10/01/17 04:04:09 pcrBy019
瓦とかぶった時しか集まらないのはクエ対象が少ない=武功が少ないが原因だろ
なので助っ人でもらえる武功倍にすれば結構集まると思うんだがなぁ
176:名も無き冒険者
10/01/17 06:53:53 7gJmhdQq
>>175
> 瓦とかぶった時しか集まらないのはクエ対象が少ない=武功が少ないが原因だろ
そういう人も居るかもしれないけれど、俺は違う。
自分の移動が面倒なのと、自力で移動できない人が居た場合の
戦闘開始までに要する時間の長さから、瓦の日以外の対話は断ってる。
177:名も無き冒険者
10/01/17 07:14:45 g3SPnjJg
元々あっという間に終わる比叡山クエと
移動が面倒な四神クエが
1戦あたりの武功が同じってことが変なんだよね
178:名も無き冒険者
10/01/17 08:05:47 kUcgxCup
ぶっちゃけ武功が欲しかったら瓦じゃない日の手伝いに行ったほうがガッポリ入るんだけどな
179:名も無き冒険者
10/01/17 09:05:01 wMD7qscA
ぶっちゃけ武功がほしかったら合戦か伊勢路やった方がガッポリ入るんだけどな
180:名も無き冒険者
10/01/17 10:43:39 9ORjx11S
上覧を見て、鉄砲をしてみたくなったのですが、
腕力・器用振りで良いのでしょうか?
今回見たところ、盾鍛の人が少なかったようですが、
盾としての役割も必要なのでしょうか?(耐久振り?)
もう1つ質問させてください。
忍法の方が、よく隠れてたのですが、
乱射乱撃や吹き矢等の敵数対が対象になる攻撃では、
対象から外れるのでしょうか?(当る可能性は0%?)
くだらない質問かもしれませんが、教えてください
お願いします。
181:名も無き冒険者
10/01/17 13:14:45 zzyWTvJF
>>180
忍者の部分だけ
隠れは対象を選ぶ技能から狙われなくなる(選択できないから)
なので隠れた時に相手が自分を選択する行動をとっていたら相手の行動はキャンセルされる
逆に対象を選ばない技能(全体術、乱射、全体看破、地勢etc)の影響は
通常時と同じように受ける
182:名も無き冒険者
10/01/17 13:17:28 zzyWTvJF
訂正
×隠れは対象を選ぶ技能から狙われなくなる(選択できないから)
○隠れは対象を選ぶ行動の対象にならなくなる(選択できないから)
なので技能のみならず素殴りや手裏剣や丹投げとかも不可
183:名も無き冒険者
10/01/17 13:32:33 oYN7+BLK
>>180
腕力10振ってあればなんでもいいな
耐久増やして盾ッカーでも
器用増やしてダメ追求でも
魅力増やして回転上げる、固定時間短くする、釣られにくくするでも
正直、潜在覚醒しっかりすれば腕力10じゃなくてもいい
ちなみに対人に盾鍛冶の枠はほとんど無いと思っていいな
鎧はたまに居ても刀は物好きな人ぐらいだと思う
184:名も無き冒険者
10/01/17 13:33:45 oYN7+BLK
>>183
あー これ鉄砲鍛冶について、ね
185:名も無き冒険者
10/01/17 18:30:54 6+Px6y/W
初心者です
1アカの3キャラって各鯖3キャラ作れるんじゃなくて
全鯖内で3キャラって事ですよね?
186:名も無き冒険者
10/01/17 18:34:03 vNZOyb2s
>>185
各鯖3キャラずつ、7鯖合計で21キャラ作れます
オプションでキャラスロットを1枠増やせば、4キャラ×7鯖=28キャラまで可能です
ただし作ったキャラを別鯖へ移動することはできません
187:180
10/01/17 20:54:24 9ORjx11S
>181・183さん
ありがとうございました。
188:名も無き冒険者
10/01/18 01:08:16 udzjWGeB
現在不老秘薬編で
.紀伊の一作(と-ロ)に会いに行く。とあるのですが、一作がどこにもいませんorz
バグでしょうか?
189:名も無き冒険者
10/01/18 01:13:12 udzjWGeB
無事解決しました・・
寄合所のデータと違う場所にいました・・・
190:名も無き冒険者
10/01/18 01:14:34 a3aSXX90
>>189
おみゃーさんなにか勘違いしとりゃせんか?
191:名も無き冒険者
10/01/18 01:14:55 wDVghb00
一作は固定ではなく、と-ロ~ち-ロの街道上を移動しています
路上を探し直してみてください
192:名も無き冒険者
10/01/18 01:16:20 wDVghb00
解決済みだったなんて、恥ずかしい…///
193:名も無き冒険者
10/01/18 17:21:39 1+PVwlR5
コノゲームは生産も強制でやらなくてはいけないんですか?
他ゲー(たとえばFF11)だと、合成スキル全部0でオール競売買いでも
なんら困らないんですが、
信長で上級装備の既製品を買おうとすると、ブチ高いし
やはり何も付与してない装備を買って、自分で手に入れた神秘石とかを
入れるんですか?
てか、付与石鍛錬とか、宝玉をどれを入れればいいかとか
付与石に生命付与をつけるやつとか
全然わからないんですが・・
194:名も無き冒険者
10/01/18 17:39:40 a3aSXX90
>>193
>コノゲームは生産も強制でやらなくてはいけないんですか?
・片手間にやっても生産技能は全部皆伝する、が作れるようになったところで売ってるレベルの品が作れるようになるわけではないし強制でもない。
>信長で上級装備の既製品を買おうとすると、ブチ高いし
・いくらの装備を見て高いと言ってるのかは知らないが廉価品なら自分で作るより遥かに労力も金も掛からず揃えられるはず。
>やはり何も付与してない装備を買って、自分で手に入れた神秘石とかを入れるんですか?
・頭胴装備に関しては九州神秘↑が標準的。それまでは瓦神秘で寄生するしかない。
>付与石に生命付与をつけるやつとか
まず入魂と付与の違いを覚えたほうがいいかと。職と現状レベルがどの程度でこの質問なのかわからないから具体的なアドバイスは無理かな。
>>2とかURLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)とか眺めてればある程度わかってくると思う。
195:名も無き冒険者
10/01/18 17:42:31 1+PVwlR5
>職と現状レベルがどの程度で
僧55です
196:名も無き冒険者
10/01/18 17:43:19 /6fUoQpy
頭装備と胴装備
・付与のない装備を買う
・神秘石を入手
・神秘石を精錬
・神秘石を装備に着ける
・宝玉を入れる
武器と袋
・付与のない装備を買う
・双晶石を購入
・双晶石を装備に着ける
・宝玉を入れる
それ以外
・装備を買う
・宝玉を入れる
197:名も無き冒険者
10/01/18 17:54:06 1+PVwlR5
・神秘石を精錬
・宝玉を入れる
・双晶石を装備に着ける
この辺がわかりません。
「副枠にとりつけると共昌効果が~~?」
とか鍛錬値とか
亀鉄に付与石をつけてもらっていいのかとか
鍛錬の目録は上げなくちゃいけないのか
とりあえず適当に家紋付与石とか入れてみて、あとでもっといいのが見つかって
それを入れたくなったら、装備自体新しいのを買わなくちゃいけないのかとか
198:名も無き冒険者
10/01/18 18:06:22 a3aSXX90
>>197
>神秘石を精錬
修理屋に目録貰って皆伝すると精錬で神秘石を鍛えることが出来る。
その際に使用する消費材料が珠玉。使用するものによって追加で得られる効果が変わってくる。
>宝玉を入れる
主枠(装備に1つないしは2つ空いてる形の穴の左側)、枠の隣に数字が書いてあるのはその数字以上鍛錬された宝玉は埋められないという上限値のこと。
>双晶石を装備に着ける
双晶石=自作の神秘石だと思って間違いない。2つ付与石を用意してくっ付けて精錬。ここからの流れは神秘石と同じ。
付与石を亀鉄につけてもらうよりは自分で双晶石用意して付与石2つ付けて精錬したほうがステアップを望める。
宝玉効果はあとから上書き出来るが付与石や入魂は出来ない。新たに買いなおしになるね。
199:名も無き冒険者
10/01/18 18:10:15 a3aSXX90
あと職を聞かれたら特化を答えるようにしたほうがいいよ。
200:名も無き冒険者
10/01/18 18:22:20 GNsYmto0
>>197
共晶効果が出るのは主枠に入れたもののみ。副枠は純粋に宝玉の効果だけが出る。
鍛練系の目録は自分で装備を作らないなら皆伝しなくてもおk。
201:名も無き冒険者
10/01/19 01:03:50 BS9oWbH9
キャラクタークリエイト時のデフォルトの身長は何センチかわかりますでしょうか?
202:名も無き冒険者
10/01/19 01:40:27 Ktb9ZZ6l
>>201
結論:わからない
最長と最短も何センチってのはないからね
ゲーム始めても途中で身長や体重(太さ)は薬で自由に変えれるから
特に気にせず作って後で変えるのがいいかもよ?
203:名も無き冒険者
10/01/19 02:17:05 BeTB1MMz
風景や人工物のサイズもわりかしいい加減だから比較するものがないんだよね
いいとこ建物の入り口のふすまや戸のサイズからおおよそをつかむしかないと思う
それだって実物比でデザインされてる保証はないけど
204:名も無き冒険者
10/01/19 09:20:39 BS9oWbH9
おはようございます。レスありがとうございました。
キャラクリ時に身長を入力して設定できるようになればいいんですけどねー
要望を送ってみます!
205:名も無き冒険者
10/01/19 09:30:21 lTW/XRSi
ゲーム世界で、なぜそこまで身長にこだわるのかがわからん。
そこまでキャラメイキング時に設定できるゲームなんてあるの?
206:名も無き冒険者
10/01/19 09:33:31 hyTDYtQF
色々と細かに設定できるゲームは増えたが
数値入れて何cmにしますってのは聞いたこと無い
207:名も無き冒険者
10/01/19 09:34:09 BS9oWbH9
>>206
サカつくのエディットキャラクリ時にできるよ
208:名も無き冒険者
10/01/19 09:51:47 3S0Ol8qW
スポーツゲームにそれ(身長)が意味があるからでしょ?
なんで坂付くと和風MMOを同列に考えるんだろか、、、
209:名も無き冒険者
10/01/19 10:00:24 wQJ3tohl
その要望が通ると思って送るのか、送ることに意義があると思って送るのか…
210:名も無き冒険者
10/01/19 10:16:38 J20AnJ4H
>>208
ライトユーザならゲームはゲームと考えても不思議ではないけどな
211:名も無き冒険者
10/01/19 10:28:32 wQJ3tohl
>>210
まるでヘビーユーザーはゲームはゲームと考えてないような発言ですねw
212:名も無き冒険者
10/01/19 11:45:20 3S0Ol8qW
>>211
言われた俺が言うのもなんだが
その取り方はないw
213:名も無き冒険者
10/01/19 11:52:10 Icgr1X+k
>>211
そういう意識の低い奴がいるから強ボスで苦戦したりして困る
スペックやスキルを磨くことを日々怠っているようではダメ
だから君は二流以下なんだぞもっと真剣にやれ(キリッ
214:名も無き冒険者
10/01/19 15:16:08 OnSMmPyZ
1アカウントでやってますが、今度のうどん合戦で兵銭を集め易そうな職を教えてください。
215:名も無き冒険者
10/01/19 16:32:43 BeTB1MMz
>>204
要望送るのは自由だけどこのゲーム一応戦国時代だからね
メートル法でなく尺貫法でないとカッコがつかない
通貨単位が円とか銭でない時点で察してくれ
216:名も無き冒険者
10/01/19 18:52:46 fjx2MIDq
共晶効果を発揮するには、○や□も同じで、生命気合上昇・3とかのランクも同じで
軽減効果も同じ
つまりピッタリ全部同じじゃないとダメなんですか?
217:名も無き冒険者
10/01/19 18:56:38 iQgvnx3W
>>216
○や□、◇などの形は違ってもOKで、それ以外は全部ピッタリ同じで発動します
なおランクの低いものは最大発動数が決まっているのでご注意を
218:名も無き冒険者
10/01/19 19:01:01 idVpSAGL
>>217
高くても決まってるがな
219:名も無き冒険者
10/01/19 20:02:42 wQJ3tohl
宝玉や神秘精錬の質問多いけどこいつら寄合見るなりしてるんだろうか
宝玉のことなんて中クエの文章読み飛ばしてなけりゃ普通に理解出来る範囲だろ
220:名も無き冒険者
10/01/19 20:15:12 TnvfgH0T
確認の意味で聞きたいというのもあるんじゃない?
それとなんだかんだでわかり難いというのもあるし
最初は失敗したくないということから慎重になるのはわかる
221:名も無き冒険者
10/01/20 01:10:32 JNJzEqB+
宝玉の共晶とかは中級クエで説明あったっけ?
精錬もなかったような気がするんだが。
それに中級クエは一気に情報出しすぎで全部覚えろってのは難しいと思うぞ。
222:名も無き冒険者
10/01/20 01:52:00 7P3N3LQW
侍の戦闘潜在能力で狩人の力は対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇するとありますが
神獣や虫は対象外なのでしょうか?
223:名も無き冒険者
10/01/20 02:00:01 C4w0hzGQ
>>221
今から全キャラデリって中クエやってこいwww
宝玉の説明もあるし精錬の説明もちゃんとある。
一気に情報出しすぎてわからないというのはほとんど流し読みしてるとかそんなとこだろ。
流し読みしてないで疑問持つならクエ中に疑問持つだろ。
なかったような気がするんだが。とか恥ずかしすぎて口が裂けても言えん。
まだ正直に「適当に中クエやってました^^;」というほうが何倍も可愛げあるからな。
224:名も無き冒険者
10/01/20 03:24:41 l+R/9a64
>>222
対象外
寄合を種族表で検索するとその辺の情報が載ってるよ
225:名も無き冒険者
10/01/20 09:17:48 XcAKZhE3
特化系クエストとかなら人待たせてるから流し読みもわかるけどね
宝玉の説明は、軍事クエストの報告の時じゃなかった?
226:名も無き冒険者
10/01/20 09:21:04 7P3N3LQW
>>224
ありがとうございました
227:名も無き冒険者
10/01/20 10:45:05 JNJzEqB+
>>223
分厚い説明書でも1回読めば全部把握できる方ですか?
頭がいいんですね。
俺には無理です。
228:名も無き冒険者
10/01/20 11:00:36 7m5yfn9H
>>227
あの説明で理解しにくいってのは同意するがお前も自分の否を素直に認めろよ
229:名も無き冒険者
10/01/20 12:10:45 JNJzEqB+
スマンカッタ
230:名も無き冒険者
10/01/20 14:35:43 AkYfYyS5
先生に質問する
→ノート読み返せばわかるだろ。そのくらい調べろ
理論
231:名も無き冒険者
10/01/20 14:42:14 uF5Hhm95
>>230
実際ノートに書いてあるの見て分かる内容なら質問者が悪いな
232:名も無き冒険者
10/01/20 14:48:17 4FD5quO/
そのノートすら取ってない人が大半な気もするがw
233:名も無き冒険者
10/01/20 16:23:47 7DX6+D7y
>>229
許す
234:名も無き冒険者
10/01/20 22:11:30 uI+3qF5B
集団教育するなら一番程度の低いバカに合わせろってじっちゃんが言ってた
235:名も無き冒険者
10/01/20 23:13:19 7SLWmHV9
w
236:名も無き冒険者
10/01/21 07:21:29 hr1DPymc
>>234
それなんてゆとり教育?
「かけっこで、一番足の遅い子に合わせて、お手てつないでゴールイン」
結果、競争意識がなくなり、自己研鑽する気がなくなる
その世代全体のレベルが下がり、じわじわと国力低下にまで繋がる
子供のうちに「学校は所詮お遊戯会場。勉強は自分でやるしかない」なんて自覚を持つ子は
稀だし、仮にもったとしてもそれは非常に悲しい話だろう
237:名も無き冒険者
10/01/21 08:03:18 /DLFRb+x
>234は仕事でやってる教職と
こういう場所でのボランティア混同してるとしか思えん
>>232
そのためのテンプレだな
それすら活用できない・しない奴がいるから荒れる
信onの場合ポータルサイトがサイト内検索できる分親切なはずなんだけどなぁ
238:名も無き冒険者
10/01/21 18:01:18 ODTvdEAr
むしろ仕事ならどんなに楽かって思うよw
仕事なら使えないバカはズバっと切り捨てるが
なあなあのぬる一門内じゃそうもいかん;;
239:名も無き冒険者
10/01/21 19:02:24 CrbAaBFM
>>238みたいなこというのは
スパッと切られる方の勘違い君が、偉いそうに言うことが多いって
じっちゃが言ってた
無能は自分の無能に気付かないから困るとも
じっちゃが言ってた
240:名も無き冒険者
10/01/21 19:50:58 HPrqgloW
じっちゃの口を借りないと意見できない奴に
ろくな奴が居ないってばっちゃが言ってた
241:名も無き冒険者
10/01/21 20:05:11 V27Op2a3
バーブー
ってタラちゃんが言ってた
242:名も無き冒険者
10/01/21 21:26:14 sVEzLpL4
「仕事でズバッと人を切ったら自分の仕事が増えたでござる」の巻
243:名も無き冒険者
10/01/21 21:26:51 CZBGX2Wz
それはイク(ry
244:名も無き冒険者
10/01/21 23:37:43 ZBi0OIJN
おまいら自分語りは本スレでやれw
245:名も無き冒険者
10/01/22 00:41:42 ZSl5W34w
合併により、合戦廃人が
・上杉が長き戦いの末、武田を倒した鯖
・武田が長き戦いの末、上杉を倒した鯖
が一緒になって、国勢も平均化されて
また半々の状態に戻ったら、みんなどう思うのでしょう?
246:名も無き冒険者
10/01/22 01:23:50 TXDqe7G7
廃人ざまぁwだろう
247:名も無き冒険者
10/01/22 02:16:53 c8PIuU+6
合戦廃人は延々と戦い続けることが目的だから何とも思わないと思うよ
昔から天下統一を目指そう的な事を口にすると合戦廃人はめちゃ怒るし
248:名も無き冒険者
10/01/22 03:13:25 y3aC6IZH
ドロップうまい武将と戦えなくなったりすると嫌だからとかだろうな
要は俺らの狩場を荒らすなってことなんだろう
249:名も無き冒険者
10/01/22 07:41:42 pZ2NAolH
MMOなのに天下統一を語るやつは永遠のピーターパンでありドリーマー
250:名も無き冒険者
10/01/22 11:07:20 ZSl5W34w
3月にFF14βがでて移行することでその心配は回避した。
251:名も無き冒険者
10/01/23 13:04:01 RVxISijP
東西戦で頭と胴に90付与してる人いますが
どうやってるんですか
70しか付与できないのですが
252:名も無き冒険者
10/01/23 13:37:03 Y1L02byV
龍隠門で死にまくっていつも到着が遅れ迷惑をかけるんですが
アクションが苦手なので、うまくよけて進めずに困っています
253:名も無き冒険者
10/01/23 13:56:48 YGGfmZ0P
>>251
装備貰ってる方の武将札全種コンプリートで90。枚数は関係ない
だったはず
254:名も無き冒険者
10/01/23 13:59:47 zVGzmeYZ
>>252
Nにからまれやすい人への注意点
・レベルが低いと赤Nの反応範囲が広い
・Nの向きでも反応範囲に違いがある
・なので正面から突っ込むのは避けて後ろ向いてる時に動くようにすると楽
・勿論そばをすり抜けるようなことも控えるべき
・履物は高価値の山地履物にすると登りやひっかかりで減速してつかまるようなことが減る
・飛脚応用は実装しておくべき
後は釣るのがうまい人の動きをよく覚えておくこと
こんなとこかな?
255:名も無き冒険者
10/01/23 14:19:47 N1eaxaKy
>>252
最初に徒党員にそれを告げる。
そして避けるのが難しいところは倒しながら行くようにしてもらうとか、敵を釣ってもらうとかお願いする。
結果的にそっちの方が早く終わる事も多い。
迷惑かけるのが嫌なら最初に頭を下げて頼め。
避けるのが上手くなりたいんだったらみんなが帰る時に自分だけ居残って散々練習すればいい。
256:名も無き冒険者
10/01/23 14:28:21 BQU05lWy
>>254
箱空けやった人とそうでない人で絶対的な差がある
これも追加でw
257:名も無き冒険者
10/01/23 14:58:40 RVxISijP
>>253
ありがとう
貰った札じゃまだから捨ててたw
258:名も無き冒険者
10/01/23 15:08:33 OmRLnkyM
府4ノックは、島津でなく、龍造寺の募集が多いのはナゼでしょうか?
259:名も無き冒険者
10/01/23 15:35:16 ibtc/Jvt
>>252
びびったらNの敵は調子に乗って襲ってくるから、目線を外さず
「来るならきやがれ、返り討ちにしてやる」って気持ちを持つことが大切。
260:名も無き冒険者
10/01/23 15:47:09 CTVkhXGR
>>258
島津の府4は道雪 雷や陣に対処しなきゃいけないのがめんどくさい 鎧通しもちが居るのもめんどくさい
くまの府4は角隈 1の気合管理、3の金剛阿修羅 4の上位術 6の気合伝播浄化 7の完全 気にする事は色々あるが12と楽に処理できる
慣れてる徒党でも島府4だと5週くらいだろうが、龍府4なら7週いけるって点で龍が好まれてるんじゃないかと
261:名も無き冒険者
10/01/23 15:57:17 OmRLnkyM
>>260
勝手に龍の府4も立花と思い込んでました。ありがとうございました。
262:名も無き冒険者
10/01/23 18:06:45 qrl8DRPg
術忍の紋は知力と属性どちらがいいのですか?
263:名も無き冒険者
10/01/23 18:11:59 g5n7P/8s
好きなのにしとけ
264:名も無き冒険者
10/01/23 18:30:53 oOfXlulB
>>262
属性頑張っても、術忍のダメは期待できない。
という理由で俺は知力。
265:名も無き冒険者
10/01/23 19:16:06 zVGzmeYZ
仮に紋所で属性40増やしたとしてもダメージ80増えるだけだからなぁ…
それなら腕器知魅のどれか上げるからその2択だと知力か
266:名も無き冒険者
10/01/23 21:56:45 Lm3Sc0MC
武芸レベル60
薬ありで生命4700 気合2600 攻撃754 防御614 器用230位なのですが、
凶イザに繰り出すにはどれ位のスペックが必要なんですか?
267:名も無き冒険者
10/01/23 22:02:19 qrl8DRPg
みなさんありがとうございます、知力にします。
268:名も無き冒険者
10/01/23 22:49:10 XQSJTowR
>>266
構わず行けよ、行けば分かるさ!
269:名も無き冒険者
10/01/23 22:53:53 6JoJSylj
>>266
生命はまあ問題なさそうだけど、薬飲んで攻750器用230ってのは低い気がする。
得物はなんなのか解らないけど(刀でそれだと低いかな)
まあまだ60だし、凶じゃなく佐賀1辺りで潜在と覚醒稼ぐのも良いかもね^^
270:名も無き冒険者
10/01/23 23:21:20 n/dw94xp
懐剣一刀流でそのスペックなら十分過ぎる
w-一刀流なら普通、60なら多分多い方
二刀流でそれだと^^;言われる
271:名も無き冒険者
10/01/23 23:38:57 H5izl4Yq
>>266
そこまで行ってんならもう初心者じゃないだろ・・・
いい加減に初心者から卒業しろよ
272:名も無き冒険者
10/01/24 00:23:57 1F8s7LWo
皆さん、ありがとうございます。良い刀買ってから挑みます。
>>271さんの仰る通りですから初心者卒業できるように頑張ります。
273:名も無き冒険者
10/01/24 00:32:54 JQuZCwjD
初めて行くとこに対しての疑問は仕方ないだろ
質問するならもう少し具体的に状況書いたほうがいいとは思うけどね
274:名も無き冒険者
10/01/24 00:50:25 LtXl+wr3
>>273
魔犬のスペックを教えてください
275:名も無き冒険者
10/01/24 01:13:55 YpWQTfGN
>>274
太極1発で乙じゃ、足引っ張るから最低でもHP12000は要る。
ショボイ装備の奴ぐらいは1撃で落とすために噛み破りでダメ2500~は出せるべき。
速攻で半壊させるために初期青緑黄の▲の習得も必須。
窮地からの1発逆転の為の全体麻痺、呪縛対策の魔爪辺りも要る。
276:名も無き冒険者
10/01/24 03:18:50 o5IPYioa
魔犬のコピペはいつ見ても和むなぁw
277:名も無き冒険者
10/01/24 05:56:06 BreTzL5X
質問です。演舞の目標攻撃力って幾つですか?
現在61で丹込ダンジョンで742です。
278:名も無き冒険者
10/01/24 10:08:54 7RQI/mKh
700でとりあえず合格
750で1人前
770で廃人
279:名も無き冒険者
10/01/24 11:49:25 bWxqNiak
東西の報酬にある視覚効果追加アイテムを武器に使用すると武器のグラも変化してしまいますか?
例をあげると番傘などです。
280:名も無き冒険者
10/01/24 11:58:59 kRUU/WwC
>>279
エフェクトが追加されるだけでグラは変わらん
281:名も無き冒険者
10/01/24 12:13:26 bWxqNiak
>>28
ありがとうございました。
282:名も無き冒険者
10/01/24 20:53:49 SBdfPOcM
で、でたー!通常瓦で救援祭りにあぶれて誰もこず死ぬ奴ww
になりやすいんですが、その辺の人に組んでやりませんかといってもほぼ無視されます。
どうすればいいですか
283:名も無き冒険者
10/01/24 21:13:00 7ejBZQ9N
まず自分のレベルと特化いいなよ
基点やる場合どうすりゃいいかはそれが重要だし
そもそも死にやすいって自覚があるなら基点やらないで救援だけにすればいい
人のいない時間帯なら自業自得だけど
そうでないなら人ごみ追っかけてれば普通死なない
284:名も無き冒険者
10/01/24 21:15:00 P67WXmc9
まだレベルが低いときや防御技能が弱い陰陽や神職は
絡まれないように動いて救援に入るの専門にするのが基本。
むやみに走り回ると危険なので注意
あと瓦救援祭りの参加者はいちいち徒党組んでやるのがめんどくさい気分だったり
時間がなかったりする人がほとんどなのであんまり声かけても反応ないかもだ
285:名も無き冒険者
10/01/24 21:16:54 SBdfPOcM
Lv57So Heyです
世持つ平坂で4発で死にました
286:名も無き冒険者
10/01/24 21:25:44 YpWQTfGN
昇仙峡や比叡山みたいな敵の弱い所なら別に起点はなんでも気にせず救援入るが
黄泉や千引の奥の方とかは起点によっては入るのを躊躇する時もある
あとイケメン反撃盾が居るのにガチ盾装備で釣りまくったり
呪詛大好きなテクニカル陰陽が居るような集団からは一刻も早く離れるようにしてるw
287:名も無き冒険者
10/01/24 21:29:52 BvYCNIJZ
結構地雷なのが富士
盾が気合削られてってピヨるたびに攻撃が抜けるとかな
288:名も無き冒険者
10/01/25 01:43:44 sEoMRyW9
医術62です。道摩の3雷でベストの徒党を教えてください。
289:名も無き冒険者
10/01/25 04:41:03 azslEYmB
62になって初心者スレに来るのは間違ってる
職板で聞くべし
290:名も無き冒険者
10/01/25 04:41:57 wjRXdU9J
>>285
黄泉じゃレベル高くてもヘタクソだとすぐ転がるからね
60↓じゃ基本見捨てられると思った方がいいんじゃないかな
どうしても基点したけりゃ防御術極意入れて開幕防御だ
人が増えて大丈夫そうなら宣言して解除
誰もこなければそのまま削り転がされるだろう
291:名も無き冒険者
10/01/25 05:15:00 tzI1CDoM
つーか黄泉ポイントは素直に徒党組んだが早い
黄泉のNPC生命4000以上とかレベルの割りに強さおかしいから
292:名も無き冒険者
10/01/25 05:34:31 azslEYmB
黄泉は物理マンセー(無印6.30以降)に対する抵抗策みたいなNだね
やたら硬いから実装当時、三連撃とかだとダメージが通らなかった
修正前の僧兵連撃もたぶんダメージ出なかったと思う
あと僧でのソロ(瓦だけどソロ状態として)は
攻撃に移るまでの時間がある程度かかるから
被弾数が多い敵は苦手
救援待ちなら無理せず防御極意が無難
293:名も無き冒険者
10/01/25 08:00:12 srkOf/S4
>>278
ありがとうございます!
佐賀1ノックしまくります!
294:名も無き冒険者
10/01/25 09:15:09 wjRXdU9J
いや、演舞不足で困ってる党首もいるから凶物理行こうぜ…
295:名も無き冒険者
10/01/25 09:19:58 /ZF31wO0
>>294
双光刃で嬲り殺されろ
296:名も無き冒険者
10/01/25 09:31:46 wjRXdU9J
よし、じゃあ言い直そう
演舞だけしか探さない党首のおかげで時間くう他の党員のために凶物理行こうぜ
カミシュと巫女に嬲られたって平気さ!
297:名も無き冒険者
10/01/25 11:45:38 yzzjtn9X
瓦魔犬で、盾募集があったので軍で対話をしました
「盾鍛無しの編成になるけどいいですか?」と返事がきたのですけど
これは、遠まわしに盾鍛か士が希望って事でいいんですよね?
とりあえず、遠慮しますって返事して別の徒党に入りました。
298:名も無き冒険者
10/01/25 11:51:52 QwLledfm
自分でそう感じたならそうなんじゃないの?
そんな言葉の裏の意味なんて発言者にしかわからんよ
俺には縦鍛冶がいないから青▲をコピれないけどそれでもいい?
って意味にしか見えないけどな
299:名も無き冒険者
10/01/25 11:52:44 5AehBspv
>>297
その文面からはそういった意味合いではないと思います
軍にある付与コピー等の関係で党首さんは
確認のために聞かれたのではないでしょうか
あなたに魔犬に耐えれる防御力があれば参加して問題なかったと思います
300:名も無き冒険者
10/01/25 11:53:40 uSZryq7J
盾1で行きたかったのかもな
盾募集で軍盾遠まわしに断るほうが阿呆
301:名も無き冒険者
10/01/25 12:00:18 /ZF31wO0
盾鍛冶いないので開幕一所、全部釣るくらいの勢いでがんばれ、軍学的な動きは求められない
という事を確認したかったんじゃないのかな
別に深く気にするような事でもないし
気にしてもしょうがないレベルの話だけど
302:名も無き冒険者
10/01/25 12:26:19 GL94Krkv
>>297
極みコピー前提の防御しか持ってないと危険かもって意味じゃないかな?
極みのできる鍛治、滅却のできる武士と違って、軍は単体だと防御力を発揮できないと思われてるんじゃない?
別に他意はないと思うな。
あんたのレベルが特別低かったりしない限りは。
303:名も無き冒険者
10/01/25 12:27:28 GL94Krkv
ああ、対話の際に自分のレベルを告げてなかったなら、そこで不安に思われた可能性もあるかな。
304:名も無き冒険者
10/01/25 12:32:12 QVoQe+3f
> 盾鍛か士が希望って事
これは違うな。というか俺でも同じような返し方をしたと思う。
「盾鍛冶がいない=堅忍不抜(神算鬼謀)でコピーする青△がないけど、それでも敵の攻撃に耐えられますか?」
ってことを予め伝えたかったんじゃないかな。
もしかしたら「軍学断るなら初めから盾鍛冶or武士って書いておけ」って言いたかったのかもしれないけど、
今回に関しては>>297の早とちり。
と言っている俺が深読みしすぎかもしれんがw
軍学はダメージ軽減結界あるから盾としてはとても優秀。
もっと自信持っていくがよろし。
305:名も無き冒険者
10/01/25 12:40:43 wjRXdU9J
普通に考えれば>>297は
盾侍が既にいるからそういうこと言われたと推測できるから
相方が士であれ軍であれ1盾じゃないんだから
フォーマルでない編成だけどやろうと思えばやれる
法鉄兵のどれかがいればもっと楽できるな
306:名も無き冒険者
10/01/25 12:54:25 FmbIqcrh
てか所詮は魔犬だしな
もちろん甘く見れば事故るけど
多少の変則徒党でもどうとでもなる相手ではある。
307:名も無き冒険者
10/01/25 13:05:34 /ZF31wO0
傾奇7でやれるくらいだしね
308:名も無き冒険者
10/01/25 15:04:43 gw+7JVNW
>>297
他でも言われてるが、真の意味は発言者にしかわからないので、ここで聞かれてもわからないものはわからない
俺が軍なら軍盾2になるようなら辞退、相方が士なら受けるかな
魔犬は気合削りがきついていどで、軍盾自体はひよわでもそう死なない(他の徒党員は死ぬかもだが)
逆転の秘策が活かせるもはや珍しい敵で、瓦できたら是非やっておきたいところ
余談だが
最近は鍛冶が釣りまくって、極みを維持しない(あるいは全く極まない)のがいたりで軍盾はやりにくい
実は・・・
鍛冶が相方でもやってみないと全くわからない
軍は沈黙・活殺しかしない!とか非難されることあるが、野良では仕方ない時もある
309:名も無き冒険者
10/01/25 15:29:35 5m/hIgqP
>>308
瓦だからどんなレベルの人が来るか分からないけど
今では魔犬ぐらいなら軍2でも余裕でいけるだろ
自分と相方のレベルが共に50以下なら考えるが
忍法の緑コピーして軍2でも魔犬なら負けんだろ
310:名も無き冒険者
10/01/25 15:32:00 /ZF31wO0
忍法前提かよw
311:名も無き冒険者
10/01/25 15:47:16 IdPgKtiG
法か兵居りゃ楽勝
鍛冶居なくても結界さえ張れたらダメ半分だし
軍2でも士軍でも余裕
312:名も無き冒険者
10/01/25 15:50:31 5m/hIgqP
>>310
盾鍛冶がいなくて武士も不在、忍法も不在で鉄砲/僧兵もいない
の限定条件での軍2の話なら仕方がない
そもそもレベルが高ければ、コピーの必要もないと思うが
流石にレベルが低いなら青コピー以外で工夫をした方が良いよ
という話で、前提条件の話はしてないよ
313:名も無き冒険者
10/01/25 15:55:39 QwLledfm
最初から
>流石にレベルが低いなら青コピー以外で工夫をした方が良いよ
こう書けばいいだけの話で
最初の文章で忍法の緑と書いてしまうから忍法前提と捉えられてもしょうがない
314:名も無き冒険者
10/01/25 15:56:55 uSZryq7J
術忍に毎ターン朧してもらおうぜ
315:名も無き冒険者
10/01/25 16:17:14 kv4qOqeO
特化の変更をしようと思ってるのですがまた中級クエを受けることが出来るんでしょうか?
それとも断片を集めなければいけないのでしょうか?
316:名も無き冒険者
10/01/25 16:18:16 IdPgKtiG
特化クエ終わってたら無理
断片集めからやり直し
317:名も無き冒険者
10/01/25 16:54:12 tzI1CDoM
そもそもアレだ
魔犬でコピー結界がある前提がおかしいwコピーオンリーで計算しろw
318:名も無き冒険者
10/01/25 16:56:15 5AehBspv
>>309
>魔犬なら負けんだろ
これがいいたかったんちゃうの?w
319:名も無き冒険者
10/01/25 17:49:48 BNkbHoNb
Σ(;゚Д゚)ハッ!
320:名も無き冒険者
10/01/25 18:37:52 5AehBspv
先輩方に質問です
先日お蔵番拡張クエの茶屋四郎関連で
各地の名物を買っていたのですが
大切な名物を食料として消費してしまいました
なにかいい対処方法がありましたお願いします /平伏
321:名も無き冒険者
10/01/25 18:47:26 ChOVk/kK
20分ごとに食糧消費なので
時間はかって、食べる前に蔵へ
蔵から出して四朗に持っていく際も食べる時間は気にしてね
322:名も無き冒険者
10/01/25 19:25:05 yUwxKsd0
その名物より価値の高い食料持ち歩け
323:名も無き冒険者
10/01/25 19:26:32 4931IhmN
先輩方に質問です。当方刀鍛冶やってます。
島津佐賀1ノックを盾1枚でやろうと思いますが可能ですか?
スペックは生命6000防御1050魅力450程度です。
ご指導ご鞭撻の程よろしくお願いします。
324:名も無き冒険者
10/01/25 19:30:16 BNkbHoNb
それでまだ初心者だと言い張るなら大したもんだ
325:名も無き冒険者
10/01/25 19:30:54 tzI1CDoM
多分全部釣りをやると死んでしまうので
2の鉄砲と3の槍は標的固定して
1の難治撃、4の単体術、5の槌攻撃は後ろに漏らす様に釣らないようにすれば大丈夫
326:名も無き冒険者
10/01/25 19:31:50 5AehBspv
>>321
>>322
レスありがとうございます
アドバイスどおりやってみようと思います
327:名も無き冒険者
10/01/25 19:34:10 4931IhmN
>>325
ありがとう。今度チャレンジしてみます。
328:名も無き冒険者
10/01/25 22:28:41 PGMedS0F
>>323
回復居れば盾鍛冶は守護だけで攻略可能
329:名も無き冒険者
10/01/26 00:16:35 qd5RRI7N
攻略じゃなくてノックでしょ?
ただ勝つだけなら詠唱と回復居れば問題ないけど
ノックだとたまに事故起きる
結論:出来なくは無いが盾2でやる方が無難
330:名も無き冒険者
10/01/26 00:46:08 erFL1ijn
>>329
佐1ノックで盾2枚?
釣り宣言しとけよw
331:名も無き冒険者
10/01/26 01:27:45 qd5RRI7N
残念ながら>>323の特化とスペックで島津佐賀1の盾1は危険
分かってるのか?ナンチ連続で来ればお供の攻撃とであっさり逝ける
>>325みたいな方法が上手く作用しないと無理
大友と勘違いしてるんじゃないか?
332:名も無き冒険者
10/01/26 01:59:34 FmcIIaAG
佐賀1ノックで盾2ってww
333:名も無き冒険者
10/01/26 02:00:35 pyR/eJUM
正直痛いよな島津佐賀1は。釣り守護2枚いるから一番危険な1を倒すの時間かかるし
流行ってた頃は暇な高火力物理アタがよく来てたから楽勝に感じたが凶に流れたし
まあちゃんと詠唱と上級6ある仏薬いれて>>325すりゃいけると思う
334:名も無き冒険者
10/01/26 02:01:17 erFL1ijn
結論は盾2でやれじゃなくてスペック不足だから盾1は無理だろ。
>>329で出来なくはないと書きながら>>331であっさり逝けるだの無理だの日本語が不自由としか言いようがない。
そもそもの質問が盾1でいけるかいけないかの2択の質問なのに盾2でやるほうが無難だ(キリッとかもうあほかと。
335:名も無き冒険者
10/01/26 02:15:39 0f3Tcs6V
詠唱蘇生完備なら大した問題じゃない、詠唱なしで兵密が回復でさらに矛がしょっぱい時に起こる
盾が転がった場合は原因はほぼ盾以外
336:名も無き冒険者
10/01/26 02:17:20 qd5RRI7N
>>334
お前・・本当に日本語わかってる?w
何回かに一回の勝利つまり攻略は余裕
ノックつまり事故が起き難い状態で何回も勝利も出来なくはない
ただ運が悪いとあっさり逝ける
分かった?
>そもそもの質問が盾1でいけるかいけないかの2択の質問なのに盾2でやるほうが無難だ(キリッとかもうあほかと。
島津佐賀1に刀の盾1でいけますか?ってレスに理論上だけで可能って言うのは簡単
ただそれをいい方向に導くアドバイスをするのが初心者スレなんだよ?
337:名も無き冒険者
10/01/26 02:41:59 erFL1ijn
>>336
日本語がキムチすぎて面白いですw
そもそも盾1構成で参加するやつの誰しもが安定よりも効率を求めてるのは明白。
なのにわざわざ効率を落とした盾2構成を勧めるていることが質問を理解できてないと指摘してるわけだがw
>>323のスペックで事故起こるなら間違いなく>>335要因、そしてそれは盾1構成なら盾スペに関わらずどんなときも付きまとう要因。
理論上でいけるいけないのではなくて経験論で行けると言ってるんだよ。
そんなに理論上で語りたければどれくらいスペックいるか書いてやるのが親切なんじゃねーの。
これだけミスリードしといていいアドバイスしたつもりなんだから滑稽だな。
338:名も無き冒険者
10/01/26 03:07:24 sZsm8CxJ
「盾1」「ノック」から導き出されるのは効率しかないわなw
そしてそんなレベルは初心者の質問じゃないわなw
つまりお前らスレ違いの話題でいつまでグダグダやってんのか、と
339:名も無き冒険者
10/01/26 03:19:22 qd5RRI7N
すまんw
erFL1ijnが面白くてw
>>323の事を
>結論は盾2でやれじゃなくてスペック不足だから盾1は無理だろ。
って言ってるのに
>>>323のスペックで事故起こるなら間違いなく>>335要因、そしてそれは盾1構成なら盾スペに関わらずどんなときも付きまとう要因。
とか真逆の事言ってくれちゃうんだもんw
知ってる?安定が悪くて壊滅すると‘非’効率になるんだよ?w
340:名も無き冒険者
10/01/26 03:38:36 erFL1ijn
>>339
>>334で書いているのは『>>329の結論は「盾2でやれ」じゃなくて「スペック不足だから盾1は無理」だということだろ?』という意味だったんだけど。
日本語がキムチだと理解できないよね。ごめんね。
俺自身どこにも>>323がスペック不足だって書いてないよね。話の流れとアンカー先を見れば勘違いなんてしないよね。
そもそも島津佐1ノック参加したことあるのかどうかすら疑わしいけどもうどうでもいいわw
341:名も無き冒険者
10/01/26 03:51:02 NtrOcf80
とりあえず傍目から見物させてもらったけどどんだけ安定してても佐賀1ノックで盾2構成はない
342:名も無き冒険者
10/01/26 04:04:12 qd5RRI7N
>>340
お前本当に頭悪いな
>出来なくは無いが盾2でやる方が無難
「出来なくは無い」んだよただ推奨しないだけ、意味分かる?w
おまえの
>盾2でやれじゃなくてスペック不足だから盾1は無理だろ。 を
「スペック不足だから盾1は無理」だということだろ?って書き直しはおかしすぎるw
>>341
せつこ逆や安定しないから行くなら盾2が良いって事だ
343:名も無き冒険者
10/01/26 04:11:09 qd5RRI7N
んじゃ寝る前に最後の一言
100丹以上行ってるが
私自身が佐賀ノックいくなら盾1しか考えられんw
その上で>>329には盾2を推奨するw
344:名も無き冒険者
10/01/26 04:24:56 bai+vBKs
1つだけ言って良いか?
お前ら自分の鯖名書いてから書き込みしろ
自分の鯖と他の鯖と同じだと思うな
345:名も無き冒険者
10/01/26 04:30:08 erFL1ijn
最初から最後までここまで日本語キムチなやつも珍しいな
自分自身にアンカつけてどうするよ…
>>344
フーンとランセだが12ノックならいざ知らず1ノックで盾2とか聞いたことも見たことも無いな
346:名も無き冒険者
10/01/26 06:49:47 0NUxExbi
>>323
これほどのスペックがあり盾1構成できついのであれば
回復またはアタックの火力不足が考えられる
党首やって佐賀1ノックをよくやってるが
盾1で危なくなったことなぞ1回もない
アタック4攻撃隊列で毎回やってるがなんら問題ない
347:名も無き冒険者
10/01/26 06:58:17 5zgIxJ69
じゃあ盾侍は友好稼げないってことか~~~~!!ノック枠はないのか~~?
348:名も無き冒険者
10/01/26 07:02:55 0NUxExbi
>>347
耳1ノックだけで友好カンスト頑張ってください^^^
冗談はさておき
てっぽこ修理役がいれば
盾1枠に士は余裕で誘いますぞ
軍ならちょっと考えまするw
349:名も無き冒険者
10/01/26 07:12:00 qnO5RKYL
>>347
府内大回転でも佐賀12121でもやればよかろう
棍棒持って守護アタッカも面白いかもしらんな
半固定以上か党首属性必須だろうけど
350:名も無き冒険者
10/01/26 07:31:29 qd5RRI7N
おはいおーw
>>344
天と烈、後たまに嵐ですね^^
>>345
一回だけのアンカミスを一々上げ足とるなw
そんなんだからボキャが日本語キムチしかなくなるんだw
>>347
>>349みたいに佐賀12ノックが一番いいかもね
1ノックで入るなら腕力装備で行くといいね 党首必要かもしれんけど・・
351:名も無き冒険者
10/01/26 08:14:36 W8gliqbV
ID:qd5RRI7Nよ初心者の為に親切に説明するのはいいが
今やってる事は荒らしと変わらないぞ?
ID:erFL1ijnもID:qd5RRI7Nがこんな方法もあるよ?って言ってるだけなのに
自分の概念押し付けはよくない。
双方これまで!以降の二人の書き込みは禁止だ、少し頭冷やせ。
352:名も無き冒険者
10/01/26 08:46:08 zZxnRNXD
どうでもいいけど盾2が無難って勧めて徒党組んだら間違いなく外れ認定されることの方が問題だと思うんだけど
353:名も無き冒険者
10/01/26 08:54:54 qnO5RKYL
どうでもいいなら終わった話題を蒸し返すなよ…
もう続ける意味なんて言い合ってる同士の自己満足しか残ってないだろう
354:名も無き冒険者
10/01/26 09:05:48 kyg1yeKE
真夜中の激論大会は終わったか?
腹減ったので何か食いに行く・・・
初心者の質問では無いかも知れないが里で金箔を手にいれる方法は無いのか?
前に里で遊んでた時は餓鬼タイプの奴が落とした気がするんだがノックしても落とさない^^;
355:名も無き冒険者
10/01/26 10:17:50 CAr8lfV/
>天と烈、後たまに嵐ですね^^
最近こういう人多いのかな?
まあ、60まで速いし
そんな廃人でなくても他鯖出張とかしてそうだよね
356:名も無き冒険者
10/01/26 10:55:36 psj8Z3qc
>>354
金箔は2体から1体になったタイミングで多分落とさなくなった。
357:名も無き冒険者
10/01/26 11:02:39 zZxnRNXD
>>353どうでもいいと思ったのは二人の揚げ足取り合いの粘着に対してなんだけどな
358:名も無き冒険者
10/01/26 11:13:23 qnO5RKYL
>>357
何か荒れそうだから俺の負けでいいよ
また話がぶり返したら責任とってまとめてくれな
359:名も無き冒険者
10/01/26 12:22:06 zZxnRNXD
なんですぐ勝ち負けの話になるのやら
匿名掲示板が荒れただけで責任とか最早ガキってレベルじゃないね
360:名も無き冒険者
10/01/26 12:25:57 bai+vBKs
どうでもいいと思ってることを書き込むお前もお前だw
361:名も無き冒険者
10/01/26 13:31:47 az9AHvVI
信長の野望onlineお楽しみスレッド^^6
スレリンク(mmo板)
137 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 11:22:26 ID:psj8Z3qc
鯖別スレはともかく、初心者質問スレで古参が日々煽り合い^^
さいこうさいこう^^
362:名も無き冒険者
10/01/26 15:38:00 zZxnRNXD
>>360
>>357だけ消えてるの?
363:名も無き冒険者
10/01/26 16:15:25 kyg1yeKE
初心者と言うわけではないがまた書き込む
今、東西戦やってるよな
うちの鯖では売り買いマークは ソロタイマンしましょう!
って認識だが乱戦で誰か叩いて救援出してる奴が居たんだ・・・
まぁ救援入って美味しく頂いた訳だが皆の所はどーなの?
天翔ではケンカ売ります買いますだと思うけど。
364:名も無き冒険者
10/01/26 16:32:49 uqXNuAHF
>>363
その売り買いマークは肥推奨ですか?
戦場に入ると売り買いマークをつけてる人はソロタイマン希望マークですと周知徹底されてますか?
ただのローカルルールにどーなのもこーなのもないと思うが
365:名も無き冒険者
10/01/26 18:10:27 21RaKmIM
なんか城下にも合戦にも人いないんですけど
閉鎖近いんですか
知り合いもいつのまにかいなくなっています
366:名も無き冒険者
10/01/26 18:22:44 az9AHvVI
東西戦行ってるんじゃないのかw
367:名も無き冒険者
10/01/26 19:33:28 GlqpyvE/
今合戦やってるの東西だけだろう
368:名も無き冒険者
10/01/26 19:48:25 dNvEBpN4
>>363
嵐では¥がソロタイマン希望マークだというコンセンサスはない。
もちろん普段から合戦出てる人の中には知っている人もいるが、知らない人多数。
よって全鯖混合戦である東西戦では¥マークは無視されることがあるという認識の方がいいと思う。
369:名も無き冒険者
10/01/26 21:14:11 GDs2Tbf2
¥がソロタイマン希望マークということを
知っているのは合戦古参ぐらいだと思う。
普通の人は気にせず攻撃してくるぞ。
370:名も無き冒険者
10/01/26 23:58:17 psj8Z3qc
俺なら構わず救援呼ぶ。
道場の隅っこでやればいいのを
わざわざ合戦でやるって事はそれなりの覚悟してんだろ?
371:名も無き冒険者
10/01/27 02:09:59 RwyBkhT5
たまには術士同士でタイマンしてみたいもんだ
372:名も無き冒険者
10/01/27 11:11:13 M+vl2tCk
東の中後うどん板前の手前で叩かれた
周りは敵だらけなので救援祭りで嬲り殺しかと思いながら戦闘開始
最後まで救援出さずにタイマンに徹してくれた忍者
あんたカッコヨカッタぜ
熱い戦闘後にお辞儀でもしようかと思ったら速効で叩かれ救援祭りで俺乙
373:名も無き冒険者
10/01/27 13:18:26 4bCEvSuE
島津義弘て鹿児島城のどの辺りにいますか?・・・迷路みたいだしどこ探してもいない…。
374:名も無き冒険者
10/01/27 13:56:48 nya8+oQ8
ひたすらまっすぐ走れ
ある程度走ったら中庭みたいな広い場所に出るから、そこで改めて探せ
375:名も無き冒険者
10/01/27 14:04:11 rtH4FIG1
>>373
鹿児島で迷路なんて言ったら、佐賀府内なんてさらに迷うぞw
376:名も無き冒険者
10/01/27 14:21:11 dUN/ZdLI
Yoshihiro「でっていう」
377:名も無き冒険者
10/01/27 15:10:53 eYuO+bA8
鹿児島で迷う要素を教えてくれ
378:名も無き冒険者
10/01/27 15:23:30 J0CZlQ5X
>>377
生産目録もらうところがちょっとわかりにくいかな。
灯台下暗しなんだけども。
379:名も無き冒険者
10/01/27 15:44:08 6QokoTVk
初心者のみんな、廃人ていうのはな基本ど派手に
着飾ってるから注意するんだ。
この前な、俺は危険だよっていう意味を含めて全身
金色にして武器も黄色にして、東西のうどんクエやっていたら
板まえのところで2垢に叩かれたんだ。
陰陽師の2垢だったんだが、51と58の組合わせだったんだ。
陰陽だし逃げようかと思ったんだが、いきなりダブルで式神
出すもんだから、一回ボコにしてやらないといけないなってことで
58の陰陽の方を2撃で落としたわけ、そしたら旗で51の陰陽が
逃げるって思って手裏剣を入力したんだが、その51が旗落ちする前
に入力してた催眠が見事に刺さってしまって、こちら生命500くらい
の状態で取り逃がしたのよ。(式にボコ殴りされて生命が減った)
抜け終わりでまた叩いてくるかなって思ってたら、その陰陽が走っていく
姿が見えて、ざまあwwwって思ってたら、65の3垢に叩かれたのよ。
んで、当然死んでうどん材料も消滅したんだ。
何が言いたいのかっていうと、廃人は危険だぜってことじゃなくて
うどんクエやってる奴叩くじゃねえよゴルアアアアってことね。
初心者のみんな、例え叩かれても叩くべからず、これ豆な^^
380:名も無き冒険者
10/01/27 15:53:42 nofiZZoH
>>379
こちらにどうぞ
信長の野望onlineお楽しみスレッド^^6
スレリンク(mmo板)
381:名も無き冒険者
10/01/27 20:34:30 xVozIJnQ
>>371
昔密教ソロvs仏門ソロで戦ったことがあります。
2度としたくないorz
382:名も無き冒険者
10/01/27 23:37:50 IG7PGkEJ
野良徒党などで人気の職ってあります?
FFでいう赤とか詩人みたいな。
FFいままでやってて脳筋ジョブばっかでPT組むのに大変だったので、
信オンでは誘われやすいorよく募集してる職をやってみたいんですが。
383:名も無き冒険者
10/01/27 23:42:44 2gUUEETM
>>382
多少鯖にもよるが
だいたいどこでも不足気味なのが詠唱職
巫女3特化及び傾奇者の特化の一つである能楽がそれに当たる。
384:名も無き冒険者
10/01/27 23:49:25 IG7PGkEJ
巫女と傾奇者ですか。ちょっと技能とか調べて見ます。ありがとうございました。
385:名も無き冒険者
10/01/28 00:52:51 2q/hGKqj
カミシュ・・・
386:名も無き冒険者
10/01/28 01:31:10 fHP6N24V
カミシュ カワイソス
387:名も無き冒険者
10/01/28 01:59:47 3TQg6jC5
>>381
どんな内容だったの
丹投げオンライン?
388:名も無き冒険者
10/01/28 02:25:14 KG/Y6eRY
殺陣……
389:名も無き冒険者
10/01/28 05:18:09 hD1QjiD/
>>382
うちの鯖だと最近は回復のが足りないから
回復職(薬師3特化+僧1特化)もよく誘われるよ
390:名も無き冒険者
10/01/28 07:47:16 4SNtPzR4
かわいい巫女さんとむさくるしい野郎のカミシュ
どちらを誘うかなどはなからきまっとる
きゃわゆい薬師タソに白い精液(白△)をぶちまける
変態カミシュなどに居場所はない
391:名も無き冒険者
10/01/28 11:08:13 r90SoYlb
ガチムチ殺陣さんとガチムチ僧兵さんによる
汗ビーム回復は?
392:名も無き冒険者
10/01/28 11:39:38 cEC/dGMO
りきとりゅういちのソロ狩りやなW
393:名も無き冒険者
10/01/28 12:48:18 ADKy18TU
カミシュの中の人はほとんどが腐女子だと何度言えば(ry
394:名も無き冒険者
10/01/28 15:15:38 YeyeHP6P
ネ実で人を集めてるんですが
光栄のゲームやる奴は、天地神明に誓って在日しかいない
とか思われてます。本当なんですか?
395:名も無き冒険者
10/01/28 15:18:51 r90SoYlb
>>394
オマエは在日なのか?
396:名も無き冒険者
10/01/28 15:19:57 YeyeHP6P
家計図を隅々まで見たことはありませんが
たぶん純正日本人だと思われます
397:名も無き冒険者
10/01/28 15:27:08 r90SoYlb
ならそれが答えだろ?
398:名も無き冒険者
10/01/28 17:29:25 de1ghTQj
在日日本人ならいっぱいいると思うぞ
399:名も無き冒険者
10/01/28 17:46:25 YeyeHP6P
光栄は北朝鮮やヤクザに送金してる悪の秘密結社だって聞いたので
400:名も無き冒険者
10/01/28 18:36:20 xTrpEt0C
そういや、太閤立志伝も続編なくなったよな。
PC98時代の1から買って楽しんでる俺にはショックだわ。
豊臣秀吉は朝鮮出兵でむこうの民族に嫌われてるから、仕方ないんだろうか。
401:名も無き冒険者
10/01/28 18:39:21 4SNtPzR4
太閤立志伝は1が一番面白かったなぁ
作を重ねるごとにミニゲーム化し過ぎたのが残念でござった
402:名も無き冒険者
10/01/28 18:39:52 GdXBASvx
無双を出せばバカな信者達が買ってくれるからな
わざわざ手の込んだゲームなんて作らなくてもいいなら作らんだろ
403:名も無き冒険者
10/01/28 19:57:08 LZb9b8wH
>>399
秘密結社なのになぜ名前を知っているんだ!
秘密じゃないじゃん。
>>387
相手の動きを読んで自分に完全回復という戦いでした。
相手が行動する直前に準備を始めると
準備>相手の行動(殴り、愛染以外)>完全回復
となって完全回復が止まらないという…。
404:名も無き冒険者
10/01/28 22:42:01 de1ghTQj
正直そういう陰謀ごっこはROが最適だと思う
あれは笑えないこととか事件的なものとか含め面白い条件揃いすぎてて
どこまでシャレで済むのかイマイチ掴みきれない
405:名も無き冒険者
10/01/29 01:17:08 6hM77xZS
雑談用のおたのしみスレッドはここですか?
406:名も無き冒険者
10/01/29 12:38:54 pWGBolg1
>情報交換・愚痴・初心者同士・初心者と古参者の交流など、如何様にもお使い下さい。
ここでいいかと思います
ていうかここの使われ方ってよそから見ればこっちが本スレじゃね?って言われてもおかしくないんだよな
407:名も無き冒険者
10/01/29 17:40:41 CZ1GiGY9
本スレはカレーと政治と拙僧の股間の話ばっかりだからな
408:名も無き冒険者
10/01/30 10:49:52 BE4ERO1S
みなさん朝鮮海のゲームなんてよくやりますね
売国奴ですか?
409:名も無き冒険者
10/01/30 11:50:04 NgIm060I
おまえさんの基準ならそうなんだろ?
こんなとこでアジってるヒマがあったら
竹島取りかえしてきてくんないかね?
正義の味方さん
410:名も無き冒険者
10/01/30 12:40:13 wkTRCw/v
課金者アッチの方が多いのでは?
大公開なんて知らん
他所でよろしく!
411:名も無き冒険者
10/01/30 12:47:43 jVSoLwun
>>408
折角だからこんなせせこましいとこで愛国活動してないで
もっとメジャーででかい市場で活躍してくれ
キーワードは「禿」だ
健闘を祈る
412:名も無き冒険者
10/01/30 16:13:25 QearXXzp
先輩方に質問です
先日旧イザナミをクリアしました61暗殺忍者です
凶イザ殴り徒党に参加してみたいと思っているのですが
アタ2人で攻撃を重ねて1匹を倒すこと以外に注意することは
あるでしょうか?
ちなみにスペックは丹込みで生命4500攻撃820です
アドバイスありましたら宜しくお願いします /平伏
413:412
10/01/30 16:17:10 QearXXzp
すみません、もうひとつ重大な質問がありました
凶殴り狩りする場に行くには、根の国異変のような
○○を倒さないと次のゾーンへいけないとかあるのでしょうか?
あわせてお願いしますm(_ _)m
414:名も無き冒険者
10/01/30 16:51:17 9F/aiTDA
初心者スレへの質問は、鎧(九州初)くらい
までにしたほうがいいような。。。
415:名も無き冒険者
10/01/30 16:56:23 wUtAqQ9Y
スペックは職板で聞くべきだよ
それと413は寄合見れば済むことだろ
416:名も無き冒険者
10/01/30 17:00:07 4P/+n4y2
>>412
党首に初めて来たという旨を伝える
運がよければ狩場まで道案内してくれる
ついてきてねーとか言われてもイザ宮は表示がうまい具合にされないので1回目は戸惑うと思う
注意することは帰還アイテムの忘れと各種箱忘れ等の忘れ物に気をつけることくらい
器用10振りじゃなくて820はきついと思うから器用10無いならもうちょい攻撃あげることをオススメする
>>414
初めていくところはどこでも勝手はわからないもんだろう
その何を基準で鎧九州までしか初心者質問だと言ってるのか知らないけど
鎧九州なんて助っ人いればかなり適当に動いてもクリアできるわけで
417:412
10/01/30 17:19:52 QearXXzp
>>416
丁寧な説明本当にありがとうございます
復帰したばかりで知人もいなく大変助かりました
重ねてありがとうございます
418:名も無き冒険者
10/01/30 17:20:25 jVSoLwun
ここは質問スレともろかぶりしてるからなぁ
雑談分が本スレに吸収されちゃえばなくてもいいスレなんだよ
職板もあるし
だからてきとーでいーんじゃないの?
419:名も無き冒険者
10/01/30 19:14:25 y4wz51iu
>>416
助っ人の手伝いを受けれる環境なら、その助っ人に聞けばいいんじゃないか?
わざわざ初心者スレで凶イザ聞く意味がわからんわ。
420:名も無き冒険者
10/01/30 19:42:35 z0J/pTX0
帰参キャンペーンと腕試しだけで
知人や別キャラなどに一切頼らずひと月ほどでLv60にできた
このペースだとどこまでが初心者か分からないですね
421:名も無き冒険者
10/01/30 20:50:18 y4wz51iu
九州までって境目は、このスレのテンプレに九州については書いてあるからかもな。
凶イザは初心者じゃなく、中級者でも行った事ない奴結構いるし。
422:名も無き冒険者
10/01/30 21:53:58 4P/+n4y2
自分が自称上級者だと思うなら質問には黙ってレスすればいいんじゃね
ここでそんな質問するなとかただ自分が行ったことないのでわからないですと言ってるようにしか聞こえない
>>419
>助っ人の手伝いを受けれる環境なら、その助っ人に聞けばいいんじゃないか?
何意味わからないこと言ってるんですか?^^;;;
なんのための初心者スレなんですか?^^;;;
自治厨乙
423:名も無き冒険者
10/01/30 22:17:04 eFmmDVwY
凶変はさすがに初心者の括りじゃないな
バッサリ切るラインは必要だろ
424:名も無き冒険者
10/01/30 22:24:18 4P/+n4y2
>>418に尽きる
ここでどんな質問しようが質問内容についてとやかくいうことはない
答えないのならスルーすればいいだけ
425:名も無き冒険者
10/01/30 22:46:26 eFmmDVwY
つまりお前さんは質問スレの方こそ不要だ、と言いたい訳だな
まぁ別に合流でもいいけどさw
426:名も無き冒険者
10/01/30 23:01:09 4P/+n4y2
>>425
読解力キムチ乙
427:名も無き冒険者
10/01/30 23:25:04 eFmmDVwY
>>426
キムチ以下の読解力というか表現力のお前に教えてやろう
> ここでどんな質問しようが質問内容についてとやかくいうことはない
どんな質問でもここでどうぞ、という意味にもなる訳だ
言霊語るにはお前は10年早い
428:名も無き冒険者
10/01/30 23:29:25 eFmmDVwY
ってID:4P/+n4y2のレス見たがこりゃ単なる痛い荒らしだな
キムチ以下RPでもないならスレの毒にしかならないんで放置が一番か
スレ汚しスマン
429:名も無き冒険者
10/01/30 23:37:33 tftP/kgF
最近は~キムチが流行ってるのか?
430:名も無き冒険者
10/01/30 23:52:50 QearXXzp
答えるつもりがなければグダグダ書き込む必要もなかろう
見てる方も不愉快になる
俺様基準で~までは初心者とか決めつけられても困る
431:名も無き冒険者
10/01/31 01:02:41 O+AxjE+w
スレタイでサポートしている範囲が現段階だと九州までなんだし、それを基準にすればいいんじゃね?
432:名も無き冒険者
10/01/31 01:51:44 5xioMPA8
>>429
キムチって言ってれば免罪符になると思ってる連中だ
そっとしておいてやれよwww
433:名も無き冒険者
10/01/31 02:04:57 julN2x30
教えてもらった人が感謝しているのに他人が何を言うことがあるのだろうw
434:名も無き冒険者
10/01/31 02:14:46 jq/waO/j
そこまでうるさく言う必要は無いが、かと言って基準を保たなければ意味が無い。
435:名も無き冒険者
10/01/31 05:55:26 iQH/5wMP
>>86>>88の者なんだけど、20日ほどやってみてようやく60になれた
けど、LV&装備というよりも潜在能力と覚醒で超えられない壁がある?もしかして
あと、このスレは当然そうでもないんだけど、ゲーム内だと初心者(&だいぶ間の空いた帰参者)
には入り込めない閉塞感みたいなのを思い切り感じるね
青!出して勧誘してもらう→「復帰したてで初めてなんです。道とか分かりませんがいいでしょうか?」
って対話送ったり、徒党会話で話したりすると空気が変わることが多いな…
中級クエの最初の頃は赤!出して募集してたりしたけど、結局集まる人ってサブとかだからさっさと終わらせたいみたいだし
前やってたときは裏堺もなければ四神も廃人ご用達みたいな感じで手が出ず行ってなかったから
道順とか迷ったりで微妙な空気になるし……めっきり募集もしなくなったわ
まあ、完全に愚痴なんだけどさ、手伝いたい人&サブでそのクエこなしたい人、とかだと
青ネのボスとかにもさっさと話しちゃうんだよね……クエのストーリーとかさっぱりわかんねw
まあお前ら、このスレだけじゃなくてゲーム内でも優しくしてください……
436:名も無き冒険者
10/01/31 06:12:15 Hj+70lpU
それ鯖が悪かったんじゃないかな
437:名も無き冒険者
10/01/31 06:14:09 BnAHMHw9
そんなのは他の人も感じてる
凶変宮とか初見の人はセリフ読めないから話が全く繋がらないw
438:名も無き冒険者
10/01/31 06:18:44 julN2x30
>>435
いやー当人が思ってるだけで他はそんなに気にしてないと思う
60じゃ壁は感じないと思うけど越えられない壁があるのは事実>潜在、覚醒
20日で60になるくらいプレイ出来るならこれから
城ノックや凶狩りに参加すればどっちもすぐ並の壁は越えるよ
439:名も無き冒険者
10/01/31 06:58:40 BnAHMHw9
20日でレベル60って実はハードルそんなに高くないよ
レベル30からマラソンで1時間1200万程度稼げるし、
虎の牙ごっそり取れればソロでも経験値1億単位で入ってくるから
マラソン100時間は別の意味できついが
440:名も無き冒険者
10/01/31 07:01:10 iQH/5wMP
>>439
いや、なんつーか、同じLVでも潜在とか覚醒とかばっちり考えて狩りしてる人とで
全然差が付いてこない?って意味<越えられない壁
441:名も無き冒険者
10/01/31 07:26:06 julN2x30
>>440
差がついたところで体感出来る場面がどれだけLv60で存在するかって話ですよ
442:名も無き冒険者
10/01/31 07:36:34 iQH/5wMP
>>441
東西で、同じ支給装備で同じうどん食って与ダメが全然違うのってそういうことじゃないの?
なんか別に要素があるの?
443:名も無き冒険者
10/01/31 07:45:57 julN2x30
>>442
普通に考えて復帰20日の貴方と数年前からプレイしてるキャラとでダメが違うのは当たり前でしょ。
それを壁だというなら当たり前のように壁は存在し、その壁は絶対壊せないし乗り越えも出来ない。
444:名も無き冒険者
10/01/31 07:47:26 iQH/5wMP
>>443
いや、だからLV一緒でも潜在・覚醒で
越えられない壁があるよね?って言ってるわけで
それに不満を言ってるわけでもないんだけど
445:名も無き冒険者
10/01/31 07:50:35 iQH/5wMP
>>443
追記するならば
>>439の彼は(LVだけなら)書かれてる方法で上げられるから「LV60」自体は壁でもないよ
と言ってると思い
俺は、俺の言ってる壁はそうじゃなくて、LV同じでも差が付く=潜在・覚醒の部分がでかいんだよね?という確認
で、なんで>>441のようなレスが来るのか理解できないだけ
446:名も無き冒険者
10/01/31 07:52:54 julN2x30
>>445
ごめん。以後気持ち悪いのでスルーさせていただきますね;w;
447:名も無き冒険者
10/01/31 08:03:10 2gCGf10V
差が付かないなら誰もそのために狩りしないだろ>>442で身を以て体験したのになんで質問してるの?
448:名も無き冒険者
10/01/31 08:04:53 iQH/5wMP
>>447
修得狩り、ってのは理解できるんだけど、潜在狩り(経験少なめ潜在多め)ってのもあるの?
基本、瓦ばっかりだったから差が付いたのかな?と思ったんだけど
449:名も無き冒険者
10/01/31 08:08:19 2gCGf10V
>>448
何と比べて差がついたとかいってんの?
>>438が書いてるとおりノックに参加すれば潜在も覚醒も稼げる
450:名も無き冒険者
10/01/31 08:42:31 UziQicMV
そんなに先行者との差が気になるなら、戻ってこない方がいいよw
今から効率厨になったところで、差が開く事は無くなるかも知れんが、縮まる事は無い
451:名も無き冒険者
10/01/31 08:42:47 0ZPWe5o5
差を感じてこそMMOだろうに
452:名も無き冒険者
10/01/31 08:54:46 DoXgpTV5
何を求めて信onに復帰したのかだな。
俺は廃プレイ→引退→数ヶ月後別鯖で1から復帰→廃プレイ→引退
を繰り返してきたから、上を目指すのは性に合わないって悟ったわ。
それからは適当にやってるが、一度効率のレールを外れると
今の効率厨がマジでキモくみえる。
俺もああだったんだろうな・・・
453:名も無き冒険者
10/01/31 09:42:32 A6y1x0fy
>>448
言いたい事は何となく分かる
昔で言えば、修得気にせずがんがん経験求めた30レベルと、泣き草でとことんまで修得した30の侍同士では、できることは全然違った。
お前が言いたいのは、これの潜在覚醒バージョンだろ?
お前は久し振り過ぎ+いまの仕様自体まるっきり分からずに60になったが、ずっと続けてきた人のセカンドサード以降での60とは差がでかいのか?って言いたい訳だ
結論としては、60になりたてと61が目の前60とですら潜在で2-30lvの差がつく
覚醒は、そんなたいした差にはならない 60レベルでは
慣れの差はどうにもならんから、お前がレスで書いてるように、青龍との会話なんで誰も読もうとしない
たとえば、九州で初めて島津の野戦1の田北と戦う時、それ以前に義弘に話して戦場に行く時
初めてであれば、会話を読んでみたいかもしれないが、慣れてる人間が党首なりしてればそいつが全部会話する
田北と会話をして党員の所に戻る行為・通称引っ張りも慣れてる奴がやった方が早い そしてずっと続けてるのはそれが当たり前になってるんで、気にしちゃいない
たまに気が向いたのが初の人に会話を任せたりもするが、読みたいと主張されない限り・或いは引っ張りを学習したいとか言われない限りはそうそう会話の機会もない
まぁ長く書いたが、潜在の差は効率最重視で行ったのとまるっと気にせずにきたのとでは少し差が出るが
60程度なら2-30程度の差なんで、生命+最重要ステ1箇所振れてる人とステ振れてない人程度の差
装備で若干補える差
これで63↑とかになれば、さらに気にしてるのと気にしてないのとで差がでかくなるのは当たり前だし、今度は覚醒の差も出て来るんで差はどうにもならんくなる
あと職にもよるが、殴り職なら初期ステ・器用が10かそれ以外でも差は出るぞ
まぁそこそこ息の長いゲームなんで、会話や移動時なんかに関してはしゃーないとある程度諦めてくれ
逆に、親切な奴に出会ったら大事にするといい
454:名も無き冒険者
10/01/31 09:53:33 BOUBSAvj
えと>>448の言いたい事は
瓦とかでまったりと60になった人と廃プレイで60になった人とでは覚醒、潜在で差が出るんだよね?
と言ってると理解したがあってる?
455:名も無き冒険者
10/01/31 09:59:00 2gCGf10V
>>454
うどんがどうこうのくだりがあるからたぶん違うかと
456:名も無き冒険者
10/01/31 10:06:50 iQH/5wMP
>>453-454
>>453の説明が凄く分かりやすかった、サンクス
書いてくれたように、昔で言えば泣き草狩りのようなものがあるのか?と思ったら
今は瓦&中級クエで上げる、と言うのをなんとなく把握してやってきたわけよ
で、瓦なんかではレベルも装備も違うし、与ダメ(被ダメもだけど)が違うのはしゃーねーのかな
と思いやってきて、んで60になって東西の武将やってみたら…装備は配給品(付与腕力MAX振り)
で相手もそう、うどんもしっかり6箇所回って…なのに、ダメージに結構差が出てた、と。で、レベルも同じ60だ、と
じゃあ、潜在と覚醒(腕力に+付くのあるじゃん?)でこんなに差が付いてるの?と疑問がわいて
今も泣き草のような(修得の代わりに潜在・覚醒上げ)の狩りがあるのか?
もしかしてそれがスタンダードで、俺失敗してるの?みたいな不安が湧いたわけよ
まあ、自分の性格も原因なんだろうが、あんまり知人もいない(昔の知人なんて残ってなかったし)上
これから知人の幅を広げていくのに、そういった部分で「いらない子」になってしまってる?みたいなw
457:名も無き冒険者
10/01/31 10:11:46 4tLcn6/z
なーんか卑屈さを感じるんだよな
自分をいらない子だと思ったらもう終わりだよ
458:名も無き冒険者
10/01/31 10:14:36 iQH/5wMP
>>457
いや、だってさ
まあ上に書いてた通り法忍にしたんで
与ダメよりバー読みやs、看破しっかりやれってのは今も同じらしいってんで重視してるんだけど
元々法忍って人口多い気がするからさ
459:名も無き冒険者
10/01/31 10:21:51 A6y1x0fy
>>458
上でも書いたが、器用の差はあるぞ
俺も法を持ってる もうじき64になる法で、丹ダンジョン込みで840ほど(武将もやるんで若干魅力寄り装備
63になりたてのころ、凶殴りに参加したとき
61の法にダメージで負けることが多々あったんで丹ダンジョン込み聞いてみれば、当時の俺の法より攻撃が20近く下だった
差は何だろうと初期ステを聞いてみれば、器用の差(相手は10振り 俺は6振り
攻撃力が20近く差があったのに、ダメージでの差が3-400開く事もあった
2レベル近く差があるから潜在も覚醒も俺の方が上のはず 少なくも潜在は上だったな
でも、差が出るときは出る 初期ステの差は結構でかい
特に法の場合は、腕力0振りでもいいから器用10と残りは耐久か魅力って言い切る人が居るくらい(合戦スキー派の一部の意見と思ってくれ
まぁそれでも気にせずやるしかない
俺いらない子?と思うなら、MMOやってると辛いだけだぞ
いらない子と思うなら、いまそこで出来る精一杯の事をすればいい
分かる奴は分かってくれるし、分からない奴はほっとけばいい
460:名も無き冒険者
10/01/31 11:55:43 jWo3ce1D
とりあえず長文すぎるのを何とかしてくれ
それと初期器用MAX振りは補正がかかってるんだから
器用10と器用6を比べて差が出るのは当然の話だ
461:名も無き冒険者
10/01/31 14:12:06 f0p5pK+S
破天からバージョンアップしたが
周囲とのスペック差が絶望的にあって
なんかしんどいな
知人たちは色々与えてくれるけど
物乞いがしたいわけじゃなくて彼らと一緒に遊びたいだけ
チャットで繋がってるだけで楽しいんだよ
けどお前ら少しだけのんびりしてくれ
すごく忙しそうで常にどこか狩りに出てないと落ち着かない
そんな風になってないか?
蛍見に行こうぜとか言えねーよ
462:名も無き冒険者
10/01/31 15:43:03 yEQn955q
>>461
俺も3年ぶりに帰参してみて、同じような感想をもったw
そんな浦島な俺には>>453のようなレスはありがたいぜ。
そこでちょいと質問させて頂きたいんだが、ごくごく一般的PCの
lv60(中盤位)の潜在lvっていくつ位なのだろか?
またステの目標値がレスされてる場合で丹ダンジョン込とあるけど、
ダンジョンてのは争覇戦闘潜在全般のこと?それとも近接~、
激戦~、探検~の探検だけ?
まだ破天のままの盾侍ですので、覚醒は脳内未実装しています。
463:名も無き冒険者
10/01/31 16:03:49 A6y1x0fy
>>462
60なりたてなら、だいたい90~100付近
61が目の前なら120~140付近
ダンジョン込みは、探検系生命 マックス振りで200増える ステなら最大20
>>460
お前の為に書いてる訳ではないので、長文うぜー思うなら読まなくていい
464:名も無き冒険者
10/01/31 16:24:25 u0uHKvLZ
60なりたてだと潜在は50後半ぐらいしかないかと
465:名も無き冒険者
10/01/31 16:32:01 yEQn955q
>>463
おお、サンクス!
潜在lv振り切ったみたいな人のレスが、あちこちで散見してたので
かなりビビッてたんだが、まあ一般レベル位だったのでホッとしたよ。
466:名も無き冒険者
10/01/31 18:57:38 SKoQpdMd
帰参者でも武将ならあんまり関係ないと思うがなあ
特に与ダメ気にしてるようだが
あんなのどうでもいいぞ
修得未了とかなら不利は不利だが
忍者は上級6なくても武将ではかわんない
カンがもどればそれでおk
467:名も無き冒険者
10/01/31 19:50:36 F2IdAxKG
>>465
>>463のは効率狩りでもしてないと行かない数字で>>464の方が普通かな
1から始めると60になる頃に50~70、61になる頃に90~120、62になる頃に200~250
瓦や攻略中心で効率狩りしなかった場合だから誤差はあるけどね
468:名も無き冒険者
10/01/31 20:35:18 V9+hePwI
FFだと初心者スレで「胴はアレスのがよくない?」とかいってるぞw
469:名も無き冒険者
10/01/31 21:05:52 u0uHKvLZ
こんなもの初心者に勧めてるのか…。
アレス
URLリンク(www.nationalgeographic.co.jp)
470:名も無き冒険者
10/01/31 21:27:27 yEQn955q
>>467
今基本潜在lvが107なんだ。瓦やたま~に根ソロする位だから
一般よりやや劣る位だと自分で納得した。
ありがとう。
471:名も無き冒険者
10/01/31 21:50:40 0ZPWe5o5
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)< 渾身のネタ投下!みんな爆笑するぞ~(笑
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄| >>469
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
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| | ̄
472:名も無き冒険者
10/01/31 22:21:54 bzvuqE/r
同じ60でダメ全然違いましたって一太刀入ってませんでしたとかいうオチじゃねーの?
473:名も無き冒険者
10/01/31 22:31:38 V9+hePwI
ネ実で「14まで信onやろうぜ!」って集めたのに
すでに一門クエで強制拉致とか、「鍛冶でよろw」とか
拘束時間がFFより長いギスギスオンライン
474:名も無き冒険者
10/01/31 22:37:55 mgPkPUa+
中級クエをストレートクリアーで潜在がだいたい50ぐらいは行く
そこから瓦だけでLV60になったとしても2回に1回は上がるから
LV60までには100ぐらいはいってるだろ
あーけどそこまで潜在くれるのはLV60になってからだっけ?
まあ、とりあえず毎日瓦だけだったとしてもLV60で潜在が50ってことはないよ
475:名も無き冒険者
10/01/31 22:40:06 bzvuqE/r
>>474
いや、今瓦で60なりたての鍛冶いるけど50ちょいだぜ
昔は55越えたら空1乱獲とかあったから100前後なったが、瓦メインだと50がいいところ
476:名も無き冒険者
10/01/31 23:01:46 mgPkPUa+
んーそんなものだったかな
俺も巫女持ってるがほぼ瓦専用で潜在100はあるんだけどな
九州も島耳クリアーの沖4でノックなんかほとんどしてないんだがな
それだけでここまで差が出たってことか
477:名も無き冒険者
10/01/31 23:07:00 BnAHMHw9
瓦でレベル50から60まで上げるには大体100回だから
単純計算では潜在レベルは2回で1つ上がる計算だと50上がることにはなるが
時々同じ装備付与なのにダメージがまるで違うってのは覚醒導入前からあった
アカウントによってブレがあるんじゃないかとまで疑った時期も
478:名も無き冒険者
10/02/01 02:42:40 h/FYNR7S
九州ある程度クリアしてると潜在はだいぶ違うね
瓦のボーナスはかなり経験値に偏ってる感じ
479:名も無き冒険者
10/02/01 05:09:27 FfN+Y5bO
瓦に多少なりとも覚醒のボーナスがあればいいのにね・・☆×100ぐらいとか
480:名も無き冒険者
10/02/01 09:21:00 SJbnfUp+
>>478
2回に1回は潜在が上がるぐらい潜在経験値が貰えるんだから
どうみても経験値より潜在のほうがボーナス高いだろ
生産は別だけどね
481:名も無き冒険者
10/02/01 09:25:35 3Nw9vrXV
>>476
沖4ノックってなんすか・・・
482:名も無き冒険者
10/02/01 09:48:40 SJbnfUp+
>>481
読解力なさすぎる
島津耳クリアーして沖は4までのクリアー
ノックはほとんどしてないってことだろ
483:名も無き冒険者
10/02/01 10:05:54 ZcJ6CNz4
長い文章は、読点が無いと読みにくいよねー。
484:名も無き冒険者
10/02/01 10:10:48 dwaTTUbo
そう読ませたいなら句読点を入れるべき
あの流れでは潜在が美味い沖4ノックがあったと読める
485:名も無き冒険者
10/02/01 10:14:31 um7n5LSj
読めねーよw
486:名も無き冒険者
10/02/01 10:32:55 D6FmTC2J
>439
虎の牙って何かな??教えて下さいm(__)m
487:名も無き冒険者
10/02/01 11:09:43 8aKcMfqd
相手の言っていることがおかしいと感じたら、まず他の解釈がないかどうか考えるだろ。
頭ごなしに否定にかかるってはいかかがなものか。
もちろん発言する方にもわかり易く説明しようとする努力は必要だがね。
>>486
帰参者クエのことを言っているのだと思う。
488:名も無き冒険者
10/02/01 11:27:42 eEAawoEN
>>439
レベルや職にもよるでしょ
その土地にライバルがいないのが前提だけど
忍者や武士、つまり回避極意を持った職なら
10分で2回報告分くらいの牙が集まる
1丹時間に置き換えると18回分程度+30分報告の運搬時間を加えると
2時間で1億程度の経験を稼げる
ただ、これやると金が入らない諸刃の剣
半年程度ならいいとしても、年単位の帰参者向けではない
さらに本物の初心者向けの作業でもない
489:名も無き冒険者
10/02/01 12:06:05 RJ4xTEE8
武士道を作成しようと思うのですが、城攻略に行く場合でも
武器と袋のステータス付与は魅力付与のみでよろしいでしょうか?
490:名も無き冒険者
10/02/01 13:12:55 +Cfxu4B3
虎枯れるのはやいから俺は2アカで違う場所の狩りながらしてるな
1丹でそれぞれ250本前後合計500本
報告の前橋堺間は瓦移動だからすごく楽
491:名も無き冒険者
10/02/01 13:15:02 +Cfxu4B3
>>489
とりあえず魅力のみでおk
出来れば生命気合ついてるのに魅力ね
お金的に無理なら生命のみでも可
492:名も無き冒険者
10/02/02 00:20:54 0ITSaQzl
思い出した
Lv60ってのは、中にはもの凄く潜在ためてるのがいるんだった
昔はLv60で経験カンストしてたから、イソタケルノックくらいまでして争覇見捨て引退したようなのが復帰するとやけに強かったりする
いまのLv63位相当のLv60もごろごろしてると思う(潜在で振るptが余ってるイメージ)
嵐鯖(一番若い鯖)の場合は事情が異なりLv60はただのLv60と思って良いと思うが
493:名も無き冒険者
10/02/02 01:07:31 lxPx3H7h
どう考えても強さは覚醒進んでるLv63>潜在カンストLv60
494:名も無き冒険者
10/02/02 01:09:51 tekjnom+
63なら潜在も500くらいには行くから60カンストでも勝負になってない気がする
495:名も無き冒険者
10/02/02 03:16:07 D0JtI2jr
64で潜在500の俺はどうすれば
496:名も無き冒険者
10/02/02 03:41:50 0ITSaQzl
忍者の場合、潜在全部振ると(ダンジョン・合戦抜き)腕力で+55(耐久犠牲で+65)ステが上がる
普通の(60カンスト経験なし)忍者はLv62直前位で腕力・生命の潜在振りがようやく終わる程度で他のステ(器用他)までは上げ切れてない
60カンスト・イソノック引退→復帰の60なら全ステ上げ終わってる可能性あり
合戦潜在・ダンジョン潜在も当然振り終わってると思われ死角はない
普通の60が合戦にでたのなら、全くべつものみたいな60にでくわす可能性はありそうだ
東西じゃなく、紋まで影響するようになったら・・・
497:名も無き冒険者
10/02/02 03:52:39 lxPx3H7h
所詮60なのに強いですね^-^程度
というかトータルのプレイ時間が一緒であれば強さも同じでも不思議はないだろ
498:名も無き冒険者
10/02/02 03:54:01 2KYJYrHF
いやな初心者スレッドですね><
499:名も無き冒険者
10/02/02 08:23:15 I78gXZGF
初心者と言えどいずれライバルになる可能性はあるからな
早めの段階で蹴落としておかないと立場があやうい
貫も売らないといけない
500:名も無き冒険者
10/02/02 09:41:58 52lgINr1
ゆとりクエストのおかげで
60でも初心者と同じヤツがそこらじゅうにいるしなぁ・・・
501:名も無き冒険者
10/02/02 12:50:46 Cnzy8CKJ
>>496
突っ込むことでもないんだが信じる人がいるとあれなんで、計算がおかしいと指摘してみる
小型二刀の場合は勇猛なし+45勇猛あり+65
一刀の場合はさらに+20でしょ
502:名も無き冒険者
10/02/02 21:56:54 bEI/Auyy
神職の生産潜在について質問です
首飾りは宝飾技能に入りますか?
503:名も無き冒険者
10/02/03 01:14:26 decUaw8N
>>501
>>496も>>501もどちらも正解である
計算がおかしいという指摘は、おかしいと指摘した方がおかしい
基本潜在の握力:腕力+20
基本潜在の握力・弐:腕力+10
戦闘潜在の勇猛心:腕力+20(耐久-10)
戦闘潜在の持久心:(耐久+20)腕力-10
戦闘潜在の酷薄:腕力+5
戦闘潜在の非情:腕力+10(魅力もup)
合計すると忍の武器もたず状態潜在全振りでの腕力は合計+55(勇猛心・持久心振り)又は+65(勇猛心のみ振り・持久心振らず)
勇猛心・持久心ともに振らないなら+45どまり、持久心のみ振るというデフェンシブなら+35どまり
戦闘潜在の剣術系(剣術素養と一刀流素養)で腕力+20になるのは
>>501指摘通りだが武器が剣術系のものでないと有効でない
小型2刀を装備する場合の潜在振りは腕力に関して上昇なし(他のステ等がアガル)
504:名も無き冒険者
10/02/03 01:39:59 OyMqMSMz
>>503
耐久犠牲で+65なのにその前のが+55で計算違いってことでしょ
あんたは拡大解釈しすぎで冗長だ
505:名も無き冒険者
10/02/03 01:49:56 decUaw8N
>>504
>>496は耐久犠牲で+65とかいてあるぞ
3行でおさめてないから読まない、ということか
506:名も無き冒険者
10/02/03 01:49:58 OyMqMSMz
あー、すまん>>496は潜在全部振るとって言ってるのね。
それなら>>501の方が間違ってるな。
付与限界に掛からない潜在でわざわざ減らす意味は分からんけどw
507:名も無き冒険者
10/02/03 07:38:39 6q0RvjoR
誰が正しい、間違ってるかはともかく
>>503さんがまとめ直してくれたのが分かりやすいし
それで一件落着なんじゃないの?
508:名も無き冒険者
10/02/03 12:17:47 Z0qGAZ7k
拙僧は僧兵であります。僧兵の先輩たちに教えを請いたい。
拙僧は長柄で遊んでいますが攻撃や術止めを行う場合、気合撃4と阿修羅槍
どちらが優れている技能と思われますか?拙僧は悩んでいます。拙僧に仏の
加護を・・・
509:名も無き冒険者
10/02/03 13:56:14 EPNJr2vJ
忍と芸に任せろ
いないなら連撃、結界もちなら大喝
510:名も無き冒険者
10/02/03 14:22:04 C0SRdvLg
>>508
阿修羅は気合撃の上位だから修羅でいいかもね
>>509が言ってるみたいにいないなら連撃だが
結界もちに対しては・・
知力付与多少あり→大喝 金剛してる→阿修羅
両方無し→だめもとで大喝になる
511:名も無き冒険者
10/02/03 15:03:01 iUENVwlA
ボス戦での術止めは阿修羅かなぁ
守護なし前提で、早めの宣言&入力が条件。
物理アタが他にいて、みんなで殴れば止まる、という状況では普通に連撃でいいと思うけど。
512:名も無き冒険者
10/02/04 00:16:46 zIvSs+Da
天地覚える前で、ユニクロ装備の歌舞伎です。やっと鎧→貘のクエにたどりついたのですが、
なかなか誘われません。自分で党首しようと思うのですが、どんな構成なら勝てるでしょうか?
教えて下さい。
513:名も無き冒険者
10/02/04 00:22:57 Uk87Vd3c
演舞だよね。
自分を看破、地勢操作、のサポート役の位置にあると思えばいい。
アタッカー2(うち1は必ず結界を破れる忍者か密教に)
自分→サポート
詠唱
盾鍛冶
盾侍
回復役
これで大丈夫。
当然徒党の火力は落ちるがその分を全体槌と四象操作でカバー
さらに積極的な看破と地勢操作などで貢献する感じで動けばいいと思う。
514:名も無き冒険者
10/02/04 00:41:00 c2rQsrN8
1sを積極的にやるとかもね。
命中極意、反撃封じとあわせれば1の動きを止めるだけでも盾とかの負担はかなり減る。
515:名も無き冒険者
10/02/04 00:44:40 eTTrxzXn
>>513
密教も破りはあるが、その構成で密教を破り役て火力落とすだけじゃね?
普通に、殴り忍者+芸などの火力 でいいとおも
盾鍛冶が高レベルで安心できるなら、盾1にして盾侍枠も火力にすればいい
天地なし演舞の役目は、率先した看破と術止めの痺れ
地勢なんてやってる暇あるなら、殴ってればいい
物理アタではなく、術構成なら地勢張る意味も多少出て来るけど
516:名も無き冒険者
10/02/04 01:24:03 GMyKdmPd
>>512
鎧・獏(←字に注意、バクで変換でてくるはず)は回復役・・・では不安で蘇生と書こう
鎧までを狩りながらいく場合は回復と書いて問題ないが、強行でいく場合は蘇生でないと厳しい
僧兵・密教でもおkとして応募され(当然断れない)
蘇生覚えてなくて死んだら強行なしマラソン、というのがおうおうにしてある
517:名も無き冒険者
10/02/04 02:17:47 GMyKdmPd
鎧戦は初心者の珍プレーが続出する
作戦会議しないでいきなり叩くとひどいめにあう
党首はある程度経験豊富な人に頼むのが好ましいとおもう
例)
鍛冶屋が極みせず、腕力装備で、反撃入れ、仕掛け鎧(瓦の通常狩りなら問題ない光景、Lv50の鍛冶屋が鎧戦でやれば即死)
密教がいきなり孔雀(鎧戦で術軽減の必要性はうすい、孔雀するとヘイト集まり折れる危険高まる)
暗殺が1刀できてるのに反撃くらう(反撃覚悟でなにか必殺技を、というのでなく単に知らないだけ)
518:名も無き冒険者
10/02/04 02:37:44 8FAP8A/B
ます作戦会議の前にボーンヘッドで誰か叩く
移動する前に「待て」を仕込んでおく必要がある
でも鎧剛鬼の党首って瓦を例外として本人が中級クエ者じゃないとまず募集ないけどなw
519:名も無き冒険者
10/02/04 03:12:15 Qysi62tl
>>518
瓦と対象者が党首じゃなくて誰が党首やるんだよとwww
520:名も無き冒険者
10/02/04 07:44:23 ORsl34lN
>>512
鎧戦での細かい話の前に鎧までたどり着けるかが注意点だと思う。
高レベルで強行あればたどり着ける人ばかりだとさっさと行っちゃうことが多いので
まず一人で行けるかどうかをはっきり言っておこう。
521:名も無き冒険者
10/02/04 09:17:27 Qyd5hIaF
>>519
対象者の知人とかやるだろ
たまにLV60以降の奴が中級鎧の募集かけたりしてるぞ
522:名も無き冒険者
10/02/04 09:49:52 Qysi62tl
>>521
せめてアンカ先読んでからレスしてくれ
523:名も無き冒険者
10/02/04 13:42:56 /G5VGGrR
>>512
瓦で鎧・獏、陸1雑魚がでるまで待ったほうが安全。
自分が党首の場合は武功あり! とすると武功目当ての高レベルの人が集まりやすい。
520が言うように初めてだとたどり着くのも大変だし、
対象者が増えるとかなり突破しにくい。
524:名も無き冒険者
10/02/04 20:48:25 93jz90Xr
てか陸1のちゃんとした地図が未だに無かった気が
あれ攻略本に載ってる奴も間違ってるのよね
525:名も無き冒険者
10/02/04 21:42:28 c2rQsrN8
駄々茶器さんとこは?
526:名も無き冒険者
10/02/04 23:20:45 pIBMteDM
すみません、僧兵やってる初心者なんですけど、
僕も鎧クエ全くさそわれません。上のレスみたら、回復役ではいらないみたいだし。
瓦のどさくさに紛れるしかないのでしょうか・・
527:名も無き冒険者
10/02/04 23:38:37 VBPafL2J
>>526
鎧はマラソンで行くとなると死んだら蘇生するしかないから上級5の蘇生覚えてないと、回復役として徒党に入るのは難しいかな。
そうすると他に蘇生出来る人を入れてもらって、サブ回復を兼ねたアタッカーとして参加するのが望ましい。
陸1はマラソン慣れてない人がいると着くまでにものすごい時間がかかる場所なので、初心者の可能性がある青!を積極的に誘おうと思う党首は少ない。
武功目的でもない限り、慣れているであろう人を誘う。
だから青!出して待ってても声かからないかも。
積極的に赤!に対話する勇気も必要かな。
その際、蘇生がなければないこと、マラソンができないならできない旨をあらかじめ伝えた方がいい。
一番いいのは、陸1雑魚の瓦がある時なんだけど、かなり確率低いかららね。
528:名も無き冒険者
10/02/04 23:39:27 Uk87Vd3c
>>526
鎧クエに誘われないのではなく、
鎧クエをあまり見かけない
じゃないんです?
一門クエで陸海空クリアあるので一門に入るなり
陸1関係の瓦ついでなりが一番の近道であるけども。
529:名も無き冒険者
10/02/04 23:55:09 UdxK5ncS
忍法で純粋なアタッカーを目指す場合は一刀流よりも懐剣二刀流のほうがよいのでしょうか?
ただし予算はいくらかかってもかまいません。
530:名も無き冒険者
10/02/05 00:03:59 Qysi62tl
>>526
中クエ以降というかほぼ全般的に言えることだけど青!出してても基本誘われないと思ったほうがいい
自分で党首やっていろいろ覚えるか、玉砕覚悟で積極的に対話入れるかしないと徒党には入れない
531:名も無き冒険者
10/02/05 00:36:25 v9qALo4K
演舞の鎧戦・初心者珍プレー
陣形を入れる、しかも複数、てっきり侍が入れてるかと思って注意すると傾奇だった
→鎧剛鬼は霧散看破大好きで有名、鎧戦では陣形なしの方が良い(犯人扱いされるお侍さんにいい迷惑である)
僧兵編
演舞に同じ(禅をいれてお侍さん・・・以下略)
槍を装備してきておきながら反撃くらう
532:名も無き冒険者
10/02/05 02:21:29 EyBGiLc7
廃城クエの修得報酬は特化1クエに持ち越せますか?
533:名も無き冒険者
10/02/05 02:33:47 +7kmC2XE
>>532
中級クエの修得報酬は最後の以外全部持ち越せる
100%持ち越したいのなら話しかける前に生産目録にセットしておくと良い
534:名も無き冒険者
10/02/05 09:20:51 Z9DdIWU7
>>529
どっちもどっち。どっちにも利点がある。
一刀流なら技能で気合削り効果があるし
懐剣二刀流は最小ウェイトで行動できる。
同じ初期振りだった場合の
最終的なスペックの差(生命,攻撃力他諸々)で言ったら
若干懐剣二刀流の方が上
535:名も無き冒険者
10/02/05 09:28:14 0mqhtIws
>>531
昔は自分で実装内容を確認する意味もこめてボス前で%GZだったか?
あれで実装を晒してたんだがいまじゃもうやってないみたいだな
536:名も無き冒険者
10/02/05 10:36:27 yck5jHLH
今は覚醒があるんでなにげにアレな実装になってるケースが結構w
最適化された実装になってない状態で負けたら色々言われそうだしねー
537:名も無き冒険者
10/02/05 12:55:35 U5Y4umcf
新参者で中級特化4クエ、陸1の鎧剛鬼で行き詰っている方、いっしょにやりましょう^^。
ワールドとインする時間帯が合えばですが…。
将星、天翔、嵐世、烈風ならいっしょに鎧剛鬼いけるキャラいます。
時間帯は夜7時から深夜1時までならOK。
538:名も無き冒険者
10/02/06 03:09:12 RjFI/wff
%GZでは、みねがあったのに戦闘がはじまると効かない沈黙ばっかりで
みねいれてません><っていう軍学見習いがいたな。
539:名も無き冒険者
10/02/06 03:24:56 W6zNBkyJ
技能枠10個あるのに9までしか表示させず
10個目に武器熟練や防具熟練を隠すのもあったな
540:名も無き冒険者
10/02/06 08:01:02 tAmKKQ1D
うちの仏門の技能枠が9個しかなかった時代
最後に「僧兵連撃」と表示させて皆を混乱させたことがある
541:名も無き冒険者
10/02/06 08:40:03 3S0vkBC9
武芸の器用について諸先輩にお聞きします。現在何とかLV65までいったのですが、
(丹無し)器用4.2倍と器用5倍時において、4.2倍の方がダメが若干高い器がします。
初期器用は10振りです。4倍有れば十分と言う人もいれば、5倍必要という人もいて、
今後器用付与の仕方に悩んでおります><武芸を持つ諸先輩の方々はどの程度の
器用付与をしておられるのか、教えてください><
542:名も無き冒険者
10/02/06 08:55:53 ScQ43K6E
質問スレへどうぞ
【信長の野望Online】質問スレ百弐拾九
スレリンク(mmoqa板)
543:名も無き冒険者
10/02/06 09:47:26 3S0vkBC9
541の者です、質問スレの方にて改めて投稿いたしました。
544:名も無き冒険者
10/02/06 12:32:52 karfrAy0
2ヶ月でもう飽きたんですがどうすればいいですか?
545:名も無き冒険者
10/02/06 12:49:20 6GPtFzmA
ソロでイザナミ倒してから文句言え
546:名も無き冒険者
10/02/06 12:51:10 g09qsKad
>>544
やめりゃいいじゃん
どうせ知人もできなかったんだろうし
547:名も無き冒険者
10/02/06 12:51:58 vk26SIGT
2ヶ月ぐらいだと普通かもしれない。結構そのぐらいの頻度でやめていく人が多い。
548:名も無き冒険者
10/02/06 13:06:32 karfrAy0
>>546
知人はけっこういますよ
他のMMOから集ってきた私設だし
549:名も無き冒険者
10/02/06 13:15:11 PT2I+TLA
基本的にPT組んでのクローズドバトルばっかのゲームだからね
それ以外の要素でメインにできるものってほぼないし
仲間作って一緒に楽しむなんてのは別に信onじゃなくてもできる
戦ってキャラ育成・戦国時代風、この要素に関心がなければ続かないよ信onは
550:名も無き冒険者
10/02/06 13:38:51 krBECuSi
そんな事で相談に来てる時点でダメだろw
素直にキッパリ辞めるかダラダラ続けるしか無いのだから
結論「自分で決めろ」
551:名も無き冒険者
10/02/06 14:49:29 8FDZjiO3
>>548
まとめてFF13行ったらおk
信がシナリオRPGとしてつまらないのは
最初から
リサーチ不足でしたね
552:名も無き冒険者
10/02/06 19:54:04 I6DmC20V
>>544
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 飽きたらそこで終了ですよ
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
553:名も無き冒険者
10/02/07 00:58:41 O0KOrXsR
526の僧兵です。ここのアドバイスを参考にして、党首してみました。
おかげさまで、何とか鎧クリアできました。ありがとうございます。
554:名も無き冒険者
10/02/07 02:11:26 1x8WWVHj
>>553
おめでとさん
555:名も無き冒険者
10/02/07 11:06:52 c074ftGV
>>552
先生…
楽しい信onが…したいです…
556:名も無き冒険者
10/02/07 12:23:40 hHjLUZX9
>>555
「話題を出せ!!ネンマリを変化させろ!!ネタを仕込んで立ち上がれ!!無言を破って反撃しろ!!」
「さあ夜はこれからだ!!お楽しみはこれからだ!!」
「ハリー!!ハリーハリー!!ハリーハリーハリー!!!」
(by某吸血鬼)
557:名も無き冒険者
10/02/07 14:13:41 c074ftGV
>>556
ほざくな!肥の工作員め!!
こうですか
558:名も無き冒険者
10/02/07 19:21:38 1z5lZktE
武士道のオススメの覚醒設定を参考までに教えていただけないでしょうか?
今考えているのは、1位一所極 成功力 2位真剣 成功力 3位 ガム命注力って感じです。
559:名も無き冒険者
10/02/08 00:14:15 jnC8FsTr
>>558
好きにしろww
560:名も無き冒険者
10/02/08 00:37:27 xkwpyX0V
>>558
言葉はきついが>>559の言っていることは間違っていない。
一所や真剣の成功率を上げるのはいいと思う。
ガムの命中率もいいと思う。
他には闘士で耐久力上げたり、不屈で生命力上げる人もいる。
回避術極意で気合上げている人もいるかも知れない。
そのあたりの基本技能の中から自分で必要だと思うものを選んであげればいい。
どれが正解だというのはない。
561:名も無き冒険者
10/02/08 01:41:55 dKhB5znL
命中率かぁ……g粘着する場面ならそりゃあ命中率が高い方が良いけれど、
あまりそういう場面は無いよね。
まぁ、お好みで。
562:名も無き冒険者
10/02/08 09:33:41 jzHuzbX1
俺なら・・・という主観だけど
一所の成功力はまぁ、妥当。多分ほとんどの武士道が一所を★3にしてると思う。
あとは自分の立ち回りを見返した上で、
よく滅却貼るなら気合
滅却はあまり貼らないなら生命、耐久かな
563:名も無き冒険者
10/02/08 23:52:34 9Aamu9Ka
水田の知行レベルが7になり、堤防を作るか収穫施設を増やすか悩んでいます
どちらを作ればいいのでしょうか?アドバイスをお願いします
564:名も無き冒険者
10/02/08 23:56:43 HMR+vf26
堤防が地味に効果的です。
565:名も無き冒険者
10/02/10 00:09:48 lnkaMnD1
準備中気合削り量は覚醒項目の威力は影響するんでしょうか?
566:名も無き冒険者
10/02/10 01:45:16 f9BUKR55
します
567:名も無き冒険者
10/02/10 01:48:30 V/RQ//EB
>>565
どうなんだろうねー
ここで聞くより質問スレいくのが良いような
このスレ的には準備中の気合削りなら
n連撃より1撃技(暗殺忍者でいうと4連撃技・暗殺乱舞より1撃技・神力両断)の方が良いよ
と言えばそれで済んじゃうな
568:名も無き冒険者
10/02/10 01:56:49 IFe0Bb33
>>565
覚醒の説明は「生命」へのダメージ上昇なので気合いには効果ありません
569:名も無き冒険者
10/02/10 03:52:05 g3EpDuGd
>>566、>>568
どっちがただしいの?
570:名も無き冒険者
10/02/10 03:53:45 9nl9Hh12
生命にダメが乗ればゲフンゲフン
571:名も無き冒険者
10/02/10 07:23:11 wOfLsVoI
>>569
覚醒の威力は、追加ダメージ扱いで
気合削りには乗らない検証結果を見た
572:名も無き冒険者
10/02/11 05:04:20 2oqmaAWm
質問です。おんもで術止めしない人多いんですけど効きが悪いからですかね?
見方バーで術止められるのに星とか周天したりして、メインアタは自分で他はサポってろ
みたいな脳筋おんも多いのだが。。。。
573:名も無き冒険者
10/02/11 05:09:14 4aaVKt0S
知力装備の仙論以外は基本やる気なし
574:名も無き冒険者
10/02/11 05:43:17 uPEnTT2p
100%止まるんじゃないと宣言もしづらいしな
575:名も無き冒険者
10/02/11 06:47:21 VXoYdyjc
宣言したところで100%じゃなきゃ他のアタも「じゃ任せるわ」とはいかないしな、見逃せない術だと
結局おんもは攻撃に専念するのが一番うまく回る。テクニカルに動くと「攻撃してくださいね^^;」と言われるポジション
他がいけない時に完全とか蘇生きたら止めに行くくらい
身も蓋もない言い方をすれば、当てにならん
576:名も無き冒険者
10/02/11 07:45:50 a6bJNYde
sやmが守護or固定されるかも><
って時に重ねる程度が基本だろうな
結論
陰陽居る時は術止め要員としては存在しないと思え
577:名も無き冒険者
10/02/11 08:46:29 6LRqbYIL
仙論じゃない陰陽だと、金縛りじゃウエイト長いから使うなら他の止め要員より
先に宣言して使わないと間に合わない。
そうすると先に止め宣言してるし、当然他は止めにいかない。
でも修羅装備時の金縛りの成功率はお世辞にも高くない → 結果 術は止まらない。
これが陰陽が率先して止めにいかない理由。
陰陽の術止めを引き出すなら、陰陽の努力というよりも、
他の術止め要員の「5×」とかの自分は止めれないという発言が必須な気がする。
誰も止める人が居ないなら陰陽だってダメ元で止めにいく。