09/08/12 16:29:52 WyOjhhyu
■前スレ
真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #52
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次スレは>>970が立てる。無理なら指名か、立てられる者が宣言して立てる
■本スレ
女神転生IMAGINE596開発終了垢ハック・小水コーラ販売運営
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■関連スレ
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part33
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女神転生IMAGINE魔型スレ part23
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女神転生IMAGINE 生産スレ その23
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女神転生IMAGINE 支援スレ part3
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真・女神転生IMAGINE 仲魔スレ 26匹目
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真・女神転生IMAGINE 相場情報スレ87
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■便利サイト
【公式】URLリンク(www.megatenonline.com)
【wiki】URLリンク(wikiwiki.jp) (装備品・融合関連はこちらを参照)
2:名も無き冒険者
09/08/12 16:31:36 WyOjhhyu
■ショット ■ラピッド
0-0:レンジショット 0-0:ハッピートリガー
0-5:速さアップ(速さ+1)
1-0:サーティーン・スナイプ 1-0:セブン・サムライ/イレイザー(排他選択)
2-0:ガンマニアクス(射撃+3)
2-5:速さアップ2(速さ+1) 2-5:最大MPアップ(MP+10)
3-0:ヴァイパースコープ
4-5:速さアップ3 (速さ+1) 4-5:最大MPアップ2(MP+10)
5-0:ロングレンジショット 5-0:蜂の巣ピット
6-5:速さアップ4 (速さ+1) 7-0:ヘヴィソニックトリガー/練巧バースト(排他選択)
7-0:スパイラルショット 8-0:ブラストトリガー
8-5:速さアップ5 (速さ+1)
9-0:ダブルブレットショット
■銃器知識
1-0~6-0:クラス毎に(射撃+1)
7-0:ロード テクニック(レンジショット発動速度20%アップ)
8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3)
9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)
3:名も無き冒険者
09/08/12 16:32:16 WyOjhhyu
□速さ中心、与ダメ向上系の融合リスト(銃むけ)□□
■魔装術
ウィルオウィスプ(~Lv20までショット威力+10%)
カラステング(速さ+1、必殺+2)
ガキ(~Lv20までショットの威力+5%)
ギュウキ(散弾相性スキル効果+1%)
コッパテング(射撃相性スキル効果+1%)
パピルサグ(貫通相性スキル使用時の効果+2% 最大HP-10)
フレスベルグ(速さ+3 体力-3)
ジャターユ(速さ+1)
チン(速さ+2、力-1、魔力-1)
ハーピー(速さ+1、力-1)
ハイピクシー(必殺+3)
ポルターガイスト(速さ+1、魔力-1)
モウリョウ(貫通相性スキル効果+1%)
ラクシャーサ(力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1)
太陽(品銅レア)速さ+2、運+3
審判(杉金レア)速さ+2、力-1、魔力-1
隠者(サンジェルマン)速さ+1、力-2、運-2
皇帝(イチ金レア)速さ+2、運-5、ショット+3%
4:名も無き冒険者
09/08/12 16:35:02 1O7DgQrS
■割とテンプレートな魂合術
・頭 ミトラ、セイテンタイセイ、ハーピー
・顔 ケルベロス(ケルオル)、アエロー(三姉妹)
・首 センリ、オルトロス(ケルオル)、ホウオウ
・上半身 タンキ、白羊、オベロン(夫婦)、ケライノー(三姉妹)、耐種族系
・下半身 オキュペテー(三姉妹)、獅子、ティターニア(夫婦)、耐種族系
・腕 ネコマタ、ガキ、ゴルゴン
・足 パピルサグ、人馬
・指、耳、ex 獅子舞&サンタフロスト(フロストセット)、同ランタン
・指 タケミカヅチ、蛇夫
・耳 天蠍
・ex 宝瓶、パズス、ヘル
・背中 フレスベルグ、双児
・タリスマン モスマン、リリム、巨蟹
5:名も無き冒険者
09/08/12 16:42:10 1O7DgQrS
■ガンナースレ基本Q&A■
Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの?
A:タンキ魂合-スタン・硬直共に無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し)
センリ魂合-スタン無し、硬直有り
Q:スカディ魂合は魔弾にも適応するの?
A:しません。魔法ショットのみです
Q:天蠍はどの装備品に魂合するべき?
A:飛天、血染め、シューティングハート、ミスティックお好みでどうぞ。
Q:相性「火炎」の表記がある銃に射撃・散弾・貫通高揚改造は有効ですか?
A:表記相性が攻撃属性として優先されるので相性の異なる改造は無効になります。
■攻撃属性の違いについて■
・ショット高揚
行動タイプ「ショット」の射撃威力が上昇
射撃・散弾・貫通の他、魔弾による相性攻撃にも反映される
・射撃・散弾・貫通高揚 (※武器改造の際に間違えやすいので注意)
相性タイプの射撃、散弾、貫通の射撃威力が上昇
ショット、ラピッド問わず反映するが、腕部を除く魔弾には反映されない。
6:名も無き冒険者
09/08/12 16:44:38 1O7DgQrS
プライベートダンジョン別お勧め仕様武器&[魂合相性]
スギナミ銅…ショットガン (ネコマタが怖ければハンドガン)
スギナミ銀…ショットガン (同上)
スギナミ金…ライフル基本か?[氷結]
セルタワー銅…ライフル
セルタワー銀…ショットガン・ライフル。散弾はオンコットに注意。[魔力][衝撃]
セルタワー金…ライフル・魔力・呪殺・衝撃、悪夢放置の為に魅惑&忘却弾痕は重要
ボス部屋は [魔力]][呪殺][衝撃][電撃]
イチガヤ銅…道中はライフル、ボス部屋はハンドガン、ショットガン
※ハンドガン:モウリョウ ショットガン:グール [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ銀…基本ライフルだが銃3種に耐性を持つものも多い、
ボス部屋は使用するCDによってどれも必要 [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ金…道中 [魔力][貫通] 悪夢ラフィン高確率で物理無効に注意
ボス部屋。[火炎]
クォーツ銅…運部屋行くなら幸運召喚&ワルサー装備で運+15 [氷結][電撃]
※鏡のイヌガミ、巨山、密林、火炎など反射・無効を備える敵に注意
シナ廟銅(通常)…道中ライフル、ボス部屋雑魚はショットガンでボスは火炎。CHAOSなら五番オススメ。
シナ廟銅(新月)…道中は火炎+電撃、または衝撃+散弾、破魔があればイクサ以外にクリーンヒット。
あとレギオンがテトラカーン唱えてると属性銃も反射されるので注意。
ボス部屋はタラスク、ニーズともに散弾のみ120%、他はあんまり与ダメ期待出来ない。LAWならセンチネルオススメ
7:名も無き冒険者
09/08/12 16:45:46 1O7DgQrS
むずかしい軽侮語のまとめ:ガンナー用基本編
行動タイプ : 「ショット」と「ラピッド」の2つ。ガンナーはこの2つ以外出せない。
他にはアタック、ラッシュ、スピン等がある。
魔弾は全て「ショット」である。
属性 : 物理と魔法の2つ。 銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。
魔弾も全相性が物理となる。
相性 : 「射撃」「貫通」「散弾」の3つ。 銃の種類で変化する。
魔弾には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「魔力」がある。
(特例としてワイルドジョーカーという武器の特殊スキルが「万能」)
射撃値 : 銃での攻撃力そのものを指す。
相性の射撃とは別物。
ショット高揚 : AVALON-24など。行動タイプ「ショット」に対してのみ作用する。
ラピッド高揚 : SCATTER-SGなど。行動タイプ「ラピッド」に対してのみ作用する。
散弾高揚 : フォースコランダムなど。相性「散弾」に対してのみ作用する。
魔弾には作用しない(「散弾」相性武器で腕部狙撃の時は作用する)
8:名も無き冒険者
09/08/12 22:13:54 cBho9Z6K
>>1乙
水鉄砲、名前はライフル、分類がショットガンで相性は射撃かw
9:名も無き冒険者
09/08/13 01:15:18 R9R9J/DF
号令使用によるヘヴィソニック42連射を金魚にぶちかますPT
参加希望者はチャンネル9から申請お願いします
誰もこねーっす(´・ω・`)
10:9
09/08/13 01:29:56 R9R9J/DF
2人来たので あと1人募集します(`・ω・´)
11:名も無き冒険者
09/08/13 01:35:49 s0oeBmhV
どうでもいいが号令って装填数+2でなくて×3だったのね
12:9
09/08/13 01:37:47 R9R9J/DF
>>11
14×3じゃなく14+2かもしれません( 'ノェ')コッソリ
13:名も無き冒険者
09/08/13 02:17:09 xcgafxLM
なんだ>>1はっ…最高だっ!
14:名も無き冒険者
09/08/13 02:58:30 L2Xo2KY6
>>9
ん?金魚をホワンホワンさせたいのか?
専用スキル以外受け付けないぞ。
15:名も無き冒険者
09/08/13 04:04:11 qjbtmIeG
ホワンホワンした上でこちらを攻撃してこない悪魔じゃないと
42連射全てを撃ち込むことは出来ないからじゃね?
もっと早くここ見てたら俺も参加してみたかったな~w
16:名も無き冒険者
09/08/13 10:12:57 hvPFyDg4
金魚 タリスマンは乗るけどシャープは乗らないような気がするんだが気のせいか?
17:名も無き冒険者
09/08/13 11:08:40 dKXdfXGg
>>16
シャープは射撃攻撃のみだから、言霊相性の銃攻撃ができればのるだろうけど…
18:名も無き冒険者
09/08/13 12:01:54 hvPFyDg4
>>17 なるほど、乗らないんだね。残念
19:名も無き冒険者
09/08/13 12:32:19 EcILMtJ5
ガンナーの方に質問なのですが
レベル20位の時はどのダンジョンで
レベル上げをしましたか?
20:名も無き冒険者
09/08/13 12:40:26 yaG2QhRO
>>19
LV30までシブヤでハーピーを撃っていたさ~。ガム落とすからていうのが理由。
チンがいなかったときの話だよ。。
今ならこんな感じ?
スギ銅→セル銅。セル銅の長さに飽きてきたらクォーツ銅。
装備揃ってきたらスギ銀、セル銀。
腕を磨きたかったらイチ銅(散弾、貫通、射撃の3種類持ち替え)
と仲魔との連携。
21:名も無き冒険者
09/08/13 12:55:05 EcILMtJ5
>>20
お早い回答ありがとうございます
昨日から始めてまだレベル10台
なのでこれから行ってみようとおもいます
22:名も無き冒険者
09/08/13 12:57:00 i4Un2QPC
Lv18からイチ銅
ソロでフロッピー3枚回収してたから、一時間は掛かってた
装備は全て使い捨てで行けば十分黒字になるよ
補給不可だし、延々長いし、キリンは回復してきついけど
クリアしたときの達成感を味わえる数少ない場所だと思います
ちなみに、高揚装備も魔弾もなかった時代だから一時間だけど
魔弾ありの今なら、40分以内には一周できるかと
23:名も無き冒険者
09/08/13 13:20:35 dKXdfXGg
>>19
20さんのプランに付け加えてシナガワでチン狩りでもいいですね
24:名も無き冒険者
09/08/13 14:35:24 7E04NVP4
水鉄砲は全ステ1だっけか?
オベロン先生用に確保しとくか…(゚д゚)
25:名も無き冒険者
09/08/13 14:53:18 DLjzXZd+
オベロン先生用は未改造フルメタルバレットがあるぜ
高揚ついてないからお得だぜ
26:名も無き冒険者
09/08/13 14:54:18 iZ6Cng9x
そんなもんわざわざ確保しなくてもナンブを耐久ゼロにすれば同じじゃないか
27:名も無き冒険者
09/08/13 15:02:26 DaAT5nr6
ステが1の方がいいっしょ。つうか金魚集めても交換するようなアイテムがないし。
28:名も無き冒険者
09/08/13 15:07:12 iZ6Cng9x
何を言ってるのか意味が判らない・・・
29:名も無き冒険者
09/08/13 15:07:49 X+I1wYT4
自分の速さステが1になるの?99とか振ってても
30:名も無き冒険者
09/08/13 15:35:32 fQ5K2zpT
ニコ動に魔弾動画きてるな
31:名も無き冒険者
09/08/13 16:32:29 d3ZkP1zr
水鉄砲0じゃなかった?
32:名も無き冒険者
09/08/13 16:38:23 HuIQpGqF
別に武器が壊れた状態だろうが元の射撃能力は反映されるからエキスパ上げるなら
砂時計使って能力リセットしてからやると楽だよとお金持ちの>>27が言っているようです
33:名も無き冒険者
09/08/13 17:51:42 oPqlwCWf
ハンドガン ティタノマキア ID:2002(0x7d2) ModelID:2002(0x7d2)
相性 近接 射撃 魔法 補助 必殺 物防 魔防
射撃 - 36 36 15 17 0 0
購入 引取 修理 耐久 Stack Slot
28 1000 8 33 1 0
ト バ 売 倉 C 修 魔 魂
レ ザ 却 庫 P 理 装 合
○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○
[説明]
【装備制限:Lv62以上】
ヘカトンケイルの魔力を浴びた霊銃。
今後の研究結果次第で、
性能の向上も考えられる。
大種族『鬼族』へのダメージ+20%
ショットのエキスパートクラス1ごとに、
ショットのクールタイム-2%
ショットの詠唱時間-2%
正直どうよ
34:名も無き冒険者
09/08/13 17:54:09 6m8+19+R
解析スレの書き込みをそのままコピペするなよ池沼
35:名も無き冒険者
09/08/13 17:59:03 /IwEpzWI
またえらく微妙ですなw
今後の向上ってのが全く別物出てくるのか
それともティラノタマをベースに特殊魂合みたいな感じで拡張していくのか
それともレイガンみたいにとりあえずそれっぽい説明だけなのかw
どれじゃろな
36:名も無き冒険者
09/08/13 18:19:23 i4Un2QPC
>>33
ちゃんとしたデザインの銃ならメインにします
37:名も無き冒険者
09/08/13 18:52:18 dBbHFnFq
>>30
深層もいいんだけど、イチ金魔弾ソロ詠唱短縮極みバージョンとか
上げてほしいな。最後に箇条書きでいいから装備披露よろ。
38:名も無き冒険者
09/08/13 20:26:40 yorZIWma
黄金銃は?
39:名も無き冒険者
09/08/13 20:53:23 Tn7RFIYB
フェイトでリイちゃん粘着してるガンナーって
ラスカーズ=衛宮切経か?
勝手に貢いで捨てられたからって粘着すんなよ気持ち悪い
40:名も無き冒険者
09/08/13 20:58:21 lZziUz2g
>>39
晒しでやれ ゴミ屑
41:名も無き冒険者
09/08/13 21:09:34 Tn7RFIYB
身内擁護乙www
ガンナー一同ろくなのいないねw
メギドラオンもデロリアンもスピンもないくjせにwwwww
42:名も無き冒険者
09/08/13 21:14:13 X+I1wYT4
晒しから出てくんなよ気持ち悪い
43:名も無き冒険者
09/08/13 21:17:10 FMRIlH7x
つまらん
44:名も無き冒険者
09/08/13 21:31:30 Tn7RFIYB
近接のころからラスカーズはキモかったけど
ガンナーになってから弱職特有の神経質さがマジありえなくうざいwww
このスレのレスの質の低さからマジそれが伺える
だめ攻略なにあれwダッジ対策とかwwwガンナーやめるのが一番のダッジ対策ですがwwww
早くみんな引退してね^^
45:名も無き冒険者
09/08/13 21:40:08 W5RfpZZ1
さっさと晒しに消えろクズ
46:名も無き冒険者
09/08/13 23:00:45 5P8RnZz6
人生においての負け組のみが2chみたいな
匿名掲示板で暴れる
誰でも出来るカス行為を自らやってるんだから
ほっとけよ。
こういうヤツは一生負け犬で終わるんだろうなwwww
考えただけで笑えるw
47:名も無き冒険者
09/08/14 00:11:16 cOL7IQWY
ID:Tn7RFIYBは同じ内容あちこちに張ってるバカなのでスルー推奨
48:名も無き冒険者
09/08/14 01:22:21 jyKZ4ApQ
誰か久々に異形のダッジを置いてくれ。
49:名も無き冒険者
09/08/14 01:49:40 BaioCJXw
子どもは子どもで適当に相手してあげればいい
そのうち別の楽しいこと見つけてどこかへ行くさ
50:名も無き冒険者
09/08/14 03:09:50 WvWcuKbP
>>19
遅レス過ぎて申し訳ないけど、メインで使ってるガンナーは当時アジトが
使えたのでLV1から風船でエキスパ上げてショット5ラピ5迄上げてから
散弾持って杉銀ソロに行ったりしてた。まだ魔弾が実装されて無く
高揚装備が出てない頃だから参考にはならないだろうけど。
感想としちゃ蜂の巣迄持ってればLVヒトケタでも杉銀程度のソロは可能でした
無論時間はそれなりに掛かるけどw
51:名も無き冒険者
09/08/14 12:34:40 WI1INVM9
質問です
これから本格的にガンナー始めてみようかと思うんですが
初めてガンナーやる際 魔弾系とラピ系のどっちにするか悩んでいて
エキスパの準備期間の長さが気になります
なので
それぞれ(魔弾系、ラピ系)快適に戦うためのエキスパート準備にどのくらいかかるのか知りたいです
できればエキスパは早く済んだ方がいいかなー と思ってるのですが・・・
このままだとNPCの誘いに負けてアームズメイカーになりそうです
ダれか 助ヶ テ タ ス けt tsk t
(これ以上は文字が乱れていて読むことができない。)
52:名も無き冒険者
09/08/14 13:09:23 VbfdpGT6
「快適に戦う」が漠然としすぎていて答えにくい質問になってると思う。
他職経験済みで促成栽培したいと言うなら、前職含めてもう少し具体的に
書けばレス付くかもよ。
求められていないと思うが>>51を読んで自分にできるアドバイスは2点。
・ガンナーのエキスパ上げで迷う位ならアームズメーカーはなお無理だからやめとけ。
アームズが好きでやりたいなら止めないが。
・ガンナーは他職に比べて恵まれていない点も多いので、「ガンナーであることが
快適」と思えないならオススメしない。
53:名も無き冒険者
09/08/14 13:09:55 3mzOy3tP
快適に戦うというのは自分が強くなっていく過程を実感したときに
自然と発生するものです。
自分が目指す戦い方も書かずに、ラピ・魔弾の快適さを聴いても
しょうがないと思います。
根拠としては動き方が両方とも違いがあるし、エキスパの構成も
多様で他職よりカラーがでやすいと思うからです
54:名も無き冒険者
09/08/14 13:19:53 cOL7IQWY
まあ、いろいろエキスパとりたいなら若干余裕あるラピでいいんじゃない?
魔弾はかなりエキスパ圧迫されるわけだし・・・
55:名も無き冒険者
09/08/14 13:27:49 5CL/+oHE
パソコンのスペック低いなら魔弾で遠距離からのイジメ推奨
パソコンのスペック高いなら敵のど真ん中でラピで浮沈艦目指しなされ
ラピで突っ込むなら相応の腕が必要
ちなみに私は魔弾で遠距離からイジメて敵を蔑んで遊んでるよ
性格捻じ曲がっててごめん、でもコレが私の選んだ道なのだ!
まぁ時々、その蔑んでた相手に囲まれてリンチ喰らうマゾプレイになるけどね。
56:名も無き冒険者
09/08/14 13:31:36 6jtOHeJA
ワイルドジョ^カーのスキルってつかえる?
57:名も無き冒険者
09/08/14 13:32:05 cOL7IQWY
>>55
いじめっ子だけど実はMっ気ありってことですね!わかります
まじめ言うとガンナ選ぶなら最初のスキルでショットとラピあるからそれ使ってどっちが性に合うか試してみてもいいと思うよ
58:51
09/08/14 14:08:02 WI1INVM9
答えづらい質問をしてすいません
回答ありがとうごいました
魔弾から始めてみようと思います
あの誰かの撃ち漏らしをキッチリ処理する渋さが気に入りました
>>52 >>53 >>54 >>55
指摘やら意見ありがとう ラピも余裕できたら挑戦してみます
銃に慣れながら頑張りますノシ
59:52
09/08/14 14:23:21 VbfdpGT6
そういうことなら魔弾2-5で腕部狙撃を取るところまでくると、超長い射程を活かせて
気持ちいいよ。
ガンナーやって分からないことがあったらまた質問に来てくれ!
多少分かり辛い質問でもエスパーして答えてくれる人もいるしね。
60:魔弾歴3ヶ月
09/08/14 14:51:24 xt6QdXnq
まぁオレもいろいろキャラつくってるけど、
魔弾ナーってソロノーダメ余裕だからねぇ。
まったりしたいときにはいいよ。PTにはチョイ不向きだけど。。。
3重起動で1HDD皇帝狙いが面白いww
61:名も無き冒険者
09/08/14 15:20:47 g3aVktyj
ワイルドジョーカーはイチ金地下の土偶用だな。
毎回反射死出来るんで担いでいったら、アサルト傷号令で
大活躍してびっくりだよw
はよエキスパアップデート来ないかな…
62:名も無き冒険者
09/08/14 15:25:57 5CL/+oHE
ワイルドジョーカーは私みたいな貧乏人には向かない武器だな
修理費で破産できる!
確かにPTには不向きかもね、ガンナーは
だけど、ソロとかペア狩みたいな少人数PTでは結構恩恵はでかいぜ?
まったりドロップ拾いながらタラタラ回るならオススメできる職業だ
・・・・そのせいで私はフレができないんだな・・・・
作り掛けの支援魔でも育成してみるかなぁ
63:名も無き冒険者
09/08/14 15:33:13 5CL/+oHE
連投すまそ
>>57
その通りだ、MでもSでもどっちでも・・・ってそうじゃなくて。
>>51,>>58
30までは比較的小額のマッカでどうにでもやり直せるからさ
20代後半までは魔弾とラピ両方上げてみるってのはどうだろうか
で、自分に合う方を残して、合わない方を削る
これでいいと思うよ
64:51
09/08/14 17:11:02 WI1INVM9
>>63
wiki横目に見ながらとりあえず両方作ってみたy
魔弾の方はまだショット足りなくてチェイン開眼してないです
呪詛は簡単に上がるし他はクエストで済むんだね
ラピはラピと銃器上がるようにだけして蜂の巣まで取りました
魔弾の方先に楽しんでみるけどラピも魔弾もギリギリの距離感が
わからなくて何度か死んだw
エキスパやったら基本動作みっちりやってきますノシ
PTに不向き・・・? そそそそそそそんなばばなんばばんっかかkkkkna
PTプレイ楽しみにしてたのに・・・
65:名も無き冒険者
09/08/14 17:15:17 3mzOy3tP
>>51
ラピ魔弾ソロ動画みます? イチ金1HDDですけど。
一度ニコ動にアップして、分け合って消去しましたけど。
PTでもそこそこ戦えてると思うので、参考になるかなとは思ったりします。
66:名も無き冒険者
09/08/14 18:08:42 roX/0FeG
>>64
ガンナーがPT不向きってより、バランスの取りが出来ない開発のせいで
経験効率を重視すると某優遇職だけいればいい、というのが現状
但し、その場合オレTUEEEEだけの作業クリゲになっちまう
普通にゲーム楽しむなら、ラピも魔弾も他職も仲良く協力しあってPT出来るよ
67:名も無き冒険者
09/08/14 18:42:35 uwsulyRj
>>64
野良融合士がほとんどいなくなってるからイチ金までが長いかもな
せめてガキ2発くらいにしないとすることないから
スギ金でまったりするほうが楽しいかもしれん
68:名も無き冒険者
09/08/14 18:51:38 WI1INVM9
うおお いろいろありがとう
エキスパ整ってないから恥ずかしくて募集だろうと参加だろうと
まだ行けないけど協力したりチャットしたりして回る方が好きだから
エキ整ったら連携立ち回り頑張ってみるとするぜよ
>>65
ラピ魔弾ってハイブリッドって事?それとも特殊な型か何か・・・?
引き続きエキスパいってくるノシ
69:名も無き冒険者
09/08/14 18:55:31 CbELBHaT
魔弾を覚えたのですが魂合は
タンキがいいのでしょうか?
銃持ってる方の魂合を見ると
三姉妹よりタンキの方が多いきがするのですが
魔弾にはどちらがベストなのでしょうか
70:名も無き冒険者
09/08/14 19:05:47 9N8JQAXO
勿論、タンキ
71:名も無き冒険者
09/08/14 19:11:49 roX/0FeG
序盤は火力不足(とMP不足)を補うために三姉妹
金D行く様になったらダッジ硬直、特に疾風陣が死を招くケースが多いのでNならタンキ
…って感じかね
Lで電撃衝撃ガンナーも楽しそうだけどなー
72:名も無き冒険者
09/08/14 19:16:08 OjPhTgaz
>>66
ただし、
そういう野良PTが皆無だって、現実も付け加えないと
73:65
09/08/14 19:35:04 3mzOy3tP
>>51
ラピ8-0 魔弾5-0 #4-5 ハイブリッド型です。
スギ金ならラピ8割。イチ金直もほぼ同じ。
1~3HDDならボス専門として魔弾メイン。残りがあればラピッド。
という感じで、PTによって役割を変えるので結構面白いです。
74:名も無き冒険者
09/08/14 19:53:12 79E/JADf
俺もラピ魔弾持ってるんだが正直火力微妙じゃね
75:名も無き冒険者
09/08/14 20:08:11 uwsulyRj
ラピメイン、魔弾サブならいけるんでね?
最終的には魔弾特化のほうが1発は強いがヘヴィあるしな
76:65
09/08/14 20:24:02 3mzOy3tP
>>74
号令香エンハありでゾウチョウテン コウモウテン3ビシャモンテン4。
香エンハありでガンダルはヘヴィ2 弾痕腕部なんかで2
これで火力不足なのかしら。
77:名も無き冒険者
09/08/14 20:28:08 JRXkCP2a
号令とか香とかエンハとかいれちゃったらもう何でもいいんじゃないの
78:名も無き冒険者
09/08/14 20:38:53 uwsulyRj
軽畜装備じゃないとそれきついだろw
初心者とか中級者にそれ言っても無理
そして、フル皇帝じゃないにしても5,6個つけてそうだな
79:65
09/08/14 20:39:54 3mzOy3tP
>>74 77
それじゃエンハ香なしで例えるといいですかね。
ガンダル火炎弾痕3発、ラピ(ブラスト4もしくはブラスト3レンジ1)
これで微妙?
80:名も無き冒険者
09/08/14 20:39:57 roX/0FeG
そして、火力がどーだ言い出すと、最終的には号令ドラオンに行き着きますし
81:名も無き冒険者
09/08/14 20:50:45 ThpO5adN
すごいですね。かっこいー
82:名も無き冒険者
09/08/14 20:53:14 dXXKruXB
香エンハでガキ一撃なら誰でもいいよもう
83:名も無き冒険者
09/08/14 20:53:51 ZbfcvHmB
火力云々以前に、話がしつこくてウザいと思うのは俺だけだろうか
こういうタイプのあしらい方は本当に難しいな
とりあえずラピ魔弾は高性能、一人前だと認めて話題を打ち切るべきか
84:名も無き冒険者
09/08/14 21:06:06 roX/0FeG
どーしてそんなムキになっとるんかわからんよね
この私の火力で不足とおっしゃるの?これでも?的態度を取られても
タダの軽畜自慢にしか見えないですしなー
で、>>68の質問意図を汲み取れば
・ラピ7―0以上と魔弾チェイン5―0以上を両立したハイブリッド型
・ラピでの群れ瞬滅も、魔弾でのボス狙撃も楽しめるので素敵
・エキスパ枠の関係で基本的にはかなり高レベルであること前提
・それぞれ特化型に劣らないパフォーマンスを出そうとすれば装備面で相当の充実が必要
つーとこかな?
85:名も無き冒険者
09/08/14 21:07:29 cj1JiUJe
俺もラピ魔弾もってるけど、高レベルかつ廃装備出来ないと正直微妙だからな
完成するとどの型よりソロが楽になるけど
86:名も無き冒険者
09/08/14 21:14:39 wrnlhkVJ
ラピ魔弾信奉者って某ブログで攻略書いてるフル皇帝廃人か?
エキスパを課金で埋めてるならただの自慢では・・・
87:名も無き冒険者
09/08/14 21:20:08 TdU4rIXO
>>86
あの人はラピ持ってないでしょ?
88:名も無き冒険者
09/08/14 21:22:27 79E/JADf
一発の威力はやっぱり純魔弾の方が高いし
タンキ前提になるからソロでやるならエンハラピの方が安定するしな
でも魔弾職のサブでやるには使い勝手がいいし楽しいから気に入ってるけど
>>79
すごいですね。誰と戦ってるんだか分かんないが
動画でもブログでも構わないからそちらでどうぞ
89:名も無き冒険者
09/08/14 21:25:20 zn9nlh4D
>>86 某新月王はアマドシャープ侵食ラピ魔弾な起用貧乏魔弾
フル皇帝だからマハスクとテトラジャ必須なのと
残念PTの場合はタンキ脱いでアマドするからとか
魔弾ラピを最強ガンナーエキスパと称賛して、なりたがっているけどね
90:名も無き冒険者
09/08/14 21:30:21 TheiTWRJ
新月王と言えば攻略ブログ再開されないな
もう魔崩俺tueeeに染まって魔弾やってないのかな?
古参ガンナーじゃないからこその偏った視点での発見もあり楽しみにしてたのだが
91:51
09/08/14 21:39:11 WI1INVM9
ごめん・・・質問スレで質問すると銃スレ池って言われそうだから
ココで質問したんだけどやっぱ質問スレの方が良かった?
>>84の挙げてくれた4点はわかりやすかった ありがとう
>>73も色々教えてくれてありがとう でもいきなりイチ金の話は・・・
俺も質問内容が大雑把で悪かった。 エキスパ編成がどんな感じ? とか
そう 聞けば良かったね
なんか俺のせいで雰囲気が悪くなってすまなかった。
火力なんて効率とか行かないならお互いに協力したり
不足気味だったら香つかったりで
いいんじゃないか ぐらいの認識だったよ・・・
92:名も無き冒険者
09/08/14 21:50:38 uwsulyRj
>>91
クラン入るかフレつくればそれでいい
自分の経験からイチ混ざるにはガキに1000強出ないと鬱になるぜ
まったりしたいなら効率だけは手を出さないほうが確かにいいな
マジキレするやついて怖いw
ガンナーはソロでもガッツリお金稼げるからがんばれ
93:名も無き冒険者
09/08/14 22:05:36 TheiTWRJ
ガンナーイチ金参加条件
LV1・石化睡眠忘却対策・仲魔回復・・・本当に最低限
LV2・キリン一撃・・・シャープあれば難度は低い。これで道中規制にはならない
LV3・ガキ一撃・・・モビルにモト魂合さえつければ。これでボス部屋も仕事が
LV4・鬼神タイマン(魅惑あり)・・・そろそろ自信もついてきた
LV5・ガンダル3(エンハで2撃)・・・いよいよガンナー一人前
LV6・ジコクタイマン(魅惑なし)・・・魔崩に対する劣等感をちょっと克服
LV8・全種鬼神タイマン(魅惑なし)・・・自信十分HDDのタイマン募集に突撃
94:名も無き冒険者
09/08/14 22:12:59 uwsulyRj
7はどうした!
越えられない壁ですねわかります
一般人じゃLv6どまりだな
95:名も無き冒険者
09/08/14 22:22:40 zpDvcqDE
>>67
ガキ2発の火力あればスギ金ってまったりなの?
スギ金行こうかな。
96:名も無き冒険者
09/08/14 22:36:21 roX/0FeG
>>93
それ、1以外タダの火力レベル表じゃないすか…
で、香カード無しで魅惑なしジコクって全身皇帝の人だといけたりするもん?
すげーなー
でもまー香エンハありだとLv6もあんまり敷居高くないね
そして香カードエンハ号令だとLv8も(ry
97:名も無き冒険者
09/08/14 22:48:09 7utu5Zt8
突っ込みどころ満載の脳筋一覧表を貼り付けて面白いのかね。
誰でも出来る馬鹿の一つ覚えの火力特化して何が楽しいのだか・・・。
98:名も無き冒険者
09/08/14 22:51:00 uwsulyRj
>>95
悪夢以外はHP低いからな5人いればのんびりいけるだろ
ミスって反射死だけはきおつけろよ
ボス部屋だけきついかもしれん
99:名も無き冒険者
09/08/14 22:55:27 E1LKD4dI
>>97
人の楽しみかた否定するのはよくないぞ
100:名も無き冒険者
09/08/14 22:56:35 roX/0FeG
>>97
リアル金または貴重な時間を、ゲーム内火力上げの為に注ぎ込む…
ってことは誰にでも出来ることじゃないよw
いや、煽るつもりも馬鹿にするつもりもないんだ
他人が楽しんでる部分を邪魔せず馬鹿にせず、自分が楽しいと思うことすりゃいいさー
101:名も無き冒険者
09/08/14 22:56:35 Z6Ss+Q/P
>>97
火力特化も楽しめれば割といいもんだぜ
遊び方次第かね
ただ、火力関係にこだわるあまり
周りに無差別にそれを押し付け始めると、よく見る残念な人になるのかも
102:名も無き冒険者
09/08/14 22:59:21 zpDvcqDE
>>98
あー
PTでの話しね そっか
ソロ専なんだよねぇ… 基本
103:名も無き冒険者
09/08/14 23:02:19 uwsulyRj
>>96
一応いけるぜ!
装備が投売りの準軽畜フレス半分フレイミ半分で魂合きっちりして
フル改造パニッシュ+モト・ホクト・・・・3000~5000万くらいかかるなw
フル皇帝+軽畜だと軽く1発5000超えそうなんだがw
104:名も無き冒険者
09/08/14 23:02:27 CbELBHaT
>>71
アドバイスありがとうございます
金に行けるレベルになったら
タンキに変えたいと思います
105:名も無き冒険者
09/08/14 23:04:39 uwsulyRj
>>102
ソロだと騎乗でわかせて仲間で釣らないときついな
106:名も無き冒険者
09/08/14 23:07:52 pDF2Qqrh
>>102
そのレベルの火炎火力とケル1-2激の氷結火力とそこそこの魔力武器(ショット高揚+魔力魔弾でもOK)と
ネコマタ魂合と雨戸orタンキとオベロン先生でもいればいけるだろ
これだけは言っておくけどスギ金ソロよりイチ金ソロの方が簡単だぜ
107:名も無き冒険者
09/08/14 23:08:10 BSujzjnZ
魔弾なら沸かせた後ささっと距離さえ取れれば仲魔で釣る必要もあんまりなくね?
腕部と氷結あれば結構余裕だと思う、一応仲魔のスピンとかはあった方が安心だけど
108:名も無き冒険者
09/08/14 23:08:28 E1LKD4dI
スギ金モリーアン、オベロンあたりで
釣れば結構楽じゃない?
109:名も無き冒険者
09/08/14 23:10:01 BSujzjnZ
>>107は悪夢以外ね、流石に悪夢は魅惑とか仲魔釣り使わないと無理っすわ
110:名も無き冒険者
09/08/14 23:10:19 nMEablx7
高火力を求めるならラピ・魔弾どっちかに絞って
装備、融合、ステ、補助スキルを組み立ててけばいいと思う
そうでなければ楽なのはやっぱラピ8魔弾3-5でラピメイン戦闘
金かからんのもいい、火力微妙っちゃ微妙かもしれんけど
その微妙以上の火力って別に必要ないしね
pt組むときはまあ変なのに当たらなければ、やる事やってあればOKだと思う
111:名も無き冒険者
09/08/14 23:13:51 uwsulyRj
>>106
確かにそうだなジコクゾンビになるだろうけど
スギ金は敵の数的にPT向けだしな
112:名も無き冒険者
09/08/14 23:17:40 zpDvcqDE
おー いろいろありがとう
一応Nタンキ66歳
イチ金は無死クリアは出来るんだ。
ちょっと飽きてきたから浮気でもと思ったんだが、
スギ金のほうがソロは敷居高いのかな?
素直にイチ金行っとくか。
113:名も無き冒険者
09/08/14 23:21:14 uwsulyRj
イチ無死でいけるならスギ金もわかして逃げればいけるな
宝部屋行かなければクリアいけそうだ
114:名も無き冒険者
09/08/14 23:32:00 zpDvcqDE
あ そうなの?
リペア出るようなんで
ちょっと頑張って行って見ようかな。
115:名も無き冒険者
09/08/14 23:42:04 Z6Ss+Q/P
>>114
スギ金は、突撃無効仲魔つれてれば
ソロで無死クリアは比較的楽にいけるよ
低火力だったもんで個人的には、ソロでイチ金無死の方が敷居が高かった
スギ金では、一回死ぬと経験値取り戻すのに時間かかるから
なれないうちは慎重にねー
イチ金の時間当たりの経験値効率が異常なのかも知れんけども
116:名も無き冒険者
09/08/14 23:56:31 zpDvcqDE
>>115
ほうほう
まぁイチ金無死クリアも運がよければ(魅惑次第)の世界なんで、
えらそうなことは言えないけれどもw
確かに何度か死んでもプラスで終われるイチ金は特異なのかも。
幸運エンジェルとケライノーでオベロンでも作りますか。
117:名も無き冒険者
09/08/15 00:27:27 V03+PxA2
パラ・ベルムってどう使うと良いんだろうか・・・
118:名も無き冒険者
09/08/15 00:36:56 Sy1YzX8B
金魚300匹で、水鉄砲手に入れたんだが、
水鉄砲限定でスギ銀募集したら来る人いる?
119:名も無き冒険者
09/08/15 01:34:36 mG8/tb9h
>>117
モトつけて対四天王用っすかね
>>118
楽しそうだなー
でも俺には金魚300集める根性がないんだ…スマン
120:名も無き冒険者
09/08/15 01:38:00 JL2Zvy2i
>>118 射撃 魔法 補助の欄なかったけど攻撃力あるの?
121:名も無き冒険者
09/08/15 01:41:48 V03+PxA2
水鉄砲の赤色を青色に交換してくれる人誰かおらん? 赤色だから火炎属性だと思って
買ってしまった。水鉄砲はやっぱ青じゃないと我慢ならん。
122:名も無き冒険者
09/08/15 03:24:37 q9MsAx5W
>>118
スペックが分からないから躊躇してます・・・w
123:名も無き冒険者
09/08/15 05:20:14 BeTQ6BMD
スペックも何も射撃値他全て0だよ
因みに名前がライフルで分類ショットガンの相性が射撃と言う三位一体っぷり
ネタ武器で個人的には好きなんだが相性忘れると反射死するから気をつけてな('A`)
124:名も無き冒険者
09/08/15 08:56:17 ZYRj6A5s
スキアーパラディオンとノーマルコンプとまったく詠唱クールが変わらんのだがこれ本当に効果あるのかね
それとも10%程度では効果が目に見えて感じられないのかな
125:名も無き冒険者
09/08/15 09:48:11 9XhtjwE+
他にクール短縮装備つけてるとかじゃなくて?
126:名も無き冒険者
09/08/15 10:22:40 ZYRj6A5s
>>125
どういうこと?
スキパラ以外は詠唱クール短縮の装備はつけてないなぁ
スキパラつけて多少は詠唱とクール短縮されるかと思ったけどまったく実感ないんだよね
何度も検証したんだが・・
127:名も無き冒険者
09/08/15 10:26:12 f4Fpass9
10%程度じゃそれほど大きく体感できないよ。
128:名も無き冒険者
09/08/15 10:32:46 ZYRj6A5s
やっぱりそうなのかぁ
各部位で縮めていくしかないのね・・
サンクス☆
129:名も無き冒険者
09/08/15 12:03:34 d+rBIgPD
>>93
ラピ7-0、破壊10-0、残り銃器はどのあたり?
130:118
09/08/15 12:03:58 Sy1YzX8B
速さにある程度振ってるガンナーなら、
水鉄砲の射撃値とかなくても、素の状態で射撃値100いくだろうから問題ない。
131:118
09/08/15 12:12:56 Sy1YzX8B
あ、ちなみに耐久は30ね。
なぜか撃ちまくっても耐久が減らない?(減りにくい?)仕様です。
132:名も無き冒険者
09/08/15 12:14:54 mERK2Vuy
>>131
それは銃器知識の効果なんじゃないのか?
133:名も無き冒険者
09/08/15 12:19:09 Sy1YzX8B
>>132
銃器に9-0だけど、弾600以上使って1すら減らないので、
減りにくいんじゃないかな?
まだ耐久は初期の30のままです。
134:名も無き冒険者
09/08/15 12:27:13 mERK2Vuy
600以上撃って1も減らないのはすごいような気もするが銃器MAXだしなぁ
倉庫キャラで100発ぐらい撃って1も減らなかったら減らないバグor減り難いバグ…もしくは仕様なのかも知れない
しかしまぁそんな検証しても誰も得しないんでどうでもいいよな!
135:名も無き冒険者
09/08/15 12:58:05 7K09zDn+
俺も銃器MAXだが600撃って1減らないってのはすごいと思うぞ
136:名も無き冒険者
09/08/15 13:13:48 dMqC/5WG
幻のラピスキルで、永久機関できますねw
137:名も無き冒険者
09/08/15 19:44:58 4v/96pin
火器知識とトランペット(ハンドガン)まだかよ
138:名も無き冒険者
09/08/15 19:50:22 lbTTfRxd
勢いでモビル買ったのですが、イチ金ボス部屋(主に直)でお勧めの銃は在りますか?
ハンドガンが好きなラピです…
139:名も無き冒険者
09/08/15 20:06:43 fZ9oYlw7
>>138
ルガーかな?
モトくっつけて火炎改造してるけど
#と魔弾7-0と、そこそこ高揚でガキワンキルできますw
140:名も無き冒険者
09/08/15 20:21:47 4v/96pin
>>138
HDDなしなら火炎ごり押しだからモビルの火炎4改造で十分でそ
あるいはパラ・ベルム(ショット&ラピ高揚)のフレイミ魂合火炎改造あたり?
生産銃で手間かけてフル改造ニヨニヨしたいなら魔法値も高いスロ5カルマリアかね
魔法値が乗るのは魔弾(火炎なら灼熱の弾痕)の時だけだからラピer向けじゃないけど
ハンドガン限定ならそんなところ
ところでトランpp
141:名も無き冒険者
09/08/15 21:04:24 f4Fpass9
テンプルナイトクロス・コードとかのセット効果って属性高揚だけじゃなくて
スキルの詠唱時間-20%もあるらしい。
♂ガンナーだと割と装備の選択肢に入るかも。
改造できないけど標準で属性高揚+30%にセット効果でさらに
ダメージ+10%~+20%でその上、詠唱短縮-20%は、襲撃報酬で
ゴミみたいな値段で売られてること思えば、かなり強くない?
142:名も無き冒険者
09/08/15 21:08:40 BTp0+evu
8/27のレシピ追加でセンチネルや霊弾が追加されたら有力な選択肢になるかもしれないねぇ
力の衣以外は見た目が悪くないし
とはいえLNC高揚はアサルト枠で、シャープシュートとも重複するカテゴリーだったっけか
ホクトやモトも同じ場所だろうし、ちょい偏りすぎる気もする
143:名も無き冒険者
09/08/15 21:49:19 1+I2YJwp
魔弾は腕部までしか取らない基本ラピッターなのですが、速がカンストしました。
腕部も魔力の影響うけるなら、少し魔にステ振りしようと思うのですが
腕部に魔力値は乗りませんか?
144:名も無き冒険者
09/08/15 21:56:55 BcTQrEYQ
はい乗りません
145:名も無き冒険者
09/08/15 22:03:14 1+I2YJwp
即答有難うございます。実はすでに少し振っちゃってました・・・orz
146:名も無き冒険者
09/08/15 22:40:41 V03+PxA2
だからお前は馬鹿なんだよ
147:名も無き冒険者
09/08/15 22:47:32 mLgZwnZ0
馬鹿だなんてヒドイ><
148:名も無き冒険者
09/08/15 23:44:38 NWL4QbEE
火炎属性だと思って赤色水鉄砲と交換したお前が言うなよ!w
とツッコムところじゃないの?
149:118
09/08/16 00:23:42 gTqflllY
水鉄砲の耐久ですが、金魚だとダメージ通らないので何発撃とうが耐久減らないとのことでした・・・。
金魚に3000発以上撃ちましたが、減ってません。
ソロでクォーツ1周、2人でスギ銀2周、5人でスギ銀4~5周目あたりで1減りましたので、
通常と同じ減り具合orやや耐久の減りが軽減みたいです。
お騒がせしました。
150:名も無き冒険者
09/08/16 00:27:44 x+sM8/05
>>148
ツッコみ待ちの渾身のギャグを、傍から冷静に説明しちゃうとか
やめてやれよw
151:名も無き冒険者
09/08/16 01:58:49 TJWn0R2+
火炎属性の水鉄砲と勘違いして、更にボケるとはw
あれほど火傷は赤んっていったのに・・・
152:名も無き冒険者
09/08/16 02:46:47 Xu83iw75
残念だった水鉄砲は捨てて、早くフレイミ魂合銃作るかモビル買うマッカ貯めなされ
153:名も無き冒険者
09/08/16 10:52:06 r/akocj5
ガンナーのHPの低さに苦労
してるのですが魔装で
全身コウモクテンとかありですかね
PTじゃお荷物になっちゃうかな・・
154:名も無き冒険者
09/08/16 11:03:33 yXxItM9N
>>153
HPの低さがといか言う時点でガンナーの利点活かせてないよね。
HPを増やす努力より、いかに敵からダメを貰わないかを考えた方がいいよ。
それこそ現状ではガンナーでHP気にしてる人自体がPTではお荷物扱いだから。
155:名も無き冒険者
09/08/16 11:37:55 Ntm+Ecor
>>153
コウモク1-2カ所ならありだと思うぞ
タンキ付けてても事故死減るし火力もそこまで落ちないしな
さすがに全身は止めとけw
156:名も無き冒険者
09/08/16 13:04:42 thF65FBp
過去に全身コウモクの有名な強欲ガンナーがいたなw
157:名も無き冒険者
09/08/16 13:45:34 LL9d8h1R
コウモクテンつける前に堅守使おうか
そういうゲームだしこれw
158:名も無き冒険者
09/08/16 14:20:58 W0jwOyRM
そういやイチ金改変前に全身コウモクでフレス発動動画あげてた人は
元気にやっているのだろうか・・・?
159:名も無き冒険者
09/08/16 14:25:09 thF65FBp
>>158
それが俺が言った強欲ガンナーさんだ
どーせまたどっかの別ゲーでトレに貼りついてるだろ
160:名も無き冒険者
09/08/16 14:28:49 WHkWWNeu
フルコウモク動画あげたやつと
フレス発動のスペランカー動画あげてたやつは別人だぞ、確か
161:名も無き冒険者
09/08/16 16:06:01 fa0k8+Vw
>>158
全身コウモク・ナパームシステム→全身ゾウチョウ・カースブリンガーシステム
→全身フレス・封建王システムと、あいかわらず崖っぷちで死に損なってます
7月の引退衝動は危なかった(ヽ'ω`)
162:名も無き冒険者
09/08/16 16:07:22 ceD+D8O0
皇帝8;9つくらい+残りコウモク
なら結構いるな
完全にフル皇帝と3,4個足りないのだと
そこまで大差ない品
163:名も無き冒険者
09/08/16 16:49:55 Ntm+Ecor
>>159
フレス発動の人と強欲の人は別人
強欲の人は単に死ににくいから全身コウモクだった
>>161
お元気そうでなによりw
164:名も無き冒険者
09/08/16 19:16:35 YHALzf+k
フルコウモクの有名人は立ち回りは拙なさを魔装で補ってたね
よくダメ食らう人にはコウモクおすすめだけど、上手くなんないよ
火力も低いし
165:名も無き冒険者
09/08/16 20:31:51 r/akocj5
みなさん色んな意見ありがとうございます
あと1つ聞きたいのですが
フル改造のアヴァロンと5スロフル改造の
ランバスでは威力の違いが明確にあらわれますか?
166:名も無き冒険者
09/08/16 20:34:13 DDutoCwA
結果じゃなく体感の意見と求めるのか
マダンかラピかでも違うだろうに
167:名も無き冒険者
09/08/16 20:36:29 Ntm+Ecor
魔弾なのかラピなの書けと…
魔弾なら誤差の範囲だが貫通のみランバス>AVA
その他はAVA>ランバス
ラピならどう考えてもランバス
168:名も無き冒険者
09/08/16 20:57:06 r/akocj5
>>167
申しわけありません
魔弾です。
解りやすい解説ありがとうございます
169:名も無き冒険者
09/08/16 22:35:18 BKSQF0oe
貫通フル改造すればどう考えてもランバスだろ
誤差の範囲では無い。全然違うし
170:名も無き冒険者
09/08/16 23:32:12 armHKWVv
もうAVALONを買う必要がどこにもない・・・
171:名も無き冒険者
09/08/16 23:58:51 BKSQF0oe
アヴァはモトかホクトでも魂合して四天王銃にしてしまえばいいよ
>>169がニュートラルならね。
172:名も無き冒険者
09/08/17 00:28:51 4qgojUV6
ランバスはフル改造する素材集めが面倒。
あれでやる気なくした。
汎用性のあるアヴァロン1本で十分。
あとは、ダンジョン等に合わせた属性銃を用意すればOK。
水鉄砲の耐久の検証をしたところ、銃器9-0で弾500発と少々で1減るみたいです。
メインはラピッド、ショットと魔弾少々での検証結果です。
173:名も無き冒険者
09/08/17 00:31:11 GAt5hwtX
貫通特化のランバスより、汎用のAVAを一本持っておいた方が
魔弾としては便利だと思う
174:名も無き冒険者
09/08/17 01:28:41 bmOHBmdh
>>168は汎用性じゃなくて威力の違い知りたいんでしょ?
威力ならランバスフル改造なのは間違いないかな。
汎用性に関してなら>>172、>>173が言うようにAVALONがベストだね。
前は廉価版としてジャックポットがあったけど。
今はAVALONがバザーに並ぶ時代だからなぁ。何か切ない。
>>172 検証乙。
175:名も無き冒険者
09/08/17 02:24:30 xsVJ+HJx
>>169
比べてきたけどウチの環境じゃそこまで大きな差はなかったな
確かにランバスの方が強いんだけどダメ振り幅で埋まる範囲だったから誤差って言い方した
弱点とか香エンハ使ってとかいう条件なら差は開くけどね
まあ紛らわしい言い方だったなすまん
どっちにしろ魔弾ならAVAオススメだ
理由は皆が書いてるとおり
176:名も無き冒険者
09/08/17 02:42:36 hCj2BeOL
なんか質問の意図がよくわからんが、貫通のみの威力に限るなら
ランバスとAVAが誤差っていうのは苦しいよ
ランバスの方が明らかに威力出る
汎用性でAVAオススメってのは凄く同意する
177:名も無き冒険者
09/08/17 02:58:38 jhgjWa14
要は基本的にAVAで進む。
適宜弱点特化の銃に持ち変える。これだけの事。
弱点の詳細は自分で調べて考えるよろし。
何が強いとかの比較だけで決め付けるのは良くないな。
178:名も無き冒険者
09/08/17 03:20:26 TAT2GT5R
ランバスの方が楽だからランバスずっと持ってるな・・・、それにグラフィックもランバスの方が
格好良いし。AVAはなんかダサい。
179:名も無き冒険者
09/08/17 03:50:26 bmOHBmdh
>>177
強いうんぬんでは無くて、あくまで貫通の威力の話
180:名も無き冒険者
09/08/17 03:56:28 hxrtsvtZ
時々でいいので九九式のことも思い出して上げてください
181:名も無き冒険者
09/08/17 03:59:24 Lv9SHaXB
貫通交えて魔弾撃ち分ける場所では良い武器だよ。スギ金とか。
ホクト魂合すれば四天王にも使い回しがきくしね。
属性相性特化の武器にちょっと及ばない、そういうこと。
182:名も無き冒険者
09/08/17 04:36:34 jhgjWa14
>>179
だから貫通特化が必要ならランバスに持ち替えるでいいよ。
個人のレベルやステやエキスパにもよるから一概には言えないけど、
AVAのレンジや腕部で倒せない、且つ貫通が一番効く場合に使えばいい。
威力が上なのは分かってるけどAVAで事足りるならいらないだろ?
質問主はそこが抜けてる&火力厨臭いだけで、属性特化銃はAVAじゃ火力が足りない場合に適宜使うだけ。
どうしてもAVAが嫌いなら、ランバス含む各属性銃を常時持ち歩くしかない。
AVAのレンジで確殺できるなら汎用性とインベントリへの優しさでは優位だよ。
だから自身の現状と相談すべきであって、単純な威力の比較では決められない部分もある。
長文スマンネ。
183:名も無き冒険者
09/08/17 05:01:32 hCj2BeOL
>>182
どっちが優位って話じゃなくて、
威力の違いは明確にでる?って質問に対しての単純な答えを
>>179も含めて話してたんでね?
>>165の質問を推理していくと結局>>182みたいな返答になるけどさ
AVAとランバスどっちが優位!?って比較するような話は元々してないよーってことだろ
184:名も無き冒険者
09/08/17 06:03:10 bmOHBmdh
>>182
フル改造のアヴァロンと5スロフル改造の
ランバスでは威力の違いが明確にあらわれますか?
↑
これに答えてるだけであって、AVAとランバスがどうこう
っていう話はしてないよ(笑)あくまで貫通の威力はどっちが上かって
いう話をしてただけ。
AVAが嫌いとか、そういう否定的な意見は出てないはずw
ちなみに俺はAVAもデザインとか好きだしランバスと両方愛用してるぜ
185:名も無き冒険者
09/08/17 09:59:56 QrKDMluI
なんでか貫通銃の話は揉めるな
どっちでもいいじゃん、ってのが真理
186:名も無き冒険者
09/08/17 12:07:09 O6MqPf7w
質問してよろしいでしょうか?
今レベル60魔弾なのですが、ここを読んでたら
貫通銃1本でいいのかと思ってしまうのですが
他の、属性銃は揃える必要ないのでしょうか?散弾とか火炎とかです・・。
近接みたいに各属性持ち歩いたりしなくていいですか?
187:名も無き冒険者
09/08/17 12:13:22 GbO9To6N
60にもなって何言ってんのあんた
188:名も無き冒険者
09/08/17 12:14:38 Qgc8LVT1
・汎用にAVA1本と、各属性に特化したランバスを複数持ち歩く事。散弾とかゴミだから無視
・ステは速さを99にするまで他には一切手を出さない事
・魔弾でも基本はレンジで戦う事
以上がこのスレの定石
189:名も無き冒険者
09/08/17 12:15:34 Qgc8LVT1
>>187
お前らがソロソロ言ってるからだろw
190:名も無き冒険者
09/08/17 12:15:52 7e3t/5sW
>>186
最高ダメの魔弾を目指すなら各種属性銃を揃える
どうでもいいなら好きな銃を使え
191:名も無き冒険者
09/08/17 12:16:37 sVBbZYNk
>>186
魔弾なら貫通一本で
貫通、火炎、氷結、電撃、衝撃、魔力、精神抑えられるからね
たいていはどれかが通る
通らない所はもちろん他の属性の銃用意するし
さらに火力が欲しい時も特化した属性銃用意するよ
192:名も無き冒険者
09/08/17 12:16:44 GbO9To6N
各属性に特化したランバスを複数持つのが定石だと?アホなのかお前は
193:名も無き冒険者
09/08/17 12:18:42 sVBbZYNk
ガウス先生じゃないの?w
194:名も無き冒険者
09/08/17 12:19:20 QrKDMluI
中華はスルー
195:名も無き冒険者
09/08/17 12:32:49 O6MqPf7w
先輩方ありがとうございます><
とりあえず火炎と氷結は手に入れておこうと思います!
196:名も無き冒険者
09/08/17 12:40:41 r9LEkT7r
クール減装備を意識してる方いますか?
デスイマのイヤリングを装備してるのですが、N耳撃光も良いかなと悩んでるのですがアドバイス下さい…
メインラピで魔弾は腕部までです。
197:名も無き冒険者
09/08/17 12:43:55 Qgc8LVT1
さすがランバス貫通教の勧誘は年中無休なんだな
つうかお前ら他人に文句言いたいだけだろ
198:名も無き冒険者
09/08/17 12:56:10 xsVJ+HJx
いやいや、「各属性に特化したランバス」ってとこに皆突っ込んでるんだろ
全属性ランバスを用意するくらいなら普通に属性銃用意した方がいい
199:名も無き冒険者
09/08/17 12:58:11 2Rb90CbX
8月6日のアプデ以降かな?
テンプルナイトクロスの説明に
聖なる武器と同時に装備することで、秘められた力を発揮する。
ってあったんだけど具体的にどんなのか判る人いる?
気になってしまったので知ってたら教えて欲しい
200:名も無き冒険者
09/08/17 12:59:46 Fus3HxrR
同じ銃を各属性銃にすると持ちかえミスが怖いんだよな。
ミスってキリンに破魔銃で攻撃して一撃で湯気ふいたわw
201:名も無き冒険者
09/08/17 13:04:43 yr0+xv/f
>>199
よくわからんが、ゴスペルに同じことが書いてあるな
断罪装備してみたがなにもかわらなかった
202:名も無き冒険者
09/08/17 13:12:12 olN4wJB5
>>196
デスイマのイヤリングに天蝎
つけて使っていますが気持ち早くなる
感じはします
203:名も無き冒険者
09/08/17 13:12:46 KMI1eK7a
物理無効&反射を除いて、魔弾が貫通武器持ってて困る場面て
・・・
・・・・・
・・・・・・・・
すまん、思い浮かばない
ラピ・魔弾に限らず火炎フリアイだけは散弾あると便利だけどなー
204:名も無き冒険者
09/08/17 13:20:01 B2JGCe0y
>>199
つ Babylon report
205:名も無き冒険者
09/08/17 13:42:47 Fet7B2LG
火力の拙い低~中LV帯こそ属性銃持ってたほーがいいとおも。
ショット高揚ないけどサヴァイヴァーシリーズは色付いてるから
間違えにくくてお勧め。セカンドでラピ育て始めたらそのまま使えるしね~
ラピ上がり現魔弾のみなさんは属性銃持ち歩いてないと落ち着かないよね?w
俺は落ち着かないw
206:名も無き冒険者
09/08/17 13:50:25 +P8+JAtM
>>199
アルカディアや総本山に売ってる武器(五番霊弾とか)やブラッディルミナスとかと一緒に装備すれば高揚とかがセットボーナス付くらしいよ
テンプルナイトならセンチネルで付くんじゃないかな?
207:名も無き冒険者
09/08/17 13:57:55 ctvkovcT
>>199
URLリンク(dai.attribute.mods.jp)
セット効果についてはこのブログで詳しく検証してる。
銃の検証は載ってないけど、たぶん
センチネル+テンプルナイトクロス・コードで
対カオスダメージ+10% 詠唱速度-20%のセット効果になるっぽい。
上でも少し話出てるけどガンナーには使い勝手良さそう。
208:名も無き冒険者
09/08/17 13:58:28 GbO9To6N
魔弾で処理するのもいいけどどうしてもレンジでズバズバやりたいんだよね
なので俺は持ち替えがデフォだ
209:名も無き冒険者
09/08/17 14:13:11 ctvkovcT
量産型センチネルとか五番霊弾ジャンクとかが、
パラディンランスやブラッディルミナスと同じなら、セット効果で
対属性ダメージ+20%つくみたいだな。
今のところ属性武器は、改造スロット無くて改造できないから
最強にはならないけど魔弾なら対属性高揚+50%で詠唱速度-20%が
同時につくのを活かせるから、コストパフォーマンスとしては悪くないと思われる。
属性武器が今後、生産で作れるようになって5スロとか出てくれば、
場所によっては最強候補になりそうだ。
210:名も無き冒険者
09/08/17 15:58:34 9Zne2kw1
お 倉庫に眠ってる破魔センチネルが火を噴いたりするのかね。
深層ででも使ってみるかな。
211:名も無き冒険者
09/08/17 16:02:54 FMno/2IS
使い所が新月天使しかないCと何もないNの立場は・・・
212:名も無き冒険者
09/08/17 16:28:08 SZU6HBMv
そもそも装備できない
213:名も無き冒険者
09/08/17 17:04:17 ctvkovcT
カオスガンナーはセル金で強いんじゃないか。
カオスは、五番霊弾orジャンクあたりにスルト魂合、
力の衣orガイアーズスーツの匠にバフォメット魂合してやれば、
対女神の被ダメ-40%になるから、ボス部屋でけっこう使えるんじゃない?
214:名も無き冒険者
09/08/17 17:26:27 FMno/2IS
そもそもセル金行かない
215:名も無き冒険者
09/08/17 22:07:36 EYaTjvKt
他人に文句を言いたいのは
醜坊だろww
あいつ、人に文句が言いたくて
正論並べる事が気持ちよくて仕方ないんだろうな。
mjで醜坊みたいなゴミ野郎はIMAGINEから消えて欲しい
誰一人として、アイツの糞コメントを求めてないのに
登場するヒマっぷり・・早く引退してください^^
216:名も無き冒険者
09/08/17 22:10:24 ElIFxn/H
装備して属性変えればいい
217:名も無き冒険者
09/08/17 22:16:21 blnZm7L1
>>215
いきなりどうした
少し落ち着け 意味判らんぞ
218:名も無き冒険者
09/08/17 22:48:36 KLKpL63P
めんどくさいな。
君臨とサイブとMIと神速だけでインベントリがパンパン。
もう持てないですお(^ω^)
219:名も無き冒険者
09/08/17 23:03:50 WLKsWkWH
新月のドミにデスのアタックで9999出してる近接見て思ったんだが
ガンナーでもドミにカンストダメって出せるんだろうか?
220:名も無き冒険者
09/08/17 23:35:04 JGvzGQ+g
香+カード+140エンハ+ブラスド+呪殺5改造ハサミ+デススマイル
+フル高揚装備+ふるまそう+ふるこんごう
でいけるかいけないかくらいじゃね?
予想では6000~7000くらいはいくかもしれないが・・・
そんなに新月いかないのでわかんね
221:名も無き冒険者
09/08/17 23:40:25 JGvzGQ+g
@+飛天族シャープON+巨蟹などね
222:名も無き冒険者
09/08/17 23:46:44 WLKsWkWH
敷居たけーー
俺には無理だwてかいるんだろうか カンストダメ出せるガンナーw
223:名も無き冒険者
09/08/18 01:13:10 jwbSA/QN
至る所・・晩・・・・さ○で解決だZE!!
○は自分で探してクレヨン
224:名も無き冒険者
09/08/18 09:42:58 Ad0x3YdC
雷公砲・30%武器以外の属性銃は楽勝で買えるよなぁ
225:名も無き冒険者
09/08/18 09:45:28 511yXNfD
デスのアタックで9999なんていくかな?
近接キャラ持ってるが無理だと思う。
226:名も無き冒険者
09/08/18 10:02:47 Y0iOSsDF
新月用フル改造5スロカラドまたは黄金金棒ならいけそうだけどね。
227:名も無き冒険者
09/08/18 10:19:45 AYI37nvW
>>225-226
巣にお帰り下さい。
228:名も無き冒険者
09/08/18 10:32:37 PiC89Z+7
新月王は9999だしてなかったか?
229:名も無き冒険者
09/08/18 11:25:20 E+DmwuhK
呪殺らしょうこんじゃねーのかあいつは
230:名も無き冒険者
09/08/18 12:56:31 lPt6YrrA
デスアタックで9123?出してる人なら見たことある
その人エンハ近接だったから9999は純近接なら出せるんではないのだろうか?
231:名も無き冒険者
09/08/18 15:45:00 sPsmHksB
>>220
ヤクシニー数ヶ所+ディバイン+蟹+天威+Cマント+Cグローフ+゙シャープ+エンハ+香
その他の装備はそこそこ程度で6000ちょっとまで確認できたから、カード使えば8000はいくと思われ。
廃人装備+クリティカルなら9999も余裕だと思う。
ただ、どっちにしてもドミ2撃だから、そこまでする人がいるかどうかが問題かな。
上に書いた状態ですらレンジで雑魚に5000出るから、カード使う意味ないし。
232:名も無き冒険者
09/08/18 21:43:53 z/dHE9EF
オベロン道場でセブンサムライを撃ち込んでるのですが、他にラピッドのエキスパ上げでお勧めの場所は在りますか?
233:名も無き冒険者
09/08/18 21:49:36 q9j3hUJ3
VBのスライム
ファウル装備しとくと効率上がる
弾の補充が必要なので道場は向いてない
234:名も無き冒険者
09/08/19 00:14:03 ahw1Vsda
>>233有難う御座います。
何度も申し訳在りませんが、セブンサムライは銃器知識上げにも良いとの事でラピッドと同時に上げてるのですが、別々に上げて行った方が良いのでしょうか(片方のみ上昇状態にしてセブンを撃ち込み)?
ラピッド・銃器共に6位に成ったのですが、破壊9→10・操魔6→7の作業よりも熟達香の消費が酷くて
235:名も無き冒険者
09/08/19 00:16:41 jGI1HMQe
弾買い込んでイチ銀モムノフかな
236:名も無き冒険者
09/08/19 00:37:26 ahw1Vsda
>>235アドバイス有難う御座います。
モムノフですが、破壊魔法の時にお世話に成りましたが現在ガンナーキャラはLv30以下&未バステ対策(睡眠)ですので厳しいかもです。
>>234に補足ですが、破壊魔法と操魔は別に上げました。
操魔6→7は花粉・クランボーナス付きで熟達5倍二個で5分余りでしたが、ラピッド・銃器共に上昇状態ですと5→6で熟達5倍三個使用に成りました。
237:名も無き冒険者
09/08/19 00:41:45 IqlhnxNN
>>232
金魚
238:名も無き冒険者
09/08/19 00:50:59 ahw1Vsda
>>237
無効・反射の敵に攻撃してもエキスパ上昇はしなかったかと。
アタック(金魚すくい)は上がると思いますが
239:名も無き冒険者
09/08/19 01:46:49 07Sn3ARR
ヘカトンソロしてきたんだけどさ・・
確立物理反射てなんだよー
ガンナーも近接もソロできねーじゃねーかww
とことん糞ゲーだな、もう寝る
ちなみにヘカトン放置してきた、
はんごう4つと12000無駄にしたぜ
240:名も無き冒険者
09/08/19 01:49:54 kfIVgRUd
キサマの仲魔は飾りか
241:名も無き冒険者
09/08/19 01:55:11 07Sn3ARR
いやいや、打撃無効悪魔連れてたけど
万能アタック?で破られるし。
あんたがどんな悪魔連れてるのか知らんが
悪魔のみで無死攻略なんてできねーだろあれ
ガンナーの攻略法が悪魔で対処なら、なんの悪魔連れてるのか教えてくれ
242:名も無き冒険者
09/08/19 01:58:39 kfIVgRUd
やつのアタックは突撃だよ
突撃無効悪魔に衝撃氷結積むといいよ
時間はかかるが、何とか倒せる
せっかく仲魔がいるんだから愚痴る前に仲魔使え
気持ちは判るがね・・・
いっそ万能も魔法も確率反射ならよかったのにw
243:名も無き冒険者
09/08/19 02:17:30 E55HvGic
>>241
万能アタックは使ってこなかったな
突撃無効仲魔に衝撃か氷結の無効反射積んで
仲魔でタゲとりつつ弾痕打ち込めば、無死ソロいける
ただ、無効反射取るの面倒だし遠いよね('A`)
244:名も無き冒険者
09/08/19 02:46:04 07Sn3ARR
弾痕か・・
そんな気はしてたんだけどね、純ラピッドにはきついね
ショット0-0でやってたんだけどダメ200だた反射もするし、諦めるわトンクス
245:名も無き冒険者
09/08/19 02:55:43 E55HvGic
>>244
あ、ごめん
俺>>240じゃなくて横からレスしたんだ
2発までならPCにかけた属性無効反射は効くし、ラピッドでも属性銃持てばどうなんだろ?
ちょっとラピッド持ってないからわかんないや、ごめん('A`)
突撃無効なら、延々タゲ取らせてても死ぬことはなかったし
>>242で言ってるみたいに仲魔でならいけるんじゃない?
246:名も無き冒険者
09/08/19 03:16:34 quUarNhP
対策悪魔作る気すらないようじゃ、諦めるが正解
247:名も無き冒険者
09/08/19 03:26:03 WLwLm+Hh
倒せない敵を倒す為に対策練るのが楽しいのにもったいない
ラピなら突撃無効悪魔にフォッグでも積んでタゲ取らせたら?
ジン育てて衝撃無効取るとかさ
248:名も無き冒険者
09/08/19 08:31:19 7kz2oOSg
水鉄砲が攻略の鍵。
249:名も無き冒険者
09/08/19 09:22:15 ih1XDal0
反射されても死なない程度ってのがポイントだな
パラスアテナ腕かトート頭で忘却対策して
ラミアをどっか余ってるとこにつけて魅惑無効、Lならエンジェル首
>はんごう4つと12000無駄にしたぜ
キャンプの季節だし、火加減は覚えておいた方がいい。
「はじめチョロチョロ中パッパ」だ。
12000グラムで飯盒4つって事は二合炊きくらいかな?
だいたい普通の飯盒は4合まで炊けるから2個で済んだのにな…
250:名も無き冒険者
09/08/19 09:40:57 yzfKnJog
ヘカトンはタゲ移りやすいから対策仲魔いてもラピだとやりにくいんだよな
素直に氷結衝撃のせた突撃無効仲間がいいと思うよ
無効あれば攻撃できるけどすぐこっちくるからソロだとあんまオススメできん
251:名も無き冒険者
09/08/19 12:50:12 hCXDWtdQ
全俺PTでエンハ5にシールドかけさせたけど
2回連続魅惑はねられると死ねるねえ
仲魔作ろうかな
PTだとドロップが万が一出た場合困らない?てかレア出すためにやってるしなあ
252:名も無き冒険者
09/08/19 12:52:27 XM5GLZ8r
ヘカトンはサブ魔崩のフリージンで倒せばよくね?
253:名も無き冒険者
09/08/19 12:54:54 ih1XDal0
>>251
野良でやるときは髪飾り出した人がドロップ権利ってのが普通
どうせ一日一回しかできないんだし、ガツガツしなくてもいいんじゃね?
254:名も無き冒険者
09/08/19 14:11:14 s08Mv1M8
どなたか、フレスベルグ三心レシピを教えてくれないだろうか?
やっとLv78になって、フレス自作できるようになったんだが、二身合体の
組み合わせを見て(;゚д゚)こんな感じになってる
255:名も無き冒険者
09/08/19 14:21:15 hFaGVpEs
ジャックフロスト オオナムチ ヘル
256:名も無き冒険者
09/08/19 14:31:12 s08Mv1M8
即レスありがとうございます!
念願のフルフレスになれそうです
257:名も無き冒険者
09/08/19 15:08:14 hFaGVpEs
異形キリンとかセル金の異形つかえばパズスなしでもいけるけど
異形交渉がきびしいってことかな?
258:名も無き冒険者
09/08/19 15:17:06 d5guMHCy
>>257
>>254を何度か読み返して理由が理解出来ないなら国語の読解力が足りないぞ。
259:名も無き冒険者
09/08/19 15:17:48 V/qY0T5o
異形のサイクロプス79だから78では無理だろw
260:名も無き冒険者
09/08/19 15:19:01 DAxXBwYo
>>258
高LVのフレに代理交渉頼めばよくないかい?
261:名も無き冒険者
09/08/19 15:26:57 HiGYCuYF
80なんて直ぐだよ
262:名も無き冒険者
09/08/19 15:55:56 hFaGVpEs
前は82必要だったけど
今ならそんなにいらねってこと
263:名も無き冒険者
09/08/19 16:52:53 7KdMwzgN
フロストとナムチとヘルで出来るなら三心のが楽だわな
264:名も無き冒険者
09/08/19 16:56:42 Z5rBQM3l
フレスの3心って微妙で、リユニして親密度調整が確か出来ないんだよな。
正直素直に79まで上げる方が簡単だと思うけど、そうでもない?
265:名も無き冒険者
09/08/19 16:59:22 F6c6x4MJ
オオナムチが罠
266:名も無き冒険者
09/08/19 17:00:18 xSQo8HYo
そこ等辺は人によるんでない?
やっとLv78になったって書いてあるし
267:名も無き冒険者
09/08/19 17:07:24 F6c6x4MJ
ただLv79になったとしてもソロでセル金素材集めはかなり難儀だろうな
代理交渉込みで援護射撃入れて2人セル金が吉かもしれんね
何体作るわからんけど3心での親密上げも苦戦しそうだしね
268:名も無き冒険者
09/08/19 17:12:36 Z5rBQM3l
正直60万で買える時に買うようにしてる。
無理に作ろうとするより、自分の作りやすい魔晶作ったりしてマッカ稼いで、
それで作りにくい魔晶買うようにしてたな。
LのPCがいなくて、地味にフレス召喚痛いんだ・・・
269:名も無き冒険者
09/08/19 17:23:59 UDw79w/y
異形フェンリル捕まえりゃいいじゃん。
チェルノボグと合わせて78で作れるよ。
杉金に交渉アミュ持って行って突無仲魔にタゲ取らせて対話するんだ。
270:名も無き冒険者
09/08/19 17:36:26 5lrxWlwl
>>264
リユニは使用可能だよ
細かく正確には書かないけど条件は
フロストというか妖精がLv8~41でヘルとオオナムチの合計Lvが60以上
だったと思う
だから、シンジュク拠点ならフロストじゃなくてハイピクシーを使ったりすると楽だし
ヘルをリユニしてLv18まで上げて絆にすることで魔晶を狙うなんて手もある
>>265のいうとおりオオナムチがネックなので
逆に3心でパールヴァディをリユニして絆にしたのを入れて魔晶をいくつか手に入れたよ
絆だけの3心ならオオナムチが仲良いになるのでそのままフレス3心の素材になるって感じで
だいたいスギ金1周でヘルは1体、パールは2体が絆になったかな
3心は1回分のマッカは多めに取られるけど、おっさんが出る確率が低くて精神的にマシだから好き
271:名も無き冒険者
09/08/19 17:42:29 KMTxrhj2
ガンナーのみ1HDD野良PTを募集しよーかと思うんだけど
ボス部屋ってどお攻略したらいいかな?
突っ込んで禁呪?遠くから狙撃?
ガンナーPTって行った事ないしわかんないんだよね・・・
行った事ある人とか情報求みマス
272:名も無き冒険者
09/08/19 17:43:37 DAxXBwYo
>>271
禁呪使うとガンダルがダッジ祭りになっちゃうよ^^;
273:名も無き冒険者
09/08/19 17:48:19 quUarNhP
突っ込む
ガキがアクティブになる前にガンダルを倒せるだけ倒す
ガンダルを倒しきるか、アクティブになるギリギリまで粘ってから浸食
一応、アマドタンキは必須
274:名も無き冒険者
09/08/19 19:02:47 CwU+Na1S
議論でそうだね
突っ込む
へカーテ、スペクター等魔力魔法無効悪魔が部屋中央でスピンでガキを半分くらい釣る
突っ込む途中でおっさん射撃で釣る
奥でおっさん2体倒す間、奥の部屋に入ってくる雑魚を倒す担当を1~2人作る
(先におっさん倒すと0経験値悪魔が無駄に湧かない)
仲魔を戻して、ジェンカしてついてきたガキを固めてスパイルで倒す
他のメンバーはガンダルを倒しまくる。
おわり
ダメ?
275:名も無き冒険者
09/08/19 19:14:20 1FAIAeSi
前提が魔弾PTな件
276:名も無き冒険者
09/08/19 19:34:16 vYJ7NFvH
魔弾スレですから
277:名も無き冒険者
09/08/19 22:30:54 quUarNhP
いや、俺はラピのつもりで言ってる
二人はボスタイマン、二人はガンダル掃討
支援は一人入れてくだしあ
278:名も無き冒険者
09/08/19 23:00:52 7kz2oOSg
ラピなんてガンダルどもの侵食範囲に入っただけで
無力化するだろ…(遠い目)
キャストブレイクなしの鉄壁ラピは別だけどな。
279:名も無き冒険者
09/08/19 23:16:40 TSBaDyYW
>>278
Nタンキでクール短縮装備ならぜんぜん問題ない。
ヘヴィ使わんでも蜂の巣+イレイザーでいける。
280:名も無き冒険者
09/08/20 00:30:18 a+EpYDaH
ひさしぶりにイチ金行ったが
ガンダルの被弾率上がってないか?
気のせいかな?
ブラスト三発連続ではいったぉ
281:名も無き冒険者
09/08/20 00:56:18 y+rT7tlX
オッサンは魔弾がそれぞれ行って、支援が中央で浸食使ってNタンキor自前アマドラピが中央から広がるようにダッジされつつも撃ち込もって感じかなぁ
ラピの火力と浸食状態によっては湯気出るかもしれない
安全に行きたいなら、入って左右の壁際からラピが魔力無効仲魔でガキ釣り&ヘヴィ撃ち込み・その間魔弾が可能ならそれぞれ腕部等でオッサン釣って倒して後は中央突貫
282:名も無き冒険者
09/08/20 01:12:15 kh1NY2XM
ただ突っ込んだだけで楽勝じゃね?
直だとガンナPTでもバリア残ったまま終わったりするけど、1HDDだと厳しいかな?
突っ込んだあと魔法無効、吸収の仲魔に業火使わせると周りの敵は全部無力化できるし
いけるんじゃないかなぁ
あとタイミング見計らってカト禁呪使ってもらえばかなり楽かと
283:名も無き冒険者
09/08/20 08:35:16 bxisRea8
カトモス侵蝕持ち支援なら侵蝕しまくってOK
今は高確率で石化する
たまに丸で効かない時が有るけど気にしない
284:名も無き冒険者
09/08/20 10:21:55 n6LBNSs/
ガンナーPT、息が合うと脳汁出るがタゲ被りまくるとストレス溜まるw
285:名も無き冒険者
09/08/20 10:23:29 pPnT/Nu3
最近のスギ金はガンナー率高くて悪夢フェンリルがピンボールになってるなw
286:名も無き冒険者
09/08/20 10:49:49 HOAYflrW
自前でカトモス侵蝕してるガンナーのおれはいったい・・・
まあセル金の場合だけどもさ 火力特化しないと色々やれて面白い
ちなみにイチ金は無難にヘカ釣り おっさんは自己処理
>>284
長らく連れ添ってきたクラメンガンナーとはその辺折り合いがついてて
被ることなく不思議とコンビネーションが決まるんだぜw
まあ右から担当、左から担当って暗黙の了解になってるだけだけどね
野良だとストレス溜まるかもねw
287:名も無き冒険者
09/08/20 11:34:46 VcZoFF3t
ちょと質問です。
悪夢のラフィンって物理高確率で無効ですよね。
属性銃を使っても高確率無効になるから、属性付でも物理攻撃ってことですよね(例えばGAMICとか)
で、銃にランタン魂合してマジックショット使えるようにして意味あるんですか?
マジックショットって物理じゃないのかなー。wiki見ても相性魔力、行動タイプショットとしか書いてなくてよく分かりません。
288:名も無き冒険者
09/08/20 11:40:59 /vYLHsD+
2人しかいないクランだけど、
HDD戦するときはどちらかが支援でどちらかが魔弾
お互い腕前残念だから3HDDを香ありで30分3周しかできないけど、
楽しいw
腕前残念なのとガンナーってことで野良には全然いかないけど、
今はこれでいいんだw
289:名も無き冒険者
09/08/20 11:43:48 cCGIM63S
>>287
マジックショットは魔法攻撃スキル
魔力上げてるガンナーだったらショット高揚がのるので
ラフィン倒せるくらいにはダメでるよ
DBBと兼用で持ち歩いておけば便利
290:名も無き冒険者
09/08/20 11:45:08 Pojk8pjC
>>287
マジックショットは魔力相性魔法値依存魔法攻撃
よってラフィンにも効く
291:名も無き冒険者
09/08/20 11:48:40 lhjYJ21f
マジックショット魔法だから意味なくはないが。。。
ちまちま攻撃になって他発狂→結局スルーする場合とそんなに変わらない
ような気がしないでもないけど。。。
まぁ、魔弾なら魔力上げてるからそうでもないのかな。
292:名も無き冒険者
09/08/20 11:49:33 x3XOnQi/
>>287
マジックショットは魔法扱い。
特技に分類されるんで忘却もらってても問答無用で撃てるから便利。
異型シャドウも物理確率無効だからマジショで落としてる俺がiru・・・
293:名も無き冒険者
09/08/20 11:53:38 lh36x2Ry
>>287
マジックショットは魔法値依存だからダメは通るが一撃できないと思われ
どれくらい一撃できないかというと、魔型キャラでやってもキツイ
ダッジしながらスルーするかソウルバニッシュとかホスティアサンクタって手もある
294:名も無き冒険者
09/08/20 11:57:22 mp1YTl/y
>>288
3HDD、30分3周なら大したもんだと思うけどな~
295:名も無き冒険者
09/08/20 11:57:49 xRyeTQRF
ですな。2人で30分3周なら普通でしょ。
296:名も無き冒険者
09/08/20 12:05:03 n6LBNSs/
装備と魔法値あれば一発できるし、11Fソロ用にあっても困らんよヒーホー
297:名も無き冒険者
09/08/20 12:05:18 qhHvPf9Q
>>287
参考までにヒーホー鉄扇公主(S2魔10、S3魔7)持ってて、本体魔力70くらい。
装備での高揚が鉄扇公主のショット+10%除いて74%、#はオンにしてる魔弾だけど、
悪夢ラフィンは普通にマジックショット一発で倒せてます。
直とかなら禁呪でスルー出来るけど、深層ソロでは持って行かんとメンド臭いのよ・・・
298:名も無き冒険者
09/08/20 12:12:47 Xbe42J42
俺はヘカーテにカノン3個詰め込んでるのでそれで倒してる。
299:名も無き冒険者
09/08/20 12:17:44 OSpy7iG3
一方俺は衝撃銃片手にラフィンにヘヴィを叩き込むのだった('A`)
300:名も無き冒険者
09/08/20 12:21:45 xRyeTQRF
お~、僕と一緒だ。
301:名も無き冒険者
09/08/20 12:23:23 kcQ5PAJM
号令亜空穿弾
302:名も無き冒険者
09/08/20 12:24:55 iNALXVFM
深層に行くときはバプテズマや白羊チョゴリを使うので、同じくヒーホー鉄扇で一撃だねぇ
ダメージは1000を超えたりする
303:名も無き冒険者
09/08/20 12:32:30 OGqPYFBw
オレもだが何か意外にヒーホー鉄扇公主持ち多いなw
最近はソコソコ魔法値高い魔力高揚仲魔のデスタでも1発なのと、
悪夢ラフィンもスペクタも本体のみアクティブだから、仲魔だけ派遣する。
304:名も無き冒険者
09/08/20 16:02:52 J/vzMXs1
ラピガンナー・サマナーのコンビで殲滅直9周
今度3HDD試してみるか…
305:名も無き冒険者
09/08/20 16:08:06 VcZoFF3t
皆さん回答ありがとー^^
なるほどー、鉄扇だと魔力値もそこそこでドロップできるからガンナーでもお手ごろなんですね。
1個作って見るかなw
306:名も無き冒険者
09/08/20 16:11:17 ZgjkgAJT
>>305
みんなが言ってるのは赤い扇の鉄扇公主だと思う
そんな自分はジャックポット魔8&魔力3
307:名も無き冒険者
09/08/20 16:14:48 KxlIu3GB
DBBのためのナンブ(異)でついでに倒してる
2発かかるけど('A`)
308:名も無き冒険者
09/08/20 16:17:45 LIaXfdxh
仲魔使おうぜ
309:名も無き冒険者
09/08/20 16:19:36 nvAGO/Y+
>>305
まさかとは思うが
×鉄扇
○鉄扇公主 な
てか、魔法値補正の高いハンドガンに魔力改造した方がよくね?w
310:名も無き冒険者
09/08/20 16:19:54 cCGIM63S
>>307
('A`)人('A`)
311:名も無き冒険者
09/08/20 16:24:10 tK6HKUkt
幸運のティターニアのマジショがお手軽でよい
312:名も無き冒険者
09/08/20 16:33:36 ZgjkgAJT
鉄扇公主はショット10%ついてるんじゃなかったっけ
JPと悩んで15%のJPにした覚えがある。
仲魔はリユニ中なので1発無理なんだ。
313:名も無き冒険者
09/08/20 17:04:56 SL6UjDDQ
中程度改造してあった鉄扇公主がバザで安く置いてあったから使ってる。
当時80万なら安かったんだよな。
多分今ならGamicとか天楼、霊刃でもいいと思うけど。
314:名も無き冒険者
09/08/20 17:07:45 xRyeTQRF
鉄扇公主なんて、トレで20万でしか売れなかったぜ。ほんと。バザーで40万でよく見るけど、あんなの
売れんと思うわ。多分10~20万ぐらいじゃないの、成立するの。
315:名も無き冒険者
09/08/20 17:07:50 iNALXVFM
マジックショットって地味に詠唱長いから、チャージ短縮の鉄扇公主は便利なんだよね
威力は他でカバーできるし
316:名も無き冒険者
09/08/20 17:14:28 a6hjfJYj
なんか新ガチャくるたびにガンダル柔くなるな
灼眼と小手あれば夢の一確の敷居下がりまくり
317:名も無き冒険者
09/08/20 17:17:43 SL6UjDDQ
鉄扇公主を買ったとき、フレが昔話をしてたな。
「ショット+10%、詠唱-20%、これで勝つる!」
・・・トレした後で弾撃てなくてどうしようと思ったらしい。
318:名も無き冒険者
09/08/20 17:31:15 nvAGO/Y+
なんでハンドガン奨めるかというと、ラフィンとスペクタ混成沸きの時
魔弾とマジショ両方撃てるでしょと。。。。
まぁいーんだけどさ('A`)
319:名も無き冒険者
09/08/20 17:31:16 0AVZyJVD
最近イチガヤ金に紛れ込んでくる、お邪魔雑魚ガンナーが多すぎて困るんだが。
このスレでどうか指南してあげてくださいお願いしますね
例:マハ詠唱後沸き待ちしてる魔ぽん様のタゲ適当につぶして知らん振り(本人は周り残しまくり)
やたら先行して通路スルーし後から来たPTメンの移動速度落とす等。スキル使用上の疾駆かかり具合で雑魚部屋も進行方向に人が居ようがお構いなしに後ろ放置で扉前
どうしてもイチガヤ金PT参加希望なら
魔弾:ジコク2発・ガンダル1発・ガキはスパイラルで確殺。タンキか自己アマド必須
ラピ:ジコクへヴィーでノクバ前・ガンダル2発。自己アマド必須
本来ガンダルの相手もそんなにする事もないだろうがこれくらいにはなってから来い。ついでに>>316カード来る前から火力ある魔弾は1撃できてるよ雑魚乙
んで最後に、ガンナーは控えめに。常に雑魚部屋は後ろ居て取りこぼしきちんと処理しろ。ボス部屋はかっこよく無言でオッサン即殺してください。
320:名も無き冒険者
09/08/20 17:34:25 xRyeTQRF
また浮世か。PTに入れてもらえないお前が一々他人のPTどうのこうの言うなよ。
321:名も無き冒険者
09/08/20 17:47:43 KxlIu3GB
氷結籠手+20%、瞳+10%氷結装填+1かぁ
香無しで悪夢に弾痕2発かかってたけど
宝瓶と組み合わせればやっとキンフロセット外せる!
ネコマタつけられない不安感は異常
できればスギ金ぐるぐるしてた時に欲しかった
イチ金用に灼眼ほしいよぅ
322:名も無き冒険者
09/08/20 17:54:34 nvAGO/Y+
>>319
釣りだとは思うけど、170%エンハ前提でもその条件満たすには
チマチョゴリ+皇帝必須になるからMI縛りの募集にゃ参加できな
いんだぜ?
つまり入れた募集主が悪い。
ハイハイ私釣られクマー
323:名も無き冒険者
09/08/20 18:01:30 0AVZyJVD
>>322wwwwwwww
MI着てくるガンナーがどれだけいると思ってんだw?ほぼ皆無だぞwww
釣りだと思ってるのならお前も随分残念火力なんだね。
あとな提示した火力あってもやっと並近接よりマシな程度なのwだから自重してくださいって話
324:名も無き冒険者
09/08/20 18:08:44 lhjYJ21f
>>319
ここでウダウダいってる時点でお前も残念なんだって、
ぽっと出魔ポンのお前以外みんな思ってるぞwww
そんなにいやなら、自分で募集しろマヌケwww
あと直接TELLで言えカスwww
325:名も無き冒険者
09/08/20 18:12:59 0AVZyJVD
>>324
TELLしたいのでPC名教えてくださいね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
326:名も無き冒険者
09/08/20 18:13:27 KxlIu3GB
魔力瞳の装填+1で、マジックショット2発撃てるよ!
これでナンブ(異)でも、一瞬でラフィンやれるようになるよ!
・・・('A`)
327:名も無き冒険者
09/08/20 18:18:59 lhjYJ21f
>>325
あのーここまで読解力のないバカだとはwww
だれか救いの手を差し伸べてあげてwww
328:名も無き冒険者
09/08/20 18:28:13 0AVZyJVD
>>327ほらPC名教えろよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^雑魚ガンナーwww
329:名も無き冒険者
09/08/20 18:29:54 nvAGO/Y+
ID:0AVZyJVDさん
香と疾駆の時間制約がある以上、効率を求めるのは悪いことじゃないよね。
ただ、効率を求めるプレイスタイルを他人に要求する事にになってしまう
から、問題の有る人がPTに紛れこんだら直接本人に言うのが筋。そんでも
気が済まないなら晒しに行ってちょうだい。
全ガンナーに対して嫌味たっぷりの書き込みをした上、レスを付けた第3者
にことごとく噛み付く貴方は正直変な人だと思う。
ハイハイ私釣られクマー
330:名も無き冒険者
09/08/20 18:30:19 mPmJ4TX2
>>328
赤茜
331:名も無き冒険者
09/08/20 18:34:34 L/SZZtLq
ゲーム内で言えないからここで言ってる残念チキン君なんだなwゲーム内でなんかあったのかい?相談にのってあげたいが、、、
ここはガンナースレなんだ^^まだまだ暑い日が続くしさ、熱くなるのもほどほどにな
とりあえず巣に帰りなさいね~文句言う暇あればデロって来ればいいと思うよ^し^
332:名も無き冒険者
09/08/20 18:58:17 Py0i41H9
ID:0AVZyJVDさんに質問 >>319以下
ガンナースレに来てガンナーを見下すような大人気ない態度もどうかと思うけど、人にPC名を聞く前に
まず自分からキャラ名やどこ鯖でプレイしてるのか言うのが筋じゃないの?w
なんか即席PTで思い通りにいかずに相当ためこんでここに来ている様子だけど、ゆとり魔ボンはそんなに偉いのかな?w
333:名も無き冒険者
09/08/20 19:01:08 lDvcl2vI
まだまだ暑いのにデロなんて使うから脳が沸騰したんだよ
334:名も無き冒険者
09/08/20 19:08:56 Py0i41H9
暑さで脳がデロったのか知らんが・・・
ID:0AVZyJVDの被害妄想っぷりには吹いたw
335:名も無き冒険者
09/08/20 19:23:30 EUwOUcGg
みんな落ち着こうぜ
季節はもう秋だよ
耳をすませてごらん
ほら、虫の声が聞こえてくるよ
336:名も無き冒険者
09/08/20 20:46:41 DZ1JhnYl
>>330
ああ赤茜だか赤西だか忘れたけど糞みたいなガンナーは確かにいたなあ。
あれはほんと寄生以下害悪だった。
337:名も無き冒険者
09/08/20 21:02:18 /t6Iw4aJ
>>336
また懐かしい名前。
最近見ないし引退したんじゃね。
あの腕じゃ何やっても向いてないしな。
338:名も無き冒険者
09/08/20 23:31:13 vN7nocA6
おいおい、みんなダッジしてヨーグルトの話しようぜ
339:名も無き冒険者
09/08/20 23:35:21 Hhe9fH2s
>>338
プレーンヨーグルトに何入れたらおいしいかな?
個人的に黄桃が好きだ
340:名も無き冒険者
09/08/20 23:37:24 o0wj+s+f
ジャムとか砂糖は鉄板だが
パイナップルおいしいよ
341:名も無き冒険者
09/08/20 23:42:37 Hhe9fH2s
>>340
パイナップルも合うのか!今度試してみるw
こんなところでヨーグルトの話ができるとは思わなかった
俺には刻みリンゴとバニラアイスくらいしかもう思いつかない
後は頼んだ
342:名も無き冒険者
09/08/21 00:04:08 TovE95cS
ケロッグのコーンフレーク入れても美味しいよ
343:名も無き冒険者
09/08/21 00:23:07 XHpLmIyr
コーンフレークもおいしいね
風邪引いたときとか具合の悪い時は
そこに缶詰のカットしてあるフルーツ入れて食べてるよ
344:名も無き冒険者
09/08/21 00:45:52 7SjuuMf6
塩
345:名も無き冒険者
09/08/21 01:16:29 9lQ0myT3
おいおい。ヨーグルトに甘いものとか果物とか普通すぎて全く面白くも何とも無いわ
アホかおまえら
納豆+コーヒーゼリー+ヨーグルト+あんこ これ最強
346:名も無き冒険者
09/08/21 01:42:28 DJ2P5akT
まだマダンなかったころ近接より
前衛で蜂の巣打ってたときが懐かしい
ただそんだけ
347:名も無き冒険者
09/08/21 01:54:40 XZ4qtzWU
レンジショットとか銀玉鉄砲でももっと飛ぶぞw
ってくらい射程短かったねw
初期の♂のショットガンの待機モーションとかかっこよかったなぁ…
348:名も無き冒険者
09/08/21 02:17:01 07eVzRfr
ばっちゃが、ヨーグルトに、蜂蜜か黒蜜と、きなこを入れて食ってた。
かなり美味かったぞ。
初期の♂ショットガンは良かったな…懐かしい。
かなり要望は送ったが、完全スルーだもんな。
倉庫にSGが2本も眠ったままなのは、モーションのせいだと言い切る俺ラピ
349:名も無き冒険者
09/08/21 02:55:41 mCAWqLw+
黒蜜きなこヨーグルトなんて邪道とは思いながらも旨いんだよな
そろそろ弾のスタック増やしてくんないかな…
350:名も無き冒険者
09/08/21 03:01:18 1qvT99J+
きなこ・・・だと・・・!?
351:名も無き冒険者
09/08/21 03:03:32 iLT69yPM
魔弾きても気合いでラピ貫いた俺・・・最近になってラピが強くなったからってラピキャラ作って得意気になってる奴を見ると虫酸がはしったが
それも今では過去のことだ・・・どんな奴でも同じガンナーだし仲良くしようと思いはじめた今日この頃
352:名も無き冒険者
09/08/21 03:57:55 yhEDnBKZ
隣人愛がまだガンナーの範囲にとどまってるんだなw
353:名も無き冒険者
09/08/21 05:06:26 mCAWqLw+
でもブラスト厨はうざい
基礎くらいしっかりやれと
354:名も無き冒険者
09/08/21 05:54:44 6z1oRb4V
>>351
あれ?俺がいる
355:名も無き冒険者
09/08/21 08:04:14 ElI2KaeY
やっとアサルト香でガンダル1発になった><
356:名も無き冒険者
09/08/21 08:27:15 wc0SAQfK
ベータからずっとラピガンナー
でも腕部の使い易さマジぱねぇ
357:名も無き冒険者
09/08/21 08:35:48 RzwUqbka
本体 融合5-4ラピ3-0 サブ シャープ5-0ラピ3-0魔弾5-3
最強じゃなくても死ななくて倒せればいい。
358:名も無き冒険者
09/08/21 08:37:46 gAJCWxKW
おもうんだけどさ
ラピと魔弾って、両立はあんまりよくないような。
距離が違いすぎるからな。
ステ振りにしても、ラピは体力、魔弾は知力に振るでしょ。
359:名も無き冒険者
09/08/21 08:44:35 ZHHvOtJV
魔弾は魔力じゃない?ある程度知力も振るだろうけど
ラピもチン、太陽ならまだしもフレス魔装なら体力振り敬遠するでしょ
360:名も無き冒険者
09/08/21 08:45:42 RzwUqbka
>>358 戦い方によると思う。俺は運に最低限振って後は魔振り。
魔弾主体のラピは緊急回避用。クール短縮装備あるし
MP95あるから知は振ってないや。
361:名も無き冒険者
09/08/21 08:51:41 xHGDTWZI
ガンナーは殴られる前に倒す
よって体力には振らない・・・って考えが頭から離れない・・・
362:名も無き冒険者
09/08/21 09:24:15 EudPUeoY
>>357
生産銃仲魔発見。
こっちは融合5-0エンハ2-5シャープ3-0ラピ1-0だ。
杉金位なら小精霊ショット1発で落とせるようになったからレベリング楽しい。
363:名も無き冒険者
09/08/21 09:27:02 gAJCWxKW
ああ、たしかに魔力振りもあるね。
俺の魔弾キャラは速さと知力振りだけど、
ラピが緊急回避って割り切ってるなら、体力はいらないか。
ところでさ、魔弾のエクスパート補正ってどれくらいなんだろうな。
364:名も無き冒険者
09/08/21 11:54:23 c4BuWrhV
ほんとにここは魔弾スレなんですね
365:名も無き冒険者
09/08/21 12:04:02 4R0fY09T
そんな煽りは要らない
366:名も無き冒険者
09/08/21 12:10:19 BrwpdVoe
自分の魔弾キャラは、
緊急用にラピ1-0もあるが基本ソロ想定だから、速・魔フリでやってる。
エキスパート補正はあるとは感じないね・・・・。
そういえば魔弾の弾痕メインキャラの魔装って何が一番いんだろう?
367:名も無き冒険者
09/08/21 12:16:06 KZI4lxVR
ヨーグルトに梅干し
これ最強
368:名も無き冒険者
09/08/21 12:21:50 S2nMYQEH
対人用にラピへ転職予定だったが、装填+が来たから悩むw
369:名も無き冒険者
09/08/21 12:23:36 r+p8gKyf
>>366
皇帝がいいんだろうけど
無理、フレスで限界だわさ
370:名も無き冒険者
09/08/21 12:39:16 ElI2KaeY
対人用にラピガンナー作ろうと思うんだけど
エキスパとステ振りはどんな感じにしたらいいのかな~
371:名も無き冒険者
09/08/21 12:54:23 HTFgt2Hm
使い分けるなあ。
ソロならラピ多用、他職とのPTならショット系。
372:名も無き冒険者
09/08/21 13:07:05 qcSFYBeZ
ガンナーの先輩方に質問があります。
銃器知識の射撃威力+1や+3スキルって、射撃相性の武器、スキルを使った時のみに適用?
それとも、魔弾を含む全ての銃攻撃に適用?
基本的な事かと思いますが、なにとぞお願いします。
373:名も無き冒険者
09/08/21 13:16:30 mKRCi+Kw
みんなオラに力をかしてくれ!!
URLリンク(www.gpara.com)
374:名も無き冒険者
09/08/21 13:21:49 Jn8MtQIp
>>358
遠くに一体、釣りようにとソロ&PTで腕部大活躍してるよ
80才でラピ7魔弾5、悪魔学2上げてシャープ4-6取るかラピ8取ってLv90までシャープ我慢か…
基本ヘヴィで魔弾腕部以外使わないから、削ってエンハが欲しいと後悔してるわ
375:名も無き冒険者
09/08/21 13:27:37 N0BKmj+8
>>372
銃器知識のパッシブは「射撃値アップ」
→全ての銃攻撃に効果有り
[射撃相性のみ]
スロ2・4・5の改造、魂合石・人馬
376:名も無き冒険者
09/08/21 13:29:52 UZfgAJ6D
対人行くならエンハ傷ラピだろ
禁呪は被撃までとれたら結構使えるぜ
もう過疎コンテンツでおかしいやつばっかりだけどな
377:名も無き冒険者
09/08/21 13:38:56 qcSFYBeZ
>>375
早速の回答、さんくす。
378:名も無き冒険者
09/08/21 14:34:55 AejZsTKU
支援あげ
↓思わずありがとうって書き込みしたくなる動画
みんなの愛のあるコメントに泣いたよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
国旗の重み~命懸けで日の丸を守ってくれた外国人~
379:名も無き冒険者
09/08/21 16:40:45 Mt8S4nkY
おいガンナーはMi倉庫だって言われてるみたいだぞ?w誰だ手を抜いてるやつは日曜日か?ユウか?
380:名も無き冒険者
09/08/21 17:35:42 9V4mh2TI
ソロじゃイチ金も行けない浮世の八つ当たりです
381:名も無き冒険者
09/08/21 18:15:26 fV6cVdX3
ラピ0のガチ魔弾を作る予定なんだけど、先行の兄者達の意見を聞きたい
エキスパの都合上、ショット9-0+ソーマ3-0かショット7-0+ソーマ5-0のどちらかにしたいんだけど
ショットかソーマ、どちらを優先した方が使い勝手はいいですか?
主にイチ金2~3HDDをメインに周る予定です
382:名も無き冒険者
09/08/21 18:21:56 yhEDnBKZ
火炎全盛時代なのに、なんで操魔を5-0で止めるのか分からん。詠唱時間短縮なんて今の壊れ性能
満載時代にほとんど意味がないよ。
383:名も無き冒険者
09/08/21 18:50:58 dhOQeacP
今回の火炎籠手と灼眼で、打ち止めの高揚100%いっちゃうんじゃね
384:名も無き冒険者
09/08/21 18:51:00 4R0fY09T
>>381
ショット9-0で使えるダブルブレなんとかというスキルは罠と聞くから
操魔重視でいいんでないかな
スパイラル取るかどうかは悩み所
385:名も無き冒険者
09/08/21 18:54:05 /p4IxQ1t
ガンダルレンジ1確の夢追い求めるならショット9-0だな
いつかできるようになるぜきっとw
386:名も無き冒険者
09/08/21 18:54:38 +aBORin1
>>381
操魔上げたい理由からまず言うのがいいんじゃない?
火力底上げとか詠唱短縮って意味なら>>382の言う通りだと思うし、
HDDメインだと、操魔スイッチめんどくさいから、要らんと思う。
2-0か5-0で迷うならMP消費低減とも思えなくもないけど。
5-0ならMP消費少ないから楽は楽だよ。
387:名も無き冒険者
09/08/21 19:28:34 kXCT2Y3S
ロマン求めてショット9-0にしちゃいなよ!イチメインなんだろけどたまにスギもいくだろうし
388:名も無き冒険者
09/08/21 19:38:14 kXCT2Y3S
肝心なこと書き忘れた・・ソウマ5-0のが便利だお
389:名も無き冒険者
09/08/21 19:51:27 VqTEzCv/
>>384
ダブルブレットは使いどころと使い方なのかもしれんけど、オレには罠と思えたw
あれは悪魔学2-0で#全部取ったらオマケで付いてくる程度に思ってた方がいいかと。
スパイラルは巧く使えるようになると便利だと思うし、面白いよ。
390:名も無き冒険者
09/08/21 20:45:33 S2nMYQEH
祝福のソーマかとおもったぜw
属性スイッチ無しでも、魔弾なら消費MP半減と
詠唱短縮の恩恵は大きいよ!
391:名も無き冒険者
09/08/21 22:00:07 oqtOzD86
ここでイチ金3HDDをメインで回ってる魔弾のエキスパ構成はどうなってる?
ステや装備も参考にさせてくだされ。
392:名も無き冒険者
09/08/21 22:10:04 XgO29agh
魔弾と#を上げれるだけあげて尾張。
何も難しくない。
393:名も無き冒険者
09/08/21 22:11:49 oqtOzD86
まじかよw 要は装備次第ってことか
394:名も無き冒険者
09/08/21 22:22:55 S2nMYQEH
号令かけたあと、MIとジャアクに着替えるといいぜ。
395:名も無き冒険者
09/08/22 03:35:12 7t1PJznX
NタンキLV62魔弾4-7ラピッド8のエキスパ構成で、ソロメインだからエンハ2-5まで欲しいのと将来PT組んだときに在る程度特化した方が火力出るかなってエキスパ構成見直そうと思ってて、HDD戦なら魔弾とラピッドどちらがお勧め?
構成としては魔弾(5)orラピッド・エンハ2-5・シャープ4-5、高LVにしないとシャープ取得が難しいのが難点かな
イチ金直ソロは道中ラピッド、ジコクは腕部→魅惑→ヘヴィ(or腕部→魅惑の交互撃ち)、ガキ・ガンダルはヘヴィで処理って感じです。
ラピッドの瞬発力も魅力何だけど、魔弾も何かと便利でどちらを取るかなかなか踏ん切りが付かなくて、上記のエキスパ構成に似た方が居れば良い点と欠点等を教えて下さい。
396:名も無き冒険者
09/08/22 03:59:06 mGHpajDO
なんつー読みにくい文章だ
397:名も無き冒険者
09/08/22 04:08:08 5bUK2Z5D
携帯からかな?
398:名も無き冒険者
09/08/22 04:14:14 MJN6cVmQ
ラピは道中の雑魚処理用と割り切れるなら
ラピは5-0までにとめて残りを魔弾に注ぎ込むのもアリなんじゃないか
あとHDD戦はソロでもPTでも魔弾が有利。
廃クラスでもラピが生き生きとするのはボス直~1HDDまで。それ以上は移動距離の問題がどうしても拭えない
というのが2~3HDDで廃ラピ・廃魔弾の両方と組んで回った俺なりの率直な意見
399:名も無き冒険者
09/08/22 07:34:27 SF3ot1P3
魔弾つええぜ!!!
ガンダル1激!!
ジコク3発!!!
新装備でジコク2発でいけそうだ・・・・・・・・・・・・・・
400:名も無き冒険者
09/08/22 08:02:04 1O9HgscY
>>398
残念装備アマドラピの俺でさえガキにレンジ3000越えなんだから
廃装備のNタンキならレンジでなんとかなるんじゃ…
401:名も無き冒険者
09/08/22 09:12:16 9Sil27S3
質問なのですが魔弾の頭魂合は
セイテンとミトラどちらが
いいのでしょうか?
402:名も無き冒険者
09/08/22 09:26:45 K+e7HLrl
ミトラじゃないかな
PTで魔力も上がるし
403:名も無き冒険者
09/08/22 09:27:08 OhdMKzB8
ミトラだろ
404:名も無き冒険者
09/08/22 09:27:36 SF3ot1P3
100%ミトラだろw
Lだと追加効果あるがNだろうがCだろうがミトラだな
405:名も無き冒険者
09/08/22 09:28:32 rREaeQZH
>>401
ミトラの方がいいと思うよ
406:名も無き冒険者
09/08/22 09:29:16 rREaeQZH
うきゃー更新してなかった
407:名も無き冒険者
09/08/22 09:34:36 9Sil27S3
みなさまお早い回答ありがとうございます
ミトラを魂合することにします
408:名も無き冒険者
09/08/22 15:52:22 jZ0CuwlV
>>400
もちろんカードと火力香いれてる時な
知力140↑のアサルトも付け忘れるな
409:名も無き冒険者
09/08/22 17:18:39 W+Njd8+l
>>395
個人的な意見ですが、HDD戦ではボス処理は魔弾の方が早いですね。
ボスはラピッドの範囲内まで移動しなきゃいけない点と、君臨在りの場合は魔弾が圧倒的早くに成るからです。
シャープはショット・銃器が魔弾のチェインと被るからシャープも欲しいなら、魔弾・アマド・シャープのが取りやすいかな
後、エンハ取りって事は速・知振りだから、詠唱も早くなってソロ道中もレンジで余り不便はしてないよ。
とバリアラピが言って見ました。
410:名も無き冒険者
09/08/22 19:27:39 BE8Q2vmP
>>401
イチ金なら、トートも用意しといたほうが
仲魔の自由度が広がるよー
っていうか、最近イチ金ばっかりで、ミトラつかってないw
411:名も無き冒険者
09/08/22 22:14:15 TPxFC8ET
>>410
トート頭はptにもよるけど、
一応持っておくといいよね。
412:名も無き冒険者
09/08/23 02:03:58 tTu2B3Pv
魔弾は魔力0振りと魔力50振り位では、与ダメにどれ位の差が出ますか?
413:名も無き冒険者
09/08/23 02:19:15 fspbYAKZ
さあ?
414:名も無き冒険者
09/08/23 03:03:56 ZMNpHUn+
>>412
「カジャなし」 と
「タルカジャ4回+マカカジャ3回」 位の差(弾痕のみ)
弾痕値(仮)=射撃値+(魔法値/2)
魔力50=魔法値25
25/2=12.5
→弾痕値(仮) 12.5up
タルカジャ:射撃値+2(1回)
マカカジャ:魔法値+3(1回)
(2*4)+(3*3/2)=12.5
→弾痕値(仮) 12.5up
415:名も無き冒険者
09/08/23 04:16:07 podpfF5b
ぶっちゃけカード香使えば誤差の範囲だな
カード廃人なら運や体力に振るのもありかも
416:名も無き冒険者
09/08/23 08:47:09 xrQlvXjb
なんでカード香前提になってるの?
417:名も無き冒険者
09/08/23 08:49:33 Sfm4BwBP
馬鹿だから
軽畜だから
418:名も無き冒険者
09/08/23 09:07:05 VjkwyspW
ぶっちゃけ~ って書くヤツは嫌いだ
房のイメージが強い
419:名も無き冒険者
09/08/23 09:59:21 podpfF5b
>>417
悪かった
それじゃ香もカードも無しで頑張ってくれ
だがな ガンナーにしろ他職にしろこのゲームはある程度極めようとしたら
どうしても軽畜になる仕様だろうが
そうやって単純に煽りをいれるのはどうかと思うがな
カード香があれば誤差なのは間違いじゃないだろう? そういうプレーをする奴だっているんだから
それなら魔力に振らなくても他のステにふる余地があると書いたんだ。なにが悪い?
カードはともかく、香なしで効率HDDなんて参加できるわけないだろう
ソロの話なら知らん。俺みたいにソロがメインじゃないガンナーだっているんだ
420:名も無き冒険者
09/08/23 10:08:23 Sfm4BwBP
馬鹿で軽畜じゃなかったら今の軽侮に金を払う事がどれだけ馬鹿げているか
簡単に理解できそうなもんだ
その結果、まともな奴から抜けていくからゴミばっかり残ってるんだろう
421:名も無き冒険者
09/08/23 12:03:39 4kXQ8aWu
カードってそんなに馬鹿かな?
月1500円で遊ぶって考えたらそんなもんじゃない?
俺はガチャはしないがカードは買ってるよ。
422:名も無き冒険者
09/08/23 12:07:27 xDcLASOG
>>421 てめえはタミフルもいれとけ