09/08/25 01:06:15 fRrT0crr
スペル36か37のときに
POTちょい飲みくらいで290万/hだったよ。
フォグメン村前の蜘蛛にて
451:名も無き冒険者
09/08/25 02:23:21 33Zvhi/X
>>448
ありがとう。神石高くてまだまだ買えそうにないけど参考になりました
452:名も無き冒険者
09/08/25 02:26:48 K93+8f5F
レベル上げは出来ればアビスの龍族と戦うのが一番貰えそうなんだが(補正1.3倍くらい?)
敵対種族の高レベルが定期的に来るし、上手く行かないな。。
453:名も無き冒険者
09/08/25 06:41:52 P5LfYCV8
最近、ウィザード作ってスペルにした魔のLv12なんだが、MP減りまくりで、青秘薬とか青Pot飲みまくってんだが、みんなそんな感じ?
武器はオーブなんだが、序盤はオーブ派?ブック派?
オーブ=火力
ブック=魔法命中なのはわかるがどっちが序盤やりやすいのかと思って
助言お願いします
454:名も無き冒険者
09/08/25 07:06:35 7r/SyITJ
>>453
スペ序盤というか25くらいまでオーブ、魔増一択。
全部魔増にしとけ。
すぐにアビス、格上、エリートソロ狩り、炎Dになるので本に変えろ。
んで魔命を高めろ。
アビスでソロスペはただの餌だから体験って感じで少しやってしばらく近づくな。
455:名も無き冒険者
09/08/25 07:10:37 gu2K5WCz
同格mobにもレジられまくることがあって困る
456:名も無き冒険者
09/08/25 07:14:32 +AFDFYo4
スピって狩り効率いいと聞きますが、LV20後半でも
アビスポイント(等兵)高いスピさん多いですね。
羨ましいです^^
457:名も無き冒険者
09/08/25 08:13:22 P5LfYCV8
レスサンクス
アビスのソロは餌なのか
逆に、空中や遠距離で食えると思ったんだが
甘くないか
458:名も無き冒険者
09/08/25 08:23:08 n60271SL
40位になると下層のNPCを倒すクエがあってだな・・・
459:名も無き冒険者
09/08/25 08:25:11 kQIwC0r8
アビスでも奇襲仕掛けたら2人までならいけるけど
3人相手にしたりとか奇襲されたら餌だな
460:名も無き冒険者
09/08/25 08:27:05 MjdkHpB1
状況によると思う
集団戦ではスペは大抵真っ先に狙われるので餌にしかならないが
タイマンでは高火力にバリア、豊富な状態異常と十分強職だと思う
勿論レベル差ひどかったらどうにもならんけどね
461:名も無き冒険者
09/08/25 09:07:44 gUTxYqyd
>>456
だってアビスはDPめちゃくちゃ多いんですもの。
DP溜まったスピは・・・強いぜ(対mob限定)
狩られるたびにDP消えて凹むんだけどな
462:名も無き冒険者
09/08/25 10:16:43 x3haMUPM
>>431
凄い自信だなどこの情報だよw
463:名も無き冒険者
09/08/25 10:39:47 K6sNetmy
>>437
すげーPOT代かかる、まぁファーストキャラが40個越えてりゃ余裕だろうが
序盤から一日400~600k飛んできつかった
連打状態というのがふさわしい、なんで話題にならないのか常々疑問だったw
464:名も無き冒険者
09/08/25 10:42:49 qBdhKzlh
スピよりスペのほうがPOT消費さらに激しいぜ・・・
465:名も無き冒険者
09/08/25 10:51:25 ayZ7Z1gg
スピの序盤で600k/dayのpot代・・・。
参考までにどんな狩り方をしているのか教えて欲しいです。
466:名も無き冒険者
09/08/25 11:04:55 j2ZN+SJ8
普通に自作したPOTがぶ飲み。
467:名も無き冒険者
09/08/25 11:09:32 1HZGqGva
精霊に任せてお座りとかしないでがつがつ狩るなら、スピの方が燃費悪いよ。
アースローブもないわ、エナジーアブソーブも1止まりだし。
サモンなんとかエネルギーの消費MPが多すぎる。
468:名も無き冒険者
09/08/25 12:00:07 FPz4aKjj
>>437
装備に お金は掛かりません。
POT代が掛かるという話もありますが、当然ながら狩り方次第。
自分は、やっとLv28のスピなので参考にならないかもしれませんがPOTを買った事はありません。
クエで貰ったPOTや自分で作ったPOTを少々使いますが、利用頻度は低め。
確かにスキル フル回転で全力狩りをすれば殲滅速度は早くなりますが 滅茶苦茶燃費が悪くなるのは必定。
精霊に任せお座りや採取をしていたり、定番を一通り掛けた後に自分も殴り参加をしていれば MP管理が苦痛とは感じません。
個人的にはスピは財布に優しい職だと思っています。
469:名も無き冒険者
09/08/25 12:06:21 K6sNetmy
>>465
イロ、精霊ヘイトでタゲ取り、リストレイン使える状態ならワイドエリアでもう一匹からませてイロ、アースで放置
あと一匹狩るとリストレインのCT終わってるから繰り返し
自分のLV+3をひたすら狩るんだが精霊のHPきついからアブソーブ連打で吸わせることになる
あと、俺がやればよかったと思ったのはウイークンをスティグマに入れてスピリットのMOB狩りだな
普通に効率よさそうだしやらなかったのが悔やまれる
470:名も無き冒険者
09/08/25 12:21:38 x4LtgM4+
>>457
奇襲されるわけだから、空中とか遠距離とか言っている前に
近づかれたりボコボコにされたりでおわり
ほとんどが格上だからダメとおらなかったり
移動速度まけていたり
>>468
スペルもスピも全力狩りしなければ消費が少ないのは当たり前
471:名も無き冒険者
09/08/25 12:30:19 P3JH0sKd
スピならエリートソロ狩りでもうまいじゃないか?
35あたりからカイダン入り口とかで250k/体くらいで悪くはないと思うんだが。
472:名も無き冒険者
09/08/25 13:28:57 FPz4aKjj
>>470
それを含めた文章になっていますが・・・。
473:名も無き冒険者
09/08/25 13:47:58 wDIRBl9R
>>472
>POTを買った事はありません。
>自分で作ったPOTを
>全力狩りをすれば…燃費が悪くなるのは必定。
>お座りや採取をしていたり
>MP管理が苦痛とは感じません
>財布に優しい職
ウィザードスレ、他スレで何度も出てきているけれど
「俺はPOTも使わないし、消費激しくないよ」
という奴の特徴。最初はこの一文だけだけれど
問い詰めると上のような内容が出てくる。
どの職でも同じようにしていれば当たり前の内容
精霊に任せること以外はスピだからといって特別なことではない
474:名も無き冒険者
09/08/25 14:42:42 FPz4aKjj
確かに、当たり前の事を尤もらしく書いてしまいました。
>>437に対してPOT代(POT消費)云々のレスは適切ではありませんでしたね。
スレ汚し申し訳ありませんでした。
475:名も無き冒険者
09/08/25 16:26:52 RPF9/fzo
>>474
ちゃんと装備についての回答もしてるんだから気にすんなー。
>>439に比べたらどれだけ親切か‥
476:名も無き冒険者
09/08/25 17:42:12 WAmYZanM
40中盤のスペなんだけどスペの後半スキル1時間CTの範囲とか抜かすと
対人方面でいいのなくて4445あたりが一番強い気がする。
現状だとアビスでスピ やたら硬いシル以外なら弓とかでも全然倒せるけど
他の職は割りと後半良スキル多いからきになってるんだけどどうなんだろう?
477:名も無き冒険者
09/08/25 20:51:25 7C3m5RKB
今32だけどMPリカバリーとジュース使っていけばお座り青POT0でいけるなー
CT考えたら青POTがぶのみと比べてもあほみたいに効率かわるわけでもないから金がないやつにオススメ
478:名も無き冒険者
09/08/25 21:02:10 9sPnCQ6L
ジュースってなんぞ(´・ω・`)
479:名も無き冒険者
09/08/25 21:07:13 fIakdQJn
料理じゃないのかな?
480:名も無き冒険者
09/08/25 21:13:30 oBN6pqAx
>>477
スペルなのかスピなのか、スピぽいけどな
魔石はHP、増幅、命中のどれが多いのか
ブックなのかオーブなのか
対象のMOBは自分からみて±いくつ?(また、アビスなのか?)
1分間で2匹がいいのか4匹がいいのか
1分間で2回MPリカバリーなら、8秒座れる
POTが自作できるなら、MPリカバリーなんて回復量の
少なくて詠唱長いもの使わなくてもいいわけだし
>>478
MPの回復量を上げる料理だね
481:名も無き冒険者
09/08/25 21:22:52 s15Nonwx
寿司は認知度かなり高くなったけど
飲み物の認知度はまだまだだなぁ
微妙な効果だしわざわざ買ってまで…って考えなのかね
482:名も無き冒険者
09/08/25 21:41:25 meh9DLYd
MP消費はスペよりスピの方が激しいね
ただ、両方MPリカバのみでPOT使わなくできるよ
スペはMP回復の料理とスキルで30秒に1匹ペースならいける
スピは常時DPして本体はDOTとアブソのみでPOTなしはいける
スピの方は数lv上が可能
483:名も無き冒険者
09/08/25 21:56:36 oBN6pqAx
まったり派なら30秒とか1分座っても苦痛でもないし
料理を使うほどでもないんだよね
あとはキューブがきつい
484:名も無き冒険者
09/08/25 22:08:47 W3U5aVBM
ヘシアが暴落してる私の鯖だと中級精神が一個450くらいで作れるからがぶ飲みしている方が経験値も財布にも優しかったりする
485:名も無き冒険者
09/08/26 09:00:26 sgFusHA3
スピはアースチェーン・アースシェイクとエネルギーを同時に使わなければ、俺の場合はMPをあまり減らさずに狩れるかなぁ
この2つというか3つのスキルは消費が大きいから、同時に使うとMPがもたないんだよね
まぁ秘薬かポーションを飲めばいいんだけどw
最近のLV上げの時は、エネルギーの方を使ってアースはあまり使ってない
そういえば公式ブログに職分布が載ってるけど、スピとボウって1%しか変わらないんだな
486:名も無き冒険者
09/08/26 09:54:10 GYldB9+X
>>485
友人検索でこの時間INしてる40~50のスピリット、ボウウィングの数を検索してみたinジケル
スピリットウィング5人
ボウウィング20人
487:名も無き冒険者
09/08/26 10:55:28 X4FlethV
>>483
あらかた終わって90個入るが全然足らんな
488:名も無き冒険者
09/08/26 12:07:22 CXxT/GU7
俺のスペlv39で増幅639 命中703 HP約3100
バフ飯なしの素の状態
あまりのへぼさに泣けてきた
489:名も無き冒険者
09/08/26 12:10:34 uSFqZWxd
アビスユニークでもないとそこらへんのOPはなかなか伸びないからな
490:名も無き冒険者
09/08/26 12:13:10 CXxT/GU7
>>489
一般人はこんなもん?
それか俺が底辺か・・・
491:名も無き冒険者
09/08/26 12:14:36 nonwL6rR
俺もそんなもん。装備はドロップ緑レアとクエ品。
492:名も無き冒険者
09/08/26 12:28:29 1g/4dxCZ
武器はクエストユニークもらえるまで頑張れ
防具は委託販売に出てる緑レア級でスロットボーナスが付いてるものを見つければ安くて強い
HPか増幅OPついてればなおよし
493:名も無き冒険者
09/08/26 12:31:58 dDYYE4ds
>>488
素の状態って装備なし?
装備無しじゃなかったらちょっと装備と魔石考えたほうがいいと思う
494:名も無き冒険者
09/08/26 12:40:18 McfklE6v
>>488
これは最底辺だろ・・
回避魔石とかMP魔石とかつけてそうな勢い。
アルチザントゥルースマジックブックでも買えば増幅800ぐらい余裕だろ。
30万あれば買えるだろうし・・
495:名も無き冒険者
09/08/26 12:44:50 uSFqZWxd
金は極力溜めて、33マスター防具とか長いこと使える奴買った方がいいだろうな
とにかくスロット数と特殊なOPが大事だし、防御力重視でレアを繋いで行くより結果的に安く上がりそう
496:名も無き冒険者
09/08/26 12:44:53 CXxT/GU7
>>494
武器はハグネジェムで増幅20石
他全部HP魔石ですが
497:名も無き冒険者
09/08/26 12:50:52 GYldB9+X
>>488
魔石は一体何入れてるんだ?スロット少なくOPも良くない装備してないか?
靴だけアビスユニ、他ディーバニオンや33レジェ装備、増幅石優先の俺でこんな感じだぞ
Lv39 増幅1077 命中790 HP2945
498:名も無き冒険者
09/08/26 12:57:36 CXxT/GU7
>>497
opはあんま気にしてなかったから帰ったら見てみる
まぁ装備に金使ってないから底辺であたりまえかも
499:名も無き冒険者
09/08/26 13:03:07 /LSm8Hip
>>480
スピ
魔増特化
本
アビスは下層オンリーでやってたから+2~-2
30から魔界で+2、+3がいる場所でやってた
2匹目をやってる最中にMPリカバリーのCTが終わるから3匹/mくらいかな
ちなみにリカバリーはスピに殴らせてエネルギー→イロ→アイスコンボの後に使う感じ
リカバリーのCastTが8秒だからって連続で8秒座れる時間なんてないし、2度に分けるとなると座るモーション等も含めて回復時間なんてほとんどない
POTを安く調達出来ないのが前提だろ
そんな自作出来るからPOT使うとかいいだしたらなんでもありになるだろ
500:名も無き冒険者
09/08/26 13:18:31 JQytqGCA
>>499
俺は一分に1回はさすがにないけど
数分に1回まとめて座ってる
それでも同じような状況で1分間に3,4匹ペースだから
MPリカバリーにこだわる必要もないと思うけどね
それとPOTは上級とかにこだわらず中級、下級でも安いものが
あればそれでいいんじゃないのかな
大量に使うわけでもないし詠唱なしで使えるのはいいと思う
501:名も無き冒険者
09/08/26 13:24:22 y4q82Ylx
ソロオンリーなスペルなんですが、40台のクエ武器取れないとすると
あとはPコインのブックかオーブくらいしかないのかな?
生産品はOPがイマイチだとどこかで読んだんですが・・・
502:名も無き冒険者
09/08/26 15:27:02 VRfNGvQW
委託でNM産レジェンドを買う
ラドンマジックブックとかオススメ。
503:名も無き冒険者
09/08/26 16:42:16 XYifA7Ke
チャントを45まであげて少しマンネリしてきたので
スピをやりはじめました
狩の時、スキルは何を使っていけばいいんでしょうか?
504:名も無き冒険者
09/08/26 17:12:45 Eak5utnv
通常攻撃お勧め
505:名も無き冒険者
09/08/26 17:46:02 IAj/BOgs
>>503
レベル帯や狩り対象によっても異なりますが自分の場合は
事前に 精霊召喚 と スティール バリア
精霊通常攻撃 → サンダーボルト クロウ → メナス ポジション → ○○エネルギー → イロージョン → 精霊と自分で通常攻撃
これを基本に他のコマンド系スキルを織り交ぜたりしています。
狩りの際は、このパターンでという事はなく人それぞれの特色があると思いますが、強いて言うなら自分のパターンはMP節約型かな・・・。
506:名も無き冒険者
09/08/26 18:04:38 XYifA7Ke
>505
参考にしてやってみます
ありがとうございました
507:名も無き冒険者
09/08/26 19:29:21 /LSm8Hip
>>500
『MPリカバリーを使えばお座りなしで狩れて経費もあまりかからないよ』って事でオススメしてるだけ
拘ってるわけじゃないよ
青POT使ったってリカバリーの3倍程度の経費くらいしかかからないからジャンク品だけでもマイナスにはならないしね
508:名も無き冒険者
09/08/26 19:57:21 43OwSOAD
プラチナコインがもうすぐ2000枚溜まりそうなんだが、
リージェネアオーブと交換するか、もしくは、防具2つと交換するか
どっちがいいかな?
防具はID通って集めればいいと思ってたりもする反面、
武器はコインを委託で売ってしまって
そのお金でもっと↑の武器を生産で(いくらで作れるのか分からないが)作ったほうがいいのかと
悩んでしまう・・・。
アドバイスもらえたらうれしいです。
509:名も無き冒険者
09/08/26 20:11:02 hVz3XPrU
>>508
俺なら断然防具を選ぶ
510:名も無き冒険者
09/08/26 20:37:33 43OwSOAD
>>509
ふむ…。
スペルで装備の優先度って
武器>防具
なのかと思ったけど、防具か…。
ちなみに何故防具を選ぶんですか?
511:名も無き冒険者
09/08/26 20:41:27 McfklE6v
>>510
そこまで詳しく聞くなら、今装備してるの書いた方がいいんじゃないの?
持ってる装備によっては、優先する順番も変わるし。
512:名も無き冒険者
09/08/26 20:49:49 43OwSOAD
>>511
武器は魔43ユニクエのペトーニ本。
防具は
上着が47レジェ。
腰が40レジェ。
足が30アビスユニ。
腰、手が40レア(緑)。
って所です。
513:名も無き冒険者
09/08/26 20:55:53 43OwSOAD
間違えた。
肩、手が40レアです。
514:名も無き冒険者
09/08/26 20:59:47 1g/4dxCZ
武器を貰ってコインあと1000枚頑張ってグローブも貰うとか
胴はマスターシャイニングアナスと大差無いと思うと勿体無い
515:名も無き冒険者
09/08/26 21:01:30 sgFusHA3
>>513
防具の方は見た目が気に入るのがあればって感じで
どうでもいいなら武器の方がいいんじゃね?
516:名も無き冒険者
09/08/26 21:34:39 43OwSOAD
なるほど。
参考になります。
ただあと1000枚はモチベーションきついなw
取りあえず武器方向で考えて見ます。
ありがとう。
517:名も無き冒険者
09/08/26 21:41:21 e9YeRlV0
スピって下手にディレイの長い魔法撃つより通常攻撃の方が強いな
オーブとか300だめでかなり早いよ
518:名も無き冒険者
09/08/26 21:53:23 1g/4dxCZ
最終装備にしてもいいという意味では防具も捨てがたいねやっぱり
まあ最後は自分で決めないと後悔する
519:名も無き冒険者
09/08/26 22:11:46 gKu911MT
スペルでHPが5000近くある奴はじめてみた。
あれだけあると狩りとか対人で有利そうだな。
520:名も無き冒険者
09/08/26 22:19:32 UBGqmFqL
スペルは自分にはなんか合わなかったのでスピに転職するわ
521:名も無き冒険者
09/08/26 22:26:50 ApTHYmYR
スピ強くなるらしいし、精霊いっしょだしいいよ♪
522:名も無き冒険者
09/08/26 22:32:28 Ar8WDtqM
このスレ見てると「スピってたくさんいるのかな?」と錯覚するが現実はそうではない
40過ぎとかを職業別に検索するとBOTが殆どいないシャドウの10分の一以下だったりする
>>508
コイン全部売れ
つかコインって趣味じゃね?値段計算してみろよ、そのユニにほんとに60Mも払うのか?w
523:名も無き冒険者
09/08/26 22:34:21 cxXyns8G
>BOTが殆どいないシャドウの10分の一以下だったりする
ハハ、ご冗談を
524:名も無き冒険者
09/08/26 22:36:58 2qYDfW13
今まで魔法命中にこだわってたのに意味がない事に気付いたスペ39才。
はやく気付いてたら狩りも対人も楽だったのに…
525:名も無き冒険者
09/08/26 22:46:50 2SzJ1lVu
装備に全部HP石入れればHP5000超えるけど、やりたくはないなw
死ぬときは大抵大勢に囲まれてるので、少し増えたぐらいで変わらない気がする
526:名も無き冒険者
09/08/26 22:47:32 gKu911MT
俺も魔法増や魔法命中にこだわってた時期がありました。
だけど魔法命中あげてもレベル差でレジられる事は変わりないし
魔法増も1000越えたら200~300上げたところで劇的にダメ上がるわけでもなく
意外にもHPが重要だったと今頃気づかされるとは・・・
しかしHP5000もどうやってあげたのか・・・魔石を全スロにぶっこんでも
そこまであがるんかね?
527:名も無き冒険者
09/08/26 22:52:46 gKu911MT
>>525
その人に装備とか詳しく聞いたわけでもないので
どういうカスタマイズしているのかわからないけど
その人曰く、魔法増も1100くらいあるとのこと。
別にHPだけを集中してあげたわけでもなく全体的に底上げしてるって。
今度あったらカスタマイズとか詳しくきいてくるわ。
ちなみにその人LV42スペル。おれよりレベル低いのにあり得ない数字だった。
528:名も無き冒険者
09/08/26 23:03:46 1xyIJ4o/
>>522
スペル板が別にあるからここに集まるのはスピが多いのかもね。 ゲーム内では一番みないけど‥
529:名も無き冒険者
09/08/26 23:05:23 Ar8WDtqM
>>523
あぁまぁ少しはいるかもしれんが一割もいないと思う名前見た感じ、うちの鯖の話だが。
530:名も無き冒険者
09/08/26 23:07:35 +0Hi35WH
>>526
魔石スロットの多い装備(レジェンド、ユニーク)に、
HPのOPつき装備を重点的に。
2スロットと5スロットでは防具だけでも
HP75×3×5=1125
HP300ぐらい(どのぐらいかわすれた)のOPが3箇所あったら
防具とあわせて2000ぐらいの差がつく
LV30~40ぐらいでHP2500ぐらいの人が多いと思うから
上記の装備にすれば4500ぐらい?
これだとHP特化だけど、あとはアクセとかをどうするかなのかな
531:名も無き冒険者
09/08/27 00:23:39 kzzT9cQk
>>530
HPは85があるよ。
532:名も無き冒険者
09/08/27 00:37:18 3fb/AmRP
>>524
何度も言われてるのに、遅すぎw
533:名も無き冒険者
09/08/27 00:54:35 /rnfGAC6
39レベのHP脳筋だけど補正2857あるよ
534:名も無き冒険者
09/08/27 01:05:43 wACmL9pU
>>524
魔法命中意味無いならずっとオーブ装備でいいのかねぇ
1.5でくる魔法命中UPスティグマも意味無くなっちゃうな
535:名も無き冒険者
09/08/27 01:06:15 rcOBtcER
LV40ぐらいで素のHPが2000ぐらいだったかな?
庶民的な装備ならそこから+500~1000ぐらい
さらに>>530のようにすればHP4000~5000が見えてくると思う
536:名も無き冒険者
09/08/27 01:20:13 AiPRIZRO
シエル天だと一人HP4800のスペル知ってる。
ディーヴァ装備揃えてその数字を実現したそうだ。
なんにも魔石入れて無くて補正がHP+1300くらいあるそうであとは半分HP魔石いれて
後の半分は魔増いれてるんだって。ディーヴァ補正が凄いらしくHPは5000間近の
回避は1200くらいで避けるし死ににくく、MPも8000くらいあるから狩りも楽なんだとか。
魔増はたしか1100くらいで食べてバフあると1200上まであがるんだって。
一番ショックだったのは俺の方が2レベル上のスペルなのに全てのステで負けていると言うことだ。
スペルでも装備重要なんだなっておもいました。
537:名も無き冒険者
09/08/27 01:33:20 49XZyL9i
そう言えばスピで弱体のかかりやすさアップのパッシブあるけど
弱体って具体的にどの魔法なんやろうね。
アブソやウィークンは入ってなさそうやけど、イロージョンとかはどっちなんやろね。
538:名も無き冒険者
09/08/27 01:39:21 mtWpHJQG
私含め、まわりの知人がサブに(ディーバニオン防具の為?)
スピにする人が多い気がします。。。
その後メインはどの職にするのかわかりませんが。
539:名も無き冒険者
09/08/27 01:53:07 7Xno3wJb
Lv46でHP4700あるけど増幅は素で1000程度だな
クエユニ本とスロットボーナス付きレジェ防具(HPOP)中心
540:名も無き冒険者
09/08/27 01:57:35 0VuGBYJJ
スピは上限なしの範囲DOTが凶悪だよなー詠唱も短いし
541:名も無き冒険者
09/08/27 02:28:05 oXEgYS+Z
スピの少なさをあらわす事例のひとつに使い終わったスティグマがまったく売れないということがある
自分が買ったやつをちょっとしてから見てみると、ものすごい勢いで値段下がってたりw
542:名も無き冒険者
09/08/27 02:29:41 wACmL9pU
検索で他職が124人オーバーな時でもスピだけ80人くらいとかの少なさだからな
543:名も無き冒険者
09/08/27 02:35:27 NII1nTbX
エリートMobもろとも、敵種族にカースクラウドかけたら
1分近くエリートの集団に追いかけ回されたでござるの巻き。
544:名も無き冒険者
09/08/27 02:56:12 3fb/AmRP
>>541
MMOの召喚職は器用貧乏で不遇なイメージが多いから少ないんだろうな。
このゲームでは万能なんだがな。
545:名も無き冒険者
09/08/27 03:21:31 oXEgYS+Z
まぁ、重要アイテムが安いのは歓迎だがね
42スキル本とか超良スキルなのに値段ゴミだし、ダイス職振りだとかなり萎える
たぶんアンガーサイクロンもそのうちゴミ値段になるわw
546:名も無き冒険者
09/08/27 03:46:36 iRCXumu0
lv47のスピ持ってるが、対mob戦はわりと万能だが対人は器用貧乏と感じるがね、やってる側の感想だけどw
高lvになって各職の回復・防御手段が充実し始めるほど、瞬間火力に劣るスピは器用貧乏に磨きが掛かる
フィアー系要らんから、同種のdotは上書きじゃなくて乗算してくれと思うほどに対人じゃ火力が足りん
547:名も無き冒険者
09/08/27 04:13:47 kzzT9cQk
>>537
魔法ごとに命中率が無いと仮定したら、イロージョンは弱体系だな。
アースチェーンは違うな。
イロージョン>アースチェーンで入りやすさが違うから。
多分スピなら体感でそう感じてると思うんだけど。
548:名も無き冒険者
09/08/27 05:33:53 49XZyL9i
イロージョン毎回使ってるからか、レジが逆に目立ったりします。。
アースチェーンは主に敵スキル中断目的で使ってるんですが、
レジはあくまで体感ですが変わらない気がします。
対人はした事あまりないので分かりませぬ。
549:名も無き冒険者
09/08/27 06:01:18 422ghS9m
スピらしく状態異常や弱体化を充実させて欲しいな。
現状他職でも充実してるし、下手すると見劣りするほどに。
疾病スピにくれてもいいんじゃないか?
被ダメ倍率増加とかあるとPTとかも入れそうだ。
やばい前居たゲームの影響で妄想が止まらないぜ。
550:名も無き冒険者
09/08/27 06:34:29 aYH0IxZz
むしろスピらしくというなら精霊の大幅強化だろう
高レベルになるほど弱すぎて話しにならなくなる
551:名も無き冒険者
09/08/27 06:38:55 mUEmq/09
>>549
まったくだ。
状態異常を使いこなす職というイメージでスピ選んだのに、現状もっとも歓迎される状態異常はスペルの木と睡眠という・・。
1.5でスペルには範囲睡眠や範囲スタンを使えるようになるというのに、スピはDOTの強化だなんて。
どんどんイメージとずれていく。
552:名も無き冒険者
09/08/27 07:13:35 G4dEMqDg
スピがどんどん不遇職にされていく
553:名も無き冒険者
09/08/27 08:13:43 sKMhYiKJ
>>546
他職とかやってるとスピはかなり厄介だな。
PT同士でやってるとフィアーで数秒行動不能にされんのが響くし・・・
554:名も無き冒険者
09/08/27 08:17:17 gRd4Vth1
精霊は装備効果が反映されないから次第に性能が見劣りしていくのは分かっていたがね。
俺もデバッファーとしての強化を期待している。
てかGWとか参考にした奇抜なやつ頼む
相手が攻撃スカしたらダメージが入る呪いとかさ
555:名も無き冒険者
09/08/27 08:18:25 OZsbgjpI
速殺の対人ゲームで状態異常なんかいらないよ
スペだとDP1発で4000とか6000削るのに
ちんたらフィア詠唱しても嫌がらせにもならない
韓国では対人弱すぎてやる人がいないソロMOB職
という現実を見たほうがよい
556:名も無き冒険者
09/08/27 08:36:10 sKMhYiKJ
>>555
つかあっちはソロで轢き逃げができるシャドウやスペが人気なだけって気もするが。
その辺はよくわからんけども。
557:名も無き冒険者
09/08/27 09:24:54 yASpfSOy
>>508
すげーなぁ 2000枚かよ・・・
オレもずっとソロで40台のユニ武器取ってないからコイン集めてる
オレは間違い無く武器だなw
でも まだ50枚と目 68個しかたまってねぇぇぇ
558:名も無き冒険者
09/08/27 09:39:56 oXEgYS+Z
>>557
すなおに潜入ユニ取りなさいw
559:名も無き冒険者
09/08/27 10:06:43 D56wJPNc
スペに質問
PT狩りの時どのタイミングで睡眠MP回復使ってる?
あとMPPOTってがぶ飲みしてる?
俺は沸き待ち等のちょっと時間が空くとき以外は睡眠回復しない
MPPOTはがぶ飲みしてるし、飯も食ってる
560:名も無き冒険者
09/08/27 10:16:56 L8vWx/aD
万が一があるから野良じゃ使わない
身内と行く時は、単体相手でヘイト溜まり過ぎた時とか、寝てから思いっきりぶっぱなしたりとか、あとネタ的に挟んだりw
リスクの割に劇的な効果があるスキルでもないし、PTだと余り現実的なスキルじゃないよな
561:名も無き冒険者
09/08/27 10:45:22 eEl87sA/
炎の神殿とかPTによってはけっこうMPカツカツだけど行くたんびにPOTがぶ飲みはどうももったいなく感じるなぁ
確実にリンクしないとことかなら睡眠回復してもいいのかなとは思うけど野良だとやりづらいね
効率重視って感じじゃないまったりPTだったらちょっと寝ますwとか言ってやってもいいかなと思うw
あとPTの時自己バフアースローブにしてるんだけど知ってる人からしたら手抜いてるって思われるのかな?
562:名も無き冒険者
09/08/27 10:53:13 L8vWx/aD
普通アースローブだろう
ブレイズ大して変わらないし、対人で少しでも上乗せしたい時とかじゃないと微妙
563:名も無き冒険者
09/08/27 10:57:59 AiPRIZRO
俺の場合だとPTのときは戦いの最中に寝てる。
ヘイト管理の意味合いも兼ねてるから一石二鳥。ただ、タイミング悪いと
死ぬ危険性もあるからそのあたりは悩みどころかも。
POTについては足りないかな?って思った時に飲む程度。
ちゃんとMP回復スキルやスティグマ使えば十分にまわせる。
飯は難易度高いクエだったり、レベル的に上に差があるとこだったら
食べたりしてるかな。これはあんまり重視してない。そこまでかわらないからな。
ただたまにスペル2編成のPTだったりしたときやたら全力戦闘してる奴がいるのを
見かけるときがある。すぐガス欠になって戦闘中にお座りしたりしてる方が
問題だと思うのでブレイズアローとかブレイズランスの使い回しで
数稼ぐように心がけるとヘイトもそんなに上がらず、MPもいい感じでいける。
そのあたりは個人のやり方あると思うから自分のやり方を構築していけるといいね。
564:名も無き冒険者
09/08/27 11:26:46 n/p/kxnK
プラチナコインって、どこでうけれるんですか?
エロイ人教えて下さい。
565:名も無き冒険者
09/08/27 11:34:03 fIoiAdAz
シールドがちゃんとヘイト管理してくれてれば、
ジケルしてヘルとかDPとかしない限りスペルにタゲ回ってくることないぞ。
だから戦闘中に寝たり座ったりをヘイト管理というのは無理がないか?
チャットで相談が始まったり、
自分が攻撃しなくても問題なく終了しそうな戦闘の終わり際に、
MPリカバリーかけつつ寝たりする。
正直寝る単品だと、座った場合と回復量そこまで変わらないわりに
リスクばかり高い気がするんだ。
MPポットは5戦に1本程度のペースで飲む。
飯は寿司とジュースをPTでもソロでも常用。
少しでもレジ率を下げて、万が一を減らしたい。
30分以上効果の続くアイテムと考えれば安いものだよ。
566:名も無き冒険者
09/08/27 11:52:11 IWf3EoIm
アイアンクラッド使われた時 巡回が通り過ぎるのを待ってる時 ネームドMobを倒した時
あと戦闘終了と同時にとにかく座ってる。
盾がタゲ取る準備が出来たのを見計らって走って
攻撃中はバーンとか移動しながら撃てるスキルを使うタイミングで出来るだけ進行方向に移動しておく。
とにかく可能な限り長い時間座る。
567:名も無き冒険者
09/08/27 11:54:41 IWf3EoIm
>>565
チャット欄に草生やすのに夢中でまともにヘイト稼いでくれないシールドなんて野良には腐るほど居ます。
個人的にはソードでTank買って出る人の方が信頼度高い。
↑みたいなシールドって防御スキルもまともに使わないから耐久性能すらソードと大差無かったりするし。
568:名も無き冒険者
09/08/27 11:56:03 yASpfSOy
>>558
自営でちょくちょく客来るからPT入ると迷惑かけちゃうんだよ・・・
こんな事言うと MMOやめろ!とか言われるんだけど、人が辺りに
いる雰囲気がいいからやめれないのさ
フレと4人で行けそうならがんばってみるかな(棒立ちでも許してもらえるw)
569:名も無き冒険者
09/08/27 12:05:19 O2L6fEmk
>>568
キュアとシャドウの二人でクエやったってブログで書いてた人もいたから
手順把握して時間帯とやり方を工夫すれば大丈夫だと思う
570:名も無き冒険者
09/08/27 12:18:37 eEl87sA/
>>562
アースローブでいいのか、ありがとう
>>563
戦闘中にお座りしてるやつとかいるの?w
でも死ぬ危険があるなら寝るのもまずくね?
>>565
俺フルPTだとフュージョン→アローコンボ→ジケルしてヘルしてもタゲこないんだけどw
レベル36で増幅908って低い?
571:名も無き冒険者
09/08/27 12:26:32 yASpfSOy
>>569
そっか、チャレンジすれば出来なくもないのかな
ちと勇気出てきたのでがんばってみます
習うより慣れろ!だとは思いますが、アドバイスあればよろしくお願い致します
まずはそのブログさがしてみるよ ありがとね
572:名も無き冒険者
09/08/27 12:29:41 CMmVFkWI
おまえらなんで急に活発になったの?
573:名も無き冒険者
09/08/27 12:30:17 AiPRIZRO
>>565
全て予定調和のように完全なPTなんてあるわけでもなく
ましてや毎回PTを野良問わず組んだとしても盾が完璧にヘイト管理して
スペル、キュアなど後衛にタゲ飛ばしをさせないなんてあり得ないでしょう?
そもそもどの程度の段階でヘイトがあがったり、こっちにタゲ移してくるとか
完全に把握できない以上、予防策としてやるのは当然の事って考えてます。
万が一を減らすにはまずこういう管理が基本だと思ってるので
そのあたりは個人のやり方の部類に入るんでしょうね。
>>570
逆に寝るスキル使いこなせない方がスペル的に危ないきもするけど。
戦闘中に今は大丈夫とか見極め出来ないと使えないスキルですからね。
MPPOTがぶ飲みしてる人は基本的に火力調節できてないってことのような
気もするし。MP管理は魔法職の基本なんじゃないのかな?
まぁこのあたりも個人で見解違うだろうし、別に否定してるわけじゃないのです。
574:名も無き冒険者
09/08/27 12:39:12 +UmZlj7y
戦闘中にヘイト管理やCT待ちで数秒棒立ちor座るのは仕方ないけど
寝るのって他から見たら10秒以上棒立ちしてるのと一緒だから
地雷認定される気がする
575:名も無き冒険者
09/08/27 12:46:03 eEl87sA/
>>572
スピちゃんの話はあんまりわかんないから大人しくロムってるぜw
>>573
寝るスキル使いこなせない方が危ないって言ってるけどタイミング悪いと死ぬ危険性があるんでしょ?
だったらそっちのほうがよっぽどPTメンバーに迷惑じゃないか?
それだったら10秒いいですか?とか聞いて戦闘終了後に寝たほうがいいと思うけどな
そもそも俺は戦闘中に寝るのはきまずいw
あと火力調節っていうのはヘイトを取らない火力だと思ってたんだが…
MP節約するのはただの手抜きじゃない?
まぁ俺はPOTもそうそう使わないから言ってしまえば手抜いてるけどな
576:名も無き冒険者
09/08/27 12:46:40 d8zbWxV5
寝てる最中でも危ないと思ったら解除すればいいじゃん
577:名も無き冒険者
09/08/27 12:49:26 L8vWx/aD
バフを右クリで解除だっけ
滅多にない事にとっさに対処して迅速にCCできるか微妙だな
578:名も無き冒険者
09/08/27 12:49:39 7avtV8pt
戦闘中に寝るとかスペルの中で当たり前だと思っていたが・・
多分気づいてないと思うだけだと思うぞ。
終わってから寝るならお座りのほうがいいしな。
そういう趣旨で作られたスキルだろ?
579:名も無き冒険者
09/08/27 12:53:55 apOORzab
>>574
地雷認定レベルなの!?周りみて大丈夫そうなら>>566のときとか寝てたわ‥。
580:名も無き冒険者
09/08/27 12:53:57 Y4nHZcHk
別に寝なくてもジュースとアースと時折POTで十分じゃね
盾のヘイトが弱ければ魔法の間隔伸ばせばいいし、寝なくても何ら問題なくやっていけるが
少し前に記載されてたオーブとブックだが、俺はブック基本でオーブとの幅は何とか強化して埋めてるよ
食べ物は当然寿司
石に関してはHPと幅の2つかな、命中はつけてないわ
強いて気をつける所は敵とのレベル3差以内
3差を避けられるもんなら2差以内で動いてるな
対人だとまた魔法抵抗やらも含まれるから50の世界でまた考え改める必要は出るかもしれんが
因みに職はスペ
581:名も無き冒険者
09/08/27 12:55:51 IWf3EoIm
というかアレだ
スペルが思っているほど、他職はスペルに火力を求めていない
582:名も無き冒険者
09/08/27 13:00:27 AiPRIZRO
>>575
可能性の話としてなんだけど、ヘイト上昇させてタゲ移ってそこで攻撃→死亡よりかは
低いとは思うけど。実際これで死んだことは今のトコないです。今後はわからないけど。
戦闘終了後だったら座って回復させた方がいいでしょ。HPも回復するし。
火力調節はそれぞれ解釈あるとは思うけどスペルは一撃の幅が多い分、普通に撃ってても
PT構成レベル次第ではキュアを飛び抜ける事だって普通にあるから一番いいのは
魔法攻撃しないことって言うことなんだと思う。
そもそもPOTで回復するにしてもそれだけ消費するほど撃ちまくってる状態なら
秘薬使っても回復が間に合うかすらわからんしね。
いちばんアレなのは常にMPが少ない状態でPOTがぶ飲みされてると周りが気を遣って
QKタイム増やしたりして効率が著しく悪くなったりすることじゃない?
上手い魔法職の人は常にMPをある程度キープ出来てるから何事もほどほどが一番。
そもそもスペルに火力とか求めてないとおもうんだけどね。一番はリンク処理でしょ。
だからそこまで火力頑張らなくてもいい気がする。
583:名も無き冒険者
09/08/27 13:08:15 c50uP6tg
ちょっと休憩しようかってリーダーが言ってみんなが座ろうとした瞬間に
あっ
って言って盾が次を釣ったり
あっ
って言って敵をクリックしちゃうボウとかいるし。
ガンガンうってもタゲがこないようなPTで火力調整っていうのは
火力調整ではなくてただのMP節約では?
野良ではそこまで消費してやるつもりはないけれど
身内PTでみんなが思いっきりいく前提ならPOTがぶ飲みはあるよ
野良で火力調整するのはMP節約って言うのもあるけれど
HPPOTをいつでも使えるようにしておく意味もあるんじゃないのかな
584:名も無き冒険者
09/08/27 13:09:22 jF1gx9b1
死ぬ云々じゃなくて
戦闘中に寝るとか他職から見たらさぼってるようにしか見えないし
野良なら尚更
たまにPOT使えばいいだけなのに寝てるのは、実際にさぼってるから
見えるってのは正確じゃないか
火力求めてないからって、攻撃出来るときにしないのは違うだろ
585:名も無き冒険者
09/08/27 13:13:07 c50uP6tg
急にレスのびてんなw
出遅れたわww
セルフディナイアルの10秒が長いんだよな
10秒とまってPOT1個分ぐらいだからな
キュアの入れ替えみたいに数秒で済むならまだいいんだが
586:名も無き冒険者
09/08/27 13:15:53 7avtV8pt
メイン盾でサブがスペル使ってるんだけど盾としての意見は
ポットがぶ飲みするほど魔法スキル使ってるスペルはもう少し抑えろよと。
いくらヘイト逸らそうと思っても限界あるしな。
MP少ないと休憩いれようか迷うしあんまり座られても進行の邪魔になるし。
大体そんなやつに限ってリンクを処理出来ないの多かったりする。
スペルの一番求めるのはリンク処理だって事わかってないの多杉。
587:名も無き冒険者
09/08/27 13:19:33 a2gF9fUT
ソロ専の俺は、POTがもったいないのでMP管理ミスった時やエリート狩りの時に
敵寝かせてMPリカバリ使って自分も寝ます。起きた頃にアイスチェーン詠唱でちょうどいい具合。
588:名も無き冒険者
09/08/27 13:23:15 Y4nHZcHk
俺としては火力調整って盾のヘイト超えないぎりの意味だと思ったわ
>>586
そんなリンク処理出来ない奴を前提に話されても説得力に欠く
CC役出来て当然の上で火力やMPについて話してくれ
589:名も無き冒険者
09/08/27 13:25:04 AiPRIZRO
>>584
それぞれ職によって役割違うんだからさぼってるとか考えたこと無いな-。
今後のためのMP保存だし、攻撃できるときに攻撃することが最善とも限らないし。
一番はリンク処理で、2番目が安定した攻撃って考えてるよ。
そのあたりは個人の考え方であってみんなマネする必要もないしね。
上手くやれる自信あるから今までやってきただけのこと。
あなたが同じ事やったら同じ結果が付いてくるとも限らない。そういうことなんじゃないの?
サボってるとみられるならその前にスペルとしての仕事出来てないからそう見られてるんだと思うけど。
いろんなやり方あるから自分に合わせて戦闘スタイル築いていければそれでいいと思うよ。
590:名も無き冒険者
09/08/27 13:26:56 eEl87sA/
>>579
>>566の時はありだろ
>>581
>>592
スペルに火力求めてないのはわかってるけど
戦闘中に寝るとかはさぼってるように思われそうで俺は出来ないな
まぁ結局こういう風に意見が分かれるっていうことは
他職から見ても別に寝ていいじゃんって思うやつもいれば
何さぼってんのって思うやつもいるってことだよな
秘薬使っても回復間に合わないっていうのはさすがになくないか?w
>>586
リンク処理しないやつとか呪術師(笑)として失格だな
591:名も無き冒険者
09/08/27 13:31:13 apOORzab
>>590
呪術師()の話題は板違いなんだぜ
592:名も無き冒険者
09/08/27 13:31:48 eEl87sA/
>>591
うんwスペルスレだったなwww
593:名も無き冒険者
09/08/27 13:33:27 jF1gx9b1
別に戦闘中に寝るのなんて、難しくもなんともねーよ
うまくやってるんじゃなくて、さぼってるだけだろと
リンク処理なんて、よほど運が悪くてレジスト連続でされまくるとかでもないかぎり
出来て当然だろ…
594:名も無き冒険者
09/08/27 13:34:13 7avtV8pt
なんか平均以上のPSあるスペルばかりだと勘違いしているやつ多いみたいだけど
現実は>>586みたいなやつの方が多い。上手いスペルなんてそうお目にかかる事は無い。
自分達は他のスペルとかぶることそう無いからわからないのかもしれんな。
かなりの確率でポットがぶ飲みスペルがきたりする。俺の運が悪いのかな?(笑)
口だけじゃなく行動で示せよ。下手なやつほど火力にこだわる。
595:名も無き冒険者
09/08/27 13:37:25 AiPRIZRO
リンク処理とか普通に戦闘中とかなら誰でも出来て当然だとおもうけど。
問題は急にひっかけたり沸いたりしたときだよねー
そこで真価が問われるって前シールドさんからいわれたことある。
596:名も無き冒険者
09/08/27 13:46:23 JnMs5bw1
アイアンクラッドかけられたときに魔法無駄撃ちしてもしょうがないし
そこでMPが減りかけてるなら寝てるな
597:名も無き冒険者
09/08/27 13:52:02 apOORzab
>>593
いってることはよくわかるんだがな。 野良でそこまでしないと地雷認定されるかっていうとそんなこともないだろ。
それよりスペルがまずやらなきゃいけないのは、リンク処理とMP管理じゃないか。 HPPOT使えるようにしておきたいし、寝るのもありだろ。
そこを完璧にしなお余裕があれば>>593のようにプレイすればいいし。
>>594
ここでこれだけ豪語してる人の中に、まさか、そんなリンク処理しないやつはいないだろw
598:名も無き冒険者
09/08/27 13:53:34 vDlwxItZ
スペルは火力あってこそだと思う俺は盾
HPあげてるスペルは効率落ちるから火力募集枠こないでくれよな
599:名も無き冒険者
09/08/27 13:57:45 AiPRIZRO
他職からしてみたら
通常戦闘でのリンク処理→当たり前のように処理
不測の事態→ここを処理できるかどうかで上手い下手別れる
火力馬鹿→論外
ってことなんじゃないのかな?
そこを>>594はお怒りになってるとか・・・?
耳の痛い話だけどw
600:名も無き冒険者
09/08/27 13:59:04 mtWpHJQG
ソロスペルなのでHP重視にしています。
アビスなど奇襲(1対1)の際、HP多いと助かります。
火力は武器を強化でどうにか補充しています。
601:名も無き冒険者
09/08/27 14:01:34 AL8xjmwc
戦闘中に寝るスペルがPS高い(笑)とか笑ったわ。
602:名も無き冒険者
09/08/27 14:01:40 jTq3a+qC
>>598
ほんとPTは煩わしいなw
増幅だけでソロもPvPもいけるなら皆そうしてると思うよ
603:名も無き冒険者
09/08/27 14:02:01 Y4nHZcHk
>>598
それは固定で組んだ方がいいだろう
野良だとどうなるかわからんから保険でHP上げてるんだし
604:名も無き冒険者
09/08/27 14:05:06 AiPRIZRO
>>598
そもそもスペルって火力職なん?
MP制限あるから限定火力職って言い換えた方が言い当ててるような。
>>600
インドラトとかあのあたりになるとHP2000台じゃあ即死することあるから
スペルとはいえHPある程度上げとかないと厳しくなってきてるよね。
火力もこのあたりで装備依存になるからここら辺でスペル性能がはっきりし始めてくる。
605:名も無き冒険者
09/08/27 14:19:29 sKMhYiKJ
>>604
なんつうか局地戦用って感じ。身内PTだと足止めとDP使用がメインかなあ。
606:600
09/08/27 14:22:51 mtWpHJQG
>>604
私の場合は火力じゃないので火力多い人見ると羨ましいです;;
アビスに篭りがちなので、最近アクセは飛行プラスを選んでいます。
魔のスペルさんてスキルなんか強くて、それもちょっと羨ましいです。
607:名も無き冒険者
09/08/27 14:32:01 L8vWx/aD
HPなんて飾りだわ
増福重視してバリアがある上で倒すのが理想
増福だと対複数もやりやすくなるし
608:名も無き冒険者
09/08/27 14:47:17 c50uP6tg
>>589
他職のことなんか分っている人は少ないわけだし
仕事ができているできていないに関わらず
Zzzzとかやっていたら、サボっているかもと思われそうってことだろ
たとえばキュアだと、戦闘中にずーっと立ったままの奴がいる
たまーに思い出したかのようにヒールする
他のMMOやっていると休んでいないで攻撃しろよとか思うわけだ
何もしないのにも意味はあるわけだが、知らないと何してるの?となる
さらにスペルが寝るのはキュアのこの行動にくらべたら
無くてもいいぐらいのものだしね
609:名も無き冒険者
09/08/27 14:52:17 d8zbWxV5
ポットがぶ飲みスペルに当たって
それが問題あると思ったのなら
その場で本人に指摘してあげればいいのに・・
それこそ、行動で示せよ。って事でしょ
610:名も無き冒険者
09/08/27 14:57:10 a2gF9fUT
高HPとバリアを持ち、かつPOTガブ飲みでひたすら逃げ回りながら削り殺す。
おいおい即死ゲーにしようとすんなよ早漏、もっとじっくり長く遊ぼうぜ的すたいる。
楽しいです。
シールドやキュアがPOTガブ飲みなら空気読んで合わせればいいし、
そうじゃないなら適度に座っても寝てもいーんじゃないですかと思う俺ソロ専。
ソロで使う分には時間調整楽で便利なんですけど立ち寝。
611:名も無き冒険者
09/08/27 15:05:00 eN1OkSDc
スピはBOT狩り最強だな
ソロで3、4人の集団BOTだろうがフィアーで一掃できる。
密かに敵族から歓迎される職だったり
612:名も無き冒険者
09/08/27 15:05:38 P6E6V1/b
スペルとかのNukerはHP半分削ってからが出番
613:名も無き冒険者
09/08/27 15:07:58 AiPRIZRO
>>607
魔法増幅もやるならそれこそ1700オーバーを目指さないと
実際の威力で差が出づらかったりするんですよ。
例えば1000から1200まで上げても実際10%程度しか上がらなくて
10発魔法スキルうてば1回分お得っていう程度で恩恵も微妙だったり。
やるならとことん追求になるんだけど今のバージョンじゃブースト使って
瞬間火力が上がるくらいなものでCT考える限定的。
考えられる装備で魔増やっても1400前後が頭打ちなのでそれやるなら
HPで底上げした方が有効なんじゃね?ってのがHP優先論だったりします。
実際のトコHP上げとくと後半楽なので高レベル帯ではHP4000目安で上げてる人
多いんじゃないかなぁと推測。魔増は天族三等兵ユニで十分補えるから
そこまで上げなくてもいいんじゃないのってとこが俺の考え。
どちらを選ぶか参考にどうぞ。
614:名も無き冒険者
09/08/27 15:09:33 CJtvnhMk
前衛も後衛もPOTガブ飲みって当然じゃね?
まったりPT()好みなら睡眠でも何でもすればいいよ
615:名も無き冒険者
09/08/27 15:39:08 a2gF9fUT
みんな結構カツカツしてるんだのう。
まあ俺の遊び相手は赤い名前のひとたちがいればそれでいいや><
616:名も無き冒険者
09/08/27 15:46:54 446VeALX
長文が多いカイジ民
617:名も無き冒険者
09/08/27 15:47:42 GJ5/7+dD
人としてそれ以前の問題ブロック対象
出来て当たり前のことが出来ないのが野良
出来て当たり前のことが出来るのは優良野良
出来て当たり前以上のことが出来るのは固定
俺のイメージではこうなんだが
後スペルは前から火力職ってイメージないな
火力募集にWIS送るとスペ枠埋まりましたといわれる事が多いし
周りの奴も火力職はシャドウ>ボウ≠ソードって考えてる奴多いし
618:名も無き冒険者
09/08/27 15:55:19 khIdi3AQ
ディバ装備集めるために最低30 5キャラ
シャドウ、スペ、ボウ35超えてるが
火力はスペで問題ない
シャドウの火力は格下に発揮される
格上で防御高ければ元値が低いシャドウの武器は攻撃力が出ない
レジられさえなければ魔法抵抗値は物理より低めに作られてるから
スペの攻撃力は安定して出る
特にネームドとかを倒す場合はスペの方が上位に立つのは
経験者なら分かると思う(シャドウは逝くからね)
まシャドウもスペもしてるからどっちかの肩なんてもたないけど
シャドウで火力として認められようとするなら
クリ350↑でレジェンド武器2本がある前提だね
装備で左右されるのは言うまでも無いでしょ?その点スペルはそこまでないということ
619:名も無き冒険者
09/08/27 16:42:12 L8vWx/aD
>>613
50レア石で見ると、魔増1=HP3.4 魔増12=HP40.8
Lv40の今の装備で増福石で魔増1700(242%) HP2500くらい、これHP石にすると魔増900(175%) HP5200くらい、増福だと大体1.4倍くらいの火力
前者で有利なのが、ソロ狩り①奇襲時②タイマン時③敵狩り場で増援来るような時④シールドみたいな固い職相手にするとき
後者で有利なのが、PT狩り⑤被奇襲時⑥追われてるとき⑦DoTとかで持久戦になるとき⑧シャドウみたいな火力高い職相手にするとき
一人に時間かけてると押してたのに増援が来て負けたとか、諦めたってのが多いから、割と③が大事に感じて増福詰めてるんだよね
>>617
スペスペだと、CCで入ったスペと被るから嫌がられるんじゃない?
基本的に1職1人だし
620:名も無き冒険者
09/08/27 17:18:02 kG2JsUgC
スペルやスピやってると,ディレイ魔法や精霊に命令した後MOBに攻撃あたる前に
他人とタゲかぶったりする場合が結構あるんだが気にしないで攻撃する?
他職からみると横殴りしてるように思われてるのかちょっと気になってる
621:名も無き冒険者
09/08/27 17:19:24 oXEgYS+Z
まったく被ったことないな
回り見れてないだけだ、もっとよく見ろ
622:名も無き冒険者
09/08/27 17:31:24 JnMs5bw1
ディレイ入って次弾の詠唱中に殴ってくる奴とか少なからずいるからな…
623:名も無き冒険者
09/08/27 17:49:06 a+OD0mNu
>>620
確かに、詠唱中や精霊移動中に他者が同じMobをターゲットにする可能性もあるので
攻撃をする際は、一応その対象Mobの周辺を必ず確認するようにしています。
で、自分が確認を怠りタゲが被ってしまった場合は即引いて謝罪。
同じ様な考え方で、お互いが引いてしまいMobのタゲが自分(精霊)に来ていて剥がれない場合は処理。
確認をした上で攻撃を開始し、初弾が入った後に駆け寄ってきて攻撃をする人がいた場合は続行。
こんな感じにしています。
624:名も無き冒険者
09/08/27 17:55:56 jTq3a+qC
スピだけど狩場混んでたら初撃イロにしてみてる
直後にメナスすれば被害も効率も問題ない感じ
625:名も無き冒険者
09/08/27 18:16:11 Okb/bbhS
スペルだが、PT中はアース、ルミエル、ジュース使ってればPOTはあんまいらないな
もちろんPOTも常備してるけど、MP残量が半分以下になったら使うようにしてる感じ
PT中はほとんど眠らない。周りが動いてるなか自分が寝ているのは気分的に落ち着かないし、QKのときは座るからね
一戦ごとにすかさずMPリカバリー入れていれば、そこまでMPは減らない気がする
スペルが火力かどうか何だけど、火力として期待されてるならスリープは一切使わないよ、って話だ。
それでいいっていうPTならそうするよ
MOB一体を常に足止めしている状態だと、MP消費は減るし、火力もどうしても落ちるからね
そもそもMOBが一体だけならともかく、複数の相手しているときにスペルが火力全開出したら、盾一人じゃ維持できないでしょ
MOB一体でも維持しきれない盾もたまに見かけますが…
626:名も無き冒険者
09/08/27 18:36:01 AL8xjmwc
20代の狩り場が混んでたころは、
こっちが先にバーン入れた敵を横からシールドにキャプチャーされたな。
思いっきり火力でルート取ってやったけど。
627:名も無き冒険者
09/08/27 19:45:50 nEpyZZo8
炎の神殿で何度か一緒になったことがあるスペルの人は、
セルフ ディナイアルと同時に
ス「10秒チャージ!!」
ス「Zzz...」
とか、タフ シプスにカース:ツリーして
ス「ご神木できました!
とか発言して笑いをとってたよ。
PSもかなりうまいほうだと感じた。
最近見なくなっちゃったんだけど、元気にしてるのかなぁ。
628:名も無き冒険者
09/08/27 20:21:14 1OWtHFmo
>>619
魔石で増幅+800ってことは+25を32個。
アクセも切り替えるとしても増幅は100ちょいくらい。
700を石で補填するには28個=S4ユニ4個とアビスユニ2個。
あんまいねーわこんなやつ。
Lv40ならスロット20個くらいが標準。
629:名も無き冒険者
09/08/27 22:36:17 6ecnf5vs
>>619
思いっきり廃装備基準じゃねぇか。
ここで語ってるのは、そこまでの廃装備を揃えれずに
ある程度のスロット数で魔増かHPをどっちに優先するかって話しじゃないの?
あなたの言ってる有効って数値は全部廃装備前提なので大半の人は参考にならない。
630:名も無き冒険者
09/08/27 23:08:54 /rnfGAC6
>>574
10秒以上って・・・
スキル効果は10秒なのに11秒以上ってのはただの地雷だろw
俺は寝る前必ず精神POTかオデラーを併用する
アイアン来たらオデラーで時間つぶしたりな
631:名も無き冒険者
09/08/27 23:54:45 MMfNiUZX
明らかに無理なネームドとか、複数タゲに狙われた子を逃がす為に
横殴りとかしてもOKだよね?あれも邪魔してることになるのかな?
632:名も無き冒険者
09/08/28 00:08:16 /rnfGAC6
>>631
追っかけられてたら
リストレイン、範囲リストレインや
ツリー、スリープは普通に入れてたな
ダメージは無いしいいんじゃないかと勝手に思ってる
633:名も無き冒険者
09/08/28 00:10:49 pUkTbRel
つーかLV40で装備出来るもので魔石LV50はめれる装備ってあったっけ?
634:名も無き冒険者
09/08/28 00:32:19 a2BK77D7
35装備から50魔石だろ
635:名も無き冒険者
09/08/28 00:44:19 pUkTbRel
いや、LV40で手に入れられるユニ装備で。それもローブ職で。
636:名も無き冒険者
09/08/28 01:07:46 VqDBJ5w1
>>635
ユニじゃないけど、レジェのホワイトドラゴンキングなら
穴4つLv50の空いてる。
シャイニングになったらユニで穴5つね。
637:名も無き冒険者
09/08/28 01:20:42 6Zm7Kset
スペルは防具なんて、てきとーでいいかなって思ってたけど
防御力を上げた装備にしてみたら、明らかに敵からの被ダメが減った。
対人なら有効だと思われる。特にすぐ死ぬ人はね。
638:名も無き冒険者
09/08/28 03:37:49 PWfRv2Ye
総論としては、PT進行が滞りなくてリーダからの注文に適正に応答すれば罵られるいわれないのは
当たり前なわけで
>>594
現実~の方が多いとか安易に言い放っても話の信憑性が台無しでは?
単に目立つだけでしょうとw
ランクアップ目指すスペルがいるから賑わうんだしダメスペルが気になるなら
その辺は切り分けて話してほしい
つーかね。POTガブ飲みしてPTに参加してるスペルを貶めるのはやめとけ(キリ
CC下手ならソコを指摘すればいいただけの話で、なにより話の発端は、、
>>563
のようにオレはヘイトシステム熟知しているから戦闘中に寝ちゃってる発言かと
そーゆー小手先テクがスペルのPTでの振舞いとして
一般に歓迎されるのはどだいムリな話だと思います
ヘイトやMP管理バッチシを前提にしときながら、POTのリキャも待てない対処ナシの状況を想定するとか
あまり議論にならないような
639:名も無き冒険者
09/08/28 03:42:36 PWfRv2Ye
読み直すと内容全てが594さんへレス化してますが、そーゆー意図ではありません
作文下手スマソw
640:名も無き冒険者
09/08/28 03:44:33 dXISJ+t8
綺麗に1:1なんて場面ほとんどない
ローブ職は一番最初に狙われるので
どんなにいい防具きてもたこ殴りで終了ですよ。
641:名も無き冒険者
09/08/28 03:55:30 PWfRv2Ye
>>637>明らかに敵からの被ダメが減った
たとえば全身白装備だとあまりに防御値が低いから、
一部の装備変えると、投資額に対して防御値の増加割合が大きくなり、
目に見え効果が出ることはあります。
ただ、スレ内の一般論としては、
Lv40あたりの物理防御値が他職のLv12あたりしかないなどの現実があるので、
効果が上がる状況はかなり限定される と結論付けられるのでは?
対人云々ならなおさら言におよばずかと。
委託ながめてると価格と効果があまりにつりあってない装備多すぎてあきれてますが
ここに出入りしている生産者諸君
売れゆき悪いからって、あんまり煽っちゃいけませんw
642:名も無き冒険者
09/08/28 04:14:08 6Zm7Kset
さすがに今まで白装備ってことは無いよw
緑1青2から青3に変更
事前に準備してたので、レベルアップしたタイミングで上下肩を入れ替えた
手はアビスのなのでそのままで
物理防御がどれだけ増えたかは覚えてないけど、計+50ぐらい?
普段の狩りは敵に触れないようにするから、あまり感じないけどね
643:名も無き冒険者
09/08/28 05:52:40 a2BK77D7
16レベレアレザーの防御力 > 40レジェンドローブの防御力
644:名も無き冒険者
09/08/28 05:55:50 dXISJ+t8
ローブは何きても同じ。
アビスユニーク全身まとっても穴が増えて火力すげーww
HPたけーーwww
とかにしてもフルボッコですよ。
645:名も無き冒険者
09/08/28 06:04:06 UjGkcvm7
ローブは魔法抵抗にポイントがあるんだけどね あと回避力
正直物理防御なんてプレート、チェーン以外は無意味
魔法職は体力or増幅/回避
やる前にヤレだし 100程度の物理防御の差なら
HP補正や魔法抵抗、回避補正高い方選ぶ方が良い
646:名も無き冒険者
09/08/28 06:06:08 kjuSLgW8
1,5で追加されるスピのスキルの
「召還: 旋風のオーラ」「精霊強化 : 強化の甲紬」「鈍化の足かせ」「命令: 破滅の攻勢」」「魔法逆流」
この辺の内容知ってる人いない?特に魔法逆流がすごく気になる
647:名も無き冒険者
09/08/28 06:33:20 H5CHI/8Y
実装されてからでいーだろ。
仕様変更されるかもしれないし。
Dotダメが上がるのは確かみたいだが
だからといって劇的に何かが変わるわけでもない。
ローブ職は軟らかく最初に狙われる。
648:名も無き冒険者
09/08/28 06:41:55 CFJrqm4L
なんかレギメンの細工職人や裁縫職人がやたら「このグラスorフード凄いよ、増幅付いてるよ、俺なら作れるよ」
って中途半端な増幅が付いたキャップの作成薦めてくるんだが・・・
ここの諸兄は頭装備どうしてる?
俺はプレート付けてるんで大丈夫ですって言うと
「いやいやローブ職で防御はいらねーだろwww」って言われるんだけど
俺としては30弱の増幅よりHP100と防御130程度のが有効だと思うんだが
他にプレート派の人とかおらんかね…やっぱ俺間違ってんのかな
649:名も無き冒険者
09/08/28 06:44:03 jEte9DyE
俺はバランス型でチェーン被ってる
フードで被る価値があるのは増幅じゃなくてフォーカスの上がるやつじゃね(´・ω・`)
650:名も無き冒険者
09/08/28 06:55:22 2knGZqnx
スペル Lv46 増幅1632で
インドラトで固定PTで全力でスキルを回してるわけだが
しょっぱなからバイゼル+ヘルフレイム、DP2000みたいな無茶でもしない限り
まともな盾ならタゲ飛んでこないんだが・・・
しょっぱなからバイゼルでも滅多にタゲ跳ねないけどな
単に>>586がヘイト維持ダメすぎる盾で使い物にならないんじゃないのか・・・
野良は飯もジュースもPOTすら使わず、あげくに戦闘中に睡眠使い出すやつとかいてやる気がでない
651:名も無き冒険者
09/08/28 07:04:26 CFJrqm4L
>>649
バランスでチェーンってのもいいな…サンクス
確かにフォーカス50弱付いてるとちょっと被ってみたい気もするなー
フォーカスって意識的に上げたこと無いんだがどうなんだろーか
俺は張り付かれたら狂気のハドゥーケンだから気にしたこと無かったよ
飛行速度上昇は喉から千手観音が出るくらい欲しいと思うけど
652:名も無き冒険者
09/08/28 07:06:34 R6AXDZ6d
サモンチルどうせモーション遅いんだろうと思ったらやたら早くてびっくりした
653:名も無き冒険者
09/08/28 07:57:44 HG3yVUd/
>>650
また睡眠の話蒸し返すのかよ
654:名も無き冒険者
09/08/28 08:13:31 DiADS3/v
586といい、650といい
自分の経験だけで決めつけすぎでは。
盾のまともさ、スペルの強さだけじゃなく、敵の強さや、状況、もしかしたら構成でもかなり違ってくるでしょ
増幅上げてて全力でスキル使ってもタゲこないよ→どのレベルでも全力でスキル使ってもタゲ来ない
ってのも
POT使いまくってるやつはヘイト考えてない→POT使いまくるやつ=下手
というのも
短絡的すぎじゃないか
655:名も無き冒険者
09/08/28 08:20:20 pUkTbRel
魔増が1600台ってことは魔増一極で石いれてるのか。
LV46でインドラト美味しい?44くらいの頃はよく通ってたけどテオに籠もりだしてから
いってないな。
656:名も無き冒険者
09/08/28 08:55:40 CV/pSVHX
装備じゃ元々防御が泣けてくるし、魔増とHPで調節してんなあ
フォーカスはあんま意識してなかった
近づかれたらこっちもチル使ってた
フードは一応持ってるけど採集用のばかり被ったまま対人する事が多い
しかし、言われてみるとあれはハドゥーケンだな
657:名も無き冒険者
09/08/28 09:27:04 31v6utf6
>>646
ここで紹介してくれいます。
URLリンク(aionplaync.blog75.fc2.com)
658:名も無き冒険者
09/08/28 10:01:05 DFz0IKxb
リンク処理さえ出来るなら
POT使ってようが持ってきてなかろうが
寝てようが休んでいようが何しててもいいよ。
フルPTならね・・・。
659:名も無き冒険者
09/08/28 10:04:07 TSARiWNS
>>652
サモンチルのために近づくスペルがここにいるくらい使い勝手いいよ
近づいても距離が離れすぎていますって出て放てない事もあるけどな・・
660:名も無き冒険者
09/08/28 10:25:48 DytF3tzr
oi
魔族の詠唱50%減らすスキルチートすぎるだろ
しね
661:名も無き冒険者
09/08/28 11:07:33 f2un50y6
>>648
チェーンかローブだなあ
魔法増福とHPが両方上がるのがあれば最高だったんだが
662:名も無き冒険者
09/08/28 11:11:18 f2un50y6
>>651
飛行速度良いぜー
スクも併用するとずっと近距離保って逃げるやつにチル粘着とかできちゃう
けどチルは確かに優秀だけど、30代とかであれに頼り過ぎると周りの火力が上がってきた40代以降きつくなる
やっぱ距離とってなんぼさ
663:名も無き冒険者
09/08/28 11:49:52 vgyrCdkI
スピでPTに入ってきたんやけど、結構疲れるねw
弱体切らさないようにしつつ強化にディスペルしたり、
詠唱長く強い技にボディリストレイン合わせたりしてるだけでへとへとに。
スピの皆はパーティー中どうしてますか?
パーティーだと以外と使えるスキルやスティグマとかありますでしょうか。
664:名も無き冒険者
09/08/28 12:26:52 rd6Pf2N4
フォーカスが重要なのはPTでスリープするときとか
PvPのときじゃないのかな
ただ上げていなくてもあまり困ることはない気がする
665:名も無き冒険者
09/08/28 12:27:53 dXISJ+t8
>>663
PTってことはエリート系なわけだろ
バリア系のスキルを封鎖、切らさないDot
とかじゃん?
666:名も無き冒険者
09/08/28 12:36:45 KIYZNCK/
スペスピはフォーカスあんまり要らないと思うな
大抵バリアで足りるし
667:名も無き冒険者
09/08/28 12:43:18 f2un50y6
スペはできればあったほうが良いと思うな
スピは無詠唱が中心だけど、スペは詠唱ばかりだしな
他のがCT中とかで無理矢理カースツリーとかアイスコンボ入れたくなる時が少なからずある
668:名も無き冒険者
09/08/28 12:46:34 bnIJdLha
スペスピはフォーカスが生きるような状況にはそもそもしないことが重要
対ボウとか、殴られつつスリープしたいとき程度しか意味がない
フォーカスはキュアチャント用じゃないかな、まあ高いに越したことはないが
669:名も無き冒険者
09/08/28 12:49:39 jWLE0gBN
スペルいないレギPTでの出来事。
リンク発生
→リンクにリストレインして本タゲに玉召喚
→間髪いれずリンクを殴るチャント
→リンクに精霊メナス等命令連打して本タゲに再度dot
→キュア「スピs(俺)、タゲ集中してください」
俺が間違ってるのか本気でわからん。
先輩方教えてください…。
670:名も無き冒険者
09/08/28 12:57:09 dXISJ+t8
そういう人はどこにでもいる。
リンク起こしたのは俺じゃないと言いたんだろ。たぶん。
ほっとけ。
そもそもなんでもかんでもスピの所為にしたがる人多いからな。
なんせPTにいらねーんだからw
671:名も無き冒険者
09/08/28 13:01:00 KIYZNCK/
レギメンなんだから事前に打合せしようぜw
リストレインキープかチャントがタゲ持つか精霊がタゲ持つか
可能なのならどれでもいいと思うけど
672:名も無き冒険者
09/08/28 13:02:14 W8XnpeRx
リンク起こした事を咎められてるんじゃなくね?
チャントはなまじある程度のmobなら持ててしまうからなあ
そのPTの構成はわからんが、キュア居るならもてると思ってやってるんじゃないか?
>>→リンクに精霊メナス等命令連打して本タゲに再度dot
ここは1番最初にやるmobに精霊とスキル+イロージョン入れて削りに参加するべきだったんじゃないかな。
ま、>>671が言ってる通り最初にリンク処理どうするか打ち合わせするべきだったって問題だと思う
673:名も無き冒険者
09/08/28 13:02:20 OVfKuBmz
それ、スペルいないからリンクを精霊にタゲ移して、本命には攻撃しようとしてるだけじゃないのか?
リストレインかけた敵を殴るチャントが一番ダメな気がするが
674:名も無き冒険者
09/08/28 13:03:31 OVfKuBmz
ああ、チャントもタゲ持とうとしてたのか
それだとただの打ち合わせ不足だろうなあ
675:名も無き冒険者
09/08/28 13:24:10 6EgYOgxc
>>648
俺もプレート派だよ
見た目かっこよかったしねー
今はマスターハット被ってるが・・・
676:名も無き冒険者
09/08/28 13:25:35 f2un50y6
どっちが悪いってわけではないけど、知識薄いキュアからしたら一途にリンクのタゲ受けようとしてるチャンタより、スピのほうがタゲ分散させてるように見えたんでしょ
でも正直完全にCCできないなら、チャントが持つのはいまいちだよな
同じ2択にしても、シールドに2匹持たせるか、召喚を捨て駒にするかだとおも
677:名も無き冒険者
09/08/28 13:37:59 gcUW0z1I
>>669
①リストレイン済のリンクをチャントが殴ったのは、チャントのミスかもな。
リストレイン済のリンクに、メナスしてタゲが精霊に向いてくれれば、他のPTメンバはずっと1stタゲを叩いてるだけですんでるわけだから。
②ただこのチャント、ひょっとすると自分が盾代わりになるつもりだったのかもしれない。
たぶんチャントが殴った時点でチャントがタゲられてると思うが、そのタゲを精霊メナスでどうにかしようというのは無理だと思う。
少なくとも、一回のメナスでタゲが精霊に向く事はないはずで、、。
このへんはターゲットのタゲ表示をonにしておいて、タゲがチャントに向いた時点であなたは1stに火力を注ぐべきだった。
チャントは自分で回復できるしね。
残念なことに、①の展開が存在することを理解してるやつは少ないと思う。
①の利点は、精霊がいくら殴られようが回復する必要が無いところだ。
これを君のレギメンに説明しとくといいかも。
殴られてる精霊から1stそっちのけでタゲを奪おうとする盾やソードさんは多いし、それで忙しくなるのは回復職の人だ。
678:名も無き冒険者
09/08/28 13:42:09 vgyrCdkI
>>665
エリートです。
エリート相手だとスタンやノックバックがほとんど発動しなかったので
中断できるボディリストレインは結構使えるのかなと思いました。
ヒーロークラスのボスの技も止められたら需要も上がるかも知れませんね。
679:名も無き冒険者
09/08/28 13:48:56 J7BSasZF
キュアやってるときはチャントがサブタンクやってくれると安心できるな
リカバリースペルとヒールライト連打してるチャントは不沈艦と言ってもいいくらいだし
やっぱ打ち合わせって大事だよね
680:名も無き冒険者
09/08/28 13:55:24 tUUA6DU6
チャントのヒールは800くらいしか回復しないぞ
2秒で50程度の回復スキルもエリート相手では、全く意味が無い
681:名も無き冒険者
09/08/28 13:55:58 eUn2SQtA
>>648
うちのレギだとフードなんてつけてたらバカにされる。
魔石1個半程度のカスみたいな増幅より、
胴と脚足した位のDEFと魔石1個半~2個クラスのHPのほうがよっぽど重要。
実際、DEFも気をつけてるスペルはバリアはがすのに1発多く手数が必要な印象、
これだけでPKでも狩りでも大幅に違う気がする。
682:名も無き冒険者
09/08/28 14:18:57 rd6Pf2N4
チャントが持つといっても、キュアのヒールヘイトに負けることもあるからな
盾以外だと初動遅れるだけで維持はきついよな
>>667
できればなら、それはあったほうがいいが
必要になる場面が少ないからな
範囲打つエリートがリンクしたとか、
近接職にちかよられたとかボウとか、それぐらいか
ソロでスキルのクール中に近寄られたらサモンチルだし
ツリーするにしてもそんな場面あまりないだろ
683:669
09/08/28 14:28:08 jWLE0gBN
たくさんの指南ありがとうございます。
打ち合わせ不足と言えばごもっとも・・もう少しコミュニケーションとって楽しみますw
684:名も無き冒険者
09/08/28 14:45:07 cyP/MHk3
キャップの話だけど俺はチェーンにしてる
今かぶってるLv34のフリーダムで例えると
フード 物理防御力 34 魔法抵抗力 39 回避 77 フォーカス 4 最大MP 267
チェーン 物理防御力 85 魔法抵抗力 57 回避 47 フォーカス 4 魔法増幅力 32
プレート 物理防御力 102 魔法抵抗力 29 回避 42 最大MP 130 シールド防御 52
て感じだからチェーンにしてる
まぁ他のシリーズだとフードのが優秀とか色々あるかもしんないけどな
MP+はあれば嬉しいけどなくてもいいOPだと思う
フォーカスは対ボウとかだとあったらいいかなと思ってたけどそれを特化するなら他特化しようと思ってほっといてる
あとシールド防御ってたしかシールド防御の確立うpだよな?
だったらいらないかなと思う
685:名も無き冒険者
09/08/28 15:03:01 KIYZNCK/
プレートヘルムはHP+目的で装備してるな
シリーズによってはHP+なくてがっかりだ
686:名も無き冒険者
09/08/28 15:05:57 OtwI+vCq
>>657
まともな火力職なら20秒かからない気もするけどどうなんだろうな
687:名も無き冒険者
09/08/28 15:06:55 rd6Pf2N4
>>684
俺は特にどれと決めないでアルチザンとか強化とかレジェンドとか、
HP付きのいいものがあったらそれにしているな
話題に出てないけれどレザーでも結構いいものもあるし。
688:名も無き冒険者
09/08/28 15:10:56 cyP/MHk3
>>685
>>687
ほんとだ、他のプレートちゃんと見てなかったけどHP+のがほとんどだな
このシリーズががっかりプレートなだけだったようだw
なんでMP+ついてんだろとは思ったがw
689:名も無き冒険者
09/08/28 15:35:06 CLgboLgc
頭にかんしては、「狂ったクラル」でもらえる報酬のなかで、チェーンヘルムが
HP+と魔法増幅ついてるから、これ一択になるよ。
690:名も無き冒険者
09/08/28 15:55:07 f2un50y6
飛行速度付いてないし結局は43マスター布とか皮とかプレートになるんじゃね?
691:名も無き冒険者
09/08/28 17:36:12 Eh4PJcVH
飛行も移動もカンスト値があるんだから
調整さえできれば他を捨ててまでこだわる必要はない
692:名も無き冒険者
09/08/28 17:45:20 f2un50y6
でもウィザード系で飛行速度カンストさせるためには頭装備必須だと思うが
693:名も無き冒険者
09/08/28 17:46:44 juHAW1md
飛行速度のMAXっていくつなの?
694:名も無き冒険者
09/08/28 18:34:36 BDcXaEtt
>>689
なんだこの超優秀防具は
魔にはこういうクエ無いの?
695:名も無き冒険者
09/08/28 18:44:15 BDcXaEtt
自分で聞いておいてなんだが、49のアドマボス倒せってやつのフード以外まともな頭装備報酬がねぇ
ヘルブレイズといい天優遇すぐるwww
696:名も無き冒険者
09/08/28 19:30:08 OZgCPR8K
>>693
飛行速度のMAXは16
基本飛行速度が9
パッシブで+33%
スクロールで+30%
上記を必須と考えれば装備と称号で15%あげればカンストでそれ以上は意味がない
697:名も無き冒険者
09/08/28 19:35:41 OZgCPR8K
あとどこのスレでも魔法増幅は12で1%上昇が常識なってるが間違ってるぞ
おそらく有名な海外プレイヤーのサイトに書いてあったからそれをそのまま信じてるんだとおもうが
このゲーム基本的にすべてのステータスは10で1%が基本になってる
誰でも簡単に実験できるからやってみればわかるとおもうが
裸でイロージョンうったあと増幅1000にしてイロージョンうてばDOTがちょうど2倍になってる
おそらく12で1%って書いた人は敵の属性防御を考慮にいれずに
増幅1000の時に表示威力の2倍弱になってるとこから計算してるはず
魔法ダメージ=魔法の威力*(1+魔法増幅/1000)*(1-属性防御/1000)*対人補正で間違いない
対人補正はmobなら100%人なら(60%±アビス装備の補正)
698:693
09/08/28 20:14:14 juHAW1md
初めて知ったわ。ありがとう。
かなり重要な知識っぽいのに知らない人が大半なんだろうな。
699:名も無き冒険者
09/08/28 23:42:49 nu4xDOw2
魔族所属の26lvスピリットなんだが皆このLV帯だとどこ行ってた?
アビスで狩るとDP溜まりやすくてスピリットツエー状態が保てるんだが簡単に敵族に狩られてしまう…
生命POT、治癒POT駆使しても逃げ切れずに死んでしまうんだが…(´・o・`)
やっぱりアビスはマゾいんですかね…
700:名も無き冒険者
09/08/28 23:52:19 T/DBvPg4
魔スペルと戦ってみたが酷いなあれ
Lv45付近のPTでNPC狩りしてる恐らく50スペルに挑んだら壊滅させられた(キュアチャント無しバラバラ野良だったけど)
盾がさ・・・バランス切れた所狙われて不意打ちのリストレイン→アイス+チル→アロー+追加→魔のグレイシエイトで即死wwww
自己で詠唱50%カットまじパネェっす、あのほぼ無詠唱連続高倍率天にもくれ
で、本題なんだが天スペルはどうしたら格殺スキル構成になるかね?
カースからのディレイコンボしかないのかな天は、でも2人以上で一体追うと大体もう片方がカース割るんだよね
不意打ちじゃない時に初手グレイシエイトはちょっと勿体無い気がするんだけど・・・
701:名も無き冒険者
09/08/29 00:07:19 XMQmBmjP
エアリアルリストレイン>レジられたら逃亡 を決まるまで繰り返すのが正解
702:名も無き冒険者
09/08/29 01:06:21 RE3+LxUG
>>700
魔スペルにはグレイシエイトは無いぞ。
魔にあるのはシビアコールドだ、効果は同じだがな。
703:名も無き冒険者
09/08/29 01:49:51 CBx33j9H
>>669
リンクにソウルスクリーム→リストレインもいいよ。
足の早くない敵限定だけど。
立ち位置変える余裕があるならフィアー状態の敵を壁に押しつける、
もしくは掃除してきた敵のいない方向に誘導できる位置に移動する。
この前珍しくスペ無しスピ二人パーティに入ったんだが、
もう一人のスピがソウルスクリームで大リンク起こして壊滅させた上に謝らなくて泣けたわ。
俺がソウルスクリーム→リストレインしてたのを真似しようとしたんだろうが、
リストレインに気付いてなかったんだろうな。
Lv40にもなってフィアー中の敵を壁に押しつけるように誘導もしてなかったし、
野良でスピが誘われない理由が分かった。
704:名も無き冒険者
09/08/29 02:00:11 CBx33j9H
>>663
火精霊のコマンドプロテクションウォール、
一分間15m以内のパーティ全員に物理攻撃力14%up+
物理ダメージ反射だったかな。
土精霊だと回復+状態異常回復になるから、
範囲石化やらを連発してくるネームド戦なんかにも良いと思う。
まぁ要塞戦の野良フォースに参加してBuff頑張っちゃうぜって張り切っていったら
編成変更で1人パーティにされたけどな・・・。
そろそろこのスティグマを外しても良いんじゃないかと思えてきた。
705:名も無き冒険者
09/08/29 03:06:49 lFXS3b2o
>>704
ほとんどの物理職が30%やら50%アップの自己バフもってるなか14%アップとか微妙すぎる。
反射はスリープ起こす事故あるし。
土の回復量はうんこだし2分に1回しか状態異常治せないんじゃ意味なさすぎる。キュアの治癒が詠唱なしクールほとんどなしで万能すぎるしな。
他に優秀なスティグマが結構あるスピにとってあれはまじうんこスキルだわ。
せめてスティグマじゃなくて普通のスキルだったらよかったのになぁ。
706:名も無き冒険者
09/08/29 03:20:41 aSsFvRv7
>>699
天なので狩り場はよくわかんないけど、アビスは死んでもめげないのが重要
鯖の状況によって優勢と劣勢があるから、それにもよるかも
やられるのが気になるならPTで行くとか?
逃げれる可能性もソロよりかは多少上がるw
707:名も無き冒険者
09/08/29 03:40:08 cQkBukY0
一回使って見ようかなと思って委託見たんだ。
そしたらなんかプロテクションウォールが超値上がりしてた。
708:名も無き冒険者
09/08/29 04:22:34 opniJmcH
>>703
逆のが安全!リストレイン→ソウルスクリーム。
リストレインのが長いから先にとけることはないし。
壁ハメ狙って無理ならリストレインって感じならそっちのがいいけど。
リストレインは残しておきたいからね。
飛んでる奴はおもったより足が速いから要注意!壁ハメも難しいし。
709:名も無き冒険者
09/08/29 05:26:45 EpGRclNM
まぁ誰でもPTで一度はフィアで大リンクを経験しておいたほうがいいかもな・・・LV低いうちに・・・
余程の事が無い限りたとえ楽になりそうでも、基本的に恐怖系は使わない方がいい、回復足りてないとか。好印象はまず与えられない。
あと>669の場合だが、メナスしても無駄。
基本的に精霊じゃ絶対タゲ取れない。ヒールしてるやつにタゲいくから
そのチャントがアホなだけだが、チャントは自己ヒール連発して一応タゲ固定できる(キュアはヘイト減少パッシブあるがチャントは無いから
まぁ愚痴言いたかっただけだろうけど、模範解答は壁があるならリンクに恐怖、無いならリンク無視して本体集中じゃね
710:名も無き冒険者
09/08/29 06:35:38 kYXLCOFC
>>699
アビス下層は朝方で三十分狩れたらいい方なんじゃないか?
クエ目的以外での狩りはあまりオススメしない。
魔だと上層の北あたりだと少しは保つけどやっぱり来る。
理不尽に殺されてもめげない精神力があるなら狩るといい。
特に龍族モンスは美味いしね。
711:名も無き冒険者
09/08/29 06:44:13 4loX9TjW
自己ヒールしだしたチャントはキュアの助けがないと100%死ぬよなw
Lv50になってもCTの短い回復手段は1000程度のヒールだけだから、同格エリートだとジリ貧確定
>>669はどうやってもキュアにタゲいっちゃう状態
712:名も無き冒険者
09/08/29 08:23:15 ifXAh1jJ
>>699
イズ魔Lv28スピです。
Lv26の頃は主には砂漠に居て、クエ消化の他にMP系POT製作に必要なヘシアが沢山あるので採取熟練度上げも兼て摘みながらの狩りをしていました。
ただ、ずっと砂漠に居ると飽きもくるので時々気分転換を兼ねてアビスへ。
低レベル狩りの粘着天が数名居ましたが、Lv26では相手を倒す決め手に欠けていたり 何よりレベル差もあるので
いつか復讐してやろうと思いつつ 途中からは抵抗もしないでサクッと狩られていました。(治癒代は1ギーナで痛くないし)
あまり遠出をしないで、クエ消化しながらプリモム拠点の西とか南で十分美味しいと思います。
あと、周りに誰もいなくて自分しか居ない場所で狩るよりもNPCが居たり他の同種族が休んでいたりする守護塔を拠点にすると割と安全でした。
713:名も無き冒険者
09/08/29 08:45:31 KG5MtWw2
>>699
その頃はプルストホーニン行ってた気がする。
反復クエの中に採取上げにもってこいのクエもあったりで、なんだかんだ長いことそこに居たかな。
逆に塩砂漠のクエが残りまくりになってしまった俺37スピ。
714:648
09/08/29 10:16:38 zIOgGlnC
遅くなってすまんが…レスくれた人サンクス
チェーン派が意外と多いんだなー
プレート派も居たようで親近感わいたぜ
質問連続で申し訳ないんだが、40の羽って持ってるやついる?
12M前後するから手出せないでいるんだが…
値段と効果見合ってないのはわかるんだけど、見た目がすげー気になる
飛行時間が命のスペならあったほうが…いやいや12Mとかユニーク買えるだろとか思って踏ん切りがつかない
715:名も無き冒険者
09/08/29 10:55:34 geZlbXUB
>>704
お前ほんとにそれ使ったか?
×15m以内のパーティ全員
○15m以内の天族PC、ただし上限数あり 上限人数は10~15人くらい
まぁ、使えない事実は変わらないけどなw
716:名も無き冒険者
09/08/29 11:02:35 BIphR/gz
ウィザード諸氏のみなさん、シャドウに背後から奇襲を受けた場合の対処は旨くできてますでしょうか?
1.背後に突然シャドウ現れる
2.スタンandバリア破壊
3.死
1から2までの時間は体感で1sほど、1から3までの時間は体感で3.5sほど。
とくに、スタンしてしまうまでの間に使える有効なスキル回しとかあったら教えてください。
現状、ハイドで背後から奇襲受けると、100%やられてます。
717:名も無き冒険者
09/08/29 11:30:12 9tIvMEJb
>>705
スティグマ選別悩むよな。サクリファイスの出物が無くて試せんけど、
これの保護魔法ってどんな奴なんだろう。
718:名も無き冒険者
09/08/29 11:48:20 lZJXJ6S1
>>716
そこまでだとレベル差の問題で無理なんじゃない?
アイアン→ツイスト→リストレイン
でうまく離れられても移動速度の差で追いつかれることがほとんど。
逆にバリア壊すのに時間かかっているような相手なら
ツリーでもして落ち着いて対処すれば大丈夫
719:名も無き冒険者
09/08/29 12:52:56 LOO3JZv0
>>716
常にmobと戦いっぱなしなスピです。
シャドウは必ず戦闘中に沸くのでもうほとんど逃げの一手しか打てないのが実情。
そしてほぼ間違いなく相手のが高レベル・・・
とりあえず可能ならばリストレイン。
それすら撃たせてもらえず死ぬことがまず6割(どんだけ低レベルいじめだよw)
リストレインに抵抗される率が3割。
うまく決まってもmobとの戦闘継続中なわけで、両方相手はさすがに無理なので
mobのタゲが精霊に向いてるうちにそのまま飛んで逃げ。
(自分にタゲが来たらウイングカット喰らって悲惨)
720:名も無き冒険者
09/08/29 13:02:09 C2pztxhW
大体適正狩りしてる最中に後ろから同Lv~のシャドウに襲われたらまず死ぬ
それがこのゲームのスペルですしおすし
魔法回避スキル駆使できるシャドウなら尚更、こっちに勝ち目以前に逃亡も無理
普段の狩りに疾走使わないだろ?相手は疾走から全補助かかった状態でMOBと一緒に攻撃して来るんだから
そういうゲームでつ
721:名も無き冒険者
09/08/29 13:27:59 iYIw8uLc
襲われたらまずツイストして同時に疾走スクも使うだろ
ツイストでタゲ外れるし相手のカメラの裏側に飛べればかなり余裕ができる
722:名も無き冒険者
09/08/29 13:57:56 XMQmBmjP
URLリンク(www.youtube.com)
マナヒゲーロ!ホウアァ!
723:名も無き冒険者
09/08/29 15:01:01 FqETYlQH
サブでスピを始めました
武器は本とオーブどちらを使ったらいいでしょうか?
あまりお金がないのでレジェだとどとらかしか買えません
お願いします
724:名も無き冒険者
09/08/29 15:03:05 PRyfmkSe
>>719
或程度Lvが近ければ
とりあえず落ち着いて精霊でMobを処理→各種無詠唱スキルで攻撃しながらひたすら精霊の攻撃が届く低空で旋回飛行
余裕が有る時にヒトダマ召喚
地上付近で相手してくれる人ならこれで何とかなるかも知れない
725:名も無き冒険者
09/08/29 15:16:33 nU1kZztd
一瞬でシャドウにバリア抜かれて確殺されるのは、レベル差6以上あると思っていい
何やっても無駄、スタンはめ&レジ祭りでどうにもならんよ
同格程度なら、エリートMOBを引き狩りする要領で撃退余裕だけど
726:名も無き冒険者
09/08/29 15:54:02 iaMtJxiP
36スペルだけど同格のレギメンシャドウと地上で決闘しても全然勝てないんだが…
魔法2回と1回レジるスキルあるしどうすりゃいんだよあれ
727:名も無き冒険者
09/08/29 16:06:22 heIfLrMv
>>726
決闘なら、ログを眺めて相手がなにしてるかをよく見る
魔法回避を使ったらバーンとか即時詠唱を使って即解除。即時詠唱は逃げながらでも使える
魔法回避がない状態で、ツイストで距離離してから空中束縛をすかさず打ち込んでみる
それでレジストしたら、運が悪かったと諦める
728:名も無き冒険者
09/08/29 16:42:19 KouOVGQP
格上はレベル差というどうしようもない壁が立ちはだかるが同格なら工夫次第でどうとでも料理できる
もちろん相応の装備が必要だが
つーかレギメンと決闘とか意味ないからやめとけ
敵は魔族と龍族そしてBOT団だ
よーいどんのデュエルで得られるものなどなにもない
分かったらアビスいって敵種族を奇襲してこい
729:名も無き冒険者
09/08/29 16:46:55 qkNwnJtK
スペルだがバランスアーマー付けてる盾を倒す方法あったら教えてくれ
730:名も無き冒険者
09/08/29 16:48:10 iaMtJxiP
>>727
そうだなぁ、改めてスキルアイコン確認してきた
そうなるとイロージョン抜いてたけど復活させるべきだな
空中束縛レジったらアイスコンボ→ヘルフレイムとか代用できないかな?
相手の動き見たりスキルアイコン見たり忙しそうだけど頑張ってみる!
>>728
レギメンと決闘意味ないか?
ウィキとかでスキル一覧見ればどんなことしてくるか予想できるけど実際使ってるやつと決闘すると色々わかると思う
んでその工夫をどうするか悩んだから質問したんだけどなw
731:名も無き冒険者
09/08/29 17:02:22 4SKGS3eO
決闘が意味ないって言ってる奴は奇襲でハメ殺せなかったらガン逃げしてるんだろ
732:名も無き冒険者
09/08/29 17:08:45 sP7hZovY
アビスで狩りしてたらソードがこっち向かってきて
こっちも身構えたら、そのまま反転して去っていった
何しにきたんだwww
奇襲しないと気がすまないのか?
733:名も無き冒険者
09/08/29 17:29:17 lZJXJ6S1
>>732
まあ気持ちはわかるだろw
同レベルの狩場などではそんなかんじになりそうだなw
あとは未だに対人に慣れていない人は多いからな
慣れていないと襲う側でもびびるだろ
734:名も無き冒険者
09/08/29 17:33:11 u6S9YNGi
決闘が意味ないというかよーいどんではじまる戦闘なんて少ないからな
735:669
09/08/29 18:09:46 D1XMHLUJ
決闘は1vs1だとほとんど意味ないけど、格下との1vs2とかだとそれなりに有用に思う
736:名も無き冒険者
09/08/29 18:10:48 D1XMHLUJ
ちょっと恥ずかしいことしたけど気にしないんだ…
737:名も無き冒険者
09/08/29 18:21:17 IPvIhFbp
>>732
たぶん相手も狩りをしている最中で攻撃ポーズのまま走っていたら
>>732に出会い、びっくりして逃げただけじゃないのか?
738:名も無き冒険者
09/08/29 18:34:25 /zZ3KROa
敵は1匹みたら10匹はいると思った方がいい と思ってるんじゃないの?
739:名も無き冒険者
09/08/29 18:38:30 l60t+ZxQ
>>738
夏場は大体そんな感じ
740:名も無き冒険者
09/08/29 20:39:15 +FuTzwXx
スピとスペの対Mobでの火力ってどっちが上だと思う?
俺はメインスペルでスピやった事無いけど、
PTで一緒になったスピを見てると、
大量のDot+精霊+本体の火力で3系統あるのはかなりMP効率も良さそうだし
スペルはPTでエリート狩りとかしてるとブレイズローブ捨ててアースローブ、
ジケル捨ててルミエルとか持久力重視にならざるを得ない。
741:名も無き冒険者
09/08/29 20:47:36 Kmjp4SXG
DP有りスピ≧スペ>DP無しスピ 位かな
スピは安定性あり高lvかれるけど火力は遅れて最大火力になる
スペは平均的に最大火力だせるけど
MOBを選ばないときつい
742:名も無き冒険者
09/08/29 20:50:32 KouOVGQP
スピは本気出すと燃費激しいぞ
あと基本的にDOTメインなので倒すまでに時間がかかる
DPの精霊強化も最初はTUEEEと思えるが段々ソレなしだと精霊がゴミになるというかDP標準になるからゼリー必須
強化MOB相手ならスピ有利というかスペは対応できない
ザコなら圧倒的にスペ、ただしMP足んない
743:名も無き冒険者
09/08/29 20:55:40 +FuTzwXx
PTでエリート狩りしてると、スピのDot強そう
雑魚Mobならスペだろうな
744:名も無き冒険者
09/08/29 21:44:14 /zZ3KROa
スピのDotダメ(カースクラクラウド含む)は治癒、キュアの回復で全部消される。
よって最高に弱い。
745:名も無き冒険者
09/08/29 21:51:15 bAbfHUvt
ライン戦ってずっと よーいドンじゃないの?
狩りしてて 他人が襲われたときとかに手助けいくときも よーいドンに近いんじゃないの?
いやどっちもよーいドンではないが、どちらも奇襲じゃないんだし、
決闘での練習の成果はかなり出せると思うけどね。
決闘いみないっていってるのは、同族の中でもオレツエーをずっとしていたいから
他の人がうまくなるのがいやなやつなんじゃないの?ちがうの?>>728
746:名も無き冒険者
09/08/29 22:01:35 ryla03LH
治癒POTって回復できる異常の最大個数って何個?
最大個数を超えているので治療しきれません みたいなメッセージでたことがある。
747:名も無き冒険者
09/08/29 22:03:07 EpGRclNM
よーいどんは割とある、45過ぎるとないかもしれん
狩りやってて敵ログに気がついたときお互いが見詰め合って数瞬、のち戦闘
敵陣の逆パターンも同様に
しかし戦法は奇襲時とたいして変わりが無い気もする、スペの話なんだかスピの話なんだか分からないが
俺はスピなので、よーいどん→カーススピ→いろいろやって終了(おい
つか41以下は知らんがカーススピ入った時点で勝ちだし、レジられたらガン逃げ推奨もしくは恐怖を気合で入れるしかないような
ソロの話な、よくわからんが何も練習しないよりは決闘でもなんでもやったほうがいいんじゃないだろうか
748:名も無き冒険者
09/08/29 22:08:33 bAbfHUvt
オレもスピだけど、決闘で練習するのは意味あると思うけどね。
MOB相手だけしてるよりは対戦時の動きわかるし。
スペは知らん。
749:名も無き冒険者
09/08/29 22:19:45 FqETYlQH
リグブタもエリシオンもサブキャラ育成に忙しいですね
低LVの看板背負った奴が増えてきたな
750:名も無き冒険者
09/08/29 22:21:05 FqETYlQH
もうしわけない
誤爆した
751:名も無き冒険者
09/08/29 22:25:07 KouOVGQP
>>745
お前が馬鹿なのはよく分かったからもう寝ろ
対人になれるという意味でなら決闘はいいかもしれない、がいつまでも決闘してたんじゃAIONは上手くならない
リネ2のオリンみたいなのが実装されるのか?
現状じゃ遭遇戦か要塞戦かどっちかだろ
ソロで徘徊してたら同レベルの敵種族がいてソイツと睨み合いながらラウンド1なんてシーンなんてないってばw
究極的に言うと対人はレベルカンストしてからやれということになる40以下とかもう論外
そもそも1vs1というシーン自体無意味なんだよ、アイオンは種族で戦争するゲームだ
752:名も無き冒険者
09/08/29 23:21:46 yQNjhveX
AIONは上手くならない(笑)
753:名も無き冒険者
09/08/30 00:40:36 V9DZ2tXa
>>751
アビスで狩りしてて、敵種族ログ出たらすぐに逃げる子?
ログ出たら周り警戒しつつ続けるだろ。
相手が奇襲だと思って来ても、こっちも気付いていればヨーイドンじゃないのかな?
ハイドIIログ出ると、ウインター押す準備と飛ぶ準備だけして今か今かと狩りして待ってしまうオレがいる。今46スペ
754:名も無き冒険者
09/08/30 00:45:57 JgmvAOyF
それはヨーイドンじゃないんじゃないか
決闘なんて正面向かい合ってCTもバフも全部ばっちりの状態ではじまるんだし
実際は何かが使えなかったりどこにいるかわからないことがあったりmobが邪魔したりと大分違うだろう
あと相手のlvもわからないし
755:名も無き冒険者
09/08/30 00:46:03 TMo9RYOB
よーいどんからの勝負に勝つための練習として
決闘してると思ってる奴がいることに驚くよ
頭固すぎだろ馬鹿としか言いようがない
756:名も無き冒険者
09/08/30 00:53:59 kAKA+fBs
よーいどんの勝負の練習とかは少し違うけど…
ヒマなとき、顔見知り同士で決闘でもするか、って言うことあるじゃん
ねーよ、とか言われても困るが、世の中には遊びで決闘とかするのが好きな奴もいるんだよ
で、そう言うのがレギメンにいて、しかもレベル近かったりするとしょっちゅう挑まれるんだ
毎回勝負はしないけど、全て拒否するのもシャクじゃん? だからたまに勝負するよ
757:名も無き冒険者
09/08/30 01:03:20 4XDb2soN
上の方にも書いてあるが仮に対面してからよーいどんがあったとして、スピはカースしか選択肢無いだろやったとしてもコンバスチョン先に使うくらいか。
スペはどうなんだよ、なんかやり方あるなら書いてみろよ
練習が必要かどうかとか有効かとか話題的にはどうでもいいだろw
758:名も無き冒険者
09/08/30 01:20:02 3qpGMg7N
アビス生活してればいくらでも視認距離からの1vs1なんてあるから
決闘で慣れるのも全然いいと思うぞ
同格スペルvsスペルだと戦闘経験の差で決まるようなもんだし
治癒や回復の使うタイミングなんかも含めてな
759:名も無き冒険者
09/08/30 01:26:41 PawwCBoH
あれ、726だけどなんか荒れちゃったな、すまん
俺はよーいどんからの勝負に勝つというかその魔法回避スキルへの対策をどうにかしたいんだけどな
シャドウはハイドからの奇襲が多いのに決闘ですら勝てないからどうにかなんねーかなと思って
アビス行って敵種族と戦うときは木→ディレイ→ヘルフレイムとか空中束縛でやってるけど
決闘で木にしてもディレイのあとに回避スキル使われちゃうからヘルフレイムきかないんだよ
んで>>751はそのアビスで培ったプレイスキルでこれの対策教えてくれよw
まぁ>>726が言ってくれたのが一番いいと思うけど
760:名も無き冒険者
09/08/30 01:31:20 Wfrv+XU3
じゃ。よーいどん でハイドされてるわけだ。
・・・。w
761:名も無き冒険者
09/08/30 01:49:34 3qpGMg7N
決闘ならダブルバリアで飛びながら即時詠唱全部連打→チルチルチルチルでいいんじゃね
刻印はPotで消せ、短剣投げと40DP両方あるやつならどうなるか分からんが
762:名も無き冒険者
09/08/30 01:57:05 PawwCBoH
>>761
刻印ってPOTで消せるんだw知らなかったわ
あの回避スキルディレイ30秒だからとにかくすぐにけして30秒の間になんとかすればいいかな
チル連打で倒せるかわからんけどw
ありがとう
763:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 03:24:40 7JfNe9uM
今日もディグラキ島で長距離蝿叩きする作業がはじまるお
764:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 03:58:17 Uf5f+7Ld
決闘はアビス等の対戦の練習と思ってるから、本番に対する練習が無駄なわけないよな。
いつでも本番できるから練習なんていらない。という意見もあるかもしれないけど、
違うスキルの組み合わせ考えたときとか、いきなり本番で使いたくないしな。
よーいドン、ハイド。 よくあります。
ターゲットされてるのにハイドできる仕様はクソだと思います。
765:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 04:18:21 a640ONet
スピだけどシャドウに決闘で歯がたたない。
範囲20Mからのワープスキルでスタン→スタン切れたら空中束縛→死亡
こっちは範囲25Mのスキルを一度打ったら後は死ぬだけ。
職差ありすぎだろw
しかもシャドウは魔法封じるスティグマまであるのでどうしようもない。
こういう戦法でシャドウと決闘で勝てると言うスピの方居たら教えてほしい。
766:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 04:20:44 3tUb4M8Z
HPあれば1サイクル耐えれば勝機があるだろ
バリアに頼り過ぎ増幅脳筋じゃなくてHPも上げろ
767:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 04:28:52 +laQt4ET
廃シャドウの火力半端ないぞ?
俺はHP5k以上のボウだがスタンの嵐で1~2回即発動スキルを撃てるかどうか程度の隙しかない
768:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:02:25 Np7j2IOh
結局はどっちが先に詠唱なり攻撃を決めれるかだろ
ヨーイドンにしろ、距離あいてるんなら
リストレインなりで足止めして、詠唱短縮→スリープ
当然移動速度は最低でも12%靴(ディバ)に速度スクロール30つけとけ
リストレインに解除pot使ったんならスリープから攻撃スキルコンボ
スリープで使われたんならリストレイン中の距離が空いてるんだから
空中束縛でもして叩き込めばいい
初歩で魔法抵抗スキル使われたんなら
リストレインが×になって、dotダメを当てて 最悪それも×になるとする
じゃあテレポ使って距離あけて、鈍足からのコンボ
ノックバック中に空中束縛でいい
空飛んでたらテレポは無理? いや、そもそもバリア貼ってたら無条件に詠唱できる
経験次第だね
769:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:04:05 hqrtDlQM
>>765
3種フィアーと草ではめれば勝てるときは勝てるがな
どっちにしても早押し合戦だから勝率5割程度だが
770:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:11:05 ML8o9vIL
>>765
リストレインで上手く動きを止めれれば勝機が見えてくるよ
レジられたり回復されたら、アースチェーン-アースシェイク
相手の動きを止めれたら、フィアスクリームを使う
まぁ上手く動きを止めてフィアスクリームを使えるかがポイントかなぁ
>>768
スピと言ってるからスリープと木は無いし('A`)
771:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:18:22 JjoAqYJT
実践ではシャドウは奇襲ハイドから来るから勝てないけどねw
逆にハイドなしで地上で奇襲は囲まれて終わる
772:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:41:37 Np7j2IOh
>>771
格上シャドウならまだしも
Lv48付近の同格シャドウでも圧倒的な力関係はないけど?
奇襲から来るのはシャドウの特性だからそりゃそうだけど
奇襲から背後→コンボが決まる前に バリア貼ってれば逃げれるんだし
ブーン使える状態なら体制立て直すことなんて余裕(奇襲時にね)
あ、スピの話でしたか
そしてシャドウさん乙です
773:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:45:41 Hw2bG5bb
コンバスチョンとイヴェージョンってどっちが打ち勝つ?
774:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:53:41 JFgdAsIM
このゲーム攻撃速度や移動速度が馬鹿みたいに上がっていくのに
魔法職は射程伸びないわ詠唱長いわであっさり距離つめられちゃうからなぁ
775:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 05:58:44 PawwCBoH
>>768
それってスペルの対シャドウの時のことでいいんだよな?
色々と参考になるんだけどスタンってバリア貼ってても効かなかった?
あとスリープは治癒POTで解除できなかった気がする
まぁでも経験次第っていうのは大いにあるよな
色々試してみる、ありがとう
>>770
安価なかったけどたぶん俺にレスくれてるんだと思う
776:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:05:57 yOPFc4TI
スティールバリアなんてlv40代後半に達した近接火力職から見れば正に豆腐のような脆さだからな
シャドウやソードの高威力スキルでクリティカルが発生したら1発でバリア剥されることも珍しく無いしw
常にキュアかチャンターと行動を共に出来るなら魔石はHP挿してヒールが来るまで粘ることは可能だろうが
そうでなければ魔増挿して殺られるまえに殺れなければ、近接火力職と相対したwiz系は移動速度の関係からして死ぬのは避けられん
777:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:07:33 ML8o9vIL
>>775
あ~、ID:PawwCBoHで見てみた
ストライダー系スレを見るとわかるけど、決闘だと勝てないってネガってる人が多いよ
まずは相手を知ることから始めるってことで、参考になるかはわからないけどちょっと見てみるといいかもw
個人的にはシャドウも育ててるから向こうも見てるんだけどね
778:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:18:52 JjoAqYJT
>>771
奇襲で同格が来てくれた事は1度もありません・・
779:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:23:25 naHVb4yk
>>773
コンバスチョン
780:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 06:40:21 Np7j2IOh
>>776
シャドウもソードも1発目で高威力なんてなかなか出てこないじゃん
移動速度っていっても、亀裂からと空中戦で違うけど
速度に大きな差が付くわけでもない(シャドウが速度足でスペがノーマルとかで想定してる?)
まして鈍足効果を出してこないスペルなんていないんだしね
バリアで900近くのダメージは防げる
さらにアイアンで5秒無敵。シャドウは バリア、アイアン中にコンボ関連を打ってしまう
何も攻撃しない冷静なシャドウとかソードなんていないしね
当然当たらないわけで その間に鈍足かけてスペルは距離を離す
後はPS次第でどっちかが勝つ事になるが
やろうと思えばスペルはどんなバカでも逃げることはできる
空中戦でシャドウが不利なのはどんなシャドウでも理解してるし
シャドウが対人で活躍するのは
mobと交戦中のスペルと地上にいるスペル
空中に逃げられたら勝率が半減以上する(俺もシャドウしてるからな)