09/06/08 21:04:26 Kcx2A6xa
Q&A
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
型習士は1人目が美玖に、2人目が十郷村南に、3人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。
Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか?
A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、
モンスターの強さを考えると、1人目は7段(クローズド時は10段)、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。
Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか?
A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。
その周作から物語クエを受ける事が出来ます。
Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは?
A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。
遠海なら水神町、古賀なら虎町。
Q:お金がなかなか溜まらないんだけど?
A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、
舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。
3:名も無き冒険者
09/06/08 21:05:10 Kcx2A6xa
Q:野麻は何処で取れるの?
A:夕顔門の畑での採取、または日比呉と瓦礫クモなどが落とすようです。
Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍です。
Q:砂鉄と銅鉱石が買えるって聞いたんだけど?
A:明里へ-12に居る「瞬くと完成 白蔵」という爺さんが依頼を受注すると売ってくれるようになります。
ただし、美玖周辺の「漁獲」「採掘」「収穫」「伐採」の依頼を完了している必要があります。
クエストを完了させると、購入することができなくなるので注意が必要です
詰まったと思ったら…
(WikiFAQも参考に)
Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ!
A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。
公式サイトで再度利用契約に同意しましょう
テンプレここまで。のんびりまったりレッツドンツク !
4:名も無き冒険者
09/06/08 21:06:30 8Apnr91E
。 。
/ /
/⌒ヽ
(((\ / ^ω^) ドンツクオンラインイメージキャラクターの
ヽ_ ∪ ノ∪ ドンツ君です よろしくね
U U
5:名も無き冒険者
09/06/08 21:08:58 z+dmc3N3
Q:念の術ダメージが段上がっても変わらないんだけど
A:逆に考えるんだ。段差関係無いんだと
6:名も無き冒険者
09/06/08 21:15:53 cNeovECa
Q.このゲーム、ソロでもできる?
A.ゲームの基本設計はPT推奨という旧式仕様ですので、ゲームの中盤からはソロだと厳しくなります。
また、型によってはソロが事実上不可だったり課金武器必須だったりします。
Q.型間の戦力差がひどくない?
A.元々、念と迅を除いた3種で開発テストが進められてきましたので、お察し下さい。
Q.生産がどえらくマゾいんですけど?
A.基本的に、課金アイテムの併用を前提に設計されていますので、無課金だと苦行でしかありません。
あなたがもしマゾならば、これ以上の喜びはないと感じるでしょう。
Q.なんか、数日遊んだらすぐにやり尽くした感があるんだけど?
A.現時点では、それだけ底が浅いゲームだという事です。7~8月に勢力合戦が実装予定です。
Q.パッドが公式対応してないのはなんで?
A.自称MMO玄人(笑)である早坂Pの「マウスで斬る!」という開発オナニーを全否定してしまうからです。
公式アナウンスでは、いずれ対応させたいという程度にとどまっています。
Q.なんでギルドシステムがないの?
A.実は、βの時点で既にクライアントにはギルド関連のデータの一部が仕込まれています。
運営の出し惜しみです。6月に実装予定のコミュタブが実質上ギルドの代わりでしょう。
Q.スレやゲーム内で「他のゲームはもっと課金高いよ!それに比べたら安いよ!」と主張する奴が沸くんですけど?
A.そういう時は、「そんな主張、誰得なんだよw 社員乙」と応じてあげて下さい。
7:名も無き冒険者
09/06/08 21:16:46 cNeovECa
【玄人全快! 早坂Pのセンス!】
Q.このゲームの内容は?
A.対妖物戦に主眼を置いたゲームです
Q.一番苦労したゲームのウリは何ですか?
A.マウスで斬る爽快感です(キリッ
Q.もっとアクション性を高める必要があるのでは?
A.…マウスで斬った際の爽快感で充分でしょ。
Q.手動ガードを入れて欲しいという意見もありますが?
A.プログラム変えれば、能動ガードはできますよ。
だけど僕の描いているゲームじゃなくなるんでそれはやりません。あ、代用のスキル入れときますわ。
Q.思い描くゲームとは?
A.位置取りを重視するゲームです(キラッ☆
Q.ゲーム内の不便さは解消していきますか?
A.あえて締めておく部分は必要でしょ
URLリンク(www.4gamer.net)
8:名も無き冒険者
09/06/08 21:17:41 ua8sObcH
早坂氏:
まず,Blade ChronicleではPKはできません。
これは同意なしに一方的にほかのプレイヤーを攻撃できないという意味です。
その一方で,ゲームの進行上,敵対する二大勢力のどちらかに所属しないとその先プレイできなくなっています。
少々屁理屈じみてしまうのですが,勢力に所属した時点でPvPに同意したとみなし,敵勢力のプレイヤーを攻撃できるようになりますし
もちろん敵プレイヤーから攻撃を受けるようにもなります。
4Gamer:
つまり対人戦は基本的に,敵対する勢力のプレイヤーの間で行われるわけですね。
早坂氏:
ただ,勢力に所属したからPvPに同意したというのも乱暴な話ではあるので
街を出る場合に「勢力間抗争に参加するか否か」の選択をできるようにするかもしれません。
参加するなら敵プレイヤーを攻撃できるし攻撃も受ける。そして状態を切り替えるためには一度町に戻らなければいけないといったような仕様を考えています。
諸々仕様を調整する箇所がありますし,今は一旦保留にして今後もコミュニティの状況を見たいと思っています。
やはり,対人戦に関してはデリケートな部分なのです。「(対人戦が)やりたい!」という人の声は確かに大きいのですが,それを全面的に取り入れてしまうと,今度はやりたくない人がゴッソリといなくなってしまいます。
4Gamer:
確かにプレイヤーごとに,そのゲーム内でプレイしたい内容は違って当然です。先ほどお話に出ましたウルティマ オンラインにおいても,戦争要素はあっても,参加するかどうかは自由ですし,プレイヤーからの要望で,PKが可能/不可能な世界に分かれたりもしました。
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
9:名も無き冒険者
09/06/08 21:56:09 CRnKbkYc
でっかいドンツ君も居たよね・・・
あれは何段目だったかな・・・
10:名も無き冒険者
09/06/08 21:56:53 kukNZLrn
誰か晒しスレ立てて(人∀・)タノム
11:名も無き冒険者
09/06/08 22:05:31 Z7ObBVYN
抽出 ID:TgPctRf/0 (10回)
978 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 20:57:05 ID:TgPctRf/0
>>975
いえ全くw核実験してる80年代冷戦を焦がれる北の将軍半島は論外だし
ウリの国の島ニダーって竹島に国旗立てて軍隊派兵したり
歴代キムチ大統領が軒並み逮捕されたり自殺しちゃったり
そんな南チョン国家も崩壊するべきだと思ってるぞ?w
だが、肉入りでも人種が何でも
俺がレア掘ってるときに横堀したら晒すって姿勢が気に食わねえんだよwww
日本語ちゃんと読め文盲ガキチョンウンコちゃんがwwwww
980 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:12:55 ID:TgPctRf/0
>>979
呆れたw
一生見えなAV軍団とかお前の都合のいい脳内変換して
見えない敵と一生戦ってろw
ニート基地外朝鮮メンヘラーw
12:名も無き冒険者
09/06/08 22:06:49 Z7ObBVYN
990 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:26:43 ID:TgPctRf/0
(´ ⌒`) ムカッ!!
l l
||
彡川川川三三三ミ~ プウゥ~ン
川|川\文盲/|~ ポワ~ン
∥|∥ ○ ○|~ .┌─────────
川川∥ ( 。。) ヽ~ < 思いっきり自分に跳ね返ってる事を理解しような?な?
川川 (∴)3(∴)~ └─────────
川川 U /~ ムッキー!
川川∥ ~ /∥ _____
川川川川___/∥ | | ̄ ̄\ \ カタカタカタカタカタカタカタ
/. ID:6rSaFyJz0 \| | | ̄ ̄| カタカタカタカタカタカタカタ
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
13:名も無き冒険者
09/06/08 22:07:42 Z7ObBVYN
996 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:48:41 ID:TgPctRf/0
>>991
ろんりてきに はんろんできない きちがいだとおもったから ずけいにして ひょうげんしたんだけど
いちおうひらがなは よめるみたいだから おしえてやる
もっと ろんりてきに ひていしてみろ
なにひとつ おれのいけんを ぶんがくてきに ひていできなくて
のうないの もうそうで きしょうてんけつして かわいそうな ゆとりにーとですね^p^;
997 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:50:19 ID:TgPctRf/0
梅
998 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:51:16 ID:TgPctRf/0
文盲ID:6rSaFyJz0メンヘラ生き埋め
1000 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/08(月) 21:52:14 ID:TgPctRf/0
ほら反論してみろ基地外ID:6rSaFyJz0膿め
草薙はホントウニヒデーな
14:名も無き冒険者
09/06/08 22:09:11 wSDcMV9l
重はじめようと思うんだが、三本なににしようか迷う・・
とりあえず墨汁は形が好きくない
15:名も無き冒険者
09/06/08 22:10:25 kukNZLrn
ネットwatch
URLリンク(pc11.2ch.net)
ここで晒しスレたててくだしぁ
16:名も無き冒険者
09/06/08 22:13:26 4mFmsDyV
>>13
ここに隔離スレの内容持ってくるおまいさんもひどすぎる
>>15
自分で建てたら?
17:名も無き冒険者
09/06/08 22:15:26 UdnMrnYy
>>15
もう立ってるっつの
全スレみろ
18:名も無き冒険者
09/06/08 22:15:36 VQnUy3Ch
>>10>>15
>>1
19:名も無き冒険者
09/06/08 22:15:40 kukNZLrn
立てられたら頼まないわ
20:名も無き冒険者
09/06/08 22:17:39 kukNZLrn
>>17
BCでもblでもブレでもかからんぞ
21:名も無き冒険者
09/06/08 22:22:03 UdnMrnYy
>>20
×全スレ
○前スレ
最初のほう
22:名も無き冒険者
09/06/08 22:22:43 +vUVk2YX
107 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 12:53:57 ID:lvpsdZeT
狩りに関して言えば、高段なってもソロで格上サクサク狩れる人間と、
上みたいに同段でも無理って言ってる人間に分かれるからバランス調整
難しいだろうな。
230 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 15:57:25 ID:lvpsdZeT
35・40段までの刀解放クエともにソロ。他ボスクエも全部ソロ。
狩りもソロで今のところ38。
どのMMOでもカンスト近くなると、1hでPTフル狩り・経験UP課金
使って1~5%しか上がらない。そんなMMOを経験してれば、
LvUPぬるい。ソロでLv上げれるというのがそもそも楽。
240 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 16:03:29 ID:lvpsdZeT
>>235
正式サービスから初めて、一日平均3・4時間だが?
要領の問題だろ。ちなみに重。猪鹿蝶は持ってる。
生産ほとんど手つかずだけどな。
244 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 16:07:17 ID:lvpsdZeT
>>241
バカか?現在の段上げがマゾいって話をしてるんじゃねえの?
これから先の話になぜ摩り替ってるのか…。
少なくとも現時点で他のMMOと比べてマゾいということはねえと思うがな
23:名も無き冒険者
09/06/08 22:23:24 +vUVk2YX
273 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 16:47:18 ID:lvpsdZeT
生産系すっとばして狩りだけやれば余裕だろ?
どんだけお座りオンラインなんだ?2~5の狩りやすい格上ガンガン
狩ればいけるだろ。迅だけは同じ段、下の敵を狩ったが。一応、それぞれに
2倍経験5セットのやつを1回ずつ使ってある。
まさか、経験UPが課金のあるMMOで、それを使わずにマゾいという話
じゃないよ…な?
261 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 16:25:09 ID:lvpsdZeT
無課金武器前提の話なのか?重が唯一ソロ可能って、重でソロ出来ねえ
って人間がわめいてた気もするが。
クエで絶取って、ソロで念も29までは上げたし、迅も紫苑中心で27まで
は上げた。MOBの動きと武器の特徴さえ掴んでしまえば、どの型だろうが変わら
ないが個人的な感想だな。
というか、このスレの大部分の人間がなるべく使いやすい武器使ってる方向だろ?
敢えてその型の中で難しい武器を使ってマゾいと言ってる方がおかしいし、
マゾくて当たり前だと思うんだが。
スレ立ておつ
24:名も無き冒険者
09/06/08 22:39:03 LKHRM8j4
(´・ω・`)糞スレたてんなカス
25:名も無き冒険者
09/06/08 22:39:36 LqeKCgLA
合成中に目録増えたとき枠がずれるのなんとかしてくんないかな
連続で合成してるとうっかり別の物作ってしまう
26:名も無き冒険者
09/06/08 22:47:09 1YbzSDnQ
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
まさか、経験UPが課金のあるMMOで、それを使わずにマゾいという話
じゃないよ…な?
この二つ、テンプレ入りでいいんじゃないか?
27:名も無き冒険者
09/06/08 22:50:03 LKHRM8j4
(´・ω・`)FEZすれとまちがえちゃった☆
28:名も無き冒険者
09/06/08 22:51:24 s9q8/CTp
敵の追撃しつこすぎるだろこれ…
冒険して高段に挑んでみて
やべえ、これは勝てない!
と思って反転するも、逃げ切るまでに追撃で3本とも折られて死亡とか…
結局同段以下の敵を倒して50とか60とかの経験値を積み重ねるしかないのか
必要値7000とかなのにorz
29:名も無き冒険者
09/06/08 22:53:47 ZrNvqdGj
新政府のPKに対しての発言がウゼェわ
5段離れると不可能だのPKに対してリスク付けろだの
人数では上かも知らんが大半は多勢を当てにした腑抜けの集まりだな
30:名も無き冒険者
09/06/08 22:55:01 ua8sObcH
>>25
合成の上の所で表示順を合成回数優先にすれば移らなかった気がする
31:名も無き冒険者
09/06/08 22:56:18 avjFSpx+
必要値7000とかまだ低いじゃないか
無理せず5段↑くらいを狩るのがいいんじゃないかな
10段↑でもいいけど事故が怖いから5段↑で
いや・・・まぁソロ念はこんなかんじだよ・・・マジレスするとPT組んでけ
そして追撃は避けろ
32:名も無き冒険者
09/06/08 22:58:50 ZWNymtL2
>>29
現状のやったもん勝ちのシステムはどうかと思うけどな。
まあロードキルできなくするだけでいい気はするけど
33:名も無き冒険者
09/06/08 23:00:52 bOH5Smjj
>>29
ああ、10代~20代の新政府の奴を40あたりの皇国側が数人で囲んで殺しまくってるけど
腑抜けだよな
34:名も無き冒険者
09/06/08 23:00:58 LqeKCgLA
>>30
こいつは盲点だった
サンクス
35:名も無き冒険者
09/06/08 23:03:14 dfDfH4aG
>>28
下手ソロの愚痴は見飽きた
PTを組みなさい
36:名も無き冒険者
09/06/08 23:06:01 16AalsiR
>>28
追撃発動しそうになったら方向転換馬路オヌヌメ
37:名も無き冒険者
09/06/08 23:06:20 kxOJPWS4
あれだ、PKしに来てる奴はPvPしに来てるわけじゃないから
卑怯だとか何が楽しいの?とか言うけど低段フルボッコやイジメるのが楽しいんだよ
本気でどうにかしたいなら目安箱に何か案送れよ
38:名も無き冒険者
09/06/08 23:08:27 LKHRM8j4
>>29
お前馬鹿だろw
20段が100人集まろうが勝てない仕様がおかしいって言ってるんだろ
39:名も無き冒険者
09/06/08 23:10:34 dfDfH4aG
おかしいと思うのなら、対人の攻撃力調整とか要望だせよって話
40:名も無き冒険者
09/06/08 23:10:56 ONgMDUAu
>>38
いや勝てるだろ100人も居れば
念でダメ通るし
41:名も無き冒険者
09/06/08 23:11:32 wK7QuvbC
町から出たら即死して吹いたwwなにこのゲームww
42:名も無き冒険者
09/06/08 23:13:31 8Apnr91E
このゲームに念は100人居ません。
43:名も無き冒険者
09/06/08 23:13:38 dh6OrIGg
100人いて勝てないとかwwwwwwwwwww
ありえなすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
44:名も無き冒険者
09/06/08 23:14:17 kukNZLrn
30段以上のプレイヤーが100人居るかもぁゃιぃ
45:名も無き冒険者
09/06/08 23:14:44 zz4x2HSj
とうとうやること無くなって嫌がらせと小競り合いか
いよいよ末期的だねw
46:名も無き冒険者
09/06/08 23:14:53 dfDfH4aG
まて、その前にこの規模のゲームで100人アクティブ集めるのは無理に近いぞ
47:名も無き冒険者
09/06/08 23:15:36 LKHRM8j4
さっきの樋越村のPKに20段100人で本当に勝てると思うのか?
見てないのならすまんがな
俺は無理だと思うぜ?
48:名も無き冒険者
09/06/08 23:16:10 dfDfH4aG
>>45
始まって暫くしてから、ずっとこんなのだよ
お前が知らないだけで
49:名も無き冒険者
09/06/08 23:16:15 VD6ttUti
悪いが勝てる
ゴ○トとか雑魚そのものだろ。ごろつき百姓と何も変わらない
50:名も無き冒険者
09/06/08 23:16:38 UdnMrnYy
>>29
うっかり
51:名も無き冒険者
09/06/08 23:16:39 ZrNvqdGj
勢力間で争いやってんのにいい加減平和ボケした発想で物言うならやめて他に行けや
敵の狩場を襲って敵勢力の成長を止めるのも当然の策だ
デメリットの少ないうちに対人戦に慣れるのも当たり前
勢力合戦実装される前に相手の意欲を殺ぐのもだ
このまま合戦が実装されれば連戦連敗で節操の無い連中も皇国に流れるだろ
分かったならボケた頭切り替えろや
52:名も無き冒険者
09/06/08 23:22:30 8Apnr91E
まぁ、ゲームのひとつのコンテンツだからねぇ。
課金武器が売れるから運営としては有難いんじゃない?
53:名も無き冒険者
09/06/08 23:24:08 wK7QuvbC
今回の皇国のPKも有料アイテムでドーピングしてたみたいだからね
54:名も無き冒険者
09/06/08 23:26:27 XkX35yHd
微々たるダメージをコツコツ与えても壮の回復で全快に
55:名も無き冒険者
09/06/08 23:28:16 UdnMrnYy
集団戦における壮の全体回復が鬼過ぎる
56:名も無き冒険者
09/06/08 23:30:25 MXJbA2rW
で、過疎って勢力合戦前に終了w
わざわざ古賀まで行って低Lv狩り。
新政府も美鈴で低Lv狩り。
無限ループでログ流れして、PT募集しても集まらね・・。
57:名も無き冒険者
09/06/08 23:31:45 ONgMDUAu
美鈴で小動物日輪とタイマンしてた迅強ぇな
日輪の回復量を与ダメージで上回ってへし折りやがった
58:名も無き冒険者
09/06/08 23:33:11 HpPDE1B7
>>43
吉岡が束でかかっても武蔵に勝てなかったのを再現しているのですね。
59:名も無き冒険者
09/06/08 23:33:22 kukNZLrn
勢力チャットは盛り上がってるから良いんじゃねw
それよりもっとPT組みやすくしてくれ
って来週あるんだっけか・・・
60:名も無き冒険者
09/06/08 23:35:43 IurZJFBH
今、念が熱い!
61:名も無き冒険者
09/06/08 23:35:53 shTyhJZR
>>51 ちょっと落ち着け
確かに運営の意図ではPKもコンセプトに入ってるんだろうが
お前は上位狩場に行きたい為に仕方なくどっちかに入らざるを得なかった俺みたいな奴らまで、そんなお題目かかげて斬り掛かるのか
端から見てるとチョンゲでPKして俺TUEEを喜んでる廃ニート共と何もかわらんぞ
62:名も無き冒険者
09/06/08 23:37:06 wK7QuvbC
折れてもいい刀でPK合戦参加したけどなかなか楽しかったよw
こんだけ自由にPKできるゲームもいまどき珍しいわww
63:名も無き冒険者
09/06/08 23:38:58 dh6OrIGg
>>61
おじちゃんなんでPKゲーに来たの?
そういうゲームだって解ってたんじゃないの?
64:名も無き冒険者
09/06/08 23:40:35 kukNZLrn
Pちゃんいわく対人ゲーじゃないらしいけどな
65:名も無き冒険者
09/06/08 23:42:33 dfDfH4aG
対人周りのバランスや調整とかより
もっと他の事からやっていくだろうしな。まだまだこんなのが続くんだろう
66:名も無き冒険者
09/06/08 23:43:01 ZrNvqdGj
>>61
運営に文句言えよ
どちらにも所属せずにいたいと思うユーザーがいてもおかしくないのに
無所属用の高段位マップ実装や対応してないのを俺に文句言ってどうすんだよ
運営の意図は明らかだろ、だから勢力間の争いが嫌なら他に行けって言ってんだ
67:名も無き冒険者
09/06/08 23:43:23 8Apnr91E
PKについてはプレイヤーではなく、運営にゲームバランスの調整で要望を出すしかないです。
とにかく、運営に言う事。今の所はそれしかない。
68:名も無き冒険者
09/06/08 23:46:34 z5ziPygx
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l ええ,そうした点を深く考慮した結果が,
| ` ⌒´ノ |`'''| 現状のシステムだと考えてください。
/ ⌒ヽ } | |
/ へ \ }__/ / 三 ̄ ̄ ̄\
/ / | ノ ノ ヒュン 三 \ /...\
( _ ノ | \´ _ 三 =○-○= \
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ 三 (__人__) |
.| __ ノ 三 ` ⌒´ /
ヽ _,, -‐ ''" ̄ ̄ ̄ ̄ 三 / ̄ ̄
\ , '´ . 三 /
\ ( 三 /
\ \ 三 /
69:名も無き冒険者
09/06/08 23:46:50 wK7QuvbC
>>63
さすがにここまでとは思わなかったわ
ある意味北斗の拳オンライン超えてるね
70:名も無き冒険者
09/06/08 23:52:30 ONgMDUAu
美鈴に居るやつら
次樋越村ではじまるぞ~
71:名も無き冒険者
09/06/08 23:57:03 dfDfH4aG
>>69
肥溜めの中の比べあいなんて臭いだけだからやめようぜ
72:名も無き冒険者
09/06/08 23:59:14 1YbzSDnQ
>>66、>>67
お前らの言ってることは正しいし、俺もPKは否定しないんだぜ。
だがみんな、重要な事を忘れてるようだな。
この運営ドワンゴなんだぜ・・・
73:名も無き冒険者
09/06/08 23:59:24 aVjZaP+F
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
74:名も無き冒険者
09/06/09 00:00:21 aVjZaP+F
1回は張っておかないとコピペできなくなるwwww
75:名も無き冒険者
09/06/09 00:03:48 DovmNp/O
>>72
自称玄人の勘違いPとゲームシステムの底の浅さと運営の無能さは勘定に入れてないぜ
所詮ネットゲームの運営なんぞガキの小遣いとネット中毒からしぼり取ろうとするだけのクソばかりだ
いくらでも見てきただろその手のクソ運営を
76:名も無き冒険者
09/06/09 00:03:52 Qt2wMxyO
>>72 \(^o^)/ た・・たぶんドワンゴは、やればできる子・・・だと思う
77:名も無き冒険者
09/06/09 00:07:42 hF97lpjV
また変なのはりやがってw
78:名も無き冒険者
09/06/09 00:07:54 iNuFEuHm
これってダイレクトももしかして見られてね???
79:名も無き冒険者
09/06/09 00:13:14 I96FiWT7
今はまだカオスの真っ只中だな
信ONだと、たしか勢力移るには相手側の所属PCの推薦状が必要だった気がするが
BCでも簡単に勢力移動できない仕組みにすればいいのにな
自勢力への所属意識や仲間意識が高れば、自勢力の低段者をPKから守るために
高段者がPK阻止PTを組んで、狩場を確保したりな・・・
ついでにそのまま報復で相手の低段PTを襲ったり
殺ったりヤラれたりの憎しみの連鎖を高めて殺伐とした世界を作り上げるのが
きっと運営側が作りたい世界なんだよ
まぁそれでも対人に抵抗ある人もいるだろうけど・・・
れ○かとかAV軍団とか、フィールドを徘徊する凶悪なアクチブだと思えば気にもならんだろw
80:名も無き冒険者
09/06/09 00:14:05 iNuFEuHm
日本じゃPKゲーは流行らないのにな
大規模PVPだけにしとけば良かったのに
PTすら過疎でロクに組めないとか
81:名も無き冒険者
09/06/09 00:20:03 EbfBk6g9
ほぼ>>73のコピペ通りになってて吹いたww
なんだよこの数ww
82:名も無き冒険者
09/06/09 00:21:11 DovmNp/O
>>80
良くも悪くも平和ボケした日本人には無理だな
対人は所定のマップで、そして目新しいやり込み要素を如何に盛り込むかだな
生産システムは常套手段として定着するだろうがPK仕様は日本にゃ無理だ
83:名も無き冒険者
09/06/09 00:26:05 dx0rttqk
吹き出し表示は「自分に聞こえるチャット」のみだから安心しる
84:名も無き冒険者
09/06/09 00:29:00 Qt2wMxyO
>>73を貼り続けた理由がこれか・・・
火をつけたのは運営なんじゃない?
これだとPKの仕様変更は当分ないな。
極端にお金に弱い運営なので察して下さい。
85:名も無き冒険者
09/06/09 00:34:49 dx0rttqk
PKは賞金首制にすればPKKも増えて良いバランスになるかもな
86:名も無き冒険者
09/06/09 00:35:00 F7F+HOpR
個人的には勢力の結束に至る動機付けがないのがイマイチ…
おれ皇国に属したけど、なんとなーく道沿いに走ってたら遠海について
戻るのもしんどいから街入れて…ってかんじだったしw
87:名も無き冒険者
09/06/09 00:39:37 WRIq2Fb1
>>86
俺もそうだったけど勢力チャとか
俺Tuee厨がわんさか居た段階で見切って別キャラ作ったw
88:名も無き冒険者
09/06/09 00:40:30 0T2AxW/2
賞金首制なんて導入したら更にカオスになりそうだけどなw
訳分からんような私恨で賞金首に、もう言ったもん勝ちになるんじゃね
中世の魔女狩りみたいなもんだ
89:名も無き冒険者
09/06/09 00:40:37 LagUFntL
無所属フレ0の俺に隙は無かった
やっとレベル25が見えてきたが激しくつまらない気がしてきた…
90:名も無き冒険者
09/06/09 00:41:05 j1wMu60y
見る限り、勢力チャはどっちもウザイけど
まあ、俺は常時offにしてるから関係ないがw
91:名も無き冒険者
09/06/09 00:42:14 i9qrv3iv
>>88
敵対勢力のPC倒した数に比例してシステムからもらえる。
という意味じゃないか?
92:名も無き冒険者
09/06/09 00:42:20 mIHLh3F0
>>89
無所属で25て
どこで段上げしてたんだよw
93:名も無き冒険者
09/06/09 00:45:38 CClJaU8b
まぁ、未だに未所属で生産くらいしかしてない俺にはPKなんて縁のない話だな
94:名も無き冒険者
09/06/09 00:46:32 igjHJx0l
PKが高段位でも、重相手なら攻撃かわせるし
こっちの攻撃のダメージも入るから戦える
問題は念で、タゲ外れないわどこにいってもダメージ飛んでくるわ
アフォみたいに連打してくるわで対抗できない
念を見たら逃げるぜ俺は・・・
95:名も無き冒険者
09/06/09 00:47:51 I96FiWT7
>>92
由奈の偽漁師のとこから海に飛び込んで、入り江を左に回りこみながら1時間も泳げば
百合ヶ浜に到着するんじゃね?w
そこで亀を狩りまくったと推察
96:名も無き冒険者
09/06/09 00:49:12 hF97lpjV
>>89
どんだけまぞなんだよw
ちょっとpk参加してきたけど対人終わってるな
これ対人なくしたほうがいいんじゃねw
97:名も無き冒険者
09/06/09 00:50:42 LagUFntL
>>92
25が見えているだけでまだ24だよ、経験値は8割位なので明日には25の予定。
最近は錬金用の壷集めかねて由奈で浪人倒してる。一体経験値12だw
98:名も無き冒険者
09/06/09 00:51:32 0T2AxW/2
>>91
そういう風に条件付で導入されればいいかもしれんね。
99:名も無き冒険者
09/06/09 00:52:10 i1pwnCeK
>>97
なんかすげえな
型は?
100:名も無き冒険者
09/06/09 00:54:51 LagUFntL
>>99
日輪持ちの壮。ごり押しと回復で狩れるから、ばらしてしまうと実は自慢できるほどマゾくないw
101:名も無き冒険者
09/06/09 00:57:33 mIHLh3F0
ヒノワマンだったか……俺もほすぃ
しかし拡散も欲しい。どっちも買えってか!
102:名も無き冒険者
09/06/09 00:58:58 k/fwKhVq
日輪持ちの壮はずば抜けて性能高いからな
それよりPT寄生してくる糞ゴミ念と無課金カス迅をなんとかしてくれ
103:名も無き冒険者
09/06/09 01:03:25 i1pwnCeK
>>102
PT寄生してきた糞ゴミ念と無課金カス迅とやらに
頼むから抜けてくれって言ってやりゃいいじゃない
104:名も無き冒険者
09/06/09 01:03:29 IQOOiVqT
念はパーティ入るのにLV差あんま関係無いって知らない人多いな。
まぁ強くは無いが。
105:名も無き冒険者
09/06/09 01:12:49 k/fwKhVq
>>104強くないとかそんなレベルじゃねぇだろ
タンク役の守にすら遥かに劣る屁みたいな秒間ダメージで
その上余計なMOB釣って祭りにされるんだぞ?
どっちかっつーと与ダメ1桁で被ダメ即死級の無課金カス迅より要らない存在
106:名も無き冒険者
09/06/09 01:13:29 F7F+HOpR
無課金重なんだけど
ノーダメで安定して狩れるのは馬と亀だけだ…
だれか重での鳥と鹿のおいしい狩り方教えてください
107:名も無き冒険者
09/06/09 01:17:02 F2wFrBaE
PT組んで守にタゲとらせる
108:名も無き冒険者
09/06/09 01:25:39 P4fkIuHH
回避不可能な術を使う奴以外は基本的にノーダメで狩るようにするといい
109:名も無き冒険者
09/06/09 01:30:23 aP0Zom5U
草薙鯖晒し 2段目
スレリンク(net板)
村雨晒し
スレリンク(net板)
110:名も無き冒険者
09/06/09 01:30:49 0QQl6tHh
>>106
喰らうの前提でブンブンなぐる
ブンブンブン術 刀も誓え ブン(略
刀も誓えでダメージを分散させる
で座ると3本とも回復するから多少は座る時間が少なくなる
111:名も無き冒険者
09/06/09 01:40:50 Wj1h+lrM
、、初めてです。こんなスレ。
如何なるスレでも、前スレ継いでくれた人がいたら
感謝の意味を込めて「乙」と言うべきでしょう。
、、それなのにあなた達ときたら、、>>23 だけでしょう「おつ」と
言ってあげたのは!
私はあなた方とは違い、はっきり言いまう。
>>1さん!!おむ!
112:名も無き冒険者
09/06/09 01:41:15 k/fwKhVq
ところでお前ら、こいつをどう思う?
URLリンク(www.mmoinfo.net)
113:名も無き冒険者
09/06/09 01:49:32 2b3qHXWF
>>101
35で拡散覚えるわけで
日輪持ちが多い理由だ
風華も全然悪くないけどな。
114:名も無き冒険者
09/06/09 01:51:32 G6R1C9B9
対人で勝って無(賞金や経験)のものを得るシステムはバランスが崩れるぞ
それ談合して永遠とやってりゃ金とか経験が増えるわけだし
やるならPKしたやつは死亡したら装備を落とすくらいにしないと。
まぁどっかのMMOのパクリだけどな!
115:名も無き冒険者
09/06/09 01:54:18 0QQl6tHh
>>112
言いたいことも分かる
ギルドとか無いのは、本当に、どうかしている
今後に期待
逆に将来改善されるかもという期待がないと遊べない
116:名も無き冒険者
09/06/09 01:55:55 2b3qHXWF
>>114
対人で物を得るシステムはGMがしっかり見る気が無い場合はやりたい放題になるわな
117:名も無き冒険者
09/06/09 02:00:22 IQOOiVqT
>>105
範囲攻撃持ちの敵やった事無いなら、そんな印象しか無いだろうな
118:名も無き冒険者
09/06/09 02:01:56 bcHruoRj
また念がいらない子扱いされてるが、範囲で余計な敵釣ったりする奴はともかく
全然回避しない前衛型より、遠距離からノーダメで攻撃できる念の方が
よっぽどやりやすい時もある
どの型も立ち回り次第ではいらない子だよ
119:名も無き冒険者
09/06/09 02:02:39 mIHLh3F0
>>113
35まで拡散がないのは痛い気が・・・
120:名も無き冒険者
09/06/09 02:03:59 VUEk5pCh
そんなことより、アリスのパンツSSで撮りたいんだけどどうすれいい?
121:名も無き冒険者
09/06/09 02:04:25 k/fwKhVq
>>117 今38で大抵のPT狩場は回ったけど全く意味が分からない、この仕様で念信者は気違いだろ
122:名も無き冒険者
09/06/09 02:04:47 xkBSX5vF
賞金首システムは
賞金掛けさせる→反勢力のフレに殺させる→ウマー
な流れになるから止めたほうがいい
どうせなら一定以上のkill数によって折れたらデスペナ発生とか
自由に殺しを楽しんでる奴が純粋に損をするシステムにすればいい
それでも対人屋ってのは、戦う生き物だしな
まぁ(無理やり)合意させた対人戦であってPKではないから
結局、得も損もしない仕様で落ち着きそうだがナー
123:118
09/06/09 02:05:08 bcHruoRj
>>118
壮の俺から見れば…って文が抜けた
124:名も無き冒険者
09/06/09 02:10:50 IQOOiVqT
>>121
パーティーは何も、段上げに限ったものではないんだけどな
125:111
09/06/09 02:11:33 Wj1h+lrM
私のコメントに誰もレスをしないでしょう。
その理由、好評しましょう。
このゲームに限ってのことにょこおr。d
126:名も無き冒険者
09/06/09 02:11:37 mIHLh3F0
語尾に「な」って付けすぎ
127:名も無き冒険者
09/06/09 02:15:43 k/fwKhVq
>>ID:IQOOiVqT
念が神職なのは良く分かったので一生ソロでお願いします^^
128:名も無き冒険者
09/06/09 02:21:18 G5FL69YH
>>120
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
pass:bc
129:名も無き冒険者
09/06/09 02:26:31 U1ucUjKq
>>82
敵PKが自勢力町に近いMAPで暴れている際、
勢力チャットで現状のPvに関する話題や位置情報流したりしてたら
「ここでグダグダ言ってないで、そいつらぶっ殺し行けばいいだろ」
とかいいつつ、その発言の本人は、延々MOB狩りPT募集してるという。
威勢はいいくせに、自分自身もまたヘタレであることは棚に上げる奴。
平和ボケの極みだな、ほんと。
130:名も無き冒険者
09/06/09 02:32:59 ndpC7EZ7
たまたま入ったPTで釣り役やってた念見てから印象は若干代わった
ヘイト調整と仲間の位置をちゃんと把握して綺麗に定点にMOBをキープしてくれて
非常に狩り易かったし、無駄にダメージ分散しなくて回復もあんまりいらなかった
まぁたぶんあれくらいちゃんと周り見えてたらどの型でもうまく立ち回るんだろうけど
ただ実際の9割以上の念はカス
131:名も無き冒険者
09/06/09 02:34:18 pG/8EK9X
そういうのを平和ボケと呼ぶんだろうか…
どっちかというとノリが悪いとか
そういうんじゃないのか
132:名も無き冒険者
09/06/09 02:48:47 4VQzt0AQ
参考までに重ソロ(躍進使用)
35段時 時給約31%
36段時 時給約27%
対象MOB、38草・39猪
133:名も無き冒険者
09/06/09 03:20:42 UAZl4D5r
念強すぎだろう
MOBだけどな
134:名も無き冒険者
09/06/09 03:41:18 kEY8Pjcd
これで念が強化されたら、重しかやってない奴はファビョるんだろうけど。
今の念はおかしいとは思うね。
念二人いて、片方が10段下でも術の与ダメ20~30位しか違わないんだぜ?
おまけに、重の技で1,000近く削るのに、術使っても200とかだから。
必要技力も蓄積心力も多過ぎだし、クールタイムも長過ぎるんだよな。
135:名も無き冒険者
09/06/09 03:43:41 flpcksOL
念の与ダメ上げるかわりにステップ回避できるようにするのはどうだろう
136:名も無き冒険者
09/06/09 03:43:47 ndpC7EZ7
念がdebufferになればちょうどいいと思うんだけどな
137:名も無き冒険者
09/06/09 04:01:08 WRIq2Fb1
>>129
段が10以上違う相手だとまともにダメが出ない仕様でしかも相手からの被ダメが
異常に大きい事が判り切ってる状態で向かう程無意味な事は無いゲームで
相手が7人以上、段位が40に近いPTに向かうドンキホーテみたいな
馬鹿は居ないでしょ
この場合はヘタレ以前にシステムの問題とするのが妥当
それを自分はプレイスキルがあると勘違いしてる馬鹿が今のPKをやってる
138:名も無き冒険者
09/06/09 04:07:11 kEY8Pjcd
この際、念は何か召喚して戦闘でも良い気がしてきたな。
召喚物+術で削るって感じで。
補助系はやっぱ壮にやった方が良いだろうし。
139:名も無き冒険者
09/06/09 04:10:04 ndpC7EZ7
術の属性自体も、ただの耐性別っていうくらいしか変わらないのがな
風は発動が速い、火は威力が高い、水はリーチが長い、雷は複数巻き込んでもダメージがあまり落ちない
とか特徴つけてやったら面白みも増すだろうに
140:名も無き冒険者
09/06/09 04:13:55 II9Ua7Sf
今PKしてる連中なんかほとんどが高レベル+課金装備なだけで
これから下の連中が育って同段になったら間違いなく狩られる側になるよ
晒しに載ってるやつもあまり上手くないただ武器振り回してるだけ
レベル差があるから死なないだけそんだけのこと
141:名も無き冒険者
09/06/09 04:15:01 aeLfO3Li
で?っていう
142:名も無き冒険者
09/06/09 04:15:35 CClJaU8b
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
143:名も無き冒険者
09/06/09 04:15:50 kEY8Pjcd
そういや水1は何であんな硬直長いんだろう
144:名も無き冒険者
09/06/09 04:19:16 Ocm8H7DK
属性間でも微妙に違いがあるぞ
例えば硬直の長さから水が断トツで使いにくい
145:名も無き冒険者
09/06/09 04:34:27 cvlrCbaG
念は対人除いたらダメージ今の倍でも文句こねーと思う。
ホントあの無駄な攻撃力の高さはなんなんだろう?
146:名も無き冒険者
09/06/09 04:37:40 ndpC7EZ7
通常攻撃してもゴミダメージってことは完全に計算が違うんだろうな
壮の会心上げるスキルって結構強そうに感じるんだけど、使用感はどんなもんだろう
147:名も無き冒険者
09/06/09 05:12:40 2b3qHXWF
>>146
極2は会心+16だから掛けたら体感で分かるくらいクリが出るが
時間が2,3分しかもたないからな・・・
おまけに心力65%くらいからじゃないと掛けられなくて、ちょっとでも多かったらすぐ100%になり
回復出来るようになるまで時間がかかっちゃう
148:名も無き冒険者
09/06/09 06:00:54 UMoUf0Bv
現場「想定以上の負荷です。このままでは、鯖が維持できません!」
早下りP「わざと負荷をかけました(キリッ)」
149:名も無き冒険者
09/06/09 06:05:21 k/fwKhVq
>>142あんまりしつこいと荒らし報告するぞ糞ガキ
150:名も無き冒険者
09/06/09 06:10:25 Df3auex9
ここで対人の動きを軽くみてるやつおめでてえし
念よわいとかバカすぎる・・・・
対人団体戦では念最強。
重も強い、壮も守も強い陣は~多分つよい
対人やってから言えよ
まあpk、pvに賛同して国に所属したんだから、
ここでグダグダいってねえで対人しろよksg
出来なきゃ対人エリアくるなよ
151:名も無き冒険者
09/06/09 06:16:04 iNuFEuHm
正式開始後2週間で人減りすぎだろ
抜けられなくなった廃人とマジキチしかの残らないぞこのままじゃ
152:名も無き冒険者
09/06/09 06:28:01 UMoUf0Bv
>>150
誰に言ってんの?池沼なの?
独り言ならチラシの裏にどうぞ^^
あ、経験値増加の課金アイテム毎度お買い上げありがとうございます^^^^^^
153:名も無き冒険者
09/06/09 06:37:55 flpcksOL
>>152
晒しスレでも必死に煽って一所懸命だな、お前
154:名も無き冒険者
09/06/09 06:42:31 k/fwKhVq
>>150みたいな真性はスルーだろjk
155:名も無き冒険者
09/06/09 06:43:44 UMoUf0Bv
>>153
ん、晒しスレ行ったことないぞ?
取り合えず、なんかありがとう
生産してたらむしゃくしゃしてやった 反省はしていない
公式には要望を山のようにおくったが徒労に終わりそうだ
156:名も無き冒険者
09/06/09 06:44:06 umSC55EY
>>150
お前やった事ないだろw
重は無いし守も無いわw壮は強いし迅は強い
念はタゲ取られないなら十分強い、術のエフェクトが結構乱戦になると敵への目暗ましになるオマケ付き
157:名も無き冒険者
09/06/09 06:49:06 umSC55EY
ごめん、ちょっと御幣が有るな
壮は強いのはヒノワマンだけ、持って無いゾウさんはダメよ
迅が強いのも斬菊にえげれす尉官で命中会心回避アホみたいに高い迅だけ、持って無い珍はダメよ
念は…念は何でも良いよ、うん…何でも良いよ
守は柘榴持ってても振りは速いけど硬直時間が長めなので立ち直りが遅くてアウトー
重は猪鹿蝶持ってても遅いのでアウトー、技に一つでも出が早いのがあれば多少は違ったんだけどな
158:名も無き冒険者
09/06/09 06:51:37 umSC55EY
御幣ってなんだよ俺
語弊だ語弊
あ、れ〇〇さん猪鹿蝶38で見切りつけて斬菊上げお疲れさまっス!
159:名も無き冒険者
09/06/09 06:59:01 k/fwKhVq
>>157腕撥ねと鬼袈裟は出が早いぞ
ま、対人だとそうそう技力たまらないけど
160:名も無き冒険者
09/06/09 07:00:01 irIh7sCs
>守は柘榴持ってても振りは速いけど硬直時間が長めなので立ち直りが遅くてアウトー
よく試合する迅が居るんだが完全にこっちの動きの裏かかれて何回やっても勝てないです
どうしたら良いですか、安西先生
俺が突き出す→斜めからパパっと二発入れられてそのまま離れられる
相手がステップしつつわざと距離を詰めて何度か誘ってくる→その中にたまに出の早い一発を混ぜて食らってそのまま離れられる
もうどうしたら良いかわからんのです、安西先生
たまーに俺の攻撃が当たった!と思ったら回避発動ですよ
回避幾つか聞いたら平然と「16」と答えられました
………日輪持ちの2段上相手にも勝てる様な相手なので、守護の俺が勝とうなんて思う方が間違ってますか
そうですか
161:名も無き冒険者
09/06/09 07:09:09 irIh7sCs
>>158
ググったらブログ見つけました、安西先生
URLリンク(heartrr.blog67.fc2.com)
それにしても街中に40段猪鹿蝶が増えましたね
プープスプスって思ってるのは俺だけかもしれないですけど、まぁあえて何も言いません。
がんばってください!俺はもう重はやらん!とりあえず残菊さんが38になるまではPKorPKK時は
猪鹿蝶持ち出すけど・・・38になったらもう本格に使わないかもしれない
あーあー、買って損したけどまぁ重はかっこいいからな。猪鹿蝶はださいけど。
ソロも楽だし、残菊40になってから考えよう
買って損したとまで言われる程なんですね…お、俺も今から鬼没屋に行ってダスティミラーを
いやいやいや
柘榴35まで上げてしまったのでまだ未練が
しかしこれでは先が無いのは確定的にあきらかで
俺の寿命がストレスでマッハなのでやはり買うしか…ウーーーン
162:名も無き冒険者
09/06/09 07:14:22 2b3qHXWF
好きな武器でやればいいんじゃよ
少人数戦だと迅が活きるし面白いわな。
クナイは対mobへのダメージだけある程度出るようになったらいいなあ
163:名も無き冒険者
09/06/09 07:16:30 irIh7sCs
>>162
あれは特に弄る必要も無いと思うのです、安西先生
通常攻撃と同じ判定なのであんなもんだと思いますよ
対人で一発100でますし
無課金武器ならどうしようも無いと思うけど
164:名も無き冒険者
09/06/09 07:19:53 mkxHZNWk
れっかにまで見放された猪鹿蝶涙目wwwww
でもま実際猪鹿蝶持って先行段上げしてた重が斬菊に持ち替えて上げ出してるの多いよな
つーかもうれっか斬菊33かよw
それ先週末位から上げだしたばっかだろ
165:名も無き冒険者
09/06/09 07:24:13 XK0OgBr9
>>164
30後半なので同じ位の段の新政府猪鹿重に1on1申し込むも
斬菊と栄国見た瞬間のらりくらりとはぐらかされ断られる事が多くて寂しッス
通常チャットで重強すぎwだのなんだの言ってるからさぞ自身有るんだろうと
お仲間の前で通常チャットで1on1や ら な い かと町中で申し込んで昨日も断られたッス
一本挿しにして修理費無しにして良いからと言っても逃げられて寂しッス
ふぅ
166:名も無き冒険者
09/06/09 07:29:46 eqMWbFpn
武器やPKの話ばっかじゃなくてたまには生産も思い出してあげてうだちぃ
167:名も無き冒険者
09/06/09 07:30:03 ZKX72i40
クナイは回避できんのがおかしいな
168:名も無き冒険者
09/06/09 07:31:09 eqMWbFpn
今調理始めたところなんですけど、
もっとも重宝されている料理アイテムってなんですか?
169:名も無き冒険者
09/06/09 07:33:32 2b3qHXWF
>>163
通常攻撃並だから低段者がクナイだけで死んでいくのが見てて辛い
段上げろよって話なんだけど、クナイはちょっと便利過ぎな気がしないでもない
170:名も無き冒険者
09/06/09 07:34:43 XK0OgBr9
>>167
念の術もmob相手に回避される事もあるという報告を聞いた事があるッス
しかしまぁ沙煌にも命中回避判定が合ったとしても斬菊+栄国+命中5指輪で118有るので
他型だと回避するの難しいかもしれないッスね、逆にこちらは回避16になるので対人でも回避が結構発動するし
会心も10越えるので結構出るッス
ヒノワマンやザクロマンは割りと応じてくれるッス
ヒノワマンとヤる時は体力有る程度減らしたらとにかく距離詰めるッス
回復されますが同段~2段上位までなら6回復モーション中に6連激全部入るので
ダメージ>回復量になって最終的にパキーンまで持ち込めるッス
ザクロマンやイノシカマン相手ならほぼ見てから余裕でしたになるので楽で良いッスね
イノシカマンは大抵こっちから距離を詰めて灰ロック状態にしてやるとブンブン振り回してくるので
ロック解除してステップでは無く通常移動で斜めに位置を変えてから再ロック
ぶんぶんしてる最中にパパっと数発入れてカカッとバックステッポしてればまぁ大体
念は…念とだけはあまりやりたく無いッス、俺の心が痛むから
171:名も無き冒険者
09/06/09 07:37:41 qDHTj/fc
フル課金せねばならんがフル課金すれば対人最強になるからな
モーションの速さと命中会心回避といったステータスが他と比べてぶっちぎり
セール中に斬菊と栄国買ったヤツは正解
172:名も無き冒険者
09/06/09 07:38:15 cvlrCbaG
残菊は残菊って型なんだよ。
迅とはベツモノ。
173:名も無き冒険者
09/06/09 07:39:21 qDHTj/fc
>>168
無い
どれもマイナス補正がかかるモノばかりで今一つ有用な物が無い
誰も食わないし買わないから物凄いしんどいけど頑張ってね
174:名も無き冒険者
09/06/09 07:39:28 2b3qHXWF
調理だと、だしまき玉子とかイカ焼が食べたいなと思う壮です
175:名も無き冒険者
09/06/09 07:40:31 dx0rttqk
>>164
タイマン不利の重になんか1on1申し込んでないで迅同士でキャッキャウフフしてれば良いんじゃね
176:名も無き冒険者
09/06/09 07:43:25 UMoUf0Bv
どのみちもうすぐハイスペの新しい課金武器出るのに、おまえらってやつは
177:名も無き冒険者
09/06/09 07:43:41 eqMWbFpn
えー、でも食事は同時に3つまで効果付けられるんじゃないの?
串焼き肉とか1個で攻+5だから3つで+15じゃない。
回避下がるけど元から回避求めてなかったら
使えるんじゃないかなとおもったんだけど…。
178:名も無き冒険者
09/06/09 07:44:03 qDHTj/fc
>>175
かと言って集団戦でも出番が有るかと言うと
集団戦だと当然重は前に出なきゃ何もしないから真っ先に出てくるんだけど
重が来たら無視してやるだけで重は何もできなくて諦めて他の場所行くんだよね
フィールドの鍛冶屋前で待機とかエリア移動線で待機とかすると重は強いけどさ
179:名も無き冒険者
09/06/09 07:45:19 qDHTj/fc
>>177
正直攻撃が15増えようがmob相手だと段差補正が大きいので効果無いから要らないのよ
対人だと回避捨てるとか有り得ないし
180:名も無き冒険者
09/06/09 07:45:56 eqMWbFpn
>>171
栄国のガクランみたいなのはダサいからやだなぁ…。
それで勝っても自分的にはビミョーだけど、やってる方は楽しいんだろうか。
181:名も無き冒険者
09/06/09 07:47:56 qDHTj/fc
>>176
各型の設計上また斬菊の上位版が鉄板になるだけだけどさ…
この手のゲームって対人だと動きの早いヤツが圧倒的に有利
>>180
変なデザインの猪鹿蝶ブンブン振り回してスカスカしてパキーンされるよりは余程楽しいだろうな
182:名も無き冒険者
09/06/09 07:48:17 2b3qHXWF
>>177
調理はギルドとかモミュとかそういうのが出来た時に
身内に売ったり配ったりする事でチヤホヤされると思う
ただ、現状はきつい
183:名も無き冒険者
09/06/09 07:49:32 FR2LMnpJ
対人やるなら3本買わないといけないのがきついよね。
残菊3本とひのわ3本とか買ってられないぜ
184:名も無き冒険者
09/06/09 07:50:11 eqMWbFpn
>>174
愛情込めて作るんで高値で買ってくだちぃ
>>179
そうなのか…
でもまぁ何か面白い組み合わせが無いか探してみるよ。
FFみたいな+をパーセンテージで付与してくれたら
効果出そうなんだけどなぁ。
185:名も無き冒険者
09/06/09 07:50:15 2b3qHXWF
>>180
自分の考えが全員同じわけじゃないんだし
気に入って着てる奴だって居ると思うよ
186:名も無き冒険者
09/06/09 07:50:59 eqMWbFpn
>>185
そうだすね、失礼いたしました。
187:名も無き冒険者
09/06/09 07:51:16 qDHTj/fc
>>183
だな
一本しか無いと結構辛い
ステ的には下位課金武器も後半結構伸びるから悪くないんだけど
どうしてもモーションがなぁ
188:名も無き冒険者
09/06/09 07:54:39 qDHTj/fc
>>184
その辺の強化系は難しいと思うのよ、課金で強化アイテム有るから
壮の強化系も切れるの早いし、ブーストしたかったら金払えって事なんだろうな
189:名も無き冒険者
09/06/09 07:55:44 aFI1SE5m
激しくチラ裏
迅は強いよな
戦い方が姑息すぎるけど認める、間違いなく現状1on1最強
勢力戦、どんくらいの規模になるか知らんけど
俗に言う戦争並になるんなら多分迅は空気になると思う
重も確かに見てから余裕だけど、他の奴に気を取られてるときに後ろからスキル叩き込まれたらまず食らうし、それが致命的なダメージ
それでもかわせるぜ!って玄人()は多分2chにはいっぱいいるけどそういう場ではなかなかお目にかかれないとおもう
壮は範囲回復の有無がでか過ぎて無課金死亡すぎる
課金壮は多分回復に追われる
守は難しいだろうね
対人で挑発有効にでもなればタンクとしていい感じにはなると思う
念は
念は・・・
俺は好きだと言っておく
まぁ間違いなく数人で固まってタゲあわせて動けば確殺出来ると思う
個人的にこの念の集団が一番怖い
190:名も無き冒険者
09/06/09 07:56:00 UMoUf0Bv
>>187
迅の中の数本は40近くでいい線までいくが、モーションが残菊が早いから現段階では残菊が最高峰だな
60とかなってくるとわからんがな
まぁ、そのときはアレが出てるから、アレをみんな課金したまえ
191:名も無き冒険者
09/06/09 07:56:59 qDHTj/fc
>>189
主観視点でプレイする訳では無いので
>後ろからスキル叩き込まれたらまず食らうし
こんなの食らうヤツ先ず居ないぞ…
192:名も無き冒険者
09/06/09 07:58:45 Ycd08Dj8
いか焼きと蟹玉はよさそうだけどな 回避と命中あがるから
3つ食べればそこそこじゃないかな
193:名も無き冒険者
09/06/09 07:59:08 2b3qHXWF
いや、念は人が多くなればなるほど活きてくる職だと思うけどな
そんな事より守だ守。
194:名も無き冒険者
09/06/09 07:59:19 eqMWbFpn
>>188
ああ、そういやそんな物もあったね。
非課金厨なんで失念してました。(アバターは買ったけど)
ブーストは一部課金と被るから、今後の強化は難しいって事かな。
なんらかの形で被らないよう実用性は持たせて欲しいなー。
自分にはいい方法は浮かばないけど。
195:名も無き冒険者
09/06/09 08:01:48 UMoUf0Bv
>>189
挑発はあとで、タゲロックが数秒~数十秒自分に向くように変更されます^^
その間のロックの変更は出来ません
196:名も無き冒険者
09/06/09 08:02:01 aFI1SE5m
>>191
ああ
言い方悪かった
誰かと交戦してて連撃入れ始め、とか
スキル出始めとかにかぶせられるとって意味ね
そういう立ち回りが出来ないブンブン丸じゃどう足掻いても重最弱
197:名も無き冒険者
09/06/09 08:02:07 2b3qHXWF
>>191
どんな奴だって何か行動すれば硬直は生まれるし
何かしら狙うチャンスはある
FEZとかでよくあったBBS戦死様じゃあるまいし常に隙の無い奴なんて居ない
198:名も無き冒険者
09/06/09 08:02:11 qDHTj/fc
>>190
まぁアレがでるよなアレが
上位版は幾らだろうな、倍の7000円位までなら買うが一万越えるとちと考えるな
>>194
こないだ一度だけ買って使ったわ、被ダメージ一律半減の酒
20分で580円は流石に高すぎだろと思ったがこれ対人で使うとアホみたいに強いから
この位の値段で良かったのかもな…買うヤツあんまり居ないだろうし
ストックしておけないから買うのもめんどくさいしな…
199:名も無き冒険者
09/06/09 08:05:55 qDHTj/fc
>>196
寄ってたかってタコ殴りする時位しか連撃なんて入力しないけどな
壮が回復してるとこなら叩き込むけど、基本は1~2連で直ぐ動く
つーか足止めてるアホ多すぎなんだよ
動け動け!同時に3人位きたら取りあえず刀納めて走れ走れ
その間おっかけて来てる連中を一人で引き付けて頭数から除外できるから便利だぞ
このゲーム刀さえ納めて走ってしまえば逃げるのアホみたいに簡単だもの
200:名も無き冒険者
09/06/09 08:10:02 eqMWbFpn
>>198
7000とかって尋常じゃないッス。
同じ値段出すならPS3のソフト普通に買うよー。
ライトユーザー無視されたらフレ全滅…。
運営が勘違いして販売しない事を祈ります。
能力差付けずにアバターの質で勝負してくれるならいいけど…。
>>198
月イチで勢力戦に課金ブーストなら…って一瞬騙されそうになったけど
580てそれでも高いよね、常識的に考えて…
201:名も無き冒険者
09/06/09 08:10:51 k/fwKhVq
回避もタゲロックされてるとステップ連打だけでほぼ完全回避だしな
202:名も無き冒険者
09/06/09 08:11:23 qDHTj/fc
>>193
楽しそうじゃないか!
特に守VS守なんてお互い睨み合ったままでなかなかどっちも攻撃しない!
ステップスッスッスまるでダンスを踊ってるようで傍目からはとても楽しそうに見えて羨ましいよ
うん
203:名も無き冒険者
09/06/09 08:13:20 qDHTj/fc
>>200
うn…俺も20分に580円は高いと思う
早々使う奴の出ないだろう値段だからそれはそれで良かったのかもしれんがな
これが値段が1/10とかになったら逆に使わないのが有り得ないって流れになって
結果的にかなり金使う流れになったかもしれんし
204:名も無き冒険者
09/06/09 08:14:03 aFI1SE5m
>>199
多分お前が思ってる集団戦と
俺が思ってる集団戦に違いがあるんだと思う
少人数ならその立ち回りで十分だし、重で当てるのは困難だと思う
ただ、戦争ってくらいの集団戦になれば(まぁ例えば30vs30とか、それ以上ね)
重の回転斬りはチート性能ってくらい汎用的だと思うぞ
>>195
本当にそうなったらカオスすぎて想像してフイタwwww
まぁ守はそこまではいかなくても2,3秒だけでもタゲロックしてくれると良い感じ
所詮タンカーなので自分で倒すのは難しそうではあるが。
まぁ所詮妄想なんでスルーでいいっす
205:名も無き冒険者
09/06/09 08:14:32 zA5pgvZI
渡世人風の装備がほしい。三度笠はあるんだけど服が…
課金服は池沼みたいなのしかないし
206:名も無き冒険者
09/06/09 08:16:43 qDHTj/fc
>>205
なんというか課金防具も無課金防具も変なデザインのしか無い気がするぞ
課金防具は全体的に地味だな、性能は良いが(魂紅or霊銀と栄国と男爵に限る、というか他の課金装備性能は…)
特に無課金防具は段が上がるたびになんの仮装大会だと思うようなものばかりで
もう少しなんとかならんかったのかねぇ
207:名も無き冒険者
09/06/09 08:17:12 k/fwKhVq
ぶっちゃけ課金羊で無限復活出来るトンデモゲーで対人談義もなぁ
208:名も無き冒険者
09/06/09 08:19:06 qDHTj/fc
>>207
あれも一度に一つしか所持できないので無限とか無理だぞ
折れる様な状況で鬼没屋窓開いて購入処理とかしてられんし
209:名も無き冒険者
09/06/09 08:19:36 2b3qHXWF
>>207
そういうのは折る度に80円乙です^^
って気分になるので別にいい。たかが80円だけど塵も積もればだし
必死さが伝わってきてよりよい
210:名も無き冒険者
09/06/09 08:21:43 k/fwKhVq
>>208逃げながら羊購入→折られそうになる→逃げながら(r
少数戦ならよっぽどPSと段位差ない限り絶対に死なない
211:名も無き冒険者
09/06/09 08:21:45 eqMWbFpn
>>206
無課金も守護は地味だよ。
このゲーム、デザインは和風って縛りがあるから、
逆に和風デザインになじみの薄い日本人の目には奇異な感じに写るよね。
今後洋風装備も増やしてくれたらいいなと思う今日この頃。
212:名も無き冒険者
09/06/09 08:23:52 aFI1SE5m
>>210
いやむしろそれもう死んじゃえよwwwwwwww
どんだけ無駄にプライドたけーんだよそいつwwwwwww
213:名も無き冒険者
09/06/09 08:23:58 FR2LMnpJ
初心者装備+サラシで女キャラの俺は完成した。
214:名も無き冒険者
09/06/09 08:24:11 qDHTj/fc
>>210
鬼没屋窓開くと画面がほぼ埋まるがそれで逃げながら買えるのは凄いと思うぞ
お前は誇って良いぞそれ
215:名も無き冒険者
09/06/09 08:26:23 k/fwKhVq
>>214まっすぐ5秒ほど逃げりゃいいんだから画面開いてようが誰でもできるだろwww
216:名も無き冒険者
09/06/09 08:27:42 qDHTj/fc
>>215
それもそうか
オートラン中で進行方向で待たれてない限り買えそうだな
217:名も無き冒険者
09/06/09 08:28:31 zA5pgvZI
段位さえあえば他の型の防具も装備させてくれればいいのに
218:名も無き冒険者
09/06/09 08:29:35 dFKC5CHI
ホットパンツにニーハイで頭にバイクのゴーグルつけて靴はブーツ。上はなんかいいかんじのがあればいいな
219:名も無き冒険者
09/06/09 08:31:04 k/fwKhVq
迅防具に重武器で力丸プレイとかいいな
220:名も無き冒険者
09/06/09 08:35:17 85RfaDWC
普通の二刀流の型はまだかな…
221:名も無き冒険者
09/06/09 08:56:56 9EtT84Y/
居合いの型とか大小を持った二刀流スタイルは人気でそうだから課金型とかなんだろうなあ
222:名も無き冒険者
09/06/09 09:19:16 JwHrg1yh
>>221
その二つの型はまじで実装してほしい
223:名も無き冒険者
09/06/09 09:37:16 Fcd6u2s3
久しぶりにここ覗いたが、あいかわらず殺伐としてるのなw
224:名も無き冒険者
09/06/09 09:38:27 g8Y1Hxtq
紅純石って翠・蒼よりレアなの?どの敵が落とします?
225:名も無き冒険者
09/06/09 09:41:00 xl/UAy04
>>224
レアというより、見た目武器の垂氷が人気あるから、高いだけじゃないかな?
覚える技、へぼいから使い勝手悪いけどね。
回転切りや深手を本当に覚えるのかどうかもわかってないし。
226:名も無き冒険者
09/06/09 10:04:21 85RfaDWC
NPCの話聞いてると成長する刀は日ノ本の天豊地方の武芸者にしか扱う事も育てる事も出来ないらしいけど
それだと今の地方以外は壊滅状態なんじゃ…
227:名も無き冒険者
09/06/09 10:06:22 UMoUf0Bv
一方、他の地域の人ははじめから強い武器を使いました
228:名も無き冒険者
09/06/09 10:06:28 qDHTj/fc
>>226
安心しろ
他の地方だと成長する鋤や鍬が扱える農民や
成長する火縄銃を扱うマタギが居るぞ
たぶん
229:名も無き冒険者
09/06/09 10:07:31 qDHTj/fc
>>227
幕末なんで普通に海外からライフルやガトリング砲輸入してそうだな
刀とか時代遅れ!文明開化!!
230:名も無き冒険者
09/06/09 10:08:35 85RfaDWC
>>228
同じ段位の刀を持った武芸者より強い鍬を持った農民てどうなんだろうな…
231:名も無き冒険者
09/06/09 10:17:59 0T2AxW/2
ごろつき百姓にボコられてるやつ見かける事あるぞw
232:名も無き冒険者
09/06/09 10:38:34 9EtT84Y/
フンドシ漁師「よんだか?」
233:名も無き冒険者
09/06/09 10:40:04 +PXMiUq6
ロード時間を短くする方法はないか?
234:名も無き冒険者
09/06/09 10:43:55 xxSwiVHx
そういう事言われるとwikにNPC語録みたいなの欲しいなw
って誰か行動力がある奴思いついてくれねーかなー
235:名も無き冒険者
09/06/09 10:45:41 qDHTj/fc
>>233
そりゃお前サンのPCスペックが数世代前の物だろうと思われるので
パーツ換えるかイチから新しいマシン組むなりするしか無いぞ
現行のPCならミドルクラスでもドンツクで数十人表示じても重くなる事は無いし
236:名も無き冒険者
09/06/09 10:50:20 qsBuFLQw
課金武器買って1からやり直そうとか思ったが高けえなあ
237:名も無き冒険者
09/06/09 10:52:35 ZMenzWO4
正直ぶんぶん重よりぶんぶん守のほうがひどいけどな
238:サ〇ザー
09/06/09 10:52:58 ncV7kheL
其ノ壹 一人に辻斬りをされてたら二人で辻斬りし返せ
其ノ貮 二人で辻斬りされたら、四人で辻斬りを
其ノ參 八人に課金刀で追われたら、十六人の課金刀で追い返せ
其ノ肆 そして千人が課金房ならば村全て課金で立ち向かえ
其ノ伍 一人が受けた大声の虐めは全員が受けたものと思え
其ノ陸 一人の侍のために全員が結束せよ
其ノ漆 それこそが盤石な勢力の結束なり
其ノ捌 勢力の結束は岩よりも硬く、水を通さない公式すら通さない
今まで張ってたの、実は俺でした(・∀・)
239:名も無き冒険者
09/06/09 10:53:22 qDHTj/fc
>>236
まぁまて落ち着け
今まで何使ってたのか、これから何を買おうとしてるのかにもよるぞ
もし念なら別に買わなくても良いと思うんだ
もしもの話だけどな!まさかそんな事無いよな
240:名も無き冒険者
09/06/09 10:54:32 ozBqxI8/
>>233
現状出来る範囲なら
オプション弄って低スペック用にして
グラボの設定もパフォーマンス優先に
ただこの方法は10秒が9秒になるぐらいの効果しかでない場合もある
根本的に変えたいなら
スペック上げる一択
241:名も無き冒険者
09/06/09 10:55:50 ZMenzWO4
>>236
早坂P:
ええ
そういった点を含め残菊3本と栄国セットと経験値うpのお買い上げありがとうございます
242:名も無き冒険者
09/06/09 10:58:36 qDHTj/fc
>>241
>早坂P
ドンツクの色んな要素見てるとFF11好きそうだから忍者系というか二刀流が強いバランスが好きなんだろうなぁ
流石に空蝉的なモノまでは追加されないと思うが
243:名も無き冒険者
09/06/09 10:59:14 igjHJx0l
対人がそんなに嫌なのかねえ・・・別になにも落とさないんだからいいじゃん
あーでも対人エリアで対人の結果で刀が折れたときは無償修理にしてほしいな
対MoBで折れた時は自分のせいだから仕方ないけど
244:名も無き冒険者
09/06/09 11:13:02 ZMenzWO4
賞金首システム:
PKすればするほど「業」が貯まる。
PKKされても「業」は減らない。
「業」が高ければ高いほど、お金を落とす比率が増える。
落とす金がない場合はPKの経験値がロスト。
段うp直後でも段が普通に下がる。
とかどうよ。目安箱なげてくる
245:名も無き冒険者
09/06/09 11:17:39 ZMenzWO4
ある一定以上業がたまるとMobの人斬りみたいなモヤモヤがでる。
とかだとPKする人は減るかもしれないけど誰かはやるだろ。
PKしてる俺かっこいいって思う自己主張が激しい人が。
他人とは違う俺かっこいい、みたいな。
いくら幕末だからそこらじゅうに辻斬りがいるわけじゃないだろ
幕末を生き抜いてるわけじゃないから実際は知らないけど。
246:名も無き冒険者
09/06/09 11:20:03 qDHTj/fc
>>245
辻切りとはまた別だ
相反する思想の支持者同士が殺し殺されしてたのであって
247:名も無き冒険者
09/06/09 11:22:16 Ofnzdd4Z
業云々は知らんが、確かにPKerってのがすぐにわかるようにして欲しい
248:名も無き冒険者
09/06/09 11:26:09 8CWalg1e
PK行為を行うとPC名の勢力印のところにドクロマークがつき(10~30分くらい)
ドクロマークがついてる間はエリア移動、馬貸屋の利用ができなくなり、
納刀時の移動速度が抜刀時並になる(要するに、やり逃げできなくする)
で、ドクロマークがついた状態で刀が全部折れると、
PC名の勢力印にバツ印(もしくは十手とか縄とか)がつき、48時間敵勢力にダメージが与えられなくなる
(バツ印のついた状態で敵勢力に襲われたら逃げるかサンドバッグになるかしかできない)
というのを妄想してみた。
今の状態だとPKもメリットないけどPKKにもメリットがないのけど、これだと
「PK倒してやったぜwwざまぁww」とかできるはず。結局自己満足だけど
249:名も無き冒険者
09/06/09 11:28:41 FcYkCVkQ
いっそPKは賞金首としてクエ化すりゃ良いんじゃね?
250:名も無き冒険者
09/06/09 11:31:07 Ofnzdd4Z
>>249
2PCで相互PK余裕でした
251:名も無き冒険者
09/06/09 11:35:56 qsBuFLQw
皇国のチャットひどいな・・・
252:名も無き冒険者
09/06/09 11:37:43 bXDwUYVP
ところで
青銅はどうして錫鉱石と砂鉄から出来ますか?青銅って銅が主成分だよね・・・
253:名も無き冒険者
09/06/09 11:40:17 G0Khb3vi
銅3錫2砂鉄1とかだと相当作るの面倒そうなんだが
254:名も無き冒険者
09/06/09 11:40:32 8CWalg1e
>>252
シーッ!社員に見られると面倒だから黙ってなさい!
255:名も無き冒険者
09/06/09 11:43:34 y0eU+VCa
PKで業がたまったら妖刀(型)使えるとかしてくれないかな
防御低、HP低、HP吸収とかつけて
メリットがほしいよね
デメリットで、経験地低下あってもいいから
256:名も無き冒険者
09/06/09 11:51:03 G0Khb3vi
wikiのGMとの座談会ログにさ
Q.ドーピング系の課金アイテムは廃止した方がいいのでは?
[Game Master] 甲 現状の強さのアイテムがPvPに影響することは、将来的にはなくなる予定です。
こういうのがあるんだが、将来的ってのはいつなんだろうな。
サービス終了時とかですか。
ちなみに食事は3つまで食べられるから会心アップとか狙う分にはいいんじゃないですかね
257:名も無き冒険者
09/06/09 11:51:11 F2wFrBaE
業がたまるとかってどっちかっていうと自陣営のを倒したらじゃねーの?
勢力ゲーなんだし敵勢力倒したら名誉点が溜まる方がしっくりくる
258:名も無き冒険者
09/06/09 11:53:10 0T2AxW/2
格下相手に俺ツエーして名誉もクソもあるかよw
259:名も無き冒険者
09/06/09 11:55:14 F2wFrBaE
勢力ゲーってそういうもんだろw
260:名も無き冒険者
09/06/09 11:55:41 G0Khb3vi
格上~同段-5までなら名誉点アップ、-6以下なら名誉点ダウンとかでいいんじゃね。
実際の戦争でも無抵抗の人間殺せば評価は下がるし。
261:名も無き冒険者
09/06/09 11:57:50 UMoUf0Bv
>>257
敵陣営だからといってむやみに殺したら時の情勢もあるんだから、ダメだろ
戦争してるなら名誉だろうが、膠着状態で手を出すのは情勢を悪化させるだけ
冷戦中にアメリカが、ロシアむかつくから全員殺せばいいやってならんだろ
極端だがそういうこと
262:名も無き冒険者
09/06/09 12:01:40 Iey0z/8k
PKすると名前の表示が赤くなって街に入れなくなるとか門番に殺されるとかでいいだろ
あと死んだら装備や持ち物はぜんぶ死体に残るようにして一定時間経過するとロストするようにしろ早P
263:名も無き冒険者
09/06/09 12:03:23 UMoUf0Bv
あ、冷戦中はロシアじゃなくソ連だな
そこは脳内変換よろ
264:名も無き冒険者
09/06/09 12:12:36 ozBqxI8/
冷戦時代を持ち出すのはちょっと違うと思う
1発で数十万人を殺せる兵器の無い時代を持ち出すのが無難だと思う
265:名も無き冒険者
09/06/09 12:14:26 G0Khb3vi
後勢力強制で入れられるなら給料位よこせと。
ボランティアで斬られるとかたまったもんじゃない。
266:名も無き冒険者
09/06/09 12:16:08 0T2AxW/2
mobの適正段位はプラマイ3みたいだし
名誉点が導入された場合でも、それを基準でいいかもね
267:名も無き冒険者
09/06/09 12:25:49 OAEWhEq1
①ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
②まさか、○○が課金のあるMMOで、それを使わずに○○という話 じゃないよ…な?
268:名も無き冒険者
09/06/09 12:33:47 ZMenzWO4
なるほど、たしかに業ではないな。敵対国だもんな
でもこんな軽ーい議論さえしてないんだろうな
269:名も無き冒険者
09/06/09 13:42:25 h/Z3k8iL
よしそれじゃこれでどうだ!
・敵対勢力のPCを倒すと、階級ポイントが上がり、一定以上で階級があがる
・階級が自分より一定以上低い相手を倒してもポイントにならない
・敵国PCにやられるとポイントが下がる、階級が高いとパンツが脱げる
・1日毎に階級に応じて給料がもらえる
・階級一定以上だと、1日に稼ぐポイントのノルマがあり、達成出来ないと階級が下がる
270:名も無き冒険者
09/06/09 13:43:50 hF97lpjV
近距離で10回当てられたら死
遠距離で30回当てられたら死
今よりましになると思うwwww
271:名も無き冒険者
09/06/09 13:50:33 /dmUSToq
階級が高いとパンツが脱げるだけ読んだ
272:名も無き冒険者
09/06/09 13:58:20 tO6wz0ku
PK=プレイヤーをただ殺す意味だって勘違いしてる奴多すぎ
273:名も無き冒険者
09/06/09 13:59:49 erF9y1SG
念は段差関係ないから、低段でも団体のPVになら参加出来るが。
低段でも高段になっても、離れた所から控えめに撃てるってだけだな。
分身で攻撃回避とか、範囲で属性ダメージ超強化する術でもあれば違うんだろうけど。
274:名も無き冒険者
09/06/09 13:59:49 UMoUf0Bv
パンツを脱ぐと皇国のボインちゃんとヤれるまで読んだ
275:名も無き冒険者
09/06/09 14:05:13 tO6wz0ku
>>248
そんなのどうでもいいから
1:赤ネはログアウト不可能、
たとえ本人のログインが切れてもダミーが本人の変わりにログインする。
2:赤くなった状態で死ねば武器の段位が2下がる
アイテムドロップの高確率。
これでいい
276:名も無き冒険者
09/06/09 14:05:45 ZMenzWO4
え、PKってPlayer Killer 殺人鬼じゃないの・・・?
他にどういう意味g
277:名も無き冒険者
09/06/09 14:07:26 tO6wz0ku
ちなみに、クロニクルの対人は
RvR=種族間・国別戦争
EPK=敵ときめられたプレイヤー殺し
の2種類ぐらいしかない
278:名も無き冒険者
09/06/09 14:09:05 ZMenzWO4
Enemyだよね、どっちかっていうと。
279:名も無き冒険者
09/06/09 14:10:39 qDHTj/fc
どちらかの勢力に加担した時点で敵対勢力はEnemyになる
勢力チャット聞いててもPKの意味解らず使ってる人多すぎるな
RvRだろうがPvPだろうがなんでもPKだと思ってる、頭悪いのが多い
280:名も無き冒険者
09/06/09 14:10:42 erF9y1SG
エリア後しばらく、自分からも相手からの攻撃も無効にしてくれれば良いよ
281:名も無き冒険者
09/06/09 14:11:32 tO6wz0ku
PKってのは直訳するとプレイヤークキラーだが
意味は「無抵抗な相手を一方的に攻撃する」と言う意味
まさか、英訳を直訳すれば意味となるとか思ったか?w
Copycat(コピーキャット)
直訳すれば真似する猫(子猫)
これも真似する猫って意味だといってるようなもの
282:名も無き冒険者
09/06/09 14:12:49 erF9y1SG
>>275
商店内で放置すれば良いだけじゃない
283:名も無き冒険者
09/06/09 14:12:52 tO6wz0ku
クが余計に入ったww
284:名も無き冒険者
09/06/09 14:13:10 qDHTj/fc
>>280
それすると重の唯一の楽しみであるところの
ゾーン入り口待機で回転斬りが出来なくなって可哀相じゃないか、重が
普通にやったらまず当てられないからゾーン入り口待機して読み込み中のヘボPC使ってる連中にしか当てられないんだぞ
ほらみろ!重が可哀相じゃないか
(そらみんな猪鹿倉庫に閉まってヒノワとか斬菊持ち出すわな)
285:名も無き冒険者
09/06/09 14:14:46 ZMenzWO4
中卒の俺にはわからんな
EPKよりEKのほうがよく単語として昔はよく見たな、俺はね
286:名も無き冒険者
09/06/09 14:18:05 tO6wz0ku
昔にそういった言葉がなければ言葉じゃないってんなら
人の進化はそこで止まるよな
時代ごとに言葉は変わるものだといまだに理解できない古い時代の化石人は哀れだな
287:名も無き冒険者
09/06/09 14:20:20 ZMenzWO4
EPKでもいんじゃねーの?
別にどっちでもいいとおもうがwwwwwwwwww
288:名も無き冒険者
09/06/09 14:21:47 NwzNHaJ6
どうでもいいからはやくアリスとにゃんにゃんさせろよ
289:名も無き冒険者
09/06/09 14:24:20 7N7RGlP0
昔のEnemykillにはモンスターを倒すゲームといった意味で使われていた。
無論、オフゲ用語。このままでは意味合い的にモンスターを殺すのは当たり前すぎるし
そのイメージのほうが強いんで間にプレイヤーを挟むことで人が操作するキャラクターを
対象とするように関連付けを行ったと見るべき。実用的ではある
290:名も無き冒険者
09/06/09 14:27:05 ZMenzWO4
それなりに適当であれば誰も別に文句いわねーだろ浸透するか否か置いといて。
291:名も無き冒険者
09/06/09 14:29:53 2b3qHXWF
>>286
(キリッ
付け忘れてるよ
292:名も無き冒険者
09/06/09 14:30:49 bXDwUYVP
銭湯が混浴禁止令に準じてるのがな・・・
一箇所ぐらい混浴のままの銭湯があっても・・・
ところで湯船はまだですか?
293:名も無き冒険者
09/06/09 14:39:49 ZMenzWO4
PT掲示板は銭湯の中
294:名も無き冒険者
09/06/09 14:44:18 2b3qHXWF
モンハンのクエ貼り付け形式みたいに、PT募集板ができたらいいんだけどな
でもきっと不便な仕様で登場してくるんだろうなあ
295:名も無き冒険者
09/06/09 14:47:01 y0eU+VCa
要は、反対勢力のプレイヤーに対して、勢力戦などの決められた戦闘以外の通常時でも強制攻撃ができて、
メリット・デメリットがあればいいわな
反対勢力が一箇所で樵なんて、ぬるすぎでしょ
296:名も無き冒険者
09/06/09 14:51:42 H4hJ6wq+
>>295
きこり?
297:名も無き冒険者
09/06/09 14:52:07 2b3qHXWF
八千矛から西は敵勢力はお互い30段以上は入れないとかにしてもいいだろうけどな。
40段とかが入り込んだのを倒しに、勢力町の方に戻るのがめんどい
298:名も無き冒険者
09/06/09 14:52:54 JwHrg1yh
PKで斬った人数に応じてマークの色が変化(お尋ね者マーク)or数字が表示され
一ヶ月でリセットされる
一定数越えると牢獄もしくは島流しにされ専用の罪人町が拠点になる
つまり何が言いたいかというと
おしゃべり爺さんが おしゃぶり爺さん に見えたって愚痴
俺と や ら な い か
299:名も無き冒険者
09/06/09 14:58:52 H4hJ6wq+
そんな馬鹿げた話より、勢力をすぐ抜けれて中立になれるようにすればいいだけだよ
300:名も無き冒険者
09/06/09 14:59:58 y0eU+VCa
>296
そそ。伐採
301:名も無き冒険者
09/06/09 15:03:03 h/Z3k8iL
>>285
EK懐かしいな、昔あった2勢力ゲーではEK,EKKだったなぁ
そのゲームは同勢力でも殺る事ができたんで、分けられたんだろうけど
まぁ呼び名なんて、伝わればどうだっていいんじゃね
302:名も無き冒険者
09/06/09 15:05:26 xYYGj09C
上のほうで課金防御POTがつえーっていってたけど
あれって対MOBしか効果ないんじゃなかったか
303:名も無き冒険者
09/06/09 15:05:27 ZMenzWO4
人斬りと辻斬り
人斬りってのは人を斬る人
辻斬りってのは通り魔的な感じ
でおk?
304:名も無き冒険者
09/06/09 15:05:49 bXDwUYVP
そもそも刀を振り回すゲームで、ちかくの人間に味方だからってダメージ行かないのはおかしい
位置取りを重視するゲームというなら、味方にも攻撃当たるようにだな・・・
305:名も無き冒険者
09/06/09 15:05:58 liFnLOyK
>>269
それなんて10年後のダイアロス
せっかく銭湯あるのにお湯に浸かれないのはなぁ
ぽかぽか温まりたいよ
306:名も無き冒険者
09/06/09 15:07:48 y0eU+VCa
真面目な話、銭湯ってなにか意味ありますかっ!
307:名も無き冒険者
09/06/09 15:08:19 9canTP74
URLリンク(www.nicovideo.jp)
侍気分なBGM♪
308:名も無き冒険者
09/06/09 15:08:54 H4hJ6wq+
味方に攻撃当たるほど経験値が減る+所持金が減る
ってんならありだけどな
念は味方にまで嫌われるようになりましたとさ
309:名も無き冒険者
09/06/09 15:11:02 bXDwUYVP
>>308
敵がなんか大技だすぞ
みんな一斉にバックステップ
念「やっと俺の出番か」
310:名も無き冒険者
09/06/09 15:12:27 2b3qHXWF
>>304
FFあるタイプのネトゲは味方が下手な程イライラするし
ろくな事にならないから、勘弁
311:名も無き冒険者
09/06/09 15:12:48 ZMenzWO4
邪魔だどけ⇒死
312:名も無き冒険者
09/06/09 15:13:14 xYYGj09C
おにいちゃんどいてそいつr
313:名も無き冒険者
09/06/09 15:13:24 H4hJ6wq+
一人逃げ遅れて、MOBの範囲で瀕死
念:うりゃぁあああああああああああああ!!
PT連中:まて!STOP!!
314:名も無き冒険者
09/06/09 15:17:17 y0eU+VCa
雨の日の雷属性攻撃が怖いな・・・・
315:名も無き冒険者
09/06/09 15:18:02 pG/8EK9X
ログインするたびに人が減っとる
無課金ソロがマゾすぎるのが過疎の原因だろうな
枯れ木も山の賑わいなんだし
彼らにも楽しみを与えなくてはそりゃ続かないし
これからも減る一方だろうな
316:名も無き冒険者
09/06/09 15:18:39 2b3qHXWF
雨の日くらい水を強くしてあげれ
317:名も無き冒険者
09/06/09 15:19:03 FcYkCVkQ
いいかげん敵に重なったら下がるしかない仕様をどうにかしろ。
重なっている時点でおかしいだろ。
318:名も無き冒険者
09/06/09 15:19:57 vXC2Uax8
pkされても経験値が減る訳でもなく
刀収めて走れば楽に逃げ切れるこの仕様で
デメリット作ろうとしてるやつは正気なの?
勢力でわーわー盛り上がって討伐するのも良いもんだよ
319:名も無き冒険者
09/06/09 15:21:12 H4hJ6wq+
なにってんだ重ならないとSEXできないだろ
320:名も無き冒険者
09/06/09 15:23:34 2b3qHXWF
どこのMMOスレでもすぐ過疎過疎って言いたがる人いるよね
これは実際人多くないけど
中には人口増えてるのに過疎ってきたとか言ってる馬鹿もいたし困る
321:名も無き冒険者
09/06/09 15:26:28 ZMenzWO4
俺別に過疎とはいわないな、八千矛はまだまだいるしな~
他の地域は戻るのがだるいからわからん
322:名も無き冒険者
09/06/09 15:32:05 xYYGj09C
初期のほうにいる人たちが勢力に行くにも遠く、PTもよくわからないから
それでやめてしまいそうだ
323:名も無き冒険者
09/06/09 15:33:35 /zneucp1
課金耳の攻撃力5up装備って意味あるのかな…
324:名も無き冒険者
09/06/09 15:36:20 erF9y1SG
八千矛行きたいけど変な奴ばっかだから行きたくないってのが本音だけどね
325:名も無き冒険者
09/06/09 15:44:13 2b3qHXWF
>>324
お前の中の八千矛ってどんな奴が居るんだよw
五銅に居たところでそんなに通常チャットが流れるわけでもなく
他の街と変わらないと思うんだけど
326:名も無き冒険者
09/06/09 15:51:34 erF9y1SG
わざわざ夕凪の門前まで来て、エリア止まりしてる人を襲うのがいる位だから
327:名も無き冒険者
09/06/09 15:56:26 UMoUf0Bv
定期的に敵勢力10人殺せってクエ出てきて、
それを達成するとなにかもらえたりすればいいのにな
じゃあクエ出て来たときだけでも殺伐するし、その怨恨で通常時ももうちょっと緊張感が持てる
そうすることで段上げみんな頑張ったりして強くなろうとする、そして課金にいきつき運営ウマー^p^
328:名も無き冒険者
09/06/09 15:57:40 xYYGj09C
クエストなんで殺させてください^^
329:名も無き冒険者
09/06/09 16:04:08 ZMenzWO4
2PC楽々うまうまじゃねーか
そのうち殺され屋ができそうだな
330:名も無き冒険者
09/06/09 16:12:40 UMoUf0Bv
同じ人は含まず、そのときはドロップありにするとか、なんかデメリットつければいいじゃない
331:名も無き冒険者
09/06/09 16:39:15 H4hJ6wq+
迷惑行為を繰り返すお客様とその対応につきまして
おそw
332:名も無き冒険者
09/06/09 16:42:25 EbfBk6g9
>>331
土日は社員も休みなんだろ
333:名も無き冒険者
09/06/09 16:45:43 NwzNHaJ6
なんかイベント起こしてくれないと30から先やっていけません
334:名も無き冒険者
09/06/09 16:54:11 y0eU+VCa
>333
最新の銃や大砲持ったエゲレス軍の大群が、襲ってきたとかでいいか?
335:名も無き冒険者
09/06/09 16:54:24 EbfBk6g9
ボス狩りクエの報酬もうちょっとうまくしてくんねーかな
炎神、炎獅子討伐のうまいクエとかつくればPKやってる暇人も食いつくだろ
336:名も無き冒険者
09/06/09 16:55:40 ZMenzWO4
なんもレア落とさないの?
337:名も無き冒険者
09/06/09 16:57:14 Ocm8H7DK
そんなの廃人ニートに占領されるだけだろ
338:名も無き冒険者
09/06/09 17:01:29 ZMenzWO4
よくこんぐらい未完成のMMOだと謎のアイテムが手にはいったりするもんだけどそんなのもないのか
339:名も無き冒険者
09/06/09 17:03:31 wR3Xgjc1
謎のアイテムってバグアイテムだろ?
予備1とか90円とかいう訳わからん名前の
340:名も無き冒険者
09/06/09 17:03:41 y0eU+VCa
「正宗の鍔」とか拾ったら驚くけどな
341:名も無き冒険者
09/06/09 17:04:40 ZMenzWO4
分類としてはまぁバグなんだが、でもあれはあれで
ロマンがでてくるからうれしいんだがな~
遊び心がねぇなー
342:名も無き冒険者
09/06/09 17:12:17 IW8fHyNM
wikiに載っている通り名「朱雀隊の新入り」は、現時点では取れない様だが、改変される前に取れた奴の一覧にはまだ残っているのか?
もし完全に無くなっているのなら、編集した方がいいと思うんだが
343:名も無き冒険者
09/06/09 17:20:24 EbfBk6g9
>>337
それでもいいよPKやってる連中の興味がそれてくれるんなら
PKが横行してる根本的な原因はペナルティうんぬんじゃなくて、
40段まで上げるとやることがなくなるこのゲームの底の浅さだよ
344:名も無き冒険者
09/06/09 17:24:43 Fy5s3t1m
念以外の型をカンストまで極めればおk
勿論型ごとに課金武器(高いのな)3本づつ装備しよう
その後はネタ武器でレベル上げ
やることありまくりだろ
345:名も無き冒険者
09/06/09 17:28:42 y37+zCAw
>>317
対人ならともかく、対mobであればロックオンを外せばいいよ。
ロックオン歩きで回避できない攻撃も回避できたりする。
しかしソロ念の高段者以外で活用してる人が少なくて悲しい……
346:名も無き冒険者
09/06/09 17:33:10 xYYGj09C
>>342
アップデートで名称変更って書いてあるだろタコ助
347:名も無き冒険者
09/06/09 17:39:51 DeGdSHiA
>>345
ブログでソロ念の戦闘方法書いてる人いたが、ロックも利用してたな。
ずっとしっ放しでは無いが。
348:名も無き冒険者
09/06/09 17:41:49 IW8fHyNM
>>347
それが分かっているならとっととwiki編集位しとけハゲ
349:名も無き冒険者
09/06/09 17:42:00 HZ4db0YA
BCって確か対人はメインじゃないみたいなこと記事で言ってたよな?w
それが正式開始半月で語られることは対人だらけとか
実際やることそれしかないけど
350:名も無き冒険者
09/06/09 17:46:37 DeGdSHiA
>>348
戦闘方法なんて欄も無いし、そもそもお前の為に更新する気なんて毛頭無い
351:名も無き冒険者
09/06/09 18:20:58 hCCsPq5y
灰色ゾーンなんとかしろよ糞坂P
352:名も無き冒険者
09/06/09 18:21:48 uiw+Pph2
何人か普通に会話できそうにないのが沸いてるな
353:名も無き冒険者
09/06/09 18:23:05 JwHrg1yh
拙者、侍としてミクにやってきたのだが
鶏や亀を斬っていて虚しくなったでござるよ・・・
こんなの侍ではござらん!
354:名も無き冒険者
09/06/09 18:36:53 EbfBk6g9
>>353
10段超えたあたりから敵の外見がだんだん化け物じみてくるから安心しれ
低段位の妖物は普通の動物がちょっと凶暴化した程度のものなのでござるよ
355:名も無き冒険者
09/06/09 18:50:56 g/8wpY1W
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
356:名も無き冒険者
09/06/09 18:52:24 Qt2wMxyO
念にメテオとアルテマ実装してくれたら念使うよ。
357:名も無き冒険者
09/06/09 18:57:39 pdk2kdKo
精霊物語面白そうだな
BCスレとは雰囲気も違う・・・
誰か両方やってみた人はいないか?
358:名も無き冒険者
09/06/09 19:01:18 xkBSX5vF
>>356
じゃあ重は超究舞神派斬な
359:名も無き冒険者
09/06/09 19:01:44 dVuVplTZ
>>357
ゲームオンのプリウスはどう?
360:名も無き冒険者
09/06/09 19:20:00 Ofnzdd4Z
久しぶりに舞香町に戻ってきたらクソワロタ
裸の業者しが半分占めてんじゃねえかww
361:名も無き冒険者
09/06/09 19:28:17 G0Khb3vi
>>357
精霊物語は運営がかなり頑張ってる、課金も割と良心的。
ゲーム自体はよくあるチョンゲだからそこら辺抵抗なければお勧め。
って言うかあそこにブレクロも運営して欲しいぜ…
362:名も無き冒険者
09/06/09 19:59:10 2b3qHXWF
>>357
どこいっても過疎だ重課金だなんだと叫ぶ馬鹿はいるけどな
363:名も無き冒険者
09/06/09 20:07:52 xYYGj09C
気になってみてきたら精霊物語ってもう絵というかキャラというかキモすぎだろう
364:名も無き冒険者
09/06/09 20:09:19 uRBzyNoz
チョンゲーに限らず海外のMMOは全部色使いがイヤだわ
365:名も無き冒険者
09/06/09 20:11:16 bXDwUYVP
>>363
そりゃ、お子様からがターゲットだからキモとか思うひとは来なくて決行なんでそ
366:名も無き冒険者
09/06/09 20:18:46 2b3qHXWF
>>361
てか、見に行ったら正式始まってないっぽいのに
なんの課金があるんだ??
367:名も無き冒険者
09/06/09 20:20:00 G0Khb3vi
あれやり行って思ったのがフリフオンラインだからなあ。
色使いはアレだったが空飛べたのがあの頃フリフだけだったから楽しかった。
飛んで満足して止めたが。
精霊物語はあの色使いやキャラセンスが気にならなければ楽しめるんじゃね。
ブレクロはまず早坂Pの降格から始めないと。次に運営を変える。
368:名も無き冒険者
09/06/09 20:20:52 G0Khb3vi
>>366
精霊は正式はじまってんぞ。
インベ増加用の鞄とかが永続効果で一個200円とかだったかな。
アバターも単価安かった記憶。
369:名も無き冒険者
09/06/09 20:23:05 uRBzyNoz
そろそろくじとか実装されんのかなぁ
まだ課金武器一個も限界超えてないぞw
また1段からだとさすがに萎えそう
370:名も無き冒険者
09/06/09 20:24:26 m7Z5r05u
くじで厨性能な武器出てきたら速攻引退するわ
371:名も無き冒険者
09/06/09 20:29:12 EbfBk6g9
>>370
じゃあクジにつぎ込んだあげくゴミ装備がでてきたら?
372:名も無き冒険者
09/06/09 20:30:52 m7Z5r05u
そもそもクジにそこまで投資なんかしねぇよ
373:名も無き冒険者
09/06/09 20:32:35 EbfBk6g9
ですよねー
374:名も無き冒険者
09/06/09 20:33:19 uRBzyNoz
ガチャに課金より遥かに上なのを1等で入れるとかタダゲーじゃ当たり前だからなぁ
型のバランスおかしいからそっち梃入れしてからじゃないとBC自体αβοοη..._φ(゚∀゚ )アヒャになる可能性大
375:名も無き冒険者
09/06/09 20:36:17 gn2Er6N3
>>349
課金で一番金を落とすのは対人だと思うんだけどなー
376:名も無き冒険者
09/06/09 20:40:45 zA5pgvZI
妖物の読みは洋モノでいいの?
377:名も無き冒険者
09/06/09 20:42:03 VPQHpuHn
今ログイン出来ないのは自分だけでしょうか?
378:名も無き冒険者
09/06/09 20:42:55 1oZMO2UE
>>375
上手くバランス取れないと過疎まっしぐらでゲーム終了。
この運営にはムr
379:名も無き冒険者
09/06/09 20:49:47 uRBzyNoz
>>376
ようぶつじゃね?
マジレスはいらんかったか
380:名も無き冒険者
09/06/09 21:00:55 VPh/Ku9o
鍛錬したら属性によっては敵に与えるダメージ減るの?
381:名も無き冒険者
09/06/09 21:10:47 EbfBk6g9
>>380
減るというのは無属性武器と比べてってこと?
チャットログ見てみろ
通常ダメージとは別に属性ダメージが乗ってる
382:名も無き冒険者
09/06/09 21:12:55 NWg12eu0
いや、たとえば武器に火の属性をつけた場合、
火の属性を持った敵へのダメージが減ってしまうとかないのかと思って。
383:名も無き冒険者
09/06/09 21:18:32 gr79SoBY
岡枝の南西のS字はライン取りに凝りたくなる
384:名も無き冒険者
09/06/09 21:20:17 2b3qHXWF
20分の防御2倍とか狩りで使う気にならないのに
なんであんなのを急いで実装したんだろうな
もうちょっと別なのを急いだらよかったのに
385:名も無き冒険者
09/06/09 21:24:00 EbfBk6g9
>>382
当然だけど属性には効く、効きづらいの相性はある。
ただ、火属性の武器で火属性の敵を攻撃したとしても、
無属性の武器で与えるダメージより下になることはないはず。
ただ、今の仕様だと、どの敵が何属性か一目でわからないようになってるから、
そこは自分で調べるしかない。
386:名も無き冒険者
09/06/09 21:43:14 RV4mNQDH
早坂氏:
ええ,そうした点を深く考慮した結果が,現状のシステムだと考えてください。
387:名も無き冒険者
09/06/09 21:48:11 F7F+HOpR
>>383
お前は俺か
388:名も無き冒険者
09/06/09 21:54:20 9yWiqZJg
ギュアアアア!!
389:名も無き冒険者
09/06/09 22:10:53 NWg12eu0
17段で八海津町付近の敵が強すぎるんだけど
まだ来るの早かったのかな?
ダメージ喰らい過ぎる・・・
390:名も無き冒険者
09/06/09 22:17:59 F7F+HOpR
>>389
もし貴公が重型なら陸亀の倒し方をお教えするが
391:名も無き冒険者
09/06/09 22:20:39 NGhHm+5a
>388
wwwwwww
392:名も無き冒険者
09/06/09 22:22:40 NWg12eu0
いや、守なんです。
393:名も無き冒険者
09/06/09 22:24:24 F7F+HOpR
あ、じゃあ倒し方違うか…
ごめんお役に立てない
394:名も無き冒険者
09/06/09 22:36:00 mm3dX9EY
>>389
俺も守だけど17段までは藤の沢で深黒倒してたw
PT組んでたり回避テクが上手かったりしたら違ったんだろうけど
395:名も無き冒険者
09/06/09 22:41:03 QWdhO+AN
玉鋼は21の黄玉鋼から急に高くなるな…
何か理由があるんだろうか真砂砂鉄が採れ辛いとか
396:名も無き冒険者
09/06/09 22:43:25 cyKezCle
亀を狩ってると術をいつ使ってくるか分かんなくて怖すぎるんだけど
格上の亀狩ってる人とかそこらへんどうしてるんだ・・・?
397:名も無き冒険者
09/06/09 22:49:20 uRBzyNoz
術食らったら刀持ち帰る
それだけ
398:名も無き冒険者
09/06/09 22:56:29 P4fkIuHH
美鈴村?だっけか?そこにいる牛がいいよ
術も使わないし動きも遅いしハメればノーダメで勝てる
まぁ余りにも火力が足りないと逆に時間かかってダメかもしれないけど
399:名も無き冒険者
09/06/09 23:01:44 F7F+HOpR
>>396
重(更々)での倒し方を
1.後ろから↑×1
2.亀振り向いてこっちに歩いてくる。
3.亀目の前まで来て立ち止まったらバックステップ+一歩だけ前へ
4.a-亀その場で攻撃動作に入ったら↑×2+スペース↑
(こっちの間合いギリギリなら向こうの攻撃は当たらない)
b-亀2撃目を繰り出したらさらに↓×1を追加
c-攻撃せずに間合いを詰めてきたら3.へ戻る
これなら亀は術使ってこないし、ノーダメでいける。
間合いを詰めてきて、かつすぐ攻撃しないとき(cのパターン)に
術を使ってくるみたい。
ただ5段上だと>>398の言うように火力不足でめっちゃ時間かかる。
400:名も無き冒険者
09/06/09 23:11:43 QWdhO+AN
今週マップ拡張くるかなあ
もう勢力チャで流れるPT募集も20代後半~30代が多くなってきてるし
401:名も無き冒険者
09/06/09 23:31:13 UMoUf0Bv
>>395
33装備に結構使うから
あとただのぼったくりってのもある
洋綿花のが不足していて本当はあっちの方が希少
採掘はいっぱい要るから割とたくさん出回ってる
重金の人より裁縫の人のほうが良心的な値段で出してる
重金ボリすぎワロタ
402:名も無き冒険者
09/06/09 23:33:37 xYYGj09C
重金のやつら本当ボッタクリ多いな
~な角って現状使い道ないの?
403:名も無き冒険者
09/06/09 23:35:17 K2cOBgcM
アップデートの1週間前くらいに
詳しく書かないでいいからどんな感じかある程度妄想できるくらいに濁して書いてほしいわ
各種アップデート作業
とか書かれても全然ワクテカできない
404:名も無き冒険者
09/06/09 23:39:20 G0Khb3vi
どうせロードマップ通りの事実装して後は課金アイテム一つ二つ出して終わりじゃないんかね。
405:名も無き冒険者
09/06/09 23:48:36 2b3qHXWF
>>401
五銅で売ってる奴も業者じゃねえのって感じの名前も居るし
重金は臭いのおおいな
406:名も無き冒険者
09/06/09 23:57:05 xwTce6Q1
>>376
>>379
6/5に届いたメルマガでは妖物(あやかし)となってた。
自分はばけものって読んでた。
407:名も無き冒険者
09/06/09 23:57:42 i9qrv3iv
おしゃべり爺さんとキャッキャウフフし続けて
ついにねんがんの10段装備を手に入れたぞ。
全身そろう頃には爺さんと結婚式上げられそうだな。
408:名も無き冒険者
09/06/10 00:02:12 UMoUf0Bv
>>405
わざと中華っぽい名前にしてるヤツも中にはいるみたいだぞ
この前普通に喋ってたから困る
~の角は装飾系らしいが未実装
だから余計に皮骨が育たんと皮骨やってるやつが言ってた
こいつはくせぇゲロ以下の臭いがプンプンするぜってヤツが重金に多いのは仕方ないこと
だって一番厨くさい生産だもの みつを
409:名も無き冒険者
09/06/10 00:06:05 P4fkIuHH
生産は時間がかかりすぎるので出来ない
せめてあのオブジェクトが2時間くらい長持ちすればいいのに
410:名も無き冒険者
09/06/10 00:25:12 J0Lzh0vK
日輪とうとう買っちまった……ついでに風華も
10時から段上げし始めてもう15段だわ
便利すぎワロタ
411:名も無き冒険者
09/06/10 00:33:05 BI0HGykk
でも20段くらいから調子のりすぎてるとかなり厳しくなる罠
412:名も無き冒険者
09/06/10 00:54:38 J0Lzh0vK
それでも他の武器と比べたらダントツでしょう?
瓜子を29段まで使った俺が言うから間違いにい
413:名も無き冒険者
09/06/10 01:24:30 bnkiPT3y
育て難い、生産がマゾいのそもそもの原因は経験値のスライド式
安易な設計のせいで経験の数値見る度に開発の無能さに怒りがこみ上げる
ガチャとかどうせ一回500円位で経験アップとか生産アップの詰め合わせだろ
レアが出ても精々小さい○純石とかじゃねーの?
414:名も無き冒険者
09/06/10 01:35:06 BI0HGykk
そんなゴミ屑をレア扱いにしたら暴動が起きるぞ
415:名も無き冒険者
09/06/10 01:36:42 bnkiPT3y
>>414
ヒント:ドワンゴ
416:名も無き冒険者
09/06/10 02:01:46 SC+wjRyy
>>401素材と確率見てから言えよ、33防具の胴、脚なんて特に金かかるから全部自前調達じゃないと割にあわねーよ
417:名も無き冒険者
09/06/10 02:23:41 TUmhtyD7
廃人はセカンドで自前調達だからウハウハだろw
武慶全身や鬼蜘蛛頭も同じかそれ以上作りにくいのに2万文位が相場になってるからな
まぁ儲け考えたら重金が適正で他が赤字の趣味生産だとも思うが
418:名も無き冒険者
09/06/10 02:50:40 SC+wjRyy
鬼蜘蛛頭
洋綿布(5)黄玉鋼(3)洋綿糸(1)鉄黒の顔料(1)
鬼蜘蛛胴
黄玉鋼(5)黄鋼糸(3)奇妙な革(1)茜色の染料(1)
これで頭の方が作りにくいとか・・・
419:名も無き冒険者
09/06/10 02:55:00 pvPjbYI1
BOT絶賛放置中なのな(笑)
420:名も無き冒険者
09/06/10 03:00:28 TUmhtyD7
洋綿の価値をわかってねぇ
重金廃は革自前できる奴ばっかだし黄玉は量産されてみるみる価値落とすから
重金の相場で熱くなるの誰かわかる気もするが採取も採掘も40の俺が言うから間違いねぇw
421:名も無き冒険者
09/06/10 03:01:20 Z8qtx9LB
wikiの口入り屋の桶越村のとこだけ難易度の部分厨房みたいで笑った
422:名も無き冒険者
09/06/10 03:06:11 B7F53p70
見に行ったら笑った。
しらねって書くぐらいなら空欄でもいいんだぞ?・・
なら戻しとけの返しまでがテンプレ
423:名も無き冒険者
09/06/10 03:14:11 LjJf9ib2
収穫、裁縫廃からすれば洋綿布なんてすぐ集まるが
424:名も無き冒険者
09/06/10 03:16:00 SC+wjRyy
>>420何で将来の価値が関係すんだ?今の相場の話だろ
あと「廃人はセカンドで自前調達だからウハウハだろw」
とか言っておきながらお前採掘40採取40ならトップクラスの廃人じゃねーか
なんつーか言ってる事がおかしすぎて話にならんよ
425:名も無き冒険者
09/06/10 03:16:10 4Bgv50d5
洋綿布ばかり売られていて洋綿糸がどこにも見つからない
426:名も無き冒険者
09/06/10 03:16:36 Tv2u2cB8
どっちも廃人からしたらすぐに集まるけど
黄玉の値段が割高だっつー話
たまに安い値段で売ってくれる神っぽい人もいるけどな
427:名も無き冒険者
09/06/10 03:17:07 Z8qtx9LB
中高生くらいの子が頑張って編集してみたんだなぁと想像して和んだ
428:名も無き冒険者
09/06/10 03:17:11 TUmhtyD7
そのよく集まるって思ってる洋綿より黄玉のが集まるんよ
誤解しないでくれ重金でも適正価格だと思ってる
というか装備品までしないで素材だけ売ってるのが一番儲かる