【PSP】ユーディーのアトリエ 囚われの守人 part2at HANDYGRPG
【PSP】ユーディーのアトリエ 囚われの守人 part2 - 暇つぶし2ch550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 23:08:50 Np49bzBg
UOやワーネバで戸惑う人はFF11で安心する、みたいなもんかね
他のアトリエシリーズをやった人なら、そんな戸惑わないとも思うけど

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 23:16:25 SAOdzK2i
錬金術師が主人公のゲームなんだからいろいろ作らなきゃね
材料が足りなかったら採取に行かなきゃ
それで錬金術レベルが上がる
冒険者レベルが上がる
そうすると話が進む
俺はあんまり放り出された感ってなかったけどなぁ
いいゲームだと思うよ
腐るシステムも斬新だし

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 23:18:09 w4w04L3Y
何をもって「自由」と言うかだな
調合系のアトリエだが、実はUDは1本道RPGだと思ってる
ただ、その1本道の道幅がかなり広いから、そこを好きに歩くのが自由と思うか
道幅がいくら広くても所詮は敷かれたレールの上だと思うか
ロロナほどじゃないが、そう考えると窮屈感はある

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 23:32:30 7WlyA0sz
絶対にやらないといけないことが存在するからアトリエとしては自由度低いような気もするが
それも砂時計製作と借金返済だけだから、JRPGとしてはかなり自由度高い部類だろ

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 23:46:43 l1QJaatN
>>550
UOやワーネバとくらべたら自由度皆無に等しいだろ...

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/18 23:50:34 iBrr8+XQ
すごい

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 00:10:03 ZrkoYeDG
具体的には時間制限がないのはどうかと思うしか言えてないのに
ゲーム性皆無とか自由度皆無とか、カッコ付けすぎで見てて恥ずかしいぞ
評価する自分に酔いたいんならブログでやっててよ

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 00:18:15 cvCRTWLu
よく考えてみれば一本道だよね
順番が決まってないだけでやらなくてもいいことはあんまりない。

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 00:26:05 jyI8JskR
時間制限ないだけで自由度高いのかなあ
次の町出すのに条件あるしその流れ的に作成できるものが制限されるし
ヒントが少ない普通のRPGだと思う

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 00:30:34 ZrkoYeDG
自由度って順番が選べるかか、とかに限定されるのか?
このゲームはアイテム作成で世界が広がったりゲームが壊れる部分が当たると思うんだけど
従属の補正が狂ってるし

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 01:24:34 uCkBAzGL
>>558
時間制限がないから自由度が高いんじゃなくて
出来ることは多いのにクリアするためにやらなければいけないことは少ないから自由度が高いんだよ
RPGで自由が高いと言われる物なんて殆んどがそんなもんだろ
ルナティックドーンみたいに突き抜けちゃってるのもあるけど

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 12:34:49 WthssDKF
自由度とかははっきり言ってどうでもいいけど
アトリエの世界でふらふら遊べるのが大好き

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 12:42:28 CFZwBP1W
ザールブルグシリーズの場合
何もしない バッドエンド
ちょっとだけ錬金術をやるノーマルエンド
錬金術を頑張って見られるエンド
冒険者プレイで見られるエンド
その他のエンド
1つのエンディングを目指してプレイ
複数のエンディング条件を両立させるプレイ
時間制限があるから効率プレイで後半余裕を持たせよう
あえて失敗してもリセットしないプレイ

ユーディーで自由度と聞いてえっ!と思ったのだが
普通にプレイしていると見られないイベントを
見ようとするかどうかとか
装備やアイテム、誰を中心に雇うか、イベントの進め具合などで差は出るか
しかし、どう考えてもザールブルグシリーズの方が自由度は上な気がする

ユーディーのアトリエで自由度がと言うのはイマイチな気がしますね

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 12:46:01 CFZwBP1W
ユーディーの要素は
持ち歩いてしばらくするといろんなものが痛んでダメになる
町から町へ移動するとあっという間に腐る。でもワインとかは熟成させたり、
使った後に充填してして何度も使えるアイテムとかもある
いずれは劣化しにくくなる従属をつけて劣化は対処できたりするようになる
劣化の速さと時間制限なしでバランスを取っている

アイテムはザールブルグだとフラム フォートフラム メガフラムなどが
あったがユーディーでは全部フラムの性能違いでひと纒めに
なっているようなもの、性能違いは材料次第

戦闘バランスはザールブルグよりやや難しくなっているかも

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 13:13:27 awScz2sJ
アトリエシリーズは初めてじゃないがユーディーは初プレイ
品質の良し悪しがめんどくさいね
腐るとは思ってなかったw でも十分はまる

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 14:07:04 GD3m9wXk
図鑑コンプというが見えない鎖とツィンケルターツはなかなかに厄介だぞ
鎖はパメラ成仏という救済あるけどツィンケルは…

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 15:13:14 CFZwBP1W
見えない鎖はベビースピリットからペンデロークあつめていたら
品質も高くて従属はレベル8まで見たし、100くらい探して
混沌の眠りになるのは3つ手に入れた

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 17:22:59 C4D0PBAi
>>680
見えない鎖はまだそれほど難しくない
ベビー倒すだけで高品質&高ランクの従属つきバンバン落とすし、祝福かお化けサイズ+αぐらいで事足りる

だが猫のひげは・・・
混迷の眠りは属性値60.1以上
カテゴリではなく指定の素材は属性値50だから猫のひげも50
品質値の1/10も加算されるから60.1以上というと品質値だけでは超えられない壁の先の一品
MP回復弱は75.1以上だからヴェルンの猫の品質値100、潜在能力+3の75.0を超えろという注文
しかし、雑魚ドロップでは品質値も従属も高ランクは出ないという
従属はレベル5までだから大きい、清められた、潜在能力+2の最低2つは付かないと無理

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 18:05:37 OkYoHScr
結局、面白いんだろうか

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 18:10:22 2DhgcftX
>>567のヒゲを手に入れるまでの過程こそ至高

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 19:26:41 IL8Sl0nF
エンディングひとつ(+二周目特典でもうひとつ)
という型式はイリスシリーズの下地にもなってるからなあ。
あれらも最終的にはエンディングを見るのが目的ではなく
図鑑埋めたりゲヘルンコンプしたりトリスメギストス何ターンで倒すかとか
きわめてユーディー的な遊び方に近くなるんだよなw

ヴィオはどっちかというとザルに近くて、
同じグラムナートでも遊びの性質が結構違うように思える。
どっちが良いかはまた別の話で。

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/19 19:29:12 i1tUONAo
そういう意味で、自由度はやっぱひくいよな。
どっちかというと、スルメゲーなんだと思う。


572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 17:07:42 NyIksS1m
N/A物理ダメージ超 祝福された、究極の、威力++、基本性能++を
うつろふ指輪品質50 祝福された、究極の、威力++、基本性能++で増幅したら
ダメージ0になった

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 18:26:32 U6MtsoiQ
アトリエシリーズはマナケミアぐらいしかやった事ないんだけど、
これ面白い?

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 18:27:53 zozBK1Nw
>>573
マナケミアとはほぼ別ゲーだけど面白いよ。ちょっと難易度高いけど…

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 18:32:49 U6MtsoiQ
即レス、サンキューです。
やってみる事にします。
攻略本買ってこなきゃ。

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 20:46:54 0OYsZkGz
序盤の難易度はシリーズ最高と言っても過言じゃない高さだけど、
軌道に乗ってしまえば簡単だよね。実質ゲームオーバーなんてないし

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 21:05:23 EAaTk4Iu
コツを掴むまでが大変だからね。
放り出されっぷりが半端ない。

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 21:39:33 SXNidTjO
1.メルとヴィトス連れてメッテルブルク草原の盗賊狩りで装備とLvを整える
2.アルテノルトにいけるLvになったら雑貨屋で希少品を買いあさる
3.酒場を猛烈に出入りして依頼が出てくるまで粘って売る

序盤はこれでOKなんだが…OKなんだが錬金術って何?おいしいの?

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 21:48:01 5/AJHF0o
ところで何度神殿ぶっ壊してもB2Fのタオパペットさんが登場しない件
同じ階層の行ける所は全て行ったはずなのに…
なにこれ妖精さんの仕業なの?

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 22:04:26 EAaTk4Iu
>>579
ヴェルン奥地で先にタオパペット(でっかい鎧みたいな敵)と遭遇してると
ファクトア神殿で出なくなるよ。
俺もそれで出てこなくなった。

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/20 22:31:21 5/AJHF0o
>>580
まじか
遭遇どころか倒してしまった
参考書おわた\(^o^)/

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 00:11:44 vvjkt/g/
たおぱぺって参考書関連のイベントあったけ?

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 00:15:36 D9tQQas6
ファクトア神殿の参考書にボスは関係なかったような
全部地べたに転がってたはず

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 00:20:33 fcYTHua+
エルスクーラリオの部屋につながる通路が出なくて何度も神殿を壊したのもいい思い出

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 00:31:54 kFeYse2s
>>582
攻略サイト見たらタオパペ関係なかった酷い勘違いをしていた

>>583

もっとじっくり潜ってみる

お騒がせしますた

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 00:34:39 AzekbbCf
買おうと思ったけど例によってそこそこフリーズしたり文字見えづらかったりのダメ移植なの?

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 00:36:29 TA+fM3Kf
フリーズはスリープだけじゃなくてちゃんと電源切ってれば特に起こらない
文字はユーディーがユーティーにしか見えないが他は問題ない

588:573
10/05/21 00:52:48 KmwSC6S1
序盤のコツを教えてくれる皆様に感謝、
プレイ前に攻略本を読む俺にはありがたい、
まだ、ソフトも攻略本も無いけど、明日買ってきます。

皆さん、仲良くしてね。

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 01:41:30 F60UqoTa
よろしくねー!
って・・・
そろそろパメラのフォロー外してもいいよね?全然呟かん

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 02:40:37 jAfNXXKy
>>586
けっこう無難な移植だと思うけど…
マナケミア2Pみたいなのを想像してるなら全然違うぞw

>>588
いってらっさいノシ
コツつかむまでは厳しいかもしれないが、攻略本あれば何とかなる。

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 02:44:52 OIPNSPVF
ベビースピリット強すぎワロタ
N/Aやメテオールに頼りまくってた弊害か…
それともレベルが足らんだけかな…

アドバイスお願いします…

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 02:59:50 TA+fM3Kf
MP打撃付きの武器や王家のうたがあれば楽だが、MP500しかないし、
エンゲルスピリットにポイント全振りしてれば神殿に行けるギリギリのレベルでもそれだけで何とかなる
MPにダメージ与えられないキャラはずっと防御でいい

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 03:29:19 vvjkt/g/
シルヴァタイトならMP打撃をつけれるし
割と高性能でどれを再インゴット化してもインゴットの材質が劣化しない

これで全身を固めて回復しつつ戦えば楽です

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 07:05:43 M/S6h2He
どーせ後で作ることになるから、祝福・威力+・清められた付の暗黒水を美味しい水で作ればいいじゃない
リッチ狩りもこれでおk

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 08:59:58 0Q3qtuVv
暗黒水は祝福された 威力+2 威力+3の方が清められたより強いと思った
祝福されたレーンクラフトでメテオール作るのも手だな
祝福されたは神殿の地下1階で売っているパターンがある

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 11:58:51 EWZIGsFQ
暗黒水一切頼らなかったが余裕でした。
…というか、ベビースピリット倒さずにドラゴン倒してたorz
戦う時点で余裕なLvだったよ…

MP打撃キツイと思ったらMP打撃付き防具でレジストするのが一番楽かと。

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 14:48:32 OIPNSPVF
あ、ベビーソウルだった
でもおかげで倒せたありがとう

タイムシフトはビビってN/A投げたんだけど
真剣にぶつかったら強いのアレ?

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 15:15:16 AUtzwm7t
俺もなんとなく気になってて今やるもの無くて暇だったが、>>590見て決心した

が、あの新キャラは仲間になるの?それだけが心配

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 15:15:37 vvjkt/g/
物理属性の攻撃はあまり効かない
攻撃が2パターン
薙ぎ払いが全体攻撃+LPダメージ

殴りあう場合は全体化したデニッシュなりをもっておかないとだるい

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 16:05:27 3T1i5N9j
>>598
新キャラなんかいないよ
抱き枕限定だよ

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 23:28:32 ELBQ2Ty6
新規さんへのアドバイスだったらこんな感じかな。

グラムナートシリーズは敵を倒すのに
HP、MP、LPのどれかを0にすれば良いので一度倒した敵は図鑑でチェックして対応策を考えるのが有効。

新しいアイテムは作る前後にセーブしてとにかく使ってみる。
作ったアイテムは量販店に登録し、それを購入してガンガン使う。

序盤の有効な従属効力は清められたと範囲+1。


序盤はアレを作れば楽勝って、自分のもっとも有効だと思っている進め方を書きたいっ!!!
でも自分で見つけた方が楽しいと思うので色々やってみてとしか書けない…。

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 23:39:23 evzDfBpm
>>601
なるほどね、一昨日買って始めてるから参考になる
効果とか多すぎてびびってたけどオススメが分かるとだいぶ気が楽だな

マリエリで止まってたけどやっぱ楽しいわ
ゲームオーバーが無いみたいだからできるだけ攻略無しで
有効な進め方も自分で考えて時間食いつぶしてみるか

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/21 23:48:11 lrQmufj6
>>601
かけばいいじゃん

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 00:14:17 2lUVkb3N
仲良くなった冒険者のみなさんが欲しがるのってフラムだけ?
普段持ち歩かないから渡したことないんだけど
渡すとやっぱり友好度上がるんだよね?

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 00:25:20 gtsoYMfp
>>604
俺はほうれんそうばっかり要求された
一度きりだから困る
依頼でも受けてない限りそんなもん普段持ってねーよw

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 02:55:06 2M59hPXE
>>604
全員が要求する物はウニ、クラフト、フラム、ほうれんそう、ブランクシチュー。
冒険者固有の物ではボーラーがグラセン鉱石、ヴィトスがぷに玉、マルティンがシャリオミルク
ラステルがデニッシュ、クリスタが琥珀湯、コンラッドがソーン軟膏、アデルベルトが解毒薬
エスメラルダがワイン、ヘルミーナが中和剤とPS2版の攻略本に書いてあります。
幽霊は物が持てないらしい…。

フラム以外は非現実的かなぁ。

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 03:12:40 2M59hPXE
アドバイス補足
範囲+1はアイテムの効果範囲が横一列に。
範囲+2はアイテムの効果範囲が縦一列に。
範囲+3はアイテムの効果範囲が敵または味方全体に。
範囲++はアイテムの効果範囲が敵味方の戦闘フィールド全域に。

範囲は足した分だけ効果が増すので+1+2で+3の効果範囲になります。
戦闘以外で味方全体に効果を出すには+3の範囲が必要。


注意としては攻撃アイテムには最初から固有の範囲+が付いている物がある事。
メテオールや奇跡の杯、暗黒水、N/A、プファイル像、三叉音叉は+3の敵全体。
貴族のたしなみ、貴婦人のたしなみは+2の縦一列。
あとフラムは単体攻撃なのですが爆風の効果が+3の敵全体になっているので取り扱い注意です。

ちなみに味方に使う物には範囲+の付いている物は全く無い筈です。
範囲を集中は逆に範囲を狭くする効果です。

範囲+を付けて全域を攻撃してしまうとフリーズする事があるので気をつけましょう。

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 09:20:23 enFDaAWN
序盤は清められたと傷みにくい+1をセットて使うこともある

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 12:50:35 dU0fH3f7
見知らぬ従属を見つければwktkが止まらなかったあの頃

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 14:45:14 4iw4F/S2
傷みにくい+1が妻みぐい+1に見えたんでちょっとケルツェ逝ってくる

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 20:04:52 3D1ijI9W
>606
ヴィトスのぷにぷに玉以外はみんな納得できるラインナップ

腐ったブランクシチューや湿気ったフラムを渡してもそこそこ報酬が頂けたので
みんな(貧乏なUDに)優しいなあと思った

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/22 20:21:51 F+PGNGYo
PS2版含めてかなり前からプレイし続けてるけど
一度も仲間にアイテムを渡せたことが無い。

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 11:05:10 MvgkVGkq
やっと、追加の3つ目ED見れた。
こんな感じかな?

最終話 希望を胸に 元の時代に帰る時…! PSP版ヴィオのアトリエは、発売未定です。
ユーディー「チクショオオオオ!くらえネオナイトメア!新必殺奇跡の杯!」
ネオナイトメア「さあ来いユーディー!実は私はHPにもダメージを受けるぞオオ!」
(ズサ)
ネオナイトメア「グアアアア!こ この悪夢の化身と呼ばれるネオナイトメアが…こんな小娘に…バ…バカなアアアアアア」

アクマタンゴ「ネオナイトメアがやられたようだな…」
マオパペット「フフフ…奴は追加ボスの中でも最弱…」
ベビーソウル「錬金術師ごときに負けるとは追加ボスの面汚しよ…」

ユーディー「くらええええ!」
(ズサ)
3体「グアアアアアアア」
ユーディー「やった…ついに追加ボス4体を倒したぞ…これでタイムシフトのいる地下30階の最後の部屋の扉が開かれる!!」
タイムシフト「よく来たな錬金術師ユーディー…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ユーディー「こ…ここが最後の部屋だったのか…!感じる…タイムシフトの魔力を…」
タイムシフト「ユーディーよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『大量の攻撃アイテム』が必要だと思っているようだが…別に見えない鎖だけでも倒せる」
ユーディー「な 何だって!?」
タイムシフト「そして、スフィアの記憶は私を倒せば元に戻る あとは私を倒すだけだなクックック…」
ユーディー「フ…上等だ…私も一つ言っておくことがある この私が元の時代に戻るには、竜の砂時計が必要な気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
タイムシフト「そうか・・・」
ユーディー「ウオオオいくぞオオオ!」
タイムシフト「さあ来いユーディー!」

ユーディーの勇気が竜の砂時計を作れると信じて…! ごプレイありがとうございました!

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 11:29:14 TRu64dKy
>>613
オナニー気持ちよかった?

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 11:32:26 2PQiQ/jH
でも実際こんなもんだよ

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 11:35:37 K7L8A3K8
追加シナリオなんてなかったんや

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 12:14:24 YHMWi72R
これだと結構面白そうに見えるかもしれないけど実際は神殿マラソン

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 12:52:47 ZR/8Y8XS
追加ダンジョンとか追加アイテムとか前宣伝だけ聞いて、
もしや10レベルアイテムの入手チャンスが増えるのか? とか
wktkした事もありました

まあ、PSPでUDが出てくれただけで嬉しいからいいけど
あと、スレで詳しいことを分かりやすく説明してくれる方々ありがとう
UDの楽しみが広がったわ

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 13:12:10 Z0477fZh
始めて数時間・・・メッテルブルグに工房を移したんだけど
この街で出る依頼ってなんか引き受けにくいものばっかじゃね・・・?
金はまだ15000くらいしかねぇし、時期尚早だったんでしょうか。
レベルは錬金術レベル21冒険者レベル15です。

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 13:39:54 zcfU0DMl
錬金レベルが上がるとめんどい依頼が増える

錬金レベルをなるべく上げないように気をつけつつ
高品質かつしょぼい効果のアイテムを量販店に登録して酒場に持っていったり
そこの雑貨屋にある高品質の塩を中和剤にして渡すのがいいかな

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 13:43:55 Ulu+Qlij
メッテルブルグに工房移すメリットは唯一量販店が全種揃ってる街なこと
しかし、全般的に物価が安めだから報酬は微妙だったりして実はあまりうまくない
そこはレベル上げるための拠点と割り切っていいと思うよ
参考書買う金ぐらいなら量販店で琥珀水と解毒薬登録して大量に買い集めた後でヴェルンの依頼で出せば楽に溜まる
それに、もうそのレベルならヴェルンに行けばアルテノルトに行けるようになるイベントが起こるはず
そこの雑貨屋では貴重品が売ってるからそれを集めて依頼受けるだけで序盤の資金不足は一気に解決する

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 14:00:00 Z0477fZh
Ω ΩΩΩな、なんだってー(ry

でも錬金レベル上がっちゃったら下げられないよな・・・トホホ
琥珀水と解毒薬の登録ですね。了解了解!
ちょっくらメッテル-ヴェルン間マラソンしてくらぁ!

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 16:00:29 Roqb7kyU
パメラがいっこうに仲間にならない
早々とリサへ移転したのがまずかったかな…?

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 16:09:10 +OhLQqdK
メッテルブルグに工房が無いと雇用できるようにならないよ
あと登場フラグは宿屋のお姉さんじゃなくて雑貨屋のお兄さんの話
ただゲーム開始からかなり時間が経ってないと幽霊の話自体が聞けない

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 16:12:49 y+kGmJs1
さぁ続きやろうと思ってデータロードしても何をしようとしてたのか忘れている・・・・
良くあることなんだけどみんなメモとか取ってるの?

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 16:41:47 X1LsSbbT
おれはそれで投げたRPGがいくつもある

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/23 17:07:14 +k0vAtTl
きちんとセーブした状況覚えて無くても、なんとなく進めていけば
思い出すかなで、進めたり、攻略サイトとかだってあるし、
なんとかなるかなで続けると思う
所詮できることなんて限られているしな
セーブした状況のデータと攻略サイトを照らし合わせればなんとなく
思い出すと思うけどな

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 15:18:10 jRKElKqx
5万払った記憶はないのにヴィトスの取り立てが最近起きない。
「世紀の大差し押さえ」が見たかったんだけど、
寝ぼけてやってて間違えて5万払ってしまったんかなぁ。
確認の方法ってないよね?
ってか、取り立て起きない時点で払ってしまってるってことだよね?

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 17:03:59 +aZjko5Q
工房に帰ってないとかいう落ちではないよな

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 17:28:49 1Ja5OJ59
かごの中に取り立てるアイテムがない場合も起きないかな
普通はグラセン鉱石か四つ葉の詰め草当たりを持ち歩いておくものだが
2度目以降の取り立ては600単位時間経過して取り立てアイテム
を持っていると発生する

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 19:01:38 5r08e+fD
工房に帰らず600コール以上稼がなきゃならんのか…

メルの貧乏イベント見る前に鳥が売れちゃう
10000コールとか普段大歓迎だけど今は邪魔なだけだ…

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 19:22:47 1Ja5OJ59
>>630のアイテムは取り立てのかなり上位だから持っていると
調合した大事な物をとられにくくなると言う話で
採取行って植物類を数種類持って帰れば
まず取り立てアイテム無しなんてことにはならないはず

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 19:45:04 xf2NhQJD
皆のレス読んでたらクリア後はレアアイテムのためにダンジョンにもぐったり、強いアイテム作ったりして
ウィザードリィ&モンハン好きの俺にピッタリなゲームに思えてきたんだけどこれは買いかな?
ちなみにエリー、アニス、アニーのアトリエはプレイ済み、どれも買ってよかったと思えるぐらい楽しめた。


634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:04:01 NxnmJhBx
モンハンはシングルオンリーで500時間とか遊べたが、
このゲームはどれくらい遊べる?

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 20:08:30 VEL0pF/A
図鑑コンプの苦行に挑むならともかく
普通にやってりゃエンディング両方見ても100時間かからん

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 22:57:40 PVU2xmKP
>>633
その3つよりは難易度高いことに留意すれば楽しめると思うよ。
そしてヴィオートも激しくオススメしとく。そのうちPSP版も出そうだし。

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 23:22:24 TieMblnf
ちとダメ元で聞きたいんだが、神殿潜ってて帰り際 戦闘で石化喰らったが
敵のダメ量より回復のが多くて死ぬに死ねず、ずっと敵のターンで操作不能なのだが
やっぱ詰みだろうか… 

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/24 23:39:34 TieMblnf
自己解決 放置してたら30分ぐらいしてやっと石化ブレス地獄から抜け出せた。 
石化は解除されるものなんだな~ 
ずっと重ねがけされ続けられただけなのか、解除不可の状態異常かと思って焦った…

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 00:48:28 Sxq2MOWn
>>634
まったくジャンルが違うから比較のしようがないね仕方ないね

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 01:56:22 ZuB+4for
ユーディーは手探りでプレイする初回と分かった上でやる若干の特典付き2回目プレイが楽しいです。

Wiz好きには良い感じのプレイ感覚が味わえる筈。
モンハン好きには…自分もモンハンやってたけど何とも言えないですね。

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 02:47:17 vrM3FzC7
モンハンは前にも確か話し出てたが
素材を集めていいものを作るというのが似てる

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 07:53:11 ACjGXxPH
モンハンとUDの明確な差は何をすべきか明示されてるかどうかじゃないかな。
クエストがあって、ランクがあって、素材も徐々にランクうpして・・・
モンハンにはそれがあるけど、ユーディーはそういうものがあんまりハッキリしてないみたいな

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 10:19:12 k7oa7Uc7
俺は神殿潜り始めた時に
何故かシレン系を思いだしたな

ランダムな罠とアイテムとか
いいもの拾ったときにすぐ帰るか、まだ進むかの選択とか

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 11:09:15 TUZ57HuQ
>.>643
同じく神殿の罠を見て64シレン思い出しちゃったよ
そういやコッパとフィンクも役どころ同じだしなんか笑える

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 16:04:01 frIagA99
PS3でアトリエの新作が出るので買ってみたいと思ってます。
でも、アトリエシリーズは全くやったことなくて・・・
ユーディーのアトリエはアトリエ初の人が手を出しても大丈夫ですか?

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 16:10:19 BHWRMxU6
時間制限が無いから逆にいいかもしれないですねぇ
難易度的にはまぁまぁです

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 16:10:44 Ssj9eo90
>>645
ユーディーはシステムがアトリエシリーズとしては異端な感じがしますので
新作(トトリ)の前プレイとして感触を確かめたいならPSストアでマリーやエリー、またトトリの前作に当たるロロナを買った方が良い気がます。
ユーディー自体はアトリエ初の人が手を出しても大丈夫な出来だと思います。

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 16:18:49 QoCHZ8xP
>>647
マリー、エリーだと調合、採取のシステムが全然違うからどうかなぁ。
ヴィオラートかユーディがオススメかな。
素直に前作のロロナ遊ぶのもいいと思うよ。

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 16:26:00 pnMAUWdR
>>647
>>648
なるほど。ロロナは気になってたので、まだトトリ出るまで日はあるので
ユーディとロロナもやってみようと思います。
教えてくれてありがとうございました。

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 18:31:29 +Yoldig/
どっちかひとつにしないと、トトリが出ちゃうんじゃないかなあ・・・

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/25 19:21:04 fZ8wbaP3
マジでやるなら結構時間食うしね

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 16:11:29 fRjNG9sh
盗賊がウザ過ぎる
最初3人で出てきたと思ったら最終的に7人とか・・・泣きそうになったわ

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 18:37:16 o3hyy797
充填速度上昇とか耐久度増加とかどのくらい使っているんだろう


654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 19:48:12 fRjNG9sh
あの・・・そろそろ装備のランクを上げようと思うんですが
どの辺から手をつけたら良いんでしょう?
ユーディーがLv25、鉄の杖と鋼鋲の服なんですが
鉱山とかちょっと奥まで行くとすぐ死んでしまいます・・・。

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 20:22:58 2c62bBH2
盗賊から盗んじまおうぜ
または普通に溶鉱炉で適当につくろか

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 20:36:46 nwZvFqCv
プロスタークに売ってるグラセン鉱石、岩ザクロ、竜の化石あたりをインゴットに

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 20:38:09 fRjNG9sh
ヨーコーローか・・・レイアコインとか溶かしちゃえば良いのかな

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/26 20:39:16 fRjNG9sh
違ったらしい。そっちね!わかったありがとうございます!

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 01:28:33 lF9q+gv3
え…俺、店売りの聖なるナイフ溶かして作ってた
攻撃回数+付かないけど十分やってけるけど普通は違ったのかorz

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 01:33:27 KlLsC1Hv
今日買ってきたアトリエ全くの初心者なんだけど
最初の採取場所でプヨプヨしたやつに殺されちゃう。
これって基本的に一人では冒険しないほうがいいのかな・・・
ユーディー、一人だと序盤の敵でもつらいの・・・
ラステルに会いに来てね!って言われたから一人でメッテルブルグまで
なんとか辿り着いたけど、帰りに盗賊?みたいのにからまれて死んで
街に戻されて、また帰ろうとするんだけどからまれて殺されて街に戻されて・・・
これのエンドレス・・・
ヴェルンに帰りたいのにぃぃぃぃぃぃ・・・!
このゲーム甘くみてました・・・ 結構難しいのね。アトリエ初心者には
きつかったのかな?と少し後悔。

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 02:02:01 IImJQvBl
序盤はクラフトが主力
あとLPダメージの貴族のたしなみやMPダメージの貴婦人のたしなみも強いよ
これでたいがい死ななくなる

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 02:26:56 jk0Vepug
序盤はユーディーの特技エンゲルスピリットで幽霊のゲシュペンストを倒すと楽に経験値が稼げます。
ぷに系以外の敵はMPダメージに弱いのが多いのでエンゲルスピリットで攻撃する事をお勧めします。

ちなみにエンゲルスピリットは前衛の方が高ダメージを与える事が出来るので
ユーディーの強さに応じて前中後を使い分ける事が結構重要です。

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 02:29:28 ctMhFium
最初の採集場でヴィトスと2人でそこそこ(Lvと錬金)レベル上げてからメッテルまで行ったなぁ、もちろんヴィトス同伴
お金が貯まりにくいけど俺はじっくりゲームになれるために色々やってた

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 03:11:20 jk0Vepug
言葉を選んだらかえって変な文章になってしまった…。

初心者さんはゲームに慣れるまでこまめにセーブしてから行動する方が良いですよ。
ゲームに慣れても大きな行動を起こす時には必ずセーブ!!!
これで失敗を恐れずに何でも出来ます。

セーブ&ロードが嫌いな方には邪道かもしれませんけど…。

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 04:03:46 xTtB9W7Q
>>660
>これって基本的に一人では冒険しないほうがいいのかな・・・
>ユーディー、一人だと序盤の敵でもつらいの・・・
答えでてるじゃん。そう思ったら雇えばおk

アトリエ初心者には厳しいとかじゃないよ
どのゲームでもこういう人いるけど
初心者だってわかってるのに自ら縛りに走ってるのがいけないだけ
(今回でいえば護衛を付けられるのに付けないっていうのが縛り)
ゲームはもっと素直にプレイすることオヌヌメ


666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 07:18:08 rKqP1BF4
でも実際、借金返すっていう当面の目標がある段階で
ヴィトス連れてメッテルまで行くと序盤としちゃバカにならん金が飛ぶ・・・

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 12:02:47 UL/a0SPW
んなもん道中出た盗賊からなんか盗めばトントンじゃねーか

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 12:07:56 p4mjy+UU
そもそもユーディー単独では下手するとメッテルに着く前にやられる可能性も。

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 12:21:56 rKqP1BF4
そう簡単に盗める?10回くらいやってダメだったから諦めたんだが・・・

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 14:35:09 Vi7MLiRj
ヴィトスの???は初めのうちはレベル低くて確率低い
攻略本からスキルレベル3だと80×0.42%らしい
スキルレベル1上がれば少数の方が0.04増えるかな
スキルレベルマックスでもたまに失敗するが

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 15:03:40 Vi7MLiRj
少し初めの方で見てみたが今回は錬金術士は戦闘弱いから
護衛雇おうみたいな話見つからなかったな
ザールブルクじゃ結構見たんだがな
ユーディーは一人の冒険がかなり弱い
雇わないで遊んでみて戦闘辛いなあ
雇って試してみるかが普通じゃないかな
初心者だからと言うよりはゲーム慣れしてないとかそんな感じがする

LPダメージは無くても困らん気がする
LPだけの敵いないし

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 15:15:29 rKqP1BF4
>>670
なるほどそうだったのか
まぁ最終的にはリアルラックになるんだろうがw

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 16:34:54 YyyS3MvT
そうやって思考錯誤できるのがこのゲームのいいところですだ。
ほかの人も言ってるけど、ヴィトスを雇うだけで全然違うよ。
多少どこかで詰まってしまっても、クリアに時間制限はないので、
ゆったり学習しながら遊ぶですよ。

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 17:18:46 rKqP1BF4
そうなんだよな。時間制限ないってのはマジでデカイわ。
まぁまったりまったりやらせてもらうよ。

それと、採取地の邪魔岩ぶっ壊すのって爆発強が必要なんだよね?

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 17:41:09 UfFN8Y2n
強いクラフトを目指すよりは普通のフラムを作った方が楽

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 18:34:15 rKqP1BF4
先生!フラムでは壊せませんでした(`;ω;´)ノ

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 18:36:58 Hzl09jvZ
ブリっツスタッフマジオススメ

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 18:41:50 rKqP1BF4
それか!!行ってきます!ありがとう先輩方!

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 18:44:48 Ziwis4I8
ヴィトスでぷにぷに玉盗みまくったなぁ
クリスタ雇えるようになったらすぐさまチェンジしたけど

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 20:05:57 XsXZ9lr4
このゲームは男キャラ不遇だよな
大抵上位互換の女がいる

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 22:56:47 8xxvXv2d
男キャラヴィトスしか使ってねぇや
女キャラ全員友好80以上なんだがなぁ

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 23:16:50 cVNvNEse
男キャラはコンラッド以外は強いんだけど場所限定だったりデメリットがあったりで使いにくいよね

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/27 23:59:07 LPK0gvFb
ヴィオの男どもは頑張ってるのに残念な奴らだ
まあ、女キャラにもスフィアっていうとんでもない不良品がいるけどw

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 00:05:47 zQQLUp4t
どこに拠点構えるか悩んでしまうな
やっぱりセオリーとしては町への移動先で選択ができるブロスタークかメッテルブルグなんだろうが
しかし食べ物系は一旦氷室に入れておきたかったり

とりあえず超美味いデニッシュでも作っておくか・・

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 00:36:04 rqE5/mC5
アルテノルトがいいよ。氷室あるし店の品揃えもいい

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 00:57:34 Qi5v0WzX
コンラッド初めて雇ってみたときびっくりした
スキルの残念ぶりにwww

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 02:09:09 4XKoa/iP
やっとスフィアED見れた~
しかしこのイベントの時の絵と本編時の絵の違いっぷりは凄まじいなw
本編時には何も感じなかったユーディーが普通にエロ可愛くなってるし
ガストは次回作から再び双羽絵に戻すべきだと思うな、うんw

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 02:30:24 sWPPDtBr
今回のイラストも双羽純さんなはずですよ。
絵師さんが変わったのではなく絵師さんの画風が変わったんじゃないかな。
8年も経てば色々変わる…神田理江もユーディーの再現がキツそうに聞えたし。

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 02:35:22 sWPPDtBr
最新作を戻せって事か…勘違いしました。

グラムナートシリーズの新しいのが出たら双羽氏の可能性は十分あるっていうか変更無しだと思う。
PSPで開発しないかなぁ。

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 05:23:00 23JP5JSJ
ガチムチも幸薄な人もそこそこ強いが何らかの制約があるからなあ…ガチムチはメル姉御を見習えばいいのに

えーとコンラッド…ダメだ私じゃうまく使えない 誰か頼んだ

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 14:23:02 anxA1Lon
>671
実際にはこの数値より低く感じるな

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 14:29:06 anxA1Lon
コンラッドはトラップ解除で宝箱からのアイテム図鑑埋めるのに少し使える
神丹でHP MP LP999にして
仮面で攻撃力999にして
装備整えれば一応使える性能にはなるだろう
ま、誰でもそうだが

幸薄な人はアイスとか持って一緒に移動できないな

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 15:36:00 7STLUnJj
公式ヴィトス絵がまるで別人だったから双羽氏じゃないと思ってたんだが違ったのか・・・
どうでもいいけど抱き枕がうろちょろしてる時のドット絵?に違和感を覚える

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 18:58:07 EQRJPhtV
すまんが誰か心臓の充填をブリッツスタッフに遺伝させる方法教えてくれ・・・
中和剤にすると消えるしインゴットにすると消えるし、宝石拾いに行くしかないのか

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 19:03:31 h0WGKOhw
充填++の宝石は手に入らなそう
黒デーモン狩れる強さになったらブリッツスタッフより
奇跡の杯の方が良いかも

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 19:26:41 EQRJPhtV
>>695
サンクス。奇跡の杯作ります

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 20:00:07 D4GSrxuT
そこで充填と言えば清められたと祝福と究極ですよ!!!
0、1+0、2+0、3で充填+1より0、1多い!!!
充填+って偉大だったんだなぁ。

奇跡の杯の効果はEつけて自爆しないようにね。

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 21:16:24 EQRJPhtV
ギギギ・・・奇跡の杯に心臓の充填をつける方法が分からない・・・
というか、まず心臓→野菜で、この野菜から充填を抽出する方法が分からんっす・・・
どうしても充填が消えて余計な属性ばかり残る
wiki見てもあまり充実してないのでアトリエシリーズ初プレイの俺には分からないことだらけで困る

>>697
どうもです。とりあえずEには気をつけます
てかwikiに奇跡の杯の効果も載ってないんだよなぁ・・・
お勧めの攻略サイトご存知でしたら教えていただけると大変うれしいです・・・

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 22:40:49 D4GSrxuT
自分の情報源は全てebから出ていたPS2版の攻略本です。

奇跡の杯
A HPダメージ+毒
B MPダメージ+魅了
C LPダメージ+睡眠
D HMLPダメージ+呪い(戦闘中の回復効果無効)

E HPに炎属性ダメージ+全パラメーターUP
F HPに氷属性ダメージ+猛毒石化呪い
G HPに雷属性ダメージ+時間停止
H HPに炎氷雷属性で3回ダメージ+技スキルアイテムの威力を増加させる。


ちなみにAとEで作った杯は魔法カテゴリがかなり低いので錬金図鑑埋めに使えます。

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 22:48:40 hyLFWguE
心臓の充填+はおそらく取り出して使えません
充填+4の宝石なら採取できるかも
ブリッツスタッフや奇跡の杯の性能に関しては
>>209
>>210
>>232
これらを見ればいいと思う
>232でうつろふ指輪に祝福された書き忘れてた
オオオニマタンゴはGだと増幅しても倒せない
Aを使ってHPに大ダメージとかも面白い
Gの時間停止はMPの無い敵には効かないようだ


701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 22:51:27 EQRJPhtV
>>699
サンクスサンクス。BFGHが強いですね
中古でPS2版の攻略本探して買いますわ


702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 22:58:13 EQRJPhtV
連カキ失礼

>>700
やっぱ心臓から取り出すの無理なんですね
おとなしく究極、祝福、威力++、範囲+3あたりが無難っぽいですね
いろいろ参考にして試してみます。どうもありがとうございました

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/28 23:26:03 TEZvptI1
ユーディーさんにいろんな所実験されたいです

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 00:02:32 D4GSrxuT
杯のDの効果で幽霊倒せずに呪いの効果だけ通った!!!
だから壮年の部で…。

曖昧だったのがハッキリ分かって良かった。
やはり本だけでは分からない事もあるんだなぁ。

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 01:49:00 daFbZlo3
追加が微妙?
違うよスフィアは抱き枕専用キャラだよ、追加とかおまけのおまけだよ
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 01:50:05 daFbZlo3
ごばく

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 05:48:27 /byd0Qes
wikiよく落ちるなぁ・・・奇跡の杯で必ずフリーズするんだけど何でだ

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 06:04:47 g1h3IcGf
wiki鯖が不調
ってか落ちてるのかなこれ

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 11:31:34 149uD3ny
>>705
こんなのに「ユーディーのアトリエ」の名前が入ってるのが腹立つ
ユーディーさんの抱き枕じゃ駄目なん?

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 11:40:53 mQW9sOJK
規制されないうちにロリコン層を取り込もうというのだろう

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 13:01:54 aObUIYmU
>>705
URLの「yudy」が気になる

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 14:54:48 dbFVCnFd
奇跡の杯 何かが起こるEはわかっていると結構楽しい
従属もすごくして指輪で増幅してます
Eの効果だと何故か体力が1残ったりして死なないようだ
B EでMPある敵だと魅了で自滅する
仮面でMP0にして幽霊にA Eとか
すごい敵のパワーアップが楽しめます

敵味方全体強化させてみたらあまり意味なかったり
フリーズしたりする

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 15:47:36 zm8IUkuq
携帯機でアトリエやりたくてどれを買おうか迷っているんだけどどうなの?
これ面白い?

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 16:51:55 ktKXgfoA
多分携帯機の中じゃ一番
と言ってもベタ移植だけどな

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/29 17:53:34 XzMDv9Dn
DS系3作とPSPマナケミア2作はおすすめできないのでそれ以外を選ぶといい

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 05:48:41 l8TQiWC+
発売されるのは知ってたが、とっくに発売されてるのに気付かず&やる暇がなくて
ようやくマイバウムのボス倒すところまできた(戦闘自体は楽(ry)

エルフとかアルラウネ系がMPダメージの攻撃するようになってたり
そのせいでパメラ連れまわすのが怖くなったり
ラアウェの書がある場所忘れてたり
範囲を広く+3のついた生きてる襟騎士流罪(なんだこの変換はw)メッテルで登録したら、範囲消えてたり
マイバウムの塔のエンカウント率が低すぎてボスの前まで戦闘2回しかない上
デス狩りしたくても全然出てこなかったり
デスがMPもってたり(PS2だとデスってLPだけだったよね)
UMDの読み込みが悪かったりしたけど
久々のユーディーは楽しかった




717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 13:05:57 +tXeikzr
範囲を広く+3はメッテルブルクとリサでは登録できないな
デスはPS2版の攻略本や攻略サイトでMPあるとなっている

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 13:32:45 XHJsFY9P
デスはPS2でもMPのみの敵です。
LPのみの敵はヴィオラートのアトリエに登場するね。
デュラハンだっけ?首を小脇に抱えたお洒落騎士。

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 13:44:11 bwMeEpI9
ヴェストリヒナーベル最下層にいる賑やかし要員だな

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 13:44:49 FAQm0hl+
>>709
流石にユーディーはロリコン犯罪予備軍に差し出したくないだろ

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 14:09:28 1zoX6Re7
ヴィオラートではこいつのためだけに毒薬が必須になったなw

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 14:41:51 wcWcRCIp
時間止めの砂時計作りたいんだけど、どうしても扉を開くになる・・・
指輪も七連円環も☆5なのにどうしてこうなる

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 15:14:57 Yhn54iF+
アトリエシリーズはPSでエリーの体験版プレイしただけで
初めて手を出そうかと思ってるんだが
ユーディーは時間制限無いそうだけど
EDとかイベントによっては何時までにやらないと見れないのとか
1度のプレイで全イベント見れたり出来るの?

シレンで究極の武器防具を合成しまくったり
今はPSPで太閤Vでアイテム収集したり町に投資しまくったり
時間制限を気にせずにプレイ出来るのが好きなんだけど…楽しめるかな?

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 18:31:54 Wu3XDefw
どうしてこうなるって言われても効果が竜の角に依存するからですが

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 20:18:28 wcWcRCIp
ああ、そうなのか。ありがとう
角集めは神殿で拾う方が良いのかな
塔の1Fでドラゴンから取れるけど価値が低いものばっかりだし

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 20:30:24 4utZl6wL
おい空飛ぶほうきの使い方教えてくれ

つーかアイテム登録できねえのか

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 21:47:57 NKB5Q3qD
>>726
簡易に呼び出す方法は残念ながらない

アイテムカゴ開いて直接選択して使うほかない
街道ひとっとびは行先選択直後にメニュー開いてつかえばおk
ちなみにひとっとびといっても時間経過がないだけであって
移動は普通どおりなんだ

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/30 23:39:22 4utZl6wL
>>727
しかし何もおこりませんでしたってなるんだけど

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 00:06:50 8jYB/BQx
どの箒でどこで使ってる?

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 00:25:59 sN/7f5M6
箒間違ってないか?
街道でつかうんだったら街道をひっととびのついた空飛ぶ箒つかわないとだめだぞ

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 05:06:22 yWP9tACH
>>717-718
MPあったのか…
PS2の時はLP打撃のついた武器で殴り倒してた
記憶があるんだけどなぁ

攻撃回数+つけまくったクリスタさんマジ最強

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 12:36:33 15F7vMPg
ダウンロード版はフリーズする?
神殿攻略中にフリーズして頭きたから安全ならダウンロード版にしたい

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 16:23:03 rmQ3xA43
所持金1200→採取に行こうとする→所持金が1000切る→ガチムチの貧乏イベント
→採取に行かず、料金だけ減る

おいなんで二重取りになるんだよ聞いてねえぞ

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 16:38:36 NT1WH7rH
使えそうなうわさ話はこんなところかな
メッテルブルク 薬量販店 レア商人
ヴェルン食料量販店 プロスターク 雑貨屋 経験値2倍
リサ以外の酒場 怪物討伐


735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 16:53:49 8cTKjVNe
見てないイベントかなりあるんだがおまけの絵を埋めるには最初からやり直すしかないのか・・・

>>732
俺も神殿のボス直前の読み込み失敗してフリーズしたわ

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 19:05:25 mCsFw1U1
wikiのマルチヒットってなんだ
通常攻撃のことか

737:718
10/05/31 19:37:35 jNnRa8d+
>>731
手元のPS2で見てみたらMP490・LP490だったごめん。
LP打撃でもMP打撃でも倒せるね。

俺のPS2のデータ
究極祝福威力++奇跡の杯BGが16個あったw
もう調合が目的じゃなかったんだろうな。

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 19:42:20 nkX5D8eA
>>735
時限一枚画イベントはステキな大人気かな。
条件はゲーム開始から1600単位時間以内で人気Lvが95ある状態で工房にいる事。

人気Lv60でリサに工房を構えてマルティンとエスメラルダを雇えばOK。
最初のポッカム山の噴火が1225時間らしいのでこれを目安で。

>>736
マルチヒットは攻撃回数+ついてる武具を装備して
攻撃すると一体に複数回攻撃してマルチヒットって英語で表示される。
細かい条件にすばやさとかが絡むはずだけど…資料無し。

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 20:51:29 mCsFw1U1
・・・これスキルの振り直しできないの?


740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 20:57:15 15F7vMPg
>>739
皆が一度は通る道です

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 21:03:59 mCsFw1U1
最初からとか面倒なんだよおおおおおあああああ

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 21:21:54 Cpsj2K/u
>>736
                                       , - ― - 、_
                                        ,、≦三三三三三三`ニ丶、
                                  /三三三三三三三三⊂⊃ニ\
                                  /三三三三三三三三三三>ァ三\
                                /三三三三三三三三三三ニ<, /三三ニヽ
                                  /三三三=>'´¨!三三三三三 / //⌒/`y ヽ
                                   !三三>'´   ノ三三三三/ヽ' /ゝ,--'/Fチ--!
                               ,、-┴- '    , イ三三三三三>‐='"  ,.ィ三三|
                                 // /   ,.ィ'==ー-- 、三三三≧ュ、,、≦三三三!
                               {{/   /彡彡彡\二二二`二=ー-ュ、三三三|
                            /_ ,. - ―=ヽ彡'  \二二二二二二二二二二\
                            ,、-'=ニ __ __   |     `丶二二二二二二二二二二丶
                       / ,'         ヘ |   ヽー=ミ::`ー===ュェェェェェ=====ヽ,
                         / ,        ヽ__ィ   ', |       ̄マフーァ:::`ミ": : : : ,,,ィ彡\:::::::::::::::::::ヽ
                          , '        r‐ '"  ヽ__ y-、       ̄`::::::::::::r=ァ-、"/   `ヽ::::::::::::::ノ
                    _/        八   /f | )    . : : ::     `¨´厂     `¨¨¨¨
                    /三ヽ.        /  ヽ/{ .弋__|/:; :    , '        |.: : :/
                  _/三三三ヽ.    ,'    lヽヽ::::/        、__ .:   |: :/
            /三ヽ三三三三ヽ.   /    ! }::;/:;;:;:;; ; ; ;;=ミ.:.:;.; :.:`ヽ_ ,.イ'"
           /三三ニヽ三三三三.ヽ ノ     , ',イ: ヽ;:;::;;::;;: : ´ ヽ`ヽニニュ;;:ノ
.           /三三三三=\三三三三.\  /ヽ三≧、ヽ;.:.::.:;:; : : :.ゝ、_,:__ノ"
.         /三三三三三三\三三三三.)'´   .∨三三,:ヽ;; :; :: ; : : :ノ/:;イュ
        ,ィ'"三三三三三三三三`丶、三=/ヽ ', ', '∨三三三> 、;;:;;;:;:;;:ノ川小
    /二ニ三三三三三三三三三三>,/三.∧ ', ', ',∨三三=}| |三ヽ';';';';';|川川
   /二二ニ三三三三三三三三三//三三.∧ ', ', ',∨三∨.|; !三三\;';ヽ川小

     ΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛΛ
    <      ず っ と 俺 の       >         
    <      打 席 !!!         >
     ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 22:51:06 8cTKjVNe
>>738
サンキュー!
他に進める上で気をつけるべきイベントはヴィトスの愛情いっぱいかな?
毎回アイテム取立てられるの嫌だなぁw

>>741
おじさんと一緒にがんばろうか

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/05/31 23:50:13 rTPcf8rl
全能の力きたこれ
しかもカリンの剣
従属1つだけだったけど崩しちまうかまようぜ

クリア前からデス狩りするとバランス崩れるよなぁ

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/01 09:30:58 VkV6NLc0
>>738
ステキ?な大「不」人気は時限イベントだっけ?
いまさら大人気まで上がった人気を下げたくないな…

後は5万コール溜めずに龍の砂時計持っていかれればいいんだな…

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/01 15:17:01 A5Avq9a+
MP消費なしのブリッツスタッフが作りたいんだが
祝福された、究極の、威力+5、範囲を広く+3がそれぞれついたイヤなニオイの中和剤4個では
MP消費:微になってしまうんだ
属性値は足りてるよね?何がいけないんだろう?

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/01 16:17:29 xUdDz1rS
その臭い中和剤をしまえ、もっと芳しい香りのものを用意しろ

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/01 17:25:01 ySAE/TzQ
4つって言うのが怪しいな
祝福されたのみの中和剤 究極ののみの中和剤
威力+5のみの中和剤 範囲を広く+3のみの中和剤の
4つを混ぜて失敗かな
中和剤1つ1つに祝福されたと究極のはついてないとダメ

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/01 18:52:43 A5Avq9a+
>>747
>>748
ありがとう!
やっぱり中和剤がまずかったみたいだ
4つの従属効力をまとめてつけたヘンなニオイの中和剤を作ったらうまくいったよ!

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/01 18:57:25 ySAE/TzQ
>>744
クリア前ってことは神殿の六階か
でも神殿の六階でデスと戦える可能性ってすごく低いんだよな
エルスクーラリオの入手とは比べ物にならん程の低確率
クリア前にアイテム使ってバランス崩壊の強さで十分だと思うが

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/01 19:08:09 ySAE/TzQ
ちなみに清められた 祝福された イヤなニオイ 極上品の中和剤で
ブリッツスタッフはMP消費なしになる

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/01 21:00:21 fQvqRKhz
wiki一通り見たが、まだ完成はしていないんだな

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/01 21:13:53 DP6iW5jR
たぶん完成することはないな…

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/01 21:27:37 fQvqRKhz
言い方が悪かったか
まだ何も書かれてないページとかがあるんだなってこと

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/01 21:40:55 la6ztdUm
>>745
ステキな大不人気は時限イベントでは無いです。

条件は工房がメッテルブルグで人気Lvが20以下の時に
採取カゴに空きがある状態で入り口の扉に近づく事です。

人気Lvはクリスタで-20、パメラ-10、ヴィトス-5なので人気Lv50でイケる計算になります。
大人気のあとすぐに報酬の高い依頼を勝手に諦めるまで放置して10下げれば最小の幅でイケる筈です。


756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/01 22:56:52 l6vVMXNS
祝福と清められたを付けたアロマポットを3人に装備させればエンカウント抑えられるだろうか?
どうも効果修正と基本性能の違いがよく分からない・・・

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/02 00:00:19 cGk3KWEQ
アロマボトルの効果は「モンスター出現率を(30×効力修正)%増減させる」
品質が極上品ならば効力修正が1になる。

この場合、基本性能が30で効力修正が1になり何も従属を付けなければ出現率に30%の影響を与える事になる。
敵出現増減の効果を100%にするには基本性能+で30を増やして威力+で1をもっと増やせば100%になる。

こういう風に解釈しているんだけど間違ってたら修正お願いします。

ちなみに基本性能+は+1で10%、+2で20%、清められたと+3で30%、+4で40%、祝福と++で50%UP。
威力は+1で+0,2、+2で0,4、+3で+0,6、+4で0,8、究極と+5で1、威力++で2増加。

回復力+と破壊力+はそれぞれ回復アイテムと攻撃アイテムにしか継承出来ない基本性能+と同等の効果。

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/02 10:08:00 Qhys4moK
>>757
この書き方だと清められたと祝福つければ
30+30+50%と勘違いしそうだ
>>171にあるように基本性能は1と考えてそれに+の割合を追加して
効力修正に掛けるの方がいいと思う
良質なら0.9で基本性能に+60%に効力修正2.1の奴作ったことがある
30×1.6×2.1ではなく1.6×2.1を先に計算して小数点第二位を切り捨てて
そこに30を掛けて99と扱われたようで敵が出現したので

アロマボトルの複数装備は当てにしない方がいいぞ
確立0になる物2つ装備したら敵が出現したりするので

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/02 12:10:08 jU57nwOY
>>757-758
あり

清めと祝福のみで極上品だと
(30+15+9)×1=54%ってことかな?

二人装備でエンカウントに108%の影響を与えるわけだけど複数装備はあてにならんのか
まぁ神殿着いたばっかで究極と威力++を取るまでの間に合わせだからある程度エンカウント抑えられれば十分かな


760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/02 13:47:50 jfMyvz6K
初アトリエだがタル触った時の反応とか村人ABCDに至るまでボイス入りとか凄まじいなw
変な所に感動してしまった

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/02 14:08:34 h0ippImI
アルテノルトの雑貨屋店員の声がなんとなく癖になる

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/02 16:29:03 LZdxiCrv
オレはリサのクワ持った農夫につい連続で
メッテルブルメッテルブルと言わせてしまう

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/02 18:59:56 NzwPgnJZ
た~るを聞いていたら1日が終わっていた

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/02 19:35:10 bI8bMtEB
ユーディーならくまさんだろ女子高生

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/02 20:21:32 tj7aKEFA
シベリアから帰ってきたら、くまさんスレがうさこスレになってるでござる

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/02 20:21:45 NzwPgnJZ
今度またPSPで出る時はロロナトトリの人に描いてほしいな

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/02 21:26:49 jU57nwOY
俺はこの絵嫌いじゃないけどね

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/02 23:17:13 hLetGSNe
等身が縮んだような?やっぱ絵って変わるよなぁ

しかしヴィトスがイケメンすぎた

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 03:21:36 iNknIt1e
交友値あがったあとのヴィトスの変貌にワロタ
何攻勢にでてやがるww

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 11:10:23 zuw82UyY
よかったら一緒に飲まないか(キリッ

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 11:20:23 6sxfQJml
その飲みの代金はUDがおごらされるor鬼畜取立てで搾り取った金から…

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 11:33:09 zuw82UyY
そして、「何、遅くなっても僕が居るから大丈夫だろう?」とか言いつつ、酔ったUDを性的な意味で食べるのですね


773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 11:46:56 XcGHv0W1
むかーし2chのエロパロかどっかでヴィトスに露出プレイをさせられるSSがあったのを思い出した

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 14:49:23 wmzM/EJg
最近やってる携帯ゲームに飽き気味でこれにも手を出してみようと思ってるんだが
グランファンタズムしかやったことない人間でもすんなり入り込める感じかのう

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 16:21:34 2eE/prVf
一度、街で登録したアイテムは10個とか買ったらなくなるけど
後でちゃんと補充される?何度でも買えるのかな・・・?
怖くて買えない・・・

あとポストさんに鉱石鑑定してもらいたいんだけど
ずっと石版?持って来い!って言われて、「鑑定」って欄が出なくなってしまった・・・
石版とりまくってポストさんに納めるまで鑑定はお預けなのかしら・・・・?

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 17:12:28 gkcNzXeK
>>774
グラムナートシリーズの一作目だから、他のアトリエあんまり知らなくても大丈夫。
とりあえずやってみ?

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 18:07:21 5FgUOe/i
>>774
全く違うゲームなので、そういう意味では何ともいえんけど、
○○をやってないと辛い、とかはほぼないよ。

>>775
登録は大丈夫。
10単位時間ごとかなんかで完全に補充される。
ポストの件は……すまん忘れた。

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 18:25:40 zuw82UyY
>>775
2回連続でポストに話かけても駄目かい?


779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 18:26:05 540/C99X
石版依頼のときのポストさんは2回以上話しかければ鑑定モードに入ってくれるはずだが

780:775
10/06/03 20:13:03 EOw2qvJX
あぁ・・・鑑定してもらえました・・・
???の鉱石とか持たない状態でポストさんに会いに行ってたのかもしれない・・・
恥ずかしい・・・
2回話しかけたら鑑定してもらえたっ
コンラッド君は雇いたくなかったから良かった。

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 22:47:07 XD958sag
おい、メテオール作ったんたが自分にダメージもくらうぞ。あと大地震おこす奴も
どうすんだよ

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 22:53:35 H6aoTTId
範囲広げすぎ

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 22:53:53 K63quXHq
従属属性をよく考えるんだ

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 23:24:55 oYzG5ABC
物によっては元々範囲が広めになっているものがある
自分はうっかり全滅が数回ある

メテオールはザールブルグ時代から全体攻撃だし
音叉については参考書に楽器は範囲が広いとか書いてあったような


785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/04 01:06:07 Ffc1WT9D
友好100のメルでサヨナライベントが見れないんだけど、貧乏イベントとかを見ていないせいかな
良い従属が出ないので、ヴェルンに行って一旦エンディング見て、遺跡奥とか開放したいけど
その後だと見れなくなります?

にしてもPS2入れて2回目のプレイだけど、自分相変わらず整理整頓が下手で引越しが大イベントだ。
物捨てるのが嫌で、圧縮調合やクエスト納品で街をぐるぐる回ってたらリアル2日かかった。
しかも貧乏イベント見るなら稼いだ57万コール捨てないとだわw 散在は溶鉱炉で一瞬だろうけど

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/04 05:14:25 Ffc1WT9D
wiki見てみたらサヨナラの条件の200年の告白っていうの見たか覚えてない…
 ユーディー 「私200年前から来たの。信じてもらえる?」
 誰か忘れた 「え?うーん…」
 ユーディー 「…だよねぇ…」
みたいなのってクリスタでしたっけ?
リサに引っ越したのが最後の調合(砂時計)の後だったのがまずいのか…
それとももうちょっと時間経過すれば発生するだろうか

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/04 05:27:04 Ffc1WT9D
何度もすいません。>>785×散在○散財
200年の告白はリサに工房が無いと駄目だからコレは確実に見てないわ。
ということは砂時計を作った後でリサに引っ越した今の状態で
今後200年イベントが発生するかどうかですね。こりゃ駄目かもしれん。
砂時計持ち歩いて200年の告白をするユーディーってなんか間抜けな気が

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/04 10:22:16 bo94BpY9
砂時計差し押さえイベントってのをついさっき知って涙目な俺

あと竜の角を入手したらエンディングなんだが神殿潜るのめんどくさい
戦力的には問題ないはずなんだがめんどくさい

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/04 13:05:57 jfhd8ZcW
>>785
>物捨てるのが嫌で、圧縮調合やクエスト納品で街をぐるぐる回ってたらリアル2日かかった。
その気持ち良く分かるわぁ
俺もリサに引っ越したいんだけど、溜まりに溜まった中和剤62個の処分に困ってるw


790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/04 13:31:50 A4dIT9AO
>>785 >>789
わかるわかる 何度注意してやっても毎回荷物だらけになるよね?w
引越しが一大イベントじゃないプレイヤーはきっとリアルでも身軽なんだろうと思う。
自分はリアルでも「いつか使う」で物がたまっちゃう派。
UDやると、これが性分なんだと毎回気付かされるw

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/04 16:23:51 Ffc1WT9D
引越し苦行の同意があって嬉しいw 中和剤は絶対必要な従属を1個ずつが限界です。
ついPC移植とかを妄想してしまう。メモリ容量やセーブデータ容量から解放されたい。
1種類のアイテムにつき127個まで、引越しは引越し屋で、
満載だと99万コールまで払うとしても、まるっと引っ越せるとか。
でもシステム上アイテム1個1個が全て違うアイテム扱いだろうから、
現状でも最大限の数を持たせてくれている気がする

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/04 17:37:08 txmjjNHa
アイテムを持てる数はゲームバランスを考えて
こんな感じにしてあるだけだと思う
慣れていると氷室に物送れるようになった後の引越しは
それほど大変ではない

海沿い倉庫と言うサイトに
セーブデーターの結構細かい解析が載っている
リリーとユーディーで比べられます
どうやらリリーの方がユーディーより
セーブデーターのアイテムの容量食っていそうです

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/04 19:23:39 Ho2uwzfw
このゲームってザールブルグシリーズみたいに
攻略情報見ないとコンプ難しいのか?

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/04 19:51:56 bB6wktxE


神殿の地下6階にエルスクーラリオって参考書があるって攻略サイトに書いてたから
頑張って何回も潜ってるんだけど無い・・・
神殿壊してまた入るんだけど・・・無い・・・
これを、ずっと繰り返して神殿壊しまくってるんだけど、無いよぉぉぉ
本当にラスボスのいた地下6階にあるですか?

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/04 20:18:09 A4dIT9AO
>>794
今調べてみた
パターン1→6F降りて左に1のみ行けるmap
パターン2→6F降りて上に1以上行けるmap
そのふたつのmapパターンじゃないと取れないよ。分かり辛かったらごめん。
それ以上行けたり行けなかったりするパターンではたどり着けません。
左に1のみいけるmapは、mapを東沿いにずーっと移動して
ワープしたらすぐの所にあるので一番行きやすいです。


796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/04 20:21:39 A4dIT9AO
>>795訂正で 東沿いじゃなくて西です、失礼しました。
ずーっと左に行くように移動、ってことです。

797:794
10/06/04 22:01:50 ZEoIrVrp
本ありましたぁ!
教えてもらえたら一発で取れた・・・
今までの苦労は何だったんだろう・・・
妖精さん、たくさん神殿壊してごめんね。

教えてくれてありがとうございました!

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/04 23:12:25 KnTvmFv7
いやー竜の砂時計(扉を開く、究極・威力++・範囲3)意外にいいすねー
個人的に奇跡の杯沢山持ち歩くよりも便利だわ

>>788
一枚絵のイベじゃないから大丈夫だよ
でも愛情いっぱいのヴィトスにはラステルよりもずっとグッときたぜ・・・

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 00:20:06 WWteviaY
>>791
中和剤で残すよりも、貴族のたしなみか秘薬ウロボロスで従属保存お勧め

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 02:05:46 BONkHg7t
既出ですが薬保存は便利そうですね。従属の計算式も役に立ったしありがとうございます。
PS2のときは良く分からないままクリアしてました。
でもまだ全種類の薬を登録しておきたいので先になりそう。
それにエンディング前で、究極、基本++、威力++を単品で持っていないので、
(威力++と潜在+2がセットのがあるだけ)
それらの従属の入手 → その従属で一通り作成、登録 →
使わない薬の所に従属保存薬を登録、の流れで行く予定

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 02:21:15 VmP5eeH4
>>799
手間を惜しまないならアルテノルトの爆弾屋でも従属全て登録できるから
究極・祝福・清められた・痛みにくい以外の属性なら
フラムを壊れる寸前で登録するようにしたら薬屋で通常利用枠残せるぜ

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 02:35:22 BONkHg7t
(800ですが) 成る程そんな手がw 是非検討しよう…

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 02:44:50 UrfI0v7k
攻略wikiではメテオールもありとなっている

自分は氷室に秘薬ウロボロス作っておいて必要になったら
登録して複数持った、うっかりミスして無くさないか少し怖いが

現在は氷室とコンテナに無駄に大量に入れてあるが
もう使わないかもしれない

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 18:56:49 1VcK/dEL
手っ取り早くクリアしたいんだが竜の砂時計はどうすれば早く作れる?

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 18:59:34 PxzYVSzQ
ユーディーのスキルポイントってエンゲルスピリットとレジストに全振りしたらあと何に使うか迷うな
残り二つどっちも微妙

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 19:43:27 aix9WASt
杖を使わないなら交渉一択なんだけどね。
まぁLv60近辺ならフレイムフォーゲルの威力では弱すぎて使えないからやっぱり交渉だね!!!

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 19:56:53 34jbvyFF
杖なんて絶対に使わない
そう思いながらも余りは攻撃スキルの方にブッ込んだな
勿論、実際に杖を装備する機会は訪れていない

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 22:13:07 PxzYVSzQ
>>806ー807
やっぱ交渉かあ

話逸れるが討伐依頼に悪魔?があったから受けたらアークデーモン黒が出てきたワロス
こっちのレベルUDが48で他はメル38クリスタ&パメラ31くらいしかいないっつうの
他はレベル20台が大半だし今のままじゃ100%勝てねえ…

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 22:18:07 Nq/LGNQA
わざわざMP使うのもったいないのがな、鞭でなぐったほうが強いし

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 23:32:38 aix9WASt
>>808
黒デーモンはHP2222MPLP1111なので薬でマヒか魅了状態に出来れば
エンゲルスピリットやMPダメでMPを減らすか、毒やLPダメでLPを減らして倒せるんだけど…。

薬の従属次第で何とかなると思うけど良い従属の心臓を狙うならギリギリ勝利ではキツいか。

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 01:07:48 oAhpspN0
麻痺と魅了効くんだ
丁度いい貴族のたしなみがあったからそれ持って突撃してみるかな

まあ開幕眼光でUDとパメラ以外軽く即死してくれるのが困るんだが

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 01:37:02 yZXrFVT/
>>811
威力+や基本性能+などで強化してないとマヒも魅了も効かないから注意して下さいね。
あとは盗む要員が気絶しないLvまで上げないと旨味が無いですね…。
ユーディーの素早さを優先的に上げて開幕状態異常が出来れば勝ちは目の前なのですが。

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 01:48:12 oAhpspN0
180×効力修正が222を上回ればいいのか

ってか今攻略本見るまで敵の状態異常レジストの仕組み知らなかったやwww

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 05:51:35 si6IuVqq
古代の仮面で最大MP0にしちまえば眼光なんて怖くも何ともないぜ
極上品でさえあれば祝福されただけでもMP0にするには十分だし
魔法カテゴリの調合アイテムは結構多く、ルート選択の幅も広いんで意外とハードルは低い
装備品にMP+の従属を付けるだけで防御ないし攻撃をお手軽に上げられるのもおいしい

一から条件を揃えるには時間がかかり過ぎるけどね
検討するのにも結構なリアル時間必要だし

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 06:59:21 a8fTYQq4
うつろふ指輪って充填完了と加充填のどっちが効果が高いの?

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 07:00:50 a8fTYQq4
訂正 加充填→過充填

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 07:46:54 si6IuVqq
過充填

指輪は品質が低いほど効力修正が大きく、品質値としては時間経過で低下する形で設定されてる
ただそれだけの話なので難しく考える必要はないよ

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 08:07:17 a8fTYQq4
>>817
ありがとうございます。それなら、臨界充填まで劣化させてから使うことにします。

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 13:09:33 yZXrFVT/
臨界充填は品質が5なので管理が結構大変だから
最初は祝福などの劣化防止従属を付けると良いのでは。

自分的に臨界充填で基本性能++、+4と威力++、+5の指輪が至高のうつろふ指輪なんだけどうでしょう。
これをユーディーが装備して神丹を使うと…。

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 14:07:12 YzAA54gC
うつろふ指輪
いつまでたっても魔力切れなんだけど・・・

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 14:47:13 si6IuVqq
指輪は単位時間あたり0.1品質値が下がる
究極・祝福・清められた辺りが一つでも付いてれば品質値は作成時のまま
そうでなければ装備から外して街道うろうろしてみればいずれは変化が確認できるかと
勿論、??が見える仮面があればその方が手っ取り早いだろうけど

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 14:50:10 yOkgvurh
これってやりこみ要素ある?


823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 15:02:15 qn44ZezF
レシピはそんなに多くないからそこまでやりこめないよ

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 15:03:24 aXdI/sqx
>>822
従属効果つけてとんでもないアイテムが作れるよ、とかあるけど自己満だからね
達成目標として設定されてるわけでもないし、長い作業の果てにできた頃にはもう使うシチュエーションもなかったりとか

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 16:44:20 VFXCyiLy
図鑑のアイテム全部入手と最強の従属を揃えてイベントを全部見るなら
そこそこやり込める程度だろう
図鑑の???を全部埋めるならもう少し大変になる程度
最強装備とかとんでも従属のウニ作るとかだとすごく大変になるかな
やり込み要素の途中であきる可能性大
物凄い繰返し作業になるので
図鑑のアイテム全部入手と最強の従属を揃えてイベントを全部見るなら
そこそこやり込める程度だろう
図鑑の???を全部埋めるならもう少し大変になる程度
最強装備とかとんでも従属のウニ作るとかだとすごく大変になるかな
やり込み要素の途中であきる可能性大
ウニ クラフト 解毒剤 レヘルンクリームで
そこそこスゴイの作ろうとは思っているが
いつになることやら

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 16:47:49 VFXCyiLy
>825 変なミスしたな上から7行目から11行目までミス

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 16:48:08 qn44ZezF
つーか竜の砂時計作るのがつらい
一体何回階段を降りればいいの・・・

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 17:00:07 oAhpspN0
地下6階でアルデゲヴァルド倒さないといけないんだもんな

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 23:55:17 A9lErzLJ
>>827
追加要素をやる頃には地下6階なんて屁でも無くなってるから頑張れw

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 00:59:04 x64+60dH
このゲームtwitterで検索してもそんなに引っ掛からないな

まああの検索機能がヘボいのもあるけど

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 05:30:11 BfqvRhTW
>>827
エンカウント率下げればだいぶ楽になるよ


832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 16:54:54 Xi2OSjxa
グラビ石を取りに行く服が無い

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 20:38:17 RGVzMUTd
あのさ、パッケージの上の方にいる杖もった女の子ってなんなの?
まさかとは思うが身代わり人形じゃないよね?

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 20:39:22 Nmusk84y
なにこのデジャブ

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 21:16:57 A+Oe9tYn
身代わり人形に決まってるだろ

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 22:05:01 RGVzMUTd
え?マジで?
つーかなんで?シナリオになんか関係してんの?

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 22:29:51 A+Oe9tYn
クリア後の罰ゲームに出てくるんです

実際は……なかった方が良かったと言われるレベルのPSP版追加要素のキャラ
あと特典の抱き枕のキャラ

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 22:36:23 g3E88h1J
疑問に思ったなら何故公式サイトを見ないのか

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 23:53:56 zWfZsAWI
抱き心地はどうなんだろうか?
枕の中身が気になる


840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 23:55:49 S++IyRIa
>>833
UDの身代わりに抱き枕用キャラになった

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 00:45:18 0/fWH+Nt
新キャラは能力も活動範囲もあまりにも限定的過ぎるからね。
元のゲームをいじらずに追加要素ってことでああなったんだろうけど。

これなら追加キャラ無しでファクトア神殿の謎に迫るとかの方に重点を
おいてくれたほうがまだ良かったかもしれない。



842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 00:32:14 hd57rPDn
もう街連れ回らせてくれたらいいのに

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 00:53:31 ljyekFcz
パメラを使わず品質値ダウンの付いていないペンテロークの取り方を分かる人いますか?
これがないと雷属性のブリッツスタッフが作れない><

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 01:31:46 A07aw5xx
アルテノルトの雑貨屋に売ってる

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 02:42:14 6fYF766s
>>843
工房がメッテルブルグなら月晶石がお勧めですよ。

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 20:34:53 dHKgP2VQ
PSPで出てたから買ったけどなにこれ。
殆ど変わってねえじゃねえか。少し調べてから買った方が良かったな
何円で売れるんだろ・・・

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/09 20:46:10 zBR+H6vM
追加要素を見ようとすると、新たにレシピが拾えるわけでもないファクトア神殿を
延々地下30階まで降りていくことになるよ!

幾らで売れるかは店に聞いてくれ

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 22:57:08 x1c+OeUI
追加要素なんて無かった。PS2版引っ張り出してみたけどPS2の方が色々見やすい。
古代の仮面の弱点が見えるつけても何が変わってるか分からない。なにこれ?


849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:03:29 a2UM9/np
クリティカル率が上がるんじゃなかったっけ

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/10 23:06:47 x1c+OeUI
弱点が見える = 有効打が繰り出せるってことですか。ありがとう

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 03:50:40 PhQaqiLm
早くヴィオのPSP版も出して…

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 07:21:22 ilEw+HRw
とりあえずスフィアED見た

ラスボスがN/A2個で倒せるのはどうでもいいとして
(作りこんだN/Aなら1個でもいけそうだけど)

スフィア仲間にするための条件って
ゲーム中にヒントでた?
俺は攻略wiki 見てなかったら気付かなかったorz





853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 20:29:39 IA4VIzZO
感じろよ

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 20:46:46 udvV2l8I
あんっ///

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/11 21:32:08 n7FmTVQM
>854
ボーラーたん乙

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/17 17:46:27 yP9V1+MH
昨日から始めたのですが、これだけはやった方がいいという
イベントがありましたら教えてください~m(_ _)m

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/17 17:52:44 D2wX5tK2
パメラ全般

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/17 17:57:32 yP9V1+MH
ありがとうございます、気をつけます

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/17 19:35:17 9tL92DiY
パメラの中の人、町のお姉さんとか色々と声当ててるのな。
鉱山のオバハンの声もこの人って聞いてビックリしたわ。
昨日電話先で実演してもらって、声優ってすげえと思った。

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 11:15:18 8TQG/f34
>>昨日電話先で実演してもらって

kwsk

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 15:51:01 oGNDD20N
中の人、友達でして

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 19:42:41 4XwveVdH
>>861
あなたも声優ですか?

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 19:48:49 WcidbIB9
>>861
中の人にパメラ最高ですと伝えておいてください。

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 20:10:59 oGNDD20N
>862
ちがうよー
>863
彼女も自分がやった役でパメラは特に好きみたいですよ。

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 20:48:25 zlip3UQx
どうしてこんなになるまでほっておいたんだ

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/18 22:10:10 0GGr//Rc
なんか3週間位流れ玉で規制食らってた…
俺が規制されている間はなぜかレスが増える不思議
もう何もかも今更なんで踊っとく

    ∧_∧ ♪
   (´・ω・`)  ♪
   ( つ つ
 (( (⌒ __) ))
    し' っ

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 02:03:53 VhHArV62
プロスタークまで行って19レベル前後なのですが
そろそろ爆弾とやらを作ったほうがいいでしょうか
武術大会ぜんぜん勝てないです…

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 07:41:06 G3d2qghz
多分一回目の王国祭だろうから、武術大会は気にしなくて良いと思う
一応参加して、僅かばかりでも経験値が入れば良いかな程度
全体攻撃が出来ればいくらか状況も変わるけどね

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 16:37:50 rAZw3KrK
プファイル像作れたら行けばいいよ、最初は珍物にいけばおk

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 19:46:56 6U0nUVL1
キノコ狩りははずせない

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 22:12:52 DKJjxfHF
追加要素なんなのあれ…
アロマボトルでエンカウントしないようにできなかったら確実に投げるだろこれ

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/19 22:25:53 uCcx/nP3
ずっと逃げてボスまで行った。

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 06:01:55 zOTLtVXH
>>871
デス狩りまくってそれなりの装備もった冒険者Lv80台のユーディーさんが
N/A物理ダメ超、(祝福された、傷みにくい+1潜在+3、破壊力増加+3)とか
エリキシル剤戦闘不能完全回復(生きている、範囲を広く+1など)とか
何かが起こるGやFがついた奇跡の杯を多めに持っていけば
ラスボス含めて、戦闘自体は楽だと思う

ダンジョンあそこまで降りるのがクソ面倒臭いのと
奴の回復アイテム作ったりで
3~4回かえったんで、
時間はかかったけどね


そんなことより、すべてを反射のアルスィオーブが作れる宝石って存在するのか…


874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 06:22:43 TLa7PT57
アルテゲヴァルトのドロップとか、プロスターク採取地の出現率5%月晶石とか

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 07:48:17 wB2N3DIA
>>873
もう祝福、清められた、威力++、基本性能+4のアロマボトルでボス以外完全にエンカウントしないようにして一気に降りたよ
それでも1時間余裕でかかった

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 13:57:09 awEzvcVH
このゲームってアイテムが時間で劣化するみたいですが
武器防具や薬、調合素材なんかもすべて劣化するんですか?
購入を考えているんですが上に書いたことを気にしながらプレイするのは
忙しいと思うんですが気にならない程度なんでしょうか?


877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 14:30:40 iSXkib71
防具はさすがに劣化しないでしょ。
武器は使ってれば当然痛むけど、また買うなり作るなりすればいいし。
採集したアイテムはずっと持ってれば痛むけど、氷室に入れれば痛まないし
良い従属効力とかついてる物は、腐っても畑で何とかなるし。
そもそも、はぁぁぁ・・・痛んじゃうぅぅぅ・・・急がなきゃ!!みたいな
急がされるようなことは絶対に無い。そんなん気にならなかった。

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 15:18:45 awEzvcVH
それきいて安心しました
買ってきまーす

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 15:25:00 duCOHL+7
武器は劣化しても壊れて使えなくなることはなく
いい武器ならボロボロの状態で使い続けることも
素材や調合アイテムで劣化しないものは結構ある
例外的に物凄い劣化速度を持つものがある
劣化しないものでも悪い従属がついて劣化することがある
例外を除けば工房のある町で採取するときはあまり気にしなくても良い
となり町に採取に行って工房に戻るとそこそこ劣化してる
ゲームが進めば劣化はなんとかなるようになっている

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 16:00:08 pZepJhtU
劣化で困ることなんてないよ
コンテナがゴミで埋もれることを除けば

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 16:25:58 Pl9TiAaC
序盤のレヘルンとブランクには、泣いたとまでは言わないが困らされたな


それにしても本当に追加要素なんて無かったんだな
いや可愛かったけどさ


882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 16:45:39 j5MOPChz
ツィンケルタールの一番下の基礎効力が埋まらない…
あとここを埋めれば図鑑コンプだけどき、びしー

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 17:46:18 ZBCzzoVz
>882
あれは確かにきびしいよね
うちはクリスタさんと金貸し二人がかりでマンティコアのひげをむしりまくった
て言うかマンティコアにも猫のひげって生えてるのか?

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/20 18:42:27 j5MOPChz
>>883
まさか、ここまで苦労するとは思わなかったよ。
これでもかってくらい、良い従属の付いた猫のひげが出ない。
おかげで冒険者レベルが上がる上がる。

さて、またマンティコアからひげを毟りとる仕事を始めるか…

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 05:41:08 mA+Q5w+S
>>875
そのアロマボトルを作るほうがダンジョン降りるより大変な気がするw



886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 10:11:05 octXlx33
>>868-870
なるほどです、ありがとう~

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 20:48:06 vGUjfw2S
壊れたアイテムは中和剤にって書いてあるけど
それやると粗悪品ができて合成材料に使えないんじゃないのか

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 21:05:55 Vr4vZIro
品質いいの大量に混ぜて作れば極上品になるので問題なし

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/21 21:26:46 Rz75ZsVd
まず、ゴミになっても再利用する価値がある代物ってのが前提条件
大半は結局捨てるなり拾いなおす方が多いと思われる

手順としてはリサの井戸水やシャリオミルク、ヴェルン雑貨屋のゼッテルみたいに
無従属で品質値が高いものを上げ底にして大量生産
祝福されたなら品質補正も入るし、邪魔になる場面もそうそうないので
わりと簡単に品質100で出来上がったりする

まあそもそも中和剤経由せずにまんま畑に植えたって良いんだけど…
慣れてくると調合を経て従属を選別した上で畑に撒いたり
敢えて壊れかけを量販店登録して調合材料としての使い道を広げたりといった発想が自然と出てくると思う

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 02:19:19 yjKFTAn5
??が見えるでカテゴリ点数見ると表示位置が盛大にズレてんだけど

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/22 02:50:57 nsbeIKnL
>>890
あれ、数字が大きすぎて数字どうしが重なって微妙にズレてるよね。
まぁ、盛大にズレてるワケじゃないしみれるから気にはならないけど。

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 23:40:34 IhGD8LKx
やっと2週目だが新opみててそういや新キャラいたの久々に思い出したw
せっかくの追加要素なのに出し惜しみしすぎるだろ。
wiki見たら外連れ回すのも出来ないっつうし、あんま楽しみでもないからもういっかい新規で始めようかね。

つかこのゲーム仲間同士のつながりってあんま無いし、手を抜いてイベント無しで連れ回せても良かったのにな。

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/23 23:58:22 foZtDDaM
でも、あのステータスとスキルじゃたとえ出来ても連れまわしたいと思えないな
ヴィオでも出るんだろうか?

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 00:07:44 ZLi8VYJz
存在感出されてもバランス取るの手間だろうし
再び微妙な追加要素にされても誰も得しないから
どうせ出すなら新規作で出したら良いと思う

…誰か望んでるのかどうかは知らん

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 16:56:29 gT1OPAHX
それによって新作が、マリーからヴィオまでの世界観にもどるんなら、嬉しい気もするが、
すでにパメラがスターシステム的に出てるしなぁ。

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 17:20:11 1U/O7KxW
パメラとヒルダ、何故差がついたか…

それ以前にヴィオPは出るのかすら分からないのに皮算用しすぎるのもどうかと思うよ
冷静に冷静に

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 17:27:42 E3jokCQ5
まあスフィアの出番はまだ終わってないってガストちゃんが言ってるからな
ヴィオが一番可能性高いのは事実

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 18:04:56 ZLi8VYJz
パメラも㌘だけで終えておけば良いキャラだったんだけどなあ…

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 18:14:18 N1U9vjw6
GFのパメラはうざかった

スフィア出すなら新作にして欲しいな
ユーディー後かヴィオ後の時間軸で

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 20:30:01 zNZe4nds
これがあまりにも糞だったせいで、アトリエシリーズ自体が糞
だって印象を受けたんだけど、トトリが神過ぎて笑えた。
これみたいな大失敗があってこそ、いまのアトリエがあるんだな

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 21:14:49 8i6xqznD
>>900
ヴィオもやってお願いだから

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 21:21:45 N1U9vjw6
どうせトトリ持ち上げる為にこれ叩いてるんだろうから構うな

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 21:22:23 WXx15FrD
工作員ェ・・・

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 21:49:50 FiznTA3I
プレイしてて疑問なんだが
グラムナートの1日って何単位時間なんだ?
Wikiだと1刻で2日とか書いてあるけど
だとするとボッカム山は120日毎に噴火しているの事になるのか1年が何日か分からないが
ゲーム開始時ユーディーたん16歳だったのに…
この時代に何年もいるからPSPのパッケージで胸だけ成長したのか

つかユーディーってアルとかはにはにの保奈美ん、FAの瑛里華だったのね…

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 22:14:03 ZLi8VYJz
二日に一度依頼内容総取っ替えとか短気にも程があるだろとか
毎日商品補充する量販店店主ぱねぇっすとか
1日50個中和剤作れるudさん、マジ尊敬もんっすよとか
定義付けしようとすると至る所で様々な方向に矛盾が生まれるから考えちゃダメだ

つか、期限無制限にするために日数や年数を排除して生まれたのがあの時間概念だから
それを日数にすれば矛盾するのは当然の成り行きだけどね
多分量販店の店主が店閉じて街ふらついてる時に大抵今日は~とか言うことから推測されたんだと思うが
一刻2日として設定されてるってことはなかったように思う

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 22:16:22 SMyuWzZq
ツィンケルタールの最後の空欄やっと埋まった~。
これで図鑑コンプ、なかなか達成感があるね。
あとはまだ見てないイベントを拾いつつ、スフィアEDを目指すかな。


907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 22:32:49 SMyuWzZq
>>905
気になって説明書みたけど、何刻で何日とか定義されてないね。

ヴィオから入って、今回初めてユーディーをプレイしたけど
始めは素材の腐る早さに驚いたけど、慣れれば問題ではなくなるね。
いろいろ考えて好きに調合できるし、時間制限も無いからダラダラ遊べて楽しい。

…久しぶりにヴィオが遊びたくなってきたよ。

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/24 23:10:23 HQ4ZpqGK
凝り始めると止まらんな
従属の半端なアイテムを持ってるだけで我慢ならん
ホウキとか何でもいいのにわざわざ究極・祝福・清め・かわいいで3種作り直したり

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/25 01:05:09 LtCC6n/X
確かにホウキやアクセサリーにクサイとか付くと、かなり気になる


910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/25 22:51:12 tuEAE2gW
>>901
PS2もってないんだ。

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/25 23:38:51 w2kabunK
>>910
お前みたいな神とか糞とか、「イケメン」を連呼するギャルみたいに浅い感性しか持ってない奴は
何言っても全く説得力ゼロ。死んどけ。どーせこれからも浅い“糞”みたいな人生だ。

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/25 23:57:26 tuEAE2gW
>>911
人に死ねというほうがどうかと思うけど。

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 01:51:56 UmEIHyvn
知るか死ねカス

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 01:52:51 UmEIHyvn
何かリアクションを起こすということはそれに対しての対等なリアクションもされることを社会勉強しとけ

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 10:57:18 vF4fz9Ne
うにー

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 17:02:27 3wX0jnFn
たーるっ!

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 17:13:14 PONN0xZs
ぅあちちっ!!

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/26 22:28:20 c7f2Ht+J
         ∧_∧  うに丼ドゾー
         (`・ω・´)   シュッ
         (つ  と彡 /
          | |/  /
          (/   /
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
       **
       ***
      ****
      | ̄ ̄ ̄|
      \__/
  ...    └-┘


919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 12:25:49 nIuOuyZl
もちろんすべて究極のだろうな?

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 16:03:04 S64l4wGh
タイミングがよくわからんからそのままにしてるんだけど
工房って引き払えるようになったらすぐに引き払っていいものなの?
個人的にはリサに工房を構えたいんだけど…



921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 17:17:36 +fhri0f1
>>920
引き払えるなら、いつでもOK。
行ける場所ならどこでも工房構えられる。
自分のやりやすいところに構えるといいよ。

ただ、お金にはある程度余裕をもたせとくといいかも。
10000コールギリギリだと身動き取れなくなるかもだし。

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 17:52:56 S64l4wGh
>>921
ありがとう、まだ序盤だしじっくり金ためてからやるよ
しかし時間制限ないのはほんといいね、のんびりできるし買ってよかったよ

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 19:09:58 AmFL/oqw
序盤にリサで工房開くことだけ急いだっけな
と言っても店売りゼッテルから高品質の中和剤作ったり
汚染されたみたいなマイナス従属でも構わず付けてレア度を上げた中和剤を作った程度だが

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/27 22:13:18 Qq7ofio1
序盤はメッテルブルグで登録したデニッシュや琥珀湯で稼いでたなぁ
極上品の塩も安く手に入るから中和剤も大量生産→依頼でおいしい思いができた
品質の良い井戸水が欲しいときはリサまで行かなきゃならないのは面倒だったけど


925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 10:56:50 Jya85hN9
リサはなんか精神的にまったりするんで非常に好きだなー。

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/28 12:07:25 8bECGNwp
序盤はロードしながらメッテルブルクの薬量販店でレア商人の
うわさ聞いてレアアイテムで稼ぐのもありかも

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/29 22:05:18 R05xoLYP
リサはむにー出来ない点が、毎回俺を悩ませる

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 20:38:10 +dDjlNAk
初めてプレイしたアトリエシリーズのリーズがアレだったんでユーディーをやってみた。
採取地からアトリエに戻るまでにアイテムの鮮度が落ちるゥゥゥゥゥゥアアアアアアアア!
敵の状態以上攻撃が凶悪すぎてウボアァァァァ!!!!
借金取りが折角手に入れた貴重なアイテムを持ち去っていく!
やめてぇぇぇ錬金用にギリギリの数量仕入れたのにそれ持っていかれたら作れないィィィィ!!!!


・・・アトリエに立ち寄らずに各酒場でレアアイテムの行商やってた。借金返済バンザァーイ。
神殿の敵が強いからもうちょっといい装備品を作りたいんだけどねぇ・・・状態以上攻撃がねぇ・・・

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 20:40:43 IanbIiYy
>>914
「死ね」といく言葉と等しいことなんて一言も言った覚えはないkど。

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 22:39:11 +dDjlNAk
魔物討伐依頼を受けたらナイトメアでした・・・どうしようコレ。
プロスターク~ファクトア神殿間だから往来に支障はないけど
攻撃を二回喰らったら全滅するし、UDもエスメラルダもLV30程度しかないのに。

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 22:59:37 VRoC1iry
>>928
ヒント・パラスメダル

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/30 23:05:18 jU4BJsMm
>>930
そういうときこそ錬金術だ
確か睡眠効いたから貴婦人のたしなみ使って眠らせたあと
エンゲルスピリットでボコボコにすればよし

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/01 01:59:30 JZAHgvln
>>928がユーディーの面白さを余すところ無く満喫しててうらやましい
俺、記憶喪失したら持ってるゲームをやり直すんだ・・・

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/01 11:56:31 F9irPOhg
討伐依頼は無期限じゃ?
強くなるまで放置で

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/01 21:58:13 frYJ9z3m
基本的な事だけど
調合してる最中にカードが煌めいたり燃えたりしてるけど
あれって成功率とかに影響してるのか?

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/01 22:49:36 WGsVHjrq
ただの演出じゃないかね
まあ、直感的には成功率が低い場合になにやらカードが燃えてることが多いように思うが

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/01 23:28:51 L8/u5TTp
遺伝しない従属が燃えてるんじゃないのか?

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 03:12:31 9xSrzTZP
調合とか戦闘がだるくて途中でコード使ってLV99にして1周クリアしたんだけど
神殿にいる最後の敵を倒した後のエンディングと塔の魔王を倒した後のエンディングがあるの?
神殿にいる最後の敵を倒した後のエンディングってのがPSP版の新キャラクターに関係しているエンディングなの?

もう面倒で動画でエンディング見てやめようと思ったんだけどPSP版のエンディングがない。どこかにないかな。

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 09:46:53 zvHnKWop
ようつべでPSP版の追加エンディング見れた気がする

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 13:33:57 k//y1Kml
調合失敗は錬金術レベルの不足とMPとLPを残量で決まる
失敗しやすくなっていると調合中に煙が出たりするかな

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 14:18:00 OJ6vOus4
錬金術レベルが高くて調合器具が揃ってても、MPやLPの不足で産廃を作ることは可能?

942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 16:43:39 wRVZJFFk
可能。

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 16:45:34 GiVKs3GT
ユーディーでは三行廃棄物が調合素材に必要になることってある?
捨てていいのか迷う

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 16:46:48 OJ6vOus4
>>942
サンkス

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 16:50:06 18JrWThB
>>943
暗黒水作るのに必要
でも敵から盗めるからいい従属ついてないんだったら捨ててもいいかと


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