【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part153at MMO
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part153 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
09/08/31 20:48:46 PEk3pHZD
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
 マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。

・[便利コマンド]
 /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)
 :/glossary [単語] (用語検索) /quest completions (レイドクリア回数表示)
・[貨幣単位]
 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)

・チャットウインドウの調整
 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。

・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。

・アイテム(人物)詳細の見方
 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる

3:名も無き冒険者
09/08/31 20:49:27 PEk3pHZD
◆スレ案内
 ここはDDO(日本語版)のスレッドです。英語版スレは消滅しております。
 用語などは各Wikiなどのの用語辞典を参照してください。
 分からないことは随時【質問スレ】で受付中。
 キャラ名晒しはLR違反。【ネットWatch板】へでどうぞ。
 ボイスチャット設定は>>1の【ボイチャ解説】やWiki、>>2の●操作の心得を参照してください。

◆DDO紹介ムービー
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

4:名も無き冒険者
09/08/31 20:50:13 PEk3pHZD
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
 [O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
 左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
 下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。
・グループメンバー募集(LFM)の出し方
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
 メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
 右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
 [LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
 右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
 選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
 (LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
 参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
 また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
 「名前」をクリック>tellが送れる
 「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
 「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く

5:名も無き冒険者
09/08/31 20:52:38 PEk3pHZD
・募集している所(LFM)への参加方法
 LFMタブ内のLFM一覧を見る。 ハイライトしているGrpが条件に適合しているので参加可能。
 項目名などをクリックすると自動でソートしてくれるのでどんなLFMが出てるか一通り眺めてみよう。
 LFMをクリックして [Tell] を押せばリーダーにTell。 [参加] で参加申し込み。
 Tell面倒だって人も多いので参加を押してからGrp内で内容を伺っても特に問題はありません。
 「リーダが取り込み中」と出たら既に参加要請中の人がいるので少しまってもう一度押してみましょう。
 クエストについて詳細が書いていなかった場合、あとで揉めない為に最初に内容の確認をしておくといいでしょう。

●ツール等
・Dungeons and Dragons Online Character Planner
URLリンク(www.ra2v.com)

・Offline Enhancement Builder
URLリンク(www.ddo.com)

・DDO Enhancement Builder(オンライン)
URLリンク(www.iro.umontreal.ca)

・DDO MELEE TOOL
URLリンク(www.afterlifeguild.org)

DDO crafting ドット・コム
URLリンク(www.ddocrafting.com)

6:名も無き冒険者
09/08/31 20:53:48 PEk3pHZD
●D&D関連書籍

【プレイヤーズガイド】
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)
【ダンジョンマスターズガイド】
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)
【モンスターマニュアル】
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)
【エベロン・ワールドガイド】
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)
【ゼンドリックの秘密】
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)
【ドラゴンマーク】
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)
【シャーン:塔の街】
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)
【エベロン・プレイヤーズ・ガイド】
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)
【五つ国:ファイヴ・ネイションズ】
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)

7:名も無き冒険者
09/08/31 20:54:38 PEk3pHZD
●D&D関連書籍 続き

【D&Dノベル ドリーミング・ダークシリーズ】
・シャーンの群塔(上・下)
URLリンク(www.hobbyjapan-shop.com)
URLリンク(www.hobbyjapan-shop.com)
・砕かれた大地(上・下)
URLリンク(www.hobbyjapan-shop.com)
URLリンク(www.hobbyjapan-shop.com)
・夜の門
URLリンク(www.hobbyjapan-shop.com)

8:名も無き冒険者
09/08/31 20:56:45 PEk3pHZD
 ▼2009年7月31日(金)
   ・プレイチケットの販売終了
   ・プロダクトキー登録の終了
   ・無料期間開始
   ・払い戻し申請の受付開始

 ▼2009年9月30日(水)
   ・日本語版ゲームサーバーの終了
   ・公式フォーラムの終了    URLリンク(forum.ddo-japan.com)
   ・DDO BLOGサービスの終了 URLリンク(blog.ddo-japan.com)

9:名も無き冒険者
09/08/31 20:58:14 PEk3pHZD
テンプレ終わり
日本語版の最後のスレになりそうだなぁ

10:名も無き冒険者
09/08/31 21:00:38 lOB9x6Ay
>1 otu

11:名も無き冒険者
09/08/31 21:10:28 UkVg5Ap1
最後の意地を見せてひと月でこのスレ使い切ってやれ

12:名も無き冒険者
09/08/31 21:13:45 UkVg5Ap1
まあジャエラはこんな感じに間違いないだろうな
URLリンク(ddoraiko.ddoblog.jp)
ヴォルもあれはフリーザの第2段階みたいな戦闘体型であって
普段は
URLリンク(ddoraiko.ddoblog.jp)
こんな感じでくつろいで信者とイチャイチャしてるに違いない

13:名も無き冒険者
09/08/31 21:41:55 YzU7P6Aj
>>1 乙!

人少ないけど、まだまだ遊ぶぞ!

14:名も無き冒険者
09/08/31 22:07:23 /RaZNNS0
逸物

前スレでヴォル退治の話が出たんで、既出だろうがこんなのを思い出した。
URLリンク(ex14.vip2ch.com)

15:名も無き冒険者
09/09/01 00:10:25 GzCeGg7f
それのどこだよ
貼るならレス番も書いておけ

16:名も無き冒険者
09/09/01 00:15:52 +hmGk0GX
>15
そのシリーズ最終話、数「スレ」後の話。

あ、別に、やる夫のエベロン世界での活躍を最初っから最後まで読みふけらせて、ゲームとスレを過疎化させる工作とかじゃないからね。

17:名も無き冒険者
09/09/01 01:09:24 lUy5Wy6X
無意味なもん貼るなよカスが
本人乙

18:名も無き冒険者
09/09/01 11:55:48 4TC0kDKw
なあ、ひょっとしてmod9から別クライアント?  今までの米クラ立ち上がらないんだけど。

19:名も無き冒険者
09/09/01 12:23:22 x0tvhj5W
別クライアントが用意されてはいるが既存のクライアントで入れる
今エラー出るのはデータセンター自体が落ちてるから(Unlimited用ハードウェア換装なんかもしてる)
あと鯖上がるのはまだしばらくかかる(あちらの時間で深夜の鯖うpはないと明言=早くて朝9時ぐらい稼動としてこちらの22~23時)


20:名も無き冒険者
09/09/01 16:17:09 4TC0kDKw
>19

サンキュー

21:名も無き冒険者
09/09/01 19:28:42 fkEQ1gih
サービス終了までにまた宝箱Lv+3やってくんないかな
あれネ申だった

22:名も無き冒険者
09/09/01 19:44:54 Sg5UIbRq
未だ上らない?

23:名も無き冒険者
09/09/01 21:41:34 80YkqZgi
あ、あれ?アップは昨日じゃなかったのか・・・

24:名も無き冒険者
09/09/01 22:17:51 EQDZbbIy
鯖うp

25:名も無き冒険者
09/09/01 22:20:05 80YkqZgi
楽しみだけど平日の夜だからなー
ばれなしで4時間とかは遠慮したいところだ
まだやってないフラグとかとりたいけど、みんな新クエに夢中だろうな

26:名も無き冒険者
09/09/02 00:02:53 5N90nNpw
>17
誤爆?

27:名も無き冒険者
09/09/02 01:26:04 HNlR2J7i
>>26
>>14のことでしょ。
そこまでキれる事でもないとは思うが。

28:名も無き冒険者
09/09/02 01:36:38 Z8rPoZOS
分かりやすい自演だ

29:名も無き冒険者
09/09/02 01:48:03 3mOwWCPR
D&Dでしかもエベロン絡みか
問題ないんじゃねーの

30:名も無き冒険者
09/09/02 06:57:40 +u69D3qk
>>25
週末に一緒に新クエやろうぜ
二人だけになるかもしれないけどいいよな?
by sor

31:名も無き冒険者
09/09/02 09:40:23 exH62qDY
>>25
さっそく昨夜新クエ探索して1時間半かかってクエスト失敗してきたぜw

32:名も無き冒険者
09/09/02 10:09:45 r8xZpOYY
昨日は取り敢えずキャラのキャップを17に上げてタワーへのショートカットを取っただけ。
今日は新クエ探索だね

33:名も無き冒険者
09/09/02 11:05:59 uXKI2ORC
スレタイも読めない米鯖の馬鹿が湧きすぎだろ
とっとと失せろ

34:名も無き冒険者
09/09/02 11:21:52 +u69D3qk
新クエよりもFvSはどうなんだ?
使える(戦力になる)のか?

35:名も無き冒険者
09/09/02 12:04:50 exH62qDY
>>34
使い方次第だな
バトクレ式に殴る、HealBotとしてひたすらキュア呪文とばす
この2点としてはClrよりも使えるが、呪文入れ替えでの柔軟性と呪文DCはClrに劣るから同じ運用はし辛い
CapStoneにメタマジックが載るからソヴェリンのCLWや銀炎のシアリングを連打するのもタダのネタ、よりは上そうだ

36:名も無き冒険者
09/09/02 12:07:11 FxTUnPTx
>33
米鯖専用スレがなくなった時点でその話題もこっちに統合だし、日鯖終了後は米鯖専用スレにそのまま継続だよ
英語できない人は大変ですね

37:名も無き冒険者
09/09/02 12:17:39 +u69D3qk
>>35
バトクレっぽく使うのが良さそうだね
たしかヘイスト使えたよね
BBもあるし、もしかしたらソロ最強になりそうだなw

もひとつ
run対策はどうなってます?デレーラやレイヤム並みに
つっぱしったら死んじゃう?


38:名も無き冒険者
09/09/02 12:40:11 jH90M4qV
>>37
ちょろっとソロでTF走ってみたけど、無策だとヤバかった。
敵無視で走ると、丁度紫のバリア前辺りでコンディションRedになって、そこで攻撃を喰らうと
スーロメイズのバインド並の鈍足になって、どうにもならなくなる。
逆にGreenやYellow位だったら、速度低下も殆ど気にならない程度。

それとは別に、レバーやドアを引く速度が早くなってる(メーターが満タンになった瞬間に完了)
のは結構嬉しい変更。


39:名も無き冒険者
09/09/02 12:43:49 7EQr8/hN
ドラゴンのエージェントってエルフの姿になってるのは長寿をごまかすためかな?
険悪な仲なのに気にならないんだろうか


40:名も無き冒険者
09/09/02 12:58:40 Thac3kS1
>>36
それは君が勝手にそう思っているだけだが・・・
前スレの流れ見たらこういう話題出したら荒れるとわかりそうなものだけどなぁ

41:名も無き冒険者
09/09/02 13:15:58 cwRHUyqB
荒らしてるの>>33>>40だけじゃん。

42:名も無き冒険者
09/09/02 13:22:15 EwIXK6y2
個人的には米鯖情報もここで良いと思うけど、もめるくらいなら米鯖スレ立てれば良いんじゃない?
それなら文句言ってる人も納得するでしょ。

43:名も無き冒険者
09/09/02 14:21:06 K95tGHDf
立てなくていいんじゃないか?
このスレが今月末までに使い切るか疑問だし。



44:名も無き冒険者
09/09/02 14:29:00 Zpsk0YS0
スレタイ通り日本語版の話題しようって言ってる方が嵐なのか?
おかしいだろ

45:名も無き冒険者
09/09/02 14:43:09 qGlPeR/E
日本鯖の話題ってもなあw

46:名も無き冒険者
09/09/02 14:49:14 jvTltJ/X
自分の気に入らないレスにスルーもできずにつっかかるオコチャマのほうが荒らしだろう

47:名も無き冒険者
09/09/02 15:19:48 K95tGHDf
>44

言ってることはわかるんだが、とっととうせろとかはいいすぎじゃないの?
って話だよ。数少ないddoプレイヤー同士仲良くしようぜ。

48:名も無き冒険者
09/09/02 16:11:25 heLV49dK
>>43
使い切るか微妙でもスレ違いだから米鯖スレ立てればいいだろというのは正論じゃないの?
ゲームするために海外でも移住しちゃうんだから、スレを移住するくらい簡単でしょ?
1ヵ月後は英語版スレになるんだし、今から離別したって早過ぎることはないと思うよ

49:名も無き冒険者
09/09/02 16:22:11 KjT9VGp+
スレ建ててすみわけすればいい話なのに
なんでそれを愚だ愚だ言うの

50:名も無き冒険者
09/09/02 16:44:18 heLV49dK
>>49
煽れればなんでもいい
煽れるなら移民、難民、新党大地でも応援する
ところで、結論分かってるのになんでおまえスレ立てないんだ?

51:名も無き冒険者
09/09/02 16:45:36 COavrKsP
みんなに怒られてまうやろ!

52:名も無き冒険者
09/09/02 17:44:06 Zpsk0YS0
言い方悪くてごめんな
でも荒れるのは嫌だから、棲み分けしましょうよ

53:名も無き冒険者
09/09/02 18:07:28 3mOwWCPR
【DDO】Dungeons&Dragons Online バトクレ専用
スレリンク(mmo板)

ここでいいんじゃね

54:名も無き冒険者
09/09/02 18:17:13 +u69D3qk
UNLIMITEDへアップデート終了
とりあえずただで入れるのはいいね
しかし、色々やるたびに「buy now」と出るのはシュール過ぎて笑えるw


55:名も無き冒険者
09/09/02 18:51:17 yNA/BSkG
新エリアの行き方がわからねー

56:名も無き冒険者
09/09/02 19:19:03 CRv7pE5d
素直に住み分けたらいいのにね

57:名も無き冒険者
09/09/02 19:29:20 bDtb5his
住み分けたら負けと思ってるんだろ

58:名も無き冒険者
09/09/02 19:52:07 8cFqmj4c
住み分け君の論拠も「荒れるから」ってだけで、実際、口汚く罵ってスレを荒らしてるのはのは住み分け君自身だよね。
正直説得力をまるで感じないので、これからも「荒らしはスルー」で、同じ流れが続くだけだと思うよ。

59:名も無き冒険者
09/09/02 19:57:31 tvCHI2lx
英鯖の話題振る方も煽ってるじゃん
>>36とか

60:名も無き冒険者
09/09/02 20:02:20 zyCl85cn
>39
その分、一番よく知っているヒューマノイドなんだろ。
ドラゴンなんて、基本アルゴネッセンでヒッキーやってるんだから、そのくらいしか外と交流のない個体がいてもおかしくはあるまい。

61:名も無き冒険者
09/09/02 20:05:21 Thac3kS1
スレリンク(mmo板)
これでよかろう
以後互いのスレで別鯖の話題出さなければ問題ないはず

62:名も無き冒険者
09/09/02 20:31:41 3mOwWCPR

どっちでもよかったけど、これでスッキリするか

63:名も無き冒険者
09/09/02 21:28:36 BzZst6P/
乙と言うか、スレ立てスレすらまともに出来無いのかと言うか
追い出す為に無理やり立てたのが判りすぎると言うか。
あれじゃ誰も書き込まないんじゃ無いか?

ただでさえ過疎ってる上に、後一ヶ月で終了のMMOで
そんな下らない事で喧嘩しても、お互い疲れるだけだと思うんだが。

64:名も無き冒険者
09/09/02 21:33:39 Xbb1d3Zk
>>63
>あれじゃ誰も書き込まないんじゃ無いか?
このスレだって今に至るまで1レスも日鯖の話題が無いし、お互い様じゃね?

65:名も無き冒険者
09/09/02 21:38:41 Thac3kS1
>>63
くだらない喧嘩をしないために立てたんだ
だからそういう事言って互いの感情に波立てるようなことはやめてくれ

66:名も無き冒険者
09/09/02 23:40:39 QUCy62Ph
はじめまして!日本での私たちの後悔のDDOエンドですが、米国で楽しく日本人を受け入れます。
私たちは待つつもりです。ごきげんよう!

67:名も無き冒険者
09/09/03 00:30:47 We8W0Mvv
>>66
Thank you.
Let's play with us who also make us enjoy it and meet.


さすが機械翻訳

68:名も無き冒険者
09/09/03 00:35:58 ByPun4kA
9LvマルチClrキャラで、6Lvノマがソロれない……orz
ピュアClrなら7Lvくらいで普通にできたのに……
DD・OL用にRog、メタマジックとワンド用にWizを1混ぜたのが敗因か……

69:名も無き冒険者
09/09/03 02:25:52 8/xuuz4u
ClrLvは7で変わらず、RogとWizが混ざりキャラLvも2こ上で何で弱体化するんだ?
初期wisが18→16で少し平均的に振ったとして、DC1差じゃ特に変わらんし

70:名も無き冒険者
09/09/03 03:39:37 aR1F1HvG
str・con辺りの要素削ってintに振りすぎたのでは?
あるいは重装からローブに変えたとか

71:名も無き冒険者
09/09/03 06:10:14 ggNlCfHC
エミュ鯖キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

72:名も無き冒険者
09/09/03 06:30:40 eMWJeM2F
話を聞こうか

73:名も無き冒険者
09/09/03 06:40:26 fK8ZpCJk
kysk!

74:名も無き冒険者
09/09/03 06:44:25 fK8ZpCJk
てか、米鯖と分けたのか
分ける必要なかったんじゃない?
日鯖の内容なら米鯖人も分かるし
米鯖に興味ある人の助けにもなると思うよ
お役所じゃないんだから、杓子定規になることもないかと

75:名も無き冒険者
09/09/03 08:48:18 NLatU83C
>>74
上の流れ読んで来い

76:名も無き冒険者
09/09/03 09:28:38 flgALPBI
>日鯖の内容なら米鯖人も分かるし
>米鯖に興味ある人の助けにもなると思うよ
なんかいいこと言ってるぽいけど
興味のある奴は普通にそっちも観にいくだけの話
そもそもなんでわけたかというのを理解してないからそんなこと言っちゃうんだよ

77:名も無き冒険者
09/09/03 10:31:42 zW4sL0tm
ま、別にUSやってる人は大抵両方見てるし、
USに興味を持った人がいたら、そっちに誘導したらいいんじゃね。
JP終わるまでは単なる誘導施設にしかならんかもわからんし、
別にわざわざ分けなくてもとは思うが、
mod9来たりで色々変わってるから、そういう意味でも分けて欲しいって意見があるなら分けた方がいいだろ。

78:名も無き冒険者
09/09/03 10:36:39 AJxDO9wC
分けたところでどっちも大してネタがなかろうーに

79:名も無き冒険者
09/09/03 15:23:53 ZVwL/UP0
>>74
ネタも殆ど無い過疎スレで、さらに『後1ヶ月でサービス終了』と言うこの時期にスレを分けた理由は一つしか無い
『いつもの2ch荒らしが頑張った』

終了前に今更分ける必要性なんて無いだろ

80:名も無き冒険者
09/09/03 15:33:49 9ZvYPU3L
こっちはひっそり終わり
向こうは細々と続く
それだけでも分けた意味はある

81:名も無き冒険者
09/09/03 16:27:35 Atgd6Jzf
ごめん。言ってる意味がわからない。
だからなんなの? ただの感傷たのためだけにわけたの?

82:名も無き冒険者
09/09/03 16:48:31 zW4sL0tm
荒らしがうざいから、余計な労力かけるより、分けた方が面倒がないっていう、ただそれだけかと。
この時期に分ける意味も、どっちかだけでもネタなんてあまりないから、
それ以外に分ける意味なんて・・・。

83:名も無き冒険者
09/09/03 16:53:27 p1L/8X+S
>>81
>ただの感傷たのためだけにわけたの?
その通り。
前スレ見てみ?「しんみりしてる所に米鯖の話をする奴は空気が読めてない」とか書いてある。
その他に「米鯖の話が駄目」な具体的理由の説明は無し。

そういう思考は自分としては正直既知の外なので、そういう輩を納得させる言葉は思いつかない。
これ以上粘着されないよう、見切りをつけるのもいい選択肢だと思うよ。



84:名も無き冒険者
09/09/03 16:55:29 LqR+5PAV
まぁ、気にせず分けて使えばいいじゃない
下手に拘って延々荒されるよりよっぽどいい


85:名も無き冒険者
09/09/03 17:12:14 nLzcMfDd
>>83
>その他に「米鯖の話が駄目」な具体的理由の説明は無し。
日本語版ってスレタイトルに書いてあるだろ
とりあえず、米鯖で遊べる日本語版について教えてくれないか?
都合の良さそうなところだけ抜き取ってミスリードするのは良くないよ

86:名も無き冒険者
09/09/03 17:33:49 xwBAvRwX
キティに構うなよ
また荒らされるぞ

87:83
09/09/03 17:57:05 0T9TkuC6
>>85
ここ数日になって急にスレタイに拘り出した具体的な理由を聞いてみたら「しんみりしたい空気」とやらを持ち出してきたんだろ。


88:名も無き冒険者
09/09/03 18:23:45 xwBAvRwX
いつもの人か
自演しようとID変えたがレスされたので困ったというところか

89:83,85
09/09/03 18:36:52 JF+oPoHG
>>88
ちょっと待てwこのスレでレスしたの、>>83>>85だけだぞww
自分「も」荒らし認定したいのは薄々判ってはいるけど、他人(>>81)を巻き込むのはやめてくれ。



90:名も無き冒険者
09/09/03 18:39:34 3J7y0erp
米鯖は新Modでいろいろ変わるんだろ?
それを関係ない日本語版のスレでやるとあれるだろうから
素直にすみ分けたらいいじゃん。
その結果スレが落ちたとしても、それはまた別の話だろう

91:名も無き冒険者
09/09/03 19:16:16 nLzcMfDd
>>87
>急にスレタイに拘り出した具体的な理由を聞いてみたら「しんみりしたい空気」とやらを持ち出してきた
普段はスレ違いを見過ごしてたのが感傷に浸ってたところにスレ違いな内容だったから排除したって流れだろ?
これは普段は見過ごしてた奴が排除するに至った動機であって、スレを分けた理由じゃない
しかもレスするにしても話が食い違ってる

>>89
だから話に無理があるんだよ
普通に流れ読めば感傷で分けたわけじゃないのははっきりしてるだろ
荒らすにしてももう少し工夫した方がいいんじゃないの?

92:名も無き冒険者
09/09/03 19:19:25 4PbME1G7
米鯖組はあっち行きますから、身内でお通夜してください。


93:名も無き冒険者
09/09/03 19:22:45 flgALPBI
>ちょっと待てwこのスレでレスしたの、>>83>>85だけだぞww
83と85が面白すぎるw

94:名も無き冒険者
09/09/03 19:25:25 XtOATDTy
gdgd争うのが面倒だっつーのに、しつこいな

95:名も無き冒険者
09/09/03 19:32:11 Ct9k/Hwz
こうなるのがイヤだから分けたのに
どうしてわかってくれないの

96:名も無き冒険者
09/09/03 19:35:54 zgv9UXKl
まだ書き込んでる人は殆どが移るのかな

97:名も無き冒険者
09/09/03 21:01:24 fK8ZpCJk
移る人はとっくに移ってるんじゃないか?
日鯖終了宣言が出て7月あたりが
第一次移住ブームだった気がする
その後も確実に増えて続けてるよ

米鯖無料だし、第二次移住ブームがくるかもな
日鯖やることなけりゃ、ちょっとのぞいてみたら?

98:名も無き冒険者
09/09/03 21:11:46 YvkqFzoJ
クレジットカードをもってないニートなもんでして。

99:名も無き冒険者
09/09/03 21:22:50 2nzVoZT8
マジレスすると、ニートでもデビットカードなら簡単に作れるから
米鯖やろうと思えばやれるぞ?

100:名も無き冒険者
09/09/03 23:24:47 We8W0Mvv
カード作るくらいヤル気あるならニートになってなってない!
ちょっと長い書類を書くだけでもうダメなんだぜ、やつら

101:名も無き冒険者
09/09/03 23:37:01 WTNL8rMH
英語出来ないからクエストの内容も分からんし
日本人だけで固まるにしても
良くも悪くもDDOに必死なメンツばかりだろうから
週末プレーヤーの俺には付いていけるか分からんし
身内で固まろうにも俺含めて三人位しか集まりそうもないし
その辺考えたら米鯖でのプレイは断念せざるを得ない
また32ptキャラ解放したり緑鉄装備作るのも面倒だしね

102:名も無き冒険者
09/09/03 23:44:15 fS1Fc7tK
3人いれば十分じゃあるまいか。
むしろ6人とか邪魔。


103:名も無き冒険者
09/09/04 00:05:47 d8hDo2Mt
3人集まるとかどんだけ恵まれてるんだよ

104:名も無き冒険者
09/09/04 00:17:52 86aWeFn0
クエ全般英語だし
日本人のみだと嫌いな面子も避けづらいから
俺は9月一杯で終わる

105:名も無き冒険者
09/09/04 00:18:28 OpD109rj
3人居れば、レイドじゃなきゃ、傭兵上手く使ってどこでも行けるような勢いなんだがw

106:101
09/09/04 00:57:50 YI3L44/N
だからそのレイドが楽しめないのが問題なのよ
DDOの楽しさ半減じゃん

107:名も無き冒険者
09/09/04 01:03:15 gbuIDfBY
その気になればどうとでもなるんじゃね

108:名も無き冒険者
09/09/04 01:03:27 2AUJ827l
なんかFF見たいに簡易チャットみたいなのあればいいのになー
ありがとう、右に行け、ここでまて、回復してくれ
とか基本的な事言ってくれるならそこまで気苦労しなさそうなのに

109:名も無き冒険者
09/09/04 01:25:27 r3nHUEq7
正直DDOのレイドはなにか間違ってるとおもう。 もうちょっと赤ネーム
なしで設計できなかったのかなあ・・



110:名も無き冒険者
09/09/04 01:29:40 c285kPJu
. . . . . . . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
. . . . . . . . . . . Λ_Λ . . . .: : :
. . . . . . . . . /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
. . . . . . . . / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: <頼む。消えてくれ。
. . . . . . . / :::/;;: ヽ. ヽ. . . ::l .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄□ ̄ ̄

111:名も無き冒険者
09/09/04 02:54:23 hL0edc7Z
そもそもレイドって概念自体がDDOとして間違ってるな
ひたすら高AC高HP高ATKなMOBをチョンゲの如く殴り続けるだなんて明らかに狂ってる

つーかなんでもかんでも戦闘で片付けられる時点でD&Dじゃねーよ

112:名も無き冒険者
09/09/04 03:08:27 EOsE/v4B
DDOのレイドで戦闘のみってVoDとリベンジくらいだと思うんだが。
まあ別になんでもいいけど。



113:名も無き冒険者
09/09/04 03:14:23 gbuIDfBY
普通に仕掛けが大事なものが多いわな
VoDはガッカリしたが

114:名も無き冒険者
09/09/04 07:06:54 KybayDKl
raidは手順覚えたらmod毎に様子見するくらいで
20回、30回と猿のように繰り返すなんて信じられん
RFですらjoinからrewardまで20~30分はかかるのに
どんだけ時間無駄にしてんだと

115:名も無き冒険者
09/09/04 07:26:56 3J063viw
そしてまた、バレなし終わったらそのクエの価値は消える→コンテンツ少な過ぎ→ユーザーMod(ry
の流れになるんですね!


116:名も無き冒険者
09/09/04 07:30:21 V4XS7xZy
そもそもネトゲが趣味による時間の浪費なのに何いってんだ
>RFですらjoinからrewardまで20~30分はかかるのに
むしろこれくらいなら全然ok
シュラウドも30分台で済むようになったし
犬とVoDは地下世界からスタートで考えるとどうしても時間かかる印象があるな

117:名も無き冒険者
09/09/04 10:28:43 j+QTdlnZ
エベロンって第一次世界大戦後をモチーフにしてるんだよな
街は結構近代的だし
その割に冒険者たちが使えるのは中世ファンタジーと全く変わらない装備しかないのはなぜだ?

118:名も無き冒険者
09/09/04 10:37:24 hZJ/2qmr
昨日の夜、STR+2本、CON+2本、CHA+2本*2、INT+2本*2を
オクに出してきた@D鯖
まだプレイしてる人は有効に活用してくれ

日月にも100GPスタートで大量に出品したけど、ほとんど落札
されたから、まだオクを見てる人もちゃんといるんだね
初心者向けの装備もいくつか出したけど、初心者に落札され
てると嬉しいな

俺はもう復帰しないけど、残ってる人はあと1月足らず、
楽しんで欲しい

119:名も無き冒険者
09/09/04 10:45:48 qHnDpQfp
その本のそれぞれの相場教えてくれ

120:名も無き冒険者
09/09/04 11:09:26 fER778Fc
今更相場なんて何の意味も無いだろ
今まだ残っていて欲しい奴がいくら出すかによるんだし

121:名も無き冒険者
09/09/04 11:22:56 KybayDKl
もしサクラが1キャラ5Kで移管すると言い出したら!
32ptキャラに財産を持てるだけ持たせて1キャラ分申請する!

そんな夢

122:名も無き冒険者
09/09/04 11:45:38 c285kPJu
つーかそんなこと言うくらいなら即決つけるか8時間にしやがれ
3日青天井とか締め切り間近がめんどくせぇ

123:名も無き冒険者
09/09/04 12:01:42 X80TJgAO
>177

銃より強力な、魔法と
魔法で強化された武器が存在するから

124:名も無き冒険者
09/09/04 12:02:30 c285kPJu
じゃあなぜ 魔法で強化された銃 がないんだ?

125:名も無き冒険者
09/09/04 12:11:19 wB2ubnJt
銃なんて存在したら、トリガーハッピーなアメ公どもは銃しか使わなくなるからじゃね

126:名も無き冒険者
09/09/04 12:20:41 TnbIsLLo
魔法っていっても例えばMM、FBワンドは能力平均10のLV1ファイター一般兵士が使えるわけもないし
小銃もった歩兵とどれぐらい戦闘能力の差があるんだろう
+5フルプレで小銃防げるんだろうか

127:名も無き冒険者
09/09/04 14:33:03 tBtBLWXy
肥大した攻撃力の前には防御力なんぞ紙同然
NBC(旧ABC)兵器はその尤もたるもの

あとはラスボスすら一撃のチェーンソーと石化くちばし置いときますね

128:名も無き冒険者
09/09/04 14:33:38 a7npnkuZ
>>117
文明の基礎になってる技術があくまで魔法だからということと火薬がないから
銃という発想そのものが生まれてないのでは。

129:名も無き冒険者
09/09/04 15:14:39 KybayDKl
>>128
爆発樽
もしかして、火薬じゃなくて魔法で爆発してんだろうか?

130:名も無き冒険者
09/09/04 15:59:22 joxBE0/9
ニトロ

131:名も無き冒険者
09/09/04 16:06:24 yeYWW+u/
爆薬の使い方が発破用途や固定or半固定の(魔導砲の類でない)大型砲の火薬に限られてた、という感じなのか
「wiz/sorやら炎装備持ちがいるようなところで携帯火薬を持ち歩くなんて自殺行為みたいなもんだ」という考えが
あったのか・・・。

132:名も無き冒険者
09/09/04 16:08:06 udRQwASU
というか、暴発の危険性やとりまわしのめんどくささがある銃器類より簡単に使えるFBチャージ品とかのほうが楽、って話じゃないかねw


133:名も無き冒険者
09/09/04 16:14:39 +gWs8CXF
そのFBチャージ品ってありふれてはいるがごく限られた人しか使えないんじゃないか?

134:名も無き冒険者
09/09/04 16:54:21 U6tWs4HY
ネタ元のKeith Bakerの見解を貼らないといつまでも話が終わらないんじゃね?ただでさえ脱線ぎみなのに。
URLリンク(breland-ledger.blogspot.com)

Keith: (エベロンでは)魔法が(リアル世界で言う)科学に相当するので、彼らは(魔法では無い)
テクノロジーを発明したり、進歩させたりしようとしないんだよ。

だってさ。

135:名も無き冒険者
09/09/04 17:28:48 3nXT27MB
魔法が発達って大量のエレメンタルを呼び込んで動力に使用してるのは分かるんだが
人手は必要だろうしそういう仕組みを作るのってLVの低いWIZでもできるのかな
個人レベルの装備では魔法の発達の恩恵ってあまりないんだろうか

136:名も無き冒険者
09/09/04 17:29:49 K1aKYvS1
>>133
ワンドと違ってチャージ品は発動条件さえ知っていれば誰でも使えるはずじゃね?
もちろん、チャージ回数的に撃ちまくれるほど作るにはそれなりにコストはかかるが


137:名も無き冒険者
09/09/04 17:38:51 5By62rFI
LV制限ってない?

138:名も無き冒険者
09/09/04 17:45:34 3fkmKzum
ソース元がハングルなんでよく分からないけど…
URLリンク(blog.livedoor.jp)

139:名も無き冒険者
09/09/04 21:39:41 X80TJgAO
>138

経営不振の債務不履行って感じらしい

140:名も無き冒険者
09/09/04 21:50:04 p43rBn74
英語でよければここの記事とか
URLリンク(www.massively.com)

141:名も無き冒険者
09/09/04 22:04:39 yeYWW+u/
TurbineがアレなのかAtariがアレなのか・・・
#余談だが、近年のAtariってなんというか「売り逃げ丸儲け」やら「ブッタクリ転売」がやたらと目に付くベンダーになってる気が。



142:名も無き冒険者
09/09/04 22:31:24 FhgB8JC8
>>137
紙版での話で悪いが
 チャージ品はもとより、ワンドもスクロも作成者が特殊な使用制限をしない限り
紙版標準ルール上、Lv制限はない。
 ワンドもUMD判定は、何Lv呪文だろうが(4Lv呪文までしかワンドにできんけど)
ワンドの術者Lvがいくつだろうが、判定値は20固定。

 魔法じゃなくて、科学技術が発展しないの?ってのは(KBの設定もあるが)
いわば大財閥である、竜紋ハウスが既得権益を守るための陰謀とか考えると面白くね?
(その他各国にも魔法大学・研究機関あるしね)

143:名も無き冒険者
09/09/04 23:43:19 LSfDb25V
必要は発明の母だから、逆に魔法で足りちゃうと実用段階まで発達せんのだろう。
初歩の蒸気機関だって2000年位前のギリシャでヘロンによって発明されてたけど、実用化はされなかった。
実用に足る蒸気機関を作る機械工学も、量産化できる社会基盤もないせいもあったが、
当時は、普通に動物や奴隷の労力で賄えてたから、必要もなかったんだろう。

現代人は常時お湯を使うために湯沸かし器とポットを発明した。
一方、クレオパトラは専属の奴隷に常時湯を沸かさせていた。

144:名も無き冒険者
09/09/05 01:56:05 wn8gd//S
軍隊ではチャージ品で武装しているとして
どの程度のものをもってるんだろうな
一日3回MMじゃあ役に立たないし
一日30回ぐらいかな。何PPの品なんだろう。
そういうものははるかに進んだマギテクをもってた古代遺跡が数多くある新大陸のチェストから発見できてもよさそうだな
というか新大陸で発見されるアイテムって巨人の時代に作られた奴なのかな



145:名も無き冒険者
09/09/05 02:42:06 J5StN0Mk
巨人用だったら、人間が扱いにくそうだな。
巨人用ワンド=クォータースタッフとか。
巨人用のクォータースタッフだのモールだの、そんなのに魔法がチャージされてたら、人間じゃつかえんな。

146:名も無き冒険者
09/09/05 02:48:11 sv+BZUA0
軍隊ならMMよりも弓撃たせた方が効率的だろw

DDOだからこそマジックアイテムがぽろぽろ出ているだけで
マジックアイテム自体そうそう手に入るような代物じゃないぞw

147:名も無き冒険者
09/09/05 03:14:55 SwOtj4IT
最終戦争ってどんな軍隊がどんな戦力でドンパチやってたんだっけな。
とても一般市民に毛の生えた程度の兵卒が弓をぺしぺし撃つようなヌルい戦争じゃ
無かったと記憶しているが。

148:名も無き冒険者
09/09/05 04:06:42 sv+BZUA0
弓なめんなw

小中学生向けの練習用弓でさえ30mはなれた場所にあるフライパンを軽く射抜ける威力を持つし
中世で実際に使われた弓だって射程500mを越える上に威力もマッチロック式の火縄銃なんかよりも高いんだぞ

それはおいておいて、コーヴェアの最終戦争は
ヴァラナーのエルフとかダブルシミターもった騎兵がメインらしいし
肉弾戦メインだったんじゃないかな

149:名も無き冒険者
09/09/05 04:27:45 mYUKe8M/
Lv10の冒険者はエベロンだと、どれくらい強いの?
ヒョードルくらい?

150:名も無き冒険者
09/09/05 05:18:54 0kE1IKM2
lv10にも色々有るから一概には言えないが英雄で人外レベル、しかも武装してる
素手のヒョードルとは比べ物にもならないと思うよ

素手ヒョードルは>126に書かれている武装兵士とガチやったら互角以下でないかと思う

151:名も無き冒険者
09/09/05 07:32:02 Z/XZojk9
エベロンも3.5eもよく知らんけど、魔法技術が高い世界なら
プロテクション・フロム・ノーマルミサイルのチャージ品とか
パーマネンス装備が出回ってて弓矢(笑)だったりするんでないの。

152:名も無き冒険者
09/09/05 08:00:02 sv+BZUA0
仮にそんな装備が量産されてても兵士に配ってたら金がいくらあってもたりんだろ
リングオブプロテクション(+1)でさえ2000gpもすんだぞw

153:名も無き冒険者
09/09/05 08:12:46 dzeKgFae
>147
小説だと飛空船団から魔法爆撃が来て塹壕に飛び込んだり、
魔法対空砲火で火ダルマになった飛空船が落ちて炎上してたりと、
WWⅠどころかWWⅡレベルかよこの戦争って感じだな

154:名も無き冒険者
09/09/05 08:31:56 SwOtj4IT
>>148
リアル世界での弓の威力は知ってるけど、ゲーム内だと所詮ダイス一つの威力でしか無いんだよね。
その辺の兵士がボウストレングスを持ってるとは思えないし。

そう考えて話を戻すと、エベロンの住人が、弓とどっこいの威力しか無くて、Str Modも乗らない小銃を
金も手間もかけて開発する気になんかならなかったのは納得できると思うけど。


155:名も無き冒険者
09/09/05 09:36:26 rai0NCVd
入ってからパーティ組むまで1時間、狩場まで移動で1時間なんてのがザラだった
当時のFFXIがそれでも盛況な事を考えると、組み易さやら必要な時間云々は
あんま関係ないような。

156:名も無き冒険者
09/09/05 09:38:55 DxYkEiuU
>>154
PnPのコンポジット・ボウは制限はあるが特技なくても筋力乗る(ダメージにのみ)。
<筋力+2用>コンポジットを筋力+1が使うとダメージ+1まで命中に-2ペナルティ、
筋力+3が使うと命中にペナ無しでダメージ+2までという仕様だ。

 大部分の兵士はNPCだろう、するとクラスはウォーリア(NPCクラス)だ。
エベロンじゃ最終戦争を生き残ったベテラン兵士でさえ、ウォーリア2Lv程度だとされている。
ウォーリアのHDは8、一般NPCはPCほど能力値的にも優れていないから
CON修正も+2程度、多くて+3位とすると

大半の一般兵 ウォーリア:1LV HP10、 優秀な兵士 ウォーリア:2Lv HP13~22(平均15)

弓兵の弓はコンポジット・ロングボウ(筋力+1)とすると、1D8+1で一般兵相手なら
十分な脅威だと思う。

157:名も無き冒険者
09/09/05 13:19:34 B5Hnm18S
戦争は数だよ兄貴!!

158:名も無き冒険者
09/09/05 13:54:13 IdVPdfOL
ファンタジーならL1戦士20人よりL20sor1人だろ


159:名も無き冒険者
09/09/05 16:06:14 UYyTQpK8
>>148
火縄銃ってプレート貫通するよ
弓でおなじことできるの?

160:名も無き冒険者
09/09/05 16:21:33 UYyTQpK8
こういう話になると初めてGH行った時の衝撃を思い出すな
戦闘中の彫像になった先進文明の巨人って剣で戦ってるんだぜ
どんな原始的な戦い方だと
思いもよらない携帯兵器使用して戦ってると思ってたのに
まあ防御呪文があまりにも強固でお互い魔法や飛び道具は一切受け付けないから肉弾戦で
相手に直接ダメージを与える方法しかなかったのかなとも思うが

161:名も無き冒険者
09/09/05 16:32:41 0eepYl+E
火縄銃のリロード間隔を忘れるな

162:名も無き冒険者
09/09/05 17:11:20 sv+BZUA0
>>159
普通にプレート貫通するよ
というよりプレートメイルの板金って2mmくらいの厚さしかないんだぜ

163:名も無き冒険者
09/09/05 17:14:08 cJ4JIH7x
>>162
無知すぎる
欧州の中世の板金の話に限定しても弓でプレート打ちぬくことは不可能
弩なら辛うじて可能なレベル

164:名も無き冒険者
09/09/05 17:53:27 ERwn2WBJ
ジゃンヌ・ダルクの時代で、
衝撃緩衝としてチェイン着てその上からプレートメイルとかきてなかったっけ?
まあ金もってる騎士の話だけど。
至近距離で撃たれたら貫通するけどチェインでとめられるみたいな。

165:名も無き冒険者
09/09/05 18:11:46 sv+BZUA0
>>163
普通に火縄銃の有効射程(100m弱)と同じくらいであれば貫通可能だぜ
そりゃ弓の射程ぎりぎり(300-400m)とかだと貫通無理だけど

166:名も無き冒険者
09/09/05 18:24:47 yN5spcfT
火縄銃の射程は100m程度だが命中精度が悪くて、相当近くないと全然あたらんのじゃなかったか
でも信長さんは数揃えて運用して勝ってるな、上の理屈だと弓じゃいかんかったのか?
和弓の性能がいまいちだったってことか

167:名も無き冒険者
09/09/05 18:36:25 sv+BZUA0
そりゃ単に銃のほうが習熟が楽だからだよ
弓を上手く使うにはかなりの訓練が必要なのに対して
火縄銃は使い方を覚えれば良いだけなんだから

168:名も無き冒険者
09/09/05 18:44:51 JpIu0qrB
なんだこの軍事板or歴史板的な流れはw

169:名も無き冒険者
09/09/05 18:56:51 J/67xmQz
和弓の性能はそう悪くも無いが、クロスボウがチートすぎたんだわ
扱うのに技術も腕力も要らないしな。
本職の騎士様が騎士道に反する武器だ!!って抗議しちゃうくらいw

170:名も無き冒険者
09/09/05 19:08:24 SwOtj4IT
科学技術を発展させる代わりに魔法を発展させたのがエベロン、という公式見解なんだから、
リアル世界での弓→銃→ライフルやら重火器 って流れが、
エベロンでは弓→マジック弓→すごいマジック弓やらFBチャージ品、という流れに
相当するんだ、と考えようぜ。

171:名も無き冒険者
09/09/05 19:27:42 D4dd5wye
そいや原作ってビホ能力付加魔法盾とかあるの?
ディフェンダークラスに持たせればかなり無敵っぽいが。

172:名も無き冒険者
09/09/05 21:21:07 cH9u8oMT
リアルリアリティ自重しろ
デュアリティはもうちょいがんばれ

173:名も無き冒険者
09/09/05 21:43:13 J5StN0Mk
>169
>和弓の性能はそう悪くも無いが、クロスボウがチートすぎたんだわ
シンプルウェポンと、マーシャルウェポンの違いか。
最初に引いておけば、後は構えて引き金を撃つだけの弩と、
力いっぱい引きつつ狙いをつける弓とじゃ、前者が有利だわな。
自分の体験では、弓とエアガンでは後者のほうが狙いをつけ易かったし。

174:名も無き冒険者
09/09/06 01:46:39 WAeCgZMz
>>165
100メートルで貫通ってどこの脳内設定だよ
とりあえず参考資料出してくれ


175:名も無き冒険者
09/09/06 04:29:22 NmlLAV6D
ゲームの世界観とリアルを比較するのは不毛だと思うの

176:名も無き冒険者
09/09/06 07:13:51 wotFTS2O
和弓も洋弓も楽勝でプレートを貫通する。
プロ級のアーチェーリ選手や、弓の名人になると
クロスボウと同等の命中精度+クロスボウ以上の連射性能を誇る。

しかしその腕を磨くには銃やクロスボウト違って、何年もの訓練が必要に成る。
プレートを貫通するクラスの弓になると、素人では引く事すら出来無い。
学校に弓道部が有るなら、一度弓を試してみれば
弓術がどれだけ難しい事か良く判る。








……と此処まで書いた後にマジレスすると
ゲームに現実を持ち込むとか、お前等アフォだろw

同じ弓を語るならゲームの弓の事でも語っとけと。

177:名も無き冒険者
09/09/06 08:20:03 XrdBp0ed
ゲームに>>176が言う所の現実を持ち込もうとした結果、クロスボウが単純武器で
ロングボウは軍用武器だったり、連射したり威力を高める為にラピショやボウストレングスが
必要だったりする実装になってるんでしょ?
別に「アフォ」らしさは感じないけど。

178:名も無き冒険者
09/09/06 09:20:11 n/jSEBjA
DDOでも、弓を使うヤツは変人か玄人のどっちかだね

179:名も無き冒険者
09/09/06 09:35:39 Lk7FI/yH
弓を必要としない層をプレーしてるから仕方ないね
君主に使えて戦場に出るとか
生活のために狩りをするとかしないしー

180:名も無き冒険者
09/09/06 09:48:43 Lk7FI/yH
あと、死=キャラデリだったら
高LVLキャラクターはほんと僅かになるから
低レベルで有効な、飛び道具は重宝されるよね


181:名も無き冒険者
09/09/06 11:30:25 GyGVAaiY
後はダンジョン内が多いってのもあるな
長距離の直線が少ないし、
↑に撃てないから飛距離稼げないからね

魔法みたいに誘導性があるわけでないし

182:名も無き冒険者
09/09/06 13:11:25 UMjL8KNx
 金曜の夜 土曜の朝 土曜の夜  日曜の朝 日曜の昼 日曜の夕  月曜の朝
   ∧∧    ∧∧      ∧∧    ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
  (・∀・)  ∩・∀・)   (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ
  / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ  /⊃  / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ
  (  (    ヽ  )つ~( ヽノ .....┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::: ∪∪
   (/(/'    (/     し^ J  ...┃:::⊂,,_UO~:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )~:::::::::::::::

183:名も無き冒険者
09/09/06 15:16:45 VGE4wB5J
>>176
結局脳内か


184:名も無き冒険者
09/09/06 15:29:12 fPCDLAEN
とレスを付けて煽った、引き篭もりの荒らし君は
その後の荒れ模様を妄想し、太った身体を揺らして笑いながら
「早く釣れろよこのボケどもwwww」と呟くのであった。

185:名も無き冒険者
09/09/06 15:41:35 VGE4wB5J
なにもお前自身のこと紹介しなくてもいいのにw

186:名も無き冒険者
09/09/06 16:09:50 wotFTS2O
>>183
空気が読めないネタを続ける煽り荒らし乙

現実の弓を見た事も無いお子様は、動画でも見ていろw

車の外壁
URLリンク(www.youtube.com)
鉄より硬いスチールやその他多数
URLリンク(www.youtube.com)
人間程度ならこうなる
URLリンク(www.youtube.com)






それとフィクションだが、お前の様な変態に相応しい
Coolな動画が有る(他の人間は見ない方が良いw)

URLリンク(www.youtube.com)

これでも見て満足してろ変態

187:名も無き冒険者
09/09/06 17:20:07 nLz2F+3T
>>186
いつまでもスレ違いななコトすんな、池沼!

188:名も無き冒険者
09/09/06 18:19:13 yBdVBzY+
米鯖の話題はさっさと排除するくせに
弩弓の話題はいつまでも続けさせるのですね

189:名も無き冒険者
09/09/06 18:22:32 Lk7FI/yH
弓スレ立てろよw

190:名も無き冒険者
09/09/06 19:09:32 uaFknI/C
DDOの世界にドラゴンボールの漫画持ち込んだら
オタクがkiを使ってカメハメ波とか武空術を必死に開発してくれそうだな。

191:名も無き冒険者
09/09/06 19:10:16 Znx558Tv
>>186
鉄より堅いスチールってw
堅いことは堅いが脆くなるぞ
それにそれ1mmだしな

192:名も無き冒険者
09/09/06 19:48:12 qf15fxDF
URLリンク(www10.atwiki.jp)
これによると11-12世紀の騎士の甲冑を貫くには例外的な力
を持った射手の強弓でないと不可能らしい
15世紀初めのミラノ式鎧2mm厚に身を包んだ騎士の場合は鋼鉄製のクロスボウでも困難

というかイニシャル・エネルギーがロングボウの矢80-100Jに対して
火縄銃が1300J っていうんだから差がありすぎるな

193:名も無き冒険者
09/09/06 20:03:53 o8Z+9TvY
いい加減軍事板に行ってくれよw

194:名も無き冒険者
09/09/06 21:52:04 UPLcw/hi
>190
× DDOの世界
○ WoC社とかキース・ベイカーとか

195:名も無き冒険者
09/09/06 23:47:33 1CKasg3P
>>190
PnPだと、カメハメ波みたいなのは《気弾》て名前で有るけどな。
前提たくさんで、ダメージ3d6+【判修正】・射程60フィートだけど。

196:名も無き冒険者
09/09/07 19:40:00 gor1e2fC
通常の弓でも5mm以下の鉄なら楽勝で貫通するだろ
Jとか言ってるが、ソース元は2chの架空の妄想じゃないかwwアフォ過ぎるな

197:名も無き冒険者
09/09/07 22:12:14 aSzQbc7y
リンク先で参考文献が明示してあるんだから、
妄想って言うならその引用の正当性を否定すべきなんでないの。
まあ、俺は弓も物理も素人なんで、なにが正しいのか知らんし、
大して興味もないけど。

198:名も無き冒険者
09/09/07 23:10:23 VuNsi9yy
すんごくいい速度ですんごくいい感じに当たったら貫通する、でいいやん。
仮にここで糞ばら撒いてる奴も
「じゃ、お前弓打ってみ。2mm鉄板貫通できないと死んでね」とか言われたらやらんだろ?


199:名も無き冒険者
09/09/07 23:27:06 SrRazwoG
. . . . . . . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
. . . . . . . . . . . Λ_Λ . . . .: : :
. . . . . . . . . /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
. . . . . . . . / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: <頼む。消えてくれ。
. . . . . . . / :::/;;: ヽ. ヽ. . . ::l .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄□ ̄ ̄

200:名も無き冒険者
09/09/07 23:52:25 JkeKu063
全てのステータスが10の普通の人(コモナー)前提として。
DDOでは、フル・プレートはABは8・あと最大敏捷ボーナス1。これだけでAC18な。
これが、ラージシールドを装備してAC20。
まー、普通の人(コモナー)がstr10、dex10として、修正値0、BAB0。
弓を装備した時の攻撃ボーナス0な。
強化ボーナスなしのフルプレ、ラージシールド完全防備だと弓はかするかかすらないか。
弓を射るキャラクターの攻撃ロールが20じゃないとあたらないな
上記のリンクが正しいとしても、D20システムってよく考えられてる、

201:名も無き冒険者
09/09/08 00:00:17 vqcpvJ0U
問題はここからで、DDOの弓の話
DDOではキャラを鍛え込めばDEX40(修正値15)行くか行かないか
BABはレベル20レンジャーで20、強化ボーナスが+5までな、エンハで+2とか
あとは攻撃ロール上げるBUFFたくさんもらって、おおよそ+10
レベル20で最高時の攻撃ロールは52いくか行かないぐらい、


202:名も無き冒険者
09/09/08 00:10:30 vqcpvJ0U
連射速度は、と言うと1分間に60から80回、行くか行かないかなんだ。
メニーショット使っても100から120かな。
DPSは格段に上級二刀流とったキャラよりも落ちる。
ダメージが、STR準拠だし、PAは乗らない、両手武器の用にボーナスは乗らない。
DEXを上げて弓を当たる様にするとダメージが出ず。
STRを上げて弓のダメージを確保すると今度は矢が全く当たらない。
しかも、AIがヘイト持ったヤツをひたすら追いかける使用だとパーティーの隊列を乱しまくり


203:名も無き冒険者
09/09/08 00:22:01 vqcpvJ0U
ところが、遠隔武器を何倍も強化する特技をDDOでは、用意してある。
特技:精密射撃強化 だ
レンジャーだとレベル11で自動習得、他のクラスだとDEX19以上でBAB11以上
前提特技が2つと以上に値が張る
PAや、呪文修正の特技と同じ使い方だ
これだと、2体以上の敵に攻撃できる
二刀流や両手持ち武器なんかとは全く別系統の武器だと言う事が実感できる
DDOの弓が最大の効果を発するのは、
敵が密集している所に精密射撃強化をONにして、束ね打ちを打ち込むシーンだ


204:名も無き冒険者
09/09/08 00:30:49 vqcpvJ0U
DDOの弓は、残念だけどリアルの弓とは全く別物
あくまでも、ファンタジーの中の架空の武器に成ってる
場所さえ間違えなければ、両手持ち武器や二刀流以上にダメージを確保できる。

ただ、使い方をわからない御仁が弓は弱いってのは辟易する


205:名も無き冒険者
09/09/08 00:40:46 N2UesbrW
ありがとう、ID:vqcpvJ0Uさん。一気に眠気を催すことが出来ました。
皆様の弓にまつわるDDOエピソード、まだまだお待ちしております。

206:名も無き冒険者
09/09/08 05:09:26 /tJATiYV
これは病気

207:名も無き冒険者
09/09/08 11:10:41 ZHyqhYzS
こないだ昔の夢だったパラリピクロひろったんだが 有効に活用するにはどうしたらいいだろう? それとも今や崩れ武器?

208:名も無き冒険者
09/09/08 11:14:08 xfvWOC8f
砂漠~ジャイアントホールドあたりまでは猛威を奮うんで、
Lv8~12くらいで装備可能だったら、育成時はかなり便利。
ノール、ホブゴブリン、虫、獣あたりはかなりの確率で止まる。

カンスト帯の場合は、TF2とかVoNとか低レベル用レイドに行く時くらいだな。
そのレベルでパラが効く程度のクエなら、どのみち軽く踏み潰せる。

209:名も無き冒険者
09/09/08 12:15:29 yki5NY9S
>>207
どんな武器?

210:名も無き冒険者
09/09/08 12:16:39 yki5NY9S
あ、パラライジングリピーティングクロスボウか。略しすぎだろ

211:名も無き冒険者
09/09/08 13:30:27 dCIVD7kf
>>207
E鯖なら是非オークションに流してくれ!
有効に活用する為にリピクロ使いのBrdを既に作ってあるんだ・・・

212:名も無き冒険者
09/09/08 15:02:53 Vxh+pOL2
パリクボ

213:名も無き冒険者
09/09/08 15:37:39 OG6+mQZt
パラリピクロベンゼン

214:名も無き冒険者
09/09/09 02:08:47 TPeANAZv
ヘビーかライトかは略さず書くべき

215:名も無き冒険者
09/09/10 00:52:42 chWeDr9S
DDO終わったら遊ぶゲームが無い。
そろそろ卒業かなぁ。
なんか面白いOnline RPGないの?

216:名も無き冒険者
09/09/10 01:25:27 s/+wwdq0
米行けよ
ゴミは他のMMOに行って迷惑かけるな

217:名も無き冒険者
09/09/10 01:26:43 BaGruJbL
DDOがやりたいならUSいきゃいいよな

218:名も無き冒険者
09/09/10 03:01:51 zoOBewqk
>>215
アラド戦記面白いよ
元々ダンジョン&ファイターって名前でいかにもD&Dのパクった様なゲームだから
どちらかと言うとゲーセンにあるD&Dに近いゲーム
ネクソン移行してから糞になりだしてきたが…

219:名も無き冒険者
09/09/10 03:04:16 W+6Qbbxz
URLリンク(www.d3p.co.jp)

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  
  |     ` ⌒´ノ   ドリームクラブだろ、常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \



220:名も無き冒険者
09/09/10 07:19:12 t9i7jZwt
>218
奇遇だな
俺はベルトアクション要素のmmoやりたいと思って検索したら
これがひっかかった。今はちまちまソロでやってる


221:名も無き冒険者
09/09/10 15:57:42 9sobHfNo
>>192 >>197
どうでも良いが、その参考文献とやらは全くの無茶苦茶な理論だね。
質量と面積の計算すら全く出来てない理論を、一体誰が信じると言うのだろうか。

そもそも通常衝撃の計算に使われるのはジュールでは無く
シャルピー衝撃値やアイゾット衝撃値だ。

ジュールだけで、衝撃時の威力を計算する愚かさを
判りやすく説明すると、例えばその文章では

>古代から中世にかけての剣、槍、斧の出せるエネルギーは60-130J
>マスケット銃の弾のエネルギー3000J
と書かれている。

しかし一般の樵が使う両手斧は、簡単に樹を割って薪を作る事が出来るが
マスコット銃を同じ切り込み位置から撃った場合、樹を貫通すら出来ずに
途中で弾が止まるのが現実の姿だ。実際銃の弾は人を貫通する事すら容易では無い。

222:名も無き冒険者
09/09/10 16:04:31 9sobHfNo
また両手斧を大人が力を込めて振り下ろせば、数mm程度の鉄板なら
簡単に切り込み口を開ける事が出来るが

斧が上の参考文章通りの力しか無いなら、例え数mmでも
斧で鉄板に切り込み口を開けるのは、100%不可能と言う事になる。
つまり理論自体が間違っているから、現実の事実と異なる結果になる。

他にもジュール上の計算では、140km/h(39m/s)の硬式ボール(140g)の
運動エネルギーは106ジュールになるが、どれだけ力を込めても
このボールが一般家庭のカーテンを撃ち抜くのは不可能だ。

しかし同等の100前後のジュール値を持つ剣の一撃は
カーテンなど紙の如く切り刻む事が出来る。
子供がナイフを持っていたとしても、カーテンなど簡単に貫けるだろう。

これらの事柄から判断すれば、計算上のジュール値だけで
有る物体が別の物体を貫通するかどうかを議論する事が
馬鹿馬鹿しい事で有る事が判って貰えると思う。

そしてそういった間違った理論を賢しげに持ち出す人間が
如何に愚かで無学で有るかも判るだろう。

そんな妄想の詭弁理論を振り翳した所で、弓や剣や斧が
プレートを貫通出来無いと言う証明には一切ならない。

223:名も無き冒険者
09/09/10 16:13:55 qdvxQuKx
ぶっちゃけDDO並に動けるMMOなんてないんだし
FPSでいいんじゃないかね

224:名も無き冒険者
09/09/10 16:55:12 TNNZO+CM
>>221
リンク先の書き込みでは
>矢(及びbolt)に対する現代軟質鋼板の抵抗力の表(defeatするのに必要なエネルギー)
>弾丸に対する(現代軟質鋼板の)抵抗力の表(defeatするのに必要なエネルギー)
ってわざわざ別の数字挙げてるし、

>インパクトエリアはエネルギーと同じぐらい重要な問題で、同エネルギー
>なら、あたるポイントが小さいほど貫通の脅威は増大する。
って書いてるんだから、全く的外れな批判に思えるんだけど。
その例で言えば、
・野球のボールで貫通するのに必要な運動エネルギー
・ナイフで切り裂くのに必要な運動エネルギー
を別々に挙げてるようなもんでしょ?

225:名も無き冒険者
09/09/10 16:55:21 qvDukJPs
じゃぁ俺は戦車で下水道クエ行くか

226:名も無き冒険者
09/09/10 22:24:20 dTNaFnYn
ロボClrかロボPalで、剣王崇めるのか。

227:名も無き冒険者
09/09/11 15:30:05 gPHTd2fB
>>224
>ってわざわざ別の数字挙げてるし、
>って書いてるんだから、全く的外れな批判に思えるんだけど

それは本気で言っているのか?
シャルピー衝撃値やアイゾット衝撃値を用いて
正確に衝撃の威力が計算されているなら兎も角

衝撃を正確に計算する式すら乗って無い上に
『曖昧で適当な言葉』と共に書かれているのはジュールの値のみ。

それを以って衝撃計算を行ったと言われても
無知で無学な馬鹿が、詭弁を使って騒いでるとしか見えないが?

内容を全く理解せず、その"参考"とやらを2chから引っ張って来て
己の妄想主張、弓はプレートを絶対に貫通不可能と言い張りたいのは判るが

これ以上続けてもその主張には、全く何の根拠も無く
妄想から生まれた物で有ったと証明するだけだぞ?
単にネタを引っ張って、スレを荒らすのが希望なのか?

228:名も無き冒険者
09/09/11 15:33:33 lw+1E+/Z
>>227
>>単にネタを引っ張って、スレを荒らすのが希望なのか?
お前さんが言うなと・・・・・・

貫けようが貫けまいがどっちでもいいから
いい加減スルーを覚えてくれよ

229:名も無き冒険者
09/09/11 15:34:53 gPHTd2fB
>・野球のボールで貫通するのに必要な運動エネルギー
>・ナイフで切り裂くのに必要な運動エネルギー

まぁこういう事を言い出す時点で、失笑物。
無知を曝け出して抗弁しても恥にしかならない。

230:名も無き冒険者
09/09/11 15:43:12 XmJ+Sw0T
>>223
>DDO並に動けるMMO
アクションはクライアント依存だから、オフゲかMO探さないとなー
DDOに数千人規模の攻城戦求めてきたらがっかするのと同じだよ

231:名も無き冒険者
09/09/11 16:33:46 3eHK7gbv
>>227
別になんも証明する気は最初からないよw
最初に言った通り、大して興味がある話題でもない。
お前さん自身が>>221-222で挙げてる反論の切り口が
おかしいって言ってるだけで。

少なくとも、ナイフとボールの例えが
全く的外れであることは確かでしょ。

232:名も無き冒険者
09/09/11 17:19:12 3j0u4EdR
おまえら米鯖の話題をパージしておきながら関係ない話題で盛り上がってますね

233:名も無き冒険者
09/09/11 17:58:38 q8ugphh3
>>231
というかURLリンク(www10.atwiki.jp)にはきちんと書いてあるよね
例えば厚さ1mmの鉄板を垂直正面から貫通するのに矢なら55J銃弾なら450Jぐらいとか細かく
きちんと読まず1300と100で全然違うとか書いてるのは192だけじゃないか
そもそも1300J出る銃って日本の戦国期に使われてたクラスの初期のものよりかなり改良された火器だろうに
それと弓を比較する意味はここではあまりないような気もするし・・・

234:名も無き冒険者
09/09/11 18:07:00 N8J2g3zl
シャルピーやアイゾットってハンマー使って素材の靱性を調べる方法だけど
それが弓の話と何の関係があるんだろうな


235:名も無き冒険者
09/09/11 18:35:55 4zo3BQ4x
何のスレだよwwww

236:名も無き冒険者
09/09/11 18:46:08 5lsTBxqE
>>232
余程煽られたのが悔しかったんだなw

237:名も無き冒険者
09/09/11 19:26:12 Szz0D9/2
あれ、今弓の話題で荒らしてる子=米鯖の話で荒らしてた子じゃないの?

238:名も無き冒険者
09/09/11 19:59:46 LkbQVMfu
2刀無くせば良バランスだったかもしれないな
あんな爪楊枝2本振り回してる奴らに
大斧を両手で振り回してる我々が負けるはずがない

239:名も無き冒険者
09/09/11 20:04:16 lw+1E+/Z
2刀よりもウーンディングやパンクチュアリングの方がバランスブレーカーになってるんじゃね
他の即死系武器もクリとかじゃなくて20固定なら大分違ったかもしれない

240:名も無き冒険者
09/09/11 20:51:35 4zEOTLN7
だな、ウンパンがちょっと強すぎた


241:名も無き冒険者
09/09/11 21:45:48 s1GKfiEV
>>240
たーびん「Mod9で弱体化しておきました!」

242:名も無き冒険者
09/09/11 22:11:12 69Th6GC8
ファイナルイベントやるようだな。
XP50%up、チェストのランク3アップの他に
フィートリスペックとエンハンスリセットの条件緩和、
鎧のスキン変更とかあるらしい。

243:名も無き冒険者
09/09/11 23:11:18 Mx2AHJ5s
鎧スキン変更が竜触鎧にも効きますように
つか、竜触に効かなかったら意味無さ杉

244:名も無き冒険者
09/09/12 09:00:09 NjOvMUcz
で日本人はどの鯖に集まってるの?

245:名も無き冒険者
09/09/12 09:09:57 ovClxAeF
Thelanisの日本人UCがピーク時35~40くらい
他鯖の状況は知らん

246:名も無き冒険者
09/09/12 09:40:24 ZFjK52rt
>>231
おかしいというか自分の思い込みを否定されたんで顔真っ赤になって
なんとか言い返してやろうと無知さをさらにさらけ出してるだけって感じだな
弓で貫けるとか言ってた証拠はyoutubeのズレた映像だけみたいだし


247:名も無き冒険者
09/09/12 09:45:29 9uTBNc0H
>242
これで人が増える…わけないよなぁ

248:名も無き冒険者
09/09/12 13:14:01 SCcW6mWn
>>246
米鯖で荒らしたかと思えば、次は弓ネタか
自分で自分にレスして楽しいのか? 真性メンヘラー君

どんなネタを話しても、脳内理論全開で
突っ込まれると詭弁でしか返せないのは一緒だね

249:名も無き冒険者
09/09/12 13:37:09 PXXfNioc
荒らしと言うより「弓では鎧を貫けない」と言う思い込みを否定され
顔を真っ赤にして煽り返しに必死になり、動画と言う明白な証拠を見せられても
狂った知的障害児の様に「俺の持論は絶対正しいんだ」と喚きたて
検索して拾って来た「2ch発祥の参考文献(笑)」は、計算式が不確かな為に証拠にすらならず
それでも必死になって煽り返そうとして、無知の上に無知を重ねてスレを荒らしている

と言うのが正解だろww

無学で教養が無く、日本語すらまともに使えない知的障害児
と言う事実は、彼が必死に書いた煽り文>>231>>246を見れば良く分かる

>なんとか言い返してやろうと無知さをさらにさらけ出してるだけって感じだな
特にこの文章、ここまで頭の悪い日本語を見たのは久しぶりだよ
無知を曝け出して、スレ住人から嘲笑されている事にも気付かない程の池沼
2ch流に言えば日本語でおk

と言うより日本人にすら見えんな
もしかすると必死な自演荒らしは、日本語すら使えない朝鮮人なのか?w

250:名も無き冒険者
09/09/12 13:49:26 qyHa42ZM
>>249の品のない単語山盛りの長文も随分と必死に見えるよ。

251:名も無き冒険者
09/09/12 13:57:47 iJ7LDyH2
>>249
脳内自演認定するのは自由だし、別に信じて貰う必要もないけど、
俺はこの話題に関しては>>197 >>224 >>231の3レスしかつけてないよ。

動画とか言われても、>>221以降どこにもURLも書いてなけりゃ
誘導もされてないんで、意味が判らないのだけど。
>>246が唐突にyoutubeとか言い出してるくらい)
どこか他所のスレッドと区別が付かなくなってるのだろうけど、
少しは落ち着いてみたらどうかな?

で、>>231に対して説明なり反論らしいものもないようだけど、
「知的障害児」「池沼」とか相手を罵倒することしか出来ないのかな?
元々長文の割に、罵倒を除くと中身スカスカのレスだったけど。

252:名も無き冒険者
09/09/12 14:04:29 m5CVXSB3
通りすがりの俺にも判ることがある ↑↑↑↑↑↑↑ は、いつもの気違い荒らし、罵倒と煽ることしか出来ない病人乙

253:名も無き冒険者
09/09/12 14:09:23 SCcW6mWn
>>251
真性メンヘラー君は必死になって詭弁で煽り返そうとしているが
そもそも>>231>>227に対して全く反論にすらなっていない現実

どんなネタを話しても脳内理論と詭弁でしか返せず
突っ込まれると中身がスカスカの煽りでスレを荒らす毎日、哀れとしか……

254:名も無き冒険者
09/09/12 14:18:30 qyHa42ZM
ID:SCcW6mWnは「荒らしにレスする人も荒らしです」を身をもって実証している自覚はありますか。
自分が今までつけてきたレスをもう一度読み返して、それが他のギャラリーにどういう印象を
与えているか、考え直した方がいいよ。

255:名も無き冒険者
09/09/12 14:25:05 JM5H+UvD
実演乙!次スレはいらないね!
【困スレに吸い込まれながら】

256:名も無き冒険者
09/09/12 15:03:03 SCcW6mWn
ID:qyHa42ZMの必死な詭弁煽り返しを見れば
qyHa42ZMが>>251>>246を書いた真性メンヘラーの自演と分かる

自分が今までつけてきたレスをもう一度読み返して
それが他のギャラリーにどういう印象を与えているか、考え直した方がいいよ
真性メンヘラーには不可能と思うが

257:名も無き冒険者
09/09/12 15:06:01 LhYph0iN
好きなだけ荒らせばいいんじゃね?
どうせ日本サービスは後2週間ちょいで終わるんだしw
終わっても粘着するのか楽しみだな、おいwww

258:名も無き冒険者
09/09/12 15:56:28 HnCb/dRo
なんかもう色々と末期症状というか手遅れというかもうねw


まあ終了間近のネトゲのスレだし仕方ないのかなあ?

259:名も無き冒険者
09/09/12 21:09:59 kLfIGQnH
そんなことより米鯖の話をしようぜ

260:名も無き冒険者
09/09/12 21:13:08 whj57fTa
米鯖は話題はお代官さまにより禁止だど。


ddo unlimited
スレリンク(mmo板)l50

261:名も無き冒険者
09/09/13 03:58:07 93N1aT+4
まぁまったり行こうぜ、もうちょっとで終わりなんだし

262:名も無き冒険者
09/09/13 12:33:31 ZnHT6UL+
やっぱ他人を巻き込む意味がないネットゲームは過疎るね
最近のMMOはβの頃から公式のコミュが先行するほど対人主体だけど
DDOはExp0ソロとか付き合いRunとかネトゲとして詰んでた・・

263:名も無き冒険者
09/09/13 12:59:48 SvEcbLVN
ネトゲとしてでなく、MMOとしてだろう

PSOやFPSと何が違うんだろうというぐらいMO

264:名も無き冒険者
09/09/13 16:33:50 Bf7VmQ/g
今時のネトゲ廃人様には物足りないんだろうよ
レベルはサクサクカンストするし、装備も比較的楽に揃うし
廃人様が他人に『俺様は人生全て掛けてやりこんでるぜwww』と自慢出来るゲームじゃないもんなw

社会人ですらクエやり尽くして飽きるほど内容が薄いし
そもそも毎月アップデートとかを売りにしてたのに、あっさりなかった事にされたしw

265:名も無き冒険者
09/09/13 17:03:28 xIcvpVVm
有り得ない程にMOに特化してるので
ソロが詰まらない。

良いソロプレイクエが無く
MOの為にソロをすると全く他人と関わらない
MMOの様に通りすがりの他人とPTを組む事が無い。

パーティプレイ特化し過ぎているので
例えばキャスターが欠けたりすると
クエが成功出来なくなり、ソロをするしか無くなる。

システム上の問題から
付き合いRunが多くなるのでかなり負担。
モチベーションを保つ為に、ムードメーカが絶対に必要。
居なければ飽きて止める人多数。

フリーで始めた初心者でも、一月有ればカンストレベル。
装備も比較的楽に揃うので、廃人様が頑張る意味合いが薄い。



この辺が理由じゃね?

266:名も無き冒険者
09/09/13 19:53:31 uJOa6G1F
ゲームとしては良ゲーだけど
MMOとしては糞ゲーでしたと

267:名も無き冒険者
09/09/13 21:00:07 mEHeJAmJ
そもそもMMOじゃないだろう
DDOはMOだ

268:名も無き冒険者
09/09/13 21:05:29 OprOiae2
MOは間口広くないと難しいな

269:名も無き冒険者
09/09/13 21:13:35 uJOa6G1F
実態がMOであっても製作・運営がMMOを謳っているからな

270:名も無き冒険者
09/09/13 21:16:07 Ez0jf05k
>>ID:uJOa6G1F
>>262-265が同じIDでもう一度出てきたら自作自演で無いと認めてもいい。

271:名も無き冒険者
09/09/13 21:34:14 SvEcbLVN
Hi

いやダンジョン探索型のマルチプレイヤーRPGとしては最高クラスの出来だと思うよ
でも月額課金のMMOとしてみるとダメだったね、と。

272:名も無き冒険者
09/09/13 22:05:52 DxENw4Cd
対戦型(抗争型)のMMOやりたいなぁ…
何か知らない? DragonRajaとか空談師みたいな奴。

273:名も無き冒険者
09/09/14 00:52:01 p3BMBK1L
対人系があるゲームってーとFEZ、MoE、リネ、あとなんだろ
やったこと無いからイメージだけなんで全然違う予感するが

274:名も無き冒険者
09/09/14 01:34:49 gxPdfHn5
そもそもRun可能な時点でお粗末
他のゲームで事前準備すれば走って突破できるダンジョンなどないよ

DDOのアクション性高いという人はどのへんが難易度感じるのかね?
再ポップしないしWebは定位置に打っときゃ引っかかるとか、CC茶番すぎ
ノンアクや同族リンクが混じらず、プルにも技術がいらない
Runのシナリオがわかれば誰にでもできて、結局すぐ飽きられるよな

275:名も無き冒険者
09/09/14 01:58:37 IfOC2brI
パッケージ・拡張パック販売、MMO的ロビーサーバー付きとかだったら結果的に
成功とみられるような物ができてたかな?

むしろ、LFMのせいでRun, Rushが普通になった気がするけど。
DDOとしてはLFMがMMOの要素と思うし、ゲームデザイン的には
MMO向けじゃなかった気がするね。
Run, Rushを否定するつもりじゃないけどRun, Rushしかできなかった人は
楽しみ半減だったとは思う。
ただゲー目的で全周りめざしてるならしょうがないけどw

276:名も無き冒険者
09/09/14 02:31:25 bE7tWC4F
>>274
なんかMod4,5あたりでやめた人?

277:名も無き冒険者
09/09/14 06:33:58 QomtGtqc
>>275
別ゲーやってるとLFMがないと不便でならない。
PT募集用のウインドウとか作れチャットで募集かけんなとw

278:名も無き冒険者
09/09/14 07:18:38 8fDIBGEP
>>276
Web万能で連続クエストが主体だったMod0あたりでやめた人だと思うよ。


279:名も無き冒険者
09/09/14 09:19:28 p3BMBK1L
定位置でのccやら敵やクエストごとの効果的な対処法とかが
何度も繰り返されるうちに出てきたり、結果的に飽きられるのはどのゲームでもあると思う

それにしてもシナリオ消化ゲーは寿命短いよな


280:名も無き冒険者
09/09/14 10:38:47 hFPuf0rr
>DDOのアクション性高い
・地形をクリッコして移動、敵をクリッコしてオートアタックOnして自動戦闘開始→たまにスキルボタンをクリッコして特殊攻撃(ありがちな半島系)
・位置取りで敵の攻撃を避けるのは不可能。逃げようと地形に隠れようと謎の攻撃判定で喰らったりsummonされたり(EQ1)
・高さの概念が無くて、ちょっとした裂け目も越えられなくて遠回り(初期FF。今は知らん)

pullの技術やらlinkがどうの言われても、1pull失敗したら即巨大Train→10秒で壊滅するような
仕様が好きなら、それこそ既存の他ゲーやってりゃいいじゃない。

>>ID:gxPdfHn5
他ゲーを引き合いに出してDDOをDisるなら、タイトル位は出そうぜ。
比較対象を伏せておけば反証も無くて楽なんだろうけどさ。


281:名も無き冒険者
09/09/14 10:42:55 hFPuf0rr
>>279
>それにしてもシナリオ消化ゲーは寿命短いよな
確保した狩場で延々repop狩り続けるとか、生産系スキルのカンストに1年以上かかるとか、
「○○を倒して□□を△個集めて来い!」なクエストてんこ盛りなら寿命は長いだろうな。
実際売れてるのはそういうMMOなのが悲しい現実ではあるけど。

282:名も無き冒険者
09/09/14 11:39:50 5XJSz/ws
・なるべくなら字は読みたくない、つか頭に入りません
・ステータスとかめんどくさい
・片手でやりたい
・酔っててもできるのがいい
そういう人がネトゲ市場を支えてるわけで

283:名も無き冒険者
09/09/14 11:44:00 HtqlG8/c
そんな人はRTSとかやらないだろ

284:名も無き冒険者
09/09/14 15:06:44 NoFZl3oz
まんが日本昔ばなしオンラインがでればなぁ…

285:名も無き冒険者
09/09/14 15:45:22 gxPdfHn5
>>280
>1pull失敗したら即巨大Train→10秒で壊滅するような仕様

それがないからDDO終了なのでは?
プレイヤー側がプルによってMobの数を支配できるゲームは
ソロ~フルPTまで自力で難度を決めて遊べるし
PTもCC型や範囲Debuff型などいろいろできるから飽きない

操作だけみるとクリックゲーは簡単だが
状況に左右されてちがうアクションが要求される点でDDOよりは上
キー操作を複雑にしても、手順どおり走れるダンジョンとかつまらん

286:名も無き冒険者
09/09/14 17:40:50 JItsQ0RU
pull失敗で壊滅するゲームでも、判断力を要求されるクリゲーでも何でもいいから
とりあえずそっちに帰れよ

287:280
09/09/14 18:58:31 kjuc+04g

>>285
あーはいはい、「売れているゲームの真似をしないから駄目」って事ね。納得。
論理的には間違っては無いと思うけど、まさにその余所とは違うシステム
が他には無いDDOの魅力と思ってるから、その意見には賛成しかねるな。

もう一度書くけど、他と似たようなゲームがやりたいなら他ゲーをやればいいだけの話。
わざわざDDOは他ゲーと違うから駄目だ!って叫んでも何も得るものは無いと思うよ。


288:名も無き冒険者
09/09/14 19:32:37 jdvh5i52
お前らは将来子供に「パパは昔、某MMO戦士かつBBS戦士だったんだ」とか自慢する気か?
なんつーか「たかがゲームだ」みたいな考え出来ない子ばっかりだな。
さっさとリアルに還れ。……いや、もう帰れるとこがないのか……ならいいや。

289:名も無き冒険者
09/09/14 19:42:55 MQRgwgVz
>>288
誰も彼も皆がお前のように訓練されたBBS戦士じゃないってこった

290:名も無き冒険者
09/09/14 21:18:22 aPmOZsc8
例えばさ「死んだらキャラデリ、箱レベル2アップ」な鯖があったらみんな行ってた?

291:名も無き冒険者
09/09/14 21:27:05 HtqlG8/c
誰も居ないのに誰が行くねん

292:名も無き冒険者
09/09/14 22:28:51 6Sm/nS6g
>>285
>手順どおり走れるダンジョンとかつまらん
ってあるが、何度も繰り返されて内容が熟知されてるが
手順どおり走れないダンジョンがあるゲームってどんなのがあるんだ?
ダンジョンって名のフィールドに敵が設置されてるタイプのゲームとかかな

293:名も無き冒険者
09/09/14 23:25:41 l/BQ4KN+
>292
ネクロ2の中央なんて、部屋がワープトンネルで繋がっててランダムじゃん。

294:名も無き冒険者
09/09/14 23:29:29 8fDIBGEP
いつものひと「DDOにもランダム生成コンテンツを!!!!」→「ネクロでいーじゃん」も定番の展開だったなー。

295:名も無き冒険者
09/09/14 23:32:28 bE7tWC4F
米鯖新クエも道順ランダムやRepopだらけだしねぇ

でもネクロ2のワープは3だか4パターンしかないけどなw

296:名も無き冒険者
09/09/15 01:12:58 ElHnfAp4
信者はシステムの弱点を理解しないから話しても無駄

297:名も無き冒険者
09/09/15 02:33:46 VDUk4tXY
>>293がなぜ>>292にレスしているのかわからん

>>295
ネクロ2は確かにパターン化されてるよなー


298:名も無き冒険者
09/09/15 07:33:01 mWTsAMZg
>>296
そうそう、無駄だよね!だから粘着はそろそろ卒業して、巣に帰りましょうねー。

299:名も無き冒険者
09/09/15 12:34:49 JkwY2vYi
>>285
煽り抜きに「状況に左右されてちがうアクションが要求される」クリックゲーとやらがあれば教えてほしい。
私が経験したクリックゲーはどんなクエでも、敵が大量リンクしてもやることは変わらないものばかりで
ただただ被ダメージにヒーラーの回復が追いつくか否かがすべてだったのだが。

300:名も無き冒険者
09/09/15 13:13:18 ElHnfAp4
>>295
>米鯖新クエも道順ランダムやRepopだらけ
ネトゲには放っておいても変化がつく仕様が不可欠だからね~

消費シナリオはソフト販売が前提でなければ予算的に無理
それをネトゲでやったら、常に開発費用かかって月額6000円とかになる
アメリカの月額はWoW基準で1500円より上げれない事情があるから
きっとDDO開発側はシナリオ追加する金がなかったんだと思う…

ただ今さら足したMMO仕様とバランス取るのに安易に新種族出すと
たいていそいつが万能で、墓穴掘るパターンが怖いなw

301:名も無き冒険者
09/09/15 13:48:18 oomumrJV
>>300
>ネトゲには放っておいても変化がつく仕様が不可欠だからね~
例えば、具体的にどんなタイトルのどんな仕様?

あと、したり顔で「ネトゲ」を語る前に>>292の質問にちゃんと答えてやれよ。


302:名も無き冒険者
09/09/15 14:03:10 U3WjTzmq
自分を大きく見せたい時って子供の時にあっただろ。
そろそろ泣きそうだから止めてやれよ。


303:名も無き冒険者
09/09/15 14:27:31 bQNFx0A2
>>300
根拠が示されない6000円という謎な具体的数字といい、シナリオ追加する金がなかったとか、苦笑が止まらないなw

304:名も無き冒険者
09/09/15 14:45:53 cL3N3jwf
>>300
>ただ今さら足したMMO仕様とバランス取るのに安易に新種族出すと
DDOはドラウ以降新種族なんて追加されて無いけど、何の話?


>>302
>そろそろ泣きそうだから
それはない。一通りボコボコにされた後に>>288>>296みたいな煽りが入って、
翌日にはけろっとした顔で同じ話を繰り返すパターンが確立してるからね。


305:名も無き冒険者
09/09/15 15:08:59 v51cZ7mM
病人晒し上げ

自分と違う意見を付けた人間全てを、詭弁を使って必死に叩いてスレを荒らし

ボコボコにしてやったぞ!!と満足気に威張り散らして王様気分

病人が病人を攻撃する図式の典型例

306:名も無き冒険者
09/09/15 16:06:06 TOHk2H6O
はい、>>288>>296>>305の追加来ました!

絵に描いたようなパターン通りのレスをしてくれるとは、サービス精神旺盛な方ですね。


307:名も無き冒険者
09/09/15 16:17:26 96BDhmTN
あらら
完全にキチガイに乗っ取られてるのな

308:名も無き冒険者
09/09/15 16:32:01 w2Zwcyj9
日本語版限定にした時点でキチガイしか残ってないだろう…
何を今更

309:名も無き冒険者
09/09/15 16:36:41 ElHnfAp4
移住先がないキティが必死の単発自演・・これが末期のスレかw

310:名も無き冒険者
09/09/15 16:50:46 bQNFx0A2
>>309
移住先どころか、おまえは今の居場所さえないだろ

311:名も無き冒険者
09/09/15 17:07:30 mWNosQw/
>>300についた突っ込みを全スルーしつつ同じIDで出て来れるタフネスは評価してもいい。


312:名も無き冒険者
09/09/15 20:15:43 5Hlr17p7
じゃ、話をかえて日鯖ラスト何を望む?

俺は…一度ログオフ(死んだら)復活できない状況で
全公共エリアに各種モンスポップかな。MPあたりにチョルを大量に投下してほしい。


313:名も無き冒険者
09/09/15 20:17:46 mxnjtG/N
なつかしのC鯖脱出イベントの焼き増しだったりしてなw

314:名も無き冒険者
09/09/15 22:21:53 Au/t4bVe
コーヴェア強制送還イベントですね

315:名も無き冒険者
09/09/15 22:48:11 0ViGrqwz
誰かアンリミテッドやってないのかな?
thelanisって鯖で始めたんだけど日本人らしき人がいなくて・・


316:名も無き冒険者
09/09/15 22:55:32 mWTsAMZg
ここでその話は荒れるから向こうでやってね。
スレリンク(mmo板)

317:名も無き冒険者
09/09/15 23:04:40 0ViGrqwz
誘導thx!

318:名も無き冒険者
09/09/16 03:18:03 XwJA8+DL
hallo

319:名も無き冒険者
09/09/16 03:28:50 FpdwxcTL
これクソゲだね
1分かからずとけるパズルを重要な地点の鍵にしておくなよ


320:名も無き冒険者
09/09/16 03:45:59 6h7lj5hM
ほぼ万人が解ける必要があるわけで、超難度に出来るわけなし
つーか、一握りしか解けないBAや初期TFの雄々しさはネトゲでは異例だぞ

321:名も無き冒険者
09/09/16 07:08:32 ykxNj7K7
>319

コルソス島の事言ってるんだよな?
あそこでいきなり超難易度のパズルだしたらプレイヤーの大半はゲームやめちゃうよ。
そんなこともわからんほど頭悪いの?

322:名も無き冒険者
09/09/16 10:12:33 2rJeDXNu
コルソスはクエ後リコールで村に戻れないのは酷いと思うw
クエのパズルよりクエ後の村に戻る作業の方が大変だ

323:名も無き冒険者
09/09/16 10:58:24 JFtQ8vQk
>>319
サービス残り半月になってから新規で始めたのか。
最序盤の初心者向けクエが簡単すぎる!って言うのは斬新な考え方だね。

>>322
えっ
コルソス島でリコールしたらコルソス村に戻るよね?

324:名も無き冒険者
09/09/16 11:18:11 UmfqHpxt
そういやコルソスの水路クエ終わった後って何故かリコールできなかったな

正確にはできるんだけど同じ位置に戻ってくるという

325:名も無き冒険者
09/09/16 11:30:46 ltJkduxa
そうそう、あれ奥の出口から出てもリコールで出ても帰れないんだ。
だからもうミザリーとセットにしてそっちで帰ってる。間に雑貨屋もいて修理補充できるし。

326:名も無き冒険者
09/09/16 11:46:24 QHReVQ14
そんなバグがあったんだ。水路クエって誘拐犯から救出の奴?
確かに大体いつも他のクエ(リデンプションとか)とセットでやってたから気付かなかったよ。


327:名も無き冒険者
09/09/16 11:47:41 byoiw/up
Mod9で修正されているバグだな
むしろそのバグが理由で例の無限経験稼ぎが…

328:名も無き冒険者
09/09/16 12:26:46 kSw817qi
場所は関係ない
ダンジョンからコルソス野外に戻るときにインスタンス生成された場合に発生するバグ
1人で野外のダンジョンに適当に入ってから適当に招待飛ばしてパーティ作成(野外リセット)、それから外へ出るとすぐに確認できるよ


329:名も無き冒険者
09/09/16 15:38:53 kDQI2aUJ
>>320
その例でいうとBAだと強制転送された先には何故かパズル解くのに必要な道具が置いてある
BAが氷ワンド取り除いておいたら無敵だろう
他にもソルジェクの足元に何故かあるパズルとかな
寒い仕掛けを解かなければならないぐらいならないほうがいい

330:名も無き冒険者
09/09/16 15:44:01 H7CLlfDc
特徴的すぎるw

331:名も無き冒険者
09/09/16 16:03:11 +MGBz0SC
まーこのゲームはパズル期待しちゃだめ
基本的に「答えがある場所探し」がメインでそれ見て動かすからな
一度バレたら次からはただのメンドクサイ手順のレバーだ
単なるパズル風の演出だと思ったほうがいいよ

332:名も無き冒険者
09/09/16 16:26:14 A+sICsx2
解のわかっているパズルでも
サクサク解けると楽しいな


333:名も無き冒険者
09/09/16 18:15:08 ecQMp5Qh
シューティングゲームのボス「画面全部地形にしとけば無敵じゃね?」

誰もが中学2年の辺りに一度は考えることですね。


334:名も無き冒険者
09/09/16 18:46:17 byoiw/up
とはいえBAのアレは幾らなんでも…って感じだな
実際米フォーラムでもそれなりに不満があるし>あの状況でのパズル要素

良くRFとかVoDとか単純に力押しばっかりなのはレイドじゃねえ!って息巻いている方が居るけど、
一般的にはレイドって人数の総合力で力押しするもんで、パズルとか少数のヒーローが必要なもんじゃないんだけどね。

335:名も無き冒険者
09/09/16 19:35:42 Bhobzo9Y
基本的に、DDOは大ボスとの戦闘となると
HPと命中とダメージが高いだけの大味になってしまいがちだし難しいな

BAはそれに対するハイブリッドな戦闘を提案したかったんだろうけど
ストーリーがね・・・

336:名も無き冒険者
09/09/16 19:37:10 h3xxyZro
RFパズル辺りから何だかおかしな方向に行き始めたのは否定しないけど、
「一般的なレイド」の定義なんて、「複数パーティが集」まれば何でもレイドだと思う。

EverQuestなんてパズルは無いけど、少数のスーパーヒーローと10人位のヒーローと
30人位の統率の取れた兵隊で詰め将棋をやらされるようなレイドだったりで、例外を挙げれば切りがないし。

337:名も無き冒険者
09/09/16 19:44:05 3s6qrIYF
別に本来とか一般とかどうでもいいっつーの。
単にシュラウドやVoDは面白くない(少なくとも嗜好に合わない)
って、そんだけの話。

まあ、VoDがレイドじゃねぇなんて意見は
寡聞にして聞いたことねぇけどな。
ほとんどがソロ~精々3人くらいまでだった一時期のRFは、
ある意味レイドじゃないと言ってもいいとは思ったけどw

338:名も無き冒険者
09/09/16 20:05:10 VFYeVaoT
俺的にはBAはデータ上のスペックだけじゃなくてDDO特有のアクション性を活かしたいいクエだと思うぜ。
MOD9になってさらに一回り面白くなった。
BAのあれはパズルというよりもマリオだしな。
ピット同様いいクエだぜ(俺ピットソロできないけどね!)。

339:名も無き冒険者
09/09/16 21:03:51 2h2WZz6V
誰か>>284を通報しろよ、卑劣すぎるだろ。

340:名も無き冒険者
09/09/16 23:58:23 VECjquTT
戦闘が大味だと思ってる奴はクラブ活動みたいなBAとか
強化後エリートVoDとかは体験してないんだろうな・・・

341:名も無き冒険者
09/09/17 00:40:29 w8XclUiq
難しくない Modいくつだろうがクソゲ化を止められず終了した

まったり総評+移住先相談するつもりで覗いたら
否定意見にファビョって即レスとか この病的なオバサンは一体…?
大勢辞めてったのにDDOにケチつけるやつは一人の仕業??なわけねーだろ

他ゲの板はゲームの悪仕様や運営批判で盛り上がるのに
文句ひとつ書けない雰囲気にして満足かね?
住人キモすぎて過疎ったのがよくわかるスレって 残念な最後だな…

342:名も無き冒険者
09/09/17 00:41:24 +tI24DCh
>まったり総評+移住先相談するつもりで覗いたら
はいダウトー!

343:名も無き冒険者
09/09/17 00:47:41 Va7FQwtb
飽きて辞めていった奴は大勢要るだろうけど
あと2週間でサービス終わるというのに、わざわざ否定意見を書きに来る奴はそうそういないw

344:名も無き冒険者
09/09/17 00:58:54 r5F/xsLz
厨華ウゼエ!
臆面もなく通りすがりに「Give me Money」とか打ってくるんじゃねえ!
これが何でも与えられて我がままいっぱいに育った小皇帝という奴か。
「If you agree 西蔵独立. I present for you 100gp」
とかってTellして、「西蔵独立支援」とかってLFM立てさせるかな。

345:名も無き冒険者
09/09/17 01:01:10 w8XclUiq
無料になって顔出したフレとゲーム内でしゃべれたんで>>343
板もその空気かと思ったが こんな過疎ゲで米版追い出してるしw

病的おばさんは英語コンプレックスもあるようだな

346:名も無き冒険者
09/09/17 01:08:29 iDCQ/RfY
いい燃料が降って来たな

347:名も無き冒険者
09/09/17 01:15:12 qDQUlohy
なんでおまえが「無料になって顔出したフレ」になった様な喋り方してんだよ

他人を隠れ蓑にして批判を言いたいだけだろ?
自分の意見で愚痴れよカス

348:名も無き冒険者
09/09/17 01:16:49 +tI24DCh
例の、9月に始めて1週間も経たないうちに連続クエの拘束時間の長さと
LFMの埋まらなさを見抜いた子と同じ臭いがするけどね。
やたらとキャラ設定を強調する辺りの胡散臭さが同系統。

349:名も無き冒険者
09/09/17 01:36:00 Va7FQwtb
一回反応した俺が言うのもなんだけどさ

いちいち相手にしすぎなんじゃね?

350:名も無き冒険者
09/09/17 01:50:49 +tI24DCh
>>349
まぁそうだね。。。
件の彼も、本気で「DDOの駄目さを住人に認めさせてやる!!」みたいな義憤にかられてるんじゃなくて、
単に、毎度似た様な話で煽って、毎度似た様な反論が返ってきて、って状況を楽しんでるだけのような気もしてきた。

351:名も無き冒険者
09/09/17 04:18:49 +3IU2iKm
自分がどう思おうが勝手だが、それれを他人に強要するな…てところだ
楽しんでる奴もいるんだから、わざわざそこに冷水ぶっ掛ける行動がどう他人の目に映るかぐらい考えろ

352:名も無き冒険者
09/09/17 06:12:50 auY5Tfpo
DDOの代わりはDDOでしか埋められないんだよね
凡百のゲームとは違うがゆえに起きた齟齬とでもいうか
ゲームシステムとしてみて独特でありすぎた
3Dネトゲで上から下へ下から上へのマリオさせるPITとか他のMMOにはねえからなあ
敵を200匹倒せ!ってクエストの近くに敵をまったく倒さずクリアできるクエストあるとかな
無限沸きディスペル連打BB連打のオファリングとか、単純にくそ長い内部の敵とか、マリオ2周のコウアとか
悪い意味で印象に残るクエも多かったけどさ
なによりBOTのいないゲームだったな

353:名も無き冒険者
09/09/17 09:32:47 No9nVuzf
米鯖今日パッチで、21時 ~ 2時まで落ちるね

354:名も無き冒険者
09/09/17 11:58:44 1URvaztu
pitのマリオ、俺は難しいと思わなかったけど、苦手な人がいても協力すれば補い合える部分があったので楽しかった。
BAは運が悪いと、一人だめなら終了なので、パーティプレイの醍醐味を感じられなかったので、微妙な気がする。
難しくても良いので、操作が下手だけど、ムードメーカー的な人がいる時に、
ある程度協力して補えるようだったら良かったと思った。

ま、あそこまで鬼なのは、BAだけだからスルーすれば良いだけなんだが、
そういうのが増えていくと、仲間の空気が微妙になりそうで怖い。

355:名も無き冒険者
09/09/17 12:53:02 fzaandle
>>354
だから新BAだと誰が飛ぶか、選べるようになったんだよな
実際米鯖でクリアしてるのは誰が何処へ飛ぶ、とか作戦立ててからやってるし

356:名も無き冒険者
09/09/17 18:59:50 w8XclUiq
その不幸な人たちは私じゃないんだな>>348
不人気でサービス終了するゲームは極一部にしか受けないから
無料解放すれば批判のほうが増えるでしょう?どう考えても
彼一人の仕業!米版でていけ!って病的にしか見えん…

普通に良い点や悪い点や海外鯖との比較ができる普通のスレになってほしいもんだ

357:名も無き冒険者
09/09/17 19:21:55 1URvaztu
>>355
一時期酷い雰囲気になりかけてから、ノータッチだったのでしらんかった。
ある程度得意分野を行かせるのは良いことだな。

358:名も無き冒険者
09/09/17 20:18:14 +tI24DCh
>>ID:w8XclUiq
「クソゲ」「病的」「オバサン」「キモすぎ」とか散々煽り入れておいて

>普通に良い点や悪い点や海外鯖との比較ができる
とか、君がその言葉を投げた相手にどれだけの忍耐を要求しているのか判っているのかね。
普通の話がしたいなら普通の言葉を使う。当たり前の事。

359:名も無き冒険者
09/09/17 20:37:05 Va7FQwtb
>>ID:+tI24DCh
>単に、毎度似た様な話で煽って、毎度似た様な反論が返ってきて、って状況を楽しんでるだけのような気もしてきた。

こんな文章を書いておきながら、まだ触るお前の方が新手の荒らしにみえてきたんだが?

360:名も無き冒険者
09/09/17 20:48:35 +tI24DCh
>>359
あぁ、やっぱスルーした方がよかったか。いつもの人丸出しだったらスルーするつもりだったんだけど、
一応いつもの人とは別人って申告があったから、一言返しておいた方がいいかと思ったんだ。すまん


361:名も無き冒険者
09/09/17 21:28:14 Vk7dMy5/
       *'``・* 。
       |     `*。
      ,。∩      *
     + (´・ω・`) *。+゜  もうどうにでもなーれ
     `*。 ヽ、  つ *゜*
      `・+。*・' ゜⊃ +゜
      ☆   ∪~ 。*゜
      `・+。*・ ゜

362:名も無き冒険者
09/09/17 22:23:37 A7Zi5o8l
・アボット
・タイタン
・ヴェラ
・ライラット
で、ちょっと防衛装置止めてくる。


363:名も無き冒険者
09/09/17 23:07:01 l8T+3Mro
エス男 ロボ エス女 モンス ですね わかります

364:名も無き冒険者
09/09/18 00:22:39 wBVEk9UC
ちゃんとマリリスになれるしなw

365:名も無き冒険者
09/09/18 00:52:15 933a7AVz
知らんかった、ジョラスコの城壁の外へいけるんだ!

366:名も無き冒険者
09/09/18 11:58:27 G5Isy7Ns
>>359
気づくのおせーぞwその屁理屈こね続けるやつと単発IDキチが常駐の害。
スルーするかROMでニヨニヨおすすめ。

367:名も無き冒険者
09/09/18 16:18:04 lOKdd643
とその害が言っております

368:名も無き冒険者
09/09/18 17:03:11 PmmCM+dc
実に末期MMOにふさわしいスレだな
ゴミばかりが残って阿鼻叫喚の様相を呈している
最後は醜く逝って他のMMOの教訓となることぐらいが生まれてきた存在意義だろう

369:名も無き冒険者
09/09/18 19:02:46 n/MYYJVM
(キリッ

370:名も無き冒険者
09/09/18 19:58:11 SL41x+Y/
ヤターッかっこいい
黙れーシュウマイ(バキッ

371:名も無き冒険者
09/09/18 21:52:58 +rnHNd5J
初期に3鯖あったのだから、
H&S、バレ無し、RP、と3種類の鯖で住民を分けるべきだった。
この3者が同じ価値観でPTを組んで楽しめるわけがない。
これを守れば過疎は防げた。

372:名も無き冒険者
09/09/18 21:58:35 vMHxfLDw
バレなしとRushは同じプレイヤーの初回か否かってのも影響してるわけで

373:名も無き冒険者
09/09/18 22:08:46 BsymNtga
イベント延期なんダナ!!!

374:名も無き冒険者
09/09/18 22:51:41 Paiyj0jz
延期ワラタ
これはひどいww

375:名も無き冒険者
09/09/18 22:55:12 i6mlmNT0
ネタかと思ったらマジだったwww
あと2週間きってるのに延期とかどんだけwww

376:名も無き冒険者
09/09/19 01:58:04 U7coZapy
MAPもパズルもカンペ、Mobも定点、必須スキルも同じって
これくり返して飽きるのは普通の感覚だと思うから
レア狙いや高速レベリング自体が好きな人じゃないとDDOは続かない

377:名も無き冒険者
09/09/19 05:27:13 f7lp8IlK
同じ位置で同じ雑魚を数ヶ月狩るゲームはザラだろ
そこじゃなくて、同じことをやってすぐLv上限に行くのがまずい
ひたすらマゾにして10倍20倍回らないとカンストしないようにすれば、
それだけでボリュームあるように見えただろうにな

378:名も無き冒険者
09/09/19 05:42:21 74Vo5jDj
    ____
    \    ──___                         
    <             ̄ ̄ ̄ ̄|
    > _________     |
     ̄ ̄ | /       \ |    |                     
        | /⌒ヽ  /⌒ヽ  |    |
        | | ‘ |  i ‘   |  |    |        
        | ヽ.__ノ  ヽ._ ノ   レ⌒ヽ
       ノ   o          6 |
      /__   \      _ノ
          >        ノ     
  アホか  <、___   イ
             |──┤
           / |/ \ / \ 

379:名も無き冒険者
09/09/19 07:25:02 rOr2xitQ
>>376
ディスニーランドと同じジャン
ということは安泰だな

380:名も無き冒険者
09/09/19 08:00:34 rOr2xitQ
イベント延期の告知って、日本人じゃないのかね
>本日9月19日 21時より開始させていただきましたイベント
まだやる前だしw

どんだけ「させていただきました」書きゃ気が済むんだよw

381:名も無き冒険者
09/09/19 08:16:48 Y3SQX/d/
>>380
突っ込みどころおかしいぞw
突っ込むなら日付だ日付



382:名も無き冒険者
09/09/19 09:18:06 IpyIy8rT
開発は未来に生きてるなぁ

383:名も無き冒険者
09/09/19 09:21:08 IpyIy8rT
開発じゃねぇ運営だ…orz

384:名も無き冒険者
09/09/19 10:41:02 q+LESWIR
おまえらまず深呼吸して文章推敲してからエンター押せや

385:名も無き冒険者
09/09/19 14:29:16 Zxn050Em
それができない幼稚な連中が住人だってことはスレ見ていて分からないか?

386:名も無き冒険者
09/09/19 17:02:53 yHrMV1gG
 ∧_∧      +トーナ?ぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

387:名も無き冒険者
09/09/19 19:17:03 +P97fjVy
ハム50個とカースもらったぜ!!

388:名も無き冒険者
09/09/19 20:51:09 U7coZapy
>>377
どのMOも「何周してもやることまったく一緒」かね?
左のレバー押してスキルここに打つ、とか
そこまでのルーティン感覚はMMOのダンジョンにはなかったんで驚いた

389:名も無き冒険者
09/09/19 21:04:03 hQaDLu4A
>>388
どのMMOと比較してるのか判らないけど、Everquestの方が遙かにガチガチのルーチンで
固めた攻略が必要だよ。まさに「何周してもやることまったく一緒」。

390:名も無き冒険者
09/09/19 21:31:33 rOr2xitQ
そりゃ、DDOの楽しみが
バレなし→うまいクエの効率化→ファーム
なんだから、ルーチンワークを作るのも楽しいんだよ
やればやるほど、上達するのがわかるじゃん

つーか、MOってどれだよ?


391:名も無き冒険者
09/09/19 22:28:48 CFgv/c/g
バレなし→困難なクエの攻略→少人数化 もしくは低レベル化
の流れももあるとおもうぞ。

392:名も無き冒険者
09/09/20 01:59:11 tRZscjJn
>>390
>やればやるほど上達する
オフゲーでも2タイプいると思う
クリア後にタイムアタックやコンプのために何回もやる人と
クリアしたステージは二度とやらない人=DDOの周回キツイ人

EQもクリア目的のインスタンスばかりならルーティンだろうね
クリックゲーのMMOだと、ダンジョンは共有でボスは鯖イベント級
日常のPTプレイでクリアはないからな

393:名も無き冒険者
09/09/20 08:55:26 Clidvgdy
0.01秒の短縮のために何時間もかけるとかあるしね
あとルーチンワークだっていってる人は自分から新しい方法を模索してないだけじゃね?

394:名も無き冒険者
09/09/20 09:02:47 IC5EJqRf
>>392
オフゲーは一度クリアしたら二度とやらないけど、
DDOは自分以外の人がいるから多少違う展開があったり、会話があるで、
普通のクエストの周回は苦痛じゃないな。
シュラウドは、ただひたすら怠いから何度もやりたくないけど、
好きな人もいるんだろうな。

395:名も無き冒険者
09/09/20 19:43:38 K6ASN0RJ
>>393
新しい方法も何も、人から言われた方法で同じこと延々やってるだけとかじゃないか?
最初の攻略法確立に参加してる人は繰り返しでも色々やってる人多いし

396:名も無き冒険者
09/09/21 12:08:57 qN6xEV1T
>>395
何度もおなじクエストを繰り返すのがDDOの楽しさ
最初の攻略法も、繰り返されるうちに
より優れた攻略法へ深化していく


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