【DS】RPGツクールDSコンテスト感想スレ2at HANDYGRPG
【DS】RPGツクールDSコンテスト感想スレ2 - 暇つぶし2ch390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/16 11:56:23 PAAuOpBS
自由と身勝手を履き違えちゃいけないと言いながらレビューの自由度うんぬん言われてもピンと来ない


391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/16 12:04:37 u/3Rz0iM
ローカルルールは公開スレみたいな流れ生みそうだから嫌だなぁ…
まぁ、「"自演"をNGワードにする(完全スルーする)」ってルールだけ作ればいいんじゃないかな。
構って貰えなければそのうち消えるでしょ。
そもそも自演自演言ってるが、言ってるのが多過ぎて自演認定自体が信用ならんわ。
レビューを信用するかどうかは個人の裁量に任せたら?

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/16 12:09:05 0Gehoikw
そりゃあ自演し放題な場所だから疑われて当然だろ
実際作者降臨なんてしょっちゅうだった

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/16 12:09:15 S3vYDHlD
>>388
作者のレスをダメとはいってない、作者の無駄な長文は要らないと思うが。
感想もらえてテンションあがるのはいいが、場をわきまえて控えめすればいいのに。

ちなみに>>352>>337みたいなのね。



394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/16 12:18:22 ZKkiMYGQ
>>393
こいつ公開スレ分離させた人か? 作者に対する気遣いがなさ過ぎると思うが。
不要なのは自演ネタ含む個人中傷だろ、スルースキルあればそんなんで盛り上がらずに済むのに。

395: [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/16 12:22:19 Th3Iyl6K
スルースキルないのはそっちだろ?w少し自演扱いされただけで
個人中傷とか大袈裟なんだよwwwwwここは2chだぞカスw

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/16 12:35:54 dSEg4+8m
>>390
「決め付けてもOK」は身勝手、「>>348>>352のようなやり取りが出来ない」は不自由、と
言いたかった。
以後自重する。

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/16 12:37:16 S3vYDHlD
>>394
こいつ公開スレ分離させた人か、とか決め付けるなよ。
お前はHunter Gameの人か?って聞いたら騒ぐくせに。
別に俺は自演や個人中傷を肯定してない。
作者は控えめにして欲しいっていうのもダメなのかよ。

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/16 14:02:10 PAAuOpBS
>>395
いいからさっさと体験版を完成させろよカス

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/16 14:29:30 rTV1PKlX
むしろ公開スレにルール作らせたのは ID:dSEg4+8mのような奴だと思うけどなぁ……。

それでも串の人よりID:S3vYDHlDのほうがかわいそうな人に見える。
スルースキルも寛容な心も持ち合わせていないとは……。


400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/16 14:43:12 S3vYDHlD
>>399
そうだな、悪かった。スルーすべきだった。

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/16 17:15:45 aalPUKGG
せんめつ☆ゆうしゃさまの最後の自作メニューは何?
勇者に音符がでた後、変なとこ選んで最初からになった

402:372
10/05/16 17:49:53 KLWGz2Wu
>>373-374
あ、マルチEDでしたか…すみません。
教えてくれてありがとう(´・ω・`)
DPの容量で、頑張ったんだなぁ。>勇者と夜魔

2作目作る前に、もう少し他のゲームもちょいちょい遊んどこ。

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 02:01:43 bDZdSv7L
今日更新の可能性高いのか?
今回も150作品出るのだろうか。

あと例の画像付きのところちょこちょこ更新してるな。
かなり貯まってきてる。

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 11:38:07 nlde0d5U
宝物庫の方は18日になっているが…。

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 12:03:00 bDZdSv7L
公式ブログ見ればわかるけど宝物庫は発売直後以外ずっと火曜日固定だよ。
コンテストはゴールデンウィーク以外ずっと月曜日固定。


406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 13:57:57 bL1Iuvon
休日明け固定だと思ってた。

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 15:02:48 2JzHSgu/
>>399
いくら2ちゃんだからといってもルールはあるんだよ、殆どのスレでね。
身勝手がまかり通る(ルールがない)状態故に不平等や不条理が生じるって言ってるんでしょ。
ルールが嫌なら本当のアングラサイトにでも行ってくれよ。
ツクラーはどういうわけかやたらとルールを嫌がる奴が多いから困る。

そういえば、お前猫なんかはニコニコに上がってる動画でも「自作自演乙」だの何だのと
とばっちりを受けていたな。
「ここは2ちゃんだからどこの誰にどんな迷惑をかけてもいいんでーす♪」
↑こんなものの為に、コンテストに参加するには濡れ衣を着せられるリスクも覚悟しろって?
俺は嫌だな、そんなの。

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 15:29:35 x1TcESv5
むしろ公開スレにルール作らせたのは ID:2JzHSgu/のような奴だと思うけどなぁ……。

それでも串の人よりID:2JzHSgu/のほうがかわいそうな人に見える。
スルースキルも寛容な心も持ち合わせていないとは……。

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 15:38:53 rRVqLImv
お、緊急メンテきたな!

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 15:48:22 2JzHSgu/
>>408
その理屈からするとスルースキルを持ち合わせていないのはテメー本人だな。
たかが俺の一レス程度もスルー出来ない人間が、あれやこれや散々濡れ衣着せられて
黙っていられるようにも思えない。
お前の作品が公開されたら濡れ衣着せてやろうか?
それで黙っていられるんだったら認めてやる。

にしても串の人は絶大の支持を得ているんだな。
今後もこういう奴らが幅を利かせるんだろうな、ツクールDS関連スレでは。
いい参考になったわ。

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 15:59:35 X920ihWS
通報しますた

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 16:38:14 G2o8ZPO+
串の人っつーか、自演してる奴が多人数装って意見言いまくれば
こんな過疎板の意見なんか簡単に支配できる

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 18:51:52 Zengdy9x
よし5/4投稿の俺のきた
でもなんか評価一回で5なんだけど
自演職人?

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 19:01:11 vHjK7w0Y
素直に喜びなさいよ!

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 19:27:48 4yS6BJyu
自分の作品に評価つけられるのかぁ。
前ブログで評価できないとかなってた気がしたが

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 19:55:17 Zengdy9x
>>413
かとおもったら4月12日に送った修正前版だった
あきらめて修正版送っちまったお・・・

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 19:59:34 ym8Fjpqq
>>416
そんな前に投稿したのが今回来たの?
海老はどうなってんだ?

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 20:12:04 mMIejs4D
作品名】銀世界のアマリ
【評価】☆☆
【感想】制作時間14時間程度でプレイ時間60分だからやめればよかった・・・orz
見えないアイテムを拾えるのが特色らしく、たしかに歩いてるとたまにアイテムを拾う。
しかしただの回復アイテムばかりで、別に拾ってもひろわなくてもいいものばかり。
イベントも全然起こらず、魔法名もヒール、ファイア、おまけに魔法アニメーションなし。
戦闘音楽もデフォのもので、レベルアップしても一向に新技を覚えない。非常に淡白な印象。
アニメーションを使っていないのに残り容量1000ちょっとなので、この単調なゲームが
まだまだ続く事に気づいて、20分ほどで投げた。
やはり面白さの基準に制作時間は良い目安になると思った。

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 20:35:37 QuoTpp9W
【タイトル】big&small
【評価】☆☆☆
【感想】
ミニゲーム集。出来は良い
しかし容量余ってるのでBGMや何やらの工夫が欲しかった

【タイトル】パーディショナーズ
【評価】☆☆(30分で投げた)
【感想】
始めは雑魚敵がちょっと硬い?と思ったが成長早く全体攻撃武器もある
ドロップ率も高いのでサクサクできた…と思いきや
『この先行きたいなら99万9999円払え』と言われ投げた

…ところでFATMENって前回無かったっけ?
また同じっぽいのあるんだが
ハンターゲームみたく修正版との表記も無いし

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 21:01:11 bDZdSv7L
良く見ると2期や3期と違って作品番号がとびとびじゃないな。
1期の時みたいに連続してる。

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 21:08:57 4yS6BJyu
【タイトル】ニャンタジークエスト
【評価】☆☆☆
【感想】
シンプルなRPG。戦闘バランスは良好。
ストーリーは名前の割りにねこらしさがなくてちょい残念。

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 21:54:55 OUBxwlKa
もくもくと作品をプレイしてレビューを書き続ける方が、なんだかとてもカッコいい。
ストイックな感じが素敵だ。

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 21:56:52 LKuJPZ7k
そうだな
俺もレビューしようとしたけど
もっさり戦闘+面白みのない長いだけのダンジョン+練られてないバランスのコンボ喰らって倒れた

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 22:06:55 lSiEUwAZ
コンテスト作品はあたりはずれがあるから全然やってないや……
公開スレの活気があったころに戻りたいよ。
スレでの作品はハズレなんてほとんどなかった。

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 22:44:07 QuoTpp9W
【タイトル】てんしんらんまんスリーB
【評価】☆☆☆☆
【感想】
仲間キャラが個性豊か。ワールドマップを使っているので新鮮な感じ
イベントは勝手に進む一本道だがなかなか楽しい
ちょっとメタな発言が多いがギャグってことで
レベルの上げ方で戦闘バランスが概ね良いバランス

【タイトル】クエスチョン・クエストV
【評価】☆
【感想】
製作時間5時間…予想通りの結果www
戦闘バランスが悪く、ストーリーも無い
作者も「一日でツクったゲーム」と発言してるので投げた。
一時間もやったのが馬鹿らしいorz


426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/17 23:57:31 Ks68CZyj
【タイトル】きょうの ラスダン ~勇者編もあるよ~
【評価】☆☆☆☆
【感想】
魔王となって勇者を迎え撃つゲーム。
魔王本人のHP、MPをリソースとして準備を整えるのが結構楽しい。
自分はいろいろ試したわけではないが、解法も何パターンか狙えそうだ。
おまけの勇者視点編もあるあたり地味に贅沢な作り。
ただ、戦闘自体は結構大味だし、迎撃も突き詰めればパターンなため
初見のワクワク感を楽しむべきゲームか。

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 00:24:20 efhp8RVI
今回、4月12日投稿作品が公開されたって人もいるし、5月初頭って人もいる
投稿時期と公開順の関係が謎すぎる・・・

似たようなゲームを先に公開されたら、後発の自分はパクリ乙って言われて嫌だし、早めに投稿しておくか

なんて人がいた場合、海老の気まぐれで公開順を前後されちゃったら、たまったもんじゃないな

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 00:34:32 9rorwgxC
弾かれたと思った4月下旬投稿の俺も期待しちゃっていいんだろうか

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 01:17:08 uan5W/in
あのpakistaさんが制作した「夢幻邸」がついに公開されたぞ
まだ始めたばかりだが早くも神ゲーの予感…!

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 01:23:51 bngkiNti
>>429
もう許してやれよw

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 01:47:05 Ft+euujX
>>429-430
そうだね。
ツクールで作るよりも、ツクールで作られた作品を遊ぶよりも、人の尊厳を踏み躙る方が
楽しいんだもんねツクラーは。
もう許してあげるしかないよね。
神様も君らの事を、笑って見ているよ。

432: [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 01:52:34 tlZn36dN
>>1-1000
自演乙

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 01:56:27 Ft+euujX
あ、棟方ミナデインさんだ。
あれだけ嘘と自演に塗れた活動をしておきながら大人気なんだよね~。
完成品を投稿すれば、今後は沢山の人からの☆5がもらえると思うよ♪
だから完成品を是非投稿してね☆
期待してるよ!!

434: [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 02:03:26 tlZn36dN
また自演してるなwレビュー以外で四行以上レスしてる奴らの
粘着性は異常

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 02:07:03 Ft+euujX
ええ!?どういう事~??
俺とミナデインさんが同一人物って事~???
いやだなそんな…

…ぃっ、いや、じゃないですッ!!
超光栄です!!
今度逢った時には是非合体しましょうね!!!

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 02:13:05 Ft+euujX
棟方ミナデインさんの技は俺も見習いたいです!!!

自分の作品が採用されただのされてないだのと同じ名前&IDであるにも関わらず二転三転してみた挙句
その後簡単にバレるなんてゆう芸当、狙って出来るもんじゃありません!!!
それだけの芸風があればきっとそれだけで食っていけます!!!
しかもその分際において今も人を自演自演言い続けているだなんてもう、センスそのものが
奇跡です!!!

ブロントさんなんか目じゃねえですってばよ兄貴~☆

437: [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 02:22:39 tlZn36dN
そんなに自演扱いして欲しいのか
ったく仕方ねえ奴だなww

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 02:26:31 e02ykFEk
今から設計図作って投稿しても遅いの?

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 04:00:09 BlT0Bpoj
>>438
急いだ方がいい
俺も2作目作ってるが次の日曜まで出来るかどうかがあやしい

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 10:27:19 A1NEIa/V
投稿自体5月末までなんだよな
わりと時間無い

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 10:36:07 Zaww31Z/
【タイトル】ニャンタジークエスト
【評価】未評価
【感想】 面白そうと思って始めてみれば
三人目?の女騎士が仲間に加入直後にフリーズ発生。
投稿前に、たのむからテストプレイはしっかりやってくれ!!!

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 13:12:04 11uWyNj4
新規キタ!と思ってコンテスト会場覗いてみたら・・・

評価数1、☆5の嵐wwwwwwwww
むしろすがすがしいわwwwwwww
そういう作品の投稿者は小学生なんだろうなぁ・・・w
一応念のために落としてみるんだけど、制作時間20時間にも満たないものばっか
いままでの作品みればわかるけど、星5ってのはそう簡単にはつかないよw

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 13:15:51 KTXTd54j
自分のもやっと公開されたと思ったら評価数1で☆5ついてた
自演だと思わせて評価落としたいんだろうけど
別に自演と思われてもかまわないし、目につきやすくなるだけ嬉しいわ

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 13:25:37 WYq9yJer
>>442
先週も俺が全く同じこと書いたけど、
記憶の町とか評価数80の時点で4.5あったってことは
1期の時はそれなりの人数が5をつけてただろって。

最終的に平均が5になったら組織票かなんかを疑うべきだが
個人がつける分には5を付ける奴もいて3をつけるやつもいて
それでやっと平均が4になるんだろ?

最終的に5になるのがおかしいってのを根拠に個人が5を付けるのを
制御しだしたやつがいるのはむしろ理不尽。

その結果、3期トップでも総合トップ5にも入らない状況が生じているわけだが。


445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 15:21:10 sm44l3oI
>>442
>そういう作品の投稿者は小学生なんだろうなぁ・・・w

そう思われるのが嫌でキチガイに付けられた☆5の自分の作品に☆3つで評価した
実際作品の出来もそれくらいだと思ってる

まぁ評価数が10に満たない作品ばっかだからなぁ
飽きたのかみんな

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 15:22:49 BlT0Bpoj
>>445
本スレに表れたキチガイ

>713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/20(火) 12:57:25 ID:6qmaisIr
>面白いと思ったら1を、つまらないと思ったら5で評価してる
>評価を当てにする人に地雷踏ませたい

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 15:43:08 BlT0Bpoj
それにしても評価数1☆5つ作品って次の更新でも残るんだろうな
その結果クソゲでない作品が消されると……

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 15:57:20 11uWyNj4
【タイトル】夢幻邸
【評価】☆5つけていいと思う
【感想】戦闘の無い屋敷探索ゲーム。4人のキャラを切り替えて探索してゆく。
キャラごとに性格に特徴があり、同じ場所を調べても発見できるものが違う。
とにかく丁寧に作りこまれててシナリオもよく練られてる。すごい完成度。
あんまりゴチャゴチャ書くより、まずは落としてみてほしい。自分は本当に面白かった。
四人のキャラもそれぞれ魅力的。ダイコ可愛い。ユイの「ヌワヌワァ・・・」も可愛いw
とにかくオススメしたい。自分は先ほどクリアしたが、二周目があるらしいので早速やります!
一週目がホラー編らしいので、恐らくギャグだろうけど、楽しみ!


449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 17:01:53 ihfD0H1D
>>429>>448
pakista氏の作品キター!!!
教えてくれてありがとう!俺もさっそく落としてくるわ ノシ

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 18:20:14 3CPkwzA1
>>448の高評価みて夢幻邸やってみた。
バッドエンドまでやってめんどくさくなった。個人的には☆3

いろんな意味で説明不足。
<シナリオ面>
まだ全部のエンドを見たわけじゃないからストーリーのことは言えないが、
そのバッドエンドまでではキャラクターが書ききれてない。
基本的なこと(性格、年齢、家族構成など)はできてんだけど、
その「ある目的」をするそれぞれ経緯が見えない。
かろうじてユイとおっさんはなんとなくそんな気はするけども、
ダイコと牧師には目的を遂行する理由がみつからない。するようには全く見えない。
バッドエンドまでの中では描かれず、他のエンドまでには描かれているのかもしれないが、
ちょっとくらいはほのめかせてくれないとバッドエンドで驚くどころか「は?」ってなると思う。
中盤でキーワードが出た時点で予測できるし、予想通りだったし。

<システム面>
システムに慣れないとすぐに詰んでしまうのがネック。
最初の4つのアイテムをとるまでに30分かかった。
4人も操作してると見落とすことが多いから時間もその分かかってしまう。
たしかにキャラごとに発見できるものが違うのはコナンのゲームみたいで面白い。
しかし汚いから触りたくないとかはわかるが、時計のアイテムなんかは別にユイじゃなくても
牧師もおっさんもとれるだろう。無意味に制限させるのはただプレイ時間を浪費するだけ。
さらにアイテム使用の際の仕様だが、3回くらい説明がほしかった。
天の声での説明だから難しいかもしれないが、文章の説明だけでは完全に理解はできない。
理解したところで、怪しいところは一度移動してからアイテムを使用しなければならないから
非常に面倒だし、見落としによる時間の浪費も多発する。
金の鍵なんかは20分くらい試行錯誤してわからず、結局エディットのほうで探した。
脱出ゲームの攻略サイトを見るようなものです。
この仕様の解決策は、「ツクールDSではあきらめること」だったと思う。
携帯機では多く作ってるから次回作にまわしても良かったんじゃないの?

悪いことしか書いてないけど、演出には優れているし
他作品と比べればシナリオはいいほうだから
純粋な評価は☆4。
ただ、最初に製作者の名前入れたのはウザかった。
アレ見ていい気分になるのって作者と信者くらいだからやめたほうがいい。

弔文失礼しました。

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 18:27:17 0qcPnvn3
【作品名】園芸×女神
【作者名】名前がありません
【公開日】第4期
【クリア時間】30分(正式クリア)
【評価】☆☆☆
【感想】
天から降りてきた未熟な女神が荒れた国を豊かにしようとする話。
であってるかな?

特筆すべきは国作りのシステム。
花がランダムで咲くのだが、そこにアイテムを使うと村が建つ。
狭い土地とはいえ、アイテムを使って村を作るというシステムを作り上げたのが評価できる。

戦闘バランスは激ユル
雑魚敵は苦労しない。
ラスボスは装備固めれば通常攻撃はダメージ通らないし、
そのうちボスのMPが尽きる

以下気になった点
・設定がごちゃごちゃし過ぎている。
よく覚えてないけど天尊て道教の神なのにゲームの作りとしては神道がベースというのが変。
聞きなれない単語を説明無しに使うからユーザが単語を理解しないままゲームが進む。
・ストーリーが突然発生して淡々と進むのでプレーヤ置いてけぼり感がある。
・拠点の泉がどこでも好きな所に作れるというシステムを実装したのは素晴らしいが、どこに置いても同じなのでは意味がない。このシステム分の容量を他に費やしたほうが良かったのでは?
・村の地方毎の特色が少なすぎるので村を建てる楽しみが低い。

目新しいシステムを実装し、コンテストに提出してきたことを評価したい。
惜しむらくはゲーム性が少ないこと。地道な作業を繰り返すので飽きる人は飽きると思う。
レビュー者は酒を集めるのがそこそこ楽しかったから、こういうコレクト要素を足すと良いかもしれない。
村を柵で囲わずにもうちょっと工夫してエリアを区切ればイベントを作れたと思う。DP容量削減のテクニックをもうちょい使えれば足せたかなと思う。
興味深いシステムでした、色々と惜しいと思ったので☆3をつけさせてもらいます。

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 19:21:00 +Ca9LqRc
【タイトル】竜騎士戦記
【評価】☆2~3
【感想】
鍵がないので倍速戦闘を使ったがそれでも敵が硬いかな
Fullを圧縮した作品らしくシリアスの雰囲気は良く出ていた
しかし新キャラがいきなりほいほい仲間になってるのはNG

【タイトル】夢幻邸
【評価】☆2~3
【感想】
探索ゲ、というかぶっちゃけAボタン連打ゲ
ヒントが少なく物語の進展が遅い
造りは丁寧で良い、が二週しようとは思わない
右親指が痛いしBGMが時計オンリーなのはちょっと辛い

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 19:26:35 0qcPnvn3
【作品名】アズサにGO!
【作者名】マコラエ三郎
【公開日】第4期
【クリア時間】140分(4ENDすべて見た)
【評価】☆☆☆
【感想】
伝説の男とまで言われた最強の軍人が、ハンターに転職。
ハンターとしての腕を磨きながら、登場人物と魔の森に挑む話。

特筆すべきは独特のゲームシステム。
狩猟、採集、漁をして資金を貯める狩猟フェイズ、
キャラとの会話やダンジョン探索をしてイベントを進める探索フェイズ、
レベルを上げたりセーブをする準備フェイズ
で構成されている。
基本的なレベルの他に狩猟レベル、採集レベル、ハンターレベルがありそれぞれを上げる楽しみがある。
よくDPで作り上げたものだと感心する。

また、どの登場人物と一緒に探索するかでEDが決定する。
エンディングの数は4種類。

資金で戦闘力は上がるので、資金集めさえしっかりすれば戦闘は楽。
狩猟レベルを3、ハンターレベル2ならどんどこ資金が溜まる。

以下気になった点
・応急処置がなぜか実質全回復スキルになってる。解毒が毒付与になってる。ハンターレベル3資金2000未満の時の会話がハンターレベル2の時の会話。
全部は覚えていないけどまだあったはず。1個くらいなら仕方ないと思えるが、複数あると造り込みが甘いと言わざるを得ない。
・終盤の展開が序盤、中盤に比べてメッセージ性が強すぎる。知らない専門用語(?)使ったりして分かり辛い。
そもそも最後の最後で突然重いテーマが出てこられても…、という感じ。
ED4つが全てそんな感じで、レビュー者はかろうじてクラレンスのEDなら見れるかなという感じ。
・ゲームのタイトルはもうちょっと考えたほうが良いのでは?
・イベント会話が魔の森でぶつ切りなのは止めたほうが良いと思う。帰還したり、他のキャラを連れてきたりするので話がぶつ切りになってよく分からなくなる。
・伝説になった最強の男の癖に魔の森では序盤では音楽家よりも弱いというのが気にかかる。

DPでこのシステムを作り上げようと思ったことがまず凄い。
そして実際に作りきったことを評価したい。
基本的に気になった所以外は非常に良くできてる。
微妙なミスさえなければ☆4。

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 19:37:35 SraR7hv2
真ん中あたりの評価数少ないやつ適当に二つ選んでやってみた

【タイトル】自分と人と聖獣と
【評価】☆☆
【感想】
鬱ゲー…なのか…?
ストーリー重視だとは思うが、回想以外の伏線ももう少し欲しかった
アイデア、システム自体は悪くないと思うのでもう少しストーリー面、演出面に凝るといいかも

【タイトル】FATMEN
【評価】☆☆☆
【感想】
最初に目標を与えられボスを倒すサンプルゲー的な…
と思ったらボスを倒してもまだ続くっぽい
でもあのもっさり戦闘でこのダンジョン、戦闘バランスは正直疲れる
先に何があるのかもよくわからないから期待感も持てない
この先も続けてやろう!と思わせる工夫が欲しかった
独特の雰囲気は個人的に○。

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 21:24:08 1rpHICJg
【タイトル】ノロイノモリ
【評価】☆2~3
【感想】
良く言うと作りこまれた、悪く言うとだだっ広い森を探索する
BGMが風か心音なのは少し残念かな…ホラーの雰囲気は出てるけど
後半はホラーで無くなったのも残念
マップが切れていたり居ないキャラが喋ったりとややデバッグ不足

【タイトル】揺りかごの歌
【評価】☆2
【感想】
ストーリーがさくっとしててやりやすい
…と思ったら後半ゲームバランス崩壊
こっちの攻撃が50しか入らないのにHP100ドレインしてくる敵とかorz

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 21:39:57 0qcPnvn3
【作品名】ワケアリ=ファンタジー
【作者名】ぞうのもり
【公開日】第4期
【クリア時間】15分(クリア)
【評価】☆☆☆☆
【感想】
魔王さまネカマ乙
メタネタ自重しろ

人によってはまったく受け付けないと思うが、
ネタとして秀逸。

あと顔グラってあれ自作なのだろうか…
自作だとは思えないくらいクオリティ高いんだが。

以下気になった点
・バグかネタなのかの区別がつかないんだけど、ラスボス前にワープする時勇者の目の前にコントロールルームがあったのはバグなのかネタなのか…

気になった所があんまない。ネタの割に完成度が高い。
ニヤニヤしながらプレイさせて貰いました。

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 21:40:46 ldjzkqxK
>>439
俺も2作目ツクってたが間に合わないのでやめた
だがそれも悔しいので別の短いのをツクってみたが、
なんか全く面白くなりそうにないのでやめた

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 21:46:31 pS+TbB48
【タイトル】ファンタジータウン
【評価】☆☆☆
スロットや丁半などのミニゲーム集。
ツクールでできることはやってあるといった感じだけど
目新しさは無いかも。
それにしても、タイトル適当だねw

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 21:48:30 1mGH6RAD
今まさに新作作っているけど、コンテスト投稿できないのが悔やまれる
3回までという限度がきついぜ…

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 21:48:51 BlT0Bpoj
>>457
短い期間で作るなら勢いが大事
大体一週間くらいで出来るの目標に

そしてその作品は自分のあらたな黒歴史ノートに刻まれる

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 23:11:37 yvSURhA6
【タイトル】かぞくのきずな
【評価】☆☆
【感想】
ダンジョンに潜ってボスを倒すゲーム。
タイトルからストーリー性に期待してプレイしてみたが、残念ながら期待はずれだった。
また、最初のフロアで何故かラスボスとエンカウントして瞬殺されるのはマズイだろう。
戦闘バランスがいいわけでもなく、ウリが見つからない作品だった。

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 23:38:23 WYq9yJer
例のpakistaさんとかいう人のちょっとやってみたけど
最初だけじゃまだよくわかんなかったが1期作品の眠れない夜ってやつに近いのかな?
長そうなんであとでじっくりやるつもりから採点はまだしてないけど。

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 23:44:19 1ds8Fdbi
>>461
かぞくのきずな作者です。
まずプレイしてくださりありがとうございます!
そして、ご期待にそえず、申し訳ないっす。汗

1Fフロアでボスが出てくるのは・・・
テストプレイで戦闘バランスを見るために
ボスを敵の出ないフロアに配置したら
その後で修正を忘れたまま、投稿してしまった為に起こった
お恥ずかしいミスでした…

その後すぐに気づき、訂正版を投稿したのですが
何故か訂正前の物が採用に…汗

初めて作品が完成して浮かれていました。汗
他の方々の公開作品のクオリティの高さに
ただただ自分の作品の幼稚さがお恥ずかしいです…

兎にも角にも
本当に感想ありがとうございました、精進します!

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 23:54:48 o7dx8guP
クソゲのレビュー…需要あるのだろうか
ちなみに全部☆1つゲーでした

【タイトル】百科事典の波動
流石は製作5時間。開始30秒でバグ発生。その瞬間投げた

【タイトル】頑張れ大黒柱
おお!ワールドマップ!と思ったものの
見渡す限りの大草原…広っ!!?

【タイトル】ボウニンアクション
5分でクリア可能。DSiカメラの正しい使い方を見た

面白い作品はあるにはあるが…
全部フリースレの作品だからレビューしにくいな

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 00:33:42 AXOn33hP
修正版出してる作品の修正前バージョンが軒並み削除されてる。
確か今日の昼間見たときはあった気がするんだが・・・。
上飛攻記、女心と夢の会議室はもちろん、
修正前の方が評価の伸びてた魔王達の宴や愛しいペンギンも
修正前の方が削除されてる。

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 00:59:50 atV/pjmr
俺の作品がなかった…

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 01:10:15 Nm1/fnaE
>>464
むしろ地雷報告の方が助かります
全作品プレイはどう頑張っても無理だ…(´・ω・`)

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 01:14:03 AXOn33hP
>>466
いつ投稿したの?

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 01:42:32 4sDb5Svx
削除された人はどんな内容だったかとかアウトだと思われた箇所を書いてくれると助かる。

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 13:43:51 atV/pjmr
>>468
4/27と5/4です
もしやまだなのかな

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 14:52:27 AXOn33hP
>>470
それは修正前と修正後?

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 16:02:00 VrjD8S8O
というわけで地雷報告

【タイトル】全自動ゲーム
【評価】☆0個って無いのか?
【感想】
見えている地雷
プレイ時間が長くなった最速クエスト改みたいなww

【タイトル】刀代九江の憂鬱
【評価】☆☆
【感想】
伏線回収しませんストーリーありません
麻痺技があるのでゲームバランスもありません

【タイトル】潜入店員!?
【評価】☆☆
【感想】
誤字が多い。キャラや内容から見て厨房か工房がツクった感じ

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 16:40:20 he5A0L/r
見えている地雷ワロタ
思えばツクールDS自体フラゲの段階で見えている地雷だったな\(^o^)/

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 17:14:49 M6Ihjav7
>>470
その辺りの投稿なら、来週か再来週だろうね

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 17:38:56 RWp3SZIl
>>473
よく地雷をその目に焼き付けておきながら未だに奮闘してるよね、ツクールDSと。

短調な作品が多い理由の1つにDP故のマップの種類制限ってのがあるが、FULLの次回コンテストが開催されるとしても
この仕様じゃねえ。
次回コンテストが開催されないものなら2chの公開スレか専用うpろだのみのやり取りとなり、過疎っぷり故に速攻で
オワタ\(^o^)/ってなるのが目に見えてるし。

本スレに「KOTY選考者に先見の明が無かっただけ。ツクールDSはクソゲーではない」とか言ってる奴がいたが
先見の明が無いのはフラゲ前まで傑作だと信じ込んでいた馬鹿共(つまり本スレ住民の大半)の方だし、
この期に及んでクソゲーじゃない普通だ、と言い切れるのは最早センスが無いとか他のツクールでの完成経験がないとか
そんなレベルではないな。

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 17:53:26 4yNJyqG2
みんな!>>475に触るなよ!まさによけいなお世話だぜ!


477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 17:57:53 RWp3SZIl
寧ろ触ってくれない方が嬉しいかな、とりあえず今んトコは。

好きなだけ愚痴れるんだもの。

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 18:11:41 cf68/Wf/
葬式スレ逝け

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 18:22:03 RWp3SZIl
副葬品から逝けとか言われてもねえw

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 18:25:20 VrjD8S8O
クリア出来る猛者を求めるレビュー

【タイトル】SECOND-ROLL
【評価】投げた
【感想】
鍵開けれるのにフラグの位置がわかりにくすぎ
物語はあるっぽいが到達出来ないなら意味は無い

【タイトル】作れ!!準一ストーリー
【評価】通報しますた
【感想】
にんじんGET!と表示されたのにアイテムが増えないぜ!!
よってクリア出来ないぜ!!

もうAボタン連打する探索ゲーと
分岐がわかり難いマルチEDはうんざりだorz

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 18:30:35 RWp3SZIl
>>クリア出来る猛者を求める

俺からは謎解きダンジョン(だったかなぁ…作者名はト○ー)を挙げてみる。
アレは…ノーヒントを通り越した無言&ノーリアクションぶりに悪寒すら覚えた。
極悪エンカウント(多分、高いに設定されている)の中ノーヒントノーリアクションで謎解きとかないわ。

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 18:45:46 SVEheVuh
>>480
SECOND-ROLLの作者です
焦って4/12に投稿した処女作かつ、
慣れない謎解きゲーを作ってしまったので
ひどいことになってますwすいませんm(_ _)m

プレイ時間を稼ぐために、積み&再チャレンジ仕様にしたのに
説明不足だったのが痛かったです・・・文章説明にミスもありますし
やっぱり慣れないものは作るべきではなかったですね・・・

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 19:32:58 VrjD8S8O
【タイトル】エターナル・ヴァン
【評価】☆3~4
【感想】
ストーリーは薄いが世界感はとても良い
ツクールDS学園生との会話はどこかクスリとくるものばかり
なにより見所は顔グラと敵グラは全て配信素材という点
それだけでプレイしてて楽しいと感じた

【タイトル】魔王討伐の時期ですね!
【評価】☆2~3
【感想】
可も無く不可もなく荒もなく見所も無い
でもBGMは欲しいなあ戦闘と同じでもいいから…

>>482
やっとスレ住民の作品をプレイ出来たのか!レビュー続けてよかったー
正直言いますと海老ゲットするだけで1時間はかかりましたorz
ストーリーはそそられたんですけどねえ…

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 20:03:22 CuGv7WvD
作品レビューきた!
魔王討伐の時期ですね!の作者です
王道っぽい物がテーマで今回の作品を作りましたが、
内容もかなり薄ーくなってしまいました…
削れそうな所を削って色々した結果があれでした

ともかく進行バグもなくプレイ出来た様で良かったです
もう少しプレイヤーを惹きつける要素などを考えて今後も作ってみます
ありがとうございました!

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 20:41:09 VrjD8S8O
やっと良ゲっぽいのを発掘した…と思う
クソゲやりすぎで感覚おかしくなってないといいがww

【タイトル】スライムの脚
【評価】☆4~5
【感想】
作品タイトル(サブ含め)で間違いなく損してる
地雷と思って特攻したのにwww
内容は5匹のモンスターを1匹選び育成するゲーム
強化、資金調達、休暇等をすると一日が進む。モンスターファームみたい?
丁寧な育成システムがとても楽しかった
確率イベントが多く多分、選んだモンスターで
ライバル変わるっぽいので周回プレイの価値もある

が、自作システムにバグが多いのは宿命か…?
戦闘続けるで戦闘終了したり、戦闘続けないで戦闘続いたり
全回復!と表示される魔方陣に回復効果は一切無い…だと…orz
丁寧なデバッグが欲しかった

>>484
女神が戦闘要員でなくサポートとして仲間にいるのは斬新で良かったです

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 20:41:59 33N9mnCr
作者でてくんな!自演と変わらんぞ
言い訳もお礼もいらねぇよ、黙って次の作品の励みにしろ!



487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 20:47:31 Bk/aylJv
そんなルールは無い
必要も無い

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 20:51:52 VrjD8S8O
レビューwktkしてる作者が多いみたいだし
一言くらい書き込みあっても気にしないがなぁ
むしろレビューする側としては反応あった方がレビューのしがいがあるぞ

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 20:58:30 33N9mnCr
>>488
そうか…すまん。言い過ぎた

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 21:12:04 gmaRnkBd
作者の書き込みじゃなくて、長文が嫌がられてるだけだしね。
お礼自体は礼儀としていいと思うよ。
個人的には、しつこかったり長文でなければ自演でもなんでも構わないけどなぁ

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 21:36:00 VrjD8S8O
なんかすげえ神ゲーみつけた
やっぱクソゲのやりすぎで俺おかしくなってきたわ

【タイトル】慟哭スル角鳥(「角鳥」で一文字。漢字出なかったww)
【評価】5分で投げた
【感想】
見えてる地雷、再び
作者のやる気は感じるがナイトメア・バスターも裸足で逃げ出してしまう厨二病っぷり
日本語でおkな主人公&仲間キャラの説明文はマジで必見。もはや、たちの悪いギャグゲー
戦闘バランスも作者が難しいと言った、つまり無理ゲということ
そして仲間キャラが複数選べるが最高HP200なのに雑魚敵の魔法が190ダメージとかどうしろと?
というか、HP51のヴェスタ君は本当にどうすればいいんですか?
そして回復アイテムは何処にあるんですか?
DL数1で☆4ってむしろすがすがしい自演乙です

だれかヴェスタ君縛りでプレイする猛者はいないか
俺は絶対嫌だからな

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 21:36:15 U5L4GZz8
>>483
楽しんでいただけて嬉しいです。
エターナル・ヴァンの作者です。

世界観に浸れるのと配信素材を存分に使うのをコンセプトに制作しました。
始めはギャルゲーにしようと思ったのですが容量の都合で断念し、今回は世界観紹介に集中しました。
(序盤の選択肢の「あの少女…」というという選択肢がギャルゲーとしての名残です。)

はじめてなのでいろいろと至らないところもありましたが今作ってるのが終わり次第続編制作予定です。
レビューをしていただけてありがとうございます。

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 21:54:21 COUQFaKA
>>485
作者です。レビューありがとうございます
大会の対戦相手は、それまでのイベントで誰に会ったかとかで変わります
本当は野生モンスターと戦って負けてもHP1で次の日になる様にしたかったんですけど
全部作り終えた後に思いついたから面倒くさかったんですよね~

バグの方は申し訳ありません
修正版を投稿したいのですが、もう3つ投稿しちゃってるのでどうにも出来ないですorz
パス隠す必要は無いと思うんで晒しますね
「R1AR1A」です

タイトルそんな悪いですかね……
おまかせで出た時は、もうこれしか無い!って思ったんですけど

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:01:41 EvXkRF6H
仕事の早い地雷職人がいる!良スレだな

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:14:49 VrjD8S8O
【タイトル】フラワーギフト
【評価】☆☆
【感想】
ストーリー重視っぽいが薄い
心温まると言いながらダンジョンが雪オンリーなので体は寒い
会話にひらがなが多く、魔法の名前も可愛いのが多いので
作者は幼女!幼女!…と妄想しながらプレイすると楽しめるかもww

>>492
ハーレムEDっぽいなとは思いましたがやはりそうでしたか

>>493
タイトルは「おまかせ」でつけたってまるわかりなので
「タイトル考える気もないゲーム?」と疑ってしまいました

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:19:44 s4os8GVv
自分の作品なんですが、中段あたりにあるのと
プレイ時間がちょい長めなので
なかなか、皆にプレイしてもらえない…。

もし良かったら、どなたかにレビューしてもらえたらありがたい。。

作品名は「Forest Of Jail」っす。

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:28:00 VrjD8S8O
>>496
今プレイ中だけど…
プレイ時間120分+倍速戦闘無し+エンカウント率高め+環境音BGM+英字タイトル
これはちょっとプレイされにくい条件だと思う

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:35:50 RWp3SZIl
>>497
兼ね同感だが最後の「英字タイトル」って何だ?w
>>490みたいに単に文学がないだけの輩以外でそれが駄目な理由が分からん。

…「無意味な横文字」って意味なら言いたい事は分かるんだが。

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:43:26 VrjD8S8O
英字タイトルってなんとなくだがとっつきにくいんだ
タイトルって作品を一番紹介してるところなのに
英字だとどんな作品か分かり難くね?
まあ俺だけなら全然いいんだけどな、うんスマンかった

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 22:48:57 RWp3SZIl
分かり易さか…
まあ、単語にもよると思うが。
>>496の作品の場合、難しい英単語ではないからなんというか、インスピレーションの問題なのかな。

邦楽で不用意に横文字を使いたがるグループが鬱陶しく感じたりとか、無意味に使う事で作品を
安っぽくするのも横文字っちゃ横文字だよな。
それは思う。(俺だけかも知れんが)

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 23:01:13 VrjD8S8O
>>496
30分ほどプレイしました。戦闘キツいです…
二つ目のエリアから全く動けませんorz三つ目のエリアに行くと瞬殺されます
エリア移動ごとで敵が少し強くなりすぎだと思います
正直言いますと眠り&麻痺持ちが一緒に出て来るなんて本当困ります
レベル上げを促しているんでしょうが…それはそれできついです

よろしければパス頂けませんか?

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 23:24:56 msgdBN6H
シリアスなストーリー系で良作はないかと探してるけど、なかなか無いですねえ・・・

【タイトル】ゼディムの意思
       人間と、モンスターと
【評価】☆☆
【感想】
設定やデータベースの説明文など手抜きではないのだが、
唐突なストーリーや、ザコが多くて強いなどの戦闘バランスに問題を抱え
まだ自己満足ゲーを脱しきれていない。

【タイトル】揺りかごの歌
        アセテウスの英雄
【評価】☆☆(ギブアップ)
【感想】
やたらと敵が強く、ザコ戦でもボス戦でもキツイ。何度もゲームオーバーになった。
結局ボスを倒すことが出来ず、一時間ちょいでギブアップさせて頂いた。
話は中盤の展開は良かったのだが、最後までたどり着けず勿体無い。

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 23:29:36 s4os8GVv
戦闘キツかったっすか…バランス調整ってやっぱ難しいですね。。

せっかくなので、皆さんに最後まで快適に
プレイして欲しいのでパスをさらしますね。

パスは「BLINK182」

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 23:52:46 atV/pjmr
>>471
タイトルは似ているがいちを中身は別です
>>474
来週か再来週か希望が出てきた!

地雷って呼ばれてる作品もあるんだね
俺のも呼ばれそうw

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 00:14:05 KKDYgnUm
【タイトル】未来への戦い
      人と竜と女神と魔王
【評価】☆☆
【感想】
システム、ストーリー、共に見所が特にない。
短い製作時間を考えれば当然か・・・
唯一ヒロインの登場の仕方は意表をつかれたが。

【タイトル】ある女の没落
【評価】☆
【感想】
ストーリーが意味不明。
というかそもそもほとんどのセリフが誰のものかも分からない
(顔も名前表示も位置設定も無いため)。
とても遊べる代物ではなかった。

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 00:20:24 XPjqiR5C
>>501です終わったので評価しますが少し辛口です

【タイトル】Forest Of Jail
【評価】☆☆
【感想】
パス無しプレイ一時間で第二集落に着きました
そこからパスを頂きプレイして40分ほどでクリア

とにかく戦闘バランスがキツい
毒+眠+麻痺が同時に出て来ることばかり
そのうえ防ぐアイテムは非売品で殆ど手に入らない
後半は敵の攻撃力もあがるのに防具が値上がり手が出せない
ボスは魔法攻撃が多く防御無視のため苦戦間違い無し
無駄に防御したり防御UP技をやられてとても面倒
さらに全体ドレインなんていう鬼畜技持ちもいる
正直、パス無しでクリアは無理だと思いました

ストーリーも始め一時間の間は何一つ進展しないため
モチベーションが上がらないのも難点
後半でいっきに人物増えても名前覚えられないかと

他、気になった所は
・ボスのテロップ長い、というか言い回しが多い
・なんだか沼の主いきなり出てきた、グラが欲しかった
・アイテム拾った時「何か拾った!」は酷い
・マップの繋ぎ目がおかしいものが多い
 あれは使用するマップ変えたり通路追加で改善出来るから直して欲しい

キャラの個性はよく出ていたのでそれをいかして
ストーリー展開をもっと早く大きく付ける等改善があれば良いと思う
まあ一番直して欲しいのは戦闘バランスだけど

長文失礼しました

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 03:46:10 i4WWMy5Y
>>506を読み終わったので評価しますが少し辛口です

【タイトル】ID:XPjqiR5C
【評価】☆無し
【感想】
パスを頂き手抜きプレイでクリア

とにかく文章のバランスがキツい
毒+眠+麻痺が同時に出て来ることばかり
そのうえ防ぐアイテムは非売品で殆ど手に入らない
後半はレビュアーの攻撃力もあがるのに防具が値上がり手が出せない
ボスでもあるID:XPjqiR5Cは批判攻撃が多く防御無視のため苦戦間違い無し
無駄に防御したり防御UP技をやられてとても面倒
さらに全体ドレインなんていう鬼畜技持ちもいる
正直、生理的に無理だと思いました

いくらレビューを読み進めても何一つ進展しないため
作者のモチベーションを下げるだけなのも難点
後半でいっきに酷評が増えてもまだ言い足りないのかと

他、気になった所は
・無駄にレビューが長い、というか言い回しが多い
・なんだか上から目線でいきなり出てきた、謙虚さが欲しかった
・アイテム拾った時「何か拾った!」は酷い、は酷い
・日本語がおかしいものが多い
 小学校に通ったり国語の勉強で改善出来るから直して欲しい

レビュアーの私情ばかりがよく出ていたのでそれを殺して
展開をもっと早くコンパクトにまとめる等改善があれば良いと思う
まあ一番直して欲しいのはウザさだけど

長文失礼しました

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 04:30:25 tP4ewtjO
>>507
暇人だなww糞作者

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 04:45:50 U+TUeHZf
>>507=>>508
作者叩きと自演ネタが大好きな粘着荒らし
こういった書き込みは以後放置で (放置してない書き込みは大方こいつの自演or同類)

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 04:58:17 5UBq1CZA
2chがいかに信用できないかわかるなw

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 05:38:33 arSJiYuR
確かに長文ウザイって散々言われてるのに聞こえないフリして意地になってるのが余計ウザイなw
まあ単にまとめる能力が無いだけなんだろうから許してやれよwww

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 07:09:24 ogR0uRuZ
【タイトル】ID:○○○

これは流行らないでほしい

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 07:30:34 WtrvNcoh
心配しなくてもキチガイしかやらない

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 09:24:30 nAguqhww
>>510
残念だが一部の作者への人気がこれだけ隔たっている事、そして彼らが有名なねらーである事を考えれば
2chがコンテストにどれだけ影響を与えているかは明白。
逆に不当な理由で叩かれた作者は以後何処へ行っても叩かれ続ける、のような現象も発生している。
信用云々は置いておくとしても「DS関連スレ住人がコンテストを荒らしている」のは事実。

>>511
シナリオとゲームが一体になったジャンルでレビューをするんだから3行4行で済む方がおかしい。
活字が苦手ならRPGなんかやめてエロアニメでも見てたら?
漫画でさえ、読者に入ってくる活字はそれなりにあるよ?
3行4行じゃ済まないよ?

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 09:48:10 1EMGqu0y
作者叩きに飽き足らず、レビュアーまで叩き始めたか
やっぱりスレを荒らせれば何でもいいんだな


それはそうと、有名なねらーって誰のことだ?

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 12:33:18 5UBq1CZA
妄想じゃね?w
コテは大抵叩かれるだけだし、いるわけがない

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 13:15:15 BS7x/G/+
>>421

面白そうだったからやってみた。
ネコが勇者で魔王を倒すという思い付きそうで誰も思い付かない内容のRPG。
ネコが可愛いのとある意味笑わせてもらったので☆4を付けておきましたw

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:08:31 nAguqhww
>>515-516

案の定バックレるか。
もしくは公開スレを閲覧した事すらない情弱か…

それと>>515、「やっぱり」っつーが心当たりでもあるのか?
そもそも自演や成りすましや不当な作者叩きを支持し続けているのは本スレを見ても分かるとおり
DS関連スレ住人の大半だ。
自分達にとって都合の悪い書き込みは全て「あのひと、どういつじんぶつ」か?
それじゃ>>507>>508と何も変わらんだろうに。

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:16:17 5UBq1CZA
また本スレで大暴れしたID:Ft+euujXかよw
基地外は来るな

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:19:12 vYSE2+Ji
>>518
お前まだいたのかw

>自分達にとって都合の悪い書き込みは全て「あのひと、どういつじんぶつ」か?

前もこうやってひらがなに改変して暴れてたよなw「ぼくのきにいらないいけんはぜんぶじえんなんだ」みたいなw
作風変えろよwwwww

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:22:40 MCB5fuD3
まあコンテスト荒らすーみたいなレスしてた奴はいたなw

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:24:23 Haqxf5yw
>>491
俺もそれ戦闘で投げた。
パスあったらテキストだけ読みたいんだがなぁw

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:31:05 nAguqhww
>>519-520
その態度はお前達自身が>>509>>513の示すキチガイと同じだという事を自ら認めたって事なんだよな。
他人をキチガイ呼ばわりしておきながらそれに当てはまるのは自分達の方だったって事か。

今後も○○認定するなり何なりと好き勝手に暴れてコンテストを荒らしてれば?
今作、そしてコンテストを待ち望んできた理由は結局のところ「悪戯したいから」。
はいはいお似合いです。

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:36:18 5UBq1CZA
相変わらず独自の思考回路が電波すぎるな・・・
これじゃ、作品も常人の理解を超えてるだろうな

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:41:01 nAguqhww
もうフォローの余地なしだな。
同類乙としか言い様なし。

…作品云々言ってるけど、何か嫌な思い出でもあるのか?
「そんな低脳ぶりじゃ作るゲームもたかがしれてるだろうな」くらいの事を言われた、とか。
まあ、現に俺はお前の事をそう思うわけだが。

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:46:55 vYSE2+Ji
ID:nAguqhwwがなぜここまでRPGツクールスレ住民に恨みを持つようになったか、きっかけが知りてぇw
ものすごい執念だよなw



527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:50:26 nAguqhww
それよりまず自分達に対する問いかけに答えてくれよ。
>>507-508こいつらと同じになりたいの?
まあ、>>509>>513もある意味そいつらと同類なんだけどな。

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:57:43 ogR0uRuZ
自演が沸くのが2chなら嵐が沸くのも2chなり
とっととNGしませう

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:58:32 MCB5fuD3
2chではよくあること

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 14:58:32 vYSE2+Ji
>>527が言ってるのは、公開スレで公開してた奴らの作品の方が知名度があるから有利だっていってるんだろ?
でも有名作品落としてる人たちがほとんど2ちゃんねらーってのは妄想じゃね?
たしかに最初の何人、10数人は2ちゃんねらーかもしれんが、どのゲームを落そうか迷ってる一般人は
評価数の多いげーむから手をつけるだろ?それから雪だるま式に評価数が増えていくんじゃないか?

自分の作品の評価数が少なくて公開スレのゲームをうらんでるとしたら逆恨みだぞ
世の中見てれば宣伝がいかに大事かわかるはずだ。公開スレのやつらは内容はともかく
その点をお前より頑張ったんだよ。その差だろ

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:03:18 nAguqhww
>>530
作品全体の絶対評価数が少ない中、有名作者に集まる票がコンテスト全体に影響していないか?
と言っているんだよ?
無影響か?
違うだろう。
それに2chのDS関連スレ住人から濡れ衣を着せられたせいで無関係な所でまで自作自演乙と言われる
作者までいただろ。
TABITEAMの管理人も「あの位置なのに妙に評価数が多い」と不思議がっていたしな。
お前達がコンテストに影響を与えてるのは事実なんだよ。
今更誤魔化そうとしたって無駄。

それと俺はコンテストに作品なんぞ出してないんだわw
もう出す気すらねーし。
妄想してるのはお前さんの方だな。

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:04:40 nAguqhww
>>531 訂正

○ コンテスト全体
× 作品全体

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:19:15 MCB5fuD3
コンテスト作品を皆公平に評価しろと?

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:21:27 nAguqhww
それといい忘れたが、

>世の中見てれば宣伝がいかに大事かわかるはずだ。公開スレのやつらは内容はともかく
>その点を頑張ったんだよ

この理屈からするとその影響を少なからずとも認めた、という風にも捉えられるよな?
一部の有名作者に対する人気や評価の隔たりが、2chによる影響もあるという事を認めるんだよな?

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:21:57 oxTX4+l3
>>506
どうも、Forest Of Jailの作者です。

戦闘バランスは、結構気をつけたんですが…
けど、確かにボス戦はキビしかったかもしれないっすな。。

指摘された事は、いくつか思い当たる箇所もあるので
前向きに捉えて、是非次回作に生かせればと思いますね。

けど、キャラの個性がよく出ていたのなら
それは、ちょっと嬉しかったです!^^

最後まで、プレイしてくれて感謝!


引き続き、興味がある方はどうか宜しくです!
必要な方、パスは下記に
>>503

…何か、自分の作品がきっかけで
場が荒れてしまい、皆さんに申し訳ない。。

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:26:11 vYSE2+Ji
とにかく、何に怒ってるのか整理してくれ
コンテストを荒らしてるやつら(?)に怒ってるのか?コンテストを荒らすってどういうことなん?
不当に低い評価つけたりすることか?
「スレ住人の票がコンテストに影響してないか?」って言われても、どうすりゃいいのかわからん
だれの票でも1票は1票だろ?もう少し強くなれよ

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:27:21 nAguqhww
>>533
お前の言い訳などいつ聞いた?
>>515>>516の(遠回しに)言う「2chに影響力なんかない」これが本当にそうであるのか、
と聞いている。

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:32:10 nAguqhww
>>536
とにかく、俺の主張をもう一度ちゃんと読んだ上で整理してくれ。
コンテストを荒らしているやつらが誰なのか分からない?どういうことなん?
事実から目を逸らしてしらばっくれているだけじゃないのか?
こちらがいくら指摘し続けても逃げ回られてはどうしようもならん。
「2chでなら影響は何も無いから宣伝だろうが何をやってもいい」は違うだろ?
もう少し強くなれよ。

…で、俺が
「自分の作品に評価が集まらないから逆恨みしてる」
と決め付ける根拠を早く述べてくれよ。
まさか>>508達みたいに無根拠の当て付け、って訳じゃないよな…?

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:38:46 BS7x/G/+
【タイトル】主人公と作者の戦い
【評価】☆☆☆☆
【プレイ時間】10分
【感想】
作者に変な姿と変な名前の主人公にされてしまった主人公が、作者にクレームをつけにいくゲーム。
途中に簡単な謎解きや迷路などの課題をクリアしていき作者のところまで目指す。
作成時間が短かったので嫌な予感がしたが、良い意味で期待を裏切られた。
内容的には作成時間通りなんだけど、作者と主人公の熱いバトルに笑わせてもらったので☆4を付けさせて頂く。
短時間で終わるのもコンテストにあっていてよい。

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:41:07 nAguqhww
それと>>ID:vYSE2+Ji、お前は「強さ」を履き違えているな。
自分達のスタンスやそれらにまつわる悪を全て正当化して、タチの悪い連中とつるんで肥大化して、
俺みたいに自演や成りすましや濡れ衣を着せる等の言いがかりetc…、言った事は沢山あるが、
それらを叩く少数派に向かってふんぞり返るのがお前達の「強さ」か?
ついでに組織票を正当化するのも?

(いや、少数派っつーか見た所俺1人か…
 DS関連スレの連中は単に気に入らなくなると見えない敵を挙げているだけの様だしな。
 どいつもこいつも)

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:41:58 MCB5fuD3
2chでの宣伝やプレビューなんかがコンテスト作品に与える影響が甚大であるってことを
認めて欲しいんだろ?

認めてもらったところでどうする気も無いが

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:46:42 nAguqhww
>>541
ああそうだよそして獣狩の匠の作者の様にDS関連スレ住人の勝手な自演認定の餌食になった
作者だっているよな。
彼が自演をした証拠は結局出て来たの?
>>508と同じ様に、お前達はただ単に彼に濡れ衣を着せただけなんじゃないのか?

それらを「僕らは荒らしなんかじゃない、悪いのは全部キチガイ君1人」
こんな態度で開き直ってる様じゃ反省している様にも語る資格がある様にも強さがある様にも
見えないね、俺には。

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:47:36 ZN7jT4UJ
お前らカリカリしてないで獣狩の匠やろうぜ

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:47:54 zFGSsPhm

ID:nAguqhwwは、同人ゲーム板で自分のツクール2000ゲームを宣伝

自演が発覚して叩かれると無差別自治厨と化した○○○○ッ○です

すみやかにスルーして下さい

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 15:49:40 nAguqhww
ほらね。

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:05:31 qwC0ZA6h
誰でもいい。
誰でもいいんだ!!
誰か俺の作品の感想を頼みます!

作品名は「ナイトメア」です。
つまらないかもしれないけど誰かプレイして感想を頼む。

ついでにナイトメア・バスターとは無関係だよ。
タイトルがナイトメアだけど。

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:06:15 MCB5fuD3
>>542
確かに獣狩の匠の作者が知らずのうちに自演扱いされてたなら
それはかわいそうだな
そしてお前は「無実の人間を証拠もなく自演と決めつけるような醜いねらー達を
俺は許さない!」と言いたいわけな。わかるよ。

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:08:41 nAguqhww
>>547
で、どうなの?
住人全体で悔い改める気はあるの?ないの?

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:19:25 MCB5fuD3
さあ?
悔い改める奴もいれば、知るかよwって奴もいるんじゃない?

別にコンテストに作品出してるわけでもないんならそこまで追求しなくても
よくね

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:31:27 nAguqhww
成程少なくともお前は>>541の通りってわけか。

お前の言葉を借りるものなら自己都合だけで動くやつもいればそうじゃないやつもいる。
そういうお前だって、半ば無法地帯化してるスレでわざわざ俺を静止する理由なんてあるのか?
見た所自演だろうが成りすましだろうがドンと来い、の姿勢みたいだが、それなら俺の投稿だって
無視すればいいという事になる。

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:48:46 k5uG3p8h
>>514
活字離れのせいで若者のエロゲ離れが進んでるけどなw
エロゲのラノベ化、エロアニメの空洞化とかいろいろと思い当たる節がある

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 16:58:46 MCB5fuD3
>>550
ここが無法地帯かどうかはともかく
荒らしと自演臭いだけの奴は別だろう?


553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 17:27:40 ZN7jT4UJ
>>472の「全自動ゲーム」が画像付きの所で超長文でレビューされててワロタ

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 17:28:22 bddxujkM
ふぅ

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 17:35:13 7wi8MLor
      ↓
【作品名】夢幻邸
【評価】☆☆☆
妙に悪魔祓いの段取りが調った家で最後の仕上げをする話
2周目を示唆しているにもかかわらずフラグが見つからなかった
1周目のホラー編だけでも割とよく出来ていたと思うので☆3つ

【作品名】いない?いない。ばあ!
【評価】☆☆☆
配置されているイベントが少なくてちと寂しい
やっているうちに足りないものが分かるのでリトライする気になる
辛口のENDで特にストーリーらしいストーリーがあるわけではない


556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 18:14:14 ogR0uRuZ
【タイトル】ナイトメア
【評価】☆☆☆☆
【感想】
正直制作時間5時間からして期待せずに始めたが…出来がいい部類だと思う
避けゲーとしてというか、雰囲気、演出がいい。テキストはまぁそうでもなかったけど…
敵が突然ガシャーン!て出てくるのが雰囲気作ってた、いい演出だった
後半の敵出現ラッシュも脱出してる感アリアリでエンディングに向けていい流れをつくってたと思う
浄化の水についてだけど、1エリア一掃ってのは少し効果がでかすぎる気がする
バランスのために浄化の水の数も少なくならざるを得ないからありがたみが微妙になる
しかも使ったら使ったでそのマップの緊張感が激減するのが避けゲーとしては痛い
アイテムのバランスをうまく取ってれば避けゲーとしての出来もいいものになったかと

【タイトル】不都合なお使い
【評価】☆☆☆
【感想】
1つのダンジョンを進んでいくゲームなんだけど、バランスはよく取れてたと思う
…って序盤は思ってたけど、中盤(ダイナマイトで像をぶっ壊すあたり)で敵との戦闘がマンネリ化してきた
それだけならいいんだけど、敵の素早さが高めに設定されているから逃げづらい
素早さ設定って軽視されがちだけどエンカウント中心のゲームだと逃げやすさ=プレイしやすさに直結する
そこをプレイしやすくするためのカギ無しだろが!って言われたらそれまでだけど…
攻撃力はともかく、特技の威力のバランスは良好。が、ダンジョン全体としてのバランスに不満が少し。って感じ
一戦闘での消耗を基にバランス設定したんだと思うけど、ダンジョンを通しての調整も必要なんじゃないかな

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 18:40:06 k5uG3p8h
>>556
>エンカウント中心のゲームだと逃げやすさ=プレイしやすさに直結する

だから俺主人公に逃走率UPいつも付けてるんだよな

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 20:24:33 1EMGqu0y
>>518
俺は自演や成りすましや不当な作者叩きなんてしてないし、むしろしてる奴死ねよってスタンスなんだが・・・
なんであんたに絡まれなきゃならんのか分からん

つーか公開スレの影響力がそんなに大きいなら、
あの作品とかあの作品とかあの作者とかが普通に埋もれてる理由が説明できんのだが

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 21:57:09 WtrvNcoh
【作品名】アズサにGO!
【作者名】マコラエ三郎
【公開日】第4期
【クリア時間】120分
【評価】☆☆☆☆
【感想】
主人公の虎っぽい人が狩をしながら金を貯めてレベルを上げたり人と交流したり
魔物の出る森を探索したりするゲーム。マルチED。
主人公の能力底上げやストーリーを進める鍵となるハンターレベルを上げるにも、
狩猟効率を上げるにも、いわゆる普通のレベルアップをするにも全て金が必要。

メインとなる狩猟フェイズでは罠をセットしてかかった獣を刈る狩猟、
生えてるリンゴやキノコなどを収穫する採集、湖に潜って魚を獲る漁ができる。
このうち狩猟は他よりも手間暇かかる上、罠を仕掛けることのできるポイント
(主人公が「ここなら罠をしかけられそうだ」と言う場所)がわかりづらいので注意。

採集レベルをMAXにしてナッツを取り続けて好事家のオヤジに貢ぎまくるか、
魔森探索の手伝いをしてくれる3キャラのうち誰かと一緒に魔森を踏破すると
エンディングを迎えることができる。
面白い展開を見せるルートもあったけど、教訓やら生々しい話ばかりなので
親方に認められて一流のハンターになる的なぬるいエンディングもあると良かった。

システムが凝っているのと、フェードアウト演出をカットできるようになってたり
魔森でのエンカウントがかなり低くなるよう工夫されていたり等、
プレイしやすさを考えた作りになっているのが好印象なのでこの評価。
個人的にはハンターレベルMAX時の主人公のネタバレは伏せておいて欲しかった。

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 22:30:41 KKDYgnUm
>>491 興味が湧いたんでやってみた。素晴らしいなコレw
【タイトル】慟哭スル鵤
      受け継がれる系譜
【評価】☆(ギブアップ)
【感想】
厨二。
正直、もっとテキストを見てみたいがために
どうにかならないかとアレコレ奮闘してみたが、全くダメ。
心が痛んだだけで終わってしまった。

【タイトル】淡雪桜
      ~在りし日の君へ~
【評価】☆☆
【感想】
ダンジョンがムダに広く、行くべき場所がわからなくなるなど不親切。
また、ラストはプレーヤーの選択次第とされているが、
どのパターンもすっきりしない、バッド気味な終わり方。
もしかしたらグッドエンドが別にあるのかもしれないが、たぶん無いと思う。

【タイトル】忘却の城
      100年の時を超えて
【評価】☆(ギブアップ)
【感想】
城から脱出するゲームだが、ただ事故を誘発するだけの
触れたらアウトなシンボルが大量に徘徊しているのがストレスでしか無い。
フラグ立てもわかりづらく、そこにも唐突な即死トラップがあるためリタイア。

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 23:15:37 WlkXAWhJ
【タイトル】フカヨミ
【評価】☆☆☆☆
【感想】
最初に仲間を選んで物語を進めていくゲーム。
仲間1人1人にアドベンチャー?スキルみたいなのがあってダンジョン攻略していく感じ
戦闘バランスは若干ぬるめだった。
自由度高いのには驚いたが、仲間変えないと完全クリアできないのはめんどくさかった
あとタイトルと内容がいまいち合ってない感じはしたが自由度ここまで高いRPGも珍しいので☆4

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 10:11:30 1zB+6COz
【作品名】慟哭スル鵤 受け継がれる系譜
【クリア時間】5時間ほどでクリア
【評価】☆☆☆
【感想】
酷評されてたから、興味本位でやってみた。
クソゲーじゃなくて「よく考えられた不親切ゲー」だと思う。

3つのキーアイテムを入手するために、それぞれ別のフロアへ行く。
1つのフロアにつき、個性がはっきりした1種類の敵しか出てこない。

・かなり素早い。MP吸収や攻撃魔法を連発。HPは低い。
・遅い。HP吸収や攻撃魔法を使う。MPは低め。
・素早い。特殊効果つきの物理攻撃が主体で防御も使う。HPが高い。

召還士の主人公は、自分の代わりに召還獣を1体、フロアへ派遣する。
召還獣は3種類で、やはり個性がはっきりしてる。

・素早い。防御力が低い。MP吸収と攻撃魔法が使える。2回攻撃。HPとMPは標準値。
・遅い。攻撃力と防御力が高い。攻撃魔法も使える。反撃と自動回復あり。MPがやや低い。
・やや遅い。攻撃力が低くて防御力が高い。HP吸収が使える。極端に低いHPと極端に高いMP。

どのフロアに誰を派遣するか。適材適所が、このゲームのコンセプトみたいだね。
その意図に沿ってプレイすると、戦闘バランスは結構まともだった。
ところが、フロアの仕掛けがクセモノで、フラグを立てるのに苦労する。
そこにエンカウントが絡むから、余計に面倒くさいと感じることが多かった。

苦労させられた分、3つのアイテムが揃ったときは嬉しかったな。
ラストに向けて、全員でパーティー組めるからテンション上がったよ。

作り方次第で、もっと面白くなる作品だと思う。
投げ出さずに5時間以上プレイできたのは、土台が良かったから。
回復アイテム一切なしでも、遊べるデキになってる。
いい意味でも、悪い意味でも、印象に残るゲームだった。

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 11:26:37 9Yeqw63U
一期では「みんなで魔王討伐」と「ソロモンの2つの鍵」が面白かった。
前者はシナリオ、後者は戦闘バランスなどを重視していたみたいだけど、
容量の問題もあって犠牲にしている部分も多い。

コンテストに出ているミニゲーム系は個人的に好きではないので、
魔王討伐のシナリオとソロモンのクエストや戦闘が合わさった作品をやってみたいと思う。

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 12:01:26 /zJ4NDeA
一期での一番のクソゲーは最速クエストだな。
例の消されたのはそれ以上に問題外だが。

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 12:22:56 LMPbWW5B
最速クエストってどんなんだった
いきなり勇者VS魔王で特技使うだけで終わるやつ

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 12:43:01 /zJ4NDeA
>>565

ゲームスタートした瞬間、クリアとメッセージが表示されエンディングになるだけw
1秒でクリア可能。
こんなもん投稿して恥ずかしくないのか、この糞作者の顔見てみたいもんだよww

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 12:48:26 LMPbWW5B
>>566
俺がやったやつとは違うのか……
思えば俺もそういうのをやって「こんなのでも通るなら今作ってるやつを消して一週間くらいで作ってやる」
って意気込んで新作つくったな

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 15:26:36 tdOM19eI
>>563
RPGのコンテストだからなあ。
バトスロ唯が消えたのが悔やまれる。
そういえば夜魔ってシナリオだけクローズアップせれがちだけで
夜魔のHPがめっちゃ低くて戦闘不能回復薬がめっちゃ安いってのが
RPG的な面で工夫されてるなあと思ったよ。

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 15:39:41 tdOM19eI
×クローズアップせれがちだけで
○クローズアップされがちだけど

日本語でおkになってorz


570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 16:17:34 tdOM19eI
【タイトル】ミカと不思議な迷宮
【評価】☆☆☆
【感想】
より子以来の久々の公式ゲー。
どっかで見たようなダンジョンギミックだらけ。
なぜこの時期に。4期でパズルゲー出してる作者涙目だろ。

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 18:23:12 HqRplKoc
コンテストのよさげな作品のネタパクって作ったんじゃね

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 21:50:12 BebY3JzU
>>563

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 21:54:29 BebY3JzU
>>563
フカヨミが内容的に合ってそう
ソロモンのストーリー版?みたいなのかな。ちなみに前者やったことない、ソロモンはやった。

二重書き込みになってしまった/(^o^)\

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 22:01:55 OERQGrlc
「みんなで魔王討伐」は是非ともやっておくべき
クリムゾン無双だけど

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 22:08:55 ys/O5rHV
みんなで魔王討伐のシナリオの評価が高いみたいだけど、俺は盛り上がりが薄くてあんまり好きじゃないな
淡々と言われるままに敵を倒してたらいつの間にか終わってましたって感じ

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 22:28:23 5bCHNcb4
【タイトル】Forest Of Jail
【評価】☆☆☆☆
【感想】戦闘バランスは酷評されてたほどキツくない。
普通に戦ってればレベルはサクサク上がるしお金も貯まる。
むしろ絶妙だとさえ感じた。毒、眠り、麻痺攻撃も
特に後半は連発でくるが、防ぐアイテムはドロップ物や
レアショップなどで十分補える。ボスは比較的固めだが
補助全体魔法や装備、レベルを整えれば特に問題なし。
俺はパス無しでも全然いけましたが。
敵の種類も多く使っているので
次のエリアに進んでもマンネリも少ないし
攻撃魔法のアニメーションも豊富で見栄えがいい。
威力も強めなので魔力回復アイテムを多めに買い込めば
比較的、ガンガンに敵を蹴散らせる。

ストーリーは若干弱いと感じたけれどキャラも個性があるし
俺はゲーム性が乏しいプレイヤー無視の作りこんだ話は
あまり好きじゃないのでこれくらいが丁度いい感じ。

まあ難をいえばやっぱアイテムを拾ったときの
名前の表示なんかはあったほうがいいかも
回復アイテムとかだと何を拾ったかとか気づきにくいし。
あとはセーブもポイントを作らずに
自由に出来たほうがもっと快適かな。

一度話しかけた相手のメッセージが変わらない所があったりと
所々の荒さは確かにあるものの
先の酷評を鵜呑みにして埋もれさせるにはおしい良作かと。

個人的に>>506には疑問。
必要以上に作品を貶める書き方はどうかと思う。
パスを公開してもらってるんだから
もう少し人の気持ちを考えた配慮をされては。

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 22:35:55 1hGQ0K0g
【タイトル】脱出! 城から外へ!!
【評価】☆☆
【感想】
よくある脱出もの。
フラグ立てのためにモノを調べまくり、そのうちクリア。
仕掛けでも演出でも、なにかひとつくらい工夫が欲しかった。

【タイトル】ダークラビリンスII
      【4属性自作戦闘】
【評価】☆☆
【感想】
マップ上で敵とHPを減らし合う簡易自作戦闘で、
事前に選択していた属性により戦闘の有利不利が変化するのだが
戦ってみないと相性がわからない上負ければ即ゲームオーバーと厳しい。
結局は勝てる相手と戦闘し、回復拠点と往復するレベル上げとなるのが残念。
敵を見つけては襲いかかりレベルを上げる感覚自体は楽しいのだが・・・

ちなみにストーリーは後半プレイヤー置いてけぼりの電波シナリオ。
他の見所はカメラを使った主人公の顔グラフィックだが、正直ネタとしか思えない。


・・・たまに有名作をやらないと心が折れそうだ・・・
【タイトル】夢幻邸
【評価】☆☆☆
【感想】
全体的にとても丁寧につくられていて、最後まで飽きずに楽しめた。
難点を挙げるならば、ひたすらモノを調べる捜査は正直作業感がある。
コマンドADVがRPG的になろうと、結局はコマンド総当りから脱却できてない印象。

また、2週目はフラグが見つけ出せず、エディットモードでなんとか探し出した。
2週してくれる人も実際そう多くはないだろうし、確実に分岐できるくらいでいいと思う。

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 10:24:16 ihiFz+EI
>>451
俺もストーリーついていけなかったが、確かに色々と興味深い作品だった
あとパス使って中見たら実質Full作品でわろた
どうしてああなったw

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 10:26:43 1CE2GeZp
なんか気になってForest Of Jailしてみたけど意外と普通の出来で拍子抜けしたw

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 13:38:03 E0jTSdVo
【タイトル】生きるってなあに? いじめ反対劇場
【評価】☆☆
【感想】
作者がガチで病んでそうに思えるイベントシーンのみの鬱ゲー。
演出・文章能力は特に問題は無いが、怨みつらみを延々と並び立てるばかりの内容に気が滅入ってくる。
訴えたいことは分からないでもないが、俺含む不特定多数のプレイヤーにそれを言われても・・・って感じ。
どんよりした気分になりたい人は是非プレイしてみて欲しい。

【タイトル】クエスチョン・クエスト 伝説のハイパースター
【評価】☆☆☆
【感想】
ありがちなダンジョン行って魔王倒せなRPG。
シナリオは電波だが、展開に割と起伏があるのは評価する。
短時間で作ったにしては意外とバランスが取れていると思った。
まぁあえてこのゲームをプレイする価値はあんまり無い。

【タイトル】優しさとともに旅立つ剣 ~それは一つの冒険から~
【評価】☆☆
【感想】
プロの小説家が作ったらしいゲーム。
設定は凝ってそうだが、ダイジェストでどんどん話が進んでいってプレイヤー置いてけぼり。
途中に戦闘が入るが、敵が糞硬かったり、回復アイテムの効果が使わないと分からなかったりで、正直面倒。
恋愛を主軸にした心理描写は流石に丁寧だったが、オチが突飛過ぎてついていけない・・・。
言い忘れてたが作者が顔写真込みで作中人物として登場する。正直痛い。

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 15:13:18 PgScZ6xd
【タイトル】生きるってなあに?
【評価】☆☆☆☆
【感想】
プレーヤーが動かせる箇所が一部あるが基本的にはムービーゲー。
ジャンル的には2期作品の魔王の挑戦ダイジェストに近い。
現代社会とリンクしてる分、メッセージがストレート。

【タイトル】クエスチョン・クエスト
【評価】☆☆☆
【感想】
普通のダンジョン探索ゲー。
楽しいセリフがある分飽きずにできる。

【タイトル】優しさとともに旅立つ剣
【評価】☆☆☆
【感想】
作者メッセージからストーリーに期待してしまうが、それは終盤まで待たされる。
そこに行くまでが煩わしいが、それを省いてしまうと急展開すぎるので仕方ないか。

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 16:33:58 mAV2apR8
>>580
ガチに思えるんだったらよくそんなレビュー書けるな
せめて触れてやらない優しさはないものかね
…と言われて理解できるくらいなら書かないだろうけど

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 16:43:09 Ez3wdSGp
>>580はいじめる側の人間なので
いじめられる側の気持ちなんて理解できませんという自己紹介なんだろう

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 17:05:43 NIE7DoYu
>>582-583
いじめられてるんですね
涙拭けよ

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 17:39:47 E0jTSdVo
やれやれ・・・
最近は人のレビューに難癖つける輩が多いな


【タイトル】名探偵○○ ××高校殺人事件
【評価】☆☆
【感想】
看板にしたがって分かれ道を選んでいくことで進行するADV型のゲーム。
文章だけで話が進むので絵的に少々寂しい。
分岐もあまり意味が無く、どこへ行こうと結果はほぼ同じなのが残念。

【タイトル】ワケアリ=ファンタジー 魔王が勇者と…
【評価】☆☆☆☆
【感想】
次の勇者がいつまでたっても来ない事に業を煮やした魔王様が、ネカマプレイで勇者を導くバカゲー。
台詞回しがシュールながら味わい深く、カメラ使用のオリグラとあわせて何とも言えない雰囲気をかもしだしている。
次から次へと予想だにしないネタが振りまかれるので、最後の最後まで飽きることが無かった。
メタギャグが好きな人にお勧め。

【タイトル】RO・I・RA ~序章~
【評価】保留
【感想】
地下で実験台にされていた謎の女の子が脱出するまでの話。
タイトル通りに序章止まりで、短い中で謎を振りまくだけ振りまいて終わってしまった。
実際に続きがあるのかは知らないが、現時点ではなんとも評価できない。

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 18:04:28 VuJ78BNg
公開スレで「プレイしてください!感想お願いします。」ってな人には悪いだけの感想はあまり書けないが
城から無作為に選んでプレイしてわざわざ感想書いてやってるわけなんだから
別にどんなこと書いたっていいと思うんだが。

人のレビューに難癖つけるくせに自分はレビューしない>>582-583のほうがどうかと思うぞ。
レビューに難癖つけるってことは、その人にレビュー書くなって言うのと同じだからな。

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 18:11:16 fgI66v9X
まぁ、自動でイベントが進むだけってのは、ロールプレイのしようが無いし
何も伝わらんわな。
”RPGツクール”のコンテスト的にも高評価できんし
せめてゲームになってればみんなが感情移入できるんだろうけど

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 18:16:13 E0jTSdVo
イベントのみも作風の一つだから、それはそれで良いと思うけど
魔王の挑戦(だっけ?)って奴もイベントのみだったけど結構面白かったし

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 18:17:43 ZDyz2yB0
>>586
レビューそのものに対する難癖ではないことくらい分かりそうなもんだがな
> わざわざ感想書いてやってるわけなんだから
ちょっと反吐が出ましたw

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 18:32:13 E0jTSdVo
そうだな、ちらっとでも作者自身のことを憶測するようなことを書いたのはマズかったよ
別に悪く言うつもりじゃなかったんだが、少々配慮が足りなかった
謝罪するよ、本当にごめんなさい

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 18:45:03 uANKENCV
>>589
多分作者も「そんなゴミにレビューしてほしくない」と思ってるだろうなw

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 19:37:48 zL+AXmX5
【タイトル】サングリエル
【評価】☆☆☆☆
【感想】
全ての攻撃、特技にエフェクトがついてたり全てのアイテムにグラフィックがついてたり
全てのキャラに顔グラがついてたりしてなかなかゴージャスな気分になる
システムは空腹の方はピンと来なかったが人間とエンカウントするシステムは面白い
罪のない人を殺したり盗賊の強盗行為に加担したりすると悪に傾くのはいいとして
いくら悪徳商人だからって、殺すとが善人扱いになるというのはどうかとw
シナリオが面白いかは人を選ぶかと思うが、伏線などはよく練られてると思う
ただ、レベル99の魔女を連れながらバランスを取る方法が
「主人公を足手まといにする」のは作者の維持の悪さを感じた
一応最強の盾を手に入れて主人公に持たせたら魔女ものびのびと実力を発揮できるようになるが…

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 21:01:36 E0jTSdVo
【タイトル】殺戮のウェディング 略奪メイド奮闘記
【評価】☆☆☆☆
【感想】
凄腕メイドが己の欲望のために策謀を巡らすお話。
こういうピカレスク物は珍しいので新鮮に感じたが、
残念ながら主人公の事情があまり見えて来ないために感情移入がし辛く、
何のためかも分からないまま非道な行為をさせられてもイマイチ釈然としなかった。
分岐に関しても、自分が手を下そうと下すまいと結局は要人達は何故か死んでしまい、
決断の意味があまり感じられなかったのは残念。

しかし全体的な完成度は高いと思う。
特に独自性が強く密度の濃いシナリオは多いに評価できる。
☆3と迷ったけど、☆4で。

【タイトル】いじめられっこ ミニ  闘将! けんた編
【評価】☆☆☆☆
【感想】
いじめられっこの主人公が、いじめっこの巣窟と化した学校へ忘れ物を取りに行くRPG。
先生にチクって大ダメージ等、小学生の世界を戦闘で表現しているのが非常に面白い。
学校がいじめられっこにとっては非常に危険な空間だということが余すことなく表現されており、
ボスのいじめっこ達が捨て台詞を吐いて逃げ出すのには非常にカタルシスを感じる。
肝心の戦闘バランスも低い数字を手堅くやりとりする渋い調整で、戦闘エフェクトが豪華なのも好印象。
地味ながらも、童心に返ってプレイできる良作。

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 21:45:00 E0jTSdVo
受け取りました
飯食いながらやるのでのんびりお待ちください

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 21:45:42 E0jTSdVo
誤爆

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 23:11:29 27dyRIF8
>>593
俺は自殺ENDが爆笑感動だったぜ
真相ENDと自殺ED見ると、作品全体の評価が変わったな

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 00:15:54 MU9f4M7f
>>596
殺戮の方 けんたの話なら笑える

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 16:38:50 WTepk7OI
評価数98で☆4.5ってwwww

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 19:14:02 tu/DnVml
配布キター!
そして自分の作品にバグ見つけたー!orz

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 19:28:56 UTkPSwRn
無題かつ作者名無しあってわろた

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 19:54:18 pzhV3e0S
22日に投稿したやつが来てたわ

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:11:39 BNXzRJCn
俺も20日配信なのに来たわ
しかし評価数1で星5ばっかりで吹いた
複数人やってる作品なんて極少数だな

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:13:57 yfeuZgkn
あれ・・・?
oldの上位がいくつか消えてないか?
なんか数が足りない気がするんだが、気のせいかな

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:18:19 yfeuZgkn
あ、分かった
「記憶の町」と「女心と夢の会議室(旧版)」が消されてる

前者は進行不能バグ、後者は修正版が公開済みなのが原因かな

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:18:25 UTkPSwRn
>>603
俺の3.5上位だったけど消えたわ
まあ修正版出したからだと思うから
実際消えたわけじゃないけど

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:20:10 yfeuZgkn
・・・ごめん、「女心と夢の会議室(旧版)」は普通にあったわ
俺の数え間違いじゃなければ、「記憶の町」以外にも上位(10位以内)で消えてる奴があるはず

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:38:13 E9LaUMuW
>>606
会議室の旧版は先週消えましたよ

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:39:12 mc+5wx1Y
しるふぃーどとか?

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:41:24 nKP/eB5l
え?記憶の町消えたの?
ナンテコッタイ

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:43:52 UTkPSwRn
>>608
しるふぃーどは上位10になかったような

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:44:30 yfeuZgkn
>>607
・・・ますますごめん
「女心と合わせ鏡の携帯機」と見間違えたようだ

>>608
そ  れ  だ  !!

でも何で消えたんだろ
木箱ハマリのせいか?

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:46:11 yfeuZgkn
>>610
あれ、そうだっけ?
なんかもう色々とうろ覚えだ・・・

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 21:31:55 NCZlsvSm
ありゃーついに俺の作品消されちゃったかー
バグを残したことから覚悟してたけど上位になってから消されると少しショックだね

>>608
何故かしるふぃーども消えてる
しるふぃーどの進行不可バグって内容に問題があるわけじゃなくて
ツクールDSの仕様のせいじゃなかったっけ?

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 22:06:12 AGDvghj3
あんまりバグールネタで騒ぐもんだから海老もバグに対して神経質になってるんだろうな

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 22:19:31 MWQeVy+k
削除された理由とか作者に知らされるんだろうか・・
でも海老ちゃんがそんな事するわけないよな

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 22:26:10 2GZgYa/1
これでどんなに良評価取ってもバグがあるだけで消されることがわかった。
バグがある作品は受賞できなくなるというわけだ。

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 22:27:05 yfeuZgkn
海老じゃなくてもそんなことしないけどな
そもそも作者に知らせる手段なんかないし

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 23:15:00 R8fQnQaP
もう少しバグに気を使えばよかったの。。

記憶の町好きだったのに

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 23:30:16 NCZlsvSm
>>618
ありがとう
恥ずかしがらずに公開スレに出しておけば良かったなー
もう投稿したオリジナルは消しちゃったし、
作っていた2作目も他の作品プレイするために消しちゃったし、
俺のツクールはここでおしまいだ
好きな作品が入賞することを望んで不貞寝する

もうプレイされることは無いけど一応書いて置く、記憶の町のパスは「まもも」

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 23:38:34 YxO1xZTZ
記憶に残りゃいいんだよ!

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 23:56:13 2GZgYa/1
>>619

作者なのに自分の作品のバックアップ取っていなかったのかよw
俺も記憶の町そこそこ好きだったぜ。
そんなに落ち込むなよ。
NDSアダプタ買えばアップローダーから落せるので自分の作品が返ってくるよ。

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 00:18:15 9IrkkcM6
バトスロといい、コンテ当初からの話題作が消えてしまうと寂しいな・・・
もう1期の話題作で残ってるのは、チキン、えんのした、夜魔ぐらいのもんか

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 00:19:31 3qZF4gle
1期の良作、ガイコツクエストと魔王軍VS村人も忘れるな!

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 00:27:24 p5f5asoI
いまだに初期作品しか話題にならない事が
コンテスト離れを物語っている…とは思いたくないぜ…orz

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 00:27:46 JE2ATJmD
記憶の町は唯と同じく暗黒地帯出身ながらも頑張った作品なのにね
ニコニコの人に動画上げてほしいな

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 00:47:04 OdPr83bR
記憶の町消されたのか・・・
プレイしててよかった
面白かったよ作者

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 00:51:28 +PV4+WiR
とりあえず自作戦闘系を幾つかやってみた。


【作品名】お前の為に敵がいる
【クリア時間】10分
【評価】☆☆☆
【感想】自作戦闘システムで各属性の敵を倒していくゲーム。メニューを開かずにHPが分かるのは良い。
 属性や状態異常が再現されているのは凄いけど、それを実感する間もなく敵が倒れていく。
 自作システムのお披露目的な作品だが、もっと本格的に作り込んだものをやってみたかった。
 あと最後のFINは面白かったけど、手動で電源切らされるのはちょっと。

【作品名】ボインと跳んで倒せや魔王
【クリア時間】60分
【評価】☆☆☆☆
【感想】ステージクリア型の自作戦闘ゲーム。
 操作方法が直感的で分かりやすい。これも敵のHPが視認可能。
 途中から初見殺しのボスが出てくるが、ヒントを見たら割と簡単に倒せた。敵の行動がフラグ管理されてるのは良い。
 全体的に良く出来てるけど、戦闘以外やることが無いので1週でお腹いっぱい。

【作品名】小さな勇者【自作戦闘】
【クリア時間】40分
【評価】☆☆☆
【感想】フィールド上のザコ敵を倒してレベル上げに励みつつ、ボスを倒すRPG。
 自キャラのHPがウィンドウ上に表示されているのは素晴らしい。
 しかしダメージ表示がテロップポップでやたら重い。エンカウント時のフェードアウト・インも重い。
 ターゲット選択に入るとキャンセルできない、倒した敵に攻撃してダメージ表示など、
 全体的な作りの荒さが気になる。惜しい。

【作品名】女心と伝説のRPGⅡ
【クリア時間】70分
【評価】☆☆☆☆
【感想】イベント重視の自作戦闘ゲーム。HPはメニューで確認するタイプ。
 1週目が掟破りのまさかの○○○で逆に新鮮。思わず勢いで2週目までクリアしてしまった。
 ストーリー展開は性急で説明不足なところもあるが、まあ許容範囲。2週目のラストバトルの演出は良かった。
 もっとシナリオとキャラクターを深く掘り下げていけば、かなり面白くなりそうな作品。

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 01:31:32 KFnaq7bM
test

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 01:37:50 KFnaq7bM
結局俺の作品ここでレビューされないままOLDに行ってしまった。
誰か『伝説戦隊レジェンジャー』(改良版・5/17日配布)って作品やった人いない?

自分では意見を参考に上手く改良出来たと思ってたのに、
前と評価が変わらない理由が知りたい。

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 02:56:32 tADRGbe1
>>627
公開初日に伝説のRPG2のレビューが!
2周クリア前提のシナリオなんで、1周に15分しかからないように
したつもりなんだけど、70分も遊べちゃいましたか。
プレイして頂き、まことにありがとうございました。

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 04:49:09 T1xr6LSx
お前の為に敵がいる
属性を氷から炎に変更すると色が変になるのは仕様?


632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 06:40:25 9ovkbsLt
初レビューゆえ無作法だったら申し訳ないorz

【作品名】エル・フェイレ ~繋がりを知るRPG~
【クリア時間】45分
【評価】☆☆
【感想】厨二っぽい名前につられてやってみたが期待通り。
 一言で言えば『テイルズオブドラゴンクエストⅣ』。魔法や特技、敵の名前は必見かもしんない。
 ストーリーは乱心したドラクエⅣ、戦闘中わずかにテイルズを匂わせ、まとめは道徳の授業。
 村に魔王軍がやって来たため勇者を地下にかくまうのは結構だが、何でその地下に敵がいてるのwww
 しかも結局居所がバレ「逃げましょう!」ってなったのにも係わらず、地上に出た途端目的が
 魔王を倒す事になっている。いいから逃げろって! 今のお前じゃかないっこないって!
 しかも肝心の魔王様ときたら……!!

 と、ある意味大変楽しませて頂いた。ちなみにゲームバランスは魔王戦以外はさほど苦労しなかったが
 敵のHPがちと高めに設定されているため、ちょっとダレるかもしれない。

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 07:01:56 wW83dMSk
大氷洞の迷宮で主人公グラが左右反対なんだが何故なんだ
実害はないが微妙に気になる

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 07:07:42 gWDiV034
仕様です

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 09:19:34 xkCCP5mS
>>602
俺が最初に見た時は評価0ばかり並んでたので
やはりDLだけして☆5を投下している悪意の評価者が存在するのだろう


636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 10:52:30 3qZF4gle
>>629

その作品プレイしたわ。
残念ながら改良前のバージョンはやっていないので比較はできないが、なかなか面白かったよ。俺は☆4つけておいたが。
前バージョンと同じ評価がついたというのは、基本的に同じゲームだからそのまんまなんじゃないの?
それか前バージョンプレイした人は改良バージョンはやらずに、新規の人が評価したからだとか。
よくわからんが。

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 10:57:48 9IrkkcM6
>>625
実は夜魔もギリギリ暗黒地帯出身だったりする(76)
ついでだから他の同出身作も調べてみた


☆4
JOHK@もーど.(107)

☆3.5

てんぷれくえすと(90)
ゴードンとピーター(108)
みんなで魔王討伐(97)
魔王からの求人広告(84)
古城が見せた夢(89)
神隠しの森(104)
魔王の塔(103)
パズルのプルオ(81)

☆3
婚活クエスト(98)
鉛筆の青年(96)
お掃除クエスト(109)
オヅの魔法使い(75)
MAGIC CAVE(100)
ユデラレールを求めて(94)
魔王ハンター(102)
女神の名の元に 外伝(111)


なんだ、意外と暗黒地帯(75~125)出身多いな
思ったより影響少ないのかも

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 14:20:52 G8T3fL5p
同じ暗黒地帯の獣狩の匠は
2.5で辛くも落とされたけどな

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 14:30:10 XvhZSJtM
【作品名】バトル美術館
【評価】☆☆☆
【感想】
ユニットの配置をワンシーンに見立てた一発ネタ
一発ネタなのに、なぜか敵がそこそこ強くて困る。回復アイテム未購入だとゲームオーバーもある
戦闘が面倒臭くなったのでユニットを見る→リセット→ユニットを見る→、って繰り返した
なのでエンディングがあるのかどうか不明です

【作品名】猫族の後継者
【評価】☆☆☆
【感想】
三人の猫娘が族長の座をかけて木の実を奪い合う。ちょっとだけ戦闘もある
1周目はイベント確認で、2周目から順序立てて攻略していくタイプのおつかいミニゲーム
思わぬところに抜け道があったりして、それらを探すのは楽しい
でも体力回復のためにいちいち石碑まで戻るのは少々面倒だった

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 14:44:29 hhhMAkK8
【作品名】クリスマスの使者 BruinOfDevil
【評価】☆☆☆☆
なかなかの本格推理モノ
こうした作品でよく感じる
「このアイテムを使えばこうできるハズなのに」といった部分で齟齬がないので
特に理不尽に感じることもなく最後まで楽しめた
ただほとんどの容疑者に意味がないし犯人がストレートすぎる気がしないでもない
最初に見つかる鍵を使うと犯人逮捕への流れになってしまうので
最初に見つけた鍵は最後までとっておこう
気になったところ:
・使い終わったアイテムは消えるのだが1つだけ残ってしまう

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 16:43:10 T1xr6LSx
>>637
そこが暗黒地帯だとすると112~153は何地帯なんだ?

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 18:24:46 gWDiV034
一期で暗黒とか言ってたら後期のやつらはまっくろくろすけだな

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 19:06:51 JE2ATJmD
まあ最終的に評価を決めるのは作品の質だな
出来のいい作品ならどんな場所にあっても掘り起こされるということだ

逆に目立つ場所にあるサイレントとかは補正があったがw

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 19:16:50 tADRGbe1
>>640が気になったのでクリスマスの使者やってみたけど、確かに面白かった。
ただフェードアウトしたまま戻らないバグがあるね…
このままだとメンテで削除されそうだから、間に合うなら修正版上げた方がいいかも

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 19:26:00 WjboqQf6
あ、そうか!バグで消されたとしたら修正盤上げる手があったのか
でも、木箱のセーブバグ直しただけの上げて
『大差ないのにまた投稿したのか・・』って思われないか心配です。。

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 19:33:27 9IrkkcM6
もし思われたって何も困らんだろ
投稿するなら堂々とせい

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 19:55:14 T1xr6LSx
>>643
そもそもこの流れは>>625がツクったんだがwww

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 20:33:49 wW83dMSk
>>634
仕様なのか
せっかくのドットキャラ風なのにもったいないなあ

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 20:54:06 WjboqQf6
>>646
わかりました!
せめて可能な限り調整加えて再投稿してみます

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 02:00:30 x4ahxLs5
エターナルの海の作者さん見てますか?
最初の敵の1ターン目のボルガノンがミスりましたよ。
何ターンやっても倒せないし敵も何もしてこないから
仕方ないから中身見て、ようやく状況把握しました。

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 02:56:19 x4ahxLs5
【作品名】探偵ゲーム
【評価】☆☆☆
【感想】
タイトルの通りの探偵ゲーム。
二つの町を行き来して犯人を追う。
捜査の雰囲気は出ていた。
容量があればもっと作りこめたのだろうがちょっとタンパクだった。
勝手に推理ゲーを期待してしまったが、おつかいゲーと呼ぶ方が正しいか???

【作品名】不思議の国の失敗作勇者!
【評価】☆☆☆
【感想】
普通のダンジョンもの。
パロディっぽい単語が出てくる。
難易度は特に苦にならないし良かった。
個人的には物足りなくてもっと長くても良かった。
でも一般的にはダンジョンが無駄に間延びすると嫌われる傾向があるっぽいからこんなもんかも。

【作品名】最速王は誰だっ!!
【評価】
【感想】
ミニゲーム。
何分でゴールにたどり着けるかを競い合う。
ゴールはセーブポイントになっていてセーブ時に表示されるタイムで競う。
初プレーで6分でした。

【作品名】悪魔の森と4つの体の勇者
【評価】☆☆☆
【感想】
前半は4種類のタイプの主人公を使い分けてダンジョンギミックを突破する。
後半にストーリーあり。
もう少し前半から複線を入れたりしてたらもっと評価してたかも。
ギミック突破ゲーのレッテルを貼った後にストーリが出てきて少し唐突な感じがしてしまった。


【作品名】エターナルの海
【評価】☆☆☆☆
【感想】
世界観がちょっと特殊。
最初に長い会話があって世界観がわかる。
ニコニコ動画などでのツクール関連の動画を連想させる。
配信素材マンセー。
こまめなセーブ推奨。


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