242:名も無き冒険者
10/01/21 21:26:14 sVEzLpL4
「仕事でズバッと人を切ったら自分の仕事が増えたでござる」の巻
243:名も無き冒険者
10/01/21 21:26:51 CZBGX2Wz
それはイク(ry
244:名も無き冒険者
10/01/21 23:37:43 ZBi0OIJN
おまいら自分語りは本スレでやれw
245:名も無き冒険者
10/01/22 00:41:42 ZSl5W34w
合併により、合戦廃人が
・上杉が長き戦いの末、武田を倒した鯖
・武田が長き戦いの末、上杉を倒した鯖
が一緒になって、国勢も平均化されて
また半々の状態に戻ったら、みんなどう思うのでしょう?
246:名も無き冒険者
10/01/22 01:23:50 TXDqe7G7
廃人ざまぁwだろう
247:名も無き冒険者
10/01/22 02:16:53 c8PIuU+6
合戦廃人は延々と戦い続けることが目的だから何とも思わないと思うよ
昔から天下統一を目指そう的な事を口にすると合戦廃人はめちゃ怒るし
248:名も無き冒険者
10/01/22 03:13:25 y3aC6IZH
ドロップうまい武将と戦えなくなったりすると嫌だからとかだろうな
要は俺らの狩場を荒らすなってことなんだろう
249:名も無き冒険者
10/01/22 07:41:42 pZ2NAolH
MMOなのに天下統一を語るやつは永遠のピーターパンでありドリーマー
250:名も無き冒険者
10/01/22 11:07:20 ZSl5W34w
3月にFF14βがでて移行することでその心配は回避した。
251:名も無き冒険者
10/01/23 13:04:01 RVxISijP
東西戦で頭と胴に90付与してる人いますが
どうやってるんですか
70しか付与できないのですが
252:名も無き冒険者
10/01/23 13:37:03 Y1L02byV
龍隠門で死にまくっていつも到着が遅れ迷惑をかけるんですが
アクションが苦手なので、うまくよけて進めずに困っています
253:名も無き冒険者
10/01/23 13:56:48 YGGfmZ0P
>>251
装備貰ってる方の武将札全種コンプリートで90。枚数は関係ない
だったはず
254:名も無き冒険者
10/01/23 13:59:47 zVGzmeYZ
>>252
Nにからまれやすい人への注意点
・レベルが低いと赤Nの反応範囲が広い
・Nの向きでも反応範囲に違いがある
・なので正面から突っ込むのは避けて後ろ向いてる時に動くようにすると楽
・勿論そばをすり抜けるようなことも控えるべき
・履物は高価値の山地履物にすると登りやひっかかりで減速してつかまるようなことが減る
・飛脚応用は実装しておくべき
後は釣るのがうまい人の動きをよく覚えておくこと
こんなとこかな?
255:名も無き冒険者
10/01/23 14:19:47 N1eaxaKy
>>252
最初に徒党員にそれを告げる。
そして避けるのが難しいところは倒しながら行くようにしてもらうとか、敵を釣ってもらうとかお願いする。
結果的にそっちの方が早く終わる事も多い。
迷惑かけるのが嫌なら最初に頭を下げて頼め。
避けるのが上手くなりたいんだったらみんなが帰る時に自分だけ居残って散々練習すればいい。
256:名も無き冒険者
10/01/23 14:28:21 BQU05lWy
>>254
箱空けやった人とそうでない人で絶対的な差がある
これも追加でw
257:名も無き冒険者
10/01/23 14:58:40 RVxISijP
>>253
ありがとう
貰った札じゃまだから捨ててたw
258:名も無き冒険者
10/01/23 15:08:33 OmRLnkyM
府4ノックは、島津でなく、龍造寺の募集が多いのはナゼでしょうか?
259:名も無き冒険者
10/01/23 15:35:16 ibtc/Jvt
>>252
びびったらNの敵は調子に乗って襲ってくるから、目線を外さず
「来るならきやがれ、返り討ちにしてやる」って気持ちを持つことが大切。
260:名も無き冒険者
10/01/23 15:47:09 CTVkhXGR
>>258
島津の府4は道雪 雷や陣に対処しなきゃいけないのがめんどくさい 鎧通しもちが居るのもめんどくさい
くまの府4は角隈 1の気合管理、3の金剛阿修羅 4の上位術 6の気合伝播浄化 7の完全 気にする事は色々あるが12と楽に処理できる
慣れてる徒党でも島府4だと5週くらいだろうが、龍府4なら7週いけるって点で龍が好まれてるんじゃないかと
261:名も無き冒険者
10/01/23 15:57:17 OmRLnkyM
>>260
勝手に龍の府4も立花と思い込んでました。ありがとうございました。
262:名も無き冒険者
10/01/23 18:06:45 qrl8DRPg
術忍の紋は知力と属性どちらがいいのですか?
263:名も無き冒険者
10/01/23 18:11:59 g5n7P/8s
好きなのにしとけ
264:名も無き冒険者
10/01/23 18:30:53 oOfXlulB
>>262
属性頑張っても、術忍のダメは期待できない。
という理由で俺は知力。
265:名も無き冒険者
10/01/23 19:16:06 zVGzmeYZ
仮に紋所で属性40増やしたとしてもダメージ80増えるだけだからなぁ…
それなら腕器知魅のどれか上げるからその2択だと知力か
266:名も無き冒険者
10/01/23 21:56:45 Lm3Sc0MC
武芸レベル60
薬ありで生命4700 気合2600 攻撃754 防御614 器用230位なのですが、
凶イザに繰り出すにはどれ位のスペックが必要なんですか?
267:名も無き冒険者
10/01/23 22:02:19 qrl8DRPg
みなさんありがとうございます、知力にします。
268:名も無き冒険者
10/01/23 22:49:10 XQSJTowR
>>266
構わず行けよ、行けば分かるさ!
269:名も無き冒険者
10/01/23 22:53:53 6JoJSylj
>>266
生命はまあ問題なさそうだけど、薬飲んで攻750器用230ってのは低い気がする。
得物はなんなのか解らないけど(刀でそれだと低いかな)
まあまだ60だし、凶じゃなく佐賀1辺りで潜在と覚醒稼ぐのも良いかもね^^
270:名も無き冒険者
10/01/23 23:21:20 n/dw94xp
懐剣一刀流でそのスペックなら十分過ぎる
w-一刀流なら普通、60なら多分多い方
二刀流でそれだと^^;言われる
271:名も無き冒険者
10/01/23 23:38:57 H5izl4Yq
>>266
そこまで行ってんならもう初心者じゃないだろ・・・
いい加減に初心者から卒業しろよ
272:名も無き冒険者
10/01/24 00:23:57 1F8s7LWo
皆さん、ありがとうございます。良い刀買ってから挑みます。
>>271さんの仰る通りですから初心者卒業できるように頑張ります。
273:名も無き冒険者
10/01/24 00:32:54 JQuZCwjD
初めて行くとこに対しての疑問は仕方ないだろ
質問するならもう少し具体的に状況書いたほうがいいとは思うけどね
274:名も無き冒険者
10/01/24 00:50:25 LtXl+wr3
>>273
魔犬のスペックを教えてください
275:名も無き冒険者
10/01/24 01:13:55 YpWQTfGN
>>274
太極1発で乙じゃ、足引っ張るから最低でもHP12000は要る。
ショボイ装備の奴ぐらいは1撃で落とすために噛み破りでダメ2500~は出せるべき。
速攻で半壊させるために初期青緑黄の▲の習得も必須。
窮地からの1発逆転の為の全体麻痺、呪縛対策の魔爪辺りも要る。
276:名も無き冒険者
10/01/24 03:18:50 o5IPYioa
魔犬のコピペはいつ見ても和むなぁw
277:名も無き冒険者
10/01/24 05:56:06 BreTzL5X
質問です。演舞の目標攻撃力って幾つですか?
現在61で丹込ダンジョンで742です。
278:名も無き冒険者
10/01/24 10:08:54 7RQI/mKh
700でとりあえず合格
750で1人前
770で廃人
279:名も無き冒険者
10/01/24 11:49:25 bWxqNiak
東西の報酬にある視覚効果追加アイテムを武器に使用すると武器のグラも変化してしまいますか?
例をあげると番傘などです。
280:名も無き冒険者
10/01/24 11:58:59 kRUU/WwC
>>279
エフェクトが追加されるだけでグラは変わらん
281:名も無き冒険者
10/01/24 12:13:26 bWxqNiak
>>28
ありがとうございました。
282:名も無き冒険者
10/01/24 20:53:49 SBdfPOcM
で、でたー!通常瓦で救援祭りにあぶれて誰もこず死ぬ奴ww
になりやすいんですが、その辺の人に組んでやりませんかといってもほぼ無視されます。
どうすればいいですか
283:名も無き冒険者
10/01/24 21:13:00 7ejBZQ9N
まず自分のレベルと特化いいなよ
基点やる場合どうすりゃいいかはそれが重要だし
そもそも死にやすいって自覚があるなら基点やらないで救援だけにすればいい
人のいない時間帯なら自業自得だけど
そうでないなら人ごみ追っかけてれば普通死なない
284:名も無き冒険者
10/01/24 21:15:00 P67WXmc9
まだレベルが低いときや防御技能が弱い陰陽や神職は
絡まれないように動いて救援に入るの専門にするのが基本。
むやみに走り回ると危険なので注意
あと瓦救援祭りの参加者はいちいち徒党組んでやるのがめんどくさい気分だったり
時間がなかったりする人がほとんどなのであんまり声かけても反応ないかもだ
285:名も無き冒険者
10/01/24 21:16:54 SBdfPOcM
Lv57So Heyです
世持つ平坂で4発で死にました
286:名も無き冒険者
10/01/24 21:25:44 YpWQTfGN
昇仙峡や比叡山みたいな敵の弱い所なら別に起点はなんでも気にせず救援入るが
黄泉や千引の奥の方とかは起点によっては入るのを躊躇する時もある
あとイケメン反撃盾が居るのにガチ盾装備で釣りまくったり
呪詛大好きなテクニカル陰陽が居るような集団からは一刻も早く離れるようにしてるw
287:名も無き冒険者
10/01/24 21:29:52 BvYCNIJZ
結構地雷なのが富士
盾が気合削られてってピヨるたびに攻撃が抜けるとかな
288:名も無き冒険者
10/01/25 01:43:44 sEoMRyW9
医術62です。道摩の3雷でベストの徒党を教えてください。
289:名も無き冒険者
10/01/25 04:41:03 azslEYmB
62になって初心者スレに来るのは間違ってる
職板で聞くべし
290:名も無き冒険者
10/01/25 04:41:57 wjRXdU9J
>>285
黄泉じゃレベル高くてもヘタクソだとすぐ転がるからね
60↓じゃ基本見捨てられると思った方がいいんじゃないかな
どうしても基点したけりゃ防御術極意入れて開幕防御だ
人が増えて大丈夫そうなら宣言して解除
誰もこなければそのまま削り転がされるだろう
291:名も無き冒険者
10/01/25 05:15:00 tzI1CDoM
つーか黄泉ポイントは素直に徒党組んだが早い
黄泉のNPC生命4000以上とかレベルの割りに強さおかしいから
292:名も無き冒険者
10/01/25 05:34:31 azslEYmB
黄泉は物理マンセー(無印6.30以降)に対する抵抗策みたいなNだね
やたら硬いから実装当時、三連撃とかだとダメージが通らなかった
修正前の僧兵連撃もたぶんダメージ出なかったと思う
あと僧でのソロ(瓦だけどソロ状態として)は
攻撃に移るまでの時間がある程度かかるから
被弾数が多い敵は苦手
救援待ちなら無理せず防御極意が無難
293:名も無き冒険者
10/01/25 08:00:12 srkOf/S4
>>278
ありがとうございます!
佐賀1ノックしまくります!
294:名も無き冒険者
10/01/25 09:15:09 wjRXdU9J
いや、演舞不足で困ってる党首もいるから凶物理行こうぜ…
295:名も無き冒険者
10/01/25 09:19:58 /ZF31wO0
>>294
双光刃で嬲り殺されろ
296:名も無き冒険者
10/01/25 09:31:46 wjRXdU9J
よし、じゃあ言い直そう
演舞だけしか探さない党首のおかげで時間くう他の党員のために凶物理行こうぜ
カミシュと巫女に嬲られたって平気さ!
297:名も無き冒険者
10/01/25 11:45:38 yzzjtn9X
瓦魔犬で、盾募集があったので軍で対話をしました
「盾鍛無しの編成になるけどいいですか?」と返事がきたのですけど
これは、遠まわしに盾鍛か士が希望って事でいいんですよね?
とりあえず、遠慮しますって返事して別の徒党に入りました。
298:名も無き冒険者
10/01/25 11:51:52 QwLledfm
自分でそう感じたならそうなんじゃないの?
そんな言葉の裏の意味なんて発言者にしかわからんよ
俺には縦鍛冶がいないから青▲をコピれないけどそれでもいい?
って意味にしか見えないけどな
299:名も無き冒険者
10/01/25 11:52:44 5AehBspv
>>297
その文面からはそういった意味合いではないと思います
軍にある付与コピー等の関係で党首さんは
確認のために聞かれたのではないでしょうか
あなたに魔犬に耐えれる防御力があれば参加して問題なかったと思います
300:名も無き冒険者
10/01/25 11:53:40 uSZryq7J
盾1で行きたかったのかもな
盾募集で軍盾遠まわしに断るほうが阿呆
301:名も無き冒険者
10/01/25 12:00:18 /ZF31wO0
盾鍛冶いないので開幕一所、全部釣るくらいの勢いでがんばれ、軍学的な動きは求められない
という事を確認したかったんじゃないのかな
別に深く気にするような事でもないし
気にしてもしょうがないレベルの話だけど
302:名も無き冒険者
10/01/25 12:26:19 GL94Krkv
>>297
極みコピー前提の防御しか持ってないと危険かもって意味じゃないかな?
極みのできる鍛治、滅却のできる武士と違って、軍は単体だと防御力を発揮できないと思われてるんじゃない?
別に他意はないと思うな。
あんたのレベルが特別低かったりしない限りは。
303:名も無き冒険者
10/01/25 12:27:28 GL94Krkv
ああ、対話の際に自分のレベルを告げてなかったなら、そこで不安に思われた可能性もあるかな。
304:名も無き冒険者
10/01/25 12:32:12 QVoQe+3f
> 盾鍛か士が希望って事
これは違うな。というか俺でも同じような返し方をしたと思う。
「盾鍛冶がいない=堅忍不抜(神算鬼謀)でコピーする青△がないけど、それでも敵の攻撃に耐えられますか?」
ってことを予め伝えたかったんじゃないかな。
もしかしたら「軍学断るなら初めから盾鍛冶or武士って書いておけ」って言いたかったのかもしれないけど、
今回に関しては>>297の早とちり。
と言っている俺が深読みしすぎかもしれんがw
軍学はダメージ軽減結界あるから盾としてはとても優秀。
もっと自信持っていくがよろし。
305:名も無き冒険者
10/01/25 12:40:43 wjRXdU9J
普通に考えれば>>297は
盾侍が既にいるからそういうこと言われたと推測できるから
相方が士であれ軍であれ1盾じゃないんだから
フォーマルでない編成だけどやろうと思えばやれる
法鉄兵のどれかがいればもっと楽できるな
306:名も無き冒険者
10/01/25 12:54:25 FmbIqcrh
てか所詮は魔犬だしな
もちろん甘く見れば事故るけど
多少の変則徒党でもどうとでもなる相手ではある。
307:名も無き冒険者
10/01/25 13:05:34 /ZF31wO0
傾奇7でやれるくらいだしね
308:名も無き冒険者
10/01/25 15:04:43 gw+7JVNW
>>297
他でも言われてるが、真の意味は発言者にしかわからないので、ここで聞かれてもわからないものはわからない
俺が軍なら軍盾2になるようなら辞退、相方が士なら受けるかな
魔犬は気合削りがきついていどで、軍盾自体はひよわでもそう死なない(他の徒党員は死ぬかもだが)
逆転の秘策が活かせるもはや珍しい敵で、瓦できたら是非やっておきたいところ
余談だが
最近は鍛冶が釣りまくって、極みを維持しない(あるいは全く極まない)のがいたりで軍盾はやりにくい
実は・・・
鍛冶が相方でもやってみないと全くわからない
軍は沈黙・活殺しかしない!とか非難されることあるが、野良では仕方ない時もある
309:名も無き冒険者
10/01/25 15:29:35 5m/hIgqP
>>308
瓦だからどんなレベルの人が来るか分からないけど
今では魔犬ぐらいなら軍2でも余裕でいけるだろ
自分と相方のレベルが共に50以下なら考えるが
忍法の緑コピーして軍2でも魔犬なら負けんだろ
310:名も無き冒険者
10/01/25 15:32:00 /ZF31wO0
忍法前提かよw
311:名も無き冒険者
10/01/25 15:47:16 IdPgKtiG
法か兵居りゃ楽勝
鍛冶居なくても結界さえ張れたらダメ半分だし
軍2でも士軍でも余裕
312:名も無き冒険者
10/01/25 15:50:31 5m/hIgqP
>>310
盾鍛冶がいなくて武士も不在、忍法も不在で鉄砲/僧兵もいない
の限定条件での軍2の話なら仕方がない
そもそもレベルが高ければ、コピーの必要もないと思うが
流石にレベルが低いなら青コピー以外で工夫をした方が良いよ
という話で、前提条件の話はしてないよ
313:名も無き冒険者
10/01/25 15:55:39 QwLledfm
最初から
>流石にレベルが低いなら青コピー以外で工夫をした方が良いよ
こう書けばいいだけの話で
最初の文章で忍法の緑と書いてしまうから忍法前提と捉えられてもしょうがない
314:名も無き冒険者
10/01/25 15:56:55 uSZryq7J
術忍に毎ターン朧してもらおうぜ
315:名も無き冒険者
10/01/25 16:17:14 kv4qOqeO
特化の変更をしようと思ってるのですがまた中級クエを受けることが出来るんでしょうか?
それとも断片を集めなければいけないのでしょうか?
316:名も無き冒険者
10/01/25 16:18:16 IdPgKtiG
特化クエ終わってたら無理
断片集めからやり直し
317:名も無き冒険者
10/01/25 16:54:12 tzI1CDoM
そもそもアレだ
魔犬でコピー結界がある前提がおかしいwコピーオンリーで計算しろw
318:名も無き冒険者
10/01/25 16:56:15 5AehBspv
>>309
>魔犬なら負けんだろ
これがいいたかったんちゃうの?w
319:名も無き冒険者
10/01/25 17:49:48 BNkbHoNb
Σ(;゚Д゚)ハッ!
320:名も無き冒険者
10/01/25 18:37:52 5AehBspv
先輩方に質問です
先日お蔵番拡張クエの茶屋四郎関連で
各地の名物を買っていたのですが
大切な名物を食料として消費してしまいました
なにかいい対処方法がありましたお願いします /平伏
321:名も無き冒険者
10/01/25 18:47:26 ChOVk/kK
20分ごとに食糧消費なので
時間はかって、食べる前に蔵へ
蔵から出して四朗に持っていく際も食べる時間は気にしてね
322:名も無き冒険者
10/01/25 19:25:05 yUwxKsd0
その名物より価値の高い食料持ち歩け
323:名も無き冒険者
10/01/25 19:26:32 4931IhmN
先輩方に質問です。当方刀鍛冶やってます。
島津佐賀1ノックを盾1枚でやろうと思いますが可能ですか?
スペックは生命6000防御1050魅力450程度です。
ご指導ご鞭撻の程よろしくお願いします。
324:名も無き冒険者
10/01/25 19:30:16 BNkbHoNb
それでまだ初心者だと言い張るなら大したもんだ
325:名も無き冒険者
10/01/25 19:30:54 tzI1CDoM
多分全部釣りをやると死んでしまうので
2の鉄砲と3の槍は標的固定して
1の難治撃、4の単体術、5の槌攻撃は後ろに漏らす様に釣らないようにすれば大丈夫
326:名も無き冒険者
10/01/25 19:31:50 5AehBspv
>>321
>>322
レスありがとうございます
アドバイスどおりやってみようと思います
327:名も無き冒険者
10/01/25 19:34:10 4931IhmN
>>325
ありがとう。今度チャレンジしてみます。
328:名も無き冒険者
10/01/25 22:28:41 PGMedS0F
>>323
回復居れば盾鍛冶は守護だけで攻略可能
329:名も無き冒険者
10/01/26 00:16:35 qd5RRI7N
攻略じゃなくてノックでしょ?
ただ勝つだけなら詠唱と回復居れば問題ないけど
ノックだとたまに事故起きる
結論:出来なくは無いが盾2でやる方が無難
330:名も無き冒険者
10/01/26 00:46:08 erFL1ijn
>>329
佐1ノックで盾2枚?
釣り宣言しとけよw
331:名も無き冒険者
10/01/26 01:27:45 qd5RRI7N
残念ながら>>323の特化とスペックで島津佐賀1の盾1は危険
分かってるのか?ナンチ連続で来ればお供の攻撃とであっさり逝ける
>>325みたいな方法が上手く作用しないと無理
大友と勘違いしてるんじゃないか?
332:名も無き冒険者
10/01/26 01:59:34 FmcIIaAG
佐賀1ノックで盾2ってww
333:名も無き冒険者
10/01/26 02:00:35 pyR/eJUM
正直痛いよな島津佐賀1は。釣り守護2枚いるから一番危険な1を倒すの時間かかるし
流行ってた頃は暇な高火力物理アタがよく来てたから楽勝に感じたが凶に流れたし
まあちゃんと詠唱と上級6ある仏薬いれて>>325すりゃいけると思う
334:名も無き冒険者
10/01/26 02:01:17 erFL1ijn
結論は盾2でやれじゃなくてスペック不足だから盾1は無理だろ。
>>329で出来なくはないと書きながら>>331であっさり逝けるだの無理だの日本語が不自由としか言いようがない。
そもそもの質問が盾1でいけるかいけないかの2択の質問なのに盾2でやるほうが無難だ(キリッとかもうあほかと。
335:名も無き冒険者
10/01/26 02:15:39 0f3Tcs6V
詠唱蘇生完備なら大した問題じゃない、詠唱なしで兵密が回復でさらに矛がしょっぱい時に起こる
盾が転がった場合は原因はほぼ盾以外
336:名も無き冒険者
10/01/26 02:17:20 qd5RRI7N
>>334
お前・・本当に日本語わかってる?w
何回かに一回の勝利つまり攻略は余裕
ノックつまり事故が起き難い状態で何回も勝利も出来なくはない
ただ運が悪いとあっさり逝ける
分かった?
>そもそもの質問が盾1でいけるかいけないかの2択の質問なのに盾2でやるほうが無難だ(キリッとかもうあほかと。
島津佐賀1に刀の盾1でいけますか?ってレスに理論上だけで可能って言うのは簡単
ただそれをいい方向に導くアドバイスをするのが初心者スレなんだよ?
337:名も無き冒険者
10/01/26 02:41:59 erFL1ijn
>>336
日本語がキムチすぎて面白いですw
そもそも盾1構成で参加するやつの誰しもが安定よりも効率を求めてるのは明白。
なのにわざわざ効率を落とした盾2構成を勧めるていることが質問を理解できてないと指摘してるわけだがw
>>323のスペックで事故起こるなら間違いなく>>335要因、そしてそれは盾1構成なら盾スペに関わらずどんなときも付きまとう要因。
理論上でいけるいけないのではなくて経験論で行けると言ってるんだよ。
そんなに理論上で語りたければどれくらいスペックいるか書いてやるのが親切なんじゃねーの。
これだけミスリードしといていいアドバイスしたつもりなんだから滑稽だな。
338:名も無き冒険者
10/01/26 03:07:24 sZsm8CxJ
「盾1」「ノック」から導き出されるのは効率しかないわなw
そしてそんなレベルは初心者の質問じゃないわなw
つまりお前らスレ違いの話題でいつまでグダグダやってんのか、と
339:名も無き冒険者
10/01/26 03:19:22 qd5RRI7N
すまんw
erFL1ijnが面白くてw
>>323の事を
>結論は盾2でやれじゃなくてスペック不足だから盾1は無理だろ。
って言ってるのに
>>>323のスペックで事故起こるなら間違いなく>>335要因、そしてそれは盾1構成なら盾スペに関わらずどんなときも付きまとう要因。
とか真逆の事言ってくれちゃうんだもんw
知ってる?安定が悪くて壊滅すると‘非’効率になるんだよ?w
340:名も無き冒険者
10/01/26 03:38:36 erFL1ijn
>>339
>>334で書いているのは『>>329の結論は「盾2でやれ」じゃなくて「スペック不足だから盾1は無理」だということだろ?』という意味だったんだけど。
日本語がキムチだと理解できないよね。ごめんね。
俺自身どこにも>>323がスペック不足だって書いてないよね。話の流れとアンカー先を見れば勘違いなんてしないよね。
そもそも島津佐1ノック参加したことあるのかどうかすら疑わしいけどもうどうでもいいわw
341:名も無き冒険者
10/01/26 03:51:02 NtrOcf80
とりあえず傍目から見物させてもらったけどどんだけ安定してても佐賀1ノックで盾2構成はない
342:名も無き冒険者
10/01/26 04:04:12 qd5RRI7N
>>340
お前本当に頭悪いな
>出来なくは無いが盾2でやる方が無難
「出来なくは無い」んだよただ推奨しないだけ、意味分かる?w
おまえの
>盾2でやれじゃなくてスペック不足だから盾1は無理だろ。 を
「スペック不足だから盾1は無理」だということだろ?って書き直しはおかしすぎるw
>>341
せつこ逆や安定しないから行くなら盾2が良いって事だ
343:名も無き冒険者
10/01/26 04:11:09 qd5RRI7N
んじゃ寝る前に最後の一言
100丹以上行ってるが
私自身が佐賀ノックいくなら盾1しか考えられんw
その上で>>329には盾2を推奨するw
344:名も無き冒険者
10/01/26 04:24:56 bai+vBKs
1つだけ言って良いか?
お前ら自分の鯖名書いてから書き込みしろ
自分の鯖と他の鯖と同じだと思うな
345:名も無き冒険者
10/01/26 04:30:08 erFL1ijn
最初から最後までここまで日本語キムチなやつも珍しいな
自分自身にアンカつけてどうするよ…
>>344
フーンとランセだが12ノックならいざ知らず1ノックで盾2とか聞いたことも見たことも無いな
346:名も無き冒険者
10/01/26 06:49:47 0NUxExbi
>>323
これほどのスペックがあり盾1構成できついのであれば
回復またはアタックの火力不足が考えられる
党首やって佐賀1ノックをよくやってるが
盾1で危なくなったことなぞ1回もない
アタック4攻撃隊列で毎回やってるがなんら問題ない
347:名も無き冒険者
10/01/26 06:58:17 5zgIxJ69
じゃあ盾侍は友好稼げないってことか~~~~!!ノック枠はないのか~~?
348:名も無き冒険者
10/01/26 07:02:55 0NUxExbi
>>347
耳1ノックだけで友好カンスト頑張ってください^^^
冗談はさておき
てっぽこ修理役がいれば
盾1枠に士は余裕で誘いますぞ
軍ならちょっと考えまするw
349:名も無き冒険者
10/01/26 07:12:00 qnO5RKYL
>>347
府内大回転でも佐賀12121でもやればよかろう
棍棒持って守護アタッカも面白いかもしらんな
半固定以上か党首属性必須だろうけど
350:名も無き冒険者
10/01/26 07:31:29 qd5RRI7N
おはいおーw
>>344
天と烈、後たまに嵐ですね^^
>>345
一回だけのアンカミスを一々上げ足とるなw
そんなんだからボキャが日本語キムチしかなくなるんだw
>>347
>>349みたいに佐賀12ノックが一番いいかもね
1ノックで入るなら腕力装備で行くといいね 党首必要かもしれんけど・・
351:名も無き冒険者
10/01/26 08:14:36 W8gliqbV
ID:qd5RRI7Nよ初心者の為に親切に説明するのはいいが
今やってる事は荒らしと変わらないぞ?
ID:erFL1ijnもID:qd5RRI7Nがこんな方法もあるよ?って言ってるだけなのに
自分の概念押し付けはよくない。
双方これまで!以降の二人の書き込みは禁止だ、少し頭冷やせ。
352:名も無き冒険者
10/01/26 08:46:08 zZxnRNXD
どうでもいいけど盾2が無難って勧めて徒党組んだら間違いなく外れ認定されることの方が問題だと思うんだけど
353:名も無き冒険者
10/01/26 08:54:54 qnO5RKYL
どうでもいいなら終わった話題を蒸し返すなよ…
もう続ける意味なんて言い合ってる同士の自己満足しか残ってないだろう
354:名も無き冒険者
10/01/26 09:05:48 kyg1yeKE
真夜中の激論大会は終わったか?
腹減ったので何か食いに行く・・・
初心者の質問では無いかも知れないが里で金箔を手にいれる方法は無いのか?
前に里で遊んでた時は餓鬼タイプの奴が落とした気がするんだがノックしても落とさない^^;
355:名も無き冒険者
10/01/26 10:17:50 CAr8lfV/
>天と烈、後たまに嵐ですね^^
最近こういう人多いのかな?
まあ、60まで速いし
そんな廃人でなくても他鯖出張とかしてそうだよね
356:名も無き冒険者
10/01/26 10:55:36 psj8Z3qc
>>354
金箔は2体から1体になったタイミングで多分落とさなくなった。
357:名も無き冒険者
10/01/26 11:02:39 zZxnRNXD
>>353どうでもいいと思ったのは二人の揚げ足取り合いの粘着に対してなんだけどな
358:名も無き冒険者
10/01/26 11:13:23 qnO5RKYL
>>357
何か荒れそうだから俺の負けでいいよ
また話がぶり返したら責任とってまとめてくれな
359:名も無き冒険者
10/01/26 12:22:06 zZxnRNXD
なんですぐ勝ち負けの話になるのやら
匿名掲示板が荒れただけで責任とか最早ガキってレベルじゃないね
360:名も無き冒険者
10/01/26 12:25:57 bai+vBKs
どうでもいいと思ってることを書き込むお前もお前だw
361:名も無き冒険者
10/01/26 13:31:47 az9AHvVI
信長の野望onlineお楽しみスレッド^^6
スレリンク(mmo板)
137 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 11:22:26 ID:psj8Z3qc
鯖別スレはともかく、初心者質問スレで古参が日々煽り合い^^
さいこうさいこう^^
362:名も無き冒険者
10/01/26 15:38:00 zZxnRNXD
>>360
>>357だけ消えてるの?
363:名も無き冒険者
10/01/26 16:15:25 kyg1yeKE
初心者と言うわけではないがまた書き込む
今、東西戦やってるよな
うちの鯖では売り買いマークは ソロタイマンしましょう!
って認識だが乱戦で誰か叩いて救援出してる奴が居たんだ・・・
まぁ救援入って美味しく頂いた訳だが皆の所はどーなの?
天翔ではケンカ売ります買いますだと思うけど。
364:名も無き冒険者
10/01/26 16:32:49 uqXNuAHF
>>363
その売り買いマークは肥推奨ですか?
戦場に入ると売り買いマークをつけてる人はソロタイマン希望マークですと周知徹底されてますか?
ただのローカルルールにどーなのもこーなのもないと思うが
365:名も無き冒険者
10/01/26 18:10:27 21RaKmIM
なんか城下にも合戦にも人いないんですけど
閉鎖近いんですか
知り合いもいつのまにかいなくなっています
366:名も無き冒険者
10/01/26 18:22:44 az9AHvVI
東西戦行ってるんじゃないのかw
367:名も無き冒険者
10/01/26 19:33:28 GlqpyvE/
今合戦やってるの東西だけだろう
368:名も無き冒険者
10/01/26 19:48:25 dNvEBpN4
>>363
嵐では¥がソロタイマン希望マークだというコンセンサスはない。
もちろん普段から合戦出てる人の中には知っている人もいるが、知らない人多数。
よって全鯖混合戦である東西戦では¥マークは無視されることがあるという認識の方がいいと思う。
369:名も無き冒険者
10/01/26 21:14:11 GDs2Tbf2
¥がソロタイマン希望マークということを
知っているのは合戦古参ぐらいだと思う。
普通の人は気にせず攻撃してくるぞ。
370:名も無き冒険者
10/01/26 23:58:17 psj8Z3qc
俺なら構わず救援呼ぶ。
道場の隅っこでやればいいのを
わざわざ合戦でやるって事はそれなりの覚悟してんだろ?
371:名も無き冒険者
10/01/27 02:09:59 RwyBkhT5
たまには術士同士でタイマンしてみたいもんだ
372:名も無き冒険者
10/01/27 11:11:13 M+vl2tCk
東の中後うどん板前の手前で叩かれた
周りは敵だらけなので救援祭りで嬲り殺しかと思いながら戦闘開始
最後まで救援出さずにタイマンに徹してくれた忍者
あんたカッコヨカッタぜ
熱い戦闘後にお辞儀でもしようかと思ったら速効で叩かれ救援祭りで俺乙
373:名も無き冒険者
10/01/27 13:18:26 4bCEvSuE
島津義弘て鹿児島城のどの辺りにいますか?・・・迷路みたいだしどこ探してもいない…。
374:名も無き冒険者
10/01/27 13:56:48 nya8+oQ8
ひたすらまっすぐ走れ
ある程度走ったら中庭みたいな広い場所に出るから、そこで改めて探せ
375:名も無き冒険者
10/01/27 14:04:11 rtH4FIG1
>>373
鹿児島で迷路なんて言ったら、佐賀府内なんてさらに迷うぞw
376:名も無き冒険者
10/01/27 14:21:11 dUN/ZdLI
Yoshihiro「でっていう」
377:名も無き冒険者
10/01/27 15:10:53 eYuO+bA8
鹿児島で迷う要素を教えてくれ
378:名も無き冒険者
10/01/27 15:23:30 J0CZlQ5X
>>377
生産目録もらうところがちょっとわかりにくいかな。
灯台下暗しなんだけども。