【DS】RPGツクールDSコンテスト感想スレ3 at HANDYGRPG
【DS】RPGツクールDSコンテスト感想スレ3 - 暇つぶし2ch87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 18:03:05 iEFOkBuo
修正版は誰にもプレイされずに終わる運命か…

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 18:12:59 O0WOz8m9
>>87
同じくです…

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 18:25:32 dqrRV/6C
俺は修正版だけ採用されたが次の更新で消えるくらい評価が下

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 18:35:55 LRKWOy/V
ユウシャの大冒険が終わったら発掘作業するから
もうちょっと希望を持ってくれw

で、ユウシャ~、評価気になるだけあって面白いね。
いま魔王のとこに来たとこだが、先が気になる。
ちょっと敵の出現率が高いんで、経験値と金増やして、出現「底」で固定した方がプレイしやすいのと、
作品紹介コメントが、伝説のクソゲーFF8のラスダンを彷彿とさせるのが損かも知れん。

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 19:33:00 qPuL+pU9
話が結構暗かったりする場合はやっぱり人を選ぶんだろうなぁ
評価数増えてるじゃんと思ったら評価が下がってたらテンションも下がる
まあやってくれただけ感謝するべきなんだけど。

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 19:41:35 XRRvDlCK
>>74
残念だけど、どう考えても別ゲー
逃げられる雑魚とか居ないし

あと、設定に凝ってるゲームが良作ってのも違うぞ
上手い人ほど無駄な設定を作らずシンプルにまとめるもの
物理的に長編が難しいツクDSなら尚更

>>91
変な表現だが、“心地よい暗さ”ならみんな普通に楽しんでくれると思う
作者の怨み辛みを延々とぶつけられるような暗さは勘弁

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 20:12:30 zSKJYptm
1ターン目に全体睡眠でレベルアップ不可能で逃げられる雑魚がいない…。
微妙に該当していそうな気がして怖いな。

ウチの作品に1ターン目全体沈黙連発はいるけど…。
レベルアップアイテム回収すれば問題無いバランスなはずだし。

逃走させるとアイテムが手に入るという変なシステム採用してるゲームだとしたらスマンです。


94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 20:15:53 /hA3p75A
第7回のゲーム全部プレイしようと思ったけど
数本やってもう心折れた。

もうレベル上げゲーはいいです。
非戦闘のゲームだけやるんで非戦闘のゲームあれば誰か教えて。

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 20:34:33 zSKJYptm
ランダムエンカウント排除して徹底的に作りこんで最終日に送り込んだけど>>94さんみたいな心境の人とか増えているのかな…。
適度に作って4月末ぐらいに送るのがベストな選択だったのかな…。
まあいいか。

丁度その非戦闘ゲームを終了したところなのでレビューを。

7期【帰らざる都市】鍵なし ☆4
クリア時間:33分

崩壊した都市の調査を希望するジャーナリストのお話。

戦闘は特になく,落ちているアイテムや探索ポイントを拾っていく度にエンディングが変化する形式。
お宝や探索ポイントを発見した時のリアクションや説明文が意外と凝っていてアイテム欄を見ているだけでも楽しめる。

全体的に物語への引き込み方が上手く、マップの構造も崩壊した都市をよく表現しているので、探索したいという気持ちにさせてくれる。

エンディングの中には即死エンドも存在するけれども復帰ポイントが用意されていてタイトルからやり直すストレスはない

しかし…どう見ても全ENDのデバックを怠っているのが残念。
エンディングの中には遭遇すると帰還不能になったりキャラが消えたりすることがある。
ベストエンディング状態でも前のエンディングを回収できる救済措置があるとより良かったかも。

それから崩壊した都市の物語に関わっていないせいか主人公が空気。
傍観者系の主人公が好きなら問題ないとは思うけど。

こんなとこで。

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 21:09:45 /hA3p75A
>>95
ランダムエンカウントじゃないと戦闘あっても気持ちがだいぶ楽。
非戦闘ゲーレビューありがとう。
帰らざる都市やってみるか。

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 22:26:02 5ZlMv0RX
>>90
面白いと言って頂けただけでもの凄く有り難いです。
出現率低、の設定使えば全体の出現率も減らせるんですねorz 知らなかった…
作品紹介コメントは読み返してみたら本当にFF8だった(言って貰えるまで気付かなかった

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 22:49:29 KC2pkV4i
>>83
プレイしたので感想を。
まず魔王によりRPG要素が封印されてて、ゲーム初めた段階では
経験値もスキルも宿屋回復もセーブも使えない状態でスタートっていう発想は面白い。

ダンジョンでボス倒してシステム開放していく繰り返しになるのだけど、
エンカウント率は高いもののダンジョンはそれほど深くなく、
スキルがない関係かモンスター・ボスもそれほど強くないし、
回復アイテムも大量に手に入るのでサクサク進む。お手軽RPGとしてはまあ○。

ただシステム封印してるっていうボスの特性上仕方ないのだろうけど、
ブラックでメタな発言連発しすぎでRPGとプレイヤーにケンカを売ってる節がある。
ボス以外にも村人にまで結構後味悪くなるようなメタ発言配置されてるし。

ラストも超展開だけどそれまでがメタ発言連発してるので果たして意図的なのか、
ネタ切れたから無理矢理終わらせたのか判断に困る。そしてエンディングも後味よろしくない。

個人的には楽しめたので☆5付けたいけど、上記の高めのエンカウント率で -1 と、
ラストで -1 して☆3、ってところ。明確な答えがあれば良かったと思います。

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 23:38:57 5ZlMv0RX
>>98
プレイ有難うございます。
内容は…あんな感じです、すみません。
それでも☆3つけてくれる98さんに感謝。

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 23:41:54 JULbmalG
メタってなんだ?

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 23:59:26 1rOA79/Z
>>95
感想ありがとうございました。

やはり締め切りギリギリまで作ったせいか、デバックを怠ったので、バグや誤字のオンパレードで申し訳ないです。
もう少しゆとりを持って作るべきだったかな

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 00:01:20 OXgilhKK
メタ発言は容量用法を守って正しく使わないと凄まじく痛くなる諸刃の剣だな
入れたくなる気持ちはすごーくわかるんだが

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 00:49:21 YLkCOrgG
自作戦闘はある作品やった後からあまりやってない
あとネタ作品もある程度内容が見えてくるので敬遠
だからゆうまおタイトル系はとりあえず十分だわ

もう少し新作やってみんとわからんが
リアル厨房作品もニヨニヨしながらやってるw
ダルいと切るけど

中からまともなのサルベージしたい所

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 03:24:17 ZDnq/C0x
六期最強の一角だったのも、七期では☆3.5になってんな

性格悪い作者と同期になると、評価落ちるみたいだなw

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 04:40:35 Cda/qeks
性格悪い作者と同期が原因かはわからんが
評価が当てにならないことはハッキリしたな。

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 07:49:06 ceWBuEdE
修正版が評価高くなるなんて思わん方がいい
過去には同時公開されたのに修正版のが評価低い例すらあったし

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 08:21:24 uedZ2svk
あーなんでガチSFなんて送ったんだろ

またコンテストやってくれねえかな……

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 08:23:19 ceWBuEdE
いいじゃんガチSF
人気取りのためにツクりたくもないものツクっても虚しいだけだぜ?

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 10:30:19 vIN3BDZD
【作品名】 Rolling
【ID】000129001
【クリア時間】1~15分
【評価】☆☆
【感想】
いきなり放り出された部屋から出て、外に一人だけいる人物に話しかけるとエンディング…
というのはフェイクなのか分からないが、最初の部屋の北側に進むと壁に扉が出現して別ルートへ進む。

扉開き、という者達の話のようなのだが、ストーリーの導入部が無いので何をすればいいのか全く分からない。
進めていく内に入手するレポートで、秘密が明らかになってくるようなのだが、
それらが明らかになっていない内から、正しい選択をしなければ突然ゲームオーバーになったり、バッドエンド?を迎えたりする。

レポートを入手しながら進んで行っても、主人公や登場人物の会話がぶっ飛び過ぎていて電波にしか見えない。
というか全てのレポートを手に入れて、設定を理解したらやっとついていけるかどうかなんじゃないかと思う程。

しかし、イベント作成ミスなのか、色々なパターンでプレイしてみたものの、どうしてもゲームオーバーか謎エンドになる分岐にしか行けない。
レポートを全て入手できるルートが正解ルートなんだろうと思うのだが…そのルートだとゲームオーバーするし。

最初から所持しているアイテムが即死付与になっていて、それを使わないと敵には勝てない上、そういう説明は一切無いなど、ユーザビリティーが著しく低い。

部屋を歩いていると突然目の前に扉が出現して次の場所へ進める、というアイディアは面白かったんだが、全体的に残念。
なんか凄く疲れた。

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 13:13:27 YiU4+LVd
【作品名】贄ーにえー
【評価】進行不可
【感想】
記憶喪失の勇者が主人公のADV。アイテムイラストを使う事で、イベントの発生場所が視覚的にわかるのは面白い。
話は硬め。勇者PTとの会話の中で、勇者のレーゾンデートルや一族の宿命を問い直していく話。

でも進行不可ゲー。途中で同じイベントが二度発生して、必要な情報が手に入らなくなり詰む。
そこを直せばラストまでプレイ可ではあるが、全体的に作りが雑な為直す箇所もわかりづらい。
注意はされているものの、ダッシュ移動を多用するとすぐゲームオーバーになるのもやや理不尽。


111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 17:00:39 9xxXm3vs
レビュー欲しいので宣伝させて下さい
6期【FIGHTER】鍵なし

最後2回連続でエンディングイベントが起こるというバグがありますorz
ですが永遠ループではないしエンディングも短いので支障はないと思われます

暇があったらレビューしていただけると嬉しいです

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 18:28:44 w8ThIXWT
【作品名】ポリアンナ
【クリア時間】20~30分(真エンド見つからなくて4時間)
【評価】☆☆☆☆(欠点も多いが、個人的に気に入った)
【感想】
長時間だと疲れるので、短編を選んで遊んでみた。

      *     *     *

主人公ポリアンナは、アラサーのバルキリー。
1983年7月18日生まれの27歳。168cm。AB型。

一線のバルキリーでいられる限界は、概ね25歳。
華やかに活躍していた日々は過ぎ去り、今では後輩に陰口を叩かれる有様だ。
同期の友人は引退して教師に転職し、ポリアンナの前から去って行った。
冴えない毎日を、なんとなく過ごすポリアンナ。
たが彼女は、あくまでもバルキリーに固執する。

そんなある日、ポリアンナは「時流しの森」に迷い込む。
そこで待ち受けていたのは、彼女が積み重ねた「時」そのものだった……。

      *     *     *

サクサクとイベントをこなしてゆくタイプで、RPG的な要素は最小限。
森の各所に配置されたポリアンナの「時」を見て、あれこれ想像するのが楽しい。
特に詰まることもなく、楽々エンディングにたどり着く……が。バッドエンドじゃん! 
そこから地獄が始まった。延々と真エンドの条件を探してやり直したが、わからない。
軽く3時間はやったと思う。諦めた。エディットで探した。1時間費やした。ネコだった。

ネコに水やってください……てか、こんな所で詰まるのは自分だけなのか!?

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 18:32:09 xzXqGzdP
メタ作品は人や本なんかで説明してくれるとありがたい

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 19:11:07 eAd35xyZ
評価順で上位に来るより、人気順で上位に来る方が嬉しいのは俺だけ?

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 19:50:06 cvaOkppl
DL数(人気)多いのに評価数少ないのは、みんな途中で投げたか評価するに値しないからじゃないか?

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 19:52:14 cvLwDhoV
人気順位は期の壁を超えれるかどうかにかかってると思うんだぜ…
まぁ、後期になるにつれて期の壁は下がってると思うけど

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 20:11:56 zySSulb6
[Rolling]は残念な作品ですね。
制作時間が凄いから、あらゆることを試しまくったのに・・・

運命の鍵に気付いた時はなるほどと思ったのに…
クリア方法分かる人がいたら教えてほしい。
評価は保留しました。

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 20:32:54 6XbGFZTU
【ROling】何気に注目されているんだな。
確かに世界観自体はすごく興味深いんだよなぁ。
OPではなくEDだけを作ったという感じがする。

ところでクリア困難というとこの作品についても詳細分かる人いますか?


7期【BAR・羊研究所】鍵あり ☆2
クリア時間:放棄

お酒の町を巡って会話を聞きつづけながら町からの脱出方法を探っていく(?)ゲーム。
CERO(A)推奨のコンテストなのにお酒巡りを題材にするという大胆さには驚かされる。

ただ,戦闘以外における即死地点が多数存在する上,バーテンダーに話しかけた瞬間にお金を取られるという仕様のため気がついたらスッカラかん。
バイトモンスターも1回につき6体もいるため稼ぎの効率性が悪い。
さらに次に目的に関係する情報があまりにも不足しすぎているので迷う迷う。

カクテル知識が非常に豊富なのでお酒に興味がある人なら面白く感じるかもしれない。
どう考えても力の入れ所を間違えたゲーム。

OLDに残っていたら7月ぐらいに再プレイしたいと思います。

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 20:36:42 ceWBuEdE
製作時間が超膨大で、内容見ても作者がめちゃめちゃ気合入れてるのが伝わってきて、
だけど・・・ものっっっっっすごくつまらないRPGをたった今クリアした

戦闘バランスや進行条件が色々理不尽で、チートなしでは確実に途中で投げてた
シナリオもやたらテロップが沢山流れるが、イミフイミフイミフで最初から最後まで何一つ意味が分からなかった
そして何で戦ってるかも分からないまま延々と続く超硬い敵との戦闘の数々・・・



しかし作者の多大な努力を考えると、名指しで悪し様に言うのもしのびない
こういう作品に当たった時が一番疲れるんだよなぁ

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 20:37:19 6XbGFZTU
レビューなのに多数の誤字申し訳ありませんです。
・【ROling】⇒【Rolling】
・次に目的に⇒次の目的地に


121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 20:45:08 nRDwv/c9
>>117
URLリンク(www39.atwiki.jp)

>>119
だから、英字タイトルは(ry


122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 20:46:42 ceWBuEdE
>>121
どうして英字タイトルだと分かった・・・
ちなみにタイトルの意図も最後までさっぱり分からなかった

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 21:04:40 lbi4aMe6
【タイトル】デュナミス・クロニクル
【評価】☆☆☆☆
【感想】 普通の作品。
 はじめからサクサク進む。
 容量不足に気づいたのか途中から一気に話がテンポアップする。


124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 21:14:45 6XbGFZTU
>>191
英字にもサブタイトルに日本語併用か両方が英語かによって判断基準違うと思うが
どれぐらいの製作時間でどんな努力が見られたのかということだけでも教えてほしいような
せめてタイトル画面が真っ黒か背景に何かを使っているかだけでも

何しろ今のところ英字系を中心にDLしてるから…(汗)

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 21:54:46 bw+lPtqq
>>118
プレイありがとうございます。BAR・羊研究所の作者です。
思いつく限り自分が楽しんで作ってしまったんで、
色々とうまくいかなかったですね。
ヒントの出し方に至っては、どうしても閃かずに提出に至ってしまいました。

攻略サイト作ってみたんで、興味が残ってたら見てやってください。
URLリンク(www.geocities.jp)
こういうのを必要だと感じた辺り、コントスト作品としてはやっぱり間違ってますねw


>CERO(A)推奨のコンテストなのにお酒巡りを題材にするという大胆さには驚かされる。
審査を突破するのがそもそも厳しいと思ってたので(これでもかなり修正しましたが)、
コンテスト会場に残れただけでも嬉しかったというのが本音です。

>バーテンダーに話しかけた瞬間にお金を取られるという仕様のため気がついたらスッカラかん。
普通のお店みたいにしたかったんですが、
アイテム購入→カクテルを飲むという流れのイベントができなかったので、
こういう形になってしまいました。


ともあれ、評価数1を他力で抜け出せて良かった。ありがとうございます。

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 22:06:45 ceWBuEdE
>>111
プレイ中だけど、侍&医者が倒せない
こちらの火力を超える回復速度なんだがどうすりゃいいんだ?

>>124
サブタイは日本語
MAPと敵の仕様が頑張ってた、あと一応演出も
背景はどうだったか覚えてない

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 22:13:32 kIasH0sN
第7期前の方でプレイ時間が比較的短いやつをやってみた。
とりあえず前に同じ感想があろうが気にせず書いてみる。

【タイトル】来やがれ!モンスターの森
【評価】☆☆
【感想】 おそらくどうぶつの森のパロディ?
 最初に説明が無いから主人公の目的や現状がよく分からなかった。
 一言で言ってしまうと死にゲー。けっこうパターンがあって
 面白かった。でも途中で飽きた。


【タイトル】NoYou,NoLife
【評価】☆☆か☆☆☆
【感想】 学園もの。主人公フィリアがキリクに告白するまでの話。
 最初の雰囲気はよかったが中身はほとんど無い。
 ただ製作4時間半で作った話として考えればかなりすごい。
 でも結局はレベル上げゲー?
 親友のシャーリスがなぜリーファに次の日フィリアが告白することを
 ばらしたのかがよく分からなかった。



128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 22:29:24 vIN3BDZD
>>111
侍&医者戦で、削っても回復されるから
チャージしまくって一気に必殺技でラッシュかけようとした。

そしたら、相手側が初期HP以上に回復してるのに気付いて、
仕方ないので、それ以上回復される前にと思って医者を先に始末した。

そしたら、侍が怒って何か使ってきて即死させられたんで、萎えて投げた。


戦闘の仕組みは発想が面白いし、演出もなかなか良かった。
シナリオも俺としては掴みが良かっただけに、↑の現象でモチベーションが粉砕されたのが残念でならない。

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 22:43:08 9xxXm3vs
>>126
>>128
すいません
ほんとーにすいません
あれは医者のほうを先に倒すといけます
後ハリケーンだけでも薬草使いながらならいけます
苦労させてしまって本当にすみませんでした

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 22:44:43 9xxXm3vs
>>129
すいません侍のほうでした

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 22:51:20 pV7yWgbd
>>123
それ今プレイ中だけど
女神像で村の妖術解いた後、話が進まなくなってしまったんだが
何をすればいいんだろうか?

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 22:59:40 6XbGFZTU
>>126
サンクス
何となく分かったような気がする
確定ではないからタイトルは出さないが

多分、ラスボス前の敵に毒技かけないとクリアできない仕様になってるゲームだな

逃走を活用した発想とかMP減少を活用した攻撃変更は面白いと思うんだけどね
やや理不尽な部分も多いような気がすると思う

発狂とかといって体力全回復してくるし、いきなり自爆してくるし

音楽演出とかは頑張っていたと思う
仲間が多いのとアイテムの解説文が丁寧なのは良いんだけどね

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:06:08 0cRofBpi
ところでみんなは評価つけるとき、どういう所を見ているのだろうか?
俺の場合はシナリオもだけど作者の世界観の構築や再現の具合
プレイしててストレスを感じるかどうか(ダンジョンが長い、戦闘がダルい等)
いろんな面をみようとはしているけど、なかなか難しいね

シナリオは個人の好き嫌いが出るからあまり評価基準には入れたくないけど
ストレスを感じるゲームはちょっと苦手
もっとも悪い点があっても、それを覆すような「スゲェ」って思える部分があれば
☆5とか入れちゃうけどね

ちなみに俺が今までで一番気に入ったのは「うっかりバトル」っていうゲーム
評価も悪くて速攻消えたんだけど、随所に天然なのか狙っているのかわからない
「作者の光る素質」みたいなのが見え隠れしていて
俺の中ではダイヤの原石とでもいうか
作者さんには懲りないでクリエイティブな事をやり続けて欲しいです

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:09:25 cvLwDhoV
単純に面白いか面白くないかしか見てない
ってか、見るとかじゃなくて、感じたまま評価付ける
深い考えは無しに面白ければ高評価付けるし面白くなければ低評価

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:13:22 6XbGFZTU
金曜日は時間があいてるので大量に長文レビュー入るかもしれん
ウザかったら少し自重する
しかも英字関係中心でスマン

7期
【タイトル】ENARGY-Line ■■■エナジーライン■■■
【評価】☆☆☆☆
【感想】
魔物の発生源を確認するために各地のギルドを回るというストーリーのRPG
戦闘バランスは全体的に低め
連戦がややキツい程度だけどしっかり回復してれば普通に勝てる
特技の説明欄が充実していて読みやすかったのも大きい

それから町チップを効率良く組み合わせてマップ画面で町を表現しているのが良い
買い物をする時に一度真っ暗になる演出が凝っていて面白かった

次の目的地がやや分かりにくいのが欠点といえば欠点
最初の方で水門の位置で鍵を使うことをうっかり忘れてしまったため無駄にグルグル回ってしまった。

ワイバーンにもいきなり襲われて『討伐』と言われても何のことだかさっぱりな気分に
現在の任務を再確認できる場所があると良かったかも

そういえばエンディングでエンターブレインスタッフの名前を全て書いていたのには感動
プラスマイナス多いけど普通に遊べるスタンダードRPGだと思いました
シナリオも王道だけど勧善懲悪とは違うし

贅沢を言うなら封鎖されている地域で隠しイベントとか隠し武器あると探索要素で楽しめたかも


136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:15:40 ceWBuEdE
☆1 作品として成り立っていない問題外。
☆2 かろうじて作品しての体は成しているがどうしようもなくつまらん。
☆3 大きな荒は無いが褒めるべき部分も無いor褒めるべき部分もあるが大きな荒がある。
☆4 素晴らしい出来、しかし細かい荒が多いのが玉に瑕。
☆5 文句なし。欠点らしい欠点が無く、最初から最後まで夢中になれる。

こんな感じ

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:24:16 kIasH0sN
【タイトル】リプット森の勇者
【評価】☆☆
【感想】 初心者用の洞窟でレベル上げのためにプレイ時間の大半を使う。
 つまりレベル上げゲー。
 しかも最初(LV1)はかなりキツく、回復アイテムを売っているところも
 ダンジョンからだいぶ遠いところにある。
 天気を戻すって設定も全く活かせておらず残念な作品。
 ただネコはかわいいw

【タイトル】ポイズンポイズン
【評価】☆☆☆☆☆
【感想】 サブタイトルからして明らかにフザけたゲームかと思ったが
 ものすごくよくできたゲーム。
 非戦闘ゲーということもあり、今のところ7期では1番面白かった。

 毒になった主人公ポイズが毒消しを探す話だけど
 HPが極端に低く、回復できる魔方陣がなくちゃほとんど進めない。
 回復できる魔方陣がいっぱい並んでいるフィールドを
 色々な仕掛けを使いながらすすんでいく。
 その仕掛けがとにかくいっぱいあってけっこう参考になるものがあった。
 特に完全すりぬけの魂状態はかなり気持ちよかった。
 

 あと伝書犬を使って王様に手紙を出したりとりあえず町を探したり
 草を調合して毒消しを作ろうとしたりけっこう内容が濃い。


 DPにしてはかなり内容があったものの最後に近づくにつれ、容量不足か
 何か説明不足だな、と思う部分はあったのが残念。
 完全クリアするとパスワードを教えてくれる。

 ただの毒状態歩きゲーだと思ったけど完全にやられたわ。

 

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:39:31 kIasH0sN
【タイトル】天使様の実況中継
【評価】☆☆☆☆☆
【感想】 非戦闘ゲー。体験版ということで内容は非常に短いが
 いらつくことなく楽しめるゲーム。
 スーパーマリオワールドのような高さのあるビューで
 おじさんに降りかかる災難を天使が助けるお話。
 最初はちょっととまどったけど普通に次もやりたくなった。
 天使という設定をちゃんと活かせていた。

 地味だけど最初のテロップの行数間隔がちゃんと読みやすいのがいい。
 実はこのくらいの量が1番よかったりするのかもしれない。
 

【タイトル】聖なる乙女ヨナ
【評価】☆
【感想】 ヨナは神に選ばれたもの。
 あとはよく分からない戦闘をさせられ
 とりあえず解放させられたけどゲームクリアにならず・・・
 何か色々と抜けている作品。


139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:40:40 BnZ8OpYU
4と3.5の評価を行き来してて舞い上がったり凹んだりを繰り返してしまう。
審査さえ通れば思い残すことは無いって思ってたのに、欲が出ちゃうもんだね。

煮え切らない感覚の作者さんは他にもいると思うけど。

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:44:31 ceWBuEdE
>>139
俺の奴は何故か乱高下激しくて笑ってしまう
バカなっ、消された!?と思いきや、かなり上の方にあったり
そして3日後ぐらいにまたドドンと落ちてるw

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:47:45 bK1Ekxng
戦闘無しゲーの評価高すぎだろw

まあ俺も戦闘無いゲームの方が好きだけどw

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:48:13 0cRofBpi
>>134>>136
回答ありがとうございます
なんか色々あってナーバスになってんだな俺 Orz

でもいろいろ楽しかったし、またワイワイとみんなで盛り上がりたいなあ
自分の可愛い作品をいろんな人に見てもらえる機会だしねー
次回ってあるのかなあ

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:50:46 eAd35xyZ
目指せスライム王国建設シリーズって何でこんなに良評価なの??
2chでも話題にならないし、厨房が作ったようなこんな作品が上位に来るのは納得できん。
厨房が周りのツクール仲間を集めて全員で☆5付けさせているとしか思えん。
☆1を付けて評価を調整するべき。

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 00:04:10 Cda/qeks
>>139
4と4.5じゃなくても俺みたいに3と3.5行き来でも同じく
舞い上がったり凹んだりを繰り返してしまうから
似たような思いしてんのはかなりいるはずw

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 00:05:12 lbi4aMe6
>>131
俺もそこで詰まった。
船で村の北西に行くと、
進行できないいかにも怪しいポイントがある。
おそらく作者がヘマしてしまったんだと思っている。

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 00:13:28 9S+qftwx
DL数3の☆5とかでも舞い上がる俺は単なる馬鹿ですが何か?
勿論、すぐに☆4以下になるんだけどなww

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 00:18:10 D+N80p/m
「オーダーメイド!」A、B、C全エンディングでクリアしてやったぞ!!
達成感は今回の投稿作品中最高です!
それだけに苦労させられた… 2週したからプレイ時間15時間越えたな…

軟派なイメージのゲームでなんでここまで硬派なつくりなんだ!!
経験値を10%でいい、あげてやってくれ…


148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 00:27:02 HzkaiwVN
>>137
ポイズン開始5分で目に危険を感じたんだけどw

それ以上に一歩すすむごとにダメージ音がするのがウザいw

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 00:40:34 bqCXgRNe
評価数1の時から今に至るまでずっと☆3の俺のゲームは……

まぁ、消えてしまった前作も最終的に☆3で固まってたし
今回は時間なくて作者的には未完成のゲームなので妥当な評価というか有り難い位ではあるんだけど

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 00:47:43 jZrWBQlB
>>132

自分の作品かと思ってたら、違った…


英字は全て地雷枠に分類されちゃってるんですかね

英字タイトル作者として
とても悲しい現実(泣

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 01:11:55 yTDHBFao
>>150
同じく英字。
でも良作かは分からないけど、
悪く無いくらいの評価は貰ってる・・・はず?
ここでレビューしてくれてる人にも
そこそこの感じで言って貰えたと思う。

自分の作品は自身持てなくてもひいき目に見てしまうね。

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 01:32:52 4EfdiNAD
>>148
ツクールDSの毒の移動はそんなに目には悪くないはず。
音は慣れるか無音プレイで。

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 01:33:51 xnEw9ZTz
>>150
マイ作品も英字だぜ! 気にすんな
非戦闘系が圧倒的有利なコンテストなんだし
評価は参考程度に考えて優勝とか考えない方が気楽


そんなわけで英字支援レビューを非戦闘だけど…
【タイトル】『Death Recall』
【評価】☆☆☆☆
【感想】
魔物を避け続けながら館から脱出していく非戦闘型のゲーム

接触したら即死というわけではなくHP減少型で道中で薬草も手に入るのでちょっとしたRPG要素もあり

理不尽に感じた部分は毒の場所と最後の大量出現エリアぐらいかな
初見で対策手段に気がつかなかった時だけだけど

盛り上がりにやや欠ける部分があるので評価は☆4
完全に好みの問題なので気にしなくていいです

それにしてもムンラビとか遊んだことある者としてはやっぱり相手から触れた時のイベント起動が欲しいよなぁ…
まあツクールDSではどうしようもないか

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 01:50:23 2gG4Le+K
非戦闘系が有利ってまことしやかに言われてるけど、別にそんなことなくね?
old上位を見る限り、特にそんな傾向は無いように思うけど

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 02:05:42 jZrWBQlB
>>153
自分のは修正版だから評価数は低いけど
プレイしてくれたみんなは楽しかったって言ってくれたから、結構満足してます。

欲を言えば、ここで厳しい評価をしてもらって
次の作品に生かしたいと思ってたけど

1期で修正前の作品が公開された時に、宣伝させてもらったので…

なんか、さすがに悪い気がして宣伝できない(汗

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 02:45:01 bShfIg3E
>>153
非戦闘系が有利なのは確かだな
俺の作品でも2度しかない戦闘系より戦闘重視にした方は評価が低い

>>155
修正版しか通らなかった俺の2作品目は評価が2つ半
ここで評価はされてないが色々と参考になった
みんな第一作みたいにキャラクターとの触れ合いとかが好きなんだなとしみじみと感じた

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 02:46:01 bShfIg3E
>>156
○戦闘系→×アドベンチャー系
デフォルメ戦闘自体に皆が飽きたってのもあるな

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 02:58:07 jZrWBQlB
>>156

確かに、仲間とのやり取りなどはキャラに感情移入できるから

物語に入り込める=人気が高くなるって事なのかな?

>>157

デフォルメ戦闘、もっとテンポが早かったらよかったのに…って思います。

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 03:09:42 bShfIg3E
>>158
セブンスドラゴンみたいにAボタン押すと高速戦闘に出来る機能がテストプレイじゃあったんだし
これを本番でも使えたらそうとう評価が高かった

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 03:16:59 SXqIKErw
「たえちゃんクエスト」のおとうさんです。

おかあさんと、なんでちびの作品がこんなに評価されているのかが解らないと話していたのですが、
過去ログを読ませていただいて、理由がわかりました。
評価をしていただいた方々、本当にありがとうございます。

前スレでもご指摘がありましたが、うちのちびが「みっしょをさがせ」に
ものすごい時間をかけたのはDSを開いたまま、あーでない、こーでないを
ずーっと繰り返したせいでもあります。

彼女は公式本と「たえちゃんクエスト」のみで作成していたので
寝落ちなしであれだけの時間、DSとにらめっこしてました。
本人は評価をいただいたことがよほどうれしかったらしく、ランキングを見ては、
「やほーい!」と毎日喜んでいます。

また、時間のない中、何とかヒントを出せないかと作ったのが
「たえちゃんクエスト」でした。自分が主人公になることで、興味を持たせ
完成にこぎつけさせたかったのでした。
ま、後半はちびの作品と同時進行になってしまいましたが・・・。

なにはともあれ、ちびにはものすごい自信になったようです。
自分の知らない誰かが評価をしてくれるという体験も新鮮だったようですね。
きっと、彼女の大きな思い出にもなったでしょう。
この場を借りて皆さんにはお礼を申し上げたいと思います。
長文で失礼しました。

ちなみに、彼女はリアルで小学校2年生です。
自分が小学生のころを思い出すと、うらやましい環境ですよね。

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 03:20:46 Mxa/p1FX
いいおとうさんだぞ!
寝ろ!!

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 05:35:45 BC/xbiiz
デフォルトだよね。
戦闘を多くすると、出現率や強さ・報酬のバランスに、装備品の性能や価格が適正かとか
いろんな減点要素が増えるのは仕方ないね。
でも自分は、適度に戦闘が無いと☆5付けるのは無理だな~

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 07:32:38 jZrWBQlB
あ、ほんとだ…間違た(笑)

やっぱり、基本データをしっかり設定していないとダメですね
数値の設定とか、面倒な作業だけど一番重要かも

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 07:41:30 OPFJ3gw4
戦闘は演出として使うのがいいかもな
なんだかんだで戦闘ないのは寂しい

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 09:41:59 HzkaiwVN
>>152
ポイズンまだデータ消してないから再びやってみるけど
このままゲームクリアするまでずっと毒状態で
歩かなくちゃならないとなるとやっぱりつらいわ

いいとこで切り上げて他の戦闘無しゲーやるわ

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 11:18:37 2gG4Le+K
たえちゃん作品の評価が高いっていうから見てみたら、確かに高すぎて噴いたw

俺は評価つけてないけど、これは間違いなくこれからズドンと下がるだろうなぁ
おとうさんは上手いことフォローしてあげてください
彼女のセンスは磨けば素晴らしいものになる気がするので

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 11:28:31 K88FXeij
たえちゃんの人気に嫉妬

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 13:19:32 ENWwIXmb
たえちゃんは7期公開してすぐにこのスレで触れられていたからな。
何かとてもあやしいかんじがする。

まあ実際やってみるとけっこう面白かったから
星3~4くらいの価値はあるんじゃないの?

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 13:20:12 i1mhinSA
そういえばちょっと前に、たえちゃんクエストやったけどいいサンプルゲームだったわ
公式のサンプルがいかに手抜きかよく分かるw

ただ最後で、井戸の中に何度も入れる=ラスボス復活という現象が起こった
進行上、全く問題ないけど一応報告

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 13:55:07 xnEw9ZTz
英字は地雷という話を聞くけど名作よりも奇作を期待してしまう自分にとってはwktk
一通り数え直してみたら21作品ほどだから時間が許せば一通りクリアできそう
全制覇とか考えずに何かを基準にしてDLすると気分が楽になるな
100分以上か鍵有りだったら少し敬遠するけど

ちょっと土日で英字タイトル半分ぐらいレビューを目指してみる


171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 14:24:14 xnEw9ZTz
まずは一作品。昨日書いたけど長文でスマン

【タイトル】ARL  double dim;
【評価】☆☆☆
【感想】
良い点:
・紹介文の通り一本道だから迷うことがない
・仲間の修得特技の構成が絶妙。協力して敵を倒しているという感じがする
・敵の名前やアイテムの名前がユニークすぎる。ツクールDS2には吹いた
・敵のHPが低すぎず高すぎず。アンデットモンスターが出てくるあたりからは多少キツイけど
・ネコカフェとオークションと宅配便いう発想がマジで面白い。ここを発展させた改訂版があったらまた遊びたい

悪い点:
・敵のバランスが良好…と思いきやうっかり買い物忘れると少しハマる。セーブ後の買い物のし直しができた方が良かった
・レベル1で加入する連中ばかりなので後半が少し難しかった。敵が全然出ないでボス戦にブチ当たると死ぬ
・説明が全体的に不十分すぎる。花火セットが武器という発想は無かったわ…
・鏡って何?と思ったら真後ろのレバーのことだったのね。ナイトメア戦は一人で戦うものだと勘違いした
・途中でアイテム欄に入ってる「t」とか「e」とか適当に使ってしまった。
次のマップまでの変数替わりなら説明文と組み合わせてほしかった
・一マップが長すぎてダレる。半分ぐらいが丁度良いような。ボス戦で負けてエリアの最初からやり直しになった時には投げかけた。パターンがほぼ決まってるから慣れるとあっさり倒せるけど

その他:
・鍵無しなので中身見てみたけどマップ構成がスゲェ。
フィールド移動を中心にしたゲームは見たことあるけど。この発想はなかった。
・エンディングが…狂気云々のあれで終わり? 赤い糸…って? 主人公の存在意義って?
・映画館で聞くことができる話はそれなりに面白いけど暗い
・主人公の顔グラも欲しかったところ。不要だと判断した理由は何だろ?
・主人公の向きは真後ろじゃなくて横の方が愛着持てたような
・奇作ではあるけど地雷というほどではない。けどやや退屈

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 18:29:42 1QGdy4QZ
ここコンテストの感想画像付きで、わかりやすくレビューしてくれてます。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 18:33:35 eR6yYCr0
>>172
作者乙

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 18:43:07 oL4SdgIl
でも画像付きのところは自分の作品2つもレビューしてくれてて、感謝したい。
まぁこっちにはレビュー1つもないけど

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 19:16:04 bMROVIGc
やりこみ大賞あげたい

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 19:22:02 pYBJQYTt
つ1000ガバス

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 19:39:55 yTDHBFao
>>170
英字で鍵アリで100分以上でごめんなさい・・・
本当は40分くらいにしたかったのに
テストプレイすると100分超えてしまってたorz

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 19:41:36 xnEw9ZTz
長編系はやっぱし時間がかかる…100分以上モノは今日は後一つが限界

【タイトル】Axe ~きこりトマス奮闘記~
【評価】☆☆
【感想】
良い点:
・キャラクターの個性が(萌えとは別次元的な意味で)発揮されている。特技のネーミングセンスにおいても
・特技の効果が全回復級ばかりでサクサク進むことができる
・そのため戦闘難易度は非常に低い。逃亡連発でもボスキャラが雑魚。
・会話時の仲間の登場の仕方がFFチックで違和感がない(主人公の位置から抜け出て話し始める形式)

悪い点:
・1マップが広すぎる上に似たような地形ばかりでストレスが溜まる。半分ぐらいならせめて…
・アイテム類の説明を完全に放棄しているため効果がさっぱり
・仲間を加える際に誰が抜けて誰が入るのかが分からなかった

その他:
・いわゆる【おっさん】ゲー。
解説文に『特殊な世界観』と書いてあるけど、確かに特殊だった。
世界観というよりも内面的な意味で。
短編でも似たようなキャラコンセプトのゲームを見たけどあれより濃い
ただ長編なのがマイナス
(自分みたいに)萌えに染まった頭では長時間おっさん軍団だけを見るのはツライ
・加入時の効果音がアレだったりと個性バリバリ
しかしダンジョン探索ストレスの都合上プラマイゼロ状態…
イベント中心でも良かったような


奇作発掘も意外と面白いもんだな。
名作の類はOLDに残るんだし。3以下中心で探してみる。

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 19:51:24 xnEw9ZTz
>>177
泣くなぁぁ~!!
ウチもおそらくoldに残れず消える運命だから

せめて「ここ(New)は任せて(以下略)!」的な気分でレビューしてます
月曜日前にどれだけ遊びきれるか分からないけど該当ゲームも片方は遊んでみる
外れだったらスマン

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 20:25:55 Mge5yvZT
>>178
ありがとう、長いのにやってくれてw急に応募したくなって慌てて作ったんで
アイテム説明やらが抜けててスイマセンです(xx)キャラ説明にいたっては
完全に忘れてた…!おっさん軍団なのも謝りますwでも、萌え系の方にやって
いただいたのは嬉しい。色々、欠点が解ったので修正版出せる機会があったら
頑張ってテキスト追加します!! by作者

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:05:10 HzkaiwVN
ポイズンポイズン魂状態からクリアできない
精霊倒せないし元魔王の城にもすすめない

誰かクリアした人教えてください

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:10:25 MvxVw9AH
プレイ時間が長いと、やっぱり敬遠されるのかなー。評価数がほとんど伸びない。タイトルも英字だし…
すでに長期間OLDで残ってるし、良い評価のレビューももらったから満足はしているんだけど。

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:16:23 9S+qftwx
いやいや、ここでそんな書き込みしてる時点で満足してないんだろ

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:19:38 OPFJ3gw4
正直長時間のゲームってただの量増しゲーが多いんだよな
プレイ時間長くて時間の分楽しませてくれる作品あったら教えてくれ

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:25:05 7IyGo38B
あーおれも知りたい。
明日から社員旅行で、プレイ時間長で面白いやつ
もっていきたいんだよね・・

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:29:10 dxkI9Zj7
そういうDL出来る奴てフルサイズのは無理?

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:32:26 wF8E7uhH
>>184
>>185
大氷河の迷宮シリーズとか・・・

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:36:53 K88FXeij
あれこそ量増しゲーだろ…

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:39:04 9S+qftwx
長時間で面白いのか…結構、難しいな
有名所だけど『ボインと飛んで倒せや魔王』と『おちものパズルゲーム』とか?
両方、二週目があるし戦闘が自作システムで楽しかった
あと個人的には『魔神復活阻止作戦!(今週公開中とは別)』とかもオススメしたいかな
確か、上の3つは全部プレイ時間が100分近いはず



面白くはないが400分のプレイ時間を誇る
慟哭の鵤が削除されてるのが悔やまれるな

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:56:13 jZrWBQlB
自分の150分作品だけど
戦闘主体だから、オススメできないや

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:57:36 miUchcdZ
本当にいい作品は2chなんかで名前出せない
出したら批判されるからなw

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:58:39 TO4ieed9
でも2chで名前出さない作品は人気順で上位に来れないよ。

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:59:40 miUchcdZ
結局、面白い作品が上位にこれないって証拠だろ
最初からザルだらけのコンテストだしな

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:04:33 EV0GO5xx
>> 190
自分のゲームも同じ理由で薦められませんね…
もっと短いゲームを作ればよかったなあ

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:15:24 2gG4Le+K
過去スレ見ても、良作は素直に褒められる傾向にあると思うが

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:23:25 miUchcdZ
そういうのは作者とか信者友達の自演じゃね?
だいたい、☆4は無難であるか信者友達の支援の産物だな
本当の良作は☆3~3.5のどこかに、そいつらに叩き落とされてる

たえちゃんが上位の時点で、このコンテストまともに作品の出来での評価にはなってない

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:28:04 2gG4Le+K
みっしょをさがせ!が普通に高いのは流石になぁw

だが上位が自演の産物ってのは勘繰りすぎだろ
作者にも失礼

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:29:28 miUchcdZ
ほとんどがそうだろw
ボインと跳んで~~は、さすがに実力だと思うけどw

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:33:40 2gG4Le+K
>>198
ボインは2chでもめちゃくちゃ褒められてたよな?
おまえの理屈だとボインも作者とか信者友達の自演の産物ってことにならね?

こんな風に根拠も無い自演認定は水掛け論にしかならんし、不毛すぎるだろ

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:35:01 HzkaiwVN
今星4以上のやつってどんなのがあるの?

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:37:27 miUchcdZ
一般化しすぎなんだよw
ほとんどがって言ったろw

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:37:41 9S+qftwx
作品を褒めたら全部自演認定とか
良作探し出してレビューしてくれてる人に申し訳ないと思うぞ

つか必死に自演したとしても面白くない作品は評価上がらないって
あと、たえちゃんクエストは普通に面白い

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:37:56 dxkI9Zj7
出しゃばるねチミ

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:38:44 miUchcdZ
それはないな
あれはせいぜい☆2~3ってとこ
お父さん補正強すぎw

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:39:17 OPFJ3gw4
自分が認めたの=良作
自分が認めてないの=自演
マジカッケー

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:40:21 miUchcdZ
ここで言ってもしょうがないよなw
自演の巣で言って認めるわけがないw
せいぜい頑張って海老をだましつづけてくれよ

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:42:22 2gG4Le+K
帰る前に3~3,5にある本当の良作をいくつか教えてくれ
あの辺は玉石混合で手を出しづらいのは確かだからな、参考にしたい

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:44:06 miUchcdZ
ヒント:>>191

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:46:17 9S+qftwx
なあ、ID:miUchcdZが言うように作品褒めたら自演ってことは
俺はたえちゃんのお父さんで
「ボインと跳んで(ry」と「おちもの(ry」と「魔神復活(ry」と「慟哭の鵤」の作者と友達ってことになるのか?
俺SUGEEEE!

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:47:13 tEnJq6Ad
他人からの高評価を狙うのならそれなりの根回しもテクニックの1つだと思うがね
あらゆる作品が出来だけで評価されるのならこの世に広告業なんか存在しないのですよ

まあ自分の作品が評価されない!他の良い評価は自演!
…と喚く暇があるならどんな形でもいいから自分の作品の知名度を上げる努力からやれと言う話ですよ

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:48:30 2gG4Le+K
>>208
本当の良作だったら、ボインみたいに叩かれたりはしないだろう
というか「これお勧め!」→「糞ゲーじゃん」なんて流れになったことなんてほとんど無いのに、何を恐れてるんだ

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:51:54 Mge5yvZT
よし、じゃあ自作の宣伝しよう!

Axe~きこりのトマス奮闘記~

☆美少女がいっぱい出ます!豊富なBGM。10分くらいでクリア。

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:56:18 0MbxGrvF
NEW枠からOLDに移ったとたん、その期の上位作品が叩き落とされてるのは気のせいなのかね。
6期の4.5作品もいつのまにか4で安定してるし。
個人的には現在の評価トップ作品こそ過大評価だと思うなー。

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 22:57:14 eltHK02M
>>211
人それぞれ、良作と思うかは。
ちなみに、どういうRPGが好きなのかを言わなければ
207には誰も答えられんと思うが。

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:00:09 2gG4Le+K
>>214
いや、>>196に言ってくれよw
俺は彼の言う「本当の良作」について聞いているだけだし

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:05:04 eltHK02M
>>215
ああ、>>184>>185とは違い作品を探してるわけじゃないのか。
じゃあ、上のは184と185宛てってことで。

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:20:20 M8SZS57q
>>213
むしろ2位の方が過大評価。俺の作品だけど。
せいぜい10分ぐらいのゲームがボインより上とかあり得ない。

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:41:48 UrwJpKOt
というかその辺は評価数増えるほど4.00ジャストに収束するだけじゃね?

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:59:05 yTDHBFao
全体的な評価数が多ければ安定した星の数になるんだろうけど、
現状では一人の付ける星の重みが大きすぎるね。

どう考えてもコンテストの形式が手抜き過ぎた結果だろうけど。
ゲームの仕様含め

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:59:56 4EfdiNAD
>>181
すぐきりあげるとかいってけっこうやってるじゃんw

魂状態になれたなら町(元魔王城)に戻れるはず。
魂状態のすりぬけをうまく使えば。

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 00:37:23 RAPMTJBw
各期先頭3作品が圧倒的有利かつツクールユーザー限定の評価制コンテストだからもはや公平な評価は期待していないし、
とりあえず最後まで自分の作品が残れるかどうかだけが気掛かりだわ。

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 00:48:15 9GAZctvp
こんにちは!書き込み失礼します。
自分の作品を宣伝させてください!!

【作品名】フィルダート・レベルワン

【説明】
レベルがすべての世界で、レベル1のフィルダートはレベル100を目指しながら自身や世界の謎を解明していく……。


レベルという概念がある世界でのお話です。
まじめな雰囲気で、笑いはほとんどありません。
エンカウント戦闘なし(イベント戦闘のみ)ですがプレイ時間は2時間~2時間半くらいです。
会話・イベント多いです。ストーリー重視したつもりですが、展開が急だったりするかもしれません。
ちなみに5期です。

少しだけでもプレイしてください!
そして、どんな感想でも頂けるととても嬉しいです。

宣伝するか迷いましたが、消されるともうお終いなので宣伝させてもらいました!
鍵も意味なくつけましたが、パスは『いい』です。
よろしくお願いします……。

223:213
10/06/12 01:28:29 rVLWbJzg
>>217
自分が過剰反応なだけかもしれないけど、217はちょっと慇懃無礼な気がするんだよねえ。
すぐに特定される形で匿名装うってのもアピールみたいだし。高く評価されてることを素直に喜べばいいのに
それを変に持って回った言い方するから嫌味に聞こえないこともない。
そういったところから作者の人格批判始まって荒れる可能性もあるから、できれば自重したほうが・・・
ごめん、作品が底辺をウロウロしてる者の妬みです><

>>218
言われてみれば確かに。でも収束具合がちょっと早いかなーって思ったんだ。
NEWの時の方がDL数も多くて評価も高止まりしてたんだから、もうちょっとゆっくり下がっていくもんだと。



224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 01:39:07 6xZ51cPe
>>222
第5期で未だに残っている時点ですごいと思うよ。

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 02:07:08 XCv2z4jG
2ch外でも活動して作品の宣伝してる奴もいるからな
あれ?と思う作品の評価と人気が高いのはそのせい

226:217
10/06/12 06:50:09 K9lBu5+n
>>223
そういう意味で書き込んだ訳じゃないけど、
確かにそう捉えられても仕方がない言い回しだったかも。
気を付けるよ。すまんかった。

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 10:22:48 TLOE77x/
>>222プレイしてるけど
最弱って言ってる奴と硬いゴーレムとガドとかいう敵倒したら
6人倒したことになってシール・デ・アって技貰った
戦う順番フリーじゃないのかよ…

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 11:24:54 TLOE77x/
…でもクリアに問題は無かったのでプレイ感想を

【作品名】フィルダート・レベルワン
【プレイ時間】一時間半(倍速戦闘使用)
【評価】☆3.5

Full容量が足りなくなるほどイベントが多いので飽きにくく
レベルもさくさく上がる為プレイしやすい
あと主人公の心情とかよく表現出来てるのが高評価
それでいて音楽の使いまわし方やアイテムイラストも豊富で容量の使い方が上手い
話は綺麗にまとまっているけど、ちょっと綺麗すぎかも?
というか良い話なんだか全体的に暗い雰囲気なのが残念

戦闘難易度は低め、つか毒殺が強すぎる
毒状態にしてから使用回数∞の回復アイテム使って待機という
鬼畜このうえない戦法でだいたいの敵は死ぬ
まあイベント戦闘少ないからそこまで気にしなくてもいいか
(上で書いたバグは残念だけど)

他に気になった所もまとめますと
・フェードアウトが多い
 後半は慣れたけど前半はこれのせいで投げようかとも思ったほど
・マクダレンさん家の扉の上部分が開かない
・ソフト側のミスだけど思うがティーチャーさん家の通路部屋のつながり方がおかしい
・港町BGMが合わない…のは容量問題ですよね

以上、こんな感じですかね。
5期で☆3ってだけあってなかなか楽しかったです

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 13:35:29 x+hEfz0n
>>189
あー、慟哭の鵤消されちゃったのか。
糞暇になったらちまちま攻略しようと思ってたのに……。

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 14:58:50 Htrfw4Jk
>>229
面白さは別にして、単にプレイ時間が長いのでよかったら
自分が作った「最後の1G」を候補に入れてみてください。(6期です)

プレイ時間は300分と書いたけど、ギブアップせずにクリアしてもらった人の話では
8時間以上かかったみたいです。


231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 15:19:06 kPtGu5AR
とりあえずDL数少ない奴やってよかったらレビューしてみるか
自演と思われたらかわいそうだが
まぁ次の月曜で消えるよりは良かろうw

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 15:26:50 TLOE77x/
>>230
慟哭はプレイ時間が長いからやるゲームじゃねえよww
文章の厨二っぷりを楽しむ不親切ゲーだから実質5分で投げるんだよww

つかプレイ時間300分とか8時間とか俺は無理

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 15:36:41 xKQHi9kR
今まで見た中で一番長かったのは4000分だな
プレイする前に消えたから実際の長さは知らんが

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 15:43:11 Htrfw4Jk
>>232
そうだったんですか。

プレイ時間が長いゲームが需要あるのかと勘違いしました。
失礼しました。

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 17:01:13 kc9dfedh
某作品が9999分って書いてなかった?
表記と実際のプレイ時間に開きがあるのは俺的にはマイナス査定だな。
詐欺に近いと思う。

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 17:10:26 xKQHi9kR
長表記で短く終わるのは別にいいんだ
20分表記なのに1時間以上かかる奴とかは許さん

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 17:18:05 MGcureY/
60秒ウェイト10000回で最長クエスト作るよ

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 19:30:20 kc9dfedh
>>236
ああ俺もそういう感じかも。
235でマイナス査定って書いたのは表記の倍以上かかるようなやつね。
それ以外は印象悪でも査定に響くほどではない。

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 20:31:58 hBKuHRCQ
>>235
俺はプレイ時間が短くてもマイナスだし、
説明文と印象がかなり違ったらマイナスだな。
これも詐欺に近い。

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 20:49:37 kPtGu5AR
3つ程やったんだが…全部ハズレだったorz

とりあえず陥り易いコンシューマゲーを見習ってるのが実はマイナスになってるってのが多い
序盤はいいのに中盤から敵グループにバリエーション欲しくなって6体グループ作りたくなるんだろうけど
なるたけ全体魔法で一掃できるくらいが調度いい
あと素早さもそういうキャラがトップで動けるようにしたい所
敵全員がこっちより早いとか問題外

って作ってる時はわからんもんなんだがなw

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 20:57:39 xJs2jOPB
無駄に1タイトルで遊び尽くしてしまった…1週間で更新とかマジ無理がありすぎ
8月まで続けるなら消去された2.5以下作品類の復活とかの配慮欲しいよなぁ

お気に入りタイトルになったので長文レビューになるがすまない

【タイトル】○。Aqua o 。o ゜○ 制作途中作品
【評価】☆☆☆(体験版では補正入れてもコレが限界…)
【感想】
良い点
・確かに体験版だけど一通りのことは可能!行けない場所こそ存在するけど物語の世界観自体は完成してる!
・自作戦闘だけかと思ったら採集とかガチャガチャとか粉砕とかの寄り道要素が充実してる!
・構築されている世界観が素晴らしい。ティーカップや時計という発想は驚き!
オブジェクトの類を調べ尽くすのがすごく楽しい

悪い点
・…体験版。ごめん。これ以上は私の創作能力では言えない。無理。何言えと
ランダムエンカウント関連は単なる間に合わせの仕様だろうし…
・…うーん。各エリア突入時と世界観説明時のテロップウェイトぐらい?
でもアレはツクDSの仕様だから仕方が無いね。作者様自身も自覚してるみたいだし

その他:
・……まずは(*^ω^)に一言 ⇒ ⊂彡☆))Д´>>
体験版だからどれだけ手抜きかと思ってwktkしたというに、
開催永久未定疑惑の次回コンテストまで待ち続けろと…
まあ、いーさ。開催されたら真っ先にチェックするぜ!

・キャラ紹介と最初の世界観説明だけでお腹一杯になれそうだった
まあ、世界観の好みは人によって違うと思うけど…
聖剣系の世界観が好きな人なら良いかもね。何となくLOMを思い出した

・自作戦闘に関してはあえて評価対象には入れない。ウェイトが全く感じられずノンストレスとだけ

・地道に容量圧迫の要因になるキャラ絡みの会話を、あんな手段で表現するとはね
うん。すんごいカルチャーショック。なんかもらった…て。アンタ

・悠久の迷路のマップ移動が片方抜けていることとか、槌稼ぎとか…細かい部分も…気づいてるはず…
完成品にバグが無いことを祈る

・内部事情はサッパリだけど容量持つのかが心配なところ。黒猫たんカワイイよぉ…

・こういう作品が投稿されるのは賞金なしコンテストの強みかもね
よく体験版のまま提出する気になれたなぁ…
なんだろう…自信作を徹底的に叩かれてグロッキー状態になってた自分が馬鹿みたいだわ
いろんな意味においてスカッとなれる作品でした

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 21:00:10 +zsUOwO8
>>240
他人のをやって自分のクソな部分が発見されるということはあるな
何の前触れもなくイベント戦→負け→前回セーブしたところからやり直しとか滅茶苦茶萎えるんだけど
よく考えたら俺の作ったやつのボスもそうだった^q^

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 21:06:47 xKQHi9kR
作者には悪いが、良作より駄作のが参考になるんだよな
気合が空回りしてるようなタイプなら尚更

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 00:24:06 ZHJPKs21
>>228
プレイしてくださって、そして素晴らしい感想もいただきまして本当にありがとうございます!!
イベント等に悪くない評価だったようで、ほんとにつくった甲斐がありました。

自分もフルで容量いっぱいになったのは驚きました。
ストーリー・システム面で問題なくできて良かったです。

でも戦闘にいくつか問題があったんですね……。
特に、ガドを倒した時点で全て撃破したのと同じになってしまうようにしてしまったのが大きかったです。
他のモンスターを全て撃破しないとガドは倒せないように何回もチェックしたのですが、毒殺戦闘は自分も考えつきませんでした!

フェードアウトも、イベントになるときに主人公が足踏みするのが気になっていちいち切り替えてたのが、プレイにも時間がかかる裏目に出たかもしれません、すみませんご容赦ください!
その他のバグも見直しておきます。
投稿した後で、武器や技や敵の名前が変すぎたかなあと感じて恥ずかしいっす。

感想いただけてうれしいです!
ありがとうございましたー!(他の方々も、ぜひ見てみてください……)

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 01:25:49 zArH6pSK
奇妙な縁とでも言おうか、目に入ってなんとなく気になったので>>230の「最後の1G」をやってみた。

気になった点なんだけど、次に行くところが分かりづらい。
ゲーム最初に「100万G貯めてこい」と言われたので、ゲーム上カンストである99万9999貯めて
スタート地点に戻ったら何か起こるかと思ったらそんなことはなかった。

トレードセンターのシステムが面白いんだけど、これを使ってると簡単に金が稼げるわけで
結局、どこにあるかわからん1G探しをすることになる。
定期船の新しい航路確立で新大陸に行けるのだが
プレイヤーに新大陸に行きたいor行かなきゃいけないと思わせる理由が特に出てこない
陸続きの時はまだいいけど、自分の船を手に入れたら
本格的にフリーダムすぎて延々と海をさ迷うことになった。
(後になって分かったけど、船を譲ってくれた人に「二回」話しかけるとヒントもらえた)

そして、同時に出てくる敵が多い
上の理由もあっていろいろ動きまわるんだけど、そのおかげで戦闘回数も増える。

トレードセンターのシステムや、町というよりS・RPGの拠点みたいなシステムは個人的に気に入った。
サクサク遊ぶタイプじゃないな。でもこういうのも俺は嫌いじゃないけどね。
レビューというか感想は初めて書くので見辛かったらすまん

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 02:00:18 LKPX+Euv
【題名】クエスチョンクエスト
【評価】☆☆
【感想】
ありがちなダンジョンゲー
ストーリーが意味不明で
四天王の内2人はストーリーに絡まなかった
☆4評価なのが不思議な作品
作者が自演してる?


【題名】ポイズンポイズン
【評価】☆☆☆
【感想】
毒ゲー
発想は面白いがストレスが異常なくらいたまった
よって☆3


【題名】ジェッツ
【評価】☆☆
【感想】
レースゲームかと思って期待したけど
ただの戦闘ゲーだった
後半のライバルっぽいキャラとは戦えないし
地味な奴がラスボスで期待を裏切りまくる作品


247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 02:18:21 A0RJTNEk
7期はつまらんのに限って評価高いよな
6期最強のとか例外もあるけどな

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 02:48:10 Yod+dmwZ
7期はチャレンジ精神のある作品が微妙な評価だよね。
減点方式で採点してんじゃね?
日本人らしいっちゃ日本人らしい。

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 07:03:37 QlMhRFGW
>>247
まだ一つしかやってないが評価が低いのにやたらバランスもストーリーも整ってるやつ見つけた
明日には消えるだろうけど午後にはまとまった数をここでレビューするつもり

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 08:41:32 ot3KBlkt
>>244
レビューした者ですが防御が硬いゴーレムも毒殺…
というかMP取るからそれしか方法無いと思っていたんだが、違うのか?
おかげで毒殺公認なんだと思ってた


あとちょっとスレチだけとフェードアウト無しで主人公の足踏みを止める方法を

主人公の足元にイベントXを置く

会話イベントYが始まるとしたら
そのイベントYにスイッチAをオンと主人公透明をいれる

イベントXの2ページ目を主人公のグラにして足踏み無しにしておく
あとはページ条件を「スイッチAON」にすれば良い

イベント終了時は主人公の状態を戻してからスイッチAをOFFにすればいい
あと主人公とイベントの向いてる方向が同じなら
一瞬グラがおかしくなることも軽減出来るはず

…なんか長文スマンかった

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 09:35:38 SfkibQDj
>>245
プレイありがとうございます!

ゲーム中にヒントが少なすぎました…
隠し要素を作るぐらいならヒントのほうに容量を使うべきだったと反省しています。
新しいエリアに進む動機付けがあればよかったですね…。

敵の同時出現数については、ゲーム後半は難易度を上げようとして
意図したところもありますが、もっと気を使うべきでした…

気に入ってもらえた点もあったみたいでほっとしました。
感想ありがとうございました!とても参考になりました

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 10:39:56 ueUFpWDp
他の誰にも出来ない自分だけのオリジナル世界の構築と表現
上の方にRollingの話題があったから遊んでみたんだけど(パス入れて中身も見たよ)
この敗北感は一体何なんだろう…
自分の作品を見直すと
なんかどこかで見たような台詞の羅列で恥ずかしくなります°・(ノД`)・°・

なにが言いたいかっていうと
トンがり過ぎて消えて行った迷作って
かなり多いと思うんだ
そういう作品の作者さんや
発掘してくれるレビュアーに感謝してます

ありがとう

長文失礼しました

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 11:04:47 FZfoz1bT
暇だからその方法が使えるのかテストも兼ねて1つの作品に☆1を100回つけてみるわ。


その作品>>265

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 13:55:10 3jyj6kj+
ジェッツは最初めちゃくちゃ面白かったけどな

レースという名の戦闘が始まるまでは

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 14:06:12 A0RJTNEk
あれ、面白かったか?
船が勝つために自分で見捨てた友達を勝手な妄想で美化して
その妄想の中の見捨てた友達にレースあきらめんなと言われたという
ワケワカラン動機でレース出場を決める

はぁ?としか思えなかった
お前、自分に都合よく考えすぎだろ、とw

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 14:45:21 ot3KBlkt
レビューの批判はよくないぞー
というか面白いのは最初だけっつてるのに
さらに叩いてやるなよww

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 15:03:08 MEoFd6Fy
フィルダートレベルワンやってるんだが>>227と同じ状況になってワロタ
とんでもない一撃喰らわせてくる奴と状態異常頻発してくる奴が倒せなくててっきりガドが途中キャラかと

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 15:48:44 MJu+aqWE
俺もやってるが、性質の悪いことに、魔術書もらう前に6人目倒すと詰むなこれ
シナリオは面白いのに残念すぎる…

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 15:53:23 MEoFd6Fy
>>258
なんだその魔術書って…俺もう6人目倒したぞ
さっきからどこに行くかわかんなくなってたんだけど俺詰んでたのか

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 16:03:26 ot3KBlkt
魔術書って6人目を倒す前に
主人公の家の近くの本棚家の女に話し掛けるとかだっけ
テレポート娘に渡すとテレポ出来るようになるだけだと思ってたけど積むのか?

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 16:42:42 A0RJTNEk
>>256
過大評価すぎたんでつい、なw
あとレビューの批判がよくないってルールは勝手すぎる

変なレビューならつけないでほしいって思ってる作者は多いだろうに
勝手にレビューつけてる連中もいるんだから、自業自得

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 16:57:25 o44UEmQL
>>247
まあ、それはこのコンテスト全体にいえること。

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 17:09:05 UGT9KdID
ここって感想スレじゃなかったの?

と思ったらなんだまたいつもの荒らしか

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 17:19:19 uj8LwRdz
消える前にレビューが欲しいので書き込みます。
「ドラエ ン」

戦闘もないゲームで面白くないかも知れませんが、
暇な方よろしくお願いします。

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 17:23:50 A0RJTNEk
>>263
荒らしが誰かは知らんが
ジェッツが面白くない、というのも立派な感想だろw
もちろん、それに対して批判してくれてもいいぞ
2chで何かに文句言うな、と言うのが無駄だろ

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 17:30:18 Hoa0AcJi
不特定多数の批判が嫌なら、それこそ信頼できる人とフレンドコード交換して楽しめって話だな
このスレ見るなよ

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 17:36:51 n61aFD6V
フレコは名刺だからな

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 17:42:59 MJu+aqWE
>260
幼女イベントを終わらせないと王と戦えない仕様になってる
そしてその幼女イベントを進めるには魔術書が必須

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 18:03:35 FZfoz1bT
よーし、ジェッツに☆1つけまくっちゃうぞ(´^ω^`)

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 18:10:14 A0RJTNEk
つまらん言ってた俺が言うのもなんだけど、やめといてやれよwww

あれは☆2.5はあるからさw

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 18:22:15 ZHJPKs21
フィルダートの作者です。
たくさんの方にプレイしてもらってうれしいっす!
でもいろいろ問題あって本当スミマセン……。

魔術書はご指摘の通りです。
魔術書がないと幼女イベントが進まない、進まないとボス攻略アクセサリが手に入らないのです。
でもガドを倒すと魔術書は手に入らない。申し訳ありません。

ガドを途中で倒して問題なのは、シール・デ・アを取得してしまうことと、魔術書がもらえないことですね……申し訳ないです。
詰まないように気をつけていたのですが。
自分も先ほど調べてみて、もしその状態になってしまったら、スイッチ50をオフにしてヒューリィに会いに行ってみてください。(その際、モーネを泉のある階層で見つけておいてください)。
その後、スイッチ50を入れて再びヒューリィに話しかければ、イベントが進むと思います。 あるいはテストプレイで魔術書を増やしてください……。

あと、ゴーレムは毒殺で間違いないです。毒攻撃は対ゴーレムだけのためにつくりました。
状態異常の敵は、状態異常を防ぐアクセサリを2つつけてください。
この2つのアイテムが、問題のイベントをクリアしないともらえないです、
1つは呪いの首飾りイベント、もう1つはモーネ(幼女)のイベントです。

迷惑をかけてごめんなさい。
もし、まだプレイしてもらえているならお願いします!
パスは「いい」です。
足踏みを止める方法もありがとうございます!!!

長文失礼しました。

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 19:46:17 Yod+dmwZ
>>249
レビューまだ?

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 19:54:06 Yod+dmwZ
ていうか7期のやつ☆2.5以下ばっかじゃん。
また荒らしか?
完全に5期に二の舞だわ。

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 20:05:58 stW463tt
荒らしさんも、自分の行動がすぐさま反映されてご満悦だろうが・・・
やめてほしいな。

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 20:17:13 UGT9KdID
今日の昼ごろは☆3.5以上たくさんあったのにいつの間にか激減してるな
自分の作品出てる身としてはマジで勘弁して欲しいわ
どっちにしろ☆2.5だから明日には消されるんだろうけど……

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 20:33:01 o44UEmQL
5期と7期が荒らされてるのか。
なぜか6期は荒らされなかったようだが。

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 20:40:56 3jyj6kj+
>>253
一回評価したらもうこれ以上は無理でしょ?
ソフト100本買ってるなら別だけど

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 20:44:45 uzNSD9uD
>>277
DS本体のデータが記録されるからソフト100本あってもDSが100台ないと無理だな
100台あるんなら一本だけでもなんとかなるが

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 21:00:20 FsV+DMTQ
荒らしマニアが1人だけなら問題はなかったろうね。
けど初日の動きを見る限り最低でも2人はいそうな気がする。
真上と真下みたいに目立つ位置のゲームなら帳消しが効くが
暗黒地帯のゲームは評価1を2回付けられたらどうしようもない。

自演で☆5を付けて帳消しにしようかと思ったが、
分かる人なら☆4を付けてくれるが、ツクール初心者なら間違いなく☆1を付けたくなるぐらい高難易度でマニアックな仕様のゲームだから我慢した。

いいさ。
惨めな姿をさらすぐらいなら、いっそのこと親の手で☆1を付けて消滅させるわ。
さらば。

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 21:29:16 oZbSQzip
279
もしかして、それ単に難しすぎて
途中で投げられただけじゃないか?
自分で高難易度と言ってしまうゲームで当たりを引いた事がないんだが

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 21:52:55 M0tyTSBo
7期の内70作以上が☆2.5て

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 21:55:15 A0RJTNEk
キチガイ対策してない海老って・・・

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 22:04:30 3jyj6kj+
>>278
ソフトのデータを記録してると思った
まあどちらもやってるかもしれないが

>>282
実はツクール感謝祭で質問したんだけど
海老は今大会についてそういう対策は一切しないらしい

そういうのも含め一回試してみたいらしい
本当の理由は面倒くさいから+フルコンやらない言い訳にできるから

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 22:09:05 akASxPRh
これじゃコンテスト審査を一般に委託しないほうがよかったって思えてしまう…

最終的には、ツクールスタッフとかが審査するんだろうけど

審査対象になるのは、☆評価高いのとダウンロード数が高いのに限定されそうだし

もちろん、一般の人たちの評価も大事だけど
プロに評価してもらいたかったっていうのは
自分だけかな…?

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 22:09:19 MEoFd6Fy
対策って具体的に何してほしいの

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 22:10:03 FsV+DMTQ
>>280
そうだな。その通りだよ。
紹介文にこそ高難易度とは書いてはいないが、初見のプレイヤーへの配慮があまりにも足りなすぎた。
救済処置や戦闘勝利ヒントや対策アイテムは配置したが分かりづらいにもほどがある。
プレイヤーへの説明義務を怠って延々と硬い敵とだけ戦わせるようなゲームは消滅しても当然だ。

自分でも分かってはいるんだよ。けど何故か煮えきらねぇ気分でヤケになってた。
マジ情けねぇ。

頭冷えたぜ。返信ありがと。

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 22:21:01 A0RJTNEk
>>285
変な評価つけてる奴のIPを記録しといて評価取り消し、アクセス禁止くらいはできるだろ

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 22:26:21 n61aFD6V
只今、Wifi板のフリー公開スレでFull作品配布させてもらってます。
お時間あればぜひ遊んでやってください。

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 22:27:24 n61aFD6V
コンテスト感想スレだった……
スレチごめんなさい

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 22:31:25 ot3KBlkt
結構ダウソして貰ってるくせにこんなとこにまで宣伝しにくるなよ
というかスレチだし…何で本スレにいかないんだ?

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 22:33:08 ot3KBlkt
て、書き込み遅れたやスマンスマン
でもあまり宣伝しすぎるなよー

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 22:36:20 n61aFD6V
配布最後にするつもりだしいいかなと思った。
やった瞬間今は後悔してる。

もうしゃべらないっす

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 02:14:56 /KuBkK6o
評価数が少ないんでちょっと宣伝するわ
【みっしょをさがせ!!!】
時間あったらプレイと評価頼む

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 02:24:04 IbnD8DIC
>>293
あれが上位にあるのが気に食わん気持ちは分かるがな
もうちょっとやり方ってものがあるだろうと

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 04:02:46 o5xCimOV
英字レビュ―これで終了だ。思ったよりも進まなかった
間に合わなかった英字作品には申し訳ないな
まあ私のも消えるだろうし…
次回は英字避ける

そして長文。光るものはあるけど不親切面多すぎた…

【タイトル】Lost Wonder 忘却の軌跡
【評価】☆☆☆
(☆2.5だけど、自分の作品が消える日に切り捨ては出来ない…切り上げで。
 駄目だね私情を挟むなんてレビュアー失格だわ)

【感想】
良い点:
・看板調べる度にプレイヒントが出るのがまあ親切
ただしプレイヤーによっては嫌いな人もいるかも
・宝箱を開くたびに大量のアイテムが手に入るのが気持ちいい!
「たからのおふだ」アイデアが面白い!
でも「たからのおふ10」で台無し…。丸文字使った方が
・音楽を多用することができているのは良いかな。聴覚的部分は良好
・ダンジョンの仕掛けとかは工夫してると思う
けど、移動範囲が広すぎるのがキツイかも

悪い点:
・序盤が辛いと書いてあるけど確かにキツイ
毒消し持ってないのに、いきなり毒技撃ちすぎ
序盤にレベル7ぐらいまで上げないとまともに塔ボスに勝てんし
・町が少し広すぎるような…
各フロアに一人づつぐらいしか人が配置されていないし
つーかフィールドマップもどこに何があるのか分かりづらい
・「とうのかぎ」とかは『アイテム使用』よりも『所持している時』の方がスムーズだと思うんだ
・ボス戦後に全回復を入れていないためか、状況によっては色々と台無しだ…百合…
・ラスボス3連戦はやりすぎなような…
エンディングも強制終了よりもメニュー終了の方が良いと思う
・最後に一言…
プレイ時間120分ってテストプレイで測った数値じゃないのか?
レベルアップ必須ポイントが多すぎて麻痺毒使えなかったら放り投げた
鍵かけるのは良いんだけどきちんと非倍速プレイで測った数値で頼む…
作者本人の必勝テクとかがあったとしたらスマン

その他:
・雪原に白魔方陣の組み合わせは視覚的に止めた方が良いかもしれない…
・アイテムのネーミングがひらがなで統一されていてポップモンスターとの相性が良い!
…と思ったのに「ライフリカバリー」を手に入れた瞬間萎えた
ひらがな中心ならひらがなで統一した方が良かった
減点対象にはしないけど

・レベルアップが必要とされる場面も多いため万人向けとは言いづらいかも
・この作品に限ったことじゃないけど、ツクDSの毒を普通のRPGの毒と同じに考えてそうな作品多いよ
ラスボスですら15ターンで「毒☆殺☆」する凶悪技なんだから
主人公の最終奥義に加えても良いぐらいの性能なんだぜ
ラスボスを毒殺するヒーローってどうかと思うけど
まあ遠慮なく殺らせていただきました

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 04:28:18 t6x+GeOT
自分の作品も今日で消えちゃうんだろな…

残ってたら、きっとそれは海老さんからのバースデープレゼントだ(´;ω;`)

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 05:57:43 3Obdxrvo
>>241殿
本スレで軽く叩かれてしまったのでROMってました
まさかAquaがこのような形で評価されるとは思ってもみなかったせいか
>>241を見た途端嬉しいやら恥ずかしいやら・・・
ほんと途中で投げ出してすいませんorz

当初は「初めてのコンテストに初めての自作戦闘で挑む!」みたいな気バリバリでした
アクアシステムって仮想バトルをしてポイントゲット→キャラをカスタムするみたいな…、クランプのエンジェリックレイヤーな感じを挫折して、即席でシナリオ作ったらあんな感じになってしまいますたのですハイ(;´ω`)


暖かいお言葉に応えるつもりでフル版つくってみます!
もう消えちゃってる頃かな?プレイされた方々も含めて
隠し部屋でも言っていますがこの場でお礼を、
『ありがとうございます!泣』

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 07:22:20 6CYx0Ezt
>>272
鍵付き+数時間掛かるのに当たったため厳しいorz
それと今日見たら急に評価が上がったのが多く俺一人じゃ無理なので後は頼む

とりあえずクリアした分だけ
【タイトル】はじまりの森
【評価】☆☆☆
【感想】戦闘バランスがよくキャラとの駆け引きもよかったけど
    一部のトラップが凶悪過ぎてこの評価
    ただそれ以外は本当に丁寧に作られていて適度な長さなので
    普通のRPGをしたい人向け。

【タイトル】 Rolling
【評価】☆☆
【感想】AVGだけど戦闘ありRPG
     世界観の説明不足という感じがしないでもない……

【タイトル】WISH
【評価】☆☆☆
【感想】道中のエンカウント敵が素早いため逃げるのに慣れているとストレスがたまるかも
     シナリオをじっくり読ませるタイプのRPGで
     かなり時間が掛かるので時間があるときにまとめてやることを勧める。

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 07:28:36 mnEGxvc9
出来ればプレイ時間も書いといてくれると嬉しいんだが

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 08:09:30 o5xCimOV
鍵付きが嫌なら情報集めてからDLすれば良いのに…
URLリンク(www27.atwiki.jp)


301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 10:45:19 yErRFdNy
>>296
俺と誕生日同じじゃねーか
評価されるといいな、お互いに

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 11:34:35 D3GuJE5B
簡易審査前に良作も駄作も☆3あたりに落ち着けやがった

基地外愉快犯が海老をからかって遊んでるな

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 12:50:05 6CYx0Ezt
>>302
その基地外よっぽど海老が嫌いなんだろうね……

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 13:07:53 E7Em8JUC
コンテストが失敗すればするほど海老には好都合だから
今回の行動は大歓迎だろ

フルコンやらなくてすむし

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 14:04:05 t6x+GeOT
>>301
なんだか、嬉しい

自分事情だけど
雨で高熱で作品今日で消えそうな状況で
今年はダメな誕生日だって、かなり凹んでたから

301さんの返信
すごく元気づけられた

おめでとう
そして、ありがとう(ノд<。)゜。

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 16:35:48 D3GuJE5B
五期の隠れた良作が哀れでならない
きっと基地外と海老の怠慢のせいで消えちゃってるからな

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 16:48:23 F/v7o99Y
緊急メンテで入れないぜ。

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 17:44:13 D3GuJE5B
メンテ終わってるな
海老がちゃんと選んでない事が判明した
良作が軒並み消えてる

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 17:47:56 6CYx0Ezt
>>308
どういう基準で消したのかが気になるな

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 17:54:54 4UZb8Uo3
いくつ残った?

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 17:55:16 HdALEm2x
>>309

今残っている作品が☆3以上のしかなかったから、☆2.5以下をそのまま消しただけなんじゃないの?
それにしてもまだ300作品以上あるのか、こりゃプレイしきれないな。

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 17:57:32 5YY7uJth
7期の作品は、俺の集計だと44作品残ってる。

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:00:50 A4GDL3Sf
メンテ直前まで☆3で、人気DL数がそこそこ上位(oldで40位以内)だったけど、消えましたー。

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:01:40 D3GuJE5B
或る兵士とか図書委員とかオルフェとか消えてて
たえちゃん親子が生き残ってるって、どんなコンテストだよww

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:06:51 HdALEm2x
>>313

進行不能バグなどの報告があって消されたんじゃないの?

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:10:09 o5xCimOV
一応だけど暗黒地帯からの脱出者を羅列してみた(31~90)
それ暗黒地帯ちゃう!という奴も混じってるがソートが面倒なのでこのまま
長くなるがすまない

はじまりの森
あるあるRPG3 決戦!魔王城編
フィナ‡リアクティブ 封印の邪神と少女
魔城★劇場 ~俺様の魔城~
イタズラ王子の憂鬱 ~30分拡大版~
★勇者の冒険★ 星剣ホーリーカリバー
〔ノーラスの冒険者〕 ~3つの秘薬と眠りし姫~
オーダーメイド! 王子と従者と従妹と騎士団
すごろくヒーロー デュエル・コロシアム
【ミケと魔法の島】
ツクールハンターDS
暗 黒 物 語 2 今度はギャルゲーだ!
魔神少女救出作戦! もう一人の魔神
生贄の村の勇者 神が生贄求めても
生きとし生けるもの
ARL double dim;
女神の箱庭 虎のシッポ
アミだく! 南能 鈴陽
永遠の瞬間を撃ち抜いて ~想い出の雫~
スカイフォーリナー ~星空の妖精~
みっしょをさがせ!!! たえちゃん
秋絵姫の無謀な迷宮探索記 姫様は聖少女☆
カオスワールド 勇者と魔王と次元の魔物
ぶら*くら ブランククラウンDP


暗黒地帯作品が火曜日の荒らしに耐えきれるか不安だったが予測よりは残ってたな
真上真下だからと言って必ず残れるというわけではないか

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:11:52 A4GDL3Sf
>315
もう1期からずっと公開されてて、自分でも公開後に何回もテストして、バグは発見した事ないので、それはないと思う。

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:14:00 D3GuJE5B
海老は絶対テストプレイしてない
基準に合わなかったら機械的に消してるな

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:16:49 o5xCimOV
余談だけど評判の悪い英字…

ARL double dim;
K e n o n -ケノン-
BABEL 塔と月の物語

やっぱりコンテストは英字で応募しちゃ駄目だね…ってことが判明なのかな
自分が奇作認定してたARLが残ってるのが驚き

でも「BAR羊研究所」と「Aqua」はやはり消滅か
5期作品以降はアップローダーには残っていないんだよね確か…
レビュアー魂なんて無駄に発揮させず、残ってほしい作品という理由で☆5入れるべきだったな

☆5と☆1が混ざっていて評価の変動が激しいとか、そういう側面では全く見てないってことね
海老系の雑誌の情報はインチキばかりという噂はガセだと思っていました…けど本当でした

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:18:47 D3GuJE5B
>>319
そのへんも消えてんのか・・
消えるはずがないと思って後でやろうと思ってたのに
海老、まじで糞すぎる

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:27:54 5+uo5M4e
俺のゲームも一週間で逝ってしまった・・・
消えるのは仕方ないのだけれど、2作目を投稿してなければ修正版と見なされて消えた1作目が残ってたのかもと思うと切なくなるね

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:28:36 HdALEm2x
>>317

そうなのか、じゃあなんだろう?
ホント基準がわからないね。
この調子じゃ☆4とかの作品も消されても不思議じゃないな。

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:28:54 D3GuJE5B
もしかしてフィールドアドベンチャーか?
あれも、なかなか良作だったのにな

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:31:39 HdALEm2x
来週には残っている☆3の作品もズバッと消されそうな気がしないでもない。


325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:35:39 A4GDL3Sf
>>322
公開期間が長かったら、バグなら、とっくに消されてたと思うんだよね。
表記は☆3でも、細かい数値の中で、基準以下という仕分け対象になり、削除されたんじゃないかな。

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:37:55 D3GuJE5B
海老の仕分けはレンホーの仕分け以下だなw

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:38:01 A4GDL3Sf
誤字…;;

誤→公開期間が長かったら、
正→公開期間が長かったから、


328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:42:34 9tbDL0T9
全作品が一括表示になりましたね
誰がどれくらいの評価をしたのかわかっているはずなので、
oldのかわりに新しいソート(変動率)がほしいところです

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:45:56 6MiOKcbu
任天堂ならコンテストの審査・選考なんてユーザ任せにしないで優秀作品のみ公開
もしくはコンテスト自体やらないだろうね
海老にじっくり選考する余裕がないから問題報告、ユーザ評価、機械的な審査になったんだろう
始めからコンテストは客寄せ目的だろうし
今回みたいな評価と審査のシステムじゃなければ、海老はコンテスト自体できなかったと思うよ

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:46:10 HdALEm2x
>>325

例えば☆2.9は四捨五入して☆3で表示はしていたけど、
☆2.9以下は削除したみたいな感じかな。

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:46:23 D3GuJE5B
つまり、海老は糞でFAってことだな

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 18:51:55 A4GDL3Sf
>>330
多分そうだと思う。
自分のは、もう削除されても未練はないので、いいんだけど、みんなに知らせようと思って。

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 19:02:37 o5xCimOV
>>328
途中からじゃなくて初めから付けて欲しい機能だったと思うよ
更新された作品がトップに来るとかするなら暗黒地帯現象も起きなかっただろうに

まあ正直言って機能の追加の類いは期待しない方が良い
8月への延長だって、6月で終わらせるはずの計画を引き延ばしてやったぞ~程度でしか考えてない

今のままだと7期と1期作品の圧倒的優勢状態が続くかもね
120作品でも無理無理なのに300作品をそのまま置くとか馬鹿だろ
せめて1~3・4~7で分割ならな

まあ賢明なプレイヤーは既にツクールDS自体から離れてるだろうし
>>283の情報から判断するに海老側も応募者のことを実験台という程度にしか考えてない

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 19:03:28 GFT4KYX5
DL数100越えで一定評価以上の奴はユーザー審査通過にして一覧から削除すればよくない?
できるだけ多くの作品残して遊んでもらえるようにしといて欲しい
プレイ数10前後だと荒らしのダメージ拭いきれんだろ

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 19:11:47 6CYx0Ezt
星4つが43作品
もし海老の言っている「高評価作品を絞っている」という言葉を鵜呑みにすると
この43作品しか生き残れないことになる

ユーザーとの交流の場を提供したいという考えなら公開終了までむやみやたらと消すものじゃないんだが……

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 19:12:17 D3GuJE5B
>まあ賢明なプレイヤーは既にツクールDS自体から離れてるだろうし
>>>283の情報から判断するに海老側も応募者のことを実験台という程度にしか考えてない

ツクールDSが糞仕様だった時点で気づくべきことだったな
良作を作ってきた作者が悲惨すぎる

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 19:14:21 6CYx0Ezt
その良作のほとんどは「DSじゃなくても出来る作品」ってのが痛いな

まぁ高評価作品は消える心配が低いから低評価作品からやるか

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 19:25:24 o5xCimOV
あるあるRPGとかが優勝したら暴走するってレベルじゃないね
ネタとしては面白いけど上位に来るのというのはなぁ…
しかも「1」が既に消えてるし「2」と「3」だけだと面白さが半減する

そういえば、たけちゃんがココのスレの存在を知らないことを祈る…
現在のペースだと間違いなく特別賞を受賞するから
あの子に罪はない
でも、やり場のない怒りを感じる人は多いだろうね

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 19:30:24 E7Em8JUC
>>337
むしろツクールDSで作れたら他のたいていのツクールで作れるからなあ

今回でツクール見限る人は間違いなく多いだろうな

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 20:05:34 Yt9qs5/h
消えた作品含めたコンテスト作品まとめてupしてる人がいるみたいだから首を長くして待つか
しかしコンテスト終わるまでupしないとなると9月以降… レビューしても人も作者もいないかもな…

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 20:11:31 5YY7uJth
7期までの全作品が一通り簡易審査を通り抜けたから、
今データうpしても、残りの期間の簡易審査にはそこまで影響しないような気がする。

というわけで、タイミング的にも今が丁度いいと思ったんだけど
公開時期別にデータを分けて全作品うpしようか?

ちょいと整理に時間が要るけど。

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 20:22:23 nCa7tXZg
前期のは消されたけど、今さっき、なかゆびさんでチェックしたら残ってた。まあ来月には消えそうだが。
残った作品で、ここで話題に上がったのはポイズン、はじまりの森、あるあるくらいかな?と結構少ない…。
荒らしがここ読んでる可能性あったから話題にしなかったんだけど…。

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 20:52:19 Yt9qs5/h
うわ、保管お疲れ様です。 不意打ち削除の5期作品はほとんど遊べなかったのですごく有難い。


344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 21:13:35 E7Em8JUC
今さら初心者の質問だけど
星の数の横の数字ってダウンロード数?
それとも評価をもらった数?

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 21:32:50 NZFfIGqi
評価をもらった数じゃよ

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 21:46:29 5YY7uJth
ロダに全作品うpしてきたよ。

削除くらったらしいレッド&ブルーとか
危なげな物も含めて全部あるから、ご利用は計画的に。

一覧表くっつけて、どのデータに何が入ってるか分かるようにしたけど、
一応、全部ID順(古い順)で1つのセーブデータに2作品ずつ入れてある。

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 22:10:55 D3GuJE5B


348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 22:32:37 mnEGxvc9
なんか神がいると聞いて飛んできた
>>346 乙!

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 23:06:22 XICx0juB
>>346
超乙です。

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 23:59:36 o5xCimOV
大感謝…これでやっと攻略方法が分かってきた頃に消えた系の作品が報われる。
1週間更新は長期考察系の作品にとっては最悪すぎる条件だった
プレイヤーにとっても作者にとっても。得してるのは海老だけ。

ところで

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 00:01:16 facMYUrz
ところで、ツクール城素材系のデータを落とそうとしたら文字化けしてダウンロードできない状態になってしまうのってウチだけ?
コンテストデータと一緒に落とそうとしたら何故か無理だった。

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 00:36:20 Z/W25ceQ
なんであのわけのわからん厨ニ作品が残ってんだよ
納得いかねぇ

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 00:39:32 XvQSOeSP
あれじゃわからないによ。

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 01:39:18 pJETowrh
ゴミ痛のレビューと同じで
いい加減な方法で審査してるから

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 04:02:01 3vfpK291
自分のは5期、7期に配信されたんだが…
なんか自分の運のなさに泣けてきた(;ω;)

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 04:20:08 HeoXraVn
荒しに会うという意味では運がないが、
ライバルが多かったという点では1期(数的に)と6期(質的に)が
運がないかも

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 07:21:31 THFruwR2
6期も荒らしはいたような気がする。
☆1荒らしじゃなくて☆5荒らしだったけどな。

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 07:26:14 NlSatM43
まぁな
低評価=荒らしが付けたおかしい評価
高評価=信頼できるまっとうな評価
ってのは少し虫がよすぎるな

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 09:25:15 qOlgdhQG
でもそこそこ面白い作品がわざと☆1つけられて消されて
つまんない作品が☆5つけられてまだ残ってるのはちょっと不公平だな

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 09:49:21 S/1cOpE4
>>359
>713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/20(火) 12:57:25 ID:6qmaisIr [2/2]
>面白いと思ったら1を、つまらないと思ったら5で評価してる
>評価を当てにする人に地雷踏ませたい

こういう奴が複数いるってわけだろw
実際同じ評価で面白い奴やつとつまんない奴が一緒ってこともある

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 13:33:38 kjSPB7Mb
海老は評価という正当な事実に基づき評価した
これである作品を優遇なんかしたらそっちの方が問題だろ

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 13:54:17 AkbWOeY9
ダウンロードした直後にプレイもせずすぐ評価つけられるシステムだから
荒らしやすかったんだろう

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 14:00:27 S4n+x7gl
いや、いい感じに落ちていったNE☆(´^ω^`)

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 14:07:11 9bwy1yds
>>362
しかも、うまくいけば簡易審査で消させることもできるから
荒らしにとっては最高の遊びだったのかもな。

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 14:12:18 pJETowrh
>>361
普通はついてる評価見て、遊ぶゲームを決める
加えて、上位作品ほど評価を高くつける人が多くなる傾向がある
荒らしも手を出しても無駄と諦めるからな
だから荒らしに最初何回か狙われるだけで正当な評価にはならなくなる

>>361が海老の総意なら、会社として終わってる
はやく潰れろ

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 14:16:58 CVlKYaD1
全部星1、もしくは自分の作品以外は1つける奴は
評価から外すくらいはできると思うんだけどな。

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 14:23:57 pJETowrh
そういう操作をできるような記録取ってないか、能力なくて取れないんじゃね?
仕様や対応がクソだとは思ってたけど、ここまでクソだとは思わなかった

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 15:52:19 Z/W25ceQ
つーか☆1ってそんなに付けるもんかね?
俺はいくらめちゃくちゃな戦闘バランスだったり意味不明なストーリーでも
ある程度できてたら☆2くらいなんだが
ゲームとしてなりたってない場合は☆1つけるが今の所ない

別にどんな作品が入賞してもらっても構わんが
ユーザーが長い時間かけて作った良作が日の目も見ないまま消えていくのはどうなんだよ

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 16:21:52 S/1cOpE4
☆一つ評価数1・2の荒らしにあった作品でもいいのはあるんだけどな

ところで皆は作品は一週間に何作品ダウンロードしてやってるの?

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 16:33:27 CVlKYaD1
>>367
1ゲームにつき1回しか評価できない仕組みを作れてるんだから
記録はとれてるはず。

まあとけ子の失踪の件もあるし完全にツクールDSは売り逃げ状態だったな。
間違いなくフルコンもやらないだろうし。

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 16:33:44 NlSatM43
せっかくまとめてあげてくれた人がいるんだからその良作なのに荒らされて落ちた作品とやらのレビューすれば?俺もやってみたいし
このゲームは海老に賞を貰うべき作品なんだ、日本中に公開され続けるべき作品なんだ、ってのは諦めてもらうしかないが
少しでも人に興味を持ってもらい、少しでもプレイしてくれる人がいたほうが作品も浮かばれるだろう

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 16:45:41 NlSatM43
あぁ、まだあげてないのか…
まぁ、期待はしていいと思うし、紹介しとくのもいいと思う

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 17:37:30 facMYUrz
レビューした結果、荒らしに標的にされるようになった作品もあるのかな
そうすると、7期公開中は紹介レビューとかやらない方がよかったのかな

荒らされた結果、落ちてしまった作品があるとしたら罪悪感を感じてしまうな…

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 19:10:32 qOlgdhQG
もうDSじゃなくてもいいからコンテストやってくれ

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 19:12:32 pJETowrh
海老がコンテスト主催する限り、ゴミだろ

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 21:36:01 dzKnfY9W
コンテスト終わったらこのスレどうするの

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 21:41:52 XvQSOeSP
生き残り決定戦

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 23:42:13 y5FK3k9m
【作品名】 劇場版ナイトマン
【ID】 000129301
【クリア時間】 30分
【評価】☆☆☆☆
【感想】
ヒーロー物の舞台演技場面が本物のヒーロの戦いに発展し、
最後は巨大ロボ戦まで控えている。

各所に知る人ぞ知るネタが色々と仕込まれていて、分かる人ならだいぶ楽しめる。
逆に知らない人には伝わりにくいかもしれないが、俺は分かる物が多かったので評価が上がった。

キャラの個性の付け方やセリフ回しは上手かったが、
画面内に映ってる人物全員に「!」フキダシが順番に出るのはちょっと鬱陶しかった。

おそらく作者はここも見てるだろうから、一言だけ言わせてもらう。
サマー・シャイニング・サンバーッ!!!


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