真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #46at MMO
真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #46 - 暇つぶし2ch150:名も無き冒険者
09/04/06 18:18:16 c+AJL9ka
えっ ダミーとかバグって…さすが軽侮
有難うございました。よくチェックしてみます

151:名も無き冒険者
09/04/06 18:49:13 gfTWK41Q
もうデイビークロケット実装で、使ったらエリア壊滅して終了でいいよ

152:名も無き冒険者
09/04/06 23:13:44 ZJfwph6N
>>145
魔法のパンツァーファウスト・・・フルメタだっけか、ボン太くんの方の

153:名も無き冒険者
09/04/06 23:38:21 52k+rYOq
いいじゃん、一撃できなくても。遠距離で2撃3撃で落とせれば。

結局ガンナは「一撃の弱さ」を「立ち回り×複数撃」でカバーできるし、
「範囲のなさ」も、「遠距離からの振り分け狙撃」で落とせるんだからサ。

そう

だから漏れは魔弾です。近接とも魔崩とも違います。w

だから

「突っ込んでバッキーん!」の近接・魔崩とは、立ち回りのスタイルが違ってアタリマエ。(笑

154:名も無き冒険者
09/04/06 23:40:31 52k+rYOq
ラピとも違うね(笑

155:名も無き冒険者
09/04/07 01:18:11 xQAYzDJz
ラピなんかガンナーじゃねぇよな
やっぱ遠くから安全に倒せる魔弾が最高!

156:名も無き冒険者
09/04/07 01:56:39 CNujq4bm
ラピと比べると、魔弾は無駄にプライドの高い変人が多い

157:名も無き冒険者
09/04/07 01:57:06 Tkmc3vQM
魔弾ラピの俺は・・・?

158:名も無き冒険者
09/04/07 01:59:06 CNujq4bm
知らん。魔弾オンリーの奴ね

159:名も無き冒険者
09/04/07 02:08:18 LYM1MSAQ
そんなプライドが高い魔弾に野良でも出会ったことがないのだが…


160:名も無き冒険者
09/04/07 02:51:28 u87IGRm+
ガンナーと比べると、他の戦闘職はガンナーになりすましてラピ対魔弾の構図に持ち込んで煽ろうとする奴が多い

161:名も無き冒険者
09/04/07 02:59:28 a2/xwN/U
>>160
全く同意。
ラピ不遇の時代知ってるガンナーは、ラピ&魔弾どっちでも尊重する。

162:名も無き冒険者
09/04/07 03:31:13 gaxBmG4Z
魔弾=スナイパー、ラピ=アタッカーだらが!
どっちが上とかない
@魔弾ラピはオールラウンダーな

163:名も無き冒険者
09/04/07 03:45:53 gaxBmG4Z
後、エンハラピはディフェンダーだな
俺の相棒のクルツ実装マダー?

164:名も無き冒険者
09/04/07 07:45:36 9Djiz6YL
オールラウンダーwww
久々にコーヒー吹いたwww

ラッシュが来たらどうするのか
物理無効にはどうするのか

さあ教えてくれw


165:名も無き冒険者
09/04/07 07:53:00 u87IGRm+
>>164
>ラッシュが来たらどうするのか
レンジ

>物理無効にはどうするのか
仲魔

166:名も無き冒険者
09/04/07 07:54:55 9Djiz6YL
>>165
そうくると思ったw
とんだオールラウンダーだなwww


167:名も無き冒険者
09/04/07 08:06:55 veP49xJP
野球でいうところの「内外野守れるオールラウンダー」に
「ストレートに強いバッターに投げる球あるのかよwww」と
斜め上の方法で草を生やしてる馬鹿がいると聞いて飛んで来ました

168:名も無き冒険者
09/04/07 08:08:59 9Djiz6YL

言葉の意味はよくわからんが、とにかく凄い自信だwww

169:名も無き冒険者
09/04/07 08:54:14 fzxfUw72
物理無効の敵って?

170:名も無き冒険者
09/04/07 08:55:12 XCoYpeCd
近魔さんですか?
ここはガンナースレなのでお帰り下さい

171:名も無き冒険者
09/04/07 09:05:37 9Djiz6YL
ここがロマンスレだって事忘れてた

正直スマン

172:名も無き冒険者
09/04/07 09:45:25 03wwu2+8
先輩方に質問です。
イチ金のガンダルが硬くて参ります。
火炎→火炎で2発確殺ってどの程度の敷居なんでしょうか?
可能な方居ましたら参考にさせて欲しいです。

173:名も無き冒険者
09/04/07 10:06:35 lpP/GFn8
>>171
おまえ、いっつも忘れるなw

174:名も無き冒険者
09/04/07 10:08:54 OZBAhFtp
IMAGINE関係で比較的現実的なのは魔型スレだけだな


175:名も無き冒険者
09/04/07 10:18:08 9Djiz6YL
>>174
46スレも行ってるのに内容薄いもんなw

176:名も無き冒険者
09/04/07 10:56:15 P0zqYfIz
そもそも物理無効の敵にぶち込むための魔弾だろうに。

177:名も無き冒険者
09/04/07 10:57:51 9Djiz6YL
おいロマンども
>>176に突っ込んでやれ

178:名も無き冒険者
09/04/07 11:02:10 fzxfUw72
黙れ

179:名も無き冒険者
09/04/07 11:03:29 9Djiz6YL
ロマンは怒らせると怖いなw

180:名も無き冒険者
09/04/07 11:05:41 b4/xxdXi
魔法依存なら破壊魔法があるからな

そろそろ魔弾にも上位スキルが欲しいところ
誘惑に負けずに極で頑張っている人にご褒美があってもいいんじゃまいか

181:名も無き冒険者
09/04/07 11:11:24 T5HF+PZ3
魔弾6-0、7-0にも何か欲しいね
パッシブでもいいから

182:名も無き冒険者
09/04/07 11:13:20 9Djiz6YL
普通に考えたら神経、呪殺、破魔が来るっぽいが
軽侮の事だからいきなり万能とか
さらに斜め下でもう一回魔力とかやりかねないんだよな

183:名も無き冒険者
09/04/07 11:14:59 skMnHNuE
魔弾は弾に属性付与だから物理でいいよ
逆に魔崩もエンチャントなのにこっちは魔法扱いなのがおかしい
まあ寺は自分優遇だしな…


184:名も無き冒険者
09/04/07 11:17:04 lpP/GFn8
これ全部携帯とPCでやってる自演なんじゃねーの?

185:名も無き冒険者
09/04/07 11:21:27 skMnHNuE
自分が自演ばかりだからそう思うの?

186:名も無き冒険者
09/04/07 11:23:14 lpP/GFn8
いや、そう見えたから。
頭のお菓子なのもいるしな。

187:名も無き冒険者
09/04/07 11:23:39 RxQLsJ2X
ここまで俺の自e

188:名も無き冒険者
09/04/07 11:25:00 T5HF+PZ3
そういえば未実装スキルに脚部狙撃があったな。
武器依存相性で、緊縛の効果だったかな

189:名も無き冒険者
09/04/07 11:28:00 lpP/GFn8
急に「。」とか付けはじめるしな。
PC数台かもな。

190:名も無き冒険者
09/04/07 11:28:14 veP49xJP
>>184
自己紹介乙

191:名も無き冒険者
09/04/07 11:28:26 b4/xxdXi
緊縛は欲しいね
神経相性になるんかな

192:名も無き冒険者
09/04/07 11:31:13 6RyIOINj
>>172
射撃150 速カンスト 魔60
装備はそこそこ廃
8カ所くらいフレス 2カ所フレイミ
火炎フル改造の5スロロータス(フレイミ魂合)
気焔、シャープ、チャームあり

で香エンハ(知140)2発だった
装備は最近の高揚物使ってればもっと簡単になると思う

193:名も無き冒険者
09/04/07 11:37:05 GMqql9zq
>>172
射撃133 速さ134 魔0
装備 はかま、その他最近の装備
チン魔装5 フレス1 フレイミ魔装2 コウモク2
ガンスリ(フレイミ:フレイミ s1-8 s3-3 s5-3)
気焔 # チャームあり
はかまでなくてもいけるようになってる、ウエスタンぐらいでも十分だった
  

194:名も無き冒険者
09/04/07 12:07:51 R/Kkm7Go
ガンナーに神経相性なんか要らないだろ
イチハックくらいしか使うとこない

195:名も無き冒険者
09/04/07 12:15:42 CPK1FPSb
>>194
対人じゃね?

196:名も無き冒険者
09/04/07 12:20:54 YD3ivbTj
だか対人だと魔弾まったく活躍できんな…
ラピは強いが



197:名も無き冒険者
09/04/07 12:23:54 gaxBmG4Z
>>164
おまえさん、家の中でしかゲームした事ないんだな…

198:名も無き冒険者
09/04/07 12:32:34 skMnHNuE
外でもゲームにヒキってる奴いるよなw
ATフィールド君と呼ぼうw

199:名も無き冒険者
09/04/07 12:40:38 gaxBmG4Z
まぁ、一緒に遊ぶ友達ぐらい作ろうな

アタッカー、オールラウンダー、ディフェンダー、スナイパーはサバゲ用語な
友達が居たら一人ぐらいはそういうのに詳しい奴いるだろうに

もうおっさんなら鏡見て現実に戻った方が良いよ
恥ずかしい

200:名も無き冒険者
09/04/07 12:43:40 9Djiz6YL
そんなオタ用語は知らない方が正常w

201:名も無き冒険者
09/04/07 12:46:19 gaxBmG4Z
友達居ないヒキオタよりはマシだけどなw

202:名も無き冒険者
09/04/07 12:49:09 skMnHNuE
何だサバヲタか
俺じゃん
だが、警察と自衛隊中心のうちだとチンケなゲーム用語は使わんな
遊撃、狙撃、援護とか

俺?ただのリーマンw

203:名も無き冒険者
09/04/07 12:53:44 gaxBmG4Z
>>202
俺がやってたのはフラッグ戦、殲滅戦とかの要は戦争ごっこの方だな
エアガン持って山とか森林とかを駆け回るんだよ

204:名も無き冒険者
09/04/07 12:56:03 9Djiz6YL
>>203
そういうのは中学で卒業した

205:名も無き冒険者
09/04/07 12:58:32 gaxBmG4Z
>>204
中学卒業と同時に誰にも相手されなくなったんですね^^

206:名も無き冒険者
09/04/07 12:59:29 9Djiz6YL
なんでそんなに必死なんだw
それがお前の最後の砦なのか?
残念な奴

207:名も無き冒険者
09/04/07 13:00:32 lpP/GFn8
ID変わるけど同じこと言うんだよな・・・w

208:名も無き冒険者
09/04/07 13:01:35 lpP/GFn8
同じやつ標的にするし。

209:名も無き冒険者
09/04/07 13:01:53 6unwHXWd
す、すごい…
どっちが面接官さんかわかんないや…

210:名も無き冒険者
09/04/07 13:02:41 igzx1eHa
エンハ魔弾、ラピ魔弾、極魔弾がいる俺は何でもいい

211:名も無き冒険者
09/04/07 13:04:08 skMnHNuE
タコ殴りに遭ってんなw

212:名も無き冒険者
09/04/07 13:05:08 jcTDgXCE
>>199
スナイパー以外はスポーツ用語じゃないの?

213:名も無き冒険者
09/04/07 13:05:20 oLocGsvz
今回の唯我独尊装備でガンナーは♂>♀になったの?
ガンダル1発はモビルじゃムリ?
誰かリッチな人教えて

214:名も無き冒険者
09/04/07 13:08:18 gaxBmG4Z
>>209
どっちもゆとりだから仕方ない

>>212
サバゲもスポーツらしいしそうなんかな?
詳しくは知らない

215:名も無き冒険者
09/04/07 13:12:00 9Djiz6YL
>>214
>>207-208をよく読むんだ

216:名も無き冒険者
09/04/07 13:12:26 T5HF+PZ3
さすがにガンダル一撃は無理じゃないかな
クリティカル出ればもしかしたら、程度

217:名も無き冒険者
09/04/07 13:19:52 lpP/GFn8
>>215
こいつなんだけどな >ID:9Djiz6YL

218:名も無き冒険者
09/04/07 13:21:43 gaxBmG4Z
>>215
ん?ただの連投じゃねーの?
おまえさん、誰と勘違いしてるか知らんが1ヶ月に1回は俺に絡んで来るよな
いい加減勘違いだと気付け

219:名も無き冒険者
09/04/07 13:23:05 XCoYpeCd
>>212
アタッカーはパチ用語だらが!

220:名も無き冒険者
09/04/07 13:25:13 9Djiz6YL
被害妄想の誇大妄想だな

まあ、最初にも言ったがロマンスレだって事忘れて
ついマトモな事ばかり言ってしまった

空気読めなくてすまんな

221:名も無き冒険者
09/04/07 13:27:48 gaxBmG4Z
>>220
空気読めないからおっさんになっても友達できないんだよ^^

友達できたらまた戻っておいで

222:名も無き冒険者
09/04/07 13:31:35 9Djiz6YL
お前の言うところの友達は要らんわ
悪いけど生理的に無理

223:名も無き冒険者
09/04/07 13:34:14 lpP/GFn8
まぁどうみてもいつものこいつだわな

224:名も無き冒険者
09/04/07 13:40:28 gaxBmG4Z
俺が言うところの友達についてkwsk

225:名も無き冒険者
09/04/07 13:42:13 skMnHNuE
また面接官対自演ニートの図を望んでるヤツがいるな‥‥

226:名も無き冒険者
09/04/07 13:46:00 EhnaaGws
なんで銃スレでやるのさw

227:名も無き冒険者
09/04/07 13:50:56 skMnHNuE
そうだな、いつもの人格攻撃合戦なら単純だし俺も参加していいぜ
前例に倣って近接スレ行こうか

228:名も無き冒険者
09/04/07 13:52:00 gaxBmG4Z
>>226
面接官が銃スレに現れるから仕方ない、と言いたいところだが以前のマターリの方が好きだから自重するよ
しかし、友達居ないおっさんってのを否定しない辺り、案外図星なのかもなw

229:名も無き冒険者
09/04/07 13:52:49 9Djiz6YL
>>206

230:名も無き冒険者
09/04/07 14:08:19 I/4ekRNR
>>227
うんこスレかまことスレかVERSUSスレでやってくれ

231:名も無き冒険者
09/04/07 14:14:12 um5vKSQx
ケルインタリオが改造素材たなんてありえねぇ!
そう思っていた時期が僕にもありますた

232:名も無き冒険者
09/04/07 14:22:43 lpP/GFn8
>>229
>>223

233:名も無き冒険者
09/04/07 14:42:09 CHg/IBk7
サバゲーだかなんだか知らんがアタッカーってのは和製英語なんじゃないかな?
アサルトライフル→突撃銃を直訳して…みたいな
つまり、敢えてM16を使うのが本当のアタッカーだと
俺の知り合いのデュークさんが言ってた

234:名も無き冒険者
09/04/07 14:52:34 goG2ebgL
>>213
唯我独尊じゃないけど、ガンダル一撃に挑戦してみた
♀魔弾でチョゴリ&ギュウキ魂合射撃10火炎3モビル、他高揚装備それなり、フレイミ魔装は無し
カジャ込み射撃値156、魔法値64、魔弾6-2

香+知力140アサルト(貰い物)で
クリティカルで4673
クリティカルを除く最大ダメージが3811
最小ダメージが2814

香+知力140アサルト(貰い物)+フレス発動で
クリティカルは出ず
最大ダメージが4962
最低ダメージが3733

否クリティカルで倒すには、PC魔力を強化するか完全に火炎に特化しないと辛いかも
あと王者の風格にエキスパ割いてるので、魔弾極にすればもうちょっと威力が上がるかと思う

235:名も無き冒険者
09/04/07 14:52:57 /EnRScVJ
ペイントボールでもやっておけ。あれは面白い。

236:名も無き冒険者
09/04/07 14:56:49 jcTDgXCE
>>233
和製英語じゃないでしょ、米軍の攻撃機名につけられるAはAttackerの略だし

237:名も無き冒険者
09/04/07 15:21:10 CHg/IBk7
航空機の型番だろそれは
陸上で対人戦でアタッカーやファイターはともかくボマーとか言わないでしょ

238:名も無き冒険者
09/04/07 15:44:23 gaxBmG4Z
アタッカー=接近戦が専門、MP7、ウージー、βースペツナズ、G3SAS
オールラウンダー=どのレンジもそつなくこなすが専門ではない、Pー90、トランペット、M16
ディフェンダー=中距離支援を専門、MP5KPDW、カラシニコフ
スナイパー=遠距離からの狙撃を専門、PSGー1、ドラグノフ
って感じなイメージだったんだが…
どうなんだろうか?

239:名も無き冒険者
09/04/07 15:48:58 EFrFYu1C
どうでも良いがゲーム内の話題はまったくといって良いほど無いのなw

240:名も無き冒険者
09/04/07 15:50:57 CHg/IBk7
デリンジャーとか護身か暗殺くらいにしか使えないやつもあるしな

241:名も無き冒険者
09/04/07 16:06:12 jcTDgXCE
>>237
ボマーは陸上なら爆弾魔とかになるけどなw

>>238
P-90はディフェンダーじゃね?と思ったらサバゲの方か

242:名も無き冒険者
09/04/07 16:12:06 gaxBmG4Z
>>241
あくまでも俺の偏見だよw
でもPー90のサプレッサー+マウントレールが3つついてるやつはディフェンダーなイメージ

243:名も無き冒険者
09/04/07 16:57:47 eEFoI69m
教えて先輩
当方LV50の魔弾ガンナーです。
憧れのNタンキになって快適生活を送るつもりでしたが、
一度ボコられると、ずっと相手のターンになってしまいます。
イヌガミやオニにまで一回ボコられるとボコられまくりです。
ボコられたら、どうやって回避すればいいんでしょうか?

244:名も無き冒険者
09/04/07 17:04:26 t7LIi9lX
まず逃げながら回復
そのあとハッピートリガーか仲魔で攻撃を差し込む

245:名も無き冒険者
09/04/07 17:16:45 skMnHNuE
ラピや近接ならともかく、魔弾でタンキは意味あんの?
オベ夫妻がいんじゃね?

246:名も無き冒険者
09/04/07 17:21:11 oLocGsvz
>>234
うぉ…超高揚な検証ありがとう!
つーか♀にはチョゴリがあったの素で忘れてたよ…

自分は呪殺ナイトウォーカーと神秘スカートで腕部連射にハマってるしがないスナイパー

今日も今日とて天使をチキン狩りっ


247:名も無き冒険者
09/04/07 17:21:24 blpQBAjp
魔弾のタンキはダッジされても安心、くらいじゃね?
それよりオベティタは俺も付けてるが下はコウモクテンにしようか悩み中

248:名も無き冒険者
09/04/07 17:22:15 wNYaxgvc
>>243
タンキで一発でも殴られたら終わりぐらい心得とけ
ボコられたらとりあえず移動して仲魔でカットかな~
相手が悪夢だったらそこまで近寄らせないようにするしかないがw

249:名も無き冒険者
09/04/07 17:29:58 CPK1FPSb
>>245
お前どう考えてもガンナーじゃないだろ
近接板と両方から煽ってマッチポンプしてるウンコは巣に帰れ

250:名も無き冒険者
09/04/07 17:30:06 CHg/IBk7
>>243
センリにしとけばいいんでないかな?
ケルオル使う時だけ着替える

>>245
ケルオル使わない俺は3姉妹ミトラセンリだぜ

251:名も無き冒険者
09/04/07 18:06:18 rfYsTb7d
ガンナーの他職に対する無意味な敵対心は何なんだろうな

252:名も無き冒険者
09/04/07 18:13:52 igzx1eHa
オベ+ティタ
オオクニ+パール
タンキ+コウモク
サキュ+コウモク
三姉妹

あたりで決まりじゃないのかね

253:名も無き冒険者
09/04/07 18:17:22 Dthh2t+t
いや正直魔弾でオベティタとかいってるのは信じられんわけだがw
HPが欲しいなら下半身インキュバスとかタリスマンや銃にコウモクテン魔装しとけば問題ないんじゃないか?

タンキでもHP300以上あればそうそう死なないよ?

>>251
そんなのあるか?他職なんてどうでもいいだろ

254:名も無き冒険者
09/04/07 18:18:20 xQAYzDJz
>>251
んなことココに書いても無意味だよ

255:名も無き冒険者
09/04/07 18:27:07 Dthh2t+t
>>243
1、知力を思いっきり上げて詠唱短縮装備そろえれば相手のアタックにレンジで割り込めるからそれで反撃
2、1撃食らった時点で本体は逃げつつ仲魔スピンなんかでカット

まあタンキでなくても魔弾で攻撃くらったらまずアウトと思ったほうがいいよ
特に全身フレスなんかで体にまったく振ってないとダメージが洒落にならないからね

256:名も無き冒険者
09/04/07 18:44:18 skMnHNuE
>>249
いや、お前が近接だとは露呈したがw
帰れやw

>>251
確かにそうかもな


257:名も無き冒険者
09/04/07 18:44:40 blpQBAjp
>>253
俺か?
タンキ付けなくてケルオル使うから3姉妹外してさぁどうしよう
ってなったらとりあえずオベ付けて、下はどうするかとなるとやっぱりティタになる
コウモクテンのことはすっかり忘れてたんだが、MPの事考えると上も変えなきゃならんので考え中だな

258:名も無き冒険者
09/04/07 18:55:40 Dthh2t+t
>>257
いや、別にそういうつもりはないんだ
タンキ+αとオベティタだったらタンキだろうと思っただけでな

つか皆が話してる前提レベルが分からんなあ
魔弾だったら操魔+ヴォークでMPなんてほとんどいらなくなるけどね
後はヴァーチャーやコウモクテンで知力特化の速射型とか
グールやノッカーなんかでHPの底上げするとか
白羊や獅子で属性攻撃に特化するとかまあ色々あるよね

259:名も無き冒険者
09/04/07 19:10:56 blpQBAjp
>>258
でもそれってそれぞれ特化型で極まった感じの話でしょ?
そこへ行く途中にいる場合はいろいろ悩むのよ
普通にタンキかオベティタかって話ならタンキでいいと思うけどね

俺(LV62浸食持ち魔弾)の場合操魔上げられないから
あるていどMP確保しなきゃならんのでオベ付けるならティタも必須だし
タンキ付けるならHP200未満になるから何か対策しなきゃならんしなぁ
あれこれ考えてるうちが楽しいわw

260:名も無き冒険者
09/04/07 19:20:45 t7LIi9lX
上半身はタンキとそれ以外の二つを常に持ち歩くのもいいよ

261:名も無き冒険者
09/04/07 19:21:15 jobErChM
タンキって敵をノックバック状態で倒した時の
硬直が無くならないのか?
もしそうなら今育ててるタンキの価値が…

262:名も無き冒険者
09/04/07 19:23:38 Dthh2t+t
>>259
ガンナーは結構スタイルに応じた選択肢があるからね
色々な戦い方や装備を試せるのは楽しいよな

263:名も無き冒険者
09/04/07 19:28:32 HY1uvLa1
おまえら
三姉妹のこともたまに思い出してください

264:名も無き冒険者
09/04/07 19:38:07 Dthh2t+t
>>261
残念ながらなくならないんだ

まあタンキの真価は金ダンジョンにいけば分かるよ

265:名も無き冒険者
09/04/07 19:47:22 6RyIOINj
>>261
それは無くならない
けどダッジする敵には効果絶大だから試してみる価値はあると思うぞ

266:243
09/04/07 20:17:50 vadbevtS
みなさん、いろいろご意見いただきありがとうございます
魔弾にNタンキは微妙みたいですね
よく考えてもう一度装備を見直してみます
ありがとうございました

267:名も無き冒険者
09/04/07 20:22:54 lFgzJunr
いや魔弾は結構Nタンキ重宝しますよ。忘却入れると敵のダッジ率上がるから、ないと結構ストレス溜まりますよ。

268:243
09/04/07 20:31:21 vadbevtS
うーん、迷いますねw
やはり上半身装備は2着用意するのがいいみたいですね
でも、そうするとセットボーナス消えるし
悩みますね

269:名も無き冒険者
09/04/07 20:35:26 I2JkABbi
80台魔弾だけど、現在は上半身タンキ+下半身獅子かな。
操魔7-0にしたからMP消費&詠唱に苦労しない分、攻撃メインの融合にできてるよ。
ってか、タンキを最も活かせる職は魔弾・ラピ問わずガンナーだと思うw

270:名も無き冒険者
09/04/07 20:40:54 CHg/IBk7
>>267
そもそも忘却入れないってのもある
エアロスには封魔オヌヌメだけどな
ソニックブームは射程外、カノンは魅了してからダッジで間に合う
ザン系以外のダインやドラオンなんかは詠唱遅いから放っておけばいい

271:名も無き冒険者
09/04/07 20:45:43 Dthh2t+t
タンキがないとやばいのはボスなんかの不意打ち疾風陣なんだよな

先制攻撃したつもりがすでにダッジされててこっちが固まってる間にぼこられるw

272:名も無き冒険者
09/04/07 20:47:34 skMnHNuE
融合…だと…
銃器と侵食はねーよな?
速さと知力と操魔上げて手数で勝負か?


273:名も無き冒険者
09/04/07 21:00:03 t7LIi9lX
上半身の三姉妹とかオベティタとかはレベルが上がるとそれほど重要ではなくなる感じ
ケルオルとかフロストセットに比べると効果は薄い
それより単品融合で知力+10とか電撃やら魔力やらの高揚を取った方が後々はいいかも

274:269
09/04/07 21:01:00 I2JkABbi
>>272
あ、この場合の融合ってのは魂合って意味ですw
勘違いさせたなら申し訳ないorz

ちなみに書いておくと、ショット7-0、銃器7-0、操魔7-0、呪詛2-0、悪魔学2-0で魔弾6-5、♯5-0
ステは補正込みで速151、魔力88、知力30、射撃162、魔法95(フルAVA装備時)
白チャイナ&操魔のお陰で詠唱は十分に早いかな。
完全な火力重視の魔弾です(;´Д`)

275:名も無き冒険者
09/04/07 21:08:52 skMnHNuE
ありがとな
納得した


276:名も無き冒険者
09/04/07 23:46:45 RQhlrIxb
これだけ高揚服乱発されてると各種揃えるのも難しくないよ
自分の場合
初代:シークレット上下 三姉妹
次:青チャイナ タンキ シークレット下オキュペテ
今上:白警護湧力(オベ)→意志ブレ(オベ) 着物(タンキ)
今下:クロックアッパー(獅子) 新中華(コウモク) ハザマ(ティタ)

メインはオベティタで魔弾火力最高出力装備、スギ金ボスでタンキで火水最高火力、
コウモク下で知50超えるので対人時に頭トートと同時装備。
こんな感じで落ち着いたけどインベントリががががg状態 


277:名も無き冒険者
09/04/07 23:52:17 Dthh2t+t
>>276
俺は流石に見た目は崩したくないからクールハット+警護のままだけどなあ
それでフレス、新月、コウモクの3種用意してる
アビス小手が安くなったんで3つ揃えられたけど統治ズボンと靴がなあw

278:名も無き冒険者
09/04/08 01:45:52 /Z+egBZO
すみません、魔弾に知力ってそんなに必要なんですか?
どのような効用があるんでしょう?

279:名も無き冒険者
09/04/08 02:49:37 Eho6eL9S
魔弾の先輩方に質問なのですが、
速さカンスト後は魔力に振ってる感じですか

皆さんどのような感じで第二の人生を進んでいるのか気になって…

280:名も無き冒険者
09/04/08 03:15:47 snGkKis8
>>278
詠唱短縮効果
レンジショットにクールはないから知力上げとけばレンジが連射できるようになる

>>279
知、体、運を40、あとは魔力に振ってる
現状フレス魔晶やコウモク、ヴァーチャーが体-だから速カンスト後は
威力アップに魔か攻撃速度アップに知に振る人が多いよ

281:名も無き冒険者
09/04/08 03:21:26 rHkV4bIg
>>278
知力1につき、0.25%の詠唱短縮
速さが1あたり、0.15%の詠唱&クール短縮だから、
速さ160、知力100で、49%の詠唱短縮&24%のクール短縮になる

>>279
俺は、速さ99、魔力63、知力40、運20って感じ
ポイントの消費効率を考えると、
魔極でも知力20、30は振ってもいいと思う

282:名も無き冒険者
09/04/08 04:43:44 h3nXg33F
重箱の隅っぽいとこで悪いんだけど

>知力1につき、0.25%の詠唱短縮
>速さが1あたり、0.15%の詠唱&クール短縮だから

知力も体力も10ごとに2.5%短縮じゃなかったっけ
あ、速さは10ごとに1.5%だな

一桁を半端に振っても意味ないはず

283:名も無き冒険者
09/04/08 07:04:42 ELGuDDnF
上半身タンキの事でお聞きしたいのですが
なんですがニュートラルじゃなかったら
ダッジされた時の硬直回避も30%なんでしょうか?

284:名も無き冒険者
09/04/08 07:28:50 gSK0N7RS
>>283
うん

285:名も無き冒険者
09/04/08 07:33:01 ELGuDDnF
お答えありがとうございます
ダッジ連打食らうとムカムカ来るので
一瞬これはって思ったのですが
Nじゃないのでダメっぽいです・・・

286:名も無き冒険者
09/04/08 08:00:15 ELGuDDnF
もうひとつ質問なのですが
操魔の属性高揚スイッチというのは
どのくらいの高揚なんでしょうか?
探してもわからなかったのでお教えいただけると
助かります

287:名も無き冒険者
09/04/08 08:02:57 LRTCDuDQ
>>286
威力は10%アップ
詠唱時間は20%短縮

288:名も無き冒険者
09/04/08 08:06:15 ELGuDDnF
ありがとうございました
がんばってあげてみます^^

289:名も無き冒険者
09/04/08 08:34:39 2TAkniaw
>>286
あれは、ペナルティもなかったっけ?
衝撃swいれると電撃攻撃がマイナスになって、
火炎swで、氷結が攻撃マイナスとか、
たしかそんな感じだったような。。。


290:名も無き冒険者
09/04/08 09:00:39 eVa3yCMS
スギ銀で火炎電撃オン
スギ金で氷結衝撃オン
とかってダンジョンや部屋ごとに使い分けるといいね


291:名も無き冒険者
09/04/08 09:08:39 7W0ehn1v
マイナスは反対属性-20%

292:名も無き冒険者
09/04/08 10:57:36 hD3HT4aG
イチ金でガンダル相手にすれば魔弾タンキの必要性がよくわかると思う。

293:名も無き冒険者
09/04/08 11:07:23 7W0ehn1v
ダッジ対策もあるし直接攻撃受け難い魔弾が一番タンキ使い易いのにな。
昨日はタンキは近接ラピ用だろなんて力説する変なのが居たし。

294:名も無き冒険者
09/04/08 11:19:24 ELGuDDnF
Lの俺でも使える?

295:名も無き冒険者
09/04/08 11:29:17 7W0ehn1v
LCは諦めてダッジされまくってくれ。
それが嫌だから俺はNにした

296:名も無き冒険者
09/04/08 11:32:11 Y87SrHBw
>>263
三姉妹+センリでイチ金ソロが回ってる俺が通りますよ

HDD無しでボス直一周15分程掛かるくらい残念装備だけど不自由ではないw
ガンダムは魅惑併用すればずっと俺のターンなんだぜ

297:名も無き冒険者
09/04/08 12:06:48 ywHk25sm
ジコク直の場合はケルオル付けっぱなので
やっぱりタンキ必要かと思い準備中

ジコクに疾風陣食らうと脂肪フラグ立つw

298:名も無き冒険者
09/04/08 12:08:17 jWXcnhZF
マンダムはターンなんて関係ないだろ>1~2発なんだから
魔騨で1発できるようになるか、
ヘヴィラピで1ターン4~5匹できるようになるか。

299:名も無き冒険者
09/04/08 12:17:50 2czXye22
>>298
それがイチ金行く銃の平均なら、俺、ずっとソロのままでいいよ('A`)

300:名も無き冒険者
09/04/08 12:17:51 jWXcnhZF
あ、ソロでの話か。
ソロだとだいたい1周8分位だな。仲魔使って。残念かもw

301:名も無き冒険者
09/04/08 12:21:07 Vn/2Lgvb
ガンナーでスピンとかほざくマロンもいたよな
マロンは仲間内で楽しむ分には勝手だが、
野良には行かないでくれ
マロン直撃されるptメンだけでなく、他のガンナーにも迷惑



302:名も無き冒険者
09/04/08 12:27:32 gSK0N7RS
マロン厨も効率・最強厨もTPO守って空気読んでくれればOKよ

303:名も無き冒険者
09/04/08 12:36:08 wBPsawJ9
♂だったら意志のブレザー安いんだし、2種類用意すればいいと思う。

304:名も無き冒険者
09/04/08 13:32:32 7W0ehn1v
攻撃が一番激しいイチ金とスギ金のボス部屋でタンキが必要なわけだし、
そこまで行くとそれ以下の所で攻撃受けて死ぬような事自体が少なる。
果たして着替える必要があるかどうか。

305:名も無き冒険者
09/04/08 14:50:23 Vn/2Lgvb
すくな‐なる


306:名も無き冒険者
09/04/08 15:53:45 ZJLODLEl
やっぱり漢ガンナーならNタンキってことでFA?

307:名も無き冒険者
09/04/08 17:04:58 7W0ehn1v
近接のビシャ魔晶ぐらいの火力差ぐらいなら気にもならないけど、
ガンナーのダッジによる硬直回避と言うのはかなり深刻な問題だからね。

Lv90なら魔弾でもアーマード取れるけど、
そこまで到達するまでが問題だしあんまり現実的じゃないな。

308:名も無き冒険者
09/04/08 17:14:41 jtWiCYLc
イチ金でタンキいるか?
ガンダルってこっちに気づいてて何もしてこない時はダッジってわかるし
別にいらねーと思うが

309:名も無き冒険者
09/04/08 17:18:55 LRTCDuDQ
ジコクの疾風陣による事故死もなくなるし
効率を求めるなら仲魔でいちいちダッジさせるよりかは
Nタンキで強引に撃ったほうがはやいよ

310:名も無き冒険者
09/04/08 17:34:56 cXhVbL+f
あーいつもセンリなんで意識してなかったけど
おっさん疾風陣持ってたっけ。てかセンリでよくね?おっさん止まったら大抵ダッジだし。

スピードを求めるんだったら硬直はロスに繋がるからタンキなんだろーな、やっぱ。
ラピだと背後から殴られても即死じゃなきゃ反撃して対処できたりするんだろうか。

311:名も無き冒険者
09/04/08 17:37:16 WuHhEmCy
>>310おまえはケルオルとか使わないわけ?

312:名も無き冒険者
09/04/08 18:16:55 p3Pt1BV5
別にNにこだわりなければ無理にタンキにすることもないと思うけどね
LでもCでもいい魔晶はあるし

まあNなら一度使ってみて合わなければ他のに付け替えればいいんじゃない?
イチ金いけるレベルなら魔晶くらい簡単に買えるだろうしね

313:名も無き冒険者
09/04/08 18:49:34 P9AWOH3r
こうやってそれぞれの意見が割れるほうが良いと思うな
みんなスタイルや好みが違うだろうから魂合に何を選ぶかが違ってくるのが当然
逆に、ガンナーならこの魔晶で1択ってなったらツマランよな?
今の装備のままが一番良いと思っていても、野良に出て他人のスタイルをみれば「その考えもあるのか」と参考になることも多い


何が言いたいかというと今夜はカレーだ

314:名も無き冒険者
09/04/08 19:04:25 cXhVbL+f
>>311
自慢じゃないがケルオルなんて金が無くて買えないのでなんともないぜ。
そういやオルがセンリ同様に首だったね。だとすると確かにタンキって事になるな。

五割増しでもガキワンショットすら遥か彼方だから俺みたいな貧乏人は当分センリでいい予感。
それより先にまず火炎銃が無いから、そっちを手に入れないと('A`)

貧乏でスマンカッタ

315:名も無き冒険者
09/04/08 19:10:39 jWXcnhZF
夢がある分 >>314 が羨ましいぜ・・・
俺なんか持ってない銃がない。モビルに天威にAVAにレイン・・・etc
ほんと羨ましいぜ・・・

316:名も無き冒険者
09/04/08 19:13:25 hpedJ624
え、じゃあ自分もヒトコト。
自分はL魔弾だけど最近タンキつけた。
Lでもタンキなかなかいいよ。30%でもわりと発動するし、被ダメアップないし。
発動するとちょっと嬉しくなるw




317:名も無き冒険者
09/04/08 19:16:54 1alSjhwZ
漆風も持ってるのかい?

318:名も無き冒険者
09/04/08 19:21:24 jWXcnhZF
そ、そんなものは、ほ、欲しくもなんとも無いんだからね! 全然!

319:名も無き冒険者
09/04/08 19:21:45 h3nXg33F
銃器何種類あると思ってるんだYO

320:名も無き冒険者
09/04/08 19:28:12 Y87SrHBw
イチ金は何も火炎高揚でなくてはダメって訳でもないからなぁ

ガンダムを射撃でガキを氷結で倒してるしw

おっさん?ジコクぐらいでしょそんなの
HDDぶっさしてるからあんまし気にしてないなぁw





何が言いたいかというと俺も晩飯カレーだた

321:名も無き冒険者
09/04/08 19:34:57 hpedJ624
やっと、香エンハなしで火炎銃つかってガンダム3キル確殺になって喜んでたけど、
射撃ならどうなの?あんま変わらんならケルオル外すのもありかもね~

322:名も無き冒険者
09/04/08 19:39:49 G55BFPCx
相手が立ち止まった時だけセンリに付け替える俺

ショトカに首装備2つ並べている

323:名も無き冒険者
09/04/08 19:47:09 Eho6eL9S
>>321
ガンダム3キルって凄いな…
うちは仲魔で殴りながら壁に押し付けて倒してるぜ…
1発で400-500ダメが精一杯だ。

仲魔の殴りと同時に撃つとダッジされなくて地味に嬉しかったりw

324:名も無き冒険者
09/04/08 19:49:36 GXnwPUgG
ちょ、ちょっとだけ行ってくる・・・
アームズで作ると10%くらいでこっちの色のランバスができたりすると楽しいのにな
URLリンク(secure.avaonline.jp)

325:名も無き冒険者
09/04/08 19:57:30 jWXcnhZF
射撃だとガキが1発で沈まない・・・かな?
おっさんも手間取るし。
火炎しかないんだよね。
一匹一匹釣って倒すならなんでもありだろうけど、混戦になったらもうね・・・銃変えてる暇ないし。

326:名も無き冒険者
09/04/08 20:10:14 P9AWOH3r
おい!
カレーに味噌汁は無いだろ!

327:名も無き冒険者
09/04/08 20:37:46 hpedJ624
射撃だとガンダム確殺、レンジで五発だった。
やっぱ火炎でいいや…
夢はあるんだけどねえ。


>>323
仲魔で殴るよりか、オモイカネかヘカーテのマハ~ンダで纏めてタゲとって、
自分が撃つ間もマハ~ンダ連打してりゃあ被弾することもなく安全だよ~

タブキーで仲魔操作に切り替えて、ちょっと遠めのガンダムまで予めタゲとっておくのがよい。

328:名も無き冒険者
09/04/08 20:39:23 qS/1y7TA
ガンダなんて、ヘヴィソニックトリガで2発だぞ

329:名も無き冒険者
09/04/08 20:43:29 Vn/2Lgvb
よう、まは~んだ君
元気だったか?

330:名も無き冒険者
09/04/08 20:43:55 hpedJ624
香エンハなしで?それは凄い…

331:名も無き冒険者
09/04/08 20:45:15 jWXcnhZF
魔騨で1発だぞ?

332:名も無き冒険者
09/04/08 20:45:59 ywHk25sm
>>321
でもケルオル外すと、ランダマイザうざいよランダマイザ

カジャ剥がしは防げないけどね

333:名も無き冒険者
09/04/08 20:46:45 5JidG882
>>331
何それ新しいスキル?

334:名も無き冒険者
09/04/08 20:49:06 jWXcnhZF
>>333
廃魔騨の弾痕

335:名も無き冒険者
09/04/08 20:51:24 hpedJ624
ええー!魔弾で香エンハなしでガンダム一発とかできる人いるんだ…

恥を忍んで着物を着て、だいぶラクになったと思ったが…

やっぱモビル必要なんかねえ。
買えないことはないけど、なんだかな…

336:名も無き冒険者
09/04/08 20:55:56 jWXcnhZF
あ、それはムリw
当然140アサルトに香だね

337:名も無き冒険者
09/04/08 21:07:43 jtWiCYLc
ぎゅうどんくってふれす発動

338:名も無き冒険者
09/04/08 21:16:46 p3Pt1BV5
>>335
いや今試してみたけど普通?の装備だけじゃあ無理
モビルサンライトにシャープ+チャーム+気焔に
装備魂合込み高揚+71% 射撃値160
でも4発かかったから香エンハ加えても2発は要るなあ

サンタに南河、速魔極振りでも無理じゃね?

339:名も無き冒険者
09/04/08 21:35:58 RTTl1sdR
>>234を見る限り、弾痕一発で確殺にもっていくのって厳しそうじゃない?
操魔でミセスフレイムロードを使っても10%の上乗せらしいし、インセンスでも10%
レッドジャンクパーツを使えばいけるんだろうか

340:名も無き冒険者
09/04/08 22:44:30 W5PcfLjo
操魔スイッチは相性効果20~25%うpだってさ

341:名も無き冒険者
09/04/08 23:51:02 hpedJ624
ふと思ったんだけど、こんだけ火力あがったんだし、
ガルーダ+スザクで火炎ダンコン連打とか良さそうじゃない?
フレイムロードまでとっちゃえば、トートと背中フレス分の火力減は補えそうだし。
間違ってナンブ異でガンダム撃ってて、速さにびっくりしたんだ。
…問題は、ソウマがまだ3-0しかないってことだけど…
愛用してる人いるかな?



あと関係ないけどパニッシュメントはもの凄い空気ですね。
持ってる人みたことない。

342:名も無き冒険者
09/04/09 00:02:54 P9AWOH3r
明日ショット高揚2000%の武器が出れば解決する

(・寺;)<桁の設定を2つ間違え(tyj

343:名も無き冒険者
09/04/09 00:21:37 5RqbCNlH
>>342
寺御用達の魔崩ならともかく、ガンナーに2000%とか来ないっすよ…

344:名も無き冒険者
09/04/09 01:58:14 Jrw9TA6w
じゃあ、魔崩用にラッシュ高揚10000%武器出せばいいんだよね。

345:名も無き冒険者
09/04/09 02:31:00 sTFNdHmo
そのうちVS用の倍率を一般に適用するバグとかやらかしそうだな…

346:名も無き冒険者
09/04/09 02:56:04 eyRx2UUw
最近、ガンナー始めたんですが、悪魔学がなかなか上がらなくて困ってます。

良い上げ方ありますか?

347:名も無き冒険者
09/04/09 03:14:42 8+Rnzv/a
自分も最近はじめてとりあえず2-0
カハクを倉庫にいっぱいにして5倍で合体を
繰り返したけどもっといいのあったら教えてほしいっす

348:名も無き冒険者
09/04/09 05:11:19 GXI9mIPb
中野でギュウキを片っ端からナンパしてれば香なんか焚かなくてもあっと言う間にあがるぞ?

349:名も無き冒険者
09/04/09 05:22:15 OT39IT3d
ちなみにギュウキはエキスパ上げから三心用リユニ仲魔の親密上げまでマルチに使えるガンナーの友。まず人いないから誰の邪魔にもならないしな。

350:名も無き冒険者
09/04/09 06:21:34 t65Slfve
三八とかガーネットとかくれるしね

351:名も無き冒険者
09/04/09 08:15:59 /TayjbjX
亀レスだけど、

ガンナーがタンキつけるのと、センリつけるのどっちがいいんだろうな。

俺は、センリつけてんだけど、
疾風陣ダッジされると、結構長い硬直があるな。スタンはしないけどさ
1秒くらい硬直するかな。

タンキだと、疾風陣ダッジされるとどうなるんだ?



352:名も無き冒険者
09/04/09 08:29:15 7iFQQdg4
ヘルと精霊を合体で失敗上げできる。
散財するけどね(゚д゚)

353:名も無き冒険者
09/04/09 08:31:33 i2738Nyb
フレに借りるなり試せばいいじゃないか?

354:名も無き冒険者
09/04/09 08:45:29 mrTFvnMk
>>351
>>5・・・と思ったけど、テンプレが微妙に間違えてるな
以下、疾風陣もらった時の挙動


1)タンキ魂合(ノックバックしない=【硬直無効】)の場合
 a.被ダッジによる【硬直】 > 無効化
 b.被【スタン】によるエフェクト付【硬直】 > 無効化
 c.被【スタン】による追加ダメージ > 発生する
 d.被【スタン】によるキャストブレイク > 発生する

2)センリ魂合(【スタン無効】化)の場合
 a.被ダッジによる【硬直】 > 発生する
 b.被【スタン】によるエフェクト付【硬直】 > 無効化
 c.被【スタン】による追加ダメージ > 無効化
 d.被【スタン】によるキャストブレイク > 無効化

3)タンキ+センリ魂合(硬直+スタン無効)の場合
 a.~d.をすべて無効化


わかりづらいかな?

355:名も無き冒険者
09/04/09 08:56:37 P2z/cCDK
ダッジによる硬直とスタンによる硬直とキャストブレイクがあるんだよな
俺は最初そこが分かりづらかった

ラピの人は疾風陣でも撃ち続けられてタンキセンリかなり快適らしいな

356:名も無き冒険者
09/04/09 09:01:26 pa7Sm0n+
>>346-347
>>352にも書いてるけど成功率の低い合体をひたすら繰り返すってのも手だね
特に香を使う場合は倉庫と往復する時間が勿体無いからね
私の場合はクーとパールヴァティでやったけど10倍香1個半で2-0までいったよ
経費は20万くらいだったかな(そういう時に限って2回とかで成功したりするんだよな)

357:名も無き冒険者
09/04/09 09:05:03 owVZ9SP3
合体を失敗でも上がるのか
って事は、成功確率が低く、合体費用が少ない組み合わせでひたすらオッサンに寄付すればいいわけだな

358:名も無き冒険者
09/04/09 09:57:07 NlBtQmRw
逆もありだよ。100%を繰り返すっていう。悪魔倉庫必須で総本山でやったらいい

359:名も無き冒険者
09/04/09 09:59:23 y37dmmpw
カハクにディレイ魔石殴りが一番速いし金かからんよ

360:名も無き冒険者
09/04/09 10:15:10 owVZ9SP3
対話のエキスパが上がってる、もしくは上げられるのであればカハク交渉が良いだろうな~
ディレイ1発なぐりはやってたけど、魔石・宝玉連打の方が早かったのでやらなくなった。対話1-0ならディレイで良いけど

>>356のやり方だと、金はかかるが悪魔を倉庫に詰め込む手間がないから楽そう
悪魔倉庫が無くてもできそうな感じだしね

対話エキスパが無く、悪魔倉庫が沢山空いてて熟達5倍があるなら>>347か。


361:名も無き冒険者
09/04/09 11:11:50 P2z/cCDK
本スレのボス情報が本当だとしたら魔弾オワタな…

362:名も無き冒険者
09/04/09 11:16:46 5RqbCNlH
>>361
ギリギリでデータ差し替えてくる可能性も…無くは無い。
見られてることは先刻承知済みなのはカイチで明らかだし。
その位の手間はかけて欲しいよなー

363:名も無き冒険者
09/04/09 11:38:33 rgPXHodj
亀で申し訳ないが、キャストブレイクってどういう現象なの?

364:名も無き冒険者
09/04/09 11:39:21 PoHb+fKC
>>363
詠唱中断

365:名も無き冒険者
09/04/09 11:53:33 rgPXHodj
>>364
レスあり。タンキもセンリもつけたことがないラピガンナー初心者の俺に教えてくれ。
タンキつけてラピ撃った時、ダッジもしくは疾風陣されると硬直がなくなることは分かった。

詠唱中断って意味が分からんのだけど、例えばハッピー1発撃ったときにダッジされた時、
残りの2発が撃てなくなって新たにラピを開始しなきゃならんということか?

タンキとセンリをつけるとダッジされても上の例で、パッピー3発を連続して撃てるということ?
それならダッジなんて関係なしに撃ちまくれるってことなんで、めっさ回転早くなりそうなんだけど。



366:名も無き冒険者
09/04/09 12:02:18 qVQ1ldZM
>>365
その通り

367:名も無き冒険者
09/04/09 12:09:40 P2z/cCDK
>>365
疾風陣くらうとスキルキャンセルされるだろ?
あれのことだ

で、タンキセンリの効果は想像通り

368:名も無き冒険者
09/04/09 12:26:19 qWFv0qDP
キャストブレイクてなに??

369:名も無き冒険者
09/04/09 12:26:56 5gou4Rbn
>その通り
そうならショットのみの魔弾にタンキいらなくね?
ケルオル捨ててもガンダル狙いならやっぱセンリかな


370:名も無き冒険者
09/04/09 12:30:15 5gou4Rbn
お前ら、分かってるな
煽ってる奴が約一名散見されるがスルーだ

371:名も無き冒険者
09/04/09 12:34:41 pa7Sm0n+
>>369
ガンダルは疾風だよ~ん
まあジコクトラでガンダル相手にしないのが一番早いわけだが

372:名も無き冒険者
09/04/09 12:41:31 PoHb+fKC
>>354を参考に
タンキもセンリも魂合したことない俺が>>5を修正

Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの?
A:タンキ魂合-スタン(詠唱中断)有り、硬直無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し)
  センリ魂合-スタン(詠唱中断)無し、硬直有り

で合ってる?

373:名も無き冒険者
09/04/09 12:47:24 UD41aitU
ガンダル、ジコクはケル・オル・タンキでOK!

ボス精霊はセンリ・タンキでOK!

374:名も無き冒険者
09/04/09 12:59:23 /G+U/A+I
>>369
むしろ逆じゃね?


375:名も無き冒険者
09/04/09 13:03:52 qVQ1ldZM
魔弾はキャストブレイクされようが
次を撃てばいいだけだからタンキだけあればいい。

376:名も無き冒険者
09/04/09 13:29:14 nde8rL1S
>>372
センリ、詠唱中断あるよ
土下座はしなくなるw<スタン無効

377:名も無き冒険者
09/04/09 13:49:12 rgPXHodj
365 だが、皆レスあり。

てか、皆の反応見て、354 372 のまとめでガチと思ったけど、 376 で覆されたな。。
実際どうなんだ?

378:名も無き冒険者
09/04/09 13:54:17 pzdRSAP5
スタンによる詠唱中断はなくなるけど、ダメを受けた事による詠唱中断はあるでFA

今日は武器ガチャか~
斜め下の衝撃銃でも来るのかね
メロンソーダがあるからイラネけど

379:名も無き冒険者
09/04/09 13:55:55 nde8rL1S
いかん
俺が混同してる可能性がががががorz

スマヌ

380:名も無き冒険者
09/04/09 14:07:09 rgPXHodj
>>378
ダッジも疾風陣も100% 被ダメ食らうんだっけ?でなくて、確率で被ダメなの?

381:名も無き冒険者
09/04/09 14:21:22 qVQ1ldZM
疾風陣ってスタンの追加ダメージだから
センリ付けてればダメージ貰わなくない?
普通の疾風はノーダメージ。

382:名も無き冒険者
09/04/09 14:45:36 H/MXvPws
やあ、セーラー服着て機関銃撃てるゲームはここでいいんだよね?「カ イ カ ン」って言ってもいいんだよね?BY薬師丸の方だけども、、、、、、漏れカレー臭乙;;

383:名も無き冒険者
09/04/09 14:49:59 qVQ1ldZM
>>382
おう!イメクラに揃ってる衣料は大半あるんだぜw

384:名も無き冒険者
09/04/09 15:35:49 9D+I8g+g
イチ金ガンナーガチャにモビルがはいってないっす;;

385:名も無き冒険者
09/04/09 16:49:09 /TayjbjX
>>354
エロイ人ありがとー

いや、よくわかった、うまく場合わけできてるよ。

この説明いいなー、テンプレ入れかいえたいよ。


386:名も無き冒険者
09/04/09 19:02:19 agi2yeyx
センリ普通に詠唱クリアされるよ。
1年近く使い込んでる俺が言うんだから間違いナス

387:名も無き冒険者
09/04/09 19:15:54 pzdRSAP5
>>380
>>381
わかりにくかったかスマソ
疾風陣とは関係ないところでのダメって言いたかったんだ

388:名も無き冒険者
09/04/09 19:43:33 lnOu+0u8
タンキ+センリでもキャストブレイクされるの?

389:名も無き冒険者
09/04/09 19:54:40 3FuoH4s7
>>388
ダメージ受ければキャストブレイクする
疾風陣は平気になる

390:名も無き冒険者
09/04/09 20:03:42 2hAlJMxN
つまり、

タンキ+センリの場合、疾風陣による追加ダメは食らわないんで、
キャストブレイクはない

ということか?ただ・・・386 の意見が気になるな。

391:名も無き冒険者
09/04/09 20:10:10 lnOu+0u8
ありがと
>>354を信じていいのかな
>>386はタンキなしセンリのみの場合のこと言ってるとか?

392:名も無き冒険者
09/04/09 20:36:48 sLIrT6YT
使い勝手を教えてもらいたいんですが
エンハ5-0、ラピと
傷、エンハ2-5、ラピ
ソロで回るにあたってどちらのが戦いやすいですか?
ラピにとって侵蝕、ディバインの使い勝手面で迷ってます

393:名も無き冒険者
09/04/09 20:46:01 O/YI42Pf
ソロは魔弾が一番戦いやすいよ

394:名も無き冒険者
09/04/09 20:49:47 L5agRixp
ややこしいなあもう。

センリは、疾風陣の追加効果である「スタンのみ」を無効化する。
センリで疾風陣を食らった状態 = 対策無しで疾風を食らった状態。

395:名も無き冒険者
09/04/09 21:08:06 agi2yeyx
>>391 YES

396:名も無き冒険者
09/04/09 21:51:36 5gou4Rbn
>391
高須クリニック

397:名も無き冒険者
09/04/09 21:53:21 DszQSb87
>>391
you can change.

398:名も無き冒険者
09/04/09 22:26:26 oNE96U+n
>>396
空気呼んであげろよ

399:名も無き冒険者
09/04/09 22:37:38 tm7PqrEl
質問なんですが皇帝の全身魔装を考えて
いるのですが運が-になってでも
する価値はあるでしょうか?

太陽と皇帝で迷っています

400:名も無き冒険者
09/04/09 22:45:50 1dqzXs++
皇帝は底上げに一つ二つはつけてもいい
フルでつけると新たな高揚出る度に涙目だわ
ソロ時のドロップが明らかにダメになるわ
クリくらいまくって死ぬわ
こっちのクリでないわであんまり良くない
フル皇帝を涙目で叩き売りした俺の意見な


401:名も無き冒険者
09/04/09 22:47:09 1dqzXs++
ちなみに、前はサンタ、最近でつけたのは三国で、今もまた悩んでる
もう、フレスでいいかと・・・

402:名も無き冒険者
09/04/09 22:49:07 oNE96U+n
>>399
それは君次第。魔弾なら全身フレスより全身皇帝のが数段上の攻撃力になる。
が、しかし、皇帝をつける各種装備は上位版が次々とガチャで実装されており
かつて全身皇帝に1億マッカ使ってシークレット装備をしていた人は最近見ていない。


403:名も無き冒険者
09/04/09 23:21:04 gHLbsoBO
エロイ人、いまいちわかんねぇので教えて

質問1、銃器知識の射撃UPは
    射撃攻撃のみUPなんですか?散弾とか火炎とかは上がんねーの?

質問2、ラピットメインなんだが
    8-0のブラストは使えるスキルですか?

    

404:名も無き冒険者
09/04/09 23:22:49 0HPU3lGh
>>403
1.あがる
2.使えない

405:名も無き冒険者
09/04/09 23:24:10 aK99rcAc
今日のうpで引退決意しました。
クラマス、クラメンには挨拶をすませてキャラデリ実行しました!

ここのみんなにはお世話になったから挨拶にきました。
アホみたいな質問にも答えてくれた先輩方ホントありがとう!

406:名も無き冒険者
09/04/09 23:31:20 gHLbsoBO
>>404
サンコス

2.使えないでフイタw話題が出ないから聞いてみますた
  7-0→8-0近いから
  価値あれば取ろうと思ったが、ダメスキルなんか~

407:名も無き冒険者
09/04/09 23:53:56 tm7PqrEl
なるほど色々な意見ありがとうございます
取りあえず全身太陽を目指してがんばりたいと
思います。

408:名も無き冒険者
09/04/10 00:03:34 UPV2gJOb
俺はブラスト使えると思うけどな
ある程度射程長いからレンジの代わりに使えるし威力高いし

409:名も無き冒険者
09/04/10 00:09:38 sbxLfwRX
エロイ人へ

1.使えない所は主にクールが長いて所なんですか?
2.ショットの2-0のガンマニアクスとるのと
 銃器2-0取るのどっちが威力上がりますか?

410:名も無き冒険者
09/04/10 02:17:14 9IXG6PWg
1一回あたりセンズリ一回分くらいの生体マグ使うし威力もビミョ
2ラピやるならショットとか考えるな中途半端は雑魚まっしぐらだぞ

411:名も無き冒険者
09/04/10 02:21:48 yuYECkKU
ハッピートリガーの2倍くらいの威力で射程はラピ中最大でクールはハッピートリガーと同程度かつ一発ごとにMP4消費するのがブラストトリガーというスキルさ

ラピメイン自称するならとるべきだ思う

2年ラピだけ射ちつづけた俺が言ってみる

412:名も無き冒険者
09/04/10 02:28:20 sbxLfwRX
410,411>>ありがとうエロイ人達

エロイ参考にになった、
ラピ8-0の銃器2-0にしてみる


413:名も無き冒険者
09/04/10 02:28:45 +lfpj+gz
>1一回あたりセンズリ一回分くらいの生体マグ使うし威力もビミョ

ずっと賢者タイムか・・・いいな。

414:名も無き冒険者
09/04/10 02:32:57 TQkoxpWb
>>411
射程の長さに感動しなかった?俺はした

415:名も無き冒険者
09/04/10 02:41:18 KCZnJT96
魔弾は端から端まで殆ど動かず撃ってたがな・・・

416:名も無き冒険者
09/04/10 03:03:45 8QdNWnmJ
生体マグを使うって時点でスキル間違えてね?

417:名も無き冒険者
09/04/10 08:28:42 GmW+Tvg7
マグ使うのは練功バーストだな


418:名も無き冒険者
09/04/10 08:57:48 I/xekOiC
近接スレをちょっと覗いてみた。

やめておけばよかったと後悔した魔弾であった…。

419:名も無き冒険者
09/04/10 08:59:50 fsEyzyTR
>>418
同士よ

420:名も無き冒険者
09/04/10 09:10:28 +eNHlCTT
ラピガンナーソロの戦い方ってどんなだ?やっぱ基本仲魔でタゲ取ってPCで殺るってパターンなの?


421:名も無き冒険者
09/04/10 09:22:07 M8pSCI4u
>>420

1.敵集団の中央に突撃。

2.攻撃もらう前にヘビィ&蜂の巣で殲滅。

3.以後、1と2の繰り返し。

422:名も無き冒険者
09/04/10 09:23:54 FpdmTlzn
>>420
低火力ならそれでもいいんだが
火力があれば沸かせた瞬間から撃ちまくる

423:名も無き冒険者
09/04/10 09:25:22 8QdNWnmJ
>>421
よう、俺
成功した時の俺KAKEEE具合が半端ないが、失敗した時の俺DASEEEもあるんだよな…
3、ラッシュが見えたらブラスト待機も入れてくれ…

424:名も無き冒険者
09/04/10 09:38:42 mEP4iKvg
沸きが早かったのとか動きのいいのから狙えればより無難なんだろうけど、、
向かって左の方からまん前、右へ向かって流れるように繋げられると
ほんとマシンガンみたいになるね

425:名も無き冒険者
09/04/10 09:53:39 +eNHlCTT
やっぱラピは想像通り、適中突破的な戦いかたするんだな。ただ、湧いた瞬間倒せた敵は良いけど、
反応して遠くからやってくる敵とかはブラストで迎撃したりするわけ?

あと、ダッジ待機とかしてる敵なんて、Nタンキじゃない限りめんどくせぇよね?そういう場合は仲魔を使うわけ?
ぶっちゃけ、Cラピガンナー目指してるんで、Nタンキじゃない戦いかたをレクチャーしてくれ。



426:名も無き冒険者
09/04/10 10:22:05 mUR7B8z4
>>420
属性Nだけど、スギ金なら道中はタンキ使わないよ。
イチ金は着替える時間勿体無いのでそのままタンキのまま。
レクチャーしてもらうより野良でもして見ることだよ。



427:名も無き冒険者
09/04/10 10:30:27 8QdNWnmJ
>>425
Cラピならアーマードラピオヌヌメかな
オオクニパール使えるから知力もそれなりキープ出来るし
ラピッド8ー0
回復魔法2ー0
支援魔法4ー0
祝福 1ー0
の15000ptで出来る
余ったエキスパはシャープなり魔弾なり好きに振れ

428:名も無き冒険者
09/04/10 10:30:34 fsEyzyTR
>>425
Nタンキがいやならアーマードとってみたら?

429:名も無き冒険者
09/04/10 10:31:16 fsEyzyTR
七秒差か…orz

430:名も無き冒険者
09/04/10 10:55:33 eMvjim+R
昨日30cpとAVAに釣られてガチャ回した。
瞬弾タグオンラインなるかと思ったが、殆ど5倍香だった。
むしろ唯一当たった武器がフルメタルバレットだった。

これほどうれしくないと苦笑は初めてなんだぜ('A`)
さっさとトレで売り抜けたかったが、トレリスに売りがあふれてて時すでにお寿司だった
天威で買うっていうトレにさっさと応募し説けばよかったと後悔

431:名も無き冒険者
09/04/10 10:58:57 FpdmTlzn
そもそもラピガンナーはリユニ悪魔とか連れてる人多い気がする
スギ金くらいなら仲魔スピンで一掃できるじゃんみたいな

432:名も無き冒険者
09/04/10 11:31:32 HGJUJg9U
念願の5S死神コルトを手に入れた!
フル改造できたら引退してもいいな。

433:名も無き冒険者
09/04/10 11:32:34 u2QOGbVx
>>430
もう諦めて期間中存分に俺TUEEEEEEを満喫するがいい

434:名も無き冒険者
09/04/10 11:43:52 QLOoSGHI
>>430
SGとGAMIC4連発というテーブルを引いた俺からしたら羨ましい事この上ない

435:名も無き冒険者
09/04/10 11:56:13 bnCKAPh6
>>434
反魂と速さ(小)連続というテーブルを引いた俺は気軽にゾンビすることにした

436:名も無き冒険者
09/04/10 12:59:17 eMvjim+R
>>432
コルトとコランダムの5S品をアームズのフレに貰ったけど
改造するのがめんどくさくて宝の持ち腐れだ・・・

>>433
与ダメ+40%だから俺TUEEEEするには、地の攻撃力をあげなければならないが、
1ヶ月限定の武器を改造する気にならないw

>>434-435
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

同じときに当てた5倍香x100のほうが本当の特賞だと思う。

437:名も無き冒険者
09/04/10 14:35:10 nOTFniWB
ヘビー来てからラピガンナーの話題増えてきたけど
ダンジョンは各属性銃使ってるんだろうけど
SGって見直されたりしてないの?ラピ20%高揚って
魔弾にとってのAVA並みに高性能なんじゃないの?対人とか

438:名も無き冒険者
09/04/10 14:44:47 8QdNWnmJ
>>437
悪くはないんだけどそれより高性能な銃が実装されたからな…
93R実装までは火炎銃として最高だったよ

439:名も無き冒険者
09/04/10 15:00:55 GmW+Tvg7
>>437
見直す要素なんて無い
SGと属性銃じゃ、相変わらず属性銃の方が性能上(魂合分)だし、
その上、属性銃の価格も下がってる
今じゃせいぜいモビルノーヴェの代用にするくらい

ラピのチェインスキルあたりで属性弾が撃てるようになれば、
AVA並の汎用銃に化けたりするのかもね

440:名も無き冒険者
09/04/10 15:18:09 wST+M7dh
ラピ魔弾です。
イチ金全倒しソロで4周なんだけど、ボス倒すと1275000経験値もらえる。
5人PTだとどれくらい貰えるんだっけ? 

441:名も無き冒険者
09/04/10 15:21:26 ZwuPnawR
>>440
算数ぐらい自分でやれよ

442:名も無き冒険者
09/04/10 15:41:50 wST+M7dh
単純に5等分じゃないんだよね。
何パーセントか知りたかったんだけど・・・・

443:名も無き冒険者
09/04/10 15:47:32 nVKmb/8a
>>442
確か5人だと-40%

444:名も無き冒険者
09/04/10 15:48:04 Dgrn6mJ4
>>440
1人増えたら-10%だった筈。

でも知りたかったらWikiとか見る癖付けような。

445:名も無き冒険者
09/04/10 15:55:18 wST+M7dh
ありがとw
ラピ魔弾で4周いけたのを報告したかったというのも・・・大したことないんだろうけどw

てか、未だにイチ金でガンナーは入れてもらいないこと多いから、
気分悪くなるよりソロでもしてた方がいいか、って気分になって、
なら何周まわれば効率的になるかな? って思って聞いてみました。
D報酬も欲しいから全倒しで、、、6周できれば中々かな?
仲魔使えばなんとかな・・・

446:名も無き冒険者
09/04/10 16:16:46 10Amb3T7
速魔魔弾Lv90で、そこそこ廃装備&融合のボス部屋前疾駆&香使用で30分5周ギリギリいけたかな。
ラピだとどうなるか分からないけど魔弾オンリーだと6周はソロじゃきついっぽ。
他の人のヘヴィ見てるとラピ羨ましくなってきた(;´Д`)

447:名も無き冒険者
09/04/10 16:19:58 wST+M7dh
>>446
魔弾で5周ってスゴイと思うんだけど、
道中はやっぱりスパイラルなのかな?
あと、ガンダルは1発?

448:名も無き冒険者
09/04/10 16:26:42 10Amb3T7
>>447
道中固まって沸いた時はスパイラル、ばらけてたら無理して狙わずにレンジ&腕部で処理かな。
ボス部屋は奥にいってジコク釣り→処理、ガキを集めてきてスパイラルで1キル、最後にガンダの順で処理してる。
香のみで3発なら確殺、稀に2発で処理できるくらいの火力だよ。あと、Nタンキ&氷結反射つけてずっと俺のターン状態にしてるw
5周は正直運が良かった時だねー。ジコクが途中で再召喚とか1発で釣れなかったりすると難しくなる。

449:名も無き冒険者
09/04/10 16:34:45 wST+M7dh
> 香のみで3発なら確殺、稀に2発で処理できるくらいの火力だよ
魔弾としては全く同じ火力みたいですね。
立ち回りの差かwww
道中はラピで集団やっつけて、あとレンジ&腕部ですね。
道中ソロはヘヴィの方が早いと思う。
ってことはやっぱりボス部屋での立ち回りかなw
練習してきまつ・・・

450:名も無き冒険者
09/04/10 16:47:30 X/nRNm1H
ラピ魔弾なら3HDDもお勧め
ある程度の装備とNタンキ前提だガキ釣り→ボス釣り→雑魚処理
雑魚は魅惑→忘却→ラピで複タゲもらわないように処理して
ピシャは火力で押し切れれば攻撃食らうことがまずない
ボスもゾウチョウ以外忘却で釣るとスピン・再召喚も防げて楽
30分3HDDドロップ全拾いで2周できると結構旨い。マッカ・マグも溜まるしね
2周完走できなくてもボスさえ30分間に倒せれば経験値も完走と大差ない
ただHDD集めるのが面倒だけどね

451:名も無き冒険者
09/04/10 17:32:20 wST+M7dh
>>450
PTだとHDD戦やってます。
ソロだと・・・・ボス4人に睨まれたら恐いかもw

で、直5周できましたw 結構あっけなくできたw
仲魔使うと遅くなりそうな気がして使いませんでしたよ。
いままでソロとかほとんどやったことなかったけど、
これはこれで楽しいかもw

452:名も無き冒険者
09/04/10 18:06:30 JJ5nDQpP
おっさんは忘却させても再召喚してきますよっと
雑魚はピチャ以外魅惑>氷結のループで処理してる異端な魔弾です
三発でガンダル処理してる人の装備と魔晶が気になります・・・

453:名も無き冒険者
09/04/10 18:18:13 JLx8e9ZD
フレイミ魔装は何箇所位してるんだろうか
俺もそろそろイチ金ソロしたいです

454:名も無き冒険者
09/04/10 18:21:09 X/nRNm1H
あれ?かなりイチ金通ってるが、忘却中に再召喚されたことは今まで見たことないけどな?
他に忘却中に再召喚したの見た人いたら教えてくれ

455:名も無き冒険者
09/04/10 18:24:04 LcTwEsol
30代カオスのラピソロです。
ラピ8-0 エンハ2-0 シャープ4-5
を目指していたのですが、アーマードが良いらしいと知って
アーマードを取るべきか迷っています。

ラピを下げずに、アーマードを取ると
シャープの飛天、鬼神が取れなくなってしまいます。
ラピ8-0 エンハ2-5 シャープ4-2

ソロでどこにでも行けるようなガンナーになりたいのですが
シャープの飛天、鬼神とアーマードとどちらを取った方がいいでしょうか?
アドバイスをお願いします

456:名も無き冒険者
09/04/10 18:25:18 fsEyzyTR
俺も忘却中に再召喚なんてされたことないぞ…?

457:名も無き冒険者
09/04/10 18:26:55 F22VShCm
>>452
香無し3発だよね?
フル改造火炎銃に各種高揚装備をバランス良く配分
頭ミトラやケルオル等テンプレで書いてるお勧めでエキスパートやらしっかりしてればいけるさ!ちなみにオイラは無理だw


そういえば今日始めて南河つけてる人見た。都市伝説だと思ってたがww
やっぱ当たった人とか寝かせてるのかね?こんだけ高揚乱発されりゃあやっぱ考えるか



458:名も無き冒険者
09/04/10 18:30:53 wST+M7dh
>>452-453
純魔弾じゃないけど・・・
装備は言うとバカらしいくらい廃装備です。
でも今ならそれほど苦労しないで集められるかも・・・

フレイミは2箇所しかしてません。あとはフレスだけ。
ショット5-0だけど、ショットでキリンはワンキルです。

直6周全倒しはキビシイねー・・・でも目標できたんでやる気出たよw

459:名も無き冒険者
09/04/10 18:34:06 sMw/o5Iv
ガンダル3発するにはまずサンタやチョゴリを着る勇気がいると思うんだ…俺には無理だ

460:名も無き冒険者
09/04/10 18:45:11 JJ5nDQpP
>>547-548
thx
やはり我が家もケルオルタンキにしないと駄目かなw
ネコマタとセンリの魂合ボーナスに期待してたんだけど実装なさげだし・・・

461:名も無き冒険者
09/04/10 19:00:34 +32uqJcU
>>459
断る

462:名も無き冒険者
09/04/10 19:19:24 h+8e+LQT
お手軽高揚なら制服セットがいいんだろうが
あえて手を出さないで。

ガンナーとして高揚より、
見た目重視でいきたいんだぜ


463:名も無き冒険者
09/04/10 19:32:00 KR3R+DFA
てst

464:名も無き冒険者
09/04/10 19:34:10 KR3R+DFA
おお、かきこめた。
ガンダム3発ですがやっぱ着物必要です。
でも、♂着物は割りとましですお。

465:名も無き冒険者
09/04/10 22:00:16 yuYECkKU
>>459だな

そんな俺はウエスタンに赤ギター装備さ

チマチョゴリ着るくらいならガンダル3発できなくていいや

466:名も無き冒険者
09/04/10 22:36:38 nOTFniWB
俺はカンストまで我慢してチマチョゴリ着ちゃった派
カンストしてから好きな装備に融合とリユニ本格始動
まー作業着みたいなものと思えばどうってことない
子供の頃の給食当番のカッボウギ嫌だけど着てただろ

467:名も無き冒険者
09/04/10 23:20:50 8NYYykjb
>ガンダル3発
多重できる環境ならエンハ持ちを背中にへばりつかせとけばぐんど敷居がさがりますお

468:名も無き冒険者
09/04/10 23:58:32 8QdNWnmJ
>>455
好みによるけど、俺はアーマード取ってるね

ガンダムヘヴィソニック2発は上半身、下半身の高揚がなくても行けるから、服を選ぶ幅が広いz

469:名も無き冒険者
09/04/11 00:09:22 MxNMKe4n
なんかもう完全にチョゴリってイメージになってるけど、
チマチョゴリって袴を胸より上で着るらしいよ。あと、もっと袴が長くてふわっとしてる。

正直軽侮をたたきたくて盲目的になりすぎてると思うよ

470:名も無き冒険者
09/04/11 00:20:31 M4zRoAWS
まあチョゴリチョゴリいうのはアレとしても、
女子着物はほんとデブにみえるよね。。
あれだけは♂のがまだ見れる。

471:名も無き冒険者
09/04/11 00:24:24 MxNMKe4n
俺もちょっとググっただけだからえらそうな事はいえないけど、
膨らんで見えるのは下帯が中にあるかららしい。

だがあれは極端すぎるのは間違いない

472:名も無き冒険者
09/04/11 01:06:54 r/SCYvmo
軽侮の技術力ならあんなもんでしょ

473:名も無き冒険者
09/04/11 01:12:11 PKZPD5Cu
別に本気でチョゴリって言ってる奴は少ないぞ
癌とかの皮肉まじりだよ

474:名も無き冒険者
09/04/11 01:21:15 A5aRLg+m
忘却再召喚封じること出来ないの?

475:名も無き冒険者
09/04/11 01:21:49 r/SCYvmo
社員 乙 
あれは倍率間違えてるのかも知れんな。
身体 1 に対して 服 1.1 くらいな感じだ。

476:名も無き冒険者
09/04/11 01:28:05 /W0Y86U+
実際のとこ、近所に朝鮮人学校とかもないのでチョゴリがどーゆー服か知らない俺には
お相撲さんに見えた

477:名も無き冒険者
09/04/11 02:55:09 3s6CQytl
>>476
統一教会 合同結婚式
なんかでググレばわかると思うぞ

まあその後の責任は持てんがw

478:名も無き冒険者
09/04/11 03:03:13 oc4t4Yr0
>>466
わかりやすい例えだ

479:名も無き冒険者
09/04/11 04:07:38 tshfmgSY
どうして、ダッジされてうずくまってる画像のせないの?

URLリンク(www.megatenonline.com)



480:名も無き冒険者
09/04/11 05:17:28 kVM5oZl7
>>479
イチ金のガンダル相手にすると泣けてくるよな・・・

481:名も無き冒険者
09/04/11 09:27:51 O2MzMpZu
>>480
ガンダは侵食前に出来るだけ。
侵食後は詠唱始めたやつとか仲魔に魔法撃たせて避けてるところを撃つとかすればいい。
そんなんでも上手くいけば7~8匹はいける。

482:名も無き冒険者
09/04/11 09:45:44 jDzP2jCR
もう面倒だからイチ金でセンリタンキ魂合してないガンナーは晒せよ

483:名も無き冒険者
09/04/11 10:06:10 JdeI+vWy
イチ金でセンリ付けてケルオル無しでやるのか?

484:名も無き冒険者
09/04/11 10:44:28 O2MzMpZu
それこそ晒しだなw

485:名も無き冒険者
09/04/11 11:09:08 cKE9nqF7
ガンダルのは疾風陣じゃなくて疾風だから、
センリ関係無いんじゃなかったっけ?

486:名も無き冒険者
09/04/11 11:32:08 JdeI+vWy
ID:jDzP2jCR
どうやらこいつはゴミスレ保守してる基地外みたいだ

487:名も無き冒険者
09/04/11 11:34:20 GTsgNrg5
イチ金でケルオルつけてないと晒しなのかwww

まったり行こうぜ!


センリNタンキのマロンガンナーの呟き。。。

ヘヴィで1ターンキルできるから(・ε・)キニシナイ!!

488:名も無き冒険者
09/04/11 11:52:00 JdeI+vWy
ヘビィ持ちのラピッダーだと疾風陣でヘビィをキャンセルされる方が痛いのもあるし、
威力も充分あるから付け替えるまでも無いのかもね。

489:名も無き冒険者
09/04/11 12:07:52 omCxAylD
>>487

ケルオルなしで1ターンてどうやるんです?それは、香エンハありですか?
火炎じゃなくてやっぱり射撃ですか?


エンハラピなので、自分も理想はフル改造カルマリアで1ターンしたいのですが、
自前エンハだけじゃなかなか難しくて…

490:名も無き冒険者
09/04/11 12:12:23 E42IyZ2q
イチ金いまだにガンナーお断りとかなんだな

次のガンナー優遇Dではガンナーしか募集しないから

他職はEXP低いイチ金ループしてればいんじゃねw

491:名も無き冒険者
09/04/11 12:13:54 E42IyZ2q
追記 
EXP低くて、糞ラグで、糞つまらんイチ金w

492:名も無き冒険者
09/04/11 12:23:28 O2MzMpZu
>>489
ヘヴィで1ターンだぞ?
どんだけ撃つんだよとw

493:名も無き冒険者
09/04/11 12:36:56 JdeI+vWy
本格的にラピッダーとしてやって行きたいならイチ金はヘビィ覚えてからだな

494:名も無き冒険者
09/04/11 12:37:52 ilmYNKTV
>>490
逆にイチ金直にかぎれば混合PTにまざるより
銃+支援のPTのがやり易くないか?
俺は銃で回るときは銃だけで募集してるけどな~
侵食はいるとストレスたまらないか?

まぁ寄生目的なら知らんが、、、

495:名も無き冒険者
09/04/11 12:46:32 GTsgNrg5
>>489
射撃 RRフル改造人馬香エンハシャープ有り
マロンの純ガンナーです。w

>>492
良く気が付いてきれましたw
弾が湯水のように減ります(ノ∀`)タハー


496:名も無き冒険者
09/04/11 12:50:59 JdeI+vWy
ぶっちゃけガンナーだと元より普通にソロ出来るから
他職と違ってPT構成が偏って多少カオスでもなんとかなるんだよなw

497:名も無き冒険者
09/04/11 12:51:13 O2MzMpZu
それだとズーッとマポン、近接と分かれたままじゃん?
一緒に対等に出来るようになりたいし、何とかしろクソ軽侮!

498:名も無き冒険者
09/04/11 12:52:38 O2MzMpZu
>>494 ねw

499:名も無き冒険者
09/04/11 12:58:25 E42IyZ2q
>>494
廃ラピ×5で沸くと同時に殲滅で終わる
侵食は殲滅遅いから、使わざるをえなくなる

500:名も無き冒険者
09/04/11 13:01:53 3s6CQytl
>>490
いや多分次のダンジョンも魔崩優遇だと思うぞ?

トチョウの構成見る限り道中電撃有効で狭い場所に固まって湧く仕様じゃねえかなあ
近距離で複数湧くようになるから単体攻撃しかできない純魔弾とかはきつくなるような気がする

それで無理にでもスパイラルやヘビィ使わせる気じゃねえか?
それでも殲滅遅くなるからガンナーはキックってなると予測してみる

501:名も無き冒険者
09/04/11 13:10:37 lQ5HoR/X
ガンナー優遇Dなら、PTなんて募集しないでソロ。

502:名も無き冒険者
09/04/11 13:21:57 JdeI+vWy
ガンナー優遇とまでは行かないけど居ると効率上がるような部分が必要だよね。

現状は魔崩が強いと言うより火炎で全て押し切れて反射も無いとか
頓珍漢な仕様のイチ金が最高効率だから疎まれるんだろうな。

503:名も無き冒険者
09/04/11 13:39:40 3s6CQytl
というかpt自体2,3人いれば済むからなあ
セルみたいに広範囲に分散、かつ時間差で湧いてくるようなのならpt組む意味もあるんだけどね
(職に限らず)

まあそんなのだと効率悪いって誰も行かなくなるかもしれんけどな

504:名も無き冒険者
09/04/11 13:59:02 fnKN717s
たとえばボスがバリアチェンジしてくるとか。
銃しか効かないターンを作る。
近接と魔法は仲魔で代用きくけど射撃依存は難しいよな。

505:名も無き冒険者
09/04/11 14:15:35 ilmYNKTV
>>499
いやいや自分で使うんじゃなくて混合だと他のメンバーが
使う事あるだろ
俺が言いたいのは銃が強いとか弱いじゃなくてイチ金のボス部屋
が今の使用だと混合PTより銃だけPTのがやり易いだろって事だよ


506:名も無き冒険者
09/04/11 14:50:00 O2MzMpZu
確かにガンナーはガンナーPTの方がやりやすいわな。
実際9~10周できるわけだし。

>>499
スパイラルも上手く決まるとヘヴィ以上に早い。
ただ、沸き具合によるんで運任せだけどな。

507:名も無き冒険者
09/04/11 15:58:32 omCxAylD
>>495
なるほどw

1ターンというのは、敵がノクバするまで、ということだと理解してたので…


射撃だと、今のガチャの期間限定高揚銃ならノクバ前に倒せるのかな?

アホらしすぎて既に空気みたいな扱いされてるけどw

508:名も無き冒険者
09/04/11 19:39:20 5o7zQzAk
諸兄に質問。

ゲイボルグってS1&3を射撃改造でS2貫通改造すると、
ガンナーが使った方が効果出るのかい?
ゲイボルグのダメって射撃依存で貫通相性だよね?

509:名も無き冒険者
09/04/11 19:49:52 EfdBeJxS
はい。実はガンナー装備として最強です。

510:名も無き冒険者
09/04/11 19:53:42 lXOj2Jyy
実はクーもガンナーなんだぜ

511:名も無き冒険者
09/04/11 19:53:43 GyXdPERD
>>508
ゲイボルグ(近接武器)に射撃と貫通はつけられません。

512:名も無き冒険者
09/04/11 19:57:02 DcpqzEz8
ゲイボルグで攻撃しないガンナーは晒しですね^^

513:名も無き冒険者
09/04/11 20:42:24 5o7zQzAk
>>511
改造自体できないってこと?

514:名も無き冒険者
09/04/11 20:51:13 6xInfAJp
すみません、クー鯖での相場を教えてください

シーケン
キャビ2.0
ランバスSVD(5スロ)

ってマッカで幾らぐらいでしょうか?
基本、倉庫ぐらいの課金でフレと半年くらい続けて
ようやくスギ金も視野にはいってきたガンナーです
ガチャ銃じゃなくて愛用の一品にしたいのです

あと半端改造しかしたことないのですが
フル改造には、どの程度の費用がかかりますか?
イチから改造していくよりフル改造ランバスを買ったほうが安いでしょうか?

515:名も無き冒険者
09/04/11 21:16:21 b0F54gOa
ずいぶんレッドレインが安くなってきたみたいだけど
デッドウェストとレッドレインなら汎用魔弾銃にするならどっちがいいかな
デッドウェストの方も前に比べれば安くなってきたなぁ・・・

516:名も無き冒険者
09/04/11 21:20:18 AbwH+oTJ
>>515
wiki見れば一発で決まると思うが
間違いなくデッドウェスト

517:名も無き冒険者
09/04/11 22:15:16 GyXdPERD
>>513
はい。
近接依存・貫通相性・行動タイプ=ショット。

518:名も無き冒険者
09/04/11 22:33:03 IJNnYMTV
>>514
キャビ、シーケンは毎日売りトレに出てるから半年くらいやってるなら分かるだろ。18~20万くらいじゃね
S5SVDは150~220くらいで出品される時があるから毎日チェックした方がいいね
あまり出品されてない感じだから根気が必要。フル改造は ID:6xInfAJp と同じ理由で
手放す人が少ないだろうから価格はわからん。

期待値99%で計算して素材でSVDと99使う所でハマったら怖いと思うなら、フル改造が
出品されるまで待つのもいいかもね。その場合、時間がかかるから急ぎなら自分で改造かな。

519:名も無き冒険者
09/04/11 22:41:01 ySr5t3K9
>>517
ありがとです

520:名も無き冒険者
09/04/11 22:46:22 r/SCYvmo
ここって前から魔法改造した方がいいとか、
今日のゲイボといい、
からかってるやついるな

521:名も無き冒険者
09/04/12 00:23:31 lP/NAneX
ゲイボは貫通高揚改造もできないね。

522:名も無き冒険者
09/04/12 05:32:06 kzEu3A6c
最近始めた魔弾です。支援の仲魔を作ろうと思ってるのですが、
魔弾はマカカジャがいいのでしょうか?それともタルカジャでしょうか?
ググってみたのですが、検索の仕方が良くなかったのか何もhitしませんでした。
ご教授おねがいします。

523:名も無き冒険者
09/04/12 05:34:27 OzDCsEXi
フルタルカジャ=射撃+8
フルマカカジャ=魔法+12 (=射撃+6)

よってタルカジャかなーw

524:名も無き冒険者
09/04/12 05:47:42 rPcd9Nh8
>>520
ネタにマジレス小学生wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

525:名も無き冒険者
09/04/12 08:00:53 Wv07oPDi
バザーで売ってた激安な魂合魔装グレイプニルが2削れたのでプロとピアに持ち込んだんだが…
修理費14400マッカとか、目玉が飛び出た。

今まで魂合CP品しか修理してなかったので驚いたぜ・・・
早く首装備で外見がまともなCP品を出してくれー

526:名も無き冒険者
09/04/12 08:40:30 JZIaHN8f
>>522
マハタルカジャを入れるんだ。
マハマカカジャは、タリスマンにアルテミス魂合すれば代用できるから。

527:名も無き冒険者
09/04/12 08:42:47 vn1DgwI4
>>525
激安なのは修理費が高いからなんだよな
あと運が落ちるのも痛い

528:名も無き冒険者
09/04/12 09:16:33 Wv8vZyNR
>>524
おまえかw

529:名も無き冒険者
09/04/12 10:26:29 vn1DgwI4
八王子にサバイバルゲーム場計画 『スポーツ』か『戦争』か 住民困惑
URLリンク(www.tokyo-np.co.jp)


530:名も無き冒険者
09/04/12 12:08:40 d04RQhAU
>>522
むしろどっちも入れずにDBB使えばおk
スキル枠の無駄になっちゃうよ

531:名も無き冒険者
09/04/12 13:10:18 tuMbhoAv
>>520
クラメンが魔法改造のスロ5銃使ってるけど弾痕系に関しては射撃改造よりダメ増えたって言ってたよ。
バグかもしれないんだけどカノンの計算式と魔弾の計算式が一緒になってしまっている可能性があるとおもう。

弾痕系は射撃値+魔法値*1/2が公開されてる計算式なんだけど、
カノンの計算式魔法値+射撃値*1/2 と混同されているんじゃないかと予想。

自分はガンナーキャラいないので魔力振りで検証できる人とかいたら試してみるといいかもね。

532:名も無き冒険者
09/04/12 13:22:51 kzEu3A6c
>>523 526 530
レスありがとうございます!早速タルカジャスキル習得できる仲魔作ります!!

533:名も無き冒険者
09/04/12 13:27:32 +yGKDLjS
マジックショット用にランタン魂合のハンドガンだけS1S3魔法改造
してるんだz

イチ金道中でしか使わないケドナー ('A`)


534:名も無き冒険者
09/04/12 13:29:54 VWFK8Qk5
>>525
意志ネックレスでいいだろ
また道程オナニ用女キャラか?

>>531
仕様にしろバグにしろ調べもせず否定する奴は湧きがちだしマジレス不要


535:名も無き冒険者
09/04/12 13:31:22 qYlcdBu9
悪夢ラフィン用にはランタン魂合鉄扇公主を使ってるなー
魔法値改造、プリン魂合して
ラフィンを一撃で倒せる&チャージ早いから便利

536:名も無き冒険者
09/04/12 13:34:17 XC2BPAgC
>>535
ランタン魂公主にさらにプリン魂とな

537:名も無き冒険者
09/04/12 13:36:47 qYlcdBu9
>>536
俺の中で公主と断罪が合体しおったわ!
以前は断罪使ってたんだよorz クールが長くて投げたけど

538:名も無き冒険者
09/04/12 13:38:41 NLtmbT/H
ランタンとプリンがそなわり最強に見える

539:名も無き冒険者
09/04/12 14:02:45 pK94ppOJ
>>515
デッドウエストは魔装魂合すると修理費が聖都で1pt12600マッカになるけど
それが気にならなければいいんじゃね?

540:名も無き冒険者
09/04/12 14:30:23 AGr/Vay4
弾痕と男根の変換ミスすることってないの?

541:名も無き冒険者
09/04/12 15:37:29 Wv8vZyNR
>>531
> カノンの計算式魔法値+射撃値*1/2 と混同されているんじゃないかと予想
それだと射撃改造した銃で弾痕撃つと腕部よりダメ出ないだろ。

542:名も無き冒険者
09/04/12 17:27:10 fZcLEr0U
ランタンゴミック魔力改造マジショいいよ

543:名も無き冒険者
09/04/12 17:40:01 tuMbhoAv
>>541
まぁどんな計算してるかわからないので「予想」と書いたまでですよ。
実際魔法改造の武器の方が弾痕系スキルの火力が上になるってこと書きたかっただけなので
詳しいこと知りたければガンナーキャラ持ってる方で検証してください。

自分では計算式導き出すことができないので・・・

544:名も無き冒険者
09/04/12 18:21:18 fZcLEr0U
>>542だけど間違えた
×ランタンゴミック魔力改造マジショいいよ
○ランタンゴミック魔法改造マジショいいよ

>>543
つかさ「自分はガンナーキャラいない」のになぜわざわざ来るのかね?

ソースは伝聞、しかも「現在の常識では全くの見当違い改造」を施さなきゃいかん内容
それを、さあ検証してください、って・・・アホですか?

まともな検証ならもちろん結果がどうであれ歓迎するけど、混乱させるためだけに来るのやめてくれ

545:名も無き冒険者
09/04/12 18:31:11 NBRWmhLz
>>543
こう言っちゃ何だがそのクラメンの言うことは当てになるのかね?
射撃改造よりダメ出たって話だが、スロ2射撃改造と比較してたって可能性は?

正直、俺には魔法改造してる銃を持ってる時点でそのクラメンの言うことが信用し難いんだが・・・。
そのクラメンが色々検証した上でそう言ってるのならむやみに疑ってすまん。
実際、この運営なら何やらかすか分からんしな。

546:名も無き冒険者
09/04/12 18:39:55 sJ27vi0q
>>543
「クラメンがこう言ってたんだモン」
「ボクはこう思うんだモン(根拠はないおw)」

で、
「ボクはガンナーなじゃないから、おまいら検証してよね(キリッ」

意味不明ってレベルじゃねーぞw

仮に百歩譲って>>543の予想通りだとしても、それは修正されるべき事柄
振り回されるは全く必要無しだな

マジで何しに来たんだ?新手の面接官か?

547:名も無き冒険者
09/04/12 18:49:44 fZcLEr0U
まあ>>543は大漁で大喜びってとこじゃないのかね

それはそうと花封長筒、パニッシュと持ってる俺なんだが、フルメタルパレットが欲しくなってきたよ
そうするとライフル・ショットガン・ハンドガンの微妙トリオがそろうかなと・・・

548:名も無き冒険者
09/04/12 18:52:21 DsWUaJun
それにあとひとつ微妙武器が揃うと世界が滅ぶからやめとけ。

549:名も無き冒険者
09/04/12 19:19:12 WAxs5RJj
>>547
さすがロマン溢れるガンナースレ。微妙銃も愛してくれる奴がいて幸せだな


つまり何が言いたいかと言うと買ってくださいお願いします


550:名も無き冒険者
09/04/12 19:38:39 qYlcdBu9
>>547
一方俺は花封長筒だけでトリオを結成した

全部引き当てたんだぜ、コレ・・・

551:名も無き冒険者
09/04/12 19:52:57 KAR/+Ptt
>>547
フルメタは見た目がいいから俺も欲しいな
あとショットガン部門はワイルド・ジョーカーじゃね?
最後に万能弾撃った(倉庫から出した)のいつだっけな…
思い切って火銃に改造しようかとも思ったが修理費考えるとやはり微妙で埃被ってるな


552:名も無き冒険者
09/04/12 19:58:19 iwCixNiY
そうか!ランタン魂合のマジショ使えば悪夢ラフィン倒せるねw
私はスターのレモンにくっつけてみるかな

553:名も無き冒険者
09/04/12 20:00:13 1VVbHA2T
初心者ガナー魔弾5-0シャープ4-6だけど
残り雨戸とヘヴィソニどっち取ろうか悩んでる
エンハ無しヘヴィとアサルトアマドで魔弾交互うちどっちがジコクトラ安定するかな?
知力は60程度の微妙エンハで装備はある程度の特賞、ただしフルフレス、武器はモビル

554:名も無き冒険者
09/04/12 20:00:52 v3P/Eu+F
悪夢ラフィンはワイルドジョーカーでたおすぜ

数が多い時は駆け抜ける

555:名も無き冒険者
09/04/12 20:09:13 WAxs5RJj
AVAもモビルも持ってない魔弾82歳だけど

4色MAD作って満足してました昔は
さらにそのまた昔のスギ銀全盛期はMADを買うのも苦労した…



オーラショットに憧れてのセルハムも楽しかった

リペアも無い頃、レイガンをバザーで無理して買って、いざと言う時に使う!とドキヲムネムネさせたのも…


ぼくのだいじなおもいでです



556:名も無き冒険者
09/04/12 20:20:26 sJ27vi0q
>>550
おまいはもう
なにがなんでもあと一本花封長筒をゲット→各精霊用の花封カルテットを作る
…しかないだろ女子校生

むしろ三日以内にそうしないと
「新川はるか」という人と同じ髪型になる
…という呪いをおまいに掛けたのでガンバレ

>>555
MADやフォレスタにはいまだに変な敬意を払ってしまうオレ参上

557:名も無き冒険者
09/04/12 20:36:03 U7Ihx0ft
MADはヒャッハーする用に装備する物だと思っている俺ガイル
髪型でモヒカンとかバイクと実装してくれ
そしたら俺ガイアに入信するんだ

558:名も無き冒険者
09/04/12 20:36:45 p6EgIGlR
MAD初登場は期間限定100CP販売だったよな・・・

559:名も無き冒険者
09/04/12 21:44:49 AidIJUdO
>>553
5スロランバスとか貫通特化武器があるなら
ヘヴィは道中がすごい楽になるよ

エンハはその知力ならほとんどアーマード用だろうか
アーマードってガンダルのダッジを無視して撃てるのがいいわけで
ジコクトラならいらないんじゃね?

560:名も無き冒険者
09/04/12 22:22:31 tuMbhoAv
アホでも何でもいいけど事実を書いたまでです。

銅でもいい内容ならスルーしてね。

561:名も無き冒険者
09/04/12 22:32:36 tuMbhoAv
あ、ちなみにその検証した人は各種高揚装備の組み合わせ変えたり
フル改造武器何本も使い分けてそういう結果が出たらしい。

別に混乱させるつもりとかなくって現状そういう内容になってるってことを書いたまでなので
NG登録なり何なりしてくれてかまわんよ。

気になる人は調べてみればいいかなって程度の話です。

562:名も無き冒険者
09/04/12 22:46:38 1ALn53Qg
らしい(笑)

563:名も無き冒険者
09/04/12 22:50:48 fZcLEr0U
>>561

「高揚装備の組み合わせ」とか「何本も使い分け」
>>531でのあなたの主張を検証するのにそんなもんいりません
つか検証の邪魔になるだけです
2本の銃があればいいだけ

しかも「らしい」って・・・・('A`)ダメダコリャ

564:名も無き冒険者
09/04/12 22:57:41 v4NzyC2o
「予想」を「事実」として書くなんて東スポみたいな方ですね

565:名も無き冒険者
09/04/12 23:07:43 qYlcdBu9
花封長筒二丁を、一つは射撃+4、もう一つは魔法+4に改造して、VRスライムに火炎弾痕を撃ってみた
速さ99、魔力60程度のステで高揚装備は全て外した状態でクリティカルダメージを計測

射撃+4:266ダメージ
魔法+4:264ダメージ

てな結果でした
花封長筒が役に立ったぜ!

566:名も無き冒険者
09/04/12 23:10:59 fZcLEr0U
>>565
>花封長筒が役に立ったぜ!

ちょw
そして乙っす

567:名も無き冒険者
09/04/12 23:12:59 1ALn53Qg
病気チンコGJ!


そっか、クリダメみればいいんだよね。


お友達は何をどう検証(笑)したんだか。

568:名も無き冒険者
09/04/12 23:18:38 QMmzJftA
>>563
否定ばっかりしてるけど、タルカジャとマカカジャで簡単に検証できるんだから
やってみればいいじゃん。
俺はラピガンナーだから出来ないけど。

569:名も無き冒険者
09/04/12 23:19:19 QMmzJftA
リログしてなかった・・・スマソ

570:名も無き冒険者
09/04/12 23:25:00 tuMbhoAv
>>565
それってスロ3に火炎改造してるのかな?
スロ1射撃、スロ3火炎の改造とスロ1魔法、スロ3火炎の改造での比較でそういう結果だったとしたらすまなかった。

571:名も無き冒険者
09/04/12 23:27:03 9vfbNlBf
花封長筒… (;ω;)

572:名も無き冒険者
09/04/12 23:27:47 fZcLEr0U
>>568
チミの言うとおり否定ばっかはいかん・・・と思いまして
自分でも>>565の方法をパクって検証してきたとこだす
マカカジャ仲魔が今おらんので改造銃を使用

・改造して射撃23・魔法28にしたナンブ
・改造して射撃28・魔法23にしたR40

射撃値・魔法値を調整したのみで他一切の高揚なしね@速さ99・魔量48の全裸キャラ
で、VRスライムに火炎弾痕のクリティカル値

・ナンブ → 257ダメ
・R40 → 260ダメ

でした

573:名も無き冒険者
09/04/12 23:28:42 1ALn53Qg
情報の後出し(笑)

574:名も無き冒険者
09/04/12 23:35:19 T75r9IYH
>>570
お前は何がしたいの?

575:名も無き冒険者
09/04/12 23:36:51 fZcLEr0U
>それってスロ3に火炎改造してるのかな?
>スロ1射撃、スロ3火炎の改造とスロ1魔法、スロ3火炎の改造での比較でそういう結果だったとしたらすまなかった。

このものすごい限定条件になんの意味があるのかはよくわからんけど、火炎高揚がいるのか?
>>572の条件に火炎高揚12%(フレイミ魔装の気焔)つけてやってみた

・ナンブ → 288ダメ
・R40 → 292ダメ

ですた
もう飽きた

576:名も無き冒険者
09/04/12 23:41:33 Bfuzg4e1
フル装備でVRスライムにクリダメ計測

セルゲイ射撃4火炎10%=1030
セルゲイ魔法4火炎10%=1021


満足ですかー?

577:名も無き冒険者
09/04/12 23:43:53 1ALn53Qg
12時すぎてID変わったら、別人のふりしてなんか面白いこといってくれそう。


期待してますよー(笑)

578:名も無き冒険者
09/04/12 23:44:17 QMmzJftA
検証した人たち乙~

高揚とかもバランスが大事だって聞くからもしかしたらって思ったけど、
スタートをどう弄っても変わらんよねぇ。

たぶんクリティカルでの検証を友達が知らなくて、軽侮乱数に騙されてるんじゃない?

579:名も無き冒険者
09/04/12 23:46:29 Bfuzg4e1
ちなみに射撃火炎フル改造のS5カルマリアだとクリダメ1296ですた
200くらいしかかわんないのかってちょっと涙でた

580:名も無き冒険者
09/04/13 00:07:31 ee+iuhqe
>565 >572 >576

お疲れ様でした~><
99%釣りじゃ~んって思ってたけど、残りの1%で「あ、ケイブさん やってくれちゃった?」
って思ってドキドキしてた私が1番釣られてたみい;;
やっぱりガンナーの先輩方は頼もしいよ~!!
ガンナーPTでお会いした時は、是非よろしくお願いします

581:名も無き冒険者
09/04/13 00:20:21 Vhm/PC/d
面白そうだから俺も書こうかな

フレが「○○の条件だと□□のほうがダメが出た」って言ってた
ダメ計算の仕組みメンテでこっそり修正された?軽侮だしな~w       って感じで

582:名も無き冒険者
09/04/13 08:06:36 /I/B704L
いや、魔法値と射撃値の検証で銃なんて一本あればいいじゃん
まず、南部100式を50マッカでかうだろ

次に裸のキャラに、グリモと飛天と南部をもたせてVBへいく

で、クリティカルのダメージを調べる。

1.グリモ装備
2.飛天装備
3.なにもない裸



583:名も無き冒険者
09/04/13 08:08:41 Jv2B/kuI
>>582
銃一本といいつつ次でいきなりグリモとか飛天とかw

584:名も無き冒険者
09/04/13 08:10:47 /I/B704L
いや、別にグリモや飛天じゃなくても、
キャラの速さと魔力を変化させるアイテムなら、なんでもいいんだけどな


585:名も無き冒険者
09/04/13 08:30:49 jvcE4KMp
それ言い出したら、アイテムじゃなくてもカジャでいいじゃん・・・
それが間違ったやりかたじゃなければ、検証してくれる人がやりやすい方法でいいんでない?

2本の花封長筒を別改造とか

・・・・(´;ω;`)ブワッ

586:名も無き冒険者
09/04/13 18:41:35 nEpTmN/f
ラピッドを今更8-0まで上げてみたんだけど性能逝かれすぎてワロタ
キーボード壊れそうだw

587:名も無き冒険者
09/04/13 18:48:11 o2urEiug
それはラピ7-0ヘヴィの与ダメが8-0になってアップするって意味かい?

588:名も無き冒険者
09/04/13 18:52:50 j/p9YdC8
まあ銃一本に即後出し条件とか無様だしやめとけ

589:名も無き冒険者
09/04/13 19:02:54 ScYVDhZy
いまさらながらHail-Iを入手してみたんだが煙吹きすぎだろコレw
銃身が見えねえよ

この分だとベイビースマイルは右手が炎上するハメになるのかねえ

590:名も無き冒険者
09/04/13 20:49:30 07pp7LkK
質問したいのですが既出だったらすみません。新規魔弾育成中の者です。

ステ振りについてお聞きしたいのですが、
最終的に速さカンスト+魔法それなり

というのがイイと言われたのですが、最初は99までひたすら速さに振り続けるべきでしょうか?
それとも、魔力と折り合いをつけて上げていった方がいいのでしょうか?
先輩たちはどのように振っていたか、教えていただければ幸いです。

591:名も無き冒険者
09/04/13 20:52:16 csNKExYb
>>589
なにそれ
どこで手に入るの?

592:名も無き冒険者
09/04/13 20:57:18 KLFQxm+j
>>590
それで桶だがWikiとかみようよ

>>591
マジレスすっと錆びたジャンクパーツかなんかの氷30%拳銃

593:名も無き冒険者
09/04/13 20:57:43 ScYVDhZy
>>590
最初はひたすら速でいいよ
後少しだけ運に振っといたらクリティカル喰らわなくていい
まあ最終的に全身皇帝とかにするつもりじゃなければだけどね

594:名も無き冒険者
09/04/13 21:01:35 lkMwp2Zj
>>590
速さ1アップするより少ないコストで魔力2アップできるなら
魔力上げた方がいい気がする、能力ポイントと攻撃力換算での効率面では、だが
腕部やレンジを多用して弾痕系をさっぱり使わないなら先に速さカンストかねぇ
最終的には戦い方と好みの問題だと思うが

595:名も無き冒険者
09/04/13 21:02:44 csNKExYb
嘘吐きばっかりだな

確かに基本は速さだが
魔弾なら魔力も必要になるから
速さを上げるのに必要なポイントが魔力の4倍を越えたら
魔力を上げた方が効率が良い

・・・あ、また忘れてた
効率とか言うとロマンが暴れ出すんだよなw

596:名も無き冒険者
09/04/13 21:10:11 lkMwp2Zj
4倍・・・だと・・!?

597:名も無き冒険者
09/04/13 21:14:48 Vhm/PC/d
魔法値/2なのか、魔法値/4なのか

598:名も無き冒険者
09/04/13 21:16:41 j/p9YdC8
4倍を超える整数は5
つまり5倍以上だな
ゆとり語は時々マジでわからない

599:名も無き冒険者
09/04/13 21:17:02 csNKExYb
ああごめん
途中からロマンに気を取られて間違えたw
2倍が正解


600:名も無き冒険者
09/04/13 21:17:17 ScYVDhZy
あくまで好みの問題ではあるけど
速の詠唱クール短縮はかなりのものだから魔は速カンストしてからでいいと思う

各ダンジョンで有効な攻撃属性って散弾か貫通があればいいから4属性弾の威力にはそこまでこだわらなくていいんじゃない?
イチ金ボス部屋で火炎弾使うくらいだからね

601:名も無き冒険者
09/04/13 21:20:28 j/p9YdC8
言い訳が更に分からない


602:名も無き冒険者
09/04/13 21:21:25 csNKExYb
ステカンストはボーナスにもよるが大体67前後
ステが90を越えると1上げるのに10ポイントも使うわけだが
それでもカンストにこだわるのはさすがにゆとりとしか言いようが無い

603:名も無き冒険者
09/04/13 21:22:18 csNKExYb
ロマンって言われたのが気に障ったのかw

604:名も無き冒険者
09/04/13 21:23:10 ScYVDhZy
>>602
別にカンストするしないは自由だと思うけどね
で、>>602はどういうステ振りしてるんだい?

605:名も無き冒険者
09/04/13 21:29:35 2K4mPy6e
あぁ~
おちんちんから涙がでてる

606:名も無き冒険者
09/04/13 21:44:42 u+ZWVDV1
セコい意見だがイチ金逝けるようになったら運20あげれば赤いのでてウッハウハ

607:名も無き冒険者
09/04/13 21:50:01 ScYVDhZy
>>606
ああ、それはあるね
イチ金3週で10~30万くらいたまるからなあ

低レベルでもクォの宝部屋いけるようになるしな
マグはもうだいぶ安くなっちゃったけどね

608:名も無き冒険者
09/04/13 21:57:33 Cw+teUV3
最近ようやく速さカンスト。
これ以上ダメージが増えない壁が見えた…

ほんの数%の高揚に走るのもわかった気がw

609:名も無き冒険者
09/04/13 21:59:20 2K4mPy6e
誤爆しました
すみません

610:名も無き冒険者
09/04/13 22:00:06 csNKExYb
謝るの遅すぎw

611:名もなき冒険者
09/04/13 23:37:54 GnE/QFHf
ステは65で一つが99になるよ。
有名な話

612:名も無き冒険者
09/04/13 23:57:14 Agb+TLAz
魔騨は、
銃は魔法改造して、ステは魔力カンストが一番ダメ出るみたいよ

613:名も無き冒険者
09/04/14 00:20:22 1FNrxYwA
またかw

614:名も無き冒険者
09/04/14 00:35:03 UVVVWS1L
魔力が関係してくるのは属性弾だけだし、速さ重視でいいと思う
オレの場合は腕部と交互撃ちでやってたからとりあえず速さカンスト目指した
ステ調整があったときに90止めにしようか迷ったけどもね
その辺は好みやスタイルによるんじゃないかな?


615:名も無き冒険者
09/04/14 00:41:58 o6YMbXqn
>>612の言う魔騨という職には魔法威力の改造が効果的なんだろ
俺達がやってるのは魔弾だから射撃でいいんだがなw


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