世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレat HANDYGRPG
世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ - 暇つぶし2ch13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 11:49:52 vwEowy/b
やっぱプリサブモンクかね

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 11:51:25 quD+oo1u
>>13
プリの速度次第だと思う
プリが遅いならクイックオーダーで他に回復まかせたほうがいいような気もするし


15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 11:53:05 JundydKW
プリンセスサブモだと回復ほしい
状態異常ふせぎたいとかが重なった時に困るようなきもすル


16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 11:59:32 bRGBQ5gj
ビーキン入れる人ってどんな構成にしてます?
色々と迷って決められないから参考に教えて欲しいんですが

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 12:03:42 IJecKUX3
>>9
ターン開始時にチェイス系を使ったキャラが構えて
誰かが特定の属性攻撃をするとそれに追撃する感じ。
1と2ではそうだったし、たぶん3でも変わらないと思うよ。

でもバリスタにつけても戦闘中に武器変更できない仕様なら
銃か突剣装備しないといけないから
バリスタの攻撃スキルは使えなくなると思う。

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 12:55:12 xQsz+oVc
>>17
そっか、バリスタは銃じゃなくて砲撃になるのか。
勘違いしてたな・・・。
じゃあサブになに付けたらいいだろうなぁ。

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 13:01:43 TEY96AD3
バリ/パイ (配分SP少) リミット↑習得
バリ/ウォリ(配分SP中) パッシブ・バフ習得
バリ/プリ (配分SP中) プリと二人で前後列にバフかけてから攻撃参加
バリ/ゾディ(配分SP大) TP回復手段としてリターンエーテル習得(前提によっては無理)


20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 13:14:41 LZdFgJOA
>>16
モンク ウォリ ファーマー
ビーキン バリスタの予定だよ
防御面がきびしそうだが、まぁなんとかなるかなと
ビーキンに関しては最初は召還じゃなくてドラミングメインでいく

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 13:26:26 xQsz+oVc
バリサブにはウォリが良さそうな気がしてきたw

ちなみに俺は
モンク ファラ ビーキン シノビ バリスタ
でいくつもり。
ビーキンで召還すると、シノビの分身が使えなくなるのがちと辛いが、
相手によって召還と分身は使い分ければいいかなと思ってる。

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 13:40:10 2rM54TX7
ファラ シノビ
モンク ゾディ バリ

あえてサブクラス取らずに行くつもり

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 13:43:21 bRGBQ5gj
>>20
なるほど
盾気味のビーキンですか

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 13:59:18 5FU9JsdJ
メインPTは
ウォリ ファマ モンク パイ 探索用バリ
ボス・FOE用にファラとプリ、ボス用バリに聞きかじり
Lv15くらいまでに3色バラージ取れなさそうならパイはゾディ変更かも。

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 14:07:08 cixsAWW2
本スレなんであんな気持ち悪い流れになってるんだ
自治厨でもわいたのか

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 14:34:55 u+fI1qEp
パラメータの伸び方はブシドーが一番俺好みだったんだけど、今回同じ伸び方するのいなそうだなぁ
近いのはパイレーツだけど、中途半端だ

あの極端なのが良かったのに…

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 14:58:11 bRGBQ5gj
バリスタとかどうよ


28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 15:00:35 TEY96AD3
後衛OKな代わりにAGIが最低だからな

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 15:23:01 3iOe5ghz
STR最高でAGIまで高い方がおかしかったとも言える

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 17:47:14 qSrp8MWw
URLリンク(www.dotup.org)
ブログパーツでアナザー来てたから使う予定のキャラまとめた 多いけど
死に目ゾディの穴が結構気に入ったなあー

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 17:48:02 bRGBQ5gj
>>30
おおいいな

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 17:52:17 qSrp8MWw
>>31
有難う みんなPT構成とか見るの結構好きだから、どんどん上げて欲しいわ

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 18:41:56 vwEowy/b
URLリンク(www.dotup.org)

左がメインで、右が戦況ごとにファマと入れ替えるサブの予定
ファマとサブには聞きかじり付けたいな
あと全員女装っていう設定

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 18:46:39 k6VauU/a
>>33
女装吹いたわw

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 19:25:35 Fwel47OC
  ウォ ファラ
プリ ゾディ バリ

最初は手堅く行ってみようと思う

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 19:45:09 b5JrFt3j
>>20
俺と全く同じPT構成だわ
逆に俺は召喚特化に育てるつもり
だから最初はボス戦以外はお荷物になりそう・・・

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 19:56:50 KfxoFdG8
>>33
女装w
発想いいな

>>35
おぉ、確かに手堅い
問題なくクリアできそうだ

自分はソフト2本買って
片方、姫と忍びの二人旅にさせるつもりだ。愛で乗り切る

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 22:29:15 az4RMP7T
 戦 鎧
星 僧 獣

僧と獣にそれぞれサブプリでクイックオーダーしあいたい
開幕招来で僧→獣にクイック、緊急回復で獣→僧にクイック

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 22:41:20 /7SXkthh
いくらなんでも乱立させすぎな気も・・・
他のスレに迷惑かかるだろ

まあそれはおいといて、俺は
戦 海 僧
 星 鎧

雑魚はメテオとナインスマッシュと拳に壊チェイスして、
ボスのときは僧と鎧入れ替えるつもり
だがやっぱりゾディは普通に術使った方がいい気もする

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 22:56:25 08ZuLiZT
今回のバリスタにはドラッグバレット的なものはあるのかな?

緊急回復弾:自分の生命力を込めて味方全体を蘇生&全回復
みたいな捨て身の医療的なスキルがバリスタにあったら
個人的には面白いかも。

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 22:58:28 1p4eMVqQ
URLリンク(www.dotup.org)

基本的にプリが回復
これで辛いようならば、サブクラ解禁後に
回復をサブモンクのシノビに任せ、支援に特化する

パイは状況に応じて、プリやシノビから斬チェイスしたり、
ファラやビーキンから突チェイスしたりする
ビーキンの獣もチェイス起動要因できればなおよし
そこまで上手くいくかどうかは分からないが…

ファラは普通に護り役

シノビは状態異常要因
空き枠はビーキンに任せるため、分身系は使わない
ただ、その分スキルポイントが余ってそうなので
前述のとおり、サブ解禁後はサブモンクにする可能性大

ビーキンは普通に獣呼ぶ


まだまだ予定でしかないけど
こんな感じかな

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 00:01:18 rg5STEVx
URLリンク(www.dotup.org)
左探索、右ボス
一応ウォリが斬、モンクが壊、バリが突担当でパイはチェイス取らずに普通に火力

サブ解禁後は探索PTのファーマー外してファランクス入れて
ファラサブファマ:最低限の探索スキル取りつつガード
パイサブバリ:照明弾係
ウォリ、バリ、プリはメインだけでSP食いそうなのでサブは保留
即死パッシブがSP少なくすむならバリに取らせるかも

2のガンナーはスナイプで高LUKを活かせたけど、
バリはそれらしいスキルが出てないから死にステになりそうな気がして不安

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 18:11:20 sP/FFFJm
PTメーカーってどこにあるんだっけ

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 18:13:44 znU83UAN
公式のブログパーツをスクショしてペイントで編集すればいいんじゃね

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 18:16:28 sP/FFFJm
なるほど

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/22 02:50:03 vfOvr/aq
シノビ
ファラ
モンク
バリスタ
ゾディ

TPが不安だな…すぐなくなりそう

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/22 03:20:09 DwZu5mr1
ウォリ ファラ モンク
シノビ ゾディ

安定気味ですかね
ファラが攻撃マスタリ持ちなのに驚愕
三色ガードが5止めでよければ槍スキルも振れるんだが…

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/22 04:57:47 IleTLjZ9
雑魚戦
ウォリプリファラ
バリゾディ

ボス戦
ウォリファラバリ
プリゾディ

シノビとビーキンいれるかで迷うぜ

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/22 07:23:06 T2DJHLNN
ファラ ファマ
ゾディ モンク ビーキン

普段は警戒行進と安全歩行で敵をスルーして探索
磁軸付近や野営地付近でゾディとビーキンのスキル全開で経験値稼ぎ

ボス戦ではファラがガード、ビーキンとファマが縛りとデバフ
メイン火力はゾディのみの、死ななければ良かろうの精神で戦う

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/22 08:39:21 IMv5bHyl
剣ウォリ
(通常攻撃によるスタンアタックしか狙わないため余ったTP,SPをサブファーマーへ)

盾ファラ
(ラインと三色ガード)

三色ゾディ
(リターンエーテル+三色単体星術10、連星術はレベル1だけとる)

回復モンク
(ヒーリング、リザレク、リフレ、リカバリを覚えたらサブプリを目指す)

全体攻撃用ビーキン
(催眠鳥→野牛で全体攻撃の系譜、FOE用に縛りをとらない代わりに腐敗狙いの不定型生物)

ファラがあまりに芸がない育て方だからプリにかえようか悩み中

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/22 16:18:49 v8RkP9Pz
シノビいらないかなやっぱ
モンクもプリンセスで代用できそうだし

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/22 22:58:27 pc1A3NMW
プリ ビーキン
バリ ゾディ モンク
見た目で選んだら大器晩成PTになってしまった
プリに何させようか迷う

本スレがネタバレの嵐になってるのでもうここだけ見る事にしよう・・・

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/22 23:14:18 6kg5APSg
ファラ1 パリイディバイドでバリスタを守る
ファラ2 ラインと3色ガード
バリスタ 前陣の威力をひたすら上げる
シノビ 含針。煙りも上げて余裕があればサブファーマーでも
プリンセス リインフォースで回復+補助

火力と回復が心配だが何ともないぜ…


54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/22 23:25:44 2Uzp3gNi
避難所として機能するかな?

>>52
最初期はバリの通常攻撃の威力に期待だな
>>53
ファラ2人!?個性的な構成だけど意外と手堅いかも
バリスタ大好き人間っぽい



55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/22 23:46:41 feqlwtzx
>>53
前衛そのものはファラ+プリで硬くいけそうだし、全体攻撃飛んでくるのは中盤以降だろうから
ファラ一人にしてファラ/シノビの分身でまかなうのもありかな

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/22 23:49:58 6kg5APSg
確かに攻撃が激しくないうちは片方がニートになりそうだな
ファラ好きだから2、3人使いたいけど…槍特化にでもしようかな

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/22 23:51:58 xXPc5T2U
本スレに取り返しのつかないネタバレが落ちたようなので退避

シノビは首切+鍛冶で即死&サブパイで我流かサブヲリでスタンか
パッシブ特化シノビは一つの浪漫だな

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/23 10:15:48 cwMc78iw
ビーキンってどう考えてもSP足りない
獅子王も剣虎も不定形生物も縛り3種も全部欲しい
サブクラス?何それおいしいの?

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/23 10:24:44 WR6J2Xu2
さすがにバステと縛りは両立しちゃ駄目だろ

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/23 12:42:21 k15RVoIK
ビーキンの催眠鳥がカスメ睡眠ぐらい成功率が良ければな
速度はその分遅くしてもらってもいいけど(クイックオーダー運用)

相手を無力化してTP回復するのに最適なスキルだから魅力的

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/23 14:32:08 cwMc78iw
獅子王・剣虎・獣の心にSP10振りするともうそれだけで53必要で
不定形入れると70・・・

>>59
色々手持ちを増やすロマンは捨てがたいけど実際問題無理か・・・

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/23 15:40:02 oRnnm82D
難しいな

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/23 16:07:51 p5exoMs/
スキル表まとまってこれでPT構成出来ると思ったけど、ますます決められなくなったでござる

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/23 18:48:41 jstvX04T
>>57
鍛冶で即死効果がつけられるかどうか知らんが、
パッシブスキルの効果+鍛冶の効果ってふうになるのかな?
どっちかが優先されるとかになりそうな気がする。

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/23 21:19:02 k15RVoIK
鍛冶効果とパッシブスキルが合わさってさらに成功率UPなら
ボス戦でもあえて通常攻撃という選択肢が栄えてくるんだがなぁ

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/23 22:34:15 TH5/DGfP
プリ・プリのエミットウェポンは特異点定理使えば序盤から3色全体属性無双できるかな
2ターンかかるのが難だけど
ってかサブゾディにすれば中盤けっこういけるかも?

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/24 00:09:28 ARtR/CqX
ウォリが剣か鎚か
ビーキンの招来どれを選ぶかは悩んでるが

バリスタとかパイ選ぶ人はどんな悩み方してるんだろ

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/24 00:32:23 y3w0Kg00
バリスタはどこまでサブにSP回せるか、と前バリとして使うかどうかかね

パイは我流で通常攻撃連打するか、チェイスするか、自職スキル捨ててサブウォリ・バリに注力するか

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/24 03:07:03 +4sWu11T
ビーキンとモンクに前衛任せるつもりだけど防具の装備制限が心配だなぁ
どっちも重い鎧とか装備できなさそう

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/24 21:07:31 7Q7n2QXK
ウォ ウォ ウォ
  プリ ゾ

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/24 22:09:44 QMddGZRS
ゾディにサブバリつけて全体術式の変わりに属性パラージ取ろうか検討中
各属性マスタリだとSP15必要だけど弩はSP5で覚えられるし
雑魚戦でもそこそこ、バード程度の攻撃力があれば役立つし
問題は特異点定理とエーテルマスターでどれだけ威力上げられるかだな


72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/24 23:29:52 W9s6kBYg
 プリ1 ファラ
プリ2 バリ ファマ

農入り僧無しでどこまで行けるか試したい気持ちと
プリ2人使いたい希望があるんだけど両立は無理か・・・
どっちか抜いて速いアタッカー入れることになりそう

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/24 23:37:52 IAD7BAju
諦めんなよ…

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/24 23:51:43 ARtR/CqX
せっかくプリが二人いるんだからクイックオーダーでバリの攻撃を全力支援できそうだが
何にせよファマが入ると厳しそうな印象が強まるのは仕方ないな

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/24 23:52:58 m57BSS6U
バリサブシノビで分身、前陣(+ダブルアタック)×2のロマンコンボできないか考え中
FOEの後ろを取って先制の1ターン目で分身&2ターン目はクイックオーダーでなんとか・・・と思ったけど
今回FOEの足止めスキルないからFOEの後ろ取るの難しくなるかな、悩む

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/24 23:57:28 /uv9UK+c
プリ2人は同列に置いた方が旨くね
ファーマーを前に出すことになるかもしれんけど

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 00:17:02 dBWGZLnX
>>73-74
励まされた、ありがとう
今作は適当なPT構成でもサブクラス次第でどうにでもなる気がしてくるから困る

>>76
そこまで考えてなかった…
なんにせよロイヤルベール用プリは後列ですかね

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 01:00:15 HOYM0MaO
プリそのものが硬いから、前衛相方は
不足気味な攻撃力を補うためにウォリにする方がいいんじゃないかな

属性攻撃も不足気味(バラージオンリーは不安)なので
せっかくプリ2人だしアームズ⇒エミット狙うとか

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 08:16:38 GrQGY/pK
>>71
小SPで全体属性攻撃覚えれるのはメリットだけど
エーテルマスター次第だけど連星術とどれだけ威力に差が出るかだね

威力に期待できなくてチェイス起動役になると哀しい

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 13:32:26 HOYM0MaO
プリ   リニューライフ
ファマ 子守唄
(獅子王枠)
バリ   スナイプ殲滅係
ビーキン
モンク

物理攻撃も属性攻撃も足りないな…


81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 14:38:53 BKeTaRlK
一瞬>>80と全く同じ構成かとおもた

プリ ビーキン
バリ モンク ゾディ

前衛が非力すぎる

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 15:39:34 o8Xg7vs+
ファラ プリ バリ ゾディ シノビ
の5人にすることは確定したんだけど、ボス戦の時に前衛・後衛をどうしようか悩む
シノビは分身させて使うから後衛4人のうち誰かを前に出さないといけないんだが、
バリで前陣迫撃を使うか、攻撃の号令目当てでゾディを前に出して後衛を物理で固めるか、むしろシノビを回避寄りにして分身と一緒に前に出すか、で決まんねえ

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 15:44:59 1wFBa6Op
>>82
プリは普通に前でもいいと思うしゾディに攻撃号令は意味ないと思うぞ

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 15:56:52 GkVuz8Gv
>>82
前陣バリはオーバーガードで守ってあげればけっこう安定すると思う

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 16:56:34 HOYM0MaO
前バリオーバーガードは何かもう一工夫必要な気がするんだよな
ファラのHPは相当成長しそうだから、FOEの攻撃力が中途半端だと
HP>バリの被ダメになる可能性が

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 17:00:30 1wFBa6Op
普通にディバイドガードでいいんでないか

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 17:07:59 I6zs5FjS
バリを裸にしてSTRアクセ3つ装備とかでいいんでね

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 17:16:57 k7ayz1i9
うちはシノビサブファラで使う予定
三色もやらせるんでバステとか普通のシノビの仕事は全然できないが

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 17:18:46 o8Xg7vs+
>>83
ああすまん
   ファラ  プリ
バリ ゾディ シノビ シノビ(分身)
ってしたいけど後列を4人には出来ないから、後列の誰かを前に出すかを決めたいって話だ
号令もファラ・プリ・ゾディがいる前衛じゃなくて、バリ・シノビ*2がいる後衛に使う想定

>>84
オーバーガードないしディバイドガードを使えば安定するだろうけど、それなら前に出すのはゾディでもいいんじゃないかな
前列+前陣迫撃>攻撃の号令+前陣迫撃(他でもいいけど)とは限らないし
攻撃の号令+前列+前陣迫撃が一番良いんだろうけど、他の前衛が防御役のファラと回復・強化役のプリだから号令の旨みが薄いんだよね
とか考えてるから決まんねえんだ

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 17:32:39 1wFBa6Op
>>89
分身が前に出るのは別に構わんのではないか?
本体は後ろでも攻撃こないとも限らんし回避系パッシブとっておく価値はあるかと

3人に号令かけるためにゾディを前に出すくらいなら
編成自体見直してゾディの代わりに前衛入れるべきかと
そのくらい前ゾディはありえないと思う

6枠目を分身じゃなくて陽炎に使うという選択肢もあるな

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 18:03:03 GrQGY/pK
TP回収効率をけっこう考えてしまうんだが

最後の1匹をゾディで撃破→リターンエーテルと
最後の1匹を撃破する前にビーキンがビースト帰還
って両立できるのか…
ビースト帰還が問答無用でターン最後だとゾディとビーキンの相性が
良くないような気がする
ダークエーテルに頼って帰還は諦める方向かなぁ

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 18:11:03 HOYM0MaO
雑魚戦は催眠梟オンリーと割り切れば、早いタイミングで戻せるんじゃないかな

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 18:27:47 tABHHT6B
>>85
というか普通にラインガードでいいと思うよ
同列だとかなり軽減するし


94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 19:00:46 GrQGY/pK
>>92
そう考えると催眠鳥ってビースト帰還と最高に相性が良いね
他の招来が霞むほどだ
雑魚戦で巨象招来とか使うと混乱は誘えるけど、撃破しちゃったら
ゾディが回復できないし
催眠鳥一択かなぁ?少し寂しい気もするんだよなぁ


95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 19:23:37 HOYM0MaO
どのみち象牛のパワータイプや即死の虎は帰還ときわめて相性悪いんだし
適材適所と考えればいいんじゃないかな

ロプロス       ロデム      ポセイドン
催眠梟招来・不定型生物招来・野牛招来

俺の脳内的には何故かこういう組み合わせになってた





96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 19:30:20 Gmjvv8Sn
ボスに対する壊チェイス着火は、象と蛇ならやっぱ蛇だろうか・・・
でもスノードリフトとかキマイラみたいな手下を連れてるタイプも
視野に入れて置きたいし、壊炎拳とメテオもおそらく強力でなおかつ範囲攻撃ではある
んだけどランダムだからなぁ

着火に徹して両方1止めで取ろうか

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 20:26:34 GrQGY/pK
付与率が獣王マスタリーだけに左右されて
招来スキルそのものに影響されないなら
頭腕脚封じの獣を1降りでとっかえひっかえ招来するんだが
多分そんな甘くはないだろうな

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/25 23:27:24 9tTlpuue
チェイス狙いの人って突剣装備して物理にチェイスするほうが現実的だよね?
銃チェイスの三色って起動役の職業が少なすぎて鍛冶の力を借りなきゃならんし
それだけで鍛冶でSTR上げるとかの恩恵を一つ放棄するわけだから

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 01:44:42 2AKaaqIX
三人旅
ファラ(モンク)
ファマ(シノビ)
ファマ(プリ)

雑魚はレベル、ボスはマキビシカウンターで攻める。
ボスがしんどかったら、ファマ(シノビ)をウォリ(バリ)あたりに。

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 12:00:06 jpC/jERV
>>98
属性攻撃持ち(ゾディとかウォリとかモンクとか)が何人かいるならイケそうだ
鍛冶以外だと、プリのアームズで(あればオイル系も駆使して)、
三色をつけていくって手もあるが、手間がかかるな

ファマ  ウォリ(鎚) パイ
  ゾディ   ビーキン(壊重視)

ファマは採集系全捨てで、野営重視+探索もちょろっと。とにかく生き残る方針なんだ
壊チェイスパイと、ミリオン銃パイの両方作って交替させながらやっていくつもり
いろいろ不安定なパーティなんだが、序盤はビーキンをプリ辺りにした方がいいだろうか?

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 12:17:12 e8VY10SJ
回復いないようだし、壊チェイスしたいならなおのことモンク居た方がいいんじゃないかな

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 12:54:45 jpC/jERV
>>101
モンクは絵的にあまり好みなのがいなくて、ちょっと躊躇してたんだ
壊チェイスならいた方が楽だよなぁ。うーむ

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 13:11:31 BWG5u1et
回復どうするの?サブクラスか?

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 13:20:02 1cAy+Ish
>>98
チェイスのダメージだけを考えて効率を重視するなら、たぶん突剣チェイスが正解
チェイスの属性が突固定であればだけど(これ確定ソース出てるのか?)
3属性(斬・突・壊)を使い分けられる職が少ない(ビーキンだけ?)から、他4人の攻撃属性を揃えてチェイスは1つだけ伸ばす形になるのかな

銃チェイスの方は仲間が敵の弱点を狙えるってのが大きい
ゾディ・バリ・プリならSPは掛かるけど3属性(火・氷・雷)を使い分けられるから、1ターンに与える総ダメージでは上になることもある
今回はサブクラスもあるから起爆に困ることはそうそう無いと思う

好きな方を使えばいいと思うよ、元々チェイスって浪漫色も強いし

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 22:18:45 LlgLGQ/H
ビーキン(催眠、野牛)、銃パイレーツ、鎚ウォリア、プリンセス
ここまでは妄想でPT埋まったんだがあと一人が決まらない。
どうしたもんかな?


106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 22:22:26 e8VY10SJ
壊モンクと壊大蛇招来も並べて壊チェイスとかどうかな

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 22:39:10 LlgLGQ/H
サンクス。
銃パイレーツでも物理チェイスできたっけか?
それならモンクを入れて壊チェイス要員にしてみる

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 22:41:24 e8VY10SJ
銃(属性チェイス)、突剣(物理チェイス)だから無理だな
銃チェイス主体でいきたいなら5人目にゾディorバリ入れるか、プリンセスにアームズエミットやらせるか

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 22:48:27 LlgLGQ/H
なるほど。
じゃあ五人目をバリスタにしてみるよ。
モンクいないから回復がちと不安だが、サブが取れるようになるまで応急手当でしのいでみる。

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 23:02:17 coVDNQG5
シノビ ファラ バリスタ
   プリ  パイ

シノビ 回避してTP回復+分身+プリから属性付与
ファラ 紙のシノビとバリスタを守る
バリスタ 雑魚用に3色、ボス用に前陣かまたは高速徹甲
プリ 回復や補助
パイ 属性チェイス

こんな感じにする予定だけど見事に壊攻撃できるやつがいない・・・
シノビの代わりに殴りモンク入れたほうが安定するかなー

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 23:06:59 252dCHpt
限定ドロップは聞きかじりで育てたやつ使うからそれでいいやって気分だな・・

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/26 23:19:16 252dCHpt
    ファラ パイ
ゾディ モンク バリスタ

URLリンク(www.uproda.net)
URLリンク(www.uproda.net)
URLリンク(www.uproda.net)
URLリンク(www.uproda.net)
URLリンク(www.uproda.net)

とりあえず70前後のスキル妄想までやりきった
後はもう発売までまつだけだな・・

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 01:02:30 xZlvxmeT
>>112
着物は誰?

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 01:19:48 ZpOTKrti
バリスタのジャイアントキルを上げるタイミングがイマイチ決まらない。
元の火力もそこそこで、有用なスキルがあるからSP振らなくてもボス倒せそうだし
3竜並みのボス相手だと攻撃する前に死ぬんじゃないかという不安が・・・

ジャイアントキル切って中火力を極めたほうがいいのかな

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 01:28:21 Qc7R9qjx
>>113
ネイピアさんを知らないとか人生損してるといっても過言では(ry
今回の商店NPCだ

>>114
それならいっそウォリメインサブバリにして常在をとるのもいいかもしれないな

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 03:57:05 wl1jm3eL
プリ・突剣パイ・モンク
ビーキン・銃パイ

でいくつもり。
モンクの壊炎拳は、壊と炎の2つのチェイスを狙えるんだろうか?
更にビーキンで蛇あたりを招来して壊、
招来した後はビーキンサブクラスでゾディ取って炎の属性攻撃を狙えば、
結構おいしいことになるんじゃないかと妄想中。

絵的にプリンスの斬攻撃をチェイスしたかったんだけどなー
モンじいのチェイスじゃテンション上がらない、というパイ姉の声が聞こえてきそうだ。

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 08:30:14 +aAXczmk
探索PT
戦・僧(or姫)・海
 忍・星

ボスやFOE対策PT
姫 槍 戦
 僧 星(or弓)

とりあえずこんな感じでいこうと思うが
サブの選択と追加職の事を考えると頭が痛いな

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 09:37:53 cz80n09f
スキルシミュレータでSP配分試してみたんだが
メインからダブアクとかメテオとか重いスキルを捨てるか、
取るのを数スキルに絞って役割を限定させるかしないと
サブクラスのスキルなんて取る余裕ないと思った
てか10MAXのスキル多すぎだよ・・・

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 09:46:17 ZpOTKrti
>>115
表クリアのみならジャイアントキルが活かせる場所は少なさそうだし、
サブバリのほうがメリット大きそうだな・・・ うーん

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 15:06:14 FOEN4kKZ
どの職も専用スキルはとりあえず5くらい振って様子を見るのが良いかな
いきなり10振りすると通常スキルとれんし
しかし特色を活かすために最終的には10振りしたいけど

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 16:03:05 2Agy9Lxm
ファラ ウォリ モンク
バリスタ ソディ
これが一番無難かな、斬壊突揃ってるし
しかし無難にいくのもなんだかなぁって感じがするしな

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 16:05:33 S6vna1d8
効率を求めるほど、メインプリが不要になってくるジレンマ

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 16:10:52 84J/nyEz
ウォリ モンク
ゾディ バリスタ ファーマー

やっぱこれだと防御心もとないかねえ?
ファーマーの「弱り目に祟り目」頼りなんだけど
モンク入れるだけじゃ安定しないのかな

ボス戦でファーマーをファラに変えるってのも考えてるけどどうだろう?

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 16:28:16 VzatV/Aa
前2人だとモンクが危ない気がする
ファーマーを前に出してもいいんじゃないかと

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 16:53:01 84J/nyEz
ダメ分散させればいけるかな
ウォリは結構硬いらしいね

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 20:06:42 ycykVvBh
メイン       サブ
ウォリアー   ファーマー
ファランクス  シノビ
モンク      ビーストキング
ゾディアック  モンク
バリスタ    プリンス

コンセプトは使う武器は一種類に絞るって感じだけど
中々上手くいかないな…

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/27 22:44:49 FOEN4kKZ
武器絞らないほうが、鍛冶付与武器のお下がりとかできて経済的かもしれんよ?
ファラが使わなくなった槍をビーキンに
ウォリが使わなくなった剣をプリにって感じで

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/28 05:23:23 qZrYxr90
ファラ  プリ  プリ
  ファラ  シノビ

悩み過ぎて頭おかしくなったかもしれん
プリが強化し合ってTP回復しまくり、固い奴が多いのでファラには属性付与して殴らせる
シノビはサブファマの便利屋…どう見ても火力不足です

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/28 05:29:15 2dYCiJvk
誰が攻撃できるんだよ・・

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/28 06:08:13 SvBj/HR3
全体的に固いそのメンツにシノビは合わない気がする
シノビの代わりに固くて火力のあるウォリとか
そこそこ固くてチェイスで他のメンツも活かせるパイとか入れたほうがいんじゃね

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/28 08:25:30 DPsbqwES
確かにシノビのかわりに堅い奴いれたら
あまり防御スキルを使わずに戦っていけるスタイルになるかも
軟い奴が一人いればラインガードとか防御の号令でそいつの
保護に気を回さなきゃならんからね
初期VITがけっこう高めだったビーキンとかいいのでは?
一応搦め手も使えるパーティになるし

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/28 15:07:17 HTday5x5
どうせ引退するなら序盤サクサクしたいから
ウォウォウォ
 シノファ
2でも序盤はブシブシブシがド安定だったし。

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/28 18:45:19 rX897E9S
ファラ ウォリ
モンク バリ プリ

モンクかプリどっちかいらないかなー?
あと速さが足りない。
安定PTでいきたいんだけどゾディ入れた方がいいかな

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/28 18:47:03 HTday5x5
プリ入れるならアザステ取れるからモンク外してゾディで、
モンク入れるならプリ外して6枠目用にビーかシノ入れれば?

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/28 19:03:46 rX897E9S
>>134
ゾディアザステ取れるの?
じゃあプリとゾディにする
ありがとう

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/28 19:41:33 HTday5x5
違う。プリにアザステ互換(クイックオーダー)があるから、
ゾディの全体や弱点で雑魚の掃除が出来るんじゃないかと。
クイックオーダーのTPコストが酷い事になったので、
2みたいな燃費は出ないだろうけど。

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/28 19:46:40 SfTxNF2f
王家の血統、王たる証が各10lvあることから考えると
最終的にはバフかけるごとにTPが回復してくのかもしれないね

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/28 21:45:55 4lyAfywJ
ビーストキングがとにかく主役になれるような構成ってどんなだろ

とりあえず招来の発動の遅さを補えるプリは必要だよな
獣たちに属性攻撃はないからゾディを加えて補填
回復にモンク
後はビーストにチェイスするためにパイレーツをいれるとか
ビーストを標的にさせるシノビとかかな

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/28 22:54:10 3Ay20PRU
獅子王や剣虎は場に出た時のスキルが強力だからそのターンで敵が全滅しちゃうかもしれない事や
壁や通常攻撃役としても優秀って理由で帰還させるタイミングが難しいと思われる。
だからダークエーテル持ちがいると気軽に使い捨てられて便利なんじゃないかな

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 00:24:37 AX1fmdbS
獅子王や剣虎が場に出ても敵が全滅してしまわない相手とだけ戦えばいい。
ウォウォウォ 
 ビーファ
ウォウォモン
 ビーファ
などでlv17までの序盤を埋めて、即獅子/即虎と安全歩行で獣無双とか。

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 00:31:01 uOFBFwkV
獅子王はむしろ場に出したときに効果を発揮させるコンボを考えるべき獣なんじゃないかな
麻痺してるのだけ場に残されてる時点で帰還させれば事後も安心だし

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 00:45:31 MGaatzGa
チェイス系を使ったキャラが構えて
属性魔法を二人が打つと追撃2回するのかな?
できるるなら
パイレーツ
ゾディx2やりたい

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 00:58:44 uOFBFwkV
その組み合わせなら2回チェイスするはず

一つの火種に対して2人以上がチェイスを構えた場合は1人しかチェイスしない

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 01:58:12 YjiQWsH8
>>143
サンクス
世界樹ならではのパーティつくってみる

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 16:03:28 sB2A1x/3
ウォリアー プリンセス モンク
 ファランクス  ゾディアック

とりあえず、これで行く予定。
サブクラスの存在を最近遅れて知ったので、
その辺全く考えてないけど。

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 20:22:49 21f0WQ5y
ファランクス後ろに置くのはサブクラス知らない人にありがちな失敗だね

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 22:09:44 RktoePq4
ファラと同列のほうがラインガードの防御力うpするらしいから
3のほうにファラ入れたくなる

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/29 22:29:59 K+0CYoDy
覆面シノビが気に入ったので是非使いたかったが
他との兼ね合いで、エーテル圧縮・肉弾とかキワモノになったのであえなく解雇
海 獣 (ビ).        盾 僧 (ビ)
盾 僧 砲 で前半を、獣 砲 海 で後半行くことに決めたぜ
ディバイドガードが2のペット仕様じゃなければ、前陣迫撃も積極的に狙ってやる

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 00:59:52 XrR5vyGj
ウォーリアー プリンセス プリンス
  ビーキン パイレーツ  
なんかバランス悪そうだけどこんな感じで行こかと思ってる。
属性攻撃は~アームズでまかなう形で。
プリが前衛で耐えられるかはわからんが…。

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:07:27 QhZ7h01+
プリは相当硬いんじゃなかったかな
そのパーティならパイ前出して片方のプリ後列にして、
lv5で一旦休養するの前提にひたすらロイヤルベール取らせてくのも手かも

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 01:15:18 XrR5vyGj
なるほど。
一人を完全に回復役に回すのか。
確かにモンクがいないからその方がいいかもしれん、ありがとう。


152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 12:26:32 1HAhJc5x
何かどこかでフラゲ写真うp見たけど、ここじゃ来てないのか?

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 12:27:57 ECA4G2lt
手元にあるなら実機いじりながら悩むだろ

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 15:28:15 EPuXa1Eq
ファーマー ビーキン
ゾディ バリスタ
ここまで決まってて、防御面がめちゃくちゃ不安なんだが、
最後の一人はファランクスとモンクどっちがいいだろう。

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 15:29:01 kYC4LlHI
>>154
ファランクス

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 16:02:58 EPuXa1Eq
>>155
回復は道具でも出来るし、やっぱり被ダメを減らせるファラのほうがいいか。
サンクス。

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 20:13:06 flOcjKyn
バリスタとビーストキングとパイレーツ入れてチェイスするならやっぱ突特化?
残り2枠をプリ、モンク、シノビから選びたいんだが、
プリをサブファラにして槍スキル取る、くらいしかもう突増やせないのかなあ。
いや、そもそもプリって槍装備できるのか?

殴りモンクに実用性はあるか、シノビに回復任せていけるか、チェイスは前衛じゃないとダメなのか、
突特化にして突耐性のボス居たらどうしよう、ビーキンって獣召喚した後何するの?ビーキンは槍装備できるよね?
気になることがありすぎてPT決められねえ・・・!

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 20:18:28 kNcJUHiF
アームズ系のLvが5までなのがなんか嬉しい
10だと3色全部上げるの大変だし

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 21:31:25 /eg0XT9o
>>146
なんでファラ後衛ダメなん?

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 21:55:30 PlXfgfgt
ダメとは言わないけど、前衛に置いた方がメリットはでかいと思う
ただ、毎回挑発使ってダメージを抑えたいって意図ならそうとも言い切れないかな

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 22:01:02 gVYfLx6R
ウォリアー モンク
バリスタ ゾディアック

後一人、入れるとしたらどの職業がいいでしょうか?

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 22:03:17 TuAIjjhx
>>161
ファラ


163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 22:04:25 qpEw60ZD
ヲリ・モン・プリ・パイあたりの前衛が3人以上確保できてるなら、ファラ後衛も十分アリだと思うけどな
パラディン互換の部分以外は見てないんだろ

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 22:06:02 gVYfLx6R
>>162
ファラを入れる事にします、ありがとうございました

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 22:07:27 TuAIjjhx
>>163
モンクは柔らかいわHPがバリとほとんど変わらないわで微妙だぞ

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 22:51:50 I7vdh3iD
とくにチェイスに特化した訳じゃないパーティで
パイを通常運用したいんだが、突剣と銃とどちらを取るべきか・・・
雑魚戦だとクイックドローが便利そうだし、FOE・ボスのために頭縛りも捨てがたい。
強敵相手ならサブバリで前陣取るのも強そうだけど弩に持ち替えないと使えないだろしなぁ。
最終的には二人か三人パイレーツ育て上げそうな予感がひしひしするw

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 23:02:22 GWO06DKm
ミリオンスラスト狙うなら両方あげてくんだし
雑魚とボスとで持ち替えること考えて両方とってもいいんじゃない?
てか俺もパイ4人別々の育て方してみたくなってるw
技がそこそこそろえばパパパパパは普通に強そうなパーティだ

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/30 23:41:51 I7vdh3iD
ああ、ミリオンはマスタリ両方10必要なのか・・・
そうするとチェイス取らなくてもかなりSPかつかつだな。
乙スキルじゃないことを祈るぜ!w

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/31 06:30:54 w+hHu1H+
色々使ってみた結果
プリ  モンク  プリ
 パイ    シノビ
に落ち着いた。途中まで槍ファラ使ってたけど微妙な存在になったのでリストラ
プリ二人で回復支援連打するのでモンクは殴り役、一応リザレクトは持たせてるけど
パイは壊炎拳からのチェイスと通常攻撃特化にさせる。シノビは分身させて鷹乃羽でも

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/31 14:43:44 A75nKL1s
あぁ、やっぱりファラに槍スキル取らせるのは地雷みたいだな
思ったとおりだ、サンクス

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/31 15:16:59 NP6ANqi7
>>163
パラディンでさえ場合によっては
後列から挑発する戦法もアリだったよな

前に置くのも後ろに置くのもそれぞれメリットある

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/31 15:24:35 34yYW5Qf
デメリットが大きすぎるけどな

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/31 16:05:41 5feFkSJO
  前衛  前衛
ゾディ ゾディ ゾディ

ゾディ3人で炎氷雷は確定事項なわけだが、前衛どうするか悩み中。
ファラ&ビーキン辺りが一番やり易そうではあるのだが。

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/31 16:09:13 SwATvLHw
プリ ファラ バリ ビーキン
あと一人は誰入れよう。

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/31 16:16:59 ZN9pNo7G
プリ モン
ゾディ バリ シノビ

紙PTすぎる
本当は前衛クイックアタッカーとしてパイ入れたかったんだが
フラゲ報告読んでるとイマイチみたいだからやめた

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/31 23:04:20 Uw9HiW3x
 

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/31 23:14:26 Mz9KptXC
公式が重くてキャラグラみれないんだが、何処かに画像おいてある場所ないかな?

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 00:06:27 YClVTyyL
プリンセス、バリスタ、ウォリアーの3人は決まったんだけど残り二人が決まらない。
1)プリ、バリ、ウォリ、ゾディ、モンク
2)プリ、バリ、ウォリ、ファラ、シノビ
どっちがいいかな?なるべく序盤はスムーズに育てたいんだ…

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 01:00:06 wwliGVnU
>>178
まだ買ってないけど、モンクがいた方が安定してスムーズに育ちそうな気がする。
ガチ殴りモンクで運用ならわからん。

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 01:39:31 IuhPt8Bx
前衛プリ、モンク、ファランクス 後衛シノビ、パイ
でシノビに炎付与して鷹乃羽ファイアチェイスで乗り切ろうと思ってたんだがこれ鷹の羽の攻撃一発につきチェイス一回なのかな
そうでなくても気合で乗り切るつもりだが

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 01:50:29 sv/kIDSn
敵全体ランダムに数回攻撃するタイプのは
敵1体に付き1回までしかチェイスしないよ、今まで通りなら
あと、多分スキルには属性付与の効果は出ない

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 02:01:02 IuhPt8Bx
>>181
なんてこったい
仕方ないからファランクス抜いてゾディかバリスタ入れるか
前衛に突っ込んで剣パイレーツにして斬チェイスにするか
まずい、決まらなくなってしまった

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 05:20:26 F9fNseym
モンク ファラ バリ プリ ゾディ だな

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 05:23:23 F9fNseym
あー前衛後衛考えてなかった
ファラ プリ モン
バリ ゾディ かなあ。ファラが前衛なのは1の時それで気に入ったからw

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 09:43:47 LcYDqeiw
ちょっと(2Fまで)やってみて
これが安定してる
プリ ファラ モン
 バリ  シノビ

ファラはウォリでも問題なさげ
プリは戦闘後回復覚えると大分楽になったかな。

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 11:03:45 QgU3FSJp
ファーマー、入れるとたらどんな構成がいいんでしょうか?
世界樹初めてで構成なかなか決めれなくて。

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 11:23:05 WsXsG7wG
前衛のプリにサブクラスでファラつけて
ファラを後衛に持って行くのはありかな?

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 17:43:20 l9AZMtcp
ファラ、号令プリ、剣パイ
シノビ、回復プリ
という構成で始めようかと思うのですが、いかがでしょうか

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 17:54:30 AY3/AEYE
ウォリ、プリ、モンク
バリ、ゾディ
で開始したけど2層になるにあたってモンクはひょっとしていらないんじゃねとか思えてきた
シノビを育てたいのだがいまいち使い勝手がわからない

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 18:52:11 kx7ONsqo
> モンクはひょっとしていらないんじゃねとか思えてきた
普通に必要だろ

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 19:55:12 IuhPt8Bx
>>189
終盤に近付くにつれてプリの回復は微妙になる予感しかしない
シノビは含み針と陽炎使ってれば雑魚戦ボス戦ともに便利


192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 20:30:00 xu8i4WY+
>>163
すいませんでした!

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/01 22:50:44 zK8G5g5R
 

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/02 11:27:06 GND3xGK6
ファランクス


195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/02 16:16:24 /64XR75W
ウチのPT@現在3F

ファラ/モン/農
ゾデ/農

意外となんとかなるもんだ。
メディカとテリアカβは欠かせないけどw


196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/04 21:16:08 BSXyUdbO
メッセ店頭含めて1時間ほどウロウロしたら23枚ギルドカード集まった。
他人のPT見てニヨニヨするの面白いな。

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/05 20:08:30 p4lIVnTt
>>196
ええなぁ、ウチはそんな都会じゃないから一人で妄想プレイだぜ

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/06 15:48:10 UVKApT7z
プリ ファラ
モン バリ 農
なウチのパーティ。
アタッカーがTPの低いバリスタしかいないから殲滅力低いのがネックだけど
耐久力と愛で乗り切るぜ!

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/06 20:14:23 msTmBXvv
ウォリ、ファラ
シノビ、プリ、ゾディ

で開始。今問題ないけどそのうちしぬか?

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/06 21:14:59 kX1828fO
>>199
ファマ
ゾディ、モンク

の3人旅ですが私は元気です
まだ序盤の序盤だが……脳内設定に従って継ぎ足していってるがたのすぃ
ファマ一人でも最初のミッションはできたし、とりあえず5人いれば何とかなる気はする

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/06 21:36:26 msTmBXvv
>>200
マジかー
じゃあしばらくこれでやってみるかなw

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/06 21:47:51 vXqZgxe7
スキルの取り方間違えなきゃラストまで余裕
回復がネックだが、二層まではベールと陽炎でいけるし、二層クリアしたらサブクラスモンクでOK

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/06 22:23:35 msTmBXvv
>>202
陽炎が強かったんで覚えさせてプリのサブにモンクでいいかなー?と思ったらその通りで良さそうなんで安心w

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/07 13:17:30 vXVtk9Ux
どうせ、サブジョブ獲得した段階でパーティ再編するだろうからと、
あまり深く考えずに
プリ ウォリ モンク
バリ ゾディ
で始めた

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/07 18:43:05 WwWR4Doq
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 1
スレリンク(handygover板)

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/08 03:17:24 xWWGVMD8
鎧 獣 拳
忍 弩

で始めたが6枠を取り合ったり前に出したいけど紙装甲とか固いのに後ろに下げたいとかなんか問題が噴出してきて面倒臭い事になってきた。

ところで今週末ギルドカードを漁りに行こうかと思ってるんだが、晒したらマズイかな?

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/08 04:13:46 JeWjeXQE
ファラ/バリ ウォリ/バリ モンク/バリ
シノビ/ゾディ シノビ/プリ

今のところ、割と安定してる
将軍入れたいのでそのうち総入れ替え

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/08 16:52:16 PalsRKnE
ウォリ(パイ)/モンク(ファラ)
シノビ/パイ(ゾディ)/プリ(バリ)

現在8階でサブクラスで悩み中。
モンクのサブをファラにするんでSPきついからシノビのサブを回復役にしたい。
プリとモンクとどっちがいいかな?
アドバイスお願いします。

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/08 17:39:20 fd1rP88m
ウォリ モンク ?
バリ (シノビかビーキン)

枠取りを考えすぎた結果こんな中途半端な形に
()内はサブモンクにする予定です
残りの一人で防御を固めたほうがいいのでしょうか?

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/08 17:58:54 d5ngVFYm
ファラ プリ モン
バリ 忍
で、やってるがB8Fクリア出来そうじゃないorz


211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/08 21:53:53 zObB5NJf
パイ(プリ)…チェイス・頭縛り・補助時々エミット
ファラ(ファマ)…各種ガード・探索系パッシブ
ヲリ(バリ)…ナインスマッシュ・腕縛り
モンク(プリ)…回復全般
ゾディ(バリ)…バラージ・メテオと純粋三色属性ととれたら照明弾


212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/09 00:49:22 X0oeIyVN
プリ(バリ) 照明弾と列強化+ロイベ+血統で回復機関
ファラ(モン) 挑発orディバイド+功徳で自分回復しながら盾
ビーキン(モンク) 獅子+リフレッシュ ゾディシノビと被る
/
バリ(パイ) パイでクリティカル狙い、基本攻撃多用
ゾディ(シノビ) 分身火力 陽炎でファラのTP補給

ぶっちゃけファラとバリはサブのほうが使い勝手がいい
だが姉妹設定に勝るものなし

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/09 01:03:46 GBg0J+bt
ファマ(バリ)
プリ(モンク)

ゾディ(ファラ)
モンク(ゾディ)
バリ(ビーキン)

これが設定妄想に走った者の末路だ……

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/09 01:10:16 GBg0J+bt
>>206
すれ違いしてるのに晒さないでくれってのもどうなのかとは思うが、許可取れないし嫌な人もいるだろうからびみょん
やるなら自己責任。でもやらない方が無難かと

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/09 03:41:52 gNYKGQq8
ファラ/モンク 盾と回復
将軍/パイレーツ 我流

バリ/将軍 一騎当千
シノビ/プリ 補助要員
モンク/バリ 回復メイン やる事無い時はバリスキルでチクチクと

どうなるかわからんがとりあえずはコレで

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/09 15:41:46 u2NtaZuQ
ファラ(モン)血返しやら行者で自己回復肉壁。おもに迫撃バリの護衛
バリ(ウォリ)前衛迫撃最大ダメロマンの1発屋
モン(プリ)支援特化

シノ(バリ)アンブッシュに照明盲目。足縛りやら石化やら陽炎でも支援
パイ(バリ)トリックに任せてバラージばら撒き要因

後衛に若干中途半端感が。シノビはウォリにして槌と短剣使い分ける感じがいいのかなとも思う
というか書いててそう思ったからそうしてこよう
ともおもったけど2週目の楽しみに取っとこうかな・・・

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/09 19:17:08 VMZ1hMAk
まだ買えなくてパーティ妄想に勤しんでる…

前衛 ファラ、プリ
後衛 シノビ、ゾディ

は確定だけど、後1個が決まらん…
回復役にモンクを考えてるんだけど、火力不足にならんかな?
逆に火力目的にウォーやパイを入れようかとも思ったけど、今度は回復に不安が…
今回はアイテムが優秀らしいからモンク無しでも行けそうではあるんだけど

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/09 19:32:11 xyxHcUWh
序盤ならモンクでもいけると思う
火力もゾディの振り分けさえ間違わなければボスで詰む事も無いかと

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/09 20:29:21 +MaKAHlf
本当にサブすらモンク無しだと終盤やってられんが、序盤なら別に無くても平気
最も、シノビ入れるくらいなら、モンク入れた方が確実に戦力としては上だけど

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/09 21:28:43 F81tMn4R
属性ガード他人に任せれば盾役でプリ/ショーも有りだと思う?

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/09 22:32:18 +MaKAHlf
性能面のみの観点で言えば、メインプリにするメリットがわからないし、
どう考えてもそれより良い組み合わせは多数ある
拘りが無ければ入れる意味は無いと思う

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 00:45:15 8IJqPY2S
>>214
まぁ…完璧に書くのはやっぱりNGかな。適当にぼやかしてすれ違いスレに投下するよ。


スキルはほんと悩むな。
これでサブが来たらのたうち回っちゃいそうだ。

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 07:21:53 +QhYxvEq
>>218-219
ありがとう
シノビがモンクより低火力ってのが意外だなぁ
でもシノビは外せないんで(脳内設定的な意味で)、
前衛 プリ モン、ファラ
後衛 ゾディ シノビ
でやってみるよ
実際にプレイしてどうしてもキツかったら考え直そう
1、2でアルケをメインにいれたこと無かったんで、メイン火力がゾディってのが新鮮で楽しみだ

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 13:04:41 hrzmGYpN
ウォリ プリ モンク
 ファラ  ゾディ
のPTで、

ウォリ(バリ):鎚でとにかく攻撃
プリ(ウォリ):前列で補助と斬属性担当
モンク(バリ):回復と前陣・バラージ・照明
ゾディ(ウォリ):チャージメテオと属性少々

まで決まったけど、ファラのサブに悩む。
何がいいだろうか?

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 13:11:00 sTzCV3su
>>224
ファマとか

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 13:11:08 Igmub02w
ファラシノは肉壁としては間違いなく最強
パリィ潜伏つけて分身ガードでおk

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 15:22:48 v9JBGPcr
前衛プリ(シノ)・アン(モン)・パイ(ウォリ)
後衛ゾディ(ファマ)・モン(バリ)

シノプリがやわっこいからプリシノにした
アンドロは素手行者オバヒが個人的に一番使いやすい
パイは趣味だがアスカロン装備してミリオンするとLv59でかみつき魚相手だが一発だいたい1985、チャージして約5155で火力も死んではない
ゾディは三色特化でアメニモ負けねぇ
モンクは照明弾係で暇があれば攻撃

これ人によって使い易いパーティー(戦法?)ってのがあるだろうなぁ

228:198
10/04/10 15:58:42 zg3phDH4
やっとサブクラス取得できるようになったんで
プリ/パイ、ファラ/シノ
モン/ファラ、バリ/ゾディ、ファマ/プリ
にしてみた。

特にバリ/ゾディすごく使いやすい。
突撃陣型、攻撃の号令、ジャイアントキル、特異点定利、エーテル圧縮
の乗ったバラージ鬼つえー!
燃費も悪くないし
ウチのパーティの唯一のアタッカーであるおっさんバリがすごく頼もしい存在になったわ

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 20:03:19 d1hdS/N6
サブクラスはまだだけど着々と進められるパーティー
前列:ウォリアー、ファランクス、プリンス
後列:モンク、ゾディアック

プリンス入れて良かったZE★
リセットウェポンとかが良い。
だけどロイヤルベールは失敗でしたorz
37レベルになってから休養が必要だなこりは
ゾディアックでは基本をそろえた後、メテオ習得
これは良い

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 20:14:55 wSszARiC
戦/盾 盾+火力 槌で腕殴りつつガード各種
海/姫 追撃+補助 補助かけつつ属性つけたチェイススラスト

僧/砲 回復+バラージ SP豊富なんで照明弾とかも使用可能
将/海 チェイス起爆剤 二刀+我流。多数相手は一騎当千。リミットブレイク付き
忍/砲 バラージ+レイン 加えてずっとアンブッシュ


チェイスの、チェイスによる、チェイスのためのPT。
ショーグンの通常攻撃8発にチェイスが8連携とかFOEが千切れ飛ぶ。
多数相手もバラージやレインでチェイスが乱れ飛ぶので敵が溶けるレベル。
ファランクス/パイレーツにするとチェイスの火力が更に伸びるけど、腕縛りのためあえて槌。
リミットブレイク付きのショーグンが攻撃連発でリミットがマッハなので、イージスも頻繁に使用可能。
物理耐性持ちには属性を乗せたチェイスで属性追撃が可能なものの、ワンアクション挟むので殲滅が遅れるのが泣き所。

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 21:28:09 nU8/LmFp
ウォリ/バリ モンク/プリ ファラ/プリ
シノビ/ゾディ ゾディ/ウォリ

のありきたりパーティでやっていて安定しているのですが、
自分の運用が下手なせいでモンクに役割を飲まれ、ファラ/プリが存在感薄め
ウォリの照明弾を横からサポートするのと前陣でファラ/バリしてみるか、
いっそ何か火力のある職にしてみようか迷っています
ファラを抜くとしたらどんな職がいいでしょうか?

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 21:41:16 nfZwbKG/
>>231
バリ/プリを入れて後ろに置いてみるのはいかがでしょうか。
TPを使わず殴るだけでも火力になりますし、エクステンドとロイヤルの相性もいいし。
シノビ/ゾディの低燃費ダークエーテルとの相性もいいですしね


やっとサブ解禁されたので、妄想投下。
今までの構成が以下のPT
前:ウォリ モンク 後:ゾディ プリ シノビ

構成案1:
前:ウォリ(ファラorゾディ) モンク(シノビ) プリ(ファラorパイ)
後:ゾディ(モンク) シノビ(ファー)
ウォリはPTMと相談して、防御性能か火力性能のいずれかを伸ばす。
モンクは潜伏や首切目当て。プリは基礎性能を活かし前衛にシフト
ゾディは血返しと回復スキル、シノビはTP効率を活かして探索スキル

構成案2:
前:ウォリ(ファラorゾディ) プリ(ファラorパイ)
後:ゾディ(モンク) シノビ(ファー) モンク(プリ)
プリとモンクの位置を交代し、プリは前衛に、モンクをサポ専門に

構成案3:
前:ウォリ(ファラorゾディ) モンク(ファラ)
後:ゾディ(モンク) プリ(ファー) シノビ(ゾディ)
シノビはダークエーテル、リターンエーテル。
プリは後衛のまま、サブをファーマーにして便利屋に
-------------------------------------------------
プリは、サブにする分には優秀なんだけど、固有スキルは・・・・
ステータスは平均的に高いし、防具も強いので前衛向きかなぁ。
逆に、今まで前で頑張ってきたモンクは辛くなってきた。
パッシブスキルで補強するか、後ろに下げてサポートに専念させようか悩んでます

もっとも懸念してるのが、この構成でパイレーツの追撃スキルは役立つかどうかって所。
気が向きましたら助言をお願いいたします。

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 21:54:25 nU8/LmFp
>>232
ありがとうございます!
照明弾も使えて後衛ならロイヤルも発動しやすそうでいいですね
バリにしてみようと思います

プリの運用は悩みますよね・・・
良い案が思い浮かばず、申し訳ないです

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 22:04:10 1GiT2GwL
前 ウォリ/ショー ファラ/プリ
後 モン/プリ ゾディ/バリ シノ/パイ

この編成でゾディだけ バラージをもくもく打ってる感じで
どうも浮いてる感じがするんだけど。
ゾディの上手い運用のしかたないかね?

魔法使いっぽい感じで使いたいんだが、
3色がどうも弱い気がする。

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 23:03:22 pDGZShZP
モンクのサブクラスをどれにするか悩む。
ウォリアーにして槌マスタリーを最大まで上げると攻撃力はどの程度変わるんだろう?

236:あ
10/04/10 23:17:30 TxRG5ci2
モンクは、パーティー構成次第だよな。
おれはサブプリで落ち着いたよ。
リミット特化の将パイ入れたら2ターンに一回ペースで、イージスできるようになったから、暇を持て余さないように号令かけてるわ。

ゾディは、メテオ特化に落ち着いた。
防御リミットを使えば、強敵相手でも狂チャージメテオ打ち放題だしな
3色ゾディも作ったが、役に立つ場面がほとんどないよな。
メテオ特化なら、ウルフハウルも便利だし


237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 23:38:23 5RNhGQaj
前 ウォリ/未定 プリ/ウォリ パイ/未定
後 プリ/未定 ビーキン/未定

前列ウォリ、プリは槌アーム連打。パイはハンギング連打。
後列のプリが照明弾+ヒールを連打するので
前列のプリのTP10回復は約束されています。
前列に3人いるのでビーキンが招来する獣が悩みの種です。
縛りと攻撃は間に合っているから、毒か催眠か腐敗か……。
現在3層直前。
全員休養したばかりなのでSPは無ぶりです。

腐敗ウーズさんは終盤まで使える獣なのでしょうか?

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/10 23:51:03 5RNhGQaj
すみません。相談スレと間違えてしまいました

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/11 00:02:17 ho7rl6Y2

海賊/バリ 前陣撃ち放題 バラージ撃ち放題
モンク/ファラ ラインガード 回復
ウォリ/バリ


忍/プリ 号令し放題
ゾディ/バリ バラージ

進行状況はサブ取って間もなくという段階
どうせそのうち再編する事になるだろうと、今のところはテキトー

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/11 00:31:12 mki+1W2m
パイバリのバラージ撃ち放題とシノプリの低燃費号令はドケチプレイに最適だよな
TP減ってくるの見るとソワソワするタイプの自分には必須だ

  パイバリ/パイショー
パイファラ/シノプリ/モンバリ
で組んでる
金策でお世話になったファーマーさんも入れたいな・・・

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/11 01:33:10 5wIsxJpA
ウォリ/バリ
プリ/ファラ
ファラ/ファーマー

シノビ/モンク
ゾディ/バリ

サブ取る前の戦法は基本的に、ファランクス挑発シノビ撒き菱メイン、
プリンセス強化ウォリア攻撃ゾディ氷です
サブは上記にしようかと思うんですが
よければアドバイスお願いします

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/11 12:18:08 17fe9LEx
(前衛) 姫/海賊  槍盾/忍
(後衛) 忍/星占  星占/弩  僧/海賊

姫/海賊はキングスマーチとリミットブースト要員、あと突剣マスタリ系で火力うp
槍盾/忍はFOE戦時の分身がおそろしく役に立つ。 属性防御は星占と手分けする形になるけど
忍/星占、言わずと知れた壊れ性能 通常戦闘も首切り10でうまうま
星占/弩は純アタッカー エーテル系は1系統のみ取ってあとは弩マスタリ系でフォロー 最終的にはメテオ10を目指す
僧/海賊は回復能力と火力折衷 状態回復2種を4まで蘇生を1全体回復を4程度と自身の状態リカバリを5取った後、銃マスタリを取っていく

素材収集はサブが取れるようになってから別チームでする。
重要なの忍/農夫 煙10と安全歩行2と帰宅マスタリでどこでも行けるようになる。残りの4人は収集5の後レア採取うp、それから二毛作。
この5人はLv10もあればおk メインチームのお下がり装備で鹿でも狩ってれば直ぐに上がる。

前作と違って武具能力で状態異常が期待できるから、職業の組み合わせは自由になったよね。
効率を求めちゃうのは性だけどなorz

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/11 14:22:38 03RX/f+7
>>242
>>232だけど
メインプリの使い道を考えていた所なので参考になりました。

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/11 16:37:10 o3Fb5UAH
ダクエに頼らない低燃費PT
将軍/海賊、海賊/戦士、ファラ/将軍
シノビ/バリ、モンク/プリ

火力はないけど安定感は抜群。照明弾→ナインでナインが全段当たる
将軍/海賊でリミット稼いだり、ファラが先陣やったり将軍守ったり

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/11 18:30:32 XJ9uSGCm
ただいま探索中
俺のスネーク(シノビ/ファーマー)が火を噴くぜ

え、スキル?
もちろん潜伏と安全歩行に全振りです

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/11 19:11:26 gZP6Eq7m
ウォリ/バリ 壊火力・腕縛り
パイ/プリ 突火力・頭縛り・バフ・予防・属性付加・アイテムがかr

シノビ/ウォリ 斬火力・即死・足縛り
ファラ/シノビ ガード専
モンク/ゾディ 回復・ダークエーテル

凸パイかわいいよ凸パイ


247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/12 01:39:04 sa5wWPoP
パイ/ウォリ ワイドハンギング+イーグルアイ、ボス時はバリと位置チェンジしてアイテム係
ファラ/ファマ 探索時は即死剣を振り、FOE・ボス時はラインガード係
モンク/プリ 回復、バフ サブショーグンで封じ対策取ろうか考え中

シノビ/ゾディ 針係 サブプリに転職を考え中
バリ/ウォリ FOE時はチャージして殴る係 赤FOE・ボス時は前に出すのをよく忘れる

シノビの首切りよりファラのほうが首切ってる気がする

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/12 05:18:25 irMh4ciP
3層クリアしてから一週間くらい編成考えたけどやっと落ち着いた
ショー/ウォリ スタン、腕縛り
ファラ/未定 ガード、パリィ
モンク/ゾディ 特異点槌壊炎、回復

シノビ/プリ 招来、予防、リセット、クイックなど
ショー/パイ 我流→リミットスキル

見た目が好みのメンツでまとめられてよかった…やっと先へ進める


249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/12 09:35:19 /nN0lyCs
ウォ(バリ)火力、腕封じ
ファラ(バリ)ガード系、照明弾or発煙弾
プリ(パイ)号令、リセット、頭封じ、リミット

モン(プリ)回復、庇護、覇気
シノビ(ゾディ)足封じ、エーテル、余裕があれば先見術

やっとサブつけれるようになったけどこんな感じにするかな
ファラのサブもパイにしたい気もするけどウォリの命中次第・・・

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/12 12:39:12 7qXYa9xJ
前 プリ プリ パイ 
後 ゾディ バリ

まだ4Fだが、一応一度もhageずに済んでる
プリ2人だと、勝手にHP回復するから快適

サブクラスとれるまで、これで持ちこたえられるか・・・

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/12 18:38:58 MZH+nql2
>>250
ボス戦で自分にメディカⅡつかってばっかりのプリ様が目に浮かぶぜ。
そして継戦能力に優れているがゆえに1時間半ぐらいの潜った後にhageとかに気をつけなよ。

ええ、自分のことですとも。

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/12 19:38:47 Hs9f7Awy
長時間もぐった後、不意にhageるとガックリくるよな。誰もが通った道か……


>>250
持ちこたえられると思うけど、13Fあたりまで降りるとザコ戦でも
全体攻撃や列攻撃持ちが増えてくるからロイヤル維持が不可能になってくる。
ので、ある程度進んだらプリ一人を思い切って引退させてモンクを入れるのを薦めておきたい。
その場合、プリはロイヤル特化型と補助特化型で分けておいて、ロイヤル型を引退させると無駄が無いと思う。

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/12 20:29:01 LDEGQC0n
  プリ モンク
バリ シノビ ゾディ

の見た目で選びましたPTだけど
理由が理由なだけに強いんだか弱いんだかわからないけど楽しいでいるお( ^ω^)

似たようなスレでおススメ聞いてあっさりキャラチェンジ・メインサブチェンジ出来るなら
初めから鉄板をPTでいきゃいいじゃないかと思うけど怖い人がいるから言えない

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/12 20:35:47 CULspfEO
シノモンって低消費でフルヒン使えるってだけじゃなくて、発動の早さも魅力だったりする?

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/12 20:56:15 iAdxpfKa
見た目で選んだ初期メン
プリ ファラ モンク
バリ ゾディ

サブ取得後の再編
ファラ/バリ ウォリ/バリ パイ/バリ
モンク/パイ シノビ/プリ
2キャラしか残らんかった


256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/12 21:08:44 LHshRMU7
前 プリ/ファラ ウォリ/バリ? モンク/ゾディorバリorファラ
後 シノビ/バリorプリ ゾディ/?

こんな感じでPTを考えてるんだけど
前衛兼回復モンクのサブとゾディのおすすめのサブとかないですかね  

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/12 21:51:44 g61rCRQN
>>256
ゾディアック/パイレーツでリミット特化マジおすすめ
銃マスタリ取っとけば雑魚戦でも低燃費で活躍してくれるし

前衛モンクのサブならやっぱシノビじゃないの?潜伏で生存率上げるとか…
バリスタ取って後衛に下げるほうが確実だとは思うけど

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/13 00:54:31 NcURrbJD
前衛モン/ゾディ プリ/シノ ウォリ/バリ
後衛モン/バリ ゾディ/ビーキン

モンク♀どっちも好きで選べないから両方いれた
ゾディ何つけていいかわからんから先制防止にビーキン
強敵相手には分身するファランクスさんが助っ人にきてくれる

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/13 01:20:52 dTLWbiuU
PT構成じゃないけど、ウチのシノビが凄いヘタレっぽい道を歩んでる……

忍者は肉弾系だー!とばかりに短剣を上げる
→なんか違うなー、と忍法を色々模索
→ようやくマキビシで支援役に落ち着く
→サブ取得でモンクに。拳術にスキル振って後列から二刀流モンク。ついに肉体派の夢が!
→……叶うと思ったのに片手に持つ武器が短剣だから火力がそれほどでもない。
→というか同時期にジョリーロジャーを手に入れたファマ/パイに火力で追い抜かれる
→結局低消費+高速ヒーリングで便利屋さん

方向転換するたびに全く別のスキルに傾くから凄まじい器用貧乏ぶり。
そろそろ休養させてスキルポイントを取り戻そうか……と思ってもレベル25付近で5レベルは結構大きいのよね……

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/13 01:34:38 r8wZFpBq
日本の未来は(ウォリウォリウォリ)


261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/13 02:57:12 8jYAgPXF
>>254
回復に限らず、術は行動順に大幅なマイナスかからない?
それを置いて、なお先制できるなら単体回復役として優秀だと思う。
ただ、TECがさほど高くないからパーティーヒールが安いのは辛いかと。
それより、Lv10まで上げれば消費1で使えるリフレッシュとバインドリカバリが強い。
Lv7でも消費7でお手軽だから、その分のSPを他にも振れるのは大きな利点。

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/13 03:40:37 0BccYw8Q
>>251-252
アドバイス㌧くす

とりあえず、がんばって13F位までこのPTでやってみる
まだ、4Fのボスとも戦ってない状態だがw

そしてセーブはこまめに・・・・・っとメモメモ

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/13 04:19:18 nN2Uxa/n
攻略スレの方にPT構成を相談するスレがあったが
キャラ板の妄想設定スレとも違うとすると
ここは何をするスレなんだ

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/13 04:30:57 mrnJAPEu
すれ違い通信出来ない人が気分を味わうスレ

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/13 04:32:20 Z23whshk
相談スレじゃなくて妄想、晒しスレって>>1に書いてあるがな

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/13 05:59:29 HGr3j/Uu
ウォリ/バリ 火力、腕縛り
バリ/ウォリ 火力、照明弾

プリ/ビーキン 攻撃号令、三色アームズ、凱歌、鳥、獅子王
ファラ/シノビ 分身ガード
モンク/ゾディ ダクエ、回復

そこそこの効率と浪漫・妄想の両立を考えてると迷いすぎで進まないという
だがそれがいい

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/13 12:03:13 E1Xi5OIt
セシル ファランクス/モンク(剣装備)
カイン ファランクス/シノビ (槍装備)
リディア ビーストキング/ゾディアック(鞭がないので本装備)
ローザ モンク/バリスタ (弓装備)

ここまできて、エッジの職業が思いつかない。王子で二刀流で忍者・・・・
シノビ/プリンス? シノビ/ショーグン? プリンス/ショーグン?

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/13 12:07:21 qxJzvbYM
哀れな術再現でシノビゾディ

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/14 00:02:09 r8wZFpBq
シノビバリで
微妙な属性攻撃や命中率の上げ下げを再現する

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/14 00:06:13 nN2Uxa/n
>>4
あるクエストでその状態になったが、
分身込みで6体になってると、場所が無いというメッセージが出て、獣が出られない

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/14 01:32:26 BMqJ49JL
ファラ(ショーグン) 攻撃は乱れ龍、先陣と殿軍で補助しつつガード、保険に逃げるが勝ち

パイレーツ(プリンセス)補助とリセット担当。攻撃はクイックドローとラピッドファイアで対応

ショーグン(ビーストキング)介錯も覚えさせて火力役に。空いたSPで獣も召喚

バリスタ(ゾディアック)特異点定理を覚えさせて属性攻撃源に。     

モンク(ゾディアック)ボス戦はひたすら回復。ザコ戦はひたすらリターンエーテル

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/14 18:06:37 hyVWqoae
ゾディっていたほうがいいいかな? バラージでも属性は十分?

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/14 18:25:55 +MFeGeyW
十分かな 実際いないので
いたらいたで別の使い方があるし、好みで決めればいいさ

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/14 18:35:44 hyVWqoae
ありが㌧
1、2どっちもアルケ使ったから今回は入れないでおこうかな。

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/15 00:33:09 dNa7vNnu
サブで散々悩んで

    獣(忍) 鎧(忍)
弩(星) 姫(弩) 農(僧)

にした。スキル揃ったら陣形変えるけど当面移動中の回復どうしようか…w

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/15 17:16:29 aFZHSJXJ
ふむ

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/15 19:29:45 cqY/3COs
一週目
前衛:王 戦(農)
後衛:星 僧 獣

※ 象さんの混乱は最後の最後、6層までお世話になりました


二週目(現在4層)
前衛:機(戦) 弩 海
後衛:忍(僧) 鎧   

※ 前陣の威力を体感したい
  噂のアンドロナインスマッシュを試してみる

真ED目当ての三週目にどんなパーティするか楽しみだわ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/15 19:49:30 hZsyA3wp
Lvは50~60って所でアンドロナインと
ゾディメテオって、どっちが火力高いのかな?

ゾディ/ヲリメテオになってくると、流石にゾディっぽいけど

>>277の2週目のPTとまるっきり同じ構成なんだけど何この気持ち

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/16 00:25:31 1PUIHAST
前衛 ファラ/ファマ(ディバイト三色)
    (探索用にアメニモマケズと採取取って雑魚用に挑発、ボスはディバイト)
    バリ/ウォリ(狂チャージ前陣)
    (言わずもがなの浪漫砲台)
後衛 パイ/ウォリ(弱体特化)
    (装備全て幸運のアクセとかいう愛すべきバカ。ボス戦時のバステウルフアイ祭りで輝いて見える)
    ゾディ/ウォリ(ダクエ/リミット砲台)
    (バリの狂戦士→チャージが終わるまで発光→エーテル三色で時間稼ぎ。)
    モン/プリ
    (各種号令と回復でPT強化。予防と攻撃の号令優先)

バステウルフアイ攻撃・突撃号令かけ終わる頃にバリのチャージ完了→リミット圧縮で大体削れてる→前陣迫撃で数ターンキルを目指して作ったPT。
一週目だから攻略見ずにwktkしながら構成したけど、思惑通りに成長してうれしい。でもパイレーツが紙すぎる

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/16 13:46:12 /uBP5zrv
前プリンス(ファランクス)・パイレーツ(ウォリアー)・バリスタ(ゾディアック)
後ゾディアック(シノビ)・モンク(プリンセス)

鍛えたミリスラは噂通りの強さだったがそれよりエミットウェポンに驚いた
圧縮特異点エミットぱねぇ
そしてバリ姐好きでドーピングしまくってたら、いつの間にか余裕で前衛に立てるようになってた
深都殊勲章はバリ姐の嫁

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/17 02:24:53 SzrDpHIH
前衛
姫農(通常回復担当、雑魚戦ではアームズエミット砲台)
拳忍(ヤグルシ壊炎拳砲台兼緊急回復役)

後衛
弩兵(ボス戦特化。前陣迫撃ダブルアクションおいしいです)
忍将(眠らせて首を切るだけの簡単なお仕事です。アンド介錯)
星弩(貴重な単体属性攻撃担当)

高火力紙装甲のロマン傾向パーティ。こんなでもさくさく進める難易度っていいね。

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/17 03:43:52 yaSmiKo3
えらべない

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/17 06:59:08 4Iuz5v5k
難しい

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/17 12:08:11 umYfjC0X
前衛はショーパイ、ファラプリでイージスと防御号令による壁役&介錯
後衛はモンク?、シノビゾディ、ゾディウォリでダクエメテオ砲台だけど
モンクのサブが決まらない
ビーキンにして召還を取らずにビーストロアとドラミングで回復の合間は援護に徹した方がいいか

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/17 14:18:44 QPcObHpb
サブゾディでいんじゃね

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/17 15:41:01 iUQQjjWr
>>284
バリでバラージ+照明弾
ゾディで三色
プリで補助強化
ファマで探索強化

このあたりで安定すんじゃね?
個人的にはプリを薦めるが。プリ持ち二人なら1ターンで予防を全員に張れるし、
毎ターンラインヒール級に回復するモン/プリの庇護は強い。

……前者はともかく、後者はダクエがあると価値が落ちるか……。

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/17 16:22:03 RAaJ9R68
ふむ

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/17 16:40:28 umYfjC0X
>>285-286
レスどうも
あれからいろいろ考えて、モンクを前に出してサブにゾディをつけて特異点定理で
エミット砲台も悪くないかなと思った
これならモンク自身は回復に専念できるし

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/17 18:02:46 WNAMgzm9
最初の編成で特に穴の無いPT組んだ結果
メインファラの他にサブファラが3人もいる俺のPT

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/18 00:15:42 kcMXRLPh
最初の編成で穴以外何も無いパーティだったウチの子たちは
サブクラスに依存しまくり。
メインよりサブのスキルの方が多い始末

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/18 01:00:01 sLfJLzzA
前作までは「5人」を決めるのに相当もにょったが、
今作はわりと簡単に決められた。

サブが可能になるまでは。

5人+サブ職で、こんなにもにょるとは思わなかったw

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/18 01:28:16 yAeMHK32
>>291
今までは何処か足りないPTが普通だったけど
サブ解禁で何でもアリになったからな
今までとは別の意味で迷うよね

本来極端な性能の武器を、スキル祭でそれを解消するモンハンと同じ進化だな

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/18 14:14:03 9ZtO8vu6
前衛:戦(星) 鎧(王) で 後衛が僧(王) 忍(星) 星(戦)

戦(星):後衛にダークエーテル
鎧(王):戦(星)にエミットウェポン
僧(王):戦(星)に各種アームズ
忍(星):前衛にダークエーテル
星(戦):メテオ

前衛にダークエーテル、戦(星):後衛にダークエーテル、メテオ、戦(星)に各種アームズ、戦(星)にエミットウェポン
と、忍のTPが1減るだけで(相手の攻撃を耐え切れれば)ワンターンキルの簡単なお仕事です
強い相手には防御号令や適度に回復、圧縮チャージを挟む

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/18 14:31:54 fwmo5wEo
>>293
忍が先にダークエーテルを戦にかけても、戦がダークエーテルかけるのに使うTP変わらないよ?

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/18 14:50:52 9ZtO8vu6
>>294
あ、294の環境ではそうなの?
俺の環境ではダークエーテルを受けた戦がダークエーテルを使うとTP0だけど

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/18 15:26:44 cnmMWM3N
サブ獲得でそろそろv30なので引退込みでPT妄想中
こんなのを妄想中だけど、エミット主体のPTと迷う。
戦のデザがもうちょっと…

姫(弩):前陣、火弾、ベール
姫(弩):前陣、氷弾、ベール
姫(弩):前陣、雷弾、リイン、照明弾
===========================================
僧(姫):リザレクト、予防1、庇護、練気10、リカバリ2種
忍(星):ダクエ、分身、各種先見術

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/19 02:01:59 Ds4xaT2s
前衛 パイ/ゾディ プリ/ファラ
後衛 ビー/パイ モン/パイ バリ/ゾディ

突剣に鍛冶で属性つけて特異点チェイススラストPT
ビーキンは突属性の牛さん召喚して我流通常攻撃する役
メイン被らないし、ディバガいらずでプリ/ファラでもやっていける個人的にお気に入りの編成

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/19 02:02:51 zEi/qZxk
前衛:海/王(ハンギングを主力にインザダークで補給、状況に応じて予防やリセット・エミットなど)
   姫/弩(対強敵用の補助、3色バラージ、リインフォースで回復など)
   僧/戦(回復兼アームブレイカーで火力。姫が回復してくれるのでもっぱら殴り役)
後衛:忍/姫(飯綱、号令、予防など)
   星/農(通常戦はダクエ、対強敵の場合はメテオで瞬間火力特化、農は解体と帰還のため)

現在3層だけど、こんな感じで進めてる。ジョリーロジャー+ハンギング10が輝きすぎ。後半SP余ったら休養してミリオンスラスト型に変えるか。
僧は壊炎槌型だったけどすぐ死ぬのが気になったのでこっちに変えてみた。
忍はショーグン解禁したらそっちに変えて姫を後列に下げるつもり。
殴りモンク、刀型ショーグンのサブって何が良いんだろ。姫にしとけば無難に対応できるけど芸がない品

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/19 03:53:21 rqcl7WIm

ウォリ/パイ チャージミリオン・頭縛り
アンドロ/ウォリ チャージナイン・腕縛り
ファラ/モンク 功徳ガード


シノビ/プリ 分身補助と即死(石化)・足縛り
モンク/ゾディ 回復とダークエーテル


レベル下がりまくってすすまないれす^q^

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/19 20:13:08 vfVEYKNp
ファラ1とショタプリが姉弟で
王子である弟をお姉ちゃんが守ってるって妄想してるのは俺だけ?
近い遺伝子持ってそうだし

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/19 22:56:59 YnuGs8MM
サブ取得のときにキャラ変えるのって普通?

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/20 00:00:16 sC8VBi/0
ちょうど30くらいだし、前キャラ引退したよ。

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/20 15:55:07 7q1cA1/6
俺は26だったからちょっと上げてから引退させた
見た目に拘らず、性能云々で選ぶなら、プリとシノビの扱いが逆転するからねぇ

プリは序盤必須っぽい強さだけど、メインにするメリットは薄い
逆に、シノビはサブ無しの序盤じゃ微妙だが、サブ取得後は一家に一台クラスにまで格上げされるしな

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/20 17:27:15 oTaOYoRu
プリはファラの次に硬いから、シノビのような圧倒的な燃費のよさは無いけど、
死ににくいから安心して壁と補助を任せられるっていうメリットがあるよ。
ボス戦で輝くタイプだと思う。ただし脚が遅いのが欠点。シノビみたいな高速アイテム役にはなれない。

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/20 18:26:37 ln8Mr6Z3
現在のメイン戦闘パーティー

ファラ/バリ ウォリ/プリ プリ/パイ
  モン/シノ  ゾディ/ウォリ

ファラが悩みまくった挙句命中補正のためバリスタ
ウォリは自分の場合剣メインなのでTP回復がほしかった、真面目に
プリは補助しつつハンキングとリミットブースト
モンクもTP回復のために軽業
ゾディは言うまでもなくメテオ用

普段の探索はファー/ビーlキンを入れて縛り系使えるようにしている

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/21 11:37:05 ZScDQYFQ
次のようにして、ようやくフカ王子とご対面した。

サブ前
ファラ ウォリ プリ
 モン ゾディ

サブ後
ファラ(ファーマー) ウォリ(バリスタ) モンク(プリ)
ゾディ(モンク) シノビ(ゾディ)

シノビ(ゾディアック)は、一回つかったらもう抜け出せないはずせない。
そんなバランスブレイカー。


307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/21 14:06:15 ebwlaUnP
ファラ/シノ プリ/ウォリ バリ/ウォリ
   モン/ファラ  ゾディ/パイ

バリのサブがファラ→ゾディ→ウォリと迷走しているけど何がいいんだろう
ファラ:盾装備で安定→すると思ったがやっぱり脆いのでファラのガードが欲しい→盾装備の恩恵が薄い
ゾディ:雑魚戦で大活躍。もう一人のアタッカーがゾディなので属性の効かないボスで詰みそう
ウォリ:ダブルアクションの前提の前陣Lv4をチャージを絡めることで省エネ化
         前陣1 消費9           2ターンで2発 消費18
         前陣4 消費18+2(チャージ1) 2ターンで1発 消費20
     TP的な問題でSPを余らせがちなメインバリを中盤からも火力を伸ばせる
     ボス特化なので雑魚戦で前陣を使うのは躊躇してしまう

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/21 17:40:05 jmiqR8/C
6層終わって、メインサブ逆にしたPTで次周突入しようか考え中、結構いけそうだから困る
ウォリ/バリ ウォリ/パイ シノ/ファラ
    プリ/モン ビー/プリ

>>307
バリウォリの火力は浪漫だけど、他メンバの火力考えると雑魚戦で詰みそうな気がしなくもない。
俺なら後衛のモンクをサブゾディで前に出して壊炎かゾディバリにして雑魚戦の火力底上げした上で
バリウォリはボス特化にするかな・・・

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/21 21:35:44 Kd301m91
現在レベル30前半で4層突入

現PTは
ファラ/プリ モンク/プリ
ゾディ/ウォリ(メテオ) バリ/ゾディ シノビ/ゾディ(ダクエ)

という構成ですが、ショーグンを導入したくて悩んでます。

個人的にはバリ/ゾディをショーにして五輪にしようかと思ってるんですが、サブはなにがいいでしょうか?
攻撃力目当てならウォリだとは思うんですが、雑魚戦でダクエを1列で済ませるためにサブをパイかファラかバリにして後列から五輪ぶっぱなし放題ってのもありかなーと思うんですがどうでしょう?
五輪将軍持ってる方、ご教授願います!

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/22 01:56:40 a4mE7QhK
>>308
プリが剣スキルにSP回せる様になって、雑魚戦も少しは楽になりそうなので
もう少しバリ/ウォリで様子見るよ(これ以上一人だけ休養を繰り返させる訳にはいかないw)

一週目は色々目移りしちゃうけど
とりあえずさっさとクリアして二週目の楽しみにした方が良さそうね

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/22 09:51:13 Os/lISfX
引退前提

戦/弩 現在はナイン前提分のアーム+ワイド
海/弩 三色バラージと前陣の鉄板構成
僧/海 イーグル ハンギング

槍/弩 ry
忍/姫 ry

なんやかんやで敵の防御下げるのは凄い有効だからなぁ
海/弩→海/獣 僧/弩→僧/弩
として、2段階下げれるようにしようかなと

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/22 23:28:25 0bHia+K6
277だが、このスレ長生きだから三週目のラストパーティおいとこう

前衛:機(弩)、鎧(将)
後衛:星(戦)、僧(海)、獣(王)

獅子王を最大限活かすパーティを模索した結果
僧(海)という結論になった。
wikiにもないサブ運用だけど鎚マスタリーとらずに鉄製警策が装備可能なのは大きい
これに海賊のリミットブーストで介護陣形を頻繁に発動可能な状況をつくりだせる
さらに錬気の法で回復量も毎ターン100(モンクレベル50のデータ)

実際の運用前には常に介護陣形発動中と夢見てたが
5ターンに1回は介護陣形の効果が必ず切れてしまうのがネック
まぁそのターンだけはモンクが先読みリフレッシュしてれば良いのだが
(我流の剣術を身に着ければおそらく介護陣形重ねがけも可能になるが試してない)

獅子王を介護で起こすという既存の運用法の継戦力をさらに高めた結果、
予防の号令と庇護の号令をボス戦で使う必要が全くなくなるのがメリット
獅子王ありきの戦術ではあるけど、プリンセスが上記号令ばかりになって嫌な人には良いかも

アルルーナも氷竜も金竜も赤竜もレベル50~55で撃破できた

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/23 01:07:39 AHk839ha
99引退・一騎役運以外ステカンスト・速度全員カンスト

前列:将軍/ゾディ・将軍/海賊×2
後列:モンク/プリ・忍/プリ

将軍の特異点一騎当千型&エミットPT
天羽々斬属性8ATK8持たせて弐の太刀+我流+一騎当千
属性マスタリーと特異点でクリア後のボスはエルダー以外大ダメージを出せる
攻撃の号令+ブレイバント+突撃陣形で三竜に一撃約3000ダメージで1キルできる
アルルーナは3500、イカ、イソギンチャクは2000~2500くらいでイカ以外は1キルした
禍神の攻撃形態時は4000後半ダメージ

ヲリショーに比べると狂戦士のフォローしなくて良いのと速攻で大ダメージ出せるのが強みで、エミットも狙える
溜める必要がないので25階の雑魚戦で亀が3匹卵産んでも必ず1ターンで終わる
耐久力の低さと天羽々斬がネック
前者はHPブーストすれば問題にならないが後者は3属性+ATK用で最低でも35回は禍神を倒さなければならない
全員分揃えると骨が折れる作業で、また天羽々斬の入手難度の高さからPTを組めるのはゲームクリア後になってしまう

>>312
面白そうだから組んでみるよ

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/23 01:14:21 AHk839ha
連レススマソ
4×8+4で倒さなきゃいけないのは36回でした

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/23 13:22:02 f35jA6KS
今のパーティ

ゾディ/ウォリ ショ/ウォリ モンク/ファラ
   プリ/シノビ    シノビ/ゾディ


ゾディウォリのチャージメテオに限界を感じてゾディモンクにするもあまりぱっとしない。
将ウォリが天羽々斬・真龍剣二刀のチャージ五輪が主だけど、それと比較するのが間違いだろうか
モンク/ファラは防御挑発回復。プリシノビは補助要員。シノビ/ゾディはダクエやアイテム、圧縮術式要員

ゾディ/ウォリをどうやったらメテオより火力でて安定するようになるかなぁ……

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/23 14:26:50 J3XxSo/V
前衛
ウォリ/バリ チャージナイン、正射必中と照明弾、HPブースト10
モンク/プリ パーティヒールとリフレとバインド、庇護、防御、攻撃、予防の号令
後衛
ショー/パイ 二刀我流リミットで武器デスプリ2丁、先陣、イーグルアイ、たまにミリオン
ゾディ/ウォリ チャージメテオ、炎マスタリーと星術だけMXでエーテルなど
シノ/ゾディ 分身ダクエ、三色先見

とりあえず1度目のストーリークリアまではのんびりと来たのですが、これから苦戦しそうな予感
早くLv70以上上げれるようになりたいです・・・
チャージ五輪やゾディの他の使い方などもやってみたいな

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/23 20:39:33 2tQ2PUQa
>>313
発売して1ヶ月もしてないのにここまでやっちゃうやつって
ニートかチート厨だよね

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/23 20:42:21 2tQ2PUQa
俺も平日は仕事帰りに1日平均1時間
土日は6時間以上やってきた
仕事をしている人間の中では限界まで休みを利用して最大限プレイしてる
それでも3竜討伐の途中です
それなのに99引退にしてさらにほぼカンスト(笑)
お前のソフト潰してぇwwwwwwwwwww

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/23 20:46:10 D/1C7+AS
別にニートだからどうってのはないが
改造厨は家から出ないでほしい、あわよくばそのまま死んでほしい

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/23 23:14:46 AHk839ha
>>313だけどなんで叩かれてるんだよw
2chじゃこれくらい珍しくないだろ?
それに育成に時間費やして図鑑集めてないしな

>>318
俺も先週はその辺りだったよ
エルダー道場とか禍神マラソンで99引退用キャラ作るようにしたら効率が爆発的に伸びた



321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/23 23:27:05 LEpJ+/Om
ヒマな大学生だろ

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/23 23:39:29 YB3bVDTe
このスレは過疎ってるから、返事を期待してないディープなパーティ編成が
見れてけっこう楽しいがね

まぁニートか大学生かは人様のことなんで干渉する気もないし

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/23 23:53:02 J3XxSo/V
>>320
>>316ですが、のんびりとか書いた俺のせいかも・・・?ごめん・・・

やり込んでる人のパーティ見ると、参考になるし先に勧めるのが楽しみなるよね
ありがとう

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/24 16:13:28 zoud5JU/
6月発売の世界樹関連のCDに新職解禁データ載ってるらしいな
サイキッカーとか言ってスキル補助特化だってさ

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/25 01:50:49 dyxeqmuZ
5層クリア

パイ/ウォリ ワイドエフェクトハンギングで雑魚無双。4層以降エース
ファラ/モンク モンクはパッシブのみ。他の人は薄いので、パーティの要
ビーキン/ウォリ 雑魚ではアームブレイカー。ボスでは獅子王型になったので、後列に下がって残念なことに
バリ/ゾディ スナイプ、バラージ、徹甲弾を使い分け。中途半端になってしまったが、それでも頼れる火力
ファー/シノ 絶対逆の方がいい。ソニックダガー装備でアイテム&足縛り。首打ち率が異常な裏エース


全END見てから6層行くかな

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/25 02:24:30 LKSM7/Oi
前衛
ファラ/ファマ 三色、ライン、挑発とボス戦では頼れる壁。サブファマは採集のみ
プリ/ヲリ 攻撃、防御、予防の号令かけつつたまに斬る
モンク/プリ 回復役
後衛
シノ/ゾディ 分身ダクエ、ブラインドダガーで盲目+首切(゚д゚)ウマー
バリ/ゾディ 三色バラージとかで攻める唯一のアタッカー

発売前から見た目で選んだパーティーだけど、三竜倒してエルダーと禍神が残った
とにかく火力不足だから禍神倒せるか不安
というか、ボス戦で攻撃してるのバリしかいない…

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/25 08:40:53 ZzV+eUKa
3層11Fをうろついてるんだけど
ファラ/バリ ヲリ/バリ プリ/無
モンク/無 シノビ/ゾディ
なんだけどプリとモンク何がいいかな

プリをパイレーツにしてハンギング係りにしようと思うんだけど
雑魚戦で微妙になりそうだしなぁ

モンクは現状ボス戦はダクエでひたすらPTヒール状態だから
サブとっても回復で手一杯になりそうなんだよね

超迷うぜ…

328:327
10/04/25 08:53:12 ZzV+eUKa
書くスレ間違えた…

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/25 09:24:40 vaH/BPU/
プリ/ファマ パイ/ファラ
プリ/モンク ゾディ/バリ バリ/ゾディ

とりあえずこのメンバーで、12Fまでボス以外にはhageずに突破
しっかし、どのメンバーもなんか中途半端に育ててしまったw

前衛パイのサブは、盾装備できるようになったので満足
だが、突剣と銃が半々で、火力的になんか微妙

後衛プリが、回復・補助がいらない時に、攻撃に回っても火力不足
雑魚戦の時には、前衛にした方が良さそうだな・・・

どっちにしろ、13F以降はこのままじゃきついかも

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/25 13:07:31 IcNd64pa
なんかPT相談スレになってんなw
まあ過疎ってるから良いか?暇だから不肖それがしが相談に応じます

>>326
俺だったら

前ファラ/バリスタ・バリ/ヲリ・モンク/ゾディ
後プリ/ゾディ・シノビ/プリ

にするかな。モンクはエミット砲台にもなるし前衛の防御はファラで補強する
ダクエを一列で済ませる為にバリ/ヲリを前に置いたけど前陣狙わないならバリ/ゾディのままで後ろで

>>327
ダクエはシノビ/ゾディにやらせればいいんじゃない
>>326と同じで俺はやっぱりモンク/ゾディで前に出してプリ/ゾディ・シノビ/プリでエミット狙う形で火力を補う形がいいと思う
プリ/バリで前陣狙うのもありだけどそうすると前衛のアタッカー2人がすでに固いのでファラ抜いてヲリ/バリをもう1人投入するのが良いかも

>>329
メインPTのサブに農民組ませる人結構いるのかな?採集PTは別に作ったほうが良いよ
とりあえず後ろのプリ/モンクはモンクに代えた方が良いと思う。TEC的にこれからキツイはず


331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/25 13:53:46 BWi9e1sR
最初期:
前衛:ウォリ/ファマ モン/プリ 後衛:バリ/ウォリ ゾディ/ウォリ シノ/ゾディ
剣ウォリなら外さないだろうと思ってたらスカスカで泣く。
なぜか敵の攻撃がウォリに良く集まり、ウォリはすぐ死ぬ人のイメージが付いてしまった。

再編成~表ボス:
前衛:ファラ/ファマ パイ/ウォリ モン/プリ 後衛:バリ/ウォリ シノ/プリ
ワイドハンギングが強いとのレスを見てパイ投入。
ファラが硬すぎてパイもバリも同じぐらいの柔らかさだと錯覚。

現在:
前衛:バリ/ウォリ ファラ/シノ ショー/ウォリ 後衛:モン/プリ シノ/プリ
スタン+小手切りとイヅナで6層もさくさく。
真竜剣が勿体無いのでTEC/VITドーピング完了後のバリで使うか前陣のままにするか考え中

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/25 14:06:08 aNNDVg/7
>>330
ンじゃ頼もうかな。今のメインが

ゾディ/モンク 雑魚でメテオ、ボスで圧縮壊炎。一応緊急用にリザレクトとか
ショー/ウォリ 二刀チャージ五輪+狂戦一騎当千。
モンク/プリ  回復+補助+たまに攻撃

プリ/ファラ  補助+3ガード特化
シノビ/ゾディ 現在保留中。ダクエと圧縮リミット。今のところ将軍が視野。

で、新しいPTを作りたい。今のところ使わなかった型をメインにして3つまで決まったが
残り2人とファラのサブをどうするかアドバイス頼む。暇なら↑のシノビのサブも頼む

ファラ/未定
将軍/パイ
ゾディ/ウォリ

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/25 15:28:59 IcNd64pa
>>331
前陣のままでも良いと思うけど小手切りや影縫いでダブルアクションバインドカットもロマンがあるね
俺だったら面白いから真竜剣もたせるけど、結局はお好きなようにとしか言えないかも。ごめん

>>332
あーショーパイハンギングで頭縛りからチャージメテオとか・・・?
でもメテオは物理扱いだから足じゃないとダメージ上がらないかもしれんしショーグンは運の関係から縛りは難しいか
ていうかゾディは前に置きたいとかこだわりあるのかな?

前列:ファラ/ショーグン・ショーグン/パイ
後列:ゾディ/ヲリ・モンク/プリ・ビーキン/ショーグン

ショーパイのリミット溜める速さを活かして介護陣形獅子王とかどう?
ショーパイを毎回攻撃させてれば3、4Tに一回くらいで介護発動できる
STR上げたビーキンで後列からショーパイと獣に一騎しつつ、ファラにクイック乱れ竜で獅子王2回攻撃
ただモンクが回復で忙しくなると補助に手が回らなくなる可能性があるからファラかビーキンのどちらかのサブにプリをつけるのもあり
まあ介護陣形があるし火力は高い方だと思うからごり押せると思うけど・・・
所詮妄想PTなので上手く回らないところがあるかも。もし実際に作ってみたら感想よろしくね

シノビはゾディのままでも良いんじゃないかな。雑魚でメテオ使うならダクエある方が良いと思うし
他にシノビ/プリにしてモンクのサブをゾディにすると特異点圧縮壊炎とエミットが同時に狙えますぜ
ていうかメインかなり柔らかいけど回復補助が大変じゃないの?w



334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/25 15:34:57 aNNDVg/7
>>333
ほら、ゾディモンクは壊炎が素手攻撃だから後列だとダメージ減っちゃうのよ
それにモンクと姫で号令かけれて、ダクエPTヒールでほとんど壊滅しないかな。
結構な頻度で避けてくれるから回復いらないことすらある。

ビーストと将軍で乱れ龍か、いいな。試してみるわ。


335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/25 19:19:04 xtlpgpks
プリ/ゾディ  ウォ/パイ
モンク/シノビ  ゾディ/ウォ   バリ/プリ

それなりに戦いやすい構成だけどビーストかファラを入れたくなった
ウォを取っ払って大丈夫かな?

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/25 23:46:40 IcNd64pa
>>335
進行状況とPTの動きも書いてくれると助かりますわ

ヲリ抜いてファラ入れるなら↓みたいに火力の増強をした方が良いんじゃないかな
前陣とメテオがダメージソース。余裕があれば圧縮特異点壊炎を
前列:バリ/ヲリ・ファラ/プリ・モンク/ゾディ
後列:ゾディ/ヲリ・プリ/ゾディ

または前を硬い職業で固めて壁を作るのもありかも
主に後列からメテオバラージ。ファラ入れるならPTの防御が上がるのでモンクのサブは攻撃的で良いかも
前列:プリ/ゾディ・ファラ/プリ・モンク/ゾディ
後列:ゾディ/ヲリ・バリ/ゾディ

ビーキン入れるんだったらシノビは使えないから
前列:プリ/ゾディ・モンク/ゾディ
後列:ゾディ/ヲリ・バリ/ゾディ・ビーキン/プリ
エミット狙えるけど若干モンクが死にやすいかも。サブをファラにした方が良いかもしれないね

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/25 23:59:45 IcNd64pa
連レスごめ

>>334
俺としてはアタッカー×2~3、補助×2、回復×1がハズレがない構成だから
最初の条件と違っちゃうけど可能であればゾディをプリ/ゾディにした方が動きやすいはず


338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/26 00:00:34 YkIJhEWe
>336
こっちもお願いできると助かります。
進行状況はLv44-46で5層18-19Fあたり。
FOEの狐は倒せるけど、蟷螂は倒せないくらい。

戦/星 姫/弩 僧/姫
  忍/星 忍/姫
で戦を発射台としたエミットオンリー。

しょー子2穴が解禁されたので使ってみたいんですが、もとのPTを
極力引退させないパターンってどんなのが考えられますか。
今のところ、下みたいなのを考えてます。
将/○ 星/僧 僧/○
  忍/星 ○/○
アタッカーは将と星で星はヤグルシで壊炎。
○と将の使い方を指摘していただけると。

将固定でそれ以外を自由にした場合のアドバイスもあったらうれしいです。

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/26 00:08:28 O4vWdTiI
>>338
残念ながらゾディメインだとヤグルシは…


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