ドルアーガの塔RoB職スレ7スキル目at MMO
ドルアーガの塔RoB職スレ7スキル目 - 暇つぶし2ch565:名も無き冒険者
09/08/27 15:48:25 FEc2LCos
NG推奨:dGnOw3ol

釣れますか?

566:名も無き冒険者
09/08/27 15:51:32 yKi3Yifg
メイはどうのってサブのメイすら持ってないの?
今時1次職はほぼ全職やってるのが普通だろうに。
妄想広げて可哀想な人だ。

567:名も無き冒険者
09/08/27 16:00:49 dGnOw3ol
メイジメインのやつだけは



怖いよぉ~

568:名も無き冒険者
09/08/27 16:05:23 zw1661Wk
>>565
心配しなくてもみんなやってるから。
既にソイツを透明あぼ~んするのが日課になってる。

569:名も無き冒険者
09/08/27 16:15:18 XkKEuiqT
実はそいつソロメイジだから
いつも一人で可哀想です(´;ω;`)

570:名も無き冒険者
09/08/27 16:21:04 vgTri1qC
湖のサラ エンチャは座るのあまり見ないな
どちらかと言うと 休憩しましょうと言われるまで
立っているのが普通かと思ってた

571:名も無き冒険者
09/08/27 17:32:54 yXsLaVPw
>>550
俺の狩り方はメイのIB3が当たるときにパワスロで次にスネアの時にちょっと下がってパワスロ
HP半分にしてその後はご自由にって感じかな
立ち位置は
敵---メイ


レン

45度くらいの角度で狩ってる。


572:名も無き冒険者
09/08/27 17:35:42 LAA0N3Hv
現状ではローグだけを困らせる方法が無い。
ローグ弱体MAP=レンは狩れない、だからな。
ソルの場合は、火耐性MAPは両手スキルの属性を変更する事で切り抜けられるような配慮があったが、今度来るらしい風耐性MAPはどうなるんだろうな。

というか、ベル、エン、レン、プリあたりには無属性攻撃スキルがそろそろあってもいいと思うんだがな。

573:名も無き冒険者
09/08/27 18:05:18 V+r62IBl
ログって言ってもほとんどが片手装備のブラソニ連打なわけで
SBⅢ・BPの威力を落とすなりMP消費を大きくするなりすれば
33~のスカも含めて多少はバランスがとれると思うけどね


574:名も無き冒険者
09/08/27 18:24:53 lJGAyuJM
>>572
しかし当時は両手武器がPDレアドロだけだったから
多くのソルはPT組んで片手ぺちぺちで切り抜けたんだよ。
スカも風耐性が来て死ぬから我慢しろってのが2chでの流れだったのに
ログは風以外も身につけちゃったし・・・

575:名も無き冒険者
09/08/27 18:29:51 qxz4x/rx
なんだよ困らせる方法ってw完全にネガじゃねーかwww
ブラソニ連打ログが気に入らないなら、二刀流が強くなればいいんじゃね?

576:名も無き冒険者
09/08/27 18:40:06 YrCT7jz5
ネガベルさんたちはログのせいで自分たちに日が当たらないと勘違いしてるのです
別にログが多少弱体化したってベルが強くなるわけじゃなのにね

577:名も無き冒険者
09/08/27 18:41:41 LAA0N3Hv
困らせる、って言い方はおかしいな。
ただメイなら森、ソルなら審判でみんな困ってたはずだ。
同じようにスカ系が困るMAPが来るのは自然の流れだろ。
ただ、ログはそれでは困らないじゃないか。
レンだけが困る状況になる。

578:名も無き冒険者
09/08/27 18:47:09 pWF7Cxoj
君の文章を読むとやっぱり「困らせる」であってるんじゃないの。
ローグだけ苦労して欲しい、ってことだろ?

579:名も無き冒険者
09/08/27 18:49:03 LAA0N3Hv
ローグでなくて、スカ系どちらも困る状況ならそれでいいんじゃないか?

580:名も無き冒険者
09/08/27 18:49:31 lJGAyuJM
ログの調整よりサラの強化してあげて欲しい

581:名も無き冒険者
09/08/27 18:50:43 F+U1dI6l
風マップ?いいよ別に。
困るのはレンと、片手分しか武器用意できない貧乏ログだけだからwww
そうなりゃブラソニ連打で育てた、無微課金量産型サブログは全滅だな。
レンはまあ・・・頑張れ。

582:名も無き冒険者
09/08/27 18:55:04 pWF7Cxoj
キャップを維持して行く人たちが厳しいバランスに晒されるのは
ある程度仕方がない。
問題はそれが後になっても当たり前の調整をされなかったことであって、
苦労がなかった職にも苦労を与えることは調整でもなんでもない。

苦労させて憂さを晴らしたいとか捻じ曲がりすぎじゃないかな。

583:名も無き冒険者
09/08/27 19:06:38 4ArL1FUz
ローグの弱体化について書くと、すぐネガベルが…って反応するってw

盾ログ弱体化させるか、二刀流スキル強化するかして差別化してほしい
現状じゃ二刀流の価値がない


584:名も無き冒険者
09/08/27 19:10:21 GhSJgRa1
二次職のスキル消費MPを減らしてくれるだけでもかなりありがたいな。
現状じゃ二次武器装備できる一次職だからな。

585:名も無き冒険者
09/08/27 19:12:08 qxz4x/rx
刺突剣二本セットにして攻撃力上げれば良いんだが、今更だよな。

586:名も無き冒険者
09/08/27 19:25:30 Yo7fc9JB
職バランス修正は永久にない
期限公表したサッキュバス問答無用延期=期限公表してない職バランス修正は絶対手がけない
職バランスに不満がある人はあきらめてローグをカンストさせるのがよい
バランスの取れたPTプレイが好きな人は他MMOに行くのが良い

587:名も無き冒険者
09/08/27 19:31:41 6/3k5krL
そもそもバランス調整をやるとは言ってるが
職バランス修正をやるなんて一言も言ってないだろ。
格上に対するレジ率と与ダメの調整とMOBの回復力の調整しか書いてない。


588:名も無き冒険者
09/08/27 19:31:55 XkKEuiqT
どのMMOも強い職、弱い職はあるもんだ。
ドルはまだまともだと思うぞ
全てが平均では職バランスではなく職の特徴が無くなるぞ

589:名も無き冒険者
09/08/27 19:40:56 0GVlM/A2
ソニックのクールタイムを章上げるごとに長くするだけでいいんじゃね?
1章3sec、2章5sec、3章8secとかで。

個人的には、マイナス修正より他職の強化の方が健全だと思うが。

590:名も無き冒険者
09/08/27 19:44:51 dGnOw3ol
ここの住人は馬鹿だから運営が聞く訳がない。







591:名も無き冒険者
09/08/27 19:50:04 Yo7fc9JB
>>588
強い弱い職あるのはその通り。
ただドルにおけるローグほど異常に突出した職は他MMOでもお目にかかれない
そういう職は修正入るからね
俺だけTUEEEEしたいプレイヤーはドルでローグするのが絶対お勧め
そういうのが嫌いな人は他MMOがいいという意味ね
古いのでもいいならラグナロクとかお勧めかな

592:名も無き冒険者
09/08/27 19:57:13 dGnOw3ol
サラですが対人ログ連戦レンマですが





何か?







593:名も無き冒険者
09/08/27 19:59:21 XkKEuiqT
>567 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 16:00:49 ID:dGnOw3ol
>メイジメインのやつだけは
>
>
>
>怖いよぉ~

こわいよ~(´Д⊂  w

594:名も無き冒険者
09/08/27 20:10:56 Yo7fc9JB
あ言い忘れたけど自分ログだけど対人は全く別物だよね
同レベルだとログ対サラならログは1発か2発でサラを沈められるんだ
スネアもIB鈍足もショックも役に立たない
対戦でフィールド以上に弱くなる一番酷いのがメイ系
それを知らないとなるとID:dGnOw3olは偽者サラだね
メイを語る目的は分らないけどメイ系のイメージダウンかな

595:名も無き冒険者
09/08/27 20:14:35 6/3k5krL
偽物サラっていうか今ドルをやってるかどうかすら怪しい荒らし粘着くんですが

596:名も無き冒険者
09/08/27 20:18:26 SSyBbhI9
一番簡単なバランス調整は2次刺突剣での1次スキル封印じゃなかろうか?

そうすりゃ、攻撃重視のやつは二刀流になるし、防御および燃費重視は40短剣・カリーダガー・課金55短剣使うようになって、
運営が意図したローグの姿に近づくと思うんだが。

597:名も無き冒険者
09/08/27 20:21:22 6/3k5krL
ログだけ封印する訳にいかないから全職死亡だな。
シャーなんか回復職ですらなくなるわ。

598:名も無き冒険者
09/08/27 20:24:20 dGnOw3ol
弱く無いしな。
俺は満足してるから
ネガ過ぎなお前達がわからないだけだ。

こんだけ暇なドルで未だに敵が強いとか言ってる時点で負け組だな。



599:名も無き冒険者
09/08/27 20:31:30 dGnOw3ol
一次スキル封印って馬鹿か?
ヒールすら使えないのか?バフも無しでどうするんだ?
意味の分からない奴らだな。



600:名も無き冒険者
09/08/27 20:43:14 SSyBbhI9
>>597
ローグが突出してるってのを受けての意見だから、対象はローグのみ。

>>599
よく読んでくれ。「2次刺突剣」での1次スキル封印だ。
ドルのヒールは関係ない。

601:名も無き冒険者
09/08/27 20:45:04 6/3k5krL
ログだけってw
あまりにも現実味なさ過ぎて気付かなかったわ。
すまんすまん。

602:名も無き冒険者
09/08/27 20:54:20 SSyBbhI9
>>601
レンジャーにとっては、それが悲しい現実なんだぜ…
まったく同情するわ。

603:名も無き冒険者
09/08/27 21:14:04 Yo7fc9JB
バランス修正でどの職も楽しめるMMOにしたくてがんばって活動してるのはすごいと思うよ
ただ運営にはその気は全くない
ドルアーガってゲームはローグでTUEEEして楽しむのが目的のゲームと思うしかないね
結構ドルアーガは初MMOプレイヤーが多くて思い入れが強いプレイヤーが理想のMMOにしたい人が多いけど
バランスのいいMMOなんて他にいくらでもあるよ
何度も言うがローグでTUEEEして楽しむのかよそ行くしかない
だって修正は永久にこないのだから

604:名も無き冒険者
09/08/28 00:20:26 EJoolp+K
通常の攻撃回数が30で3回、50で4回に増えて
(2刀ログは他職の1.5倍回数で威力は片手の0.7掛け)
2次攻撃スキルの効果を1.5倍にすれば
メイ系以外は1次攻撃スキルは使わなくなって
それなりにバランスも取れるんじゃないかなと思ってる

さて月曜にどうなることやら

605:名も無き冒険者
09/08/28 00:25:00 TLdeXVn4
このスレ晒しスレより酷い
全ての元凶は運営だけどね・・・・

606:名も無き冒険者
09/08/28 00:36:13 CeYR3quL
>>604
4亀の記事をどう読んでもそういう修正はしそうにないな。
あくまでも対MOBのバランス調整だけっぽい。

607:名も無き冒険者
09/08/28 01:15:46 4TAlBXnz
偉そうに能書き垂れてるが、
スカの不遇時代を知らないやつばっかりになってしまったんだな。

608:名も無き冒険者
09/08/28 01:20:28 OlKy7kx/
>>607
……え?
過去に不遇な時代があったから今許されてるんだ?
そいつは初耳だ
じゃあ今後他の職が上方修正されても乗り換えたり文句垂れたりするなよ

609:名も無き冒険者
09/08/28 01:26:26 TLdeXVn4
>>607
新規歓迎、古参スカソルはクレームでうざいからさっさとクリアして下さいってのが運営の方針だからね

610:名も無き冒険者
09/08/28 01:29:44 4TAlBXnz
残念ながら文句たれてるのはお前らだけだ。
下手な証拠だな。
他のPCは職の特性活かして遊んでるよ。
頼むからネガティブウィルスまき散らさないでくれ。
スカがどれだけ大変だったか聞いてみろ。
つーか今のやつはレベル簡単にあがりすぎ。
もっとつらくてもいいのでは?
別アカ作ってPC育ててて驚いてます。

611:名も無き冒険者
09/08/28 01:32:03 h4Z7dDWN
>610
FAで毒打っても、プロボで軽く持ってかれました。
BP覚えたのは、LV17。

612:名も無き冒険者
09/08/28 01:33:54 OlKy7kx/
>>610
知らんがな('A`)
漏れハイプリだしw

613:名も無き冒険者
09/08/28 01:45:03 wmWnNv+l
>>610
はあ? 試しにスカやったらメインより早く育ってるぞ。 異常な職種のスカを廃止した方がマシだろうが。

614:名も無き冒険者
09/08/28 01:54:10 TLdeXVn4
>>612
漏れもハイプリ。ハイプリって意外とメジャーなのか?
スカがネガティブウィルスの前例を作ったから
スカにネガティブウィルス撒き散らすなって言われても説得力ないなw

615:名も無き冒険者
09/08/28 01:56:00 JEEugedN
ログが突出してること自体が問題なんじゃなくて、
効率求めてドルとペア、結果他職PTがドル不足、って話なんじゃないの?

ログ弱体化でもいいけど、その分別のところでバランス調整しないとヤバそうな雰囲気。
Lv60あたりで両手だとスキルクリで死にそうな気がする、今のMOBの強さの上がり方だと。

616:名も無き冒険者
09/08/28 01:56:01 sqKkDgk7
当たり前だろ。


レベル上げの緩和が40になってるんだから。




617:名も無き冒険者
09/08/28 02:21:25 kJP0B1hF
今のカンスト組の職別人口分布ってどんな感じなんだろ?
系統別なら、ガデ>ベル、ログ>>>レン、プリ=シャ、エン>>サラ ぐらいだと思うんだけど、
全部混ぜたらどんな列び?

618:名も無き冒険者
09/08/28 02:22:14 BrS9kk+A
>>613
汚らわしい、悪しき、とか言ってたのにスカやってるの?

619:名も無き冒険者
09/08/28 04:38:48 e6V+LQm7
スカ古参組だが、初期は本当に酷かったんだよ。
スカの武器攻撃力が多職より低い上に、遠距離攻撃が無くて、敵は取れない、POTがぶ飲みでもルートも取れない、つか死にすぎ、ってな感じだった。
今で言うと、40レンが槍だけでウルクに行くような辛さだな。
そこで救済策な感じでBPが急遽実装されたんだわ。
倍率で攻撃力の底上げを行ったもんだから、今になっておかしくなってきてるんだろな。

620:名も無き冒険者
09/08/28 06:35:58 dJge7eBA
スカ不遇時代を知ってるサブログ持ちベルだが、それって18キャップのときだろ?確か20キャップ解放が1ヶ月くらい延期になって引退者が結構出た時期だな。
確かにスカは嘆いていたがそれでもSBは使えただろう?(試しに今からBP封印して育ててみるといい、SB1と2の連打でもいけるから)
ソルの不遇さは異常なんだよな…クラハメ厨のせいかわからんが、まず36キャップで採掘場でまともにスキルが使えなくなり(その頃クラスマは火属性で両手武器はレアのみ、唯一の両手課金武器のウイングアックスを振り回してたなぁ)
それから39キャップでラビでまた火耐性 モブが…
どんだけの期間スキル使わせてくれないんだろうか?毎日「なんでソルだけこんな仕打ち受けなきゃならんのだろうか…」ってイライラしながらプレイしてたな。
スカ不遇時代とソル不遇時代では受けるダメージが違いすぎるんだよw

621:名も無き冒険者
09/08/28 07:09:52 uy2i3I8A
そうかそうか、レベルの高いマップで、
スキルしか取り柄のないスカ系のスキルを封じて、ソロもパーティも出来なくしようって訳ね。
更にスキルを使わなきゃプロヴォで横取りできるわけか。
凄いな。

622:名も無き冒険者
09/08/28 07:12:39 itzcdI9O
封じないし威力も下げない。
ソニックブロウⅢの消費MPを20に上げるだけ。

623:名も無き冒険者
09/08/28 07:14:26 0WXkFHyl
ベルのクラスマⅡが消費40なんだから、ソニ3も40でいいだろ
それだけでバランス取れる。

624:名も無き冒険者
09/08/28 07:20:38 uy2i3I8A
自分が楽になるより人が苦しむ調整がいいのかw
そんな奴がパーティを護るとか言うのかw

625:名も無き冒険者
09/08/28 07:21:19 itzcdI9O
アホ。
ソルとスカのHP・防御の差を考えたらスカ系スキルのほうが優秀じゃないとバランス保ててないだろ。
現状はその優秀さの度合いが壊れてる。で、20くらいが妥当。40はやりすぎ

626:名も無き冒険者
09/08/28 07:24:30 BrS9kk+A
護るつもりがないからベルなんじゃね。

つーか、クラスマIIの40がおかしい、ってならないところが手遅れだな。

627:名も無き冒険者
09/08/28 07:28:54 itzcdI9O
>>624
スカにメスを入れるほうが調整は楽だけどな(ソニブラⅢの消費MP設定だけ)。
もし他職を底上げするとなると、
ガデ 属性:火以外 倍率5 消費30 のスキル実装
ベル クラスマⅡの消費MPを25 or クラスマⅡの倍率を5倍
サラ ダメージ1000 消費120 の魔法実装
エン ダメージ800  消費100 の魔法実装
下方修正は波風立つから、他職上方のがいいとも言えるが

628:名も無き冒険者
09/08/28 07:33:15 0WXkFHyl
>>625
ベルとログは防御力一緒。
なら消費も一緒でよくね?

>>626
もちろんおかしいと思って運営に何度も修正してくれってメールしてるけど、修正はいないね~

629:名も無き冒険者
09/08/28 07:35:02 uy2i3I8A
>>627
スカ系二次スキルの消費が減らないとバランス崩れるな。
サラはFB3のダメージ効率考えれば1000程度で消費120はあり得んだろ。

630:名も無き冒険者
09/08/28 07:38:24 uy2i3I8A
>>628
じゃあプロヴォくれ、SB1で代用するから。

631:名も無き冒険者
09/08/28 07:39:42 0WXkFHyl
>>630
ヘイトダウンがあるじゃないか

632:名も無き冒険者
09/08/28 07:41:12 itzcdI9O
>>629
二刀と槍レン忘れてた。
メイ系の魔法は瞬間最大風速必要なときにだけ使う感じ。前半座って中盤から高ダメ魔法ぶっ放すか、前半からIBⅢFBⅢ撃つかは好みで。
攻撃面しか能がない職が瞬間最大火力がないのはどう考えてもおかしいからな。

633:名も無き冒険者
09/08/28 07:51:16 BrS9kk+A
ガデはまずフレスラ2の倍率を何とかするのが先じゃね。
フレスラIを消費15にして、フレスラ2は消費25で4倍。
ベースの属性以外のスキルは倍率が落ちてるので、光あたりで消費25で3.5倍スキル追加。
耐光mobは殆どいないからスカ系の風よりもおいしいはず。

ベルはクラスマ2の消費30で倍率5倍でいいと思う。

サラ・エンは消費を3割減くらいで武器とダメージ連携、レジが減ればいいかと。

スカ系はとりあえずSB3を18、BPを15にして闇へ。

スカを若干厳しく、他職は強化。
こんなんでいいんじゃねーの。妄想だけどさ。

634:名も無き冒険者
09/08/28 08:24:40 itzcdI9O
ブラピはいじらんでいいよ。ブラソニⅡが弱体するとまたわけわかんなくなる。
瞬間最大風速コンボのMP効率<中くらいの風速のコンボのMP効率
にするだけ。
しかし、前衛スキルを固定ダメージにしとけば新スキル追加で勝手に調整されてくし簡単に調整できたのに馬鹿だな

635:名も無き冒険者
09/08/28 08:30:43 BrS9kk+A
消費が大きくなる代わりに、風耐性と戦えるようになれば
一概に弱体というわけではないと思うが。

固定ダメじゃないのは魔法との差別化でしょ。

636:名も無き冒険者
09/08/28 08:41:54 0WXkFHyl
固定ダメじゃないのはオイル売るためだろw

637:名も無き冒険者
09/08/28 08:42:24 itzcdI9O
魔法と差別化するメリットってなんだい?気分とか雰囲気か?
単純にスキルの固定ダメージの値を、ドル<ソル<スカ<メイにすれば無難。
Lv10、50、100につれてダメ200、1000、5000とか上げてくだけ。今の倍率制のままだと3倍6倍12倍?

638:名も無き冒険者
09/08/28 08:44:06 itzcdI9O
>>636
武器+6で1.3倍(?)の威力アップだから、+6で固定ダメージの値を1.3倍に上げて終了。メイジの魔法も同様にする

639:名も無き冒険者
09/08/28 08:49:05 0WXkFHyl
>>636
それじゃ武器一個強化すれば十分になっちゃうじゃん。

640:名も無き冒険者
09/08/28 08:51:20 GT37Q+Lz
>>628
武器攻撃力と基本攻撃力も一緒にしないとダメだろ

641:名も無き冒険者
09/08/28 08:59:04 itzcdI9O
>>639
前衛スキルを、通常攻撃1発分+固定ダメージ。で武器強化による通常攻撃アップも今と同様。
こうすりゃいいか?現状もスキルだけ使えばマエストロ叡智要らないよな?

642:名も無き冒険者
09/08/28 09:05:26 itzcdI9O
ああ、そういうことか。使用スキルを武器レベルで制限するしかないな。
Lv5毎くらいにいちいちスキルを実装とかめんどくせーな。でもやれ。頑張れ運営

643:名も無き冒険者
09/08/28 09:06:07 BrS9kk+A
クラスマの武器分が1倍相当とか微妙
っていう風になるから倍率の方が色々ごまかせるのかもな。
正直、固定ダメージは味気ない。
魔法系が固定ダメージで不満が多いのに、嬉々として語る意味が分からん。

バランス調整で計算とか全部変えました!とかありえないんだし
ドルアーガのシステム上でどう調整されると良いかを妄想したほうがマシな気がするよ。

644:名も無き冒険者
09/08/28 09:09:22 HhIEQKlq
やだなにこれ
舞い上がってる時は見てるものも見えないんだな
パワスロ15m・・って
プロボより遥かに短い
「バーカ!バーカ!」言う方が遠くに届くってことで納豆します
ところで通常攻撃の距離って長くならないんですかね?

645:名も無き冒険者
09/08/28 09:16:38 KlY5+1Jp
>>641
それでも武器強化する人はかなり減るな。
強化すると画期的に強くなるぐらいじゃないと
オイル代は儲からんよ。

646:名も無き冒険者
09/08/28 09:18:21 JEEugedN
武器に属性攻撃の修正パラメータ設定すればいいんじゃね?
火属性5%upとか。
装備レベル上がるとどんどん割合増えるみたいな。強化の影響も受ける感じで。

647:名も無き冒険者
09/08/28 09:32:42 itzcdI9O
%アップは倍率制と同じでいずれ破綻するよ。
固定ダメで絶えず新武器を強化させるには使用レベル制限と5レベル毎の新スキル実装。運営的にやれそうもない。
今の倍率制だともうすでに破綻しそうだけど。8倍とかだと前衛はスキル撃たなきゃ話にならんくなるからほぼメイジ。
倍率を6、7倍を限度にして消費MPを随時減らしていったらタブが売れんくなるしどうすりゃいいんだ。皆も妄想してくれ

648:名も無き冒険者
09/08/28 09:39:51 oVZGl2xX
一つ分かりきってる事は
こういうのはロッソが考える事で、お前らノータリンが考える事じゃねーってこった。
お前らがどんだけ騒ごうが妄想しようが実現するわけじゃねーから。
そろそろマジで妄想スレ立てて、“ぼくのかんがえた最強のドルアーガ”関連はそっちでやってくれんか?

649:名も無き冒険者
09/08/28 09:47:28 KlY5+1Jp
画期的にスキルを修正するなんて現実味無いから
風耐性MAPの実装が一番現実的だろうな。
ついでにPT推奨させるために
経験値のPT補正を上方修正すればみんなそれなりに幸せだろ。

まぁそんなことより50でスキルが止まってるのをどうにかしろ。

650:名も無き冒険者
09/08/28 11:13:48 vSUwzUya
やっと サラ カンストした
これでカンストしたのはシャ ベル
次は育てるのが楽そうなのでスカ使ってみます
最終的に一番苦労した(お金を使ったのは)のは
サラでした 特にLV50以降のサラはきついdすね

651:名も無き冒険者
09/08/28 12:16:05 tf3PcXoh
ソル系はさー、プロヴォをBAやデバフみたく
時間による効果継続にして、ヘイト量に関わらず
プロヴォ効果時間内は絶対にタゲ取れるようにして
ほしいんだよね。
プロヴォをかけたPCに時間内はタゲが行くように
して、効果切れたらヘイトが一番多いPCにタゲが
いくと。他PTのmob横取りし放題に見えるけど
ルート取れない限りはタゲ取り乙ってことになるし
もう一回プロヴォ上書きすればタゲ戻るってーこと
で。

Iは21m、IIは22m、IIIは23m、IVは24m
の距離増加にして、ポイント強化は継続時間の
増加って感じかな。

まぁ妄想長文乙ってことでw



652:名も無き冒険者
09/08/28 12:19:38 LTg72D7U
>>648
お、クソ蟲が現れたな。

653:名も無き冒険者
09/08/28 12:43:51 GT37Q+Lz
バカにレスして荒らしたいのか?あぽーんしとけ

654:名も無き冒険者
09/08/28 18:33:16 0RUy3N/t
とりあえずレンの新スキルは闇にしてほしいな。
槍にエネルギーを集中させてジャンプして相手に投げつけるようなやつ。

655:名も無き冒険者
09/08/28 18:46:42 rM0kd6sK
シャーマンやれば分かるが闇耐性のモブってけっこう多いぞ。
てかスキル属性はもうオーブ装着で変更出来るようにしてくれ・・・

656:名も無き冒険者
09/08/28 21:55:19 uy2i3I8A
>>655
ログがいるから無理だな

657:名も無き冒険者
09/08/28 23:41:13 6ZaYiFmb
>>654
なに、その空元気玉

658:名も無き冒険者
09/08/28 23:46:43 x3oaaxv3
ハイジャンプ魔球だろうが

659:名も無き冒険者
09/08/29 00:33:03 QfMDQwf4
妄想する暇あったらログカンストさせなさい
カンストするのに1ヶ月かからないぞ

660:名も無き冒険者
09/08/29 01:36:23 fw/OxRUK
2月だったけどたしか10日で転職したな。40までの速さはメイ<<<<ソル<スカ。
メイは詠唱時間の存在が致命的。でも45あたりからメイが一番早くなる。POT狩りだけどね

661:名も無き冒険者
09/08/29 01:58:26 M8rfK6oA
60階、レベルにして120までの予定の開発途上のゲームで
課金までして急いでレベルアップする必要ってないだろうに

バッカじゃねぇって思うんだけどな


662:名も無き冒険者
09/08/29 02:05:54 D1q/mhAZ
>>660
ソロタブ狩りで転職までなら
ドル<<<<<<<<<<<<<<ソル<<<メイ<<スカ
ぐらいだろ
ソルは古戦場後半ぐらいからペースが落ちる

663:名も無き冒険者
09/08/29 02:09:32 fw/OxRUK
>>662
POT狩りと書いた。あとタブ狩りでもメイは詠唱時間があるから瞬間最大ダメはソルメイほとんど変わらない。
わずかにメイ>ソル。

664:名も無き冒険者
09/08/29 02:33:27 D1q/mhAZ
>>663
あなたホントにソルやった事ある?
30後半は圧倒的にソル<<<メイだよ

665:名も無き冒険者
09/08/29 02:46:15 fw/OxRUK
>>664
30後半だけピックアップしないでくれ。
Lv15~33のメイのハンデがLv33~40のIBⅢで埋まることはない。
詠唱→190ダメ→詠唱→190ダメ→詠唱→190ダメ→
ってメイがやってる間に両手強化ソルは
210ダメ→通常1セット→210ダメ→通常1セット→(しかもLv30まではHPMPともに満タンで一回も座らなくていい)
それにIBⅢメイとソルは大差ないよ。詠唱時間の存在を考慮してなくね?

666:名も無き冒険者
09/08/29 03:02:09 QfMDQwf4
>>663
ずっとソロメイ(サラ)で他職もしてないんだろうなw
武器+7でブラソニ連打するからタゲ固定できるんだぜ
武器+5でブラソニ連打だとメイと互角のためタゲは安定しない
メイの瞬間最大ダメは微課金スカに匹敵するのにソルなんかと大差ないとはえらいネガりようだなw
もしそうならPTでタゲ維持できてうざいネガベルやネガディは出没しないだろw
俺はPOT狩りでログもサラもカンストしてるが50くらいまでならログとレベル上げの速度はさほど大差ないな
ログやサラを即効で育てるのにタブはいらんぞ。慈愛と課金バフあればおk
タブまで使ったらログならカンストに2週間もかからないんじゃね?
知能極振りとマインド覚えるとMPもかなり楽になるしな
メインのシャマはドル時代も含めてソロは完全OUTマゾすぎだわ
ただスカログとペア組めればストレスなくレベル上げ可能なのでその時の運次第だな

667:名も無き冒険者
09/08/29 03:17:14 QfMDQwf4
ふと>>665みてて昔思い出したが
迷いの森とかでIBⅡでソルやスカからタゲとりまくって
スキルクリで即死するドル泣かせなメイがたくさんいたんだけどその1人?
当時はソルならクラスマ+通常、スカならブラピ+通常のコンボが主体だったが
どっちもIBⅡ連射するメイに対してタゲ維持できなかったんだよね
火力は昔からずば抜けていたがメイの狩り方が普及してないのもあって
メイを使いこなせてなかったんだよねw

668:名も無き冒険者
09/08/29 03:21:00 D1q/mhAZ
>>665
やけに詠唱時間にこだわるなw
666も言ってるが、ソルとメイの時間あたりの平均ダメが同じなら、
プロボも持ってるソルとPTしたら火力調整なんてする必要なくなるだろw
IBⅢ覚える前だってそうだよ。
もう一回メイ作って運命やユーフレでソルと組んで最初からFBⅡ連射してみろ。
もしくはあなたがソル作ってみてくれ。俺メイジ作るからPT組もうぜ。
常に最大火力の魔法撃つからタゲ維持お願いねw

669:名も無き冒険者
09/08/29 03:21:06 vcpBIAza
どっちでもいいわ('A`)byプリ

670:名も無き冒険者
09/08/29 03:22:59 fw/OxRUK
>>666
何故PT戦の話になるwPOT狩したときのレベル上げ総合時間の話だ。
~40のメイの座り時間 & 詠唱時間の存在によるLv33からの瞬間最大ダメがソルを大きく上回らないこと。
この2点のデメリットからはじき出したレベル上げ所要時間。
Lv45くらいからの前衛のHP回復POT連打座り時間が長くなることと、サラ(エンはシャープを速攻にランク5)のMP回復スキルを考慮するとメイが一番早いなって書き込んだんだよ。

671:名も無き冒険者
09/08/29 03:28:48 fw/OxRUK
シャープは速攻ランク5無理だな。突っ込まないでくれ

672:名も無き冒険者
09/08/29 03:33:32 D1q/mhAZ
>>670
あなたがタブ狩りでもソルとメイそんなに変わらない、って言ってるじゃんw
PTの話しはPT組んで皆で全力出せば誰にタゲ来るかで火力が計れるだろ。
もっとPT組んで、いろんな職の事知っといた方がいいよ。

673:名も無き冒険者
09/08/29 03:36:09 D1q/mhAZ
あと、あなたの言う瞬間最大ダメってなんか意味違くね?

674:名も無き冒険者
09/08/29 03:38:40 fw/OxRUK
ああ、俺が言ってる瞬間最大ダメってのは1発の威力じゃなくて、だいたい10ターンとか?の総合ダメ。
時間毎の与ダメってことだな。

675:名も無き冒険者
09/08/29 03:39:27 QfMDQwf4
レベル緩和がない頃の感覚で1-40だとメイが時間かかるって思い込んでるんだろうな
メイは狩る場所と狩るMOBを選ぶ必要があるがその情報は既に普及している
また格下でレベル上げが出来るため、MOBの選定に幅が広がりメイの鬼門を避けて通れる
自分は冬休みにメイをサラに転職させたが2週間もかからなかった
昔は転職なんて大変だったが、今はすぐなんだよ。とにかく火力の高い職ほど早い
つまり、スカ>メイ>>>>ソル>>ドルだな

676:名も無き冒険者
09/08/29 03:42:49 D1q/mhAZ
>>674
もうちょっと日本語勉強して出直してこいw

677:名も無き冒険者
09/08/29 03:49:18 fw/OxRUK
>>675
Lv40までの時間は、ソルは25、36あたりで放置とかしてたから計ってないし度外視で、スカ10日、メイ14日だった。
どっちもキャンペーン30%アップとかなかったと思う
Lv20~30あたりのソルのレベル上げスピードはメイを圧倒してたよ。
IBⅢ覚えたメイとLv33以降のソルのレベル上げスピードの差はそれほどなかった。
というかほぼ同じ?でLv40までのレベル上げスピードは総合的にメイ<<<<ソルって書き込んだの。

>>676
すまんw自分で言葉作って省略しすぎたw

678:名も無き冒険者
09/08/29 03:59:45 QfMDQwf4
>>677
つまりソルはあまりにマゾすぎて嫌になってキャラ捨てたのねw
俺の周りにもソル捨てた奴いっぱいいるけど、地雷メイじゃなくてただのネガソルだったのかw

679:名も無き冒険者
09/08/29 04:09:44 D1q/mhAZ
>>678
なんか所々日本語もおかしいし、あんまり相手にしない方がいいかもw

680:名も無き冒険者
09/08/29 04:10:49 fw/OxRUK
>>678
いや、一気にレベル上げしなかったから何日掛かったのかはっきりとわからないってだけ。
ソルは25-30(26-30だったかも)、30-36、36-40とそれぞれ期間をおいて上げた。
25-30は1日、30-36は3日、36-40は思い出せない。あとソルは25-36あたりは経験値緩和前だったからスカメイよりハンデ負っててさらにややこしい。

681:名も無き冒険者
09/08/29 04:24:39 +kBOKWEW
タブ狩りならメイ有利だがPOT狩りならソルにも部があるって話だろ?
何も間違ってないと思うが

682:名も無き冒険者
09/08/29 04:51:53 D1q/mhAZ
>>681
いや、ID:fw/OxRUKは

>Lv40までのレベル上げスピードは総合的にメイ<<<<ソル

で、

>タブ狩りでもメイは詠唱時間があるから瞬間最大ダメはソルメイほとんど変わらない。

って言ってるんだぜ。
突っ込むな、って方がおかしいだろw


683:名も無き冒険者
09/08/29 05:00:49 fw/OxRUK
忘れてた。25-30は去年のアヌの時だったぜw書いてなかったが寵愛。
あと、運命蜘蛛魂で最初の1レベル2時間だったと記憶してるから26で放置してた可能性大。

>>681
そうなんだが、45あたりからmobが強くなりすぎてて前衛の座り時間が長くなってメイ逆転なんだよね。
てか44のときはマイコンと44mobのHPのバランスが均衡してて座り無しで狩れた記憶がある。
しかし、52までなら鉱脈49,50の混成部隊?相手で上げたけどそこからまた差が縮んでいく(47-48時に格下猫コウモリやらなきゃならんかったのも痛かった)。そして55mobへと。
なんつーか放置せずにキャップ開放時にPT入ってさっさと上げないとマゾいな。たまに一気に上げる変な奴だから悪いんだがw
ちなみにPTが嫌いじゃなくて、とりあえずシャウト→人いるわけないか(てかシャウト自体がないしソロしてる人がちらほらいるだけ)→ソロ って感じでやってる。

684:名も無き冒険者
09/08/29 08:34:52 a4D/53Vn
>ああ、俺が言ってる瞬間最大ダメってのは1発の威力じゃなくて、
>だいたい10ターンとか?の総合ダメ。

ID:fw/OxRUKの言う「瞬間最大ダメ」だが、
「単位時間あたりの与ダメ平均値」のほうがしっくり来ないか?


685:名も無き冒険者
09/08/29 08:57:56 tWONP2Gm
昨日、40レンログ42シャのトリオで ちょっとやってみた
ガンガン倒せて良かった
他の2人はどー思ってたか知らないが・・
そんなアタシはレン。


686:名も無き冒険者
09/08/29 09:06:09 gvLApIoZ
>>684
しっくり来るもなにも、
瞬間:10ターン、最大ダメ:総合ダメ
なんにも合ってないやんw

ここは日本語不自由な奴しかいないのか?

687:名も無き冒険者
09/08/29 09:25:18 j50xS1Py
>>685
その組み合わせだと、ログがタンカーやってレンは後ろからぺちぺちする役?
自分はレンに成り立てでまだソロしかやったことないから、
レンがPT組んだときにどう立ち回ればいいか詳しく知りたいな
この先サキュバスでいろんな人とPT組むことになりそうだし、その時に迷惑だけはかけたくない

688:名も無き冒険者
09/08/29 10:00:49 tWONP2Gm
パワスロで釣った敵(ってもそんなに遠くない(笑))にブラソニしてもらったら タゲはログに行ったので 大抵の牛の蹴りはログに
ごくたまに蹴りはもらったけど、シャの近くから見てるから横湧きにも対応できるし
なによりもパーティーの時の景色の変化に新鮮
なをかいい。って本当に思いましたよ


689:名も無き冒険者
09/08/29 10:49:53 j50xS1Py
>>688
そっか、この組み合わせだとタンカーが釣りできないからレンが釣ってくるんだね
でMOBが寄ってきたらログがタゲ固定する、と
その後はぺちぺちで、横湧きが出たらシャに攻撃が行かないように即対応か
いろいろ勉強になった 今後に生かせるよう覚えておく

タンカーがいないようなPT編成の場合、レンは短剣と盾で前線に立つのがいいのかな?
それとも全員遠距離攻撃で十字砲火にした方が効率的?

690:名も無き冒険者
09/08/29 11:17:06 oVRYpgjw
レンはPTによって戦い方が全く違うので、人によって
大分やりかたが変わります。

46の前と後では戦術が大きく変化するので、短剣を
つかうなら武器を持ち替えるのに多少慣れておいた方がいいでしょう。

あと、よく誤解されていますが、ソロで槍一本でMOBと戦った場合と、
盾を持ってブラソニをした場合の被ダメと消費MPは(槍での戦い方によりますが)
パワスロとスタニングが共にランク4を超えると大きな違いは出なくなります

PTだと盾がガデベルかログかというよりも、タンク役のPCがスキル連打する
のかしないのかで戦い方が違います。前者の場合はこちらも全開で、後者の
場合はコームを使ってヘイト管理をしましょう。継続ダメのヘイトがそこそこ
あります。

盾役の戦い方にあわせれば、恐らくどんなPTでも十分役に立てると思います

万が一、盾役が自分になる場合は引き狩りは嫌がられますので、後ろに下がるだけで
なく、前後左右を使って移動し、MOBとメンバーの位置関係に配慮しましょう。

盾を持ってブラソニをする場合は、スカ時代と同じです

最後に、塔で盾は必要ですので行くときは必ず持たないとマズイです。
以上、長文失礼

691:名も無き冒険者
09/08/29 14:33:33 ZvPdOEnU
スカの弱体化に脅える奴多過ぎ。 とてもみっともない。
じっくりソルやってるとアホらしく見えるよ。

692:名も無き冒険者
09/08/29 14:46:59 XNQOMqdE
>>691
^^;;;

別に今のままで構わないのだが、
何故ネガの方向がスカを仲間に引きずりこむ方向なのかが訳が分からん。
普通は上方修正を求めるもんじゃね?
まぁ、スカなんて火力だけだから、ソル辺りがスカ並のDPS得たらスカが要らない子になるとか、
そういうの考えもしないんだろうがな。
"ぼくのかんがえたさいきょうのきゃらくたー"を作りたかったら、
クリアすることを進める。

それと、遠からずソル系以外はクリもらったら即死な時代がくるから、
それ迄我慢しろよ。

693:名も無き冒険者
09/08/29 15:43:36 ZvPdOEnU
>>692
みっともないと言ってるだろ? 本当にクズだな。

694:名も無き冒険者
09/08/29 15:55:53 o6ifZZ1O
全スペさんは相変わらずだな

695:名も無き冒険者
09/08/29 15:58:25 XNQOMqdE
>>693
クズにクズって言われてもな。
俺もお前も含めて全員五十歩百歩しか大差が無いクズだろう?
それとも自分はクズじゃないとか思ってた訳か?
乙とかしか言いようがないな…
ちなみに騒いでるクズ共はスカ系持ってない輩だ。

696:名も無き冒険者
09/08/29 16:04:20 2h6k6MNx
βからプレイしているスカ系なら分かると思うが最初はスカはいらない子っだたからね。
>>692が言ってるスカいらない子は今現在βからの生き残りは経験済みだよ。
どんな調整が来てもやる人はやるしクリアする人はするし、各職で潰し合いするのは止めた方が良いよ

他の職やってないからって言われると思うので
言っとくけど、全職2次職一部の職はカンストしてるので解ってる積もり。

697:名も無き冒険者
09/08/29 18:43:03 jIRYUmhC
スカいらない子だったのって最初の3ヶ月だけじゃん
その後ずっとスカ最強でしょ

698:名も無き冒険者
09/08/29 18:57:57 kqEG/C1e
ソル<プロヴォのヘイト上げてよ!
スカ<ソル固定だと戦闘がつまらなくなるし横取りするからダメだ!

ソル<攻撃力上げてよ!
スカ<最強厨Uzeeee!嫌ならやめろ!

過去のやり取りはこんな感じでソル強化案は跳ね除けられた

699:名も無き冒険者
09/08/29 19:00:34 vcpBIAza
>>698
ひでぇw

700:名も無き冒険者
09/08/29 19:03:24 QB334ZY0
昔がどうだったとか関係ないでしょ
現状でスカ・ログの性能高すぎてバランス破綻してることには変わりないんだし

701:名も無き冒険者
09/08/29 19:04:15 Tb8oG/MV
いつも思うんだけどさ、スカウト系最強だとなんか都合悪いの?
盗賊系が最強のMMOなんて普通じゃない。
基本的に他MMOでタンクやメイジが最強ってあまり聞かないし。
タンクは硬さが売りPT職のなんだから火力なくて当たり前だと思うんだけど。
それなのに無い物ねだりしてどうするの?
結局、ここでなんやかんや言ってる人達こそ「俺TUEEE!!!」したいだけじゃない。

702:名も無き冒険者
09/08/29 19:21:12 ueo3EHdT
タンク役にヘイトを稼ぐスキル無い以上それを欲する必要あるよね
でもスカはダメっていう。つまらないんだって
タンク役が攻撃スキル欲しがってもいいよね。だってヘイト稼ぐ必要あるし
でもスカはダメっていう。おれが最強だからって
スカウト系弱体して欲しいとしかいえない

703:名も無き冒険者
09/08/29 19:35:09 yLvdxVJb
ヘイトダウンにpt振ってるスカさん素敵ですよ

704:名も無き冒険者
09/08/29 19:36:47 V3VfI52I
ソル系は攻撃スキルの威力はそのままに、ヘイトを大幅に上げてほしい。
スカ系はどうでもいい。やるなら風耐性MAP実装してレンに別属性実装でOK。
プリはグループ系強化?シャマはデバフ命中率UPと打撃スキル?
メイ系はもっと火力が欲しい。モータルにFB3が負ける意味がわからない。


705:名も無き冒険者
09/08/29 19:49:14 kqEG/C1e
プロヴォや魔法効果に武器の強化分を考慮してくれるだけで
随分マシになりそうだけどな・・・

706:名も無き冒険者
09/08/29 19:58:48 z8vPkZig
>>692
ソル系以外クリで即死が普通になるなんてことは
デスペナがなくなる復活スキルが入るか
ノンアクだらけになるか昔のラビ以上に湧きの悪いMAPに
ならない限り来ないと思うぞ。

1発で沈んでタブ使う暇もなかったら、売り上げ減るだけだからな。
第一移動中に横湧き即死だって有り得るし、
それの餌食がドルなら、狩場にも到達できずにPT全滅だ。
狩中でも運悪く2匹ひっかけた時点で全滅確定。
そんなことしたらクレーム+クリア激増で運営も得をしない。
その方向で調整するなら、長時間のスタン系だろうけど
結局ドルにタゲ飛びやすくなるし、ストレスもたまる一方。

>>701
誰もスカ最強に異論は唱えてないんじゃね?
ソルを最強にしろとも誰もいってないし。

707:名も無き冒険者
09/08/29 21:43:28 XvkuDx9J
このゲーム3次職になっても1次スキルで大丈夫そうだよな。

708:名も無き冒険者
09/08/29 21:46:13 vcpBIAza
>>707
いやいや、流石にソレはw
……運営、信じていいんだよな?('A`)

709:名も無き冒険者
09/08/29 22:02:22 XvkuDx9J
でもこのまま調整ないとマジでそうなる危険性が。
特にスカ系は1次強いから転職した後もOKだし風耐性MAP出たって2~3レベル我慢でぬけられそうだし。
このままだと一番強い職がスカで一番つまらない職がスカになってしまう。



いまもスカはつまらないけどな


710:名も無き冒険者
09/08/29 22:07:04 E6+jaiAy
2次職実装されて1年、キャップ10ちょっととゴミスキル2個追加されただけだが、
まだ信じるのか?

711:名も無き冒険者
09/08/29 22:11:23 XNQOMqdE
信じる者は救われる。













訳ないだろ^^

712:名も無き冒険者
09/08/29 22:24:23 XvkuDx9J
信じてるだけじゃ駄目だな。
みんなで運営に要望メールするとか行動を起こすとかしないとな

713:名も無き冒険者
09/08/29 23:11:38 XNQOMqdE
運営に効果あるとすれば、
皆でドルアーガをクリアすればいいと思うんだよな。
それすると効きすぎてドルアーガがクリアしそうだけどな。
鬼才現れねぇかな。

714:名も無き冒険者
09/08/29 23:19:46 zsBNtlHA
ここって客観的にものを見れない人のスレだね。
まだレベルの半分も来てないのに。
固定観念・主観が強すぎ。
まだ成長の途中だし弱くても当然。
文句言うなら120レベルになってからにしろ。
かといって続くかどうかは別問題。
うー、反感買いそう。
たのしく個性いかして遊んでるPCもいること忘れずにね。

715:名も無き冒険者
09/08/30 00:15:50 OqKhC1y4
ドルアーガはローグで俺TUEEして遊ぶMMOなんだぜ
スタスライベント、ニンギルス等々運営のローグに対する愛情に気づけよ
ここはローグ持ってない奴や作る余裕の無い奴は移転必須のMMOだ
ローグ持ってる俺達は超楽しくプレイしてる
ローグ持てない奴らがネガ撒き散らして雰囲気悪くするんじゃねえよ
ちょっと課金すればローグ作るのなんか造作もないだろ
課金もろくに出来ない奴らは客じゃねえから早く消えてくれ

716:名も無き冒険者
09/08/30 00:16:14 V1LFiU3x
>>714
お子様はレスしないでね。 半分も何もドルアーガが何時終了してもおかしくないダメバランスと運営なのに。
こういうのがスカ(ローグ)TUEEEEEEEE!!を弱体化させないよう必死なんだろう。

717:名も無き冒険者
09/08/30 00:17:07 V1LFiU3x
>>715
剥けてからレスしろ派遣。

718:名も無き冒険者
09/08/30 00:36:33 OqKhC1y4
>>717
MMO初心者だろw
MMOなんていくらでもあるから気に入ったものをやればいいんだぜ
なんでこのMMOを自分の理想のMMOにしたいと思うんだw
MMOでのプレイヤーとしての基本は
運営やゲームの行く末なんてどうなろうとかまわない
その時遊べればそれでいい。
無理してずっと付き合わなければいけないものじゃないんだぜ
つまんなかったりサービス休止すれば他に行けばいい
俺達は客だからそのMMOで金払って遊んでやる立場
俺達を楽しませられるかどうかは運営次第
楽しませられなければ終了するだけ
客が運営を振り回す立場なのにお前さんは運営に振り回されてないかw

719:名も無き冒険者
09/08/30 01:53:42 PMPycJBp
>>718
別に誰がどう遊ぼうとソイツの勝手だと思うんだぜ。
ただ、ここの連中はドルを見限れないくせに、自分が一番強くないと気が済まないガデベルばっか。
所詮、ここで仕様にケチつけてもどうにもならないのに、それがわからないおバカさん達なんだぜ。
そして職スレは“ぼくのかんがえた最強のドルアーガ”を妄想するだけの妄想スレになっちまった。
つまり、何が言いたいのかというと、相手にするだけ無駄って事。

720:名も無き冒険者
09/08/30 03:05:21 GY2tlbOu
職バランスは、武器の強化しなきゃかなり取れてる

721:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:06:01 LCUQS1VK
武器強化がない分、メイジが相対的に強くなるだけだね

ローグ強すぎでつまらんわ

てか、FAからスキル連打する奴うざすぎ

722:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 07:27:08 JV5vNJ9J
他職が少しでも強化を望むと1番とか最強というフレーズで断固拒否するローグ様

723:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 08:20:41 3/63hV2R
ベルログ両方持ってる俺には何故互いに罵り合うのかが理解できん

724:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 09:38:48 oI3dmnPt
俺ローグしか持ってないから他の職は今どんな感じなのか教えてほしいんだけど

725:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 09:49:36 /j2YL4Lt
>>724
とりあえずシャマは新しい回復スキルが追加されず、
将来性が危ぶまれてるので現状では転職する人が少なめ。

726:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:16:21 oI3dmnPt
>>725
そうなんだ。
シャマのデバフは結構ありがたいんだけどな

727:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:40:19 7Qi//7w9
>>725
俺のまわりのドルはそれでもシャー選んでる奴多いけどな。
今んとこ回復でプリと差があるのBAⅡぐらいでしょ。
グレーターヒールは最初にGr・ブレッシングボディー使った時ぐらいしか使えないしw
前衛からするとBAⅡよりデバフの恩恵のが目に見えてでかいしね。
あまり使えないけど治療スキルのアンチドートⅡが何故かシャーに来たり、
この先のスキルがどうなるかわからないから、今使える方選んでる人が多いって感じ。
根っからの癒し系の人はシャーとプリ両方育てたりしてるし。

728:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:57:31 JV5vNJ9J
BAⅠ Lv21
BAⅡ Lv40
BAⅢ Lv60?

二次のポイントはBA2以外振るものが無いし
BAⅢ覚えたら一気にランク5にして回復能力の差を見せてやんよ

729:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:23:23 7Qi//7w9
>>728
ん?俺はドル系持ってないんだが、やっぱ今のプリはシャーに嫉妬してるの?

730:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 15:20:52 oI3dmnPt
BAⅡしかないからな

731:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 17:41:18 t2dwdRTi
BAがプリに来た時点でプリ一択。

Lvあたりのダメージのインフレ度を考えれば
シャーだとLv上がれば上がる程
気の毒なくらいMP不足で苦労しそう

732:名も無き冒険者
09/08/30 18:29:16 OqKhC1y4
ネガってる奴らはなんでローグしないんだろうな
ローグするの禁止なんて誰も言ってないんだぜ
みんなでローグして俺TUEEして楽しもうぜ
ここはそれが楽しいMMOなんだからさ
他職なんてサブで暇つぶしにすればいいんだからよ
他職上方修正なんかしたら
ここの唯一の楽しみの俺TUEEがなくなって即サービス終了だぜ
プレイヤーのほとんどがローグでTUEEしてるんだからな
例えば1例としてなんで運営がプロヴォ弱く設定してるか分るか?
わざとタゲ取れないようにして完全にローグTUEEの引き立て役にして
ローグを楽しませるために設定してるんだよ
運営がそういうプレイをして楽しむようにわざわざプレイヤーに推奨してるんだが何で気づかないの?
俺は初期からスカやってたけどキャップ開放遅いから
普通のリーマンでもローグだけじゃなくレンもカンストしたぜ
3~4職カンストさせてる奴らがごろごろいるしそれ以上もいるってのに
頑なにローグ拒絶してネガってる奴らの意味がわからんw

733:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 18:44:05 IIEhZHjG
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒


734:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 18:52:44 oI3dmnPt
>>732
○○周回募集中!こちらログログベルプリです^^ささやきよろw
○Fまで行きませんか?現在ログログエンプリ!ささよろです><
レベ上げメンバー募集!こちらログログベルです。ささおねです^^
レベ上げPTありませんか?ログです。ささよろです^^
レベ上げPTに入れてもらえないでしょうか?ログです。ささよろ


こんなローグだけでお前は本当に楽しいと思っているのか?

735:560
09/08/30 18:56:16 QAXZ/SEM
>>734
馬鹿に触るな

736:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 19:04:21 OqKhC1y4
>>734ベル
>>735ガデ
だからネガって雰囲気悪くするなら迷惑だからローグしろってことw


737:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 19:12:05 WayDmnh9
メインローグってこんなのばっかなんだよね、残念ながら。
ローグの大幅な弱体を望みます

738:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 19:46:49 OqKhC1y4
>>737サラ
ローグの大幅な弱体を望みます=大量の引退=サービス終了=運営が認めない
>>737には安心してサブローグを作ることを望みます

739:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 19:48:42 Wo9+AHuO
ソル系とちがってローグだとボタン何個か連打するだけだからつまんないんだろ
そんなローグとソル系が組んで効率良くレベリングできないってのが問題だと思うけど

740:名も無き冒険者
09/08/30 21:12:06 rNKIk2Xt
>>729
ドル系は他の職と違って、どっちが強い云々よりも性格で住み分け出来てます

741:名も無き冒険者
09/08/30 22:47:11 oI3dmnPt
レンってやっぱソロやるときとかPOTとかタブとか連打すんの?

742:名も無き冒険者
09/08/30 22:59:17 UypHsBG0
>>741
ログと同等のペースで狩ろうとしたら、ログ以上にPOTタブが必要です
でも引き狩りとか駆使するとペースは落ちますが、低燃費で狩れます

743:名も無き冒険者
09/08/30 23:23:46 V1LFiU3x
強化POTは使わない? 普通のだけ?

744:名も無き冒険者
09/08/30 23:24:26 oI3dmnPt
>>742
スタニングとか強そうなイメージあるからあんまり使わないイメージがあるけど全然違うんだな

745:名も無き冒険者
09/08/31 00:09:46 Y/CGtLem
>>743
強化POTだけは罠だから使っちゃだめだよ byベル

746:名も無き冒険者
09/08/31 03:34:46 8kzOliwk
>>OqKhC1y4
そこまでログTueeeeeしたいなら、もうログ5人でPT組んでやりゃいいじゃん
後、お前の名前出してくれないか?
募集した時にささが来ると嫌なんでBL入れとくから^^

色んな職があって、その特徴を生かすためにPT組むのだから
それが出来ないなら塔でも他職を頼りにするなよな
ちなみに俺はログがメインだけど、お前みたいな馬鹿ログ見てると腹立つわ

747:名も無き冒険者
09/08/31 03:40:45 6YVXlQ45
なんで釣られちゃうの

748:名も無き冒険者
09/08/31 04:40:58 WhGNxW1I
あえて現状の各職の特徴とやらをあげてみる。

ガデ=誰が何と言おうと壁職。硬さ、HPの多さは塔ボス戦・PD戦には欠かせないPTの盾。MP消費を気にしなければ、実は結構な火力も出せたりする。基本片手しかないので火耐性がネック。
ベル=もはや火力は捨てた。いまや55課金鎌による攻撃補助職。だが、その効果はシャマのウィークと重複することで絶大な効果を発揮する。場合によってはガデの真似事も出来る。
ログ=本当の意味でのプレイヤースキルが問われる火力最強職。その火力は他の追随を許さない攻撃の要。現在最多数の職の為、クズも多いがうまい奴はうまい。
レン=永きに渡る不遇時代を乗り越え、ついにソロ最強の座を射止める。しかし、武器持ち替え、引き狩りなど、テクニカルと言えば聞こえは良いが敷居は思ったよりも高い。
プリ=回復のみに生きる博愛主義の権化。BA2しかないと言われつつも、其の実それだけでも十分な存在価値がある。実は中の人の性能がPTの運命を左右しかねない側面も。
シャマ=回復も出来る攻撃補助職。ウィークの威力は一度体感したら前衛は病み付きになるだろう。しかし、回復も兼任するには前衛並みのPOT連打が必須となる。
サラ=ソロ職No.2・・・なのか?実は一番の絶滅危惧種だったりする。エンチャの影に隠れてしまってる感が否めない。どうやら同じソロ職のレンとペアすると幸せになれるらしい。
エンチャ=根っからの補助職。フォース・シャープ共にあらゆる職をサポート出来る。居るのと居ないのではPT狩りのスピードに大きな差を生む。

・・・考えててサラだけいいとこ見つからなかった。

749:名も無き冒険者
09/08/31 05:36:28 7JU8AhD7
かわいそすぎる。
耐性のこと何も知らないんだな。
サラやったことないんだな。

750:名も無き冒険者
09/08/31 05:48:15 htDsRf2g
サラですが、ログゴトキに火力は負けません。



751:名も無き冒険者
09/08/31 06:29:33 ew8Ubp7L
プリだけしか正解してないwプリだけ贔屓してるし、こいつたぶん無課金プリ

752:名も無き冒険者
09/08/31 08:41:12 3+IahPhJ
おっと、火の力ならガディのオイラだぜ
火スキルを今まで使用した回数ならどの職にも負けない

753:名も無き冒険者
09/08/31 09:20:20 B2dXJzs5
お前ら、自分の職の有用性を確立しようと必死www
誰がなんと言おうとログ様最強、あとは全部ゴミ、いらない子。
てゆーか?タブ代節約の為に?プリシャーくらいは肉ポットとしてお供にしてやってもいい的な?w
な~んて常々思ってても、普段ゲーム内ではそんな態度は微塵も見せないがなwww
お前らが良い人って思ってるログもみんな内心はそう思ってんだぜw

754:名も無き冒険者
09/08/31 09:25:03 htDsRf2g
さては貴様ベルセルクだな

755:名も無き冒険者
09/08/31 09:47:36 WS8lXNlD
>>750
サラがブリザード1発打ち込む間にログはブラソニ2セットは打ち込めますが?
その際の合計ダメは安定して2000軽く超えますが?
最大ダメだけで考えれば、同じサイクルでモータル→デッドリー2セットで合計3000超えますが、何か?

756:名も無き冒険者
09/08/31 09:50:43 H4WiXgBK
サラで知力全ふりFB3-5でダティーワーム(53)でダメ600位(クリで1200l位)
です 瞬間攻撃力としては低い方ですか?
それ以外でやったこうとないので何とも

サラも武器によってスキルのダメージ変われば面白いのですけどね
いまだにメイン武器アサ魔ですからね

757:名も無き冒険者
09/08/31 10:08:38 5zAV7Cf/
ベルってひねくれた奴が多いんだな
>>753←こんなのみたいな

758:名も無き冒険者
09/08/31 10:37:12 6+yC6UOL
素敵な流れの中を通りますが、
レンになりたてなんですけど 武器の持ち替えってのが うまくできません
ショートに入れても槍から剣・盾に切り替わりません
一体何がいけないのでしょうか?


759:名も無き冒険者
09/08/31 10:49:08 3+IahPhJ
>>758
戦闘解除できてないのでは?

760:名も無き冒険者
09/08/31 10:57:43 LBlRNasc
>>758
まさか始めに盾からクリックしてないよね?

761:名も無き冒険者
09/08/31 10:58:02 /1OMxaoW
オートアタック解除されて攻撃をしてない時のモーションになれば
武器換装→盾装備の順番ならショートカットでも問題ないな。
攻撃後の体勢から何もしてない時の状態に戻ってからでないと駄目だし
両手→片手だから盾装備を先にやろうとするとできない。

762:名も無き冒険者
09/08/31 11:39:57 rSXE6gAM
>>758
オートアタック中なら持ち替える武器を連打しとけば
通常攻撃が終わった瞬間に切り替わるよ(片手武器装備してれば盾も同じ)

ただし、普通はオートアタックを移動キーで切ります
そうしないと、上手にスキルがつながりません

763:名も無き冒険者
09/08/31 14:17:23 /1OMxaoW
>>762
連打はやったことなかったな。
モーションの切れ目にタイミングがあった時に換装するってことか。

764:名も無き冒険者
09/08/31 14:19:58 6+yC6UOL
みなさん ありがとうございます
オートアタックを切らないといけないんですか
というか、戦闘中でない時もできなかったのは盾から替えようとしたのかもしれませんね
家に帰ったら試してみます
Thank you

765:名も無き冒険者
09/08/31 14:54:30 rSXE6gAM
>>764
あと、急がば回れになるけど初めは槍一本でMOBとの距離を
体に叩き込むと後々役に立つと思うよ。

剣道じゃないけど、MOBが一歩踏み込んだ瞬間に小手を打つ
ような戦い方できると、スキル構成にもよるけど、6連コンボ
叩き込めるようになります

詳しくは面倒くさいので書かないけど

766:名も無き冒険者
09/08/31 15:58:02 6+yC6UOL
6連コンボってすごいですね
それって武器持ち替えてなんですか?
とりあえず武器持ち替え練習しますけど

767:名も無き冒険者
09/08/31 16:02:13 HzPMqTXs
6連ってLv40じゃ無理じゃね?

768:名も無き冒険者
09/08/31 16:05:21 rSXE6gAM
>>766
武器は持ち替えます

>>766
46以降の話ですね

769:名も無き冒険者
09/08/31 16:13:54 op/JDaZ8
>>766
46からになるが俺は大体こんな感じ


タンケンジャーの場合

パワスロ→スタニング→パワスロ→フォールシュート(ここで武器持ち替え)
→ブラビ→ソニック(以降ブラソニ繰り返し・POT連打も忘れずに)

槍レンジャーの場合

パワスロ→スタニング→パワスロ→フォールシュート(ここで距離をとる)
→スタニング→パワスロ

46上がったばかりで色々試し中。他の人のやり方も聞いてみたいな。

770:名も無き冒険者
09/08/31 16:37:51 ivrPD2Z+
こいつら偉そうに書いてるけどレジストって知ってるのかな?
レジあったら、ごめんレジ来た、とかで済ませるんだろうな。
地雷だな。

771:名も無き冒険者
09/08/31 16:40:21 zPYhY9T4
基本的にソロの話じゃないか?

772:名も無き冒険者
09/08/31 16:44:02 ivrPD2Z+
レンジャーのやつって偉そうに言ってるが
56超えた同格MOBソロってあまり見ねえな。
寄生蟲が多いのか?

773:名も無き冒険者
09/08/31 16:47:00 rSXE6gAM
>>770
あくまで、ソロの時の話ね
PTだと戦い方が全く違うので、それは前の方に書いておいたはず・・

詳しく書こうと思ったけど、やっぱやめときます

基本的には>>769と同じですが、FSと同時にたまに一発もらうのを
確実になくする方法なので、野良で会う機会があれば情報交換
しましょう

774:名も無き冒険者
09/08/31 17:01:56 3+IahPhJ
>>770
ソルドルメイもが3秒以上のスタンあるんだから、レジ考えて重ねれば?
なんの為のPTなのやら。

775:名も無き冒険者
09/08/31 18:04:10 bCskL71N
俺ずっと強化POT使ってたんだけどあれって罠なの?

776:名も無き冒険者
09/08/31 18:05:07 op/JDaZ8
罠つーか、コストパフォーマンスの問題

777:名も無き冒険者
09/08/31 18:13:48 9OcU/AqW
回復量と価格とを考えろよ

778:名も無き冒険者
09/08/31 18:17:03 HzPMqTXs
まず回復量をクールタイムで割って
1秒当たりの回復量を比較する。
次にそれをPOTの単価で割って比較する。
今までの自分にガッカリできるぞw

779:名も無き冒険者
09/08/31 18:18:41 bCskL71N
たしかに回復量はあんま変わんないけど少しでも多く回復したほうがいいかなと思って・・・

780:名も無き冒険者
09/08/31 18:27:22 bCskL71N
>>778
マジかよ・・・
10レベから使ってた俺っていったい・・・

781:名も無き冒険者
09/08/31 18:29:41 zPYhY9T4
インベントリの節約だったと自分に言い聞かせるんだ

782:名も無き冒険者
09/08/31 18:36:28 ivrPD2Z+
クリック時間やロスタイム、めんどくささを考えてない。BOTなら別だが。

783:名も無き冒険者
09/08/31 18:45:52 /1OMxaoW
もちろん強化にだってインベとか手間の面でいいところはあるさ。
ただコスト面で比較するとガッカリするから強化使わない人が多いだけで。

784:名も無き冒険者
09/08/31 20:31:36 dFoSxGAO
エンチャだけど通常POTなんか使ってらんないよ
特に遠くのMAPの時は現地落ちするから枠あけるために
強化使ってる。武器も12本持ってるし。
PTだとだいたい50%稼ぐのに強化2500本。
これを通常でまかなおうとすると4400本ね。
ラビの頃の4倍近い消費量です><

785:名も無き冒険者
09/08/31 20:38:17 1wmQSyV7
ログインできないと思ったら臨時メンテ中でワロタ

パッチのとこにも表示しろよjk・・・

786:名も無き冒険者
09/08/31 20:54:53 dgbf9nmY
今月5日だか12日だかに、塔前で
「サキュバスの窟の入口はどこですか?」
「どうして誰も教えてくれないんですか?」
みたいな感じでシャウトしてる人がおり、
それに対して
「初心者に厳しいな」とかなんとかのシャウトもあったな。

>>785を見て思い出した。随分とお気の毒だなーとしか言いようがありまへん。

787:745
09/08/31 21:14:59 Y/CGtLem
眠かったので説明不足で寝ちゃってごめ~ん
補足しときま~す
通常4個 24sec 80回復 銅32
強化3個 24sec 81回復 銅48
byベル

788:名も無き冒険者
09/08/31 22:09:59 a8+RzrNc
何となく気づいたんだが、ローグのバランス修正もう始まってない?
今さらスキルの修正は塔や狩り場のバランス修正が面倒だから無理。
かといってローグ即死仕様はソル系以外即死と同義、無茶過ぎ。
そこでLvごとに随時修正が可能なもの。
武器の攻撃力。
新規装備の上昇幅低くなってきてますね。
最終的には通常攻撃の威力がかなり低下して、スキル使用時のみサラに次ぐ高威力になると思われ。

789:名も無き冒険者
09/08/31 23:34:14 cXlEz4Ns
>>788
それ弱体化でもなんでもないから。

790:名も無き冒険者
09/08/31 23:41:11 7O0kUrX4
武器攻撃力の上昇幅低くなってるのは全部の職でそうだから
って思ってWIKI確認したら、武器2次職のページが…

791:名も無き冒険者
09/09/01 07:27:18 pyWJ6wbV
50武器までは重い槍より軽い刺突剣のほうが武器攻撃値は低かった
それが50からは同じ値。ログは値が増えたんだよね

792:名も無き冒険者
09/09/01 09:03:10 qFXxKSDK
えっ

793:名も無き冒険者
09/09/01 10:23:16 NLbnjmiG
相対的に武器の強さはこんな感じで変移したな
ガデ→
ベル↓
ログ↑
レン→
プリ→
シャ↓

794:名も無き冒険者
09/09/01 10:24:52 NLbnjmiG
今回の強化値改正じゃなくて以前の30武器~55武器の流れな

795:名も無き冒険者
09/09/01 10:43:31 h7w6Eqj/
まだ、数値反映されては居ないが
他人事だがベルにとっては強化倍率の向上は良い事なんじゃないか?
倍率が上がるって事は、元の攻撃力が大きいほど効果が高いって事だからな。
職性能はどうあれ、武器に関しては両手剣・斧の攻撃力は同レベルの他職の武器より大きいのは確か。
55レベル代では差もまだ小さいかも知れんが、今後はドンドン差が開いていく傾向にあるんだしな。
まあ強化前提の話だが、今時ベルで無強化品使ってる様な奴は居まい。


796:名も無き冒険者
09/09/01 12:00:52 NLbnjmiG
とりあえずガデベルログレンプリシャの通常攻撃1発分のダメージをガデなら80、プリなら60とか設定して、それをLv80だろうが100だろうが同じになるように武器の強さを設定しないとしないとおかしくなる。
ガデ160のときはプリ120とか比率でやらんと。

797:名も無き冒険者
09/09/01 12:39:15 4k6LA3wc
確かに今回の強化上方修正でシャマもぺちぺちの威力は凄いことになるな。
メテオスハンマー+7で攻撃力148だから、
ステに反映されればLV50時のシャマの基本攻撃力220に
武器攻撃力740が上乗せになって960になる計算。
ガデLV50時にソード・スーマール+7をもった状態での攻撃力が975になる筈なので、
このまま行けばどこかで逆転する事になるな。
もちろんどちらも腕力に1ポイントも振ってない状態の話な。
どちらにせよ、全ては数字がきちんとステに反映されてからだ。

798:名も無き冒険者
09/09/01 14:33:58 NLbnjmiG
途中で方向転換したりして先が見えないのがね。
Lv20,30のときの通常攻撃ダメージは、ソル片手<ドルハンマー、だったのがいつの間にか逆になってたり。
客観的に見てスキルのないドルのハンマーなんてホントはどうでもいいんだけど、
ハンマー攻撃力強いからって理由でシャマにした人は裏切られた感があるんじゃない?
職ごとの通常攻撃ダメージのバランスくらいは明確にそして不変にして欲しい。
変化がなくてツマランかったらたまにイレギュラーでどれかの職で異様に強い武器とか出せばいいし。

799:名も無き冒険者
09/09/01 14:39:04 h7w6Eqj/
>>798
そういう意味では今までのイレギュラー神性能武器ってベル武器ばっかな希ガス。
ボルカニックアックス然り、ワルフラーン然り・・・
しかし、それでもベルはネガるんだよなw

800:名も無き冒険者
09/09/01 14:50:54 NLbnjmiG
あれはPDレアだからほとんどのベルは手に入れてないと思うぞ。

801:名も無き冒険者
09/09/01 15:22:21 Sf1w8wMr
ヴォルカニッククロウラーのPOP点はほとんど張り付き見ないぞ。
通常46のMOBを狩りながら45レアを探す人がいないだけなんだろうがw

802:名も無き冒険者
09/09/01 15:54:58 Sf1w8wMr
ふと計算してみたらニンギ+2の攻撃力がビルボ+7に負けるんだが
今確認できる人いないかな?
だとしたらニンギって今まで以上に生産専用になるんだな。

803:名も無き冒険者
09/09/01 16:29:28 h7w6Eqj/
>>802
強化上限がたったの+2までじゃそうなるわなw
同レベルのカーズドビルボ+7で112、エストック+7で116だな。
そしてニンギ+2はせいぜい95~96くらいが関の山か。
という事は他の伝説級武器も軒並みその仕様になるって事だよな。
一体どんな伝説の武器なんだろうなwww

804:名も無き冒険者
09/09/01 18:49:03 +Ib04AeF
メイの魔法レジばっかり
武器強化値直しただけで、他全体的に下方修正か?
後衛きついんですけどww

805:名も無き冒険者
09/09/02 00:31:07 EQlyhsFY
57両手ベルです
早速ですが、シッパルの55~56スライムと蛇の体験リポートです
あくまで個人的な感想なのでその程度に聞き流してください
まず格下のMISS率ですが体感で以前と全く変化なしです
今までどうりスキルにしろ通常攻撃にしろよくMISSします
今までどうりなので特別ストレスはたまりませんでした
他職の方は体感MISS率が上がったようです
今回の修正はベルの命中率に他職を近づけたのかもしれません
あとMOBのHP回復ですがスライムで鎌+8の通常攻撃と同等のHPが回復していました
こちらは火力のないベルにとってはかなり厳しいものです
57サラと(プリは回復のみ)ペアでクラスマⅠ、Ⅱ連打必須でした
今後ソル系盾のまったり狩りができるかが微妙な感じです

806:名も無き冒険者
09/09/02 01:08:57 c+Q7y6E7
公式が強化装備の数値が反映されてないの認めてるからそのうちもうすこし強くなるよ

807:名も無き冒険者
09/09/02 04:15:37 CuWOSCiz
既にMOBのHP自然回復が機能してるから
強化数値の反映については、定期メンテ中に確実にやって貰いたい

808:名も無き冒険者
09/09/02 06:08:23 HzT8jqU7
それはない
運営のポリシー
1 ユーザーが得をして運営が損をする不具合は半日で修正します
2 ユーザーが得をして運営が損をしない不具合は一週間で修正します
3 ユーザーが損をして運営が得にならない不具合は半年で修正します
4 ユーザーが損をして運営が得をする不具合は直しません

809:名も無き冒険者
09/09/02 11:35:38 bIBrVAgs
>>808
壁ハメ、3PCPLは1に該当しないのかねw

810:名も無き冒険者
09/09/02 12:02:28 CuWOSCiz
簡単にできることからやって欲しい
運営が出した4つの不具合なら
4>2>>1=3 の順が妥当かと

811:名も無き冒険者
09/09/02 12:13:25 CuWOSCiz
あぁ不等号使ったらアンカーだらけにorz

812:名も無き冒険者
09/09/02 12:22:48 HzT8jqU7
>>809
その二つは遠藤☆が仕様といってしまったので不具合から外れましたw

813:名も無き冒険者
09/09/02 21:11:51 zamqK2Pu
3PCPLで騒ぐ奴がいるけどさw
アイテム課金で、対人要素がなくて、やりこめば廃人以外でもカンスト可能で、
高Lvほど何かとカネを使いそうなこのゲームで何の問題があるんだ?

814:名も無き冒険者
09/09/02 21:56:01 Z3ePRr/h
それをやったあとで、「やることねー。」と騒ぐのがダメ

815:名も無き冒険者
09/09/03 07:49:53 FmxC0RSn
PLしてなにかやりたいことがあるの?

816:名も無き冒険者
09/09/03 08:07:14 hHepAlBx
色んな職で塔とかいきたいんだろ

じゃぁお前は何故レベル上げるんだ??

817:名も無き冒険者
09/09/03 08:11:22 FmxC0RSn
>>816
いろんな職の成長過程を知りたい
口だけになりたくないからな

818:名も無き冒険者
09/09/03 08:28:55 hHepAlBx
じゃぁお前は普通に全職上げれば良いだろ

妬む必要もないんじゃない??


819:名も無き冒険者
09/09/03 09:02:50 FmxC0RSn
>>818
3PCあっても敢えてやってないだけだよ。
PLで育ったベルとシッパル組んだが酷かったぞ?
レベル52にもなって
「横沸きはプロヴォしたほうが良いよ^^」なんて言わすなよ。

頼むから野良で募集するときは「PLで育ったゆとり」を付けてくれ。

820:名も無き冒険者
09/09/03 09:05:55 sKUzz+GL
同格以下のレジ率上げられたのは潔癖性の適正様が原因だと思う。
馬鹿みたいに騒ぎまくったから。
ひいて言うなら晒しスレの住人。

そういう人がPL妬むんでしょ。

821:名も無き冒険者
09/09/03 09:08:48 sKUzz+GL
妬むというより叩きのネタにしたいだけっか。

822:名も無き冒険者
09/09/03 09:13:18 hHepAlBx
哀しいヤツだな。

823:名も無き冒険者
09/09/03 09:17:31 vwxQuaNU
>>819 が意外と良い発言である件

824:名も無き冒険者
09/09/03 09:38:56 Gun1I5Fv
>>820
お前のフローチャートってシンプルそうでうらやましいわ

825:名も無き冒険者
09/09/03 09:52:31 K76Diq4g
>>824
いけないルナ先生思い出したw

826:名も無き冒険者
09/09/03 10:12:48 03Gmz38D
わたるは分数の足し算ができない
     ↓
  勉強ができない
     ↓
   グレる
     ↓
    落第
     ↓
  人生の落伍者
     ↓
   犯罪者
     ↓
    死刑

827:名も無き冒険者
09/09/03 10:29:50 8S/EZRpk
>>825-826
そのネタだけで、中身の年齢層がわかってしまうではないかw

828:名も無き冒険者
09/09/03 11:00:39 H/cxd+i1
>>820
ひいて言うならって、風邪じゃあるまいし、その言葉遣いに引いた

829:名も無き冒険者
09/09/03 11:05:37 wb1rhref
>>828
URLリンク(dictionary.goo.ne.jp)

風邪が出てくる理由がわからない


830:名も無き冒険者
09/09/03 11:06:29 K76Diq4g
わたるが風邪をひいてしまった
     ↓
  学校に行けない
    ↓
  勉強ができない
     ↓
   グレる
     ↓
    落第
     ↓
  人生の落伍者
     ↓
     自殺

831:名も無き冒険者
09/09/03 11:08:58 5pVcryLD
>>829
正しくは 「強いてい言うなら」 だな。
「ひいて」を使うようなくだりではないね。

どうでもいい話だが。

832:名も無き冒険者
09/09/03 11:13:58 ynijt6Dv
強いてとひいいてって難しい言葉だ!

833:名も無き冒険者
09/09/03 11:31:02 Gun1I5Fv
>>826
分数を理解させる為にオッパイやらパンツ使う発想力はすごいよな
どんな説明してたかは忘れたがオッパイを使ってた事は瞼の裏に焼き付いてるわ

834:名も無き冒険者
09/09/03 11:35:36 03Gmz38D
>>833
ある意味ドルもゲームに呼び込むためにおっぱいやパンツを使ってるわけだが。

835:名も無き冒険者
09/09/03 11:47:32 15Ue+Lcc
まさかと思うが、「強いて」の読みを「ひいて」だと思ってるんじゃないだろうな?
タイプミスだよな?そうだと言ってくれ。

ネットの2次創作なんか見てると、
たま~に「しつこい」を「ひつこい」とか表記してるやつがいるけど、
「ひ」と「し」の発音をゴッチャにする江戸っ子かな?

836:名も無き冒険者
09/09/03 12:08:31 FmxC0RSn
>>835
あまりゆとりを甘く見ないほうが良い。

837:名も無き冒険者
09/09/03 12:34:18 4UUz+5Sx
「ひいて」と「強いて」が違うのを知ってるかどうか以前に
「ひいて言うなら」って使い方おかしいだろ。

838:名も無き冒険者
09/09/03 12:49:18 YIRFG02j
>>835
GAで美術部部長(名古屋出身)が七味を「ひちみ」としか言えないのを思い出した。

839:名も無き冒険者
09/09/03 13:20:39 Gun1I5Fv
まぁ会話なら聞き流せるような発音で間違ってもわからないけど
書き込みなら変換できないので、長い間間違って覚えてた読み方に気が付くよな
んで、すぐ忘れて、また使うけど

840:名も無き冒険者
09/09/03 13:33:01 H/cxd+i1
この程度のことで、なんだって、こんなに喰いつきがいいんだろう…

841:名も無き冒険者
09/09/03 14:05:03 9O1NiynW
話しを戻すと・・・2chの本質は妬みと自己擁護
"自分が出来ない"ことを頭の中で"自分はやらない"と言い換えて
それを満たすような適当な理由を考え出してしまう。
(運営やゲーム世界が潰れるとか、ユーザー激減するとか、悪人だらけになるとか・・・大抵は誇大妄想)
相手を叩くという行為は優越感を満たす(妬みの反動)ためで
当然そのことに喜びを感じるし、繰り返してるうちに自分の絶対正義となってしまう。
自分は悪くない社会が悪いと言って無差別殺人に行き着いてしまう人間と根っこの部分はたいして変わらない。
ようは現状を素直に認めて静かにしてろってこと

コミクエ30銀DUPU事件の通報者については好感が持てる
2chで一切大騒ぎせず黙々と不正を報告し続けた姿勢は評価できるし
本当に不正を排除したかったという気持ちも伝わってくる

842:名も無き冒険者
09/09/03 14:19:13 Rqy/1Yc8
でっていうwwwwwwwwwwwwwww

843:名も無き冒険者
09/09/03 14:26:10 FmxC0RSn
>>841
出来るけどやらないのは事実だし、
下手糞高レベルが育っているのも事実。

妄想して暴走してんのはお前だよ。
「自分は悪くない、運営が悪い」と言っているのも事実。

844:名も無き冒険者
09/09/03 14:29:16 4M0AUJU+
>>841
最後三行だけは同意する

845:名も無き冒険者
09/09/03 15:17:58 v28AxVmR
>>841
自分の考えが全てと思ってるあなたもどうかと。
あとdupuって何?dupeと違うの?

846:名も無き冒険者
09/09/03 15:21:08 FdJ8ezna
dopyu

847:名も無き冒険者
09/09/03 15:29:15 TNU5UI/W
図星をつかれた輩が釣れましたね(笑)

848:名も無き冒険者
09/09/03 16:57:56 Bc3aYdDx
ここが何のスレか判んなくなってきた…。 おーい、みんな我に返るんだ。

849:名も無き冒険者
09/09/03 17:00:19 D8HQfNFL
揚げ足が取りたいお年頃なんだろう

850:名も無き冒険者
09/09/03 17:36:36 0iWM76wQ
多分
shiite と入力しようとしたら
hiite と入力したんだ多分・・・

851:名も無き冒険者
09/09/04 12:14:28 saTfoYAY
蒸し返して悪いが、ひいては~と書けば何事もなかったのに

852:名も無き冒険者
09/09/04 12:26:17 P58cF+el
>>851
そもそも「ひいて」や「ひいては」を使う文脈じゃないから。
「ひいて言えば」という間違った表現を使っているだけでなく
「ひいて」の意味を間違って覚えてるんだよ。

853:名も無き冒険者
09/09/04 14:23:00 wWELaehF
早く「いけない!ルナ先生」の話に戻さなきゃな。

854:名も無き冒険者
09/09/04 14:31:34 y8FzKLOF
えっと、じゃあ台形の面積の求め方を頼むw

855:名も無き冒険者
09/09/04 14:48:26 I3BHMMl5
計算式にπが入らないので、ルナ先生は悩んでいますw

856:名も無き冒険者
09/09/04 15:02:54 Bxv2am1p
「あぶない!ルナ先生」ってのもなかったっけ?

857:名も無き冒険者
09/09/04 15:27:55 I3BHMMl5
>>856
連載前の読み切りだっけ?

858:名も無き冒険者
09/09/04 15:55:09 mmfBWS7F
にゃんこ先生は?




859:名も無き冒険者
09/09/04 16:12:47 RMUkeHjD
台形の面積か
たしか履いてるパンティーを台形とみなして
渉に測らせたような。寸法は与えればいいのに、ルナ先生

860:名も無き冒険者
09/09/04 16:14:33 wWELaehF
ルナ先生といえば、エビフライの揚げ方を教えるのに
わざわざ自らの体をエビに見立てて教えてたよな・・・風呂場で。

861:名も無き冒険者
09/09/04 16:17:44 mmfBWS7F
ぬーべ~先生は





862:名も無き冒険者
09/09/04 17:19:18 EpFuLczr
おっさんオンラインなスレですね、ここは。
俺もだけどなw

863:名も無き冒険者
09/09/04 17:27:34 mmfBWS7F
まちこ先生

864:名も無き冒険者
09/09/04 17:28:17 CZKc/Gqx
そんなレンジャーがいたような気が・・・

865:名も無き冒険者
09/09/04 17:30:31 mmfBWS7F
いみなく晒してスマヌ


まちこ先生

まさか居たとは。

866:名も無き冒険者
09/09/04 17:38:23 DbsfUow/
それをいったらにゃんこ先生も居たはず・・・

さて、いけない!ルナ先生というキャラを作ってくるか

867:名も無き冒険者
09/09/04 17:44:03 mmfBWS7F
謝るの飽きたからもぅいいや

ねずみ先生

868:名も無き冒険者
09/09/04 18:59:12 1w42LI3F
56ベル51ログ55シャでスラと蛇狩ったんだが
ベルは鎌+7ログはニードル+7とのことだった
クラスマⅠⅡ連打とブラソニ連打でログにタゲ固定して狩ることが出来た
完全に5レベル差でも組めるようになったね
今までだと56ベルと51ログだとベルと組んで狩りながらPTメンバー募集だったが
今回からは51ログとペアで全く問題ないし、ベルを拾ってトリオすることも可
逆にログ56でシャマ51でもデバフ入るからシャマは何の問題も無く組める
今回の修正でPTの選択肢がものすごく増え、組みやすくなった点は評価
逆に格下にミスする事とMOBのHP回復が多すぎる点に関してはマイナス評価

869:名も無き冒険者
09/09/04 19:04:49 pYW8MApG
レベル低い側の経験値次第だと思うけど

870:名も無き冒険者
09/09/04 19:18:25 1w42LI3F
>>869
シャマのソロは無理
やれば分かるってw

871:名も無き冒険者
09/09/04 19:22:59 1Yq9oFNJ
俺には、 ベル56<ログ51
ログTUEEE!! ベルいらね
のいつもの流れに持ってきたい書き込みに見えたんだがw

872:名も無き冒険者
09/09/04 19:29:12 mmfBWS7F
まさにそうだな。

ハァ~

873:名も無き冒険者
09/09/04 19:30:22 mmfBWS7F
もぅスルーでいんじゃね



874:名も無き冒険者
09/09/04 19:41:31 ft7sB7Y7
いくら格上に当たりやすくなったって言っても4つ5つ上ならかなりミスが多いでしょ?
MP消費の小さいログだからまだいいのかもしれないけどほかの職だとやってられんでしょ
あとあまり低いレベルが盾やってるとドルの負担がかなり大きくならないかい?

まぁ青タブ噛みまくるってのならどちらも心配ないでしょうけどね

875:名も無き冒険者
09/09/04 20:33:19 TqwwMLDv
56と51の構成だと60のmob叩かないと51のやつは経験値ほとんど入らない。
とマジレズしてみる

876:名も無き冒険者
09/09/04 20:59:22 1w42LI3F
>>874
ログの攻撃はほとんど入ってたな。ほとんどミスはないと思っていい
>>875
俺と同じ分入ってるはずだから効率は悪い方じゃないね

877:名も無き冒険者
09/09/04 21:01:40 1w42LI3F
>>871
あと追加でベルいらねっていってる奴ら馬鹿じゃね?
シャマなんかソロできないからPT組めなければ終わり
ベルですらありがたいわ

878:名も無き冒険者
09/09/04 21:14:02 iffVOnsU
各上良く当たるらしいから、L45ログでシッパルスライム(L56)倒しに行ったけど、
殆どレジられて死んでしまったよ、んでその後鉱脈のL49ヴァンパイア狩りに行ったら結構当たったよ、
でもL50のお化けだと何故かまたレジが多くなる、体感だけど+L5が限界じゃないのかなと思った


879:名も無き冒険者
09/09/04 21:15:02 Hex3vSAe
なぜ そんな↑に行くの??

880:名も無き冒険者
09/09/04 21:20:01 Oo/45Y0r
シャマでもソロはできます。

時間はかかりますけどね・・・

881:名も無き冒険者
09/09/04 23:00:01 SVGcS3HO
>>879
>>878のは体感とはいえどこまで上の敵に当たるかという目安としては、
参考になるんじゃねぇの?
常識的に考えれば、
タブ全開でもない限り攻撃当たっても軽くぬっ殺される程格上だけどな。
ギルメン総動員してムシュフシュやろうとか考えてる
カンスト組がいたりするなら有用なんじゃね。

882:名も無き冒険者
09/09/05 01:10:06 +xD3McjY
>>876
3つ以上上になるとかなりミスが目立ってくるよ
とてもほとんどないとは言えないと思う

883:名も無き冒険者
09/09/05 03:17:42 3bRjuNYu
ログでの体感だけど以前の+2が+5~6な感じ
スキル連打なら+4まではストレス感じない

884:名も無き冒険者
09/09/05 08:47:36 FTJT3hl2
素敵じゃないのさ

885:名も無き冒険者
09/09/05 09:01:25 S1iKOlF2
今回のバランス修正で
MOBのHP自然回復により殲滅スピードが重要になった
同レベルのソル系、プリ、サラよりも
レベル差(3~4)があったとしても攻撃は当たるので
効率のいいログ、タンケンジャー、シャ、エンで組むことになる
武器強化値UPによるダメの総増加量はMOBのHP回復量以下
(鎌+8、56MOBでの数値)
ログシャーオンラインを運営が推し進めている気がする

886:名も無き冒険者
09/09/05 09:05:23 ljGWP2uY
そういう考え方なら、修正が入る前から殲滅スピードがあるほうがいいんじゃないの?

無理に運営がこう思ってるに違いない!運営最悪!
って考えに持っていかないで普通に遊べよ?

887:名も無き冒険者
09/09/05 10:28:44 S1iKOlF2
>>886
今まではソル系盾でソル系以外は消耗少なく狩れて需要あったんだけどね・・

888:名も無き冒険者
09/09/05 11:31:27 uswNWAjD
そこでソル系スキルに自然回復を一定時間止める効果

889:名も無き冒険者
09/09/05 12:42:40 S1iKOlF2
日頃はベルガデはビリ1,2と言っておきながら
ソル系の上方修正は
「断固として許さない!現状で既に神性能!」
っていう人達が何故かいるんだよね
>>888みたいに提案すると妄想オナニーとか言われるしねw

890:名も無き冒険者
09/09/05 13:42:17 7I9MkCpV
>>888
それってポイズン?

攻撃スキルに今イチ爽快感がない。
ひたすら連射して削るヤツばっかり。
もっとクールタイム長くて威力の大きいスキルでないの?
クール30秒で威力10倍とか。
時間あたりのダメージ効率悪いけど、見た目派手なヤツ。

891:名も無き冒険者
09/09/05 13:59:02 FTJT3hl2
クリティカルエッジとかのクリティカルなんたら。


892:名も無き冒険者
09/09/05 14:46:01 YwmImZdq
ガデは近距離版のプロヴォーグがあればいいかも。
効果は普通のプロヴォの2倍くらいで。
近距離だから横取りは滅多な事じゃなさそうだし。

893:名も無き冒険者
09/09/05 15:36:45 uswNWAjD
横取りも何もプロヴォでタゲ奪える相手なんてドルぐらいしか居ないじゃんw

894:名も無き冒険者
09/09/05 15:37:17 2dtAB0zn
メイで格下ちまちま狩りながらLv上げするのがレジだらけで楽しくないorz
逆に強化武器持ちドルは随分楽になった。

895:名も無き冒険者
09/09/05 16:44:41 jdBLupJ6
>>894
まだドルならいいかもしれんが高レベルになると敵のHP回復がかなりツライ

896:名も無き冒険者
09/09/05 17:34:32 W8VxqX1/
>>892
【スキル名】近距離プロヴォとやら。
【キャストタイム】0sec
【クールタイム】0sec
【レンジ1m】
【消費MP】40
【ヘイト】800

これで、ガデはめでたくタゲが維持できる“可能性”が生まれますね。
今後、ガデはPOTがぶ飲みしながら、ひたすらこのスキルを連打するだけの職になります。
攻撃?そんな事してたらあっと言う間にタゲ取られてしまいますよw
※ただしログ・レンがスキル全開でクリ出ると余裕でタゲ跳ねますので注意。

897:名も無き冒険者
09/09/05 17:46:00 Z1hEzjl0
>>896
いや、それ結構な優良スキルだから。
同格やダメ増加する格下はともかくとして、ダメ減少する格上相手でヘイト800なら、
これとプロヴォ4-5交互に打てば、ログでも簡単にはタゲ奪えなくなる。
まあ、実際は消費MPが青POTがぶ飲みじゃ追い付かないから、青タブ併用必須だが。

898:名も無き冒険者
09/09/05 18:24:00 ECpvWxsj
 ガデがプロヴォかける
     ↓
ログが元気でタゲ維持出来ない
     ↓
    グレる
     ↓
     落第
     ↓
  ドルの落伍者
     ↓
   いらない子
     ↓
   アンインスコ



899:名も無き冒険者
09/09/05 18:27:36 nvf53tzX
つまり塔には潜らない要らない子が勝手に止めたと

900:名も無き冒険者
09/09/05 19:49:07 7I9MkCpV
タゲ維持と実ダメージは全然違うんだが。
あと、現状のプロボ4はMP30で既にPOTがぶ飲み仕様。
もっとも、メイジ系がPTに入ってなければプロボなんて連打しなくていい。
一番いいのはソル系が3~4撃入れてから総攻撃だけど、狩りがモッサリするから何とも言えん。

901:名も無き冒険者
09/09/05 19:52:08 S1iKOlF2
>>899
野良塔PTは全て壁ハメでソル系不要になっちゃったね
25階はガデ必須でガデが歓喜してた時期があったね~
9階以上ではログ需要の方が高い
50刺突でブラソニMP25でダメ500+600オーバーの上クリもかなり出る
MP30のプロヴォⅣはヘイト1500くらいあってもいいんじゃないの?
ベルの自分が言うのもなんだけどね~

902:名も無き冒険者
09/09/05 21:00:35 KX4Nkjcz
ガテの話はもういいです。
ベルの話題にして下さい。

903:名も無き冒険者
09/09/05 21:22:31 DbQOnwva
ローグになったばかりの40LVなんですが。
一次職のスキルポイントが4あまってます。
何に振ったらいいでしょうか?
現在は、SB-ⅠⅡⅢとBPが5でそれ以外には振ってません。


904:名も無き冒険者
09/09/05 22:05:03 a4M9a7Wb
>>901
10Fは?ホロウ釣担当に一人は要るだろ

905:名も無き冒険者
09/09/05 22:28:16 I9cG4bTM
>>904
ドルがタブ噛んで全釣りすればいらない。
ちょっと負担大きいけどな。

906:名も無き冒険者
09/09/05 22:38:48 q1wgH5fT
>>903
それで4しか余らないの・・??

907:名も無き冒険者
09/09/05 22:38:56 RMC6UXFT
>>905
ならソルと2度と組むなよ。

908:名も無き冒険者
09/09/05 22:41:23 I9cG4bTM
>>907
必須かと問われたからドルの自己犠牲の元にソルなしやったことあるよというだけ。
ドルがそうするからソル要らないと言わない限りはソル必要だろ。

909:名も無き冒険者
09/09/05 22:43:02 I9cG4bTM
>>903
インクリ5でいいんじゃねえかな。

910:名も無き冒険者
09/09/05 23:05:11 hvl5Ytom
>>903
インクリ5オヌヌメ
>>906
おまいさんは903の振り方をした場合に4より多くポイント余るの?ウラヤマシス

911:名も無き冒険者
09/09/05 23:27:04 YhSIKMfx
9F以上でもソルの方が需要高いと思うけどなぁ
10Fの2個出しくらいじゃない?スカ・ログがいないと厳しいってとこは
19Fのクオだって途中で一匹も引っかけなかったらスカいなくても十分間に合うし

ヘイトダウンの有用性は自分もスカやってるからよく知ってるけど
防御力の高さ、HPの多さ、MOBのリンクを防ぐためのプロヴォとかソルの長所の方が塔では生きてくるんじゃないかね

912:名も無き冒険者
09/09/06 00:21:13 0UiGmwm+
ネガベル達UZEEEEE!
ネガったり必死に優位性を主張したりうざすぎ
ベルはレベル上げでも塔でも一番必要ないんだよ
もともとそういう職ポジションなんだよ
はっきり言ってもらってこれで満足だろ
どうせそう言ってもらいたいんだろ!
それで糞ローグ市ねって言う口実を作りたいだけなんだろうw
いいかげんうざいからクリアしろ
>>910
バカかお前>>906が言いたいのは
SBⅠⅡを5まで振らずに4にしとけばポイントもっと使えるって意味だろ
スカが強いから最近バカスカ増えてるよな
プレイヤー達に迷惑かけてる奴らはみんなこういうサブのスカやローグでむかつく

913:名も無き冒険者
09/09/06 00:44:54 bhYuZ24+
ネガベルって、ブライトさんの事なんでしょ?たしか

914:名も無き冒険者
09/09/06 01:17:15 LNIJWx7w
>>912
お前のそのレスがログは糞しかいないと思わせる一因になってるって気づかないか?
同じログとして逆に腹立たしいわ

915:名も無き冒険者
09/09/06 01:43:58 VJWkqUGV
メインレンのサブベル持ちだけどベル弱すぎwww
マジでカスだからキャラデリしちゃえよw
運営に泣き付いてつよくしてもらえるといいでちゅねー
こんなかんじでいいか
ちなみにログはシラネ

916:名も無き冒険者
09/09/06 01:46:17 eXoavCkk
キャラデリしちゃえよ。っていうわりにベルが残ってるんですね。

917:名も無き冒険者
09/09/06 02:03:35 LybH82Zn
なんだか、ガデにもベルにもなりたくないな・・・
ソルのままで両手も片手もプロヴォ4もクラスマ2も打ちたいんだけど。

918:名も無き冒険者
09/09/06 02:16:33 dZRA0sRL
>>914
それが目的なのではないの?

919:名も無き冒険者
09/09/06 02:28:31 wi0nybu3
>>912
910は906が最初の質問の解釈に失敗してることを指摘しているにもかかわらず、
>SBⅠⅡを5まで振らずに4にしとけばポイントもっと使えるって意味だろ
質問には存在しえない仮定を持ち出して罵倒するとは滑稽だな、阿呆www

920:名も無き冒険者
09/09/06 03:07:31 QyfRm/67
どうしてスルーできなかなー

921:名も無き冒険者
09/09/06 03:10:27 ywQEc2yl
もう夏休みは終わったって言うのにな('A`)

922:名も無き冒険者
09/09/06 09:28:25 5DkgUx4H
どの職が優位なんて考えているだけ無駄なきがする。
1垢3PCまで作れるんだから、職を使い分けろよ。

俺は、ローグで一気にカンストさせて開放したての塔に登る。
新エニグマの価値がなくなった頃にベルでゆっくりLv上げして
いるよ。

923:名も無き冒険者
09/09/06 11:08:24 0UiGmwm+
他職からスカローグに乗り換えたやつらはバカの1つ覚えみたいにブラソニしか言わないな
ブラソニ全振りしてインクリとか言う時点ですぐ分るわw
俺みたいにスカ不遇時代を乗り越えたローグでないとポイズンの重要性なんか分らないからな
当時の悲惨な状況を経験しない急造ローグばっかり増えてむかつく
BPⅠ-5、SBⅠⅡ-4、SBⅢ-5、POⅠ-3、POⅡ-5が鉄則
ソル系すら務まらずスカに乗り換えたバカには使いこなせないだろうがなw
俺のレスが図星すぎて言い返そうと必死で全く言い返せてなくてわろたwwwww
とにかくネガベルさん達よ~サブのスカやローグで皆に迷惑かけるんじゃねえ!
それともサブローグでわざと迷惑行為してローグの評判を落とそうと必死なのかなw

924:名も無き冒険者
09/09/06 12:02:27 3Q8OfROd
>>923
なんでお前そんな必死なんだ?w
それとマジレスすると、
ブラソニよりポイズンの方が有用になるのなんて、
物理攻撃がDotを下回る相手くらいだからな。
ポイズンI,IIはDot発生毎ダメが倍にでもならんと罠スキルなのは明白。
なんでこんな馬鹿しかいないの?w

925:名も無き冒険者
09/09/06 12:09:08 0wUEMz+6
ポイズンの使いどころって壁ハメが浸透してないころの20Fくらいか?

926:名も無き冒険者
09/09/06 12:11:36 WsJ1BMCA
>>923
>ポイズンI,IIはDot発生毎ダメが倍にでもならんと罠スキルなのは明白。
kwsk
これは、データを取って検証して結果そういってるとおもいたいです
できれば、罠といいきれる根拠をおねがいします

927:名も無き冒険者
09/09/06 12:19:27 TeL0rG65
>>926
基本、ソロでもPTでも開戦時に毒入れれば大体、戦闘終了まで持つから時間延長しかしないポイズンはかなりの罠スキルじゃないかと

928:名も無き冒険者
09/09/06 12:26:53 WsJ1BMCA
>>927
意見ありがとうです
あとインクリとの比較できるひといるのかな


929:名も無き冒険者
09/09/06 13:13:31 LNIJWx7w
何のスキルに振ろうが、どんな職をしようがその人の自由です
一番最低なのは人を見下すことしかできないやつで、
そんなのとは組みたくない、一番の地雷だと思いますまる

930:名も無き冒険者
09/09/06 13:27:48 LNIJWx7w
あ、そうそう、ポイズンのことですが。
私の意見を言えばポイント1で15秒、5で27秒
1回の戦闘に27秒もかかるでしょうか?
15秒もかからず終わる気がしますが。
いえ、どこに振ろうと自由ですよ。


931:名も無き冒険者
09/09/06 14:27:04 ybGQs55Q
最初にインクリ5って答えた者だけど
質問者は残り4しかないからな。
それを踏まえたら毒1ー3、毒2-5は
質問に対する回答になってないだろ。

それで他人を馬鹿にしてるんだから大したもんだな。
どっちが地雷だかははっきりしてるね。

932:名も無き冒険者
09/09/06 14:31:11 HcvVluoL
>俺みたいにスカ不遇時代を乗り越えたローグでないとポイズンの重要性なんか分らないからな
人柱、スキル振りミス乙

933:名も無き冒険者
09/09/06 14:34:59 TeL0rG65
>>928

インクリは通常攻撃のクリ率UPぽいからログならPT等で二刀ペチペチする機会もあるから意外と役に立つ
ただ、確立の変動だから確実に体感できる効果はないかも
確かな効果が欲しいならフォールシュートを5にするのもいいかと
2秒じゃイマイチだけど、3秒転倒にできると意外と使える

934:名も無き冒険者
09/09/06 14:50:12 LWgxFMmE
現在のインクリの効果は正直わからんな

フォールシュートのランク5は意外と使えると思う
ポイズンは罠すぎる

935:名も無き冒険者
09/09/06 15:23:04 0UiGmwm+
サブローグどもは本当に無知だなw
ポイズンなめてるのがバカな証拠w
仮に開幕POⅡ-5入れてブラソニで後は通常攻撃をしたとしよう
たったこれだけにも関わらずクラスマⅠ連打ベルはタゲを取ることすら出来ない
これ実証済みなw
もちろん通常なら最後までブラソニ連打だが最初にポイズン入れると更にタゲが安定する
他のローグ、レン、サラとPT組んで盾する時はタゲをより安定させるために必須だな
ソル系としか組まないなら全く不要なスキルだけどなw
はっきりいって昔はともかく今はインクリ振っても無意味だからw

936:名も無き冒険者
09/09/06 15:34:09 TeL0rG65
>>935
タゲの安定、取り合いって随分と火力のないログみたいですね
もしかして、武器強化やスキル振りなおしも出来ないほど貧乏なのか?

こんな所で油を売ってないで早く仕事を探せよ?

937:名も無き冒険者
09/09/06 15:35:07 0wUEMz+6
>>935
文字だけじゃ説得力ないからバトルログうpしてくれ。

>今はインクリ振っても無意味だからw
ランク5とランク1じゃフォースかかったときに全然違うぞ。
器用さ極振りだとさらに差が出る。


938:名も無き冒険者
09/09/06 16:11:02 0UiGmwm+
>>937
もちろん修正前はインクリ5な。下方修正されて意味なくなって振りなおししてるわ
フォースあろうがなかろうが体感差はなし。
上昇%は数値にすると1で1%UP、5で5%UPといったとこだな
>>936
ソル系にローグTUEEEって妬まれてるけど武器+7で防具+6だから盾するんだぜ
POTやタブだって消耗する
ローグは金かけてるから強いってことが分ってない奴が多い
無強化で盾したら地雷だろ。盾ローグしてるって時点で重課金だと気づこうなw
ソル系は金もかけずPOTすら連打せずにネガってる奴ら多すぎ
>>936はソル系だから分らないだろうが同レベルで武器同強化のローグがPTに2人いるとタゲは安定しないだろw
ドル系が両方にBAかけるの厭わないなら問題ないがなるべく片方に固定して欲しい場合もあるだろ
そういう場合に防具強化具合によって盾役を決めて盾役がFAを取るように調整したりするケースもある
あとポイズンの利用方まだあったから追加しとくな
PTのソル系が盾したいって場合は最初何もすること無いから使えるな
へぼいソル盾だと二刀でポイズンⅢ+ぺちでローグにタゲ来ることあるからな(実際経験済み)w

939:名も無き冒険者
09/09/06 16:16:54 wi0nybu3
POT4本を飲みきる間、たった1体相手するような戦闘なら
毒効果の延長を体感できてタイヘンお得なんですね!!

効果を体感したければ27秒以上の戦闘になるよう、だらだら戦闘しないといけない。
こんなくだらないことのためにポイント振れとかw
ないわーwww

940:名も無き冒険者
09/09/06 16:33:23 7C0WVOXx
WarRockのチート売ってください
自動解析鶴もしくはNameESP、弾無限、a.exe等でしたら有難いです
売ってくださる方こちらまで
warrock5757@yahoo.co.jp

941:名も無き冒険者
09/09/06 16:35:38 bN1wWhyZ
>>938
両手片手武器盾+7に鎧ALL+6にタブポット連打してもログ様にはかないません。
むしろLv40以下の武器も両手片手強化しなきゃだからお金のかかるログ様よりはるかにお金かかりますが?
Byネガベル

942:名も無き冒険者
09/09/06 16:36:34 lxTRxRRB
>BPⅠ-5、SBⅠⅡ-4、SBⅢ-5、POⅠ-3、POⅡ-5が鉄則
とか言っちゃってる時点でお前も地雷だと思う
それに無強化で盾しようとするローグもいるんだよ

943:名も無き冒険者
09/09/06 16:37:07 0UiGmwm+
>>939
おまえ低レベルMOB前提で話してるだろ
カンスト近辺が相手してるMOBのHPが分ってないようだね
さらにHPも回復するようになったからね
低レベルは発言しない方がいいよw

944:名も無き冒険者
09/09/06 16:44:17 FQ3DQjtj
今わかってることは一次に攻撃スキルに何一つ振ってない俺は負組って事だけだな。

945:名も無き冒険者
09/09/06 16:58:54 LWgxFMmE
インクリのランク5かつ器用100だけど、体感できず…

フォースかかると、ソルとほとんど変わらないな

ポイズンは罠スキル
使うぐらいなら他のスキル使う

946:名も無き冒険者
09/09/06 17:14:23 TeL0rG65
>>943
カンストしてるが>>939とほぼ同意見
お前さんはどこのMOBを狩ってたんだ?

つか、高LV相手にイチイチ毒なんぞ入れてる間があったらブラソニ連発だろ
洞穴では運が悪いとスキルクリで一撃死だし

947:名も無き冒険者
09/09/06 17:23:40 0UiGmwm+
バカが多いから分りやすくしてやるか・・・
他のスキル
インクリ→効果なし
クイスタ→ステ空気のため不要
クイック→効果なし(クイスタ込み)
FS→ブラソニ強化の盾ローグには不要。転倒2sec→3sec ぷw
アタスタ→ポイント足らず
ヘイトダウン→www
ポイズン→他に振れるスキルがないため消去法。又他のスキルに比べればまだ使える
もちろん二刀特化にするなら変わることくらいはわかるな

948:名も無き冒険者
09/09/06 17:29:29 LWgxFMmE
ポイズンいれるなら、ソニックⅠでよくね?

949:名も無き冒険者
09/09/06 17:31:15 /FuDfJV+
自分がいいと思うようにやればいい。
俺の娘が一番可愛いとか、俺TUEEEとか皆他人なんてそれほど見てないだろw

950:名も無き冒険者
09/09/06 17:40:14 FQ3DQjtj
二刀の場合ソロ殺られるまえに殺れだからポイズンなんて使わないだろ。
PTではペチペチになるから使うかもしれないけどポイント振るほどではない。

951:名も無き冒険者
09/09/06 17:55:28 0UiGmwm+
言い訳はいいから誰か何に振るのか教えてくれよw
>>950
やっぱりバカだな二刀なら変わるって言ったろ
二刀ログするなら片手ポイズンなんかいらないだろw

952:名も無き冒険者
09/09/06 17:59:23 7sCSuhn5
ID:0UiGmwm+さんに質問なのですが

>>935の もちろん通常なら最後までブラソニ連打だが最初にポイズン入れると更にタゲが安定する
他のローグ、レン、サラとPT組んで盾する時はタゲをより安定させるために必須だな

とあるのですが、仮に同じ能力の2ログだとしてタゲとるにしても、初めからBPで固定でいいんじゃないんでしょうか?
ポイズンとBPの技の出の早さがあるわけでもないように思えますが
またMP10の毒が10x7ダメ MP12のBPが倍率3.7-4.1+12秒(20x4ダメージ)
明らかにMP効率がよく高ダメ高ヘイトに思えるのですが

こちらサブローグ50の初心者です、ポイズンを撃つ事によるタゲ安定の根拠を詳しく教えて下さいm(_ _)m


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