10/06/19 07:28:06 m9JsLv10
俺は意図的に人気順や評価数で低い奴を狙って沢山プレイしてきたが、
正直、不当に評価が低いと思った作品には未だに一つも出会ったことが無い
逆に消されず残った奴をたまにプレイしてみると、
流石に残っただけあると感心するような出来であることがほとんどだったな
451: ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10/06/19 07:36:56 raKEGa+7
__,.-‐v‐、/^ン^ヽ
,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、
/ ,-、 '}jリ'^´ レ',ハヘ
' ,」ハl|レ' /,:仁テ,ハ、
j厂リ'-、、 ッ一' ̄´ l
∠_-、>∠、 |
∠_ー 、ン´ ̄`ll l
r‐イ-、ン'´ リ 丿
V/ / ぃ
\/__ム〉
452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 07:53:08 uRjAReyQ
俺もほとんど>>450と同じ意見だ。
評価が低い作品は何かしらの理由があったように思えた。
(理不尽さ、進行不可、もっさり過ぎるなど。)
一部例外はあるけどな。
453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 08:18:55 oX9y69eg
まぁ、自分の作品の評価の低さを荒らしのせいにして現実逃避してる奴も少なからずいるんだろうな
こういうときこそレビューで作品に日の光があたるようにしてほしいものだが、火曜以来レビューはないのか…
454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 10:30:01 repcylFc
自分も>>450と同じかな。
理不尽に消されてしまった作品には同情するが、
消された作品の大部分が凡作だったのも事実だと思う。
そうでないなら、
良作なのに消されたって作品の紹介をしてほしいもんだ。
自分もプレイしたい。
455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 10:46:09 n4+tXZP+
>>454
公式スレで感想を聞くという手もあるけど作品がうpされてる状態を考えると
修正とか入れないと厳しいだろうな
456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 10:47:26 n4+tXZP+
>>455
×公式スレ
○公開スレ
457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 11:20:38 2rRKzwlU
せっかくだから俺はこっちのクソゲーを選ぶぜ!!
…そんな風にいきがっていた頃が私にもありました…
まぁ評価が低い作品は
やっぱりそれなりの作品ばかりだったな
結局、時間と労力と精神的ダメージを考えると
評価の高い作品を選んじゃうんだよね
だから正直なトコ上位群の評価には
納得いかねー部分も多い
たしかに面白いには面白いが
その評価の高さには補正はいってねぇ?…みたいな感じ
んで結局「消された良作云々」言ってるのは
自分の作品が消えてネガってる奴のヒガミなのか?
早く消えた良作とやらのレビュー出さないと
そういう風に思われるぞ
458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 12:07:44 Ti1svfY3
まあコンテ自体には影響ないだろうね
いい作品なら始めからいい評価がつくから小数でも高評価だしな
確かに今の評価上位作品やったけどいい出来だ
逆に今結構なDL数あってやたら低評価のはほぼ確定で地雷だしw
個人的にはある程度の評価作品は評価できない状態にしてOLDにまとめて欲しいな
459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 12:12:25 n4+tXZP+
3行目はあってるけど4行目はあながちそうでもないのもあるな
難易度が若干高いとかプレイ時間が300分超えてるかとの理由でプレイ自体やってないのも多い
460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 12:14:03 rrVtMMAh
残ったものが勝ちということか
461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 12:24:04 j3oPCWeH
コンテストの反応を見てからツクった俺に隙は無かった
462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 12:31:35 V02oS8nu
2chでの俺の作品の評価が☆2とか低評価なのに
いまだ俺の作品がコンテストに残ってるぞ・・・
どっちが正しいのかわからなくなってきたorz
463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 12:37:28 j3oPCWeH
どっちも正しいんだよきっと。
おっさんも小学生も、おねーさんもやってるから
464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 12:45:45 m9JsLv10
>>462
万人にとっての駄作は存在するが、万人にとっての良作は存在しないってことだ
「なんでこの作品が上位なんだよ」って思ったことの一度や二度くらい君にもあるだろ?
465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 12:54:09 n4+tXZP+
しかしなぜ簡易審査通った作品を定期的に再審査して消したりするんだろ
8月終わりにはDL出来る作品が30切ってるとかになってそうだなw
466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 13:09:37 dGFAR2/j
さすがにもう減らないんじゃないかな
467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 13:25:35 Ti1svfY3
多分また3未満は消していくんじゃないかな
他が減って評価する人数が増えた分妥当な評価に落ち着いてるだろうし
今からは高評価作品がどれだけ伸びるかが焦点になってくると思う
468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 14:30:46 raKEGa+7
論点がズレてきてるなw
現実問題として荒らしが☆1つけて無茶苦茶にしたのは事実だし
海老が対応しなかったのも事実なのにw
まあ、これが海老の工作だったとしたら、訂正する気はないということだな
469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 14:36:36 4Q2SbDzh
消された良作(笑)のレビューマダ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 14:42:15 m9JsLv10
論点ってなんぞ
471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 14:43:13 raKEGa+7
>>462
出来がいいと、妬みで☆低めにつける奴いるからなw
このコンテストの性質上、他の作者が遊ぶことが多いから仕方ない
472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 14:59:58 C9qzJx/Y
最終的に数十個に絞ってから海老スタッフがそれだけプレイして賞決めると思ってる
473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 15:21:42 n4+tXZP+
【作品名】 女神の箱庭
【クリア時間】 420分
【評価】☆☆☆☆
【感想】
説明で思いっきり損している本格RPG
強いというよりも敵が硬くレベル上げも必要だが主人公の逃走率UPのおかげで必要な時だけ戦えばいいのでそこまで気にならない
キャラは個性付けが上手く見ていて楽しめるのでストーリー重視でも戦闘も楽しみたい人向け
474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 15:22:50 j3oPCWeH
全公開作品でたった135MB程。それでこの有様じゃあ絞る気満々だろう
475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 15:27:51 Ti1svfY3
最優秀賞…1名
とっても人気賞…2名
高評価賞…2名
特別賞…数名
最優秀賞と高評価賞は多分今の高評価作品群の中から出るとして
とっても人気賞はDL数かね?
今回不利と言われてるエンカ戦闘作品も特別賞なら入る可能性あるかもな
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 15:34:41 m9JsLv10
前から疑問なんだが、エンカ戦闘不利って誰が言い出したんだ?
上位作品見てもエンカ戦闘は普通に多いだろ
477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 15:36:02 n4+tXZP+
>>476
エンカ戦闘は時間がかかる→公開時間は限られてるorめんどくさいのでエンカ戦闘がない作品ばかりやってしまう
だろ
478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 15:40:23 m9JsLv10
やってしまうだろ、と言われましても・・・
俺自身はエンカ有りを避けたことは無いし、コンテの評価でもエンカ有りがハブられてる傾向は特に見えんのだが
479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 15:57:46 raKEGa+7
>>473
今それやってみてる
回復ポイントなしセーブも最初の所だけ可かよ
必要な所だけ戦おうと思って逃げまくってたら毒くらって回復手段ないままオワタ
ストーリーも、それほど面白いようには見えない
悪いけど☆1~2コースだな・・・
これを400分って無理くさい
480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 15:58:07 Ti1svfY3
>>478何か上位作品でエンカウント戦闘いいのある?
自作戦闘や非戦闘作品で当たり引いたから次はがっちりできる奴やってみたいんだが
481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 16:07:12 n4+tXZP+
>>479
3・4フロア切り替え後ボス戦の前にセーブと回復出来るよ
とりあえず序盤は3・4くらいまで上げて後は逃げる→ボス撃破後次の階層の2マップ目の新敵で稼ぐであとは逃げるで大丈夫
序盤は武器は買わずに攻撃はHP消費特技で済ませて防具やアイテムに回す
武器は後半で強力なのが手に入るから極端な話武器は買わなくていい
強いて言うなら虎の武器くらいか
しかし女神の箱庭の作者敵HP回復技の量の多さに気付かなかったんだろうか
こちらが4人でやっと1000ダメージ与えられる戦闘でHP回復2300って……
確立がいくら低いとはいえそこさえ見なおしてくれたら☆5つなんだけどな
こういうのが評価低いのはやっぱりやる人選ぶからだろうな
評価が高いのは万人が納得する無理のないRPG
そりゃエンカウントが嫌な人はエンカありRPGは評価1・2で終わるわな
482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 16:09:36 m9JsLv10
>>480
『エンカウント戦闘』でいいの紹介しろって、括りが大きすぎるだろw
でもまぁ、☆4で個人的なエンカお勧めを挙げるとしたら
・はやく勇者になりた~い!
・スライム少女恋物語
・勇者と夜魔の物語
・最後に立ちはだかる者
知ってる範囲ではこんな感じ
まだ俺もやってないのは多いし
483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 16:11:03 m9JsLv10
個人的には3.5にエンカ系のお気に入りが多いんだけどね
まぁ上位作品で挙げろと言われたので
484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 16:16:56 Ti1svfY3
>>483
thx。今日落として来てやってみるよ
485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 16:59:38 m9JsLv10
トラウマ精神世界ゲーの良作二つをレビュー
【題名】ゆめのいるばしょ
【評価】☆☆☆☆
【感想】
些細なことからトラウマを負ってしまった4歳の少女は、夢の世界に取り込まれてしまう。
熊のぬいぐるみであるモコは、そんな少女を目覚めさせる方法を探して夢の世界を旅することになる。
ややぬるめのエンカウントゲー。ただしラスボスだけは経験値稼ぎ必須。
繊細かつ暖かい良シナリオ。
特筆すべきは、4歳の少女の世界を見事に表現しきっていること。
大人だったら些細としか言えない出来事が彼女にとっては最悪の思い出であり、
荒唐無稽としか言いようのない夢の世界が彼女にとってはとても大切な場所になるのである。
数少ない不満は、同じダンジョンを2回ずつ踏破する必要があること。
特に右側は構造上、必ずエンカウントを稼ぐ必要があって非常にうざったい。
また、EDでトラウマの原因となった子と分かり合う描写が欲しかったと思う。
あの子に悪気は無かっただろうに、完全スルーされたのはどうにも釈然としなかった。
それとトゥルーエンドよりノーマルエンドの方がラスボスの演出が面白いのだが、
普通にプレイしていたら簡単にフラグ立ててしまうので、ノーマルを見るプレイヤーが少ないであろうことが残念。
【題名】0世紀の奇跡
【評価】☆☆☆☆
【感想】
死んだばかりで記憶を失った魂である主人公は、神の頼みで魔王になりかけている勇者のトラウマを癒すことになる。
微妙に宗教がかったテイストの完全イベントゲー。
とりあえず演出が神。鬱なだけのゲームと思いきや、思わぬところで意表を突かれてすっかり引き込まれてしまった。
シナリオ自体も丁寧でよくできていて、多分作者は心理学か何かに詳しい人なのだろうと推測する。
一つだけ残念なのは、主人公も勇者と同じく『浄化』する必要のある魂のはずなのだが、
作中の描写からはひたすら勇者に都合がよいばっかりの存在でしかなく、
主人公自身の『執着』はほとんど描かれることがなかったのがとても残念に思った。
ともあれかなりの良演出&良シナリオ。
宗教的な教義を前面に出してるので人を選ぶが、抵抗の無い人にはお勧め。
486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 17:01:35 rvlNqXz/
作者乙
487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 17:10:57 m9JsLv10
作者だったら今ダメ出しした部分を直してから出すっつのw
488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 17:11:47 4Q2SbDzh
>>486
負け組作者妬み乙
489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 17:12:29 SVxQp9Aj
ふと思ったんだが
はやく勇者になりた~い!←これタイプしにくすぎだろ
記号が二つもあるし勇者ってありきたりなワードが中心だから略もしにくい
そう言えば夜魔だの獣狩だのスレで話題になる作品は略しやすかったりするよな
大きな要素になっているわけは無いが、話題作になるにはこういう細かい要素も絡まってくるのかな…
490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 17:39:18 m9JsLv10
まぁタイトルは普通に重要だろうな
・語感がいい
・覚えやすい
・内容が想像しやすい
この辺の条件がそろってる物は手を出しやすいもんだ
ツクール作品に限らず、現実の商品とかでもね
491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 17:41:44 j3oPCWeH
関係あるだろうな。
あとタイトルが伏線だったりすると結構覚えてる
492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 17:56:35 j3oPCWeH
あ、そういや鍵付きの意味も無くなったんだな。
全作品を纏めてくれた神のおかげで、
セーブデータをテキストエディタで開けば誰でもパスが見れる
493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 18:25:44 dGFAR2/j
人気順って☆の横の数字の大きい順じゃないんだな
何を基準とした順位なんだろう
494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 18:59:17 CFApii7m
提案なんだけど、できるだけスレ内で統一して一つのゲームの感想を書かない?
現状は、良ゲーの感想を書こうとしても「作者乙」って言われる状況だからなかなか書きづらい。
多数でレビューすれば作者がいても問題ないし、作者としても悪い評価でも多くの人にレビューしてもらえる方が個人的にはうれしい。
レビューするゲームは >>500 とかアンカーか何かで決めて、10レスか20レスごとに変えていったりする。
それ以外の話題は本スレで書くとかにしようよ、感想スレなんだし。
ついでにレビュー
【題名】0世紀の奇跡
【評価】☆☆
【感想】
・ギャグが壊滅的につまらない、同様にシリアス場面の演出もお寒いしクドい。
・いきなり設定や固有名詞の説明だらけでダレるし、そもそも設定自体魅力的とは思えない。心理学というよりも悪い意味で文学的。
・主人公やキャラの名前が記号なので感情移入しにくい。
495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 19:08:59 rrVtMMAh
落とされた奴らしき書き込みが目立つなw
496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 19:11:44 n4+tXZP+
>>489
はやく勇者になりた~い!はサブタイトルに入れるべきだったな
497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 19:14:01 n4+tXZP+
>>494
それはいいとは思うけどスレは分けた方がいいと思うな
フリー感想スレとか一作品感想スレとか
沢山のレビューをいっぺんにやりたい人だっているんだし
498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 20:06:39 0B6FBQGq
盛り上がりが足りないぞ、貴様ら(´^ω^`)
499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 20:08:48 raKEGa+7
荒らし放置してgdgdになってるから仕方ない
一気に人が離れたよな
500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 20:19:21 2rRKzwlU
>>494を意識してるのか?
誰も500とらねーのか?
ならば俺が一石を投じよう
従者チキンと謎の村
このゲームを越えるゲームは少ないだろうけど
ほとんどいつも一位に居る程の内容か?
501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 20:33:54 n4+tXZP+
>>500
RPGというよりはAVGに近いしフラグ立てるだけ
キャラとのエピソードが豊富で満足感が高い
そしてその手軽さからか挫折する人も少なく最後まで行ける
最後は上手くまとまっているので割と評価を落とす人も少ない
こういう風にRPG要素の少ない作品が高評価ってのは何なのとは思う。
せめて最後に立ちふさがるものくらいに戦闘あるのが上位にあればなぁ
502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 20:36:53 raKEGa+7
RPGツクールなのにそれRPGじゃないだろ、というのは多いなw
でも、ゲームオーバーをものすごく嫌う奴が多いことはわかった
503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 20:48:04 TlNtEy75
>>500
この作品の最も評価されるべき点は最後の伏線回収ラッシュによる後味のよさ
終わり良ければ全てよしというように、最後の印象が素晴らしいから大半の奴が評価を上げているんだろう
504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 20:51:23 n4+tXZP+
>>502
第一期作品で覚えてるだけのゲームオーバーの種類
敵と接触(沢山ある)……ゲームオーバー
突然地雷が……ゲームオーバー
棚に手を入れると手が抜けなくなった……ゲームオーバー
明日は大事な日で寝たいのに目が完全にさめて失敗した……ゲームオーバー
ついて来ないでっていったのに……ゲームオーバー
私、天使と結婚したいの……ゲームオーバー
廃城から脱出した今も廃城にいた少女が悲しい目をして夢に出てくる……ゲームオーバー
ボタンを押すと突然ガスが噴き出してきた……ゲームオーバー
気がつくと愛人を刺していた……ゲームオーバー
そして容量が無いからとエンディングの変わりにゲームオーバーがたくさん
Lボタンとスタートで戦闘中以外はタイトルに戻れるのに以外と知られてないんだな……
505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 20:53:17 n4+tXZP+
>>503
あの作品テストプレイでやってること前提なのか999999もするあるアイテム買うと
「これは沢山あるから全部買わないとダメだぞ」と言って展開が変わらない
ちなみにそのアイテムを99もった上で999999Gにしても何も変わらなかった
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 21:10:20 4Q2SbDzh
全員で従者チキンに☆1つけまくって評価補正してやろうぜ
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 21:13:04 raKEGa+7
それは荒らしがやることだからw
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 21:13:24 n4+tXZP+
>>506
あの作品少なくとも5は行かなくとも4はつくとは思うぞ
釣りは完全にいらん要素だと思った
あれがテンポ崩してる
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 22:02:32 j3oPCWeH
開始5分以内からゲームオーバー→タイトルを連発されたら投げる。
それが継続可能な負けイベントだったり、復帰方法を用意しているなら最後までする。
ストレスを減らす配慮が感じられたものは大体良作
510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 22:16:17 m9JsLv10
プレイヤー側がどう思うか考えながら作ってるってことだからな>ストレスを減らす配慮
それはどうすればプレイヤーが面白いと思うか計算しながら作ってるってことでもある
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 23:45:35 j3oPCWeH
俺も最近愚痴ってばかりで全然感想を書いてない。こりゃ駄目だな
>>500
すまん続けてくれ
512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 23:57:10 m9JsLv10
何だかんだでレビュー書くにもかなりの労力がいるからな、しょうがない
書いたら書いたで難癖付けられることもしばしばだし
513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 00:07:30 eLeZPb7t
2回目のコンテストがあるのかどうか分からないせいで
今まで練り続けてきた作品を公開できずにいるんだよなぁ
まさか未定のままblogでも触れずに終わらせるんじゃないだろうな
ツクラーの今後の製作方針に関わることだから現時点で決まってるなら情報出してくれ
514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 01:21:17 XUQJuspI
最近レビュー無いなあ…
しかし自分で書くのは勇気がいるからやれない。
多作品のでも。
さっきジオさん覗いたら自分の作品の感想感書かれてたからうれしかった。
という訳でやっぱり他人の作品の感想も書いてみようかな。
今の所やったのは
つまらない世界、と
えんのしたの勇者?だったけかな。
二作品と少ないけど時間無いからしゃーない。
つまらない世界、は自分的には楽しいと感じた。でも横で見てた姉は、イマイチだったようです。
理由は……
…長く書きすぎたのでここで切ろう…
515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 01:52:33 XUQJuspI
続きね。
…理由は、まあいいかな。とりあえず☆3~出来。
一発ネタ作品だと周回重ねられない分、飽きられやすいのが難点かなあ。
もう一度見たいって思わせられたら勝ちなんだろうけど…なかなか難しいね。
与えられたクソゲーネタに有りか無しかで選択させて、ラストにその通りのゲーム完成~な流れに出来たら
…と、これだとどっかで見たゲームだな。ハルヒか?
んじゃ次です。
えんのしたの勇者(だっけか?)
評価高いからやったら、実際かなり良かった。
笑えた。
文句無しに☆4~5かな。
とりあえず…
「姫ええええええ!!」
…うん。なんだか全然感想になってないね。
安価付いたら他のもプレイするかも。
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 02:45:41 xjoLmOvf
俺も最初こそは気合入れてレビュー書いてたけど、
今はもうまったく書く気ない。
レビュー書いてて楽しかったのは1~2期までだなぁ。
3期あたりからレビューを評価する奴が出てきてうざくなった。
517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 02:55:44 CzJEG3RU
そりゃ他人の作品を勝手にレビューしといて
自分のレビューが評価されないって考えるのは甘すぎるw
でも、まともな評価だったら文句言われないよな
518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 03:06:31 2m8x3xlB
そんなわけないだろ
519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 03:40:18 XUQJuspI
アマゾンレビューでも(54中0)とかなのに消さない人がいるし
自分の思った事書いてればいいんじゃないかな。
誰かが文句言ってもさ。
…とは言え、作者じゃないのに作者乙って安価されるのは嫌だけど。
520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 07:35:02 vOz2TqaK
とりあえず作品の安価
>>525
521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 08:45:23 w9rLhRYu
レビューにいちゃもんつける奴多いよなーウザいウザい
いちゃもんつけるなら自分で新しくレビュー書けっての
ところで、だいぶ前だけど
A「このゲーム面白い」
B「>>A 作者乙」
C(俺=作者)「(ちょwwww)」
ってなったことがあるんだが
こーいう時、俺は書き込んだ方がよかったのかな?
せっかく評価してくれたAが可哀相で仕方なかったぜ
522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 09:04:13 /lXA3lTT
作者乙とか誰も真に受けるわけないからスルーでいいだろ
「作者です。>>○○は自演じゃありません」
とかやったらそっちの方が自演臭さ爆発だし
まぁ、いくらなんでもこれは作者乙と言わざるをえないってレビューもあるにはあるがな
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 10:49:05 L0zKdQ1t
ゲームが面白ければ関係ないよ
524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 11:36:16 2m8x3xlB
レビュアーと作者本人には自演じゃないと分かってるからな
そう思えば自演扱いされても気にならない・・・かもしれない
525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 11:39:39 uYdTWqkD
空気を読まずにレビュー。
【タイトル】Disables Phantasy
【評価】☆4~5
神となって、世界の復興を目指していくゲーム。
その大陸にいるモンスターを倒せば平和ポイントのようなものがたまり、それが一定の値に達すると町が発展する。
このシステムのおかげでエンカウント戦闘も苦痛じゃないし、町も目に見えて発展していくためやりがいがある。
フィールドの作りもうまいため、冒険気分も高まる。上位にランクインして然るべき作品だと思う。
以下、評価が伸びなさそうな原因考察
・プレイ時間240分表記&英字タイトル
・時折はさまれるニコ動ネタや2chネタが若干うっとうしい、というかただの悪ノリでつまらない。
526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 11:49:40 8GZWZloe
昨日教えてもらった作品も加えて現段階で☆4くらいの作品をレビューしてみる
俺の☆評価はあえて書かない
タイトル【ボインと跳んで倒せや魔王】
ここで何回かでてるサクサク自作戦闘ゲーム
十字キーワンタッチ攻撃なので楽
キャラの使い分けとユルい掛け合いに評価
ただこの筋肉ってあのゲームの筋肉じゃね?w
タイトル【最後に立ちはだかる者・魔王の正体はネズミです】
恐らくボインと同じ作者、同じキャラでの超ユルRPG
ちんすこうさえ拾っておけば適当にクリアできる
つか本当に適当すぎるwボインのおまけRPGみたいなもん?
タイトル【早く勇者になりた~い!・究極勇者を目指して】
一人前の勇者を目指し学校を卒業する為に頑張る育成ゲーム
一通りやったら大体の要素がわかったので始めからやり直し
レベル上げと資金の為にエンカ戦闘したくなったが敵が多少固い
テレビ見ながらやったけど
おかげで究極勇者になったw
ラストはもう少しはっちゃけた展開でもよかったかもね
タイトル【勇者育成計画
~八百長魔王の聖戦~】
色々あって駆け出し勇者が城に到達するまでに鍛え上げようとする魔王の勇者育成話
魔王の行動や送り込む魔物の種類で色々悩ませてもらった
仲間の使い方がミソだね
タイトル【スライム少女恋物語】
勇者に恋したスライム少女のお語
ふむ、かわいいw
エンカ戦闘バランスに評価、レベル上げ&資金稼ぎしたくなる
ラスト前にレインボーソード買った
メイドのセリフに共感w
タイトル【篭鬼伝】
某おまえらみたいな吸血鬼のお使い非戦闘ゲー
とりあえず色々セリフが卑怯w
個人的には従者チキンより好みではある
527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 12:37:26 x+ZEMhp9
>>525
そういえば2ちゃんネタやニコニコネタ使ってるRPGってどんなのがあった
ニコニココラボ素材も使ってる作品全然見ないな
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 13:13:54 iL8m3zo7
ニコニコ素材作なら通らなかったからアプロダに上げた。
あのグラフィックでマップ歩いてちょっと戦闘するだけのゲームだけど。
529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 15:18:57 CzJEG3RU
>>11
こういうのがいるのが悪い
530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 17:06:24 8GZWZloe
>>525
DL画面だとタイトル半分のDisablesしか出てなかったからわからんかったぞ
まだ出だしだからわからんがこれ今の俺には丁度いい作品かもしれん
531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 17:33:19 bjIsss9N
【タイトル】繭籠もり
【評価】☆☆
ひきこもりの精神世界ゲーム。
なんというか、とてもテンプレ的な設定と物語。
【タイトル】生贄の村の勇者
【評価】☆☆☆
7日で魔物を倒す準備をする。ゲーム自体はほぼ作業。
主人公の顔グラは笑った。
【タイトル】生きるってなあに?
【評価】☆
ひたすらに気持ち悪い。後ろ向きに悦に浸っているだけで深みのないテキスト、ゲーム性皆無。
そのわりには評価が高い、なぜだ。
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 18:54:24 pLG/sQld
そういえば一つの期間に同一作者の投稿と思われる作品が二つ以上存在しているケースあったけど、
あれって規約違反で消されたのかな
そうだとすると海老は変な所で管理に厳しいんだな…
533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 20:13:01 XUQJuspI
さて、その作品が何なのかは知らないけど
ただ評価が低かっただけかも知れない。
海老がチェックするとも思えないし…。
同作者かどうかなんて作った本人しか分からない…
そんな書き方されると
その作品の作者かィ?と言いたくなっちゃうよ。
534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 20:18:30 x+ZEMhp9
>>533
2作品目出した一週間後に修正版出したけど見事に修正版だけ採用された
一応はチェックやってるんじゃね
朝出した修正版を夕方採用するようなコンテストだからどういう基準で海老が審査をしてるか分からん
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 21:41:37 zDxUfSG2
>>532
おそらく三期と七期の事だと思うが、規約違反ではないだろ。
536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 21:56:34 pLG/sQld
まさに>>535のこと。
再確認してみたら7期の該当作品は全滅していたけど3期の方は残っていたから規約違反というわけではないみたいだな。
いや、1期中に同一作者の作品が二つ以上存在するためには、一週間中に他のDS本体を使って2回送信しなければ不可能と思い込んでいたんだけど、
1週間待って送信した場合でも遅れて公開されるケースもあるのか。
やっぱり7期の某良作が消えたのは単なる評価によるものなのか。
まあいいや。倉庫から引っ張ってくる。
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 21:59:27 x+ZEMhp9
明日も簡易審査により公開終了になる作品が出るな
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 22:04:55 /lXA3lTT
これ以上消されるのかね
追加されないのに消されるとか夢も希望もねぇなw
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 22:08:44 2m8x3xlB
7期分は消えるよ、そりゃ
今までも2週間たったら消えてたろ
540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 22:09:16 cR3WLfaw
今までは星の数での足切りだったから今度は評価数かな
30以下くらいは危ない予感
541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 22:12:15 CzJEG3RU
後期作品もあるから、それはないだろw
でも、荒らし放置の海老ならやりかねん
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 22:20:09 zDxUfSG2
>>536
三期と七期は公開された作品の範囲が広かったからな。
ちなみに、規約は「一台につき」だから何の問題もなかったり。
消されたのは評価と修正版だけ。
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 22:22:10 L0zKdQ1t
荒らしと海老のコラボかw胸が熱くなるなwww
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 22:37:43 /hT5BZ11
消されるかもって話すくらいなら
どんどんレビュー書き込もうぜ!
【タイトル】×××ファンタジー
【評価】☆☆☆☆
オムニバス形式のRPG。
後半以降の敵が強く難易度は高め。
しかし、仲間達のキャラが立っていて
会話も面白く、一気にプレイできた。
時間がある人にオススメ。
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 23:39:03 r1LYRymC
【作品名】 殺意の館
【ID】 000118801
【クリア時間】 30分
【評価】☆☆☆
【感想】
屋敷で起こった殺人事件の犯人を探す、推理探偵ものの作品。非戦闘。
犯人が分かった時点で、その相手に攻撃を仕掛け、選択肢を正しく選んでいけば犯人特性に成功してクリア。
間違った人物を犯人呼ばわりしたり、選択を誤るとゲームオーバー。
犯人を特定できずに日を進めると新しい事件が起こり、情報収集するためのスキルが解放されるなど、
システム的に面白い所はあるのだが…
全クリアパターンを見ればわかるのかもしれないが、
途中で起こった殺人のトリック等が未解決のまま幕を閉じたりするので、
やや不完全燃焼感がある。
イベントシーンで他のキャラの上を素通りしてキャラクターが動き回るのはちょっと手抜きに感じた。
546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 00:04:47 2z/7L/NA
おお盛り上がってるな
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 01:16:04 o0zcgFAi
荒らしが動くから月曜前後じゃないとレビューしにくいふんいき(なぜかry)
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 01:33:05 VPsPoNMT
もう新作は来ないし、どれが賞とろうが消えようがどうでもいいかな
ぶっちゃけ公開期間延期いらないから早く発表してほしいよ、9月までダラダラ続くのか
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 10:36:09 U+Qy+24J
【作品名】 RPGツクールDS
【ID】 00000000
【クリア時間】 57分
【評価】☆☆☆☆☆☆☆☆☆
ほきゃきゃきゃ~!!
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 17:17:51 i5J+srgD
メンテナンス中
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 17:33:32 3P3SF//9
どれくらい消されるのかな
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 17:52:33 cHOqUJnz
70個くらい減った
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 17:58:34 o0zcgFAi
作品復帰とかは?
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 18:01:41 cHOqUJnz
全くない。
残り260くらい。
今後もこのペースだと来週には☆3消える勢い。
555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 18:04:22 Cfnq/NCS
容赦なさすぎだな・・・
ひでーコンテスト
556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 18:07:56 Wi5aEi7C
コンテストだから当然といえば当然だが、
これじゃあ公開期間延ばす意味無かったような…
夏休み頃にはかなり減ってそうだ。
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 18:15:28 3P3SF//9
>>556
じっくり審査出来ねぇよね
なんか海老ってやってることがチグハグなんだよな
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 18:27:34 3P3SF//9
最終的には何作品残すかがポイントだな
最優秀賞…1名
とっても人気賞…2名
高評価賞…2名
特別賞…数名
これ見る限り8月終わりにはダウンロード出来る作品が10切ってるだろうなw
とりあえずダウンロード数が3桁行ってるやつのは安泰だな
荒らしもダウンロード数多い評価をどんなに落としても手足出来ないもんなw
559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 18:28:14 pz+q8Q+Q
☆評価3以下と評価数10未満が消えてるっぽい
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 18:30:24 3P3SF//9
>>313の作品はなぜ先週消えたんだろうか
人気と☆ならクリアしてたのに
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 18:32:39 o0zcgFAi
7月末くらいでよかったんじゃね?と思う
だから外した作品評価できない状態にしてOLDにまとめろよと
562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 18:33:56 KRfZKQff
260て全体の4分の1くらいか?
もう残ってるだけで誇ってもいいんじゃね、運とか実力とかひっくるめて
563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 18:37:03 Wi5aEi7C
>>560
一期のなかで下の方だったと予想。
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 18:39:16 3P3SF//9
ネタ(ツクールDS不満ネタ多数)を入れまくった作品と戦闘重視した作品の評価がついに逆転した
ネタ系は最初で評価数稼がないと後が続かないし
戦闘重視は長期間残ってじっくり評価稼いだ方がいいなあ
両方☆3評価20未満だから来週には消えてそうだなorz
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 18:49:04 3P3SF//9
>>561
コンテスト会場の利用について
>「コンテスト会場はみなさんが作品を発表しあうための場所です。」
それならOLDに入れてまとめたほうが賞には興味無い人の作品もじっくり楽しめるんだけどなぁ
最終的には☆4以上評価数100以下削除あたりか
重複は調べてないけど、☆4つが35作品で評価数100以上が30くらい
夏休み入るころにはコンテストより公開スレやうpロダの作品に人気が行くだろうなw
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 19:01:26 VPsPoNMT
ツクールds自体にあんまし人残ってない気がする まあ飽きるわな
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 19:02:55 uz305aGt
ついに俺のが逝ったぁああああああああああああ!!
もうバトルロワイアルのノリで毎週半分くらい消し続けてほしい
最終週で15前後だけ残してくれれば優勝作品予想大会ができそう
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 19:05:19 Cfnq/NCS
明らかに気合入って作ってた作品が落ちまくって
適当に作った感じのネタ作品がけっこう残ってるから
今後、優良作者候補は海老のコンテストが嫌になって消えるんじゃね?
結局、自分で盛り下げてるんだよな、海老
569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 19:18:37 pz+q8Q+Q
今回のコンテストは実力じゃなくて
運と宣伝の勝負?
これなら、次回コンテストがあったとしても>>568が言った通り
優良作者候補は離れて行くんだろうな
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 19:29:59 KRfZKQff
まぁ、ゲームの面白さなんて見る人によって全然違うからな
純粋な実力勝負なんて無理無理、ゲームのプロ集めて審査してもらうってんならともかく
571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 19:35:54 6rMndOeF
消えた人は僻みで低い点数入れられて消えたと思った方が精神衛生上いいかもな
俺もすぐそっち行くぜ…
572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 19:51:29 Wi5aEi7C
>>569
星4以上の作品は十分実力があると思うけど?
573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 19:59:22 uz305aGt
>>572
俺もそう思う
少なからず俺が作った今日消えたのより面白いのばかりだわ
てか今まで消えた作品の中で今の☆4作品以上のもんなんかあったのかな
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 20:02:06 Wi5aEi7C
あ、でもたえちゃんクエストは星3ぐらいか?
いい作品だとは思うが
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 20:05:22 iTXhKjFj
○○ちゃんクエ○○は実力というかなんというか…
丁寧で無難な出来だとは思うけど☆4はさすがに高すぎると思ってみたりしてみる
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 20:05:31 cHOqUJnz
>>572
それを根拠にしてあとからやった人が4を入れちゃうってのはどうもありそうなんだよな。
「この人数の平均が4だから俺も4入れときゃ問題あるまい」って感じで。
まあ誰がどう思ってもその人の勝手だわな。
でも残ってるのはほぼそれなりの良作ぞろいだとは俺も思うけどな。
でも消えたのがクソゲーとは限らない。
577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 20:07:00 iTXhKjFj
伏字にしたのに意味なかったw
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 20:16:06 QAbtgJwU
俺のネタゲーがまだ残ってるw
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 20:17:18 DzldsyO+
お葬式ムードでもレビュー。人気順で下の方にあるゲームの中から評価高めなのをやってみた。
「黒騎士の森」
☆4
お手本のような正統派中二ゲーム。もちろん褒め言葉。敗戦濃厚な戦場の中で一兵士が、光と闇をそなえた最強に見える戦士になって大活躍する。
アイテムを使うことで通常モードと黒騎士モードに切り替えられるギミックは面白い。
変身ヒーロー的な要素プラス使い分けが重要なのも好印象。
惜しむらくはそれを生かす場面があまりに少ないこと。
「戻りえぬ昨日」
☆3~4
「お前んちの一家、魔王に皆殺しにされてたぞ」まるで家族が犬に噛まれたようなテンションで語りかける村人。
その空気の中、いちいちカメラ目線で状況説明する主人公。そして魔王に復讐するため、彼は隣の家のピンポンを押す・・・
色々な意味でRPGのお約束を破ったゲーム。サクサク終わる。ノリが独特の為、若干人を選ぶかな?
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 20:39:27 C99orI4h
古城が見せた夢ってことにしておこう……
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 20:40:36 uz305aGt
優勝育成計画すげえな
未だにこれだけ☆平均4.5だもんな
こりゃ優勝間違いなしだな
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 20:53:46 M0byI+rc
しぶとく残ってるのに票も少なく、誰もレビューしてくれない俺の作品って…orz
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 21:15:33 pz+q8Q+Q
>>572
>>573
もちろん、今残ってる高評価の作品は実力があると思う
ただ評価数が少ないってだけで消えた作品の作者は、次回からは減っちゃうんだろうなって感じたんだ
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:06:11 m++UhI3u
いくら気合が入ってようが、面白くなきゃ意味が無いんだよ
プレイヤーは正直だから面白い奴は評価するし、つまらなければスルーするだけ
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:11:19 LlvIwErs
なんか発売前と同じくらい面白くなってきたなwww
サバイバルレース期待w
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:15:00 m++UhI3u
今朝落として出先でプレイしたRPGに評価をつけようとしたら、既に消えていたでござるの巻
まぁ戦闘バランスが壊滅的な凡作だったからいいか
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:18:05 3P3SF//9
>>584
面白さと楽しさを考えて本当に入れるべきシステムなのかも考えないとダメだな
今回上位の作品参考にして(もしあれば)次回のコンテストのノウハウに生かせればいいんじゃね
実際イベント処理法さえ分かれば後はこっちで加工するだけ
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:26:28 HMyMvnHb
偉そうなこと言うようだが、プレイヤーを楽しませることを考えてないゲームは駄目だな
それじゃいくら労力注ぎこんでも自己満足にしかならん
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:30:49 KRfZKQff
そういやフリー公開スレでそんなこと言われてたやついたな
彼の作品はどうなったのかね
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:31:45 VPsPoNMT
夢幻邸の隠しシナリオの条件がよく分からん 誰か教えて
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:32:33 VPsPoNMT
夢幻邸の隠しシナリオの条件分かる人いる? 全然見つからない
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:35:50 H+RnOmds
>>589
ボロクソ言われた作品の続編作っちゃったために
公開しても誰にもダウンロードしてもらえてないよ。
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:40:18 IGnptvf/
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ~イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T ポコ丸君 見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:48:18 QdiWpsL6
>>591
入口が無い、のくだりが終わった後、ダイコでベッドを調べろ。
595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:56:53 9W+Ex7/w
>>593
連投か何かでよく叩かれてるけど、俺はあの脱出ゲーム好きだぜ。
うまく容量やりくりしてDPでコンテストに出してれば
いい線行っていたと思う。
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:59:25 VPsPoNMT
>>594
やってみたが普通にメッセージ出るだけだった
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:01:18 9W+Ex7/w
>>596
入り口のスライムに話しかけてみたら?
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:03:51 KmObZT+R
>>597
その入り口のスライム出すのにswitch102onが条件みたいなんだけど
どこでonになるのか分からない
599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:04:27 3j99IIJ8
>>598
一回普通にクリアしろ
600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:07:18 VPsPoNMT
>>599
あーそれが条件か、一回クリアして分岐探してるうちぬわーまでいっちゃったから
はじめからで分岐探してた。誠に遺憾ながら投げさせて頂きます。失礼しました。
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:08:27 9TTaYnG3
>>598
引継プレイしてる?
その状態で、入り口が~の後でダイコを操作すれば見つかった。
あくまで俺の場合だけど。
602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:10:18 9TTaYnG3
おっと、>>601はスルーで。
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:12:19 WN2XMaSb
この時点でほとんど最下位だとやっぱ来週には消えるかな
いよいよ消えるとなると何か感慨深いもんだ
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:13:23 HYX/+NjN
まさにサバイバル
605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:13:45 y5ZSPqzf
だがこの空気、嫌いじゃないぜ
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:15:18 nzKPx2OW
俺…このコンテスト終わったらコンテスト作品擬人化してバトロワ作るんだ…
607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:16:38 czNlVELa
☆3は来週で間違いなく消えるだろうな
評価高くてもダウンロード数低くて消えたやつとかあるのかね?
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:23:14 Z1IOLY2a
>>606
ヒロインはたえちゃんですねわかりますん
609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:24:38 WN2XMaSb
またコンテストやって欲しいな
あるいは3DSで新作糞ツクール発売
610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:32:12 7R2LCt3E
もうコンシューマツクールは眠らせてやれ
次回も初心者向けとかいって耐性入れなかったりするからなぁw
もうそんなメーカーに期待はしないし今上位にいる作品の作者は間違いなくこの仕様で満足している
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:39:39 7bHemRr3
>>606
なにそれ面白そう
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:46:58 4TAzPaZJ
イベコマ第2話って前から消えてたっけ?
バグかなんかあったの?
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:50:06 Nl7LAbPF
今回のは恐らくwifi通信の為に後から色々削った結果なんじゃないかと思ってる
手軽さと通信機能を優先した結果だろう
もっと通信の情報量上げるなら有線だろうけどちとめんどいし既にPC版あるから十分だしな
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 00:59:49 7R2LCt3E
>>613
もしそうならもうコンシューマツクールには期待しない
一般的なRPGと海老の考えているRPGとは隔たりがありすぎる
そういえば海老ってRPGロクに出してないよな
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 01:18:02 Nl7LAbPF
>>614まぁ今回のコンテに限ってはRPGというよりは
RPGのシステムをベースにしたSLGツクールみたいな感じになってるのはわかる
今回のコンテを期にPC版のコンテが始まって盛り上がればいいんだがな
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 01:19:17 y5ZSPqzf
>>606
見てぇw
617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 09:46:23 TypC50mA
いや、いかに人件費(プログラマー)減らしてツクールを作るかだけを考えた結果
必要最低限以外のものは最初から完全に省いて作ったんだと思う
後から削るとかいう作業はしてないと思う
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 14:30:09 ZwUfUfi/
つまり、職業が16項目あるのは、転職があるように見せ掛ける釣りだったと?
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 14:52:51 GPhLgcm2
もしくは、もともと転職は入れる方向だったけど
間に合わなかったってオチ
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 15:55:59 Nl7LAbPF
wifiのデータ量からツクアド引き算して作ってたんじゃないのかな
この時点で変数と属性消滅
↓
通信が安定しないからまたそこから色々と削除
↓
結果、転職の残骸とか特技忘れ不可とか眠り単独回復無しとか魔法耐性なしとか
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 22:01:48 40JWFiBo
愛のロゴス
☆3
記憶喪失の主人公がダンジョンに潜って記憶を取り戻していくゲーム。
時折落ちている鉄で武器や防具を強化できる。
オープニングなしにいきなりスタートするのはちょっとマイナス。
ゲーム全体に哲学や神話の用語がちょこちょこでてくるが
中高生あたりが昨日授業で習った!的なノリで使っているようにしか見えなかった。
ヒゲ乙女☆モザリィ
☆3
女装癖のあるおっさんが主人公のメルヘンチックな物語。
おっさんは自作絵。表情違いバージョンもあるのは驚いた。
童話的なナレーション、性格乙女なおっさんの挙動、時に素に戻ってブチギレモード。
ちょっと狙いすぎな感じもしなくはない。
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 13:22:30 SeHvVMHL
やっぱり早い時期に出しておいた方がよかったね
七期作品が今後評価数でサイレント超えることは無さそうだし
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 13:39:40 l10+4h1B
狙うは最優秀賞のみ
624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 13:46:52 wxIsr0vc
それで☆5つけまくってんのか
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 17:35:19 za1hXalU
とっても人気賞はもうきまったようなもんじゃね?
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 19:49:13 TV+CAtUQ
まぁ次のコンテストに期待するか
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 20:27:00 khC2rrvA
夢を壊すようで悪いが、仮にコンテストが行なわれるとしよう。
その時のツクール城のメニューを想像できるか?
今のメニュー画面に受賞作とコンテスト作品を置くスペースなんてあるのか?
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 20:45:14 /uw3F3BX
受賞作は公式配信されるのかもよ
ブログで2回目のことちらつかせた以上、やらないならやらないと発表するのが普通
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 20:47:01 za1hXalU
またあるとしたら早くて半年後じゃない?
それまで上がってれば十分、そんときゃ一掃だよ
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 20:48:15 36pY0Mxh
受賞作はツクール城じゃなくて
ダウンロードプレイ配信でツクール持ってない人への宣伝にすると予想
DPでコンテストしたのもそのためかと思ってた
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 21:09:49 TV+CAtUQ
>>630
それなら進行バグあったのが消されたのも納得だな
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 21:11:04 YlP7hHHv
次回コンテストがあるとしたら、どんな感じになるか予想してみる
1:第一週にパルソニック作の作品が20本くらい公開される
本人の作品は1本だけで残りは全部偽物の作品
今回の受賞作家達も被害に
2:自称女子小学生・女子中学生・女子高生が大量に発生
その後「☆5つけてくれたらID付きで、おっぱいうp」
という流れになり信者とアンチの戦いで荒れる
3:自分の作品に☆5他人全員に☆1という
極端な奴が大量出現、☆2イコール神ゲー認定という現象に
…まぁなんだ…
2回目なんて、無くていいよw
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 21:16:50 zki2Bsff
つまり作者名を入れ忘れてた俺勝ち組と言うわけだな
受賞するわけないけど
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 21:47:28 za1hXalU
だれかにプレイしてもらって☆3もらえりゃそれでいい
みつお
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 22:08:57 WriTEZoS
自演乙
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 23:14:36 Lfk0v517
>>632
妄想乙www
それやるつもりなら今回の後期もやれたのばっかじゃん。
興味ないなら投稿もダウンロードもしなければ良いだけの話なのに
わざわざコンテストスレまで来てネガキャンする意味がわからん。
お前は俺の敵だ。
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 23:53:20 nLeWr4ua
まあ俺も、次があるなら幼女設定で応募するつもりだが
>>632
目の敵だなw
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 23:57:36 TV+CAtUQ
俺、次があったらハーレムRPG作るんだ
639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 01:15:25 cy2hhwN1
そぅて゛すカゝ
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 01:22:13 G6gBGrl2
ていうかみんなはコンテストがあるからツクるのか?
いいか!俺達の世界じゃ「コンテストがあるからツクる」なんて言葉はねーんだッ!
「ツクったらコンテストがあったから応援した」なら使っていいッ!
さーて、次はどんな作品ツクろうかな~
それはそうと最近レビューが少なくて悲しい
まぁ自演扱いされちゃうからしかたないのかなあ
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 01:30:26 tqg2osaR
これがアド以上のネ申ツクールだったらなんぼでもツクってやるよ!!!!!!!!
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 01:31:29 WiwF2VOU
個人ブログやサイトでちらほら見るけどあえて☆評価書かないレビューの方がいいかもな
大体の平均点はコンテ会場見ればわかるんだし、そんなものよりも文章で書いてもらうレビューの方が作者にとってはありがたいし
☆5でレビューしたら自演だと思われるのがオチだ
643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 01:39:06 vH5GQqzs
自演でも叩きでも何でもいいから感想書けばいいよ
話題にならない作品っていうのが一番つまらないし、スレが過疎ってもつまらないよ
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 08:33:43 nVK3DYpu
自演乙とかもうあいさつだな
>>635とか何が自演なのかすらわからんし
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 09:57:46 6/GnA0yz
ツクールDSに関してはコンテストがあるから作ってたな
コンテストがなきゃこんなどうしようもないツールで作ろうとは思わない
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 10:53:53 WVAzeD1Y
もしドリ・ケアが受賞したらタイトル表記どうなるの、っと
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 15:46:57 OE6xXHOF
久々に来たら俺のまだ生き残ってたか
二期から大した話題にも上らず細々とやってたがよかったよかった
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 19:14:15 KbmaNxjC
>>647うらやましい。7期で出したが2週間で消えた。
力を入れていただけに精神的大ダメージ+後遺症。
平均☆3で評価数15。
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 19:54:37 OVy5S4OO
>>646
コンテに出てたの?
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 20:30:17 SV3G1iAO
今だから言えるがまだ俺の作品が残ってるのが不思議だ。
あれか、☆5荒らしか!?
あんな痛いクソゲーが残ってるなんておかしい。
こうなるんだったらさっさと消されたほうがマシだったかも
なんか死にたくなってきた。
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 20:40:30 KbmaNxjC
>>649
うん。万象浄天の剣っていうやつ。
今思えば、もうちょっとコメントとか
工夫しとけば良かった。
>>650
いやいや。残ってるからには
そこまでは・・。タイトル教えて
もらえればプレイして評価入れとくよ。
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 20:52:48 SV3G1iAO
>>651
ありがとう。
でも、もういいんだ。
もし次のコンテストがあったら
本当にツクりたいものツクるんだ・・・。
まぁ、海老が次回コンテストを
開催するとは思えないけどな!
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 21:22:24 OVy5S4OO
>>651
それは気づかなかった。
出すようなコメントをニコ動で見たような気がしてて、
でもうろおぼえだったから勘違いかとおもた。
>>652
俺も気になる。
でも今残ってるってことはクソゲーではないでしょ。
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/25 02:56:42 vROBVWFs
>>649
ドリ・ケアなら、大分前から上位にいるぞ
何故か空白タイトルだから気付きにくいが・・・
そんでレビュー
【題名】ドリ・ケア(タイトル表記なし)
【評価】☆☆☆
【感想】
夢を癒す力を持った主人公が病んだ街の人々を癒していく話。
ゲームとしての体裁は取れている。…のだが、何だか色々と違和感があるゲーム。
とりあえず台詞の言い回しが少々…いや、ぶっちゃけかなりおかしい。
例『この街は病んでおる。いや人間そのものが病んでおるのじゃ』
(人間が病むのは普通。異常さ、深刻さを表現するなら『街が病んでいる』方を強調すべきでは?)
他にもよく意図の分からない夢限定システムがあったり(稼ぎ直しの手間が増える以外の意味が無い)、
具体的な説明が無いまま話が勝手に進んだり(何がどう可哀想か分からないまま「可哀想な人だから助けよう」となったり)、
宿代が明言されてるにも関わらず当然のように無銭宿泊できたり(というかしないと話が進まなかったり)等、
細かい所で違和感が多くてなんとも微妙な気分になる。
なんか批判ばっかりしてるようだが、ゲームとしては割りとしっかりしてるので☆3。
とりあえず戦闘バランスは良好だと思う。
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/25 14:00:31 PkkjjihL
そろそろレビュー日和か
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/25 23:24:47 fQeJF6wK
ニコ動を見てから興味が沸いたのでやってみた。
【題名】ドリ・ケア(タイトル表記無し)
【評価】☆☆☆(正確には3.5)
【プレイ時間】クリアLV25・総PLAY3時間半 (思わずやりこんじまったぜ!)
【感想】 戦闘バランスもストーリーもしっかりしててかなり面白かった。
不満点と言えば、上記レス654が書いている通り夢限定システムだな!
正直、あれはいらねぇって感じがした。
後は、DPだからだと思うが演出と音楽が合ってないような気がした。
可能ならばFULLでリメイクして欲しい作品だと思っている。
では、また・・・。
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 00:00:27 XQXl8TOf
じゃあ俺も
【タイトル】
(ドリ・ケア)
【評価】☆☆
2番目の女の子の話で町中を走り回ってしまったせいか
これを繰り返すのかと閉塞感で3人目で疲れてしまってリタイア
人の心の中を夢で見るという発想はいいがいかんせんチープな感じを受けた
ただし、こういう形を作ろうという姿勢は良いと思う
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 21:00:26 RmS41K8M
俺も俺も
「ドリ・ケア」
☆3
シナリオや台詞回しで不満が残る点は多いものの
戦闘バランスやアイデア等の良さで意外と投げずにプレイできた。
タイトル無しで一見、クソゲーっぽく見えるのにここまで数的にも質的にも評価されてるのはすごい。
俺のゲームにもおこぼれが欲(ry ニコニコの影響もあるのかな。
ついでにもういっちょ
「魔王を倒そう!」
☆2
魔王を倒す冒険の過程で、RPGのお約束にギャグテイストでつっこんでいくゲーム。
ネタ的に面白い部分は多いものの、ツクール2000の「勇者の憂鬱」が先にやってるネタなのが惜しい。
全体的にセリフが読みづらいのもマイナス。
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 11:31:42 RFR+txhA
先週から繋げてないから残ってるかわからんがレビュー
タイトル【Disables】
評価【☆☆☆☆☆】
恐らく正式名称はDisablesPantasy
すごくオーソドックスなRPG
町の平和システムでエンカウントの中だるみをうまく中和しているのに加え
話も至って王道だがシンプルなのでとにかくゲームに集中できた
あと確かに2とニコネタが多い
全部とは言わんがもう少しファンタジーに向けていいと思う
以下不満点
海コウモリの5体集団がこちらより早過ぎ、出現範囲も広いので進行がきつい
戦士キャラが極端に遅いので雑魚から逃げられないのでストレスが溜まる
回復魔法のMP消費が高すぎる
蘇生魔法がない?(あるとしたら中々覚えない)ので誰かが倒れたら立て直しできない
など他の作品でも見られる悪いケースがあるが
全体的な戦闘バランスやテンポでカバーされている
以上を含めて本来☆4くらいの評価
だが今回のコンテの中でこれだけRPGとしてがっつり遊べた作品が今のところないので
個人的に+1とさせてもらう
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 14:23:16 gb/YKWAY
ゲハがすごいことになってるな
クソスレが乱立して必要なスレが全く生き残ってないw
なぜか今回のコンテストと印象がかぶるw
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 14:48:10 YwA2jVDj
現在残っている作品のほとんどがクソゲーとでも言いたそうな発言だが、
さすがにそれはないから安心しろ
おそらく、消えてしまった良作よりも残った良作のほうが圧倒的に多い
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 15:00:26 1Xmak4B/
また消えた良作の話題か
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 16:02:47 8WaNbEAA
正直なところ、みんな疲れていると思う、いろんな意味でな。俺だって疲れた
埋もれて消えそうな良作が本当にあるなら遊んでみたいが
自分で探すのは、いろんな意味で、もう無理
人気順でぶっちぎりの作品の評価回数が未だに延び続け、下位の作品は回数が延びないのを見ても
みんなが発掘作業をしたがらないのは明らかだと思う
だから、本当に自分の作品が可愛かったら自演じゃなくて普通に宣伝して欲しい
自分の作品に本当に自信があったら出来ると思う
本当に面白かったら多少は荒れても、それ以上の正当評価が入ると思うよ
多少荒れるのも嫌なら、もう自分の作品が黙って消えるのを見守るしかないな
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 16:26:50 Qebpm9YN
長文乙
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 19:51:40 bOYyAwGC
消されてしまった作品だけど、気にせずレビュー
【題名】華麗なるオルフェ前編及び後編
【評価】文句無し☆☆☆☆☆(消されてしまったので未評価すまん)
【プレイ時間】総PLAY4時間26分
【感想】魔界の姫様が父親である魔王に、もの申しに行く物語。
今まで数多くのコンテスト作品をPLAYしてきたが、一番の良作だった。
絶妙な戦闘バランスとストーリー展開が、PLAYを夢中にさせた程の出来栄え。
褒め過ぎかもしれんが、FULL作品位のボリュームがあったのは確か。
前編は、ほぼパロディ路線で進行 その代わり後編は、ほぼ?シリアス展開。
まぁ、ぶっちゃけると先の展開が予想できる物語だったけど
PLAYし続けていると世界観に引き込まれていき、かなり楽しめた。
たぶんアイテム分岐有りのマルチEDだと思うけど
とりあえずハッピーエンドを、迎えさせてもらった。
GAMEDATAは、大切に保存して置くので
今後、時間があればBAD?エンドも見てみようと思う。
一つだけ報告すると、後編に誤字が一箇所だけあった。
正直なところ糞海老のコンテストでなければ、
最後まで残っているであろう作品だと、俺は思っている。
とりあえず・・・最後に、作者へ一言言わせてくれ。
「感動させてもらった ツクってくれて有難う」
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 21:21:40 3T0m4cUf
消された作品なら何期公開だったのか教えて欲しかったり
プレイしたくても探しにくいぜ
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 21:29:03 bOYyAwGC
>>666
たしか7期公開だったと思うけど・・・間違っていたらすまん。
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 21:31:01 3T0m4cUf
サンクス暇が出来たらやってみる
4時間ものは、なかなか出来ないからなーww
669:art111
10/06/28 00:50:00 vRiQ/ABo
ノーラスの冒険者の作者なんだが
だれかレビュー書いてほしい。
ダメならダメ。イイならイイ。何か聞きたい・・・。
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 03:24:53 Ii3FzxXc
>>669
プレイし終えたからレビュー
【題名】〔ノーラスの冒険者〕
【評価】☆☆☆
【プレイ時間】50分
【感想】姫の為にアイテム3種を集めるというオーソドックスなストーリーで淡々とすすむ。
全体的に技術は高いけど中身はオーソドックスなアドベンチャーゲームっというのが正直な感想。
注目するところは昔のアドベンチャーゲームみたいに画面とボタン操作で情報収集する自作システムと自作戦闘。
前者は選択肢が少なく出来ることが少ないけどかなり完成度が高くアドベンチャーゲームやってる雰囲気が再現されていた。
後者の自作戦闘は敵の種類の違いが相手のHPくらいしかないので後半はかなりの作業感があった。
出来れば「この敵は剣での攻撃はよくかわすけど魔法ならよく当たる」とかの特徴があればもうちょっと面白くなるのにと思った。
このゲームは全体的に説明不足感がある。
戦闘も自作戦闘なのに何も解説が無く直ぐに戦闘に放り込まれるので一瞬何をすればいいのか分からなかった、
後半のスロットもコインを賭けてないときは↓ボタンのあとAボタンでスロット画面から抜けれるという説明も欲しかった。
あと細かいバグで最初の町から←で港に行った後に「この船は……」という選択肢でいいえを押すとなぜかキャラクターが次の町の外マップにでてしまう。
モンスターとの戦いがもうちょっと楽しければ4にしてた。
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 19:09:48 MVJGnOzw
現在評価でトップになっている勇者育成計画って作品、あれ面白い?
どうみても☆4.5の内容には思えなかったんだが。
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 19:14:32 kL5UWvsV
>>671
You!レビューしちゃいなYO!
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 19:36:00 RlcekkgR
それがどうか知らんけど
友情パワーだけで生き残ってる作品はたくさんありそう
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 20:16:24 GmNuh4H5
>>671
システムは評価するが面白みはなかったな
☆3つけた
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 20:31:38 obOhPvHC
☆2.5でも消えてない作品あった
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 21:19:03 ydAYAi8N
>>671
俺は素直に面白いと思ったよ。
個人的にはボインかこれがトップなら文句はない。
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 21:29:57 VklZsJ8I
ボインは戦闘前に自分の足で敵の情報を仕入れるようになってたらな~。
パズルゲーとしてはよくできてたけど、死ぬまでヒントが出ない&
決まった攻略パターンをやらされてる感がハンパないって印象だったから☆3だった。
育成計画は6期のしかやってないけど面白かったから☆5つけた。
修正版出たから消えたけど…
678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 21:34:25 Q9rqCzK9
とりあえず☆4全部制覇した
高評価だけあっておもしろいの多かったというのが率直な感想
微妙なのも少し紛れてたけど
☆3.5は範囲が広すぎてさすがに全部やりきれん・・・
お勧めあったら教えてくれ
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 21:43:31 Ii3FzxXc
俺は評価低いのからやってるけど簡易審査で粗方落とされた後だけあって本当の糞ゲーはほとんどなかった
680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 22:55:57 MVJGnOzw
☆4から始める人と☆3から始める人か…。
☆3.5の作品は不利だな。
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 23:00:05 Nc4jghyE
ところで最初にコンテスト会場に入った時の並び順はずっとこのままなのか
あと2ヶ月も7期~1期の順が続くとさすがに問題あると思うんだが
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 23:04:34 G3PRwC7I
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 23:04:56 gGo3A1SW
>>680
俺は3.5からやってるよ
多すぎるから適当に選ぶしかないけど
684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 23:05:32 G3PRwC7I
しまった、文章無しで書き込みしてしまった。
あの並びは確かに。
中央辺り」なんて並び替えしても不利だし。
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 10:33:36 vENN4xK7
5期と7期初週あたりに荒らしのせいでごちゃついたから
1週間後は及第点がぼろぼろ落ちてったな
2週間後に落ちた奴の方が評価低かった
コンテ自体には影響ないだろうけどな
まぁ今の☆4あたりの作品はそのくらいの個人差だろ
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 12:34:28 ku8UbYo7
ノーラスやった
カサナンから一度戻ってセーブしてからまた船に乗ったら、暗転停止して詰んだので終了
勘弁してくれ…
雰囲気はすごく出てる
戦闘が運ゲーすぎるが、それも味と言えば味
ただ、文章は非常に読みづらい&分かりづらい
あとセーブ限定なのに城を往復するたびに暗転でイライラ…
そしてバグはマジ勘弁
687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 18:01:58 +spCH6mt
正直、期間延長はどうかと思ったが、
明日で公開終了でなくなって良かったと思える自分がいたりする
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 19:44:24 4E9p7PXA
うーん?
でも8月末は長すぎでしょ。
せめて7月末くらいで良かったのに。
もう飽きちゃってプレイしたい作品ないよ。
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 20:19:33 735lR50v
以前、PLAYして終わっている作品を、いまさらながらレビュー。
【題名】ポットキャストR 騎士団と少女と壺の魔王(第7期公開)
【評価】☆☆☆☆ (現在、公開終了している為、公開時に評価済み)
【プレイ時間】総PLAY1時間25分
【感想】謎の壺軍団に襲われた街の壺殲滅の物語かな?
Rの付いてない修正前のもPLAYしていたが、
修正後は、かなりストーリーに力が入っていたと思われる。
物語もほぼ?パロディたまにシリアスな進行で、戦闘バランスも良好で、とても面白かった。
俺的には、物語後半の負け戦イベント前後の展開が、かなりお気に入り。
ただ、エピローグの展開や特に、ラスボスのセリフに違和感が残った。
かなり意味深な展開だった為、続編を熱望したい気分になってくる。
正直、文字が読み易くてストーリーに力が入っている作品は
最後まで、残っていて欲しい作品だったと思っているよ。
では、また・・・。
690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 20:23:40 vENN4xK7
よもや公開期間が8月まで延びた事を知らん奴はおるまい
正直6月末でも良かったかもな
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 20:41:36 gIkOceu4
やはり自分と同じ期の作品が気になってしまったので、
それでプレイした作品のレビューを
【題名】つまらないゲームの世界
【評価】☆☆☆
【プレイ時間】20分くらい
【感想】ここで他の方がレビューしている通り、
ツクールで作成する上での注意点を実際にクソゲーをプレイしながら知る事が出来る。
注意点は正しいと思うが、ツクールで作成した経験が
殆ど無い人向けと言った程度の注意点なので、
その部分は既に知ってるよって人が半数は居るのでは無いかと思う。
ツクールDSでは発生しない現象に付いても触れているが、これは蛇足だったのでは。
また注意点に触れる作品なのだから、文字の改行はしっかりしておくべきだと思った。
ツクールを完成させた事が無いと言う人はプレイしてみてはどうでしょう。
692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 20:55:21 vt6t4aIX
コンテスト自体がゴミだからな・・・
のばしても意味がない感じ
693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 21:03:58 sO0zWwNb
とりあえず、終了までに「これは絶対やっとくべき」ってゲームが聞きたいな。
自分は、公開週に☆4.5になってた、
@女心と合わせ鏡の携帯機 @コンテスト・チャンス! @スライム少女恋物語 @勇者育成計画、と
(他にもあるだろうが自分が見たのはこれだけ)
@おちものパズルゲーム @ソロモンの2つの鍵 @たえちゃんクエスト(サンプル的に)
あたりは一度やっとくべきと思う。
他にもウオオオッて唸ったのがあったらテンション上がるので教えてほしい。
まだ未プレイならぜひやってみたい
694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 21:16:37 +spCH6mt
>>688
>>690
>>692
なるほど、まぁ、その通りなんだけど
多くの人にプレイしてもらえる場が提供されてる方がいいのかなぁと
何個かの入賞作品だけしか遊べない環境になって
『サイレント』好きなだけ遊んでねっていわれても…みたいな
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 21:23:42 735lR50v
>>693
とりあえず、現在PLAY中なところで「ソロモンの禁断の箱」が、おすすめかな?
マップ移動とドラクエⅢ並の転職システムは、結構面白いと思ってる。
好き嫌いは、あると思うが・・・。
同じ作者の「ソロモンの2つの鍵」は、俺的に戦闘バランスが
う~んだったが「ソロモンの禁断の箱」は、いまのところ良好。
696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 21:37:53 sO0zWwNb
>>695
ありがとう。未プレイなんでDLしてみる。
王道っぽいのが好きなんで、自分のツクールの参考になりそうでワクテカしちゃう
697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 22:10:26 m/8zaUX3
次回ぐらいで自分のが消されそう・・・
こうなったらなりふりかまわず宣伝するしかない!
「世界の合言葉は『森』」
一時期別名で上位だったゲームの修正版として出したけど、その後めっきり評価数が伸びない><
ここでのレビューを見て安易にこねくり回しちゃったせいかな。
他に面白いゲームがいっぱい出たから相対的に評価が下がっただけかもしれないけど。。。
狩りや採集をしながら、森の深部を目指していくSLG。
個人的にはゲームシステムよりシナリオに力入れたつもりだからそっちを中心に見てくれたら助かる、悪評でも何でも欲しいです。
698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 22:26:42 XCd9EVuh
便乗して宣伝します…
『すごろくヒーロー』
すごろくでキャラクターを育てて試合優勝をめざす
すごろくなんでレベルが上がるかは割と運です
1期と5期で発表した『ギア・ウィール』(消えたけど)のシステム的な続編
話は繋がってないので大丈夫です
ストーリーはオマケなんで評価は低いかもしれないですが…
699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 22:44:33 ekTArYR/
そういえば、すごろくゲームって結構多いな
3期くらいにあったサイレントの人の作品以外やった事ないや
すごろくってかなり出来がよくないと遊べないからなー
ちょっとDLしてみるか、あっ感想は遅れるけどいいよな?
700:art111
10/06/29 22:56:11 8lU45kn3
670>細かいレビューありがとう。
今ツクール2000でもゲームつくってるから励みにがんばる。
自作戦闘や自作メニューでのバグとりはムズいことが痛いほどわかった。
686>やってくれてありがとう。
バグはマジでスマン。これからのゲームではないようにするわ。
感想いってもらえてマジで感謝する。
ノーラスのパス公開する。[kkhr]
701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 01:08:44 0wheAgn9
ニコ動のはじめての自作システムはシナリオはともかく技術レベルが異常
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 01:36:44 yxFMTc7h
なんか規制解除されてるみたいなので、今のうちに大量レビュー。記憶があいまいなのであまり役に立たないかも…
【題名】Gradiator (2期)
【評価】☆5
【プレイ時間】120分
【感想】古代ローマの世界観が忠実に表現されてる。コロセウムは圧巻!すげえ!
戦闘はややきついが、その分命がけで戦っている気分になれた。
個人的には現☆4以上のどれよりも好き。
【題名】異界※探索記 (2期)
【評価】☆4
【プレイ時間】80分
【感想】BGMがないゲームって基本いやなんだけど…このゲームはあり。オカルトな雰囲気が良く出てる。
最後のアレにはぞっとさせられた。とけ子もいるよ。
【題名】RamPaGers! (2期)
【評価】☆5
【プレイ時間】60分
【感想】自動戦闘の試合を観戦して、次の対戦相手の対策を練るという発想がいい。
対戦相手の名前から、あのジャンプ漫画をヒントにツクったのかなと予想。
好きな魔法を作れば何とかできた。ストーリーもかなり熱い。
【題名】ARGST-アーグスト- (2期)
【評価】☆4
【プレイ時間】60分
【感想】普通のダンジョン物だけど、とにかく雰囲気が綺麗。回復アイテムの名前が好き。
これのFULLバージョンがやりたい。
【題名】×ジャッカ-タ×2、3 (3、6期)
【評価】☆5
【プレイ時間】40分
【感想】ぬるいバランスのフィールドありRPG。
自作絵がつぼにハマった!戦闘中はその自作絵をついつい眺めちゃうww
そういう意味でずっと楽しみながらプレイできたので、☆5。
【題名】4、5人の戦士たち (3期)
【評価】☆3
【プレイ時間】120分
【感想】アカジャカビボウブ、エデゲサリットなど、謎の単語のオンパレード。なぜか覚えてるしw
フィールドに滅びた世界の感じがよく出てた。ラスダンがきついので☆下げてしまった。
703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 01:38:45 ez8rprb7
ここは自分も便乗して宣伝
『スライムの脚』
前スレでレビューもらったけど評価数が全然伸びないのでどなたかプレイお願いします
内容は育成+日数経過
モンスターファームと捕獲要素を抜いたポケモンを足して2で割った感じです
704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 01:40:02 yxFMTc7h
【題名】ループザループ (6期)
【評価】☆5
【プレイ時間】120分
【感想】戦闘が工夫されていて、パズルのよう。ヒントがもらえるので詰まることはない。
演出がよいので真エンドのときは感動させられた。
評価数が伸びないのはヨーヨーの技みたいなタイトルのせい?
【題名】魔王の宝物庫2 (6期)
【評価】☆4
【プレイ時間】200分
【感想】錬金システムも、戦闘バランスも現☆4の前作より大幅改善されている。
なのに前作より評価が低いのはなぜだろう。BGMが教会だから?
普通の戦闘物が好きな人はかなり楽しめるはず。倍速できたら☆5だった。
【題名】世界の合言葉は「森」 (6期)
【評価】☆5
【プレイ時間】120分
【感想】スイマセン、ハンターゲームってタイトルがしっくりきそうw
後半の重い社会派テーマは好みが分かれそうだけど、自分はどれも楽しめた。
ただ、そのテーマの割には普段のBGMが楽しすぎるような…?
【題名】すごろくヒーロー (7期)
【評価】☆4
【プレイ時間】120分
【感想】すごろくの修行風景がかわいい!ので、妹をほったらかして何やってんだこの兄さんはwと思った。
ストーリーがコミカルだったらもっとのめりこめたかも。
戦闘バランスは絶妙に調整されているけど、防御連打が圧倒的に有利なので若干だれてしまった。
【題名】空想点記DP (7期)
【評価】☆5
【プレイ時間】60分
【感想】炎妖王の王様っぷりがいい。戦闘はエフェクト有りの炎を連発していれば余裕。気持ちいい。
マルチエンディングはどれもすっきりかつ面白い。
Cエンドに行くには、どうやら覚醒しないことが条件みたい。
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 02:03:23 PixRKCFf
ようやく、感想スレらしくなってきたな
未だ更新続けてるのは、例の画像付紹介サイトぐらいだったし…
まぁ、「1」から入るとなぜか「6」「7」のリンクが出ないので
実は、そのサイトも感想やめたのかと勘違いしてたんだが
706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 02:27:57 /pRbepzs
>>705
外部での感想サイトなんて見かけないんだがどこのこと?
707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 02:30:11 PixRKCFf
URLリンク(www.geocities.co.jp)
今確認したら、「6」「7」のリンクもできてた
708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 02:35:37 PixRKCFf
ちなみに、個人のブログでプレイ感想書いている人はたくさんいるぞ
気になった作品をググってみると、意外にヒットすることがある。
こういうときyahooは、駄目だな
709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 02:36:07 xvFBRFPJ
自分も便乗して…
『Schwartz ~シュバルツ~』
第一期で公開されたのを改良+イベントを追加した修正版です。
強制的にある実験に参加させられた、悪魔の話。
仲間補充システムとレベルアップシステムが売りです。
次の作品の参考にしたいので
全体のバランスや戦闘難易度、ゲームの説明がわかりやすいかどうかなどをレビュー頂けると、ありがたいです><
710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 02:57:57 nzvGVFtr
>>708
俺の作品の一作目は結構ヒットしたけど二作品目でググるとなぜか賃貸アパートページしか繋がらない
両方3.5だからここでレビューされるのもだいぶ先でだろうな
>>709
第一期のバージョンは主人公はあまり成長せず使い魔がどんどん成長(アイテムでレベルアップ)してレベル差が激しくなるのでラスボスの全体攻撃をしのぐのが大変だったけど今度ダウンロードしてみるよ
711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 03:24:02 xvFBRFPJ
>>710
ありがとうございます。
主人公のレベルは、魔女との会話で上げるか
もしくは、新イベントで経験値が稼げるので、それを利用して頂ければ…
あと、レベル自体は上がらないですが、強化アイテムでHPを増やせるようにしたので
そちらも使用してみて下さいです
712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 03:26:52 xvFBRFPJ
× 強化アイテム
○ 強化アクセサリー
失礼致しました;
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 06:32:43 5OQEEywQ
試しにGoogleで自分の作品ぐぐったら2つも感想ブログが
ヒットした!ぃやっほぅ!
Yahooではいつもの画像付きやパキスタさんやパルソニックさんのサイトくらいしかHITしないからなあ
とにかく、今DP作品のFullリメイクをツクってるとこだから超助かった
やっぱ感想ってモチベあがるな
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 07:41:24 ny2L4/8+
というか画像付きのとこは過去スレでも何度も話題上がってるのにな。
俺もこのスレの1スレ目で知ったのに。
パル氏はちゃんとテンプレ作って目次みたいなのとこに貼ってるから携帯では更新しにくいのもわかるな。
715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 10:41:15 5OQEEywQ
すごろくヒーローをプレイ中にバグ発見
「お前と戦うのも何回目だろうな」
と言われたヴィッセルに負けると
場所移動したあと、またヴィッセルとの戦闘になる
これもしかして勝てないと積む?
だったらやばいかも
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 13:14:30 GgyPsWON
おお、盛り上がってるな。
でも新作追加されたわけでもないのに急にどうしたんだ!?
717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 13:49:40 CC8QxLkz
なんかスレが一気に活性化してた
>>699
やっぱみんな同じ事考えるんだなぁw
全然遅くても嬉しいっす
>>704
レビューどうもです
戦闘は仕様的に仕方ないのかなぁ?と思ってます
>>715
そんなとこにバグあったか…すいません
その試合までに負けるか、パス「温泉行きたい」でお願いします
718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 14:58:24 5OQEEywQ
すごろくヒーローどうにかクリアしました
クリアまで1時間40分、最終レベルは76でした
面倒なレベル上げやダンジョン探索が双六なので軽ーくプレイ出来て楽しかったです
時間経過がかなり丁寧だったのも好印象
ただ成長が運まかせなので初めの一年は上手く成長してくれないとかなり苦戦しました
まあ毒さえ手に入れればこっちのもんだけど
総評価は☆4つで
719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 15:40:20 l3Mmg196
うーん…いつ規制されるかわからないのでもうちょっとレビュー。気分を悪くされたらスイマセン。
【題名】スライムの脚 (4期)
【評価】☆4
【プレイ時間】30分
【感想】スライムが…ゴブリンが…すぐ死んじゃった;;リタイアしたので、後でゆっくりやります。
訓練によっていくらHPが減るのか教えてくれれば快適なのにと思った。
【題名】Schwaltz (6期)
【評価】☆3
【プレイ時間】150分
【感想】レベル上げや仲間のシステムは新しい感じだけど…。
このスレを読んでいたので、説明がわかりやすいかはレビューできないが、やや少なめに感じた。
いきなり「ゼーレを…」て言われても???ってなる。どれがどれに対応しているか、見た目でわかると助かる。
南の部屋が無駄に広く感じた。レベル上げと回復のために同じシンボルの魔物と何度も接触、作業感がある。
回復できないので、ボス戦は消耗戦になりやすい。長期戦で負けた。
ストーリーは終盤急にメタ的になり、意表を突かれた。
【題名】愛のロゴス (3期)
【評価】☆4
【プレイ時間】40分
【感想】小さくまとまったRPG。ダンジョンで拾った鉱物を換金して、武器を買う。店はたき火。
これが簡易錬金っぽくていいかも。最強武器作ってクリアした。
【題名】海賊船モック号 (2期)
【評価】☆2
【プレイ時間】30分
【感想】うおお、海底だ!ただ、移動方法が階段なのが残念。ほら穴だったら最高なのに…
換金アイテムを稼ぎつつ装備を整え、いざラスボス!しかし瀕死瞑想を連発され、15分以上の超長期戦のうちに敗北orz
【題名】ミカエル・空・二カエル (4期)
【評価】☆4
【プレイ時間】150分
【感想】ダンジョンがやたら長く、エンカウントも多い。全体マヒ技でバランス無し。
しかしシェイクスピアの喜劇を目指してツクったテキストはかなり面白いので☆4。
【題名】マホランド (4期)
【評価】☆4
【プレイ時間】120分
【感想】ゆるい雰囲気、真面目バランスの王道RPG。ゆかいなキャラと一緒に冒険。
最強装備を揃えると道が開く!こういう展開ってコンテストだと意外と珍しいような。
ストレスも少なく、安心してプレイできた。
720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 15:52:43 PixRKCFf
そんなことはない(はずだ)ぞ
ガンガンいこうぜ!
自分でも投稿しながら自分のブログで他人のほめる人もそうだが
感想書ける人は純粋にすごいと思う
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 16:03:57 3AxIgRP0
このスレに書き込むときは感想も書き込むのがマナーだぞ
【題名】アスレチックスタワー(5期)
【評価】☆4
【プレイ時間】30分
【感想】仕掛けをときながらひたすらダンジョンの先を目指すタイプ。
理不尽さが少ないのでストレスは感じなかった。投げやりなラスボスで笑った。
722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 16:22:57 xvFBRFPJ
>>719
レビューありがとうございます。
説明、まだまだ不十分でしたか…
あと、ボス戦で回復できない…とのことですが
誰を仲間にしていたか
回復アイテムを持っていなかった
など、その時の戦闘状況を教えて頂けないでしょうか?
説明強化の為の、参考にさせて下さいです。
723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 16:31:40 5OQEEywQ
>>722はどの作品の作者なんだろう…
724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 16:42:54 ny2L4/8+
719の中で回復できないって指摘されてるのはID:xvFBRFPJ氏のしかないしわかるだろ
725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 16:45:59 b4O1CiL3
>>702を見て6期のジャッカータやらせてもらったがこれはwww
でも楽しませるっていう観点からしてみたらたしかにいい作品かもしれん
726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 16:47:32 xvFBRFPJ
すみません…
Schwartzの作者です;
727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 16:52:38 DOct7il3
,,,,,,,,,,,,,,,,
∧ , '".:.:.:.:.:.:.:.:.:ミヽ
ノ ヽ , '.:.:.:.::.:.:.:.::.ミ.:.:.:.:.ヾミミ
〈 わ ヽ ,'.:.:.:.:.:.:.r-ー-、.:.:.:.:.:.:.ヾ
ヽ ん 〉 i:.:.:.:/´ ヽ.:.:.:.:.i
.ノヽ、 .ヽ : |. ,,,,,,,,,,,,i.:.イ,,, ).:)ヾ
く ゝ、 ヽ ・っ 〉 r''" `ヽ、 )ノ ヾ
ヽ わ ヽ. ヽ、ノ ./´ `ヾ, ノ
', ん | ゝ ∧〈コゝ+┐ ./ υ ヽ,
/V っ ゝ _/ Vi .ト(/ ") ./ υ ヽ, 》
ノ r、 / _r-ー'''" "'ヽl ソ、`i-、 / υヽ 》
わ ヽヽ/ ノ/ .l i r''i" ヽ, / υ r-ー--ゝ、
ヽ ん ', .,' / / l i l'ゝ7 ', / r''"´:.:.:.:.:.:.:.:.::.',
ヽ っ ヽ .l l /i | |ゝ) ', < // υ ゝ、 /´:.:.:.:.:.:.:..::.::.:.:.::.:..',
L、 ( .lλ 从 l ヽ、_i λl l .|\ ',ヾ_ .ノ .\ ,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:',
`ヽ/ V)ノハ lゝハ __i'i'ヽ/ i l:.:.::\ ハヽヾ\ "'''''''''''''" `X:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::..', 》
ζ .// _メ リcィ )> |:.:.:.:.::ヽ,,,_ヽ\  ̄ ̄ υ,,へ.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:', 》
/l ヽ.:.:.:.:.:.`¨´o/ λ l|川川-ー''"ヽ\ / ヽ::.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
ζ ハ rゝr''"''ヽ、ι///| /|/ 、 /. .\.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::'.,
| .|/l( ヽ、 i'´.|ノ// l /ソi \ r-''"γ .\.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::)ヽ、_
/ ((y〉ヽ'~ ,,,l/て ト、;;;;〉、 . \ 、__,,,,,イ'" .ヽ、.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.ヽ:.:
r-'''ー-( 〉r'.`´. >'''""''ヽ、_ `>、 ι ヽ、 .| γ . ヽ:.::.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
.ノ l ハニ"〈ヽ ξ彡 7 ̄ Tヽ、 .\_ノ . ',:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
( l .lイ 从リ ゝ ヽ ヽ \ ヽ
728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 16:53:32 DOct7il3
誤爆
729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 16:59:47 l3Mmg196
>>722
ごめんなさい、今確認しましたが、回復アイテムはありました…。後半に登場するのでしょうか?
自分のプレイが下手なためか、見落としてしました。恥ずかしいです。
主人公は超防御持ちなため、主人公のレベルはほとんど上げずにクリアしました。
仲間は虎と吸血鬼と天使を使いました。吸血鬼のMPが尽きると詰みだと思い、
かなりレベルを上げをあげました。
LVは最初のボスが18程度、2番目が25程度、ラストは35位まで上げた気がします。
ただ、何週間か前にプレイしたので、はっきりと答えられません。
失礼しました。
730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 17:22:29 l3Mmg196
もう少し失礼します。回復魔法を、ホムンクルスが使えたんですね…
前スレで、修正前について「ホムンクルスはいらない子になる」という書き込みがあったので、
てっきり特技は何も使えないものと思い込んでいました…
ホムンクルスは最初に仲間になるので、普通にプレイすれば回復不能になることはないと思います。
本当にごめんなさい。
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 17:39:10 xvFBRFPJ
>>729
…なるほど
仲間の組み合わせによって、戦闘中に回復できるかどうかが決まってしまうので
回復できなかったのは、ホムンクルスがメンバーにいなかったからだったんですね。
これは、能力をきちんと表示しなかった自分のミスです…
申し訳ない;
回復アイテムは、魔女との会話や試練の部屋の後半で入手できるのと
東の悪魔を倒した後に、妖精から購入できます。
中ボスの撃破レベルも、目安を表示させるべきでしたね…
プレイ後、時間が経ってしまったにも関わらず、詳しい状況を書いて下さってありがとうございました!
732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 18:03:36 6ZEHlgKq
昨晩に、PLAYして終わったからレビュー
【題名】海賊船モック号
【評価】 ☆☆☆
【プレイ時間】56分
【感想】そこそこ面白かったが、さすがに一人旅は寂しいぜ。
正直、海底?四階の花BOSSに敗北くらった時は、投げそうになった。
ラスボスがドラゴンなのは、旅の目的なのでしかたがないと思うが
隠しBOSSが○○なのは、駄目だろう
主人公が海賊船なんだから、海賊王(笑)とか幽霊船長とかに
するべきだったと思う。(ありきたりと言われるかもしれんがな・・・)
隠しBOSSが減点対象として☆3つを付けた。
733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 19:00:14 PixRKCFf
では、☆3.5の上からレビュー(6月30日16:58時点)
どんどん順位が変動するので上記に時間固定
順位順なので、評価は現在の客観値にとどめる
【タイトル】夢のマイホーム
【評価】現在3.5トップ
【感想】
体力削って、採掘、採取しながら、
それを換金。弟や妹のために家を
建てるためのお金をためていく話。
【タイトル】最後に立ちはだかる者
【評価】現在3.5上位
【感想】
今更感はあるが、キャラの立つ仲間を
選択して、広大なフィールドを探索!
タブタイトル「魔王の正体はネズミです」
においっ! とツッコミを入れたくなる。
【タイトル】イベコマストーリー第1話
【評価】現在3.5上位
【感想】
ツクールでツクられた世界。制約の多いこの世界を
イベントコマンドを駆使して、足りないイベント
を補いながら脱出せよ。第2話消えちったよ…。
【タイトル】あるあるRPG2
【評価】現在☆3.5上位
【感想】
今回はダンジョンでのあるある共感ネタ。
普通にRPGしながら、ツッコミを見ていく。
自分でツクッたネタがここに含まれているとショック?
【タイトル】自作戦闘『失われし秘宝』
【評価】現在☆3.5上位
【感想】
横型自作戦闘。攻撃・逃走・道具・攻撃対象
と色々な選択が可能。慣れれば視覚的にも見やすい。
十字キーとAボタンを駆使して敵を倒せ!
【タイトル】サイレント
【評価】現在☆3.5上位 人気はトップよ!
【感想】
今更だが、順番なので。
少女ミミが耳が聞こえなくなる話。
サイレント現象なる造語を生んだ作品。
【タイトル】魂は偽りの花を咲かす
【評価】現在☆3.5上位
【感想】
異色のダーク・ファンタジー。
ネクロマンサーと少年の想いは決して交わることなく
それでいて…。数少ないストーリー重視系。
734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 19:01:03 PixRKCFf
続き
【タイトル】紅い天使の鎮魂歌
【評価】現在☆3.5上位
【感想】
めくるめくボーイズ・ラブの世界。
作者独特の仲間との掛け合い表現と
見た目は女性、心(中身)は男が好きな方向け。
【タイトル】殺戮のウェディング
【評価】現在☆3.5上位
【感想】
これも今更感があるが、
猫かぶメイドがエロっと惨劇を引き起こす話。
色んな意味で皆に基準を与えてくれた。
【タイトル】オーバー ザ エターナル
【評価】
【感想】
引きこもりの少年が、いじめの仕返しするために
した魔法実験で別の場所へ飛ばされ、
そこでの生活の中で少しだけ成長する話。
【タイトル】クエスチョン・クエストⅢ
【評価】
【感想】
クイズゲームではないので念のため。
敵ダークカンパニーのおやじ狩りから町を守れ!
オムライスの裏に隠れると安全な設定。
【タイトル】たえちゃんクエスト
【評価】現在☆3.5上位
【感想】
父親が娘のためにツクールのツクり方を教えるために作ったと
主張するゲーム。完全初心者向けなので、未だツクったことが
ない人におすすめ。
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 19:03:30 PixRKCFf
しまった、評価書き忘れたのあるけど悪意はない
でも、客観評価☆3.5上位は同じ
736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 19:34:04 t7nb9sju
ほとんど感想じゃなくてただの説明だな
どうでもいいけど
737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 19:49:44 4wddHlhB
コンテスト作品やっててたまに思うんだが、
主人公の名前が「おまえ」になってる作品にイラっとするのは俺だけか?
なんかすげープレイヤーをバカにしてるような印象があるんだけど。
「あなた」ならまだいいんだけどさ。
738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 19:55:34 DIOnnRdm
ゲームの雰囲気にもよると思うがイラっとするなw
そんな作品まだプレイしたことないけど
739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 20:05:31 jRl24B6b
>>737
テメェしあわせのかたちディスってんのか?
740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 20:33:33 PixRKCFf
>>736
言われてみれそうだ
741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 21:43:05 PixRKCFf
では、紹介ではなく感想に練習的に挑戦
【タイトル】始まりの空へ
【評価】☆☆☆
【感想】
消えてる…けど、確か地下世界で魔物ハンターを
している青年が自分を捨てた両親に会うため、地上世界を
目指す話。
異様に堅い中ボス群は、よしとしよう(鍵なしだったから)。
ただ、ラスト! 消えたのでネタバレさせてもらうが、
地上にいくためには生贄が必要! ってまでは良かったが
追いかけてきた魔物ハンターの上司が実は父親で、母親が主人公を
捨てた犯人、それに怒って母親を殺した犯人が父親で、真実を知らせるのは
可哀想だから、主人公を殺してあげようと思って、配下で実は魔物の
部下と殺しにくる、という超絶展開。そして、14歳の彼女が殺されて終わる。
しかも、この展開がほぼ、一言づつで片づけられてしまう。
ラスト詰め込みすぎだと思う。どんでん返しにこだわらず、
一つ一つの設定をうまく生かし、葛藤を描ければ良かった。
途中まではいい感じだっただけに残念。
【タイトル】<サバイバルガンナーズ>
【評価】☆☆☆☆
【感想】
バイオハザード系ゲーム。武器を選択し、Aボタンで
話かけることで銃を撃ち、モンスターを倒していく。
攻撃に特徴のある3人のキャラクターを選択できるものの、
ストーリーが一切ないのが伸び悩んでいる理由と思われる。
鍵なしプレイをしたので、もしかしたら見落としてしまった
かもしれないが、ラスボスを倒しても特にイベントがなく
普通に周回プレイへと移行してしまうのが残念の一言。
独自のシステムと発想がとても良いので、容量的に無理だったのだと
思うけどキャラごとにささやかな会話等ででも味付けができていたら、
今頃かなり評価が違ったはず。でも、良い作品だよ。個人的に好き。
742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 23:27:01 nzvGVFtr
>>741
はじまりの空へはなぜあそこで少女の死が必要(一人を地上に出すために一人を生贄にしないといけない)とはいえアレじゃユーザー納得しないだろ
せめて最初からそういう雰囲気を匂わせていればと思った。
これに限らず第一期はやけに鬱エンドや超展開が多い印象
グッバイ、サラ・Schwartz・勇者と夜魔の物語・フィッツの動揺あたりだな
743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 23:29:00 mgenu838
>>741
<サバイバルガンナーズ>の作者です。レビューありがとうございます。
容量が足らず、
ストーリー性を犠牲にしてストイックなゲーム性重視に仕上げてみたのですが、
評価数等を見るにどうやら裏目に出てしまったようでorz
思い切って1ステージ潰してイベントシーンに回すか、
ストーリーモード的な作品を一作作っておけば
もっと多くのユーザーさんに楽しんで頂けたかもしれませんね。
貴重なご意見ありがとうございました。
744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 23:33:23 Vyb/xlKk
鬱エンドって一番簡単だよね。
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 23:44:52 DIOnnRdm
簡単なのは鬱エンドって言うか死亡エンド、崩壊エンドって感じだな
主要キャラやステージが消えれば強制的に「わたしのぼうけんはここでおわってしまった!」にできるからな
放棄エンドとでも言おうか
746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/01 00:01:02 4lwDhDQ2
欝EDはキチンとオチてれば評価するが、
起承転結の転、酷い時は承で終わってるようなのが少なくないね
主人公騙されてました。親友死にました。
…えっ、それで終わり?
みたいな
747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/01 01:06:17 2AQPkRjL
>>704
空想点紀DPの作者です。感想ありがとうございます。嬉しすぎます!
Cエンドフラグは序盤で「信じられないのか?」を選び、
かつ終盤で「諦める」を選ぶことが条件で、覚醒はしても大丈夫です!
分岐条件の手掛かりをゲーム中にもっと入れておけば良かった。
周回プレイまでして、見れないエンディングがあった方に申し訳ないです…。
もし、これからプレイされる予定の方がいましたら、、
序盤で「信じられないのか?」を選べばEND回収の効率が良くなるので、
参考にしていただければ。それでも60分以上はかかりますが…。
748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/01 11:37:47 E4cebcT4
>>747 そうだったんですか!申し訳ないです…。自分のレビュー、間違いが多くてだめだな…
とかいいつつ懲りずにレビューしてみるw
【題名】神隠しの森 (1期)
【評価】☆3
【プレイ時間】45分
【感想】タイトルから連想できる通り、迷いの森が舞台。序盤は迷うが、ヒントがわかりやすいので大丈夫。
MP回復技があるので安心。中ボスがHP上昇アクセサリを落とすことで、バランスをとっているのが上手い。
ヒロインは、会ったばかりにしては馴れ馴れしすぎるのでは…
エンディングはあっさり目で、ラスボスの目的は不明。BGMが常にたき火なのも盛り上がりに欠ける。
【題名】わりとむちゃな物語 (3期)
【評価】☆3
【プレイ時間】未クリア
【感想】馬が主人公。なぜか無限採集ポイントがあり、そこで換金アイテムを稼ぐとすぐに金がたまる。
99個ためるぜ!…指が痛くなったのでリタイア…シュールな雰囲気は面白かった。
【題名】観測枠外のトラジェディー (7期)
【評価】☆3
【プレイ時間】60分
【感想】主人公のセクハラ発言がいい!スライムのミニゲームは難しい上、
戻ろうとするともう一度フラグがたってしまい再プレイになる…バグ?進行不可じゃないけど。
ザコがいちいち回復・蘇生持ちなのもマイナス。
【題名】トアル王国物語 (3期)
【評価】☆3
【プレイ時間】60分
【感想】中ボスでレベルをあげることでバランスをとっている。一つひとつのダンジョンが短いので気軽。
ストーリーは、後日談にしてはやや淡泊な印象。
【題名】ロイヤル☆クエスト(2期)
【評価】☆4
【プレイ時間】未クリア
【感想】子供2人のハイテンションな掛け合いが楽しい!フィールド・街・洞窟が完備されてる!珍しい。
戦闘は数値のやり取りが少なく、敵のHPが高めなのでボスがきつい。
女の子が死ぬと、超防御→攻撃→超防御…の作業になり、かなり時間がかかった。あとでまたやろう。
【題名】タデウスと幻夜の森 (6期)
【評価】☆4
【プレイ時間】90分
【感想】話は切なく、感動させられた。鬱エンドが好きな人は是非。
エルフの里がどこにあるかわからず、だいぶうろうろした後エディタで探した。わかりずらい。
ラスボスのときも同様。これが無ければ文句なしに☆5入れてた。いや、自分の方向音痴のせいかw
なんか文句ばかりになってきたような…スイマセン。
俺の作品も誰かレビューしてくれ…><晒せないけどwwww