09/08/18 15:03:10 4wzA8dRd
魔法値m 近接値k スキル効果s エキスパ補正e 敵魔防b 現状高揚値d(%)
ニャル魔装数n とすると武器以外の12箇所でスカアハ数は12-n
L前提だと力+2魔力+3のスカアハは近接+1魔法+3/2で
マボン {(m+k/2+24-2n)s+e-b}(d+2n)…①
魔法 {(m+18-2n/3)s+e-b}(d+2n)…②
①をnの関数、f(n)=An^2+Bn+C の形に整理すると
A=-4s,B=2s{(m+k/2+24)s+e-b-sd}
さて、ここで変数は全て正の数であり、nは0から12の整数であることより
ダメージ数は頂点が上向きの放物線上の離散値であることが分かる
この上向きの放物線の頂点を求めれば良い
微分関数f'(n)=2An+B=-8sn+2{(m+1/2k+24)s+e-b-2sd}=0 の時
n={(m+k/2+24)s+e-b-2sd)}/(4s)
n<0の場合はスカアハ優勢
n>12の場合はニャル優勢
0<n<12の場合は混ぜろ
そこそこ力魔で香炊いてデロした場合 m=120 k=80 s=2.5 e=60 b=40 d=150 で計算するとn=10くらい
と、ここまで計算して飽きた。
あとは魔法については同様に②をnについて整理して微分するよろし