09/08/18 13:51:06 fIOaapfZ
>>237
ボディリストレインの束縛効果が
リンク処理だと思って買ってしまったが
違うのねあれ。。。
251:名も無き冒険者
09/08/18 14:35:12 RFWnwwwd
>>246
確かに画面はその分狭くなるけど、慣れればそこまで気にならないはず。 それよりショトカ設定しておく利点の方が大きいと思う。
節約はバーストとかウェーブを外せば節約にはなるけどそこはお好みで。
あとpotの種類減らして、トリート系は使わないとか、スクロールは優先度の高いものだけにするとかで工夫してみるといいかも?
252:名も無き冒険者
09/08/18 14:42:25 22fOxesL
魔族です。
フィアスクリームのスティグマってどこで落ちるのでしょうか?
アビス上層のフィアエレメントが落とすと思って500体ぐらい狩りましたが
34のスティグマ出ただけでした・・。
253:名も無き冒険者
09/08/18 14:48:25 XXOAy62F
>>241
自動攻撃は敵から攻撃受けた時も勝手に反撃に行くからその周囲の敵も全て反応してしまうんだよ。
遠距離攻撃してくる敵にでも突っ込んだら目もあてられない…
254:名も無き冒険者
09/08/18 16:55:26 MrXejjIp
メインスペルだけど、サブで前から憧れてたwスピを育てたいと思う。
このスレすごく参考になります!
(スピって希少価値だし、精霊がかわいいし、高レベルになると強いしイイネ)
255:名も無き冒険者
09/08/18 16:58:10 zK4wEfpW
スピで不満なのは精霊が段差移動できないせいで移動のテンポが悪い所だな
256:名も無き冒険者
09/08/18 17:01:58 3d6xqux7
精霊が引っかかって動けなくなるのがうざい
頑張って貯めたDP2000使った直後とかに消さざるを得ないことになると萎えるよね
257:名も無き冒険者
09/08/18 17:20:09 +vc9RCQu
>>232
トルシンの時だけど、シールドかスペルの人が
「私の1stはスピだけど、エネルギーはタゲがずれて、横で寝てる敵を攻撃する事があるので使わないで」って言ってて
その後は控えたんだけど、それってデマ?
258:名も無き冒険者
09/08/18 17:32:10 4JBUt7vg
>>252
フィアスクリームはベルスの30半ば~後半の御婆さんからドロップしたからそのあたりで出るんじゃない?
>>257
密集地帯でも使ってるけど他のmobに当たったことはないよ
259:名も無き冒険者
09/08/18 17:37:00 +vc9RCQu
>>258
ですよね
試しにアクティブじゃない敵のところで試したけど違ったし
なんだったんだろ
260:名も無き冒険者
09/08/18 17:49:16 l3W920jC
>>234
レギメンとnm狩ってる時、ディケイ入って嬉しくなって「ディケイはいttった!!1」報告するんだけど、
スピのスキルの認知度が低いのか「?」って空気になって倒した後に説明して微妙な気持ちになったことがあるのは俺だけでいい。
>>257
エネルギーって単体攻撃スキルだし、そんな風になったことは一度もないな。
俺の中で、エネルギー系はプライオリティ低いせいかもしれんけども。 最後に余裕あったら入れる程度だし。
アシストマクロで一発目にエネルギー入ってて、アシスト対象のPTMが攻撃開始直前にタゲ変えたとかそういう可能性もありそうだね。
261:名も無き冒険者
09/08/18 17:52:40 1J+gPRa1
>>257
それはデマだと思う
キュアのエネルギーはタゲ固定しないみたいだけど、そっちと混同かも
262:名も無き冒険者
09/08/18 17:59:35 +vc9RCQu
1stスピで高LVっぽい事を言ってたから危うく信じるところでしたw
ありがとです
263:名も無き冒険者
09/08/18 18:04:26 dTznsNiT
スピのコマンドは詠唱0にして欲しいわ
264:名も無き冒険者
09/08/18 18:17:21 qoEu3hGG
>>240-241
設定見てみます
ありがとうございました
265:名も無き冒険者
09/08/18 18:24:34 QjkVwPVY
スピだとアビス超美味いけど、頻繁に他族と戦闘になるな。
貰えるDPが通常の三倍以上なんで、住みつきたいんだが、ああ悩ましいw
266:名も無き冒険者
09/08/18 19:23:53 22fOxesL
>>258
おぉ・・ありがとうございます!
でも御婆さんってモブ見た事ないのですが、どの辺りに生息しているモブなんでしょうか・・?
267:名も無き冒険者
09/08/18 23:11:15 4JBUt7vg
ゾンビ倒す反復クエのエプロン落とすmob立ったと思う
名前はベルスランのクエをパワーで調べればわかると思います
でも狙ってドロップは絶望的かと・・・まあその狩場も結構美味しいから頑張ってください
268:名も無き冒険者
09/08/19 00:31:18 Z+uRxVmr
やっぱ増幅あげるとdot上がってね?
269:名も無き冒険者
09/08/19 01:05:26 0TY4/y5g
>>265
たしかにアビスではDPの入り具合がすさまじいが
2000キープなら通常エリアのモブでもできる。
がんばれ。
アビスでの対人は強いけど
結局逃げれたとしても狩りにならんだろう。
270:名も無き冒険者
09/08/19 02:03:40 Mes2pt3i
バインドくらって変身させられた時の「ゆっくり死んでいってね!!」感は異常
271:252
09/08/19 03:51:13 gvbdiczo
>>267
ほんとですか!
ありがとうございます><
早速その周辺の敵狩りしてみます!
272:名も無き冒険者
09/08/19 03:59:17 UZ4wDQyq
45の古代スティグマってどこで手に入れるのですか?
273:名も無き冒険者
09/08/19 04:09:28 8cIDAKHC
アビス深層部のアナログマからドロップ
274:名も無き冒険者
09/08/19 08:53:11 c6CrG6g/
スピなんだが、スクリーム止めた方がいい敵ってなんかある?
壁ハメとか意識してやってるんだけど、ウインドスピリットにかけたらえらい目にあった・・
普段モンスターの速度なんか気にした事なかったけど、足速いのにはかけたら絶対ダメだな。
鈍足入っても凄い動き早くてコントロールできなかった。
すり抜けて遠くにいったなと思ったら、3匹連れて超速で戻ってきた・・
他に異常に足の早いmobってなんかいるかな?いたら教えて下さい。
275:名も無き冒険者
09/08/19 09:40:59 0I4S6MDy
Lv26魔スピです。
自分はオーブを基本武器として使用していますが、スピの場合 オーブとブック どちらが一般的なんでしょう?
紹介ムービーの印象で スピ=オーブ スペ=ブック という思い込みをしているのですが
スピの場合、オーブは魔法増幅力値が高いのですが恩恵がどの程度あるのか いまいち分からず
逆に重要と思われる魔法命中値が高いのはブック。
スピはブックを持った方が良いのかな?などという事を最近思い始めました。
あと、クロメデ装備は結構話題になっているんですが スピとスペ そろぞれ何狙いなのでしょうか?
276:名も無き冒険者
09/08/19 09:55:06 aENHsJ/0
スピもスペもブックが無難だと思うけど、ユニークとかで最低限の魔法命中確保してるならオーブもあり
その武器のHP増福命中とかのOPのバランスにもよるし、一概には言えないよ
クロメデは普通スピスペ共にどっちでもいいって感じで、両方ロットする
性能比べりゃわかるけど、OP込みで考えると大して差はない
>>268
増福でDOTの火力も上がるよ
277:名も無き冒険者
09/08/19 09:57:02 Zy3oxbvC
スピです。俺は本を愛用してます。
特徴としては、本→魔法命中 オーブ→増幅
が高いように見えますが、オーブは多くの装備で
魔法命中のオプがあって、命中も本とたいして変わりません。
本を使ってる理由としてはソロでのターゲット管理が便利なのと
PTでの範囲攻撃外から攻撃できるからです。
「ターゲットがターゲットしているキャラを表示」オプションもつけてますが
オーブで攻撃していると召喚と自分とどちらにタゲがいっているのかわかりづらかったので。。。
278:名も無き冒険者
09/08/19 10:38:43 c8p8chqQ
>>276
クロメデ武器は明らかにブックの方が強い気がする
攻撃速度+16%が通常攻撃使うスピにもスキル攻撃しかしないスペルにも恩恵がでかすぎる
スペルに攻撃速度+16%意味無いって?
エアリアルリストレインからの空中束縛コンボで攻撃回数1回増える
それぐらいモーションが早くなる
279:名も無き冒険者
09/08/19 11:05:58 B2834enC
スペルだって15m圏内に入れば隙間にブック攻撃混ぜるし
最後の手段サモンチルにオーブ打撃混ぜたりするぜ!
でも束縛コンボが早くなるのはマジいいな
280:名も無き冒険者
09/08/19 11:09:27 xtQ/vsvK
スクとかタイトル含めか知らんが2回くらいは増えるらしい
281:名も無き冒険者
09/08/19 11:19:19 aENHsJ/0
+2回行けるのかな
動画とか見ると、エアリアルリストレイン1回→フレイム4回→フィスト1回は見たことあるけど
フレイムって一応CTバーが高速だけど回ってるんだよな
>>278
確かに攻撃速度UPはスペには重要だな
実際の所は選ぶ余裕なんてないからどっちでもいいって感じになるが
282:275
09/08/19 13:22:22 0I4S6MDy
レスを下さった皆さん 有り難う御座いました。
オーブOPの魔法命中への着目や魔法増幅によるDoT効果増など有益な情報を頂く事が出来ました。
ブックの遠距離攻撃に魅力も感じますが、どちらかと決めず その時々で手に入る良い方を使っていこうと思います。
283:名も無き冒険者
09/08/19 13:43:52 myO48Hxd
>>エアリアルリストレイン1回→フレイム4回→フィスト1回
通常のブックでも普通にでるよ。狩りでヒマなとき、どんな感じか
よく試した。
284:名も無き冒険者
09/08/19 13:54:09 c8p8chqQ
>>281
これ言うと特定されそうだけど、Pingが20~30ぐらいで安定してると
クロメデブックの効果なしでフレイム4回→フォスト1回が安定して間に合うぐらいで
クロメデブックの効果だけでフレイム5回→フィスト1回ならギリギリ間に合うようになる
束縛コンボが早くなるのはどうやら
フレイムのモーションが0.6秒か0.7秒ぐらいかかってて
クールが0.5秒だからクール毎に打ててないんだけど
モーションが短縮されてクール毎に打てるようになって回数が増えてる
だから回数的に考えても1回分しか増えないと思う
Pingが高い人は1回分増えるかどうかも怪しいかもしれない
不安ならチャントにゲイルスペル貰って試すといいかも
一番感じるのはアイスチェーン→チルウェーブを使った時だと思う
モーションが短縮されてないとチルウェーブのモーションがジャンプ1回分ぐらい長いから
目に見えて早くなってるのを感じれると思う
285:名も無き冒険者
09/08/19 17:31:17 7KOaeRyW
ping20~30の有名人さん、サインください
286:名も無き冒険者
09/08/20 02:17:28 vxlHmPWB
スピちゃんて弱体化されるのか・・・?
今でさえウ○コだというのに・・・
287:名も無き冒険者
09/08/20 02:18:41 6PkENRH1
>>286
スピ+αのペアはボウペアの次にうざいんだが・・・
288:名も無き冒険者
09/08/20 03:31:00 CDjuXgt4
40↑のスピリットと光ってるキュアがぺアで襲ってきたら逃げるのを諦める
289:名も無き冒険者
09/08/20 04:09:37 y+C6niHN
45のアンガーサイクロン使える人に聞きたいんだが
火力としてウイークンと比べたらどっちがいい?
290:名も無き冒険者
09/08/20 04:24:10 oj/tae+6
アンガー、というかアンガーもウィークモンも使えばいいじゃない
291:名も無き冒険者
09/08/20 04:32:33 TmnMGzJT
スピ弱体化のソースくれ
292:名も無き冒険者
09/08/20 05:22:48 85fIgFg3
1,5ではスピのDoTが強力って、某ブログに書いてある
HP11000あるシールドが20秒で沈んだとか
まぁそれまでやってないと思うけどw
293:名も無き冒険者
09/08/20 06:50:16 NzLZQxNg
DOTってなんですか
294:名も無き冒険者
09/08/20 06:51:48 TmnMGzJT
ど!ど!ど!っ!っと
ちょっとずつダメージを与える事です。
広辞苑調べ
295:名も無き冒険者
09/08/20 07:20:24 KJa8mBKB
折角空中束縛したのに、他の人がすぐに叩き落しちまう。
もっとフレイム ショット入れさせろ、って文句つけるのはありかな。
それともさっさと叩き落すのに何か理由あるんだろか・・・。
296:名も無き冒険者
09/08/20 07:54:55 jLDCr4qy
スピです
レベル40になって念願のハイドバッジを使用可能になりました
いざいざ大リンク、PT半壊しかかったとです
スピです・・・スピです・・・スピです・・・
297:名も無き冒険者
09/08/20 10:18:40 ippeMZpL
>>295
他職のことはよく解からないからだろ。
束縛状態はずっと殴れるって思ってんじゃね~の?
それよりクロメデにスクリームってきくかな?
かけたらあの高速移動だから部屋中のmob引き連れて大混乱は間違いないけどw
298:名も無き冒険者
09/08/20 10:22:02 ZEYIkyzV
>>292
瞬間的にモチベは上がるんだよなw
でもあれはシールド棒立ちだろうから何とも言えない・・
299:名も無き冒険者
09/08/20 10:22:30 WlT1yImE
>>297
今日ソウルスクリームクロメデに誤爆したけど大丈夫だった
300:名も無き冒険者
09/08/20 11:03:14 jdnJY5cv
シャドウが魔法回避スキルを発動状態の時って、
スクリーム系の魔法も回避するのでしょうか?
その後の魔法は全て当たったのに、最初に入れたフィアーとソウルスクリームを2連続で回避されたものだから・・・。
もしそうだとしたら、スピの皆さんは奇襲された時の反撃では初弾に何を打っていますか?
301:名も無き冒険者
09/08/20 11:19:40 lLfwVcER
メインスペルで今サブでスピをlv20にしたんだけど
召還の攻撃力な無さに泣いた
ちなみに火精霊
序盤の召還はおまけみたいなもん?
302:名も無き冒険者
09/08/20 11:23:27 ZEYIkyzV
>>300
何系だろうが魔法なんだから回避するよ
奇襲迎撃に初めフィアーとかレジ考えたらリスク高くないか?
奇襲されたら即時詠唱いくつか撃ちながら距離とって
レジがないならフィアー迎撃、半分以上レジられたらガン逃げってやってる
303:名も無き冒険者
09/08/20 11:29:56 git80ids
>>301
DP使うとシールドより火力あるよ
多分。。。
304:名も無き冒険者
09/08/20 11:31:18 b0PQnYpQ
序盤のDP付き精霊の強さは異常
305:名も無き冒険者
09/08/20 11:31:44 ippeMZpL
>>299
クロメデにもちゃんとかかるだな。
あの高速移動はちょっとずれただけで逃げられると思ったけど大丈夫だったか。
306:名も無き冒険者
09/08/20 11:35:33 vor/s0a1
>>301
DPスキル使う前の召喚は火力そんなにないよ、鬱陶しいDOT程度の物
召喚は火力よりもヘイト取るスキルがあるから、それでタゲ固定させて玉とかDOTでガシガシ削るのが正しい姿
本人・召喚・DOTとか全部合わせればシャドウやスペ並のDPS出るよ
307:名も無き冒険者
09/08/20 11:39:32 478IQk6s
DPないとタゲ維持すらきついからな…
DPありだと召喚の攻撃力も高く、本体フル火力でもタゲ維持出来るから大幅に狩り効率があがる。
つか、LV上がるの早過ぎ。
DP4000ゼリーが手放せなくなった。これあるとアビスでなくても常時DP可能。
308:名も無き冒険者
09/08/20 11:40:12 KW9NhZOF
>>300
イヴェージョン コントラクト張られてること多いからイリュージョンとアースが初弾かなあ
3発からボディ リストレインとフィアー系を入れてく感じ。
衝撃緩和も使ってガン逃げして、レジが多かったら諦める。
フィアーかかったら反撃するって流れかな。
309:名も無き冒険者
09/08/20 11:51:41 ippeMZpL
スピでも増幅入れてないのは火力無さすぎだけどな・・
ボス系の固い奴なら他職の攻撃力かなり落ちるから
スピのDOTが威力発揮するんだけど。
極マレにタゲがきたんだが、あれはランダムだったのか?
シールドがいなかったってのもあるんだけど。
310:名も無き冒険者
09/08/20 12:19:44 Jn3kdfx2
>>301
そのLVなら、DP使えば本体が要らないくらいの強さにならない?
311:名も無き冒険者
09/08/20 12:24:29 oj/tae+6
最近思うがスピは狩りでもpvpでも増幅一択でいいと思う
312:名も無き冒険者
09/08/20 12:27:13 y+C6niHN
>>290
・マジックブロック
・コンパスチョン
・フィアスクリーム
っていれると、どっちかにしないといけない・・・。
この際マジックブロック外して火力で押し切るか?
313:名も無き冒険者
09/08/20 12:36:16 KW9NhZOF
>>311
同レベル帯でのレジ率の影響を試してないけど、PVならフィアーを撃つ作業だから魔法命中もありなんじゃね?
ネームドでお呼ばれすること多いから増幅ばっかやけど・・・
314:名も無き冒険者
09/08/20 12:39:55 Jn3kdfx2
>>309
まぁ横沸きリンクさえしなければ、自分が攻撃されることは滅多に無いしなぁ
対人しなければ増幅の方がいい気がするね~
315:名も無き冒険者
09/08/20 13:16:25 Pz1QfPXF
>>282
亀レスだけど、スピはブックで通常攻撃も混ぜないと殲滅速度やらMPがしんどい。
スピのブレイズアローはカスダメージしかでないし。
殲滅速度を気にしない人なら、精霊に任せて座ってれば良いけど。
316:名も無き冒険者
09/08/20 13:23:50 MtU/IFml
確かにスピは通常攻撃も使うから、通常攻撃が遠距離のブックのほうがいい気もする
317:名も無き冒険者
09/08/20 13:27:56 oj/tae+6
>>312
45なんだから4ついれれるじゃん
ウィークン、アンガー、スクリーム、コンバで良い
ぶっちゃけ、マジブロは気休め
318:名も無き冒険者
09/08/20 14:07:11 p5pEZORG
スピって基本スキルかけ置きが多いから、スペルと隣り合わせで通常攻撃してると
仕事してない子に見られてそうで怖いんだよね。
なのでぼくは、カスダメだろうがMPに優しいブレイズと精霊スキルを交互に時々入れて、仕事してますアピールしてる。
そういや、魔法増幅を上げたら精霊の強さも変わるんかな。
319:名も無き冒険者
09/08/20 14:10:40 v/2C0wWC
ウィークンなんていれる必要ある?
相手精霊時に使っても威力1000弱しかないし。
アンガーは治癒で治せるとはいえいつでも威力1600弱。
狩りでウィークンなんて使わないから当然対人用だろうけど、12秒の間に詠唱2秒の2個も打つ暇ないっしょ。
アンガーだけあれば十分。
ぶっちゃけ45で世界変わるよ。
320:名も無き冒険者
09/08/20 14:18:14 kUpdRucA
>>309
後半の遠距離は大抵ランダム
321:名も無き冒険者
09/08/20 15:15:00 y+C6niHN
マジブロは治癒使わせる意味でも最後まで使えると思うんだが
322:282
09/08/20 16:36:00 oZ06UjgZ
>>315
試しに昨晩、ブックに持ち替えて通常攻撃を常時挟みながら狩りをしてみたところ 随分と狩り効率が上がった気がしました。
逆に思ったのは、精霊にタゲを固定出来るのであれば近くに行ってオーブで攻撃しても良いのかな?と。
今晩、試してみたいと思います。
323:名も無き冒険者
09/08/20 16:40:44 ZEYIkyzV
>>322
オーブで殴ってもいいかもだけど、mobが多いとこだと本体が行くリスクが出てくるな。
ブックの場合は精霊に不意のリンクが集まったら見捨てて逃げるのが容易。
324:名も無き冒険者
09/08/20 17:40:45 kUpdRucA
オーブで殴りまくってる俺がいる
基本的なことだが攻撃力って項目は通常攻撃するときだけ適用、魔法は全装備合わせた増幅の数値でスキルに対する倍率が決まるんだっけ?
本スレに増幅の数値と倍率の表出てた気がするけど誰か覚えてない?
325:名も無き冒険者
09/08/20 17:45:55 vor/s0a1
59 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/07/29(水) 12:26:53 ID:n3pLZSkG
魔法増幅0→600で攻撃力の増加率50%
魔法増幅600→1,200で攻撃力の増加率33%(0からの増加率100%)
魔法増幅1,200→1,800で攻撃力の増加率25%
魔法増幅1,800→2,400で攻撃力の増加率14%(0からの増加率200%)
スペルスレより
326:名も無き冒険者
09/08/20 17:47:37 kUpdRucA
どもん
327:名も無き冒険者
09/08/20 18:23:52 TmnMGzJT
>>319
ウィークインで1000でないとか弱すぎだろ
2000弱ならでてる。
328:名も無き冒険者
09/08/20 18:33:27 pAD0lyJ4
40過ぎて武器がユニークならアローでも1kダメ出るようになる
増幅意味ない言ってる奴はアホに違いない
増幅1800までは目指す価値があると思う
329:名も無き冒険者
09/08/20 18:43:48 tIzJU5kM
>>327
ウィークインふいたw
実際の与ダメの話なんてしてないよ。与ダメなんざ相手と自分のステやらLvで変わるから比較にならない。スキルの攻撃力の話な。
ちなみに与ダメでいうと自分の場合アンガーは大体同レベルMobに700+650×4くらいかな。
330:名も無き冒険者
09/08/20 18:45:21 ZEYIkyzV
>>328
意味ないんじゃなくてさ。
HPに振らないとアビス奇襲されて即死だし、火力よりフィアー確定の方が大事に思うだけだ。
331:名も無き冒険者
09/08/20 19:01:21 kP+BIQoA
全部HP
最低限のHPと残り増幅
全部増幅
PSに自身があればHP削って増幅に振ればいいってこった
332:名も無き冒険者
09/08/20 19:25:04 pAD0lyJ4
アビスで奇襲→ソロでやってるからだろ、レギメンとかと群れてろ
即死→対人で即死とかよっぽどレベル差ないと無い
死ぬときはどうやっても死ぬ、PSとか幻想抱いてるなら捨てろ、レベルと装備とわずかな運でほぼ決まる
火力職が火力を追求しないでどーすんだよ、命中重視なら話は分かるが
HP(笑)
シールドやってろ
333:名も無き冒険者
09/08/20 19:26:25 Jn3kdfx2
まぁ自分のやり方以外は糞ってわけじゃないし、後は自分にあったのを付ければいいんじゃないかな
狩り重視かPvかにもよるし
334:名も無き冒険者
09/08/20 20:10:09 pkxOFgTI
魔法クリティカルってどうなの?
335:名も無き冒険者
09/08/20 20:56:42 I8CtL4RF
スペルでブック派って少ないのかね
魔法命中ってそこまで気にする必要ないんだろうか
336:名も無き冒険者
09/08/20 21:00:23 WlT1yImE
スペルでも格上狩りはブック使う人いるんじゃない
337:名も無き冒険者
09/08/20 21:18:48 kUpdRucA
何度も話題になってはいるものの明確な答えが出てないね・・・魔法命中の効果って
魔法命中つけてあるからって格上に当たるもんなのかねぇ
338:名も無き冒険者
09/08/20 22:22:10 ippeMZpL
>>337
オーブからブックに変えた時に装備も見直して命中200ぐらい上げたけど、
今まであたらなかった格上にはやっぱり当たらなかったよ。
感覚的なもんで申し訳ないけど、当たらない奴にはやっぱり当たらない。
当たる奴には良く当たるようになったってのが正直な所。
339:名も無き冒険者
09/08/20 22:37:25 r9JYiF2O
>>337
今28だけどブック+装備OPで命中上げても普通に狩るなら+4が限界だわw
+4だとは1匹倒す間に1回以上レジられる感じ
35のmobに手出してみたけど、レジられまくりでDoT逃げ撃ちで倒す羽目になった
追いつかれない速度維持して、逃げるルートさえ確保してれば+10とかでもいけそうだけど
それは狩るとかいうレベルじゃないしなw
340:名も無き冒険者
09/08/20 22:59:49 bQtt2ARr
自分のレベル+3以上の敵だと命中上げた効果はちゃんと実感できる
ただブックを持ったぐらいでは+4以上の敵にはやっぱりある程度レジは出てしまうし
ジェムでも同格相手ならほとんどレジ出ないわけで
どちらにしろ適正レベルの敵を相手にするのが無難、となるとジェムのほうが良いんだろう
俺はブック派だけどな
固定PTでダンジョン行くことが多いから、ブックにしといてよかったと思う場面は多い
でも最終装備はジェムにすると思う
341:名も無き冒険者
09/08/20 23:02:11 qSEcfo+0
命中はあまり気にせずオーブに乗り換えたほうがいいのかもしれないなー
342:名も無き冒険者
09/08/21 00:56:08 B1qfUUAa
レベル補正がでかすぎるんだよな。特にPvPなんかは
レベル制限エリアもないのに、こんなクソ補正とか頭おかしい。
343:名も無き冒険者
09/08/21 02:52:43 ewvbh3Ew
対人コンボとかよく見るけれど
結局キュアやらスペルやらの魔法系相手なら沈黙入れた側のレイプにしかならないんだよな
スペルLv38の時にどんな相手でも火力で押し切ってやんよって飛んでたら
相手スペルにソウルフリーズ一発食らったのが理解できずに棒立ちレイプだったよ
今では出会い頭にリストレイン入れて悠々とヘルブレイズ唱え始めた奴に
ソウルフリーズを割り込ませて棒立ちにさせる快感に酔いしれてます
344:名も無き冒険者
09/08/21 04:41:39 ngesuqjY
沈黙は慣れてないとあせるよな。慣れてもあせるけど
あれ?魔法がでない、ラグ?タゲミス?やべー
連打連打連打連打連打連打
でねーよ!
HPがんがん減ってるしアイアン、POT、ツイスト
あれ?衝撃緩和どこだっけ
あぁぁ~~~~~~~
オワタ\(^o^)/
345:名も無き冒険者
09/08/21 04:44:02 IRLrzImQ
>>344
あるある
346:名も無き冒険者
09/08/21 06:10:32 52ypx+pH
よくエリアでスピ募集してるのを見るけど、あれ何を期待してるの?
リンク時の対処(スリープ・変身)ができる訳でも回復できる訳でもないと思うんだけど
Lv22現在、殴るしかできないからどうして火力枠と別口なのかわからない
347:名も無き冒険者
09/08/21 06:16:44 I01KMgUU
>>346
エリアなら地形にはまった人を救出するためだろうな
348:名も無き冒険者
09/08/21 06:38:56 z3naw3xk
弓の睡眠おかしいだろあれ
どうしろっつーのよ。。
349:名も無き冒険者
09/08/21 06:50:33 qiZsW3YC
>>346
ドロップアップとデバフとDOT
MPが枯れるくらいには仕事はある
350:名も無き冒険者
09/08/21 08:51:09 HFaMDTPP
OPにたまにある増幅+じゃなくて魔法攻撃力+がどれくらい効果があるのか
いまいち分からない
351:名も無き冒険者
09/08/21 09:14:55 /Ol2Ldxs
魔法攻撃力はスキルを使わない場合の攻撃力で
魔法増幅力がスキル使用時に使われるとどっかで見た気がする
352:名も無き冒険者
09/08/21 09:24:45 Dun4T77P
魔法攻撃力、魔法クリティカルは地雷OP
353:名も無き冒険者
09/08/21 09:29:46 52ypx+pH
>>347、>>349
そっか、ちゃんとできることあるんだな
ありがとう、当分ptクエは無いけどアイスクロウでうまく立ち回れるよう頑張るわ
354:名も無き冒険者
09/08/21 09:44:00 HFaMDTPP
>>351>>352
㌧
罠すぎるw
スキルを使わない攻撃力って通常攻撃のみなのに
攻撃力+じゃなくて魔法攻撃+にする意味あるんだろうかw
355:名も無き冒険者
09/08/21 09:54:19 ewvbh3Ew
だがちょっと待って欲しい
魔法クリと魔法攻撃があるということは近接スペルも有り得るという公式の声ではないだろうか
356:名も無き冒険者
09/08/21 10:05:16 /Ol2Ldxs
ってか、オーブの殴打ダメって精霊とタメはるってか超えてたりするぜw
357:名も無き冒険者
09/08/21 10:12:19 c07x7zYj
これからはアイアンアーマーブレスを併用した、殴りスペルの時代だな。
358:名も無き冒険者
09/08/21 10:50:19 pGJOp04N
魔法クリはオーブにも関係あるんだよな?
じゃあ物理クリ上げてもクリ出ないって事?
もちろん上げるきは無いが
359:名も無き冒険者
09/08/21 10:53:33 yFcAa+hY
>>358
そうなんじゃないかな。
ハルバードに魔法命中つけても命中変わらないのと同じ理屈。
360:名も無き冒険者
09/08/21 11:22:05 S0VkHZhK
つーかまぁ俺オーブだが、殴ってる時ってMPケチってる時だしな
LV32くらいまでは気合入れて狩りしてると本気でPOT代がやばかったがだんだんマシになってきてるしPOTの値段も下がってきたし
今は40だけど中級がぶ飲みで毎回アブソ入れて43MOB狩ってるが、ほとんど通常攻撃してない。MOBが死にそうなときだけかな
ダメ効率は多分オーブ打撃>アブソ>ブレイズ だろうけど
そう考えるとPOT代きつい中盤くらいまでは本がいいんじゃないかね
PTの時用に本持っててもいいかもしれんが
361:名も無き冒険者
09/08/21 11:22:48 9C+CJOIq
>>348
治癒ポ
362:名も無き冒険者
09/08/21 11:53:02 Dun4T77P
使えないだろ
363:名も無き冒険者
09/08/21 12:44:55 Mo/Cnjnb
アイス鎖2連→バーン→ブレイズ矢2連→ブレイズ矢→アイス鎖→タイムスペース→ブレイズ矢→ブレイズ矢
ここまでで倒せない敵は狩らないので、増幅上げ重視してる。
どれかレジストされたら最後にサモンチル連打かな
指の都合で攻撃系は3種までw
ルミネス、アブソーブ、MPリカバリー、セルフディナイアル、ソウルアブソーブ、
これらを使ってMP節約しながら、足りないときは精神秘薬を飲む感じ
364:名も無き冒険者
09/08/21 13:10:29 I01KMgUU
>>363
レベルは?
俺は今LV39でこんな感じ
アイス2個→バーン→フュージョン→ランス→ブレイズ1個目
(→ブレイズ2個目→サモンチル→バーン→サモンチル)
2行目は削れ具合により。
大体ブレイズかサモンチル1個目あたりで終わる
魔法が効きにくいのとかHP多いのはサモンチルが2,3回になるかな
リンクが怖い場所もあるので普段から慣れのためツイストは使わないようにしてる
あとは襲われた時のために温存しておきたいっていうのも
365:名も無き冒険者
09/08/21 14:31:10 ocWqyhUx
>>363
攻撃魔法の種類増やすのがMP効率的にいいと思うが‥せめてフュージョンいれようぜ、殲滅速度が変わる
>>364
最初にディレイいれないのはなんでなん?
366:名も無き冒険者
09/08/21 14:39:19 ewvbh3Ew
ハイドするベイパー系が憎たらしくて仕方ない
367:名も無き冒険者
09/08/21 14:52:22 I01KMgUU
>>365
すまん、ディレイは入れている
上の見ながら書いたから抜けたみたいだ
書きながらダメ少なそうな気はしてたんだがw
368:名も無き冒険者
09/08/21 15:17:34 Mo/Cnjnb
レベルは44ね
フュージョン入れて試したけどイマイチだった。
フュージョンで与ダメは700~800、ブレイズ矢で1200+、500のダメ差があってね。
今の構成でこれを火弱体化分じゃ補えなくて、1本余計に撃つことも出てくる。
というか、指の都合で選択肢が無いんだけどさw
369:名も無き冒険者
09/08/21 15:25:12 Mo/Cnjnb
もちろん他の攻撃系は一切使わないわけじゃなく、
PT中はフュージョン、メテオ、エアリアル等は使う。
あくまでソロの話ね。
キーボードだけで基本終わらせないと、単調なソロ狩りは疲れてしまうのよ・・・
370:名も無き冒険者
09/08/21 16:14:39 qj5hy/16
スピ特有のスキルについて幾つか纏めておくと
・持続ダメージ系のスキルは魔増で初撃+持続ダメ共に威力up可能
・精霊に使用させるコマンド・○○系のスキルは完全に精霊依存、本体の能力関係なし
・本体が使うサモン・○○エネルギー系は属性物理ダメージ、故にシールド・武器防御されるためソードマン・キュア系などの固い相手には効果低
・lv40で使えるスティグマ・ハイドバッジは詠唱終った瞬間にPTメンバー全員をベーシックハイドにさせるが
その際味方がスキル詠唱中であったりするとそのPTメンバーには掛からないため、事前に告知しないと掛からなかったメンバーがmobの集中攻撃を受けるため注意
・lv46スキル、バインドウィングは検証において同lvのキャラに何度か掛けた結果、上級治療potでは治療不可or直せる確立が低い(キュア・チャントの治療スキルでは治療可)その為、アビスでの戦闘に効果高し
371:名も無き冒険者
09/08/21 17:05:26 9C+CJOIq
>>370
スペルだけど参考になった。
372:名も無き冒険者
09/08/21 17:55:13 WlG8aRSu
>>369
チルウェーブもバーストもCT30秒もあるのに1匹にそれだけスキル使ってしまって2匹目狩る時どうするんだ?
参考に聞いてみたいな
373:名も無き冒険者
09/08/21 18:20:58 Mo/Cnjnb
>>372
最初に出なかったときでも、タイムスペース後のブレイズ矢あたりでバーストは出るので、
特にそれは問題無かった。
チルウェーブのスタン無くても、同じぐらい魔法は撃てる余裕はあるよ
374:名も無き冒険者
09/08/21 18:22:08 Mo/Cnjnb
というか、タイムスペース前のアイス鎖で2連になるから、結局チルウェーブも出てるんだけどね
375:名も無き冒険者
09/08/21 19:35:31 I01KMgUU
>>369ではないが俺も勝手に書いておく
クール中は>>364からディレイ、チルウェーブ、バーストを抜いて
足りない分をブレイズとサモンチルで適当にかな
>>364も最初はブレイズ2個→ランスだったんだけれど
ランスを先にするとブレイズ1段階までで倒せた場合に
クール待ちがなくなってお得
近づかれている時にあと一発で終わるならバーストよりサモンチル
376:名も無き冒険者
09/08/21 21:27:54 KHUM1SGz
>>370
乙。バインドウイングの44%の減少ってのは残り30秒のときに12秒削るとかそんな感じ?
最大値の4割固定でもってくわけじゃないよね?
377:名も無き冒険者
09/08/21 21:47:39 S0VkHZhK
魔のモルヘ最後のミッションの武器、本の方がオーブより増幅も命中も高いという
オーブ使うつもりだったがしばらくこれで遊べそうだ
378:名も無き冒険者
09/08/21 23:40:11 JJj2AZ/J
サブでスペル育てて今20なったが、
結構狩りだるいな・・・
初撃ディレイ→アイスチェーンで鈍足
この時ディレイ撃った直後にMOB向こうに移動
MOBが遠すぎるのでアイス詠唱キャンセル
ディレイ発動してMOBこっちに突進
俺涙目
まあリストレインとかタイムスペースとか、
こうなったときの対処法はちゃんとあるんだけど。
MOBの動きを見ながら、22m位のところから詠唱始めるようにしてるが、
レベ50までこんな感じかと思うと、今から先が思いやられるよ。
379:名も無き冒険者
09/08/21 23:43:22 pD6RxOAE
動かれるのが嫌なら爆発してからリストレインとバーンだな
リストレイン中はバーン使っても剥がれんし継続ダメで減らせる
380:名も無き冒険者
09/08/22 02:15:00 TYuFInub
スピって何で売りの精霊があんなよわっちいのかね
雑魚mobにすらボコラレル弱さ
381:名も無き冒険者
09/08/22 02:31:57 gb5zlhDJ
DP入れれば強いっていうけど、それでも自分がスキル使ってやったらのことで
実際に同レベルのMOBとガチで殴り合いさせるといい勝負するレベルだしなw
382:名も無き冒険者
09/08/22 03:27:36 Rf1livc0
ブーストブレスってどこのモンスからドロップするの?
383:名も無き冒険者
09/08/22 04:53:39 Ar+Efjfl
スペルなんだけど、LV40くらいだと増幅、命中、HPはどれくらい必要?
全力で魔石入れるべきかな?
384:名も無き冒険者
09/08/22 08:41:44 LuZ4Q8mc
あんま精霊が強いとリネ2のサモナーみたいに主従逆転するぞ
そして強化系のアイテム類の意味がまるでなくなるんだ。
っていうかAionだと空中戦で手も足も出なくなるw
385:名も無き冒険者
09/08/22 11:29:13 DSmRkl5Q
空中戦が弱いからスピの奇襲とか1度もみたことないな
これでもアビスで数百回戦ってるぜw
なんで奇襲しないんだ?
386:名も無き冒険者
09/08/22 11:38:32 YBBtXmf1
スピの皆、奇襲された時どうしてる?
車道やボウスペル、たまにスペの同志、が奇襲してきて狩りが中々上手く行かない。
アビスならともかく通常マップでもわんさか来るし、どうしたもんやろか?
387:名も無き冒険者
09/08/22 12:06:28 bqGvsMq4
>>385
でかい一撃ないから、相手がこっち追いかけてくれないと倒せないしなあ
388:名も無き冒険者
09/08/22 12:27:38 LuZ4Q8mc
>>386
襲われた!?
って思ったときにはもう詰んでる。
同じくらいのレベルに襲われることなんてまずない鯖なんで
何の魔法も効かね・・・
389:名も無き冒険者
09/08/22 12:52:04 VdsyTMLI
上のほうで神石はDotにも乗るってあったけど嘘じゃねーか
390:名も無き冒険者
09/08/22 13:13:05 bpMO6xpc
スピ空中戦弱いかな?
ずっとスピでPKやPvPやってるけど特別弱いと感じたこと無いんだけど
むしろ精霊飛ばしたらバランス崩壊しそうで怖い
DPスキルかけたら、普通のmobなら襲わせて放置で採集できるしな
391:名も無き冒険者
09/08/22 13:23:35 95cdx1Ia
>>386
恐らくLV41以下だと思われるが、ボウに対しては襲われた瞬間にコンバスチョン→生命秘薬飲んでからフィア系
入れば逆に食える、無理なときは無理
スペにはリストレイン、マジブロ、フィア系の順で入れてる
どっちにも言えることだけど、MAXHPが高ければ奇襲されても結構なんとかなると思う
シャドウのハイドからサドン食らった時は相手がよほど下手糞じゃない限り即死確定だと思われる
ところでやっぱ本よりオーブの方がいい気がする
本の攻撃力弱すぎてほとんど殴る意味ねーわ、オーブ使って来た後だったから弱さに愕然としたw
392:名も無き冒険者
09/08/22 13:44:18 Nfd0pA/V
なんでレベル制限ありのPvPエリアないんだろうな。
下層は35制限とかにすればかなり楽しめたのにな。
393:名も無き冒険者
09/08/22 13:52:01 YBBtXmf1
アドバイスありがと。
とにかくなんとかレベル上げて、狩り中でも撃退出来るようになればと思いますw
と言っても奇襲する人は大抵高レベルなのであれですが。。
394:名も無き冒険者
09/08/22 15:39:27 CnmRlq1B
殴る位ならサモンチル使ってるなあ
基本的に遠距離で削って最後はチルでごり押ししてる
395:名も無き冒険者
09/08/22 16:02:54 QrTOZvAx
いま公式BBSみたら、、、
次のバージョンアップで盾1番、スピが2番になるみたいな書き込みが!
あぅ…精霊かわいいし強いスピをサブにすればよかった><
396:名も無き冒険者
09/08/22 16:16:15 95cdx1Ia
水精霊3を使ってみた。火力高くね?他のに比べて。もしや水2とかも強かったんだろうか、水っていらない子だと思ってたわ
魔法扱いなんだろうか、フォグメーンの近接系に300~400↑出てる気がする
まぁPTでしか使えないが・・・
あとウイークンも初めて使ってみたがかなり強いんだなー、2k近く入っちゃうからタゲが来やすいが
LV37~42くらいはウイークン入れて精霊狩るのいいかもね、天は知りません。
対人だと硬い相手にしか使わないっぽいけど・・・
狩り専の俺のスティグマがアブソ、ウイークン、フィア、マジブロ になった
397:名も無き冒険者
09/08/22 22:52:26 EXhiowRn
30後半から41くらいはアビスの火の精霊がやわくておいしい
宇井くん持ってるの前提だけどね
398:名も無き冒険者
09/08/22 23:05:42 WdtAZz8a
>>389
精霊の攻撃には?
399:名も無き冒険者
09/08/23 01:47:18 ui6ei9Cf
スピ、スペのみなさん、LV30のアビス装備何がお勧めですか?
ポイントはどれくらいで買えますか?
400:名も無き冒険者
09/08/23 02:03:38 RINpXWvr
58700*2貯めて靴と手
401:名も無き冒険者
09/08/23 02:12:16 ui6ei9Cf
靴と手ですか!
アクセもいいかなと思ったんですが、wikiみてw
頑張ってポイント貯めます。いま1万ちょいしかないです。
402:名も無き冒険者
09/08/23 02:35:26 900PBYIp
もうレベル37も近いからアビス靴諦めようかなと思ってる35スペルなんだがやっぱりスロット6個っていいよなぁ
あれもってる人ってクエの靴はとってないの?それとも強化石になってるの?
403:名も無き冒険者
09/08/23 02:45:18 RINpXWvr
クエ靴はやってないなー
40靴はHP補正付いてるからそっちも欲しいんだけど流石にあのAPじゃ無理
諦めて30靴をHP+75石で埋めたよ
404:名も無き冒険者
09/08/23 08:58:15 YAKxTJBU
>>399
靴をクエストや生産品で、手を生産品で、とかって代用ができるならアクセはいいと思うよ
アクセはより上位のアビスユニークくらいしかこれを上回る性能がないから、アクセにまわすのもあり
手はいいけど、靴だけは絶対移動速度ついてるやつをもっておいたほうがいい
405:名も無き冒険者
09/08/23 09:30:06 LHoz2qf0
ちょっとスペルの方にお伺いしたいのですが
リンクに先に気が付いた場合や、寝かせがレジられた時に臨時リストレインなどされると
ウザイなー仕事取るなと思ったりしますか?
406:名も無き冒険者
09/08/23 09:42:34 YAKxTJBU
>>405
回復に余裕があるときはやってくれると助かるよ
スペルはリンクなんかに気付いてもどうしても詠唱があって遅れるからね
でもキュアのリストレインなら問題ないんだけど、一番困るのは、
スリレジ→木詠唱→木が入ったと思った瞬間に弓とかがスリ→スリープがレジで木だけ起きる見たいなの
正直ダメージともなったCCは余程考えて入れて欲しい
407:名も無き冒険者
09/08/23 11:08:01 ajg5L0Rb
スリープレジは申し訳ないけどしばらく耐えてくださいとしか
両方レジられたらスペルがリストレイン入れる
リンク時のキュアのリストレインならむしろありがたいと思う
ボウは組んだことないから分かりません
408:名も無き冒険者
09/08/23 12:17:07 PktBUGWb
リストレイン最後とか殴られてる人逃げてーみたいな状況にならないか?
相手が遠距離でなければまず最初にリストレインしてる
体感レジスト率として
リストレイン>>>スリープ>ツリーなんだが
409:名も無き冒険者
09/08/23 12:30:05 Q6Ez3b9n
スリープかツリーが決まればそれで止まるわけだし、ヘイトと再使用時間の関係上リストレインはなるべく温存したいのが本音
レジ率的には確かにリストレインのほうが決まりやすい気がするな
410:名も無き冒険者
09/08/23 12:36:14 YAKxTJBU
リストレインは決まりやすいよね
対人やってても5レベル上とかにもわりと決まる
411:名も無き冒険者
09/08/23 12:41:13 sFa9VO1y
2匹を長時間足止めするときを考えると
1匹目 スリープずっと
2匹目 ツリー→リストレイン→ツリー
クールを考えるとこうじゃない?
2匹目のリストレインはすでに近づかれているから
キュアにいかないようにするためだけになっちゃうけど。
倒すのが早い状況ならリストレインから入ってもいいかもね
412:名も無き冒険者
09/08/23 12:58:36 uKICNUVb
スリープアローにダメージは無いはず
ただ、持続時間が12秒しか無いのでやっぱり上書きは迷惑
リストレインはキュアにしてもWizにしてもスリープ・カースと重複するので特に問題無い
ただ、リストレインもかなりヘイト稼ぐ(確かスリープ以上)なのでその辺は注意
413:名も無き冒険者
09/08/23 13:48:07 LHoz2qf0
>>406>>407>>412
ありがとうございます
ヒール優先、ヘイト管理に気をつけつつ危険な時はリストレインしていこうと思います
414:名も無き冒険者
09/08/23 21:01:17 900PBYIp
>>403
遅レスですまん、レスありがと
アビス靴ありゃクエ靴はいらないよな
PTクエはほぼレギメンとやってるからその事情も考えるわ
415:名も無き冒険者
09/08/23 22:38:39 DN9LpriY
スペルlv28になったが地上のクエがほとんど無いんだけど、アビス行くしかないのか
ソロもきつくなってきたお
416:名も無き冒険者
09/08/24 00:01:32 au6SZnIR
龍族うまうま
417:名も無き冒険者
09/08/24 00:06:54 OiYqs6pR
反復クエ除いたクエストだけでlvが上がるのは20位までじゃね
その後はどうやっても淡々とmobを狩る必要がある
418:名も無き冒険者
09/08/24 00:23:54 SJ+zGgm1
やっとアイスシート覚えたんで試しにあちこち走り回ってる小さいキノコのMOB四匹くらいの群れにブチ込んだらまさかの全レジ。
キノコに殺されるとは思わなかった。ウィズダムどこにしまったっけ・・・・。
419:名も無き冒険者
09/08/24 00:27:34 p4GALZXt
キノコ犬みたいなのにされると嬉しくなるよね?
古代英雄?にされるとムカつくけど
420:名も無き冒険者
09/08/24 07:36:01 PSQICTfM
>>325
魔法増幅0→600で攻撃力の増加率50%
魔法増幅600→1,200で攻撃力の増加率33%(0からの増加率100%)
魔法増幅1,200→1,800で攻撃力の増加率25%
魔法増幅1,800→2,400で攻撃力の増加率14%(0からの増加率200%)
これで質問なんですが魔法増幅1800と魔法増幅2400では火力同じなのでしょうか?
0からだと同じ200%?
421:名も無き冒険者
09/08/24 07:59:59 PAyeQ3Ag
1800の場合は0からの増加率150%だろう
422:名も無き冒険者
09/08/24 08:33:08 PSQICTfM
すみません書き方悪かったかな
魔法増幅1850と魔法増幅2350では火力はかわるのでしょうか?
423:名も無き冒険者
09/08/24 08:47:01 fP++Yt5+
>>398
のらない
精霊に攻撃させる系のスキルにものってない感じ
424:名も無き冒険者
09/08/24 08:50:59 O72Uzj8R
>>422
は?
そんなこと自分で試せばわかるだろ
425:名も無き冒険者
09/08/24 08:52:31 IzTLKD0h
単純に (1+(魔法増幅値/1,200)) が増幅値0のときの威力に積算されてるように見えるが
426:名も無き冒険者
09/08/24 09:31:29 uljbm/Jm
>>422
変わる
ピッタリで上がるんじゃなく、12ごとに0の時の1%分火力上昇
1850=100+154%
2350=100+195%
最近カンスト時に魔増特化するかHP特化するか悩ましい
HPもしくはHP+魔増が鉄板だとは思うんだけど、
魔増特化だと奇襲からダブルアーマーつけてないシールドなら1コンボで殺せたりするんだよな
427:名も無き冒険者
09/08/24 09:47:42 PAyeQ3Ag
スペルならアビスで空中戦得意なんだから
全身飛行石いれようぜ
10分ぐらいは飛べないとな
428:名も無き冒険者
09/08/24 10:14:03 v4N8aLzy
装備と魔石だけで上げられる飛行時間は4分くらいが限界
そもそも、どうせ最上級秘薬使うんだし2分もあればだいたい困らん
必要なのは飛行速度だろ。魔石ないけどな
429:名も無き冒険者
09/08/24 10:29:28 iTuXORfi
理想は装備2種類用意だよなぁ‥
カンスト後にそこまでのモチベーションを維持できてるか激しく疑問だが
430:名も無き冒険者
09/08/24 11:46:21 SuQ/Jk/y
スピのドロップアップスキルは敵を倒したときに掛かってないと意味無いですか?
431:名も無き冒険者
09/08/24 12:12:34 wEmri2gZ
>>430
意味がないよ。だからネームド戦の場合はタイミングが大事。
432:名も無き冒険者
09/08/24 12:55:55 SuQ/Jk/y
>>431
やはりそうですか。
レジられたらPTメンバーからの視線が痛い。
433:名も無き冒険者
09/08/24 13:24:36 WYAiZ4np
野良PTでディケイレジられましたね
とか気づく人なんて居ないと思う
使い忘れたってバレない気がする
434:名も無き冒険者
09/08/24 14:13:57 ksx6dWV5
バイゼルでブログやってるやついないのかと探してたらKuRuGuRu発見した
URLリンク(kuruguru.blogspot.com)
有名どころ探してくる
435:名も無き冒険者
09/08/24 14:51:58 IzTLKD0h
ディケイのアイコン自体どれかわからないんじゃないかな
スピはデバフ入れまくりで詠唱しっぱなしになるんで
ディケイ入れ忘れてもまずわからないだろうねw
>>434
スレッド間違えてるぞ・・・
まぁ俺はバイゼルなんだがw
436:名も無き冒険者
09/08/24 15:14:07 JpC2Q3W8
ディケイアイコン知らない奴多くても
知ってる奴からしたらごめんの一言もなければ地雷スピ認定
437:名も無き冒険者
09/08/24 15:25:40 YG+pW6qI
サブでスピやろうと思うんだけど
スピって装備に金かからない?
438:名も無き冒険者
09/08/24 16:00:09 05FBkH1q
>>431
1回入れたらいいんじゃないの?特に気にしたことは無いけどな。
そこそこ出てるし。
439:名も無き冒険者
09/08/24 16:08:30 jQDmnimi
格上相手ならレジとかどうしようもないだろ。
>>437
スキルにお金かかるよ。
440:名も無き冒険者
09/08/24 16:17:19 p4GALZXt
ディケイなんてスピ経験者と強欲キャラ(中の人)くらいしか
知らないから関係ないってw
441:名も無き冒険者
09/08/24 17:53:40 KNAbGcer
ディケイ積極的に使っているけど、どうもドロップ率が上がっているという実感が湧かない。
自レベルが低いから、狩り対象のMobレベルも当然低い訳で
高レベルよりも体感出来て良い気がするんだけど・・・。
ディケイを相殺する位、リアル運が無いのかな。
442:名も無き冒険者
09/08/24 18:05:07 l26tyhmu
まぁアイテムDrop率が無かったとしても良いスキルだよな
443:名も無き冒険者
09/08/24 18:12:29 hihpl4/L
一般MOBに使えばジャンク品がほぼ出るようになる(´・ω・`)
2倍中は100%でてたっけ?
444:名も無き冒険者
09/08/24 18:13:00 N89BiMvX
スピは序盤魔命特化するべし
445:名も無き冒険者
09/08/24 18:31:30 05FBkH1q
>>441
雑魚にやっても体感できないんだよね。
何か落とす確率が上がるだけだと思うので、
金とかジャンク落ちてもドロップ率上がったって気にならいだろうし。
一番体感できるのはエリートやネームドだな。
5回に一回野良ptで今日は良くアイテム出るって言われたな。
ドロップアップ知らなかったから、お世辞じゃ無いとは思うがそこは解からないな。
446:名も無き冒険者
09/08/24 20:32:51 YTLN9LKr
スピでの神石の効果って持続ダメージと召喚で発動しないのは上で書かれてましたが、
イロージョンの初発やウィークンなどの攻撃魔法は発動対象になりますか?
447:名も無き冒険者
09/08/24 21:12:43 ck/0KhmU
>>445
基のドロップ率に対しての%向上だから極端に体感的にはならんさ
448:名も無き冒険者
09/08/24 21:55:28 nEQ0/D7Q
>>446
初発というか、イロージョン内わけの低ダメージ+DoTのうち低ダメージ側に神石発動判定がある
ウィークンなどの本体が直接放つ攻撃スキルなら問題なく発動する
検証回数がちと少なめなので確証はないが、スピの神石発動について注意しておくと
対象にダメージを与えないスキル、つまりリストレインやディスペル等のダメージが全くないスキルでは
各200回ずつやっても神石が発動しなかったので、よほど俺の運が悪かったのでない限り仕様だと思われる
449:名も無き冒険者
09/08/25 00:35:33 sbWLSlzl
スピしかやったことないんだが
LV36のソロでPOTガブ飲みで10分間に約350kの経験値ってのはどうなんだろ
低い方かもしれんがたらい回しクエなんかより全然効率が…
450:名も無き冒険者
09/08/25 01:06:15 fRrT0crr
スペル36か37のときに
POTちょい飲みくらいで290万/hだったよ。
フォグメン村前の蜘蛛にて
451:名も無き冒険者
09/08/25 02:23:21 33Zvhi/X
>>448
ありがとう。神石高くてまだまだ買えそうにないけど参考になりました
452:名も無き冒険者
09/08/25 02:26:48 K93+8f5F
レベル上げは出来ればアビスの龍族と戦うのが一番貰えそうなんだが(補正1.3倍くらい?)
敵対種族の高レベルが定期的に来るし、上手く行かないな。。
453:名も無き冒険者
09/08/25 06:41:52 P5LfYCV8
最近、ウィザード作ってスペルにした魔のLv12なんだが、MP減りまくりで、青秘薬とか青Pot飲みまくってんだが、みんなそんな感じ?
武器はオーブなんだが、序盤はオーブ派?ブック派?
オーブ=火力
ブック=魔法命中なのはわかるがどっちが序盤やりやすいのかと思って
助言お願いします
454:名も無き冒険者
09/08/25 07:06:35 7r/SyITJ
>>453
スペ序盤というか25くらいまでオーブ、魔増一択。
全部魔増にしとけ。
すぐにアビス、格上、エリートソロ狩り、炎Dになるので本に変えろ。
んで魔命を高めろ。
アビスでソロスペはただの餌だから体験って感じで少しやってしばらく近づくな。
455:名も無き冒険者
09/08/25 07:10:37 gu2K5WCz
同格mobにもレジられまくることがあって困る
456:名も無き冒険者
09/08/25 07:14:32 +AFDFYo4
スピって狩り効率いいと聞きますが、LV20後半でも
アビスポイント(等兵)高いスピさん多いですね。
羨ましいです^^
457:名も無き冒険者
09/08/25 08:13:22 P5LfYCV8
レスサンクス
アビスのソロは餌なのか
逆に、空中や遠距離で食えると思ったんだが
甘くないか
458:名も無き冒険者
09/08/25 08:23:08 n60271SL
40位になると下層のNPCを倒すクエがあってだな・・・
459:名も無き冒険者
09/08/25 08:25:11 kQIwC0r8
アビスでも奇襲仕掛けたら2人までならいけるけど
3人相手にしたりとか奇襲されたら餌だな
460:名も無き冒険者
09/08/25 08:27:05 MjdkHpB1
状況によると思う
集団戦ではスペは大抵真っ先に狙われるので餌にしかならないが
タイマンでは高火力にバリア、豊富な状態異常と十分強職だと思う
勿論レベル差ひどかったらどうにもならんけどね
461:名も無き冒険者
09/08/25 09:07:44 gUTxYqyd
>>456
だってアビスはDPめちゃくちゃ多いんですもの。
DP溜まったスピは・・・強いぜ(対mob限定)
狩られるたびにDP消えて凹むんだけどな
462:名も無き冒険者
09/08/25 10:16:43 x3haMUPM
>>431
凄い自信だなどこの情報だよw
463:名も無き冒険者
09/08/25 10:39:47 K6sNetmy
>>437
すげーPOT代かかる、まぁファーストキャラが40個越えてりゃ余裕だろうが
序盤から一日400~600k飛んできつかった
連打状態というのがふさわしい、なんで話題にならないのか常々疑問だったw
464:名も無き冒険者
09/08/25 10:42:49 qBdhKzlh
スピよりスペのほうがPOT消費さらに激しいぜ・・・
465:名も無き冒険者
09/08/25 10:51:25 ayZ7Z1gg
スピの序盤で600k/dayのpot代・・・。
参考までにどんな狩り方をしているのか教えて欲しいです。
466:名も無き冒険者
09/08/25 11:04:55 j2ZN+SJ8
普通に自作したPOTがぶ飲み。
467:名も無き冒険者
09/08/25 11:09:32 1HZGqGva
精霊に任せてお座りとかしないでがつがつ狩るなら、スピの方が燃費悪いよ。
アースローブもないわ、エナジーアブソーブも1止まりだし。
サモンなんとかエネルギーの消費MPが多すぎる。
468:名も無き冒険者
09/08/25 12:00:07 FPz4aKjj
>>437
装備に お金は掛かりません。
POT代が掛かるという話もありますが、当然ながら狩り方次第。
自分は、やっとLv28のスピなので参考にならないかもしれませんがPOTを買った事はありません。
クエで貰ったPOTや自分で作ったPOTを少々使いますが、利用頻度は低め。
確かにスキル フル回転で全力狩りをすれば殲滅速度は早くなりますが 滅茶苦茶燃費が悪くなるのは必定。
精霊に任せお座りや採取をしていたり、定番を一通り掛けた後に自分も殴り参加をしていれば MP管理が苦痛とは感じません。
個人的にはスピは財布に優しい職だと思っています。
469:名も無き冒険者
09/08/25 12:06:21 K6sNetmy
>>465
イロ、精霊ヘイトでタゲ取り、リストレイン使える状態ならワイドエリアでもう一匹からませてイロ、アースで放置
あと一匹狩るとリストレインのCT終わってるから繰り返し
自分のLV+3をひたすら狩るんだが精霊のHPきついからアブソーブ連打で吸わせることになる
あと、俺がやればよかったと思ったのはウイークンをスティグマに入れてスピリットのMOB狩りだな
普通に効率よさそうだしやらなかったのが悔やまれる
470:名も無き冒険者
09/08/25 12:21:38 x4LtgM4+
>>457
奇襲されるわけだから、空中とか遠距離とか言っている前に
近づかれたりボコボコにされたりでおわり
ほとんどが格上だからダメとおらなかったり
移動速度まけていたり
>>468
スペルもスピも全力狩りしなければ消費が少ないのは当たり前
471:名も無き冒険者
09/08/25 12:30:19 P3JH0sKd
スピならエリートソロ狩りでもうまいじゃないか?
35あたりからカイダン入り口とかで250k/体くらいで悪くはないと思うんだが。
472:名も無き冒険者
09/08/25 13:28:57 FPz4aKjj
>>470
それを含めた文章になっていますが・・・。
473:名も無き冒険者
09/08/25 13:47:58 wDIRBl9R
>>472
>POTを買った事はありません。
>自分で作ったPOTを
>全力狩りをすれば…燃費が悪くなるのは必定。
>お座りや採取をしていたり
>MP管理が苦痛とは感じません
>財布に優しい職
ウィザードスレ、他スレで何度も出てきているけれど
「俺はPOTも使わないし、消費激しくないよ」
という奴の特徴。最初はこの一文だけだけれど
問い詰めると上のような内容が出てくる。
どの職でも同じようにしていれば当たり前の内容
精霊に任せること以外はスピだからといって特別なことではない
474:名も無き冒険者
09/08/25 14:42:42 FPz4aKjj
確かに、当たり前の事を尤もらしく書いてしまいました。
>>437に対してPOT代(POT消費)云々のレスは適切ではありませんでしたね。
スレ汚し申し訳ありませんでした。
475:名も無き冒険者
09/08/25 16:26:52 RPF9/fzo
>>474
ちゃんと装備についての回答もしてるんだから気にすんなー。
>>439に比べたらどれだけ親切か‥
476:名も無き冒険者
09/08/25 17:42:12 WAmYZanM
40中盤のスペなんだけどスペの後半スキル1時間CTの範囲とか抜かすと
対人方面でいいのなくて4445あたりが一番強い気がする。
現状だとアビスでスピ やたら硬いシル以外なら弓とかでも全然倒せるけど
他の職は割りと後半良スキル多いからきになってるんだけどどうなんだろう?
477:名も無き冒険者
09/08/25 20:51:25 7C3m5RKB
今32だけどMPリカバリーとジュース使っていけばお座り青POT0でいけるなー
CT考えたら青POTがぶのみと比べてもあほみたいに効率かわるわけでもないから金がないやつにオススメ
478:名も無き冒険者
09/08/25 21:02:10 9sPnCQ6L
ジュースってなんぞ(´・ω・`)
479:名も無き冒険者
09/08/25 21:07:13 fIakdQJn
料理じゃないのかな?
480:名も無き冒険者
09/08/25 21:13:30 oBN6pqAx
>>477
スペルなのかスピなのか、スピぽいけどな
魔石はHP、増幅、命中のどれが多いのか
ブックなのかオーブなのか
対象のMOBは自分からみて±いくつ?(また、アビスなのか?)
1分間で2匹がいいのか4匹がいいのか
1分間で2回MPリカバリーなら、8秒座れる
POTが自作できるなら、MPリカバリーなんて回復量の
少なくて詠唱長いもの使わなくてもいいわけだし
>>478
MPの回復量を上げる料理だね
481:名も無き冒険者
09/08/25 21:22:52 s15Nonwx
寿司は認知度かなり高くなったけど
飲み物の認知度はまだまだだなぁ
微妙な効果だしわざわざ買ってまで…って考えなのかね
482:名も無き冒険者
09/08/25 21:41:25 meh9DLYd
MP消費はスペよりスピの方が激しいね
ただ、両方MPリカバのみでPOT使わなくできるよ
スペはMP回復の料理とスキルで30秒に1匹ペースならいける
スピは常時DPして本体はDOTとアブソのみでPOTなしはいける
スピの方は数lv上が可能
483:名も無き冒険者
09/08/25 21:56:36 oBN6pqAx
まったり派なら30秒とか1分座っても苦痛でもないし
料理を使うほどでもないんだよね
あとはキューブがきつい
484:名も無き冒険者
09/08/25 22:08:47 W3U5aVBM
ヘシアが暴落してる私の鯖だと中級精神が一個450くらいで作れるからがぶ飲みしている方が経験値も財布にも優しかったりする
485:名も無き冒険者
09/08/26 09:00:26 sgFusHA3
スピはアースチェーン・アースシェイクとエネルギーを同時に使わなければ、俺の場合はMPをあまり減らさずに狩れるかなぁ
この2つというか3つのスキルは消費が大きいから、同時に使うとMPがもたないんだよね
まぁ秘薬かポーションを飲めばいいんだけどw
最近のLV上げの時は、エネルギーの方を使ってアースはあまり使ってない
そういえば公式ブログに職分布が載ってるけど、スピとボウって1%しか変わらないんだな
486:名も無き冒険者
09/08/26 09:54:10 GYldB9+X
>>485
友人検索でこの時間INしてる40~50のスピリット、ボウウィングの数を検索してみたinジケル
スピリットウィング5人
ボウウィング20人
487:名も無き冒険者
09/08/26 10:55:28 X4FlethV
>>483
あらかた終わって90個入るが全然足らんな
488:名も無き冒険者
09/08/26 12:07:22 CXxT/GU7
俺のスペlv39で増幅639 命中703 HP約3100
バフ飯なしの素の状態
あまりのへぼさに泣けてきた
489:名も無き冒険者
09/08/26 12:10:34 uSFqZWxd
アビスユニークでもないとそこらへんのOPはなかなか伸びないからな
490:名も無き冒険者
09/08/26 12:13:10 CXxT/GU7
>>489
一般人はこんなもん?
それか俺が底辺か・・・
491:名も無き冒険者
09/08/26 12:14:36 nonwL6rR
俺もそんなもん。装備はドロップ緑レアとクエ品。
492:名も無き冒険者
09/08/26 12:28:29 1g/4dxCZ
武器はクエストユニークもらえるまで頑張れ
防具は委託販売に出てる緑レア級でスロットボーナスが付いてるものを見つければ安くて強い
HPか増幅OPついてればなおよし
493:名も無き冒険者
09/08/26 12:31:58 dDYYE4ds
>>488
素の状態って装備なし?
装備無しじゃなかったらちょっと装備と魔石考えたほうがいいと思う
494:名も無き冒険者
09/08/26 12:40:18 McfklE6v
>>488
これは最底辺だろ・・
回避魔石とかMP魔石とかつけてそうな勢い。
アルチザントゥルースマジックブックでも買えば増幅800ぐらい余裕だろ。
30万あれば買えるだろうし・・
495:名も無き冒険者
09/08/26 12:44:50 uSFqZWxd
金は極力溜めて、33マスター防具とか長いこと使える奴買った方がいいだろうな
とにかくスロット数と特殊なOPが大事だし、防御力重視でレアを繋いで行くより結果的に安く上がりそう
496:名も無き冒険者
09/08/26 12:44:53 CXxT/GU7
>>494
武器はハグネジェムで増幅20石
他全部HP魔石ですが
497:名も無き冒険者
09/08/26 12:50:52 GYldB9+X
>>488
魔石は一体何入れてるんだ?スロット少なくOPも良くない装備してないか?
靴だけアビスユニ、他ディーバニオンや33レジェ装備、増幅石優先の俺でこんな感じだぞ
Lv39 増幅1077 命中790 HP2945
498:名も無き冒険者
09/08/26 12:57:36 CXxT/GU7
>>497
opはあんま気にしてなかったから帰ったら見てみる
まぁ装備に金使ってないから底辺であたりまえかも
499:名も無き冒険者
09/08/26 13:03:07 /LSm8Hip
>>480
スピ
魔増特化
本
アビスは下層オンリーでやってたから+2~-2
30から魔界で+2、+3がいる場所でやってた
2匹目をやってる最中にMPリカバリーのCTが終わるから3匹/mくらいかな
ちなみにリカバリーはスピに殴らせてエネルギー→イロ→アイスコンボの後に使う感じ
リカバリーのCastTが8秒だからって連続で8秒座れる時間なんてないし、2度に分けるとなると座るモーション等も含めて回復時間なんてほとんどない
POTを安く調達出来ないのが前提だろ
そんな自作出来るからPOT使うとかいいだしたらなんでもありになるだろ
500:名も無き冒険者
09/08/26 13:18:31 JQytqGCA
>>499
俺は一分に1回はさすがにないけど
数分に1回まとめて座ってる
それでも同じような状況で1分間に3,4匹ペースだから
MPリカバリーにこだわる必要もないと思うけどね
それとPOTは上級とかにこだわらず中級、下級でも安いものが
あればそれでいいんじゃないのかな
大量に使うわけでもないし詠唱なしで使えるのはいいと思う
501:名も無き冒険者
09/08/26 13:24:22 y4q82Ylx
ソロオンリーなスペルなんですが、40台のクエ武器取れないとすると
あとはPコインのブックかオーブくらいしかないのかな?
生産品はOPがイマイチだとどこかで読んだんですが・・・
502:名も無き冒険者
09/08/26 15:27:02 VRfNGvQW
委託でNM産レジェンドを買う
ラドンマジックブックとかオススメ。
503:名も無き冒険者
09/08/26 16:42:16 XYifA7Ke
チャントを45まであげて少しマンネリしてきたので
スピをやりはじめました
狩の時、スキルは何を使っていけばいいんでしょうか?
504:名も無き冒険者
09/08/26 17:12:45 Eak5utnv
通常攻撃お勧め
505:名も無き冒険者
09/08/26 17:46:02 IAj/BOgs
>>503
レベル帯や狩り対象によっても異なりますが自分の場合は
事前に 精霊召喚 と スティール バリア
精霊通常攻撃 → サンダーボルト クロウ → メナス ポジション → ○○エネルギー → イロージョン → 精霊と自分で通常攻撃
これを基本に他のコマンド系スキルを織り交ぜたりしています。
狩りの際は、このパターンでという事はなく人それぞれの特色があると思いますが、強いて言うなら自分のパターンはMP節約型かな・・・。
506:名も無き冒険者
09/08/26 18:04:38 XYifA7Ke
>505
参考にしてやってみます
ありがとうございました
507:名も無き冒険者
09/08/26 19:29:21 /LSm8Hip
>>500
『MPリカバリーを使えばお座りなしで狩れて経費もあまりかからないよ』って事でオススメしてるだけ
拘ってるわけじゃないよ
青POT使ったってリカバリーの3倍程度の経費くらいしかかからないからジャンク品だけでもマイナスにはならないしね
508:名も無き冒険者
09/08/26 19:57:21 43OwSOAD
プラチナコインがもうすぐ2000枚溜まりそうなんだが、
リージェネアオーブと交換するか、もしくは、防具2つと交換するか
どっちがいいかな?
防具はID通って集めればいいと思ってたりもする反面、
武器はコインを委託で売ってしまって
そのお金でもっと↑の武器を生産で(いくらで作れるのか分からないが)作ったほうがいいのかと
悩んでしまう・・・。
アドバイスもらえたらうれしいです。
509:名も無き冒険者
09/08/26 20:11:02 hVz3XPrU
>>508
俺なら断然防具を選ぶ
510:名も無き冒険者
09/08/26 20:37:33 43OwSOAD
>>509
ふむ…。
スペルで装備の優先度って
武器>防具
なのかと思ったけど、防具か…。
ちなみに何故防具を選ぶんですか?
511:名も無き冒険者
09/08/26 20:41:27 McfklE6v
>>510
そこまで詳しく聞くなら、今装備してるの書いた方がいいんじゃないの?
持ってる装備によっては、優先する順番も変わるし。
512:名も無き冒険者
09/08/26 20:49:49 43OwSOAD
>>511
武器は魔43ユニクエのペトーニ本。
防具は
上着が47レジェ。
腰が40レジェ。
足が30アビスユニ。
腰、手が40レア(緑)。
って所です。
513:名も無き冒険者
09/08/26 20:55:53 43OwSOAD
間違えた。
肩、手が40レアです。
514:名も無き冒険者
09/08/26 20:59:47 1g/4dxCZ
武器を貰ってコインあと1000枚頑張ってグローブも貰うとか
胴はマスターシャイニングアナスと大差無いと思うと勿体無い
515:名も無き冒険者
09/08/26 21:01:30 sgFusHA3
>>513
防具の方は見た目が気に入るのがあればって感じで
どうでもいいなら武器の方がいいんじゃね?
516:名も無き冒険者
09/08/26 21:34:39 43OwSOAD
なるほど。
参考になります。
ただあと1000枚はモチベーションきついなw
取りあえず武器方向で考えて見ます。
ありがとう。
517:名も無き冒険者
09/08/26 21:41:21 e9YeRlV0
スピって下手にディレイの長い魔法撃つより通常攻撃の方が強いな
オーブとか300だめでかなり早いよ
518:名も無き冒険者
09/08/26 21:53:23 1g/4dxCZ
最終装備にしてもいいという意味では防具も捨てがたいねやっぱり
まあ最後は自分で決めないと後悔する
519:名も無き冒険者
09/08/26 22:11:46 gKu911MT
スペルでHPが5000近くある奴はじめてみた。
あれだけあると狩りとか対人で有利そうだな。
520:名も無き冒険者
09/08/26 22:19:32 UBGqmFqL
スペルは自分にはなんか合わなかったのでスピに転職するわ
521:名も無き冒険者
09/08/26 22:26:50 ApTHYmYR
スピ強くなるらしいし、精霊いっしょだしいいよ♪
522:名も無き冒険者
09/08/26 22:32:28 Ar8WDtqM
このスレ見てると「スピってたくさんいるのかな?」と錯覚するが現実はそうではない
40過ぎとかを職業別に検索するとBOTが殆どいないシャドウの10分の一以下だったりする
>>508
コイン全部売れ
つかコインって趣味じゃね?値段計算してみろよ、そのユニにほんとに60Mも払うのか?w
523:名も無き冒険者
09/08/26 22:34:21 cxXyns8G
>BOTが殆どいないシャドウの10分の一以下だったりする
ハハ、ご冗談を
524:名も無き冒険者
09/08/26 22:36:58 2qYDfW13
今まで魔法命中にこだわってたのに意味がない事に気付いたスペ39才。
はやく気付いてたら狩りも対人も楽だったのに…
525:名も無き冒険者
09/08/26 22:46:50 2SzJ1lVu
装備に全部HP石入れればHP5000超えるけど、やりたくはないなw
死ぬときは大抵大勢に囲まれてるので、少し増えたぐらいで変わらない気がする
526:名も無き冒険者
09/08/26 22:47:32 gKu911MT
俺も魔法増や魔法命中にこだわってた時期がありました。
だけど魔法命中あげてもレベル差でレジられる事は変わりないし
魔法増も1000越えたら200~300上げたところで劇的にダメ上がるわけでもなく
意外にもHPが重要だったと今頃気づかされるとは・・・
しかしHP5000もどうやってあげたのか・・・魔石を全スロにぶっこんでも
そこまであがるんかね?
527:名も無き冒険者
09/08/26 22:52:46 gKu911MT
>>525
その人に装備とか詳しく聞いたわけでもないので
どういうカスタマイズしているのかわからないけど
その人曰く、魔法増も1100くらいあるとのこと。
別にHPだけを集中してあげたわけでもなく全体的に底上げしてるって。
今度あったらカスタマイズとか詳しくきいてくるわ。
ちなみにその人LV42スペル。おれよりレベル低いのにあり得ない数字だった。
528:名も無き冒険者
09/08/26 23:03:46 1xyIJ4o/
>>522
スペル板が別にあるからここに集まるのはスピが多いのかもね。 ゲーム内では一番みないけど‥
529:名も無き冒険者
09/08/26 23:05:23 Ar8WDtqM
>>523
あぁまぁ少しはいるかもしれんが一割もいないと思う名前見た感じ、うちの鯖の話だが。
530:名も無き冒険者
09/08/26 23:07:35 +0Hi35WH
>>526
魔石スロットの多い装備(レジェンド、ユニーク)に、
HPのOPつき装備を重点的に。
2スロットと5スロットでは防具だけでも
HP75×3×5=1125
HP300ぐらい(どのぐらいかわすれた)のOPが3箇所あったら
防具とあわせて2000ぐらいの差がつく
LV30~40ぐらいでHP2500ぐらいの人が多いと思うから
上記の装備にすれば4500ぐらい?
これだとHP特化だけど、あとはアクセとかをどうするかなのかな
531:名も無き冒険者
09/08/27 00:23:39 kzzT9cQk
>>530
HPは85があるよ。
532:名も無き冒険者
09/08/27 00:37:18 3fb/AmRP
>>524
何度も言われてるのに、遅すぎw
533:名も無き冒険者
09/08/27 00:54:35 /rnfGAC6
39レベのHP脳筋だけど補正2857あるよ
534:名も無き冒険者
09/08/27 01:05:43 wACmL9pU
>>524
魔法命中意味無いならずっとオーブ装備でいいのかねぇ
1.5でくる魔法命中UPスティグマも意味無くなっちゃうな
535:名も無き冒険者
09/08/27 01:06:15 rcOBtcER
LV40ぐらいで素のHPが2000ぐらいだったかな?
庶民的な装備ならそこから+500~1000ぐらい
さらに>>530のようにすればHP4000~5000が見えてくると思う
536:名も無き冒険者
09/08/27 01:20:13 AiPRIZRO
シエル天だと一人HP4800のスペル知ってる。
ディーヴァ装備揃えてその数字を実現したそうだ。
なんにも魔石入れて無くて補正がHP+1300くらいあるそうであとは半分HP魔石いれて
後の半分は魔増いれてるんだって。ディーヴァ補正が凄いらしくHPは5000間近の
回避は1200くらいで避けるし死ににくく、MPも8000くらいあるから狩りも楽なんだとか。
魔増はたしか1100くらいで食べてバフあると1200上まであがるんだって。
一番ショックだったのは俺の方が2レベル上のスペルなのに全てのステで負けていると言うことだ。
スペルでも装備重要なんだなっておもいました。
537:名も無き冒険者
09/08/27 01:33:20 49XZyL9i
そう言えばスピで弱体のかかりやすさアップのパッシブあるけど
弱体って具体的にどの魔法なんやろうね。
アブソやウィークンは入ってなさそうやけど、イロージョンとかはどっちなんやろね。
538:名も無き冒険者
09/08/27 01:39:21 mtWpHJQG
私含め、まわりの知人がサブに(ディーバニオン防具の為?)
スピにする人が多い気がします。。。
その後メインはどの職にするのかわかりませんが。
539:名も無き冒険者
09/08/27 01:53:07 7Xno3wJb
Lv46でHP4700あるけど増幅は素で1000程度だな
クエユニ本とスロットボーナス付きレジェ防具(HPOP)中心
540:名も無き冒険者
09/08/27 01:57:35 0VuGBYJJ
スピは上限なしの範囲DOTが凶悪だよなー詠唱も短いし
541:名も無き冒険者
09/08/27 02:28:05 oXEgYS+Z
スピの少なさをあらわす事例のひとつに使い終わったスティグマがまったく売れないということがある
自分が買ったやつをちょっとしてから見てみると、ものすごい勢いで値段下がってたりw
542:名も無き冒険者
09/08/27 02:29:41 wACmL9pU
検索で他職が124人オーバーな時でもスピだけ80人くらいとかの少なさだからな
543:名も無き冒険者
09/08/27 02:35:27 NII1nTbX
エリートMobもろとも、敵種族にカースクラウドかけたら
1分近くエリートの集団に追いかけ回されたでござるの巻き。
544:名も無き冒険者
09/08/27 02:56:12 3fb/AmRP
>>541
MMOの召喚職は器用貧乏で不遇なイメージが多いから少ないんだろうな。
このゲームでは万能なんだがな。
545:名も無き冒険者
09/08/27 03:21:31 oXEgYS+Z
まぁ、重要アイテムが安いのは歓迎だがね
42スキル本とか超良スキルなのに値段ゴミだし、ダイス職振りだとかなり萎える
たぶんアンガーサイクロンもそのうちゴミ値段になるわw
546:名も無き冒険者
09/08/27 03:46:36 iRCXumu0
lv47のスピ持ってるが、対mob戦はわりと万能だが対人は器用貧乏と感じるがね、やってる側の感想だけどw
高lvになって各職の回復・防御手段が充実し始めるほど、瞬間火力に劣るスピは器用貧乏に磨きが掛かる
フィアー系要らんから、同種のdotは上書きじゃなくて乗算してくれと思うほどに対人じゃ火力が足りん
547:名も無き冒険者
09/08/27 04:13:47 kzzT9cQk
>>537
魔法ごとに命中率が無いと仮定したら、イロージョンは弱体系だな。
アースチェーンは違うな。
イロージョン>アースチェーンで入りやすさが違うから。
多分スピなら体感でそう感じてると思うんだけど。
548:名も無き冒険者
09/08/27 05:33:53 49XZyL9i
イロージョン毎回使ってるからか、レジが逆に目立ったりします。。
アースチェーンは主に敵スキル中断目的で使ってるんですが、
レジはあくまで体感ですが変わらない気がします。
対人はした事あまりないので分かりませぬ。
549:名も無き冒険者
09/08/27 06:01:18 422ghS9m
スピらしく状態異常や弱体化を充実させて欲しいな。
現状他職でも充実してるし、下手すると見劣りするほどに。
疾病スピにくれてもいいんじゃないか?
被ダメ倍率増加とかあるとPTとかも入れそうだ。
やばい前居たゲームの影響で妄想が止まらないぜ。
550:名も無き冒険者
09/08/27 06:34:29 aYH0IxZz
むしろスピらしくというなら精霊の大幅強化だろう
高レベルになるほど弱すぎて話しにならなくなる
551:名も無き冒険者
09/08/27 06:38:55 mUEmq/09
>>549
まったくだ。
状態異常を使いこなす職というイメージでスピ選んだのに、現状もっとも歓迎される状態異常はスペルの木と睡眠という・・。
1.5でスペルには範囲睡眠や範囲スタンを使えるようになるというのに、スピはDOTの強化だなんて。
どんどんイメージとずれていく。
552:名も無き冒険者
09/08/27 07:13:35 G4dEMqDg
スピがどんどん不遇職にされていく
553:名も無き冒険者
09/08/27 08:13:43 sKMhYiKJ
>>546
他職とかやってるとスピはかなり厄介だな。
PT同士でやってるとフィアーで数秒行動不能にされんのが響くし・・・
554:名も無き冒険者
09/08/27 08:17:17 gRd4Vth1
精霊は装備効果が反映されないから次第に性能が見劣りしていくのは分かっていたがね。
俺もデバッファーとしての強化を期待している。
てかGWとか参考にした奇抜なやつ頼む
相手が攻撃スカしたらダメージが入る呪いとかさ
555:名も無き冒険者
09/08/27 08:18:25 OZsbgjpI
速殺の対人ゲームで状態異常なんかいらないよ
スペだとDP1発で4000とか6000削るのに
ちんたらフィア詠唱しても嫌がらせにもならない
韓国では対人弱すぎてやる人がいないソロMOB職
という現実を見たほうがよい
556:名も無き冒険者
09/08/27 08:36:10 sKMhYiKJ
>>555
つかあっちはソロで轢き逃げができるシャドウやスペが人気なだけって気もするが。
その辺はよくわからんけども。
557:名も無き冒険者
09/08/27 09:24:54 yASpfSOy
>>508
すげーなぁ 2000枚かよ・・・
オレもずっとソロで40台のユニ武器取ってないからコイン集めてる
オレは間違い無く武器だなw
でも まだ50枚と目 68個しかたまってねぇぇぇ
558:名も無き冒険者
09/08/27 09:39:56 oXEgYS+Z
>>557
すなおに潜入ユニ取りなさいw
559:名も無き冒険者
09/08/27 10:06:43 D56wJPNc
スペに質問
PT狩りの時どのタイミングで睡眠MP回復使ってる?
あとMPPOTってがぶ飲みしてる?
俺は沸き待ち等のちょっと時間が空くとき以外は睡眠回復しない
MPPOTはがぶ飲みしてるし、飯も食ってる
560:名も無き冒険者
09/08/27 10:16:56 L8vWx/aD
万が一があるから野良じゃ使わない
身内と行く時は、単体相手でヘイト溜まり過ぎた時とか、寝てから思いっきりぶっぱなしたりとか、あとネタ的に挟んだりw
リスクの割に劇的な効果があるスキルでもないし、PTだと余り現実的なスキルじゃないよな
561:名も無き冒険者
09/08/27 10:45:22 eEl87sA/
炎の神殿とかPTによってはけっこうMPカツカツだけど行くたんびにPOTがぶ飲みはどうももったいなく感じるなぁ
確実にリンクしないとことかなら睡眠回復してもいいのかなとは思うけど野良だとやりづらいね
効率重視って感じじゃないまったりPTだったらちょっと寝ますwとか言ってやってもいいかなと思うw
あとPTの時自己バフアースローブにしてるんだけど知ってる人からしたら手抜いてるって思われるのかな?
562:名も無き冒険者
09/08/27 10:53:13 L8vWx/aD
普通アースローブだろう
ブレイズ大して変わらないし、対人で少しでも上乗せしたい時とかじゃないと微妙
563:名も無き冒険者
09/08/27 10:57:59 AiPRIZRO
俺の場合だとPTのときは戦いの最中に寝てる。
ヘイト管理の意味合いも兼ねてるから一石二鳥。ただ、タイミング悪いと
死ぬ危険性もあるからそのあたりは悩みどころかも。
POTについては足りないかな?って思った時に飲む程度。
ちゃんとMP回復スキルやスティグマ使えば十分にまわせる。
飯は難易度高いクエだったり、レベル的に上に差があるとこだったら
食べたりしてるかな。これはあんまり重視してない。そこまでかわらないからな。
ただたまにスペル2編成のPTだったりしたときやたら全力戦闘してる奴がいるのを
見かけるときがある。すぐガス欠になって戦闘中にお座りしたりしてる方が
問題だと思うのでブレイズアローとかブレイズランスの使い回しで
数稼ぐように心がけるとヘイトもそんなに上がらず、MPもいい感じでいける。
そのあたりは個人のやり方あると思うから自分のやり方を構築していけるといいね。
564:名も無き冒険者
09/08/27 11:26:46 n/p/kxnK
プラチナコインって、どこでうけれるんですか?
エロイ人教えて下さい。
565:名も無き冒険者
09/08/27 11:34:03 fIoiAdAz
シールドがちゃんとヘイト管理してくれてれば、
ジケルしてヘルとかDPとかしない限りスペルにタゲ回ってくることないぞ。
だから戦闘中に寝たり座ったりをヘイト管理というのは無理がないか?
チャットで相談が始まったり、
自分が攻撃しなくても問題なく終了しそうな戦闘の終わり際に、
MPリカバリーかけつつ寝たりする。
正直寝る単品だと、座った場合と回復量そこまで変わらないわりに
リスクばかり高い気がするんだ。
MPポットは5戦に1本程度のペースで飲む。
飯は寿司とジュースをPTでもソロでも常用。
少しでもレジ率を下げて、万が一を減らしたい。
30分以上効果の続くアイテムと考えれば安いものだよ。
566:名も無き冒険者
09/08/27 11:52:11 IWf3EoIm
アイアンクラッド使われた時 巡回が通り過ぎるのを待ってる時 ネームドMobを倒した時
あと戦闘終了と同時にとにかく座ってる。
盾がタゲ取る準備が出来たのを見計らって走って
攻撃中はバーンとか移動しながら撃てるスキルを使うタイミングで出来るだけ進行方向に移動しておく。
とにかく可能な限り長い時間座る。
567:名も無き冒険者
09/08/27 11:54:41 IWf3EoIm
>>565
チャット欄に草生やすのに夢中でまともにヘイト稼いでくれないシールドなんて野良には腐るほど居ます。
個人的にはソードでTank買って出る人の方が信頼度高い。
↑みたいなシールドって防御スキルもまともに使わないから耐久性能すらソードと大差無かったりするし。
568:名も無き冒険者
09/08/27 11:56:03 yASpfSOy
>>558
自営でちょくちょく客来るからPT入ると迷惑かけちゃうんだよ・・・
こんな事言うと MMOやめろ!とか言われるんだけど、人が辺りに
いる雰囲気がいいからやめれないのさ
フレと4人で行けそうならがんばってみるかな(棒立ちでも許してもらえるw)
569:名も無き冒険者
09/08/27 12:05:19 O2L6fEmk
>>568
キュアとシャドウの二人でクエやったってブログで書いてた人もいたから
手順把握して時間帯とやり方を工夫すれば大丈夫だと思う
570:名も無き冒険者
09/08/27 12:18:37 eEl87sA/
>>562
アースローブでいいのか、ありがとう
>>563
戦闘中にお座りしてるやつとかいるの?w
でも死ぬ危険があるなら寝るのもまずくね?
>>565
俺フルPTだとフュージョン→アローコンボ→ジケルしてヘルしてもタゲこないんだけどw
レベル36で増幅908って低い?
571:名も無き冒険者
09/08/27 12:26:32 yASpfSOy
>>569
そっか、チャレンジすれば出来なくもないのかな
ちと勇気出てきたのでがんばってみます
習うより慣れろ!だとは思いますが、アドバイスあればよろしくお願い致します
まずはそのブログさがしてみるよ ありがとね
572:名も無き冒険者
09/08/27 12:29:41 CMmVFkWI
おまえらなんで急に活発になったの?
573:名も無き冒険者
09/08/27 12:30:17 AiPRIZRO
>>565
全て予定調和のように完全なPTなんてあるわけでもなく
ましてや毎回PTを野良問わず組んだとしても盾が完璧にヘイト管理して
スペル、キュアなど後衛にタゲ飛ばしをさせないなんてあり得ないでしょう?
そもそもどの程度の段階でヘイトがあがったり、こっちにタゲ移してくるとか
完全に把握できない以上、予防策としてやるのは当然の事って考えてます。
万が一を減らすにはまずこういう管理が基本だと思ってるので
そのあたりは個人のやり方の部類に入るんでしょうね。
>>570
逆に寝るスキル使いこなせない方がスペル的に危ないきもするけど。
戦闘中に今は大丈夫とか見極め出来ないと使えないスキルですからね。
MPPOTがぶ飲みしてる人は基本的に火力調節できてないってことのような
気もするし。MP管理は魔法職の基本なんじゃないのかな?
まぁこのあたりも個人で見解違うだろうし、別に否定してるわけじゃないのです。
574:名も無き冒険者
09/08/27 12:39:12 +UmZlj7y
戦闘中にヘイト管理やCT待ちで数秒棒立ちor座るのは仕方ないけど
寝るのって他から見たら10秒以上棒立ちしてるのと一緒だから
地雷認定される気がする
575:名も無き冒険者
09/08/27 12:46:03 eEl87sA/
>>572
スピちゃんの話はあんまりわかんないから大人しくロムってるぜw
>>573
寝るスキル使いこなせない方が危ないって言ってるけどタイミング悪いと死ぬ危険性があるんでしょ?
だったらそっちのほうがよっぽどPTメンバーに迷惑じゃないか?
それだったら10秒いいですか?とか聞いて戦闘終了後に寝たほうがいいと思うけどな
そもそも俺は戦闘中に寝るのはきまずいw
あと火力調節っていうのはヘイトを取らない火力だと思ってたんだが…
MP節約するのはただの手抜きじゃない?
まぁ俺はPOTもそうそう使わないから言ってしまえば手抜いてるけどな
576:名も無き冒険者
09/08/27 12:46:40 d8zbWxV5
寝てる最中でも危ないと思ったら解除すればいいじゃん
577:名も無き冒険者
09/08/27 12:49:26 L8vWx/aD
バフを右クリで解除だっけ
滅多にない事にとっさに対処して迅速にCCできるか微妙だな
578:名も無き冒険者
09/08/27 12:49:39 7avtV8pt
戦闘中に寝るとかスペルの中で当たり前だと思っていたが・・
多分気づいてないと思うだけだと思うぞ。
終わってから寝るならお座りのほうがいいしな。
そういう趣旨で作られたスキルだろ?
579:名も無き冒険者
09/08/27 12:53:55 apOORzab
>>574
地雷認定レベルなの!?周りみて大丈夫そうなら>>566のときとか寝てたわ‥。
580:名も無き冒険者
09/08/27 12:53:57 Y4nHZcHk
別に寝なくてもジュースとアースと時折POTで十分じゃね
盾のヘイトが弱ければ魔法の間隔伸ばせばいいし、寝なくても何ら問題なくやっていけるが
少し前に記載されてたオーブとブックだが、俺はブック基本でオーブとの幅は何とか強化して埋めてるよ
食べ物は当然寿司
石に関してはHPと幅の2つかな、命中はつけてないわ
強いて気をつける所は敵とのレベル3差以内
3差を避けられるもんなら2差以内で動いてるな
対人だとまた魔法抵抗やらも含まれるから50の世界でまた考え改める必要は出るかもしれんが
因みに職はスペ
581:名も無き冒険者
09/08/27 12:55:51 IWf3EoIm
というかアレだ
スペルが思っているほど、他職はスペルに火力を求めていない
582:名も無き冒険者
09/08/27 13:00:27 AiPRIZRO
>>575
可能性の話としてなんだけど、ヘイト上昇させてタゲ移ってそこで攻撃→死亡よりかは
低いとは思うけど。実際これで死んだことは今のトコないです。今後はわからないけど。
戦闘終了後だったら座って回復させた方がいいでしょ。HPも回復するし。
火力調節はそれぞれ解釈あるとは思うけどスペルは一撃の幅が多い分、普通に撃ってても
PT構成レベル次第ではキュアを飛び抜ける事だって普通にあるから一番いいのは
魔法攻撃しないことって言うことなんだと思う。
そもそもPOTで回復するにしてもそれだけ消費するほど撃ちまくってる状態なら
秘薬使っても回復が間に合うかすらわからんしね。
いちばんアレなのは常にMPが少ない状態でPOTがぶ飲みされてると周りが気を遣って
QKタイム増やしたりして効率が著しく悪くなったりすることじゃない?
上手い魔法職の人は常にMPをある程度キープ出来てるから何事もほどほどが一番。
そもそもスペルに火力とか求めてないとおもうんだけどね。一番はリンク処理でしょ。
だからそこまで火力頑張らなくてもいい気がする。
583:名も無き冒険者
09/08/27 13:08:15 c50uP6tg
ちょっと休憩しようかってリーダーが言ってみんなが座ろうとした瞬間に
あっ
って言って盾が次を釣ったり
あっ
って言って敵をクリックしちゃうボウとかいるし。
ガンガンうってもタゲがこないようなPTで火力調整っていうのは
火力調整ではなくてただのMP節約では?
野良ではそこまで消費してやるつもりはないけれど
身内PTでみんなが思いっきりいく前提ならPOTがぶ飲みはあるよ
野良で火力調整するのはMP節約って言うのもあるけれど
HPPOTをいつでも使えるようにしておく意味もあるんじゃないのかな
584:名も無き冒険者
09/08/27 13:09:22 jF1gx9b1
死ぬ云々じゃなくて
戦闘中に寝るとか他職から見たらさぼってるようにしか見えないし
野良なら尚更
たまにPOT使えばいいだけなのに寝てるのは、実際にさぼってるから
見えるってのは正確じゃないか
火力求めてないからって、攻撃出来るときにしないのは違うだろ
585:名も無き冒険者
09/08/27 13:13:07 c50uP6tg
急にレスのびてんなw
出遅れたわww
セルフディナイアルの10秒が長いんだよな
10秒とまってPOT1個分ぐらいだからな
キュアの入れ替えみたいに数秒で済むならまだいいんだが
586:名も無き冒険者
09/08/27 13:15:53 7avtV8pt
メイン盾でサブがスペル使ってるんだけど盾としての意見は
ポットがぶ飲みするほど魔法スキル使ってるスペルはもう少し抑えろよと。
いくらヘイト逸らそうと思っても限界あるしな。
MP少ないと休憩いれようか迷うしあんまり座られても進行の邪魔になるし。
大体そんなやつに限ってリンクを処理出来ないの多かったりする。
スペルの一番求めるのはリンク処理だって事わかってないの多杉。
587:名も無き冒険者
09/08/27 13:19:33 a2gF9fUT
ソロ専の俺は、POTがもったいないのでMP管理ミスった時やエリート狩りの時に
敵寝かせてMPリカバリ使って自分も寝ます。起きた頃にアイスチェーン詠唱でちょうどいい具合。
588:名も無き冒険者
09/08/27 13:23:15 Y4nHZcHk
俺としては火力調整って盾のヘイト超えないぎりの意味だと思ったわ
>>586
そんなリンク処理出来ない奴を前提に話されても説得力に欠く
CC役出来て当然の上で火力やMPについて話してくれ
589:名も無き冒険者
09/08/27 13:25:04 AiPRIZRO
>>584
それぞれ職によって役割違うんだからさぼってるとか考えたこと無いな-。
今後のためのMP保存だし、攻撃できるときに攻撃することが最善とも限らないし。
一番はリンク処理で、2番目が安定した攻撃って考えてるよ。
そのあたりは個人の考え方であってみんなマネする必要もないしね。
上手くやれる自信あるから今までやってきただけのこと。
あなたが同じ事やったら同じ結果が付いてくるとも限らない。そういうことなんじゃないの?
サボってるとみられるならその前にスペルとしての仕事出来てないからそう見られてるんだと思うけど。
いろんなやり方あるから自分に合わせて戦闘スタイル築いていければそれでいいと思うよ。
590:名も無き冒険者
09/08/27 13:26:56 eEl87sA/
>>579
>>566の時はありだろ
>>581
>>592
スペルに火力求めてないのはわかってるけど
戦闘中に寝るとかはさぼってるように思われそうで俺は出来ないな
まぁ結局こういう風に意見が分かれるっていうことは
他職から見ても別に寝ていいじゃんって思うやつもいれば
何さぼってんのって思うやつもいるってことだよな
秘薬使っても回復間に合わないっていうのはさすがになくないか?w
>>586
リンク処理しないやつとか呪術師(笑)として失格だな
591:名も無き冒険者
09/08/27 13:31:13 apOORzab
>>590
呪術師()の話題は板違いなんだぜ
592:名も無き冒険者
09/08/27 13:31:48 eEl87sA/
>>591
うんwスペルスレだったなwww
593:名も無き冒険者
09/08/27 13:33:27 jF1gx9b1
別に戦闘中に寝るのなんて、難しくもなんともねーよ
うまくやってるんじゃなくて、さぼってるだけだろと
リンク処理なんて、よほど運が悪くてレジスト連続でされまくるとかでもないかぎり
出来て当然だろ…
594:名も無き冒険者
09/08/27 13:34:13 7avtV8pt
なんか平均以上のPSあるスペルばかりだと勘違いしているやつ多いみたいだけど
現実は>>586みたいなやつの方が多い。上手いスペルなんてそうお目にかかる事は無い。
自分達は他のスペルとかぶることそう無いからわからないのかもしれんな。
かなりの確率でポットがぶ飲みスペルがきたりする。俺の運が悪いのかな?(笑)
口だけじゃなく行動で示せよ。下手なやつほど火力にこだわる。
595:名も無き冒険者
09/08/27 13:37:25 AiPRIZRO
リンク処理とか普通に戦闘中とかなら誰でも出来て当然だとおもうけど。
問題は急にひっかけたり沸いたりしたときだよねー
そこで真価が問われるって前シールドさんからいわれたことある。
596:名も無き冒険者
09/08/27 13:46:23 JnMs5bw1
アイアンクラッドかけられたときに魔法無駄撃ちしてもしょうがないし
そこでMPが減りかけてるなら寝てるな
597:名も無き冒険者
09/08/27 13:52:02 apOORzab
>>593
いってることはよくわかるんだがな。 野良でそこまでしないと地雷認定されるかっていうとそんなこともないだろ。
それよりスペルがまずやらなきゃいけないのは、リンク処理とMP管理じゃないか。 HPPOT使えるようにしておきたいし、寝るのもありだろ。
そこを完璧にしなお余裕があれば>>593のようにプレイすればいいし。
>>594
ここでこれだけ豪語してる人の中に、まさか、そんなリンク処理しないやつはいないだろw
598:名も無き冒険者
09/08/27 13:53:34 vDlwxItZ
スペルは火力あってこそだと思う俺は盾
HPあげてるスペルは効率落ちるから火力募集枠こないでくれよな
599:名も無き冒険者
09/08/27 13:57:45 AiPRIZRO
他職からしてみたら
通常戦闘でのリンク処理→当たり前のように処理
不測の事態→ここを処理できるかどうかで上手い下手別れる
火力馬鹿→論外
ってことなんじゃないのかな?
そこを>>594はお怒りになってるとか・・・?
耳の痛い話だけどw
600:名も無き冒険者
09/08/27 13:59:04 mtWpHJQG
ソロスペルなのでHP重視にしています。
アビスなど奇襲(1対1)の際、HP多いと助かります。
火力は武器を強化でどうにか補充しています。
601:名も無き冒険者
09/08/27 14:01:34 AL8xjmwc
戦闘中に寝るスペルがPS高い(笑)とか笑ったわ。
602:名も無き冒険者
09/08/27 14:01:40 jTq3a+qC
>>598
ほんとPTは煩わしいなw
増幅だけでソロもPvPもいけるなら皆そうしてると思うよ
603:名も無き冒険者
09/08/27 14:02:01 Y4nHZcHk
>>598
それは固定で組んだ方がいいだろう
野良だとどうなるかわからんから保険でHP上げてるんだし
604:名も無き冒険者
09/08/27 14:05:06 AiPRIZRO
>>598
そもそもスペルって火力職なん?
MP制限あるから限定火力職って言い換えた方が言い当ててるような。
>>600
インドラトとかあのあたりになるとHP2000台じゃあ即死することあるから
スペルとはいえHPある程度上げとかないと厳しくなってきてるよね。
火力もこのあたりで装備依存になるからここら辺でスペル性能がはっきりし始めてくる。
605:名も無き冒険者
09/08/27 14:19:29 sKMhYiKJ
>>604
なんつうか局地戦用って感じ。身内PTだと足止めとDP使用がメインかなあ。
606:600
09/08/27 14:22:51 mtWpHJQG
>>604
私の場合は火力じゃないので火力多い人見ると羨ましいです;;
アビスに篭りがちなので、最近アクセは飛行プラスを選んでいます。
魔のスペルさんてスキルなんか強くて、それもちょっと羨ましいです。
607:名も無き冒険者
09/08/27 14:32:01 L8vWx/aD
HPなんて飾りだわ
増福重視してバリアがある上で倒すのが理想
増福だと対複数もやりやすくなるし
608:名も無き冒険者
09/08/27 14:47:17 c50uP6tg
>>589
他職のことなんか分っている人は少ないわけだし
仕事ができているできていないに関わらず
Zzzzとかやっていたら、サボっているかもと思われそうってことだろ
たとえばキュアだと、戦闘中にずーっと立ったままの奴がいる
たまーに思い出したかのようにヒールする
他のMMOやっていると休んでいないで攻撃しろよとか思うわけだ
何もしないのにも意味はあるわけだが、知らないと何してるの?となる
さらにスペルが寝るのはキュアのこの行動にくらべたら
無くてもいいぐらいのものだしね
609:名も無き冒険者
09/08/27 14:52:17 d8zbWxV5
ポットがぶ飲みスペルに当たって
それが問題あると思ったのなら
その場で本人に指摘してあげればいいのに・・
それこそ、行動で示せよ。って事でしょ
610:名も無き冒険者
09/08/27 14:57:10 a2gF9fUT
高HPとバリアを持ち、かつPOTガブ飲みでひたすら逃げ回りながら削り殺す。
おいおい即死ゲーにしようとすんなよ早漏、もっとじっくり長く遊ぼうぜ的すたいる。
楽しいです。
シールドやキュアがPOTガブ飲みなら空気読んで合わせればいいし、
そうじゃないなら適度に座っても寝てもいーんじゃないですかと思う俺ソロ専。
ソロで使う分には時間調整楽で便利なんですけど立ち寝。
611:名も無き冒険者
09/08/27 15:05:00 eN1OkSDc
スピはBOT狩り最強だな
ソロで3、4人の集団BOTだろうがフィアーで一掃できる。
密かに敵族から歓迎される職だったり
612:名も無き冒険者
09/08/27 15:05:38 P6E6V1/b
スペルとかのNukerはHP半分削ってからが出番
613:名も無き冒険者
09/08/27 15:07:58 AiPRIZRO
>>607
魔法増幅もやるならそれこそ1700オーバーを目指さないと
実際の威力で差が出づらかったりするんですよ。
例えば1000から1200まで上げても実際10%程度しか上がらなくて
10発魔法スキルうてば1回分お得っていう程度で恩恵も微妙だったり。
やるならとことん追求になるんだけど今のバージョンじゃブースト使って
瞬間火力が上がるくらいなものでCT考える限定的。
考えられる装備で魔増やっても1400前後が頭打ちなのでそれやるなら
HPで底上げした方が有効なんじゃね?ってのがHP優先論だったりします。
実際のトコHP上げとくと後半楽なので高レベル帯ではHP4000目安で上げてる人
多いんじゃないかなぁと推測。魔増は天族三等兵ユニで十分補えるから
そこまで上げなくてもいいんじゃないのってとこが俺の考え。
どちらを選ぶか参考にどうぞ。
614:名も無き冒険者
09/08/27 15:09:33 CJtvnhMk
前衛も後衛もPOTガブ飲みって当然じゃね?
まったりPT()好みなら睡眠でも何でもすればいいよ
615:名も無き冒険者
09/08/27 15:39:08 a2gF9fUT
みんな結構カツカツしてるんだのう。
まあ俺の遊び相手は赤い名前のひとたちがいればそれでいいや><
616:名も無き冒険者
09/08/27 15:46:54 446VeALX
長文が多いカイジ民
617:名も無き冒険者
09/08/27 15:47:42 GJ5/7+dD
人としてそれ以前の問題ブロック対象
出来て当たり前のことが出来ないのが野良
出来て当たり前のことが出来るのは優良野良
出来て当たり前以上のことが出来るのは固定
俺のイメージではこうなんだが
後スペルは前から火力職ってイメージないな
火力募集にWIS送るとスペ枠埋まりましたといわれる事が多いし
周りの奴も火力職はシャドウ>ボウ≠ソードって考えてる奴多いし
618:名も無き冒険者
09/08/27 15:55:19 khIdi3AQ
ディバ装備集めるために最低30 5キャラ
シャドウ、スペ、ボウ35超えてるが
火力はスペで問題ない
シャドウの火力は格下に発揮される
格上で防御高ければ元値が低いシャドウの武器は攻撃力が出ない
レジられさえなければ魔法抵抗値は物理より低めに作られてるから
スペの攻撃力は安定して出る
特にネームドとかを倒す場合はスペの方が上位に立つのは
経験者なら分かると思う(シャドウは逝くからね)
まシャドウもスペもしてるからどっちかの肩なんてもたないけど
シャドウで火力として認められようとするなら
クリ350↑でレジェンド武器2本がある前提だね
装備で左右されるのは言うまでも無いでしょ?その点スペルはそこまでないということ
619:名も無き冒険者
09/08/27 16:42:12 L8vWx/aD
>>613
50レア石で見ると、魔増1=HP3.4 魔増12=HP40.8
Lv40の今の装備で増福石で魔増1700(242%) HP2500くらい、これHP石にすると魔増900(175%) HP5200くらい、増福だと大体1.4倍くらいの火力
前者で有利なのが、ソロ狩り①奇襲時②タイマン時③敵狩り場で増援来るような時④シールドみたいな固い職相手にするとき
後者で有利なのが、PT狩り⑤被奇襲時⑥追われてるとき⑦DoTとかで持久戦になるとき⑧シャドウみたいな火力高い職相手にするとき
一人に時間かけてると押してたのに増援が来て負けたとか、諦めたってのが多いから、割と③が大事に感じて増福詰めてるんだよね
>>617
スペスペだと、CCで入ったスペと被るから嫌がられるんじゃない?
基本的に1職1人だし
620:名も無き冒険者
09/08/27 17:18:02 kG2JsUgC
スペルやスピやってると,ディレイ魔法や精霊に命令した後MOBに攻撃あたる前に
他人とタゲかぶったりする場合が結構あるんだが気にしないで攻撃する?
他職からみると横殴りしてるように思われてるのかちょっと気になってる
621:名も無き冒険者
09/08/27 17:19:24 oXEgYS+Z
まったく被ったことないな
回り見れてないだけだ、もっとよく見ろ
622:名も無き冒険者
09/08/27 17:31:24 JnMs5bw1
ディレイ入って次弾の詠唱中に殴ってくる奴とか少なからずいるからな…
623:名も無き冒険者
09/08/27 17:49:06 a+OD0mNu
>>620
確かに、詠唱中や精霊移動中に他者が同じMobをターゲットにする可能性もあるので
攻撃をする際は、一応その対象Mobの周辺を必ず確認するようにしています。
で、自分が確認を怠りタゲが被ってしまった場合は即引いて謝罪。
同じ様な考え方で、お互いが引いてしまいMobのタゲが自分(精霊)に来ていて剥がれない場合は処理。
確認をした上で攻撃を開始し、初弾が入った後に駆け寄ってきて攻撃をする人がいた場合は続行。
こんな感じにしています。