The Tower of AION スピリットスレ Part2at MMO
The Tower of AION スピリットスレ Part2 - 暇つぶし2ch441:名も無き冒険者
09/11/03 10:13:21 Rv1pIEsZ
PTでは精霊消すほうがいいのかな・・・


922 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/11/03(火) 06:31:36 ID:dz2nkTFd
俺は盾なんだが、正直スピの火力の有無が問題じゃないんだ
単純にスピリット(召還のほうね)がPTプレイ中に邪魔でしょうがないので俺は募集してない

邪魔なのはよく言われるスピリットが勝手に引っかかりました。系ではなく
視界をふさぐでかさとクリック選択のタゲを取るでかさが悪い
よくある1とzzzの2タゲでも、普段なら普通にフロボをzzzに回せるのに
スピリットが居るだけで非常にやり辛く、本当に負担が増えるのだよ

俺のPSが不足してると言われればそれまでだが、
わざわざ極端に負担増やしてまで効率の上がるわけでもないスピを入れようとは俺は思わない

442:415
09/11/03 10:20:52 rE+RrVm2
いざ再課金したら、キャラ作りに時間掛かった上、規制されててココ
書けなかったわww
昨日は助言ありがとー
結局ジケルにスピ作ったから、これからもよろしくなー

さて、前に20代までスピ育てたことあったんだが、仕様の違いを体感
できるものだろうか?午後家に帰ったら試そう。楽しみだ

443:名も無き冒険者
09/11/03 10:27:01 M1q4mXX7
仕様の違いって?お前のレスは正直何が聞きたいんだかわかんねえ

444:424
09/11/03 10:32:33 MCyhtsbp
>>429
じゃあ聞くが、あくまで同Lv帯か少し上のシールド相手に負ける気がするか?
ブロック使おうが、あんなモンはその間だけ逃げればいいワケで、はっきり言って
スピでシールドには、よほどの廃装備でない限り負ける気がしない。

その逆もしかり。俺は少し格下のスピに何度挑んでも勝てなくて絶望した…。もうフィアーが極悪すぎる。
スピスレでシールドのネガをするワケじゃない。
何が言いたいかって言うと、IDなんて自分で募集して行けばいいだけで、そこまで言うほど捨てたモンじゃないよスピはってだけだ。
苦手職なんてどの職にもあるんだし十分に対人は強いだろうに、スピ。

まぁ鯖内トップ目指してるような志が高い人には当てはまらないかもしれん、それは認める。

445:438
09/11/03 10:35:21 jAka0U6p
>>440
レスありがとうございます。
上から目指してがんばります。

446:名も無き冒険者
09/11/03 10:59:03 /r0mGju0
>>438
攻撃速度ついてる手からがお勧めかな
はやく強くなりたいならAP消費の少ないのからがいいと思うけど
スロット数が多いから一箇所でも結構かわるよ。

447:名も無き冒険者
09/11/03 11:15:22 XX8XRFNE
>>428
将来性ってあるけど、どうなるかわからんけどな。
廃神数人が飛びぬけただけで、一般をお構い無しに弱体させるような開発だし・・・

448:名も無き冒険者
09/11/03 12:32:50 mxm1dgVm
>>444
並スピに殺される程度のシールドがスピやってもシールドに殺されるようなスピになるだけ
実際シールドの相手すると、ヒールハンド、ロードアーマー、ダブルアーマー、Pot使われたら殺しきれずに逃げられる
楽に倒せるのは、アビスで上から適当にイロだけ当てて逃げたら追いかけてくる馬鹿だけだな
ちなみにブロックは1発ではげるから対スピだとコンバスチョンのダメージソースにしかならない

449:名も無き冒険者
09/11/03 12:40:16 hwzSdyg/
盾もってるが別にスピが邪魔だとは思わない
クリックじゃなくキーで選択してるからかもしれんが

450:名も無き冒険者
09/11/03 12:59:01 EexPJcaF
視界が邪魔そうだから基本は水スピしか出してないわ。
プロテクションウォール入れて、パーティメンバーの物理攻撃力+14%にしたいときは火スピだけど。
あとはNMで火スピだとレジれる範囲攻撃のときとか。

451:名も無き冒険者
09/11/03 14:29:06 lJA8RJQ5
>>438
遅レスすぎて手遅れかもしれないけど
スピは装備しょぼくてもドレドいくレベルくらいまでは何とかなるので
50になっても使えるアクセサリー(耳と指輪)の30ユニークをまず揃えるのがお勧めです。
ボクは手と肩を買ったけど、使った期間は非常に短く後悔しました。

452:名も無き冒険者
09/11/03 17:29:55 59N1O+ju
>>439
なんと言う仲間・・・。
天族で40まで育ててレギオンイベントのときにあれなんかタイフーンばっかりだマグマが見当たらないなおかしいな・・・。
マグマ出してー。
え、天族ってタイフーン固定????
冷たい視線で静かにログアウトした。

そんな俺もやっと魔族で25歳になったよかあさん。

453:名も無き冒険者
09/11/03 18:34:55 TbLqtPjO
タイフーンのプリッケツ撫で回したい

454:名も無き冒険者
09/11/03 18:45:42 ZQpFrsHE
50の運命の時ってミッションどうやるんだ?
詠唱する間もなく死ぬんだが・・・

このままだと経験値ゼロになりそうだ\(^o^)/

455:名も無き冒険者
09/11/03 22:48:01 9efWkJku
汚染の秘密終わってからもまだミッションあるの?
勘弁してくれよ・・・あとはソロでまったりできると思ってたのに
 
>>441
苦労号とかだと本当に邪魔だと自分でも思うよ
ただ、スピの「攻撃する時の位置」は本体である程度コントロールできる
でもそこまで熱心にずっとモニター見るとか自分には無理だからやってない
 
火と風は苦労号とかだとアウトかなぁと思う
自分は水か地出してる
 
風の子が元気すぎてMOBに攻撃するとたまに変な位置まで突っ走って変な位置から攻撃するのは気のせい?
苦労号行き始めた頃とかそれのせいでリンクとかあって凄い悲しかったわ・・・

456:426
09/11/03 23:43:25 f1UvfU1l
レスありがとです
今日炎の神殿でクリック移動をやってみたが
MOBとMOBの間通る時は、流石にWASDじゃないとムリだった。
対人と狩りで操作方法換えるような高等スキル持ち合わせてないんで
暫く今のままで行こうと思う…


457:名も無き冒険者
09/11/04 01:10:51 AC6khI7f
いやそりゃ逃げるだけたら余裕下手か低Lv盾でない限り余裕だろw
死ににくさだけは全職1なんだし。

フィアー対策にダブルとブロック入れてある程度距離離したら後は
チャージ入れてNPCまでダッシュ、これでまず余裕。

ただ、そんなモンは対人とは言わん。鬼ごっこだw

458:名も無き冒険者
09/11/04 01:35:33 AC6khI7f
>>457
誤字だらけで自分で笑ってもたw
○逃げるだけなら余程下手か

ちょっとケルビムに日本語教わってくるわ…。

459:名も無き冒険者
09/11/04 03:51:53 cbYeZ3Ds
アビス30足(移動速度22%)を買おうと思ってるんだけど
50まで使って行けるもんなのかな?
あと、30ディーヴァ装備も部分的にでも使って行けるもんなのかな?

40代後半あたりの人って、どんな装備にしてるのか知りたい。


460:名も無き冒険者
09/11/04 04:04:12 hluxQfmi
49魔スピ
手足肩レッドドーン プラチナコイン胴 30アビスユニ腰 頭匠人のオード帽子
ラクシュミ首 金人参バンド
30アビスユニ指二つ
30アビスユニ耳一つ スルトから貰ったルビーのやつ
武器ペトーニジェムと+5クロメデブック
 
神殿→ドラウプヒッキーな自分でこんなもん 
 
移動22%は永遠使えるだろ
一応ドラウプのクエで移動22%のレジェ靴貰えるよ
使い道ないアイテムで交換できる
 
今レベルいくつか知らないけど、欲しいなら貰っちゃえばいいよソレ
正直、どの位を目指してるのかとかで変わるからアドバイスできないです
全身レジェでもやってけるし全身ユニでも物足りない そんなもん

461:名も無き冒険者
09/11/04 07:12:06 oXq6Pi35
バフ剥がしをいろいろうってておもったんだが成功率にムラがあるきがするのは
自分だけかな?

バックラッシュ>ディスペル>>>越え壁>>>コンバス
な感じ功率下でさがる気がするけど・・・気のせい?

ピンポイント剥がしならコンバスよりディスペルの方が成功率高い気がするんだよなぁ。

462:名も無き冒険者
09/11/04 10:21:24 uK2m2Nlr
成功率っていうか、Buff毎の耐久性が違う

463:名も無き冒険者
09/11/04 13:24:19 54j8PVEs
BUFF消しは100%成功ですよ
バランスアーマーだとBUFF消し全部いれると消えるんで
一回で消えないとミスったように感じるだけかな?

464:名も無き冒険者
09/11/04 13:43:10 6RhVJ1HO
プロテクションウォールの火の精霊の反射でスリープ・ツリーとかとけたりする?

465:名も無き冒険者
09/11/04 14:32:25 pOmeEZAA
>>449
つか普通キーで選択じゃね?
クリックして選択なんてやってたら乱戦になったとき、あらゆるものが邪魔だろうにね。
これはシールドに限らないとおもうけど。

466:名も無き冒険者
09/11/04 16:05:53 E1TF22M8
みんなはスティグマ何入れてる?
今はヘルペインツリー+フィアとアンガーにしてるんだが
PTだと押し出されれるのとヘパタイトがヒーロー以上に
入らないから変則だが、フィア、アンガー、マジコンウィークン、
リカバリー、プロテクション、マジックドラフト、スピリットアーマー
にしてみようかなと思うんだがどうだろ?
スピリットアーマーのディケイ成功率が魅力的なんだよね…

スケープゴートはドレドギで便利だとは思ったけど、CT長いのと
入れてたから勝てたとかなかったから負けたっ状況がほぼないから
捨てることにした

467:名も無き冒険者
09/11/04 16:47:12 Ub8jJXzI
アンガーをゴートにしたら私と全く同じだ
魔法抵抗全にしてるが、使いやすいスティグマ構成だとおもう
おすすめ

468:名も無き冒険者
09/11/04 19:00:17 pP+rhCtm
どこかにドレドギのスピ目線の動画ってないですかね?
zoomeとニコ動は探し方が悪いのかもしれないけど見つけれませんでした

ドレドギでの立ち回りは頭ではわかってるつもりなのですがうまくできないので・・・

それとも46だと他職が求めてるような動きができないんですかね?><


469:名も無き冒険者
09/11/04 19:04:46 lLFyBY0Y
普通にDot系上位三種に前提、スクリームにアンガーだなぁ。
スケープはアビスソロ狩りぐらいでしかありがたみがない感じがして抜いた。

470:名も無き冒険者
09/11/04 20:21:49 YnxV2CRT
最近ドレドギに行かれるようになった人は、かわいそうだな。
実装当時は強かったんだが。

471:名も無き冒険者
09/11/05 07:21:36 cUryJlbp
神石って何使ってますか
DOTの場合最初の一発にしか神石効果は乗らないですか?
スピの殴りに乗ってくれたりは・・・しないですよね?
 
現在Lv49天スピ 神石なんて物は縁遠かったのでずっとスルーしてきました
レギメンのスペが神石つけて武器が凄い光ってたのを見て自分も欲しいと思いまして
 
属性ダメージ系はディケイで耐性減らしたら与ダメ増えたりするのでしょうか
1%とか20%とかあるけどどれがいいのか・・・武器の属性と合わせて火か水にすべきなのか・・・
 
参考にしたいので皆さんの装着してる物や使い勝手など教えて頂けると助かります

472:名も無き冒険者
09/11/05 10:08:43 RSfEWVGu
>>741
Dotは初撃の時しか発動しない
神石の効果は通常攻撃でも当然発動するし、属性攻撃の神石なら魔法増幅も乗る
だからディケイ時も発動すればその分効果は上がる

個人的には発動率の低い石は攻撃速度の遅いローブ職だと中々発動しないので
対費用効果が薄い気がする

473:472
09/11/05 10:09:24 RSfEWVGu
アンカーミス
>>471

474:名も無き冒険者
09/11/05 10:10:49 f9Ujh+ob
49だったら攻撃石で殲滅力高めるのがいいんじゃない
属性もあまり気にしないで安いのでいいと思う

あとディケイで耐性減らせばその属性の与ダメはあがるよ

475:名も無き冒険者
09/11/05 11:48:34 t1iu2yZl
まあ属性石は結構発動するし良いね。
どの属性にするかは自分が一番よく使う精霊と同じで良いと思う。

476:名も無き冒険者
09/11/05 11:50:13 +aSEVp9D
ダメ神石なら10%ぐらいのがそこそこ発動するし魔法増幅乗るから
ダメもそこそこでて良いと思う、属性は特に気にしなくて良い
自分としては物理職対策に失明がほしいけど25M越えてて手がでない

477:名も無き冒険者
09/11/05 12:20:21 t1iu2yZl
物理職と言っても苦手なのはボウくらいだしなあ
他は何とかなるレベルだし、それのために大金出すのも…
発動もあんまりしないだろうし。

478:名も無き冒険者
09/11/05 12:57:14 q2iyP3vn
でもHP7000フルバリア状態から、アンブッシュスタンエアリアルコンボで全部持っていかれる現状。

479:名も無き冒険者
09/11/05 12:57:45 8qz3+9G5
弓以外には負けないとか思ってた時期もあったな。

ドレドギとかでも、スピは良いカモになっとる。

相手が弱いと、面白いくらいフィア当たるんだけどね。

480:名も無き冒険者
09/11/05 13:45:25 BQsWTirF
>>471
クセノフォンブックとってからずっとダメージ10%の石を入れてる。
エリート狩りだとログいっぱいで、mob狩り用には満足してる。
ノーマル雑魚狩りだと敵が直ぐ死んでログが寂しいけど。

481:名も無き冒険者
09/11/05 14:05:46 SLIcrhGO
>>479
最近、対策をしてきた相手の話はよく出てくるけど
その対策してきた相手を負かす対策をして勝ったという話を殆ど聞かない。

現状では、魔法抵抗型を負かすのは無理なんでしょうか?

482:名も無き冒険者
09/11/05 14:09:49 32gdIcTG
魔法命中装備でも用意するしかないだろうな

483:名も無き冒険者
09/11/05 14:13:16 q2iyP3vn
相手の魔法抵抗と自分の魔法命中次第。
命中1400くらいだと、抵抗1700以上のキュアに勝つのは相当難しい。
運が良ければ倒せるかな、くらいではある。
抵抗1600くらいならそこまでレジられないから一応倒せる。
なので命中1500くらい欲しいのだけど、装備の壁が厚い。

でもこれは決闘での話。

484:名も無き冒険者
09/11/05 14:30:41 SLIcrhGO
まだ対人を語れるようなレベルではないけど、今後装備を揃えていく中で魔法命中は特に重視しようと思っているんですが、
魔法抵抗装備を揃えるよりも、魔法抵抗型に対抗しうる魔法命中装備を揃える事の方が遥かに困難という事でしょうか?

485:名も無き冒険者
09/11/05 14:39:56 32gdIcTG
魔法命中型は魔法抵抗型に比べて明らかに劣りそうだからな

486:名も無き冒険者
09/11/05 14:40:50 q2iyP3vn
HP魔石を完全に無視すれば、今でもクセノフォンやベトーニクラスのブックでも1500以上を確保できるんだけどね。
基礎HPの低さと防御力の紙っぷり、緊急回避スキルの少なさなどからHP低いと困るだけで。

自己の生存性能を犠牲にすれば、命中の確保は可能。
フルディーバクラスなら、両立が可能。もっとも、相手もフルディーバ前提なら、もっと抵抗高くなるんだけど・・・

487:名も無き冒険者
09/11/05 14:53:13 +jsIIxds
>>484
魔法抵抗型は魔法全てのアンチ
魔法系スキルがない職はないから耐久力を上げる手段として有用

一方、魔法命中型は相手が魔法抵抗型でない限りあまり意味は無い
耐久力もあがらないからHP魔石とバーターで考えるものでもない

という訳で魔法抵抗のほうが立ち位置としては優位なのさ

488:名も無き冒険者
09/11/05 15:20:58 RSfEWVGu
魔法抵抗型もアンブッシュや魔法命中上げるスキル使われると意味なくない?

489:名も無き冒険者
09/11/05 15:49:12 0SDOxZkR
命中は効果あるけど、アンブのスタン部分は魔法命中判定だから、抵抗高いと入らないよ。

490:名も無き冒険者
09/11/05 15:58:06 q2iyP3vn
そうだね。抵抗型のレギメンキュアも、ヒットコミットメント使われたらボコボコスタン食らってた。
また基礎HPや防御力削ってたりもするみたいで、棒立ちでシャドウに殴られてみたら、ヒールが追いつくか追いつかないかギリギリだった。

転倒は抵抗無関係みたいだし、一概に抵抗型が強い、というわけでもないと思う。スピスペに天敵なのは間違いないけど。

491:名も無き冒険者
09/11/05 16:31:56 +aSEVp9D
抵抗型でもソウルならそこそこ入る、フィアはほぼレジられるけど・・・
ドレドギで抵抗型キュアチャントのコンビに当たったら
スピは役立たずになりかねないね
魔法命中特化にしようにもディーヴァ以上じゃないと
HPきつくてフィア撃つ前に落とされそうだし厳しい気がする

492:484
09/11/05 17:08:51 SLIcrhGO
魔法命中を高める事が出来ても魔法抵抗型に比べると色々とリスクは高そうですね。
それもで当てて散るなら本望と魔法命中を軸に今後の装備を検討してみたいと思います。

あと、自分 対 魔法抵抗型の相手 という視点だけではなく 仲間とのコンビネーション面も色々と考えてみたいな。

493:名も無き冒険者
09/11/05 17:11:03 BQsWTirF
パーティなら散っちゃだめだろう・・・

494:名も無き冒険者
09/11/05 18:30:36 RSfEWVGu
少人数対人や奇襲で先制受けたらどの道まず助からないんだし
ローブは紙過ぎて魔法抵抗以前の問題だと思う
むしろ攻撃を確実に当てる意味で魔法命中はありだと思うけどね

495:名も無き冒険者
09/11/05 18:55:48 9RYBg9xp
Lv46のサイクロンアンガーって使えそうですか?
てか必須に近いならとっておくんですがどうなんでしょう?
まだ43で着用できないので使用してる人教えてくださいな

496:名も無き冒険者
09/11/05 18:57:30 f9Ujh+ob
必須

497:名も無き冒険者
09/11/05 19:50:04 rOr913ek
Lv25の天スピなんですが、少し質問させて下さい。
トルシン系のクエ・ミッションがきつくって全然はかどらないんだけどこんなもん?

ちなみにスキルブック系はLv25までのものはサモンPT以外は全部集めました。
戦闘は火スピ2を前衛として突っ込ませてスピは近接ガチ、後ろから魔法を撃ち込む感じで。
PTはなかなか見つからずでずっとソロ。ライトユーザーなんでレギ未所属。
今はペナ積もりすぎて流石にきつくなってきたので、ペルテロン以外の要塞であれこれクエ・ミッション消化中。
テクの問題なのか、ソロだとこんなもんなのか良くわからずちょっとご意見聞きたいです。


498:名も無き冒険者
09/11/05 20:06:21 /trkmTi/
>>497
レベル25じゃ、そりゃきついっしょ。

そもそもライトユーザーとレギ未所属とは全く関係がない。
野良がなくてPTやりたければ、初心者歓迎レギに入るのオススメ。
高レベルがメインのレギでも、セカンド、サードキャラを作ってるレギメンが一緒に遊んでくれる可能性ある。
体験からで入れば、嫌ならすぐ辞められるしさ。
それもいやなら30レベル超えたあたりで再挑戦すればいいんじゃね。

499:名も無き冒険者
09/11/05 20:17:00 PCuJXlyH
>>497
きついといえばきついがトルシン系のmobはスピなら適正レベルからソロ狩りが出来る

500:名も無き冒険者
09/11/05 21:06:34 8qz3+9G5
きついというか、きつすぎて、
普通神経じゃ、適性レベルのソロは無理。

トルシンは、レベル上がり過ぎる前に、
何とか自分で募集して終わらせた方が良い。

501:名も無き冒険者
09/11/05 22:08:02 5ZBfVrnI
LV16になってエレメントリフィル覚えたので使ってみたのですが、
スピリット「休む」中にリフィルを使用してHP回復すると、その時点から
「休む」を続けても「移動」に切り替えてもスピリットのHPが自動回復しなくなるのですが、
そういう仕様でしょうか?次に「攻撃」を行うと元に戻るみたいです。

502:497
09/11/05 22:50:03 rOr913ek
ありがとう、勇気だしてレギ募集かPT募集してみるよ!

503:名も無き冒険者
09/11/05 23:43:06 HNM6MArb
>>502
頑張って! 私はしつこくPTに応募して、なんとかだいたいクリアできたけど、
適正レベル期に終わらんかったPTクエがひとつだけ残ったから、
それはLv28の時にソロで完了したよ。いい思い出w
どのみちなんとかなるさ~

504:名も無き冒険者
09/11/06 00:36:43 ndlzXue8
ベトーニ&一箇所緑残り青(イベ品多し)の混合(ALL+HP魔石)びんぼー装備で50になった
スピだけど、つい先日他職の10M級のスティグマを手に入れて処分、
自由に使えるお金が15Mほどできたんだけど手に入ったら入ったでいまいち使い道
が思い浮かびません、アドバイスとか装備の指針みたいなのがあったら教えてください。

自己取得もあわせたプラチナコインローブ上下とかどーなのかなぁ・・・。
詠唱本とかも狙いたいけどたまに市場にでるヒルミンデンダイアリーはちょっとといった感じです

505:名も無き冒険者
09/11/06 01:43:47 WgijPhnO
トルシンは、50個集める奴が、ソロだと無理に近いな。
これ以外のトルシンミッションは、レベル上がってからソロでも良いと思う。

506:名も無き冒険者
09/11/06 02:01:01 ftwIGKcl
>>504
何がしたいかによると思うよ。
ドレドギオン等PK主体にやりたいなら魔法命中装備が欲しい。
狩りならHPOPのついた装備にしつつ、魔石は増幅を入れるのも良い。
生産ユニやコインを狙うと相当お金かかるから、15mくらいだと1箇所が関の山。
APが沢山あるなら勲章を買ってアビス装備を狙うのも手かな・・・。

507:名も無き冒険者
09/11/06 02:17:20 qK1mBOLT
>>505
メインのディーバクエのNPC待ちついでに適正でやってたら50個集まったけど、何かの片手間でもなきゃ確かにやってられん。

508:名も無き冒険者
09/11/06 04:28:27 42zpg0hY
公式で職紹介ムービーあるじゃん?
あれのスピの所でクリックすると出てくる天の女が着てるローブって何かわかる?
ムービー中に出てくる頭ボンボンの女じゃなく、ショートカットのクリックすると浮き上がるやつ
 
あれと同じかっこしてみたくてスピ作ったけどいまだにあのローブが何かわからないよ・・・;;

509:名も無き冒険者
09/11/06 04:37:35 VCNI3q27
>>508
コインユニ、ドラウユニなど高Lvのユニはあの形多いよ。
色がかなりちがうけど、紹介のは絵だからじゃないかな。あれを想像して着るとがっかりする。

510:名も無き冒険者
09/11/06 04:41:38 mNj5q6Kq
レギで要塞IDやポエタ入れないスピは生きてるか
なんだかんだでドラウプは被らなければいいという感じで
○○orスピみたいなので入れてたが
要塞IDやポエタはTAというのもあって「火力」に置き換わってしまう
実際火力あるかどうかは別として、一般の認知では火力として応募できない
神長のバリア剥がせない、ヘパタイトNMに効かない、沈黙や封鎖なども効かずスキル中断させられない
楽に狩れるようにするためのデバフがNMに一切効かず、戦略も何もない火力押し
かといって火力特化にしようにも精霊のスキルは固定、エネルギーも固定
増幅乗るのがせいぜいイロ、アンガー(ペイン)程度
ドレドギだけたまに呼ばれるが、それを考えると命中、HP(抵抗)重視にせざるを得ない
そして何のフォローもフェローもなしに「フィアーよろw」脳筋前衛に多い
「効率や構成なんて気にせず楽しめればいいじゃん」
これは必須職だから言えることで、こちらからこんなこと言って誘うことはできない
やはり効率や楽さ速さを重視して選り好みするのが普通であり多数派
PT募集タグで構成がわかるようになって、自分のせいで集まりが悪いんじゃないだろうかという
ある種の罪悪感まで感じてしまう
装備を揃えたところで、もうアビスで戦闘は起きていない
深層で狩りをしてるのを襲う側と襲われる側で戦ってるくらいだろうか
しかし装備を揃える過程すらも楽しめないんじゃないか、スピは

511:名も無き冒険者
09/11/06 05:41:29 VCNUN9EQ
>>502
25でトルシンきついってのは戦い方も問題ありそうだけどな
聞いた感じ火スピ壁でやってるみたいだし
エリートソロは引き狩りが基本だよ
ちなみに自分は、ミッション出たレベルから20レベルくらいまでにトルシン関連はソロでいけた
ただ引き狩りは慣れるまでがちょっと大変かもだしPT募集するのが1番だろうね

512:名も無き冒険者
09/11/06 07:09:24 7j8WipQF
ドレドギ行くのは抵抗型キュアの少ない今だけだな

増えてきたらドレドギ行かないようにすればおk

513:名も無き冒険者
09/11/06 08:16:55 Qa8GPZ12
>>511
自分は動ける場所なら基本引き狩り派だけど、トルシン系クエは槍を投げてくる奴に泣かされた。
あと、ソロだと道中のmobを多く狩っていくのは大変なので一旦リンクをすると・・・。

514:名も無き冒険者
09/11/06 08:51:28 aLZz8kpC
>>504
裁縫マスター

515:名も無き冒険者
09/11/06 10:42:10 rWRDOSdg
>>504
15Mぐらいなら43のマスター装備上下がOPも良くてお勧めかな
手足肩はドラプでユニを狙えば良いと思う、最近は募集が少ないのが難点だけど・・・
ポエタはまだスピ募集少ないけどドロップUPスキル持ってるし
自分の鯖(シエル天)じゃちょっとずつポエタスピ募集もあるようになった

要塞IDも韓国じゃボスのバフ消せるようになってるから
そのパッチがきたら需要はでてくるはず・・・

516:名も無き冒険者
09/11/06 11:04:00 Kkb8I6hk
>>515
あのバリア剥がせるようになるのか・・ついに需要でてくるな。
つか反射にしたら最高なんだけど。どうせバフ消しは必中だから低レベルでもいいだろw


517:名も無き冒険者
09/11/06 11:04:07 ftwIGKcl
フルディーバクラスやユニ+10の面子なんて一人もいない、多分準廃か、やや劣るくらいのレギ。
ポエタはアヌハルト戦に関しては活躍できる。他は普通だけど。
Aランクなら自分が混じってても取れてるし、覚醒神長も同様。buff消せるパッチは切実に待っているけど。

でも野良でスピ募集ってのはほとんど見ないなー・・・

518:名も無き冒険者
09/11/06 11:26:38 5oTtR2V+
ポエタでディケイ期待してスピいれても レジられました^^
しか言わないから入れなくなった。
ディケイの成功率って魔法命中関係ある?それとも精霊のLvだけ?

野良だからかPT慣れしてない地雷率超高な上そのお守りしてディケイはずしましたじゃマジkickしたくなるんですけど・・・

519:名も無き冒険者
09/11/06 11:37:34 N+CtmQLb
そこまで地雷踏みたくないならスピ抜き固定で組めばいいだろう
固定で組んでくれる奴がいないんならお前の人格が地雷だな
ちなみにディケイの成功率は精霊の魔法命中とLv依存
上級スティグマのブースト使えば5↑のNMにすらレジスト無くなるレベルになる

520:名も無き冒険者
09/11/06 11:44:17 cHiW7cHh
主要メンバーは固定で 余った枠になにいれようかって話です。

上級スティグマか、みんないれてないのかもな。
参考になった、ありがとうございます。

521:名も無き冒険者
09/11/06 11:53:08 rWRDOSdg
自分は入れてるけどね

ポエタとかドロップ狙いのところでスピ入れる理由は
ドロップUPなんだからそれがレジられたら意味ないと思ってるし

召喚の足も早くなるから疾走使っても追いついてくるし結構お勧め

522:名も無き冒険者
09/11/06 12:33:37 Ru7GqJK/
>>515
俺もシエ天だけど徐々にスピ募集ふえてるなw
アヌハルト狙いが増えてきて、慣れてきた人が多いからだろうけど。

523:名も無き冒険者
09/11/06 12:40:48 XJv7CSjB
スピ自体の絶対人口が少ないんだし、
バリア剥がせるようになったらディケイとか関係なく呼ばれるんだろうな

524:名も無き冒険者
09/11/06 15:04:07 aBg1eJCM
>>523
うちの鯖とかゴールデンタイムでスピ検索かけても124人ヒットしないわ

525:名も無き冒険者
09/11/06 16:57:56 XJv7CSjB
バインド更に下方修正w

526:名も無き冒険者
09/11/06 17:14:22 O2ahMDVt
PT入りやすくする代わりに単体性能はさらに低下か
個人的にはスティグマ初めて覚える時に使えたなんたらオーシャンを通常スティグマで使わせて欲しいわ

527:名も無き冒険者
09/11/06 17:18:17 N+CtmQLb
精霊飛行前提の弱体化だし、妥当じゃないか
後は、精霊の飛行速度がもうちょい上がれば、ブースト使っての空中戦も楽しそうなんだがなぁ

528:名も無き冒険者
09/11/06 17:23:54 GDUD8R+J
で、その精霊飛行ってのはいつくるのかね。
せめてそれとセットでやってほしかったわ。

529:名も無き冒険者
09/11/06 17:34:10 XJv7CSjB
>>528
まだ韓国のテスト鯖の話だから
心配しなくても導入は精霊飛行よりずっと先だよ

530:名も無き冒険者
09/11/06 17:40:57 WgijPhnO
精霊飛行は来年の夏とかだろうな。
ボスのバフはがしも、かなり先だろうね。

韓国本鯖実装後、半年くらいは見た方が良い。

不具合関係は早いのにな。

531:名も無き冒険者
09/11/06 17:55:13 XJv7CSjB
っと思ったけど
精霊飛行ってテスト鯖では大分前に導入されてるけど
本鯖ではまだ未実装なのか

532:名も無き冒険者
09/11/06 17:59:04 TuW7BhxK
日本鯖オープンから三ヶ月で大型1.5パッチきてるし
本国もそろそろオープンいちねん
アメリカはOOBからVER1.5

本国に導入後三ヶ月でくるんじゃないかねえ

533:名も無き冒険者
09/11/06 18:09:44 xwl9nH8P
テスト鯖で、空中スケープゴート&バインドが無双したんだろうなw
韓国鯖の実装も精霊飛行とバインド弱体セットな気がする

534:名も無き冒険者
09/11/06 18:38:31 hJ0lwLTg
ほんとひでーな
もうみんなHP7k、8kあるってのにどうしようもないな
某ブログの1.5でPTの人気職業にってどこがだよ

535:名も無き冒険者
09/11/06 18:41:48 pjYaZCS/
対人考察してる人がドレドギオン詰んでるって書いてるしなぁ
PvPでも勝てるか怪しい

536:名も無き冒険者
09/11/06 18:50:30 ftwIGKcl
言われてるほどフィアゲーでもないし、ネガる程弱いわけでもないと思うけどね
大体最初に狙われて落とされる候補No.1だけど

537:名も無き冒険者
09/11/06 18:59:19 BJlac6Rt
ドレドギでも沈黙や麻痺付いてるシャドウ複数に奇襲されてなんもできんですしおすし
奇襲に備えてスケープを常にONとかできんし
気付いた時には真っ先に狙われ手も足も出ずに羽開いてる
正直、あれから身を守れるのはトラップくらいしか無いんじゃないかと

538:名も無き冒険者
09/11/06 19:22:51 aBg1eJCM
1.スピリットウィングの 「バインド ウイング」 スキル効果、及び、再使用時間を変更しました。
 - スキル再使用時間を 1分 から 2分 に変更しました。
 - スキル効果である飛行時間減少率を下記の様に下向き調整しました。
  ・40m以内にいるターゲットの飛行時間をすぐに10%減少させ、
   30秒間、3秒おきに3%減少させます。

えっー!

539:名も無き冒険者
09/11/06 19:32:38 b9I07XaF
火スピのプロテクトでバリア張ってゴートしておけばシャドウとかには結構なダメージソースになるのかな?

540:名も無き冒険者
09/11/06 19:40:57 BNCGVBhX
それだったら水スピのがいいんじゃない?

541:名も無き冒険者
09/11/06 20:13:39 b9I07XaF
粘着してくるシャドウに反射ダメージの累積でって事だけど、水スピで魔法命中と魔法抵抗上げて攻撃した方が結果的に良い?

542:名も無き冒険者
09/11/06 20:17:42 N+CtmQLb
味方に抵抗型のキュアやチャントがいるなら水のがいいと思う
いないならどっちでもいいんじゃね?火は物理職の攻撃力強化にもなるし
水はフィア決める際の成功率上がる上、抵抗型じゃなくても抵抗できるようになるかもしれんし

543:名も無き冒険者
09/11/06 21:15:45 Ru7GqJK/
>>534
てかあのスピ様は50ELアビスユニークブック+アビスアクセ持ちだぞ。
その人の火力と一般の火力では文字通り格が違うべ。

544:名も無き冒険者
09/11/06 21:49:01 ftwIGKcl
一応ちょっと計算してたら、1フィアスクリームの間に(邪魔されず、距離も十分でレジも無ければ)6000くらいは削れそう
そうするとフルディーバクラスでなければ、HP魔石を入れていない緑白紫(紫は全身HPででもない限り)職なら十分に落とせる
増幅入れればもう少し上乗せできるだろうけど・・・

545:名も無き冒険者
09/11/06 22:19:12 WgijPhnO
そんな削れるわけないだろ。
どうやって計算したんだよ。


546:名も無き冒険者
09/11/06 22:35:27 ftwIGKcl
フィアスクリームが13-18秒なので、15秒くらいでの瞬間火力としてだけど

イロージョン:1250(250+200*5)
アンガーサイクロン:1550(350+300*4)
サモンエネルギー:900(150*2*3)
サイクロンエナジー:1500(350-400*4)
アースコンボ:400(60+340、チェーンのDOTでもう少し)
これで5600。
精霊の攻撃で+α、マジコンでダメージが出る環境なら+α、ついでに通常攻撃も混ぜられるなら混ぜて
十分6000出るよ。でもそれ以上をどうやって叩き出すかが難しい。ウィークン入れる・・・か?
まぁ、属性防御高い相手だと少し出力落ちたりするけど、増幅も強化も無しのクセノ本の俺でこのくらい

547:名も無き冒険者
09/11/06 22:53:54 WgijPhnO
あんたのフィアなら、そのくらい削れるな。
納得した。

548:名も無き冒険者
09/11/07 00:13:03 ZRWn9A+z
>>546
フィアきれるまでにそれだけいれるのって結構きつくないか・・・?

549:名も無き冒険者
09/11/07 02:17:16 A4a47iH5
フィア入れた時点でどっかに引っかかってるならいけるんじゃね
ムドラー使えば詠唱いるのアンガーだけだし

550:名も無き冒険者
09/11/07 02:37:33 75fHGJKM
要塞戦ソロで安定して勲章もらえてる人いるかな

551:名も無き冒険者
09/11/07 02:42:01 uR8TiGcm
少なくとも対人じゃ無理。
対人補正無視してるし。

552:名も無き冒険者
09/11/07 02:59:16 A4a47iH5
サイクロンエナジーは使ったことないから分からんが
DOT系スキルは対人補正込み>>546くらいのダメ出てるよ


553:名も無き冒険者
09/11/07 03:25:49 uR8TiGcm
フィアって対人だと8秒じゃなかった?

554:名も無き冒険者
09/11/07 03:38:31 mw6c+TSw
フィア5、6秒くらいできれる気がする。。。

555:名も無き冒険者
09/11/07 03:42:29 3zF4nesQ
まずは自分で確認してみてはどうか
決闘でもしてみれば、>>546が真実かどうかわかるじゃろ
リストレイン使えば、エネルギーの着弾ラグを利用して全部入りそうだし

556:名も無き冒険者
09/11/07 03:50:13 3zF4nesQ
ところでこれ、サイクロンエナジーをヘルペインに変えても出そうだね
先にシャックル入れておけば20%増しくらいの火力になるし・・・
ヘルペインってムドラー効く? 取ってないからわからないや

557:名も無き冒険者
09/11/07 06:16:07 J2ID4KZ9
そのスキルを順番に入れていくわけだけど
それでも15秒内で出せるもんなの?

558:名も無き冒険者
09/11/07 08:12:45 ukLckBGY
フィア→リストレイン→(位置調整)→ムドラー→
サモン×2→アンガー→追いかけながらイロ→
アースコンボ
と言った所かね。
近距離でフィア入ったなら、即アンガーから
ムドラーでもいいね。

壁際ならトリガーとかも追い打ちで入れたい所だが、
前進しつつの追撃ならサンダーを挟む位か。

対人火力って意味では、なるべくウィークン叩き込みたいね


559:名も無き冒険者
09/11/07 08:51:51 bZic5O5V
俺が下手なだけなんだろうがどうしても空中戦で勝てない
同レベルの盾相手にアビスで練習したがどうしても距離を誤ってしまう

フィア決めたあとウイークン入れるってとこで相手がフィア状態で距離外へ・・・まぁこれは最初鈍足決めてやればいいんだけど

地上戦なら負ける気がしないんだが、どうも空中戦のような三次元の戦いは苦手だ
練習あるのみかな

ちなみにスティグマはエネルギアブソ、コンバス、フィアスクリム、ウイークン
ボディリストレイン入れるべきだろうか

560:名も無き冒険者
09/11/07 10:22:36 hf3zfz0c
アブソゴミ 必要詠唱時間的な意味で
 

561:名も無き冒険者
09/11/07 10:32:49 000dX+tT
>>559
空対空なら相手も戦闘する気あるんだろうから、多少引いても追いかけてくる。
山等がある低空へ誘って、引っ掛けるようにフィア→フィークン。
キャプられないようにバリアきれたら衝撃スクお勧め。
アブソ入れるならボディリストレインかマジブロの方が対人楽だし、対mobのHPはポーションでまかなえるはず。

562:名も無き冒険者
09/11/07 10:53:59 TrNP9GaN
エネルギーアブソーブ入れていいのは20台までだよねー(AA

563:名も無き冒険者
09/11/07 11:09:01 000dX+tT
ウィークンがフィークンになってた…とても弱そうだw

564:名も無き冒険者
09/11/07 12:47:33 e4Y3PcRb
>>546
エネルギー系はブロックとか武器防御されね?

565:名も無き冒険者
09/11/07 12:48:18 CWkEf7xj
>>564
布以外にはされるね

566:名も無き冒険者
09/11/07 13:13:13 UuJmto07
スピの先輩方に質問です
最近AIONをはじめてサモン職の魔族スピを選びました
やっとクエなどをこなしてレベル32になりました。

最近火力をあげたくいい装備を探してます。
今使ってるのはたまたま出たディステニースペルブックです

魔石は全部増幅入れて増幅値1100位です
ご教授よろしくお願いします><

567:名も無き冒険者
09/11/07 13:21:06 GkDH77Q+
そのレベルで増幅入れてもイロのダメージが少し上がるだけだろうに…

568:名も無き冒険者
09/11/07 14:01:46 Y7vxYopR
>>566
49魔スピな俺は寿司食って増幅1020くらい

上で出てる通り、そのレベルでは目に見えて
火力が上がるという事はないと思う。
どうしても底上げというならばダメージ神石
付けるのが一番手っ取り早い気がするね

569:名も無き冒険者
09/11/07 14:16:03 D7JsgMri
装備に関してなんですが、最終的にはコイン品・アビス品・デーヴァニオン品などを目指すようなんですが
30代後半(38位)から40代前半(43位)頃に身に着ける物は、絶対にこれ推奨という物は無く
手に入れる事が出来たレジェンド装備などを適当にという感じで良いのでしょうか?

近頃は、代行の出品数が減ってきた上にドロップだけで揃えるのは困難なので 今のうちから少しずつ買い揃えていこうかと考えています。

570:名も無き冒険者
09/11/07 14:29:22 UuJmto07
みなさんありがとうございます^^
魔法命中やHPなどをつけたほうが効果的かもしれませんね^^;

いろいろありがとうございました><

571:名も無き冒険者
09/11/07 14:31:10 CWkEf7xj
>>569
まあ、防具に関しては好きなようにしろとしか言いようがない

572:名も無き冒険者
09/11/07 14:57:56 sQ4miIkQ
トイレットペーパー1枚で尻を拭くのも2枚がさねで拭くのも大差なし。
5枚がさねになるとさすがに違いが出るでしょうけどね。

573:名も無き冒険者
09/11/07 15:10:04 AtV8+9x4
>>569

靴だけは移動速度付きのもの使え
天なら歯、魔なら毛集めクエでもらえるのでかまわない

574:569
09/11/07 16:10:12 D7JsgMri
>>571>>573
確かに、速度付き靴の話は聞きます。
それ以外は、特別に必須的な物は無いようですね。
これで安心して徐々に調達が出来ます。

レス有難う御座いました。

575:名も無き冒険者
09/11/07 16:34:38 000dX+tT
>>574
アビスのフィールドで活動するなら飛行速度も大事だよ。
全身で15%上げれば上級飛行スクと合わせて速度カンスト。
逃げにも追いにも、遠距離職にとって移動速度と飛行速度は文字通り命綱になり得る重要な要素。

576:名も無き冒険者
09/11/07 16:44:59 QKgLgX8W
そういや空飛んでる状態でフィア入れても飛行速度から速度減少のためか逃げる速度速いよね?
アース入れててもなかなかウィークンできないわ
やはりリストレインで絡めるのは必須なのかね?

577:名も無き冒険者
09/11/07 20:17:53 Zgl5Trt0
34です
ハートレスザイフを大絶賛乱獲中なんですが
モフモフⅢゲットまでどれくらいかかったか
参考に聞きたいです

よろしくお願いします


578:名も無き冒険者
09/11/07 20:40:07 rGzOU7Uy
>>577
スピじゃ無いが、レギメンがそれだそうとザイフだけを延々狩ってLvが3つ上がった

579:名も無き冒険者
09/11/07 21:32:53 Vyk2Fr4j
といれの紙一枚でふくやつなんかいるのか・・・

580:名も無き冒険者
09/11/07 21:48:31 0tiXMjQs
>>577
ぶっちゃけ運悪いと全く出ない
たまに委託で出ることあるからそっちを狙った方が精神衛生上良いかもしれないってレベル

581:名も無き冒険者
09/11/07 22:39:16 wQhFGnd1
577です

レスありがとうです。
33の50%から狩り始めたんですが・・・
やっぱり相当出にくいんですね~
狩りしつつ要塞戻るたびに委託チェックしてがんばってみます。

大きいモフモフがラブリーすぎるんで37までにはゲットしたいですね



582:名も無き冒険者
09/11/08 04:37:22 HjNloIJL
「(5Lv)戦闘訓練用カカシ」を使って精霊ごとにスキルのダメージを記録してみた(ダメージ固定)
ちなみに魔族だからタイフーンは無理

 サンダーボルト
(49Lv)水 662 (50Lv)炎 615 (48Lv)土 209 * 3回 (50Lv)風 249 * 3回 (50Lv)マグマ 913

 ディスターブ
水 857  炎 934  土 817  風 988  マグマ 1188

 トリガークロウ
水 1202  炎 1309  土 1224  風 1390  マグマ 1665

 ディケイ
水 288 * 5回  炎 310 * 5回  土 289 * 5回  風 335 * 5回  マグマ 436 * 5回

 デトネーション
水 1202  炎 1584  土 1224  風 1373  マグマ 1665

583:名も無き冒険者
09/11/08 04:39:03 HjNloIJL
 エネルギーⅠ
水 239 * 2体 * 3回
炎 136 * 2体 * 3回
土 204 * 2体 * 3回
風 170 * 2体 * 3回

 エネルギーⅡ
水 297 * 2体 * 3回
炎 204 * 2体 * 3回
土 267 * 2体 * 3回
風 239 * 2体 * 3回

 エネルギーⅢ
炎 267 * 2体 * 3回
土 296 * 2体 * 3回
風 295 * 2体 * 3回


 エネルギーⅣ
炎 297 * 2体 * 3回

 サイクロンエネルギー
風 794 * 4体

584:名も無き冒険者
09/11/08 07:48:54 C/LcBDEt
lv50天(対象はポエタのLv5訓練用カカシです)
風3:329x2x3
水2:266x2x3
地3:288x2x3
火4:285x2x3

だったんだが・・・天魔で差があんのかね

585:名も無き冒険者
09/11/08 15:46:38 rFrKMXsE
天のカカシ、水属性防御があるんじゃないかと思ったが違った。
ポエタ外のmobの方がダメージがでるなと思ったら、
水だけやっぱり弱かった。

俺はそっと水をショートカットから外すのだった…。

586:名も無き冒険者
09/11/08 16:00:56 leQiJrRY
エネルギーは気分でどの色使うか決めるのがジャスティスだろ
その時着てる防具の色とかスピの属性になんとなく合わせてみたり
 
弱いとか強いとかこまけーこたぁいいんだ

587:名も無き冒険者
09/11/08 16:02:20 7ZxhNWAq
その気持ちよく分かる。俺 赤派

588:名も無き冒険者
09/11/08 16:16:14 jk/FN0iG
サイクロンが青いから、エネルギーは赤を使ってる

589:名も無き冒険者
09/11/08 17:09:44 m9oFSQkF
スピのバインド弱体化すんのかよ。
リネ2も同じような調整してたからおどろかないが。

基本的に、弱くて人口の少ない職が、強くなることは無いよね。
強くしちゃって、慌てて弱体化したことは、よくあったが。

590:名も無き冒険者
09/11/08 18:28:41 0iy2E4LG
詠唱速度武器手に入れたけど微妙だな…
フィアブック使ってたからモーションの遅さにイライラする
そもそも無詠唱と速度乗らないフィアが主力のスピは攻撃速度の方がいいんじゃないか…

591:名も無き冒険者
09/11/08 18:53:27 qVEvA7tc
>>590
詠唱速度が付いてるの使うとアンガーとかウィークンの詠唱はどのくらい短くなる?
1秒ぐらいになるんかね

592:名も無き冒険者
09/11/08 18:56:18 jk/FN0iG
あれ、詠唱速度OPは攻撃速度も早くなるって聞いてたけど違うの?

593:名も無き冒険者
09/11/08 18:57:23 wOq8q7M+
詠唱速度は100%でカンストの無詠唱だから、仮に詠唱速度20%付の武器使ってたとしても
詠唱2秒のアンガーは、0.4秒減少の1.6秒ってとこじゃね

594:名も無き冒険者
09/11/09 00:54:28 OU/fpizx
自分もフィアブックのがいい気がするなぁ・・・
まぁ詠唱速度武器なんてもってないけど。

595:名も無き冒険者
09/11/09 03:13:56 BM8ZEI9L
命中メインに考えてブックつかってるけど
オーブ持ってる人、命中についてはどう?

あと、魔法増幅入れてる人とか狩り効率について
どうなのかなーと、使ってる人の意見をplz

596:名も無き冒険者
09/11/09 03:48:41 UifIOgpk
どっちも大差ない 
狩りなら魔法命中石なんて入れなくても当たるし
だからってちょこっと魔法増幅入れたら劇的に変わるもんでもない

597:名も無き冒険者
09/11/09 04:44:02 baWaU/tK
増幅の影響は自分の普段使ってるスキルから推測できるんじゃね
ノーマル狩りでイロ⇒サモン⇒コマンドなら全身増幅でも精霊一発以下の誤差だろうし、
イロアンガーウィークンを多用するならもう少し差が出るだろう

低レベルの頃は全身増幅だろうけどな

598:名も無き冒険者
09/11/09 10:13:03 UifIOgpk
ところで、レベルキャップが外れたらLv4水、地スピ取得できるのかな
 
敵MOBで水と地はスピが使えるのより強そうなの居るよね
ブルスト北東の湖に居る水スピちゃんとか可愛過ぎるんだが

599:名も無き冒険者
09/11/09 14:38:18 Qy18X4sp
もう精霊は飽きたから、なんか別のもん召喚したいわ。
大きければ強いっていう固定観念もやめてほしいね。
せめて高レベル小型精霊を実装して欲しい・・

600:名も無き冒険者
09/11/09 14:54:50 m6UuQ/ms
テイムドザイフタン可愛いよザイフタン

601:名も無き冒険者
09/11/09 15:34:49 RgybVJ4T
自分が精霊に変身するとか
変身すると特定属性に対する抵抗力が大幅にあがるとかだと面白そう。


602:名も無き冒険者
09/11/09 16:05:10 nOUDwIVF
公式HPのチュートリアルにスピリットの紹介動画があるんだが、

①アンデットMOBの身ぐるみがはがれるスキル
②ぶわっ!って光の翼が広がるスキル

これ何?


603:名も無き冒険者
09/11/09 17:12:10 dcL/kx1n
憧れのユニがどうしても着たくて、たまたま見つけた5スロのレムレースの腕と腰、4スロの残りを破産覚悟で購入。
lv40なのに…ちなみに魔石は全部魔法力増幅。フォグメンに2kダメ楽しいです。

装備に依存しない職とはいえどもPTとなるとやわすぎてだめだろうか。
40くらいの人の平均的な防御ってどれくらいの数値?

604:名も無き冒険者
09/11/09 17:16:26 AGeBDeke
カンストでもまだプラガンアクセ余裕でした。

605:名も無き冒険者
09/11/09 17:51:46 WRQiE0nP
ぶっちゃけ防御力よりHPの数値を重視したほうがいい。
格上PC食おうと思ったら、色々と対策した方が良いかな。
しないならクエ品とかにHP石さしとけば問題ないと思う。

606:名も無き冒険者
09/11/09 18:14:14 sIkU452x
話題にでないけど、ヘルペインってどうなの?
えーあいおーえぬ見てると凄く強そうなんだけど。

607:名も無き冒険者
09/11/09 18:18:01 AGeBDeke
話題に出ないってことはつまりそういうことだと思っている。

608:名も無き冒険者
09/11/09 18:37:03 sIkU452x
やっぱりそういうことなのか…
スレ見てると、アンガー入れた方がマシにすら見えてしまう

609:名も無き冒険者
09/11/09 18:37:31 CauFVRm8
青いうろこを頑張って取ってた頃の自分を思い出すと、目から汗が出てきます。
暗黒ポエタ行きのレギPTに参加したいと言っても、華麗にスルー\(^o^)/


610:名も無き冒険者
09/11/09 18:40:18 OU/fpizx
そんなレギオンぬけちまえよ!

611:名も無き冒険者
09/11/09 18:48:51 HhYNZ1Jy
効果時間=CTのdotばっかりの中、ヘルペインときたら…
少数でエリート狩りならデバフ枠含めていい感じかもしれない


612:名も無き冒険者
09/11/09 20:36:58 2LFdY25Z
HP増>防御、理解した。
格上はレジられると死ねるから、命中とHPで魔石組み合わせてみよう…。ありがとうー。

613:名も無き冒険者
09/11/09 20:43:38 jQEhOrl+
うちの地域のocnやっと解除されたよー
ようやくみんなとお話できると思うと涙がでてくるぜ
またよろしくな!

>>606
エフェクトが派手で、決闘で使うとチヤホヤされる

614:名も無き冒険者
09/11/09 21:03:32 vcMgA07S
憂さ晴らしに燃料ブチ撒こうとおもったがやめた。

615:名も無き冒険者
09/11/09 22:35:31 jQEhOrl+
どうぞどうぞご自由に

616:名も無き冒険者
09/11/10 00:03:02 vZSjqdOZ
ヘルペイン良いと思うよ
実際相手のHPもりもり減るし
その後相手がバフしてきたときにコンバスチョンしようか悩むけどねw
ボディリス、マジブロ、アンガ、マジコン
ドラフト、シャックル、ヘルペインって構成でHP型
アビスでのタイマンや1:2がメインでドレドもこの構成
スケープもいいがドレドで大体まともに使えるのが2、3回程度だと考えてる
そもそも2、3回スケープしっかり入っても余程お互いが拮抗してなきゃ結果は似たようなもんだなぁって思ってる
スケープ入っても負ける時あるし
入れなくても勝てるような時も多々ある
むしろスケープ入れたときの方が勝率低いかな
つい先週までは毎日2回ドレドってペースだったけど
野良含めて過去に5回負けてうち2回がスケープ。
スケープをドレドで使ったのが4回でうち2回ははっきり言って入れなくても勝てる内容だった
お互いの実力が五分じゃないと真価を発揮しないと思う
そもそも延命理由はフィアーのため?
フィアーうった後いざ火力を出そうとしてもアンガーやヘルペイン、コンバが無いとね
精霊死ぬまで気付かずに殴ってくる相手も減ってきたし
フィアー撃つだけならHP型の今でも出来てるかなぁ
スケープあってもデバフやスタンもくるし何よりアビスメインだと付け外し面倒で使ってないなw

617:名も無き冒険者
09/11/10 00:29:53 Lcl63zVy
サクリファイスがターゲットの敵対値を精霊にうつしかえすだったらpt需要上がったんだけどな。
キュアをタゲってる奴に使ったら精霊になるって感じで。ま~強すぎるかw

618:名も無き冒険者
09/11/10 01:08:01 S2aEfyAz
ヘルペインは、対人だと2000ダメ位かな。
個人的に、スピは無理して上級にこだわらず、

自分で必要と感じる物で組み立てた方が良いかも。


619:名も無き冒険者
09/11/10 01:14:19 1N8+y1AC
ヘルペイン、ダメージ高めで詠唱短いから愛用してる
アンガーはソロで雑魚狩りとかだと強いんだけど、対人とかPT狩りだと長めの詠唱と威力が不満
ドレドギにしろIDにしろPTだとボス以外は、即物理職が落としちゃうからね
スケープもマグマで使うと強いんだけど、他のだとすぐ落ちるから抜いて
プロテクションウォールで味方の強化&サポート重視のスティグマ構成にしてる

620:名も無き冒険者
09/11/10 01:25:21 C3LQ1/5o
プロテクションて対人で使える?
とりあえず狩り用に10%と20%のダメージ神石どっちつけるか悩むぜ。

621:名も無き冒険者
09/11/10 01:26:46 p4u/8QLU
最近アンガーが神石効果やPTメンの効果に押し出されちゃうんで
ファイアブレスに上乗せしてPウォールいれてみたけど
かなり好評だわ、チャージタイムが気になるけど
要塞ボス討伐みたいなタイムアタック的な場合にぴったりだね。
これでスピのPT需要がちょっとでも高まるといいんだが・・・。

622:名も無き冒険者
09/11/10 02:04:43 tNpl6sRH
いいのは確かだけどそれだけの為にスピの枠あけるとか無いから

623:名も無き冒険者
09/11/10 02:10:03 I2wtDNEF
>>621
韓国でもそれが一時期流行ってポエタ上位ランク狙うにはスピが必要!
とか言われてた時代があったけど~、すぐに廃れちゃったね。

俺もPTにしがみつくためにバフで存在感アピールする構成にしてるけど
日本鯖じゃ布職抜きでSランク出てるし、本気PTにはまず呼ばれない
野良でよわっちいシャドウやソード支援する分にはいいけど。Bまでかな。
Aはスピ以外のメンツがかなり強いからだし、PTMにバフいいねって言われても
自分では正直誤差程度にしか思えない。かけてるときとそうでないときの殲滅速度見ても。

要塞のエールは物理ブロックしてるんで火スピのは役に立たない。
水と風はmob相手には効果微妙だし、すぐ死ぬ。てか30秒は短いわ~。土(笑)
要塞神長はスピいれてバフもらうよりスペル入れたほうが倍くらい良いのは明らかだしさ…。
マホー貫通するからね。

624:名も無き冒険者
09/11/10 02:16:28 C3LQ1/5o
そもそもスピでバフ使うと違和感ありすぎて気持ち悪い俺ガイル

625:名も無き冒険者
09/11/10 02:50:33 iMaJRkSD
俺はスケープゴートは外せないなぁ。
スケープゴート無くても勝てたかもしれないけど、スケープで助かったなんて事は何度でもあるし。

ヘルペイン取っちゃうとアンガーかスケープゴートか、って選択になるからなぁ。アンガー外すと火力不足。
フィアスクリーム外すのは論外。
つってもドレドギだと火力的な役割を期待されてるわけじゃないからね。火力としてもあくまで補助火力程度あれば十分だと思う。

626:名も無き冒険者
09/11/10 04:15:15 32tvhQD5
スケープ フィアー リカバリー ウィークン マジコン
上級に魔法逆流と装甲
 
最後まで居座れる的になるのが大事だと思う
火力なんてスピに要らないだろ あったとしてもどんだけ低いねんって話だろ
狩りでの火力なんてブースピとDP入れてりゃ十分だと思うしなぁ
まぁスケープは精霊が近くに居ないとダメだから、リストレイン放置とかされると凄く困るけどね
CTも長いし万能って訳じゃねーな それでも使えるから入れるわけだが

627:名も無き冒険者
09/11/10 04:25:11 C3LQ1/5o
精霊即行で治療してくれた神キュアが

628:名も無き冒険者
09/11/10 11:03:16 C6bLGH3w
神長に関してはバフ消しさえ機能したら解決なんだよな
火力に関してはシャドウがダントツなわけだし

スケープゴートは相手にスピがいたら死にスキルだな
バフ消しのウザさに初めて気付いた時w

629:名も無き冒険者
09/11/10 12:14:51 bz19riuI
スケゴって消せなくない?

630:名も無き冒険者
09/11/10 12:30:12 wnXLx8yB
>>626フィアー撃った後とかスケープ中はタゲシフトされない?
フィアー撃った後デバフが幾つも残ってると嫌がらせ出来るんだが
沈黙をキュア、束縛とかシャックル、ヘルペインを第二タゲに入れるのも楽しいよ
こうやって悩めるスティグマがあるスピは恵まれてるんかねw

631:名も無き冒険者
09/11/10 12:33:08 wnXLx8yB
スケープは消さないんじゃない?
少なくとも一回じゃ消えないのは確か
マジコン、ドラフト、ディスペル連打だとどうなんだろうな
この三連コンボでバランスとかWアーマーも消えるし
今度ライカン消せるか試してみるか…

632:名も無き冒険者
09/11/10 13:27:55 32tvhQD5
>>630
スケープ中にタゲシフトは無いと思う
だってそんな事したら相手側から見たら詰まないか?
どっちにせよスピが居たら優先して処理しないと危ないってのに変わりは無いはず
むしろ全力で狙ってくると思うんだけど、まぁ自分はそういう相手にしか遭遇した事が無いかな
フィアー撃った後はディスペル系と鈍足とリストレイン頑張ってるよ
だって沈黙とか弓さんとかでもできるんだぜ?どうせスピやってんだしスピ固有の出来得ることをやりたいなぁw
ディスペル系持ってる職って他には居るっけ?
後何気にソウルスクリームも結構いいよ 詠唱ちょっとタルいけど鈍足効果が無いから龍の群れに突っ込ませるのとかにはね
あんまりやる機会ないんだけどな
ほんとはブースピさえ見なければウィークンを外したいと思うんだよ
できればその枠にマジブロかボディリストレイン入れたい
でも一回ブースピ入れた狩りすると、もうブースピ外すとか考えられないんだよ・・・
試したいスティグマは本当にたくさんあるよね
自分だけハイドバッジ使って後方で隠れて、味方五人に敵釣ってきて貰ったとこをフィアスクリームとかかっこいいと思う
レベル低い時はスティグマ集めでしんどかったけど、今となってはこれはこれで良いなって思える
 
>>628
俺、相手にスピ居たときに「まぁスケープしてたら消すからおkだわ(キリッ)」
って言って消せなくて全滅したことあるけど何か質問ある?
それ多分精霊の位置取りが悪くてスケープ有効になってなかったんだと思う
自分から10m以内に精霊が居ない場合スケープは無効化される
 
そこでブースピの出番なわけですよ

633:名も無き冒険者
09/11/10 13:29:20 32tvhQD5
なにこれちょうぶんきもい

634:名も無き冒険者
09/11/10 13:38:19 ruFwtNZN
もうちょっと短くまとめてくれww

635:名も無き冒険者
09/11/10 13:38:47 NVWHt1/k
確かにきもいなw

636:名も無き冒険者
09/11/10 14:10:14 zd9bUxsE
よし俺が3行にまとめてやる

フィア以外にもバフ消しやれ
ブースピ強いよ
スケープ使うなら召喚から10m以内にいろ

637:名も無き冒険者
09/11/10 14:20:46 iMaJRkSD
スケープゴートは一応消せるけど、複数回耐性があるよ
他にbuffがかかってると最初に消し飛ばすことはまず無理

638:名も無き冒険者
09/11/10 14:26:36 C6bLGH3w
>>632
決闘で消された側だから何とも言えない
他の人のレスを見るに1発でなくて複数で消えるという事みたいだね
そいつに確認すれば良かったな

639:名も無き冒険者
09/11/10 15:46:20 bz19riuI
>>638
また決闘()か…
スピは決闘で気持ちよくなっちゃうやつ大杉だろw

バフはかけた時間が古いのから消されてくわけで、スケープが中級か上級バフか知らないけど
実戦じゃスケープ消すまで30秒以上相手を自由にさせるわけで。
実戦じゃプロテク、ライフ、バリア、スクが邪魔で消せないのも一緒だし

キュアのバフ全部剥がして沈めた方が良策。


640:名も無き冒険者
09/11/10 15:56:20 1N8+y1AC
キュアのバフはがしの優先順位は低い方、スペスピ有のPTだと基本CC放置だからな
そのキュアがフルディーヴァ or アビスのガチ抵抗型なら最初にバフはがして皮職に落として貰うのは有
そうじゃなかったらうざいシールドのブロックはがしてCC入るようにするか
敵の布 or 皮に使って味方が落としやすくした方がいい

641:名も無き冒険者
09/11/10 16:08:09 bz19riuI
>>640
うちの鯖は抵抗型多いしいつも組むのにスペルいないから消すな~
特にリインが邪魔。


642:名も無き冒険者
09/11/10 17:05:23 S2aEfyAz
周りが強くなったのもあるけど、
だんだんドレドギでも、思うように動かせてもらえなくなってきた。

スピは、誰を狙うとか選んでられないと思う。

自分を狙ってきた奴にかける感じだな。


643:名も無き冒険者
09/11/10 17:31:43 qXpnh2rH
ドレドギで勝ちまくりな俺は
スケープ必須だと思うぞ
すぐ死んで何も出来ないとか言ってるスピは増幅とか魔石いれてんのか?
廃PTにあたるとどうしようもないけど、ドレドギで勝ちたいなら大人しくHP一択
シャドウに鈍足、ソードか盾にリストレイン
後はスペルやキュアのバフはがしまくればおk
アンガーとかヘルペインとか唱えてる暇があればソウルスクリームだ
むしろいらねえ、攻撃スティグマなんていらねえ

644:名も無き冒険者
09/11/10 17:40:52 C6bLGH3w
>>639
めんどくさい奴だなw
スピ同士の決闘に気持ちいいもなにもあるかよ
先にフィア入れた方が勝ち
俺はスケープゴートが複数回のバフ消しでないと剥がれないと知らずに「剥がれるなら死にスキル」って言ったんだ
知識の浅さは認めるよ、だからお前も文脈を読んでくれ

645:名も無き冒険者
09/11/10 17:41:35 4uxdbzUw
携帯からすまそ
スケープはペットのほうにバフ消しじゃないかな?

646:名も無き冒険者
09/11/10 17:57:37 zJHinXyR
レギのスピが決闘申込みしつけーウゼー
フィアーが、強いのは分かりましたよっと

647:名も無き冒険者
09/11/10 19:25:34 qXpnh2rH
>>644
文脈読むと剥がれるなら死にスキル、とは全然読めませんwww
その言い訳は無理があるぞ

648:名も無き冒険者
09/11/10 20:21:50 iMaJRkSD
>>628を読めば死にスキルって書いてるぞ・・・?
バフ消しのうざさに初めて気づいた、とも。
これらを読めば、「マジコンやバックドラフトで消されるなら死にスキル」と判断していると読み取れるが・・・?

649:名も無き冒険者
09/11/10 20:27:51 s73oCTcE
>>645
本体にアイコンあるから、本体にバフ消しで間違いないよ。

650:名も無き冒険者
09/11/12 02:42:14 +8L8J8Sf
まる1日書き込みないな。

651:名も無き冒険者
09/11/12 07:53:37 QKySpzy3
1.5前は強化情報に踊らされてか徐々にスピやる人も増えてスキル本やスティグマの値段も凄いことになってたなあ…

今はすっかり元どおりの不人気職で値段も安くなってますわ
始めから育てても挫折しちゃう人多いんだろうねえ。


652:名も無き冒険者
09/11/12 09:20:32 6GyTNS/H
不人気職+ペット呼べると聞いてスタート→PT枠無い事を痛感する40代→でも新しい精霊どんどん呼べるようになって楽しくていつの間にかLv47
 
ドレドギでちょっといい活躍できてモチベUP→調子乗ってたらボコられまくってドレドギ恐怖症→ちょろちょろソロしてマグマさんそろそろこんにちは←いまコレ
 
エネルギーアプソープが10mとかなってて吹いたよウチの鯖
自分は不人気と言われても今更他にキャラ作る意欲無いな この職が好きだから飽きる気配がないぜ
 
URLリンク(www.youtube.com)
 
所でこのムービーの三分後半からスピの紹介なんだ
このムービーにはLv4と思われるグラウンドスピリットが登場してる
(Lv3と違い手や腰が完全につながってる+顔が更に怖い)
これはそのうち使えるようになるのかな?
あと最初にグラウンドとは別にストーンスピリット?(03:56)やハガレンのグラトニーみたいなの(03:43)も登場してる
これはボツになっちゃったのだろうか・・・使ってみたかったな

653:名も無き冒険者
09/11/12 10:05:56 L7ND48+t
最近ドレドギやってて、抵抗型キュア・チャントにフィアがレジられて
スピ終わった感があるんだがみんなは魔法命中どれくらいある?


654:名も無き冒険者
09/11/12 11:39:20 2v7BtuJN
1200くらい
抵抗型にはあたらんわ
@300くらいあげれば当たるのかね

655:名も無き冒険者
09/11/12 12:28:08 k1tBI2gS
MP使用量がスペルより大きい
MP回復スキルがスペルより断然劣る

この2点のだけでも改善して欲しいんだが

656:名も無き冒険者
09/11/12 15:08:56 HHnLfkjn
>>655
50になってスペルより多いってんならスペルサボってるぞ

657:名も無き冒険者
09/11/12 16:06:28 WPvgwRKg
ほんとに不遇でPT入れないと思い知らされるのは
むしろ50になってからだぞ

658:名も無き冒険者
09/11/12 16:16:04 En3XjeEN
スペルのルミエル知ったら泣くと思うw
リキャも減ったし。

サブでスピ育ててるけどMPはいくらあっても足りないねー。

659:名も無き冒険者
09/11/12 18:36:11 6GyTNS/H
ルミエルは確かにチートだと思うけどあれスティグマじゃないっけ?
そう考えたら別に・・・
 
つかスピリットアプソープとか毎回回してれば潤沢な方だと思うんだけどな
カクテルもちゃんと飲めば尚更

660:名も無き冒険者
09/11/12 18:58:18 84GPt3rd
ルミエルよりアースローブが羨ましい
火と水主体のスペルがブレイズ & チル
地と風主体のスピがアース & ウインド?
みたいに○○ローブ系分けて欲しかった

661:名も無き冒険者
09/11/12 19:03:25 k1tBI2gS
スピとスペ両方ある程度まで育てればわかる
スピは精霊の攻撃ダメージを全て1.5倍くらい上げないと全く話にならない
それほどスピ本体の出来の悪さが不憫にすら感じた
といってもスペルも前衛には劣るわけで魔法職の扱いはAIONでは最低地位っぽい

662:名も無き冒険者
09/11/12 19:12:11 pNgsu0J0
>>659
カクテルとか、自己満足以上の効果ないっての。
数字みれば明らかなのに。

663:名も無き冒険者
09/11/12 19:23:51 dmtkb1tP
でも飲めよ

664:名も無き冒険者
09/11/12 19:35:46 pNgsu0J0
カクテルによる誤差レベルの回復量と、自分がつかってるスキルのMP消費量くらべれば、無意味なことは明らか。
これに意味があることにしたいのは、料理人だけだろ。
あの回復頻度で+15回復することにどんな意味あんのか、具体的に教えてほしい。
いまの回復頻度なら最低でも毎回自分のMP量の5%は回復すべき。

665:名も無き冒険者
09/11/12 19:47:16 84GPt3rd
自然回復は6秒に1回だから1分で150、30分で4500、1時間だと9000
普通のカクテル飲んだ場合、大体POT3個分くらいの回復量
POT2個分の値段で買えるなら少し経済的かもしれん
ただ、効果ある内に死んだり、休憩したりすると逆に金かかるな

666:名も無き冒険者
09/11/12 19:55:31 pNgsu0J0
>>665
1時間にPotを3本しか飲まないなら、いかにも特に聞こえるけど、
実際にまともに狩りしてたら1時間に3本どころじゃないでしょう。
やっぱり意味ないわ。

667:名も無き冒険者
09/11/12 20:01:53 dmtkb1tP
十分意味あると思うが
カクテルに怨みでもあるのか

ただでさえ消費激しいんだから、少しでも減らそうと考えるだろう
まあ知り合いに頼まずに取引所で買うのはいかがなものかとは思うけどね

668:名も無き冒険者
09/11/12 20:22:36 pNgsu0J0
>>667
十分、てのには語弊があると思うが。無いよりマシ程度でしょ。

ただでさえ消費激しいのはわかるけど、だからといってわざわざ金かけて買うほどの効果ないじゃん。
費用対効果の話をしたいだけ。
飲んで当然、飲まないのはおかしい、という思考停止の人が多いみたいだからね。

1分に150回復します。でも1分あれば2匹くらい狩れるんじゃない?
そうすると1匹あたりその半分程度しか恩恵がない。
計算するの面倒だからしないが、1匹のMobを処理するのにどれだけMP使うか考えると、やっぱり雀の涙。

オレはたぶん2-3分に1本くらいはPot飲んでるから、1時間でPot1個オトクです、なんていわれても、
なにが特なのか本当にさっぱりわからん。


669:名も無き冒険者
09/11/12 21:16:45 HHnLfkjn
>>658
他のウィズダム系が被るから使う人少ないよ
バイゼル使いが多いと思う

670:名も無き冒険者
09/11/12 21:46:30 JoBY7HS2
バイゼルはレベル50になってからでも良い。
しかも前提じゃなきゃ取る人少ないよ。

ルミエル使ってる人はかなりいるはず。
レベル50で切るか悩むんだ。

671:名も無き冒険者
09/11/12 21:53:50 UGhA7pfN
韓国11月11日UPDATEの中より
google翻訳先生経由。
精霊の飛行が実装されたようだ。日本にはいつくるかな?
URLリンク(power.plaync.co.kr)
[NPC]精霊の飛行
1. 1。 ?? ??飛行方法
精霊性が飛行を開始すると、精霊にもフライトを開始します。
2. 2。 ???? ?? 飛行時間の共有
精霊の性能の精霊いずれか1つでも飛行は、飛行時間が減少しています。
精霊が飛行関連の敵のスキルの違いを受信すると、精霊の性にも影響を与えます。
3. 3。 ?? ?? 飛行速度
飛行時の精霊の移動速度が速くなります。
精霊の種類に応じて設定された速度で移動するため、政令の性能移動速度が異なる場合があります。
4. 4。 ?? ?? 着地の方法
精霊性の飛行を終えて地上に下ると、精霊が地面に近づいたときに着地しています。
5. 5。 ??/?? 滑空/落下
精霊性が鯨や落下をする場合は、精霊が召喚解除される現象を改善しました。
アップデート後に精霊が鯨や落下する政令性に沿って移動します。
精霊性が滑るしているときは、政令に[移動]コマンドのみが行うことができます。
6. 6。 ?? ?? 飛行の戦い
精霊性が飛行状態の場合のみ精霊が飛行している相手を攻撃することができます。
精霊の召喚は、以前と同じように、政令性が地面にある状態でのみ可能です。
7. 7。 ?? その他の召喚された精霊は、落下によるダメージを受けることはありません。
精霊が飛行をすることができるようにされることによって、精霊省アビスの戦いに大きな変化が予想される。

672:名も無き冒険者
09/11/12 21:55:36 UGhA7pfN
つづき

狩猟の変更

精霊の飛行には大きな変化だが、どのように活用するかはプレイヤーの分け前
まず、狩猟に持っていて見ると、今までの政令性の飛行との戦い、
再び飛行と戦闘を繰り返す必要があるアビスの特性上、アビスでは、
精霊を適切に活用することができなかった。.
しかし、今回のアップデート後は、アビスで捜しているときにも、お気軽に精霊を活用することができるので、
より効率的なアビス狩りをすることができるようになる。

PVP ?? PVPの変更

PVP.アビスのハトイシュインPVPのうちに空中戦でも、 コマンド:バンドIをはじめとする様々な精霊のスキルを使用できるようになって、今までとは全く別の作戦を展開することも可能になる。

制約事項

精霊の飛行速度16を装備するための強化の甲冑は必須に近い

.しかし、これらの精霊省の飛行能力を100%使用するには、精霊との関連冷ややかな、
その馬の使用率に考えなければならない。
特に、空中戦PVPを念頭に、利用者の精霊を活用したいのであれば、

673:名も無き冒険者
09/11/12 22:16:05 JoBY7HS2
うれしい知らせだが、
空中戦はもうほとんどしてないな。

674:名も無き冒険者
09/11/12 23:23:18 JoBY7HS2
バインドの弱体化と、精霊の墜落能力削除も一緒に来てるね。

代わりに水・台風精霊の打撃能力向上か。

全体的に見ると強化かな。
しかしバインドの弱体化が酷すぎるな。

675:名も無き冒険者
09/11/13 00:12:54 IseUG5yE
>>670
魔族だとクイックネスブーンがあるからなぁ・・・
火力ルートだと間違いなく切られる

676:名も無き冒険者
09/11/13 02:39:18 CSA6T/7P
はじめて行ったPTで、DPスキル使った途端メンバー達が滑空はじめたのを見て
しょんぼりする後進のスピがいなくなるだけでも良アップ

677:名も無き冒険者
09/11/13 06:08:54 MCQMMcSC
あらゆるダメージに神石判定が付けばスピは化けるんだが、まぁわかってて選んだ道だしな。
もうマグマたんと結婚しちゃいたいぜ。





スピ男だけど。

678:名も無き冒険者
09/11/13 06:31:53 SYg5ieTh
もういつも、テンペたんと逝きまくりやりまくり。


679:名も無き冒険者
09/11/13 08:43:22 FCRz238J
>>669
ディレイ被るから使い分けですね。
バイゼルはPvPでルミエルがPT常用

火力アップならジケルを使うですよ

680:名も無き冒険者
09/11/13 09:29:33 e0vxOXRX
今更ですけど、アビス神石ってどうでしょう?
クロメデジェム使って、まったりプレイでやっとこさ40になったんですが、
次のユニ武器まで1ヶ月はかかるだろうし、
消費PTも少ないから付けてもいいかなと思いまして…。

もったいないかな?

681:名も無き冒険者
09/11/13 09:39:27 fL+oyRkE
バインドは距離40であの効果は反則だったから仕方がないと思う
あくまで空中で精霊が使えないデメリットの埋め合わせみたいな位置づけだったろうし
やられた方も理不尽だと感じてた人が多かったと思うよ

682:名も無き冒険者
09/11/13 09:42:20 uiphfkTN
アビス神石はゴミ あれで必要APが四分の一位ならまだ分からなくも無いが
買い漁ってAP破産した私が言うんだ 信じろ
あれ買ってなかったら今頃将校だわ・・・はぁ

683:名も無き冒険者
09/11/13 13:51:12 MCQMMcSC
スピ楽しいけど狩るとどうしても10分単位になるのがなぁ

684:名も無き冒険者
09/11/13 14:23:52 WXsm4uxN
>>681
理不尽だったらハイドのほうがよっぽど理不尽だと思うがw
別に職叩きしたいわけじゃないけど、もうすこし対処のしようがあってもいいと思うぜ。

685:名も無き冒険者
09/11/13 14:43:11 fL+oyRkE
ハイドが理不尽なのは間違いないなw
紙装甲のローブやボウ相手に何も労せず失敗も無い0距離先制可能って明らかに壊れスキル
先制の時点で勝利ほぼ確定だし

修正されない理由としてはシャドウの絶対人口が多すぎて引退者増やすからだと思うw

686:名も無き冒険者
09/11/13 18:22:00 OJC+2LIe
使用武器について皆さんの意見を聞かせて下さい。

現在Lv30。普段の狩りは引き狩りが主でメイン精霊は風と水。
引き狩りに適した武器はブックと思い、ずっと一択でした。

ただ最近、ふと振り返るとスキル間に通常攻撃を挟む頻度が明らかに減っている。

確かにブックのメリットは遠距離攻撃のみではなく魔法命中の高さにもあるんだけど、
魔法抵抗のように防具補正と合わせ数値を上げるという事が出来ない為、結果的に魔法命中型として極めるのは困難そう。
細かな数値に拘らず、遠距離攻撃の頻度も減り、15mという距離に物足りなさを感じてきたら
思い切って、同じく引き狩りを継続するにしても魔法命中の追加補正が付いたオーブをメインにした方が良いのかな?と最近感じ始めました。

ブックとオーブ両方持って使い分ければ良いんですが、どちらかをメイン武器という位置づけにしないと金銭的に厳しく・・・。

ソロやPT、対mobや対人 状況は色々だと思いますが、皆さん 普段を振り返ってみた場合 ブックとオーブ どちらの使用頻度が高いですか?

687:名も無き冒険者
09/11/13 18:33:49 irvEmy+5
何度も過去に出てるんだが
スピのスキルは魔法増幅が無関係のものが半分もある
よって増幅値はダイレクトにスピの攻撃力につながっていないとも言える
そうなると大事になるのが一つ一つのスキルにレジを出さないことになる
OPで言えば魔法命中の数値
現状でレジが出ているようなら魔法命中が足りないのかもしれないし
全くでていないなら十分足りているので増幅かHPへ回すのがよい
結論として、武器の種類がどうのではなく、現状のスタイルで足りない部分を出さないよう
組み合わせを自分で作るのがスピリットなのだということである

ただし引き狩りを今後もしていくならブックの通常を挟むのはメリットになるはず

688:名も無き冒険者
09/11/13 18:51:34 rKCvNm11
>>667みたいな奴のおかげで長時間合成させられるハメになるんだよ・・・
自分で作れクズ
レギメンだからって甘えんな!
っていえたらなぁ・・・はぁめんどくせ

689:名も無き冒険者
09/11/13 19:01:09 WXsm4uxN
合成はほんと面倒だよな。
一番腹立つのが、経験値にならないくせに、もっさりもっさりとしか作れないケース。
経験値にならないくらい余裕なら、さっさと作成させろよ。

690:名も無き冒険者
09/11/13 19:03:46 o1JF/lM4
50でも未だにベトーニブック
だけど30で命中型として極めるとか考えるのは無意味じゃね

天ならハグネ、魔ならヘリオネで考えれば、ハグネジェム命中付いてないしヘリオネブックしかないし

その後のこと考えるなら手に入った方のクロメデ使えとしか
スペル様の居るPTならスペル様の逆の方欲しがっとけ

余談だけどエリートでもなきゃスピにタゲ取らせないようにセーブした引き狩りはしないわ
常時ブーストしてスピのスキル回してれば本体火力ではタゲ取れないよ
スタイルだと思うから本当に個人的な意見だけどな

691:名も無き冒険者
09/11/13 19:08:38 Uo9HP5tq
DP強化精霊にFA取らせたら、本体でタゲ奪い返すのは難しいね
だからこそ、硬い土精霊がソロmob乱獲では強いんだけど

692:名も無き冒険者
09/11/13 20:28:02 OJC+2LIe
>>687>>690
明確な御意見とても参考になりました。
エリートではない一般mobとかは土にタゲ取らせて狩るのが楽なのかもしれませんが
風や水に愛着があるから、なるべくそれを軸にした戦闘にしたいんです。
確かに周りを見ても、常に引き狩りしているスピって殆ど見ませんもんね。異色だと思っています・・・。

お陰で迷いが払拭出来ました。これからもブック一択で行こうと思います。

693:名も無き冒険者
09/11/13 21:28:08 e0vxOXRX
>>682
なるほど。APは大切にとっとくことにします!

694:名も無き冒険者
09/11/14 01:23:52 XzO1gSVz
たまに魔石何が良いですかって質問あるけど
最初から最後まで増幅オンリーで良いよ!って言うやつは居ないのか
そんな自分はカンストしても増幅オンリー
HPはもちろん3600ちょい
1.5来るまではもっと少なかったんだぜ


695:名も無き冒険者
09/11/14 02:05:10 5iSs+UhJ
個人の自由だとは思うが、暗黒ポエタ・ドレドギ・中央要塞IDのPTに入ってHPを見て蹴られても文句は言えないな。

696:名も無き冒険者
09/11/14 03:03:33 0kfLN+Lb
>>694
おま、俺の半分もないじゃまいか・・・
ドレドギとか前衛2人位に張り付かれたら、スケープあっても耐えられないんじゃないか?

697:名も無き冒険者
09/11/14 03:07:38 bz2h2GAN
不意に近づかれたら、一人来てもおわるよ。

698:名も無き冒険者
09/11/14 03:11:42 t+UUEAsp
何故スペルを選ばなかった

699:名も無き冒険者
09/11/14 03:15:54 wPoiOFCn
ほんとわけ分からん質問なんだけど、フィアって治癒PoTで直せる?


直せるんやったら戦い方変えないと………

700:名も無き冒険者
09/11/14 03:21:41 19WsG5tz
そもそもフィアー中はアイテム使えない

701:名も無き冒険者
09/11/14 03:29:30 h9uz4mU7
恐怖中はアイテム使えない。
けどキュアのスキルもらったら治せるようだからタイマン以外では注意な。


702:名も無き冒険者
09/11/14 08:27:39 XzO1gSVz
>>695
そういうのが怖くて野良ドレドギは行かないようにしてるんだ…
>>696>>697
ドレドギは回復もらえないならHPいくつでも耐えれないとおもうけど
回復してもらえたらそこそこ耐えれてる(つもり)
つまりPT(主にキュア)に迷惑かけてるって事だねゴメンよPTの皆!
アビス防具で固めたら数値以上の耐久力はあるからまだマシなはず
アビスとかでソロ中に奇襲されたらオワタだけど
HP上げたら奇襲耐えても火力的に倒しきれなくて結局やられたり
逃げるしか無いんじゃないかなって先入観が抜けなくてね…
流石にドレドギの時はHP装備にしようかと最近思い始めた
>>698
AION始まる前のスピのプロモーションビデオ見てこれだって思ったからさ

703:名も無き冒険者
09/11/14 09:51:58 Mpt7BG7+
奇襲に耐えてもって、シャドウ相手にカース入ったら
そこから一方的なフルボッコタイムだから撃退したようなもんじゃないだろうか

やっぱりスティグマはヘルツリーなのかな
増幅特化のDOTコンボだとどのくらいの速度で盾を蒸発させられるのか興味はある

704:名も無き冒険者
09/11/14 10:29:21 Jw5axtwI
抵抗型で食事込みで1680ぐらいにしてみたんだけど大体半分レジといった感じ
これ以上はあまり抵抗伸びないけどレジ半分ぐらいだとやっぱ微妙かな?

705:名も無き冒険者
09/11/14 10:55:25 eDPTUezT
抵抗型の場合レジれなかったら即死するHPしかないんじゃないだろうか。
ストライダー系は基本無理ゲーだと思ってる。
あとキュアの治癒がCT無いに等しくて団体戦も乙ってないか。

706:名も無き冒険者
09/11/14 11:26:38 Jw5axtwI
ディーバニオンでHP7000ぐらいかな
まあ適当な装備のHP型ぐらいはあるはず

707:名も無き冒険者
09/11/14 13:10:07 CUFn0hNy
まだスピなんてやってる奴はマゾだな~。
意味の無いソロとオナ決闘くらいしかないのによくやるわ。
RFくらいサモンが強ければ良かったな。

残り60日くらいあるけどやめてAIKAやってるぜ
こっちもつまんねぇけど


708:名も無き冒険者
09/11/14 14:00:42 Ag+QbDa0
>>694
増幅ナカーマ。まだカンストはしてないけどカンストしても増幅予定だわ
正直なところPkを考えなければ(1:1でも死ぬ可能性大と割り切れば)
ソロでのダメージ量が快適なのでこれでもいいんだよな。
でも野良参加するときに稀にタゲとっちゃって一撃死すると申し訳ない気分になる。

1%神石おいしいです。実のところ以前に神石って失明でおk? って訊いた俺だけど
見事にここの人の予言通り失明売って1%買うことになった。

709:名も無き冒険者
09/11/14 14:28:58 t+UUEAsp
ブラックリストまっさらな俺でも即座にブラックリストに入れそうなくらい地雷だな

710:名も無き冒険者
09/11/14 14:40:46 bz2h2GAN
スピは増幅が一番発揮出来ない職なのは、
間違い無い。

711:名も無き冒険者
09/11/14 14:50:48 B/VbhmnU
サブでスピ育ててるけどソロだからMP入れてるわ

712:名も無き冒険者
09/11/14 14:53:34 DedSbD2j
個人的にはカンストまでソロするつもりなら増幅ありだとおもうけど

50で増幅(笑)は、無いわ

713:名も無き冒険者
09/11/14 16:09:57 XzO1gSVz
深層のエリート弓でも火スピにブースピとDPで強化したら
ソウルスクリーム→フィア→ソウルスクリームの間に9割以上削って難無く倒せるし
対人でもイロージョンで300以上普通にでるし
変身させてウィークンで1700とか出るんだぜ!(対人
でも考えを改めるべきなのか…うーん

714:名も無き冒険者
09/11/14 16:40:20 19WsG5tz
それで勝ててるならいいんじゃない?
でもPTメンバーとしては、そのHPは不安すぎる

715:名も無き冒険者
09/11/14 17:15:18 cWaSIt/g
普通のエリートのランダムタゲでタゲ奪ったと勘違いして、
しかも即死とか地雷以外のなにものでもない
バリア含めてmobの2撃くらいは耐えられなきゃだめだ。レベルによるけどね
あと対人考えたらシャドウやボウには開幕スタンからでバリアはすぐ消える
剥がれてから死ぬまでの間にカースなりスケープなり入れられるHPがあればいい
相手の装備に依存するところが大きいけど、個人的にバフありで少なくとも5500は欲しい

716:名も無き冒険者
09/11/14 17:27:15 Ag+QbDa0
>>715
ランダムタゲよりももっと地雷かもしれない。沸いたmobにタゲられる系ですまんかった。

幸いなことに、野良って言っても自分のこと気に入ってくれた盾キュアがいて、
その二人がいるPT+aが自分にとって野良、という感じ。
でもここでこういう意見を多数貰うってことは、やっぱり他の人からしたら凄い地雷なのか…。

なんていうか毎回ごめんな。でもほんとランダムタゲの存在とかはここ見ないと知らないままだった(;´д`)
なんで皆そういうことすぐに解るのか疑問…AIONに有名ブログとかあるのかな?
アビス装備までもう少しだから、ソロ以外ではそっちにHP入れておくことも考えてみる。

717:名も無き冒険者
09/11/14 17:55:33 CUFn0hNy
あほかよ。普通にPTしてたら分かるだろ。
PT組んだことないのかBOT育成なのか知らないけど。

地雷かどうかは組んだ奴次第
ここで地雷とか言われて気にするようじゃダメだね。
顔も見えない奴にプレイスタイル流されるのは情けね~

718:名も無き冒険者
09/11/14 18:16:14 60BWZJCd
ID用に増幅特化装備を用意しておくのも良いと思う
自分はポエタのレジェに増幅入れてID用にしてる
OPでHP付いてるからバフありで6000上は確保できると思う

719:名も無き冒険者
09/11/14 18:46:07 19WsG5tz
カンストでHP3600って、HPOPのついた装備1つもないよなぁ・・・
魔石増幅特化はいいけど、HPOPのついた装備くらいつけてれば、buff無し4500は行くと思うんだけどな

720:名も無き冒険者
09/11/14 20:41:22 z4FqNaUM
もしPTにオール増幅の布職がいたら、潔くておもしろい人だなって思うよ。
ゲームなのだから、装備くらい好きにしたらいいじゃないか、とライトゲーマーは思う。
AIONに相当入れ込んでて、余暇の殆どを費やしているよなプレイヤからしたら、
アホに映るかもしれないが…。

721:名も無き冒険者
09/11/14 20:57:59 V7KKzqDU
そう考えていた時期が僕にもありましたじゃないけど
ポエタやドレドギの最初に衝撃波撃ってくるmob(距離とってればこないけど、どうしても食らう場面はある)
神長のランダムタゲ
ポエタのテレバシーや虫バグ
雑魚召喚
その他イレギュラーな状況
死ぬとアフターエフェクトがつく
でPT入るなら最低限のHPは必須と言わざるを得ない
キュアのブログなんか見てもHP低い布皮への愚痴も散見される
ソロなら確かに自由だが、それなりのレストランいくならそれなり格好していきましょうということだな

722:名も無き冒険者
09/11/14 21:55:31 lC7tDvVz
ドレドギでバリア貫通1200とか普通だからな

723:名も無き冒険者
09/11/14 23:06:48 Gk+/6hri
>>720
ゲームに本気な人の価値観を、ただのゲーム好きが理解するのは難しい。
「スピイラネw」とか偉そうに職叩きしてる人を見かけると、
悪いけど、リアルで自分が要らない子扱いされてるんじゃ?と思ってしまう。。。

でも、本気度の高いプレイヤーの中で遊ぶんだったら、ある程度装備も気遣わんとね。
郷に入らば郷に従えってとこかなあ

724:名も無き冒険者
09/11/14 23:25:47 eDPTUezT
郷に従ってリアルでは謙虚にソロプレイしてるのかな
まぁ洞窟にしか行けない俺には関係ないか
でも本当に郷に従ってやってたらBOTもRMTも無いはずなんだが

725:名も無き冒険者
09/11/14 23:48:36 GQMHojpP
韓国と違って日本じゃ偏見でスピのID募集自体ないので
俺はPvP用にHPしか上げていないが、
ある程度のHPを確保した上で
増幅上げるのは良いセッティングだと思うな。


理由はわからんが、おそらくID用に
50でオール増幅セッティングしているのもよく見かける。
探しているとカンストでファイアブレスや
ブーストなど狩り用スティグマを入れてるのもいる。

増幅2054、HP6035
URLリンク(aion.plaync.co.kr)

726:名も無き冒険者
09/11/15 00:40:35 2MexErdx
いるか居ないかじゃなくて、
多いか少ないかが、問題でしょ。

ちなみに韓国じゃ、野良で要塞IDに入るはまず不可能。
アビスランキングに載るのに、一番圧倒的に困難な職。

偏見と言うか、日本鯖よりも効率が重視されてる。

727:名も無き冒険者
09/11/15 00:48:11 feORZgsn
偏見の塊だな・・・。


728:名も無き冒険者
09/11/15 02:28:59 PAasx7Wu
>>725
これID用じゃなくてPK用じゃないか?

729:名も無き冒険者
09/11/15 05:38:37 FmE4Mw97
>>723
>ゲームに本気な人の価値観を、ただのゲーム好きが理解するのは難しい。
今回の件に限ってはこれは違うくないか?
ソロなら自分が好きなプレイスタイルでなんの問題もない
でもPTなら最低限迷惑をかけないようにするのって普通じゃない?
これは本気とか好きなだけとか関係ないと思う
>「スピイラネw」とか偉そうに職叩きしてる人を見かけると、
> 悪いけど、リアルで自分が要らない子扱いされてるんじゃ?と思ってしまう。
これは自分からしたらあなたのほうが本気に見える
そんな事言うやつなんかこっちからお断りじゃね?
とまぁいろいろ書いたけどID:Ag+QbDa0はもしもの時に負担がかかる盾キュアは固定みたいだし、
事前にわかってればフォローしたりもできるからその仲間大切にするんだぞ!

730:名も無き冒険者
09/11/15 05:57:09 icoaVSot
カンストって言っても装備の状況や目標で変わるからな
ポエタやディーバニオン狩りパートならブースト欲しいし
APしか見ないなら瞬間火力上げるなり堅くするなりだし。

731:名も無き冒険者
09/11/15 06:25:15 Kaw+JjUw
スピリットの後半は、スティグマのカスタマイズで遊べそうなイメージ。


732:名も無き冒険者
09/11/15 09:12:24 AbDeIAPT
>>729
増幅の人じゃなくて>>720の考え方に対するレスだから
別におかしくないんじゃないか?


733:名も無き冒険者
09/11/15 09:55:05 cgNxMp7o
クエ進めたいのに道中にPKがいて進めない(´・ω・`)
何とか返り討ちに出来ないものか

734:名も無き冒険者
09/11/15 10:21:36 aq5cyjCC
装備1段階目として、アビス30ELセット+30アクセを目指そうと考えているのだけど、
やっぱ元が30ユニだから、委託にあるような40後半の普通レジェとか比べても
魔法抵抗とか速度OPとかに不安を覚えてしまう。
今Lv40で、30ユニリングとベルトは手に入れた。
30ELユニ手が貰えそうなAPが溜まりつつあるけど、ちょっと躊躇いが出てきた。

同じように30ELセットを揃えた、または揃えようと考えている先輩方で、
使い勝手とか感想あったら聞かせてもらえませんか?。
30ELセットよりも、コインユニ+40アビスユニの混成にしとけばよかったとか…

装備の基準は、アビスPKメイン(+AP獲得手段としてドレドも)の完全対人仕様です。

735:名も無き冒険者
09/11/15 10:33:23 haiArHUm
抵抗あげるならとことんあげないと効果が薄い中途半端はただのカモ
集団戦だとソードが防御力下げるスキル使ってくるから防御力はあってないようなもん
そこで重要になってくるのが対人補正だから・・・(ry

コインユニは繋ぎ
40ELの魔法抵抗セットか30ELのHPセットがほぼ最終クラス

736:名も無き冒険者
09/11/15 11:09:54 o0doOx/i
最近スピのスティグマとスキル本の価格が
軒並み下がってるんだけど
新規(サブ含む)減っちゃったのかな~
やる人はもうやっちゃってる感じかね
イズ魔だけど他の所はどうですか?

737:名も無き冒険者
09/11/15 11:56:09 nvHOL3iX
人が減ってきてるのもあるだろうが
元々人気無い職の上、価格操作されてたから一時的に高くなってただけだろう
スピのスティグマとか買い占めて10倍の値段で出しても売れるわけないのに気づかないバカが多い

738:名も無き冒険者
09/11/15 12:11:31 d5jTrUgA
馬鹿が値上げた後がっつり値段下げてそこそこの値段で売るのがうまい

739:名も無き冒険者
09/11/15 12:39:09 +7hDntNw
1.5で他職にアースアンガーやらアンガーインダクションだかが追加されたからか、
アンガーサイクロンまで数Mで売られて笑った。
結局元の100k以下にまで下がったが。

740:名も無き冒険者
09/11/15 14:24:37 +7hDntNw
連続ですまんが、50記念ぱぴこ。1日2時間狩りで49→50のEXP2ゲージ分ずつやってた。
思ったより楽だったわ。

741:名も無き冒険者
09/11/15 17:46:12 o0doOx/i
アンガーサイクロンは3Mくらいまでは見ました
エクスプロージョンが10M~150kで今現在出てます
10Mって手数料凄そうだw

742:名も無き冒険者
09/11/16 00:56:18 EaDlAC8p
エクスプロージョンってなんだっけ?

743:名も無き冒険者
09/11/16 04:15:51 CNAfmPhE
ソロ向けのジョブってことでスピで始めてみたけど、ソロで行動してるためか
PK狙われやすくて、LVあげもクエも進まず難儀してきた

744:名も無き冒険者
09/11/16 05:17:12 3ujW6q2K
ソロ向けの職だけど、
エリート狩り場がカオスになってからは、

特にソロが得意な職じゃなくなったかんじがする。

745:名も無き冒険者
09/11/16 10:15:23 h15DPJ6P
スピがソロ向けの職とかどこから沸いた誤報だよ
PTに入れないからソロしかできないだけで、ソロで楽だのソロで強いだのどんだけ間違えてるんだかwww


746:名も無き冒険者
09/11/16 10:39:43 HjjNuhqO
序盤がソロ楽ではあるね


747:名も無き冒険者
09/11/16 12:15:48 q1LS8liJ
バインドウイングのDot部分って、キュアのスキルや上級POTで治せる?
治せるとしたら、どのくらい手間かかる?

748:名も無き冒険者
09/11/16 15:23:14 EEyIdKsP
キュアには即消されっから。
まじうんこ

749:名も無き冒険者
09/11/16 17:02:45 EaDlAC8p
キュアだと即治せる。治癒だと1回じゃなおらないからキュア以外にはよさげ

750:名も無き冒険者
09/11/16 17:36:22 zwnZlXt+
各職が46で飛行系スキル覚えるんだけど
スピは勿論バインドで、シールドは飛行系デバフ消すのだった気がする
あとボウもバインドのDoT部分を相殺できるような飛行時間回復だったかな

751:名も無き冒険者
09/11/16 20:27:28 98/+I/Jt
基本変身させてないと素直に落ちてはくれないぜ

752:チラ裏
09/11/17 03:50:25 +z4OKOzd
40までは炎と歯でPTには入れていた。
40超えてからはPTに呼ばれず、本当に辛かった。
ただオフゲーのごとくインしたら反復クエ狩り。
ミッションをほぼ放置しながらソロにソロを積み重ねて今50になった。
だが装備は防具は38・武器は41ユニのままで一切手をいれていない。
このキャラはもう封印。
貯めた資産はレギメンに黙って作っていたサブキュアに全て注ぎ込んでいる。
ソロ狩りはつまらんが、パーティー募集をするとわんさか組むことができる快感。
やっと楽しいAIONがスタートした。
ではおやすみ。


753:名も無き冒険者
09/11/17 04:55:16 44i3XTZA
>>752
リアフレがスピマスやってるけど、同じようなことを言ってたよ。
1.5で余計PT入れなくなって、フレですら誘ってくるのはドレドギだけとか。
募集しても来ないらしいね。

754:名も無き冒険者
09/11/17 05:26:23 lxUkfMK/
スピに限らないけど、装備揃ってないからドレドギも別にやりたくないしな。
フルディーヴァクラスの廃PTと当たったりしたら何もできずに蒸発するし。

755:名も無き冒険者
09/11/17 06:27:20 amh6456G
わかるなー
裁縫をあげてたし、弓を装備してる姿が好きだったから、
同じソロ職といわれるボウをサブではじめたんだけど
ボウはミッションやクエのPTには断然入れるし装備次第でかなり強くなるんだよね。

スピの利点って装備に金かけずにある程度まで強くなれることぐらいしかない気がする。
最近スピは製作ぐらいしか動かしてないなぁ

756:名も無き冒険者
09/11/17 07:42:28 yuRBXTPV
先輩スピちゃんに聞きたいことがあるんですが
MOBの反射やバリアに対してマジコンする時ってどのタイミングでやってますか。
アイコンが一瞬見えたか見えないかくらいで消したいんですが
詠唱終わった瞬間じゃ早すぎるみたいだしやっぱりアイコン確認してからスキル使用しないと消せないんでしょうか。

757:名も無き冒険者
09/11/17 08:00:08 gtl3SwE/
先輩スピちゃんから後輩スピちゃんに聞きたいんだが
どうしてマジコンなんでしょうか
マジコンは即時詠唱っていうだけで相手に届くのは少し時間がかかる
 
ディスペルマジックの場合、相手のナイトメア詠唱等に被せて発動→0.数秒で解除が可能なはず
一個しか消せないじゃないですかとか言わないで下さい
事前に相手のバフを0個にしとけばいいわけでそこでマジコンが有用なんですよ
 
まぁすぐ消してりゃ文句はいわれねーよ 
それでもまだ頑張りたいなら事前にマジコンで相手のバフ0にしといて打ち消したいヤツ撃たれたらディスペルでおk
 
多少サボりな俺はめんどくさいからマジコン撃ってミスった時用にすぐ隣にドラフト置いて待機してるけど。

758:名も無き冒険者
09/11/17 08:44:21 JXaqtSxE
先輩とか後輩とかやっぱりスピちゃんはかわいいなぁ^^

>>752
40超えたらレパルID、42~45までインドラLV上げPTを「募集する」

759:名も無き冒険者
09/11/17 08:53:02 J0NjUULJ
レギPTにたまたま空きが出たんでポエタに誘ってもらえた。
ドロップ連発でディケイいいねって話になって
また誘ってもらえた
2回目もドロップ連発で半端ねーって話になって
また次も誘ってもらえそう。




お願い 確変続いて...

760:名も無き冒険者
09/11/17 08:53:27 UGsCPcW7
俺はアイコン見てから消すな

761:名も無き冒険者
09/11/17 09:00:01 vKOx34IQ
先輩スピちゃんw
やたら上から目線なのに質問には微妙に答えていないとかw
ちなみに俺はアイコン確認してからマジコンいれてる。

762:名も無き冒険者
09/11/17 09:20:48 yuRBXTPV
>>757
>>757さんの言うとおりディスペルはそんな感じで即解除できるんですが
効果が届くまで若干時間のかかるマジコンでも同じ事ができないかと思ったんです。

>>760,761
やっぱりMOBのスキル詠唱終了間際に効果が届く時間を考えて先出しってのはできないんですかね。

763:名も無き冒険者
09/11/17 10:19:04 IkGy1dsF
バインドウィングの飛行時間減少減ってね?w3%

764:名も無き冒険者
09/11/17 10:49:29 IkGy1dsF
2.鋼鉄熊手号,アビス要塞インスタンスダンジョンに配置された
  バリア効果のスキルをスピリットウィングの特定スキルで解除出来る様に変更しました。

おい!きたぞおまえら!!

765:名も無き冒険者
09/11/17 10:50:34 F92PWqgZ
PvP 時、相手キャラクターにスキルを詠唱する途中、
相手との距離がスキル使用可能距離より遠くなる場合、
一定距離なら打ち上げ距離の補正を受けて、スキル使用が可能になる様に変更しました。

これもキタッぽいね。 ようやくマシになってきたかなwww

766:名も無き冒険者
09/11/17 11:15:16 8IUsxcAJ
エリート↑のバリア解除来たの?これで勝つる?

バインドウイングは、もう長射程を生かしたMOB一本釣り用か?

767:名も無き冒険者
09/11/17 11:22:58 F92PWqgZ
バインドは特に表記変わってないし、韓国サバで適応されたのも精霊飛行と同時だからまだだと思うよ

768:名も無き冒険者
09/11/17 12:07:29 y/cgCHcK
エール剥がせないじゃんか・・・

769:名も無き冒険者
09/11/17 12:17:28 yuRBXTPV
>>764
それ韓国のコピペだろ
中で確認できた?

770:名も無き冒険者
09/11/17 12:17:43 CRp50bmE
バリアはがしとかローブ強化ないのぉおおおおおおおおおおお

771:名も無き冒険者
09/11/17 12:19:08 F92PWqgZ
バリア解除もまだだね
URLリンク(aion.plaync.jp)

今回の内容見ると、良かったのは詠唱解除されなくなった事くらいか・・・

772:名も無き冒険者
09/11/17 13:06:44 xwdMhp6L
バフ解除まだとかなんなの
韓国じゃ9月2日に当たってるのにNCJはスピなんてどうでもいいんだろうな

773:名も無き冒険者
09/11/17 13:46:19 IIVwAK0k
>>771
載せてないだけかもよ

774:名も無き冒険者
09/11/17 13:52:05 xwdMhp6L
要塞ID行って、実際に試した人はまだいないのかな?
載せてないだけとか淡い期待しない方が良いんだろうけど


775:名も無き冒険者
09/11/17 13:57:24 qP6V5MYR
エール系を試すだけだったら、上半身裸のアイコンのバフ使うmobで試せばいいんでないの?
ガイコツのインスタントアイアンクラッド?とか

776:名も無き冒険者
09/11/17 13:59:30 IkGy1dsF
それもともと剥がせるんじゃ
問題はNMのでそ

777:名も無き冒険者
09/11/17 14:34:24 Mrw62caF
韓国でもバフはがし本鯖で出来ないのに、
日本鯖で出来るわけないでしょ。

778:名も無き冒険者
09/11/17 14:36:53 mLc9zZ6V
こっそり精霊ちゃんが飛べるようになったりとかはしてないですよね

779:名も無き冒険者
09/11/17 14:53:46 Mrw62caF
日本で精霊が飛べるのは、3ヶ月課金が丁度切れた時だろうね。
バインドの大幅弱体化と一緒に。

空中戦が以前が強すぎただけに、全体的には弱体化だなこれ。

NMのバフ剥がしは、まだ空想の段階。

780:名も無き冒険者
09/11/17 14:55:27 ArdAIGub
じゃあ何が消せるようになったの?

781:名も無き冒険者
09/11/17 14:59:59 sUyeNOKk


782:名も無き冒険者
09/11/17 15:08:34 Mrw62caF
なんも変わってないでしょ。

出来たら良いな。って話しが大きくなったんじゃないか。

783:名も無き冒険者
09/11/17 15:28:27 5qEvgN3I
韓国情報コピっただけの安易な釣りに引っかかるバカと
韓国が当然に先行してるのも知らないボケが多いですね、このスレ。
さすが情弱のスピさん

784:名も無き冒険者
09/11/17 15:48:49 JJuYnmh/
今、要塞ID行ってきた。
バッチリ剥がれたぜ!マジで!
ただ範囲スキルとかの、範囲が広がってた気がする。

785:名も無き冒険者
09/11/17 15:51:00 xwdMhp6L
むぶろぐ見ると韓国の本鯖には9月2日のパッチで、要塞IDの(おそらく)ボスのバフ消せるようになってる
日本じゃ韓国の8月26日までのアップは1.5のときに当たってるから
今日のアップで消せるようになると期待してたのが未導入だから騒いでるの

現状の仕様じゃ要塞IDにスピはいらない子
それがPTに入れるようになることはとても重要

786:名も無き冒険者
09/11/17 16:00:37 ArdAIGub
消せたら消せたでしばらく荒れそうだな
まあ夜には情報でそろうだろう

787:名も無き冒険者
09/11/17 16:12:12 JJuYnmh/
だからマジで剥がれたって、ちょっと要塞ID行ってこいってー。
釣りじゃないからー。

788:名も無き冒険者
09/11/17 16:15:12 fTDTWz5G
バフ消せないとかいってるやつなんなの
あスピの枠が開いたら困る職がいましたね^^

789:名も無き冒険者
09/11/17 16:22:53 BuqC9AEP
上層IDの守護神長のエールは解除可能なのか?
URLリンク(aion.plaync.jp)
こっちにカキコよろw

790:名も無き冒険者
09/11/17 16:51:57 pHG54QdX
一連のUP内容で書いてない物もほとんど入ってるのに
エール剥がしだけ抜け落ちてるって考え難いよな

791:名も無き冒険者
09/11/17 16:57:00 BuqC9AEP
>>790
あ、アップデートで書いてないのあったよ
属性防御が修正入ってる
既存の1.3倍必要っぽい

スピに相手の属性防御を減少させるスキルあるでしょ
良かったねw

792:名も無き冒険者
09/11/17 16:59:21 CRp50bmE
覚醒神長のエール、コンバでもディスペルでも消せたよ。
今やってきた。

793:名も無き冒険者
09/11/17 17:07:12 pHG54QdX
ってことは、やっぱり消せないって言ってるのは単なる枠争いの妬みだな

794:名も無き冒険者
09/11/17 17:09:46 e2tsc+Nm
なんでそんなに職叩き方向に持って行きたいの?
たんなる情弱でいいじゃん。

795:名も無き冒険者
09/11/17 17:13:02 pHG54QdX
誰も確認取れてないのに本スレで消せない宣言してるのに情弱とはこれ如何に

796:名も無き冒険者
09/11/17 17:16:01 J0NjUULJ
確認するためのPTに入れないんですね。

よくわかります。

797:名も無き冒険者
09/11/17 17:17:19 e2tsc+Nm
誰が確認とれたら納得するんだろうね。
別にどっちでもいいけど、職叩きにどうしても持って行きたいらしい。

798:名も無き冒険者
09/11/17 17:39:54 J0NjUULJ
叩かれるほど活躍する場所なんてないでしょ。
ウダウダ言ってないでプラチナコインを集める作業に戻るぞ。

799:名も無き冒険者
09/11/17 19:21:26 I/VH8CnR
苦労号の船長の無敵じゃないバフも消せるようになってた
ラフラフのバフは相変わらず消せなかった

800:名も無き冒険者
09/11/17 19:46:19 rNzvfQ4y
なんかすげーPT入りたそうだけど精霊がちっちゃくならないかぎり無理だよw

フィアーもディスペルも凄いのは知ってる人は知ってる

でもたしょくから見るとほんっと精霊がウザイ
それだけできてほしくなくなるんだよね、、

801:名も無き冒険者
09/11/17 19:48:21 e2tsc+Nm
必死だなあ・・・

802:名も無き冒険者
09/11/17 20:02:48 qN4peeR3
>>800
イヤミを言いに来たの?
素敵な人ね


最近はスピ職以外の輩がカキコしてるからつまらないわぁ~

803:名も無き冒険者
09/11/17 21:00:06 9KJQlP7B
あらスペルさんひがみですか^^

804:名も無き冒険者
09/11/17 21:12:03 7Y8of+de
だれかアステリア、ルーの中央か
覚醒か否覚醒のエール消せた人いない?

805:名も無き冒険者
09/11/17 21:36:48 kZW0PmXu
>>804
ルー中央は消せたよ、中央も多分消せるっぽ。
今日、消せるか試しに行ってみてキュアに「スピ必須じゃねww」って言われて
ときめいたのは内緒。

806:名も無き冒険者
09/11/17 21:41:25 u88gspzx
>>805
マジカ!?

ちょっとレギメンと一緒に試しに行ってくる

807:名も無き冒険者
09/11/17 21:42:47 7Y8of+de
>>805
まじでw
ようやくフレのスピを覚醒に連れて行ける日がきたのかwww

808:805
09/11/17 21:54:48 kZW0PmXu
ただやっぱりエール張りまくるからCTがキッツイよ。

809:806
09/11/17 21:57:54 u88gspzx
>>808
まだアップデート中で入れなくて試してないんだけど、
ディスペル、コンバス、ドラフトどれも1発で消せた?

それでクールタイム大変ってなら相当張りまくるんだな
(その間無防備になるから、それはそれでOKなんだろうけど)

810:名も無き冒険者
09/11/17 21:59:08 lxUkfMK/
シャドウ「スピ入れるより殴って割る方がはやいからwwwww」
(#^ω^)・・・

811:名も無き冒険者
09/11/17 22:04:06 kZW0PmXu
>>809
1発で消せたよ、ディスペル、コンバス、ドラフトをフルに使っていけば
多分全部消して行ける感じだった、中々忙しかったよw

812:806
09/11/17 22:11:50 u88gspzx
「きつい」って「忙しくて大変」ってことだったのかw
常時消せるならいいねえ

やることあるって素晴らしい

813:名も無き冒険者
09/11/17 23:04:24 lxUkfMK/
コンバスチョンのダメージ変わってた事に今更気が付いた

814:名も無き冒険者
09/11/17 23:13:19 UgLt0dB5
今ごろかw結構なダメージでるようになったよ。
マジックバックドラフトの方だけど。コンバスも前より威力上がったけどね。
増幅によるけど、大抵上がったんじゃないの。

815:名も無き冒険者
09/11/18 01:20:15 DiJevoZH
上層中央の要塞のID行ってきた。覚醒守護長相手

結果:エール消せた。スキル消し2種で間に合う程度の間隔で張り直し

イロージョン、エネルギー、アンガー、コマンド3種+αの
いつもの攻撃の間にちょこちょこ入れる感じの普段通りでいけた

816:名も無き冒険者
09/11/18 02:52:46 bR4rIbfb
消せるようになってタイム早くなったの?

817:名も無き冒険者
09/11/18 03:10:58 kbzzYx4a
消せることに意味がある


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch