09/09/19 07:54:31 TkW+1ESa
このゲーム、相手をターゲットできてるかの視線判定で足元見てるみたいだな。
身長差をなくすため頭上少し上の一点から、相手の足元の地上の一点、恐らくはターゲットしたときのサークルの中心
が見えるかどうかで判定してるっぽい。
この影響で、高低差に弱い。
特に相手が自分よりも高い位置にいるときに顕著になる。
上り坂の上の平地で立っているmobが、全身ほぼ見えているにもかかわらず「ターゲットが見えない」と言われるのはその影響。
坂を下って自分に向かってきている状況や、間に微妙な起伏がある平地でタゲが突然とおらなくなったりもする。