09/12/08 13:44:28 tAuVxIAp
陸戦は名声は入らないし応急も上がらないしで白兵修行としては美味くないな
複垢回転重視で戦闘経験3000~5000/時、スキル熟練350/時くらいだった
指南書装備でソロ陸戦の効率は知らぬ
201:名も無き冒険者
09/12/08 13:54:41 Ggr0EvpP
将来対人する予定が全くないなら貫通はいらん。
貫通なんかレベル上げでは必要ない。速射は混乱狙いか他の砲撃スキル上げ時の
ペチペチ用だな。
あと、まさかとは思うけど300Mは300万じゃないぞ?3億だぞ?
3億もってるんだったらスマン。
202:名も無き冒険者
09/12/08 14:15:25 0o4e3a6M
>>197
商用ガレーなら
カリアリ前あたりのアルジェ盗賊とか狩ったり、
北海の北海武装商船隊…なんかどうだろ?
私は197さんのスキル構成から砲術系抜いた感じで始めましたが
海事1桁…地中海の帆船
海事10代…北海で武装商船隊
以上 商用ガレー乗船
海事20代…北海でピンネヴァイキングとかインド洋のアラブ武装商船隊
海事30代…サンジョ前でベニン私掠(紋章のため)、紅海の海上巡視艇他ジーベック
海事40代…ペルシャ湾でジーベック、アジアでテルナーテ武装商船隊
海事54までアジアでテルナーテ武装商船隊
以上 アラビアンガレー乗船
ほぼ白兵なので剣術11・突撃12・収奪11まで上がりました。
料理さえ持ち込めば長期滞在できるので良いよ
203:名も無き冒険者
09/12/08 14:28:55 lAKyY6aB
197です。
みなさんありがとうございました。
料理を自前で用意できるように、サブに料理スキル持たせてみます。
貫通や、機雷も将来的には、持ちたいと思います。
スキル枠次第ですが・・・・
対人は興味があるので、スキルはできるだと取っていきたいと思います。
ただ、取得スキルが多すぎてどれも中途半端になりそうですが・・・・。
>>201
300Mで間違いないです。
よろしくお願いします。
204:名も無き冒険者
09/12/08 15:03:48 6wPzGfwO
>>203
…と言うか、レア収奪が目標でなければ、白兵で上げるより砲撃の方が早いだろう
個人的には砲撃系で上げて、船員の多い船に乗れるようになってから白兵修行で良い気がするんだが…
海事8ならジェノスクで十分伸びる範囲だから、商ピンでカロネ14x3で水平・弾道・回避掛けて暫く修行して
その上で強襲ガレー・重キャラベルetcと船員の多い船でやった方がスキルの伸びも速いだろう
205:名も無き冒険者
09/12/08 17:33:59 G6lsauKA
けど大砲の補充する手間がない分白兵の方が長く篭れて精神衛生上よさそうだなー
とパタニソロやって思った
206:名も無き冒険者
09/12/08 17:48:57 xQfbMlaO
>>203
ガチで対人(模擬のことだよな?PKなら適当でおk)やるならすべての砲撃スキル(砲術水平弾道カンストはデフォ。速射は10or14
で構わない。砲術家やるなら貫通はカンスト非優遇職なら10)+機雷敷設10はほぼ必須
正直模擬なら今のところ白兵系スキルは剣術10突撃10他5~7程度あれば十分。
効率から考えるとある程度のレベルから白兵を上げたほうがいいかも
逆に言うとある程度のレベルまで白兵はしんどい
オススメとしては
~Lv24ぐらいまで 商用ピンネースを作りカナリア 私掠艦隊 西サハラ旅団など 砲撃で倒す(カロネ14門*3)
~Lv30 カリブ(サンフアン~サントドミンゴ間)でカリブ海賊等 砲撃で倒す ここまで商用ピンネースで十分。カリブに行けそうにないならジェノスクで名声稼ぐのも手
※ここで一旦回避上げ(R10orカンスト)、機雷敷設上げ(R9前後)をするのがオススメ。このへんでアジアに行けるぐらい名声あると楽
~Lv54 重ガレーあたりでペルシャ湾のジベ、またはアジアのテルナーテ武装商船隊あたりに白兵or砲撃どちらでもおk。
白兵が弱いさらに経験値がいいのでこの期間に白兵上げるのがベター。
白兵なら艤装に大型コーヴァス2個付け、攻撃力足りないなら大コバ1大船尾1で高効率。オススメはテルナーテのほう
~Lv63 戦列艦でアジアマタラムやカリブエグズママルーナなどで砲撃
先制付きガレーでマルーナに白兵もありだし通常弾防御副官居ればアジアのブギス強襲船団やアユタヤ傭兵艦隊相手に白兵するのもなかなかいい。通常弾防御副官居ればだが(大事なことなのでry
Lv63~ アジアアユタヤ傭兵艦隊ブギス強襲船団に砲撃したり白兵したり
Lv64 装甲戦列おめでとう。あっ・・・乗るのに冒険レベルたりない・・・あるあ・・・あるあるwwww
続く
207:名も無き冒険者
09/12/08 17:49:16 xQfbMlaO
続き
テルナーテ商船隊やマルーナは機雷撒きながら砲撃すると結構な経験値効率になる。
機雷はR8ぐらいまでしか上げてなくても結構すぐにR10になると思う
すべて砲撃で上げれば64までに砲術水平弾道カンスト貫通13速射10は行くだろうし、剣術10なるぐらいまで白兵してれば砲術水平弾道14貫通10速射10ぐらいかな
白兵だけでやれば突撃ぐらいはカンストするだろう
砲撃で足りなかった分はペチペチですぐあがるのでそんなにこだわらなくてもいい
と300m使えると考えてレベル上げ効率、スキル熟練効率共によさそうなのを考えてみた。
白兵を重点に置くならとりあえず30ぐらいまで上げてジベ系にガレーで白兵→キャップかかったらマルーナやブギス白兵かな
異論は認める
208:名も無き冒険者
09/12/08 17:57:44 Ggr0EvpP
長々と詳細書いてくれたからには、どの職でどうというのも
気になるところだな。多分砲術家か上級士官辺りなんだろう
とは思うが。
209:名も無き冒険者
09/12/08 18:07:51 ZRozImUV
セカ砲術家で効率上げしたらLv52時点で操舵7だった。
上級士官はやめた方がいいかとw
210:名も無き冒険者
09/12/08 19:46:56 q5VY/fan
やはり砲術だろうな。
回避なんてあとから一気に上げれるし、水平弾道貫通操舵、
ここらは常に優遇で海事するのがいい。
機雷は非優遇でも10まであげるのはたやすい。
211:名も無き冒険者
09/12/08 21:14:10 6wPzGfwO
機雷で削った後に砲撃で沈めて行くと美味しいけどねぇ>一直線に後追いしてくるNPC海賊
212:名も無き冒険者
09/12/09 02:04:09 rMhlwLHe
海事を本格的にやり始めたんだけど、機雷のキーワードに「メリゴ」って話を聞いたんだけど、
具体的にどう機雷を敷設すればいいん?メリゴ=メリーゴーランドでok?
213:名も無き冒険者
09/12/09 02:11:06 OJXcKpwE
メリゴ方式は、フェージング方式のI/Q局発を矩形波で作った場合、掛け算器を省略してコミュテーター1個でSSBを生成できるという非常に巧妙な方式です。
214:名も無き冒険者
09/12/09 02:13:41 JloMqvtL
まずは回ることだな。最初に気がつくべきなのはどの敵がどこを狙ってくるか。
後は軌跡だ。どういう風に自分と敵が動くのか気がつくことだ。
後は動きと撒き方だ。俺は八に撒く。二本戦を引いて、尻に向かってくる奴を嵌める
215:名も無き冒険者
09/12/09 02:22:09 rMhlwLHe
214
ありがとう。Nの動きを把握するとこから始めるわ。
216:名も無き冒険者
09/12/09 02:29:34 wLsgMixO
203です
詳細なアドバイスくださりありがとうございました
白兵と砲撃を楽しんでみます
217:名も無き冒険者
09/12/09 03:07:08 LzbfhTpD
やっぱり戦闘52は戦列できまりですか?
三層甲板ガレオンって興味あるんだけど
対人は大海戦とかbcくらいなんだけどおすすめしないですか?ありですか?
218:名も無き冒険者
09/12/09 03:46:58 dv66uUvd
どちらも集中装填付くからその後のLv上げも楽だろうし、好きなほうでいいと思う。
戦列艦は本拠地で作れて価格も安い、三層甲板は材料揃えてマニラ造船なんでコストが高くつく。
次のupで造船システム変わるし、戦列☆3(出るのか?)も気になるから作るのは控えたほうがいいかもよ。
219:名も無き冒険者
09/12/09 04:13:51 LzbfhTpD
ありがとうです
もしアップでそれなかったら三層甲板にしてみようかと思います
強化機雷も魅力的で
220:名も無き冒険者
09/12/09 04:39:08 pNnrrGcs
強化機雷はダメージ上がるのと同時に敷設時の消費弾薬が倍になる
それが分かった上で三層甲板作るんなら止めはしない
221:名も無き冒険者
09/12/09 15:41:51 e5kD/rOX
三層は強いて言うなら、賞金目当てのPKK向けかな。
重量使って白兵避けつつ、機雷踏ませて資材切れ狙って沈める。
艦隊戦では船員少ない、物資きつい、耐久低いでいらない子。
222:名も無き冒険者
09/12/09 17:52:33 OeMLQkGS
>>221
機雷発見使われて終了
223:名も無き冒険者
09/12/09 18:51:56 Noo+qGt+
機雷避けるのにケツ向けてクリもらうんですね、分かります
224:名も無き冒険者
09/12/09 19:07:15 z2IP59tJ
222は知らず知らずのうちに進行方向をコントロールされていくのであった
225:名も無き冒険者
09/12/09 19:55:05 rMhlwLHe
機雷難しいな(^_^;)
舐めてました。すみませんでした。
助言もらってから、偶然数回ハメれて調子に乗ってポコポコ敷設したあと、さぁ砲撃開始だ!あひゃひゃひゃー!……弾薬切れって。。
弾薬消費量も把握せんとダメなのか。
226:名も無き冒険者
09/12/09 20:04:03 9mFqdi5q
なぁに、副官船システムさえあれば、我々は無限に近い弾薬を手に入れることが
…船倉共有できるのかなぁ
227:名も無き冒険者
09/12/09 20:20:51 Qq8x0835
敵の砲撃により火災が発生しました!
弾薬に引火しているようです。
弾薬が341個燃えてしまいました!
副官「得る難」の副官船「弾薬庫w」に712のダメージ!
副官船が沈んでしまいました…
228:名も無き冒険者
09/12/09 20:44:54 XebasBUI
仕込み爆弾で爆沈ですね
229:名も無き冒険者
09/12/09 20:51:05 eaKgSIsv
確か弾薬数依存だったよな?ダメージ…
OPの強力な仕込み爆弾なら
341個も持ってたら
ダメージカンストする気がする…
弾薬×3位だったはず。
230:名も無き冒険者
09/12/09 21:34:21 VC93YIFy
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
231:名も無き冒険者
09/12/10 01:40:25 RIbrhYBT
質問させてくれ!
カリブのイスパニア艦隊(戦列&ガレオン)に勝てねぇ!
海事35、重キャラ(耐久300)、大砲無し、白兵無し、機雷のみ(機雷R9)で戦ってるんだが2連敗なんだ。
バッカニアには負けなくなったんだが、どうにも動きが掴めずやられる…
奴等相手にこう撒けばいいとかあったら教えてほしい!
船代えろとか、大砲使えは無しで頼む!単にくやしいからこのまま勝ちたいんだ!
232:名も無き冒険者
09/12/10 01:43:51 fIudsn1r
ドラえもんに泣きつけ。以上。
233:名も無き冒険者
09/12/10 01:49:30 3dTG13Q4
牽制しなきゃダメだろう
234:名も無き冒険者
09/12/10 02:03:25 s41LRF8N
アジアで稼ぐのが一番早いかな?>経験値
ガレアス×2とジャワ海賊メインで狩ってる。レベル52位までなら美味しくいただけるかな?
235:名も無き冒険者
09/12/10 02:04:12 rw0NDVgH
>>231
なんのために勝ちたいのか分からないけど、
機雷上げたいならパナマの勅命でいいんじゃないか?
後ろを追ってくるAIだから縦帆で逃げつつこっちが沈没するまでに
がんがん踏んでくれる。2分持てば良いほうだろうけどw
236:名も無き冒険者
09/12/10 02:14:41 49Ek2LRI
世界最強船の亀甲船が実装されたら模擬も大海戦も亀甲船一択になって装甲戦列要らなくなるね 予想だと装甲戦列並の防御力に船員300で先制付いて5スロ船じゃないかな 砲撃も白兵もいける最強船
237:名も無き冒険者
09/12/10 02:16:30 /IlIW/39
そっすね^^
238:名も無き冒険者
09/12/10 02:28:33 HMRo8T6I
亀甲船はトロクて旋回死んでそうなんで世界最弱船になりそうだな
白兵強いだけのノロ船
239:名も無き冒険者
09/12/10 02:30:48 49Ek2LRI
>>238 歴史ちゃんと勉強しますいw
勉強不足ですか?
240:名も無き冒険者
09/12/10 02:39:34 8w6GzO/e
気持ち悪い
241:名も無き冒険者
09/12/10 02:45:51 49Ek2LRI
>>240 だな、>>238が気持ち悪いのは同意するわ
242:名も無き冒険者
09/12/10 02:51:18 8w6GzO/e
ついにここまで変なのが沸くようになったか
243:名も無き冒険者
09/12/10 03:33:55 gNyiAzVh
間違えてはいないんじゃね?
『亀甲戦』が実装されたら、じゃなくて『世界最強船の亀甲船』が実装されたらなんだろw
244:名も無き冒険者
09/12/10 03:43:00 JouWBcjj
史実の亀甲船はゴミ船だけどな
DOLで実装されるのは架空の亀甲船のほうだろ?
245:名も無き冒険者
09/12/10 03:56:51 shXCChLU
亀船は中型船で実装
木製JB船で耐久600装甲32兵員120
246:名も無き冒険者
09/12/10 04:25:50 X59j2o7d
どうせ朝鮮の港に投資しなきゃ作れなくて、在日造船屋が超ボッタ価格で売るんだろ
そんなのをありがたがって買ってまで俺ツエーしたいのかおまいらは
247:名も無き冒険者
09/12/10 04:29:00 CvnG0R+G
朝鮮のファンタジー船だろ?
当分は関係ないんじゃないの
まあ中型あたりで適当にホルホルしてくれたら助かるけどw
248:名も無き冒険者
09/12/10 04:54:26 s41LRF8N
<ヽ`∀´>
249:名も無き冒険者
09/12/10 08:55:11 49Ek2LRI
だが俺たち日本民族が負けたという事実は認めようぜ。
当時の朝鮮に日本民族は勝てなかったんだから
250:名も無き冒険者
09/12/10 08:58:02 5fFMUFGO
>>234
だた、マタラムは常に取り合い状態だからなぁ
251:名も無き冒険者
09/12/10 09:31:34 i3axsQNE
股ラム、堪らん
252:名も無き冒険者
09/12/10 09:41:39 Csp00bd2
>>250
仮に狩場で3人いたとしてもし2人がPT組むと残ったソロの方がお得な仕様だから誰も野良でPTなんて
組みたがらない空気だしな。LV経験も、砲撃系スキル経験も、略奪紙も・・・
ロッブリー海事はキャノン推奨のせいでもし組める人数が居たとしてもマラタム狩用のペリエやデミキャしかない状態じゃ
いけないしな。
253:名も無き冒険者
09/12/10 10:52:36 5fFMUFGO
そこキャノン推奨だったのか…
いつもカロだったんだがマズイのかな?
254:名も無き冒険者
09/12/10 11:05:33 Csp00bd2
いあ、カロでもいいのかも。でも少なくともマタラム相手にカロはこっちのダメージがきついから
やっぱり大砲が相容れないのは間違いない
255:名も無き冒険者
09/12/10 12:51:58 J1+EoUFL
カリブのエグズマは取り合いになるけど、マタラムはわきP多いし
取り合いになるほどでもなくね?
邪魔パヒトとか名前のとおり邪魔なのがいるから狩りにくいがw
ブギスなら狩り放題だが、ソロ効率は悪いな。
256:名も無き冒険者
09/12/10 13:10:02 od9dMA96
カリブは人数多いのがうぜーけど、マタラムはDQNが多すぎる。
位置取りやってる最中に交戦範囲ギリギリからし掛けしてくる奴多すぎ。
俺のPKデビューは↑連発する奴にキレてだった。
257:名も無き冒険者
09/12/10 13:14:02 KFDPHaKp
気持ちはわかるが、誰かが近づいてきたら位置とか関係なく即仕掛けるのが普通だろ?
この獲物はオレのもんだってのなら絶対渡さねーよってくらいのつもりでやれ。
258:名も無き冒険者
09/12/10 13:15:18 zo64cIsh
マタラム狩りはジャワ海賊のウザさもネックだよね
259:名も無き冒険者
09/12/10 13:16:40 k+iL94rx
「てめえ!今俺の獲物横取りしやがったな!」
「何だって!あなたこそ、私が先に位置取りしたマタラムに割り込んできたじゃないですか! ノーマナーですよ!」
「マナーも糞もあるか!」
「やめてください!僕たちは同じDOLの仲間じゃないですか!」
260:名も無き冒険者
09/12/10 13:23:03 BIepr5Ff
露骨に我々のマラタムばかりを狙ってもっていく
いやらしい
261:名も無き冒険者
09/12/10 14:27:05 9SWh83ui
「やめてください!僕たちは同じDQN仲間じゃないですか!」
に見えた。
262:名も無き冒険者
09/12/10 19:36:57 FOKD67BI
乙鯖はマタラム普通にいつも浮いてるぞw
263:名も無き冒険者
09/12/10 19:40:54 022PnsJv
マタラム
いやらしい
264:名も無き冒険者
09/12/10 19:44:05 G+s5b9LZ
乙で冒険してるとマタラムどころか放置されている征服者も結構見かけるぞ
265:名も無き冒険者
09/12/10 19:59:09 FqqSDfry
ああ、俺も何度も戦列を見た。ああ言うのはシャウトでもした方がいいのか?
266:名も無き冒険者
09/12/10 20:02:04 s5PSZeT7
乙でレア沸きとかスルーがデフォだろjk
267:名も無き冒険者
09/12/10 20:03:29 rw0NDVgH
シャウトを聞いて3,4人集まってきて殺伐とした雰囲気の中取り合いが始まる
とか考えられるからスルーしとくのが一番。商会メンバーとかフレになら教えた方がいいだろうけど。
268:名も無き冒険者
09/12/10 20:08:43 CvnG0R+G
シャウトしても誰も来なかったりしてw
269:名も無き冒険者
09/12/11 01:14:04 K0uUTvMH
デミキャノン16とカロネ14はアジアでガレアス×2とかジャワ海賊を狩る場合、どの砲が合いますか?
270:名も無き冒険者
09/12/11 01:18:02 cwgSkQ8H
レベル上げ効率を重視して狩っていくと判断させてもらうならカロネ
271:名も無き冒険者
09/12/11 01:19:38 K0uUTvMH
>>269
ありがとう。早速、造りに行ってきます。
272:名も無き冒険者
09/12/11 01:20:21 K0uUTvMH
みす。>>270さんでした。
273:名も無き冒険者
09/12/11 02:29:00 aEhYVhCb
アジアでガレー狩りならカロネよりハイペリエの方が安全確実だぞ~
3連頭直撃非クリなんて普通にあるから。
274:名も無き冒険者
09/12/11 03:28:21 TQClS/Ku
何でデミキャとカロネなのか疑問だ罠
やっぱハイペリエだろう
あとスキル上げ重視ならアジアでやら無くても良い様な気もする
275:名も無き冒険者
09/12/11 03:31:55 pcXuUIiU
マタラム相手ならほとんど部品痛まないから、ハイペリエ5基1セットで経験50Kくらい稼げるw
276:名も無き冒険者
09/12/11 11:56:33 DtX3MKVv
ガレー相手なら、近距離の非クリでも大きく削れて装填も速いカロネの方が良くね?
277:名も無き冒険者
09/12/11 11:59:05 DtX3MKVv
ああ、マタラム入れるならハイペだな。
相手も水平カロネだから、ハイペならほぼ一方的に撃てるが、カロネだとこちらも相手の射程に入って痛い。
278:名も無き冒険者
09/12/11 13:14:36 9rxvw1BE
対人しないからいつでもどこでもどんな敵でも使いなれたカロネ
279:名も無き冒険者
09/12/11 13:35:25 Fn55GkdM
一等戦列艦てなんだよ!
装甲の上にくるのかな
280:名も無き冒険者
09/12/11 13:44:42 Du32lajc
装甲の上の戦列艦が出るって二人組が来た時に言ってたから多分そうだと思う
281:名も無き冒険者
09/12/11 14:05:11 tJ4r42ir
ついに造船R19きたか
282:名も無き冒険者
09/12/11 14:17:13 8Aqh+H5A
>一等戦列
攻撃力は最高ですが旋回5になります
283:名も無き冒険者
09/12/11 14:35:11 pfYYenEo
装甲の上の戦列艦が出ると言っても、どこをどう強化するんだろう?
砲スロ5以上は無いだろうし、装甲の時点で耐久も1000カンスト、白兵もそれなりだから…
三本マストでちょっとスマートになってるから、機動力を上げる感じなのかな?
284:名も無き冒険者
09/12/11 14:59:25 8WqYoSDs
火力次第で底模擬無くなりそうな勢い
285:名も無き冒険者
09/12/11 17:26:48 IlK3/xqE
一等戦列艦は白兵攻撃力upの斜め上とか。
俺的には、見た目がマシになっただけで満足だよ。
286:名も無き冒険者
09/12/11 17:29:45 VKO4q3km
仕官が流行りそうだね
287:名も無き冒険者
09/12/11 17:49:14 HHfrsWtx
一等戦列艦は戦列艦と装甲戦列艦の間の性能と予想。
それと装甲戦列の作り直し需要が発生しそうだ。
見たところスロット数以外?はある程度いじれそうなので
船員数増やす、旋回上げる、素の装甲固くするとかできそう。
耐久とスロットはカンストなので変化はないだろう。
スロット6とかなったらそれしかなくなるから
面白くなくなる。流石にそんなうpはしないと思う。
288:名も無き冒険者
09/12/11 17:54:36 wbNTnYVF
>一等戦列艦は戦列艦と装甲戦列艦の間
^^;
289:名も無き冒険者
09/12/11 17:57:05 pSdjhssj
四亀のインタビューみようね^^;
290:名も無き冒険者
09/12/11 17:57:58 zo5Fc2jS
スロット数は変えられないだろうから砲門数が増えるんじゃね?
鋳造19でカロ16門とかキャロ16門とか。
291:名も無き冒険者
09/12/11 17:59:22 zo5Fc2jS
キャロ16→キャノ16
292:名も無き冒険者
09/12/11 18:13:07 7u5oczgW
一等戦列艦
強化砲門が付く戦列かもね
293:名も無き冒険者
09/12/11 18:14:49 W0AZY4fs
超重キャラックとか出ないかな
294:名も無き冒険者
09/12/11 18:20:03 pwy3Brsb
なんだよその沈みそうな名前は
295:名も無き冒険者
09/12/11 18:25:07 HHfrsWtx
史実だと一等戦列艦は100門以上だな。
キャノンやカロ14門8スロットで112門???
こんなの底船、回避や鉄板で固めても横で沈むぞ。
史実通りにしたらゲームのバランスが変になるな。
装甲戦列がゴミみたいだってなってしまう。
296:名も無き冒険者
09/12/11 18:42:34 xMIAaSOU
一等級は、ビクトリーとかソレイユ、サンフェリペあたりの旗艦クラスじゃないのか?
297:名も無き冒険者
09/12/11 18:53:21 pcXuUIiU
耐久値が1000カンストを超えるかどうかが問題だな。
超えない範囲でバランス取ろうとしてるなら大して問題はないだろうし。
298:名も無き冒険者
09/12/11 18:56:18 mFtSyS5n
いずれにしても、キャノン16が出たら終わる
299:名も無き冒険者
09/12/11 18:56:24 TZpde6WC
史実(笑)
300:名も無き冒険者
09/12/11 19:02:57 wbNTnYVF
超漢キャラック
301:名も無き冒険者
09/12/11 19:51:32 iiOQyggD
船尾楼が5つつけられる新型船こないかな
302:名も無き冒険者
09/12/11 20:14:10 UAK703HO
5スロは固定で
耐久を1000よりちょっと上に設定、装甲値もちょっと上昇
★強化も装甲戦列より魅力的なの
ってあたりでおちつかせてくれるといいのになぁ・・・
まだ海事64になってない人間からするとこれ以上はつらい・・・
そしてDOLのいいところは廃人プレーしなくてもある程度楽しめるとこだから・・・
社会人的にはそれは消してほしくない
303:名も無き冒険者
09/12/11 20:25:40 NDg5itPH
RMT帆はまだ許容範囲だったけど、戦闘バランスが崩れたら厳しいね
DOL模擬のいい所は頭クリ判定以外は基本ウデ要素で決まるってとこだったからねえ
304:名も無き冒険者
09/12/11 20:27:28 mFtSyS5n
ある程度やって、ある程度遊べば、いいんじゃね?
廃人に追いつく必要も意味もない
305:名も無き冒険者
09/12/11 20:35:49 6jiyGJ5f
もしかしてロイヤルフリゲに14門を5基装備できるのかな?
306:名も無き冒険者
09/12/11 20:53:09 pcXuUIiU
海事52おめでとう!の声が残るようなUPにしてほしいもんだな
307:名も無き冒険者
09/12/11 21:20:48 UVfZAvdK
>>302
これ以上硬くなったらますます尻クリじゃ無いと抜けなくなるだろ・・・
308:名も無き冒険者
09/12/11 21:31:56 HHfrsWtx
>>307
装甲値いじれそうな雰囲気っすよ。
船員選ぶか装甲選ぶか旋回を選ぶのかだけど。
309:名も無き冒険者
09/12/11 21:44:30 yS5y7osJ
>>307 落とせなくして甲板戦でって流れだろw
310:名も無き冒険者
09/12/11 21:54:57 zo5Fc2jS
それで戦術やら腕なんか関係なく模擬厨引退オンラインですね。
311:名も無き冒険者
09/12/11 22:21:17 UVfZAvdK
気が付けば軍人も冒険者も新陸戦に入り浸り、航海要素は交易だけという量産型MMOに成り果てるわけか
312:名も無き冒険者
09/12/12 00:55:19 HouoSXNA
JB選べるようになったらさ、おまいら先制攻撃と防止網どっち取る?
白兵攻撃力とるか、撤退成功率↑を取るか。
313:ロワイヤルマン
09/12/12 01:04:50 CeXF591Q
r ‐‐‐、
|´∀`;|
_,;ト - イ、 >>312
(⌒` ⌒ヽ 多くの人は防止網を選ぶでしょう、
|ヽ ~~⌒γ⌒) 仮に相手がコーヴァス*2であったとしても
│ ヽー―'^ー-' 撤退クリティカルをとっさに狙う場面では通常撤退が重宝します。
│ 〉 |│
│ /──| | というか帆船に先制攻撃は付かないと想定されます、
| irー-、 ー ,} | 先制攻撃を使いたいのならロワイヤルに乗りましょう。
| / `X´ ヽ
314:名も無き冒険者
09/12/12 01:08:33 ACrmgg5F
ロイヤルフリゲート@防止網で最強に見える
315:名も無き冒険者
09/12/12 01:09:01 OsnUTAWl
ハイペリエでラムラタ余裕になったのですが、ジャワ海賊が凄くウザイです。
なにか、良い倒し方ないですか?インに入られるとハイペリエが打てなくて……。
316:名も無き冒険者
09/12/12 01:41:53 Fe3M1blL
インに入られない様に立ち回るしかないと思うんだが…
317:名も無き冒険者
09/12/12 01:45:18 OsnUTAWl
向こうが突っ込んでくるんです(`ε´)
318:名も無き冒険者
09/12/12 02:00:07 JXzQWRLu
ジャワ海族ならハイペリエでも2回で沈む、頭向けて突っ込んでくるからクリも入れやすい
後は慣れ
319:名も無き冒険者
09/12/12 02:13:43 yeejnhGO
突っ込んできたら受け入れてやるのが漢だろう!
320:名も無き冒険者
09/12/12 02:15:13 24pS0sj/
もうすっかり忘れ去られてるロワイヤルマン(´・ω・)カワイソス
321:名も無き冒険者
09/12/12 02:33:07 Fe3M1blL
真正面から追い掛けて来るならクリティカルしたら脚が止まるだろう?
それで牽制しつつ有利な距離で砲戦するのが定石だけど
ついでに機雷も撒くと美味しい筈だよ?
322:名も無き冒険者
09/12/12 02:44:09 OsnUTAWl
皆々様、ありがとうございました。
早速、クリ狙いと機雷敷設で頑張ります。(`∇´ゞ
323:名も無き冒険者
09/12/12 11:17:37 ABQnwFic
ロワイヤルマン!
URLリンク(www.gpara.com)
この新型ガレーについてはどう思う?
縦108横178漕100耐久750
旋回9耐波3装甲20
船員170砲数54船倉556
乗船レベル冒15交16戦55
324:名も無き冒険者
09/12/12 12:24:09 mFgXvSY/
向かい風にやや弱くなる分追い風で速度が出るガレーねえ…
帆性能はタキガレのほうが上
増やせば船員が250乗るのか。
325:名も無き冒険者
09/12/12 12:42:08 c6kN7WqT
船スキル次第だろうなあ
326:名も無き冒険者
09/12/12 12:48:11 mFgXvSY/
って大航海時代って日本て造船の先進国だったのかなあ?
ややオーバースペック気味な気が…
ただ新しいうpなので強力な新型船の登場も必要、
うーん……
327:名も無き冒険者
09/12/12 12:58:57 PoKMOQaW
アジアだと中国が先進国だったと思うよ。
でも西欧のほうが進んでるんでないかなあ?大航海時代だし。
つか日本の船は幕末の欧米化するまでは見た目がダサいww
328:名も無き冒険者
09/12/12 13:16:16 o/54MA4B
中国>>>小日本
329:名も無き冒険者
09/12/12 13:19:04 Fe4yK/aJ
>>327
ダサいんじゃない
個性的なだけなんだ…
330:名も無き冒険者
09/12/12 13:24:08 5FzFXpG1
南蛮貿易初期頃までは外洋航海可能な船の造船はできたらしい(山田長政軍船など)
武家諸法度制定後、大きさは500石まで、マストは1本だけの船の建造規制が幕末まで続いた
331:名も無き冒険者
09/12/12 13:44:07 6F+Q5zRM
>>327
造船に関係なく先進国かどうかで言うと中東地域なんて間違いなく先進地域だったのに寂れさせすぎてる
世界の半分はイスファンにあるといわれたのだからもう少し中東の町の見た目をましにして欲しい
あとチュニスの町並みとかもっと地中海風の白い壁だろとかベイルートだってキリスト教徒そこそこ居たんじゃねーの?
とか色々思う
332:名も無き冒険者
09/12/12 14:27:55 1IxmPKMa
日本は鎖国で外海用の船の研究が完全にストップしたからねぇ
>>330
武家諸法度以降つーより秀忠、家光時代の鎖国令以降と言った方が正確だと思う
家康時代は朱印船で商人が交易してたし
家康死後徐々に制限していった
333:名も無き冒険者
09/12/12 16:04:54 v9002RBV
今回のUPグレでロリゲの評価かなりかわるだろうな
334:亀甲マン
09/12/12 16:40:03 uqEpz9G4
r ‐‐‐、
|`∀´;|
_,;ト - イ、 最強を目指すなら、矢張り亀甲船がベストですね。
(⌒` ⌒ヽ ソースはブルドックですが、 s
|ヽ ~~⌒γ⌒)
│ ヽー―'^ー-'
│ 〉 |│
│ /──| |
| irー-、 ー ,} |
| / `X´ ヽ
335:名も無き冒険者
09/12/12 17:01:20 GxHst+z6
お前キッコーマンって名乗りたかっただけじゃねーか?w
336:名も無き冒険者
09/12/12 17:53:51 Fe3M1blL
竜骨って概念が薄かったからね>東洋造船技術
ただし、それ以外は結構優秀だった
で、東西造船技術が融合した事で高性能化したらしいがな…
337:名も無き冒険者
09/12/12 18:24:20 r8YU8871
速射スキル使うとやたら敵が混乱するようになったんだが、速射スキルは弾の装填早くなるだけではないの?
それともたまたま運がよくピヨッてただけかね
338:名も無き冒険者
09/12/12 18:35:26 mFgXvSY/
>>337
速射にはピヨりやすくする効果あるよ。
水平、弾道が大揺れ
貫通が浸水の増加の
2次効果がある
339:名も無き冒険者
09/12/12 18:41:25 r8YU8871
>>338 サンクス
海事経験浅いんで、二次効果あるなんて初めて知ったわ
340:名も無き冒険者
09/12/12 19:11:49 CeXF591Q
r ‐‐‐、
|´∀`;|
_,;ト - イ、 >>323
(⌒` ⌒ヽ
|ヽ ~~⌒γ⌒) 実際に装着できる船部品のスロット数にもよりますが
│ ヽー―'^ー-' 現状の砲撃での決着を標準とした対人での起用は難しいでしょう。
│ 〉 |│
│ /──| | 少し対波が高く縦帆が伸びた重ガレアスといった印象を受けます、
| irー-、 ー ,} | 恐らく甲板船用OPスキルは付くかと思いますが
| / `X´ ヽ 次期主力艦と目されている一等戦列艦には遠く及ばないでしょう。
>>334
あまり私を怒らせないほうが良い
341:名も無き冒険者
09/12/12 19:29:55 GPJCbdwI
裸・露猥犯(ラ・ロワイヤル)ってエロい名前だよな。
342:名も無き冒険者
09/12/12 21:07:40 PoKMOQaW
>>340
昔のロワイヤルマンと中身同じなんですかぁ?
343:名も無き冒険者
09/12/12 23:07:00 8+Ivu1zf
本物なら、最後は、
次期砲撃主力艦と目されている一等戦列にすら遠く及ばないでしょう
その一等戦列も、船室・砲室・装甲・旋回・耐波を強化し、
オプション特殊船尾楼・先制攻撃・漕船強化・破壊工作等をつけた
ロワイヤルの前では手も足も出ないでしょう
になるはず
344:名も無き冒険者
09/12/13 02:09:39 GHBcED4u
和船にも竜骨(キール)に相当する船底材(カワラ)はあったよ。
なかったのは肋材だが、和船は板を厚くし梁を多数配置すること
で肋材を不要としている。
弱点は水密甲板を持たない事と、舵を船体に固定せず縄で吊り下
げる為、嵐には弱かった。
ちなみに長崎ではジャンクの造船技術が定着しており、清国商人
が船を買い換えて帰ることもあったし、オランダ・清国・和船の
技術を融合した三国丸という船を建造もしているので、全く技術
が途絶えていたというわけでもない。
345:名も無き冒険者
09/12/13 02:39:55 3HgDaBsn
>>343
貴方が本物なの?実はめっちゃファンなんですけどっ
346:名も無き冒険者
09/12/15 10:35:38 WKOBsAyj
士官の水平16
砲術家の砲術16
フィリの操舵16
選ぶならどれかなあ?
やっぱ士官?
347:名も無き冒険者
09/12/15 10:36:04 kx3WjR1s
仕官の時代や
348:名も無き冒険者
09/12/15 10:39:55 hns74bxv
私は操舵かな
349:名も無き冒険者
09/12/15 10:46:34 WKOBsAyj
名も無き冒険者 :sage :2009/12/15(火) 10:24:02 (p)ID:JOXa2S0c(2)
装甲戦列の強化に造船R20が見える
もっとも発展度が足らないので今はできないみたい
未確認情報です。
もっとも一等戦列艦の性能如何で重要度変わりますが。
350:名も無き冒険者
09/12/15 10:52:29 kx3WjR1s
装甲戦列の強化に造船R20が見えるのは確か。
造船持ってなくても親方で見るだけはできる。
351:名も無き冒険者
09/12/15 11:11:27 KArzUCwG
>>346
もしかして士官の上限+1なったの?
352:名も無き冒険者
09/12/15 11:13:29 QuR+UAcp
>>351
全ての専門スキルが上限16になった
353:名も無き冒険者
09/12/15 11:15:09 OnTm1i8x
フィロゾフと翻訳家以外な。
354:名も無き冒険者
09/12/15 11:16:10 KArzUCwG
>>352
情報サンクス! こりゃ貫通上げしてるばあいじゃねえw
355:名も無き冒険者
09/12/15 18:49:09 SIkqPMFm
だれか新海域の輸送艦隊だの貿易艦隊だの武装艦隊だの襲った人いる?
キャップ解除後のレベリングに使えそうかな?
356:名も無き冒険者
09/12/15 18:59:24 ufhjEj+/
>>346
稼ぎは?稼ぎの貫通16は!!?
357:名も無き冒険者
09/12/15 19:02:12 eiCdhQEv
前から16だよ
358:名も無き冒険者
09/12/15 19:04:21 ufhjEj+/
そういうことじゃなくてさ(´・ω・`)
359:名も無き冒険者
09/12/15 19:16:43 DnaDTK5/
装甲戦列名工叩いたら耐久1015になった
360:名も無き冒険者
09/12/15 19:30:41 eiCdhQEv
>>358
いや、なにもいうな、うん・・・
>>359
あら?となると底装甲どうなるのかしら
361:名も無き冒険者
09/12/15 19:42:28 WKOBsAyj
一等戦列艦まだ見つかってないっす。
だからしばらくは
戦列艦、装甲戦列艦の再造船、強化需要
タキガレの大安売りってところかなあ
362:名も無き冒険者
09/12/15 19:58:55 eiCdhQEv
一等は首都7万とかじゃないのかねえ
363:名も無き冒険者
09/12/15 20:04:26 mN8tRDXG
副官船長任命した後の戦闘中の物資ってどうなってる?
砲弾200で機雷撒きまくるとか出来るの?
364:名も無き冒険者
09/12/15 20:17:04 KmbSw2GD
JB部品司令塔で旋回速度強化+1~+2
他持ってないからこれしかわからんw
365:名も無き冒険者
09/12/15 20:22:12 WKOBsAyj
提督居室だとさらに対波+1がつく可能性あります。
まあ運よく引き当てればですが。
装甲戦列だと強化費用も高いので何度も仕切りなおすと金がw
366:名も無き冒険者
09/12/15 21:22:05 LktuUTiv
マニラで造船強化見たら装甲戦列強化で造船レベル20って何だよw
19までしかいかないんじゃないのか?
367:名も無き冒険者
09/12/15 21:25:00 ufhjEj+/
ニューイヤーイベントの景品の中に新造船ブーストアイテムがあると大胆予想
368:名も無き冒険者
09/12/15 21:30:13 /5qPVIPT
>>367
それだと完全な後発つぶしになるだろw
造船ブーストみたいな必須アイテムが超レアになるような事態は避けるんじゃない?
369:名も無き冒険者
09/12/15 23:01:48 AFlGKX4s
ところで、巧匠桧板はどうよ?
370:名も無き冒険者
09/12/15 23:46:31 z1pp5R13
副官船長の援軍って対人でも使えるのかな?
船任せてても、その副官の副官スキルって発動する?
自分で確認してみたいんだが、残業終わらんからDOLできんし、なんだかwiki見れないし・・・
どなたか、副官船長の詳細検証した方教えてくださいませorz
371:名も無き冒険者
09/12/16 00:00:22 foFoX/Uj
うちのニコラは回避弾道水平つかったよ
最初の戦闘はまっすぐてきに向かってクリくらってたが
372:名も無き冒険者
09/12/16 00:12:03 +QcoH3k5
副官使用スキルって本キャラ依存?
373:名も無き冒険者
09/12/16 00:23:21 pjrvGINX
>>371
何と模範的な発動スキル構成w
374:名も無き冒険者
09/12/16 00:48:30 oEtXTRVT
新陸戦なんだこれw
わけわかんねえ。敵がものすごい勢いでアイテム連打してくるし。
テクニックも二つほど覚えたけど、発動条件もよくわからん。
つーか、マニュアルに「アイテムは所持品一覧の陸戦登録で」って書いてあるが、
装備品に移ってるじゃねーか。
375:名も無き冒険者
09/12/16 00:52:58 B5Jq50fx
船の熟練度、増減やオプション抜きの種類ごとにしてほしいのう
376:名も無き冒険者
09/12/16 01:29:35 3S+DR8AB
ソロ海賊にとって甲板戦の仕様は終了フラグかもしれない。
甲板戦で負けても船は沈まず白旗も出ず、点滅短いからログアウトもできず延々と甲板戦エンドレス…
377:名も無き冒険者
09/12/16 01:42:56 rKBuM11C
>>376
甲板戦に負けても白旗にならないで即時交戦可能ってこと?
相手5人組とかで近くに港無いとケツの毛まで抜かれるわけか…
378:名も無き冒険者
09/12/16 02:04:18 B5Jq50fx
これ以上実戦()笑 をつまらなくしてどうするんだろうね?海賊さんゼロになっちゃうよw
ほぼ月イチで行われている大海戦と連動して海戦と海戦の間のいくらかの期間
海戦相手先の港の同盟国のプレイヤーを襲う場合はEPK扱いでペナルティ無しとか
面白そうなプランの1つや2つ思いつきそうなもんだけどなあ
379:名も無き冒険者
09/12/16 02:28:04 v8+imq2T
甲板戦は10人参加できるんかね?
380:名も無き冒険者
09/12/16 04:36:45 XaZ4g+4B
いやな予感が的中したな
これじゃぁオフの大航海時代2と同じだわ
船員も大砲もただの飾り
船長が肉弾戦で勝負するだけの戦闘
義経以前の武士みたいな戦闘方法だわw
381:名も無き冒険者
09/12/16 04:47:14 ASjl4wSF
神殿の護符 操舵+2 使用時効果は無しですね。
これはどこで手に入るのかな!?
382:名も無き冒険者
09/12/16 07:07:47 /XqM5hE9
>>376
不具合で送って伝えてみなよ
383:名も無き冒険者
09/12/16 07:14:44 CQJV7fp7
甲板戦について検証してるね。
URLリンク(blog.m.livedoor.jp)
384:名も無き冒険者
09/12/16 07:20:22 /XqM5hE9
>>383
なんかライブドアのトップ出てDOLのブログないんだけども・・
385:名も無き冒険者
09/12/16 07:26:44 /XqM5hE9
名前をぐぐったら出ましたw
いやはや、海賊さんも大変ですね~
386:名も無き冒険者
09/12/16 11:19:44 pjrvGINX
罠覚えないといけない
商品知識持ってないといけない
応用、投てき、狙撃のどれか一つは必ず持ってないといけない
テクニック探しと上げしないといけない。
正直かなりめんどいんじゃ…
スキル枠圧迫する。
387:名も無き冒険者
09/12/16 12:14:15 FNWDDey1
最終決戦的なイメージとか言ってた割には簡単に甲板戦に移行できるのな。
妙に時間もかかるし、海戦では当たりたくないもんだ。
388:名も無き冒険者
09/12/16 12:16:30 f5WV4+zH
>>387
圧倒的な戦力差を覆すのにはいいかもしれないけど、普通に戦うのはめんどくさい気がする
389:名も無き冒険者
09/12/16 13:03:40 rKBuM11C
甲板戦で負けたら船員全滅の白旗でいい気がするというか、むしろ浮いたままにする意図がわからないから単純に肥の不具合じゃないかと思いたい
390:名も無き冒険者
09/12/16 13:39:18 /XqM5hE9
だから要望とか不具合で送りまくれば
船の速度が元に戻ったように「不具合」にして修正してくれるよ。
信onでも三onでもそうだったぞ。
391:名も無き冒険者
09/12/16 13:40:26 g7wL8UMP
今までシステム的に
白旗=耐久0 または 船員0
を示すことになっていたから
どちらも0じゃないから自動的に白旗状態じゃないと判断されてるんだろうな。
解決策としては 甲板戦負けましたフラグ を新たに作って
それも白旗出すようにすれば良いんだろうな。
しかし、肥はそこまで気が回らなかったか、またはいいじゃん白旗じゃなくても
と考えたといったところか。
392:名も無き冒険者
09/12/16 14:02:42 BBti5OiN
本スレが機能してないからこっちで聞くけど
新しい造船ブーストは出たのかい?
393:名も無き冒険者
09/12/16 14:06:35 0H8t5sLO
>392
ちょっとまて、俺は知らんが、その質問はこっちだ
スレリンク(mmo板)
394:名も無き冒険者
09/12/16 14:17:18 43VXZxCP
造船+2の体装備品だったら浮かなくてもいいんだけどな~
395:名も無き冒険者
09/12/16 14:46:13 B5Jq50fx
>>388
負けてる方のPTに居たとしても、早く終わって次の戦闘に入ってもらったほうが楽しめるしつまらない事すんな!って
思うかも。少なくとも海戦の野良募集の要項が今なら 対人、雑食、NPCとかで分かれてるけどそれプラス甲板するしない
ってのもつくかもね。
396:名も無き冒険者
09/12/16 15:01:18 BBti5OiN
>>393
すまない
誘導ありがとう
397:名も無き冒険者
09/12/16 15:37:20 +PpnNWIA
んで副官船長に容量でかい船持たせたら機雷800とか撒けるの?
俺の増量ガレアスが火吹く?
398:名も無き冒険者
09/12/16 15:38:28 XaZ4g+4B
模擬で甲板戦したら晒されるな、こりゃw
399:名も無き冒険者
09/12/16 15:39:27 g7wL8UMP
>>397
>>227
400:名も無き冒険者
09/12/16 15:42:51 +PpnNWIA
ってことは撒けるのかな?
火災とか仕込みが弱点にはなりそうだが
401:名も無き冒険者
09/12/16 15:51:51 pjrvGINX
>>398
むしろ甲板専用模擬でもするのはどうだ?
今は全員経験が浅い状態。
甲板戦のPCの熟練度あげるのも悪くないかと。
砲撃と白兵が強くても甲板弱かったら
そこを突かれてしまうし
避けては通れないかと…
402:名も無き冒険者
09/12/16 16:10:42 CqWMdDmj
NPCの重ガレアス×5で砲撃はカンストPC級
こいつらとソロでしかもできるだけ長い間、白兵してなくちゃいけないとしたら
どうすればいいだろう?
先に2隻倒すのが無難?
403:名も無き冒険者
09/12/16 16:18:24 5KvU7zws
>>402
海軍使うしかないだろ。
404:名も無き冒険者
09/12/16 16:24:09 otWMw9Ok
既存船の耐久upと甲板戦導入でBCと大海戦は数を稼げなくなる予感が・・・
405:名も無き冒険者
09/12/16 16:27:49 +PpnNWIA
BCて甲板戦あんの?
406:名も無き冒険者
09/12/16 16:29:16 n6iXoFNp
ないだろ、旗いないんだから・・・
407:名も無き冒険者
09/12/16 16:37:15 B5Jq50fx
New! ・BCでは全ての白兵で甲板戦のチャンスが発生するように変更されました
408:名も無き冒険者
09/12/16 16:45:07 6wda52vL
作戦時間の8割とかが陸戦タイムになるだろうが!
409:名も無き冒険者
09/12/16 17:04:18 CqWMdDmj
>>403
呼んだけど砲撃で瞬殺された
410:名も無き冒険者
09/12/16 18:11:20 AeBkXoxr
オズバルド呼んだら機雷撒いたぞw
411:名も無き冒険者
09/12/16 18:15:33 fJaYk6g0
最強のAIをもつ副官は誰?
エルナンは弱い気がするが、、
412:名も無き冒険者
09/12/16 18:18:59 ggwoHV7b
副官でAI変わるの?でも一番頭の良さそうなNPC(ピサロとか)のAIだろうとアホだからなw
結局ネデ海軍みたいに支援一杯してくれるのが一番いいような気がする。
413:名も無き冒険者
09/12/16 18:30:19 rKBuM11C
副官船は重量砲撃とか使えるのかね?
兵器技術とかデフォルトで持ってたら使い道あるんだが
414:名も無き冒険者
09/12/16 18:31:43 +PpnNWIA
副官船は容量と人数以外影響しないっぽい
415:名も無き冒険者
09/12/16 18:49:54 Z/+hqXT+
エマも機雷撒いたぜw
416:名も無き冒険者
09/12/16 19:25:38 pjrvGINX
名も無き冒険者 :sage :2009/12/16(水) 19:21:12 (p)ID:qBYaAYfJ(4)
一等戦列艦って強いの?
縦109 横237 旋回6 対波7 装甲38 耐久1064
船員135 砲門100 船倉545
操船条件 40/26/69
鉄張り
要確認情報です。
一等戦列艦の容量割り振る前の数字ですかね?
417:名も無き冒険者
09/12/16 19:29:00 +PpnNWIA
艤装どんなもんなの?
というか公用じゃねーのがあるの?
418:名も無き冒険者
09/12/16 19:32:29 pjrvGINX
船大工スレッドからですが砲スロは5らしいです。
今現在はこれだけしか…
419:名も無き冒険者
09/12/16 19:37:56 pjrvGINX
名も無き冒険者 :sage :2009/12/16(水) 19:34:59 (p)ID:qBYaAYfJ(5)
追記しておく
一等戦列艦
補助帆3 特殊兵装2 船首砲1 追加装甲3 船側砲5 船尾砲1
造船Rank18
発展度70kの首都で確認
とのことらしいです
420:名も無き冒険者
09/12/16 19:39:41 +PpnNWIA
まーた補助帆3か
421:名も無き冒険者
09/12/16 19:44:13 pjrvGINX
船倉202人乗るので多少白兵出来ますし
耐久と装甲も上がってます。
砲撃力は変化なし
ただ旋回がちょっと…
個人の強化でどの方向にもっていくかですかねえ。
422:名も無き冒険者
09/12/16 19:48:46 yWMPp966
旋回6は操舵非優遇だときつそうだな
ただ強化でどう化けるかわからない
423:名も無き冒険者
09/12/16 21:48:42 ASjl4wSF
海事レベルは69だっけ?
424:名も無き冒険者
09/12/17 00:10:28 70hjGeas
どうなんだろう一等…
425:名も無き冒険者
09/12/17 03:34:15 547ZhwZ4
日本武器強化レシピまぞすぎだろ
固定で基本品つくるのに板金いたり強化でいたり
426:名も無き冒険者
09/12/17 03:46:23 Lor+ej82
純鉄と強化鋼どっちが必要なん?
427:名も無き冒険者
09/12/17 03:56:35 547ZhwZ4
強化鋼
428:名も無き冒険者
09/12/17 04:00:44 547ZhwZ4
普通の弓製作レシピは最高級毛皮必要
429:名も無き冒険者
09/12/17 04:03:19 Lor+ej82
強化鋼かー
錬金術師が腐るほど持ってんじゃないかな
うちにも2500ある
430:名も無き冒険者
09/12/17 05:53:52 zfT2gDMr
そこまで材料用意した日本刀が原住民の槍程度の性能だったらW
素で攻撃40は欲しいなあ。
431:名も無き冒険者
09/12/17 11:14:21 Or9nMgq0
台湾東岸周辺のNPC狩ってみた、海事60で戦闘職
東方貿易艦隊 シャム船3隻 煙幕弾 3隻砲撃撃沈 経験67(キャップ?) 名声71 戦利金23580
メリゴ型? ふらふら動いていてよく分からない
東方船輸送艦隊 戦列艦2隻・強襲用広船・輸送用沙船 二連弾 4隻砲撃撃沈 経験705 名声118 戦利金62880
頭向けて接近したあと一定距離で周回するタイプ
東インド会社武装艦隊 ガレアス3隻 AB通常+C煙幕 3隻砲撃撃沈 経験580 名声67 戦利金39300
頭向けて接近したあと一定距離で周回するタイプ
432:名も無き冒険者
09/12/17 12:14:10 BLP6FLvz
>>431
ガレアス3のはマタラムに替わるウマウマNPCになるかもね
ところで、本スレかこっちのどちらかに以前書いたのだが
太陽の護符がシヴァの矢と同じ効果になってるっぽい
ホロ前のブギス(重ガレオン4隻)に撃ってみたところ
全部の船に対して200~270位のダメージを与えてくれた
使用回数20回あるし、これはレベルキャップ戦とか相当楽になるかもしれん
あと手元に無いので確認できないが「月の護符」の効果はどうなんだろう?
名前が太陽の護符と対になってるし、こっちもダメージ攻撃になってないかしら
433:名も無き冒険者
09/12/17 13:05:05 547ZhwZ4
>>430
解析みたかんじだと素で35だったよ
434:名も無き冒険者
09/12/17 15:02:44 JM9yG32p
>>432
月の護符 呪術(旋風)
太陽の護符は灼熱攻撃(敵全員)になってるなぁ
435:名も無き冒険者
09/12/17 15:13:02 BLP6FLvz
>>434
㌧クス
そっちは単体だったか
単体の旋風攻撃ということは
以前イベントで配られたイルルヤンカシュの像と同じ効果かもね
436:名も無き冒険者
09/12/17 15:31:39 xn7vnwAk
>>434
あれ?
月の護符全体攻撃だったような…
今インできないから確認できないけど
437:名も無き冒険者
09/12/17 17:06:41 jUwvuzQ+
月の護符
洋上戦で敵船のどれか一隻に風の呪術による攻撃 って書いてあるな
438:名も無き冒険者
09/12/17 17:14:55 xn7vnwAk
マジか
すまない、見間違いだったようだ…
439:名も無き冒険者
09/12/17 20:34:25 xn7vnwAk
これはもう出てるかな?
クーフーリンの腕輪の使用効果が完全回避から回避に変更
440:名も無き冒険者
09/12/17 20:35:47 y5/zXB6N
陸戦で使えてた護符系は全部効果変わってるんじゃないかな
441:名も無き冒険者
09/12/17 21:19:11 cAo567ST
名も無き冒険者 :sage :2009/12/17(木) 21:17:21 (p)ID:OgPJEmU8(3)
スーパーフリゲート 開拓地発展度 70000
二層甲板型大型船体 造船18
縦128 横263 耐久958 銅張り
旋回10 耐波9 装甲32
船員95 砲門68 倉庫557
補助帆3 大砲5 船尾砲1
冒険48 交易22 戦闘66
442:名も無き冒険者
09/12/17 21:48:52 8ZiKVdfI
>>441
色んな意味でスーパーだなw
443:名も無き冒険者
09/12/17 21:50:36 ckJ7DNhH
フリーダムだなw
444:名も無き冒険者
09/12/17 22:27:32 gw9N+lFe
>>441
船首砲以外、戦列の能力そのままに高速化図ったって感じだな
ここから更に高速化出来るのとスキル何がつけられか楽しみだな
445:名も無き冒険者
09/12/17 22:30:17 jL6I85sT
スーフリ強すぎるだろw
446:名も無き冒険者
09/12/17 22:49:36 DrvI+AOJ
解析データにないので>>441にあるスーパーフリゲはガセだね
447:名も無き冒険者
09/12/17 22:56:49 547ZhwZ4
持ってる解析データだと
ID:168
名称:スーパーフリゲート
説明:二層の砲列甲板を持つフリゲート船。
重装備を誇る主力艦。
種類:大型帆船 マスト数:3
ってのだけあったが
448:名も無き冒険者
09/12/17 23:52:46 sZTPFx5b
>>441
これは酷いw
どこがフリゲートなんだ
辛うじて帆が3スロというところぐらいしか名残がないw
449:名も無き冒険者
09/12/18 01:40:54 A4hWAAUC
>>444
だなだな言ってるんじゃねーよ
だなだな星人
450:名も無き冒険者
09/12/18 01:49:20 rY4oiTZz
クリッパーに防汚&リギングの重ねがけで急加速付きませんでした~><
スキル付くかどうかもランダムなのか?
1回目 大スクエア+防汚+リギング =操船強化
2回目 大ラテン+提督居室+防汚
3回目 大スクエア+防汚+リギング
縦+75、横+90、旋回+1、装甲-1、倉庫-2
★まで強化できるようなので次こそw
451:名も無き冒険者
09/12/18 01:51:08 rY4oiTZz
ごば
452:名も無き冒険者
09/12/18 01:54:39 lpGgzK61
FS造船で耐久と装甲がインフレ気味だが砲スロットが増えたとは聞かない。
砲撃で落とせない時代が来るか
韓国鯖みたいに大砲強化が有料で来るかだなw
453:名も無き冒険者
09/12/18 01:58:34 LitjwPVo
そこで甲板船ですよ
454:名も無き冒険者
09/12/18 02:20:51 4XU3FkNg
そろそろフリースタイル大砲が必要だね
フリースタイル大砲
好きな数の大砲を1スロットに詰め込めます
弾の種類を選ぶことで、カロネードから煙幕弾とう、特殊弾が撃てます
455:名も無き冒険者
09/12/18 02:25:09 BWmeDB7J
PKやら無いんで判らないんだけど、一度襲った艦隊を再度襲うには時間経過が必要なのかな?
船員削ったら速度低下が起きる訳だから、嵌められるんじゃないかと心配してるんだが…杞憂か?
456:名も無き冒険者
09/12/18 04:28:16 NSzWfwxj
>>455
お前無料体験版スレにも書いてたろ
457:名も無き冒険者
09/12/18 04:41:51 BWmeDB7J
>>456
うん、被った内容だったんで、そのまま書いたが戦闘スレの方が適当かと思って戦闘スレ向けの所だけを抽出して改めて書いた
何か問題が?
458:名も無き冒険者
09/12/18 06:08:11 93zHRId/
>>455の質問については無料体験スレで回答済み
459:名も無き冒険者
09/12/18 10:40:09 rnmvz89M
遺跡ダンジョンで操舵+2のアクセ出るなw
神殿の護符
耐久20操舵+2使用効果なし
460:名も無き冒険者
09/12/18 12:31:30 4EpCWcfd
>>457
マナーの問題
同じ内容の質問を複数箇所に書き込む行為をマルチといい
嫌われます
何事にもマナー(作法)があります
461:名も無き冒険者
09/12/18 13:52:09 LitjwPVo
ま~な
462:名も無き冒険者
09/12/18 13:53:14 96lHUUA0
今日も寒いですね
463:名も無き冒険者
09/12/18 13:55:23 wDTBQQp+
スレにいたままだと凍りついてしまいます!
464:名も無き冒険者
09/12/18 22:55:29 w55XpbKn
重フリゲにFS造船で重量砲撃つけれたみたいっす。
造船過程。造船R11+1
☆1:3層甲板型中型船体、中スクウェアセイル、改良中型砲門、加工鉄材、マストトップ
☆2:加工鉄材、鉛の砲弾 >OPで重量砲弾がついた
て書いてた。
465:名も無き冒険者
09/12/18 23:01:36 LitjwPVo
そいつぁ、重要報告だ
466:名も無き冒険者
09/12/18 23:32:23 cZh7fg6h
いきなり謎の超スペック船が来るから、
今BCやってるガチ軍人は大変だなw
467:名も無き冒険者
09/12/19 00:25:03 LQYsIRPD
今のBCは実験場にはちょうど良いな
468:名も無き冒険者
09/12/19 07:08:00 7uOfBFO0
なんかFS造船で出来た戦列艦で旋回14などというすさまじいものが出来ているが・・・
これがランダムでなかなか出来ない偶然の代物だと、
時間がないリーマン軍人は激しく終了の予感がするわ(;´Д`)
URLリンク(www.xl-techno.com)
469:名も無き冒険者
09/12/19 07:48:46 wzkQiFBr
鉄戦列の強化は費用1回5M、JB部品もバザ調達なら合わせて10Mを超える
新造&4回の強化で理想の能力が得られなければ全てパァ
やり直そうと思って初期化すると材質が木材になってしまう恐ろしいバグもあるw
完成品を買えばいいやと思ってる人は金を溜めておきましょう
手持ちの戦列☆2からの強化でも耐久+40、旋回+4、縦横+50くらいは行けると思うので
叩き売るくらいなら人柱になるのも一興
470:名も無き冒険者
09/12/19 07:50:29 xX2KBmeS
>>468
旋回だけに特化するなら100%確実に出来るよ
他の要素と両立させようとすると難しいけどね
471:名も無き冒険者
09/12/19 08:12:01 7uOfBFO0
なるほろ、ありがとん
旋回については簡単にあげられるのか
一等戦列艦が旋回6でダメじゃんと思ってたけど、
旋回あげられるなら帆スロット3とはいえ使えるかな?
ポンプと耐砲撃装甲が付いたらやたら硬くなるねw
なかなか沈まなくなることで長期戦が普通になり、
船部品の痛みだけが激しくなるんかな(´・ω・`)
472:名も無き冒険者
09/12/19 08:22:18 xX2KBmeS
防御力・機動力はFS造船で大幅に上がるけど、
攻撃力は今までどおりってのがバランス崩壊の予感するな
砲門数は増やせるけど、現状ほぼ意味がない
何らかの調整が必要な気がする
473:名も無き冒険者
09/12/19 11:04:38 3loRmmIe
野良同士の大型が中型戦みたいにブーン合戦化する可能性。
船の能力依存が最高船が出回るまでは続く仕様
最高クラスが出回っても、ある程度の差はつくので結局
強さと上手さはイコールではない仕様にげんなりする人は出てくる
474:名も無き冒険者
09/12/19 11:37:15 uZVjzAcF
肥「新要素・甲板戦を存分にお楽しみいただくため洋上での決着は付かないようにいたしました」
475:名も無き冒険者
09/12/19 12:56:13 eJg7PDXr
>>472
ほとんどの奴はその調整を危惧してる
強化大砲が遠隔地限定の鍛治師+副官+かなづち必須レシピとか
そもそも今回のオーバーフロー気味のうpデは、
アイテム課金ゲーの集金システムっぽいのばかりだから、
月額の日本じゃ調整できなそう
476:名も無き冒険者
09/12/19 13:03:25 qfBrbgnk
でも装甲は出てないからそこまで影響しないんじゃね?
477:名も無き冒険者
09/12/19 13:03:55 w2VmvT2t
例によって人柱が立つまで見送りが懸命か?w
478:名も無き冒険者
09/12/19 13:16:56 CyXRKWii
まあ模擬というカテゴリーに合わせる前提で船を設定するのもゲームとしては少し違うんだけどな。
模擬プレイヤー重視してたら甲板戦なんか導入しないんだし
479:名も無き冒険者
09/12/19 14:30:35 FdRigWFT
でも少なからず模擬が楽しいから続けている人もいるわけで(全体の何%かは分からないけど)
480:名も無き冒険者
09/12/19 15:21:08 8PGE6p8m
E鯖だとPVP大会出るような層だけでも300人~いるからライト層も含めば模擬中心に活動って数は600人~いるん
じゃないか リス模擬も毎日100~200人くらいやってるし
481:名も無き冒険者
09/12/19 15:31:55 QbJKgfEW
甲板戦もそうだがプレイヤースキル(笑)てことになりそうだな
レベルとスキルランクで勝負が決まるチョンゲー化\(^o^)/
過去4年を全否定しちゃって大丈夫なの肥さん
俺はいまの課金で終わり
482:名も無き冒険者
09/12/19 15:45:39 u5oCba1V
俺もアップ課金してないよコーエー戦国系の匂いがしてきたからww
某大型MMOのサービス開始までは課金続けるけどそこで引退だな
483:名も無き冒険者
09/12/19 16:08:56 VesKop8O
LV65以降ってどこで上げるのがおすすめ?
484:名も無き冒険者
09/12/19 17:08:23 FdRigWFT
>>483
東アジア
485:名も無き冒険者
09/12/19 17:22:56 kDWxbcak
貫通980カロの実装が必要だなこれは
486:名も無き冒険者
09/12/19 17:46:06 0u9dGe/B
ただし砲弾は尻から出る。
487:名も無き冒険者
09/12/19 18:42:31 7uOfBFO0
肥は何というクソ仕様にしたんだ
これじゃ望みの船はヤフオクで取引されんだろ
キャラはばれないようにメインじゃない同士で受け渡しだなwww
488:名も無き冒険者
09/12/19 19:01:33 3loRmmIe
戦列の旋回14とかバカですかと思ってしまうよな。現状に+1、2あたりでとどめて置くべきだった
痒い所に手が届きそうで届かない性能の船をいかに上手く動かすかがこのゲームの対人の面白い所だったのに
オーバースペックでもうどうしようもないだろw
489:名も無き冒険者
09/12/19 19:08:23 YU17QH7j
どうせ全員旋回14のに乗るから関係ない。
スーパーフリゲートとか、新たな選択肢になるかどうか?
490:名も無き冒険者
09/12/19 19:13:33 a5q3d3lB
>>485
ありそうだね、キャノンは名匠7段階あるもんね~
耐久1250とか落ちなそうね
491:名も無き冒険者
09/12/19 19:15:12 0u9dGe/B
つーか、旋回14とか逆に使いづらい気がしてならない。
492:名も無き冒険者
09/12/19 19:32:50 JKMo3eZT
いまの抜けクリオンラインなら旋回より耐久と装甲がほしい
493:名も無き冒険者
09/12/19 19:38:14 F4agy53l
機雷オンラインあるで
494:名も無き冒険者
09/12/19 20:06:56 vcHiIsYv
中型の重フリで耐久+150とかで装甲+とかって話だが
キャノン以外で抜けるのかコレ?
キャノン読まれちゃ連弾あるしな・・
495:名も無き冒険者
09/12/19 21:18:49 +Pyp1bZ7
ロイフリに大砲14×5できたよ^^
496:名も無き冒険者
09/12/19 21:23:56 bdx7ijQP
>>495
SS出せ
497:名も無き冒険者
09/12/19 21:32:53 PlrmlE6t
>>496
いや、それは普通に出来るだろうw
強化ごとに砲門追加して行けばいいんだから、とても簡単さ。
498:名も無き冒険者
09/12/19 21:37:18 ddNfSuGI
>>495
おかげで10門作る手間が減って助かった
でも、素商大スクとかぶち抜くのはどうかと思う(地中海)
499:名も無き冒険者
09/12/19 22:31:14 GDIyNQ8x
ロリゲはかなり高速化出来そうだ。
戦列艦でも旋回10超えが珍しくなくなるから
ロリゲはさらに高旋回の船に出来る。
スーパーフリゲートだと
船員と装甲と耐久は上がるが
旋回と帆数字は悪くなるな。
フリゲートっていうより機動戦列、もしくは次世代の装甲艦って奴?
500:名も無き冒険者
09/12/19 22:37:49 LughwWIA
「スーパー」とかつけるのもどうなのと思う
501:名も無き冒険者
09/12/19 22:41:17 gtvN3AyX
別に英語圏ではスーパーは普通の修飾語だしなぁ
日本だと変な風に多用されて安っぽくなっちゃったけど
502:名も無き冒険者
09/12/19 22:45:37 iuvcV+pC
超漢船
503:名も無き冒険者
09/12/19 22:46:34 d4fOcyn0
もうみんな肥のバランスブレーカーぶりに愛想つかして、
FFオンラインにでも引っ越すだろw
504:名も無き冒険者
09/12/19 23:05:52 39JuASuv
ほんと、絶妙なバランスだったのに・・・
これで意図してじゃなく偶然だったのがわかった
505:名も無き冒険者
09/12/19 23:23:56 1j4ZGBgk
>>504
>これで意図してじゃなく偶然だったのがわかった
わろたw
506:名も無き冒険者
09/12/20 01:02:05 o0qBaB71
リス模擬ウザイ規制しろともずくり続けた俺メシウマ
507:名も無き冒険者
09/12/20 01:28:43 lwkzM6tc
スーパーフリゲートって特撮のメカっぽい名前だよな
508:名も無き冒険者
09/12/20 01:37:13 zULipMzF
スーフリとはフリーダムなモノを… って思うだけだなw
もう少しマシな名前は思い付かなかったんだろうか?!
色々な意味で失笑を買うネーミングよねぇ
509:名も無き冒険者
09/12/20 01:37:13 MKVw1iU1
>>500
>>507
黄色いのかと思ったけど
史実において普通に登場する船っぽいけど
510:名も無き冒険者
09/12/20 06:36:13 EIEgEzr/
18世紀末にアメリカで作られた
フリゲートの船体に戦列艦並の大型大砲載せた軍艦のことらしい>スーパーフリゲート
511:名も無き冒険者
09/12/20 18:19:03 B8kN4ouF
船体の長さだけなら戦列と同等以上だよ>スーパーフリゲート
コンスティチューションの活躍は有名だけど、同型艦はしっかり?拿捕されてもいる。
だから最強厨が騒ぐような船でもないんだよな。
512:名も無き冒険者
09/12/20 19:53:40 hwQG7b58
>>494
通常弾の新大砲がないなら、中型は終わったな。
513:名も無き冒険者
09/12/20 20:07:19 ZSKG1+4Z
いい加減カロ16とか18とか20とか
それぐらいは出してもいい
514:名も無き冒険者
09/12/20 20:08:38 bRIcBAO6
新型大砲なら日本にあるよ。性能はお察しだけど
515:名も無き冒険者
09/12/20 20:27:02 MX91vWPH
そのうち大砲も凄いの出すんだろうけど、「全部数値ハイパーインフレにしときました。嬉しいでしょう?」
だと何のためのアップかも分からん。少なくとも楽しみが増すような仕様ではないだろ
耐久で50 旋回で1,2、装甲で3 帆はよくわかんね。数字は適当なイメージだけど
こういう選択がご褒美で与えられる内容なら面白さはそれなりに感じられるものだったけどなあ
516:名も無き冒険者
09/12/20 20:30:22 9r31Nnw4
誰か白兵戦迎撃(オプションスキル)の性能試した?
517:名も無き冒険者
09/12/20 20:43:36 E997mV6D
今防汚塗装売れまくってるみたいだが
戦闘艦につけようとする奇特な人はいないんかな?
付いたら付いたで何かに使えそうだし。
518:名も無き冒険者
09/12/20 20:49:05 idkY0k4U
急加速と重量砲撃が付いたロリゲPKとかイヤだわ
商船だとさっくり捕まりそう
519:名も無き冒険者
09/12/20 21:15:04 N7w1Q6w0
急加速先制重量砲撃のスーフリとか作れたら色々と絶望出来そうだ
520:名も無き冒険者
09/12/20 21:32:20 bGGy7q2f
スーパーフリゲートの活躍はこちらをどうぞ。
URLリンク(matsumat.hp.infoseek.co.jp)
521:名も無き冒険者
09/12/20 21:49:46 0sbMOZut
俺も帆船に詳しくないから
最初名前聞いたときはデマだと思ったなw
522:sage
09/12/21 00:06:28 lCc+DEIV
スーパーフリゲートといえばアーケロン号をおもいだすなぁ
523:名も無き冒険者
09/12/21 01:12:35 C77OSYpg
白兵カンストしてる俺(応用剣術は4w)が商用クリッパーにしかけて甲板戦で負けたよー
もうやめるよーバイバイDOL
524:名も無き冒険者
09/12/21 01:34:59 VzntSdPz
陸戦きたえればいいだけ
さっさとやめろカス
525:名も無き冒険者
09/12/21 02:34:47 CxEq+F3/
新副官の直安(傭兵)だけどwiki見たら副官スキルで海事40必要とするスキルあるんだけど。
これはなんなんだw
もしかして・・・
526:名も無き冒険者
09/12/21 02:47:39 6ZFg+a3d
そもそも白兵が甲板戦にあたるんじゃないのか?
白兵と甲板戦を別にする意味がわからんw
527:名も無き冒険者
09/12/21 03:04:50 4lX7Wvuq
>>525
拘束でござるな
528:名も無き冒険者
09/12/21 03:33:03 nxtBIm7P
噂の甲板戦はどうやらクソみたいだな。
片方がしかけたら逃げれないんだよね?
1対1の決闘なんだから、両者が甲板戦を選択して発生するもんなんじゃねーの、普通。
こんなの無茶な設定いきなり導入するとか、ありえんわ。
俺もこんなクソ仕様なら引退確定。
529:名も無き冒険者
09/12/21 04:52:35 YdB3QguV
噂の甲板戦はどうやらクソみたいだな。
片方がしかけたら逃げれないんだよね?
1対1の決闘なんだから、両者が甲板戦を選択して発生するもんなんじゃねーの、普通。
こんなの無茶な設定いきなり導入するとか、ありえんわ。
俺もこんなクソ仕様なら引退確定。
↓
噂の甲板戦はどうやらクソだね。
両方が同意するなら当然逃げられない片方が選択すると運が悪いと強制連行。
本当にありえないのは、白旗にも緑旗にもならず襲撃者のペースで一方敵に蹂躙される。
俺もこんなバグなら休止確定。
530:名も無き冒険者
09/12/21 05:09:18 Dp+FnQvf
>本当にありえないのは、白旗にも緑旗にもならず襲撃者のペースで一方敵に蹂躙される。
ここの部分間違ってるぞ
PKに甲板戦で負けたら緑旗になる
甲板戦に負けても白旗が上がらないのは正しいが
PKに白兵戦仕掛けられた商船はイチバチで甲板戦やっておくと船員減らないし時間稼ぎにもなるからおすすめ
531:名も無き冒険者
09/12/21 05:57:45 NHt0Avqf
甲板戦でも負けりゃ収奪発生するんだから商船は今まで通り上納乙だよ
船員減らなくてもアイテムとか交易品とか取られたら上納ケチっても大損だしな
532:名も無き冒険者
09/12/21 06:02:47 NHt0Avqf
すまんよく見てなかった、白兵に入った場合の話か
533:名も無き冒険者
09/12/21 06:29:24 RWoXGTOU
ソロPK相手なら冒険職とかでも二人がかりで
ちょっと船員多めにしたら余裕で甲板戦PKKできそうだよな
534:名も無き冒険者
09/12/21 08:47:13 WXm3MN4B
•リスボン70000で汎用大型拡張船室出現 船室強化+2~+6
船倉増やす部品が登場したようだ。
535:名も無き冒険者
09/12/21 10:13:13 CxEq+F3/
>>527
拘束って言ってるけど、担当は見張りだよ。日本実装後の日本交信じゃね?
536:名も無き冒険者
09/12/21 10:16:28 gymzzl6W
いくら海戦で白兵が死んでるからって
これじゃガレー船のメリットがないよな
発想はすごくいいんだけどな
甲板戦やるにしてももう少し考えられなかったものかと思う
537:名も無き冒険者
09/12/21 10:18:13 dE8tIpD6
交信なら戦闘レベル最大ではなかろう。
戦闘かつ見張りなら奇襲あたりじゃないか?
538:名も無き冒険者
09/12/21 10:21:28 gymzzl6W
戦術→罠やアイテムの使用効果UP
銃撃→銃の攻撃力UP
防御→防御力UP
突撃→近接攻撃力UPか攻撃速度UP
船員の数→攻撃力UP
こうすると投擲に穴が開いてしまうか
あとは無双みたく甲板上に無数の名倉がとかw
539:名も無き冒険者
09/12/21 11:35:10 nyS7EtDV
ソロPKK倒す時に重宝するけど仕様上、PKは天馬持ってないと自分より強く相手にあったら持ち物全部収奪されるからね
実際はPKKのアイテム空き枠の数分だけど永久ループはゲームとしては入れちゃダメだろ
540:名も無き冒険者
09/12/21 11:44:52 kq2lNUum
>>538
もう陸戦用に無双か3ONの戦闘システム入れたほうがいいんじゃね?
541:名も無き冒険者
09/12/21 11:49:46 +iXQUvjT
他のMMOってプレイ経験ないんだけど、DOLの新陸戦の動きやスムーズさってのは
他の剣振り回すようなMMOと比べてどんなものなんでしょ?
542:名も無き冒険者
09/12/21 11:57:26 pE1CtaRP
どちらかっていうと、他のMMOにかなり近づいた。
陸戦スキルあれば大半のMMOより展開は早い。
やれること・(テクの)探索要素・実利等が増えてるから、既存の陸戦屋は
半分以上が歓迎してる。
俺Tueeeeeeできて、商会メンや冒険仲間に頼られるから悪い気がする訳が無いw
543:名も無き冒険者
09/12/21 11:58:41 pE1CtaRP
ただし、下地の修行は地味で暇でだるいから他のMMO以下な。
罠上げなんてクソもいいとこだぞww
544:名も無き冒険者
09/12/21 12:09:17 +iXQUvjT
なるほどね。ありがとう
陸で剣振り回すタイプのゲームに苦手感をもったのでDOL始めたはずなのに、
どうしてこうなったwww
545:名も無き冒険者
09/12/21 12:16:12 WXm3MN4B
ガチ海事で対人やってる人スキル枠きついね。
全部レベル70にすればスキル枠2つ増えるのかな?
でも応用、投てき、狙撃のどれかと罠と商品知識あたりは
あったほうがいいから
結局必要スキル数も増えてる。
商人襲っても甲板強いキャラだとやり返されるから
鍛えておかないとだし
546:名も無き冒険者
09/12/21 12:20:04 Dw2szboL
問題は大海戦がどうなるか、だ。
547:名も無き冒険者
09/12/21 12:28:42 LPF434IP
罠の経験値考えた奴はアホ
スロットになかなか罠出ないぞ こらー
548:名も無き冒険者
09/12/21 12:29:59 YalHB0zZ
大海戦で甲板船は禁止にしてくれないとマジ困るよ
もし仕様で出来たとしても、ユーザー間の取り決めで自粛するぐらいは必要
甲板仕掛けた奴は全員晒す方向で
549:名も無き冒険者
09/12/21 12:36:44 +iXQUvjT
海戦用に最低限でも高耐久の小型中型を用意しなければならないだろうし、
実に面倒なことになる。
クリ一発で終わらなくなるので戦闘も時間かかるだろうし。
あー そのための甲板戦か?w
550:名も無き冒険者
09/12/21 12:39:07 6jM8ewgb
奇手のやつ装備しろ。そうすれば罠しか出ない
551:名も無き冒険者
09/12/21 12:59:26 kq2lNUum
陸戦は大市街地戦とか言って今のスキル&アイテムゲーではなくもうちょっとちゃんとした
戦闘ゲーム(3ONでいい)の形で別要素で発展させていたら、かなりゲームとして充実したと思われ
552:名も無き冒険者
09/12/21 13:34:35 CQaGoqon
残念なお知らせです
スーパーフリゲートは☆2でこれ以上強化できません表示でした
新造と☆2で2回しか強化できません
装甲戦列や戦列を限界まで強化した船のほうが使えそうです
553:名も無き冒険者
09/12/21 13:35:56 6ZFg+a3d
いくら冒険者や商人が甲板戦でPKを返り討ちできる可能性があるといっても、
そのためには船倉やアイテム枠圧迫とかされるわけで、純粋に速さや倉庫最大
で快適な航海できなくなっちゃうからなあ・・・
だから今までの仕様でも弾薬や資材積んだり、重量用の大砲や船尾砲積む人はほとんどいなかった。
PKへの対策とか中途にしちゃうと、普通に上納や収奪されてたほうがマシだったりてことになるからなw
554:名も無き冒険者
09/12/21 13:46:16 w0FOjMsa
このスレの方が適切な話が聞けそうなので、こちらで質問させて頂きたいのですが
今まで商人一筋でプレイしてきたのですが、さすがに飽きてきて海事キャラを作る事にしました。
目標は大海戦にでてドンチャンすることと、レアアイテムの収奪です。
で、今からキャラ作るって前提で「これだけはとっておけ」みたいなスキルってどんなのがありますか?
例えば漕ぎなんかは上げるの大変とは聞きますから、今から上げた方が良い気もするのですが
そもそもガレーと帆船でそんなに戦い方や戦績に違いが出るものだったりするのだろうか、
などと思ってしまいます。
555:名も無き冒険者
09/12/21 14:14:51 1ZH4Txij
レアハントしかしない俺としては
応急、救助、漕ぎ、外科、回避、収奪、防御、奇襲と強奪副官が必須
余裕があるなら生存、銃撃あたりかな
レアNPCに粘着で仕掛けるので少しでも消耗を減らす為に重ガレアスの攻撃力低下OPが優秀
556:名も無き冒険者
09/12/21 14:41:46 LPF434IP
>>550
首都の道具屋で売ってる罠+2装備したら罠上げ楽になった サンクス
557:名も無き冒険者
09/12/21 15:00:22 w0FOjMsa
>>555
船固有の性能でガレーが良い側面があるって事ですね。
ありがとうございます:)
558:名も無き冒険者
09/12/21 15:16:23 XOfB7zIP
耐久、装甲強化の船出てきたら マジで海戦とかBCとか
終わってまうんじゃね?
耐久下がるまで撃ち合ってね^^とか やってられんのだがw
559:名も無き冒険者
09/12/21 15:19:12 Ai9YIxWM
まぁコンボ必須だな。つーかコンボ意識ない奴おおすぎ。
560:名も無き冒険者
09/12/21 19:09:19 1ootQ+GK
>>558
中型は終わってるかもな。重フリで600超、強襲で630くらいあるらしいじゃないか。
中型やってた奴いねえ?
561:名も無き冒険者
09/12/21 19:37:58 kq2lNUum
>>560
重フリで700↑だよ 終わってると言うレベルじゃない
大の旋回14にしろ、模擬erは基本休止が相当数居ると思われ
562:名も無き冒険者
09/12/21 19:46:39 WjBJQ2UE
700…
肥頭イカレてんじゃねーの…
563:名も無き冒険者
09/12/21 19:50:39 kq2lNUum
装甲と帆は他人の乗ってる所だから、ついてるみたいだけど耐久だけ参考に
URLリンク(www.rupan.net)
564:名も無き冒険者
09/12/21 19:51:23 PriokLQ2
700wwwwキャノンでも回避入ってたら落ちない\(^o^)/オワタ
565:名も無き冒険者
09/12/21 19:59:06 FxAhOg6i
これからは砲撃スキル切って陸戦スキルを取る時代
大海戦は旗艦に強制甲板戦スキルが付いてる和船だらけになるね
566:名も無き冒険者
09/12/21 20:03:36 Dw+UFLHD
やっと抜けクリオンラインが終わってくれてうれしい
567:名も無き冒険者
09/12/21 20:07:49 kq2lNUum
一撃チャンスがあるかないかは数的劣勢になっても希望を持って頑張れるかどうかに直結するからなあ
まあ模擬が今後も続くなら機雷ONLINE化するのは間違いない
568:名も無き冒険者
09/12/21 20:09:10 eg8ElyZr
兄貴達教えてくれ!
最近このゲームを始めた者ですが
戦闘が始まると船が止まってしまい全く前に進みません。
知り合いに聞いた所、ゆっくりと動くと言うのですが、
船頭に波すらたたず、船が完全に止まってしまいます。
何か設定等あるんでしょうか?
569:名も無き冒険者
09/12/21 20:23:57 6ZFg+a3d
>>566
抜けクリオンラインが終わったとしても、カモはカモのままだと思うがw
570:名も無き冒険者
09/12/21 20:25:26 WjBJQ2UE
機雷オンラインのほうが悲惨だお
571:名も無き冒険者
09/12/21 20:30:26 kq2lNUum
機雷ONLINEだとまずフル模擬が厳しくなるなぁ
572:名も無き冒険者
09/12/21 20:30:43 tqHBzbTp
檜板が一戦で割れるな
573:名も無き冒険者
09/12/21 20:34:51 dblXdnZV
まぁMMOでは、「いついかなる状況にも対応できる万能キャラ」は禁じ手に近いからな。
必ず、あちらを立てればこちらが立たないという形になる訳で
574:名も無き冒険者
09/12/21 21:18:02 AVOo2Wul
修理、外科も1日で一定量漸次回復、僚艦は範囲効果位にしないと無理じゃね?
575:名も無き冒険者
09/12/21 22:55:37 Dw2szboL
>>568
増量した低レベル船に鉄板装備して、尚且つ操舵非所持で旋回下がる帆をつけ、戦闘開始後に舵切りまくってるとかなら、そういうこともありうる。
576:名も無き冒険者
09/12/21 23:14:48 eg8ElyZr
>>575
ありがとうございました。
助かりました^^
577:名も無き冒険者
09/12/21 23:45:28 Dw2szboL
>>576
ほんとかよ!
ああ、他に
・帆が破れてる
・舵が壊れてる
・ガレーなのに漕いでない
・海域の波や潮流が高い
ってのも忘れてたな。
578:名も無き冒険者
09/12/21 23:53:51 wsX766Ur
かつて操舵持ってないにもかかわらず、重キャラックに旋回-2の帆を4つつけ
旋回ゼロの状態でロンドンを出航したものはいいものの、
曲がりきれず直進して座礁。
修理しつつ離脱を図ったものの、抜けられずついに資材が尽き、
白旗となったのはいい思い出だ
579:名も無き冒険者
09/12/22 00:13:43 dXbU0lAL
確か旋回4を切ると目に見えて曲がらなくなり始めて
2くらいで通常航海すらままならなくなるんだっけ
580:名も無き冒険者
09/12/22 00:41:01 Qh5yEohC
動かないってのは、十分な船員乗せてないからじゃね?
581:名も無き冒険者
09/12/22 02:18:20 QMGfS9Z8
>>578
操舵非優遇でそれやるとカレーに刺さるってのは有名な都市伝説だな
582:名も無き冒険者
09/12/22 02:31:50 nv4ZlBAF
今は知らんが、ガレーに乗ってカリブや南米で潮流に逆らうとほとんど動かないな。
583:名も無き冒険者
09/12/22 07:35:29 bRZVCwVf
装甲戦列、耐久+70、装甲+1、縦帆+55、旋回+6、司令塔、切り込み防止網のSS上がってる
凄すぎるw
584:名も無き冒険者
09/12/22 10:37:42 tpxp8IQz
東アジア東部で高レベル軍人が狩りしてるみたいだけど
どこら辺が美味いですか?
585:名も無き冒険者
09/12/22 10:44:51 fJ7GKz3G
>私はいい狩場がないかと探しました。その名は「商船襲撃隊」です。3層とスパの4編成で、白兵仕掛けてこず、修理も全然せず、紙装甲。ソロ砲撃全滅で760もらえます。
>津軽海峡とか結構いい感じだと思います。
だって
586:名も無き冒険者
09/12/22 11:28:39 tpxp8IQz
レスありがとうです。経験値760は美味しいですね。
それにしても今後の対人は装甲戦列に何のOPを付けるかがポイントになるんでしょうかね。
587:名も無き冒険者
09/12/22 11:34:11 HNAsY+gQ
斬り込み防止網、強化砲門、強化機雷、専用艦で司令塔
588:名も無き冒険者
09/12/22 11:35:12 T0TRah6s
ポンプは?
589:名も無き冒険者
09/12/22 15:21:28 VjlNuhDk
PKに優しいアップデートが入ったな
PKがつらいので改善してくれと光栄に泣きついた訳か
情けない
PKなら男らしく失敗したら終わりくらいのリスクを負ってプレイする
くらいの気概が欲しい
590:名も無き冒険者
09/12/22 15:45:20 B2WJCmUB
今回のはしかたないよ、いつまでもログアウトできないんだから、
ゲームソフト的にNGな気がする。
591:名も無き冒険者
09/12/22 15:48:28 h137lndS
PKから仕掛けて負けた場合は1分の猶予はいらんだろうなぁ
592:名も無き冒険者
09/12/22 15:49:04 ktYVBQHc
模擬つぶして、実戦まで潰したらゲームとして終わるだろw
593:名も無き冒険者
09/12/22 15:59:35 T0TRah6s
まだ始まってもいn
594:名も無き冒険者
09/12/22 16:42:15 xYJ42rOD
PKいなくなったら、ゲーム終了って開発陣いってたしな
595:名も無き冒険者
09/12/22 17:29:52 QMGfS9Z8
今回の甲板戦敗戦後の仕様は過去の賞金額の増額とか対人禁止マーク導入と違ってシステム的なハメ状態が完全に不具合だからな。仕方ない。
PKの多くもフルボッコ収奪がどうこうより、負けたら白旗でいいだろ的な主張が多かったから、それほど理不尽なゴネ方してないし。
596:名も無き冒険者
09/12/22 17:39:44 7EIzwJx3
これって、テストプレイで気付かないってありえなくないか?w
597:名も無き冒険者
09/12/22 18:08:18 4NDr+IZH
そもそもテストプレイ自体やっているのかも怪しい
598:名も無き冒険者
09/12/22 18:30:22 HHnoAJO9
単体試験だけやって結合・総合試験を省いてるんじゃね~の
599:名も無き冒険者
09/12/22 18:59:48 VSBKf4Vt
中型はコマンダー着て貫通最大キャノンでも回避入れられただけで全然落ちなかった
重フリゲだけなら良いがフリゲすら落せない・・・
600:名も無き冒険者
09/12/22 19:18:53 T0TRah6s
なんで16門砲とかを実装しなかったのか
まったく理解できない…
601:名も無き冒険者
09/12/22 19:40:37 UuIMBvU9
機雷、白兵オンラインかなぁ
602:名も無き冒険者
09/12/22 19:51:01 LCRAbl0x
ていうか模擬ももう終わってるぞ
副官船を戦闘に呼ぶアホは失格で良いとしても副官船の水資材弾薬が凶悪
まぁ大会などのガチ模擬はかろうじて副官船見えたら失格で済むが
大海戦は甲板戦で決着させるしかない
つまり模擬も甲板戦決着仕様に移行していくのだろう、BCはバトルロワイヤルキャンペーンへw
俺らの大好きだった洋上戦は無くなったんだよ…
あーあ、BC全鯖脳筋対決とか夢見てたのにな
603:名も無き冒険者
09/12/22 19:56:22 UuIMBvU9
あ、わかった
仕込みマンセーってことだな
604:名も無き冒険者
09/12/22 20:04:23 T0TRah6s
模擬は副官船禁止にしないとゲームにならない。
大海戦は…ボイコット
605:名も無き冒険者
09/12/22 20:51:04 LgfWF26s
>>602
なんかもうメチャクチャだなw
606:名も無き冒険者
09/12/22 21:04:31 B2WJCmUB
だいかいせんも、補給艦とかいらなくね?
607:名も無き冒険者
09/12/22 21:43:16 7EIzwJx3
副官に商大ガレオン乗らせてればガンボートだって荷室1000以上になるもんなw
608:名も無き冒険者
09/12/22 21:54:18 MXGpR3Q5
偶然出来上がったバランスを肥自ら破壊したな
年末で忙しいし課金は大分減るだろうな
609:名も無き冒険者
09/12/22 21:54:50 Ae3z5rhT
薬剤師
専門スキル
医薬品取引
優遇スキル
商品知識 工芸 保管 運用 鉱石取引 酒類取引 調達 採集
転職条件
冒険LV22、交易LV48以上、LV総計96以上
薬師推薦状で転職(760000D)
転職クエストは堺の『経験と知識を生かす配送』(商品知識5、医薬品取引5、フランス語)
薬つぼ1を300日以内にマルセイユのノストラダムスへ配送
※転職に必要な薬つぼは、ジャカルタの冒険クエ「医者が探す毒蛇」の報酬
こいつをどう思う?
唯一の商品知識優遇職
610:名も無き冒険者
09/12/22 22:00:53 fJ7GKz3G
俺が効率wikiに書いたののまる写しですね
611:名も無き冒険者
09/12/22 22:04:29 Ae3z5rhT
>>610
唯一データがあるのがそこだった。
だから持ってきた。
商品知識あげるにはやらざるを得ない職業
612:名も無き冒険者
09/12/22 22:26:31 ktYVBQHc
旋回大幅↑、耐久大幅↑、戦闘バランスの崩壊これ今後どうなるんだろうねw
甲板戦仕様だから砲撃で決着つけにくい仕様にしたのだろうか?
長い間、wktkさせてくれた対人戦はいったんお開きになりました。
課金が切れたから、おれは一旦終了。洋上戦がパッチや自然な流れの帰結として
バランス取れたものになるとしたら数ヶ月は最低でもかかるだろうしその頃にまたスレ覗いてみる予定
ただ、甲板戦が大海戦とかでのうのうと幅を利かせてる状態だったらおれのDOLは終了です
613:名も無き冒険者
09/12/22 22:55:43 HMImVP07
はいはい。勝手に終了してください。
614:名も無き冒険者
09/12/22 23:07:23 tpxp8IQz
これ対人は52の戦列艦でもうまく強化すれば通用するかね?
615:名も無き冒険者
09/12/22 23:09:02 IClco4sH
いいえ 今からは陸戦鍛えた奴が大きい顔する時代ですw
616:名も無き冒険者
09/12/23 00:07:58 0iyQHV6L
陸戦メインってwwwww
何で退化するん?あほなのかあほなのね
617:名も無き冒険者
09/12/23 00:29:06 pxKvsXtY
直安て日本人副官割といいスキル構成してない?
気のせいかな?
618:名も無き冒険者
09/12/23 00:39:33 sSMxYpGA
テク関係無しに誰でも勝てるゲーム化させたいんじゃないか?
一応リサーチした上で模擬厨切り捨てても大丈夫だと踏んでやってんだろ
619:名も無き冒険者
09/12/23 00:46:14 y/gDdT2u
おおざっぱに言うと軍人って職業もういらないんじゃないか?><
620:名も無き冒険者
09/12/23 01:17:25 8zAegfmW
>>619
あぁ、俺もそう感じてた。
今まで模擬厨軍人が大量消費しレア供給したり生産キャラ育てたりして経済バランス取ってたのが
今の仕様なら冒険陸戦家+南蛮交易できる程度の取引生産で賄える。
2垢+キャラスロで生産担当など必要なくなり1垢+キャラスロ+副官船で事足りるな。
621:名も無き冒険者
09/12/23 01:22:35 8zAegfmW
1垢+共有倉庫+副官の間違い
622:名も無き冒険者
09/12/23 01:49:34 HEumlP5e
大海戦に副官船出てきたら20vs20になるの?
カオスすぎないか?
623:名も無き冒険者
09/12/23 02:15:59 QcR2dlyg
大海戦では副官用の船も小中大要るのか?
船枠足りんぞw
624:名も無き冒険者
09/12/23 02:27:37 01/qSkSG
陸戦メイン(笑)大航海って洋上メインだろ?
光栄あほかと、陸戦メインなら信長やってたほうがまだましだわw
625:名も無き冒険者
09/12/23 02:57:56 f/ijzQZ+
なんでこんなになっちまったんだ…
装甲とかロワが旋回+6になったり完全にバランスが崩壊してる
626:名も無き冒険者
09/12/23 03:05:20 RjX1j0zb
大航海時代なのになんで陸戦しないといけないんだ?
陸戦なんてオマケ程度でいいんだよ。( ゚д゚)、ペッ
627:名も無き冒険者
09/12/23 03:47:11 5JFR6zqX
お前らがJBの時に自由度自由度騒いだからじゃね?
まぁ、自由度はあるよな。
ある意味狭まったとも言えるがw
628:名も無き冒険者
09/12/23 03:54:22 POSRyxl6
ほんと頭の固い奴ばかりだなw
それぞれプレーヤーにあった尖った船が作れるなんて最高におもろいだろw
今までの装甲一択がつまらないと思ってる奴の方が多いぞw
まぁキャノン一択にはなってしまったがw
629:名も無き冒険者
09/12/23 04:48:37 Wa/gLtS0
旋回上がりすぎで上級士官一択でもあるかな。
上級士官と比較された場合フィリバスタと賞金稼ぎは操舵の優位が失われて砲撃力が低下するだけの職になってしまったし、
砲術家でも優位なのは貫通の優遇だけ。
単独で動く海賊は絶滅の危機だしフィリバスタはこれからなる人いるのかね。
630:名も無き冒険者
09/12/23 05:09:16 GM+y+qvw
すでに完成されてるシステムをなんで余計な事していじるかねぇ・・・
交易にしろナツメースあたりでもう十分なんだよ、それ以上アホみたいに利益出してどうすんのw
根幹部分はずっと変えず、アプデの度に副官や新船をちょこっと追加する程度でいいんだよ。
とりあえずFS造船の定番船が見えてこないことには、材料無駄にしたくないし
何も出来ないな。
一時的に課金停止して、しばらく見守るのが賢いやり方だね。
対人は大海戦ボイコット、模擬はいじってない今までの装甲戦列で
って縛りを設けたのが流行るかもね。
631:名も無き冒険者
09/12/23 05:43:24 5JFR6zqX
FS造船の発想自体は悪くないんだが、何でもかんでも無制限にOKってアホ過ぎるだろ・・・
632:名も無き冒険者
09/12/23 06:29:32 i1AU+Al5
スキルをとるかそれとも装甲や帆性能、旋回を取るかで
かなり性能が変わってくると思いますよ
そりゃ今までだってほかと違う船を目指してる人もいれば
周りと同じような感じにしてた人も居ると思います
これからはかなり自由度がましていろいろ考える余地が生まれたと思います
甲板戦もこからのアップデートで何かしら変わってくると思いますし
もうちょっと前向きには考えられないでしょうか
633:名も無き冒険者
09/12/23 06:41:18 Ym/pdv4u
自由と無秩序は違うと思うんだ
634:名も無き冒険者
09/12/23 06:54:05 ABdK+g91
アプデ後は冒険と南蛮貿易でひゃっほいしてて
少し落ち着いてきたから海事にも目を向けたわけだがいろいろひどいな・・・
一等戦列艦は強化砲門でもつくのか?
まあ大型は頑張ればケツクリで落ちるかもだが
小型中型のバランスはもはやどうしようもないな
対人戦中は基本性能強化分無効にでもしてくれないと
甲板戦も海戦のクライマックスってイメージはわかるがそんな頻繁にクライマックスがあってたまるか
元から海戦は数的有利に持ち込んでもうっかりクリ貰って負けるなんてこともあるしこれは仕方ないが
いきなり海戦じゃない別ゲーに移されて逆転要素ですなんて言われても萎えるんだよ
基本的に双方の合意でスタート、甲板戦OP付きの船ならたまに強引に開始可能程度にすべき
甲板戦のかわりに、白兵戦中に船の上で名倉が戦ってる演出でも追加してくれたほうがずっと嬉しかったなw
635:名も無き冒険者
09/12/23 07:17:12 0iyQHV6L
まあ甲板戦は選択制にすべきだな
なんで平安時代みたいにえいえいおーで白兵なんだよ
636:名も無き冒険者
09/12/23 09:40:54 Zr7F8SE1
甲板戦は理不尽だし、陸戦はレアアイテムがクソだし、白兵軍人の俺はどうしたらいいんだ?
637:名も無き冒険者
09/12/23 10:02:29 cw5mboPP
模擬厨とソロPKと朝鮮海に頭にきた奴の休止が課金の切れる1ヶ月後から
爆発的に増えるだろうな。
俺の周りでも何人も休止宣言してる奴居るぞ。
楽しかった以前の仕様に戻してくれよ。。。
638:名も無き冒険者
09/12/23 10:13:09 UEAGdxD4
>>637
変化は必要だよ、同じじゃ結局飽きて止める。
ただ、これはないとは思うけどw
639:名も無き冒険者
09/12/23 11:10:16 ryaOpdUn
今回の仕様は、初心者と古参者のバランスをとっただけ。
流れについてこれない古臭い頭のやつはとっとと止めればいいんじゃね?
だれも止めはしないよw
640:名も無き冒険者
09/12/23 11:33:15 2NS1hMNF
同意
抜けクリやりたきゃ、甲板無しの模擬延々やってろ。
砲撃マンセーになって白兵屋をどんな目で見てたか思い出せ。
641:名も無き冒険者
09/12/23 11:38:25 ucXfZhyJ
造船がこんな事になったのはあれだろ・・・・最強チート船の亀が来るんだよ
それの対処策でFS造船
642:名も無き冒険者
09/12/23 11:54:59 sSMxYpGA
海域としてのワールドの限界が目前で、今後は陸上マップに活路を見出さなくてはいけない以上
陸戦を基本的な戦闘仕様として広める目的があるんだろう
運営も各種数値を大幅アップさせた所でゲームの奥深さを却って損なう事くらい分かってるかとは思ってたが。
>>640
>砲撃マンセーになって白兵屋をどんな目で見てたか思い出せ
そんな事言ってると新仕様でも、白い目で見られるようなプレイしか出来ないよ
643:名も無き冒険者
09/12/23 12:10:17 FapN9pDq
FSはいいとして問題は甲板戦だろこれw
時間かかるわ半強制仕様。
細かく言えばキャノンでしか落ちなくなったけどどうすんの?とかあるけど
甲板戦はマジで修正した方がいいわこれ。
大海戦とか模擬で使用不可とかならんのかねこれ。
644:名も無き冒険者
09/12/23 12:15:18 YrnQEwLe
亀は見た目、浮いてる棺桶だな、ありゃ キモス
645:名も無き冒険者
09/12/23 12:25:01 r5GkuwVB
甲板のクソな所は船員数が無意味なんだよな
もう少しで拿捕って時に甲板なるとか
名倉は観戦…?
PK終わりすぎ
646:名も無き冒険者
09/12/23 12:30:00 0iyQHV6L
亀船最強とかwwwwwwwww
ファンタジー過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
647:名も無き冒険者
09/12/23 13:02:07 fe/YN6Sl
大海戦とか白兵回避の亀だらけになりそうだな
648:名も無き冒険者
09/12/23 13:23:56 4LiiMmPO
甲板戦って名倉全員で相手側に乗り込むのを3Dで表現して
俺本物と一緒でムハーするもんだと公式発表前まで思ってたけど
実際は決闘状態だな、アホか
649:名も無き冒険者
09/12/23 13:52:57 GM+y+qvw
>>639>>640
多分きみらはまだこのクソさを理解できるところまですらきてない
初心者層なんだろうね・・・
まぁ対人やらない冒険、商人には特に問題ないかもね。
対人バランス崩れて模擬とか廃れると、オフゲと変わんないんだよなw
650:名も無き冒険者
09/12/23 14:02:15 tvqxlq6C
軍人の模擬が廃れたところで冒険者の論戦が廃れても影響ないのと同じだろ。
リス沖の外にも世界はあるんだぜ?
たまには外にでるのも大事だ。
まあ甲板戦はせめて船員数でステータス変わるくらいの影響は欲しいが
651:名も無き冒険者
09/12/23 14:03:59 0iyQHV6L
模擬は最高にバランス取れてたよ偶然の産物だけどもw
なんつか大味になりすぎて詰まらなくなったんだよ。完成してたんだよねある意味
こういっちゃ何だが模擬をしなくて交易冒険ばっかりするとか何の意味があるのかね?
652:名も無き冒険者
09/12/23 14:05:10 fBnTVSSt
冒険や商人はやりつくすとやることなくて次のアップまで休止しちゃうんだよな。
模擬のように対人戦は終わりがないからずっと続けていられるんだけどな。
653:名も無き冒険者
09/12/23 14:19:13 VS0YUrCb
冒険はともかく、交易や生産なら工夫次第でいくらでも楽しめる仕様なんだけどな
模擬脳になっちゃうと分からないのかもしれんが
654:名も無き冒険者
09/12/23 14:25:06 rY5GwY1v
亀は甲羅にトゲトゲも付いてて(白兵対策)重装甲って設定なんだろうな。
船速は遅いはずだけどウリナラファンタジーw
半島に亀があって日本に鉄甲船がないなんて(ry
655:名も無き冒険者
09/12/23 14:28:30 QjkXtFYh
確かに交易は革命的なシステム変更で面白くなりそう。
だけどココ戦闘スレだかんね。
戦闘が面白くなってくれないとみんなブーブー言うよそりゃ。
FS造船はまだ良く分からない所が多くてなんとも言えないが甲板戦の導入は確実につまんなくなったもの
656:名も無き冒険者
09/12/23 14:37:26 G2C9brUU
280人のっけて白兵するとほぼ妨害だそ、ソロPKといっしょ
657:名も無き冒険者
09/12/23 14:39:16 CiH4p4yY
狙撃屋なんだけどキャラバンでレイスコート装備が大変微妙になってしまった
狙撃+1するより銃士で100鎧着た方がよさそうかなぁ
658:名も無き冒険者
09/12/23 14:48:16 WtVud9LB
URLリンク(zoome.jp)
中型は旋回より装甲耐久特化の方がよさげか・・・
しかし耐久716はすげーなwww
659:名も無き冒険者
09/12/23 14:50:05 h5boHISq
商品知識のばしたくても肝心のテクニックが一つも覚えれない
どうやって覚えるんですか
660:名も無き冒険者
09/12/23 14:52:10 B16OzSdg
模擬厨が全員消えたら目に見える形で鯖内の人数減るだろうな。
特にエロなんて模擬するために鯖移住した奴らがごっそり消えるわけで・・・。
おまけにメインキャラだけじゃなくって、セカンドまで全部消えるんだぜ?
船装備品の需要も減って、バザーする人もリスから減るだろうから
スカスカになりそう。
661:名も無き冒険者
09/12/23 15:36:41 ZEzRUZ4h
今はパッケで30日増えちゃったから惰性でいる人が多い感じだな
後に修正するにしても、一旦休止しちゃうと生活サイクルから
DOL消えるわけで、帰ってこない人多いと思うぞ
662:名も無き冒険者
09/12/23 15:38:44 npS+i2cG
模擬厨なんて百人単位だろ
いなくなっても大勢に影響ないよ
663:名も無き冒険者
09/12/23 16:13:55 i1AU+Al5
お前らグダグダ言ってないで
さっさとやめろよww
なんだかんだ言ってどうせ止めないんだろw
664:名も無き冒険者
09/12/23 16:29:56 fBnTVSSt
模擬厨の大半は複垢だから休止となるとセカンド分も含めかなり増えるんじゃないかな。
課金切れるまでリス模擬でもやるかなと思いきやリス模擬自体やってないし
アップ前の楽しかった模擬がもう出来なくなったので課金残っていてもインしなくなる人もふえるだろうね。
冒険メインでやっている人が羨ましいな。
665:名も無き冒険者
09/12/23 16:35:06 bkAVTbgY
ああ、陸戦ジャーは、ダンジョン実装で狂喜乱舞してるしな、
666:名も無き冒険者
09/12/23 16:51:16 YrnQEwLe
模擬が無くなったとたん、大砲屋が姿を消したわけだが、
模擬屋2NDが鋳造職人で大成功だけ自身で使っていて、残りをバザっていたのかと推察してみる
667:名も無き冒険者
09/12/23 17:00:06 fBnTVSSt
模擬が無い為大砲の需要も無いから大砲バザーが無くなったんだと思う。
668:名も無き冒険者
09/12/23 17:08:03 GM+y+qvw
>>660
そうなるともうオンラインの意味無いよなwオフゲと変わらない。
今までどおり楽しめるのは、黙々とソロで冒険する人やひたすら香辛料運んでた商人くらいw
作りこみの浅い陸戦やるくらいなら、ほかの出来のよいMMOやったほうがマシだし。
669:名も無き冒険者
09/12/23 17:08:18 WJsq1B8b
模擬はレベルカンスト自分が思う最高の船ができてから
やるのじゃないか
UPばっかりでまだレベルカンストいい船もないだろうし
670:名も無き冒険者
09/12/23 18:25:20 /P/uj5fk
お前らみたいな馬鹿が心配しなくても模擬戦はまた始まるよ。
世界とはそんなもん。
671:名も無き冒険者
09/12/23 18:29:32 fBnTVSSt
始まるだろうけど、アップ前みたいに盛り上がるといいね!
672:名も無き冒険者
09/12/23 18:32:28 U7vjwE/j
熟練剣士クエが大流行
甲板戦オンラインおもしろす
673:名も無き冒険者
09/12/23 19:07:08 +cIu6NpH
装甲戦列の耐久ってどこまであがる?
1300とか行くと正直試合おわんねーんじゃねーのって気するんだが
674:名も無き冒険者
09/12/23 19:15:45 pxKvsXtY
対人の分野3つに分けるの駄目なのか?
砲撃白兵分野、甲板戦、無制限と
分けたほうがすっきりしないかな?
675:名も無き冒険者
09/12/23 19:29:50 sSMxYpGA
>>673
大砲現状のまま、甲板戦無しでその試合が終わった後が恐ろしいぞw
耐久400、下手すりゃ500位減ってて名工がハンパないのは間違いない上
I機雷貰いまくったり砲撃耐えまくったINのプレイヤーの艤装は部品によったら耐久半減しかねんw
想像してたら逆に笑えてきたw
676:名も無き冒険者
09/12/23 19:32:08 FapN9pDq
速報;Z鯖セビリアで一等戦列出た模様。
詳細は後ほど
677:名も無き冒険者
09/12/23 19:33:15 6zX4uCxT
B鯖ならとっくに出ている模様
678:名も無き冒険者
09/12/23 19:33:54 +cIu6NpH
一応情報は>>416>>419にもあるが、
信憑性の問題もあるし改めてよろしくたのんだぞ
679:名も無き冒険者
09/12/23 19:48:29 F81k4a55
>>668
そこまでさらっと言い切れるのはさぞや陸戦を堪能した方とお見受けしました
680:名も無き冒険者
09/12/23 19:51:45 u9mFeD8u
>>673
全部付くとは限らないが上限が耐久+250装甲+10とある
耐久は出来るんじゃねーの?中型の重フリで上限の716のSS出てたし
681:名も無き冒険者
09/12/23 19:52:51 vZVuv7VT
耐久+250装甲+10あれば檜板にも価値が出てくる?
682:名も無き冒険者
09/12/23 19:59:24 tvqxlq6C
たぶん甲板戦は大海戦のあとに修正要望が爆発する予感
683:名も無き冒険者
09/12/23 20:28:31 +cIu6NpH
>>681
現状のままでも十分価値はあると思うが、
戦闘長引くのが間違いないから下手すると1戦で壊れるぞw
684:名も無き冒険者
09/12/23 20:57:43 8zAegfmW
海軍5隻呼べたはずだから副官船援軍も同じく5隻だろう。
もちろんクラスに応じた副官船じゃないと呼べない・・はず。
耐久1200↑の15vs15
どけええぇ敵旗に接舷させろおぉぉバリバリー ←陸戦ジャー艦隊
ヤメテー自旗に寄らせるなー ←一般・模擬er艦隊
という喜劇が20分以上続く芋洗い大海戦
685:名も無き冒険者
09/12/23 21:00:39 F81k4a55
>>684
そっちのが抜けクリオンラインよりもよっぽどおもしろそうなんだけどなw
騒いでるのは模擬厨だけ。自分達が積み上げてきたものが格下げされたから。
686:名も無き冒険者
09/12/23 21:02:05 F81k4a55
具体的に言うと、模擬厨全員ではなくて、
低年齢層によく見られる俺TUEEEEしたい模擬厨
687:名も無き冒険者
09/12/23 21:06:25 fBnTVSSt
大海戦の時、5vs5からお互い味方の援軍が入って10vs10
これで全員副官船呼んだら20vs20のBCも真っ青のカオスにならないか?w
BCと違って戦闘区域のサークルあるし。
688:名も無き冒険者
09/12/23 21:20:42 XnZWfapo
>>687
海戦はしらんがBC・模擬は副官よべねーよ。
妄想も大概にしておけks
689:名も無き冒険者
09/12/23 21:23:41 +cIu6NpH
大海戦の副官船はどういう扱いになるのだろう
小型の時でも副官大型載せておkなんだろうか
690:名も無き冒険者
09/12/23 21:40:16 igUbZM94
S級模擬erも抜けクリオンラインプラスアルファ
なのだが、甲板戦擁護派の属性が知りたいわw
その模擬厨が積み上げてきたものを持ちあわせて
ない奴なんだろうが、まあ、お里が知れるわなw
691:名も無き冒険者
09/12/23 21:41:12 vZVuv7VT
>お里が知れるわな
そーですねw
692:名も無き冒険者
09/12/23 21:41:54 8c/IPXnn
色々な意味で酷いレスを見た
693:名も無き冒険者
09/12/23 22:15:39 GM+y+qvw
>>685みたいな意見たまにみるけど、自分が抜けクリできない下手糞なだけだろw
抜けクリがまったく意味がなくなるわけでなく、沈めるためにはコンボあわせが必須
になってくるってだけ。むしろ今まで以上に重要になる。
つまり沈めるためには、積み上げてきたもの(抜けクリ)が前提になる。
耐久があがったことで、抜けクリも決めれないような下手な奴は今まで以上に
撃沈できなくなってまったく面白くなくなるだけだと思うぞw
694:名も無き冒険者
09/12/23 22:28:48 XnZWfapo
まったくもってその通り。
対人慣れしてない奴だと海戦・BCで沈めれなくて面白くなくなるだろうな。
ちなみに今回のBCで重フリゲ716の奴いたが
穴→ケツクリ2コンボで沈めれてたんで、今後はチームワークも必要になってくるだろうね。
695:名も無き冒険者
09/12/23 22:32:28 CjxstKXj
前と後ろから攻める必要があるわけか・・
696:名も無き冒険者
09/12/24 01:03:08 txrQWbGa
今までなら大海戦で回避入れてない砲術とかなら、対人慣れしてない人の
R10程度の砲撃スキル&まぐれあたりのクリなんかでも落とせたのが、
耐久上がると砲撃スキルカンストが前提、距離などの条件もシビアになって
くるから、攻撃力に秀でた脳筋以外はぜんぜん落とせなくなるだろうな。
697:名も無き冒険者
09/12/24 01:17:00 j5NI2AXX
>>696
一概には言えんが、甲板戦でマグレ活躍やそれこそ回復役に徹すれば戦力の一部
砲撃戦ではまるで活躍できなくても甲板ならって人もいるだろし
俺の知り合いの脳筋も後発で応用+素剣術上げやってなくて
旗同士の白兵避ければいいべって話だけど
海戦なると熟練旗のとこは普通に重ねてくるだろし
そうなると強制で甲板なんだけど
読み合いやフォローに旋回角度や旋回タイミング無視の甲板はいかがなものかと正直思うが
商人や冒険メインの人達が思うほど脳筋の引退や海戦不参加はないかと
旗が舵20なら開幕白以外は普通にライン回れるしね~
生粋の脳筋はそれなりの装備だろし
稼ぎで舵20剣術20なんて余裕だしね
698:名も無き冒険者
09/12/24 01:37:27 vRETvebl
BCは、ガチガチのレギュレーション課さないとつらいかもね
699:名も無き冒険者
09/12/24 02:00:20 CITVUCAO
フレが昔UOやっていて、昔のは対人戦が上手くバランスとれていて楽しかったけど
その後そのバランスが崩れ一気につまらなくなり引退したと言ってたなぁ。
700:名も無き冒険者
09/12/24 02:30:02 8HU3XzLN
東アジア海域でなんかゴッツイレアアイテム収奪とかできた?
701:名も無き冒険者
09/12/24 05:16:59 waOk8zhN
対人の腕を競うのが楽しかったのにそれがなくなったらもはや残る意味はない。まぁ潮時だな。