09/08/27 15:07:58 AiPRIZRO
>>607
魔法増幅もやるならそれこそ1700オーバーを目指さないと
実際の威力で差が出づらかったりするんですよ。
例えば1000から1200まで上げても実際10%程度しか上がらなくて
10発魔法スキルうてば1回分お得っていう程度で恩恵も微妙だったり。
やるならとことん追求になるんだけど今のバージョンじゃブースト使って
瞬間火力が上がるくらいなものでCT考える限定的。
考えられる装備で魔増やっても1400前後が頭打ちなのでそれやるなら
HPで底上げした方が有効なんじゃね?ってのがHP優先論だったりします。
実際のトコHP上げとくと後半楽なので高レベル帯ではHP4000目安で上げてる人
多いんじゃないかなぁと推測。魔増は天族三等兵ユニで十分補えるから
そこまで上げなくてもいいんじゃないのってとこが俺の考え。
どちらを選ぶか参考にどうぞ。