【DS】RPGツクールDS Part30ールat HANDYGRPG
【DS】RPGツクールDS Part30ール - 暇つぶし2ch514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:23:18 MOMm8lXc
4で一番困ったのが頑張って入力した文字がドンドン虫食い状態になって
ナナシノゲーム化するのが一番怖かった
当時消防だったしマジでトラウマ

それがないだけでももう許せる

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:23:38 NtmZLrV/
俺も売ろうかな。
昨日買ったけど、もう飽きてきたw
良いアイデアが浮かんだんで、DPサイズで作ろうと思ったけど、マップと主人公とアイテムを1つづつ作ってBGM入れただけで容量オーバーしたw
これで一気にやる気なくした。

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:24:25 x60RhlNq
>>512
早まるなっ!!
もしかしたらさりげなく送ったら無償交換とかあるかもしれないじゃないか
クイズマジックアカデミーしかり


517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:25:13 unDe0uKd
次のツクール(パソコン版以外)は、敵の数300体まで、敵配置パターン1000まで、アイテム500種類、
やろうと思えばドラクエ5くらいのボリュームの作品を作れるようなツクールを求む。
パソコン版だと、パソコン本体の容量が許す限り、果てしない大作を作ることもでけるからな。
ただ、相当の年月と根気がいるけど。

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:25:22 1q74HbqP
>>503
ちょwwww

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:27:40 iYG5bvV3
>>516
DPの後にはFULLでコンテスト応募があって、ソフトごと送ると対策済みROMになる…わきゃないね。

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:29:35 MOMm8lXc
据え置きハードのツクール6は出さないのかな?

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:31:40 bcj0EsVJ
>>520
PS2 RPGツクール「・・・」

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:35:04 tgJHPL7J
作品公開スレに作品を公開したのですが、
よかったら感想を聞かせていただけないでしょうか
レスナンバーは458です

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:37:48 lcSGQTsY
>>349
明日更新なのに未だにツクールキャッスルのページ更新されないんだが……

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:38:11 tS+j/Z5M
これは完全に逃げられたな・・

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:42:57 TPitUHUs
このゲーム、変数ねーのかよ・・・・

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:43:40 rA/cTFJ6
>>499
おまえはどこから塔に入ったんだ?

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:45:06 HippdBA0
またバグかよワロタ
まさにユーザーがデバッガーですね^^

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:45:59 pBIS7Iy8
デバッガーツクール

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:47:35 tS+j/Z5M
RPGデバッグDS

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:47:58 ocHRdSi8
あー、これバグ探しゲーだったのか

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:49:04 bw0seFPD
消費半減アクセがそのバグり具合だとすると
最大消費99の俺のゲームはいみないってことか?悲惨すぎるwww

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:50:01 lGkDy8me
>>503
内部的にはこういう判定をしてるんだろうなw

術者のMPが「本来の消費MP以上」であるか? → (NOのとき)発動できない

(YESのとき)消費半減アイテムを装備しているか? → (NOのとき)本来の消費MPで発動

(YESのとき)半分の消費MPで発動

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:50:30 0yBK5EJY
正直ツクール3を強化すれば名作になる気がする

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:52:38 x60RhlNq
>>531
いや関係ないんじゃないか?
おそらく
 半減→MP認識→魔法
のところを
 MP認識→半減→魔法
とかいう消防レベルのミスだろうから、
とりあえず、使えなくはないはずだ。

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:52:47 7h+vc10O
全回復 で主人公の表示が直るのおかしくね?

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:52:48 8EBqIuoJ
これだけデバックしてるんだし、このままで旧システム復活でいいだろ?
ベースを3に持っていく理由がわからない。

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:53:12 YFPrOKYx
MP倍加するアクセが作れるなら・・!!
くそ、海老め。

538:534
10/03/15 22:53:48 x60RhlNq
>>532
すまんかぶった

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:54:21 tS+j/Z5M
>>533
それは推測どころか確定事項だろ。9800円まで出す

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:54:47 lGkDy8me
なんだろう。PC版で自作戦闘でも作れば誰でも一度は通りそうなミスだが、
何本もRPGツクールのタイトル出してる企業が、2010年にもなって
今更こういうミスをやらかすのは信じられん。

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:55:11 zcSvWU9s
>>540
中の人は違うから

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:55:58 tS+j/Z5M
海老「さーて、後は決算に向けて金の勘定をするだけだww」

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:57:22 HZyaSwYl
>>511
やってみます。
ありがとうございました。

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:57:31 x60RhlNq
>>541
詳しくは知らないが空想科学は潰れたのか?

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:57:38 MOMm8lXc
そいや最近の家庭用ツクールは何故かマイナスアイテムとか載せたがらないね
呪いとか良いアクセントになるのに
最大HP半分のマイナス特殊能力があれば
最大HPが半分になる代わりに攻撃力が大幅アップとか作れるのに

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:58:16 EwiYMCv9
>>533
それは間違いだな

名作じゃなく神作になれる

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:59:04 MOMm8lXc
>>544
携帯アプリで稼いでる
海老とは絶縁状態

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:00:53 bw0seFPD
>>532 534
ああ、自分の残りがってことか
設定した消費が200以下だと半減効果なしだと勘違いしたわ
消費99の魔法は100あれば49で打てるが、98だと打てないって事だな。わかった

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:01:23 iYG5bvV3
>>544
空想科学でググるとトップに出て来るしつぶれてはないんじゃないの?
ただ、当時の開発者達が残ってるかは謎だ。今関わって来ても、名前だけでガッカリな出来になる可能性も有る。

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:01:39 lcSGQTsY
>>547
フライハイトクラウディアあたりを作ってそうだな

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:02:07 ry9Lp0h0
ちと聞きたいんだが、今OP作ってて、

店の親父
開始 自動実行

~会話~

主人公場所移動
スイッチ1をオン

で、
店の親父の2ページ目に開始条件スイッチ1をオンにして
初期設定のままにしとけば自動実行イベントはそこで終わるよな?
終わらないw

SFC版のツクールならこれでいけたはずなんだがw

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:02:10 ATRXDBYw
どんどんバグが見つかるなww
自分の作ったゲームのデバッグじゃなく、そのもの自体のデバッグをさせてどうすんだww

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:02:15 x60RhlNq
>>547
そうなのか。
生きているのなら、ツクールというブランドに拘らずに、
空想科学が「空想物語(仮)」とかいうRPGを作るソフト作って欲しいな
俺はそっちに流れる。

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:02:21 8EBqIuoJ
>>544
やっぱりそれは思うよな。
俺も空想科学見に行ったし…やっぱり今は携帯系が儲かるのかねぇ。

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:03:45 c+VIPonn
>>514
ぼくのなつやすみの8月32日を思い出した

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:04:21 tS+j/Z5M
DS=デバッグスタッフ

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:04:58 3qT6K60p
>>551
場所移動後のコマンドは実行されないから場所移動の前にスイッチ押さなきゃ駄目

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:05:01 x60RhlNq
>>556
誰がうまいこと言えとwwww

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:05:05 CHVPmj0v
>>551
場所移動の前にスイッチをつけろ
なんか場所移動の後だとダメっぽい

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:06:07 bcj0EsVJ
>>553
そういう事やろうとして海老に潰された

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:06:10 4D0jA/az
>>551
場所移動の後ろに命令を置いても処理されない
スイッチオンを場所移動の前に置けば良い

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:06:17 5CkkZA/O
デバッグ担当してる猿楽庁ってポケモンとかドラクエも担当したことあるんだな
どうしてこうなった…

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:07:38 nctsd4LY
作品作り終わる頃には、
遊んでる人が残ってないってのが一番怖いわ

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:07:47 tS+j/Z5M
>>560
それゴミじゃん・・・

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:07:48 lcSGQTsY
>>560
角川に流れていればこんなことには……

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:07:48 PJsTfVE9
バグは見つけても開発人数少ないしそのまま発売に踏み切ったとも考えられる
でもそれが許せるのはアップデートできるPCとか最新据え置きハードだけ

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:07:53 zxs3AI2Y
>>562
ヒント:カルドセプトサーガのデバッグは猿楽庁

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:08:14 ry9Lp0h0
アドバイスさんくす!!
場所移動前にやってみるよ

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:11:10 1q74HbqP
>>562
たしか悪名高いカルドセプト360がそこじゃなかったか?

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:12:33 8T1w3M6M
今までFullで作ってて、ちょっと飽きてきたから
もう1つ気軽に短編でも作るかとDPサイズでタイトル画面を制作したら
あっという間に容量なくなったんだけど…どういうことなの…
酷いとは話に聞いていたけど正直これほどとは思わなかったぜ!
頼むから本編作らせてくれwww\(^o^)/

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:12:45 ZKMXuwp/
「えく」でエクスカリバー
「どら」でドラゴンスレイヤー
「でも」でデモンズアーマー
これらが候補にあがってくるのはRPGだからわかるんだが
「あと」でアトピーが候補に出てくるのはなんでなんだぜ?

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:12:59 bw0seFPD
マリオクラブだっけデバッグがすごいの
バイトの広告入ってたわ

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:13:43 PJsTfVE9
アクツクも酷かったらしいけどあそこも猿楽がデバッグしたの?

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:14:58 tS+j/Z5M
海老はまず手前の脳味噌をデバッグしてもらった方がいい

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:16:20 x60RhlNq
いま、ebホームページに行って来た。
おいおまえら、お問い合わせのゲームユーザーサポートというのをクリックしてみろw

URLリンク(www.enterbrain.co.jp)

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:17:19 smlgUtLA
色々と自分で説明書けるのが楽しすぎる
けど攻撃魔法に説明書いてたら少し悲しくなる・・・

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:18:10 Vrl1iTTU
>>575
kwsk

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:19:39 OwRtruy9
単体回復はアイテムのみ、と……。

すごいぞこのゲーム。仕様とバグを回避していくと
それだけで自然に設定ができあがっていく。

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:20:16 CHVPmj0v
>>576
相手は死ぬとか人々は涙するとか書いときゃいいんじゃね

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:20:40 ry9Lp0h0
DPモードでOPだけで要領半分言ったんだけどやばいよね!!1
まぁ詰んだら考えるか・・・

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:22:04 OwRtruy9
「じ」で変換 = 自民党
「み」で変換 = 民主党

これは荒れる……!?

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:25:56 G0HUUdbj
>>581
どっちかが変換できなかったら荒れてただろうな。
なんで『自民党』は変換できて『民主党』は変換できないんですか~?
って感じで

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:27:47 7WR6BczK
>>581
ツクールで普通は使わないだろ
どっちも

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:29:11 jmHFVlkE
>>488
同意せざるをえない

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:29:59 x60RhlNq
>>577
すまん、俺が押したらページが表示できませんになった。
おれのPCが悪いだけか。スマソ

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:32:59 pBIS7Iy8
みんなでユーザーサポートに電凸しようぜ

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:34:52 5Q2w7f18
「門番」とか「騎士」とかファンタジーで使われる可能性の高い単語が何故か登録されてないのに、
五反田とか東京とか現実世界の地名や単語はちゃんと入ってる。馬鹿なの?剣と魔法の世界に新幹線があるの?

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:35:19 PJsTfVE9
>>586
言いだしっぺが行動で示せよ

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:35:42 rCMJPQRC
ここの連中が開発に加わってれば、こんな出来にはならなかったろうに・・・
ツクール経験者にβ配布するとか考えなかったんだろうか

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:37:48 5Q2w7f18
>>589
ツクール経験者というか、過去に賞を取ったツクールユーザーが開発に関わってるって触れ込みじゃなかったっけ?

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:38:34 1q74HbqP
>>589
発売「前」のデバッグならみんな喜んでやったかもしれんな

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:39:15 6QxlchOl
携帯ゲームはやっぱ単価安いしその割に1本1本が大量に売れるというわけでもないし、苦しいと思うよ
コンシューマから携帯に流れる会社があるんだとしたら
「携帯が儲かるから」というよりも「コンシューマが儲からないから」という事になると思う
不況で各社とも本数絞ってるし単純に仕事減ってるだろうな
携帯の仕事は減る事はないからどうにか食ってはいけるだろう

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:39:38 /i5qCTMp
自民党、民主党、北朝鮮、ベまぬピ……すごいね。

空想科学(当時の開発者)とSFC1と2の神曲たちを作った磯田さん、
帰ってきてくれー

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:39:44 tS+j/Z5M
過去に賞を取ったツクールユーザー=非正社員

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:40:41 0+DVPqcn
>>448
カード無いとコード発行されないだろ。
DSiウェアは別だが

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:40:46 PJsTfVE9
そもそも川島とかトシ重がツクラーあがりなんだろ?

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:41:32 qaffI88y
自分の部屋にあるアイテムを持っていくと特技を覚えられるイベントをストーリーに組み込みたいんだが
肝心のアイテムと特技の制作に詰まってる
例としては「ライター」を持っていくと「火炎」と言う特技を覚える感じなんだけど
現実世界で、普通の部屋にありそうな物から作りたいからあんまり思い浮かばない
誰か知恵を貸してくれないか

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:42:08 YFPrOKYx
桃栗たき子が今のツクールを見て何というのだろうか

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:42:41 yt2mhzZv
>>1のwikiがあんまり役に立たないな
取りこぼしてるネタが多すぎる
更新する人がいないのか

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:42:51 c+VIPonn
3と2の両方の要素を受け継いだら最高なんだけどな
具体的には3にフィールドマップ、戦闘背景、2並のグラフィック、2並のBGM

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:43:01 CHVPmj0v
>>597
目覚まし時計→ナイトメアバスター

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:43:40 tS+j/Z5M
ナイトメアバスター忘れてたwww

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:44:37 PJsTfVE9
ナイトメアバスターはこのスレが生んだ数少ない副産物

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:44:45 gi1rd6I3
>・テストプレイしながら作る機能不可
えっ

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:45:00 c+VIPonn
>>599
さっき見たらバグの所にあった筈の「物イベントの角度を90度に変更するとグラフィックに白い線のようなゴミが付く」が消えているんだが…

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:45:04 OlwPIQTR
>>597
電池→放電とか?

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:45:30 a2vTQw3b
ナイトメアなんちゃらとか言ってるのは子供だけだろう…

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:46:34 1q74HbqP
>>599
前スレに他のwikiのアドレスもあったけど
どれが一番良いのやらてんでさっぱり

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:47:37 bw0seFPD
メテオ→地球儀
爆発→花火


610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:47:45 qaffI88y
>>601
考えて置くw

>>606
そうそう、そんな感じ

「マクラ」や「料理」で回復とかありきたりなのしか浮かばない…

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:48:03 pERrPLYg
wikiなんて誰でも編集できるのがメリットなんだから
抜けてると思ったら追加すればいい

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:53:47 0+DVPqcn
>>597
扇風機→風系
コップ→水系
磁石→重力系
懐中電灯→光系
フィギュア→召喚系
とか?

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:55:35 /i5qCTMp
ゲームを作っていて、一から作り直したくなると
タイトルの「新しく作る」を選んでまっさらな状態からまた新たに作るんだけど、
そうすると宝物庫でDLした素材はやっぱ消えちゃうよね…

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:58:43 KgdA874B
ところで、マップ作成でダンジョンの部屋を繋ぐときに
タッチした場所とは違う部屋が選択されている場合があるんだが
みんなはどうなの?

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:58:54 CHVPmj0v
>>610
そうだ、ダジャレとかどうよ
磁針→クエイク
ブラジャー→バースト
とか


616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:03:02 MOMm8lXc
>>587
王様「五反田の勇者よ
使命の代わりと言うには余りにお粗末かも知れないがお主に新幹線を授ける
東京23区の平和はお主にかかっておる、行くのぢゃ」

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:03:29 iYG5bvV3
>>597
ツクールDS → デバッグ(回復系)

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:04:15 gi1rd6I3
>>587
wwwww

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:04:22 IIAlOS58
ありがとう!結構あるもんだな
後は物グラになるものから連想すればイケそうだ
と言うかグラはあるはずなんだから部屋を構成してるグラチップくらい使わせてくれても良くね?
とか思ったり…

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:06:29 Yp2hMV5p
>>460
>188 名前:死刑は已む無し ◆yb8y0lNEwU [sage] 投稿日:2010/03/15(月) 23:01:10 ID:AK6mcZdj0
>読んでみたけど、誤爆の可能性は0とは言えないが、思惑あってそこに貼ったと考えるほうがしっくりくるな

>誰が貼ったのかは知らないが、それが誤爆ではないのだとしたら、観念君の(公言している)思惑とは違うものになるだろうな
>彼は、より高度な議論が出来る相手を求めていると常に言っているのだからな

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:07:02 9cQt4eqK
完全スレチだが、ウディタとやらをやってみるとこんな糞ゲーに
15000円出費したのが馬鹿らしく思えた

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:09:57 BBO9YK4T
ざっとwiki見たところ、なんか今回不具合多いみたいだな
今はとりあえずサンプルゲームやってみるか

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:11:27 Vxalry8O
ただ今回のサンプルは積み木の土台部分みたいなもんだぞ

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:13:14 gBSZPd+B
今回のこの惨状、どこかで見たと思ったら、デザエモン3Dの時そっくりだ。
容量少なすぎてまともにゲーム作れないとか。

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:13:47 IPlaS/xd
>>621
ああ、ぶっちゃけバカだぜ

>>623
びっくりするぐらい短いよな

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:14:08 6RzhPXfX
ベまぬピの語感だけは好き。語感だけは

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:15:39 tlJpc2YP
結果的にボタン押すだけのコントしか作れなかった前作までとは違って、
DSは最初からコントを作るためだけにあるようなもんだな。

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:16:39 298qvSWU
だがコンテストには目ん玉飛び出るような神ゲー群が立ち並ぶって信じてる

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:18:06 Vxalry8O
DPの容量はグラフィックデータBGMデータ込みで150万だから(DSのワークメモリのDP時の空きサイズだから)
データやイベント容量マックスの13万残るように配分すれば
フルと全く同じ量のイベントが置けるはず(理論上は)
だからDPが短い短いってのはちょっと論点がズレてる
まあダンジョンや町とかのイニシャルコストが凄まじいから
現実はそうはいかないけど

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:19:45 zqn4JvmC
DPだと村ひとつ、ダンジョン5Fまででもうカツカツだな・・・・・
考えてたイベントが一個ぐらいしか入らん・・・・

3Fから先は雑魚でも大出血必死の強さにすれば
少しはプレイ時間のびるかな・・・

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:20:54 8KOFd4Fk
これ、どの部品でどれぐらい容量消費してるのか一覧表が欲しいわ
何がえらい容量食ってるのか、訳分からなくなってしまった

あと、使った記憶が無いのに
スイッチ一覧表で使用済みになってるスイッチとか探しようが無い


632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:21:37 0FIE82f8
容量少ないとはいえ、FULLで作るし関係ないかー
と思ってたが、やっぱりフィールドは使えないな。削りすぎだろ。

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:21:44 ffWAkmwr
今日はツクール城の更新日だ。
きっと凄いのが来るぜ。

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:22:05 9cQt4eqK
>>628
ああ、楽しみにしとけ

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:22:41 553OD1x1
>>630
尼で注文してきたけど、マジでそんな量なのか?
なんかもー少しくらい工面出来そうな気がしないでもないが…
無理なのか

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:23:00 Z2U3dpxU
>>630
雑魚ってダンジョン内で出現範囲を分けられたっけ?
城ベース+塔だと無理っぽいからわざわざ同じ塔を2個作って、つないで使ってるんだけど…

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:23:32 ffWAkmwr
一回転の消費量にはびっくりだ。
きっと効果音が食ってるんだろうな。

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:25:33 zqn4JvmC
>>636
階数で分けれる。
3Fからは「世界樹の迷宮の」鹿みたいなヤツを出現率
低で配置してみようかと・・・・

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:26:05 DqGlggJ9
同種のダンジョン部屋を使えば容量節約できる。
用意されてる部屋を使わずに
通路だけでダンジョン作ったら、どれくらい節約できるんだろう?

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:27:32 FFcEnBqn
1Fからディノゲーター出しなよ

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:27:35 IIAlOS58
>>635
ダンジョンはそうでもないけど町系やフィールドはマジで減る


642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:27:58 9cQt4eqK
一種類のダンジョンだとあまり食わない。30Fとかでも一応可能

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:33:28 Ra03c68O
30個えんえんと同じマップを歩くゲーム……俺なら5Fで投げるわ

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:34:19 QMbowc0r
ユーザーサポートにメール出した。
出した後通し番号が出るんだが、
いや、コメントは控える。
通し番号みれば、どのくらいメールが出されているか分かるので、
気になるヤツは電凸しやがれ

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:34:26 ZTyw8b0W
エンターブレインさん責任取ってください

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:34:53 /J/00s5l
一昨日ツクール買ったけど、自分にはちょっと合わないな
城コンテストの作品に期待するしかないかぁ

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:35:34 9cQt4eqK
土や雪とかの種類なら同じだがMAPは色々変えても可能
ダンジョンに特化するなら2種類くらいで何十階とかも可能かと

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:36:32 298qvSWU
海老「ツクツク~♪」

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:36:43 ZTyw8b0W
携帯機でピクチャーや変数を自由自在に使ってツクれる日はいつ来ますか?

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:37:35 fq+mgbY0
おまえらDPはセーブできないってことを忘れずにバランス調整しろよ

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:37:43 ZUyJt47Z
誰か面白いRPG作ってUPしてくれ。
喜んでやってやるから。

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:39:47 ZTyw8b0W
ツクール改造してゲーム作ってコンテストに応募したら落とされるかな・・・?

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:41:05 9cQt4eqK
日本語でおk

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:41:13 0g9UXmxH
>>650
ソフトがある場合DPでもセーブは出来る。

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:42:31 0FIE82f8
セーブって、全てで3つまで?
ゲーム個別に3つずつはないのか。

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:42:42 pwnISrt5
ソフトがあるやつはFullやるだろ・・・
無いことを前提に作るべき

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:44:01 298qvSWU
コンテスト用作品ならソフトある奴しか落とせないからいいけどな

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:45:12 9cQt4eqK
海老「安い鯖だから負担はすべておまいらが被れよw<DP」

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:45:40 oaUt1tEP
厨二病の少年が森に木の実を取りに行く壮大なRPGを作ってるんだが
どうも厨二的な文才がないためか厨二というよりは尊大な態度になってしまう

技名で苦労してるんだが誰かネタをくれないだろうか
パンチと投石と攻撃うpと防御うpなんだが

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:45:43 IPlaS/xd
>>656
コンテストはDPだから、皆それようにチャレンジしてるんだよ

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:46:14 5nuibyGE
バグ満載で正直ひいたけど、それでも明日には買ってしまいそうな自分がいるw

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:48:48 Yp2hMV5p
>>658
任天堂の鯖使わないで自社の鯖使ってるのか

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:49:31 ZUyJt47Z
コンテストって入賞してもこのソフト1本もらえるしかないんだっけ?

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:49:31 IPlaS/xd
>>659
ゴッドクラッシュ(パンチ)
デビルバスター(投石)
王の力(攻撃力うp)
神々の守護(防御うp)

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:50:09 QMbowc0r
俺は、DP用で前々スレに上がった宿屋のヤツを作っているが、
処理ログが1回で300ぐらい進む処理を組んで使っている。
皆もそれぐらいの処理するやつ作っているのか?

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:50:25 9cQt4eqK
竜虎両破腕

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:50:25 ffWAkmwr
プレイデータってたまに消えるな。
他のゲームをやる時に消えやすいみたいだけど
条件は何だろ。


668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:50:51 553OD1x1
>>663
そもそも持ってるからコンテスト出すんだよなw

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:51:56 QMbowc0r
>>663
それってイラコンの景品じゃないのか?

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:52:30 553OD1x1
違うか、イラストの方なのね
そらそうか

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:52:51 Vxalry8O
>>635
従来と同じ消費量のフルで作れば大丈夫
コンテストに参加したいなら節約プレイ必須

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:53:01 IPlaS/xd
>>666
心じゃよ!

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:54:10 2xzZW4pG
しかし発売後の暴動を見越したような
編集部の沈黙ぶりがさらに怒りを膨大させるw

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:55:17 vFhubelZ
>>659
厨二病の少年を強調したいなら、ボスとかに割と痛い目みさせてられるのに
どこかの邪王みたいな態度とれば、目的のほのぼの差と相成って良いメリハリつくと思うよ。
なにげに保護欲狙わせるのが良い。技は他の人に任せた。

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:55:28 FFcEnBqn
とりあえずDPで作って嫌になったり応募?して一息ついたらフルで作る感じ(作り直す)でいいのかな

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:56:03 9cQt4eqK
予想外の売れ行きで、ブログ放置して豪遊とか
久々にキレちまったよ・・・

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:56:24 fe7NJUb9
コンテスト目的で自分は買ったんだけど
俺と同じ目的で買った人は裏切られた気持ちでいっぱいだろうな。

こどもの頃に1000万のAコンの存在を知り、
出そう出そうと思ったけど結局出せなかった思い出が・・・

秋葉原イベントでフル容量コンテストやるように言って来るけど
DPサイズのコンテスト失敗でそのままフルもおじゃんになりそう

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:57:33 298qvSWU
>>673
以前通りでも「相変わらず呑気に『ツクツクー!』とか言ってんじゃねえよ! 怒りが増大するわ!!」
と言われてたと思う

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:57:51 bDoQD0a4
>>663
・pixivのイラコンなら入賞は配信、
 優秀賞で配信とソフト一本

・DPのコンテストは最優秀賞ほか各賞の詳細は未定

以下ガイドブックのコンテスト概要の賞についての原文一部抜粋
 なお入賞作品はその栄誉をたたえて、
 通常のダウンロード期間が終了したあとも、
 継続してのダウンロードが可能となる予定になっています!!

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:00:02 0FIE82f8
>>659
投石は、運命石の選択で。

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:00:06 oaUt1tEP
>>664
参考になったわ
ありがとう

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:00:36 Vxalry8O
>>659
イヴィルブロウ(パンチ)
インデスパロザス(投石)
イニシアティブ(防御↑)

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:00:53 9cQt4eqK
ダウンロード可能って当然だろうがw永続的に投稿・ダウソ可が最低条件だろ
それが何だって?入賞作品だけ、しかも予定だと?もうマジ○ねよ・・

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:01:19 w50kHVUH
何気にモンスターのバランス調整が面倒だな
ユニット組ませなきゃテスト戦闘できないから行き来しまくり

この二つマップ作成とイベント作成みたいにショートカット作っておいてくれればいいのに

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:01:32 QMbowc0r
>>679
鯖弱っこれは鯖じゃねえ鰯だなw
えっ、意味違う?

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:03:09 2xzZW4pG
イベントで海老社員は急病のため来られないと発表するかもなw
かわりにバイトのイベントスタッフが進行で、客が何言っても
わかりませんの一辺倒

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:05:46 9cQt4eqK
アストラルブロウ(パンチ)
ハンターズアイ(投石)
秘眼解放(攻撃力うp)
ダウジングオーラ(防御うp)

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:08:03 298qvSWU
>>683
正直糞作品はいらない

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:08:37 Vxalry8O
データ画面だと主人公に装備付けても能力上昇が反映されないのが地味にイラッとする
まあアクセでHPやMPが1ポイント単位で設定出来るから
転職なくてもレベル1から初めても問題ないのが救いだが

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:10:09 QMbowc0r
最低でも第二選考まで挙がったヤツぐらいまでは残して欲しいな

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:10:38 9cQt4eqK
648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 00:36:32 ID:298qvSWU
海老「ツクツク~♪」

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 01:08:03 ID:298qvSWU
>>683
正直糞作品はいらない

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:13:08 298qvSWU
コピペの意味がわからんが糞作品が消されずにウジャウジャ並んでても邪魔なだけだろ

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:16:42 0g9UXmxH
ツクール城に繋いで来たが
サービス提供 株式会社エンターブレイン
と書いていてイラッときたのは俺だけ?

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:16:54 gBSZPd+B
洞窟を村として使ったら思いのほか良い雰囲気の村が出来た。
なんだろうこの妙な居心地の良さはw

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:19:21 9cQt4eqK
人が住めそうなパーツ2コくらいしかないけどなw
イベントチップで机とか置けるか

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:19:26 Vxalry8O
検索とかなかったらどの道見辛い気がする
海老の事だから1ページ1作品ずつ表示とかやっちゃいそう

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:20:43 bDoQD0a4
一応コンテストの流れ(ガイドブック参照)

 4月5日  作品受付開始
 5月31日 作品の受付終了
 
 4月19日 作品のダウンロード開始
 6月30日 ダウンロードと評価の受付終了
  (集計して最優秀賞作品を決定)
 
 8月初頭(予定) 
 最優秀作品ほか、受賞作品複数選出・発表!!

との事。なんでも選出基準は
・優秀作品はユーザーの評価を参考に選出されます(概要:コンテストの流れ)
・ユーザーの人気(ダウンロード数)や評価を参考に、
 優秀な作品が選出されます。
 まさにアナタの一票が、入賞の行方を決めることになるのです。(概要:賞)
らしいです。
コンテストの事ってよく話題に上がってるけど、公式HPに概要ないよね…(´・ω・`)
pixivのイラコンの状態からしても結果発表の8月初頭も9月ぐらいに思う方が良さそう…

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:21:20 9cQt4eqK
評価毎に並べてりゃそう見づらくもないだろ
複数本体で自演されたらキツイがw

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:21:23 FA7Th6R9
DPの制限上同じような方向性のゲームが多くなりそうだから
コンテストはそこらへんが鍵になるのかな

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:23:01 2xzZW4pG
8月って結構先だな・・・
賞金は開始前に発表するよね?
まさか開始後ってことは・・・・いや、海老なら有りえるか

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:23:10 9cQt4eqK
ユーザーの評価ねえ・・。うーん

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:23:46 bDoQD0a4
ユーザーの評価で選出するぐらいだから賞金とかないんじゃ…ないか?

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:24:08 5GOv9LQw
組織票集めが始まりますね

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:24:28 Vxalry8O
>>697
まさかの海老審査放棄・・・
まあユーザー投票のが確かな気はするけど

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:26:45 g02ZyBXY
もはや
俺たちの作品が海老の販促になってるとはね。
あれだろ中古に流入しないようにするためだろ
今回のコンテストって

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:27:09 0g9UXmxH
入賞作品は栄誉をたたえて、通常ダウンロード期間後にもDL出来るそうだ。
ガイブ参照。

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:27:28 YTDLy9Hp
何も無いマップにイベント敷き詰めてランダムダンジョンとかやろうとしたけど面倒だからやめた

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:27:36 aTKpC9W+
組織票なんかやりゃあすぐわかるだろ
普通に面白くて評価が高いのは疑う余地もないしな

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:27:42 QMbowc0r
大体入選決まったらどうやって通告するんだ?
DS情報だけじゃ不足だろう。まさか投稿時に住所入力とかありえんし

DS情報だけじゃ
これに決まったよ→反応無し→改造厨が賞金横取り
とかありえる


710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:28:58 298qvSWU
コンテストの作品一覧にはソート機能や検索機能はあるのかな?

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:29:44 9cQt4eqK
改造厨はパスワードも掻い潜れるのかね?だとしたら恐ろしいな

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:29:52 Vxalry8O
何故か学生作品をニンチャンで配信しなかった謎
あの宣伝効果はデカイぞ

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:31:02 QMbowc0r
>>711
本当に詳しいやつならDS情報改ざんもわけないだろう
…多分

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:34:16 2xzZW4pG
確かにどこにも賞金のこと書いてないね・・
ツールがどんなにクソでもコンテストで賞金とれればいいやと
思ってたのに・・もういいや

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:34:21 vFhubelZ
>>712
というかアレ学校内で賞金付きとかで応募した精鋭とかなのかね?
今回の大会は賞金無いだろうけど、学校関連なら賞金なりゼミなりのなんかだろ?
妖精だけは変な気負いが無くて素直に好きだけど。

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:36:07 298qvSWU
賞金なしって
スタッフの私物福袋プレゼントとかか

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:37:03 QMbowc0r
>>716
鯖に残りますw




orz

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:37:30 FA7Th6R9
これは海老からの挑戦だ
作品一覧にソートなどがなくても目を引くタイトルのセンスが求められてるんだ

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:38:01 aTKpC9W+
とけ子の下着ならなんとしてでも しょうをとる

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:38:39 IquijfNv
>>711
メイドイン俺のロックは1バイト+チェックサムで解除出来たから
これも簡単そう、まさかセーブデータにパスワードそのまま書いてたりしてw

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:38:50 9cQt4eqK
ブラと靴下ならおk。パンツはいらん

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:39:12 2xzZW4pG
とけ子なんて架空の存在
川島が買ったパンティなら貰えるだろ

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:40:31 aTKpC9W+
えるしってるか
ぱんつよりそつくすのがまにあつく

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:40:36 bDoQD0a4
タイトル:海老で鯛を釣る

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:41:30 298qvSWU
確かに受賞者との連絡手段は気になるな
イラコンはpixiv経由で連絡先を教える方式だったけど

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:41:38 EotCHQaO
ダンジョンで大きめの部屋の上を横切るように通路を引いたらめり込んだw
実害は無いけど手抜きなのが垣間見えるわ

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:43:25 9cQt4eqK
他人のを改ざんしてうpはどう防ぐ?酷似してたら後の日付の方は消されんのか

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:43:33 QMbowc0r
>>725
だから、鯖に残るだけだってw
つかマジでそんな気がしてきたイライラ

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:43:45 Vxalry8O
>>726
ある意味自由度高いなw

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:45:24 vFhubelZ
つメモ帳(PCツクール予約特典)

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:46:27 FA7Th6R9
>>726
逆に角度によっては通路とくっつかない部屋もあった気がする

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:47:15 QMbowc0r
いや、改ざんしてうpはないだろう
一応海老がプレイしてうpみたいだから
馬鹿ツクールブログに書いてあったろ

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:48:17 0t7PVtZs
今気付いたんだが使用スイッチ一覧には000のスイッチがあるのにオンオフの設定はできないんだなw

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:50:12 298qvSWU
>>728
胸が熱くなるな…

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:51:09 bHD50hLU
今日売りに行こうと思ってる
最後に売るのを考え直させてくれるようなDSのいい点をあげてくれないか

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:51:24 0g9UXmxH
>>733
なんという罠w

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:51:34 apdiVwva
海老「ワースト5も発表します。」

738:729
10/03/16 01:51:51 vFhubelZ
メモ帳じゃなくて手帳だった。訂正、どうでもいいけど。

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:53:26 PJ1zhDLL
>>735
俺の作る傑作をプレイできる

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:53:58 0FIE82f8
>>735
音楽が良い。

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:55:21 K1XigCnm
今日買ってきてずーっと今まで作ってたけど、
不満な奴は何が不満なんだ?

とりあえずDPから作ってるけど、カツカツはしょうがないよ
むしろどうやれば容量削減できるかに楽しみを見いだしてしまってるし、
本格的な奴はDP作り終えたらFULLでやろうと思ってるし、
今のところ不満ないんだが

まぁ俺がツクールはSFC版の1以来のエセツクラーだからこう思ってるだけなんだろうけど

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:55:35 GVQdItU/
>>735
創意工夫する力が身につく

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:56:33 298qvSWU
>>741
まさにそのカツカツすぎるところとバグだろうな

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:56:46 QMbowc0r
>>741
バグが多い
無駄が多い(データ消費等

それがなかったら俺は星4は出すぞ

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:58:09 0FIE82f8
まあ、でも新バグ発見の度に変にテンションあがるな。
此処のスレ見てなきゃやってられんけど。

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:58:55 0g9UXmxH
結局、wi-fiのフレ同士でFULLのやり取りって出来るのか?
説明書もガイブも曖昧な点が多いのだが・・・

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:59:46 QMbowc0r
>>764
出来る。
つかそれ公開スレでの公開法

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:59:59 oaUt1tEP
やっとコンテスト用の作品が完成した……
作りは雑だしバランスも悪いが作品が完成したのは初めてだな
しかしDPでも一作品作るのに8時間もかかったのにFullでつくるとなるとどうなるやら

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:00:20 bDoQD0a4
>>746
作品公開スレでDPとFULLの表示があるから
FULLのやり取りやってるんじゃない?

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:00:35 68qCYSdt
>>735
2画面でツクレル

751:747
10/03/16 02:00:38 QMbowc0r
間違えた
>>764>>746
どうでもいいけど

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:01:02 0g9UXmxH
>>747
ん?安価間違いと捉えた。
DPで公開してる人が多かったな。

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:02:15 rxx66/Cd
ebはこのソフトを販売した会社として、既存の不具合ならびに内包されている可能性のある
不具合に関して調査・検証を行い、今後の対応について公式見解を発表すべきである

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:02:23 /YRp16C3
もうVXでいいや^p^

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:02:30 Vxalry8O
>>735
携帯機初の確率分岐は意外と楽しい
Wi-Fi板で手軽に作品をもらったりあげたり
遊ぶ専門になるのも手

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:02:32 553OD1x1
>>748
8時間で出来るのかよwww

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:02:45 GVQdItU/
DPで公開してる人が多かった
ってんならFULLの奴もいるってわかるだろw

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:04:23 QMbowc0r
>>753

エンターブレインの公式HP
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)

で言ってきてください。因みに俺もしたぞ

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:05:06 0g9UXmxH
>>749
thx

>>753
バグ修正版と取替えはセーブデータの問題が出るからムリポだな。
バックアップ機がある奴は問題無いけど。

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:05:48 FA7Th6R9
たった発売数日でwifiスレがあれだけ盛り上がってるのを見ると
コンテストはかなりの激戦になりそうだ
数時間~数日で完成出来るとかすげえ

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:06:34 oaUt1tEP
>>756
モンスター7種(うちラスボス2種)
マップ2つ(うちダンジョン1つ)
プレイ時間約1時間程度の超ショートストーリーなもんで

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:07:19 Vxalry8O
>>748
イベントを工夫すればDPでも制作に30時間以上かかる
DPは多彩な表現出来ないだけで(BGM全3曲とかダンジョンが1種だったり)
置けるイベント量はフルと全く変わらない
(グラフィックBGMを137万以内に抑えれば)

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:07:19 bHD50hLU
やっぱ良い点聞いても悪い点が多すぎてだめだな
今なら半額ぐらいで売れるか・・・最後に>>739の超大作がやりたかった

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:07:50 2xzZW4pG
ただでさえ会社もヤバく予算カツカツなのに
無償交換とかないだろうな。

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:07:50 0g9UXmxH
>>753
書き方が悪かったな。
>>749のレスを見てからFULLもやり取り出来るのを知ったという事だ。



766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:08:24 EzEFacuK
>>759
そのままメーカー側で修正版ROMにセーブデータ移すだけじゃないか?

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:10:16 9cQt4eqK
30時間どころか70時間でも、まだ4割もきてない
はあ・・苦痛だ

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:12:09 QMbowc0r
無償交換するにしても、HPで小さく送った人だけ交換します。
とか書かれるだけだろうから、HPチェックを怠るな!!
それとそういうのをみたらココに報告よろしくな!

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:13:45 2xzZW4pG
※送料は本人負担です

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:14:47 bDoQD0a4
>>768
ブログとかの対応からしてそんな事態にはならない気もするが、
もしそうなるならここの確認はかかせんな。


771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:15:15 9cQt4eqK
※送料は無償です

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:16:29 bHD50hLU
そうだ無償交換があれば態々売らなくていいんだよ
まぁないだろうけど・・・

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:16:55 Yp2hMV5p
>>768
メガテン2かよw

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:17:49 QMbowc0r
>>768>>771
同じじゃねーかww
無料かと思ったわw
送料は保証ナシかいw

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:20:20 CPc6uGCL
無償交換なんか有るわけ無いだろう

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:21:03 2xzZW4pG
我慢すれば耐えられるレベル

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:21:40 9cQt4eqK
777なら海老爆発

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:24:37 rxx66/Cd
>>758
誘導ありがとう。さっそく公式で言ってきました

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:27:17 SYC/KNTd
無償交換しても、結局違うバグが発生するから

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:28:17 QMbowc0r
>>778
通し番号すごいだろ?
不満爆発ってな

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:29:40 M65t5sAr
たしかに攻撃アイテムが作れないとか、フェードアウトするとテロップも見えなくなるとか
容量きついとか、建物は室内も一緒についてくるから外見だけ見せたいときに無駄とか
扉オブジェクト等が二分割とか、宝箱イベントでスイッチ2つ消費とか
イベントグラフィック変更命令がないとか
不満点は数多いが、
作りやすさはすごい。
今までスーファミとPSの3をやってきて一度も完成させたことないが、
今回だけは完成できそうだ。
制約はもう仕方ないものだと思って、うまくやるしかない。

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:31:59 rxx66/Cd
>>780
全くもってその通りですね
泣き寝入りなんてごめんです

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:32:09 9cQt4eqK
7683わろすw

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:36:35 298qvSWU
>>781
期待してるよ!

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:38:49 QMbowc0r
まっ、よく考えたらDSソフト全般の通し番号のようだけど、
それでも、相当な割合でツクDSの可能性大だなw

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:40:49 zqn4JvmC
>>741
DP版を「序」としてFULLで「破」を・・・・

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:41:03 K5Xt1ZXE
>>785
主語がないので何言ってるのか意味がわからない
自分ではわかってるつもりで書いてるんだろうけど
俺はエスパーじゃないので

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:43:23 8KOFd4Fk
>>787
理解できた俺はエスパーなのか
まぁ、主語書けというか、安価付けろとは言いたいが

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:44:36 QMbowc0r
>>787
海老にメールを送った奴だけ分かる
>>778>>783は送った奴みたいだな

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:48:21 0g9UXmxH
>>786
テラエヴァw

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:55:02 nkCaXafz
変数は無いけれど、200も有るスイッチを変数代わりにしてウィザードリィ風MAPにするお!

と思ったら条件分岐すらねぇ…
一々ページを作る必要があるのかw

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:55:56 HuDgHxvL
コンテストの結果発表は半年くらい先なのね…

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:57:24 0g9UXmxH
信じるか信じないかはおまいら次第だが
問い合わせした時の受付完了メールかなにかで
商品番号○○の問い合わせの受付を完了しましたみたいなのが
返って来たと予想。

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:57:26 2xzZW4pG
発表されても受賞作以外が消えるだけだから

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:02:34 QMbowc0r
>>793
メールを送ると
NDS-00007XXX
って言うコードを渡される。
決して商品番号ではない。

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:03:37 2xzZW4pG
コード渡されるってことは個別に返事くるのか?

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:05:51 QMbowc0r
メアドを書く欄がある。
あとコードを渡されるとき数日で返事します。と書いてある
相手は海老だが…

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:08:39 Yp2hMV5p
海老はコンシューマツクール部門廃止にしたがってるな
この出来を堂々と世に出せるなんて

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:14:49 0g9UXmxH
再びやる気が出てきたのだが
ストーリーが思いつかないorz
wifi-じゃない方のサンプル並みの短編でもいいから提案してくれんかな。

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:15:15 kKuSTOaH
アスキー→エビになってからというものPCでもこんな調子だよ
2003とか

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:18:53 QMbowc0r
>>799
ループ系
寝たら時間が戻っていた的なエンドレスエイト。
脱出したらエンディング

脱出系
閉じ込められた部屋から脱出したらエンディング
部屋だけで出来るのでDP向け、非戦闘

他に欲しいか?

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:21:39 0g9UXmxH
>>801
いや、サンクス。
大体イメージは掴めた。
1部屋では無理があるだろうから
4部屋程度で脱出系をツクってみるか。

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:26:56 QMbowc0r
>>802
いやいやお役に立ててよかったです

脱出系作るのなら、脱出系フラッシュなどをググって参考にでも
クリックタイプでもかなり参考になるよ

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:28:05 nkCaXafz
>>802
後は開始時に毒でも付けてやれば一気にシビアになるな

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:29:22 QMbowc0r
>>804
ちょwww
積むwwwww

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:31:36 0g9UXmxH
2人共、クソ参考になった。
毒とか発想のレベルがw
タイマー代わりに使えるな。

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:33:23 68qCYSdt
RPGだけどRPGしてねぇwwwwwwwwwwwwwwww

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:33:27 GiLdr3Ea
>>804
残るHPで、限りある回復薬を探しながら謎解きとか、
一歩一歩がハラハラもんだろうな。

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:34:38 fq+mgbY0
なんかそういうホラーゲーなかったか?
侵食値がどうこうでワクチンがどうこうっていうw

毒は非戦闘時のダメージはあんまりないんだよな

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:35:56 QMbowc0r
>>809
テラバイハwww

ダメージはHP設定次第でどうにでもなる

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:36:41 bHD50hLU
キャラ3人に装備と技作って街とMAPのBGM設定しただけで要領オーバーとか・・・
ろくなの作れねえ

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:37:11 nkCaXafz
>>809
単純にシレン4のやりすぎで毒=満腹度的な発想しただけだけどな
毒は1歩で1ダメージで死亡有り。タイマーとして使うには理想的なんだけど…歩くたびにSE鳴るから五月蠅いw

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:37:38 VO4TdbIg
スウィートホームとかラプラスの魔とかは恐怖値とかそんな感じであったな

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:39:06 0g9UXmxH
一々毒状態のフラッシュがチラついて集中出来ないなw

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:40:13 QMbowc0r
>>812
同族発見w
じゃあ、回復はバナナだなw

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:57:48 GiLdr3Ea
食べても食べても腹が減るモンスターの物語…

って俺もトルネコを想像したんだがw

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 04:00:20 QMbowc0r
毒の演出がウザイならこういったのはどうだろうか?

アイテム:A、B、…nまで作る

なにか、調べるor階段等場所移動時にアイテムを1つずつ減らす

関係ないところに無像イベントを作って

ページ1なし
ページ2:条件Aがない
     Bを99個持つ
ページ3:条件Bがない
     Cを99個持つ
     ・
     ・
     ・
ページn+1:条件nがない
    ゲームオーバー

ってすると変な演出はなくなるぞ

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 04:09:51 0g9UXmxH
そういう考え方もあるのだな。
初心者故、非常に参考になる。

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 04:12:23 ROu9+atV
超防御持たせるキャラには戦闘中HP回復持たせて防御を脆くすれば自動戦闘の無限ループ回避できるっぽいな
ステータス調整しないとそいつを倒しきれないかぎり防御で0ダメにして体力回復しまくるからバランスもへったくれもないけど

820:817
10/03/16 04:12:41 QMbowc0r
すまんチト修正

ページ1なし
ページ2:条件Aがない
     Bを99個持つ
     スイッチ1on
ページ3:条件Bがない・スイッチ1on
     Cを99個持つ
     スイッチ2on
      :
      :
ページn+1:条件nがない・スイッチPon
    ゲームオーバー

スイッチは2進数等で節約できるぞ

訂正以上

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 04:20:12 0g9UXmxH
訂正乙。
完成したら公開スレで晒すかも。

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 04:26:21 QMbowc0r
>>821
期待して待ってるさ

さ、その前にWi-Fi環境作らねば…

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 04:26:24 E9AJ/0vr
カウンター越しの店員が話してくれなくて買い物や宿に止まる事ができない
何故できないのか理解するのに1分掛かった

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 04:44:51 nkCaXafz
スイッチとページ条件を駆使して縦2横2で計4マスのマップを作り
それを組み合わせてダンジョンを作ろうと画策しているが・・・死ぬほど頭使うなw
  □
□PT□
  □
こんな感じでイベントに触れるとベクトルスイッチON
ON出来ないと他のマップへ移動と、書くだけなら簡単だが実際やると吐きそうな位ツラい。そして楽しいw

デバッグの事考えたら心が折れてきた。が、変数無しでwiz風ダンジョン作るにはこれしか方法無いよな・・・?

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 05:10:25 sCFdGCpb
コンテストに入賞すると、何か貰えるの?

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 05:37:47 pK66/lZU
惜しみない拍手を送ろう。

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 05:55:05 byX7K9A+
>>824
おや
どうやら俺がいたようだ
主観視点のダンジョンだが、奥行きをイベントチップで表現するのがキツイw

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 06:28:09 BcuVfB5X
経営シミュ作っているのだが、
月を越すと300を超える処理を行い、
38819
43619
35938
28257
34642
っていうランダムなお金の増え方をするイベント組んだんだ。
そしてさらにいろんな設定を作っているので、増え方が異なるんだ。
だから、今すべてのパターンを10回ずつ試行して調整中。
こら、大変やわww

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 06:36:49 nkCaXafz
>>827
DPだとダンジョンに費やすメモリが無いw
ほぼ各マスにイベント配置してるから消費が半端無いぜ

いっそ敵のグラフィックも削りたいぐらいだ

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 06:48:00 BcuVfB5X
>>828
スマソ書き方が悪かった
数字はとりあえず5回試行の結果を並べただけだ
この数字のどれかになるわけじゃないze

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 07:44:39 mZR11Ta7
>>748
俺は20時間作ってるけど、まだマップとイベントが完成してないw
他はゲームバランス含めて完成したけど

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 07:46:04 pAK0hPN5
主人公のステータス(HP,MP,ATK,DEF,SPEED)の最大値はいくつまでなんだろう
1lvアップでHPは999、その他は99まで上げられるみたいだから
HPは999x9 その他ステータスは99x9が最大なのだろうか;

あと主人公がアクセサリー2を装備していないのだが、これはどうしてだろう
データベースでは初期装備としてあてがっているのだが・・・

833:832
10/03/16 07:46:57 pAK0hPN5
x HPは999x9 その他ステータスは99x9
○ HPは999x99 その他ステータスは99x99

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 07:50:22 pwnISrt5
99x99のプラスアクセサリー分じゃね

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:02:27 pNARNgBc
素早さは999でカンストっぽい

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:05:21 xDToV+X5
常にエターってた俺がついにDPだが完成させたぜ・・・

でも製作者がセーブ無しでクリアできてないと出せないよなぁ
バランス調整が難しい

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:07:27 pwnISrt5
だいたい作った人がヌルいと思うぐらいが丁度いい

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:09:55 9ZJGSjUc
師匠もそう言ってたな

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:13:20 ZDzrikfZ
ツクールブロ…グ…

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:33:29 pAK0hPN5
>>834-835
本当に助かる。ありがとう、ありがとう!

引き続き、データベースで初期装備設定してもアクセサリー2が空き欄で
ゲーム内反映されない件について、もし分かる方いましたらご教授を

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:42:10 0iBRnh51
作品公開スレ、はじめはよかったのに最近ノリがニコニコの配信者と視聴者みたくなってて気持ち悪い。

そりゃ、配信者に対しての御礼とか感想は必要だと思うけれど、
受信者があそこまで遜る必要はないと思う。
しかも最近変なコテハンや常連が主とか使いはじめてますます気持ち悪い。

普通にツクール仲間として対等に切磋琢磨していくのがいいと思うのだが…

何を言いたいのかって言うと、
俺の自信作のデバッカーがいないってことだ。

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:46:44 q+HWWYKB
しかしニコニコにはちっとも作品が上がらんな
発売したら盛り上がるかと思って RPGツクールDS で検索したページを開きっぱなしにしてるのに
公式のクソゲーしか無くてつまらん

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:49:30 pwnISrt5
そもそもDSだからな。
PCに出力して録画することができるのと
ツクールDSを持っていて、さらに作れる人というのが最低条件だろ。
そうはいないんじゃないのか。

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:52:36 ObK4fJRZ
確かに他のハードと比べて映像出力するのが大変だからな

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:56:01 ffWAkmwr
公式どうやって録画してるんだろうな。

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:04:08 I1xpUKpI
「よば」→「呼ばば」「よばば」って何?

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:09:44 2qYT1gIL
「坊が泣いたら呼婆婆が来て、お前なんか殺しちゃうぞ」

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:12:39 pwnISrt5
悪霊 ヨバーバ

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:12:57 VrPaUqBk
>>781
亀だけど、宝箱イベントは閉じているグラフィックとスイッチオンで開くグラフィックの2ページだけでいい。自作推奨
イベントの見た目を変えるための命令もこれを利用すればいい。

スイッチを条件にしたイベントは、別のイベント命令の最中にスイッチがオンにされた場合、
その場で見た目が変わるので、
見た目を変えたいイベントの別ページにあらかじめスイッチを条件にした別グラフィックのイベントを入れておき、
姿を変えたいタイミングでそのスイッチをONにすればいい。
終わった後はオフにしておけば、他のイベントでもこのスイッチを使いまわせる

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:26:36 qwx3Tn5Q
呼ばば>呼ぶならばの古い表現
別に変な言い回しではないよ

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:28:31 tcNxtwUS
>>841
wi-fi板っていうのは善し悪しじゃなくそういう板なんだ
厳しく評価してくれって備考欄に書けばいいと思うよ

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:39:19 pwnISrt5
またバグ発見したわ。

敵が逃走したそのターンに
こっちが全体攻撃すると0ダメージ与えて倒した。
何言っているのか(ry

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:40:19 pwnISrt5
おい、しかもなんか
全体攻撃する度にグラが現れて死んでいくんだがwww

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:41:48 GVQdItU/
自作ゲームを動画サイトで紹介する度胸はない

>>845
そりゃ業者用の開発機なり外部出力機を使ってんだろ

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:50:07 VrPaUqBk
>>852
「HP0でグラフィックが消えたままその場に残る状態異常」になってるぽいなw

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:55:41 KIoFOSUH
まさかオープニングだけで容量6000も使うとは
フィールドも作る予定だし、これじゃ先が思いやられるな

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:02:10 +Cw9VZQe
とりあえず1本作品できた。
容量の関係で主人公の部屋環境音・時計にしているんだが
クロノトリガー始まるの期待している俺がいる

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:03:23 UrntRC2f
敵の行動パターンが蘇生を前提としてない気がするんだが
敵に蘇生魔法使わせることに成功した奴いる?

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:05:36 pwnISrt5
先頭の主人公が死ぬと
マップ上での表示キャラが次のキャラに変わるの何とかならねーかな。
イベント戦闘で仲間キャラをイベントとして並べてると
主人公が死んだときに分身の術でもやってるように見えるwww

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:16:34 pAK0hPN5
おいどういうことだ・・・これ・・・
キャラクターの初期ステータス画面ないのか?

何度見ても
レベルが上がるたびの上昇設定しかないように見えるんだが。
lv1でHP150設定したら、lv1上がるたびに仲良く150ずつ上がっていくとか
+-幾つか変動有みたいな設定付けとかもないしどうなんだ? なあみんな

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:18:24 ZDpQ+v4Z
>>860
仕様です
理想は2000とかのグラフ設定、
それができなくてもアドバンスみたいな調整方法も考えられるんだけどな
初期レベルを10とか15にして、上昇量を相対的に減らすしかない

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:20:55 st12tDUR
敵からもらえる経験値をなくして、
武器:攻撃力
防具:防御力
アクセ1:HP
アクセ2:MP
とかにするしかないな

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:21:00 pwnISrt5
>>860
まあ家庭用は仕方がない。昔からこうだったからな。
レベルアップ上昇分はHP、MP、素早さを普通にして
攻撃力や防御力は装備で補っていくようにすれば
バランスとしては問題ないぞ。

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:21:34 +lLK2Wpl
場所移動イベント作ろうとしたらフリーズした。
自分だけ?

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:21:55 pAK0hPN5
>>861
レス感涙。有難う!
そうか、初期レベルを10とか15にして、上昇量を相対的に・・・
それしかないか。本当に有難う。救われた

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:22:38 9ZJGSjUc
皆場所移動作るたびにフリーズしてたら暴動モノだろwww
もっと状況を詳しく言えよ

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:23:27 pwnISrt5
>>864
フリーズならそこらじゅうでするぞ。
手順を踏んで確実にフリーズする(再現性がある)のなら
それを書いておくれ。

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:25:28 pAK0hPN5
2000は少しかじった程度のツクール歴なんだ。
結局10時間程度弄繰り回して、さっぱり変数とか理解できなくて投げたわけだが
家庭用はみなこういう作りなのか・・・勉強になるよ
ツクールDSはなんとか気力が持てば1作品作れそうだ。
作るのが楽しくてプレイ時間も40時間近い。DPでなんとかまとめたい

>>862-863
重ねて感謝。

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:25:44 +lLK2Wpl
>>866
ハードはノーマルDS
モードはFULL
マップは雪の整った土地
建物の中への場所移動を作ろうとしたらフリーズしました。

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:29:29 GVQdItU/
雪マップだから凍りやすい的な

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:30:46 +lLK2Wpl
もう一回やってみたけどフリーズしました

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:35:59 +Cw9VZQe
>>870
だれうまww

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:39:51 rKled1fH
タイトル→真っ暗な画面→文章表示って流れで作りたいんだけど、
もしかして今作は黒のマップチップって無いのか……?

イベントで画面暗くしようとしても、一瞬村の画面が映るんだが……
オープニングすら作れんorz

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:40:19 pwnISrt5
>>873
ダンジョンおすすめ

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:44:23 +lLK2Wpl
>>873
何も置いてないダンジョンに透明主人公を置くといいかもです。
後は場所移動で村に移動

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:47:52 rKled1fH
>>874-875
おお、ほんとだ。ありがとう!
DPで作ってるから容量カツカツだけど何とか頑張ってみる

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:49:01 KIoFOSUH
場所移動フリーズ、俺も試してみたら固まった
建物内への場所移動位置を再指定したら、フリーズするみたい
ためしに他のマップ「雪の整った広場」でやってみたら、そっちは大丈夫だった
「雪の整った土地」限定のバグか?

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:51:32 jDUqVu4V
DPで村と主人公と村人とニワトリ作ったら残り容量3割ワロタw

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:53:37 pwnISrt5
やべえな。もうだいぶバグは出てるが
そろそろ致命的なバグが発見されそうで怖いな。
フリーズ→データ消失ならまだしも
DS自体ぶっ壊れるようなバグがあってもおかしくないしな。

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:53:38 9cQt4eqK
プライベートアクション
10以上のダンジョン
クラスチェンジシステム
二周目
隠しダンジョン
料理システム

一応こんだけ盛り込む予定だがキツイな・・

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:57:10 9ZJGSjUc
>>877
俺も今やったけど再指定じゃなくても一度目でなった
雪の整った土地使う人は気をつけた方がいいな

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:02:01 9JgLJZA1
容量との戦いも熾烈だけど、処理速度との戦いも意外と熾烈。
DP版だとマップ数を増やすわけにはいかないので、
1マップに置くイベント数が必然的に増えるからなぁ
FPSが表示されればよかったのだが。
…でも、まぁ、それなりに楽しく制作している。

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:06:58 9JgLJZA1
>>880
すごいな。是非プレイしたい。
見た感じプライベートアクションを作るのが一番しんどそうだ…

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:08:41 mJxgLrfm
マップエディットの建物配置の部屋の詳細を覗く前後でネガ反転?をしたような状態に
なるのは皆同じ?

分かりにくいかもしれんから手順を書く。
マップエディット→マップ選択→エディット画面→建物配置
Xボタンで詳細を見る際に下画面を見るとネガ反転をしたような建物が映る。
詳細を見た後にXボタンで戻る際も同様。

誰か検証頼む。

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:14:25 I0nm6JOT
>>884
建物の一覧から抜けるときに
一瞬建物パーツ一覧の荒いドット絵の色が変わるやつなら
俺も毎回なる。

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:16:24 +lLK2Wpl
場所移動フリーズまとめ
・雪の整った土地である事
・建物内部への場所移動イベントを配置する事で発生する。
・キャンセルしてマップに戻ろうとしてもフリーズする。
こんなところでしょうか?

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:16:56 mJxgLrfm
そうか安心した。
バックアップツールの影響かと思ったゼヨ。

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:24:08 I0nm6JOT
雪の整った土地の場所移動フリーズ
試してみたが俺はならなかったな。

ちなみにDSiでFULL

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:24:27 9cQt4eqK
>>883
大げさに書いたが最低限のレベルだぜ。あと闘技場もあるぜよ

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:30:49 pAK0hPN5
>>889
仮に容量が持ったとしても製作時間1000時間じゃきかないんじゃ・・・
その制作意欲、分けてもらいたいな。
ちんまい話でもとにかく一つ完成させてみたい。

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:31:18 pwnISrt5
イベント戦闘で先制不意打ち判定出るのどうにかならねーかなw

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:38:20 9cQt4eqK
>>890
いやほんと最低限だからwたしかに時間はかかってるけどな
DPだしfullみたいに隅から隅まで作らんで済むし
あとダンジョンは10個じゃなくて7個くらいだわww

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:39:29 +Cw9VZQe
>>891
気持ちすごいわかるww

俺もモンスターに奇襲攻撃かけるイベントツクってテストプレーしたら
不意打ちにあった

意味わからん

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:54:40 bDoQD0a4
>>893
奇襲見破られてる上に待ち伏せww
ある意味プレイヤーが驚く使用

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:54:41 0X2Qpm5T
コードフリークでセーブデータのバックアップ試してみた。
セーブデータ2(下にある方)しかバックアップできないみたい。
セーブデータ1で作ってたゲーム消えた…。

コードフリークでセーブデータのバックアップしてみた人他に居ませんか?

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:55:10 qOUNRtkG
質問なんですが、イベントAとイベントBを同時に移動させて、
誘拐されたようなイベントを作りたいのですが、
イベントAとイベントBを同時に動かすには、どうしたらいいでしょうか?

どうか、回答お願いします。

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:59:21 pAK0hPN5
宝箱を作るのにスイッチを二つも消費しなければいけないのか・・・
なんてことだ;

宝箱を100個作ったらもう何も出来ないのか

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:59:33 /6FLJMmm
いまだにブログ更新ないとか、会社の良識を疑うわ。

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:02:01 pwnISrt5
>>896
今作は不可能じゃね?

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:06:57 qOUNRtkG
>>896
マジですかww
だから、ソードマスターヤマトでもサイアークを刺したまま、突撃できなかったのか…。

901:900
10/03/16 12:07:39 qOUNRtkG
ミス
>>896>>899

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:10:14 in6XFaEz
宝物庫の更新て何時くらいかな?
楽しみに待ってんだけど

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:11:31 XMh5laMm
しかしフィールドに戦闘キャラしか表示されないっていうのは残念だな
恐らくFF等を意識したんだろうけど…

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:12:49 pwnISrt5
ツクール2000とかやってると全然違和感ないけどな。

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:14:43 OpbAfZwD
容量足りない足りないって話ばっかみてると
スーファミかよwと突っ込みたくなるなw

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:14:43 6OW2ABSJ
宝物庫はアイコンだけ楽しみにしてる
ウルフも入れるか迷ったけど5000は痛いからやめた

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:18:00 GOwXr2sP
ゾロゾロ移動だったツクアドは
死んだ奴がカンオケになる仕様で叩かれてる

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:19:03 aTKpC9W+
ドラクエ総叩きかよ

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:19:49 rlNXqnmN
>>896
悪役、人、悪役で主人公パーティ組んで移動させる。

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:20:45 I0nm6JOT
>>903
確かに、2番目以降のキャラが見えないんで
ちょっと存在感薄れてしまうんだよな。

しかし、調べて動くイベントとかが2番目以降のキャラに
被らないように調整する手間が省けるという利点もある。

あとは、3人以下のパーティ時なら
空いてる枠に適当なキャラを裏で出し入れすると
一時スイッチの代わりに使う事が出来る。

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:22:41 aTKpC9W+
俺はぞろぞろ歩くのあんまり好きじゃないから
先頭単シンボルのがしっくりくる

912:900
10/03/16 12:27:27 qOUNRtkG
>>909
kwsk

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:28:39 aTKpC9W+
>>912
DSは先頭キャラしか表示されないから無理だよ

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:29:58 dKumOdjG
>>903
むしろ容量の都合じゃない?

915:900
10/03/16 12:31:42 qOUNRtkG
>>912
やはり>>896は不可能ってことですか。

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:33:31 0tLNAmLh
>>903
アンケート結果
URLリンク(www.famitsu.com)

まあ、作るのが楽なのはこっちだし

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:36:05 Vxalry8O
>>915
交互に動かすしかないね
イベント移動
他イベント移動
イベント移動
他イベント移動
イベント移動

って感じで

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:39:42 /52y/768
>>896
同時に消すとか

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:47:30 qwx3Tn5Q
誘拐される人に悪人を重ねて
誘拐される人を消して
悪人がどっかいく
って感じにするしかないんじゃない?

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:47:56 Wtf+Kf1Q
イラコン結果まだなの
オリキャラの閲覧数が増えてたからてっきり発表あったのかと

921:900
10/03/16 12:50:21 qOUNRtkG
>>915
カクカクに移動しそうだけど、
速度5ならそんなに気にならないかな、試してみます。

>>916
どういう意味でしょうか?

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:51:35 K8qg4spY
もはや上旬とはなんなのか

923:921
10/03/16 12:52:17 qOUNRtkG
度々失敗して、スイマセン。
>>915>>916>>917>>918
以後、気をつけます。

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:55:57 CKOn3720
アンケ結果をもとに
改訂版ツクDS2が作られてほしい所だが、
次があるならサイド戦闘になるのかな
それとも、今度は両方作れますと謳って
リアル素材ポップ素材が
視点ごと差別化されたりして

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:56:52 9ZJGSjUc
イメージに合うようキャラの顔グラ決めていったら赤髪率が異常になっていたでござる

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:57:53 DqGlggJ9
>>925
あるあるwww

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:58:23 XMh5laMm
だんきちのバクチン大作戦のリメイク、どこまで作れるかな?
授業シーン全般とルクソールはカットするとして…

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:00:34 RhzKrrGT
なぜにルクソールカット?ホモ臭いからか?

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:01:01 qwx3Tn5Q
>>921
誘拐される人に2ページ目を設定
2ページ目グラ設定なし
ページになる設定:スイッチnオン

悪人2ページ目
グラなし
ページになる設定:スイッチmオン
悪人にイベント設定
悪人移動:誘拐される人の隣まで
表示・状態の変更:別のイベント(誘拐される人):すり抜けオン
悪人移動:誘拐される人と重ねる
スイッチnオン→誘拐される人が消える
悪人移動
スイッチmオン

こんな感じ

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:01:11 qOUNRtkG
>>917
カクカク移動するけど、それっぽいのは出来ました。

>>919
恐らく、その方法だと今、私が作ろうとしているイベントは合わない気がするんです。
どうもスイマセンでした。

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:02:09 /52y/768
>>923
昔のゲームとかだとさ
捨て台詞の後画面が暗転して、その後画面が戻ると敵がいない
ということで敵の逃走を表現してたりするじゃん
そういう感じで、敢えて細かい描写をしない方向で行く手もあるんじゃないかと思った

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:02:54 Y7i2MFCx
とりあえず最初の町には
「かがくのちからって すげー!」のキャラ置くよな

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:03:55 pwnISrt5
武器や防具は装備しないと意味がないぞ!

をラストダンジョンのボスの手前に置いておくとか。

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:04:59 Vxalry8O
ここは〇〇の町です
って言うためだけの町人とか

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:05:57 VrPaUqBk
わーい!

とか

今日もいい天気じゃのう

とか言ってる街の人は後半容量の都合により存在を消される可能性が高い

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:08:24 pwnISrt5
村人はシナリオが完成してから付け足していくのがジャスティス

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:08:43 pD7ukB0Z
町人はプレイヤーにゲームの世界観をそれとなく伝える大切な役目を持っている

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:09:28 9ZJGSjUc
とうとう戦闘アニメが斬撃1だけになっちゃったよ
ラスダンに仕掛け作ろうとしたらスイッチが容量食い過ぎしにたい

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:10:11 /52y/768
個性的な村人をつくるだけで満足してエターなる

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:10:19 qsJRt820
これ天気を変えることはできるのに、夕方っぽくはできないのか?

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:11:02 qOUNRtkG
>>931
なるほど。GB、GCが最初のゲーム機だった私には馴染みなかったですw

>>917->>919の皆さん。私の質問に答えて頂きありがとうございました!

942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:11:37 Vxalry8O
ひとつランダムメッセージ用イベントを作って
みんなそれにイベント引き継ぎする水増し

おじいさんが「わーい、今日はカレーだ!」
とかたまに言ったり
おばさんが「今日はいい天気じゃのぅ」
とか言うのは仕様です
ご了承下さい

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:13:09 Vxalry8O
>>940
画面を赤くするで夕方を表現してる僕に誤って下さい><

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:13:15 H1hsSTjK
まずはエンディングを最初に作り、大まかな流れを最初に決めておく
で、OPを作り、世界観を固める。エンディングまでのマップはあらかじめ全て作っておく。
後は重要なイベントを作っていって、OPからどのような出来事によりEDに行く必要が出来たかの骨組みをしていく
前後のイベントを見比べて、矛盾点や表現の違いが出ないように修正していく

最後に容量が余ったら、サブイベント用マップを増やし、世間話用のNPCを配置していく
こうしないと、最初からメインイベントの片手間にサブイベントを作っていくと
途中からサブイベントを作るほうを重視しだしてエターなる確率が高くなり、
エンディングを作る容量が途中で足りなくなってしまい、色々削ったら
思わぬ場所で更に矛盾点が生まれてしまう可能性も出てくる

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:13:50 qsJRt820
>>943
それしかないか。でもあれ赤すぎるだろ…
火事かと思っちまうぞ

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:15:33 MUX5w7wF
セピアでごまかせ!
過去話みたいになるが、過去話はモノクロにしておけ

947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:16:05 2eCP2EXS
ってか、あんまり色使った演出しない方が良いよ
ここぞという時に2,3カ所が限度だと思う

948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:16:15 p40woEBY
夕方になると炎の化身ムスペルが現れればいいじゃない

949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:19:06 IquijfNv
セーブデータ覗いてみたらパスワードそのまま書き込まれてるやんw

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:20:20 pNARNgBc
>>895
前スレ>>203でも失敗してる人がいるけど、容量の使い具合は関係あるのかな
持ってるけど怖くて試せない…

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:21:34 HumUiZTS
効果音にウェイトがかからない方法を見つけたっぽいんだがまだ確立できてない
だれかできた人いる?
スイッチ&イベント引き継ぎが鍵のようなんだが…


952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:22:35 PJ1zhDLL

コードフリークは地雷か
NDSアダプターは大丈夫だと思いたいけど、50時間掛けてるデータが消えるの怖くてバックアップできない

>>949
どういう意味?

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:24:11 XMh5laMm
>>928
あそこそれほど重要じゃない上に容量喰いそうだし
ゴリサクは別の場所に一人でいるようにして

954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:25:21 Vxalry8O
>>951
桑詩句

955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:25:34 IquijfNv
>>952
セーブデータ吸い出してバイナリエディタで中見たらパスワードが丸見え!

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:26:26 pwnISrt5
>>953
気球貰える超重要地点だろ…。
カットするのはうまたろう関連じゃね?

957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:26:49 XMh5laMm
うっかりログイン用パスワードや銀行の暗証番号と共用のパスワード使えないな…

958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:27:09 PJ1zhDLL
>>955
あーなるほど
吸い出したデータやりとりする場合は中身見られるの覚悟の上でだなw

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:28:01 XMh5laMm
>>956
気球の件忘れてた…

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:29:19 HadXdFNF
やりとりした後で吸い出されたら結局見られるんじゃあ

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:29:48 IquijfNv
そう!

962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:31:10 pwnISrt5
>>958
Wi-fiでもデータ交換後に吸い出しされたら見られるな。

パスワードなんていらんかったんや

963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:33:18 IquijfNv
みんなにはナイショだよ

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:34:05 dgwBhSRu
パスワード外しとくわ

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:34:29 Vxalry8O
賞金ないのにそこまでして入賞したがるかな

966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:34:41 I0nm6JOT
ゲーム上で暗号化してもデータ上で暗号化されないとかw

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:37:23 0X2Qpm5T
そういえば、コンテストって誰かに貰ったゲームも応募できてしまうんだろうか…。
作品公開スレのゲームとか、同じの幾つも応募されたりしてw

968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:38:30 RsP79HBR
効果音のlウェイトは最初の一瞬だけみたいだから、
キャラ移動とかの動作時間短いものと組み合わせなければ
ウェイトはそれほど気にならないよ
例えば画面の色変更+再生時間の長い効果音の組み合わせとかだと
それほど違和感なく画面効果と効果音を同期できる

ただし、直前に「BGM設定しない」を置いておくと
なぜか効果音の再生が途中で強制停止させられるので注意
(これバグだよな?w)

969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:40:09 IIAlOS58
バグまとめ

【バグ】
・マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題)
・アイテムは「使える時」の設定がいかなる場合でも戦闘中は関係なく使用出来てしまう
・「反撃」が一度発動すると、「反撃」を発動させたキャラはそのターン中は通常攻撃を受けると「たまに反撃」の有無に関わらず確実に「反撃」する
 「反撃」の発生は「たまに反撃」でも「突進」でも可
・1ターン内で2回以上「反撃」を発動させると2回目以降は高確率で0ダメージになる
・「はい/いいえ」の分岐文に10文字使うと通常は消費値20のはずが64消費する
・モンスターに「特技」を設定したまま特技作成メニューでモンスターに設定した特技の並び替えを行う
 →行動パターンの崩壊orセーブ時にフリーズorモンスターの行動のページを開こうとしてもフリーズ
・「メッセージ」の顔グラにDL素材を使用した状態のまま画像ホルダーからDL素材を削除
 DL素材の顔グラがそれ以上無い場合はイベント参照時にフリーズ、顔グラがある場合は次のグラに強制差し替え
 他のDL素材のカテゴリでも発生する可能性あり、要注意
・戦闘中、ターゲットを指定するタイプのコマンド選択時にABボタンを同時押しするとフリーズなどの不具合発生
・お店で一番上に設定されている武器などは「買う」を選択した直後のカーソルが乗ってる状態だと
 装備可能か、数値の比較が行われない
・「特技」で設定したHP/MP回復技は先頭のメンバーが戦闘不能状態の場合、
 移動中に使用すると消費コストは消費するが回復効果が発動しない
・ページの命令合計が50を越えるような内容を「はい/いいえ」などの分岐命令の中にペーストしようとするとフリーズ
・画面の色を変更した状態でゲームオーバーになり、「つづきから」を選択すると
 再開した状態でも画面の色変更が継続する
・消費○○半減効果を持つアクセサリーを装備している状態でも
 本来の消費値分のHPまたはMPを持っていないと特技を使用出来ない

他は?
あと
・物グラフィックの角度を90度に変更するとグラフィックに白い線のようなゴミが付く
が確認出来なかったけど特定のグラだけの現象?


970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:43:01 RsP79HBR
>>969
>・「はい/いいえ」の分岐文に10文字使うと通常は消費値20のはずが64消費する
その後、編集画面に入って何もせずに抜けると
余分に消費された容量が返ってくる

はい/いいえの文字を消して登録するとゲーム中での表記がバグる
も追加で

971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:45:02 st12tDUR
1.スタートからゴールまで、どんな流れかを決める
2.ラスボスの概要を決め、ストーリーの核心とメッセージを決める
3.データベースを弄り、システム周りを考える
4.敵キャラを決める
5.主人公と仲間を考える
6.バランスを調整する
7.要所の会話やイベントを作る
8.おまけやヒントのイベントを作る

972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:45:27 pwnISrt5
>>969
敵が逃げたターンで味方が全体攻撃すると
逃げたはずの敵が何故か0ダメージを受けて倒れたぜ。
経験値やお金は入ってないみたいだから、深刻なバグではないけどな。
まあ他に確認してくれた人がいるか知らんが。

973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:47:04 a+lVqhzM
主人公がバグを全部紹介しながら進むゲーム作るわ

974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:48:50 RsP79HBR
そういや今回って、敵から貰える経験値が
仲間の数で割られないでそのまま貰えるのな
まぁおかげで調整は楽になったけど

975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:51:10 IIAlOS58
>>970
やってみたけど空白の選択肢が出ただけだった
まだ条件があるのかも

>>972
了解

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:51:38 oU3Z5Cp6
マップ作成なんて最初から用意されてるやつから選ぶだけでよかったのに
その方が作る方はラクだし

977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:52:51 K8qg4spY
個性が無くなるけどな

978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:53:01 Af9EOlW5
>>969
>>886とか

979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:54:49 pAK0hPN5
お、おいおい! どうなってるんだ?
ダンジョンで敵のエンカウント編成組もうと思ったら
4種類しか組めないように見えるんだが?

どうなってるんだ・・・
スライムが3体のときと4体の時と5体のときと6体のときを組み込んだら
もうその階層にはスライム以外の敵が出る余地がないのか!?

だ、だれか教えてくれ。俺が重大な見落としをしてるんだろう?

980:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:55:50 PJ1zhDLL
>>886
これって雪の整った土地では建物配置できないってことか?
いくらなんでもそれは酷いし何か別の原因あるんじゃないのか

981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:55:59 K8qg4spY
>>980がスレ立てかと思ってたけど>>970なのな
立ててるのかな

982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:56:07 Af9EOlW5
なーにGBAは3種類だ気にするな

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:57:51 st12tDUR
>>979
そのエリアにそれ以上組む必要があるのか?

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 14:01:28 RsP79HBR
>>975
場所によって違うのかな?
通常・都市の宿屋内では表記がバグるみたいだが
それ以外の適当な場所でやってみたら表記はバグらなかった
ただし連続して空白の選択肢を選択していると
空白にしたはずの場所に「はいorいいえ」が蘇ってたり
妙な縦線が現れたり色々カオスなことになったw

>>886のバグは俺も遭遇したことはあるが
あらかじめ用意されてる建物内部への場所移動命令を
いったん消してから再設定したらフリーズしなくなったよ


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