The Tower of AION ウィザード系スレ Part1at MMO
The Tower of AION ウィザード系スレ Part1 - 暇つぶし2ch600:名も無き冒険者
09/08/27 13:59:04 mtWpHJQG
ソロスペルなのでHP重視にしています。
アビスなど奇襲(1対1)の際、HP多いと助かります。
火力は武器を強化でどうにか補充しています。

601:名も無き冒険者
09/08/27 14:01:34 AL8xjmwc
戦闘中に寝るスペルがPS高い(笑)とか笑ったわ。

602:名も無き冒険者
09/08/27 14:01:40 jTq3a+qC
>>598
ほんとPTは煩わしいなw
増幅だけでソロもPvPもいけるなら皆そうしてると思うよ

603:名も無き冒険者
09/08/27 14:02:01 Y4nHZcHk
>>598
それは固定で組んだ方がいいだろう
野良だとどうなるかわからんから保険でHP上げてるんだし

604:名も無き冒険者
09/08/27 14:05:06 AiPRIZRO
>>598
そもそもスペルって火力職なん?
MP制限あるから限定火力職って言い換えた方が言い当ててるような。

>>600
インドラトとかあのあたりになるとHP2000台じゃあ即死することあるから
スペルとはいえHPある程度上げとかないと厳しくなってきてるよね。
火力もこのあたりで装備依存になるからここら辺でスペル性能がはっきりし始めてくる。

605:名も無き冒険者
09/08/27 14:19:29 sKMhYiKJ
>>604
なんつうか局地戦用って感じ。身内PTだと足止めとDP使用がメインかなあ。


606:600
09/08/27 14:22:51 mtWpHJQG
>>604
私の場合は火力じゃないので火力多い人見ると羨ましいです;;
アビスに篭りがちなので、最近アクセは飛行プラスを選んでいます。
魔のスペルさんてスキルなんか強くて、それもちょっと羨ましいです。


607:名も無き冒険者
09/08/27 14:32:01 L8vWx/aD
HPなんて飾りだわ
増福重視してバリアがある上で倒すのが理想
増福だと対複数もやりやすくなるし

608:名も無き冒険者
09/08/27 14:47:17 c50uP6tg
>>589
他職のことなんか分っている人は少ないわけだし
仕事ができているできていないに関わらず
Zzzzとかやっていたら、サボっているかもと思われそうってことだろ

たとえばキュアだと、戦闘中にずーっと立ったままの奴がいる
たまーに思い出したかのようにヒールする
他のMMOやっていると休んでいないで攻撃しろよとか思うわけだ
何もしないのにも意味はあるわけだが、知らないと何してるの?となる
さらにスペルが寝るのはキュアのこの行動にくらべたら
無くてもいいぐらいのものだしね


609:名も無き冒険者
09/08/27 14:52:17 d8zbWxV5
ポットがぶ飲みスペルに当たって
それが問題あると思ったのなら
その場で本人に指摘してあげればいいのに・・
それこそ、行動で示せよ。って事でしょ

610:名も無き冒険者
09/08/27 14:57:10 a2gF9fUT
高HPとバリアを持ち、かつPOTガブ飲みでひたすら逃げ回りながら削り殺す。
おいおい即死ゲーにしようとすんなよ早漏、もっとじっくり長く遊ぼうぜ的すたいる。
楽しいです。

シールドやキュアがPOTガブ飲みなら空気読んで合わせればいいし、
そうじゃないなら適度に座っても寝てもいーんじゃないですかと思う俺ソロ専。
ソロで使う分には時間調整楽で便利なんですけど立ち寝。

611:名も無き冒険者
09/08/27 15:05:00 eN1OkSDc
スピはBOT狩り最強だな
ソロで3、4人の集団BOTだろうがフィアーで一掃できる。
密かに敵族から歓迎される職だったり

612:名も無き冒険者
09/08/27 15:05:38 P6E6V1/b
スペルとかのNukerはHP半分削ってからが出番

613:名も無き冒険者
09/08/27 15:07:58 AiPRIZRO
>>607
魔法増幅もやるならそれこそ1700オーバーを目指さないと
実際の威力で差が出づらかったりするんですよ。
例えば1000から1200まで上げても実際10%程度しか上がらなくて
10発魔法スキルうてば1回分お得っていう程度で恩恵も微妙だったり。
やるならとことん追求になるんだけど今のバージョンじゃブースト使って
瞬間火力が上がるくらいなものでCT考える限定的。

考えられる装備で魔増やっても1400前後が頭打ちなのでそれやるなら
HPで底上げした方が有効なんじゃね?ってのがHP優先論だったりします。

実際のトコHP上げとくと後半楽なので高レベル帯ではHP4000目安で上げてる人
多いんじゃないかなぁと推測。魔増は天族三等兵ユニで十分補えるから
そこまで上げなくてもいいんじゃないのってとこが俺の考え。
どちらを選ぶか参考にどうぞ。


614:名も無き冒険者
09/08/27 15:09:33 CJtvnhMk
前衛も後衛もPOTガブ飲みって当然じゃね?
まったりPT()好みなら睡眠でも何でもすればいいよ

615:名も無き冒険者
09/08/27 15:39:08 a2gF9fUT
みんな結構カツカツしてるんだのう。
まあ俺の遊び相手は赤い名前のひとたちがいればそれでいいや><

616:名も無き冒険者
09/08/27 15:46:54 446VeALX
長文が多いカイジ民

617:名も無き冒険者
09/08/27 15:47:42 GJ5/7+dD
人としてそれ以前の問題ブロック対象
出来て当たり前のことが出来ないのが野良
出来て当たり前のことが出来るのは優良野良
出来て当たり前以上のことが出来るのは固定

俺のイメージではこうなんだが
後スペルは前から火力職ってイメージないな
火力募集にWIS送るとスペ枠埋まりましたといわれる事が多いし
周りの奴も火力職はシャドウ>ボウ≠ソードって考えてる奴多いし

618:名も無き冒険者
09/08/27 15:55:19 khIdi3AQ
ディバ装備集めるために最低30 5キャラ
シャドウ、スペ、ボウ35超えてるが
火力はスペで問題ない
シャドウの火力は格下に発揮される
格上で防御高ければ元値が低いシャドウの武器は攻撃力が出ない
レジられさえなければ魔法抵抗値は物理より低めに作られてるから
スペの攻撃力は安定して出る
特にネームドとかを倒す場合はスペの方が上位に立つのは
経験者なら分かると思う(シャドウは逝くからね)

まシャドウもスペもしてるからどっちかの肩なんてもたないけど
シャドウで火力として認められようとするなら
クリ350↑でレジェンド武器2本がある前提だね
装備で左右されるのは言うまでも無いでしょ?その点スペルはそこまでないということ

619:名も無き冒険者
09/08/27 16:42:12 L8vWx/aD
>>613
50レア石で見ると、魔増1=HP3.4 魔増12=HP40.8
Lv40の今の装備で増福石で魔増1700(242%) HP2500くらい、これHP石にすると魔増900(175%) HP5200くらい、増福だと大体1.4倍くらいの火力
前者で有利なのが、ソロ狩り①奇襲時②タイマン時③敵狩り場で増援来るような時④シールドみたいな固い職相手にするとき
後者で有利なのが、PT狩り⑤被奇襲時⑥追われてるとき⑦DoTとかで持久戦になるとき⑧シャドウみたいな火力高い職相手にするとき
一人に時間かけてると押してたのに増援が来て負けたとか、諦めたってのが多いから、割と③が大事に感じて増福詰めてるんだよね

>>617
スペスペだと、CCで入ったスペと被るから嫌がられるんじゃない?
基本的に1職1人だし

620:名も無き冒険者
09/08/27 17:18:02 kG2JsUgC
スペルやスピやってると,ディレイ魔法や精霊に命令した後MOBに攻撃あたる前に
他人とタゲかぶったりする場合が結構あるんだが気にしないで攻撃する?
他職からみると横殴りしてるように思われてるのかちょっと気になってる

621:名も無き冒険者
09/08/27 17:19:24 oXEgYS+Z
まったく被ったことないな
回り見れてないだけだ、もっとよく見ろ

622:名も無き冒険者
09/08/27 17:31:24 JnMs5bw1
ディレイ入って次弾の詠唱中に殴ってくる奴とか少なからずいるからな…

623:名も無き冒険者
09/08/27 17:49:06 a+OD0mNu
>>620
確かに、詠唱中や精霊移動中に他者が同じMobをターゲットにする可能性もあるので
攻撃をする際は、一応その対象Mobの周辺を必ず確認するようにしています。

で、自分が確認を怠りタゲが被ってしまった場合は即引いて謝罪。
同じ様な考え方で、お互いが引いてしまいMobのタゲが自分(精霊)に来ていて剥がれない場合は処理。

確認をした上で攻撃を開始し、初弾が入った後に駆け寄ってきて攻撃をする人がいた場合は続行。

こんな感じにしています。

624:名も無き冒険者
09/08/27 17:55:56 jTq3a+qC
スピだけど狩場混んでたら初撃イロにしてみてる
直後にメナスすれば被害も効率も問題ない感じ

625:名も無き冒険者
09/08/27 18:16:11 Okb/bbhS
スペルだが、PT中はアース、ルミエル、ジュース使ってればPOTはあんまいらないな
もちろんPOTも常備してるけど、MP残量が半分以下になったら使うようにしてる感じ
PT中はほとんど眠らない。周りが動いてるなか自分が寝ているのは気分的に落ち着かないし、QKのときは座るからね
一戦ごとにすかさずMPリカバリー入れていれば、そこまでMPは減らない気がする
スペルが火力かどうか何だけど、火力として期待されてるならスリープは一切使わないよ、って話だ。
それでいいっていうPTならそうするよ
MOB一体を常に足止めしている状態だと、MP消費は減るし、火力もどうしても落ちるからね
そもそもMOBが一体だけならともかく、複数の相手しているときにスペルが火力全開出したら、盾一人じゃ維持できないでしょ
MOB一体でも維持しきれない盾もたまに見かけますが…

626:名も無き冒険者
09/08/27 18:36:01 AL8xjmwc
20代の狩り場が混んでたころは、
こっちが先にバーン入れた敵を横からシールドにキャプチャーされたな。
思いっきり火力でルート取ってやったけど。

627:名も無き冒険者
09/08/27 19:45:50 nEpyZZo8
炎の神殿で何度か一緒になったことがあるスペルの人は、

セルフ ディナイアルと同時に
ス「10秒チャージ!!」
ス「Zzz...」

とか、タフ シプスにカース:ツリーして
ス「ご神木できました!

とか発言して笑いをとってたよ。
PSもかなりうまいほうだと感じた。
最近見なくなっちゃったんだけど、元気にしてるのかなぁ。

628:名も無き冒険者
09/08/27 20:21:14 1OWtHFmo
>>619
魔石で増幅+800ってことは+25を32個。
アクセも切り替えるとしても増幅は100ちょいくらい。
700を石で補填するには28個=S4ユニ4個とアビスユニ2個。

あんまいねーわこんなやつ。
Lv40ならスロット20個くらいが標準。

629:名も無き冒険者
09/08/27 22:36:17 6ecnf5vs
>>619
思いっきり廃装備基準じゃねぇか。
ここで語ってるのは、そこまでの廃装備を揃えれずに
ある程度のスロット数で魔増かHPをどっちに優先するかって話しじゃないの?
あなたの言ってる有効って数値は全部廃装備前提なので大半の人は参考にならない。


630:名も無き冒険者
09/08/27 23:08:54 /rnfGAC6
>>574
10秒以上って・・・

スキル効果は10秒なのに11秒以上ってのはただの地雷だろw
俺は寝る前必ず精神POTかオデラーを併用する
アイアン来たらオデラーで時間つぶしたりな

631:名も無き冒険者
09/08/27 23:54:45 MMfNiUZX
明らかに無理なネームドとか、複数タゲに狙われた子を逃がす為に
横殴りとかしてもOKだよね?あれも邪魔してることになるのかな?

632:名も無き冒険者
09/08/28 00:08:16 /rnfGAC6
>>631
追っかけられてたら
リストレイン、範囲リストレインや
ツリー、スリープは普通に入れてたな
ダメージは無いしいいんじゃないかと勝手に思ってる

633:名も無き冒険者
09/08/28 00:10:49 pUkTbRel
つーかLV40で装備出来るもので魔石LV50はめれる装備ってあったっけ?

634:名も無き冒険者
09/08/28 00:32:19 a2BK77D7
35装備から50魔石だろ

635:名も無き冒険者
09/08/28 00:44:19 pUkTbRel
いや、LV40で手に入れられるユニ装備で。それもローブ職で。

636:名も無き冒険者
09/08/28 01:07:46 VqDBJ5w1
>>635
ユニじゃないけど、レジェのホワイトドラゴンキングなら
穴4つLv50の空いてる。
シャイニングになったらユニで穴5つね。

637:名も無き冒険者
09/08/28 01:20:42 6Zm7Kset
スペルは防具なんて、てきとーでいいかなって思ってたけど
防御力を上げた装備にしてみたら、明らかに敵からの被ダメが減った。
対人なら有効だと思われる。特にすぐ死ぬ人はね。


638:名も無き冒険者
09/08/28 03:37:49 PWfRv2Ye
総論としては、PT進行が滞りなくてリーダからの注文に適正に応答すれば罵られるいわれないのは
当たり前なわけで
>>594
現実~の方が多いとか安易に言い放っても話の信憑性が台無しでは?
単に目立つだけでしょうとw
ランクアップ目指すスペルがいるから賑わうんだしダメスペルが気になるなら
その辺は切り分けて話してほしい

つーかね。POTガブ飲みしてPTに参加してるスペルを貶めるのはやめとけ(キリ
CC下手ならソコを指摘すればいいただけの話で、なにより話の発端は、、
>>563
のようにオレはヘイトシステム熟知しているから戦闘中に寝ちゃってる発言かと

そーゆー小手先テクがスペルのPTでの振舞いとして
一般に歓迎されるのはどだいムリな話だと思います

ヘイトやMP管理バッチシを前提にしときながら、POTのリキャも待てない対処ナシの状況を想定するとか
あまり議論にならないような

639:名も無き冒険者
09/08/28 03:42:36 PWfRv2Ye
読み直すと内容全てが594さんへレス化してますが、そーゆー意図ではありません
作文下手スマソw

640:名も無き冒険者
09/08/28 03:44:33 dXISJ+t8
綺麗に1:1なんて場面ほとんどない
ローブ職は一番最初に狙われるので
どんなにいい防具きてもたこ殴りで終了ですよ。

641:名も無き冒険者
09/08/28 03:55:30 PWfRv2Ye
>>637>明らかに敵からの被ダメが減った
たとえば全身白装備だとあまりに防御値が低いから、
一部の装備変えると、投資額に対して防御値の増加割合が大きくなり、
目に見え効果が出ることはあります。

ただ、スレ内の一般論としては、
Lv40あたりの物理防御値が他職のLv12あたりしかないなどの現実があるので、
効果が上がる状況はかなり限定される  と結論付けられるのでは?
対人云々ならなおさら言におよばずかと。

委託ながめてると価格と効果があまりにつりあってない装備多すぎてあきれてますが

ここに出入りしている生産者諸君
売れゆき悪いからって、あんまり煽っちゃいけませんw


642:名も無き冒険者
09/08/28 04:14:08 6Zm7Kset
さすがに今まで白装備ってことは無いよw
緑1青2から青3に変更
事前に準備してたので、レベルアップしたタイミングで上下肩を入れ替えた
手はアビスのなのでそのままで
物理防御がどれだけ増えたかは覚えてないけど、計+50ぐらい?
普段の狩りは敵に触れないようにするから、あまり感じないけどね


643:名も無き冒険者
09/08/28 05:52:40 a2BK77D7
16レベレアレザーの防御力 > 40レジェンドローブの防御力

644:名も無き冒険者
09/08/28 05:55:50 dXISJ+t8
ローブは何きても同じ。

アビスユニーク全身まとっても穴が増えて火力すげーww
HPたけーーwww
とかにしてもフルボッコですよ。

645:名も無き冒険者
09/08/28 06:04:06 UjGkcvm7
ローブは魔法抵抗にポイントがあるんだけどね あと回避力
正直物理防御なんてプレート、チェーン以外は無意味

魔法職は体力or増幅/回避
やる前にヤレだし 100程度の物理防御の差なら
HP補正や魔法抵抗、回避補正高い方選ぶ方が良い

646:名も無き冒険者
09/08/28 06:06:08 kjuSLgW8
1,5で追加されるスピのスキルの
「召還: 旋風のオーラ」「精霊強化 : 強化の甲紬」「鈍化の足かせ」「命令: 破滅の攻勢」」「魔法逆流」
この辺の内容知ってる人いない?特に魔法逆流がすごく気になる

647:名も無き冒険者
09/08/28 06:33:20 H5CHI/8Y
実装されてからでいーだろ。
仕様変更されるかもしれないし。
Dotダメが上がるのは確かみたいだが
だからといって劇的に何かが変わるわけでもない。
ローブ職は軟らかく最初に狙われる。

648:名も無き冒険者
09/08/28 06:41:55 CFJrqm4L
なんかレギメンの細工職人や裁縫職人がやたら「このグラスorフード凄いよ、増幅付いてるよ、俺なら作れるよ」
って中途半端な増幅が付いたキャップの作成薦めてくるんだが・・・

ここの諸兄は頭装備どうしてる?
俺はプレート付けてるんで大丈夫ですって言うと
「いやいやローブ職で防御はいらねーだろwww」って言われるんだけど
俺としては30弱の増幅よりHP100と防御130程度のが有効だと思うんだが

他にプレート派の人とかおらんかね…やっぱ俺間違ってんのかな

649:名も無き冒険者
09/08/28 06:44:03 jEte9DyE
俺はバランス型でチェーン被ってる
フードで被る価値があるのは増幅じゃなくてフォーカスの上がるやつじゃね(´・ω・`)

650:名も無き冒険者
09/08/28 06:55:22 2knGZqnx
スペル Lv46 増幅1632で
インドラトで固定PTで全力でスキルを回してるわけだが
しょっぱなからバイゼル+ヘルフレイム、DP2000みたいな無茶でもしない限り
まともな盾ならタゲ飛んでこないんだが・・・
しょっぱなからバイゼルでも滅多にタゲ跳ねないけどな

単に>>586がヘイト維持ダメすぎる盾で使い物にならないんじゃないのか・・・

野良は飯もジュースもPOTすら使わず、あげくに戦闘中に睡眠使い出すやつとかいてやる気がでない

651:名も無き冒険者
09/08/28 07:04:26 CFJrqm4L
>>649
バランスでチェーンってのもいいな…サンクス
確かにフォーカス50弱付いてるとちょっと被ってみたい気もするなー
フォーカスって意識的に上げたこと無いんだがどうなんだろーか
俺は張り付かれたら狂気のハドゥーケンだから気にしたこと無かったよ

飛行速度上昇は喉から千手観音が出るくらい欲しいと思うけど

652:名も無き冒険者
09/08/28 07:06:34 R6AXDZ6d
サモンチルどうせモーション遅いんだろうと思ったらやたら早くてびっくりした

653:名も無き冒険者
09/08/28 07:57:44 HG3yVUd/
>>650
また睡眠の話蒸し返すのかよ

654:名も無き冒険者
09/08/28 08:13:31 DiADS3/v
586といい、650といい
自分の経験だけで決めつけすぎでは。
盾のまともさ、スペルの強さだけじゃなく、敵の強さや、状況、もしかしたら構成でもかなり違ってくるでしょ

増幅上げてて全力でスキル使ってもタゲこないよ→どのレベルでも全力でスキル使ってもタゲ来ない
ってのも
POT使いまくってるやつはヘイト考えてない→POT使いまくるやつ=下手
というのも
短絡的すぎじゃないか

655:名も無き冒険者
09/08/28 08:20:20 pUkTbRel
魔増が1600台ってことは魔増一極で石いれてるのか。
LV46でインドラト美味しい?44くらいの頃はよく通ってたけどテオに籠もりだしてから
いってないな。

656:名も無き冒険者
09/08/28 08:55:40 CV/pSVHX
装備じゃ元々防御が泣けてくるし、魔増とHPで調節してんなあ
フォーカスはあんま意識してなかった
近づかれたらこっちもチル使ってた
フードは一応持ってるけど採集用のばかり被ったまま対人する事が多い
しかし、言われてみるとあれはハドゥーケンだな

657:名も無き冒険者
09/08/28 09:27:04 31v6utf6
>>646
ここで紹介してくれいます。

URLリンク(aionplaync.blog75.fc2.com)

658:名も無き冒険者
09/08/28 10:01:05 DFz0IKxb
リンク処理さえ出来るなら
POT使ってようが持ってきてなかろうが
寝てようが休んでいようが何しててもいいよ。

フルPTならね・・・。

659:名も無き冒険者
09/08/28 10:04:07 TSARiWNS
>>652
サモンチルのために近づくスペルがここにいるくらい使い勝手いいよ
近づいても距離が離れすぎていますって出て放てない事もあるけどな・・

660:名も無き冒険者
09/08/28 10:25:48 DytF3tzr
oi
魔族の詠唱50%減らすスキルチートすぎるだろ
しね

661:名も無き冒険者
09/08/28 11:07:33 f2un50y6
>>648
チェーンかローブだなあ
魔法増福とHPが両方上がるのがあれば最高だったんだが

662:名も無き冒険者
09/08/28 11:11:18 f2un50y6
>>651
飛行速度良いぜー
スクも併用するとずっと近距離保って逃げるやつにチル粘着とかできちゃう
けどチルは確かに優秀だけど、30代とかであれに頼り過ぎると周りの火力が上がってきた40代以降きつくなる
やっぱ距離とってなんぼさ

663:名も無き冒険者
09/08/28 11:49:52 vgyrCdkI
スピでPTに入ってきたんやけど、結構疲れるねw
弱体切らさないようにしつつ強化にディスペルしたり、
詠唱長く強い技にボディリストレイン合わせたりしてるだけでへとへとに。
スピの皆はパーティー中どうしてますか?
パーティーだと以外と使えるスキルやスティグマとかありますでしょうか。

664:名も無き冒険者
09/08/28 12:26:52 rd6Pf2N4
フォーカスが重要なのはPTでスリープするときとか
PvPのときじゃないのかな
ただ上げていなくてもあまり困ることはない気がする


665:名も無き冒険者
09/08/28 12:27:53 dXISJ+t8
>>663
PTってことはエリート系なわけだろ
バリア系のスキルを封鎖、切らさないDot
とかじゃん?

666:名も無き冒険者
09/08/28 12:36:45 KIYZNCK/
スペスピはフォーカスあんまり要らないと思うな
大抵バリアで足りるし

667:名も無き冒険者
09/08/28 12:43:18 f2un50y6
スペはできればあったほうが良いと思うな
スピは無詠唱が中心だけど、スペは詠唱ばかりだしな
他のがCT中とかで無理矢理カースツリーとかアイスコンボ入れたくなる時が少なからずある

668:名も無き冒険者
09/08/28 12:46:34 bnIJdLha
スペスピはフォーカスが生きるような状況にはそもそもしないことが重要
対ボウとか、殴られつつスリープしたいとき程度しか意味がない
フォーカスはキュアチャント用じゃないかな、まあ高いに越したことはないが

669:名も無き冒険者
09/08/28 12:49:39 jWLE0gBN
スペルいないレギPTでの出来事。

リンク発生
→リンクにリストレインして本タゲに玉召喚
→間髪いれずリンクを殴るチャント
→リンクに精霊メナス等命令連打して本タゲに再度dot
→キュア「スピs(俺)、タゲ集中してください」

俺が間違ってるのか本気でわからん。
先輩方教えてください…。

670:名も無き冒険者
09/08/28 12:57:09 dXISJ+t8
そういう人はどこにでもいる。
リンク起こしたのは俺じゃないと言いたんだろ。たぶん。
ほっとけ。

そもそもなんでもかんでもスピの所為にしたがる人多いからな。
なんせPTにいらねーんだからw

671:名も無き冒険者
09/08/28 13:01:00 KIYZNCK/
レギメンなんだから事前に打合せしようぜw
リストレインキープかチャントがタゲ持つか精霊がタゲ持つか
可能なのならどれでもいいと思うけど

672:名も無き冒険者
09/08/28 13:02:14 W8XnpeRx
リンク起こした事を咎められてるんじゃなくね?
チャントはなまじある程度のmobなら持ててしまうからなあ
そのPTの構成はわからんが、キュア居るならもてると思ってやってるんじゃないか?

>>→リンクに精霊メナス等命令連打して本タゲに再度dot
ここは1番最初にやるmobに精霊とスキル+イロージョン入れて削りに参加するべきだったんじゃないかな。
ま、>>671が言ってる通り最初にリンク処理どうするか打ち合わせするべきだったって問題だと思う


673:名も無き冒険者
09/08/28 13:02:20 OVfKuBmz
それ、スペルいないからリンクを精霊にタゲ移して、本命には攻撃しようとしてるだけじゃないのか?
リストレインかけた敵を殴るチャントが一番ダメな気がするが

674:名も無き冒険者
09/08/28 13:03:31 OVfKuBmz
ああ、チャントもタゲ持とうとしてたのか
それだとただの打ち合わせ不足だろうなあ

675:名も無き冒険者
09/08/28 13:24:10 6EgYOgxc
>>648
俺もプレート派だよ
見た目かっこよかったしねー

今はマスターハット被ってるが・・・

676:名も無き冒険者
09/08/28 13:25:35 f2un50y6
どっちが悪いってわけではないけど、知識薄いキュアからしたら一途にリンクのタゲ受けようとしてるチャンタより、スピのほうがタゲ分散させてるように見えたんでしょ
でも正直完全にCCできないなら、チャントが持つのはいまいちだよな
同じ2択にしても、シールドに2匹持たせるか、召喚を捨て駒にするかだとおも

677:名も無き冒険者
09/08/28 13:37:59 gcUW0z1I
>>669

①リストレイン済のリンクをチャントが殴ったのは、チャントのミスかもな。
リストレイン済のリンクに、メナスしてタゲが精霊に向いてくれれば、他のPTメンバはずっと1stタゲを叩いてるだけですんでるわけだから。

②ただこのチャント、ひょっとすると自分が盾代わりになるつもりだったのかもしれない。
たぶんチャントが殴った時点でチャントがタゲられてると思うが、そのタゲを精霊メナスでどうにかしようというのは無理だと思う。
少なくとも、一回のメナスでタゲが精霊に向く事はないはずで、、。
このへんはターゲットのタゲ表示をonにしておいて、タゲがチャントに向いた時点であなたは1stに火力を注ぐべきだった。
チャントは自分で回復できるしね。

残念なことに、①の展開が存在することを理解してるやつは少ないと思う。
①の利点は、精霊がいくら殴られようが回復する必要が無いところだ。
これを君のレギメンに説明しとくといいかも。
殴られてる精霊から1stそっちのけでタゲを奪おうとする盾やソードさんは多いし、それで忙しくなるのは回復職の人だ。

678:名も無き冒険者
09/08/28 13:42:09 vgyrCdkI
>>665
エリートです。
エリート相手だとスタンやノックバックがほとんど発動しなかったので
中断できるボディリストレインは結構使えるのかなと思いました。
ヒーロークラスのボスの技も止められたら需要も上がるかも知れませんね。

679:名も無き冒険者
09/08/28 13:48:56 J7BSasZF
キュアやってるときはチャントがサブタンクやってくれると安心できるな
リカバリースペルとヒールライト連打してるチャントは不沈艦と言ってもいいくらいだし
やっぱ打ち合わせって大事だよね

680:名も無き冒険者
09/08/28 13:55:24 tUUA6DU6
チャントのヒールは800くらいしか回復しないぞ
2秒で50程度の回復スキルもエリート相手では、全く意味が無い

681:名も無き冒険者
09/08/28 13:55:58 eUn2SQtA
>>648
うちのレギだとフードなんてつけてたらバカにされる。
魔石1個半程度のカスみたいな増幅より、
胴と脚足した位のDEFと魔石1個半~2個クラスのHPのほうがよっぽど重要。

実際、DEFも気をつけてるスペルはバリアはがすのに1発多く手数が必要な印象、
これだけでPKでも狩りでも大幅に違う気がする。

682:名も無き冒険者
09/08/28 14:18:57 rd6Pf2N4
チャントが持つといっても、キュアのヒールヘイトに負けることもあるからな
盾以外だと初動遅れるだけで維持はきついよな

>>667
できればなら、それはあったほうがいいが
必要になる場面が少ないからな
範囲打つエリートがリンクしたとか、
近接職にちかよられたとかボウとか、それぐらいか
ソロでスキルのクール中に近寄られたらサモンチルだし
ツリーするにしてもそんな場面あまりないだろ


683:669
09/08/28 14:28:08 jWLE0gBN
たくさんの指南ありがとうございます。
打ち合わせ不足と言えばごもっとも・・もう少しコミュニケーションとって楽しみますw

684:名も無き冒険者
09/08/28 14:45:07 cyP/MHk3
キャップの話だけど俺はチェーンにしてる
今かぶってるLv34のフリーダムで例えると

フード   物理防御力 34  魔法抵抗力 39 回避 77 フォーカス 4 最大MP 267
チェーン 物理防御力 85  魔法抵抗力 57 回避 47 フォーカス 4          魔法増幅力 32 
プレート 物理防御力 102 魔法抵抗力 29 回避 42          最大MP 130 シールド防御 52

て感じだからチェーンにしてる
まぁ他のシリーズだとフードのが優秀とか色々あるかもしんないけどな

MP+はあれば嬉しいけどなくてもいいOPだと思う
フォーカスは対ボウとかだとあったらいいかなと思ってたけどそれを特化するなら他特化しようと思ってほっといてる
あとシールド防御ってたしかシールド防御の確立うpだよな?
だったらいらないかなと思う



685:名も無き冒険者
09/08/28 15:03:01 KIYZNCK/
プレートヘルムはHP+目的で装備してるな
シリーズによってはHP+なくてがっかりだ

686:名も無き冒険者
09/08/28 15:05:57 OtwI+vCq
>>657
まともな火力職なら20秒かからない気もするけどどうなんだろうな

687:名も無き冒険者
09/08/28 15:06:55 rd6Pf2N4
>>684
俺は特にどれと決めないでアルチザンとか強化とかレジェンドとか、
HP付きのいいものがあったらそれにしているな
話題に出てないけれどレザーでも結構いいものもあるし。


688:名も無き冒険者
09/08/28 15:10:56 cyP/MHk3
>>685
>>687
ほんとだ、他のプレートちゃんと見てなかったけどHP+のがほとんどだな
このシリーズががっかりプレートなだけだったようだw
なんでMP+ついてんだろとは思ったがw

689:名も無き冒険者
09/08/28 15:35:06 CLgboLgc
頭にかんしては、「狂ったクラル」でもらえる報酬のなかで、チェーンヘルムが
HP+と魔法増幅ついてるから、これ一択になるよ。


690:名も無き冒険者
09/08/28 15:55:07 f2un50y6
飛行速度付いてないし結局は43マスター布とか皮とかプレートになるんじゃね?

691:名も無き冒険者
09/08/28 17:36:12 Eh4PJcVH
飛行も移動もカンスト値があるんだから
調整さえできれば他を捨ててまでこだわる必要はない

692:名も無き冒険者
09/08/28 17:45:20 f2un50y6
でもウィザード系で飛行速度カンストさせるためには頭装備必須だと思うが

693:名も無き冒険者
09/08/28 17:46:44 juHAW1md
飛行速度のMAXっていくつなの?

694:名も無き冒険者
09/08/28 18:34:36 BDcXaEtt
>>689
なんだこの超優秀防具は
魔にはこういうクエ無いの?

695:名も無き冒険者
09/08/28 18:44:15 BDcXaEtt
自分で聞いておいてなんだが、49のアドマボス倒せってやつのフード以外まともな頭装備報酬がねぇ
ヘルブレイズといい天優遇すぐるwww

696:名も無き冒険者
09/08/28 19:30:08 OZgCPR8K
>>693
飛行速度のMAXは16
基本飛行速度が9

パッシブで+33%
スクロールで+30%

上記を必須と考えれば装備と称号で15%あげればカンストでそれ以上は意味がない


697:名も無き冒険者
09/08/28 19:35:41 OZgCPR8K
あとどこのスレでも魔法増幅は12で1%上昇が常識なってるが間違ってるぞ
おそらく有名な海外プレイヤーのサイトに書いてあったからそれをそのまま信じてるんだとおもうが
このゲーム基本的にすべてのステータスは10で1%が基本になってる

誰でも簡単に実験できるからやってみればわかるとおもうが
裸でイロージョンうったあと増幅1000にしてイロージョンうてばDOTがちょうど2倍になってる
おそらく12で1%って書いた人は敵の属性防御を考慮にいれずに
増幅1000の時に表示威力の2倍弱になってるとこから計算してるはず

魔法ダメージ=魔法の威力*(1+魔法増幅/1000)*(1-属性防御/1000)*対人補正で間違いない

対人補正はmobなら100%人なら(60%±アビス装備の補正)


698:693
09/08/28 20:14:14 juHAW1md
初めて知ったわ。ありがとう。
かなり重要な知識っぽいのに知らない人が大半なんだろうな。

699:名も無き冒険者
09/08/28 23:42:49 nu4xDOw2
魔族所属の26lvスピリットなんだが皆このLV帯だとどこ行ってた?
アビスで狩るとDP溜まりやすくてスピリットツエー状態が保てるんだが簡単に敵族に狩られてしまう…
生命POT、治癒POT駆使しても逃げ切れずに死んでしまうんだが…(´・o・`)
やっぱりアビスはマゾいんですかね…

700:名も無き冒険者
09/08/28 23:52:19 T/DBvPg4
魔スペルと戦ってみたが酷いなあれ
Lv45付近のPTでNPC狩りしてる恐らく50スペルに挑んだら壊滅させられた(キュアチャント無しバラバラ野良だったけど)
盾がさ・・・バランス切れた所狙われて不意打ちのリストレイン→アイス+チル→アロー+追加→魔のグレイシエイトで即死wwww
自己で詠唱50%カットまじパネェっす、あのほぼ無詠唱連続高倍率天にもくれ

で、本題なんだが天スペルはどうしたら格殺スキル構成になるかね?
カースからのディレイコンボしかないのかな天は、でも2人以上で一体追うと大体もう片方がカース割るんだよね
不意打ちじゃない時に初手グレイシエイトはちょっと勿体無い気がするんだけど・・・

701:名も無き冒険者
09/08/29 00:07:19 XMQmBmjP
エアリアルリストレイン>レジられたら逃亡 を決まるまで繰り返すのが正解

702:名も無き冒険者
09/08/29 01:06:21 RE3+LxUG
>>700
魔スペルにはグレイシエイトは無いぞ。
魔にあるのはシビアコールドだ、効果は同じだがな。


703:名も無き冒険者
09/08/29 01:49:51 CBx33j9H
>>669
リンクにソウルスクリーム→リストレインもいいよ。
足の早くない敵限定だけど。
立ち位置変える余裕があるならフィアー状態の敵を壁に押しつける、
もしくは掃除してきた敵のいない方向に誘導できる位置に移動する。

この前珍しくスペ無しスピ二人パーティに入ったんだが、
もう一人のスピがソウルスクリームで大リンク起こして壊滅させた上に謝らなくて泣けたわ。
俺がソウルスクリーム→リストレインしてたのを真似しようとしたんだろうが、
リストレインに気付いてなかったんだろうな。
Lv40にもなってフィアー中の敵を壁に押しつけるように誘導もしてなかったし、
野良でスピが誘われない理由が分かった。

704:名も無き冒険者
09/08/29 02:00:11 CBx33j9H
>>663
火精霊のコマンドプロテクションウォール、
一分間15m以内のパーティ全員に物理攻撃力14%up+
物理ダメージ反射だったかな。
土精霊だと回復+状態異常回復になるから、
範囲石化やらを連発してくるネームド戦なんかにも良いと思う。

まぁ要塞戦の野良フォースに参加してBuff頑張っちゃうぜって張り切っていったら
編成変更で1人パーティにされたけどな・・・。
そろそろこのスティグマを外しても良いんじゃないかと思えてきた。

705:名も無き冒険者
09/08/29 03:06:49 lFXS3b2o
>>704
ほとんどの物理職が30%やら50%アップの自己バフもってるなか14%アップとか微妙すぎる。
反射はスリープ起こす事故あるし。
土の回復量はうんこだし2分に1回しか状態異常治せないんじゃ意味なさすぎる。キュアの治癒が詠唱なしクールほとんどなしで万能すぎるしな。
他に優秀なスティグマが結構あるスピにとってあれはまじうんこスキルだわ。
せめてスティグマじゃなくて普通のスキルだったらよかったのになぁ。

706:名も無き冒険者
09/08/29 03:20:41 aSsFvRv7
>>699
天なので狩り場はよくわかんないけど、アビスは死んでもめげないのが重要
鯖の状況によって優勢と劣勢があるから、それにもよるかも
やられるのが気になるならPTで行くとか?
逃げれる可能性もソロよりかは多少上がるw

707:名も無き冒険者
09/08/29 03:40:08 cQkBukY0
一回使って見ようかなと思って委託見たんだ。
そしたらなんかプロテクションウォールが超値上がりしてた。

708:名も無き冒険者
09/08/29 04:22:34 opniJmcH
>>703
逆のが安全!リストレイン→ソウルスクリーム。
リストレインのが長いから先にとけることはないし。
壁ハメ狙って無理ならリストレインって感じならそっちのがいいけど。
リストレインは残しておきたいからね。
飛んでる奴はおもったより足が速いから要注意!壁ハメも難しいし。

709:名も無き冒険者
09/08/29 05:26:45 EpGRclNM
まぁ誰でもPTで一度はフィアで大リンクを経験しておいたほうがいいかもな・・・LV低いうちに・・・
余程の事が無い限りたとえ楽になりそうでも、基本的に恐怖系は使わない方がいい、回復足りてないとか。好印象はまず与えられない。
あと>669の場合だが、メナスしても無駄。
基本的に精霊じゃ絶対タゲ取れない。ヒールしてるやつにタゲいくから
そのチャントがアホなだけだが、チャントは自己ヒール連発して一応タゲ固定できる(キュアはヘイト減少パッシブあるがチャントは無いから
まぁ愚痴言いたかっただけだろうけど、模範解答は壁があるならリンクに恐怖、無いならリンク無視して本体集中じゃね

710:名も無き冒険者
09/08/29 06:35:38 kYXLCOFC
>>699
アビス下層は朝方で三十分狩れたらいい方なんじゃないか?
クエ目的以外での狩りはあまりオススメしない。
魔だと上層の北あたりだと少しは保つけどやっぱり来る。
理不尽に殺されてもめげない精神力があるなら狩るといい。
特に龍族モンスは美味いしね。

711:名も無き冒険者
09/08/29 06:44:13 4loX9TjW
自己ヒールしだしたチャントはキュアの助けがないと100%死ぬよなw
Lv50になってもCTの短い回復手段は1000程度のヒールだけだから、同格エリートだとジリ貧確定
>>669はどうやってもキュアにタゲいっちゃう状態

712:名も無き冒険者
09/08/29 08:23:15 ifXAh1jJ
>>699
イズ魔Lv28スピです。

Lv26の頃は主には砂漠に居て、クエ消化の他にMP系POT製作に必要なヘシアが沢山あるので採取熟練度上げも兼て摘みながらの狩りをしていました。

ただ、ずっと砂漠に居ると飽きもくるので時々気分転換を兼ねてアビスへ。
低レベル狩りの粘着天が数名居ましたが、Lv26では相手を倒す決め手に欠けていたり 何よりレベル差もあるので
いつか復讐してやろうと思いつつ 途中からは抵抗もしないでサクッと狩られていました。(治癒代は1ギーナで痛くないし)
あまり遠出をしないで、クエ消化しながらプリモム拠点の西とか南で十分美味しいと思います。
あと、周りに誰もいなくて自分しか居ない場所で狩るよりもNPCが居たり他の同種族が休んでいたりする守護塔を拠点にすると割と安全でした。


713:名も無き冒険者
09/08/29 08:45:31 KG5MtWw2
>>699
その頃はプルストホーニン行ってた気がする。
反復クエの中に採取上げにもってこいのクエもあったりで、なんだかんだ長いことそこに居たかな。
逆に塩砂漠のクエが残りまくりになってしまった俺37スピ。

714:648
09/08/29 10:16:38 zIOgGlnC
遅くなってすまんが…レスくれた人サンクス
チェーン派が意外と多いんだなー
プレート派も居たようで親近感わいたぜ

質問連続で申し訳ないんだが、40の羽って持ってるやついる?
12M前後するから手出せないでいるんだが…
値段と効果見合ってないのはわかるんだけど、見た目がすげー気になる
飛行時間が命のスペならあったほうが…いやいや12Mとかユニーク買えるだろとか思って踏ん切りがつかない

715:名も無き冒険者
09/08/29 10:55:34 geZlbXUB
>>704
お前ほんとにそれ使ったか?
×15m以内のパーティ全員
○15m以内の天族PC、ただし上限数あり 上限人数は10~15人くらい
まぁ、使えない事実は変わらないけどなw

716:名も無き冒険者
09/08/29 11:02:35 BIphR/gz
ウィザード諸氏のみなさん、シャドウに背後から奇襲を受けた場合の対処は旨くできてますでしょうか?

1.背後に突然シャドウ現れる
2.スタンandバリア破壊
3.死

1から2までの時間は体感で1sほど、1から3までの時間は体感で3.5sほど。
とくに、スタンしてしまうまでの間に使える有効なスキル回しとかあったら教えてください。
現状、ハイドで背後から奇襲受けると、100%やられてます。

717:名も無き冒険者
09/08/29 11:30:12 9tIvMEJb
>>705
スティグマ選別悩むよな。サクリファイスの出物が無くて試せんけど、
これの保護魔法ってどんな奴なんだろう。

718:名も無き冒険者
09/08/29 11:48:20 lZJXJ6S1
>>716
そこまでだとレベル差の問題で無理なんじゃない?
アイアン→ツイスト→リストレイン
でうまく離れられても移動速度の差で追いつかれることがほとんど。
逆にバリア壊すのに時間かかっているような相手なら
ツリーでもして落ち着いて対処すれば大丈夫


719:名も無き冒険者
09/08/29 12:52:56 LOO3JZv0
>>716
常にmobと戦いっぱなしなスピです。
シャドウは必ず戦闘中に沸くのでもうほとんど逃げの一手しか打てないのが実情。
そしてほぼ間違いなく相手のが高レベル・・・

とりあえず可能ならばリストレイン。
それすら撃たせてもらえず死ぬことがまず6割(どんだけ低レベルいじめだよw)
リストレインに抵抗される率が3割。
うまく決まってもmobとの戦闘継続中なわけで、両方相手はさすがに無理なので
mobのタゲが精霊に向いてるうちにそのまま飛んで逃げ。
(自分にタゲが来たらウイングカット喰らって悲惨)

720:名も無き冒険者
09/08/29 13:02:09 C2pztxhW
大体適正狩りしてる最中に後ろから同Lv~のシャドウに襲われたらまず死ぬ
それがこのゲームのスペルですしおすし
魔法回避スキル駆使できるシャドウなら尚更、こっちに勝ち目以前に逃亡も無理
普段の狩りに疾走使わないだろ?相手は疾走から全補助かかった状態でMOBと一緒に攻撃して来るんだから
そういうゲームでつ

721:名も無き冒険者
09/08/29 13:27:59 iYIw8uLc
襲われたらまずツイストして同時に疾走スクも使うだろ
ツイストでタゲ外れるし相手のカメラの裏側に飛べればかなり余裕ができる

722:名も無き冒険者
09/08/29 13:57:56 XMQmBmjP
URLリンク(www.youtube.com)

マナヒゲーロ!ホウアァ!

723:名も無き冒険者
09/08/29 15:01:01 FqETYlQH
サブでスピを始めました
武器は本とオーブどちらを使ったらいいでしょうか?
あまりお金がないのでレジェだとどとらかしか買えません
お願いします

724:名も無き冒険者
09/08/29 15:03:05 PRyfmkSe
>>719
或程度Lvが近ければ
とりあえず落ち着いて精霊でMobを処理→各種無詠唱スキルで攻撃しながらひたすら精霊の攻撃が届く低空で旋回飛行
余裕が有る時にヒトダマ召喚

地上付近で相手してくれる人ならこれで何とかなるかも知れない

725:名も無き冒険者
09/08/29 15:16:33 nU1kZztd
一瞬でシャドウにバリア抜かれて確殺されるのは、レベル差6以上あると思っていい
何やっても無駄、スタンはめ&レジ祭りでどうにもならんよ

同格程度なら、エリートMOBを引き狩りする要領で撃退余裕だけど

726:名も無き冒険者
09/08/29 15:54:02 iaMtJxiP
36スペルだけど同格のレギメンシャドウと地上で決闘しても全然勝てないんだが…
魔法2回と1回レジるスキルあるしどうすりゃいんだよあれ

727:名も無き冒険者
09/08/29 16:06:22 heIfLrMv
>>726
決闘なら、ログを眺めて相手がなにしてるかをよく見る
魔法回避を使ったらバーンとか即時詠唱を使って即解除。即時詠唱は逃げながらでも使える
魔法回避がない状態で、ツイストで距離離してから空中束縛をすかさず打ち込んでみる
それでレジストしたら、運が悪かったと諦める

728:名も無き冒険者
09/08/29 16:42:19 KouOVGQP
格上はレベル差というどうしようもない壁が立ちはだかるが同格なら工夫次第でどうとでも料理できる
もちろん相応の装備が必要だが

つーかレギメンと決闘とか意味ないからやめとけ
敵は魔族と龍族そしてBOT団だ
よーいどんのデュエルで得られるものなどなにもない

分かったらアビスいって敵種族を奇襲してこい

729:名も無き冒険者
09/08/29 16:46:55 qkNwnJtK
スペルだがバランスアーマー付けてる盾を倒す方法あったら教えてくれ

730:名も無き冒険者
09/08/29 16:48:10 iaMtJxiP
>>727
そうだなぁ、改めてスキルアイコン確認してきた
そうなるとイロージョン抜いてたけど復活させるべきだな
空中束縛レジったらアイスコンボ→ヘルフレイムとか代用できないかな?
相手の動き見たりスキルアイコン見たり忙しそうだけど頑張ってみる!

>>728
レギメンと決闘意味ないか?
ウィキとかでスキル一覧見ればどんなことしてくるか予想できるけど実際使ってるやつと決闘すると色々わかると思う
んでその工夫をどうするか悩んだから質問したんだけどなw

731:名も無き冒険者
09/08/29 17:02:22 4SKGS3eO
決闘が意味ないって言ってる奴は奇襲でハメ殺せなかったらガン逃げしてるんだろ

732:名も無き冒険者
09/08/29 17:08:45 sP7hZovY
アビスで狩りしてたらソードがこっち向かってきて
こっちも身構えたら、そのまま反転して去っていった
何しにきたんだwww
奇襲しないと気がすまないのか?

733:名も無き冒険者
09/08/29 17:29:17 lZJXJ6S1
>>732
まあ気持ちはわかるだろw
同レベルの狩場などではそんなかんじになりそうだなw
あとは未だに対人に慣れていない人は多いからな
慣れていないと襲う側でもびびるだろ

734:名も無き冒険者
09/08/29 17:33:11 u6S9YNGi
決闘が意味ないというかよーいどんではじまる戦闘なんて少ないからな

735:669
09/08/29 18:09:46 D1XMHLUJ
決闘は1vs1だとほとんど意味ないけど、格下との1vs2とかだとそれなりに有用に思う

736:名も無き冒険者
09/08/29 18:10:48 D1XMHLUJ
ちょっと恥ずかしいことしたけど気にしないんだ…

737:名も無き冒険者
09/08/29 18:21:17 IPvIhFbp
>>732
たぶん相手も狩りをしている最中で攻撃ポーズのまま走っていたら
>>732に出会い、びっくりして逃げただけじゃないのか?

738:名も無き冒険者
09/08/29 18:34:25 /zZ3KROa
敵は1匹みたら10匹はいると思った方がいい と思ってるんじゃないの?

739:名も無き冒険者
09/08/29 18:38:30 l60t+ZxQ
>>738
夏場は大体そんな感じ

740:名も無き冒険者
09/08/29 20:39:15 +FuTzwXx
スピとスペの対Mobでの火力ってどっちが上だと思う?

俺はメインスペルでスピやった事無いけど、
PTで一緒になったスピを見てると、
大量のDot+精霊+本体の火力で3系統あるのはかなりMP効率も良さそうだし
スペルはPTでエリート狩りとかしてるとブレイズローブ捨ててアースローブ、
ジケル捨ててルミエルとか持久力重視にならざるを得ない。

741:名も無き冒険者
09/08/29 20:47:36 Kmjp4SXG
DP有りスピ≧スペ>DP無しスピ 位かな
スピは安定性あり高lvかれるけど火力は遅れて最大火力になる
スペは平均的に最大火力だせるけど
MOBを選ばないときつい


742:名も無き冒険者
09/08/29 20:50:32 KouOVGQP
スピは本気出すと燃費激しいぞ
あと基本的にDOTメインなので倒すまでに時間がかかる
DPの精霊強化も最初はTUEEEと思えるが段々ソレなしだと精霊がゴミになるというかDP標準になるからゼリー必須

強化MOB相手ならスピ有利というかスペは対応できない
ザコなら圧倒的にスペ、ただしMP足んない

743:名も無き冒険者
09/08/29 20:55:40 +FuTzwXx
PTでエリート狩りしてると、スピのDot強そう
雑魚Mobならスペだろうな

744:名も無き冒険者
09/08/29 21:44:14 /zZ3KROa
スピのDotダメ(カースクラクラウド含む)は治癒、キュアの回復で全部消される。
よって最高に弱い。

745:名も無き冒険者
09/08/29 21:51:15 bAbfHUvt
ライン戦ってずっと よーいドンじゃないの?

狩りしてて 他人が襲われたときとかに手助けいくときも よーいドンに近いんじゃないの?

いやどっちもよーいドンではないが、どちらも奇襲じゃないんだし、
決闘での練習の成果はかなり出せると思うけどね。

決闘いみないっていってるのは、同族の中でもオレツエーをずっとしていたいから
他の人がうまくなるのがいやなやつなんじゃないの?ちがうの?>>728

746:名も無き冒険者
09/08/29 22:01:35 ryla03LH
治癒POTって回復できる異常の最大個数って何個?
最大個数を超えているので治療しきれません みたいなメッセージでたことがある。

747:名も無き冒険者
09/08/29 22:03:07 EpGRclNM
よーいどんは割とある、45過ぎるとないかもしれん
狩りやってて敵ログに気がついたときお互いが見詰め合って数瞬、のち戦闘
敵陣の逆パターンも同様に

しかし戦法は奇襲時とたいして変わりが無い気もする、スペの話なんだかスピの話なんだか分からないが
俺はスピなので、よーいどん→カーススピ→いろいろやって終了(おい
つか41以下は知らんがカーススピ入った時点で勝ちだし、レジられたらガン逃げ推奨もしくは恐怖を気合で入れるしかないような
ソロの話な、よくわからんが何も練習しないよりは決闘でもなんでもやったほうがいいんじゃないだろうか


748:名も無き冒険者
09/08/29 22:08:33 bAbfHUvt
オレもスピだけど、決闘で練習するのは意味あると思うけどね。
MOB相手だけしてるよりは対戦時の動きわかるし。

スペは知らん。

749:名も無き冒険者
09/08/29 22:19:45 FqETYlQH
リグブタもエリシオンもサブキャラ育成に忙しいですね
低LVの看板背負った奴が増えてきたな

750:名も無き冒険者
09/08/29 22:21:05 FqETYlQH
もうしわけない
誤爆した

751:名も無き冒険者
09/08/29 22:25:07 KouOVGQP
>>745
お前が馬鹿なのはよく分かったからもう寝ろ



対人になれるという意味でなら決闘はいいかもしれない、がいつまでも決闘してたんじゃAIONは上手くならない
リネ2のオリンみたいなのが実装されるのか?
現状じゃ遭遇戦か要塞戦かどっちかだろ
ソロで徘徊してたら同レベルの敵種族がいてソイツと睨み合いながらラウンド1なんてシーンなんてないってばw
究極的に言うと対人はレベルカンストしてからやれということになる40以下とかもう論外

そもそも1vs1というシーン自体無意味なんだよ、アイオンは種族で戦争するゲームだ

752:名も無き冒険者
09/08/29 23:21:46 yQNjhveX
AIONは上手くならない(笑)

753:名も無き冒険者
09/08/30 00:40:36 V9DZ2tXa
>>751
アビスで狩りしてて、敵種族ログ出たらすぐに逃げる子?
ログ出たら周り警戒しつつ続けるだろ。
相手が奇襲だと思って来ても、こっちも気付いていればヨーイドンじゃないのかな?
ハイドIIログ出ると、ウインター押す準備と飛ぶ準備だけして今か今かと狩りして待ってしまうオレがいる。今46スペ

754:名も無き冒険者
09/08/30 00:45:57 JgmvAOyF
それはヨーイドンじゃないんじゃないか
決闘なんて正面向かい合ってCTもバフも全部ばっちりの状態ではじまるんだし
実際は何かが使えなかったりどこにいるかわからないことがあったりmobが邪魔したりと大分違うだろう
あと相手のlvもわからないし

755:名も無き冒険者
09/08/30 00:46:03 TMo9RYOB
よーいどんからの勝負に勝つための練習として
決闘してると思ってる奴がいることに驚くよ
頭固すぎだろ馬鹿としか言いようがない

756:名も無き冒険者
09/08/30 00:53:59 kAKA+fBs
よーいどんの勝負の練習とかは少し違うけど…
ヒマなとき、顔見知り同士で決闘でもするか、って言うことあるじゃん
ねーよ、とか言われても困るが、世の中には遊びで決闘とかするのが好きな奴もいるんだよ
で、そう言うのがレギメンにいて、しかもレベル近かったりするとしょっちゅう挑まれるんだ
毎回勝負はしないけど、全て拒否するのもシャクじゃん? だからたまに勝負するよ

757:名も無き冒険者
09/08/30 01:03:20 4XDb2soN
上の方にも書いてあるが仮に対面してからよーいどんがあったとして、スピはカースしか選択肢無いだろやったとしてもコンバスチョン先に使うくらいか。
スペはどうなんだよ、なんかやり方あるなら書いてみろよ
練習が必要かどうかとか有効かとか話題的にはどうでもいいだろw

758:名も無き冒険者
09/08/30 01:20:02 3qpGMg7N
アビス生活してればいくらでも視認距離からの1vs1なんてあるから
決闘で慣れるのも全然いいと思うぞ
同格スペルvsスペルだと戦闘経験の差で決まるようなもんだし
治癒や回復の使うタイミングなんかも含めてな

759:名も無き冒険者
09/08/30 01:26:41 PawwCBoH
あれ、726だけどなんか荒れちゃったな、すまん

俺はよーいどんからの勝負に勝つというかその魔法回避スキルへの対策をどうにかしたいんだけどな
シャドウはハイドからの奇襲が多いのに決闘ですら勝てないからどうにかなんねーかなと思って

アビス行って敵種族と戦うときは木→ディレイ→ヘルフレイムとか空中束縛でやってるけど
決闘で木にしてもディレイのあとに回避スキル使われちゃうからヘルフレイムきかないんだよ

んで>>751はそのアビスで培ったプレイスキルでこれの対策教えてくれよw
まぁ>>726が言ってくれたのが一番いいと思うけど

760:名も無き冒険者
09/08/30 01:31:20 Wfrv+XU3
じゃ。よーいどん でハイドされてるわけだ。

・・・。w



761:名も無き冒険者
09/08/30 01:49:34 3qpGMg7N
決闘ならダブルバリアで飛びながら即時詠唱全部連打→チルチルチルチルでいいんじゃね
刻印はPotで消せ、短剣投げと40DP両方あるやつならどうなるか分からんが

762:名も無き冒険者
09/08/30 01:57:05 PawwCBoH
>>761
刻印ってPOTで消せるんだw知らなかったわ
あの回避スキルディレイ30秒だからとにかくすぐにけして30秒の間になんとかすればいいかな
チル連打で倒せるかわからんけどw
ありがとう

763:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 03:24:40 7JfNe9uM
今日もディグラキ島で長距離蝿叩きする作業がはじまるお

764:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 03:58:17 Uf5f+7Ld
決闘はアビス等の対戦の練習と思ってるから、本番に対する練習が無駄なわけないよな。

いつでも本番できるから練習なんていらない。という意見もあるかもしれないけど、
違うスキルの組み合わせ考えたときとか、いきなり本番で使いたくないしな。


よーいドン、ハイド。 よくあります。
ターゲットされてるのにハイドできる仕様はクソだと思います。

765:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 04:18:21 a640ONet
スピだけどシャドウに決闘で歯がたたない。
範囲20Mからのワープスキルでスタン→スタン切れたら空中束縛→死亡
こっちは範囲25Mのスキルを一度打ったら後は死ぬだけ。

職差ありすぎだろw
しかもシャドウは魔法封じるスティグマまであるのでどうしようもない。

こういう戦法でシャドウと決闘で勝てると言うスピの方居たら教えてほしい。

766:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 04:20:44 3tUb4M8Z
HPあれば1サイクル耐えれば勝機があるだろ
バリアに頼り過ぎ増幅脳筋じゃなくてHPも上げろ

767:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 04:28:52 +laQt4ET
廃シャドウの火力半端ないぞ?
俺はHP5k以上のボウだがスタンの嵐で1~2回即発動スキルを撃てるかどうか程度の隙しかない

768:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:02:25 Np7j2IOh
結局はどっちが先に詠唱なり攻撃を決めれるかだろ

ヨーイドンにしろ、距離あいてるんなら
リストレインなりで足止めして、詠唱短縮→スリープ
当然移動速度は最低でも12%靴(ディバ)に速度スクロール30つけとけ
リストレインに解除pot使ったんならスリープから攻撃スキルコンボ
スリープで使われたんならリストレイン中の距離が空いてるんだから
空中束縛でもして叩き込めばいい
初歩で魔法抵抗スキル使われたんなら
リストレインが×になって、dotダメを当てて 最悪それも×になるとする
じゃあテレポ使って距離あけて、鈍足からのコンボ
ノックバック中に空中束縛でいい

空飛んでたらテレポは無理? いや、そもそもバリア貼ってたら無条件に詠唱できる

経験次第だね

769:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:04:05 hqrtDlQM
>>765
3種フィアーと草ではめれば勝てるときは勝てるがな
どっちにしても早押し合戦だから勝率5割程度だが

770:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:11:05 ML8o9vIL
>>765
リストレインで上手く動きを止めれれば勝機が見えてくるよ
レジられたり回復されたら、アースチェーン-アースシェイク
相手の動きを止めれたら、フィアスクリームを使う
まぁ上手く動きを止めてフィアスクリームを使えるかがポイントかなぁ

>>768
スピと言ってるからスリープと木は無いし('A`)

771:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:18:22 JjoAqYJT
実践ではシャドウは奇襲ハイドから来るから勝てないけどねw
逆にハイドなしで地上で奇襲は囲まれて終わる

772:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:41:37 Np7j2IOh
>>771
格上シャドウならまだしも
Lv48付近の同格シャドウでも圧倒的な力関係はないけど?
奇襲から来るのはシャドウの特性だからそりゃそうだけど
奇襲から背後→コンボが決まる前に バリア貼ってれば逃げれるんだし
ブーン使える状態なら体制立て直すことなんて余裕(奇襲時にね)

あ、スピの話でしたか
そしてシャドウさん乙です

773:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:45:41 Hw2bG5bb
コンバスチョンとイヴェージョンってどっちが打ち勝つ?

774:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:53:41 JFgdAsIM
このゲーム攻撃速度や移動速度が馬鹿みたいに上がっていくのに
魔法職は射程伸びないわ詠唱長いわであっさり距離つめられちゃうからなぁ

775:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:58:44 PawwCBoH
>>768
それってスペルの対シャドウの時のことでいいんだよな?
色々と参考になるんだけどスタンってバリア貼ってても効かなかった?
あとスリープは治癒POTで解除できなかった気がする
まぁでも経験次第っていうのは大いにあるよな
色々試してみる、ありがとう

>>770
安価なかったけどたぶん俺にレスくれてるんだと思う

776:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:05:57 yOPFc4TI
スティールバリアなんてlv40代後半に達した近接火力職から見れば正に豆腐のような脆さだからな
シャドウやソードの高威力スキルでクリティカルが発生したら1発でバリア剥されることも珍しく無いしw
常にキュアかチャンターと行動を共に出来るなら魔石はHP挿してヒールが来るまで粘ることは可能だろうが
そうでなければ魔増挿して殺られるまえに殺れなければ、近接火力職と相対したwiz系は移動速度の関係からして死ぬのは避けられん

777:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:07:33 ML8o9vIL
>>775
あ~、ID:PawwCBoHで見てみた
ストライダー系スレを見るとわかるけど、決闘だと勝てないってネガってる人が多いよ
まずは相手を知ることから始めるってことで、参考になるかはわからないけどちょっと見てみるといいかもw
個人的にはシャドウも育ててるから向こうも見てるんだけどね

778:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:18:52 JjoAqYJT
>>771
奇襲で同格が来てくれた事は1度もありません・・

779:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:23:25 naHVb4yk
>>773
コンバスチョン

780:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:40:21 Np7j2IOh
>>776
シャドウもソードも1発目で高威力なんてなかなか出てこないじゃん

移動速度っていっても、亀裂からと空中戦で違うけど
速度に大きな差が付くわけでもない(シャドウが速度足でスペがノーマルとかで想定してる?)

まして鈍足効果を出してこないスペルなんていないんだしね
バリアで900近くのダメージは防げる
さらにアイアンで5秒無敵。シャドウは バリア、アイアン中にコンボ関連を打ってしまう
何も攻撃しない冷静なシャドウとかソードなんていないしね
当然当たらないわけで その間に鈍足かけてスペルは距離を離す
後はPS次第でどっちかが勝つ事になるが
やろうと思えばスペルはどんなバカでも逃げることはできる
空中戦でシャドウが不利なのはどんなシャドウでも理解してるし
シャドウが対人で活躍するのは
mobと交戦中のスペルと地上にいるスペル
空中に逃げられたら勝率が半減以上する(俺もシャドウしてるからな)

781:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:42:50 Np7j2IOh
んで格上のスペルなんて相手にしないし、しようともしない

ちなみにまともなスペル(40↑)なら体力は4000以上はある
運よくバリア割った後3000程度近づけて削れたとしても回復される
その間シャドウに鈍足かけられてたら形勢逆転する

つまりは状況次第ってこった まぁシャドウが絶対的に強いと思いたい気持ちは
わからんくは無いけどね

正面から勝負するなんて言うからアレなわけで
シャドウは別に相手がmobにやられてるトコを奇襲するでいいんだよ
別に汚くもなんでもないし、海外の動画みててもそうじゃん

782:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:49:15 naHVb4yk
スペ、スピ両方やってるがスペは増幅あげてもいいかもしれんがスピは絶対にHP極振りのがいいぞ
頭もプレートつけたほうがいい、デーヴァニオンつけてるとかなら別だが

783:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:57:58 I6OR143t
みなさんに質問です。

スピやスペで付けてると良い神石はどんな効果でしょうか?
麻痺・沈黙・持続ダメ・鈍足・追加ダメなど色々ありますので
教えていただきたいです。

784:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:59:46 PawwCBoH
>>777
シャドウのスキルって刻印とか連続スキル多くてよくわからんけど見てみるわw
決闘だと勝てないってスペル相手かな?
シャドウはどの職にも不利っぽいイメージはあるかも、俺勝てないけどw

どうでもいいことかもしれんが>>759
まぁ>>726が言ってくれたのが一番いいと思うけどってのは>>727の間違いです

785:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 07:01:40 ML8o9vIL
>>783
魔法系は近づかれたらダメだし、麻痺がいいんじゃね?

786:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 08:24:38 IV0WPhLA
麻痺はたしかに効果高いが発動確率がネックなんだよな
シャドウとかの手数多い職でないといまいち効果を発揮できないと思う
じゃあ何つけるっていわれても困るけどな
属性ダメ与える効果の神石は魔法増幅の影響も受けるしそれでいいんじゃないか?
ぶっちゃけ神石あろうがなかろうが大差ないと思う

787:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 08:50:42 UjsZGiUw
スペルは増幅極が一番AP稼ぎやすいよ
ゲリラもしやすいし
ツリーから一気に殺せずに逃げられたり反撃されたりってのが一番面倒だから

788:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:09:27 TD8c8RvK
でもAPに拘るなら狩りでしょ?
で、狩りしてれば襲われると

そうなるとHP4000は確保したいよね
ちなみに、まともなスペルっていわれてもあいまいすぎるけど、
Lv40でH4000もってるスペルが5割もいるはずは絶対ないw

789:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:15:13 bpKMa+ug
40で素のHPが2000あるかないかだっけ
レア程度の装備じゃそこまで上げるのはキツイだろ
上げても火力がなくなる
40で増幅800とか恥ずかしいぞ?
一度1600を体験するともう戻れなくなる

死ぬの嫌なら盾作り直せってホント

790:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:19:46 JjoAqYJT
死んでもAP減らないし
あいつは鴨だと狙われるし狙っても逃げなくなるから
増幅はお得w

791:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:20:00 UjsZGiUw
Lv40でHP4000到達するにはHP65を18個は付けないと無理
全身スロ3装備で全部HPつけないとダメ

実際それくらいHP無いとエリート狩りで即死する場合があるけど
俺は増幅極の方が楽しいから増幅にしてる
対人でHPが欲しくなるのはボウ・スペ・スピの遠距離職とやりあう場合だけ
近接相手ならそもそもダメ貰わないし
遠距離とやりあう場合でもボウ以外は立ち回りでどうにでもなる
HPあってもボウとはやりたくないし

792:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:41:13 TMo9RYOB
まぁどうするかなんて好きにすればいい
PTなら死ななきゃいいしソロの効率なんてどうなろうが知ったこっちゃない

793:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:56:00 k+QQbAHg
>>791
対スピで増幅極とかお前、即時フィアーからリストレインで距離詰められてそのまま乙なんだが
最低でも4kは確保しないと勝負にすらならんわ

794:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 11:02:28 Ex/gYukx
48のスティグマ、カットバウンダリーって対人専用スティグマだよね
無敵になる変わりにスタンして相手にDPや詠唱消費させて再使用時間前に
こちらの攻撃をいれるっていう どうかな使った人いる?
委託では高レベスティグマなのに比較的安値で出ているけど

795:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 11:05:32 TMo9RYOB
詠唱ある時点で糞だと思ってる

796:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 11:14:58 Ex/gYukx
そうか詠唱2秒か・・・・

797:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 11:17:32 Ex/gYukx
詠唱してる最中に攻撃されたらキャンセルされるし意味ないか・・
アイアンクラッドブーン→カットバウンダリーでどうだろう

名づけて「お地蔵さんスキル」

798:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 11:23:07 06eJiMqk
まさにアストロン

799:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 11:28:49 UjsZGiUw
>>793
実際にヨーイドンも奇襲される事も無いから、俺の場合は
アビスでMob狩りしないし、ヨーイドンの状況は無いし
奇襲かけて即時ツリーで勝てる
倒しきれずにフィアー貰う方が怖い

800:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 11:47:21 iLXnAmhU
向こうの天スペルは魔の詠唱速度チートどう思ってるの?
絶対魔スペルに勝てないだろ
クイックネスブーンとかチートすぎる

801:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:01:10 JjoAqYJT
シールドは天に作り
スペルは魔に作るゲームです

802:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:07:39 qPudnYtX
>>800
スペル同士のPvPは詠唱速度云々はどうでもいいんだよ
奇襲かけた側がソウルフリーズ成功するかどうかなんだよ
バイゼルウィズダムで25%オフは天でも出来るしな

803:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:17:08 QOTe+1vz
はずかしいとかいっても、全身レア程度の人はおおいだろw
ほとんどの人がレア、有ってレジェンド少しぐらいだと思うが

804:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:20:09 TMo9RYOB
クエしてりゃ8割レジェにはなるだろ
全身レアとかあり得ない

805:699
09/08/30 12:24:11 a70rDOZc
>>706,710,712,713
レスありがとうございます、亀レスでごめんなさい。
何とかLv30になりました
塩砂漠でクエ消化、めげずにアビスで狩っておりました。
塩砂漠での蜘蛛狩りは意外と美味しくてびっくりしました。
アビスは守護塔近くにいる竜族レイダーが比較的安全に狩れました。
後は3個程度で固まって浮遊している炎の石がワイドイロージョンでまとめ狩りできて良かったです。
これからも精進します。

806:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:31:47 BSdbVXHZ
高レベルに行けば行くほど装備にこだわらないスペル増えていくような。
スペルでディーヴァ装備してるのだってシエルですら一人しかみたことなさす。
意外とレアがスペルでは普通な気がする。

807:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:41:57 3tUb4M8Z
>>789
はずかしくてごめんねー
HP4900でごめんねー

808:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:42:38 iLXnAmhU
キシャルとかいくつもりなら3000はないと即死する

809:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:45:26 PawwCBoH
>>806
高レベルに行けば行くほどって何情報だよw
スロットの関係でレアじゃ微妙じゃね?

810:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 12:46:12 JjoAqYJT
全身レジェンドは多いような
1個1M以下とか数時間ですぐ溜まるだろ

811:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:14:15 +wz7+2hZ
PTメインじゃ睡眠と木さえできればいいんだから装備に無頓着な奴は多いぞ

812:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:26:40 BSdbVXHZ
>>809
スマン。俺情報w
スペルはまだ38までしか上げてないけどメインがキュア48まであげてる。
キシャル以降はHP3000以下だと即死なんて当たり前の世界で
結構スペルで魔増一極が多い感じ。HPで判断しているから必ずしもじゃないけど。
だけどHP2000台でドラウとか研究所に来られるとさすがに心配しちゃうな。
死なすと責任感じちゃうし。実際蒸発よくするから終わった後にPTメンツから
HPは3000まで上げないとここにくるのは厳しいとか言われる場面にも遭遇するから
やっぱりHPって重要なんじゃない?

813:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:27:47 iLXnAmhU
>>812
どんだけやりこんでんだよ吹いたw

814:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:31:40 BSdbVXHZ
>>813
学生は今の時期暇なんですよw
しかしこれでやりこむ吹いたレベルなのかー
ネガるのもわかる気がする。

815:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:32:57 iLXnAmhU
48キュアと40近いスペルもってたらリアル生活心配するレベル
友達と外であそべよ

816:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:36:45 BSdbVXHZ
>>815
心配してくれてありがとーお互いリアル大事にしていきましょうねー


817:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:38:31 LSGAS9m9
>>816
よう廃人外出ろよ

818:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:43:00 ZL3pHgdO
OBからプレイしてて、学生でヒマなんだろ? 
Lv48と38しかいないならそんなもんだと思うけどねえ…
真の廃人様達は2キャラLv50で3週目とかそういう世界だし

何にせよリアル心配してやる前に、情報出してくれてる事に感謝すべき

819:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:43:21 BSdbVXHZ
>>817
ケータイで書き込みご苦労様です。
そこまで絡むってよっぽど魔にカモられたの??
そんなに嫌な思いまでしてゲームなんてやる必要ないのに。
ちなみに天なので絡むなら魔に絡んでくださいよー。スレ違いでしょうに。

820:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:45:35 iLXnAmhU
>>819
やだ何この人怖い

821:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:51:29 mHS/HNfA
わかりやすい自演してまで絡むくらいカモられてるんだからこれ以上触るなよ。
典型的なキチガイは放置プレイが一番いい。

822:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:53:05 JjoAqYJT
lv48で廃というか
1・2ヶ月でカンストごろごろ出るほどぬるゲーで
本国では開発とまってんだろ?
これ半年も持たないような気もするw

823:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:59:18 QOTe+1vz
>>817って電話なんだ。今日初めて知った

824:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:59:42 +wz7+2hZ
そういやソードがブレイズチェーンヘルムを取ったのにぶちぶち言う奴がいたのを思い出したんだが
取引不可でも頭アクセは誰でも振っていいよな?

825:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:00:04 +wz7+2hZ
ごめん誤爆

826:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:23:36 ECCA4i4K
スペル43で裸のHPと魔法増の数値教えてください

827:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:29:41 naHVb4yk
スペ、スピほどディーヴァセットが合う職もいないんだし余裕あるならディーヴァ揃えちゃえよ

828:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:34:41 LSGAS9m9
>>819
パソコンだし魔族だし(笑)廃人さんの脳内変換は素敵ですね(笑)

829:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 15:23:20 u43eW28d
まーたお子ちゃまの喧嘩か

830:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 15:44:53 UjsZGiUw
スペルは30APユニが現実的に手に入るものでベストな装備
スロ6あれば他はどうでもいいからな
アクセは頑張って40以降のAP装備狙う価値もあるかもしれんが

831:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 17:48:16 jHFYYLpS
ヒール回復をダメージに変換するスピのデバフまだですか

832:名も無き冒険者
09/08/30 20:45:21 Gpv/hv1H
スピのスケープゴートって効果時間どのくらいです?
委託に売ってるんで買おうか迷ってます

833:名も無き冒険者
09/08/30 21:41:49 kSYZaIwN
レジェンドなんか1個10万で売ってるだろ。
上半身と下半身が少し高いだけで、後は10~20万で買えるぞ。


834:名も無き冒険者
09/08/30 21:59:19 ufH0ROYK
マジックコンバスチョンってスティールバリアやマントラも消せるの?

強化スキルの括りがよくわからん

835:名も無き冒険者
09/08/30 22:55:03 jc5BqeWJ
>>834
マントラはわからんけど、
スティールバリア・シャドウの魔法回避(イヴェーション?)はコンバスで消せる

836:名も無き冒険者
09/08/30 23:17:00 ufH0ROYK
>>835
thx

837:名も無き冒険者
09/08/30 23:23:31 Wfrv+XU3
>>832
どんなダメージも1発だけ精霊が請け負ってくれる
糞スキル。

838:名も無き冒険者
09/08/30 23:24:55 4iUaNCWH
学生は今の時期暇とかいってる奴ってFランだろ


839:名も無き冒険者
09/08/30 23:25:19 feqMpXhA
フィアーってアビスとかの崖でくらったらそのまま投身自殺になるの?
それとも崖っぷちで止まる?

とまってもアイスコンボで拒絶されたら真っ逆様かな?

知ってる人教えてください。

840:名も無き冒険者
09/08/30 23:26:23 gjfXbb2E
崖っぷちで止まる

841:名も無き冒険者
09/08/30 23:26:35 bpKMa+ug
精霊自爆スキルの実装まだー?
ライン戦とかで時々特攻してくるけどマジで空気
アレが強力な爆弾になれば脅威になって潰さざるをえなくなるのにな

842:名も無き冒険者
09/08/30 23:37:19 iLXnAmhU
>>838
自分はAランクですがなにか?
学生はランクにかかわらず夏休みは暇だよ
バイトに費やすか旅行に費やすか、ゲームに費やすかってところだろ

843:名も無き冒険者
09/08/31 00:12:01 I6v0FnQq
一発だけなのか、スケープゴート
こりゃ、コンバ フィアー アンガー マジブロ ボディでいいかな…

844:名も無き冒険者
09/08/31 01:10:11 gUOP/eSc
>>843よ、837は嘘だからマジにしちゃいかん
スケープゴートの効果時間は2分だよ、その間のダメージを代わりに受けてくれる精霊が死ぬまではね

>>834
マントラやアーティファクトbuffは消せない、その他のbuffは何でも消せるはず

845:名も無き冒険者
09/08/31 01:26:42 I6v0FnQq
おお、なんという神スキル
即買ってきてしまった

846:名も無き冒険者
09/08/31 01:30:56 VHQO4gKg
まじかよ

847:名も無き冒険者
09/08/31 02:26:25 jRERJ/zZ
だがしかし精霊との距離が10mじゃないとダメという罠スキル。
正直よっぽど意識して使う以外使い道なくて封印したぜ。

848:名も無き冒険者
09/08/31 02:29:14 26wEHZcO
スピ最強だな

849:名も無き冒険者
09/08/31 02:29:48 xwUINOYY
全速力で飛ばしてもついてきてくれるわんこ最高ってことか
まぁアビスではお察しだろうがw

850:名も無き冒険者
09/08/31 02:46:22 vj5+ZmoR
もうスピには憑依合体とオーバーソウル実装でいいよ。

buff剥がす時って古い方から消えるのかな。

851:名も無き冒険者
09/08/31 03:44:30 plIjkwQu
スペのカースツリーだけど、対人だと6秒しか効かないんだな・・・

852:名も無き冒険者
09/08/31 05:56:56 kD10DwIn
7秒な

853:名も無き冒険者
09/08/31 07:40:31 gUOP/eSc
lv48になったばかりなんでコマンド・スケープゴートの仕様をいろいろ試してみたけど
簡潔にいうならあれは、精霊のHP分のスティールバリアみたいなモノのようだ
スティールバリア中に受けない状態異常とかも同じく受けない、転倒やキャプチャーの引き寄せとかね
まぁ、空中では精霊が呼べない=使用不可なので用途は限られるがw

854:名も無き冒険者
09/08/31 07:49:11 KWohdy/S
そして1.5でやってくる空飛ぶ精霊
DP2000消費で精霊2体同時に出せるらしいしスピとしてはwktk

855:名も無き冒険者
09/08/31 08:55:05 VHQO4gKg
スケープゴートやべええええwwww
アビスでは使えないけどw

精霊HP分バリア&通常バリアwwワロスw

856:名も無き冒険者
09/08/31 09:09:52 5XZJ1G1q
すげーなw
スピ強すぎだろwww

857:名も無き冒険者
09/08/31 09:35:41 kNLd4Bhx
やべぇ!急いでスケープゴート買いに行かなくちゃ!→ゴミ値段で大量に並んでる

さすが最強人口のスピだったw

858:名も無き冒険者
09/08/31 10:35:51 KndJ4Jfb
>>853昨日エリアチャットでほざいてた奴か?
48なったぞ・・って!
ログ流しはうざいからやめたがいい。迷惑って事がわからない厨じゃあるまいし、それほど君は有名じゃないから、ウイスでどうぞwww

859:名も無き冒険者
09/08/31 11:08:54 g2C22FVw
スペルだったらLv28の時点で、5秒間物理無効にするスキルを手に入れてるぞ。これはスキル本。
スピはLv48でようやく入手できるわけだ。これはスティグマ。

860:名も無き冒険者
09/08/31 11:10:24 yEtklrBE


861:名も無き冒険者
09/08/31 11:20:39 KWohdy/S
といって2分あるし召喚のHP回復できるしどっちもどっちだと思うけど
エレメントリフィルでも払った分の2倍回復できるし1.5で飛行精霊きてどう化けるかによるなぁ

862:名も無き冒険者
09/08/31 12:06:28 kNLd4Bhx
飛行精霊とか精霊2体とかどこに書いてあんの?あいおーえーえぬをぱっと見た限りではどこにも無いんだが

863:名も無き冒険者
09/08/31 12:12:44 kNLd4Bhx
えーあいおーえぬだということに今気がついた、どうでもいいが。

864:名も無き冒険者
09/08/31 12:19:43 5fyDFS2i
これからスピをやっていこうと思っているんですが、先輩方に質問です

召還されるスピリットのHP=召還者のHPとかなり古い情報サイトにあったのですが、
これはあっているのでしょうか
上記があっているならば召還者のHPを基準値にスピリットの種類により
上下するという事でいいのでしょうか

教えて頂ければ幸いです

865:名も無き冒険者
09/08/31 12:26:12 vzkybfez
精霊のステは種類とレベル依存
大地の精霊が本体より三倍硬くて泣いた

866:名も無き冒険者
09/08/31 12:30:04 5fyDFS2i
>>865
先輩ありがとうございます!早速キャラ作ってきます

867:名も無き冒険者
09/08/31 14:04:11 Q9CCM8lI
>>857
でもそのわりにはスキルブック高いのあるよな
ウォータースピリット2(魔)とかカースウォータースピリットとか

868:名も無き冒険者
09/08/31 14:22:09 6VR0qlwi
>>867
なかなかドロップしてくんないくせに手強いMOBが落とすからなあ
天だと水精霊Ⅲの取ってくる場所は危険みたいだし。
まあ、スピのスティグマは安いしバランスアーマーのようなふっかけがないぶん楽だけど

869:名も無き冒険者
09/08/31 15:12:52 NKJvIrL+
天だとコマンド:プロテクションウォールが異様に高くて手が出せないんだ。
試してみたいんだけどなぁ

とはいえ、500kとかなんで他職のように数Mってレベルではないが・・

870:名も無き冒険者
09/08/31 15:16:47 aBm/KGrb
うちの鯖は2kとか3kでずらーと並んでて売れないから680で店売りしたな
手に入れて試せばわかると思うけどゴミだよ

871:名も無き冒険者
09/08/31 15:24:13 CK2pnP4B
クロメデが振りまく怪しい物体に、スペルのフレイムエクスプロージョンや
スピの範囲イロージョン打ち込んで良い?

872:名も無き冒険者
09/08/31 15:33:41 iPnnz55A
いいよ

873:名も無き冒険者
09/08/31 16:10:10 /4qaGWnG
スケープゴート釣り上げ工作に釣られる奴多すぎワロタw

874:名も無き冒険者
09/08/31 16:21:05 kNLd4Bhx
大丈夫
初期鯖ですら48↑スピ10人もいないからつり上がり様が無いw

875:名も無き冒険者
09/08/31 16:26:49 aBm/KGrb
実際フィア、アンガー、コンバスあたりは確定
ソロpkも楽しみたいならウィークンもほしい
残りでスケープ使うよりはマジックブロック使うほうが断然多いしな

876:名も無き冒険者
09/08/31 17:20:06 7SDdvk91
アンガーサイクロンが高すぎて買えない。


877:名も無き冒険者
09/08/31 17:28:18 vzkybfez
ハイドログ見えたらスケープ使ってるけど使うとスルーされる


878:名も無き冒険者
09/08/31 17:32:00 h5Rd4iMg
精霊放置で勝手に倒してくれてレベルあがらないかな

879:名も無き冒険者
09/08/31 17:32:40 Ni76yCmX
>>871
あれトラップだから普通に範囲攻撃で破壊するだろ

タイミングミスらなきゃスペルで処理できる

880:名も無き冒険者
09/08/31 17:44:08 xueSRvlG
スピはDOTが得意でPTでもDOT以外は通常攻撃とかいうけど
イロージョンの他にDOTってあるのか?
スペのDOTより少なくない?


881:名も無き冒険者
09/08/31 17:59:13 DhGBvUm0
プロテクションウォールは火精霊に限りパーティで使える。
固定とかでパーティをよく組めるなら良いけど
数十万だして買うようなもんでもない。
対人とソロ狩り重視ならいらないね。

882:名も無き冒険者
09/08/31 17:59:44 6VR0qlwi
>>880
エネルギー系もDOT。使わんけど範囲DOTやDP4000のDOTもあるよ。
1.5でさらに追加。

883:名も無き冒険者
09/08/31 18:16:09 VHQO4gKg
>>880
チェーン2種も一応Dot。
イロージョン、チェーン2種、範囲Dotは場所を選んで、エネルギー系、46以降?アンガー追加
+精霊のスキル数種
デバフ

こんだけある。
結構な火力だよ。エリート相手にはw

884:名も無き冒険者
09/08/31 18:52:47 5XZJ1G1q
>>883
対人でも結構な火力だろw

885:名も無き冒険者
09/08/31 19:02:39 MV41oy21
>>871
ただし待ち構えていてやっと間に合うぐらいだろうな
他の魔法の詠唱をキャンセルしてからだと大抵消されてる

>>883
チェーンってアイスチェーン?


886:名も無き冒険者
09/08/31 19:08:17 m/mC/onB
アイスチェーンって高レベルになってからも使うのか?
狩りでも対人でも微妙な気がするんだが

887:名も無き冒険者
09/08/31 19:20:02 qddSztTq
鈍足とスタンコンボは最後まで使うぞ

888:名も無き冒険者
09/08/31 19:24:31 9YUeLZft
アースチェーンじゃないの?

889:名も無き冒険者
09/08/31 19:24:48 vj5+ZmoR
フィアーって他職だとバランスアーマーとかカースツリー並みの必須スキルなのに25kで売られてる。
安く買えたのに目から汗が出てきた。

890:名も無き冒険者
09/08/31 19:33:24 q5TjOhSg
スピ40↑まで育ててきたけどやめた
理由はいろいろありすぎるw
ここみてあんまり過度な期待する新人がいなければいいが・・
サブで育ててたソードが楽しすぎるのでそっちで楽しむことにしたノシ

891:名も無き冒険者
09/08/31 19:39:09 r6xpEg4n
神石:トラシメンデスの賢明 LV40
武器に10%の確率で、188ポイントの地属性のダメージを負わせる効果を与えます。 神石強化士 NPCに持っていけば装着できます。
競売で2Mで購入したのだが・・・10%どころの確立じゃないぞこれw
体感で20%~50%は出る。増幅ものるおかげで、lv40龍族の殲滅速度がめちゃ早くなって素材うまうまです^p^

地属性に関しては同職のスペルに対しても有効だしなー炎の10%買うよりもこちらをお勧めする。

892:名も無き冒険者
09/08/31 20:04:46 m/mC/onB
スペがアイスチェーンを最後まで使うのは分かるがスピはアースだけで十分だと思うんだけどな

893:名も無き冒険者
09/08/31 20:16:38 rbKqbTu1
>>891
俺もそれ欲しいだよな。ヘカテは持ってるが売って土にしようと思ってる。
ソロだとどうせ火か土しか使わないし。
今鯖で3mだからもう少し値下がりしたら買う予定。

894:名も無き冒険者
09/08/31 20:30:46 xueSRvlG
神石って武器変えたら付け替えできないよね?
lv2,3できえるのに高すぎるな

895:名も無き冒険者
09/08/31 20:34:46 Q9CCM8lI
>>892
アイスはレベル上がらないし詠唱時間あるから
スピからみた重要度は低いな

896:名も無き冒険者
09/08/31 20:40:34 6VR0qlwi
>>889
何かと金を使うゲームだからそこは喜んでおけよw
レギメンが鎧製造達人の盾だが金欠でいつも大変そうだぜ。

897:名も無き冒険者
09/08/31 20:46:15 vXyf9ejs
マクロで済ませたい人にはスピはオススメできない

898:名も無き冒険者
09/08/31 21:11:16 Sth60xig
スペもマクロは遅すぎて使えねーよ

899:名も無き冒険者
09/08/31 21:26:44 CNFQiY7D
バインドウイング最強wwwwwwシールドも余裕wwwwwwwwwwwwこれ修正されるねwww
……強すぎてAP入らねえよ

900:名も無き冒険者
09/08/31 21:43:36 xueSRvlG
マクロ使えないだけでは
ボタン1個で狩りできるのに
手動でやる人がいるとは思えない・・

901:名も無き冒険者
09/08/31 21:43:54 6VR0qlwi
>>899
だが相手はデスペナをもらい、登録した場所に直行便だ。
離脱させられるってのが良いな。

902:名も無き冒険者
09/08/31 22:03:09 n/ZiDGG7
>>899
ある程度ダメージ与えたあとにバインドで落とせばいい
それならAPもらえたような

903:名も無き冒険者
09/08/31 22:55:54 XpFaG5NV
フィアスクリームが手に入らない・・・orz
店売りはALL150万越えてるし、40間近だから開いた枠にとりあえず
プロテクションヲールをいれてごまかしてみます。

魔でドロップ情報あったらosietekudasiaorz

904:名も無き冒険者
09/08/31 23:01:49 RuAs+sKL
20台後半の時3つあって370Kで売ってたから買っておいたんだが今みたら10個以上並んでて最安値が111Kとかだぜ

905:名も無き冒険者
09/08/31 23:04:20 q5TjOhSg
ちなみに・・・
フィアはドロップで手に入れられる範疇

906:名も無き冒険者
09/09/01 00:28:31 FWndQJzW
>>903
公式のクラス掲示板のまとめ見ろ

907:名も無き冒険者
09/09/01 00:39:42 7TWpFIb6
スピやっててふと思ったんだけど、スピは狩性能が高いとよく言われるが、良い狩場が無かったら経験地効率はむしろ普通だよね。
理由は、同Lv以下の雑魚を乱獲しようにも、かならず一定の時間(精霊の移動+詠唱+DOT)が必要だから。
どんなに相手が弱くても、すばやく倒すのは苦手だから数をこなせない。
なので、なるべく一匹あたりの経験値が高めなmobのいる狩場でDPスキル使って狩りする必要がでてくる。

ところで、lv40はトロルの村(ベルスラン南)、lv41はエリートレパル団ソロ狩(ベルスラン東南、一匹300k経験地)とやってきて、lv42ではどこで狩ろうか思案中です。
ちなみに・・ヴォカルマ軍駐屯地付近のエリートではない龍族をひたすら狩ろうにもBOTで溢れかえっており、沸いた瞬間にシャドウBOTパーティーにとられる有様で・・これじゃ狩りができない。
スピの人、lv42のとき何処で狩りしてたか教えてくれないだろか?

908:名も無き冒険者
09/09/01 01:23:18 YOUwlu2W
>>907
テオボモスのバシリスクかフューリー狩ってた
とくにフューリーはLv46とは思えないHPの少なさと、強くないスキル連発するおかげで
消耗少なく狩り続けれる。

BOT多いけどね

909:名も無き冒険者
09/09/01 01:25:21 jHfpVabQ
>>907
レド村の精霊のとこ。
ウィークンつけて引き狩り、スクリーム→ウィークンでさくさく。

910:名も無き冒険者
09/09/01 01:25:31 YOUwlu2W
>>899
バインドウィングは1.5で修正されるね
瞬時に40%削って40%DOTで削るのから
20%削って60%DOTで削るようになる

911:名も無き冒険者
09/09/01 01:26:19 YOUwlu2W
>>908
魔族の話だって気づかずに天族の話かいてしまった。
はずかしい・・・

912:名も無き冒険者
09/09/01 01:53:58 K0k5U4Me
もっとスピは弱体されるべきだろwww

913:名も無き冒険者
09/09/01 02:06:21 ZFIlvTKY
あれの恐ろしいところは効果だけでなく射程もだな。
逃げきれると思った瞬間に叩き落される。

914:名も無き冒険者
09/09/01 02:23:41 klRtXg+5
20%削って6%DOTって弱体化されたようで実はあんま変わってない、秘薬の再使用考えると

915:名も無き冒険者
09/09/01 03:02:57 2zte0OGp
>>907
フロストスピリットの谷は?
44~45のスピリットがいっぱいいるぞー

916:名も無き冒険者
09/09/01 03:29:38 cXAmmW1z
バインドウィングって、上級治療POTでも治せないから
瞬間の威力落ちてDOT寄りになったところでそんなに変わらんような・・・
まぁ、キュアは自前で治せるから瞬間威力が下がった点では確かに下方修正だが

917:名も無き冒険者
09/09/01 03:35:00 VP24pdBN
50のDP召還がディレイ5秒だったら、と思わずにはいられない・・・
50要塞兵ソロ狩りが効率悪すぎてAPたまんねー

918:名も無き冒険者
09/09/01 06:58:07 eWhgz8T6
42はブルストの45ゾンビや狼が結構安定する
46は目に見えてレジが増えるのが少し辛い
でも43になったら蜘蛛コウモリやゾンビ一家を狩り続けれるから時給9%とか10%安定して稼げるよ
BOTいたら適当にスクリームかけて敵の方に誘導すればいなくなるけど対策済みBOTが増えてきたorz

919:名も無き冒険者
09/09/01 07:05:44 fu659LPQ
以前スピのDPスキルは上級治癒でなおせるとかあったけど、それはデマな
キュアのDP40dotスキルは上級治癒可能だけど
スピのDP40dotスキルは上級治癒、キュアの治癒スキルでも不可だった

920:名も無き冒険者
09/09/01 08:13:42 riQDYX/e
スピでAP稼ぐならやっぱNPC狩地道に続けるしかない?

921:名も無き冒険者
09/09/01 09:22:25 Puxzc7L3
>>911
すみません。種族書き忘れてました。

>>915 >>918
参考させてもらいます。ありがとう。

922:名も無き冒険者
09/09/01 09:26:52 Yc0Ae39I
youtubeの動画で見た事ない
モンスターみたいなの召還してるんだけど、なんなんだろ。
マグマとかタイフーンでもないんだょね。
1.5で追加されるのかなぁ?

923:名も無き冒険者
09/09/01 10:10:24 0Vgurybb
>>902
バインドを相手にかけた後に、一定時間以上落下でのkill、落下ダメージでのkill、地面がない所に落下させてkillするともうダメ。
とにかくとどめは落下ダメ以外、自分のダメージで殺さないと殺さないとAPが入らん。
具体的にはHP50%ぐらい削って80m~100mぐらいから叩き落として落下ダメージで相手が死亡という場合でもAPが入らん。
~~を倒しましたログは出るんだけどAPとか入らないという状態。
>>920
40中盤で等級低いなら普通に亀裂にキスク立てて延々Botとソロ狩り襲ってれば1hで3k~5kぐらいたまる、普通に狩りするよかAPは多いかな程度だけど。
魔だとレッドメーン村の近くの亀裂からだとpt狩り場も襲える、キスク立てやすいポイントも多いからいい感じ。後は上層要塞で狩りしてる50botをクラウドのたびに襲うのもおいしい。

924:名も無き冒険者
09/09/01 10:22:21 jwo+LkGK
>>922
あれ開発途中の動画じゃね?
サイクロプス系の丸いヤツだろ


925:名も無き冒険者
09/09/01 11:09:27 0SFpRSRn
質問なのですが攻撃速度があがるOPは詠唱時間も早くなるのでしょうか?
フィアブックやコインクエの交換しようか迷っております。
お分かりになる方いれば教えてください

926:名も無き冒険者
09/09/01 11:13:33 bzHKidW4
>>925
モーションは早くなるけど詠唱速度は変わらない。
ver1.5が来れば詠唱速度OPの装備が出るけど、いつ来るかは未定。

927:名も無き冒険者
09/09/01 11:15:43 YiV1Xcz9
>>926
そうなんですか。ありがとうございます

928:名も無き冒険者
09/09/01 11:49:49 Yc0Ae39I
>>924
そうですその通りです。
あんなの呼べたらさらに楽しくなりそうですね^^
個人的にはケルビム系のを召還できたいけどw

929:名も無き冒険者
09/09/01 12:14:42 xevbWQ5d
落下ダメージで殺しても事前にダメージ与えていたらAPは入る
最大HPから落下ダメを引いて、残ったHPにどれだけダメージを与えていたかでAPが分配されるっぽい
落下でAPが入らなかったってのは、高々度から落下させてAP貰える範囲外まで離れてしまったからとかじゃないかな?
それとも高々度からの落下中即死させるとAPが入らないのかどっちかだろうな

930:名も無き冒険者
09/09/01 12:16:17 eWhgz8T6
もう四元素の力を身に宿してどうたらこうたらで精霊に変身して本体強化とか無いかな無いな

931:名も無き冒険者
09/09/01 12:30:02 6IqKagC/
合体妄想は・・

某リネ2で召喚猫と合体してネコ娘になる夢を見ていた時期が私にもありました。
ひどい現実を突きつけられましたとも・・・


932:名も無き冒険者
09/09/01 17:17:52 jHfpVabQ
>>919
デマじゃねーよw
どのDPも上級で消せる。ただし消せないこともある。要するに運。

933:名も無き冒険者
09/09/01 17:33:39 mSZFxW+f
>>929
バインド落下は倒した数は増えるけど、APやexpは回復されてないダメが相手に残ってても獲得出来ない。
バインド以外で落下させた経験が少ないからなんともだが、とりあえずバインドのデバフ部分が相手にあるとアウト。
こういう匿名だと信頼性がないと感じると思うし実際にバインド持ちに聞いてみ。

934:名も無き冒険者
09/09/01 19:30:27 xevbWQ5d
>>933
いや…バインドぽとぽとで日々AP稼いでるんだが…

935:名も無き冒険者
09/09/01 20:17:50 uQpLZazI
46になったが、バインドだけで全職に勝てるな。
ジョインジョインスピィ

936:名も無き冒険者
09/09/01 21:07:23 6rjTUFWP
スピはlv46で初めて対人最強になるな
それまでは雑魚

937:名も無き冒険者
09/09/01 21:54:49 jHfpVabQ
ちなみにバインドは落下する前に少しでもダメ与えていれば
相手が死んだときに離れていなければポイント入る。

入らないって言ってる人はバインド撃って墜落させてすぐにその場を離れてるのだろう。
落下を追いかけてごらん。

938:名も無き冒険者
09/09/01 22:10:28 0xGDfoPL
フレイムワルツってスタン率も悪いんだけどみんな使ってる?
有効な使い道があれば教えてください

939:名も無き冒険者
09/09/01 22:23:49 XSoSfFPs
心眼でハイドしたシャドウに当てる

940:名も無き冒険者
09/09/01 22:33:37 PFSmGHlt
バインド強いって言うけどそんなに使う機会なくね・・・
アビス過疎ってるし

941:名も無き冒険者
09/09/01 22:57:45 IVRSPCGl
>>932
スピのは無理だよ 無理ってログが出る 

942:名も無き冒険者
09/09/02 00:27:06 l0ZxlnCu
ディグラキ島でバインド迎撃部隊
これ最強

943:名も無き冒険者
09/09/02 01:07:22 J4qCxfnJ
>>939
アイスシートでいいだろw

944:名も無き冒険者
09/09/02 01:11:58 NTXbHuXf
アイスシート踏んでくれる奴なんていないだろw

945:名も無き冒険者
09/09/02 02:19:42 J4qCxfnJ
>>944
だから心眼で当てるんだろw

946:名も無き冒険者
09/09/02 05:13:05 3AvmwNq3
>>938
そうか、スタンあるのか

とりあえず範囲攻撃だからライン線とかでよく見るよ
ハイドするとこ見えればいい位置に落とせるし
アイスシートも然り

947:名も無き冒険者
09/09/02 08:11:16 0DQiabhU
>>941
カースクラウドはキュアのピュリだか、肉体系の治癒魔法3回かければ治る。
上級治癒ポでも3回だったかな。どの道CT30秒あるからキュア以外は治癒不可だ
ついでにバインドも同じ回数かけないと治らんかったはず。

あと硬くて厄介なシールドの自己buffだが、
エンパリアンロードアーマーとブロックアーマーの2つはディスペルやコンパス1回で消せる。
バランスアーマーとダブルアーマーは3回かけないと消えない。
一番厄介なブロックが1回で消せるから楽だな。マジ最強職だわ

948:名も無き冒険者
09/09/02 08:22:55 U7usRfwa
>>916
0になるまでの時間が伸びるってことは着地出来る可能性も上がるし風POT使える可能性も上がる
治癒だけが対処方法じゃないよ?

949:名も無き冒険者
09/09/02 09:42:08 p4wiedyl
ハイド看破はウィンターリストレインで良いだろ範囲も広いし速射だし

アビスとかでハイドログとか流れたら、狭くて高い所とかに上って相手の羽しまう音聞いたらWリストレイン
これでカチコチになってくれる

950:名も無き冒険者
09/09/02 10:20:54 0WBIYi8Z
弓のハイドはまだしも
車道のハイドはちょっとせこい気がする・・
ローブ職相手に必ず先制とはこれいかに。、、

951:名も無き冒険者
09/09/02 11:21:45 PjDLqbiX
何がずるいんだよ、あほかw
世の中公平にはできてねーだろ、遠距離攻撃ずるいって言われてんのと同じだぞw

952:名も無き冒険者
09/09/02 11:33:23 9BKjKeS/
これがシャドウを選ぶ奴の思考回路ですね、わかります。

実際は遠距離攻撃スキルはほとんどのクラスが持ってる。
その上で、ハイド可能なのは弓と影の二つ。
そして、見破れないハイドを使えるのはシャドウだけ。

そうだな・・シールドやソードあたりにハイド見破りスキルを追加すると面白いかもしれない。
あとはハイド感知アイテムの供給量を増やすとか。

953:名も無き冒険者
09/09/02 11:38:35 p4wiedyl
ずるいっていうか、このゲームハイドが強力すぎるんだよな
全く見えない上に、特定の職からしか看破できないハイドはほかのゲームにはなかなか無いから比べちゃうとね

・ハイド中は動けない、もしくは極端に速度落ちる
・強力な対抗スキルがある(故にリスキー)
・全く見えなくなるということはなく常時もしくは移動時に姿が透けて見える

当たりが一般的か

954:名も無き冒険者
09/09/02 11:45:36 PjDLqbiX
よくわからんが俺はスペだぞ
ハイドからじゃなくちゃ200%布職に勝てないやつからハイド取ったら何も残らないだけだと思うんだが

955:名も無き冒険者
09/09/02 12:03:04 JxnK9egA
スペルのブーストブレスが全然売ってないんだけど実装されてるよね?
毎日委託販売所を見てるのに1度も売ってるのを見た事が無い。
アイスランスは売ってるのに。

956:名も無き冒険者
09/09/02 12:08:22 p4wiedyl
>>954
シャドウそんな弱くないぞ
カンストレベルの話だが、スティグマちゃんと装着しておけば見合ってからの遭遇戦でも布職は鴨みたいだぞ

957:名も無き冒険者
09/09/02 12:23:04 IcBLOs3A
スペの魔石優先順位って一位魔増幅力だと思うけど
二位とかってMP?HP?

958:名も無き冒険者
09/09/02 12:23:56 T0my5quI
全身回避入れろよ!

959:名も無き冒険者
09/09/02 12:41:12 IcBLOs3A
全身回避いれたとしても同レベルの相手とPVしたなら半分以下しか
回避できないからなぁ~

960:名も無き冒険者
09/09/02 13:08:39 MSkezjIW
>>957
一位はHPじゃないか? んで2位魔増 魔法命中とかも有るが入れてる人見た事無いな

>>954
即時発動の魔法100%レジスト数種と遠距離スタンにワープスタン これだけ有って遭遇戦でシャドウが布に勝てないわけが無いだろう
カンスト付近になればスタン一発入れた時点でキルまで持っていけるしな

961:名も無き冒険者
09/09/02 13:15:12 IcBLOs3A
シャイニングダークドラゴンとマスターシャイニングアナス比べた場合、
HPのOPついてるのアナスのほうだけど
穴とかの個数はドラゴンが一つ上。
魔増幅とるならダークドラゴンだけど一位HPだからアナスにしとくわw

962:名も無き冒険者
09/09/02 14:06:07 UYtmv7oB
>>960
俺の周りにはHP付けとる奴は少ないな
全身HPとかも居ないかな
全身魔増なら結構居るけど
まぁ~MOB狩りかPvPで分かれるから一番良いのは二着持つのがいいんじゃない


963:名も無き冒険者
09/09/02 14:11:59 kWC9UqY9
全身魔増スペルは結構地雷
HP低すぎて移動中敵引っかけてすぐ死にやがった

964:名も無き冒険者
09/09/02 14:29:34 IcBLOs3A
結局HPは防具についてるОPでなんとかして、
魔増幅を全身つけるっていうのがいいのかも知れない

965:名も無き冒険者
09/09/02 14:38:19 UYtmv7oB
>>963
それは全身魔増が地雷なんじゃなくてそいつが地雷なんじゃないか?
HP2000

966:名も無き冒険者
09/09/02 14:43:34 UYtmv7oB
スマン
操作ミスでsage忘れレスも中途半端 吊ってくる

967:名も無き冒険者
09/09/02 14:55:26 8pEV8QMm
イメーシエートカースの活用法を考えてみようか

968:名も無き冒険者
09/09/02 15:05:59 cv+eU28C
スペは武器に魔増、防具HPが一番多いな。
半々くらいの人も良く聞く。
アビス通ってAPためてる人ほどHP重視。

てか魔法命中罠すぎるだろwww

969:名も無き冒険者
09/09/02 15:13:31 IcBLOs3A
中途半端ってよくなくね?
HPつけるなら全身つけて、魔増幅やるなら全身つけるのがいい。

970:名も無き冒険者
09/09/02 15:21:14 cv+eU28C
>>969
逃げる時に最低限必要なHPだから中途半端に見えるのかな。
俺の場合アビユニ3個で4個目とったら魔憎増やす予定。
装備が整ってくれば半々に近づいていく。

しかし魔法命中罠過ぎるwww

971:名も無き冒険者
09/09/02 15:26:49 IcBLOs3A
奇襲とかならHPあんま関係ないけど
大規模戦(要塞戦とか)ならHP必須。
両方を同時に発揮できる装備なんてあんまりないんだよな

972:名も無き冒険者
09/09/02 15:32:59 cv+eU28C
>>971
奇襲失敗したときや、ログ見て駆けつける奴から逃げるためのHPの事ね。
大規模戦やライン戦なんて無詠唱DOT入れてAPかすめとるしかする事ねー
後、アビスでAP稼ぐには飛行速度カンスト必須。

しかしあれだ魔法命中罠過ぎるだろwww

973:名も無き冒険者
09/09/02 15:35:14 NTXbHuXf
使い古しにHP詰めて使い分けろよ

974:名も無き冒険者
09/09/02 15:47:08 cv+eU28C
>>973
そう言う事も考えるとアビユニ優秀なんだよな。
全身3穴レジェにHP全て詰めてる状態で15スロット余ってるって事だからな。
まあ防具自体の補正とか細かいことは勘弁してくれ。
しかし、しかしだ…。
まほ(ry

975:名も無き冒険者
09/09/02 15:49:10 IcBLOs3A
全身アビスユニークって相当きついだろ・・・

976:名も無き冒険者
09/09/02 15:56:05 cv+eU28C
>>975
もうすぐ4個目だ。
治癒POTなんて使わずに素直に殺されて下さいボウシャドウの皆さん襲わないでw
ちなみにアクセは諦めてる。

魔法命中最高ですwww


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