【DS】RPGツクールDS Part30ールat HANDYGRPG
【DS】RPGツクールDS Part30ール - 暇つぶし2ch297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:05:38 zvZU7Z33
>>282
50個命令置いて3つコピー → 一個命令消してペースト
ってしたけど大丈夫だった

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:08:03 ATRXDBYw
>>279
デバックのところにも載せるべきだなw

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:09:24 EwiYMCv9
みんなフィールド使ってないのかな

今回も海上で戦闘するとフィールドの曲に戻ります
テレポートの登録の仕様もクソすぎだしふざくんな

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:09:55 zcSvWU9s
おいおい橋をかけるイベント作りたかったが
橋のグラフィックないのか。ちなみにダンジョン
矢印のパネルで代用するしかないかな

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:10:17 YFPrOKYx
橋も段差もねーぞ

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:13:05 c+VIPonn
川沿いにある塔に爆弾しかけると塔が倒れて橋になる
よし、これで行ける

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:13:47 HippdBA0
イベントグラフィックのバラエティが貧弱すぎるよな。
木の床、石の床、草原、土の床ぐらいのグラは用意しとけよマジで……。

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:13:59 yiGKYcqK
>>300
イベントのグラにあるよ

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:14:28 rCMJPQRC
時々すごい発想力持ってるよなお前らw

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:14:50 p4SJUgva
>>297
あれ?
イベントX
★ページ5
メッセージ
◆はい
  命令40
  +命令12ペースト
◆いいえ
  メッセージ

数字は定かじゃないけど、こんな状態で2回やって2回フリーズしたんだがな…
分岐の中なのがいけなかったのかな。
他のページにもイベント入ってる状態でやってたんだけど。

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:16:39 sHjW4ZEC
>>306
おれもなった
戦闘分岐の中にコピペしたらフリーズ
外にコピペしたら何も起こらなかった


308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:16:59 zcSvWU9s
>>304
ああ、あったわ。
あったけどこれは矢印パネルのほうがいいんじゃないか

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:23:33 zXuh71nk
試しにFullでプロローグだけ作ってみてDPサイズにしてみたら
-550000とか出てワロタwwwww

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:24:52 RW8SNSHH
イベントチップは炎のアニメが無い・・・
火事の家とかできねー

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:25:47 7h+vc10O
おいおいおいおい・・・!
落とし穴グラ使えねぇってレベルじゃねーぞ!ごらぁ!!!
糞開発がぁぁぁぁ


なんだよあのあの白いカスは!
反転もできねーし!マジふざけるなよ・・・;;
落とし穴に岩落として水路に道を作るイベントもつくれねーじゃねーか!!!

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:26:11 ShAPVN30
おいツクールブログなんか書け
発売前に必死でイラスト投稿したりして楽しみにし、まんまと糞仕様に金払った俺を嘲笑ってんのか?

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:29:15 HippdBA0
ブログ放置は本当にひどい。
たぶん本人も糞だって自覚しているから更新止めてるんだろうけど、だったら最初からマシなの作れと。

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:29:43 tS+j/Z5M
盛り上がってまいりますた

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:30:45 jX5UAlOI
あれ
もしかして特技ってダメージと状態異常の両方の効果を出すって作れない?

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:31:40 gIGXvr61
先頭キャラのヒールバグだけど、MP回復もダメだね。異常回復はできる
あと逃走確率は先頭キャラ依存みたいだ。シーフを先頭にするのはTRPGの基本ですよねー

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:32:30 rCMJPQRC
発売前まで盛り上げてとんずらって、売り逃(ry

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:32:37 RW8SNSHH
とけ子が「消されて」から雲行きが怪しくなってるな

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:32:44 po3lj/5s
wifiのツクール配信スレで、アイテムでレベルが上がるってシステムを作ってる人がいて、
面白そうだなぁと思ったんだけど、これって主人公Aは普通の経験値でレベルアップ、
主人公Bはアイテムでレベル(ステ)アップとかって分けて実行できるのかな?
もしできそうなら試行錯誤してみたいんだけど、それ以前に容量足りなくなるかな?

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:33:08 yt2mhzZv
>>316
え?ちょっと待った
まさか後衛が逃走確率UPとか持ってても意味なし?

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:34:38 VCp/4Fl9
>>319
そこまで容量は取られないよ。


322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:37:47 gIGXvr61
>>320
すまん今検証したけどちゃんと逃げられた

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:39:06 46xCqwFk
ほんのちょっと目を離したら
単体回復魔法を作るな…だなんて
凄い要求きたなこりゃ

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:39:45 yt2mhzZv
>>320
あーよかった
バランス取り直さないといけないところだった
でも逃走確率はどういう風に決まるのかちゃんと知りたいな

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:42:50 +n9BzfNO
プログラマさえ神なら
歴代最高傑作ツクールを狙えたのに

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:48:12 zcSvWU9s
うちの主人公は回復使わない予定だから大丈夫!
なはず!

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:48:59 rCMJPQRC
ほんとに残念な感じ

超優秀で東大間違いなしと期待されてた子が
うつ病になって引きこもりになるくらい残念な感じ

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:49:08 gIGXvr61
2000だと敵の平均敏捷値と味方の平均敏捷値で決まるんだっけな
とりあえず主人公A:素早さ5と主人公B:素早さ300でやってみたが素早さ100の敵から露骨に回り込まれたりはしない
てかステータスが何に影響するかくらい説明書に書いとけよ・・・

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:49:34 zvZU7Z33
>>307
はい/いいえ、戦闘分岐、確立分岐で確認出来た
分岐の中に命令が50越えるような内容をペーストしようとするとなるみたいだね

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:49:47 gayD4sIm
半分詐欺だもんなぁ

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:50:18 C5q+0vSD
DPでもWi-fi送れるってのは、受け取る相手もRPGツクール持ってる場合っしょ?
それとも持ってない相手にDPのデータ送れる??

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:50:32 ShAPVN30
ううぬぬぬぬぬぬうぬうううううんんんんんんんんがあああああああああ

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:52:37 gIGXvr61
>>331
説明書読めよてめーっ!
DPはRPGツクールを持ってない人にデータ送る機能だ、だからセーブができない

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:55:01 R7Buiu2x
>>331
ソフトない人にはDPなら遅れるよ
ただし、wifiを介してじゃなくて普通の通信を介して

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:56:40 c+VIPonn
>>326
逆逆、主人公に回復魔法持たせてそれ以外は全体回復魔法しか持たせない

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:57:35 J2HbN1r6
主人公がおかしな部分に突っ込みを入れながら間違ったバグをデバッグして
正しいツクールDSに戻していくRPGをつくるお

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:57:39 7h+vc10O
物グラ一番最後にある落とし穴グラに
岩をすりぬけオンにして重ねてみたら
穴が上にくるんだけどバグなのこれ・・・・・

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:58:28 R7Buiu2x
>>336
名前は「とけ子」にするんだよな?

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:59:25 c+VIPonn
もしかしてプログラマーかデバッガーが落とし穴と認識してなかったか、元々グラフィッカーが落とし穴のつもりじゃなかったりして
だとしたらこれは何?

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:59:51 lGkDy8me
>>337
重なり方はイベントを作った順番で決まると予想

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:01:30 wIK+k+DD
海老「ツクラーが穴に岩を落とすなんて高度な謎解き思いつくわけねーだろw」

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:01:38 c+VIPonn
ツクールシリーズって昔っから毎回必ずバグがあるよな
コンストラクション系は検証項目多いとかでデバッグ大変なのかな?
そう考えるとバグが殆ど無いメイドイン俺は凄いな…

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:02:55 Q82eiyEH
>>339
いや落とし穴視はされているだろう。
wi-fiじゃない方のサンプルを見てみなさいな。

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:03:13 gayD4sIm
>>338
みんなーツクツクー
今からとけ子がデバックするよー
っていうオープニング

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:05:28 7h+vc10O
>>340
すまない 大正解だw
イベント作りに専念しできない事がどんどん発覚してテンぱってたようだ・・・

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:06:32 QKbz7zcy
数々のバグとヤル気のない海老 さらには売った後とんずら放置
スレ見てて売りに行こうと決意してたけどfullでしかやってない俺はDP組よりも怒りは軽いのだろうか

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:06:39 zcSvWU9s
ちょっと、回復バグのまとめってもうある?

348:sage
10/03/15 19:06:53 AvM2PJCv
ちょっと質問なんだが、町のBGMを途中で変えるのはどうしたらいい?
オープニングだけ町を無音にして
その後は普通に町っぽいBGMを流したいんだ。

最初から町のBGMを設定しとくと
オープニングで真っ先に「BGM変更(無音)」を命令しても
冒頭だけ不自然に音が入るからいやだ。

でも町BGMを「設定なし」にしといて
スイッチと自動実行イベントを使って町にBGMを流してみると
テストプレイのとき上画面で「BGM変更」って文字が
えんえんと流れ続けてすごく怖い。

どうか別の方法があれば教えてほしい・・・

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:07:49 ASPPnG5F
まあ今後ブログは十中八九宝の持ち腐れ庫の更新報告とコンテストの事務連絡だけだろ
二度と「ツクツク~♪」は見られない

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:08:11 C5q+0vSD
>>333
Wi-fiでソフト持ってないやつに送りたいんだっつーの。
ワイヤレス通信で送るなら、DS渡してやらせたほうが早いわw

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:09:02 gIGXvr61
そういや何スレか前に「味方が状態異常だとヒールの効果が出ない」って言ってた人がいたが
あれも関係してるんじゃないか・・・でも麻痺と睡眠は戦闘中のみだよな?毒じゃバグらないし

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:09:50 NR18QsW1
と「皆さんこんにちは。「RPGツクールDS」宣伝担当のとけ子です。今回はイラストコンテスト第二期の結果をお知らせします」

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:09:52 zcSvWU9s
>>348
1ページ目にスイッチ入れて
2ページ目にスイッチが発動条件のイベント無しのページ作る。
そして場所移動イベントの最中にスイッチ切ればいいと思う

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:12:23 AvM2PJCv
>>353
教えてくれてありがとう。
さっそく試してみる!
勇気だしてかきこんでよかった。

355:。
10/03/15 19:12:25 VWDaNlh5
              __
            , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
           /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
           |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i   ボロが出た途端ブログ放置とか誠実さが足りないと思う。
           |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}   社会人としての常識を疑うよ。
           l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ   バインバイン。
           ヾ|-‐(予')-K壬ラレ'
            |   ,.イ.__入  リ                        ,-
             ',   ___,,..ィ  ハ                       { (^ヽ
  r'⌒ヽ       ト\ \_ノ /三\                   ∩ /- { (\
  レ(ヽ \     /   ヽ_ ,ノ ―  \                /ノ/__ /  (\ )
   \_ ノ ` ー- /  /.:/       , -⌒ヽ                 /  ノ    ヽ \\
     \ノノ  |  .o/          _ ヽ           /    i    ヽ { ノ
        ヽノ |   /      , '  二 二 \          i    /       /
         \| .o/_     =三===-- \        {   /      /
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             | ,' \o_/i \/三 // / ー'     ヽ \    /
            .|o/   i   i ミミミ / 三/ //    /        `ーイ
          |./       i ミ ミ/ 三iイ i / /         ミ三彡/
          |´i    i   i ミ / ミ ∧i_i i      -三三三三/
          |         ミミ ミ ミ|  \ノノ -二三三三ニン/
          |          ミiミ ミミ |   ` ー- 三ニ-―' ̄

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:12:32 GEBisuUR
ありがたいバグ(とういうかバグのバグ)見つけた
はい/いいえの選択肢を10文字埋めると
なぜか余分に容量奪われるけど、
そのあと再び選択肢の編集画面に入り、
そのまま何もせず編集画面を抜けると
余分に奪われた分の容量がなぜか帰ってくる
これで10文字分の選択肢も安心して作れるぜ!

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:13:03 R7Buiu2x
>>348
町BGM無音に設定
オープニングのテキスト→BGM変更→スイッチ

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:13:24 gIGXvr61
なんで返ってくるwwっうぇwwwwwww

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:14:17 CHVPmj0v
>>356
ぱっと見ありがたいけどなんか怖いわwwww

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:14:53 ASPPnG5F
その返ってきた分は単なる表示上のバグで(ry

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:14:57 nHjiqYZa
>>355
2006KOTY大賞の関係者が言うな

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:15:47 jsg83659
>>356
DPだと容量オーバーで送信できなくなったりしないんだろうか…。

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:15:59 c+VIPonn
>>356


364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:19:39 0+DVPqcn
>>350
相手側にソフトが無いんだったらwifi通信は無理。どんなソフトでも。

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:20:11 yt2mhzZv
海老はユーザーにデバッグ料払わないといけないな

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:23:37 ASPPnG5F
今の海老ならコンテスト自体諸般の事情により中止しそう

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:24:54 c+VIPonn
そういえばツクール5のコンテストって結局どうなったんだろうね

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:25:49 lGkDy8me
コンテストが中止になったら
いよいよゴミクズと化すぞこれ( ^ω^)

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:27:57 376C4k40
RPGをツクールの飽きてきた 倉庫番でもツクールかな(´・ω・`)

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:28:27 escx01by
PS2の無印ツクールは受賞作品を配布しますといいつつ未だに配布方法が決まっていません^^

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:28:29 QKbz7zcy
詐欺として訴えたい

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:30:20 TNPalLyX
TABITEAMにスタッフのリストが載ってたけど
デバッグにあれだけ人数がいながらなんでこんなにバグまみれなの?

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:30:47 kH/RxgRR
アンチ必死過ぎワラタwwwww
お前らは所詮金鶴でしかないんだよwwww

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:35:03 jsg83659
ニコに上がってる専門学生作のゲームは配信とかされるんだろうか…。
ダイジェスト版なのに、BGMやら、かなり切り詰めてるのがありありと伝わってくるよ…。

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:35:59 1q74HbqP
>>370
現在のDSはともかくそれは頂けんなぁ
つか発売前に気づきたかったぞそれw

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:36:38 Q82eiyEH
>>374
配信されるとどこかで見たような・・

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:37:04 TRpxyOi1
コンテスト中止はいくらなんでも無いだろ…
ソフトにも公式サイトにもガイドブックにも堂々と載ってるんだから
ここで中止したら企業としての在り方を疑うわ

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:39:17 gayD4sIm
今作のコンテスト中止したら
ガチマジで訴えられるぞ


379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:39:19 NRR+s87m
60時間でまだOPって俺・・・

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:41:13 R7Buiu2x
>>379
データベースを充実させてたんだよな?
もちろんFullの話だよな?
今日か昨日に買ってきたんだよな?

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:41:39 c+VIPonn
安心しろ、俺なんかまだいじってるだけでゲームにもならないデータしか保存してないや
ある程度把握したら本格的に作るつもり

因みに未だに説明書を読んでない

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:43:24 YFPrOKYx
>>380
昨日か今日に買ってきて60時間とか
どこの精神と時の部屋だよ 俺に紹介しろ

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:43:39 cVcPOrZF
pixivのコンテストに意気揚々と投稿してた人たちがかわいそうでならん。


384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:43:57 MOMm8lXc
基本システム組むだけで7時間かかった・・・
でも作るの熱中しちゃうのは流石ツクールだな

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:44:29 376C4k40
>>382
その角度からのツッコミ方に、不覚にも笑ってしまったわw

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:44:32 7h+vc10O
謎解き系ダンジョンを作るより
石碑などに書いてある小難しいヒント文章を考えるのが難しいわw

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:44:37 NRR+s87m
今日か昨日じゃ物理的に無理だろw
DPだ、つけっぱなしでセリフずっと悩んだりとかで食ったみたいだわ

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:44:43 R7Buiu2x
          / ̄\
          |    |
 (( (ヽ三/)   \_/     (ヽ三/) )) クルクル
    (((i )    _|___    ( i)))
  / /    / ノ    ヽ\   ヽ \
  (  <   / ( ●)  (●)\   >  )
  \  \/  ::::::⌒(_人__)⌒:::\´ /     ツクツク~
    ヽ |       |r┬-|     |/
      \       `ー'´    /

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:45:45 u1rE7U+p
RPGツクールDX=上級者・プログラマー向けツクール
RPGツクールDXLite=初心者向け

こういう風に分けてほしい
初心者を意識して機能を削られるなんて最悪だ

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:45:59 ASPPnG5F
スリープでも時間が経つせいじゃね

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:46:00 gayD4sIm
>>382
DS閉じてスリープ中でも時間進みます。
実質時間は数時間の場合も…

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:46:44 PXMWlZLM
URLリンク(www.amiami.com)
4月上旬再販、初回出荷分売り切ったのか?
バグ修正はないよなぁ…

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:47:20 jsg83659
>>376
そうなのか。
随分と容量節約してる気がしたけど、フルなのかな?
学生達はこのツクールでゲーム作りながら何を思っただろう…。
この仕様に挫けずに頑張ったんだろうな…。

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:48:12 PhFjtRPF

 今 日 も ブ ロ グ 更 新 な し


 イ ラ コ ン 結 果 発 表 な し


いや、まだあと4時間以上ある。俺はPCの前で正座して待つぜ

395:。
10/03/15 19:48:14 VWDaNlh5
>>391
えっ?

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:50:23 Q82eiyEH
>>389
初心者向けと称して手抜きしてるだけだろうよ。
海老の人間では無いから断定は出来んが。
それでも俺はコンシューマーのツクールとして重宝するけど。
流石にバグてんこ盛りは頂けないな。
ユーザーがデバッカー視されている気がしてならない。

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:51:12 oL6dp8j0
>>319
これ多分俺のだw 経験値とアイテムを分けるのは無理みたいだな
出来る人がいたら教えてほしいw


398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:51:48 kH/RxgRR
訴えたいなら訴えれば
余計にお金減ってくけどねwwww

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:51:53 PhFjtRPF
ユーザーがデバッガ扱いでも
ネットワークでアップデートできるとか
バグを認めて無償交換に応じるとか
そういう対応は無いからな


400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:52:00 IfS/SdCr
バグ修正版に機能や容量をプラスして改めて販売しそうなんだけど気のせいかね

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:55:10 376C4k40
>>400
どうせ容量問題は改善されてないんだろ…

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:55:35 TRpxyOi1
このスレの反応とか感想とか見てたら
スクリプトのないツクールXPって感じがしてきた

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:57:14 MOMm8lXc
DPだしサクサク進むしプレイする度にランダムイベントで違うから
セーブはクリアまで不可、ゲームオーバーになったら即刻終了にした
ただボス戦だけ特定のアイテム持ってればゴールド全額没収、MPはそのまま、HP1で近くの町に復活

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:57:14 gayD4sIm
>>401
容量消費が改善される可能性がある
今作は無駄が多い

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:57:31 ZXOwH2wj
DS-10+みたいにDSiだと容量2倍!みたいな仕様があると俺歓喜
…と思ったがよく考えるとあっちはメモリ容量のおかげで同時展開数が2倍なのであってこちらではどう考えても無理っぽいな

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:00:04 sfd9kTZZ
>>404
IDがゲイ

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:01:20 khDGcTC4
穴抜けのヒモとかリレミト的なものって作れる?

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:01:20 zvZU7Z33
>>392
何事も無かったようにバグ修正版出す可能性も…
天下のスクエニでさえやっちゃうことだし
勿論その場合は商品交換無しw

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:02:50 R7Buiu2x
>>407
旅人の扉は作れる

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:03:06 Q82eiyEH
>>407
アイテムでは不可能。
イベントならそんな感じのは出来る。

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:04:03 zDo0M2PT
>>402
出来ることの多さや容量の関係で
ツクール4の劣化版みたいな感じ
SFCのツクール2にも劣ってると思う
スクリプト無しのXPですら神に感じると思うよ

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:05:12 escx01by
>>410
アイテムでスイッチONにして自動イベントで処理は?

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:06:43 Q82eiyEH
>>412
おお、その手があったか。
工夫が大事だな。

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:08:47 MOMm8lXc
アイテム使った時ってイベントの正面で使った時って書かれてるけど
自動実行ならフロア内全有効なん?

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:08:53 +dmfuEj8
あとはマップ作成の自由度さえあればなぁ・・・

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:11:58 S1q17jam
皆大体何時間位プレイした?

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:12:03 knc+j1P1
今回コンテストのパロディってどの程度まで許されるんだろう?
例えば反動八段蹴りとかちょっとパロッた台詞いれてるんだがこれ選考で落とされたりしないかな…
いままでのコンテスト作品にちょっとしたパロディとかあった?

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:14:44 PhFjtRPF
>>417
なんのパロディか分からんからどうでもいい。

そもそもスタッフの選考基準なんて俺らが知る由も無いし
まだ開催されて落ちた受かったも分からんのにここで聞かれても困る


419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:15:29 Q82eiyEH
>>416
中々、思いつかなくて気分転換で
アクションゲーをしてるから20時間程。
>>417
少しくらいならいいんじゃないかな。
配布面ではWI-FIはCEROと無関係だし。
虐待シーン等では無いなら・・・

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:15:40 ASPPnG5F
「パロディのせいで落ちた!」と思いたいなら使え
パロディのせいにしたくなければやめとけ

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:19:17 ezqzDUi0
>>417
そういうのはメーカーに直接問い合わせた方が早いんじゃないかなあ?

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:19:19 R7Buiu2x
>>416
20時間未満だと思う

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:19:44 PhFjtRPF
めちゃめちゃ面白くて機能をうまく使ってて
時間が丁度良くてやり応えがあって
でもタイトルがファイナルファンタジアみたいな

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:20:26 TRpxyOi1
2000しか持ってなかった俺は最大レベル99が嬉しくて
思わず初期レベル80とかにしてしまった
ものすごく大味な戦闘になったけどまあいいや

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:20:27 knc+j1P1
まぁまだ開催してないしわからんよね
パロはほどほどにしとくよ、あと42万しかないけど頑張るぜ

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:22:31 MOMm8lXc
>>416
既に大分作ったのを2回ちゃぶ台返ししたから
通算で20時間くらい
あとWi-Fi交換でもらったのを結構遊んだしな

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:25:28 escx01by
完成ゲームのプレイ時間はどれぐらいになる予定?
3時間も遊べれば十分かな

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:25:47 zvZU7Z33
>>414
ページ条件のアイテムが無いときを組み合わせればと思ったが、
実際消費させる場合かなりタイミングが難しい
原因は「移動中」に設定しても戦闘中に使用できちゃうバグの所為だがw

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:27:27 BDqGwiz+
回復バグがあるから戦闘終了後にHP1で復活させるようにしてみた。
いちいち「~は復活した」って出るのがアレだ。

イベント2つ用意して、片方に自動実行・全員戦闘不能から回復と2つめのイベントへの引継ぎ。
引き継ぐほうのイベントはなし。
これでデバッグ画面は延々と復活と引継ぎを繰り返してるが、フィールドはちゃんと歩ける。
一応成功したけど…なんか問題ありそうだけど。

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:27:31 gayD4sIm
>>428
使ってしまった場合自動実行で復活させるしかないな
もちろん条件はアイテムなしのときで

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:28:59 kq5eVoXS
ツクールGB2はGB1の半年後に出たんだね
DSも決算目当てで無理やり売り切って捻出した資金を元に、改良版を出して欲しい

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:29:25 NtmZLrV/
サンプルゲームやったけど、糞ゲーだった。
ゲーム作りのお手本となる存在のサンプルゲームがあの出来ってどういうことだろう?
まるで素人が作ったかのような出来でした。(細かいあらすじもなしにいきなりスタートし、ゴブリンを倒してきてほしいとか小学生でも思いつく内容だわw)
ツクール2や3の頃はだんきちとか、ゴブリとかもっと長くて良い出来だったのに。
サンプルゲームも楽しみにして買ったのに裏切られたわw
しかもDPではゲームを作成することはほぼ不可能w

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:30:00 kq5eVoXS
と思ったら1年とちょっとだった
どこで計算ミスったんだか・・・

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:31:08 gIGXvr61
>>432
DSユーザー向けのサンプルならあれで正しいのでは?(キリッ

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:31:08 u1rE7U+p
変数はなんかどうでもよくなってきた
今度は乱数が使いたい

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:32:01 YFPrOKYx
戦闘アニメで「光の柱1」ってあるけど
「光の柱2」はどこにいったんだろうなw

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:34:39 ASPPnG5F
発売前に必死でツクール自体が黒歴史だのなんだの言ってた奴は
スタッフだったんじゃね

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:39:02 MOMm8lXc
>>431
ただGBは普通に良作だよ
何気に戦闘テンポいいんだよな

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:40:30 3qT6K60p
GB2は何故田中太郎なんか入れちまったんだろうか

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:41:20 Y7rHR5Aa
田中太郎はアレかもしれないがかなり出来いいぞ、GB2
太郎のおかげでサンプルが二つと思えばなんの

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:42:01 +3iq1vtZ
室内のイベント自動実行ってどうやって止めるの?

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:42:36 ei0Md3Yn
GB2は宇宙人の顔グラとか1枚絵とかは正直邪魔だったが、それ以外の追加要素は
かなり使わせてもらったな

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:42:48 5Q2w7f18
フラゲ前と比べると、本当にフラゲ後のブログのテンション下がりっぷりが酷いな。

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:43:00 c+VIPonn
>>440
GB2はエディット用BGMがやたらに良かったよな

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:43:54 HippdBA0
>>441
スイッチ使うしかない。

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:43:57 5Q2w7f18
>>441
室内も何も、自動実行は何らかの条件指定して使わないと永遠にループし続けるぞ。

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:45:06 zcSvWU9s
GB2のエディットBGMは楽しいと勇気使ってたな。
あれは神曲

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:45:07 rA/cTFJ6
>>364
お前は何を言っているんだ

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:45:14 CHVPmj0v
もうよくある質問テンプレに入れろよって思ったけど
説明書も読まない奴らがテンプレ読むはずがなかった

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:46:24 zvZU7Z33
何故かイベント消えるが無いからな
説明書でフォロー入れてたし、無いと不便だってのは向こうも承知っぽいのに

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:47:00 FMeDCB3H
DPで作っているのだが、容量よりスイッチのがあぶない

(´・ω・)あと80個しか使えないよー

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:48:08 700U7o45
>>451
アイテムをスイッチ代わりにしればだいぶ節約できるぞ

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:48:25 4D0jA/az
>>451
一度しか使わないマップ(階層)のスイッチは使い回せばOKだ

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:49:00 5Q2w7f18
>>450
イベントグラ変更にスイッチ使わなきゃならんってのもそうだけど、
タダでさえスイッチ数が厳しいのにそれをフォローするどころか更に浪費させる仕様なんだよな。海老は馬鹿じゃないのか。

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:49:37 MOMm8lXc
>>451
アイテムのスイッチが何故か独立じゃなくなったのが痛いな
つか簡易イベント要らないだろあれ
GB仕様のが分かりやすかった

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:53:37 wVvoXZ2P
コンテスト会場が開いたらコンテスト作品の評価の高い作品を
手当たり次第にやりたいから
それまでにコンテスト用で2作品作りたい
一作目は2週間かけてじっくり仕上げて残り2週間でもう一作ツクールぜ

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:59:09 0yBK5EJY
ツクール4とどっちが容量きつい?

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:10:46 e1Cvg2Y7
武器をスイッチにして、
取得後は取れないようにしたかったけど
武器はスイッチにできないんだな・・・

アイテムを武器代わりにしたいけど
使用できるの特殊効果のみだし・・・

最強の武器が何度も取れるぜw

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:11:13 SSRpVwbl
>>452
ページ1
自動実行~さいごのかぎアイテム増加

ページ2
ふれたとき
条件:さいごのかぎを持っている
内容:無し

まあこういうやり方かな?

あと遠い所から他のイベントを何回か移動させて所定の位置に
行かせようとしたけど変な位置で止まってた。
たぶん障害物で止まる設定だと思ったので
障害物に当たらない道で移動したら所定の場所に来た。
俺は見えない箇所なら建物通り抜けしてもいいと思うけどな


460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:11:39 eJ+Ox4Ve
貴方は「いじめられる側にも原因がある」と思ってませんか
或いは「死刑には抑止力がある」と思ってませんか
或いは「掲示板で不快になったらその原因は発言者にある」と思ってませんか

これらの考えの根っこは、実は同じです

自分がこれまで教わってきた当たり前のこと・・・
何の疑問も抱かなかったこと・・・
それらが本当に正しいのか、もう一度考えてみませんか


いじめに関するよくある勘違い
スレリンク(youth板)

死刑制度に関するよくある勘違い
スレリンク(court板)

外界は内界を映し出す鏡だって言ってたようちの嫁も
スレリンク(philo板)

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:14:16 MOMm8lXc
GBの時はゲーム内容と関係ないプレイデータも読めたが
今回はゲームデータと違うプレイデータロードするとフリーズするのな・・・
つか関係ないやつは選べないようにしてくれよ
毎回強制的にカーソルが一番上に戻るからたまに誤爆する

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:15:14 c+VIPonn
>>461
それバグじゃね?

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:18:35 4D0jA/az
>>461
フリーズは基本的にバグだぞw
と言うわけで詳しく教えて貰おうか
普通はつづきからで他のセーブは暗転してて選べないんだが

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:20:22 x60RhlNq
>>461
読み込めるのは古いプレイデータだったとか?



465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:24:34 MOMm8lXc
>>463
えっマジで?
状況は昨日だからちゃんと覚えてないかも知れないけど
Wi-Fiで配信してもらったゲームを続きからやろうとして
間違ってWi-Fi配信のサンプルデータの途中のセーブデータをロード開始して固まった
ちなみにサンプルのゲームデータの方は既に消してて
ゲームデータは自分の作成中のとそのもらったゲームのやつだけだっった

そして一番泣けるのがロードフリーズで電源落とすとデータ消えた
ただ消えたのはプレイデータだけで
ゲームデータにダメージはなかったのが救いだが
レベル上げがパァは泣ける

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:27:23 jZv7PE8O
細かいバグですが
シンボルエンカウントを作ってて気づいたので報告。

開始が「ふれたとき」で、内容が「戦闘」で始まるイベントの上ないし下に
主人公を右向きで隣接させる。
この状態でイベントにふれようとすると主人公が一瞬左を向く。

【解決法】
戦闘の前にウェイト命令(0.0秒で可)を入れる。
また、効果音や簡単アクションなどでもうまくいく模様。


467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:28:22 QKbz7zcy
どんどんバグ見つかるな
どんだけヤル気なかったんだ制作

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:29:24 MOMm8lXc
>>465を追記
ふと気づいたが
プレイデータのゲームデータとの認証は
ゲームデータのファイル上か下かで判断してるのかも
サンプルももらった奴もゲームデータはどっちも下ファイルに保存してたから

ただデータ飛ぶ可能性大だけに試せねぇ・・・

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:29:59 escx01by
RPGバグールDS

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:31:32 Xw4MYqSv
バグツクール

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:33:16 Tx5KWuTM
β版はもういやじゃああああああああああああああああああ

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:33:47 0yBK5EJY
RPGバグミツケールか
胸が熱くなるな

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:35:43 CHVPmj0v
RPGツクールで学んだ専門学生は無事にデバッガーになれたのであった
めでたしめでたし

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:38:17 Tx5KWuTM
有料デバッグで構わないから、
いろいろ改善したRPGツクールDS2を出してくれ・・・頼む・・・

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:38:47 TPitUHUs
この容量の少なさは神ゲー

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:39:06 KMl2Dgyd
>>466
俺も気になってたわw

スイッチ使わずにシンボルエンカウント作ろうとすると、
透明すり抜けONのまま壁貫通して近寄ってくるせいで、
自キャラと他のイベントキャラが
壁にめり込む可能性があるぞ

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:40:20 G0HUUdbj
まだ致命的なのは無いじゃないか。
オンになるはずのないスイッチがオンになってるとか

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:41:24 bcj0EsVJ
                   _,... ------- 、__
               _, イ//r‐‐<テ三三三`ヽ、
              ,∠,rこ二二二、 ̄\:ヽ二二:.:.:ミト、            ニ_|_
             /://(Tト、:.:.:.:.:. ̄≧、ヽヽ \ミト、ミト、           ニ   !
           /://:.:./ハヘ:.ヽTト、:.:.:..:ヽ¬Eヘこヘ:.ヽ:ミト、         □  |
           _////:.:.:.:l:.!:.:.ヾ:.:..:.:ヽ:.「:.ヽ:.:.ヽ:.ヽ:.:.「カレヘ、:.:.:.ト、          ―┬―
     ,....''´::::://,イ7!:.:.:.:.:!:l:.:.!:.:ト、:.:.:.:l:ト、:.:.ヽ:.:ヽ:.ヽヽ:.⌒!ヽ、:!厂!      | |二|二| |
      l:::::::::::::l l:':.:ハi:.:.:.:.:.N:.:.!:.:.い:.:.:.:!ト、:.、:.:.\:ヽ:.:',:',:.:.:.ト、 V /´\    | |_|_| |
      l:::::::::::::l l:.:.l:.:/!:.:.:.:.:.!:!:.:l:.:.:.:い:.:.l:!:.:.ヽヽ:.:.:.ヽヽ:V!:.:.:.!:.:ト{ l:::::::::::ヽ     ̄ ̄ ̄
      l:::::::::::::l |:.:.!:ハ!:i:.:.:.:!:ヽ:!:.:.:.:ヽヽ!ト、:.:.ヽヽ:.:.:.:',:!:い:.:.:!:.:!リ !:::::::::::::::! ヽ   マ
      l:::::::::::::l |:.:.!个ハト、:.:.!:.:.:ヽ:.:.:.:.:ヽリ:.:.ヽ:.:.ヽヽ:.:.l:!:!:.:l:.:.:!:.|:! l::::::::::::::::|  フ |二|二|
      l:::::::::::::l |:.:.!:.l:.!:.:い:.:l:ト、:.:ヽ:.:.:.:.:\:.:.:ヽ:.:.',:.',:.:九:.:!:.:.l:.:!:!  !::::::::::::::::!  ) !‐‐!‐┤
      l:::::::::::::!ハ:ヽト!:.:.ト、:ヽ:.:.ト、::三ト、:.\:.:.ヽ:.!:.!:l:.ハ:!:.:.l:.:!:! !:::::::::::::::'  '^ー――
     l:::::::::::::l:.:.:ヽ:.!:.!:.:.!ハト、:.ヽ:.tト、三__:.:.:>、:l!:.V:.:.:l:!:.:ハ:/l {:::::::::::::;'   | / ̄ヽ
       \::::::::ヽ:.:.:い:l:.:.「`tふト、:ヽヽ「ヽ,ィ,さ:ァー示::!:.:.:l:レ':.:l:.ノ ト、::::::/r、   レ'   |
        \:::::::ヽ:.:い:.:.ト--- '`~ヽヽ`く `ー '´ l |:l:.!:.l:!/:/!「こ_ノ::,ノ;;;.く       ノ
         ヽ:::::::ヽヽト{ト、     `ーヘ       l:lノ!:./:/:./_____/;;;;;;/     ̄
         / ̄`トい `               リ l//!レ'ヽ /;;;;;;;/
          /:::::::::::l:.トい                    /イ!:::::::ヽン;..<_
           !:::::::::::::ヽ:::::ヾ.  (_ ヽ ノ´      ,イ!T!:::::::/,イ  `ー‐‐、_____
    ,、__,ノ⌒l::::::::::::::::::::::::::::ト、  Tニー‐‐‐,‐''   //l|:://::::「 ̄`ー~ーr‐‐ 、こヽ、
        l:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ、 `二二´   /  !」」イ//:::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y ヽ
    r-‐‐‐‐┤:::::::::::::::::::::::::::' ,   ヽ __   ,∠ィオエ「二ソ´::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{  ヽ
   :ヽ::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::',  /::::ヽイ_,==ン7T7::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::ヽ:::::::::::::L |
   ::::::ヽ:::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !::::: ル '´  ,' / !:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::!:::::::::::::::!  !
   ::::::::::ヽ::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽー ‐<    ノ⊥ノ:, ---、:::::::::::::::::::r:ゝ::::::::::::::::::::::::::::}  |

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:41:26 gIGXvr61
そんなんあったらDS本体を投げるわ

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:43:44 aufzlJIO
ユーザー「設定できる項目もっと増やせ。ユーザーがどんなもの望んでいるのか、
 それぐらい分かれよ!

 ↓

海老「本気出してツクール5作ったぞ。これで文句ねーだろ。

 ↓

ユーザー「やりすぎ。難解すぎる。もっと簡単にしろ。ポリゴンもショボイ。

 ↓

海老「RPGツクール作ったぞ。ある程度簡単に作れるようにまとめたし、ポリゴンも俺らなりに本気出したぞ。

 ↓

ユーザー「ロードクソ長い。てかわざわざポリゴンにしなくていい。2Dで十分だろ。アホか。

 ↓

海老「2DのDS版作ったぞ。配布できるようにもした。これで文句ねーだろ。

 ↓

ユーザー「(ここに文章を入力してください。)

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:43:45 s0P3jYPR
雪の村・街・都市・ダンジョンは共通のデータ使ってるのかな
どれかひとつ作れば他のも小さい容量で作れる

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:44:27 ATRXDBYw
>>477
致命的すぎるだろうw 出たら泣くわ。

バグではないにしろ、時折くるフリーズが怖いわ。
ちょっと熱中して、テストプレイもせずイベント作ってるとやってくる……

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:46:56 escx01by
ツクール5か
慣れさえすれば神ゲーだったな

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:48:40 4omxrtPV
ツクール5は確かに難しかったが
方向性は良かったと思う

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:48:55 ezqzDUi0
ポリゴンとかいらねーんだよなー。
凝ったストーリー作成やバトルの駆け引きに、ポリゴン関係ないし。

そのストーリー作りや戦闘に必要なものを省く神経が分からんわ。

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:50:23 FMeDCB3H
既出かもしれんが
画面の色変更(例えば青とか)
その後にゲームオーバーを入れる

んで、つづけるでセーブデータをロードしてみると、画面が青いままだったよ

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:50:33 pBIS7Iy8
5はベッドから降りる動作ができなくて詰んだ

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:50:46 Xw4MYqSv
個人的にはバグが無くて容量があれば4が完璧に近かった
実際は最低に近かった

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:52:08 zcSvWU9s
>>486
ゲームオーバー命令のあとに画面を元に戻す命令入れたらどうかな
ていうかなにその仕様

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:54:25 NRR+s87m
>>488
ドット絵以外の素材とかシステムはいいのになぁ・・・

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:56:32 MOMm8lXc
確かに4は細かいとこをちゃんとしてたら最強だったろうな
そんなにややこしくない割りに結構自在に作れたからな
ミニゲームの結果がキャラのパラメーターに反映されるのとか面白かった

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:57:02 HZyaSwYl
お皿系のアイテムをテーブルの上に置きたいのですが置けません。
お皿かテーブルのどちらかしか表示されないのですが、これはできないのでしょうか?
それとも私のやり方がいけないのでしょうか…。

どなたかお願いします。

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:57:40 jsg83659
>>489
>>486みて今試してみたけどダメっぽい…。

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:58:11 x60RhlNq
>>492
お皿グラのイベントを机の上にツクール

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:01:03 y5OfZImD
ツクールDSのバグ要素をまとめた物を紹介するRPG作ったら
ユーザーの為にも、会社の為にもなってコンテスト取れるんじゃね?
皮肉っぽくやればプレイしてて面白くもなるだろうし

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:04:38 EwiYMCv9
>>491
4は細かいとことかそういうレベルじゃなくて作り直しのレベルだろ
DSで麻痺して記憶が美化されてないか

泣けるほどにクソだぞアレ

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:06:18 3qT6K60p
回想BGMのコストパフォーマンスの高さは異常

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:08:47 iYG5bvV3
>>496
レイヤーとか誰得仕様だったな。魔法を連結できるのは面白かったが…

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:09:06 o3aD2xjY
DLサンプルで詰まった

塔のてっぺんで幽霊みたいなのに塔の周りを調べろって言われたけどどこ調べたらいいんだ?
わからん

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:09:45 HZyaSwYl
>>494
ありがとうございます。
無事置けました。

マップの上にしか置けないということなんですね。
自分で作ったテーブル(イベント)の上に置けると思ってました。

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:10:09 s5ohGn/t
ちびツクDSが意味不明すぎる。海老は何がしたかったんだ?
こんな中途半端なもん入れるくらいなら
デフォのキャラグラフィックをもうちょっと充実してくれと

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:12:27 MOMm8lXc
溜まるのに1分かかるATBとか
そのステータスが上限99までしかないとか
たしかに思い返せば色々おかしいなw

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:12:49 oL6dp8j0
仕様なのかわからないが概出だったらすまない
アクセサリーで消費○○半減を装備して特技を使うと
本来200消費するものなら100ですむのだが
MPやHPが200未満だと発動できない。

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:15:05 tS+j/Z5M
>>503
バグじゃんwwwwwwwwwwwwww

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:17:06 YFPrOKYx
ツクール4は色々目瞑っても
あの容量制限と、キャラツクで作ったキャラを使うと
毎回、マップごとに読み込みするのが激しくウザかった記憶がある

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:17:47 CHVPmj0v
もう許して

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:19:23 MOMm8lXc
あり得ないミス過ぎるだろw
普通のミックスジュースにアルコール入ってましたテヘッ
とか言ってるようなもんだぞ

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:20:15 oL6dp8j0
やっぱりバグだよな・・・
まぁ許容範囲と思ってしまう俺はもうだめだな


509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:20:21 gIGXvr61
消費半減って効果戦闘中のみなんだな

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:20:39 KgdA874B
ツクール4は人物グラが次々と消えていくのが困るな。
そこに確かに存在するのに姿が見えないとか……。

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:21:13 x60RhlNq
>>500
もしかしたらイベントで作った机にも隣に皿イベント作って
すり抜けokで上に重ねればあるいは…
分からんが

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:21:23 QKbz7zcy
もうだめだこのゲームバグだらけ
早く売りにいかないと高く買い取ってもらえないな
明日売りに行こう

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:23:08 8EBqIuoJ
許容範囲っていうか…これはプログラマー白痴の領域だぞ。
オブラードに包んで言うと…アホの子だけど。


514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:23:18 MOMm8lXc
4で一番困ったのが頑張って入力した文字がドンドン虫食い状態になって
ナナシノゲーム化するのが一番怖かった
当時消防だったしマジでトラウマ

それがないだけでももう許せる

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:23:38 NtmZLrV/
俺も売ろうかな。
昨日買ったけど、もう飽きてきたw
良いアイデアが浮かんだんで、DPサイズで作ろうと思ったけど、マップと主人公とアイテムを1つづつ作ってBGM入れただけで容量オーバーしたw
これで一気にやる気なくした。

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:24:25 x60RhlNq
>>512
早まるなっ!!
もしかしたらさりげなく送ったら無償交換とかあるかもしれないじゃないか
クイズマジックアカデミーしかり


517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:25:13 unDe0uKd
次のツクール(パソコン版以外)は、敵の数300体まで、敵配置パターン1000まで、アイテム500種類、
やろうと思えばドラクエ5くらいのボリュームの作品を作れるようなツクールを求む。
パソコン版だと、パソコン本体の容量が許す限り、果てしない大作を作ることもでけるからな。
ただ、相当の年月と根気がいるけど。

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:25:22 1q74HbqP
>>503
ちょwwww

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:27:40 iYG5bvV3
>>516
DPの後にはFULLでコンテスト応募があって、ソフトごと送ると対策済みROMになる…わきゃないね。

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:29:35 MOMm8lXc
据え置きハードのツクール6は出さないのかな?

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:31:40 bcj0EsVJ
>>520
PS2 RPGツクール「・・・」

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:35:04 tgJHPL7J
作品公開スレに作品を公開したのですが、
よかったら感想を聞かせていただけないでしょうか
レスナンバーは458です

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:37:48 lcSGQTsY
>>349
明日更新なのに未だにツクールキャッスルのページ更新されないんだが……

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:38:11 tS+j/Z5M
これは完全に逃げられたな・・

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:42:57 TPitUHUs
このゲーム、変数ねーのかよ・・・・

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:43:40 rA/cTFJ6
>>499
おまえはどこから塔に入ったんだ?

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:45:06 HippdBA0
またバグかよワロタ
まさにユーザーがデバッガーですね^^

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:45:59 pBIS7Iy8
デバッガーツクール

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:47:35 tS+j/Z5M
RPGデバッグDS

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:47:58 ocHRdSi8
あー、これバグ探しゲーだったのか

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:49:04 bw0seFPD
消費半減アクセがそのバグり具合だとすると
最大消費99の俺のゲームはいみないってことか?悲惨すぎるwww

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:50:01 lGkDy8me
>>503
内部的にはこういう判定をしてるんだろうなw

術者のMPが「本来の消費MP以上」であるか? → (NOのとき)発動できない

(YESのとき)消費半減アイテムを装備しているか? → (NOのとき)本来の消費MPで発動

(YESのとき)半分の消費MPで発動

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:50:30 0yBK5EJY
正直ツクール3を強化すれば名作になる気がする

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:52:38 x60RhlNq
>>531
いや関係ないんじゃないか?
おそらく
 半減→MP認識→魔法
のところを
 MP認識→半減→魔法
とかいう消防レベルのミスだろうから、
とりあえず、使えなくはないはずだ。

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:52:47 7h+vc10O
全回復 で主人公の表示が直るのおかしくね?

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:52:48 8EBqIuoJ
これだけデバックしてるんだし、このままで旧システム復活でいいだろ?
ベースを3に持っていく理由がわからない。

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:53:12 YFPrOKYx
MP倍加するアクセが作れるなら・・!!
くそ、海老め。

538:534
10/03/15 22:53:48 x60RhlNq
>>532
すまんかぶった

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:54:21 tS+j/Z5M
>>533
それは推測どころか確定事項だろ。9800円まで出す

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:54:47 lGkDy8me
なんだろう。PC版で自作戦闘でも作れば誰でも一度は通りそうなミスだが、
何本もRPGツクールのタイトル出してる企業が、2010年にもなって
今更こういうミスをやらかすのは信じられん。

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:55:11 zcSvWU9s
>>540
中の人は違うから

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:55:58 tS+j/Z5M
海老「さーて、後は決算に向けて金の勘定をするだけだww」

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:57:22 HZyaSwYl
>>511
やってみます。
ありがとうございました。

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:57:31 x60RhlNq
>>541
詳しくは知らないが空想科学は潰れたのか?

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:57:38 MOMm8lXc
そいや最近の家庭用ツクールは何故かマイナスアイテムとか載せたがらないね
呪いとか良いアクセントになるのに
最大HP半分のマイナス特殊能力があれば
最大HPが半分になる代わりに攻撃力が大幅アップとか作れるのに

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:58:16 EwiYMCv9
>>533
それは間違いだな

名作じゃなく神作になれる

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:59:04 MOMm8lXc
>>544
携帯アプリで稼いでる
海老とは絶縁状態

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:00:53 bw0seFPD
>>532 534
ああ、自分の残りがってことか
設定した消費が200以下だと半減効果なしだと勘違いしたわ
消費99の魔法は100あれば49で打てるが、98だと打てないって事だな。わかった

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:01:23 iYG5bvV3
>>544
空想科学でググるとトップに出て来るしつぶれてはないんじゃないの?
ただ、当時の開発者達が残ってるかは謎だ。今関わって来ても、名前だけでガッカリな出来になる可能性も有る。

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:01:39 lcSGQTsY
>>547
フライハイトクラウディアあたりを作ってそうだな

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:02:07 ry9Lp0h0
ちと聞きたいんだが、今OP作ってて、

店の親父
開始 自動実行

~会話~

主人公場所移動
スイッチ1をオン

で、
店の親父の2ページ目に開始条件スイッチ1をオンにして
初期設定のままにしとけば自動実行イベントはそこで終わるよな?
終わらないw

SFC版のツクールならこれでいけたはずなんだがw

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:02:10 ATRXDBYw
どんどんバグが見つかるなww
自分の作ったゲームのデバッグじゃなく、そのもの自体のデバッグをさせてどうすんだww

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:02:15 x60RhlNq
>>547
そうなのか。
生きているのなら、ツクールというブランドに拘らずに、
空想科学が「空想物語(仮)」とかいうRPGを作るソフト作って欲しいな
俺はそっちに流れる。

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:02:21 8EBqIuoJ
>>544
やっぱりそれは思うよな。
俺も空想科学見に行ったし…やっぱり今は携帯系が儲かるのかねぇ。

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:03:45 c+VIPonn
>>514
ぼくのなつやすみの8月32日を思い出した

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:04:21 tS+j/Z5M
DS=デバッグスタッフ

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:04:58 3qT6K60p
>>551
場所移動後のコマンドは実行されないから場所移動の前にスイッチ押さなきゃ駄目

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:05:01 x60RhlNq
>>556
誰がうまいこと言えとwwww

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:05:05 CHVPmj0v
>>551
場所移動の前にスイッチをつけろ
なんか場所移動の後だとダメっぽい

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:06:07 bcj0EsVJ
>>553
そういう事やろうとして海老に潰された

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:06:10 4D0jA/az
>>551
場所移動の後ろに命令を置いても処理されない
スイッチオンを場所移動の前に置けば良い

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:06:17 5CkkZA/O
デバッグ担当してる猿楽庁ってポケモンとかドラクエも担当したことあるんだな
どうしてこうなった…

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:07:38 nctsd4LY
作品作り終わる頃には、
遊んでる人が残ってないってのが一番怖いわ

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:07:47 tS+j/Z5M
>>560
それゴミじゃん・・・

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:07:48 lcSGQTsY
>>560
角川に流れていればこんなことには……

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:07:48 PJsTfVE9
バグは見つけても開発人数少ないしそのまま発売に踏み切ったとも考えられる
でもそれが許せるのはアップデートできるPCとか最新据え置きハードだけ

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:07:53 zxs3AI2Y
>>562
ヒント:カルドセプトサーガのデバッグは猿楽庁

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:08:14 ry9Lp0h0
アドバイスさんくす!!
場所移動前にやってみるよ

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:11:10 1q74HbqP
>>562
たしか悪名高いカルドセプト360がそこじゃなかったか?

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:12:33 8T1w3M6M
今までFullで作ってて、ちょっと飽きてきたから
もう1つ気軽に短編でも作るかとDPサイズでタイトル画面を制作したら
あっという間に容量なくなったんだけど…どういうことなの…
酷いとは話に聞いていたけど正直これほどとは思わなかったぜ!
頼むから本編作らせてくれwww\(^o^)/

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:12:45 ZKMXuwp/
「えく」でエクスカリバー
「どら」でドラゴンスレイヤー
「でも」でデモンズアーマー
これらが候補にあがってくるのはRPGだからわかるんだが
「あと」でアトピーが候補に出てくるのはなんでなんだぜ?

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:12:59 bw0seFPD
マリオクラブだっけデバッグがすごいの
バイトの広告入ってたわ

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:13:43 PJsTfVE9
アクツクも酷かったらしいけどあそこも猿楽がデバッグしたの?

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:14:58 tS+j/Z5M
海老はまず手前の脳味噌をデバッグしてもらった方がいい

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:16:20 x60RhlNq
いま、ebホームページに行って来た。
おいおまえら、お問い合わせのゲームユーザーサポートというのをクリックしてみろw

URLリンク(www.enterbrain.co.jp)

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:17:19 smlgUtLA
色々と自分で説明書けるのが楽しすぎる
けど攻撃魔法に説明書いてたら少し悲しくなる・・・

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:18:10 Vrl1iTTU
>>575
kwsk

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:19:39 OwRtruy9
単体回復はアイテムのみ、と……。

すごいぞこのゲーム。仕様とバグを回避していくと
それだけで自然に設定ができあがっていく。

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:20:16 CHVPmj0v
>>576
相手は死ぬとか人々は涙するとか書いときゃいいんじゃね

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:20:40 ry9Lp0h0
DPモードでOPだけで要領半分言ったんだけどやばいよね!!1
まぁ詰んだら考えるか・・・

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:22:04 OwRtruy9
「じ」で変換 = 自民党
「み」で変換 = 民主党

これは荒れる……!?

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:25:56 G0HUUdbj
>>581
どっちかが変換できなかったら荒れてただろうな。
なんで『自民党』は変換できて『民主党』は変換できないんですか~?
って感じで

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:27:47 7WR6BczK
>>581
ツクールで普通は使わないだろ
どっちも

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:29:11 jmHFVlkE
>>488
同意せざるをえない

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:29:59 x60RhlNq
>>577
すまん、俺が押したらページが表示できませんになった。
おれのPCが悪いだけか。スマソ

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:32:59 pBIS7Iy8
みんなでユーザーサポートに電凸しようぜ

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:34:52 5Q2w7f18
「門番」とか「騎士」とかファンタジーで使われる可能性の高い単語が何故か登録されてないのに、
五反田とか東京とか現実世界の地名や単語はちゃんと入ってる。馬鹿なの?剣と魔法の世界に新幹線があるの?

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:35:19 PJsTfVE9
>>586
言いだしっぺが行動で示せよ

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:35:42 rCMJPQRC
ここの連中が開発に加わってれば、こんな出来にはならなかったろうに・・・
ツクール経験者にβ配布するとか考えなかったんだろうか

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:37:48 5Q2w7f18
>>589
ツクール経験者というか、過去に賞を取ったツクールユーザーが開発に関わってるって触れ込みじゃなかったっけ?

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:38:34 1q74HbqP
>>589
発売「前」のデバッグならみんな喜んでやったかもしれんな

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:39:15 6QxlchOl
携帯ゲームはやっぱ単価安いしその割に1本1本が大量に売れるというわけでもないし、苦しいと思うよ
コンシューマから携帯に流れる会社があるんだとしたら
「携帯が儲かるから」というよりも「コンシューマが儲からないから」という事になると思う
不況で各社とも本数絞ってるし単純に仕事減ってるだろうな
携帯の仕事は減る事はないからどうにか食ってはいけるだろう

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:39:38 /i5qCTMp
自民党、民主党、北朝鮮、ベまぬピ……すごいね。

空想科学(当時の開発者)とSFC1と2の神曲たちを作った磯田さん、
帰ってきてくれー

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:39:44 tS+j/Z5M
過去に賞を取ったツクールユーザー=非正社員

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:40:41 0+DVPqcn
>>448
カード無いとコード発行されないだろ。
DSiウェアは別だが

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:40:46 PJsTfVE9
そもそも川島とかトシ重がツクラーあがりなんだろ?

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:41:32 qaffI88y
自分の部屋にあるアイテムを持っていくと特技を覚えられるイベントをストーリーに組み込みたいんだが
肝心のアイテムと特技の制作に詰まってる
例としては「ライター」を持っていくと「火炎」と言う特技を覚える感じなんだけど
現実世界で、普通の部屋にありそうな物から作りたいからあんまり思い浮かばない
誰か知恵を貸してくれないか

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:42:08 YFPrOKYx
桃栗たき子が今のツクールを見て何というのだろうか

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:42:41 yt2mhzZv
>>1のwikiがあんまり役に立たないな
取りこぼしてるネタが多すぎる
更新する人がいないのか

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:42:51 c+VIPonn
3と2の両方の要素を受け継いだら最高なんだけどな
具体的には3にフィールドマップ、戦闘背景、2並のグラフィック、2並のBGM

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:43:01 CHVPmj0v
>>597
目覚まし時計→ナイトメアバスター

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:43:40 tS+j/Z5M
ナイトメアバスター忘れてたwww

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:44:37 PJsTfVE9
ナイトメアバスターはこのスレが生んだ数少ない副産物

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:44:45 gi1rd6I3
>・テストプレイしながら作る機能不可
えっ

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:45:00 c+VIPonn
>>599
さっき見たらバグの所にあった筈の「物イベントの角度を90度に変更するとグラフィックに白い線のようなゴミが付く」が消えているんだが…

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:45:04 OlwPIQTR
>>597
電池→放電とか?

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:45:30 a2vTQw3b
ナイトメアなんちゃらとか言ってるのは子供だけだろう…

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:46:34 1q74HbqP
>>599
前スレに他のwikiのアドレスもあったけど
どれが一番良いのやらてんでさっぱり

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:47:37 bw0seFPD
メテオ→地球儀
爆発→花火


610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:47:45 qaffI88y
>>601
考えて置くw

>>606
そうそう、そんな感じ

「マクラ」や「料理」で回復とかありきたりなのしか浮かばない…

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:48:03 pERrPLYg
wikiなんて誰でも編集できるのがメリットなんだから
抜けてると思ったら追加すればいい

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:53:47 0+DVPqcn
>>597
扇風機→風系
コップ→水系
磁石→重力系
懐中電灯→光系
フィギュア→召喚系
とか?

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:55:35 /i5qCTMp
ゲームを作っていて、一から作り直したくなると
タイトルの「新しく作る」を選んでまっさらな状態からまた新たに作るんだけど、
そうすると宝物庫でDLした素材はやっぱ消えちゃうよね…

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:58:43 KgdA874B
ところで、マップ作成でダンジョンの部屋を繋ぐときに
タッチした場所とは違う部屋が選択されている場合があるんだが
みんなはどうなの?

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:58:54 CHVPmj0v
>>610
そうだ、ダジャレとかどうよ
磁針→クエイク
ブラジャー→バースト
とか


616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:03:02 MOMm8lXc
>>587
王様「五反田の勇者よ
使命の代わりと言うには余りにお粗末かも知れないがお主に新幹線を授ける
東京23区の平和はお主にかかっておる、行くのぢゃ」

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:03:29 iYG5bvV3
>>597
ツクールDS → デバッグ(回復系)

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:04:15 gi1rd6I3
>>587
wwwww

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:04:22 IIAlOS58
ありがとう!結構あるもんだな
後は物グラになるものから連想すればイケそうだ
と言うかグラはあるはずなんだから部屋を構成してるグラチップくらい使わせてくれても良くね?
とか思ったり…

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:06:29 Yp2hMV5p
>>460
>188 名前:死刑は已む無し ◆yb8y0lNEwU [sage] 投稿日:2010/03/15(月) 23:01:10 ID:AK6mcZdj0
>読んでみたけど、誤爆の可能性は0とは言えないが、思惑あってそこに貼ったと考えるほうがしっくりくるな

>誰が貼ったのかは知らないが、それが誤爆ではないのだとしたら、観念君の(公言している)思惑とは違うものになるだろうな
>彼は、より高度な議論が出来る相手を求めていると常に言っているのだからな

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:07:02 9cQt4eqK
完全スレチだが、ウディタとやらをやってみるとこんな糞ゲーに
15000円出費したのが馬鹿らしく思えた

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:09:57 BBO9YK4T
ざっとwiki見たところ、なんか今回不具合多いみたいだな
今はとりあえずサンプルゲームやってみるか

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:11:27 Vxalry8O
ただ今回のサンプルは積み木の土台部分みたいなもんだぞ

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:13:14 gBSZPd+B
今回のこの惨状、どこかで見たと思ったら、デザエモン3Dの時そっくりだ。
容量少なすぎてまともにゲーム作れないとか。

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:13:47 IPlaS/xd
>>621
ああ、ぶっちゃけバカだぜ

>>623
びっくりするぐらい短いよな

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:14:08 6RzhPXfX
ベまぬピの語感だけは好き。語感だけは

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:15:39 tlJpc2YP
結果的にボタン押すだけのコントしか作れなかった前作までとは違って、
DSは最初からコントを作るためだけにあるようなもんだな。

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:16:39 298qvSWU
だがコンテストには目ん玉飛び出るような神ゲー群が立ち並ぶって信じてる

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:18:06 Vxalry8O
DPの容量はグラフィックデータBGMデータ込みで150万だから(DSのワークメモリのDP時の空きサイズだから)
データやイベント容量マックスの13万残るように配分すれば
フルと全く同じ量のイベントが置けるはず(理論上は)
だからDPが短い短いってのはちょっと論点がズレてる
まあダンジョンや町とかのイニシャルコストが凄まじいから
現実はそうはいかないけど

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:19:45 zqn4JvmC
DPだと村ひとつ、ダンジョン5Fまででもうカツカツだな・・・・・
考えてたイベントが一個ぐらいしか入らん・・・・

3Fから先は雑魚でも大出血必死の強さにすれば
少しはプレイ時間のびるかな・・・

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:20:54 8KOFd4Fk
これ、どの部品でどれぐらい容量消費してるのか一覧表が欲しいわ
何がえらい容量食ってるのか、訳分からなくなってしまった

あと、使った記憶が無いのに
スイッチ一覧表で使用済みになってるスイッチとか探しようが無い


632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:21:37 0FIE82f8
容量少ないとはいえ、FULLで作るし関係ないかー
と思ってたが、やっぱりフィールドは使えないな。削りすぎだろ。

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:21:44 ffWAkmwr
今日はツクール城の更新日だ。
きっと凄いのが来るぜ。

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:22:05 9cQt4eqK
>>628
ああ、楽しみにしとけ

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:22:41 553OD1x1
>>630
尼で注文してきたけど、マジでそんな量なのか?
なんかもー少しくらい工面出来そうな気がしないでもないが…
無理なのか

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:23:00 Z2U3dpxU
>>630
雑魚ってダンジョン内で出現範囲を分けられたっけ?
城ベース+塔だと無理っぽいからわざわざ同じ塔を2個作って、つないで使ってるんだけど…

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:23:32 ffWAkmwr
一回転の消費量にはびっくりだ。
きっと効果音が食ってるんだろうな。

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:25:33 zqn4JvmC
>>636
階数で分けれる。
3Fからは「世界樹の迷宮の」鹿みたいなヤツを出現率
低で配置してみようかと・・・・

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:26:05 DqGlggJ9
同種のダンジョン部屋を使えば容量節約できる。
用意されてる部屋を使わずに
通路だけでダンジョン作ったら、どれくらい節約できるんだろう?

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:27:32 FFcEnBqn
1Fからディノゲーター出しなよ

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:27:35 IIAlOS58
>>635
ダンジョンはそうでもないけど町系やフィールドはマジで減る


642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:27:58 9cQt4eqK
一種類のダンジョンだとあまり食わない。30Fとかでも一応可能

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:33:28 Ra03c68O
30個えんえんと同じマップを歩くゲーム……俺なら5Fで投げるわ

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:34:19 QMbowc0r
ユーザーサポートにメール出した。
出した後通し番号が出るんだが、
いや、コメントは控える。
通し番号みれば、どのくらいメールが出されているか分かるので、
気になるヤツは電凸しやがれ

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:34:26 ZTyw8b0W
エンターブレインさん責任取ってください

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:34:53 /J/00s5l
一昨日ツクール買ったけど、自分にはちょっと合わないな
城コンテストの作品に期待するしかないかぁ

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:35:34 9cQt4eqK
土や雪とかの種類なら同じだがMAPは色々変えても可能
ダンジョンに特化するなら2種類くらいで何十階とかも可能かと

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:36:32 298qvSWU
海老「ツクツク~♪」

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:36:43 ZTyw8b0W
携帯機でピクチャーや変数を自由自在に使ってツクれる日はいつ来ますか?

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:37:35 fq+mgbY0
おまえらDPはセーブできないってことを忘れずにバランス調整しろよ

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:37:43 ZUyJt47Z
誰か面白いRPG作ってUPしてくれ。
喜んでやってやるから。

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:39:47 ZTyw8b0W
ツクール改造してゲーム作ってコンテストに応募したら落とされるかな・・・?

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:41:05 9cQt4eqK
日本語でおk

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:41:13 0g9UXmxH
>>650
ソフトがある場合DPでもセーブは出来る。

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:42:31 0FIE82f8
セーブって、全てで3つまで?
ゲーム個別に3つずつはないのか。

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:42:42 pwnISrt5
ソフトがあるやつはFullやるだろ・・・
無いことを前提に作るべき

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:44:01 298qvSWU
コンテスト用作品ならソフトある奴しか落とせないからいいけどな

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:45:12 9cQt4eqK
海老「安い鯖だから負担はすべておまいらが被れよw<DP」

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:45:40 oaUt1tEP
厨二病の少年が森に木の実を取りに行く壮大なRPGを作ってるんだが
どうも厨二的な文才がないためか厨二というよりは尊大な態度になってしまう

技名で苦労してるんだが誰かネタをくれないだろうか
パンチと投石と攻撃うpと防御うpなんだが

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:45:43 IPlaS/xd
>>656
コンテストはDPだから、皆それようにチャレンジしてるんだよ

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:46:14 5nuibyGE
バグ満載で正直ひいたけど、それでも明日には買ってしまいそうな自分がいるw

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:48:48 Yp2hMV5p
>>658
任天堂の鯖使わないで自社の鯖使ってるのか

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:49:31 ZUyJt47Z
コンテストって入賞してもこのソフト1本もらえるしかないんだっけ?

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:49:31 IPlaS/xd
>>659
ゴッドクラッシュ(パンチ)
デビルバスター(投石)
王の力(攻撃力うp)
神々の守護(防御うp)

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:50:09 QMbowc0r
俺は、DP用で前々スレに上がった宿屋のヤツを作っているが、
処理ログが1回で300ぐらい進む処理を組んで使っている。
皆もそれぐらいの処理するやつ作っているのか?

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:50:25 9cQt4eqK
竜虎両破腕

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:50:25 ffWAkmwr
プレイデータってたまに消えるな。
他のゲームをやる時に消えやすいみたいだけど
条件は何だろ。


668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:50:51 553OD1x1
>>663
そもそも持ってるからコンテスト出すんだよなw

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:51:56 QMbowc0r
>>663
それってイラコンの景品じゃないのか?

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:52:30 553OD1x1
違うか、イラストの方なのね
そらそうか

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:52:51 Vxalry8O
>>635
従来と同じ消費量のフルで作れば大丈夫
コンテストに参加したいなら節約プレイ必須

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:53:01 IPlaS/xd
>>666
心じゃよ!

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:54:10 2xzZW4pG
しかし発売後の暴動を見越したような
編集部の沈黙ぶりがさらに怒りを膨大させるw

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:55:17 vFhubelZ
>>659
厨二病の少年を強調したいなら、ボスとかに割と痛い目みさせてられるのに
どこかの邪王みたいな態度とれば、目的のほのぼの差と相成って良いメリハリつくと思うよ。
なにげに保護欲狙わせるのが良い。技は他の人に任せた。

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:55:28 FFcEnBqn
とりあえずDPで作って嫌になったり応募?して一息ついたらフルで作る感じ(作り直す)でいいのかな

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:56:03 9cQt4eqK
予想外の売れ行きで、ブログ放置して豪遊とか
久々にキレちまったよ・・・

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:56:24 fe7NJUb9
コンテスト目的で自分は買ったんだけど
俺と同じ目的で買った人は裏切られた気持ちでいっぱいだろうな。

こどもの頃に1000万のAコンの存在を知り、
出そう出そうと思ったけど結局出せなかった思い出が・・・

秋葉原イベントでフル容量コンテストやるように言って来るけど
DPサイズのコンテスト失敗でそのままフルもおじゃんになりそう

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:57:33 298qvSWU
>>673
以前通りでも「相変わらず呑気に『ツクツクー!』とか言ってんじゃねえよ! 怒りが増大するわ!!」
と言われてたと思う

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:57:51 bDoQD0a4
>>663
・pixivのイラコンなら入賞は配信、
 優秀賞で配信とソフト一本

・DPのコンテストは最優秀賞ほか各賞の詳細は未定

以下ガイドブックのコンテスト概要の賞についての原文一部抜粋
 なお入賞作品はその栄誉をたたえて、
 通常のダウンロード期間が終了したあとも、
 継続してのダウンロードが可能となる予定になっています!!

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:00:02 0FIE82f8
>>659
投石は、運命石の選択で。

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:00:06 oaUt1tEP
>>664
参考になったわ
ありがとう

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:00:36 Vxalry8O
>>659
イヴィルブロウ(パンチ)
インデスパロザス(投石)
イニシアティブ(防御↑)

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:00:53 9cQt4eqK
ダウンロード可能って当然だろうがw永続的に投稿・ダウソ可が最低条件だろ
それが何だって?入賞作品だけ、しかも予定だと?もうマジ○ねよ・・

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:01:19 w50kHVUH
何気にモンスターのバランス調整が面倒だな
ユニット組ませなきゃテスト戦闘できないから行き来しまくり

この二つマップ作成とイベント作成みたいにショートカット作っておいてくれればいいのに

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:01:32 QMbowc0r
>>679
鯖弱っこれは鯖じゃねえ鰯だなw
えっ、意味違う?

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:03:09 2xzZW4pG
イベントで海老社員は急病のため来られないと発表するかもなw
かわりにバイトのイベントスタッフが進行で、客が何言っても
わかりませんの一辺倒

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:05:46 9cQt4eqK
アストラルブロウ(パンチ)
ハンターズアイ(投石)
秘眼解放(攻撃力うp)
ダウジングオーラ(防御うp)

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:08:03 298qvSWU
>>683
正直糞作品はいらない

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:08:37 Vxalry8O
データ画面だと主人公に装備付けても能力上昇が反映されないのが地味にイラッとする
まあアクセでHPやMPが1ポイント単位で設定出来るから
転職なくてもレベル1から初めても問題ないのが救いだが

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:10:09 QMbowc0r
最低でも第二選考まで挙がったヤツぐらいまでは残して欲しいな

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:10:38 9cQt4eqK
648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 00:36:32 ID:298qvSWU
海老「ツクツク~♪」

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 01:08:03 ID:298qvSWU
>>683
正直糞作品はいらない

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:13:08 298qvSWU
コピペの意味がわからんが糞作品が消されずにウジャウジャ並んでても邪魔なだけだろ

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:16:42 0g9UXmxH
ツクール城に繋いで来たが
サービス提供 株式会社エンターブレイン
と書いていてイラッときたのは俺だけ?

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:16:54 gBSZPd+B
洞窟を村として使ったら思いのほか良い雰囲気の村が出来た。
なんだろうこの妙な居心地の良さはw

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:19:21 9cQt4eqK
人が住めそうなパーツ2コくらいしかないけどなw
イベントチップで机とか置けるか

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:19:26 Vxalry8O
検索とかなかったらどの道見辛い気がする
海老の事だから1ページ1作品ずつ表示とかやっちゃいそう

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:20:43 bDoQD0a4
一応コンテストの流れ(ガイドブック参照)

 4月5日  作品受付開始
 5月31日 作品の受付終了
 
 4月19日 作品のダウンロード開始
 6月30日 ダウンロードと評価の受付終了
  (集計して最優秀賞作品を決定)
 
 8月初頭(予定) 
 最優秀作品ほか、受賞作品複数選出・発表!!

との事。なんでも選出基準は
・優秀作品はユーザーの評価を参考に選出されます(概要:コンテストの流れ)
・ユーザーの人気(ダウンロード数)や評価を参考に、
 優秀な作品が選出されます。
 まさにアナタの一票が、入賞の行方を決めることになるのです。(概要:賞)
らしいです。
コンテストの事ってよく話題に上がってるけど、公式HPに概要ないよね…(´・ω・`)
pixivのイラコンの状態からしても結果発表の8月初頭も9月ぐらいに思う方が良さそう…

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:21:20 9cQt4eqK
評価毎に並べてりゃそう見づらくもないだろ
複数本体で自演されたらキツイがw

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:21:23 FA7Th6R9
DPの制限上同じような方向性のゲームが多くなりそうだから
コンテストはそこらへんが鍵になるのかな

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:23:01 2xzZW4pG
8月って結構先だな・・・
賞金は開始前に発表するよね?
まさか開始後ってことは・・・・いや、海老なら有りえるか

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:23:10 9cQt4eqK
ユーザーの評価ねえ・・。うーん

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:23:46 bDoQD0a4
ユーザーの評価で選出するぐらいだから賞金とかないんじゃ…ないか?

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:24:08 5GOv9LQw
組織票集めが始まりますね

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:24:28 Vxalry8O
>>697
まさかの海老審査放棄・・・
まあユーザー投票のが確かな気はするけど

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:26:45 g02ZyBXY
もはや
俺たちの作品が海老の販促になってるとはね。
あれだろ中古に流入しないようにするためだろ
今回のコンテストって

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:27:09 0g9UXmxH
入賞作品は栄誉をたたえて、通常ダウンロード期間後にもDL出来るそうだ。
ガイブ参照。

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:27:28 YTDLy9Hp
何も無いマップにイベント敷き詰めてランダムダンジョンとかやろうとしたけど面倒だからやめた

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:27:36 aTKpC9W+
組織票なんかやりゃあすぐわかるだろ
普通に面白くて評価が高いのは疑う余地もないしな

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:27:42 QMbowc0r
大体入選決まったらどうやって通告するんだ?
DS情報だけじゃ不足だろう。まさか投稿時に住所入力とかありえんし

DS情報だけじゃ
これに決まったよ→反応無し→改造厨が賞金横取り
とかありえる


710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:28:58 298qvSWU
コンテストの作品一覧にはソート機能や検索機能はあるのかな?

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:29:44 9cQt4eqK
改造厨はパスワードも掻い潜れるのかね?だとしたら恐ろしいな

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:29:52 Vxalry8O
何故か学生作品をニンチャンで配信しなかった謎
あの宣伝効果はデカイぞ

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:31:02 QMbowc0r
>>711
本当に詳しいやつならDS情報改ざんもわけないだろう
…多分

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:34:16 2xzZW4pG
確かにどこにも賞金のこと書いてないね・・
ツールがどんなにクソでもコンテストで賞金とれればいいやと
思ってたのに・・もういいや

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:34:21 vFhubelZ
>>712
というかアレ学校内で賞金付きとかで応募した精鋭とかなのかね?
今回の大会は賞金無いだろうけど、学校関連なら賞金なりゼミなりのなんかだろ?
妖精だけは変な気負いが無くて素直に好きだけど。

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:36:07 298qvSWU
賞金なしって
スタッフの私物福袋プレゼントとかか

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:37:03 QMbowc0r
>>716
鯖に残りますw




orz

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:37:30 FA7Th6R9
これは海老からの挑戦だ
作品一覧にソートなどがなくても目を引くタイトルのセンスが求められてるんだ

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:38:01 aTKpC9W+
とけ子の下着ならなんとしてでも しょうをとる

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:38:39 IquijfNv
>>711
メイドイン俺のロックは1バイト+チェックサムで解除出来たから
これも簡単そう、まさかセーブデータにパスワードそのまま書いてたりしてw

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:38:50 9cQt4eqK
ブラと靴下ならおk。パンツはいらん

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:39:12 2xzZW4pG
とけ子なんて架空の存在
川島が買ったパンティなら貰えるだろ

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:40:31 aTKpC9W+
えるしってるか
ぱんつよりそつくすのがまにあつく

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:40:36 bDoQD0a4
タイトル:海老で鯛を釣る

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:41:30 298qvSWU
確かに受賞者との連絡手段は気になるな
イラコンはpixiv経由で連絡先を教える方式だったけど

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:41:38 EotCHQaO
ダンジョンで大きめの部屋の上を横切るように通路を引いたらめり込んだw
実害は無いけど手抜きなのが垣間見えるわ

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:43:25 9cQt4eqK
他人のを改ざんしてうpはどう防ぐ?酷似してたら後の日付の方は消されんのか

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:43:33 QMbowc0r
>>725
だから、鯖に残るだけだってw
つかマジでそんな気がしてきたイライラ

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:43:45 Vxalry8O
>>726
ある意味自由度高いなw

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:45:24 vFhubelZ
つメモ帳(PCツクール予約特典)

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:46:27 FA7Th6R9
>>726
逆に角度によっては通路とくっつかない部屋もあった気がする

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:47:15 QMbowc0r
いや、改ざんしてうpはないだろう
一応海老がプレイしてうpみたいだから
馬鹿ツクールブログに書いてあったろ

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:48:17 0t7PVtZs
今気付いたんだが使用スイッチ一覧には000のスイッチがあるのにオンオフの設定はできないんだなw

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:50:12 298qvSWU
>>728
胸が熱くなるな…

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:51:09 bHD50hLU
今日売りに行こうと思ってる
最後に売るのを考え直させてくれるようなDSのいい点をあげてくれないか

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:51:24 0g9UXmxH
>>733
なんという罠w

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:51:34 apdiVwva
海老「ワースト5も発表します。」

738:729
10/03/16 01:51:51 vFhubelZ
メモ帳じゃなくて手帳だった。訂正、どうでもいいけど。

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:53:26 PJ1zhDLL
>>735
俺の作る傑作をプレイできる

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:53:58 0FIE82f8
>>735
音楽が良い。

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:55:21 K1XigCnm
今日買ってきてずーっと今まで作ってたけど、
不満な奴は何が不満なんだ?

とりあえずDPから作ってるけど、カツカツはしょうがないよ
むしろどうやれば容量削減できるかに楽しみを見いだしてしまってるし、
本格的な奴はDP作り終えたらFULLでやろうと思ってるし、
今のところ不満ないんだが

まぁ俺がツクールはSFC版の1以来のエセツクラーだからこう思ってるだけなんだろうけど

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:55:35 GVQdItU/
>>735
創意工夫する力が身につく

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:56:33 298qvSWU
>>741
まさにそのカツカツすぎるところとバグだろうな

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:56:46 QMbowc0r
>>741
バグが多い
無駄が多い(データ消費等

それがなかったら俺は星4は出すぞ

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:58:09 0FIE82f8
まあ、でも新バグ発見の度に変にテンションあがるな。
此処のスレ見てなきゃやってられんけど。

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:58:55 0g9UXmxH
結局、wi-fiのフレ同士でFULLのやり取りって出来るのか?
説明書もガイブも曖昧な点が多いのだが・・・

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:59:46 QMbowc0r
>>764
出来る。
つかそれ公開スレでの公開法

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:59:59 oaUt1tEP
やっとコンテスト用の作品が完成した……
作りは雑だしバランスも悪いが作品が完成したのは初めてだな
しかしDPでも一作品作るのに8時間もかかったのにFullでつくるとなるとどうなるやら

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:00:20 bDoQD0a4
>>746
作品公開スレでDPとFULLの表示があるから
FULLのやり取りやってるんじゃない?

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:00:35 68qCYSdt
>>735
2画面でツクレル

751:747
10/03/16 02:00:38 QMbowc0r
間違えた
>>764>>746
どうでもいいけど

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:01:02 0g9UXmxH
>>747
ん?安価間違いと捉えた。
DPで公開してる人が多かったな。

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:02:15 rxx66/Cd
ebはこのソフトを販売した会社として、既存の不具合ならびに内包されている可能性のある
不具合に関して調査・検証を行い、今後の対応について公式見解を発表すべきである

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:02:23 /YRp16C3
もうVXでいいや^p^

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:02:30 Vxalry8O
>>735
携帯機初の確率分岐は意外と楽しい
Wi-Fi板で手軽に作品をもらったりあげたり
遊ぶ専門になるのも手

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:02:32 553OD1x1
>>748
8時間で出来るのかよwww

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:02:45 GVQdItU/
DPで公開してる人が多かった
ってんならFULLの奴もいるってわかるだろw

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:04:23 QMbowc0r
>>753

エンターブレインの公式HP
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)

で言ってきてください。因みに俺もしたぞ

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:05:06 0g9UXmxH
>>749
thx

>>753
バグ修正版と取替えはセーブデータの問題が出るからムリポだな。
バックアップ機がある奴は問題無いけど。

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:05:48 FA7Th6R9
たった発売数日でwifiスレがあれだけ盛り上がってるのを見ると
コンテストはかなりの激戦になりそうだ
数時間~数日で完成出来るとかすげえ

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:06:34 oaUt1tEP
>>756
モンスター7種(うちラスボス2種)
マップ2つ(うちダンジョン1つ)
プレイ時間約1時間程度の超ショートストーリーなもんで

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:07:19 Vxalry8O
>>748
イベントを工夫すればDPでも制作に30時間以上かかる
DPは多彩な表現出来ないだけで(BGM全3曲とかダンジョンが1種だったり)
置けるイベント量はフルと全く変わらない
(グラフィックBGMを137万以内に抑えれば)


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