大航海時代Online 戦闘系スレ 77海里at MMO
大航海時代Online 戦闘系スレ 77海里 - 暇つぶし2ch100:名も無き冒険者
09/11/24 14:11:34 6VkC0+Of
やっぱ、R15ですか・・
ありがとん

101:名も無き冒険者
09/11/24 15:03:24 sp5L5a3C
な訳ないだろw
R10ぐらいでもあればダメージ250カンストするんじゃないか?
ランク高ければ高いほど巻き込みのダメージも上がるんだっけか?

102:名も無き冒険者
09/11/24 15:10:48 6KTHIKcV
お前は機雷スキルを取ってから話しろな

103:名も無き冒険者
09/11/24 15:17:51 j1gYmY16
R10って、Nの固さによるけど150くらいしかでない。200とか夢見すぎ

104:名も無き冒険者
09/11/24 15:24:23 sp5L5a3C
そうなのか
R9でも機雷威力半減の特殊機雷で130ダメとか出てたから、
これで半減してないならダメージカンストしてるなと思ってた。
確実にダメージが半分になってる訳ではないのか。

105:名も無き冒険者
09/11/24 16:37:49 PUlwVXcv
>>103
Nの硬さによるね
だがR10でもインドあたりのサムブ海賊相手なら200超えするのもいるのは確かだ

106:名も無き冒険者
09/11/24 17:08:26 0Njgn9N+
高LvのNだと操舵15以上みたいなのがゴロゴロしてるしな
寧ろ外科の回復力がどいつもこいつも理不尽過ぎる、てめーの職はどんなチートなんだよと

107:名も無き冒険者
09/11/24 18:50:24 zt9snDP4
>>106
信on三onの気絶・麻痺多用と同じ肥のお家芸です。

108:名も無き冒険者
09/11/24 20:35:24 CtF9XTt4
>>99
R15か
それ位ナイトきついのかね
また挑戦してみるけどさ

109:名も無き冒険者
09/11/25 00:36:40 4H6RJtLR
能登なら手伝うよ?

110:名も無き冒険者
09/11/25 00:47:06 /36gBbdX
機雷ダメは操舵Rで軽減されるから、
Nで200とかダメ出るのはNの操舵Rが7くらいの設定なんだろうきっと

111:名も無き冒険者
09/11/25 20:35:44 roPW7Azj
>>109
ありがとう
けど別鯖なんだ
それにもう倒した?し

112:名も無き冒険者
09/11/26 10:00:38 GbTak73M
上級士官転職クエで何度もフルボッコにされてるんですが、
砲術系スキルカンストまで鍛えて挑むしかないんでしょうか?

113:名も無き冒険者
09/11/26 10:20:04 lCaXx4pV
>>112
言いにくいが操船が下手なんだと思うわ
慌てて砲撃せずに落ち着いて様子見ながら移動すると
落としやすそうなのが出てくるから一隻ずつ沈めていく
大ガレオンクラスに乗れるなら砲術スキルカンストなんかいらんよ

114:名も無き冒険者
09/11/26 10:22:53 fzkw+XnP
船とか装備とかスキルとかわからないと何とも言えないけど
鉄ガレアス程度の船なら白兵スキルR5程度でも拿捕れるし
戦列とか、あるいは商大ガレオン程度の船でNカロ積んでれば砲撃R10程度で狩れると思います
妨害副官がいると楽だけど、砲撃でいくなら基本はまず包囲から抜けるのが先決

115:名も無き冒険者
09/11/26 10:42:58 aV5Zh25G
バシリアス前提で話が進んでるが、上級士官転職にはバルト海賊への反撃もある件。

116:名も無き冒険者
09/11/26 10:49:54 NZRrg5Sk
砲撃でいくなら、バシリアスの方が楽かも知れない。問題は捕まらない動きだけ
白兵スキル高くないと、一旦捕まると、かなり面倒。
砲撃R10(ブースト込みで可)、4スロの船、Nカロ、でソロクリアは出来る。

バルトのが少し痛いけど、上級士官クエはやるやつ結構いると思う、ロンドンで
叫べば一緒にやる人見つけるのはやさしいかも。ペアなら楽勝の相手


117:名も無き冒険者
09/11/26 11:14:04 jaee7ehp
上級転職って毎回バシってるけど、バルトる人も結構いるのかい?

118:名も無き冒険者
09/11/26 11:32:56 aM4YIgAR
俺はバルトだな

119:112
09/11/26 12:33:12 GbTak73M
すいません、バルトの方でした。
乗艦は重ガレオンで砲術系のスキルは砲術水平速射など、ほとんどが10前後でいつも名カロ積んでます。
皆さんのレスお聞きするとやはり俺は操艦が絶望的に下手くそみたいです…orz
レスして教えていただいた方ありがとうございましたm(_ _)m

120:名も無き冒険者
09/11/26 12:35:44 YNJy9VPj
バルト海の方、2回だけやったことあるけど
即提督拿捕ですぐ終わったぞ
その時の船はアラガレの船員最大で突撃R5ぐらいだったと思う

121:名も無き冒険者
09/11/26 12:47:18 fzkw+XnP
>>119
その装備スキルならバシリアスのほうがよくないかな?
白兵スキルにもよるんだろうけど

122:名も無き冒険者
09/11/26 13:07:13 Ywn9WhKx
全滅狙いで経験値もウマウマするならバシリアス砲撃
転職証サクッとゲットするならバルトで旗艦だけ拿捕

123:名も無き冒険者
09/11/26 13:52:49 /3AO2Q3O
バシリアス全滅って1200くらい入るんだっけ。
まあ、バルト旗艦突撃の方が手っ取り早くて楽。

124:名も無き冒険者
09/11/26 13:58:01 R2sHCD5U
>>112
それは、多数相手にするときの戦い方の定石がわかってないんだと思う。
中央で1対多で撃ち合ったら、いくらスキルカンストだろうがうまい人でも死ぬw

まずは落ち着いて周囲を見回しライン際まで移動。
開始後直進する感じで簡単にいけると思う。舵を切って自ら敵に突っ込んでいったらダメ。
ラインを背にすれば尻は安全になるし、敵も停船するので各個撃破は容易。

125:112
09/11/26 17:41:44 GbTak73M
敵が多くてもテンパらず落ち着いて一隻ずつ狙って頑張ってみます。
またまたレスしてくれた方々本当にありがとうございましたm(_ _)m

126:名も無き冒険者
09/11/26 17:47:05 75qXK/Uw
バルト海は行くのが面倒い

127:名も無き冒険者
09/11/26 17:53:06 NZRrg5Sk
>>125
一回クリアできたら、次からは楽勝だから。ガンガレ

128:名も無き冒険者
09/11/26 20:06:22 QT+jjYQE
お~ためになった!
俺は6隻以上相手にできないヘタレ

129:名も無き冒険者
09/11/26 21:36:22 FT5997fY
バルト海の方が弱いぞ。修理がクソ遅いから旗艦集中砲撃ですぐ倒せる。
装備がどうとか、そういう次元の話じゃないくらい弱いんだけどw

130:名も無き冒険者
09/11/26 21:48:03 fzkw+XnP
112を馬鹿にする奴は許さない><

131:名も無き冒険者
09/11/26 22:28:21 DMehdUC/
そして、愛が芽生えた

132:名も無き冒険者
09/11/26 22:35:50 NlU9JjAO
愛だ

133:名も無き冒険者
09/11/26 22:51:29 aeyURr0z
愛だ設計

134:名も無き冒険者
09/11/27 00:06:58 7YCweqKx
ST渥美>そういえば、極秘情報
ST竹田>では、とっておきの情報を・・・
ST渥美>船関係の情報でなにかありますか?
ST竹田>戦列艦の上位の船が実装されます
ST渥美>そうですね。装甲戦列艦よりも上位ですね
ST竹田>どういう意味で上なんでしょうね
ST渥美>続きはWebで(笑)

135:名も無き冒険者
09/11/27 00:16:33 yveWCSG0
N10隻相手の戦闘は、戦闘ではなくパターン化された作業なんだよねw
中央でまともに撃ち合ったら四方八方から砲撃されさすがにクリもらうし、
いったん白兵なったらボックスされてまともに動けず負ける。

まぁバルトのは戦闘用ガレオンだっけ?弱いからゴリ押しでなんとかなるけど、
斥候クエ、フィリクエなども基本は機雷まきながらライン。
ロワで旗に突っ込んでって拿捕ってのもできるけど、抜けられるときつい。


136:名も無き冒険者
09/11/27 03:17:16 IkaT03qS
初めて上級仕官とったときバシでとったが
ライン際で白兵してると敵のほうからラインアウトして消えてったキガス。


ときに、機雷のダメージ判定で操舵の影響受けるのって、直撃じゃなくて巻き込みだけじゃなかったっけ?
直撃は操舵R殆ど影響しないって聞いてたけど、1年休止してるあいだに仕様でも変わったのかな?
機雷上げるの面倒だけど高いダメージ出したいなら、マニラのアレを使うよろし。
機雷R17でアレ使うと、艦隊戦での巻き込みなんかでも有り得ないダメージ出るぉ。

137:名も無き冒険者
09/11/27 03:59:07 yveWCSG0
艦隊戦であの船はないなw
機雷まくためにインに入らなきゃ意味ないし、強化機雷は弾薬消費が激しい
って罠もある。

あと曖昧だが、R15以上はダメ上限にひっかかって250以上出ないんじゃなかったか?
巻き込みダメは上がるのかな?

138:名も無き冒険者
09/11/27 06:29:40 URrjnwBk
副官船で倉庫に余裕ができたら、アノ船の機雷もアリになるかも……?

139:名も無き冒険者
09/11/28 10:44:57 pdDM8rj9
Boreasは危険になっても2~3日で安全になるからPKかわいそうだなwwww

140:名も無き冒険者
09/11/29 10:34:55 sHudwfvA
ガレアス型の船ってハイペリエって天敵なんじゃ…


141:名も無き冒険者
09/11/29 20:54:39 rQ2vc1MF
冒険Lv36が果てしなく遠い…

142:名も無き冒険者
09/11/30 09:56:13 scIgCOTj
>>138 >>139 >>140
んなこたぁない。

143:名も無き冒険者
09/12/01 18:55:49 8oEchn4h
次のアップでは、今度こそこういう船が造れるようになるんだよな?

URLリンク(imepita.jp)

144:名も無き冒険者
09/12/01 19:02:28 NN3BXAlm
三角帆ってさ、風を受ける向きを変えるときは帆を降ろさないといけないんだな。

145:名も無き冒険者
09/12/03 15:53:52 mTHLf6dn
現在海事30で52まで白兵スキル鍛えつつ
レベル上げしようと思うんですがバカですか?
今後、白兵意味ないから砲撃の方がいいのかしら

146:名も無き冒険者
09/12/03 16:25:47 kFzEcffb
>>145
白兵意味ないって事はないから白兵でレベル上げるのも手だと思う
ただ砲撃の方が早くレベルを上げられると思うので
先に砲撃でレベル上げてからの方が乗れる船的に
選択肢が増えてスキル上げもやりやすくなるんじゃないかな
まぁこのあたりは個人の好みとしかいいようがない

147:名も無き冒険者
09/12/03 17:33:24 51Hg/j9R
>>144
降ろさなくても大丈夫な形式も存在する
…が、降ろすタイプを採用してるんだろう>>144が見た三角帆

148:名も無き冒険者
09/12/03 18:38:06 GBJBUaf4
>>144
でもそれはそれで利点もあるんだぜ。
横帆の場合、順風満帆状態で風が強めだとマストや船体保護の
ためトップスル等から縮帆や半開にしていくわけだが、三角帆の
縦帆の場合は帆桁の高さを調整するだけでおk。

149:名も無き冒険者
09/12/03 19:17:23 ZIHfGeIp
>>145
20から白兵で54まであげました

早く大きい船に乗りたいのならばおすすめしにくいですが

船部品の調達が現地で可能
名声の溜まりが早い
大砲買わないので金が貯まる
料理さえ持ち込めば大砲買いに帰らないので長期滞在可能
一戦が比較的短時間で終わる
54までアラガレでもあげられる

高レベルになってから
白兵あげなおす手間を考えると
白兵でレベルあげするのも悪くないと思います
砲撃系のスキルは上げやすいので

150:名も無き冒険者
09/12/03 19:30:24 rpQHB8Jo
白兵スキルよりも収奪Rを早くから上げたいかどうかだよな

151:名も無き冒険者
09/12/03 19:34:49 ZIHfGeIp
収奪上げないならそもそも
白兵でレベル上げる必要性がないよね

152:名も無き冒険者
09/12/03 20:12:32 qA4fRkhu
・砲撃でサクサクレベル上げ、砲撃軽スキルカンストしたらガレアス系に乗ってレアハントしながら白兵上げる
・白兵でレベル上げ、ある程度白兵スキルが育ったら、戦列に乗り換えて砲撃系上げ

前者の方が、早くBCやら大海戦に参戦できるのでお薦めかなあ
面倒な白兵スキル上げもレアハントしながらなら、それほど苦にならない・・・かもしれない

でも結局お好み次第

153:名も無き冒険者
09/12/04 12:00:43 4opMThRE
>>145
2キャラでL52までオール白兵→砲撃と砲撃のみでL上げをやったが
個人的には欧州近海でうようよしてるNを白兵で高速で狩り続け
L52以降は戦列でぺちで砲撃スキル上げとか収奪のパターンの方が楽だった
レベル高いNとうっかり白兵になっても余裕で抜けるなり食うなりできるし

白兵は意味なしとかさっさと戦列で模擬やりたい派なら砲撃だけでもいいのかもしれん

154:名も無き冒険者
09/12/04 17:40:22 B+dHS6WE
URLリンク(www.4gamer.net)
このSS見てふと思ったんだけど、素で170ってことは改造で250人乗る初のPC船?
(素で170と判断したのは商大ガレオンの方が素の95だから)
だとすると重ガレアスを超える白兵用船ってことになるな

155:名も無き冒険者
09/12/07 00:22:50 7ZPWs1Yu
このスレかい?
なんか強力なスレッドストッパーがいるというのは。

156:名も無き冒険者
09/12/07 13:50:04 0UDSafpC
海事Lv28の砲術家、普段商人メインでやってる者です。
現在ジェノバ商船隊を狩ってるんですが、敵の砲撃を受けるたびに船員が一人二人と減り1戦闘毎に50~60人の船員がいなくなってしまいます。
この分は外科や救助では全く回復しないんですが(死んでる?)、1戦毎に船員補給しにマラガとセウタに代わりばんこに寄港しないといけないんでかなり効率悪いです;;
今までは北海→バルト→アゾレス近海とソロでレベル上げしてきましたが、そういう事はほとんどありませんでした。
海事系のスキルは砲術4、水平弾道3、貫通2、修理3、救助2のみで外科統率はアイテム代用。(スキル枠1の余裕あり)
船は-18%大ガレオンに鉄板3枚、カロネ14×4です。

質問(1)なぜこんなにボロボロと船員が死んでしまうんでしょうか?
質問(2)何か船員が死ななくなるような対策はありますか?
質問(3)EU近辺の敵ではロクに経験値が入らなくなってきたのでジェノバ商船を狩ってますが、どこか別のN狩りにチェンジした方が良いでしょうか?
因みに、落とすまで多少時間がかかるのと時々燃えるのがウザイくらいでダメはあまり食いませんし、船員が極端に減る以外はさほどつらくはないです。

その他留意すべき点などありましたら併せてアドバイス頂きたく。
何卒よろしくお願いいたします。

157:名も無き冒険者
09/12/07 14:26:44 Sln9Fx7V
海事35とみそっかすな俺からのアドバイス

船員がやられるのは相手がぶどう弾使用の為。
対策は応急処置(?)を上げるか、救助で拾えるはず。

その船なら別の狩場で十分通用するので、金銭余裕あるなら紅海、インドがオススメ。
30過ぎまでならカリブのサンフ沖も緩くて楽だと思う。

会社休んで昼寝前なので何も見みず書いた。間違ってたらもっと高レベルの人、あとは頼む。

寝る。

158:名も無き冒険者
09/12/07 14:28:55 Sln9Fx7V
救助で拾えねぇって書いてんじゃんよ。

すまない。

寝る。。

159:名も無き冒険者
09/12/07 14:33:19 LVg1mrZK
ぶどう弾で減った船員は外科だな

160:名も無き冒険者
09/12/07 14:35:18 gxVAf4y1
>>156
救助で回復できるのは大揺れ時の落ちてしまった船員のみで最大回復可能
砲撃や白兵のダメージに使う外科はあくまでも死亡でなく治療で回復できる範囲です
ダメージ→回復を繰り返していれば、いつもMAX回復出来る訳では無いので船員は減っていきます
単に砲撃が痛いって事なのでしょう
回避や応急処置を入れておくと減幅は多少押えられるかも

自分の感覚だとレベルに対してスキルが少し低いような気もします
あまり経験値を気にせずにスキルRのUPを図っても良いと思います
無理してジェノ商でなく、カリブ海やザンジバルあたりの敵をまったり倒してても良いと思います

161:名も無き冒険者
09/12/07 14:35:47 n6isSKdR
>>156
まさに応急処置がないため。以上。
それ以降の質問のヒント
ジャカルタでマタラム

162:名も無き冒険者
09/12/07 14:38:18 jYJDFP97
外科のアイテム代用って手術道具?
あれには自船の船員治療効果無いじゃなかった?
見たところ応急処置スキルも無いし
スキル枠が1空いてると言うことなので取った方がいい
ジェノ商が撃ってくるのはぶどう弾じゃなくて火炎弾

163:名も無き冒険者
09/12/07 14:43:00 I1a885Zu
>>156
外科と救助使って50人も減るのが分からん…
WIKIでレベルキャップ見ると分かるがL28でジェノ商ソロ狩りは結構チャレンジャーw
(確かL49までキャップかからんはず)

商人メインで冒険もやってるっぽいので貫通切って回避と応急をお勧めしとく
その二ついれたらどこで戦闘してもかなり楽なはず



164:名も無き冒険者
09/12/07 15:05:08 CFZzHukQ
あの辺のガレーは火炎+葡萄のMIXだったはず
応急低い時に耐久減らされた所へ葡萄喰らうと
ごっそりと名倉減らされたる。
更にクリだった場合 行動力も減る。
応急とれば そのうち気にならない位にはなる筈だ。

165:名も無き冒険者
09/12/07 15:06:58 xahZUvNl
レベリングだけなら回避いらねーよ。回避が欲しいくらいの敵はレベル上げに向いてない。
応急は必須。でも船員の減りはわからんなぁ・・・オレもバルト海でセカをLv20まで育てたけど、
何も不都合無かったし。

166:名も無き冒険者
09/12/07 15:09:15 kxV0UHts
効率のいい海事上げは、カリブ→ペルシャが定番。火炎弾対策おkならインド洋も。
ただ、競争率も高いので、思ったほど時間効率は伸びないかもしれない。

そんな時は、ザンジバル~ソコトラ辺りの誰も相手にしないガレー軍団とかに手を出すと、
キャップがかかるまでは面白いように上がっていく。
警戒切ってガレアスに奇襲させるのもいい。

ガレー軍団にうっかり白兵されるとハメ殺されることもあるので、距離をとり対処すること。船尾砲が役に立つ。

海事28程度でジェノ商ははっきりいって効率悪い。白兵でレアハントするならまだしも。
あと応急は必須。


167:名も無き冒険者
09/12/07 15:12:13 wqrboZfO
応急って、外科や救助の受付時間にも関係してなかったっけ?

168:名も無き冒険者
09/12/07 15:24:35 I1a885Zu
>>165
レベリングでも貫通よりは回避のが使える気がする

そんで外科をアイテム代用してるのを読みとばしてた
回避と応急より外科と応急のがいいかもしれない

169:名も無き冒険者
09/12/07 15:46:32 AS8sRUxd
医術道具でジェノ商はきついだろw
下手すると毎戦200個使う
応急ありなしで大分違う。ある程度応急が高くなってからジェノ商やってみたら、
こんなに楽な相手だったっけ?と拍子抜けするぐらい、雑魚敵になる感じ。
大ガレに鉄板3枚つけて、その上で回避も必要な敵はレベリングの過程では居ないな。

170:名も無き冒険者
09/12/07 16:11:54 vUJzCRrK
ジェノ商火炎砲打ってくるから装備が痛むから
回避必ず入れてた。
結局回避入れる理由は装備長持ちのため。
砲撃のとんでもなく痛い敵は最初から相手にしない

171:名も無き冒険者
09/12/07 16:15:55 n6isSKdR
っていうか、大ガレオンええのぉ・・・


172:名も無き冒険者
09/12/07 16:38:30 0UDSafpC
>>156です。
どうやらスキル構成ばかりか戦う相手も間違えていたようで…orz
とりあえずピサですぐ取れる応急処置を取って、アフリカ方面に向かってみることにします。
外科は前提そのものが応急処置ですし、優遇職も難関なんでもう少しアイテムで我慢するしかないですね;;
皆さん、沢山のアドバイスどうも有難うございました。

173:名も無き冒険者
09/12/07 20:50:29 Fhv119pj
ぶどう弾からワインできますか?

174:名も無き冒険者
09/12/07 20:56:06 T8h6G37T
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

175:名も無き冒険者
09/12/07 21:14:47 LVg1mrZK
>>173
当たる事で赤ワインができます

176:名も無き冒険者
09/12/07 21:16:21 w3ZI9Qlf
残念それはトマトジュースだ

177:名も無き冒険者
09/12/07 21:57:16 AskFQAHE
【審議中】
    ,、_,、  ,、_,、
  ,、_('・ω)(ω・`)、_,、
 ('・ω)u゚  ゚uu(ω・`)
  ゙uu゚( '・) (・` )uu'
    ゚uu゚  ゚uJ゚


178:名も無き冒険者
09/12/08 02:43:45 ZISCbmqQ
白兵についてついでに聞かせてください。
現在、商用ガレーに乗って白兵しているものです。

LVは10/21/8ですが、戦闘のまずさにLV上げしずらく困っています。
白兵系、砲撃系、回復系も、現時点でとれるスキルは持っています。

チュニス近くの経ガレーを相手に狩りをしていますが、経験値やスキルが育たずに
困っています。

職業は白兵スキル優遇職を適当に回しています。

敵には一切砲撃せず、回避、漕ぎ、接舷を使っています。
白兵時は、突撃をほぼ毎回使っています。

ジェノヴァのクエストはまだ受けていません(名声、LVからして受けられないかも)
キャラクタは1stで、ロットなどを売って、300Mほどは海事に使用できます。

もう少ししたら鍛冶が13のサブができるので、お金は何とかなると思います。

どのような敵や場所、クエストで狩りすればよろしいでしょうか?
諸先輩のアドバイスをよろしくお願いします。


179:名も無き冒険者
09/12/08 02:54:10 AxWROcvp
300Mも使えるのかよ
そりゃすげえ

180:名も無き冒険者
09/12/08 03:01:37 0Lxxypw/
記念ロットで稼げばそれくらいにはなる
初心者にはいいタイミングだったな

181:名も無き冒険者
09/12/08 03:06:05 OryXdFkI
ガレー相手に白兵上げってナンセンスではないですか?

182:名も無き冒険者
09/12/08 03:56:33 TWuBbl30
>>178
そんだけ金があればクエはやる必要ない。
俺だったら、交易を28、戦闘を12まで上げて輸送用大型ガレーに乗り、
ソファラ付近のサムブークとかジベ狩りまくるよ。
副官は防波と強奪持ってるニーナがいいな。あと、職業は傭兵で突撃しまくればいいでしょ。
兵器技術は取れる様になったら直ぐ取るべし。

なんだか新しいキャラ作りたくたってきたな。


183:名も無き冒険者
09/12/08 07:04:29 drSXwwks
白兵でサクサクLv上げするなら船員の多いガレーを相手にしちゃいかん。
バルト海でピンネース、カリブでガレオン系がいいよ。
Lv15になったら早めに私掠海賊に転職しとくのがオススメ。

184:名も無き冒険者
09/12/08 09:19:04 tAuVxIAp
コペンハーゲンからちょいと東に行ったあたりの敵を食いまくるのがいいかも
大キャラベルはきついかもしれないがピンネ以下ならさくさく食えるだろう
たまに黒い帆のボーナスキャラが奇襲かけてきてレア鎧をくれたりもする

185:名も無き冒険者
09/12/08 09:27:08 YaVP0wfU
>>184
そこは、おまえあれだろ?
紋章でるかも?って、夢を持たせなきゃ。

186:名も無き冒険者
09/12/08 09:34:55 pYQc1WQp
それは次の段階で、ボスニア湾じゃなかったっけ?
まあどっちにしろ、白兵屋なら収奪は当然とってるんだよな? >178

187:名も無き冒険者
09/12/08 09:37:18 pYQc1WQp
あ、すまん、ボスニアの黒はレシピか。あれは、まだ先の話だなw

188:名も無き冒険者
09/12/08 10:45:26 r7sT+1X8
>>178
鋳造12のサブに大船尾作らせてガレーに積んでそこそこの装備を揃えて
バルト入ってすぐの港前で片っ端から食う
安全海域との境目なのでライバルがいて取り合いがウザかったらリガ前
あっという間にL19になるんでアラガレ(ババガレLでもいい)に乗りかえてカリブかザンジ沖

・漕ぎは旋回遅くなるんで戦闘中は基本切ってていい、操船が上手くなったら接舷もいらん
・店売り大砲でいいんで砲撃を混ぜると経験値が増えるし砲撃スキルも伸びる
・艤装耐久減を緩めるためにN売りの安いのでいいから板と砲で艤装スロットを埋める
・金に余裕があるから兵器技術を早めに取って上げる
・名工大工(資材がなくても戦闘時以外に@100回復できる)も常時持っておく

189:名も無き冒険者
09/12/08 11:09:16 40MoOiIc
今から白兵屋なんて需要あるのか?w
甲板戦用に鍛えたほうが楽しくないか

190:名も無き冒険者
09/12/08 11:16:38 pYQc1WQp
おれは、なんか、このゲームの陸戦ってあんまり気乗りしないな。食わず嫌いなんだろうけど
確かに服もレシピも陸でDropする様になったんで、本格的にやってみたい気もするが・・・

191:名も無き冒険者
09/12/08 11:26:42 LfEP/JKN
陸戦でもっとも重要なのは戦闘レベルですよ?
白兵上げは剣術上げも兼ねるんだから無駄じゃない。
武器の会得度なんざ応用剣術取ってからで充分だ。

192:名も無き冒険者
09/12/08 11:28:24 r7sT+1X8
白兵は楽しいが陸戦はすぐ飽きた
甲板戦にはとりあえず何も期待してない

193:名も無き冒険者
09/12/08 11:35:44 40MoOiIc
剣術と応用とって陸戦であげたほうが超楽じゃない?

194:名も無き冒険者
09/12/08 11:37:06 r7sT+1X8
>>193
陸戦は名声が入らないので初心者には(ry

195:名も無き冒険者
09/12/08 11:37:23 OryXdFkI
甲板戦って対人戦の旗艦同士がぶつかった時だけでしょ?
レアハントするには関係ないんでない?

196:名も無き冒険者
09/12/08 12:51:48 lAKyY6aB
テスト

197:名も無き冒険者
09/12/08 13:01:41 lAKyY6aB
178です。
出先からの書き込みでIDが変わっています。

皆さんたくさんの記載くださりありがとうございました。
皆さんの記載はExcelなどに保存しておいて、折々チェックしていきます。

スキルは、海事関係では、
操帆、漕船、操舵、釣り、調達、修理、
砲術、水平射撃、弾道学、回避、
剣術、突撃、防御、戦術、銃撃、統率、外科、応急
収奪、接舷

それに会計と取引スキル1です。

うろ覚えですので
海事は、1~2個は、今後取る予定のスキルが混じっているかもしれません。

副官はニーナにしました。

スキルなどでアドバイスがありましたら、よろしくお願いします。

198:名も無き冒険者
09/12/08 13:10:01 YaVP0wfU
>>197
調達を洋上での飲み水にしか使わないなら、アイテム代用もありだね(枠きついなら)
同じく対人しないなら統率も旗でいいかも。

っていうか、スキルほとんど持ってるジャンw
あえて言うなら、救助。
あと生存はガレー乗りなら良スキル。

199:名も無き冒険者
09/12/08 13:10:45 riW8pwQB
>>197
スキル枠に余裕があれば、あと機雷と貫通があればうれしいかも。
速射はお好みで。

200:名も無き冒険者
09/12/08 13:44:28 tAuVxIAp
陸戦は名声は入らないし応急も上がらないしで白兵修行としては美味くないな
複垢回転重視で戦闘経験3000~5000/時、スキル熟練350/時くらいだった
指南書装備でソロ陸戦の効率は知らぬ

201:名も無き冒険者
09/12/08 13:54:41 Ggr0EvpP
将来対人する予定が全くないなら貫通はいらん。
貫通なんかレベル上げでは必要ない。速射は混乱狙いか他の砲撃スキル上げ時の
ペチペチ用だな。

あと、まさかとは思うけど300Mは300万じゃないぞ?3億だぞ?
3億もってるんだったらスマン。

202:名も無き冒険者
09/12/08 14:15:25 0o4e3a6M
>>197
商用ガレーなら
カリアリ前あたりのアルジェ盗賊とか狩ったり、
北海の北海武装商船隊…なんかどうだろ?

私は197さんのスキル構成から砲術系抜いた感じで始めましたが
海事1桁…地中海の帆船
海事10代…北海で武装商船隊
以上 商用ガレー乗船
海事20代…北海でピンネヴァイキングとかインド洋のアラブ武装商船隊
海事30代…サンジョ前でベニン私掠(紋章のため)、紅海の海上巡視艇他ジーベック
海事40代…ペルシャ湾でジーベック、アジアでテルナーテ武装商船隊
海事54までアジアでテルナーテ武装商船隊
以上 アラビアンガレー乗船

ほぼ白兵なので剣術11・突撃12・収奪11まで上がりました。
料理さえ持ち込めば長期滞在できるので良いよ

203:名も無き冒険者
09/12/08 14:28:55 lAKyY6aB
197です。
みなさんありがとうございました。

料理を自前で用意できるように、サブに料理スキル持たせてみます。

貫通や、機雷も将来的には、持ちたいと思います。
スキル枠次第ですが・・・・

対人は興味があるので、スキルはできるだと取っていきたいと思います。
ただ、取得スキルが多すぎてどれも中途半端になりそうですが・・・・。

>>201
300Mで間違いないです。

よろしくお願いします。

204:名も無き冒険者
09/12/08 15:03:48 6wPzGfwO
>>203
…と言うか、レア収奪が目標でなければ、白兵で上げるより砲撃の方が早いだろう
個人的には砲撃系で上げて、船員の多い船に乗れるようになってから白兵修行で良い気がするんだが…
海事8ならジェノスクで十分伸びる範囲だから、商ピンでカロネ14x3で水平・弾道・回避掛けて暫く修行して
その上で強襲ガレー・重キャラベルetcと船員の多い船でやった方がスキルの伸びも速いだろう

205:名も無き冒険者
09/12/08 17:33:59 G6lsauKA
けど大砲の補充する手間がない分白兵の方が長く篭れて精神衛生上よさそうだなー
とパタニソロやって思った

206:名も無き冒険者
09/12/08 17:48:57 xQfbMlaO
>>203
ガチで対人(模擬のことだよな?PKなら適当でおk)やるならすべての砲撃スキル(砲術水平弾道カンストはデフォ。速射は10or14
で構わない。砲術家やるなら貫通はカンスト非優遇職なら10)+機雷敷設10はほぼ必須
正直模擬なら今のところ白兵系スキルは剣術10突撃10他5~7程度あれば十分。
効率から考えるとある程度のレベルから白兵を上げたほうがいいかも
逆に言うとある程度のレベルまで白兵はしんどい

オススメとしては
~Lv24ぐらいまで 商用ピンネースを作りカナリア 私掠艦隊 西サハラ旅団など 砲撃で倒す(カロネ14門*3)
~Lv30 カリブ(サンフアン~サントドミンゴ間)でカリブ海賊等 砲撃で倒す ここまで商用ピンネースで十分。カリブに行けそうにないならジェノスクで名声稼ぐのも手
※ここで一旦回避上げ(R10orカンスト)、機雷敷設上げ(R9前後)をするのがオススメ。このへんでアジアに行けるぐらい名声あると楽
~Lv54 重ガレーあたりでペルシャ湾のジベ、またはアジアのテルナーテ武装商船隊あたりに白兵or砲撃どちらでもおk。
白兵が弱いさらに経験値がいいのでこの期間に白兵上げるのがベター。
白兵なら艤装に大型コーヴァス2個付け、攻撃力足りないなら大コバ1大船尾1で高効率。オススメはテルナーテのほう
~Lv63 戦列艦でアジアマタラムやカリブエグズママルーナなどで砲撃 
先制付きガレーでマルーナに白兵もありだし通常弾防御副官居ればアジアのブギス強襲船団やアユタヤ傭兵艦隊相手に白兵するのもなかなかいい。通常弾防御副官居ればだが(大事なことなのでry
Lv63~ アジアアユタヤ傭兵艦隊ブギス強襲船団に砲撃したり白兵したり
Lv64 装甲戦列おめでとう。あっ・・・乗るのに冒険レベルたりない・・・あるあ・・・あるあるwwww

続く

207:名も無き冒険者
09/12/08 17:49:16 xQfbMlaO
続き

テルナーテ商船隊やマルーナは機雷撒きながら砲撃すると結構な経験値効率になる。
機雷はR8ぐらいまでしか上げてなくても結構すぐにR10になると思う
すべて砲撃で上げれば64までに砲術水平弾道カンスト貫通13速射10は行くだろうし、剣術10なるぐらいまで白兵してれば砲術水平弾道14貫通10速射10ぐらいかな
白兵だけでやれば突撃ぐらいはカンストするだろう
砲撃で足りなかった分はペチペチですぐあがるのでそんなにこだわらなくてもいい

と300m使えると考えてレベル上げ効率、スキル熟練効率共によさそうなのを考えてみた。
白兵を重点に置くならとりあえず30ぐらいまで上げてジベ系にガレーで白兵→キャップかかったらマルーナやブギス白兵かな
異論は認める



208:名も無き冒険者
09/12/08 17:57:44 Ggr0EvpP
長々と詳細書いてくれたからには、どの職でどうというのも
気になるところだな。多分砲術家か上級士官辺りなんだろう
とは思うが。

209:名も無き冒険者
09/12/08 18:07:51 ZRozImUV
セカ砲術家で効率上げしたらLv52時点で操舵7だった。
上級士官はやめた方がいいかとw

210:名も無き冒険者
09/12/08 19:46:56 q5VY/fan
やはり砲術だろうな。

回避なんてあとから一気に上げれるし、水平弾道貫通操舵、
ここらは常に優遇で海事するのがいい。
機雷は非優遇でも10まであげるのはたやすい。

211:名も無き冒険者
09/12/08 21:14:10 6wPzGfwO
機雷で削った後に砲撃で沈めて行くと美味しいけどねぇ>一直線に後追いしてくるNPC海賊

212:名も無き冒険者
09/12/09 02:04:09 rMhlwLHe
海事を本格的にやり始めたんだけど、機雷のキーワードに「メリゴ」って話を聞いたんだけど、
具体的にどう機雷を敷設すればいいん?メリゴ=メリーゴーランドでok?


213:名も無き冒険者
09/12/09 02:11:06 OJXcKpwE
メリゴ方式は、フェージング方式のI/Q局発を矩形波で作った場合、掛け算器を省略してコミュテーター1個でSSBを生成できるという非常に巧妙な方式です。

214:名も無き冒険者
09/12/09 02:13:41 JloMqvtL
まずは回ることだな。最初に気がつくべきなのはどの敵がどこを狙ってくるか。
後は軌跡だ。どういう風に自分と敵が動くのか気がつくことだ。
後は動きと撒き方だ。俺は八に撒く。二本戦を引いて、尻に向かってくる奴を嵌める

215:名も無き冒険者
09/12/09 02:22:09 rMhlwLHe
214
ありがとう。Nの動きを把握するとこから始めるわ。

216:名も無き冒険者
09/12/09 02:29:34 wLsgMixO
203です
詳細なアドバイスくださりありがとうございました
白兵と砲撃を楽しんでみます

217:名も無き冒険者
09/12/09 03:07:08 LzbfhTpD
やっぱり戦闘52は戦列できまりですか?
三層甲板ガレオンって興味あるんだけど
対人は大海戦とかbcくらいなんだけどおすすめしないですか?ありですか?


218:名も無き冒険者
09/12/09 03:46:58 dv66uUvd
どちらも集中装填付くからその後のLv上げも楽だろうし、好きなほうでいいと思う。
戦列艦は本拠地で作れて価格も安い、三層甲板は材料揃えてマニラ造船なんでコストが高くつく。
次のupで造船システム変わるし、戦列☆3(出るのか?)も気になるから作るのは控えたほうがいいかもよ。

219:名も無き冒険者
09/12/09 04:13:51 LzbfhTpD
ありがとうです
もしアップでそれなかったら三層甲板にしてみようかと思います
強化機雷も魅力的で

220:名も無き冒険者
09/12/09 04:39:08 pNnrrGcs
強化機雷はダメージ上がるのと同時に敷設時の消費弾薬が倍になる
それが分かった上で三層甲板作るんなら止めはしない

221:名も無き冒険者
09/12/09 15:41:51 e5kD/rOX
三層は強いて言うなら、賞金目当てのPKK向けかな。
重量使って白兵避けつつ、機雷踏ませて資材切れ狙って沈める。

艦隊戦では船員少ない、物資きつい、耐久低いでいらない子。


222:名も無き冒険者
09/12/09 17:52:33 OeMLQkGS
>>221
機雷発見使われて終了

223:名も無き冒険者
09/12/09 18:51:56 Noo+qGt+
機雷避けるのにケツ向けてクリもらうんですね、分かります

224:名も無き冒険者
09/12/09 19:07:15 z2IP59tJ
222は知らず知らずのうちに進行方向をコントロールされていくのであった

225:名も無き冒険者
09/12/09 19:55:05 rMhlwLHe
機雷難しいな(^_^;)
舐めてました。すみませんでした。
助言もらってから、偶然数回ハメれて調子に乗ってポコポコ敷設したあと、さぁ砲撃開始だ!あひゃひゃひゃー!……弾薬切れって。。

弾薬消費量も把握せんとダメなのか。

226:名も無き冒険者
09/12/09 20:04:03 9mFqdi5q
なぁに、副官船システムさえあれば、我々は無限に近い弾薬を手に入れることが

…船倉共有できるのかなぁ

227:名も無き冒険者
09/12/09 20:20:51 Qq8x0835

敵の砲撃により火災が発生しました!
弾薬に引火しているようです。
弾薬が341個燃えてしまいました!
副官「得る難」の副官船「弾薬庫w」に712のダメージ!
副官船が沈んでしまいました…


228:名も無き冒険者
09/12/09 20:44:54 XebasBUI
仕込み爆弾で爆沈ですね

229:名も無き冒険者
09/12/09 20:51:05 eaKgSIsv
確か弾薬数依存だったよな?ダメージ…
OPの強力な仕込み爆弾なら
341個も持ってたら
ダメージカンストする気がする…
弾薬×3位だったはず。


230:名も無き冒険者
09/12/09 21:34:21 VC93YIFy
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ      こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

231:名も無き冒険者
09/12/10 01:40:25 RIbrhYBT
質問させてくれ!

カリブのイスパニア艦隊(戦列&ガレオン)に勝てねぇ!
海事35、重キャラ(耐久300)、大砲無し、白兵無し、機雷のみ(機雷R9)で戦ってるんだが2連敗なんだ。
バッカニアには負けなくなったんだが、どうにも動きが掴めずやられる…

奴等相手にこう撒けばいいとかあったら教えてほしい!

船代えろとか、大砲使えは無しで頼む!単にくやしいからこのまま勝ちたいんだ!


232:名も無き冒険者
09/12/10 01:43:51 fIudsn1r
ドラえもんに泣きつけ。以上。

233:名も無き冒険者
09/12/10 01:49:30 3dTG13Q4
牽制しなきゃダメだろう

234:名も無き冒険者
09/12/10 02:03:25 s41LRF8N
アジアで稼ぐのが一番早いかな?>経験値
ガレアス×2とジャワ海賊メインで狩ってる。レベル52位までなら美味しくいただけるかな?

235:名も無き冒険者
09/12/10 02:04:12 rw0NDVgH
>>231
なんのために勝ちたいのか分からないけど、
機雷上げたいならパナマの勅命でいいんじゃないか?
後ろを追ってくるAIだから縦帆で逃げつつこっちが沈没するまでに
がんがん踏んでくれる。2分持てば良いほうだろうけどw

236:名も無き冒険者
09/12/10 02:14:41 49Ek2LRI
世界最強船の亀甲船が実装されたら模擬も大海戦も亀甲船一択になって装甲戦列要らなくなるね 予想だと装甲戦列並の防御力に船員300で先制付いて5スロ船じゃないかな 砲撃も白兵もいける最強船

237:名も無き冒険者
09/12/10 02:16:30 /IlIW/39
そっすね^^

238:名も無き冒険者
09/12/10 02:28:33 HMRo8T6I
亀甲船はトロクて旋回死んでそうなんで世界最弱船になりそうだな
白兵強いだけのノロ船

239:名も無き冒険者
09/12/10 02:30:48 49Ek2LRI
>>238 歴史ちゃんと勉強しますいw
勉強不足ですか?

240:名も無き冒険者
09/12/10 02:39:34 8w6GzO/e
気持ち悪い

241:名も無き冒険者
09/12/10 02:45:51 49Ek2LRI
>>240 だな、>>238が気持ち悪いのは同意するわ

242:名も無き冒険者
09/12/10 02:51:18 8w6GzO/e
ついにここまで変なのが沸くようになったか

243:名も無き冒険者
09/12/10 03:33:55 gNyiAzVh
間違えてはいないんじゃね?
『亀甲戦』が実装されたら、じゃなくて『世界最強船の亀甲船』が実装されたらなんだろw

244:名も無き冒険者
09/12/10 03:43:00 JouWBcjj
史実の亀甲船はゴミ船だけどな
DOLで実装されるのは架空の亀甲船のほうだろ?

245:名も無き冒険者
09/12/10 03:56:51 shXCChLU
亀船は中型船で実装
木製JB船で耐久600装甲32兵員120

246:名も無き冒険者
09/12/10 04:25:50 X59j2o7d
どうせ朝鮮の港に投資しなきゃ作れなくて、在日造船屋が超ボッタ価格で売るんだろ
そんなのをありがたがって買ってまで俺ツエーしたいのかおまいらは

247:名も無き冒険者
09/12/10 04:29:00 CvnG0R+G
朝鮮のファンタジー船だろ?
当分は関係ないんじゃないの

まあ中型あたりで適当にホルホルしてくれたら助かるけどw

248:名も無き冒険者
09/12/10 04:54:26 s41LRF8N
<ヽ`∀´>

249:名も無き冒険者
09/12/10 08:55:11 49Ek2LRI
だが俺たち日本民族が負けたという事実は認めようぜ。
当時の朝鮮に日本民族は勝てなかったんだから

250:名も無き冒険者
09/12/10 08:58:02 5fFMUFGO
>>234
だた、マタラムは常に取り合い状態だからなぁ

251:名も無き冒険者
09/12/10 09:31:34 i3axsQNE
股ラム、堪らん

252:名も無き冒険者
09/12/10 09:41:39 Csp00bd2
>>250
仮に狩場で3人いたとしてもし2人がPT組むと残ったソロの方がお得な仕様だから誰も野良でPTなんて
組みたがらない空気だしな。LV経験も、砲撃系スキル経験も、略奪紙も・・・

ロッブリー海事はキャノン推奨のせいでもし組める人数が居たとしてもマラタム狩用のペリエやデミキャしかない状態じゃ
いけないしな。

253:名も無き冒険者
09/12/10 10:52:36 5fFMUFGO
そこキャノン推奨だったのか…
いつもカロだったんだがマズイのかな?

254:名も無き冒険者
09/12/10 11:05:33 Csp00bd2
いあ、カロでもいいのかも。でも少なくともマタラム相手にカロはこっちのダメージがきついから
やっぱり大砲が相容れないのは間違いない

255:名も無き冒険者
09/12/10 12:51:58 J1+EoUFL
カリブのエグズマは取り合いになるけど、マタラムはわきP多いし
取り合いになるほどでもなくね?
邪魔パヒトとか名前のとおり邪魔なのがいるから狩りにくいがw
ブギスなら狩り放題だが、ソロ効率は悪いな。

256:名も無き冒険者
09/12/10 13:10:02 od9dMA96
カリブは人数多いのがうぜーけど、マタラムはDQNが多すぎる。
位置取りやってる最中に交戦範囲ギリギリからし掛けしてくる奴多すぎ。
俺のPKデビューは↑連発する奴にキレてだった。

257:名も無き冒険者
09/12/10 13:14:02 KFDPHaKp
気持ちはわかるが、誰かが近づいてきたら位置とか関係なく即仕掛けるのが普通だろ?
この獲物はオレのもんだってのなら絶対渡さねーよってくらいのつもりでやれ。

258:名も無き冒険者
09/12/10 13:15:18 zo64cIsh
マタラム狩りはジャワ海賊のウザさもネックだよね

259:名も無き冒険者
09/12/10 13:16:40 k+iL94rx
「てめえ!今俺の獲物横取りしやがったな!」
「何だって!あなたこそ、私が先に位置取りしたマタラムに割り込んできたじゃないですか! ノーマナーですよ!」
「マナーも糞もあるか!」
「やめてください!僕たちは同じDOLの仲間じゃないですか!」

260:名も無き冒険者
09/12/10 13:23:03 BIepr5Ff
露骨に我々のマラタムばかりを狙ってもっていく
いやらしい

261:名も無き冒険者
09/12/10 14:27:05 9SWh83ui
「やめてください!僕たちは同じDQN仲間じゃないですか!」

に見えた。

262:名も無き冒険者
09/12/10 19:36:57 FOKD67BI
乙鯖はマタラム普通にいつも浮いてるぞw

263:名も無き冒険者
09/12/10 19:40:54 022PnsJv
マタラム
いやらしい

264:名も無き冒険者
09/12/10 19:44:05 G+s5b9LZ
乙で冒険してるとマタラムどころか放置されている征服者も結構見かけるぞ

265:名も無き冒険者
09/12/10 19:59:09 FqqSDfry
ああ、俺も何度も戦列を見た。ああ言うのはシャウトでもした方がいいのか?

266:名も無き冒険者
09/12/10 20:02:04 s5PSZeT7
乙でレア沸きとかスルーがデフォだろjk

267:名も無き冒険者
09/12/10 20:03:29 rw0NDVgH
シャウトを聞いて3,4人集まってきて殺伐とした雰囲気の中取り合いが始まる
とか考えられるからスルーしとくのが一番。商会メンバーとかフレになら教えた方がいいだろうけど。

268:名も無き冒険者
09/12/10 20:08:43 CvnG0R+G
シャウトしても誰も来なかったりしてw

269:名も無き冒険者
09/12/11 01:14:04 K0uUTvMH
デミキャノン16とカロネ14はアジアでガレアス×2とかジャワ海賊を狩る場合、どの砲が合いますか?


270:名も無き冒険者
09/12/11 01:18:02 cwgSkQ8H
レベル上げ効率を重視して狩っていくと判断させてもらうならカロネ

271:名も無き冒険者
09/12/11 01:19:38 K0uUTvMH
>>269
ありがとう。早速、造りに行ってきます。

272:名も無き冒険者
09/12/11 01:20:21 K0uUTvMH
みす。>>270さんでした。


273:名も無き冒険者
09/12/11 02:29:00 aEhYVhCb
アジアでガレー狩りならカロネよりハイペリエの方が安全確実だぞ~
3連頭直撃非クリなんて普通にあるから。

274:名も無き冒険者
09/12/11 03:28:21 TQClS/Ku
何でデミキャとカロネなのか疑問だ罠
やっぱハイペリエだろう

あとスキル上げ重視ならアジアでやら無くても良い様な気もする

275:名も無き冒険者
09/12/11 03:31:55 pcXuUIiU
マタラム相手ならほとんど部品痛まないから、ハイペリエ5基1セットで経験50Kくらい稼げるw



276:名も無き冒険者
09/12/11 11:56:33 DtX3MKVv
ガレー相手なら、近距離の非クリでも大きく削れて装填も速いカロネの方が良くね?

277:名も無き冒険者
09/12/11 11:59:05 DtX3MKVv
ああ、マタラム入れるならハイペだな。
相手も水平カロネだから、ハイペならほぼ一方的に撃てるが、カロネだとこちらも相手の射程に入って痛い。

278:名も無き冒険者
09/12/11 13:14:36 9rxvw1BE
対人しないからいつでもどこでもどんな敵でも使いなれたカロネ

279:名も無き冒険者
09/12/11 13:35:25 Fn55GkdM
一等戦列艦てなんだよ!
装甲の上にくるのかな

280:名も無き冒険者
09/12/11 13:44:42 Du32lajc
装甲の上の戦列艦が出るって二人組が来た時に言ってたから多分そうだと思う

281:名も無き冒険者
09/12/11 14:05:11 tJ4r42ir
ついに造船R19きたか

282:名も無き冒険者
09/12/11 14:17:13 8Aqh+H5A
>一等戦列
攻撃力は最高ですが旋回5になります

283:名も無き冒険者
09/12/11 14:35:11 pfYYenEo
装甲の上の戦列艦が出ると言っても、どこをどう強化するんだろう?
砲スロ5以上は無いだろうし、装甲の時点で耐久も1000カンスト、白兵もそれなりだから…
三本マストでちょっとスマートになってるから、機動力を上げる感じなのかな?

284:名も無き冒険者
09/12/11 14:59:25 8WqYoSDs
火力次第で底模擬無くなりそうな勢い

285:名も無き冒険者
09/12/11 17:26:48 IlK3/xqE
一等戦列艦は白兵攻撃力upの斜め上とか。
俺的には、見た目がマシになっただけで満足だよ。

286:名も無き冒険者
09/12/11 17:29:45 VKO4q3km
仕官が流行りそうだね

287:名も無き冒険者
09/12/11 17:49:14 HHfrsWtx
一等戦列艦は戦列艦と装甲戦列艦の間の性能と予想。
それと装甲戦列の作り直し需要が発生しそうだ。
見たところスロット数以外?はある程度いじれそうなので
船員数増やす、旋回上げる、素の装甲固くするとかできそう。
耐久とスロットはカンストなので変化はないだろう。
スロット6とかなったらそれしかなくなるから
面白くなくなる。流石にそんなうpはしないと思う。


288:名も無き冒険者
09/12/11 17:54:36 wbNTnYVF
>一等戦列艦は戦列艦と装甲戦列艦の間

^^;

289:名も無き冒険者
09/12/11 17:57:05 pSdjhssj
四亀のインタビューみようね^^;

290:名も無き冒険者
09/12/11 17:57:58 zo5Fc2jS
スロット数は変えられないだろうから砲門数が増えるんじゃね?
鋳造19でカロ16門とかキャロ16門とか。

291:名も無き冒険者
09/12/11 17:59:22 zo5Fc2jS
キャロ16→キャノ16

292:名も無き冒険者
09/12/11 18:13:07 7u5oczgW
一等戦列艦
強化砲門が付く戦列かもね

293:名も無き冒険者
09/12/11 18:14:49 W0AZY4fs
超重キャラックとか出ないかな

294:名も無き冒険者
09/12/11 18:20:03 pwy3Brsb
なんだよその沈みそうな名前は

295:名も無き冒険者
09/12/11 18:25:07 HHfrsWtx
史実だと一等戦列艦は100門以上だな。
キャノンやカロ14門8スロットで112門???
こんなの底船、回避や鉄板で固めても横で沈むぞ。
史実通りにしたらゲームのバランスが変になるな。
装甲戦列がゴミみたいだってなってしまう。


296:名も無き冒険者
09/12/11 18:42:34 xMIAaSOU
一等級は、ビクトリーとかソレイユ、サンフェリペあたりの旗艦クラスじゃないのか?

297:名も無き冒険者
09/12/11 18:53:21 pcXuUIiU
耐久値が1000カンストを超えるかどうかが問題だな。
超えない範囲でバランス取ろうとしてるなら大して問題はないだろうし。



298:名も無き冒険者
09/12/11 18:56:18 mFtSyS5n
いずれにしても、キャノン16が出たら終わる

299:名も無き冒険者
09/12/11 18:56:24 TZpde6WC
史実(笑)

300:名も無き冒険者
09/12/11 19:02:57 wbNTnYVF
超漢キャラック

301:名も無き冒険者
09/12/11 19:51:32 iiOQyggD
船尾楼が5つつけられる新型船こないかな

302:名も無き冒険者
09/12/11 20:14:10 UAK703HO
5スロは固定で
耐久を1000よりちょっと上に設定、装甲値もちょっと上昇
★強化も装甲戦列より魅力的なの
ってあたりでおちつかせてくれるといいのになぁ・・・

まだ海事64になってない人間からするとこれ以上はつらい・・・
そしてDOLのいいところは廃人プレーしなくてもある程度楽しめるとこだから・・・
社会人的にはそれは消してほしくない

303:名も無き冒険者
09/12/11 20:25:40 NDg5itPH
RMT帆はまだ許容範囲だったけど、戦闘バランスが崩れたら厳しいね
DOL模擬のいい所は頭クリ判定以外は基本ウデ要素で決まるってとこだったからねえ

304:名も無き冒険者
09/12/11 20:27:28 mFtSyS5n
ある程度やって、ある程度遊べば、いいんじゃね?
廃人に追いつく必要も意味もない

305:名も無き冒険者
09/12/11 20:35:49 6jiyGJ5f
もしかしてロイヤルフリゲに14門を5基装備できるのかな?

306:名も無き冒険者
09/12/11 20:53:09 pcXuUIiU
海事52おめでとう!の声が残るようなUPにしてほしいもんだな

307:名も無き冒険者
09/12/11 21:20:48 UVfZAvdK
>>302
これ以上硬くなったらますます尻クリじゃ無いと抜けなくなるだろ・・・

308:名も無き冒険者
09/12/11 21:31:56 HHfrsWtx
>>307
装甲値いじれそうな雰囲気っすよ。
船員選ぶか装甲選ぶか旋回を選ぶのかだけど。

309:名も無き冒険者
09/12/11 21:44:30 yS5y7osJ
>>307  落とせなくして甲板戦でって流れだろw

310:名も無き冒険者
09/12/11 21:54:57 zo5Fc2jS
それで戦術やら腕なんか関係なく模擬厨引退オンラインですね。

311:名も無き冒険者
09/12/11 22:21:17 UVfZAvdK
気が付けば軍人も冒険者も新陸戦に入り浸り、航海要素は交易だけという量産型MMOに成り果てるわけか

312:名も無き冒険者
09/12/12 00:55:19 HouoSXNA
JB選べるようになったらさ、おまいら先制攻撃と防止網どっち取る?
白兵攻撃力とるか、撤退成功率↑を取るか。

313:ロワイヤルマン
09/12/12 01:04:50 CeXF591Q
      r ‐‐‐、
      |´∀`;|     
     _,;ト - イ、    >>312
    (⌒`    ⌒ヽ  多くの人は防止網を選ぶでしょう、
    |ヽ  ~~⌒γ⌒)  仮に相手がコーヴァス*2であったとしても
   │ ヽー―'^ー-'  撤退クリティカルをとっさに狙う場面では通常撤退が重宝します。
   │  〉    |│ 
   │ /──| |   というか帆船に先制攻撃は付かないと想定されます、  
    |  irー-、 ー ,} |  先制攻撃を使いたいのならロワイヤルに乗りましょう。
    | /   `X´ ヽ    

314:名も無き冒険者
09/12/12 01:08:33 ACrmgg5F
ロイヤルフリゲート@防止網で最強に見える

315:名も無き冒険者
09/12/12 01:09:01 OsnUTAWl
ハイペリエでラムラタ余裕になったのですが、ジャワ海賊が凄くウザイです。
なにか、良い倒し方ないですか?インに入られるとハイペリエが打てなくて……。

316:名も無き冒険者
09/12/12 01:41:53 Fe3M1blL
インに入られない様に立ち回るしかないと思うんだが…

317:名も無き冒険者
09/12/12 01:45:18 OsnUTAWl
向こうが突っ込んでくるんです(`ε´)

318:名も無き冒険者
09/12/12 02:00:07 JXzQWRLu
ジャワ海族ならハイペリエでも2回で沈む、頭向けて突っ込んでくるからクリも入れやすい
後は慣れ

319:名も無き冒険者
09/12/12 02:13:43 yeejnhGO
突っ込んできたら受け入れてやるのが漢だろう!

320:名も無き冒険者
09/12/12 02:15:13 24pS0sj/
もうすっかり忘れ去られてるロワイヤルマン(´・ω・)カワイソス

321:名も無き冒険者
09/12/12 02:33:07 Fe3M1blL
真正面から追い掛けて来るならクリティカルしたら脚が止まるだろう?
それで牽制しつつ有利な距離で砲戦するのが定石だけど
ついでに機雷も撒くと美味しい筈だよ?

322:名も無き冒険者
09/12/12 02:44:09 OsnUTAWl
皆々様、ありがとうございました。
早速、クリ狙いと機雷敷設で頑張ります。(`∇´ゞ

323:名も無き冒険者
09/12/12 11:17:37 ABQnwFic
ロワイヤルマン!
URLリンク(www.gpara.com)
この新型ガレーについてはどう思う?
縦108横178漕100耐久750
旋回9耐波3装甲20
船員170砲数54船倉556
乗船レベル冒15交16戦55

324:名も無き冒険者
09/12/12 12:24:09 mFgXvSY/
向かい風にやや弱くなる分追い風で速度が出るガレーねえ…
帆性能はタキガレのほうが上
増やせば船員が250乗るのか。


325:名も無き冒険者
09/12/12 12:42:08 c6kN7WqT
船スキル次第だろうなあ

326:名も無き冒険者
09/12/12 12:48:11 mFgXvSY/
って大航海時代って日本て造船の先進国だったのかなあ?
ややオーバースペック気味な気が…
ただ新しいうpなので強力な新型船の登場も必要、
うーん……


327:名も無き冒険者
09/12/12 12:58:57 PoKMOQaW
アジアだと中国が先進国だったと思うよ。
でも西欧のほうが進んでるんでないかなあ?大航海時代だし。

つか日本の船は幕末の欧米化するまでは見た目がダサいww

328:名も無き冒険者
09/12/12 13:16:16 o/54MA4B
中国>>>小日本

329:名も無き冒険者
09/12/12 13:19:04 Fe4yK/aJ
>>327
ダサいんじゃない
個性的なだけなんだ…

330:名も無き冒険者
09/12/12 13:24:08 5FzFXpG1
南蛮貿易初期頃までは外洋航海可能な船の造船はできたらしい(山田長政軍船など)
武家諸法度制定後、大きさは500石まで、マストは1本だけの船の建造規制が幕末まで続いた


331:名も無き冒険者
09/12/12 13:44:07 6F+Q5zRM
>>327
造船に関係なく先進国かどうかで言うと中東地域なんて間違いなく先進地域だったのに寂れさせすぎてる
世界の半分はイスファンにあるといわれたのだからもう少し中東の町の見た目をましにして欲しい

あとチュニスの町並みとかもっと地中海風の白い壁だろとかベイルートだってキリスト教徒そこそこ居たんじゃねーの?
とか色々思う

332:名も無き冒険者
09/12/12 14:27:55 1IxmPKMa
日本は鎖国で外海用の船の研究が完全にストップしたからねぇ

>>330
武家諸法度以降つーより秀忠、家光時代の鎖国令以降と言った方が正確だと思う
家康時代は朱印船で商人が交易してたし
家康死後徐々に制限していった

333:名も無き冒険者
09/12/12 16:04:54 v9002RBV
今回のUPグレでロリゲの評価かなりかわるだろうな


334:亀甲マン
09/12/12 16:40:03 uqEpz9G4
      r ‐‐‐、
      |`∀´;|      
     _,;ト - イ、    最強を目指すなら、矢張り亀甲船がベストですね。
    (⌒`    ⌒ヽ  ソースはブルドックですが、 s
    |ヽ  ~~⌒γ⌒)
   │ ヽー―'^ー-'    
   │  〉    |│   
   │ /──| |    
    |  irー-、 ー ,} |    
    | /   `X´ ヽ

335:名も無き冒険者
09/12/12 17:01:20 GxHst+z6
お前キッコーマンって名乗りたかっただけじゃねーか?w

336:名も無き冒険者
09/12/12 17:53:51 Fe3M1blL
竜骨って概念が薄かったからね>東洋造船技術
ただし、それ以外は結構優秀だった
で、東西造船技術が融合した事で高性能化したらしいがな…

337:名も無き冒険者
09/12/12 18:24:20 r8YU8871
速射スキル使うとやたら敵が混乱するようになったんだが、速射スキルは弾の装填早くなるだけではないの?
それともたまたま運がよくピヨッてただけかね

338:名も無き冒険者
09/12/12 18:35:26 mFgXvSY/
>>337
速射にはピヨりやすくする効果あるよ。
水平、弾道が大揺れ
貫通が浸水の増加の
2次効果がある


339:名も無き冒険者
09/12/12 18:41:25 r8YU8871
>>338 サンクス
海事経験浅いんで、二次効果あるなんて初めて知ったわ

340:名も無き冒険者
09/12/12 19:11:49 CeXF591Q
      r ‐‐‐、
      |´∀`;|     
     _,;ト - イ、    >>323
    (⌒`    ⌒ヽ  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒)  実際に装着できる船部品のスロット数にもよりますが
   │ ヽー―'^ー-'  現状の砲撃での決着を標準とした対人での起用は難しいでしょう。
   │  〉    |│ 
   │ /──| |  少し対波が高く縦帆が伸びた重ガレアスといった印象を受けます、   
    |  irー-、 ー ,} |  恐らく甲板船用OPスキルは付くかと思いますが
    | /   `X´ ヽ   次期主力艦と目されている一等戦列艦には遠く及ばないでしょう。

               >>334

               あまり私を怒らせないほうが良い


341:名も無き冒険者
09/12/12 19:29:55 GPJCbdwI
裸・露猥犯(ラ・ロワイヤル)ってエロい名前だよな。

342:名も無き冒険者
09/12/12 21:07:40 PoKMOQaW
>>340
昔のロワイヤルマンと中身同じなんですかぁ?

343:名も無き冒険者
09/12/12 23:07:00 8+Ivu1zf
本物なら、最後は、

次期砲撃主力艦と目されている一等戦列にすら遠く及ばないでしょう
その一等戦列も、船室・砲室・装甲・旋回・耐波を強化し、
オプション特殊船尾楼・先制攻撃・漕船強化・破壊工作等をつけた
ロワイヤルの前では手も足も出ないでしょう

になるはず

344:名も無き冒険者
09/12/13 02:09:39 GHBcED4u
和船にも竜骨(キール)に相当する船底材(カワラ)はあったよ。
なかったのは肋材だが、和船は板を厚くし梁を多数配置すること
で肋材を不要としている。

弱点は水密甲板を持たない事と、舵を船体に固定せず縄で吊り下
げる為、嵐には弱かった。

ちなみに長崎ではジャンクの造船技術が定着しており、清国商人
が船を買い換えて帰ることもあったし、オランダ・清国・和船の
技術を融合した三国丸という船を建造もしているので、全く技術
が途絶えていたというわけでもない。

345:名も無き冒険者
09/12/13 02:39:55 3HgDaBsn
>>343
貴方が本物なの?実はめっちゃファンなんですけどっ

346:名も無き冒険者
09/12/15 10:35:38 WKOBsAyj
士官の水平16
砲術家の砲術16
フィリの操舵16
選ぶならどれかなあ?
やっぱ士官?


347:名も無き冒険者
09/12/15 10:36:04 kx3WjR1s
仕官の時代や

348:名も無き冒険者
09/12/15 10:39:55 hns74bxv
私は操舵かな

349:名も無き冒険者
09/12/15 10:46:34 WKOBsAyj
名も無き冒険者 :sage :2009/12/15(火) 10:24:02 (p)ID:JOXa2S0c(2)
装甲戦列の強化に造船R20が見える
もっとも発展度が足らないので今はできないみたい


未確認情報です。
もっとも一等戦列艦の性能如何で重要度変わりますが。


350:名も無き冒険者
09/12/15 10:52:29 kx3WjR1s
装甲戦列の強化に造船R20が見えるのは確か。
造船持ってなくても親方で見るだけはできる。

351:名も無き冒険者
09/12/15 11:11:27 KArzUCwG
>>346
もしかして士官の上限+1なったの?

352:名も無き冒険者
09/12/15 11:13:29 QuR+UAcp
>>351
全ての専門スキルが上限16になった

353:名も無き冒険者
09/12/15 11:15:09 OnTm1i8x
フィロゾフと翻訳家以外な。

354:名も無き冒険者
09/12/15 11:16:10 KArzUCwG
>>352
情報サンクス! こりゃ貫通上げしてるばあいじゃねえw

355:名も無き冒険者
09/12/15 18:49:09 SIkqPMFm
だれか新海域の輸送艦隊だの貿易艦隊だの武装艦隊だの襲った人いる?
キャップ解除後のレベリングに使えそうかな?

356:名も無き冒険者
09/12/15 18:59:24 ufhjEj+/
>>346
稼ぎは?稼ぎの貫通16は!!?

357:名も無き冒険者
09/12/15 19:02:12 eiCdhQEv
前から16だよ

358:名も無き冒険者
09/12/15 19:04:21 ufhjEj+/
そういうことじゃなくてさ(´・ω・`)

359:名も無き冒険者
09/12/15 19:16:43 DnaDTK5/
装甲戦列名工叩いたら耐久1015になった


360:名も無き冒険者
09/12/15 19:30:41 eiCdhQEv
>>358
いや、なにもいうな、うん・・・

>>359
あら?となると底装甲どうなるのかしら

361:名も無き冒険者
09/12/15 19:42:28 WKOBsAyj
一等戦列艦まだ見つかってないっす。
だからしばらくは
戦列艦、装甲戦列艦の再造船、強化需要
タキガレの大安売りってところかなあ

362:名も無き冒険者
09/12/15 19:58:55 eiCdhQEv
一等は首都7万とかじゃないのかねえ

363:名も無き冒険者
09/12/15 20:04:26 mN8tRDXG
副官船長任命した後の戦闘中の物資ってどうなってる?
砲弾200で機雷撒きまくるとか出来るの?

364:名も無き冒険者
09/12/15 20:17:04 KmbSw2GD
JB部品司令塔で旋回速度強化+1~+2
他持ってないからこれしかわからんw

365:名も無き冒険者
09/12/15 20:22:12 WKOBsAyj
提督居室だとさらに対波+1がつく可能性あります。
まあ運よく引き当てればですが。
装甲戦列だと強化費用も高いので何度も仕切りなおすと金がw


366:名も無き冒険者
09/12/15 21:22:05 LktuUTiv
マニラで造船強化見たら装甲戦列強化で造船レベル20って何だよw
19までしかいかないんじゃないのか?

367:名も無き冒険者
09/12/15 21:25:00 ufhjEj+/
ニューイヤーイベントの景品の中に新造船ブーストアイテムがあると大胆予想

368:名も無き冒険者
09/12/15 21:30:13 /5qPVIPT
>>367
それだと完全な後発つぶしになるだろw
造船ブーストみたいな必須アイテムが超レアになるような事態は避けるんじゃない?

369:名も無き冒険者
09/12/15 23:01:48 AFlGKX4s
ところで、巧匠桧板はどうよ?

370:名も無き冒険者
09/12/15 23:46:31 z1pp5R13
副官船長の援軍って対人でも使えるのかな?
船任せてても、その副官の副官スキルって発動する?

自分で確認してみたいんだが、残業終わらんからDOLできんし、なんだかwiki見れないし・・・
どなたか、副官船長の詳細検証した方教えてくださいませorz

371:名も無き冒険者
09/12/16 00:00:22 foFoX/Uj
うちのニコラは回避弾道水平つかったよ

最初の戦闘はまっすぐてきに向かってクリくらってたが

372:名も無き冒険者
09/12/16 00:12:03 +QcoH3k5
副官使用スキルって本キャラ依存?

373:名も無き冒険者
09/12/16 00:23:21 pjrvGINX
>>371
何と模範的な発動スキル構成w

374:名も無き冒険者
09/12/16 00:48:30 oEtXTRVT
新陸戦なんだこれw
わけわかんねえ。敵がものすごい勢いでアイテム連打してくるし。
テクニックも二つほど覚えたけど、発動条件もよくわからん。

つーか、マニュアルに「アイテムは所持品一覧の陸戦登録で」って書いてあるが、
装備品に移ってるじゃねーか。


375:名も無き冒険者
09/12/16 00:52:58 B5Jq50fx
船の熟練度、増減やオプション抜きの種類ごとにしてほしいのう

376:名も無き冒険者
09/12/16 01:29:35 3S+DR8AB
ソロ海賊にとって甲板戦の仕様は終了フラグかもしれない。
甲板戦で負けても船は沈まず白旗も出ず、点滅短いからログアウトもできず延々と甲板戦エンドレス…


377:名も無き冒険者
09/12/16 01:42:56 rKBuM11C
>>376

甲板戦に負けても白旗にならないで即時交戦可能ってこと?
相手5人組とかで近くに港無いとケツの毛まで抜かれるわけか…


378:名も無き冒険者
09/12/16 02:04:18 B5Jq50fx
これ以上実戦()笑 をつまらなくしてどうするんだろうね?海賊さんゼロになっちゃうよw
ほぼ月イチで行われている大海戦と連動して海戦と海戦の間のいくらかの期間
海戦相手先の港の同盟国のプレイヤーを襲う場合はEPK扱いでペナルティ無しとか
面白そうなプランの1つや2つ思いつきそうなもんだけどなあ

379:名も無き冒険者
09/12/16 02:28:04 v8+imq2T
甲板戦は10人参加できるんかね?

380:名も無き冒険者
09/12/16 04:36:45 XaZ4g+4B
いやな予感が的中したな
これじゃぁオフの大航海時代2と同じだわ
船員も大砲もただの飾り
船長が肉弾戦で勝負するだけの戦闘

義経以前の武士みたいな戦闘方法だわw

381:名も無き冒険者
09/12/16 04:47:14 ASjl4wSF
神殿の護符 操舵+2 使用時効果は無しですね。
これはどこで手に入るのかな!?

382:名も無き冒険者
09/12/16 07:07:47 /XqM5hE9
>>376
不具合で送って伝えてみなよ

383:名も無き冒険者
09/12/16 07:14:44 CQJV7fp7
甲板戦について検証してるね。
URLリンク(blog.m.livedoor.jp)

384:名も無き冒険者
09/12/16 07:20:22 /XqM5hE9
>>383
なんかライブドアのトップ出てDOLのブログないんだけども・・

385:名も無き冒険者
09/12/16 07:26:44 /XqM5hE9
名前をぐぐったら出ましたw
いやはや、海賊さんも大変ですね~

386:名も無き冒険者
09/12/16 11:19:44 pjrvGINX
罠覚えないといけない
商品知識持ってないといけない
応用、投てき、狙撃のどれか一つは必ず持ってないといけない
テクニック探しと上げしないといけない。
正直かなりめんどいんじゃ…
スキル枠圧迫する。


387:名も無き冒険者
09/12/16 12:14:15 FNWDDey1
最終決戦的なイメージとか言ってた割には簡単に甲板戦に移行できるのな。
妙に時間もかかるし、海戦では当たりたくないもんだ。

388:名も無き冒険者
09/12/16 12:16:30 f5WV4+zH
>>387
圧倒的な戦力差を覆すのにはいいかもしれないけど、普通に戦うのはめんどくさい気がする


389:名も無き冒険者
09/12/16 13:03:40 rKBuM11C
甲板戦で負けたら船員全滅の白旗でいい気がするというか、むしろ浮いたままにする意図がわからないから単純に肥の不具合じゃないかと思いたい

390:名も無き冒険者
09/12/16 13:39:18 /XqM5hE9
だから要望とか不具合で送りまくれば
船の速度が元に戻ったように「不具合」にして修正してくれるよ。

信onでも三onでもそうだったぞ。

391:名も無き冒険者
09/12/16 13:40:26 g7wL8UMP
今までシステム的に
白旗=耐久0 または 船員0
を示すことになっていたから
どちらも0じゃないから自動的に白旗状態じゃないと判断されてるんだろうな。

解決策としては 甲板戦負けましたフラグ を新たに作って
それも白旗出すようにすれば良いんだろうな。

しかし、肥はそこまで気が回らなかったか、またはいいじゃん白旗じゃなくても
と考えたといったところか。

392:名も無き冒険者
09/12/16 14:02:42 BBti5OiN
本スレが機能してないからこっちで聞くけど
新しい造船ブーストは出たのかい?

393:名も無き冒険者
09/12/16 14:06:35 0H8t5sLO
>392
ちょっとまて、俺は知らんが、その質問はこっちだ
スレリンク(mmo板)

394:名も無き冒険者
09/12/16 14:17:18 43VXZxCP
造船+2の体装備品だったら浮かなくてもいいんだけどな~

395:名も無き冒険者
09/12/16 14:46:13 B5Jq50fx
>>388

負けてる方のPTに居たとしても、早く終わって次の戦闘に入ってもらったほうが楽しめるしつまらない事すんな!って
思うかも。少なくとも海戦の野良募集の要項が今なら 対人、雑食、NPCとかで分かれてるけどそれプラス甲板するしない
ってのもつくかもね。

396:名も無き冒険者
09/12/16 15:01:18 BBti5OiN
>>393
すまない
誘導ありがとう

397:名も無き冒険者
09/12/16 15:37:20 +PpnNWIA
んで副官船長に容量でかい船持たせたら機雷800とか撒けるの?
俺の増量ガレアスが火吹く?

398:名も無き冒険者
09/12/16 15:38:28 XaZ4g+4B
模擬で甲板戦したら晒されるな、こりゃw

399:名も無き冒険者
09/12/16 15:39:27 g7wL8UMP
>>397
>>227

400:名も無き冒険者
09/12/16 15:42:51 +PpnNWIA
ってことは撒けるのかな?
火災とか仕込みが弱点にはなりそうだが

401:名も無き冒険者
09/12/16 15:51:51 pjrvGINX
>>398
むしろ甲板専用模擬でもするのはどうだ?
今は全員経験が浅い状態。
甲板戦のPCの熟練度あげるのも悪くないかと。
砲撃と白兵が強くても甲板弱かったら
そこを突かれてしまうし
避けては通れないかと…


402:名も無き冒険者
09/12/16 16:10:42 CqWMdDmj
NPCの重ガレアス×5で砲撃はカンストPC級
こいつらとソロでしかもできるだけ長い間、白兵してなくちゃいけないとしたら
どうすればいいだろう?
先に2隻倒すのが無難?

403:名も無き冒険者
09/12/16 16:18:24 5KvU7zws
>>402
海軍使うしかないだろ。

404:名も無き冒険者
09/12/16 16:24:09 otWMw9Ok
既存船の耐久upと甲板戦導入でBCと大海戦は数を稼げなくなる予感が・・・

405:名も無き冒険者
09/12/16 16:27:49 +PpnNWIA
BCて甲板戦あんの?

406:名も無き冒険者
09/12/16 16:29:16 n6iXoFNp
ないだろ、旗いないんだから・・・

407:名も無き冒険者
09/12/16 16:37:15 B5Jq50fx
New! ・BCでは全ての白兵で甲板戦のチャンスが発生するように変更されました

408:名も無き冒険者
09/12/16 16:45:07 6wda52vL
作戦時間の8割とかが陸戦タイムになるだろうが!

409:名も無き冒険者
09/12/16 17:04:18 CqWMdDmj
>>403
呼んだけど砲撃で瞬殺された

410:名も無き冒険者
09/12/16 18:11:20 AeBkXoxr
オズバルド呼んだら機雷撒いたぞw

411:名も無き冒険者
09/12/16 18:15:33 fJaYk6g0
最強のAIをもつ副官は誰?
エルナンは弱い気がするが、、

412:名も無き冒険者
09/12/16 18:18:59 ggwoHV7b
副官でAI変わるの?でも一番頭の良さそうなNPC(ピサロとか)のAIだろうとアホだからなw
結局ネデ海軍みたいに支援一杯してくれるのが一番いいような気がする。

413:名も無き冒険者
09/12/16 18:30:19 rKBuM11C
副官船は重量砲撃とか使えるのかね?
兵器技術とかデフォルトで持ってたら使い道あるんだが

414:名も無き冒険者
09/12/16 18:31:43 +PpnNWIA
副官船は容量と人数以外影響しないっぽい

415:名も無き冒険者
09/12/16 18:49:54 Z/+hqXT+
エマも機雷撒いたぜw


416:名も無き冒険者
09/12/16 19:25:38 pjrvGINX
名も無き冒険者 :sage :2009/12/16(水) 19:21:12 (p)ID:qBYaAYfJ(4)
一等戦列艦って強いの?
縦109 横237 旋回6 対波7 装甲38 耐久1064
船員135 砲門100 船倉545
操船条件 40/26/69
鉄張り


要確認情報です。
一等戦列艦の容量割り振る前の数字ですかね?


417:名も無き冒険者
09/12/16 19:29:00 +PpnNWIA
艤装どんなもんなの?
というか公用じゃねーのがあるの?

418:名も無き冒険者
09/12/16 19:32:29 pjrvGINX
船大工スレッドからですが砲スロは5らしいです。
今現在はこれだけしか…


419:名も無き冒険者
09/12/16 19:37:56 pjrvGINX
名も無き冒険者 :sage :2009/12/16(水) 19:34:59 (p)ID:qBYaAYfJ(5)
追記しておく
一等戦列艦
補助帆3 特殊兵装2 船首砲1 追加装甲3 船側砲5 船尾砲1
造船Rank18

発展度70kの首都で確認


とのことらしいです

420:名も無き冒険者
09/12/16 19:39:41 +PpnNWIA
まーた補助帆3か

421:名も無き冒険者
09/12/16 19:44:13 pjrvGINX
船倉202人乗るので多少白兵出来ますし
耐久と装甲も上がってます。
砲撃力は変化なし
ただ旋回がちょっと…
個人の強化でどの方向にもっていくかですかねえ。


422:名も無き冒険者
09/12/16 19:48:46 yWMPp966
旋回6は操舵非優遇だときつそうだな
ただ強化でどう化けるかわからない

423:名も無き冒険者
09/12/16 21:48:42 ASjl4wSF
海事レベルは69だっけ?

424:名も無き冒険者
09/12/17 00:10:28 70hjGeas
どうなんだろう一等…

425:名も無き冒険者
09/12/17 03:34:15 547ZhwZ4
日本武器強化レシピまぞすぎだろ

固定で基本品つくるのに板金いたり強化でいたり

426:名も無き冒険者
09/12/17 03:46:23 Lor+ej82
純鉄と強化鋼どっちが必要なん?

427:名も無き冒険者
09/12/17 03:56:35 547ZhwZ4
強化鋼

428:名も無き冒険者
09/12/17 04:00:44 547ZhwZ4
普通の弓製作レシピは最高級毛皮必要

429:名も無き冒険者
09/12/17 04:03:19 Lor+ej82
強化鋼かー

錬金術師が腐るほど持ってんじゃないかな
うちにも2500ある

430:名も無き冒険者
09/12/17 05:53:52 zfT2gDMr
そこまで材料用意した日本刀が原住民の槍程度の性能だったらW

素で攻撃40は欲しいなあ。

431:名も無き冒険者
09/12/17 11:14:21 Or9nMgq0
台湾東岸周辺のNPC狩ってみた、海事60で戦闘職

東方貿易艦隊 シャム船3隻 煙幕弾 3隻砲撃撃沈 経験67(キャップ?) 名声71 戦利金23580
メリゴ型? ふらふら動いていてよく分からない

東方船輸送艦隊 戦列艦2隻・強襲用広船・輸送用沙船 二連弾 4隻砲撃撃沈 経験705 名声118 戦利金62880
頭向けて接近したあと一定距離で周回するタイプ

東インド会社武装艦隊 ガレアス3隻 AB通常+C煙幕 3隻砲撃撃沈 経験580 名声67 戦利金39300
頭向けて接近したあと一定距離で周回するタイプ

432:名も無き冒険者
09/12/17 12:14:10 BLP6FLvz
>>431
ガレアス3のはマタラムに替わるウマウマNPCになるかもね

ところで、本スレかこっちのどちらかに以前書いたのだが
太陽の護符がシヴァの矢と同じ効果になってるっぽい
ホロ前のブギス(重ガレオン4隻)に撃ってみたところ
全部の船に対して200~270位のダメージを与えてくれた
使用回数20回あるし、これはレベルキャップ戦とか相当楽になるかもしれん

あと手元に無いので確認できないが「月の護符」の効果はどうなんだろう?
名前が太陽の護符と対になってるし、こっちもダメージ攻撃になってないかしら

433:名も無き冒険者
09/12/17 13:05:05 547ZhwZ4
>>430

解析みたかんじだと素で35だったよ

434:名も無き冒険者
09/12/17 15:02:44 JM9yG32p
>>432
月の護符 呪術(旋風)

太陽の護符は灼熱攻撃(敵全員)になってるなぁ

435:名も無き冒険者
09/12/17 15:13:02 BLP6FLvz
>>434
㌧クス
そっちは単体だったか

単体の旋風攻撃ということは
以前イベントで配られたイルルヤンカシュの像と同じ効果かもね

436:名も無き冒険者
09/12/17 15:31:39 xn7vnwAk
>>434
あれ?
月の護符全体攻撃だったような…
今インできないから確認できないけど

437:名も無き冒険者
09/12/17 17:06:41 jUwvuzQ+
月の護符
洋上戦で敵船のどれか一隻に風の呪術による攻撃 って書いてあるな

438:名も無き冒険者
09/12/17 17:14:55 xn7vnwAk
マジか
すまない、見間違いだったようだ…

439:名も無き冒険者
09/12/17 20:34:25 xn7vnwAk
これはもう出てるかな?
クーフーリンの腕輪の使用効果が完全回避から回避に変更

440:名も無き冒険者
09/12/17 20:35:47 y5/zXB6N
陸戦で使えてた護符系は全部効果変わってるんじゃないかな

441:名も無き冒険者
09/12/17 21:19:11 cAo567ST
名も無き冒険者 :sage :2009/12/17(木) 21:17:21 (p)ID:OgPJEmU8(3)
スーパーフリゲート 開拓地発展度 70000

二層甲板型大型船体 造船18

縦128 横263 耐久958 銅張り
旋回10 耐波9 装甲32

船員95 砲門68 倉庫557

補助帆3 大砲5 船尾砲1

冒険48 交易22 戦闘66 


442:名も無き冒険者
09/12/17 21:48:52 8ZiKVdfI
>>441
色んな意味でスーパーだなw


443:名も無き冒険者
09/12/17 21:50:36 ckJ7DNhH
フリーダムだなw

444:名も無き冒険者
09/12/17 22:27:32 gw9N+lFe
>>441
船首砲以外、戦列の能力そのままに高速化図ったって感じだな
ここから更に高速化出来るのとスキル何がつけられか楽しみだな

445:名も無き冒険者
09/12/17 22:30:17 jL6I85sT
スーフリ強すぎるだろw

446:名も無き冒険者
09/12/17 22:49:36 DrvI+AOJ
解析データにないので>>441にあるスーパーフリゲはガセだね

447:名も無き冒険者
09/12/17 22:56:49 547ZhwZ4
持ってる解析データだと
ID:168
名称:スーパーフリゲート
説明:二層の砲列甲板を持つフリゲート船。
重装備を誇る主力艦。
種類:大型帆船 マスト数:3



ってのだけあったが

448:名も無き冒険者
09/12/17 23:52:46 sZTPFx5b
>>441
これは酷いw
どこがフリゲートなんだ
辛うじて帆が3スロというところぐらいしか名残がないw

449:名も無き冒険者
09/12/18 01:40:54 A4hWAAUC
>>444
だなだな言ってるんじゃねーよ
だなだな星人

450:名も無き冒険者
09/12/18 01:49:20 rY4oiTZz
クリッパーに防汚&リギングの重ねがけで急加速付きませんでした~><
スキル付くかどうかもランダムなのか?

1回目 大スクエア+防汚+リギング =操船強化
2回目 大ラテン+提督居室+防汚
3回目 大スクエア+防汚+リギング
縦+75、横+90、旋回+1、装甲-1、倉庫-2

★まで強化できるようなので次こそw

451:名も無き冒険者
09/12/18 01:51:08 rY4oiTZz
ごば

452:名も無き冒険者
09/12/18 01:54:39 lpGgzK61
FS造船で耐久と装甲がインフレ気味だが砲スロットが増えたとは聞かない。
砲撃で落とせない時代が来るか
韓国鯖みたいに大砲強化が有料で来るかだなw

453:名も無き冒険者
09/12/18 01:58:34 LitjwPVo
そこで甲板船ですよ

454:名も無き冒険者
09/12/18 02:20:51 4XU3FkNg
そろそろフリースタイル大砲が必要だね

フリースタイル大砲
好きな数の大砲を1スロットに詰め込めます
弾の種類を選ぶことで、カロネードから煙幕弾とう、特殊弾が撃てます

455:名も無き冒険者
09/12/18 02:25:09 BWmeDB7J
PKやら無いんで判らないんだけど、一度襲った艦隊を再度襲うには時間経過が必要なのかな?

船員削ったら速度低下が起きる訳だから、嵌められるんじゃないかと心配してるんだが…杞憂か?

456:名も無き冒険者
09/12/18 04:28:16 NSzWfwxj
>>455
お前無料体験版スレにも書いてたろ

457:名も無き冒険者
09/12/18 04:41:51 BWmeDB7J
>>456
うん、被った内容だったんで、そのまま書いたが戦闘スレの方が適当かと思って戦闘スレ向けの所だけを抽出して改めて書いた
何か問題が?

458:名も無き冒険者
09/12/18 06:08:11 93zHRId/
>>455の質問については無料体験スレで回答済み

459:名も無き冒険者
09/12/18 10:40:09 rnmvz89M
遺跡ダンジョンで操舵+2のアクセ出るなw
神殿の護符
耐久20操舵+2使用効果なし

460:名も無き冒険者
09/12/18 12:31:30 4EpCWcfd
>>457
マナーの問題
同じ内容の質問を複数箇所に書き込む行為をマルチといい
嫌われます

何事にもマナー(作法)があります

461:名も無き冒険者
09/12/18 13:52:09 LitjwPVo
ま~な

462:名も無き冒険者
09/12/18 13:53:14 96lHUUA0
今日も寒いですね

463:名も無き冒険者
09/12/18 13:55:23 wDTBQQp+
スレにいたままだと凍りついてしまいます!

464:名も無き冒険者
09/12/18 22:55:29 w55XpbKn
重フリゲにFS造船で重量砲撃つけれたみたいっす。
造船過程。造船R11+1
☆1:3層甲板型中型船体、中スクウェアセイル、改良中型砲門、加工鉄材、マストトップ
☆2:加工鉄材、鉛の砲弾 >OPで重量砲弾がついた
て書いてた。


465:名も無き冒険者
09/12/18 23:01:36 LitjwPVo
そいつぁ、重要報告だ

466:名も無き冒険者
09/12/18 23:32:23 cZh7fg6h
いきなり謎の超スペック船が来るから、
今BCやってるガチ軍人は大変だなw

467:名も無き冒険者
09/12/19 00:25:03 LQYsIRPD
今のBCは実験場にはちょうど良いな

468:名も無き冒険者
09/12/19 07:08:00 7uOfBFO0
なんかFS造船で出来た戦列艦で旋回14などというすさまじいものが出来ているが・・・
これがランダムでなかなか出来ない偶然の代物だと、
時間がないリーマン軍人は激しく終了の予感がするわ(;´Д`)

URLリンク(www.xl-techno.com)



469:名も無き冒険者
09/12/19 07:48:46 wzkQiFBr
鉄戦列の強化は費用1回5M、JB部品もバザ調達なら合わせて10Mを超える
新造&4回の強化で理想の能力が得られなければ全てパァ
やり直そうと思って初期化すると材質が木材になってしまう恐ろしいバグもあるw
完成品を買えばいいやと思ってる人は金を溜めておきましょう

手持ちの戦列☆2からの強化でも耐久+40、旋回+4、縦横+50くらいは行けると思うので
叩き売るくらいなら人柱になるのも一興

470:名も無き冒険者
09/12/19 07:50:29 xX2KBmeS
>>468
旋回だけに特化するなら100%確実に出来るよ
他の要素と両立させようとすると難しいけどね

471:名も無き冒険者
09/12/19 08:12:01 7uOfBFO0
なるほろ、ありがとん
旋回については簡単にあげられるのか

一等戦列艦が旋回6でダメじゃんと思ってたけど、
旋回あげられるなら帆スロット3とはいえ使えるかな?

ポンプと耐砲撃装甲が付いたらやたら硬くなるねw
なかなか沈まなくなることで長期戦が普通になり、
船部品の痛みだけが激しくなるんかな(´・ω・`)

472:名も無き冒険者
09/12/19 08:22:18 xX2KBmeS
防御力・機動力はFS造船で大幅に上がるけど、
攻撃力は今までどおりってのがバランス崩壊の予感するな
砲門数は増やせるけど、現状ほぼ意味がない

何らかの調整が必要な気がする

473:名も無き冒険者
09/12/19 11:04:38 3loRmmIe
野良同士の大型が中型戦みたいにブーン合戦化する可能性。
船の能力依存が最高船が出回るまでは続く仕様
最高クラスが出回っても、ある程度の差はつくので結局
強さと上手さはイコールではない仕様にげんなりする人は出てくる

474:名も無き冒険者
09/12/19 11:37:15 uZVjzAcF
肥「新要素・甲板戦を存分にお楽しみいただくため洋上での決着は付かないようにいたしました」

475:名も無き冒険者
09/12/19 12:56:13 eJg7PDXr
>>472
ほとんどの奴はその調整を危惧してる
強化大砲が遠隔地限定の鍛治師+副官+かなづち必須レシピとか
そもそも今回のオーバーフロー気味のうpデは、
アイテム課金ゲーの集金システムっぽいのばかりだから、
月額の日本じゃ調整できなそう

476:名も無き冒険者
09/12/19 13:03:25 qfBrbgnk
でも装甲は出てないからそこまで影響しないんじゃね?

477:名も無き冒険者
09/12/19 13:03:55 w2VmvT2t
例によって人柱が立つまで見送りが懸命か?w

478:名も無き冒険者
09/12/19 13:16:56 CyXRKWii
まあ模擬というカテゴリーに合わせる前提で船を設定するのもゲームとしては少し違うんだけどな。
模擬プレイヤー重視してたら甲板戦なんか導入しないんだし

479:名も無き冒険者
09/12/19 14:30:35 FdRigWFT
でも少なからず模擬が楽しいから続けている人もいるわけで(全体の何%かは分からないけど)

480:名も無き冒険者
09/12/19 15:21:08 8PGE6p8m
E鯖だとPVP大会出るような層だけでも300人~いるからライト層も含めば模擬中心に活動って数は600人~いるん
じゃないか リス模擬も毎日100~200人くらいやってるし

481:名も無き冒険者
09/12/19 15:31:55 QbJKgfEW
甲板戦もそうだがプレイヤースキル(笑)てことになりそうだな
レベルとスキルランクで勝負が決まるチョンゲー化\(^o^)/

過去4年を全否定しちゃって大丈夫なの肥さん
俺はいまの課金で終わり

482:名も無き冒険者
09/12/19 15:45:39 u5oCba1V
俺もアップ課金してないよコーエー戦国系の匂いがしてきたからww
某大型MMOのサービス開始までは課金続けるけどそこで引退だな

483:名も無き冒険者
09/12/19 16:08:56 VesKop8O
LV65以降ってどこで上げるのがおすすめ?

484:名も無き冒険者
09/12/19 17:08:23 FdRigWFT
>>483
東アジア

485:名も無き冒険者
09/12/19 17:22:56 kDWxbcak
貫通980カロの実装が必要だなこれは

486:名も無き冒険者
09/12/19 17:46:06 0u9dGe/B
ただし砲弾は尻から出る。

487:名も無き冒険者
09/12/19 18:42:31 7uOfBFO0
肥は何というクソ仕様にしたんだ
これじゃ望みの船はヤフオクで取引されんだろ
キャラはばれないようにメインじゃない同士で受け渡しだなwww

488:名も無き冒険者
09/12/19 19:01:33 3loRmmIe
戦列の旋回14とかバカですかと思ってしまうよな。現状に+1、2あたりでとどめて置くべきだった
痒い所に手が届きそうで届かない性能の船をいかに上手く動かすかがこのゲームの対人の面白い所だったのに
オーバースペックでもうどうしようもないだろw

489:名も無き冒険者
09/12/19 19:08:23 YU17QH7j
どうせ全員旋回14のに乗るから関係ない。
スーパーフリゲートとか、新たな選択肢になるかどうか?

490:名も無き冒険者
09/12/19 19:13:33 a5q3d3lB
>>485
ありそうだね、キャノンは名匠7段階あるもんね~
耐久1250とか落ちなそうね

491:名も無き冒険者
09/12/19 19:15:12 0u9dGe/B
つーか、旋回14とか逆に使いづらい気がしてならない。

492:名も無き冒険者
09/12/19 19:32:50 JKMo3eZT
いまの抜けクリオンラインなら旋回より耐久と装甲がほしい

493:名も無き冒険者
09/12/19 19:38:14 F4agy53l
機雷オンラインあるで

494:名も無き冒険者
09/12/19 20:06:56 vcHiIsYv
中型の重フリで耐久+150とかで装甲+とかって話だが
キャノン以外で抜けるのかコレ?
キャノン読まれちゃ連弾あるしな・・

495:名も無き冒険者
09/12/19 21:18:49 +Pyp1bZ7
ロイフリに大砲14×5できたよ^^

496:名も無き冒険者
09/12/19 21:23:56 bdx7ijQP
>>495
SS出せ

497:名も無き冒険者
09/12/19 21:32:53 PlrmlE6t
>>496
いや、それは普通に出来るだろうw
強化ごとに砲門追加して行けばいいんだから、とても簡単さ。

498:名も無き冒険者
09/12/19 21:37:18 ddNfSuGI
>>495
おかげで10門作る手間が減って助かった
でも、素商大スクとかぶち抜くのはどうかと思う(地中海)

499:名も無き冒険者
09/12/19 22:31:14 GDIyNQ8x
ロリゲはかなり高速化出来そうだ。
戦列艦でも旋回10超えが珍しくなくなるから
ロリゲはさらに高旋回の船に出来る。
スーパーフリゲートだと
船員と装甲と耐久は上がるが
旋回と帆数字は悪くなるな。
フリゲートっていうより機動戦列、もしくは次世代の装甲艦って奴?


500:名も無き冒険者
09/12/19 22:37:49 LughwWIA
「スーパー」とかつけるのもどうなのと思う

501:名も無き冒険者
09/12/19 22:41:17 gtvN3AyX
別に英語圏ではスーパーは普通の修飾語だしなぁ
日本だと変な風に多用されて安っぽくなっちゃったけど

502:名も無き冒険者
09/12/19 22:45:37 iuvcV+pC
超漢船

503:名も無き冒険者
09/12/19 22:46:34 d4fOcyn0
もうみんな肥のバランスブレーカーぶりに愛想つかして、
FFオンラインにでも引っ越すだろw

504:名も無き冒険者
09/12/19 23:05:52 39JuASuv
ほんと、絶妙なバランスだったのに・・・
これで意図してじゃなく偶然だったのがわかった

505:名も無き冒険者
09/12/19 23:23:56 1j4ZGBgk
>>504

>これで意図してじゃなく偶然だったのがわかった 

わろたw

506:名も無き冒険者
09/12/20 01:02:05 o0qBaB71
リス模擬ウザイ規制しろともずくり続けた俺メシウマ

507:名も無き冒険者
09/12/20 01:28:43 lwkzM6tc
スーパーフリゲートって特撮のメカっぽい名前だよな

508:名も無き冒険者
09/12/20 01:37:13 zULipMzF
スーフリとはフリーダムなモノを… って思うだけだなw

もう少しマシな名前は思い付かなかったんだろうか?!
色々な意味で失笑を買うネーミングよねぇ

509:名も無き冒険者
09/12/20 01:37:13 MKVw1iU1
>>500
>>507

黄色いのかと思ったけど
史実において普通に登場する船っぽいけど


510:名も無き冒険者
09/12/20 06:36:13 EIEgEzr/
18世紀末にアメリカで作られた
フリゲートの船体に戦列艦並の大型大砲載せた軍艦のことらしい>スーパーフリゲート

511:名も無き冒険者
09/12/20 18:19:03 B8kN4ouF
船体の長さだけなら戦列と同等以上だよ>スーパーフリゲート
コンスティチューションの活躍は有名だけど、同型艦はしっかり?拿捕されてもいる。
だから最強厨が騒ぐような船でもないんだよな。

512:名も無き冒険者
09/12/20 19:53:40 hwQG7b58
>>494
通常弾の新大砲がないなら、中型は終わったな。

513:名も無き冒険者
09/12/20 20:07:19 ZSKG1+4Z
いい加減カロ16とか18とか20とか
それぐらいは出してもいい

514:名も無き冒険者
09/12/20 20:08:38 bRIcBAO6
新型大砲なら日本にあるよ。性能はお察しだけど

515:名も無き冒険者
09/12/20 20:27:02 MX91vWPH
そのうち大砲も凄いの出すんだろうけど、「全部数値ハイパーインフレにしときました。嬉しいでしょう?」
だと何のためのアップかも分からん。少なくとも楽しみが増すような仕様ではないだろ
耐久で50 旋回で1,2、装甲で3 帆はよくわかんね。数字は適当なイメージだけど
こういう選択がご褒美で与えられる内容なら面白さはそれなりに感じられるものだったけどなあ

516:名も無き冒険者
09/12/20 20:30:22 9r31Nnw4
誰か白兵戦迎撃(オプションスキル)の性能試した?


517:名も無き冒険者
09/12/20 20:43:36 E997mV6D
今防汚塗装売れまくってるみたいだが
戦闘艦につけようとする奇特な人はいないんかな?
付いたら付いたで何かに使えそうだし。


518:名も無き冒険者
09/12/20 20:49:05 idkY0k4U
急加速と重量砲撃が付いたロリゲPKとかイヤだわ
商船だとさっくり捕まりそう

519:名も無き冒険者
09/12/20 21:15:04 N7w1Q6w0
急加速先制重量砲撃のスーフリとか作れたら色々と絶望出来そうだ

520:名も無き冒険者
09/12/20 21:32:20 bGGy7q2f
スーパーフリゲートの活躍はこちらをどうぞ。

URLリンク(matsumat.hp.infoseek.co.jp)

521:名も無き冒険者
09/12/20 21:49:46 0sbMOZut
俺も帆船に詳しくないから
最初名前聞いたときはデマだと思ったなw

522:sage
09/12/21 00:06:28 lCc+DEIV
スーパーフリゲートといえばアーケロン号をおもいだすなぁ

523:名も無き冒険者
09/12/21 01:12:35 C77OSYpg
白兵カンストしてる俺(応用剣術は4w)が商用クリッパーにしかけて甲板戦で負けたよー
もうやめるよーバイバイDOL

524:名も無き冒険者
09/12/21 01:34:59 VzntSdPz
陸戦きたえればいいだけ
さっさとやめろカス

525:名も無き冒険者
09/12/21 02:34:47 CxEq+F3/
新副官の直安(傭兵)だけどwiki見たら副官スキルで海事40必要とするスキルあるんだけど。
これはなんなんだw
もしかして・・・

526:名も無き冒険者
09/12/21 02:47:39 6ZFg+a3d
そもそも白兵が甲板戦にあたるんじゃないのか?
白兵と甲板戦を別にする意味がわからんw

527:名も無き冒険者
09/12/21 03:04:50 4lX7Wvuq
>>525
拘束でござるな

528:名も無き冒険者
09/12/21 03:33:03 nxtBIm7P
噂の甲板戦はどうやらクソみたいだな。
片方がしかけたら逃げれないんだよね?
1対1の決闘なんだから、両者が甲板戦を選択して発生するもんなんじゃねーの、普通。
こんなの無茶な設定いきなり導入するとか、ありえんわ。
俺もこんなクソ仕様なら引退確定。

529:名も無き冒険者
09/12/21 04:52:35 YdB3QguV
噂の甲板戦はどうやらクソみたいだな。
片方がしかけたら逃げれないんだよね?
1対1の決闘なんだから、両者が甲板戦を選択して発生するもんなんじゃねーの、普通。
こんなの無茶な設定いきなり導入するとか、ありえんわ。
俺もこんなクソ仕様なら引退確定。

噂の甲板戦はどうやらクソだね。
両方が同意するなら当然逃げられない片方が選択すると運が悪いと強制連行。
本当にありえないのは、白旗にも緑旗にもならず襲撃者のペースで一方敵に蹂躙される。
俺もこんなバグなら休止確定。


530:名も無き冒険者
09/12/21 05:09:18 Dp+FnQvf
>本当にありえないのは、白旗にも緑旗にもならず襲撃者のペースで一方敵に蹂躙される。
ここの部分間違ってるぞ
PKに甲板戦で負けたら緑旗になる

甲板戦に負けても白旗が上がらないのは正しいが
PKに白兵戦仕掛けられた商船はイチバチで甲板戦やっておくと船員減らないし時間稼ぎにもなるからおすすめ

531:名も無き冒険者
09/12/21 05:57:45 NHt0Avqf
甲板戦でも負けりゃ収奪発生するんだから商船は今まで通り上納乙だよ
船員減らなくてもアイテムとか交易品とか取られたら上納ケチっても大損だしな

532:名も無き冒険者
09/12/21 06:02:47 NHt0Avqf
すまんよく見てなかった、白兵に入った場合の話か



533:名も無き冒険者
09/12/21 06:29:24 RWoXGTOU
ソロPK相手なら冒険職とかでも二人がかりで
ちょっと船員多めにしたら余裕で甲板戦PKKできそうだよな

534:名も無き冒険者
09/12/21 08:47:13 WXm3MN4B
•リスボン70000で汎用大型拡張船室出現 船室強化+2~+6
船倉増やす部品が登場したようだ。


535:名も無き冒険者
09/12/21 10:13:13 CxEq+F3/
>>527
拘束って言ってるけど、担当は見張りだよ。日本実装後の日本交信じゃね?

536:名も無き冒険者
09/12/21 10:16:28 gymzzl6W
いくら海戦で白兵が死んでるからって
これじゃガレー船のメリットがないよな

発想はすごくいいんだけどな
甲板戦やるにしてももう少し考えられなかったものかと思う


537:名も無き冒険者
09/12/21 10:18:13 dE8tIpD6
交信なら戦闘レベル最大ではなかろう。
戦闘かつ見張りなら奇襲あたりじゃないか?

538:名も無き冒険者
09/12/21 10:21:28 gymzzl6W
戦術→罠やアイテムの使用効果UP
銃撃→銃の攻撃力UP
防御→防御力UP
突撃→近接攻撃力UPか攻撃速度UP

船員の数→攻撃力UP

こうすると投擲に穴が開いてしまうか

あとは無双みたく甲板上に無数の名倉がとかw


539:名も無き冒険者
09/12/21 11:35:10 nyS7EtDV
ソロPKK倒す時に重宝するけど仕様上、PKは天馬持ってないと自分より強く相手にあったら持ち物全部収奪されるからね
実際はPKKのアイテム空き枠の数分だけど永久ループはゲームとしては入れちゃダメだろ

540:名も無き冒険者
09/12/21 11:44:52 kq2lNUum
>>538
もう陸戦用に無双か3ONの戦闘システム入れたほうがいいんじゃね?

541:名も無き冒険者
09/12/21 11:49:46 +iXQUvjT
他のMMOってプレイ経験ないんだけど、DOLの新陸戦の動きやスムーズさってのは
他の剣振り回すようなMMOと比べてどんなものなんでしょ?



542:名も無き冒険者
09/12/21 11:57:26 pE1CtaRP
どちらかっていうと、他のMMOにかなり近づいた。
陸戦スキルあれば大半のMMOより展開は早い。
やれること・(テクの)探索要素・実利等が増えてるから、既存の陸戦屋は
半分以上が歓迎してる。
俺Tueeeeeeできて、商会メンや冒険仲間に頼られるから悪い気がする訳が無いw

543:名も無き冒険者
09/12/21 11:58:41 pE1CtaRP
ただし、下地の修行は地味で暇でだるいから他のMMO以下な。
罠上げなんてクソもいいとこだぞww

544:名も無き冒険者
09/12/21 12:09:17 +iXQUvjT
なるほどね。ありがとう
陸で剣振り回すタイプのゲームに苦手感をもったのでDOL始めたはずなのに、
どうしてこうなったwww



545:名も無き冒険者
09/12/21 12:16:12 WXm3MN4B
ガチ海事で対人やってる人スキル枠きついね。
全部レベル70にすればスキル枠2つ増えるのかな?
でも応用、投てき、狙撃のどれかと罠と商品知識あたりは
あったほうがいいから
結局必要スキル数も増えてる。
商人襲っても甲板強いキャラだとやり返されるから
鍛えておかないとだし


546:名も無き冒険者
09/12/21 12:20:04 Dw2szboL
問題は大海戦がどうなるか、だ。

547:名も無き冒険者
09/12/21 12:28:42 LPF434IP
罠の経験値考えた奴はアホ
スロットになかなか罠出ないぞ こらー

548:名も無き冒険者
09/12/21 12:29:59 YalHB0zZ
大海戦で甲板船は禁止にしてくれないとマジ困るよ
もし仕様で出来たとしても、ユーザー間の取り決めで自粛するぐらいは必要
甲板仕掛けた奴は全員晒す方向で

549:名も無き冒険者
09/12/21 12:36:44 +iXQUvjT
海戦用に最低限でも高耐久の小型中型を用意しなければならないだろうし、
実に面倒なことになる。

クリ一発で終わらなくなるので戦闘も時間かかるだろうし。

あー そのための甲板戦か?w


550:名も無き冒険者
09/12/21 12:39:07 6jM8ewgb
奇手のやつ装備しろ。そうすれば罠しか出ない

551:名も無き冒険者
09/12/21 12:59:26 kq2lNUum
陸戦は大市街地戦とか言って今のスキル&アイテムゲーではなくもうちょっとちゃんとした
戦闘ゲーム(3ONでいい)の形で別要素で発展させていたら、かなりゲームとして充実したと思われ

552:名も無き冒険者
09/12/21 13:34:35 CQaGoqon
残念なお知らせです
スーパーフリゲートは☆2でこれ以上強化できません表示でした
新造と☆2で2回しか強化できません
装甲戦列や戦列を限界まで強化した船のほうが使えそうです


553:名も無き冒険者
09/12/21 13:35:56 6ZFg+a3d
いくら冒険者や商人が甲板戦でPKを返り討ちできる可能性があるといっても、
そのためには船倉やアイテム枠圧迫とかされるわけで、純粋に速さや倉庫最大
で快適な航海できなくなっちゃうからなあ・・・

だから今までの仕様でも弾薬や資材積んだり、重量用の大砲や船尾砲積む人はほとんどいなかった。
PKへの対策とか中途にしちゃうと、普通に上納や収奪されてたほうがマシだったりてことになるからなw


554:名も無き冒険者
09/12/21 13:46:16 w0FOjMsa
このスレの方が適切な話が聞けそうなので、こちらで質問させて頂きたいのですが
今まで商人一筋でプレイしてきたのですが、さすがに飽きてきて海事キャラを作る事にしました。

目標は大海戦にでてドンチャンすることと、レアアイテムの収奪です。

で、今からキャラ作るって前提で「これだけはとっておけ」みたいなスキルってどんなのがありますか?

例えば漕ぎなんかは上げるの大変とは聞きますから、今から上げた方が良い気もするのですが
そもそもガレーと帆船でそんなに戦い方や戦績に違いが出るものだったりするのだろうか、
などと思ってしまいます。



555:名も無き冒険者
09/12/21 14:14:51 1ZH4Txij
レアハントしかしない俺としては
応急、救助、漕ぎ、外科、回避、収奪、防御、奇襲と強奪副官が必須
余裕があるなら生存、銃撃あたりかな
レアNPCに粘着で仕掛けるので少しでも消耗を減らす為に重ガレアスの攻撃力低下OPが優秀

556:名も無き冒険者
09/12/21 14:41:46 LPF434IP
>>550
首都の道具屋で売ってる罠+2装備したら罠上げ楽になった サンクス


557:名も無き冒険者
09/12/21 15:00:22 w0FOjMsa
>>555
船固有の性能でガレーが良い側面があるって事ですね。
ありがとうございます:)

558:名も無き冒険者
09/12/21 15:16:23 XOfB7zIP
耐久、装甲強化の船出てきたら マジで海戦とかBCとか
終わってまうんじゃね?
耐久下がるまで撃ち合ってね^^とか やってられんのだがw

559:名も無き冒険者
09/12/21 15:19:12 Ai9YIxWM
まぁコンボ必須だな。つーかコンボ意識ない奴おおすぎ。

560:名も無き冒険者
09/12/21 19:09:19 1ootQ+GK
>>558
中型は終わってるかもな。重フリで600超、強襲で630くらいあるらしいじゃないか。
中型やってた奴いねえ?

561:名も無き冒険者
09/12/21 19:37:58 kq2lNUum
>>560
重フリで700↑だよ 終わってると言うレベルじゃない 
大の旋回14にしろ、模擬erは基本休止が相当数居ると思われ

562:名も無き冒険者
09/12/21 19:46:39 WjBJQ2UE
700…
肥頭イカレてんじゃねーの…

563:名も無き冒険者
09/12/21 19:50:39 kq2lNUum
装甲と帆は他人の乗ってる所だから、ついてるみたいだけど耐久だけ参考に
URLリンク(www.rupan.net)

564:名も無き冒険者
09/12/21 19:51:23 PriokLQ2
700wwwwキャノンでも回避入ってたら落ちない\(^o^)/オワタ

565:名も無き冒険者
09/12/21 19:59:06 FxAhOg6i
これからは砲撃スキル切って陸戦スキルを取る時代
大海戦は旗艦に強制甲板戦スキルが付いてる和船だらけになるね

566:名も無き冒険者
09/12/21 20:03:36 Dw+UFLHD
やっと抜けクリオンラインが終わってくれてうれしい

567:名も無き冒険者
09/12/21 20:07:49 kq2lNUum
一撃チャンスがあるかないかは数的劣勢になっても希望を持って頑張れるかどうかに直結するからなあ
まあ模擬が今後も続くなら機雷ONLINE化するのは間違いない

568:名も無き冒険者
09/12/21 20:09:10 eg8ElyZr
兄貴達教えてくれ!

最近このゲームを始めた者ですが
戦闘が始まると船が止まってしまい全く前に進みません。
知り合いに聞いた所、ゆっくりと動くと言うのですが、
船頭に波すらたたず、船が完全に止まってしまいます。
何か設定等あるんでしょうか?



569:名も無き冒険者
09/12/21 20:23:57 6ZFg+a3d
>>566
抜けクリオンラインが終わったとしても、カモはカモのままだと思うがw


570:名も無き冒険者
09/12/21 20:25:26 WjBJQ2UE
機雷オンラインのほうが悲惨だお

571:名も無き冒険者
09/12/21 20:30:26 kq2lNUum
機雷ONLINEだとまずフル模擬が厳しくなるなぁ

572:名も無き冒険者
09/12/21 20:30:43 tqHBzbTp
檜板が一戦で割れるな

573:名も無き冒険者
09/12/21 20:34:51 dblXdnZV
まぁMMOでは、「いついかなる状況にも対応できる万能キャラ」は禁じ手に近いからな。
必ず、あちらを立てればこちらが立たないという形になる訳で

574:名も無き冒険者
09/12/21 21:18:02 AVOo2Wul
修理、外科も1日で一定量漸次回復、僚艦は範囲効果位にしないと無理じゃね?

575:名も無き冒険者
09/12/21 22:55:37 Dw2szboL
>>568
増量した低レベル船に鉄板装備して、尚且つ操舵非所持で旋回下がる帆をつけ、戦闘開始後に舵切りまくってるとかなら、そういうこともありうる。

576:名も無き冒険者
09/12/21 23:14:48 eg8ElyZr
>>575
ありがとうございました。
助かりました^^

577:名も無き冒険者
09/12/21 23:45:28 Dw2szboL
>>576
ほんとかよ!




ああ、他に

・帆が破れてる
・舵が壊れてる
・ガレーなのに漕いでない
・海域の波や潮流が高い

ってのも忘れてたな。

578:名も無き冒険者
09/12/21 23:53:51 wsX766Ur
かつて操舵持ってないにもかかわらず、重キャラックに旋回-2の帆を4つつけ
旋回ゼロの状態でロンドンを出航したものはいいものの、
曲がりきれず直進して座礁。
修理しつつ離脱を図ったものの、抜けられずついに資材が尽き、
白旗となったのはいい思い出だ

579:名も無き冒険者
09/12/22 00:13:43 dXbU0lAL
確か旋回4を切ると目に見えて曲がらなくなり始めて
2くらいで通常航海すらままならなくなるんだっけ

580:名も無き冒険者
09/12/22 00:41:01 Qh5yEohC
動かないってのは、十分な船員乗せてないからじゃね?

581:名も無き冒険者
09/12/22 02:18:20 QMGfS9Z8
>>578

操舵非優遇でそれやるとカレーに刺さるってのは有名な都市伝説だな


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