09/04/03 17:12:03 zu9GIfIa
夢で見た武器にまで文句言われるとか流石にCSも可愛そうになってきたな
101:名も無き冒険者
09/04/03 17:12:20 /RgkN8TL
>>96
**永劫に無理だ**
102:名も無き冒険者
09/04/03 17:12:38 W+hX1Odp
>>97
人道的な理由
103:名も無き冒険者
09/04/03 17:13:11 5I3ag+67
V1がマニモ家族を焼き払う物語の続きを書くんだ
104:名も無き冒険者
09/04/03 17:13:21 WQ9z4MZO
>>99
ペペンのボスが使ってくる核は実装される可能性はあるぞ。
ファイアロッドとか、スタクラのマジカイザックの武器だし。
105:名も無き冒険者
09/04/03 17:13:52 SrTEtOis
>>89
第二次世界大戦Lvの地上戦で、車両並のスピードと装甲を持った歩兵がバーナー持って走り回ったらどうなるか・・・
・・・ああ、武器がレトロ過ぎるだけなんだ、しかも相手ロボだから燃料によるガス等も関係ねえw・・・
106:名も無き冒険者
09/04/03 17:14:34 Sg8pATfc
バーナーの延焼時間はピラーと同じにしてもらわないと
燃やす目的で持つならどう見てもグレネードの方が優秀なのが何とも
107:名も無き冒険者
09/04/03 17:14:54 EN4bn+wM
>>104
マジカイのはマルチミサイル
108:名も無き冒険者
09/04/03 17:15:24 GQEJK9/J
>>104
マジカイザックはアロー…なんでもない
109:名も無き冒険者
09/04/03 17:17:16 X36et3EC
c21でポイーンのMOBは火炎属性に弱かったけど
平原のMOBってどうなんだろう、ダムツリーとか全然余裕なのかな?
110:名も無き冒険者
09/04/03 17:18:00 NksXpjT0
>>105
一部ロボの人口皮膚?がただれる!
111:名も無き冒険者
09/04/03 17:20:06 zscuTxNc
みんなバーナー強化案を出すのはいいけど
実際強化されたらUZEEEEEEってなるに決まってるんだから
今のままでいいじゃないかw
112:名も無き冒険者
09/04/03 17:22:09 SmfRfKE7
2倍マダー?
113:名も無き冒険者
09/04/03 17:22:36 URc8do0X
>>111
むしろ、あれもこれもウゼー
じゃ、俺は何を使ってうざがらせようか?
ってバランスの方が選択肢があっていいぜ。
まぁCBでは無理だろうが。
114:名も無き冒険者
09/04/03 17:22:44 PdtyG9lQ
タイタンバズーカ、弾の当たり判定が大きくなったのは良い、良いんだが…
地面の起伏なんかにも簡単に当たって対地攻撃が難しくなったなあ
ミソだと社員に当たりまくるぜ
115:名も無き冒険者
09/04/03 17:22:51 9buvQ3Qf
もうバーナーで焼くと回路が熱でいかれて死ぬで良いじゃない
116:名も無き冒険者
09/04/03 17:23:22 Sg8pATfc
バーナー強化案を送る→CS的斜め上思考→合<バーナーソードを実装しますた!
117:名も無き冒険者
09/04/03 17:23:23 IbNLupG1
>>109
もう少しいろいろ実装してみて
本格的にバランス取りがつらくなってきたら
新要素として今までになかったステータスを設定することで
バランス調整を行う予定なのでいまはまだありません。
118:名も無き冒険者
09/04/03 17:25:22 bxcd8eGD
もうバーナーはナウシカの腐ってる奴みたいなのにしてしまえよ
そうしたらバーナー厨も満足だらう
119:名も無き冒険者
09/04/03 17:26:48 5u18+j0K
威力50
弾数10
射程600
>>118こんなカンジ?
120:名も無き冒険者
09/04/03 17:26:59 GN2gmd7w
>>118
レーザーの焼いた所で炎上効果のある核規模の爆発が連続して起こる訳ですね
121:名も無き冒険者
09/04/03 17:27:27 kEao29eo
芋どもが蹴散らされるわけだ
122:名も無き冒険者
09/04/03 17:27:49 9buvQ3Qf
そんな素敵武器になったら
バーナーゾンビうぜーとか言われちゃいそうです><
123:名も無き冒険者
09/04/03 17:28:34 NZU/O2Zs
むしろ斜め上で砲にバーナー内臓させてくるだろCSは
「メカルドBN」を実装しましたとか言いそう
124:名も無き冒険者
09/04/03 17:28:59 bxcd8eGD
>>119
威力100
弾数1
射程1200
こうだろ
125:名も無き冒険者
09/04/03 17:29:10 NksXpjT0
>>117
先生!最初からバランス取れてないと思います!
126:名も無き冒険者
09/04/03 17:32:29 Sg8pATfc
誰かマイレージのスロ2レーザーにGリーチ×2挿して
射程190弱の超レーザーを作った猛者は居らぬか
127:名も無き冒険者
09/04/03 17:33:51 tZFg31P4
斜め上で一発当てれば燃焼するバーナーをガチャに実装、でも弾は極わずか
そしてなぜか当たる確率を0.00000000001%に
128:名も無き冒険者
09/04/03 17:34:36 IbNLupG1
>>125
しょうがないじゃないですか。
チューンさせるためにステータスの上限を2倍にしたら
いろいろと問題が出てきちゃったんだから。
なお、運営のバランスとは前回投入したぶっこわれを何とかするために
そのアンチとなる新たなぶっこわれを投入して皆さんに買ってもらうことを指します。
129:名も無き冒険者
09/04/03 17:36:26 MQZkf3Ok
バーナーはバグで弱いんじゃないか?
160間隔以下の武器は一発目のダメージにより発生する無敵時間が切れる前に
二発目が当たりスペックどおりのダメージを与えられない上に
燃焼中一定間隔で受けるダメージにも無敵がある更に
表示されている弾速とは思えないほど放射が遅くぐるぐる回りながら撃つと
火炎が空中に残って自分の後ろに向って放射される
また、漏斗状の当たり判定と思いきや十字状の当たり判定しかない為思いのほか当てにくい
130:名も無き冒険者
09/04/03 17:36:40 SmfRfKE7
2wayに廃シューター二個いれて400↑の射程からL砲で無双してるかたいませんか?
131:名も無き冒険者
09/04/03 17:39:00 lkDFPec+
んな事しても無双なんかできません
132:名も無き冒険者
09/04/03 17:39:10 zscuTxNc
メガビームに・・・えっと・・・え・・っと・・・・・・
133:名も無き冒険者
09/04/03 17:41:01 iG5qqrJp
メガビームはパラライズ挿したらいいかもしれん
敵のスタン中にこっちのチャージ完了で一方的に攻撃とか
そんな上手くいかないと思うがな…
134:名も無き冒険者
09/04/03 17:42:02 nwX7ocGS
dot特化のバーナー系専用燃焼にすればおk
135:名も無き冒険者
09/04/03 17:47:32 dhDJHDub
そろそろアリーナで全素材だしてくれないかな
同じ味噌クエ回すのつまらないぜ
課金で貰えるのもぽんぽん買える額じゃないしな
136:名も無き冒険者
09/04/03 17:48:40 AvRPXBmE
アリーナで全部出るようになったら誰があの糞つまらんクエミソをやるというのか
さて沙耶の唄やるか
137:名も無き冒険者
09/04/03 17:49:00 EN4bn+wM
>>133
その通りかもしれない
弾大きい上に速度そこそこだし
138:名も無き冒険者
09/04/03 17:51:38 rHuBsILl
味噌3時間回してリペビット0とか紀伊店長呼んで来い
139:名も無き冒険者
09/04/03 17:54:29 tZFg31P4
社長を持ってきました
140:名も無き冒険者
09/04/03 17:55:23 OGZNDrZL
>>133
元々スタン率高いし意味薄い気がする
単純に威力上げた方が強いんじゃないか・・
141:名も無き冒険者
09/04/03 17:57:08 pVm/ujGk
あとグリーンチップ20枚あれば…
メガビームGラピ×2が完成した暁には貴様らリリなぞあっという間に叩いてみせるわ!
142:名も無き冒険者
09/04/03 17:59:23 AvRPXBmE
>>141
100枚やるから赤チップ50枚くれ
143:名も無き冒険者
09/04/03 18:02:59 pVm/ujGk
>>142
レッド今見たら1枚しかなかった…
ブラック45枚ブルー35枚で頼む
144:名も無き冒険者
09/04/03 18:04:36 GN2gmd7w
チップ何十枚とか集めてる人ってなんなのっておもう
145:名も無き冒険者
09/04/03 18:04:58 Sg8pATfc
黒チップはリーチやパラライズで大量に消費するから欲しい
146:名も無き冒険者
09/04/03 18:07:25 W+hX1Odp
もとからミッションなんてしないで、クエでヒドラ入手のランやブースト挿しの微チューン中堅レベルだったけど、
マッパ登場からはスコア安定しすぎてクエもミソも行った覚えがないな…
147:名も無き冒険者
09/04/03 18:07:33 rHuBsILl
>>139
ブロソトンパイルかますからそこ動くんじゃねえぞ!
スターコイン交換できるようにしてDrop率下げてないだろうな…
148:名も無き冒険者
09/04/03 18:07:51 7Gqn+7g7
チップ集めの副産物でリペレンジバーストビットがゴミのように集まるけど
こんなにあっても使いきれないからチップとトレードしてくれよと思うことはしばしば
149:名も無き冒険者
09/04/03 18:09:45 AvRPXBmE
ロボさんの見た目も気にしてしまう性分なので
やることなすこと非効率的なことこの上ない
150:名も無き冒険者
09/04/03 18:09:57 Sg8pATfc
リペアだけは店売りにして貰わないといくらあっても足りねー
151:名も無き冒険者
09/04/03 18:10:51 W+hX1Odp
見た目なんか、単色にして誤魔化してるぜ!
152:名も無き冒険者
09/04/03 18:11:31 V3+dyTKj
リペア200個あるけど絶対やりたくないでござる
ヒーラーとか削除されちまえ
153:名も無き冒険者
09/04/03 18:13:23 0d8Lnise
テンプルサイド面白いなあ、追撃に来た相手と落とすか落とされるかの読み合いが熱い
ただ即死判定の高さをあと少し低くだなあ…
154:名も無き冒険者
09/04/03 18:13:54 erVjWa77
リペア300個くれてやるからバースト300個よこせ
155:名も無き冒険者
09/04/03 18:15:05 W+hX1Odp
>>152
あるあるwwww
低コスを死滅させてる一番の原因でもあるし、たった一騎が戦況に影響しすぎ
156:名も無き冒険者
09/04/03 18:15:31 iG5qqrJp
テンプル普通に歩いてたら落ちたことにされて死んだんだけどどうなってんの
ちなみに穴に落ちてはいない
157:名も無き冒険者
09/04/03 18:15:44 erVjWa77
リペア300個くれてやるからバースト300個よこせ
158:名も無き冒険者
09/04/03 18:17:18 EN4bn+wM
>>156
最下部の床だと危うい所が有る
身長によって死亡
低コの火力落としてリペ無くしゃ良いんだよ
ただリペ無くすといつかのゾンビゲーになるし
159:名も無き冒険者
09/04/03 18:19:17 rHuBsILl
今リペが消えたら全員ゾンビマッハワンオンラインになりそう
160:名も無き冒険者
09/04/03 18:20:21 W+hX1Odp
でも皆が大嫌いな芋ゲーではなくなるよね。
161:名も無き冒険者
09/04/03 18:20:45 7iM4ECeD
芋が一番リペ無しで生き残るぞ?
162:名も無き冒険者
09/04/03 18:21:32 AvRPXBmE
俺のFLY40のロボに付いて来れるハチがいて笑ったことがある
落としてみたら案の定コスト300オーバーだった
163:名も無き冒険者
09/04/03 18:21:32 SmfRfKE7
それはそうでございましょう
164:名も無き冒険者
09/04/03 18:21:47 URc8do0X
>>161
より芋が増えるよな。
165:名も無き冒険者
09/04/03 18:22:35 Sg8pATfc
低コスト優遇になったら低コストで芋るだけだから何の問題も無いです
166:名も無き冒険者
09/04/03 18:24:08 EN4bn+wM
そしてエスカだけが残った
167:名も無き冒険者
09/04/03 18:24:22 0d8Lnise
低コストは今のままでも良いんだよ
問題は「成長させた低コスト、中コスト」の大半が死んでるんだよ・・・ちょっとカタくなったけどさ!
後はギガさんとかゴースとかさ…そこの調整手を付けてくれと
168:名も無き冒険者
09/04/03 18:24:33 rHuBsILl
合<低コストオンラインになったら課金ロボ売れないじゃないですか
169:名も無き冒険者
09/04/03 18:24:42 W+hX1Odp
>>161
芋れる程の内臓持ちは大抵高コスだから落ちたら痛くね?
マッパですら芋って呼ぶ人ならしらんが
170:名も無き冒険者
09/04/03 18:25:10 kOKY8Pka
2倍きた?きてなかったらねる
171:名も無き冒険者
09/04/03 18:25:48 EnYvyy6I
運営がトレード実装しない理由が理解できてきた・・
チップとか一枚数百円で買うひとたくさんいそうだもんな
172:名も無き冒険者
09/04/03 18:25:53 7iM4ECeD
システムで制限できるコスト制限部屋がほんとに欲しいのう・・・
173:名も無き冒険者
09/04/03 18:25:58 xT1MXFlx
多分170が寝れば2倍が来る
174:名も無き冒険者
09/04/03 18:26:00 V3+dyTKj
低コゾンビが問題だったら低コが高火力武器持てないようにしたらいいのに
175:名も無き冒険者
09/04/03 18:26:53 Sg8pATfc
低コストに関しては経験値を他ロボに移行させてくれれば何の問題も無い
合<経験値譲渡チケットを販売しました!
176:名も無き冒険者
09/04/03 18:27:01 rHuBsILl
両腕無しでビーゾルLGつけて味方の後ろからパルスミサイル垂れ流し
敵が来たら即ビゾLG逃走、事故って落ちてもコスト500以下
クランぐるみで全員こんなマッハワン使ってるとこまで出るしもうやだ
177:名も無き冒険者
09/04/03 18:27:50 PdtyG9lQ
ちょっと硬くなったっつっても誤差の範囲だもんなあ
低コを特に優遇しなくてもいいけど今みたいに冷遇してたらプレイヤーが居着かないし
愛着持ったロボが満足に育てられないんじゃヘビーユーザーだって不満が募る
178:名も無き冒険者
09/04/03 18:28:59 W+hX1Odp
>>176
自衛の出来る壊れ芋なんです、もう諦めればいいと思うの
フロートリリと対をなしてる
179:名も無き冒険者
09/04/03 18:29:37 xPjZV7S/
エスカ使ってる奴爆発しろ
180:名も無き冒険者
09/04/03 18:30:54 W+hX1Odp
俺はリリのが爆発してほしいわ
181:名も無き冒険者
09/04/03 18:31:38 rHuBsILl
>>178
全員そのマッハ二機回しで総攻撃4000近くでるわ撃墜王も特攻体長も総なめするわで
なんかもう疲れるし萎えるしで別の意味で相手に効果的だと思ったよ
182:名も無き冒険者
09/04/03 18:32:16 AvRPXBmE
夏はリリレインレイプ本で決まりだな
183:名も無き冒険者
09/04/03 18:32:19 xPjZV7S/
>>180
お前が爆発しろ
184:名も無き冒険者
09/04/03 18:32:43 V3+dyTKj
リリ、マッパ、ミカド(マイティ)
コマンドでサーセン
185:名も無き冒険者
09/04/03 18:33:27 xT1MXFlx
つーかトンプルとケイブが来てから
コマンドーの入れ替えのかったるさがさらに日本語でOK
186:名も無き冒険者
09/04/03 18:35:51 ISrNuEF2
>>177
パラボやカメの上昇は誤差とは言えない鬼上昇だぞ・・・
ラズとか余裕でHP負けする
CSにはバランス感覚ってもんがないんだよホント
187:名も無き冒険者
09/04/03 18:36:54 pVm/ujGk
カニなんか修正してやっと適性くらいの上昇量だしな
188:名も無き冒険者
09/04/03 18:39:29 8/uOks+i
むしろなぜラズのHP増加が11なのかがわからない
リリはまあ増加無しは当然として
何故かベルはコスト200も高いのに3増えるし
初期機体は差があっちゃむしろ拙い位なのに露骨なジャガーさん苛めだし
めがとんおー?
ああ、例のアニメの奴でしょ?
189:名も無き冒険者
09/04/03 18:40:04 G0FVH26r
対人でコストによって性能とHPに差があるのに回復職あると正直クソゲだよね
普通、FPSでもガンvsでも絆でもFEZでも、それが分かってるからわざと無しにしてるのに
回復あると、ボールで何回出撃しても、回復されてガンダム落とせないだろ・・・弾の補充まであるし
回復いなきゃ、腕次第でコスト相応に削って落とせるかもしれないのに
190:名も無き冒険者
09/04/03 18:41:54 qL1E/YzR
回復できるFPSは、けっこうあるし
あとFEZは既にクソゲと化したから、触れるな
191:名も無き冒険者
09/04/03 18:42:28 zu9GIfIa
リリはまだ前線構築に役立つからましだと思うけどな。(まぁ、例外も居るが
グリン以外のエスカは当たらない弾をばら撒きながら
前線に回すべきサプライを喰らい尽くす害虫以外の何でもないな
192:名も無き冒険者
09/04/03 18:42:31 AvRPXBmE
瀕死で逃げ回るときのドキドキ PRICELESS
193:名も無き冒険者
09/04/03 18:43:44 2LVjilvS
>>189
回復職はなかったが絆は拠点回復できなかったっけ?
まぁ回復できなければ低コゾンビオンラインにもなりかねないが
194:名も無き冒険者
09/04/03 18:43:51 hpz3xd8W
(´・ω・`)ところでなんでリリ発売のときは記念にドロップ2倍にやったのにベルちゃんのときはなかったのかな?
195:名も無き冒険者
09/04/03 18:44:21 dhDJHDub
>>189
タイマンゲーじゃないし、一応弱点ってものがあるから
そこまで酷くないと思うけど
196:名も無き冒険者
09/04/03 18:45:04 31ClCodz
>>188
ジャガーさんは強すぎたんだよ
>>189
相手に回復役がいるが故にとれる戦略があるんだけどな。
倒せなくてもいいからとにかく削れば相手前線が薄くなって一気に突撃だとか、
執拗にリペ団子妨害することで戦況を優位にしたり、押されてても相手がリペのために
全員引き上げたのを見計らって総攻撃で形勢逆転とかできるし
197:名も無き冒険者
09/04/03 18:45:07 xT1MXFlx
>>194
おっぱいの大きさを見ればわかる
198:名も無き冒険者
09/04/03 18:45:38 xPjZV7S/
エスカ使ってる奴交通事故遭え
199:名も無き冒険者
09/04/03 18:46:02 Sg8pATfc
見た目重視で作ってたらコスト1020で武器がビームライフルとレーザーLGJしか無かった
200:名も無き冒険者
09/04/03 18:47:25 WZ++Zs0I
>>189
だから部位破壊があって高コストは慎重に戦わなきゃいけないはずなんだが
リペア受けても部位破壊のゲージ?は回復しないみたいだし
でも高コストほど部位破壊起きやすいってわけじゃないみたいね
201:名も無き冒険者
09/04/03 18:47:39 31ClCodz
>>191
エスカに限らず、補が弾をだすと一目散にかっさらっていく箱にもデカムカします。
箱ってそんなにすぐ弾切れするものなの?
202:名も無き冒険者
09/04/03 18:48:08 H0ymKDDX
瀕死のときに見えない弾で死ぬこと多すぐる
それよりサジⅠもう少しなんとかしてくださいよoi紀伊店のか
203:名も無き冒険者
09/04/03 18:48:15 EN4bn+wM
トンパマイティ
/ \
リリレイン―マッパワン
さんすくみ!
204:名も無き冒険者
09/04/03 18:48:19 EFawNwaw
リペあるからこそリペ妨害ゲー。
WLK40の陸にピラーやらカバやら纏めて持たせれば殆どの部屋は勝てるというアイテムゲー。
それをやってるのが人狼とかのクラン。
WLK40でWスパイクつけたゼロに特攻アイテム集めたら両腕なくても戦局変えれるぞ。
だから芋どもがピラーカバハリケーン持って行くのは戦犯クラスの行動と思った方がいい。
陸か空に持たせろ。
とリペメインが言ってます。
205:名も無き冒険者
09/04/03 18:48:40 7iM4ECeD
エスカはバーナーで焼かれたら4倍ダメージ
あとエスカを即死させるマイマイカブリ型ロボ実装
206:名も無き冒険者
09/04/03 18:49:00 G0FVH26r
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
207:名も無き冒険者
09/04/03 18:49:13 I+jfH0Bs
>>189
その腕とやらがあるなら逆に回復無しでも
ノーダメージでボールをボンボン落とせるかもしれないんじゃないの?
208:名も無き冒険者
09/04/03 18:50:04 CMNxLC3e
セラミックだけは性能が高いんだよなぁ
ステルスブーランのtkn陸が炙って帰るを繰り返してた
精神的にダメージが来るだけだし良いイメージを持てない
209:名も無き冒険者
09/04/03 18:50:26 31ClCodz
>>200
当たり判定が大きいほど壊れやすいけど、内蔵もちのパーツは概ね当たり判定がでかいぜ
210:名も無き冒険者
09/04/03 18:50:36 zu9GIfIa
>>201
あるあるある
俺「弾ありませんか」
リペ「ありますよ^^」
俺「感謝しま・・(クソ芋が掻っ攫う)・・・・・す・・・・ッ!」
ってのが二日に一回はある
箱が弾切れやすいかどうかは使ったことないからわからん
211:名も無き冒険者
09/04/03 18:50:39 0d8Lnise
>>204
テンプルなら多分意味があるよ!
多分!
ダメだ、擁護出来ねえ・・・しかしあそこは中央にレンジ敷いた者勝ちかもしれないなー
212:名も無き冒険者
09/04/03 18:51:06 xPjZV7S/
エスカ使ってる奴タンスの角に小指ぶつけろ
213:名も無き冒険者
09/04/03 18:52:04 SmfRfKE7
弾クレ自体しない
214:名も無き冒険者
09/04/03 18:53:49 7Gqn+7g7
核はそんな弾切れしないが2wayとかバズーカが弾切れするのは日常
メインより先にサブが弾切れする砲は爆発すればいいと思うの
215:名も無き冒険者
09/04/03 18:53:57 lkDFPec+
弾よりもカバとかピラーが欲しい
216:名も無き冒険者
09/04/03 18:54:52 1txOYu5X
弾だの投下物だの言ってる奴はさっさと撃墜されちまえ
217:名も無き冒険者
09/04/03 18:54:57 EN4bn+wM
高コス空と砲は弾欲してる場合が多いと思うの
218:名も無き冒険者
09/04/03 18:55:22 8/uOks+i
ボールでガンダムと戦うとか
61式でザクと張り合うとか
そうする必要性がない限りはまずそういう状況にならないように心掛けるべきだよね
課金と無課金に差があるのはまぁ…商売ですし
無課金でも楽しめるようにはすべきだけど勝てたら拙いっしょ
219:名も無き冒険者
09/04/03 18:56:56 31ClCodz
>>218
空に限っては無課金でも普通に勝てるけどな。
ブーランない砲はしらん
220:名も無き冒険者
09/04/03 18:59:26 EFawNwaw
エスカは弾切れたら死んで補給でいいだろう、コスト低いし。
弾は上手い匙2とか覚えておいて直接渡すといい。
221:名も無き冒険者
09/04/03 18:59:36 tZFg31P4
CSからのメッセージ
たくさん課金すればレイプできます、たくさん課金しない人はレイプされてて下さい
222:名も無き冒険者
09/04/03 19:00:03 wLqj31+6
サジⅡの弾くれはありだとおもうの
223:名も無き冒険者
09/04/03 19:00:04 WZ++Zs0I
3すくみを利用するとか同タイプでも
同じコスト使えば勝てるくらいにはなってほしい
課金するとガンvsガンの高コスト帯を使えるようになるっていう
システムだと思ってたけど現実は課金無双というね
224:名も無き冒険者
09/04/03 19:00:41 8JhuG7D5
弾投げるならトイボかサジ
他の奴は爆発しろ
225:名も無き冒険者
09/04/03 19:00:56 WQ9z4MZO
コスト400のロボでコスト1200のロボに1回で勝てる必要は無いけど、3回戦ったら最後には勝てるくらいのバランスにはしてくれないと困る。
226:名も無き冒険者
09/04/03 19:00:53 zu9GIfIa
>>222
正直弾クレしないと3分で堕ちれる
ていうか、個人的に低コスト以外弾切れたからってポンポン死ぬのもどうかと思うんだが
227:名も無き冒険者
09/04/03 19:01:06 0d8Lnise
>>223
×課金無双
○課金しつつ特定のアセンや廃チューンした者無双
228:名も無き冒険者
09/04/03 19:01:53 ars//vVK
>>201
わかるわW
芋って自分で弾要請しないくせに速攻で持ってくよな^^;
229:名も無き冒険者
09/04/03 19:02:41 EN4bn+wM
ぶっちゃけ直ぐ弾切れるようなアセンにするのが悪い
サジⅡはそれしか無いけどね。手持ちで戦うんじゃ意味ねーし
230:名も無き冒険者
09/04/03 19:02:48 7iM4ECeD
>>226
そんなロボ出すな
231:名も無き冒険者
09/04/03 19:03:13 wLqj31+6
>>224
箱にはもったいないとおもうの
232:名も無き冒険者
09/04/03 19:03:45 dKiR+7vK
残りBPに応じてリスポン後のロボの性能が上昇するシステmいや何でもない
233:名も無き冒険者
09/04/03 19:03:47 9buvQ3Qf
高コストだから弾ほしいとかほざいてるのは市ね
打ち切って元がとれないならアセンがunkなんだよ
234:名も無き冒険者
09/04/03 19:04:58 WZ++Zs0I
少なくなってきたら敵陣樵すればいいんじゃね?
235:名も無き冒険者
09/04/03 19:05:00 CMNxLC3e
先生工作員が沸きました
対応してたらシェイデンやら何やらで総攻撃されましたよ
容赦無いけどこれは戦争なんだね・・・
236:名も無き冒険者
09/04/03 19:05:03 lkDFPec+
>>224
箱はねーよ
237:名も無き冒険者
09/04/03 19:06:11 8/uOks+i
弾あるか確認するのはありだと思うの
ただ現状弾が出るまで後ろに引きこもったり樵する奴らが多すぎる
>>225
何度やり合っても400vs1200の状況は同じだから無理だと思うの
400*3vs1200なら勝てるし
238:名も無き冒険者
09/04/03 19:06:24 EN4bn+wM
>>233
でも低コより高コに渡した方がまだ効率良いっていう
239:名も無き冒険者
09/04/03 19:06:50 YtFHVG5L
アクセルカスマグとフィザHD、ティンコバリア撃ち切って尚且つ部位破壊されてない時は弾欲しいな
運良く貰えるとスコアがえらい事になる
240:名も無き冒険者
09/04/03 19:07:23 vyQ/O21r
はー?納得させられる理由言ってみろよ
241:名も無き冒険者
09/04/03 19:07:36 hpz3xd8W
(´・ω・`)マッパワンで敵地できこって弾が出るとうひょーってなる
242:名も無き冒険者
09/04/03 19:08:14 EN4bn+wM
そういやサジは弾回復即爆発が絶対無いのも良いな
243:名も無き冒険者
09/04/03 19:08:49 +ag3Rkzf
箱はありだろ
リペやってんなら普通に渡す
244:名も無き冒険者
09/04/03 19:09:25 7iM4ECeD
負け試合、全員復活しまくりな時に限って弾がやたらと出て困る
245:名も無き冒険者
09/04/03 19:09:25 bxcd8eGD
どの機体でも撃ち切れればよっぽど下手糞かバカコストでもなけりゃコスト分は稼げるんだけどな・・・
スコア出ないから^^;とかじゃなくてお前にくれてやる弾もったいねーからとっとと死ね
そう思う腹巻とマッパワンをこよなく愛する人間であった
246:名も無き冒険者
09/04/03 19:09:33 9buvQ3Qf
>>238
弾があるなら高コに渡すのは全く異論はないけれど
高コを運用して弾切れ起こしてから死ぬのを戸惑うのは明らかにコストと武器の選び間違いだろってこと
247:名も無き冒険者
09/04/03 19:10:11 YtFHVG5L
格闘ステルスミカドで敵陣樵してる時に限ってシェルが二個も三個も出るという不具合
パイルの弾でも補給しろってか(´・ω・`)
248:名も無き冒険者
09/04/03 19:11:18 EFawNwaw
陸やってて弾切れてシェル使ったらすぐ壊れた…って事あるからなぁ。
匙2にグラBSか腹巻付けてるとシェル使って両方回復出来て壊れないから、安心と言えば安心。
249:名も無き冒険者
09/04/03 19:11:21 WZ++Zs0I
>>237
そうなったら高コストマンセーでツマラン
低コストのコストパフォーマンスを上げるミリガンとかアサライみたいな武器がもっと出て欲しい
250:名も無き冒険者
09/04/03 19:13:39 zscuTxNc
ステージのオブジェクトは削除して欲しいキコリまじ自重
リペアも前線で敵撃って溜めるようにするべき
251:名も無き冒険者
09/04/03 19:13:52 SmfRfKE7
サジ2使いなら自力で弾ぐらい調達しろ
それでリペに「ああ、こいつ何キコってんだ?あ゛あ゛?」
っていいたげな感じでちょと距離を置いて見つめられるといい
252:名も無き冒険者
09/04/03 19:14:11 31ClCodz
>>233
弾があったら同じBPで二倍稼げるのに
253:名も無き冒険者
09/04/03 19:16:43 Sg8pATfc
弾があっても補給後に辻斬りされて死んだりしますしおすし
254:名も無き冒険者
09/04/03 19:18:35 BmZBRrdn
自陣でキコってる人に弾くださいって言ったら敵だった
ブローとカバくれた
255:名も無き冒険者
09/04/03 19:18:36 AvRPXBmE
最近はビーゾルで観測員をやってる子もいる
サジと実にお似合いなカップルだ
256:名も無き冒険者
09/04/03 19:20:07 qL1E/YzR
無課金はマッパワンつかってればおk
間で呼んだ
257:名も無き冒険者
09/04/03 19:20:33 bxcd8eGD
>>254
微笑ましいな、今度俺敵のリペに忍び込んで助かるってしてくるわ
258:名も無き冒険者
09/04/03 19:21:58 lkDFPec+
>>257
それやっても割とばれないんだよなw
259:名も無き冒険者
09/04/03 19:22:08 RivpCTpK
>>252
その稼げるって考え=スコア厨
本当に勝ち狙うやつは弾なんて待たずに死んで復活してる
260:名も無き冒険者
09/04/03 19:23:31 zscuTxNc
>>254
memberチャットじゃ伝わらないだろ・・・
261:名も無き冒険者
09/04/03 19:23:33 i7g027mw
「弾切前に弾募集して来なかったら死ぬ」が常識ではなくて?
262:名も無き冒険者
09/04/03 19:23:42 8/uOks+i
>>249
低コストゾンビにしかならんからつまらn
主要なゾンビ向きの低コストは軒並みHP上昇量2倍になったろ
むしろどうにかすべきはどっちやるにしても半端な中コスト帯
263:名も無き冒険者
09/04/03 19:23:45 VfieYFxN
高コスで弾切れたら死ぬやつばっかりだったら即BPなくなるっての
264:名も無き冒険者
09/04/03 19:24:06 lkDFPec+
回復ついでに1回弾クレ言って無かったら特攻でいいじゃん
ただし箱とエスカは死ね
265:名も無き冒険者
09/04/03 19:24:54 EN4bn+wM
ガロウならどうなっても抵抗する手段残るんじゃね?
266:名も無き冒険者
09/04/03 19:26:02 31ClCodz
>>259
ソロゲーならともかく、このゲームはチームバトル。
自分がいくら活躍しようが、自分のチームが負けてるときに死ぬのは賢くない。
稼げるという表現は悪かったが、勝ちたいのなら弾を貰うのは全然構わないだろ
267:名も無き冒険者
09/04/03 19:27:10 xSirRglp
BP黒字作れる人ならさっさと死んで回転あげたほうがいいし
268:名も無き冒険者
09/04/03 19:27:11 zscuTxNc
>>263
だから弾切れまで撃っても戦果があげられないようなアセンしてんじゃねえカスってことだと思うよ
269:名も無き冒険者
09/04/03 19:27:44 7iM4ECeD
>>252
弾が無いときのことを考えた機体を作れ
どんな機体でも死ななきゃ弾があったら2倍じゃわい
270:名も無き冒険者
09/04/03 19:28:32 ISrNuEF2
弾クレはしてもいいが簡潔に
無いとわかったらさっさと特攻死
低コだろうが高コだろうが弾無しが弾を求めてうろうろしてることほど無駄なことはない
271:名も無き冒険者
09/04/03 19:29:26 qL1E/YzR
>>223
だがちょっと待って欲しい。そして思い出して欲しい
課金わんわんで金ゼロもっててもカモ余裕な人がどれほどおおいことか・・
272:名も無き冒険者
09/04/03 19:29:48 XAajwDp6
だからなぁ
全員がそうじゃないだろ・・・みんながそんだけ上手ければ弾切れる前に1ステージ終わってる
273:名も無き冒険者
09/04/03 19:30:21 9buvQ3Qf
>>263
高コで弾切れ起こしまくってる味方だらけなのに勝てない部屋とか無駄撃ちの集まりだろ
274:名も無き冒険者
09/04/03 19:30:53 xT1MXFlx
カモ取り巻くって貰ったほうが試合が早く終わっていい
275:名も無き冒険者
09/04/03 19:31:28 xSirRglp
弾くれ=赤字プレイ宣言 or スコア厨宣言
276:名も無き冒険者
09/04/03 19:32:40 EN4bn+wM
弾切れ且つBP1万ぐらいだと困るよね
277:名も無き冒険者
09/04/03 19:32:53 ZitA1WI+
弾なくなったら死ぬのもスコア厨だろ
278:名も無き冒険者
09/04/03 19:33:47 BZ8vuOLS
わたしリペだけど、サジとリリとデスとトイボにはそっと弾を渡すな
だがエスカ、てめーはダメだ
279:名も無き冒険者
09/04/03 19:34:23 EnYvyy6I
カモマスが突然ブレイダインに変身して大逆転するんですね
280:名も無き冒険者
09/04/03 19:34:44 pVm/ujGk
ゴースAMよりタランAMのほうがちいさくね?
281:名も無き冒険者
09/04/03 19:34:51 bxcd8eGD
>>266
じゃあ弾無しで弾出るまで頑張ってろってか
それこそ自分勝手な行動でチーム乱してると思うんだが
弾貰うまでうろちょろしてれば、恐らく戦力の足りなくなるであろう自分のチームが押される
だったらとっとと自分を先頭に敵とパレードして散っていった方がよっぽど味方の為になる
ステージの隅で神様にお祈りしながらガタガタ震えられるよりはな
282:名も無き冒険者
09/04/03 19:36:01 7Gqn+7g7
もう自分以外は何やっても認めないって言えばいいのに
283:名も無き冒険者
09/04/03 19:36:20 lHnw12xz
リペ樵中に弾出ても上手い空や砲にこっそり渡すのが普通
他のアイテムも同様に上手いやつ優先で渡していく
284:名も無き冒険者
09/04/03 19:36:27 9buvQ3Qf
>>277
100VS100なら一人くらい居なくても問題ないが
このゲームだとお前みたいなスコア厨が多いと戦力が低下して負ける
285:名も無き冒険者
09/04/03 19:36:34 31ClCodz
>>275
BPの消費が勝敗に関わるのに弾クレ発言を否定するとかアホすぎる。
弾が切れたらとりあえず弾ないですか?とも聞かずに即死ぬとかスコア厨脳もいいところ
286:名も無き冒険者
09/04/03 19:37:09 9sprSB12
Lv10まで育ててしまうと経験値勿体無くて使わなくなってしまうなぁ・・・
転生システムとか作らないかね?CSさん
Lv1から育てなおしだけどBDのHP+50とか好きなステに+3とかキャパ+50とかボーナスつけてさ!
287:名も無き冒険者
09/04/03 19:37:27 AvRPXBmE
あれ、PSの効果切れたらブーストが中断されるぞ。
昨日のアプデのせいか?
288:名も無き冒険者
09/04/03 19:37:44 WZ++Zs0I
弾切れるまでにHPに余裕があったら
適度に無理してキル取りに行ったり前線で踏ん張るくらいでいいと思う
弾切れちゃったけどHP残ったってのはベストじゃない
289:名も無き冒険者
09/04/03 19:37:47 zscuTxNc
弾クレ自体は別に言っても問題ないと思うんだ
弾切れしたときにシェルを持ってない、シェルをもらえなかったときに
シェルが出るまでうろうろしてるのが問題。さっさと突っ込んで囮にでもなってください
290:名も無き冒険者
09/04/03 19:38:10 pVm/ujGk
>>286
ビーゾルやフログでレベル10まで上げてマイティに転生ですねわかります
291:名も無き冒険者
09/04/03 19:38:59 8/uOks+i
ID:bxcd8eGDはなぜ弾切れしたのに死なない奴が全員後方で弾待ちすること前提で語ってるの?
292:名も無き冒険者
09/04/03 19:39:05 Sg8pATfc
何時までも何時までも弾クレ連呼してる奴はさっさと死ねと思う
293:名も無き冒険者
09/04/03 19:39:28 gz6lEWsi
弾くれって言う奴が強い奴ならあげる
後ろで右クリしかしてないカスならあげない。
でOKだろ、これ以上話す必要性が感じられない。
294:名も無き冒険者
09/04/03 19:39:31 xSirRglp
弾ないですかって聞いても適当に巻いたのを適当な誰か拾うか
リザーブしてあるのは特定の人に流すためだから聞くだけ無駄。
弾なんてブレオン以外全員欲しいけど全員分でるわけないし
誰かが死んで新しいロボ出すしかないだろ。
295:名も無き冒険者
09/04/03 19:43:16 ISrNuEF2
シェルの数には限りがある
有効に使える人に渡したいのは当然
弾クレ言うやつほど有効に使えないので渡したくない
とリペをやってて思った
296:名も無き冒険者
09/04/03 19:43:39 HlTNWauZ
シェル廃止しようぜ!
297:名も無き冒険者
09/04/03 19:45:17 pVm/ujGk
弾数廃止しようぜ!
298:名も無き冒険者
09/04/03 19:46:21 5u18+j0K
遠距離武器廃止しようぜ!
299:名も無き冒険者
09/04/03 19:46:33 bxcd8eGD
>>291
そんなつもりはなかったんだが・・
後方で弾待ちする人間が目立つからやっぱりそういう感じの文章になったんだろうな
本当に申し訳ない、少々弾クレにイラつきすぎてたのかもしれない
300:名も無き冒険者
09/04/03 19:46:41 31ClCodz
>>294
十人十色という言葉をしらんのか。
全ての人がお前と同じ思想でシェルを扱っていると思ってるの?
>>297
つまりC21ですね!
301:名も無き冒険者
09/04/03 19:46:59 WZ++Zs0I
じゃあミニバズとリペとブーランとシェイデンBSとサイガンも廃止で!
302:名も無き冒険者
09/04/03 19:48:46 xM4+3NBl
サジ2つかってて「弾あればお願いします」と言ってもらえたときに「ありがとう」と入力、
直後にトイボにかっさらわれたときは流石に殺意が沸いた
303:名も無き冒険者
09/04/03 19:49:58 zscuTxNc
>>291
参考までに聞きたいんだけど
弾切れしたのに死なない奴が後方で弾待ちすること以外に
何やってるの?
304:名も無き冒険者
09/04/03 19:50:13 3UXoLVaw
悪いトイボが多いんだな
305:名も無き冒険者
09/04/03 19:50:17 H1sfQAcP
弱点属性もWLK補正もブースト補正も射角補正も廃止で
306:名も無き冒険者
09/04/03 19:51:36 9buvQ3Qf
とうぜん滞空時間補正も廃止で
307:名も無き冒険者
09/04/03 19:51:59 bvBVc9Vw
>>285
残りBPにもよるけど押されてる状態で弾切れたら即死んで戦った方が良いと思う
そもそも弾あったらリペする毎にアイテム欄空にするために出してるっての
「自分が戦えない間に味方が死ぬ」人○子のありがたいお言葉
308:名も無き冒険者
09/04/03 19:52:36 WQ9z4MZO
>>295
しかし、シェルを有効に使えるのってトイボとかサジとかマッパワンとか一部のクラスだけじゃね?
メイン武器を複数持ってるようなのは、武器一つの弾が回復しても火力激減だから死んだ方がいいし。
それ以前に、弾を貰っても腕が破壊寸前ということもあるし。
309:名も無き冒険者
09/04/03 19:52:43 9sprSB12
>>290
同じ機体にならないとおかしいだろwwww
産廃だけど使いたいって人は転生してパワーアップだ!みたいな。
要はクリムで前線出ても白い目で見られないようにだな、うん。
310:名も無き冒険者
09/04/03 19:55:02 V3+dyTKj
無理に産廃に光当てなくていいよ
これ以上バランス壊れて欲しくない
311:名も無き冒険者
09/04/03 19:56:19 8/uOks+i
>>303
無いと判ったら即特攻に決まってんだろjk
>>307
死ねば死ぬほど増えるリスポン待ち時間は考えないの?
312:名も無き冒険者
09/04/03 19:57:14 31ClCodz
>>307
リペだけじゃなく、前線で弾を拾うこともある。
自分が使う予定なかったら俺は渡してるよ。
>>308
空は割と弾切れしやすい。
レーザーは弾切れがマッハだし、ビームも弾速のせいで、速い機体を相手にしたときに
無駄弾になることがよくあるし。
313:名も無き冒険者
09/04/03 19:57:23 EN4bn+wM
弾待ってる時間もリスポン時間と似たようなもんだけどね!
314:名も無き冒険者
09/04/03 19:59:10 zscuTxNc
>>311
弾切れしたのに死なない奴って書いてあるんだけど、何か勘違いしてたかな・・・
特攻なら大賛成だ!
315:名も無き冒険者
09/04/03 20:00:20 ISrNuEF2
>>308
いやなんつーか、使ってる機体より使い手の問題かな
毎度弾クレしてるやつは「こいつに渡してもなあ」って思うやつが多い
まあ渡さないできこられても困るんで仕方なく渡してるけどね
316:名も無き冒険者
09/04/03 20:00:33 31ClCodz
>>313
例え時間が同じだったとしてもBPを消費するか否かの差はでかいだろ。
弾は回復できてもBPは回復できないしな。
それが接戦や押され気味の戦場なら尚更
317:名も無き冒険者
09/04/03 20:01:08 SmfRfKE7
弾をもらった、見つけた場合・・・5位以内
弾をもらえなかった場合・・・10位前後
318:名も無き冒険者
09/04/03 20:01:28 e7ueQ3sA
弾を取って行っても許せる機体
リリ 箱 匙2 マッハ1 バリアゼロ
お前が取ってっても…と思う機体
司令 その他一斉射撃機体及び陸
取って行かれたら殺意の沸く機体
エスカ 匙 デス その他低コスト機体
319:名も無き冒険者
09/04/03 20:01:51 JIr1T8Ri
>311
弾切れるまで生きてるヤツなら1試合に何回も死なないだろ
320:名も無き冒険者
09/04/03 20:02:42 zscuTxNc
>>316
その弾待ちはいつ終わるんですかってことだな
321:名も無き冒険者
09/04/03 20:04:02 SmfRfKE7
リリは弾もらうならさっさと死ね
一箇所補充されたところでしょぼい
322:名も無き冒険者
09/04/03 20:04:21 8/uOks+i
>>314
あーいや
弾クレコール否定してる人って大抵弾切れと同時に死ぬのがベストだって言うからさ
死に損ねて自陣に戻った時とかの話だったつもりなんよ
323:名も無き冒険者
09/04/03 20:05:32 Ame4hTmT
グリンとかサジⅠさんは結構スコアが安定して出るし、つまり弾ください
324:名も無き冒険者
09/04/03 20:05:55 kmM6U3Zw
1万円分回してロボ1体も出なかったんだがなんだこのクソガチャ
素材なんか入れんな
325:名も無き冒険者
09/04/03 20:06:53 zscuTxNc
>>322
なるほど、ガッテンガッテン
326:名も無き冒険者
09/04/03 20:07:11 bxcd8eGD
>>324
素材とかの方が大当たりだぞ、実は
チューンしないなら大ハズレだけども
327:名も無き冒険者
09/04/03 20:07:59 W+hX1Odp
トイボとマッパさんや、空には渡してるな、ただしちゃんと結果出してる奴にだけ
リリとかエスカとかデスとか陸はさっさと死んでこい
328:名も無き冒険者
09/04/03 20:09:04 tLBuTa1b
ゲーム内で出るアイテムだもんな・・・
1回500円のガチャでこれは詐欺もいいとこ
329:名も無き冒険者
09/04/03 20:09:52 31ClCodz
>>321
BD内蔵をよく使うライフルリリだと、ライフルは弾があるけどBDだけ弾切れなんて稀に良くある。
サイコリリは腕が飛ばされやすいからサイコAMから消費してるけど
>>324
それはそれで珍しい。
新幹線リーチになれば高確率でロボが手にはいるけど。
そういえば、CBってあるロボを買わないと手に入らない手持ち武器ってないよな
330:名も無き冒険者
09/04/03 20:10:47 xT1MXFlx
詐欺とか書くとまたうんにゃらぐんにゃら言う人がわくぞ
331:名も無き冒険者
09/04/03 20:10:51 4/S/Kl78
このスレの空気からして今度からエスカで弾あるかどうか聞かないことにするわ
332:名も無き冒険者
09/04/03 20:11:14 pVm/ujGk
5000円でベスカ、ガシマ乙、ウィンベル三体でたな俺は
今となってはどれもつかってないけど
333:名も無き冒険者
09/04/03 20:12:33 Sg8pATfc
どうせならエスカ以外の機体に乗ろうぜ
3度の飯より軟体動物が好きなら何も言わん
334:名も無き冒険者
09/04/03 20:12:39 31ClCodz
>>328
そうはいうが、正直あれだけの素材を集めるのに数時間、下手すりゃ数日かかるしな。
時間を買うという考え方ならそうでもないぜ。
まぁ入ってる素材全種使うかと言われれば何ともいえないけど
335:名も無き冒険者
09/04/03 20:12:43 e7ueQ3sA
言い方間違えたな
>>329の言う通り、内蔵メインのライフルリリの場合は大体1個弾があると良い感じに牽制~全弾発射とやってかなりの総攻撃を出せる
サイコリリやアクセルリリには弾はやらんで良い
336:名も無き冒険者
09/04/03 20:13:04 bxcd8eGD
>>322
あー
なるほどな、確かに見直してみると弾クレコールすら否定してるように見えてもおかしくないわ
いや、本当にすまなかった誤解させて
ちょっとタイタン片手にペペンHELLに挑んでくるわ・・・
337:名も無き冒険者
09/04/03 20:16:59 GPFG5l8z
ライフルリリとマグネガン2丁リリやってみたけど、弾はライフルリリよりマグネガン2丁リリの方が欲しいの。
マグネガン2丁だとBDの弾切れが早い…でもサイコAMに比べて腕が壊れにくい。
でも匙2の方が有用に活用してくれそう。
338:名も無き冒険者
09/04/03 20:21:04 nxUAuw+3
箱使ってるけど誰かがくれって言った時は自重するけど、それ以外で置いてあれば速攻とるな
弾切れても弾クレはせずに特攻して死ぬ
回復は主に2WAYと腹巻、核は二段階強化したら敵に攻められまくりで常時バーストで撃ちっぱなしでもないと早々切れない
前線で戦力が結構拮抗してる時は、高HPの箱で腹巻ばらまきだとかなり押せるんだが、4ロックで売ってると結構直ぐ切れるからな
腹巻が撃てれば……ってことが結構あるから弾があると助かる
2WAYは対空と特攻陸にバーストで打ち込んでると直ぐなくなるし
339:名も無き冒険者
09/04/03 20:21:51 JzEiXsg6
二・三回分溜まったリペが**キコリ解禁**してくれるのは助かる
340:名も無き冒険者
09/04/03 20:22:56 i7g027mw
おお、それいいな
真似させて貰おう
341:名も無き冒険者
09/04/03 20:23:51 lkDFPec+
敵陣樵してるとやたらと弾出るから適当な奴の傍にそっと置きに行く
342:名も無き冒険者
09/04/03 20:24:16 CFbDXA+3
>>338
俺は腹巻のロック距離まで前進するトイボをあまり見ないんだが
えぇ、DOSですとも
343:名も無き冒険者
09/04/03 20:24:50 31ClCodz
リペが「@3」とか言ってる隙にきこったりするけど構いませんよね
344:名も無き冒険者
09/04/03 20:26:34 bxcd8eGD
>>343
リペが樵にくるまでにポルトガルから帰ってくるならいいんじゃないのか
345:名も無き冒険者
09/04/03 20:26:53 GPFG5l8z
>>343
@0.9までは全然大丈夫。
ただリペ2人で回してる時とかはMAP見て補機が向かってないか気をつけるといいかもって所。
346:名も無き冒険者
09/04/03 20:27:27 wLqj31+6
きこりするくらいなら全然で戦ったほうがいいとおもうの
きこれるのに弾がないっておかしいとおもうの
347:名も無き冒険者
09/04/03 20:27:31 798uAwzw
リペがWD複数持ってる状態ならいいんじゃね
348:名も無き冒険者
09/04/03 20:30:29 ISrNuEF2
リペからすると、きこりもWDも状況見て使ってくれるとありがたいと思ったり思わなかったり
WD余ったから「使ってください」ってほいほいっと置いても誰も取ってくれなかったりするんだよね・・・
349:名も無き冒険者
09/04/03 20:32:34 31ClCodz
>>346
別に弾が欲しくてきこるわけじゃないんだけどな。
敵陣に切り込むときにアイテムがないと心もとないし、WDがでればリペにあげることで
リペアビット展開時間を延長できるわけだし
350:名も無き冒険者
09/04/03 20:32:36 pVm/ujGk
>>348
弾は割りと即効で取るのにリペキやWDはみんななぜか遠慮する不思議
351:名も無き冒険者
09/04/03 20:33:01 eJnMBdmM
レベル解放制限すればそれぞれの機体の個性が出ていいと思うんだよなあ
ブーランがほとんどの陸につかえるのがおかしいんだよ
352:名も無き冒険者
09/04/03 20:33:38 SmfRfKE7
じゃあ、全部の弾が切れたら爆発するようにしよう!
353:名も無き冒険者
09/04/03 20:34:27 31ClCodz
>>351
ブーランがない陸は例え性能が良かろうとガチャ金だろうと産廃扱いなのが現状
354:名も無き冒険者
09/04/03 20:34:58 ISrNuEF2
>>350
かっさらうやつと遠慮するやつではっきり分かれてるかなあ
持ってくやつはなんでも持ってくし、遠慮するやつは必要なもの以外絶対取らないって印象
355:名も無き冒険者
09/04/03 20:36:32 jDWvvzk7
>>353
バトラーさん(´;ω;`)
356:名も無き冒険者
09/04/03 20:37:20 zscuTxNc
>>353
おっとバトラーさんのわr(ry
なんで・・・なんでショートブーストやフロートまで無いんだよ・・・
357:名も無き冒険者
09/04/03 20:37:33 W+hX1Odp
遠慮してるとL砲にピラーすら持ってかれるから、リペがアイテム出したら速攻取るようにしてるよ
358:名も無き冒険者
09/04/03 20:40:40 tLBuTa1b
サジⅡでねぇぞ糞がCS潰れろ
359:名も無き冒険者
09/04/03 20:41:10 EN4bn+wM
BSはどうでも良いけどシェイデン育てようぜ!
360:名も無き冒険者
09/04/03 20:41:28 YtFHVG5L
誰だうちのバトラーさんを泣かしたのは!双子なんだぞうちのバトラーさんは!一人解・・いや、なんでもない
361:名も無き冒険者
09/04/03 20:42:20 e7ueQ3sA
アイテムは、役に立つ機体の役に立つ人に使って欲しい
クリムやラズみたいに同兵種他機体の完全下位互換な趣味機や、エスカ、匙みたいなDPS低い機体が持って行っても他以上に役に立つとは到底思えん
上記機体に持っていかれるくらいならそれぞれラプター、ゼロ、箱、匙2とそいつらよりも充分に役立ててくれそうな機体がいるわけだしな
でもなんでかわからんけども産廃や趣味機使いに限ってアイテム強奪していくんだよな
マジ意味不
362:名も無き冒険者
09/04/03 20:42:44 ISrNuEF2
でも逆の立場からすると、リペの前にあるWDってちょっと取りづらいふいんきがあるなとふと思った
置き方も考えてみるか
363:名も無き冒険者
09/04/03 20:42:48 PdtyG9lQ
シェイデンにシェルガードつけるかマジで迷ってる
364:名も無き冒険者
09/04/03 20:44:21 e7ueQ3sA
シェルガード(笑)状態だからいらねぇよ
キャパ6ブロードフロートブーストチューンクイックランディングで良い
365:名も無き冒険者
09/04/03 20:45:20 jDWvvzk7
>>358
ライフルJとサジⅡ交換してください
3体もいらん
366:名も無き冒険者
09/04/03 20:45:35 Ubdzwv5H
開幕からキコって、弾が出るまで試合半分をキコる腹巻、
試合半分で弾なくなってずっと手持ちでキコってるL砲、
観戦してると高レベルで以外といるぜ。
367:名も無き冒険者
09/04/03 20:47:42 EN4bn+wM
シェルだったらまだビームの方がマシだと思う
368:名も無き冒険者
09/04/03 20:48:14 0d8Lnise
>>361
いいじゃあねえかー、そんなカリカリしなさんなって
かく言う自分もクリムやらラズやら使ってるが、活用できる体力や武装諸々が整ってなければ
ピラーやブローなんてとてもじゃないが持てないな。大概場つなぎ用のビゾさんで爆砕したりしてる
369:名も無き冒険者
09/04/03 20:48:26 tLBuTa1b
>>365
ライフルJなら9個あるぞ
CSトレードさせろ糞が
370:名も無き冒険者
09/04/03 20:48:47 PdtyG9lQ
>>364
シェイデンのHPでもピンク弾幕には泣きそうになるからついね…
TGHも確保したらシェルガでもいくらかマシになるかという夢を見てしまっていた
371:名も無き冒険者
09/04/03 20:52:55 YtFHVG5L
>>369お前にはバトラーさんしか出なくなる呪いをかけた
ライフルJとか都市伝説でしょう?
372:名も無き冒険者
09/04/03 20:54:17 pVm/ujGk
ビームガードはガード系の中ではブラストの次ぐらいに必須
前線いくならソードガードも欲しい
しかしシェルはやっぱりいらないなぁ
373:名も無き冒険者
09/04/03 20:54:23 31ClCodz
>>370
ガード系って小数点はすべて切り上げじゃなかったっけ?
だからサイガン相手だと軽減量のたかが知れてるから・・・・
374:名も無き冒険者
09/04/03 20:54:33 SmfRfKE7
ガラポン2号の大当たりはライフルAMJ
375:名も無き冒険者
09/04/03 20:55:13 JzEiXsg6
偏らせた方が金使うだろうしな
376:名も無き冒険者
09/04/03 20:56:42 31ClCodz
ログインごとにガチャの変数が変わって何がでやすいだとかが変わるという都市伝説がC21にあったな
377:名も無き冒険者
09/04/03 20:57:14 MiUO+4Xq
ビームガードはマッパワン流行してる今なら必須かもね
378:名も無き冒険者
09/04/03 20:57:28 tLBuTa1b
3wAY12アサルトも8個ブースト4ラテラル9
まじ武器しか出ないしね
379:名も無き冒険者
09/04/03 20:57:34 pVm/ujGk
>>376
たとえそうだとしても分かったところで意味が無いなw
380:名も無き冒険者
09/04/03 20:57:34 OGZNDrZL
>>366
高レベルの部類だが木こるよ
中盤以降味方が前線支えてるのを確認しながら、戦況見据えて木こってる
残り1万切るくらいになるとしぶとくなるのと、相手のアイテムも強力なのが揃ってくるから
それまでに弾くらいは持っておかないと最後もたない
序盤木こってるのはアイテムの出にくさが全く分かってない人
序盤はアイテム少ないからリペ中心で補機に木こらせてゲージ溜めるのを促さないといけない
381:名も無き冒険者
09/04/03 20:59:13 Sg8pATfc
チューン済みラプターAMが付かないからガレージで埃被ってたシェイデン引っ張り出してみたが
Lv1でHP470 FLY25 TGH11だけどジェッターより全然タフいな
こりゃ本格的にチューンしてFLY40TGH20目指してみるか
382:名も無き冒険者
09/04/03 20:59:51 31ClCodz
>>379
まぁ気休め程度にはなるんじゃね?
とりあえず、ギャンブルは流れが悪かったら早々に切り上げた方がいいのは間違いない。
383:名も無き冒険者
09/04/03 21:01:06 UlahZ+sY
時間ごとに乱数の偏りはあると思う
こないだリアフレ4人と示し合わせてガラポン5回回したら、全員ガシマ乙が出た
5人中3人は2機出たし、偶然にしちゃ出来過ぎだろ
384:名も無き冒険者
09/04/03 21:05:58 JzEiXsg6
時間はチューンの成功確率とかでもあるな。なにせ成功も(主に)失敗も連続する
385:名も無き冒険者
09/04/03 21:06:05 Sg8pATfc
つっても5~10回回せば1個は金銀が入ってくるようなガチャだしな
386:名も無き冒険者
09/04/03 21:10:10 KqSStR2v
>>384
デス様のチューンした時は一気にしたら8箇所全部成功したしなー
387:名も無き冒険者
09/04/03 21:15:21 TsqzXMtE
ハイラン85%を4回連続で失敗したサジⅡからもいだサジLG
ハイラン85%が1回で成功したトイボHD
まさか>>358が・・・
388:名も無き冒険者
09/04/03 21:16:18 GieSanqX
パラライズチューンしたいけどプラズマに刺したらコスト220なんだよな
389:名も無き冒険者
09/04/03 21:17:36 5u18+j0K
>>385
なんだと・・・!?
390:名も無き冒険者
09/04/03 21:17:52 Vn6W8Q68
格闘武器の対空誘導と
サイガンの対地誘導なくしてくれよ・・・
あとシェイデンも。
391:名も無き冒険者
09/04/03 21:18:02 TsqzXMtE
ああ、ハイランαだった
どっちにしろコスモスポット爆発しろ
392:名も無き冒険者
09/04/03 21:18:46 dKiR+7vK
バズとかマシンガン辺りにパラ刺すとどうなるのやら
バズは鬼武器になりそうだけど
393:名も無き冒険者
09/04/03 21:21:57 /jTKWn4t
そういえば皆Lvあげってどうやってるの?
Lv上げ機1機入れてアリーナ?噂に聞くHELL樵?はたまたクエで素材狙いつつ引き篭もり?
あと最近ブーランあればスウェーいらない気がしてきたし
スウェーあればブーランいらない気もしてきた
むしろある程度のWLK確保すればどちらもいらない気がしてきた
・・・射陸だといけると思うんだけどなぁ
394:名も無き冒険者
09/04/03 21:22:28 31ClCodz
>>388
シェイデンさんはそれを平然と持ってくれるから頼もしい
>>392
マシンガンにパラライズとかDPS下げるだけじゃね?
395:名も無き冒険者
09/04/03 21:25:29 tLBuTa1b
金銀とかでねぇぞコラァ!!
396:名も無き冒険者
09/04/03 21:25:44 X9SjsfHQ
URLリンク(cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp)
なんでこんなの作ったんだろう・・・
397:名も無き冒険者
09/04/03 21:27:02 GQEJK9/J
>>396
日記に書いてただろ、特定した
グレネードのパラライズって空戦にかなり効果ありそうだな
398:名も無き冒険者
09/04/03 21:27:54 9buvQ3Qf
やっぱりこのゲームのグレネードってナパームだよなぁ
399:名も無き冒険者
09/04/03 21:28:08 dKiR+7vK
DPSの事考えてなかった/(^o^)\
足止めと思ったが今はウィンベルが居るしな・・・・
>>397
きみはゆくえふめいになってたすたんぐれねーどぢゃないか
400:名も無き冒険者
09/04/03 21:28:22 nZVmEk+5
最近この時間帯の2Chの人数が減った気がする
401:名も無き冒険者
09/04/03 21:29:28 jDWvvzk7
だれもやらないがミニバズにパララさせばいいと思うんだが
402:名も無き冒険者
09/04/03 21:33:09 Sg8pATfc
それミニバズの高DPSをスタンで殺すことになるんじゃね
403:名も無き冒険者
09/04/03 21:33:35 GieSanqX
>>401
あれは軽いのも利点だからな
弾少ないのにコスト110になるし
404:名も無き冒険者
09/04/03 21:33:43 EnYvyy6I
>>397
ねーよwww
405:名も無き冒険者
09/04/03 21:36:17 UlahZ+sY
グレはスタンした時に炎上させるんだろ
確実性が増していいじゃない
406:名も無き冒険者
09/04/03 21:36:27 jDWvvzk7
>>403
あぁ、玉数まで見てなかった
やっぱパララさすならサイコHD2か
407:名も無き冒険者
09/04/03 21:36:52 CMNxLC3e
グレネードやバーナー類はスタンした時に発火する
つまり・・・
後グレネードにも爆風あるっぽいから空戦はパララ無しでもグレネで燃える
408:名も無き冒険者
09/04/03 21:37:55 fY/JrlR/
トンパイマイティとステルストンパイ帝爆発しろ!
409:名も無き冒険者
09/04/03 21:39:09 pVm/ujGk
まぁパララ刺すとタイマンで無敵気分を味わえるけどな
相手は逃げるしかなくなるからDPS下げてでも刺す価値は十分にある
410:名も無き冒険者
09/04/03 21:39:09 Vn6W8Q68
ガナハウンド爆発しろ
腕だけ爆発しろ
411:名も無き冒険者
09/04/03 21:39:29 GieSanqX
ガシマAM2なんか足元で爆発すると打ち上げられるぐらいスタンして吹くよ
412:名も無き冒険者
09/04/03 21:39:44 Sg8pATfc
エターナルパララ廃シューターサイコHD2!
コスト230!ババァーン!
413:名も無き冒険者
09/04/03 21:40:22 e7ueQ3sA
FFXIではなんか色々と偏りを信じたジンクスがあったな
例えば、ゲーム内○曜日は合成の成功率が上がって、△時に□の方角を向いて合成すると更に成功率が高くなる、とか
合成の依頼もできるゲームだったが、曜日、場所、時間、方角を指定する奴までいたぞ
414:名も無き冒険者
09/04/03 21:40:30 MiUO+4Xq
パララプロトンが鬼畜とかなんとか
415:名も無き冒険者
09/04/03 21:45:36 SmfRfKE7
パラララライズガンに当たる気がしないけど一発当たるとクルクル回っていい気分になる
416:名も無き冒険者
09/04/03 21:46:42 X9SjsfHQ
>>397
特定するの早すぎるよw
空戦に当ると確実に炎上するけど効果短いしまず当らんw
417:名も無き冒険者
09/04/03 21:50:29 31ClCodz
パララロッドなんてできたら素敵だなと思ったけど、サブにはつけれないんだっけ
>>414
想像するだけで弾切れマッハ
418:名も無き冒険者
09/04/03 21:51:23 Sg8pATfc
あーパララプロトンは確かに鬼畜そうだ
小スタンを連続で起こすから簡単にハメハメできるな
419:名も無き冒険者
09/04/03 21:51:58 lkDFPec+
>>416
リトグレに付けたんだったらリバーの水中から真ん中の拠点狙い撃ちとかできたのにな(´・ω・`)
420:名も無き冒険者
09/04/03 21:55:59 AvRPXBmE
>>400
ゲームの出来見れば疑問もあるめぇよ
421:名も無き冒険者
09/04/03 21:56:57 0d8Lnise
>>416
当たりにくいだと…!!貴様グレネードを舐めていないかッ
V1に持たせてみろ!ロケランも一緒にお持ち帰りでどうぞ!!
相手の動きさえ止めれば、一斉で空相手に50超えるダメを叩き出す大安売りですよ!
…陸相手には絡まれたら終わるのだけれどねー。紀伊店店長棚卸分の赤字が凄いです
422:名も無き冒険者
09/04/03 22:03:24 eJnMBdmM
なんかクエストで味方を攻撃してるやついないか?
423:名も無き冒険者
09/04/03 22:07:51 8/uOks+i
エンシェントバズにパラライズ挿したけど2、3発で兄貴も止まるぜ
ハイラピッドも2枚挿したから手元のロボで持てるのが
ブラストガードとキャパうpしか取ってないリリしか居ないんだけどね
424:名も無き冒険者
09/04/03 22:08:03 cvAaduiR
クエストでアブソリュート使って他のPCに体当たりするとダメージ入ってPKできる奴?
それともピラーとスロウでHP減ってピンチな奴を強襲したか。
他のPCを能動的にPKできるのは仕様なのかねえ。
425:名も無き冒険者
09/04/03 22:09:59 QbmayfMn
>>423
間違いなく箱に持たせるべき
426:名も無き冒険者
09/04/03 22:12:44 8jCGEeQK
>>418
逆にスタン中は一瞬無敵になる(ような気がする)から、ダメ効率下がらない?
自分L空なんで、ミニバズテンプレジェッター対策にパラズマ持たせたいけど……。
シューターやラピッドとか刺した速度強化プラズマで陸砲いじめも良さそうなんだよなぁ。迷う。
つか、最近ウチのL空、戦途中で両腕とかもげるんですけど……。
M空の時はもげた事殆ど無かったんだけどなぁ、なんでだろ。
427:名も無き冒険者
09/04/03 22:15:06 hpz3xd8W
(´・ω・`)パラライズタイタンなんて強そうだね
428:名も無き冒険者
09/04/03 22:15:36 31ClCodz
>>426
そのL空がシェイデンなら両方持たせればいいじゃない
429:名も無き冒険者
09/04/03 22:18:17 GieSanqX
>>426
陸側が照準揺さぶる余裕すらなくなるよ
430:名も無き冒険者
09/04/03 22:20:43 Sg8pATfc
一瞬無敵でもレーザーなら絶え間なく弾を浴びせ続けられるしな
431:名も無き冒険者
09/04/03 22:25:07 YtFHVG5L
うお、パラライズってレインボー要らんのか
何となく見たら一個分は作れるようになってたが・・・
アクセルにパラ付けても効果薄いかな?
432:名も無き冒険者
09/04/03 22:26:57 rHuBsILl
あと一個でパラライズ一回分揃うけど
マグネガンにつけるかサイコHD2につけるかで迷う
433:名も無き冒険者
09/04/03 22:30:34 b6DB/feZ
URLリンク(www.4gamer.net)
サイバーステップは,サービス中のMMOバトルアクション「コズミックブレイク」で4月9日にアップデートを実施し,
サンライズ社とのコラボ機体「ガンダム」「ガンキャノン」「ガンタンク」を実装すると発表した。
434:名も無き冒険者
09/04/03 22:30:58 TsqzXMtE
ヒャホーウピラー直撃だぁ!
ホント拠点リペは地獄だぜフゥーハハハァーハー
空が追ってきたけど振り切ってやるぜ
ピュンピュンウワッガキガキンガキガキンカッチャガキンウワアァジジジジジジジドカーン
435:名も無き冒険者
09/04/03 22:31:02 Sg8pATfc
どう考えてもサイコ改HD
全タイプで使い回せる上に両手が空く
436:名も無き冒険者
09/04/03 22:31:49 jDWvvzk7
>>435
ふっとぶと悲しみにつつまれるがな!
437:名も無き冒険者
09/04/03 22:31:56 3LVj4ItW
>>433
IDがFEZ
438:名も無き冒険者
09/04/03 22:32:45 31ClCodz
>>435
見た目とHDの当たり判定が死ぬけどな!
439:名も無き冒険者
09/04/03 22:33:29 9buvQ3Qf
サイコHD2は黙ってればなかなか形は良いだろう黙ってればな
440:名も無き冒険者
09/04/03 22:34:11 icyhBgx+
サイコHD or AM2にパララぶっさすと一発でビクンビックンする?
441:名も無き冒険者
09/04/03 22:34:20 xT1MXFlx
>>433
まじだ!
紫色だけど。
442:名も無き冒険者
09/04/03 22:35:02 rHuBsILl
>>435-436
今ジェッターのHDをサイコHDにしてて便利なんだけど
結構あっさりもげるから迷うんだ…パラマグネガンにしてリリに持たせるという考えもちょっと浮かんでる
443:名も無き冒険者
09/04/03 22:36:06 ET2Ml7Cl
テンプルサイトひどいなアレ
C21の似たような地形では下の白い部分が水場になってたから、同じ様な感覚でアイキャンフライしたらビビった
444:名も無き冒険者
09/04/03 22:36:37 QbmayfMn
>>438
今さら見た目なんてあって無いような物だろう
プリにスキンして重装備してる奴とかミニ四駆スキンしてる奴とかなら自信持っていいけどテンプレアセンにいくら凄いスキンしても形が気持ち悪いし
あ、ドナルドさんは別格です
445:名も無き冒険者
09/04/03 22:38:00 8jCGEeQK
>>428
確かにシェイデンだけど、そうするとコストが……。
味方に貢献しようと思ったらレーザほしいところだしなぁ、ぅ~ん……。
446:名も無き冒険者
09/04/03 22:40:40 Sg8pATfc
もげた時はもげた時さ
どの道主力にするような武器じゃないしな
447:名も無き冒険者
09/04/03 22:42:35 IhbPVdS1
パララチューンってキツイと思ってたが、レインボーいらないし使う素材もアリーナで出るものばっかだな
問題は黒チップか
448:名も無き冒険者
09/04/03 22:42:39 hpz3xd8W
(´・ω・`)テンプルサイト用に扇風機や風船や米俵のユニットが欲しい
449:名も無き冒険者
09/04/03 22:45:28 8/uOks+i
>>431
スタン値が個別に設定されてるのは爆風とビームと格闘だけで
あとはダメによるスタン値蓄積だけだって前にスレで見たなあ
何を根拠にしてたか忘れたけど
まあマグネガンにも効果あるならいけなくはないんじゃね?
450:名も無き冒険者
09/04/03 22:47:55 420n/rFU
>>448
おい農家
451:名も無き冒険者
09/04/03 22:48:34 xT1MXFlx
∧_∧ ♪
(´・ω・`) ♪
( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ
452:名も無き冒険者
09/04/03 22:49:07 YtFHVG5L
>>449そか・・まあどうせ俺には無用の長物な素材ばかりだし、試しに作ってみるは
453:名も無き冒険者
09/04/03 22:49:15 420n/rFU
パララサイコHDは微妙だぞ
低TGHじゃないとスタンまで4,5発必要
454:名も無き冒険者
09/04/03 22:51:00 SmfRfKE7
当てやすい上に普通にスタンを望める程度の武器
455:名も無き冒険者
09/04/03 22:53:32 420n/rFU
コスト130でね
黒集めなおすの面倒だからこれだ!って思うのが来るまで取っといた方が良いと思うけど・・・
456:名も無き冒険者
09/04/03 22:56:05 Vn6W8Q68
何故かたくなにコスト制にこだわるのかわからんが
コスト制を続けるつもりならまともにバランス調整しろよ・・・
勝ってるほうが相手のリスポンで延々狩れるとか
ファーミング推奨ゲーにもほどがある。
457:名も無き冒険者
09/04/03 23:00:03 YtFHVG5L
スタン値が0でない限りは二倍されればちょっとは効果あると思うが・・
無事成功したからちょっとうにおん戦行ってきま
458:名も無き冒険者
09/04/03 23:02:46 IhbPVdS1
このままパララ武器が蔓延していけば、TGHのない機体はハメハメされるゲームに
前線で足が止まると、そこに誘導ミサイル降り注いでアバババババってなるし
>>456
それファーミング関係なくね?
459:名も無き冒険者
09/04/03 23:05:10 jDWvvzk7
>>456
それは味方が・・・いやなんでもない
460:名も無き冒険者
09/04/03 23:06:27 QbmayfMn
ファーミングで思い出したんだが、ヘル樵って3倍1回で経験値どれくらいもらえるんだ?
461:名も無き冒険者
09/04/03 23:07:04 IhbPVdS1
三倍使わないで貰える経験値の三倍じゃないかな
462:名も無き冒険者
09/04/03 23:07:10 7Gqn+7g7
マンテス<TGHの高い俺の出番か!?
463:名も無き冒険者
09/04/03 23:08:37 TsqzXMtE
>>462
ハ_ハ
(゚ω゚)
464:名も無き冒険者
09/04/03 23:08:48 TfwC1YE+
マンテスさんはtghとかflyとかtecとかの前に
そのBDをもう少しスリムにした方がよろしいかと
465:名も無き冒険者
09/04/03 23:09:36 hpz3xd8W
(´・ω・`)ただのレイプならともかくマップによってはさらにアイテムとられまくるから困る
466:名も無き冒険者
09/04/03 23:10:40 5xGkomNc
今回の即死MAP見ればわかるようにMAP作ってる奴は能無しだからしょうがない
467:名も無き冒険者
09/04/03 23:11:21 QbmayfMn
>>461
その3倍使わないで貰ってる経験値が解らないからなんとも
1回1分で20弱だから1時間1000ってとこか?3倍3時間なら9000か…
468:名も無き冒険者
09/04/03 23:11:44 IhbPVdS1
マンテスさんってさ、TGH高いには高いけどノーマルリリと同じ11ですよね
HD分高いといえば高いですけど ^^;
パララが流行ったらスタンリゲインでかつる
高TGHリゲインマンテスでミサイル貰ってもHP回復するからなんともないぜ!プレイ
469:名も無き冒険者
09/04/03 23:11:45 9BjY5Evk
>勝ってるほうが相手のリスポンで延々狩れるとか
努力精進した強者の正当な権利ですが
それが何か
470:名も無き冒険者
09/04/03 23:11:45 8jCGEeQK
>>457
** 感想を頼む **
パラライズかぁ……。いろんな意味でオレにとっては夢であり憧れの武器だなぁ。
471:名も無き冒険者
09/04/03 23:12:21 Sg8pATfc
ぶっちゃけ「パララ挿すならこれだ!」って武器は存在しないような気がする
パララの効果を最大限発揮させるにはパラガンに挿すのが一番だが、スタンが強すぎてDPS落ちまくりんぐだし
完全に個人的趣向なハメハメ目的でプロトン辺りが無難か?
472:名も無き冒険者
09/04/03 23:13:06 YtFHVG5L
こwwwwwwwれwwwwっうぁwwwwwwww
コレは酷い物が出来た・・・
陸砲補→初撃で軽スタン。バーストかかると大変な事に
空→一発当てれば落ちてくる
まだ一戦しかしてないから言い切れはしないがな
473:名も無き冒険者
09/04/03 23:13:09 NZU/O2Zs
てか核実装の拠点直接攻撃でMAP狭すぎるって散々批判されてMAP変更したのに
いつも長射程武器ばかり追加するのは開発本当にアホなのかね…
474:名も無き冒険者
09/04/03 23:13:22 91TONlJA
サジ腕のSTR+2が余分に感じたんで他のに変えようかと思ってるんだがオッスすめはあるかい?
475:名も無き冒険者
09/04/03 23:16:19 420n/rFU
>>474
ホバリオン
476:名も無き冒険者
09/04/03 23:16:29 r/r6EHro
>>474
全く意味がわからん
あの腕は真っ先にかえるべきだろ
wlkとtghの上がるシェイデンAMとかに
477:名も無き冒険者
09/04/03 23:17:27 QbmayfMn
>>474
TEC3てそれだけじゃないの?
性能ならホバでもプリでもダルマでもいいと思うけど
478:名も無き冒険者
09/04/03 23:17:41 TsqzXMtE
>>474
ホバあたり
wlk1つきだ
やっと六角形になったと嬉々としてガレージを見に行ったらS3盾だった
479:名も無き冒険者
09/04/03 23:18:58 hpz3xd8W
(´・ω・`)UC売りでかっこよくて性能も悪くないケンタ君AMをお勧めしたい
480:名も無き冒険者
09/04/03 23:19:12 IhbPVdS1
>>471
攻撃力7のマグネガンなんかでも実感できるほど効果あるのだから
普通に使って当てていける武器なら何に刺しても強いんじゃね
パララ乙グレで命中即炎上とか、パララハンドレーザーで相手を一瞬止めて㌧ファーで殴りかかるとか
そういう試してみたい事はあるけれど
481:名も無き冒険者
09/04/03 23:19:25 ceTb4/aw
>>469
その権利のせいで部屋がなくなったり活発な対戦が減る
482:名も無き冒険者
09/04/03 23:21:16 r/r6EHro
>>478
チューン次第でゴミにも厨仕様にもなるよ
483:名も無き冒険者
09/04/03 23:21:24 Vn6W8Q68
クランと素人が当たれば一方的な試合になるのは仕方ないが
リスポンの形やアイテムの配置はもう少し工夫できるだろ。
一方的な試合にさせるためにわざとやってたんじゃ
新規がとっつきにくい→新規を食う課金者が飢えるだけだぞ。
484:名も無き冒険者
09/04/03 23:21:56 Sg8pATfc
強い事は強いんだけどそれが黒チップ55枚の対価に合うかと言われると
首を傾げざるを得ないのが何とも 高位チューンは廃人or金持ちの道楽だよなホント
485:名も無き冒険者
09/04/03 23:22:17 jDWvvzk7
そういえばマッパHD2のスロットあり出るのかなァ
出る気配がないからジェッタS2うめる気だが
486:名も無き冒険者
09/04/03 23:22:46 9NyC7b8U
>>474
俺はエティオンAMをおすすめする
コストとHP上昇量がチートすぐる
487:名も無き冒険者
09/04/03 23:22:54 9BjY5Evk
>>481
リスポンでやられるのは実力がない集団だから
それで萎えただのってのは甘えだろ
手加減されて僅差で負けたいってこと?
488:名も無き冒険者
09/04/03 23:24:59 420n/rFU
死ぬ度にリスポンが長くなる仕様でリスポンレイプまで行くとひっくり返し様無さそうだなー、とは思う
489:名も無き冒険者
09/04/03 23:26:28 YtFHVG5L
空がすげえビクビク落ちてくるwww
これは楽しいwwww
だから弾下さい
490:名も無き冒険者
09/04/03 23:26:51 NFw8Q5mw
SNSでやれ
491:名も無き冒険者
09/04/03 23:28:08 Sg8pATfc
空戦用多スロHDをお探しならラプターHD
ガシマHDも悪くない あと実はバトラーHDが凄く空戦向けのステだったりする
492:名も無き冒険者
09/04/03 23:29:02 Vn6W8Q68
この手のゲームは腕のいい奴から金をとるよりも
俺みたいな『ヘタクソなのに課金で背伸びしようとしてる奴』に
いかに金を払わせるかが重要だというのに・・・
493:名も無き冒険者
09/04/03 23:29:33 AvRPXBmE
おすすめパーツが全部ガチャ品
末期過ぎる
494:名も無き冒険者
09/04/03 23:29:50 IhbPVdS1
>>484
ほかに黒チップ使うような良チューンないし、溜まったらやっていいんじゃね
ショックもダンパーもいらねーし、フォーダもアリーナやってりゃいつの間にか増えてる
>>492
新規はおでん部屋でリリや箱でも使ってるがよかろう
495:名も無き冒険者
09/04/03 23:30:00 420n/rFU
バトラーHDはらぷたんと比べると・・・
496:名も無き冒険者
09/04/03 23:30:07 ceTb4/aw
>>483
押す側はオブジェクト壊せる数が多くなるから必然的に優位になりやすく
敵を倒した際に出現するアイテムなんて、押されてたら取りにいくこともできず相手に取られる
しかも負け側が出したアイテムだからピラーやメテオを取られレイプに拍車がかかる
レイプになったら敵倒してもアイテム出ないようにしてほしいわな
>>487
現状で部屋が潰れる理由を書いたまでだが?
497:名も無き冒険者
09/04/03 23:32:38 YORZLUyn
対戦ゲーだから強いほうが勝つのはあたりまえじゃないか
連続レイプ防止用のアークだしたらだしたで不満もあったのにどうしろと
みんなが納得するようにするってのは無理ってことだ
そんな自分は勝ち負けなんかどうでもよくなってきて素材集めをしてるな
Wlk40クイックスイム、ドローガン持ち陸を作るのが夢です
でも水中ってスイムがあっても陸に移動補正がないからWlk同じならパラボでも同じ速さなんだよな・・・
498:名も無き冒険者
09/04/03 23:32:38 5I3ag+67
>あと実はバトラーHDが凄く空戦向けのステだったりする
FLY+1の時点でそれは無いわ
と思ったがスロット全部埋めれば余裕でジェッターやマッパHD2超えるか
でもそんな余裕が無い貧乏人にとっちゃやはり用足りん
499:名も無き冒険者
09/04/03 23:32:57 Sg8pATfc
アリーナでスロ3パーツがもっと出ればいいんだけどな
まあガチャの優位性が薄れるからまずやらないだろうけど
>>494
Gリーチをお忘れか
レーザーやマシンガンの射程が伸びるとアホ強い
500:名も無き冒険者
09/04/03 23:34:36 jDWvvzk7
>>493
多スロがうんたらかんたら
チューンしないで使うならShop眺めてればいいし人に聞くまでもなかろう
501:名も無き冒険者
09/04/03 23:34:40 91TONlJA
>>475-
Mサイズって優秀なアームが多いんだな、Lだけ見て絶望してた
外したサジ腕は補とかで使うのがいいのかな
502:名も無き冒険者
09/04/03 23:35:18 CMNxLC3e
ところで格闘の射程って誘導距離だっけ
ブーメランアクスとかテツジンAM2とかの飛ぶ距離は変わらないんだよね
もし伸びるならこのS3テツジンAM2にハイグラディエーターを・・・
503:名も無き冒険者
09/04/03 23:36:30 IhbPVdS1
テツジンガーHDやジャガーHDも優秀だな
特にジャガーは最初に貰っとけばS2だし
>>501
デカイ=壊れやすい
後は分かるな
504:名も無き冒険者
09/04/03 23:36:43 jDWvvzk7
>>500
推敲したほうがよかった
Shopの無課金機体で使えそうな腕見つけて買えばいいんじゃってこと
とりあえずデジ腕
505:名も無き冒険者
09/04/03 23:37:15 420n/rFU
チューン無しならマッパ2、ジェッター
チューン有りなららぷたん
506:名も無き冒険者
09/04/03 23:38:53 TsqzXMtE
初めてゴースAMが飛んだ
サイガンを側面で受け続けたらそりゃ当たり前か
507:名も無き冒険者
09/04/03 23:39:42 IhbPVdS1
AMやHDは大きさで使い勝手が大きく変わるからなぁ
あとゴースやミカドのようなギミック付きもあるし
>>504
デジAMは肩当てがでかくてすぐぶっ壊れる
だからこの俺のS3デジAMを何とかしてください
508:名も無き冒険者
09/04/03 23:40:46 Vn6W8Q68
自分達で部屋を立ち上げないといけないシステムなんだから
一方的な試合を助長するのは過疎る原因じゃないかな?
どう考えても同接かせぐなら強制マッチングだと思うんだがな。
クラン戦やりたければチームファイトで出来るわけだし。
509:名も無き冒険者
09/04/03 23:41:03 CM1xJXOj
プリストルAMって強いよね
510:名も無き冒険者
09/04/03 23:41:39 hfRIoOKL
金銭的にも、耐えられる時間的にも新規には
アンタッチャブルになり始めたな・・・
511:名も無き冒険者
09/04/03 23:41:55 aPUoU2TC
>>502
ちょっと今確認できないけど
ブーメランアクスとか鉄人AMとかはサブ武器系のチューンできなかったような気が
512:名も無き冒険者
09/04/03 23:42:38 1txOYu5X
普通に剣振るとしたらどのAMがいいかねぇ
トンファーとパイル抜きでさ
513:名も無き冒険者
09/04/03 23:42:48 r/r6EHro
>>507
エターナルなんかどうでしょう
514:名も無き冒険者
09/04/03 23:43:44 420n/rFU
ミカドAMじゃね
515:名も無き冒険者
09/04/03 23:46:00 IhbPVdS1
>>510
ケンタをデスくらいの値段と制限で購入できればなぁ
エスカは逆に、クロム制限でUC40000くらいにしろ
それと、レベル開放は無課金で入手可能にして良いと思うわけですよ
クエ1週でLv5開放、2週でLv8開放を貰えるとかさ
516:名も無き冒険者
09/04/03 23:46:47 SmfRfKE7
エターナルとか重すぎて漬けたくてもつけられに
517:名も無き冒険者
09/04/03 23:50:35 7Gqn+7g7
チームファイトの方をてこ入れすればかなり変わってくる気がするんだけどな
勿論多重おいしいですには対策を講じて
518:名も無き冒険者
09/04/03 23:50:47 3LVj4ItW
神官の会話が纏めてあるとこってない?
519:名も無き冒険者
09/04/03 23:51:14 nZx+6kjy
>>396
313 : [´・ω・`] softbank220018124004.bbtec.net :2009/04/03(金) 21:23:19 ID:VwTTR/PT
【依頼に関してのコメントなど】おねがいします
---------------------------------------------------------------------------
【*板名】大規模MMO
【*スレ名】CosmicBreak コズミックブレイク Part234
【*スレのURL】スレリンク(mmo板)
【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文:ここから下にコピペして欲しい本文を入れて下さい。この下の行から本文としてコペします。】
なんでこんなの作ったんだろう・・・
520:名も無き冒険者
09/04/03 23:53:10 icyhBgx+
>>512
ゴース or ミカド
521:名も無き冒険者
09/04/03 23:53:16 Sg8pATfc
oi ワンズコスモスが300個越えたぞ パワーアンプとスタビライザーも250個とかあるぞ
紀伊店の中古買取コーナーは2階奥でございます
522:名も無き冒険者
09/04/03 23:53:22 nZx+6kjy
>>416
326 : [´・ω・`] softbank220018124004.bbtec.net :2009/04/03(金) 21:37:27 ID:VwTTR/PT
【依頼に関してのコメントなど】すいません、もう一度おねがいします
---------------------------------------------------------------------------
【*板名】大規模MMO
【*スレ名】CosmicBreak コズミックブレイク Part234
【*スレのURL】スレリンク(mmo板)
【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文:ここから下にコピペして欲しい本文を入れて下さい。この下の行から本文としてコペします。】
>>397
特定するの早すぎるよw
空戦に当ると確実に炎上するけど効果短いしまず当らんw
523:名も無き冒険者
09/04/03 23:53:40 5I3ag+67
デジAMの肩当てがデジAM@としてシールド機能つけばいいのに
524:名も無き冒険者
09/04/03 23:54:31 1txOYu5X
>>515
まず有り得ない話だけどな
525:名も無き冒険者
09/04/03 23:55:53 MQZkf3Ok
パライズブームということはもしや!!
キャノンボールに5キャパアップ+スタンリゲインでパチンコ玉に昇格って事か!!
526:名も無き冒険者
09/04/03 23:57:24 9buvQ3Qf
>>508
というかクラン戦実装する構想あるらしいしな
527:名も無き冒険者
09/04/03 23:57:46 nrf6g7n6
レインボーチップもブルーチップもグリーンチップもいらないから
イエローチップ下さい・・・
528:名も無き冒険者
09/04/03 23:59:06 x2JR3Swr
>>527
なんという俺
529:名も無き冒険者
09/04/03 23:59:36 AjwZB2ym
>>515
俺はむしろ課金機体がLv5開放済み、
ガチャ機体がLv8まで開放済みでいいと思った。
で、無課金機体が多スロで、
課金機体やガチャ機体の方がスロ一個、
ってやったほうがバランスはとり易かったんじゃなかったのかなあとおもった。
まず有り得ない話だけどな。
CSに限って。
530:名も無き冒険者
09/04/04 00:00:26 IhbPVdS1
>>524
ある程度は無課金に未来をあげた方が、どう考えても利益出ると思うのだがな
ミッションクリア1週クリアでチケット1枚、100枚集めるとガラポン1回できますみたいな
短絡的に課金しようとするスタイルだと、対戦ゲーは相手が居なくなって終了するわけだし
531:名も無き冒険者
09/04/04 00:05:50 KbQ+U9Vx
今しがた金ゼロがレベル9まできたんだけど、やっぱ最近はチンコバリアないときついかねえ?
チューン構成的にアクセル×2ライフルAMJ×2かカスマグ×2とチンコで滅茶苦茶迷ってるんだが・・・
532:名も無き冒険者
09/04/04 00:05:53 jK0gh6mq
>>530
そんなことしたらまず間違いなく低課金層が絶滅するだろ
無課金に甘いMMOなんざ流石に夢見すぎだ
CSは廃課金者にもムチ打つけどね
533:名も無き冒険者
09/04/04 00:07:44 egdvSNHC
まず新機体、新武器がほぼガチャってありえないよな
普通のRt売りは大抵ガチャで同一機体でなくても上位と呼べるものが出るし
534:名も無き冒険者
09/04/04 00:08:17 hzYzkcNP
>>530
行動する目的が「行動そのもの」から「報酬」に変わるとやる気が消失するって誰かが言ってた
535:名も無き冒険者
09/04/04 00:08:17 P2Rj6hg0
破損したスロットの修復剤とかあればなー
・スロット修復キット 50Rt
チューンに失敗し破損してしまったスロットを修復します
・スロット修復キットS 100Rt
チューンに失敗し破損してしまったスロットを修復します
既にチューン済みのスロットもチューン内容を初期化して再度チューンが行えるようになります
・スロット修復キットEX 250Rt
チューンに失敗し破損してしまったスロットを修復します
既にチューン済みのスロットもチューン内容を初期化して再度チューンが行えるようになります
その際チューンに使用した素材の半分を復元します(端数切捨て)
プロテクトやハーモニクスなどの補助剤は復元できません
・スロット修復キットDX 450Rt
チューンに失敗し破損してしまったスロットを修復します
既にチューン済みのスロットもチューン内容を初期化して再度チューンが行えるようになります
その際チューンに使用した素材を全て復元します
プロテクトやハーモニクスなどの補助剤は復元できません
536:名も無き冒険者
09/04/04 00:09:19 YZua4CyX
でもなぁ、強いロボが出ると更に強いロボ出すもんだから
様子見すぎて回す機会失っちゃうんだよな
537:名も無き冒険者
09/04/04 00:10:24 RojpkVmE
その上ガチャ全残しの方針みたいだしな
538:名も無き冒険者
09/04/04 00:10:39 KbQ+U9Vx
>>520
ゴースは立て切りで癖強すぎない?
普通にミカドでいいんじゃ?
539:名も無き冒険者
09/04/04 00:12:04 nan1hLAd
>>535
スロット破壊を無くせばいいと思うんだ
540:名も無き冒険者
09/04/04 00:13:01 15crE7f4
素材が亡くなるだけでもやばいくらい痛いのに
スロットまでぶっ壊れる
541:名も無き冒険者
09/04/04 00:13:38 P2Rj6hg0
スロット破壊が無いとプロテクトで金むしり取れないからな
542:名も無き冒険者
09/04/04 00:14:27 nan1hLAd
何でもかんでも金を取るシステムはよくないと思うんだ
543:名も無き冒険者
09/04/04 00:15:17 ieNAY+M9
とりあえずエスカ爆発チケットを売ればいいよ
544:名も無き冒険者
09/04/04 00:15:51 lo+JFHBE
>>532
MMORPGならそれでいいけど、これ対人アクションがメインのゲームだもの
一応未来があるようにしとけば無課金の雑魚が供給され続ける
Rtロボは課金しないと手に入らないようにしとけば、低課金者は減らんだろう
今はまだ人が残ってるが、それもダメで人が減り始めたら
アリーナ動かない
→アリーナ動いてないから遊べない
→遊べないからログインしない
→ログインしてる人が居ないからアリーナが余計動かない
の過疎ループ発動してマジ終了する
545:名も無き冒険者
09/04/04 00:17:09 ersM00xq
金むしるにしても素材集めがマゾすぎだとは思うな
必要素材を今の1/2くらいにしてもまだまだマゾいレベル
546:名も無き冒険者
09/04/04 00:17:12 sSalbjX/
>>531
俺なら前者。
というか、俺ならチューン後回しにして
ライフルAMJ、チンコバリア両装備で様子見するかな
そのうえで、火力、機動力、チンコの取捨選択をする。
547:名も無き冒険者
09/04/04 00:17:44 P2Rj6hg0
一般人はまずチューンになんか手出さないし
出しても店売りのスロ1に5000UCハモニカとか無課金で済むレベルまでだし
諭吉注ぎ込むようなわんわん共には沢山貢いで貰いましょうと そういう事だろうな
548:名も無き冒険者
09/04/04 00:18:43 hzYzkcNP
合<エスカをRt販売にいたしました。
死亡フラグ、ほぼ確実に。
549:名も無き冒険者
09/04/04 00:22:00 TcMZBHfk
>>535
社員さんユーザー成りすましはやめてください。
550:名も無き冒険者
09/04/04 00:22:13 jB+0AB1g
>>532
初心者が供給されないと過疎る罠。課金者が初心者食えずに
共食いし始めたらヘタクソな奴は他のネトゲ移っていくだろ。
とはいえ、普通のネトゲなら無課金では制限があるにせよ
それなりに遊べて課金で楽が出来るってパターンが多いが
CSは「プレイヤーに楽をさせるとゲームの寿命が縮む」
だからな・・・なにもかもがマゾ過ぎる。
551:名も無き冒険者
09/04/04 00:24:38 KbQ+U9Vx
>>546
トンクス
今アクセルで両装備なんだわ。トライアル以外だと走り回る必要あるから
フォースバリアより機動力重視が良いかなと思ってね。
552:名も無き冒険者
09/04/04 00:25:40 WNRorz5d
レベル解放はコイン制でいいだろ
一年に2~3回くらい今回のログインキャンペーンみたいにコイン10枚もらえれば無課金でも充分だ
553:名も無き冒険者
09/04/04 00:26:38 nan1hLAd
レベル開放の金額を下げて、無課金用に3ヶ月に一度今回と同じ処置があるといいと思うんだ
554:名も無き冒険者
09/04/04 00:26:51 jB+0AB1g
>>548
甘いな。
合<みなさんの要望にお答えして、ナパーム内蔵の『エスカゴットN』、
ミニレンジユニット標準装備の『エスカゴットL』をガラポンに追加しました!
555:名も無き冒険者
09/04/04 00:28:36 lo+JFHBE
>>550
楽をさせると寿命が縮む、は問題ないのだよ
どうやっても未来がないのに続ける人は少ない
無課金ではレベル開放すらできない → 無課金層が居なくなる
そのため、軽課金では最下層民の餌 → 課金額少ないので、さっさと見切りつけて逃げる
後に引けなくなった廃課金者も、追加されていくアンチロボにより
アンチロボ連鎖についけなくなった奴から餌化 → 耐えられなくって逃げる
アリーナ動かなくなってエンド
556:名も無き冒険者
09/04/04 00:28:35 jK0gh6mq
>>550
まぁ確かに普通の運営ならレベル解放は無課金でも取れて、rt売りでふしぎなあめ実装だろな
マゾ仕様をどうにかしろ?ムリダナ
557:名も無き冒険者
09/04/04 00:30:25 WNRorz5d
ログインで10枚じゃ敷居が低いな
アリーナ参戦もプラスすりゃ今まで恥ずかしくて参戦できない奴もやるだろ
その中から思いもよらない強者もでてくるかもしれんし、そうなりゃ面白くなるべ
558:名も無き冒険者
09/04/04 00:31:04 egdvSNHC
「プレイヤーに楽をさせるとゲームの寿命が縮む」 って言ってチューンとかマゾくしてるが
一方でリリとかマッパとかの楽して強い機体を作っている矛盾
バランス取れてるならチューンマゾくても良かったよ、取れてるなら
「わんわんさせないと会社の寿命が縮む(キリッ」
559:名も無き冒険者
09/04/04 00:31:56 RojpkVmE
パラ武器&格闘の空戦は使われると凄い強く見えるけど
いざ作って使うと何ともいえない感じになる不思議
560:名も無き冒険者
09/04/04 00:35:17 pVkttoiT
とりあえず、それぞれがそれなりに戦える枠を作らんと
ログイン>即ログアウトが増えてる気がするし。
いま大体1200~1300まで落ちこんどる。
これ以上減ると、ロボビューワーになっちまうぞ
人によっては、エスカビューワーだろうし・・・
561:名も無き冒険者
09/04/04 00:36:51 jB+0AB1g
>>555
アンチロボ連鎖についけなくなった奴から餌化
これが問題なんだよな。廃課金者すら優遇されないという。
最近までPC9821しかおいてなかった店がオンボのそれなりPCの販売始めて、
「来週はこれとほぼ同様のPCの、グラフィックボード搭載バージョンが当たる福袋を販売します!」
だからな。買い控えも起こるわ。
562:名も無き冒険者
09/04/04 00:37:50 lo+JFHBE
わんわんさせるなら、スロット追加ドリルを実装すればいいのに
成功率80%→55%→30%で
失敗すると破損したスロットが追加される ドリルα 30Rt
失敗しても破損したスロットが追加されない ドリルΩ 60Rt
これでもっとわんわん可能に
>>560
萌えロボによるカンフル剤も、使えば使うほど効果薄くなっていくものな
一度釣られて、でも課金周りに萎えて逃げた奴は、新しい萌えロボじゃ戻ってこない
563:名も無き冒険者
09/04/04 00:40:42 lo+JFHBE
>>561
それは問題じゃねーよ
インフレして上位互換でるってなら問題だがな
強ロボがずっと無双してる方が糞ゲーだ
ウィンベルはよくやったし、電磁バリアロボも期待できる
ほんとはシェイデンBSや高WLKブーランを弱体化しちまって、マッパもサイガンも出さないのが一番だが
564:名も無き冒険者
09/04/04 00:41:23 +yPkQPM9
うおおおおおお
95%シェルドレイン失敗しやがったあああああ
ふざけんあしえn
レインボー19枚とかもう無理
俺の旅はここで終わった
もうちょっと、というかかなりチューンの敷居下げても良いと思うんですけど
565:名も無き冒険者
09/04/04 00:42:05 fIG/xYhC
トライアルが両方成立してなくてオレのストレスがマッハ
566:名も無き冒険者
09/04/04 00:42:23 wtmcJkVh
どうでもいいけど毎日戦わないと腕落ちるな・・・
制限部屋だというのに被レイプ余裕でした
いつもの事だけど
567:名も無き冒険者
09/04/04 00:43:20 VE5ygCgZ
メインの対戦が単調かつ雑でつまらないうえに予約追い出しがあって
他も楽しめる要素が全くないっていう簡単な問題だ。
568:名も無き冒険者
09/04/04 00:44:01 gLBwJvdz
>>560
それ以上減っても一応アリーナ自体は稼働することはするぞ
無制限βの頃も、1000人前後だった気がするがアリーナは生きてた
まあロボビューワーになるは同意だが
>>564
だから、毎回言われてるだろ?
CS<ユーザーに楽をさせると(ry
569:名も無き冒険者
09/04/04 00:45:10 jB+0AB1g
>>563
強ロボをさらなる強ロボで塗り替えていったら
産廃を定期的に底上げでもしない限り
新規は課金する前に飽きるんじゃないか?
コスト制なんだから性能に関しては調整を重ねないといけないはずなのに
とりあえずステ上限2倍にしてみました!・・・だからな
570:名も無き冒険者
09/04/04 00:45:13 RojpkVmE
>>564
辻斬り機以外意味無いシェルドレインじゃないか!
確率通りだとしても20人に1人ぐらいの割合でそれを味わうんだよな・・・
571:名も無き冒険者
09/04/04 00:46:49 C7l6wL+W
>>564
レインボーチップとかマジで都市伝説レベルだからな
集めるのは普通にやってたら莫大な時間がかかr…お?
課金キャンペーンで虹チップ貰えるんだって!さぁばんばん課金しよう!
572:名も無き冒険者
09/04/04 00:47:54 VE5ygCgZ
>>564
もう10万くらい突っ込めばあっというまに完成さ
573:名も無き冒険者
09/04/04 00:48:52 lo+JFHBE
>>657
所属無関係で、どっちに入るかも選べないシャッフルユニオン作ればその辺の問題は解決するけどな
蹴りだされた人は別のシャッフル部屋に自動で飛ばしていけば、擬似レート仕様に
チームファイト?
報酬糞だし、部屋作らないとならないし、自動で始まらないしでダメだ
574:名も無き冒険者
09/04/04 00:50:40 gLBwJvdz
>>573
お前は誰に言ってるんだ
575:名も無き冒険者
09/04/04 00:50:43 4jFtvO0k
おいさっき例の足速エスカ見たぞ
576:名も無き冒険者
09/04/04 00:51:30 lo+JFHBE
>>569
アンチロボな
ウィンベルは特攻マイティに有効だが、別に強くない
電磁バリアロボも、多分こいつ自体は強くないだろうよ
そういう方式は悪くない
あと産廃低コストの一部は底上げされたじゃないか
後はトライアル本採用でシャドハンや亀がエースになれる
577:名も無き冒険者
09/04/04 00:51:56 FGKtCYci
クエストをもうちょっとどうにかしてほしいな
激しく今更だが、普通に行き来できるフィールドマップみたいなのが良かったんじゃないかと思う
578:名も無き冒険者
09/04/04 00:52:26 15crE7f4
足の早いエスカいるけど射線防がれて邪魔で仕方が無い
579:名も無き冒険者
09/04/04 00:55:58 VmEmhYmA
(長文)チラッとマッチングの話が出たので前から思ってた事を書いてみる。
ランダムマッチングはシステム的に面倒な事が多そうだから実現は難しいかもしれないけど
1人でも対戦を開始できる部屋なら簡単に作れそうじゃね?とか思った。
お互い人数の足りない分はNPCに出てもらえば済むんだからサ。
NPCがバカなのはHP2倍とか、落ちた時のBP消費半分とか、相手PCの全コマンドーから
高コストのドッペルゲンガーを出すとかすればそれなりの試合になると思うんだが‥
とりあえず、毎試合蹴られて2回に1回しか参戦出来ませんとか、
新しい部屋立ち上げたいのに相手ユニオンの人数そろいませんとか、
そういう不満の解消目的には楽な修正で済むんじゃね?
コスモポイントやリワードを0固定か人数比で下げなきゃ‥とか考えなきゃいけない事もあるだろうけどサ。
【本題】
まぁ、自分は思ってるだけでCSに要望出す気は無いけど、誰かまじめに検討して
盲点とか補って「簡単で効果的」な印象にまとめてCSに要望出してくんない?
580:名も無き冒険者
09/04/04 00:57:04 VE5ygCgZ
>>579
よろしくたのむ
581:名も無き冒険者
09/04/04 00:57:43 W1atjzD9
今し方、被撃破時の繋ぎ用に育ててる汚い忍者の全身に
ランを貼り付けたんだが、成功率6/8という快挙を達成した
俺、明日死ぬんかな…
582:名も無き冒険者
09/04/04 00:58:10 jB+0AB1g
>>576
>>18
空はマンテスじゃなくてマテングのような気がするが。
583:名も無き冒険者
09/04/04 00:58:12 ZFbrYXTZ
そして結局誰もしなかった
584:名も無き冒険者
09/04/04 00:58:35 VE5ygCgZ
(´・ω・`)らんらんらんらんらんらん♪
585:名も無き冒険者
09/04/04 01:00:34 P2Rj6hg0
リリもベスカも単機では強くないっつっても固まる事でその弱点が簡単に補えるからな
大体いろんなタイプが拠点に集結してる防衛側>>>足並み揃えて突撃する必要がある攻撃側
そら芋ゲーにもなるわ
586:名も無き冒険者
09/04/04 01:01:35 +ODP3dnl
(´・ω・`)るー♪
さっき前線で撃ち合ってたらアクセル二発食らっただけでスタンしたんだが…
587:名も無き冒険者
09/04/04 01:01:58 RY/br6Dy
リリが単機で強くないとかどの口が
単機なら最強クラスだろうが、この馬鹿やろう!
588:名も無き冒険者
09/04/04 01:03:26 ersM00xq
フロートリリとかそこらのマイティとタメ張れるレベルだろ
589:名も無き冒険者
09/04/04 01:03:36 T3zYRMcG
CBやってたら、いきなり止まってブルーバック画面になったんだけど
これは・・・
590:名も無き冒険者
09/04/04 01:03:46 85ERmOOm
ライフルリリなら遠距離からバスンバスン
アクセルリリなら近距離でもバスンバスス
オッスが近づいてきたらスイーっとお空へ
591:名も無き冒険者
09/04/04 01:04:52 0oNC0udc
>>581
日付が変わってから明日死ぬ、なんて卑怯だぞっ
今 日 死 ね
592:名も無き冒険者
09/04/04 01:07:30 B0c0PVRt
ブーランもブースター切り離せばいいじゃね?
飛べなくなった陸は頭がおかしくなって死ぬ
593:名も無き冒険者
09/04/04 01:08:09 P2Rj6hg0
フロートでも酢豚+トンファーの超誘導から逃げ切るには限界がある
大抵その前に味方が来てアッー!だけど
594:名も無き冒険者
09/04/04 01:09:06 kjgDrTYI
萌えヲタの合言葉「リリは別に強くない」
595:名も無き冒険者
09/04/04 01:09:23 qENiumJM
>>567
トンファー抜きで格闘機組むと戦い方がエキサイティングだよ!
突っ込んでくるトンパを空中切りから美味しくいただけたりと普段とは違ったプレイもできるし
>>576
シャドハンはBDのstr・tecが低いからどっちかをチューンで補うとコストの割りになかなか強いぜ
軽チューンで10に持っていけばマイナス補正は免れられるし
596:名も無き冒険者
09/04/04 01:10:23 36kdMebh
>>594
後に続く言葉は「同コスト帯でみたらHPが低い」とかだよな
597:名も無き冒険者
09/04/04 01:10:34 lo+JFHBE
>>582
タランさんはかなりHP上がったはずだが・・・まあ元が低すぎるけど
んで、今度は中コストが残念な事になってしまったな
598:名も無き冒険者
09/04/04 01:13:18 gLBwJvdz
>>596
あとは「キャパきつくて大した装備ができない」とからへんか
599:名も無き冒険者
09/04/04 01:14:00 janRGLcv
>>598
更に「内蔵だけで見ればそこまで火力無いでしょ」とかじゃないか?
600:名も無き冒険者
09/04/04 01:14:57 VE5ygCgZ
リリー使えばマイティだろうが阿修羅司令だろうが余裕だよな