真・女神転生IMAGINE 近接スレ part32at MMO
真・女神転生IMAGINE 近接スレ part32 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
09/07/10 15:10:30 2s6PD7f4
近接オヌヌメ融合リスト Ver 5.0.1α
魔装
   ハヌマーン(65)   力+3 運+1 体力-2
   ジコクテン(40)    .力+2 体力+1
   カーリー(40)     力+2 必殺+10 魔力-3
   フェンリル(30)    力+2
   フォーモリア(10)   力+2 魔力-1 速さ-1
   オオクニヌシ(45)   パーティメンバーの力+1

   各種精霊(7~20)  4属性 +2%

L用
   トール(60)      電撃相性スキルの効果+2%
                .LAW属性の場合、力+3 体力+1
   パラスアテネ(65)  力+1 魔力+1
                Law属性の場合、力+2

C用   
   ビシャモンテン(50) .力 +1 体力+2
                .CHAOS属性の場合、力+2

ウホッ、いい近接用
   吊された男       力+2 運-5 ラッシュの威力+3%
※ノーリアクションだったので迷ったけど、問題ある場合は罵声とともに次スレで修正ヨロ

3:名も無き冒険者
09/07/10 15:11:28 2s6PD7f4
魂合 
   チェルノボグ(60)   【頭】 力 +10、打撃耐性 -30、火炎耐性 -20 NEUTRALの場合、力 +5
   セイテンタイセイ(50)【頭】 武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
                 HPが50%以下の場合、武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
                 Chaos属性の場合、スピンの威力 +10% スピンのクールタイム +20%
   オベロン(40)     【上半身】 最大HP+50 最大MP-20 力+3 魔力-2
   タンキ(20)       【上半身】 ノックバック無効確率 +30% 被ダメージによる硬直無効 +30%
                 NEUTRAL属性の場合、ノックバック無効確率 +100%
                 被ダメージによる硬直無効 +100%
                 近接、射撃、攻撃魔法の被ダメージ係数が50%上昇する。
   トール(75)      .【上半身】 力+5 魔力+3 電撃無効5%
                 Law属性の場合、電撃相性スキルの効果+15%
                 Chaos属性の場合、電撃相性スキルの効果-15%
   ノズチ(10)       【下半身】 スピンの威力+10%
   ポルターガイスト(4) 【下半身】 ラッシュの威力+10%
   フェンリル(40)    【首】 力+3 氷結耐性+10
   ガルム(9)       【首】 力+2 必殺+5
   イヌガミ(18)     .【首】 呪殺相性効果+20%
   エンジェル(11)    【首】 魅惑無効


4:名も無き冒険者
09/07/10 15:12:29 2s6PD7f4
魂合の続き
   オーガ(10)     【腕】 力+2 魔力-1 速さ-1
                   アタックがCLASS3以上の場合、力+2
   磨羯          .【腕】 斬撃耐性+10 斬撃相性スキル使用時の効果+20%
   ゴルゴン(30)    .【腕】 石化無効 魔力+1
   アズミ(10)     .【足】 力+2 運+2 氷結耐性+5
   ケットシー(10)   .【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
   カーシー(10)    【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
   ウリエル(60)    .【指】 Lv×0.5%で火炎吸収 近接攻撃ダメージ+5% 氷結耐性-50
   シキオウジ(40)  .【指】 Lv*0.1%で電撃吸収 アタックの威力+5% 火炎耐性-25
                CHAOS属性の場合、電撃スキル使用時の効果+5%
   ハヌマーン(55)   【指】 Lv×0.1%で衝撃吸収 魔力耐性-25%
                Neutral属性の場合、衝撃相性スキルの効果+10% スピンの威力+5%
   ジン(20)       .【背】 衝撃相性スキル使用時の効果+5% レベルが44以上の場合、Lv*0.1%で衝撃無効する。
   ケツアルカトル(50).【背】 火炎耐性+10 氷結耐性+10 衝撃耐性+10 電撃耐性+10
   シキガミ(5)     ..【背】 Lv×0.5%で電撃無効
   リリム(10)      .【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
   リリス(75)      .【タリスマン】 スキル『誘惑の囁き』を一時的に習得する
                Neutral属性の場合、魅惑無効 睡眠無効 知力+1 魔力+1

5:名も無き冒険者
09/07/10 15:14:05 2s6PD7f4
スピン上げ ※低レベル時に推奨
オベロン道場。
第三ホーム 見習いDBのCOMPハック・オベロンのいる三層目のこと。
壁に追い詰めてスピン連打。たまに反撃してくるだけで殆ど攻撃を受けないため、
低レベル時から使用できる。

なお、装備をすべて外して行わないとオベロンを殺してしまうことがあるので注意
(攻撃力が高くなるとオベロンを殺してしまうため、不向き=低レベル時に推奨。)

二層目のコダマには属性武器での近接攻撃は効かないため、各種属性の魔法攻撃必要
二層目攻略仲間(魔)、三層目でのHP回復仲間を用意

6:名も無き冒険者
09/07/10 15:16:06 2s6PD7f4
スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフ

スピン3種覚える3-0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き、スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、もう一回スイッチ押して扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて、もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分とモムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3-0→5-0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから、ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので、反魂香も持っておくといい
仲魔が突撃無効などモムノフに倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける

7:前後したのは見なかったことに…
09/07/10 15:17:47 2s6PD7f4
特殊融合セットボーナス
   ケルベロス   【顔】 マカンダ無効 オルトロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
   オルトロス   【首】 タルンダ無効 ケルベロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%

   キングフロスト .【背】       氷結相性スキル使用時の効果+50%
   ジャックフロスト【腕】       力・魔力・速さ・知力・体力・運+2 Lv*0.5%で氷結を無効
   サンタフロスト 【耳・指・EX】  フロストパンチ、ギャラクティカ・フロストパンチを一時的に習得する
   獅子舞フロスト 【耳・指・EX】  CHAOS属性の場合パーティメンバーの最大HP+30

   コウモクテン  【下半身】 知力 +10、体力 -5、CHAOS属性の場合、打撃相性スキル使用時の効果 +5%
   ジコクテン    【上半身】 体力 +10、知力 -5、CHAOS属性の場合、斬撃相性スキル使用時の効果 +5%
   ゾウチョウテン .【足】    ラッシュの威力 +10% ラッシュの詠唱時間が60%増加する。CHAOS属性の場合、
                    LAW属性の敵に対するダメージ係数 +10%
   ビシャモンテン 【頭】    スピンの威力 +10%、スピンのクールタイムが60%増加する。CHAOS属性の場合、
                    突撃相性スキル使用時の効果 +5%
                    四天王それぞれの魔晶の魂合術が施されたアイテムを同時に装備している場合、
                    武器依存相性スキル使用時の効果 +10%、体力 +10、知力 +10
                    さらにLAW属性だった場合、最大HP -100、近接攻撃力 -15

8:名も無き冒険者
09/07/10 15:19:49 2s6PD7f4
ディレイってのは攻撃をワンテンポ遅らせて入れることで
これを入れることで1ターンの攻撃回数を増やせる
アタック4発入れたりコンボアタック何発も入れたりね
攻撃タイミングは敵が仰け反り終わる瞬間、って言うより自分の足が揃う瞬間のがわかりやすいかな
攻撃に時間を空けることによるノックバック係数の回復を使った技らしいけど細かいことはよくわからん
これを大車輪に応用したのがディレイ大車輪
大車輪の攻撃範囲の一番外側当たりで1段目当てて敵が仰け反り終わる瞬間に2発目
3発目は吹っ飛ばすしか無いので2発目が終わった瞬間に入れる
ちなみにアタック使ってこない敵には外側じゃなくても平気
これを使うと2発で倒せない子倒せたり、敵を2発で沈められれば敵が散らばらないからドロップ拾いやすい
最初に練習するのは範囲とタイミングかな
PTでやると他の車輪とか範囲の人がほぼ確実に範囲被せてきて失敗するので注意

9:名も無き冒険者
09/07/10 15:21:29 2s6PD7f4
すまnあとたのんだ

10:名も無き冒険者
09/07/10 15:31:13 nFnZoOJr
生存上げ
対象:キス魔ピクシー (セル銅コッパテング) 行動:ダッジ

スギナミ道中丸見え。晒しプレイだがお手軽、やめるのも補給するのも簡単
まず、【2匹湧いてる事を確認する】 殺さないようにスピンか各1発殴る
※ 無理なら攻撃アイテムでもいい。要はタゲ貰う
後は邪魔にならないように、逆壁ハメ状態になるよう攻撃受けながら壁際に移動
ダッジ連打しても、連続で回避できないタイミングになる時があるが
その場合は攻撃をわざと食らって、2匹のピクシー攻撃詠唱を調整する事で連続ダッジ可能

MP自然回復増加装備なしだと、30分1セットでアメ2スタック(ガムだと3-4)程度消費
2回ダッジの後、アメ食って即ダッジする事でロスなく連続実行可能
低レベルの場合、回復仲魔居たほうが便利

対象:VRガキ 行動:ガード
銃器を持って、射撃後に延々ガード 回復仲魔と仲魔のMP回復手段用意
殴るだと途中でアタックやめるが、銃持って撃った後は延々と殴ってくる

11:名も無き冒険者
09/07/10 15:32:02 nFnZoOJr
むずかしい軽侮語のまとめ:近接用

行動タイプ : アタック、ラッシュ、スピン等がある。
         特殊例として槍武器のゲイボルグを装備する事で
         一時的にスキル「ゲイボルグ」を使用可能。 これはガンナーと同じショットになる。
         断罪のスキル「ソウルパニッシュ」、デスのスキル「ライフブレイク」も装備する事で
         一時的に使えるが、後述する基本属性が魔法であり
         近接値依存でダメージ計算されないので威力は皆無になると思われる。

攻撃の基本属性 : 物理と魔法の2つ。
     近接に実質可能な「アタック」「スピン」「ショット」共に全て物理。
     どんな装備をしてもそれは変わらない。物理無効があるシナガワの狂信者ギリメカラ
     イチ銀ボス部屋のラフィンスカルなどには、ほぼ無力である。

攻撃相性 : 「斬撃」「打撃」「突撃」の3つ。 武器の種類で変化する。
      他には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「神経」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」がある。
     これは「斬撃」「打撃」「突撃」のいずれかに上書きされていると考えて良い。
     装備した時の攻撃スタイルの違いを表す表記になる。
      攻撃相性の変った魂合済みの武器、元から火炎相性のズフタフに突撃改造
     元から氷結相性の零に斬撃改造は無意味です。

近接値 : 近接での攻撃力そのものを指す。
      力と装備武器を元に算出されるが、意志のスラックスなどは例外で
      装備するだけで+10される。 力+2で近接+1相当。

12:名も無き冒険者
09/07/10 15:34:08 nFnZoOJr
高揚A (相性高揚) 例:火炎相性の攻撃威力が●%UP
 フロストセット魂合、ズフ等の高揚武器、属性改造、気焔等のエクストラ、ミスティックハート
 フレイミ等の魔装、宝瓶等の魂合、浴衣G等の防具、ブレイブハート
 ※【注意】相性高揚の上限は100%※

例:零20%+3スロの属性改造15%(20%) フロストセット+50% 昇雪+10% 宝瓶+20%
 合計は115%だが15%適用外 100%以上にするには上記、宝瓶なしで3スロ大成功零かポリ
 もしくは宝瓶がついたEXが必要 (マイナス効果を打ち消す気焔推奨 背中ケツにしたいなら昇雪)

高揚B (行動高揚) 例:アタック・スピンの威力●%上昇
 ケルオル魂合、ノズチ魂合、対種族魂合、チャーム、南岳衡山等の武器、旋撃タグ、重撃タグ
 眼帯・警護・天使衣装等の昔の高揚防具・ヴェルグンデ輪環等のアクセサリ
高揚C (係数高揚) 例:近接ダメージが●%増加
 火力香、COMPやクリスマスリング、ユリシスやミトラ指環等、争覇衣装等の最近の防具
高揚D (その他高揚)
 強襲状態(パルス オブ アサルト)、属性マント等のLNC属性高揚

※ ケルオルは何故か行動高揚、相性高揚カンストしない

13:名も無き冒険者
09/07/10 15:35:19 nFnZoOJr
~近接スレ25より~
12000を割り振る場合
アタック2-0(補正+10) 王者4-4(補正+44) 補正合計+54
アタック3-0(補正+15) 王者4-2(補正+42) 補正合計+57
アタック4-0(補正+20) 王者4-0(補正+40) 補正合計+60
アタック5-0(補正+25) 王者3-8(補正+38) 補正合計+63
アタック6-0(補正+30) 王者3-6(補正+36) 補正合計+66
アタック7-0(補正+35) 王者3-4(補正+34) 補正合計+69
アタック8-0(補正+40) 王者3-2(補正+32) 補正合計+72
アタック9-0(補正+45) 王者3-0(補正+30) 補正合計+75

14:名も無き冒険者
09/07/10 15:36:30 nFnZoOJr
アタック上げ
【鉄壁無し】
対象:イチ銀無限モムノフ
場所:URLリンク(wikiwiki.jp)
B3F/B6Fマップの⑤
用意するもの:耐久の無くなった魔力マチェ(使ってるうちに削れるから新品でも可)
ノックバックが発生しないようにアタック10回以内に倒せる装備。
エキスパ上昇アイテム。
手順:魅惑・睡眠などのスキルで1匹を部屋の外に出してから扉を閉める。
あとは、防具全部脱いでもう1匹を殴り続けるだけ。
エキスパ上昇の報告例:老練+熟達5倍14個でアタック3→8

【鉄壁有り】
対象:反射属性悪魔 未熟カラステングが有力?
場所:イチ銅
用意するもの:衝撃マチェ 、未熟エルフorエルフ
手順:ひたすら殴るのみ
吸収はエキスパあがらないのでジャックフロストのように50%反射50%吸収は効率が下がる

15:名も無き冒険者
09/07/10 15:37:29 nFnZoOJr
【槍:ゲイボルグに貫通改造はできません】
【槍:ゲイボルグのスキル「ゲイボルグ」の威力は近接値依存】

推奨改造
スロ1近接フル改造
スロ2 なし か 必殺
スロ3近接フル改造

16:名も無き冒険者
09/07/10 15:39:21 6IAONCml
上で修正したのあったけど、また順番バラバラで貼ったのか
また消したの、増えたので騒ぐから全部ぶちこんどくか

17:名も無き冒険者
09/07/10 15:41:13 6IAONCml
高揚A (相性高揚) 例:火炎相性の攻撃威力が●%UP
 フロストセット魂合、ズフ等の高揚武器、属性改造、気焔等のエクストラ、ミスティックハート
 フレイミ等の魔装、宝瓶等の魂合、浴衣G等の防具、ブレイブハート
 ※【注意】相性高揚の上限は100%※

例:零20%+3スロの属性改造15%(20%) フロストセット+50% 昇雪+10% 宝瓶+20%
 合計は115%だが15%適用外 100%以上にするには上記、宝瓶なしで3スロ大成功零かポリ
 もしくは宝瓶がついたEXが必要 (マイナス効果を打ち消す気焔推奨 背中ケツにしたいなら昇雪)

高揚B (行動高揚) 例:アタック・スピンの威力●%上昇
 ケルオル魂合、ノズチ魂合、対種族魂合、チャーム、南岳衡山等の武器、旋撃タグ、重撃タグ
 眼帯・警護・天使衣装等の昔の高揚防具・ヴェルグンデ輪環等のアクセサリ
高揚C (係数高揚) 例:近接ダメージが●%増加
 火力香、COMPやクリスマスリング、ユリシスやミトラ指環等、争覇衣装等の最近の防具
高揚D (その他高揚)
 強襲状態(パルス オブ アサルト)、属性マント等のLNC属性高揚
高揚E(新追加分)
 職カード

※ ケルオルは何故か行動高揚、よって火炎のみ高揚は150%まで可能
※ 相性高揚以外は、今のところ上限が事実上ない


18:名も無き冒険者
09/07/10 15:42:29 6IAONCml
魂合
【武器】N限定モト(70) ホクトセイクン(80) C限定スルト(50)
【頭】Cの場合尚良セイテンタイセイ(50) N推奨チェルノボグ(60) トート(40)
【上半身】オベロン(40) タンキ(20) L限定トール(75)
【下半身】ノズチ(10) 魂合石 獅子
【首】フェンリル(40) ガルム(9) イヌガミ(18) エンジェル(11)
【腕】オーガ(10) 魂合石 磨羯 ゴルゴン(30) パラスアテネ(70)
【足】アズミ(10) ケットシー(10)
【背】ジン(20) ケツアルカトル(50) シキガミ(5) サティ(55)
【タリスマン】リリム(10) N限定リリス(75)
【指】N限定ハヌマーン(55) LNの場合推奨ウリエル(60) Cの場合尚良シキオウジ(40)
   タケミカヅチ(00) 魂合石 蛇夫
【耳】LAW限定 ラファエル(80)
【EX】L限定パズス(00) 魂合石 巨蟹  魂合石 宝瓶
【耳・指・EX】NC限定ラミア(50) サンタランタン(10) サンタフロスト(10)

特殊融合セットボーナス
【首】オルトロス(30) + 【顔】ケルベロス
【背】キングフロスト(40) + サンタフロスト(10) + 獅子舞フロスト(10)
-CHAOS限定
【頭】ビシャモンテン【上半身】ジコクテン【下半身】コウモクテン【足】ゾウチョウテン


19:名も無き冒険者
09/07/10 15:43:15 6IAONCml
※表記は無いが殉教王を使用すると
 鈍器でのアタックでクリティカルが殆どでなくなる

※王者の風格のエキスパランクはそのままアタックの
 エキスパ補正として上乗せ、1ランクごとに1

エキスパ計算
URLリンク(mikeneko.skr.jp)

~近接スレ25より~
12000を割り振る場合
アタック2-0(補正+10) 王者4-4(補正+44) 補正合計+54
アタック3-0(補正+15) 王者4-2(補正+42) 補正合計+57
アタック4-0(補正+20) 王者4-0(補正+40) 補正合計+60
アタック5-0(補正+25) 王者3-8(補正+38) 補正合計+63
アタック6-0(補正+30) 王者3-6(補正+36) 補正合計+66
アタック7-0(補正+35) 王者3-4(補正+34) 補正合計+69
アタック8-0(補正+40) 王者3-2(補正+32) 補正合計+72
アタック9-0(補正+45) 王者3-0(補正+30) 補正合計+75

20:名も無き冒険者
09/07/10 15:44:58 6IAONCml
【武器ランキング~アタック部門~】 王者・魔装・魂合前提
1位 黄金の金棒   近接値55 スロ5
2位 頭槌強固(5スロ) 近接値35 スロ5 力+8 HP-30
3位 ウォーハンマー(銅)  .近接値30 .スロ5 力+5
4位 タバール     近接値33 スロ5 力+3
5位 ギロチンアクス 近接値33 スロ5 物理防御-1 
6位 羅生棍      近接値35 スロ3 アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10
7位 ゴールデンストライク 近接値40 スロ4 スピンのクールタイム-30%
8位 豪・極太金棒  .近接値45 .スロ3 / 他 スロ5 メイルブレイカー等

【番外編】
死招刃・輪廻  近接値34 スロ3 アタック・ショットの威力が25%上昇 被ダメージ50%上昇の為除外
フレイムホーン 近接値31 スロ3 火炎属性、火炎相性の攻撃威力+20%、魔力+3
神槌ミョルニル 近接値35 スロ3 .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%
魂狩りスプーン 近接値50 スロ3 物防-9 打撃相性の攻撃威力UP HPコスト50%増 最大HP-50
雷牙の斧    近接値31 スロ3 電撃相性の攻撃威力20%上昇
バーンスタッグ  近接値32 スロ3 力+5 火炎相性の攻撃威力20%上昇

打撃限定 金棒>頭槌強固5スロ>羅生棍≧タバール5スロ>魂狩>剛狼爪棍
電撃限定 神槌ミョルニル≧雷斧>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
火炎限定 金棒≧フレイムホーン≧バーン>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
衝撃限定 凶風>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
魔力限定 東岳泰山>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
氷結限定 金棒>羅生棍>5スロ刀匠生産鈍器

21:名も無き冒険者
09/07/10 15:45:52 6IAONCml
【槍:ゲイボルグに貫通改造はできません】
【槍:ゲイボルグのスキル「ゲイボルグ」の威力は近接値依存】

推奨改造
スロ1近接フル改造
スロ2 なし か 必殺
スロ3近接フル改造

---------------------テンプレ終了-------------------------
オマケ

2スロ 30% 「斬撃」「打撃」「突撃」
3スロ 20%(大成功30%) 「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」
4スロ 15% 「斬撃」「打撃」「突撃」
5スロ 20%(大成功30%) 「斬撃」「打撃」「突撃」「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「破魔」「呪殺」「万能」

55%(大成功65%) 「斬撃」「打撃」「突撃」
40%(大成功60%) 「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」

4、5スロでの増加分が物理3属性の場合35-45% 他属性で20%-30

5スロ品をフル改造した場合、CP品より強くなるケースが多数発生
火力が欲しい場合、鈍器など入手困難なCP武器は5スロ品フル改造も1つの手段

22:名も無き冒険者
09/07/10 15:49:56 eVW75fTz
近接攻撃+3% 魔装マダァー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

下半身の与攻撃近接ダメージ+20%魂合マダァー (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

下半身のスピンの威力+Lv*0.3%魂合マダァー (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

足のスピンの威力+20% 魂合マダァー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

23:名も無き冒険者
09/07/10 15:50:03 6IAONCml

これはテンプレで絶対荒れるな >>1乙だけど
>>2とか>>1もどう考えても悪い

なんか荒れた>>8で丁度よくきれてるし、また1悶着あるな

24:名も無き冒険者
09/07/10 15:59:53 Gus3tEqC
テンプレ乙です
しかし約20レスはテンプレにとられるわけか
なんだかレス稼ぎにも思えてくるな・・・

>>22
夏の新魔晶~C近接巻き返しスペシャル~を待て!

25:名も無き冒険者
09/07/10 16:01:36 Yj8J+ZAT
>>1
乙<これはエンキムの足

26:名も無き冒険者
09/07/10 16:13:52 gGwY1bB0
>>1
前スレ977の鈍器職人はいるのかな?
見てたら1本売って欲しいんだが、帰り遅くなりそうだから無理か

27:名も無き冒険者
09/07/10 17:13:56 q1xbJMLZ
>>1
>>26
鈍器職人ではないがねw

何作ればいいか教えてください?
あと何時くらいか

28:名も無き冒険者
09/07/10 17:14:39 H5/YP+wV
ヤクシャってどんな武器で攻撃すりゃいいのかな?

29:名も無き冒険者
09/07/10 17:17:39 Yj8J+ZAT
>>28
殉教入れてスロ5鈍器か血斧入れてスロ5斧がいいと思う
どっちも打撃改造ね

30:名も無き冒険者
09/07/10 17:19:14 H5/YP+wV
>>29
サンクス


やっぱあいつ属性耐性がやばいから、新たに新規でで専用武器つくるべきなんかな?

31:名も無き冒険者
09/07/10 17:25:27 Yj8J+ZAT
>>30
イチハックのティタにも使えるし、
斬打突の特化はあると便利だから1本は作っておいて損は無いよ

32:名も無き冒険者
09/07/10 17:38:45 fNm1tGxY
一応、ヤクシャは衝撃も100%な

33:名も無き冒険者
09/07/10 17:48:25 Yj8J+ZAT
見落としてたわw
衝撃ならゾウチョウテンと兼用出来るけど
完全特化ならホクトセイクンやモトもあるから好きな方選ぶといいよ

34:名も無き冒険者
09/07/10 17:54:03 gGwY1bB0
>>27
おぉ有り難い!
ヲーハンマーを1本
多分22時を過ぎる事は無いからそれくらいに第三で
値段と取引方法はお任せします
200万で足りるかなぁ

35:sage
09/07/10 18:07:39 q1xbJMLZ
22時に第3ね了解


36:名も無き冒険者
09/07/10 18:09:51 q1xbJMLZ
200万より高くはならないよ
早くできたら安くします

37:名も無き冒険者
09/07/10 20:48:05 q1xbJMLZ
見てるかな?
11時に変更お願いします…
リアルで用事ができてしまいました。
申し訳ない…


38:名も無き冒険者
09/07/10 21:32:57 gGwY1bB0
>>37
了解ー全然大丈夫です
申し訳ないけど、ドワキャビ用倉庫キャラで行くんで
分かりやすいように蛇男前に置いておきますね

皆スレ汚しスマソ

39:名も無き冒険者
09/07/10 21:47:05 0/6Pk9Hx
いんや成立するように生暖かく見守ってる。

40:名も無き冒険者
09/07/10 23:00:34 q1xbJMLZ
リスト出したよー
第三 2ch蛇前にいます

41:名も無き冒険者
09/07/10 23:07:50 q1xbJMLZ
無事取引できました。皆さんスレ汚し申し訳ありませんでした。

42:名も無き冒険者
09/07/10 23:11:50 RLpc2PBh
>>40
ありがとうございました!
たとえ上位武器出ようが何だろうが
ゲーム終了まで大事に使わせてもらいます!感謝!!

更に1本でも多くのヲーハンマーを世に送り出して頂けるとあの鉄くず達も喜びますw

43:名も無き冒険者
09/07/10 23:54:35 0/6Pk9Hx
見た目は鈍器っいうより土器だけどn

44:名も無き冒険者
09/07/10 23:56:50 kuL/I792
アラハバキバキのことかーっ

45:名も無き冒険者
09/07/10 23:57:10 yVHoFqYY
俺はおーはんま好きだぞおーはんま

46:名も無き冒険者
09/07/11 00:25:54 iNpJGTon
はぁああああああああああっ!!!!!!

47:名も無き冒険者
09/07/11 01:39:41 iNpJGTon
うぉぉぉぉおぉぉおおぉおおっ!!

48:名も無き冒険者
09/07/11 02:42:30 Ov4ACd5i
バ、バカな・・・
まさか・・・
ま、まだ上昇している・・・!

49:名も無き冒険者
09/07/11 07:14:36 s+v4LV0L
つ【ヘアカラー・ゴールド】

50:名も無き冒険者
09/07/11 08:37:50 FDbYjMaA
つ【気焔】

51:名も無き冒険者
09/07/11 16:04:27 xM/uZ/uK
これがぁ・・・・フルパゥワァだ

52:名も無き冒険者
09/07/11 16:33:05 zd/jUAfQ
アラハバキでスーパーサイヤ人覚醒か。

53:名も無き冒険者
09/07/11 17:55:50 0np8Z+RA
転職して旅芸人になりましたさよならノ

54:名も無き冒険者
09/07/11 18:08:39 r67tsM8z
いつもより余計にまわっております

55:名も無き冒険者
09/07/11 21:05:39 FDbYjMaA
イチ金直の単純作業に不覚にもハマってしまったであります!

56:名も無き冒険者
09/07/11 21:58:40 tdq5EenQ
俺はマビノギの紡織と精錬にハマった…
イチ金レベル95よりマゾすぐるw

57:名も無き冒険者
09/07/11 22:44:51 5e8qul/y
一つ質問なのですが

近接の方達は、全身高揚装備で固めて火炎武器(鈍器)もって
ジコクテンと一騎打ちしますよね。

香無しエンハのみだと、だいたい何撃でジコクは沈むのでしょうか?


58:名も無き冒険者
09/07/11 22:47:26 8DTsdWpI
3

59:名も無き冒険者
09/07/11 22:50:26 G8Frf0JL
それを聞いてどうしたいの?

60:名も無き冒険者
09/07/11 23:01:27 5e8qul/y
フレに近接の70後半の人がいるんですが、
毎回イチ金行くと、アーマードかけても一騎打ちできず
魔型の人が、ガンダル一掃しても、まだジコクと戦ってるんですよ・・・

全身高揚にジコク魔装+火炎鈍器はあるようなんですが・・・
ちなみに彼のジコクへの一発のダメージは1200程度でした。


61:名も無き冒険者
09/07/11 23:09:41 oL989sx6
王者取ってないんじゃない?

62:名も無き冒険者
09/07/11 23:12:04 9LZUafUx
つーかそれでなんなの?

63:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/07/11 23:12:55 rGH5enC4
ノクバさせてるんだろう。
さらに丁寧にスピンで待ち受けたり、カウンターで待機したりしてんじゃね?

そっとしておいてやれ。きっとその人は必死だ

64:名も無き冒険者
09/07/11 23:16:49 z+FhKUaG
本人にエキスパ構成聞けばいいじゃん

要は、そのショボ近接のフレと縁を切って高火力の近接のフレを探してるって事か
世の中効率重視だもんな

65:名も無き冒険者
09/07/11 23:18:09 Ov4ACd5i
それが本来あるべき姿なんだ。

周りが超サイヤ人だらけなのがおかしいんだよ。

66:名も無き冒険者
09/07/11 23:31:20 5e8qul/y
>>63

うん、ノックバックさせてる・・・いっつも

ジコクテン死んでる時は、いつも端っこで倒れてるわけよ。
ハァ・・・注意した方いいよね。

>>61

いちおう王者4-0まで取ったらしいが。。。

67:名も無き冒険者
09/07/11 23:40:00 MGyyje2M
ガチャを回させてトレで廃装備にさせることを進めるんだw
フレも強くなるし、皆も欲しいものが手に入り、万事うまくいくw

68:名も無き冒険者
09/07/11 23:43:43 8DTsdWpI
つか1000って香も王者もつかってないんじゃねーの・・・
王者だけいれても2000はこえるぞ、

69:名も無き冒険者
09/07/11 23:45:47 L7OE55JE
香無して書いてあるじゃん

70:名も無き冒険者
09/07/11 23:49:40 8DTsdWpI
じゃたおせねーにきまってんだろwwwwwwwばかかwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなんPTにいたら速攻晒すわ

71:名も無き冒険者
09/07/11 23:51:49 8DTsdWpI
香なしだとだいたい5発、たまに6発。ソロジコク直してたころなえん葉は店売り

72:名も無き冒険者
09/07/12 00:36:33 crmajM9o
ジコクタイマンすら出来ない近接は、たとえフレだろうと洋梨って事を言いたいのさ
以降スレが荒れる事を予想して書いたが思ったより荒れてないという始末

73:名も無き冒険者
09/07/12 00:46:19 d59lVlYW
フレイムホーン高いです…ってんなら5スロウォーハンマーにフレイミフレイミ付けさせて
殉教王で殴らせればエンハだけでそれなりのダメいくよね。

つか火炎5スロウォーハンマーってズフより敷居ずっと低いから
これすら揃えられないです><は流石にイチ金来るの( ゚ω゚ )おことわりしますで行くべし。


74:名も無き冒険者
09/07/12 00:47:11 P9VLd1Gc
いや、ありがと参考になったわ。
注意促す

75:名も無き冒険者
09/07/12 01:24:13 crmajM9o
注意じゃなくアドバイスしろよ
フレとの関係に上下はないだろ?
アドバイスして聞かなかったらフレ解除なり関わらないようにするなりすればいいじゃん

76:名も無き冒険者
09/07/12 01:42:06 qrJVwxmb
ってか、それって力1の自前融合キャラに本キャラの近接装備着せてるだけなんじゃねぇの?
俺の融合キャラだと同じくらいのダメだし。

77:名も無き冒険者
09/07/12 01:53:38 0RvPhxvk
使ってる火炎鈍器が何なのか気になるなー


78:名も無き冒険者
09/07/12 02:03:15 P9VLd1Gc
>>77

ドラゴンメイスだわ

改造は、近接7、修理費2、火炎3 フレイミーズ魂合のみ

79:名も無き冒険者
09/07/12 02:10:42 0RvPhxvk
前にも出てるけど
適当な5スロ鈍器を手に入れて火炎改造
3スロ目せめて3段階と5スロ目の素材は結構楽で4段階目までいけるので
それだけでも変えてもらったらどうでしょう?

80:名も無き冒険者
09/07/12 02:17:39 P9VLd1Gc
>>79

そうだね。自分はガンナーと支援しかもってないんで、近接スレの人
アドバイスありがとです。

ウォーハンマー銅ってのが良いみたいね。

81:名も無き冒険者
09/07/12 02:55:11 G5Ozar8G
四天王はなあ、
ノックバックさせまくると、
離れすぎて雑魚掃除してる人に経験入らなかったりするよね。

てかそれなら魔か銃が狩るしか無さそう。
なんか言われたら、
対策してみたからボス代わるねでいいんじゃね。

82:名も無き冒険者
09/07/12 03:06:34 d59lVlYW
ウォーハンマー銅の5スロなら150~200万マッカぐらいだから
イチ金行く程度のレベルならさすがに買えるはず…



83:名も無き冒険者
09/07/12 09:14:01 G5Ozar8G
一連の流れは、
ウォーハンマー銅の販促キャンペーンだったんだよ!!ll

火炎35%近接10のやつ400万売りはリーズナブル。

84:名も無き冒険者
09/07/12 09:18:26 OcXBLOkp
プレゲトンでいいと思うけどね・・・・
>>83のはお買い得だとは思うけど

85:名も無き冒険者
09/07/12 11:28:22 dsPKq9KU
>>84 プレゲトンじゃ王者が反映されないからなあ

86:名も無き冒険者
09/07/12 11:36:17 GQDLc972
香カード無しの残念Cでもズフで3000行くぞ
LやNで鈍器ならエンハだけで4000↑出るだろ
ノックバックさせる奴はまったりPTでも迷惑だから自重

87:名も無き冒険者
09/07/12 11:56:31 mDne/dKI
>>86
それってもちろん自前アーマード無しだよね?
エンハ2-5取ってると香カード無しなら
鈍器でも2800辺りが限界だったなぁ・・・。
あ、意志スラなしの全身MIね。

88:名も無き冒険者
09/07/12 12:00:35 G5Ozar8G
まあプレゲ使えるのは、
高武器知識の特権だとは思うけど、
ボスタイマン向けに進めるもんじゃあないかも。
ドラゴンメイス火炎改造3殉教と比べてそこまでアタックで変わらんでしょ。

89:名も無き冒険者
09/07/12 12:02:09 0tB4RtMy
>>86
最低ダメで3000以上でるの?
最高火力で3000なら、まぁでるだろうな

フル改造でフレイミスルト魂合、装備は軽畜仕様でエキスパはアタック寄りなってるよなそれ
それ残念って言っていいのかw
まぁCだからお察しなんだろうけど

90:名も無き冒険者
09/07/12 12:04:06 08iRtR3B
C♀雨戸近接の俺よりはまし
堅守ないとジコクトラもできん

91:名も無き冒険者
09/07/12 12:23:58 HiL7uYtb
ゾウチョウを担当するってなると、やっぱ狂風+蛇夫は必須かねえ

92:名も無き冒険者
09/07/12 12:31:25 SYB0e2Lq
軽畜乙
蛇夫はともかく凶風とかないわ…

93:名も無き冒険者
09/07/12 12:36:38 GQDLc972
>>87
Cでアマド無しはイチ金行っちゃ駄目だろ・・・
その代わりスピン1にしてアタック王者に振ってる
ガキキリンスピン1発確殺だし2種あれば困ることは無いから妥協した
Cでボス戦LNと張り合おうとした結果がこれだよww

94:名も無き冒険者
09/07/12 12:38:42 B3DRKbWb
Nタンキなんで死の危険性がるから、衝撃羅生+蛇でいいわ・・・

95:名も無き冒険者
09/07/12 12:40:08 GkLtVZvv
凶風で喧嘩王の近接ダメアップは香、カード、全身高揚装備してると効果が薄まってくるからな。
スロ5衝撃改造鈍器で殉教王のほうが強い場合もある。

96:名も無き冒険者
09/07/12 12:44:55 mDne/dKI
>>93
なる。スピン1-0か~。俺もそれ少し考えたんだけど
セル金部屋でミスチル装備、車輪テイルで一掃したくて
それ考えたらスピン5-0から下げられないでいるよ。

・・・まぁセル金なんてほとんど行かないんだけどさ。

97:名も無き冒険者
09/07/12 12:45:52 hRPavxaH
>>93
多分構成同じだw
Cだとそれしかないよな
C近接は難易度高すぎて困る

98:名も無き冒険者
09/07/12 12:46:06 G5Ozar8G
>>91
衝撃鈍器、蛇夫ユリシス、ジン魂合、飛翔、パズス魂合、ミスティックで4000位出てるけど、
特に問題ないと思ってるなあ。

蛇夫は必須だと思うけど、
狂風は格闘だからfull改造5スロ鈍器と大してダメ変わらなくね。

99:名も無き冒険者
09/07/12 12:47:20 0tB4RtMy
>>92
指輪はウリエルかシキオウジ外して、蛇夫付けるメリットあんまりないもんな
他のおっさんも担当するし、HDD戦で武器以外の装備かえてる暇なんか無いしね

100:名も無き冒険者
09/07/12 12:54:11 0tB4RtMy
Cに残った奴ってそんな苦労してるのか
大車輪の1段目無いと結構困るだろ あれだけ出がかなり早くて散る事ないから重宝するんだが

101:名も無き冒険者
09/07/12 12:55:16 G5Ozar8G
仮にミトラ使ってるなら、
ユリシス蛇で良いと思うよ。
差し引き2%で衝撃高揚20%入るんだし。

ゾウ・コウ特化なら頭を鬼角にして高揚のバランス取っても良いし。

まあうちの場合3職で蛇ユリシス使い回してるからってのもあるけど。

102:名も無き冒険者
09/07/12 13:12:36 0tB4RtMy
>>101
凄すぎて、全然参考ならんw
ゾウチョウとコウモクに絞るとかLに許された特権だな


4体全対応で下みたいにして
近くにいる奴殴ったほうが、ダメはでなくても時間的に早そうな気がするけどそんな変わるのか

トール
魂合石 獅子
パズス or 宝瓶
キングフロスト(40) + サンタフロスト(10) + 獅子舞フロスト(10)

103:名も無き冒険者
09/07/12 13:25:16 G5Ozar8G
>>102
電撃、衝撃、氷結90以上、
火炎もオルケルでダメ確保できてるよ。
ただ氷結はビシャでしか使わないから、
ラファエルつけてもう片方のタイマン職にお任せしちゃうかな。
ジコクも雑魚と一緒にスピンで良いし。
まあ別にNタンキ王者なら小賢しいことしなくていいからねw

104:名も無き冒険者
09/07/12 13:50:53 0RvPhxvk
Nでも電撃、衝撃、90以上いく?

105:名も無き冒険者
09/07/12 14:29:53 G5Ozar8G
行かなくても、
王者高めな分アタック補正高くなるしね。

106:名も無き冒険者
09/07/12 14:36:56 tKsh2zbj
メイル火古改造いいものだ・・・しかしなぜ必殺改造してしまったのか
修理なら買ったのだがな
ここでいっても意味ないけど

107:名も無き冒険者
09/07/12 15:22:22 0tB4RtMy
>>103
そうか、四天王特化だとLやっぱり1番強いね
苦労はあるけどトールとパズスあるから、装備付け替えなしで高揚維持できるんだな

108:名も無き冒険者
09/07/12 18:37:11 KXNUW79V
質問なのですが、
>>14の鉄壁でのアタック上げは、
鉄壁+壊れ衝撃マチェなら、力99でも反射死は大丈夫なのでしょうか?
それとも砂時計で力1にした方がいい?

109:名も無き冒険者
09/07/12 18:58:33 wYD8Vqps
>>108
鉄壁で与えるダメージがマイナス100%なので
高揚装備なしの素っ裸の状態なら反射しても1ですよ~。

よって力99でもOKです

110:名も無き冒険者
09/07/12 19:04:03 qI3GPfkv
>>108
前、力99で鉄壁入れて衝撃マチェで殴ってたけど
反射ダメ30~50くらいくらった記憶あるぞ
参考までに・・・
癒し系の香Lv回復仲魔いないなら、力1にして未熟エルフあたり
連れてったほうが、さくさくいくと思う
か、イチ銀モムノフを火炎マチェで殺し続けるのがいいかも

111:名も無き冒険者
09/07/12 19:12:02 WjvUty7q
イチ銀モムなら魔力マチェ壊れた状態で生贄アクセつけると大体7-8回で倒せていい感じだったなあ。

112:名も無き冒険者
09/07/12 19:40:47 Pab1oI8S
力99 裸で衝撃マチェなら1しかくらわんよ

113:名も無き冒険者
09/07/12 19:49:04 qI3GPfkv
あ、じゃあ俺の記憶違いかw
間違った情報ながしてすまそ

114:名も無き冒険者
09/07/12 19:59:04 TqlVJKwB
賠償はまだかね

115:108
09/07/12 20:54:10 KXNUW79V
お答えありがとうございます。
これから天狗と戯れてきます。

116:名も無き冒険者
09/07/12 22:22:37 Pab1oI8S
くそー首狩りスプーンでねぇ

117:名も無き冒険者
09/07/12 23:04:09 EMzyDPRp
アタックあげならイチ銀モムで天魔のヴァジュラがいい
壊れる前なら7-8
壊れた後ならノックバック寸前まで殴れる
力は110くらい

118:名も無き冒険者
09/07/12 23:12:52 crmajM9o
属性マチェでエエヨ

119:名も無き冒険者
09/07/12 23:50:17 WjvUty7q
普通にマチェで殴ってすぐ壊れる気が。

120:名も無き冒険者
09/07/13 00:01:34 TqlVJKwB
武器知識をマックスにしていくんですね

121:名も無き冒険者
09/07/13 00:21:18 VfDQmaIM
耐久2位の使いまわしてるわ。

122:名も無き冒険者
09/07/13 00:37:57 6cgTXzus
首狩り求めてセル銀6週ねむくなってきた

123:名も無き冒険者
09/07/13 00:42:22 7PAs1Yn1
イチ銀モムのアタックは弱点突ければ武器の種別まで拘る必要もないべさ。
要は装備で調節すりゃいい話で。

124:名も無き冒険者
09/07/13 00:42:47 h/g5nxYj
>>119

鉄壁いれて、カラステングに衝撃マチェ(ストピでもOK)なら、反射になって耐久は減らないよ。
この土日で、アタックを9-0まであげたz

125:名も無き冒険者
09/07/13 02:30:47 DOWhjm7l
渋谷でオキュペテー裸でなぐってもいいな
さらしもんだが

126:名も無き冒険者
09/07/13 02:37:22 vF1fMDgL
やっぱり近接は何をどう動かしてもザコだな…

127:名も無き冒険者
09/07/13 05:58:52 jbqEsOnA
Nタンキの方に質問です~
鬼神タイマン時って堅守必須でしょうか?
カウンターで死んだりします?
アタックMAXまで上げたのですが王者が3-0
アマド消して王者上げたらもっとダメ上がるのかなぁと気になって。。

128:名も無き冒険者
09/07/13 06:26:13 8Y13Fn2G
>>127
支援がいてソリッドがかかっていることが前提で、堅守は使わない。
ソリッドがきれた瞬間に死ぬので、本当に支援頼み。

ヤバイ面子で3HDDとかクランPTで乱戦(カオス)にでもならない限り堅守は使ってない。

129:名も無き冒険者
09/07/13 06:29:57 jbqEsOnA
>>128
なるほど・・・
詳しくありがとうございます


130:名も無き冒険者
09/07/13 06:57:19 F3yUgrtZ
>>>124
志村そら反射じゃ削れんわ。
↑のはイチ銀モムノフで魔力マチェで普通に倒す上げ方の話ね。

131:名も無き冒険者
09/07/14 00:56:26 x7KXtHMQ
どのくらいダメージでればHDDいけますか?

132:名も無き冒険者
09/07/14 01:06:48 7uogliV6
トールプラグインを手に入れてしまった
いままでずっとカオスだったがロウになるべきか・・・ビシャプラグでねーし

133:名も無き冒険者
09/07/14 01:14:43 3glJ3n+n
>>131
異論はあるかもしれんがゾウコウ3500位からがボーダーと見てる。
アーマード近接だと結構がんばらないときついけど、
これ以下だとほんとにボスタイマンのみとかになるしなあ。
募集でボスタイマン近接って書いてあるけど、
あれは追加ボスのみじゃなくて、雑魚だったりジコクだったりと+α求められるしね。
2HDDもたまに入ってみたら近接1のみとかあるから、
融通効くように火力上げておきたい所。


134:名も無き冒険者
09/07/14 01:23:06 2c5Kkqoo
アマド近接なんですけど
スピン落として王者上げるか迷ってます
今7-0なんですけどみなさんどれぐらいですか?

135:名も無き冒険者
09/07/14 02:00:09 P9m079O5
カオスの雨戸持ち
スピン→王者にしてジコクはエンハ140で平均3100から4000になった
香で5000↑ 香カード6000↑
参考までに

136:名も無き冒険者
09/07/14 02:09:17 3glJ3n+n
アーマード持ちならスピン1かスピン5の選択なんじゃないかな。

うちはアタック9王者3スピン5型だわ。
車輪の1段目が便利で捨てられないんだけど王者も捨てがたいよね。
エンハ香でゾウ・コウ4000位の当たり障りのない感じ。
ジコクはここ最近殴ってないからわからんや。。

137:名も無き冒険者
09/07/14 02:14:36 ZZha49CH
>>136
今は、リリス魂合のアミュがあるから交渉も削れるんで、アタック9-0 スピン7-0もいけるしな。

号令かけてもらって、メイル2発→移動→メイル+テイル→移動→テイル2発 の範囲殲滅たのしす。

138:名も無き冒険者
09/07/14 14:41:49 sQPUlX1i
アタック9、スピン7とると
lv90で王者5-5だから勝利王はあきらめるべし


しかし現状俺ガ勝利無い5-5だけど何も問題は無い
むしろあって使うと死にまくってるかも

139:名も無き冒険者
09/07/14 15:22:23 fEiVlG8h
アマドLOW近接男でいつもファルスつけてる俺なんだが
やっぱり白い目で見られてんのかな…w

ジコクに香カードなしのエンハありでアタック3000なんだ@@

仲間育成PTでもみんなシルパラとかつけてるからどうなんだろうと思って





140:名も無き冒険者
09/07/14 15:42:24 75ON00W2
効率で香を使ってないならちょっとね

141:名も無き冒険者
09/07/14 15:46:56 fEiVlG8h
>>140
そうですか…HDDなら香使ってるんですが普通の直なら別にいいかな~とか思って^^;

ありがとうです

142:名も無き冒険者
09/07/14 16:15:44 HiZ8UkCE
超火力であらかじめ香つかないでも数発って申告してた人はいるな。
それ位なら全然気にはならんかったけど。
まあファルスは分かりやすいから見た目印象悪いかもね。

143:名も無き冒険者
09/07/14 17:48:06 TSKYrcVh
王者は鉄壁まででいいと思うんだが

144:名も無き冒険者
09/07/14 20:36:03 YzjDIjEQ
ただでさえ足手まといなのに、クランPTならまだしもイチ金野良なら常時香使えよな。

魔崩は使ってないじゃないんだ、ケイブがそいう仕様にしたんだからしょうがない。

正直、努力している近接とそれ以外の差が開きすぎている。


近接は野良イチ金直は行かない方がいいと思う。
頑張って装備整えてHDDいこうぜ。


145:名も無き冒険者
09/07/14 21:23:14 HiZ8UkCE
まあptの貢献度的には、
香有り近接と香抜き魔崩がなんとか釣り合うか釣り合わないか位だしね。
魔で香焚く時は2HDD以上でドラオンやボス処理する時位かな。

146:名も無き冒険者
09/07/14 21:49:27 bBK4BQKA
まあ、課金ドピンク抜きでジコクを2ターンキルなんてのは、本来申し分ない力量なんだがな。そういう廃未満とワイワイ回るのも楽しいだろよ。

90の坂越えると、効率てな何だったか思い出せんわw

147:名も無き冒険者
09/07/14 21:58:34 7uogliV6
まあ

そうだな

148:名も無き冒険者
09/07/15 00:01:04 CkHju+Ih
まずはがんばって90まであげろってことだな

149:名も無き冒険者
09/07/15 00:35:36 i4PnfTOG
まあまあまあ

150:名も無き冒険者
09/07/15 00:54:33 YRrWT2GV
まあ、香使わない近接は案山子だよなw

151:名も無き冒険者
09/07/15 00:59:44 Ic4sr4RQ
むしろサンドバッグと言ったほうが正しい

152:141
09/07/15 01:45:27 Urrm8EdI
>>146
緩めの募集でゆっくりやっていこうと思います~。
常時香使うほどお金ないので…。

ちなみに92だったりしますw

153:名も無き冒険者
09/07/15 02:37:21 tnU+91GM
スピン2発でガンダ倒せれば10周行けるし神経質にならんでもいいと思うよ
直は魔指定の募集が多いけど気にしない募集も結構あるし

154:名も無き冒険者
09/07/15 03:25:00 YRrWT2GV
香つかわないでスピン2発でたおせるのか?w

155:名も無き冒険者
09/07/15 03:27:07 sopPLb32
ラフィンたおさないで先行する近接って

156:名も無き冒険者
09/07/15 08:47:49 7FJ+RJIY
ラフィン倒せんからエストマかけてる。

157:名も無き冒険者
09/07/15 08:55:17 Ydi5Frms
仲魔にザンマで一発でしょうが

158:名も無き冒険者
09/07/15 09:16:03 ejd/hayQ
あそこは倒すより、先行して湧かせてスピンしてたほうがいいだろ
あそこでスピンすると部屋奥の処理は絶対間に合わなくなるし
奥に湧いたのがダッジ待機するけどいいのか

159:名も無き冒険者
09/07/15 09:26:47 i4PnfTOG
ラフィンなんか魔にまかせときゃいいんだよwwwww

160:名も無き冒険者
09/07/15 09:33:47 qqyNd2/1
たおせないやつが先行すんなよ
後ろが迷惑

161:名も無き冒険者
09/07/15 09:38:20 XBJfxvNt
>>158
うわーこういう近接ptにいらねー

162:名も無き冒険者
09/07/15 09:40:12 i4PnfTOG
あそこで先行すんなとか言ってる魔はどーせバッド対策してないような奴らだろwwwww

163:名も無き冒険者
09/07/15 09:57:07 ejd/hayQ
仲魔のダインかドラオランで一掃なんだから誰でもいいだろw

>>162
自分が対策してないからとしかおもえねーよな
エンハなくても道中確殺なんだし 完全スルーでも時間かわらないと思うんだがな

164:名も無き冒険者
09/07/15 10:19:44 A07p404O
足なしまったりなら俺は気にしないかな
足ありならマカラしてても食らえば足遅くなるので迷惑になるのでは?



165:名も無き冒険者
09/07/15 11:05:04 ejd/hayQ
先行すると食らわない、先にいって殲滅しておけば無問題
団子状態で右往左往するより精神衛生上いいよ

166:名も無き冒険者
09/07/15 13:05:41 7FJ+RJIY
>>165
んだね先行するならせん滅する。
そこでせん滅しないから今問題になってるんだし。

167:名も無き冒険者
09/07/15 13:13:22 DupM0t77
先行も過ぎるとトータルのPTの進軍速度が遅くなるね。
そんで疾駆のある間に10周完走できない。

168:名も無き冒険者
09/07/15 13:21:09 LUbVK1zd
近接が偉そうに進軍とか言わないでくれるか?w

169:名も無き冒険者
09/07/15 13:23:57 i4PnfTOG
近接以外は後ろをだまってついてくればいいんだよw

170:名も無き冒険者
09/07/15 14:13:28 LUbVK1zd
紙のような装甲+支援無しじゃタイマンもできないくせにヨウ言うわw

まさに負け犬の遠吠えってやつだなw

171:名も無き冒険者
09/07/15 14:18:23 reyVJYzJ
近接は俺もメインだったが今は魔崩しか使わないな
というか魔崩80超えてクリゲになってからあんまinしなくなった

172:名も無き冒険者
09/07/15 14:18:53 TSXGFLyZ
先行する近接は除名して良いよね


173:名も無き冒険者
09/07/15 14:26:21 Tvb24C+1
くだらない小さな理由見つけては
いちいち引っかかってくるのが定期的に沸くよなぁ。
こういう人って実際にイマジンやってんのかなぁ。

ゲーム内でこういう、中身腐れまぽん腐れガンナー腐れ近接に出会ったこと無いんだけど
運がいいだけなんだろうか。

174:名も無き冒険者
09/07/15 15:20:10 pjzI0RGj
自分の思い通りに動かないから除名!(キリッ
とか中身が残念すぎだな


175:名も無き冒険者
09/07/15 15:34:23 uK6qRoi6
>>137
交渉のアミュレットのリリス魂合したら、交渉どれ位成功するの?
もしそれでセル金の異形連中の契約充分いけるのなら
アタックカンスト狙おうかな?
(ちなみにメビウストラストとキャトルマンハット込みでね)

176:名も無き冒険者
09/07/15 15:43:45 Tvb24C+1
>>175
参考にならんかもしれんけど
何でもないただのチャームにリリス魂合して、対話成功率UP系なんにも無い状態で
囁き+挨拶の交互でノーマル悪魔は問題なし。
非凡は少し手こずるけど仲魔可。
てことで俺もようやく対話削れたよ。

177:名も無き冒険者
09/07/15 15:46:37 0oevVLZ0
137じゃないけど
適当なタリスマンに魂合でもセル金異形充分いけますよー
宝石プレゼント並

178:名も無き冒険者
09/07/15 16:03:49 reyVJYzJ
>>174
いや除名じゃなく上手いと分かってる近接以外の近接を入れないだけ
近接メインだった俺がそうするくらいだし、みんなある程度そうでしょ

近接やる人は近接しか使えるキャラいないのが『多い』のが一番の弱点
他キャラ、特に支援キャラある人はある程度上手いこと『多い』んだよね

179:名も無き冒険者
09/07/15 16:12:24 0oevVLZ0
何この人w
こっちがお断りだわw

180:名も無き冒険者
09/07/15 16:21:18 7FJ+RJIY
>>177
良いこと聞いた。
対話2-0切って王者上げるわ。


181:名も無き冒険者
09/07/15 16:31:52 uK6qRoi6
>>177
あり~これでちょっとは強くなれるかな~
対話削ってアタックカンストしよう。
カオスなんだけど最強のエキスパバランスはどうなんでしょう。
エンハや禁呪はクランか野良PT支援か
ソロなら多重の支援でかけるんで純粋に近接のみで
イチ金・スギ金・セル金周りってことでどうでしょうか?


182:名も無き冒険者
09/07/15 16:32:16 NLnGrJkV
いいこときいた
王者すてて魔型になるわ

183:名も無き冒険者
09/07/15 16:45:40 i4PnfTOG
ん?宣言とかしなくていいよw?

184:名も無き冒険者
09/07/15 17:06:42 7FJ+RJIY
>>181
スピンいくつにするかによるんじゃね。
スピン1型アタック9/エンハ2-5/王者5/アタック補正95 (Lv80から)
スピン5型アタック8/エンハ2-5/王者4/アタック補正80 (Lv90から)
スピン7型アタック8/エンハ2-5/王者3/アタック補正70 (Lv90から)
みたいな感じで。
Nタンキで王者5、アタック9、スピン7だとしてもアタック補正95(Lv80から)
だからLCでもスピン削ればアタック「だけ」なら追いつけるんか。
タンキ無い分カウンターそこまで痛くないだろうし、
号令有りのptなら雑魚もいけるかもねえ。

185:名も無き冒険者
09/07/15 17:11:02 7FJ+RJIY
すまそ↑のNのやつは70から可能だわ。


186:名も無き冒険者
09/07/15 17:54:34 ZLgmkBbp
>>178
同意

>>179
とスレで言っているだけで、実際にはおまえのような雑魚近接が申し込んで来て、
魔崩は拒否しつつ、こう思ってる。

「 お 断 り だ わ w 」

↑晒し上げだ↑

187:名も無き冒険者
09/07/15 18:01:28 VH6VeNEA
いや~、スピンは5いるだろ
大車輪のウマさといったらねーんだぜ

188:名も無き冒険者
09/07/15 18:22:38 reyVJYzJ
>>186
まあそんな感じ

189:名も無き冒険者
09/07/15 18:23:56 LEhAeipc
スピンと雨戸どっち削るか迷った挙げ句
ついにアマド削ってタンキデビュー(>_<)
メインはHDD戦なんだけどカウンターで死にそうで怖い
ソリッド石持ってた方がいいですかね?

190:名も無き冒険者
09/07/15 18:26:59 /hrvMllf
>>189
お前は大人しく直でガンダルとガキの相手だけしていろ

191:名も無き冒険者
09/07/15 18:29:51 7FJ+RJIY
>>187
車輪の1段目がやっぱ便利だよねえ。
ただスピン1型もよく思えてしまうL近接。。

>>189
HDD戦なら支援のソリッドが大抵あるとは思うけど、
耐近接、耐氷結、獅子、蛇装備してりゃ多少は緩和されてない?
万能アタックは痛いけどNタンキってやられる前にやる火力を維持してこそなんじゃないかな。

192:名も無き冒険者
09/07/15 18:29:58 reyVJYzJ
同意

193:名も無き冒険者
09/07/15 18:47:04 WCtH83gG
HDD集めしてると自然に溜まる敏速玉でハッスルドリンコ調合して
常時それ使えばHDD戦でもめったに死なないのでは?

194:名も無き冒険者
09/07/15 19:03:47 ug4lrujK
>>193
それくらいの努力もしない人がギャーギャー言ってる気がする
あれはコストかからないしカナリ便利だ
問題は作れる量が少ないこと
Nタンキだがもったいなくて3HDDの時しか使ってないな
今近接なんてやってるのは物好きくらいなんだから不遇に負けずがんばろうぜ!

ところで安い煽りに負けるような奴は脳の鍛え方が足りないと思うんだ


195:名も無き冒険者
09/07/15 19:13:01 7FJ+RJIY
>>194
勇敢ガルムや非凡ポルタ、倉庫キャラに可愛がらせてるけど地味に貯まるなあ。
もう心まで筋肉だから大して何も思わんお。

196:名も無き冒険者
09/07/15 19:15:51 dARXgbVl
最近参加したイチ金直PTで裸で戦ってる近接がいた
なんか誰よりも楽しそうだったw

197:名も無き冒険者
09/07/15 20:29:14 PO+IInoV
いまアタック2-5の雨戸近接だが、アタック2-5って低すぎかな?

198:名も無き冒険者
09/07/15 20:31:42 UwWy069v
装備香カードでごまかして四天王タイマンはれるならいいんじゃね?

199:名も無き冒険者
09/07/15 21:41:05 8bc4YA9q
例えアタック2やカオスでも香カード使って
4~5000出れば野良に参加しても許されるんじゃね

200:名も無き冒険者
09/07/16 01:50:39 3L7dZIN3
>>194
物好きwwはっきり言うなw

201:名も無き冒険者
09/07/16 09:41:24 bIm9GNOm
聞こえん!お前はもっとはっきり喋れ!!自衛隊にでも入って訓練してこい!!!


202:名も無き冒険者
09/07/16 10:27:28 ijJMObXB
ジコクくんよお!!
俺と殴りっこしようでや!!!
ガキ「ギギ」
ガンダル「なんかキタワ」
ジコク「囲めー」
声がでかすぎるとこうなる

203:名も無き冒険者
09/07/16 11:15:58 bIm9GNOm
さっき見たら自衛隊じゃ銃剣道ってのがあるんだな!
剣道やってた奴は強いらしいぞ!
実戦がありゃガンナーだが普段の訓練は近接!お前らに向いてる!



本体ヒキブタヲタだから無理?


204:名も無き冒険者
09/07/16 11:19:24 bIm9GNOm
ちなみに!
銃弾の初速は亜音速!時速800km!
居合いの達人が全力で振った刀の切っ先は時速200km!
レンジは言うまでもなく!



つまり近接は雑魚!

205:名も無き冒険者
09/07/16 12:22:40 8JfSd54h
ところで演歌之花道は鈍器だっけか片手剣だっけか。

206:名も無き冒険者
09/07/16 12:25:35 qHUvr0dg
突剣

207:名も無き冒険者
09/07/16 12:43:23 fUQlCcoG
打撃相性の片手剣じゃなかったっけ

何かおかしかったのは覚えてる

208:名も無き冒険者
09/07/16 12:51:44 8JfSd54h
やっぱ片手剣か。殉教乗るなら1本持つかと思ったんだが。

万能斧でもありゃソロるとき便利だろな。

209:名も無き冒険者
09/07/16 12:55:04 8JfSd54h
てか演歌の攻撃相性は打撃か。万能は高揚があるだけだな。

万能武器を一本欲しいと思ったわけだ。遡って話すと。

210:名も無き冒険者
09/07/16 13:23:51 JanEK9yK
そんなもん来たらゲーム更に終わるwww

楽したいだけ、の要望はやめよーぜ。
クラに万能鞘とかあるんじゃなかったか?

211:名も無き冒険者
09/07/16 14:08:49 Bt1hpiuz
話豚切りスマンが質問。
スレ見てて盛り上がってきちゃったのでメインの近接キャラをまた育てようかと思うんだが、今みんなどんな装備してるんだ?
一時期inしてなかったのとサブキャラ育成にかまけてたのでまったく今の高揚装備とかがわからなくなったorz
ちなみにNタンキ♀であります。

212:名も無き冒険者
09/07/16 14:24:55 Fjwb1UUk
>>211
ズフ槍 フレイムホーン 雷牙 氷結衝撃ウォーハンマ
戦うメイド頭体 着物 サンタミニ 愚連グラス MI靴 ユリシス指 冷徹耳 シルパラ
クロークアサルト 秩序マント それに全身ハヌマン+トール蛇夫テンプレ魂合ってとこ 

213:名も無き冒険者
09/07/16 14:27:54 RINei90A
なぜメイド

214:名も無き冒険者
09/07/16 14:28:59 Fjwb1UUk
趣味です

215:名も無き冒険者
09/07/16 14:37:34 kStydEtp
つかフルMI 新耳の方がいいんじゃない

216:名も無き冒険者
09/07/16 15:02:14 pgLFl5NI
質問者はNっていってるのに思いっきりL装備じゃないかw

217:名も無き冒険者
09/07/16 15:09:15 Fjwb1UUk
Nのみんなと聞いてる訳じゃないしいいじゃないかw

218:名も無き冒険者
09/07/16 15:12:48 DZXx60v0
折角Nタンキなのに属性も変えるのかw


219:名も無き冒険者
09/07/16 15:27:28 ijJMObXB
新耳て高揚3と経験だっけ?
もうどれも大差無い気が

220:名も無き冒険者
09/07/16 15:48:46 Bt1hpiuz
うおぉ、みんな有難う!!

よし、これを機にLに転身…いやいや、タンキタンキw俺は誘導されんぞ!!w
下半身はまだサンタが強いのか…MIあたりならちょっとなんとかなりそうなんでそっちでいこうかな。

参考になったよ、色々サンクスでした!!

221:名も無き冒険者
09/07/16 15:49:27 zTUkc5Rt
これが参考になんのか?

222:名も無き冒険者
09/07/16 16:15:12 yeW13MBN
【頭】鉢巻 レプリカント 彷徨う頭 新ガル耳 雷角
【顔】 愚連 カオスグラス
【上半身】 袴 or 愚連
【下半身】 意思のスラックス
【首】意思ネック
【腕】統治腕 or Re:腕
【足】5%高揚なら大差なし
【背】アビスクロークアサルト 属性マント 雷帝の外套
【指】ユリシス ミトラ
【耳】職LNC別耳飾
【EX】お好み
【タリスマン】お好み
【COMP】シルパラかムーブ

久々に作ってみたぜ
クール詠唱減してもほとんど意味ないから装備は揃えるの簡単だな
似たようなの一杯あるし

223:名も無き冒険者
09/07/16 16:16:20 DZXx60v0
>>220
♀なら意志とか関係ないからMi一式が無難で良いと思うお。
頭も三国志とかとりあえず高揚ついてりゃいいし。
むしろ武器だなあ。
モト魔晶ならホクトセイクンよりは手に入れやすいから、
付けておいたら電撃、火炎ならウマー。


224:名も無き冒険者
09/07/16 16:21:22 yeW13MBN
【頭】 Re:メイド 黒メイド 3%高揚なら大差なし
【顔】 愚連 カオスグラス MIでもおk
【上半身】 チョゴリ or 愚連
【下半身】 サンタ 行動神秘MIとか7%高揚なら大差なし
【首】マキの首飾り > ローピングマフラー
【腕】行動腕
【足】5%高揚なら大差なし
【背】アビスクロークアサルト 属性マント
【指】ユリシス ミトラ
【耳】職LNC別耳飾
【EX】お好み
【タリスマン】お好み
【COMP】シルパラかムーブ

かなり乱暴だが、実際こんなもんだろ
もう数%上げてどうしたって感じだから、4発が3発に
3000ダメが4000にとか目に見えてかわらないとやる意味あんまりないな

それより5スロ武器がフル改造が辛い

225:名も無き冒険者
09/07/16 16:32:55 Bt1hpiuz
>>223

サンクスです!
武器は一応昔にそれなりのを入手してあったんだが、シーケンキャビとかがなかったから改造すらあまりしてなかったよ。
とりあえずモト魔晶は確保しておくことにする。

頭は一応三国(チェルノ)だから、このままでメイドが入手できそうならそっちにしてみるよ。

226:名も無き冒険者
09/07/16 16:57:08 Bt1hpiuz
>>224

リストサンクス!!
なるほど装備より武器のほうが問題そうだな…
バーンとか零とかより生産スレでも話にあがってた5Sのウォーハンマー?とかのほうがいいのかね…
どちらにせよ改造が大変だな'A`

227:名も無き冒険者
09/07/16 17:25:36 1DsepT3O
生産委託なくなってるんだが
オマイラどうする

228:名も無き冒険者
09/07/16 18:21:46 zTUkc5Rt
>>227
自由募集ってところにうつったみたいだぞ。

229:名も無き冒険者
09/07/16 18:24:34 ijJMObXB
傷薬か買いトレで良くないか?
俺が生産なら材料揃えて生産委託より買いに出されてた方が嬉しい
気持ち的にたぶんそっちのが嬉しい予感

230:名も無き冒険者
09/07/16 22:55:15 QBBpKhhE
相棒作ろうと思うんで他の仲魔みてるんだが
属性反射はたくさん入ってる人いるが、耐近接もたせてる相棒いないのはやっぱびみょうだから?
それとも3心でめんどうだから?
どうなんだろうか?

主に戦うのはおれなんで回復や体制つませようとおもってる。仲魔じたいはきめてはいない

231:名も無き冒険者
09/07/16 23:04:40 WROM379W
耐近接が必要なDはない
対人用スキル

232:名も無き冒険者
09/07/16 23:09:49 aQgaZFVC
>>230
俺、Nタンキ+ウリエル、チェルノ魂合+勝利王なんで相棒のニャルに耐近接と耐氷結もたせてるよ。
多重俺支援とのコンビでイチソロするのに重宝してる。
堅守とか使わないけど全く死ぬ気しないので、ディアラハンもリカームも積んでない。
マハスクンダとかラクンダ持たすとガキ集めたりするのに便利。(クールないから連発できるし)

まぁ、属性や目的場所によって変ってくるだろうけど参考までに

233:名も無き冒険者
09/07/16 23:39:50 fTkLMDAQ
>>230
俺も耐近接取ってるよ。
とりあえずかけておけばどこでもそれなりに恩恵あるし。
ボスタイマンでもお世話になってるわ。

234:名も無き冒険者
09/07/16 23:48:23 aUCsSyHL
耐近接あったほうがいい気はする。
でも、死ぬときはゾウチョウにライガで殴っちゃったとかの事故の方が多いから、
本当に気休め程度だよね。

235:名も無き冒険者
09/07/16 23:53:14 fTkLMDAQ
>>234
>ゾウチョウにライガ
事故っていうか自殺じゃねーかw

236:名も無き冒険者
09/07/16 23:56:36 RkV7ymti
炎対炎でもより強い炎のほうが勝つみたいに
もっと力をあげればビシャモンテンもフレイムホーンで倒せる気がしてきた

237:名も無き冒険者
09/07/17 00:06:29 kZgZL+8d
>>232
イチソロするなら巧守の香を多重でレベル低いキャラに使わせるとかどう?
2万するから実用は微妙かねえ。

238:名も無き冒険者
09/07/17 00:10:49 W55q6xbN
>>237
それなんてバスタード?

239:名も無き冒険者
09/07/17 00:11:44 LsH4ZGOa
このゲームの戦闘って、
サッカーに例えれば11人全員がFWみたいなもんだな
守りを固めず、中盤の組み立ても無く、ただシュート打つだけ
クソだね

240:名も無き冒険者
09/07/17 00:52:42 bxifI6B7
>>239
フェイトの鉄壁軍団見たこと無いのか?

241:名も無き冒険者
09/07/17 01:18:23 1gNiRfuH
ゾウチョウにライガで殴ってどうやって死ねるのかについて、朝まで生討論しないか

242:名も無き冒険者
09/07/17 01:24:11 nzpA8Kr5
眠れそうにないな

243:名も無き冒険者
09/07/17 01:28:36 Dfnew/JG
今って香+カード+エンハでスピンでガンダル掃除しながらジコク巻き込んで倒すのが主流らしいな。

244:名も無き冒険者
09/07/17 01:38:08 iaFwgbl5
カードか香いらなくねーか
二重にかけても2発だろ?
つかマポン様がいつの間にか巻き込んで蒸発させてくれんぞ

245:名も無き冒険者
09/07/17 01:41:20 Dfnew/JG
ジコクをスピンで2発で倒せるのか、すげえな。

246:名も無き冒険者
09/07/17 01:44:32 99arvVVN
「近接ですが、ジコクはスピン二発で殺せます^^」

履歴書に書けるなw


247:名も無き冒険者
09/07/17 02:00:10 TQh9C0Na
香カードスマイルならスピンでガンダ1発ジコク2発だぞ
これでも素魔崩に負けるけどな~

248:名も無き冒険者
09/07/17 03:05:45 rDDX3vHz
あげます

249:名も無き冒険者
09/07/17 07:32:20 MREDrKZU
エンハ持ち近接なんだが魂合しだいで知力100とか行くか?
今知力50ちょいなんだが、アサルトしてもあまり攻撃力上がってない気ガス

250:名も無き冒険者
09/07/17 08:04:02 koK8LmBA
知力50だと1.2倍にしかなってないね。店売りの石以下
カオスなら100は余裕。他属性だとステ振りで知極にしないとキツイかも知れん

251:名も無き冒険者
09/07/17 08:06:01 /3kXbc/n
素が50だとどうなのかちょっと計算わからないけど
背中フレスとか四天王セットなんかは火力落とさずに出来るんじゃないかな?

252:名も無き冒険者
09/07/17 08:33:12 MREDrKZU
素で知力50だな。

1.2しか上がってないのか…。Lなんで、どうしてもこのままのLNCでいきたいんだがな。
四天王セット試してみるわ。ありがとう。

253:名も無き冒険者
09/07/17 08:40:34 gBhjD8si
Lだと四天王魂合のデメリットで近接-15HP-100がついちゃう気がする。


254:名も無き冒険者
09/07/17 08:55:51 koK8LmBA
ロウだとレディピアスとかフレス魂合で地道に増やすしかないね~
>>253も言ってる通り、四天王はカオス専用だから辞めた方がいいよ

255:名も無き冒険者
09/07/17 09:02:22 Dfnew/JG
つうかレベルあがるの待てば良いんでね?レベル90だと、力99で知力95いくぜ。

256:名も無き冒険者
09/07/17 09:04:47 /3kXbc/n
ごめんLなら四天王、火力落ちちゃいますね
魂合だとこんなんしかないですね
頭ヴァーチャー +5
背中フレス+5
上半身サキュ+4
下半身コウモクテン+10
足ハイピク+2
装備は
耳飾 メンタルアクセレーター+5
Re衣装で+5?
これでも36プラスか('A`)



257:名も無き冒険者
09/07/17 09:07:37 W2etvuHT
MI上半身フルPTで+25狙うとか

258:名も無き冒険者
09/07/17 09:39:37 4KM9rHjZ
EXにパズス魂合で2増えるね。
耳にランタンもいいし。
Mi上半身もいい感じ。


259:名も無き冒険者
09/07/17 09:50:55 Dfnew/JG
>>256
全身をガンガー魔装するんだ!

260:名も無き冒険者
09/07/17 11:18:13 W2etvuHT
近接と支援が兼業できるような魔晶をさっさと出せ!

261:名も無き冒険者
09/07/17 11:46:42 W55q6xbN
Cならまだ兼業出来るんだけどねえ。
後四天王良さげに見えるけど、
PT前提ならセイテン、オオクニ、パールもバランス良くて好きかな。

Cだとセイテンほんと良い魔晶になったよね。

262:名も無き冒険者
09/07/17 11:49:39 Dfnew/JG
近接→知力あげたらどうかな?→魂合と魔装しよう→アタックさげて支援と祝福にふろう→あれ?もう少しで
バリアだ→ここまできたら禁呪もゲットだ→そして支援へ・・・・

支援→アタックにふろうかな・・・いやスピンで良いか。→知力は足りてるしクールタイムも充分だから力に振るか
→アタックにもう少しふって→あと少しで確殺だ→支援さげるか→エンハ2-5で良いや→そして近接へ・・・

263:名も無き冒険者
09/07/17 12:15:03 lPMGkyls
>>262
近接になった奴は見たことないが、迷走して純支援は結構いるな・・・

264:名も無き冒険者
09/07/17 12:36:17 MREDrKZU
そうか、Lだと体力とか減るのがあったな…。忘れてた。
対人でどうしても高知力エンハ使いたくてな…。鉄壁に太刀打ち出来ないんだz

265:名も無き冒険者
09/07/17 12:38:28 Dfnew/JG
高知力エンハをとれば鉄壁に太刀打ちできるという理屈が全く分からない。傷を入れない限りなにやってもダメ1でしょ。

266:名も無き冒険者
09/07/17 12:40:41 MREDrKZU
傷はちゃんととってる。

267:名も無き冒険者
09/07/17 15:09:59 FiNS7iFJ
つきつめると最終的にほとんどのキャラが融合師に行き着いてしまう・・

268:名も無き冒険者
09/07/17 19:42:21 ahHXN955
L近接なんだけど、上半身トールつけようかと思ったが
これ複数HDDやるならオベロンの方が安定するんじゃねえの?

269:名も無き冒険者
09/07/17 20:08:53 8qKcoeWr
Nタンキでもなきゃライフ-50程度で早々死なない 勝利王ONなら別だが

270:名も無き冒険者
09/07/17 20:13:49 LsH4ZGOa
王者のせいで武器の取捨選択が無きに等しい
マジで修正してくんねえかな
このままじゃヒノカグツチすらゴミ扱いされちまう

271:名も無き冒険者
09/07/17 20:38:39 8qKcoeWr
ヒノカグツチが鈍器になれば無問題 アレ・・・・・

272:名も無き冒険者
09/07/17 20:41:18 LsH4ZGOa
>>271
その発想は無かったわ~
おぬし、冴えてるな

273:名も無き冒険者
09/07/17 20:45:53 6U+mK4em
高揚80%くらいつければ無問題 

274:名も無き冒険者
09/07/17 20:47:16 7tLFQWYD
ヒノカグツチ、、ツチ? 槌の事か! あ~ なら鈍器だねw (^福^)

って考えてそうで困る

275:名も無き冒険者
09/07/17 20:47:26 3sgOsCwZ
ヒノカグツチが万能相性なら…

276:名も無き冒険者
09/07/17 20:58:53 vN+bGDys
>>268
俺もL近接だけどトールつけてるよ。
電撃・衝撃100近くなってボスは快適。
オベはおまけ程度の力とHPだからなあ。
そもそもL近接ならNタンキより痛くないしね。
蛇ユリシスつけてソリッド無しでも大丈夫だわ。

277:名も無き冒険者
09/07/17 22:40:09 8qKcoeWr
そういえば今更な疑問なんだがライトチャームイコンとスカーレットって
鬼神へのダメージはどっちが上なんだ?種族限定な分イコンだと思って使い続けてるんだが

278:名も無き冒険者
09/07/17 23:18:12 lPMGkyls
イコン

属性タリスマンは、ほぼバーサス専用

279:名も無き冒険者
09/07/18 00:45:26 JUU5KlA0
ジコクってヘビィーアタック使って何発でノックバックするんですかね?

自前エンハ香で一応ノックバック前にジコク倒せるんですけど、少しでも回数減るならアタックあげようと思うんですが。

280:名も無き冒険者
09/07/18 02:13:33 L2t37K72
>>279
3発

281:名も無き冒険者
09/07/18 02:32:06 JUU5KlA0
3発ですか。ありがとうございます!


282:名も無き冒険者
09/07/18 02:44:54 84ptK6R4
いくらヘビーでも3発でたおせるもんなのか?

283:名も無き冒険者
09/07/18 02:46:52 L2t37K72
>>282
倒せるよ

284:名も無き冒険者
09/07/18 03:52:35 HjfqlTL3
ヘビー3発ならベーシカルで5500くらい?
燃費悪そうだ

285:名も無き冒険者
09/07/18 04:46:28 L2t37K72
>>284
7000以上

286:名も無き冒険者
09/07/18 05:00:26 GUTHGaGD
ヘヴィはモーションが大きくて使いづらい。
ベーシカルで2・3発ってレベルまで火力は上げられるから心配しなくていい。
もちろん、香だけでな。香カードなんかいらん

287:名も無き冒険者
09/07/18 06:35:07 JUU5KlA0
まだ2000くらいしかジコクにダメ出ないんですが、ある程度のスペック教えていただけたら教えてください。

288:名も無き冒険者
09/07/18 08:50:07 MIDm/4wV
それぐらいは自分で調べようぜ?

289:名も無き冒険者
09/07/18 09:19:08 JUU5KlA0
はい!ありがとうございます。
頑張って調べてきます。
近接楽しいよ近接

290:名も無き冒険者
09/07/18 10:05:07 Za2sY5Ju
とりあえずジコクなぐってくる

291:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/07/18 10:31:11 lXqxGTX6
ジコクはいつもすねを殴られるから
たまらないだろうなw

292:名も無き冒険者
09/07/18 13:08:47 tkx978Wv
ギャハ!ギャハ!いうてるねw

293:名も無き冒険者
09/07/18 13:11:21 Za2sY5Ju
キュハ!キュハ!だろ

294:名も無き冒険者
09/07/18 15:20:38 Z+eoWZDd
キャオ!キャオ!じゃね

295:名も無き冒険者
09/07/18 17:25:26 OAlcWNSL
ダハッチャオ

296:名も無き冒険者
09/07/18 19:59:54 QQK24Q7o
ぬわあああああああああああああああ
タバールS5 60万あったの迷ってたらトレきえたああああああああああああああああ
くそがあああああああああああああああああああああ

297:名も無き冒険者
09/07/18 20:15:30 ylkuy+Bh
落ち着け。カルムかけてやんよ。

298:名も無き冒険者
09/07/18 22:05:44 OAlcWNSL
(とりあえずエストマ・・・・)

299:名も無き冒険者
09/07/19 01:01:24 t+UstPRy
S5のってCP武器じゃないし、やっぱ修理改造しとくべき?
属性特化予定の電撃と衝撃の作成しようかと
電撃もライガよりS5改造したほうがいいんよね?

300:名も無き冒険者
09/07/19 01:07:23 TRYUFPRR
>>299
CP属性武器にはモト、ホクトセイクンがつけられる。
後ウォーハンマーとか修理費大してかからんから無改造でもいいと思うぞ。

301:名も無き冒険者
09/07/19 01:08:26 O6EQexHm
ホクトあるしライガのほうが良いよ

302:名も無き冒険者
09/07/19 01:10:42 t+UstPRy
じゃ衝撃のつくるか・・・・な

303:名も無き冒険者
09/07/19 09:33:37 PomIeswm
とりあえず修理フル改造のあとに、大成功で3段階にもってってーかな
必殺ってなんんか損してるような

304:名も無き冒険者
09/07/19 10:35:06 kA5bFAzZ
スロ2はCP品でも修理改造が鉄板だろな。必殺は体感できるほど効果ない。

305:名も無き冒険者
09/07/19 11:26:06 TrzdifrM
んでも武器の必殺改造はつい最近上方修正されたじゃん
それに乗ったほうがいいんじゃないの?

306:名も無き冒険者
09/07/19 12:06:53 u+4xRh7O
斧ならまだしも鈍器だと殉教使うと必殺0みたいなもんだしね。

斧でも必殺抑止の関係から安定はしない。

そして5スロは特殊融合とは違って別に修理費高いわけでもないから、
無改造で放置し、
他の部位、武器をfull改造と。


趣味でタバールもウォーハンマーも必殺full改造、
運もカーリーも武器知識もある俺が言ってるから間違いない。。

307:名も無き冒険者
09/07/19 12:38:01 6T7GeZ8a
>>306
やっぱり必殺改造はめちゃ金かかって大変だが
微妙ですか?
ガンダルはたぶん必殺抑止30くらいあるんで
あいつを基準にしたら明らかにクリでにくいでしょうな。
どうせ手こずるのは
悪夢とヤクシャとラファエルとトールとビシャモンテンくらいでしょ
このあたりもクリそんなに出にくいですか?
欲しいな~悪夢専用武器2発確殺とか
それじゃ悪夢じゃなくなるか?

308:名も無き冒険者
09/07/19 12:44:05 0C3hvCbe
武器知識9-0、勝利王、運上げてあればカーリー魔装なしの殉教王でも普通に必殺出るけど。

309:名も無き冒険者
09/07/19 12:53:04 +1O46Ndw
Nタンキ勝利王・・・ゴクリ

310:名も無き冒険者
09/07/19 13:03:20 h4+H5rFK
>>309
支援のいるPTでは平気なんだが、ソロでの活動がほぼ無理になるんだよな~。

311:名も無き冒険者
09/07/19 13:11:10 KPD6SoMV
さて、そろそろCは魔装はフルビシャかフルカーリか、
四天王か頭セイテン下ノズチでスピン超特化か決めようじゃないか

312:306
09/07/19 13:16:39 u+4xRh7O
勝利王すげー。
昇天王とか馬鹿にしてて正直スマンかった。

313:名も無き冒険者
09/07/19 13:23:07 u+4xRh7O
>311
魔装はビシャでいいと思うけど、
HDD行くなら獅子つけたくならない?
ただ上半身オベになるのがなあ。
参宿四がもっと手に入りやすければ・・・

314:名も無き冒険者
09/07/19 14:04:25 6T7GeZ8a
カオス84近接なんですが、現在、スピン7-0アタック8-0
武器知識8-0対話1-0生存1-0なんですが
90までにリリス魂合して
スピン7-0アタック9-0武器知識9-0生存1-0にしようと思うのですが
スピン5-0で生存3-の方がいいですかね?

315:名も無き冒険者
09/07/19 14:41:12 jz/cLU67
俺はスピン7、アタ8、武知9、生存2にしてる

316:名も無き冒険者
09/07/19 15:10:44 n8dpaFle
アーマー無しw

317:名も無き冒険者
09/07/19 15:24:04 Pn088UPA
>>304
バーン(笑)だけは必殺に下。意外と高めだし

318:名も無き冒険者
09/07/19 15:51:19 6T7GeZ8a
>>315
武器はバーンですか?ズフですか?フレイムですか?カラド火炎ですか?
ジコクにエンハ香ありもしくは+カードでダメどれ位出ますか?
私はズフフル改造スルト・カーリーで封建+獅子王のエンハ香カードで
たった3000しかでませんw
せめて5000は出したいです。

319:名も無き冒険者
09/07/19 16:10:56 jz/cLU67
>>318
フレイムだがフル改造はしてない
S1-7、S3-3のホクト魂合フレイミ魔装
オルケル+気焔(フレイミ魔装)
他、火炎高揚無し
エンハ+香で4500かな

カード?なにそれ

320:名も無き冒険者
09/07/19 16:31:46 n/jEi8WO
現在の防具魔装晒してみないとなんともいえないんじゃね?
その条件で香カード使って3000は構成が変

321:名も無き冒険者
09/07/19 16:44:21 +1O46Ndw
カオスでズフでも香カードなら4000行きそうなもんだが
それ以前にソロも野良もできない構成なのが気になるぜ

322:名も無き冒険者
09/07/19 17:09:00 qi2GY6TS
獅子王って言ってるしスピンで3000なんじゃ?

323:名も無き冒険者
09/07/20 03:52:32 346YVizX
誰かアドバイスをください
今エキスパ構成がアタック5-0・スピン5-0・エンハ2-5王者4-0(生存1-0・武器知識6-5)で
まもなくLV90になりそうするとエキスパポイントが1500余る形になります
この1500をどう振るか決まらないんですが…

今考えているのが1500全て武器知識に振って、少しでもアタックの威力を上げるか
アタックを4-5に下げて計2000ポイントをスピンに振りメイルを取るかなんですが…

どちらの方が使い勝手いいでしょう?
ちなみに当方は野良には参加せず基本ソロでイチ金やスギ金メインでやってます


324:名も無き冒険者
09/07/20 04:00:17 WCRA7mFk
アタックあげた方が良いに決まってるだろ!このタコスケ!

325:名も無き冒険者
09/07/20 04:04:30 WCRA7mFk
つうか、天プレの>>13をちゃんと読みなさい。

王者を3-0までさげてアタックをあげる。

アタック9-0
スピン 7-0
回復 2-0
支援 4-0
祝福 1-0
武器知識2-0
生存 1-0

レベル90ならこのエキスパ構成できるでしょ。



326:名も無き冒険者
09/07/20 04:05:05 wtQHSCct
メイルで香なしチビ精霊一掃きもちいいよ



327:名も無き冒険者
09/07/20 07:51:01 eqsdpbxN
メイルでフルドープガンダル一掃きもちいいよ

328:名も無き冒険者
09/07/20 07:58:03 J50sVdkB
それはない

329:名も無き冒険者
09/07/20 10:19:26 73OzZaBY
あると思います

330:323
09/07/20 11:53:12 346YVizX
皆さんありがとうございます
鉄壁を捨てずにエキスパ使い切ることばっか考えてましたが…
よく考えたら鉄壁使ったことないしテンプレ通りの方が威力上がるんですね…

皆さんの意見参考にもうちょい考えつつ調整してみます^^

331:名も無き冒険者
09/07/20 12:04:21 voGQZxY6
香+カードなら、ジコクに7500~8000、クリで9999。これが普通だと思ってたけど、5000出ない人もいるんだ…

332:名も無き冒険者
09/07/20 12:07:38 voGQZxY6
あ、エンハなしの話ね。
勘違いスマソ

333:名も無き冒険者
09/07/20 12:12:59 xsa5Qq3H
鉄壁使ったことないんだが、被ダメ硬直とノクバが完全になくなるんだっけ。

334:名も無き冒険者
09/07/20 12:30:15 EvORGsCV
アタック8-0
スピン 5-0
回復 2-0
支援 4-0
祝福 1-0
武器知識5-0
生存 1-0

鉄壁持ちで」補正40+40オイラ。
いろいろ楽チン。

335:名も無き冒険者
09/07/20 12:53:44 36ivF0oW
>>331
カオスで出るか?
6000~7000が限度じゃね

336:名も無き冒険者
09/07/20 13:32:15 73OzZaBY
普通=重度の軽畜装備

337:名も無き冒険者
09/07/20 13:42:24 se+QY8YO
>>334
ああそっから対話1-5分削って王者3だわ。
リリスつけたらそれになる予定。

338:名も無き冒険者
09/07/20 13:53:36 UkOoX1Q5
新しくミトラにシキオウジ魂合しようとして気が付いたんだけど、
もしアタック+2%とかの魔晶出てきたら今までの力+3魔晶は
全部ゴミ化する可能性あるんだろか?


339:名も無き冒険者
09/07/20 13:55:28 pUUxfAxV
今更ジコクのダメに拘るより、4,5発でいいからMI着て来い
HDD戦装備揃えろってPTメンバーが言ってた

340:名も無き冒険者
09/07/20 13:57:31 pUUxfAxV
>>338
くればの話な、また揃えればいいじゃん
ニャルがあるんだからアタック+3来てもバチはあたんね

341:名も無き冒険者
09/07/20 14:10:37 UkOoX1Q5
>>340
だよなぁ・・・
いや、未だにビシャもハヌマーンも付けてない雑魚近接だから影響ないんだけどさ。
来るなら+2%でLだと更に+1 Cだと-1とかじゃないといいんだけど、軽侮だしな。

342:名も無き冒険者
09/07/20 14:30:43 se+QY8YO
なるほどアタック2%の魔装とか出たら武器にはつけるかも。
後殉教あるから計算次第でだけど。

それかコウモクテンみたい(あれはマイナスだけど)に直に近接値に影響するのとか、
力2知力1とか一見地味そうなのでも乗り換えるかな。
ガネとかナラシンハとか似合いそう。

343:名も無き冒険者
09/07/20 15:27:02 +PoAjBfz
そこで軍神カルティケーヤ
確かCじゃないか?

344:名も無き冒険者
09/07/20 16:14:55 4Nhc9OW4
現状カオスは知力上げ易い以外悲惨の一言だからな
力3知力2魔装が来れば自前140エンハで万能ソロが満喫できそうだが

345:名も無き冒険者
09/07/20 16:42:02 TGFZTCBX
<<13の補正値ってアタックのみだよね?

スピンには乗らないんだよね?

346:名も無き冒険者
09/07/20 16:47:43 pUUxfAxV
近接値ボーナスだから全部に乗る・・・と思う

347:名も無き冒険者
09/07/20 16:59:58 heErFeVt
安価方向逆ですよっていう・・・

348:名も無き冒険者
09/07/20 17:01:13 73OzZaBY
13>>

349:名も無き冒険者
09/07/20 17:06:11 pUUxfAxV
348>>

350:名も無き冒険者
09/07/20 17:11:55 +VBczJmS
>>13の補正地はアタックに対しての補正だべ。
王者の補正はアタックに対してのみで、アタックのエキスパによる補正も当然アタックのみ。


351:名も無き冒険者
09/07/20 17:13:58 TGFZTCBX
安価逆だね(´・ω・`)

>>13のはアタックの補正値ってどっこで見たことある気がしたんだが・・・

気のせいだったか。。?

352:名も無き冒険者
09/07/20 17:19:05 pUUxfAxV
そーなのかー

353:名も無き冒険者
09/07/20 17:19:07 +VBczJmS
>>351
それで正解だよ。>>13を計算したときはそう書いたはずなんだけども
テンプレに書かれるうちに省かれたんじゃないかな?

354:名も無き冒険者
09/07/20 17:23:38 TGFZTCBX
>>353

ありがとうございます。

355:名も無き冒険者
09/07/20 17:26:46 +VBczJmS
アタック・・・・・・・ランク1上昇につきアタックに対する近接値が0.5上昇
王者の風格・・・ランク1上昇につきアタックに対する近接値が1上昇
  
※クラス1はランク10として考える。 例: 4-5ならランク45
※スピン・ラッシュもそれぞれのエキスパを上げる事によって威力は上昇するが
 王者の風格での補正はアタックのみ。

王者の風格の補正量がアタックの補正量の2倍ではあるが、1ランク上げるのに必要なポイントが
最低でもアタックの2.5倍必要になるので、王者の風格で必要なスキルを取得した後はアタックを
上げた方が威力が上る。

12000を割り振る場合 (アーマード等取得した残りポイント)
アタック2-0(補正+10) 王者4-4(補正+44) 補正合計+54
アタック3-0(補正+15) 王者4-2(補正+42) 補正合計+57
アタック4-0(補正+20) 王者4-0(補正+40) 補正合計+60↑鉄壁
アタック5-0(補正+25) 王者3-8(補正+38) 補正合計+63
アタック6-0(補正+30) 王者3-6(補正+36) 補正合計+66
アタック7-0(補正+35) 王者3-4(補正+34) 補正合計+69
アタック8-0(補正+40) 王者3-2(補正+32) 補正合計+72
アタック9-0(補正+45) 王者3-0(補正+30) 補正合計+75↑獅子・血斧

エンハ無しで全力振り
アタック9-0(補正+45) 王者6-0(補正+60) 補正合計+105

356:名も無き冒険者
09/07/21 04:02:57 AHxkUFZI
しかしニャル下半身一箇所だけで魔法ダメ+20%とか
ファントム足一箇所だけでラッシュ+20%とか
しかも両方ほぼデメノリット無しとか
もうふざけてんのかって言いたくなるな


近接なんてデメリットたっぷりで4部位使って四天王魂合しても
近接ダメ+10%とかですよ
この格差はマジで一体何なの

357:名も無き冒険者
09/07/21 08:18:18 Tl893rKE
そういう愚痴言う奴はマジで近接選んだ意味がわからんな
魔崩に作って来いとしか言えない

358:名も無き冒険者
09/07/21 08:25:38 ELKrRRgK
魔崩=戦闘職
近接=道楽職
ガンナー=・・・・・?

359:名も無き冒険者
09/07/21 08:29:48 8tIdA79T
ガンナは支援だろな。腕のいいガンナと組むと、痒いとこに手が届くっつう言葉の意味が分かる。

360:名も無き冒険者
09/07/21 08:33:55 JHFq9B2y
ラピガンナーの「いつも自分の限界に挑戦してる」ってのも笑ったけどなw

あいつらほんと自分のことしか見えてねえもん。邪魔でしょうがないw

361:名も無き冒険者
09/07/21 09:06:39 55Rw3btr
まあガンナーでも前衛気味に行くのと後衛気味に行くのがいるから、
後衛気味に動いてくれるガンナーと組むとおもろいわな。
2-3HDDでも一人居てくれると安定度増して良い。
皇帝ガンナーとかいると号令絡めて3発で鬼神沈んだりして、
俺が殴りに行く前に向こうは仕事終えてたりして凹むw

362:名も無き冒険者
09/07/21 09:06:52 6So/2PUa
とりあえず同じ近接職をやってる者として>>360には不快感を覚える

363:名も無き冒険者
09/07/21 09:15:37 RZSyYAsz
皇帝とかそろえなきゃ魔にかなわんのだからな

364:名も無き冒険者
09/07/21 09:18:10 ELKrRRgK
そこまでやってもダッジ運に左右されるんだなこれが・・・

365:名も無き冒険者
09/07/21 09:20:12 qrLh73Rg
ラピは行動優先順位低くて、本体か仲魔スピンでかぶせられると可哀想だよな。
スピンでもマハラギとか重ねられて固まる時あるけど。

魔とか魔弾で、先行してる近接とかラピの範囲に重ねるヤツが正直しんどいよ。

366:名も無き冒険者
09/07/21 10:03:46 wTq9q6I6
まぁ逆の発想だな。
魔から見たら、範囲狭いくせにそこでスピンすんなwとか思ってるだろうしな・・・
ある程度固まってれば魔が打ち込んでくるから、はぐれたの狙ってペチっとな。


367:名も無き冒険者
09/07/21 10:07:33 ELKrRRgK
一番の塊を魔 3,4匹漏れてるのを近 離れた敵を銃 勿論終わったら各自周囲索敵ってやってると早い
我先にと全職取り合った挙句部屋前ダッシュ 
そして後方に洩らしあったりすると火力あっても30分9周コースw

368:名も無き冒険者
09/07/21 10:12:51 J5JeGo9n
魔の沸ききる前の早漏もうざいけどな

デロが一番安定してるな

369:名も無き冒険者
09/07/21 10:17:09 iqsoeePv
俺も>>367みたいな感じだな。
メイン近接だけど魔、銃、支援でも回っててそんな風に感じるわ。
変に手出さないで足効いてる間に次の部屋行って掃除かな。
あぶれたの居たら車輪一撃目で処理って感じ。

370:名も無き冒険者
09/07/21 10:48:07 295Eo0Jt
近接目指してるって言ったら、やり直すならいまのうちですって言われちゃったよ。
その上ガンナーの良さを小一時間説かれた。そんなに近接は不遇されてないよね?

371:名も無き冒険者
09/07/21 10:54:08 JHFq9B2y
>>370
イチ金野良募集で

「魔崩さん2~3名、ガンナーさん1~2名、近接さん0~1名お願いします^^」

って書かれる職業です。0名で良いって空気ですか?って吹いたw

372:名も無き冒険者
09/07/21 10:58:19 wapKTn7D
職に文句つけたりはまったくする気はないんだけど
今いる魔型って沸ききる前に打つ人がほとんどじゃない?
ガンナーにもいるけど、近接の車輪と違って沸ききる前に打っても利点ないのになぁ。

あと範囲の分かりやすいスピンを、明らかに発動させようとしてるのに
そこにマハ投げ込んでくる人は、近接邪魔だカスって言われてるようで嫌だな。
まあ実際言われてるんだろうけど。
どこに魔法投げ込むか気まぐれな人が一番やりにくい。

373:名も無き冒険者
09/07/21 11:06:34 J5JeGo9n
>>372
そういう魔型多いね
こっちが先行してスピン待機でこっちにドーン
なら後方の敵対処しようと思ったら、こっちにドーン
マポンは行動予測つくから、やりやすいんだけどね

374:名も無き冒険者
09/07/21 11:22:18 iqsoeePv
まあ湧ききる前に撃つ魔は多いっていうか、
アクセラ付きのマハラギ×2、ギオン、力魔なら殴るって選択肢まであるからイージーモードだからなあ。
近接やってて湧き位置把握してスピン範囲合わせてきっちり根こそぎ刈り取るって感覚とは違うわな。
とりあえずクリックでいいやってなる。

375:名も無き冒険者
09/07/21 11:23:49 ELKrRRgK
3職経験してみないとお互いやりやすいのは何だろうってのはわかりにくいと思う
尤もセンスある人はやらなくてもわかるし、ダメな人はやっても理解できないだろうが・・・

376:名も無き冒険者
09/07/21 11:29:13 DMau0DvS
>>370
メインで今からやるならお勧めできない
装備はともかく武器揃えるのが大変すぎるし見返りないから

エピソードをクリアするだけならガンナーが一番早い事は早いな
それ以降続けてるか疑問だが そこで半分ぐらいはやめる

377:名も無き冒険者
09/07/21 11:39:43 CTjGRuXX
正直近接だろうが魔だろうが銃だろうが確殺ならいいよ
ポロポロスピンで打ちもらしてバラけさす馬鹿近接も多いらしいからな
それが魔から見たらとても不快らしい
装備の敷居は近接が高いよな・・

378:名も無き冒険者
09/07/21 11:42:40 J5JeGo9n
>>377
そういうレベルの話ではないと思うぞw

379:名も無き冒険者
09/07/21 11:44:53 sdZXfdQL
いやいや、スピンはタゲらなくていいんだよ
大車輪2+テイル計3回転で、異形キリンから時間差で沸くコッパ、カラスまで処理できる
道中は近接スピンが一番楽かもね

380:名も無き冒険者
09/07/21 11:45:15 ELKrRRgK
敷居と言うか元の威力係数がデロ2.5 アタック1 同じ高揚率ならデロが2.5倍ダメージでかい
そこに更にニャルやスカアハついでに近接値も半分加わるので '`,、('∀`) '`,、

381:名も無き冒険者
09/07/21 11:55:18 DMau0DvS
>>379
いやタゲは取るだろ
タゲ取らないと最大範囲で発動しないし、敵からタゲ取られてないと発動しない
それと最強職じゃなくなったのに、物理無効に自力で対処できないまんまだしな

382:名も無き冒険者
09/07/21 11:57:32 iqsoeePv
>>379が凄く脳筋に見えるのは俺だけ?
まあ近接らしいといえばそうなんだけど。

車輪一段目できっちり掃除しないと立ち直りがなあ。

三連打してる間にマハラギ、二カ所に撃って大半終わらせるかな。

383:名も無き冒険者
09/07/21 12:00:00 btYjBrFR
>>370
普通に楽しむならマポン。渋い脇役を目指すならガンナ。人気者になりたきゃエンハ。

もしお前が試行錯誤を楽しめるM男またはM女なら、そのまま俺らの仲間になれや。

384:名も無き冒険者
09/07/21 12:00:30 J5JeGo9n
スピンのタゲ取りって基本だと思ってた
近接でもタンキ有無とでは違ってくるだろうしね。

385:名も無き冒険者
09/07/21 12:05:08 z+YGQoMy
ファントムとかスカアハとか、これ以上魔の火力上げてどうするのかと

386:名も無き冒険者
09/07/21 12:27:36 VeUB5g+c
金を払って強くなるしかない。

脳筋=納金ってことだ。

387:名も無き冒険者
09/07/21 12:35:02 J5JeGo9n
今の近接は金払っても(ry

388:名も無き冒険者
09/07/21 13:54:50 p9LN5AGW
カードと香使っても広範囲の万能撃てません

389:名も無き冒険者
09/07/21 14:04:43 AHxkUFZI
ニャルの魔法ダメ+3%魔装とか狂ってるだろ
近接でいったら一箇所で力+6に相当するんだけど

近接は皇帝みたいなものすらないしな

390:名も無き冒険者
09/07/21 14:06:29 8tIdA79T
ネガってんのかそれは?w

391:名も無き冒険者
09/07/21 14:15:33 aLW4n1j9
>>386
座布団一枚

392:名も無き冒険者
09/07/21 14:42:32 295Eo0Jt
>>383コンゴトモヨロシク……!

393:名も無き冒険者
09/07/21 15:03:00 yH8I6xsU
>>372
キリンがわききったらうって、その後仲魔の業火まかせ本体ドアにむかう
が早いんだなこれが
近接にはできないもんね^^

394:名も無き冒険者
09/07/21 15:09:35 tRGDRCGp
823 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/07/08(水) 15:10:19 ID:rzDCVm9b
近接王の俺から一言

近接はいくら頑張っても弱いから、お金だけはつかうな

以上

395:名も無き冒険者
09/07/21 15:18:39 KmNVq/ab
>>393
みたいなタイプって、敵が残ってても無視してドア前待機してるよね。
自分がたくさん倒すことじゃなくて、PTメンバー全員で1匹も残さず速やかに倒すことが大事なのに。

ちなみに、近接でも出来るというか近接のほうがやりやすいですよ^^

396:名も無き冒険者
09/07/21 15:27:50 AHxkUFZI
でも金かけない近接てゴミもいい所だよな
ソロですら相当苦労する
まあ死ぬほど金かけた所で型落ちバザー品で固めた適当装備の魔崩様に遙か火力及ばないんですけどる

397:名も無き冒険者
09/07/21 16:13:22 DMau0DvS
型落ちっていうか、どれも高揚だけなら最高性能がバザーだけどな
もうチョゴリ袴と耳飾ぐらいだろ 後は首がちょっと高いぐらいか

398:名も無き冒険者
09/07/21 16:19:06 CTjGRuXX
近接で野良入りたいなら最高装備揃えるしかないんだから
黙ってガチャ回すしかないよな

近接が最強の軽畜

無課金の魔崩よりダメージ低いんだけどね

399:名も無き冒険者
09/07/21 17:33:27 tRGDRCGp
もう、そんな軽畜数えるくらいしかいないだろw

400:名も無き冒険者
09/07/21 17:34:39 0zZCZN3F
いやだから金かけても弱いから
何回も言わせんな

401:名も無き冒険者
09/07/21 18:05:17 DMau0DvS
装備なんか揃えてもたかが知れてる
バザー装備でもフレイムホーンとか鈍器揃えたほうが強い

そして近接武器は再販ない上に新ガチャ魔装ともにほとんどねぇ
っていうか、槍も鈍器も5スロの生産品を改造したほうが強い
そして苦労して揃えても適当装備のマポンに負ける

402:名も無き冒険者
09/07/21 18:40:00 0zZCZN3F
フレイムホーン再販ないのはひでえよな


403:名も無き冒険者
09/07/21 18:45:35 6t5j+I/a
金払うようなもんじゃねえだろ

404:名も無き冒険者
09/07/21 18:52:19 zKpE+Huk
カス威力
カス範囲
カス射程
金払ってマゾプレイかっこいいです・・・

405:名も無き冒険者
09/07/21 19:52:12 0DL0+C9a
>>394
あの伝説の王の死に際の言…?!
まさか残っていようとは…

406:名も無き冒険者
09/07/21 20:32:49 PoabVAcF
近接王は今や魔弾皇帝だからなw

407:名も無き冒険者
09/07/21 21:11:51 8tIdA79T
融合の帝になったつう噂もある。

408:名も無き冒険者
09/07/22 09:36:01 EDfrBrdj
オキュ反射でアタック上げようと思ったら今カード期間中で
これは死ぬと思いました
カード使用中でもいけそうな方法ないかな?


409:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/07/22 09:49:00 aRQ5Z6+E
>>408
モムノフ道場

410:名も無き冒険者
09/07/22 10:18:42 suebpujo
鉄壁

411:名も無き冒険者
09/07/22 10:20:51 EDfrBrdj
鉄壁は使ってます
堅守しないと反射ダメが多く仲魔回復間に合わず死にそうになります
カード前はいけたんですが

やっぱモムノフで上げるしかなさげですねー

412:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/07/22 10:35:32 aRQ5Z6+E
なら聞くなよな・・・・

413:名も無き冒険者
09/07/22 10:37:05 7NM+WzOj
>>411
ショートクエスト「冒険の仲間」の「虚獣ケルベロス」

HP:1420
近接値:13
物防:?
耐性:魔力・精神・神経 1%
スキル:猛る牙・アイアンクロウ・ファイアブレス・マハジオ・ヒートウェイブ・疾風

・それなりのHP
・優れた耐性
・貧弱な攻撃力
・カウンターなし

414:名も無き冒険者
09/07/22 10:56:38 EDfrBrdj
ショートクエスト「冒険の仲間」ですか
ちょっといってみます!ありがとうございます!!

415:名も無き冒険者
09/07/22 13:54:26 m7uASfI7
>>406
近接王と聞いて頭の中に2名浮かんだが確かにどっちも皇帝魔弾だw

416:名も無き冒険者
09/07/22 13:58:33 fsgtcJmt
1名しか浮かばなかったわ
もちろんアイツ

417:名も無き冒険者
09/07/22 14:06:04 i+pXiepu
ネタで大切断+魔崩のラッシャー作り始めてみた。
ラッシュが今6-8で追い込み中。

Lv80になれば
 ラッシュ7-0
 アタック3-0
 武器知識5-0
 生存技術1-0
 スピン5-0
 破壊魔法1-0
 操魔4-0

王者3-0、魔崩4-0の見事な中途半端キャラが出来上がるはずなんだけども、
「こうしたほうがいいぜ!」ってアドバイスあればヨロシク。

418:名も無き冒険者
09/07/22 15:12:49 kX9oAZHD
>>417
レテボトル26個使って刀匠に転職したほうがいいぜ

419:名も無き冒険者
09/07/22 15:17:24 i+pXiepu
武器知識まで下げるのか・・・

420:名も無き冒険者
09/07/22 15:22:14 QzBqmHQu
>>417
ぶっちゃけ、装備と武器しだいでガンダル一撃が余裕だよ
王者2の突剣武器使うといいよ

スピン落として操魔上げてる417が見える

421:名も無き冒険者
09/07/22 15:27:52 Z4Uh2grz
お前ら必死に人がネタをやってんのに冷たい突っ込みいれんなよ

422:名も無き冒険者
09/07/22 17:31:37 5c+dmHCn
今から近接作るなら♂♀どっち?
中身は♂

423:名も無き冒険者
09/07/22 17:34:27 Jqixcane
近接:♂
ガンナー:♀
マポン:不問
支援:♀
融合:♀

この選択誤ると後でガッカリする

424:名も無き冒険者
09/07/22 17:36:30 pO3lmyyf
マポンも♀じゃね?
クール、詠唱や場合によって知力で優遇されとる

425:名も無き冒険者
09/07/22 17:37:09 B/0cxySF
近接は晩餐使えるから♂
マポンは号令使えるから♀てのが定番ではあるけど
今後どんなぶっ壊れ性別限定ガチャ装備が来るか予想もつかないので
正直何とも言えません

426:名も無き冒険者
09/07/22 17:54:49 5c+dmHCn
>>423-425
おおぉ、すごい参考になりますた!
サンクス!

423のリストと周りのコメントを見て、持ちキャラ♂支援と♂マポンに激しい殺意が湧いた。
まぁ号令とかメイド着れない時からイライラしてたけどね。
性別差別すんな軽侮

427:名も無き冒険者
09/07/22 17:57:01 yXxBMk2S
>>426
それで、一番ストレスの溜まる職につくのか?www

428:名も無き冒険者
09/07/22 18:09:05 wXLVe2ZB
>>426
魔崩はまだ統治、意思の魔力・魔法値高揚があるから比較的楽にダメージ底上げできていいけどな、君臨あるなら別だが
まあ、確かに軽侮の♀びいきはひどいわ
スレチすまん


429:名も無き冒険者
09/07/22 18:10:34 uIIwm/+F
>>428
ほら軽侮ってぱんちーに力入れてるからww

430:名も無き冒険者
09/07/22 18:37:40 pO3lmyyf
特に支援の♀の優遇っぷりときたら
♂は絶望的

431:名も無き冒険者
09/07/22 18:41:28 yXxBMk2S
んで♂近接は優遇されていい、ってならない不思議

432:名も無き冒険者
09/07/22 18:42:39 cBYSaQs9
♂支援は号令無い点で♀と比較しようが無いからな
近接は♂でも♀でも構わんよ
ボスをノックバックさせる超低火力や
タンキも雨戸も持たない基地外は勘弁だけど

433:名も無き冒険者
09/07/22 18:57:22 Co0A2be7
>>432
募集できないヘタレは黙ってな^^

434:名も無き冒険者
09/07/22 19:51:06 LsbWOURs
鉄壁・雨戸無しは鉄壁・エンハ無しでもボスノックバック前に倒せるがな。

435:名も無き冒険者
09/07/22 19:51:39 Z4Uh2grz
日本語しゃべれ

436:名も無き冒険者
09/07/22 19:54:16 laqfeTsB
つまりは バーン昇天王なら楽勝だze★ ってことかな?

437:名も無き冒険者
09/07/22 20:24:56 jw+tVO5t
フレイムホーンが値段的に敷居が高いので、バーンスタッグ買って覚悟をきめたんだ。

そしたら、こんどはエキスパの敷居が高くなったお(´・ω・`)

438:名も無き冒険者
09/07/22 21:39:09 PPuMwprB
喧嘩・昇天はセットでな。貴様の武運を祈る。

439:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/07/22 21:56:32 aRQ5Z6+E
タンキ・雨戸なくても鉄壁と火力でどうとでもなるだろ。
それなりに効率は落ちてしまうが、どーせ効率にゃはいれねぇ

440:名も無き冒険者
09/07/22 22:04:38 uNjeYdYS
昔はアマドよろ^^とか言ってた寄生虫もいたな
最近は湧かないがw

441:名も無き冒険者
09/07/22 22:06:09 fpez2E7n
支援で回ってる分にはアーマードなんていくらでもかけてやれるんだけど、
最近だとドラオン魔が居るからそっち優先した方がいいんだよなw

442:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/07/22 22:27:40 aRQ5Z6+E
>>441
そういってくれる支援はいい支援。

アーマードって何ですか?使ったことない^^;

とか平気でいう馬鹿がいるからな。

443:名も無き冒険者
09/07/22 22:36:53 BMX/XsFo
支援様馬鹿にするな、俺らは仕方無くイチ金PTに入れてもらってるんだから
魔崩様支援様には礼節を尽くすべきだ

444:名も無き冒険者
09/07/22 22:44:40 6wNBvf8Y
傲慢はあれだが卑屈になる必要も無いな


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