10/06/07 02:46:03 j3ubswQW
>>578
>土台は決して悪くないどころか光るものを感じる出来なのに
>>580
>悪い所もあるけど、良い所もあるからな
>前向きに考えたいものだ
>>582
>ツクールDSは良い所と悪い所がクッキリ分かれてるんだよな
>良い部分はコンシュマーツクールにまだ希望を感じさせる
マジレスさせてもらうとぶっちゃけそれらが何処なのかが分からないんだが。
確かに、他イベント移動とかジャンプとか細かい点では便利な機能が色々あるよ。
でもそれじゃ、
「ツクール4は変数が使える!だから、決して駄作なんかじゃないんだ!」
…っていうのとあんま変わんなくね??
「光るものが感じられる」ほどの出来には見えないし、「まだ希望を感じさせる」どころか
愛想しか尽きないんだが。
お前らは今後もずっと頑を張って、携帯機版ツクール以外はやらないつもりなの?
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 02:57:36 tGetfglo
マジレスすると、なんでこの人がこんなに必死なのか意味がわからない
普通にツクール3程度のシステムと容量があれば神だったろ、これ
607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 03:10:23 Tz0KP04v
普通にFF7程度のシステムと容量があればこのRPG神だったな(キリッ
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 03:46:47 a28mdQeI
>>607
そしてそのFF7程度を未だに超えられない四骸w
609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 04:45:25 j3ubswQW
>>606
俺が必死っつーより、KOTY携帯機版にノミネートされるようなソフトを持ち上げたり
こういう時に限って即レスを付けたりスレを伸ばしたりするお前らの方が(ry
そのツクール3程度にも及んでないから疑問なのに。
というか今頃ツクール3と同程度のものが出て来ただけで神神言うとか飼い慣らされ過ぎだろJK…
610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 05:55:29 6glSpL4o
>>604
物語の始まりを説明してる時のテロップは下から流して、タイトルのテロップは中央に出すってのはダメか?
説明の時は静かなBGMかBGMなしにして、説明が終了してタイトルのテロップを表示する時にBGM変えたら分かりやすくなるかも。
場所移動:黒背景
↓
BGM変更(説明部分に合いそうな曲)
↓
説明用テロップ(下から上へ)
↓
ウェイト
↓
BGM変更(タイトル表示に合いそうな曲)
↓
タイトル用テロップ(中央)
↓
場所移動
既に実践してたらスマン
そして、長文スマン
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 07:39:03 gUP1IWMu
KOTY(笑)
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 08:12:48 avvfpLRN
わざわざ出張までしなきゃならないなんて、栄誉あるKOTYの選考委員の方も大変だな
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 08:44:59 bKnpSkm1
KOTYは好きな企画だったんだが
名が売れるとどうしてもノイズが増えるのは残念だ
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 09:21:21 cn60BW7W
>>604
タイトルが出る直前に今まで語りだった雰囲気を変えればいいわけだな。
>>610も言ってるように、タイトルが出るときにBGMを変えるのが一番効果があると思う。
むしろ、タイトルの瞬間はBGMなしというのもありだと思う。
あとは、効果は弱いかもしれないが、タイトル表示の前にフラッシュを挟むとか。
黒背景でも、画面赤、青、明るく、辺りは結構変化が出るから、
タイトル出すときだけ画面の色を変えてみるというのも良いかもしれない。
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 09:57:18 qrZBd1mH
KOTY本スレでは「権威ある賞でも何でもなく単なる遊びなんだから選出作品にいちいち文句つけてくるな」ってスタンスみたいだが、
こうやってそれを理由に荒らしに来る奴がいる時点でこっちは大迷惑被ってんだ
そりゃ文句の一つも付けたくなるわ、火付け元の癖に無責任すぎる
俺もKOTYはむしろ好きだったけど、万一ツクDSが受賞するようだったら見限る
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 10:22:12 ot/KzGrp
プレイヤーに優しいゲーム作りを目指したら拠点の町が説明イベだらけになったしにたい
でも「繰り返しで身につく技術」なんて極力減らした方がいいよな?
ツクールDS製のゲームを何度も繰り返し遊んでくれる人なんて少なそうだし
617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 11:39:15 wYQX8DFa
そもそも手間かかる説明が必要なシステムを組み込まなきゃいいんじゃね?
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 12:54:58 k4WFHmhu
>>610>>614
レスthx
全部書けばよかったんだが、
物語の中の重要な場面のダイジェスト(イベント移動のみでセリフなしのような)と
背景ブラックのテロップで主人公と思わしき人物の語りが交互に入るから、
BGMは無しになるし、下から上テロップも使えないんだ。
画面の色変更がいいかな。
セピアなら黒からそれほど色変わらんし白テロップも見やすいし。
ウエイトも兼ねられるし。
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 21:36:15 tdq8aXt9
色々リアルの問題が片付いたらツクりかけのエロAVGを完成させたいなあ……
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 22:19:18 d02XFKVD
>>609
深夜~早朝からご苦労様です
その芸風もう飽きられてますよ
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 22:50:39 j3ubswQW
>>612
えっ…!?
出張って…どういう事??
ツクールを持っていても、疑問を述べたものなら、所持者とは認められないの?
というか、疑問を述べたら「KOTY選考委員」って…、思考回路、ヤバくない???
>>615
というか文句の一つくらい付けたくなるっていう台詞はこっちの台詞だわ。
客観的に見て今作に神神いえるだけの要素があるの?
その上KOTYに八つ当たりするのが妥当なの?
逆恨みも甚だしいわ。
>>620
貴方の会社ではバグだらけ・前代未聞の糞仕様満載の駄作を発売しておきながら
印象操作だけはしっかりやってるんですね。
というか、芸風って何?
一ユーザーとしての文句なのに、「芸風」…??
このスレではクソ要素をクソ要素と呼ぶのも駄目なの?
一体どうなってるの???
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 22:55:17 a28mdQeI
>>620
糞海老社員よ
工作活動に勤しむ暇があるならさっさとバグ修正版出せよw
海老のRPG感覚がずれてるのはこのスレの住民の誰もが理解している
まるでオナニーノだ
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 23:01:17 avvfpLRN
葬式スレでやれ
624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 23:28:30 wYQX8DFa
そうやって人をすぐ海老社員扱いしてたら選考委員扱いされてもしょうがない
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 23:36:16 j3ubswQW
>>624
ブーメラン相手にゴネたってしょうがないよ。
そうやって人をすぐ選考委員扱いしてたら海老社員扱いされてもしょうがない
…これが筋。
甘んじて受け入れろ。
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 23:42:11 wYQX8DFa
なんだ皮肉か
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 23:50:23 rbtvnXhn
ツクールDSを毎日1時間はしてるけど
少しでもツクールDSを褒めるレスがあると腹がたってくる
ツクールDSは究極のクソゲーだよ
そして明日も1時間以上は絶対ツクールDSプレイするんだよな・・・
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 23:51:17 j3ubswQW
>>626
だからゴネるなって。
過去に自分達のやり方(無根拠に神神言いながら持ち上げたり、成りすましや自演認定を
正当化したりetc…)が間違ってる事を散々痛感させられたんだろ?
自分達は他人を身勝手に○○認定しておいて、人から同じ事をされればファビョるとか
何様のつもりだよ。
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 23:55:51 qrZBd1mH
>自分達は他人を身勝手に○○認定しておいて、人から同じ事をされればファビョるとか
>何様のつもりだよ。
ブーメラン乙としか・・・
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 23:57:37 j3ubswQW
はいじゃあ提示。
>>612
こ れ は だ れ が な げ た ぶ ー め ら ん か な 。
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 23:58:47 wYQX8DFa
ツクールDSごときを神扱いする奴なんてこの本スレにすら殆どいないんだし一々気にすんなや
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 23:59:01 j3ubswQW
で、芸風って何?
ツクールDSが貶されるのは、全部KOTYのせい??
それは、なんで???
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 00:01:54 8RTgNOpB
>>631
神扱いする奴が沢山いるのは見ての通りじゃん。
今更誤魔化すの?
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 00:07:17 thvmLas4
>>631
VXもだけど、汎用の女キャラグラフィックが妙にエロくて好き
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 00:09:51 qmTOA2JP
>>633
そうか?せいぜい>>606くらいしか神扱いしてなくね?
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 00:18:34 8RTgNOpB
見てみぬフリは駄目だよ。
悪徳企業の品質チェックみたいだ。
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 00:27:56 GFc5UMfl
いもしない神扱いの人を勝手に作り出して本スレ叩くなんて
どこの悪徳企業の恐喝だよ
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 00:31:07 D8qW9Vr4
つーかいつもの連合弛緩クンなのによく構うな
もうこの芸風飽きたわ
639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 00:36:21 qmTOA2JP
確かに何か崇めてる奴がいる事は確かだな
この程度のツクールを光る所があるとか…
だったらツクール4とか磨けばめっちゃ光りそうだな
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 00:37:48 ENni/fxz
そろそろルール決める流れかな?
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 00:39:14 8RTgNOpB
>>637
流石、悪徳企業並の悪徳さだけあってしぶといな。
まあ、かつてヤクザと同類扱いされたここの住人の事だし、仕方が無いといえば
仕方が無いが。
つ>>578
>土台は決して悪くないどころか光るものを感じる出来
つ>>582
>コンシュマーツクールにまだ希望を感じさせる
神作品って程の扱いではないが少なくとも良作として認めているのは間違いないだろ。
もとい、少し疑問を投げかけただけであれだけの反応、っていう点から、そこはもう
誤魔化しきれないんだよ。
2本以上所持する奴やDS2(爆笑)の発売を熱望している奴が沢山居る点etc…
それらの事実は、ちょっとやそっとの印象操作では、もう覆い隠す事は、出来ないのだよ。
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 01:06:09 RtCFW2hA
久しぶりに来たけどいつもどおりだね
643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 06:39:27 Y1RAB7fD
神扱いしてる奴がたくさんいるだろ!
↓
いないけど
↓
神って程の扱いじゃないけど…
ワロス
見えない敵と戦うってこういうことなんだな
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 12:44:40 CclnimoM
今、wikiで、コンテスト作品まとめ作業中
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 14:45:50 qk7g58zz
>>644
乙すぎる
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 16:28:07 ZGFn422R
>ちょっとやそっとの印象操作では、もう覆い隠す事は、出来ないのだよ。
お前の印象の事か。
ぶーめらんw
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 18:45:46 wGTtshSP
>>644
作者コメまでまとめてるのか
乙すぎる
648:644
10/06/08 19:21:55 CclnimoM
只、1期しかデータ保存してないので、2期以降は誰か引継ぎよろしく!
データ取っておく前に既に削除されていた作品があって、
・No.13001 ・No.13101 ・No.16901 この3つの作品の詳細が不明…。
誰か分かる人いたら、後で修正して欲しい。
649:644
10/06/08 20:04:37 CclnimoM
ちなみにデータは、コンテスト初期の頃、excelで1期のデータを上げてくれた人がいて、それをDLして、Noは自分で付け足し、修正したデータ。
初めにデータ上げてくれた人に感謝だわ。
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 23:22:02 jWR4dJOz
ツクールDSには、悪い所が多かったが、良い所もあった。
欠点は散々ここで言われている謎仕様とDPの極低容量、大量バグの3つ。
正直、これらは全く擁護のしようがない。
けど、DSでどこでも気軽にRPGが作成できるのは良かった。
布団の中でも出来るし、タッチペンで文字入力も楽だ。
その点は、PCのツクールよりも好き。イラストや音楽の素材も良質。
あと、コンテストに気軽に投稿して、不特定多数の人に遊んでもらえる点。
地味ながら、コンシューマーのツクールにおいては一番の利点だと思う。
ゲーム完成までのモチベーションを保つ上で、そのメリットは大きい。
コンテスト終了後も、ツクール城に投稿・公開出来るようにしてほしいが…。
(残念ながら、海老は面倒くさがってやらないだろうなと推測) 不満も多かったが、
何だかんだで100時間以上このソフトに時間を費やした。
自分としてツクールDSは70点、もしくは☆3.5くらいの評価。
(ただし、それはツクール城に投稿できた時点まで。
この先その機会がなくなるなら60点、☆3つ程度か)
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 23:27:54 ENni/fxz
DPのっていうよりFullの容量のほうがひどい。
DPしか作ってないとわからないかもしれないけど
ちょっと長いRPGをFullでさぁ頑張るぞって演出にもこだわってツクろうとすると
絶対に容量が足りなくなる。
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 23:33:04 wGTtshSP
フィールド容量食いすぎだろ…
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 23:35:00 C+Z0Zq+6
確かにFull容量は酷い、これのせいでpixiv画像使えねーもんな
俺の中でpixiv画像はDP専用になりつつある
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 23:40:24 CFCMd/6V
DPで使っても、結局FULLと同じようにイベント用の容量圧迫するぜ…
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 23:42:44 CFCMd/6V
おっと規制解除されたか…
>>644
1301は著作権侵害で削除されたと思われる「うさみちゃん」だな。
他の2つは、元々番号抜けしてて該当作品なしだ。
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 23:56:12 hGQ8/WnD
仕様は妥協でなんとか乗り切るとしても、容量はどう考えても足りないだろうから分割して作ろうかと思ってる
でもそうなるとゲームデータは2つも要らなかったことになるんだよな
コンテスト終わったらますます意味がなくなりそう
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 23:59:25 ENni/fxz
>>656
分割しても3つ以上にはしたくない。
最悪でもソフト一本分に収まるようにはしたい。
それでもGBAの半分か……。
今Fullの脚本作ってるけどどうしても一本には収まらないわ。
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 03:19:55 gt+nWlJ5
持ち上げるだけ持ち上げといて、いざ評価を問質されたらバックレるしかないとか
悲しいね。
男なら男らしく、正直に行こうぜ。
…無理かな?
ブーメランかな?
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 11:03:01 JULbmalG
主人公グラで狼男っぽい奴ってありますか?
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 13:02:03 hVUSPjZH
ちょっと質問。
2期以降、Noがいくつからいくつまでで、何作品更新。とか記録してる人いる?wikiに更新したい。
2期は少しだけデータあるんだけど・・・、完全じゃないので、↓を埋められる人、誰か教えて下さい。
・1期No.101~20201(全200作品?202作品?)
・2期No.20301~?(全150作品?)
・3期No.?~?(全150作品)
・4期No.?~?(全150作品)
・5期No.?~?(全150作品)
・6期No.?~?(全150作品)
・7期No.116901~129401(全126作品)
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 15:11:13 /IiO50TI
>>660
・1期No.101~20201(全200作品)
・2期No.20301~45901(全150作品)
・3期No.46101~70701(全150作品)
・4期No.70801~86201(全150作品)
・5期No.86301~101601(全150作品)
・6期No.101701~116801(全150作品)
・7期No.116901~129401(全126作品)
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 15:31:24 hVUSPjZH
>>661
ありがとう。
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 16:54:13 iEFOkBuo
>>659
初期に虎男はあったけど
後は普通だったような気がする。
ただ、俺も全部チェックしてるわけじゃないから
他に詳しい人がいるかも。
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 17:01:57 hVUSPjZH
wikiに1期の作品更新が全部終わった!相当疲れた、2日かかった。
2期の情報は少し持っているけど、後は、現在公開されている情報しか分からないので、他のみんなも情報持ってたら、更新よろしく。
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 02:17:19 hjY/yHv8
>>659
狼男は今の所なさげ
URLリンク(www.dotup.org)
左下のは多分違う
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 02:53:33 dKhfH5QM
DL素材が使われたゲームってどのくらいあるんだろ
DL素材使ってもらえてラッキーって思えるくらい少ないよな
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 07:22:43 ceWBuEdE
そうか?
結構な割合で見るが
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 07:23:47 cvLwDhoV
主人公に限って言えば、1人だけ絵柄が違うってのは使いにくいんだろ
逆に、主人公が1人のゲームとかだと結構見る気がする
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 09:18:32 vIN3BDZD
>>665
何気にその画像すげー助かる。
容量とかのリストは作ってるんだけど、俺の環境だと画像埋め込むのが辛くてな…
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 10:20:24 sbqO6xpk
イラコンは回を重ねるごとに質が落ちていったな・・・
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 11:40:08 GxnOlr9F
質落ちたかは知らんけど
虎男と箱猫が再配信を熱望されてる2トップであることに異論は認めな
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 11:57:44 Ezo51H7u
とは言っても虎男使ってるゲームあまり見ない、俺が出会ってないだけかもしらんが
猫はもう嫌というほど見たが
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 12:02:43 W2A/o7dH
しまった…
審査落ちの作品って、評価数が一桁だと落ちるとか基準ある?
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 13:58:40 Cda/qeks
ソロモンの人かな?
OLD見ればわかることじゃね?
もうちょっと空気読めるようになったほうが良いよ。
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 14:38:18 nRDwv/c9
>>673
五期だったかはそれでかなり削られたと思ったが
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 17:26:42 W2A/o7dH
>>674
自分は審査すら通らなかった者ですorz
とある作品の演出を、作者の意図が読めずにバグとして報告してしまいました…
自分がプレイしたときは未評価の作品でしたので簡易審査落ちだと思いたいです…
最初の仕掛けで木板を調べると「道具を置け」とヒントが出るのですが、
どのアイテムを使ってもただ取れない位置にアイテムが落ちてくるだけだったので
そのときはテストプレイ不足によるミスと判断し
進行不能の不具合として報告しました。
ですがそれはどうやら滑る床の倉庫番の要領で、
同マップ内にあるアイテムを
特定の位置に配置した時にのみ主人公の目の前に落ちてくる仕掛けでした。
他のイベントも変な挙動でしたが、バグではありませんでした…
調べるorアイテムを使うしかないと思い込んでいた自分のミスです…
一度公開されていた作品なので多分ebの人も把握していたと思ってますが…
もし自分が原因だったなら作者に申し訳ないですorz
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 18:43:06 9kcnMa2g
>もうちょっと空気読めるようになったほうが良いよ。
またブーメラン投げて遊んでるんですか?
678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 19:08:48 eAd35xyZ
以前に2chで話題になった作品は人気が出るという人と2ch関係ないという人でケンカしていた奴らがいたけど、やっと原因がわかったw
自分で必死に宣伝して無理やり話題を出そうとしていても、自分以外の他人がその後話題に続かない作品は2chでタイトル晒されても人気は出ない。
逆に自分で宣伝しようが宣伝しまいが、他人が話題を出してさらにレスが続いた作品は人気が出る。
要するに2chでタイトル名が出ても他人が関心を持つかどうかが人気が出るかどうかの分かれ道。
面白そうな作品は1つのレビューに続いて他の奴からもレビューやレス、話題が出る。
こういうことだろう。
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 19:19:58 ZDnq/C0x
単純に信者や友達が自演の手伝いしてるだけじゃね?
680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 19:58:34 eAd35xyZ
>>679
そんな痛いことをする奴はほんの一部だけだと思われる。
逆にそこまでして人気を出そうとするなんて恥ずかしくないのか?
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 20:08:35 ZDnq/C0x
恥ずかしいのが結構いそうじゃね?
海老がきちんと判断して最終的に排除してくれればいいけどw
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 20:58:33 t4ktZ0qP
>>665
げげ、デフォじゃ人外0だったのか・・
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 20:58:35 ZDnq/C0x
言ってるそばから怪しいのが☆4になってるなw
684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 21:50:17 RaKtudSg
投稿作品の評価するのにDSのMACアドレスみてんだな
今日セーブ消して再評価しよとしたら評価済みって言われたw
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:11:54 ZDnq/C0x
また七期、ほぼ全員1つけられてねえ?
基地外いいかげんにしろよ
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 00:33:35 IVqHZtKD
>>682
志村ー!ネコミミ!ネコミミ!
687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 00:38:37 2gG4Le+K
青ネコミミの人気は異常
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 00:46:17 O5xe7V5e
>>685
5期と同じ展開だな。
元々の評価数が少ないから一人荒らしがいるだけで影響がでかすぎる。
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 01:51:03 miUchcdZ
五期がなんで生き残り少ないか理解した
海老仕事しろよマジで
690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 19:42:34 pjgIoXRF
7期やってきた。
特攻隊作品…はいい響きだな
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:18:13 TO4ieed9
同じ場所で2種類の音楽を切り替えたい場合どうやってやればいいの?
例えばフィールドで前半はフィールド1の音楽を使いたくて後半でイベントが終了したらフィールド3の音楽になるようにするにはどうやればいいの?
692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:26:03 9S+qftwx
何で悩んでんのかよく分からんな
とりあえず後半でイベント終了したら後半BGM流せばいいじゃん
場所移動のたびBGM戻るのはスイッチでどうにでもなる
693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:26:16 71idwDty
>>691
まず、フィールドマップにデフォルトのBGMを無しにする。
次に、フィールドマップのどこかに次のようなイベントを組む。
ページ1:自動開始
BGM演奏:フィールド1
スイッチ001をオン
ページ2:自動開始 条件:スイッチ002がオン
BGM演奏:フィールド3
スイッチ001をオン
ページ3:ふれたとき 条件:スイッチ001がオン
内容なし
で、町に入る時か、フィールドに場所移動するときに、必ずスイッチ001をオフするようにする。
そして、ストーリーが後半に入ってフィールドのBGMを変えたくなったタイミングでスイッチ002をオンにしてやればいい。
694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:27:39 VhPUfl/b
>>693
イベントで流したBGMってループするっけ?
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:34:14 TO4ieed9
>>692
>>693
ありがとう。
696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:45:57 71idwDty
>>694
確かめた記憶はないけど、ループするんじゃないか?
俺はいつもマップBGM設定なしにしてイベントで管理してるが、途中で止まった記憶はない。
時計とか心音も流れっぱなしになってたし。
697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:02:28 2gG4Le+K
BGMが設定してあるMAPで無音にしてから戦闘するとMAPのBGMに戻ってしまうが、そういう話ではないよな?
698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:05:20 u7A/zcYv
ファミ通ユーザーズアイ RPGツクールDS
読者アンケート:平均点6.83点 クロスレビュー:なし
集計数:42票 0~4点:6票 5~7点:17票 8~10点:19票
ここが○TOP3
1位:タッチペンでの操作がいい10票 2位:ゲームが作れるのがうれしい6票 3位:簡単にできるのが○5票
ここが×TOP3
1位:セーブ容量が少ない16票 2位:やや難しい6票 3位:素材が少ない3票
699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:16:43 xnEw9ZTz
なあ…突然だけど、おまいらに聞きたいんだが「逃走分岐」を使ったイベントを組んだゲームを作ってるやついないのか?
敵が逃走するとアイテムが手に入らないことを活用した技術なんだが…。
周囲に聞いても『何それ?ツクールDSにそんなのあるわけないだろ?』みたいな感じでスルーされるんだが…。
コンテストに出したゲームでも意図に気づいてもらえないし。
…単純に戦闘後に自動イベント追加するだけだから、それほど難しい技術なはずないんだが。
700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:18:54 OPFJ3gw4
そういや数ターン以内に倒せなかった場合の分岐をつくりたいとか言ってたやつがいたようないなかったような
701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:20:53 d6vLvs9H
だって逃走そのものにバグっぽい仕様があるし……
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:21:03 6zbzbVRH
ジェッツ
703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:23:26 miUchcdZ
クソゲーの話はいいだろw
704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:32:05 xnEw9ZTz
回答本当にサンクス。
『ジェッツ』か!早速DLしてくる。
それにしても、あのクソつまらんデフォルト戦闘を面白くする技術がほとんど使われていないことに驚き
コンテストで技術面で参考になるゲームがなくて困ってた。
MP減少とかで『息を吸い込む』系の代替が出来るというのに、それも見当たらないし…。
次回に期待か。
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:36:34 miUchcdZ
無理あるだろ、あの何の感情移入もできない
クソつまらない船が会話するゲームw
706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:47:05 Lzh6RBlI
逃走分岐なんて自分で勝手に付けた名前なんて知るわけないだろ・・・
イベントの組み合わせの工夫が知りたかったら、自作戦闘作ってる人のをやればいい
707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 23:49:06 2gG4Le+K
>>704
多分あれの作者だと思うけど、
技巧を凝らしてよく工夫してある戦闘で感心はしたものの、
あれが面白い戦闘だったかと聞かれると・・・正直、首を捻ってしまう感じ
708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 00:10:04 xJs2jOPB
自作戦闘の方が参考になるのか…
いい加減デフォルトから卒業してみるかな
709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 00:58:40 kPtGu5AR
今になって気がついたわw
フィールドのBGM変えたいなら敵に特定のアイテム落とさせるのもアリだな
各アイテム起動の自動開始で対応するBGM流してアイテム回収する
名前が「勝利」のアイテムを2つ作って各敵グループに1体必ずそれを落とす敵を入れると
勝利を手に入れた、になるのでまぁ不自然じゃないかな?
セーブ再開はどうにもならんがw
710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 01:14:01 xKQHi9kR
セーブ再開でBGMは変わらんはずだが・・・
あとアイテムはダミー使えば問題ないんじゃね
例えば「薬草(ダミー)」を落として、自動イベントで「薬草(通常)」と入れ替える
711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 01:29:46 kPtGu5AR
>>710そうだっけ?じゃあこれで大丈夫か
アイテム差し替えでもいいな
ならDQ2王女みたいなBGM変更できるじゃんよ今更orz
712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 10:18:50 z5OH9Mud
いやまてよ?
必ず薬草落とすより、牙とか換金アイテムにしたらどうか
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 13:05:13 YkfFe7Yx
毎ターンパーティのMPを回復して、
消費小の小技or消費大の大技にするか駆け引きする戦闘を作ったのですが
一つの戦闘で10ターンはかかる場合、投げますか?
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 13:23:31 4qnjP/2k
エンカウント戦闘で毎回10ターンは投げる。
ボス戦のみなら、いいんじゃないか?
しかし、毎回MP回復のエフェクトが全キャラに出るのも、それはそれで鬱陶しくなってくると思う。
715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 13:44:28 YkfFe7Yx
>>714
ありがとうございます!
全滅なしのイベント戦なので4ターンまで絞ることにします
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 13:45:26 o9FM11NQ
>>713
1回の戦闘のスピードにもよるが、その作品に戦闘が2~3回だけって最初からわかってたらやるけど、普通はわからないだろうから俺は多分投げる
自作だろうからそう何回も戦わせないだろうけど
戦闘回数が多いなら、それぞれ別の駆け引きも入れた方がいいかな
最初の1~2回は普通で、3回めからターン制限ありとか毎ターン毒とか
どれだけ面白い戦闘でも、技の大小以外の駆け引きなどの各戦闘に変化がないとあきるから、10ターンがネックになり投げられるかも
まあ、作品見てないし個人的な意見なんで参考程度に
長文スマン
717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 15:15:12 YkfFe7Yx
>>716
参考になります。自分のセンスだとコンテスト全滅なので…w
ボット型(群体)-アクセル型(鈍重)-サポート型(削り)の番人が、各拠点にいる設定です。
オープニングイベントで
プレイヤーが選ばなかった番人(有利な相手)はライバルの、
残りの番人(不利な相手)はラスボスの配下になります。
戦闘準備期間がゲームのメインで、戦闘はトレーニングとイベント戦のみです。
友人向けなので多分一度はクリアして貰えると思いますが…
718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 20:26:35 o9FM11NQ
>>717
プレイ対象が友人って決まってるなら、その友人のプレイスタイルに合わすのも手かな
すぐ飽きる人なら10ターンは長いだろし、じっくりやる人なら苦にならないかもしれない
719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 23:31:51 7aC6XSEF
結局、途中まで作って投げたんだけど、コンテストこれで終わりかなぁ。
時間のある夏休みにもう一回くらいはやってほしい……。
720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/12 23:40:50 vlysDwFx
>>719
DPですら完成できずに途中で投げる人が、たとえもう1回コンテストを開催したところでまた投げるに決まってるw
721: ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10/06/12 23:51:49 Q67C8yfI
__,.-‐v‐、/^ン^ヽ
,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、
/ ,-、 '}jリ'^´ レ',ハヘ
' ,」ハl|レ' /,:仁テ,ハ、
j厂リ'-、、 ッ一' ̄´ l
∠_-、>∠、 |
∠_ー 、ン´ ̄`ll l
r‐イ-、ン'´ リ 丿
V/ / ぃ
\/__ム〉
722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 00:08:07 Yod+dmwZ
>>719
夏休みだと次回どころかまだ今回のコンテストが終わってないよ。
作品公開が8月末までで受賞作品発表が10月だから。
723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 02:50:29 3Qp8Bpl1
>>722
じゃあ、今回のコンテストで終了ってことかw
コンテスト目的で買った人には
ほとんど詐欺だなw
724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 02:53:20 LmVqr+X4
何が「じゃあ」なのか分からん
725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 14:29:00 e2avDLI8
>>718
共同製作相方のF(へんたい)、T(せっかち)、家にネット環境がないけど
一番コンテストを楽しみにしてたK(マイペース)に送信予定です。
特にTが心配なので、パワータイプの番人を調整して事前説明を加えることにします
726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 15:43:06 +5enpBXB
作ったゲームを友人にやってもらおうかと思って言ってみたらプレイしてもらえなかった。
15分で終わるからと言ったのに「あとで」とか言われて見事誤魔化され結局プレイしてもらえず。
コンテストに投稿したものだから別にいいけどさ。
これ興味ない人にはまるっきり受け付けないというのがよくわかったw
まあ俺も友人から興味のない本をススメられ適当にスルーしたわけだが。
727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 21:58:04 e2avDLI8
>>726
最近Tが見せてきたロボットアニメをネタにしてるので
導入までは大丈夫かと思います。
とりあえず番人には合体したいと連呼させておきます
>>709
そのネタいただきます
728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 23:17:30 +5enpBXB
今作っているんだけど、人を探しているシーンはどの音楽が良いと思いますか?
主人公とは別の人物が別のシーンで主人公を探しているシーンを作ったんだけど、
どの音楽が一番似合うのか考え中。
729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/13 23:53:24 e2avDLI8
>>728
どんな作風ですか?
>>698
容量はパスワード式でごまかせますよ
730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 00:24:51 HdALEm2x
>>729
子供が自分の親を探し求めて旅をする物語です。
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 01:25:06 5YY7uJth
>>730
その主人公を探してる人物の心境に合わせるか、
探している場面でのムードに合わせるといいんじゃないか。
ミステリアスな感じなら天界とか時計がいいかもしれないし、
タイムリミットがあって焦っている場面なら緊張や怒り、闇なんかも使えると思う。
興味本位で動いてるだけなら、笑いや祝福でもいいかもしれない。
まあ、こっちは具体的にどういう場面か分からないから、なんとなく挙げてるだけで
結局、一番合う曲を選べるのは作者本人だけだ。
732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 01:31:30 IbnD8DIC
>>728
状況設定が抽象的すぎて答えようが無い
仲間がコメディ的なトラブルではぐれて主人公を探しているのか(15:砂漠の町etc)
か弱い女子供が見知らぬ土地で恐る恐る主人公を探しているのか(18:天上界etc)
全く面識の無い怪しい人物が主人公を探しているのか(26:ダンジョン5etc)
そんな曖昧な情報だけではまるで見当が付かない
733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 01:32:53 9tbDL0T9
>>730
真剣に探してる
07オープニング(シーンが長めのとき)
09フィールド1
好奇心を持って
11フィールド3
さまよいつつ
25ダンジョン4
主人公が既に死んでる
38悲しみ
はどうでしょうか?
734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 06:47:20 wMIQbnP9
>>730
心音
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/14 17:03:27 HdALEm2x
>>731-734
レスどうも。
参考に自分の作品にあった曲を選んでみます。
736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 15:16:34 n46Hm6Z2
俺の好きな曲は時計。
あの緊張感がたまらなんね。
737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 16:15:24 S/1cOpE4
心音は早くすると足跡のようにも聞こえるな
738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 16:58:25 NlSatM43
容量が少ないからって勇気を戦闘曲にしてたら勇気が好きになってたでござる
739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 17:11:43 Nyso7cvI
公式がRPG作ってなくてワロタ
740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 17:26:53 eXOMcNkb
RPGツクレナイDSだから仕方ない
741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 18:24:53 dzKnfY9W
宝物庫更新
学生服きたあああああ
742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 20:37:58 pJETowrh
どうでもいいな
743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 20:56:26 HPVX9Xsd
つうかパソコンの歩行キャラはまだですか?
あれがこないと完成しないんだが
もっと更新速度はやくていいのに
744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/15 23:30:09 S/1cOpE4
>>743
ニコニコテレビちゃんで代用すればいいじゃん
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/16 00:00:46 HPVX9Xsd
あんなのパソコンじゃねーよ
色も変わんねえし
746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/16 00:13:18 rDGsCubP
>>745
俺はパソコンとして使ったんだけどやっぱりパソコンには見えないか……
747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/16 00:22:14 i91LGxnj
ちょっと平面的すぎるな…あれは
748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/16 00:25:04 sk4ijXhv
マシーンなお仕事はくるくる回ってるよくわからない機械に任せればいいと思うよ
749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/16 01:11:32 H/XSFAdw
ちょっと質問なんだが、地下牢でそれぞれの部屋に順番に画面切り替えて会話させたりアクション起こしたりってできる?
画面だけ移動とかイベント引き継ぎとか駆使してるんだけどなかなか上手くいかなくて…orz
750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/16 01:36:52 ByBQECPT
主人公を透明にして
透明すり抜け主人公を移動させながら、イベント起こしていけば?
主人公が必要な場合は偽主人公を用意(主人公と同じ外見のイベントを
置いておく)
751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/16 07:33:20 BgqwSkyS
学生敵グラ何に使おうかな
752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/16 15:40:00 anr9pqtQ
3DS、容量は発売時点で最大2ギガバイト。
こっちで修正版出せや糞海老^^;
753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/16 20:50:13 DTtF/TKT
3DなのでRPGツクール(PS2版)のリメイクになります
754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/17 17:10:25 CMTnot1R
コンテストの更新終わりつつあるけど
誰かFullで作ってないのかなあ……
ストーリーと演出にこだわった作品がやりたい
755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/17 18:54:25 COmyDQCl
【本文】
公開スレの方で配られてた「神人はかく語りき」って作品が気になる
前編が配布され2ヶ月くらい経ってるから後編はエターなったか?w
シナリオよく出来てて面白かったのにな。待ってる人もいるということだけ
後は神ゲー(笑)扱いされてた「正しい世界の迎え方」だな
胡散臭かったから当時は手を出さなかったがw
しかし1発ネタの宝庫のコンテストに比べ公開スレの方がレベルが高かったとみえる
756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/17 23:59:18 vOKNT43I
>>755
一発ネタは見る人が多くてなんぼだもんな
一方公式スレはやるプレイヤー少ないから自然とネタに走りにくくなる
757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 09:20:14 vAhSoLti
よく出てくる「一発ネタ」って何のこと?
758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 11:16:47 yMKyjggr
>>757
レッド&ブルーとか最速クエストとかそもそもRPGとして成り立ってないとかじゃね
759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 11:36:48 fS6ygNwT
3DSでまともな2Dツクール作り直してほしいわ
本体の描画性能は相当上がってるみたいだが
解像度はわりかし抑えめになってて
今の1マス24ドットの素材をまんま流用すると
今の11x8から17x10に視界が広がるらしい
むしろ丁度いい感じじゃないだろうか
んでまた本体にSDカードスロットがある
次こそバリバリ活用させてほしい
760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 14:41:10 xly8muyX
今回の一マスは割と大きめだしな
ついでに既に配信された素材も入ったらいいなーと妄想
761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 17:07:21 hsMdD2it
. \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今まで永い夢を見ていたんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目を閉じてまた開いた時
|l | :| | | |l:::: ツクールDSはツクール3DS
|l | :| | | ''"´ |l:::: バグなんか一つも無くて
|l \\[]:| | | |l:::: 変数や耐性もあって作れるゲームの幅が凄く広くて
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 快適な戦闘で面白いゲームが作れるんだ
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: 使いきれない容量とにらめっこしながら…
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 18:39:28 WjW6U2kg
3DSのツクールは今回のベタ移植がいいな
バグは直してもらうけど
グラフィックとかキャラ絵がシリーズで一番いいから
新しく作ろうとするとまたいろいろバグ作ったり時間かかったりするだろうし
763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 19:43:33 izXO2tHD
SDの読書が当たり前になれば
今作の容量ボロ喰い問題も
セーブ用フラッシュ搭載のコスト問題も
全部吹き飛ぶわけだよな
いよいよ自作ドット絵ツールも内蔵して
やりたい放題ができるはずだ
理想形が何故か海老を甘やかす方向になるのが悔しいが
ツクール3DSはマジで検討して欲しいものだ
764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 20:00:19 v1FVr4/k
フィールドが3Dになるけどそこで容量くって
今回以上に制限だらけのツクールになりそうw
765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 22:19:46 7QbO5OTc
頼むから2Dで・・・
766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 22:36:56 7BGMvd0G
普通にやりそうで怖い。容量12倍消費とか
767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 10:10:00 So0vhK4R
エンディングもどきってどうやってつくるんだ?
それで継続プレイみたいなのつくりたいんだけど…
768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 10:22:08 oX9y69eg
お前の中のエンディングがどういうものかは知らんが、テロップ(下から上)を使えばそれっぽくなるんじゃないか?
769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 10:39:26 bHPXaE+3
アルスの旅は、まだ始まったばかり・・
770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 13:47:01 4mPmlts/
シリーズ作品の末尾につく”DS”やら”ポータブル”が
3DSでは”3D”になるらしいのがキツいな
今度こそは絶対的な神2Dになれるチャンスなんだが…
もっとも、最近言われる”3D”ってのは
ポリゴンじゃなくて立体視技術のことだな
2D絵が飛び出して見えればそれで”3D”だ
771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 14:52:15 hLCOCjA9
海老にもそれなりの見栄があるから
機種が変わったらグラも変えんじゃないかね
2Dのまま1マス32x32ドットにして
今回と似たような画面の狭さにするオチも
あり得なくはないけど
772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 14:58:48 TKIN+Pke
2Dのドットゲーを3D立体視対応にするにはかなりの労力が必要だしまずありえないだろう
3Dのツクールならわからないが
773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 15:05:19 oX9y69eg
作業画面は3Dだけど作れるのは2Dというわけか
774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 17:48:46 xf6eWjdj
RPGツクール(PS2版)を3DSで! とか血迷ったことやりそうだ。
775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 17:50:29 m9JsLv10
容量さえどうにかするなら、それでも文句言わん
776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 18:01:02 FWrcckzU
>>775
>>774の事を言ってるんだとしたら、
あれは容量がどうにかなればいいって次元じゃないぞ…
777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 18:03:32 Sy3kpwn/
1つのゲーム内におけるイベント数が100コまで(人間含む)
778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 18:05:58 m9JsLv10
>>776
すまん、5のほうかと思った
あっちは流石に嫌だw
779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 03:22:19 XUQJuspI
PS2ツクールは最低
780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 23:46:56 MmwI08FY
配信が終わった素材を幾つか送って欲しいんだが・・・そう言うスレは無いの?
確かWIFIで素材交換出来たよね?
781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 23:49:47 2m8x3xlB
>>780
【素材】ツクールDSDL素材配布スレ【お願いします】
スレリンク(wifi板)
782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 03:06:37 TFptyxdk
有難う…
783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 22:11:16 7jDGq1a7
久々にのぞきに来たが今どうなってんの?コンテストとかFL交換とか
4月の頭から容量なさすぎワロタでエターなりかけてたがあまりにも暇すぎるので再開しようと思ってまだつくってるやつがいるのかなぁ、とw
784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 22:18:14 KRfZKQff
コンテスト感想スレに行けば大体分かる
FL交換は下火…というか最近ほとんど無い
作ってるやつ?俺がいるぜ!
785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 22:26:04 QdiWpsL6
俺も作ってる。
コンテスト用のDPはあくまで練習で、これからのFULL作品が本番だと思ってるんだぜ。
786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 22:59:55 qsJUQeV6
便乗して・・・俺も作っているけど
戦闘バランス調整と改行作業とかで
製作時間が、軽く150時間越えしてたりする。
787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:00:56 fPlT64Ph
作ってるっちゃ作ってるけど後半の容量無さ杉ワロタでやる気無くし気味
788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:08:24 m++UhI3u
へえ、みんなやる気だな
俺は後はコンテ作品プレイして終わるつもりだったが、
便乗してFulの超大作wでもあえてツクってみようかね
789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 23:29:26 H+RnOmds
プロットはできたんだけど
モチベーションが上がらない。
他の人のFull作品やりたいれす
790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 01:32:07 o0DJHfUw
俺もツクってるよ
容量の問題でDP用からFULL用にチェンジしたやつだから内容ショボいけど
テストプレイとセリフを調整したら、データをどこかのロダにでもあげてみようかな…
791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 01:47:50 Nl7LAbPF
今更NDSアダプターかっちまったんだがどっかにFULL作品上がってる所ないかね?
792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 02:02:43 DiDJP2Gf
>>791
Fullかわからんがいくつかある
URLリンク(ux.getuploader.com)
793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 14:27:59 98i3aGtO
ひでえサンプルゲーの続き作ってた人結構いた気がするけど
一体どんなのツクってたんだろうか
794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 16:03:36 Nl7LAbPF
>>792サンクス。活用させてもらうよ
795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/25 20:36:50 34lD/5d+
かそ
796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/25 20:39:56 rKIHDF3S
荒らし放置のクソコンテストのせいで、みんな逃げたw
797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 00:09:03 ggeHRVs1
海老に期待するのがそもそもの間違いだったのだよ
798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 00:21:59 8UikEPvj
しばらくしたらコンテストもなかったことに
799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 12:05:34 YlDpaJ6R
じゃあここから
ええい、RPGツクール3DSはまだか!
スレで
800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 13:31:43 TjOtYkHk
3DSが発売してからでいいや
801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 13:52:00 n96UNHJN
そうだよ
DSツクールは期待されてたんだよ
発売前はな
802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 13:52:58 R7m6HF2A
そりゃ発売後に期待する奴は居ないだろう
803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 13:58:51 /VbRQOr/
買って2週間で放置してたわ
また今日からやってみるか
今からでも誰かのコンテスト落とせるのか?
804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 13:59:58 R7m6HF2A
>>803
公開期間は8月いっぱいまでに延長されますた
代わりにボロボロ落とされて当初の5分の1ぐらいしかないけど
805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 20:34:41 lcGfrr0Q
落ちつけw
落とせるってのは作品データの事で
だれかの評価を落とせるという意味じゃないんじゃね?w
806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 20:46:54 569tIZ2k
>>805
そんな勘違いしたのはお前だけだろ
807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 20:50:03 63IrV7N2
どっちでも大体合ってる
808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 20:51:35 R7m6HF2A
まぁ今から誰かの評価落とすのは難しいと思うけどな
809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 20:59:12 mLR3P+hO
他ゲーとのコラボツクールでないかな。
シレン、ウィザードィツクールとか
810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 21:13:40 9AfTYxpL
>>809
海老が介入せず、制作元だけでそういうの作った方が安心できそうな気がするんだけど。
811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 21:41:10 yUqtDmD4
毎週月曜日が楽しみだ
8月までに20くらいしか残らなかったら面白いことになりそう
812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 23:01:51 8FoAqf9y
20位の作者乙
813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 23:07:26 rkQyZhQp
2本持っていたが、コンテスト作品に飽きたので他人用のもう1本を売ってきた。2600円だった。
ちょっと前は3000円くらいだったのに400円も下がってた。
コンテストが事実上終了したようなものだからそういうのも関係あるのか?
それはそうと、この売ったツクールDS専用に1本ゲームを作っておいた。
俺の所有していたツクールDSを買った奴にしかプレイできないゲーム。
もし中古でツクールDS買った奴がいて俺が所有していたのに当たったらラッキーってことで、思いっきり楽しんでね。
元所有者からのプレゼントw
814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 23:10:04 G8LIc79v
最高の自己満だな
嫌いじゃないぜ
815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 23:10:35 D3A2ixxa
もちろん、そうとはしらない店員はデータを消して店頭に並べました。おわり
816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 23:13:01 C5Ti/dFA
この画像はやばい
URLリンク(shock.gray-japan.com)
817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 23:23:14 jBbERBKI
>>816
ぬこかわゆす
818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 23:33:33 1Xmak4B/
ギーグかよ
819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 23:51:12 rkQyZhQp
>>814
中古で買う奴で元所有者のゲームを楽しみにしている奴もいるみたいだから、それに応えてのプレゼントw
>>815
ツクールDSってデータ消したりできないでしょ、上書きは消したとは言わないし。
第一そんなこと聞いたことない。
820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 23:55:26 rdS0qMYV
中絶か?グロいな
もうこれは人間だよなぁ、殺人だよ殺人
821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 23:59:35 UuhdoQR1
中古に中絶ゲー
822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 00:46:26 D9Yay0up
FULLのコンテストって結局やらないの?
823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 02:13:11 iSBTrSql
コンテスト2回目やるかどうかも発表してない ていうか多分やらない
824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 03:42:56 fb7OK2jl
多分やるとは思うけど相当先だろうね。
825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 04:25:41 RlcekkgR
荒らし放置のクソコンテストなんか、誰もやりたがらねーよw
826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 07:09:05 MmLmIclS
>>819
DSソフトって起動時になんかやると、データ消せるんじゃなかったっけ。
本体の説明書とかにあったきがするんだけど。
827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 10:19:55 VYN+QOV5
>>826
作品による。
ある作品は[ファイル選択]->[ファイルを消す]
ある作品は[SELECT+↑+B]
ある作品は[その他]->[記録を消す]
828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 12:09:07 iXRAUPVp
ある作品は[L+R+↑(押しながら起動)]とかな
少なくともツクールDSはデータだけ消す方法は公開されてないな
829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 15:47:38 CEu/rVNU
いまさらDL主人公グラを最大限に使おうとしたら
ちびつくで再現できないようなキャラ画像ばかりな件
830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 15:52:46 EndUguym
妥協するしかないよな
| DL素材 | ちびツク |
髪 青 緑
髪型 結ってる 結ってない
くらいなら仕方ないと思う
831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 15:58:27 pd/yod6f
顔と歩行が揃ってるグラだとその問題も解決するが、容量的に厳しくなってくるんだよな…
832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 16:19:07 MVJGnOzw
最近レスが非常に少ないな。
コンテスト感想スレも感想ぜんぜんないし、お前らもう飽きたのか?
怒らないから素直に言ってごらん。
ちなみに俺はかなり飽きてきている。
833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 16:23:50 eAhCDx7A
コンテスト作品の感想は仕方ないかもしれない。
作品の追加が終わっちゃったわけだし。
834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 16:41:10 uWvJU/Pm
>>832
少なくとも俺は、まだ飽きてはいない。
公開スレやコンテスト作品をPLAYしていると、製作意欲が沸いてくる。
が、いかんせん仕事が忙しくなかなか完成しないのが現状だったりする。
コンテスト作品の感想は、たまに書いてるが
糞海老の糞審査のおかげで作品が、毎週消されていっている現状に
かなーーーりムカついてる。
頑張ってツクって投稿した作者達が、あまりにも可哀想だ。
835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 16:52:29 AlNvp6Bw
>>832
まだ飽きない
バグ大量、イベント少ない、容量少ないと評価は散々だが個人的には気に入ってるからね
制限があればあるほどやりがいがあるよ
だからといって、バグやその他諸々を容認する訳じゃないけど
ただ、リアル生活での時間がな…
とりあえず、今のFULLツクったらDPでちょいちょいツクろうと思案中
DPで一発ネタみたいなやつならちょっとずつでもすぐ完成させれるし
836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 17:13:51 uaBpXu3r
>>832
俺もまだ飽きてない。
大学やバイトなどから帰宅したら、空き時間にツクツクしたり、他人のコンテスト作品をついつい遊んだりしてしまうw
やっぱりコンテストと公開スレの存在は大きいよ。
ただ、他の人が言っているようにリアルの事情が忙しくて…
最近は感想すら書けてないぜ…
837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 17:25:28 CEu/rVNU
とりあえずコンテ作品遊びは飽きたというかしばらくはいいやって感じかなぁ
いくつかやって多少アイデアが出てきたからちまちまやりたくなってきたんだわ
ただ次のコンテ決まってないからモチベがあんまない
ゲーム自体はMGSPWと半々くらい
838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 18:26:13 MVJGnOzw
飽きてる奴ばっかりかと思ってたが意外にまだいるんだな。
以前に比べてレスが少なくなったのは飽きた奴がそのままスレから消えてる感じかね。
というか、飽きる原因の一つにコンテスト作品がもう新作の追加が終わったというのがデカイ。
あとは消されていくだけだし、今日もまたガンガン消されるんだろうな。
Fullコンテストでも開催してくれればまた変わりそうな気もするんだが。
839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 18:32:00 pd/yod6f
もう今日の簡易審査終わってるぜ。
20くらい消されたが、前回よりはマシみたいだ。
840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 19:01:17 W0oYsXd8
つか、話題が出たらにわかに伸びるのな
普段は話題が無くてromってる奴が多いのかね
841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 19:04:22 ajktxftM
飽きたけどコンテストの結果だけは気になるな
842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 19:09:43 HLSP26pl
>>840
OPすらツクれないままずっと見てるだけの俺みたいなのもいる
843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 19:18:51 MVJGnOzw
>>842
何やってんだよ。
さっさと作れよw
844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 02:08:46 5q2E3udz
何で今回ターボファイル無いんだろうな。今まであったのに。
845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 05:07:41 vENN4xK7
つNDSあだぷた
846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 08:58:04 psOrga20
>>842
どうせ容量の都合で俺達の冒険はまだ始まったばかりだEND
になるんだから早く作っちゃいなよ。
エターナラーに優しいツクールDS。
847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 09:43:24 735lR50v
そういえば、ずっと前からニコ動で公開してる
「spring snow」っていうFULL作品だが、まったく配信されないな?
あそこまでツクってエターになったのか?
ひそかに、配信を待っているんだがな。
848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 15:13:01 CrwCQLJn
かまいたちの夜みたいなサウンドノベルならエターならずにFull一本でできる気がしてきた
849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 17:49:58 Nxjr5oPI
宝物庫の素材配信が今回から第3期になってるな。
4期の配信終わるまでには、秋ぐらいになりそう。
850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 18:48:17 n7mvzp+H
FULL作ってもプレイしてくれる人がどれだけいるだろうかと考えると……。
正直あんまりツクる気にならないんだよなぁ。
公開スレが盛り上がっていれば、モチベもあがるんだけどね。
851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 19:43:28 4E9p7PXA
そういえば随分前にサンプルクエストの続きを作ってるって人いたけど、どうなった?
完成したなら公開してくれれば受け取るぞ。
852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 20:57:37 yPtuKfYF
コンテストだけじゃなく、公式素材まで配布しだしたからなぁ
しかも、どれもSサイズで使い勝手が良いし
素材を全て配信し終わってからがツクールDSの本番です
それまでは、煮詰めたり準備する期間
853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 21:08:12 Nf+zW12S
>>843>>846
どんなストーリーにしようかなって考えながら
パラメータとか薬草、銅の剣みたいなお決まりアイテムツクってるうちに
いつの間にかエターなってるんだ・・・
先にストーリー考えてからのほうがいいんだろうけど
昔から作文とか苦手で・・・orz
854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 21:35:12 x90C6muX
そういえば、発売前とか、データ共有できるし、共同制作とかしようぜみたいな会話あったけど
そういうのやってる人って居るのかな?
855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 22:04:40 TP6RCIw+
>>854
ツクールDSでそんな事したいのは一人で完成できない奴だけだろ?
自分の作りたいところだけ作ってエターナルから複数人でツクりたくなるんだ
856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 22:10:25 /N0ANEWA
んなこたあない
857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 22:28:33 b/Kc2A8x
>>854
>>855
共同制作には憧れるけど、実際に作れるか不安だね
参加者全員が同じ制作時間ってわけじゃないから、制作が遅れる人がでてくるかもしれんし、それこそ誰かがエタなったら…
予定たてて期限をきっちり決めてやれば、回避出来る事だけど確実じゃないしな
858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 22:47:59 sopYwuPN
共同制作やりたいと思ってはいるが、
結構綿密な打ち合わせをしないと、一人でツクるより遥かにエターナりやすいんだよな。
まあ、今は自分の作品作ってるから共同はできないけど。
859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 23:37:57 5V03IM+3
不思議な玉を集めると
願いが叶うらしい
↓
記憶を取り戻す為に
玉を集めるも実は邪神を甦らせる効果だった!
↓
自らの過去を断ち切るべくナイトメア・バスター
860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 00:15:14 9ruBbB3Y
最初は>>859のようにストーリーを考える。
次に>>859をどうすれば面白くなるか考える。
861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 13:17:42 GgyPsWON
>>853
>パラメータとか薬草、銅の剣みたいなお決まりアイテムツクってるうちに
いつの間にかエターなってるんだ・・・
そんなの後回しでいいのに。
最初はストーリー考えてその通りにマップとイベントを作っていった方がいいよ。
とりあえず、アイテムや敵のパラメーター調整とかそんなのはシナリオを完成させた後でいいと思う。
862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 13:43:40 cQ9VQjYQ
記憶を失ったウインディオを利用できると考えたナルテマはウインディオは盗賊であり自分の子分だと吹き込む
最初のうちはウインディオをこき使っていたナルテマだったが苦楽を共にするうちに恋心が芽生えてくる
しかし徐々に記憶を取り戻していくウインディオ
今のままでいたいナルテマがとった行動は…
ここまで妄想したけどなんかありきたりだし面白くなりそうもないから挫折
863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 15:53:12 s+CXNaso
>>862
頭を殴ってもう一度ウィンディオを記憶喪失にする
→傷害罪で魔物の住む洞窟奥の牢屋に入れられる
こうですか?わかりません><
864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 16:01:19 nNyF4dsK
どんなクソシナリオでも脚色すればそれなりになると信じて今日もエターなる
865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 16:18:28 riueveiM
2kで続きツクろうとしたけどもれなくエターなった
基本はトレジャーハンターのナルテマと一緒に
宝探しなんだろうけどなw
866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 17:12:13 Vyb/xlKk
ええい!演出のきいたFull作品の配信はないのか!!
867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 19:27:27 oZ+MBang
演出にこだわってFULLでツクっても、容量が絶対的に足りないから、
ごく短編か分割にしないと厳しいよね。
自分がFULLでツクってみて改めて容量の厳しさを感じたよ。
868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 20:12:30 6ZEHlgKq
俺もFULLでフィールドRPGを、ツクったけど
容量の厳しさに、めちゃめちゃ疲れたよ。
実質の製作時間が150時間越えたもんなぁ・・・。
869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/01 01:14:56 MnJMGHo4
ニコニコ動画のツクールDS公式チャンネルが閉鎖されてて
専門学校の生徒の作品とやらが全部消えてるぞ。
コラボ期間終了っぽい?
そういやDPコンテストも予定だと終わってるはずだったんだな…。
870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/01 04:10:14 yJy6nKJh
専門学校のヤツ、配信予定なんだっけ?
Fullサイズで作ってる雰囲気だったけど、
若干残念な感じになりそうな気がしないでもない。
871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 01:08:43 NL5cMWCt
ゲーム専門学校なんて周りに同化してるような連中ばっかだから
ガチRPGツクる勇気もなくネタに走って結局センスないモノに落ち着きそう
872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 01:56:00 8CSiQAYF
>>871
かなり昔に専門学校行ってたけどそういう奴が多くて個性あったりセンスある奴が浮いてたな
873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 02:32:30 SZmVdvtu
キモオタの痛いご都合主義作品しかないんじゃね?>専門学校生の作品
874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 03:35:59 8CSiQAYF
大半はそうだったけど一部はいい線行ってたのもあったよ
商品化レベルにまで達してなかったけど、もうちょっと練りこめばなぁってのは多かった
あと、トライエース行った奴もいてたな
2003年頃(期間的にラジアータあたりに入った?)だけど今もいるかな
875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 07:40:29 79EtlelC
きっとラノベチックなノリで俺は受け付けない
という偏見を持ってる
876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 11:58:04 liWcxWps
学生時代は自分の作った物を見せたくてしょうがなかったものだが
最近はそういう情熱も無くしてしまった気がする。
877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/03 07:56:09 59G86D2Y
なぜ容量を1/4にした
なぜ属性が無い
なぜ状態がボスにも効く
878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/03 11:24:12 rbzgYwIf
今Fullでツクってる人ってどれくらいいるんだ?
俺は今、コンテストに投稿した作品のFull版をツクってたりするんだが
完成いつになるんだろコレ
879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/03 11:35:34 JBlKC2nL
遠景が無くなったのもきつい。
閉鎖的なダンジョンばっかりになる。
空とか使いたい。
880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/03 14:44:14 0YeFejR/
そういえば公開スレ全盛期の時に名前を轟かせていた
豊丸さん・みつみつさん・ちくわ男さん・達 その他大勢が
最近、まったく現れないなぁ・・・飽きたのかな?
881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/03 19:08:30 BoF1MS4t
>>878
配信素材沢山使うとfull容量圧迫してDPサイズで作ってもfull容量気にしないといけなくなるんだよな
882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/03 21:39:49 rbzgYwIf
>>880
あれだけ酷評されてたら消えても仕方ないけどな
それよりコンテストで自作戦闘ツクってた人達が
飽きずに自作戦闘でFull作品とかツクってくれたりしないないだろうか
某P氏やH氏のFull作品をやりたいぜ
>>881
それ凄い分かる…つーか今ツクってるFullのゲーム
DPで主人公のグラがpixiv配信だったのに今は使ってないからなww
歩行と顔グラで10000飛ぶとかFullでそんな無茶出来ねーよorz
883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/04 00:20:33 yFpnu0kS
コンテスト作品いくつか遊んでみたけど、音がない、戦闘がない、プレイ時間が短いのが多くて
ほんと作ってる人の涙ぐましい努力が感じられる
まだスーファミ時代の方がいいのが出来るな
ほんとエビは恐ろしいわ
884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/04 04:05:37 +/k6Y2hX
ダンジョンと町を繋げるポケモンみたいな世界作りしたら容量余った
どうしよう
ストーリーと関係無いEXダンジョンみたいなのでも作るべか
885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/04 04:39:46 YDPIfWjj
町の人の会話でプレイヤーのヒントになりそうな人を配置したり制作者の部屋みたいなのを作ったらどう
好きなの作ればいいよ
886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/04 06:08:46 t+hopF7o
DPはグラがスーファミレベルでファミコン時代のゲームが作れると考えた方がいいな
むしろ音楽も3和音があれば容量圧縮にも演出にも良かっただろうに
887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/04 09:00:35 uDz6RJba
そんなんだからKOTYに入るんだよ!
888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/04 11:16:07 iEf1+pz8
>>884
宝箱を配置する。
889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/04 13:11:07 x4UH1CkZ
>>884
クリア特典や周回プレイ要素を作る
宝箱やトラップ等を増やす
ダンジョン自体を増やす
敵やアイテムを増やす
まだまだあるが、やり残した事が無いなら一般人の生活感を出すようにする事をオススメする
全員が「魔王が~」とか言われても…って思うし
生活感が出る事によって、街としてのリアリティーが上がる
一般人のセリフ一つで街の印象がかわったりする場合があるから侮れんよ
逆に生活感出しすぎてヒントが少ないならヒントを追加
890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/04 20:48:11 TMvDo4cz
ts
891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/04 20:51:31 TMvDo4cz
戦闘グラフィ無しのウィザードリー使用で容量圧縮
ゲーム難易度にのみ拘ったひたすらダンジョンRPGを作った
敵がすべてギリシャ神話系統で面白い
ユニコーンの角(回復アイテム)取る為に守護神狩ったり
892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 00:48:32 Xvm7I7cc
自画自賛sage
893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 01:21:48 ja3vw8CZ
自分で面白いっつーんだから面白いんだろう
問題は俺らが遊べないことくらいか
894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 01:37:05 YvzE/HvU
自分による自分の為の自分のゲームを作るゲームだから仕方ない
895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 03:56:36 Y8De6q/m
じゃあ俺も
FULL作品だけど
勇者が魔王に負けて地下水路に隠れ住むことになったが、食糧の残りが少なくなり魔王に決戦を挑む
決戦は5日後で、それまでに自分の部隊を鍛えて決戦に備える兵士の話
ダンジョンはランダムで選ばれ、闘技場(もどき)もありスロット(もどき)もあるぞ!
あれ?
あまり面白そうに見えない…orz
896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 04:45:08 3VyID0Aw
>>895
ストーリーは、ありきたりな感じはあるけど面白そう
でも・・・日数限定システムはもう、うんざり・・・
897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 08:43:07 gNilwB8Z
>でも・・・日数限定システムはもう、うんざり・・・
俺の完成間近のfullが日数限定だ
吊ってくる
898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 08:50:04 IqWaJtxF
落ち着け!俺は好きだぞ日数限定物!
899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 09:52:01 Go9Z6AtH
無いものねだりしてもしゃーないけど、アドバンスにあったテキストの項目は欲しかったな
とりあえず文章打っといて好きなとこで出せるし汎用性高い
なんで無くしたんだろな…
900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 10:28:34 bjsYv0Lr
>>899
その場で専用メッセージ入力する今のタイプと、共通テキストを選んで表示するタイプで選べたら良かったな。
アドバンスみたいに完全テキスト選択式にすると、マップ毎のメッセージ上限数がまた問題になりそうだし。
901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 15:19:36 Y8De6q/m
>>896
> ストーリーは、ありきたりな感じ
まさにそれが問題なんだよね
完成間近だからセリフとか今更かえられないし
>>889にある生活感なんて無視だし
絶望的な状況なのに、のんきなセリフを話す市民ばっかりだ
ちなみに、日数制限は元々DPでツクってた時の名残なんだけどね
>>897
吊るなー!
お互いガンバローぜ!
902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 16:04:46 GFYffaO0
>>900
確かに、せめてキーワード機能があれば容量節約はお手の物だったのにな
ところで、あんま見てないんだが今フリー公開スレってどうなってんの?
903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 16:11:43 2C8ioex9
最近full作品の公開が増えてきた。
コンテスト前ほどの活気ではないが盛り返してる感じ
904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 16:14:46 BwmlwKSR
ありきたりでも地に足ついたストーリーはいいもんだ
背伸びしようとしてグダグダになった俺より遥かにな
905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 17:33:57 ai0IpLvx
ツクールは長すぎない王道が一番やってて楽しい
906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 18:50:58 VI2DXQCJ
何を面白いと感じるかは人それぞれなんだから、
ツクり手は自分が面白いと思うものを好き勝手にツクりゃいいんだよ。
って誰か忘れたけどエライひとがゆってた
907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 19:27:23 mGid48XV
いかにコレが糞でも
4やPS2よりはマシだから困る
908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 20:04:23 5VqVl736
目糞鼻糞
909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 21:40:49 AZkq7/XG
そういや今日は簡易審査落ちなし?
サボってるだけなのか
910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 23:37:30 La2SiftK
よくわからんな。
なんか基準があるのか?
先週も審査したけど☆2.5で残ったのあったな。
911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 02:34:22 yD7KYKX8
てか、考えてみたらこの状況でわざわざ落としても誰得すぎる。
912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 02:42:01 PbVHaBjj
後先考えないでコンテスト進行するのやめろよ…
913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 14:22:45 /Icugi/p
近頃の公開スレの盛り上がりを見ていると、今度はコンテスト作品が飽きられたみたいだな。
今までは公開スレで公開しても誰も受け取ってもらえなかったのにいつの間にか立場が逆転しとるw
914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 14:30:42 Zk37X+kK
まじでコンテストスレ過疎ってるもんなあ
なんで公開期間を延期したのかさっぱり分からん
ところで公開スレって公開本スレも見てる人いるよな?
公開するにしても、何だかフリースレの空気苦手なんだよなぁ…
まぁ、まだ作品が完成してないんだがww
915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 15:22:59 ySeeAsHE
コンテストの方は、もう飽きられてる傾向かもしれないな
海老が投稿してきた作品で未公開の作品を出してくれれば
結構、持ち返すかもしれないけど・・・
あんな酷い、簡易審査をする海老がそんな事するわけないか。
916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 15:41:17 eTpWdZyD
画像付きのとこもP氏のブログでもまだ新しい感想うpされてるけど…
なんつーか、自作品の感想もらえたら満足って人が多いのかな。
917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 15:45:50 0i+jQuGf
大体の作品の感想がもうあがってるから、とか。
まだ残ってるやつでレビューされてないのってあるのかな。
918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 15:51:57 TX8Kv1Qc
フリー公開スレに最近
「作者なりにたどりついた答えの一つ(キリッ)」
「ガチRPGなのでさくさくやりたい人は遠慮したほうがいい(キリッ)」とかいう人や
予告編みたいなのばかり作って「作品」として感想貰おうとする人が出てきたけど
叩く人がいないからなぁ……
後者は特に嫌
空気が気持ち悪いと思われても仕方ないかもしれん。
でも公開本スレは空気どころか何もないからなぁ
919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 15:55:18 eTpWdZyD
画像付きのとこ含めたらほとんどカバーされてると思うけど、
あそこはお腹いっぱいには感想もらえないからな。
スレに上がってない作品も多いし、まだコンテストスレの需要はあると思うよ。
現に自分が期待して見ちゃうもん。
920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 16:29:05 CYE8KSyq
>>918
フリーだから感想書かないのも叩くのも自由だろう
と思うけど以前感想くれなかったの根に持ってフレコストークしてここで作品叩いてた奴いたからなwwさすがに名前は出してなかったが
921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 17:29:53 TX8Kv1Qc
感想書く書かないじゃなくて
100時間かけても作品を仕上げて公開する人がいる中で
よく数時間ほどで作ったイベントのみのものを公開してさらに感想欲しいとか言えるなあと思ったんだ。
以前はこういうのは本スレフリースレ関係なく叩かれてた気がするけど……
彼らも飽きちゃったのかしら
922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 17:38:09 PbVHaBjj
作者叩いて何が楽しいのやら
923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 18:01:18 2MtjpHb5
糞ゲーや作者が痛いのは叩かれてたが、短いorイベントのみを理由に叩かれてる奴なんか見たこと無いんだが
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 18:10:44 Zk37X+kK
フリースレの空気も苦手なんだが、最近よくいる
「>>○○の作品やらせて下さい!
あと、よければ私の作品もやって下さい!」
てのがマジで怖いんだが、俺だけじゃないよな?
925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 18:12:16 TX8Kv1Qc
>>924
プレイ中の作品もあって空きがないんです><
って言えばおk
ってここに書きこんだら使えないか
926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 18:20:01 hD/ZfI2x
そういやコンテストスレに公開スレで批判されたから評価数が云々とか言ってるやついたな
クソゲーでも手抜きゲーでもとりあえず褒めとくのがお互いに幸せだと思うよ、とりあえずはね
まぁ、2ch上でどう思われようとどうということは無いんだけど
927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 18:30:42 E5iUpFeO
>>924
今は配布のみなので交換はしません、でいいんじゃね?
実際、希望者殺到まで行かないにしても、
俺は、希望レスが来ないか監視してる状態で他の奴のを受け取る余裕なんか無い。
だから普通に断る。
今まで交換を持ちかけられた事は無いけどな。
928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/06 22:09:49 +9gn5LGN
誰かサンプルのキャラをふんだんに使ったRPGツクってよ
929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/07 10:26:55 EM+xR6y6
お前がツクれw
って言おうと思ったが、自分のゲームがやってて一番つまらんよな~。
930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/07 16:35:12 8dAQgdGD
自分で作った料理と他人が作った料理のどっちが美味しく感じるかの違いだな
931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/07 16:43:58 UH4ZFv20
俺は自分が作ったゲームが一番面白いけどな。
932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/07 17:04:02 bL2yqbiG
自分が面白いと思う作品をツクってるはずなのに、自分でプレイすると面白くない
ふしぎ
933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/07 17:07:33 YXYnV590
そりゃ、自分で作った作品なら中身を全てわかっているからな。
初プレイでこの先どんな物語が待ち受けているのかとワクワクしながらプレイできる他人の作品とは違う。
934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/07 20:03:44 9xiSP3ID
中身わかってたら面白くない=糞ゲーじゃね?
周回プレイに耐えられないクオリティってことだし
935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/07 20:10:41 FfsJ1jD/
自作品は面白いと思うが
テストプレイでやりすぎてるから飽きているんだろうな
もう面白いのかどうか分からなくなるくらいプレイするし
まあ自作はツクっているときが楽しいので別に作品自体が面白くなくてもいいけど
936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/07 20:30:30 iXbrM0RS
自分の作ったものを自分で面白いって言うのは、自画自賛ぽくてなんか抵抗を感じる。
937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/07 20:38:00 TaK1pVN+
自惚れなきゃツクってられませんよ。
938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/08 16:15:03 DcFdGD8e
作者自身ですら面白いと思えない作品じゃ、赤の他人を楽しませるのは到底無理だけどな
939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/08 18:48:24 UjSVYqiU
レスがない、どうやらもう飽きられたようだ。
940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/08 18:50:08 9CpiSzcB
しょうがねえ
なんか企画やるぞ
941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/08 19:14:18 gxKobrLt
おーけい
942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/08 19:29:09 I787CLa6
企画?
943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/08 20:20:02 vm8OP1ns
リレーRPGとかか
944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/08 20:22:50 HMWJz0e+
エターナるとしか思えない
945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/08 21:42:43 uFo46r6i
fullコン。とまではいかなくても公開強化週間やるとか。
946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/08 22:11:55 UjSVYqiU
それにしても、ラブプラス+のスレは伸びがスゲーな。
まだ発売直後だからだろうけど、ツクールDSスレがあのような状態に戻ることは二度とないだろうな。
そんな俺も少し前まではツクールDSばかりやってたのに、いつの間にか向こうに浮気中w
947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/08 22:15:29 HMWJz0e+
浮気?
本命だろ?
948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/08 22:42:10 UjSVYqiU
>>947
そんなことないぞ。
ツクールDSで盛り上がりそうな何かがあればすぐに戻ってくる。
949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/09 00:27:25 0nL++4T/
今fullツクってる人たちに途中でもいいからうpしてホスいなぁ
こんなオモシロいのをツクっている人が何人もいるのか!
ってモチベ上げさせて
950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/09 09:36:03 h0Sr3VM+
>>949
コンテスト作品に十分凄い作品があるじゃないか
そっちをやろうぜ
というか、FULLの未完成作品なんてやってもモチベあがるのか?
951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/09 10:13:03 Tov2AimZ
>>949
うpしたくても環境がなくて出来ない奴もいるんだぞ(´;ω;`)
アダプターまで買ったのに…
952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/09 10:32:33 JbxuJaXs
うpろだ使えばおk
953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/09 10:57:40 qJYNUp7n
この早さなら次から次スレ立てるのは980あたりでいいな
954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/09 12:38:33 jUfpl9S5
全部設定の痛いサンプルキャラが悪い
955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/09 16:41:26 xUkOjNRp
特技の痛さに比べればどうということは無い
956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/09 21:44:50 IPVM+zpr
見た者は死ぬ(キリッ
957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/10 02:10:03 GoQJMYKo
誰一人キチガイなんて言ってないのに被害妄想で墓穴掘ってるからな
958:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 20:58:01 ElqbbZVM
テスト
959:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 21:02:54 ElqbbZVM
>>957
誤爆?
960:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 22:37:50 mMNVetQ2
ほとんど毎日来てるのにいつの間に900いってたのに気づかなかった…
961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/12 15:56:43 RxwrRIet
聖獣白虎の力を借りて