【DS】イナズマイレブン その58【サッカーRPG】at HANDYGRPG
【DS】イナズマイレブン その58【サッカーRPG】 - 暇つぶし2ch47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:21:05 lUNtdxe4
このゲーム本当に勿体無いな
いい所も多いけど駄目な所も多い

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:23:00 pubwt65W
wikiにのってなかったんでこっちに質問
みんなの天使のアンジェロたんの技4つわかる人いたら教えてくださいな

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:23:11 MbNxqA6m
>>46
そこの所のさじ加減は各自お好みで

俺はキャラの見た目とかでコントロール重視したりガード捨てたりしてるよ

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:25:02 T8jrZDFH
>>47
そうなんだよなー
3作目なんだからもうちょっと
前作から色々学んで欲しいと思う

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:25:19 z5wGDHPU
>>48
ヘブンズタイム

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:26:58 xKior9Lx
試合部分は強制イベント入らなきゃ楽しいんだけど
メンバーの編成の操作性はもうちょっとマシにならないものかと思う

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:28:38 o1MMDoaH
16人以外の選手の並べ替え機能が単に検索用だったのはがっかり
そのまま固定しててくれませんか?

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:32:37 1qwlxnN8
GKの育成は低レベルの時にガードとボディorガッツの2つを+50にするのと
ガード・ボディ・ガッツをすべて+50するのとどちらがいいんだろうか…

GKはこの3つ以外はさして重要でもないよね?

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:33:42 lUNtdxe4
もうちょっと細かい所に気がつくようなベテラン型のスタッフがいれば変わると思うなぁ

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:36:11 4REkAo1W
GKにボディってかなりあやしいぞ。

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:41:28 o1MMDoaH
まあボディに振っても、後でガッツに振りなおせるだけマシ

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:44:21 mnE1nR5a
2だとボディはドリブル・ブロック時にボディ値の20%付加とか有効だったはずだけど
今作はないの?

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:44:25 wJ0/m3UY
シュート技を持たないキャラで勝てムリィイイイイイ!!!
どうやったら点入るんだよ…

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:52:20 O6T+JYNe
>>49
ありがとう
確かにどの能力を重視するかは人それぞれだし、
自分なりのさじ加減でやってみるよ。

でもMFはともかく、円堂のボディに自由値分振ったのは
なんだかヤバイ気がしてきた。
自由値分だけだし、ガッツに振りなおせるからセーフだよな……?


61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 22:58:49 lUNtdxe4
結局GKで優先すべきステは
1、ガード
2、ガッツ
3、その他
でFA?

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:04:55 xtf7ZKss
3はじゅんじょうウェア無いの?

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:06:52 Xbz+5WQB
天使のギュエールがかわいいな
これからとっつかまえてみようと思うんだが誰か天使育てた人に感想を聞きたい

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:08:37 pubwt65W
立向居ボディにふっちゃった(´・ω・`)
99になったらガッツにふればいいよね・・・

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:09:11 S233JJ4C
「シュート技もたないキャラで勝て」俺のオススメ。
1、極限育成(ボディ値+50)したクララ様にごうかなペンダントをそうび。
2、おおたに(みんなイケイケ!)、みわ(オフェンスフォース)を用意
3、クララ様でドリブルを挑む(1回目はバーニングフェーズ発動)
4、2回目以降おおたにを出してクララ様でドリブルを挑む。

それで5点差以上で勝てるよ。

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:09:20 OJ8K2VH5
>>63
天使ちゃんマジ天使

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:11:04 602KiG+O
>>59
レベルをいくらか上げて特訓でキックをあげたらあずまでもいけた
みんなイケイケとかシュートフォースとか活用するのも良い

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:11:21 S233JJ4C
>>60
>>64
ボディに振ったのはガッツやガードに振りなおせるから問題ないでしょ。
コントロール1にしつつキック上限になるように調整した
俺の豪炎寺やアフロディ、一之瀬涙目。

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:13:15 S233JJ4C
ちなみに
>>65の実行時、クララ様のレベルは56。
ドリブルは一人で平気で、ダブルやトリプルにする必要なし。

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:14:10 o1MMDoaH
今回GKにブロック技覚えさせた方がよさそう
属性強化とかつけてトリプルで突っ込まれると勝てる気がしない

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:27:12 h1sOyB+g
>>70
むぞくせいつければよくね?

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:27:24 X4COYLNe
>>63
天使=翼=ゴッドブレイク

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:27:37 61YHBLhS
>>62
スーパー大阪CCCが17戦目に落としたよ、前作では59回もかかったから本当助かった

あとヴァーゴちゃん何着てもかわいい

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:30:29 Xbz+5WQB
ウェアはやっぱりSPフィクサーズのものに限る
今日はじめて対戦した高校生達にも好評だったぞ
ボロ負けしちゃったけど対戦は楽しかった、ありがとう高校生

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:34:19 1wWIGEjW
>>32
俺は壁山の代わりに帝国のだいでん使ってるけどなかなか強いぞ。バーバリアンは使えんがのぉ。

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:37:18 FUD2o0p8
>>75

だいでんブサイクだろwww

スキだけど・・・
>>32
メイジなんかどう?

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:37:32 wal3PJny
>>65
ごうかなペンダントはどこで手に入れれば・・・
ちょっとwiki見てくるけど、誰か知ってたら教えてくだs

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:38:51 S233JJ4C
>>77
マネ3人誰に話しかけるのか選ぶときに
お嬢を選ぶともらえる。

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:40:56 X4COYLNe
>>59
ブラジルのモンストロのレベル60くらいキック最大まで特訓スパイク装備
キーパとコマンドバトルにならない位置からS押せばキーパはすべて
股抜けするよ!(シュートブロックには気おつけて)

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:42:00 NrxzBWRx
>>28
アレス、アポロン、あとガードの数値だけならさやかさん

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:46:28 wal3PJny
>>78
あんがと。
そんなら人脈できずなのペンダント取ってくるわ

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:49:04 bkvhQCpL
なまける持ちを三人集めたんだけど何人まで効果あるのかな
試合だと一人10%アップだった気が・・・

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:50:05 RmHqNU+i
買おうか迷っているのですが、3から始めても楽しめますか?

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:51:57 fUKogE1K
日野社長「4は円堂編の続きです」

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:53:30 kcArdhtQ
セントラルパークにいる「おおぎもり」を仲間にしたいんだけど
「仲間にしてくれ」っ子をどんどこ仲間に迎えてたら出なくなってしまった・・・
でもメンバー覚えてないのでどなたかおおぎもりと一緒に出てくる人を何人か教えてください

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:58:40 8zLkFun9
おお、4も主人公円堂なのか
嬉しいな

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:59:14 YtZaP7TG
GKの極限育成の話題でスタミナの話しがでないのは当たり前のことだからか?。
結局自分は立向井を諦めてアスタロスでも育てようと思ったらガード低くて泣ける………せめて、GK向きのスキル覚えて欲しいが、わかる人いますか。

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:02:38 MHAxSP9l
嬉しいが、進級だけはして欲しくないな…

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:05:09 hpKSXAwY
嬉しいけど4でついに嫁確定しますってのがちょっとなあ…
だれだかわかんないようにしてほしかったよ

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:05:14 99bohld8
なまけるってどういう効果があるの?
wikiの説明がここだけ抜けてる・・・

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:05:59 y+GQPBS1
4が円堂確定ってどこ情報?
また日野社長が口を滑らせたとか?

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:06:59 2dkq4HWa
>>91
社長のツイッター

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:08:28 YDvClzfd
円堂(高校編)でもよかったんじゃないかな
ある意味1のリメイクみたくなるだろうが

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:09:05 5VD3fTzI
せっかく3できれいに終わったのにまた円堂か
どうせ影山も生きてるんだろw

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:09:16 egmS+sZd
>>93
宇宙人だの天使だ悪魔だとか言われるよりはそっちの方が…

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:09:22 HgiDhiF5
まあ嫁選定は日野に任せるよ。
それより、世界大会がえらいしょぼくて超次元度が0だったのが気になるから
そこをナントカしてくれればいいや。
ゲームは面白いから細かいへんなところ直すとかしてほしい。

たとえば
試合前最初のキャラがバラバラでてくるところ、キャラがかさなるところが
透過処理してないから欠けて見えたりするところとか。

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:12:22 HgiDhiF5
>>95
だからといって、今回みたいなしょぼい世界大会(笑)はないだろうw

普通のサッカーなんてくだらないものはいらないから
はっきりいって宇宙人でも地底人で海底人でもなんでもいいんだよ。


98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:13:24 sVhtMIWs
嫁確定って言ってもなんかもう冬っぺ確定っぽいのがなんとも

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:14:12 5v8hySqh
そんなことより染岡さんにドリブル技覚えさせて
まぼろしドリブル岡さんにしたはいいがなんかきもちわるい件について

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:14:40 +m8gvMNj
>>90
なまけるは2の効果のままだったら
そのキャラに経験地が入らなくてほかのキャラに経験地が多くはいる

バトルだと1人100%
試合だと1人10%UPぐらいだったと思う(3人だと30%UPほど)
↑2攻略wiki情報

今回はどうかわからないけど・・・

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:14:48 8WsODjA4
3にヒントがあるってなんだろう・・・

100ゲト

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:15:04 5VD3fTzI
ふゆっぺはウルフレジェンドを覚える
円堂の曾孫のカノンもウルフレジェンドを覚える


つまり・・・

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:15:46 6Nnm0xii
>>102
カノンはふゆっぺと吹雪の孫

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:15:51 wYsVDswC
1は必殺技やらキャラやらが
すごくて徐々に人気が出てたけど
宇宙人wとかぶっとんでた2からが
本当に大ブレイクしたようなものだからな
もっとぶっ飛んでいいんじゃないか
ふゆっぺが実は男とか

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:16:05 tE1dv4RQ
>>98
子孫がウルフレジェンド使えることからも察せるよな

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:17:48 3QTa4TpW
次回作が円堂の話で安心した

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:18:30 qjDg8fWC
だが待ってくれ吹雪の子孫と円堂の子孫が結婚した可能性もある

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:18:51 99bohld8
>>100
thx
2のwikiも見れないし助かった

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:19:21 8WsODjA4
円堂の父親は吹雪の父親でもある
とか?

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:19:46 2dkq4HWa
円堂が主人公ならなんでもいいや

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:19:51 yrpnXhnG
火星のチーム土星チーム水星のチーム・・・って感じなんだろ4は
まだまだイナズマイレブン終わらんぜ

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:20:04 5v8hySqh
まさかの円堂親父不倫説

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:20:08 wYsVDswC
>>109
吹雪一家はなだれで全滅したでしょ

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:20:35 hpKSXAwY
円堂が主人公なら安心感があるからそれはいいけど…嫁は秋以外のマネなら誰でもいい
でもそろそろ周りの人間は入れ替えようぜ

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:21:09 1jNJP0eS
ラスボス感が薄かったのでストーリー的に盛り上がりに欠けたと思う

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:21:13 wYsVDswC
>>114
そろそろというか2の時点で
1のメンバーがほとんど全滅してたような・・・

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:21:26 8WsODjA4
>>109
全滅ワロタw

大介さんが生きてたんだしあるんじゃないか
イナズマはそういうゲーム

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:21:51 dA8omV2x
4あるんだ。3のEDのいままでのキャラ集合とか、瞳子の語り的にてっきり完結かと思った
割とすっきり終わったなと思ったけどな
全国宇宙世界ってやって次は何をやるのか…タイムトラベルでもするのか


119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:23:18 2UWbP0Cj
でも主人公が世界最強GKってどうすんだよ

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:23:24 wYsVDswC
>>118
世界つっても
狭い島でこちょこちょやってただけだから
今度こそ本当に世界中をめぐれるんじゃないの
南極とか

先駆け男塾じゃないけど
・ファラオののろいチーム
・チーム梁山泊
とかさ

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:23:33 egmS+sZd
次回作発売がいつになるのかねぇ
宣伝も結構だがもうちょっと作りこんで発売して欲しい

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:24:21 8tzJ1zgR
>>118
こんだけヒットした作品そのまま手放すわけないからなぁ
どんな形になるにせよとりあえず続編は出ると思うよ

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:24:40 6Nnm0xii
イナズマロケット作って
銀河中をかけめぐりましょう

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:24:41 hpKSXAwY
>>119
次の相手はまともな地球人じゃないとか宇宙人とか天使とか悪魔とか魔王とか未来人とか

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:24:49 2dkq4HWa
きっとあれだよ
超次元な奴が現れて今までの技とか全部封じられてふりだしに戻るんだよ

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:24:54 y+GQPBS1
>>92
思いっきり書いてるな、さすが日野…

前スレでコントロールがシュートに関係してるってレスがあったが気のせいじゃないか?
コントロール50上げる前と後でテクニック値記録してみたが変化ないんだけど

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:25:05 tE1dv4RQ
>>118
タイムトラベルだろうねえ
実際もう世界編やっちゃったから現代に敵はいないわけだし
闇サッカー編とか捏造はできるけど

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:25:44 2UWbP0Cj
>>126
コントロールはドリブル

ガッツがシュート

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:26:01 LMtkYai5
お前ら冬っペは俺の嫁だから
円藤には悪いけどこれは事実

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:26:08 99bohld8
続編は無難なとこだと円堂1人でバラバラになった仲間を集めなおしてボスに挑むとか?
これじゃもう普通のRPGだからないか

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:26:09 t2qSLS72
もう次回作の発表か…盛大に大コケしなきゃいいけどな
嫁確定と言ってる時点で危険すぎる

>>99
俺なんかモミ岡さんに覚えさせたせいで
まぼモミドリブル岡さんになって大変気持ち悪かったw

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:27:29 wYsVDswC
>>127
敵がいないったってたかだか数チームの
15歳以下でしかないんだがw

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:28:04 Th4qApII
プロリーグか並行世界か超古代文明か封印されたモンスターかガチ宇宙人か…

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:28:48 y+GQPBS1
>>128
それは2から散々言われてるわけだが

910 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/07/18(日) 17:34:47 ID:0J3Vynl9
ちょっと検証してみただけだけど、コントロールの25%くらいがシュート時のテクニック値に加算されてた
ちなみにガッツも同じく25%

だから、どうせならロングシュート持ちFWはガッツよりコントロール上げた方がいいんじゃないかと思う


このレスが気になって仕方なくて検証してみた
とりあえず俺のストライカー全員を育成し直しにならなくて良かったわ…

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:29:58 5VD3fTzI
正直未来編にはいいイメージがない

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:30:19 2UWbP0Cj
>>134

検証サンクス

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:30:42 rlkiVkqL
次回は人間界や地球以外の所に次元移動するんじゃないか?
雷門中学ごと異世界に迷い込んでしまった!
どうやらこの世界には吹雪やヒロトたちも来ているらしい。
異世界で仲間を集めつつ元の世界に戻るため、
サッカーで勝負を挑め! 
みたいな。

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:31:15 tE1dv4RQ
>>132
年齢は動かさないと思うよ
中学生ってのが大きなお姉さま方とちびっ子たちに受けたわけだし

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:32:14 hpKSXAwY
だが3で一度円堂守伝説最終章と銘打ってるからには4である程度は変えてくると思うんだけどなぁ
今までのキャラが変わり映えしなきゃ全然同じじゃん

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:32:22 egmS+sZd
主要メンバーに全員嫁or婿ができて大きなお友達阿鼻叫喚!

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:34:16 sVhtMIWs
>>140
全然フラグも何も立ってなかった相手とエンディングで唐突に結婚してたりそういうアレか

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:35:51 UHoG67nW
>>139
円堂だけ残して後は海外の選手とか
銀河系最強イレブンを作るためにイナズマコンコルドで世界中旅するとか

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:36:29 Th4qApII
>>139
監督になって采配を振るえ!ってなったら変えすぎか

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:36:50 X+KjpezW
>>141
シャーマンキングを思い出した

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:37:52 5VD3fTzI
俺はデジモン02

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:39:43 hpKSXAwY
デジモン02の最終回は伝説になってるな、悪い意味で

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:41:09 x531J+3o
子供心にフラグなしの恋愛成立には違和感しかなかったな

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:41:51 MVgq/hCT
確かめてみたけどGKはやっぱりボディよりガッツ上げたほうがテクニック高くなるね

>>145
デジモン02は子供心に納得できなかった
映画であんなにフラグ立ててたくせに

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:42:58 Pe0U6ZCQ
で、FWはキックとコントロール振りでおk?

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:43:55 Vmc3pkM/
次回作が円堂ってカノンの事じゃないの?

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:44:19 T+9TGyDx
デジモンは映画がすべてだろ。
賢と京はそうでもないし

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:45:38 sVhtMIWs
>>143
ちょっと面白そうだと思ってしまった…
外伝でいいから、雷門以外も選べて各校のチームをベースに引き抜き・スカウト・選手管理・采配とかできるゲーム出ないかな。
他社ゲーだけどパワポケ甲子園的な

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:46:27 qjDg8fWC
>>143
カントクは君だ!
全ての指示はカードを選んで行うんだ
カード同士には相性があって相手が選んだカードとバトルも起こるぞ!

カードは大きく分けて5種類
シュートカード、ドリブルカード、ブロックカード
キャッチカード、タクティクスカードがあるんだ
タクティクスカードでは必殺タクティクスや選手たちへの細かい指示が出せるぞ

新システム友好度システム搭載!
試合中の指示や普段の生活の中で選手同士やカントクとの友好度があがるんだ
友好度が高ければ高いほど試合が有利になるぞ!

スカウトシステムはさらに進化
各地に設置されたカードマシンでパックを買うと
新たな仲間がスカウトできるぞ!

3→4スーパーリンクも!

なんてことをやらせる気か!

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:46:42 6Nnm0xii
>>152
観戦モードとかでもいいから
あったら楽しそうと思った

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:47:04 wYsVDswC
配合とかな

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:47:15 hpKSXAwY
>>150
日野がカノンじゃないかって言われてるけどちゃんと円堂守の続きだと言ってる

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:47:26 uOZncBOa
高校になって選手たちをシャッフルしちまえばいいんじゃね
吹雪と染岡さんがコンビ組んでたり、綱海を中心に木暮と土方の鉄壁のDFラインを持つ高校があったり

そういうのってワクワクしね?
え?俺だけ?

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:48:06 wYsVDswC
高校は頭身的に子供受けしにくいよ

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:49:07 Vmc3pkM/
>>156
本当だ。
ツイッター見てきた。
ヒントってマネ4人選ぶ所?

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:49:35 V0+HjGF/
>>157
する
そういう展開は俺得

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:49:42 5v8hySqh
高校編の怖いところは
シャドウとガゼルのその後なんだが・・・イテテテおなかいたい

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:50:00 6PYBCcYH
すまん、wikiに載ってないので質問する

きたがたさんについて情報くれなイカ?

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:50:24 egmS+sZd
>>159
壁山はいつマネージャーになった

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:50:34 wYsVDswC
「子供受け」というのは基本中の基本で絶対にはずせないから
高校はないな

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:51:15 Vmc3pkM/
社長のキャラクターがツイッターにいたけど、ワイファイで配信されるんかね

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:51:46 x531J+3o
成長していくとなるといずれキャプ翼やメジャーみたいになりそうでどうもな
おそろしいな

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:52:23 uOZncBOa
子供受けかぁ、頭身変えなきゃいいだけだと思うんだけどな
実際問題中学生に見えないキャラなんて大量に居るし

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:52:28 hpKSXAwY
マネはドラクエ5みたいに自分で選べるといいな
勝手に決められちゃうのは嫌だ

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:52:32 5VD3fTzI
2の助っ人が元の学校に戻ったことだし、もう一回FFやればいいと思うけどな
それだけだとつまらないからプラスαの要素が必要だけど

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:52:43 y+GQPBS1
ってか今でもだいぶそうだけどどんどんインフレしてその内ドラゴンボールみたいになったりしてな

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:52:54 HkJPJPs7
あんまり遅いから安価しないけど
豪炎寺が麻酔無しで他のメンバーを手術する姿が思い浮かんだ

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:52:56 wYsVDswC
キャプ翼はいまや20頭身ぐらいになって
MAJORも30代のおっさんになったからな。

サザエさん、どらえもん的で年は取らなくていい。

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:53:28 sVhtMIWs
あの顔のまま10頭身くらいになったキャプテンを想像してしまった

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:53:51 wYsVDswC
>>167
まあ、頭身だけの問題じゃないけどな
高校は子供にとって身近に感じることの出来ない場所なんだよ

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:54:06 uOZncBOa
>>172
お前が高校生編が嫌だって事は充分わかったから落ち着けwwww
まあちょっと語るくらいいいじゃないのよ

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:55:41 Vmc3pkM/
>>163
あ、壁山抜きでww

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:56:23 Th4qApII
例え1年進級でも、アンダー15なら全員続投できるのかな?

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:56:31 5Wlpto0r
高校とか言ってる人、腐の臭いがして非常にキモいんですけど・・・

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:57:08 99bohld8
大学ならともかく高校なら子供でもイメージは出来るだろ
甲子園のサッカー版だと思えばなおさら

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:57:43 GbYz9gZ/
>>177
進級した時点で綱海がアウト

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:58:20 MVgq/hCT
そもそも中学生の時点でコロコロ掲載作品では珍しいよな
大概小学生設定だろ

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:58:35 uOZncBOa
なんらかの形でのリセットは必要な気がするしなぁ

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:58:47 ztWhhQGa
>>148

というかボディ全然影響してないよな…
ちなみにブロックもガード+ガッツ、ドリブルはボディ+コントロールで間違いなさそうだね

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:58:50 T+9TGyDx
>>173
10頭身想像して吹いたw
それは気持ち悪いwww

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:58:54 tVhAOAJM
まあ主人公が高校じゃ超次元がガゼル状態になってしまうなw

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:58:57 hpKSXAwY
そもそも3で一端終わってるわけだから、4は今までのキャラがそのまま水平移動とは限らないぞ?

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 00:59:25 yLrHb2Pk
うん、高校生なんて腐が調子乗るだけだしねーわ

>>130
チームがバラバラに・・・っての面白そうだな

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:00:21 Th4qApII
結局、円堂守伝説最終章(が3からはじまるよ!)ってことになるのか?

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:00:36 tVhAOAJM
>>186
なにも終わってないぞw
唐突に始まったFFIで優勝しただけだし


190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:00:42 6Nnm0xii
俺腐男子だけど
中学生のほうがいいです!

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:02:37 uOZncBOa
腐とかを気にする層を相手には商売してないと思うけどなぁw
まあ高校生ってのはあくまで例えであって、仲間たちをシャッフルするってのが面白そうだなって思ったんだぜ

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:03:15 ztWhhQGa
そろそろ1からいる他校選手の存在が危ぶまれるな
尾刈斗、秋葉とか消されたら寂しいが、それも仕方ない事なのか…

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:04:18 hpKSXAwY
>>189
PVで「円堂守伝説最終章」とか銘打ってたじゃないかw

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:04:43 tVhAOAJM
>>192
その辺はチームに個性があったよな
変な監督もいたし・・・

FFIどのチームも優等生で
個性がないからワクワクしなかったのかな・・・

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:04:50 qjDg8fWC
>>192
映画に幽谷でてくるからそれはないと思う

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:04:59 8tzJ1zgR
>>192
消されるなら本編にかかわったキャラより
その他大勢のモブキャラだと思うけども

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:05:29 yrpnXhnG
>>192
過去の人になりつつあるな

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:06:15 tVhAOAJM
>>193
4から先は
表の公式の記録には残らない
おそろしい戦いであった・・・

とかじゃね

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:06:17 x531J+3o
>>192
映画サイトになぜか幽谷とかいるけどな

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:06:35 OmJJcVjv
もう異世界に飛ばしてサッカーさせれば良いじゃん

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:06:37 uOZncBOa
危ないのは野生と秋葉か

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:08:54 egmS+sZd
1の学校キャラをケータイ連動にしたのは徐々にユーザーに忘れさせるためか

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:08:54 tVhAOAJM
千羽山も、鉄壁のアルゼンチンw
より守りのチームのインパクトがあったけど
アニメではキャラだれも生き残ってないな

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:08:57 Vmc3pkM/
はやくカノン篇が見てーなーorz

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:09:34 egmS+sZd
>>203
牧谷「……」

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:10:41 ztWhhQGa
幽谷映画に出るのか、㌧
映画が作品的に4とどう繋がるか分からんけど、消さないでほしいなあ…

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:11:21 OmJJcVjv
てかもうスパっと切ってフューチャーに移行した方が良いと思うのになぁ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:12:12 tVhAOAJM
>>205
ネオジャパンにいたのか・・・。
2の攻略本の顔見ても
「誰だっけこいつ」だった・・・。

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:12:29 dA8omV2x
とりあえずほぼ総出演ED+明らかに完結であろう瞳子監督の語りのおかげで、1を始めた頃の事とか2の発売を楽しみにしていた頃の事、ファイアを買ったが通信する相手がいなくて泣きながらブリザード買った事を思い出した俺の胸のジンワリ感を返してくれ

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:12:39 Vmc3pkM/
そのまま映画の最後にカノンのいる世界から本編を繋ぐという事にしてほしい

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:12:56 hpKSXAwY
フューチャーに移行する前に円堂の家系図をきっちりさせとくのかも

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:13:42 qjDg8fWC
映画でオーガ倒すも王牙学園ファーストランクとか出てきたら
エイリア学園の二の舞になりそうだな

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:13:50 tVhAOAJM
フューチャーに移行とかすんのか?
あれはドラミちゃんSOSのセワシみたいに外伝的あつかいじゃないのか

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:14:13 ztWhhQGa
>>207
映画にカノン出すのはその為だと思ってたよ

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:14:43 MVgq/hCT
映画がこれから先の展開につながるならエイリア編以降無かったことにもできるような
未来が変わったとかで

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:15:45 tVhAOAJM
王牙学園の一番後ろの大根とか
左のキルバーンみたいなのとか
ますます人間離れしてるな

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:17:40 OmJJcVjv
>>214
だよなぁ、自分もそう思ってた
まさかのサザエさん時間枠採用じゃないよな

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:19:58 tVhAOAJM
フューチャー移行はないと思うけど

予想だけど、映画は最後記憶を消されて
「あれ・・なんだったんだ・・・夢でもみていたのかなアハハ」
ってなって普通に本編に影響がないようにすると思うが・・・


219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:20:52 y+GQPBS1
ってか時空を超えて戦うって
アニメの一時間前にやってるカードゲームアニメの劇場版ストーリーのパクr(ry

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:22:01 Vmc3pkM/
誰かイナズマイレブン3の実況してる人いる?

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:23:47 RlxeP27I
このゲーム実況して面白いか?
対人戦ならまぁアリか


222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:24:24 ztWhhQGa
>>219
まさかの大介さん、守、カノンの競演だったらむしろ面白そうだがw

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:31:58 dkeuFEeD
>>212
王牙学園クソワロタ

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:56:37 Vmc3pkM/
未来からは他に誰がくるのだろう?・・・

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 01:58:13 dgk4mvUB
映画の幽谷、杉森の役どころが気になる
てか程度の差はあれどほとんどの一期校から1人は再登場してるのに
試合以来全く音沙汰無しの野生、秋葉ェ…
顔ぐらい出してやれよ

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:02:38 BkHMSDJg
萌ちゃんはイナズマコミカライズで忙しいんだよ

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:08:42 PFfgemVm
風と林はフォース全部揃ってていいなぁ
クフは未育成でキック100あって、ちょうわざ クリティカル持ちとかシュート技なしには適した人材

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:09:49 zqK372n3
超次元トーナメントってどれぐらいで勝てるんだろ?
適当に挑んだらゴッドハンドすら抜けたくてあせった

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:12:48 N50Y65QW
もういやになってきた
スミスとババアに殺意を覚えたのは俺だけじゃないはず

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:14:17 AX2JB/G1
フォースってやつフォース系全部覚えるんだな。
結構使えるような気もする。
みんなイケイケとか覚えさせたらスキル係になっていいな。

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:16:22 zqK372n3
今作大谷さんのステそれなりにあるのがいいな

232:前スレ910
10/07/19 02:27:25 0i9ksrtN
コントロールやガッツ上げたらシュートのテクニック値がそれぞれの値の25%ずつ上がったって書き込んだ者だ
もう一回検証し直した

使ったのはキック61、コントロール54、ガッツ49(装備含む)の虎丸
この状態で10回シュートしたところ、テクニック値は基本的に37、相手が風のキーパーの時だけ40だった

コントロールだけを50上げてまた10回シュートしたら、テクニック値は基本的に41、風キーパーの時だけ45になった
ガッツだけを50上げた時も同じ結果だった

なので、コントロールを上げてもガッツを上げても同じようにシュートのテクニック値上がるけど、
25%ってのは間違いでしたゴメン



自分の弱点属性のキーパーにシュート打ってもテクニック値が変わらなかったのはなんでだろう

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:30:21 MVgq/hCT
>>232
自分が相手に有利な時にしかテクニック値が変わらないんじゃない?
キーパーで検証してるけど弱点属性相手でもテクニック値に変化無かった

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:30:58 ztWhhQGa
>>230
今回名前とか設定にちなんだ技覚える奴多すぎだろww
>>231
2の大谷さんは愛なくしては使えなかったしな…それでも俺はスタメンにしてたが

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:31:38 1jNJP0eS
つまり・・・どういうことだってばよ

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:33:05 y+GQPBS1
属性の有利不利が発生する場合テクニック値に変化があるのは下がるの方の不利側ってことでしょ

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:35:44 1jNJP0eS
不利なほうはそのままで有利なほうにプラスがあるってことか

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:37:09 UHoG67nW
敵も技の熟練度上がったりするんだなw
TPなくならないウイネルに突っ込みまくってたらイカロスがV2になった

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:39:34 ztWhhQGa
今回有利属性側はテクニック値10%アップか

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 02:54:04 lHkPLM0i
>>234
ウチの大谷さんは中盤の要だったぜ
今回もスタメンにするつもり

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:10:59 rlkiVkqL
>>232
検証マジで感謝!

その検証を参考にすると、
シュート時のテクニック値に
コントロール・ガッツ=約+8%
キック=約+50%

有利属性はテクニック値に+10%

ぐらいで考えていいってことか。

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:18:33 CKj1Yifn
フォース系はチームに一つずつでいいけど
プラス系は重複しないから何個も使っていいんだよね?

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:19:32 fBaj16rf
もう24のおっさんだがmixiで対戦相手募集したら大学生のお姉さんがイナズマイレブンで対戦してくれたw
絶望的かと思われたが探せばいるもんだ、今度はおっさん同士でもやりたいぜ

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:21:13 LMtkYai5
ちょっと俺もmixiでお姉さん探すわ

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:22:07 MVgq/hCT
ぞくせいきょうかつけたら普通の状態で有利属性に対して
55→60だったのが55→137になった

他にもやってみないと分からんが約2.5倍…?

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:26:12 3yVKtbjo
24でおっさんとか何だよ
倍の俺に謝れw

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:30:26 uX1scaq3
>>103
ふゆっぺと吹雪の孫でカノンの顔と声が生まれたら
ふゆっぺの不貞が疑われるレベルw

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:37:02 2UWbP0Cj
ひ孫ですYO

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:45:17 rlkiVkqL
>>245
2.5倍…だと?
マジだったら
チートどころかバグレベルだな…。

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:51:48 0i9ksrtN
虎丸のガッツ上げたついでにもう少しだけ検証してみた

ボディ55、ガード62、ガッツ49でテクニック値が
ドリブル34 ブロック39

ガッツだけ+50して99にするとテクニック値が
ドリブル37 ブロック43

結論
ガッツ上げるとシュートもドリブルもブロックもテクニック値が少し上がる
キーパーのキャッチ時も上がるんだっけ?

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:53:22 6PYBCcYH
気に入った選手を有りっ丈勧誘して組んだら死ぬほど弱過ぎて死にたくなった
はっきり言ってチーム存続が危ぶまれるレベル

誰か大丈夫心配すんなって言って欲しい・・

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:54:55 MVgq/hCT
>>249
他のキャラで試したら80→88が80→200になったから
相手に有利な時テクニック値2.5倍でほぼ間違いない気がする…

>>250
キーパーのキャッチ時のテクニック値も少し上がった
ちなみにキャッチにボディはまったく関係なかった

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:54:57 lCfNA1b9
大丈夫じゃないからもう一本ROM買おう

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 03:57:56 9ewZ52Ob
キーパーはガード+ガッツオンリーでいい感じかね

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 04:00:44 rlkiVkqL
>>250
ドリブルが3上がりに見えるけど、誤差として、
シュートもドリブルもブロックも
ガッツの8%がプラスされるって考えていいかも?

あとはコントロールがどうなるかか…。
DSが今手元にあれば検証するのになぁ…。

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 04:09:52 Ez4cxw6y
今ぞくせいきょうか+ロングシュートで遊んできたけど、
40→44が40→100とか、75→82が75→137とか、テクニック値が2.5倍加するな。

有利属性の時のテクニック値修正が10%→150%みたいな感じか?

>>251
このゲームの9割以上の選手は実用性が危ぶまれるくらい弱い。
愛があっても無理レベルの選手も結構多い。
そういうもんだから気にすんな。
それが嫌なら諦めるしか。

257:256
10/07/19 04:11:19 Ez4cxw6y
すまん、75→137ではなく、187だ。
間違えた。

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 04:14:31 tE1dv4RQ
対人考慮しなきゃほとんどのキャラは大丈夫だよ
熱血Pと秘伝書貢げばどうにでもなる
対人だとアレだけども・・・

259:252
10/07/19 04:15:20 MVgq/hCT
とりあえず自分のやったキーパーの検証を書くと
立向井Lv85ボディ54ガード65ガッツ64で
テクニック値は基本55,風属性相手には60

ここからボディだけ+50したら基本55,風には60で変わらず
ガードだけ+50したら基本83,風には91
ガッツだけ+50したら基本58,風には63
ガード・ガッツともに+50したら基本86,風には94

テクニック値の割合はガード>ガッツでボディはまったく関係ない
ちなみにキーパープラスはテクニック値1.1倍だった

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 04:34:20 uX1scaq3
3で属性がここまで強く作用するなら虎丸の不一致祭がさらに不憫だなあコレ
3のCMや宣伝で派手にプッシュしておきながらレベ5ェ…

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 04:50:08 0i9ksrtN
>>255
そう、ドリブルだけ3上がりなんだ何故か
自分もそこが不思議だ

どうせだからコントロール上げるとドリブル・ブロックがどうなるかも試してくるわ

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 04:52:21 rlkiVkqL
>>261
コントロール検証してくれるのか!
超マジで感謝!
昨日までアフロディが神だと思ってたけど
宗旨替えするわ。

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 05:08:01 ynSdev09
ガッツ100越えのジョンスの時代が来たか…

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 05:10:24 rlkiVkqL
今までの書き込みで色々計算してたんだけど
例えばシュートテクニックにおいて、
キック・コントロール・ガッツの全てが1だった場合の
シュートテクニックは1じゃないかもしれないと思った。

テクニック基本値ってあるのかな?

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 05:18:33 HS/mkkYq
ふぶき・ふぶき・かぜまる・とらまるの順にシュートしたら、スコアの名前に縦読みで「ぶぶぜら」って出てなんか笑えた

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 05:46:56 Ez4cxw6y
こんしんを覚えさせたがシュートテクニックが変化なしだ。
ワザの威力が伸びる扱い、のようだな…

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 05:50:25 0i9ksrtN
>>262
よせやい


ボディ55、ガード62、コントロール54でテクニック値が
ドリブル34 ブロック39 キャッチ40

コントロールだけ+50して104にするとテクニック値が
ドリブル37 ブロック43 キャッチ40

さすがにコントロールでキャッチは上がらなかった
ドリブル・ブロックはガッツ上げた時と同じ数値

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 06:01:12 rlkiVkqL
>>267
神乙!

まとめると
・シュートテクニック
コントロール=+8%
ガッツ=+8%

・ドリブルテクニック
コントロール=+6%
ガッツ=+6%

・ブロックテクニック
コントロール=+8%
ガッツ=+8%

・キーパーテクニック
ボディ=+0%
コントロール=+0%
ガッツ=+6%

・有利属性ならテクニック値+10%
・ぞくせいきょうかで有利属性ならテクニック値+150%

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 06:01:46 0i9ksrtN
ついでに
ドリブルのテクニック値が34の状態で
GPが減って汗かいてる時30
そこから更にGPが減ると27

ドリブルのテクニック値が37の状態で
GPが減って汗かいてる時33
そこから更にGPが減ると29

GPが減っても、汗をかくまではテクニック値は下がらなかった
移動速度は遅くなったけど

連レスすまん!以上!

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 06:11:46 rlkiVkqL
結論としてコントロールとガッツだったらガッツ上げた方がいいかもしれない?

ガードが1の時のブロックテクニックとか
キック1の時のシュートテクニック知りたくなってきたから
明日DS買ってくるわ。

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 06:27:40 Ez4cxw6y
>>268
現状だと上昇値は能力によって6%、または8%とするより、
6~8%(端数切捨て)としたほうがいいんじゃないか、と思うんだが。
(6%だと3、8だと4%上昇でこの中間)

現状だと一人の選手の能力を50あげた時の上昇値のデータだけだし、
細かい計算式がまだわからないから、細かい部分は曖昧のままでいいような。

あとDS買うの、無茶だったら無茶スンナ!

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 06:52:41 v9w+Jxpc
>>249
だから前スレや避難所で散々言われてるやん
対人戦はブロックでボール奪ったらぞくせいきょうか持ちロングシューターにパスする戦いになるって
そうなるとGKはむぞくせい持ちが基本になるんだろうけどむぞくせい分スロット犠牲にしなきゃならんから
ちょうわざ、こんしん、シュートプラスで単純に威力だけ強化されたロングシューターにはやっぱ弱い

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 06:58:03 blsZt8qP
バーンにグランドファイア、ガゼルさんにグングニルか
思ったけど風属性の一番強いG技ってゴッドブレイクなのな・・・

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 07:02:37 DvQs1JaX
フォース系とプラス系って重複するのか?

自分で確認した範囲は重複してないような気がしたんだが、
なにぶんレベルが低いから変化が微妙すぎて…

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 07:09:54 FoAcexLQ
キーパーのテク値にガッツとスタミナが同じ程度に影響してる。円堂のスタミナ50マイナスしたらテク値4下がってた。

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 07:28:23 Haf0llPm
ロングシューターなんてシュートブロック活用すればいいんじゃないのか

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 07:30:37 YziFR79w
安易なロングシュートバカなんか対人戦じゃ勝てないだろ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 07:31:33 tE1dv4RQ
>>276
キーパーの弱点属性を補うDFを揃えればロングは普通に潰せる
ロングゲーにはならないよ

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 07:38:04 IAnZiSXq
SBの成功率・威力減衰率にはどのパラメータが影響してるんだろうか
ガードは確定としてボディやガッツも影響ありそうなイメージだが
シュート技でのブロックの場合はガードじゃなくてキックかな
しかしこれは数字でないから検証できん

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 07:57:48 v9w+Jxpc
前作ほどシュートブロックが強ければロングシュート合戦にはならないけどね
でも今回はグランドファイアあたりだとブロックが殆どミス扱いだし

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 07:58:35 zqK372n3
今回GKにボディ関係ないということは、
円堂相当実践的なステータスになったってことか

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:04:51 nlzBYVrR
ぞくせいきょうかが150%上昇だったら
ぞくせいきょうか付けてキーパーにドリブル突っ込んでけば
シュートいらないんじゃね?

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:05:11 7fWAsMZM
2が酷すぎたってのもあるだろうけどな
シュート技のせいで、制限試合にも出れない、正義の鉄拳(笑)
瞳子ェ…

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:07:02 tE1dv4RQ
>>282
簡単にGKと一対一になれる時点で勝負にならんと思う
DFがザルってことだし

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:08:55 hpKSXAwY
あれは3でキャラチェンジつけて両方使えるための布石だと思ってたのにレベル5ェ…

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:14:31 Ez4cxw6y
>>282
キーパーのところまでドリブルするのって割と大変だぜ?
キーパーと属性違いのDFの相手を、何度かしないといけないだろうし。
ただ、キーパーをとっぱするのは可能だろうな。

だから、ぞくせいきょうかと高いボディと強いドリブル技を持っているなら、
いざというときに狙うくらいはできそうだな。

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:16:15 dA8omV2x
キャラチェンジとは何だったのか

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:23:30 NqBa+p4l
時がたてばSBの発動率の上げ方もある程度わかってくるだろうから
ロングよりサークルプレート辺りが得点源になりそうな気がする

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:23:34 4ud6tuMO
ついったーで日野が4が円堂守で3のpvは円堂守伝説最終章とかいてある。みんな考えろ。
伝説が最終章。つまり円堂は4では伝説を作らないwww

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:24:20 xSYi/XC/
今回GKには無属性が絶対必要ってこと?

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:25:01 qjDg8fWC
>>289
神話でもつくるのかよ

リアル世宇子が出てきたりして…

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:28:36 MEaa+oKn
影山がとったデータに狼伝説ないよな
今となってはどうでもいいけど

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:29:09 hpKSXAwY
伝説から神話へ、とか普通に考えてた

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:39:54 0k7olgBo
GKにガッツが必要って事はガッツが103もあるジョンスさんは完璧って事ですね

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:55:35 7fWAsMZM
イナズマ大丈夫かこれ…、世界大会優勝大団円。で文句無く幕退き出来るのは今しかないんだぜ
あの、子供が憧れて実際の舞台に立つ。ってムービーで終わっとけよー あれはよかった

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 08:59:40 zqK372n3
天使と悪魔がやってきて、円堂が世紀始救世主伝説になる

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:00:11 Ez4cxw6y
>>294
他の選手よりガッツが40~50高いだけで、テクニックへの影響は3~4程度だぜ?
まあジョンスはガード72で自力でこんしん覚えるらしいから、悪くはなさそうではあるが。

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:01:43 v9w+Jxpc
URLリンク(twitter.com)
円堂が誰を選ぶとか言っちゃってるしな
ちびっこはそういう色恋は気にしてないし
大きいお友達はお友達で公式で結論出されちゃ
大荒れ間違い無しなんだからぼかしとこうぜ

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:07:41 nlzBYVrR
ビアンカ→あき
フローラ→ふゆ
デボラ→なつ

幼なじみは強し



300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:12:17 hpKSXAwY
ドラクエ5形式かもしんないな

>>299
幼馴染は冬っぺのほうなんだけどな…

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:14:21 NqBa+p4l
どうせサッカーを選ぶオチなんだろ?

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:15:29 xQLVYcLb
なら俺はこの野球を選ぶぜ!

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:15:51 GBcUcuMG
メガネだろ

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:20:21 qwghu+xF
ボディは結局 ドリブルに必要なの?
全てにおいて不必要になったの?

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:21:51 Haf0llPm
誰だよwikiの左メニュー消した奴
編集できないじゃないか

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:23:41 MOw1dPcK
j斜め上を狙って春菜で

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:26:10 zqK372n3
>>304
ヘルプのバラメータの項には
ドリブルなどの競り合いが成功しやすくなる能力
ってあるから
ボディ基本でコントロールガッツの補正がかかるんだろう

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:38:15 qwghu+xF
>>307
ありがとう そういうことか
ボディに50振った奴がいたが安心した

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:49:44 CQ4YTNP0
今回属性強化すごい強いみたいだけど相手によっては全くはまらないこともあるから秘伝所枠一つ潰してまで入れたいスキルかってなると微妙だよね
属性強化入れるくらいなら常時効果を得られるセツヤクとか入れた方がいいんじゃないかな

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:50:22 TMeQbuwk
これってストーリーの評価はどうなの?
俺3から始めたが突っ込みどころはあるが割と王道で
結構楽しめたけど

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:51:13 xQLVYcLb
大会ルールだと15分ハーフだから、セツヤクも強いかと聞かれると微妙なラインではある

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 09:58:34 0ay+BhPF
>>310
ストーリー押し捲るけど基本レベル5にストーリー求めたら負け。
個人的には3のストーリーは、1をベースに2の展開付け合せた感じがする。
3のストーリーっていうより、1+2=3って感じ。

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 10:41:12 KP7xRxKX
俺の愛用してた疾風ダッシュどこいった?
秘伝書みつからない

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 10:43:35 4ud6tuMO
えんげつの陣どこににあるの?
みんなで探そう!!

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 10:45:23 t2qSLS72
>>309
初期で持ってて強いやつもいるけどな
火のバーン、ロニージョ、風のガゼルとか
あとヒデナカタは初期技強いからセツヤク+ぞくせいきょうかとかありだと思う
今回必殺タクティクスあるからブロック不能やGKと1対1の状況は作れるし
自分が属性強化を使うかはともかく対策必須じゃないか
DFとGKをガチガチに育てた人とすれ違えば色々試せるけどまだ無理だよな

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 10:50:49 VYBzrA03
GKむぞくせい安定すぐる

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 10:54:02 Ez4cxw6y
>>309
むしろセツヤクは強いワザを覚える選手を安定して戦わせる方法であって
能力強化するわけではないから、
コマンドバトルに負けたら意味ないキーパーやシュート役に覚えさせる意味は薄いし、
ちょうわざ+強ドリブル+強シュートで一回暴れることだけを目的にしている選手相手には
役に立たない恐れもあるだろう。
ぞくせいきょうかは自分のチームのメイン属性やキーパーの属性の弱点を補強する目的でつけてみたり、
キックがあまり高くないけどドリブル・ブロック・シュートすべてにそれなりに強いワザを覚えたMFとかが、
弱点つける時だけシュート役にも立ったりとか、役割がいろいろ変ってくるから
どちらのほうがより有用性が高いかは別だが、単純にセツヤクがいいというのも
どうかと思うんだが…

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:01:42 YcS8l6V8
韓国三人にトライペガサス、ザ・フェニックス、ダークフェニックスを覚えさせたが使う場面が思いつかない

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:09:54 3Nqep8Vg
前スレの文系イレブンの人、ドイツの詩を愛する「ペーター」は入れてるのかな…

案外作れるんじゃね?と思ってケロロ軍曹っぽい顔+名前繋がりのやつでイレブン作ってるんですが、
あの目でかわいい子or名前繋がりキャラ知ってる人、いたら教えてください

今集まってるのは「げんぶ、ヘビ、ココナ、さきやま、イェンス、かべやま、マックス 
サル、さるとび、なんざん、おしや、アップル(+夏美と秋を加える予定)」です

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:11:23 3Nqep8Vg
>>32
遅レスだけどれいぜんとかどうでしょう
能力値はイマイチだけど最後にバーバリアン覚えるはず

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:21:33 6Nnm0xii
>>319
たまごろうとか?

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:24:01 vQrZ5TGu
>>319
スパーク限定だけどアイエル

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:30:20 CQ4YTNP0
別にセツヤクだけが良いってわけじゃなくていかなる状況下においても効果を発揮できるスキルの方が良いんじゃないかって言いたかっただけなんだ...
セツヤクを挙げたのはただの一例であってこんなにセツヤクについて語られるとは思ってなかったよ...

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:34:11 Qh+823fL
疾風ダッシュの失敗率は以上

ほとんどが失敗ダッシュになってしまう・・・。

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:36:31 v9w+Jxpc
セツヤクは大会でアイテム使っていいかどうかでも重要度が変わるから今絶対必要かと断言出来ないね

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:37:22 vOVX6Xeh
>305
直しといたよ

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:40:28 fLvucFby
>>324
そこでひとりワンツーのご登場というわけだな

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:42:11 NCq5g6GH
レベルアップの必要経験値ってこれ何パターンぐらいある?
30台ぐらいでみたところ必要経験値はこんな感じでわかれてたんだが

A:ふぶき、そめおか、ライデン、ごうえんじ、かぜまる
B:ふどう、つなみ
C:とびたか、きどう、とらまる
D:えんどう
E:さくま、たちむかい、こぐれ、かべやま
F:ヒロト

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:44:47 ooVqBKm+
じゃあおれはこのおいろけUPを選ぶぜ

まこちゃんにおいろけ覚えらせたけど俺ロリコンじゃないよ

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:46:19 7ttApUAm
>>328
過去作品の攻略本からだと全6パターン
超早熟(綱海他)、早熟(豪炎寺他)、基本(鬼道他)、晩成(壁山他)、超晩成(ヒロト)、円堂専用

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:56:43 3Nqep8Vg
>>321
>>322
ありがとう!アイエルさんにボコられてくるよ!
たまごろうは景品だっけ…wiki見てルート開けなきゃ

ルートは2よりも制限試合が多い気がしてなかなか進んでないんだよなぁ
本編もだけど自分の好きなキャラで挑みたいよ

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 11:58:53 YcS8l6V8
>>331
レベル制限ないだけマシ

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:02:47 8WsODjA4
誰かwikiに育成のまとめ書いてくれないか・・・

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:04:32 AX2JB/G1
駅前にいる「ザコヘッズ」、
wikiだとサイヒーロやカプリコがいるってなってるが
出てこないぞ。
他のメンバーを2、3人抜いたらよせあつめになったし。

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:05:46 2ipjiW4+
俺も育成気になって始められないわ 後何ヶ月すれば始められるのだろうか。。

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:08:07 blsZt8qP
俺は極限育成じゃなくてもサッカー楽しいぜ

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:08:26 rNE9P7E2
セインをデスタとトレードしてから、もう一回セインを引き抜きってできる?

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:09:44 8tzJ1zgR
>>334
サイヒーロやフォースはスパーク限定だったと思うんだぜ

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:12:34 8WsODjA4
>>338
mjk・・・
フォースは弟に貰おう・・・

フォースってどれくらいのレベルでフォース系覚える?

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:13:34 JVbmbhcj
育成のことなんだが
例えば低レベル時にガードとガッツともに+50しておけば
Lv99になったときにガードとガッツの値をカンストさせられるってことなのか?

この低レベル時に育成するってのが今だによーわからん・・・

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:14:51 AX2JB/G1
>>338
そっか…ありがとう。
メンバーのよこに(S)とか(B)ってあれば便利だなwiki。

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:16:08 8tzJ1zgR
>>339
自分も引き抜いたばっかりで
まだレベル27でシュートフォースしか覚えてないよ

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:17:48 8WsODjA4
>>342
ありがとう。
ちなみに何レベルでGETした?

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:18:07 AX2JB/G1
>>340
俺は、能力が低い低レベルのうちに必要な能力だけ底上げして、
そんなに必要じゃない能力がレベルが高くなった時に低めになる。
って捕らえてる。
絶対違うだろうけど。

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:21:13 l87pnAWW
今回スピードもスタミナも重要になってきてるからあんま意味なさげじゃん>極限育成

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:23:18 IM+huBrq
>>337
できるよ


347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:25:55 v9w+Jxpc
>>340
仮に全てのパラメータが同じ速度で50まで育って自由値2のキャラがいたとしよう
ガードとガッツを+50してLVを上げてくと
ガードとガッツが86 他のパラメータは36になったところで
パラメータの合計値が352に到達するのでそこで成長が止まる
でもガッツとガードの限界は100まであるのでLV99まで上げて特訓すれば100まで上がる

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:33:39 y+GQPBS1
スピードは重要だけどスタミナが重要って言ってる奴の根拠は何なんだろう
単純にGPが少なくなったからスタミナも重要ってわけじゃないぞ

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:36:20 xQLVYcLb
スタミナがあればGPの消費は確かに減るけど微々たるものだし、どうせなら別のステータスに振るわ…

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:36:55 MVgq/hCT
スタミナは少なくともGKには重要だと思うぞ
ガッツと同程度テクニック値が上がる

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:38:48 tE1dv4RQ
つか2と育成理論ほとんど変わってないから
極限育成したい人は2のwiki見ればいいよ
見ても分からんって人は知らんけど

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:39:57 xZ7SSNCU
お前らフィールドで山属性の選手誰使ってる?
まる子しか気に入った奴いないんだが・・・

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:41:26 NqBa+p4l
まあ調整すれば汗かくまでの猶予を1回分伸ばせるから
重要とは言えないがキャラによっては少しぐらいあっても困らんかもな

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:44:36 blsZt8qP
>>352
ベルゼブ、ジュリアン

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:46:13 9SCui9CD
>>352
ポセイドン

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:46:30 vwEwPOJv
>352
カンガルーラクダ

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:49:39 xZ7SSNCU
>>354 355 356
ありがとう 参考にしてみるわ

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:50:09 OFBfdpo0
DFをキック10~20、コントロールを40~60程度になるよう育成予定なんだが
そうしようと思うと猛烈に熱血Pを喰うから中々手が付けられなくて困る

>>352
2からの縁でバレン、あと控えにペンギン要員でエルビン

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:51:28 AX2JB/G1
スピードってどこで特訓できる?

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:52:39 7ttApUAm
>>359
イタリア

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:52:44 xQLVYcLb
>>359
イタリアエリア

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:54:28 AX2JB/G1
>>360>>361
おお即レスありがとう! 
 
今回は特訓場所が各能力1つしかないんだな。
ある場所をどっかにメモらなきゃな

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:57:04 7osjYguh
最後のノートって一回だけってあるけど
現状いる仲間には限界突破効果あるけど、ノート使用後仲間にした
メンバーには効果適用されないってことか?

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 12:58:33 xZ7SSNCU
>>363 いや後から仲間にしても効果はあるから安心しなさい

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:03:49 MOw1dPcK
修練場でコン+ボディ上げて熱血貯まったらキックに移せばいいじゃない

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:07:00 YcS8l6V8
立向居に何か技覚えさせたいんだがオススメない?
タマシイ・ザ・ハンド以外ね

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:09:34 xQLVYcLb
こんしんとちょうわざ

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:13:46 Dp8gsbmU
映画の連動パス全て公開してるところを公式モバイルサイトで晒してる奴ってすごいよなw

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:15:57 5VFgZkN9
源田をFW・MF・DFのどれで育成したらいいか迷ってるんだが…
やっぱ基本のGKで育成するべきか?

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:16:47 8WsODjA4
マジ?どこ?

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:18:01 xQLVYcLb
前売り買えよ

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:19:12 8WsODjA4
ごめーんちゃい☆
金がない

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:21:16 lCfNA1b9
お小遣い貰ったら買え

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:22:03 Haf0llPm
>>326
修正ありがとう
久々にwikiの更新手伝えたよ

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:22:04 8WsODjA4
買う気にならんのよ

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:23:14 0lup4kqm
乞食は死ねよ

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:24:03 fvh89VLn
>>369
若島津くんバリにFWにするとか・・・

対人せず、すれ違いメインなら「おっ」って思わせた奴の勝ちだw

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:24:26 y+GQPBS1
ゲーム買う金はあるのに前売り券買う金無いとかどうみてもガキんちょです、本当に(ry

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:25:51 8WsODjA4
金持ち死ねよ
俺は誕生日に買ってもらたんだし

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:27:38 Haf0llPm
本日のあぼーん推奨ID:8WsODjA4

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:27:41 9SCui9CD
さっきから一体なんなの…

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:28:07 xZ7SSNCU
こ・・・これは・・・

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:28:25 O+iqUX2v
夏じゃん!

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:29:47 8WsODjA4
あぼーんってどうやるの?
俺も協力してやるよ

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:29:58 vwEwPOJv
夏JUMP!

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:32:29 y+GQPBS1
遊びは100 学びは0

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:33:58 xQLVYcLb
NGID:8WsODjA4
↑こいつ最高に太陽ボーイ

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:35:24 l87pnAWW
荒らしとそれに構うやつは全員NG送りでいいよ

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:39:46 8WsODjA4
>>386
ツマンネ

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:40:16 5VFgZkN9
>>377
レスありがとう!
すれ違いは住んでる所が所だから厳しいかもしれんが
一応視野には入れとく事にする

だったら火属性で結構使える技とかあったか?
それとも属性無視で別属性の技でいくべきか…、何にせよ迷うなw

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:40:44 YcS8l6V8
みんなもうあぼーんしたよな!

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:41:25 Vmc3pkM/
誰か夏にお台場行く人いる?ここのスレで言う事じゃないかもしれんけど
一応聞く

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:43:03 3Nqep8Vg
FW源田か
1でツリ目イレブン作ろうとして源田スカウトしたらホークショット覚えて
「強そうなFWキタ!」と思いながらゼウス戦に出してから
相方は巨体限定と気づいてベンチウォーマーと化したときの悲しみを思い出した

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:44:46 l87pnAWW
源田はFW顔だよな
始めて見た時はFWだと思ったわ

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:46:43 yrpnXhnG
夏じゃん!見下す俺 青いID:8WsODjA4 WOW WOWOW
自由にNG 僕がルール
OH YEAH! 夏JUMP!
大きくなれ ID:8WsODjA4 WOW WOWOW
好奇心のままNO! 荒らすなよ!


396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:48:31 +S0G6OqF
寺門さんはDF顔だよな
始めて見た時はDFだと思ったわ

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:49:08 d+6C2aOH
うちの円堂はスタミナ少ないけど、競り合いとかでテクニック値で125とか出てるよ

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:50:11 y+GQPBS1
>>396
ネオジャパンじゃDFだったよな
しかしデスゾーン・皇帝ペンギン2号のメンバーの中に佐久間と共に入っている寺門さんはもっと評価されるべき

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:50:30 AX2JB/G1
とりあえず特訓場所

TP…コトアール(広場前)
GP…ブラジル(メインストリート)
キック…アメリカ(スクラップ広場)
ボディ…雷門中(体育館前)
ガード…ジャパンエリア(宿舎前)
コントロール…雷門中(合宿所2F)
ガッツ…アルゼンチン(銅像広場)
スピード…イタリア(公園前)
スタミナ…虎の屋

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:50:32 xQLVYcLb
>>396
まさか瞳子監督はそこまで考えて…!

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:51:09 YcS8l6V8
          . -‐ : : ̄ `ヽ、
  l\ __ /: : .  -: : : :/: :\
、__ >、: : : : /: : : : : : /: : / : : ヽ
.ゝ: : : : : / _. -、 ̄/ : .イ : : ヽヽ
 > : : /: /  「>、 V: : / l: : : : l |
 \ : /イ     └ヘ l: /  l : : : | l   ID:8WsODjA4覚悟しろ!
  ._>、ハ   -- 、 V,=ニl : : //   
: : : : l |   、{   \> ´ `´イ : //    
: : : ::l ヽ、 ヽ`ー'   / /:∠ >
: : : : :\.`く `ニ7 : ス´ /
: : : : : : : rヘ√l: l/: :V
: : : : : : : 「`l :

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:53:54 eI+r5o45
キーパーにはガニメデプロトンがよく似合うな~
なんか普通よりも強くなった感じがするw


403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:56:16 tVhAOAJM
>>398
ふと考えたんだが
寺門とドモンが結婚したら

寺門ドモンwwww


404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:56:42 y+GQPBS1
>>402
キャラやポジで合う技ってあるよな
赤鬼道さんにマタドールフェイント使わせるとマント使ってるみたいで面白い

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:57:32 tVhAOAJM
逆に、マタドールフェイントを女性キャラが食らうと
えらい酷い有様になって落ち込む

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 13:58:53 8w/XJWSU
ローランの4つ目の技ってなにおぼえるんだ?
シュート覚えないならゴットブレイクにしようとおもうんだが

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 14:00:13 AX2JB/G1
>>406
トリプルブーストっぽいぞ
 
>>403
土門は苗字だぞー

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 14:00:29 l87pnAWW
源田のダブルジョーとかけっこう様になりそうだな
キック55は流石にきついか

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 14:03:00 8w/XJWSU
>>407 ありがとう キラーフィールズでも覚えさせるとする

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 14:04:02 ImAxV36a
>>406
トリプルブースト

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 14:11:08 nSPSFvlt
2の特別な選手ってエイリアンと青マントだけだと思ってたけど
ストーリーにちょっとでも触れたキャラのことなのね

2持ってないからどうでもいいけど

412:328
10/07/19 14:11:40 NCq5g6GH
>>330
thx.
初期LVと初期経験値からタイプが判断できそうなので、参考にします。

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 14:11:46 8WsODjA4
>>403
何が面白いのか

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 14:26:37 hpKSXAwY
源田なんであんな弱体化したん

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 14:27:47 y+GQPBS1
3でも普通に強いだろ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:04:18 rlkiVkqL
>>340
>>344
各キャラごとに、
ステータス合計値の上限と自由値が決まってる。
さらに、各ステータスも上限が決まっている上に、
レベル毎に上げられる上限も決まっている。

レベル毎に上げられる上限はそのレベルの本来のステータス+50。
だから、そのレベルでのキャラクターのキック値が30の場合、
その時点では特訓してもキャラクターのキック値は80までしか上がらない。
レベルを上げてそのレベルの本来のキックステータスが50になると
そのキャラクターのキック値は100まで上がるようになる。
つまり最終的にはレベル99ステータス+50がそのキャラクターの
各ステータスのステータス上限。

さて、特訓をするとまず自由値が消費される。
自由値がなくなると、次にキャラクターがレベルアップすることで
上がるはずだったステータス=成長値が消費される。
成長値がなくなるとキャラクターは能力MAXになる。
能力MAXになる。
するとそれ以降はレベルが上がってもステータスが上がらない。

つまり、あるレベルの時点で
キック・ボディ・コントロール・ガード・スピード・スタミナ・ガッツが
60・44・30・32・50・51・42のキャラがいたとする。

このキャラのキックを+50、ガードを+50した時点で能力MAXになったとする。
その場合のステータスは
110・44・30・82・50・51・42になる。
これ以降、このキャラはレベルが上がってもステータスが変化しない。

但し、特訓をすることで、他のステータスを削って別のステータスを
伸ばすことができる。
もっとも、このレベルの時点でのキックは110が上限なので、
このレベルの時点でコントロールを削ってキックを上げることはできない。

また、このキャラの本来のレベル99ステータスが
95・52・51・46・62・60・58だったとする。
と、このキャラクターの本来のキック上限は145となる。
だが、特訓によったステータス
110・44・30・82・50・51・42で
コントロールを削ってキックを上げたとしても、
削れるコントロールは29までしかないので、
この場合このキャラクターの伸ばせるキック上限は139になってしまう。
もし、キックを上限まで育てるキャラを目指していたなら、これは失敗。
だから単純に+50しとけばいいってもんでもない。

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:07:26 qwghu+xF
スタミナってどれくらい確保すればいい?
FWは30くらいかな?

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:14:09 y+GQPBS1
MAXまで上げればいいと思うよ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:15:15 rlkiVkqL
>>417
俺は30とか中途半端に確保するくらいなら
他に振って1にした方がいいんじゃないかと思ってるけど、
その辺はほんとに好みの問題でしょ。

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:15:46 CQ4YTNP0
>>416
つまり416の例でキックを最大にするには
低レベル時にキック+50コントロール+6してレベル99まで育ててまたキック特訓すればおk?

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:17:22 y+GQPBS1
極限育成は先ずやってみた方が早いと思う
俺も2の時Wiki見ただけじゃ「?」だったが、実際に特訓してレベル99まで育成してやっと理解できたし

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:17:37 9SCui9CD
>>420
同じこと思った、キックのためにコントロールも上げておく感じなのか

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:18:39 rlkiVkqL
>>420
おk
わかりにくいかと心配したけど、わかってくれて嬉しいお。

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:19:36 tE1dv4RQ
>>420
キック最大にしたいだけならノートの自由値+コントロールを削ればいい
43+20で50以上の余剰ができる
つか2のwikiを見たほうが早い

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:24:28 Dp8gsbmU
モバイル荒らしるのおまいらか!

ウルビダを犯すためのスレ
投稿時間 10/07/19 14:49
犯ろうぜみんな

ウルビダを
投稿者:ワザップ

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:25:51 ssQJk7IU
ちょっと行ってくるw


427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:27:06 l87pnAWW
100人集めても無理だろ
一発蹴られただけでたぶん即死

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:27:14 rlkiVkqL
>>424
+50すればいいの?
って聞く人がいっぱいいたから、
安易に+50すればいいってもんじゃないんだ!って言いたかっただけなんだ。
気に障ったらすまん。
あと俺は、最後のノートはほんとに最終調整に使えるから
できるだけ考えないで数値計算してる。
ほんとに全キャラ+20かわかんないし…。

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:30:16 uQpxevE/
円堂にボディ、ガッツ、ガードにプラス50した俺はどうなるんだ・・・・
最初からしたほういいかな・・・・・?

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:31:24 tVhAOAJM
>>429
円谷が対人対戦の俺の最終兵器で何人たりとも
絶対にボールを入れさせるわけには行かない
こいつこそが俺の心のパートナー!

とでもない限り気にしなくていいんじゃないの。

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:33:48 xQLVYcLb
>>429
もう一本欲しくなるよな!

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:34:02 7ttApUAm
つぶらやってオカルトにいたっけ

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:36:44 CQ4YTNP0
自由値って
99レベル時にキック100としてキック特訓して最大の150にしてそこから自由値の20をキックに足してキック170にできますよってのは間違い?

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:38:20 rlkiVkqL
>>433
間違い。
特訓して最大の150にした段階で自由値の20は使い切ってる。
あと、99レベル時にキック100なら
いくら特訓してもキックの上限は150。

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:38:26 tE1dv4RQ
>>433
違う
だからここで聞くよりwiki見たほうが早いってw

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:39:00 uQpxevE/
>>430 >>431
ぐっどきた・・・・
おれにはヒロトがいる!ヒロトさえいればほかに必要なものなんてない!!

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:39:09 YcS8l6V8
キーパーはガードとガッツ(とTP)上げておけばいいの?

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:39:10 PR0mbyzh
大丈夫心配すんな俺もやったしw
ボディ分をガッツとガードに回せばおk
スタミナも影響あるみたいだからキーパーだからスピードあんましいらないからスタミナに振る事にする

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:41:42 uQpxevE/
>>438
何気ないそのやさしさ

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:45:21 uQpxevE/
>>437
それで全然大丈夫。がんばってタイヤ殴ってきて。
連スレすまん。

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:46:56 9SCui9CD
そろそろsageろいわれるんじゃないのか

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:51:14 WwSWN1ws
バーバリアンのたてってどこかで売ってたっけ?

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 15:55:08 YcS8l6V8
>>440
了解!ぶっ壊れるまでタイヤを殴ってやるぜ!
とその前に熱血稼がないとな

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:00:27 uQpxevE/
だれかいいGKしらない?
円堂がきついかもしれないから・・・・

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:02:15 cW2/8kDk
ID:uQpxevE

いい加減sageろ

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:02:47 rlkiVkqL
>>444
まずsageるんだ。
話はそれからだ。

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:02:58 cW2/8kDk
と言ってる俺も忘れてしまった罠。
つってくる

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:03:27 YcS8l6V8
>>444
自分はフォクスさん使ってる
タマシイ・ザ・ハンド覚えさせたらジャパンの守護神になったぜ!

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:04:29 JVbmbhcj
>>344
>>347
>>416
ありがとう!

すげえ分かりやすい こんな初歩的な質問に丁寧にレスくれてマジ感!


450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:08:37 eI+r5o45
シュート技を持たないキャラで勝て!がSにできない
敵のGKがまだ必殺技出せる状態でも得点って入れられるのか?
キック100以上にしても相手のTP無くなるまでゴールネット揺らせないんだが…
鍛錬が足りないのか…

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:09:52 uQpxevE/
>>445
すみません。直しました。

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:10:16 HXRX4+K/
今回つむぎちゃんはボンバー限定なのかな?
調べずにスパーク買ってしまった。

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:13:21 rlkiVkqL
>>450
とりあえず過去レスぐらい見るんだ。

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:14:07 tE1dv4RQ
>>450
過去ログ見ればいくらでも答えがある

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:15:04 uQpxevE/
>>450
トリプルやらなんやらやってドリブルでGKを抜く。ぐらいかな?

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:16:09 YcS8l6V8
>>450
GKにヘンクタッカーアタック

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:22:33 TQaOwDGv
tatoo?のアリーがイラストとドットで刺青が左右逆じゃね?

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:36:35 2ipjiW4+
普通に全クリしてからでもメインキャラの極限育成間に合う?
普通に寄り道せずにすすめてもみんなレベルあがっていっちゃうんだけど・・・・

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:37:26 0lup4kqm
しるかそんなもん

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:49:39 RlxeP27I
ちょっとした判断例だから、育成方針次第では基準にならんが

円堂を例に上げて今噂に上がってるガードとガッツだけでも最大にしたい場合
・円堂の最終合計値が457
・ガードMAX130+ガッツMAX129+ボディMIN1=260
・他のカテゴリ部分に回せるのは197(457-260)
つまり(キック+コントロール+スピード+スタミナ)が197超えてたら極限は手遅れ

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:51:05 qwghu+xF
むぞくせいは
相手が属性有利時に相手のテクニック値が上がらない
だから属性強化も無効
って事でいいんだよね?

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:54:55 rlkiVkqL
>>460
最後のノートが+20なら、
177超えてたら手遅れって計算じゃね?

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:57:50 tE1dv4RQ
円堂って総合値435もあるんだな
今回結構強いわけだ

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:58:23 rlkiVkqL
間違えた、逆だ、217超えてたら手遅れか。

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:58:25 MVgq/hCT
>>462
最後のノート分は含まれてない数値だから
ノート込みだと217超えたら手遅れなんじゃない?

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 16:59:16 rlkiVkqL
>>465
そうだったwごめん。

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:03:43 Vmc3pkM/
ミストレとか仲間から外したら、また問題解けばもらえるよね?

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:09:45 K79uYFKt
>>463
主人公なのに前大会でのあの使われなさ具合みたら
さすがにレベ5も改善するだろう

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:10:30 0i9ksrtN
>>460
ボディ1だとパスもらった時に「あれ?」が出てボール取りこぼすことがあるからやめたほうがいい
特にキーパーだとOGになりかねない

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:11:50 yrpnXhnG
>>469
言うなよ

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:12:33 RlxeP27I
>>464 >>465
そうなるね。 
やりたい事がそれくらいなら、LV80とかでもまだ間に合うんじゃなかろうか。

勿論、キックとコントロール捨ててスピードやスタミナに回すとか
競り合いのためにボディも上げとくとかするならもっと早いほうが良いけどな。

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:19:29 MVgq/hCT
GKのスピードは結局削っていいのだろうか
スピード残すメリットってどのくらいある?

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:19:56 v9w+Jxpc
>>463
自由値含めた総合値(総合値507自由値35)だけなら円堂は
前作ではメインキャラで鬼道さん(総合値520自由値34)の次に高かったんだぞ
それでも使われなかった円堂ェ・・・

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:21:24 l87pnAWW
キーパーの必殺技ってボールが結構離れてても発動するからなあ
スピード1でも追いつけそうな気がする

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:24:53 VYBzrA03
>>474
ゴールの端にシュートしたのに技発動してぎょっとしたぜさっき
キーパー反対の端の方に居たのになあ・・・

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:24:55 K79uYFKt
>>473
それは鉄拳さんに責任が

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:27:15 xQLVYcLb
大会の上位陣でも1チームしか使ってないとかもうね

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:27:46 K79uYFKt
その1チームもGKじゃなくてジ・アース要員じゃなかったっけ

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:30:36 ynSdev09
やたらと成長が遅いのも使われなさの要因の一つかな…

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:30:48 NqBa+p4l
レベルあげるのが普通にしんどすぎるんですよえんどうさん

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:31:41 7ttApUAm
2の時再回収した染岡とか風丸に軽々レベル抜かれるぐらいだもんなぁ

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:32:16 MOw1dPcK
2の円堂はリベロだ

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:32:25 uQpxevE/
円堂は2ならジアース要員なら普通に強いと思うけど、
GKとしては弱い弱い言われてた。

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:34:05 xQLVYcLb
パッ!と開かずグッ!と握って!ダンッ!ギューン!ドカーン!とかもうねアホかと

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:35:34 uV5LTkfp
2はジアース要員になれるからいいけど
3なんかはオメガ・ザ・ハンドがG持ちかどうかと
そもそも火や林の方が良いキーパーがいるとかで使われない可能性が大だけどな

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:35:51 rlkiVkqL
>>484
おっと、じいちゃんをディスるのはそこまでだ。

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:39:36 ztWhhQGa
今回火FWが怖いから流行りそうな気はするけどな>山GK
ぞくせいきょうか持ちの凍てつく闇の恐怖さんが怖いけど

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:40:53 uQpxevE/
ロココ無属性とか意外といけるか?

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:44:14 K79uYFKt
おいろけうpと属性一致ゴッドキャッチ持ちのピエローヌ様対策で
属性強化デフォ持ちでイケメンうpつけられる風のガゼルさんは前回に引き続き需要高いんじゃね

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:46:08 nSPSFvlt
初めてすれ違い通信したー
って喜んでたら全部日本代表だった
みんなもこんなもん?

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:46:17 ynSdev09
子供にもあっち方面にもネタ的にも性能的にも人気キャラなガゼルさんかっこいい

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:46:44 YcS8l6V8
>>490
通信のチームは結構変えてる

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:47:47 uQpxevE/
>>490
どんなゲームでも都会とかだと結構すれ違えるの?


494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 17:49:30 dgKAE6Pi
避難所から転載

331 名前:名無しさん [sage] :2010/07/19(月) 11:02:19
今回属性強化が強いって言われてるけどひょっとして各種属性の技+属性強化ってするのが一番強いんじゃね?

それができなくても例えばガゼルにビッグバンとジ・イカロスを覚えさせて穴を無くしたら常に互角以上に戦えるし

虎丸、フィディオもフェンリルと属性強化付ければ実用に耐えうるのでは無いだろうか

これってどうなん?
属性強化はキャラとキャラの属性の優位が出ると思ってたんだが、これがあったら属性強化でジャンケンゲーになる気がする

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:06:26 rlkiVkqL
>>494
なんでガゼルにビッグバンとイカロスなんだ?

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:08:32 17llGJzz
>>495
ガゼルは風で林に弱いから
対策として火属性の強技覚えさせて対抗できるように
じゃない?

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:10:58 NqBa+p4l
属性強化は勝ってる事前提で考えすぎだと思う
単純に考えても発動しない可能性の方が高いんだから何でもかんでも属性強化で埋めるのは危ないだろう

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:12:05 rlkiVkqL
>>496
まずキャラ同士の間で属性での有利不利が決まって
(有利ならテクニック+10%)、
キャラと技の属性が一致している場合、技の成功率が上がるんじゃないの?

そして、キャラの属性が有利だと、ぞくせいきょうかの効果で
テクニック値が+150%になる。

ガゼルに火属性覚えさせても、属性不一致ってだけで
穴は埋まらないでしょ。

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:15:03 qkhDQUXQ
FWはキックボディスピードガッツMAX
MFはガードも
DF、GKはガードボディスピードガッツMAX
にしてるが間違ってないよな?

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:18:12 rlkiVkqL
>>499
自身が間違ってないと思うなら間違ってないんじゃない?
コントロール上げてもシュート・ブロック・ガッツのテクニック値が
上がることは検証されたから、
コントロール上げるって選択肢もあるだろうし、
ドリブルだけで、守ること考えないMFならガードは必要ない。

あと、このスレだと、GKにボディとスピードはいらないって言われてるけど
必要だと思うなら上げればいい。

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:18:36 VYBzrA03
>>497
属性強化は常に発動すると思うんだけど

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:20:15 d+6C2aOH
強いチームよか個人的には笑えるチーム作るほうが楽しい。
誰もつかわんだろ!な地味男チームとかどう見ても中学生じゃないだろな
おっさんチームとか、外見からしてもはや人間じゃないだろチームとか

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:20:53 l87pnAWW
何か俺も属性強化は属性一致技の威力上昇の倍率を上げるもんだと認識してたけど
説明見る限りは相性がいいときだけって書き方なんだよな



504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:21:39 3QTa4TpW
止められるのなら打たなければいいのかもしれんな

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:22:15 hpKSXAwY
4の主人公も円堂ならレベル99まで育てたらどのGKも追いつけないような圧倒的な強さにしてやりゃいいのに

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:26:06 rlkiVkqL
>>503
ぞくせいきょうかは、
属性有利の選手が、
属性不利の選手に対した時、
テクニック値が+150%。
それ以上でもそれ以下でもない。

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:29:55 nSPSFvlt
>>493
発売したばっかりだからできただけだと思う、場所はヨドバシ梅田
どうぶつの森は発売から結構してからやってみたけど0だった
すれ違い通信なんてドラクエ専用だったんだよ!

3DSに期待しよう

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:30:38 Dp8gsbmU
モバイル見てたら

前売り券なしで!!!
投稿時間 10/07/19 17:19
今さっき、ある事∑( ̄口 ̄)を発見し、それをやってみたら、前売り券または、コロコロなしで3つ全部GET出来ましたo(^▽^)o


前売り券またはコロコロでGETした人のある程度はきずいていると思いますが、あのパスワードにはある「法則性」があります!!!

それにきずけば、簡単にパスワードをちょちょいっと( ̄^ ̄)

きずいていらっしゃる方もいるでしょうけど、一応参考にて………………〆
投稿者:?あっきー?


法則なんかあるか?
記号だけわかるとかなら論外なんだけど。てかコロコロ見たから法則いらね。

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:32:27 LMtkYai5
それは明らかな釣りだろ

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:33:44 v9w+Jxpc
>>507
3DSの通信機能はマジ期待だな
プレイした事のあるゲーム全部が通信対象になって
ゲームをプレイ中でも通信可能とか夢が広がるわ

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:37:49 UPbh00Md
>>488
キャプテンよりは強いんじゃね

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:44:25 2ipjiW4+
メインキャラのレベル上昇を止める方法ってありますか?

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:44:43 qkhDQUXQ
>>500
ありがとう
鍵キャラは能力MAXになってるからコントロールは捨てる方向でいく
とりあえずMFはガードとガッツ半々にするわ

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:46:40 YcS8l6V8
>>512
ゲームをしない

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:49:31 2ipjiW4+
>>514
じゃあやっぱ方法ないんですね
メインキャラをしっかり育成したい人には酷な仕様だなぁ
自作に期待しつつ 売ることにします

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:52:45 RlxeP27I
なまける スキル覚えさせれば良いんじゃないの?
配信待ちだろうけど駄菓子屋で秘伝書売ってるらしいし

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:52:54 BaxGcV4C
本人の属性を変えるスキルがあればいいのに…

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:55:26 kaaIAsSU
>>517
それは心から思うなw
フィディオ好きだから活躍させてやりたいんだけど、対人戦だとやっぱキツいよな・・・
それなりに育つ育成法と技とかない?

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:58:42 5VD3fTzI
フィディオは属性以前の問題だもんなぁ
MFとしてなら多少は使える気がしなくもないが

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 18:58:47 K79uYFKt
属性変えできるなら虎丸を山か火にしてやりたい

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 19:00:30 BaxGcV4C
俺が言ってるのはアイシーの話だぜ!

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 19:02:55 FK18soRJ
フィディオなんてはじめからいなかったんや!

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 19:04:04 AX2JB/G1
ブロック技を覚えないギュエールちゃんはガード低くても全然問題ないよね?

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 19:04:05 uwcS5vqc
>>521
カレン林

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 19:04:36 rlkiVkqL
>>518
コントロールとボディが高いから、どうしても使いたいなら
ドリブラーとして活かせば?
属性一致のドリブル技とオフェンスプラスつけて
とっぱ! とっぱ! とっぱ!
でGPなくなったらさようなら。

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/19 19:04:55 upMvrYb0
フィディオとエドガー単体で勝負したら100%エドガー勝つよな
てかFWじゃないマークにすら勝てんだろうな


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