09/09/01 21:04:38 VCXiJcd7
2ならおっぱい祭り
3:名も無き冒険者
09/09/01 21:16:03 0Ut3etwy
3なら2がおっぱい晒してくれる
4:名も無き冒険者
09/09/01 21:30:44 BUMF1iux
4なら2がおっぱい晒してくれる
5:名も無き冒険者
09/09/01 21:47:44 UPhAp2eJ
5なら2がおっぱいうp
6:名も無き冒険者
09/09/01 21:51:58 UVcsKG5M
○>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉ヽ○ノ
 ̄ ̄7ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
URLリンク(219.94.152.133)
おっぱい
7:名も無き冒険者
09/09/01 21:57:02 fuSP87X4
FEZのエロ同人・・・いいな
8:名も無き冒険者
09/09/01 22:12:01 VCXiJcd7
URLリンク(www.age2.tv)
9:名も無き冒険者
09/09/01 22:14:51 0Ut3etwy
>>8
ないすおっぱい
10:名も無き冒険者
09/09/01 22:19:11 QWX4rHb4
そろそろキプクリオナニーしてるおまいらをパニしに回るときか
やったことあるやつ挙手しろ
11:名も無き冒険者
09/09/01 22:33:17 UPhAp2eJ
>>10
たのしいです
12:名も無き冒険者
09/09/01 22:35:38 fuSP87X4
>>10
なんですかそれは
13:名も無き冒険者
09/09/01 22:37:06 QWX4rHb4
>>11
正直なやつは好きだ、今回は見逃してやる
>>12
とぼけるんじゃねえ!やったことあるんだろ?
ちなみにすごく語弊があるのでキプクリ「前」にしとくぜ
14:名も無き冒険者
09/09/01 22:40:53 fuSP87X4
え、あ・・・いや・・・
本当になんだかわからなかった
15:名も無き冒険者
09/09/01 22:44:22 QWX4rHb4
>>14
しらばっくれやがって、ジャイでスカウトにぼこられながらしごいてるのしってるんだぞ
16:名も無き冒険者
09/09/02 02:48:24 X1NCQ1Ly
短カスの思い出・・
敵目前にしてパニではなく、ハイドを押してしまう。
ハイドで潜入してブレイクしようとしたが、やっぱりハイド押してしまう。
逃げながらブレイクしようとしてハイド押してしまう。
17:名も無き冒険者
09/09/02 02:59:42 SwZmNN2r
あるあるwwwww
18:名も無き冒険者
09/09/02 03:11:35 zUmEzNp6
お皿硬直にパニ! …ハイドを選んでしまった
座るお皿 座る俺
今度の硬直こそパニキル!
一部始終を味方ヲリに見られて、「良くばれなかったなパニカスww」
AT先生に打ち落とされるより恥ずかしかったぜ
19:名も無き冒険者
09/09/02 03:34:45 1FsV08Bj
俺の得意コンボはアムブレ→ハイド
20:名も無き冒険者
09/09/02 03:50:03 X1NCQ1Ly
そこの弓カス!
俺のパニをレインで潰すな!
もっと後ろ狙えタコ!
21:名も無き冒険者
09/09/02 04:50:09 b6TF0Ry+
スマン、それよくやるわw
押してから着弾まで長いから、わざとじゃないんよ?
22:名も無き冒険者
09/09/02 04:52:30 kPEzAh6n
そこの弓スカ!
せっかく片手にガド当てられるところだったのに、タイミング良くレインで怯ませてくれやがって
グッジョブです、でも俺には止めてください
23:名も無き冒険者
09/09/02 05:14:14 wOhuoAH9
パニ予告マクロで流せばいいじゃね
やじが飛んできても知りませんが
24:名も無き冒険者
09/09/02 08:17:52 lEw+e8II
弓スカはもっと前にでるべき
25:名も無き冒険者
09/09/02 08:27:05 2RzArslv
前にでたくないかr弓やるんdねる><
26:名も無き冒険者
09/09/02 08:30:58 W1JFWDuV
渾身のパニをクソ攻撃で潰されると、そいつをパニしたくなるくらいストレスマッハ。
27:名も無き冒険者
09/09/02 09:13:09 9spPOXds
パニ被りはまだ許せる
1人に追いかけられてあと2、3発で死んでしまうって時に
→起死回生アムブレ!
→味方トゥルルで被りまくりそのまま死亡
もうストレスが有頂天でマッハ
28:名も無き冒険者
09/09/02 09:13:11 vtRZv1HQ
氷皿火皿ずっとやってたらそんなこと些細なことだと思えるようになった
29:名も無き冒険者
09/09/02 09:24:52 bBeoBZeZ
パニ一発程度で敵門が壊れるって言われ
はるばる門まで出向いたら堀専らしきヲリスカ笛の5人にレイプされたでござるの巻
30:名も無き冒険者
09/09/02 09:39:51 bBeoBZeZ
パニ一発程度で敵門が壊れるって言われ
はるばる門まで出向いたら堀専らしきヲリスカ笛の5人にレイプされたでござるの巻
31:名も無き冒険者
09/09/02 09:46:39 GJfk2JTg
哀しい事だったので2回言ったのか
32:名も無き冒険者
09/09/02 09:47:39 jydyNOKh
こうだろ
パニ一発程度で敵門が壊れるって言われ
はるばる門まで出向いたら堀専らしきヲリスカ笛の5人にレイプされたでござるの巻(´;ω;`)
33:名も無き冒険者
09/09/02 09:51:15 vtRZv1HQ
パニ一撃でこわれるとかどんな姉葉建築物なんだよw
34:名も無き冒険者
09/09/02 10:09:10 ZunVvQxZ
他職のときはまったく声かからなかったのに
弓始めてほぼ毎回スコアランク入り、10戦に1戦くらいで千人長になったら
複数の部隊から声かけられるようになった
ただのサブクラス上げ目的で適当にレイン撃ってるだけなんだが・・・
レイドも上手く当てられないしPw足りなくて肝心なときにピア撃てないダメ弓なのに
他職のときでも職別ランクなら10位以内に入ってたし
戦争への貢献度や味方との連携考えりゃ弓以上に働いてたのにな
35:名も無き冒険者
09/09/02 12:03:26 8XvyKpS/
パニ一発程度で敵門が壊れるって言われ
はるばる門まで出向いたらすでに全快していたでござるの巻
36:名も無き冒険者
09/09/02 12:31:20 Odu9GEB1
パニ一発で敵門が壊れるって言われ
はるばる敵門の方を見ただけで門が壊れたでセガール
37:名も無き冒険者
09/09/02 12:43:51 w73SScN/
>>34
部隊勧誘する時に称号って皆見てるのか
38:名も無き冒険者
09/09/02 13:11:37 vhc4PlQe
このゲームって敵側より味方を殴りたくなるシーンすらあるからな
39:名も無き冒険者
09/09/02 13:15:38 vtRZv1HQ
味方にアムいれてやろうかとおもうことはしょっちゅうある
40:名も無き冒険者
09/09/02 13:30:21 USO3gw99
敵笛ペネ→レイドでアム打消し→フィニもらう→レイドでアム打ち消し→フィニ
の時は即FOした
41:名も無き冒険者
09/09/02 13:38:32 t9VUwxQV
そこはブレイズにしてほしかったな・・・w
42:名も無き冒険者
09/09/02 13:46:29 eOmp9BHz
周りの状況によりけりだが
短が自分のタゲの前でシコシコ頑張ってるのは見えてるはずだよな・・・
43:名も無き冒険者
09/09/02 13:49:09 vhc4PlQe
多分のけぞらせて攻撃を消したかったんだと思うよ
笛相手にそんなことするとこうなるけどな
44:名も無き冒険者
09/09/02 13:53:53 PQVJLNZE
皿にパワブレいれるぜー→弓が皿にエアレイド粘着→皿転ぶ→起きあがり大魔法
せめてブレイズ混ぜてくれればな・・・
45:名も無き冒険者
09/09/02 13:56:31 GpnVTeQX
笛の攻撃消すってのはほぼ無理だな、DD除けばFEZトップクラスの攻撃の速さ、ていうかDD自体も割と速いし。
例外としてブレイズはかなり有効だと思うよ、ただタンブルで抜けれるけどw
46:名も無き冒険者
09/09/02 18:28:18 PObTFKB8
笛はとりあえず仰け反らせとけばおk
47:名も無き冒険者
09/09/02 18:41:49 X1NCQ1Ly
タンブルの着地と同時にアム!
48:名も無き冒険者
09/09/02 20:01:31 D/bZbGuB
あんまりブレイズ言うとテクニカル()な自称上級者様が更に勘違いするから勘弁して欲しいところ
前線ではまずレイン撃って下さい、笛とか弾幕きつければ何も出来ないんだから
49:名も無き冒険者
09/09/02 20:30:48 ljtps8zq
その上位のレイド粘着したら味方妨害になったって話だろ
50:名も無き冒険者
09/09/02 20:35:13 rUMZ2FBS
散々言われてるが状況によりけりだよ
51:名も無き冒険者
09/09/02 20:37:45 BUfiIztU
そういや、ネズミ退治に群がってる時に、牽制のつもりでレイドを適当に撃ってたら
それが偶然Killとっちゃって、ハイエナすんなとか言われたな。
ダメ被りで邪魔したんならともかく、ネズミを殺せたんだから別に良いだろと思ったけど、
奴らにとっては自軍が勝つ事よりも、自分のスッコアを伸ばす事が大切だったんだろうな。
52:名も無き冒険者
09/09/02 20:50:30 D/bZbGuB
>>50
状況によりけりなのは禿同なんだけど
最近前線で嬉々として最前列のヲリや笛にブレイズ粘着してる弓がちょくちょくいてついw
CM効果なのかなぁ
53:名も無き冒険者
09/09/02 22:32:06 5qnOwsDx
弓スカから始めて弓→オリ→笛→皿→短→弓
とセス以外一通りやってから弓に戻ったらスコアが
当初BBS補正だと思ってた25k~35kがバンバン出たwww
特に皿やると弓にやれらていやなことが分かるから
弓やるなら皿から入ったほうがいいかもね
54:名も無き冒険者
09/09/02 22:40:41 vhc4PlQe
何度もいうけどブレイズ粘着単品じゃどうしようもないわ
逃げ出せそうな相手をブレイズでこかせばいい。決して自陣で囲まれてる相手や大攻撃の射程内に居るやつに当ててはいけない
>>51
そんなのほっとけよもう
ブラックリストにでも突っ込んどけそんなやつ
55:名も無き冒険者
09/09/03 00:19:01 ajzPuoEs
純短はスコア平均どのぐらい出せば合格点?
それとデッドの数はいくつまで許せる?4まではおkかな
56:名も無き冒険者
09/09/03 00:22:44 nnK8irYN
短剣は一番スコアじゃ語れない職、まだヲリ笛のほうがスコアで語れるわ
デッドはまあ短剣で味方は助けられないし・・・ぎりぎり4くらいじゃないの、俺は場合によっては余裕で5Dとかするけど
57:名も無き冒険者
09/09/03 00:23:03 WANootbI
デッドは0に近づける努力をしましょう
58:名も無き冒険者
09/09/03 00:36:59 U37UN3zI
僻地と主戦場で短とか果てしなくスコア差出るからなぁ。
主戦場なら3~4はまぁ許されるんじゃね?弾幕戦場?なにそれ知らない。
まぁ、ハイド強くなったし昔よかスコア狙えるだろうけど8k~10k届きゃいいんじゃないかなぁ。反論は認める、自信ない。
59:名も無き冒険者
09/09/03 00:39:42 4Ky80LfD
ちなみに、レインうちまくってスコア出すのって課金orカジノ景品の弓を
強化したのちにエンチャしてハイパワポのんで連射してるの?
そこまではやらんでもランクインできるのかな?
60:名も無き冒険者
09/09/03 00:57:45 i3USE4fS
無エンチャでランクインしても意味ない
邪魔なだけ
61:名も無き冒険者
09/09/03 01:05:08 U37UN3zI
んな事ねーよwww
ただエンチャすればスコアがもっと伸びるってだけの話しで、邪魔かどうかって話しじゃねーよw
意味があるか無いかって話しでも無いしなw
62:名も無き冒険者
09/09/03 01:14:22 4A6hvdzl
僻みだろ
そっとしておいてやれよ…
63:名も無き冒険者
09/09/03 01:16:29 ZsRlvY5z
短で主戦場なら12kくらい出てれば手数は十分
もちろん著しい負け戦・勝ち戦なら話は別だけど
デッドは3以内なら許容範囲だけど、0に近づける努力は必要
64:名も無き冒険者
09/09/03 01:17:01 PadZyesV
性能MAX弓で攻性、耐性、レスPWエンチャだけして普通のパワポ飲んでレインしてたら
普通にランクインはできる
無エンチャでもまぁランクインは出来るだろうけど
正直カスレインで俺のレインが被って邪魔だからアタックだけでもつけてね☆
65:名も無き冒険者
09/09/03 01:17:10 J6r41Kev
>>55だけど把握
僻地でブレイクダンスしてくるわ
66:名も無き冒険者
09/09/03 01:18:29 jJ/fEqHK
僻地で遊ぶならスコアとか果てしなくどうでもいいわ
67:名も無き冒険者
09/09/03 01:40:09 G/b3icvD
短のブレイクは明らかに過剰スコア、片手とか火に回してやれってぐらい。
68:名も無き冒険者
09/09/03 01:55:25 g+aDzliY
短より弓の方が過剰。
短はまだ体張ってるからいいけど、弓はレイン、イーグル、ピア撃ってればスコアそれなり。
短の方がずっと死ぬ確率高いんだから短は妥当!
でもハイド足速すぎ。おかげでハイドも増えてハイドサーチしてもキリがないわ。
ハイド見つけた!→パニってブレイクしてやる→別のハイドにパニられる
泣けるわ~
69:名も無き冒険者
09/09/03 01:58:10 rFLd7oDd
ヲリと対峙したら一方的にレイプされるだけなんだから、少し過剰でもおk
70:名も無き冒険者
09/09/03 02:08:32 8IBu9rmg
ハイド早くて潜り込みやすいのはいいけど
姿出した瞬間寄ってくる高速で寄ってくる笛と、糞痛い大剣で死にやすさがマッハ
71:名も無き冒険者
09/09/03 02:32:01 i3USE4fS
ぶっちゃけ短剣と笛が強いから大剣多くてキツい
72:名も無き冒険者
09/09/03 02:57:54 bx3pCNj9
最近ネタで作った過疎時間帯のソロ純短専用キャラがLv35になって、
さっきの戦争で与ダメ1位取ったら千人長の称号もらって、
まだもらってなかったのかと驚いてついでに他の称号も確認してみたら、
デドラン称号を1つも取ってなかった
241戦で召喚率0.27だからかなり前線行ってるのにすごくね?・・・って喜んだけど、
数字で見たら 平均1.66の最大5 で別に普通だった
デドラン乗る前にFOする作業でも始めるか・・・
73:名も無き冒険者
09/09/03 03:17:24 4A6hvdzl
以上チラ裏でした
74:名も無き冒険者
09/09/03 03:50:51 8QRlqBp9
>>69
ヲリとの相性の悪さはスコアボーナスと全く関係ないだろ・・・
笛が「建築ダメ低いんだから対人無双でも良いだろ」って言ってるようなもん
75:名も無き冒険者
09/09/03 04:56:05 hEJWFsCp
建築ダメ低くて対人それなりの職なんて誰もやらないけどな
76:名も無き冒険者
09/09/03 07:05:37 GiQHBuj9
笛をパニパワ蛇通常連でMAXから仕留めてやったぜ
敵は笛が仕留めるだろうと放置してくれて、集団に尻からブレイク生還余裕でした
ざまぁぁ
かっこいいポーズと通常連段で顔真っ赤でした
77:名も無き冒険者
09/09/03 07:29:05 /pT0uY5k
うれしいのはわかるがおちつけwwww
78:名も無き冒険者
09/09/03 07:32:04 2Mn71a4n
>>75
セスタスのことかーー!!
79:名も無き冒険者
09/09/03 07:58:43 oBECuFtr
短の通常連打でやられる笛って・・・
雑魚とかそういうレベルじゃねえぞ
80:名も無き冒険者
09/09/03 08:11:40 0mWckDZx
ウィルスバスターでも起動したんじゃね?
81:名も無き冒険者
09/09/03 09:00:00 ZbB3l5Mc
ウイルスバスター:自分は死ぬ
82:名も無き冒険者
09/09/03 09:20:21 eXTtqTK/
ブレイクをSDしようとして通常連打食らう笛アホスww
SDに頼りすぎな笛多いからブレイクと見せかけてヴァイパーとかやるとタイミングズレて楽しいです
83:名も無き冒険者
09/09/03 09:50:04 dQqeGGHQ
SDとか9割成功しないからスロットから外してる俺はアンチ>>82の称号を得た
84:名も無き冒険者
09/09/03 09:51:41 LB0UlM5c
ヴァイパーで相手飛び越してブレイク決めた時はちょっと漏れた
85:名も無き冒険者
09/09/03 10:11:53 4Ky80LfD
>69
タイマンで一方的にレイプしてくれるヲリに出会った事ないわ。
アムヴォイドくらって逃走する奴ばっか。
86:名も無き冒険者
09/09/03 10:15:29 gtF2Tvek
相打ち覚悟でアムかガドおいておけば何とかなるからなぁ
87:名も無き冒険者
09/09/03 10:23:52 xGxbQnGv
体力が低いとヲリがフォースで粘着してくるから困る。
その距離を維持してたらフォースで削り殺されるし、
かといってヴァイパーアムの神風アタックを仕掛けても
スマが飛んでくるという…。
88:名も無き冒険者
09/09/03 10:24:50 dQqeGGHQ
わざわざ短に接近するヲリってただの初心者じゃないの
僻地でタイマンになったらぶーん完封で終わりだろ
89:名も無き冒険者
09/09/03 10:28:33 ZsRlvY5z
残り数ミリの片手に殺せるだろうとアムブレ入れたら30しか出なくて殺せなかったでこざるの巻き
変な横着せずにスキルを切り替えるべきだったぜ
90:名も無き冒険者
09/09/03 10:57:06 NjwX3Ong
僻地でもがっついてくるヲリはやりやすいよな
持久戦を厭わないじわじわ削ってくるヲリが苦手
短のリーチのなさを実感する瞬間
91:名も無き冒険者
09/09/03 12:20:46 Vijb+lzO
近づいてもクランブルしてくるヲリはやべえ200はくらうし
カモなのはストスマしてくるヲリです
92:名も無き冒険者
09/09/03 12:57:35 /pT0uY5k
ストスマって完全に移動スキルでしかないよな・・・
93:名も無き冒険者
09/09/03 13:12:25 ZsRlvY5z
他のキャラより一瞬だけど速く動けるのはとんでもないアドバンテージだけどな
94:名も無き冒険者
09/09/03 13:47:17 nTl/ouxP
おい
笛しね
95:名も無き冒険者
09/09/03 13:49:48 xGxbQnGv
>>94
落ちついてからアムを当てる作業に戻るんだ。
96:名も無き冒険者
09/09/03 13:51:01 nTl/ouxP
>>95
フィニはまだ喰らってからアムあててとかできるけど
SDお前はだめだ・・・・・・・
97:名も無き冒険者
09/09/03 14:03:10 gtF2Tvek
ストスマがカモとか・・・
遠距離でブーンで削られて
しかたなく距離を詰めようとすれば確定タイミングでストスマスマorストスマ歩きヘビの択とか嫌すぎる
98:名も無き冒険者
09/09/03 14:15:43 R56RMhuT
ステップでパニ回避したはずなのに空中でバッサリ切られて空中で死んだぞ。
♀豚のパニカスにやられると俺の怒りが有頂天
99:名も無き冒険者
09/09/03 14:25:13 /pT0uY5k
よくありすぎる
が、さっさと修正要望送って糞して寝ろ
100:名も無き冒険者
09/09/03 14:35:23 jUGclYf3
下乳装備の♀スカにならパニられても良い。あれ、絶対パニの時めくれてるんだぜ?
101:名も無き冒険者
09/09/03 14:58:22 H2j1G/hk
ハイドで敵軍の後ろからブレイクダンス踊りながら帰るんだけど
エアーバッシュなんとかならない?確実に置きアムヒットしたのにしょっちゅう食らうんだよ。
102:名も無き冒険者
09/09/03 15:44:21 jUGclYf3
仕様だから仕方がないかね、ありゃ避けるか諦めるか、もうちょい早めにアムするかくらいか。
103:名も無き冒険者
09/09/03 16:20:06 xpoV57UW
ブレイク当たらないってのは単純に偏差が下手なんだろうなーとは分かるんだ。
だけど一発外したら即死フラグっていうのはなんとも・・・ビクンビクン
104:名も無き冒険者
09/09/03 16:43:49 +v/n9MzX
ペネにアムってペネの射程ギリでも
同時押し位じゃないと無理?
距離近いと返せたことない気がする。反応鈍いのかな
目の前に着地(判定出ない)時しかアムれないわ
105:名も無き冒険者
09/09/03 16:45:34 ZrqXzjKv
まぁエアバッシュエアハンマーなくなったらねえ・・・
106:名も無き冒険者
09/09/03 17:13:11 nTl/ouxP
>>104
ペネはウェイブでも結構ぎりぎりレベルだから
先にアムおいておかないときついかもしれない
107:名も無き冒険者
09/09/03 17:16:33 /Z6dl8YF
>>104
友人に頼んで練習させてもらったらぺネにアムはできるようになる。
ある程度まで離れた距離でなければみてからアムは無理
ある程度離れた距離ならみてからアムは可
後者の場合相手がこけなければ俺反応速度はええと思えばいい。(普通笛がこける)
108:名も無き冒険者
09/09/03 17:17:02 Vijb+lzO
ハイドで潜入した場合最初のブレイクって硬直に撃つ?
スカってタンカスになることが多くて(´;ω;`)
109:名も無き冒険者
09/09/03 17:17:58 nTl/ouxP
複数にあてるか
1匹に当てるかによる
110:名も無き冒険者
09/09/03 17:28:13 xGxbQnGv
後ろに下がって行く敵を待ち伏せてどかどかブレイクを決めるのが楽しい。
追ってくる敵の方ばかり見てるのか、気持ちいいくらい無防備に当たってくれる。
111:名も無き冒険者
09/09/03 17:49:55 nTl/ouxP
サーチできないくせにいっちょまえにサイドとってくる弓皿をオナブレでいじめるのたのしいお・・・・・
112:名も無き冒険者
09/09/03 18:17:19 R56RMhuT
壁側に沿って敵陣に潜入したいのに皿弓が隅っこに居るから被弾しやすくなるから勘弁してほしいわ。
ハイドサーチが出来るわけでもねーのに。
113:名も無き冒険者
09/09/03 18:27:26 g+aDzliY
>>112
あるある。
「お前らついてくっとレインやらジャッジやら飛んでくるからあっちいけよ」って感じの。
そこで俺は正面からでも潜入する手法を取りました。
114:名も無き冒険者
09/09/03 18:30:45 RUy2G/Os
そしてヘビスマフィニもらいました
115:名も無き冒険者
09/09/03 18:32:24 hwXscg68
氷皿視点だとお前らがちょろちょろ1匹しとめてる間にサイドアタックかけて氷像作りまくってんだよ!といいたくなるなw
116:名も無き冒険者
09/09/03 18:34:30 xmfnmJ9p
耐性MAX+耐性エンチャ18なのにヘビスマで600もらうとかありえるんでしょうか?
117:名も無き冒険者
09/09/03 18:37:03 dQqeGGHQ
ARF大剣+15
118:名も無き冒険者
09/09/03 18:37:06 1TsRh0h9
高レベル大剣攻勢+15ARF3のヘビをサブ職上げてないスカに当てればそんくらい余裕で出るんじゃね
119:名も無き冒険者
09/09/03 18:37:27 nTl/ouxP
アタレ大剣ヘビでサブでヲリあげてないならありうるんじゃね
120:名も無き冒険者
09/09/03 18:37:56 LPKocepF
黒武器・ガドブレ・実は二発・耐久切れ
さぁ選べ
121:名も無き冒険者
09/09/03 18:40:30 gtF2Tvek
ハイドを大剣ヘビスマで暴かれたとかw
122:名も無き冒険者
09/09/03 18:42:30 1TsRh0h9
或いは座った状態からスキル使用で立っちゃって耐性落ちてたとかもあるな
何にせよ普通に出る可能性のある数字ではある
ランペヘビの3ヒットで死ぬ短スカがいる時代だし
123:名も無き冒険者
09/09/03 19:02:32 fZTVEEzs
普通にはでないだろ
つ URLリンク(winbee.x0.com)
最大にふれたときのダメより5割り増し多いし座ってスキル使った硬直にくらったんじゃね?
124:名も無き冒険者
09/09/03 19:06:34 nTl/ouxP
そこって最近あまり更新されてないから信用度微妙じゃね
125:名も無き冒険者
09/09/03 21:12:52 nTl/ouxP
短って平均どれくらいのスコア出せば一般的なの?
BBS補正含みと含んでない2つの数値教えてください
126:名も無き冒険者
09/09/03 21:16:25 ZKCgVKBF
BBS補正つきで30k
BBS補正なしで18k
127:名も無き冒険者
09/09/03 21:27:00 Vijb+lzO
補正なしで最低10kかな
平均は15kくらい出しとけばよさそう
128:名も無き冒険者
09/09/03 21:27:13 nTl/ouxP
おい
エアランペやめて
129:名も無き冒険者
09/09/03 21:30:48 IWRJ4CH+
(酷い)BBS補正つきで30k
(酷い)BBS補正なしで18k
BBS補正なしで13k
130:名も無き冒険者
09/09/03 21:48:11 nTl/ouxP
あ!
主戦と僻地verもおねがいします!
131:名も無き冒険者
09/09/03 21:49:16 dQqeGGHQ
僻地ならBBS補正抜きで20kはいってほしい
もちろん中央で。
132:名も無き冒険者
09/09/03 22:17:28 R56RMhuT
短スカ動画を観て、先行短スカを始めたら今まで出なかった
10k~18kくらいまで出るようになったんだが、またいつのまにか7~8kまで下がってしまった。
誰かオススメの短スカ動画教えてくれー。
133:名も無き冒険者
09/09/03 23:23:30 1th6PYzK
一般的じゃなくて上位の数値
134:名も無き冒険者
09/09/04 00:09:30 y+03q2wW
なあ、ガドブレのリーチってパワブレやアムブレより1歩多くね?
布告状態で試しにマーカーでみてみたらそうなってた。
135:名も無き冒険者
09/09/04 00:13:02 vsVjZQfY
>>134
>>1
136:名も無き冒険者
09/09/04 00:21:08 y+03q2wW
ありがとん
137:名も無き冒険者
09/09/04 00:42:10 9eJLXMlK
アムを基準と考えると
ガドは射程が僅かに長くパワは発生が僅かに早い
これ試験に出るから要チェックな
138:名も無き冒険者
09/09/04 03:38:46 EWq2Zcwb
短剣始めたばっかの俺は迷わずチェックを入れた
139:名も無き冒険者
09/09/04 07:53:31 sP71OUbH
笛目線だとペネ迎撃ってヴォイドでもいい気がしてきたんだが、やっぱ逃げられること考えるとアム?
フェイントペネ多用する俺としてはアムしてくれる奴の方がおいしく頂けるんだが
140:名も無き冒険者
09/09/04 08:14:06 fNJNt58W
アムいれてハイド
pw回復してパニで良い
141:名も無き冒険者
09/09/04 08:29:43 yRXpYAaP
アム入れて目の前でハイドって気持ちいいよね。
142:名も無き冒険者
09/09/04 09:56:23 iBJZN6xv
新カジノ♀スカ防具はカスだと思ってたけどお尻眺めてたら許せてきた
143:名も無き冒険者
09/09/04 11:45:30 8HADUGF7
ハイブリスカ難しいな
短剣もってうろついてると、弓でレインでもふらせておけば良かったと言うくらい空気になるし
弓で弾幕張ってるとヲリ笛に突貫食らってなんのための短剣だよ、と思うことしきりだし
バランスとタイミングが全然合わない
144:名も無き冒険者
09/09/04 11:49:35 yRXpYAaP
ハイブリでレインは罠。
ピアは使うタイミングが分かりやすいから迷うこともないし、
ツルーは嫌がらせや僻地プレイにはなかなかいい。
でもレインはダメだ。
145:名も無き冒険者
09/09/04 12:10:10 7fa8/uHu
弓はピアだけでいい気がするが残りの短剣スキル振りがどうも決まらない
146:名も無き冒険者
09/09/04 12:41:49 bghHyi7O
レインとるならレインピアアム3で短はバッシュへの追撃と割り切るのがオススメ
特に笛相手ならアムのほうが良い場面が多い
とりあえず鰤やりたいならピアだけ取る
イーグルとピアが短との間合いが被らないからスキルが腐ることがない
SPとスロットの関係でトゥルーがいいときもある
キル目的ならトゥルーイーグルパニガド一択
鰤するときは何を目的でやるかを明確にしないと上手くいかないよ
147:名も無き冒険者
09/09/04 13:30:38 yRXpYAaP
>>145
嫌がらせがしたい→アムヴォイド
俺はパニカス→パニアム
ただピアアムヴォイドだと全部レベル3にできない上に、
さらにレベル下げないとヴァイパーすら取れないから半端かも。
148:名も無き冒険者
09/09/04 14:08:41 ELjKbyTp
パニガドとぅるるが楽しい
149:名も無き冒険者
09/09/04 15:03:45 tsqCyU9R
いまなら純短もありだよっ
ゆー純短にしちゃいなよー
150:名も無き冒険者
09/09/04 15:04:05 go5S8P7+
わりとどうでもいい質問なんだが
パワシュがオベに全然当たらねーんだけどどうしたらいい
151:名も無き冒険者
09/09/04 15:05:50 yRXpYAaP
短で殴る
152:名も無き冒険者
09/09/04 15:08:45 vPeBJLgi
>>150
そういえばそういう時もある。パワシュ二発でくらいで壊れると思って撃ったらなぜか当たらない
153:名も無き冒険者
09/09/04 15:42:23 Ylgwag7V
>>152
根元じゃなくて竿を撃つんだ
154:名も無き冒険者
09/09/04 15:48:13 iBJZN6xv
一番先端にも当たり判定あるぜ
155:名も無き冒険者
09/09/04 16:09:37 9tM/t1DI
カリの部分が一番効く
156:名も無き冒険者
09/09/04 17:38:28 vPeBJLgi
>>153
そん時結構いろいろな上下方向試したんだよ。結局短剣に持ち帰ることになったわ
157:名も無き冒険者
09/09/04 18:27:48 WyEbUYpH
>>143
ピアパニアムがオススメ
主戦も僻地もこなせる
基本的には短剣持ちブレイクorパニ
瀕死で下がって行くの見つけたらイーグル
撤退の時はピア
って感じに使い分けどきが分かりやすいし
158:名も無き冒険者
09/09/04 20:12:57 Ftc8R/En
闇パニピア良いぜ~
少数~中規模戦、召還に闇パワ
パニパワ一択になるけどどうと言うことはない
ピアイーグルは神、究極ブロウもあって敵ハイドだらけでもいける
159:名も無き冒険者
09/09/04 21:15:17 Q2tB072E
ドランゴラって水辺あるじゃん?
すげーハイドばれやすいんだけど
どうやって敵陣に進入するの?
160:名も無き冒険者
09/09/04 21:17:19 iBJZN6xv
俺はドランゴラではねずみ専だわ
ステルスやると確実に2本いけておいしい
161:名も無き冒険者
09/09/04 21:57:22 NFHVtnih
相手の足音聞こえなければこっちの足音聞かれないから
水辺でも足音聞こえるまで普通に行っちゃうな
162:名も無き冒険者
09/09/04 21:58:04 sP71OUbH
サーチしてる奴はそれもすぐ見つけるけどな
163:名も無き冒険者
09/09/04 22:10:27 tilkiC3Y
逆にサーチしなければ水辺でもばれない
164:名も無き冒険者
09/09/04 22:10:57 Q2tB072E
波紋でばればれだろ
165:名も無き冒険者
09/09/04 22:18:37 iBJZN6xv
軽量化パッチの水の波消す奴入れてるとすげえ波紋がみえる
わりとチートに近い気がする
166:名も無き冒険者
09/09/04 22:21:06 tilkiC3Y
>>164
サーチしないやつはそれすら見ないんだぜ
*経験談
まあ、サーチされない場合どんなルート通ってもばれないし
されてるならどんなルート通っても無駄
レイン弓辺りはサーチあんましないからあえてそいつの近くを通るのも手
167:名も無き冒険者
09/09/04 22:23:32 QU320k/i
ジャンプしながら迫ったら案外バレないもんだ
168:名も無き冒険者
09/09/04 22:24:14 Q2tB072E
ジャンプで水辺は一番ばれるだろwwwwwwwwwwwwww
169:名も無き冒険者
09/09/04 22:31:09 QU320k/i
ちっ
170:名も無き冒険者
09/09/04 22:59:13 awNXgJ+5
笛の対短性能異常だよな
ペネフィニ→アム→SD^^とかマジだるい
そろそろ羽買って笛やろうかな('A`)
171:名も無き冒険者
09/09/04 23:16:56 y+03q2wW
つんつくごおおおおおおおおおおおお
つんつくごおおおおおおおおおおおおおお!
172:名も無き冒険者
09/09/04 23:56:36 av6TL6IQ
今は弓より短剣のほうが強いって言うけど野良でもそうなのかね
173:名も無き冒険者
09/09/04 23:57:00 iBJZN6xv
ハイドとは別にプレデターみたいなステルス機能搭載しようぜ
174:名も無き冒険者
09/09/05 00:08:04 IsqsBX9j
その機能は当国でどのように役立つのでしょうか?
175:名も無き冒険者
09/09/05 00:15:40 EDufrCmq
姿を消したまま攻撃をする事ができます
しかし、なんか背景がもやもやして見えます
176:名も無き冒険者
09/09/05 01:31:05 pz89LoW0
緑色の血が出ます
177:名も無き冒険者
09/09/05 01:39:21 7IfYLLPb
弓と短だと今でも弓の方が強いだろ
短とか互いに連携し合わないとただのオナニーで終わるし
178:名も無き冒険者
09/09/05 01:41:15 pGTbTo/X
>>170
ネタでいってるのか?
179:名も無き冒険者
09/09/05 01:42:42 9CdjXVqR
遠距離で最強、近づかれたら最弱の弓
近距離で最強、近づけなきゃ最弱の短
180:名も無き冒険者
09/09/05 01:44:35 P+n91ud7
>>170
まずペネでこけろ
無理なら逃げろ
181:名も無き冒険者
09/09/05 04:16:30 kG2nXkiH
笛やってみて理解できた
主戦でサイドうろうろしてるヲリ皿は中央に仕掛けるタイミング計ってるの多いけど
笛は乱戦か押し上げ待ちしながら、獲物(ハイド短スカ)探してるから孤立=チャンス
と思わない方がいい
182:名も無き冒険者
09/09/05 09:55:04 Yz2AddkH
ステルスきこりで通常いくつ打ってからハイド使う?
183:名も無き冒険者
09/09/05 09:57:28 EDufrCmq
4
184:名も無き冒険者
09/09/05 12:08:40 odPQgQ5E
敵がヲリいっぱいなら短が強い(というか弓が弱い)
皿弓が混じってるなら弓が強い
185:名も無き冒険者
09/09/05 14:48:36 avIBWgLt
>>170
笛を相手できるクラスは存在しない
するとしたら、それは笛だけだ
逃げろ、相手にするな
186:名も無き冒険者
09/09/05 15:52:16 b7le+y5j
闇か毒くらい入れてから逃げろよ
187:名も無き冒険者
09/09/05 15:56:38 9ZU0VwEv
闇とかキーンセンスあるから
毒も効果微妙だよな
188:名も無き冒険者
09/09/05 16:08:04 g/EH6eKo
おいばかやめろ
オレのハイドがばれるだろ
マジレスすると上級者なら闇だってSD余裕だそうな
敵陣で踊って帰る途中、ケツからなら大丈夫だろうと笛に闇したら
普通にSDフィニくらってひどい目にあった
189:名も無き冒険者
09/09/05 17:11:52 30BQjXaK
サイドにまわるハイドに、味方がついてくると
レインジャッジ降って暴かれるけど
誰もついてこなくても
不自然にサイドが空いて、相手にハイド警戒されるよな。
190:名も無き冒険者
09/09/05 18:11:44 sr/+ta3F
敵ハイドに出会い頭パニするの楽しいお・・・
というかあんまり気付かれないもんだな
191:名も無き冒険者
09/09/05 18:24:53 Cyzwv/GF
俺はハイドになった時ほどサーチするけどなあ
ヴォイドとか食らったら嫌だし
キルは取れなくてもパニおいしいお・・・
192:名も無き冒険者
09/09/05 19:23:24 nfHUQXKy
最近鼠したいが為にスカになる奴多いな
193:名も無き冒険者
09/09/05 20:24:23 Rad8Ow7W
ビルブーバンクに500個以上ありますんで^^
194:名も無き冒険者
09/09/05 20:32:14 xMbzEb3P
つか弓よりハイブリなら笛なんて脅威じゃない
近づかれたらダウンドライブに気を付けながら笛の攻撃みてからアムすればいい
これならSDされても硬直にアム入れられるし、なんら脅威ではない(体力が半分以上あるときのみ)
195:名も無き冒険者
09/09/05 20:33:31 EDufrCmq
ee?
196:名も無き冒険者
09/09/05 20:37:34 v+UblGUT
餌乙です^~^
197:名も無き冒険者
09/09/05 20:48:23 xMbzEb3P
餌どころかタイマンで笛に負けたことがない
修正前大剣にも勝てたし
要するに逃げ撃ち最強
敵に追わせる状況作れば弓よりスカはかなり強い
198:名も無き冒険者
09/09/05 20:51:05 IsqsBX9j
修正前の大剣に追わせる状況って
エクスで余裕でしたじゃね?
199:名も無き冒険者
09/09/05 20:53:33 EDufrCmq
ストスマエクスで終わりじゃね
読んでピアっすか
200:名も無き冒険者
09/09/05 20:57:20 dLWS9R3q
弓もスカウトなんですが
201:名も無き冒険者
09/09/05 21:00:40 SrySiDEu
それでうまく読めたとしても
倒しきるまでにはピアを相当数当てなきゃいけないわけで
しかも瀕死になっても必死で追いかけてくるnoobさんじゃないといけないわけだ。
さらには相当広いマップじゃないと追いつかれて乙る
202:名も無き冒険者
09/09/05 21:02:21 xMbzEb3P
わかってないな
何のためのハイブリなんだ?
とりあえず逃げ撃ちして相手に追わせるだろ?そしたら急にもちかえステップで近づいてレグアムすればいい。反応よくエクスで打ちおとされるとかされない限り不意討ちが決まる
てかストスマは蜘蛛かあえて普通にもちかえて食らいキャンセルアムできるだろ
ギャンブル性度外視した戦法でいけば逃げうちで蜘蛛あてて、それでも追ってきたら近づいてアムガドで餌状態
203:名も無き冒険者
09/09/05 21:04:14 9ZU0VwEv
ステップに当てられない大剣なら誰でも倒せますよw
204:名も無き冒険者
09/09/05 21:08:08 G5qvOuRh
修正前の大剣だと
エクスよけて内側に入っても相手の方がはやくうごけるっていう
205:名も無き冒険者
09/09/05 21:08:08 xMbzEb3P
不意討ちステップ、特に追いかけるのに必死になった大剣に急にステップで近づかれたら普段より迎撃率がさがることもある
急に予想外な行動をとられるとどうしても反応が遅れてしまうからそこにつけ込むわけ
206:名も無き冒険者
09/09/05 21:13:43 EDufrCmq
脳内鯖ってことだけはわかった
207:名も無き冒険者
09/09/05 21:16:15 xMbzEb3P
まぁ言ってもわからない人は脳内鯖ってことにしといてよ
普通レインうってりゃいいだけだしね
208:名も無き冒険者
09/09/05 21:18:39 inRc+DMG
不意にも誓えステで短剣になってきた短を相手にしたことはあるが、普通にこっちもステップで距離取れたな。
209:名も無き冒険者
09/09/05 21:19:12 oeT7130c
修正前大剣とか手のだしようがなかったろ
210:名も無き冒険者
09/09/05 21:20:52 4IL8+ARs
初心者なんだけど
弓スカってすぐmpなくならない?
211:名も無き冒険者
09/09/05 21:23:01 cT3E+YvB
なくなるから考えて打ったりするわけですよ
212:名も無き冒険者
09/09/05 21:34:05 IsqsBX9j
>>208
不意に相手真横にステップで入っても
ヘビスマで転ばされたり
エクスで打ち落とされたり
ステップ回避余裕でしたになる
213:名も無き冒険者
09/09/05 21:36:31 IsqsBX9j
>反応が遅れてしまうからそこにつけ込むわけ
相手が初心者前提かよ・・・・・・
214:名も無き冒険者
09/09/05 21:52:14 v+UblGUT
Fか乙鯖限定だろ
ステップ持ち替えで切り込みとか言ってる時点で相当乙ってる
215:名も無き冒険者
09/09/05 21:56:54 EDufrCmq
ぶっちゃけFでも通用しないよ
乙鯖でも怪しい
それくらいあの時の大剣はゆとってた
216:名も無き冒険者
09/09/05 21:58:07 IsqsBX9j
正直今でも通用しないけどなwwwwwwwwwwwwwww
217:名も無き冒険者
09/09/05 22:04:33 /fgdrQFD
両手でまったく動けなかった奴が
笛()でハイエナしててスコア自慢してきたら何て言えばいい?(切実)
218:名も無き冒険者
09/09/05 22:20:14 v+UblGUT
近接入門クラスだし仕方ない。
あれに慣れると性能差ひどくてヲリに戻れんよ
219:名も無き冒険者
09/09/05 22:20:59 EDufrCmq
笛「(自慢話)」
俺「んじゃおつるわ」
220:名も無き冒険者
09/09/05 23:07:48 M6lq0CZU
>>219
そりゃ露骨過ぎて逆ギレされかねんからやめておけ
221:名も無き冒険者
09/09/05 23:11:29 P+n91ud7
>>217
俺まじで両手のほうが動ける。笛だと遠距離攻撃がなくてつい突っ込んでしまう
222:名も無き冒険者
09/09/05 23:11:44 j5A1BeKa
それだけ上手けりゃ両手もすごく上手くなってるんだろうなとか持ち上げて羽使わせろ
223:名も無き冒険者
09/09/05 23:15:20 qpXOjlIe
でもなあ、敵の笛が3人くらいで向かってきたら
こっちに片手がいてもハイドして味方見捨ててコッソリ逃げるわ
上手い下手とか関係ないくらい強いもん、敵にキル稼がしたくないしな
そいつが自慢するのも分かるし
224:名も無き冒険者
09/09/05 23:15:29 P+n91ud7
一切ゲーム内に知り合いが居ないので余裕
225:名も無き冒険者
09/09/05 23:28:33 EYNkqzVw
しかしそこでアムレグパワで片手の救出を試みる自分がいた
226:名も無き冒険者
09/09/05 23:30:56 IsqsBX9j
ハイドがばれてくて片手もHP多かったら助ける
HPどちらかがなかったら逃げる
227:名も無き冒険者
09/09/05 23:32:20 1fTBimqH
ヲリは自力で助かるからな
俺らが助けるまでもあるまいて
228:名も無き冒険者
09/09/05 23:41:44 IsqsBX9j
ヲリで笛相手とか
1vs1でもやりたくないわ
229:名も無き冒険者
09/09/05 23:52:00 P+n91ud7
いや逆だろ・・・
1対1ではやりたくない。多対多ならフォース当てるか他の敵さした硬直にヘビスマとか
こっち向いててSD構えられたら逃げるしかないから1対1はまず無理
230:名も無き冒険者
09/09/05 23:58:45 IsqsBX9j
笛3でも笛1でも
こっちは1なのでムリですって話です
いつからこっちも多になったんだよ
231:名も無き冒険者
09/09/06 00:02:50 Ktnqhfvw
基本的に笛は相手にしたくないし。
232:名も無き冒険者
09/09/06 00:07:49 DFr/5adG
もう笛は笛だけで戦ってほしい
233:名も無き冒険者
09/09/06 00:08:17 ZDbdWh9c
純短やってみようかと思うのだけども
短スキルって捨てれないスキルばかりじゃない?
パニ、ヴォイド、アムブレ・・・・
やはり、アムブレ・ヴォイドからとっていくべきかな?
234:名も無き冒険者
09/09/06 00:13:25 Ktnqhfvw
アム1 パニ ヴォイド アム3でいいと思うよ
今のパニは低レべが使っても高威力になったし何よりも妨害短より帰還が楽
短の動きに慣れるためにもパニからやった方がいいと思われ
235:名も無き冒険者
09/09/06 00:31:48 Ny8Ejmku
今アムがないと大剣と笛の相手で辛い、特に後者はアムしないと逃げられる
236:名も無き冒険者
09/09/06 00:34:25 b0gloYdb
後者とかアムしないと通常だけで乙
237:名も無き冒険者
09/09/06 00:44:08 /ptADt/T
笛と笛のタイマンは見ていて面白いんだがなw
誰かパニの当たり判定について教えてくれー。
空中で死んだり、こっちが早くステップ回避したのにパニで死んだりするから
よくわからないんだ。
238:名も無き冒険者
09/09/06 00:45:57 Ktnqhfvw
以前のパニはステップ速すぎると死んだが今のパニはステップ速すぎで死ぬことはなくね?
タンブルで避けようとするとパニ判定が遅いからタンブルの着地で食らう
239:名も無き冒険者
09/09/06 00:55:37 9BMBGAsK
笛と1vs1はいいけど2vs2は嫌だなぁ
240:名も無き冒険者
09/09/06 01:07:34 b0gloYdb
ステップ回避が遅いんだろ
241:名も無き冒険者
09/09/06 01:12:18 /ptADt/T
パニって見てからでもたしか回避出来たよな?俺がステップしたと同時にパニられたとしても
直撃するものなのか?あぁ、自分でも何言ってるか分からなくなってきた。
242:名も無き冒険者
09/09/06 01:13:41 rXGGkfLL
>>238
ステップの無敵判定がパニの当たり判定発生時間中に切れるから
無敵時間中にパニの当たり判定範囲外に逃げないと早すぎても死ぬ
243:名も無き冒険者
09/09/06 01:13:55 b0gloYdb
見てから回避できると
分かってて回避できる
とでは
同じようで全然違う
244:名も無き冒険者
09/09/06 02:37:56 Ktnqhfvw
今のパニでもステップ速すぎで死ぬことあるのか。
ヲリだとパニこねーし笛だとSD余裕すぎで全然わからなかったわw
245:名も無き冒険者
09/09/06 03:05:21 qZUq3fZe
>>244
パニ発動と同時だと食らうけど
赤いわっか見つけたらとりあえずステップしとけばいいんでね
246:名も無き冒険者
09/09/06 03:18:14 fNFtx4ZT
>>233
そこで俺はアムを2で止めてイーグルLv1というやらしい構成にしてみた。
イーグルはキル取りと牽制の為、Lv1。
近づいてきたら持ち替えてブレイクダンスです。
>>244
パニ発生と同時にステップして避けれた!と思ったら死んでるって事あるよwww
247:名も無き冒険者
09/09/06 03:20:45 fNFtx4ZT
>>244
あと、今の仕様ならヲリにでも突撃しますよ。
パニはこそこそと殺す為じゃなく、体力削る役目も担っている。
248:名も無き冒険者
09/09/06 04:14:04 6KmK1URL
パニペネフィニの厨コンボで満タン近くから沈むヲリは不憫
パニ→ドラテで自陣へ(空中被段)→コケまくりでカスダメ→ペネフィニ
パニヘビ交換→硬直ペネフィニ
削りパニが成り立つのはな…
249:名も無き冒険者
09/09/06 06:52:27 HZg1XD69
パニガド一撃で沈む皿は不憫じゃないよね(´・ω・`)
250:名も無き冒険者
09/09/06 08:19:11 8Vzx8vfV
>>249
とはいっても3割くらいは減ってないとその二撃で沈むことはないだろ
アンチ職なんだからそこはしょうがない
251:名も無き冒険者
09/09/06 08:26:36 HZg1XD69
アンチ職なんてものは存在しません
252:名も無き冒険者
09/09/06 09:45:54 fNFtx4ZT
敵パニを見てからアムやレグで撃ち落とすの楽しい。
253:233
09/09/06 10:18:36 ZDbdWh9c
どうもレスありがとう。
うーん難しいなぁ。
254:名も無き冒険者
09/09/06 10:37:49 fNFtx4ZT
>>253
初めはやっぱりガドブレとヴァイパー取っていくのをオススメする。
時間差ヴァイパーは魔法や矢避けに使える。
ガドブレはどの職にも有効だしね。味方の弾幕が激しいとこなら更に効果的。
255:名も無き冒険者
09/09/06 11:36:34 deau94FV
チキンや笛ヲリだと30秒間戦闘参加できなくなるしな
バンクエでもどうせ死ぬなら入れたいブレイクの一つ
256:名も無き冒険者
09/09/06 11:44:22 deau94FV
パニにアム最速で入れても撃ち落とせないで相討ちにならないか?どうやって撃ち落としたんだ?
257:名も無き冒険者
09/09/06 13:46:04 mpfUK5kQ
>>249
チュートリアルのクソ装備してる皿にエンチャパニガド叩きこんだら即死してワロタわ。
258:名も無き冒険者
09/09/06 13:47:12 b0gloYdb
黒武器でパニしたら1080出るどうが見た時は吹いた
今なら1200ぐらいでるらしいし
259:名も無き冒険者
09/09/06 13:48:19 lZbobOwC
中隊服あたりまでならパニ即死あるはず
初期装備のスカにランペヘビで即死したわw
260:名も無き冒険者
09/09/06 13:53:03 mpfUK5kQ
アム列のブレイクとヴァイパーなら何とか使い分けできるんだけど、
ヴォイドとパワが入ってくるととっさにどれを打ち込めばいいのかわからなくなる。
そのせいで慌てて敵前ハイドしたりするから困る。
261:名も無き冒険者
09/09/06 13:57:16 MvG1/O8s
レイン3ピア3アム2の弓寄りにすればブレイクに迷わない
てかブレイク使わなくなるよ
262:名も無き冒険者
09/09/06 14:09:14 KUZR4rKl
短スカの先輩方、当方主戦場で短スカ目指すものですが(他職になったときのハイドサーチの勉強もかねて)、
6~8kあたりを前後する空気と言うか工作員レベルです
先輩方はどんなことを気をつけてやってますか?
また、どんな練習をしましたか?
これをやったら世界が変わったとかありましたか?
一応全職経験あり、セス以外は36~40までやってます
勿論エンハイしてます
263:名も無き冒険者
09/09/06 14:18:22 lZbobOwC
>>262
ヲリでスコアはどれくらいだったの?
~10kくらいならそんなもんかと
264:名も無き冒険者
09/09/06 14:21:41 1M2vPMPl
教えてほしいんだけど
アムブレとパワブレ
ってどう使い分ければいいの?
皿相手にアムブレでもスキル使えなくなるのだから
アムブレでもいいと思うのだけど、パワブレの方がいいのですか?
パワブレの方が攻撃範囲広いとか?
265:名も無き冒険者
09/09/06 14:22:52 KUZR4rKl
>>263
片手だと6~10k、両手大剣だと10~15k、笛だと11~16kくらいです
266:名も無き冒険者
09/09/06 14:23:00 Ktnqhfvw
実際の拘束時間が倍以上違う
サラ相手に限れば3倍違う
267:名も無き冒険者
09/09/06 14:25:48 I7YeDhAE
>>262
とりあえず、死にまくるとか攻撃被せまくるとかヴォイドで大量解凍とかしなければ工作員レベルではないぞ
ハイドでうろつく時間を短くする。パニは基本狙わない。アムだけ当てて帰るとかで満足しない。アム>ヴォイドやアム>ガドくらいは入れて帰って来い
ハイド中は両手みたいに動くといい。ハイドしてるからといって死角を突かないとすぐ見つかるし
状況によっては(誰かがスタン中で敵味方群がりまくってる)ハイド無しでガドやヴォイド生当てする
でも正直弓持ってHP減ったら弓もちかえしたほうが役に立つと思うけどな
268:名も無き冒険者
09/09/06 14:27:31 I7YeDhAE
>>265
それならそんなものじゃないの?
いろいろ気をつければ10kは行くと思うけど、正直ここのスコアはあてにならん。BBS補正かかりまくりだろ
戦争結果見れば20kとか15k超えてるのが全体の1割程度くらいだし、多少の運要素もあるしな
269:名も無き冒険者
09/09/06 14:27:37 b0gloYdb
>>264
どっちにしろ
皿相手なら両方入れるんだから
順番は好みだろ
270:名も無き冒険者
09/09/06 14:29:06 b0gloYdb
俺短スカだと10~14kだな・・・・
餌見つければ20kいけるけど
271:名も無き冒険者
09/09/06 14:29:33 KUZR4rKl
>>267
ありがとうございます
それとよく味方の短スカ同士のルート被りますよね?
この場合一緒に動いた方がいいんでしょうか?
今のところ自信ないのでルート変更してるんですが
272:名も無き冒険者
09/09/06 14:32:16 MvG1/O8s
>>264
大魔法打った後のヤツならパワのみ
魔法うったかどうかわかんないヤツはガド、パワって入れてるけど
アムは片手と笛くらいにしか使ってないかもしんね
273:名も無き冒険者
09/09/06 14:40:05 lZbobOwC
アム多めに入れればスコア出るよ
アムから入った場合は必ず他のブレイクも入れる
これを意識してやってるな
ヲリも短ももっとスコア伸ばすには攻めるタイミングだな
274:名も無き冒険者
09/09/06 21:10:28 6KmK1URL
ブレイズコケ認知低いな
ネズミ3vs笛大遅れて俺 到着時アム貰い済み
回復までレイド粘り、回復後ブレイズ3発見逃し
更に遅れて来た両手様がコケヘビ決めて3キル
笛大寂しく去っていった
275:名も無き冒険者
09/09/06 21:14:41 fNFtx4ZT
>>264
確かにアムは入れたら色々遊べるけど、周りに敵が多数いるかどうかで変わる。
アムよりパワのが拘束が長く、笛なんかはペネ連打が出来なくなり、皿はまともに魔法が撃てなくなる。
ヲリに入れてもいいが、回復のタイミングでブーンやスマッシュを打ち込まれるので効果的ではない。
短には30秒間ハイドしにくい状況を作り出し(上手く行けばそのまま30秒間ハイド不可)、弓はピアやレインを撃ち込むパワーがなくなるので、効果的。
セスはライダーキックで軽々と逃げられるので、パワはあまり意味ない。
あとヲリやセスにはガド優先。
アム入れても近づいて攻撃できるならアムを入れた方が安全。
アム→ヴァイパー→レグ→パワorガド→ヴォイド→ステップ逃避&ヴァイパー逃げなんて風にね。
アムよりパワやガドを優先しているかな、俺は。
仲間を助ける時以外はパワとガド。
仮に自陣側に突撃してきたヲリや笛なら、アムのがいい。
被害を最小限に抑えられるからである。
スコアなら、通りすがりのナイトさんにヴォイド撒けば少し上がる↑
276:名も無き冒険者
09/09/06 21:16:13 fNFtx4ZT
P.S. 対短カスならアム。先にブレイクされたらたまったものじゃないからね。
277:名も無き冒険者
09/09/06 23:05:32 3uPoatDd
上手い短は普通の笛より下。
278:名も無き冒険者
09/09/06 23:07:41 fNFtx4ZT
>>277
不公平な現実を目の当たりにした瞬間でした。
279:名も無き冒険者
09/09/06 23:17:07 3uPoatDd
不公平だけど短の性能考えるとしょうがないな。
ハイドパニだけでも喜ぶべき。
あとフルエンハイリジェ短より無エンチャりじぇヲリのが必要なのも事実
280:名も無き冒険者
09/09/06 23:20:30 b0gloYdb
俺の特技はアム→ハイドだぜ!
281:名も無き冒険者
09/09/07 00:28:08 oV9+qP6Q
やっぱ短スカやるのに1回2回死ぬのを恐れてちゃスコアは出ないのかね。
あまり突っ込むのを自重してると7~8kくらいしかいかないしな。
282:名も無き冒険者
09/09/07 00:33:35 RDs5ZpEh
やべえ・・超劣勢で逃げピアしてたら20kこえちまった・・・
ついでにドラゴン覚醒で30k超えちまった25弓スカ(’’
283:名も無き冒険者
09/09/07 00:43:24 MZ/9tyhS
>>281
おい、待てよ。死んでこそ兵士だろ。
俺なんか3~5デッドしょっちゅうだぜ。
まぁ、万年無エンチャだからなんですけど。
284:名も無き冒険者
09/09/07 00:52:01 oV9+qP6Q
>>283
そうだったな、死んでこそ兵士だった。
死なずに生還すると短スカの基本として書かれているから、意識しちゃうと
どうしてもスコアが伸び悩む…勝ち戦か戦いやすい戦場なら自重しても
スコアは伸びるが、レイプ戦のされる側につく事が多いからな。
ありがとうちょっくら特攻してくるわ。
285:名も無き冒険者
09/09/07 00:53:08 Uga4D2St
短剣道と云ふは死ぬ事と見付けたり
286:名も無き冒険者
09/09/07 01:16:02 NBOLF6cu
そういうあなたにお勧めなのが片手にパニ!
意外と油断してるから食える
ただしはずすと・・・
287:名も無き冒険者
09/09/07 01:24:54 2p+Qj2SY
いや・・・無謀な特攻で死ぬのはまじで止めて
無謀じゃない特攻でたまたま死ぬのは仕方ない
288:名も無き冒険者
09/09/07 02:31:59 5ehgHz9E
レイン持ちの短だが負けてようが勝ってようが14k~16k デッド0~2くらい
ウォリが稼いでるとランク外だが、他の人が伸びないとランクイン
やっぱ押されてるときに弓スキルあるとデッド抑えながらダメ増やせるな
289:名も無き冒険者
09/09/07 02:39:08 2p+Qj2SY
その用途ならピアがいいと思うわ
撤退レインは正直やめたほうがいい
290:名も無き冒険者
09/09/07 02:44:51 xN38Q6Kb
>>280
今日それやった
プチ劣勢橋の上で敵の後ろから
アムハイドアムハイドで
一人ずつ地味に
なんか面白かったw
ヴォイドでもよかったんだけどね
291:名も無き冒険者
09/09/07 02:52:11 SdLuy0sV
火矢でも打つしかない
292:名も無き冒険者
09/09/07 03:11:09 5ehgHz9E
>>289
ウォリにしか当たらないとかな
高低差無視が役に立つときが意外と多いんだ
笛にブレイズ連打とか面白いんだぜ
293:名も無き冒険者
09/09/07 03:27:48 c3VsqDMH
ブレイズ上手く連携出来るとすげー楽しいな
294:名も無き冒険者
09/09/07 08:43:51 KUarhF6K
>>292
ブレイズ連打してどうなるの?それでpw全部使って自己満足にしかならないんだよ
まあ敵が仰け反るの見るのは楽しいだろうけど
ブレイズ連携は俺もヲリの時あったなー
ブレイズヘビブレイズヘビは楽しかった
295:名も無き冒険者
09/09/07 09:14:37 3HBKmhRO
ブレイズ連打自己満足?
おいおい聞き捨てならないな
突っ込んできた短と笛を固めてどれだけ葬ってきたと思ってるんだよ
横から来てるのに気付いてない奴が気付く猶予を与える事も出来るんだぞ
296:名も無き冒険者
09/09/07 09:15:53 +10clHyP
純短から様々なタイプのハイブリスカを試してみた短カス神の俺だが、
攻守最強はパニピアアムだと悟った。
297:名も無き冒険者
09/09/07 11:23:43 vToLmjq9
俺、純弓だがトゥルーの出番の無さは異常。
この4ポイントをどこに割り振るべきか・・・
ヴァイパーと毒霧だったら、ヴァイパーかねぇ
それともいっそレイン、ピア、アムの方が良いんだろうか?
毒矢は楽しいんだが。
298:名も無き冒険者
09/09/07 11:33:29 qfFjzjSG
>>297
トゥルーは使ってる人ってそこそこいるんじゃない?
レインじゃないような位置でバシバシうって狙われるんだけど
毒矢や蜘蛛矢の使うところのほうが少ないような気がする
299:名も無き冒険者
09/09/07 11:46:13 vToLmjq9
毒、蜘蛛はサイドでウォリとにらみ合いになった時に使ってる。
トゥルーも
ハイド暴くのに便利といえば便利なんだが、
こっち見られてるとまず当らないし、
レイドを数撃った方が確実なんで結局使わない・・・
300:名も無き冒険者
09/09/07 11:55:01 4j9IPpSN
毒蜘蛛をヲリの牽制にしか使わなくてトゥルーも使わないなら、トゥルー列切ってヴァイパガド取るハイブリがおすすめ
蜘蛛矢なんて撃ってるよりは短に持ち替えた方が牽制になるし、
少し位置取りミスったり逃げ遅れてもヴァイパーがあれば意外と生存できるから無理が利く
301:名も無き冒険者
09/09/07 12:03:38 qfFjzjSG
そういや氷像になるとシッコク!シッコク!してる短スカみるようになったね
302:名も無き冒険者
09/09/07 12:16:07 7JIHHW/l
パワだけいれて颯爽と帰ろうとする短スカにライトニング落として転ばせるのがたのしい
転んでる間に味方が追いついてフルボッコにしてくれたらニヤリととしてしまう
303:名も無き冒険者
09/09/07 12:31:09 yjYzsQ+N
レイン3+パニ3+アムブレ3てありかな?
遠くから妨害+近接もこなす
みたいにイメージしてんだけど
304:名も無き冒険者
09/09/07 12:34:32 7F8An3WG
人はそれを器用貧乏とry
パニで弓取るなら止めようのツルー列か離脱用ピア列のほうがよくね?
305:名も無き冒険者
09/09/07 12:46:28 yjYzsQ+N
やっぱそうなっちゃいます?
レインだと遠距離から攻撃→近接戦闘にならない
近接戦闘する→レイン撃つほどの間合いにならない
だよねー
やはり離脱用ピア系がいいのかなぁ
でもレイン好きなんだよなぁ
306:名も無き冒険者
09/09/07 12:53:41 JK2kfgfK
レインが好きなら合わせてピアも覚えるべき
そして残りはパニでも覚えて、
普段はレインピアで弓プレイ
ムカつく奴にはパニ粘着で糞プレイとかどーよ
307:名も無き冒険者
09/09/07 13:01:45 rxLRg4T5
常に片手の後ろくらいからレイン撃って、バッシュする瞬間に短剣に持ち替えてガド入れたらすげえかっこいいぞ
そんなの5戦に1度できればいいほうだけど
308:名も無き冒険者
09/09/07 13:09:06 +10clHyP
>>302
お前パニアムでボコるわ・・
309:名も無き冒険者
09/09/07 13:14:02 CY03eT3r
その5戦に1回決まったプレーも、ガド後に1つも追撃なくて後ろ見たら
入り込んでた瀕死の短スカを5人くらいで追いかけててエエエェェ
片手の人に同情する瞬間である
310:名も無き冒険者
09/09/07 13:47:12 yjYzsQ+N
悩むわぁ
>>306もいいかもしれん
レイン3+ピア3、パニ3+レグ1 かな?
それか、逆にパニ捨てて、
レイン3+ピア1、ヴァイパー3+アムブレ1 とか?
レイン3+ピア1、パワブレ1+アムブレ1 とか?
レイン3、ヴァイパー3+パワブレ2+アムブレ3 とか?
レイン3、ヴァイパー2+パワブレ3+アムブレ3 と?
でもパニはロマンだよな~
困った困った
311:名も無き冒険者
09/09/07 14:57:35 qfFjzjSG
>>310
キャラつくればいいじゃない!
312:名も無き冒険者
09/09/07 15:24:02 2p+Qj2SY
パニなんてなくても十分に嫌がらせプレイはできるぞ
でもピア1はやめとけ
313:名も無き冒険者
09/09/07 15:49:42 zDTu9iT6
ピアってやっぱ3ないときついのかな?
ハイブリでピア2の構成を考えてるんだけど
314:名も無き冒険者
09/09/07 16:02:53 yjYzsQ+N
さんざ考えて
好きなレインとロマンのパニを組み合わせた
レイン3+ピア1、パニ3+レグ3
にしようと思った矢先
>でもピア1はやめとけ
泣いた
でも作る
315:名も無き冒険者
09/09/07 16:04:05 2p+Qj2SY
2だったら使ってたけど良いと思う
1だとあんま巻き込めない。でもできれば3がいい。どうせスキルスロット足りないし
316:名も無き冒険者
09/09/07 16:05:59 2p+Qj2SY
正直、レインだと拮抗や優勢のとき使うスキルが被って、ピアだと撤退救出しか使わないから被らないのがメリット
ピア1は救出用と割り切れば使える
317:名も無き冒険者
09/09/07 16:32:55 Lq2OQ71Z
ピアって戦術的効果(?←自信ない)
が高すぎると思うんだけど、どうなのよ。
当たれば吹っ飛ぶ超広範囲攻撃を超射程って。チートだろ。
凍った仲間とスタンした仲間を助ける能力が絶大で更に撤退時に放つスキルとしてもすごく優秀。
的確にピアれる弓が一人いるだけで味方の生還率が大違いだと思うの。
弓スカはレイン弾幕もいいけど、いつでも救出ピアを撃てるようにある程度Pwを残しておくべきだと思うの。
318:名も無き冒険者
09/09/07 16:36:07 2p+Qj2SY
>>317
スタンに放つのって、実はあまり機会がなかったりする
味方が攻撃できる位置はふっ飛ばさなくてもいい。出来ない位置のときがいい
でもPwは貯めといたほうがいいと思うよ
319:名も無き冒険者
09/09/07 17:24:14 xN38Q6Kb
>>314
レインピアとったらほんと短剣使わなくなるよ
レインパニとるならピアよりアムとったほうが
主戦でレイン、気分転換に僻地でパニアム
ところによりレイドブレイズ粘着のがいいと思うけど
320:名も無き冒険者
09/09/07 18:23:39 Ksxg3Qu1
ピタ1しかやったことないけどそんなに範囲狭いか?俺としては十分広いんだがピア3が広すぎるだけじゃないか?
321:名も無き冒険者
09/09/07 18:36:52 q0ROwhYZ
当てにくさは体感イーグル並
輪の範囲程度しかないと感じるほど狭い(実際はもすこし広いけどね)
一人に粘着するならまだし複数に打つなら悲しく感じる
322:名も無き冒険者
09/09/07 18:48:25 N4f63gvs
きになって調べてみた
FEZ データバンクより。
ピア1 射程435 範囲90
ピア3 射程450 範囲120
ちなみにイーグル 射程491 範囲21
10でキャラ1体分だから横に2体分、縦に1.5体分縮まった感じだろうから
>>321の表現は過剰すぎるとおもう
ピア3→ピア1なら狭く感じてしまうかもしれないが、最初からピア1なら十分な範囲かもしれない。
>>314がピア3を体験してないのであれば、ピア1はお勧めかもしれない
323:名も無き冒険者
09/09/07 18:49:52 N4f63gvs
>>322
横に3体分ね。。。。
324:名も無き冒険者
09/09/07 19:55:34 bSdt72LZ
ピア1はちょっと範囲が物足りないけど狙った相手だけ吹き飛ばして一時的に孤立させるって使い方がしやすい
バッシュ後にスラムで周りの敵を吹き飛ばす感じの役割
打ち合わせして何度かできたことあるけど、なかなかえぐかった
まあ、もちろん浪漫技だけど
325:名も無き冒険者
09/09/07 20:00:51 N4f63gvs
>>324
なにそれ怖い
でもそれバンクでVCで合わせたら実用価値あると思う
326:名も無き冒険者
09/09/07 20:25:24 MiXijvic
リング1.5倍っていつまで?
327:名も無き冒険者
09/09/07 20:56:41 EDGi7jQY
時すでに時間切れ
328:名も無き冒険者
09/09/07 21:00:10 MiXijvic
え?
329:名も無き冒険者
09/09/07 21:14:44 5foc45fE
もう終わった。
330:名も無き冒険者
09/09/07 21:15:41 MiXijvic
え?なにそれこわい
331:名も無き冒険者
09/09/07 21:20:33 oZAgC2DN
公式見れks
332:名も無き冒険者
09/09/07 21:22:26 MiXijvic
うそだうそだうそだうそだあああああああ
しんないよ
333:名も無き冒険者
09/09/07 21:28:04 rxLRg4T5
ちなみになんでスカスレで喚いてんの
334:名も無き冒険者
09/09/07 21:28:57 oZAgC2DN
だからカスなんだろ
335:名も無き冒険者
09/09/07 21:59:51 cnhXdsku
やっべムトーの神殿のボス倒せね
336:名も無き冒険者
09/09/07 22:07:20 cnhXdsku
あ、倒し方わかった
ハンマージャンプして華麗に弓で仕留めるのかと思ったらタコ殴りでおkだったみたい
337:名も無き冒険者
09/09/07 22:49:36 cnhXdsku
あれ、今更だけど俺スレ間違えたみたい
338:名も無き冒険者
09/09/07 23:11:14 Uwp4o2+d
最初の1レスの時点で気付けし
339:名も無き冒険者
09/09/07 23:18:25 MZ/9tyhS
トゥルーは敵がバラバラの時に撃ってるかな。
340:名も無き冒険者
09/09/07 23:40:40 5foc45fE
紀元前198年にパニアムの戦いが行われたという。
このことからもパニアムが由緒正しい戦闘方法であることは確定的に明らか。
短スカは全員パニアムをするべき。
341:名も無き冒険者
09/09/07 23:42:52 SdLuy0sV
わざとだろ死ね
342:名も無き冒険者
09/09/07 23:43:36 SdLuy0sV
>>337
343:名も無き冒険者
09/09/07 23:53:12 z7hrxXFF
ピアアムヴォイドにするポイントが無い
344:名も無き冒険者
09/09/08 00:00:07 Ksxg3Qu1
ピアパニアムのがいい
345:名も無き冒険者
09/09/08 00:16:17 GP9Juzhe
毒霧つかってるやつっている?
自分は撤退のときに笛とかの侵入ルートを制限するのに使ったり
押せ押せのときに味方ジャイいたら足元に撒いたりしているんだけど
このほかに何か使い道ないかね。
346:名も無き冒険者
09/09/08 00:17:41 SLoX0J5V
崖の上のぽにょ
347:名も無き冒険者
09/09/08 00:22:01 VXpTBvqU
ハイドピアこそ至高のカス
348:名も無き冒険者
09/09/08 01:07:11 LfpWmuQV
>>345
対笛用に毒きり
349:名も無き冒険者
09/09/08 01:09:36 LfpWmuQV
追記
僻地でタイマンのときとかね
あとはネズミ
350:名も無き冒険者
09/09/08 01:44:51 GP9Juzhe
>>348
対笛で使いこなせたらかっこいいな。情報サンクス。
さっそくやってくる。
351:名も無き冒険者
09/09/08 01:45:35 7oKbgrUh
崖登りポイントに撒いて嫌がらせ
352:名も無き冒険者
09/09/08 02:57:32 s2N6Nm69
崖登りといえば、ヴァイパーで崖上りしてる短が地味に増えているな
俺も覚えて使ってるがコストに響かないし便利すぎる
353:名も無き冒険者
09/09/08 03:06:58 Sp1h1qj8
スカウト始めたらデットランク5位は普通
下手すれば8死で1位なんて事も状態なんだが
レインどハイドパニで戦ってるんだけど
即囲まれ死ぬ
354:名も無き冒険者
09/09/08 05:40:11 7oKbgrUh
>>352
笛のクイックムーブといい、ヴァイパーといい、どちらも崖降り速度向上するからおすすめ
>>353
死ぬ確率高いよな。
パニするタイミングが重要。
周囲の構成を一瞬で把握する事も重要。
皿や弓ばっかりなら生還率がグンと上がる。(帰り際にパワブレダンス)
あと味方と敵の距離かな。転びながら帰れるし。
とにかく片手や笛の近く行かなければ生還できる可能性高い。
355:名も無き冒険者
09/09/08 05:54:39 n2HAMxxI
やっぱ熟練者はハイドサーチすげえな
僻地でナイトに遊びで弓撃ったら怒ったのかハイドで逃げてんのにずっと後からついてきて
定期的に攻撃されてハイド解除されてしまうのでまともに戦えなかった
356:名も無き冒険者
09/09/08 05:57:28 AprcfQXN
>>353
押されてるのにパニに行ってないか?
味方が引いてるのに敵陣突っ込んだら誰も助けてくれないぞ
>>355
ずっと同じ奴に粘着してるなら誰でも出来ると思うぞ
357:名も無き冒険者
09/09/08 06:00:20 n2HAMxxI
>>356
マジか、そんなもんか
俺は初心者なので、逆の立場だったらできないだろうが
358:名も無き冒険者
09/09/08 06:42:21 W2oy1CRa
つーか、ナイト仕事しろよって感じだな
359:名も無き冒険者
09/09/08 06:56:57 Tu3MYd00
仰け反る職相手に、僻地でナイト3体ぐらいから小ランス粘着される光景を稀によく見る
小ランスくらう側としては、1人でナイト3体も止めててニヤニヤもんだよな
360:名も無き冒険者
09/09/08 07:52:43 arefFwvo
まぁヲリ以外の逃げてる歩兵を自軍の兵が追いかけていたらナイトで攻撃して足止めするのもアリか
上手い奴がやると小槍で連続攻撃して殆ど動かさなくできるし
361:名も無き冒険者
09/09/08 08:24:14 rTQEOewR
AT先生腕落ちたよな
先生の目の前でパニッてるのに見落としが激しい
調子に乗ってると叩き落とされるんですけどね
362:名も無き冒険者
09/09/08 08:48:35 VEgujP1q
そういえばいつの頃からかほとんど撃ち落とされなくなったなあ。
ダメージが入った瞬間撃ち落とされたりはあるけど。
363:名も無き冒険者
09/09/08 09:07:12 rTQEOewR
あと湿原やV字の木の橋の下パニやべえ
ブレイクより早いんじゃないかな
平地でヘァッ・・・ズキョッ くらいのがヘァズキョって感じになる
SD狙いまくりの笛をパニキル余裕でした
その後執念が来たけど
364:名も無き冒険者
09/09/08 09:20:04 Y/H14dax
いつの頃からかっていうか明らかにパニ高速化からですけど
365:名も無き冒険者
09/09/08 09:39:35 InhUg7G6
それでもセスタスなら・・・セスタスなら強化ATでパニを落としてくれる
\○/
. | |
. | |
<ワーワー | |_△_ ハァーッ
<ドカーン! | ||王 |/\
| |/ < \
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\○/
. | |
. 。,.: | | _△_
<ワーワー ;*| |゚*: |王 | *;。
<ドカーン! ゚',| | ゚・/| |ヽ゚
| | < <
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
セスタス
(2009 7/27~ メルファリア)
366:名も無き冒険者
09/09/08 11:42:38 GyZLXYfc
パニ高速後も落とされてたけど、最近は特に落とされないと感じる。
367:名も無き冒険者
09/09/08 13:07:05 f7UdfPMF
公式掲示板でのネガが酷い件
368:名も無き冒険者
09/09/08 14:07:39 2XPATTXd
再修正くらって遅くなる前に、ATあってもパニ余裕って聞いたからパニしたのに、ATに打ち落とされてえらい恥ずかしい思いしたのを思い出した
穴があったら入りたかった
369:名も無き冒険者
09/09/08 14:11:45 rphLKfwc
自分が飛び込む方向が先生からの矢の向きと直角だと当たりにくいと思う
370:名も無き冒険者
09/09/08 17:30:44 XkL1dAKM
>>368
URLリンク(sukima.vip2ch.com)
371:名も無き冒険者
09/09/08 17:53:35 2qEUzbtn
>>370
意味不明すぎワロタ
372:名も無き冒険者
09/09/08 17:58:41 5PkMBYc7
そんな細い穴に入るんじゃねえ・・・
373:名も無き冒険者
09/09/08 19:42:42 T2DhAS2G
>>370
不覚にも画像と説明文見て
「入るのも大変だっただろうなぁ・・・」とか思ってしまった
ちょっと自キャラのグラマースカにブリジッド着せて敵前ハイドしてくるわ
374:名も無き冒険者
09/09/08 22:09:34 WhunGTxo
パニアムツルーが一番スコア出るし僻地最強だと悟った
375:名も無き冒険者
09/09/08 22:21:36 5PkMBYc7
弓スキルは1列でいいよね・・・
どうせPw足りなくなるし
376:名も無き冒険者
09/09/08 23:09:37 AprcfQXN
僻地行くならパワー欲しくないか?
アム切れた瞬間の反撃が怖い
377:名も無き冒険者
09/09/08 23:41:42 cVulljjG
短でヘビスマもらったときどうしてる?
ブレイク振ってももう1発ヘビもらうだけだよな
378:名も無き冒険者
09/09/08 23:49:00 wjShFyi9
オナブレでスコアうめえしたいならパワブレは必須だろ
379:名も無き冒険者
09/09/08 23:59:58 L+quWTJm
とりあえず、アム切れる前にパワーいれたいよな、僻地だと。特に笛相手にするなら
380:名も無き冒険者
09/09/09 00:03:40 WMS3uJrT
笛相手だと何しようがアム切れた瞬間通常で乙る
アム切れるまでが勝負
381:名も無き冒険者
09/09/09 00:05:48 ri7cMoCd
アムレグパワパワパワパワが俺のジャスティス
382:名も無き冒険者
09/09/09 00:37:21 +qMY8AtD
パワ入ってたらキーンセンス使いづらいのもいいな
383:名も無き冒険者
09/09/09 00:38:18 RiF5WZ7e
>>377
そのまま入れてる
ガドから入れるのが俺の基本なんだけど、それでもヘビ入れてきたらレグ
そういうやつはまたヘビしてくるがもう逃げる、俺瀕死
384:名も無き冒険者
09/09/09 00:51:27 bDsSrrJ5
>>383
状況によるけど、ヘビ3発も貰ったら死ぬだろ・・・
385:名も無き冒険者
09/09/09 01:18:34 KrJfdUWs
>>377
ステップで距離を取って、ヘビスマ外したとこを近づいてガドブレ。
386:名も無き冒険者
09/09/09 01:21:59 9kowy711
パワシュこそ至極
387:名も無き冒険者
09/09/09 01:26:18 h23TNBiM
周りに味方が居ない状態ならチキンにアムブレ入れてヴァイパー逃げ。主戦場ならKIAIでガド入れて逃げる。
そんな俺は貧弱一般以下短カス('A`)
388:名も無き冒険者
09/09/09 01:26:21 x7h0xTOg
>>377
遠ければ取りあえず距離とったほうがいいと思う。
ブレイクで反撃しようにも相手の下がりのほうが早い。そしてまたこっちのブレイク空振りにヘビ、される。
近ければブレイクが間に合うと思う。
389:名も無き冒険者
09/09/09 01:32:55 lh336ggv
ねずみに行ったら大回りしないと登って来られない崖下に敵セスタスがいた。
しかしサクリは届くようで、延命しながら応援を呼んだらしいが結局終戦まで敵味方とも誰一人来なかった。
回復と破壊を繰り返して終戦を迎えたとき、そこには陣営を超えた友情が芽生えていた。スコアおいしいです的な意味で。
(´・ω・`)という夢を見たんだ
390:名も無き冒険者
09/09/09 02:17:45 RiF5WZ7e
>>384
ヘビスマ3発もできねーよ
そもそもガド入った状態でヘビスマ3発とかそいつが死ぬわ
391:名も無き冒険者
09/09/09 02:46:23 bDsSrrJ5
>>390
ヘビスマ→ガド→ヘビスマ→レグ→ヘビスマ
質問の答えに合わせたらこういうことになるんだが
392:名も無き冒険者
09/09/09 02:48:37 MZAn+K+m
タイマンでないなら間にジャベが入って乙だろうな
393:名も無き冒険者
09/09/09 03:11:31 UwSrLhQb
僻地でガドから入ってヘビスマ2発貰うとかキチガイしかいないだろ
394:名も無き冒険者
09/09/09 03:15:14 E/KagQ1W
短カスの場合、よほど有利な状況で無い限りアム連打が正解な気もするよなw
395:名も無き冒険者
09/09/09 04:55:25 lG9JPbgC
短でカスプレイばっかやってると弓に戻してもカスプレイになる
最大射程でレインし続けてピアもたまに撃って近づけないようにして永遠レイン撃ち続ける
396:名も無き冒険者
09/09/09 08:04:48 ushkYVKY
弓はレインが仕事だろ
397:名も無き冒険者
09/09/09 08:19:10 6nB7f6A2
>>392
しってるかえるジャべはいってもヘビスマうてる
398:名も無き冒険者
09/09/09 09:18:34 +ff8bsAd
>>394
負け戦のレイプ戦が多い最中、短スカで良いプレイするのは中々難しいけどな。
399:名も無き冒険者
09/09/09 09:31:05 5VDUqcvW
アムパワよりも主戦場でやられて困るのはヴォイドだったり
400:名も無き冒険者
09/09/09 09:54:36 +ff8bsAd
ヴォイドは抵抗出来ても視界を奪われちゃまともには戦えないからなw
だけど稀に何とも無かったように後を追ってくるヲリはめちゃくちゃ怖い。
401:名も無き冒険者
09/09/09 12:36:18 KrJfdUWs
俺もある程度ブレイクしたら、周囲の状況見て
「勝利のポーズ決めっ!!(ヴォイド)」をする様にしている。
402:名も無き冒険者
09/09/09 12:50:40 T5BHqhR1
>>400
そういうヲリもお前が逃げ帰ったあとは後ろうろついてると思うよ
しかしその後も何事も無かったかのように動くのはさすがにありえないが
403:名も無き冒険者
09/09/09 13:05:02 w+dzLvYQ
1、2年くらい前ってヴォイドやたら評価低かったよな?
ちょっと慣れたヤツなら通常時とかわらない動きが出来るから無意味とか言われてて
それを聞くたびに、MAPや周囲見ないやつはNoobって発言と矛盾するんじゃねと思ったもんだけど
404:名も無き冒険者
09/09/09 13:14:55 T5BHqhR1
そんなのBBS補正に決まってるだろ・・・
ヴォイド食らったらほとんどの人は一目散に後ろへ
少しはヴォイド当てた奴に向かってヘビスマなりなんなり当てに行く
遠距離職は無理にやろうとすると氷割ったりしてくれるから嬉しいし、近接職はいわずもがな
405:名も無き冒険者
09/09/09 13:16:14 ri7cMoCd
そもそもヴォイドもらう頻度が低かったからじゃないの
今よりは潜伏するの難しかったからね
406:名も無き冒険者
09/09/09 13:39:26 D4K8jeCz
バンクでの話だろそれ
戦争時にヴォイド食らって前出る奴とかいねーよ
407:名も無き冒険者
09/09/09 13:45:24 ushkYVKY
ヴォイドもらったら罰として1キルするまで下がっちゃいけない俺ルール
408:名も無き冒険者
09/09/09 13:59:01 o4dmld3K
バンクでも闇平気なのは笛くらい
耐性無しで効果30秒は脅威
少人数のバンクなら尚更効果的
409:名も無き冒険者
09/09/09 15:56:28 6nB7f6A2
>>407
後ろに前進ですね。わかります
410:名も無き冒険者
09/09/09 16:48:11 yYf5YJuv
昔はグラボだかドライバだかのバグがあったしな
あの頃から月日も経ってるし、現役の人が
減っているんじゃないか?
俺も暗闇無意味には懐疑派だった
危険がなければ大人しく下がるよ
411:名も無き冒険者
09/09/09 17:07:44 74NmZxxT
あったねぇ
確か動画もあがってたの見たことある
あれはほんと闇意味なかったw
あと敵ハイドの影だけ見えてるのとか
これは俺も何かの拍子になってた
なんかふと、リジェネの回復の数字が
ハイド中でも敵に見えてた頃を思い出したw
短スカも強くなったもんだ
412:名も無き冒険者
09/09/09 18:42:00 teqcHot0
昔の闇不要論は、闇を利用する味方が少なかったのと、押し引きの概念がなかったから。
基本的に全滅するまで「前に出る」のがよしとされてたから、闇くらっても赤丸さがしてつっこむだけ。
味方が下がるなんて怖れがなかった。
今はヴォイド入れると味方はつっこむし、逆に味方数人がヴォイドくらうと全員が下がるからね。
413:名も無き冒険者
09/09/09 20:20:24 yYf5YJuv
マップ入れ替えなんて微塵もなかった頃からやってるが
昔に比べて、そんなに統率的になったかなぁ
生涯野良の俺は気付かないだけか
414:名も無き冒険者
09/09/09 20:22:45 w+dzLvYQ
押し引きの概念が無かったってどんだけ昔の話なの?
少なくとも二年前にはしつこいくらい初心者講習で教え込まれたし、
当時は自軍AT超えたらすぐ撤退マクロ出す人がいるくらい神経質だった気がする
俺もあの頃より今の方が押し引きを意識してるなんてとても思えないな・・・
むしろ最近の方が突撃轢き殺し傾向は強いと思うけど
415:名も無き冒険者
09/09/09 20:48:01 74NmZxxT
昔は押し引きうるさかったね
>>412の言う前進前進全滅ゲーは
ドラテが前にびょーんって跳ぶようになったあたりからじゃないかな
416:名も無き冒険者
09/09/09 20:53:17 +bdEaWrL
エクリ登場前だな
最短最速でオベAT揃えての陣取りゲーだったし
犬死禁止の風潮は今よりあった
417:名も無き冒険者
09/09/09 21:12:45 Rs4F64FA
なんかその頃のほうが普通に面白いような
418:名も無き冒険者
09/09/09 21:23:06 teqcHot0
押し引きの「引き」の概念や戦略ができたのはここ1年の部隊ゲー化から。
昔引いてたのは味方が死んで追われだしてから「下がろう!」これしかなかった。
あとは>>414が言うように、ATが強かったからAT林で戦いたがってただけで(それも止まる奴は少なかった)
「数人がヴォイドをくらってるから」という理由で下がれる事はなかった。
そもそも数的不利にも関わらず「オベ守ってー」と叫びながらオベ守ろうとして死んでいく奴ばっかりだっただろう。
昔をかなり美化してると思うぞ。
419:名も無き冒険者
09/09/09 21:28:31 T5BHqhR1
>>418
あるわ・・・
数不利だったら全員で逃げて援軍を待ってからオベに殺到するのが最善
数人行ってデッド献上するより、弓のピアなどに頼ったほうがいい
420:名も無き冒険者
09/09/09 21:38:08 UIorEILV
>>418
どこの鯖でやってたかは知らんが
BC鯖は2年も前から部隊ゲーでひき殺しが普通だぞ?
少なくともRoD時代から押し引きの概念はあったし
講習会でも耳にたこができるほど聞かされたな
421:名も無き冒険者
09/09/09 21:40:15 ayJjfNQ9
押し引きどうこうまで覚えてないけど、確かに軍死はオベオベうるさかったな。(エクリない頃)
オベより下がる奴=チキンで、敵が3倍とかでもオベ守って死ぬのが美徳みたいな空気だった気がする。
一回折れると敵支配の影響で再建しづらかったのもあるんだろうけど、色々と今の常識じゃ考えられん話だな。
422:名も無き冒険者
09/09/09 21:41:03 jgaYRLQz
カレス弱体化→撤退ピア
ここらから押し引きの話が良く出るようになった。
423:名も無き冒険者
09/09/09 21:50:49 T5BHqhR1
今はエクリを生け贄のために召還するくらい
拠点ダメージはATの半分以下だし、これを殴ってくれて味方が死ななければそのほうがいい
424:名も無き冒険者
09/09/09 21:53:36 teqcHot0
>>420
AB鯖でやってた。
B鯖も初期はエンチャでの轢き殺しだけで、轢き殺し効率を高めるために「引く」ってのはなかった。
いつC鯖から輸入されたのかは知らないが引く戦術ができて、AやFに広がっていったイメージ。
ROD時代の引くは、「劣勢です!引きましょう!」レベルを超えなかったと思うが。
>>421が書いてるような感情的な雰囲気だったと思うぞ。
425:名も無き冒険者
09/09/09 22:12:28 w+dzLvYQ
>>424
ROD時代って月額課金時代でもう5年くらい前の話じゃないかw
そこまで昔の話をされると流石にわからんけど、俺が始めた2年前E鯖できて暫くの頃は
「カウンターを防ぐため攻めすぎない」という理屈で説明されていたし、実際戦場でもそういう撤退マクロが頻繁にながれていた
これは「劣勢です!引きましょう!」とは違うレベルの「引き」の概念だと思うけどね
426:名も無き冒険者
09/09/09 22:14:56 w+dzLvYQ
5年は嘘だった、3,4年前だなごめん
427:名も無き冒険者
09/09/09 22:22:07 teqcHot0
>>425
それも正しい「引き」の概念だと思うよ。
まあ今は「劣勢になる前に引く」「劣勢になりそうだからチキる」ってのは上手い奴なら意識してて
数人がヴォイドくらうと、味方をよく見てるそういう上手い奴らが引いちゃうから
ヴォイドくらった人間達も置いてけぼりにならないように下がるようになった・・・てのを説明したかった。
あと全体的にPSが上がったり攻撃理論が確立されて
効率的な攻撃ができるようになったから、闇で無理する必要はないってのもあるのかな。
428:名も無き冒険者
09/09/09 22:40:47 RiF5WZ7e
>>425
俺がEにいた時はむしろ、定石通りのオベを建てて守らなければ勝てない
=敵がいてもオベ建てて無理やり押し込む、劣勢でもオベを守り、援軍を待つ
まあ、ネツだけどな
今は全くそんなことなく引いておられて押して折ってシーソーゲーム
429:名も無き冒険者
09/09/10 00:33:18 ODQULEa9
短スカをやってみたんだが、ブレイクやヴォイド硬直にジャベバッシュ貰ったり、サイドから侵入しようとしてもジャベで暴かれてそのまま死んでしまう…
ハイド時に気を付けてることとかあったら是非教えて欲しいです
430:名も無き冒険者
09/09/10 00:35:00 budX6CdM
ジャンプしながら近づいてみ
っていうか拮抗のときサイドからは大体みんな警戒してるからお勧めしない
431:名も無き冒険者
09/09/10 00:38:26 kDBR+L5e
>>429
両手の経験があるなら基本的な動きは一緒
味方に相手の視線を集めてもらってその裏を突く
劣勢の気配を感じたら遊んでないで一目散に逃げる
432:名も無き冒険者
09/09/10 00:50:46 ODQULEa9
>>430-431
アドバイスありがとう。
その辺りを踏まえてプレイしてみます。
433:名も無き冒険者
09/09/10 00:51:56 CMOwW+iB
暴れたいときは片手にアムしてからかな
ハイド時間が長いとばれやすくなるんでなるべく短く
434:名も無き冒険者
09/09/10 01:00:03 xB++l5VS
ブレイクされる側の目線だと、味方の弾幕があるところは入りこみやすいと思う
435:名も無き冒険者
09/09/10 01:00:58 Mc2796CH
>>429
上手なやつはハイドをみつけても、たまに気づかない振りしてある程度ひきつけたりするときがあるから
少しでも不穏な動きをみせたらそいつにはハイドばれていると考えて行動するな。
そいつの注意をそらして他の奴を狙うって感じで自分は動いている。
436:名も無き冒険者
09/09/10 01:12:35 P0tAJsHc
>>435
それある。俺も動き方で「コイツ気付いてるな~」って感じるもん。
そういう時は一旦退いて別ルートから行くか、敵と味方が近接戦に持ち込んで戦ってる内に忍び寄る。
437:名も無き冒険者
09/09/10 01:19:59 N3zzd7sx
慣れてくるとその辺りもも見抜けるくらいになるな。
いくらハイドサーチ上手いヤツでも戦場の流れで必ず隙ができるからそこを狙うもいい。
逆にハイド中の自分ばかりに気を取られているやつはすでにブレイク状態とも言える。
438:名も無き冒険者
09/09/10 01:23:49 2VB56A/z
いや、短スカはとんでもないものをブレイクして逝きました。
あなたの心です。
ってことか。
439:名も無き冒険者
09/09/10 01:51:06 NMfVo1Bp
むしろ俺はばれてること前提で動いてるな
昔はハイドなしでうろうろしていたけど、移動低下が弱くなったからほぼ常時使用
弓に粘着されるのが難点か
440:名も無き冒険者
09/09/10 01:51:47 xB++l5VS
確かに気を取られたら他がおろそかになるけど、
ハイドでクソの役にもたってなかった存在がただの前衛職になったってだけでもある
441:名も無き冒険者
09/09/10 01:56:10 iFN59kOf
ハイブリットを目指したのに
短剣スキルパニだけな件について
442:名も無き冒険者
09/09/10 01:56:29 jQs9N6oG
相手の大陸に侵略してるの見たこと無いんだけど
タブーなの?
443:名も無き冒険者
09/09/10 01:57:30 jQs9N6oG
誤爆
雑談スレにいきます
444:名も無き冒険者
09/09/10 02:16:39 P0tAJsHc
>>442
あんまり虐めすぎて、やる気失せられたら困るだろ。
暗黙の了解。
445:名も無き冒険者
09/09/10 02:31:32 9ChPG/OG
クリ堀しながらオナニーしてるのって俺だけなの?
446:名も無き冒険者
09/09/10 03:22:00 LGKEiqH6
>>439
最初からバレてる前提で潜入するのが一番いいやね
ハイドすぐ暴かれる、って人はアムにセットしたままハイド封印して戦ってみるのが近道な気がする
あと逆のパターンでネズミ処理に行ったときとか
相手オリとかの微妙な動きの違和感から、あぁハイドもいるんだなと分かる時あるね
447:名も無き冒険者
09/09/10 09:12:34 SySwJYNO
レグブレってもの凄い勢いで連打できるのな
これで俺もオナブレ厨の仲間入りです
448:名も無き冒険者
09/09/10 12:27:08 2z7zKqjs
どっかに参考になる短スカの動画って無いか?
検索すれば出るんだろうけど、スレの短スカ達のオススメ動画でもあれば教えてほしいんだけど。
449:名も無き冒険者
09/09/10 12:27:14 cX+RhIa9
>>445
クリ堀しながらクリトリスならいじってる
450:名も無き冒険者
09/09/10 12:56:27 P0tAJsHc
>>449
淫乱な人はお帰りください。
451:名も無き冒険者
09/09/10 14:49:19 NMfVo1Bp
>>449
お勧め動画あればうpって欲しいんだけど
452:名も無き冒険者
09/09/10 16:42:31 IWYjGDAW
両手で12k平均で悩んでたときに短剣やれっていわれてやってみたら初戦で17kとかぬるすぎわろた
これからおまえらよろしくおねがいします
453:名も無き冒険者
09/09/10 18:20:46 xB++l5VS
また一人短カスが生まれた
454:名も無き冒険者
09/09/10 19:05:38 5T2Rv6WA
クリいじってるんじゃなくてあれいじってるひといない?クリ堀しながら
455:名も無き冒険者
09/09/10 21:30:55 C+HIveBs
ねずみしてたら敵笛が一人で来てタイマンという状態
逃げるふりして踏み込みながら闇
↓
アム
↓
レグ
↓
ガド
と決めていったものの、結局は殺されてしまった…タイマンで笛一人に勝てない短は、大人しくAT壊した方がいいでしょうか?
456:名も無き冒険者
09/09/10 21:41:50 t6q1a4E+
>>455
いやそうでもないぞ
ガドより俺はパワ先にいれるな
ただ通常にアム入れられないなら話にならない
主戦で毎回25k越えてる奴でも笛と怠慢だと負けるやつは結構いるからな
457:名も無き冒険者
09/09/10 21:45:44 5WTqRa38
フィニにアム入れて逃げの一択だな
カウンタ持ってるから余計な反撃しようとすればすぐ殺される
458:名も無き冒険者
09/09/10 21:46:11 QZ8aBi7x
笛とタイマンするなって話だな、タイマン最強職なのに。
459:名も無き冒険者
09/09/10 21:48:04 K72Ex67p
>>455
間違いなく負けるのは仕方ない
笛がきたら諦めるしかない
460:名も無き冒険者
09/09/10 22:08:10 N3zzd7sx
フィニで350食らってもアム、ヴァイパー、ヴォイド逃げでも350は返せるしな。
461:名も無き冒険者
09/09/11 01:10:32 Kfi5eHiX
弓やってる人におせーて欲しいんだけど、
ジャベスピアの飛んでくるような距離に敵お皿様がいたら、とりあえずレイン以外で
削っとこう、あわよくば詠唱潰して下がらせようと考えないものなの?
それでも奥にレインばら撒く?それとも場所かえる?
462:名も無き冒険者
09/09/11 01:22:26 yVI71lhS
とぅとぅとぅとぅるるるるるるるるるぅう
463:名も無き冒険者
09/09/11 01:27:41 JRUGRZog
中級射程に敵皿がいる時にレインは死亡フラグ
レイドがトゥルー、ブレイズあたりを当てて下がらせるのが正解かと
464:名も無き冒険者
09/09/11 01:32:39 HbiNYVs9
ミエミエの氷スタン狙いならレイド連打
孤立気味なら仕留めに入るためにブレイズ用のpow温存
半歩の人ならとりあえずトゥルーで様子見
レイン硬直晒すやつおらんだろ
465:名も無き冒険者
09/09/11 03:30:32 Kfi5eHiX
>>462-464
さんくす。
でも実際のところ、「遊んでねーで奥にレイン撃ってろよ」って言われねえ?
のこのこ大魔法撃ちに来てるお皿様をまさかゼロ距離レインで止めろと?
別にみえみえのステップにこかしツルー打つわけでもねーんだし。
それとも大魔法は潰すより、撃たせてジャベ刺したほうがいいわけ?
466:名も無き冒険者
09/09/11 03:33:02 t76WxACb
中級距離ならレイドが一番うざがってくれるって部隊員に教えてもらった
467:名も無き冒険者
09/09/11 03:41:00 JRUGRZog
>>465
状況によるとしか
自分が最前列ならレイドでもトゥルーでも好きなように連射して良いが、
前方視界内に味方皿いるならそいつに硬直取らせたほうが良い場合が多い
468:名も無き冒険者
09/09/11 03:42:55 IgrdoBku
味方が頼りないなら特につぶしたほうがいいと思う
469:名も無き冒険者
09/09/11 04:58:15 yVI71lhS
セスやってきたんだが、来るの解ってたらパニを通常パンチで撃ち落とせるんだなwww
470:名も無き冒険者
09/09/11 06:46:01 50UB0HYr
弓は敵の射程外から攻撃してなんぼだと思ってるから
俺ならいったん下がるな
471:名も無き冒険者
09/09/11 08:05:26 EAtgKt6s
最近、ウォリにレイン撃つ役立たずな弓しかいないんだが
45人 vs 50人とかになってもいいから、いなくなってほしい
472:名も無き冒険者
09/09/11 08:13:03 DAqAeslC
すまんな
暇な時は大剣にイーグルして遊んでるわ
473:名も無き冒険者
09/09/11 10:17:11 c3IL4L/5
ヲリやってると鬱陶しいが、実際は前線で弓なんて孤立してないと狙えないから困る
つーかハイパワポレインはヲリでも痛い
474:名も無き冒険者
09/09/11 10:24:35 BnVmlXKw
俺は大剣笛皿狙ってトゥルルルだな
弓は狙いだすとブレイズイーグルの遠距離タイマンになるからあまりやらないw
475:名も無き冒険者
09/09/11 10:36:06 GDEBgLvV
そいやパワポ飲んでレイン厨してると、よくイーグルで粘着してくる奴が湧くんだが
あいつら一体何がしたいんだ?
ぶっちゃけレイン降らす上ではほとんど問題にならないんで無視してるんだが。
476:名も無き冒険者
09/09/11 10:37:20 Fr4hk8No
弓と弓の撃ちあいはサーチも疎かになるな
477:名も無き冒険者
09/09/11 10:45:26 ht9l90sN
片手なら屁でもないが
両手大剣なら回復中のレインは結構ウザイ
478:名も無き冒険者
09/09/11 11:03:12 qQWPCxy9
>>475
弓にイーグル粘着してくるやつは、その戦場から相手が1人いなくなってるも同然
ほっとけばいい、というか同じやつ見つけたら2~3発こっちからイーグル撃ってから
レインモードに入ってるよ
そいつ狙わずにレインしてても延々イーグル粘着してくるから逆に面白い
つか、そうでもしないと弓は半歩の使いどころが無いしレインレンダー飽きる
479:名も無き冒険者
09/09/11 11:11:12 A9Is+unB
前列に降らせて被るのは論外として、両手大剣ならレインは普通に脅威だろ
一人なら問題にならないが弾幕になってると前線にたどり着くまでにかなり削られる
特に密集MAPでは弓がヲリに無力なんて言葉がアホらしくなるわ
480:名も無き冒険者
09/09/11 11:17:16 5KQz7MhC
>>475
レイン撃つ弓に粘着は狙ったこと無いけどハイリジェつかってて
前でにくい時に皿やスカの硬直狙いでたまにそんなことやってるな
一人に対してずっとってのはないしそもそも皿ねらったほうがいいしな
481:名も無き冒険者
09/09/11 13:20:20 NbHPQZLc
攻性+15でサブヲリ40まで上げたスカのレインは両手でも60~70は削れるからな
ハイパワポレインだとハイリジェの回復を上回る削れ具合だから脅威だぜ
あとどの鯖だったか忘れたが弓トゥルー祭りで敵バランス構成が片手含めて面白いように蒸発して
ドラゲーになったってのもあった
ヲリに弓は過小評価されてると思うわ
482:名も無き冒険者
09/09/11 13:23:51 IgrdoBku
>>479
そういうときは律儀に1個ずつ受けるんじゃなくて
普通にこけて行けばいいとおもう・・・
483:名も無き冒険者
09/09/11 13:24:02 4TqetQtt
サブクラスいくら上げようが、攻撃力には関係ないんだぜ・・・
484:名も無き冒険者
09/09/11 13:30:11 ht9l90sN
>>481のはサブヲリではないが、サブ皿上げたら、攻撃力あがるんじゃね??
485:名も無き冒険者
09/09/11 13:33:42 NbHPQZLc
>>483
間違った、サブ皿40まで上げたスカだな
486:名も無き冒険者
09/09/11 13:35:46 nX3poDOm
あれ?関係ないんだ
スカだとヲリに対して被ダメ軽減+与ダメアップだと思ってた…
487:名も無き冒険者
09/09/11 14:06:50 4TqetQtt
サブクラス上げると苦手クラスからの防御が上がる
サブ皿40だろうがサブ皿1だろうが、両手へのレインのダメは変わらんよ
488:名も無き冒険者
09/09/11 14:10:35 4TqetQtt
あれ?ごめん。俺が勘違いしてた。
サブ皿40だとヲリへのレインダメ上がるね。すみませんすみません
489:名も無き冒険者
09/09/11 14:29:40 c3IL4L/5
>>482
ヲリが転んで何するんだよwwwwww
実際レイン弾幕が機能していれば、スカも皿も身動きとれなくなって、
かといってヲリのみでそれを止めることが出来るわけもなく・・・
ちなみに弓がヲリに過小評価されるなんてあり得ねえと思うぞ
弓以外の攻撃は意識してりゃ大抵回避できるが、弓だけはどうしても避けきれない
転ぶという選択肢が取れない分痛い
前線が崩れれば確かに脆くて食いやすいものなんだけどな
490:名も無き冒険者
09/09/11 14:38:20 AzE9WhEk
サブクラスのこと知らない奴多すぎるだろ・・・
サブ皿上げると、皿への攻撃力が上がり
サブヲリ上げるとオリからのダメージが減る、こんだけだぞ。
491:名も無き冒険者
09/09/11 14:39:50 Dd3JHOdl
レイン威力は2割近く落ちてるだろ
弓の火力は相当落ちてる
サラで100とかもういかないし。
492:名も無き冒険者
09/09/11 14:42:48 NbHPQZLc
>>490
違う
攻撃も防御も苦手職に対してしか働かない
メインスカの場合、皿をあげると対ヲリのダメがあがり、ヲリをあげると対ヲリの被ダメが減る
メイン皿の場合、ヲリをあげると対スカのダメがあがり、スカをあげると対スカの被ダメが減る
メインヲリの場合、スカをあげると対皿のダメがあがり、皿をあげると対皿の被ダメが減る
493:名も無き冒険者
09/09/11 14:43:05 hZLhOpzN
ヲリやってると(弓)って感じだが、謎空間発生して間接的にしぬ
494:名も無き冒険者
09/09/11 14:44:16 ht9l90sN
>>490
釣り?
495:名も無き冒険者
09/09/11 14:45:11 i/uzgfi6
>>490
つれますか?
496:名も無き冒険者
09/09/11 14:48:44 phB7JCqf
>>490
同意
知らない奴多すぎるよな本当
知らない奴多すぎるわ
497:名も無き冒険者
09/09/11 15:32:24 ubAwIKYY
サブスカ40の皿耐性+9くらいでレイン101くらったことならある。
498:名も無き冒険者
09/09/11 15:43:16 +Pc4PtOW
スカのときサブでヲリも上げてると
ヲリからの被ダメ減少・ヲリへのダメ増加のはずだけど
本来のヲリ→スカの10%のクラス補正を
サブで上げておく事で確か40で4%だっけ?緩和するという効果だし
だからスカの時「サブ皿」上げてたからって敵皿へのダメージは増えないし
勿論ながらサブ皿レベルでは敵ヲリへのダメージも増えない
あくまで「現在の職」から見る苦手職への影響だけのはず
セスと笛はこれ関係ないけどな~
499:名も無き冒険者
09/09/11 15:47:49 +Pc4PtOW
ついでに
スカ→皿だと皿→ヲリ・ヲリ→スカの倍だから
サブの影響も倍になる
だからCC実装されてからよく言われるのが
皿やるならサブスカも上げておいた方が良いって話
500:名も無き冒険者
09/09/11 15:56:10 K99GKkNW
じゃあ3職40にして赤武器もちゃぁ、レスエン常時してるかんじになるのか
501:名も無き冒険者
09/09/11 16:06:02 NbHPQZLc
スカヲリだと覚えてないが、皿の時にスカを40あげてれば13耐性エンチャ相当なんじゃなかったか
502:名も無き冒険者
09/09/11 16:09:55 ht9l90sN
その辺の検証結果はWikiに乗ってるな
503:名も無き冒険者
09/09/11 16:43:28 EAtgKt6s
初心者はなんでスカ選びたがるんだろな
爆発しろばか
504:名も無き冒険者
09/09/11 17:02:40 ydeAXxnH
射程短くなった氷など喰らわない、ジャッジ()になった今は益々弓のアンチは両手には成り得ない
もともとダメージだけの話だけど、弓に手出し出来るのはもう弓短しかいない
パニ死の恐れが濃厚過ぎてハイポ皿はいない
弓の相手は弓短 短が弓を潰せば効果は高い
505:名も無き冒険者
09/09/11 17:14:42 SfKCHpox
サブクラスじゃ攻撃力上がらんよ
506:名も無き冒険者
09/09/11 17:32:30 IoazAUAP
だから赤武器なんだろ・・・
507:名も無き冒険者
09/09/11 17:34:28 gXtLThvY
>>498
あれ…そうなの?
自分がスカなら
ヲリ上げとくとヲリからの被ダメ減少、皿上げとくとヲリへの与ダメ増加
だと思ってたんだけど
508:名も無き冒険者
09/09/11 18:01:07 EmnDyU05
攻撃力は上がるけど自分の職の苦手職に対してダメあがるだけ
509:名も無き冒険者
09/09/11 18:04:27 IoazAUAP
■苦手職のLvを上げておけば苦手職からの 「防御Up」
得意職のLvを上げておけば苦手職への 「攻撃Up」
と覚えれば分かりやすい。
wikiにはって書いてあった
510:名も無き冒険者
09/09/11 18:59:54 c3IL4L/5
正確には3すくみの影響を軽減するということ
511:名も無き冒険者
09/09/11 19:03:02 LW1u40s0
耐性のみこれが公式発表だ
512:名も無き冒険者
09/09/11 19:47:26 mSndIQUS
いろんな意見出て、どれが正しいかわからなくなった。
513:名も無き冒険者
09/09/11 22:18:53 2bPvQhyC
とりあえず有利、とだけ覚えてればおk
514:名も無き冒険者
09/09/11 22:26:36 qbpkI/iH
>>513
すごく分かりやすい
515:名も無き冒険者
09/09/11 22:36:14 /nW7HZnh
やはり、アムブレしてからヴォイドだよね
ヴォイドしてからアムブレはやめたほうがいい?
516:名も無き冒険者
09/09/11 22:51:31 8sU4TUOz
状況にもよるだろうけど効果時間短いアムを追撃に入れるのは正直微妙。
517:名も無き冒険者
09/09/11 22:54:50 6HsEH6Vf
たまに同職に闇レグレグアムとかやるよ
518:名も無き冒険者
09/09/11 23:40:21 Pg1Ar/P/
いっぱい書いてあってよく分からなくなりそう
ここはスカスレだからスカ基準で・・・こういう事でいいの?
サブヲリを上げておけばヲリからの攻撃に対して防御力アップ
サブ皿を上げておけばヲリへの攻撃力アップ
519:名も無き冒険者
09/09/12 00:02:02 IgrdoBku
>>489
弾幕が最前線に振ってるなら転ぶと相手が射程に入ってることがある(自軍が引き気味)
で、クランブルストォォォーーーム
最前線に振ってないならおとなしく進む
520:名も無き冒険者
09/09/12 00:16:09 Z7B7oTS1
アムしてからヴォイドするとアムした瞬間ステップされてヴォイド喰らう奴少ないんだよな。
ヴォイド先ならかなりの人数に与える事が出来るけど、自分が危うくなるっていう。
521:名も無き冒険者
09/09/12 00:36:47 x8yGoG31
アムしてステップした後にガドだろ
ヴォイドしたらしばらく逃げるだけじゃん
522:名も無き冒険者
09/09/12 00:47:16 Z7B7oTS1
>>521
ヴォイドするなら先にアム入れるとよく書き込まれてるんだが。
そもそもアムヴォイドの話をしてるのにガドとかお前は何を言ってるんだ?
523:名も無き冒険者
09/09/12 00:53:46 8FROeugW
>>522
アムヴォイドは、片手などの近くに居ると危険なやつに向けてアムを入れてからブレイク入れるって意味
別にアムヴォイドで連続技になるわけじゃない。
ステップ硬直を狙ったとき、多数巻き込めるならヴォイド、巻き込めないならガドかなんかをステップ硬直に入れるってだけの話だろ・・・
524:名も無き冒険者
09/09/12 00:54:33 fIM5cFW3
ヲリセス笛がいたらヴォイドから入るのは辞めた方がいい
525:名も無き冒険者
09/09/12 00:56:17 8FROeugW
セスタスいたら何故か吹っ飛ばしてくれるぞ
526:名も無き冒険者
09/09/12 00:59:49 r94oBEQ2
セスってなんか驚異になり得る要素があったっけ
527:名も無き冒険者
09/09/12 01:28:17 B2tcIE8w
>>526
マシンガンゲイザー
528:名も無き冒険者
09/09/12 01:29:51 qsQfHPzA
>>526
溜めゲイザーやファーイ+ライダーキックが妙にやらしいよ
529:名も無き冒険者
09/09/12 02:23:01 HO9JI4NB
>>527
10連釘パンチどころじゃないな
530:名も無き冒険者
09/09/12 08:49:39 h0xnzjSI
短剣やってるんだけどアームブレイクとヴォイドどっちを取ったらいい?
531:名も無き冒険者
09/09/12 09:23:52 +HN4I/jd
両方
532:名も無き冒険者
09/09/12 12:56:59 eLMyDVFQ
短スカはアムあってなんぼだろ・・・・・・・・・
533:名も無き冒険者
09/09/12 13:08:47 O4Sb9ueQ
神弓動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
534:名も無き冒険者
09/09/12 13:47:07 VSOWjKa5
どちかを先に、という意味なら、自衛手段にもなるブレイクだな
どちらかしか取らないつもりなら、それは短スカではなくハイブリという
535:名も無き冒険者
09/09/12 14:25:57 Ub9I7/Qf
ピアって使ったこと無いんだけど
敵軍の横か後ろからピアってどうなん?
536:名も無き冒険者
09/09/12 14:29:33 x8yGoG31
そこに行くまでが明らかに時間とPwの無駄
537:名も無き冒険者
09/09/12 14:50:32 nwwutt4v
パニの気持ちよさが理解できないんだがどこらへんが気持ちいいの
538:名も無き冒険者
09/09/12 15:03:22 DjzDHl6i
相手を顔真っ赤にできる
539:名も無き冒険者
09/09/12 15:11:13 qsQfHPzA
>>535
敵が退いてる時なら味方方面に押し出すからかなり効果的。
それ以外は彼らの餌にしかならないから、大人しく帰ろうw
>>537
調子こいて前に出てくる奴に放つとちょっとスカッとする。
540:名も無き冒険者
09/09/12 15:12:26 qsQfHPzA
>>535
あと横ピアは見てる奴が少ないから避けられる可能性が低い。
運良くいたなら撃ってみるとよろし。
541:名も無き冒険者
09/09/12 15:23:44 nwwutt4v
これ顔真っ赤にできてんのかw
俺的にパワブレと闇とかでウロウロさせてたほうが顔真っ赤な気がするんだがw
主戦場で上手く動いてる短動画ないなぁ。僻地ばっかだ
542:名も無き冒険者
09/09/12 15:31:48 b8gsTn+T
物事には向き不向きがあるからな
僻地の雷皿や弓動画を探すようなもん