大航海時代Online 戦闘系スレ 77海里at MMO
大航海時代Online 戦闘系スレ 77海里 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
09/11/18 10:26:23 +cadyZtX
>>1

3:名も無き冒険者
09/11/18 14:30:13 q2rWM+12
>>1乙鯖


4:名も無き冒険者
09/11/18 14:56:49 0JoI2k+m
>>1
己です

5:名も無き冒険者
09/11/18 15:00:13 6nuEvsqU
>>1

6:名も無き冒険者
09/11/18 15:24:48 QkZBwoN9
>>1にライザの抱擁とキス

7:名も無き冒険者
09/11/18 16:58:59 fPBlaWra
ラムのダメージ下がった気がするけど気のせい?

8:名も無き冒険者
09/11/18 17:05:53 EPAtP935
俺のラムも明らかに耐久落ちてる

9:名も無き冒険者
09/11/18 17:44:01 SeG+M380
俺はラムアタックしたことないz

10:名も無き冒険者
09/11/18 17:51:46 rH+emp42
>>8
ダメージ下がったっていうかスピードが上がったんですね、わかります

11:名も無き冒険者
09/11/18 18:50:56 f/o/CkU1
今まで冒険や交易メインでしたので
軍事メインでプレイしたいと思っています

対人では外付けテンキーを使う方が良いと聞きました

ベテランの皆様も使われていますか?

帆の上げ下ろしもマウスの側面ボタンで可能と聞きましたが本当でしょうか?

お勧めのマウスやテンキーがあればお願いします

12:名も無き冒険者
09/11/18 19:13:52 AWe7CuE6
俺は帆の上げ下げはボタンじゃなくてホイールの方が便利派だと思う派だったりする

キーボードは別に外付けに限らずキー配置を変更することはできるから
自分の手に合う機器なら何でもいいんじゃね?

13:名も無き冒険者
09/11/18 19:17:45 aGMUIWXT
軍事メインというのがNPC狩りのことならなんもいらない

14:名も無き冒険者
09/11/19 02:11:52 ldqb8Sip
11です
みなさんレスありがとうございます

>>12
なるほどツールを組み合わせるんですね
>>13
最終的には大海戦や模擬・BCを積極的に楽しみたいです

15:名も無き冒険者
09/11/19 03:15:43 rm8/baLl
F8以外にも連打できる方法があればいいのになあ。

16:名も無き冒険者
09/11/19 11:07:56 DvypSy7N
陸戦で戦闘レベル上げやってる人が確かいたと思うんだけど、1戦どれくらいの経験値入ってるんだろうか。
応用剣術とったらやってみようかと思ってるんだが……

おまいらは陸戦スキルとった? ジパングに向けて。

17:名も無き冒険者
09/11/19 12:15:25 wDBZPW0K
戦えばわかんだろksg


18:名も無き冒険者
09/11/19 16:54:08 az78tnlM
陸戦は武器習熟度上げと海事経験上げはかろうじて両立するが
スキル経験はその真逆だぞ。

19:名も無き冒険者
09/11/19 18:28:49 wTQec8DA
応用取って10にした
レベリングとは両立できん
カリブおすすめ


20:名も無き冒険者
09/11/19 19:46:53 HTc774L4
ホルムズで海事LV52まで、上げました。
なけなしの金で戦列鑑、入手しました。
これから私は、どこで、戦えばいいでしょうか?

21:名も無き冒険者
09/11/19 19:59:26 ywMFBZ6J
リアルで戦えばいい

というのは冗談にして東南アジアいけばいいと思うよ

22:名も無き冒険者
09/11/19 20:03:43 Rd0fvN8B
URLリンク(johotsu.web.fc3.com)
いろんなうpろだのサムネ一覧サイト見つけたぞ

23:名も無き冒険者
09/11/19 20:04:25 jeBBzcIr
戦列の強化状況はどうか、兵器技術Rはいくつなのか、その他スキルの所持状況はどうなのか
この先どう育てていきたいのか、が分からないと何とも言えないです
エグズママルーナブギスマタラムタモイオトリンタージアユタヤ
この辺りから選ぶといいかも

24:名も無き冒険者
09/11/19 20:07:46 0MMjbjSG
>エグズママルーナブギスマタラムタモイオトリンタージアユタヤ

長い名前のNPCですね。
分かりました、この名前の敵を探して
これからは七つの海をさまよいます。

25:名も無き冒険者
09/11/19 20:20:40 HTc774L4
21 23 の方々、早速のご回答ありがとうございました。
まだまだ未熟ですが、お二人の意見参考に、頑張って行きます。


26:名も無き冒険者
09/11/19 22:33:22 aQlhOrO7
>>24
ホバートから南に3日ぐらい行ったところに居る

27:名も無き冒険者
09/11/20 08:02:35 LLFusyS4
武器習熟度は低レベルの敵でも入りますか?

28:名も無き冒険者
09/11/20 09:27:51 8AxE+Y+G
はいる

29:名も無き冒険者
09/11/20 09:47:46 xNqllNOR
上限があった気がするがめんどくさいのでwiki見てくれ

30:名も無き冒険者
09/11/20 09:53:44 LLFusyS4
>>28
ありがとう
>>29
ありがとう見てきます

31:名も無き冒険者
09/11/20 13:05:49 CQWjRIF7
剣術と同じくR×3未満のレベルの敵は入らないだろ?

32:名も無き冒険者
09/11/20 13:32:11 JV2tQeEl
Lv×20までの習熟度は上がる
Lv15なら300まで。

33:名も無き冒険者
09/11/20 13:57:48 TIFzD/YO
甲板戦闘の追加情報来たな
甲板突入の条件にターン数経過があるとすると
拘束持ちの副官が活躍するかもしれないな

34:名も無き冒険者
09/11/20 14:01:32 JV2tQeEl
大海戦なくなるのかね

35:名も無き冒険者
09/11/20 14:04:58 TIFzD/YO
よくよく読むと必ず甲板戦に持ち込めるアイテムと
持ち込みやすくなるJBスキル戦があるみたいだ
結局それらが必須になってしまいそうな悪寒

36:名も無き冒険者
09/11/20 14:07:36 3Kw0GFUL
地雷臭がする。

37:名も無き冒険者
09/11/20 14:10:17 6QnhwJ8S
甲板戦で使うアイテムで枠が圧迫されそうだな
そろそろアイテム枠増やしてくれないものか

38:名も無き冒険者
09/11/20 14:50:18 DvbyxXsb
共有倉庫が口を開いて待っています

39:名も無き冒険者
09/11/20 15:03:25 TXgmIEMm
ソウコ「くぱぁっ」

40:名も無き冒険者
09/11/20 15:11:35 Fuc3qWRP
わたし、ソウコ^^
くぱぁ↓
URLリンク(imepita.jp)


41:名も無き冒険者
09/11/20 18:50:13 oUYXSk3e
ニャンコ・カパック

42:名も無き冒険者
09/11/21 08:21:21 kaOM7/Gx
高速船に甲板JBつけた熟練剣士が最強になるのかw
フィリバスタ乙w

43:名も無き冒険者
09/11/21 08:25:46 E9V8m/i3
だが装備がカッツのままだった!

44:名も無き冒険者
09/11/21 14:44:23 DR2psnYr
重ガレアス★3のスキルが決まったかな

45:名も無き冒険者
09/11/21 14:52:07 W4zCYsYK
ああ、オール使って剣術道場だな

46:名も無き冒険者
09/11/21 16:58:02 ZHnF8xVy
重ガレアス☆3に甲板戦スキルがつくのかw

47:名も無き冒険者
09/11/21 17:02:06 ie7a8hwF
>>45
かじきを振り回すんですね、わかります

48:名も無き冒険者
09/11/21 18:06:05 1Tm0JHBn
まだ良く把握してないんだが、甲板戦で、陸戦スキル持ってない軍人死亡?

49:名も無き冒険者
09/11/21 22:52:49 DR2psnYr
甲板戦になったら装甲に乗った冒険家が罠仕掛けるのかねぇ。
それまでは空気w

50:名も無き冒険者
09/11/21 23:32:08 vRrUSIlM
とりあえず応用剣術とってくるわ。
熟練剣士の前提条件は……???

……

51:名も無き冒険者
09/11/22 00:00:55 BNmJjKVF
応用剣術R8+戦闘名声30k
まとめwikiより

52:名も無き冒険者
09/11/22 00:27:41 WeZjk/mX
クリックの必要なく戦闘が進むようだし、アップの後でいいか>応用

53:名も無き冒険者
09/11/22 00:44:22 Rl99c6w3
自動で攻撃出来るようになる代わりに
敵が射程外に逃げたりするらしいから
どっちが楽かわかんないけどね

54:名も無き冒険者
09/11/22 09:17:16 J8fbd9zm
質問なのですが、抜けクリ狙ってケツで停船してる時に
先抜け7秒の時は「撤退完了」が見えてから撃てば間に合うのでしょうか?
BCでみんなそんな感じやってる気がするのですが。

55:名も無き冒険者
09/11/22 09:21:28 zE8JKdAO
間に合いません。明らかに見てから撃ってる奴が邪魔な時は文句言いたいくらいだ。

56:名も無き冒険者
09/11/22 13:49:28 CwnVMGb+
抜けクリ下手糞な漏れ
競合したら>>55みたいな人は「俺が撃つからどけモルァ」
と言ってくれればなぁ、と思うがフレでもないと角が立つよなぁ

たまたまベスポジ付けちゃうと譲られて、申し訳なくなる

57:名も無き冒険者
09/11/22 16:14:02 Cxzni0XM
>>54
白兵抜け撃ちは体得すれば先合わせのほうが後合わせより確実に決められるようになるぜ
1ターン目だけ先攻の判定が白兵開始から6秒目、以降は後攻の判定後7秒目で先攻の判定が行われる
砲撃の入力判定は1秒毎、先攻判定の1秒前に撃てば間に合う計算よ


58:名も無き冒険者
09/11/22 17:39:35 4KNe4SgY
先抜けはターンの開始を見てないとだめだが、
後抜けは先手の白兵エフェクトが出た瞬間撃てばちょうどいい、
という意味では後のほうが楽かな

慣れれば別にどちらでもそうかわらんがね

59:名も無き冒険者
09/11/22 18:17:04 OxQX9NLH
いつかのアップから後抜け判定厳しくなってねーか?
撤退終了見てからじゃ微妙に遅れること多いんだが。

60:名も無き冒険者
09/11/22 18:56:31 4KNe4SgY
撤退終了見てからじゃダメに決まってんだろ、それは以前からだ

後抜けの場合、先手のターンで後手の船員が減るのが見えるから、
それが見えた瞬間Enter押せばちょうどいい

61:名も無き冒険者
09/11/22 20:19:35 OxQX9NLH
ああ、すまんw 素で言い間違えてる。
船員ダメ見てから砲撃でも、クリ入らないときが増えてると思うんだよ。
周り見ても、後抜けにしっかり当てられる人は見ないなぁ。

62:名も無き冒険者
09/11/22 20:44:07 bLq8ny1/
そうかも知れない・・・
抜けクリを狙われてる立場で、抜けた瞬間にドンピシャのタイミングで砲撃キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
って思ってて、ケツにしっかり被弾のエフェクトが出てるのにクリにならないで命拾いっていうことがある
抜けクリオンラインの傾向に歯止めがかかるように修正はいったのかなw

63:名も無き冒険者
09/11/22 21:24:48 4DToWyfR
応用剣術あげ始めたばっかだけど回避指南3あるとないとではかなり効率が違うわ
4だともっとすごいのか


64:名も無き冒険者
09/11/22 21:43:18 zE8JKdAO
>>61,62
勘違いだよ。変わってない。ただ・・・海戦等で鯖が重いとき、鯖側の入力受付が遅れることが
よくある。それで押したタイミングは良いはずなのに、鯖側の入力受付が撤退完了後になってしまい、
結果的に外れることがある。鯖が重いだけじゃなく、プロバイダの回線が混んでる時でもあるかな。

65:名も無き冒険者
09/11/22 21:51:17 ojUfgNcx
もうHEX戦でいいよ

66:名も無き冒険者
09/11/22 22:58:59 eb4GJECA
抜けクリオンラインはぶっちゃけ飽きてきたのは事実だなぁ
なんかうまく言えないけどバンバン撃ち合う感じの砲撃戦やりたいなぁ
って思ってたのになぜかPK始めたわ
ある意味新鮮
他のPKとのタイマンも楽しい
艦隊戦で抜けクリはうまくなったけどタイマンは難しいね

67:名も無き冒険者
09/11/23 00:43:43 geaeBF4Q
タイマンは
大砲まぜた方がいいのかな、鎖弾と重量使いに遠くから、ぺちられて
板ぶっこわされて負けちまった
泣きそう

68:名も無き冒険者
09/11/23 01:58:26 VSL9Kroe
ゲアエー 
ブッフー
しくしく(ノ_T)

69:名も無き冒険者
09/11/23 02:34:02 LAH7jQuw
>>67
なんとも風情のある戦闘やね

70:名も無き冒険者
09/11/23 14:19:04 BdRzl+5A
>>63
回避4巻は現存しない
以前計ったことあるけど回避3巻装備クイックモードでノーマルモードの1.6倍だったかな
回避指南書なしクイックモードに対して1.6倍だったかもしれぬ

71:名も無き冒険者
09/11/23 15:09:13 Rm0Pmq9i
甲板戦ねえ。
応用剣術、投てき術、狙撃術のどれかと
商品知識は必須になるな。
しかしタイマンで双方合意の上ならともかく
艦隊戦なら拘束時間長くて微妙に邪魔な気が…


72:名も無き冒険者
09/11/23 15:23:12 1/gUVDKD
>>70
ググッたら、回避4巻ってあった。
現存、ってことは新規では取得できないっていうことかな?

73:名も無き冒険者
09/11/23 16:35:03 lYLYM8Uy
商品知識は必須って、なんか営業みたいだな

74:名も無き冒険者
09/11/23 16:42:38 Rm0Pmq9i
>>73
陸戦小道具の威力と回復薬の効果Upは必須になるだろうから。
営業っぽいのは同意。
それと回避装備のカッツだと攻撃力弱いな。
中距離だから短距離の人にボコられる。


75:名も無き冒険者
09/11/23 16:47:53 j+WnYq9N
>>73
長崎だけにジャパネットたかたばりの商品知識が必要なのですね、わかります

76:名も無き冒険者
09/11/23 16:57:55 1/gUVDKD
海でカッツ、甲板では武器持ち替えで対応で良いんじゃね?

77:名も無き冒険者
09/11/23 17:12:40 /iB0wRVk
海戦(大海戦のことじゃなく)一本でやってきて、正直、甲板戦とかめんどくせーとしか思えない俺ガイル。
陸戦上げた冒険者とかはwktkしてるんだろうか?

78:名も無き冒険者
09/11/23 17:21:28 dRePdLJL
白兵でないと得られないもの
収奪熟練
海事名声
白兵スキル熟練

陸戦でないと得られないもの
陸戦スキル熟練

すみわけできてそうな、できてなさそうな。

79:名も無き冒険者
09/11/23 17:42:27 LPxmHWIB
甲板ウザイけど海賊やるには必須になりそうだから即席で応用鍛えてる
海上だと略奪書もありえるんで高い装備は持ち出せないしどのくらいの武器が適当だか迷うわ


80:名も無き冒険者
09/11/23 17:56:22 T65wXtw2
>>79
即席?

81:名も無き冒険者
09/11/23 18:19:21 HRqgWZT/
俺はオートアタックになるからスキル上げ楽になるんじゃないかと様子見してる
新スキルも平行して上げられる可能性あるし

82:名も無き冒険者
09/11/23 18:46:29 FsFlsGb1
防御貫通技とか固定ダメ技とかある可能性がある
足止め罠や挑発があるってことは他にも状態異常系もあるってことだし

83:名も無き冒険者
09/11/23 21:15:51 BdRzl+5A
バー読みなら俺に任せろ!

84:名も無き冒険者
09/11/23 21:33:51 yi9HEjqW
応用剣術とって陸戦やってみたけど、既に断片地図11枚ゲットしたぜ!
なんて財布に優しいんだ!

と言いたいところだけど、装備の耐久が割と容赦なく減っていくな、これ。
高級な装備とか身につけてる奴は大赤字になるぞ。

85:名も無き冒険者
09/11/23 21:53:14 j7wjntB8
>>83
シネマティックな世界へお帰りください

86:名も無き冒険者
09/11/23 22:00:03 Rm0Pmq9i
これからは砲撃、剣術カンストだけでなく
応用剣術と商品知識も10必要?
罠もあるんだっけか???

87:名も無き冒険者
09/11/23 22:19:17 H3Krmzd7
この際、陸戦でも名声が入るようにして欲しいな
応急熟練も入ってくれれば言うことなし

88:名も無き冒険者
09/11/23 22:57:01 K6KQQ6Eh
レベル解除クエ1人で突撃したらフルボッコにされた
あれ1人でクリアした猛者はいるのかね

89:名も無き冒険者
09/11/23 23:06:29 id9/+6kb
>>88
機雷あると割と楽にできます

90:名も無き冒険者
09/11/23 23:07:17 id9/+6kb
ちなみに、底戦列で。

91:名も無き冒険者
09/11/23 23:31:33 1eWcLRRd
底戦列でも機雷と海軍呼べば楽勝だよな。

92:名も無き冒険者
09/11/23 23:37:29 GtxeStZv
>>88
前スレのこれ参考でソロいけた。
ちなみに俺は機雷無し。

614 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/26(月) 09:57:09 ID:2S4lyZEz
>>582
海軍要請を使い囮に、ライン際まで行ければ後は余裕でしたよ。
ライン際で停船していると、一隻だけお尻出すので簡単にクリ決めれます。
海事へたくそな私でもソロクリア出来たので、試してみて下さい。

国はポルトガル、使用船は底戦列‐18%です。
要請したNPCは瞬殺されたので、修理はしない方がいいです。(‐18%だったからか資材がギリギリでした)

93:名も無き冒険者
09/11/24 00:32:18 CtF9XTt4
海軍で分散させて機雷で仕留めるのと
ライン際で尻栗か…

前者と同じ戦法でやってたんだけど
捕まって袋叩きにされたから今度はライン際やってみるよ

94:名も無き冒険者
09/11/24 02:07:02 V/M/IUnU
>>93
機雷だっつってんだろうが。何質問して自分で結論だしちゃってんの?w

そんなお前がキライ

95:名も無き冒険者
09/11/24 02:22:33 09HwW+WV
キライが言いたかっただけだろ。
そんなお前がキライ。

96:名も無き冒険者
09/11/24 02:29:13 E3ibBLn6
そんなお前が

97:名も無き冒険者
09/11/24 13:10:03 6VkC0+Of
そんな

98:名も無き冒険者
09/11/24 13:13:07 6VkC0+Of
ちなみに機雷でクリアした人、クリア時の機雷Rを教えろえろ

99:名も無き冒険者
09/11/24 13:45:14 h+OJ1bxk
>>98
守備衛生隊で機雷R15

100:名も無き冒険者
09/11/24 14:11:34 6VkC0+Of
やっぱ、R15ですか・・
ありがとん

101:名も無き冒険者
09/11/24 15:03:24 sp5L5a3C
な訳ないだろw
R10ぐらいでもあればダメージ250カンストするんじゃないか?
ランク高ければ高いほど巻き込みのダメージも上がるんだっけか?

102:名も無き冒険者
09/11/24 15:10:48 6KTHIKcV
お前は機雷スキルを取ってから話しろな

103:名も無き冒険者
09/11/24 15:17:51 j1gYmY16
R10って、Nの固さによるけど150くらいしかでない。200とか夢見すぎ

104:名も無き冒険者
09/11/24 15:24:23 sp5L5a3C
そうなのか
R9でも機雷威力半減の特殊機雷で130ダメとか出てたから、
これで半減してないならダメージカンストしてるなと思ってた。
確実にダメージが半分になってる訳ではないのか。

105:名も無き冒険者
09/11/24 16:37:49 PUlwVXcv
>>103
Nの硬さによるね
だがR10でもインドあたりのサムブ海賊相手なら200超えするのもいるのは確かだ

106:名も無き冒険者
09/11/24 17:08:26 0Njgn9N+
高LvのNだと操舵15以上みたいなのがゴロゴロしてるしな
寧ろ外科の回復力がどいつもこいつも理不尽過ぎる、てめーの職はどんなチートなんだよと

107:名も無き冒険者
09/11/24 18:50:24 zt9snDP4
>>106
信on三onの気絶・麻痺多用と同じ肥のお家芸です。

108:名も無き冒険者
09/11/24 20:35:24 CtF9XTt4
>>99
R15か
それ位ナイトきついのかね
また挑戦してみるけどさ

109:名も無き冒険者
09/11/25 00:36:40 4H6RJtLR
能登なら手伝うよ?

110:名も無き冒険者
09/11/25 00:47:06 /36gBbdX
機雷ダメは操舵Rで軽減されるから、
Nで200とかダメ出るのはNの操舵Rが7くらいの設定なんだろうきっと

111:名も無き冒険者
09/11/25 20:35:44 roPW7Azj
>>109
ありがとう
けど別鯖なんだ
それにもう倒した?し

112:名も無き冒険者
09/11/26 10:00:38 GbTak73M
上級士官転職クエで何度もフルボッコにされてるんですが、
砲術系スキルカンストまで鍛えて挑むしかないんでしょうか?

113:名も無き冒険者
09/11/26 10:20:04 lCaXx4pV
>>112
言いにくいが操船が下手なんだと思うわ
慌てて砲撃せずに落ち着いて様子見ながら移動すると
落としやすそうなのが出てくるから一隻ずつ沈めていく
大ガレオンクラスに乗れるなら砲術スキルカンストなんかいらんよ

114:名も無き冒険者
09/11/26 10:22:53 fzkw+XnP
船とか装備とかスキルとかわからないと何とも言えないけど
鉄ガレアス程度の船なら白兵スキルR5程度でも拿捕れるし
戦列とか、あるいは商大ガレオン程度の船でNカロ積んでれば砲撃R10程度で狩れると思います
妨害副官がいると楽だけど、砲撃でいくなら基本はまず包囲から抜けるのが先決

115:名も無き冒険者
09/11/26 10:42:58 aV5Zh25G
バシリアス前提で話が進んでるが、上級士官転職にはバルト海賊への反撃もある件。

116:名も無き冒険者
09/11/26 10:49:54 NZRrg5Sk
砲撃でいくなら、バシリアスの方が楽かも知れない。問題は捕まらない動きだけ
白兵スキル高くないと、一旦捕まると、かなり面倒。
砲撃R10(ブースト込みで可)、4スロの船、Nカロ、でソロクリアは出来る。

バルトのが少し痛いけど、上級士官クエはやるやつ結構いると思う、ロンドンで
叫べば一緒にやる人見つけるのはやさしいかも。ペアなら楽勝の相手


117:名も無き冒険者
09/11/26 11:14:04 jaee7ehp
上級転職って毎回バシってるけど、バルトる人も結構いるのかい?

118:名も無き冒険者
09/11/26 11:32:56 aM4YIgAR
俺はバルトだな

119:112
09/11/26 12:33:12 GbTak73M
すいません、バルトの方でした。
乗艦は重ガレオンで砲術系のスキルは砲術水平速射など、ほとんどが10前後でいつも名カロ積んでます。
皆さんのレスお聞きするとやはり俺は操艦が絶望的に下手くそみたいです…orz
レスして教えていただいた方ありがとうございましたm(_ _)m

120:名も無き冒険者
09/11/26 12:35:44 YNJy9VPj
バルト海の方、2回だけやったことあるけど
即提督拿捕ですぐ終わったぞ
その時の船はアラガレの船員最大で突撃R5ぐらいだったと思う

121:名も無き冒険者
09/11/26 12:47:18 fzkw+XnP
>>119
その装備スキルならバシリアスのほうがよくないかな?
白兵スキルにもよるんだろうけど

122:名も無き冒険者
09/11/26 13:07:13 Ywn9WhKx
全滅狙いで経験値もウマウマするならバシリアス砲撃
転職証サクッとゲットするならバルトで旗艦だけ拿捕

123:名も無き冒険者
09/11/26 13:52:49 /3AO2Q3O
バシリアス全滅って1200くらい入るんだっけ。
まあ、バルト旗艦突撃の方が手っ取り早くて楽。

124:名も無き冒険者
09/11/26 13:58:01 R2sHCD5U
>>112
それは、多数相手にするときの戦い方の定石がわかってないんだと思う。
中央で1対多で撃ち合ったら、いくらスキルカンストだろうがうまい人でも死ぬw

まずは落ち着いて周囲を見回しライン際まで移動。
開始後直進する感じで簡単にいけると思う。舵を切って自ら敵に突っ込んでいったらダメ。
ラインを背にすれば尻は安全になるし、敵も停船するので各個撃破は容易。

125:112
09/11/26 17:41:44 GbTak73M
敵が多くてもテンパらず落ち着いて一隻ずつ狙って頑張ってみます。
またまたレスしてくれた方々本当にありがとうございましたm(_ _)m

126:名も無き冒険者
09/11/26 17:47:05 75qXK/Uw
バルト海は行くのが面倒い

127:名も無き冒険者
09/11/26 17:53:06 NZRrg5Sk
>>125
一回クリアできたら、次からは楽勝だから。ガンガレ

128:名も無き冒険者
09/11/26 20:06:22 QT+jjYQE
お~ためになった!
俺は6隻以上相手にできないヘタレ

129:名も無き冒険者
09/11/26 21:36:22 FT5997fY
バルト海の方が弱いぞ。修理がクソ遅いから旗艦集中砲撃ですぐ倒せる。
装備がどうとか、そういう次元の話じゃないくらい弱いんだけどw

130:名も無き冒険者
09/11/26 21:48:03 fzkw+XnP
112を馬鹿にする奴は許さない><

131:名も無き冒険者
09/11/26 22:28:21 DMehdUC/
そして、愛が芽生えた

132:名も無き冒険者
09/11/26 22:35:50 NlU9JjAO
愛だ

133:名も無き冒険者
09/11/26 22:51:29 aeyURr0z
愛だ設計

134:名も無き冒険者
09/11/27 00:06:58 7YCweqKx
ST渥美>そういえば、極秘情報
ST竹田>では、とっておきの情報を・・・
ST渥美>船関係の情報でなにかありますか?
ST竹田>戦列艦の上位の船が実装されます
ST渥美>そうですね。装甲戦列艦よりも上位ですね
ST竹田>どういう意味で上なんでしょうね
ST渥美>続きはWebで(笑)

135:名も無き冒険者
09/11/27 00:16:33 yveWCSG0
N10隻相手の戦闘は、戦闘ではなくパターン化された作業なんだよねw
中央でまともに撃ち合ったら四方八方から砲撃されさすがにクリもらうし、
いったん白兵なったらボックスされてまともに動けず負ける。

まぁバルトのは戦闘用ガレオンだっけ?弱いからゴリ押しでなんとかなるけど、
斥候クエ、フィリクエなども基本は機雷まきながらライン。
ロワで旗に突っ込んでって拿捕ってのもできるけど、抜けられるときつい。


136:名も無き冒険者
09/11/27 03:17:16 IkaT03qS
初めて上級仕官とったときバシでとったが
ライン際で白兵してると敵のほうからラインアウトして消えてったキガス。


ときに、機雷のダメージ判定で操舵の影響受けるのって、直撃じゃなくて巻き込みだけじゃなかったっけ?
直撃は操舵R殆ど影響しないって聞いてたけど、1年休止してるあいだに仕様でも変わったのかな?
機雷上げるの面倒だけど高いダメージ出したいなら、マニラのアレを使うよろし。
機雷R17でアレ使うと、艦隊戦での巻き込みなんかでも有り得ないダメージ出るぉ。

137:名も無き冒険者
09/11/27 03:59:07 yveWCSG0
艦隊戦であの船はないなw
機雷まくためにインに入らなきゃ意味ないし、強化機雷は弾薬消費が激しい
って罠もある。

あと曖昧だが、R15以上はダメ上限にひっかかって250以上出ないんじゃなかったか?
巻き込みダメは上がるのかな?

138:名も無き冒険者
09/11/27 06:29:40 URrjnwBk
副官船で倉庫に余裕ができたら、アノ船の機雷もアリになるかも……?

139:名も無き冒険者
09/11/28 10:44:57 pdDM8rj9
Boreasは危険になっても2~3日で安全になるからPKかわいそうだなwwww

140:名も無き冒険者
09/11/29 10:34:55 sHudwfvA
ガレアス型の船ってハイペリエって天敵なんじゃ…


141:名も無き冒険者
09/11/29 20:54:39 rQ2vc1MF
冒険Lv36が果てしなく遠い…

142:名も無き冒険者
09/11/30 09:56:13 scIgCOTj
>>138 >>139 >>140
んなこたぁない。

143:名も無き冒険者
09/12/01 18:55:49 8oEchn4h
次のアップでは、今度こそこういう船が造れるようになるんだよな?

URLリンク(imepita.jp)

144:名も無き冒険者
09/12/01 19:02:28 NN3BXAlm
三角帆ってさ、風を受ける向きを変えるときは帆を降ろさないといけないんだな。

145:名も無き冒険者
09/12/03 15:53:52 mTHLf6dn
現在海事30で52まで白兵スキル鍛えつつ
レベル上げしようと思うんですがバカですか?
今後、白兵意味ないから砲撃の方がいいのかしら

146:名も無き冒険者
09/12/03 16:25:47 kFzEcffb
>>145
白兵意味ないって事はないから白兵でレベル上げるのも手だと思う
ただ砲撃の方が早くレベルを上げられると思うので
先に砲撃でレベル上げてからの方が乗れる船的に
選択肢が増えてスキル上げもやりやすくなるんじゃないかな
まぁこのあたりは個人の好みとしかいいようがない

147:名も無き冒険者
09/12/03 17:33:24 51Hg/j9R
>>144
降ろさなくても大丈夫な形式も存在する
…が、降ろすタイプを採用してるんだろう>>144が見た三角帆

148:名も無き冒険者
09/12/03 18:38:06 GBJBUaf4
>>144
でもそれはそれで利点もあるんだぜ。
横帆の場合、順風満帆状態で風が強めだとマストや船体保護の
ためトップスル等から縮帆や半開にしていくわけだが、三角帆の
縦帆の場合は帆桁の高さを調整するだけでおk。

149:名も無き冒険者
09/12/03 19:17:23 ZIHfGeIp
>>145
20から白兵で54まであげました

早く大きい船に乗りたいのならばおすすめしにくいですが

船部品の調達が現地で可能
名声の溜まりが早い
大砲買わないので金が貯まる
料理さえ持ち込めば大砲買いに帰らないので長期滞在可能
一戦が比較的短時間で終わる
54までアラガレでもあげられる

高レベルになってから
白兵あげなおす手間を考えると
白兵でレベルあげするのも悪くないと思います
砲撃系のスキルは上げやすいので

150:名も無き冒険者
09/12/03 19:30:24 rpQHB8Jo
白兵スキルよりも収奪Rを早くから上げたいかどうかだよな

151:名も無き冒険者
09/12/03 19:34:49 ZIHfGeIp
収奪上げないならそもそも
白兵でレベル上げる必要性がないよね

152:名も無き冒険者
09/12/03 20:12:32 qA4fRkhu
・砲撃でサクサクレベル上げ、砲撃軽スキルカンストしたらガレアス系に乗ってレアハントしながら白兵上げる
・白兵でレベル上げ、ある程度白兵スキルが育ったら、戦列に乗り換えて砲撃系上げ

前者の方が、早くBCやら大海戦に参戦できるのでお薦めかなあ
面倒な白兵スキル上げもレアハントしながらなら、それほど苦にならない・・・かもしれない

でも結局お好み次第

153:名も無き冒険者
09/12/04 12:00:43 4opMThRE
>>145
2キャラでL52までオール白兵→砲撃と砲撃のみでL上げをやったが
個人的には欧州近海でうようよしてるNを白兵で高速で狩り続け
L52以降は戦列でぺちで砲撃スキル上げとか収奪のパターンの方が楽だった
レベル高いNとうっかり白兵になっても余裕で抜けるなり食うなりできるし

白兵は意味なしとかさっさと戦列で模擬やりたい派なら砲撃だけでもいいのかもしれん

154:名も無き冒険者
09/12/04 17:40:22 B+dHS6WE
URLリンク(www.4gamer.net)
このSS見てふと思ったんだけど、素で170ってことは改造で250人乗る初のPC船?
(素で170と判断したのは商大ガレオンの方が素の95だから)
だとすると重ガレアスを超える白兵用船ってことになるな

155:名も無き冒険者
09/12/07 00:22:50 7ZPWs1Yu
このスレかい?
なんか強力なスレッドストッパーがいるというのは。

156:名も無き冒険者
09/12/07 13:50:04 0UDSafpC
海事Lv28の砲術家、普段商人メインでやってる者です。
現在ジェノバ商船隊を狩ってるんですが、敵の砲撃を受けるたびに船員が一人二人と減り1戦闘毎に50~60人の船員がいなくなってしまいます。
この分は外科や救助では全く回復しないんですが(死んでる?)、1戦毎に船員補給しにマラガとセウタに代わりばんこに寄港しないといけないんでかなり効率悪いです;;
今までは北海→バルト→アゾレス近海とソロでレベル上げしてきましたが、そういう事はほとんどありませんでした。
海事系のスキルは砲術4、水平弾道3、貫通2、修理3、救助2のみで外科統率はアイテム代用。(スキル枠1の余裕あり)
船は-18%大ガレオンに鉄板3枚、カロネ14×4です。

質問(1)なぜこんなにボロボロと船員が死んでしまうんでしょうか?
質問(2)何か船員が死ななくなるような対策はありますか?
質問(3)EU近辺の敵ではロクに経験値が入らなくなってきたのでジェノバ商船を狩ってますが、どこか別のN狩りにチェンジした方が良いでしょうか?
因みに、落とすまで多少時間がかかるのと時々燃えるのがウザイくらいでダメはあまり食いませんし、船員が極端に減る以外はさほどつらくはないです。

その他留意すべき点などありましたら併せてアドバイス頂きたく。
何卒よろしくお願いいたします。

157:名も無き冒険者
09/12/07 14:26:44 Sln9Fx7V
海事35とみそっかすな俺からのアドバイス

船員がやられるのは相手がぶどう弾使用の為。
対策は応急処置(?)を上げるか、救助で拾えるはず。

その船なら別の狩場で十分通用するので、金銭余裕あるなら紅海、インドがオススメ。
30過ぎまでならカリブのサンフ沖も緩くて楽だと思う。

会社休んで昼寝前なので何も見みず書いた。間違ってたらもっと高レベルの人、あとは頼む。

寝る。

158:名も無き冒険者
09/12/07 14:28:55 Sln9Fx7V
救助で拾えねぇって書いてんじゃんよ。

すまない。

寝る。。

159:名も無き冒険者
09/12/07 14:33:19 LVg1mrZK
ぶどう弾で減った船員は外科だな

160:名も無き冒険者
09/12/07 14:35:18 gxVAf4y1
>>156
救助で回復できるのは大揺れ時の落ちてしまった船員のみで最大回復可能
砲撃や白兵のダメージに使う外科はあくまでも死亡でなく治療で回復できる範囲です
ダメージ→回復を繰り返していれば、いつもMAX回復出来る訳では無いので船員は減っていきます
単に砲撃が痛いって事なのでしょう
回避や応急処置を入れておくと減幅は多少押えられるかも

自分の感覚だとレベルに対してスキルが少し低いような気もします
あまり経験値を気にせずにスキルRのUPを図っても良いと思います
無理してジェノ商でなく、カリブ海やザンジバルあたりの敵をまったり倒してても良いと思います

161:名も無き冒険者
09/12/07 14:35:47 n6isSKdR
>>156
まさに応急処置がないため。以上。
それ以降の質問のヒント
ジャカルタでマタラム

162:名も無き冒険者
09/12/07 14:38:18 jYJDFP97
外科のアイテム代用って手術道具?
あれには自船の船員治療効果無いじゃなかった?
見たところ応急処置スキルも無いし
スキル枠が1空いてると言うことなので取った方がいい
ジェノ商が撃ってくるのはぶどう弾じゃなくて火炎弾

163:名も無き冒険者
09/12/07 14:43:00 I1a885Zu
>>156
外科と救助使って50人も減るのが分からん…
WIKIでレベルキャップ見ると分かるがL28でジェノ商ソロ狩りは結構チャレンジャーw
(確かL49までキャップかからんはず)

商人メインで冒険もやってるっぽいので貫通切って回避と応急をお勧めしとく
その二ついれたらどこで戦闘してもかなり楽なはず



164:名も無き冒険者
09/12/07 15:05:08 CFZzHukQ
あの辺のガレーは火炎+葡萄のMIXだったはず
応急低い時に耐久減らされた所へ葡萄喰らうと
ごっそりと名倉減らされたる。
更にクリだった場合 行動力も減る。
応急とれば そのうち気にならない位にはなる筈だ。

165:名も無き冒険者
09/12/07 15:06:58 xahZUvNl
レベリングだけなら回避いらねーよ。回避が欲しいくらいの敵はレベル上げに向いてない。
応急は必須。でも船員の減りはわからんなぁ・・・オレもバルト海でセカをLv20まで育てたけど、
何も不都合無かったし。

166:名も無き冒険者
09/12/07 15:09:15 kxV0UHts
効率のいい海事上げは、カリブ→ペルシャが定番。火炎弾対策おkならインド洋も。
ただ、競争率も高いので、思ったほど時間効率は伸びないかもしれない。

そんな時は、ザンジバル~ソコトラ辺りの誰も相手にしないガレー軍団とかに手を出すと、
キャップがかかるまでは面白いように上がっていく。
警戒切ってガレアスに奇襲させるのもいい。

ガレー軍団にうっかり白兵されるとハメ殺されることもあるので、距離をとり対処すること。船尾砲が役に立つ。

海事28程度でジェノ商ははっきりいって効率悪い。白兵でレアハントするならまだしも。
あと応急は必須。


167:名も無き冒険者
09/12/07 15:12:13 wqrboZfO
応急って、外科や救助の受付時間にも関係してなかったっけ?

168:名も無き冒険者
09/12/07 15:24:35 I1a885Zu
>>165
レベリングでも貫通よりは回避のが使える気がする

そんで外科をアイテム代用してるのを読みとばしてた
回避と応急より外科と応急のがいいかもしれない

169:名も無き冒険者
09/12/07 15:46:32 AS8sRUxd
医術道具でジェノ商はきついだろw
下手すると毎戦200個使う
応急ありなしで大分違う。ある程度応急が高くなってからジェノ商やってみたら、
こんなに楽な相手だったっけ?と拍子抜けするぐらい、雑魚敵になる感じ。
大ガレに鉄板3枚つけて、その上で回避も必要な敵はレベリングの過程では居ないな。

170:名も無き冒険者
09/12/07 16:11:54 vUJzCRrK
ジェノ商火炎砲打ってくるから装備が痛むから
回避必ず入れてた。
結局回避入れる理由は装備長持ちのため。
砲撃のとんでもなく痛い敵は最初から相手にしない

171:名も無き冒険者
09/12/07 16:15:55 n6isSKdR
っていうか、大ガレオンええのぉ・・・


172:名も無き冒険者
09/12/07 16:38:30 0UDSafpC
>>156です。
どうやらスキル構成ばかりか戦う相手も間違えていたようで…orz
とりあえずピサですぐ取れる応急処置を取って、アフリカ方面に向かってみることにします。
外科は前提そのものが応急処置ですし、優遇職も難関なんでもう少しアイテムで我慢するしかないですね;;
皆さん、沢山のアドバイスどうも有難うございました。

173:名も無き冒険者
09/12/07 20:50:29 Fhv119pj
ぶどう弾からワインできますか?

174:名も無き冒険者
09/12/07 20:56:06 T8h6G37T
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

175:名も無き冒険者
09/12/07 21:14:47 LVg1mrZK
>>173
当たる事で赤ワインができます

176:名も無き冒険者
09/12/07 21:16:21 w3ZI9Qlf
残念それはトマトジュースだ

177:名も無き冒険者
09/12/07 21:57:16 AskFQAHE
【審議中】
    ,、_,、  ,、_,、
  ,、_('・ω)(ω・`)、_,、
 ('・ω)u゚  ゚uu(ω・`)
  ゙uu゚( '・) (・` )uu'
    ゚uu゚  ゚uJ゚


178:名も無き冒険者
09/12/08 02:43:45 ZISCbmqQ
白兵についてついでに聞かせてください。
現在、商用ガレーに乗って白兵しているものです。

LVは10/21/8ですが、戦闘のまずさにLV上げしずらく困っています。
白兵系、砲撃系、回復系も、現時点でとれるスキルは持っています。

チュニス近くの経ガレーを相手に狩りをしていますが、経験値やスキルが育たずに
困っています。

職業は白兵スキル優遇職を適当に回しています。

敵には一切砲撃せず、回避、漕ぎ、接舷を使っています。
白兵時は、突撃をほぼ毎回使っています。

ジェノヴァのクエストはまだ受けていません(名声、LVからして受けられないかも)
キャラクタは1stで、ロットなどを売って、300Mほどは海事に使用できます。

もう少ししたら鍛冶が13のサブができるので、お金は何とかなると思います。

どのような敵や場所、クエストで狩りすればよろしいでしょうか?
諸先輩のアドバイスをよろしくお願いします。


179:名も無き冒険者
09/12/08 02:54:10 AxWROcvp
300Mも使えるのかよ
そりゃすげえ

180:名も無き冒険者
09/12/08 03:01:37 0Lxxypw/
記念ロットで稼げばそれくらいにはなる
初心者にはいいタイミングだったな

181:名も無き冒険者
09/12/08 03:06:05 OryXdFkI
ガレー相手に白兵上げってナンセンスではないですか?

182:名も無き冒険者
09/12/08 03:56:33 TWuBbl30
>>178
そんだけ金があればクエはやる必要ない。
俺だったら、交易を28、戦闘を12まで上げて輸送用大型ガレーに乗り、
ソファラ付近のサムブークとかジベ狩りまくるよ。
副官は防波と強奪持ってるニーナがいいな。あと、職業は傭兵で突撃しまくればいいでしょ。
兵器技術は取れる様になったら直ぐ取るべし。

なんだか新しいキャラ作りたくたってきたな。


183:名も無き冒険者
09/12/08 07:04:29 drSXwwks
白兵でサクサクLv上げするなら船員の多いガレーを相手にしちゃいかん。
バルト海でピンネース、カリブでガレオン系がいいよ。
Lv15になったら早めに私掠海賊に転職しとくのがオススメ。

184:名も無き冒険者
09/12/08 09:19:04 tAuVxIAp
コペンハーゲンからちょいと東に行ったあたりの敵を食いまくるのがいいかも
大キャラベルはきついかもしれないがピンネ以下ならさくさく食えるだろう
たまに黒い帆のボーナスキャラが奇襲かけてきてレア鎧をくれたりもする

185:名も無き冒険者
09/12/08 09:27:08 YaVP0wfU
>>184
そこは、おまえあれだろ?
紋章でるかも?って、夢を持たせなきゃ。

186:名も無き冒険者
09/12/08 09:34:55 pYQc1WQp
それは次の段階で、ボスニア湾じゃなかったっけ?
まあどっちにしろ、白兵屋なら収奪は当然とってるんだよな? >178

187:名も無き冒険者
09/12/08 09:37:18 pYQc1WQp
あ、すまん、ボスニアの黒はレシピか。あれは、まだ先の話だなw

188:名も無き冒険者
09/12/08 10:45:26 r7sT+1X8
>>178
鋳造12のサブに大船尾作らせてガレーに積んでそこそこの装備を揃えて
バルト入ってすぐの港前で片っ端から食う
安全海域との境目なのでライバルがいて取り合いがウザかったらリガ前
あっという間にL19になるんでアラガレ(ババガレLでもいい)に乗りかえてカリブかザンジ沖

・漕ぎは旋回遅くなるんで戦闘中は基本切ってていい、操船が上手くなったら接舷もいらん
・店売り大砲でいいんで砲撃を混ぜると経験値が増えるし砲撃スキルも伸びる
・艤装耐久減を緩めるためにN売りの安いのでいいから板と砲で艤装スロットを埋める
・金に余裕があるから兵器技術を早めに取って上げる
・名工大工(資材がなくても戦闘時以外に@100回復できる)も常時持っておく

189:名も無き冒険者
09/12/08 11:09:16 40MoOiIc
今から白兵屋なんて需要あるのか?w
甲板戦用に鍛えたほうが楽しくないか

190:名も無き冒険者
09/12/08 11:16:38 pYQc1WQp
おれは、なんか、このゲームの陸戦ってあんまり気乗りしないな。食わず嫌いなんだろうけど
確かに服もレシピも陸でDropする様になったんで、本格的にやってみたい気もするが・・・

191:名も無き冒険者
09/12/08 11:26:42 LfEP/JKN
陸戦でもっとも重要なのは戦闘レベルですよ?
白兵上げは剣術上げも兼ねるんだから無駄じゃない。
武器の会得度なんざ応用剣術取ってからで充分だ。

192:名も無き冒険者
09/12/08 11:28:24 r7sT+1X8
白兵は楽しいが陸戦はすぐ飽きた
甲板戦にはとりあえず何も期待してない

193:名も無き冒険者
09/12/08 11:35:44 40MoOiIc
剣術と応用とって陸戦であげたほうが超楽じゃない?

194:名も無き冒険者
09/12/08 11:37:06 r7sT+1X8
>>193
陸戦は名声が入らないので初心者には(ry

195:名も無き冒険者
09/12/08 11:37:23 OryXdFkI
甲板戦って対人戦の旗艦同士がぶつかった時だけでしょ?
レアハントするには関係ないんでない?

196:名も無き冒険者
09/12/08 12:51:48 lAKyY6aB
テスト

197:名も無き冒険者
09/12/08 13:01:41 lAKyY6aB
178です。
出先からの書き込みでIDが変わっています。

皆さんたくさんの記載くださりありがとうございました。
皆さんの記載はExcelなどに保存しておいて、折々チェックしていきます。

スキルは、海事関係では、
操帆、漕船、操舵、釣り、調達、修理、
砲術、水平射撃、弾道学、回避、
剣術、突撃、防御、戦術、銃撃、統率、外科、応急
収奪、接舷

それに会計と取引スキル1です。

うろ覚えですので
海事は、1~2個は、今後取る予定のスキルが混じっているかもしれません。

副官はニーナにしました。

スキルなどでアドバイスがありましたら、よろしくお願いします。

198:名も無き冒険者
09/12/08 13:10:01 YaVP0wfU
>>197
調達を洋上での飲み水にしか使わないなら、アイテム代用もありだね(枠きついなら)
同じく対人しないなら統率も旗でいいかも。

っていうか、スキルほとんど持ってるジャンw
あえて言うなら、救助。
あと生存はガレー乗りなら良スキル。

199:名も無き冒険者
09/12/08 13:10:45 riW8pwQB
>>197
スキル枠に余裕があれば、あと機雷と貫通があればうれしいかも。
速射はお好みで。

200:名も無き冒険者
09/12/08 13:44:28 tAuVxIAp
陸戦は名声は入らないし応急も上がらないしで白兵修行としては美味くないな
複垢回転重視で戦闘経験3000~5000/時、スキル熟練350/時くらいだった
指南書装備でソロ陸戦の効率は知らぬ

201:名も無き冒険者
09/12/08 13:54:41 Ggr0EvpP
将来対人する予定が全くないなら貫通はいらん。
貫通なんかレベル上げでは必要ない。速射は混乱狙いか他の砲撃スキル上げ時の
ペチペチ用だな。

あと、まさかとは思うけど300Mは300万じゃないぞ?3億だぞ?
3億もってるんだったらスマン。

202:名も無き冒険者
09/12/08 14:15:25 0o4e3a6M
>>197
商用ガレーなら
カリアリ前あたりのアルジェ盗賊とか狩ったり、
北海の北海武装商船隊…なんかどうだろ?

私は197さんのスキル構成から砲術系抜いた感じで始めましたが
海事1桁…地中海の帆船
海事10代…北海で武装商船隊
以上 商用ガレー乗船
海事20代…北海でピンネヴァイキングとかインド洋のアラブ武装商船隊
海事30代…サンジョ前でベニン私掠(紋章のため)、紅海の海上巡視艇他ジーベック
海事40代…ペルシャ湾でジーベック、アジアでテルナーテ武装商船隊
海事54までアジアでテルナーテ武装商船隊
以上 アラビアンガレー乗船

ほぼ白兵なので剣術11・突撃12・収奪11まで上がりました。
料理さえ持ち込めば長期滞在できるので良いよ

203:名も無き冒険者
09/12/08 14:28:55 lAKyY6aB
197です。
みなさんありがとうございました。

料理を自前で用意できるように、サブに料理スキル持たせてみます。

貫通や、機雷も将来的には、持ちたいと思います。
スキル枠次第ですが・・・・

対人は興味があるので、スキルはできるだと取っていきたいと思います。
ただ、取得スキルが多すぎてどれも中途半端になりそうですが・・・・。

>>201
300Mで間違いないです。

よろしくお願いします。

204:名も無き冒険者
09/12/08 15:03:48 6wPzGfwO
>>203
…と言うか、レア収奪が目標でなければ、白兵で上げるより砲撃の方が早いだろう
個人的には砲撃系で上げて、船員の多い船に乗れるようになってから白兵修行で良い気がするんだが…
海事8ならジェノスクで十分伸びる範囲だから、商ピンでカロネ14x3で水平・弾道・回避掛けて暫く修行して
その上で強襲ガレー・重キャラベルetcと船員の多い船でやった方がスキルの伸びも速いだろう

205:名も無き冒険者
09/12/08 17:33:59 G6lsauKA
けど大砲の補充する手間がない分白兵の方が長く篭れて精神衛生上よさそうだなー
とパタニソロやって思った

206:名も無き冒険者
09/12/08 17:48:57 xQfbMlaO
>>203
ガチで対人(模擬のことだよな?PKなら適当でおk)やるならすべての砲撃スキル(砲術水平弾道カンストはデフォ。速射は10or14
で構わない。砲術家やるなら貫通はカンスト非優遇職なら10)+機雷敷設10はほぼ必須
正直模擬なら今のところ白兵系スキルは剣術10突撃10他5~7程度あれば十分。
効率から考えるとある程度のレベルから白兵を上げたほうがいいかも
逆に言うとある程度のレベルまで白兵はしんどい

オススメとしては
~Lv24ぐらいまで 商用ピンネースを作りカナリア 私掠艦隊 西サハラ旅団など 砲撃で倒す(カロネ14門*3)
~Lv30 カリブ(サンフアン~サントドミンゴ間)でカリブ海賊等 砲撃で倒す ここまで商用ピンネースで十分。カリブに行けそうにないならジェノスクで名声稼ぐのも手
※ここで一旦回避上げ(R10orカンスト)、機雷敷設上げ(R9前後)をするのがオススメ。このへんでアジアに行けるぐらい名声あると楽
~Lv54 重ガレーあたりでペルシャ湾のジベ、またはアジアのテルナーテ武装商船隊あたりに白兵or砲撃どちらでもおk。
白兵が弱いさらに経験値がいいのでこの期間に白兵上げるのがベター。
白兵なら艤装に大型コーヴァス2個付け、攻撃力足りないなら大コバ1大船尾1で高効率。オススメはテルナーテのほう
~Lv63 戦列艦でアジアマタラムやカリブエグズママルーナなどで砲撃 
先制付きガレーでマルーナに白兵もありだし通常弾防御副官居ればアジアのブギス強襲船団やアユタヤ傭兵艦隊相手に白兵するのもなかなかいい。通常弾防御副官居ればだが(大事なことなのでry
Lv63~ アジアアユタヤ傭兵艦隊ブギス強襲船団に砲撃したり白兵したり
Lv64 装甲戦列おめでとう。あっ・・・乗るのに冒険レベルたりない・・・あるあ・・・あるあるwwww

続く

207:名も無き冒険者
09/12/08 17:49:16 xQfbMlaO
続き

テルナーテ商船隊やマルーナは機雷撒きながら砲撃すると結構な経験値効率になる。
機雷はR8ぐらいまでしか上げてなくても結構すぐにR10になると思う
すべて砲撃で上げれば64までに砲術水平弾道カンスト貫通13速射10は行くだろうし、剣術10なるぐらいまで白兵してれば砲術水平弾道14貫通10速射10ぐらいかな
白兵だけでやれば突撃ぐらいはカンストするだろう
砲撃で足りなかった分はペチペチですぐあがるのでそんなにこだわらなくてもいい

と300m使えると考えてレベル上げ効率、スキル熟練効率共によさそうなのを考えてみた。
白兵を重点に置くならとりあえず30ぐらいまで上げてジベ系にガレーで白兵→キャップかかったらマルーナやブギス白兵かな
異論は認める



208:名も無き冒険者
09/12/08 17:57:44 Ggr0EvpP
長々と詳細書いてくれたからには、どの職でどうというのも
気になるところだな。多分砲術家か上級士官辺りなんだろう
とは思うが。

209:名も無き冒険者
09/12/08 18:07:51 ZRozImUV
セカ砲術家で効率上げしたらLv52時点で操舵7だった。
上級士官はやめた方がいいかとw

210:名も無き冒険者
09/12/08 19:46:56 q5VY/fan
やはり砲術だろうな。

回避なんてあとから一気に上げれるし、水平弾道貫通操舵、
ここらは常に優遇で海事するのがいい。
機雷は非優遇でも10まであげるのはたやすい。

211:名も無き冒険者
09/12/08 21:14:10 6wPzGfwO
機雷で削った後に砲撃で沈めて行くと美味しいけどねぇ>一直線に後追いしてくるNPC海賊

212:名も無き冒険者
09/12/09 02:04:09 rMhlwLHe
海事を本格的にやり始めたんだけど、機雷のキーワードに「メリゴ」って話を聞いたんだけど、
具体的にどう機雷を敷設すればいいん?メリゴ=メリーゴーランドでok?


213:名も無き冒険者
09/12/09 02:11:06 OJXcKpwE
メリゴ方式は、フェージング方式のI/Q局発を矩形波で作った場合、掛け算器を省略してコミュテーター1個でSSBを生成できるという非常に巧妙な方式です。

214:名も無き冒険者
09/12/09 02:13:41 JloMqvtL
まずは回ることだな。最初に気がつくべきなのはどの敵がどこを狙ってくるか。
後は軌跡だ。どういう風に自分と敵が動くのか気がつくことだ。
後は動きと撒き方だ。俺は八に撒く。二本戦を引いて、尻に向かってくる奴を嵌める

215:名も無き冒険者
09/12/09 02:22:09 rMhlwLHe
214
ありがとう。Nの動きを把握するとこから始めるわ。

216:名も無き冒険者
09/12/09 02:29:34 wLsgMixO
203です
詳細なアドバイスくださりありがとうございました
白兵と砲撃を楽しんでみます

217:名も無き冒険者
09/12/09 03:07:08 LzbfhTpD
やっぱり戦闘52は戦列できまりですか?
三層甲板ガレオンって興味あるんだけど
対人は大海戦とかbcくらいなんだけどおすすめしないですか?ありですか?


218:名も無き冒険者
09/12/09 03:46:58 dv66uUvd
どちらも集中装填付くからその後のLv上げも楽だろうし、好きなほうでいいと思う。
戦列艦は本拠地で作れて価格も安い、三層甲板は材料揃えてマニラ造船なんでコストが高くつく。
次のupで造船システム変わるし、戦列☆3(出るのか?)も気になるから作るのは控えたほうがいいかもよ。

219:名も無き冒険者
09/12/09 04:13:51 LzbfhTpD
ありがとうです
もしアップでそれなかったら三層甲板にしてみようかと思います
強化機雷も魅力的で

220:名も無き冒険者
09/12/09 04:39:08 pNnrrGcs
強化機雷はダメージ上がるのと同時に敷設時の消費弾薬が倍になる
それが分かった上で三層甲板作るんなら止めはしない

221:名も無き冒険者
09/12/09 15:41:51 e5kD/rOX
三層は強いて言うなら、賞金目当てのPKK向けかな。
重量使って白兵避けつつ、機雷踏ませて資材切れ狙って沈める。

艦隊戦では船員少ない、物資きつい、耐久低いでいらない子。


222:名も無き冒険者
09/12/09 17:52:33 OeMLQkGS
>>221
機雷発見使われて終了

223:名も無き冒険者
09/12/09 18:51:56 Noo+qGt+
機雷避けるのにケツ向けてクリもらうんですね、分かります

224:名も無き冒険者
09/12/09 19:07:15 z2IP59tJ
222は知らず知らずのうちに進行方向をコントロールされていくのであった

225:名も無き冒険者
09/12/09 19:55:05 rMhlwLHe
機雷難しいな(^_^;)
舐めてました。すみませんでした。
助言もらってから、偶然数回ハメれて調子に乗ってポコポコ敷設したあと、さぁ砲撃開始だ!あひゃひゃひゃー!……弾薬切れって。。

弾薬消費量も把握せんとダメなのか。

226:名も無き冒険者
09/12/09 20:04:03 9mFqdi5q
なぁに、副官船システムさえあれば、我々は無限に近い弾薬を手に入れることが

…船倉共有できるのかなぁ

227:名も無き冒険者
09/12/09 20:20:51 Qq8x0835

敵の砲撃により火災が発生しました!
弾薬に引火しているようです。
弾薬が341個燃えてしまいました!
副官「得る難」の副官船「弾薬庫w」に712のダメージ!
副官船が沈んでしまいました…


228:名も無き冒険者
09/12/09 20:44:54 XebasBUI
仕込み爆弾で爆沈ですね

229:名も無き冒険者
09/12/09 20:51:05 eaKgSIsv
確か弾薬数依存だったよな?ダメージ…
OPの強力な仕込み爆弾なら
341個も持ってたら
ダメージカンストする気がする…
弾薬×3位だったはず。


230:名も無き冒険者
09/12/09 21:34:21 VC93YIFy
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ      こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

231:名も無き冒険者
09/12/10 01:40:25 RIbrhYBT
質問させてくれ!

カリブのイスパニア艦隊(戦列&ガレオン)に勝てねぇ!
海事35、重キャラ(耐久300)、大砲無し、白兵無し、機雷のみ(機雷R9)で戦ってるんだが2連敗なんだ。
バッカニアには負けなくなったんだが、どうにも動きが掴めずやられる…

奴等相手にこう撒けばいいとかあったら教えてほしい!

船代えろとか、大砲使えは無しで頼む!単にくやしいからこのまま勝ちたいんだ!


232:名も無き冒険者
09/12/10 01:43:51 fIudsn1r
ドラえもんに泣きつけ。以上。

233:名も無き冒険者
09/12/10 01:49:30 3dTG13Q4
牽制しなきゃダメだろう

234:名も無き冒険者
09/12/10 02:03:25 s41LRF8N
アジアで稼ぐのが一番早いかな?>経験値
ガレアス×2とジャワ海賊メインで狩ってる。レベル52位までなら美味しくいただけるかな?

235:名も無き冒険者
09/12/10 02:04:12 rw0NDVgH
>>231
なんのために勝ちたいのか分からないけど、
機雷上げたいならパナマの勅命でいいんじゃないか?
後ろを追ってくるAIだから縦帆で逃げつつこっちが沈没するまでに
がんがん踏んでくれる。2分持てば良いほうだろうけどw

236:名も無き冒険者
09/12/10 02:14:41 49Ek2LRI
世界最強船の亀甲船が実装されたら模擬も大海戦も亀甲船一択になって装甲戦列要らなくなるね 予想だと装甲戦列並の防御力に船員300で先制付いて5スロ船じゃないかな 砲撃も白兵もいける最強船

237:名も無き冒険者
09/12/10 02:16:30 /IlIW/39
そっすね^^

238:名も無き冒険者
09/12/10 02:28:33 HMRo8T6I
亀甲船はトロクて旋回死んでそうなんで世界最弱船になりそうだな
白兵強いだけのノロ船

239:名も無き冒険者
09/12/10 02:30:48 49Ek2LRI
>>238 歴史ちゃんと勉強しますいw
勉強不足ですか?

240:名も無き冒険者
09/12/10 02:39:34 8w6GzO/e
気持ち悪い

241:名も無き冒険者
09/12/10 02:45:51 49Ek2LRI
>>240 だな、>>238が気持ち悪いのは同意するわ

242:名も無き冒険者
09/12/10 02:51:18 8w6GzO/e
ついにここまで変なのが沸くようになったか

243:名も無き冒険者
09/12/10 03:33:55 gNyiAzVh
間違えてはいないんじゃね?
『亀甲戦』が実装されたら、じゃなくて『世界最強船の亀甲船』が実装されたらなんだろw

244:名も無き冒険者
09/12/10 03:43:00 JouWBcjj
史実の亀甲船はゴミ船だけどな
DOLで実装されるのは架空の亀甲船のほうだろ?

245:名も無き冒険者
09/12/10 03:56:51 shXCChLU
亀船は中型船で実装
木製JB船で耐久600装甲32兵員120

246:名も無き冒険者
09/12/10 04:25:50 X59j2o7d
どうせ朝鮮の港に投資しなきゃ作れなくて、在日造船屋が超ボッタ価格で売るんだろ
そんなのをありがたがって買ってまで俺ツエーしたいのかおまいらは

247:名も無き冒険者
09/12/10 04:29:00 CvnG0R+G
朝鮮のファンタジー船だろ?
当分は関係ないんじゃないの

まあ中型あたりで適当にホルホルしてくれたら助かるけどw

248:名も無き冒険者
09/12/10 04:54:26 s41LRF8N
<ヽ`∀´>

249:名も無き冒険者
09/12/10 08:55:11 49Ek2LRI
だが俺たち日本民族が負けたという事実は認めようぜ。
当時の朝鮮に日本民族は勝てなかったんだから

250:名も無き冒険者
09/12/10 08:58:02 5fFMUFGO
>>234
だた、マタラムは常に取り合い状態だからなぁ

251:名も無き冒険者
09/12/10 09:31:34 i3axsQNE
股ラム、堪らん

252:名も無き冒険者
09/12/10 09:41:39 Csp00bd2
>>250
仮に狩場で3人いたとしてもし2人がPT組むと残ったソロの方がお得な仕様だから誰も野良でPTなんて
組みたがらない空気だしな。LV経験も、砲撃系スキル経験も、略奪紙も・・・

ロッブリー海事はキャノン推奨のせいでもし組める人数が居たとしてもマラタム狩用のペリエやデミキャしかない状態じゃ
いけないしな。

253:名も無き冒険者
09/12/10 10:52:36 5fFMUFGO
そこキャノン推奨だったのか…
いつもカロだったんだがマズイのかな?

254:名も無き冒険者
09/12/10 11:05:33 Csp00bd2
いあ、カロでもいいのかも。でも少なくともマタラム相手にカロはこっちのダメージがきついから
やっぱり大砲が相容れないのは間違いない

255:名も無き冒険者
09/12/10 12:51:58 J1+EoUFL
カリブのエグズマは取り合いになるけど、マタラムはわきP多いし
取り合いになるほどでもなくね?
邪魔パヒトとか名前のとおり邪魔なのがいるから狩りにくいがw
ブギスなら狩り放題だが、ソロ効率は悪いな。

256:名も無き冒険者
09/12/10 13:10:02 od9dMA96
カリブは人数多いのがうぜーけど、マタラムはDQNが多すぎる。
位置取りやってる最中に交戦範囲ギリギリからし掛けしてくる奴多すぎ。
俺のPKデビューは↑連発する奴にキレてだった。

257:名も無き冒険者
09/12/10 13:14:02 KFDPHaKp
気持ちはわかるが、誰かが近づいてきたら位置とか関係なく即仕掛けるのが普通だろ?
この獲物はオレのもんだってのなら絶対渡さねーよってくらいのつもりでやれ。

258:名も無き冒険者
09/12/10 13:15:18 zo64cIsh
マタラム狩りはジャワ海賊のウザさもネックだよね

259:名も無き冒険者
09/12/10 13:16:40 k+iL94rx
「てめえ!今俺の獲物横取りしやがったな!」
「何だって!あなたこそ、私が先に位置取りしたマタラムに割り込んできたじゃないですか! ノーマナーですよ!」
「マナーも糞もあるか!」
「やめてください!僕たちは同じDOLの仲間じゃないですか!」

260:名も無き冒険者
09/12/10 13:23:03 BIepr5Ff
露骨に我々のマラタムばかりを狙ってもっていく
いやらしい

261:名も無き冒険者
09/12/10 14:27:05 9SWh83ui
「やめてください!僕たちは同じDQN仲間じゃないですか!」

に見えた。

262:名も無き冒険者
09/12/10 19:36:57 FOKD67BI
乙鯖はマタラム普通にいつも浮いてるぞw

263:名も無き冒険者
09/12/10 19:40:54 022PnsJv
マタラム
いやらしい

264:名も無き冒険者
09/12/10 19:44:05 G+s5b9LZ
乙で冒険してるとマタラムどころか放置されている征服者も結構見かけるぞ

265:名も無き冒険者
09/12/10 19:59:09 FqqSDfry
ああ、俺も何度も戦列を見た。ああ言うのはシャウトでもした方がいいのか?

266:名も無き冒険者
09/12/10 20:02:04 s5PSZeT7
乙でレア沸きとかスルーがデフォだろjk

267:名も無き冒険者
09/12/10 20:03:29 rw0NDVgH
シャウトを聞いて3,4人集まってきて殺伐とした雰囲気の中取り合いが始まる
とか考えられるからスルーしとくのが一番。商会メンバーとかフレになら教えた方がいいだろうけど。

268:名も無き冒険者
09/12/10 20:08:43 CvnG0R+G
シャウトしても誰も来なかったりしてw

269:名も無き冒険者
09/12/11 01:14:04 K0uUTvMH
デミキャノン16とカロネ14はアジアでガレアス×2とかジャワ海賊を狩る場合、どの砲が合いますか?


270:名も無き冒険者
09/12/11 01:18:02 cwgSkQ8H
レベル上げ効率を重視して狩っていくと判断させてもらうならカロネ

271:名も無き冒険者
09/12/11 01:19:38 K0uUTvMH
>>269
ありがとう。早速、造りに行ってきます。

272:名も無き冒険者
09/12/11 01:20:21 K0uUTvMH
みす。>>270さんでした。


273:名も無き冒険者
09/12/11 02:29:00 aEhYVhCb
アジアでガレー狩りならカロネよりハイペリエの方が安全確実だぞ~
3連頭直撃非クリなんて普通にあるから。

274:名も無き冒険者
09/12/11 03:28:21 TQClS/Ku
何でデミキャとカロネなのか疑問だ罠
やっぱハイペリエだろう

あとスキル上げ重視ならアジアでやら無くても良い様な気もする

275:名も無き冒険者
09/12/11 03:31:55 pcXuUIiU
マタラム相手ならほとんど部品痛まないから、ハイペリエ5基1セットで経験50Kくらい稼げるw



276:名も無き冒険者
09/12/11 11:56:33 DtX3MKVv
ガレー相手なら、近距離の非クリでも大きく削れて装填も速いカロネの方が良くね?

277:名も無き冒険者
09/12/11 11:59:05 DtX3MKVv
ああ、マタラム入れるならハイペだな。
相手も水平カロネだから、ハイペならほぼ一方的に撃てるが、カロネだとこちらも相手の射程に入って痛い。

278:名も無き冒険者
09/12/11 13:14:36 9rxvw1BE
対人しないからいつでもどこでもどんな敵でも使いなれたカロネ

279:名も無き冒険者
09/12/11 13:35:25 Fn55GkdM
一等戦列艦てなんだよ!
装甲の上にくるのかな

280:名も無き冒険者
09/12/11 13:44:42 Du32lajc
装甲の上の戦列艦が出るって二人組が来た時に言ってたから多分そうだと思う

281:名も無き冒険者
09/12/11 14:05:11 tJ4r42ir
ついに造船R19きたか

282:名も無き冒険者
09/12/11 14:17:13 8Aqh+H5A
>一等戦列
攻撃力は最高ですが旋回5になります

283:名も無き冒険者
09/12/11 14:35:11 pfYYenEo
装甲の上の戦列艦が出ると言っても、どこをどう強化するんだろう?
砲スロ5以上は無いだろうし、装甲の時点で耐久も1000カンスト、白兵もそれなりだから…
三本マストでちょっとスマートになってるから、機動力を上げる感じなのかな?

284:名も無き冒険者
09/12/11 14:59:25 8WqYoSDs
火力次第で底模擬無くなりそうな勢い

285:名も無き冒険者
09/12/11 17:26:48 IlK3/xqE
一等戦列艦は白兵攻撃力upの斜め上とか。
俺的には、見た目がマシになっただけで満足だよ。

286:名も無き冒険者
09/12/11 17:29:45 VKO4q3km
仕官が流行りそうだね

287:名も無き冒険者
09/12/11 17:49:14 HHfrsWtx
一等戦列艦は戦列艦と装甲戦列艦の間の性能と予想。
それと装甲戦列の作り直し需要が発生しそうだ。
見たところスロット数以外?はある程度いじれそうなので
船員数増やす、旋回上げる、素の装甲固くするとかできそう。
耐久とスロットはカンストなので変化はないだろう。
スロット6とかなったらそれしかなくなるから
面白くなくなる。流石にそんなうpはしないと思う。


288:名も無き冒険者
09/12/11 17:54:36 wbNTnYVF
>一等戦列艦は戦列艦と装甲戦列艦の間

^^;

289:名も無き冒険者
09/12/11 17:57:05 pSdjhssj
四亀のインタビューみようね^^;

290:名も無き冒険者
09/12/11 17:57:58 zo5Fc2jS
スロット数は変えられないだろうから砲門数が増えるんじゃね?
鋳造19でカロ16門とかキャロ16門とか。

291:名も無き冒険者
09/12/11 17:59:22 zo5Fc2jS
キャロ16→キャノ16

292:名も無き冒険者
09/12/11 18:13:07 7u5oczgW
一等戦列艦
強化砲門が付く戦列かもね

293:名も無き冒険者
09/12/11 18:14:49 W0AZY4fs
超重キャラックとか出ないかな

294:名も無き冒険者
09/12/11 18:20:03 pwy3Brsb
なんだよその沈みそうな名前は

295:名も無き冒険者
09/12/11 18:25:07 HHfrsWtx
史実だと一等戦列艦は100門以上だな。
キャノンやカロ14門8スロットで112門???
こんなの底船、回避や鉄板で固めても横で沈むぞ。
史実通りにしたらゲームのバランスが変になるな。
装甲戦列がゴミみたいだってなってしまう。


296:名も無き冒険者
09/12/11 18:42:34 xMIAaSOU
一等級は、ビクトリーとかソレイユ、サンフェリペあたりの旗艦クラスじゃないのか?

297:名も無き冒険者
09/12/11 18:53:21 pcXuUIiU
耐久値が1000カンストを超えるかどうかが問題だな。
超えない範囲でバランス取ろうとしてるなら大して問題はないだろうし。



298:名も無き冒険者
09/12/11 18:56:18 mFtSyS5n
いずれにしても、キャノン16が出たら終わる

299:名も無き冒険者
09/12/11 18:56:24 TZpde6WC
史実(笑)

300:名も無き冒険者
09/12/11 19:02:57 wbNTnYVF
超漢キャラック

301:名も無き冒険者
09/12/11 19:51:32 iiOQyggD
船尾楼が5つつけられる新型船こないかな

302:名も無き冒険者
09/12/11 20:14:10 UAK703HO
5スロは固定で
耐久を1000よりちょっと上に設定、装甲値もちょっと上昇
★強化も装甲戦列より魅力的なの
ってあたりでおちつかせてくれるといいのになぁ・・・

まだ海事64になってない人間からするとこれ以上はつらい・・・
そしてDOLのいいところは廃人プレーしなくてもある程度楽しめるとこだから・・・
社会人的にはそれは消してほしくない

303:名も無き冒険者
09/12/11 20:25:40 NDg5itPH
RMT帆はまだ許容範囲だったけど、戦闘バランスが崩れたら厳しいね
DOL模擬のいい所は頭クリ判定以外は基本ウデ要素で決まるってとこだったからねえ

304:名も無き冒険者
09/12/11 20:27:28 mFtSyS5n
ある程度やって、ある程度遊べば、いいんじゃね?
廃人に追いつく必要も意味もない

305:名も無き冒険者
09/12/11 20:35:49 6jiyGJ5f
もしかしてロイヤルフリゲに14門を5基装備できるのかな?

306:名も無き冒険者
09/12/11 20:53:09 pcXuUIiU
海事52おめでとう!の声が残るようなUPにしてほしいもんだな

307:名も無き冒険者
09/12/11 21:20:48 UVfZAvdK
>>302
これ以上硬くなったらますます尻クリじゃ無いと抜けなくなるだろ・・・

308:名も無き冒険者
09/12/11 21:31:56 HHfrsWtx
>>307
装甲値いじれそうな雰囲気っすよ。
船員選ぶか装甲選ぶか旋回を選ぶのかだけど。

309:名も無き冒険者
09/12/11 21:44:30 yS5y7osJ
>>307  落とせなくして甲板戦でって流れだろw

310:名も無き冒険者
09/12/11 21:54:57 zo5Fc2jS
それで戦術やら腕なんか関係なく模擬厨引退オンラインですね。

311:名も無き冒険者
09/12/11 22:21:17 UVfZAvdK
気が付けば軍人も冒険者も新陸戦に入り浸り、航海要素は交易だけという量産型MMOに成り果てるわけか

312:名も無き冒険者
09/12/12 00:55:19 HouoSXNA
JB選べるようになったらさ、おまいら先制攻撃と防止網どっち取る?
白兵攻撃力とるか、撤退成功率↑を取るか。

313:ロワイヤルマン
09/12/12 01:04:50 CeXF591Q
      r ‐‐‐、
      |´∀`;|     
     _,;ト - イ、    >>312
    (⌒`    ⌒ヽ  多くの人は防止網を選ぶでしょう、
    |ヽ  ~~⌒γ⌒)  仮に相手がコーヴァス*2であったとしても
   │ ヽー―'^ー-'  撤退クリティカルをとっさに狙う場面では通常撤退が重宝します。
   │  〉    |│ 
   │ /──| |   というか帆船に先制攻撃は付かないと想定されます、  
    |  irー-、 ー ,} |  先制攻撃を使いたいのならロワイヤルに乗りましょう。
    | /   `X´ ヽ    

314:名も無き冒険者
09/12/12 01:08:33 ACrmgg5F
ロイヤルフリゲート@防止網で最強に見える

315:名も無き冒険者
09/12/12 01:09:01 OsnUTAWl
ハイペリエでラムラタ余裕になったのですが、ジャワ海賊が凄くウザイです。
なにか、良い倒し方ないですか?インに入られるとハイペリエが打てなくて……。

316:名も無き冒険者
09/12/12 01:41:53 Fe3M1blL
インに入られない様に立ち回るしかないと思うんだが…

317:名も無き冒険者
09/12/12 01:45:18 OsnUTAWl
向こうが突っ込んでくるんです(`ε´)

318:名も無き冒険者
09/12/12 02:00:07 JXzQWRLu
ジャワ海族ならハイペリエでも2回で沈む、頭向けて突っ込んでくるからクリも入れやすい
後は慣れ

319:名も無き冒険者
09/12/12 02:13:43 yeejnhGO
突っ込んできたら受け入れてやるのが漢だろう!

320:名も無き冒険者
09/12/12 02:15:13 24pS0sj/
もうすっかり忘れ去られてるロワイヤルマン(´・ω・)カワイソス

321:名も無き冒険者
09/12/12 02:33:07 Fe3M1blL
真正面から追い掛けて来るならクリティカルしたら脚が止まるだろう?
それで牽制しつつ有利な距離で砲戦するのが定石だけど
ついでに機雷も撒くと美味しい筈だよ?

322:名も無き冒険者
09/12/12 02:44:09 OsnUTAWl
皆々様、ありがとうございました。
早速、クリ狙いと機雷敷設で頑張ります。(`∇´ゞ

323:名も無き冒険者
09/12/12 11:17:37 ABQnwFic
ロワイヤルマン!
URLリンク(www.gpara.com)
この新型ガレーについてはどう思う?
縦108横178漕100耐久750
旋回9耐波3装甲20
船員170砲数54船倉556
乗船レベル冒15交16戦55

324:名も無き冒険者
09/12/12 12:24:09 mFgXvSY/
向かい風にやや弱くなる分追い風で速度が出るガレーねえ…
帆性能はタキガレのほうが上
増やせば船員が250乗るのか。


325:名も無き冒険者
09/12/12 12:42:08 c6kN7WqT
船スキル次第だろうなあ

326:名も無き冒険者
09/12/12 12:48:11 mFgXvSY/
って大航海時代って日本て造船の先進国だったのかなあ?
ややオーバースペック気味な気が…
ただ新しいうpなので強力な新型船の登場も必要、
うーん……


327:名も無き冒険者
09/12/12 12:58:57 PoKMOQaW
アジアだと中国が先進国だったと思うよ。
でも西欧のほうが進んでるんでないかなあ?大航海時代だし。

つか日本の船は幕末の欧米化するまでは見た目がダサいww

328:名も無き冒険者
09/12/12 13:16:16 o/54MA4B
中国>>>小日本

329:名も無き冒険者
09/12/12 13:19:04 Fe4yK/aJ
>>327
ダサいんじゃない
個性的なだけなんだ…

330:名も無き冒険者
09/12/12 13:24:08 5FzFXpG1
南蛮貿易初期頃までは外洋航海可能な船の造船はできたらしい(山田長政軍船など)
武家諸法度制定後、大きさは500石まで、マストは1本だけの船の建造規制が幕末まで続いた


331:名も無き冒険者
09/12/12 13:44:07 6F+Q5zRM
>>327
造船に関係なく先進国かどうかで言うと中東地域なんて間違いなく先進地域だったのに寂れさせすぎてる
世界の半分はイスファンにあるといわれたのだからもう少し中東の町の見た目をましにして欲しい

あとチュニスの町並みとかもっと地中海風の白い壁だろとかベイルートだってキリスト教徒そこそこ居たんじゃねーの?
とか色々思う

332:名も無き冒険者
09/12/12 14:27:55 1IxmPKMa
日本は鎖国で外海用の船の研究が完全にストップしたからねぇ

>>330
武家諸法度以降つーより秀忠、家光時代の鎖国令以降と言った方が正確だと思う
家康時代は朱印船で商人が交易してたし
家康死後徐々に制限していった

333:名も無き冒険者
09/12/12 16:04:54 v9002RBV
今回のUPグレでロリゲの評価かなりかわるだろうな


334:亀甲マン
09/12/12 16:40:03 uqEpz9G4
      r ‐‐‐、
      |`∀´;|      
     _,;ト - イ、    最強を目指すなら、矢張り亀甲船がベストですね。
    (⌒`    ⌒ヽ  ソースはブルドックですが、 s
    |ヽ  ~~⌒γ⌒)
   │ ヽー―'^ー-'    
   │  〉    |│   
   │ /──| |    
    |  irー-、 ー ,} |    
    | /   `X´ ヽ

335:名も無き冒険者
09/12/12 17:01:20 GxHst+z6
お前キッコーマンって名乗りたかっただけじゃねーか?w

336:名も無き冒険者
09/12/12 17:53:51 Fe3M1blL
竜骨って概念が薄かったからね>東洋造船技術
ただし、それ以外は結構優秀だった
で、東西造船技術が融合した事で高性能化したらしいがな…

337:名も無き冒険者
09/12/12 18:24:20 r8YU8871
速射スキル使うとやたら敵が混乱するようになったんだが、速射スキルは弾の装填早くなるだけではないの?
それともたまたま運がよくピヨッてただけかね

338:名も無き冒険者
09/12/12 18:35:26 mFgXvSY/
>>337
速射にはピヨりやすくする効果あるよ。
水平、弾道が大揺れ
貫通が浸水の増加の
2次効果がある


339:名も無き冒険者
09/12/12 18:41:25 r8YU8871
>>338 サンクス
海事経験浅いんで、二次効果あるなんて初めて知ったわ

340:名も無き冒険者
09/12/12 19:11:49 CeXF591Q
      r ‐‐‐、
      |´∀`;|     
     _,;ト - イ、    >>323
    (⌒`    ⌒ヽ  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒)  実際に装着できる船部品のスロット数にもよりますが
   │ ヽー―'^ー-'  現状の砲撃での決着を標準とした対人での起用は難しいでしょう。
   │  〉    |│ 
   │ /──| |  少し対波が高く縦帆が伸びた重ガレアスといった印象を受けます、   
    |  irー-、 ー ,} |  恐らく甲板船用OPスキルは付くかと思いますが
    | /   `X´ ヽ   次期主力艦と目されている一等戦列艦には遠く及ばないでしょう。

               >>334

               あまり私を怒らせないほうが良い


341:名も無き冒険者
09/12/12 19:29:55 GPJCbdwI
裸・露猥犯(ラ・ロワイヤル)ってエロい名前だよな。

342:名も無き冒険者
09/12/12 21:07:40 PoKMOQaW
>>340
昔のロワイヤルマンと中身同じなんですかぁ?

343:名も無き冒険者
09/12/12 23:07:00 8+Ivu1zf
本物なら、最後は、

次期砲撃主力艦と目されている一等戦列にすら遠く及ばないでしょう
その一等戦列も、船室・砲室・装甲・旋回・耐波を強化し、
オプション特殊船尾楼・先制攻撃・漕船強化・破壊工作等をつけた
ロワイヤルの前では手も足も出ないでしょう

になるはず

344:名も無き冒険者
09/12/13 02:09:39 GHBcED4u
和船にも竜骨(キール)に相当する船底材(カワラ)はあったよ。
なかったのは肋材だが、和船は板を厚くし梁を多数配置すること
で肋材を不要としている。

弱点は水密甲板を持たない事と、舵を船体に固定せず縄で吊り下
げる為、嵐には弱かった。

ちなみに長崎ではジャンクの造船技術が定着しており、清国商人
が船を買い換えて帰ることもあったし、オランダ・清国・和船の
技術を融合した三国丸という船を建造もしているので、全く技術
が途絶えていたというわけでもない。

345:名も無き冒険者
09/12/13 02:39:55 3HgDaBsn
>>343
貴方が本物なの?実はめっちゃファンなんですけどっ

346:名も無き冒険者
09/12/15 10:35:38 WKOBsAyj
士官の水平16
砲術家の砲術16
フィリの操舵16
選ぶならどれかなあ?
やっぱ士官?


347:名も無き冒険者
09/12/15 10:36:04 kx3WjR1s
仕官の時代や

348:名も無き冒険者
09/12/15 10:39:55 hns74bxv
私は操舵かな

349:名も無き冒険者
09/12/15 10:46:34 WKOBsAyj
名も無き冒険者 :sage :2009/12/15(火) 10:24:02 (p)ID:JOXa2S0c(2)
装甲戦列の強化に造船R20が見える
もっとも発展度が足らないので今はできないみたい


未確認情報です。
もっとも一等戦列艦の性能如何で重要度変わりますが。


350:名も無き冒険者
09/12/15 10:52:29 kx3WjR1s
装甲戦列の強化に造船R20が見えるのは確か。
造船持ってなくても親方で見るだけはできる。

351:名も無き冒険者
09/12/15 11:11:27 KArzUCwG
>>346
もしかして士官の上限+1なったの?

352:名も無き冒険者
09/12/15 11:13:29 QuR+UAcp
>>351
全ての専門スキルが上限16になった

353:名も無き冒険者
09/12/15 11:15:09 OnTm1i8x
フィロゾフと翻訳家以外な。

354:名も無き冒険者
09/12/15 11:16:10 KArzUCwG
>>352
情報サンクス! こりゃ貫通上げしてるばあいじゃねえw

355:名も無き冒険者
09/12/15 18:49:09 SIkqPMFm
だれか新海域の輸送艦隊だの貿易艦隊だの武装艦隊だの襲った人いる?
キャップ解除後のレベリングに使えそうかな?

356:名も無き冒険者
09/12/15 18:59:24 ufhjEj+/
>>346
稼ぎは?稼ぎの貫通16は!!?

357:名も無き冒険者
09/12/15 19:02:12 eiCdhQEv
前から16だよ

358:名も無き冒険者
09/12/15 19:04:21 ufhjEj+/
そういうことじゃなくてさ(´・ω・`)

359:名も無き冒険者
09/12/15 19:16:43 DnaDTK5/
装甲戦列名工叩いたら耐久1015になった


360:名も無き冒険者
09/12/15 19:30:41 eiCdhQEv
>>358
いや、なにもいうな、うん・・・

>>359
あら?となると底装甲どうなるのかしら

361:名も無き冒険者
09/12/15 19:42:28 WKOBsAyj
一等戦列艦まだ見つかってないっす。
だからしばらくは
戦列艦、装甲戦列艦の再造船、強化需要
タキガレの大安売りってところかなあ

362:名も無き冒険者
09/12/15 19:58:55 eiCdhQEv
一等は首都7万とかじゃないのかねえ

363:名も無き冒険者
09/12/15 20:04:26 mN8tRDXG
副官船長任命した後の戦闘中の物資ってどうなってる?
砲弾200で機雷撒きまくるとか出来るの?

364:名も無き冒険者
09/12/15 20:17:04 KmbSw2GD
JB部品司令塔で旋回速度強化+1~+2
他持ってないからこれしかわからんw

365:名も無き冒険者
09/12/15 20:22:12 WKOBsAyj
提督居室だとさらに対波+1がつく可能性あります。
まあ運よく引き当てればですが。
装甲戦列だと強化費用も高いので何度も仕切りなおすと金がw


366:名も無き冒険者
09/12/15 21:22:05 LktuUTiv
マニラで造船強化見たら装甲戦列強化で造船レベル20って何だよw
19までしかいかないんじゃないのか?

367:名も無き冒険者
09/12/15 21:25:00 ufhjEj+/
ニューイヤーイベントの景品の中に新造船ブーストアイテムがあると大胆予想

368:名も無き冒険者
09/12/15 21:30:13 /5qPVIPT
>>367
それだと完全な後発つぶしになるだろw
造船ブーストみたいな必須アイテムが超レアになるような事態は避けるんじゃない?

369:名も無き冒険者
09/12/15 23:01:48 AFlGKX4s
ところで、巧匠桧板はどうよ?

370:名も無き冒険者
09/12/15 23:46:31 z1pp5R13
副官船長の援軍って対人でも使えるのかな?
船任せてても、その副官の副官スキルって発動する?

自分で確認してみたいんだが、残業終わらんからDOLできんし、なんだかwiki見れないし・・・
どなたか、副官船長の詳細検証した方教えてくださいませorz

371:名も無き冒険者
09/12/16 00:00:22 foFoX/Uj
うちのニコラは回避弾道水平つかったよ

最初の戦闘はまっすぐてきに向かってクリくらってたが

372:名も無き冒険者
09/12/16 00:12:03 +QcoH3k5
副官使用スキルって本キャラ依存?

373:名も無き冒険者
09/12/16 00:23:21 pjrvGINX
>>371
何と模範的な発動スキル構成w

374:名も無き冒険者
09/12/16 00:48:30 oEtXTRVT
新陸戦なんだこれw
わけわかんねえ。敵がものすごい勢いでアイテム連打してくるし。
テクニックも二つほど覚えたけど、発動条件もよくわからん。

つーか、マニュアルに「アイテムは所持品一覧の陸戦登録で」って書いてあるが、
装備品に移ってるじゃねーか。


375:名も無き冒険者
09/12/16 00:52:58 B5Jq50fx
船の熟練度、増減やオプション抜きの種類ごとにしてほしいのう

376:名も無き冒険者
09/12/16 01:29:35 3S+DR8AB
ソロ海賊にとって甲板戦の仕様は終了フラグかもしれない。
甲板戦で負けても船は沈まず白旗も出ず、点滅短いからログアウトもできず延々と甲板戦エンドレス…


377:名も無き冒険者
09/12/16 01:42:56 rKBuM11C
>>376

甲板戦に負けても白旗にならないで即時交戦可能ってこと?
相手5人組とかで近くに港無いとケツの毛まで抜かれるわけか…


378:名も無き冒険者
09/12/16 02:04:18 B5Jq50fx
これ以上実戦()笑 をつまらなくしてどうするんだろうね?海賊さんゼロになっちゃうよw
ほぼ月イチで行われている大海戦と連動して海戦と海戦の間のいくらかの期間
海戦相手先の港の同盟国のプレイヤーを襲う場合はEPK扱いでペナルティ無しとか
面白そうなプランの1つや2つ思いつきそうなもんだけどなあ

379:名も無き冒険者
09/12/16 02:28:04 v8+imq2T
甲板戦は10人参加できるんかね?

380:名も無き冒険者
09/12/16 04:36:45 XaZ4g+4B
いやな予感が的中したな
これじゃぁオフの大航海時代2と同じだわ
船員も大砲もただの飾り
船長が肉弾戦で勝負するだけの戦闘

義経以前の武士みたいな戦闘方法だわw

381:名も無き冒険者
09/12/16 04:47:14 ASjl4wSF
神殿の護符 操舵+2 使用時効果は無しですね。
これはどこで手に入るのかな!?

382:名も無き冒険者
09/12/16 07:07:47 /XqM5hE9
>>376
不具合で送って伝えてみなよ

383:名も無き冒険者
09/12/16 07:14:44 CQJV7fp7
甲板戦について検証してるね。
URLリンク(blog.m.livedoor.jp)

384:名も無き冒険者
09/12/16 07:20:22 /XqM5hE9
>>383
なんかライブドアのトップ出てDOLのブログないんだけども・・

385:名も無き冒険者
09/12/16 07:26:44 /XqM5hE9
名前をぐぐったら出ましたw
いやはや、海賊さんも大変ですね~

386:名も無き冒険者
09/12/16 11:19:44 pjrvGINX
罠覚えないといけない
商品知識持ってないといけない
応用、投てき、狙撃のどれか一つは必ず持ってないといけない
テクニック探しと上げしないといけない。
正直かなりめんどいんじゃ…
スキル枠圧迫する。


387:名も無き冒険者
09/12/16 12:14:15 FNWDDey1
最終決戦的なイメージとか言ってた割には簡単に甲板戦に移行できるのな。
妙に時間もかかるし、海戦では当たりたくないもんだ。

388:名も無き冒険者
09/12/16 12:16:30 f5WV4+zH
>>387
圧倒的な戦力差を覆すのにはいいかもしれないけど、普通に戦うのはめんどくさい気がする


389:名も無き冒険者
09/12/16 13:03:40 rKBuM11C
甲板戦で負けたら船員全滅の白旗でいい気がするというか、むしろ浮いたままにする意図がわからないから単純に肥の不具合じゃないかと思いたい

390:名も無き冒険者
09/12/16 13:39:18 /XqM5hE9
だから要望とか不具合で送りまくれば
船の速度が元に戻ったように「不具合」にして修正してくれるよ。

信onでも三onでもそうだったぞ。

391:名も無き冒険者
09/12/16 13:40:26 g7wL8UMP
今までシステム的に
白旗=耐久0 または 船員0
を示すことになっていたから
どちらも0じゃないから自動的に白旗状態じゃないと判断されてるんだろうな。

解決策としては 甲板戦負けましたフラグ を新たに作って
それも白旗出すようにすれば良いんだろうな。

しかし、肥はそこまで気が回らなかったか、またはいいじゃん白旗じゃなくても
と考えたといったところか。

392:名も無き冒険者
09/12/16 14:02:42 BBti5OiN
本スレが機能してないからこっちで聞くけど
新しい造船ブーストは出たのかい?

393:名も無き冒険者
09/12/16 14:06:35 0H8t5sLO
>392
ちょっとまて、俺は知らんが、その質問はこっちだ
スレリンク(mmo板)

394:名も無き冒険者
09/12/16 14:17:18 43VXZxCP
造船+2の体装備品だったら浮かなくてもいいんだけどな~

395:名も無き冒険者
09/12/16 14:46:13 B5Jq50fx
>>388

負けてる方のPTに居たとしても、早く終わって次の戦闘に入ってもらったほうが楽しめるしつまらない事すんな!って
思うかも。少なくとも海戦の野良募集の要項が今なら 対人、雑食、NPCとかで分かれてるけどそれプラス甲板するしない
ってのもつくかもね。

396:名も無き冒険者
09/12/16 15:01:18 BBti5OiN
>>393
すまない
誘導ありがとう

397:名も無き冒険者
09/12/16 15:37:20 +PpnNWIA
んで副官船長に容量でかい船持たせたら機雷800とか撒けるの?
俺の増量ガレアスが火吹く?

398:名も無き冒険者
09/12/16 15:38:28 XaZ4g+4B
模擬で甲板戦したら晒されるな、こりゃw

399:名も無き冒険者
09/12/16 15:39:27 g7wL8UMP
>>397
>>227

400:名も無き冒険者
09/12/16 15:42:51 +PpnNWIA
ってことは撒けるのかな?
火災とか仕込みが弱点にはなりそうだが

401:名も無き冒険者
09/12/16 15:51:51 pjrvGINX
>>398
むしろ甲板専用模擬でもするのはどうだ?
今は全員経験が浅い状態。
甲板戦のPCの熟練度あげるのも悪くないかと。
砲撃と白兵が強くても甲板弱かったら
そこを突かれてしまうし
避けては通れないかと…


402:名も無き冒険者
09/12/16 16:10:42 CqWMdDmj
NPCの重ガレアス×5で砲撃はカンストPC級
こいつらとソロでしかもできるだけ長い間、白兵してなくちゃいけないとしたら
どうすればいいだろう?
先に2隻倒すのが無難?

403:名も無き冒険者
09/12/16 16:18:24 5KvU7zws
>>402
海軍使うしかないだろ。

404:名も無き冒険者
09/12/16 16:24:09 otWMw9Ok
既存船の耐久upと甲板戦導入でBCと大海戦は数を稼げなくなる予感が・・・

405:名も無き冒険者
09/12/16 16:27:49 +PpnNWIA
BCて甲板戦あんの?

406:名も無き冒険者
09/12/16 16:29:16 n6iXoFNp
ないだろ、旗いないんだから・・・

407:名も無き冒険者
09/12/16 16:37:15 B5Jq50fx
New! ・BCでは全ての白兵で甲板戦のチャンスが発生するように変更されました

408:名も無き冒険者
09/12/16 16:45:07 6wda52vL
作戦時間の8割とかが陸戦タイムになるだろうが!

409:名も無き冒険者
09/12/16 17:04:18 CqWMdDmj
>>403
呼んだけど砲撃で瞬殺された

410:名も無き冒険者
09/12/16 18:11:20 AeBkXoxr
オズバルド呼んだら機雷撒いたぞw

411:名も無き冒険者
09/12/16 18:15:33 fJaYk6g0
最強のAIをもつ副官は誰?
エルナンは弱い気がするが、、

412:名も無き冒険者
09/12/16 18:18:59 ggwoHV7b
副官でAI変わるの?でも一番頭の良さそうなNPC(ピサロとか)のAIだろうとアホだからなw
結局ネデ海軍みたいに支援一杯してくれるのが一番いいような気がする。

413:名も無き冒険者
09/12/16 18:30:19 rKBuM11C
副官船は重量砲撃とか使えるのかね?
兵器技術とかデフォルトで持ってたら使い道あるんだが

414:名も無き冒険者
09/12/16 18:31:43 +PpnNWIA
副官船は容量と人数以外影響しないっぽい

415:名も無き冒険者
09/12/16 18:49:54 Z/+hqXT+
エマも機雷撒いたぜw


416:名も無き冒険者
09/12/16 19:25:38 pjrvGINX
名も無き冒険者 :sage :2009/12/16(水) 19:21:12 (p)ID:qBYaAYfJ(4)
一等戦列艦って強いの?
縦109 横237 旋回6 対波7 装甲38 耐久1064
船員135 砲門100 船倉545
操船条件 40/26/69
鉄張り


要確認情報です。
一等戦列艦の容量割り振る前の数字ですかね?


417:名も無き冒険者
09/12/16 19:29:00 +PpnNWIA
艤装どんなもんなの?
というか公用じゃねーのがあるの?

418:名も無き冒険者
09/12/16 19:32:29 pjrvGINX
船大工スレッドからですが砲スロは5らしいです。
今現在はこれだけしか…


419:名も無き冒険者
09/12/16 19:37:56 pjrvGINX
名も無き冒険者 :sage :2009/12/16(水) 19:34:59 (p)ID:qBYaAYfJ(5)
追記しておく
一等戦列艦
補助帆3 特殊兵装2 船首砲1 追加装甲3 船側砲5 船尾砲1
造船Rank18

発展度70kの首都で確認


とのことらしいです

420:名も無き冒険者
09/12/16 19:39:41 +PpnNWIA
まーた補助帆3か

421:名も無き冒険者
09/12/16 19:44:13 pjrvGINX
船倉202人乗るので多少白兵出来ますし
耐久と装甲も上がってます。
砲撃力は変化なし
ただ旋回がちょっと…
個人の強化でどの方向にもっていくかですかねえ。


422:名も無き冒険者
09/12/16 19:48:46 yWMPp966
旋回6は操舵非優遇だときつそうだな
ただ強化でどう化けるかわからない

423:名も無き冒険者
09/12/16 21:48:42 ASjl4wSF
海事レベルは69だっけ?

424:名も無き冒険者
09/12/17 00:10:28 70hjGeas
どうなんだろう一等…

425:名も無き冒険者
09/12/17 03:34:15 547ZhwZ4
日本武器強化レシピまぞすぎだろ

固定で基本品つくるのに板金いたり強化でいたり

426:名も無き冒険者
09/12/17 03:46:23 Lor+ej82
純鉄と強化鋼どっちが必要なん?

427:名も無き冒険者
09/12/17 03:56:35 547ZhwZ4
強化鋼

428:名も無き冒険者
09/12/17 04:00:44 547ZhwZ4
普通の弓製作レシピは最高級毛皮必要

429:名も無き冒険者
09/12/17 04:03:19 Lor+ej82
強化鋼かー

錬金術師が腐るほど持ってんじゃないかな
うちにも2500ある

430:名も無き冒険者
09/12/17 05:53:52 zfT2gDMr
そこまで材料用意した日本刀が原住民の槍程度の性能だったらW

素で攻撃40は欲しいなあ。

431:名も無き冒険者
09/12/17 11:14:21 Or9nMgq0
台湾東岸周辺のNPC狩ってみた、海事60で戦闘職

東方貿易艦隊 シャム船3隻 煙幕弾 3隻砲撃撃沈 経験67(キャップ?) 名声71 戦利金23580
メリゴ型? ふらふら動いていてよく分からない

東方船輸送艦隊 戦列艦2隻・強襲用広船・輸送用沙船 二連弾 4隻砲撃撃沈 経験705 名声118 戦利金62880
頭向けて接近したあと一定距離で周回するタイプ

東インド会社武装艦隊 ガレアス3隻 AB通常+C煙幕 3隻砲撃撃沈 経験580 名声67 戦利金39300
頭向けて接近したあと一定距離で周回するタイプ

432:名も無き冒険者
09/12/17 12:14:10 BLP6FLvz
>>431
ガレアス3のはマタラムに替わるウマウマNPCになるかもね

ところで、本スレかこっちのどちらかに以前書いたのだが
太陽の護符がシヴァの矢と同じ効果になってるっぽい
ホロ前のブギス(重ガレオン4隻)に撃ってみたところ
全部の船に対して200~270位のダメージを与えてくれた
使用回数20回あるし、これはレベルキャップ戦とか相当楽になるかもしれん

あと手元に無いので確認できないが「月の護符」の効果はどうなんだろう?
名前が太陽の護符と対になってるし、こっちもダメージ攻撃になってないかしら

433:名も無き冒険者
09/12/17 13:05:05 547ZhwZ4
>>430

解析みたかんじだと素で35だったよ

434:名も無き冒険者
09/12/17 15:02:44 JM9yG32p
>>432
月の護符 呪術(旋風)

太陽の護符は灼熱攻撃(敵全員)になってるなぁ

435:名も無き冒険者
09/12/17 15:13:02 BLP6FLvz
>>434
㌧クス
そっちは単体だったか

単体の旋風攻撃ということは
以前イベントで配られたイルルヤンカシュの像と同じ効果かもね

436:名も無き冒険者
09/12/17 15:31:39 xn7vnwAk
>>434
あれ?
月の護符全体攻撃だったような…
今インできないから確認できないけど

437:名も無き冒険者
09/12/17 17:06:41 jUwvuzQ+
月の護符
洋上戦で敵船のどれか一隻に風の呪術による攻撃 って書いてあるな

438:名も無き冒険者
09/12/17 17:14:55 xn7vnwAk
マジか
すまない、見間違いだったようだ…

439:名も無き冒険者
09/12/17 20:34:25 xn7vnwAk
これはもう出てるかな?
クーフーリンの腕輪の使用効果が完全回避から回避に変更

440:名も無き冒険者
09/12/17 20:35:47 y5/zXB6N
陸戦で使えてた護符系は全部効果変わってるんじゃないかな

441:名も無き冒険者
09/12/17 21:19:11 cAo567ST
名も無き冒険者 :sage :2009/12/17(木) 21:17:21 (p)ID:OgPJEmU8(3)
スーパーフリゲート 開拓地発展度 70000

二層甲板型大型船体 造船18

縦128 横263 耐久958 銅張り
旋回10 耐波9 装甲32

船員95 砲門68 倉庫557

補助帆3 大砲5 船尾砲1

冒険48 交易22 戦闘66 


442:名も無き冒険者
09/12/17 21:48:52 8ZiKVdfI
>>441
色んな意味でスーパーだなw


443:名も無き冒険者
09/12/17 21:50:36 ckJ7DNhH
フリーダムだなw

444:名も無き冒険者
09/12/17 22:27:32 gw9N+lFe
>>441
船首砲以外、戦列の能力そのままに高速化図ったって感じだな
ここから更に高速化出来るのとスキル何がつけられか楽しみだな

445:名も無き冒険者
09/12/17 22:30:17 jL6I85sT
スーフリ強すぎるだろw

446:名も無き冒険者
09/12/17 22:49:36 DrvI+AOJ
解析データにないので>>441にあるスーパーフリゲはガセだね

447:名も無き冒険者
09/12/17 22:56:49 547ZhwZ4
持ってる解析データだと
ID:168
名称:スーパーフリゲート
説明:二層の砲列甲板を持つフリゲート船。
重装備を誇る主力艦。
種類:大型帆船 マスト数:3



ってのだけあったが

448:名も無き冒険者
09/12/17 23:52:46 sZTPFx5b
>>441
これは酷いw
どこがフリゲートなんだ
辛うじて帆が3スロというところぐらいしか名残がないw

449:名も無き冒険者
09/12/18 01:40:54 A4hWAAUC
>>444
だなだな言ってるんじゃねーよ
だなだな星人

450:名も無き冒険者
09/12/18 01:49:20 rY4oiTZz
クリッパーに防汚&リギングの重ねがけで急加速付きませんでした~><
スキル付くかどうかもランダムなのか?

1回目 大スクエア+防汚+リギング =操船強化
2回目 大ラテン+提督居室+防汚
3回目 大スクエア+防汚+リギング
縦+75、横+90、旋回+1、装甲-1、倉庫-2

★まで強化できるようなので次こそw

451:名も無き冒険者
09/12/18 01:51:08 rY4oiTZz
ごば

452:名も無き冒険者
09/12/18 01:54:39 lpGgzK61
FS造船で耐久と装甲がインフレ気味だが砲スロットが増えたとは聞かない。
砲撃で落とせない時代が来るか
韓国鯖みたいに大砲強化が有料で来るかだなw

453:名も無き冒険者
09/12/18 01:58:34 LitjwPVo
そこで甲板船ですよ

454:名も無き冒険者
09/12/18 02:20:51 4XU3FkNg
そろそろフリースタイル大砲が必要だね

フリースタイル大砲
好きな数の大砲を1スロットに詰め込めます
弾の種類を選ぶことで、カロネードから煙幕弾とう、特殊弾が撃てます

455:名も無き冒険者
09/12/18 02:25:09 BWmeDB7J
PKやら無いんで判らないんだけど、一度襲った艦隊を再度襲うには時間経過が必要なのかな?

船員削ったら速度低下が起きる訳だから、嵌められるんじゃないかと心配してるんだが…杞憂か?

456:名も無き冒険者
09/12/18 04:28:16 NSzWfwxj
>>455
お前無料体験版スレにも書いてたろ

457:名も無き冒険者
09/12/18 04:41:51 BWmeDB7J
>>456
うん、被った内容だったんで、そのまま書いたが戦闘スレの方が適当かと思って戦闘スレ向けの所だけを抽出して改めて書いた
何か問題が?

458:名も無き冒険者
09/12/18 06:08:11 93zHRId/
>>455の質問については無料体験スレで回答済み

459:名も無き冒険者
09/12/18 10:40:09 rnmvz89M
遺跡ダンジョンで操舵+2のアクセ出るなw
神殿の護符
耐久20操舵+2使用効果なし

460:名も無き冒険者
09/12/18 12:31:30 4EpCWcfd
>>457
マナーの問題
同じ内容の質問を複数箇所に書き込む行為をマルチといい
嫌われます

何事にもマナー(作法)があります

461:名も無き冒険者
09/12/18 13:52:09 LitjwPVo
ま~な

462:名も無き冒険者
09/12/18 13:53:14 96lHUUA0
今日も寒いですね

463:名も無き冒険者
09/12/18 13:55:23 wDTBQQp+
スレにいたままだと凍りついてしまいます!

464:名も無き冒険者
09/12/18 22:55:29 w55XpbKn
重フリゲにFS造船で重量砲撃つけれたみたいっす。
造船過程。造船R11+1
☆1:3層甲板型中型船体、中スクウェアセイル、改良中型砲門、加工鉄材、マストトップ
☆2:加工鉄材、鉛の砲弾 >OPで重量砲弾がついた
て書いてた。


465:名も無き冒険者
09/12/18 23:01:36 LitjwPVo
そいつぁ、重要報告だ

466:名も無き冒険者
09/12/18 23:32:23 cZh7fg6h
いきなり謎の超スペック船が来るから、
今BCやってるガチ軍人は大変だなw

467:名も無き冒険者
09/12/19 00:25:03 LQYsIRPD
今のBCは実験場にはちょうど良いな

468:名も無き冒険者
09/12/19 07:08:00 7uOfBFO0
なんかFS造船で出来た戦列艦で旋回14などというすさまじいものが出来ているが・・・
これがランダムでなかなか出来ない偶然の代物だと、
時間がないリーマン軍人は激しく終了の予感がするわ(;´Д`)

URLリンク(www.xl-techno.com)



469:名も無き冒険者
09/12/19 07:48:46 wzkQiFBr
鉄戦列の強化は費用1回5M、JB部品もバザ調達なら合わせて10Mを超える
新造&4回の強化で理想の能力が得られなければ全てパァ
やり直そうと思って初期化すると材質が木材になってしまう恐ろしいバグもあるw
完成品を買えばいいやと思ってる人は金を溜めておきましょう

手持ちの戦列☆2からの強化でも耐久+40、旋回+4、縦横+50くらいは行けると思うので
叩き売るくらいなら人柱になるのも一興

470:名も無き冒険者
09/12/19 07:50:29 xX2KBmeS
>>468
旋回だけに特化するなら100%確実に出来るよ
他の要素と両立させようとすると難しいけどね

471:名も無き冒険者
09/12/19 08:12:01 7uOfBFO0
なるほろ、ありがとん
旋回については簡単にあげられるのか

一等戦列艦が旋回6でダメじゃんと思ってたけど、
旋回あげられるなら帆スロット3とはいえ使えるかな?

ポンプと耐砲撃装甲が付いたらやたら硬くなるねw
なかなか沈まなくなることで長期戦が普通になり、
船部品の痛みだけが激しくなるんかな(´・ω・`)

472:名も無き冒険者
09/12/19 08:22:18 xX2KBmeS
防御力・機動力はFS造船で大幅に上がるけど、
攻撃力は今までどおりってのがバランス崩壊の予感するな
砲門数は増やせるけど、現状ほぼ意味がない

何らかの調整が必要な気がする

473:名も無き冒険者
09/12/19 11:04:38 3loRmmIe
野良同士の大型が中型戦みたいにブーン合戦化する可能性。
船の能力依存が最高船が出回るまでは続く仕様
最高クラスが出回っても、ある程度の差はつくので結局
強さと上手さはイコールではない仕様にげんなりする人は出てくる

474:名も無き冒険者
09/12/19 11:37:15 uZVjzAcF
肥「新要素・甲板戦を存分にお楽しみいただくため洋上での決着は付かないようにいたしました」

475:名も無き冒険者
09/12/19 12:56:13 eJg7PDXr
>>472
ほとんどの奴はその調整を危惧してる
強化大砲が遠隔地限定の鍛治師+副官+かなづち必須レシピとか
そもそも今回のオーバーフロー気味のうpデは、
アイテム課金ゲーの集金システムっぽいのばかりだから、
月額の日本じゃ調整できなそう

476:名も無き冒険者
09/12/19 13:03:25 qfBrbgnk
でも装甲は出てないからそこまで影響しないんじゃね?

477:名も無き冒険者
09/12/19 13:03:55 w2VmvT2t
例によって人柱が立つまで見送りが懸命か?w

478:名も無き冒険者
09/12/19 13:16:56 CyXRKWii
まあ模擬というカテゴリーに合わせる前提で船を設定するのもゲームとしては少し違うんだけどな。
模擬プレイヤー重視してたら甲板戦なんか導入しないんだし

479:名も無き冒険者
09/12/19 14:30:35 FdRigWFT
でも少なからず模擬が楽しいから続けている人もいるわけで(全体の何%かは分からないけど)

480:名も無き冒険者
09/12/19 15:21:08 8PGE6p8m
E鯖だとPVP大会出るような層だけでも300人~いるからライト層も含めば模擬中心に活動って数は600人~いるん
じゃないか リス模擬も毎日100~200人くらいやってるし

481:名も無き冒険者
09/12/19 15:31:55 QbJKgfEW
甲板戦もそうだがプレイヤースキル(笑)てことになりそうだな
レベルとスキルランクで勝負が決まるチョンゲー化\(^o^)/

過去4年を全否定しちゃって大丈夫なの肥さん
俺はいまの課金で終わり

482:名も無き冒険者
09/12/19 15:45:39 u5oCba1V
俺もアップ課金してないよコーエー戦国系の匂いがしてきたからww
某大型MMOのサービス開始までは課金続けるけどそこで引退だな

483:名も無き冒険者
09/12/19 16:08:56 VesKop8O
LV65以降ってどこで上げるのがおすすめ?

484:名も無き冒険者
09/12/19 17:08:23 FdRigWFT
>>483
東アジア

485:名も無き冒険者
09/12/19 17:22:56 kDWxbcak
貫通980カロの実装が必要だなこれは

486:名も無き冒険者
09/12/19 17:46:06 0u9dGe/B
ただし砲弾は尻から出る。

487:名も無き冒険者
09/12/19 18:42:31 7uOfBFO0
肥は何というクソ仕様にしたんだ
これじゃ望みの船はヤフオクで取引されんだろ
キャラはばれないようにメインじゃない同士で受け渡しだなwww

488:名も無き冒険者
09/12/19 19:01:33 3loRmmIe
戦列の旋回14とかバカですかと思ってしまうよな。現状に+1、2あたりでとどめて置くべきだった
痒い所に手が届きそうで届かない性能の船をいかに上手く動かすかがこのゲームの対人の面白い所だったのに
オーバースペックでもうどうしようもないだろw

489:名も無き冒険者
09/12/19 19:08:23 YU17QH7j
どうせ全員旋回14のに乗るから関係ない。
スーパーフリゲートとか、新たな選択肢になるかどうか?

490:名も無き冒険者
09/12/19 19:13:33 a5q3d3lB
>>485
ありそうだね、キャノンは名匠7段階あるもんね~
耐久1250とか落ちなそうね

491:名も無き冒険者
09/12/19 19:15:12 0u9dGe/B
つーか、旋回14とか逆に使いづらい気がしてならない。

492:名も無き冒険者
09/12/19 19:32:50 JKMo3eZT
いまの抜けクリオンラインなら旋回より耐久と装甲がほしい

493:名も無き冒険者
09/12/19 19:38:14 F4agy53l
機雷オンラインあるで

494:名も無き冒険者
09/12/19 20:06:56 vcHiIsYv
中型の重フリで耐久+150とかで装甲+とかって話だが
キャノン以外で抜けるのかコレ?
キャノン読まれちゃ連弾あるしな・・

495:名も無き冒険者
09/12/19 21:18:49 +Pyp1bZ7
ロイフリに大砲14×5できたよ^^

496:名も無き冒険者
09/12/19 21:23:56 bdx7ijQP
>>495
SS出せ

497:名も無き冒険者
09/12/19 21:32:53 PlrmlE6t
>>496
いや、それは普通に出来るだろうw
強化ごとに砲門追加して行けばいいんだから、とても簡単さ。


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