10/03/15 10:40:20 tS+j/Z5M
チーソ
2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 10:47:08 q/wn8L4N
立ったか
>>1乙
RPGツクールDSへの不満はここで
くれぐれも本スレに迷惑をかけないように
ツクアドの続編出せよ・・・
こんな産廃続編じゃねぇよ・・・
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 10:55:08 YM/GtKt7
■デバッグ 株式会社 猿楽庁
猿楽庁のブランドも地に堕ちたものだな。
それとも株主にはゆるゆるですか?
4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 11:03:11 RiJJBdFO
猿楽庁は随分前から駄目になってるって言われてたな
5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 11:05:40 q/wn8L4N
発売してから数日でこんなにバグだらけって一体どういう事よ
7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03 /14(日) 09:36:22 ID:AB9ZZxit
【バグ】
・マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題)
・移動中にしか使えないように設定したアイテムが戦闘中でも使える
・「はい/いいえ」の分岐文章に10文字使うと通常の約3倍である64消費される
・「反撃」が一度発動すると、「反撃」を発動させたキャラはそのターン中は通常攻撃を受けると「たまに反撃」の有無に関わらず「反撃」する
「反撃」の発生は「たまに反撃」でも「突進」でも可
・1ターン内で2回以上「反撃」を発動させると2回目以降は高確率(ほぼ100%)で0ダメージになる
【要注意バグ】
DPサイズにおいて発現。
マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、
この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。
建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。
通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。
が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。
バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。
Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ~建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。
ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。
14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:52:32 ID:Y1/Mx/YX
バグの追加分ね
・モンスターに「特技」を設定したまま特技作成メニューでモンスターに設定した特技の並び替えを行う
行動パターンの崩壊orセーブ時にフリーズ
47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03 /14(日) 10:45:28 ID:47TEVBkx
では一応報告しとく
・まずメッセージの顔グラとかにDL素材を設定
・この状態でDL素材を他に差し替えないまま画像ホルダーからDL素材を削除
・すると元々DL素材が設定されていた命令を選ぼうとすると確実にフリーズする
こうなるとイベントを削除しなくちゃいけないからDL素材使ってる人は気をつけてくれ
回避法はDL素材を削除するときは他の画像に差し替えてからにすればいいと思う
839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2010/03/14(日) 11:48:57 ID:KgDpqBmz
あと回復魔法がMPだけ消費するバグとか
何かやらかすとなるっぽい
121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2010/03/14(日) 11:49:55 ID:iG3Y/x8a
『スライム』て文章入力しようとしたら、変換が『ベマぬピ』とかになるんだけどナニコレ?
6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 11:07:24 q/wn8L4N
AB同時押しバグとかアホだろまともにデバッグしてんのかこれ?
619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2010/03/14(日) 21:51:13 ID:+Xl8Mw8C
攻撃系の特技で対象を選ぶときAとBを同時押しするとバグるんだけど自分だけかな
622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2010/03/14(日) 21:54:48 ID:u9aiAUKY
>>619
今試したが俺もだ
623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2010/03/14(日) 21:56:05 ID:VjdlFyTa
>>619
バグるって、フリーズするの?
625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2010/03/14(日) 21:58:20 ID:+Xl8Mw8C
>>623
最後のキャラだとフリーズしたり、顔グラを使ってると色が化けたりした
627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2010/03/14(日) 22:00:39
ID:GLlBzSAV
>>619
俺は一人目の敵選ぶときに同時押しすると
二人目の特技選択画面になった。
二人目の敵選択を普通にやると一人目は特技発動するけど
二人目は発動しない(何も行動しない)
なんだこれ
7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 11:13:21 +n9BzfNO
まあそれでも
4からのPS系3作よりは余程マシな出来
8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 11:16:52 5Q2w7f18
俺としてはツクール3の延長として捉えてたから変数がなくても別に問題はない。
命令でキャラステータスの細かい調整ができないのもまぁいい。
でも、フェードアウトと画面移動命令の糞さは言うまでもなく、
全体的に容量の消費が異常に上がった、DPはマップ作ってBGM入れたら既に容量オーバー、
街や城のマップで建物内が固定、マップ&イベントチップのバリエーションが少なすぎる、
効果音に勝手にウェイトがつく、ジャンプに勝手にほよんって音がつく、
キャラグラフィックの変更コマンドがないからグラ変更はスイッチ使わないといけない、
イベント開始条件にスイッチオフの場合がない、イベント開始条件に方向指定ができない、
イベントの引継ぎで自分を設定できないから、
P1からP2のイベントに移るにはスイッチ使うか他のイベントを経由しないといけない。
BGMの音量変更ができない、イベントチップの進入禁止属性がグラ毎に固定、
敵の状態異常耐性がないからラスボスでも麻痺が効いてハメ殺せる、
ダメージを与える効果のアイテムが作成不可、属性の概念がない etc etc...
以前当たり前に出来てた事が出来なくなってるのは本当に許せない。
9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 11:19:01 q/wn8L4N
俺はツクアドの続編を期待してた
そして7年待って発売した携帯機での新作が産廃だった
10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 11:24:21 5Q2w7f18
まぁツクールDSは何も進化したところがないのか?というとそうでもない。
既にイベント等で使われているアイテムや特技をデータベースでデータの順番を入れ替えても、
それを指定していたイベントは自動的に追ってくれるので補正の必要がない。
一つのイベントから他のイベントの表示や移動を制御できる(特にこれは便利)。
えーと、後は思いつかない
11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 11:25:47 tS+j/Z5M
宝箱がスイッチ一つで開いて入手という事が出来る
ただしこれも所詮バグの一種。諸刃の剣
12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 11:25:50 7IJLnBBW
>>10
・モンスターに「特技」を設定したまま特技作成メニューでモンスターに設定した特技の並び替えを行う
→行動パターンの崩壊orセーブ時にフリーズ
もしかしたらバグがまだ潜んでいるかもよ?
13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 11:27:35 q/wn8L4N
まぁでもイベントログは結構良いなと思った
ツクアドにあったら結構便利そうだ
14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 11:29:02 5Q2w7f18
>>11
以前のシリーズではイベントのグラフィック変更コマンドがあったから、
そもそもスイッチ更新した瞬間にグラも更新されるなんて変な仕様使わんでも
スイッチ一つでもっと素直にできたんだよ。
15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 11:31:53 tS+j/Z5M
>>14
俺はSFC版がメインだったんでなww
16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 11:33:07 q/wn8L4N
そもそも宝箱自体前からスイッチ不要の機能があったのにな
17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 12:19:42 m9C6WTjk
>>1
乙
18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 12:22:28 5bWFWnzn
>>16
その機能をDPで使おうとすると消費がハンパないんだろうな
それでも2個目以降に消費が落ち着くなら便利だが
エッグとかGBA版の簡易設定とかDPを意識するならもっと容量を削減できる物が欲しかったな
19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 12:30:58 q/wn8L4N
フルでのみ使える機能と言う事で制限解除してくれりゃ良かったんじゃ無いかね
耐性だの属性もDPでは容量がっていうならそれもフルでのみって感じで
DPは完全に超短編の戦闘ほぼ無しのRPG用って事にしてくれりゃマシだ
20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 12:33:09 tS+j/Z5M
ペリー汚物過ぎるが、魔法グラ見て感動した・・。DP・・・
21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 12:34:07 q/wn8L4N
ペリー自体は中々良いグラしてたけどなw
作品はちょっとなw
22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 13:05:11 uaP8MyWG
ツクール4のバグより酷くないなら買うわ
23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 13:13:57 q/wn8L4N
バグなら本スレのテンプレでも見て自己判断してくれ
24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 14:05:15 SIHMrqLT
月曜になって本スレで2本目3本目とか言い出したり、買うならamazonでとか
初心者ですけどDSそんなに駄目なんですかって投げっぱなし質問して擁護の流れにしようとする工作員が湧き始めた
あのスレ自体、自分のwiki宣伝したい奴が勝手にテンプレに組み込んだ糞スレだし本当に気持ち悪い
25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 14:14:24 7JnSsCjT
パーティの表示人数が一人だけってどういうこと…
4人で冒険しても一人旅状態だし、
並べ替えもできないから、せっかく設定した仲間のちびキャラを見れるのが
セーブ画面のみww
しかも主人公の名前変更もできないとかGB以下だろ
当たり前に出来てたことが削られてることが、
容量少ないとかバグとかよりもよっぽど萎えた
26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 14:16:09 m9C6WTjk
>>25
俺もだ
武器や魔法の設定がもっと細かく出来たら、多少のバグは目を瞑った
27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 14:17:23 lcSGQTsY
>>25
防具が防御設定出来るだけのSFC仕様なのに疑問は感じなかったのか
アクセも複数の効果を一つのアクセに付けれるだけでもだいぶ違った
28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 14:22:40 KgdA874B
>>25
4人パーティでも先頭のみ表示、っていうのは特に違和感ないんだけど。
むしろ後ろからぞろぞろついてこないでって思う。
29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 14:24:13 5bWFWnzn
>>28
並び替えがないのはちょっと辛いけどな
30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 14:34:53 KgdA874B
>>29
確かに二人目以降の歩行グラが見れないのは辛いな。
31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 14:53:44 +qE6KraP
どうせ見れないなら主人公のグラフィック削って
先頭キャラのグラフィック変更みたいなイベントコマンド作った方が容量浮くし
別の用途にも使えたんじゃね
32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 15:45:17 s0ZB84QB
別のマップにイベントコピーしたい。
33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 15:51:38 JakZ+Lib
仲間キャラはイベント時に表示させるといいと思うよ。容量が残ってれば残ってればのこ
34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 16:27:57 8EBqIuoJ
ぞろぞろ着いてくる
LRで表示されるキャラクターを変えられる
先頭のキャラクターを表示する
固定したキャラクターのみを表示する
こんな感じのを選択するシステムにすれば良いんだろうけど、そんな+αの機能を論じるような代物でもないしな。
35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 16:53:12 tS+j/Z5M
顔グラに歩行キャラ持ってくれば見せれん事もない
が、容量やヴぁい
36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 17:25:24 gds8GxUQ
>>32
だよなぁ
37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 17:28:17 5Q2w7f18
ていうかテンプレートイベントを自分で組めるようにしてくれ
簡易宝箱とかあんな産業廃棄物いらん
38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 17:28:43 gIGXvr61
>>36
宝箱どうしろとって感じですよねー
39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 17:30:09 tS+j/Z5M
簡易宝箱は誕生以来、神性能を誇っていたのに
今回はガチでごみに・・・
40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:22:51 rCMJPQRC
今思えばツクール1~3は頑張ってたんだな
フリーズなんて記憶にないもの
41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 18:37:03 KgdA874B
>>40
いや、2でもフリーズ、というか暗転のままの状態があった。
今となっては何が原因なのかわからないが。
42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:49:08 u1rE7U+p
DSツクール=容量不足・バグと戦うゲーム
43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:53:32 1SJemhH3
葬式スレが2スレ目しかいってないということは
ツクールDSは名作って解釈でいいのかな
44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:57:46 rFFOotRl
胴体が上半身を支えきれないので
両腕は武器と装甲をごっそり剥がされて
それでも胴体にかかる重量がギリギリ過ぎて
歩けるけどダッシュもジャンプもできない
頭部だけは見た目も操縦席もよくできてて
カメラはいつも頭部しか映さない
そんなロボットで怪獣を倒せと言われてる感じ
45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:11:26 8EBqIuoJ
>>43
本来葬式スレに行く人材が本スレに残りまくる程に糞な出来。
なのでむしろ本スレが葬儀場としてカウントでOK。
46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:12:32 5Q2w7f18
まぁ本スレの半分以上が海老への怨嗟の声で埋まってるからな
47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:13:49 PJsTfVE9
前スレで見た有名って奴はサブリナかよ
本人の自演確定だな
あんな糞を有名とか笑わせる
あれは擁護じゃなくて海老に尻尾振ってるだけ
気に食わなかったり何かと先を越されたら皮肉ばっかり言う奴だから
48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:31:45 PV/9RlID
そもそも有名ツクラーとかいう言葉自体が気持ち悪い
49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:51:27 uwTUaBDD
AB同時押しでフリーズはさすがにちょっと
50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:53:00 0yBK5EJY
これはつまりツクール3の俺の勝ち?
51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:56:04 YipkMV3W
つーか、ツクアドに有ったシーン表示も無いのかよ
これを使えば一枚絵だけで盛り上がるイベン演出が出来て容量食わないのに
アイテムのイラストとか要らんわ!
52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:59:14 PJsTfVE9
猿楽庁とか・・本当に終わってるな
53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:59:24 m9C6WTjk
ブログやっぱ逃亡してるやん
54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:05:01 BWLmFqZO
海老だけに AB同時押しでフリーズか
やってくれるじゃねーか
55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:30:20 1ajT+pgn
>>54
誰うま過ぎて感動した
56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:33:28 KMl2Dgyd
製作ロケットスタジオ
57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:35:15 8EBqIuoJ
基本的にバグ無しで作れないんだからPC版がやっぱり安心だな…と思っていたが
今回の出来は流石にありえないだろ、どんだけバグあるんだ。
憧れられないし、痺れないぞ、マジに。
58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:40:31 amiCONLs
トヨタでもリコールするレベルの欠陥品
変に期待しなくて済む分、出さないでくれたほうが良かった
59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:44:07 e7PTr/yH
これはつまりツクアドの俺の勝ち?
60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:44:53 tmECnMaC
大会で1ターン目に回避持ち出したら即切断されたw
どんだけ嫌いなんだよw
そういえばランクポイントで1桁目が6とか8の人いるけどなんでなんだぜ?
61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:47:32 KMl2Dgyd
>>60
ダウンロードさせるだけなのに
どういう駆け引きだよw
62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:50:47 iCVBYa+h
耐性無いとか……
63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:51:37 sV0lsq+B
>>56
いや、ナイトメアファックトリーだろwww
64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:53:05 e7PTr/yH
属性無いとか……
65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:57:34 YipkMV3W
知ってるか昔はこんな評価だったんだ
ツクール1、2=制限多い、思い通りに作れない
ツクール3=グラしょぼい、魔法使いとか勇者とか敵のグラがダサい
ツクール4=バグだらけ、容量無さ杉、顔グラ濃すぎ、キャラツクのデータ読み込み冗談か?
ツクール5=キャラグラやば過ぎ、難しい、ロード長い
新ツク=キャラグラおっさんとババアばっかり、武器がグラ固定かよ、キャラの移動も無理かよ
ツクアド=顔グラキモい、バグ多い、通常戦闘BGM変えられない
今作=キャラグラ音楽良質、容量マップ一つで無くなる、システム退化でバグ多い
制限多い、無駄な機能だけ入れてゲーム部分疎か
次回作は・・・
66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 21:58:07 PJsTfVE9
ナイトメア<<バスター>>ファクトリー
67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:02:56 e7PTr/yH
評価というより不満点あげてるだけだろ
ツクール3に至ってはただの愚痴じゃねえかw
68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:18:36 5r7X8DCa
グラ以外はOKってことか。
名作じゃん
69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:20:20 5Q2w7f18
耐性が変な計算してたのと変数がない事を覗けばコンシューマ機では一番バランスがいいツクールだからな<3
エディット曲の「MO」が好きだった。
70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:27:25 8EBqIuoJ
ポジティブに捕らえる人が熱心に作りつづけた結果、
バグ情報のオンパレードで祭りになりつつある…メシウマ…なのか。
71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:32:13 Qtn0PjJ6
年末商戦、決算前出るツクールが駄作なのは常識
72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:35:08 oUmgFW46
つかDP機能って何のためにあるんだ?
対面してるならカートリッジ渡せよ。
73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:41:23 YFPrOKYx
>>72
正論
74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:42:20 QoYKHPsK
この燃費の悪さは異常だろw
KOTYスレとか無理な擁護沸きすぎ
工夫すればなんとかなるってレベルじゃねーぞ自由度低すぎだろ
グラと音楽は評価する
75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:43:26 oUmgFW46
>>73
え…擁護の嵐でボコボコにされることを期待して言ったのに。
76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:44:40 YipkMV3W
↑イイカラケツダセ
77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:49:39 e7PTr/yH
「RPGツクール」って「メタルスラッグ」に似た部分があるよな
1~3は良作で4以降は制作会社がかわって駄作ラッシュという
78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:52:11 tS+j/Z5M
芋屋のことかーーーーーーっ!!!!!
79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 22:58:37 zEk3b9nA
>>75
どんだけマゾいんだよw
お前ならこのツクールDSで良作できそうだ
80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:01:48 a2vTQw3b
FULLのセーブデータ二つあわせて前・後編で作れということだ
81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:07:29 0yBK5EJY
つまりDS用ターボファイル販売か
82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:14:37 RYeuPzZ1
なんかもう
「前作、RPGツクールDSのデータを引き継げるRPGツクールDS2発売決定!
途中まで作成したシナリオやデータ等を今作に引き継いで、より快適にゲームを作ろう!
新たに作成できるイベントやデータも増えたまさに『完全版』!」
とかやられそうでなんともかんとも
83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:19:24 4D0jA/az
>>82
引き継げるってことは今回の仕様とほぼ一緒ってこと
それこそ誰も買わんよ
84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:20:14 m9C6WTjk
βテスト乙ですwww
つかここまで削られてるとマジで制限有り体験版って感じだよな
それで金取るとか・・・
85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:24:14 8EBqIuoJ
発表したらやっぱり暴れる人いるのかね…?
俺は発表どころか明日発売しても構わないぐらいだが。
しかしッ引継ぎ機能は開発が縛られて更にバグでそうだからいらねーっていう。
86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:31:56 QoYKHPsK
>>77
5は使いこなせさえすれば…
87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:36:00 4D0jA/az
無料交換なら全然おk
普通に金取るなら暴れるかもね
88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:40:10 qoWj8Ydz
エンターブレイン以外がツクール出せばいいのにスクエニとかカプコンとか
89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:50:05 gi1rd6I3
これこそレーヴァティン
あとは聖剣を…
90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:51:54 KgdA874B
これこそレーヴァテイル
あとはヒュムネコードを…
91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:54:09 yh4tjh9d
>>88
まともなのを売り出せばシェア奪えそうなものなのにな
でも大手メーカーはゲーム製作ゲーみたいなのあまり出さない気がする
92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:55:29 gi1rd6I3
アテナはデザエモンDSを作る気はないのか
93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 23:59:20 7MCIF5YT
PS3かXbox360なら海老の実力じゃ作るの難しいから
外部に開発を依頼してまともなツクール完成か
94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:05:29 553OD1x1
いかに容量が足りないかをプレイヤーが嘆いてる話とか作ってebに送りたい
95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:05:55 vFhubelZ
PS3かXbox360って…解像度的にも素で嫌なんだが、冗談で言ってるんだろ?
96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:07:49 CcYjZfik
キーボード使えるのは楽でいいかもしれない、位かなぁ?
やっぱコンシューマーツクールは携帯機でやりたいけども
97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:13:10 Vxalry8O
ただ何でセレクトで文字種変えられないんだろうか・・・
十字入力時は地味に面倒
98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:16:05 IIAlOS58
>>97
ボタン操作は「最低限」だよな
カーソル移動と決定、キャンセルしか出来ない
タッチペンが無い時代のキー操作ノウハウは何処へ行ったのやら
99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:16:32 Yp2hMV5p
>>83
やるとしたらwizardry外伝宜しく一方通行のデータコンバート方式だろ
1→2なら機能追加出来る
問題は1が機能追加出来るような作りになってないことだな
出すとしても任天堂の次世代携帯ゲーム機が出てDSと互換性・通信性があるのを確認してからだろうな
100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:17:13 5GOv9LQw
URLリンク(www.famitsu.com)
おまえらがDSなんて答えるから・・
101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:24:53 vFhubelZ
>>100
結果論だろ…虚しくなるだけだ。
102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:26:50 9cQt4eqK
pspでもサイドビューでも作り手が糞なら同じこと
103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:28:37 1qwnsVVX
開発が悪いわけでDSが悪いわけじゃ・・・
どこに開発して欲しい?ってアンケが必要だな
104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:31:05 AK/e8JGO
そして空想科学に票が集まるも全て死票扱いですねわかります
105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:31:51 eGzM7/yX
ツクアドも実は色んな部分を削っていたりする
フィールドマップはデフォのみ、町はベースデフォで置くだけだったり
部屋の内部も選択するのみ、しかしそうした試みのお陰でシステムや容量を上手く保つ事ができた
実際マップ関係は二の次でもいい気がする
ツクール4の時もマップ関連は非常に容量を消費してたし
106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:32:12 1+sR+u7l
海老はユーザーの自助努力に頼って手抜きする事を覚えたからな…
PC版もXP以降は投げっぱなしでガイドブック等一切出していない
まさに殿様商売だ
107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:32:54 5GOv9LQw
どっかで投票して空想科学に票が集まって海老に出すも空想科学からもう今後関わらない
って返答がきているんだよ・・
108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:37:58 Yp2hMV5p
ランカースが一番空想科学に近い制作チームなんだよな
あそこはRPGのなんたるかを分かってるし
109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:43:40 vFhubelZ
PC版は最低限バグも挙動不振もスプリクトで直せるからなぁ。
VXはともかく、XPは結構戦闘周り妙な所あって、実質正規版みたいな扱いのスプリクトがwikiにあったりするし。
パッチもほぼ無いしね…でもこれで晴れてPC版が良いものである事が実証されたわけだ。
110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:49:25 XJfr1mQQ
>>100
サイドビューとマップに関してはフル無視だけど
それ以外は以外に反映されてんだなww
ここで容量はどの位あった方が良い?って問いを設けるべきだったな海老は
111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:51:01 5GOv9LQw
>>110
下の方に・・
PC版なら色々できますが、あえて制限が出てきてしまうであろう
家庭用ゲーム機で作ってみたいということでしょうか?これは気になります。
112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:56:53 eGzM7/yX
>>110
後、属性と耐性もな
携帯アプリでナイトガンダム物語2やってるけど、このゲームファミコン時代なのにかなり属性周りがしっかりしてる、
力には技、技には魔法とか、その上魔法にまで属性が設定されてるしw
それぞれ長所と短所があるのがすごい
113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 00:57:19 XJfr1mQQ
>>111
ほんとだ
何か今となっては物凄い高飛車な印象を受けるなww
114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:02:38 XJfr1mQQ
>>112
属性も耐性も基本的なことすぎてまさか入れる入れないの話になっているとは
誰が想像できようか…
魔法に属性とか今となっては素晴らしい画期的なシステムみたいだな
115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:05:10 2xzZW4pG
これ猿楽庁関わってるの?
カルドセプトで謝罪したばっかじゃん・・・
116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:07:01 5GOv9LQw
株式会社猿楽庁(さるがくちょう)はコンピュータゲームのテストプレイを行い、
デバッグやゲームバランスの調整を行っている日本の会社。
社名は、糸井重里が「猿楽町」をもじって命名。
社長の橋本徹は、元任天堂の社員で、ソフトの評価部隊「スーパーマリオクラブ」の担当者だった。
その後、マリーガル・マネジメントに入社し、「猿楽庁」を立ち上げた。
2001年に株式会社として独立。2001年10月3日に、エンターブレインが90%の株式を取得し、
同社の子会社になっている。
猿楽って海老の子会社か
親子揃ってやってくれるぜ
117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:10:15 Yp2hMV5p
>>116
それって実質海老所属のデバッグチームだよな
いざとなったらシッポ切って逃げるつもりだったみたいだけどな
118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:10:43 2xzZW4pG
また謝罪クルー?
119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:12:27 m2paFyeH
そいやチャイムズクエストもボスに状態異常効いてたな。
ラストダンジョンは敵味方オールカンスト状態で、
先にザラキが決まった方が勝ちみたいなゲーム作ってたわ。
120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:17:42 9cQt4eqK
ナイガンはFC~SFC時代の屈指の良作だからなあ・・
共に一作目に限るがw
121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:24:54 apdiVwva
海老売り上げツクールDS
122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:39:52 Af9EOlW5
ブログ逃亡来た?
これで次の更新が配信のお知らせだけだったら笑えるんだがwww
123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:40:44 5GOv9LQw
次はイベントのレポだろうね
124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:45:05 9cQt4eqK
一週間先wwwwwwwww
125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:45:25 eGzM7/yX
というか、魔力がないってのも・・・、
魔力があれば例えば魔法成功率の値で敵に状態異常が利く利かないとか出来たろ
他にも魔法が利かない敵が作れたり、
他スレで属性なんて複雑なもの素人には不要とか書いてあったけど、
属性というのは安易に戦闘バランスやキャラの個性を作り安く出来るものだろ
廃止したら返ってバランスが取り難いし、魔法系が二人の場合どちらかが弱くなる
126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:49:56 2xzZW4pG
「さて、ツクールDSが発売されて早三週間、みなさんツクツクしてますか?
おかげさまで売上も順調で、イベントには多数の人が駆けつけてくれました!
会場には熱い声援がこぼれ、帰りには非売品のグッズを手渡し、みんな笑顔の一日でした」
127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:55:53 Af9EOlW5
>>125
キャラの初期能力=成長率とかいう糞仕様も癌だな
今までのツクールも大概そうだったが工夫で回避できた
今回のはどうあがいても回避出来ない糞仕様
宝箱にしたってそうだなんで産廃になってんの
128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 01:59:50 1qwnsVVX
面倒な設定は慣れてから、とか説明すればいいだけ
そもそも出来ないってのがどうかしてる
初心者は何時までも初心者かって話だよ
企画段階から腐ってるとしか言いようが無い
129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:04:54 vFhubelZ
PC版買わせて2度おいしいです^^
たとえ、完璧なDS版が出たとしても行く奴はPCに行きますよ…海老…。
130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:10:18 Af9EOlW5
むしろこれで新規はPC版いけるのか?
普通に考えて属性やら理解できない初心者がPC版弄れるとは思えん
131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:14:11 sCAhM6Pa
VX廉価版出ないかな
132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 02:18:58 mqlITS+A
XP廉価が承認初回だけになって海老もやるじゃないと思ったら
この仕打
133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 03:05:40 eGzM7/yX
何か押尾学のライブみたいだなw
バックベース、ギターは超一流なのに肝心のボーカルが素人レベルで
そのせいで余計にボーカルのヘタさが浮き彫りになってる感じ、
しかもキャッチコピーは俺という名のジャンルとか言って広告だけは凄いw
熱狂的な信者や弁護が居るところまでそっくりw
134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 05:55:16 8Cu9coT/
ツクールDSを買いもしないのに擁護するサブリナさんを見習えよカスども
135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 06:05:24 tZldPZ+Q
RPGツクールDS!選んだあなたは大失敗!!
「なんかワンパターンだなこのゲーム(´・ω・`)」
「そのゲーム、DSツクール製だよ。知らないのか?」
「どおりでつまらないわけだorx」
136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 06:18:10 ESyyYKAe
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
>>134
これか。"見習う"部分が一箇所もないんだが
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 07:08:08 oXaAArAu
DPの容量消費ってあらためて見るとマジで異常だな
初期容量も桁だけ無意味に大きい(多く見せるためだかなんだか知らんが)
ツクール2000で作られてるセラブルとかイストワールをDPで作ると
容量5000億~1兆くらいいくんじゃないか?
138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 07:37:18 8Cu9coT/
サブリナ先生の崇高な理念が理解できないとは・・・哀れな奴
139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 07:48:57 QY+zF0QB
クソ携帯ゲーオブザイヤー候補か
140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:12:28 ESyyYKAe
まあ、KOTYという程のレベルじゃないんだがな。長所もいくらかはある。素材とか
だが駄目な部分の酷さや巧妙に隠された宣伝など、どこかセブンスドラゴンを思わせる
141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:16:49 ESyyYKAe
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
これにコメント欄あるの今気づいて見たんだが、「ネタ」として逃げるんだな
釣り宣言とか、いつの時代の人間だよ…
142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:33:06 a0lnfdsw
このゲーム楽しみに待っていたのに大変みたいだな
入門用に買おうと思ってたけど
それだったら評判のいいツクール3買ったほうがいいかな?
143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:40:38 Af9EOlW5
>>137
セラブルDPで作ったらOPだけでそんぐらい行くんじゃねw
買うなら評判の良い3
俺はGBAも推せるテストプレイしながら作れる機能は便利すぎる
バグが多めなので事前に調べておいた方が良いけどね
144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:49:05 b1fZM0IP
ツクール3でハマって、4でマップ移動に絶望し、5で投げた
GBAはダンジョンが単純だったがそれさえ割り切れば良ゲーだったね
DS期待してたがダメだったみたいだな…
145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 08:50:01 ffWAkmwr
作りやすさはVX最強。でもネット認証必要。
ネットの素材使うなら2000。でも今見ると解像度が粗い。
サイドビュー作るなら2003。でも戦闘のスピードが遅すぎる。
長編作るなら3。でもグラ選ぶのに一つずつしか見れないのが不便。
DSはまあ短編作るなら良いんじゃない。
146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:37:29 Af9EOlW5
回復魔法のバグ判明してたんだな
このゲームどんどんバグ出てくるな・・・
147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:41:25 Af9EOlW5
852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2010/03/16(火) 09:39:19 ID:pwnISrt5
またバグ発見したわ。
敵が逃走したそのターンに
こっちが全体攻撃すると0ダメージ与えて倒した。
何言っているのか(ry
853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2010/03/16(火) 09:40:19 ID:pwnISrt5
おい、しかもなんか
全体攻撃する度にグラが現れて死んでいくんだがwww
とか言ってる間に新しいバグ入りましたー
148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 09:46:29 DnZWOPJD
RPGを作るゲームじゃなくてデバッグするゲームみたいだな
149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:21:16 VlGP7DOk
星をみるひとくらいなら作れるかな
150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 10:51:38 Af9EOlW5
場所移動イベント作成でフリーズワロタw
意味わかんねぇよ・・・
151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:15:26 PBUhcD8j
869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/03/16(火) 10:25:44 ID:+lLK2Wpl
>>866
ハードはノーマルDS
モードはFULL
マップは雪の整った土地
建物の中への場所移動を作ろうとしたらフリーズしました。
877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/16(火) 10:49:01 ID:KIoFOSUH
場所移動フリーズ、俺も試してみたら固まった
建物内への場所移動位置を再指定したら、フリーズするみたい
ためしに他のマップ「雪の整った広場」でやってみたら、そっちは大丈夫だった
「雪の整った土地」限定のバグか?
881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/16(火) 10:57:10 ID:9ZJGSjUc
>>877
俺も今やったけど再指定じゃなくても一度目でなった
雪の整った土地使う人は気をつけた方がいいな
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 11:55:44 XJfr1mQQ
俺なんかマップモードで画面スクロールしてただけだけど固まったぜ。
フリーズって最早機能の一部なんじゃね?
153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 12:25:27 s3Kwfhc1
>>147
なんというありがちなバグ……
回復バグといい、もはや開発陣こそが
RPG製作の初心者だと言わざるを得ないな
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:02:52 AK/e8JGO
GBAはバグの数こそ多いが
致命的なものは容量が少なくなった時のフリーズと天候とタイマーくらいで
後は未然に防げたりプレイ自体には支障がなかったりするのに
DSは>>146やら>>147やら本当にどうしようもないな
155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:10:31 oc/B+zUa
ツクールシリーズが今作初めての初心者の俺の意見としてはですね
せめて属性だけでもほしかったですよ、
贅沢は言わない、3種類だけでもいいから・・・
いくら初心者中の初心者だからってそんくらいの戦略性は練らさしてくださいよ
156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 13:35:16 oc/B+zUa
でも・・・このお話の内容とゲームバランスのみで勝負ってのもある意味潔いのかもしれないねー
あれをああしたいこれをこうしたいって新鮮なアイデアが出る人や
奇抜な戦略性やシステムを思いつく人は増えていても
バランスとかストーリーとか、そういった根本的な部分をちゃんと考えれる人は
もしかしたらだけど減っているのかもしれない
157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 14:18:06 Af9EOlW5
GBAの擁護出来ないとこはアイテムが種別問わず99種までしか作成出来ないとこだな
各種別50ぐらいは作りたかった
それとモンスターとメッセージが99種までなどとにかく作成できる数が少なすぎた
属性と耐性はあった方が初心者にもやりやすいだろうに
異常耐性も魔法防御とかで細かい確率も調節できたし
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 14:22:32 fw71t3NT
バランスはこのシステムではむしろどうしようもねーし
ストーリーてw、RPGどころかメモ帳として絶賛してる方ですか?
159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 14:29:20 Af9EOlW5
ブログ更新糞ワロタwww
>>122で言った通りになっちまったw
160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 15:01:13 g0IGOK6W
海老のツクールに関わった連中は今のこの状況を把握しているんだろうか?w
161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 15:46:06 Af9EOlW5
しかし良くこのゲーム擁護する奴が居るもんだな
ほんとツクアドの移植で良かったのに
バグそのまんまでもDSよりマシだろ
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 16:31:23 O6htD3nf
>>136
それ、変数がない事を叩いてるように書かれてるリンク先の人のほうが
容量YABEEEEEE!!とか言いながらすっげぇ楽しそうにDSでツクツクしてるじゃん。
知り合いなのか粘着されてるだけなのか知らんが
普通にツクツクしてるだけなのに巻き込まれたこの人が可哀想だわ。
163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 17:17:03 dgwBhSRu
>>162
そこら辺の人たちは前からつながってる仲間
ランタイムパーティーとガールズパーティーにケモノパーティー(開催予定)
というツクールのイベント的な事があったんだけど
この3つの内サブリナがランタイムパーティー
ケモノパーティーがパラ犬という具合
164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 18:14:27 O6htD3nf
>>163
把握した。サブリナって奴以外はまともな人のようだな。
スレ違いだがケモノの三文字に俺のセンサーが発動した。イベント上手くいくといいな。
話をスレの趣旨に戻すと、海老はさっさと動物とモンスターの顔グラを公式配信しろ。
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 18:25:40 cJOtdrvk
これで作ったゲームのバランスなんて全て似たり寄ったりじゃねーの
最適解を見つけて終わりだろ
166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 18:32:43 Af9EOlW5
状態異常アイテムを駆使して進むという話しを見た時は結構感心したけどね
まぁGBAでも出来るんですが
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 18:35:13 48N4T5dq
なんだかんだいってツクールDS
おもしれーわ^^
さあ、ツクツクしちゃおーっとww
168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 18:38:26 0CNlizF0
敵側の味方死んだ時呪文発動の項目無い件 魔王+2体の手下で2体死んだら仲間を呼ぶ(ミルドラース第一形態的な)
が出来ないとかマジないわ 敵が1ターン一回行動だったら食らったらすぐ回復の作業ゲーになってしまう
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 21:13:46 nww3Gq4I
さあ、ツクツクしちゃおーっとww
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 21:36:38 2mA1ZP/A
もうあれだ
Cか何かでRPGエディタ誰か作ってくれよ
マップチップとかは書くからさ
171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 21:53:27 9cQt4eqK
ウディタやれよ。タダだし素材も回ればたくさんある
チビキャラツクールもこんな糞ゲーと比べ物にならんほど作れる
攻撃力~倍にできるロマサガ風もつくれる。センスもいい
172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 22:07:10 fw71t3NT
アレが要るけど(英語)
URLリンク(globoeil.fr)
173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 22:58:16 oU3Z5Cp6
そりゃこんなん買わされた人々は涙するわ
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 23:01:43 LBpYuKQw
回復魔法バグに泣いたよ 売ってくる
反動で3とアドバンスがやりたくなった
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 23:17:16 WvA4eSHR
GBA移動速度遅いから売っちゃったな・・・
不満点そこだけだったからもったいないことしてしまったかな
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 23:27:40 il4M3xwK
ちょっやればすぐわかるバグを見つけれないのはテストしてない証拠か
177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 23:29:00 sCAhM6Pa
2000の体験版以下の出来ってw
容量はさすがにPCと比べるとあれだけど、製品版で金取ってるならちゃんとしたの作れよw
178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 23:31:37 oU3Z5Cp6
GBAは素材がなぁ
動かしながら作るのも意味があるのか良くわからなかったし
3もGBAも素材が悪かったから作らなかったし
素材は重要だな
いい素材じゃないと妄想力つかない
DSのはキャラフェイスにポップがないのは残念だが
そんなに悪くはないし折角買ったから何か作ってみようとは思う・・・
179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 23:40:43 Af9EOlW5
GBAのテストプレイしながら作る機能はその気になれば
メインメニューを一度も見ずに作りきれるぐらい各種データの作成への移動が快適
主人公作成→職業作成→特技作成→モンスター作成→ユニット作成→戦闘テスト
ここまでをメインメニューを通さずに出来る
180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 23:48:53 smcuOjsh
ツクールはやっぱりパソコンじゃないと駄目だな
DSで作ってる奴ってなんなの
181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 23:57:18 6RzhPXfX
似てるけど違うんだよ
鳥の唐揚げとチキンカツみたいなもんだよ
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 23:57:29 g9yYbrfD
発売以降、毎日3~5個ぐらいバグ見つかってるよな、DS版
仕様だけでも酷いのに
183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/16 23:59:17 Af9EOlW5
別に携帯機だろうといいんだよ
ただDS版が酷すぎるだけで
184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 00:00:04 Af9EOlW5
結局お手軽に出来るって言うのがメリットなんだから
185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 00:06:23 4SN/wBe9
お手軽どころか熟練ツクラーが苦労して仕様を分析し
テクニックを搾り出さなければまともなゲームはツクれない
初心者お断りツクールなんだが('A`)
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 00:10:04 eQgMD3yt
ああDS版はな・・・
GBAはかなりお手軽だったぞ
ボス作りたかったらイベント組んで配置する段階から作成に入れたし
特技などもそこから作成できるしテストプレイもすぐに出来るかなりお手軽仕様
187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 00:16:08 ejCEGC3k
サンプルゲームフイタwwwwあれで終わりかよww
しかも無駄に長いEDww
実際にDPで作ってみたけど、本当にすぐ一杯になるんだな正直舐めてた
188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 00:16:20 FEOXO8DU
神機能があれば素材が残念になり
素材が良ければ機能が残念になる
もうこの無限ループはいやだお…
189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 00:24:53 LOM18Awe
このスレで希望をまとめて提出して採用されたら
もっとマシなCSツクールが出来るんじゃないかと思った。
とりあえず変数は必須
190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 00:28:19 mFdbPY6Q
>>189
耐性すら省いたスタッフが変数を入れるはずがねぇw
CSツクールスタッフは変数理解してないかもしれんぞ
191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 00:31:04 KVBkK9XP
年度末の決算に間に合わせたかったんだろ
192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 00:32:39 KVzalZAW
文字通り売り逃げ
193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 00:48:22 Fkz4DrwT
この敵にこの魔法(特技)は「○(効く)」「×(効かない)」コレで十分だったのに何故!?
次からは今までのように発売日に飛び付かずに暫く様子見してから買いますね。
特典付き買ったから救われたけど、これが通常版だったら…と思うとゾッとするわい!
194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 00:53:26 mFdbPY6Q
スタッフ自体CSツクールでまともなRPGが出るはずはないって思ったんじゃね
正統派のRPGならボスに状態異常とか効かないはずだし
195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 00:56:49 3zboXuEM
正統派のRPGならボスに状態異常とか効かないってどんな理屈だよ
196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 00:57:39 BFyfS+vm
第一章、第二章みたいにすればDPでも多少は大規模なもんが作れるかもな
勿論能力とかアイテムとか継承できないからキャンペーン方式になるけど
197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 01:02:36 mFdbPY6Q
>>195
FCならともかくSFC後期以降のRPGなら大半効かないぞ
198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 01:05:18 +2HiZHOL
他のメーカーから似たようなの出ないだろうか
RPGをつくろう!とかセガさん作ってくださいよ
199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 01:06:47 mFdbPY6Q
>>198
体力的にも出版社関係的にもセガしかないな
他は少なからず海老や角川の庇護の元雑誌に掲載させてもらってるようなもんだし
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 01:10:02 xWaSkOkH
今の不況じゃ手堅いのしか手が出せないだろうな
こんなマニアックなジャンルに誰か挑戦してくれるのだろうか
ノウハウも必要だろうし任天堂くらいじゃないのか
201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 01:14:19 LOM18Awe
スタオ2はプレステだけど即死アイテム効くぜ…
202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 01:18:20 tBi1Uz3b
GBAでハマって、また携帯ハードで出るからと買ってみたんだが……
GBAの方が作り易かったな。179や186が言うようにテンポよくできる
属性、耐性がなくなってるのはショックだった
あとなんで弓がないんだ……
キャラの顔グラとかはイラスト今風で色違いもあって良いのに……
203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 01:18:47 mFdbPY6Q
>>200
セガやカプコンぐらいだろうな
>>201
修正されたぜあのバグは
204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 01:19:34 mFdbPY6Q
>>202
その癖、物イベントには弓と矢があるんだよな
205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 01:21:57 tBi1Uz3b
>>204
そうなんだよ
敵でも弓使いいるじゃんって言いたくなる
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 01:33:08 Xgk4AGL9
カプコンやセガが作ったツクールを想像して
汁垂らしてしまったじゃねーか
207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 01:41:14 Fkz4DrwT
>>203
あれってバグだったのか…PSP版で修正されててちょっとショックだったw
>>205
いつか弓アイコンを配信してくれるさ!エフェクトは…打撃1にするとか?
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 01:42:03 ejCEGC3k
■e:クリスタルツ(ク)ール
209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 02:15:27 KLs+hzzg
4の発売前は蝦神杉GJとか言ってたのかな・・・・
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 02:22:32 PSXu0u73
カプコンってRPG作れるのか?
アクションが強い会社じゃないの?
211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 02:28:51 bFDqbUps
買おうと思ってたけど、買う前にここ見ておいて良かったw
アンチが中心に欠点だけ挙げてるスレじゃなくて
マジでひどそうだもんなこのゲームw
212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 02:30:22 7MIS7Y8v
>>195
少なくとも一撃必殺はだいたい効かないだろ・・・サガじゃねーんだぞ
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 02:33:00 1EpSvJ56
>>210
ブレス オブ ファイアがディスられたと聞いて飛んできました
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 02:43:24 6VeDUT65
素材のクオリティだけはGBAから急に進歩しすぎだろ
このせいで余計に機能面の劣化と詐欺感が際立つ
注力するバランス考えろ
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 02:49:10 1EpSvJ56
素材の見た目と宣伝だけで決算を乗り切った詐欺ツクールだったな
期待していたからこそ、このガッカリ感は異常
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 02:51:11 ejCEGC3k
パッケージの赤い娘に騙されて買った
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 03:03:02 4h3xAyb0
じゃあ俺は甲冑少女の方を貰おうか
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 03:54:55 mFdbPY6Q
>>215
オナニーノのセブドラといいpixiv絡んでるゲームはろくなことないな
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 04:50:42 Xgk4AGL9
海老のスタッフクレジットも強制的に流れるらしいが
何名ぐらいで作ってるかわかるか?
220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 05:10:16 mFdbPY6Q
せっかく閃いたアイデアも容量のせいで諦めざるを得ない
今までのツクールでこんなに容量に悩まされるのがあったか
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 05:10:42 7MIS7Y8v
>>219
7人って聞いたが
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 05:18:22 bAKAzF/z
もうどっかの農家の方が作ってくれた野菜に貼ってある顔写真見たく
パッケージに「この7人で作りました!」とかいう一文と共に開発者の顔載せとけよ
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 05:57:48 wQqi5K2i
>>4
ぶっちゃけ最初から
どうも名前を貸してデバッグ強化した振りをするだけの会社臭い
そもそもあれファミ通の浜村の会社だしね
>>219
発売前に7人って発表してる
224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 06:06:15 FFe6atCQ
ガイドブックの112ページから246ページまで
134ページに渡って実に本の半分は建物パーツだぜ
なんだよこの膨大な量の建物
これだけの建物をしこしこ作ってしかもそれを全部収める
労力を他に使ったほうがよかったんじゃねーの
つーかどの程度このソフトの中で生かせるんだよ
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 08:08:11 4MRhh5um
ガイドブックまで糞なのか
226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 08:26:08 7RwhZgQ5
>>223
>どうも名前を貸してデバッグ強化した振りをするだけの会社臭い
流石にそれはないわw
猿楽庁が>>5みたいなバグリストを開発側に提出
↓
開発側「バグ多すぎww」「修正しても新たなバグが出るキリッ」「決算!決算!」
↓
よーし、このままはつばいしちゃうぞ! \(^o^)/
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 09:00:19 qv6XOFVM
………そうだな
自信はあった
…それだけの期待をしてきたつもりだったからな
個々の魔法設定は血ヘドが出るほど繰り返したし
イベントでのコンビネーション訓練も完璧に仕上げた
俺の敗因は容量不足
想像の限界を超えた怪物の存在……
一流のクソマゾゲーになるべく生まれたヤツの仕様を目の当たりにした…
高速道路を100km/hで走っていた俺を
奴は300km/hで楽々追い抜いていった…
そんな感じさ
この7年の俺の努力は…
奴にしてみれば 何もしていなかったも同然だったってわけだ
RPGツクールは今年限りにするよ
そんなリピーターが多いはずだぜ
今年はな…
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 09:36:25 PVNZDtjE
良く挙げられてる容量ってのが
DPなのかFullなのかで話は違ってくる
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 10:26:06 6PwYL59S
地味に問題なのが、残り容量がfull<DPとなる場合があること
DPで残っててもfullでマイナスだとOUT。糞海老まじシネヨ
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 10:32:48 6vv15k53
ツクールDSの火消しに必死で最近来てなかった某ツールスレの荒らしが帰ってきたので様子見に来ました^q^
KOTYのWiki貼られて発狂してたけど、なんというかマジでご愁傷様です
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 10:37:00 HmwcVaFO
もう散々言い尽くされてきた言葉だが、
ツクール3のシステム(+変数)に今作の素材なら
どれだけ良ツクールだったかと思うともうね。
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 11:54:21 mFdbPY6Q
>>231
現実にはツクール1+素材+確立分岐ー耐性だからどうもなぁ。
233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 12:08:16 fQY5KwO9
ツクールDS=ツクール1+素材+確率分岐-耐性+バグ+バグ+バグ+……
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 12:14:27 Jl9K4QmR
>>230
その人、ツクDS本スレで邪魔者扱いされてから出なくなったと思ったら・・・・
本当はツクールDSも絶賛されたかっただろうに、行き場がないね
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 15:20:12 8yh/Cz3r
俺が良く行く店でも再入荷ちか…
前人気は本当に高かったソフトなんだなあ
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 15:25:13 IIMIW3Q1
スクエニが作ったゲーム製作ツール
URLリンク(member.square-enix.com) (Top)
URLリンク(gb.square-enix.com) (マニュアル)
無料アカウント登録だけ、ブラウザのみで作れる
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 16:03:10 f8yRtzm9
補助効果を消去する必殺技を作ったんだけど、
どの職業でも灰色表示で覚えさせられない。なぜ?
238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 16:17:08 fQY5KwO9
>>236
コンテストが終わってから、新規にゲームを作ることは
出来なくなってる。今後も放置したままだろうな(´・ω・`)
239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 16:32:35 f8yRtzm9
なんか、補助効果消去って魔法でも覚えさせられん。
なんじゃこりゃw 他に取得制限なんてないはずなのだが。
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 16:37:05 Tj/H/5rK
敵専用なんじゃね
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 16:42:27 7MIS7Y8v
>>239
それ説明書に書いてあるぞ。敵専用なのはDQ基準「いてつくはどう」説が有力。
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 16:49:43 f8yRtzm9
>>240,241
ありがと!
味方が使えても面白いのに、変なこだわりがあるよなぁ。
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 16:50:48 f8yRtzm9
>>240,241
ありがと!
味方が使えても面白いのに、変なこだわりがあるよなぁ。
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 16:51:43 f8yRtzm9
ごめん、なんかミスってダブったw
モンスターが主人公のゲームは作れないってことだな。
245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 16:58:42 nJ7UTNfJ
というかsageろ、そして書き込み中は落ち着け。
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 18:39:06 itxsrCeL
>>243
自分で自由に作れるがコンセプトなのにね……
247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 18:57:13 VaFM7yjk
なにげに夢精ネタを作れるかも。寝てるキャラに話しかけたらドピュっとな。
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 20:10:33 aqpXQWbd
やめい
249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 20:53:44 39Y+VsP4
いろいろ承知の上で買ってみたんだけど
想像以上に文字入力しにくいなあ
人によるのかもしれないけどね
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 20:56:38 KVzalZAW
ドットと文字入力はタッチペンだとやりやすい
なんてレスを発売前やDS版希望の話題で出てくる度に鼻で笑ってた
あんなペンで、あんなスクリーンで入力しやすいわけがないことくらい
少し考えたら分かるだろうに
251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 20:56:48 W484VMy+
>>249
携帯タイプおすすめ
あれでボタン操作もしっかりサポートしてくれてたらタッチじゃ無くても問題ないわ
252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:05:33 SNsW7L2z
>>250
タッチパネルの概要も知らんのか。
確かにあのスクリーンの精度はイマイチだが、ペンの形は別に問われないぞ?
ペンタブレットのペンも可能だし爪とか爪楊枝でもOK。
それと、メイドイン俺に謝っとけ。
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:08:20 SNsW7L2z
機種別に言うとPSPではクラシックダンジョンのドット作成機能が地味に良いし
DSにもメイドイン俺みたいな作成系ソフトの名作が幾つかあるよな。
今更、「どの機種だから○○だった」なんてのは、単なる言い訳にすぎないわ。
254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:13:50 KVzalZAW
連投するほど気を悪くさせちゃったの?
それとも別人っぽく書いただけ?
どっちにしてもださいwwww
255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:15:57 39Y+VsP4
>>251
試してみたら、確かに携帯タイプの方が慣れればなんとかなりそうだった。ありがとう
256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:16:17 FXBS1OXJ
はいはい
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:19:46 KVzalZAW
なんだ自演に失敗しただけか
258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:22:57 7MIS7Y8v
何と比べてタッチパネルが入力し難いといっているのかしら
まさかキーボードじゃないですよね?
259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:33:16 39Y+VsP4
GBAと比べてた
もしかしたら自分が何かいけない発言とかしてた?
よくわからないけどらごめん
260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:36:22 SNsW7L2z
>>257
まあ、そうやって架空の敵に八つ当たりするだけなら確かに簡単な話だな。
わざわざDSのスクリーンと睨めっこするよりは手軽かもしれん。
>>258
俺としてはあのタッチパネルの精度の問題というよりツクールDSの問題という気がする。
他のソフトならサクサク入力できてもツクールDSだとなんか反応が悪い、と思うことが
ある。
(というか、マウスでいうクリック&ドラッグの2種類に対応させる為に、タッチ後に少しずれると
反応しないっぽい)
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:45:03 Xv9HAS7p
まぁお前らあんまりカリカリするな、悪いのは全てエンターブレインだ。
とりあえずバグ取り+機能追加+容量倍増のDS2出すまで俺はエンターブレインに呪いをかけ続ける。
262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:47:12 KVzalZAW
ドットと文字入力はタッチペンだとやりやすい
って話であって爪楊枝とかそんな言い訳されるとは思わなかったよ
まさかの葬式会場での擁護だったからな
263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:49:38 W484VMy+
>>261
ちゃんとサポートセンターにメール送れよぉ
まさか2chに書いたら自動的に意見を吸い上げてくれるなんて思ってないよな?
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:53:02 Klm1tjby
EBって絶対工作員飼っているだろ
265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 21:55:23 Xv9HAS7p
めんどくせーしどうせコピペ返答がオチだろうから公式の購入者アンケでdisっておいた。
ブログの反応やメルサポの報告見る限りじゃ何やっても無駄そうだがな。
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 22:23:50 nJ7UTNfJ
あんなバクありました、以上みたいなお子様メールじゃ仕方なくね?
ちゃんと報告した人いるみたいだし、今その連絡待ちだろ。
むしろ勝手に拗ねて報告する人が少ないようなら、
このスレの住人は海老に匹敵する程、頭がアレな集団ってことになる。
267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 22:25:06 KVzalZAW
残業乙であります
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 22:27:40 O2CCqNQE
>>262
お前は爪楊枝うんぬんをどうとって擁護だと思ったんだよ?海老の低能さ加減をバカにしてるだけだろ。
あといつまで引っ張ってるの?そんなに傷ついたのか?
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 22:33:36 S+QCM8Je
このゲームには獏まで混入されているのか
270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 22:34:47 ESLHsZug
変数が使えるとどれだけ楽しくゲームが作れるかを
体験するのに兄ちゃんのVB2005を使わせてもらった
が、さっぱり何から手をつけていいか分からない
俺にはDSがお似合いなのか・・・
271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 22:36:46 KVzalZAW
>>268
なんで単発のお前が怒るんだよ
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 22:37:49 Vs9ZcnrS
スイッチだと0(オフ)と1(オン)にしかならないけど
変数だと-999~+999まで設定できる感じ
273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 22:46:20 FXBS1OXJ
俺たちが海老だ
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 22:53:16 7RwhZgQ5
>>271
傷ついちゃったのね
275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 22:53:37 3zboXuEM
じわっ
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 22:56:41 FXBS1OXJ
( p_q)エ-ン
(p_q )エ-ン
( p_q )
277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 22:58:59 6vv15k53
>>264
あのノリで、他所のツールスレで叩き側にまわって暴れてるのをちょっと想像してみてください
めっちゃウゼエですよ^q^
278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 23:00:08 VXi8oyPN
このソフトって
PRGツクール・ツクールで作ったんじゃないか?
すごいゴージャスな素材とBGM用意してもらって
自分じゃ大したアイデア出せなくて途中で飽きちゃった
エターナルな印象ばっかり受けるツクールなんだが・・・
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 23:08:06 FylsuMbL
KOTY候補言ってる人多いけど、ダメジャーとか亜空カンとか戦国姫に比べてしまうととそこまで悪いとは思えん。
失望票がどれだけ集まるかによると思うけど、聖剣4が次点だったことを考えるとそれほど集まることもないな。
280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 23:09:29 itxsrCeL
誰かKOTYで選評かけよ
社員の苦しい擁護が見ててムカツク
281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 23:09:29 KVzalZAW
そもそも人口少ないしツクール
新品取り扱うお店3軒回ってどこも売ってなかった
282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 23:14:46 3+mlCR+N
>>279
KOTYは他年度の候補と比較して大賞かどうか判断するのは御法度だぞ
283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 23:20:20 BFyfS+vm
ガッカリ以上クソゲー以下って感じだから、選評さえあれば次点まではいける
ただ、ツクールに対しては「ゲーム」というより「ツール」っていう認識が強いから
単に出来の悪い何かのソフトとしか感じられてないってのがある
だからパンチが弱いって言われてるけどあれは正確には伝わらないなんだと思うのよ
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 23:22:50 KVzalZAW
実際触った人間にしか伝わらないものがあるよね
ツクールは
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 23:23:45 ejCEGC3k
数値は上昇しますが激しく減っていきます じゃねーよwww
286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 23:26:44 1lbdJq9c
URLリンク(ndsmk2.net)
287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 23:31:43 6PwYL59S
盛り上がってますね
288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/17 23:35:30 7MIS7Y8v
ツクールやってない人にもわかりやすいように、
再現作品でも作ったらいいんじゃないだろうか
SFC後期の有名RPGなんか忠実に再現したらどうなるかわかりきってるがwwww
289:266
10/03/17 23:42:13 nJ7UTNfJ
>>267
なんで、具体的にバグ報告すれば糞海老も反応するんだから
具体的に報告しろと言ってる俺が社員なんだ。
むしろ社員が一番嫌がるのがキチンと要点を纏めた反論不能のメール攻撃だろうがぁぁぁ。
…と思った。
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 02:29:07 eHhU3ytg
敵グラをリアルかポップにいつでも変えれるのはいいな
たまにリアルでみると女神とかのでかさに驚く
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 03:00:46 C5SE3zz9
良質な敵グラ見たりBGM聴いたりしてると
RPGのネタが沸々と沸いてくるよな
実はこのソフトはRPGの妄想を煽る
脳内でRPGツクールなんじゃないだろうか
292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 03:06:00 IUAygZt4
>>289
気にすることは無い。
どうもそいつはことごとく言葉の解釈がずれてる。わざとかもしれないけどね
293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 03:27:53 eHhU3ytg
戦闘曲6つあるけど、「緊張」が一番戦闘曲っぽいからこればっか使ってる
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 03:43:01 8+APDtDB
ポケモンツクールまだー?
295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 03:49:12 eHhU3ytg
アーカイブスにパペットズーピロミィっていうキメラツクールがあるぞ
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 03:50:37 uwO6+5jA
ポケモンツクールってwwwwwwwwww
297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 03:55:02 8+APDtDB
>>296
じゃあコドモツクールの方がいいか?
298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 05:55:21 FiaQw+lq
>>241
5からは味方も使えるんだけどな……
299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 06:26:23 fqqCBwDK
はちま起稿で記事にされてるね「ツクールDS」
バグや不満点がまとめられてる
300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 07:00:46 n2L+zG42
5は唯一PC版を超えてる
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 07:53:48 4PXgKOCh
>>296
ゲームそのものよりモンスター作ってる方が好きな俺にはそれもいいかも…
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 08:57:56 6q4T8qPi
じゃあ俺はDQM(GB仕様)ツクール希望
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 10:33:49 tw6ZRQvh
>>226
無いと思うかい?
例えば皆知ってるジャロとかもそういう会社だよ
実はあのCM自体が嘘なんだよ
>>228
Full:普通に少ない
DP:少ないというか無い
こんな感じだな
304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 16:45:02 yEGCkB0K
>>288
SFCのドラクエ1あたりをDPで再現すれば
ツクールDSの素晴らしさが誰にでも理解できそうですね
容量切り詰める為に素材を極力使わずに
音楽なし、効果音なし、戦闘エフェクトなし。
ほのおのつるぎから何も出ない。
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 17:00:50 EWZkpJa3
ある程度バグ直して要領増やしてくれれば+1000円でも買うのに
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 17:02:54 GhsibVdy
>>304
ちょっとやってみたんだが、マップ共通とBGMの事はもう置いておくとしても
仕様上作れない魔法とかが結構あるんだよね
それを妥協すれば、イベント数的には入ると思う
307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 17:49:56 rJKrDVf9
>>304
ドラクエ1はすでに公開スレで再現されている。
てか二度配布して一度も受け取ってくれる人がいなかったのは
俺だけでいい、と切実に思う。スルーって、
その作品が魅力的に映らないということをはっきり伝えつつ
ついでに作るモチベもかなり下げてくれるよな。
しばらく配布無しで地道に作業するわ。
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 17:59:50 XDzw3Lhm
飢えてる人間が多そうなのにスルーされるのは考えにくいな
ひょっとしたら、ひょっとしたらタイミングがちょっと悪かったかもしれん
309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 18:03:34 dwsEiZW8
>>307
Nバスター降臨とかねじれ森とか、
既に何件も感想貰ってて、高評価だったのがいくつか既にあるから
そういうのと被るとちょっと辛いかもしれない。
貰ったら大抵の人はクリアするまで次には手を出さないだろうからな。
後は紹介文を魅力的にすれ。
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 18:11:10 Xt/8jDel
次回作は設定メモ欄を何とかしてくれ
着眼点自体は悪くないけど
何か書く前からmax64文字分の容量を
占有するのはおかしいだろ
項目増やす度にこれじゃ、
データベースも無駄食いするわけだよ
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 18:11:47 WnPTJO08
DSのフレンドコード方式はイマイチやりとりし辛いんだよなぁ。メイドイン俺の時もそうだったけど。
後でログ見て気付いても本人がいないと受け取れないし。
ircだって確実に手に入るのかわからん。
.savで揚げれる人はそうそういないだろうし。
ポケモンのグローバルトレーディングセンターみたいになってればいいんだけど、
色々と問題あるんだろうなぁ。鯖とか商標(固有名詞)とか。
エディットデータ自体は著作権問題なくてもキャラクター名やアイテム名とかで問題あるのかもしれないし。
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 18:59:56 MRVP+I9d
こりゃ「RPGツクールツクール」が必要だな
313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 19:29:47 /mkK2J9V
>>307
たまたまタイミングが悪いだけじゃないかな
寝てる間にいいのが過ぎ去ってることがホントに多い
体もDSも1つしかないから全部やりたくてもどうしようもない
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 19:30:29 B+UVPQ9V
>>25
FFシリーズみたいだなw
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 20:17:23 vMnLBSIq
伊集院がファミ通で2週にもわたりツクールDSを絶賛
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 20:18:30 XZcEYAlB
>>315
ツクール自体を余り知らなかったんだよ
まぁ、どんな内容だったか知らないけど
317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 20:19:49 QntSw6K3
ラジオでRPGツクール関連やったことのある伊集院がDSを誉めるわけがない
318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 20:48:56 C5SE3zz9
誰であれファミ通で海老のゲーム酷評したら
それはそれですごい気がするが
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 20:55:00 bVQSSKAu
ファミ通がアスキーだった頃、
ゼルダのパクリが出たと思えば、次は不思議のダンジョンのパクリ
どこが出してんのじゃ… って両方とも自社じゃんw
みたいなレビューがあったな
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 21:14:29 fqqCBwDK
アマゾンレビューより
☆5
「どう見ても子供向けの製品を成人・青年と思われる人が真面目に自分用のソフトとして
批評しているのを見るとちょっと怖くなってしまいます。」
なんだこいつ
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 21:18:11 vMnLBSIq
里見の謎
☆5
「どう見ても子供向けの製品を成人・青年と思われる人が真面目に自分用のソフトとして
批評しているのを見るとちょっと怖くなってしまいます。」
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 21:25:35 2R66HtxG
子供がアマゾンみたいなサイトでレビュー書けると思ってるアホなんだろ
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 21:32:24 GeB+qppX
そうやって晒すのが一番アホ
そんな奴ほっとけよ
324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 21:37:16 2tMEoXNC
ついにはちま起稿にまで…
URLリンク(blog.livedoor.jp)
325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:04:54 vMnLBSIq
ライブドアニュースで取り上げられる日も近いな
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:11:49 CzUBwkGi
ていうか、このゲームのグラのどこが良質なんだ?
やたら美化したようなグラばっかで、筋肉デブ親父とか鉢巻巻いた的屋の親父とか
そういうグラを中心にするべきだろ、新ツクなんてよかったのに何で変えちまうんだ
昔は赤塚不二夫とか、いなかっぺ大将とか男は顔じゃねぇみたいなキャラばっかだってのに
容量増やしてグラを顎の張った親父と筋肉奴郎に変えるべき
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:14:38 vMnLBSIq
DL素材も女の子キャラばかりで・・・わかるだろ、編集部の好みが
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:22:04 xexULrVe
>>326
>筋肉デブ親父とか鉢巻巻いた的屋の親父とか
パーティに使えるグラがなくなりそうで困るw
そういえば、そんな奴らが参戦する話を考えた覚えがない。
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:24:55 CzUBwkGi
女なんぞに現を抜かすなんざ、軟派なヤローのやるこったな
そんなんだからゲームの方も軟派になっちまうってんだ
女って言ったって、姉御肌や太っ腹なおばちゃん、坊主頭の厳ついネェちゃんならいいが
どこぞのアイドルみたいなのは勘弁願いてーやw
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:25:07 Rc6aUndV
やっぱりツクール2000が最強過ぎるか
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:27:31 2tMEoXNC
萌え系にせよ劇画系にせよ、どっちかに偏ってたらツクールとしてはその意味を成さない
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:28:14 Ba/Hik2R
別に硬派なのに固執してるわけじゃないけど
もうちょっとバランスとれるぐらいあってもいいよね
333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:30:55 Rgxvw/rH
おっさんグラが少ないのは問題だな
皆、若い奴が主人公のゲームを作ろうとは考えているわけじゃないし
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:32:08 MFj/35kH
>>326
君にはRPGツクール(無印)を勧めする
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:34:46 MFj/35kH
確かに戦士リアルやエグゼキューター、オーク、ゴリアテ、魔王
あたりの顔グラは欲しかった。
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:38:44 JlYTeeaT
>>328
通りすがりの・・タイ焼き屋さんよッ!
まあ、あれはタイ焼き屋をやってるのが不思議なグラだけどw
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:40:56 CzUBwkGi
まあ、バランス的には北斗の拳、魁男塾~スターダストメモリーの中間辺りかな
もう少し男は筋肉を強調して欲しい
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:42:31 GhsibVdy
今時流行らないよそういうのは
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:44:42 Rgxvw/rH
流行る流行らないの問題じゃないだろw
340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:45:30 nrPO35Jp
硬派気取りも萌え豚と同じくらい痛いよ
ワケの解らないおっさん信仰とか、古参のガノタに多いね
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:47:18 Y6oJYWHp
ゲームで自称硬派を相手にしても儲からない
そういう奴らは硬派ゲーが出たら出たで気づかない情弱だから
儲かっているメーカーはそれが分かってる
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 22:47:52 2tMEoXNC
どっちも出てりゃ良いじゃんと思う。どっちかを否定するのはただのかぶれだろ
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 23:31:03 7Wa/dBEs
>>324
はちまはゲハでスレ立ってるからネタにしてるだけ
アフィブログ貼ると本人だと突っ込まれるからなるべく
止めたほうがいいぞ
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 23:51:27 U7wfFNiN
21日のファン感謝祭って「こんなバグツクールを買ってくれたファンの皆様ありがとう」って意味か!
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 23:58:52 vMnLBSIq
スタッフ「いぇい!容量に負けずみんないいゲーム作ってるかい!」
客「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 00:02:58 w3IfajtX
海老「ぷっ、こんなツールで真面目にツクってるのかよwwwwwだっせwww」
海老「こんな短いのRPGじゃねーからwwww受賞者無しなwwwwww」
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 00:06:46 FiaQw+lq
>>346
もうコピペスイッチで水増しするしかねぇorz
海老「ダンジョン同じところばっかで飽きたwwww受賞なしwwwwww」
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 00:14:31 Uxr2uBAG
海老「せっかく良い素材入れてやったのに誰も使いやしねぇwwwww」
海老「イラコンの素材も需要ねーしwww配布もテキトーに切り上げるかwwwww」
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 00:18:46 qNJ+ck0Y
受賞作品<正義って何だ?>
テロップ「正義って何だ?」
イベント「正義って何だ?」
二択「正義って何だ?/正義って何だ?」
アイテム、魔法、敵、ラスボス「正義って何だ?」
海老「凄い・・・唯一容量使い切った」
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 00:22:22 51aFCFd4
受賞作コメント
「この作品は狭い容量のなかで、オーソドックスな王道スタイルの
RPGをきちんと作ってくれました。戦闘バランスもうまくとれ
物語の筋もプレイヤーを食いつかせる上手さがあります。
残念な部分は、BGMが全体通して1曲しかなかったことです。」
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 00:36:11 z0Z+cN/C
>>350
>>残念な部分は、BGMが全体通して1曲しかなかったことです。
いつの時代のゲームなんだよw
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 00:46:47 APKvx/Ez
FCでもタイトルとステージで2曲あるだろwww
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 00:53:06 Q/Wdbj3n
一曲なんて、インベーダーのデッデッデッデッしか知らんわ
曲じゃないかあれは
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 00:58:05 AOk9/87T
FCのキン肉マンくらいしか思いつかないw
タイトルのデデデって曲くらいで試合中は
歓声らしきものがピーピー言ってるだけで
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 01:14:55 qNJ+ck0Y
いっその事、RPGの元祖ローグを作ってみたらいい
音楽なし、グラフィックは一種類でキャラはテキスト状
一場面で如何に難関なステージを作るかが問題だ
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 01:15:45 tCKW4nTr
FCの「ゴルフ」はBGMなし効果音のみで潔い。
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 01:28:28 51aFCFd4
はじめに「このゲームはBGMを使ってません。
DSの音量をなしにして、各自音楽を聞ける環境を用意して、好きな曲を聞きながら
プレイしてください」
と注意書きしればおk
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 01:32:42 9wCN/q9C
テキストで世界観上手く表現出来れば
マップとか音楽とかはシンプルでも何とかなるんだぜ
雰囲気作りのためにあえてそうしてます的な作りにしちゃうってのは悪くない。
人によっては用意されてる音楽やエフェクトが自分の作りたい世界観と合わない人だって
いるんだしね。
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 01:55:51 Q/Wdbj3n
ドットキャラは縦長が良かったな
PC版も正方形なのがどーにも気に入らなかった
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 01:56:33 EzrdVQdD
テキストだけでも投稿したら
倫理関係で引っかからない限り絶対に掲載してくれるだろうから
小説家になりたいなら作品公開の場としてはいいかもなw
これ何ツクールだっけって話にはなるが
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 01:56:39 VYn96bSP
用意されたものが合わないから使わない →素材を取り揃える方のミス
用意されたものを使いたくても使えない →容量がカス
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 02:06:19 w3IfajtX
ツクールDSのバグを事細かく解説するRPGをツクろうっ!
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 02:09:27 51aFCFd4
>>362
それはいいなw
実例見るを選ぶと、フリーズしたりなw
海老がどう反応するか楽しみだw
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 06:34:06 Jy9AB3pP
>>317
伊集院はネタ厨だから機能とかどうでもいいんだろうな
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 06:56:35 H7mDAbSb
バグを利用したマルチエンディング
各難所の判断ミスでいろんなバグイベントへ!
バグ発動バリエーション豊富だからこそできる珠玉のツクDSゲー
キミは最終エンドイベントに辿りつけるか…!
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 13:06:44 6jGLfc6v
レイディバグ実装
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 13:40:20 MhdvztNX
自分の記憶だと、VGMという概念が確立し始めたのはゼビウスからかな。
だから参考にするならそれ以前のゲームか。
RPGだと初代のウルティマとかウィザードリィの時代だなw
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 15:36:28 2r3Sy3MG
今日始めてDPモードいじったんだけど、
主人公四人作って街をミニマムサイズで(露天を二つと宿屋一つ)一個作ったら容量無くなったんだけど、
これって正常なのか…?
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 15:47:45 ZMdEcmOa
正常だよ
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 16:11:52 2r3Sy3MG
そうなのか…あまりにも減りが聞いてたより早かったから
自分のだけなんかおかしいのかと思ってた…ありがと
しかしこれでどうやってコンテスト用のゲーム作るんだよ…
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 16:19:10 f4z4/Gow
建物を建てない、音楽を使わない、効果音を使わない
戦闘アニメを付けない、宿屋と宝箱と階段と物イベントを使わない
全回復を使う。
人やモンスターは同じ素材の色違いで使いまわす。
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 17:36:57 0S4bAlOJ
容量ないのは毎度の事だが大容量にすると販売価格がそんな跳ね上がるものなのか
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 17:38:46 TQhzBnxI
んな事はない
めんどくさいだけ
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 17:50:02 UJF3Z5qs
今回のツクールはツクールシリーズというより
格ゲー野郎とか落ちゲーデザイナー作ってポンとかそっち系だな
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 18:24:37 UYv/cnIu
一つの作品をまず考えて10個のデータに分けて連作として作れば。今までの10倍のボリュームの作品が作れる。
100個に分ければ、100倍のボリュームの作品が作れる。ようは使い方の問題
容量が少ないとか言っているやつはまず頭使え
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 18:27:28 De+LOYW6
RPGツクールポータブル出せば解決
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 18:33:06 dhQfOMI7
1ステージしかないマリオを8ステージ分DLしてやるのか。
しかもゲームデータは2つまでしか保存できないというオマケつきで。
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 18:34:43 zSbQ2HOe
>>375
大作RPGになるなら育成要素とか合成、アイテムコレクション的な自由度の
高い要素を入れないと、シナリオを追うのがしんどくなった時に逃げられない。
そしてそういった細かい物は引き継げない。
本当にシナリオを追うだけのゲームならそれでいいけど、そういった物は今は
逆に少ないんじゃないか?主観だけど、あんまり俺はやりたくないな。
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 19:09:31 29WLdrer
ベースが3
素材がDS
変数あり
バグ無し(少なくとも致命的な物は)
メモステの許す限りの容量
メモステ内のMP3、画像使用可等々…
…むなしくなって来た。
380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 19:21:19 f4z4/Gow
セーブは2つだからな。
いくらでもデータを作れるPSPとは違う。
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 19:57:34 De+LOYW6
ていうかメモステで容量無限大だからPSPは
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 20:42:34 qNJ+ck0Y
次回作予想
改善点
・データ引継ぎ復活
・属性、耐性を復活、効果の設定もできる
・バグを徹底改善
・戦闘システムにアビリティ追加
・グラフィックは3D
改悪点
・マップは全固定、種類少数
・キャラデザインは赤塚不二夫風ギャグ漫画調
・戦闘モーションは歩くモーションで手を振りながら敵を攻撃
・BGMは大冒険セントエルモスの人とタイガアドベンチャーの人が担当
・ロードがシリーズ一長い
・天使グラが常時、全裸でケツを振っている
・敵もギャグ調で戦闘で先制を取ると一度トゥーンアニメのように追い掛け回す
・シリアスな場面でもキャラグラ常時笑顔で足踏みする
・致命的なバグは無いが常に処理落ちしてイラつく
・担当者がユーザーの気持ちを考えた結果と必死で弁明
383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 20:44:55 PdxVHpOW
>>376
容量はともかくバグはハード変えてもどうしようもない
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 21:36:43 xNQKu3Q1
でもこれの容量が10倍あったらお前らあんまり文句言わなかったんじゃないの?
素材はいいんだし
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 21:44:05 zSbQ2HOe
容量が純粋に10倍ならバグと属性と変数で文句言うだけだなぁ。
まぁ、それでもバグと属性が無いっていう。
長くなればさすがに大量のスイッチ管理が辛すぎて変数必須な気もするしなぁ。
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 21:49:47 wcLmIGoj
>>384
wikiの選評案にもあるが「何もツクれない」と表現してるからな
DPだろうとFULLだろうと容量がある程度
確保できているならこんな方向には進まなかったかもしれない
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 22:32:31 TeGX/uW1
容量を増やして沢山ツクれたとしても今の仕様じゃなぁ…
バグやフリーズが頻発では安心してツクれないし
万が一データがダメになった時のダメージがデカくなるだけだ
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 22:46:10 5ngZWfE4
そもそもBGMすら満足に設定できない(DP)からなぁ。
だったらFULLオンリーでもうよかったんじゃねえかと、
どうせDP(カートリッジなし)じゃセーブ出来ないんだし。まぁDS・DSLの場合何にセーブしろって話になるが。
もうちょっと圧縮出来ないものなのか。
midiシーケンスみたいなもんじゃねーの?それでも再生エンジンが大きければつらいのか。
まさかoggとかmp3みたいなののせいでここまでBGMが容量食うわけじゃないよなぁ。
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 23:22:54 ZXn35cnP
どうみても最大の欠点は容量だな
贅沢は言わないからDPも今の900倍くらいの容量があればなあ・・
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 23:54:07 fWvW9wlt
容量を100倍くらいにしてバグなくせばいけるはず
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 23:54:55 2gigWhyF
>>384
その理論からいくと2003に文句は無かったことになるが
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/19 23:59:31 OhgrnOeZ
公式にバグ一覧と回避法を公表すべき
393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 00:02:18 Ps766wdQ
fullで容量が二桁になるまで作ったけど、構想してた物語の10分の1位しか作れなかった……
394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 00:12:42 vHtCz3Dx
続きはパソコンで
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 00:20:33 fzHwzbbN
ツクールをおもちゃで例えると
PC版はフル可動のプラモ、改造自由
家庭用3はレゴブロック、組み立て自由
GBAは出来のいい食玩、組み換え自由
DSは・・・フィギュア、飾っとくだけ
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 00:24:34 vHtCz3Dx
最近のフィギュアは挿げ替えたりキャストオフしたり色々楽しめるぜ
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 00:33:58 LPcQ1mKu
そのフィギュアを技術を生かして魔改造しようとするのがスレ住人か
398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 01:50:03 TO0deujF
コンテストにはまさに魔改造のごとく作られた作品が並ぶのであろう
日本は制限が多いほど燃える奴が多いからなww
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 02:35:03 4ACUVZVx
制限が多いのとバグが多いのは違う
アクツクや2003なんてごく一部の凄腕以外使う気にもなってないじゃん
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 09:39:11 8xUPhR6z
DS2に引継ぎ可能なんだろうなきっと
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 10:36:19 0VP21ODs
出ることすら無いだろう2に期待してさらに引継ぎとか何言ってんすか?
てか引継ぎなんていらんだろ
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 10:55:45 ACW72M8m
8MBメモカを使えたPS2版が
他を圧倒する糞ロード糞制限の
地雷だった現実は覆らないけどな
容量をいかに有用にケチケチ使えるかの
仕様の出来のほうが大事なんだわ
今回は結局安く済ませた
やっつけなのがわかりやすくて残念だった
PS系ハードで4度目の大失敗ツクールを
出せる体力もなかったんだろうけどな
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 12:42:01 jyWX5TFL
結局、出さないほうが良かったって話だろ。
DSで出せ出せ言ってたヲタ連中も
現実を突きつけられて目が覚めただろうし、
そういう意味では良かったのかもな。
ヲタの好き勝手な要望なんて、実現しようとしたらこうなるのがオチ。
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 13:55:14 ff0urYhd
>>403
まともな出来でまともな仕様なら大歓迎されてたろ
なにバグとかクソ仕様を棚に上げてんだよ
わかってねえ外野はクチ挟むな
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 13:58:26 nJSFXEQm
コープスPSP化かよwwww
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 14:05:54 342G1X2B
コープスパーティとクックドゥーなんとか
どうして差がついてしまったのか
慢心、環境の違い
407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 14:51:08 jyWX5TFL
>>404
まともな出来でまともな仕様になる見込みがないのに
要望スレの時代から声だけはでかかったろ、お前らヲタ連中はw
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 15:00:34 4quAZAS2
ツクアド触ったことある?
海老製だけど意外に出来が良かった
そのせいで期待しちゃったんだよ
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 15:04:42 ff0urYhd
>>407
内容のない煽りしかできない買ってもいないヤツの意見とかどうでもいいから
こんなとこ来て書き込んでるお前も立派なオ・タ・クさんだよ
顔でも洗って鏡でも見てこいよ
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 15:06:39 BcO8yBgB
個人的には予想通りというか予想以上に糞ゲーだったので今すごく楽しい
もうコンシューマでツクール出すのやめろよ
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 15:14:54 NIlAJrLX
あぁツクアドはいいものだよ
馴染みやすいイベント作成と
ツクGBからの簡単組み立ての融合
ターン制サクサク横画面バトル
データベースの各種項目数を自分で決めて、長編が作れる
属性もバッチリ実装してたさ
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 15:16:47 jyWX5TFL
>>409
どうでもいい割に喰い付きはいいみたいだなw
単に、海老は悪いがヲタには海老を叩く資格はないって話だ。
そもそもヲタじゃなければ気にもならない話。
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 15:21:56 owncE9ha
ツクアドいいよな
3がメインだった俺もツクアドに触ってからこっちがメインになっちまった
414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 15:22:35 NtWr4KcX
大学入学の頃からずっと待ち焦がれてたDSツクール
卒業して時間がないころにやっと発売だと思ったら
中身は史上最低レベルの
おK 仕事に専念する
415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 15:23:21 hLgCTsmt
>海老は悪いがヲタには海老を叩く資格はないって話
>海老は悪いがヲタには海老を叩く資格はないって話
>海老は悪いがヲタには海老を叩く資格はないって話
ツクール購入層なんてヲタしかいねーだろ
客をディスってんのこの社員
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 15:35:01 f2k6EQcG
社員少しは反省しろや
本スレの奴らは仕方なく前向きに楽しんでるんだ
甘えるなボケ
417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 15:35:56 COAK9/pZ
土曜日なのに会社の擁護っすか。大変ですね(笑)
418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 15:43:46 COAK9/pZ
280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/20(土) 12:32:06 ID:jyWX5TFL
>>268
別にプログラマーのせいという訳でもないだろ。
無理なスケジュール組まれたりしたら、どうにもならんぞ。
しかも大して売り上げが見込めないタイトルだから
開発予算も相当ケチってるだろうし。
特に開発予算ケチってるかどうかはバグの量で大体判断出来る。
以前のマベなんかが分かりやすい例。
287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/20(土) 12:46:14 ID:jyWX5TFL
>>286
なんとかポータブルの騒動以来、結構金掛けて作ってるっぽい。
アークライズとかルミナスアークとかも
ユーザーの評価は高い方だし。
その代わり会社は赤字みたいだけどw
つまり海老が予算とスケジュールケチったからこんなになったわけでプログラマが悪いわけじゃないし、
あーだこーだ言ってくる購入厨が悪いんですねよくわかります。
419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 16:40:19 T/3lDK0X
開発よりもネットで遊ぶことに力いれてるんでしょ
420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 17:50:22 sjewsGwT
>>418
プログラマーの名前でググってみたが、
崎浜秀敏も阿草啓二も、開発スタッフ関連でほとんど名前が出てこないぞ
DSソフトの開発経験ないんじゃないか?
ツクールが期待されていなかったというのは分かるが
421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 19:51:56 fzHwzbbN
>>412
オタを幾ら叩いてもお前の大好きなDQN弁護にはならねーからw
因みに俺はDQN相手に喧嘩騒ぎ起こして警察呼ばれた元自衛官
422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 20:39:11 Mq8TBz9r
なにこの「俺はリアルではモンクタイプ」みたいな発言w
423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 20:51:58 f2k6EQcG
>>421
誰も聞いてねーよw
424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 21:16:04 464L9Ikm
海老は悪くない。バグをみつける購入者とそれを匿名掲示板で多数の人に知らせるやつらが悪い。
425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 21:24:50 COAK9/pZ
>>420
DSソフト開発に慣れてなかろうがこんなバグだらけの物を売るようなメーカが悪いだろ。
まぁ、>>424はどうみても皮肉だろうが。
426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 21:29:33 iGOid0xS
>>421
つか自衛官ってDQNの一種じゃん
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 22:04:46 w6J01QvW
>>421
クズでも国民を守るのが自衛官だろーが
428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 22:07:04 2AdNDh0S
本スレに同じソフト2本も買ってる奴がいるんだけど、気合い入れすぎじゃない?
429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 22:09:57 q2ujQtOa
NDSアダプターがあるのに買っちゃったって感じじゃない?
430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 22:16:03 COAK9/pZ
DS版のほうがアドバンスよりマシとか言ってる時点でアレな奴だと思う。
431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 22:17:19 owncE9ha
アドバンスそのまま移植でもDS版なんかよりマシだよな
432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 23:20:09 k+avYEVD
この体たらくじゃ移植してもさらにバグが増えそうだな
433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/20 23:59:24 XXSEXjPH
海老以外が作れ
434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 00:01:45 464L9Ikm
そしてスマイルブームが・・
435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 02:06:25 VGEMnpPl
何で?
436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 02:52:08 dYdC43Sx
>>433
蟹で
437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 03:12:35 g5aBN1t8
ちびツクも色変えれたらまだいろいろ出来たのになぁ
438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 05:58:15 /aamOM4V
>>420
ぶっちゃけDS程度でソフト開発できないようじゃあ今時他じゃ何もできんぞ
そもそもソフト開発の経験無いんじゃね?
439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 07:27:52 RQZbDRpg
信者がNDSはアドバンスに毛の生えた容量しかないことにしようとしてるのが笑える
440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 08:08:15 ah31I2YT
信者っつーかゲハ厨だろ
441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 10:20:42 J3Zyujfu
容量もバグも容認しよう
しかし耐性だけは許さない
あれはスタッフがどうせCSツクールのボスなんて形だけなんだから耐性付ける必要が無いと思ってる気満々な感じがした
442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 11:17:07 g5aBN1t8
データベースで"登録して続ける""登録しないで続ける"が出ないのが意味わからん
あとテキストもない
ツクアドと平行してやってるとほんといいのは素材だけだと痛感する
443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 11:18:38 nXEsRI6p
耐性はどうでもいい、状態異常なんか使わせたってバグったり容量減ったりするだけだ
属性だけは許さない
444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 11:19:53 DP9/8EZU
完全版ツクールDSはまだですか?
6980円でいいですからケチケチしないで下さいよ
445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 11:23:20 J3Zyujfu
海老「amazonのみ完全生産限定版豪華特典付きで9980円です」
446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 11:33:50 T7IOn8Gt
今回の仕様がセーブ容量無駄食いな以上
データ移行が出来るという次は求めないな
移行出来ないのが納得しやすいように
サイドビュー戦闘で一新したほうがいい
447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 11:34:42 OROQuXDA
では新作はPSPという事ですか
448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 11:37:50 ESJK84Q4
まぁ、なんていうか開発者は相当の馬鹿か間抜けだよね
449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 11:38:17 g5aBN1t8
PSPで出るとしたらFF1みたいなのだろな
つかあれツクールで作っただろ
450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 11:38:29 quUJuTah
>>443
いや耐性設定>>>>属性設定だろ
耐性設定出来たら属性っぽい見せかたも可能なんだから
451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 11:41:30 c0c8KNzq
それこそツクアドの移植でよかった
GBAの画面じゃ狭い感じだったし
452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 11:43:57 T7IOn8Gt
アンケ結果を尊重するなら
DSのままサイドビューかな
どんな画面構成で二画面を埋めるかは
難しいところだけど
453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 12:00:57 ah31I2YT
まじで属性耐性は意味解らんな
RPGでこの仕様はくどいけど本当に意味解らん