The Tower of AION スピリットスレ Part2at MMO
The Tower of AION スピリットスレ Part2 - 暇つぶし2ch550:名も無き冒険者
09/11/07 02:37:33 75fHGJKM
要塞戦ソロで安定して勲章もらえてる人いるかな

551:名も無き冒険者
09/11/07 02:42:01 uR8TiGcm
少なくとも対人じゃ無理。
対人補正無視してるし。

552:名も無き冒険者
09/11/07 02:59:16 A4a47iH5
サイクロンエナジーは使ったことないから分からんが
DOT系スキルは対人補正込み>>546くらいのダメ出てるよ


553:名も無き冒険者
09/11/07 03:25:49 uR8TiGcm
フィアって対人だと8秒じゃなかった?

554:名も無き冒険者
09/11/07 03:38:31 mw6c+TSw
フィア5、6秒くらいできれる気がする。。。

555:名も無き冒険者
09/11/07 03:42:29 3zF4nesQ
まずは自分で確認してみてはどうか
決闘でもしてみれば、>>546が真実かどうかわかるじゃろ
リストレイン使えば、エネルギーの着弾ラグを利用して全部入りそうだし

556:名も無き冒険者
09/11/07 03:50:13 3zF4nesQ
ところでこれ、サイクロンエナジーをヘルペインに変えても出そうだね
先にシャックル入れておけば20%増しくらいの火力になるし・・・
ヘルペインってムドラー効く? 取ってないからわからないや

557:名も無き冒険者
09/11/07 06:16:07 J2ID4KZ9
そのスキルを順番に入れていくわけだけど
それでも15秒内で出せるもんなの?

558:名も無き冒険者
09/11/07 08:12:45 ukLckBGY
フィア→リストレイン→(位置調整)→ムドラー→
サモン×2→アンガー→追いかけながらイロ→
アースコンボ
と言った所かね。
近距離でフィア入ったなら、即アンガーから
ムドラーでもいいね。

壁際ならトリガーとかも追い打ちで入れたい所だが、
前進しつつの追撃ならサンダーを挟む位か。

対人火力って意味では、なるべくウィークン叩き込みたいね


559:名も無き冒険者
09/11/07 08:51:51 bZic5O5V
俺が下手なだけなんだろうがどうしても空中戦で勝てない
同レベルの盾相手にアビスで練習したがどうしても距離を誤ってしまう

フィア決めたあとウイークン入れるってとこで相手がフィア状態で距離外へ・・・まぁこれは最初鈍足決めてやればいいんだけど

地上戦なら負ける気がしないんだが、どうも空中戦のような三次元の戦いは苦手だ
練習あるのみかな

ちなみにスティグマはエネルギアブソ、コンバス、フィアスクリム、ウイークン
ボディリストレイン入れるべきだろうか

560:名も無き冒険者
09/11/07 10:22:36 hf3zfz0c
アブソゴミ 必要詠唱時間的な意味で
 

561:名も無き冒険者
09/11/07 10:32:49 000dX+tT
>>559
空対空なら相手も戦闘する気あるんだろうから、多少引いても追いかけてくる。
山等がある低空へ誘って、引っ掛けるようにフィア→フィークン。
キャプられないようにバリアきれたら衝撃スクお勧め。
アブソ入れるならボディリストレインかマジブロの方が対人楽だし、対mobのHPはポーションでまかなえるはず。

562:名も無き冒険者
09/11/07 10:53:59 TrNP9GaN
エネルギーアブソーブ入れていいのは20台までだよねー(AA

563:名も無き冒険者
09/11/07 11:09:01 000dX+tT
ウィークンがフィークンになってた…とても弱そうだw

564:名も無き冒険者
09/11/07 12:47:33 e4Y3PcRb
>>546
エネルギー系はブロックとか武器防御されね?

565:名も無き冒険者
09/11/07 12:48:18 CWkEf7xj
>>564
布以外にはされるね

566:名も無き冒険者
09/11/07 13:13:13 UuJmto07
スピの先輩方に質問です
最近AIONをはじめてサモン職の魔族スピを選びました
やっとクエなどをこなしてレベル32になりました。

最近火力をあげたくいい装備を探してます。
今使ってるのはたまたま出たディステニースペルブックです

魔石は全部増幅入れて増幅値1100位です
ご教授よろしくお願いします><

567:名も無き冒険者
09/11/07 13:21:06 GkDH77Q+
そのレベルで増幅入れてもイロのダメージが少し上がるだけだろうに…

568:名も無き冒険者
09/11/07 14:01:46 Y7vxYopR
>>566
49魔スピな俺は寿司食って増幅1020くらい

上で出てる通り、そのレベルでは目に見えて
火力が上がるという事はないと思う。
どうしても底上げというならばダメージ神石
付けるのが一番手っ取り早い気がするね

569:名も無き冒険者
09/11/07 14:16:03 D7JsgMri
装備に関してなんですが、最終的にはコイン品・アビス品・デーヴァニオン品などを目指すようなんですが
30代後半(38位)から40代前半(43位)頃に身に着ける物は、絶対にこれ推奨という物は無く
手に入れる事が出来たレジェンド装備などを適当にという感じで良いのでしょうか?

近頃は、代行の出品数が減ってきた上にドロップだけで揃えるのは困難なので 今のうちから少しずつ買い揃えていこうかと考えています。

570:名も無き冒険者
09/11/07 14:29:22 UuJmto07
みなさんありがとうございます^^
魔法命中やHPなどをつけたほうが効果的かもしれませんね^^;

いろいろありがとうございました><

571:名も無き冒険者
09/11/07 14:31:10 CWkEf7xj
>>569
まあ、防具に関しては好きなようにしろとしか言いようがない

572:名も無き冒険者
09/11/07 14:57:56 sQ4miIkQ
トイレットペーパー1枚で尻を拭くのも2枚がさねで拭くのも大差なし。
5枚がさねになるとさすがに違いが出るでしょうけどね。

573:名も無き冒険者
09/11/07 15:10:04 AtV8+9x4
>>569

靴だけは移動速度付きのもの使え
天なら歯、魔なら毛集めクエでもらえるのでかまわない

574:569
09/11/07 16:10:12 D7JsgMri
>>571>>573
確かに、速度付き靴の話は聞きます。
それ以外は、特別に必須的な物は無いようですね。
これで安心して徐々に調達が出来ます。

レス有難う御座いました。

575:名も無き冒険者
09/11/07 16:34:38 000dX+tT
>>574
アビスのフィールドで活動するなら飛行速度も大事だよ。
全身で15%上げれば上級飛行スクと合わせて速度カンスト。
逃げにも追いにも、遠距離職にとって移動速度と飛行速度は文字通り命綱になり得る重要な要素。

576:名も無き冒険者
09/11/07 16:44:59 QKgLgX8W
そういや空飛んでる状態でフィア入れても飛行速度から速度減少のためか逃げる速度速いよね?
アース入れててもなかなかウィークンできないわ
やはりリストレインで絡めるのは必須なのかね?

577:名も無き冒険者
09/11/07 20:17:53 Zgl5Trt0
34です
ハートレスザイフを大絶賛乱獲中なんですが
モフモフⅢゲットまでどれくらいかかったか
参考に聞きたいです

よろしくお願いします


578:名も無き冒険者
09/11/07 20:40:07 rGzOU7Uy
>>577
スピじゃ無いが、レギメンがそれだそうとザイフだけを延々狩ってLvが3つ上がった

579:名も無き冒険者
09/11/07 21:32:53 Vyk2Fr4j
といれの紙一枚でふくやつなんかいるのか・・・

580:名も無き冒険者
09/11/07 21:48:31 0tiXMjQs
>>577
ぶっちゃけ運悪いと全く出ない
たまに委託で出ることあるからそっちを狙った方が精神衛生上良いかもしれないってレベル

581:名も無き冒険者
09/11/07 22:39:16 wQhFGnd1
577です

レスありがとうです。
33の50%から狩り始めたんですが・・・
やっぱり相当出にくいんですね~
狩りしつつ要塞戻るたびに委託チェックしてがんばってみます。

大きいモフモフがラブリーすぎるんで37までにはゲットしたいですね



582:名も無き冒険者
09/11/08 04:37:22 HjNloIJL
「(5Lv)戦闘訓練用カカシ」を使って精霊ごとにスキルのダメージを記録してみた(ダメージ固定)
ちなみに魔族だからタイフーンは無理

 サンダーボルト
(49Lv)水 662 (50Lv)炎 615 (48Lv)土 209 * 3回 (50Lv)風 249 * 3回 (50Lv)マグマ 913

 ディスターブ
水 857  炎 934  土 817  風 988  マグマ 1188

 トリガークロウ
水 1202  炎 1309  土 1224  風 1390  マグマ 1665

 ディケイ
水 288 * 5回  炎 310 * 5回  土 289 * 5回  風 335 * 5回  マグマ 436 * 5回

 デトネーション
水 1202  炎 1584  土 1224  風 1373  マグマ 1665

583:名も無き冒険者
09/11/08 04:39:03 HjNloIJL
 エネルギーⅠ
水 239 * 2体 * 3回
炎 136 * 2体 * 3回
土 204 * 2体 * 3回
風 170 * 2体 * 3回

 エネルギーⅡ
水 297 * 2体 * 3回
炎 204 * 2体 * 3回
土 267 * 2体 * 3回
風 239 * 2体 * 3回

 エネルギーⅢ
炎 267 * 2体 * 3回
土 296 * 2体 * 3回
風 295 * 2体 * 3回


 エネルギーⅣ
炎 297 * 2体 * 3回

 サイクロンエネルギー
風 794 * 4体

584:名も無き冒険者
09/11/08 07:48:54 C/LcBDEt
lv50天(対象はポエタのLv5訓練用カカシです)
風3:329x2x3
水2:266x2x3
地3:288x2x3
火4:285x2x3

だったんだが・・・天魔で差があんのかね

585:名も無き冒険者
09/11/08 15:46:38 rFrKMXsE
天のカカシ、水属性防御があるんじゃないかと思ったが違った。
ポエタ外のmobの方がダメージがでるなと思ったら、
水だけやっぱり弱かった。

俺はそっと水をショートカットから外すのだった…。

586:名も無き冒険者
09/11/08 16:00:56 leQiJrRY
エネルギーは気分でどの色使うか決めるのがジャスティスだろ
その時着てる防具の色とかスピの属性になんとなく合わせてみたり
 
弱いとか強いとかこまけーこたぁいいんだ

587:名も無き冒険者
09/11/08 16:02:20 7ZxhNWAq
その気持ちよく分かる。俺 赤派

588:名も無き冒険者
09/11/08 16:16:14 jk/FN0iG
サイクロンが青いから、エネルギーは赤を使ってる

589:名も無き冒険者
09/11/08 17:09:44 m9oFSQkF
スピのバインド弱体化すんのかよ。
リネ2も同じような調整してたからおどろかないが。

基本的に、弱くて人口の少ない職が、強くなることは無いよね。
強くしちゃって、慌てて弱体化したことは、よくあったが。

590:名も無き冒険者
09/11/08 18:28:41 0iy2E4LG
詠唱速度武器手に入れたけど微妙だな…
フィアブック使ってたからモーションの遅さにイライラする
そもそも無詠唱と速度乗らないフィアが主力のスピは攻撃速度の方がいいんじゃないか…

591:名も無き冒険者
09/11/08 18:53:27 qVEvA7tc
>>590
詠唱速度が付いてるの使うとアンガーとかウィークンの詠唱はどのくらい短くなる?
1秒ぐらいになるんかね

592:名も無き冒険者
09/11/08 18:56:18 jk/FN0iG
あれ、詠唱速度OPは攻撃速度も早くなるって聞いてたけど違うの?

593:名も無き冒険者
09/11/08 18:57:23 wOq8q7M+
詠唱速度は100%でカンストの無詠唱だから、仮に詠唱速度20%付の武器使ってたとしても
詠唱2秒のアンガーは、0.4秒減少の1.6秒ってとこじゃね

594:名も無き冒険者
09/11/09 00:54:28 OU/fpizx
自分もフィアブックのがいい気がするなぁ・・・
まぁ詠唱速度武器なんてもってないけど。

595:名も無き冒険者
09/11/09 03:13:56 BM8ZEI9L
命中メインに考えてブックつかってるけど
オーブ持ってる人、命中についてはどう?

あと、魔法増幅入れてる人とか狩り効率について
どうなのかなーと、使ってる人の意見をplz

596:名も無き冒険者
09/11/09 03:48:41 UifIOgpk
どっちも大差ない 
狩りなら魔法命中石なんて入れなくても当たるし
だからってちょこっと魔法増幅入れたら劇的に変わるもんでもない

597:名も無き冒険者
09/11/09 04:44:02 baWaU/tK
増幅の影響は自分の普段使ってるスキルから推測できるんじゃね
ノーマル狩りでイロ⇒サモン⇒コマンドなら全身増幅でも精霊一発以下の誤差だろうし、
イロアンガーウィークンを多用するならもう少し差が出るだろう

低レベルの頃は全身増幅だろうけどな

598:名も無き冒険者
09/11/09 10:13:03 UifIOgpk
ところで、レベルキャップが外れたらLv4水、地スピ取得できるのかな
 
敵MOBで水と地はスピが使えるのより強そうなの居るよね
ブルスト北東の湖に居る水スピちゃんとか可愛過ぎるんだが

599:名も無き冒険者
09/11/09 14:38:18 Qy18X4sp
もう精霊は飽きたから、なんか別のもん召喚したいわ。
大きければ強いっていう固定観念もやめてほしいね。
せめて高レベル小型精霊を実装して欲しい・・

600:名も無き冒険者
09/11/09 14:54:50 m6UuQ/ms
テイムドザイフタン可愛いよザイフタン

601:名も無き冒険者
09/11/09 15:34:49 RgybVJ4T
自分が精霊に変身するとか
変身すると特定属性に対する抵抗力が大幅にあがるとかだと面白そう。


602:名も無き冒険者
09/11/09 16:05:10 nOUDwIVF
公式HPのチュートリアルにスピリットの紹介動画があるんだが、

①アンデットMOBの身ぐるみがはがれるスキル
②ぶわっ!って光の翼が広がるスキル

これ何?


603:名も無き冒険者
09/11/09 17:12:10 dcL/kx1n
憧れのユニがどうしても着たくて、たまたま見つけた5スロのレムレースの腕と腰、4スロの残りを破産覚悟で購入。
lv40なのに…ちなみに魔石は全部魔法力増幅。フォグメンに2kダメ楽しいです。

装備に依存しない職とはいえどもPTとなるとやわすぎてだめだろうか。
40くらいの人の平均的な防御ってどれくらいの数値?

604:名も無き冒険者
09/11/09 17:16:26 AGeBDeke
カンストでもまだプラガンアクセ余裕でした。

605:名も無き冒険者
09/11/09 17:51:46 WRQiE0nP
ぶっちゃけ防御力よりHPの数値を重視したほうがいい。
格上PC食おうと思ったら、色々と対策した方が良いかな。
しないならクエ品とかにHP石さしとけば問題ないと思う。

606:名も無き冒険者
09/11/09 18:14:14 sIkU452x
話題にでないけど、ヘルペインってどうなの?
えーあいおーえぬ見てると凄く強そうなんだけど。

607:名も無き冒険者
09/11/09 18:18:01 AGeBDeke
話題に出ないってことはつまりそういうことだと思っている。

608:名も無き冒険者
09/11/09 18:37:03 sIkU452x
やっぱりそういうことなのか…
スレ見てると、アンガー入れた方がマシにすら見えてしまう

609:名も無き冒険者
09/11/09 18:37:31 CauFVRm8
青いうろこを頑張って取ってた頃の自分を思い出すと、目から汗が出てきます。
暗黒ポエタ行きのレギPTに参加したいと言っても、華麗にスルー\(^o^)/


610:名も無き冒険者
09/11/09 18:40:18 OU/fpizx
そんなレギオンぬけちまえよ!

611:名も無き冒険者
09/11/09 18:48:51 HhYNZ1Jy
効果時間=CTのdotばっかりの中、ヘルペインときたら…
少数でエリート狩りならデバフ枠含めていい感じかもしれない


612:名も無き冒険者
09/11/09 20:36:58 2LFdY25Z
HP増>防御、理解した。
格上はレジられると死ねるから、命中とHPで魔石組み合わせてみよう…。ありがとうー。

613:名も無き冒険者
09/11/09 20:43:38 jQEhOrl+
うちの地域のocnやっと解除されたよー
ようやくみんなとお話できると思うと涙がでてくるぜ
またよろしくな!

>>606
エフェクトが派手で、決闘で使うとチヤホヤされる

614:名も無き冒険者
09/11/09 21:03:32 vcMgA07S
憂さ晴らしに燃料ブチ撒こうとおもったがやめた。

615:名も無き冒険者
09/11/09 22:35:31 jQEhOrl+
どうぞどうぞご自由に

616:名も無き冒険者
09/11/10 00:03:02 vZSjqdOZ
ヘルペイン良いと思うよ
実際相手のHPもりもり減るし
その後相手がバフしてきたときにコンバスチョンしようか悩むけどねw
ボディリス、マジブロ、アンガ、マジコン
ドラフト、シャックル、ヘルペインって構成でHP型
アビスでのタイマンや1:2がメインでドレドもこの構成
スケープもいいがドレドで大体まともに使えるのが2、3回程度だと考えてる
そもそも2、3回スケープしっかり入っても余程お互いが拮抗してなきゃ結果は似たようなもんだなぁって思ってる
スケープ入っても負ける時あるし
入れなくても勝てるような時も多々ある
むしろスケープ入れたときの方が勝率低いかな
つい先週までは毎日2回ドレドってペースだったけど
野良含めて過去に5回負けてうち2回がスケープ。
スケープをドレドで使ったのが4回でうち2回ははっきり言って入れなくても勝てる内容だった
お互いの実力が五分じゃないと真価を発揮しないと思う
そもそも延命理由はフィアーのため?
フィアーうった後いざ火力を出そうとしてもアンガーやヘルペイン、コンバが無いとね
精霊死ぬまで気付かずに殴ってくる相手も減ってきたし
フィアー撃つだけならHP型の今でも出来てるかなぁ
スケープあってもデバフやスタンもくるし何よりアビスメインだと付け外し面倒で使ってないなw

617:名も無き冒険者
09/11/10 00:29:53 Lcl63zVy
サクリファイスがターゲットの敵対値を精霊にうつしかえすだったらpt需要上がったんだけどな。
キュアをタゲってる奴に使ったら精霊になるって感じで。ま~強すぎるかw

618:名も無き冒険者
09/11/10 01:08:01 S2aEfyAz
ヘルペインは、対人だと2000ダメ位かな。
個人的に、スピは無理して上級にこだわらず、

自分で必要と感じる物で組み立てた方が良いかも。


619:名も無き冒険者
09/11/10 01:14:19 1N8+y1AC
ヘルペイン、ダメージ高めで詠唱短いから愛用してる
アンガーはソロで雑魚狩りとかだと強いんだけど、対人とかPT狩りだと長めの詠唱と威力が不満
ドレドギにしろIDにしろPTだとボス以外は、即物理職が落としちゃうからね
スケープもマグマで使うと強いんだけど、他のだとすぐ落ちるから抜いて
プロテクションウォールで味方の強化&サポート重視のスティグマ構成にしてる

620:名も無き冒険者
09/11/10 01:25:21 C3LQ1/5o
プロテクションて対人で使える?
とりあえず狩り用に10%と20%のダメージ神石どっちつけるか悩むぜ。

621:名も無き冒険者
09/11/10 01:26:46 p4u/8QLU
最近アンガーが神石効果やPTメンの効果に押し出されちゃうんで
ファイアブレスに上乗せしてPウォールいれてみたけど
かなり好評だわ、チャージタイムが気になるけど
要塞ボス討伐みたいなタイムアタック的な場合にぴったりだね。
これでスピのPT需要がちょっとでも高まるといいんだが・・・。

622:名も無き冒険者
09/11/10 02:04:43 tNpl6sRH
いいのは確かだけどそれだけの為にスピの枠あけるとか無いから

623:名も無き冒険者
09/11/10 02:10:03 I2wtDNEF
>>621
韓国でもそれが一時期流行ってポエタ上位ランク狙うにはスピが必要!
とか言われてた時代があったけど~、すぐに廃れちゃったね。

俺もPTにしがみつくためにバフで存在感アピールする構成にしてるけど
日本鯖じゃ布職抜きでSランク出てるし、本気PTにはまず呼ばれない
野良でよわっちいシャドウやソード支援する分にはいいけど。Bまでかな。
Aはスピ以外のメンツがかなり強いからだし、PTMにバフいいねって言われても
自分では正直誤差程度にしか思えない。かけてるときとそうでないときの殲滅速度見ても。

要塞のエールは物理ブロックしてるんで火スピのは役に立たない。
水と風はmob相手には効果微妙だし、すぐ死ぬ。てか30秒は短いわ~。土(笑)
要塞神長はスピいれてバフもらうよりスペル入れたほうが倍くらい良いのは明らかだしさ…。
マホー貫通するからね。

624:名も無き冒険者
09/11/10 02:16:28 C3LQ1/5o
そもそもスピでバフ使うと違和感ありすぎて気持ち悪い俺ガイル

625:名も無き冒険者
09/11/10 02:50:33 iMaJRkSD
俺はスケープゴートは外せないなぁ。
スケープゴート無くても勝てたかもしれないけど、スケープで助かったなんて事は何度でもあるし。

ヘルペイン取っちゃうとアンガーかスケープゴートか、って選択になるからなぁ。アンガー外すと火力不足。
フィアスクリーム外すのは論外。
つってもドレドギだと火力的な役割を期待されてるわけじゃないからね。火力としてもあくまで補助火力程度あれば十分だと思う。

626:名も無き冒険者
09/11/10 04:15:15 32tvhQD5
スケープ フィアー リカバリー ウィークン マジコン
上級に魔法逆流と装甲
 
最後まで居座れる的になるのが大事だと思う
火力なんてスピに要らないだろ あったとしてもどんだけ低いねんって話だろ
狩りでの火力なんてブースピとDP入れてりゃ十分だと思うしなぁ
まぁスケープは精霊が近くに居ないとダメだから、リストレイン放置とかされると凄く困るけどね
CTも長いし万能って訳じゃねーな それでも使えるから入れるわけだが

627:名も無き冒険者
09/11/10 04:25:11 C3LQ1/5o
精霊即行で治療してくれた神キュアが

628:名も無き冒険者
09/11/10 11:03:16 C6bLGH3w
神長に関してはバフ消しさえ機能したら解決なんだよな
火力に関してはシャドウがダントツなわけだし

スケープゴートは相手にスピがいたら死にスキルだな
バフ消しのウザさに初めて気付いた時w

629:名も無き冒険者
09/11/10 12:14:51 bz19riuI
スケゴって消せなくない?

630:名も無き冒険者
09/11/10 12:30:12 wnXLx8yB
>>626フィアー撃った後とかスケープ中はタゲシフトされない?
フィアー撃った後デバフが幾つも残ってると嫌がらせ出来るんだが
沈黙をキュア、束縛とかシャックル、ヘルペインを第二タゲに入れるのも楽しいよ
こうやって悩めるスティグマがあるスピは恵まれてるんかねw

631:名も無き冒険者
09/11/10 12:33:08 wnXLx8yB
スケープは消さないんじゃない?
少なくとも一回じゃ消えないのは確か
マジコン、ドラフト、ディスペル連打だとどうなんだろうな
この三連コンボでバランスとかWアーマーも消えるし
今度ライカン消せるか試してみるか…

632:名も無き冒険者
09/11/10 13:27:55 32tvhQD5
>>630
スケープ中にタゲシフトは無いと思う
だってそんな事したら相手側から見たら詰まないか?
どっちにせよスピが居たら優先して処理しないと危ないってのに変わりは無いはず
むしろ全力で狙ってくると思うんだけど、まぁ自分はそういう相手にしか遭遇した事が無いかな
フィアー撃った後はディスペル系と鈍足とリストレイン頑張ってるよ
だって沈黙とか弓さんとかでもできるんだぜ?どうせスピやってんだしスピ固有の出来得ることをやりたいなぁw
ディスペル系持ってる職って他には居るっけ?
後何気にソウルスクリームも結構いいよ 詠唱ちょっとタルいけど鈍足効果が無いから龍の群れに突っ込ませるのとかにはね
あんまりやる機会ないんだけどな
ほんとはブースピさえ見なければウィークンを外したいと思うんだよ
できればその枠にマジブロかボディリストレイン入れたい
でも一回ブースピ入れた狩りすると、もうブースピ外すとか考えられないんだよ・・・
試したいスティグマは本当にたくさんあるよね
自分だけハイドバッジ使って後方で隠れて、味方五人に敵釣ってきて貰ったとこをフィアスクリームとかかっこいいと思う
レベル低い時はスティグマ集めでしんどかったけど、今となってはこれはこれで良いなって思える
 
>>628
俺、相手にスピ居たときに「まぁスケープしてたら消すからおkだわ(キリッ)」
って言って消せなくて全滅したことあるけど何か質問ある?
それ多分精霊の位置取りが悪くてスケープ有効になってなかったんだと思う
自分から10m以内に精霊が居ない場合スケープは無効化される
 
そこでブースピの出番なわけですよ

633:名も無き冒険者
09/11/10 13:29:20 32tvhQD5
なにこれちょうぶんきもい

634:名も無き冒険者
09/11/10 13:38:19 ruFwtNZN
もうちょっと短くまとめてくれww

635:名も無き冒険者
09/11/10 13:38:47 NVWHt1/k
確かにきもいなw

636:名も無き冒険者
09/11/10 14:10:14 zd9bUxsE
よし俺が3行にまとめてやる

フィア以外にもバフ消しやれ
ブースピ強いよ
スケープ使うなら召喚から10m以内にいろ

637:名も無き冒険者
09/11/10 14:20:46 iMaJRkSD
スケープゴートは一応消せるけど、複数回耐性があるよ
他にbuffがかかってると最初に消し飛ばすことはまず無理

638:名も無き冒険者
09/11/10 14:26:36 C6bLGH3w
>>632
決闘で消された側だから何とも言えない
他の人のレスを見るに1発でなくて複数で消えるという事みたいだね
そいつに確認すれば良かったな

639:名も無き冒険者
09/11/10 15:46:20 bz19riuI
>>638
また決闘()か…
スピは決闘で気持ちよくなっちゃうやつ大杉だろw

バフはかけた時間が古いのから消されてくわけで、スケープが中級か上級バフか知らないけど
実戦じゃスケープ消すまで30秒以上相手を自由にさせるわけで。
実戦じゃプロテク、ライフ、バリア、スクが邪魔で消せないのも一緒だし

キュアのバフ全部剥がして沈めた方が良策。


640:名も無き冒険者
09/11/10 15:56:20 1N8+y1AC
キュアのバフはがしの優先順位は低い方、スペスピ有のPTだと基本CC放置だからな
そのキュアがフルディーヴァ or アビスのガチ抵抗型なら最初にバフはがして皮職に落として貰うのは有
そうじゃなかったらうざいシールドのブロックはがしてCC入るようにするか
敵の布 or 皮に使って味方が落としやすくした方がいい

641:名も無き冒険者
09/11/10 16:08:09 bz19riuI
>>640
うちの鯖は抵抗型多いしいつも組むのにスペルいないから消すな~
特にリインが邪魔。


642:名も無き冒険者
09/11/10 17:05:23 S2aEfyAz
周りが強くなったのもあるけど、
だんだんドレドギでも、思うように動かせてもらえなくなってきた。

スピは、誰を狙うとか選んでられないと思う。

自分を狙ってきた奴にかける感じだな。


643:名も無き冒険者
09/11/10 17:31:43 qXpnh2rH
ドレドギで勝ちまくりな俺は
スケープ必須だと思うぞ
すぐ死んで何も出来ないとか言ってるスピは増幅とか魔石いれてんのか?
廃PTにあたるとどうしようもないけど、ドレドギで勝ちたいなら大人しくHP一択
シャドウに鈍足、ソードか盾にリストレイン
後はスペルやキュアのバフはがしまくればおk
アンガーとかヘルペインとか唱えてる暇があればソウルスクリームだ
むしろいらねえ、攻撃スティグマなんていらねえ

644:名も無き冒険者
09/11/10 17:40:52 C6bLGH3w
>>639
めんどくさい奴だなw
スピ同士の決闘に気持ちいいもなにもあるかよ
先にフィア入れた方が勝ち
俺はスケープゴートが複数回のバフ消しでないと剥がれないと知らずに「剥がれるなら死にスキル」って言ったんだ
知識の浅さは認めるよ、だからお前も文脈を読んでくれ

645:名も無き冒険者
09/11/10 17:41:35 4uxdbzUw
携帯からすまそ
スケープはペットのほうにバフ消しじゃないかな?

646:名も無き冒険者
09/11/10 17:57:37 zJHinXyR
レギのスピが決闘申込みしつけーウゼー
フィアーが、強いのは分かりましたよっと

647:名も無き冒険者
09/11/10 19:25:34 qXpnh2rH
>>644
文脈読むと剥がれるなら死にスキル、とは全然読めませんwww
その言い訳は無理があるぞ

648:名も無き冒険者
09/11/10 20:21:50 iMaJRkSD
>>628を読めば死にスキルって書いてるぞ・・・?
バフ消しのうざさに初めて気づいた、とも。
これらを読めば、「マジコンやバックドラフトで消されるなら死にスキル」と判断していると読み取れるが・・・?

649:名も無き冒険者
09/11/10 20:27:51 s73oCTcE
>>645
本体にアイコンあるから、本体にバフ消しで間違いないよ。

650:名も無き冒険者
09/11/12 02:42:14 +8L8J8Sf
まる1日書き込みないな。

651:名も無き冒険者
09/11/12 07:53:37 QKySpzy3
1.5前は強化情報に踊らされてか徐々にスピやる人も増えてスキル本やスティグマの値段も凄いことになってたなあ…

今はすっかり元どおりの不人気職で値段も安くなってますわ
始めから育てても挫折しちゃう人多いんだろうねえ。


652:名も無き冒険者
09/11/12 09:20:32 6GyTNS/H
不人気職+ペット呼べると聞いてスタート→PT枠無い事を痛感する40代→でも新しい精霊どんどん呼べるようになって楽しくていつの間にかLv47
 
ドレドギでちょっといい活躍できてモチベUP→調子乗ってたらボコられまくってドレドギ恐怖症→ちょろちょろソロしてマグマさんそろそろこんにちは←いまコレ
 
エネルギーアプソープが10mとかなってて吹いたよウチの鯖
自分は不人気と言われても今更他にキャラ作る意欲無いな この職が好きだから飽きる気配がないぜ
 
URLリンク(www.youtube.com)
 
所でこのムービーの三分後半からスピの紹介なんだ
このムービーにはLv4と思われるグラウンドスピリットが登場してる
(Lv3と違い手や腰が完全につながってる+顔が更に怖い)
これはそのうち使えるようになるのかな?
あと最初にグラウンドとは別にストーンスピリット?(03:56)やハガレンのグラトニーみたいなの(03:43)も登場してる
これはボツになっちゃったのだろうか・・・使ってみたかったな

653:名も無き冒険者
09/11/12 10:05:56 L7ND48+t
最近ドレドギやってて、抵抗型キュア・チャントにフィアがレジられて
スピ終わった感があるんだがみんなは魔法命中どれくらいある?


654:名も無き冒険者
09/11/12 11:39:20 2v7BtuJN
1200くらい
抵抗型にはあたらんわ
@300くらいあげれば当たるのかね

655:名も無き冒険者
09/11/12 12:28:08 k1tBI2gS
MP使用量がスペルより大きい
MP回復スキルがスペルより断然劣る

この2点のだけでも改善して欲しいんだが

656:名も無き冒険者
09/11/12 15:08:56 HHnLfkjn
>>655
50になってスペルより多いってんならスペルサボってるぞ

657:名も無き冒険者
09/11/12 16:06:28 WPvgwRKg
ほんとに不遇でPT入れないと思い知らされるのは
むしろ50になってからだぞ

658:名も無き冒険者
09/11/12 16:16:04 En3XjeEN
スペルのルミエル知ったら泣くと思うw
リキャも減ったし。

サブでスピ育ててるけどMPはいくらあっても足りないねー。

659:名も無き冒険者
09/11/12 18:36:11 6GyTNS/H
ルミエルは確かにチートだと思うけどあれスティグマじゃないっけ?
そう考えたら別に・・・
 
つかスピリットアプソープとか毎回回してれば潤沢な方だと思うんだけどな
カクテルもちゃんと飲めば尚更

660:名も無き冒険者
09/11/12 18:58:18 84GPt3rd
ルミエルよりアースローブが羨ましい
火と水主体のスペルがブレイズ & チル
地と風主体のスピがアース & ウインド?
みたいに○○ローブ系分けて欲しかった

661:名も無き冒険者
09/11/12 19:03:25 k1tBI2gS
スピとスペ両方ある程度まで育てればわかる
スピは精霊の攻撃ダメージを全て1.5倍くらい上げないと全く話にならない
それほどスピ本体の出来の悪さが不憫にすら感じた
といってもスペルも前衛には劣るわけで魔法職の扱いはAIONでは最低地位っぽい

662:名も無き冒険者
09/11/12 19:12:11 pNgsu0J0
>>659
カクテルとか、自己満足以上の効果ないっての。
数字みれば明らかなのに。

663:名も無き冒険者
09/11/12 19:23:51 dmtkb1tP
でも飲めよ

664:名も無き冒険者
09/11/12 19:35:46 pNgsu0J0
カクテルによる誤差レベルの回復量と、自分がつかってるスキルのMP消費量くらべれば、無意味なことは明らか。
これに意味があることにしたいのは、料理人だけだろ。
あの回復頻度で+15回復することにどんな意味あんのか、具体的に教えてほしい。
いまの回復頻度なら最低でも毎回自分のMP量の5%は回復すべき。

665:名も無き冒険者
09/11/12 19:47:16 84GPt3rd
自然回復は6秒に1回だから1分で150、30分で4500、1時間だと9000
普通のカクテル飲んだ場合、大体POT3個分くらいの回復量
POT2個分の値段で買えるなら少し経済的かもしれん
ただ、効果ある内に死んだり、休憩したりすると逆に金かかるな

666:名も無き冒険者
09/11/12 19:55:31 pNgsu0J0
>>665
1時間にPotを3本しか飲まないなら、いかにも特に聞こえるけど、
実際にまともに狩りしてたら1時間に3本どころじゃないでしょう。
やっぱり意味ないわ。

667:名も無き冒険者
09/11/12 20:01:53 dmtkb1tP
十分意味あると思うが
カクテルに怨みでもあるのか

ただでさえ消費激しいんだから、少しでも減らそうと考えるだろう
まあ知り合いに頼まずに取引所で買うのはいかがなものかとは思うけどね

668:名も無き冒険者
09/11/12 20:22:36 pNgsu0J0
>>667
十分、てのには語弊があると思うが。無いよりマシ程度でしょ。

ただでさえ消費激しいのはわかるけど、だからといってわざわざ金かけて買うほどの効果ないじゃん。
費用対効果の話をしたいだけ。
飲んで当然、飲まないのはおかしい、という思考停止の人が多いみたいだからね。

1分に150回復します。でも1分あれば2匹くらい狩れるんじゃない?
そうすると1匹あたりその半分程度しか恩恵がない。
計算するの面倒だからしないが、1匹のMobを処理するのにどれだけMP使うか考えると、やっぱり雀の涙。

オレはたぶん2-3分に1本くらいはPot飲んでるから、1時間でPot1個オトクです、なんていわれても、
なにが特なのか本当にさっぱりわからん。


669:名も無き冒険者
09/11/12 21:16:45 HHnLfkjn
>>658
他のウィズダム系が被るから使う人少ないよ
バイゼル使いが多いと思う

670:名も無き冒険者
09/11/12 21:46:30 JoBY7HS2
バイゼルはレベル50になってからでも良い。
しかも前提じゃなきゃ取る人少ないよ。

ルミエル使ってる人はかなりいるはず。
レベル50で切るか悩むんだ。

671:名も無き冒険者
09/11/12 21:53:50 UGhA7pfN
韓国11月11日UPDATEの中より
google翻訳先生経由。
精霊の飛行が実装されたようだ。日本にはいつくるかな?
URLリンク(power.plaync.co.kr)
[NPC]精霊の飛行
1. 1。 ?? ??飛行方法
精霊性が飛行を開始すると、精霊にもフライトを開始します。
2. 2。 ???? ?? 飛行時間の共有
精霊の性能の精霊いずれか1つでも飛行は、飛行時間が減少しています。
精霊が飛行関連の敵のスキルの違いを受信すると、精霊の性にも影響を与えます。
3. 3。 ?? ?? 飛行速度
飛行時の精霊の移動速度が速くなります。
精霊の種類に応じて設定された速度で移動するため、政令の性能移動速度が異なる場合があります。
4. 4。 ?? ?? 着地の方法
精霊性の飛行を終えて地上に下ると、精霊が地面に近づいたときに着地しています。
5. 5。 ??/?? 滑空/落下
精霊性が鯨や落下をする場合は、精霊が召喚解除される現象を改善しました。
アップデート後に精霊が鯨や落下する政令性に沿って移動します。
精霊性が滑るしているときは、政令に[移動]コマンドのみが行うことができます。
6. 6。 ?? ?? 飛行の戦い
精霊性が飛行状態の場合のみ精霊が飛行している相手を攻撃することができます。
精霊の召喚は、以前と同じように、政令性が地面にある状態でのみ可能です。
7. 7。 ?? その他の召喚された精霊は、落下によるダメージを受けることはありません。
精霊が飛行をすることができるようにされることによって、精霊省アビスの戦いに大きな変化が予想される。

672:名も無き冒険者
09/11/12 21:55:36 UGhA7pfN
つづき

狩猟の変更

精霊の飛行には大きな変化だが、どのように活用するかはプレイヤーの分け前
まず、狩猟に持っていて見ると、今までの政令性の飛行との戦い、
再び飛行と戦闘を繰り返す必要があるアビスの特性上、アビスでは、
精霊を適切に活用することができなかった。.
しかし、今回のアップデート後は、アビスで捜しているときにも、お気軽に精霊を活用することができるので、
より効率的なアビス狩りをすることができるようになる。

PVP ?? PVPの変更

PVP.アビスのハトイシュインPVPのうちに空中戦でも、 コマンド:バンドIをはじめとする様々な精霊のスキルを使用できるようになって、今までとは全く別の作戦を展開することも可能になる。

制約事項

精霊の飛行速度16を装備するための強化の甲冑は必須に近い

.しかし、これらの精霊省の飛行能力を100%使用するには、精霊との関連冷ややかな、
その馬の使用率に考えなければならない。
特に、空中戦PVPを念頭に、利用者の精霊を活用したいのであれば、

673:名も無き冒険者
09/11/12 22:16:05 JoBY7HS2
うれしい知らせだが、
空中戦はもうほとんどしてないな。

674:名も無き冒険者
09/11/12 23:23:18 JoBY7HS2
バインドの弱体化と、精霊の墜落能力削除も一緒に来てるね。

代わりに水・台風精霊の打撃能力向上か。

全体的に見ると強化かな。
しかしバインドの弱体化が酷すぎるな。

675:名も無き冒険者
09/11/13 00:12:54 IseUG5yE
>>670
魔族だとクイックネスブーンがあるからなぁ・・・
火力ルートだと間違いなく切られる

676:名も無き冒険者
09/11/13 02:39:18 CSA6T/7P
はじめて行ったPTで、DPスキル使った途端メンバー達が滑空はじめたのを見て
しょんぼりする後進のスピがいなくなるだけでも良アップ

677:名も無き冒険者
09/11/13 06:08:54 MCQMMcSC
あらゆるダメージに神石判定が付けばスピは化けるんだが、まぁわかってて選んだ道だしな。
もうマグマたんと結婚しちゃいたいぜ。





スピ男だけど。

678:名も無き冒険者
09/11/13 06:31:53 SYg5ieTh
もういつも、テンペたんと逝きまくりやりまくり。


679:名も無き冒険者
09/11/13 08:43:22 FCRz238J
>>669
ディレイ被るから使い分けですね。
バイゼルはPvPでルミエルがPT常用

火力アップならジケルを使うですよ

680:名も無き冒険者
09/11/13 09:29:33 e0vxOXRX
今更ですけど、アビス神石ってどうでしょう?
クロメデジェム使って、まったりプレイでやっとこさ40になったんですが、
次のユニ武器まで1ヶ月はかかるだろうし、
消費PTも少ないから付けてもいいかなと思いまして…。

もったいないかな?

681:名も無き冒険者
09/11/13 09:39:27 fL+oyRkE
バインドは距離40であの効果は反則だったから仕方がないと思う
あくまで空中で精霊が使えないデメリットの埋め合わせみたいな位置づけだったろうし
やられた方も理不尽だと感じてた人が多かったと思うよ

682:名も無き冒険者
09/11/13 09:42:20 uiphfkTN
アビス神石はゴミ あれで必要APが四分の一位ならまだ分からなくも無いが
買い漁ってAP破産した私が言うんだ 信じろ
あれ買ってなかったら今頃将校だわ・・・はぁ

683:名も無き冒険者
09/11/13 13:51:12 MCQMMcSC
スピ楽しいけど狩るとどうしても10分単位になるのがなぁ

684:名も無き冒険者
09/11/13 14:23:52 WXsm4uxN
>>681
理不尽だったらハイドのほうがよっぽど理不尽だと思うがw
別に職叩きしたいわけじゃないけど、もうすこし対処のしようがあってもいいと思うぜ。

685:名も無き冒険者
09/11/13 14:43:11 fL+oyRkE
ハイドが理不尽なのは間違いないなw
紙装甲のローブやボウ相手に何も労せず失敗も無い0距離先制可能って明らかに壊れスキル
先制の時点で勝利ほぼ確定だし

修正されない理由としてはシャドウの絶対人口が多すぎて引退者増やすからだと思うw

686:名も無き冒険者
09/11/13 18:22:00 OJC+2LIe
使用武器について皆さんの意見を聞かせて下さい。

現在Lv30。普段の狩りは引き狩りが主でメイン精霊は風と水。
引き狩りに適した武器はブックと思い、ずっと一択でした。

ただ最近、ふと振り返るとスキル間に通常攻撃を挟む頻度が明らかに減っている。

確かにブックのメリットは遠距離攻撃のみではなく魔法命中の高さにもあるんだけど、
魔法抵抗のように防具補正と合わせ数値を上げるという事が出来ない為、結果的に魔法命中型として極めるのは困難そう。
細かな数値に拘らず、遠距離攻撃の頻度も減り、15mという距離に物足りなさを感じてきたら
思い切って、同じく引き狩りを継続するにしても魔法命中の追加補正が付いたオーブをメインにした方が良いのかな?と最近感じ始めました。

ブックとオーブ両方持って使い分ければ良いんですが、どちらかをメイン武器という位置づけにしないと金銭的に厳しく・・・。

ソロやPT、対mobや対人 状況は色々だと思いますが、皆さん 普段を振り返ってみた場合 ブックとオーブ どちらの使用頻度が高いですか?

687:名も無き冒険者
09/11/13 18:33:49 irvEmy+5
何度も過去に出てるんだが
スピのスキルは魔法増幅が無関係のものが半分もある
よって増幅値はダイレクトにスピの攻撃力につながっていないとも言える
そうなると大事になるのが一つ一つのスキルにレジを出さないことになる
OPで言えば魔法命中の数値
現状でレジが出ているようなら魔法命中が足りないのかもしれないし
全くでていないなら十分足りているので増幅かHPへ回すのがよい
結論として、武器の種類がどうのではなく、現状のスタイルで足りない部分を出さないよう
組み合わせを自分で作るのがスピリットなのだということである

ただし引き狩りを今後もしていくならブックの通常を挟むのはメリットになるはず

688:名も無き冒険者
09/11/13 18:51:34 rKCvNm11
>>667みたいな奴のおかげで長時間合成させられるハメになるんだよ・・・
自分で作れクズ
レギメンだからって甘えんな!
っていえたらなぁ・・・はぁめんどくせ

689:名も無き冒険者
09/11/13 19:01:09 WXsm4uxN
合成はほんと面倒だよな。
一番腹立つのが、経験値にならないくせに、もっさりもっさりとしか作れないケース。
経験値にならないくらい余裕なら、さっさと作成させろよ。

690:名も無き冒険者
09/11/13 19:03:46 o1JF/lM4
50でも未だにベトーニブック
だけど30で命中型として極めるとか考えるのは無意味じゃね

天ならハグネ、魔ならヘリオネで考えれば、ハグネジェム命中付いてないしヘリオネブックしかないし

その後のこと考えるなら手に入った方のクロメデ使えとしか
スペル様の居るPTならスペル様の逆の方欲しがっとけ

余談だけどエリートでもなきゃスピにタゲ取らせないようにセーブした引き狩りはしないわ
常時ブーストしてスピのスキル回してれば本体火力ではタゲ取れないよ
スタイルだと思うから本当に個人的な意見だけどな

691:名も無き冒険者
09/11/13 19:08:38 Uo9HP5tq
DP強化精霊にFA取らせたら、本体でタゲ奪い返すのは難しいね
だからこそ、硬い土精霊がソロmob乱獲では強いんだけど

692:名も無き冒険者
09/11/13 20:28:02 OJC+2LIe
>>687>>690
明確な御意見とても参考になりました。
エリートではない一般mobとかは土にタゲ取らせて狩るのが楽なのかもしれませんが
風や水に愛着があるから、なるべくそれを軸にした戦闘にしたいんです。
確かに周りを見ても、常に引き狩りしているスピって殆ど見ませんもんね。異色だと思っています・・・。

お陰で迷いが払拭出来ました。これからもブック一択で行こうと思います。

693:名も無き冒険者
09/11/13 21:28:08 e0vxOXRX
>>682
なるほど。APは大切にとっとくことにします!

694:名も無き冒険者
09/11/14 01:23:52 XzO1gSVz
たまに魔石何が良いですかって質問あるけど
最初から最後まで増幅オンリーで良いよ!って言うやつは居ないのか
そんな自分はカンストしても増幅オンリー
HPはもちろん3600ちょい
1.5来るまではもっと少なかったんだぜ


695:名も無き冒険者
09/11/14 02:05:10 5iSs+UhJ
個人の自由だとは思うが、暗黒ポエタ・ドレドギ・中央要塞IDのPTに入ってHPを見て蹴られても文句は言えないな。

696:名も無き冒険者
09/11/14 03:03:33 0kfLN+Lb
>>694
おま、俺の半分もないじゃまいか・・・
ドレドギとか前衛2人位に張り付かれたら、スケープあっても耐えられないんじゃないか?

697:名も無き冒険者
09/11/14 03:07:38 bz2h2GAN
不意に近づかれたら、一人来てもおわるよ。

698:名も無き冒険者
09/11/14 03:11:42 t+UUEAsp
何故スペルを選ばなかった

699:名も無き冒険者
09/11/14 03:15:54 wPoiOFCn
ほんとわけ分からん質問なんだけど、フィアって治癒PoTで直せる?


直せるんやったら戦い方変えないと………

700:名も無き冒険者
09/11/14 03:21:41 19WsG5tz
そもそもフィアー中はアイテム使えない

701:名も無き冒険者
09/11/14 03:29:30 h9uz4mU7
恐怖中はアイテム使えない。
けどキュアのスキルもらったら治せるようだからタイマン以外では注意な。


702:名も無き冒険者
09/11/14 08:27:39 XzO1gSVz
>>695
そういうのが怖くて野良ドレドギは行かないようにしてるんだ…
>>696>>697
ドレドギは回復もらえないならHPいくつでも耐えれないとおもうけど
回復してもらえたらそこそこ耐えれてる(つもり)
つまりPT(主にキュア)に迷惑かけてるって事だねゴメンよPTの皆!
アビス防具で固めたら数値以上の耐久力はあるからまだマシなはず
アビスとかでソロ中に奇襲されたらオワタだけど
HP上げたら奇襲耐えても火力的に倒しきれなくて結局やられたり
逃げるしか無いんじゃないかなって先入観が抜けなくてね…
流石にドレドギの時はHP装備にしようかと最近思い始めた
>>698
AION始まる前のスピのプロモーションビデオ見てこれだって思ったからさ

703:名も無き冒険者
09/11/14 09:51:58 Mpt7BG7+
奇襲に耐えてもって、シャドウ相手にカース入ったら
そこから一方的なフルボッコタイムだから撃退したようなもんじゃないだろうか

やっぱりスティグマはヘルツリーなのかな
増幅特化のDOTコンボだとどのくらいの速度で盾を蒸発させられるのか興味はある

704:名も無き冒険者
09/11/14 10:29:21 Jw5axtwI
抵抗型で食事込みで1680ぐらいにしてみたんだけど大体半分レジといった感じ
これ以上はあまり抵抗伸びないけどレジ半分ぐらいだとやっぱ微妙かな?

705:名も無き冒険者
09/11/14 10:55:25 eDPTUezT
抵抗型の場合レジれなかったら即死するHPしかないんじゃないだろうか。
ストライダー系は基本無理ゲーだと思ってる。
あとキュアの治癒がCT無いに等しくて団体戦も乙ってないか。

706:名も無き冒険者
09/11/14 11:26:38 Jw5axtwI
ディーバニオンでHP7000ぐらいかな
まあ適当な装備のHP型ぐらいはあるはず

707:名も無き冒険者
09/11/14 13:10:07 CUFn0hNy
まだスピなんてやってる奴はマゾだな~。
意味の無いソロとオナ決闘くらいしかないのによくやるわ。
RFくらいサモンが強ければ良かったな。

残り60日くらいあるけどやめてAIKAやってるぜ
こっちもつまんねぇけど


708:名も無き冒険者
09/11/14 14:00:42 Ag+QbDa0
>>694
増幅ナカーマ。まだカンストはしてないけどカンストしても増幅予定だわ
正直なところPkを考えなければ(1:1でも死ぬ可能性大と割り切れば)
ソロでのダメージ量が快適なのでこれでもいいんだよな。
でも野良参加するときに稀にタゲとっちゃって一撃死すると申し訳ない気分になる。

1%神石おいしいです。実のところ以前に神石って失明でおk? って訊いた俺だけど
見事にここの人の予言通り失明売って1%買うことになった。

709:名も無き冒険者
09/11/14 14:28:58 t+UUEAsp
ブラックリストまっさらな俺でも即座にブラックリストに入れそうなくらい地雷だな

710:名も無き冒険者
09/11/14 14:40:46 bz2h2GAN
スピは増幅が一番発揮出来ない職なのは、
間違い無い。

711:名も無き冒険者
09/11/14 14:50:48 B/VbhmnU
サブでスピ育ててるけどソロだからMP入れてるわ

712:名も無き冒険者
09/11/14 14:53:34 DedSbD2j
個人的にはカンストまでソロするつもりなら増幅ありだとおもうけど

50で増幅(笑)は、無いわ

713:名も無き冒険者
09/11/14 16:09:57 XzO1gSVz
深層のエリート弓でも火スピにブースピとDPで強化したら
ソウルスクリーム→フィア→ソウルスクリームの間に9割以上削って難無く倒せるし
対人でもイロージョンで300以上普通にでるし
変身させてウィークンで1700とか出るんだぜ!(対人
でも考えを改めるべきなのか…うーん

714:名も無き冒険者
09/11/14 16:40:20 19WsG5tz
それで勝ててるならいいんじゃない?
でもPTメンバーとしては、そのHPは不安すぎる

715:名も無き冒険者
09/11/14 17:15:18 cWaSIt/g
普通のエリートのランダムタゲでタゲ奪ったと勘違いして、
しかも即死とか地雷以外のなにものでもない
バリア含めてmobの2撃くらいは耐えられなきゃだめだ。レベルによるけどね
あと対人考えたらシャドウやボウには開幕スタンからでバリアはすぐ消える
剥がれてから死ぬまでの間にカースなりスケープなり入れられるHPがあればいい
相手の装備に依存するところが大きいけど、個人的にバフありで少なくとも5500は欲しい

716:名も無き冒険者
09/11/14 17:27:15 Ag+QbDa0
>>715
ランダムタゲよりももっと地雷かもしれない。沸いたmobにタゲられる系ですまんかった。

幸いなことに、野良って言っても自分のこと気に入ってくれた盾キュアがいて、
その二人がいるPT+aが自分にとって野良、という感じ。
でもここでこういう意見を多数貰うってことは、やっぱり他の人からしたら凄い地雷なのか…。

なんていうか毎回ごめんな。でもほんとランダムタゲの存在とかはここ見ないと知らないままだった(;´д`)
なんで皆そういうことすぐに解るのか疑問…AIONに有名ブログとかあるのかな?
アビス装備までもう少しだから、ソロ以外ではそっちにHP入れておくことも考えてみる。

717:名も無き冒険者
09/11/14 17:55:33 CUFn0hNy
あほかよ。普通にPTしてたら分かるだろ。
PT組んだことないのかBOT育成なのか知らないけど。

地雷かどうかは組んだ奴次第
ここで地雷とか言われて気にするようじゃダメだね。
顔も見えない奴にプレイスタイル流されるのは情けね~

718:名も無き冒険者
09/11/14 18:16:14 60BWZJCd
ID用に増幅特化装備を用意しておくのも良いと思う
自分はポエタのレジェに増幅入れてID用にしてる
OPでHP付いてるからバフありで6000上は確保できると思う

719:名も無き冒険者
09/11/14 18:46:07 19WsG5tz
カンストでHP3600って、HPOPのついた装備1つもないよなぁ・・・
魔石増幅特化はいいけど、HPOPのついた装備くらいつけてれば、buff無し4500は行くと思うんだけどな

720:名も無き冒険者
09/11/14 20:41:22 z4FqNaUM
もしPTにオール増幅の布職がいたら、潔くておもしろい人だなって思うよ。
ゲームなのだから、装備くらい好きにしたらいいじゃないか、とライトゲーマーは思う。
AIONに相当入れ込んでて、余暇の殆どを費やしているよなプレイヤからしたら、
アホに映るかもしれないが…。

721:名も無き冒険者
09/11/14 20:57:59 V7KKzqDU
そう考えていた時期が僕にもありましたじゃないけど
ポエタやドレドギの最初に衝撃波撃ってくるmob(距離とってればこないけど、どうしても食らう場面はある)
神長のランダムタゲ
ポエタのテレバシーや虫バグ
雑魚召喚
その他イレギュラーな状況
死ぬとアフターエフェクトがつく
でPT入るなら最低限のHPは必須と言わざるを得ない
キュアのブログなんか見てもHP低い布皮への愚痴も散見される
ソロなら確かに自由だが、それなりのレストランいくならそれなり格好していきましょうということだな

722:名も無き冒険者
09/11/14 21:55:31 lC7tDvVz
ドレドギでバリア貫通1200とか普通だからな

723:名も無き冒険者
09/11/14 23:06:48 Gk+/6hri
>>720
ゲームに本気な人の価値観を、ただのゲーム好きが理解するのは難しい。
「スピイラネw」とか偉そうに職叩きしてる人を見かけると、
悪いけど、リアルで自分が要らない子扱いされてるんじゃ?と思ってしまう。。。

でも、本気度の高いプレイヤーの中で遊ぶんだったら、ある程度装備も気遣わんとね。
郷に入らば郷に従えってとこかなあ

724:名も無き冒険者
09/11/14 23:25:47 eDPTUezT
郷に従ってリアルでは謙虚にソロプレイしてるのかな
まぁ洞窟にしか行けない俺には関係ないか
でも本当に郷に従ってやってたらBOTもRMTも無いはずなんだが

725:名も無き冒険者
09/11/14 23:48:36 GQMHojpP
韓国と違って日本じゃ偏見でスピのID募集自体ないので
俺はPvP用にHPしか上げていないが、
ある程度のHPを確保した上で
増幅上げるのは良いセッティングだと思うな。


理由はわからんが、おそらくID用に
50でオール増幅セッティングしているのもよく見かける。
探しているとカンストでファイアブレスや
ブーストなど狩り用スティグマを入れてるのもいる。

増幅2054、HP6035
URLリンク(aion.plaync.co.kr)

726:名も無き冒険者
09/11/15 00:40:35 2MexErdx
いるか居ないかじゃなくて、
多いか少ないかが、問題でしょ。

ちなみに韓国じゃ、野良で要塞IDに入るはまず不可能。
アビスランキングに載るのに、一番圧倒的に困難な職。

偏見と言うか、日本鯖よりも効率が重視されてる。

727:名も無き冒険者
09/11/15 00:48:11 feORZgsn
偏見の塊だな・・・。


728:名も無き冒険者
09/11/15 02:28:59 PAasx7Wu
>>725
これID用じゃなくてPK用じゃないか?

729:名も無き冒険者
09/11/15 05:38:37 FmE4Mw97
>>723
>ゲームに本気な人の価値観を、ただのゲーム好きが理解するのは難しい。
今回の件に限ってはこれは違うくないか?
ソロなら自分が好きなプレイスタイルでなんの問題もない
でもPTなら最低限迷惑をかけないようにするのって普通じゃない?
これは本気とか好きなだけとか関係ないと思う
>「スピイラネw」とか偉そうに職叩きしてる人を見かけると、
> 悪いけど、リアルで自分が要らない子扱いされてるんじゃ?と思ってしまう。
これは自分からしたらあなたのほうが本気に見える
そんな事言うやつなんかこっちからお断りじゃね?
とまぁいろいろ書いたけどID:Ag+QbDa0はもしもの時に負担がかかる盾キュアは固定みたいだし、
事前にわかってればフォローしたりもできるからその仲間大切にするんだぞ!

730:名も無き冒険者
09/11/15 05:57:09 icoaVSot
カンストって言っても装備の状況や目標で変わるからな
ポエタやディーバニオン狩りパートならブースト欲しいし
APしか見ないなら瞬間火力上げるなり堅くするなりだし。

731:名も無き冒険者
09/11/15 06:25:15 Kaw+JjUw
スピリットの後半は、スティグマのカスタマイズで遊べそうなイメージ。


732:名も無き冒険者
09/11/15 09:12:24 AbDeIAPT
>>729
増幅の人じゃなくて>>720の考え方に対するレスだから
別におかしくないんじゃないか?


733:名も無き冒険者
09/11/15 09:55:05 cgNxMp7o
クエ進めたいのに道中にPKがいて進めない(´・ω・`)
何とか返り討ちに出来ないものか

734:名も無き冒険者
09/11/15 10:21:36 aq5cyjCC
装備1段階目として、アビス30ELセット+30アクセを目指そうと考えているのだけど、
やっぱ元が30ユニだから、委託にあるような40後半の普通レジェとか比べても
魔法抵抗とか速度OPとかに不安を覚えてしまう。
今Lv40で、30ユニリングとベルトは手に入れた。
30ELユニ手が貰えそうなAPが溜まりつつあるけど、ちょっと躊躇いが出てきた。

同じように30ELセットを揃えた、または揃えようと考えている先輩方で、
使い勝手とか感想あったら聞かせてもらえませんか?。
30ELセットよりも、コインユニ+40アビスユニの混成にしとけばよかったとか…

装備の基準は、アビスPKメイン(+AP獲得手段としてドレドも)の完全対人仕様です。

735:名も無き冒険者
09/11/15 10:33:23 haiArHUm
抵抗あげるならとことんあげないと効果が薄い中途半端はただのカモ
集団戦だとソードが防御力下げるスキル使ってくるから防御力はあってないようなもん
そこで重要になってくるのが対人補正だから・・・(ry

コインユニは繋ぎ
40ELの魔法抵抗セットか30ELのHPセットがほぼ最終クラス

736:名も無き冒険者
09/11/15 11:09:54 o0doOx/i
最近スピのスティグマとスキル本の価格が
軒並み下がってるんだけど
新規(サブ含む)減っちゃったのかな~
やる人はもうやっちゃってる感じかね
イズ魔だけど他の所はどうですか?

737:名も無き冒険者
09/11/15 11:56:09 nvHOL3iX
人が減ってきてるのもあるだろうが
元々人気無い職の上、価格操作されてたから一時的に高くなってただけだろう
スピのスティグマとか買い占めて10倍の値段で出しても売れるわけないのに気づかないバカが多い

738:名も無き冒険者
09/11/15 12:11:31 d5jTrUgA
馬鹿が値上げた後がっつり値段下げてそこそこの値段で売るのがうまい

739:名も無き冒険者
09/11/15 12:39:09 +7hDntNw
1.5で他職にアースアンガーやらアンガーインダクションだかが追加されたからか、
アンガーサイクロンまで数Mで売られて笑った。
結局元の100k以下にまで下がったが。

740:名も無き冒険者
09/11/15 14:24:37 +7hDntNw
連続ですまんが、50記念ぱぴこ。1日2時間狩りで49→50のEXP2ゲージ分ずつやってた。
思ったより楽だったわ。

741:名も無き冒険者
09/11/15 17:46:12 o0doOx/i
アンガーサイクロンは3Mくらいまでは見ました
エクスプロージョンが10M~150kで今現在出てます
10Mって手数料凄そうだw

742:名も無き冒険者
09/11/16 00:56:18 EaDlAC8p
エクスプロージョンってなんだっけ?

743:名も無き冒険者
09/11/16 04:15:51 CNAfmPhE
ソロ向けのジョブってことでスピで始めてみたけど、ソロで行動してるためか
PK狙われやすくて、LVあげもクエも進まず難儀してきた

744:名も無き冒険者
09/11/16 05:17:12 3ujW6q2K
ソロ向けの職だけど、
エリート狩り場がカオスになってからは、

特にソロが得意な職じゃなくなったかんじがする。

745:名も無き冒険者
09/11/16 10:15:23 h15DPJ6P
スピがソロ向けの職とかどこから沸いた誤報だよ
PTに入れないからソロしかできないだけで、ソロで楽だのソロで強いだのどんだけ間違えてるんだかwww


746:名も無き冒険者
09/11/16 10:39:43 HjjNuhqO
序盤がソロ楽ではあるね


747:名も無き冒険者
09/11/16 12:15:48 q1LS8liJ
バインドウイングのDot部分って、キュアのスキルや上級POTで治せる?
治せるとしたら、どのくらい手間かかる?

748:名も無き冒険者
09/11/16 15:23:14 EEyIdKsP
キュアには即消されっから。
まじうんこ

749:名も無き冒険者
09/11/16 17:02:45 EaDlAC8p
キュアだと即治せる。治癒だと1回じゃなおらないからキュア以外にはよさげ

750:名も無き冒険者
09/11/16 17:36:22 zwnZlXt+
各職が46で飛行系スキル覚えるんだけど
スピは勿論バインドで、シールドは飛行系デバフ消すのだった気がする
あとボウもバインドのDoT部分を相殺できるような飛行時間回復だったかな

751:名も無き冒険者
09/11/16 20:27:28 98/+I/Jt
基本変身させてないと素直に落ちてはくれないぜ

752:チラ裏
09/11/17 03:50:25 +z4OKOzd
40までは炎と歯でPTには入れていた。
40超えてからはPTに呼ばれず、本当に辛かった。
ただオフゲーのごとくインしたら反復クエ狩り。
ミッションをほぼ放置しながらソロにソロを積み重ねて今50になった。
だが装備は防具は38・武器は41ユニのままで一切手をいれていない。
このキャラはもう封印。
貯めた資産はレギメンに黙って作っていたサブキュアに全て注ぎ込んでいる。
ソロ狩りはつまらんが、パーティー募集をするとわんさか組むことができる快感。
やっと楽しいAIONがスタートした。
ではおやすみ。


753:名も無き冒険者
09/11/17 04:55:16 44i3XTZA
>>752
リアフレがスピマスやってるけど、同じようなことを言ってたよ。
1.5で余計PT入れなくなって、フレですら誘ってくるのはドレドギだけとか。
募集しても来ないらしいね。

754:名も無き冒険者
09/11/17 05:26:23 lxUkfMK/
スピに限らないけど、装備揃ってないからドレドギも別にやりたくないしな。
フルディーヴァクラスの廃PTと当たったりしたら何もできずに蒸発するし。

755:名も無き冒険者
09/11/17 06:27:20 amh6456G
わかるなー
裁縫をあげてたし、弓を装備してる姿が好きだったから、
同じソロ職といわれるボウをサブではじめたんだけど
ボウはミッションやクエのPTには断然入れるし装備次第でかなり強くなるんだよね。

スピの利点って装備に金かけずにある程度まで強くなれることぐらいしかない気がする。
最近スピは製作ぐらいしか動かしてないなぁ

756:名も無き冒険者
09/11/17 07:42:28 yuRBXTPV
先輩スピちゃんに聞きたいことがあるんですが
MOBの反射やバリアに対してマジコンする時ってどのタイミングでやってますか。
アイコンが一瞬見えたか見えないかくらいで消したいんですが
詠唱終わった瞬間じゃ早すぎるみたいだしやっぱりアイコン確認してからスキル使用しないと消せないんでしょうか。

757:名も無き冒険者
09/11/17 08:00:08 gtl3SwE/
先輩スピちゃんから後輩スピちゃんに聞きたいんだが
どうしてマジコンなんでしょうか
マジコンは即時詠唱っていうだけで相手に届くのは少し時間がかかる
 
ディスペルマジックの場合、相手のナイトメア詠唱等に被せて発動→0.数秒で解除が可能なはず
一個しか消せないじゃないですかとか言わないで下さい
事前に相手のバフを0個にしとけばいいわけでそこでマジコンが有用なんですよ
 
まぁすぐ消してりゃ文句はいわれねーよ 
それでもまだ頑張りたいなら事前にマジコンで相手のバフ0にしといて打ち消したいヤツ撃たれたらディスペルでおk
 
多少サボりな俺はめんどくさいからマジコン撃ってミスった時用にすぐ隣にドラフト置いて待機してるけど。

758:名も無き冒険者
09/11/17 08:44:21 JXaqtSxE
先輩とか後輩とかやっぱりスピちゃんはかわいいなぁ^^

>>752
40超えたらレパルID、42~45までインドラLV上げPTを「募集する」

759:名も無き冒険者
09/11/17 08:53:02 J0NjUULJ
レギPTにたまたま空きが出たんでポエタに誘ってもらえた。
ドロップ連発でディケイいいねって話になって
また誘ってもらえた
2回目もドロップ連発で半端ねーって話になって
また次も誘ってもらえそう。




お願い 確変続いて...

760:名も無き冒険者
09/11/17 08:53:27 UGsCPcW7
俺はアイコン見てから消すな

761:名も無き冒険者
09/11/17 09:00:01 vKOx34IQ
先輩スピちゃんw
やたら上から目線なのに質問には微妙に答えていないとかw
ちなみに俺はアイコン確認してからマジコンいれてる。

762:名も無き冒険者
09/11/17 09:20:48 yuRBXTPV
>>757
>>757さんの言うとおりディスペルはそんな感じで即解除できるんですが
効果が届くまで若干時間のかかるマジコンでも同じ事ができないかと思ったんです。

>>760,761
やっぱりMOBのスキル詠唱終了間際に効果が届く時間を考えて先出しってのはできないんですかね。

763:名も無き冒険者
09/11/17 10:19:04 IkGy1dsF
バインドウィングの飛行時間減少減ってね?w3%

764:名も無き冒険者
09/11/17 10:49:29 IkGy1dsF
2.鋼鉄熊手号,アビス要塞インスタンスダンジョンに配置された
  バリア効果のスキルをスピリットウィングの特定スキルで解除出来る様に変更しました。

おい!きたぞおまえら!!

765:名も無き冒険者
09/11/17 10:50:34 F92PWqgZ
PvP 時、相手キャラクターにスキルを詠唱する途中、
相手との距離がスキル使用可能距離より遠くなる場合、
一定距離なら打ち上げ距離の補正を受けて、スキル使用が可能になる様に変更しました。

これもキタッぽいね。 ようやくマシになってきたかなwww

766:名も無き冒険者
09/11/17 11:15:16 8IUsxcAJ
エリート↑のバリア解除来たの?これで勝つる?

バインドウイングは、もう長射程を生かしたMOB一本釣り用か?

767:名も無き冒険者
09/11/17 11:22:58 F92PWqgZ
バインドは特に表記変わってないし、韓国サバで適応されたのも精霊飛行と同時だからまだだと思うよ

768:名も無き冒険者
09/11/17 12:07:29 y/cgCHcK
エール剥がせないじゃんか・・・

769:名も無き冒険者
09/11/17 12:17:28 yuRBXTPV
>>764
それ韓国のコピペだろ
中で確認できた?

770:名も無き冒険者
09/11/17 12:17:43 CRp50bmE
バリアはがしとかローブ強化ないのぉおおおおおおおおおおお

771:名も無き冒険者
09/11/17 12:19:08 F92PWqgZ
バリア解除もまだだね
URLリンク(aion.plaync.jp)

今回の内容見ると、良かったのは詠唱解除されなくなった事くらいか・・・

772:名も無き冒険者
09/11/17 13:06:44 xwdMhp6L
バフ解除まだとかなんなの
韓国じゃ9月2日に当たってるのにNCJはスピなんてどうでもいいんだろうな

773:名も無き冒険者
09/11/17 13:46:19 IIVwAK0k
>>771
載せてないだけかもよ

774:名も無き冒険者
09/11/17 13:52:05 xwdMhp6L
要塞ID行って、実際に試した人はまだいないのかな?
載せてないだけとか淡い期待しない方が良いんだろうけど


775:名も無き冒険者
09/11/17 13:57:24 qP6V5MYR
エール系を試すだけだったら、上半身裸のアイコンのバフ使うmobで試せばいいんでないの?
ガイコツのインスタントアイアンクラッド?とか

776:名も無き冒険者
09/11/17 13:59:30 IkGy1dsF
それもともと剥がせるんじゃ
問題はNMのでそ

777:名も無き冒険者
09/11/17 14:34:24 Mrw62caF
韓国でもバフはがし本鯖で出来ないのに、
日本鯖で出来るわけないでしょ。

778:名も無き冒険者
09/11/17 14:36:53 mLc9zZ6V
こっそり精霊ちゃんが飛べるようになったりとかはしてないですよね

779:名も無き冒険者
09/11/17 14:53:46 Mrw62caF
日本で精霊が飛べるのは、3ヶ月課金が丁度切れた時だろうね。
バインドの大幅弱体化と一緒に。

空中戦が以前が強すぎただけに、全体的には弱体化だなこれ。

NMのバフ剥がしは、まだ空想の段階。

780:名も無き冒険者
09/11/17 14:55:27 ArdAIGub
じゃあ何が消せるようになったの?

781:名も無き冒険者
09/11/17 14:59:59 sUyeNOKk


782:名も無き冒険者
09/11/17 15:08:34 Mrw62caF
なんも変わってないでしょ。

出来たら良いな。って話しが大きくなったんじゃないか。

783:名も無き冒険者
09/11/17 15:28:27 5qEvgN3I
韓国情報コピっただけの安易な釣りに引っかかるバカと
韓国が当然に先行してるのも知らないボケが多いですね、このスレ。
さすが情弱のスピさん

784:名も無き冒険者
09/11/17 15:48:49 JJuYnmh/
今、要塞ID行ってきた。
バッチリ剥がれたぜ!マジで!
ただ範囲スキルとかの、範囲が広がってた気がする。

785:名も無き冒険者
09/11/17 15:51:00 xwdMhp6L
むぶろぐ見ると韓国の本鯖には9月2日のパッチで、要塞IDの(おそらく)ボスのバフ消せるようになってる
日本じゃ韓国の8月26日までのアップは1.5のときに当たってるから
今日のアップで消せるようになると期待してたのが未導入だから騒いでるの

現状の仕様じゃ要塞IDにスピはいらない子
それがPTに入れるようになることはとても重要

786:名も無き冒険者
09/11/17 16:00:37 ArdAIGub
消せたら消せたでしばらく荒れそうだな
まあ夜には情報でそろうだろう

787:名も無き冒険者
09/11/17 16:12:12 JJuYnmh/
だからマジで剥がれたって、ちょっと要塞ID行ってこいってー。
釣りじゃないからー。

788:名も無き冒険者
09/11/17 16:15:12 fTDTWz5G
バフ消せないとかいってるやつなんなの
あスピの枠が開いたら困る職がいましたね^^

789:名も無き冒険者
09/11/17 16:22:53 BuqC9AEP
上層IDの守護神長のエールは解除可能なのか?
URLリンク(aion.plaync.jp)
こっちにカキコよろw

790:名も無き冒険者
09/11/17 16:51:57 pHG54QdX
一連のUP内容で書いてない物もほとんど入ってるのに
エール剥がしだけ抜け落ちてるって考え難いよな

791:名も無き冒険者
09/11/17 16:57:00 BuqC9AEP
>>790
あ、アップデートで書いてないのあったよ
属性防御が修正入ってる
既存の1.3倍必要っぽい

スピに相手の属性防御を減少させるスキルあるでしょ
良かったねw

792:名も無き冒険者
09/11/17 16:59:21 CRp50bmE
覚醒神長のエール、コンバでもディスペルでも消せたよ。
今やってきた。

793:名も無き冒険者
09/11/17 17:07:12 pHG54QdX
ってことは、やっぱり消せないって言ってるのは単なる枠争いの妬みだな

794:名も無き冒険者
09/11/17 17:09:46 e2tsc+Nm
なんでそんなに職叩き方向に持って行きたいの?
たんなる情弱でいいじゃん。

795:名も無き冒険者
09/11/17 17:13:02 pHG54QdX
誰も確認取れてないのに本スレで消せない宣言してるのに情弱とはこれ如何に

796:名も無き冒険者
09/11/17 17:16:01 J0NjUULJ
確認するためのPTに入れないんですね。

よくわかります。

797:名も無き冒険者
09/11/17 17:17:19 e2tsc+Nm
誰が確認とれたら納得するんだろうね。
別にどっちでもいいけど、職叩きにどうしても持って行きたいらしい。

798:名も無き冒険者
09/11/17 17:39:54 J0NjUULJ
叩かれるほど活躍する場所なんてないでしょ。
ウダウダ言ってないでプラチナコインを集める作業に戻るぞ。

799:名も無き冒険者
09/11/17 19:21:26 I/VH8CnR
苦労号の船長の無敵じゃないバフも消せるようになってた
ラフラフのバフは相変わらず消せなかった

800:名も無き冒険者
09/11/17 19:46:19 rNzvfQ4y
なんかすげーPT入りたそうだけど精霊がちっちゃくならないかぎり無理だよw

フィアーもディスペルも凄いのは知ってる人は知ってる

でもたしょくから見るとほんっと精霊がウザイ
それだけできてほしくなくなるんだよね、、

801:名も無き冒険者
09/11/17 19:48:21 e2tsc+Nm
必死だなあ・・・

802:名も無き冒険者
09/11/17 20:02:48 qN4peeR3
>>800
イヤミを言いに来たの?
素敵な人ね


最近はスピ職以外の輩がカキコしてるからつまらないわぁ~

803:名も無き冒険者
09/11/17 21:00:06 9KJQlP7B
あらスペルさんひがみですか^^

804:名も無き冒険者
09/11/17 21:12:03 7Y8of+de
だれかアステリア、ルーの中央か
覚醒か否覚醒のエール消せた人いない?

805:名も無き冒険者
09/11/17 21:36:48 kZW0PmXu
>>804
ルー中央は消せたよ、中央も多分消せるっぽ。
今日、消せるか試しに行ってみてキュアに「スピ必須じゃねww」って言われて
ときめいたのは内緒。

806:名も無き冒険者
09/11/17 21:41:25 u88gspzx
>>805
マジカ!?

ちょっとレギメンと一緒に試しに行ってくる

807:名も無き冒険者
09/11/17 21:42:47 7Y8of+de
>>805
まじでw
ようやくフレのスピを覚醒に連れて行ける日がきたのかwww

808:805
09/11/17 21:54:48 kZW0PmXu
ただやっぱりエール張りまくるからCTがキッツイよ。

809:806
09/11/17 21:57:54 u88gspzx
>>808
まだアップデート中で入れなくて試してないんだけど、
ディスペル、コンバス、ドラフトどれも1発で消せた?

それでクールタイム大変ってなら相当張りまくるんだな
(その間無防備になるから、それはそれでOKなんだろうけど)

810:名も無き冒険者
09/11/17 21:59:08 lxUkfMK/
シャドウ「スピ入れるより殴って割る方がはやいからwwwww」
(#^ω^)・・・

811:名も無き冒険者
09/11/17 22:04:06 kZW0PmXu
>>809
1発で消せたよ、ディスペル、コンバス、ドラフトをフルに使っていけば
多分全部消して行ける感じだった、中々忙しかったよw

812:806
09/11/17 22:11:50 u88gspzx
「きつい」って「忙しくて大変」ってことだったのかw
常時消せるならいいねえ

やることあるって素晴らしい

813:名も無き冒険者
09/11/17 23:04:24 lxUkfMK/
コンバスチョンのダメージ変わってた事に今更気が付いた

814:名も無き冒険者
09/11/17 23:13:19 UgLt0dB5
今ごろかw結構なダメージでるようになったよ。
マジックバックドラフトの方だけど。コンバスも前より威力上がったけどね。
増幅によるけど、大抵上がったんじゃないの。

815:名も無き冒険者
09/11/18 01:20:15 DiJevoZH
上層中央の要塞のID行ってきた。覚醒守護長相手

結果:エール消せた。スキル消し2種で間に合う程度の間隔で張り直し

イロージョン、エネルギー、アンガー、コマンド3種+αの
いつもの攻撃の間にちょこちょこ入れる感じの普段通りでいけた

816:名も無き冒険者
09/11/18 02:52:46 bR4rIbfb
消せるようになってタイム早くなったの?

817:名も無き冒険者
09/11/18 03:10:58 kbzzYx4a
消せることに意味がある

818:名も無き冒険者
09/11/18 03:23:50 dAfKWxGW
もしスピが居ても、変わりに火力がいても狩る速度は同じだったとしても
スピにはディケイがある・・・!
ここでディケイを当てるためにブースピが・・・・さらばだヘルペイン

819:名も無き冒険者
09/11/18 03:27:09 kRb8ZXEQ
スティグマ穴2つは諦めてたから、苦労号の難易度低下がマジ嬉しいわ・・・
冊子も100%?でるらしいし2週ですむな。

820:名も無き冒険者
09/11/18 03:28:24 kbzzYx4a
いや、残念ながら守護神長にディケイいれても意味ない・・・

821:名も無き冒険者
09/11/18 03:44:44 dAfKWxGW
>>820なん・・・だと;;

822:名も無き冒険者
09/11/18 08:37:41 STGWgjhI
>>816
そうとう時間短縮してたみたい。
宝箱開けのときPTメンが時間余裕すぎて笑えるとか言ってた。


823:名も無き冒険者
09/11/18 08:41:06 OP/uAxZF
最初のコリドール召還のとき残り時間8分とかだった。
びっくりした。
まぁそこからきびしくなるんだけど。

824:名も無き冒険者
09/11/18 09:41:19 Hq3iXs7u
LVアップ毎に召還小さくなればいいのにねっ><

採集形態はスピちゃんと合体するんですっ!

825:名も無き冒険者
09/11/18 09:59:43 wTF6M+7d
覚醒も余裕だったな

826:名も無き冒険者
09/11/18 10:16:28 uFprvn30
ルーの最初からかかってるバフはマジコン、ドラフト、ディスペル
全部入れないと消えなかった。
ルーとアステリアとエールかけるの早いからCTは結構きついね
でも今まで2ヶ所が限界だったけど3ヶ所余裕にだった

827:名も無き冒険者
09/11/18 10:22:30 Ckg4TwmT
まだアビス上層IDに行ったことのないへたれなんですが、
噂の覚醒慎重にはどの精霊を出して戦うのが得策なのでしょうか??

828:名も無き冒険者
09/11/18 10:48:22 MrpKKSVk
タイフーンorマグマ

829:名も無き冒険者
09/11/18 10:57:16 IF9vt9x9
プロテクションウォール入れてるなら火orマグマ
物理火力の1分間16%UPは大きい
ソード・シャドウの人数にもよるけど、恐らくスピで最大の「与ダメ/MP*時間」を出せるスキルw

830:827
09/11/18 11:26:18 Ckg4TwmT
なるほど。ありがとうございました。
ちょっと知り合いと突入してきますノシ

831:名も無き冒険者
09/11/18 11:27:52 IF9vt9x9
と思ったけど>>343-344を見る限りファイアブレスのほうが強いのかな?
精霊の種類どころか有無も関係ないし、反射でスリ起こさないし、ソロでも使いやすいんだよな
未検証のダメージとCT以外は、あらゆる面でファイアブレスの方が優秀な気がしてきた

832:名も無き冒険者
09/11/18 11:46:59 RqhQBmhp
PTでは50上位スティグマを捨ててプロテクションとファイア両方いれるのが当然
二刀が二人もいれば削れる速度が圧倒的に変わる
ゲイルが入ればワロス

833:名も無き冒険者
09/11/18 12:23:27 iH3Sxvey
pt行ってもいいの? 
冊子とか集めるptすらまだ一回も行った事ないけどスピでもいけるようになったの?
要塞IDとかも活躍できるようになったの?ポエタもソロじゃなくていいの?
 
不問枠で応募してガンスルーされて以来野良が怖くてしょうがない50スピがここにいる(´・ω・`)
一応レギメンとトリオで上級の一個目は開けてる
無駄にアビスユニ揃ってるからHP魔石フルで入れてるしキュアとかのバフなしで7kはある
おらわくわくしてきたぞ

834:名も無き冒険者
09/11/18 12:34:50 pClTWF+k
PWの利点は使い分けが出来るとこだろ
魔法命中上げる貴重なBuffだし、あらゆる面で優秀とか誇張しすぎ

>>833
うちの鯖だと元々「スペorスピ」とか「○○orスピ」って
要塞ID以外の募集はそれなりにあったぞ
ドロップ狙いでNM回すんだから、ほんのり火力が増えるよりも
ディケイでドロップ率上げたほうが効率的って考え方じゃないかな

835:名も無き冒険者
09/11/18 12:51:47 FVdLAPAv
そもそもCCはスペだろうがスピだろうがどっちでもいい

ただ、スピが下手だとフィアーからのリンクでPTを壊滅の危機に追い込む
上手いスピ本人には解らないだろうが、これがカンスト間近になっても本当に多い
挙句にMobを直タゲしてるようなアホだと精霊が邪魔になる
なもんでスピを毛嫌いしてる奴が多いのも事実

逆に上手いスピだと、Mobの鬱陶しいバフは消し去ってくれるしCCも的確だしで物凄く快適
覚醒神長もエール消せるようになって、以前より楽に倒せるようになった
ディケイなんかあまり当てにはしていない
まぁ、がんばれ

836:名も無き冒険者
09/11/18 13:03:45 zl6tvGQr
背後に壁があると周りが見えなくなるから
視点を変えようとするわけよ

そうするとやたらでかいスピを右クリックしてターゲットが(ry
これはまじでうざい

837:名も無き冒険者
09/11/18 13:38:10 uFprvn30
対MOBで大リンク時のフィアは一か八かの賭けだから基本は使わない
ソウルスクリームは1匹だけだからそこそこ使うけど
詠唱長いのがちと不便だよね
カースはクール長いし

838:名も無き冒険者
09/11/18 13:56:52 647oA+YT
アシストとかサイン1を直接タゲコマンド使えない火力はやめちまえ。向いてねぇんだよ不器用が

ってキュアさんが言ってたぉ (^Ω^

839:名も無き冒険者
09/11/18 13:57:41 pQSXKTnP
スピにカース欲しい
不遇すぎる

840:名も無き冒険者
09/11/18 14:20:31 pQSXKTnP
|∧,,∧
| ´ё` ) <狩りの時間だ
|⊂ ノ
|ωJ


841:名も無き冒険者
09/11/18 15:08:55 STGWgjhI
テンキーの数字をそのままサインターゲットに使ってる。
1~3を数字の1~3にZzzを9に
盾1はShift+1 サイン設定をCtrl+1に
PKのときの指揮者にハート付けるんで0はハートにしてある。

ペット操作も 戦闘[Ins] 戻す[Home] 休憩:[Del] 消滅:[End]に割り振ってる。
マウスのサイドボタンにも戦闘と戻すコマンドは設定してある。


842:名も無き冒険者
09/11/18 16:56:32 pQSXKTnP
|∧,,∧
| ´ё` ) <ペット操作はファンクションキーにしてます
|⊂ ノ    たぶん、本来のキーは使わない
|ωJ


843:名も無き冒険者
09/11/18 18:49:22 B8FB3L3M
>>810
そもそもあのバリアってダメージ2割減程度なんだよな
スピが役に立たないって事はないけど、正直必須ってわけでもない
代わりにシャドウは謂わずもがな、ボウスペルソード辺りを入れた方がコリドールが雑魚を召喚する前に蒸発させられる


アヌハルトと同じバリアだったら大活躍なのに…

844:名も無き冒険者
09/11/18 19:28:29 qNz5tgcg
あれって2割も減少させてたのか

エール張りなおしの無防備行動も引き出せるし、エール消しなかなか良いな

845:名も無き冒険者
09/11/18 19:34:37 IF9vt9x9
>>843
2割減少を無にできるなら、1.25倍の与ダメ
アタッカー4人が5人に増えるのと同等
バフ消しだけで1人分の火力と同じくらいの仕事できてるじゃない

加えて火力バフとスピ自身の攻撃も馬鹿にならない
おまけにPT召喚まで付いてお買い得のスピを拾ってくれw


846:名も無き冒険者
09/11/18 19:52:40 B8FB3L3M
スピ入ってもコリドールをmob召喚前に蒸発させられるならいいんだけど
現状のバリアの軽減度だと、バリア剥がしよりコリドール瞬殺の方が大事なのがな…

まぁ、どっちも大事だからあんま変わらないか

847:名も無き冒険者
09/11/18 21:11:08 MrpKKSVk
召喚された雑魚はほっとけばいいんじゃない?
ボス倒して鍵拾った人以外でいつも殲滅してるわ。
タイム的にスピいるほうがはやいのは確かだなぁ。

848:名も無き冒険者
09/11/18 21:38:38 B8FB3L3M
確かに道中のmobもCC要らないし、上層IDは行きやすくなったな

849:名も無き冒険者
09/11/18 21:48:21 pClTWF+k
○○必須、ってのはなるべくなくしたほうがゲームとしてもいいと思うんだ
そういう意味でいいバランスなんじゃないか

850:名も無き冒険者
09/11/18 22:01:37 Ut4xiuh2
バフ消して1人分の火力と同じくらいの仕事なら
結局スピじゃなく火力でいいんじゃね?
常時すべての敵にエールがあるわけじゃないんだし
良くてスピ本体の火力で+-トントンってところでしょ。
スピ必須って感じにはまだならないね、やっと普通になれたってところか

851:名も無き冒険者
09/11/18 22:17:27 llay471O
まあ今までダントツでいらなかったスピに多少枠ができたのはよかったな

852:名も無き冒険者
09/11/19 00:05:07 oq1xvTMw
上層行ってみたけどホントにエール消えるね。
いつもやってる覚醒神長宝箱2個消えだったんだけど
今回初めて宝箱全部消えないでいけ・・たと思ったらギリギリ1個消えた。
でも前より全然早くなったし上層IDのスピ枠はかなり優位になったと思う

853:名も無き冒険者
09/11/19 00:09:04 nh1t8Lsw
今44にやっとなろうという魔スピですが、
そろそろ神石なるものに手を出そうと思っています。
火力不足を補いたいので、DoTじゃない火力の神石を買おうと思っています。

1%で1880点あたる土属性のやつが2Mでうっているのですが、
2%や10%、20%というのもあり、チョット迷い中。

さらに現在生産35レベルレアブック+10という中途半端なのを使っているので。。
ベトーニとるまでがんばるべきですかね?
武器の魔法増幅は700越えまであがっているのですが、魔法命中が290しかない。
それぞれすしを食べて1050近辺くらいです。

854:名も無き冒険者
09/11/19 01:11:54 hHd2+LPk
>>853
懐次第だが刺すならベトーニ、明日にでもフォース募集してユプ村へGO

1%が2Mならお得な気がするが、PTでヘタに発動してmobが動くのも迷惑だから
それより安いなら10%か20%がオススメ
どうせ最終武器じゃないんだし属性も一番安いのでいいよ

あと45で上級スティグマ枠があくと何を刺すにせよ
それなりに火力は上がるから、お金がないならそれ待つのもありかも

855:名も無き冒険者
09/11/19 01:16:32 /E8hF9eN
>>853
クエ終わらせてベトーニ+神石

ダメ神石の期待値は一緒なので属性を考えて、あとは好みと浪漫で選ぶ
俺は20%の風属性。
1%も使ったことあるけど、まさに運頼み。でもたまに連発発動したりしてタゲが飛ぶほどだったりする

856:853
09/11/19 01:28:55 1puHXUeo
がんばってベトーニ取りに行きます。
10%20%とかなら1.6Mくらいで売ってますね。
火の1%だと2.5Mとか。

土1%は買ってしまいました。
残り3Mくらいはありますけども。

とりあえずベトーニとるほう集中してみますね。
ありがとうございました。

857:名も無き冒険者
09/11/19 05:32:40 Z3RpxcxI
>>824
それなんてリネ2?

858:名も無き冒険者
09/11/19 14:47:26 ZRllQYiI
サブでスピ(34)やってるんだけど、さっき同格ボウに襲われたのね。
ライカン先生を4回フルで使ってきたんだけど、どう頑張っても解除できなかった。

ライカンは消せないってことかな?

859:名も無き冒険者
09/11/19 14:49:46 i4d3XU+6
バフ消すだけでほぼ1人分の火力+スピ(本体+召喚)の火力も上乗せ
だから合わせて2人分までは行かなくても1.5~1.8人分にはなるんじゃ?

860:名も無き冒険者
09/11/19 14:55:50 wjy3yfEy
プロテクションウィールとファイアブレスがあればもっとだな
スペルスレで言われてた覚醒神長までの道中の時間についてもこれでイーブンにできる

861:名も無き冒険者
09/11/19 16:50:15 aDZObkbw
おいおい、枠確保しようと必死だな

バフ消せるようになってようやく1だからw
今まで0.5だったのに寝ぼけんなってw


862:名も無き冒険者
09/11/19 16:52:47 SGHPH/l3
タイムアタックで明らかに結果が出てるんだけどな
呼びたくなければ呼ばなければいいさ

863:名も無き冒険者
09/11/19 16:58:35 Bto6ULf3
>>861
態々スピのスレにまで来て、どっちが必死なんだか・・・。

864:名も無き冒険者
09/11/19 17:01:54 hHd2+LPk
むしろ煽りにきた人すら「ようやく1」と認めてくれるレベルなことに感激したぜ

>>858
消せない
ランカーのも消せない

865:名も無き冒険者
09/11/19 17:23:14 9LSWRBDc
スピで1%石入れてる真性バカなんてまさかいないだろな


866:名も無き冒険者
09/11/19 17:46:39 wWQRlkOQ
えっ(・ω・`;)

867:名も無き冒険者
09/11/19 18:12:51 aDZObkbw
よくわかってんじゃん。俺スピだっからね。
他職がわざわざこんな過疎スレにはこね~よ。

枠的にスペルと比べてようやく1だからねぇ


868:名も無き冒険者
09/11/19 18:15:43 SGHPH/l3
お前馬鹿だろ?
火力が全てだと思うならシャドウやりゃいいだけの話w

869:名も無き冒険者
09/11/19 18:36:51 9478l3L1
他職で煽りにきたが、真面目な話これでやっと1になったと思うよ。
ただし以前が以前なだけに1になったことで、強烈にPT枠ができたように
感じることになって、必須職みたいな流れはいきすぎだと思うがw
てか1ってすごいことだよ?シャドウやソードと肩を並べて
普通にPTに入れるってことなんだしね。

870:名も無き冒険者
09/11/19 18:46:22 AGpX60ge
スピリットウイングは何も変わっていない

変わったのは取り巻く環境と周囲の人々の方だ

勝手に騒いで勝手に文句を書かれても、他所でやってくれ、と思う

871:名も無き冒険者
09/11/19 19:08:17 qwWfVOI9
過剰反応な部分あるよな
フィアにしてもスキル消しにしても昔からやってたのに。

募集も以前からの~orスピと変わってないし、
PT組みたいスピは募集主やったり、フレやレギメン声かけたりで同じ

人口比だって元の数が数なんだから、多少絶対数が増えたところで
全体に占める割合なんて大差ない

わざわざ煽ったり枠の心配したりする事もないと思うんだけどなあ

872:名も無き冒険者
09/11/19 19:08:33 RjNTeXr1
だめだ どうしても君らに勝てん。俺盾。
まず 魔法抵抗をいくつにすれば対等に戦える?

873:名も無き冒険者
09/11/19 19:16:32 qwWfVOI9
>>872
魔法命中一筋とかいるので、
プレート装備着て魔法抵抗でレジストしようとするのは止めたがいいと思う

精霊との分断、ソウル・フィア・カースを有効に使わせない、
耐久力を活かして相手を調子に乗らせて自分の都合の良い場所まで引っ張る、とか。

スピが強いのは特定条件下だけ。調子に乗るとすぐ死ぬ

874:名も無き冒険者
09/11/19 20:03:07 Q2regw4N
決闘はあきらめてください。奇襲すればそこそこいけるはず・・・

875:名も無き冒険者
09/11/19 20:04:48 m7wNF29s
抵抗されたらこっちが対等じゃないだろ。

876:名も無き冒険者
09/11/19 20:05:36 wWQRlkOQ
>>872
決闘だったらなんとも分からんが
野良の遭遇戦だったらとりあえず逃げる
もし相手が痺れを切らして風を召還したら、もしその召還にMOB擦り付けられたなら
ぐっと生存率が上がると思う

相手が私みたいなヘタレならねっ!

877:名も無き冒険者
09/11/19 20:19:50 RjNTeXr1
ま PTでサインとか文句言われたことないし陰で頑張ってそうなのがスピリットだと信じてるぜ。

負けるのは空中戦だ。今のとこ4連敗
流れはだな 初っ端ダメージを受け続けましたみたいなスキル5,6っこ。
そしてスピリットに変身させられる その次に飛行減少?のやつ。
こっちW ブロック発動 30秒逃げられる。
鈍足、強化バフ解除? そしてまた変身させられた。
まあ 最後は墜落かちまちま削られてend

ここまで何もできないのはスピだけだから一回抵抗装備にして
挑戦してくる またやられたらもう一回くるわ。

878:名も無き冒険者
09/11/19 20:30:42 YkzLIjLt
なにもそこまでムキにならないでもいいんじゃない?
僕ら数が少ないんだからスルーしてもいいんだよw

879:名も無き冒険者
09/11/19 20:31:42 d//qoVSJ
チェーンにしたらいいんじゃない?

880:名も無き冒険者
09/11/19 20:35:17 qwWfVOI9
都合の良い間合いを取られすぎてると思う

それだとこっちは近接龍エリソロやってるのとあまり変わらない

881:名も無き冒険者
09/11/19 20:36:40 dgW719vy
>>877
まずはアビスの風の新薬を用意するんだ
バインドウィングは30秒で最大飛行時間の8割削られるから飛行時間には常に気を付ける
空中戦で深追いしない
壁際で戦わない
精霊を軽視しすぎない

空中戦なら精霊は関係ないか
後はどれだけ早くバリア剥がすかとか
キャプチャとかチャージのタイミングじゃないかな

882:名も無き冒険者
09/11/19 22:16:15 40YKHGI4
空中戦はフィアの後に無詠唱以外使ったらもう追いつける気がしない

883:名も無き冒険者
09/11/20 00:28:12 I5hpPJeU
変身させる前のイロージョン?がめっちゃ痛いのいるなw
そもそも回復出来ないとかハメ殺しすぎるなアレ

884:名も無き冒険者
09/11/20 00:39:40 DJgai7Ma
スペルのスリープは対人7秒なのに
スピのフィアーはMobでも対人でも効果が変わらないってのはおかしいな

885:名も無き冒険者
09/11/20 01:35:04 j+6cZfIC
一応変わってない?

886:名も無き冒険者
09/11/20 01:50:50 8cuCmkcf
短いよな

ってかスリープと比較するなら、対mobのフィアを
スリープ並の時間に伸ばせば解決するんじゃないか

887:名も無き冒険者
09/11/20 02:19:23 V66Ztkoq
一応対人では効果時間短くなってるね
フィアスクリームで13秒~のはずなのに、アイコンマウスオーバーすると10秒とかの場合がよくある(かけた直後で)
ソウルも表記時間より短い。カースは・・・流石に調べてないや

888:名も無き冒険者
09/11/20 02:35:15 atYnhme2
不意打ちされると反撃する間もなくやられちゃうんですけど
何かそういう場合の対処とかありますか?

889:名も無き冒険者
09/11/20 02:58:45 Pl2E4z9e
まず基本はMobを見ながらじゃなくて、背後、空みながら狩り。
影の奇襲は確実に背後からくるのでアビスならスケープゴートあると楽かもね。
画面さえみてれば影の攻撃は入れてくる前に姿がうすく見えるので
見えたらスケープ。
あとはフィアで壁におしつけながらとか、逃げるとか。



890:名も無き冒険者
09/11/20 04:22:56 rg32QP3Z
>>884
DOT主体で瞬間火力のないスピはそれだけ長時間拘束しないと敵を倒せないからな
シャドウやボウみたいにハイド持ちが短時間のスタンで殺しきれる火力がある方が異常だと思う

891:名も無き冒険者
09/11/20 05:11:50 rYyt1V09
>>886
対mobのフィア時間をのばしてスリープを殴ってもおきないようにすれば解決だな

892:名も無き冒険者
09/11/20 05:23:22 gzcBS3GF
シプスみたいな動かないゴミ箱に変身させる範囲スキルがほっしいわー

893:名も無き冒険者
09/11/20 09:40:43 aSLOe3SA
>>886
え?

894:名も無き冒険者
09/11/20 10:01:11 4Shoj1NY
みんな遠距離で敵種族タゲる時どうしてる?
Tabだと結構近づかないとタゲれないし、マウスクリックもお互い飛行してるとうまくカーソル合わせられない
それで結局先制とられることも無くもないんだよねぇ

895:名も無き冒険者
09/11/20 10:36:50 ja9Z0nBU
>>894
tabでやったとしても先手とられるのって詠唱無し遠距離のボウくらいじゃない?
クリックでやるなら一旦逃げ気味に平行移動で追わせれば、相手は真っ直ぐ追いかけてくれるから楽にクリックできると思う
PT組んでるなら前衛にアシストやサイン選択でどうにでもなるはず

896:名も無き冒険者
09/11/20 12:38:12 lbiemQv5
スピはまじで絶滅危惧種だな

897:名も無き冒険者
09/11/20 13:08:51 S04EPTmm
とても魅力的な職ではあるが
PTプレイを楽しめないからか
絶滅危惧種になり
それを開発が対人が弱いからと勘違いしてさらに強化
アビスは問答無用
地上も精霊と分断なんて
そんな機会もめったにないし
その間に皮職じゃないと殺しきれない
てか対皮職は奇襲されるとまず無理
それ以外は鼻くそほじってても余裕
やっぱりアイオンは職バランス狂ってるな


898:名も無き冒険者
09/11/20 13:13:16 5jg448Pj
支離滅裂な文章だな。

899:名も無き冒険者
09/11/20 13:24:50 lOXiDDgy
はいはい。スピはまったりやってる奴がほとんどだから
あんまり絡んでくるなよ

900:名も無き冒険者
09/11/20 13:29:24 S04EPTmm
スピやスピ使いが悪いなんて一言も
言ってないんだけどなあ
対皮のキツさも理解してるし

901:名も無き冒険者
09/11/20 13:38:05 lOXiDDgy
精神的に病んでる奴は、改行箇所がおかしくなる傾向があるんだよね
まさに↑

902:名も無き冒険者
09/11/20 13:41:23 8hWKwPuX
スピ仲間は確実に増えてるよ
まだ低LV狩場で申し訳ないのですが
ノフサナや神殿ではよく見る。

職不問のときスピちゃん3になってID狭く感じたw

903:名も無き冒険者
09/11/20 13:50:43 NM9Pilf+
ノフサナ行きませんか?って誘ってくれた人いたんだけど、
行ったことなくて怖かったから断った。
未だに一回もPTやった事なくて怖くてしかたない、どうしよう?

904:名も無き冒険者
09/11/20 13:58:14 Li4/GQwe
知るか

905:名も無き冒険者
09/11/20 14:00:30 8hWKwPuX
>>903
「はじめてですが、よろしく・・・///」って打っておけば優しくしてもらえる。

906:名も無き冒険者
09/11/20 14:47:11 ONox++m9
50ですがフレは1人しかいない

907:名も無き冒険者
09/11/20 15:15:19 WMLjzROP
>>900
お前がスピじゃないのは解ったから
職バランスとかそういう話は自分のスレでやってくれ

改行の仕方合ってる?(ぁ

908:名も無き冒険者
09/11/20 15:20:32 kBoX1SJu
スピの場合は、単に職人口が少ないだけの話じゃない。
カンスト者でINしている率が極端に低い事を、まず重視すべき点だと思う。

909:名も無き冒険者
09/11/20 15:25:59 PQMzEH+A
スピは装備を整えても大差ないからなー
カンスト間近になったらモチベーション維持が難しそうだ

910:名も無き冒険者
09/11/20 15:36:47 2WuEO4+N
昨日初めてスピと一緒にポエタ行ったスペルだけどスピやべえな
カレッジなんちゃらっての龍に全部かかってるけどあれ消したらかなり弱体化?
アヌハルトとか1/4からのサモンATフィールドが無駄無駄無駄状態だったし即殺だった

911:名も無き冒険者
09/11/20 16:14:28 9tYZoGjY
慣れてる奴らならそもそもアヌハルトなんか雑魚だから
別に消したところで総合では大して変わらないし、なんなのって感じらしいよ。

事実最近固定してた奴らにハブられてるわ~。
強くなったボウさまのほうが良かったみたい。効率しか考えない奴だったからなぁ

912:名も無き冒険者
09/11/20 16:15:11 S04EPTmm
まったりを主張してたはずが
必死になってるぞw
それに同じことを言うやつこそ
精神的にどうこういうレベルじゃなく
弱視かボケ始まっちゃってるのかなあ

913:名も無き冒険者
09/11/20 16:33:14 ErjEON9L
このスレのスピはほんとおちょくりがいがありそうだな

914:名も無き冒険者
09/11/20 17:08:35 ja9Z0nBU
自分が選んで時間をかけて育てた職なんだ
必死で何が悪いのか説明してみろよ
おちょくられて平然としてる鈍い奴は他人に嫌われても気付かなくて楽そうだな

915:名も無き冒険者
09/11/20 17:17:07 ONox++m9
>>913
どうした?
落とされて経験値でも減ったか?


916:名も無き冒険者
09/11/20 17:17:59 RoDV37sz
>>914
言いたい事は分かるけど、スレ消費勿体ないしスルーしようぜ
で、装備の話なんだけど
フルディーヴァに抵抗石はめた人いない?
抵抗値とHPを知りたい・・・

917:名も無き冒険者
09/11/20 17:24:57 OTvuTzHj
>>914
おちょくられて平然としてるというか、何でもかんでも反応をする必要が無いんですよ。
同職だけでなく他職から見て駄目な点やプレーヤーに求める点なんかの指摘は有り難い事だけど
おちょくりなんてものの存在には微塵の価値もない。スルーしましょう。

918:名も無き冒険者
09/11/20 17:28:34 S04EPTmm
勘違いしているようだが
必死な熱い野郎は大歓迎だぜ
ただ必死じゃなく、まったりやってるんだ(キリッ
ってやつが一瞬で必死になったから
面白い生き物だなとからかっているだけだよ


919:名も無き冒険者
09/11/20 17:38:03 ONox++m9
>>918
オマイが一番必死に見えるのはどうしてだろう。

920:名も無き冒険者
09/11/20 18:04:26 Ed35j6NJ
本当にマイペースだなここは
キュアスレとか見てみなよ。本当に枠なくなるよこのままでは


921:名も無き冒険者
09/11/20 18:11:44 vmNnAusG
枠があった記憶が無い

922:名も無き冒険者
09/11/20 18:18:56 Ed35j6NJ
>>921
1~50までずっとソロでクエもソロでクロウ号やポエタもソロでドレドギも行かない
なんていう猛者なら余計な世話なんだがそんなことはないだろ?

923:名も無き冒険者
09/11/20 18:28:54 wdtqFHJC
韓国でこんな修正が来たみたいなんだけど、
どうなるやら・・・
URLリンク(aion.mutukina.net)
1月 18日(水) 定期点検以後、スペルウィング掲示板と
スピリットウィング掲示板は一つの事実で熱く盛り上がっている。

キャスティングモーションが詠唱時間の内に含まれて、
実質的にキャスティング自体が早くなったと言う噂が流れたのだ!

これが上向きなのか、それとも潜りパッチなのかに対する論難が多いが
一応明らかな変化が感知された事は事実!
公開されたアップデート情報には無いが、これが本当なのか確認してみた。

924:名も無き冒険者
09/11/20 18:40:44 vmNnAusG
>>922
すまん、そんな極端な話をしたかったのか。
まさか完全に枠がなくなると言いたかったとは思ってなかった

925:名も無き冒険者
09/11/20 19:32:46 AyYlexvw
>>908
枠ないからカンストしたらゲームクリアだし

926:名も無き冒険者
09/11/20 19:35:53 lbiemQv5
>>925
まさに俺、ってか知り合いのスピ2名も50で一通りあちこちMAPいったら消えた

927:名も無き冒険者
09/11/20 20:21:19 7CPXq3y6
じゃなんでカンスト急ぐのかなーって言う。
クエもミッションも放置でひたすら歯抜き毛狩りアビスNPC狩りでいんじゃね?
あわてる乞食はいつでももらいが少ないって言うじゃない。

928:名も無き冒険者
09/11/20 20:48:30 ekhKbBWh
俺のチェシチマジックブックもいらないこになるのか・・

929:名も無き冒険者
09/11/20 20:50:33 5jg448Pj
>>927
日本語がおかしいぞ。

930:名も無き冒険者
09/11/20 21:45:23 RaZQ6J4b
PTプレイで火力たりてるときって精霊召喚してほしくないんだが

931:名も無き冒険者
09/11/20 21:49:30 RzGR8Nl3
なんでですか

932:名も無き冒険者
09/11/20 22:20:36 RaZQ6J4b
視点切り替えとかタゲって大変なのと視界さえぎられるから
キチンと番号振ってくれるPTじゃないとあわせにくいんだ
雑魚MOBやってるときなら正直消してくれたほうがありがたい

933:名も無き冒険者
09/11/20 22:52:45 brp50PXv
水にすりゃいい

934:名も無き冒険者
09/11/20 23:09:58 v9zx2R9a
別にPTに枠が無くてもいい。

最強目指すならシャドウにしたし、
PTでワイワイやりたいならキュア選ぶだろ。

大抵のネトゲはテイマー職不遇なのは分かっていても
テイマー職が好きだからスピにしたが・・・

ここまでPT必須のゲームだったのは予想外だたよ。

935:名も無き冒険者
09/11/20 23:28:35 uuoR6WJG
アドマとかのゾンビにスクリーム系って絶対きかないよね?
ガンガン打っていいよとか言われて困ったんだけど

936:名も無き冒険者
09/11/20 23:55:43 FtCrY/pN
キュアスレからやっきました。
最近リストレインを使ってくれないスピさんが多くて困ってます。是非開幕リストレイン多用してください。お願いします。

937:名も無き冒険者
09/11/21 00:01:52 xTj3dj/X
キュアスレから、スピからするとこのスピは地雷?はたまた普通?
ちょっと確認しておきたくて
287 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2009/11/20(金) 17:01:47 ID:xCQrMK5U
まただよ、またスピにポエタでキュアが魔法アクセ振るのおかしいって言われた

これで三回目だし皆違う人間だ
なんでこんなヤツばっかりなんだろう…この職は
もう二度とスピは俺のPTには入れない
別に居なくても困らないしな

物理系は全く振らないし、魔法系ダメだったらキュアは何のアクセ付けたらいいんだよ!

938:名も無き冒険者
09/11/21 00:04:21 +gkTxNYN
スペルいないPTとかでリストレイン多用してますよ

それと装備のOPで攻撃速度アップてスピ必要でしょうか?  

スキルとスキルの間が早くなる?

939:名も無き冒険者
09/11/21 00:10:46 bnXFcNlv
地雷もなにも
同じ鯖でカンストしててキュアが魔法アクセ振るのはおかしいなんていうやつが
3人もいるなんて思えないんだけど。


940:名も無き冒険者
09/11/21 00:12:49 NTF18X03
>>935
スクリームは効かないけどカースは効いた
まぁガンガンなんて無理だが

941:名も無き冒険者
09/11/21 00:17:23 ha14aFi/
ついでに疑問に思ってたことを質問
フィア、これは範囲だっけかな?とにかく変身するスキルをまったく使わない人結構いるんだけどさ
もっと使ってって思うんだよね、特にリンクしまくりとかでピンチなとき
そこで使ってくれて助けてくれるスピさんとまったく使ってくれない人と二種類いるんだよね
使ってくれる人は存在感あっていてよかったと思うんだけど
使わないで死んだ時は何で使ってくれないの?ってちょっとイラっとしちゃう

942:名も無き冒険者
09/11/21 00:19:19 ha14aFi/
もちろんリンクしちゃうから使わないって場合もあるのは分かるよ
行き先とか制御しないスピ見るとイラっとするし
ただ大丈夫な場合でも使わない人もいてイラっと

943:名も無き冒険者
09/11/21 00:27:06 p2+dUWpF
本人に言えよ

944:名も無き冒険者
09/11/21 00:33:27 fbsWnTYM
>>941
リンクしまくりとかでピンチなときしっかり壁に押しつけて使っても
使わないでって言う人とグッジョブって言ってくれる人とと二種類いるんだよね
使わないで死んだ時は何で使ってくれないの?って思ってる人も居るのか・・・
ちょっとギクっとしちゃう

945:名も無き冒険者
09/11/21 01:01:33 2Cl4huUA
大体の場合、使わないで正解だろうね。
使うかどうか迷う場面は多々あるが。

対人でも良く思うが、壁に押しつけられる場面て、
意外と少ないんだよ。

946:名も無き冒険者
09/11/21 01:39:42 Zf6sP+Uy
リストレインはスペルの補助で勿論使う
変身させるフィアー系スキルはピンチの時のみ
多数リンクでキュアが殴られてるとか、スペルが全部レジった時に
変身→リストレインはしてもいいと思う
フィアーはほぼ逃げる時専門だな~
フィアーしながら倒しきる場合はソードのアンクルとか、PT全員がフィアーの特性を分かってくれてればいける
けどリスク高すぎるから逃げる時用
魔法アクセにダイスふって文句言うようなカンストはキュアスレに愚痴らず自サバの晒しスレが正解


947:名も無き冒険者
09/11/21 03:51:10 QQT5Lh/z
スペル視点から言うとPTでカススピは精霊管理が出来てない奴だな
スリ入れるMobに精霊当てて起こしまくるわ、リストレインかトラップを剥がしてヒーラーをMPKするわで
精霊でヘイト取れないのが分らんのかね
スピ本体が起こす時はDoT入れやがるしwwwwwww

PTに来るスピはど下手地雷か上手にフィアー使う人かの2つだな。普通と思う奴は居ないのが不思議

948:名も無き冒険者
09/11/21 04:11:02 Zf6sP+Uy
スペルは呼んでねーよ、自スレに帰って下さい


949:名も無き冒険者
09/11/21 04:44:59 jF6LBEHf
サブでPT入って自分意外のスピを目にする機会が増えたメインスピのオレも同意せざるを得ない

起こし続ける奴、バリア剥がさない奴、
挙げ句の果てには下手なの自覚してか召喚すら出さない奴。

サブのLv的にPT経験浅いスピが多いのは分かるし
40↑になる頃には中の人が学習してまともになるケースはあるだろうけど
他のPTメンバーにスピ全体が地雷だってイメージを植え付けるには十分だなと思った。

つまり>>947のようにもともなスピがいるって分かっててくれる人は大事にするべきだ

950:名も無き冒険者
09/11/21 07:15:11 NTF18X03
リストレインとスクリームの併用は一度殴って解除されて地獄を見てしまったからな・・・
スリと違ってなにかあると状況が悪化しやすいから怖い

951:名も無き冒険者
09/11/21 08:05:02 EZpQIn10
DOTスキルでリストレインが剥がれるのは1発目だけじゃなかったっけ?
確か、スクリーム→アース→リストレイン で程よい場所にMOBを縛り付けることは出来る。

ただ、DOT中にスリープはかからないよねw^^;
それにスペルがいるときは、足止めはスペルに任せる!
(ミスしたらあやまる。サインターゲットの設定とアシストのマクロ作るとミスは減る)
スペルが攻撃くらって、アウッ!ってなって詠唱中断されてるときには、
スクリームorカース(即時フィア) + リストレイン入れて上げるのもありかな?
PT狩りは、それぞれの職の役割があるので一人で気張らずにw・・・ってとこか


話違うが、公式HPにあるクラス紹介のスピリットのムービーに、
本体から光の羽根が出るスキルがあるんだが、あれ何?


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