【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B112Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B112F - 暇つぶし2ch848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:21:59 KhyMEAqx
多元取るより短剣鷹10の方が燃費も使い勝手もよかったっていう
補助全開で単体相手だと笑える威力w

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:22:49 yZwIGiZo
シノビゾディはそこまで反則的な強さじゃないから嫌わないで使ってあげてほしいなあ
てか4層辺りからそういうコンボが前提になってる気がする

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:23:18 MKv4jM5O
分身して肉弾アタックする夢をみた

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:23:48 VOWE4B+o
藻進めるようになる、船装備は巨人の遺跡じゃん。
だれか、面倒くさがりじゃ無い人WIKI直してー

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:24:03 7VjKoL0i
>>846
死ねぇ!!

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:26:10 lX3GZnmL
>>849
5層にPTの消費TPを倍にしてくるFOEがいるから、
ダクエ無いとかなりめんどくさいと思った

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:26:55 Rg8RyGfK
アンドロブリーカー!

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:27:35 BRQIkn4C
メインクラスにする場合空気になるのって

バリ
ビースト
パイ

あたりだな。
バリにいたってはウォリサブバリに勝てるところがほぼないっていう・・・
いや、俺バリ入れてるからさ・・感じるんだよ・・引退したらバリさよなら

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:27:41 qkSPIqMp
NPCのAIは頭良いのになんでオートのAIは馬鹿なんだろう
眠り武器で眠らせて次モンクで殴れば大ダメージなのに別のやつ狙って
眠ってるやつファーマーが殴るとかねーよ

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:28:30 MKv4jM5O
アンドロてサブ取れたよな?ならファマ付けて全縛り状態を敵に移すとかできるんじゃね

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:29:10 s5yNKD91
>>855
ジャイアント一騎当千に生きろ

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:29:16 oXEkr151
オランピアちゃんのおかげでFOEと強制戦闘しそうになりました
帰宅部マスターがいなければと思うとゾクゾクします

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:29:42 9SlpsAJd
>>845
は?それマジで言ったん?マジなら俺総力を上げて二週目もアンドロ選ぶんだが

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:30:18 KhyMEAqx
ボスでバリいないと勝てる気がしないわ俺
後衛で通常攻撃が強いってのがすげぇ使いやすい

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:30:41 7VjKoL0i
>>859
あれ上手く動けば糸無くても普通に部屋から脱出出来てびびった

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:31:34 HeBSQ4UA
>>859
あそこ反時計回りで脱出できるんだぜ?相手は魚の動きだからな。

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:31:43 Cxx2VAdB
>>861
ボス戦なら通常攻撃の出番はほぼ無くね?
いや勿論プレイスタイル次第なんだけど

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:31:47 s5yNKD91
刀装備のシノビが後列からの通常攻撃強くて汚い

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:31:58 HweKaRg8
>>856
大航海でNPC味方と炎でチェインする前列NPCπがいたが
うちの星が氷を撃ったときにターンの始めに
チェーンアイスを使ったことに少し感動した

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:32:16 Yv2lPuJP
>>855
えーそれ全員入ってる俺涙目w


868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:32:32 gc2mSsY8
姫王のどっちかが後列にいても攻撃受けることが多すぎて
ロイヤルベールも役に立たんわー
愛でどうにかなるの?

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:33:37 cvU54c9S
前列先頭に姫置いてるけどあんまり狙われない
そもそもどこにいても等確率に狙われてる気がする

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:33:51 XvupUHfG
逞しい牛さんと戯れるにはビーキンメインじゃないとダメだからおk
バリのジャイアントキルはカバーしきれない個性だからメインおk

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:34:03 IwqqnnLV
脳内設定がある限りバリ姐は外せないので問題ない

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:34:16 7VjKoL0i
>>868
プリ ファラ プリを前衛にすると
ファラが何故か勝手に敵に狙われまくってロイヤルで回復しすぎて敵のストレスがマッハになる

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:35:48 cORV+w5H
ビーキンさんの本体を活かすには、前衛2にしたほうがいいのかな。

というかみんなビーキンさんに構ってやれよ!寂しくて泣いてるだろ!

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:36:16 BRQIkn4C
まぁパイレーツは序盤でくそ強い鎧(20万以上金かかるけど)を取った場合
サブファラにすればかなりいい盾になってくれると思うけど
いかんせんパイ自体のスキルがあれすぎる・・・

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:36:22 7VjKoL0i
>>873
寂しいから獣と戯れてるんだよ

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:36:55 jVGj3t9S
ジャイアントは検証難しそうだからなぁ
もう10振ったけど

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:37:17 Yv2lPuJP
おい、パイはなんか強い使い方ないんすか
ミリオンスラスト10まで上げると実は火力最強とかそういうの無いのー?

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:38:15 s5yNKD91
縛り×6の武器が出てくるとなあ 
縛り以外のハイエンドのはずの獅子王も剣虎も使いにくすぎるし… 


879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:38:55 NW4UGB9g
>>829
前バリの文字見て普通に前貼りしたバリが思い浮かんだ

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:39:32 gc2mSsY8
>>869>>872
王ファラ姫でロイヤルベールが一度も使えなかったから
姫を後ろに回して、ちょっとマシになったんだけど・・
もうちょっと位置変えたりしながらためしてみます

ダメだったら農をバリと交換かな

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:39:50 mj5CqWOK
>>876
あれ最大HPじゃなくて現在HPだから戦闘中でも数値変動する
同じ奴に攻撃し続けて瀕死になった途端にダメージ激減するのはあれのせい

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:39:56 gIqtm4XA
1,2と縛り特化のダークハンターいれてたけどビーストキングはいらん

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:40:35 KhyMEAqx
>>864
弱点属性付与+ジャイアントキル10+幸運10でクリダメが結構なもんなんだぜ
スキルじゃ属性クリダメ期待できないしね

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:40:43 s5yNKD91
>>876
バリのHP二倍以上のHPの敵が相手だとジャイアントキリング起動 
レベル10でダメージ約150%

そんな難しくないと思うが

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:40:47 7VjKoL0i
拙者が一番上手く6枠目を使えるんだでござるの巻

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:41:15 9tPeIFuM
爆炎竜と戦ってたら一匹乱入してきてマップ見たらFOEの行列ができていた

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:41:31 1Rpxp8xd
>>845
これは責任を取って海都の宿屋の子にもスク水になってもらわなければならないようだな…ゴクリ…

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:41:48 efYoeuzD
4層でショートカット探してたらモンスター襲われて全滅した

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:41:57 XFTiTIKM
>>881
瀕死で連れ回してれば雑魚相手でも発動するってことかな?

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:42:26 s5yNKD91
六枠目はショーグン二人にして四刀五輪が一番安定くさい

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:43:17 qkSPIqMp
>>887
勿論海パンじゃなくてスク水だよな?

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:43:20 i/B/yt4J
うっへー、ネクタルって売り切れるのかよ。小さい花集めなきゃな…。

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:44:25 1Rpxp8xd
>>862
俺も普通に脱出できてこれでいいのかって思ったw
中身はそこらにいる普通のFOEだよな?

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:44:35 HeBSQ4UA
>>892
2層行くと小さな花落とす敵が出てくるので問題ないはず。


895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:44:49 Y4EYCEI9
スク水言うからどんなもんかと思ってたら
これ某医療ゲーの助手じゃねーのwww

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:45:07 culHyEhd
ペンギンPLしてたらキリカゲさん死んでてびっくりした
死ぬことなんてあるのね

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:45:53 cvU54c9S
助手は2で出たでしょおじいちゃん

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:46:32 cORV+w5H
前衛にアゲハだしたら1ターンで沈んだ、アゲハが。
ビーキン可哀相です。

どこかでFF11の話が出てたけど、
扱いまで獣使いさんと同じか・・・。
愛でやってくしかないな。



899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:46:41 HeBSQ4UA
>>893
つーかあれ戦闘せずに脱出するの前提だと思うぜ。直前のメッセージも
「戦って切りぬけてもいいし逃げてもいい」みたいな内容だし。
アリアドネとかファマの脱出も効くしな。

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:46:53 wyCxl+nI
HP1で三層を闊歩する農民達

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:46:55 VOWE4B+o
糸とか良く買うものは、一番上でいいじゃん…

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:47:20 qJSBmB14
>>753
それ三竜のとき何もできなるなるからやめたほうがいいかもな
プリのクイックか予防も必要だしガードとラインガードかディバインも毎ターンほしいよ

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:47:29 yZwIGiZo
こまけぇことは知らないけどそれでもバリ姉さんって強い感じがするよね
4層の段階での感想だけど

904:842
10/04/04 19:47:59 gc2mSsY8
ネコに6回目のhage
もう生き返らせる金もない
俺の愛では姫王セットは無理だった、データ消してもう一回やり直すわ・・・

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:48:46 7VjKoL0i
ネコに会ったらケツまくって逃げてもいいんじゃよ

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:48:58 db1ARZ+w
大物相手ならほぼ常時ダメージ1.5倍の固有スキルとか、アタッカーには最高に思えるけど
それでも終盤は他の物理アタッカーと比べて見劣りしてくるのか……

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:49:10 gc2mSsY8
hageじゃないわ、忍1人で逃げ帰ってきたけど生き返らす金もない
hageた方が良かった気がすれぅ

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:49:35 jQdHfOp9
>>834
つっても勝てない敵には勝てないし、結局考えてやらなくちゃいけないから
つまんないって事もないけどなw
しかしショーグンとアンドロどっちにするかなあ。
一周目ならサブにも出来るショーグンが……うーん

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:50:03 gIqtm4XA
金がないならキャラ作って装備はぎ取って消せばいい

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:50:10 lX3GZnmL
真ん中辺りのネコが出ないゾーンで狩ってみたら?

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:50:15 gc2mSsY8
>>905
逃走成功するまでにほぼ誰か死ぬんだ・・
レベル4~5のパーティでこの状態

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:51:03 HeBSQ4UA
>>907
1階でそれだけ死ぬのはPT構成というよりなんか明らかにプレイスタイル自体が間違ってる気が。
プリ2人いるならモンクいなくても前列後列のベールで何とかなるだろ。
入口の近くならネコにあわずに安全にレベル上げできるんだぜ?

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:52:20 5LEK/HZz
ネコがやたらと初心者殺しと言われているが2にもクロウラーってのが1階に出てこなかったか

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:52:34 Y19Iq/xn
ナマズにぷち殺された…
探索特化ファマが完全にお荷物状態だな…
お手軽地震対策にもなるし、そろそろゾディアックでも育ててみるか。

と思って作ってみたはいいが、これはスキル振り迷うな…
最終的には1色特化を×3作れということか…



915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:52:49 qJSBmB14
>>806
メテオはメインゾディ以外だと微妙だ
撃つときにショーグンの先陣とかハウルとかプリの号令とか貰ってから
撃てば壊属性に耐性ある敵以外になら絶大な最強魔法だぞ
だって属性魔法は強化方法が圧縮しかねえはずだし

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:52:50 HeBSQ4UA
>>911
つーかレベル4、5あるのなら、ファマ5人でも1階なら何とかなるだろ。
問題はPT構成じゃないぞ、たぶん。


917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:54:34 IwqqnnLV
>>913
1からやってるとアゲハの罠もあったからな……

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:55:39 Uu8Tt606
ほんとに干し肉で勝利の塔つけるのか?
一マス足んねえんだけどどうすりゃいいんだ

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:55:59 XFTiTIKM
>>913
クローラーは縛り技も持ってて、それで無駄にターン使ってくれるケースもあったからな

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:57:06 rBQ/qF4J
ゾのダークエーテルより先にチェイス使っちゃうパーの子・・
そもそもTP足りないとスキル使えないじゃん・・糞ツクールDSかよ

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:57:09 1Rpxp8xd
シノビゾディを入れてから燃費の面で苦しかったウォリ男が少しがんばれるようになった
代わりにパイ子がお暇を頂きました…なんつうかサブ絡めてもホント使い道に迷うなパイレーツは

>>891
Exactly(その通りでございます)

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:57:50 NW4UGB9g
ネクタルとか売り切れするヤツは素材の在庫数も表示してくれれば良かったのに・・・
ミスト準備してたら売り切れて採集旅行に行くハメになったぜ

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 19:58:45 fmAuvw6Y
まだ日が浅いのに効率議論とか○○糞とか言っちゃう冒険者の人って…

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:01:26 BRQIkn4C
殺されても律儀に経験値一緒じゃなきゃ嫌だみたいな考えな奴が1層から詰まってんじゃね
これそういうゲームじゃねぇから。航海クエで絶対経験値ばらばらになるし

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:01:30 gIqtm4XA
>>918
第三拠点から
西2南5西2南1西2南3西5南1

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:02:09 HeBSQ4UA
>>923
ラスボス倒すくらいまで遊んで効率どうこう言うのなら分かるけどな。
そういや去年のDQ9の時も、発売当初は扇が地雷とかさんざん言われてたな。
実際は地図魔王戦でほぼ必須と言われるくらい便利だったわけだが。

今の段階で強さを決めつけると、後で恥をかくからやめた方がいいと思う、マジで。

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:02:13 qkSPIqMp
>>923
キャラ萌え談義から効率議論までスレが混沌としてるのが発売直後の楽しみだと思う
むしろこのカオスを楽しむために発売日買いしたと言ってもいい

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:02:54 B9r/vOCr
>>923
>冒険者の人って…

冒険“者”の「人」だと?

日本語でおk

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:04:09 loHLTjSb
カメェェェ相手に定理5雷撃つと250ぐらいだけど
圧縮使って撃つと700ぐらい出る どういう計算式なんだコレ

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:04:50 qcnFoZUQ
2層の下り階段がエロイ

931:911
10/04/04 20:04:55 3lRYd2Z1
ルータ落として接続切れたからID変わってると思うけど>>911です。

>>912>>916
かすり傷程度の攻撃を王姫が頻繁にもらってベール使えない状態、
スキルは王姫は今のところベールだけ、ファラには挑発
農に応急手当+採取と忍に煙つけてる。

スキル構成を間違えてる?
無印からやってるけど1階でこれだけ死ぬのマジ初めて。

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:06:48 5XW5ihkP
>>928
定型句にいちいち突っかかる冒険者の人って・・・

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:07:01 x5DfH4Xa
>>914
ゾディは特異点とTECアクセサリー着けておかないと最初は威力でないからな
これテストに出るよ

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:07:09 jQdHfOp9
>>931
なぜ1Fの初めから挑発にベール……
ちゃんと攻撃してるか?

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:07:10 loHLTjSb
B1Fで進めないって言ってるならB2Fで大喰らいされて終了の予感しかしないぞ

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:07:56 FWK0Zrio
モンクちゃんペロペロしてたら気づいたけど
ステータス画面でタッチパネルを左右にスライドすると
キャラが切り替わるぞwwLRの方が楽だけど知らなかったwww


937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:08:05 HZ/WKfpa
難があっても、お気に入りのキャラを使い続けると愛着が湧く。

金髪のショーグン♀と、赤髪のバリ姉の両方にサブでプリ付けて、しかも二人とも前衛。
ツインテールのファラ(モンク)が戦闘のたびに二人を庇ってるんだけど、この構成がたまらん。
ペンギンに殺されたけどさ…


しかし八重歯は反則だろ。

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:09:01 HeBSQ4UA
>>931
構成自体には問題はない気がするけどなー。ベール5で止めて凱歌付けてみな?
戦闘後に多少回復するから応急手当てしなくても次の戦闘でベール使えるようになるだろうし。
あとはPT自体の火力が低いのかも。ウォかゾディかバリ入れてもいいかもね。

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:09:04 x5DfH4Xa
参考に聞きたいんだがモンクとファラのサブクラスは何にしてる?
悩んでて進まない
お勧めある?

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:09:29 AkJDtIgS
>>924
うちのパーティ、特に意識したわけじゃないのに1軍の経験値がパーティの並び順に
上から綺麗に階段みたいな差がついていてなんか笑える。

前衛プリ>前衛モンク>後衛バリ>後衛ファラ>後衛シノビ

多分大航海クエストで回復担当の出番が多いからだろう。火力担当を参加させたい
場合だとバリを連れていく可能性が一番高いし。

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:09:36 Uu8Tt606
>>925
あ、あれ? まじで?

942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:09:44 XvupUHfG
>>936
ビスコの服をスライドさせようとして気付いた

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:10:05 1Rpxp8xd
>>914
そんなの後からでも作ればいいだろうwどちらにしろ途中で迷ったら振り直しゃいい
中盤ぐらいまでは三色単体1振りに特異点+圧縮でも十分だと思うぜ
リミットスキルの業火も圧縮で撃てるしな

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:11:01 jQdHfOp9
>>939
モンクにはプリ、ファラにはファマにした。
警戒と属性盾とドロップがおいしい
属性防御が全員対象なの使うまで知らんかったw

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:11:14 x5DfH4Xa
>>931
レベル5なら休養でデメリット無いから振りなおすのもありだな
所で最低限装備買ったよね?
以外に忘れるから

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:12:11 qJSBmB14
モンクは決めやすいけどファラだけサブ迷うな
俺は命中あげるためにバリスタにしたけど
ショーグンにすればもっとよかったと思ってる
てかファラってものすごいボス相手だと守りスキル連打だから
他にすることって滅多にないわ

947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:13:08 AkJDtIgS
>>931
ファラに挑発させるなら後衛に置くことをお勧めする。後衛ってだけで被ダメが減るから
フルボッコにされてもなかなか死なない。自分は槍で後列から普通に攻撃が可能だし。

948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:13:12 Uu8Tt606
なんか取りこぼしってるぽいなあ……

949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:13:39 1gJEnwu3
>>939
ファラとモンクに何を付けるか悩んだので何も付けていない
スキルポイントはファラが25、モンクが34余っているが4層まで来れている

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:14:02 7VjKoL0i
ファラはサブモンクがいい気がする
行者の功徳でガードするたびHP回復とか

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:14:43 fmAuvw6Y
ファラ前だし攻撃ほとんどしないモンクも前だが今のとこ問題無い

952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:14:46 gIqtm4XA
>>941
マスト鉄板鋭角つけてね

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:15:01 5XW5ihkP
ファラはシノビの潜伏覚えさせたら無敵要塞になった
ファラの方に有用なスキルが多いからこれだけで終わりそう

954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:15:13 B9r/vOCr
今回敵からガンガン逃げれるだろ?
スキルなしで9割方1ターン以内でFOEだろうと逃げられるんだが

955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:15:33 qJSBmB14
>>950
ファラのガードヒールがあるじゃん・・・

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:16:16 XvupUHfG
ウチもファラはファマだな
脳内妄想的にもマッチして問題なかった
モンクはTEC活かして余暇に攻撃うてればいいのか?まあ何でもいいか

957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:16:37 7VjKoL0i
>>955
挑発ディバイド使っても回復とか素敵じゃね?

てかスレ立てか

958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:16:54 jQdHfOp9
ガードヒールって盾スキル使っても回復するの?だったら取りたいけど

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:17:03 TXJ7bXoL
ゲートキーパー体、脚封じでレア確認

ついで頭を封じようとしたら自爆されたorz

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:17:27 Kq7zXvlv
9階のボスつえーなぁ

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:17:42 Yv2lPuJP
ファラはボス戦中は守りで手一杯だし
ファマつけて収穫とらせるのがかなり鉄板というか便利だよな

962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:18:10 qJSBmB14
>>958
ああ防御じゃないと発動しないわ
スキルだけ使って回復する行徳のほうが強いね

963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:18:48 /fLSyu7B
ガードヒールは地雷スキル。挑発が通用しない相手には何の役にも立たない

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:19:05 TXJ7bXoL
あと、動地の剛「脚」部だから、Wiki間違ってる

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:19:27 x5DfH4Xa
>>944>>946>>949>>950
サンクス
これでファラはモンクかファマのどちらかで決まりそうだ


966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:19:30 3lRYd2Z1
>>938>>945>>947
ありがとう、親切な人多いな・・

ネクタルで金が飛んで装備が微妙だったから、採取と新規キャラからはぎ取りで
王に新しい武器を買った。
ファラの挑発は1止めにしてるから残ったのでHP底上げと
他キャラの武器マスタリ底上げしてもう一回やってみる!

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:19:52 7VjKoL0i
( ^ω^)おっ駄目でしたお

テンプレの関連スレの脳内妄想とかあの辺間違ってるから注意してね

指定は>>970でお願いします

968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:20:00 B9r/vOCr
>>949
シノビ/ゾディがいるならファラ+モンクでパーティーヒールちょーお勧め
さらにモンク/プリいたら蘇生もできるし歩くと回復するし全滅なんてする気がしない
@20F

969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:20:48 dCR0KSPf
ところで、F.O.Eってなんの略?

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:21:24 1Rpxp8xd
ファラ/モン、モン/ファラあたりは普通に組み合わせいいのう…
ただ最初からファラとモンの二人ともいると若干もにょるが

971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:23:25 x5DfH4Xa
>>961
収穫?
解体マスターじゃなくて?

972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:23:33 B9r/vOCr
>>967
注意してねじゃなくて>>950ふんだんだからお前が訂正版のテンプレを書いて頼めks

973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:25:02 h5NAHISS
ファラ/ショーグンで食いしばりや大武辺ものとかってどうなんだろ?
あとは一斉射撃とかも面白そう…

974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:27:01 qJSBmB14
>>973
大武は防御下がりますぜ

975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:27:57 s5yNKD91
ファラショーグンええよな 
というかサブショーグンだらけになりそうだ

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:28:55 1Rpxp8xd
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B113F
スレリンク(handygrpg板)

977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:29:11 h5NAHISS
え…下がるのか
上がるもんだとばかりおもってた>< 
wikiのバカー   (´;ω;`)ウウッ セカイジュッ

978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:29:23 XvupUHfG
極端すぎるパーティー・職の組み合わせとか色々妄想出来るから
極めて全容を把握してきてからの縛りプレイが楽しみで仕方ない

979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:29:42 AkJDtIgS
>>969
1の頃からある言葉だが、制作側でもこれといった決まりはないらしい。foeがそのまま障害とか
敵とかそういう意味の英単語なので、もうそれでいいような気もする。Field On Enemyの略だと
いう説明もあったけど、英語として微妙に意味が通らないしな…言いたい事は分かるが。

980:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:29:59 s5yNKD91
>>974
wikiには攻撃・防御・狙われ率があがるって書いてあるけどまちがい?

981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:30:44 lHWVQBh9
航海のNPCのAIいいんだから
オートモードでもスキル使うようにして欲しいな

982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:32:38 7VjKoL0i
攻撃が上がって
防御が下がって
狙われが上がるんじゃなかったかな

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:32:47 fmAuvw6Y
>>981
逆にオートでスキル使わない方が良いって人もいるけども
まあ切り替えれたら一番良いんだけどさ

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:33:05 I3+obL9+
>>976
乙乙

985:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:34:31 XvupUHfG
FOEはfield on enemyとかなんとか言ってたけど英語として怪しすぎるので
英語版ではラテン語 Foedus Obrepit Errabundus
の略ということになってる
それでもアホっぽく聞こえてるだろうけど

986:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:35:24 x5DfH4Xa
>>976


>>977
それは2だ

>>983
オートはB押したら途中で解除できた気が

987:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:35:46 GcxAKS+O
航海クエのモンクは頭良すぎる
ダメージ喰らったキャラをそのターンにピンポイントで回復とかどんだけ

988:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:35:49 ko7H4Obi
懐かしいの見つけたよFOE!( ゚∀゚)o彡゚ FOE!( ゚∀゚)o彡゚
URLリンク(vidy.livedoor.biz)

989:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:36:03 H1rNOn02
  |
  | ∧         ∧
  |/ ヽ        ./ ∧
  |   `、     /   ∧
   |      ̄ ̄ ̄    ヽ
  | ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
  |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-   / >>976乙だよ
  |::    \___/    /   
  |::::::::   \/     /

990:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:37:34 9jVEr9NG
>>684
アイフォンで撮ってた?w

991:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:38:25 dCR0KSPf
>>985
ありがとー

992:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:39:08 PTxUzHcL
今日買って今はじめた。事前情報完全シャットアウト。
とりあえず全ジョブ作って適当にポイントを振ってみた。
・・・
モンクがヒーラーなのか・・・orz
いきなり予想の斜め上を飛んでくな。
あとファーマーが後々大化けしそうなふいんき(なぜか変換できない)があるな。

993:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:40:30 s5yNKD91
いくつかの外部wikiも見てきたけど全部 
大武辺者 3ターンの間、攻撃・防御・狙われ率を上昇 

ってなってるんだけど全部まちがってんのかな

994:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:40:36 9HQNMYtl
情報シャットアウトしてもスレ見てたら意味なくね?

995:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:40:43 lZOh0Zgz
大航海クエスト時間を忘れるなw
レベル上げ楽でいいけど経験値バーに差が出やすいのが難点

996:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:42:10 V3q8zHuK
>>992
説明書は読もうぜ

997:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:42:26 HeBSQ4UA
>>992
モンクって僧侶のことなんだぜ

998:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:44:50 9ij63eyR
>>988
URLリンク(www.iosysos.com)
URLリンク(www.iosysos.com)

999:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:44:55 7VjKoL0i
引き裂きェ…

1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 20:45:02 B9r/vOCr


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