The Tower of AION スピリットスレ Part2at MMO
The Tower of AION スピリットスレ Part2 - 暇つぶし2ch15:名も無き冒険者
09/10/20 14:10:11 kpV4jetl
狩りだけやるっていうならヘパタイトとブーストつけて土だすのがいいよ。
エリートソロを固定狩りできる。深層エリートが2分かかるかからないくらいだったかな

16:名も無き冒険者
09/10/20 15:14:28 L4vfYkeQ
      【ウィークンスピリット】┐
                   ├≪スピリット ブースト:ブーストアーマーI≫┐
【ブーストスピリット:リカバリー 】┘                            ├≪コマンド:ディストラクション インパクトI≫
                                                  │
     【スピリットサクリファイス】─≪サモン:サイクロンエネルギーI≫─┘


≪スピリット ブースト:ブーストアーマーI≫
5分の間25m内にある自身の精霊の物理,魔法攻撃力を40%.、
物理、すべての属性防御を10%、 魔法増幅力を400. 移動速度を30%、
魔法命中を1000、命中を1000増加させます。
(詠唱時間- 1秒  ディレイ- 5分  使用-MP400)

≪サモン:サイクロンエネルギーI≫
4匹のウィンドエネルギーを召還し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
(詠唱時間- 1.5秒  ディレイ-30秒  使用MP295)

≪コマンド:ディストラクション インパクトI≫
精霊に自ら自身が持った攻撃スキルを使うように命令します。
精霊は各自自身の属性に合うダメージスキルを持っています。
(詠唱時間- 0.8秒  ディレイ- 1分  使用MP200)

17:名も無き冒険者
09/10/20 15:15:24 L4vfYkeQ
>>16
ずれてしまった。誰か治せる人たのむ。

>>14
前スレにあったテンプレはっただけだ。すまんね。
1.5からの正しいステータスが分かるなら頼むわ。

18:10
09/10/20 15:33:36 W0YrnFM2
>>11-12
レス有り難う御座いました。

お話を伺う限り、1.5になったとはいえスピの使用武器選考に関しては今までとあまり変わらないようですね。
ブックの方が使い勝手が良さそうなので、今まで通りブックを使っていこうと思います。

19:94
09/10/20 16:25:04 L4vfYkeQ
   【ボディリストレイン】┐
               ├≪ヘバタイト シャックル≫┐
    【マジックブロック】┘                   ├≪ヘル ペイン≫
                                  │
【マジックコンバスチョン】─≪マジック バックドラフト≫┘


≪ヘバタイト シャックル≫
25m以内のターゲットを30秒の間、攻撃速度減少状態にして、すべての属性の防御が200減少します。
その間、詠唱時間が50%増加します。強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 1秒  ディレイ-30秒  使用MP100)

≪マジック バックドラフト≫
ターゲットに掛かっている強化魔法を最大3個まで削除し、削除した個数ごとに600ずつの
ダメージを与えます。 ターゲットは30秒間、6秒間隔で100ずつ追加ダメージを受けます。
強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 0秒  ディレイ- 30秒  使用MP257)

≪ヘル ペイン≫
25m内のターゲットに511の土地属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、
3秒おきに445の追加ダメージを与えます。
強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 30秒 使用MP482)

20:名も無き冒険者
09/10/20 16:26:17 L4vfYkeQ
スキル名を日本語版に直したが読みづれぇ・・・

21:名も無き冒険者
09/10/20 16:45:36 oe5vVwnK
>>10の方に重ねてご質問するようで悪いのですが、気になったので。
前スレではクセノフォンはジェム一択という話があるようなのですが
クセノフォン武器を手にするころには通常攻撃はしなくなるからと、HPが重要だからと考えてもいいのでしょうか

22:名も無き冒険者
09/10/20 16:59:23 LN8BPwi7
>>21
クセノは射程見なければジェムだよね。
HP魔石2~3個分っていうのは大きいアドバンテージだと思う。
俺は前スレの話題では、PTではスキル回してるだけで通常攻撃する暇ないって書いた身だから、クセノに限ってはジェムを強くお勧めする。

23:名も無き冒険者
09/10/20 17:59:50 3q7Auysc
クセノレベル、つまり40超える辺りではぶっちゃけ通常攻撃を入れる暇は無いほどスキルに埋もれるはず。
全力を出すのが前提のPTプレイでは、通常攻撃は、スリや足止めを起こす誤射リスクそのもの。
射程もスキルよりずっと短くダメージも弱く、それならデバフを入れるなりの方がPTのためになるはず。
だからこそスピリットはMPが極悪なほど減るわけで、回復スキルを使っても、連続狩りでは青ポを飲んでも追いつかないことも多い。
更に高レベルになれば魔法命中を上げることは楽になるので、それが武器選択の理由にはならない。
武器選択は通常が入れられるということにうまみを感じるのは、ソロ狩りにおいて、神石をつけている本だけと言える。
クセノ武器でどっちがいいと聞く人はそのレベルになっても自分のスタイルが理解できていないのかも知れない。




24:名も無き冒険者
09/10/20 18:03:33 Ahv0vQ1/
PTでのスキルぶん回しならクセノジェムのがいいかもね
本が優位なケースは引き狩りが必要な場合と魔法命中なんだけど
クセノは魔法命中に差が無いから後者は関係ない

メイン武器が他にある場合ならジェムもありだけど
ソロで引き狩りする場合も多く武器が一つしかない場合は本だと思う

25:名も無き冒険者
09/10/20 18:15:24 xbB6BlyW
ドレドギオン以外は相変わらずPT入れないな
スティグマの枠増えたらもっと強くなるんだから
ドレドだけ募集しないで船入れてくれよと(´・ω・`)

26:名も無き冒険者
09/10/20 18:16:17 7kAd3K1f
40から何処でレベル上げようか悩んでます
天です!

27:名も無き冒険者
09/10/20 18:22:33 4IGk2wNR
キョォウのバリアが剥げない・・・

28:名も無き冒険者
09/10/20 18:27:46 8MUo3vJ6
DP+スピリットブーストいれた火スピのトリガーが50盾にダメ1200+出た。

精霊飛ぶようになったら精霊強化コース増えそうだと思ったよ。

スペとかのバリアもスキル一発で貫通だし、スピは色々可能性があって面白いな

29:名も無き冒険者
09/10/20 18:48:45 x0RTGnay
>>28
精霊のコマンドは属性ダメージだから
相手がプレートだろうがローブだろうがダメージ変わらないんじゃない?

30:名も無き冒険者
09/10/20 19:46:15 41mGHfG6
精霊が飛ぶようになっても空中だとコマンドとか使えないんじゃなかったか

31:名も無き冒険者
09/10/20 21:00:05 hAzxcukF
自分が飛んでる時にコマンド撃つだけなら、今でも出来る
なのに、精霊が飛ぶことで使えなくなったら糞修正にもほどがあるだろ

32:名も無き冒険者
09/10/20 21:04:57 fZ5KOrHW
それでも本を装備する!
構えたときの足がいいんだよ!

33:名も無き冒険者
09/10/20 21:15:50 nOCzoE5g
なんかMP足りないMP足りないって言うけど、そこまで足りないか?
戦闘の合間のMPリカバリー、じりじり減っていく分をスピリットアブソーブで大体事足りるんだが
でもアースコンボ使ってるなら知らん。あれはMP効率最悪。ろくなダメージも出ないのに使ってるとMP枯渇する

34:名も無き冒険者
09/10/20 22:53:13 BW7AaFwu
ええい!ヘルペインの使用感想はまだか!!
え、俺?無理無理

35:名も無き冒険者
09/10/20 23:09:11 hAzxcukF
MP足りないって人は、上でも言ってるけど

MP回復をサボってる、例えば
1.MPリカバリー使ってない
2.エナジーアブソーブをディレイ毎にきちんと使ってない
3.スピリットアブソーブをディレイごとにきちんと使ってない

もしくは、無駄な消費が多い、例えば
1.MoBが死ぬ直前なのに構わず消費の多いエネとかDOT系を使ってる
2.アースコンボ使いまくり
3.イロージョンを連打してる

のどれかな気がする

36:名も無き冒険者
09/10/20 23:49:51 4AL+AtFn
>>35
そのどれでもないがMPは足りてないぞ
魔石をMPとかにしてるっていうなら知らんが・・・

37:名も無き冒険者
09/10/21 00:11:28 RT6xZxyT
>>36
逆に聞きたい
PT戦でエリート単体を相手にした場合、どうスキルを回してMP切れしてる?

38:名も無き冒険者
09/10/21 01:19:55 6djOCQaq
>>30
それがまじだと消えないだけのペットになるなw

39:名も無き冒険者
09/10/21 01:56:12 kQ+rSXum
>>28
対人を意識すると精霊ルートは厳しいと思うけどねぇ
精霊にリストレインとかスリープ入れて距離を取られたら終わるからね

精霊の状態異常を直せるようになると可能性が広がるね

40:名も無き冒険者
09/10/21 02:26:20 16AjOJN7
イロージョンは暇なときは連打した方がダメージ源としては良いんじゃないの?
ダメージ神石もつけてるから連打しちゃってるわ。

イロージョンを連打しない人ってパーティで
他のスキルが使えないときはぼーっとしてるのかね。

41:名も無き冒険者
09/10/21 02:27:30 16AjOJN7
>>26
レパル団建設基地

42:名も無き冒険者
09/10/21 02:29:29 go/G0ToK
>>35
まず、大前提がまちがってるんだよ

MPリカバリーなんてクソ長いスキル使ってるヒマは無いってこと。
わかる?

MPリカバリー使いまくってもぜんぜん置いてかれないのはノロノロPTってこと。
それか、戦闘始まってるのにMPリカバリーしてるだろ。それ迷惑だから。

43:名も無き冒険者
09/10/21 02:37:38 ch0cA2ak
盾や引き役が引きに行ってる時はリカバリー使ってるなぁ。まだ41でまったりPTしか経験ないからMP切れて困るってのは経験した事ないけど。もちろんPOTも使うけどね、今敵からも落ちるし使わない人も減るんぢゃないかな?

44:名も無き冒険者
09/10/21 02:50:25 RT6xZxyT
それMPリカバリーを使うタイミング悪いだけやがな
スピはDOTと精霊が主体だから、mobが落ちる直前にリカバリーの詠唱に入ると良い
あくまで落ちる直前な

45:名も無き冒険者
09/10/21 04:18:10 blmMwLPd
まあ、戦闘中にMPリカバリーしてるような職誘わんがなw

46:名も無き冒険者
09/10/21 06:51:52 0dLBe+ZK
>>42
いや、何を持って間違ってると言えるの?
>>35には毎回使えとも使いまくれとも書いてない
使ってないと切れるってだけ

後別に、ノロノロPTでも良いじゃない、何か間違ってるの?
少なくとも撃ちの鯖の野良基準だと、引くときにキャプチャーのCTを待つシールドが多いよ
もちろん忙しいPTもあるけど、自分にはどっちの方が良いとは一概に言えない

そもそも、切れるなら素直に「MPきつい」って申請すれば良いじゃない
MP回復のための遊んでる時間があることより、MPが空っぽになることの方がまずいでしょ

書きながら思ったけど、MPリカバリーを論点にしたいなら、まずどういうPTを前提に
するのかって言うのを決めないといけない気がする

47:名も無き冒険者
09/10/21 07:28:38 OaUr85iS
1.5のメインコンテンツ、ドレや高成果を目指すタイムアタックIDを基準とするなら42の言う通り暇なんてない。
他の意見はただの普通のPTにおいての感想だろうな。

48:名も無き冒険者
09/10/21 07:38:11 Ws9JOoG3
>>46
野良だと、入ってほしくないタイプ

アブソなんて使うひといるんだなあ



49:名も無き冒険者
09/10/21 07:46:50 RT6xZxyT
エネルギーアブソーブとエナジーアブソーブを間違えてる予感
エナジーアブソーブは即時発動のMP回復スキルだよ・・・? 使わない理由がない

50:名も無き冒険者
09/10/21 07:48:02 1sPCFw9o
まぁ今の話題は普段のPTの話であって、ドレドギとかポエタみたいな限定的なものは別だよな
ドレドギポエタならMPリカバリなんてやらずにPOTがぶ飲みが普通
だから>>35はなんも間違っちゃいないだろ
冷静になろうぜ

51:名も無き冒険者
09/10/21 07:48:04 Ws9JOoG3
48だけど、アブソじゃなくmpリカバリだった

すません

52:名も無き冒険者
09/10/21 07:56:05 RT6xZxyT
まぁ、MPリカバリーをきちんとタイミング見計らって使ってれば、火力も落とさずMP枯渇するなんてのもそうそう無い
ただ>>47の言うとおり、MPリカバリーを使う暇のない場所もある
そういう時は当然potを使う

53:名も無き冒険者
09/10/21 07:56:19 1sPCFw9o
>>51
焦りすぎだろw
sasgってなんだよw

54:名も無き冒険者
09/10/21 08:17:25 zs/Xi3Oe
>>32
でも、飛行移動士で移動する時に何故か本を開いて飛んでいる姿は格好悪いんだよね。

55:名も無き冒険者
09/10/21 09:11:26 OJB8jkUW
>>54
以前、町でぼーっとしてたら、本開いて構えたままのスピが画面に急激に迫ってきて
思わずリアルノックバックしたわ

あれはホラー

56:名も無き冒険者
09/10/21 09:29:40 oWB9fclw
オーブを構えた時に太ももがチラっとする装備が素敵だと思う

57:名も無き冒険者
09/10/21 10:23:29 lkbFgnMc
天族の風精霊4は海岸のウェブベスパーから出る、で合ってますか?
落ちる気配がしなくて心が折れそうです。

58:名も無き冒険者
09/10/21 10:58:35 wgzw+ZGv
ドレドギではMPPOTなんて敵のポイントが動いてる時しか使えないし
MOBを倒す終盤に入れて有効的なスキルはスピに少ないからMPリカバリは戦闘中にタイミング見て使う
POTの再使用がHPとMPが同じだからMPPOTに頼りすぎるのはよくないと思うぞ

59:名も無き冒険者
09/10/21 11:22:08 JCsGvll3
POTガブ飲みは序盤2部屋のスタートダッシュのためだな
流石に3部屋目終える頃には奇襲に備えて早めに使ってCT終了させとくとか対策はしてる
だが流石にポイント動いてるときしか使えないのはビクつきすぎだと思うんだ
それよかバリアのCTの調整のほうが苦労してる
バリア温存で離れてては奇襲されたとき孤立するし味方に近づけばMobの範囲で消えたりする
新しくバリア張ったときに奇襲されると結構痛手だわ
衝撃スクなんて1撃で剥がれるしなw

60:名も無き冒険者
09/10/21 11:25:29 wQyASmCv
ドレドギ用のSC作ったら、MPリカバリをいれるSCがない…

61:名も無き冒険者
09/10/21 11:38:01 q/f7pFNd
>>60
MPリカバリは落ち着いてるときにしか使えないから別ページにいれたんで良いと思うよ


62:名も無き冒険者
09/10/21 12:41:29 rKYOeeJ8
セカンドのスピが20後半になった
このレベル帯は魔法命中が一番大事だね
アビスしかいかないけど、HPよりも生存率上がる
そしてアビスの格上BOTおいしいです

63:名も無き冒険者
09/10/21 12:52:03 0gSzZJlP
今からポエタいく、ドラナは100個集まってるんだが報告書がでねえ
でたらペインつけてみるよ

64:名も無き冒険者
09/10/21 15:07:19 UvvpS9pG
25くらいのときってどうやって狩りしてました?
DPかけてサモン突っ込ませてイロ撃ったら本通常飛ばしてる感じなんですけど
魔法増幅詰めまくったら効率目に見えて変わりますか?
影響あるのはDOT初撃ダメ分とアース?エネルギーは固定ですよね

65:名も無き冒険者
09/10/21 15:11:25 WiLc0A57
40なのでレパル団の基地行ってみたけど密集しすぎててすごい大変すぎて1時間で疲れきったw
もらえる経験もそんな多くなくて他にいいところないかなーって探してる
アビスの40龍くらいしか今は思いつかないけど他になんか良いところないでしょうか!

66:名も無き冒険者
09/10/21 15:31:28 go/G0ToK
>>63
ペインはもうダメージわかってるんだから
コマンドのほうつけてくれよ。あれだけはつけないとわからん

67:名も無き冒険者
09/10/21 16:04:57 xPpCci2n
>>64
サモンエネルギーで土だけは使わないほうが…攻撃間隔長いでしょ?
dotは持続分にも増幅乗るのが検証済み。
増幅振りで与ダメ増をとるか、HP振りで精霊回復で持久力をとるか、トータルでそこまで違いはでないと思う。

>>65
俺は41までキシャル入り口の近接エリート食べてた。
41からは平行してクセノクエやって42に、その後はインドラ入り口。
ただ、話に聞くと今インドラ厳しい(?)らしいから、どうなんだろうね。

68:名も無き冒険者
09/10/21 16:40:45 Ws9JOoG3
37から45までアビス40ナーガくって40M近くためた
勿論、近くにキスク置きまくりですが

69:名も無き冒険者
09/10/21 16:46:29 ch0cA2ak
>>65 レパルでエリート狩りは結構疲れるね。
アクセクエと反復でスク貰えるクエ合わせて普通のレパル狩ってる…


うまくはないけどねw

70:名も無き冒険者
09/10/21 16:50:57 FynclXIk
エネルギーは風だけ1割ほどダメ大きい気がするんだが気のせい?
本体Lv50のときねそれ以前は気にしてなかったから知らん

71:名も無き冒険者
09/10/21 17:19:20 1U6fUacD
イロージョンは土だけど、アンガーとかウィークインとかサイクロンとか、タイフーンスピリットとか

スピは風使い? だから風が強いとか?w

72:名も無き冒険者
09/10/21 17:28:22 FynclXIk
魔だとマグマスピリットだけどな
風エネルギー使うとボワワワンボワワワンの音が2つ重なってうるさいから正直使いたくねえ

73:名も無き冒険者
09/10/21 17:32:53 xPpCci2n
スピ本体の最大ダメdotは土のヘルペインっ!
まぁ魔法の属性は、スペルが火水だからスピは風土なんだろうな

74:名も無き冒険者
09/10/21 17:40:47 go/G0ToK
>>67
HP増やすと座ったときの回復量(見た目)が落ちて感じるから俺は嫌だな
どうせ吸って回復できるんだし、座れば10秒もかからずモリっと回復する

対人でもHP増やしたって受けるダメかわらないんだから
オーバーキルされてる現状みても耐久力とか奇襲に有利とかいう話にはならんし。


75:名も無き冒険者
09/10/21 17:52:05 ZOl+f5Cm
対人より狩りでの強スキルによる事故防止じゃね?
HP少ないとエリートの槍なんて引っ掛けたら1~2発で死ねるし
若干でもHP高い方が回復の余地がある分生存率は上がる

76:名も無き冒険者
09/10/21 18:12:44 go/G0ToK
そりゃ引っ掛けた自分がちょっとな・・・
天のことしかわからないけどキシャルの槍とか、
途中から他の奴中心にぶっぱなしてくるのわかってるんだから離れとくとかな

スペスピもHPの増加量おおくなったし以前よりHP石にこだわる必要はないよな。
チャントの新しいバフ入れて5~6kありゃ足りるだろ
さすがに40越えて3kとかは問題だけどさ。

77:名も無き冒険者
09/10/21 19:33:01 AD7UIH7W
50の素でどのくらいあるのかな?装備と魔石でHP+4500できそうなんで知りたいのだが
8000ぐらいにしてみてぇ

78:名も無き冒険者
09/10/21 21:53:24 SN9AZqdZ
>>77
ほらよ!
URLリンク(www1.axfc.net)
URLリンク(www1.axfc.net)

79:名も無き冒険者
09/10/21 22:59:44 R0nBstrY
>>65
殺害されるの目を瞑れば、やっぱ墜落の島とかでドラゴ殺害しまくるのがいいよ。
多少下火になったとはいえ素材売却でお金が貯まる。
45なったらPコインと行きたい所だけどBOTの魔窟になってるから、
PT募集で色々回るのがよろしいかと。

80:名も無き冒険者
09/10/22 10:11:28 jADETYMe
キュアスレで、ドレドギでの精霊のHP管理について聞いてきた。
かなり叩かれる事を覚悟したけど、思ったより優しく扱われて嬉しかったw
良かったら話のネタにでもしてくれ。

81:名も無き冒険者
09/10/22 10:48:33 eNbAoscK
DP強化してある精霊はなんとしても維持したい
でも精霊にヒールしろとまでは思わないしはっきり言ってそこまで期待してない
ドレドギに関してはタゲられまくってヒールされる間もなく瞬殺されるか
相手の火力が低くて結構持たせてもヒール飛んできた事がほとんど無いのでキュアには何も期待してない

82:名も無き冒険者
09/10/22 11:21:18 KPCAELTs
>>81
えらそうにw

83:名も無き冒険者
09/10/22 11:56:34 tLmBoBuA
精霊強化って命中上がる?みたいだけどディケイ2の成功率に影響するんだろうかのー。
場合によっては必須スティグマにならないかこれ。

84:名も無き冒険者
09/10/22 12:01:22 f/Y/eyPE
精霊強化後は雑魚に対してコマンド魔法が外れることはほぼなくなりましたよ~
ディケイも必中ではありませんが、"あぁまたはずれた;;"というレベルからは抜け出しています。

85:名も無き冒険者
09/10/22 12:06:21 2NdASO9d
この間、精霊にヒールしてくれる神キュアがいたよ

どうして?と聞いたら

サブでスピをやってるから気持ちがわかるらしい
サブで他職をやると気持ちがわかるんだなと実感した

86:名も無き冒険者
09/10/22 12:14:10 HFeOenxZ
俺もメインキュアだからPTでたまに精霊のHPを見てやってるぜw

87:名も無き冒険者
09/10/22 12:45:01 DraJeykX
ウチのレギのキュアは戦闘後に俺がスピリットアブソーブを使うと
やめてあげてー><
と言った後にヒールをしてくれる

88:名も無き冒険者
09/10/22 12:52:07 2NdASO9d
スビは精霊が生命線でもあるから本当に有り難いよね

89:名も無き冒険者
09/10/22 13:22:39 S+pYY4y0
ドレドギで気付いたら先頭走ってんだよな・・・
敵とぶつかる時も最初は後ろに居たいのに、後ろ下がると全員下がるし
そんなスピちゃんのジレンマ

90:名も無き冒険者
09/10/22 14:55:25 7uTHwLqg
もうドレドギに飽きてきてしまった…
船内単純すぎるよね
もっと仕掛けほしかったなぁ
一定感覚で開閉シャッター扉とか同じ部屋内に降りたらその部屋からは登って来れない一段高い通路とか
もっとアスレチックなダンジョンであってほしかったよ…

91:名も無き冒険者
09/10/22 15:01:48 UFR/1mUe
DP強化された精霊ってコマンド全力で使うと
普通に同格PCと同じかそれ以上の火力になるよね

92:名も無き冒険者
09/10/22 15:10:28 9ReWtFo7
えへ、
PT中にフィアしちゃった

93:名も無き冒険者
09/10/22 15:15:42 BwUZPtdw
>>92
あと、ワイドエリアイロージョンを使えば きっとPTメンバーの記憶に残るはず。

94:名も無き冒険者
09/10/22 15:50:01 2XXPCKI/
こないだ参加した炎PT、一度もリンクが起きなかったんだ。
そしたら、
「スピさんが上手いおかげですよ、たいていスピでリンクしますから」
だってさ。

一応自分が誉められたわけなんだけど複雑だった。
いつもリンクしやすくってごめんよ…。

95:名も無き冒険者
09/10/22 16:03:46 CHlKMiw9
Lv35なんだけどオススメの狩場ないかな
アビス上層は要塞全部魔に占領されててまともに狩りできないんだ

96:名も無き冒険者
09/10/22 16:26:17 xSCStb23
>>91
え?ネタだよね?

97:名も無き冒険者
09/10/22 16:29:11 XDVL+AWE
贔屓目に見てもシャドウ超えとかタイフーンでも無理

98:名も無き冒険者
09/10/22 16:29:15 gsv/FqCD
ほぼソロだけで50になったが、AP貯めたりスティグマの穴あけたり
いまさらPT中心の狩なんか怖くてできそうにない・・・・
引退するしかないのか

50なった人はソロで何してる?

99:名も無き冒険者
09/10/22 16:31:18 isltOfMB
50になった人はPTの火力枠を探しながらぼーっとしてる

100:名も無き冒険者
09/10/22 16:35:06 jADETYMe
>>98
うちのレギにおいで
ドレドギ固定2チーム作ろうとしてるんだけど、スピが俺しかいない
探せば受け入れてくれるところなんて山ほどある
勇気を出すんだ!

101:名も無き冒険者
09/10/22 16:39:05 hD4aERk2
しばらく動かないと、テイルズのキャンプみたいに精霊同士の会話が聞ける・・・そんなアップデートが来てくれないだろうか。

102:名も無き冒険者
09/10/22 16:45:35 CuLUeBVL
>>98
アビスでNPC狩りつつ敵対種族が着たら空に誘って落下死ざまあ遊び
亀裂潜入でエリート地帯で狩ってるPTにフィアー粘着
暗黒ポエタにソロで行って一人でできるもん
ドレドギにクイック入場で野良のカオスを楽しむ

103:名も無き冒険者
09/10/22 17:06:56 Ue7bST0j
範囲魔法スキルって恐ろしく広くて狩りでは全く使えないよねw

104:名も無き冒険者
09/10/22 17:29:36 Y0DnL/OS
俺スピでフレが弓でさ
弓の影分身?して大人数になって弓一斉に撃つ攻撃あるじゃん?
あれやってるから「おっ俺もワイドイロとアースブレード使うかー!」
って思って打ったんだ
 
ちなみにフォグメーンな 三体ほどリンクしててスペが少し遠くで2匹寝かせてた
 
寝てた奴起きる+周辺に居た黒魔とか色々三匹にヒット
 
もうしわけありませんでした

105:名も無き冒険者
09/10/22 17:31:34 o0eQjbpT
スピがPTに入りにくいならスピ同士でPT組めば意外となんとかなるんじゃね

106:名も無き冒険者
09/10/22 17:45:38 gViYidjJ
カースクラウドなんかは範囲も25Mぐらいなかったっけ。
射程25Mの範囲25Mってことは下手したら50M先まで届くのか

107:名も無き冒険者
09/10/22 18:21:24 jADETYMe
>>106
ものすごくどうでもいいんだけど、スパロボのマップ攻撃思い出したんだぜ

108:名も無き冒険者
09/10/22 18:33:06 mao/vl9H
>>98
俺もほぼソロで50まで上げたけど、50になってからはドレドギオンにいったり製作したり潜入したり。
レギメンと要塞IDや船にも行くよ。野良では枠ないけど。

109:名も無き冒険者
09/10/22 18:45:27 0b3RX32C
タイフーンにDP強化と上級スティグマの強化に
コマンドスティグマ装備して本体も増幅極で本気出せば
火力的にシャドウの膝辺りにはいけるんじゃなかろうか
20分限定じゃ意味ないか

110:名も無き冒険者
09/10/22 19:14:04 mao/vl9H
DP強化マグマを自爆させたら、龍族相手に7000くらい出た
上級スティグマ強化もあわせたら、10kの大台が見えるのだろうか

111:名も無き冒険者
09/10/22 19:21:03 9gI5OWpy
スピの先輩方、よければちょっとアドバイスをお願いしたい。
通い続けてウン十回、クロメデさんからようやくブックとオーブの両方を頂いた。
その間に出たプチレアとか売りさばいて溜まったお金で、
麻痺は無理でも…と、失明神石を購入。

…先にブックを貰ったもんで、オーブが出るまで本を使ってたんだけど…。
通常攻撃が遠距離のブックのほうに失明を入れたほうがいいんだろうか?

ここのところ、lvが高くなってくると通常攻撃する暇もなくなる、なんて書きこみもあったことだし、
魔法増幅の多いオーブに入れたほうがいいんだろうか?(あんまりPTしないので精霊とペアが多い)

魔石とかはウイークンのダメ上がるのが楽しすぎて魔法増幅しか入れてないんだけど…。
よろしければ神石はどっちのほうがイイヨ! とかあれば、教えていただきたい。

112:名も無き冒険者
09/10/22 19:28:58 HFeOenxZ
>>111
俺様の意見を簡潔に。
30台の武器に失明とかネタ以外のなんでもない。
クロメデ本に安い属性ダメ石を入れてさっさとレベルを上げれ。
失明石は50までとっとけ。売ることになる率が高いけどな。


113:名も無き冒険者
09/10/22 19:33:12 isltOfMB
>>111
別にブックとオーブはスネークじゃないんで41or43ユニクエ品と即交換
失明とか麻痺とか要らない

114:名も無き冒険者
09/10/22 19:46:26 NY3R1Aw2
ベトーニより速度うpのあるクロメデ本のが強そうに見えるんだが、
違うの?

という俺はクロメデ弓ばっかで本なんて出たことないんだけどね!

115:名も無き冒険者
09/10/22 19:55:48 bl6necx3
クロメデ速度ついたの?
だったらクセベトよりクロメデのほうがいいと思うな

ただし45ユニはまず苦労と報酬量が合ってないから50までそのままになっちゃうだろうけど
つかスピなら失明よりもヘカテみたいな高確率発生ダメのほうがいいんじゃね

116:名も無き冒険者
09/10/22 19:56:41 mao/vl9H
>>114
45ユニに詠唱速度upがついてる
スティールクロウ号の船長drop本にも詠唱速度upがついてる

でる気と完遂できる気がしないから未だベトーニですが。

117:名も無き冒険者
09/10/22 20:01:18 9gI5OWpy
>>112,113
マジか…orz ありがとう。
すげー必死こいて通ってたからちょっと気が抜けちゃったけど、
もっさりレベル上げてから失明TUEEEEしてみたいから売らずにとっておいてみるよ。

クロメデの速度upは、なんというか詠唱速度というよりかモーションとモーションの間が
短くなる感じなのは俺の体感で合ってるんだろうか。
とりあえずレベリングして知り合いつくって船とかにイッテコイってことだよな…。

118:名も無き冒険者
09/10/22 20:06:51 mao/vl9H
攻撃速度upはモーションのみ早くなる
詠唱速度upはモーションと詠唱速度両方が早くなる

・・・だったはず

119:名も無き冒険者
09/10/22 20:19:18 uSDJUgQW
だから勇気スク使ってみればいいって。

詠唱アップとったら途端にやることなくなっちゃった。やっぱり防具を集める楽しさがないとモチベーション維持はむずかしいよな~

120:名も無き冒険者
09/10/22 20:39:36 wB42x9ew
クロメデ全然行けなくてスルーしちまったが

無理してでも取った方がいいのかな?

121:名も無き冒険者
09/10/22 20:49:13 NY3R1Aw2
34~40までレベルが上がらないように、できるだけ狩りしないでクロメデやってた。
出たのは
クロメデ ハルバード、弓
ホワイト ソード、弓
だけだったなぁ。

途中やった狩りは風スピⅢの為の1500匹くらいだな。
(レギメンと合計して2500匹くらいで風スピⅢは出た)

無理に行く必要はまったく無いと思うなぁスピの場合。
一般的にはさっさとレベル上げたほうがいいと思うなぁ。
俺はレベルキャップが50までだから、ゆっくり上げたかっただけだから。

122:名も無き冒険者
09/10/22 20:51:52 NY3R1Aw2
>>116
ほほう。
まだレベル41でまともにいけないけど、今レベル上げしてるから
それ狙えるレベルになったら狙ってやってみよう。


錬金術で作れる武器でオススメってあるのかな?
無理に作る必要ないものばかりにみえて。。。
まだ35レベルブックしか作ったことないわ。

123:名も無き冒険者
09/10/22 21:04:40 HFeOenxZ
>>117
楽しみ方はそれぞれだから否定するものじゃないんだぜ
だが上にいくともっとやること、もっと揃えるもの、もっと使うものが出てくる

>>120
ぶっちゃけると取るために行くものではなく37までレベル上げの過程に炎がある程度
取れた奴はラッキーなんだぜ
今は要塞IDも増えたしバンバン通過するのが正解

124:名も無き冒険者
09/10/22 21:40:11 KPCAELTs
>>122
ない

125:名も無き冒険者
09/10/22 21:46:14 JWn88P1c
なんでスペルブックやオーブに失明いれようとするバカがいるの

126:名も無き冒険者
09/10/22 22:04:00 xSCStb23
バカだからだろ。そんなこともわからんのか。

127:名も無き冒険者
09/10/22 22:08:17 uJzj9YBD
別に馬鹿って程でも無いだろ。
一番怖いのがボウだからな

128:名も無き冒険者
09/10/22 22:23:46 9gI5OWpy
ぬおお、111だけど、なんかスンマセンな流れに…。
アビス行くとボウ怖い近接怖いだったので失明、
mob狩り中も失明入れば俺の大好き火精霊やモッフモファー風精霊の負担減るかなー、と思ってさ…。

2%ダメでもDoTに乗るみたいだから意外に入るかな、とwktkしながら
もっかい委託見てくるわ。とりあえず損してもやってみて楽しければいいや。
ヘタでもスピ好きなんだぜ。巧くなれりゃもっと楽しいんだろうが。

129:名も無き冒険者
09/10/23 00:08:37 V3dTKzmL
なんか変な奴が数人いるせいで空気が微妙になってるが、まったり行こうぜ

130:名も無き冒険者
09/10/23 00:13:13 JEwKSu+s
>>128
Dotは一回のみじゃなかったっけ
=最初のダメ+そのあとのDotの合計二回
といってもDot系多いし詠唱もないものもあるから結構発動しそうだ
浪漫の1%入れても面白そうだな

違ったらすまん

131:名も無き冒険者
09/10/23 00:24:13 qnMtPjJ2
>>130
1%1880はロマンだ
エリート引き狩りで2分に1.2回でるかどうか
ただ、ロマンはある。増幅1000ちょっとで4000ダメージ越えるからな
対人で発動するとすごいぞ。格上ボウが蒸発したりするからな

132:名も無き冒険者
09/10/23 00:48:17 VDT5V8bi
2%ですら、2分に一回もでねーよ。
1分が何秒あると思ってるんだ。

133:名も無き冒険者
09/10/23 01:33:33 aluMqNvr
風スピIIIっていくら位?鯖添えて教えてくださると嬉しいです

134:名も無き冒険者
09/10/23 01:44:59 lNY95N9N
1%は浪漫すぎる・・・しかも高い。

135:名も無き冒険者
09/10/23 01:52:04 GCati6H+
>>133
質問の意図が分からん。

136:名も無き冒険者
09/10/23 02:05:23 +Ihl8+aC
>>135
本を拾って売りたい他職がサバ毎の値段で相場を知ろうとしてるんじゃない?
おそらく自サーバーに売りがないとかで


137:名も無き冒険者
09/10/23 02:13:25 qnMtPjJ2
>>132
つっかかってくるなよな~
仲良くいこうぜ
まぁ3回出る時もあれば0回の時もある
2分ってのはだいたいエリート1匹2分で、倒すまでに1.2回出るからだ
何秒とか関係ないさ

138:名も無き冒険者
09/10/23 02:45:52 148jSroA
やっとフィア覚えたイズ魔Lv38なんだが
スティグマどうするか迷いまくってる。
当分アビスの天狩りをメインにAP稼ぎたいんだけど
おすすめ構成があったら意見もらえないか。

もしくは37~39までの構成と40~45くらいまでの
スティグマ構成の実績と感想を教えてちょだい。

139:名も無き冒険者
09/10/23 03:40:34 lNY95N9N
枠3つか4つしかないんだから
対人構成なんてかなり限られるぞ・・・

自分ではキルを取りたいとか嫌がらせしたいとか
どんな風なのを狙いたくて何と迷ってるのか知りたい

140:名も無き冒険者
09/10/23 08:26:52 eNt1HkrM
>>138
スピでそのレベル帯でアビスの対人をやり込んでる人は少ないんじゃなかろうかね
レスも付かんところをみるとね
そのレベル帯は毛狩りが忙しいし今ならレパル団もあるからねぇ

対人は地上戦しかやってないからアビスはよく分からんけども
もし自分でやるとしたらフィアとマジコンとボディリストレインorマジブロを選ぶかな
空中戦だとフィアは追撃が難しいから複数相手の人数減らし用と割り切ってウィークンは外す
ボディリストレインとマジブロが悩ましいね対弓か対魔法職をとるか
後は魔石をHP少々と魔法増幅力で固めてみるのも面白いかもしれんねやったことないけど

141:名も無き冒険者
09/10/23 10:27:17 IQ37c5sK
スティグマは正直マジックブロックとかボディーリストレイン殆ど使ったこと無いな
37~39はマジコン、フィアー、エネルギアブソーブ
40~44は上のにウィークンスピリト
45~はウィークンの代わりにアンガー
アブソーブ付けてるのは、ソロと対人で付け替える為に首都いくのがめんどすぎるからなんだけど
対人の殆どがソロ中に襲われるか狩場に向かってる時に出くわすパターンだからこのままでいいや的な
増幅極ならアブソーブ→リフィルで使ったHPの大半すぐ回復出来るから重宝してた
ブレイズアローよりダメージ出るからちょっとしたダメージソースにも
MP効率は最悪だけど
対人しかしないならアブソーブいらね
でもマジブロ、ボディリスなくても何とかなる
変身させてる間にHP削れるなら無くても何とかなるけど、削れないならあったほうが無難ってところかな?

142:名も無き冒険者
09/10/23 10:56:59 x1CfKpce
>>140
スピが対人性能よくなってくるのは40の後半も後半だからね。
そんならドレドギで稼いだり、要塞ID潜ったりNPC狩りしてた方が良いからな。
正直な話、46くらいまではレベリングに集中しちゃった方が良いかもねえ。


143:名も無き冒険者
09/10/23 11:02:26 pId5GZ+8
俺も>>138に長文してみる

アンガーなしのlv帯でキルを狙うならフィア+フィークンは欲しいと思う。
空中戦で狙うなら
・リストレイン
・アースコンボ
・自飛行速度OP+鈍足+飛行速度スク剥がし
どれかが使えないと詠唱中に遥か彼方w

マジブロは無くてもいいかもだけど、同格以上の回復職と戦う時にこっちのMPが先に枯渇するかも
スペルに入れば圧倒的有利、近接対策のボディリストレインは鈍足とかで接近を許さなければ不要。
ボウは天敵だからパスw

現状38lvでアビス行くとほぼ格上だよね
最悪、リストレインと鈍足が入ればマジコンと合わせて逃げ切れる
それらのレジが頻繁なようなら増幅よりも魔法命中あげた方が楽しめるかもしれない

144:名も無き冒険者
09/10/23 11:20:13 lNY95N9N
キュア相手ならまぁなんとか逃げ切れるけどさ
他はムリだぞ。


145:名も無き冒険者
09/10/23 11:38:37 pId5GZ+8
>>144
カンスト付近の相手に襲われた場合は諦めてると思うよ
アビスで天狩りって言ってるから、剣の島かラミレンあたりで狩り中のlv35-45を奇襲すると予想。
反撃がやばくて逃げって状況でも、
相手飛行系バフ(スク)をマジコン→鈍足(スタン)→相手治癒ポ→リストレイン
これで逃げ切れなきゃ、どの職使っても逃げ切れないと思うんだけど甘いかな?

146:名も無き冒険者
09/10/23 11:50:22 WZJ5qsRZ
ようやく37になったので噂の毛狩りをやってみた。 マジで旨いねw
長くても5分以内には確実に終わるし、毛は集まるし金策としてもなかなかだねえ

ところでレパル団のエリートもソロで狩れる? クエ報酬のアクセ系が魅力的だから狩れるなら狩りたいんだけど…

147:名も無き冒険者
09/10/23 12:04:05 +Ihl8+aC
>>138
かなりツッコミ所が多いが
URLリンク(blog.plaync.jp)
スティグマについて色々書いてあったぞ、昔はこれ参考にしたわ

148:名も無き冒険者
09/10/23 12:40:42 x1CfKpce
>>145
そこらの奇襲は周りの要塞状況と時間にもよるなあ・・・
下手するとNPC狩ってるカンストさんが駆けつけるからね。
深追いと長居をしなきゃ何とでもなると思うけど。

149:名も無き冒険者
09/10/23 12:40:59 IuGcJIaD
>>15の増幅値いくつか知りたいなぁ。
適正エリート相手に土スピ盾にして狩れるなら、フィアー外すのも全然アリですよね。
狩りだけに限定されますけど、それ以上の見返りがあると思う・・・。
 
所でヘパタイトシャックルの詠唱50%増加というのは、かけた相手の詠唱速度が遅くなるという解釈で良いんでしょうか?

150:名も無き冒険者
09/10/23 12:47:07 4TMtYsFM
魔法増幅2500にしてウィークンスピリットやったらどーなるの

151:名も無き冒険者
09/10/23 12:49:02 4SAWZQAP
37-40とかの頃はまともな飛行速度装備がなかったから、
アビスはあんまり行かずに潜入してきた奴を狩ってたりしたなぁ。
40になってからは潜入して遊んだりもした。

スティグマはマジコン、フィアー、ウィークン、マジブロあたりが鉄板じゃないかな。
40になればスティグマスロットが追加されるのが大きいよね。

152:名も無き冒険者
09/10/23 12:51:04 1NT0pPnD
>>146
少し慣れれば余裕

153:名も無き冒険者
09/10/23 12:57:43 cm2RIQqg
スピなら同格エリート余裕
3↑オヌヌメ

154:名も無き冒険者
09/10/23 13:15:11 lNY95N9N
>>145
スピの移動速度減って飛行速度は減少しないんじゃね?
あとスクは金もってるやつなら数百枚単位でもってるから消してもすぐついちまう。
30台はサブかRMTerじゃない限り金ないから無理だろうけど。

反撃がやばくて の時点でどうなってるかが一番重要だよね
アースクエイクもマジコンもディレイ中の場合とか、沈黙矢、ソウルフリーズ飛んで来てるとかさ。

いろいろ議論しててやっぱり思うのは頭の中ではいろいろできるけど
やっぱ実戦しないとわからんってことかな…。
相手の上手い下手もあるし。

スティグマも人から言われた通りやっても上手くいかないこと多いし、自分に合ったのがイイはず。
何よりスピは1人より2人、2人より3人のときに一番力を発揮するサンバルカン。ドレドギ見てそう思う。

155:名も無き冒険者
09/10/23 13:35:32 y8o9aUKX
つかスティグマくらい自分で考えろよ。

156:名も無き冒険者
09/10/23 14:08:12 FZbm8WhR
心配するな。ドレドギオンでもうすぐスペルが猛威をふるって
スピは真の鴨になる。一ヶ月もすれば意味がわかるよ

157:名も無き冒険者
09/10/23 14:16:35 pId5GZ+8
>>154
え、アースチェーンって飛行速度落ちないのか…
使って追いついてたのは素で追いつけてたって事か
知らなかった、ありがとう
考えるより実践、複数vs複数で真価を発揮には激しく同意

ていうか、知らずにアースチェーン治癒ポする近接職多くない?

158:名も無き冒険者
09/10/23 14:24:40 XvMwtwwT
43になったんでインドラ龍エリートに行こう思うんですがオススメの場所ありますか?
山登りできなくなったせいでキシャルからワープした先に行っても巻き込まれて死にますorz
敵を巻き込まないルートとかあれば教えてください…

159:名も無き冒険者
09/10/23 14:25:56 MVoXTTPS
確かにスピは単独より他にパートナーが居る時に対人で力を発揮するね

160:名も無き冒険者
09/10/23 16:21:00 y8o9aUKX
そりゃねえ。
アビス行くなら歯痒い思いしてる盾と行くと楽だよ

161:名も無き冒険者
09/10/23 16:25:15 LI0ooS38
>>158
ないよ
インドラソロは無理無駄

162:名も無き冒険者
09/10/23 17:01:26 pId5GZ+8
>>158
言葉でうまく伝わるか…
ワープして西側の龍頭の端から北西の足場に滑空
道はさんで北側の山に滑空
道沿いの上空を西に向かって思いっきり滑空、リンクさせないように着地
そのまま西に猛烈ダッシュで向かうとトの字状の3差路があるから、そこで今でもギリいけるはず
明らかにリンクする奴は走りながらアースコンボやリストレインしながら向かう事
3差路にある岩(?)の裏側まで行けばタゲ切れる

書いてて絶対伝わらないと思ったw
自己責任で探してみてくれ

163:名も無き冒険者
09/10/23 17:20:15 vnwM3rKD
チャントだけどスピの主要大ダメ技はバフはがしダメ技くらい?スピ人口少ないからよくわからない

アースチェーンだっけ?よく被弾するけど、あれ自体には飛行速度低下はないハズ
ただその前後にバフはがしを使われていると、あたかも速度低下効果があるようにみえてかなり焦る

164:名も無き冒険者
09/10/23 17:27:34 sAOPCEhG
リカバリー吊り上げ失敗しててワロス

165:名も無き冒険者
09/10/23 17:38:17 Cg76CuBx
>>163
アースは飛行速度も減少する、だから焦る
メインがスピで、サブでスピに襲われた俺が言うんだから間違いない

166:名も無き冒険者
09/10/23 17:52:25 vnwM3rKD
>>165
低下するのかサンクス
この頃は速度低下受けると飛行速度アップスキルぶっぱするから気づかんかったわ

167:名も無き冒険者
09/10/23 17:52:46 BdBiRBAI
下層でセカンド育ててるけど40↑で来るやつなんなの
飛行が下手でまったく攻撃があたらず帰って行くクセノフォン装備の糞シャドウも
俺Tueeeしてエモで煽るアホもどっちもうざい
4等兵だけどlv29なんすよ
自重してくださいよまったく

lv35くらいまでなら食えるんだけどな


168:名も無き冒険者
09/10/23 17:54:52 cANLOYc+
インドラ亀裂から42.3エリート龍のとこまで
URLリンク(zoome.jp)


169:名も無き冒険者
09/10/23 17:54:59 QgeFvaTu
スピの鈍足もボウの鈍足も移動速度と飛行速度両方落ちる
チャントには飛行速度低下って書いてるスキルがあるから移動と飛行別々に考えてるんだろう
同じ速度で飛びつつ使ってみると良い

170:名も無き冒険者
09/10/23 18:12:36 TAc+fbW+
鈍足デバフって地上だとものすごく移動速度が落ちるように感じるけど、
飛行中はそれ程でもない。しかし確実に遅くはなってる。

たぶん飛行時は地上にいる場合に加えて移動速度が固定値で増えてるんじゃない?
地上での基本移動速度が6で、飛行だと体感で12相当(基本移動速度+6)くらい。
鈍足デバフをもらうと地上での移動速度が2くらいになって、飛行だと8(2+6)くらい。
こういう感じだと想像してみた。



171:名も無き冒険者
09/10/23 18:28:20 d+E2N33M
>>164
俺の鯖は昨日まで300k~900kで六つ位あった売りが今日になって14m一つになってた
 
わろすwwwwwwwwwwwwwwwww


172:名も無き冒険者
09/10/23 19:48:28 AjLUWNAL
>>167
|_・)っ 旦~  オチツケ

そしてLv45まで下層NPC食ってる者もいるからがんばれ

173:名も無き冒険者
09/10/23 21:41:08 x1CfKpce
>>160
盾はパートナーとして楽しいな。火のプロテクションウォール掛けてグレソ振り回して貰ってるわ。

174:名も無き冒険者
09/10/23 22:14:49 GCati6H+
>>167
おまえ病気かwww

175:名も無き冒険者
09/10/23 23:39:47 sCtE82Nc
スピはやったことはないので今まで疑問に思ってたんだが
変身させてもリンクさせないスピと大リンク起こすスピってどんな差があるんだろうか

176:名も無き冒険者
09/10/24 00:21:28 OB+cN0fq
変身させたMOBは詠唱者から逃げるように行動する
 
他の敵が居る場所にMOBを誘導しちゃうようなスピは大リンク起こすと思う
MOBを壁だったり安地の方に誘導すれば大リンクは起きないはず
 
範囲フィアーでも同じで、MOBはフィアーが入った時点で鈍足も入ってるから全部詠唱者がコントロールできる
はずなんだ。それをしない人は大リンク起こすし、する人は起こさないんじゃないか?
要するに適当にやってると大リンクだわ

177:名も無き冒険者
09/10/24 00:23:04 N0T2t4CF
MOBが火精霊に変身したら本体と180度に逃げていくから。
本体の立ち位置によってはMOBの群れに突っ込むので上手く使えば壁とか石とかにはめが出来る。
微妙な角度調整とラグ読みが出来ない場合は使わないほうが安全。
流れる方向は地面の見えない凹凸や石などの突起物
PTMの攻撃とかヒールヘイトも関係があるのでぶっちゃけどこへ行くか読みきれない。
歯集めPTの場合はソロで何度も使ってる場所でしか使わないな。
盾のほうへ上手く押し込めるとちょっと嬉しい。

178:名も無き冒険者
09/10/24 00:27:50 Ws0w6PK/
そもそもリンクさせないようにしたいなら、フィアー使わないようにすればいい
冗談じゃなくてマジで、よっぽど限定された状況じゃないとフィアーは状況悪化させるからな

個人的には、フィアー使わないスピより、フィアー使おうとするスピの方が地雷が多い

基本、フィアーで変身させてる内にMOB減らして殲滅とかは考えない方がいい
あれは逃走時専用スキルと割り切れば、地雷行動は最小限で済む


179:名も無き冒険者
09/10/24 01:17:52 udDXK5Xq
いままで語られてるのをみたことないんだが
50スティグマのエクスプロージョンっていかがなもんだろ??

そろそろ装備できるLVに近づいてきたんで気になるんだが
ごっついトリガークロウみたいなもんなんかな?

180:名も無き冒険者
09/10/24 02:28:22 oG019ejI
>>179
使えなさ過ぎて、なにも語ることがないんだ。

181:名も無き冒険者
09/10/24 02:45:04 8d1kW8Y+
精霊のHPそのままドーンなら使えたんだがな

182:名も無き冒険者
09/10/24 08:57:47 fqJhjArI
>>179
マグマスピリット時にペット強化3つかけて深層の龍にディケイして撃ったら12000くらい出た

183:名も無き冒険者
09/10/24 10:10:36 8Qckjywf
あと最近気付いたんだが、あのコマンドだけターゲット指定せず撃てる

だからドレドギなんかで相手がこっち向かってくること解ったら精霊待機させて、シャドウにタイミング合わせて撃ってやると前衛まとめて巻き込む爆弾になる

ただ逆に敵が遠くても撃ったらその場で爆ぜるだけだから、攻めての時はちと使い難かった

184:名も無き冒険者
09/10/24 10:46:09 92YSZKHC
最近チャントとペアしたんだけど、
「スピって準火力と思ってたけど俺から全然タゲとれないね。ソードの人はやっぱタゲとっちゃうけど。」
とか言われた

そりゃあ精霊と本体でヘイト分割されてるんだしさ…
さすがに火力がチャント以下はないと思うんだ
スピはいつでも我慢の子

185:名も無き冒険者
09/10/24 10:56:30 UGjV3J2j
マジックブロック拾ったんだけどこれって高値で売れるもんなのかな?

186:名も無き冒険者
09/10/24 11:22:10 Vm6l/+zT
>>185
今となっては微妙

187:名も無き冒険者
09/10/24 11:27:08 oG019ejI
>>184
チャント以下じゃないと思ってるなら
どっちがmob狩るの早いかやってみーれば?

188:名も無き冒険者
09/10/24 12:00:20 xQwdbfOD
スピの先輩方に質問を・・・
最近アビスにいけるようになったもののPKされることが多く中々勝てないです。
やっと30になったばかりもあってまともに勝てないのですがこのレベル帯同士だと弱いのでしょうか?
装備に埋める魔石もHPを全スロットに埋めてるのですが狩り重視だと増幅+HP少々くらいでしょうか?
ソロ重視なものでできればご指南をお願いします。

189:名も無き冒険者
09/10/24 12:11:49 ZS3Iey6n
>>188
ぶちゃっけスピはLV依存で、高レベル帯に強いスキルが揃ってるから、
30くらいのときはどうしても対人で見劣りするよ。
魔石はまだ今のままで良いとは思う。

190:名も無き冒険者
09/10/24 12:22:43 nrpHn2RB
>>188
同LV帯でも、影や弓にハイドからの奇襲されたらほぼ詰むと思われ。
現在は下層でもNPC狩り目的の40台中盤とかの敵対種族も来るので
そもそも同LV帯の前提すら成立しない。

アビスで影や弓に奇襲されても、そこそこ返り討ちにできるようになったのは42以降かな。
カンストに襲われたら、どうにもならんけどねw

191:名も無き冒険者
09/10/24 12:28:48 28hnxV9x
1.5で追加された新スキルの、魔法スキルを一回完全防御してくれる奴をちゃんと使えば、生存率は若干上がるかもな。

192:名も無き冒険者
09/10/24 12:30:58 YxRXiwiJ
でもあれ、他と比べるとディレイ長すぎるよね…

193:名も無き冒険者
09/10/24 12:46:40 CXGnlRfw

そのスキル知らない
天?魔?
スティグマ?本?
無知な俺に御慈悲を

194:名も無き冒険者
09/10/24 12:51:49 gIJq+pfO
クール長いから予防的なのも無理だし
先制受けた時点でまず助からない

195:名も無き冒険者
09/10/24 12:52:39 Amg/Z684
>>175-178
天の場合は(昔は)1つ目のIDので慣れてるスピが少なかったからそのイメージが定着しちまったんだよね。
Lv50だけどあそこの守護神像の誘導は地形的にも難しい。ドラウIDのが楽なぐらいだ。



196:名も無き冒険者
09/10/24 12:55:36 gIJq+pfO
>>193
●インクリース エレメント ディフェンス I
19レベル : パッシブ : スキルブック
・すべての属性の防御が100増加します。

●レジスタンス コントラクト I
34レベル : パッシブ : スキルブック : 無詠唱 : CT5分
・30秒間、1回の魔法攻撃に抵抗します。

追加されてるからマスターからかっておくべし

197:名も無き冒険者
09/10/24 14:34:58 CXGnlRfw
>>196
早速買ってくる
ありがとう

198:名も無き冒険者
09/10/24 15:33:22 oSAloM8H
>>188
40になろうが狩り中に奇襲されたら死ぬよ。
まず奇襲してくる相手は格上だと思った方が良い。
30の狩り場だからって30の奴が襲って来る訳じゃない。

199:名も無き冒険者
09/10/24 16:44:22 irkaD7Vs
まあ 確実に粘着格下狩りはいるよね…

毎日 パーティー検索chとかで晒されてて、大体いつも同じ人。
あーまたかって思う。


200:名も無き冒険者
09/10/24 17:15:58 oG019ejI
上級スティグマインパクトのほうも全部取得したけど
特に語ることもない性能でがっかりしてもうた。しかもバグってるし
他職がワイワイしてるのがうらやましいぜ…

ペインのエフェクトと
シャックルがコンデムに勝てる(上書きされない)のは良かったけどなぁ。

201:名も無き冒険者
09/10/24 17:27:44 8Qckjywf
ハイドじゃなければ早期発見も不可能じゃないが、超高空から垂直に襲ってこられると困る

襲われた時はの第一手ってみんな何する?

202:名も無き冒険者
09/10/24 17:31:17 8Qckjywf
>>200
インパクトのダメってどんなもん?トリガークロウくらい?

203:名も無き冒険者
09/10/24 17:46:37 92YSZKHC
>>201
アビス?とりあえずスケープゴート連打w
その後は飛び立つ、相手1人ならカーススピリット・リストレイン・バインドしてトンズラ
もちろん上手くいかない事が多い

204:名も無き冒険者
09/10/24 17:54:33 oG019ejI
>>202
少し強いくらい。
詠唱早いのはいいね。

205:名も無き冒険者
09/10/24 18:47:39 8d1kW8Y+
詠唱早いのはいいがCTが糞過ぎじゃね

206:名も無き冒険者
09/10/24 19:06:00 uj05johG
レベル上げする時のブースト以外は上級は全部微妙ってことか

207:名も無き冒険者
09/10/24 19:10:02 92YSZKHC
>>206
マジックバックドラフトだけは使える
数回バフ消ししないと消えないバフがmobにもあるしな

208:名も無き冒険者
09/10/24 20:19:44 8Qckjywf
そういや複数回ってFAなん?
具体的に複数回で消えるバフって何があるんだろ

209:名も無き冒険者
09/10/24 20:20:49 8Qckjywf
>>202
そのまま送信しちまった
レスthx

210:名も無き冒険者
09/10/24 20:23:45 cLxLUIkh
もう最上級とらないで
スケープ、フィア、リカバリー、ウィークン、コンバ
上級枠にバック、ブーストとアンガーでいい気がしてきた

211:名も無き冒険者
09/10/24 20:43:57 D1fJDtKX
ダブルアーマーとか要塞アーティファクトのバフも回数重ねれば消せる。
ただそれやるなら相手から一度消したスクロール系バフの再使用に備えたほうがいいかもな

とりあえずスピは色々痛々しい人多いけど頑張ろうや
あといろいろ決闘でためすと楽いぞ。シャドウとかにエネルギー系叩き落とされたり新たな発見が(笑)


212:名も無き冒険者
09/10/24 21:17:56 8d1kW8Y+
ランカースキルを10回ぐらいで消せたらいいのにな

213:名も無き冒険者
09/10/24 21:28:03 MLdW0N9H
まだ41レベルで妄想しかできないけど、
上級スティグマはスピリットブーストとシャックル、
残りにマジコンとフィアーにしようかと。
バックドラフト入れれないけど、IDも狩りも対戦もいけそうな気がする。

214:名も無き冒険者
09/10/24 21:40:36 oG019ejI
とりあえず使った感想は、最上級のスティグマは全部ダメってことかな。

無理にバックは入れる必要ないと思う。マジコンとディスペルで十分いける

215:名も無き冒険者
09/10/24 23:58:20 js8x+c9k
マジコンとディスペルのみじゃ無理
バックドラフトあってもたりねえって思うときあるし
それに三つ連続使用でバランスアーマー消せるのはでかい

216:名も無き冒険者
09/10/25 00:46:18 nej9fQqB
>>215
無理って決め付けるのはおかしいな。
ドレドギじゃバラマなんか消さなくても十分殺せる

1vs1想定してるならあったほうがいいけど、
格下いびりでも無い限りスピでタイマンはるとかマゾいから俺は考えない。

217:名も無き冒険者
09/10/25 00:51:28 aSgsPeX1
ドレドギするなら特にいるって
接戦なると走りながらうつスキルしか放つ余裕ない
アンガーとか優勢の時じゃないとうてないし、そんなのうつ時間あるならソウルスクリームうつって話
どう考えてもシャックルいれるよりバックドラフトでしょ

218:名も無き冒険者
09/10/25 01:12:15 /AWMXQZV
同格盾は何しても勝てる気がするんだけど?
まだ41レベルで45くらいまでの想定だからかな?

他のにも使えるシャックルのがいいかとそれで思ったの。

219:名も無き冒険者
09/10/25 01:13:12 rb9B9Uq5
どなたか、スピのドレドギのうまい動画とかないですか??

まだ46だけど瞬殺されてフィア撃てなくてPTに申し訳なくて。。。

220:名も無き冒険者
09/10/25 01:13:17 /AWMXQZV
上の書き込みはアビスの話です。すみません。

ドレドギは精霊強化でいいかな?と。

やってもいない妄想ですみません。レベル上げしてきます。

221:名も無き冒険者
09/10/25 01:21:30 aSgsPeX1
盾と1:1で戦うなんて避けたいけど・・・
戦闘が長引く可能性もあるし、アビスではソロではやりたくないな
個人的にはボウより苦手で、キュア>盾>チャント>ボウ>シャドウ>ソード>スペルな感じ
シャドウは相手の装備次第で最初のスタンで死ぬから何とも言えんけどね

222:名も無き冒険者
09/10/25 01:46:49 nej9fQqB
>>218
50盾は結構やばい。
最近攻撃+抵抗型が増えてきてね、かなり強いの多い。
弱いのは弱いけどね。

一々スティグマ填めなおすのもすごい破片いるし
自分がいいと思ったやつがいいと思うよ。絶対これだ とか価値観押し付けるやつは気にしない。
PTにも使えるシャックルも便利だしね。魔法1発に+200ダメは美味しいし
治癒系mobのリカバリー、ヒールエネルギー、ディバインストームとか
法師系のナイトメア、エンドレスパワーっていう厄介な魔法にも落ち着いてマジックブロック撃てるのが◎


223:名も無き冒険者
09/10/25 01:56:13 QV6yuNQ8
ドレドギに行った感想では上級スティグマ枠が1つならシャックルよりバックドラフトのほうが良いと思えた
動きながら使えるし相手6人大体まとまって行動してるからマジコンとディスペだけだとCTなげえええよ!って思う時がよくある
もちろんバフ剥がさないと倒せない訳じゃないから、6人分バフはがそうとかしなければいいんだけどね
スティグマ枠2つ目が開いたらブーストが欲しい
常時移動速度30%スク使って走ってると風精霊以外だんだん引き離されてしまいには消えるし
風精霊だと敵に遭遇してスケープ使いたいって時に心許ない
入れ替えるのは時間かかるから出来れば火、もしくは土連れて走りたい

そんな訳で俺はスティグマ枠3つ開いたら
フィアー、マジコン、アンガー、ウィークン、リカバリー
バックドラフト、ブースト、スケープ
でいくぜ!

風精霊でスケープ心許ないからブースト入れるのに前提のリカバリーあれば風精霊でもいいんじゃなかろうか…うーん…


224:名も無き冒険者
09/10/25 02:10:30 jmIoen9e
>>219
固定じゃない限り、PT構成と相手PT構成との相性次第じゃない?
キュアよりスピが真っ先に狙われるのわかってるのに、キュアに常時フェローはいってたり
相手の影弓ソード放置してキュアから狙うから逃げ回るだけになったり、ヒールとんでこなかったり
フィアーいれても倒しきれなかったり

野良だと大抵複数あてはままるから、自分だけが原因じゃないと思うよ

225:名も無き冒険者
09/10/25 02:15:28 jmIoen9e
>>219
連投スマン
46か、スケープ覚えればだいぶ違うよ
アビス装備で固めた火力3とかに狙われたら蒸発するけどね

226:名も無き冒険者
09/10/25 02:27:26 hfweqCb0
たまにはマジックプランダーのことも

227:名も無き冒険者
09/10/25 02:49:03 aSgsPeX1
意見聞いてる奴に自分の意見答えたら決めつけってあほか

228:名も無き冒険者
09/10/25 03:15:40 /5G9S7hL
色んなIDでスペルが上から目線でむかつくんだが。偉そうなやつ多すぎ。
スペルってCCだけのために入ってると思うんだけど、スピさんじゃやっぱり厳しいんですかね?
スピさんでも大丈夫なら、むかつくスペル入れたくないんですが。

229:名も無き冒険者
09/10/25 03:56:54 nej9fQqB
スピも変なの多いけどね…すぐ怒っちゃう人とか。

CCもそうだけどシャドウ、ソード、ボウはすごく装備に依存する職で
その人たちが装備整いだす40後半まではスペルは優秀なDDでもあるので
両方出来るのはやっぱり重宝されちゃう。スピではLv50になってもどちらも厳しいです。

ですが全員50とかのPTでは、ローブ職を入れないほうが火力は最も高くなります。


230:名も無き冒険者
09/10/25 04:00:19 VxeiCLb1
>>228
IDにもよる。
ドラウプニルのショートカット後とかはけっこうきつい。
要塞IDだと、気の利いた盾がいれば可能。

共通して言えるのは、延々キープは難しいので、殲滅力は必要。
あと敵の使うスキル等も知ってないと出来ないので、初見IDだとミスの確率は相当高くなる。


231:名も無き冒険者
09/10/25 04:25:56 fJ/XaWs4
40頃、アビスで同格盾と1vs1とか戦ったこともあるけど
空中じゃ火力なさ過ぎてMP尽きたな。それか逃げられる。
エネルギーはシールド防御されるからきつい。
あとダブルアーマーって剥がせたっけ。

>>221
一昨日あたりにたぶん45ぐらいのボウと潜入先で戦ったけど強かった。
スタンで詠唱中断されて無詠唱しか使えなかった。
ムドラー→召喚とかですらモーション中にスタンで潰されるレベル。

232:名も無き冒険者
09/10/25 04:30:48 i1jnjRq0
スピは強くなるってうわさだったけどただ単にドレドギで誘われるようになるってだけだったな

233:名も無き冒険者
09/10/25 05:23:40 S1aScdf/
>>231
剥がせる
でもマジコンやバックドラフト複数回分の耐性があるはず

234:名も無き冒険者
09/10/25 05:59:32 O0lcv2rO
>>231
治癒POTのクール ボウのスタンコンボは20mから 沈黙矢は1発なら防げる
こういうの考えながらやれば地上では勝てるな
ただ空中だと移動スピードが速くてすぐに接近されるから、カースのクール次第
ただボウはHP少ない人多いからやられる前にやれる事は多いね
治癒POTをDOT消すのに使わせて、その後リストレインとかオススメ

235:名も無き冒険者
09/10/25 07:09:38 wmY8veJN
レベル帯で変わるんだろうけど相手が同格と思われる場合だと
シールドって結構相性いいよね?今まだ43だけどもシールドは全然怖くない
強いエリートの引き狩りみたいな感じ
ボウの場合はこっちが先手を取れるといいんだけど通常攻撃のスタンなのかよく分からんけど
スタンを食らいまくってなす術も無くやられる時があるね
昨日1.5以降で初めてソードと1対1でやったけど何か強くなってるね

236:名も無き冒険者
09/10/25 07:13:18 FwVQqCkN
近接は新しい装備でるたびに強くなるからたまらんな。スピはアップきてから更にPTに入りにくくなった。TAとかだと不問って訳にもいかないしな。

237:名も無き冒険者
09/10/25 09:48:51 aW6ba1iq
見る感じヘルペインとシャックルは封印なのかね
やられる前にやるってスタイルか単体相手が多いならよさそうだが。
属性防御が大きく機能してたらいいんだがなぁ

238:名も無き冒険者
09/10/25 10:34:22 w+xsGbOG
>>228
メインキュアサブスピやってる俺の個人的感想だけど正直ローブ職は一人も居ないのが構成としては最良
ただドロップ装備のライバル減らすためにローブ職入れる感じなんじゃないかな
レザー職1~2(影1は必須)とプレート職2~3(シールドは1まで)とキュアチャント
この構成の時が早く終わって一番楽だと思う2~3匹引いたときはプレート職が手分けして
タゲ取りつつ個々に全力で範囲織り交ぜて攻撃する方が結果的に安全なんだよね
スペルはCCのためにどうしても火力落ちるしレジられたりしたらよけいに危なくなったりするしね
チャントが上級スティグマ揃ってたりしたらスペルのCCなんて空気になるし


239:名も無き冒険者
09/10/25 11:00:50 3lejva34
やれやれ・・・
またスピ叩きですか・・・
他所でやってほしいもんだね・・・

240:名も無き冒険者
09/10/25 11:30:41 428hhezF
べつにスピ不要の流れでもいいけどな。

一番いらっとするのは「対人最強でいいですねー^^;」って煽られることかな☆
確かにGvGでスピいるいない、じゃ差がでるとは思うし
邪魔が入らない決闘なんかでは1:1でもまぁ戦える訳だけど・・・
すぴソロで潜入して無双出来るって思ってる奴が意外に多くて話が通じない。

そーゆー職じゃないんで・・・。

241:名も無き冒険者
09/10/25 11:44:25 S1aScdf/
1vs1の状況を作り出せれば強いが、それでも倒すのに時間かかるからね
潜入無双したいならシャドウかボウだろう

ハイド奇襲スタンエアリアルでハメ殺せるシャドウにフィアーをハメだって言われるとむかつきます

242:名も無き冒険者
09/10/25 11:51:59 yAk9eSNy
スピいたのに負けたの^^;
もヒジョーにムカつく

こないだ開始前にスピいるんだから負けたら恥ずかしいって言われたぞ

ちなみに負けた

243:名も無き冒険者
09/10/25 12:08:10 nej9fQqB
>>239
叩いてるようにみえるなら余程の被害妄想癖があるな。
>>238とかAIONやってたら誰もが納得する事実じゃん。

244:名も無き冒険者
09/10/25 12:11:19 bhpebcIp
>>243
別職でメノさんやったときスピいなくてボコられたけどな!
無敵バリアーとかチートバフ剥がす必要がある場合スピは必須だけどね。

245:名も無き冒険者
09/10/25 12:28:35 zm5V+66n
固定PTにスピがいるんだがそのスピにすげー感謝されてる。
1.5アプデ前から連れまわしてたからか、新IDでも連携バッチリでポエタAランク余裕だった。
此方こそいつもありがとな!


246:名も無き冒険者
09/10/25 13:01:54 3lejva34
ID:nej9fQqB ←こいつのスピ叩きの啓蒙活動は毎回うぜーのなんの

言ってる意味がわからないなら自分の書いたレスを1000回声を出して読んでこい、な

楽しくやれない屑おおすぎだわマジで

247:名も無き冒険者
09/10/25 13:07:05 qcZWlQ9d
nej9fQqB、なんでいちいち煽りいれないと喋れないんだ?
スピスレの空気悪くしてるのは間違いなくお前だよ
マジでROMってろ、ガキ

248:名も無き冒険者
09/10/25 13:08:32 aSgsPeX1
>>nej9fQqB
学生は勉強してろ、こんなとこくんな

249:名も無き冒険者
09/10/25 13:34:55 /AWMXQZV
今までHP優先でやってきてるんだけど、
魔法抵抗優先はどうだろう?
弓とシャドウの状態異常に抵抗するだけで火力勝ちできないかね?
異常かけられなきゃデバフをこちらからうてるわけだし。

チャントで1700とか抵抗いくらしいけど、スピはいくつまで行くんだろう?

250:名も無き冒険者
09/10/25 13:53:25 YxuiiaaA
>>249
チェーンとはHPと物理防御が違いすぎるからな

251:名も無き冒険者
09/10/25 13:55:27 k84qTalx
アビス防具複数+高lvアクセなら1600~1700くらいはいけるな
HP5000切るけど。

252:名も無き冒険者
09/10/25 14:27:24 aSgsPeX1
状態異常は入らなくても、ダメージは通る
例えばアンブッシュのスタンはきかなくてもダメージは入る
まぁ、そういう事

253:名も無き冒険者
09/10/25 14:34:24 S1aScdf/
スタンが低確率になるのは魅力だけど、それで命中が低くて抵抗されると意味ないしなぁ・・・
アンブッシュのスタンは抵抗どれくらいあれば比較的抵抗できる程度、になるんだろう?

254:名も無き冒険者
09/10/25 15:36:09 Sz1luHJA

スピはフルディーバに魔法抵抗魔石の一択だろな
ところで魔法命中詰めで魔法抵抗型に勝てるのかな

255:名も無き冒険者
09/10/25 15:38:03 Sz1luHJA
>>253
そんなのシャドウの魔法命中によるけど、
ヒットコミットメントで魔法命中が+500になるからその状態だと何やってもダメだろうね

256:名も無き冒険者
09/10/25 16:36:32 yAk9eSNy
>>243
開幕だけフル魔法命中装備のシャドウが現れたりしてな

流行りに合わせてじゃんけん的に勝ち手を出してくしか無い気がするが、今はまだ魔法抵抗高い前衛ってそんないないから命中捨ててHPか抵抗極ってのも良いと思う

257:名も無き冒険者
09/10/25 17:05:02 GMq8ekpF
なあ ヒルミルデンダイアリーとかいう詠唱うpつきのレジェ本拾ったんだが、
スピに詠唱アップって有効かな?

あと改造するのに失敗しにくくなるレベルって+いくつ?

258:名も無き冒険者
09/10/25 18:44:04 nTjKpo4Q
+20なら失敗しづらいんじゃね。
俺ならサブのスペルで使う。

259:名も無き冒険者
09/10/25 18:55:42 8z8b4ZsZ
しかしスピは使いづらいですよねー。
一番思うのは要塞戦。DOTいれても即効枠たりなくて消えるし精霊も
弱くて範囲ですぐ死ぬし。しかもIDとかでスピ2とかなるとDOTの
消しあいでまったく意味ないし。

対人ではキュアに状態異常消されてうんざりなのに、これからは
魔法抵抗型キュアがドレドギにきて浄化で一発変身も解かれる。
もうやる気なくなったわ。スペルの範囲睡眠が遠距離すぎて先に詠唱
されたらただの鴨。これが韓国でスピいない理由だろうなー。

せめて精霊をもっと小さくしてくんないかな^^;

260:名も無き冒険者
09/10/25 20:14:14 ey1abJfY
>>259
何で、スピやってるん?

スペルでもキュアでも好きなのやれよw

261:名も無き冒険者
09/10/25 20:14:42 Y2mGu/ps
アビス40ユニアクセ程度揃えて、取りあえず6穴装備(30アビスユニでも)、クエ43ユニブック以上なら耐久性にガン振りで命中1400台、耐久やをやや犠牲にしたらわりとすぐに1500確保余裕。
料理加味すりゃすでに1600近い。穴重視だと抵抗が低くなるけど仕方ない。
キュアはhpやその他に多少でも振ってると1600台ぐらい、料理やらも入れてかなり頑張ってて1700ちょいが限度。
狩りですら命中1500が素で無いと厳しいし、現状1500無い人は魔石をかえるかアビスで狩り、新しい武器にするしかない。
前衛のクソ高い石や武器よりマシだし、スペルが増幅石つけるとこにスピは命中つけるんだぐらいの気持ちでいい。フィアー入らないスピと生ゴミだし

262:名も無き冒険者
09/10/25 20:27:45 S1aScdf/
いやそんなに行かないから

263:名も無き冒険者
09/10/25 20:29:16 zvg8uNaU
カースクラウドとワイドエリアイロージョンって人数の事かいてないけど
やっぱり範囲内にダメージ与えられるのは何人までってある?

264:名も無き冒険者
09/10/25 22:38:39 428hhezF
ワイドエリアは6!アースブレードも6!
カースと範囲フィアーはわからない。たぶんいっぱい。

265:名も無き冒険者
09/10/25 23:15:24 TEIMCTLy
狩りに命中1500ないと厳しいとか言ってる時点でお察し
>261は「フィアー入らないスピとか生ゴミだし」って言いたいだけの他職だろう
まあそれすらちゃんと言えてないがな


266:名も無き冒険者
09/10/25 23:33:53 VxeiCLb1
>>263
いまカース撃ったら14人に入ってた。

267:名も無き冒険者
09/10/25 23:51:37 BH7UqyHk
>>263
多分無いね。フォースに向けて撃ったら20人ぐらいダメージログでたよw

268:名も無き冒険者
09/10/26 01:36:56 0DCqwMD3
カイノゼリーも安くなったし、たくさんの敵みたらうっちゃうよなwカースクラウド。

269:名も無き冒険者
09/10/26 01:39:43 PoXcUTh8
>>260
かみつくなよ。荒れるから。
一応事実なんだからだまって受け流して、これからを考えればいいんだよ。

>>263
闘技場で実験するから来てって
スピchで呼びかければみんな知りたいから来るんじゃないか?
たぶん誰も実験なんてしたことないだろうし…

270:名も無き冒険者
09/10/26 02:06:20 2/ykiT3E
ブーストスピリットリカバリーっていくらで売ってる?トリ鯖15mとかするんだが・・・

271:名も無き冒険者
09/10/26 02:17:34 bP3UqXDJ
300kくらいで買ったような気がする
スピなんて人数限られてるんだから価格のつり上げなんぞ無理
少し待てば勝手に安くなる

272:名も無き冒険者
09/10/26 02:37:36 m1FdVQn6
うちの鯖は1.5前は30kとかで売ってて、1.5になった瞬間に9~10Mに跳ね上がった。
しかしあっという間に下がり続けて現在400k

273:名も無き冒険者
09/10/26 09:10:54 Oc3sPIVV
狩りに魔法命中1500w
突っ込み所満載でフイタ

274:名も無き冒険者
09/10/26 10:36:07 ke9xSgU6
どこだかのブログで、バフ剥がしは火力と呼べるって書いてあって妙に納得した
素でHP5000の相手がバフ込みでHP6250として、HP1250+約600削る事になる
戦闘中に何らかの手段でHP回復はあっても、再バフはないから最大HP減は単純なHP減より強力
それが無詠唱と考えるとマジコン・バックドラフトは本当に優秀

275:名も無き冒険者
09/10/26 11:01:27 EpWbnd6S
約2kダメージ、無詠唱、物理防御低下、鈍足(疾走消し)、チャントがいたら属性防御も
そう考えると神スキルだな

276:名も無き冒険者
09/10/26 12:06:25 oo7dg8c2
俺もカンストまでエリート狩してたから安定感ほしさに命中極にしてたな、確か1400くらいだったけど

気持ちは解らんでもないけど他人に押し付けるような文章だからいけないんじゃなかろうか


277:名も無き冒険者
09/10/26 12:14:09 HRTjrplX
>>261のおかしいところは、
>アビス40ユニアクセ程度揃えて、取りあえず6穴装備(30アビスユニでも)、クエ43ユニブック以上なら耐久性にガン振りで命中1400台、耐久やをやや犠牲にしたらわりとすぐに1500確保余裕。

耐久性ガン振りということなので、魔法命中は入れないものとする。
んで、クセノフォン/ベトーニで料理も含まず魔法命中魔石も無しで1400も行くか?
行かない。
よってスピ以外の書き込みだろう。

278:名も無き冒険者
09/10/26 12:15:54 PoXcUTh8
>>275
対人の話?
いま対人ダメすげー補正されてるから半分だよ。

279:名も無き冒険者
09/10/26 12:25:06 HYxXw1I9
ブーストスピリットリカバリーはネザカン50Kくらいだわ・・・

ファイヤブレスってどう思う?

280:名も無き冒険者
09/10/26 12:25:35 ke9xSgU6
>>278
対人のバフ消しの話、>>274の俺のレス見てくれ
NG登録とかないよな?w

281:名も無き冒険者
09/10/26 12:36:42 du+GYQQ6
>>278
読解力なさすぎ

チャントバフで約1250HP増えてる計算してて、そのバフ消えればダメージ1250与えたと同じ。それにコンバスチョンのダメージがあるから2000ダメ前後になる

と私は解釈しました

282:名も無き冒険者
09/10/26 12:57:50 uB5Honbr
細かい数字忘れたがる鯖のスピチャで「対人魔石は何がいいですか?」って1.5直後ぐらいに聞いた奴に鯖で1~3番目ぐらいでカンストした廃スピの一人がHP6k魔命中1.3k後半、増幅800にしてるって答えてたな。
装備は30防具40アクセをアビスユニに43ユニクエ本で、寿司食ったら1400越えるらしい。

283:名も無き冒険者
09/10/26 13:33:10 QhjS7Rok
ユス鯖だけど定期的にスティグマの買占めは定期的に行われてるね、
アンガーとかフィアスクリームとかリカバリ、スケゴあたり
エクスプロージョン(笑)とかも、
ちょっと品薄になると一気に100万単位で値上げするけど
だいたいはずして1週間もすると30万台から1万台に、
ハイドバッジとプロテクションウォールが軒並み100万台になったときは
おもわずねーよと叫んでしまったw

284:名も無き冒険者
09/10/26 15:04:09 7VPQmwGr
やってる奴の大半はRMT業者だな

285:名も無き冒険者
09/10/26 15:14:40 DTx36AbP
まだ30にもなってないけど必需スティグマは手元においてるわ
フィアスクとか性能良くて数が少ないからこれは吊り上げられると思ったから100kの奴一個手元においてる

286:名も無き冒険者
09/10/26 15:21:25 YNYRPnE0
レギメンが拾ったスティグマが売れねぇーって理由で全部くる。
スピチャンネルで販売しちゃまずいよなー...

287:名も無き冒険者
09/10/26 15:46:05 WA5dCnzQ
>>286
ただで手に入れたんなら、ただでやれよw

288:名も無き冒険者
09/10/26 16:04:11 YNYRPnE0
いや買ってるんだが

289:名も無き冒険者
09/10/26 16:11:47 WA5dCnzQ
買ってるんなら、売っていいだろ


290:名も無き冒険者
09/10/26 16:35:56 ke9xSgU6
それより風スピ4がだな…
3の時の悪夢再来だぜ、心が折れそうw

291:名も無き冒険者
09/10/26 16:48:36 3HafLdvT
>290
3の時に心が折れたので、3出たときに安く売っていた4をすでに
買っておいてある。まだまだ先のことだと思っていたけれどもうすぐだ…

292:名も無き冒険者
09/10/26 18:13:47 Tp8B/yyq
カイジ魔だと4が代行にずらっと並んでる。
売れないんでどんどん下がってるな。

293:名も無き冒険者
09/10/27 00:00:31 pOY5Gnx2
49→50のレベリングきつすぎるおっおっおろろ~ん

294:名も無き冒険者
09/10/27 00:31:18 Yxz9A2Rf
49~50は、その前の44~48を2倍期間でひたすらエリート狩ってたからクエ全然進んでなくてなミッションも。
だから49はひたすらクエしてたなぁ
天だからテオでミッションとクエしてるだけで大分稼げた。
あとは要塞IDとドレドギでチマチマ上げてた。


295:名も無き冒険者
09/10/27 00:44:54 bnEk1JPO
むしろ自分は48からレベル上げ止めたなぁ・・・
レギの人と離れちゃって、PT組めなくなったから採集したり料理したりしてた
ギリギリ組める人が出てきたらドレドギ行ったり・・・
気付けば50だったよ、普通はコインじゃない?
今はドレドギもなんだかんだで経験値美味しいし、スピ募集もあるだろうからいいんじゃないかな

296:名も無き冒険者
09/10/27 00:46:40 im6XFkFL
カリドン1周20分くらいをひたすらやってたなぁ・・・49~50は

297:名も無き冒険者
09/10/27 01:28:44 lYsQZucJ
>>296
コインひたすらは飽きないか?w
3、4回やったらもうやる気起きないんだが…


298:名も無き冒険者
09/10/27 02:32:50 u3FxpeI9
魔法抵抗が増えた中みんなどうしてん?

魔法命中1500くらいまで上げてる?

299:名も無き冒険者
09/10/27 03:57:16 WpHiIWgt
1500くらい欲しいけど装備的に揃えきれてない
素のHPで6000ないくらいだし、これ以上はHP削れない・・・

300:名も無き冒険者
09/10/27 05:35:39 thzg9zFp
49になった記念にエクスプロージョンが10万で叩き売りしてたので購入。
これで50までモチベを維持するぜ!

301:名も無き冒険者
09/10/27 06:09:49 vYTKkr/y
>>299
HPあっても対人じゃあまりっていうかほとんど役に立たないけど
HP維持してどうするの??



302:名も無き冒険者
09/10/27 06:18:03 TU33YjVD
ゼリーを食べる→マグマスピリットを出す→DP2kでbuff→Tueee!→落下バグで消える→2~3回ループ→気がつくとマグマを使わなくなる

303:名も無き冒険者
09/10/27 07:19:06 WpHiIWgt
完全にHP魔石切りしちゃうと、5000すら切るからねぇ。
mobの範囲で瀕死になったり、そんなに装備の良くないシャドウにも削りきられたりしてしまう。
結構HP3桁以下で生き残る場面も多いよ。ヒールが間に合ってくれたりもするし。

一応今の1400に少し足りないくらいの命中でも、抵抗特化以外には普通にfear通る。
ただし特化になるとかなりかかりづらい。なので装備が良くなれば、命中をあげていきたいところではある。

304:名も無き冒険者
09/10/27 07:21:35 UZr4QniD
ドレドギのスタート地点でマグマ召喚→すぐの段差で、ついてこない→マグマ消える→あわわわあわわわ

305:名も無き冒険者
09/10/27 10:37:36 vfifwHeG
ボウに勝つ方法教えてくだしあ
こちら46才スピ
奇襲は諦めつくけどガチムチに向き合っても勝てないよママン……orz

306:名も無き冒険者
09/10/27 11:04:40 qeL5vk8s
>>305
とりあえずレベル上げてスケープゴート覚えてみ。
ボウは1対1に特化してるから、複数でたこ殴りにした方が早いけど・・・
幸いこの職は複数戦では嫌がらせの真価ができるしな。


307:名も無き冒険者
09/10/27 11:40:21 5IqKIxIG
スケープゴート中に精霊もろとも範囲くらうと、当然だけど精霊が2倍減るのなw
しかも精霊にはPvP補正乗らない?
キュアの4000DPとソードで俺の土ちゃんが10秒くらいで蒸発したんだ

やっぱ敵キュアは即カーススピリットしたいよね

308:名も無き冒険者
09/10/27 11:50:31 2pJhDqlx
>>304
クソフイタw
またバフもらう申し訳なさで胸が一杯になるしな
段差注意はテンプレ入りさせたいね

309:名も無き冒険者
09/10/27 11:53:35 WpHiIWgt
>>307
スケープゴート中に殴られてって事なら、ソードの範囲攻撃の可能性が高いね
対人で2000*2とか出ることもあるらしく、本体と精霊がそれを食らってれば、スケープゴート中だと精霊の食らうダメージは8000
そりゃ、土精霊さんでも死んでしまうがな

310:名も無き冒険者
09/10/27 12:09:47 CTRHwfWA
>>304
あるあるw
初回ドレドギオンで火にダブルバフしてアッーしたわ

311:名も無き冒険者
09/10/27 13:04:51 gvJb8hQB
>>305
クリティカルでノックバックが無理ゲーな気がした。

312:名も無き冒険者
09/10/27 13:22:57 JbTWtS98
ボウは天敵だよな
沈黙からクリノックバックとかで即蒸発することが多々・・・

313:名も無き冒険者
09/10/27 13:35:23 DtG5QKij
それに耐えてもスリープが飛んできて

314:名も無き冒険者
09/10/27 13:38:25 B0Njk2GL
今30中盤ぐらいの魔スピなんだけど、AP装備はどれから備えていくかなやんでる。
主にアビスでのPKがメイン。将来はドレドも考えている。

やっぱり30アクセリングあたりが無難だろうか。
詠唱速度武器も欲しいけど、あれはドレド通いからでないとAP貯められる自信がない。

40後半になるまで貯めれそうなAPの範疇で、お勧めあったら教えてください。

315:名も無き冒険者
09/10/27 14:36:31 q9YBJNmC
>>314
魔石で頭抱えなくていいから30ユニアクセ揃えるのオススメかな
武器防具は悪くないと思うけど長くつかえんから個人的にオススメはできない

316:名も無き冒険者
09/10/27 14:38:18 +67XQmgD
>>314
同じく30台スピ。悩むよねえ。
自分は一応、30ユニイヤリング目指して貯めてるとこ。
性能いいリングってわりと手に入りやすいけど、
イヤリングは少ないなあと思ってね。

317:名も無き冒険者
09/10/27 14:51:15 Clq+MRV0
俺は将来魔法抵抗でそろえようと思ってたからアクセサリとか貰わなかったなぁ

318:名も無き冒険者
09/10/27 16:09:54 yvrowDDk
>>315
30ユニ防具は抵抗型目指す!ってわけじゃなきゃ普通にあり
ローブの物理防御()とかゴミみたいなもんだしな
エリートだと確か30でもHP補正高めについてた気がするからそれ揃えてもいいかもしれん
てか俺は多分それにHP詰めまくったのが最終装備になるわ

319:名も無き冒険者
09/10/27 17:38:56 aR/BTvqT
悩んでる間にあっという間に40超えちゃって勲章が足りないって話になると予想。

320:名も無き冒険者
09/10/27 17:41:48 J55EHDke
スキルと装備高過ぎるぞゴルァと思って他職を見たら愕然とした。

321:名も無き冒険者
09/10/27 17:45:45 W19+IFLh
スピの火力ってたいした事ないの?
ドラウプであったんだが
火スピ DP、ブースピ、アンガーポジション
これら入れて殴らせてた 攻撃スキル三種はCT終わる毎に打ってエネルギーも常時DOTも常時やってた
ディケイもCT終わる毎にやってたんだわ
バリアも出た瞬間消してたしナイトメアとかも詠唱終わるタイミング考えてすぐ反射消してたんだわ
スキル使うと大体3k+出る(トリガー)
自分ではそれなりにダメージ出てると思って満足してたんだが
一緒に居たATKに「スピなんて大した火力じゃないんだからちっさいの出せw」
言われた
 
他職はやったことない。でもスピってそんなに火力ないのか
スキル使った時相手のHP目に見える位減るし結構あると思ってた
ソードとかってそんなに火力あるん? 
確かに20台30台の頃はDOTばっかで微妙だと思ってたけどさ
 
チラ裏すまんかった ブルストの景色見ながらスピ出してぼーっとするのが一番楽しいわ

322:名も無き冒険者
09/10/27 17:47:46 dTKcg3zI
スピにとって装備は飾り

323:名も無き冒険者
09/10/27 18:14:05 aR/BTvqT
通常Mobなら瞬間火力の高いクラスが早いだろうけど
エリート以上のMobだと持続ダメージの合計値でそれなりになる。

324:名も無き冒険者
09/10/27 18:14:52 bnEk1JPO
>>321
まぁ、他職から分かりづらいのは確かだからそう思われてもしょうがない
それにソードより火力は無いんじゃないかな、いくら3k↑出てるって言っても常時その瞬間ダメ出せる訳じゃないし
前衛からするとスピは邪魔になる場合もある
俺なんて露骨にマグマ邪魔とか言われるわ、せっかく50なって覚えて使ったのにね
そのフルバフ状態の火スピの防御や攻撃力を晒して、こんだけあるんだぞ!って冗談っぽく言えば少しは気は晴れるんじゃない?


325:名も無き冒険者
09/10/27 18:20:56 WpHiIWgt
正直火力はそこまで高くはない
でも低すぎるほどでもない

ただバリア消したり、ナイトメアを消したりで間接的にDPSに貢献できる
それを理解してくれるのは少数なんだけどね

あ、でもマグマさんは強いです

326:名も無き冒険者
09/10/27 19:07:19 ibTI5PNX
スピの火力はまあまあだと思うが、
沢山いる影、剣、弓、スペに火力負けしてるから、
いまいち評価が低いね。

スペにはそれ程離されてないけど、
物理職との差は、かなり激しい。

ディケイやバフはがしで、特性をださないと駄目だな。

327:名も無き冒険者
09/10/27 19:45:58 vYTKkr/y
>>321
他職の動画とか見ろってw甘えんなカスww

328:名も無き冒険者
09/10/27 20:04:43 1Gnedh7E
せめて精霊にもチャントのバフが乗れば・・

329:名も無き冒険者
09/10/27 20:11:55 xlVMm5la
火力よりデバフがもっとほしいな
物理防御とか魔法抵抗を30%カットとかあれば・・・

330:名も無き冒険者
09/10/27 20:45:32 UQE7PYxE
ファイアブレス精霊にのって欲しかった

331:名も無き冒険者
09/10/27 20:56:29 UQE7PYxE

ところで、いま31なんだけど1vs1、場合によっては1vs2でも負ける要素ないというか
強すぎなんだけど、いつから弱くなんの?
5上でもいけるくらい

332:名も無き冒険者
09/10/27 21:04:54 q9YBJNmC
>>331
同じ動きしかしないNPC相手だろ?そんなんで強いとか言ってくれるなよな、他職に誤解される

スピはタゲ取る事ない継続ダメと被害受けにくい遠隔攻撃が売りだと思うんだが
違う畑と比べても仕方無いぜ

ただスピ的にエリート相手に一戦あたり最大どれだけダメが出し続けられるかは突き詰めるとPTへの貢献になりそうだし興味あるな

333:名も無き冒険者
09/10/27 21:11:24 WMYexO1f
>>332
いや、どこをどう読んだらNPCになるのかわからないがPC相手の話な

334:名も無き冒険者
09/10/27 21:47:46 ibTI5PNX
話しが大袈裟過ぎて、突っ込みにくいんだよ。
他職のスレでさえ、そこまで言う人いない。

335:名も無き冒険者
09/10/27 22:17:29 yvrowDDk
アビスだよな?
それなら単純に装備がいい & 襲う相手がスクロすら使うことが少ないLv帯だからだろう
ソード、シールド、シャドウ等の近接職は空中で捕まえて殺せるようなスキル少ないしな
同程度の装備のキュアが相手なら逃げる以外選択肢がないぞ

336:名も無き冒険者
09/10/27 22:23:26 eLncrcm7
>>331
負けても相手がlv上だったで済ましてるんじゃないだろうなw


337:名も無き冒険者
09/10/27 23:41:10 SYs2N7hU
ところでファイアブレス使ってる人いたら使用感聞きたいんだが

338:名も無き冒険者
09/10/27 23:48:36 vYTKkr/y
>>337
シャドウや2刀ソードからの評判は結構良い。

339:名も無き冒険者
09/10/28 00:11:21 SKWJDJmc
妄想に釣られすぎじゃね

340:名も無き冒険者
09/10/28 00:12:25 Cyv73Xco
>>333
PC相手に5上はないだろwww

341:名も無き冒険者
09/10/28 00:18:50 Qc9uM6mV
>>333
どこをどう読んだらPC相手の話に見えるんだよ

342:名も無き冒険者
09/10/28 00:23:13 Qc9uM6mV
>>337
49のがエリート相手で1戦あたり各々のダメ+1000なるくらい
前衛3とスピスペルみたいな構成で+5000ってとこか

343:名も無き冒険者
09/10/28 01:08:40 SKWJDJmc
コマンドプロテクションウォールの物理攻撃力+14%うpと比べづらいのがな。
ファイアブレスは2分30秒ごとに1分間、プロテクションウォールは2分ごとに1分間。
どっちが強いんだろうな。単純にダメージならファイアブレスなのかね。

344:名も無き冒険者
09/10/28 01:45:38 +6OJSrPZ
ファイアブレスなら魔法にもかかるよね?
だったらプロテクションウォール:ファイアよりも強そうだけど。

数少ないスティグマ枠にはいれずらいなぁ。
常にソロがなくてPTで行動してるなら入れるだろうけど。
せめてスピリットにも効果があれば。。。

345:名も無き冒険者
09/10/28 01:54:26 qZX9H4KM
サブスピかシャドウで迷ってるんだけど30前後の狩り効率どっちがいい?
想定装備はLV相応の自キャラLV-5~0くらいのレア、レジェ品の並装備で。
スピは魔石や強化での狩効率UPのブーストが弱そうだけど
それ考えても廃装備シャドウ以外なら大差ないかな?

346:名も無き冒険者
09/10/28 06:18:42 iw6Uzcw6
戦闘スタイルの好みで選べばいいと思うけどね。
スピは装備でそれほど差が出ないかもしれないけど面白いよ。
精霊のHPに合わせてガチか引きか選択したりと細かい調整が好きならオススメです。

347:名も無き冒険者
09/10/28 07:35:51 Qc9uM6mV
>>343
どっちも前提無いし両方セットして交互にかけたらいいんじゃね
プロテクションウォールは前衛しか効果ないけどブレスは後衛も効果あるってのと、シャックルの属性ダウンが効くから総合ダメージはブレスの方が高そうに思う
ただシャドウなんかがプロテクションウォール中に本気だしたらそっちの方が効果ある気はする

・・・構成によるな

348:名も無き冒険者
09/10/28 07:42:17 s4mUG1EG
PTは上位マントラ持ってるチャントが必須になるから
シャックルかけてもデバフ数上限で追い出されて涙目になるよ。

てかブレスに属性ダウン乗るか?試した?

349:名も無き冒険者
09/10/28 08:26:35 2w1OjPW/
居る範囲狩りとかの時にメインタゲにエナベーション、リンクmobにシャックルみたいに使えてる時はわりとシャックルはいいかな。
ただhpでかいボスに入らないのが激しく痛い

350:名も無き冒険者
09/10/28 09:01:11 B2u7ghOR
>>348
試した
帰宅せんとメモがないからうろ覚えで悪いが前衛のダメが33→48だかそんなん

恐らくディケイもシャックルも両方効果ある

351:名も無き冒険者
09/10/28 09:15:01 FtjWWVjt
スピは自分で動かすと操作量あったりMPめっちゃきつい事判るけど
詠唱短いものが多いのと攻撃が全く派手じゃないから
傍から見てるとほとんど何もしてないように見える。いやまじで
PTで動画撮って貰ったけどスピは他人から見ると全然スキル発動モーションが見えない

352:名も無き冒険者
09/10/28 10:12:22 ++oSqOvs
>>321
メインキュアだけど、スピがPTにいると助かるよ
火力としても優秀だしタゲ取らないからヒールも楽だよ
タゲとるシャドウより精霊のほうがいいこだし(´・ω・`)
回復職は他人のMPも見てるから、仕事してないなんて思わない

353:名も無き冒険者
09/10/28 10:52:53 GKYpqf1J
確かにキュア目線だとそうかもね
発狂モードでの強ダメージや反射バフでPTのゲージがずっと緑なのは非常に気になる

354:名も無き冒険者
09/10/28 10:56:00 UltjW4/H
詠唱速度UP武器のおかげでフィア中のウィークンが決めやすくなったね。
対人で微妙なアンガーと入れ替えた。
フルPTだとデバフ枠の問題もあるしシャックルはボスに入らない。

そんなわけで今のスティグマは
フィア・スケープゴート・リカバリー・マジコン・ウィークン
上級枠にバックドラフト・ブーストアーマー

詠唱UPを機にアンガーをウィークンに、マジブロをブーストアーマーに変えてみたんだ。
今では沈黙は前衛職の神石やスペルにおまかせ。
3つ目の上級枠開いたらファイアブレスの予定。

355:名も無き冒険者
09/10/28 12:00:14 iOtcllOu
詠唱速度付きの武器ってどこで手に入るの?
つかベトーニの次はどの武器を目指せばいいんだろう

356:名も無き冒険者
09/10/28 12:24:48 Bqvkx2SG
>>355
Lv45用のクエストユニーク武器が詠唱付だな
要塞IDからクエアイテムが出る
ちなみにクエを受けていなくてもクエアイテムは出る

でもクエアイテムの出る確率がランダムな上に低く、
PT共有じゃないので難易度は糞高い
あとはディバか龍神長装備、アヌハルトエリートってとこじゃないかな

357:名も無き冒険者
09/10/28 14:25:58 s4mUG1EG
>>350
15か…ボスにはデバフ効かないのに…うーん。
エリートなんて最近10秒もしないで落ちるからな・・・

いらんスキルばかりだなw

358:名も無き冒険者
09/10/28 22:10:25 P0NREstF
風スピ3は何が落とすのか聞いてみたい


359:名も無き冒険者
09/10/28 22:25:05 kMSOb/hK
>>358
前スレにあったやつ

283 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 08:38:36 ID:DVKiSR7Y
>>282
温泉のハートレスザイフで風スピⅢ書狙うのもいいよ
37くらいからフォグメン引き狩りするならあったほうが便利だし(水あればいらないけど&火でも出来るけど)
人によっては4レベル上がるくらい狩っても出ない 俺は90%くらい経験増えたとこで出た


360:名も無き冒険者
09/10/28 23:40:13 Vel59Z2J
クロメデジェムを初日で出したが
3レベ分やっても風Ⅲを出せなかった私が通りますよ。
結局500Kで買ったわ。。
でも今思えば、犬オンラインはレベリングにはちょうど良かった。

361:名も無き冒険者
09/10/29 00:07:11 SBjRn1xl
スピのデバフだけはレジェンドにも入っていいと思うんだ

362:名も無き冒険者
09/10/29 00:22:34 X/C0TunF
>>361
色々大変なことになるから無理だと思う

363:名も無き冒険者
09/10/29 01:19:51 zUTAEzRn
>>361
だめだろw

364:名も無き冒険者
09/10/29 01:37:12 6emrmxvO
だめなの?

365:名も無き冒険者
09/10/29 02:17:41 gNOZc6tV
アールキナ神殿に侵入してきた天キュアとタイマンの形になったんだが、まじでスピとは相性悪いと思ったよ
バインドウイングで地上に固定して、自分は空中から攻撃してたんだが
フィアー中にHP7割くらい削っても、変身スキル使いきった所でゴソッと回復される
「ダメだこりゃ。」とあきらめかけた時、レジェンド級mobのでっかい亀さんが現れ、俺に加勢してくれた
しばらくそいつと一緒に殴ってようやく討伐。亀さんいなかったら削りきれなかったよ多分

366:名も無き冒険者
09/10/29 04:27:10 zUTAEzRn
天敵なんてどの職にもいるしな

367:名も無き冒険者
09/10/29 07:53:08 IRHdSHz5
40代だとスティグマ枠がどうしても足りなくて
ボディリストレイン入れない人が多いから弓に苦戦する時期が続くな
50でまたボディ入れ直したが弓には負けなくなった
ついでにソードのアンクルから転倒のコンボも
スクリームより速いボディでなら割り込めるし

368:名も無き冒険者
09/10/29 08:12:54 bySheQ7D
自分回復職のものですがちょいと聞きたいことが。
スピリットにバフが付いてる時はこまめに持続回復やらをいれて死なないようにしてるのですが、この前スピの方にスピリットを回復して 、と言われてスピリットを見たらバフの付いてない&タイフーンじゃない普通のスピリットだったんですよ。
普通に召還しなおした方が手っ取り早いんじゃないんですか?
なにか特別な意味があるなら教えてください。
長文失礼。

369:名も無き冒険者
09/10/29 08:29:21 LtE1baeH
てかスピリット回復してとか言う人いるんだw
普通は回復しないよね
逆に野良とかで回復してくれるキュアさんとかと会うと感動するレベル。

ぶっちゃけその人が地雷スピだったとしか言えないw

370:名も無き冒険者
09/10/29 08:36:54 WbPRoxQD
自分はキュアとスピしているが、特別な意味などなくてMP節約じゃないかな。
召還時は確かに多いがキュアもMP消費ハンパないし、戦闘中に精霊消えてPTで
ピンチになることもないしすぐに召還出来るスキルもあるから手があいてる
時で良いかと思う。あくまでもPTメンバー優先で

371:名も無き冒険者
09/10/29 08:54:19 Lyj+pYY7
>>368
ライト(ダークネス)アーマーの効果持続中は、なるべく死なせたくないと思う時があるけど
基本は死んでしまったら再召喚するので回復は必要ないと思います。
CT1分の条件付きですが、無詠唱即時召喚スキルが有るから再召喚は苦でもないですし
MPに関して言えば、POTを頻繁に使用するから再召喚分を節約したところで・・・という感じです。

それに死なせたくなければ、自身のHPを消費して精霊のHPを回復出来るから
回復職の方は表示されているPTメンバーに配慮してくれれば十分だと思います。

372:名も無き冒険者
09/10/29 10:07:43 WbPRoxQD
>371
そうそう。精霊がタゲとることはめったに無くて削れるのは範囲食らった時。
PTメンバーが何人か削れてる時はキュアが範囲ヒール唱えるから、自分のHP削って
さり気なく回復、自分もどさくさに紛れて回復してもらっている。

373:名も無き冒険者
09/10/29 10:35:44 fJV3GQEx
PTバフとかPTヒールが精霊にも適用されればいいのにね

374:名も無き冒険者
09/10/29 15:13:57 bySheQ7D
返事ありがとです。
MP節約以外の意味がないならスルーしようと思います。

375:名も無き冒険者
09/10/29 15:43:09 uYqLoEOB
たまに精霊が落ちると嫌なときがあるからそういうときは頼むこともあるな

376:名も無き冒険者
09/10/29 16:03:24 fJV3GQEx
ムドラーをエネルギーで使っててCTな時に精霊が死ぬと「あぁ;;」てなるよなw
戦闘中だと再召喚5秒も馬鹿にならないし、精霊いないと普段以上に何もしてない的な視線を感じるしw

377:名も無き冒険者
09/10/29 16:30:14 ZQlIIl9D
対人以外でムドラーでエネルギー出すことなんてないなあ。
ゆっくり詠唱してる方が 仕事してるように見えるし

378:名も無き冒険者
09/10/29 16:32:13 fJV3GQEx
アビスユニーク防具の表をつくってみた。
ELはセット効果を含めて計算。

   30 30EL  40 40EL  50 50EL
----------------------------------------------
生   0 734  586 292   0 1028
増  119 157   44 190  169  221
命   0  27   0  32   0  38
低  360 360  421 525  486  486
------------------------------------------------------
人  14.4     16.2    18
飛   12      14    18
移   21      22    22

生→HP、人→PvPDEF、あとの略はわかると思う。

意外なのは30ELのパフォーマンスの高さ。
HP・増幅・命中が40に勝るばかりか、魔石を考えれば50より良好。
40と40ELは魔石を考えた場合、実は大差ない性能。

アビス防具欲しいけど50ELを直に狙うほど廃はできないって人は30EL→50ELのコースで。
何がなんでも魔法抵抗特化の場合のみ40ELが優秀。
注意点は、ELの増幅は単品ではOPがなくセット効果でのみ上がるという事。

379:名も無き冒険者
09/10/29 16:34:01 fJV3GQEx
表ずれちゃった…
見にくいな、ごめんよ

380:名も無き冒険者
09/10/29 22:52:23 2sP9Y7ff
  |  30 | 30EL |  40 |.40EL.|  50 |. 50EL |
-------------------------------------
生|  0 |  734 | .586 | 292 |   0 |. 1028 |
増|..119 |  157 |  44 | 190 |.... 169 |  221 |
命|  0 |........27 |.   0 |.  32 |   0 |.   38 |
低|..360 |  360 |. 421 | 525 |.. 486 |  486 |
-------------------------------------
人|.   14.4 .....|   16.2   |    18     |
飛|...  12..   .|   14    |    18     |
移|    21 ..........|.   22    .|    22     |

381:名も無き冒険者
09/10/29 22:53:32 oyRjmrps
>>378
乙。勲章の数とかもあるし、30ELセットは良いかもな。
ドレドギなら50セットよか40ELセットの費用効果がかなり高いね。


382:名も無き冒険者
09/10/30 00:53:59 GYQhKnsa
HP型は、装備に迷ったら30エリートセットを目指すのがいいな


383:名も無き冒険者
09/10/30 09:11:38 IrjfWvS8
30ELは魔石が40レベルでしか付けられないから
HP特化ならELじゃない40が良いと思う
そんな自分は40EL目指してます

384:名も無き冒険者
09/10/30 19:20:13 MZLVQlf7
>>383
魔石全部40と50で揃えても152差
増幅差が113差の実質4スロット差HPで言うと2スロット差
これをどう見るかだな

385:名も無き冒険者
09/10/31 11:22:57 /gqGgmYS
まぁ対人考えたら40ELの魔法命中は魅力的だよな

386:名も無き冒険者
09/10/31 11:28:37 f8RB78eQ
全ミッションクリアした後に貰えるネックレスの性能良すぎてワロタw

387:名も無き冒険者
09/10/31 12:51:26 10sxROaz
効率よくAP貯めるにはやはり要塞NPC狩りが一番でしょうか?
敵対種族狩りはまだレベル39と低いので満足にできないです

稼ぎ方やオススメのアビスモンスターあったら教えてください

388:名も無き冒険者
09/10/31 19:50:39 fvIT7XIH
そのレベルなら下層ID篭もればそこそこAP貯まるだろ
どうしてもNPC狩りたいなら、サルファ周辺に浮いてる4つのAFがおすすめ

389:名も無き冒険者
09/11/01 21:53:40 sV3etgS1
なあ 45になって上級もあけて対人勝率大分上がったけど、どうしても同格以上のボウにだけは勝てない・・・
他の職なら自分よりレベル上でも何とかなるけど、ボウだけは無理ぽ。
ボディリストレインすれば良いとか言うけど、ハイドで消えられて先制攻撃ほとんど取られるし・・・
でサイレスされてアボンだわ

先輩スピ方、同格以上のボウはどうやって倒してますか?

390:名も無き冒険者
09/11/01 22:08:58 szHWQ3ud
今こそ種を使うとき

391:名も無き冒険者
09/11/01 22:17:09 jT0l4jZD
ハイド見破りアイテムは必須ですはい

392:名も無き冒険者
09/11/01 22:18:29 39AtwtvF
ボウの主砲は結構クール長いの多いから、1コンボ耐えられるくらいの耐久力が欲しい
ボウの耐久力自体は低めだから、1コンボ食らってHP残ればポット使って逆転も可能だと思う
確か新スキル使えばスリープとサイレンスは抵抗できるはずだから
コンボの〆に使ってくるであろうスリープにあわせて使えるようPSを磨くんだ!

393:名も無き冒険者
09/11/01 22:26:47 sV3etgS1
ハイド見破りアイテムって手があったのか!
あとレジスタンスコントラクトも使えるのね 良い情報ありがとうです。

394:名も無き冒険者
09/11/01 22:43:22 4+PyXhyf
クリティカルのノックバックにはめられるんですけどね

395:名も無き冒険者
09/11/01 22:49:14 ODwI9wbA
弓からしてみれば、看破使ってるから何?wって感じだよ…
つかハイドなんて移動速度遅いし使わないし。

弓やればわかるけど、スピなんかに殺されないよ正直…w
レベル低い内は弓クソ弱いけどな。

まぁ、スピはさ、ヨーイドン笑でタイマン笑の決闘は強いんだから、
レギメンやフレとやって、〇〇さん強い><って慰めてもらいなよ。

ドレドギも抵抗型キュア増えてきて、そろそろ呼ばれなくなってきたろ?
可哀想な奴らだよ…



次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch