【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B97Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B97F - 暇つぶし2ch2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 22:53:28 Nw9F8YdG
発売前情報
URLリンク(www39.atwiki.jp)

紹介記事
URLリンク(www39.atwiki.jp)

キャラスレ:世界樹の迷宮のキャラはエスバットカワイイ 第45階層
スレリンク(pokechara板)

脳内妄想設定スレ:厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第2階層
スレリンク(pokechara板)

Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
URLリンク(www39.atwiki.jp)

Q.前作までの職業は出ないの?
A.職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台って世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインで海図の作成はサブっぽい

Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります

Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
URLリンク(www39.atwiki.jp)


3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 22:55:38 ax4VL6xF
>>1
乙クラッシュ

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 22:58:38 NPdmCecI
攻略wiki
URLリンク(www31.atwiki.jp)

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 22:58:40 jFx9Y7bS
1乙

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 22:58:41 VflKDlP6
>>1
後3スレ頑張ろう

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 22:58:44 RWyXZolI
ホラ吹きチャップの1つの>>1

修正さんくすこ。攻略スレが立ったようだが、今作も2の時と同様hageスレは暫くの間3専用スレが立つのかしらね

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 22:59:40 iymzaDxW
>>1

せっかくだから99スレの999まで行って次スレ立つ前に発売日迎えたら面白い。

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:00:04 uOFBFwkV
>>4
すげぇ、何これチャイニーズ用?
こうしてみると割れって深刻なんだなぁ

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:00:25 v45c1SYy
>>1
乙乙

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:01:10 xsSk71fv
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ
スレリンク(handygover板)

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:02:50 vtfXCn2D
あと三日で手にすることができるんだと思うとわくわくする!
konozamaしそうな予感もプンプンするけど!
それを見越して会社帰りにYAMADAあたりで買っちゃいそうな予感もすごくする!

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:06:09 zlhIOB+t
俺は明後日かなぁ
楽しみだわ

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:06:17 Nw9F8YdG
フラゲできる店さがして都内の某ショップに電話したら
は?
って言われたぜ!

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:06:26 t1yuqNIo
      ^ 
    -..._ i|,, /
     ヽ,'レ/
      i.r
      ,;|.|'⌒ ヽ.
    ~(:.l.r... .ノ;)~
~    '''::;,,..::~"    ~
    ~     ,,,,,,,,,
  G a m e O::v::e::r::
          ''::::::::::''

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:06:38 qHBbyX0I
>>1乙マスタリー

やっぱり今作もチェイサー無双になるんだろうか
あと、なんかシノビは地雷の気がする(バグ的な意味で)

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:07:28 RWyXZolI
>>15
惜しかったな

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:07:30 XZ26FwTd
回避を上げると、避けられなくなってこっちの攻撃が当たらなくなります

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:08:34 Wm/87alO
>>1

>>14
まあフラゲって一応不法だからあんまり大っぴらにしないほうがいいよ

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:08:41 9z9WRPzL
明日買う予定だがPT決まらん

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:08:48 /jVDQjbT
さすがにそこらへんのバグはもう出さないだろ

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:09:53 idpUYMd4
引継ぎ関係は割とバグ出易いからしっかり対策して欲しいね
まぁアトラスの引継ぎ系はその辺結構安定してるけど

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:10:11 Rxm56a3I
みんなバグありきで話してるな

見てるか?スタッフよ、
ここまで信用されてないんだぞw

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:11:06 /k/fw0XK
そりゃまあ何回かテストプレイしてりゃ分かるようなバグ出してるからなぁw

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:11:24 t5+mJYLj
>>1
>>15惜しい

100の大台、これは乗ったな

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:11:47 qHBbyX0I
×何回か
○1回でも

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:12:02 I+CfK9qL
たとえファーマーが使えない子でも、俺はメインで使い続ける!

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:12:26 iymzaDxW
つまりレンジャーのアレはバグじゃなかったんだよ

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:12:58 jFx9Y7bS
入荷しててもあえて言わない店とかあるんだろうな・・・

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:13:19 XZ26FwTd
ブシドーの攻撃が全然当たらないで、火力が高いけど攻撃が当たりにくいんだな!と
AGIを最大まで強化して、それなりに当たるようになったと喜んでいたのは良い思い出

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:13:43 8CxNFAjd
>>29
あるんだろうなってかほとんどそうだろ

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:13:55 9z9WRPzL
デバッカーがレンジャーをPTに入れなかったんだよきっと
開発にも人気なさそうなビーキンは覚悟しといたほうが…

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:14:05 Rxm56a3I
>>29
そりゃそうだよ
ほとんどの店が前日には入荷しているわけだし

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:14:09 ZXgK2knW
>>29
それが普通

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:15:01 idpUYMd4
>>27
というか使えない子にしてしまうか、意外なほど仕事できるか
を決めるのはギルマスの育成次第だろうw

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:15:28 Ib9LDNd6
そもそもどうやってフラゲしてるのか
普通のゲームやなら出してくれないし

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:16:16 Rxm56a3I
>>35
ちっちゃいゲーム店とかだと
発売前に平然と置いてあったりする

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:16:16 O1M0/31k
ゲーム屋で働いてる人たちなら買って手に入れられたりするんだろうか…

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:16:28 qHBbyX0I
昔は中古ゲーム屋でバイトしてるやつから普通にgetできた
今も似たようなもんだろ

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:16:32 iymzaDxW
まぁ大手チェーンとかなら確実にフラゲ無理だわな。

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:16:54 NGiBO9WJ
ワン○ーの裏に置いてあったの確認しました


42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:17:29 np4ftdS3
スキルに関するバグはほんとに致命的なものもあるからなあ・・・
今回開発がアトラス内部になったのが吉と出るか凶と出るか

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:17:43 Tlr8RAnq
個人経営店なら普通に出してるな。

まあその個人経営店がものすごく減っているわけだが。
俺も精々前日の午後販売の店が2軒ぐらいかな知ってるの。

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:17:52 9z9WRPzL
>>36
普通じゃないゲーム屋があるんだよ
酷い所は店内放送とかでどうどうと発売日前の販売を宣伝してる

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:18:00 C91876di
>>32
LUCとLUKの表記がごちゃ混ぜになってたのは?

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:18:20 WBQ4oF71
自分が利用してるところは普通に店頭に並べてるな。レシートも普通に出るし


47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:18:25 fh8He2Fk
馴染みのゲーム屋は入荷しだい売ってくれる

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:18:42 8CxNFAjd
>>36
ちょっと遠くにある老人夫婦がやってるおもちゃ屋に行って頼み込むと
「しょうがないねえ~」と言って買わせてもらえる
これで2日前にゲット

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:19:24 NGiBO9WJ
小さなゲーム屋なんてもう近くにないわ・・・・
全部なくなったよ

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:19:29 RWyXZolI
>>29
おいちゃん○×△□カメラのゲーム・DVDの検品やってるけど、明日の朝一の便では搬入リストに乗ってなかった。
多分、例によって出荷の日時指定が明日の午前になってる筈。
昼過ぎに来るんだろうけど特典付きのは処理が面倒だから、正直なところ前日昼は小売としては勘弁して欲しいんだよね…

早売り警戒は判るんだけど、せめて大手の家電量販にはもう少し早く送ってくれとか思う。

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:20:32 U/H8zQEj
2日前なら余裕よ

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:20:48 DSYNwsuV
中古販売もやってるチェーン店だらけになったな
素直に発売日を待つか

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:21:24 fh8He2Fk
明日の昼にはフラゲくるかな

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:21:29 Rm4SuuON
               li ,,. - ;-'
             __  l }' ;;-'´
             ヽヽ| レ'
             ゙ヽ, }.-―- ,_
            .γ .|| ;    `・、
              {,. |t;゙   _,,;;::-}
            ,ィ孚xX.ヾ"#r- ‐''" _,;-'´ 孚、
         ,ィf《::《=ハ.:{.:.``ー-‐‐''" ヾ.ハ=》::》壬三二ミXx.。
       ,x≠三弐_..{::::!.:l__\_.:.ハ} ::}::::}___歹 ̄`==三ミ、,小,
    ,x≠三彡'゙´⌒`V:lハ≧、 `.ィチうミ∨⌒´     ` ̄≧lk"⌒ヽ
,x≠三彡'´ ,ノ      fメ, ヒリ , ヒリ!_,八    _.≠'´⌒川___ノ
三歹´ /´    (⌒ヽ{.∧:::: ∧ :::∧. }   (__,ィ三歹
辷(   ((廴___ノハ .>r゙=゙≦、_,丿       人二ミx,
三三歹'´⌒ヾ弐三三>∨ /:::::::::::::}  \       (      `ー=x,
         (匕≦⌒  i ,'::::::/:屶:∨   \
           `⌒ヽ.    { !ー:∧:ー:::::}.´\  ヽ
            , へ、_>'i ̄バ ̄`|   `,ー 〉
             〈 ´//》__,ノ      |   /  /
            `ー‐'._/   、 {⌒\_/  /、___              ┼ヽ  -|r‐、. レ |
        r‐(二三(/=x、 ___.ヽ_ __,ハ /ラ:)::::ヽ一ヘ         d⌒) ./| _ノ  __ノ

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:23:08 xAVpSIXL
もうかれこれ20年間つきあいのあるグループだと
社長がまだ第一号店の店長時代からのお得意さんなので
すべて入荷時にゲッツできる。

問題は取りに行く時間がねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
週末しか帰れねええええええ
死ねっっっっw 仕事しねっっっっっっw



56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:23:17 ws6pJKX2
明日の夕方に馴染みの店でフラゲ確定
いくぜネタバレ、応援してくれ

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:23:29 qHBbyX0I
ついったにフラゲ自慢してる奴がいたな
真偽のほどは知らんが

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:24:00 Rxm56a3I
フラゲ自慢するなやw

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:24:41 Rm4SuuON
通販組にもフラゲの夢を見せてくれ・・と思ったが3月末の期末までは仕事が地獄だからいいや。

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:25:01 VflKDlP6
価格.com見てたら、右側のPR欄のヤフオクにもう出品されていた罠
ショック(´・ω・`)

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:25:10 Wm/87alO
>>56
応援はしない
本スレでネタバレは自重しろ

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:25:23 uOFBFwkV
>>50
フラゲして、プレイ実況始める連中がいるからね
どこの会社でも警戒せざるを得ないんじゃないかって気がする

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:26:12 U/H8zQEj
内のフラゲ店狭いからさ
ゲーム買いにいくと店内でウロウロしてる中高年くらいのガキがよくいるのだが
邪魔だから何とかしてほしいwお前新作買いに来たんじゃねぇのかよ
そうじゃないなら何しに来たんだよって思う

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:27:08 iymzaDxW
中高年くらいのガキって何か時間を超越した凄い存在ではないだろうか。

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:27:29 VflKDlP6
>中高年くらいのガキ
って何だろうと少し考えてしまったわ

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:28:12 qHBbyX0I
後の大長老である

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:28:15 DbKI/fB1
Wiki見てるけどゾディのスキルをどう取るか悩む・・・

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:28:20 HyNEoChc
体は大人、頭脳は子供!
なんだ俺のことか?

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:29:50 U/H8zQEj
中高生でした

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:30:00 VIzHhUGg
亀仙人みたいな人?

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:30:05 vjbPW6EI
北海道はフラゲいつかな・・・
探しに行くの面倒クセ

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:30:11 9srTTtWC
>>63
>中高年くらいのガキ
もしや戦前生まれの方ですか?

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:30:25 S9NoDqm1
中高年のおっさんなんてガキに見えるほど長生きしてるんだよ

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:30:40 Tlr8RAnq
>>67
適当に1属性嗜んでおいて、あとは浪漫溢れるメテオにぶっこみだろう。

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:31:17 uOFBFwkV
三種マスタリ1+三色星術1=SP6 (lv4)
エーテルマスター10     =SP16(lv14)

この後が問題だよな、リターンエーテルツリーいくか、得意色ちょっと伸ばしたり連星術取ったりするか…

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:31:37 VflKDlP6
>>73
なるほど納得

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:32:06 Rm4SuuON
メテオが核熱の互換スキルの可能性

……ないか。

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:32:26 FlddsT8f
>>67
一週間ぐらい悩んで、メテオ・連星術・先見術を捨てて単体三色にすべてを捧げる事にした

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:33:32 vtfXCn2D
悩むからいっそゾディは使わないことにした
一週目はひたすら斬って殴って撃ち殺すことに専念する

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:34:18 6a2RAolP
>>77
核熱みたいなスキル欲しいよねって言うスタッフの案が元にはなってるらしいが
実際の所は核熱語感ではまず無いよな。普通にランダム回数の壊攻撃だし…。

チェイスとかもそうだけど、反応自体はバラバラでも全部突攻撃で追撃っぽいし
耐性持ちが出てきたら一瞬で積みそうなんだけど、その辺はきちんとバランス取れてるんかなぁ?

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:34:44 SqlKYELv
物理耐性持ちFOEがアップを始めました

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:35:38 9z9WRPzL
銃のチェイスも突属性なのかな?

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:36:02 OjyMm3u+
>>81
まあ間違いなくいるだろうなw

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:36:23 Tlr8RAnq
そうかメテオ見捨てて2属性特化もアリか。
悩ませてくれるぜ。

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:36:49 DbKI/fB1
フラゲでメテオの使用した感じの報告次第かなぁ

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:37:00 Rm4SuuON
そもそも術式で壊攻撃とか意味わからん……と思ったらⅡには斬撃の術式とかあったのだった。
あれらこそ印象に残ってないよな。同じ轍を踏まないことを祈る

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:37:10 B1tWYFsq
ゾディを3人~使う大技もあるんじゃ

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:37:26 uOFBFwkV
今回無属性がリセットウェポンしかないしな(巫剣みたいに実は無属性とかあるかもしれんが)
防御低下スキル3種それぞれの性能がどうなってるかだな

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:37:42 VIzHhUGg
みんなリミットスキルは無考慮なん?

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:37:48 7yHTrOle
ゾディいなくともバリスタいれば十分なんとかなる
というかやられにくい分運用しやすいかも

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:38:38 C91876di
ランダムと言えばモンクの壊炎拳もよくわからんのだけど
敵全体をランダムに殴りつけるってランダム複数攻撃ってこと?
まさかランダムに一体じゃないよね?

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:39:00 iymzaDxW
まぁ前提も消費TPも大きいし、壊耐性さえなければゾディ最強スキルって扱いじゃなかろか。

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:39:41 xsSk71fv
今までのチェイスは攻撃力は元のキャラの攻撃力から倍率かかっている
チェイス元属性での攻撃だったけど、今回違うってどこで判明したの?

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:40:15 OjyMm3u+
どうせバリスタ使うなら最大火力狙いたくなるけど
そうするとファラとかで防御面補う必要でてくるからどっかしらでフォロ-がいるよなぁ

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:40:59 6sYGZ8K/
壊属性と表記されていますが実際は無属性です

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:41:00 aStjOKfa
魔法使い系は序盤にバランス崩し、後半に弱くなるからあまり使いたくないんだよなー
核熱みたいのあったら萎えるわ

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:41:19 qHBbyX0I
おまえら無属性好きだな

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:41:38 Rm4SuuON
属性攻撃はきっとショーグンやロボが持っているよ。


99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:42:53 j0v3iFPd
万能耐性があるんだ、無属性耐性があってもおかしくない

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:43:25 6a2RAolP
>>82
物理チェイスも属性チェイスも全部突属性っぽい。
物理の方は推測だけど、属性の方のソースは公式のサブスキル動画。

プリのサブバリでサンダーバラージを撃ったのに反応して、
ゾディサブパイのチェイスサンダーが発動するんだけど、攻撃の色からしてただの突攻撃っぽい。
だから、物理チェイスの方も「~突剣で追撃を行うスキル」って書いてあるから、突剣=突属性でチェイスは全部突攻撃かもって話。

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:43:53 E+KotMfG
>>94
前陣迫撃砲術の為だけにサブファーマーにして五分の魂とろうとしてる俺を見習う必要はないよ

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:45:22 +owx/Lyv
>>93
後半は数々のプレイ動画・画面写真より。どう見ても炎属性や氷属性で追撃してるエフェクトじゃなかった。
そうこうしているうちに公式のスキル説明でチェイスセーバーが「突属性で追撃」と説明されて仕様が確定。

前半はどういう意味だ? その書き方だと1も2もチェイスの威力は例えばアルケミの術式威力に依存して
いるように受け取れる。実際にはソードマンの攻撃力依存だったんだが。

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:45:43 9z9WRPzL
>>100
ありがとう
バリ、パイ、ファラと今回突攻撃ばっかだな~

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:45:47 mLvoFuC7
横路さん可愛いよ、横路さん

と言うことでお前らしばらくバイバイ

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:46:14 uOFBFwkV
>>91
ランダム幅内で攻撃回数を決定する
ex.2-5回なら、今回は5回になったとする

攻撃ごとに対象を決定する
ex.敵がABC3体だったとして、5回の攻撃が順にABCCB、を対象にする

攻撃開始
Aに1回ヒット
Bに1回ヒット
Cに1回ヒット(ここでCが死亡)
Cが死んでるのでC対象の4回目は発動しない
Bに1回ヒット、で終了

みたいなのじゃね。1体に対して使えば攻撃回数分だけ1体を殴ってくれるから、ボス向け火力として便利

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:46:53 rqNwiF4L
たった3キャラで突ばっかって言っちゃう男の人って・・・

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:48:07 qYUXRBI+
ドリルは男のロマン

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:48:10 9z9WRPzL
>>106
あん?後ろから突くぞオラァ!

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:48:11 meYtyGtY
うちのパーティにはファラの槍と含み針くらいしか突がない
斬が有り余る

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:48:34 xsSk71fv
>>102
すまん前半は自分で見なおしてもオカシイ、2までの仕様は理解している
>>100の人のレスも含めて今回の仕様の話は理解した
でもまあこれはこれで便利な時もあるんだろうけど、チェイスパーティ以外で非常に微妙なスキルになってしまったような

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:49:26 OjyMm3u+
機械兵士がきっとドリル的なスキルを持ってると期待

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:49:36 Y+J+Mqqb
ビスキンも槍だし、シノビは斬にみえて含み針が突だし、俺も多いと感じるよ

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:50:23 B1tWYFsq
おにんにん/プリでアザステ代用できるだろうか

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:50:54 iymzaDxW
パイは二種類武器あるんだから属性分けてほしかったかな。

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:50:58 iGwEbcRh
敵全体にランダムっていうのも判りにくいよな

「敵全体からランダム匹攻撃」(ハヤブサ型)
「敵全体にランダム回攻撃」(跳弾型)

とか記述からはっきり解るように書いて欲しい

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:51:51 HyNEoChc
ファーマーも突の人に見える
多いよね、突

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:52:00 C91876di
>>101
前陣迫撃砲術を使いたいだけならウォリアーでサブバリスタにして
剣スキル捨ててバリスタとして育てればいいんでない?
ウォリアーのほうがほとんどの能力でバリスタ上回ってるし
大きく下回ってるのはLUCくらいだけど攻撃要員ならあんまり関係無いだろうし
あとは安定した高攻撃力キープの常在戦場かボス戦特化のジャイアントキルかの違いだけ

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:53:23 dziJg0Aj
お前ら初期はどんなパーティで冒険するか決めた?
ファーマー入れるべき?

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:53:37 +owx/Lyv
>>110
属性を揃えて超ダメージ、っていう意味のロマンはなくなったな。全部突属性に揃えてチェイススラストなら
可能だけど、物理3属性って劇的に効く敵はそんなにたくさんいないからそこまでする意味合いがやや薄い。
本当に手数でダメージを稼ぐための手段、って事なんだろう。

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:54:46 1JrpJ1by
序盤はゾディのスキル振りが本当に厳しそう
同じSPでも、エーテルマスターか属性マスタリーを伸ばすのと普通にスキルLvを上げるのとでは
結局どれが最も火力高くなるのか分からないし、SPの乏しい序盤じゃ試しに一気に振ってみて検証することもできない
火力ばっかり重視してもリターンエーテルとかも取らないとすぐガス欠になりそうだしな
折角公式でプッシュしてる特異点定理も、活かされるのは中盤以降だろうな…

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:54:58 Rm4SuuON
今回もTECじゃなくてAGIが命中にかかわってくるのかね?
いい加減AGIに回避行動速度命中と戦闘に必須な要素を盛り込むのはやめてほしいのだが。

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:55:27 iGwEbcRh
>>116
体験会情報によればナタ(斬)とフォーク(突)があるらしい
当然ファーマー専用装備

ファーマーは装備品の自由度が高そうで注目してる

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:55:46 OjyMm3u+
あとはチェイスの発動回数次第だろうな

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:55:52 JArLMa20
2のチェイスのダメージ倍率って何倍?

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:57:00 FsRIszDd
TENGA(突)

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:57:22 qHBbyX0I
ファーマーはサブ以外じゃ、後半のレベルキャップ外しマラソンで使うくらいじゃないの

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:58:03 llNiUu5n
これだけ長く宣伝してるのに、登場一週間のラブプラスプラスにアマゾンランキングで負けてんのかよ。

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:58:56 +owx/Lyv
>>124
全振りで通常攻撃の190%くらい。スキル単体だとやや物足りない感じの威力なので、ウォークライや鬼力化、
あと猛戦あたりをコテコテに重ねてぶん回すのがセオリー。

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:59:40 6sYGZ8K/

│ 山
..|県`´有
Фシ.囮ゞ
│ 晶
│ 朋
突ならまかせろ!

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 23:59:47 iGwEbcRh
>>120
フゾ/ゾゾゾとかインスタントなキャラで数種類試せばいい

ゾディ1:マスタリ1、星術1
ゾディ2:マスタリ1、星術2
ゾディ3:マスタリ2、星術1
ゾディ4:マスタリ1、星術1、エーテル1

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:00:02 8CxNFAjd
横路さんが可愛すぎて指南動画最初から見直しちまった

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:00:41 ApiZzXYq
今回AGIを直接上げる補助無いな 
パッシブもアクティブも命中と回避に別れてるし速度操作はクイックオーダーしかないし 
回避がちゃんと機能するバランスなら命中回避速度を一度に強化するのは強すぎるって判断かな

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:00:56 Ib9LDNd6
>>131
おまおれ

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:01:08 E+KotMfG
>>117
バリ♀2のグラが気に入ったのと対ボス戦で
・鳴かずば討たれずで3ターン標的からはずれる
・たぶん当れば死ぬor瀕死だろうから回復無視
・状態がHP満タンor瀕死だからブレイブハートで地味にTP回復で他キャラの手数をなるべく減らす
・バステ食らって涙目の時に怪我の功名で跳ね返したり

…と勝手にボス戦で華麗に立ち回るバリスタを想像してwktkしてるんだ

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:01:09 dMIRGqw9
最新の指南動画途中で止まって見れないんだけど
誰か対処法しらん?

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:01:33 tVzlso9+
>>128
おお!190%か!
結構ダメージ出るんだね

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:02:49 Zo3Mawvu
後半はボス専特化のバリンジャイで行く予定

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:03:46 LfQ55foB
可愛い声のおばさんっていいよね

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:04:00 rW/D1+bk
>>138
あ?

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:04:57 7WgVdyi6
三十路さんワロタw

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:05:57 1FuPGS5J
>>136
前は弱点属性の攻撃を底上げするように使えたから、1,2回くらいチェイスするだけでも条件次第で結構強かった
今回は突攻撃限定だとするとうーん・・って感じ

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:06:04 0DB+H3oB
バリはサブウォリでレインフォールにチャージが乗るか否かが問題

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:07:20 BjuMNiKt
ビーストキングは召喚一種10振りになるだろうから
序盤は使わずレベル上げやすい中盤で一気に上げて性能比較検討してから使う予定

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:08:07 Yiv2uill
チェイスは突属性と3色属性の複合ということはないのかな

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:08:36 Zo3Mawvu
ビーストキングは結局睡眠無双になる予感

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:09:43 eK3gIapK
>>141
突と手持ち武器の属性も適用されるんじゃなかったっけ

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:09:48 XDI5suvW
ゾディのEマスターは序盤3振りくらいがちょうどよさげだと思うよ
ほんのちょっと触ってみての感覚だけど

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:10:01 g7TdLIfL
ビーキンは序盤毒無双で後半いらない子になりそう。

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:10:51 rW/D1+bk
>>146
なんだよその妄想使用

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:11:05 nwtp1i96
獣のステか固定なのかレベル変動なのか
それが問題だ

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:11:10 2/d8kA64
ヤター\(^o^)/フラゲできたよー
URLリンク(sukima.vip2ch.com)

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:11:23 bJwpRAld
いらない子なんていないんだよ

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:12:06 SLS9k2Q8
>>135
もっと負荷かかって迷惑かもしれんけどFLV落としてから見る

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:12:09 8H24CjNs
>>151
意味がわからん

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:12:25 QhZ7h01+
最後まで大蛇を使い続けたい

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:13:05 n7QUNwH2
>>151
モノを粗末にしちゃいけないってお母さんに教わらなかったか

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:13:14 nwtp1i96
wiiと箱の新作ディスクを割った画像をアップし続けてるいつものアホだろ

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:13:24 fewJpr01
前作アルケミの三色術式も解析で弱点ついた強術式なら核熱超えたんだよな
強術式と核熱がなくなったんだからマスターが相当倍率高くないとまたいらない子になっちゃう

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:13:35 KxnXKL+e
>>151
これがほんとの割れ厨か

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:13:45 rW/D1+bk
なんで太蛇そんな人気なの?前スレでも話題に出てたよな

エロいから?

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:14:09 SLS9k2Q8
エーテルマスターとか常在戦場はステブースト10振りくらいの効果かな

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:15:29 bhM2qjXt
フラゲできた!!
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:15:41 pL5A3MIT
一層のボスはダンチュラス
デカい蜘蛛みたいな奴

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:15:46 jjyxp3oW
太蛇ってなんだよ

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:16:15 KxnXKL+e
>>162
うげっ、こりゃ退避だ、退避

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:16:17 OABGRNWv
いよいよ危ない空気が漂ってきた

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:16:18 QhZ7h01+
>>160
1.効かない相手が比較的少なそう(と期待したい)な壊属性だから
2.腕縛りは超便利だと世界樹2で教え込まれたから
3.厨二っぽい悪役は大蛇を呼び出すと相場が決まってるから

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:16:30 Qzum/iuD
王子王女両方と農民を入れるつもりだけど攻撃面で地獄をみる予感がする

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:16:39 nwtp1i96
>>162
攻略スレからの転載乙

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:16:58 fyqVZWVi
>>120
特異点定理は弱点に当たった時弱点である事が分かるらしいという
素晴らしい付加価値がある
俺は3色星術Lv1取ったら即特異点定理Lv1に行くよ

3色星術1(Lv4)→ダークエーテル5(Lv9)→特異点定理1(Lv10)

Lv10なんていうせいぜい3階くらいのLvで
弱点付けば威力ちょっとうp+弱点と明確に分かるという利点が付く
正直それからエーテルマスター10でも全然遅くないと俺は思うぜ

あと地味に最序盤の全員TPスカスカの時期に
まだちょっとマシなゾディがダークエーテルLv5たまに使えるという点も

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:16:59 SAq3u/fD
>>162
コラじゃないと言うのなら説明書開いて腐敗の説明書いてみ

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:18:15 ll9AEBV6
>>171
説明書に腐敗の説明無いってよ

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:19:07 5KOtjoEY
しかしなぁ
15年以上前、フォーチュンクエストのキットン見て
「ファンタジー小説なのに職業が農夫とかねーよwww」
って思ってたのに

まさかゲームで再現できる日が来るとは夢にも思わんかったわ

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:20:05 QhZ7h01+
>>171
それ転載だから…ついでに向こうのスレじゃいわなかったが、
その画質のパケだけならモック持ってくるなりでいくらでもごまかせるから証拠としては微妙

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:21:06 0hLo5B9n
『世界樹シリーズではキャラの成長レベルに上限が設定されているが、
 本作品では、ある条件を満たせば上限を引き上げることができる』
【条件】その時点での最大レベルまで上げて引退すると、上限レベルが1上がる
…とかじゃないよな?
一周目クリアすれば周回特典で上限解禁だと勝手に思い込んでたんだけど、
そんなことどこにも書いてなかったな…

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:21:37 2g6BR2JH
>>173
俺は、マッパーとか職業なのかよw、と思ってたのに
自分自身がこんなにマッピング好きになるとは思ってなかった

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:22:01 7Kqv8kyO
もう火曜なんだぜ?

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:22:06 fewJpr01
職業で音楽家とかはよくあるけど世界樹的にバードの歌はどうなんだろうな
号令は陣形変えてるとか妄想できるけど

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:22:22 JMslmPgy
>>130の場合、本来はエーテルマスター1振りの4番が一番強くないとダメだよな。エーテルマスターによる
属性攻撃力の底上げがゾディの個性のはずなんだから。エーテルマスターは1振り程度だとしょぼいけど
全振りで大化けします、とかいうならまた話は別だけど。


1や2だとマスタリーによる威力増加率は全振りでやっと110%とかいう微々たるもんで、スキル取得の前提
以上の意味はほとんどなかった。3もやっぱりそうで、威力を上げたけりゃ素直にスキルLvを伸ばしておけ、
ゾディならエーテルマスターでさらに倍率ドン、っていう事になっていそうな気が。

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:22:27 rMyM8rzY
>>163
えっ、マジ?

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:22:32 XDI5suvW
>>170
正直それお勧めせんよ
ゾディLv3で1Fザコに対して雷30ダメ程度だぜ
耐性だったと思いたいくらいだ

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:22:40 rZPX3mvw
モンクにサブウォリで無我の境地振ろうかと思うんだけどモンクのサポって何がいいのかね

無我の境地とっても花びらに先制されたら意味が無いんだけどさ

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:23:54 QhZ7h01+
>>181
体験会での話?

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:24:01 XDI5suvW
>>182
素直にチャクラ上げとけば?

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:24:03 KxnXKL+e
ああ、もうダメだ。
前作も、変に粘ってスレ見てたらネタバレくらったんだよなぁ。

もう、あのようなアフォな目にはあわんっ!

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:24:04 blCnOZfV
URLリンク(kakaku.com)
右側、3450円で大量に出品されとる('A`)

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:24:09 0DB+H3oB
>>175
前作に引き続き、最大レベル引退で上限UPだと思うよ
ただ上がり幅が1ずつとは限らんし、画像から察するに3回引退させれば上限99まで行くようだが

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:24:43 sOVDvcbM
>>173
>>176
お前らとは良い酒が飲めそうだ
竹アーマーとか懐かしいなあ

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:24:50 XDI5suvW
>>183
うんそう
我が目を疑ったぜ「一発で落ちねぇのかよ」って

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:26:01 IEXaACtW
>>178
カスメと表裏一体なんでしょ
多分現実の1500年後くらいには音楽で肉体を活性化させる技術が確立するんだ

>>182
ファラとかシノビで防御能力向上とか?
無我に関してはチャクラを上げた方が手っ取り早い気がしなくも無い
仕様次第だが

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:26:27 8H24CjNs
でもあれってあんまりマッパーの仕事してないよね

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:26:39 KxnXKL+e
URLリンク(img375.auctions.yahoo.co.jp)

もうコラとかいってる場合じゃないなwww

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:27:35 VoQxni1U
>>176
つまり自分自身が6人目の仲間ってことだな!

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:27:40 s2n8zRIW
IDなしのフラゲ宣告なんてあてにならん

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:28:00 bJwpRAld
>>189
炎でもそんな感じだったから、もしかしたら1Fでは氷が正解だったりして。

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:28:10 shFO6gTJ
次回作では運送業が登場する流れか

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:28:11 IEXaACtW
>>191
そもそもマッピングしなきゃいけない事態が少なかったような気もする

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:28:25 LKUAikFS
>>188
なつかしくてちょっと調べたらフォーチュンクエスト
まだ完結してないらしいw

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:29:19 lK4jEtez
ゾディはまじ何から上げるべきか…術式Lv1取ってエーテルマスター10直行の方がいいかも分からん

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:29:24 XrR5vyGj
妄想的にプリもモンクもPTに入れられない。
サブが取れる中盤以降はともかく、序盤は応急手当だけで凌げるもんかなぁ。
野営がやりやすいなら行ける…か?

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:30:11 VoQxni1U
>>198
いろいろ派生して、パステルが冒険者になる前の話しとか、別時代の勇者デュアンサークのはなしとか
寄り道しまくってるからなぁ

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:32:11 KxnXKL+e
フォーチュンは、ロリエルフが少女になったら教えてくれ。
多分、その頃にはパステルは寿命で死んでそうだけど。

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:32:34 fewJpr01
>>199
前作のステブ感覚だとそれが一番だよな
序盤はそんなに全体はいらない…けどあるとレベル上げとかでちょっと無茶ができるくらいの感覚なはず

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:32:43 RdST2Y5H
エーテルマスターと三色マスタリーってやっぱり専用のエーテルのほうが効果高いかな?

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:32:56 qws/k4ZM
パステルのパンツは何色なんだろうな

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:33:01 QhZ7h01+
>>199
一色に集中すれば浮いた4で先にエーテルマスター上げられるよな

ぎり倒せる程度のダメージで止めてダクエや他属性に振って、
次の階行ってダメージ不足したらまたマスター上げて、とかの方がいいんだろうか

>>189
おつかれ、本物ROMに触れるのが楽しみだな

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:33:24 IEXaACtW
>>199
それだけで大体一階層のボス戦だからな
俺はその予定

>>200
メディカが80回復らしいし、なんとかなるんじゃね
実際前作までも戦闘中のヒーリングより戦闘後のキュア1の方が役に立ってた気がしなくも無い
ボス戦は……まあ金をつぎ込めば

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:34:36 fyqVZWVi
>>199
そうだな、いっその事3属性すら切って1属性でどこか狙いの所に突っ込むって手もある
1属性で突っ走ればLv6で俺の狙いの特異点定理も取れるし
そこからエーテルマスターで程ほどに鍛えてから残りの3色取るとか

プリいるなら属性アームズ取ってしばらく属性ドロップ補う方法もあるしな

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:34:36 D8l8lvd2
>>200
野営地の間隔って体験会で報告されたのかな?
それがどのくらいかによってファマの価値も変わってくるんだが

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:34:43 rZPX3mvw
フォーチュンってまだ終わってないのかよw
たしかロードス(戦記)と同じ頃位から出てなかったか?

>>184
世界樹的にバステ特に睡眠付いてからじゃ遅いかと思ってね
同じSP10振るなら回復速度うpより無効のがいいかなと

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:34:47 QhZ7h01+
>>200
ここは応急手当使い放題のシノビの出番でござるな^^

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:35:44 JMslmPgy
>>199
術式のLvを上げると必然的に消費TPも増えるしなー。いくらゾディのTPが他職より潤沢だからって、
燃費の悪化はそうそう許されない。

体験会でも「たまに外れる」「与ダメが1や2のアルケミの術式より低い」なんて報告があったわけだし。
外れるのは仕方ないとしても、せめて耐性のない相手に当てれば確殺する程度の威力は欲しい。

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:36:07 fyqVZWVi
>>210
ウォリの奴、戦闘中に使う必要ある上に3ターンで切れるぞ

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:36:12 0hLo5B9n
妄想のパーティー設定と取りたいスキルが全然一致してくれないので困る

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:36:57 XDI5suvW
階+1くらいのエーテルマスターLvをキープしつつ特異点リタエ?
序盤のTP燃費の悪さも果てしないからなゾディは
あるいは最初のミッション達成後すぐ盲目付加してささやかなバステ要員か

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:37:25 lK4jEtez
2層突破の頃にはレベル30になるとしても…SPが全然足りないな
リターンエーテルと全体術式両方狙おうとすると一色だけに絞っても相当きついぞ…

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:37:51 sOVDvcbM
ロードスがちょっと先だったかな?小説の2が出た頃に同時にフォーチュンはじまった気がする。
聖エルザとかすげえ好きだったな…いまアニメ化したらヒットすると思うんだが。
しかし、予想通りのオッサンほいほいゲームだと知って安心したぜ。

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:37:55 5G0YlPUe
フォーチュンは終わりってのが想像できないんだよなー
先にデュアンの方が終わりそうだ。刊行もデュアンの方が速いし

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:39:06 KxnXKL+e
ルナル・サーガは終わったのか?
あれ、好きだったんだがマイナーで誰も知らんか。
世界樹プレイヤー層がなんか見えてきた。

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:39:22 fX4qoz9L
やっぱ誰かは属性攻撃ないとドロップが・・・
と思ったが過去使った事ないオイル使えばいけるか
うーんでもバリスタ前衛に出さないならバラージ取る余裕はあるよな

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:40:59 fyqVZWVi
序盤の振り方といえば、パイレーツどうしようかな
銃パイレだけど、チェイスを優先するか
それともクイックドローとトリックスターを優先するか

クイックドローはハヤブサ型らしいから
トリックスターと平行して上げて連発できるようだとかなり雑魚で役に立ちそうだが

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:41:13 QhZ7h01+
プリのアームズに頼るとか
プリはプリで同ターンアームズ⇒エミットが機能するのかいまだにわからなくて困る

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:41:36 bJwpRAld
>>219
ガープス全盛期世代だったらルナルを知らないとは言わさんさ。
だが終わったかどうかは知らない。

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:41:50 VoQxni1U
>>205
基本白、時々毛糸のパンツ

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:42:16 5KOtjoEY
ルナルは第三部が終わるトコまでは追っかけてたなー。
何は無くともマイトとグレートヘイストだ。

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:42:50 IEXaACtW
>>219
ルナルはシリーズの数が多かったと思うが、まあ全部終わったんじゃなかったっけ
いや、なんか打ち切りになってたやつもあったような気もするけど
まあ原作のゲームが展開終わったから新刊は出ないと思うけど

>>220
バラージのレベル次第じゃね
1振るくらいなら余裕だし、威力を求めて10振りを3属性でやるのは……

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:44:49 rZPX3mvw
>>213
無効だからそのくらいのリスクは覚悟の上
1や2でメディ子が異常くらってジリ貧っての良くあったからなー

問題は他のスキルが回復モンクと合わないって点だな
ウルフハウルくらいかな?
農が種まいてモンクが吠えるプレイ

妄想だから大概外れるんだけどNE

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:45:02 2g6BR2JH
>>220
鍛冶って手もあるのだぜ

ところでアルスラーン戦記は終(ry

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:45:37 KxnXKL+e
>>223
ガープスとか単語の響きが懐かしいなw
金なかったから古本屋通いまくってたな。200円で、もう高い。

>>225 >>226
うへ、懐かしすぎて脳細胞が痛いw

世界樹3も思い出深いゲームになりますように。

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:47:19 +ECUn+5v
おい明後日には発売か…胸が熱くなるな
6月まで封印決定な俺は開封するその日まで特典CDとスレ報告で食い繋ぐぜ!

翌日にはパッケ開けてそうで怖い
ツインテファラ子が呼んでるよウワアアアアア

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:47:50 x98ysm1G
武器の速度補正がどれくらいあるのかが相変わらず気になる
銃パイの攻撃が敵に先行して出せるかどうかでまたPT編成考えなおさにゃならんのよな

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:48:48 WLEjs97Y
wikiには書いてないけどシノビに応急処置ってあるのか?

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:48:52 bJwpRAld
まぁ鍛冶があるから我流みたいな通常攻撃活かすスキルは意外と重要かも。

アルスラーン戦記は忘れましょう。

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:48:52 fyqVZWVi
>>231
クイックドローは最速らしいぜ

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:49:11 QhZ7h01+
ショーグンのパッシブが二刀流なら、二挺拳銃も作れるんだよな

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:49:24 zEYtjxok
>>228
場合によっては
1の6層みたいに突+雷がないと厳しくなるかも…

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:49:34 WLEjs97Y
と思ったらコモンスキルかすまん

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:52:11 IEXaACtW
>>235
そもそも最初っから2丁1組の銃とかあるかも

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:52:33 QhZ7h01+
単なる妄想なんだが、プリを育てるとき
攻撃の号令1⇒応急手当⇒王家の血統10まで上げて
毎戦闘攻撃の号令を使うことで、戦闘後に差額分の応急手当使いまくり、とかないかなーと期待

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:54:43 rW/D1+bk
>>234
いやそういういみじゃないだろうよ

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:54:45 fX4qoz9L
そーだ鍛冶忘れてたわー
あとリミットスキルにも属性系ありそうだし、ゾディ以外では無理に属性取らんでもいいか

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:54:55 KxnXKL+e
長く起きてるより寝た方が早くプレイできるな。
おやすみ、エフィたん。

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:56:56 CRGKPplk
鍛冶で斬属性を壊属性に替えたり追加したりできないかねぇ
うちのPT壊属性の攻撃できるキャラがいないのに今気づいた

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:57:03 VnPjvhmG
URLリンク(sekaiju.atlus.co.jp)

URLリンク(www.4gamer.net)

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:57:08 4WBWEoxU
我流の剣術を忘れないで下さい…

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:58:31 rW/D1+bk
>>244
IIはー?

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:59:23 CRbOA6J/
属性なにを育てるか毎回悩むんだよなあ
はじめは海的な感じ?

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:59:25 zEYtjxok
>>244
よく見たら胸が少しだけ大きくなっているよな…
着ぶくれ(?)か…おっと誰か来たようだこんな夜中にご苦労なこって

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:59:41 Rx5ZF73n
おまえらがルナルの話するから十年以上ぶりに調べたら
エフィは200年後も若さを保って健在とか超展開w

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:00:46 ll9AEBV6
>>248
鎧の上から胸の大きさが分かるとかどういう眼力だよ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:00:52 rZPX3mvw
>>243
むしろウチの妄想PTは壊属性ばっかりで斬属性全然居ないワケだが

農具って属性何になるんだろ?

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:01:26 fyqVZWVi
>>240
元々パイレのAGI高くて、スキルの半分は最速のチェイス系で
クイックドローもハヤブサ系の通常スキルというだけでも十分強いだろうに
わざわざこれにも最速なんて付け足しまでされたというのは、

つまり通常だと銃はえらく遅(略

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:01:29 VoQxni1U
>>244
蔑むような目で見ないでください・・・

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:02:10 oEJrJANq
ひむかいさんやっと刀に鍔つけるようになったのか

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:02:10 X8frXC+a
農具は斬だったり壊だったり突だったりするらしい

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:02:20 +8w2ZQ2B
ブシドーの装備が軽装じゃなくなったこれでかつる!!

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:04:01 CRGKPplk
銃弩槍は遅くないと、他の近接武器が涙目になるからなぁ

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:05:10 bJwpRAld
ブシの問題は装備でなくてVITだってドクさんが言ってた

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:06:16 /7KiVuse
体験会で銃パイ使ったけど通常攻撃他のキャラより早かったと思う 少なくとも敵より早い
シノビは使わなかったから比較できんが

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:07:53 mpS3Yurt
>>259
おー、威力はどのくらいだった?

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:08:20 rW/D1+bk
>>254
あ、ほんとだな Iのときすっごい気になってたのに気づかなんだ

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:09:08 fyqVZWVi
>>259
なるほど、じゃあむしろクイックドローの最速は
サブパイレでチェイスバリとか作った人が付けた時
AGIが最低だろうが雑魚で最速ハヤブサかます為のものなのかもしれないな

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:10:19 NFDr2IWD
今回銃は前のガンナーみたく高火力ってわけじゃないから
速くないとアレだろ
一応剣ソド的立ち位置なんだろうし

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:10:42 opqXvcHx
>>254
昔はyoujyoに唾つけるぐらいしかできなかったのにな

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:10:55 1Zfl76Xl
>>230
二ヶ月も封印なんて・・・何があるのかしらないけど大変だね

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:12:06 t18GqUDZ
刀に鍔が無いのは薩摩拵だからじゃないの?

それにしてもブシ子は貧乳どころか何もないって言っていいレベr

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:14:55 fyqVZWVi
しかしクイックドローの消費4って雑魚でのメインスキルだろうに少なすぎじゃないかね
クイックドローLv10で消費13になってもトリックスターLv10でTP10回復したら
一発に付き3しか使わんぞTP
Lv7止めしたら下手したら消費なし…

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:15:58 shFO6gTJ
>>264
だれうま

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:16:12 UPce1CH4
>>266
世の中には無乳という素晴らしい言葉があってだな


うおおぉ、しかしパーティ決まんNEEE!
また今回もギルドで1時間以上居座っちまいそうだ…

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:17:10 zEYtjxok
>>269
無乳より絶壁の方が…
おっと誰かまたきたy(ry

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:17:32 X8frXC+a
パイはスキルメインに使ってく職だって言われてるし
初歩クラスのスキルならそんくらいぶっぱなしまくれてもいいんじゃない

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:17:55 /7KiVuse
>>260
通常攻撃の威力は普通?バリ>パイ>前プリだったと思うがあんま覚えてないやごめん
突剣で斬チェイス2が2~30、銃クイックドロー4が15~20くらいだったかな
クイックドローはそんな強くない印象だった

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:18:01 4WBWEoxU
燃費こそがパイ最大の武器だろうし、トリ☆無かったら涙目だぜ
その分ボス戦ではTP回復が乗らないチェイスを使うんだろうし

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:18:12 Ab6NU5qw
2をまだクリアしてないんだけど、1→2の時みたいに
引き継ぎパスワードとかあるの?

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:18:16 kv6YuVXr
今までの反省を生かして今回はギルドの名前も船の名前も使うキャラの名前も決めておいたけど
手元に届いたら考え直してまた1日使うような気がする

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:19:44 JMslmPgy
>>274
2にパス出力機能はない。つーか職業から何から全部一新なのに今さら何を引き継ぐんだよ。

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:20:39 VnPjvhmG
>>274
ないよ
2とか途中で放置してるからあったら俺が泣くわ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:20:42 RsOy79GD
>>276
プレイ時間。

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:20:55 InmRJ+1g
>>276
引き継ぎたかったといえば2コンプの冠とかじゃね?
ただ、この手のアイテムは新規さんには良い感じしないから、廃止は歓迎。

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:21:16 X8frXC+a
チェイスじゃTP回復しないってどこに書いてあったんだっけ
7974さんとこだと思ってたんだけど見当たらない

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:25:09 rW/D1+bk
>>276
毎回何引き継ぐんだよって言ってるみたいだけど
IIの時はなに引き継いだか思い出してみろよ
ただの黒歴史と毒蝶だけだろ

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:25:31 tVzlso9+
ファミ通.comだったような

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:25:33 5KOtjoEY
剣パイの話題は無しですかそうですか
まぁ銃の方が便利っぽいけどね

284:274
10/03/30 01:26:19 Ab6NU5qw
引き継ぎなしなら安心して買えるわ
1の逆鱗でるまで2始めれないとか地獄だったから

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:27:16 NvldZ2BJ
チェイス特化剣パイ使うぜ
だけど、チェイス使うとTP回復しないわ、AGI関係ないわ、
パイである意味がない気がするんだがどうなんだろう

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:27:25 QhZ7h01+
>>283
インザダークの付着率はかなり高いっぽいし、ハンギングの頭縛りは魅力的だし
序盤の斧ソドみたいなボス向け仕様かね

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:28:03 4WBWEoxU
剣パイは盲目の可能性に期待してる
今まで盲目付与出来る職は他に睡眠とか付与出来たから全然使われなかったけど
ちゃんと敵が攻撃を外しまくってくれるなら十分実用的だと思うんだ

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:28:33 8pjKKYjS
>>280
このスレじゃない?
最初はチェイスする度にTP回復するかどうかって話だったと思うけど

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:30:00 /7KiVuse
ソドの頭縛りは意外と使えたしな
チェイスメインなら中盤トリックスターきるのもアリだな
ミリオンスラストは消費でかそうだから最終的にもう一度取りに行くことになりそうだが

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:30:18 X8frXC+a
ホントだ、ファミ通.comに書いてあった
7974さんのとこに後から修正きたのかと一瞬期待したんだがそんな甘い話はなかった

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:32:15 KxnXKL+e
個人的に頭縛り>腕縛り>脚縛りの順で怖いんだけど
今回は海なので尾=足なら足縛りが活躍しそうな気がして、もう寝る。

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:35:49 eaCAgmnp
ブログに目を凝らしてみた

○○○○
ターン開始時に
敵全体ランダムに突攻撃を3回放つ

○○
ターン終了時に
自分のHPを○○○○させる

イージスの護り
ターン開始時にそのターン中○○○○
○○○をする○○を味方全体に付与

○○○○
ターン開始時に5ターン○○○○○が
必ずクリティカルになる○○を付与

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:38:18 zDToDUGF
序盤のトリスタ無双を楽しむなら銃が良さそうだと思うし
中盤以降は物理チェイスしつつボス戦は頭封じ
終盤はミリオンスラストを取り入れた準火力と
場面に応じて使い方が変幻自在なパイレーツが楽しみ過ぎる

ハンギングは何気に斬だから一人で2属性網羅できるし

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:41:22 XrR5vyGj
チェイスはトリックスター乗らんのかぁ。
ターン開始時に構えたときに回復すると決めつけてたぜ。

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:46:13 zDToDUGF
>>294
ソースがファミ通だしまだその可能性も完全に否定されたわけじゃないよ

仮wiki見たらハンギング突に修正されてる?

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:48:28 rW/D1+bk
>>295
ファミ通なの?
どっちにしろ乗らないと思うけど
>>292
りみっと?

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:50:46 8pjKKYjS
>>292
無明剣、武息、イージスの護り、○○陣形
イージスの方は、ターン開始時にそのターン中物理攻撃を無効化する効果を味方全体に付与
陣形は、ターン開始時に5ターン中味方全体が必ずクリティカルになる強化を付与かな

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:53:03 QhZ7h01+
イージス、もし多人数技だったら大方のボスの物理技は完封になりそう

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:01:50 4WBWEoxU
そうだった、すっかり忘れてたがパイにはリミット増加もあったんだなー
強い単体セットリミットや実際のゲージの増え方によっては大海賊時代がやってくるかもしれない

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:03:52 NvldZ2BJ
別に専用スキルじゃないんですけどね

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:05:40 1FuPGS5J
どうせ最後にリミット増加アイテム使ってゴリ押すんだろ

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:07:07 QhZ7h01+
みんな麻薬漬けに

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:11:22 45+P8ZO6
ゾディ1「いまじゃ!パワーをメテオに!」

ゾディ2「いいですとも!」

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:13:23 m60GYsH8
久しぶりに来てみたが、発売前に100階行きそうだなww

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:15:45 25U8EQdY
研究されたらパイ無双になんだぜ…俺には分かるんだ

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:20:12 QhZ7h01+
研究が進むとファラ・プリ辺りは涙目になりそうな気がするな

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:23:49 5TDTPt6K
今日こそ俺の爺将軍たんと会えますように!

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:24:46 /aEHvntz
シノビ+誰かサブシノビで 石化→水鏡 はガチくさい
水鏡は武器依存しないしな

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:26:02 zEYtjxok
>>308
石化の確率が問題だよね

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:27:18 fQsEeDNo
4層のBGM良すぎる・・・
相変わらず音楽は最高だな

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:28:43 rW/D1+bk
敵全員石化とかやった事ないな 胸厚

ファマサブパイの我流石化武器が一番確率高そうな気もするけど

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:29:37 QhZ7h01+
ファーマー/サブシノビの出番だな

今考えたんだが、不思議な種で縛る対象がランダム部位ってことは
敵Aは頭、敵Bは手、みたいに縛った状態で次ターンに水鏡かければ
全員複数部位縛れたりするんじゃね?

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:31:16 SLS9k2Q8
縛りと状態異常は別だと思う

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:31:46 QhZ7h01+
そして縛りは状態異常に含まれないだろ、と思い直した。脳が死んでるな、寝よう…

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:33:37 YrQDJWwC
* 子守唄 *

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:40:44 fewJpr01
専用スキルがTP回復の職はちょい不遇だよな
プリ/モンは回復不安だけどモン/プリは防御ちょい不安だけどスキルは問題ないし
まぁ実際は補助持続時間短いから別々にしたほうがいいんだけど

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:41:30 8ixPfBiD
前スレ見るに初っ端から15人くらい控え作って聞きかじり覚えさせとこうと考えてたけど
控えで聞きかじり覚えてる人数で取得経験値を割る仕様なのね
予定通り15人に覚えさせるか5人くらいに抑えとくか悩む…

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:45:21 Nda6YwOS
2人ぐらいに抑えるべきじゃね?w

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:45:38 8ixPfBiD
>>316
分身が戦闘終了後に本体にTP還元する仕様らしいから
同列にプリ分身→王家の血統2倍回復で消費より回復が上回らないか期待してしまう

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:49:56 +8w2ZQ2B
前衛と後衛どっち3人にしてる?
意識したことなかったけど、いつも前衛が3人だった

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:55:53 GfUQ87Zm
>>320
俺は逆だった
今作は後衛物理アタッカーのバリスタがいるから
後衛3人が多くなりそう

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:56:22 cSztTuG5
>>320
2ではブシという紙がいたから、ダメージを分散するため強引に前衛3人にしてた
今回はたまたま前衛キャラに使いたいやつが3人いたから前衛3人にするよ

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:56:29 rz8TsS5q
FF11やっててメインモンクの俺としては
モンクがメインヒーラーなのは違和感がやばいな
サポジョブをサブって言うのも気になってしまう

でもそんなの些細なことだとりあえず久々に上帝ぶっとばしたくなった

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 02:59:15 zEYtjxok
>>320
前二人だった
 ブ レ
カ メ ア

竜とかは
 ブ パ
レ メ カ/バ

だった

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:01:02 pL5A3MIT
今wikiにあるスキルってあれがゲーム内の全部なの?
まだ出てないスキルはある?

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:02:07 O3r9LdWx
>>325
隠し職業とリミットスキルはまだある

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:05:26 25U8EQdY
うちも前衛2だな(パイ・ファラ)
今回はいろいろ兼ね合いで後衛が増えがちだ
最初はファラ入れてなかったけどシノビ前衛は無理と気付いて変えた

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:10:52 TrEvTolP
ファラ入れるならラインガードで前3のがお得に思えるから前3
なにより主人公は前衛がいいのでプリは強引に前

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:11:44 cSztTuG5
てか俺、魔術師的存在なキャラが好きだから、どうしても後衛が多くなっちゃうんだよね…
でも今回はゾディくらいしかいないから、結果前衛3人になりました

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:24:41 VnPjvhmG
ビーストさんの不人気度は異常

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:24:42 W6PoTCwW
隠しの絵はブシ子でいいのかな?

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:26:19 bwdnTQ8Z
サブクラスの技ってウォリアーでチェイス使うなら銃装備しなきゃダメとかなんかねー
攻撃力高めであろう槌でやれたらよかったんだけど、うーむ手に取るまでわからんか

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:27:36 TrEvTolP
チェイスは突剣じゃなかったっけ?

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:29:54 TrEvTolP
とおもったら銃もあったのか

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:30:00 rz8TsS5q
今回は魔法以外に物理属性にもチェイス乗せられるらしいな

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:34:10 bwdnTQ8Z
ウォリアーはサブをパイレーツかバリスタで悩む
どっちも素直に強そう
しかし弩を扱うウォリアーってのもなあ、ビジュアルが想像できない

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:48:24 fewJpr01
一人大航海クエストの詳細が気になる
もし一人だとあとの4枠全部NPCとかだったらレアドロップ収集が地獄になる

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:54:45 JJAg+D6Q
戦士で弓持ちといったらランボー、ヘリも落とせるぜ

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:56:35 mJQugp9u
プリンセスって剣装備だよね。
てこたウォーリアのサブクラスとれば剣技同じように使えるってことかな。


340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 03:59:25 fewJpr01
>>339
結局剣マスタリはとらなきゃいけないから他の職と同じだな

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 04:04:44 mJQugp9u
>>340
極端な話、ファーマーのサブをウォーリアにして剣マスタリ取ったら、
剣を装備できるファーマーになるってこと?

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 04:08:53 rI1TdDpd
パイ/サブウォリでいこうと思ってるんだけど、
メイン武器をどれに据えるか悩む。
剣系でいこうとは思ってるけど、
突剣でチェイスを生かすか、
あるいはチェイス系は一切切って、
剣マスタリーからスキル取って、トリックスターを生かすか。
うーむ…

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 04:10:18 qws/k4ZM
n97スレまできたか…発売日までに100…はギリで無理か?
フラゲが来たら加速して発売日前に到達できそうだが…

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 04:17:57 ZFj08oo2
プリの装備って突剣アイコンなら見た事あるが、剣も装備出来るの?

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 04:23:44 1FuPGS5J
発売まで100行こうが行くまいがどっちでもいいだろ

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 04:25:03 XaB7+gin
じゃあ行こうぜ

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 04:39:13 XDI5suvW
>>342
サブウォリで突剣ってほとんど意味なくね?
せいぜい我流スタンじゃないか

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 04:48:42 Xd89GDSf BE:1812250087-2BP(3347)
深夜とはいえ昨日に比べるとだいぶスレのスピードが遅い気がする
ネタバレ回避組のぶんかな?

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 04:48:52 rI1TdDpd
>>347
んー、でもチャージとかウルフハウルも欲しいし…
というか、イメージ的に意味無くても合わせたいというのもあるw

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 04:49:39 RsOy79GD
>>348
昨日は日曜の延長ですが
今日は強敵月曜日との戦いで憔悴しきってるもの…

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 04:52:51 jwUsWmDF
サブクラスってめちゃくちゃ面白そうだけど悩むなあ
スキルポイントってサブ用にまた新しく用意されてるんかね?

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 04:53:02 siTJpB1C
質問なんですが、世界樹の迷宮場Lとか
世界樹の迷宮kとかってなんなのですか?
開発コードか何かでしょうか??
どこかのブログで見たのですが。

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 05:03:19 A2cs/imi
>>337
「ひとりで」と「みんなで」を選ぶみたいだから、1人の場合はいつもどおりだろうと勝手に思ってた
ソロプレイでも1キャラ操作だと部屋に本体が5台並ぶハメに・・w

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 05:09:16 XDI5suvW
>>351
メインサブ共通からやりくりするよ
さぁ思い切り悩むといい

>>352
たぶん環境依存文字の文字化けじゃなかろうか
これどう見える? → Ⅲ

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 05:17:09 rMyM8rzY
残りTPが少なくなるほど攻撃力が上がるパッシブスキルないかなあ

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 05:28:37 siTJpB1C
>>354
あ、応答ありがとうございます。
普通に環境依存文字のⅢですね。
そもそも世界樹の迷宮「場」ってのが意味不明です。
割れ製品なのですかね?w

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 05:40:19 fX4qoz9L
確率がどんなもんか不明な内は結果が見えないけど
SPたった15(たったではないか?)でサブでパリィとマテリアルパリィ取れるのな
前衛バリスタに付けると結構安心出来るくらい効果あったら嬉しいんだが

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 05:43:27 9NPcsxwN
パッシブだしよくて20%ぐらいじゃね?

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 05:47:54 jFMkPWIG
またバグ多いのかねぇ……
様子見せざるを得ない
2は投売りされたし

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:02:57 bmvD1kga
21Pかかるけど白刃取りは全属性30%無効だったぜ
まあ優遇祭りの2ブシドーの話だしあてにならんか

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:21:51 w3cWMDAU
>>359
有り得んな。このゲームが世界樹である限り。

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:23:31 VnPjvhmG
メインプリにしたいが

メインモンクサブプリが鉄板臭くて困る

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:24:50 9NPcsxwN
モンクにサブプリつけてもそんなにうまみなくないか?
シノビサブプリの方が相性ぴったりでござるよ

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:28:19 1nzoaBqQ
2はよくバグゲーって言われるけどそんなにバグあったっけ?
レンジャーの必殺が機能しないのは覚えてる

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:31:16 bmvD1kga
3ターン以内に片付けるならドクみたいに使えそうではある
ビーキンにはサブビーキンやサブファマやサブゾディつけたいしなぁ 


366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:31:59 kNcJUHiF
俺はモンクサブプリで1ターン目に覇気の号令使うの狙ってるべ

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:40:43 hNR7g1r2
ツインテファランクス早く育てたい

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:41:54 bwdnTQ8Z
モンクサブプリって忙しすぎね?初っ端回復が必要なこともないけど
1ターン目以降は強化かけなおしやりづらそう

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:46:08 rI1TdDpd
あー、wktkしてきた。
早く悩みながらスキル振ったり、
絶望的な戦力差に笑いながらhageたりしたいw

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:46:41 DU9PXEHi
マスタリーが効果高いらしいから
プリとかビーキンは適当にサブでマスタリだけ取るのもアリかな
ザコ戦での削りには使えるだろう

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:47:35 X8frXC+a
プリはメインとサブで二人いてもいいと思う

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:49:41 7FHI3ENE
フラゲ来た?


373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:51:34 kNcJUHiF
サブは本当おまけ程度に考えてた方が良さげか

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 06:56:05 qsivRGAa
むしろサブはどうしてもやってみたいコンボとか譲れない拘りを実現するためのものだと思う
その代わり、本当にそれしか出来ない専用キャラになる

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:02:20 57JcYihV
ウォリアーはサブバリで、
ウォリアーのスキルで攻撃あげつつ、
前陣迫撃砲術とダブルアクションを入れると強そうだよな。

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:03:52 Xr92Y0QP
そろそろマジコン厨がROMクレしだすのか…

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:06:41 kNcJUHiF
>>375
けど前陣のために弩を装備させなきゃってことだよね


378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:10:51 w3cWMDAU
よし!今日は仕事中にパーティメンバーの名前考えといて
ショップにジェット・フラゲっと・アタックを仕掛けるか

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:12:10 bmvD1kga
弩のが強いなら槌剣(笑)だしいいんじゃね

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:12:43 g7TdLIfL
終盤の強い武器をサブで覚えた場合にも装備できるかどうかだな。
ここらへんはメイン保護してて欲しいと思ったりもするが。

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:14:10 57JcYihV
そうだな。
クラス専用最終武器があった時点で、
この考え方が崩れる可能性はあるんだよね。
専用武器ないと、全職業、ウォリアーのサブにしかならん事になるし、あるかな?w

前陣やめて、ダブルだけにして、
自スキルのワイドエフェクトにポイント振ったり。
それで普通に剣か鎚を振りまわしても面白いのかもしれんが。

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:17:00 kNcJUHiF
ウォリサブパイで幸運の女神を考えてるけど
Lv10でも発生率20%とかだったら使えないな
良くて30%くらいかな

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:18:00 bmvD1kga
タフさと火力だけ5人揃えてもきついだろう

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:19:15 DU9PXEHi
ⅠもⅡもブースト(フォース)アップの鞭があったけど
今回はパイ専用の突剣あたりに来るのかな
でリミットブーストと合わせる、と

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:23:52 57JcYihV
モンク+ウォリ×4

こうならないように、なんかしら手は打ってあるだろう。さすがにw

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:27:07 pL5A3MIT
初期値からバリの方が攻撃は上みたいだけど今回STRがゴミになってるなら
前衛の攻撃役は常在持ちウォリのほうが適任かね
バリのJキルはFOEとかに有効で常在よりダメージ的に有利だとして
前陣爆撃の威力とWアクションの性能によってはバリ前衛でもいいんだが
ウォリのナインスマッシュにWアクション適用されるなら難しい

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:27:58 hNR7g1r2
どうやってもプリ、モン、ファラ、ゾディ、バリ、シノから1枠減らせない

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:29:18 f7q5XIN7
基本マックスあげても確率発動のやつは信じないから俺は1も振らない

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:30:47 g7TdLIfL
>>387
ゾディとシノ削って、属性バリスタとビーキン加えようぜ!

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:35:38 1FuPGS5J
>>386
STRがゴミってのも、表示上だけの話でしょ
今までだって実ダメージは攻撃力じゃなくて、STRを明らかに別に計算した攻撃力で計算されてるし

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:38:12 f7q5XIN7
ところでwiki、パイレーツのハンキングが
スキル項目(体験会バレ)では斬、パイレーツ項目では突になってんだが
新しくフラゲから情報きたの?

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:40:11 DU9PXEHi
>>391
他職のスキルも詳しくなってるから
たぶんフラゲ情報っぽい

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:40:52 eKHD26Gf
パラディンとブシドーを同じ攻撃力にしてもダメージ全然違うんだよな
VITについても同じことが言えると思う
いくら防具硬くしてもパラやペットの方が被ダメ低かったり

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:41:54 kNcJUHiF
スキル振りでこんなに悩めるなんて幸せなことです^^

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:42:12 GfUQ87Zm
物理アタッカーでウォリ/バリの話がたまに出るが
火力特化職なのに本職より火力が上がるとかはやめて欲しいな
専業にも何らかのアドバンテージがないと…
となると専用スキル以外にも差別化が欲しいところだ

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:42:40 f7q5XIN7
>>392
えー、パイレ斬つかえねーのかー
これはかなりパーティ構成に左右する誤情報だったね
勿論必死にメモってくれたバレの方を責める気はないが

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:44:37 4auXh02v
ファラのSTR高いよなあ
最初はブリッツリーダー覚えてから盾スキルとるのもありかな

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:45:14 UysRaWbz
ファラ・シノ・プリ・ゾディ×2orバリで初期メンバーは決まった
後は名前だけだ

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:45:54 8ixPfBiD
限定条件がある事からして適用時の火力はジャイアントキル>常在戦場なのは間違いないだろうから
ボス戦ではバリスタの方が火力上だろうしそんなに心配する程でも無いような

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:50:37 emtj2MFu
ランカース星野社長、所持しているゲームソフトは2000本以上、ニートからゲーム会社の社長になりました(前編)
URLリンク(jin115.com)

[オレ的と行く#3]ランカース星野さん:前編「丁寧なゲームを作って行きたい」:Kotaku JAPAN
URLリンク(www.kotaku.jp)



401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:52:36 pL5A3MIT
前衛前陣迫とナインスマッシュどっちが強いんだろうか

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 07:57:34 /aEHvntz
挑発とか招鳥って2ターン目からだよね?
なんかどっかで1ターン目とか見たような気がするんだが

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:08:19 t1T71VcR
フラゲ厨のゲームに対する感想が全然ないな
いくつか本人のものかわからんがフラゲ報告はきてるのに感想がないないない

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:08:49 w3d/9nWV
>>402
それはあくまでスレの妄想言うか希望だったと思うよ。
今回こそは1ターン目から効果を発揮してくれますよね!?的な。

ただ、まだ実際に使った訳じゃないからもしかすると…の可能性もあるけど、
まあ普通に2ターン目からかと。引き付けにせよ、誰を狙い易くなるかの対象指定にせよ
スキルを使った時点ですでに敵AIの中での照準はもう決定済みって仕様だから、そこが変わらんとまず2ターン目からだね。

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:11:30 LFy0ax+i
>>403
攻略スレでやってるんでないの

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:12:19 /aEHvntz
思い出した 確か体験会のときにファラが挑発使ったら
直後から攻撃がすべてファラにヒットしたってのがあったんだ
まぁ偶然だろうけどさ

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:12:36 f7q5XIN7
閑古鳥ないてるよ
フラゲ一人しかいないから
まあでも今日は大量にくるだろうな。ついでにファミ通も

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:14:12 t18GqUDZ
1ターン目に効果が出るタイプだと属性ガードに対して後出しジャンケンをしてくる敵が出るってことか
そんななことされたらSJみたいにバ火力万能攻撃のない世界樹ではどうしようもない

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:15:24 LFy0ax+i
今回一番HPの低い奴を狙って確実に痛恨の一撃を繰り出してくる敵がいます

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:16:53 w3d/9nWV
>>392の書き込みを見て、Wikiのスキル表を見直しに行ったら
確かにスキルの説明が鮮明な物にほぼすべて変更されてるから、フラゲ組の人が編集してるのかも。

んで、その際に見つけた物なんだけど
ランダムショット:弩:連続で矢弾を撃ち放つ。敵全体ランダムに突攻撃
これって跳弾と同じ効果の説明になってるんだけど、始めはツバメ互換みたいに書かれてなかったっけ?
仮に跳弾仕様なら、前提が弩マスタリLv3と安いし、属性バラージLv1取った後はこれを一気に上げる形で行くと楽かも知れんね。

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:17:16 S+FlBmzh
>>409
その手のは一人守ればいいから対処は楽だよね

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:19:00 hNR7g1r2
ナナドラの挑発って1ターン目から効果あったっけ

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:21:35 qws/k4ZM
あったとして世界樹3とのどう関係するのかわからないな

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:22:46 z/PlrDIx
>>412
1ターン目は無かったんじゃなかったか
けど7ドラの挑発は1回使ってしまえばスイッチ切り替えない限り戦闘中効果永続だったからね

雑魚戦はあまり使わなかったけど、ボス戦じゃ使いまくりだった

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:24:02 f7q5XIN7
そーいや今回効果永続ないのか
カスメバード無双を反省したのかな

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:25:14 noF6eRd4
普通の店に届くのは大体2日前の昼~夕方くらいだって。
それにプレイ直後じゃ前作と同じような感想しか出ないだろ
やる事は同じなんだから

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:25:30 DU9PXEHi
多元抜刀は全体ランダムなのか
Lv1で3回ってことはLv10まで上げたらどうなるんだろうな 一周目ではやらんけど

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:25:33 UL2knmHR
>>404
かばう的な処理で攻撃集めてるならターゲット確定後からでも問題ない
っていうか敵のターゲット確定って攻撃直前じゃないんだ知らなかった

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:30:37 w3d/9nWV
>>418
ごめん、俺も聞きかじりの経験だから正確な所は分かんない。
ただ、こっちのメンツの行動選択が終了したら、モンスターのターゲットは決定してるとか何とかって聞いた。

IIの忠義っぽいのは敵のターゲット指定自体はそのままに、そこに割り込む感じだからね。
その方式を挑発とかでも採用なら1ターン目から自分を狙える様になるかも?よくわからんけどw

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:38:03 syQG1YLV
>>405
今いるのは1人だけだから、まだ全然。
っていうか、変に煽ってる人がいっぱいいるから、
フラゲした人がヘソを曲げてる状態。
だから、今日の昼頃になって人が来ない限り進まないと思う。

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:46:05 kNcJUHiF
フラゲした人がヘソを曲げてる状態(笑)
わざわざ書き込まないで遊べばいいものを・・

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:56:37 mpS3Yurt
スキル効果が書き換わっているのは各職業のほうか
ハンギングが突、暗黒拳が壊なのはPT編成に影響でそうだね

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:56:43 P/zQihpP
フラゲはしてるんだろうけどレスが微妙なのしかないんだよな
いまの時代にあんな低画質の携帯写真とかだし

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 08:57:42 pL5A3MIT
ヘソを曲げた奴は間違いなく次にとたんに一層のボスバレをする

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:07:14 LFy0ax+i
>勇ましい軍歌を歌って行進し、歩く度、HPが回復するスキル

敵が凄まじい勢いで寄ってきそうだな

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:09:25 nfoa2cIO
あれフラゲじゃないだろ
目新しい事何も言ってないし
パケ絵はコラ臭ぷんぷんだし
写真あげるならROMや説明書とかの中身開いた状態で上げるだろ普通

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:10:19 FHtScB6V
パラ師匠がいないなんてー

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:11:26 KxnXKL+e
フラゲ組がどうしてネタバレの嫌がらせするのかのカラクリが分かったwww

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:12:50 pGsnfDrR
別にそんな事どっちだっていいんじゃね?
他人のフラゲ具合でこっちがプレイできる日が変わるわけでもない
まったり待とうぜ

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:13:22 avyko7nY
>>427
ししょーは犠牲になったのだ…

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:17:03 f7q5XIN7
フラゲした人はソフトよりサントラの漫画あげてほしいわ

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:17:56 FHtScB6V
>>431
俺もー

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:18:26 LFy0ax+i
そんなことよりビーキンとシノビどっちを取るか早く決めないといけない

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:18:29 avyko7nY
ごちゃごちゃうるせー!

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:19:04 qws/k4ZM
まぁ無駄に煽られたくないならID書いたメモ用紙と
ROM本体説明書くらいの写真はUPできるはずだしな

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:20:11 UL2knmHR
ビーキンはなんのために存在してるのかいまいち分からない

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:21:52 c3r/cy3j
とりあえずクリア、ラスボスは旧文明が作ったガーディアンロボットだったよ。

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:22:31 FHtScB6V
>>437
本当かうそかわからないから保留で

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:23:00 KxnXKL+e
PT編成よく考えないとフラゲの人みたいに
作り直さないといけなくなるから
考えに考えておいた方がいい。

大航海クエある=ボス多いになりそうだから
今まで序盤微妙ってなってたボス特化のビーキンの株も上がった品。
最近はパイにも注目されてるし、俺の初期メンバー構成が揺らぐ揺らぐw

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:23:29 syQG1YLV
まあ、少なくとも今日の昼か夕方には全てが分かるから、
フラゲがあってもなくてもいいんだけどね。

情報を流したところで、神ともてはやされることはあっても
本当の神にはなれない(下手したら犯罪者になる)のだから。
ここが2ちゃんである限り。

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:28:52 jwUsWmDF
しかしなんだかんだでフラゲ情報はワクワクする
2の時もそうだったし 結局はフラゲ嫌な人が非難するしかないよ どこのゲームスレでもそうだけど。

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:28:54 zFw37zQx
皆シノビとかの名前どうしてる?
和風な名前にしてるのか普通に横文字のカタカナな名前なのか

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:30:52 nfoa2cIO
ぶっちゃけゲームのフラゲ報告よりも
隠し職の詳細が載ってる可能性があるファミ通フラゲの情報の方が欲しい

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:31:32 rMyM8rzY
ミッション受けたが二層ボスの名前はザガン

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:31:55 FIxTYjI4
モンクの連撃のあとにビーキンで契約すると成功率UP


という夢を見た

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:36:04 hxs5I1C9
お前ら発売日当日に100F到達しようとか考えてるんじゃないだろうな!
普通に102Fくらいになってそうだが

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:36:15 qws/k4ZM
>>442
別に好きにすればいいじゃない

それに今は日本より外国の方が自称忍者は多いぞ
道場だってあるんだ

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:39:28 f7q5XIN7
しかしバレで意味があるのがスキル使用感と隠しサブ解禁時期だけでは
嘘バレの方々もやる気おきんだろうな

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:43:12 CootJ79D
>>442
カタカナでも漢字でも違和感のない名前を考えてる

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:43:15 KxnXKL+e
1. 縛りないとキツいからビーキン入れるかな。
2. でも雑魚早く倒したいし
3. 1.に戻る

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:43:25 qws/k4ZM
今クリアしたとか言ってみたあとで2層目のミッション受けたボスの名前はシレンのボスと同じだ
とかいっちゃうお馬鹿は沸いてるな
ストーリーでどうこうっていうゲームじゃないからネタバレ士もネタ不足だなw

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:43:50 kgB05jsw
MAPやイベントでもかかれたら本当に意味あるバレなんじゃない

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:44:06 qws/k4ZM
俺の中での忍者=ホークウィンド卿

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:44:53 syQG1YLV
モンクは、前のスレで載ってたフリーゲームUnder Worldのモンクみたいに
チャージしていろんな効果を付与した後にフィニッシュ技っていうのも
出来れば欲しかったな。

赤モン子がフィニッシュ決めた後に「ふぅ…」
と一息ついてるの想像すると興奮するし。
いや、変な意味じゃなくて。

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:45:35 7eUiJyxg
あらやだ
もうフラゲ出てるんのかな

・・・っで初見の感想はどお?

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:46:21 ogIIph9P
1よりのバランスか2よりのバランスかは知りたいな
個人的にあいだぐらいか1よりのバランスだったら嬉しいんだけど

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:48:04 KxnXKL+e
俺も10:30なったら近所のフラショップ行くかな。
たま~に2日前に置いてるんだよな。
早売りしないと通販に負けるご時世だもんな。いいぞ、もっとやれ。

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:48:06 DeAJLNSq
ガルフォードみたいなもっと西洋鎧チックな衣装でも良かった
前作みたいなペットがいれば尚良かった

良く考えたらサブビスキンでごっこが出来るかもしれない

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:48:15 qws/k4ZM
んで、世界樹のすれ違い通信スレとか出来ないのかい?
ド田舎だからアル程度呼びかけして期待しないとどうにもならんのだよ

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:51:28 kgB05jsw
最近2やり直してみたら記憶ほど敵バカ火力じゃなかった
炎の魔神戦チョイスガードでモンク守ってメガザルさせないと即全滅だったはずなのに

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:52:45 f7q5XIN7
すれ違いってギルドカード見せ合うだけじゃなかったっけ
正直やる気もおきんのだが


462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:54:00 x98ysm1G
アイテム交換が出来るという話じゃなかったか?

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:54:18 qws/k4ZM
何も意味がないからいいんじゃんか^^
俺の周りには一人も世界樹プレイした人がいないから
他のプレイヤーとすれ違ってみたいんだぜ

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:57:47 zFw37zQx
>>447
>>449
サンクス
俺外人忍者でいくお・・

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 09:58:59 kgB05jsw
今の和風名がなんか樹海を超え
変な伝言ゲームのすえこんなんなっちゃいましたみたいな和風?名にするんよ

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:00:01 I5xsuBjP
フラゲって先着特典付けてくれるのかな?
それだけが気になってるんだが・・・

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:02:09 DeAJLNSq
>>466
気になるんだったら俺と一緒に発売日までwktkしてようぜ
なぁに、明後日なんてすぐじゃないかHAHAHA

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:03:27 t18GqUDZ
外国人忍者といえば
URLリンク(www.youtube.com)

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:03:51 YYdczwlE
世界樹初めてなんでちょっと聞きたいんだけど
パイレーツって銃装備すれば後衛でもダメージ下がらないのかな?
それともそういうのはバリスタの特権?

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:03:53 qws/k4ZM
先着だから明後日までまったらもう無かったりしてな

つか店によるかもしれないが普通はフラゲでもつけてくれるでしょ
1も2も1日前フラゲだったけど普通につけてくれたよ
レシートはもらえないけどw

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:05:18 I5xsuBjP
>>467
確かにそれが確実なんでしょうがこの楽しみなゲームを待ってる時間ほど
もどかしいものはないorz

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:06:03 UL2knmHR
>>469
弩、銃、槍あと術式は下がらないっぽい
農具カテゴリはどうなんだろう

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:06:11 UysRaWbz
当日朝一にゲオに走れば間違いなく特典がもらえるはず
予約忘れてた(´A`)

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:06:41 1nzoaBqQ
パイレーツとシノビは稼業名って事で、ちょっと変わった名前にする。 でもってシノビは和風な響きだな。

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:07:57 YYdczwlE
>>472
おーそうなんだ
銃パイレーツを前衛で戦わせるのってありかな?
なんとなく気分的に前衛2後衛3ってしっくりこないのでw

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:09:36 bmvD1kga
バフデバフって基本的に武器依存無いっぽいのに
バリスタの照明弾と煙幕だけは弩依存っぽいんだなあ 
それとも手投げ手榴弾タイプで弩装備じゃなくても撃てるんだろうか

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:10:50 1nzoaBqQ
後ろに下がっても威力が低下しないってだけで、後ろに下がらないと威力が低下するわけじゃないんで
銃持って前衛ってのもアリじゃない? 無慈悲に笑って眉間に銃口突きつけるようなイメージでさ。

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:12:34 YYdczwlE
>>477
ありがとう。チビパイレーツがそれやってるのを想像してがんばるわ

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:13:31 ECA4G2lt
>>472
農具は剣マークのは後列だと半減で
槍マークのは後列でもおk、とかじゃないかな

>>477
他のメンバーが打たれ弱いとかなら全然アリだよね

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:16:08 1nzoaBqQ
プリ ウォリ / モンク ビーキン ファマ

これで行こうと決めてたのに、4週連続パイレーツ・オブ・カリビアンなんてやられると、パイレーツ入れたくなるじゃないか。まったく。

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:19:59 zFw37zQx
シノビ娘 ロリモンク 金髪姫
ロリゾディ子 アリス服ファーマーで行く予定

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:21:02 UysRaWbz
強いキャラ弱いキャラそんなの人の勝手
本当に嫁を愛しているなら
自分の好きな嫁で勝てるようになるべき(キリッ

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:21:09 rI1TdDpd
>>480
そこで第2、第3パーティーあたりでパパパパ PTですよ。
少なくとも自分はやるつもり。

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 10:21:33 WdMbAa75

こんなにも31日をある月を怨んだことがあっただろうか!
おぉぉ・・・はよやりたい


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