10/05/19 17:14:49 M6Ihjav7
>>470
その辺りの投稿なら、来週か再来週だろうね
475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 17:38:56 RWp3SZIl
>>473
よく地雷をその目に焼き付けておきながら未だに奮闘してるよね、ツクールDSと。
短調な作品が多い理由の1つにDP故のマップの種類制限ってのがあるが、FULLの次回コンテストが開催されるとしても
この仕様じゃねえ。
次回コンテストが開催されないものなら2chの公開スレか専用うpろだのみのやり取りとなり、過疎っぷり故に速攻で
オワタ\(^o^)/ってなるのが目に見えてるし。
本スレに「KOTY選考者に先見の明が無かっただけ。ツクールDSはクソゲーではない」とか言ってる奴がいたが
先見の明が無いのはフラゲ前まで傑作だと信じ込んでいた馬鹿共(つまり本スレ住民の大半)の方だし、
この期に及んでクソゲーじゃない普通だ、と言い切れるのは最早センスが無いとか他のツクールでの完成経験がないとか
そんなレベルではないな。
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 17:53:26 4yNJyqG2
みんな!>>475に触るなよ!まさによけいなお世話だぜ!
477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 17:57:53 RWp3SZIl
寧ろ触ってくれない方が嬉しいかな、とりあえず今んトコは。
好きなだけ愚痴れるんだもの。
478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 18:11:41 cf68/Wf/
葬式スレ逝け
479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 18:22:03 RWp3SZIl
副葬品から逝けとか言われてもねえw
480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 18:25:20 VrjD8S8O
クリア出来る猛者を求めるレビュー
【タイトル】SECOND-ROLL
【評価】投げた
【感想】
鍵開けれるのにフラグの位置がわかりにくすぎ
物語はあるっぽいが到達出来ないなら意味は無い
【タイトル】作れ!!準一ストーリー
【評価】通報しますた
【感想】
にんじんGET!と表示されたのにアイテムが増えないぜ!!
よってクリア出来ないぜ!!
もうAボタン連打する探索ゲーと
分岐がわかり難いマルチEDはうんざりだorz
481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 18:30:35 RWp3SZIl
>>クリア出来る猛者を求める
俺からは謎解きダンジョン(だったかなぁ…作者名はト○ー)を挙げてみる。
アレは…ノーヒントを通り越した無言&ノーリアクションぶりに悪寒すら覚えた。
極悪エンカウント(多分、高いに設定されている)の中ノーヒントノーリアクションで謎解きとかないわ。
482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 18:45:46 SVEheVuh
>>480
SECOND-ROLLの作者です
焦って4/12に投稿した処女作かつ、
慣れない謎解きゲーを作ってしまったので
ひどいことになってますwすいませんm(_ _)m
プレイ時間を稼ぐために、積み&再チャレンジ仕様にしたのに
説明不足だったのが痛かったです・・・文章説明にミスもありますし
やっぱり慣れないものは作るべきではなかったですね・・・
483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 19:32:58 VrjD8S8O
【タイトル】エターナル・ヴァン
【評価】☆3~4
【感想】
ストーリーは薄いが世界感はとても良い
ツクールDS学園生との会話はどこかクスリとくるものばかり
なにより見所は顔グラと敵グラは全て配信素材という点
それだけでプレイしてて楽しいと感じた
【タイトル】魔王討伐の時期ですね!
【評価】☆2~3
【感想】
可も無く不可もなく荒もなく見所も無い
でもBGMは欲しいなあ戦闘と同じでもいいから…
>>482
やっとスレ住民の作品をプレイ出来たのか!レビュー続けてよかったー
正直言いますと海老ゲットするだけで1時間はかかりましたorz
ストーリーはそそられたんですけどねえ…
484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 20:03:22 CuGv7WvD
作品レビューきた!
魔王討伐の時期ですね!の作者です
王道っぽい物がテーマで今回の作品を作りましたが、
内容もかなり薄ーくなってしまいました…
削れそうな所を削って色々した結果があれでした
ともかく進行バグもなくプレイ出来た様で良かったです
もう少しプレイヤーを惹きつける要素などを考えて今後も作ってみます
ありがとうございました!
485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 20:41:09 VrjD8S8O
やっと良ゲっぽいのを発掘した…と思う
クソゲやりすぎで感覚おかしくなってないといいがww
【タイトル】スライムの脚
【評価】☆4~5
【感想】
作品タイトル(サブ含め)で間違いなく損してる
地雷と思って特攻したのにwww
内容は5匹のモンスターを1匹選び育成するゲーム
強化、資金調達、休暇等をすると一日が進む。モンスターファームみたい?
丁寧な育成システムがとても楽しかった
確率イベントが多く多分、選んだモンスターで
ライバル変わるっぽいので周回プレイの価値もある
が、自作システムにバグが多いのは宿命か…?
戦闘続けるで戦闘終了したり、戦闘続けないで戦闘続いたり
全回復!と表示される魔方陣に回復効果は一切無い…だと…orz
丁寧なデバッグが欲しかった
>>484
女神が戦闘要員でなくサポートとして仲間にいるのは斬新で良かったです
486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 20:41:59 33N9mnCr
作者でてくんな!自演と変わらんぞ
言い訳もお礼もいらねぇよ、黙って次の作品の励みにしろ!
487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 20:47:31 Bk/aylJv
そんなルールは無い
必要も無い
488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 20:51:52 VrjD8S8O
レビューwktkしてる作者が多いみたいだし
一言くらい書き込みあっても気にしないがなぁ
むしろレビューする側としては反応あった方がレビューのしがいがあるぞ
489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 20:58:30 33N9mnCr
>>488
そうか…すまん。言い過ぎた
490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 21:12:04 gmaRnkBd
作者の書き込みじゃなくて、長文が嫌がられてるだけだしね。
お礼自体は礼儀としていいと思うよ。
個人的には、しつこかったり長文でなければ自演でもなんでも構わないけどなぁ
491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 21:36:00 VrjD8S8O
なんかすげえ神ゲーみつけた
やっぱクソゲのやりすぎで俺おかしくなってきたわ
【タイトル】慟哭スル角鳥(「角鳥」で一文字。漢字出なかったww)
【評価】5分で投げた
【感想】
見えてる地雷、再び
作者のやる気は感じるがナイトメア・バスターも裸足で逃げ出してしまう厨二病っぷり
日本語でおkな主人公&仲間キャラの説明文はマジで必見。もはや、たちの悪いギャグゲー
戦闘バランスも作者が難しいと言った、つまり無理ゲということ
そして仲間キャラが複数選べるが最高HP200なのに雑魚敵の魔法が190ダメージとかどうしろと?
というか、HP51のヴェスタ君は本当にどうすればいいんですか?
そして回復アイテムは何処にあるんですか?
DL数1で☆4ってむしろすがすがしい自演乙です
だれかヴェスタ君縛りでプレイする猛者はいないか
俺は絶対嫌だからな
492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 21:36:15 U5L4GZz8
>>483
楽しんでいただけて嬉しいです。
エターナル・ヴァンの作者です。
世界観に浸れるのと配信素材を存分に使うのをコンセプトに制作しました。
始めはギャルゲーにしようと思ったのですが容量の都合で断念し、今回は世界観紹介に集中しました。
(序盤の選択肢の「あの少女…」というという選択肢がギャルゲーとしての名残です。)
はじめてなのでいろいろと至らないところもありましたが今作ってるのが終わり次第続編制作予定です。
レビューをしていただけてありがとうございます。
493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 21:54:21 COUQFaKA
>>485
作者です。レビューありがとうございます
大会の対戦相手は、それまでのイベントで誰に会ったかとかで変わります
本当は野生モンスターと戦って負けてもHP1で次の日になる様にしたかったんですけど
全部作り終えた後に思いついたから面倒くさかったんですよね~
バグの方は申し訳ありません
修正版を投稿したいのですが、もう3つ投稿しちゃってるのでどうにも出来ないですorz
パス隠す必要は無いと思うんで晒しますね
「R1AR1A」です
タイトルそんな悪いですかね……
おまかせで出た時は、もうこれしか無い!って思ったんですけど
494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:01:41 EvXkRF6H
仕事の早い地雷職人がいる!良スレだな
495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:14:49 VrjD8S8O
【タイトル】フラワーギフト
【評価】☆☆
【感想】
ストーリー重視っぽいが薄い
心温まると言いながらダンジョンが雪オンリーなので体は寒い
会話にひらがなが多く、魔法の名前も可愛いのが多いので
作者は幼女!幼女!…と妄想しながらプレイすると楽しめるかもww
>>492
ハーレムEDっぽいなとは思いましたがやはりそうでしたか
>>493
タイトルは「おまかせ」でつけたってまるわかりなので
「タイトル考える気もないゲーム?」と疑ってしまいました
496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:19:44 s4os8GVv
自分の作品なんですが、中段あたりにあるのと
プレイ時間がちょい長めなので
なかなか、皆にプレイしてもらえない…。
もし良かったら、どなたかにレビューしてもらえたらありがたい。。
作品名は「Forest Of Jail」っす。
497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:28:00 VrjD8S8O
>>496
今プレイ中だけど…
プレイ時間120分+倍速戦闘無し+エンカウント率高め+環境音BGM+英字タイトル
これはちょっとプレイされにくい条件だと思う
498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:35:50 RWp3SZIl
>>497
兼ね同感だが最後の「英字タイトル」って何だ?w
>>490みたいに単に文学がないだけの輩以外でそれが駄目な理由が分からん。
…「無意味な横文字」って意味なら言いたい事は分かるんだが。
499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:43:26 VrjD8S8O
英字タイトルってなんとなくだがとっつきにくいんだ
タイトルって作品を一番紹介してるところなのに
英字だとどんな作品か分かり難くね?
まあ俺だけなら全然いいんだけどな、うんスマンかった
500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:48:57 RWp3SZIl
分かり易さか…
まあ、単語にもよると思うが。
>>496の作品の場合、難しい英単語ではないからなんというか、インスピレーションの問題なのかな。
邦楽で不用意に横文字を使いたがるグループが鬱陶しく感じたりとか、無意味に使う事で作品を
安っぽくするのも横文字っちゃ横文字だよな。
それは思う。(俺だけかも知れんが)
501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 23:01:13 VrjD8S8O
>>496
30分ほどプレイしました。戦闘キツいです…
二つ目のエリアから全く動けませんorz三つ目のエリアに行くと瞬殺されます
エリア移動ごとで敵が少し強くなりすぎだと思います
正直言いますと眠り&麻痺持ちが一緒に出て来るなんて本当困ります
レベル上げを促しているんでしょうが…それはそれできついです
よろしければパス頂けませんか?
502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 23:24:56 msgdBN6H
シリアスなストーリー系で良作はないかと探してるけど、なかなか無いですねえ・・・
【タイトル】ゼディムの意思
人間と、モンスターと
【評価】☆☆
【感想】
設定やデータベースの説明文など手抜きではないのだが、
唐突なストーリーや、ザコが多くて強いなどの戦闘バランスに問題を抱え
まだ自己満足ゲーを脱しきれていない。
【タイトル】揺りかごの歌
アセテウスの英雄
【評価】☆☆(ギブアップ)
【感想】
やたらと敵が強く、ザコ戦でもボス戦でもキツイ。何度もゲームオーバーになった。
結局ボスを倒すことが出来ず、一時間ちょいでギブアップさせて頂いた。
話は中盤の展開は良かったのだが、最後までたどり着けず勿体無い。
503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 23:29:36 s4os8GVv
戦闘キツかったっすか…バランス調整ってやっぱ難しいですね。。
せっかくなので、皆さんに最後まで快適に
プレイして欲しいのでパスをさらしますね。
パスは「BLINK182」
504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 23:52:46 atV/pjmr
>>471
タイトルは似ているがいちを中身は別です
>>474
来週か再来週か希望が出てきた!
地雷って呼ばれてる作品もあるんだね
俺のも呼ばれそうw
505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 00:14:05 KKDYgnUm
【タイトル】未来への戦い
人と竜と女神と魔王
【評価】☆☆
【感想】
システム、ストーリー、共に見所が特にない。
短い製作時間を考えれば当然か・・・
唯一ヒロインの登場の仕方は意表をつかれたが。
【タイトル】ある女の没落
【評価】☆
【感想】
ストーリーが意味不明。
というかそもそもほとんどのセリフが誰のものかも分からない
(顔も名前表示も位置設定も無いため)。
とても遊べる代物ではなかった。
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 00:20:24 XPjqiR5C
>>501です終わったので評価しますが少し辛口です
【タイトル】Forest Of Jail
【評価】☆☆
【感想】
パス無しプレイ一時間で第二集落に着きました
そこからパスを頂きプレイして40分ほどでクリア
とにかく戦闘バランスがキツい
毒+眠+麻痺が同時に出て来ることばかり
そのうえ防ぐアイテムは非売品で殆ど手に入らない
後半は敵の攻撃力もあがるのに防具が値上がり手が出せない
ボスは魔法攻撃が多く防御無視のため苦戦間違い無し
無駄に防御したり防御UP技をやられてとても面倒
さらに全体ドレインなんていう鬼畜技持ちもいる
正直、パス無しでクリアは無理だと思いました
ストーリーも始め一時間の間は何一つ進展しないため
モチベーションが上がらないのも難点
後半でいっきに人物増えても名前覚えられないかと
他、気になった所は
・ボスのテロップ長い、というか言い回しが多い
・なんだか沼の主いきなり出てきた、グラが欲しかった
・アイテム拾った時「何か拾った!」は酷い
・マップの繋ぎ目がおかしいものが多い
あれは使用するマップ変えたり通路追加で改善出来るから直して欲しい
キャラの個性はよく出ていたのでそれをいかして
ストーリー展開をもっと早く大きく付ける等改善があれば良いと思う
まあ一番直して欲しいのは戦闘バランスだけど
長文失礼しました
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 03:46:10 i4WWMy5Y
>>506を読み終わったので評価しますが少し辛口です
【タイトル】ID:XPjqiR5C
【評価】☆無し
【感想】
パスを頂き手抜きプレイでクリア
とにかく文章のバランスがキツい
毒+眠+麻痺が同時に出て来ることばかり
そのうえ防ぐアイテムは非売品で殆ど手に入らない
後半はレビュアーの攻撃力もあがるのに防具が値上がり手が出せない
ボスでもあるID:XPjqiR5Cは批判攻撃が多く防御無視のため苦戦間違い無し
無駄に防御したり防御UP技をやられてとても面倒
さらに全体ドレインなんていう鬼畜技持ちもいる
正直、生理的に無理だと思いました
いくらレビューを読み進めても何一つ進展しないため
作者のモチベーションを下げるだけなのも難点
後半でいっきに酷評が増えてもまだ言い足りないのかと
他、気になった所は
・無駄にレビューが長い、というか言い回しが多い
・なんだか上から目線でいきなり出てきた、謙虚さが欲しかった
・アイテム拾った時「何か拾った!」は酷い、は酷い
・日本語がおかしいものが多い
小学校に通ったり国語の勉強で改善出来るから直して欲しい
レビュアーの私情ばかりがよく出ていたのでそれを殺して
展開をもっと早くコンパクトにまとめる等改善があれば良いと思う
まあ一番直して欲しいのはウザさだけど
長文失礼しました
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 04:30:25 tP4ewtjO
>>507
暇人だなww糞作者
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 04:45:50 U+TUeHZf
>>507=>>508
作者叩きと自演ネタが大好きな粘着荒らし
こういった書き込みは以後放置で (放置してない書き込みは大方こいつの自演or同類)
510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 04:58:17 5UBq1CZA
2chがいかに信用できないかわかるなw
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 05:38:33 arSJiYuR
確かに長文ウザイって散々言われてるのに聞こえないフリして意地になってるのが余計ウザイなw
まあ単にまとめる能力が無いだけなんだろうから許してやれよwww
512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 07:09:24 ogR0uRuZ
【タイトル】ID:○○○
これは流行らないでほしい
513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 07:30:34 WtrvNcoh
心配しなくてもキチガイしかやらない
514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 09:24:30 nAguqhww
>>510
残念だが一部の作者への人気がこれだけ隔たっている事、そして彼らが有名なねらーである事を考えれば
2chがコンテストにどれだけ影響を与えているかは明白。
逆に不当な理由で叩かれた作者は以後何処へ行っても叩かれ続ける、のような現象も発生している。
信用云々は置いておくとしても「DS関連スレ住人がコンテストを荒らしている」のは事実。
>>511
シナリオとゲームが一体になったジャンルでレビューをするんだから3行4行で済む方がおかしい。
活字が苦手ならRPGなんかやめてエロアニメでも見てたら?
漫画でさえ、読者に入ってくる活字はそれなりにあるよ?
3行4行じゃ済まないよ?
515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 09:48:10 1EMGqu0y
作者叩きに飽き足らず、レビュアーまで叩き始めたか
やっぱりスレを荒らせれば何でもいいんだな
それはそうと、有名なねらーって誰のことだ?
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 12:33:18 5UBq1CZA
妄想じゃね?w
コテは大抵叩かれるだけだし、いるわけがない
517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 13:15:15 BS7x/G/+
>>421
面白そうだったからやってみた。
ネコが勇者で魔王を倒すという思い付きそうで誰も思い付かない内容のRPG。
ネコが可愛いのとある意味笑わせてもらったので☆4を付けておきましたw
518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:08:31 nAguqhww
>>515-516
案の定バックレるか。
もしくは公開スレを閲覧した事すらない情弱か…
それと>>515、「やっぱり」っつーが心当たりでもあるのか?
そもそも自演や成りすましや不当な作者叩きを支持し続けているのは本スレを見ても分かるとおり
DS関連スレ住人の大半だ。
自分達にとって都合の悪い書き込みは全て「あのひと、どういつじんぶつ」か?
それじゃ>>507や>>508と何も変わらんだろうに。
519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:16:17 5UBq1CZA
また本スレで大暴れしたID:Ft+euujXかよw
基地外は来るな
520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:19:12 vYSE2+Ji
>>518
お前まだいたのかw
>自分達にとって都合の悪い書き込みは全て「あのひと、どういつじんぶつ」か?
↑
前もこうやってひらがなに改変して暴れてたよなw「ぼくのきにいらないいけんはぜんぶじえんなんだ」みたいなw
作風変えろよwwwww
521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:22:40 MCB5fuD3
まあコンテスト荒らすーみたいなレスしてた奴はいたなw
522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:24:23 Haqxf5yw
>>491
俺もそれ戦闘で投げた。
パスあったらテキストだけ読みたいんだがなぁw
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:31:05 nAguqhww
>>519-520
その態度はお前達自身が>>509や>>513の示すキチガイと同じだという事を自ら認めたって事なんだよな。
他人をキチガイ呼ばわりしておきながらそれに当てはまるのは自分達の方だったって事か。
今後も○○認定するなり何なりと好き勝手に暴れてコンテストを荒らしてれば?
今作、そしてコンテストを待ち望んできた理由は結局のところ「悪戯したいから」。
はいはいお似合いです。
524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:36:18 5UBq1CZA
相変わらず独自の思考回路が電波すぎるな・・・
これじゃ、作品も常人の理解を超えてるだろうな
525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:41:01 nAguqhww
もうフォローの余地なしだな。
同類乙としか言い様なし。
…作品云々言ってるけど、何か嫌な思い出でもあるのか?
「そんな低脳ぶりじゃ作るゲームもたかがしれてるだろうな」くらいの事を言われた、とか。
まあ、現に俺はお前の事をそう思うわけだが。
526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:46:55 vYSE2+Ji
ID:nAguqhwwがなぜここまでRPGツクールスレ住民に恨みを持つようになったか、きっかけが知りてぇw
ものすごい執念だよなw
527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:50:26 nAguqhww
それよりまず自分達に対する問いかけに答えてくれよ。
>>507-508こいつらと同じになりたいの?
まあ、>>509や>>513もある意味そいつらと同類なんだけどな。
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:57:43 ogR0uRuZ
自演が沸くのが2chなら嵐が沸くのも2chなり
とっととNGしませう
529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:58:32 MCB5fuD3
2chではよくあること
530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:58:32 vYSE2+Ji
>>527が言ってるのは、公開スレで公開してた奴らの作品の方が知名度があるから有利だっていってるんだろ?
でも有名作品落としてる人たちがほとんど2ちゃんねらーってのは妄想じゃね?
たしかに最初の何人、10数人は2ちゃんねらーかもしれんが、どのゲームを落そうか迷ってる一般人は
評価数の多いげーむから手をつけるだろ?それから雪だるま式に評価数が増えていくんじゃないか?
自分の作品の評価数が少なくて公開スレのゲームをうらんでるとしたら逆恨みだぞ
世の中見てれば宣伝がいかに大事かわかるはずだ。公開スレのやつらは内容はともかく
その点をお前より頑張ったんだよ。その差だろ
531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:03:18 nAguqhww
>>530
作品全体の絶対評価数が少ない中、有名作者に集まる票がコンテスト全体に影響していないか?
と言っているんだよ?
無影響か?
違うだろう。
それに2chのDS関連スレ住人から濡れ衣を着せられたせいで無関係な所でまで自作自演乙と言われる
作者までいただろ。
TABITEAMの管理人も「あの位置なのに妙に評価数が多い」と不思議がっていたしな。
お前達がコンテストに影響を与えてるのは事実なんだよ。
今更誤魔化そうとしたって無駄。
それと俺はコンテストに作品なんぞ出してないんだわw
もう出す気すらねーし。
妄想してるのはお前さんの方だな。
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:04:40 nAguqhww
>>531 訂正
○ コンテスト全体
× 作品全体
533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:19:15 MCB5fuD3
コンテスト作品を皆公平に評価しろと?
534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:21:27 nAguqhww
それといい忘れたが、
>世の中見てれば宣伝がいかに大事かわかるはずだ。公開スレのやつらは内容はともかく
>その点を頑張ったんだよ
この理屈からするとその影響を少なからずとも認めた、という風にも捉えられるよな?
一部の有名作者に対する人気や評価の隔たりが、2chによる影響もあるという事を認めるんだよな?
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:21:57 oxTX4+l3
>>506
どうも、Forest Of Jailの作者です。
戦闘バランスは、結構気をつけたんですが…
けど、確かにボス戦はキビしかったかもしれないっすな。。
指摘された事は、いくつか思い当たる箇所もあるので
前向きに捉えて、是非次回作に生かせればと思いますね。
けど、キャラの個性がよく出ていたのなら
それは、ちょっと嬉しかったです!^^
最後まで、プレイしてくれて感謝!
引き続き、興味がある方はどうか宜しくです!
必要な方、パスは下記に
>>503
…何か、自分の作品がきっかけで
場が荒れてしまい、皆さんに申し訳ない。。
536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:26:11 vYSE2+Ji
とにかく、何に怒ってるのか整理してくれ
コンテストを荒らしてるやつら(?)に怒ってるのか?コンテストを荒らすってどういうことなん?
不当に低い評価つけたりすることか?
「スレ住人の票がコンテストに影響してないか?」って言われても、どうすりゃいいのかわからん
だれの票でも1票は1票だろ?もう少し強くなれよ
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:27:21 nAguqhww
>>533
お前の言い訳などいつ聞いた?
>>515や>>516の(遠回しに)言う「2chに影響力なんかない」これが本当にそうであるのか、
と聞いている。
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:32:10 nAguqhww
>>536
とにかく、俺の主張をもう一度ちゃんと読んだ上で整理してくれ。
コンテストを荒らしているやつらが誰なのか分からない?どういうことなん?
事実から目を逸らしてしらばっくれているだけじゃないのか?
こちらがいくら指摘し続けても逃げ回られてはどうしようもならん。
「2chでなら影響は何も無いから宣伝だろうが何をやってもいい」は違うだろ?
もう少し強くなれよ。
…で、俺が
「自分の作品に評価が集まらないから逆恨みしてる」
と決め付ける根拠を早く述べてくれよ。
まさか>>508達みたいに無根拠の当て付け、って訳じゃないよな…?
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:38:46 BS7x/G/+
【タイトル】主人公と作者の戦い
【評価】☆☆☆☆
【プレイ時間】10分
【感想】
作者に変な姿と変な名前の主人公にされてしまった主人公が、作者にクレームをつけにいくゲーム。
途中に簡単な謎解きや迷路などの課題をクリアしていき作者のところまで目指す。
作成時間が短かったので嫌な予感がしたが、良い意味で期待を裏切られた。
内容的には作成時間通りなんだけど、作者と主人公の熱いバトルに笑わせてもらったので☆4を付けさせて頂く。
短時間で終わるのもコンテストにあっていてよい。
540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:41:07 nAguqhww
それと>>ID:vYSE2+Ji、お前は「強さ」を履き違えているな。
自分達のスタンスやそれらにまつわる悪を全て正当化して、タチの悪い連中とつるんで肥大化して、
俺みたいに自演や成りすましや濡れ衣を着せる等の言いがかりetc…、言った事は沢山あるが、
それらを叩く少数派に向かってふんぞり返るのがお前達の「強さ」か?
ついでに組織票を正当化するのも?
(いや、少数派っつーか見た所俺1人か…
DS関連スレの連中は単に気に入らなくなると見えない敵を挙げているだけの様だしな。
どいつもこいつも)
541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:41:58 MCB5fuD3
2chでの宣伝やプレビューなんかがコンテスト作品に与える影響が甚大であるってことを
認めて欲しいんだろ?
認めてもらったところでどうする気も無いが
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:46:42 nAguqhww
>>541
ああそうだよそして獣狩の匠の作者の様にDS関連スレ住人の勝手な自演認定の餌食になった
作者だっているよな。
彼が自演をした証拠は結局出て来たの?
>>508と同じ様に、お前達はただ単に彼に濡れ衣を着せただけなんじゃないのか?
それらを「僕らは荒らしなんかじゃない、悪いのは全部キチガイ君1人」
こんな態度で開き直ってる様じゃ反省している様にも語る資格がある様にも強さがある様にも
見えないね、俺には。
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:47:36 ZN7jT4UJ
お前らカリカリしてないで獣狩の匠やろうぜ
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:47:54 zFGSsPhm
ID:nAguqhwwは、同人ゲーム板で自分のツクール2000ゲームを宣伝
自演が発覚して叩かれると無差別自治厨と化した○○○○ッ○です
すみやかにスルーして下さい
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:49:40 nAguqhww
ほらね。
546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:05:31 qwC0ZA6h
誰でもいい。
誰でもいいんだ!!
誰か俺の作品の感想を頼みます!
作品名は「ナイトメア」です。
つまらないかもしれないけど誰かプレイして感想を頼む。
ついでにナイトメア・バスターとは無関係だよ。
タイトルがナイトメアだけど。
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:06:15 MCB5fuD3
>>542
確かに獣狩の匠の作者が知らずのうちに自演扱いされてたなら
それはかわいそうだな
そしてお前は「無実の人間を証拠もなく自演と決めつけるような醜いねらー達を
俺は許さない!」と言いたいわけな。わかるよ。
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:08:41 nAguqhww
>>547
で、どうなの?
住人全体で悔い改める気はあるの?ないの?
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:19:25 MCB5fuD3
さあ?
悔い改める奴もいれば、知るかよwって奴もいるんじゃない?
別にコンテストに作品出してるわけでもないんならそこまで追求しなくても
よくね
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:31:27 nAguqhww
成程少なくともお前は>>541の通りってわけか。
お前の言葉を借りるものなら自己都合だけで動くやつもいればそうじゃないやつもいる。
そういうお前だって、半ば無法地帯化してるスレでわざわざ俺を静止する理由なんてあるのか?
見た所自演だろうが成りすましだろうがドンと来い、の姿勢みたいだが、それなら俺の投稿だって
無視すればいいという事になる。
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:48:46 k5uG3p8h
>>514
活字離れのせいで若者のエロゲ離れが進んでるけどなw
エロゲのラノベ化、エロアニメの空洞化とかいろいろと思い当たる節がある
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:58:46 MCB5fuD3
>>550
ここが無法地帯かどうかはともかく
荒らしと自演臭いだけの奴は別だろう?
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 17:27:40 ZN7jT4UJ
>>472の「全自動ゲーム」が画像付きの所で超長文でレビューされててワロタ
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 17:28:22 bddxujkM
ふぅ
555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 17:35:13 7wi8MLor
↓
【作品名】夢幻邸
【評価】☆☆☆
妙に悪魔祓いの段取りが調った家で最後の仕上げをする話
2周目を示唆しているにもかかわらずフラグが見つからなかった
1周目のホラー編だけでも割とよく出来ていたと思うので☆3つ
【作品名】いない?いない。ばあ!
【評価】☆☆☆
配置されているイベントが少なくてちと寂しい
やっているうちに足りないものが分かるのでリトライする気になる
辛口のENDで特にストーリーらしいストーリーがあるわけではない
556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 18:14:14 ogR0uRuZ
【タイトル】ナイトメア
【評価】☆☆☆☆
【感想】
正直制作時間5時間からして期待せずに始めたが…出来がいい部類だと思う
避けゲーとしてというか、雰囲気、演出がいい。テキストはまぁそうでもなかったけど…
敵が突然ガシャーン!て出てくるのが雰囲気作ってた、いい演出だった
後半の敵出現ラッシュも脱出してる感アリアリでエンディングに向けていい流れをつくってたと思う
浄化の水についてだけど、1エリア一掃ってのは少し効果がでかすぎる気がする
バランスのために浄化の水の数も少なくならざるを得ないからありがたみが微妙になる
しかも使ったら使ったでそのマップの緊張感が激減するのが避けゲーとしては痛い
アイテムのバランスをうまく取ってれば避けゲーとしての出来もいいものになったかと
【タイトル】不都合なお使い
【評価】☆☆☆
【感想】
1つのダンジョンを進んでいくゲームなんだけど、バランスはよく取れてたと思う
…って序盤は思ってたけど、中盤(ダイナマイトで像をぶっ壊すあたり)で敵との戦闘がマンネリ化してきた
それだけならいいんだけど、敵の素早さが高めに設定されているから逃げづらい
素早さ設定って軽視されがちだけどエンカウント中心のゲームだと逃げやすさ=プレイしやすさに直結する
そこをプレイしやすくするためのカギ無しだろが!って言われたらそれまでだけど…
攻撃力はともかく、特技の威力のバランスは良好。が、ダンジョン全体としてのバランスに不満が少し。って感じ
一戦闘での消耗を基にバランス設定したんだと思うけど、ダンジョンを通しての調整も必要なんじゃないかな
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 18:40:06 k5uG3p8h
>>556
>エンカウント中心のゲームだと逃げやすさ=プレイしやすさに直結する
だから俺主人公に逃走率UPいつも付けてるんだよな
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 20:24:33 1EMGqu0y
>>518
俺は自演や成りすましや不当な作者叩きなんてしてないし、むしろしてる奴死ねよってスタンスなんだが・・・
なんであんたに絡まれなきゃならんのか分からん
つーか公開スレの影響力がそんなに大きいなら、
あの作品とかあの作品とかあの作者とかが普通に埋もれてる理由が説明できんのだが
559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 21:57:09 WtrvNcoh
【作品名】アズサにGO!
【作者名】マコラエ三郎
【公開日】第4期
【クリア時間】120分
【評価】☆☆☆☆
【感想】
主人公の虎っぽい人が狩をしながら金を貯めてレベルを上げたり人と交流したり
魔物の出る森を探索したりするゲーム。マルチED。
主人公の能力底上げやストーリーを進める鍵となるハンターレベルを上げるにも、
狩猟効率を上げるにも、いわゆる普通のレベルアップをするにも全て金が必要。
メインとなる狩猟フェイズでは罠をセットしてかかった獣を刈る狩猟、
生えてるリンゴやキノコなどを収穫する採集、湖に潜って魚を獲る漁ができる。
このうち狩猟は他よりも手間暇かかる上、罠を仕掛けることのできるポイント
(主人公が「ここなら罠をしかけられそうだ」と言う場所)がわかりづらいので注意。
採集レベルをMAXにしてナッツを取り続けて好事家のオヤジに貢ぎまくるか、
魔森探索の手伝いをしてくれる3キャラのうち誰かと一緒に魔森を踏破すると
エンディングを迎えることができる。
面白い展開を見せるルートもあったけど、教訓やら生々しい話ばかりなので
親方に認められて一流のハンターになる的なぬるいエンディングもあると良かった。
システムが凝っているのと、フェードアウト演出をカットできるようになってたり
魔森でのエンカウントがかなり低くなるよう工夫されていたり等、
プレイしやすさを考えた作りになっているのが好印象なのでこの評価。
個人的にはハンターレベルMAX時の主人公のネタバレは伏せておいて欲しかった。
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 22:30:41 KKDYgnUm
>>491 興味が湧いたんでやってみた。素晴らしいなコレw
【タイトル】慟哭スル鵤
受け継がれる系譜
【評価】☆(ギブアップ)
【感想】
厨二。
正直、もっとテキストを見てみたいがために
どうにかならないかとアレコレ奮闘してみたが、全くダメ。
心が痛んだだけで終わってしまった。
【タイトル】淡雪桜
~在りし日の君へ~
【評価】☆☆
【感想】
ダンジョンがムダに広く、行くべき場所がわからなくなるなど不親切。
また、ラストはプレーヤーの選択次第とされているが、
どのパターンもすっきりしない、バッド気味な終わり方。
もしかしたらグッドエンドが別にあるのかもしれないが、たぶん無いと思う。
【タイトル】忘却の城
100年の時を超えて
【評価】☆(ギブアップ)
【感想】
城から脱出するゲームだが、ただ事故を誘発するだけの
触れたらアウトなシンボルが大量に徘徊しているのがストレスでしか無い。
フラグ立てもわかりづらく、そこにも唐突な即死トラップがあるためリタイア。
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 23:15:37 WlkXAWhJ
【タイトル】フカヨミ
【評価】☆☆☆☆
【感想】
最初に仲間を選んで物語を進めていくゲーム。
仲間1人1人にアドベンチャー?スキルみたいなのがあってダンジョン攻略していく感じ
戦闘バランスは若干ぬるめだった。
自由度高いのには驚いたが、仲間変えないと完全クリアできないのはめんどくさかった
あとタイトルと内容がいまいち合ってない感じはしたが自由度ここまで高いRPGも珍しいので☆4
562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 10:11:30 1zB+6COz
【作品名】慟哭スル鵤 受け継がれる系譜
【クリア時間】5時間ほどでクリア
【評価】☆☆☆
【感想】
酷評されてたから、興味本位でやってみた。
クソゲーじゃなくて「よく考えられた不親切ゲー」だと思う。
3つのキーアイテムを入手するために、それぞれ別のフロアへ行く。
1つのフロアにつき、個性がはっきりした1種類の敵しか出てこない。
・かなり素早い。MP吸収や攻撃魔法を連発。HPは低い。
・遅い。HP吸収や攻撃魔法を使う。MPは低め。
・素早い。特殊効果つきの物理攻撃が主体で防御も使う。HPが高い。
召還士の主人公は、自分の代わりに召還獣を1体、フロアへ派遣する。
召還獣は3種類で、やはり個性がはっきりしてる。
・素早い。防御力が低い。MP吸収と攻撃魔法が使える。2回攻撃。HPとMPは標準値。
・遅い。攻撃力と防御力が高い。攻撃魔法も使える。反撃と自動回復あり。MPがやや低い。
・やや遅い。攻撃力が低くて防御力が高い。HP吸収が使える。極端に低いHPと極端に高いMP。
どのフロアに誰を派遣するか。適材適所が、このゲームのコンセプトみたいだね。
その意図に沿ってプレイすると、戦闘バランスは結構まともだった。
ところが、フロアの仕掛けがクセモノで、フラグを立てるのに苦労する。
そこにエンカウントが絡むから、余計に面倒くさいと感じることが多かった。
苦労させられた分、3つのアイテムが揃ったときは嬉しかったな。
ラストに向けて、全員でパーティー組めるからテンション上がったよ。
作り方次第で、もっと面白くなる作品だと思う。
投げ出さずに5時間以上プレイできたのは、土台が良かったから。
回復アイテム一切なしでも、遊べるデキになってる。
いい意味でも、悪い意味でも、印象に残るゲームだった。
563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 11:26:37 9Yeqw63U
一期では「みんなで魔王討伐」と「ソロモンの2つの鍵」が面白かった。
前者はシナリオ、後者は戦闘バランスなどを重視していたみたいだけど、
容量の問題もあって犠牲にしている部分も多い。
コンテストに出ているミニゲーム系は個人的に好きではないので、
魔王討伐のシナリオとソロモンのクエストや戦闘が合わさった作品をやってみたいと思う。
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 12:01:26 /zJ4NDeA
一期での一番のクソゲーは最速クエストだな。
例の消されたのはそれ以上に問題外だが。
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 12:22:56 LMPbWW5B
最速クエストってどんなんだった
いきなり勇者VS魔王で特技使うだけで終わるやつ
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 12:43:01 /zJ4NDeA
>>565
ゲームスタートした瞬間、クリアとメッセージが表示されエンディングになるだけw
1秒でクリア可能。
こんなもん投稿して恥ずかしくないのか、この糞作者の顔見てみたいもんだよww
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 12:48:26 LMPbWW5B
>>566
俺がやったやつとは違うのか……
思えば俺もそういうのをやって「こんなのでも通るなら今作ってるやつを消して一週間くらいで作ってやる」
って意気込んで新作つくったな
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 15:26:36 tdOM19eI
>>563
RPGのコンテストだからなあ。
バトスロ唯が消えたのが悔やまれる。
そういえば夜魔ってシナリオだけクローズアップせれがちだけで
夜魔のHPがめっちゃ低くて戦闘不能回復薬がめっちゃ安いってのが
RPG的な面で工夫されてるなあと思ったよ。
569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 15:39:41 tdOM19eI
×クローズアップせれがちだけで
○クローズアップされがちだけど
日本語でおkになってorz
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 16:17:34 tdOM19eI
【タイトル】ミカと不思議な迷宮
【評価】☆☆☆
【感想】
より子以来の久々の公式ゲー。
どっかで見たようなダンジョンギミックだらけ。
なぜこの時期に。4期でパズルゲー出してる作者涙目だろ。
571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 18:23:12 HqRplKoc
コンテストのよさげな作品のネタパクって作ったんじゃね
572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 21:50:12 BebY3JzU
>>563
573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 21:54:29 BebY3JzU
>>563
フカヨミが内容的に合ってそう
ソロモンのストーリー版?みたいなのかな。ちなみに前者やったことない、ソロモンはやった。
二重書き込みになってしまった/(^o^)\
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 22:01:55 OERQGrlc
「みんなで魔王討伐」は是非ともやっておくべき
クリムゾン無双だけど
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 22:08:55 ys/O5rHV
みんなで魔王討伐のシナリオの評価が高いみたいだけど、俺は盛り上がりが薄くてあんまり好きじゃないな
淡々と言われるままに敵を倒してたらいつの間にか終わってましたって感じ
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 22:28:23 5bCHNcb4
【タイトル】Forest Of Jail
【評価】☆☆☆☆
【感想】戦闘バランスは酷評されてたほどキツくない。
普通に戦ってればレベルはサクサク上がるしお金も貯まる。
むしろ絶妙だとさえ感じた。毒、眠り、麻痺攻撃も
特に後半は連発でくるが、防ぐアイテムはドロップ物や
レアショップなどで十分補える。ボスは比較的固めだが
補助全体魔法や装備、レベルを整えれば特に問題なし。
俺はパス無しでも全然いけましたが。
敵の種類も多く使っているので
次のエリアに進んでもマンネリも少ないし
攻撃魔法のアニメーションも豊富で見栄えがいい。
威力も強めなので魔力回復アイテムを多めに買い込めば
比較的、ガンガンに敵を蹴散らせる。
ストーリーは若干弱いと感じたけれどキャラも個性があるし
俺はゲーム性が乏しいプレイヤー無視の作りこんだ話は
あまり好きじゃないのでこれくらいが丁度いい感じ。
まあ難をいえばやっぱアイテムを拾ったときの
名前の表示なんかはあったほうがいいかも
回復アイテムとかだと何を拾ったかとか気づきにくいし。
あとはセーブもポイントを作らずに
自由に出来たほうがもっと快適かな。
一度話しかけた相手のメッセージが変わらない所があったりと
所々の荒さは確かにあるものの
先の酷評を鵜呑みにして埋もれさせるにはおしい良作かと。
個人的に>>506には疑問。
必要以上に作品を貶める書き方はどうかと思う。
パスを公開してもらってるんだから
もう少し人の気持ちを考えた配慮をされては。
577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 22:35:55 1hGQ0K0g
【タイトル】脱出! 城から外へ!!
【評価】☆☆
【感想】
よくある脱出もの。
フラグ立てのためにモノを調べまくり、そのうちクリア。
仕掛けでも演出でも、なにかひとつくらい工夫が欲しかった。
【タイトル】ダークラビリンスII
【4属性自作戦闘】
【評価】☆☆
【感想】
マップ上で敵とHPを減らし合う簡易自作戦闘で、
事前に選択していた属性により戦闘の有利不利が変化するのだが
戦ってみないと相性がわからない上負ければ即ゲームオーバーと厳しい。
結局は勝てる相手と戦闘し、回復拠点と往復するレベル上げとなるのが残念。
敵を見つけては襲いかかりレベルを上げる感覚自体は楽しいのだが・・・
ちなみにストーリーは後半プレイヤー置いてけぼりの電波シナリオ。
他の見所はカメラを使った主人公の顔グラフィックだが、正直ネタとしか思えない。
・・・たまに有名作をやらないと心が折れそうだ・・・
【タイトル】夢幻邸
【評価】☆☆☆
【感想】
全体的にとても丁寧につくられていて、最後まで飽きずに楽しめた。
難点を挙げるならば、ひたすらモノを調べる捜査は正直作業感がある。
コマンドADVがRPG的になろうと、結局はコマンド総当りから脱却できてない印象。
また、2週目はフラグが見つけ出せず、エディットモードでなんとか探し出した。
2週してくれる人も実際そう多くはないだろうし、確実に分岐できるくらいでいいと思う。
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 10:24:16 ihiFz+EI
>>451
俺もストーリーついていけなかったが、確かに色々と興味深い作品だった
あとパス使って中見たら実質Full作品でわろた
どうしてああなったw
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 10:26:43 1CE2GeZp
なんか気になってForest Of Jailしてみたけど意外と普通の出来で拍子抜けしたw
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 13:38:03 E0jTSdVo
【タイトル】生きるってなあに? いじめ反対劇場
【評価】☆☆
【感想】
作者がガチで病んでそうに思えるイベントシーンのみの鬱ゲー。
演出・文章能力は特に問題は無いが、怨みつらみを延々と並び立てるばかりの内容に気が滅入ってくる。
訴えたいことは分からないでもないが、俺含む不特定多数のプレイヤーにそれを言われても・・・って感じ。
どんよりした気分になりたい人は是非プレイしてみて欲しい。
【タイトル】クエスチョン・クエスト 伝説のハイパースター
【評価】☆☆☆
【感想】
ありがちなダンジョン行って魔王倒せなRPG。
シナリオは電波だが、展開に割と起伏があるのは評価する。
短時間で作ったにしては意外とバランスが取れていると思った。
まぁあえてこのゲームをプレイする価値はあんまり無い。
【タイトル】優しさとともに旅立つ剣 ~それは一つの冒険から~
【評価】☆☆
【感想】
プロの小説家が作ったらしいゲーム。
設定は凝ってそうだが、ダイジェストでどんどん話が進んでいってプレイヤー置いてけぼり。
途中に戦闘が入るが、敵が糞硬かったり、回復アイテムの効果が使わないと分からなかったりで、正直面倒。
恋愛を主軸にした心理描写は流石に丁寧だったが、オチが突飛過ぎてついていけない・・・。
言い忘れてたが作者が顔写真込みで作中人物として登場する。正直痛い。
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 15:13:18 PgScZ6xd
【タイトル】生きるってなあに?
【評価】☆☆☆☆
【感想】
プレーヤーが動かせる箇所が一部あるが基本的にはムービーゲー。
ジャンル的には2期作品の魔王の挑戦ダイジェストに近い。
現代社会とリンクしてる分、メッセージがストレート。
【タイトル】クエスチョン・クエスト
【評価】☆☆☆
【感想】
普通のダンジョン探索ゲー。
楽しいセリフがある分飽きずにできる。
【タイトル】優しさとともに旅立つ剣
【評価】☆☆☆
【感想】
作者メッセージからストーリーに期待してしまうが、それは終盤まで待たされる。
そこに行くまでが煩わしいが、それを省いてしまうと急展開すぎるので仕方ないか。
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 16:33:58 mAV2apR8
>>580
ガチに思えるんだったらよくそんなレビュー書けるな
せめて触れてやらない優しさはないものかね
…と言われて理解できるくらいなら書かないだろうけど
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 16:43:09 Ez3wdSGp
>>580はいじめる側の人間なので
いじめられる側の気持ちなんて理解できませんという自己紹介なんだろう
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 17:05:43 NIE7DoYu
>>582-583
いじめられてるんですね
涙拭けよ
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 17:39:47 E0jTSdVo
やれやれ・・・
最近は人のレビューに難癖つける輩が多いな
【タイトル】名探偵○○ ××高校殺人事件
【評価】☆☆
【感想】
看板にしたがって分かれ道を選んでいくことで進行するADV型のゲーム。
文章だけで話が進むので絵的に少々寂しい。
分岐もあまり意味が無く、どこへ行こうと結果はほぼ同じなのが残念。
【タイトル】ワケアリ=ファンタジー 魔王が勇者と…
【評価】☆☆☆☆
【感想】
次の勇者がいつまでたっても来ない事に業を煮やした魔王様が、ネカマプレイで勇者を導くバカゲー。
台詞回しがシュールながら味わい深く、カメラ使用のオリグラとあわせて何とも言えない雰囲気をかもしだしている。
次から次へと予想だにしないネタが振りまかれるので、最後の最後まで飽きることが無かった。
メタギャグが好きな人にお勧め。
【タイトル】RO・I・RA ~序章~
【評価】保留
【感想】
地下で実験台にされていた謎の女の子が脱出するまでの話。
タイトル通りに序章止まりで、短い中で謎を振りまくだけ振りまいて終わってしまった。
実際に続きがあるのかは知らないが、現時点ではなんとも評価できない。
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 18:04:28 VuJ78BNg
公開スレで「プレイしてください!感想お願いします。」ってな人には悪いだけの感想はあまり書けないが
城から無作為に選んでプレイしてわざわざ感想書いてやってるわけなんだから
別にどんなこと書いたっていいと思うんだが。
人のレビューに難癖つけるくせに自分はレビューしない>>582-583のほうがどうかと思うぞ。
レビューに難癖つけるってことは、その人にレビュー書くなって言うのと同じだからな。
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 18:11:16 fgI66v9X
まぁ、自動でイベントが進むだけってのは、ロールプレイのしようが無いし
何も伝わらんわな。
”RPGツクール”のコンテスト的にも高評価できんし
せめてゲームになってればみんなが感情移入できるんだろうけど
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 18:16:13 E0jTSdVo
イベントのみも作風の一つだから、それはそれで良いと思うけど
魔王の挑戦(だっけ?)って奴もイベントのみだったけど結構面白かったし
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 18:17:43 ZDyz2yB0
>>586
レビューそのものに対する難癖ではないことくらい分かりそうなもんだがな
> わざわざ感想書いてやってるわけなんだから
ちょっと反吐が出ましたw
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 18:32:13 E0jTSdVo
そうだな、ちらっとでも作者自身のことを憶測するようなことを書いたのはマズかったよ
別に悪く言うつもりじゃなかったんだが、少々配慮が足りなかった
謝罪するよ、本当にごめんなさい
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 18:45:03 uANKENCV
>>589
多分作者も「そんなゴミにレビューしてほしくない」と思ってるだろうなw
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 19:37:48 zL+AXmX5
【タイトル】サングリエル
【評価】☆☆☆☆
【感想】
全ての攻撃、特技にエフェクトがついてたり全てのアイテムにグラフィックがついてたり
全てのキャラに顔グラがついてたりしてなかなかゴージャスな気分になる
システムは空腹の方はピンと来なかったが人間とエンカウントするシステムは面白い
罪のない人を殺したり盗賊の強盗行為に加担したりすると悪に傾くのはいいとして
いくら悪徳商人だからって、殺すとが善人扱いになるというのはどうかとw
シナリオが面白いかは人を選ぶかと思うが、伏線などはよく練られてると思う
ただ、レベル99の魔女を連れながらバランスを取る方法が
「主人公を足手まといにする」のは作者の維持の悪さを感じた
一応最強の盾を手に入れて主人公に持たせたら魔女ものびのびと実力を発揮できるようになるが…
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 21:01:36 E0jTSdVo
【タイトル】殺戮のウェディング 略奪メイド奮闘記
【評価】☆☆☆☆
【感想】
凄腕メイドが己の欲望のために策謀を巡らすお話。
こういうピカレスク物は珍しいので新鮮に感じたが、
残念ながら主人公の事情があまり見えて来ないために感情移入がし辛く、
何のためかも分からないまま非道な行為をさせられてもイマイチ釈然としなかった。
分岐に関しても、自分が手を下そうと下すまいと結局は要人達は何故か死んでしまい、
決断の意味があまり感じられなかったのは残念。
しかし全体的な完成度は高いと思う。
特に独自性が強く密度の濃いシナリオは多いに評価できる。
☆3と迷ったけど、☆4で。
【タイトル】いじめられっこ ミニ 闘将! けんた編
【評価】☆☆☆☆
【感想】
いじめられっこの主人公が、いじめっこの巣窟と化した学校へ忘れ物を取りに行くRPG。
先生にチクって大ダメージ等、小学生の世界を戦闘で表現しているのが非常に面白い。
学校がいじめられっこにとっては非常に危険な空間だということが余すことなく表現されており、
ボスのいじめっこ達が捨て台詞を吐いて逃げ出すのには非常にカタルシスを感じる。
肝心の戦闘バランスも低い数字を手堅くやりとりする渋い調整で、戦闘エフェクトが豪華なのも好印象。
地味ながらも、童心に返ってプレイできる良作。
594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 21:45:00 E0jTSdVo
受け取りました
飯食いながらやるのでのんびりお待ちください
595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 21:45:42 E0jTSdVo
誤爆
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 23:11:29 27dyRIF8
>>593
俺は自殺ENDが爆笑感動だったぜ
真相ENDと自殺ED見ると、作品全体の評価が変わったな
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 00:15:54 MU9f4M7f
>>596
殺戮の方 けんたの話なら笑える
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 16:38:50 WTepk7OI
評価数98で☆4.5ってwwww
599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 19:14:02 tu/DnVml
配布キター!
そして自分の作品にバグ見つけたー!orz
600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 19:28:56 UTkPSwRn
無題かつ作者名無しあってわろた
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 19:54:18 pzhV3e0S
22日に投稿したやつが来てたわ
602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:11:39 BNXzRJCn
俺も20日配信なのに来たわ
しかし評価数1で星5ばっかりで吹いた
複数人やってる作品なんて極少数だな
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:13:57 yfeuZgkn
あれ・・・?
oldの上位がいくつか消えてないか?
なんか数が足りない気がするんだが、気のせいかな
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:18:19 yfeuZgkn
あ、分かった
「記憶の町」と「女心と夢の会議室(旧版)」が消されてる
前者は進行不能バグ、後者は修正版が公開済みなのが原因かな
605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:18:25 UTkPSwRn
>>603
俺の3.5上位だったけど消えたわ
まあ修正版出したからだと思うから
実際消えたわけじゃないけど
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:20:10 yfeuZgkn
・・・ごめん、「女心と夢の会議室(旧版)」は普通にあったわ
俺の数え間違いじゃなければ、「記憶の町」以外にも上位(10位以内)で消えてる奴があるはず
607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:38:13 E9LaUMuW
>>606
会議室の旧版は先週消えましたよ
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:39:12 mc+5wx1Y
しるふぃーどとか?
609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:41:24 nKP/eB5l
え?記憶の町消えたの?
ナンテコッタイ
610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:43:52 UTkPSwRn
>>608
しるふぃーどは上位10になかったような
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:44:30 yfeuZgkn
>>607
・・・ますますごめん
「女心と合わせ鏡の携帯機」と見間違えたようだ
>>608
そ れ だ !!
でも何で消えたんだろ
木箱ハマリのせいか?
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:46:11 yfeuZgkn
>>610
あれ、そうだっけ?
なんかもう色々とうろ覚えだ・・・
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 21:31:55 NCZlsvSm
ありゃーついに俺の作品消されちゃったかー
バグを残したことから覚悟してたけど上位になってから消されると少しショックだね
>>608
何故かしるふぃーども消えてる
しるふぃーどの進行不可バグって内容に問題があるわけじゃなくて
ツクールDSの仕様のせいじゃなかったっけ?
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 22:06:12 AGDvghj3
あんまりバグールネタで騒ぐもんだから海老もバグに対して神経質になってるんだろうな
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 22:19:31 MWQeVy+k
削除された理由とか作者に知らされるんだろうか・・
でも海老ちゃんがそんな事するわけないよな
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 22:26:10 2GZgYa/1
これでどんなに良評価取ってもバグがあるだけで消されることがわかった。
バグがある作品は受賞できなくなるというわけだ。
617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 22:27:05 yfeuZgkn
海老じゃなくてもそんなことしないけどな
そもそも作者に知らせる手段なんかないし
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 23:15:00 R8fQnQaP
もう少しバグに気を使えばよかったの。。
記憶の町好きだったのに
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 23:30:16 NCZlsvSm
>>618
ありがとう
恥ずかしがらずに公開スレに出しておけば良かったなー
もう投稿したオリジナルは消しちゃったし、
作っていた2作目も他の作品プレイするために消しちゃったし、
俺のツクールはここでおしまいだ
好きな作品が入賞することを望んで不貞寝する
もうプレイされることは無いけど一応書いて置く、記憶の町のパスは「まもも」
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 23:38:34 YxO1xZTZ
記憶に残りゃいいんだよ!
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 23:56:13 2GZgYa/1
>>619
作者なのに自分の作品のバックアップ取っていなかったのかよw
俺も記憶の町そこそこ好きだったぜ。
そんなに落ち込むなよ。
NDSアダプタ買えばアップローダーから落せるので自分の作品が返ってくるよ。
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 00:18:15 9IrkkcM6
バトスロといい、コンテ当初からの話題作が消えてしまうと寂しいな・・・
もう1期の話題作で残ってるのは、チキン、えんのした、夜魔ぐらいのもんか
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 00:19:31 3qZF4gle
1期の良作、ガイコツクエストと魔王軍VS村人も忘れるな!
624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 00:27:24 p5f5asoI
いまだに初期作品しか話題にならない事が
コンテスト離れを物語っている…とは思いたくないぜ…orz
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 00:27:46 JE2ATJmD
記憶の町は唯と同じく暗黒地帯出身ながらも頑張った作品なのにね
ニコニコの人に動画上げてほしいな
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 00:47:04 OdPr83bR
記憶の町消されたのか・・・
プレイしててよかった
面白かったよ作者
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 00:51:28 +PV4+WiR
とりあえず自作戦闘系を幾つかやってみた。
【作品名】お前の為に敵がいる
【クリア時間】10分
【評価】☆☆☆
【感想】自作戦闘システムで各属性の敵を倒していくゲーム。メニューを開かずにHPが分かるのは良い。
属性や状態異常が再現されているのは凄いけど、それを実感する間もなく敵が倒れていく。
自作システムのお披露目的な作品だが、もっと本格的に作り込んだものをやってみたかった。
あと最後のFINは面白かったけど、手動で電源切らされるのはちょっと。
【作品名】ボインと跳んで倒せや魔王
【クリア時間】60分
【評価】☆☆☆☆
【感想】ステージクリア型の自作戦闘ゲーム。
操作方法が直感的で分かりやすい。これも敵のHPが視認可能。
途中から初見殺しのボスが出てくるが、ヒントを見たら割と簡単に倒せた。敵の行動がフラグ管理されてるのは良い。
全体的に良く出来てるけど、戦闘以外やることが無いので1週でお腹いっぱい。
【作品名】小さな勇者【自作戦闘】
【クリア時間】40分
【評価】☆☆☆
【感想】フィールド上のザコ敵を倒してレベル上げに励みつつ、ボスを倒すRPG。
自キャラのHPがウィンドウ上に表示されているのは素晴らしい。
しかしダメージ表示がテロップポップでやたら重い。エンカウント時のフェードアウト・インも重い。
ターゲット選択に入るとキャンセルできない、倒した敵に攻撃してダメージ表示など、
全体的な作りの荒さが気になる。惜しい。
【作品名】女心と伝説のRPGⅡ
【クリア時間】70分
【評価】☆☆☆☆
【感想】イベント重視の自作戦闘ゲーム。HPはメニューで確認するタイプ。
1週目が掟破りのまさかの○○○で逆に新鮮。思わず勢いで2週目までクリアしてしまった。
ストーリー展開は性急で説明不足なところもあるが、まあ許容範囲。2週目のラストバトルの演出は良かった。
もっとシナリオとキャラクターを深く掘り下げていけば、かなり面白くなりそうな作品。
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 01:31:32 KFnaq7bM
test
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 01:37:50 KFnaq7bM
結局俺の作品ここでレビューされないままOLDに行ってしまった。
誰か『伝説戦隊レジェンジャー』(改良版・5/17日配布)って作品やった人いない?
自分では意見を参考に上手く改良出来たと思ってたのに、
前と評価が変わらない理由が知りたい。
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 02:56:32 tADRGbe1
>>627
公開初日に伝説のRPG2のレビューが!
2周クリア前提のシナリオなんで、1周に15分しかからないように
したつもりなんだけど、70分も遊べちゃいましたか。
プレイして頂き、まことにありがとうございました。
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 04:49:09 T1xr6LSx
お前の為に敵がいる
属性を氷から炎に変更すると色が変になるのは仕様?
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 06:40:25 9ovkbsLt
初レビューゆえ無作法だったら申し訳ないorz
【作品名】エル・フェイレ ~繋がりを知るRPG~
【クリア時間】45分
【評価】☆☆
【感想】厨二っぽい名前につられてやってみたが期待通り。
一言で言えば『テイルズオブドラゴンクエストⅣ』。魔法や特技、敵の名前は必見かもしんない。
ストーリーは乱心したドラクエⅣ、戦闘中わずかにテイルズを匂わせ、まとめは道徳の授業。
村に魔王軍がやって来たため勇者を地下にかくまうのは結構だが、何でその地下に敵がいてるのwww
しかも結局居所がバレ「逃げましょう!」ってなったのにも係わらず、地上に出た途端目的が
魔王を倒す事になっている。いいから逃げろって! 今のお前じゃかないっこないって!
しかも肝心の魔王様ときたら……!!
と、ある意味大変楽しませて頂いた。ちなみにゲームバランスは魔王戦以外はさほど苦労しなかったが
敵のHPがちと高めに設定されているため、ちょっとダレるかもしれない。
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 07:01:56 wW83dMSk
大氷洞の迷宮で主人公グラが左右反対なんだが何故なんだ
実害はないが微妙に気になる
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 07:07:42 gWDiV034
仕様です
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 09:19:34 xkCCP5mS
>>602
俺が最初に見た時は評価0ばかり並んでたので
やはりDLだけして☆5を投下している悪意の評価者が存在するのだろう
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 10:52:30 3qZF4gle
>>629
その作品プレイしたわ。
残念ながら改良前のバージョンはやっていないので比較はできないが、なかなか面白かったよ。俺は☆4つけておいたが。
前バージョンと同じ評価がついたというのは、基本的に同じゲームだからそのまんまなんじゃないの?
それか前バージョンプレイした人は改良バージョンはやらずに、新規の人が評価したからだとか。
よくわからんが。
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 10:57:48 9IrkkcM6
>>625
実は夜魔もギリギリ暗黒地帯出身だったりする(76)
ついでだから他の同出身作も調べてみた
☆4
JOHK@もーど.(107)
☆3.5
てんぷれくえすと(90)
ゴードンとピーター(108)
みんなで魔王討伐(97)
魔王からの求人広告(84)
古城が見せた夢(89)
神隠しの森(104)
魔王の塔(103)
パズルのプルオ(81)
☆3
婚活クエスト(98)
鉛筆の青年(96)
お掃除クエスト(109)
オヅの魔法使い(75)
MAGIC CAVE(100)
ユデラレールを求めて(94)
魔王ハンター(102)
女神の名の元に 外伝(111)
なんだ、意外と暗黒地帯(75~125)出身多いな
思ったより影響少ないのかも
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 14:20:52 G8T3fL5p
同じ暗黒地帯の獣狩の匠は
2.5で辛くも落とされたけどな
639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 14:30:10 XvhZSJtM
【作品名】バトル美術館
【評価】☆☆☆
【感想】
ユニットの配置をワンシーンに見立てた一発ネタ
一発ネタなのに、なぜか敵がそこそこ強くて困る。回復アイテム未購入だとゲームオーバーもある
戦闘が面倒臭くなったのでユニットを見る→リセット→ユニットを見る→、って繰り返した
なのでエンディングがあるのかどうか不明です
【作品名】猫族の後継者
【評価】☆☆☆
【感想】
三人の猫娘が族長の座をかけて木の実を奪い合う。ちょっとだけ戦闘もある
1周目はイベント確認で、2周目から順序立てて攻略していくタイプのおつかいミニゲーム
思わぬところに抜け道があったりして、それらを探すのは楽しい
でも体力回復のためにいちいち石碑まで戻るのは少々面倒だった
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 14:44:29 hhhMAkK8
【作品名】クリスマスの使者 BruinOfDevil
【評価】☆☆☆☆
なかなかの本格推理モノ
こうした作品でよく感じる
「このアイテムを使えばこうできるハズなのに」といった部分で齟齬がないので
特に理不尽に感じることもなく最後まで楽しめた
ただほとんどの容疑者に意味がないし犯人がストレートすぎる気がしないでもない
最初に見つかる鍵を使うと犯人逮捕への流れになってしまうので
最初に見つけた鍵は最後までとっておこう
気になったところ:
・使い終わったアイテムは消えるのだが1つだけ残ってしまう
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 16:43:10 T1xr6LSx
>>637
そこが暗黒地帯だとすると112~153は何地帯なんだ?
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 18:24:46 gWDiV034
一期で暗黒とか言ってたら後期のやつらはまっくろくろすけだな
643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 19:06:51 JE2ATJmD
まあ最終的に評価を決めるのは作品の質だな
出来のいい作品ならどんな場所にあっても掘り起こされるということだ
逆に目立つ場所にあるサイレントとかは補正があったがw
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 19:16:50 tADRGbe1
>>640が気になったのでクリスマスの使者やってみたけど、確かに面白かった。
ただフェードアウトしたまま戻らないバグがあるね…
このままだとメンテで削除されそうだから、間に合うなら修正版上げた方がいいかも
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 19:26:00 WjboqQf6
あ、そうか!バグで消されたとしたら修正盤上げる手があったのか
でも、木箱のセーブバグ直しただけの上げて
『大差ないのにまた投稿したのか・・』って思われないか心配です。。
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 19:33:27 9IrkkcM6
もし思われたって何も困らんだろ
投稿するなら堂々とせい
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 19:55:14 T1xr6LSx
>>643
そもそもこの流れは>>625がツクったんだがwww
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 20:33:49 wW83dMSk
>>634
仕様なのか
せっかくのドットキャラ風なのにもったいないなあ
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 20:54:06 WjboqQf6
>>646
わかりました!
せめて可能な限り調整加えて再投稿してみます
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 02:00:30 x4ahxLs5
エターナルの海の作者さん見てますか?
最初の敵の1ターン目のボルガノンがミスりましたよ。
何ターンやっても倒せないし敵も何もしてこないから
仕方ないから中身見て、ようやく状況把握しました。
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 02:56:19 x4ahxLs5
【作品名】探偵ゲーム
【評価】☆☆☆
【感想】
タイトルの通りの探偵ゲーム。
二つの町を行き来して犯人を追う。
捜査の雰囲気は出ていた。
容量があればもっと作りこめたのだろうがちょっとタンパクだった。
勝手に推理ゲーを期待してしまったが、おつかいゲーと呼ぶ方が正しいか???
【作品名】不思議の国の失敗作勇者!
【評価】☆☆☆
【感想】
普通のダンジョンもの。
パロディっぽい単語が出てくる。
難易度は特に苦にならないし良かった。
個人的には物足りなくてもっと長くても良かった。
でも一般的にはダンジョンが無駄に間延びすると嫌われる傾向があるっぽいからこんなもんかも。
【作品名】最速王は誰だっ!!
【評価】
【感想】
ミニゲーム。
何分でゴールにたどり着けるかを競い合う。
ゴールはセーブポイントになっていてセーブ時に表示されるタイムで競う。
初プレーで6分でした。
【作品名】悪魔の森と4つの体の勇者
【評価】☆☆☆
【感想】
前半は4種類のタイプの主人公を使い分けてダンジョンギミックを突破する。
後半にストーリーあり。
もう少し前半から複線を入れたりしてたらもっと評価してたかも。
ギミック突破ゲーのレッテルを貼った後にストーリが出てきて少し唐突な感じがしてしまった。
【作品名】エターナルの海
【評価】☆☆☆☆
【感想】
世界観がちょっと特殊。
最初に長い会話があって世界観がわかる。
ニコニコ動画などでのツクール関連の動画を連想させる。
配信素材マンセー。
こまめなセーブ推奨。
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 03:19:36 x4ahxLs5
まだ評価数2がいっぱいあるな・・・。
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 06:04:28 ZaFEvflq
【おちものパズルゲーム】
ぷよぷよ2の為にメガドラ2を買った自分にスマッシュヒット。
自作ゲー以外でロムに残したいと思った初のゲーム。
ただ、今だにナイトメア・バスターネタを引きずっているのが非常に惜しい。
もっと引き込まれるストーリーにしていれば、完成度は高まったと思う。
なので評価は☆4で
【俺は自由だァァァ!!!】
ニートが一瞬で金持ちになるゲーム。
序盤はなんとなく自由っぽく見えるが
回復ポイントが無く、ずっとクイズだけして結婚した。
評価は☆3で
【ギア・ウィール】
同作の修正版。今回初プレイ。
運に左右される成長と、強すぎる竜に緊張感があって楽しかった。
ノーマルエンドだと謎は解けないのか、なぜ姉さんが死んだのか分からなかった。
評価は☆4で
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 06:36:19 ZaFEvflq
【あるあるRPG2】
要所に小ネタを盛り込んだタンジョン脱出ゲーム。
仲間の男の性格が悪くみえるのと、魔女の物分かりがやたら良すぎるが
そこもネタと思えば気にならない。
ゲーム的には普通なので評価☆3で
【小さな勇者【自作戦闘】】
戦闘がとにかく重い。せめてテロップが無ければもっと快適なのに。
飛行船を取った後リタイア。
未クリアなのでコンテストには送信しないけど暫定評価☆3で
【lost eden】
敵の落とす素材で装備を揃えて進む、ダンジョンRPG。
現在の所持品で何か作れる物があるか?という疑問を視覚的に解決しているのが良い。
ただ、ザコは金も経験値も無く、ただ素材の為だけに居るのに
やたらと出現率が高く、しかも複数で出てくるため、非常に鬱陶しい。
3層目でリタイアしたけど、時間があればクリアまでやってみようと思う。
暫定評価は3.5~4ぐらいで
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 07:01:16 ZaFEvflq
【イロノナイセカイ】
開始して30秒後にスタッフロールが流れる。
電源を切りつつ全てを忘れてダンジョンの奥に再トライ。
主人公が強すぎるのでザコは全て一撃。これは戦闘する意味があるんだろうか。
オーロラエクスキューションで出来たかのような氷の壁に阻まれ詰まる。
試しにイフリートを数匹狩ってみるが、何も落とさずここでリタイア。
評価は☆2で
【モモカの恋】
オープニングで学校から出た後、学校に入りなおしたらまたオープニングが始まった。
俺にどうしろと。評価☆1で
【好き?】
洞窟の奥で透明なボスにやられました。嫌な予感がしてリタイア。
告白した後でダンジョンに潜る流れなら、もっと燃えたのになーと思う。
暫定評価は2~3で
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 10:11:18 XyO5YFH+
【作品名】lelekurem
【評価】☆☆☆☆
どう見てもクソゲーです本当に・・・ん?どうして面白いんだぜ?
手書きグラがいい味出してるんで投げ出すのもためらわれる
とか思ってたらやってるうちに面白くなっちまった
いきなり6体エンカウントした時はどうなることかと
でも魔法で一掃出来るし逃走もできるんで全然大丈夫だぜ
制限があるにしても短すぎるのが残念
気になったところ:
・命の奇跡?
・転送後の進行方向は転送前と合わせたほうがいいかも
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 10:36:31 XnawvZCu
>>644
フェードアウトはマジで誰得な地雷演出だな。
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 10:42:55 M4Xuc18p
自動イベントの無限ループはほとんど見つからないのに、
フェードアウトの後のフェードインを忘れる奴が多いのはどうしてなんだぜ?
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 10:55:17 qFLY0ov7
>>658
フェードアウトが場所移動で解除されると思ってる古参(GBA出身)が多いのでは
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 10:58:48 mK1UOOCf
序盤のイベントでフェードアウトして移動するので、移動先の自動イベントでフェードインを入れる。
↓
後半で同じ移動先に移動するイベントを作る→あれ?フェードインいらないじゃん。消しとこう。
↓
後半のイベント前のセーブデータからテストプレイ。よし、問題なし。
↓
投稿
こんな流れもありそうな気がする。
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 11:06:35 aC+YBtmF
通してテストプレイしろよw
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 11:07:17 CzdB3wRl
とりあえず、投稿する前に
一度最初からテストプレイやろうぜとは思う
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 11:53:49 sVP1x9Pf
【作品名】魔王の脱出
【クリア時間】5分
【評価】☆☆
【感想】勇者に捕まった魔王が洞窟からの脱出を目指すゲーム。
まんま脱出ゲームなのだが、とにかく短い。すぐ終わる。
ヒントを読めば即、答え。見なけりゃ即、死。なんとも潔い。
ひょっとしたら別ルートとかマルチエンディングとかあるのかもしれない。まあ製作時間からして望み薄だが。
【作品名】コーヒーブレイク
【クリア時間】90分
【評価】☆☆☆
【感想】コーヒー豆を採取しに森へ出かけるオーソドックスなRPG。
と思ってたら途中から過去話が入ってきて冒険の目的が不明瞭になった。
コーヒー豆採りに行こう→猫探し、までは良いが、その後の展開にやや難あり。もっと自然な流れでラストバトルに繋げて欲しかった。
ザコ戦はサクサクだが、全回復ポイントが無いのは辛い。そしてラスボスの異常な強さ。防御バグをフルに使ってギリギリ勝利。
原因は、敵が素早すぎ&麻痺無効防具を持った仲間の強制離脱にあると思う。事前の装備品回収を推奨。
小ネタ系のイベントを丁寧に作ってたり、強ボスに負けてもゲームオーバーにならないなど、評価できる点も結構あるだけに惜しい作品。
最後に、とあるハマった状況下でセーブするとガチでハマるので要注意。まあ、そんな奴は自分以外いないだろうけど。
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 15:23:24 BRdY0Bt+
レビューきてたー!「おちものパズルゲーム」の作者です
まさかの高評価嬉すぎるぜー!
ところでこのゲーム…
チュートリアル中にゲームオーバーになると積むバグがあるから気をつけてくれorz
他にもお邪魔パズル消す練習の時に全消ししないと
次の連鎖練習でも積むかもしれん…マジでスマン
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 17:59:19 ZaFEvflq
みんなコンテスト締め切り前のラストスパートしてる頃だろうか。
5期の中に、1が無いのにいきなり2になってるゲームがあるが
もちろん審査落ちである。
ウルトラマンは匂わすだけでアウトらしい。
過去に削除された作品の傾向をみるとドラクエも伏せ字を使わないとアウト。
ウィザードリィは何か緩くて通るっぽい
最後に落とされないように、気をつけて欲しい
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 18:06:41 aC+YBtmF
スーパー戦隊シリーズの名前捩ったのをキャラ名にしてるけど通った
なんか明確な基準でもあるのかね
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 19:29:43 7FN0R4tM
作品が消えていたんですが、理由がわかりません。
バグもなかったと思うんですが…
データも残ってないので悲しいです。
あきらめるしかないのでしょうか??
消された理由わかる方いましたら情報ください。
作品名:魔王の冒険
作者名:eno
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 19:34:50 6yNCaJ4/
【作品名】大氷洞の迷宮
【クリア時間】ストーリー5時間 隠し要素コンプ18時間
【評価】☆☆☆☆
【感想】タイトルを見ればわかる通り世界樹要素が取り入れられているRPG
敵が強く戦闘メインのため少しダレる面もあるがバランスは調整してあった
難易度的にはドラクエ以上世界樹未満
ボスクラスが即死級の技を使ってくるがどれも5ターン以降っぽいので拠点のキャラの説明通り防御してれば問題ない
序盤は蘇生無料だったり拠点の人たちが冒険のヒントをくれたりするのは役に立った
隠し要素とやりこみ要素もあるので一つのゲームをじっくりやる人に向いていると思う
ストーリーはそれなりによかった
地味に注目すべきはパク…オマージュの数
とりあえず探してみたが各 階の張り紙や強敵の名前、技、装備…とにかく数がかなり多い
ストレートな表現を使用してなかったからだろうがよく通過したなと思う
それとモンスターやユニットの説明文を作者の言葉にするというアイデアは思いつかなかった
最後に、個人的には良いゲームだったけど、結構人を選ぶ作品だと思った
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 20:13:25 x4ahxLs5
消える上位作品達・・・
1期
バトルスロッター唯
記憶の町
2期
魔王の冒険
魔王達の宴
あるあるRPG
3期
しるふいーど
4期
モンスターテイマー!
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 20:15:56 CzdB3wRl
>>669
モンスターテイマー消えてたのか!
見当たらないと思ったら…
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 20:19:56 qFLY0ov7
>>669
やはり魔王達の宴消えたか
ていうか選考通過したのが奇跡だ
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 20:21:40 +pFGGMUw
>>669
魔王軍VS村人とガイコツクエストは?
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 20:21:57 x4ahxLs5
すまん。
魔王達の宴は改訂版が残ってた。
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 20:27:07 x4ahxLs5
>>672
そのあたりまで入れたらキリがないから書かなかっただけです。
別に個人的に書いただけでスレのテンプレとかじゃないんで。
1期だけでもキリクとマコとか恋愛と友情の境界線とか
2期以降なんて把握すらしきれない。
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 20:35:20 IvY3S2sT
>>667
作者にわからんもんがギャラリーにわかるはずない
海老に聞け
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 20:38:36 M4Xuc18p
>>629
チマチマ2日がかりでクリアさせてもらったよ
修正前は知らないけど、ぶっちゃけ戦闘関連がダルすぎる
初っ端からいつ終わるとも分からん殴り合いが始まり、やっと倒したと思ったらまさかの二連戦、
また倒したと思ったら単なるOPイベントに過ぎないことが分かって早くもゲンナリ・・・
気を取り直して進めてみるも、経験値が入らない仕様なのに雑魚が強くてまたゲンナリ
道中回復手段が存在しないのに逃走成功率も低く、オマケにダンジョンは無駄に広い上に行き止まりが多い迷路
もはや自分が死ぬのが先か、イベントが起こるが先かのチキンレース状態と化している
回復持ちが仲間になってからは大分マシになったが、
それでもやはり無駄に広くて迷うダンジョンや、アホみたいに硬いボスばかり出てきてやっぱりゲンナリ・・・
シナリオに関してはやや強引なところもあったとはいえ、熱血してて良かった
特にブルーが変身する流れは秀逸
あと、データベースの作者コメントの嵐も面白かったw
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 21:15:31 mK1UOOCf
【作品名】おちものパズルゲーム
【ID】000099601
【クリア時間】25分(ストーリーモードノーマルクリア)
【評価】☆☆☆☆
【感想】
システムの作り込みが凄いらしいという評判を見たのでやってみたが、確かに凄い。
システムとしては、テトリスとぷよぷよを足して2.2で割ったくらいなんだが、ツクールDSで作ってるのがすげぇ。
連鎖もしっかり作られて、バグがあるとはいえチュートリアルまで付いている。
ストーリーモードではキャラのやり取りがあり、ハードモードもあり、スコアアタックやエンドレスモードまで完備されている。
これ、本当に36時間で作ったのか?と思わざるを得ない。
初めて☆5つけていいと思える作品だったんだが、
俺はパズルの操作性が若干、感覚的に出来なかったので☆4とさせてもらった。
落ちる方向が横向き(右から左に落ちる)なんだが、落下させるのは方向キーの下で、
落下位置調整(落下位置は上下に動く)が方向キー左右になってたので、操作ミスが多かった。
実際の動きとキーの方向が一致していれば、より快適に遊べていたと思う。
678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 23:51:57 x4ahxLs5
【作品名】ゴブリンパズル
【評価】☆☆☆☆
【感想】
パズルゲーム。
4種類のゴブリンをうまく動作させて道を進める。
かなり作り込んであり、よくできていた。
パズル好きにはオススメ。
1つ動くと連鎖的に動く赤ゴブリンの行く先を見極めるのがポイント。
【作品名】歩く歩く歩く!!
【評価】☆
【感想】
主人公が歩くのを見てるだけ。
【作品名】イビルズ・ナイトメア
【評価】☆☆☆
【感想】
ごく普通のダンジョンゲー。
ゲームバランスも普通。
もっと会話とかがあると良かった。
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 01:52:58 KrLbjq7G
これ1週間後にまた更新とか無理だろ。
はっきり言ってだれもやってないよ。
最初にかなりの作品に評価1☆5ついたところではおまえらも知ってるよな?
んで、そのあと火曜の夕方あたりに何者かが無差別的に☆2をつけたらしくて
評価1☆5のほとんどがあっと言う間に評価2☆3.5に早変わりしたんだわ。
評価2になったのを俺がプレイしてかなり仕分けしたけどいまだに評価2と評価3だらけ。
嘘だと思ったら人気順で下位の方をダウンロードしてみ、多分ジャンプアップするぜ。
俺はもう疲れた。
680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 03:20:26 uhNf680/
自作ゲームのデータに上書きするしかないのがキツイんだよねー
わざわざDLプレイ用にソフト買うわけにもいかんし。
とりあえず5期の評価は今までで一番ひどいね
かなり荒らされてると思うわ。全く取捨選択の当てにならんと思われる
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 11:29:00 +fM17Mzo
【作品名】ジャンヌ⇔ダルク
【評価】☆☆☆
神託を受けたジャンヌと魔人ダルクの物語
基本的には王道RPGなんだが
戦闘に次ぐ戦闘、とにかく戦闘戦闘戦闘戦闘・・・疲れる
魔王との初戦で勝ったのだが(?)イベントは負け固定の流れで進行
ダルクの装備強化してたのに・・・結果的には・・・
女神に「強くなりたいですか?」と聞かれるが
戦闘フィールドに放り出されてレベル上げさせられるだけとは
普通に店開いてるような女神じゃしょうがないか
でもまあ終わってみればそんなに悪くなかったですよ
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 13:45:05 ZlouRi0a
>>680
>わざわざDLプレイ用にソフト買うわけにもいかんし。
俺はDLプレイ用にもう1本買った。
もちろん馬鹿らしいと思ったので、コンテストが終了したら売却するつもり。
これなら被害額小さいし、3000円くらいで買い取ってもらえてまあいいかなと思う。
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 15:11:57 KrLbjq7G
何そこまで必死なのキモイとか言われてると予想してたけど
全く言われてなくて良かったw
そういえば残ってる作品数数えてみた。
1期 81作品
2期 59作品
3期 92作品
4期 92作品
元々が1期200作品で2期以降150作品ずつだから
明確に意図をもって1期2期を4割残して、3期4期を6割残してるものと思われる。
684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 16:33:54 C4uQGC3N
二期がすごくかわいそうに見える
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 17:46:44 QXoniGOR
いや、ペースを考えると四期の方がどうかと
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 20:03:06 KrLbjq7G
迷いの森ってやつやったやついる?
中身みたけどスイッチ1がどうやってONになるのかわからねえ。
それがONにならない限り無限ループなんだけどw
687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 20:06:55 KrLbjq7G
迷いの森はダンジョン名だったw
ゲームのタイトルは北斗の雅城だったw
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 00:09:34 CigE92j7
>>686
それ俺の作品w
スイッチ1の出し方はスタートから左にずっと進み三回場所移動したら出ます
その後二回右に行ったら次に進めます
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 03:35:09 X+75Kf67
今回はどれが地雷かわからないから
とりあえずこのスレで感想があって高評価の作品だけやってるなあ
690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 20:16:51 vjlXVf/y
コンテスト用にツクってて1月くらい放置してたけど、今から再開して間に合うだろうか?
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 20:19:48 7h+COmus
どれぐらい完成してるかにもよるでしょ。
692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 20:24:03 RNWBaf04
あと三日だ
がんばれ
693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 20:24:57 6PDzDxXO
コンテ作を見る限り、製作時間が30~40時間な物が多い
つまり土日で休まずツクればイケる
694:690
10/05/28 20:30:57 vjlXVf/y
4F構成のダンジョンRPGをつくってて、2階まではできてる。
自作システムを手動で各階にコピーするのが余りにもだるくて、投げてた。
けどまぁ、がんばってみるよ。
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 20:35:06 6PDzDxXO
>>694
手動コピーなんてしないでも、階層使わないでMAPコピーすりゃよくね?
696:690
10/05/28 20:37:45 vjlXVf/y
>>695
それだとフロア変わったときに、BGM再生が不連続にならね?
697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 20:50:49 6PDzDxXO
なるね
そこがどうしても気になるんなら手動コピーするしかないね
698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 23:12:42 +6J3oBsJ
これコンテストが終わっちゃったら、
ネットから不特定多数にダウンロードしてもらう方法って全く無いんでしょうか?
それと二次創作みたいなのを作ったら
当然コンテストには出せないと思うんですが
同好の志にネット経由で渡す方法は無いのかな
699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 23:37:18 YgeTGk2E
>>698
つ:公開スレ
700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 23:41:50 G0dQj7Bt
ツクール城を介さなければリアルタイムでwifiか
NDSアダプターのデータとしてしかないだろうな。
コンテスト終わったあとはコンテスト会場どうするんだろう。
優秀作品だけ残してあとは放置されんのかな。
701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 00:24:21 bLrITbQk
さてと、あと1カ月でコンテストも終了なわけだが、
終了したら他人用にしている2本目を売却に行くか。
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 00:50:08 gib4CSia
2本無いと素材の受け渡しができないから取っとくわ
703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 01:22:43 yghyuIE1
>>636
かなりの遅レスになってしまいましたがありがとうございます。
なるほど。
やはり1期は評価が甘かったんですかね。
これが正当な評価だと受け止めます。
>>676
レスが遅くなり申し訳ありません。
プレイありがとうございます。
回復アイテムは買えるようにしてあったんですが分かりにくかったですかね?
戦闘たるい人は倍速戦闘・エンカウントなしを推奨するセリフを用意したんですが、これは邪道ですよね。
戦闘バランスはテストプレイでは強化技を使えばラスボス最終以外は10ターン以内に終わるように調整し、
逃走も失敗したことなかったなかったんですが、実際にやってもらうと思惑通りにはいきませんね。
無駄な裏設定はあきれて笑ってもらうために無駄に書き込みました。
これは思惑通りいったみたいで良かったです。
704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 09:29:47 i5i8d3cb
>>703
通常戦闘が10ターンって十分長くね?
>>703は自分のならともかく、他人のゲームでそうなら最後までやり抜く自信はあるのか?
俺はない
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 09:57:52 TT/zunN3
戦闘バランスって個人の戦闘観(?)みたいなの出るからな…
俺は逆にボスだろうが数ターン決着、その代わり超火力にしてるけどこれが嫌いなやつもいるだろうな
706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 11:55:21 LBJ51LK+
【作品名】ジャンプアクション
【評価】☆☆
↑入力で右に1マス飛びジャンプ。
穴に落ちてもビックリマーク出るだけでスッキリしない。
仕方ない部分もあるとはいえ、少々単調すぎるかな。
【作品名】不安多爺
【評価】☆☆☆
ありがちな「とってこい」RPG。
ゲームバランスは良好、雰囲気も悪くない。
しかしいかんせん地味。爺ちゃんの活躍がもっと欲しかったかな。
【作品名】モモカの恋
【評価】☆
全く動かないまま複数の人間と会話するなど、演出が微妙に手抜き。
なんかイベントが途中で急に止まったので、仕方なく周囲を探索してみたら前に見たイベントが始まって暗転したままになった。
未完成品?とりあえずバグありで通報しておく。
707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 12:48:28 LBJ51LK+
【作品名】マイクのSP物語
【評価】☆
やたら長い通路を歩かされる。
よう分からんままボス倒したら即スタッフロール。
多分、冒頭で主人公が毒ったら詰む。
【作品名】ワタシノキオク
【評価】☆☆
小学生(女子?)がツクったらしいノベルゲー。
文章表現はやたら上手い。(お父さん補正?)
・・・が、短い上にオチがイミフ。作者の10年後に期待したい。
【作品名】エッグハンター
【評価】☆☆
即死トラップ多数の避けゲー。
「こんな所が危ない」とヒントらしきものが最初に貰えるが、
実際はその条件に当てはまる場所を多数通過しないと進めないので結局は死に覚えゲー。
708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 13:17:57 bLrITbQk
クソゲーの条件(戦闘関係)
作者はよく覚えておけよ。
・味方は一人か二人しかいないのに一度に大量の敵が出てくる(5匹以上出てこられたらそれだけで投げる)
・大量の敵が出てくるのに全体攻撃ができない、またはあっても大量にMP消費。
・必ず敵に先制攻撃される
・ザコ敵のHPが高すぎる。1対に3回攻撃しても倒れなければかなりの確率でクソゲー
・かなり高い確率で毒攻撃をしてくるにも関わらず毒回復アイテムが戦闘後に手に入らない
709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 13:37:32 72ByB5S6
それができてないって、どんだけ低レベルなんだよw
710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 13:40:24 LBJ51LK+
残念ながら、できてるのを探す方が難しいのが実状
711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 14:01:56 TT/zunN3
確かに、ユニットにS×6とかM+S×5をやたら使いたがる奴はいるな
それで逃げられないともう最悪
まぁそうだからクソゲーとかは一概には言えないんだけど
712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 14:09:15 bLrITbQk
>>711
その程度のことがわからん奴が優良ゲーを作れるとはとても思えないがな。
普通自分でテストプレイしたら気づくだろ!
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 14:19:06 aPNeMWmx
・雑魚戦が常に5ターン以上掛かる
これも追加で
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 14:26:38 TT/zunN3
まぁ、エンカウント中心のゲームに限るわけだが
715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 18:52:41 xTCNooHJ
締め切りって31日いっぱいまでかしら?それとも31日になって時点で〆?
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 19:20:10 LBJ51LK+
31日23:59分まで
717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 19:38:32 xTCNooHJ
>>716
サンクス!
718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 20:32:44 LBJ51LK+
【作品名】イビルズ・ナイトメア
【評価】☆☆
道をまっすぐ進んでボス倒して終了。シナリオもあるけど薄い。
ていうか、ボス硬TEEEEEEEEEEEEEEEE!!
正確には数えてないが、30ターンは殴り続けてた気がする・・・
【作品名】ふりだし勇者
【評価】☆☆☆
魔王の最後っ屁でLv1にされてしまった勇者が必死こいて脱出する。
短いものの、アイディアは良い。
ただ、セーブはさせてくれよ。何で禁止にするんだ。
【作品名】アンダーワールドの勇者
【評価】☆(リタイア)
MAPが糞広い。雑魚が強い。そして経験値が低い。
馬鹿みたいに広いMAPをウロウロさせられるが、行き止まりばかりで宝箱などのサービスは皆無。
雑魚が平気で先手毒やって来るが、毒消しドロップは愚かドロップ金額が毒消しの値段より遥かに安いという有様。
そして雑魚を倒しても経験値が低すぎて報われない。Lv6スタートなのもそれに拍車をかける。
根気よくチマチマ進めようにも、遠すぎる拠点と高すぎる毒消し&宿屋が邪魔をする。
うん、無理です。
719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 21:06:54 jEHKiikP
事実上の作品審査お疲れ様です。
720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 07:47:07 9s8GM3kO
なんかクソゲーレビュー大会になりかけてるなw
実際クソゲーまみれだが
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 08:12:21 wZFkzg9j
評価順に並べたら上の方に来る良ゲーは、あえてレビューする必要ないしな。
その代わり、☆1~3の中に埋もれてしまっているor人気順で下の方に来る良ゲーは是非ともレビューしてほしい。
722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 10:30:29 Izu3d7xv
ここで☆1でレビューされている作品をやりたくなってしまう奴は俺だけじゃないはずだ。
どんなクソゲーなのか見てみたいからなw
723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 11:08:39 N9PYjuu6
>>721
評価順の並べ替え 今知ったw
724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 13:01:42 +Re4+n+j
>>721
やっぱり既評価通りの☆1~3ゲーでした、ってのもレビューして欲しい。
725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 13:08:57 cgQ3LG6d
今までの傾向では「敵が強すぎる」って理由で評価低い奴は、稀に後続の評価が引っくり返ることがある
逆に言えば戦闘での問題点がほとんど挙げられてないのに評価低い奴は望み薄
726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 14:51:45 Izu3d7xv
何かコンテスト開始当初に比べると一気に人がいなくなったな。
日曜日で天気も悪いのに書き込み少ないし、ツクール城にアクセスしてもどの作品も以前と比べて評価数も少ないし。
もう飽きられたんだろうな。
俺の作品もレビューされねえし、もうどうでもよくなってきたわw
727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 17:23:05 h/5GBSGK
ははははは!!
そんなこと言ってられるのも今のうちさ!!
728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 17:25:11 19VlBI5+
コンテストの過疎はどうにもならんが、とりあえず自分の作品名でググってみたらどうだ?
俺もここでレビューされてなかったがググったらちまちま感想書いてくれてる人がいてそれで満足した
まぁ、どうしてもここでレビューしてほしいならレビューしてくれって作品名晒せばいいと思うが
729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 18:49:54 vSSJd+J+
作品募集は明日で終わりだから6月からはレビュー数も増えるだろうな
730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 18:59:09 LTa3XLmG
俺の作品も殆どレビューされずDL数も一桁
作品名でググっても2ちゃんしか反応無くてやる気が無くなってもうた
かと言って「僕の作品は○○です!どうかプレイしてレビュー下さい!」なんて言えない
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 20:19:30 Izu3d7xv
俺も>>730と同じく自分で必死に晒すことまではしたくないわ。
明日は更新だからもうレビューされんだろうし、クソゲーだったし、もう諦めるわ。
さてと、マリギャラ2の続きでもやるか。
732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 21:23:06 FJnDAGZa
土日で遊んだのを適当にレビューしてみる
フィールドアドベンチャー
☆3.5
惜しい作品。システム面では丁寧につくられている。
一通りプレイした感じではバグは見当たらなかった。
テキストでダンジョンを表現しているのは面白いが、シナリオ、ゲームバランスが大味。
女僧侶が仲間になる理由がもう少し欲しかった。
どちらも、もう少し考えれば(容量のせいかもしれない)更に面白くなりそうだった。
ボスが沈黙でサンドバッグになるのはテストプレイ不足が感じられた。
今後に期待。
リンクオブザフォールン
☆4
例えるなら8bit機の名作。7人の仲間から3人を選んでダンジョンを攻略する。
戦闘の難易度はやさしいし、回復薬が敵から簡単に出る、回復ゾーンもあるため、ゲームオーバーになることはないが、
ダンジョンが複雑なため少しつらい。
また、鍵つきのため戦闘速度が変えられず、だるい。雑魚がほとんど1ターンで死ぬのが救い。
シナリオ、ゲームバランスはとてもよく練りこんである。
覚悟を決めて遊ぶなら面白い。あとリアルサキュバス◎。
ボインと跳んで倒せや魔王
☆5
自作戦闘。6人の勇者を操り、次々と迫る魔王を倒し、王様からお金を貰いパワーアップさせて勝ち進むゲーム。
アイテム、お金引き継ぎのも二週目もあり。
時間が90分と書いてあるのは二週目以降も合わせてと思われる。一周目は30分ほどで終わった。
戦闘のテンポのよさ、独自のシステム、ほどよいゲームバランス、コミカルなキャラ同士のかけあいなど、
全てがハイクオリティで、作者のレベルの高さを感じさせる。
また、魔王に負けても勝てるヒントを出してくれる親切さも○。
個人的にはグランプリ候補一位。
733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 23:43:49 cgQ3LG6d
正直、最初の1分で良作か糞ゲーか凡作かは大体見当が付く
が、流石にその直感で評価付けるのは悪いと思って何とかクリアか進行不能まで頑張る
しかしやはり評価は覆らない
そんなことを何度も繰り返して、ちょっと虚しくなってきた
734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 23:49:09 l7yCr8ie
他人がプレイした時のことを考えられるなら
最初から慎重に組み立てる。
考えないのなら当然、作者にしか分からないような仕組みにしかならない。
プレイヤーのことを考えてないけど良ゲーってないだろ
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 23:54:30 vSSJd+J+
>>733
俺と同じだ
あとRPGが500以上も残ってると考えると気が遠くなる
736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 00:27:26 dRPFiF3F
ボインと跳んで倒せや魔王、確かにすごいな
これなら4.5でも納得
737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 07:32:57 BN2o9mCp
ボインを揉んで倒せや魔王。
738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 07:44:09 8uLgZM/Q
【作品名】小さな勇者【自作戦闘】
【クリア時間】裏ボス撃破を含めて、120分
【評価】☆☆☆☆
【感想】俺的には、かなり面白かったと思う。
たしかにダメージ表示がテロップの為、戦闘時間が長く感じるけど
LVUPを終えてしまえば、戦闘はイベントのみになるから後半は、気にならなかった。
ただ、EDがしょぼすぎる
ネタばれになるけど、魔女を倒して呪いが解けてみんながもとに戻った後、
勇者も呪いが掛かっていて、勇者の正体は実は○○でした。
みたいな終わり方だったら良かったなぁと感じた。
ごめんね!!勝手な事言って、あくまで個人的な感想だから・・・気にしたらすまん。
739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 12:19:42 Yc+mG7G8
久しぶりにきてみたら
何であるあるRPGが消えてるんだ?
740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 12:26:44 2dw2EHmU
①人気順では高かったが、評価が☆3未満で弾かれた。
②何かしらの理由(著作権、進行不可バグなど)で消さざるを得なかった。
③海老が「あるあるRPG2」を見て修正作品と勘違いして消した。
①は☆2.5~☆3.5を行き来していたから可能性はある。
②は無いと思うが、何かしらの報告があったのを見て海老が確認を取らずに消したとか。
③は…無いと信じたい。
741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 12:47:18 Yc+mG7G8
>740
親切にありがとう。
①が消された理由だとするとかなり厳しいなぁ・・・