09/05/02 16:16:04 DjZPUmmY
■TIPS (08/12/18~)
・ステータス値に伴う上昇値
魔攻 = レベル×0.1+魔力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
補助 = レベル×0.1+知力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
魔防 = (知力+レベル)×0.1(小数点以下切捨て)
MP = 初期値(10)+レベル×0.3+魔力×0.3+知力×0.6
・MP自然回復量=知力÷33 + 最大MP÷100 + 1(小数点以下切捨て)
・MP自然回復と座った時間の累計は関係無いので、11秒毎(ゲーム内だと5分半ぐらい毎)だけ座ればおk。
・(奇)装備は4/5、(異)装備は2/3にクールタイムが短縮される。
・魔法を詠唱中(準備から発動までの間)も魔法を使っている判定になるので
魔法を感知する敵に察知される
→ただしアギ石などは魔法でないため魔法として感知されない
3:名も無き冒険者
09/05/02 16:16:45 DjZPUmmY
■魔法系の育成タイプ1(火力タイプ)
純魔 【エキスパ】破壊魔法
【ステータス】魔力のみ
最もベーシックなタイプでエキスパに余裕が有る。
行動範囲が狭く、イチガヤ・シブヤでの冷遇は異常(キリン・タラスク等)。
飴・ガム・HP回復用アイテムと、非常に経費がかさむ。
破壊魔法10-0が来たら化ける?
銃魔 【エキスパ】ラピッド・破壊魔法(最近だと破壊魔法+魔弾もこれに分類かな?)
【ステータス】魔力のみor魔力+速さ
汎用性が高く、苦手な敵が少ない上にMPアップパッシブまで付いてくる。
速さをある程度上げた場合、最大火力こそ他の型には劣るが、何処でもそれなりの火力を発揮する。
電撃銃を持てば鏡のイヌガミだろうがスペクターだろうが撃ち殺す。
最もネックとなる飴・ガム代が節約できるがインベントリは圧迫する。
魔崩 【エキスパ】破壊魔法・操魔・ラッシュ(チェインエキスパート魔崩拳)
【ステータス】魔力のみ。
最大火力は全型でトップクラスだが、反射カウンターで死亡フラグ。
アタックで容易に潰される為、魔崩拳自体の使いどころは制限される。
イチ坑道ボス部屋を除けば、割とどこでも戦える。
ラッシュ1-0で止めた場合、操魔上げが非常にマゾい(精神修養のレベル)。
ただし、操魔を相応に上げていないと、後述の魔崩拳コンボが繋がらないので注意。
魔法圏等のチェインや操魔のパッシブが来ることを想定すれば将来性は高い。
飴・ガムを節約できるが、HP回復用アイテムにやや経費を取られる。
4:名も無き冒険者
09/05/02 16:17:36 DjZPUmmY
■魔法系の育成タイプ2(その他タイプ)
近魔 【エキスパ】不明(スピナー・ラッシャーで異なるようだ)
【ステータス】魔力+力。
現状では残念ながら、極力で属性武器を振り回せば魔法は不要。
スレ内では人柱様の悲痛な叫びも聞こえたが、CP品には近魔用と思われる物も?
魔と付くタイプの中では、属性武器の恩恵が大きく行動範囲も広い。
情報・実践者が少ない為に何とも言えないが、ステ・エキスパのバランス
によってはHPが高くて死なない万能型の可能性も秘めている。
エキスパ上限が開放されたので他のタイプとの兼用も有り得るか?
しかし純近接は万の・・・・・。
呪詛・回復・支援魔
【エキスパ】(呪詛・支援・回復)+破壊
【ステータス】魔力・知力・その他お好み
どんなに低火力でも辛い状況でも、仲魔となら乗り越えられる・・・。
ある意味真のDB(サマナー?)。
知力へのどの程度振るかにも寄るが、火力が低くなりがちである。
その為、ダンジョンごとの特化悪魔必須となる。
回復があればHP回復用アイテムを節約できる。
支援があれば育成悪魔使用時には便利になり、本気悪魔のスロット節約も。
またエンハンスメントを伸ばす事で修得できるパルス オブ~は非常に高い効果を持っており、
これさえあれば多少の火力の低さは補えるし、PTでは非常にあり難がられる存在となれる。
一方で呪詛は、忌門禁呪の法は、対悪夢として日の光を浴びるかと思えたが・・・・
5:名も無き冒険者
09/05/02 16:20:31 DjZPUmmY
■操魔とは
チェインエキスパート魔崩拳の習得に必要なエキスパート。
スキル発動に必要な詠唱や消費MPが減少する強力なナレッジスキルという触れ込みだが
現時点での効果は、魔崩拳以外のスキルに対しては殆ど無いに等しい。
事実上チェインエキスパートの前提条件としての存在意義しか無い為、
魔崩拳や忌門禁呪の法、魔弾の射手を必要としない方には、習得する意味が無い。
■操魔習得方法
マカンダストーン5個を新宿にいるサンジェルマンに渡すことにより、クラス1の状態になる。
ただし、この時に操魔のエキスパを上げるように設定(▲)しておかないと、操魔が上がらず
マカンダストーンだけが失われる(しかし、最初の一回だけトレ不可レテボトルは貰える)。
マカンダストーンはセルタワー銅・銀に出没するオモイカネからのみドロップする。
■操魔の育て方
クラス1から上げるには破壊魔法、魔崩拳、魔弾、忌門禁呪を使う。
そして操魔のエキスパート上昇率の低さは異常。かなりのマゾ作業となる。
最大で6-0まで成長する模様。
■デロリアン(魔崩拳4-0の火炎ラッシュ)習得に必要なポイント考察。
【計11500ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ1-0、操魔5-5。
【計12500ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ5-0、操魔2-5。
【計12400ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ4-4、操魔3-0。
6:名も無き冒険者
09/05/02 16:21:13 DjZPUmmY
■魔崩拳性能
---------------------------
・有効範囲
広:デロリアン・フリージングランス
狭:ソニックスルー
狭:カマイタチ
---------------------------
・敵硬直時間
極多:フリージングランス
多:ソニックスルー
中:デロリアン
少:カマイタチ
---------------------------
・詠唱時間
極長:デロリアン
長:フリージングランス
中:ソニックスルー
短:カマイタチ
---------------------------
・コンボ例(カーシーの魂合靴装備を前提とし、物によっては相応の操魔のクラス上げが必要)
フリージング→ソニック→カマイタチ(魔法値80程度でキリン確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→カマイタチ(魔法値100でしかやってないがトロル・フロスト確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→ソニック→ソニック→∞(操魔4-0以上必要か?(要検証))
7:名も無き冒険者
09/05/02 16:22:22 DjZPUmmY
■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・武器 ジャックランタンの魔晶(10) マジックショットを一時的に習得する
・頭・顔 アルプの魔晶(8) 魔力+1
ケルベロスの魔晶 (40) マカンダ無効 ※顔のみ。オルトロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
ミトラの魔晶(55) パーティーメンバーの魔力+5 ショットの威力+10% LAW属性の場合、Lv*0.25%で斬撃・突撃・打撃無効
ガルーダの魔晶(50)大種族・鳥族の仲魔のHP・MPの自然回復率10上昇 Law属性の場合、火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する
・首 ウィルオウィスプの魔晶(1) 魔力+1
オルトロスの魔晶(20) タルンダ無効 ※ケルベロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
フレイアの魔晶(38) 封魔無効
ホウオウの魔晶(20) HP自然回復+3、MP自然回復+1
・上半身 エンプーサの魔晶(14) MPコスト5%減少
オンモラキの魔晶(1) 最大HP+10 最大MP+10
サキュバスの魔晶(30) 知力+4 最大MP+10
ヘカーテの魔晶(50)パーティメンバーの魔力 +3、CHAOS属性の場合且つ、 HPが30%以下の場合、 魔法攻撃ダメージ係数が50%上昇する
・下半身 ティターニアの魔晶(40) MP+50、HP+30、魔力+3、力-2
8:名も無き冒険者
09/05/02 16:26:27 DjZPUmmY
■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・下半身 パールヴァティの魔晶(64)封魔無効 Chaos属性の場合、知力+10 魔力+2
スカディの魔晶(74) 魔法詠唱時間20%減少 Chaos属性の場合、魔力+5
・腕 ゴルゴンの魔晶(30) 石化無効、魔力+1
ダツエバの魔晶(9) 魔力+2、力-1、速さ-1
・足 アプサラスの魔晶(8) 速さ+2、魔力+2、電撃耐性+5%
ハイピクシーの魔晶(15) 魔力+2、知力+2、衝撃耐性+5%
カーシーの魔晶(10) ラッシュスキル使用時の詠唱時間が20%減少する(魔崩拳の詠唱時間も減少する)
・背中 シキガミの魔晶(5) Lv×0..5%で電撃無効
ケツアルカトルの魔晶(50) 火炎・氷結・電撃・衝撃耐性+10
・タリスマン リリムの魔晶(10) 睡眠無効、魔力+1
アルテミスの魔晶(30) 銀の月の加護を一時的に習得する
・指輪耳飾エクストラ
キクリヒメの魔晶(18) 魔力+1 知力+1
ピクシーの魔晶(2) 最大MP+8
モウリョウの魔晶(11) 呪殺耐性+5%、破魔耐性-3%、魔力+1
ヘルの魔晶(46)魔力+3 属性がNeutralの場合、氷結相性のスキルのクールタイムが20%減少する
サンタ/獅子舞フロストの魔晶(11) 力・魔力・速さ・知力・体力・運+1
9:名も無き冒険者
09/05/02 16:27:40 DjZPUmmY
■魔力が上がる魔装()内はレベル制限
ダツエバ(9):魔力+1、力-1
エルフ(10):魔力+2、力、速さ-1
エンプーサ(14):魔力+1、速さ-1
アルテミス(20):魔力、運+1
ガンダルヴァ(23):力、魔力+1、知力、体力-1
バフォメット(30):魔力+1
デカラビア(30):魔力+2
オベロン(40):力、魔力+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
ロキ(40):魔力+2、魔力耐性+2%
ヘル(46):魔力+2 最大MP+2
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
バイブ・カハ(54):魔力+1、速さ+1、知力-1、運-1
サティ(55):魔力+2 火炎耐性+3% 氷結耐性-2%
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・魔術師:魔力+1、速さ、体力-2
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・悪魔:魔力+2、力、速さ-1
魔装符・月:魔力+2、知力+3
10:名も無き冒険者
09/05/02 16:28:21 DjZPUmmY
■知力が上がる魔装
ハトホル(18):知力+1
ヴァルキリー(20):知力、体力、運+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・月:魔力+2、知力+3
■最大HPが上がる魔装
ピクシー(2):最大HP+3
アンドラス(15):最大HP+2、最大MP-2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
アピス(24):最大HP+4
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
サンタフロスト(11):パーティーメンバー全員の最大MP+1
魔装符・愚者:最大HP+3、最大MP-1
■最大MPが上がる魔装
アプサラス(1):最大MP+2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
ディース(23):最大MP+3
獅子舞フロスト(11):パーティーメンバー全員の最大HP+1
11:名も無き冒険者
09/05/02 16:32:06 DjZPUmmY
■高揚系の魔装・魂合(魂合箇所記載無しは魔装)
オーディン(70):万能相性スキル効果+2%
キクリヒメ(18):回復相性効果+5%(スキル以外も含む?)
イヌガミ(18):呪殺相性スキル効果+20%(魂合・首)
バイコーン(17):火炎相性スキル効果+1%
スルト(?):火炎耐性+1%、火炎相性スキル効果+2%
フレイミーズ(20):火炎相性スキル効果+2%
ジャックランタン(20):火炎相性スキル効果+1%
アクアンズ(15):氷結相性スキル効果+2%
アズミ(10):氷結相性スキル効果+1%
イソラ(14):電撃相性スキル効果+1%
アーシーズ(7):電撃相性スキル効果+2%
エアロス(11):衝撃相性スキル効果+2%
グール(11):魔力相性スキル効果+1%
インキュバス(31):神経耐性+1 神経相性スキル効果+2%
サキュバス(30):精神耐性+1 精神相性スキル効果+2%
チェルノボク(62):呪殺相性スキル使用時の効果+2%
スカディ(74):衝撃耐性+1 衝撃相性スキル使用時の効果+2%
魂合石・宝瓶:氷結耐性+10 氷結相性スキル使用時の効果+20%(魂合・エクストラ)
魂合石・獅子:電撃耐性+10 電撃相性スキル使用時の効果+20%(魂合体・下半身)
12:名も無き冒険者
09/05/02 16:32:50 DjZPUmmY
■対種族武器魂合
コッパテング(15):小種族[魔獣]へのダメージ20%上昇
ブッカブー(15):小種族[龍王]へのダメージ20%上昇
ブロブ(16):小種族[鬼女]へのダメージ20%上昇
スダマ(17):小種族[堕天使]へのダメージ20%上昇
アークエンジェル(17):小種族[邪龍]へのダメージ20%上昇
コロンゾン(17):小種族[天使]へのダメージ20%上昇
ギュウキ(20):小種族[妖精]へのダメージ20%上昇
オニ(25):小種族[地霊]へのダメージ20%上昇
プリンシパリティ(25):小種族[霊鬼]へのダメージ20%上昇
ジャターユ(28):小種族[妖獣]へのダメージ20%上昇
カラステング(28):小種族[霊鳥]へのダメージ20%上昇
セタンタ(28):小種族[聖獣]へのダメージ20%上昇
ドワーフ(30):小種族[マシン]へのダメージ20%上昇
オンコット(37):小種族[妖魔]へのダメージ20%上昇
フリアイ(45):小種族[妖鬼]へのダメージ20%上昇
サイクロプス(46):小種族[幻魔]へのダメージ20%上昇
ヤタガラス(52):大種族[魔族]へのダメージ20%上昇
ヤクシニーの魔晶:小種族[天使]へのダメージ3%上昇(魔装)
■その他
ブロブ(16):ショットのMPコスト3%減少(魔装)
13:名も無き冒険者
09/05/02 16:33:31 DjZPUmmY
■魔崩拳向け魔装・魂合
カーシー(10):ラッシュの詠唱時間が20%減少する(魂合・足)
ポルターガイスト(4):ラッシュ威力 +10%(魂合・下半身)
ナーガ(24):ラッシュの威力 +5%、火炎耐性 -15(魂合・腕)
タケミカヅチ(30):電撃耐性 +1、ラッシュの威力 +1%(魔装)
タケミカヅチ(50):Lv*0.1%で電撃吸収、ラッシュの威力 +5%、貫通耐性 -25
LAW属性の場合、電撃スキル使用時の効果 +5%(魂合・指輪)
パズス(70):衝撃吸収 5%
LAW属性の場合、衝撃相性スキル使用時の効果 +15%(魂合・エクストラ)
■忌門禁呪向け魂合
モスマン(30):忘却の状態変化を与える確率が50%上昇する。(魂合・タリスマン
■知力が上がる魔装 【追加】
トート(35):知力+2、魔力+1、魔法の詠唱時間-1%
キリン(35):知力+1 運+2 魔力耐性-2%
ガンガー(25):知+2力-1魔-1速-1 補助相性スキルのクールタイム-3%
14:名も無き冒険者
09/05/02 16:38:53 DjZPUmmY
魔崩拳・破壊魔法ダメージ計算式 (rev.090502) [URLリンク(www.uploader.jp)
α = floor{(魔法値+近接値/2)*スキル効果量+エキスパ補正-敵魔防}*敵防御相性*(1+相性高揚)(1+行動高揚)*ダメージ乱数}
β = (1+係数高揚)(1+その他高揚)
Damage = floor{α*β}
※floorは括弧内の計算結果の小数点以下を切り捨てる指示。
※破壊魔法のダメージは近接値に零を入力して算出する。
スキル効果量 = デロリアン:2.5 フリージングランス:2.3 ソニックスルー:2.2 カマイタチ:2.0
スキル効果量 = メギドラオン:7.0 メギドラ:5.0 アギダイン:2.5 ブフダイン:2.3 ジオダイン:2.2 ザンダイン:2.0
エキスパ補正 = 魔崩1-0:10 魔崩4-2:42 魔崩7-9:79 破壊4-0:20 破壊7-0:35 破壊10-0:50
敵魔防 = 任意:30位をお奨めします クリティカル時:0
敵防御相性 = 2倍:2.0 1倍:1.0 0.5倍:0.5 ※無効:0
ダメージ乱数 = 最低ダメージ:0.80 最高ダメージ:0.99 クリティカル時:1.20
高揚A (相性高揚) 例:火炎相性の攻撃威力が●%UP
フロストセット魂合、ズフ等の高揚武器、属性改造、気焔等のエクストラ、ミスティックハート、
フレイミ等の魔装、宝瓶等の魂合、浴衣G等の防具、操魔スイッチ
※【注意】相性高揚の上限は100% (2009/05/02現在)
高揚B (行動/対種族高揚) 例:ショットの威力●%上昇 種族に対してダメージ●%上昇
ケルオル魂合、ポル・ナーガ・タケミ魂合、対種族魂合、チャーム、北岳恒山等の武器、
暗黒衣装等の高揚防具・ファーゾルト輪環等のアクセサリ
高揚C (係数高揚) 例:魔法ダメージが●%増加
火力香、COMPやユリシスやミトラ指環等、争覇衣装等の防具、ヘカーテ魂合発動
高揚D (その他高揚)
強襲状態(パルス オブ アサルト)、属性マント等のLNC属性高揚
15:名も無き冒険者
09/05/02 16:42:20 DjZPUmmY
クールタイムの計算式
(1-0.015*(速さ div 10)-0.025*(体力 div 10))*装備品・融合品の累乗
詠唱時間の計算式
(1-0.015*(速さ div 10)-0.025*(知力 div 10))*装備品・融合品の累乗
981 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 06:36:55 ID:1FQw3GuT
支援スレで出てた話では、まず、パラメータのよる補正分を加算した後に、
装備品や魂合、魔装分それぞれを乗算していくとかでてたけど。
983 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 10:38:25 ID:SGNejdJo
>>981
本当かどうかは知らないけどヴァーチャー2個で100%カットになるという
話がたまに出るから、それが事実なら同じ魔晶に限って加算かもしれない。
あるいは「ステータス」という括りがあってそれらが加算になるように、
魔晶も「魔晶」あるいは「魔装」「魂合」という括りがあって加算になるかも。
トラエストが魔法だったらトート持ちの人にトラエスト使ってもらえば簡単に
調べられたんだけどねー。
16:名も無き冒険者
09/05/02 16:43:39 DjZPUmmY
テンプレはここまでです。
少々時間が掛かってしまいました。
17:名も無き冒険者
09/05/02 18:13:17 XLty6WVL
乙 < これは乙じゃなくてリカーム発動の煙なんだからねッ!
18:名も無き冒険者
09/05/02 19:35:18 vOmnV1Aw
>>1
マハ乙ダイン
19:名も無き冒険者
09/05/03 01:13:48 i6rUvmWV
専ブラ等ではリンクURLの最後に記号"]"が入ってしまうので、再貼付
URLリンク(www.uploader.jp)
20:名も無き冒険者
09/05/03 04:18:14 DJE4BLpu
騎士王魔崩いいかんじだね、香抜きガンダル1発の敷居がすげー下がった・・・。
21:名も無き冒険者
09/05/03 04:38:25 PATU0HLr
この詠唱短縮の時代にまだ威力上げてんの?
22:名も無き冒険者
09/05/03 05:43:42 DJE4BLpu
号令もらえば次の3打無詠唱ですがなw
23:名も無き冒険者
09/05/03 07:17:30 8M4VM21S
号令も無しにPT参加っすかwwwwww
寄生にも程がありすぐるwwwwww
ザコ職のクセにマポンして貰うっつー謙虚な姿勢が見られないwwww晒し決定wwwwww
って時代になったんだな、きっと・・・・・・
24:名も無き冒険者
09/05/03 10:01:49 bPG/qQd7
威力にかける情熱も、詠唱短縮にかける情熱もまた魔型の浪漫
25:名も無き冒険者
09/05/03 14:32:43 dK9qZAtb
ただの数字優先主義
英語で言うとNO-KING
26:名も無き冒険者
09/05/04 04:10:18 DfyeZJ12
全身フレイミと全身パール
デロリアンを使った場合ダメージにはどのくらい差がでますでしょうか?
27:名も無き冒険者
09/05/04 04:13:35 QFuuXYPs
>>26
>>19を使ってみてくださいな。
大それたものじゃないけど、一応計算機です。
エラーが出たら報告いただけると助かります。
28:名も無き冒険者
09/05/04 08:22:33 0ETrI3sG
>>26
状況による。他相性高揚がどうなってるか、力どの程度振ってるのか、とか
面倒臭がらず>>27の通り自分で計算した方がいい
29:26
09/05/04 20:48:34 3Gw7Rouh
教えろっつってんだが????????
30:名も無き冒険者
09/05/04 20:59:18 ideYlRhI
騙りか?
計算機が教えてくれるんだからやってみなさい。
31:名も無き冒険者
09/05/04 22:19:35 K1qoTNtL
構うな
32:名も無き冒険者
09/05/05 12:15:06 wo6LpSh3
>>29
イチ金レベルと仮定するとフレイミのがダメージ出ますよ
パールでなくデカラビアでも大抵はフレイミのがダメ出ると思います
33:名も無き冒険者
09/05/05 13:01:20 ZUfmU/gI
フルフレイミだとつよいぜ ライダー赤着てさらにGOOD
34:名も無き冒険者
09/05/05 14:32:07 jg8qWxFO
優しいね
35:26
09/05/05 16:04:28 t0iW9GPV
朕の所望する通り良きに計っていただき
ありがとうございました
36:名も無き冒険者
09/05/05 17:02:33 jg8qWxFO
計らって
37:名も無き冒険者
09/05/06 04:40:24 l3CCAZmg
マポンで装備する耳飾は何が推奨ですか?
38:名も無き冒険者
09/05/06 04:43:09 awd3LGVq
ガチャ廃人ならば碧天の涙、それ以外ならばミスティックハートが推奨かも。
39:名も無き冒険者
09/05/06 09:54:38 awd3LGVq
質問ですが、現状のイチ金PT(8周以上)ではモス禁が必要ですか?
効率PTにほとんど行った事が無いので・・・
当方は香エンハで、ガンダルデロ確&ドラオン範囲確です。
またボス直でモス禁が必要かどうかは別として、
HDD戦や深層ともなると必要になってきたりしますか・・・?
ぜひともご教授お願いできたら・・・
40:名も無き冒険者
09/05/06 10:40:11 88b5i3W+
HDD戦は禁呪は極力・・・っていうか
使うやつ邪魔って感じかな
敵がダッジ状態になって範囲で何匹も焼け残るのよ
41:名も無き冒険者
09/05/06 10:57:46 5xQmD3vV
>>39
イチ10週程度なら最近は禁呪使う人は減りました、あると少し安心ってレベル
HDDはPT茶で聞くなりした方が良いと思う、深層は有効だがPTによって異なるかもね
42:名も無き冒険者
09/05/06 16:00:27 zELYS3B8
ボス直の話なら、初弾ドラオンは全員回避できないから、初弾の侵蝕は無いね
侵蝕の目的は、時間経った時のガキラッシュだから、
最初に沸くガンダルをデロで潰していき、ガキが出終わったら侵蝕くらいかね
支援が持ってるなら、沸き終わり一発使ってもらえば十分かと
バリアに頼るなら、ガキにラッシュさせて相手からこっちに向かわせるのも一つの手段
深層はキリンのバリア対策と、
支援が初っ端使ってツユ・モフタゲ引っ張れば、低・中火力PTなら有効
侵蝕でタゲ取って攻撃できなくなるのは避けねばならない
43:名も無き冒険者
09/05/06 18:11:16 9Knmlp5O
>>38
残念なことに涙はラッシュ高揚が、、、
44:名も無き冒険者
09/05/06 20:52:36 gkNxCseo
>>40-42
ありがとうございます、返信遅れましたが凄く助かりました。
やべぇ丁寧・・・感激
侵蝕は取らない方向で行こうかと思います。
対人をやるつもりもないですし。
武器知識とかその辺にでも割こうかなー
45:名も無き冒険者
09/05/06 22:57:15 e3IoHZZ0
ガンダム確殺っていうのはポルに「裸」かつスイッチスキルも切って1000ダメージ以上でいいのでしょうか?
46:名も無き冒険者
09/05/06 23:14:02 gkNxCseo
>>45
いや、対幽鬼or対カオス高揚をのぞく全て(チャームスプライトはOK)を装備して、
スイッチスキルも付けるんだったような・・・
もちろん武器も装備
カジャやデススマイルは抜き。香もエンハも抜き。
この状態で1000?以上確になると、ガンダルに4000以上らしいけど、
実際に検証してみないことには。
手間が掛かるかも知れないですが、19に計算機置いておいたんで、
それを使うのがより確実かと。
47:名も無き冒険者
09/05/06 23:15:08 gkNxCseo
そして彼のHPは4200くらいだったような。確か。
48:名も無き冒険者
09/05/07 19:19:03 J5kQxa/7
グリーンジャンクパーツの
凶風って魔型だと鬼風神のが強いね
49:名も無き冒険者
09/05/07 19:28:27 04OitvIu
せめて突剣か両手剣だったらねぇ
50:名も無き冒険者
09/05/07 19:54:29 sO5Hh+3d
バーストヘイズのこと?
51:名も無き冒険者
09/05/07 21:23:48 sO5Hh+3d
ああ、バーストヘイズ違った
52:名も無き冒険者
09/05/08 00:07:02 UCtKMymz
ニューロとかゴミ扱いだったのにな
慌てて売らんことじゃのう
53:名も無き冒険者
09/05/08 10:35:38 aMr3kDCK
いいかげんステかエキスパクラスが、禁呪の効果に反映するようにしろ
使い手の技量が反映されるのが普通だろうに
54:名も無き冒険者
09/05/08 10:52:21 OzvwXWQV
被撃の呪詛きまると気持ちいいのにね
スギ金で低火力PTでも悪夢フェンリルを皆でフルボッコ
今の仕様じゃネタスキルでしかない・・・
55:名も無き冒険者
09/05/08 12:30:59 h88tAEYv
浸蝕だっけ?あれってステとかの影響ないんだ?
覚えたほうがいかな
56:名も無き冒険者
09/05/08 19:11:57 aMr3kDCK
>>55
一応与えるダメージは知力依存
だが、浸蝕はバステ付加に重きを置くスキルだから、ダメージなんて二の次だ
エキスパクラスに応じて、刻延や傷の効果が高まればかなり使えるのに・・・
厄介な悪夢にも余裕をもって臨めるし
57:名も無き冒険者
09/05/08 20:07:16 4f1BWqCR
各高揚相性スキルは上限100なのでしょうか?
だとすると火炎はケルオル50、ズフタフ35、
そうまスキル10ぐらいつけておわりってことでしょうか?
フレイミはつける必要なしってことになりますよね;;
なのにみなさんつけてるのはなぜでしょうか?
58:名も無き冒険者
09/05/08 20:13:43 QQG51Lnq
ケルオルは属性高揚ではなく、行動高揚になっており、高揚の種類が違う。
ただし、フロスト高揚は氷結高揚となっている。
59:名も無き冒険者
09/05/08 20:54:47 4f1BWqCR
>>58
行動高揚だから除外されるわけですね。
わかりました。
あとそうまのスイッチスキルも行動高揚なのでしょうか?
60:名も無き冒険者
09/05/08 21:02:12 MNKBDPJO
高揚の種類
1.相性高揚(火炎・氷結・斬撃など)
2.ダメージ係数高揚(COMP・火力香など)
3.その他高揚(対種族・ラッシュ高揚などの行動タイプ・ケルオルセット)
1.相性高揚のみ合計100%が上限
操魔は1
61:名も無き冒険者
09/05/08 21:17:47 4f1BWqCR
>>60
了解しました
ありがとうございます
62:名も無き冒険者
09/05/09 04:46:35 Aw0lCXds
昨日のになるが今度質問する時はメール欄にsage、安価は>>でお願いします
というより半年ROMれ
63:名も無き冒険者
09/05/09 09:17:44 Oxe0LjTE
>>62
親切なようで最後素に戻るところがいいなw
64:名も無き冒険者
09/05/09 16:45:02 qGrM3t+d
エキスパ自体についてる高揚ってどうなんだったっけ?
例えば破壊魔法にも高揚あっただろ?
近接の話ですまんが
エキスパあげに
オベ殴ってるとだんだんダメ上がったし……
力1で素手なんだが
最初5くらいだったのがいま20でてるんだ
意外に影響あるよな?
65:名も無き冒険者
09/05/09 16:54:17 rws0dtKj
>>64
>>14
高揚というか、破壊魔法が10-0なら50、
魔ポン7-9なら79、相手の魔法防御を擬似的に削る事が出来る感じ。
まぁ、効果的には微々たるものだから、無視してもいいかと
66:名も無き冒険者
09/05/09 16:55:00 qGrM3t+d
すまん自己解決したわ
高揚じゃなくて補正のくくりだったのな
67:名も無き冒険者
09/05/10 03:42:35 xgggr8S2
自己解決した=知ったかで勘違いしていましたが恥ずかしくて言えません
68:名も無き冒険者
09/05/10 03:46:48 3uvXOiUg
スレが動いたと思ったらこれである
69:名も無き冒険者
09/05/10 05:25:41 WYrofztB
>>14がもう消えてて泣いた
70:名も無き冒険者
09/05/10 05:31:41 3uvXOiUg
>>69
あら、1週間しか持たないのかな
良いロダないかなー
とりあえず応急処置的に同じロダに貼ってきます
71:名も無き冒険者
09/05/10 05:38:02 3uvXOiUg
>>69
どうぞ!
URLリンク(u1.getuploader.com)
多分、また1週間程が経過すると消えます
72:名も無き冒険者
09/05/10 06:04:36 joi8nuKP
>>71
普通に斧じゃダメなのかな
73:名も無き冒険者
09/05/10 08:17:46 QWxmPhy9
破壊魔法を暇な時間に上げるには、花粉や指輪、ニューロ付けて第三の師範にジオでも連打してるのが良いのかな?
74:名も無き冒険者
09/05/10 09:10:35 7VY1UF1m
>>72
ちょっくら斧見てきます
>>73
第三近辺なら、第三の師範にジオザン連打とか
迷いカハク(無限2匹湧きポイント)にジオザン連打とか?
アクセラを付けた方が高効率のようです
あと、ジオンガとかザンマ以上になると操魔も一緒に上がるので便利!
75:名も無き冒険者
09/05/10 09:19:21 7VY1UF1m
>>72
ありがとです。斧は消えにくそうですね
URLリンク(www1.axfc.net)
upしました
76:69
09/05/11 02:10:23 1E5bUiGK
>>71
遅くなったけどthx
77:名も無き冒険者
09/05/11 06:03:12 1E5bUiGK
勝手ながら弄ってみました
おかしなとこあったらごめんなさい
URLリンク(www1.axfc.net)
78:名も無き冒険者
09/05/11 07:01:31 SBZSdkjz
>>77
ありがとうです!超嬉しいです
早速、確殺率の件なのですが
URLリンク(u1.getuploader.com)
魔法値のみを400に弄ってみると、
確殺ではない所の確殺率が100%になりました。
修正出来たら暇な時にでもがんばってみますー
79:名も無き冒険者
09/05/11 10:18:01 58BL1XsB
>>73
本当に暇だったらドックナーガ部屋オヌヌメ
詠唱反応でスリルが味わえる
複タゲ貰った時の捌き方の練習にもなるし
80:名も無き冒険者
09/05/11 10:24:46 gGQ+o1LW
>79
相当ドMだな
81:名も無き冒険者
09/05/11 10:36:16 58BL1XsB
>>65
>効果的には微々たるもの
魔崩7-9…デロで魔法値31相当
魔崩4-0との差は魔法値15相当の差(魔力30相当)
破壊10-0…ラギオンで魔法値29相当
破壊5-0との差は14相当の差
アギで魔法値41の差
つまり破壊0-0のアギとの差は実に魔力82相当
以上を踏まえた上で、近接のアタックのエキスパ補正はもっと違うよ
82:名も無き冒険者
09/05/11 10:42:33 58BL1XsB
更に>>81補足
例えばアタック5-0とアタック0-0のベーシカルアタックのダメ差は
近接値25相当と勘違いし易いのだが、実際は35乗る
83:名も無き冒険者
09/05/11 13:33:45 1E5bUiGK
>>78
あぁ…F26内式のB7をB9にしてください
申し訳ないです
84:名も無き冒険者
09/05/12 09:06:50 SQy5R28V
破壊魔法9-0、ラッシュ1-0、操魔7-0
まで上げたけど、この後どこに振っていくべきかな?(ラッシュ以外で)
エンハを取らない力魔の場合、結構エキスパ余ると思うんだけど、
そういう人は他に何を取ってるの?
85:名も無き冒険者
09/05/12 09:41:01 +n0KG18K
>>84
破壊魔法なぜ9-0でとめてんの?
10-0にしてメギドラオンとったらいいじゃないか。
86:名も無き冒険者
09/05/12 10:25:16 NOIUr1CG
力魔なら破壊10-0にしてラッシュも限界まであげればいいじゃない
もう火力十分すぎるよってなら好きなのに振ればいいと思うけど
87:名も無き冒険者
09/05/12 10:37:02 oml8nIDg
>>84
とりあえず禁呪とるよろし
破壊10-0とってから余った分は
武器知識か、近魔ならスピン
88:名も無き冒険者
09/05/12 13:00:08 YcBcUhXn
禁呪取るのは自分の火力と相談してだな・・・
ないなら必須だが
火力あるなら全く使いどころがなくなるぜw
89:84
09/05/12 13:26:10 SQy5R28V
破壊魔法は、ついさっきやっと9-0になったので(´・ω・`)
いやー、全然上がらないね
ドラオンまで上げた人凄いよ
なんとか10-0まで上げたら、禁呪か武器知識取ってみますお
90:名も無き冒険者
09/05/12 13:32:54 +n0KG18K
>>89
交渉2-0まで取って楽をするという手もありじゃないか?
悪魔学も上げれば合体にはあまり困らなくなるしね。
91:名も無き冒険者
09/05/12 13:57:32 NOIUr1CG
破壊魔法って9-0らへんから上昇量もさることながら
上がる確率が異様に下がるんだよね
中級魔法以上を30回唱えて上がらなかった時とかさすがにへこむw
92:名も無き冒険者
09/05/12 14:06:58 oml8nIDg
>>88
超絶火力でセル金も全部一撃ですね わかります
93:名も無き冒険者
09/05/12 14:22:19 kV2UEcFp
>89
オレはHDD戦とかに行くと禁呪使わなくなってきたから
禁呪を消すとして何を覚えようか迷い中だ
今破壊10-0 ラッシュ1-0 ソウマ7 武器知識2-0 生存1-0
悩むよな~晩賽の威力上げを考えるとスピンあげようかな?
94:名も無き冒険者
09/05/12 16:23:35 oml8nIDg
晩餐こそ使いどころねえってのw
しかもエキスパ補正は魔崩以上に誤差
火力厨は大人しく王者でもとってなさい
95:名も無き冒険者
09/05/12 19:10:30 lJSBnN1H
火力厨のつもりはないけど、魔崩に近接値が影響する前から近魔だったので王者は覚えた。
久々に行ったスギ金でボスエアロス殴り殺してたら笑われたけどねw
破壊10-0、アタック2-0、武器3-0、生存1-0、ラッシュ3-0、操魔7-0
96:名も無き冒険者
09/05/12 19:49:06 UQHhBJoY
>>93
> 今破壊10-0 ラッシュ1-0 ソウマ7 武器知識2-0 生存1-0
>
> 悩むよな~晩賽の威力上げを考えるとスピンあげようかな?
晩餐のような高威力のスキルの場合、エキスパート補正の影響は小さい。
話に聞くところによると、晩餐のスキル威力はレベル×10だそうだから、
例えば50レベルで500%の場合だと、スピン5-0にしても近接値に換算して
5の違いしかない。
レベル90で900%なら、スピン5-0にしても近接値3の違いも無い。
それに対して武器知識のパッシブなら1クラスごとに近接値が1増える。
おまけに、武器が削れにくくなり、近接値が増えれば魔崩拳の威力も上がる。
どうしてもHPが欲しいのでなければ、スピンはお勧めできない。
HPが欲しい場合でも、ラッシュと武器知識を取るほうがいいと思う。
97:名も無き冒険者
09/05/12 19:51:24 UQHhBJoY
>>91
> 破壊魔法って9-0らへんから上昇量もさることながら
> 上がる確率が異様に下がるんだよね
うん、下がってる気がするよね。
統計とってないから本当かどうかはわからないけど、体感では下がってる。
もしこれが正しいとすると、エキスパート上げに役立つかも知れない、ちょっとした仮説がある。
あくまでも「エキスパートのクラス/ランクが上がると上昇確率が下がる」という仮定が正しい場合に限るけど。
複数のエキスパートが上昇するスキルがある。
ラッシュを使うとラッシュと武器知識が上がるし、宝玉プレゼントは悪魔学も上がる。
このときに、片方のエキスパートだけ上がることはなく、上がるときは全部一緒に上がることは知ってるよね?
ラッシュ0-0で武器知識7-0でも、ラッシュ4-0で武器知識1-0でも、それぞれのクラス/ランクの違いに
無関係に、上がるときは同時に上がる。クラスが低いからといって片方だけ上がりやすいと言うことはない。
しかし、クラス/ランクの違いは影響する。(そういう仮定の話だから。)
ということは、上昇確率は個々のエキスパートではなく、使用しているスキルのクラス/ランクによって決まる、
ということになる。
ならば、「ラッシュを2-0まで、武器知識を5-0まで」という上げ方をする場合、
「最初はラッシュを0-0固定にしておいて武器知識を4-6か4-8くらいまで上げて、それから両方上げる」という
手順にすると、同時に上げた場合より高確率で上昇させることができることになる。
本当かどうかは知らん。が、面白い考察だとは思わないか?
98:名も無き冒険者
09/05/12 19:57:35 hzlEUy7T
必ず同時に上がるならそっちの方が楽かもしれないな
今度試してみるわ
99:名も無き冒険者
09/05/12 20:22:03 kV2UEcFp
>96
なるほど^^サンクス
レベル90になると威力900か!?
ちょっとモチベあがった~サンクス
100:名も無き冒険者
09/05/13 09:40:47 YYjMzYAY
>>97
ところが融合の神秘学上げは上昇値が変動で確率ではないんだよね(毎回上がる)
ナレッジ系とは扱いが違うのかもしれないね
複数のエキスパが上がるスキルもそうだけど
複数のスキルで上がるエキスパってのを考えると面白い
武器知識上げでもラッシュ、スピン、刀匠、魔装術とあって
上がり方はそれぞれ違う感じ
101:名も無き冒険者
09/05/13 14:44:44 b8ifCDbX
エンハもとってない魔崩型だけど
破壊5-3 交渉2-0 悪魔学2-5 武器2-0 操魔5-0
始めた頃はネミッサとか、真1ヒロインのような魔法方を夢見ていたが
実際プレイしていくとこうなってたファーストキャラ
水とかが大量にあるから変えようかなともおもうがどうしようかね・・・・
一応装備魔装は魔知うp型(パール魔装で魂合は魔崩のラッシュうp等)
PT組むとエンハバリアがうらやましいがそうしたら火力が犠牲になるよね?
なやむわぁ・・・・
102:名も無き冒険者
09/05/14 01:28:05 UzAe5Fvq
エンハバリア+魔崩自体は可能、ただ他に全くポイントが使えないからエンハ中心になると思う
103:名も無き冒険者
09/05/14 01:30:42 UzAe5Fvq
魔崩じゃなくてデロだった、ごめんなさい
104:名も無き冒険者
09/05/14 22:45:19 KVnzOG0T
>>100
> ところが融合の神秘学上げは上昇値が変動で確率ではないんだよね(毎回上がる)
> ナレッジ系とは扱いが違うのかもしれないね
生産系のスキルはちょっと違うね。
まとめるとこんな感じ。
通常のスキル使用時
上昇量:使用するスキルに依存。
上昇量補正:上昇するエキスパートのクラス/ランクに依存。(使用したスキル無関係)
上昇確率:使用するスキルのクラス/ランクに依存(?)
融合スキル使用時
上昇量:魔晶化する悪魔/魔装魂合する魔晶に依存。失敗時1/10。
上昇量補正:融合エキスパートのクラス/ランクに依存。(上昇するエキスパート無関係)
上昇確率:100%(低レベルのものを失敗すると上昇量が0になることもある)
合成系スキル使用時
上昇量:レシピに依存。失敗時1/2~1/3くらい(エキスパートによるらしい?)。
上昇量補正:なし。
上昇確率:100%
105:名も無き冒険者
09/05/15 02:11:28 kF454qpY
教えて房ですみませんが
メギドラとドラオンの威力・範囲の違いを知りたいです。
破壊7-0で止めて禁呪や武器知識に振った方がいいのか悩み中です。
破壊5・操魔6の魔崩拳です。
106:名も無き冒険者
09/05/15 04:06:05 q4mJap2H
メギドラの威力は500、ドラオンの威力は700。
範囲的にはメギドラはマハラギオン、
ドラオンは更に広くマハラギダイン程度
ダイン系覚えてないとわからない感覚だけど・・・
射程はアギ系を50とするとメギドラが45、ドラオンが60
ちなみにブフ系は65。
メギドラはクール2分で、忘れた頃に回ってくる感じ。
イチ銅ボス部屋、悪夢スペクタ、精霊部屋、スギ?3部屋目等
厄介な耐性や配置関係の敵をまとめて焼き尽くせる。
個人的には非常に使いやすいです。
ドラオンはクール4分と長いが超強力。
香エンハ有りでの一発はドミニオンを半殺しや瀕死に
改造マイクや輪廻刃でガンダルすら纏めて葬り去る。用途は大体がこれ
後はスギ金精霊部屋3ヶ所をメギドラ・ドラオンで焼き尽くすetc
が、イチ金ボス部屋で毎周撃てるようになるには、装備にかなり金が掛かる。
当然、魔装はフルフレイミをやめて、女教皇やヘル等を絡める必要性が。
ガンダルドラオン範囲確とデロ確の両立が難しめ
昨今の火力インフレによってその敷居は少々下がる。
107:名も無き冒険者
09/05/15 04:22:04 q4mJap2H
>>105
続き
ドラオンを持つと、イチ金ボス部屋で開幕に撃つのは侵食ではなくドラオンになる。
他のPTメンが侵食を撃つ前に放たないと、ガンダルが揃ってダッジしてくるように。
ボス部屋の敵群にはいち早く突入しなければならない。
あと、そういえばイチ金では深層やHDD戦でも重宝されます
侵食はPCの火力が上がれば上がる程、有用性と使用頻度が下がっていきます
でも最近出てきたセル金では侵食が有った方が喜ばれるし、
イチ金では今でも侵食の有無を明記させるPTが少なくない。
やはり有ると喜ばれる感じ。
武器知識は1-0で既に武器消耗を2割低減する効果がある
2-0では33%、3-0では40%だったかなぁ
上げる時は、1-0か2-0辺りで止めるとエキスパポイントのパフォーマンスが良。
ガンダルデロ一確で十分満足しているなら、
禁呪→破壊7-0→武器知識→破壊10-0で優先。
ドラオン一確もやりたいなら、破壊10-0→禁呪→武器知識で優先。
といった個人的所感でございました。
108:名も無き冒険者
09/05/15 05:52:46 RsbCHdtT
しつもんドラオンあれば
フィールドボスの
ラファ、ニャル、スペクター、ギリ、へカーテ、カーリー、ドミ
ドッグのサキュ、タラスク
数撃でたおせますか?
109:名も無き冒険者
09/05/15 06:02:13 q4mJap2H
エンハ有りでドミ2撃、ギリ3~4撃?あとはわからないですね~
110:名も無き冒険者
09/05/15 06:17:57 q4mJap2H
ああー
ドミニオンがHP8949で万能耐性100%
ギリメカラがHP11616で万能耐性150%
ガンダルドラオン1確の火力があれば、ギリも2撃かな
中心に確か8000超のダメージを叩き出す可能性があったと思うんで
香エンハでです
ラファニャルスペがHP不明
ヘカーテがHP11793
カーリーが11296
女王が7570
首領が8118
それぞれ万能耐性100%
女王と首領ならば1撃で葬れる可能性が
111:名も無き冒険者
09/05/15 08:41:01 w+fZzBCv
>106、107
丁寧に教えていただいてありがとうとうございます^^
武器消耗率まで・・・><
非常に助かります。
112:名も無き冒険者
09/05/15 21:27:08 /WN/qyDE
ドラオンで8000てバケモンですな・・・
武器ディヒュナマイズじゃないとムリなのでは?
113:名も無き冒険者
09/05/16 04:54:03 HXcqr9Dk
URLリンク(u1.getuploader.com)
ガンダル範囲1確の火力になると、
爆心地のガンダルへの最大ダメージは7500前後を超えます。
クリティカルだと、画像では9000を超えてますね。
自分の火力だと、PT時に最大8100いくつになったかと思います。
ただし♀キャラなのと、クール重視装備だったり、
指輪がクリスマスリングだったり、いくつか不備がありますが。
♂キャラならば、統治や意志装備により
魔法値は♀キャラを簡単に凌ぎ、150を超える事も可能かと思います。
そうすると、最大で8500や8700、9000といったダメージが出るように。
114:名も無き冒険者
09/05/16 06:08:37 SPARPAce
>>112
つ 5スロフル改造マイク
115:名も無き冒険者
09/05/16 08:33:52 Wj7uj+g9
5スロマイクって30万とかでやすいしなw
116:名も無き冒険者
09/05/16 09:06:41 uud1orS0
そんなに安いの?
20万ぐらいで買いに出してみようかな
117:名も無き冒険者
09/05/16 11:04:02 geHzXdHe
150万はするだろ・・・
118:名も無き冒険者
09/05/16 11:44:05 ZuuxLfwB
5は間違いなく100万はする、10%表記になって一時期投げ売りされたが
4スロだとそれかもう少し下くらい
119:名も無き冒険者
09/05/17 03:01:07 igmYNfKG
すみません、スロ5の万能3の改造アイテムは何でしょうか?
倉庫にあるものを全部みてみたのですが見当たらないので教えていただけませんでしょうか?
お願いします
120:名も無き冒険者
09/05/17 03:06:43 l+62nsWl
ミカエルカードと万能の鞘だそうな
万能の鞘は検索しても出ないからデータ上のみのアイテムか
121:名も無き冒険者
09/05/17 03:30:47 bXEhvpBv
有難うございます:;
頑張ってバザー探してみます☆
122:名も無き冒険者
09/05/17 05:26:15 upS2w/iL
5スロマイクは改造がめんどくさいんだよな
作ろうと思ったけど諦めたわw
123:名も無き冒険者
09/05/17 07:07:42 Nnv6aoHv
経験仲間5倍20個くらいつかったなあ
124:名も無き冒険者
09/05/17 11:00:04 ki7JRHcK
俺アリアドネで13連ハマったわ
万能改造マゾすぎる
125:名も無き冒険者
09/05/17 15:54:05 V8vIPmv9
そんなfull改造を5~600万で買おうってやつがいるから腹立つ。
5スロマイクあげるから、5~600万でfullにしてみてくれっての。
126:名も無き冒険者
09/05/17 21:37:08 ki7JRHcK
1300万程度はかかるよ
まぁ、ハマらなきゃいいんだろうけど実際はそう上手くいかんからな
127:名も無き冒険者
09/05/18 09:02:36 4tLzf7yP
魔型 と 近接を兼ねるハイブリッドキャラを作ろうと思ってるんですが
けっこういい感じになりますか?
デメリットを列挙していただけると、参考になります!
128:名も無き冒険者
09/05/18 09:21:00 R7GoJe9d
>>127
魔崩拳じゃだめなん?
やばい時にスピンを撃ちたいってことなんかな?
でも、緊急回避なら仲魔のスピンでも十分だし。
遠距離撃てて範囲が撃てて(魔崩で)ラッシュが出来る魔型が
近接を持つメリットがよく分からない…
何を脳内妄想(イメージ)してハイブリッドを目指したのか書いたほうが
みんなコメントしやすいかもしれない
129:名も無き冒険者
09/05/18 09:25:50 Hh0+3QdI
微妙じゃないかなぁ・・・
ああでも王者魔崩的にするとどうなのか
ガンダルデロ一撃とスギ金精霊部屋1ターンが両立出来たら凄いかもね
LV90 26000pts
破壊4-0
ラッシュ1-0
操魔7-0
(魔崩4-3)
アタック2-0
武器知識6-0
生存技術1-0
(王者3-6)
スピン5-0
騎士王によってラッシュの威力大幅増
獅子王によってスピンの威力大幅増
スピン5-0によって車輪テイル可能。どうかな~
魔装はフルビシャがいいかな。カオスだと力合計+3だから。
近接の威力を上げつつ魔崩の威力も上げる事ができる。
騎士王があるから、ガンダル確殺ラインに乗るんじゃないか。
近接やった事ないからよくわからないけど、
このエキスパとフルビシャ魔装で、近接的にはどの程度働けるんだろうなぁ
130:名も無き冒険者
09/05/18 09:26:50 Hh0+3QdI
王者3-6のところ3-2でした
131:127
09/05/18 09:53:28 4tLzf7yP
ああ皆様、ご親切にありがとうございます!
単純にハイブリッドを作って楽しんでみようかなーと計画してます。
129さんエキスパ構成参考になりましたーありがとうございますー
132:名も無き冒険者
09/05/18 10:07:11 ZvvYJhe1
今日フレにマイク借りてイチ金行ったけど凄いのな
魔王の号令だっけか?あれもらったらドラオン3連でボス全部沈むのな・・・
3HDDとかだと2人ずつ交代とかでドラオン連打になる?
133:名も無き冒険者
09/05/18 11:12:31 Fn9z36/Q
>>132
仮にドラオンで9999でたとしても3発でどうやったらボス全部沈めれるん?
固まってりゃいけるかもしれんが・・・
134:名も無き冒険者
09/05/18 11:41:50 81QFkkfH
マポンですが下半身の魂合に悩んでます
パールがいいのかポルターガイストかスカディか
ちなみに今はオベティタです
アドバイスください
135:名も無き冒険者
09/05/18 12:06:47 Hh0+3QdI
マポンならば通常ポルターガイスト一択
純魔を強くする特別な理由があるのであればスカディ
封魔をガードしたい特別な理由があるのであればパール
消去法でいくと、普通は殆どの人がポルターに落ち着きます
万能魔法主体の魔崩はスカディを付ける事も。
対人主体の魔崩はパールを付ける理由が大いにあるかも。
136:名も無き冒険者
09/05/18 12:07:35 3QQFkl+M
どの時期だとかCなのかによる
ガンダル1撃あるいは2撃届きそうとかなら安いしポルとかね
137:名も無き冒険者
09/05/18 12:10:14 Hh0+3QdI
で、上半身はそのままHPを増やすためにオベロンでもいいです
が、魔力のダウン・MP減がどちらも微々たるものですが痛い事もある
そこでPT全体に対してHP+25の効果のあるオオクニヌシへと換装するか
魔力を上げるへカーテへと換装するか。
138:名も無き冒険者
09/05/18 13:13:35 aedF/O4s
ハイブリッドって聞こえはいいけど
ステどうするの
魔型で獅子王とってスピンやってもたいしたダメージ無いんじゃない?
魔ポン騎士王はラッシュ高揚25%+魔法ダメージなんでステも問題無し
139:134
09/05/18 14:01:14 81QFkkfH
>>135-137
ありがとう^^
140:名も無き冒険者
09/05/18 19:09:37 sUuPxIOs
レベル90まで上げて魔99力90?あたりまでくれば、
あとはフルビシャで120辺りまで来そうだね
近魔はとにかく威力が重要だから、♂キャラを推奨しておきます。
破壊魔法を4-0で止めるのならば、
ミトラのショット+10%は必要性が薄れてくる
そこで、魔崩の威力に関しては同じ上昇値となるチェルノボグを頭に魂合
で、オベロンってHP+50に力+3があるのか。
オベロン上いいね。それか白羊?要るような要らんような
下半身はポルターとノズチを使い分けるのがいいか
色々オーバーキルな感じならばノズチのみでもOK
足は威力よりも回転数に影響を与えるのでお好みで。
ケルオルは必須
近接的にはフロストセットが重要ですか?フリージングあるし
フロストやマカツ統治グラブとナーガアイギスを使い分ける。
背中はキングフロスト
タリスマンはリリムorアルテor巨蟹?
指輪はフロストやらウリエル
耳飾にフロスト
エクストラにフロストかヘルか宝瓶
近接やったことの無い俺が考えただけなので、異論は大いに認めます
141:名も無き冒険者
09/05/18 19:17:16 P8W8hnVr
×フリージングあるし
○フリージングあるしどうなんでしょうね
どんな目的で近魔やるかにもよるなぁ。色々考えてみたけど。
楽しむためってのもあるだろうし、
魔型でカバーできない4属性以外の攻撃を出すってのもあるだろうし。
セル金ではスピンを使用した方が攻略が速い。
イチ金道中のスペクターもスピンで楽々なのかな。
精霊部屋も、もしかすると車輪テイルで格好良く決まるかも知れない。
まぁスペと精霊はメギドラでもなんとかなってしまうんだけど。
こういう風に考えるのって楽しいなぁ
142:名も無き冒険者
09/05/18 19:18:26 P8W8hnVr
×こういう風に
○こういう風に色々
俺がテンション上がってどうするんだろうなまったくw
143:名も無き冒険者
09/05/18 20:08:06 QeGRw5pU
昔は近魔なんて火力が低くくてイマイチだったけど、今ならいろいろと面白そうではある
144:名も無き冒険者
09/05/18 20:12:56 q/wuFLfS
近魔の話がでたので久々登場のニセスルトです('A`)
全身を魔装符月にするためシナ銅にこもる日々です
全身フルビシャにするとカオスなら力は130を超えます
近魔はロマンですが極めると楽しいですよ
パチスルトの人は辞めちゃったのかな('A`)
145:名も無き冒険者
09/05/18 22:50:13 OKjTwqy4
>>144
おつww
そしてパチスルトがいればまだこのゲームは生きていける・・・
146:名も無き冒険者
09/05/18 23:41:26 wT/pQeFe
今は衣装が近射魔全対応だから、昔より近魔は楽そうだね
147:名も無き冒険者
09/05/19 01:06:43 k7PMuryk
>>144
質問、月って出やすい?
148:名も無き冒険者
09/05/19 02:18:43 cmzvueG3
>>147
アルテミスと思いやりしながら
やってやっと6枚です
月は10週して1枚でる感じですね
アルテミスを思いやりした方がいいかもです
149:名も無き冒険者
09/05/19 02:38:09 G0ZkRMtE
魔崩型だとMI靴よりやっぱ神秘かな??
150:名も無き冒険者
09/05/19 02:47:50 YeS8+ESc
>>148
うちのアルテはリユニなしLV70で親密度もちろん絆
これで3ヶ月ぐらい毎日思いやりだけしても
メディカルウインド、ひび割れサファ、たま~にアンブロシアしか出たことないんだがorz
151:名も無き冒険者
09/05/19 05:10:07 Cw78lVeN
>>148
宝箱と報酬どちらから出る事が多いですか?
152:名も無き冒険者
09/05/19 06:42:26 cmzvueG3
>>151
宝箱だと1枚ですが
報酬だと運がいいと1~2枚出ることが
あります
153:名も無き冒険者
09/05/19 06:49:13 Cw78lVeN
>>152
レスサンクスです。
報酬で2枚なんて奇跡ですなあ
でも1度でいいから、1枚でもいいから拾ってみたい!
154:名も無き冒険者
09/05/19 09:11:49 34xMealG
通算6枚も月をくれたアルテミスのステを知りたい
LV90近くのアルテミスを毎日思いやりしてるが今まで1枚しか貰ったことがないや
スレチかもしれんが
155:名も無き冒険者
09/05/19 10:37:08 k7PMuryk
>月は10週して1枚でる感じですね
うそぉ!
シナ銅は蠍2回でたことあるけど、ゴスペル、月は全く見ない・・・
新月シナ銅ですよね・・・
156:名も無き冒険者
09/05/19 11:46:14 WseT6PBq
多分影に極運融合装備、5重起動ってのが隠れてると予想
つまり10週×5=実質50週に1枚クラスって事だったりw
157:名も無き冒険者
09/05/19 13:23:14 MWGGVu+h
>>156
そのくらいの確率なら、まあ納得だな…。
俺もかなり前の話だけど、2重で30周以上して、報酬で1個しか拾ってない。
どこかのアップデートで、こっそり確率修正されてたのなら希望はあるかも。
158:名も無き冒険者
09/05/19 19:46:54 qpPiGQHh
運って報酬や宝箱に関係するのかい?
敵・プラズマドロップには関係するって話を聞いたけど。
159:名も無き冒険者
09/05/19 23:39:25 0DDnpSWj
操魔上げって浸食とらないときつい?
5-9で全然あがらんくなってきた・・・・
160:名も無き冒険者
09/05/20 00:38:22 m3F43uyl
破壊10-0にするならキツくない、大抵それまでに7-0になるから
そうでなければしんどい鴨ね(´・ω・`)
161:名も無き冒険者
09/05/20 00:39:44 zDpwOVNW
オベロンハックで侵蝕スキルボタンの上に電動歯ブラシか極太バイブを置くと便利
162:名も無き冒険者
09/05/20 01:35:43 GsJlVVVt
今ならセットで1980円!!
163:名も無き冒険者
09/05/20 01:59:32 KsMFoKJT
火力厨なんですが
王者3魔崩5-9のs5フル改造妖星刀の騎士王デロが最強のデロですよね?
誰にも負けませんよね
164:名も無き冒険者
09/05/20 02:08:49 9hV0czIh
騎士王には【儀礼用】は含まない。
165:名も無き冒険者
09/05/20 02:11:36 Xx5suJYQ
>>163
デロの威力だけなら
魔ポン4 王者5 武器アーベントイヤーで勇敢王が最強だな
がんばれ
166:名も無き冒険者
09/05/20 02:27:24 KsMFoKJT
ちくしょうもう妖精刀フル改造しちまったよ
アーベントイヤーはもちろんもってるが
大成功でも狙うか
167:名も無き冒険者
09/05/20 06:45:37 7OKbPIEs
>>165
俺もそれ考えたけど
操魔を捨てればフレイムロード使えなくなるし
破壊魔法下げればメギドラオンもマハラギダインも
使えなくなるからやめたよ
スイッチ使えないし魔崩自体のクラスも下がるから
さほど威力上がらないのでは?
なにより武器知識7以上は絶対あげなきゃいけないでしょ
無理・・
168:名も無き冒険者
09/05/20 08:42:31 EDNwyGZQ
実用性もとめるなら騎士王で止めるのが1番かなぁ
鉄壁まで取るとドラオンかMP消費2あきらめなきゃいけなくなってくる
169:名も無き冒険者
09/05/20 09:07:40 mt8OQPG2
まず騎士王取るだけでも、
メギドラオンとマハダイン系かフレイムロードを削らねばならなくなるし、
それによって得るのがラッシュ高揚+25%とラッシュ詠唱増。
楽しくない・・・
170:名も無き冒険者
09/05/20 09:11:38 lk9Wm6Cg
>>163
カウンターで完封されますYO^^
171:名も無き冒険者
09/05/20 09:16:05 mt8OQPG2
もうひとひねり欲しいね
172:名も無き冒険者
09/05/20 09:36:46 MGN36VVk
>163
メギドラオンとマハラギダインをうまく使うと
HDDイチ金ボス部屋は効率が恐ろしく早くなる
火力が余ってるので下半身にはポルよりスカディをつけると
詠唱も早くていいぞ
対人するなら止めないけど、おすすめはしない
173:名も無き冒険者
09/05/20 09:41:01 C0ZAmD57
ドラオンやばいよな
号令ドラオン2名いれば3HDDでも軽く10週いけるしなw
174:名も無き冒険者
09/05/20 09:41:14 MGN36VVk
すまん。下げ忘れた
175:名も無き冒険者
09/05/20 09:43:10 EDNwyGZQ
クールの問題解決できればドラオン最強なんだがの
いっそクラマ魂合にしてヤクごとメギドラで焼き払うとか?
176:名も無き冒険者
09/05/20 09:43:18 MGN36VVk
号令ドラオンはすごいよ
一度野良でやったがボス部屋も道中も速度が全く変わらなかった
3HDDで経験値もうまいしな
177:名も無き冒険者
09/05/20 09:54:57 mt8OQPG2
ボス直ボス部屋だとドラオンよりデロが速い気もするがどうなんだろうか
178:名も無き冒険者
09/05/20 09:56:56 30z9O/ta
みんないつでもスーパーサイヤ人になれるってか
179:名も無き冒険者
09/05/20 10:20:49 MGN36VVk
>177
そだね そもそもHDD戦とボス直は攻略方法が違う
180:名も無き冒険者
09/05/20 10:44:12 LnzPyRKE
王者とると魔崩すごいエキスパきついんだけど
181:163
09/05/20 14:41:38 b4hnxO4E
メギドラオンとかクール長すぎてうんこなんですけど
やっぱデロでがっってやるのが最強に決まってますよ
3HDD10周とかどうでもいいんです
デロリアンの最強火力を見せつけたいんです
そのうちディースも焼き落とせるようになるはずなんです
182:名も無き冒険者
09/05/20 14:49:19 lk9Wm6Cg
妖星刀が折れるまでにディースにダメ通るといいな
がんばれ、応援してるよ
183:名も無き冒険者
09/05/20 14:49:29 wTB6sEEw
ディースは敷居高いよな
184:名も無き冒険者
09/05/20 14:54:26 fHQFsft1
あれは廃神クラスでないと無理
185:名も無き冒険者
09/05/20 16:49:48 9hV0czIh
質問です。
騎士王魔ポンなのですがS5武器を改造する場合に
どんな武器で、どのような改造をすると良いでしょうか?
186:名も無き冒険者
09/05/20 19:30:03 EDNwyGZQ
S5ランドール 衝撃と電撃あればいいんでね
187:名も無き冒険者
09/05/20 20:20:15 s/MISCIe
質問ですが、デロで香なし1.7倍エンハ有りでガンダル1撃確殺したいのですが、どのような装備でできます?
チョゴリなしでお願いします。
上の計算機使ってシミュレーションしてみたのですが、廃装備でも確殺には持って行けないような・・・
188:名も無き冒険者
09/05/20 20:35:02 x+bUlr6D
魔法130、近接70くらいだがそこまで廃じゃない装備でも行けます
計算が間違ってるのかも
189:名も無き冒険者
09/05/20 20:59:21 Xx5suJYQ
>>187
♂と♀とで難易度が圧倒的に違うので、まず性別を晒すべき。
♀だと相当がんばらないときびしい。
190:名も無き冒険者
09/05/20 21:14:33 s/MISCIe
>>189
♀です。
♂はだいぶ敷居低いですよね。
上にMIとか号令とか着ると厳しい感じですね…
魔法値120近接値80相性81行動種族110係数62でも香なし1.7倍エンハでは無理ですから
191:名も無き冒険者
09/05/21 00:23:15 QUBy9hvM
妊婦着ても厳しいもんかね
192:名も無き冒険者
09/05/21 00:36:47 zlOKGdZW
チョゴリは生理的にムリらしぃ
193:名も無き冒険者
09/05/21 10:32:47 /Jkkomq/
チョゴリ着ると負けたような気分になるのは何故だろう
194:名も無き冒険者
09/05/21 10:39:10 iWnjyACv
チョゴリの見た目なんて覚えてる方が異常だと思ってる俺は勝ち組
195:名も無き冒険者
09/05/21 11:03:00 IAuyyM8I
アバター重視する時と性能重視する時で分ければいいだろ。
MIうまくてアバターとかどうでも良くなったかも…
今後そういう装備増やしてレベル99までひたすらイチ金生活させる気なんかな軽侮は
全身で一人頭二百%くらいとかになってても不思議じゃないとかね
196:名も無き冒険者
09/05/21 11:56:27 0+TZRvyR
でもそれくらいじゃないと93以降マゾ過ぎるんだろうな
MIか統治そろえて損は無いだろう
197:名も無き冒険者
09/05/21 13:41:27 NSv+sJK9
>>195
1人頭200%ならMIに負けてるだろうがw
198:名も無き冒険者
09/05/21 14:46:17 QUBy9hvM
>>197
1人200で5人で1000%になるって意味でそ
199:名も無き冒険者
09/05/21 20:24:00 UG4Ds8AO
ドラオン毎週うてるようになった。ついでに香なくてガンダル1発
3発打ったら焼け野原だな。
200:名も無き冒険者
09/05/21 20:41:43 AiUj5jfB
>>199
号令もらって撃ちまくってたら10周で5000マグくらい使ったけどね。
201:名も無き冒険者
09/05/22 02:10:07 VyLtXhbV
計算機のアップデート。
10日前くらいにやったんですが、UL忘れてました。
URLリンク(u1.getuploader.com)
・確殺率計算式の微変更
・クリティカルでのみ倒せる時には「criticalOnly」と表示するように変更
(クリティカルでのみ倒せる時の確殺率は、PCの必殺値に影響してしまうため)
・叩き出したダメージが敵HPを上回る場合にフォント色を変化
・確殺率に応じてフォント色を変化
後、引退します。スレの皆さん、今までお世話になりました。
魔型スレに幸あれ!
202:名も無き冒険者
09/05/22 02:15:14 VyLtXhbV
言い忘れてた。
例によってOpenOfficeCalcで編集してますので、
Excel持ってる方は、不具合があればお手数ですが修正をお願いできればと・・・
それでは。
203:名も無き冒険者
09/05/22 03:42:44 WiDlU3De
>>201
有難うございます、そしてお疲れ様でしたー。
また機会がありましたらひょっこりご帰還お待ちしておりますお
204:名も無き冒険者
09/05/22 06:37:13 l9+I5tO0
わお、お疲れ様でした。
いつでも戻ってきてくださいなー
205:名も無き冒険者
09/05/22 09:30:54 s8NLYNr6
万能マイクの最後の仲魔5倍の8.7%のやつきつすぎるな><
シーケンとPRO2 10個つかったのに・・・
206:名も無き冒険者
09/05/22 11:07:39 loziF6wN
俺は25個つかったが。
207:名も無き冒険者
09/05/22 11:14:34 piVMiv7g
公式BBSで聞きかじった情報ですが、
シーケンサ使用にも関わらず大失敗が起こる事があるらしいので注意が必要です。
詳しく知りたい人はメンバーログオンして公式BBSへ。
今はまだ運営に報告スレが消されていません。
208:名も無き冒険者
09/05/22 11:50:28 0//c2H9z
21時~23時はシーケンつかっても消える時間
209:名も無き冒険者
09/05/22 11:57:35 ChsIIIen
香無しエンハ有りのマハラギで異形キリンを1撃で倒せるの?
210:名も無き冒険者
09/05/22 11:58:56 ojrgj1n0
シーケン使って大失敗はないだろ
町中の重い状態でやったんだろな
表示はシーケンになってるが使ってなかったなんて多々ある
融合でロザリィ何個ロストしたことか…
211:名も無き冒険者
09/05/22 12:16:44 ojrgj1n0
>>209
できないならイチ金の効率行かない方がいい
マハラギオンとかでもいいがちと残念だね
ラッシュ特化でガンダム一撃ならラギオンでもいいと思うが
212:名も無き冒険者
09/05/22 12:50:45 xQoqbG7k
>>209
香なし知力105アサルトでもそこそこ装備なら異形キリン焼けるよ
装備考えてみたら?
213:名も無き冒険者
09/05/22 13:19:30 R3FKBCBY
ガンダルヴァをガンダム、って略してる人って面白いとか思ってるの?
なんか軽く引くわ
214:名も無き冒険者
09/05/22 13:35:36 VS8uSlj6
>>213
気にしすぎじゃね?
ガンダムに興味のない俺から見ると、なんとも思わんし…
215:名も無き冒険者
09/05/22 14:47:16 9+cI+226
>>209
香なし置90の自前エンハのアギでも異形キリンは焼ける
高揚装備は必須だがトッププレーヤーのような廃装備をしてるわけじゃーない
道中用とボス部屋用で装備をちょっと入れ替えるだけで香なしでも効率は行ける
216:名も無き冒険者
09/05/22 14:56:19 LqR6F6ZP
つ「チャームホーリー」
クラメンで同じことを言ってるのがいてね、アナしたら
ブルート装備してたんだぉー
キリンはホーリーじゃなきゃだめだぉー
217:名も無き冒険者
09/05/22 14:58:56 ojrgj1n0
>>213
すまん特に意味ない。
他の人は知らんがガンダム言ってるから意味は通じる
こちらは携帯だったから予測変換でがんだでガンダム出るからそれでな
218:名も無き冒険者
09/05/22 15:03:55 9+cI+226
>>216
キリンも獣類だからカン違いしてたのはあるかも知れんなあ
道中はショット特化、ボス部屋はラッシュ特化でショトカに組み入れるとかね
219:名も無き冒険者
09/05/22 15:08:02 aeILz7Pw
武器にセタンタつけるとだいぶ楽だよ
220:名も無き冒険者
09/05/22 15:21:08 eU8FyETe
意思のシューズと統治のスラックスのセットは
かなり火力があがると思うよ
特に意思のシューズなんてバザー価格で並んでるときがあるから
手に入れておくとおすすめ
221:名も無き冒険者
09/05/22 15:27:19 ojrgj1n0
タリスは忘却無効だけでいいけどな
ちょっと足りないのを補うのに使うのは賢いが切り替えがめんどいね
222:名も無き冒険者
09/05/22 18:26:56 Djj164li
異形キリンってHPどのくらい??
223:名も無き冒険者
09/05/22 18:39:42 4dq7GjVt
460ぐらい
224:名も無き冒険者
09/05/23 00:39:32 0bidcp69
チマチョゴリきても香なし1.7倍エンハでガンダル確殺できそうにない・・・
♀なら今ある最強装備すべてそろえるくらいしないと無理か・・・
♀で確殺出来てる人ってどんな装備してますか?
計算間違いかもしれないので参考までに教えていただきたいです
225:名も無き冒険者
09/05/23 01:02:51 gLdd2Oge
女でも力魔極の魔崩特化ならいけるんじゃなかったっけ
226:名も無き冒険者
09/05/23 02:38:41 zBmgmjSF
>>224
知魔じゃきついけど力魔なら結構楽なはず
227:名も無き冒険者
09/05/23 07:14:02 7ZqI1I2K
フルヘル→フルフレイミでいけるはず
228:名も無き冒険者
09/05/23 08:47:16 La3LlLgz
騎士王素直に取りなよ
S5ランドールじゃなくてもトライクローかブーケレイピアでいけるはず
229:名も無き冒険者
09/05/24 00:25:45 j7LFBNz/
浸食覚えたんですが
イチ金は装備どういうつけかえしていますか?
浸食使うならやっぱり仲魔に睡眠対策必須ですか??
230:名も無き冒険者
09/05/24 00:29:25 JDHkMdgJ
どうでもいいけど「侵蝕」ってやっぱ変換しづらいんだな
231:名も無き冒険者
09/05/24 00:57:20 it1IqVYv
逆に出やすい「仲魔」とかだと別の板で仲間って書くつもりで誤字やらかしたことがある。
誰にも突っ込まれなかったから良かったものの
232:名も無き冒険者
09/05/24 03:29:55 V+JTKRgd
まぁヒザとピザ10回みたいなもんだな
233:名も無き冒険者
09/05/24 08:48:12 5MeM9mid
侵蝕はミスりそうだから毎回禁呪と呼んでる、伝わるし
234:名も無き冒険者
09/05/24 22:42:36 8YiUdUMn
菌授
235:名も無き冒険者
09/05/25 01:02:27 cq8piEOL
>>234
このご時世になんと不吉な・・・
うがいと手洗いはしっかりやっておこう
236:名も無き冒険者
09/05/25 01:05:10 CSdkZMvX
もう下火らしいぜ
まるで軽侮のようだ・・・
237:名も無き冒険者
09/05/25 01:12:41 Q+GrX2NP
トウキョウでは4月半ばから季節はずれのインフルエンザの再流行があったらしいけど
アレって実は・・・
おっと、こんな時間なのに誰か来たy
238:名も無き冒険者
09/05/25 09:36:02 ONfxxn2X
プレゲトンって手に入れて損はしない代物ですか?
239:名も無き冒険者
09/05/25 09:57:44 IfOUWFDN
威力は申し分ないが後々後悔する一品
240:名も無き冒険者
09/05/25 13:21:50 ONfxxn2X
なんでですか?
241:名も無き冒険者
09/05/25 13:23:03 f23GRVET
修理費ミロ
242:名も無き冒険者
09/05/25 13:53:13 P842PBXj
ありゃギュウキかなんか安い魔晶つけて
山羊修理で使い捨てるものだろ
243:名も無き冒険者
09/05/25 14:22:09 09geUStX
プレゲトンって魔法値36と結構つよいよね。
244:名も無き冒険者
09/05/25 14:38:09 ONfxxn2X
ああー修理費ですか^^;やっぱし。。
北米版なんでズグタフは手に入らないんですよねーなかなか・・・
うーんじゃあ妖星刀の5スロがんばって手に入れるか・・・
245:名も無き冒険者
09/05/25 14:42:30 ONfxxn2X
連投しつこくすいません
生産スレでも聞いたんですが回答いただけませんでした
フレイミーの魔晶化で75%くらい出すのがいま北米で最良の融合士なんですが
マグマの槍に昇華+フレイミ魔晶つけるときの確率って相当低めなりますか?
ご存知の方いたらご教示ねがいます
246:名も無き冒険者
09/05/25 14:57:33 6mNhj9f2
>>244
日本でも手に入らんと思うぞそれ
247:名も無き冒険者
09/05/25 18:16:51 fTq6LxOB
>>245
ここはチャットじゃねぇんだから
すぐに返事貰えなかったからってマルチすんな
248:名も無き冒険者
09/05/26 10:22:24 160XDUm2
>>247
マルチ乙でいいじゃまいか
そんな目くじら立てるほどひどくはないけどね
249:名も無き冒険者
09/05/26 11:28:48 fUdcg9Gj
>245とか最近ユーザー数が少なくなったせいか
クランで聞く相手すらいないんだろうな
と思ったら切なくなったな
250:名も無き冒険者
09/05/26 11:50:13 EkfAxuaa
ではここはひとつ俺が
>>248
本人乙
251:名も無き冒険者
09/05/26 20:00:19 vxoFmvEm
>>249
よく読め。
お前らとは住む世界が違うんだよ!!!
252:名も無き冒険者
09/05/26 20:26:41 fUdcg9Gj
>251
すまん!おもいっきりナナメ読みしてた
北米って。。。。どうでもいいな
253:名も無き冒険者
09/05/26 20:45:22 juqSzESm
日本人なのに北米やってるヤツは、ちょっとおかしな脳みそばかりだから・・・
254:名も無き冒険者
09/05/26 20:50:42 VA0uOcFl
ま、英語での書き込みでなくてよかったなw
255:名も無き冒険者
09/05/26 20:51:45 RJxbwj/I
国内だと、サブキャラばっかりで新鮮さも何も無い
そのLv帯のエキスパ使い切るのが当たり前になってて、装備もそれなりのが揃ってるから
それが嫌になってくるんだろう
だがここで質問するのは頭おかしいな。。。
256:名も無き冒険者
09/05/26 21:10:34 rCiKVzqc
頭がもうちょっとましで勉強してたら一緒に北米版できたのにね・・・
257:名も無き冒険者
09/05/26 21:11:50 6JjFJDiU
力魔崩ソロでジコクトラしたいのですが、
やはりバリアまたはアーマードないとすぐ倒すのは厳しいでしょうか?
またソロだとシック使って30分で何周まわれるのでしょうか?
258:名も無き冒険者
09/05/26 22:56:16 0aSx78XO
ディスシック
259:名も無き冒険者
09/05/26 23:22:50 TzgsL9Ms
聞かれてないが知魔崩の俺はソロでガンダルまで倒してボス前香で3周だな
残念とか言うな
260:名も無き冒険者
09/05/27 10:24:37 db7c9aGF
ジコトラなんてフロギスで焼けば済むんでねえの?
火力足りないならカノンでノクバさせりゃいいし
261:名も無き冒険者
09/05/27 11:48:23 SGYGGdsx
魔崩拳の諸先輩方に質問なのですが、
スギ金などでランタンをタゲってフリランかますときの
間にフロストいた場合ってどうなるんですか?
①フロストにはノーダメージで自分に反射なし
②フロストから反射あり
③その他
道中、衝撃極か火炎・氷結の分極にしようか迷っています。
262:名も無き冒険者
09/05/27 11:55:18 Kv6MS9jq
>>261
2
それでよく即死します。
なのでフロストが混ざっている場合はソニックで。
263:名も無き冒険者
09/05/27 11:56:29 Kv6MS9jq
まちがえた。ソニックじゃなくてカマイタチで。
264:名も無き冒険者
09/05/27 11:59:21 bj+3Jp9a
>261
②フロストから反射あり
慣れないうちは道中はカマイタチでいい。エアロス魔装はたぶん必要ない。
魔極振ならボス部屋の左とかはカマイタチ連打で押した方が安全だと思う。
悪夢や巨獣対策に氷結高揚武器をスロの中に入れて必要に応じて持ち変えるだけでOK
265:名も無き冒険者
09/05/27 12:31:51 db7c9aGF
カマイタチ使いこなせない、あるいは確殺ではない
ってのが「慣れないうち」な気もするんだけど・・・
逆に慣れたら混在部屋以外はフリランでイッキに片付ければいいわけだし
266:名も無き冒険者
09/05/27 12:40:06 EjoWdNU6
最近行ってないけどスギ金はずっとクリスナーガで十分、
持ち替えはフェンリル出た時だけだなあ
267:名も無き冒険者
09/05/27 12:52:28 WxcAc54p
慣れない=乱戦で反射を食らう
じゃないの?
だからカマイタチでOK
慣れれば乱戦だろうが反射されないようにフリラン撃てるし
蛇足だが、スキル耐氷結って意味ないのなー
フリランの威力強すぎて死んだよ
氷結無効か氷結反射ってだれか持ってないの?
268:名も無き冒険者
09/05/27 12:54:28 n+WVnWLU
マポン使いなら、ソニック覚えたてのイチ銅ボス部屋あたりで、
マポンTUEEEE!ザコ確殺気持ちEEEEEEEEE!!うひゃひゃひゃひゃ!!ってやってたら
見えにくい位置の、効果範囲内にグールが紛れてる→反射死・・・('A`)
を経験した事があるはずだ
必ずあるはずだ
269:名も無き冒険者
09/05/27 13:04:00 db7c9aGF
>>267
スギ金時代の魔型はネコも杓子もドゥン連れててな…
目がチカチカしたもんだぜ
>>268
イチ銅自体マハ~時代から苦手意識もってて行きたがらない人多いね
270:名も無き冒険者
09/05/27 13:09:54 WxcAc54p
ドゥンは80で覚えるのか・・・
そんなの連れてるレベルならカマイタチで確殺できるだろ orz
271:261
09/05/27 13:18:30 yBtVVk1W
262、264さんありがとうございます。
とりあえずカマイタチ1本でやってみようと思います。
272:名も無き冒険者
09/05/27 13:34:44 db7c9aGF
氷結反射は異形フロスト相手に使うもんじゃないでしょ
フリラン→デロでチビ精霊とパワーとか、悪夢ケルオルフロストまとめてやるのに使うんだわさ
273:名も無き冒険者
09/05/27 14:52:15 EjoWdNU6
火炎反射かけてデロの方がよく使うよね
274:名も無き冒険者
09/05/27 20:04:36 eBMtnQg0
エアロス倒せるならデロだな
いずれにせよ返す刀のカウンター即死に注意
275:名も無き冒険者
09/05/28 14:49:12 i/F4nAsq
おれラピッドガンナーなんだけどマポンや魔型みたいな
花形にはいつも驚かされる
近接やマポンや魔型や魔弾やエンハは輝いている
とくに最近はマポンや魔型の広範囲殲滅力はすごい
そんなみんなから見て正直ラピッドガンナーってどう?
276:名も無き冒険者
09/05/28 14:56:20 b1d/rqi7
>275
いつもこっちの撃ちもらしを迅速に片付けてくれて感謝してる。
277:名も無き冒険者
09/05/28 15:33:38 9EangIk/
スギ金の話に乗り遅れたようだ・・・。
最近の強い魔型だと、道中→マハザンダイン+カマイタチ、精霊部屋→メギドラだね。
武器改造+種族魂合だけしとけば割と敷居低いよ。
>>275
この不遇時代、上手なラピ使いを見るとすごいなぁと関心する。
個人的には職より中の人の腕のほうが大事だと思っとります。
最近のイチ金育ちの魔型には、たまにひどいのがいるので・・・。
あと、ラピの連射音は大好きです。
278:名も無き冒険者
09/05/28 16:51:00 6lpW5qQw
>>275
上級のラピガンナーは凄いと思う。
ただ ○マ○だけは大嫌い。
279:名も無き冒険者
09/05/28 16:58:29 29x1YJ6w
ガンナーと魔系の関係は永遠のテーマだよな・・・
上手いガンナーだと詠唱反応でラッシュで突っ込んでくる複数の悪魔を
魔法、マポンの効果範囲内で足止めして一気に殲滅とか、
敵内で囲まれて孤立しないように部屋中央でも一対一の姿勢になるように
位置とタゲ調整してくれたり
無理に火力自慢の俺TUEEEE!じゃなく、パーティ全体の殲滅速度だとか
ダメージ率、被ダメージ率とか考えて援護に回ることもできて、
なんつーかスゴイ全体見えてて、とてつもなく戦いやすいけど
下手なガンナーはMPKそのものだからな・・・
中級レベルで銀クラスのダンジョン回ると、その辺りがハッキリする
280:名も無き冒険者
09/05/28 18:27:17 QQ8bVesd
流れ豚切りだけどヤクシャデロ1撃の人って装備とかステってどうなってるの?
ヤツを1撃でぶち殺してみたいんだぜ・・
281:名も無き冒険者
09/05/28 19:22:55 rKZV2qbD
10週とかの募集がおおいですけど
デロだけで武器どのくらいけづれますか?
一応武器知識3-0にしたのですが・・・
282:名も無き冒険者
09/05/28 21:33:41 p1124KaA
ヤク1発は相当廃じゃないときびしいぞ・・・
283:名も無き冒険者
09/05/28 21:36:12 yWWCWnG7
約1発なら俺でも・・・・
284:名も無き冒険者
09/05/28 21:36:36 8TlIGBKn
廃=凄い奴 みたいな感じになってるけど
実は単なるゲムオタなだけなんだよねw
285:名も無き冒険者
09/05/28 21:46:52 UeNqMYJ4
アーベントイヤーと今回出たエグゼキューターって
どっちが強いかな?
286:名も無き冒険者
09/05/29 00:17:18 p+cHuD3N
やぱヤク1発は相当キツいのか~
エグゼよりアーベントのほうが強いお
エグゼキューターは近接値低いし、Lv×0.3だからそんな強くないな
ほしいけどw
287:名も無き冒険者
09/05/29 00:34:56 aSr+yCnX
メンテ明けから周り続けて出たレアはダイヤだけ・・・
288:名も無き冒険者
09/05/29 02:12:02 4ipMfJK3
計算したけどデロだと
アーベント>>>>Lv99エグゼキュター使いだね
289:名も無き冒険者
09/05/29 14:00:36 akCA7azb
質問なのですが、Reアビスクロークとアビスクロークマジック(Lv81)どちらが火力上がりますか?
エンハ持ちですが、知力130位なので高揚4%と魔力+8との比較に成ります。
290:名も無き冒険者
09/05/29 14:05:02 ymIjRsSH
普通にDとかで破壊魔法8-0まであげたんだが、
そこからの効率的なエキスパの上げ方を教えてくれないか?
ちなみに魔力は99^^;
291:名も無き冒険者
09/05/29 14:05:34 iliNsSUe
>>289
ほぼどっこいになると踏んでるが、
>>201に計算機がおっこちてるから、それで調べるといいんじゃないかな
292:名も無き冒険者
09/05/29 14:06:28 iliNsSUe
>>290
オベロン道場や無限湧きカハク等敵を選んでダインやアクセラ連打連打連打
293:名も無き冒険者
09/05/29 14:29:45 akCA7azb
>>291
御回答有り難う御座います。
計算式落として見たのですが、開けなかったので帰宅後に再度落とし直して見ます。
294:名も無き冒険者
09/05/29 16:58:11 mVo9ahzK
マポン使いのステ振りは魔力99でとめてる人が多いみたいですが
なぜに99なのでしょうか?
魔力極振りより99で止めて力に振ったほうが効率いいのでしょうか?
295:名も無き冒険者
09/05/29 17:02:30 p+cHuD3N
だって99までしか振れないもんw
296:290
09/05/29 17:10:26 ymIjRsSH
>>292
レスあり~
やっぱそれが一番なのかぁ~w
297:名も無き冒険者
09/05/29 17:36:22 mVo9ahzK
>>295
まじっすか@@;
仕様が変更されてたんですね
ありでした(^^)
298:名も無き冒険者
09/05/29 17:48:47 5sywyTxK
>297
前から99だよ、振れるのは
魔装・魂合、装備などで100↑になるけど
299:名も無き冒険者
09/05/29 19:23:56 8xQKE9ZP
操魔の効率の良い上げ方はやはりオベロン道場で侵蝕連打でしょうか?
300:290
09/05/29 19:29:11 ymIjRsSH
>>299
です。
クール短縮(異拳銃で可)装備してハックオベロン侵蝕連打がベストです。
傷も併用でね。
これ知らないで、魔崩券だけであげてたオレ眼からウロコぼろぼろでしたw
301:名も無き冒険者
09/05/29 19:31:29 8xQKE9ZP
>>300
返答ありがとうございます。
そんなに変るんですか;早速こもってきますね。
302:名も無き冒険者
09/05/29 20:28:08 UMWQ2/+q
やっと装備そろったしーでイチ金参加したんだけど
操魔のフレイム無しで、支援もらってガンダル2500くらいだった
一緒に回ってた人は4800くらいで一撃で殺してたんだけど
これはやっぱり香使用の差かな?
操魔7-0にしてないのもあるけどこんなに差でちゃうものなのかな~と
差の高さを感じた・・・・
303:名も無き冒険者
09/05/29 20:45:58 fnzYJJUJ
>302
もし10週とか回るなら香炊いた方がいいかも
ソウマのフレイムは地味に性能がいいので取るべし
>300を参考にするとすぐにあがるよ
304:名も無き冒険者
09/05/29 22:30:25 UMWQ2/+q
>>303
やっぱ香なんですねぇ・・・
フレイムほしいけど、いまは経験うp期間だし・・・とどっちつかずorz
今、6-2なんですが操魔の上がりってどうでしたか??
花粉はもってないです
305:名も無き冒険者
09/05/29 22:48:19 +ghVLVfS
>>299-300
ハックってMP回復ないよな?
1時間でアイテムどれだけ使う?
306:名も無き冒険者
09/05/29 22:51:37 qWrAGZwH
ニューロニューロ
307:名も無き冒険者
09/05/29 22:54:58 UMWQ2/+q
>>305
魔コワトリ 魂ホウオウの首装備 耳にコワトリ魔装したMP回復うpのとかつけるというのもアリです
308:名も無き冒険者
09/05/29 23:55:37 0mMfhQN6
>>305
しばらく時間たてばウイルス消えるから、そしたらMP自動回復するぜ。
309:名も無き冒険者
09/05/30 00:37:45 Fknq2Ou4
>>308
サンクスそれは知らなかった
スギナミの迷い込んだカハクに侵蝕連打してたよ
まわりにピクシーもコダマも沸かないとこあったからやってたんだが
邪魔になりそうだし、これからはオベロン先生に会いに行くよ
310:名も無き冒険者
09/05/30 00:40:51 6GPIfHHX
オベロン「えっ」
311:名も無き冒険者
09/05/30 00:54:00 Cc39P5g9
オベロン「なにそれこわい」
312:名も無き冒険者
09/05/30 00:55:37 hYcQa3zr
オベロン「ちょ・・・ティター、ティター!」
313:名も無き冒険者
09/05/30 00:56:44 Cc39P5g9
ティターニア「何や」
314:名も無き冒険者
09/05/30 01:20:15 NyHKsSe/
話切るが新アイテムでやっと魔力が…
315:名も無き冒険者
09/05/30 01:30:18 Cc39P5g9
何や
316:名も無き冒険者
09/05/30 01:35:06 mpXhhJeS
>>311
ダメだ笑っちまうw会員カードはお餅ですか?がスゲー好きなんだよww
317:名も無き冒険者
09/05/30 01:38:36 Cc39P5g9
あはw
318:名も無き冒険者
09/05/30 04:35:59 0N0g1o4U
ティタ「新作やからて罠指輪こうてこられてもなー、そんなゴミより現金や!」
319:名も無き冒険者
09/05/30 09:11:41 0fDlKV7h
ヤクシャはメギドラオン打った方が早い。これは釣りか?
320:名も無き冒険者
09/05/30 12:38:11 9tD8HxCU
そもそもヤクシャを倒す機会は3HDD戦か?
今は1HDDが募集多いから使わないね
新作指輪は魔力相性だけど
クールタイムが長いし、射程もリカームくらいなので
実質使えない
321:名も無き冒険者
09/05/30 12:49:52 e2PtU+Vb
確かにスキルは使えないかんじでした
魔力弱点にもアギってた方がはやい… (´・ω・`)
ただ表示の
与魔法ダメージ係数+8%って
普通のダメージ+○%とかと違うのかな?
322:名も無き冒険者
09/05/30 14:55:13 6GPIfHHX
エメフレはゴミだったんじゃないかと今では思う
地下鉄で使えるんかも知らんがな
323:名も無き冒険者
09/05/30 14:59:02 Z2fILdY6
エメフレは魔法+8%?
324:名も無き冒険者
09/05/30 17:33:02 soSsETPk
ヤクシャは氷結特化で薙ぎ払ったほうが早いよ
範囲デロとそんなにかわらんしね
325:名も無き冒険者
09/05/30 19:04:51 7Hihwkwg
イチ金のエレベーター横のスペクターはどうすればいいんですか?
ドラオンおぼえてないです・・・
326:名も無き冒険者
09/05/30 19:09:03 VaRdxv+s
メギドラで十分だよ
仲魔の零度かソニックブームでも余裕だよ
327:名も無き冒険者
09/05/30 22:20:15 7Hihwkwg
>>326
仲魔ってどのくらいの近接値でころせるスピンなんでしょ?
一応野良ばかりなのでスピンでちらすのはまずいかな・・・と
相棒は近接値106で高揚は無いですが零度や業火うてます
328:名も無き冒険者
09/05/30 22:48:58 NDqF6rm8
普通放電じゃね
零度は近接必要だしソニックは狭い
329:名も無き冒険者
09/05/30 22:50:13 QQ4YBO78
え?
330:名も無き冒険者
09/05/31 08:27:26 IzUGIKld
氷結より電撃のほうが通るね
331:名も無き冒険者
09/05/31 09:23:04 1meclmRQ
意思のスラックスの近接値+10って、魔崩に乗るよね?
みんな統治を装備してて不安なんだけど、性能悪くないよね?(・ω・`)
332:名も無き冒険者
09/05/31 09:32:47 AyAnvSw+
マポンで見れば能力はいっしょだけど
ショット系高揚差と経験値、エキスパアップあるからね。
333:名も無き冒険者
09/05/31 14:23:00 WB0pJg9H
最近高揚が万遍なく振り分けられてるから、意思靴や、シークレットグラス湧力の魔法値UPのがありがたいよな。
334:名も無き冒険者
09/05/31 20:16:25 51B1jw6F
すみません、意思のシューズの魔法効果量+10って、
魔力とか魔法値で言うと、どのくらいのものなんでしょうか?
どなたか、詳しい方教えてください。よろしくお願いします。
335:名も無き冒険者
09/05/31 20:30:47 wARqZM8g
>>334
魔法値+10のことです
336:名も無き冒険者
09/05/31 20:32:27 /7lIa1Ga
>>335
それ以外に無いよな
何と迷ったんだか
337:名も無き冒険者
09/05/31 20:41:44 aaJjsHWD
質問なのですがアーベントイヤーフル改造と
S5妖星刀フル改造だとどちらが上ですかね?
やっぱり近接も高いアーベントイヤーでしょうか
両方持ってる方教えてください
338:名も無き冒険者
09/05/31 21:00:32 KhrHVZr8
>>337
自分の環境で計算すればいいと思うが、
多分アーベントが上回る
過去レスに計算機のURL載ってるからDLして使ってみ
339:名も無き冒険者
09/06/01 02:43:33 74KJVCaP
雷神/風神剣とか改造でつく属性高揚って魔法の威力には関係ないのん?
武器の魔法値は影響あるからてっきり関係あると思ってたんだけど…
340:163
09/06/01 02:45:05 nGSLNm69
>>339
関係あります
341:名も無き冒険者
09/06/01 02:56:46 74KJVCaP
>>340
どもです、乱数の所為か…な?
雷神剣持った状態のブフとジオのダメージがほぼ同じだったモノで…
ありゃりゃん?と思ってました。
342:名も無き冒険者
09/06/01 02:57:20 bcSOLd9b
関係無かったら何故皆属性高揚武器武器やら属性改造しているのやら
343:名も無き冒険者
09/06/01 03:00:41 bcSOLd9b
>>341
同階級魔法でも属性によって威力が違います
火>>氷>雷>>衝撃
簡単に言うとこんな感じ
344:名も無き冒険者
09/06/01 03:02:35 74KJVCaP
>>342-343
その辺を理解してませんでした。
どもです。
345:名も無き冒険者
09/06/01 03:06:05 bcSOLd9b
書いてからきちんと数値化した方が良いと思った
アギ 120
ブフ 100
ジオ 90
ザン 70
上位魔法、魔崩もこんな感じです、連投ごめんなさい
あと魔法値とかが高くないと高揚もあまり意味ないので一応
346:名も無き冒険者
09/06/01 03:12:26 hZPCTypV
補足
アギダイン 250
ブフダイン 230
ジオダイン 220
ザンダイン 200
アギラオ 170
ブフーラ 150
ジオンガ 130
(アギ 120)
ザンマ 110
(ブフ 100)
(ジオ 90)
(ザン 70)
一応、高位の魔法になるほどダメージの割合的には差が縮まってきます
347:名も無き冒険者
09/06/01 03:21:36 WCSzsknc
ザンマかわいそうです・・・ (´;ω;`) ブワッ
348:名も無き冒険者
09/06/01 04:02:50 kR97ZSZR
だよねーw
349:名も無き冒険者
09/06/01 05:51:56 ivH2Oat0
ザン系は70%高揚が付いてる仲魔が使うものなのさ
350:名も無き冒険者
09/06/01 05:53:56 WJYXjELp
スギ金で単体ザン系を巧く使う魔型がいたんだが、最近見なくなった
351:名も無き冒険者
09/06/01 06:52:06 nGSLNm69
範囲でやれるようになったら単体使う意味あまりないもんね
352:名も無き冒険者
09/06/01 08:19:35 MnPj9lHa
>>345-346
解析乙
353:名も無き冒険者
09/06/01 08:20:47 MnPj9lHa
>>350
MP効率が悪いし詠唱反応あるし
本当に上手ならアギブフを使い分けるだろ
354:名も無き冒険者
09/06/01 08:39:05 bxkUzMGz
魔型の胴って何魂合するもんなんでしょう?
魔崩よりで禁呪あるんで一応知補強でサキュつけてました
lvがあがり素でトートも発動するのでもうサキュはいいかなと思いみたんですが
ニュートラルなのであまりよさそうなのがないように見えます
でもつけかえるならへカーテとかなんでしょうかね?
355:名も無き冒険者
09/06/01 12:35:59 WWd5+tqz
なぁなぁ君臨支援いて3HDDの各鬼神を
4魔法拳がそれぞれ特化装備で2撃各殺とか
出来るのかな、雑魚殲滅とじこくは処理早いのだが
近接いないと鬼神時間かかる
356:名も無き冒険者
09/06/01 12:55:17 WWd5+tqz
電撃も衝撃も氷結も属性エクストラ+こんごうせき&フル属性まそう
で各属性武器フル改造で2撃各殺いけると思うんだけど
じこくてんいけから、無理かな~
357:名も無き冒険者
09/06/01 13:59:38 7TdVQvIv
全身着替えて武器持ち替えてる間に3発目を入れた方が早いんじゃねえか?
358:名も無き冒険者
09/06/01 14:05:57 1PN6t+DJ
何が【近接いないと鬼時間かかる】だよw
脳筋の分際で姑息な工作とかw
359:名も無き冒険者
09/06/01 14:08:44 1PN6t+DJ
そういや、【ねね】【ねえねえ】【なあ】みたいなのを使うの子供ならではだよな
子供世代と同じように遊べるなんて意外に凄いかもしれん
360:名も無き冒険者
09/06/01 14:10:36 bcSOLd9b
オンラインゲームではよくあること
3HDDとかだと近接1人いると心強いよ、無しなんかだと必要無いけど
361:名も無き冒険者
09/06/01 15:44:22 WWd5+tqz
>>358
脳筋の分際wとか何の分際とか、お前の上から目線
の職差別など聞いてないんだが、各職持ってるし
貧乏人は職差別必死だなw
362:名も無き冒険者
09/06/01 15:57:37 1PN6t+DJ
お前も下にいながら上から目線じゃねーかw
俺も各職…と張り合いたい所だが、
どう足掻いても弱い近接は潰して魔崩2人目ステ検証用になっちまってな
近接だけはお前の勝ちだ(笑)
363:名も無き冒険者
09/06/01 16:06:13 7p8FSMUz
>>362
お前各職スレで暴れてる痛いヤツだろ?w
時代錯誤の職差別はそろそろいいかげんやめにしたら
364:名も無き冒険者
09/06/01 16:52:38 m9InK/A8
1HDD戦をしている先輩方に質問です
ガンダル1撃できるようになったので、1HDD募集へ参加してみたいと思ってますが、
参加するにあたり、対策とかありますか?
クヴァとピシャのHDDは用意してあります
破壊魔法はまだ9-2なのでドラオンはありません
365:名も無き冒険者
09/06/01 17:32:52 bcSOLd9b
ガンダル一撃なら特に無し
言うならば死なないように、禁呪は確認取った方が良いかも
366:名も無き冒険者
09/06/01 17:34:58 nGSLNm69
ガンダル一撃!!って奴に詳しくきいてみたら
確殺じゃなくて一撃できたって意味だったな・・・
それだけ・・・
367:名も無き冒険者
09/06/01 17:43:54 3/oJuLko
なんかで計算したら、クリでガンダル1撃ギリギリの火力だと
ダメバラつきの下限を2回連続で引いたら2発で確殺できない計算になるんだよな
表現しにくくて日本語でおkだが、なんとなく意味だけ汲み取ってくれ
昔、どうやってもガンダル2発確殺火力にならなくてイチ金行けなかったんだけど
なんかの切っ掛けで晒されるつもりで飛び込んだら
2発安定稀に1発でびっくりしたんだぜ俺
368:名も無き冒険者
09/06/01 17:57:22 4uuPI0yL
>>367
カジャの分も計算入れてる? あとミトラ+ヘカーテx4とかだと魔力もかなり上がるよ。
逆に、香なしで1キルができるはずなのに たまーに4150とか出る。なんでだろ。
大抵4300~4800なんだけどなあ。
369:名も無き冒険者
09/06/01 17:59:40 bcSOLd9b
単純にアサルト範囲外だからじゃないかね
370:名も無き冒険者
09/06/01 18:00:10 +iklFGY0
>>368
ほぼ一撃ってやつじゃないの?
計算してみたら?
371:名も無き冒険者
09/06/01 18:00:33 bcSOLd9b
っと香無しアサルト無しでその火力は無いか
何だろう…
372:名も無き冒険者
09/06/01 18:00:47 ivH2Oat0
デロ→カマイタチで確殺できるならいいんじゃね
デロ→デロだとさすがにちょっと時間かかるが
373:名も無き冒険者
09/06/01 18:03:13 +iklFGY0
デロ→ヒートウェイブ かっこいい
374:名も無き冒険者
09/06/01 18:40:35 4uuPI0yL
みんなレスありがとう。
>>370
計算だと4280~くらいのはずなんだ。
もういちど魔装見直して火力上げてみる。
いつかファルスでも香なしガンダル1キルできる日を夢見て・・・。
375:名も無き冒険者
09/06/01 18:59:01 +iklFGY0
>>374
♂キャラかね?
いいなぁ♀はファルスにする余裕ないwww
376:名も無き冒険者
09/06/01 21:28:29 2CVlQUUG
魔知型の残念魔崩なんだけど、エンハアサルトって、2-0だと知力100以上は意味ないんだっけ?
377:名も無き冒険者
09/06/01 21:37:02 bcSOLd9b
仕様変更当初はそうだったけど一週間くらいで変ったんだったか
378:名も無き冒険者
09/06/01 21:39:26 MAg7O+K9
操魔あげのために禁呪おぼえたが使い方がわからん
ソウマあげきったらさげてエンハのがいい??
379:名も無き冒険者
09/06/01 21:53:57 JW7zp9Mf
王者とったらファルスでも香なしでいけるよ
380:名も無き冒険者
09/06/02 10:41:40 MLoitKzz
雑魚近接は黙れ
381:名も無き冒険者
09/06/02 10:48:18 MLoitKzz
近接は工作が分かりやす過ぎだぞ?
【下手】【豚】【馬鹿】【雑魚】の考え休むに似たりと言うし、
無駄だろうがもう少し考えてから喋って。
【】内は自由に選択していいよ。
382:名も無き冒険者
09/06/02 11:29:06 QYxpRFAQ
ちなみに王者の風格は魔ぽんが持つと最強に見える
383:名も無き冒険者
09/06/02 13:48:03 WYIBYwTe
だが見えるだけなのでした
384:名も無き冒険者
09/06/02 14:04:15 xeC9Re1N
鉄壁魔崩ならマクロでイッキンはむれそう
385:名も無き冒険者
09/06/02 17:59:55 +YpAVTKy
一生懸命パール魔装してるけど
レベル上げでイチ金ハムなら
もしやフレイミのほうがよかったのかな???
今エルフつけてそこから金策しつつパールに張り替えてるんですけど・・・
今現在ガンダルにエンハで2500、香ありで3000~3500なんで往復しないといけないだめな子です
386:名も無き冒険者
09/06/02 18:00:16 Qu1CpfyB
夏になるとキンタマはむれるよな
387:名も無き冒険者
09/06/02 18:21:56 07hGN1XU
>>385
エンハありの知・魔型ならパール魔装は仕方がないかもしれないが、
火炎属性のダメは全身フレイミのほうが出る。
388:名も無き冒険者
09/06/02 19:11:33 j8EoPmVn
>>385
そのダメージならもう少しマッカ稼いで上位服、武器買った方が良いかも
確殺も近いし
389:名も無き冒険者
09/06/02 19:27:41 PhWf+V8u
>>385
なんかその時期の辛さ分かるわー
香使っても使わなくても2発だし
エンハ無いと2発すら危うくな微妙ポジションだわ
なので直効率に入ればエンハ切れないからガンダル往復の形になるんだけど
下手にまったりとか入って時間取られると超低火力をさらすことになるしで・・・
さらに今の効率は1発常識じゃね?とか言われると肩身が狭くて・・・
390:名も無き冒険者
09/06/02 19:31:57 jMxKB7sa
>>353
亀レスだけど
スギ金時代はアギブフジオの中位魔法は選択式だったわけだが…
ローテーションの問題でザン系をはさむのは上手いやり方だと思うけどね
マハザンダインやカマイタチで確殺とかってのとは別な次元の話でしょ
391:名も無き冒険者
09/06/02 19:43:28 +YpAVTKy
>>388
実はもう首ローピン等、耳ミスティックくらいしか威力うpないんです・・・
きびしい~
>>389
今5箇所もエルフのままなのでフレイミで10%は大きいですねやっぱり
一応ちゃんとチャームもかえてるんですけど
この@約500ダメージの差が本当に悔しいです
あとはエキスパでラッシュ破壊しかあげるものがないですし
392:名も無き冒険者
09/06/02 19:59:16 +3d/GNmi
>>385
ほとんど同じ状況だけどもうガンダル往復で倒せればいいや、と思ってる。
モチベ上がってる時に水を挿して申し訳ないが、イチ金ハムにはもう耐えれない。
何千、何万匹ガンダルやキリンを倒すんだろう、と思ったら空しくなった。
もうイチ金直って完全に「作業」だからなぁ。
愚痴ってすまん。
393:名も無き冒険者
09/06/02 20:01:28 +YpAVTKy
いや、たぶん作業になってると思うけどなぁ
自分はいまはじめてリユしながら生涯悪魔できたから育ててるのがすごいたのしい
394:名も無き冒険者
09/06/02 20:02:51 FumopqWc
>>377
> 仕様変更当初はそうだったけど一週間くらいで変ったんだったか
あれは単に検証の仕方が甘かっただけかと。
実装直後から変わってないと思うよ。
395:名も無き冒険者
09/06/02 20:49:59 8jg0YFtW
オベロン道場のウィルスっていつ止まるの?
入ってみたはいいけど全然止まらない…
396:名も無き冒険者
09/06/02 20:58:02 hpUJIrDe
10分位動かなければ止まる
その後のエキスパ上げの最中も大きく移動するとまた再発する
397:名も無き冒険者
09/06/02 21:00:40 Qu1CpfyB
端っこに誘導しろよ
398:名も無き冒険者
09/06/02 21:56:44 UvW6FDAK
禁呪でソウマ上げの時は真ん中でしたけどすぐウィルスきれたよ
うごかなければおk
399:名も無き冒険者
09/06/02 22:52:52 Bjq4gohQ
知魔♀で香なしガンダル確殺ってできますか?
400:名も無き冒険者
09/06/02 23:03:21 ZsRJ2J7b
もしかしたらもう出てるかもなのですけど
破壊魔法の効率のよい上げ方ってあるのでしょうか?
ずっとVLで上げてるのですけど他にいい場所ってありますか?
401:名も無き冒険者
09/06/02 23:19:59 dqq9dnvV
VLってなんだ
ヴァーチャルルームならVRだら
正確にはヴァーチャルバトルだけどな
破壊魔法は、第3ハックか、イチ銀モムノフ道場がいいんじゃないだろうか
402:名も無き冒険者
09/06/02 23:26:39 Qu1CpfyB
でもVLの方が効率いいよ
403:名も無き冒険者
09/06/02 23:29:30 gKu1cQAc
アニバTシャツや蒼天の耳飾にコワトリ魔装してCOMP-HACK見習いDBへ突入、
オベロン先生を隅に追い詰めて破壊魔法連打。
操魔もあげたいならアギラオ等中級破壊魔法。
ニューロCOMPやニーベルングの指輪があるとなおよし。
LVが低い場合はコダマ部屋の回復やオベロン掃討に未熟エルフとか連れてると楽。
ところであそこのハイピクシーが散っていて、
武器なしでもたまにオベロン先生が死んじゃう時があるんだ。
みんなどうしてる?
血染めの指輪と耳飾りしか思いつかない。
404:名も無き冒険者
09/06/02 23:32:13 +3d/GNmi
>>400
俺はオベロンHackで10-0にした。
ダッジされようがひたすらザン、ザン、ザン・・・
首にセンリ魂合・ニューロ・ニーベルングがあれば楽になると思う。
2キャラで端にオベロン・ハイピクシー2匹を閉じ込めれば
オベロンが死ぬことはないと思う。
音がうるさいからOFF推奨
もう一度10-0まで上げろって言われてもやりたくないぐらいキツイけど。
405:名も無き冒険者
09/06/02 23:33:37 Qu1CpfyB
放置するだけのくせにぃ~
406:名も無き冒険者
09/06/02 23:35:33 +3d/GNmi
>>405
それは言わないお約束w
407:名も無き冒険者
09/06/02 23:40:27 SjZ6TpdR
みんな電動歯ブラシ使ってるって聞いてるよ
408:名も無き冒険者
09/06/02 23:53:32 gKu1cQAc
自分で先にツッ込んどくけど、血染めってなんだ血染めって。
生贄だよ、オベロン先生死んじゃうよ!
>>404
多重の時ってなんであんなにエフェクト音が大きくなるんだろ…
2キャラは辛いんで1キャラでハイピクも一緒に閉じ込められないか頑張ってみます(`・ω・´)
>>405
>>406w
>>407
同じ電動なら歯ブラシじゃなくてバイヴ…
バイブ・カハがいいんじゃないかな…
409:名も無き冒険者
09/06/03 01:00:36 E1oDWaq9
みなさんありがとうございました。
いくつか試してみます。
410:名も無き冒険者
09/06/03 18:30:42 M1wiD+Ta
>>404
>多重の時ってなんであんなにエフェクト音が大きくなるんだろ…
1つを除いてサウンドをオフにすればOK。
411:名も無き冒険者
09/06/03 18:31:23 M1wiD+Ta
x >>404
o >>408
412:名も無き冒険者
09/06/04 03:03:10 GOd3/N66
イチ銀モムノフ結構上がり早いからいいよ。ここの前スレで書いてた下位と中位の魔法をアクセラ使って連発してやってたけど5倍とか使ったら9-5越えてからでも30分で1ランクと50%位は上がったかな。
413:名も無き冒険者
09/06/04 03:11:03 2OW/gSx4
>>412
kwsk
414:名も無き冒険者
09/06/04 06:23:46 OYu+NZ1W
>>412じゃないが…俺もその方法でやってる
イチ銀エレベーターで地下に下りて、スイッチの所の無限モムノフを1匹をまいて、もう一匹をひたすら魔法で倒すだけ
昔から近接スレではスピン上げに言われてた事だが、オベロンと違いダッジされないので手動、香有りならこっちの方が効率がいい
ちなみに俺はニーベルング+蒼天つけてアギブフの交互でやってたが、(無限モムノフはジオザン反射する)それでも飴使わないとMPが足りなくなるのでニューロ以上の装備推奨
あとクール短縮装備が多少ないと辛いかも
415:名も無き冒険者
09/06/04 08:47:56 GOd3/N66
アギ、アギ、アギラオ、アギ、アギ、ブフーラの順だったかな。ちょと忘れた。こんな感じで装備は花粉、ニューロだけで操魔7だったけどほぼ連発で撃てる。でたまにクール待ちなるとき回復。クレープは一時間で200は使ったような。
416:名も無き冒険者
09/06/04 23:58:53 a/ol2Yf7
神秘の衣装と違って行動の衣装ってどちらかと言うと近接向けでしょうか
一応セットで着れば魔法の高揚が20%付くみたいですが
神秘揃えるお金なければ行動の衣装でも十分でしょうか
まだLv48で店売り衣装に融合してるレベルです。
行動だったら手が届きそうなので
417:名も無き冒険者
09/06/05 01:29:16 2z2jpkO6
>>416
行動は主に支援用
ただ高揚は十分なので安いと思うなら買うのもよし
セットで~と言ってるが、需要があるのは腕だけでこれはとんでも高いぞ
最近はチョゴリやReが投売りされてるので、そっち買ったほうがいいと思う
スギ銀なんかケルオル付いてりゃ十分だしな
もうちょっと金ためとけ