09/04/03 19:13:39 zscuTxNc
ステージのオブジェクトは削除して欲しいキコリまじ自重
リペアも前線で敵撃って溜めるようにするべき
251:名も無き冒険者
09/04/03 19:13:52 SmfRfKE7
サジ2使いなら自力で弾ぐらい調達しろ
それでリペに「ああ、こいつ何キコってんだ?あ゛あ゛?」
っていいたげな感じでちょと距離を置いて見つめられるといい
252:名も無き冒険者
09/04/03 19:14:11 31ClCodz
>>233
弾があったら同じBPで二倍稼げるのに
253:名も無き冒険者
09/04/03 19:16:43 Sg8pATfc
弾があっても補給後に辻斬りされて死んだりしますしおすし
254:名も無き冒険者
09/04/03 19:18:35 BmZBRrdn
自陣でキコってる人に弾くださいって言ったら敵だった
ブローとカバくれた
255:名も無き冒険者
09/04/03 19:18:36 AvRPXBmE
最近はビーゾルで観測員をやってる子もいる
サジと実にお似合いなカップルだ
256:名も無き冒険者
09/04/03 19:20:07 qL1E/YzR
無課金はマッパワンつかってればおk
間で呼んだ
257:名も無き冒険者
09/04/03 19:20:33 bxcd8eGD
>>254
微笑ましいな、今度俺敵のリペに忍び込んで助かるってしてくるわ
258:名も無き冒険者
09/04/03 19:21:58 lkDFPec+
>>257
それやっても割とばれないんだよなw
259:名も無き冒険者
09/04/03 19:22:08 RivpCTpK
>>252
その稼げるって考え=スコア厨
本当に勝ち狙うやつは弾なんて待たずに死んで復活してる
260:名も無き冒険者
09/04/03 19:23:31 zscuTxNc
>>254
memberチャットじゃ伝わらないだろ・・・
261:名も無き冒険者
09/04/03 19:23:33 i7g027mw
「弾切前に弾募集して来なかったら死ぬ」が常識ではなくて?
262:名も無き冒険者
09/04/03 19:23:42 8/uOks+i
>>249
低コストゾンビにしかならんからつまらn
主要なゾンビ向きの低コストは軒並みHP上昇量2倍になったろ
むしろどうにかすべきはどっちやるにしても半端な中コスト帯
263:名も無き冒険者
09/04/03 19:23:45 VfieYFxN
高コスで弾切れたら死ぬやつばっかりだったら即BPなくなるっての
264:名も無き冒険者
09/04/03 19:24:06 lkDFPec+
回復ついでに1回弾クレ言って無かったら特攻でいいじゃん
ただし箱とエスカは死ね
265:名も無き冒険者
09/04/03 19:24:54 EN4bn+wM
ガロウならどうなっても抵抗する手段残るんじゃね?
266:名も無き冒険者
09/04/03 19:26:02 31ClCodz
>>259
ソロゲーならともかく、このゲームはチームバトル。
自分がいくら活躍しようが、自分のチームが負けてるときに死ぬのは賢くない。
稼げるという表現は悪かったが、勝ちたいのなら弾を貰うのは全然構わないだろ
267:名も無き冒険者
09/04/03 19:27:10 xSirRglp
BP黒字作れる人ならさっさと死んで回転あげたほうがいいし
268:名も無き冒険者
09/04/03 19:27:11 zscuTxNc
>>263
だから弾切れまで撃っても戦果があげられないようなアセンしてんじゃねえカスってことだと思うよ
269:名も無き冒険者
09/04/03 19:27:44 7iM4ECeD
>>252
弾が無いときのことを考えた機体を作れ
どんな機体でも死ななきゃ弾があったら2倍じゃわい
270:名も無き冒険者
09/04/03 19:28:32 ISrNuEF2
弾クレはしてもいいが簡潔に
無いとわかったらさっさと特攻死
低コだろうが高コだろうが弾無しが弾を求めてうろうろしてることほど無駄なことはない
271:名も無き冒険者
09/04/03 19:29:26 qL1E/YzR
>>223
だがちょっと待って欲しい。そして思い出して欲しい
課金わんわんで金ゼロもっててもカモ余裕な人がどれほどおおいことか・・
272:名も無き冒険者
09/04/03 19:29:48 XAajwDp6
だからなぁ
全員がそうじゃないだろ・・・みんながそんだけ上手ければ弾切れる前に1ステージ終わってる
273:名も無き冒険者
09/04/03 19:30:21 9buvQ3Qf
>>263
高コで弾切れ起こしまくってる味方だらけなのに勝てない部屋とか無駄撃ちの集まりだろ
274:名も無き冒険者
09/04/03 19:30:53 xT1MXFlx
カモ取り巻くって貰ったほうが試合が早く終わっていい
275:名も無き冒険者
09/04/03 19:31:28 xSirRglp
弾くれ=赤字プレイ宣言 or スコア厨宣言
276:名も無き冒険者
09/04/03 19:32:40 EN4bn+wM
弾切れ且つBP1万ぐらいだと困るよね
277:名も無き冒険者
09/04/03 19:32:53 ZitA1WI+
弾なくなったら死ぬのもスコア厨だろ
278:名も無き冒険者
09/04/03 19:33:47 BZ8vuOLS
わたしリペだけど、サジとリリとデスとトイボにはそっと弾を渡すな
だがエスカ、てめーはダメだ
279:名も無き冒険者
09/04/03 19:34:23 EnYvyy6I
カモマスが突然ブレイダインに変身して大逆転するんですね
280:名も無き冒険者
09/04/03 19:34:44 pVm/ujGk
ゴースAMよりタランAMのほうがちいさくね?
281:名も無き冒険者
09/04/03 19:34:51 bxcd8eGD
>>266
じゃあ弾無しで弾出るまで頑張ってろってか
それこそ自分勝手な行動でチーム乱してると思うんだが
弾貰うまでうろちょろしてれば、恐らく戦力の足りなくなるであろう自分のチームが押される
だったらとっとと自分を先頭に敵とパレードして散っていった方がよっぽど味方の為になる
ステージの隅で神様にお祈りしながらガタガタ震えられるよりはな
282:名も無き冒険者
09/04/03 19:36:01 7Gqn+7g7
もう自分以外は何やっても認めないって言えばいいのに
283:名も無き冒険者
09/04/03 19:36:20 lHnw12xz
リペ樵中に弾出ても上手い空や砲にこっそり渡すのが普通
他のアイテムも同様に上手いやつ優先で渡していく
284:名も無き冒険者
09/04/03 19:36:27 9buvQ3Qf
>>277
100VS100なら一人くらい居なくても問題ないが
このゲームだとお前みたいなスコア厨が多いと戦力が低下して負ける
285:名も無き冒険者
09/04/03 19:36:34 31ClCodz
>>275
BPの消費が勝敗に関わるのに弾クレ発言を否定するとかアホすぎる。
弾が切れたらとりあえず弾ないですか?とも聞かずに即死ぬとかスコア厨脳もいいところ
286:名も無き冒険者
09/04/03 19:37:09 9sprSB12
Lv10まで育ててしまうと経験値勿体無くて使わなくなってしまうなぁ・・・
転生システムとか作らないかね?CSさん
Lv1から育てなおしだけどBDのHP+50とか好きなステに+3とかキャパ+50とかボーナスつけてさ!
287:名も無き冒険者
09/04/03 19:37:27 AvRPXBmE
あれ、PSの効果切れたらブーストが中断されるぞ。
昨日のアプデのせいか?
288:名も無き冒険者
09/04/03 19:37:44 WZ++Zs0I
弾切れるまでにHPに余裕があったら
適度に無理してキル取りに行ったり前線で踏ん張るくらいでいいと思う
弾切れちゃったけどHP残ったってのはベストじゃない
289:名も無き冒険者
09/04/03 19:37:47 zscuTxNc
弾クレ自体は別に言っても問題ないと思うんだ
弾切れしたときにシェルを持ってない、シェルをもらえなかったときに
シェルが出るまでうろうろしてるのが問題。さっさと突っ込んで囮にでもなってください
290:名も無き冒険者
09/04/03 19:38:10 pVm/ujGk
>>286
ビーゾルやフログでレベル10まで上げてマイティに転生ですねわかります
291:名も無き冒険者
09/04/03 19:38:59 8/uOks+i
ID:bxcd8eGDはなぜ弾切れしたのに死なない奴が全員後方で弾待ちすること前提で語ってるの?
292:名も無き冒険者
09/04/03 19:39:05 Sg8pATfc
何時までも何時までも弾クレ連呼してる奴はさっさと死ねと思う
293:名も無き冒険者
09/04/03 19:39:28 gz6lEWsi
弾くれって言う奴が強い奴ならあげる
後ろで右クリしかしてないカスならあげない。
でOKだろ、これ以上話す必要性が感じられない。
294:名も無き冒険者
09/04/03 19:39:31 xSirRglp
弾ないですかって聞いても適当に巻いたのを適当な誰か拾うか
リザーブしてあるのは特定の人に流すためだから聞くだけ無駄。
弾なんてブレオン以外全員欲しいけど全員分でるわけないし
誰かが死んで新しいロボ出すしかないだろ。
295:名も無き冒険者
09/04/03 19:43:16 ISrNuEF2
シェルの数には限りがある
有効に使える人に渡したいのは当然
弾クレ言うやつほど有効に使えないので渡したくない
とリペをやってて思った
296:名も無き冒険者
09/04/03 19:43:39 HlTNWauZ
シェル廃止しようぜ!
297:名も無き冒険者
09/04/03 19:45:17 pVm/ujGk
弾数廃止しようぜ!
298:名も無き冒険者
09/04/03 19:46:21 5u18+j0K
遠距離武器廃止しようぜ!
299:名も無き冒険者
09/04/03 19:46:33 bxcd8eGD
>>291
そんなつもりはなかったんだが・・
後方で弾待ちする人間が目立つからやっぱりそういう感じの文章になったんだろうな
本当に申し訳ない、少々弾クレにイラつきすぎてたのかもしれない
300:名も無き冒険者
09/04/03 19:46:41 31ClCodz
>>294
十人十色という言葉をしらんのか。
全ての人がお前と同じ思想でシェルを扱っていると思ってるの?
>>297
つまりC21ですね!
301:名も無き冒険者
09/04/03 19:46:59 WZ++Zs0I
じゃあミニバズとリペとブーランとシェイデンBSとサイガンも廃止で!
302:名も無き冒険者
09/04/03 19:48:46 xM4+3NBl
サジ2つかってて「弾あればお願いします」と言ってもらえたときに「ありがとう」と入力、
直後にトイボにかっさらわれたときは流石に殺意が沸いた
303:名も無き冒険者
09/04/03 19:49:58 zscuTxNc
>>291
参考までに聞きたいんだけど
弾切れしたのに死なない奴が後方で弾待ちすること以外に
何やってるの?
304:名も無き冒険者
09/04/03 19:50:13 3UXoLVaw
悪いトイボが多いんだな
305:名も無き冒険者
09/04/03 19:50:17 H1sfQAcP
弱点属性もWLK補正もブースト補正も射角補正も廃止で
306:名も無き冒険者
09/04/03 19:51:36 9buvQ3Qf
とうぜん滞空時間補正も廃止で
307:名も無き冒険者
09/04/03 19:51:59 bvBVc9Vw
>>285
残りBPにもよるけど押されてる状態で弾切れたら即死んで戦った方が良いと思う
そもそも弾あったらリペする毎にアイテム欄空にするために出してるっての
「自分が戦えない間に味方が死ぬ」人○子のありがたいお言葉
308:名も無き冒険者
09/04/03 19:52:36 WQ9z4MZO
>>295
しかし、シェルを有効に使えるのってトイボとかサジとかマッパワンとか一部のクラスだけじゃね?
メイン武器を複数持ってるようなのは、武器一つの弾が回復しても火力激減だから死んだ方がいいし。
それ以前に、弾を貰っても腕が破壊寸前ということもあるし。
309:名も無き冒険者
09/04/03 19:52:43 9sprSB12
>>290
同じ機体にならないとおかしいだろwwww
産廃だけど使いたいって人は転生してパワーアップだ!みたいな。
要はクリムで前線出ても白い目で見られないようにだな、うん。
310:名も無き冒険者
09/04/03 19:55:02 V3+dyTKj
無理に産廃に光当てなくていいよ
これ以上バランス壊れて欲しくない
311:名も無き冒険者
09/04/03 19:56:19 8/uOks+i
>>303
無いと判ったら即特攻に決まってんだろjk
>>307
死ねば死ぬほど増えるリスポン待ち時間は考えないの?
312:名も無き冒険者
09/04/03 19:57:14 31ClCodz
>>307
リペだけじゃなく、前線で弾を拾うこともある。
自分が使う予定なかったら俺は渡してるよ。
>>308
空は割と弾切れしやすい。
レーザーは弾切れがマッハだし、ビームも弾速のせいで、速い機体を相手にしたときに
無駄弾になることがよくあるし。
313:名も無き冒険者
09/04/03 19:57:23 EN4bn+wM
弾待ってる時間もリスポン時間と似たようなもんだけどね!
314:名も無き冒険者
09/04/03 19:59:10 zscuTxNc
>>311
弾切れしたのに死なない奴って書いてあるんだけど、何か勘違いしてたかな・・・
特攻なら大賛成だ!
315:名も無き冒険者
09/04/03 20:00:20 ISrNuEF2
>>308
いやなんつーか、使ってる機体より使い手の問題かな
毎度弾クレしてるやつは「こいつに渡してもなあ」って思うやつが多い
まあ渡さないできこられても困るんで仕方なく渡してるけどね
316:名も無き冒険者
09/04/03 20:00:33 31ClCodz
>>313
例え時間が同じだったとしてもBPを消費するか否かの差はでかいだろ。
弾は回復できてもBPは回復できないしな。
それが接戦や押され気味の戦場なら尚更
317:名も無き冒険者
09/04/03 20:01:08 SmfRfKE7
弾をもらった、見つけた場合・・・5位以内
弾をもらえなかった場合・・・10位前後
318:名も無き冒険者
09/04/03 20:01:28 e7ueQ3sA
弾を取って行っても許せる機体
リリ 箱 匙2 マッハ1 バリアゼロ
お前が取ってっても…と思う機体
司令 その他一斉射撃機体及び陸
取って行かれたら殺意の沸く機体
エスカ 匙 デス その他低コスト機体
319:名も無き冒険者
09/04/03 20:01:51 JIr1T8Ri
>311
弾切れるまで生きてるヤツなら1試合に何回も死なないだろ
320:名も無き冒険者
09/04/03 20:02:42 zscuTxNc
>>316
その弾待ちはいつ終わるんですかってことだな
321:名も無き冒険者
09/04/03 20:04:02 SmfRfKE7
リリは弾もらうならさっさと死ね
一箇所補充されたところでしょぼい
322:名も無き冒険者
09/04/03 20:04:21 8/uOks+i
>>314
あーいや
弾クレコール否定してる人って大抵弾切れと同時に死ぬのがベストだって言うからさ
死に損ねて自陣に戻った時とかの話だったつもりなんよ
323:名も無き冒険者
09/04/03 20:05:32 Ame4hTmT
グリンとかサジⅠさんは結構スコアが安定して出るし、つまり弾ください
324:名も無き冒険者
09/04/03 20:05:55 kmM6U3Zw
1万円分回してロボ1体も出なかったんだがなんだこのクソガチャ
素材なんか入れんな
325:名も無き冒険者
09/04/03 20:06:53 zscuTxNc
>>322
なるほど、ガッテンガッテン
326:名も無き冒険者
09/04/03 20:07:11 bxcd8eGD
>>324
素材とかの方が大当たりだぞ、実は
チューンしないなら大ハズレだけども
327:名も無き冒険者
09/04/03 20:07:59 W+hX1Odp
トイボとマッパさんや、空には渡してるな、ただしちゃんと結果出してる奴にだけ
リリとかエスカとかデスとか陸はさっさと死んでこい
328:名も無き冒険者
09/04/03 20:09:04 tLBuTa1b
ゲーム内で出るアイテムだもんな・・・
1回500円のガチャでこれは詐欺もいいとこ
329:名も無き冒険者
09/04/03 20:09:52 31ClCodz
>>321
BD内蔵をよく使うライフルリリだと、ライフルは弾があるけどBDだけ弾切れなんて稀に良くある。
サイコリリは腕が飛ばされやすいからサイコAMから消費してるけど
>>324
それはそれで珍しい。
新幹線リーチになれば高確率でロボが手にはいるけど。
そういえば、CBってあるロボを買わないと手に入らない手持ち武器ってないよな
330:名も無き冒険者
09/04/03 20:10:47 xT1MXFlx
詐欺とか書くとまたうんにゃらぐんにゃら言う人がわくぞ
331:名も無き冒険者
09/04/03 20:10:51 4/S/Kl78
このスレの空気からして今度からエスカで弾あるかどうか聞かないことにするわ
332:名も無き冒険者
09/04/03 20:11:14 pVm/ujGk
5000円でベスカ、ガシマ乙、ウィンベル三体でたな俺は
今となってはどれもつかってないけど
333:名も無き冒険者
09/04/03 20:12:33 Sg8pATfc
どうせならエスカ以外の機体に乗ろうぜ
3度の飯より軟体動物が好きなら何も言わん
334:名も無き冒険者
09/04/03 20:12:39 31ClCodz
>>328
そうはいうが、正直あれだけの素材を集めるのに数時間、下手すりゃ数日かかるしな。
時間を買うという考え方ならそうでもないぜ。
まぁ入ってる素材全種使うかと言われれば何ともいえないけど
335:名も無き冒険者
09/04/03 20:12:43 e7ueQ3sA
言い方間違えたな
>>329の言う通り、内蔵メインのライフルリリの場合は大体1個弾があると良い感じに牽制~全弾発射とやってかなりの総攻撃を出せる
サイコリリやアクセルリリには弾はやらんで良い
336:名も無き冒険者
09/04/03 20:13:04 bxcd8eGD
>>322
あー
なるほどな、確かに見直してみると弾クレコールすら否定してるように見えてもおかしくないわ
いや、本当にすまなかった誤解させて
ちょっとタイタン片手にペペンHELLに挑んでくるわ・・・
337:名も無き冒険者
09/04/03 20:16:59 GPFG5l8z
ライフルリリとマグネガン2丁リリやってみたけど、弾はライフルリリよりマグネガン2丁リリの方が欲しいの。
マグネガン2丁だとBDの弾切れが早い…でもサイコAMに比べて腕が壊れにくい。
でも匙2の方が有用に活用してくれそう。
338:名も無き冒険者
09/04/03 20:21:04 nxUAuw+3
箱使ってるけど誰かがくれって言った時は自重するけど、それ以外で置いてあれば速攻とるな
弾切れても弾クレはせずに特攻して死ぬ
回復は主に2WAYと腹巻、核は二段階強化したら敵に攻められまくりで常時バーストで撃ちっぱなしでもないと早々切れない
前線で戦力が結構拮抗してる時は、高HPの箱で腹巻ばらまきだとかなり押せるんだが、4ロックで売ってると結構直ぐ切れるからな
腹巻が撃てれば……ってことが結構あるから弾があると助かる
2WAYは対空と特攻陸にバーストで打ち込んでると直ぐなくなるし
339:名も無き冒険者
09/04/03 20:21:51 JzEiXsg6
二・三回分溜まったリペが**キコリ解禁**してくれるのは助かる
340:名も無き冒険者
09/04/03 20:22:56 i7g027mw
おお、それいいな
真似させて貰おう
341:名も無き冒険者
09/04/03 20:23:51 lkDFPec+
敵陣樵してるとやたらと弾出るから適当な奴の傍にそっと置きに行く
342:名も無き冒険者
09/04/03 20:24:16 CFbDXA+3
>>338
俺は腹巻のロック距離まで前進するトイボをあまり見ないんだが
えぇ、DOSですとも
343:名も無き冒険者
09/04/03 20:24:50 31ClCodz
リペが「@3」とか言ってる隙にきこったりするけど構いませんよね
344:名も無き冒険者
09/04/03 20:26:34 bxcd8eGD
>>343
リペが樵にくるまでにポルトガルから帰ってくるならいいんじゃないのか
345:名も無き冒険者
09/04/03 20:26:53 GPFG5l8z
>>343
@0.9までは全然大丈夫。
ただリペ2人で回してる時とかはMAP見て補機が向かってないか気をつけるといいかもって所。
346:名も無き冒険者
09/04/03 20:27:27 wLqj31+6
きこりするくらいなら全然で戦ったほうがいいとおもうの
きこれるのに弾がないっておかしいとおもうの
347:名も無き冒険者
09/04/03 20:27:31 798uAwzw
リペがWD複数持ってる状態ならいいんじゃね
348:名も無き冒険者
09/04/03 20:30:29 ISrNuEF2
リペからすると、きこりもWDも状況見て使ってくれるとありがたいと思ったり思わなかったり
WD余ったから「使ってください」ってほいほいっと置いても誰も取ってくれなかったりするんだよね・・・
349:名も無き冒険者
09/04/03 20:32:34 31ClCodz
>>346
別に弾が欲しくてきこるわけじゃないんだけどな。
敵陣に切り込むときにアイテムがないと心もとないし、WDがでればリペにあげることで
リペアビット展開時間を延長できるわけだし
350:名も無き冒険者
09/04/03 20:32:36 pVm/ujGk
>>348
弾は割りと即効で取るのにリペキやWDはみんななぜか遠慮する不思議
351:名も無き冒険者
09/04/03 20:33:01 eJnMBdmM
レベル解放制限すればそれぞれの機体の個性が出ていいと思うんだよなあ
ブーランがほとんどの陸につかえるのがおかしいんだよ
352:名も無き冒険者
09/04/03 20:33:38 SmfRfKE7
じゃあ、全部の弾が切れたら爆発するようにしよう!
353:名も無き冒険者
09/04/03 20:34:27 31ClCodz
>>351
ブーランがない陸は例え性能が良かろうとガチャ金だろうと産廃扱いなのが現状
354:名も無き冒険者
09/04/03 20:34:58 ISrNuEF2
>>350
かっさらうやつと遠慮するやつではっきり分かれてるかなあ
持ってくやつはなんでも持ってくし、遠慮するやつは必要なもの以外絶対取らないって印象
355:名も無き冒険者
09/04/03 20:36:32 jDWvvzk7
>>353
バトラーさん(´;ω;`)
356:名も無き冒険者
09/04/03 20:37:20 zscuTxNc
>>353
おっとバトラーさんのわr(ry
なんで・・・なんでショートブーストやフロートまで無いんだよ・・・
357:名も無き冒険者
09/04/03 20:37:33 W+hX1Odp
遠慮してるとL砲にピラーすら持ってかれるから、リペがアイテム出したら速攻取るようにしてるよ
358:名も無き冒険者
09/04/03 20:40:40 tLBuTa1b
サジⅡでねぇぞ糞がCS潰れろ
359:名も無き冒険者
09/04/03 20:41:10 EN4bn+wM
BSはどうでも良いけどシェイデン育てようぜ!
360:名も無き冒険者
09/04/03 20:41:28 YtFHVG5L
誰だうちのバトラーさんを泣かしたのは!双子なんだぞうちのバトラーさんは!一人解・・いや、なんでもない
361:名も無き冒険者
09/04/03 20:42:20 e7ueQ3sA
アイテムは、役に立つ機体の役に立つ人に使って欲しい
クリムやラズみたいに同兵種他機体の完全下位互換な趣味機や、エスカ、匙みたいなDPS低い機体が持って行っても他以上に役に立つとは到底思えん
上記機体に持っていかれるくらいならそれぞれラプター、ゼロ、箱、匙2とそいつらよりも充分に役立ててくれそうな機体がいるわけだしな
でもなんでかわからんけども産廃や趣味機使いに限ってアイテム強奪していくんだよな
マジ意味不
362:名も無き冒険者
09/04/03 20:42:44 ISrNuEF2
でも逆の立場からすると、リペの前にあるWDってちょっと取りづらいふいんきがあるなとふと思った
置き方も考えてみるか
363:名も無き冒険者
09/04/03 20:42:48 PdtyG9lQ
シェイデンにシェルガードつけるかマジで迷ってる
364:名も無き冒険者
09/04/03 20:44:21 e7ueQ3sA
シェルガード(笑)状態だからいらねぇよ
キャパ6ブロードフロートブーストチューンクイックランディングで良い
365:名も無き冒険者
09/04/03 20:45:20 jDWvvzk7
>>358
ライフルJとサジⅡ交換してください
3体もいらん
366:名も無き冒険者
09/04/03 20:45:35 Ubdzwv5H
開幕からキコって、弾が出るまで試合半分をキコる腹巻、
試合半分で弾なくなってずっと手持ちでキコってるL砲、
観戦してると高レベルで以外といるぜ。
367:名も無き冒険者
09/04/03 20:47:42 EN4bn+wM
シェルだったらまだビームの方がマシだと思う
368:名も無き冒険者
09/04/03 20:48:14 0d8Lnise
>>361
いいじゃあねえかー、そんなカリカリしなさんなって
かく言う自分もクリムやらラズやら使ってるが、活用できる体力や武装諸々が整ってなければ
ピラーやブローなんてとてもじゃないが持てないな。大概場つなぎ用のビゾさんで爆砕したりしてる
369:名も無き冒険者
09/04/03 20:48:26 tLBuTa1b
>>365
ライフルJなら9個あるぞ
CSトレードさせろ糞が
370:名も無き冒険者
09/04/03 20:48:47 PdtyG9lQ
>>364
シェイデンのHPでもピンク弾幕には泣きそうになるからついね…
TGHも確保したらシェルガでもいくらかマシになるかという夢を見てしまっていた
371:名も無き冒険者
09/04/03 20:52:55 YtFHVG5L
>>369お前にはバトラーさんしか出なくなる呪いをかけた
ライフルJとか都市伝説でしょう?
372:名も無き冒険者
09/04/03 20:54:17 pVm/ujGk
ビームガードはガード系の中ではブラストの次ぐらいに必須
前線いくならソードガードも欲しい
しかしシェルはやっぱりいらないなぁ
373:名も無き冒険者
09/04/03 20:54:23 31ClCodz
>>370
ガード系って小数点はすべて切り上げじゃなかったっけ?
だからサイガン相手だと軽減量のたかが知れてるから・・・・
374:名も無き冒険者
09/04/03 20:54:33 SmfRfKE7
ガラポン2号の大当たりはライフルAMJ
375:名も無き冒険者
09/04/03 20:55:13 JzEiXsg6
偏らせた方が金使うだろうしな
376:名も無き冒険者
09/04/03 20:56:42 31ClCodz
ログインごとにガチャの変数が変わって何がでやすいだとかが変わるという都市伝説がC21にあったな
377:名も無き冒険者
09/04/03 20:57:14 MiUO+4Xq
ビームガードはマッパワン流行してる今なら必須かもね
378:名も無き冒険者
09/04/03 20:57:28 tLBuTa1b
3wAY12アサルトも8個ブースト4ラテラル9
まじ武器しか出ないしね
379:名も無き冒険者
09/04/03 20:57:34 pVm/ujGk
>>376
たとえそうだとしても分かったところで意味が無いなw
380:名も無き冒険者
09/04/03 20:57:34 OGZNDrZL
>>366
高レベルの部類だが木こるよ
中盤以降味方が前線支えてるのを確認しながら、戦況見据えて木こってる
残り1万切るくらいになるとしぶとくなるのと、相手のアイテムも強力なのが揃ってくるから
それまでに弾くらいは持っておかないと最後もたない
序盤木こってるのはアイテムの出にくさが全く分かってない人
序盤はアイテム少ないからリペ中心で補機に木こらせてゲージ溜めるのを促さないといけない
381:名も無き冒険者
09/04/03 20:59:13 Sg8pATfc
チューン済みラプターAMが付かないからガレージで埃被ってたシェイデン引っ張り出してみたが
Lv1でHP470 FLY25 TGH11だけどジェッターより全然タフいな
こりゃ本格的にチューンしてFLY40TGH20目指してみるか
382:名も無き冒険者
09/04/03 20:59:51 31ClCodz
>>379
まぁ気休め程度にはなるんじゃね?
とりあえず、ギャンブルは流れが悪かったら早々に切り上げた方がいいのは間違いない。
383:名も無き冒険者
09/04/03 21:01:06 UlahZ+sY
時間ごとに乱数の偏りはあると思う
こないだリアフレ4人と示し合わせてガラポン5回回したら、全員ガシマ乙が出た
5人中3人は2機出たし、偶然にしちゃ出来過ぎだろ
384:名も無き冒険者
09/04/03 21:05:58 JzEiXsg6
時間はチューンの成功確率とかでもあるな。なにせ成功も(主に)失敗も連続する
385:名も無き冒険者
09/04/03 21:06:05 Sg8pATfc
つっても5~10回回せば1個は金銀が入ってくるようなガチャだしな
386:名も無き冒険者
09/04/03 21:10:10 KqSStR2v
>>384
デス様のチューンした時は一気にしたら8箇所全部成功したしなー
387:名も無き冒険者
09/04/03 21:15:21 TsqzXMtE
ハイラン85%を4回連続で失敗したサジⅡからもいだサジLG
ハイラン85%が1回で成功したトイボHD
まさか>>358が・・・
388:名も無き冒険者
09/04/03 21:16:18 GieSanqX
パラライズチューンしたいけどプラズマに刺したらコスト220なんだよな
389:名も無き冒険者
09/04/03 21:17:36 5u18+j0K
>>385
なんだと・・・!?
390:名も無き冒険者
09/04/03 21:17:52 Vn6W8Q68
格闘武器の対空誘導と
サイガンの対地誘導なくしてくれよ・・・
あとシェイデンも。
391:名も無き冒険者
09/04/03 21:18:02 TsqzXMtE
ああ、ハイランαだった
どっちにしろコスモスポット爆発しろ
392:名も無き冒険者
09/04/03 21:18:46 dKiR+7vK
バズとかマシンガン辺りにパラ刺すとどうなるのやら
バズは鬼武器になりそうだけど
393:名も無き冒険者
09/04/03 21:21:57 /jTKWn4t
そういえば皆Lvあげってどうやってるの?
Lv上げ機1機入れてアリーナ?噂に聞くHELL樵?はたまたクエで素材狙いつつ引き篭もり?
あと最近ブーランあればスウェーいらない気がしてきたし
スウェーあればブーランいらない気もしてきた
むしろある程度のWLK確保すればどちらもいらない気がしてきた
・・・射陸だといけると思うんだけどなぁ
394:名も無き冒険者
09/04/03 21:22:28 31ClCodz
>>388
シェイデンさんはそれを平然と持ってくれるから頼もしい
>>392
マシンガンにパラライズとかDPS下げるだけじゃね?
395:名も無き冒険者
09/04/03 21:25:29 tLBuTa1b
金銀とかでねぇぞコラァ!!
396:名も無き冒険者
09/04/03 21:25:44 X9SjsfHQ
URLリンク(cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp)
なんでこんなの作ったんだろう・・・
397:名も無き冒険者
09/04/03 21:27:02 GQEJK9/J
>>396
日記に書いてただろ、特定した
グレネードのパラライズって空戦にかなり効果ありそうだな
398:名も無き冒険者
09/04/03 21:27:54 9buvQ3Qf
やっぱりこのゲームのグレネードってナパームだよなぁ
399:名も無き冒険者
09/04/03 21:28:08 dKiR+7vK
DPSの事考えてなかった/(^o^)\
足止めと思ったが今はウィンベルが居るしな・・・・
>>397
きみはゆくえふめいになってたすたんぐれねーどぢゃないか
400:名も無き冒険者
09/04/03 21:28:22 nZVmEk+5
最近この時間帯の2Chの人数が減った気がする
401:名も無き冒険者
09/04/03 21:29:28 jDWvvzk7
だれもやらないがミニバズにパララさせばいいと思うんだが
402:名も無き冒険者
09/04/03 21:33:09 Sg8pATfc
それミニバズの高DPSをスタンで殺すことになるんじゃね
403:名も無き冒険者
09/04/03 21:33:35 GieSanqX
>>401
あれは軽いのも利点だからな
弾少ないのにコスト110になるし
404:名も無き冒険者
09/04/03 21:33:43 EnYvyy6I
>>397
ねーよwww
405:名も無き冒険者
09/04/03 21:36:17 UlahZ+sY
グレはスタンした時に炎上させるんだろ
確実性が増していいじゃない
406:名も無き冒険者
09/04/03 21:36:27 jDWvvzk7
>>403
あぁ、玉数まで見てなかった
やっぱパララさすならサイコHD2か
407:名も無き冒険者
09/04/03 21:36:52 CMNxLC3e
グレネードやバーナー類はスタンした時に発火する
つまり・・・
後グレネードにも爆風あるっぽいから空戦はパララ無しでもグレネで燃える
408:名も無き冒険者
09/04/03 21:37:55 fY/JrlR/
トンパイマイティとステルストンパイ帝爆発しろ!
409:名も無き冒険者
09/04/03 21:39:09 pVm/ujGk
まぁパララ刺すとタイマンで無敵気分を味わえるけどな
相手は逃げるしかなくなるからDPS下げてでも刺す価値は十分にある
410:名も無き冒険者
09/04/03 21:39:09 Vn6W8Q68
ガナハウンド爆発しろ
腕だけ爆発しろ
411:名も無き冒険者
09/04/03 21:39:29 GieSanqX
ガシマAM2なんか足元で爆発すると打ち上げられるぐらいスタンして吹くよ
412:名も無き冒険者
09/04/03 21:39:44 Sg8pATfc
エターナルパララ廃シューターサイコHD2!
コスト230!ババァーン!
413:名も無き冒険者
09/04/03 21:40:22 e7ueQ3sA
FFXIではなんか色々と偏りを信じたジンクスがあったな
例えば、ゲーム内○曜日は合成の成功率が上がって、△時に□の方角を向いて合成すると更に成功率が高くなる、とか
合成の依頼もできるゲームだったが、曜日、場所、時間、方角を指定する奴までいたぞ
414:名も無き冒険者
09/04/03 21:40:30 MiUO+4Xq
パララプロトンが鬼畜とかなんとか
415:名も無き冒険者
09/04/03 21:45:36 SmfRfKE7
パラララライズガンに当たる気がしないけど一発当たるとクルクル回っていい気分になる
416:名も無き冒険者
09/04/03 21:46:42 X9SjsfHQ
>>397
特定するの早すぎるよw
空戦に当ると確実に炎上するけど効果短いしまず当らんw
417:名も無き冒険者
09/04/03 21:50:29 31ClCodz
パララロッドなんてできたら素敵だなと思ったけど、サブにはつけれないんだっけ
>>414
想像するだけで弾切れマッハ
418:名も無き冒険者
09/04/03 21:51:23 Sg8pATfc
あーパララプロトンは確かに鬼畜そうだ
小スタンを連続で起こすから簡単にハメハメできるな
419:名も無き冒険者
09/04/03 21:51:58 lkDFPec+
>>416
リトグレに付けたんだったらリバーの水中から真ん中の拠点狙い撃ちとかできたのにな(´・ω・`)
420:名も無き冒険者
09/04/03 21:55:59 AvRPXBmE
>>400
ゲームの出来見れば疑問もあるめぇよ
421:名も無き冒険者
09/04/03 21:56:57 0d8Lnise
>>416
当たりにくいだと…!!貴様グレネードを舐めていないかッ
V1に持たせてみろ!ロケランも一緒にお持ち帰りでどうぞ!!
相手の動きさえ止めれば、一斉で空相手に50超えるダメを叩き出す大安売りですよ!
…陸相手には絡まれたら終わるのだけれどねー。紀伊店店長棚卸分の赤字が凄いです
422:名も無き冒険者
09/04/03 22:03:24 eJnMBdmM
なんかクエストで味方を攻撃してるやついないか?
423:名も無き冒険者
09/04/03 22:07:51 8/uOks+i
エンシェントバズにパラライズ挿したけど2、3発で兄貴も止まるぜ
ハイラピッドも2枚挿したから手元のロボで持てるのが
ブラストガードとキャパうpしか取ってないリリしか居ないんだけどね
424:名も無き冒険者
09/04/03 22:08:03 cvAaduiR
クエストでアブソリュート使って他のPCに体当たりするとダメージ入ってPKできる奴?
それともピラーとスロウでHP減ってピンチな奴を強襲したか。
他のPCを能動的にPKできるのは仕様なのかねえ。
425:名も無き冒険者
09/04/03 22:09:59 QbmayfMn
>>423
間違いなく箱に持たせるべき
426:名も無き冒険者
09/04/03 22:12:44 8jCGEeQK
>>418
逆にスタン中は一瞬無敵になる(ような気がする)から、ダメ効率下がらない?
自分L空なんで、ミニバズテンプレジェッター対策にパラズマ持たせたいけど……。
シューターやラピッドとか刺した速度強化プラズマで陸砲いじめも良さそうなんだよなぁ。迷う。
つか、最近ウチのL空、戦途中で両腕とかもげるんですけど……。
M空の時はもげた事殆ど無かったんだけどなぁ、なんでだろ。
427:名も無き冒険者
09/04/03 22:15:06 hpz3xd8W
(´・ω・`)パラライズタイタンなんて強そうだね
428:名も無き冒険者
09/04/03 22:15:36 31ClCodz
>>426
そのL空がシェイデンなら両方持たせればいいじゃない
429:名も無き冒険者
09/04/03 22:18:17 GieSanqX
>>426
陸側が照準揺さぶる余裕すらなくなるよ
430:名も無き冒険者
09/04/03 22:20:43 Sg8pATfc
一瞬無敵でもレーザーなら絶え間なく弾を浴びせ続けられるしな
431:名も無き冒険者
09/04/03 22:25:07 YtFHVG5L
うお、パラライズってレインボー要らんのか
何となく見たら一個分は作れるようになってたが・・・
アクセルにパラ付けても効果薄いかな?
432:名も無き冒険者
09/04/03 22:26:57 rHuBsILl
あと一個でパラライズ一回分揃うけど
マグネガンにつけるかサイコHD2につけるかで迷う
433:名も無き冒険者
09/04/03 22:30:34 b6DB/feZ
URLリンク(www.4gamer.net)
サイバーステップは,サービス中のMMOバトルアクション「コズミックブレイク」で4月9日にアップデートを実施し,
サンライズ社とのコラボ機体「ガンダム」「ガンキャノン」「ガンタンク」を実装すると発表した。
434:名も無き冒険者
09/04/03 22:30:58 TsqzXMtE
ヒャホーウピラー直撃だぁ!
ホント拠点リペは地獄だぜフゥーハハハァーハー
空が追ってきたけど振り切ってやるぜ
ピュンピュンウワッガキガキンガキガキンカッチャガキンウワアァジジジジジジジドカーン
435:名も無き冒険者
09/04/03 22:31:02 Sg8pATfc
どう考えてもサイコ改HD
全タイプで使い回せる上に両手が空く
436:名も無き冒険者
09/04/03 22:31:49 jDWvvzk7
>>435
ふっとぶと悲しみにつつまれるがな!
437:名も無き冒険者
09/04/03 22:31:56 3LVj4ItW
>>433
IDがFEZ
438:名も無き冒険者
09/04/03 22:32:45 31ClCodz
>>435
見た目とHDの当たり判定が死ぬけどな!
439:名も無き冒険者
09/04/03 22:33:29 9buvQ3Qf
サイコHD2は黙ってればなかなか形は良いだろう黙ってればな
440:名も無き冒険者
09/04/03 22:34:11 icyhBgx+
サイコHD or AM2にパララぶっさすと一発でビクンビックンする?
441:名も無き冒険者
09/04/03 22:34:20 xT1MXFlx
>>433
まじだ!
紫色だけど。
442:名も無き冒険者
09/04/03 22:35:02 rHuBsILl
>>435-436
今ジェッターのHDをサイコHDにしてて便利なんだけど
結構あっさりもげるから迷うんだ…パラマグネガンにしてリリに持たせるという考えもちょっと浮かんでる
443:名も無き冒険者
09/04/03 22:36:06 ET2Ml7Cl
テンプルサイトひどいなアレ
C21の似たような地形では下の白い部分が水場になってたから、同じ様な感覚でアイキャンフライしたらビビった
444:名も無き冒険者
09/04/03 22:36:37 QbmayfMn
>>438
今さら見た目なんてあって無いような物だろう
プリにスキンして重装備してる奴とかミニ四駆スキンしてる奴とかなら自信持っていいけどテンプレアセンにいくら凄いスキンしても形が気持ち悪いし
あ、ドナルドさんは別格です
445:名も無き冒険者
09/04/03 22:38:00 8jCGEeQK
>>428
確かにシェイデンだけど、そうするとコストが……。
味方に貢献しようと思ったらレーザほしいところだしなぁ、ぅ~ん……。
446:名も無き冒険者
09/04/03 22:40:40 Sg8pATfc
もげた時はもげた時さ
どの道主力にするような武器じゃないしな
447:名も無き冒険者
09/04/03 22:42:35 IhbPVdS1
パララチューンってキツイと思ってたが、レインボーいらないし使う素材もアリーナで出るものばっかだな
問題は黒チップか
448:名も無き冒険者
09/04/03 22:42:39 hpz3xd8W
(´・ω・`)テンプルサイト用に扇風機や風船や米俵のユニットが欲しい
449:名も無き冒険者
09/04/03 22:45:28 8/uOks+i
>>431
スタン値が個別に設定されてるのは爆風とビームと格闘だけで
あとはダメによるスタン値蓄積だけだって前にスレで見たなあ
何を根拠にしてたか忘れたけど
まあマグネガンにも効果あるならいけなくはないんじゃね?
450:名も無き冒険者
09/04/03 22:47:55 420n/rFU
>>448
おい農家
451:名も無き冒険者
09/04/03 22:48:34 xT1MXFlx
∧_∧ ♪
(´・ω・`) ♪
( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ
452:名も無き冒険者
09/04/03 22:49:07 YtFHVG5L
>>449そか・・まあどうせ俺には無用の長物な素材ばかりだし、試しに作ってみるは
453:名も無き冒険者
09/04/03 22:49:15 420n/rFU
パララサイコHDは微妙だぞ
低TGHじゃないとスタンまで4,5発必要
454:名も無き冒険者
09/04/03 22:51:00 SmfRfKE7
当てやすい上に普通にスタンを望める程度の武器
455:名も無き冒険者
09/04/03 22:53:32 420n/rFU
コスト130でね
黒集めなおすの面倒だからこれだ!って思うのが来るまで取っといた方が良いと思うけど・・・
456:名も無き冒険者
09/04/03 22:56:05 Vn6W8Q68
何故かたくなにコスト制にこだわるのかわからんが
コスト制を続けるつもりならまともにバランス調整しろよ・・・
勝ってるほうが相手のリスポンで延々狩れるとか
ファーミング推奨ゲーにもほどがある。
457:名も無き冒険者
09/04/03 23:00:03 YtFHVG5L
スタン値が0でない限りは二倍されればちょっとは効果あると思うが・・
無事成功したからちょっとうにおん戦行ってきま
458:名も無き冒険者
09/04/03 23:02:46 IhbPVdS1
このままパララ武器が蔓延していけば、TGHのない機体はハメハメされるゲームに
前線で足が止まると、そこに誘導ミサイル降り注いでアバババババってなるし
>>456
それファーミング関係なくね?
459:名も無き冒険者
09/04/03 23:05:10 jDWvvzk7
>>456
それは味方が・・・いやなんでもない
460:名も無き冒険者
09/04/03 23:06:27 QbmayfMn
ファーミングで思い出したんだが、ヘル樵って3倍1回で経験値どれくらいもらえるんだ?
461:名も無き冒険者
09/04/03 23:07:04 IhbPVdS1
三倍使わないで貰える経験値の三倍じゃないかな
462:名も無き冒険者
09/04/03 23:07:10 7Gqn+7g7
マンテス<TGHの高い俺の出番か!?
463:名も無き冒険者
09/04/03 23:08:37 TsqzXMtE
>>462
ハ_ハ
(゚ω゚)
464:名も無き冒険者
09/04/03 23:08:48 TfwC1YE+
マンテスさんはtghとかflyとかtecとかの前に
そのBDをもう少しスリムにした方がよろしいかと
465:名も無き冒険者
09/04/03 23:09:36 hpz3xd8W
(´・ω・`)ただのレイプならともかくマップによってはさらにアイテムとられまくるから困る
466:名も無き冒険者
09/04/03 23:10:40 5xGkomNc
今回の即死MAP見ればわかるようにMAP作ってる奴は能無しだからしょうがない
467:名も無き冒険者
09/04/03 23:11:21 QbmayfMn
>>461
その3倍使わないで貰ってる経験値が解らないからなんとも
1回1分で20弱だから1時間1000ってとこか?3倍3時間なら9000か…
468:名も無き冒険者
09/04/03 23:11:44 IhbPVdS1
マンテスさんってさ、TGH高いには高いけどノーマルリリと同じ11ですよね
HD分高いといえば高いですけど ^^;
パララが流行ったらスタンリゲインでかつる
高TGHリゲインマンテスでミサイル貰ってもHP回復するからなんともないぜ!プレイ
469:名も無き冒険者
09/04/03 23:11:45 9BjY5Evk
>勝ってるほうが相手のリスポンで延々狩れるとか
努力精進した強者の正当な権利ですが
それが何か
470:名も無き冒険者
09/04/03 23:11:45 8jCGEeQK
>>457
** 感想を頼む **
パラライズかぁ……。いろんな意味でオレにとっては夢であり憧れの武器だなぁ。
471:名も無き冒険者
09/04/03 23:12:21 Sg8pATfc
ぶっちゃけ「パララ挿すならこれだ!」って武器は存在しないような気がする
パララの効果を最大限発揮させるにはパラガンに挿すのが一番だが、スタンが強すぎてDPS落ちまくりんぐだし
完全に個人的趣向なハメハメ目的でプロトン辺りが無難か?
472:名も無き冒険者
09/04/03 23:13:06 YtFHVG5L
こwwwwwwwれwwwwっうぁwwwwwwww
コレは酷い物が出来た・・・
陸砲補→初撃で軽スタン。バーストかかると大変な事に
空→一発当てれば落ちてくる
まだ一戦しかしてないから言い切れはしないがな
473:名も無き冒険者
09/04/03 23:13:09 NZU/O2Zs
てか核実装の拠点直接攻撃でMAP狭すぎるって散々批判されてMAP変更したのに
いつも長射程武器ばかり追加するのは開発本当にアホなのかね…
474:名も無き冒険者
09/04/03 23:13:22 91TONlJA
サジ腕のSTR+2が余分に感じたんで他のに変えようかと思ってるんだがオッスすめはあるかい?
475:名も無き冒険者
09/04/03 23:16:19 420n/rFU
>>474
ホバリオン
476:名も無き冒険者
09/04/03 23:16:29 r/r6EHro
>>474
全く意味がわからん
あの腕は真っ先にかえるべきだろ
wlkとtghの上がるシェイデンAMとかに
477:名も無き冒険者
09/04/03 23:17:27 QbmayfMn
>>474
TEC3てそれだけじゃないの?
性能ならホバでもプリでもダルマでもいいと思うけど
478:名も無き冒険者
09/04/03 23:17:41 TsqzXMtE
>>474
ホバあたり
wlk1つきだ
やっと六角形になったと嬉々としてガレージを見に行ったらS3盾だった
479:名も無き冒険者
09/04/03 23:18:58 hpz3xd8W
(´・ω・`)UC売りでかっこよくて性能も悪くないケンタ君AMをお勧めしたい
480:名も無き冒険者
09/04/03 23:19:12 IhbPVdS1
>>471
攻撃力7のマグネガンなんかでも実感できるほど効果あるのだから
普通に使って当てていける武器なら何に刺しても強いんじゃね
パララ乙グレで命中即炎上とか、パララハンドレーザーで相手を一瞬止めて㌧ファーで殴りかかるとか
そういう試してみたい事はあるけれど
481:名も無き冒険者
09/04/03 23:19:25 ceTb4/aw
>>469
その権利のせいで部屋がなくなったり活発な対戦が減る
482:名も無き冒険者
09/04/03 23:21:16 r/r6EHro
>>478
チューン次第でゴミにも厨仕様にもなるよ
483:名も無き冒険者
09/04/03 23:21:24 Vn6W8Q68
クランと素人が当たれば一方的な試合になるのは仕方ないが
リスポンの形やアイテムの配置はもう少し工夫できるだろ。
一方的な試合にさせるためにわざとやってたんじゃ
新規がとっつきにくい→新規を食う課金者が飢えるだけだぞ。
484:名も無き冒険者
09/04/03 23:21:56 Sg8pATfc
強い事は強いんだけどそれが黒チップ55枚の対価に合うかと言われると
首を傾げざるを得ないのが何とも 高位チューンは廃人or金持ちの道楽だよなホント
485:名も無き冒険者
09/04/03 23:22:17 jDWvvzk7
そういえばマッパHD2のスロットあり出るのかなァ
出る気配がないからジェッタS2うめる気だが
486:名も無き冒険者
09/04/03 23:22:46 9NyC7b8U
>>474
俺はエティオンAMをおすすめする
コストとHP上昇量がチートすぐる
487:名も無き冒険者
09/04/03 23:22:54 9BjY5Evk
>>481
リスポンでやられるのは実力がない集団だから
それで萎えただのってのは甘えだろ
手加減されて僅差で負けたいってこと?
488:名も無き冒険者
09/04/03 23:24:59 420n/rFU
死ぬ度にリスポンが長くなる仕様でリスポンレイプまで行くとひっくり返し様無さそうだなー、とは思う
489:名も無き冒険者
09/04/03 23:26:28 YtFHVG5L
空がすげえビクビク落ちてくるwww
これは楽しいwwww
だから弾下さい
490:名も無き冒険者
09/04/03 23:26:51 NFw8Q5mw
SNSでやれ
491:名も無き冒険者
09/04/03 23:28:08 Sg8pATfc
空戦用多スロHDをお探しならラプターHD
ガシマHDも悪くない あと実はバトラーHDが凄く空戦向けのステだったりする
492:名も無き冒険者
09/04/03 23:29:02 Vn6W8Q68
この手のゲームは腕のいい奴から金をとるよりも
俺みたいな『ヘタクソなのに課金で背伸びしようとしてる奴』に
いかに金を払わせるかが重要だというのに・・・
493:名も無き冒険者
09/04/03 23:29:33 AvRPXBmE
おすすめパーツが全部ガチャ品
末期過ぎる
494:名も無き冒険者
09/04/03 23:29:50 IhbPVdS1
>>484
ほかに黒チップ使うような良チューンないし、溜まったらやっていいんじゃね
ショックもダンパーもいらねーし、フォーダもアリーナやってりゃいつの間にか増えてる
>>492
新規はおでん部屋でリリや箱でも使ってるがよかろう
495:名も無き冒険者
09/04/03 23:30:00 420n/rFU
バトラーHDはらぷたんと比べると・・・
496:名も無き冒険者
09/04/03 23:30:07 ceTb4/aw
>>483
押す側はオブジェクト壊せる数が多くなるから必然的に優位になりやすく
敵を倒した際に出現するアイテムなんて、押されてたら取りにいくこともできず相手に取られる
しかも負け側が出したアイテムだからピラーやメテオを取られレイプに拍車がかかる
レイプになったら敵倒してもアイテム出ないようにしてほしいわな
>>487
現状で部屋が潰れる理由を書いたまでだが?
497:名も無き冒険者
09/04/03 23:32:38 YORZLUyn
対戦ゲーだから強いほうが勝つのはあたりまえじゃないか
連続レイプ防止用のアークだしたらだしたで不満もあったのにどうしろと
みんなが納得するようにするってのは無理ってことだ
そんな自分は勝ち負けなんかどうでもよくなってきて素材集めをしてるな
Wlk40クイックスイム、ドローガン持ち陸を作るのが夢です
でも水中ってスイムがあっても陸に移動補正がないからWlk同じならパラボでも同じ速さなんだよな・・・
498:名も無き冒険者
09/04/03 23:32:38 5I3ag+67
>あと実はバトラーHDが凄く空戦向けのステだったりする
FLY+1の時点でそれは無いわ
と思ったがスロット全部埋めれば余裕でジェッターやマッパHD2超えるか
でもそんな余裕が無い貧乏人にとっちゃやはり用足りん
499:名も無き冒険者
09/04/03 23:32:57 Sg8pATfc
アリーナでスロ3パーツがもっと出ればいいんだけどな
まあガチャの優位性が薄れるからまずやらないだろうけど
>>494
Gリーチをお忘れか
レーザーやマシンガンの射程が伸びるとアホ強い
500:名も無き冒険者
09/04/03 23:34:36 jDWvvzk7
>>493
多スロがうんたらかんたら
チューンしないで使うならShop眺めてればいいし人に聞くまでもなかろう
501:名も無き冒険者
09/04/03 23:34:40 91TONlJA
>>475-
Mサイズって優秀なアームが多いんだな、Lだけ見て絶望してた
外したサジ腕は補とかで使うのがいいのかな
502:名も無き冒険者
09/04/03 23:35:18 CMNxLC3e
ところで格闘の射程って誘導距離だっけ
ブーメランアクスとかテツジンAM2とかの飛ぶ距離は変わらないんだよね
もし伸びるならこのS3テツジンAM2にハイグラディエーターを・・・
503:名も無き冒険者
09/04/03 23:36:30 IhbPVdS1
テツジンガーHDやジャガーHDも優秀だな
特にジャガーは最初に貰っとけばS2だし
>>501
デカイ=壊れやすい
後は分かるな
504:名も無き冒険者
09/04/03 23:36:43 jDWvvzk7
>>500
推敲したほうがよかった
Shopの無課金機体で使えそうな腕見つけて買えばいいんじゃってこと
とりあえずデジ腕
505:名も無き冒険者
09/04/03 23:37:15 420n/rFU
チューン無しならマッパ2、ジェッター
チューン有りなららぷたん
506:名も無き冒険者
09/04/03 23:38:53 TsqzXMtE
初めてゴースAMが飛んだ
サイガンを側面で受け続けたらそりゃ当たり前か
507:名も無き冒険者
09/04/03 23:39:42 IhbPVdS1
AMやHDは大きさで使い勝手が大きく変わるからなぁ
あとゴースやミカドのようなギミック付きもあるし
>>504
デジAMは肩当てがでかくてすぐぶっ壊れる
だからこの俺のS3デジAMを何とかしてください
508:名も無き冒険者
09/04/03 23:40:46 Vn6W8Q68
自分達で部屋を立ち上げないといけないシステムなんだから
一方的な試合を助長するのは過疎る原因じゃないかな?
どう考えても同接かせぐなら強制マッチングだと思うんだがな。
クラン戦やりたければチームファイトで出来るわけだし。
509:名も無き冒険者
09/04/03 23:41:03 CM1xJXOj
プリストルAMって強いよね
510:名も無き冒険者
09/04/03 23:41:39 hfRIoOKL
金銭的にも、耐えられる時間的にも新規には
アンタッチャブルになり始めたな・・・
511:名も無き冒険者
09/04/03 23:41:55 aPUoU2TC
>>502
ちょっと今確認できないけど
ブーメランアクスとか鉄人AMとかはサブ武器系のチューンできなかったような気が
512:名も無き冒険者
09/04/03 23:42:38 1txOYu5X
普通に剣振るとしたらどのAMがいいかねぇ
トンファーとパイル抜きでさ
513:名も無き冒険者
09/04/03 23:42:48 r/r6EHro
>>507
エターナルなんかどうでしょう
514:名も無き冒険者
09/04/03 23:43:44 420n/rFU
ミカドAMじゃね
515:名も無き冒険者
09/04/03 23:46:00 IhbPVdS1
>>510
ケンタをデスくらいの値段と制限で購入できればなぁ
エスカは逆に、クロム制限でUC40000くらいにしろ
それと、レベル開放は無課金で入手可能にして良いと思うわけですよ
クエ1週でLv5開放、2週でLv8開放を貰えるとかさ
516:名も無き冒険者
09/04/03 23:46:47 SmfRfKE7
エターナルとか重すぎて漬けたくてもつけられに
517:名も無き冒険者
09/04/03 23:50:35 7Gqn+7g7
チームファイトの方をてこ入れすればかなり変わってくる気がするんだけどな
勿論多重おいしいですには対策を講じて
518:名も無き冒険者
09/04/03 23:50:47 3LVj4ItW
神官の会話が纏めてあるとこってない?
519:名も無き冒険者
09/04/03 23:51:14 nZx+6kjy
>>396
313 : [´・ω・`] softbank220018124004.bbtec.net :2009/04/03(金) 21:23:19 ID:VwTTR/PT
【依頼に関してのコメントなど】おねがいします
---------------------------------------------------------------------------
【*板名】大規模MMO
【*スレ名】CosmicBreak コズミックブレイク Part234
【*スレのURL】スレリンク(mmo板)
【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文:ここから下にコピペして欲しい本文を入れて下さい。この下の行から本文としてコペします。】
なんでこんなの作ったんだろう・・・
520:名も無き冒険者
09/04/03 23:53:10 icyhBgx+
>>512
ゴース or ミカド
521:名も無き冒険者
09/04/03 23:53:16 Sg8pATfc
oi ワンズコスモスが300個越えたぞ パワーアンプとスタビライザーも250個とかあるぞ
紀伊店の中古買取コーナーは2階奥でございます
522:名も無き冒険者
09/04/03 23:53:22 nZx+6kjy
>>416
326 : [´・ω・`] softbank220018124004.bbtec.net :2009/04/03(金) 21:37:27 ID:VwTTR/PT
【依頼に関してのコメントなど】すいません、もう一度おねがいします
---------------------------------------------------------------------------
【*板名】大規模MMO
【*スレ名】CosmicBreak コズミックブレイク Part234
【*スレのURL】スレリンク(mmo板)
【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文:ここから下にコピペして欲しい本文を入れて下さい。この下の行から本文としてコペします。】
>>397
特定するの早すぎるよw
空戦に当ると確実に炎上するけど効果短いしまず当らんw
523:名も無き冒険者
09/04/03 23:53:40 5I3ag+67
デジAMの肩当てがデジAM@としてシールド機能つけばいいのに
524:名も無き冒険者
09/04/03 23:54:31 1txOYu5X
>>515
まず有り得ない話だけどな
525:名も無き冒険者
09/04/03 23:55:53 MQZkf3Ok
パライズブームということはもしや!!
キャノンボールに5キャパアップ+スタンリゲインでパチンコ玉に昇格って事か!!
526:名も無き冒険者
09/04/03 23:57:24 9buvQ3Qf
>>508
というかクラン戦実装する構想あるらしいしな
527:名も無き冒険者
09/04/03 23:57:46 nrf6g7n6
レインボーチップもブルーチップもグリーンチップもいらないから
イエローチップ下さい・・・
528:名も無き冒険者
09/04/03 23:59:06 x2JR3Swr
>>527
なんという俺
529:名も無き冒険者
09/04/03 23:59:36 AjwZB2ym
>>515
俺はむしろ課金機体がLv5開放済み、
ガチャ機体がLv8まで開放済みでいいと思った。
で、無課金機体が多スロで、
課金機体やガチャ機体の方がスロ一個、
ってやったほうがバランスはとり易かったんじゃなかったのかなあとおもった。
まず有り得ない話だけどな。
CSに限って。
530:名も無き冒険者
09/04/04 00:00:26 IhbPVdS1
>>524
ある程度は無課金に未来をあげた方が、どう考えても利益出ると思うのだがな
ミッションクリア1週クリアでチケット1枚、100枚集めるとガラポン1回できますみたいな
短絡的に課金しようとするスタイルだと、対戦ゲーは相手が居なくなって終了するわけだし
531:名も無き冒険者
09/04/04 00:05:50 KbQ+U9Vx
今しがた金ゼロがレベル9まできたんだけど、やっぱ最近はチンコバリアないときついかねえ?
チューン構成的にアクセル×2ライフルAMJ×2かカスマグ×2とチンコで滅茶苦茶迷ってるんだが・・・
532:名も無き冒険者
09/04/04 00:05:53 jK0gh6mq
>>530
そんなことしたらまず間違いなく低課金層が絶滅するだろ
無課金に甘いMMOなんざ流石に夢見すぎだ
CSは廃課金者にもムチ打つけどね
533:名も無き冒険者
09/04/04 00:07:44 egdvSNHC
まず新機体、新武器がほぼガチャってありえないよな
普通のRt売りは大抵ガチャで同一機体でなくても上位と呼べるものが出るし
534:名も無き冒険者
09/04/04 00:08:17 hzYzkcNP
>>530
行動する目的が「行動そのもの」から「報酬」に変わるとやる気が消失するって誰かが言ってた
535:名も無き冒険者
09/04/04 00:08:17 P2Rj6hg0
破損したスロットの修復剤とかあればなー
・スロット修復キット 50Rt
チューンに失敗し破損してしまったスロットを修復します
・スロット修復キットS 100Rt
チューンに失敗し破損してしまったスロットを修復します
既にチューン済みのスロットもチューン内容を初期化して再度チューンが行えるようになります
・スロット修復キットEX 250Rt
チューンに失敗し破損してしまったスロットを修復します
既にチューン済みのスロットもチューン内容を初期化して再度チューンが行えるようになります
その際チューンに使用した素材の半分を復元します(端数切捨て)
プロテクトやハーモニクスなどの補助剤は復元できません
・スロット修復キットDX 450Rt
チューンに失敗し破損してしまったスロットを修復します
既にチューン済みのスロットもチューン内容を初期化して再度チューンが行えるようになります
その際チューンに使用した素材を全て復元します
プロテクトやハーモニクスなどの補助剤は復元できません
536:名も無き冒険者
09/04/04 00:09:19 YZua4CyX
でもなぁ、強いロボが出ると更に強いロボ出すもんだから
様子見すぎて回す機会失っちゃうんだよな
537:名も無き冒険者
09/04/04 00:10:24 RojpkVmE
その上ガチャ全残しの方針みたいだしな
538:名も無き冒険者
09/04/04 00:10:39 KbQ+U9Vx
>>520
ゴースは立て切りで癖強すぎない?
普通にミカドでいいんじゃ?
539:名も無き冒険者
09/04/04 00:12:04 nan1hLAd
>>535
スロット破壊を無くせばいいと思うんだ
540:名も無き冒険者
09/04/04 00:13:01 15crE7f4
素材が亡くなるだけでもやばいくらい痛いのに
スロットまでぶっ壊れる
541:名も無き冒険者
09/04/04 00:13:38 P2Rj6hg0
スロット破壊が無いとプロテクトで金むしり取れないからな
542:名も無き冒険者
09/04/04 00:14:27 nan1hLAd
何でもかんでも金を取るシステムはよくないと思うんだ
543:名も無き冒険者
09/04/04 00:15:17 ieNAY+M9
とりあえずエスカ爆発チケットを売ればいいよ
544:名も無き冒険者
09/04/04 00:15:51 lo+JFHBE
>>532
MMORPGならそれでいいけど、これ対人アクションがメインのゲームだもの
一応未来があるようにしとけば無課金の雑魚が供給され続ける
Rtロボは課金しないと手に入らないようにしとけば、低課金者は減らんだろう
今はまだ人が残ってるが、それもダメで人が減り始めたら
アリーナ動かない
→アリーナ動いてないから遊べない
→遊べないからログインしない
→ログインしてる人が居ないからアリーナが余計動かない
の過疎ループ発動してマジ終了する
545:名も無き冒険者
09/04/04 00:17:09 ersM00xq
金むしるにしても素材集めがマゾすぎだとは思うな
必要素材を今の1/2くらいにしてもまだまだマゾいレベル
546:名も無き冒険者
09/04/04 00:17:12 sSalbjX/
>>531
俺なら前者。
というか、俺ならチューン後回しにして
ライフルAMJ、チンコバリア両装備で様子見するかな
そのうえで、火力、機動力、チンコの取捨選択をする。
547:名も無き冒険者
09/04/04 00:17:44 P2Rj6hg0
一般人はまずチューンになんか手出さないし
出しても店売りのスロ1に5000UCハモニカとか無課金で済むレベルまでだし
諭吉注ぎ込むようなわんわん共には沢山貢いで貰いましょうと そういう事だろうな
548:名も無き冒険者
09/04/04 00:18:43 hzYzkcNP
合<エスカをRt販売にいたしました。
死亡フラグ、ほぼ確実に。
549:名も無き冒険者
09/04/04 00:22:00 TcMZBHfk
>>535
社員さんユーザー成りすましはやめてください。
550:名も無き冒険者
09/04/04 00:22:13 jB+0AB1g
>>532
初心者が供給されないと過疎る罠。課金者が初心者食えずに
共食いし始めたらヘタクソな奴は他のネトゲ移っていくだろ。
とはいえ、普通のネトゲなら無課金では制限があるにせよ
それなりに遊べて課金で楽が出来るってパターンが多いが
CSは「プレイヤーに楽をさせるとゲームの寿命が縮む」
だからな・・・なにもかもがマゾ過ぎる。
551:名も無き冒険者
09/04/04 00:24:38 KbQ+U9Vx
>>546
トンクス
今アクセルで両装備なんだわ。トライアル以外だと走り回る必要あるから
フォースバリアより機動力重視が良いかなと思ってね。
552:名も無き冒険者
09/04/04 00:25:40 WNRorz5d
レベル解放はコイン制でいいだろ
一年に2~3回くらい今回のログインキャンペーンみたいにコイン10枚もらえれば無課金でも充分だ
553:名も無き冒険者
09/04/04 00:26:38 nan1hLAd
レベル開放の金額を下げて、無課金用に3ヶ月に一度今回と同じ処置があるといいと思うんだ
554:名も無き冒険者
09/04/04 00:26:51 jB+0AB1g
>>548
甘いな。
合<みなさんの要望にお答えして、ナパーム内蔵の『エスカゴットN』、
ミニレンジユニット標準装備の『エスカゴットL』をガラポンに追加しました!
555:名も無き冒険者
09/04/04 00:28:36 lo+JFHBE
>>550
楽をさせると寿命が縮む、は問題ないのだよ
どうやっても未来がないのに続ける人は少ない
無課金ではレベル開放すらできない → 無課金層が居なくなる
そのため、軽課金では最下層民の餌 → 課金額少ないので、さっさと見切りつけて逃げる
後に引けなくなった廃課金者も、追加されていくアンチロボにより
アンチロボ連鎖についけなくなった奴から餌化 → 耐えられなくって逃げる
アリーナ動かなくなってエンド
556:名も無き冒険者
09/04/04 00:28:35 jK0gh6mq
>>550
まぁ確かに普通の運営ならレベル解放は無課金でも取れて、rt売りでふしぎなあめ実装だろな
マゾ仕様をどうにかしろ?ムリダナ
557:名も無き冒険者
09/04/04 00:30:25 WNRorz5d
ログインで10枚じゃ敷居が低いな
アリーナ参戦もプラスすりゃ今まで恥ずかしくて参戦できない奴もやるだろ
その中から思いもよらない強者もでてくるかもしれんし、そうなりゃ面白くなるべ
558:名も無き冒険者
09/04/04 00:31:04 egdvSNHC
「プレイヤーに楽をさせるとゲームの寿命が縮む」 って言ってチューンとかマゾくしてるが
一方でリリとかマッパとかの楽して強い機体を作っている矛盾
バランス取れてるならチューンマゾくても良かったよ、取れてるなら
「わんわんさせないと会社の寿命が縮む(キリッ」
559:名も無き冒険者
09/04/04 00:31:56 RojpkVmE
パラ武器&格闘の空戦は使われると凄い強く見えるけど
いざ作って使うと何ともいえない感じになる不思議
560:名も無き冒険者
09/04/04 00:35:17 pVkttoiT
とりあえず、それぞれがそれなりに戦える枠を作らんと
ログイン>即ログアウトが増えてる気がするし。
いま大体1200~1300まで落ちこんどる。
これ以上減ると、ロボビューワーになっちまうぞ
人によっては、エスカビューワーだろうし・・・
561:名も無き冒険者
09/04/04 00:36:51 jB+0AB1g
>>555
アンチロボ連鎖についけなくなった奴から餌化
これが問題なんだよな。廃課金者すら優遇されないという。
最近までPC9821しかおいてなかった店がオンボのそれなりPCの販売始めて、
「来週はこれとほぼ同様のPCの、グラフィックボード搭載バージョンが当たる福袋を販売します!」
だからな。買い控えも起こるわ。
562:名も無き冒険者
09/04/04 00:37:50 lo+JFHBE
わんわんさせるなら、スロット追加ドリルを実装すればいいのに
成功率80%→55%→30%で
失敗すると破損したスロットが追加される ドリルα 30Rt
失敗しても破損したスロットが追加されない ドリルΩ 60Rt
これでもっとわんわん可能に
>>560
萌えロボによるカンフル剤も、使えば使うほど効果薄くなっていくものな
一度釣られて、でも課金周りに萎えて逃げた奴は、新しい萌えロボじゃ戻ってこない
563:名も無き冒険者
09/04/04 00:40:42 lo+JFHBE
>>561
それは問題じゃねーよ
インフレして上位互換でるってなら問題だがな
強ロボがずっと無双してる方が糞ゲーだ
ウィンベルはよくやったし、電磁バリアロボも期待できる
ほんとはシェイデンBSや高WLKブーランを弱体化しちまって、マッパもサイガンも出さないのが一番だが
564:名も無き冒険者
09/04/04 00:41:23 +yPkQPM9
うおおおおおお
95%シェルドレイン失敗しやがったあああああ
ふざけんあしえn
レインボー19枚とかもう無理
俺の旅はここで終わった
もうちょっと、というかかなりチューンの敷居下げても良いと思うんですけど
565:名も無き冒険者
09/04/04 00:42:05 fIG/xYhC
トライアルが両方成立してなくてオレのストレスがマッハ
566:名も無き冒険者
09/04/04 00:42:23 wtmcJkVh
どうでもいいけど毎日戦わないと腕落ちるな・・・
制限部屋だというのに被レイプ余裕でした
いつもの事だけど
567:名も無き冒険者
09/04/04 00:43:20 VE5ygCgZ
メインの対戦が単調かつ雑でつまらないうえに予約追い出しがあって
他も楽しめる要素が全くないっていう簡単な問題だ。
568:名も無き冒険者
09/04/04 00:44:01 gLBwJvdz
>>560
それ以上減っても一応アリーナ自体は稼働することはするぞ
無制限βの頃も、1000人前後だった気がするがアリーナは生きてた
まあロボビューワーになるは同意だが
>>564
だから、毎回言われてるだろ?
CS<ユーザーに楽をさせると(ry
569:名も無き冒険者
09/04/04 00:45:10 jB+0AB1g
>>563
強ロボをさらなる強ロボで塗り替えていったら
産廃を定期的に底上げでもしない限り
新規は課金する前に飽きるんじゃないか?
コスト制なんだから性能に関しては調整を重ねないといけないはずなのに
とりあえずステ上限2倍にしてみました!・・・だからな
570:名も無き冒険者
09/04/04 00:45:13 RojpkVmE
>>564
辻斬り機以外意味無いシェルドレインじゃないか!
確率通りだとしても20人に1人ぐらいの割合でそれを味わうんだよな・・・
571:名も無き冒険者
09/04/04 00:46:49 C7l6wL+W
>>564
レインボーチップとかマジで都市伝説レベルだからな
集めるのは普通にやってたら莫大な時間がかかr…お?
課金キャンペーンで虹チップ貰えるんだって!さぁばんばん課金しよう!
572:名も無き冒険者
09/04/04 00:47:54 VE5ygCgZ
>>564
もう10万くらい突っ込めばあっというまに完成さ
573:名も無き冒険者
09/04/04 00:48:52 lo+JFHBE
>>657
所属無関係で、どっちに入るかも選べないシャッフルユニオン作ればその辺の問題は解決するけどな
蹴りだされた人は別のシャッフル部屋に自動で飛ばしていけば、擬似レート仕様に
チームファイト?
報酬糞だし、部屋作らないとならないし、自動で始まらないしでダメだ
574:名も無き冒険者
09/04/04 00:50:40 gLBwJvdz
>>573
お前は誰に言ってるんだ
575:名も無き冒険者
09/04/04 00:50:43 4jFtvO0k
おいさっき例の足速エスカ見たぞ
576:名も無き冒険者
09/04/04 00:51:30 lo+JFHBE
>>569
アンチロボな
ウィンベルは特攻マイティに有効だが、別に強くない
電磁バリアロボも、多分こいつ自体は強くないだろうよ
そういう方式は悪くない
あと産廃低コストの一部は底上げされたじゃないか
後はトライアル本採用でシャドハンや亀がエースになれる
577:名も無き冒険者
09/04/04 00:51:56 FGKtCYci
クエストをもうちょっとどうにかしてほしいな
激しく今更だが、普通に行き来できるフィールドマップみたいなのが良かったんじゃないかと思う
578:名も無き冒険者
09/04/04 00:52:26 15crE7f4
足の早いエスカいるけど射線防がれて邪魔で仕方が無い
579:名も無き冒険者
09/04/04 00:55:58 VmEmhYmA
(長文)チラッとマッチングの話が出たので前から思ってた事を書いてみる。
ランダムマッチングはシステム的に面倒な事が多そうだから実現は難しいかもしれないけど
1人でも対戦を開始できる部屋なら簡単に作れそうじゃね?とか思った。
お互い人数の足りない分はNPCに出てもらえば済むんだからサ。
NPCがバカなのはHP2倍とか、落ちた時のBP消費半分とか、相手PCの全コマンドーから
高コストのドッペルゲンガーを出すとかすればそれなりの試合になると思うんだが‥
とりあえず、毎試合蹴られて2回に1回しか参戦出来ませんとか、
新しい部屋立ち上げたいのに相手ユニオンの人数そろいませんとか、
そういう不満の解消目的には楽な修正で済むんじゃね?
コスモポイントやリワードを0固定か人数比で下げなきゃ‥とか考えなきゃいけない事もあるだろうけどサ。
【本題】
まぁ、自分は思ってるだけでCSに要望出す気は無いけど、誰かまじめに検討して
盲点とか補って「簡単で効果的」な印象にまとめてCSに要望出してくんない?
580:名も無き冒険者
09/04/04 00:57:04 VE5ygCgZ
>>579
よろしくたのむ
581:名も無き冒険者
09/04/04 00:57:43 W1atjzD9
今し方、被撃破時の繋ぎ用に育ててる汚い忍者の全身に
ランを貼り付けたんだが、成功率6/8という快挙を達成した
俺、明日死ぬんかな…
582:名も無き冒険者
09/04/04 00:58:10 jB+0AB1g
>>576
>>18
空はマンテスじゃなくてマテングのような気がするが。
583:名も無き冒険者
09/04/04 00:58:12 ZFbrYXTZ
そして結局誰もしなかった
584:名も無き冒険者
09/04/04 00:58:35 VE5ygCgZ
(´・ω・`)らんらんらんらんらんらん♪
585:名も無き冒険者
09/04/04 01:00:34 P2Rj6hg0
リリもベスカも単機では強くないっつっても固まる事でその弱点が簡単に補えるからな
大体いろんなタイプが拠点に集結してる防衛側>>>足並み揃えて突撃する必要がある攻撃側
そら芋ゲーにもなるわ
586:名も無き冒険者
09/04/04 01:01:35 +ODP3dnl
(´・ω・`)るー♪
さっき前線で撃ち合ってたらアクセル二発食らっただけでスタンしたんだが…
587:名も無き冒険者
09/04/04 01:01:58 RY/br6Dy
リリが単機で強くないとかどの口が
単機なら最強クラスだろうが、この馬鹿やろう!
588:名も無き冒険者
09/04/04 01:03:26 ersM00xq
フロートリリとかそこらのマイティとタメ張れるレベルだろ
589:名も無き冒険者
09/04/04 01:03:36 T3zYRMcG
CBやってたら、いきなり止まってブルーバック画面になったんだけど
これは・・・
590:名も無き冒険者
09/04/04 01:03:46 85ERmOOm
ライフルリリなら遠距離からバスンバスン
アクセルリリなら近距離でもバスンバスス
オッスが近づいてきたらスイーっとお空へ
591:名も無き冒険者
09/04/04 01:04:52 0oNC0udc
>>581
日付が変わってから明日死ぬ、なんて卑怯だぞっ
今 日 死 ね
592:名も無き冒険者
09/04/04 01:07:30 B0c0PVRt
ブーランもブースター切り離せばいいじゃね?
飛べなくなった陸は頭がおかしくなって死ぬ
593:名も無き冒険者
09/04/04 01:08:09 P2Rj6hg0
フロートでも酢豚+トンファーの超誘導から逃げ切るには限界がある
大抵その前に味方が来てアッー!だけど
594:名も無き冒険者
09/04/04 01:09:06 kjgDrTYI
萌えヲタの合言葉「リリは別に強くない」
595:名も無き冒険者
09/04/04 01:09:23 qENiumJM
>>567
トンファー抜きで格闘機組むと戦い方がエキサイティングだよ!
突っ込んでくるトンパを空中切りから美味しくいただけたりと普段とは違ったプレイもできるし
>>576
シャドハンはBDのstr・tecが低いからどっちかをチューンで補うとコストの割りになかなか強いぜ
軽チューンで10に持っていけばマイナス補正は免れられるし
596:名も無き冒険者
09/04/04 01:10:23 36kdMebh
>>594
後に続く言葉は「同コスト帯でみたらHPが低い」とかだよな
597:名も無き冒険者
09/04/04 01:10:34 lo+JFHBE
>>582
タランさんはかなりHP上がったはずだが・・・まあ元が低すぎるけど
んで、今度は中コストが残念な事になってしまったな
598:名も無き冒険者
09/04/04 01:13:18 gLBwJvdz
>>596
あとは「キャパきつくて大した装備ができない」とからへんか
599:名も無き冒険者
09/04/04 01:14:00 janRGLcv
>>598
更に「内蔵だけで見ればそこまで火力無いでしょ」とかじゃないか?
600:名も無き冒険者
09/04/04 01:14:57 VE5ygCgZ
リリー使えばマイティだろうが阿修羅司令だろうが余裕だよな
601:名も無き冒険者
09/04/04 01:15:52 RzZplo8K
どんなに嫌われても下方修正はないから安心安心なのですw
602:名も無き冒険者
09/04/04 01:16:17 ersM00xq
ブーラン、キャパ4のフィザ
ステルス、キャパ4の忍者
ブロレ、キャパ4のパラボ
今日もアリーナたのしいなっと…
603:名も無き冒険者
09/04/04 01:16:52 +ODP3dnl
的確過ぎて吹いたwww
リリ弱いって奴は本人の腕がないだけだもんなー
味噌&スキン愛玩用のリリを試しにアリーナで乗ったら今は無きボルカノで一位余裕だったわ
604:名も無き冒険者
09/04/04 01:17:13 h7mQuadH
リリ使ってればタイマンで勝てない機体なんて一つもないしな
強くないデチュ~って言ってる低レベルは死ねばいい
このゲームに向いてない
605:名も無き冒険者
09/04/04 01:17:15 8E4tOLzO
今までクリムさんが残念な扱いだったけど今度はラズたんが・・・
しかし前より使う人が増えたような
606:名も無き冒険者
09/04/04 01:17:28 lo+JFHBE
リリは最初からチューンして良内臓持たせたロボ
だから最初から安定して高性能、代わりに余剰が少ない
けど高コスト武器がSANPAIだらけな現状、安くてコスパいい武器を持てばいいだけなのである
低コスト武器と高コスト武器の総火力が大差ない、むしろ負けてるのすらあるのはあまりにも酷すぎるでしょう?
ドラムマシンガンやアクセルガンみたいに、下位と比べて威力も弾も増えるべきだ
607:名も無き冒険者
09/04/04 01:18:07 RzZplo8K
>>602
お前かっこいいな
デチュ~の人があらわれた
お前らNGの準備はできてるな
608:名も無き冒険者
09/04/04 01:18:24 VE5ygCgZ
やっぱ現状を省みると、マイティと司令をさらに強化するべきだと思う
609:名も無き冒険者
09/04/04 01:18:52 h7mQuadH
エスカ・リリについては特攻隊長を1/3以上取れるヤツ以外には乗る資格はないって思ってもらわないと困る
スコア厨にしてもこれだけ取れてればまぁ相手にダメは入っているから及第点だって認めてやってもいいし
610:名も無き冒険者
09/04/04 01:20:28 h7mQuadH
>>608
司令の乳首をカスマグ並に
マイティのアーマーを倍堅くしてアーマーが生きてる間はスタンなし
これだけやってようやくリリに勝てるかどうかだしな
611:名も無き冒険者
09/04/04 01:20:29 WNRorz5d
あーうまい人のプレイ見てるとほれぼれするわ
参考になるのぅ
612:名も無き冒険者
09/04/04 01:20:45 xmub8zm7
新糞MAPでの出来事
坂道登ってるときにラグが起きてさ
下に潜り込んじゃって蒸発しますた
613:名も無き冒険者
09/04/04 01:20:59 O9vZiHMp
>>608
まて、その前にエティオンさんとギガトンさんが先に決まっているだろう
614:名も無き冒険者
09/04/04 01:21:09 lo+JFHBE
強機体をさらに強化してどうするw
内臓ぶっ壊せる武器まーだー
615:名も無き冒険者
09/04/04 01:21:48 O9vZiHMp
スマン、アンチリリの話だったか
616:名も無き冒険者
09/04/04 01:22:02 +ODP3dnl
>>608ミカドさんも忘れないでやって下さい
今日も息を潜めて辻斬り家業に身をやつしているんです
617:名も無き冒険者
09/04/04 01:22:20 qENiumJM
>>608 >>613
鉄人<・・・
618:名も無き冒険者
09/04/04 01:22:22 VE5ygCgZ
>>613
その二人はコンビを組んでレッドカーペットでも目指せばよろしい
619:名も無き冒険者
09/04/04 01:22:35 h7mQuadH
>>616
無課金Mのミカドが同列に並ぶバランスなのもおかしいけどね
620:名も無き冒険者
09/04/04 01:22:39 m01BvxsN
HP修正入らなかったけどどー考えても素マッハがマッハワンより優れているとは思えない
621:名も無き冒険者
09/04/04 01:22:56 kjgDrTYI
758 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/29(日) 04:04:59 ID:Nmxg8n8O
初めてエスカ使ってみた
全然当たらないし当たってもダメージ出ないし絡まれたら逃げられないし
これ使って総攻撃稼げるやつってどうなってんの?
760 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/29(日) 04:13:25 ID:Nmxg8n8O
俺はサイコリリの使い手なんだがランカー余裕でした
エスカはマジで無理
もっと後方にいないといけないのか…?
766 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/29(日) 04:32:56 ID:Nmxg8n8O
エスカで総攻撃出すのが「砲の動き」だってんなら俺は砲使えなくていいや
フロートリリで飛び回ってたほうが楽しくてスコアも出るし貢献できる
てか課金強アセンと無課金比べても意味ねーな…
俺はバカでした
リリの使ってる中の人の一部はエスカですらスコア出せないレベルだからな。
機体性能ごり押しでヒャッホイしてるだけ。
622:名も無き冒険者
09/04/04 01:23:36 +ODP3dnl
h7m~のNG用ー意!ってぇ!
623:名も無き冒険者
09/04/04 01:24:29 P2Rj6hg0
610 :名も無き冒険者:2009/04/04(土) 01:20:28 ID:h7mQuadH
>>608
司令の乳首をカスマグ並に
マイティのアーマーを倍堅くしてアーマーが生きてる間はスタンなし
これだけやってようやくリリに勝てるかどうかだしな
624:名も無き冒険者
09/04/04 01:25:11 4jFtvO0k
コアブレイカーにこっそり内蔵破壊機能付けても誰も怒らないんじゃないかな
625:名も無き冒険者
09/04/04 01:25:43 h7mQuadH
>>621
萌えヲタがいかに迷惑な存在かが分かるな
今すぐに萌えロボなんて全廃止すればいい
既に買った人には同性能の違うルックスのロボを補填すれば済む話
それでピーピー喚くバカはやめればいい
萌えヲタの排除がゲーム全体のプラスになるのは確かなんだから否定する要因はない
それが嫌ならば萌えロボには一体につき月30rtの維持コストを義務付けるのもいいな
ロボのルックスで使って足を引っ張るような輩にはペナルティがあるのは当たり前
626:名も無き冒険者
09/04/04 01:25:53 VE5ygCgZ
じゃあアーマーブレイカーで脱衣にしよう
627:名も無き冒険者
09/04/04 01:26:13 trSKoxQs
誰だよ儀式した奴
628:名も無き冒険者
09/04/04 01:26:51 m01BvxsN
ガナなんとかさんがガナハウンドAMを装備した時のみ武器破壊が起こるとかはどうだ?!
629:名も無き冒険者
09/04/04 01:27:24 QKDsAWQF
>>615
アンチリリで略してアンリかー。
きつめのお嬢様タイプでツンデレ入ってるキャラなのかな
とか思った俺はヲタなんだろうな。
630:名も無き冒険者
09/04/04 01:27:39 janRGLcv
さあ今日も大先生の書き込み資格講座が始まるよー!
>>628
ano あの 他の手持ち格闘とか 救済して下さい
631:名も無き冒険者
09/04/04 01:27:47 AcZj+Nsi
なんでマイティやら司令でリリに勝てない陸使いの方がヘタっていう発想は出てこないのか。
もはやカルトの域だな。
632:名も無き冒険者
09/04/04 01:27:58 RY/br6Dy
エスカはともかく、リリは前線張るのに必要だろ
と言うか、今みたいにパルスミサイルがポンポン飛んでくる前線だと射撃陸より
フロートリリの方が間違いなく必要。
エスカがいらねーと言われるのは、最大射程で対空にならないカスミサ撃ってる馬鹿ばっかりで
前線に必要が無いからだよ。
リリは砲だから格闘が弱点なんだけど、フロートと高FLYのおかげで弱点の格闘が来ても余裕で避けれる
高いHPとTGHと高機動を兼ね備えた超ロボ。
何が言いたいかというと、マッパワンが最強ロボでした本当にありがとうございます。
ひきょうすぎるでしょう?
633:名も無き冒険者
09/04/04 01:28:17 +ODP3dnl
つかID変わった後に痛いのが出るとは珍しいな
硬派(笑)な人は是非ともACとか素敵なオフゲーがあるからそっちをやってもらいたいは
634:名も無き冒険者
09/04/04 01:28:22 qENiumJM
>>626 _
//
[ =]<よし、二人で裸の付き合いといこうか
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
.,ゝ ) イ ヽ ノ
y `レl 〈´ リ
/ ノ | |
l / l;; |
〉 〈 〉 |
/ ::| (_ヽ \、
(。mnノ `ヽnm
635:名も無き冒険者
09/04/04 01:28:27 W1atjzD9
この流れを見て某B鯖のがおー国を思い出すのは俺だけでいい
とりあえず「俺はキモオタ萌えオタとは違うし」って宣言してるようで
正直見ててカッコワルイから、やめた方がいいと思うんだがどうだろう
636:名も無き冒険者
09/04/04 01:28:30 O9vZiHMp
この頃大先生出てなかったのに・・・
637:名も無き冒険者
09/04/04 01:28:41 nT8rM5Db
集客の為の萌えロボ(笑)は最早切り捨てられんだろ
ただ性能面をもっと抑えろってのは総意に近いぐらいになってる
つーかシェイデンとか出てこなけりゃ
こんなぶっとんだ淫乱ピンクになってないわけで
シェイデンを考案した奴爆発しろ
638:名も無き冒険者
09/04/04 01:29:49 m01BvxsN
クリムの性能をもっと抑えろだと…!?
胸のことですよねそうですよね
639:名も無き冒険者
09/04/04 01:30:07 O9vZiHMp
>>629
大丈夫、とても使いたいから。
ツンデレキャラか・・・いいなぁ・・・
640:名も無き冒険者
09/04/04 01:30:21 ieNAY+M9
>>637
シェイデン対抗ならサイコさんで十分だし
サイコさんは同時実装なのにリリレイン使ってる時点でシェイデンに責任問うのは可哀想
641:名も無き冒険者
09/04/04 01:30:48 kjgDrTYI
>>636
つい先日、光臨してたぞ。
642:名も無き冒険者
09/04/04 01:30:49 lo+JFHBE
>>624
そこにはコアブレ持たせたリリレインが!・・・てこれはさすがに重くて厳しいか
コアブレの弾数を120発、ライフルは240発、ペイロは300発、レイドは360発にすべき
手持ち武器にコストに見合った性能を!
643:名も無き冒険者
09/04/04 01:30:51 gLBwJvdz
>>634
兄貴ぃー!久々にツノの蓋取れてるっすよ!
>>636
結構出てきてたと思うんだが・・・気のせいかしら
644:名も無き冒険者
09/04/04 01:31:07 VE5ygCgZ
>>631
深く考えずにガンガンいこうぜ
645:名も無き冒険者
09/04/04 01:32:14 nT8rM5Db
>>640
言わなきゃわからないのか?
サイコ含めあの仕様が問題になってんだろ
サイコ:シェイデンが1:1で抑えられるとか思ってんなら15戦単機ですべてのシェイデン抑えて来い
646:名も無き冒険者
09/04/04 01:32:27 zABrpkrO
萌えロボがいなかったら今頃人いないだろww
647:名も無き冒険者
09/04/04 01:32:57 kjgDrTYI
>>631
大先生のレスを真面目に考えると頭が爆発する
だが、リリは死んで良い。
648:名も無き冒険者
09/04/04 01:33:02 O9vZiHMp
>>638
空気抵抗的な意味でな、でかけりゃ良いってもんじゃないと思うぜ
>>641
マジか、大先生半端じゃねぇな。
このゲーム一部のプレイヤーの質が悪いことも、全体の空気を悪くしてる原因だよな。
まぁ、CSもCSだが。
649:名も無き冒険者
09/04/04 01:33:11 lo+JFHBE
>>640
サイコさんがつえーつえー言われなかったせいで、リリのサイガンがああなったとも言える
650:名も無き冒険者
09/04/04 01:34:10 prFPb+Zb
4ライフルバリアリリだけど、今日初めて同じアセンと撃ち合った。
これ程うざいアセンの機体とは撃ち合いたくねーな…w
お互いバリア張って一斉射撃、フロートで飛び回るから着地狙ってもバリア。
無駄に弾とバリアが減っていくw
ほっとくと味方が食われるし、お互い2機回しだし…
不毛極まりなかった。
651:名も無き冒険者
09/04/04 01:34:13 m01BvxsN
まあ、今リリの性能を下方修正なんかしたらゲーム人口が減るんじゃないかな
でなきゃ、弱くなったリリがそのままアリーナ居座るか、リリが減った分エスカが増えるか
652:名も無き冒険者
09/04/04 01:34:19 AcZj+Nsi
>>637
総意とか臭い言葉使わんで欲しいなw
オレはリリの性能が過剰とは思ってないし。
主語の大きい人って、大先生とさして変わらんよ。
あぁ、こう書くとまた発言の価値が認められない低レベル扱いですか。
653:名も無き冒険者
09/04/04 01:34:33 ieNAY+M9
>>645
1vs1で抑えられるか否かなのに
何故全てのシェイデンを抑えなけりゃならんの
654:名も無き冒険者
09/04/04 01:36:06 O9vZiHMp
今度からtんkバリア付けてるリリのことふたなリリってよぼうぜ
名前長くてかなわん
655:名も無き冒険者
09/04/04 01:36:06 AcZj+Nsi
>>636
EO規制に巻き込まれてたっぽい。
代行スレでそれっぽい書き込みスルーされてるの見たぞw
解除されたら、即、復活した。
656:名も無き冒険者
09/04/04 01:37:06 kjgDrTYI
もういっそ、マイティもシェイデンも萌えロボにすりゃいいよ。
657:名も無き冒険者
09/04/04 01:37:27 LVI8CcrD
チンコリリで十分だろ
658:名も無き冒険者
09/04/04 01:38:10 4jFtvO0k
>>654
いくらなんでも酷くないかw
バリアリリ嫌いだけどさすがに可哀想な気がするわ
659:名も無き冒険者
09/04/04 01:38:10 QKDsAWQF
>>633
どうでもいいがACはネット対戦がメインだぞ
660:名も無き冒険者
09/04/04 01:38:41 RojpkVmE
シェイデンの数<<<<<リリの数
661:名も無き冒険者
09/04/04 01:39:17 ersM00xq
ACでは逆関節でブーストゲージ使わずぴょんぴょん跳ね回るの好きだった…
662:名も無き冒険者
09/04/04 01:39:29 janRGLcv
>>656
マイティの性能をラズに移植
シェイデンの性能をリリに移植
デジのカートリッジをベルに移植
リリそのまま
これで解決
663:名も無き冒険者
09/04/04 01:39:33 WNRorz5d
今回のコインキャンペーンでブーランの嵐が吹き荒れる寒感・・・
664:名も無き冒険者
09/04/04 01:39:50 O9vZiHMp
>>658
いや、あのバリア付けてる奴マジで頭おかしいって
見た目も最悪だし、あの前面に広がる感じがどうもなじめん
というか、運営は何故女性型ロボにあれを付けれるようにしたんだ、変態なの?
665:名も無き冒険者
09/04/04 01:41:15 AcZj+Nsi
そりゃ、装備制限はタイプとサイズだけで決まってるし、LGまで交換不可能とかだとキツいもん…
666:名も無き冒険者
09/04/04 01:41:46 kjgDrTYI
リリが異常繁殖したのは、
「強いから使う」層と「萌えロボだから使う」層が両方流入したせいなのは確定的に明らか。
萌えロボに強性能もたせると、
戦場の機種バランスが偏って碌な事にならないのはパッと見ただけで一目瞭然。
667:名も無き冒険者
09/04/04 01:42:00 prFPb+Zb
リリマヤにバリアつけるとスカートの上に着いてベルトっぽいんだかなぁ。
ゼロにつけたらどう見ても卑猥でした。
668:名も無き冒険者
09/04/04 01:43:08 VE5ygCgZ
絵に釣られてきた奴があれ以外じゃまともに戦えないことを理解してるだけマシ
669:名も無き冒険者
09/04/04 01:43:31 P2Rj6hg0
__ 。 。
/ `ヽ ノ_ノ
(( l ,-、 / ゚ Д゚) )) <単純作業じゃ
\ヽ ノ /
\ /
\ /
ヾ/
_ :
//
[ =] <ないわけ!
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
670:名も無き冒険者
09/04/04 01:44:09 cjgA6dDm
必須カートリッジと言われているブーランを取れるのが
砲は6以上、補も6以上、陸ですら殆どの機体が6以上で課金必須
新規武器はガチャのみ、課金機体は後にガチャにて強化版が追加
これだけでいかにCSがとんでも運営ということが分かっていただけるだろうか?
てかレベルそのものを課金対象にするその発想マジCS様天才でございます
まぁCS以下の運営がゴロゴロいるのもまた事実なわけだが
671:名も無き冒険者
09/04/04 01:44:21 +yPkQPM9
>>662
てめぇ!我らが姐さんを忘れるたぁ良い度胸だ!
あとリリが二人居る
>>664
リング嵌めたデカクr(ry
という解釈はダメかな
672:名も無き冒険者
09/04/04 01:44:28 +ODP3dnl
だからゼロに付けてティンコおっぴろげながらリリに粘着してみろって
熱いアクセルを浴びせかけると新しい世界が見えるぞ
673:名も無き冒険者
09/04/04 01:44:38 0oNC0udc
ふたなりりもチンコリリも同じだろ
俺はふたなりりって呼ばせてもらうぜ!
674:名も無き冒険者
09/04/04 01:45:44 m01BvxsN
スネイルボムも大概卑猥だぞ
675:名も無き冒険者
09/04/04 01:46:01 OLeG4DzH
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ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : : : : : : : :|
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : : : : : : : :|
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ーァ : : : : |
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// そんなに突かれたいんですか? 変態ですね
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \
ヽ / \\ 〈 (,,。。。コ_ Xr┴-----|\
〉ー>--入__ / ~~~~ |ー---| \\\\_|
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|A \ \/ | || |
| // / ,、 > ー--- _| /--入 \___| |
| !!ミ/ / !// ̄|--‐‐| /|\ぅ_! ___ ∨
└-、/ / |---/ └‐ー/\ \\_i〃 ヾ
676:名も無き冒険者
09/04/04 01:46:15 kjgDrTYI
>>668
なら兵種バランスを整えるため、空陸補にもリリと同等レベルの萌え強ロボを実装すべきだろJK
クリム使い続けるバカも居る訳だし。
677:名も無き冒険者
09/04/04 01:46:37 gLBwJvdz
>>669
兄貴ぃー!今度は完全にツノの蓋取れてるっす!
678:名も無き冒険者
09/04/04 01:46:47 trSKoxQs
お前らあんまりチンコの話してるとマイティ軍団嗾けるぞ
679:名も無き冒険者
09/04/04 01:47:11 O9vZiHMp
>>672
俺はリリを使っているぞ、ジョジョーッ!
ええ、ふたなリリと鉢合わせると勝てませんよ、はい。
何でライフルAMJ当たらないんだよ・・・・
680:名も無き冒険者
09/04/04 01:47:35 janRGLcv
>>671
しまった、メリア姐さんとマヤリスとベスカが居た・・・!
メリア姐さんは大奮発のシェイデンBS+マンテスのTGHで良いのでは
マヤリスはサブの誘導がサイガン並に。ベスカは棘の前方への範囲1.5倍で。
ほら、これでノーマルリリだけが孤立した
681:名も無き冒険者
09/04/04 01:47:38 VE5ygCgZ
>>677
きっと開けてあるんだぜ。主に住居として
682:名も無き冒険者
09/04/04 01:48:31 lo+JFHBE
ふたなりラズさんはどうでしょうか
4ライフルチンコバリアでPSブーラン往復してればラズだって超スコアになるはず
>>653
他じゃまったく抑えられないからだろうな
683:名も無き冒険者
09/04/04 01:48:51 +ODP3dnl
ゼロ「いいではないかいいではないか^^^^^」
リリ「やっ…!熱…ぅい…////」
マイティ「ウホッ」
684:名も無き冒険者
09/04/04 01:49:32 O9vZiHMp
>>683
ゼロ逃げてー!
685:名も無き冒険者
09/04/04 01:50:37 MeSZN4bJ
こうやってゼロの性格付けが歪んでいくんだな・・・・
686:名も無き冒険者
09/04/04 01:50:49 36kdMebh
ゼロっていつも(性的な意味で)やられ役だよな
687:名も無き冒険者
09/04/04 01:50:55 QKDsAWQF
>>639
リリが天然ほんわか系とトランスモードの性格で
アンリはリリに対抗心を持つお嬢様。
お嬢様の髪型ときたら金髪のツインテールのドリル版だろうか。
それでなんだかんだで仲良しでさ、
リリ「アンリちゃーん!今週のクエストのコースってどうだったけ?」
アンリ「リリレインさん、だからコースは自分で調べないさいと何度も。
それに私にはアンリワネットという名前がありますので、軽々しくアンリと呼び捨てにしないでくださいね!
はい、これが今週のコースです。来週からは自分で調べて下さいね。」
リリ「うん、毎週ありがとねっアンリちゃん!」
とか、
リリ『トランスモード・起動』
アンリ「リリレインさん!?あれほどトランスは気をつけなさいと言ってるのにぃぃぃ」
―1時間後―
リリ「あれ?アンリちゃん、こんなところで寝てたら風邪引くよ?」
アンリ「あなたとは今度じっくり話す必要がありそうですわね…」
とか引っ張りまわされる役だと思うんだ。
688:名も無き冒険者
09/04/04 01:51:24 AcZj+Nsi
>>670
手持ち武器の追加がrt直売りすらない状況はなんとかして欲しいね。
旧ガラが消えないようになった現状を、
消えるまでに幾らかかるか分からないガチャを回さないとダメだった以前よりはマシと思えてしまうのは素敵な心理トリック。
689:名も無き冒険者
09/04/04 01:52:46 O9vZiHMp
>>687
ドリルときたら当然サブで近接ドリルわざが使えるわけだな!
そして、テツジンガー涙目
690:名も無き冒険者
09/04/04 01:54:03 lo+JFHBE
今後の萌えロボは、普通の良スペックSサイズロボ+HDパーツに
ハイランorハイブーを3枚刺した状態くらいの性能と余剰で出ればいいと思います
新萌え陸ロボは、バトラーBD+HDにランランブー、カートリッジはジャガーの流用
新萌え空ロボは、らぷたんBD+HDにブーブーブー、カートリッジはメリアのもの
691:名も無き冒険者
09/04/04 01:54:11 4jFtvO0k
マンテス様にスネイルボム挟むと外見的にもバッチリなんだが
このジョイントって空でも運用できるものなんでぃすか?
692:名も無き冒険者
09/04/04 01:54:27 sY+thnrW
結局イラコン出せずじまいだったなぁ
このものぐさな性格何とかしたいものだ
693:名も無き冒険者
09/04/04 01:56:36 m01BvxsN
イラコンは出してはみたが見事当て馬にされた気分だぜ
出さなきゃ良かった
694:名も無き冒険者
09/04/04 01:57:34 +ODP3dnl
ものぐさと聞くだけでもうダメだ
あのクソツムリを思い出す…orz
ちょっとベル様に踏まれてくる
我々の業界ではご褒美だがな!
695:名も無き冒険者
09/04/04 01:58:09 kjgDrTYI
鉄人AM2はドリルらしさが全く無いからな。
せめて専用のアクショングラフィックつけてやれよ・・・。
696:名も無き冒険者
09/04/04 01:59:56 P2Rj6hg0
__ 。 。
/ `ヽ ノ_ノ エスカゴット 通称神
l ,-、 / ゚ Д゚) 単純作業じゃないテクニカルな対空砲戦として活躍
\ヽ ノ / 「エスカ爆発しろ」と巷でも大人気
_
//
[ =] マイティバイン 通称兄貴
__〃`ヽ 〈_ 日々の鍛錬に余念が無いマッスルナイスガイ
γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ よく角のフタが取れる
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
697:名も無き冒険者
09/04/04 02:00:25 kjgDrTYI
>>691
マッパボムの事を考えれば、容易に想像がつくはず。
698:名も無き冒険者
09/04/04 02:03:15 fxAh9dPF
>>697
一時期Tec空使おうと思ってスネイルボムをジェッターに乗せたことあるけど
あれは地走り系ロボにつけるものではないと悟ったよ。使いやすい。
699:名も無き冒険者
09/04/04 02:03:52 UfwUaLHU
15戦でシェイデンBS大量投入してんのにリペのいないDOSに負けるBRD大丈夫なの(´・ω・`)
700:名も無き冒険者
09/04/04 02:04:24 QKDsAWQF
萌えロボはS型で一緒に売られるロボはL型が多い気がするから、
ロボを追加する毎に戦場に萌えロボが増えていくだろうね。
701:名も無き冒険者
09/04/04 02:04:55 wQxb4hz/
地形貫通武器が欲しいなぁ
クソツムリを撃ち殺したい
702:名も無き冒険者
09/04/04 02:05:54 WNRorz5d
これ最強じゃね?
_ __ 。 。
// / `ヽ ノ_ノ
[ =]l ,-、 / ゚ Д゚)
__〃`ヽ 〈\ヽ ノ /
γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
703:名も無き冒険者
09/04/04 02:06:08 kjgDrTYI
>>701
704:名も無き冒険者
09/04/04 02:06:30 m01BvxsN
スネイルはマッハあたりだと空中前進で前傾しないので前方に飛ぶ
他の機体は下に向かって出す形になるので飛距離は短くなる
高い場所から投下する方が使い勝手はいいけど当てるのは難しくなるねー