【属性なし】RPGツクールDS葬式会場【耐性なし】at HANDYGRPG
【属性なし】RPGツクールDS葬式会場【耐性なし】 - 暇つぶし2ch2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 00:01:44 PaDYaxv2
まだ確定じゃないのに
なんという早漏
お世話にならないことを祈る

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 00:04:51 V6l1ynWF
せめて発売してから立てろよ・・・

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 00:06:15 CqyCUSQo
とりあえず今の情報だと

・転職できない
・魔法耐性、属性無し

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 00:08:18 iSSU13TW
GBA版から無くなった機能まとめ

・ランダムメッセージ…キャラグラ毎に用意されたいくつかのメッセージから、ランダムで一つを表示
・名前をかえる…ゲーム内でキャラクターの名前をプレイヤーに入力させる
・パスワード…ゲーム内でプレイヤーにパスワードを入力させる分岐を作成する
・EXPをふやす/へらす…パーティメンバーの経験値を増減する
・パーティの並びかえ…パーティの隊列を変更する
・職業をかえる…キャラクターの職業を変更する
・特技を忘れる/レベルを下げる
・タイマーをセット…タイマーに時間をセットする
・タイマーを変更…タイマーにセットされている時間を上下させる
・カウントスタート…タイマーを表示し、カウントダウン/アップを開始する
・タイマーストップ…カウント中のタイマーをストップさせる
・魔力


6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 00:08:49 rL1Dm/A2
だっだめえぇ
僕早漏なんだよぉ
もう我慢できないっ
イク・・・イクゥゥゥゥ!!

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 00:11:26 PLzQbpou
戦闘:耐性無し・転職無し・盗み無し
イベント:変数無し・アイテム数分岐無し

未確定とは言え、全部本当だったら流石に買いたくなくなるよな……。

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 00:12:30 KLrrF+HH
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00:10:05 ID:KLrrF+HH
サンプルで属性があるとほのめかしてるのに無いなんて……
タイトル自働生成機能とかつける暇あるなら属性耐性つけろよ
なんだよウィンドブレードって? 「風系魔法」って?
URLリンク(www.famitsu.com)

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 01:26:10 g/9keIEB
>>8
アイコンは見た目だけってオチか

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 03:20:26 EZwdvbje
GBAをタッチパネル対応にするだけの事が何でできねーんだよ…

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 04:26:28 undRwv4l
何でGBAより退化するの?

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 08:15:43 CqyCUSQo
クソゲage

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 09:16:01 KCwDait/
出来損ない売るぐらいならもう作るな糞メーカー

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 09:23:49 Py7ZVX9o
川島は、偉そうにRPGの作り方語っておいて何糞ツール作っちゃってんの?氏ぬの?

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 09:24:45 CqyCUSQo
ツクールDS爆死確定

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 09:36:39 VZRAZZiB
開発にツクールで何作か作ってる人も関わってるのに
どうしてこうなるんだか

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 10:23:28 VZRAZZiB
64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 10:17:30 ID:nVB38Tzs
ごめん、動画は無理です。
消費バイトは正直めんどい

特技・魔法効果 ※効果は共通、種類で選びます。消費がHPかMPかの差だけ

ダメージ 毒 麻痺 沈黙 眠り
攻撃力↑ 防御力↑ 攻撃力↓ 防御力↓
HP回復 MP回復 毒回復 麻痺回復 沈黙回復
蘇生 状態全回復 HP吸収 MP吸収 手レポート 補助効果消去 

モンスターに状態異常耐性なし、落とすアイテム(確率別)と戦闘方法(特技とか自爆とか)のみ設定できる
サンプルゲームあり、写真ちょっとまって

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 10:36:07 3ETgaOLN
池沼レベル

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 11:16:18 3ETgaOLN
耐性あるっペーじゃん

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 12:18:13 PLzQbpou
言っても詮なきことだけど何で耐性なくしちゃったんだろ?

A ユーザーからの意見
B DPサイズを考慮し、ゲームを少しでも軽くするため
C カードでモンスターや魔法を交換できる仕様にしたので、交換後に支障を出さないため
D 性能・機能的な問題は無かったが、初心者向けに敢えてシンプルにカット
E なんとなく

Aはまず有り得ないし、CDEいずれでも噴飯ものだな。仮にCなら交換機能の方をカットすべきだし、Dは論外。ごめんEならスタッフ全員この世から消えて。
Bならまだ納得できるが、しかし耐性つけるだけでそこまで重くなるとは思えないな。

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 12:21:15 wWzxVl1H
F:予算

22:おくやみ
10/03/07 12:28:07 HmC60X4L
360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 12:22:24 ID:eJUurLBg
DP サイズ:960000くらい(ちょっとつくってからDPにかえたのでもう少し多い?)

DP消費
主人公グラフィックなし:120くらい
歩行グラ:2000くらい
顔グラ;7000くらい

モンスターグラフィックなし:140くらい
モンスターグラフィックSサイズ:2000~3000くらい
モンスターグラフィックLサイズ(画面全体くらいのバカでかいの):20000~30000くらい

タイトル画面:50000くらい

フィールド:130000くらい(作成時に消費。中身編集してもかわらない)

イベント配置:60くらい


イベント:60くらい
1イベント8ページまで

イベント・メッセージ(セリフとか):初回10000くらい消費。以降は20くらい。
メッセージウィンドウのグラフィックで10000くらい使ってるから?

BGM:ものによる
村:100000くらい
ボス:200000くらい

BGMは5、6曲くらいで容量いっぱい

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 13:23:37 KCwDait/
>>22
あまりの糞っぷりに吹いたわw
これ伝説のツクール(PS2版無印)の再来じゃねえのww

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 13:27:21 9AjjqAeb
つまりラスボスにも即死魔法や麻痺が効くのか 主人公サイドは状態異常一切使えないな

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 13:27:41 rL1Dm/A2
>428 名前:360[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 12:39:56 ID:eJUurLBg
>写真とりました。


この発言から50分以上も音沙汰無し
みんな釣られすぎだろwwwワロタwww

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 13:30:13 HmC60X4L
アンチスレにまで来て必死に擁護の狂信者さんw

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 13:31:40 rL1Dm/A2
^^

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 13:39:00 rL1Dm/A2
なーんだ写真着てた

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 13:47:59 OHGakbax
属性も耐性も無いって相当戦闘つまらないだろ
ブログ等で散々初心者向けって言ってたのって
ツクール初心者向けって意味じゃなくてRPG初心者向けだったんだな

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 13:48:18 OGsYKIPk
海老の人達は今どんな気分なんだろね?
発売日前に葬式状態とか…このままじゃ爆死確定でしょw

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 13:55:53 GQUyULjG
        / /      '" /    / ,,-、 /、ヽ\  ゙i;,-''"   / ./  /─''''" ̄ ,,/
        /  ./ /   ,,,-‐'"-/   / ./ ゙" "\  ゙i;,  | 、// /   "    ,,,/
       / ,-''/ /    ,,-''"_ /   //       ヽ  l /  レ'/~       /‐/
      / /  | l|  ,,-'"/゙/,」|    /    ..::;;;,,,  }  /   |~ ,,-‐,,,-'''  //~
     / /-'''''| | /l /‐'''/'' .人   i'    .:: :;'" / / l  ノ゙i// ,,-‐'"─==
     //'"   ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,.  |     _,,-ヾ.// ノ ,-''" l |  ‐'"   ,,,-‐二
     レ'     ヽl:i' ./  )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'──'''" ̄~-''"
         ,-‐',ヽ|'"  ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐'   '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
        / / ;;:.  ─ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''"""    〔_,/ ゙ヽ'-'"~
       / /   / ,; ,,_}_  ゙、 ./__,,  _,,       /      \  海老の社員、
      ,;'  / ,;;;:;:/;: ,,   ~ ヽ ヽ.  ヽニ‐'、     / /       ゙i,_  ここおかしいんじゃねぇか?
    ./        ''  ,l,,,,,,/ 〉  ゙ヽ、 ''''    ,,-''" /        ゙i.\
    /          / ヽ /     ゙ヽ、--イ~;;:'" //   ::;:;:;:   | \
   i          /  ̄ ゙̄"          |;:" //            ヽ-‐'''"~l|
  ./    ゙''''ヽ、,,-‐''"              .i /,;'"   _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~     |
 (" ̄"'''''‐--、,,_i'                 // '",,-─'''"  ,,,-‐'",-‐'"  ,,,,-‐ .___|
 i' ゙'':::::::::::::::::::::::}

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 14:37:42 3ETgaOLN
>>29
海老がゲーム作りの初心者だったという

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 14:51:19 uU2BKJst
>>24
というか即死魔法廃止っぽい
ついでに目眩ましと混乱までない
GBより劣化させる海老マジで反省しろ

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 17:24:12 KCwDait/
やっぱり糞だったようだな
本スレ見ててもネガティブな意見が圧倒的だし
まさに葬式状態

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 17:36:37 KfvzWRvZ
何年巻き戻ってんの?

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 18:02:33 LAp3BItd
属性がないからボクが凄いゲーム作れません!
耐性がないからボクが凄いゲーム作れません!

要するに逃げ口上だよな?


37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 18:18:59 g7Fn7Oco
>>36
さすがに、社員じゃなきゃそのレスは出てこない

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 18:49:56 rL1Dm/A2
出てくるよ?

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 19:00:12 aBBfjrO6
アドバンス版の評判はどうなんでしょうか?
ちょっと気になりまして

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 19:00:49 g7Fn7Oco
>>38
あぁ、欠陥を認められないキチガイ信者ってケースもあるよね。乙です^^

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 19:17:47 rL1Dm/A2
俺エンターブレインの社員だから^^

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 20:12:59 OGsYKIPk
早くもバグが発見されましたよ
社員は何やってたんだか…

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 20:38:06 D0UId3A+
ご愁傷様です……

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 21:16:51 rNJC0oUL
エンターブレインになってからツクールは糞になった
これは真理である

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 21:56:56 WhG6kRFn
・職業、転職ができる
・倍率攻撃ができる(通常攻撃の2倍のダメージ)
・ドラクエでいう火炎斬りのような特技が作れる
・ターン制
・属性や耐性が充実

これに一番当てはまるツクールはなんですか?

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 22:50:20 +Aaot6oU
>>45
VX

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 23:03:27 WhG6kRFn
>>46
職業で魔法と必殺技両方習得できますか?

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 23:15:54 ndwC+m0R
>>45
GBA

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 23:17:37 G2nKmC1a
予約した俺半泣き

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 23:19:31 PXp1D734
海老にはよくあること

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 23:43:01 KLrrF+HH
>>22
DPサイズは基本フィールド無しだな

>>48
GBAがさらにプレミア化しそうだなw

やっぱりスレ建てといてよかったわ
半年前から否定意見を一切聞かない妙な感じだったんだよな

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/07 23:48:49 4XjagC7D
>>45
2000あたりを改造したまへ

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 00:20:26 ISzOxF7d
>>51
半年前の段階で葬式になるような情報出てたっけ?
変数や転職が無さそうだって言われてたのがそこらへんから?

まあいずれにしろ、発売直前に「まさか」って情報が噴出してるからな。
特にここのスレタイに付けられてる属性耐性はファンに決定的な深い衝撃を与えた。
半年前はさておき、今このタイミングでの葬式スレの出現はある意味必然だった。

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 01:02:23 1raSauFU
>>51
ちょっと前までは劣化仕様が発覚して否定的なレスがあると
どうせお前はそんな機能あっても使いこなせないとか
縛りの中で作るのが楽しいんだろ、ネガキャン乙!とかが決まり文句だったな
でも今はそんな感じじゃないな
耐性やら転職やらが無くてもおkって人でも容量がやばそうって点で失望してるだろうし

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 01:13:22 Ei3p0m7m
属性・耐性無しについては文句を言いたいんだが
本スレに書いても空気が悪くなるだけだからな

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 01:14:08 g5HFQQRV
RPGツクラセナイDSwwww

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 01:28:23 KOJqMDaa
アマゾンの予約をキャンセルしたの初めてだ\(^o^)/
キャンセルの理由を選択させられるのも初めて知ったが
買おうとしてた商品がウンコだったっていう項目が無かったから
しかたなく「その他」にしたぜw

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 02:06:41 HlqJ2/ax
次回作はPSPで出してくれ。勿論DLC完備で

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 02:10:21 ISzOxF7d
ツクールと通常のRPGを比べるのが間違ってるのはわかってるんだが、廉価版DQ9が3000円でこれが5500円だと思うと、何だか詐欺にあってるような気分になる。

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 03:54:46 GoPUZ9AR
>>20
プログラマーの実力不足

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 04:02:03 t2kikHY5
>>58
次回作なんてありません
EBはもうまともな家庭用版ツクールなんて作れんだろ
無印版で見限って次はこれだもんなあ
まあPC版はまだマシなのかも知れんけど

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 04:17:55 cXKnNEQZ
売上がよけりゃeb側も大作ツクールが作れるんでは…?

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 04:53:52 VudXeUcF
これでも買う人はいるんだから海老は殿様商売
究極のツクールを出すなんて愚の骨頂とばかりに
微妙なツクールさえ出し続けておけば、次こそはと信じて
お布施するユーザーに支えられて安泰なんだろうな…

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 05:01:11 algTVbPR
>>63
安泰なわけねーだろ
アホすぐる

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 05:19:14 v4T/KvhN
今回はそれなりに売れるだろうな
ピクシブとの連携やネット配信、変なイベントやったり、素材集でPCユーザー釣ったり
中身そっちのけで外堀だけはきっちり固めてるし

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 07:09:46 kQWQvOTG
こりゃ駄作しか作れないね

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 07:37:47 ISzOxF7d
いや、そんな事は無いと思う。
ただ属性や耐性が無いため戦闘の駆け引きを生み出すのが難しく、
また変数やアイテム数分岐が無いため凝ったイベントやミニゲームを作るのが難しく、
そもそも容量がカツカツでRPGらしいRPGを完成させるのが実質的に不可能なだけだ。
それでもなお面白いゲームを作る人はいると思う。
RPGツクールDSで作れるゲームが駄作なんじゃない。RPGツクールDS自体が駄作なんだ。

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 09:30:26 OPk2VwEG
>>66
戦闘なくせば大丈夫^^

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 09:37:35 g5HFQQRV
もうRPGじゃないゲーム入賞させまくって本末転倒にしようぜ

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 10:19:21 1raSauFU
プレイヤーが制限の中で工夫して面白い作品を作るのはすごい
しかし制作側にとってはそれは甘えでしか無いってことを思い知るだろうな

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 10:56:53 1ntR9IGn
今回のはパスだ…
VXを買ってみようかな。
VXは職業で魔法も特技も覚えるんですかい?

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 11:09:55 y3GFLgq8
>>71
何で体験版しないの?

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 11:19:50 DXDLgg3k
>>68
でもツクール4規模の短いストーリーしか作れないんでしょ。
サンプルも短いみたいだし。

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 11:19:59 7SVEC7Ud
変数ないけど仕方ないなんて擁護がいけないんだよな。
そもそも数値をダイレクトに代入したり演算したりする変数機能がプログラムで一番簡単なわけだから、
PS時代に既に実装されていたこの機能が、今回ついてないことからしてもう怠慢だったわけだ。

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 11:25:47 MhI7er2t
転職にしても耐性にしても省くメリットは何々だろうな
DPとか手間な機能は実装してるのにわけわからん

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 11:29:13 GoPUZ9AR
>>75
プログラマーの実力不足

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 11:30:13 5PJfU0i9
それを省かないと容量がさらに減るのか
もしくは本気で初心者のためになると思ってるアホなのか

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 11:44:31 5lJDFcQI
経費削減、やっつけという可能性

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 11:45:59 ISzOxF7d
>>75
本当に何でなんだろうな……。

転職ありの場合、レベルアップ特技習得だと転職タイミングで覚えられないケースが出てくる。
なのでそうしたゲームは、特技習得がアビリティポイント制みたいになってる場合が多い。
……まさか、そうしたアビリティポイント制が初心者向けツクールにはふさわしくない(複雑すぎる)と判断されたのか……?

耐性・属性はそれ以上に意味がわからん。仮にモンスター1体1体に8属性と状態異常4つの、弱点・通常・半減・無効がそれぞれ設定されてるとしようか。
属性・状態異常1つ辺り2bitの情報量が必要だから、12種類設定すると24bit。モンスター1体につきわずか3byteデータ追加するだけでOK。
容量的には全く問題にならないから、これもまた初心者向けツクールにはふさわしくないと判断されたか。

いくらなんでもそれはebの目が節穴すぎるが……何か他に理由があったと信じたい。

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 12:01:40 KyiWkkjO
買った奴ざまぁ

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 12:29:27 wy/wE00H
俺「年齢的に今回のツクールが最後だと思います…発売前のスレの内容やブログ見てわくわくしてました。でもこれはダメです。次こそ…次こそは…!」涙


82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 12:32:56 MhI7er2t
ひとつひとつ有効無効設定するより属性で一括管理のが楽だしわかりやすいよな
もっとも無効にすら出来ないが

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 12:46:34 bZzGvuZY
転職とかアビリティポイントって作り方次第で実装できるんじゃないの?



84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 12:59:31 ISzOxF7d
>>83
今回のDSで?
確かに何かアイテムをアビリティポイント代わりに使えば、それを利用した特技習得はできると思う。

ただ転職は難しいな。主人公と職業がセットになってるから。
パーティを組まず主人公1人で進むRPGを作るとして、職業違いの同じ名前と顔の主人公を何人か作っておけば、パーティメンバーの入れ替えで擬似的な転職は多分できる。
ただしレベルも装備も魔法も引き継がない完全な別キャラだから、あんまり転職っぽくない。これだと単に複数キャラを育ててるのと同じになる。

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 13:17:06 ISzOxF7d
>>84の続き。
それでも敢えて意味のある擬似転職システムを考えるなら……。

そうだな、とりあえず基本となる無職(すっぴん)の状態を用意して、そこから各職業に転職する形にする。
そして転職と同時に職業を示すアイテムを入手する。
例えば魔法使いになった時に、同時に「魔法使いの証」を入手するみたいな。
で、その職業アイテムを所持している時だけ行えるイベントを作ると。
そのイベント報酬を特技アイテム(持っていると特定イベントで特技を習得できる)にすれば、
『魔法使いの時に得た呪文を、戦士になっても使える』というのに多少似た感じにはできるな。
そこまでして転職を入れる必要があるかはわからんが。

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 13:46:43 5PJfU0i9
魔法使いに転職しました
HPの変更がありますのでアクセサリからHP上昇を外して下さい

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 14:13:23 Ei3p0m7m
DS版のツクラーの人口減少がな、最大の問題なんだよな
ここでも向こうでもPC版はどれがいい?って話ばっかりだし
PC版や過去作で優秀なものを作っていた人たちを呼び込めないとどうしようもない

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 15:21:04 bZzGvuZY
主人公一人で冒険するんなら転職システムつくれそうやけどねぇ…
職業1つ1つを別キャラにするとか。
いちいちキャラ変えるの面倒くさいけど

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 15:25:40 7SVEC7Ud
レベル固定で装備品のみで能力アップなら、職業ごとに主人公作るのもありだな。

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 15:32:41 2qXhZg5W
その場合、作れるアイテムの個数が問題になるような

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 15:37:53 bZzGvuZY
転職システム=初代FF3は古いですか、そうですか…

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 15:45:58 uTQlIaJL
把握出来てるのは、歴代最クソは
PS2版RPGツクールで動かないことだな
DS版は機能削られすぎたかわりに
基礎部分はなんとかいけてる

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 16:59:11 sotvpHy5
>>92
さらにDSにはいろいろ細かい配慮がなされてる
豊富な環境音、確率分岐、ちびキャラツクール、ポップキャラ、二つ名、アイテム説明

まあ「木を見て森を見ず」って感じはあるが

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 17:11:58 g5TUSWNc
見た目ツクールだな・・・

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 17:15:17 qfpSUazS
DSのRPGを慣れ親しんだ子供たちがこれで作ったゲームをプレイして
何を思うのだろうか

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 20:47:42 A22s0Vk1
メイドインRPG

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 22:11:14 OEhpyJPW
>>87
まぁDSというか普通にネット出来るPC持ってる人が
コンシューマでツクールなんて思わないだろ
圧倒的に利便性が違う

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 22:23:15 OPk2VwEG
公式でコンテストやってくれるのと
自分のサイトに上げる時の認知度の差

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 22:30:31 slbykrp4
コンシューマのコンテストで売名
PC自サイトで本気

これか

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 22:43:14 iZGlpxc+
今回のコンテストは属性と耐性が無い、無個性なRPGばかりだったので
受賞作品はありません。

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 22:46:59 fUvG5yY1
どれをとってもダンジョン探索ゲーだったらもう笑うしかないな

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 23:42:54 +/g5oOp/
水を差す心算はないが、本作のメモリ総量が判明した時点で明暗はついたような
ものだからなあ。
あの時代のアドバンスでさえ128KBだったのに、そこいらの携帯電話にさえ
ギガバイト単位のフラッシュメモリがささっている近年に256KBはないだろうと。
そこに画像やら音楽やらを記憶していくのがどういう事なのか…、ちょっと考えれば
分る事だろうに。

ファミコンのドラクエ1は上手くやってたんだな。

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 23:49:23 +/g5oOp/
連投スマソ。
>>102を補足するとDPの事ね。
流行を促したかったのか何なのか知らないが、こんなしょうもない機能を加える
余裕があったら、だな…(ry

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 00:48:11 Xl6rxxlQ
まあDSにしたらメモリ多い方じゃないの?他は64とかでしょ

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 01:03:21 LO6dUQjd
糞杉ワロタ。一足先にこっちの住人なるわ
どうせ3日後には押し寄せてくるだろうなww

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 01:04:22 k9o4DebE
仕様についての検証報告がギャグにしか見えないのぜ

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 01:10:53 LO6dUQjd
絶対あっち社員いるよなwwwこの糞ツクあり得んわマジ
fullで最低限遊べるくらいか

それにチビツクがぜんぜん顔と合ってなくてふいた
先頭キャラだけしか歩かないし、並び替えも出来ないw
よって顔がないと先頭以外名前だけの存在になるwww

もう投げる手前だわ。糞糞糞糞糞糞糞糞糞
しか

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 01:17:39 1EElM/Eb
なんどめだ海老

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 01:23:29 LO6dUQjd
まさか買って30時間で本気で売りたくなるとは

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 01:24:42 kXMCkevC
>>108
IDがEb

発売前にして御通夜と葬式が済んで一周忌の気分です
konozamaの予約をキャンセルしてスッキリ^^

これでも買う奴がいる限りユーザーは舐められ続け
永遠にまともなツクールは発売されないだろう

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 01:25:46 gIc12xBK
高い素材集になったな…


112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 01:31:57 LO6dUQjd
言っとくわ、アドバンスの方が完璧に上。もう99%上、間違いない
例えるならこっちは宝箱に入った腐ったみかん

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 01:32:47 k9o4DebE
>>112
というか買ったのかよ
南無

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 01:33:58 kXMCkevC
フラゲ神様の有難いお言葉じゃ…( -人-)なむなむ

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 01:35:01 LO6dUQjd
買ってなきゃここまで騒がんよwww無念

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 01:53:32 JHTeXlZJ
本スレはもう、いかに切り詰めてツクるかを考えるばかりで全くwktkしねぇ
時代をさかのぼったゲームもいいけど、お前らがツクりたかったのはホントにそれなのかと('A`)

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 02:19:32 aRDvSU0c
DPは素材データを丸ごと格納しなけりゃならんので
何をさせても1個目は容量を食う仕様ってのは判るんだが
圧縮してねぇんだろうなぁ、あのけた違いな数字は

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 02:23:04 LO6dUQjd
同意。fullだけでいいのに
ソフト盛ってない奴はわざわざ受信しねえって
fullならまだ耐えうる

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 02:37:28 k9o4DebE
>>116
仕方ないのは分かる、分かるけども
文句を言うな切り詰める工夫をしろとほざくヤツが社員臭すぎる

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 02:43:26 5HHlh9pz
わざわざageて買う宣言していく奴は間違いなく社員だろうなww

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 03:12:49 LO6dUQjd
まったく同意だねえ~

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 03:39:04 k9o4DebE
>>121
DP70万消費糞ワロス
マジ乙

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 05:20:46 ehp9hp/t
この仕様を企画・プロデュースしたやつもうこの業界やめたら?w
向いてないから全くセンスないから
金返せ糞を売り付けやがって詐欺会社

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 06:45:59 qA155FKL
海老の糞商法に呆れた。
注文後、キャンセルを一切受け付けないとかw
受取拒否をすると往復の送料負担w

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 07:35:35 nBaL1QE9
大の大人がぎゃあぎゃあわめいてるスレはここですか

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 07:40:15 7iFeppCX
>>125
大の大人なら5460円の価値くらい分かるよね

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 08:28:34 a/t8sHJ8
海老「DSソフトはオマケです 特典素材を使ってVXで作ってくださいね^^」

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 08:32:10 7iFeppCX
特典素材2000で使えたかな

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 08:33:13 qA155FKL
>>125
ん?代わりに払ってくれるのか?
それともお金の価値が分からないお金持ちのお子様なのかな?

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 08:39:19 fG1VeJgz
素材CDの音楽ってogg形式なんだよね
2kで使いたいんだけど勝手にmp3とかに変換しちゃっていいのかな

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 08:41:27 7iFeppCX
>>130
海老に問い合わせたら

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 09:17:48 Epnskpe0
>>118
買うのをやめた人がプレイできる。

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 11:19:47 X3bf5ldS
KOTYノミネート来るかもな

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 13:00:40 JQhcRse9
これクソゲーオブザイヤー候補に挙がるんじゃね?
RPG作るってレベルじゃねーぞ!!
ってな感じでww

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 14:18:38 5oKEDoIE

          ∧_∧    専門的な知識がなくても簡単にRPGが作成できるソフト、
          ( ´∀`)    それが『RPGツクールDS』です。物語に登場する主人公を作り、
          r      ヽ.  マップを描き、自分好みの演出を設定していくだけの簡単作業。
       __/  ┃)) __i |  必要に応じてアイテムや武器、モンスターなども作ることができ、
      / /ヽ,,⌒)___(,,ノ\ 自分だけのオリジナルRPGを作成することができるのです。

           *    *
        *        +
            ∧_∧   *
      +    (*´∀`*)    
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
       _(,,) うそです (,,)
      / |          |\

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 15:32:09 gIc12xBK
>>135
なんか凄い和んだ

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 20:04:50 Y9XkUcBF
これはもうフィールドを使ってドット絵ツールとして活用しようぜ
絵を描きたい描きたい言ってた奴も大満足!!

138:125
10/03/09 20:51:20 nBaL1QE9
>>126
で、ボクもぎゃあぎゃあわめいていいでつか

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 21:09:42 yjLQSOhU
ガキは帰れ

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 21:18:31 Dd+Uh3co
もう本スレ見るのが辛くなってきたから
新しい事実が判明したらこっちにも貼り付けて欲しい
優しい人頼んだ

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 22:26:05 WM7U1YT4
ほれ

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 22:09:12 ID:LO6dUQjd
あとサンプルデータ見れるぞw
こんなカスゲーでfull99804、DP-999999wwwww
これでDP収まってなかったのかwwwうぇwwwうぇww



fullの最高は125000
あとは・・・わかるな?

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 22:29:08 OLb9ZZsg
音楽を取ったら何も残らないね
サントラの方が価値があるってどうなの

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 22:41:26 Dd+Uh3co
fullですら容量の80%使ってサンプル1個ってことか・・・

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/09 22:54:16 LO6dUQjd
消費じゃなくて残り数な。さすがにそれが消費なら捨てるわww

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 01:37:15 lxrfrzZ0
なんかギャグ漫画にでてきそうなゲームだ

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 01:40:42 NQ3SDOkJ
本スレも徐々に不満が無くなってきて「どうやったらこの低容量低機能でいいゲームを作るか」という雰囲気になってるな
何も知らない奴らで発売後はにぎわいそうだな

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 02:16:28 KQfsz+Yt
仕様が分かっても、実際プレーするとショックは避けられんだろうな・・w

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 02:19:22 jyVJq9Ed
ネタバレ回避してた奴らが現れてからが本当の地獄だ

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 03:23:53 me/iSXsn
いらね
予約してたけど受け取り拒否するわ


150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 09:01:42 +/w0UJ8u
てか、ツクールでネタバレ回避して、
何か意味があるんだろか……

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 09:56:04 gAa0XPRg
サンプルゲームのネタバレ回避とか
作品保存用に二本買うとか言ってる奴は
ネタとしか思えない

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 10:04:33 7Xc5erGd
これだけ評判悪いとなると、購入を見送って、今持ってる2000のストーリーの続きを頑張ってこしらえるか・・。

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 10:21:17 /+FwDzp6
>>151
>作品保存用に二本買うとか言ってる奴
それ俺だわ
RPGツクール4で「ネタ作品作ったら保存」をしすぎてPSのメモリーカードはツクール一色だった

今回はネタすらも作れるか怪しいが…

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 11:19:19 nstbjihq
80%使ってるんじゃなくて
80%余らせてるわけだから、
まだなんとか希望はあるさ…

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 11:47:37 u7v7FOlQ
任天堂のゲーム機ではサードのソフトは売れない

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 11:54:51 PikiqPrW
【消費容量比較】

    アドバンス / DS(Full)
容量  61169 / 125884

イベント作成 13 / 60
ページ追加  7 / 32

モンスター作成  12 / 144
ダンジョン作成  52 / 248

【イベントコマンド】
メッセージ  7 / 12
テキスト  かなカナ1+漢字2 / 全部2
テロップ   3(8?) / 12
デカ文字  なし / 8
場所移動  5 / 12
主人公の移動 3 / 12
イベントの移動 3 / 12
イベント引継  4 / 12
画面のフェードインアウト 1 / 8
画面の色を変更 2 / 8
フラッシュ  2 / 8
シェイク   2 / 8
天気の変更 2 / 8
お金の増減 5 / 12
アイテム・武器・防具の増減 4 / 8
HP/MPの増減 5 / 12
状態の変更  3 / 8
全回復     1/ 8
特技を覚える 5 / 8
メンバー入れ替え 3 / 8
ウエイト     2 / 12
BGMの変更  2 / 8
効果音を鳴らす 2 / 8
スイッチのオン/オフ 3 / 8
はい/いいえ  2 / 20  (内容を自由に設定可能)
確率分岐  なし / 8
戦闘分岐  6 / 8
戦闘    5 / 8
お店    4 / 16
セーブ画面 1 / 8
ゲームオーバー 1 / 8
エンディング 2 / 8

今スレにあったこれ見て絶望したんだけど
せっかく容量2倍あるのにアドバンスの4倍消費するのか?
文章は1.5倍~2倍で済みそうだが結局アドバンス以下にならね?

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 11:56:40 LuQXqkTF
>>155
ドラクエ

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 12:00:19 fr/watw0
コンテストのライバル減らす作戦じゃないだろなこのスレ

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 12:10:48 34/sDjFb
競争のないコンテストでライバル減らす意味ないだろ

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 12:14:22 fr/watw0
そうなの?評価がつくだけで商品とか無いってこと?

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 12:20:35 BHmy4tXM
>>155
PS大好きで有名のファミ通出版社が
(ようやく)ツクールDSを発売するのは
PSとPS2で3回大赤字を経験してるから

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 12:31:24 KQfsz+Yt
こんな出来で黒字になるとでも思ってんのかね?

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 12:40:09 L1hlizqY
総合すると4どころかGBAにすら劣るのか
意味がわからん

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 12:43:11 xKE6AAu+
ここ最近はVX以外はほぼ爆死続きだったから
これでコケるとツクールから撤退しそうで怖いな
PC版の新作が出なくなるのは困る

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 12:45:29 KomqRvR4
>>164
DS版に絶望した人がVXに流れてこないかなぁと思ってる。
Amazon限定版はVXの素材ついてくるし。

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 12:45:47 nstbjihq
ユーザーの根強い要望は事実としてあり、
DSで無難なものがずっと求めてられてた
開発費を抑えつつ、音信不通状態だった
ツクールブランドを守れるチャンスだった
…だけど、GB、GBAより開発がダメな模様だな
まぁ結局、ようやく念願叶う要望ってのは
こんなもんなんだろう
STGとかでよく凄惨なクソ続編祭があるし

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 12:51:14 KQfsz+Yt
TF6ですね、分かります

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 12:52:05 Y+QbgDSd
>>156
なんで全回復の処理入れるだけで前作の8倍喰うんだよ・・・

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 13:08:11 804ILmxJ
ダビスタを潰してこんどはツクールも潰すのか。

GBやGBAは、ポケモン以外、時代的に据置の2軍だったから、
糞であっても、ブランド的には大して傷もつかないのだろうが、今回はDSだからなぁ。

最初が駄目なら次はもうないぞ?逆に言えば最初が良ければ新しい客が信者になる
チャンスでもあった。ホント、レベル5以外のメーカーは考えが甘すぎる。

しっかり作り込んでいれば、タッチペンの国民機で、ツクール無双が出来たハズなのに。
残念。




170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 13:10:30 rbO+L/1s
今回は宣伝に結構力入れてたみたいだな
まあ海老が客のことをどう考えてどういう商売してるかってことがよくわかる気がするな

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 13:17:55 me/iSXsn
宣伝に力入れてるっても詐欺まがいだぜ
属性や転職あるように匂わせてたのは酷いと思う

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 13:22:36 wUq00OxT
>>168
アドバンスは0~255(-128~127)の数値は1の箱、0~65535(-32768~32767)の数値は2の箱、それ以上は4の箱(0~4294967295(?2147483648~2147483647))って使い分けてたけど、
DSは一括して4の箱にぶち込むようになった感じかな。

プログラマとしては一括して4の箱にぶち込むのが面倒無くて楽だけど、
セーブ容量が限られてるなかでそういう事するのはアホとしか思えない。



173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 13:25:25 jv/TCCij
>>165
まさに思う壺だな

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 14:11:31 DlZ3EWdc
ご愁傷様です。ご冥福をお祈りします。

チーン・・・

さて、本スレに戻るとするか・・・。

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 14:30:51 KQfsz+Yt
>>171
ほんまそうやな。詐欺そのもの

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 14:47:45 2BShpaZK
・予約キャンセルできなくなるギリギリまで転職や変数がないことを隠しておく
・属性なし、耐性なし、容量が足りないなど致命的なことは発売しても明かさない二重トラップ
・ピクシヴ、PC版に使える素材集などツクールDSと関係ないことばかりに力を入れて盛り上がってるように見せる
・ただの展示場なのにコンテストと偽って客を釣る

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 14:57:59 hCTiSPbY
最悪ツクールGBAにバグなしダッシュありタッチペン入力でいいやと
思ってた自分はまさに贅沢者だったのか

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 15:06:38 Y+QbgDSd
コンテストには「ウィンディオとパナリルの数値型講座」とか
作って海老に送ってやるか・・・

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 15:10:36 jyVJq9Ed
そういうパワーアップ版を望んでた人が大半だったんじゃないかな
長い歳月を待たされてこれじゃ明日は発狂者多数だろうね
携帯機ツクールとなれば次回作までまた何年も待つことになるし
一般のソフトみたいに同ジャンルの似たようなゲームで気を紛らわすこともできない
携帯機だからいいんだよって人も多いしVXは避難所にならない気がするな

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 15:52:19 hCTiSPbY
町の建物グラとかダンジョンの作り方とかは無駄にGBAのを継承しているのに
肝心のテストプレイしながらツクれないのがショック
他にはツクール2しかやったことないけどあれがあるとないとではかなり違う
VXにもないんだよな

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 16:10:01 Y+QbgDSd
川島「今作ではバグの温床になりそうなものは
    最初から削ってあります^^」

変数、属性、耐性、転職、アドバンスのテストプレイ、
数値型の使い分け、データ圧縮、容量、サンプルゲーのクオリティー

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 16:50:16 FkchE2QP
仲間8人作れて、職業は16種類。
そのクセ、"ゲーム中に転職は無理"は仕様じゃない、欠陥だ!!
マジで欠陥品以外ありえない。こんなもん延期までして売るなよ!
ツクールの公式攻略本とかにテストプレイはしっかりやりましょうなんて
書いてあるが...その言葉をそっくり返してやりたい気分だ

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 16:52:48 F9E604xC
>>181
あと斜め移動も

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 17:00:48 Pm1Vp/jQ



なんで以前からあったものをなくすのか分からない




185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 17:11:26 KQfsz+Yt
悔しいから最低1コは作ってコンテスト応募するが
無茶苦茶だな、コレ。完全に失格の糞ツクール

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 17:12:15 jv/TCCij
>>184
プログラマーが質の低いやつに毎回変わってるんだろ

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 17:17:15 L1hlizqY
属性もないとか…
RPGツクール2.5ってあたりか…

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 17:18:37 jv/TCCij
見た目ツクールDS
素材だけ配布してくれ

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 17:46:34 hCTiSPbY
モングラはそうとう気合入ってるからな
顔グラも歩行グラも好みだ
全部入って3000円くらいなら買うわ

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 17:52:13 pu++9yyN
変数無いとかマジでありえんわ

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 17:55:17 jv/TCCij
何に使う予定だった?

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 18:00:16 nstbjihq
ツクール3にも変数はないよ
ツクール4で初実装されたけど、
総合点で地雷認定に終わった

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 18:27:49 /+FwDzp6
・フラゲ情報発覚前
「複数の敵を倒したらラスボス出現」的なイベントを作るには大量の容量を食うな…
変数が無いと俺の作るRPGは容量不足になるんじゃないか?

・フラゲ情報発覚後
そんな心配いらなかったぜ!

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 18:48:49 Y+QbgDSd
諸々の要素に目を瞑って短編アドベンチャーツクールとして使うか・・・
2003で通った道だ・・・

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 18:58:54 hCTiSPbY
制限の中でこそ良い作品が生まれるとは言うが
容量が少ないから短編ADVを作る、だけじゃ良い作品なんて生まれない
容量が少ないから短編ADVを作る、短編ADVだから○〇が良い、じゃないとな
長編だったり戦闘入れたりした方が良くなったんじゃ制限の意味がない

頑張れ>>194

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 19:32:47 BjwoBbqa
本スレで出た話だが、モンスターの説明欄なんて設定もあったんだな
もう確定だろ。一ヶ月延期しても間に合わなくて途中でぶっぱなしたゲームってことが。
秋葉イベントは絶対に開発は顔を出さないだろうな。

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 19:44:41 KQfsz+Yt
いずれにせよ明日以降分かる。血祭りになるのはほぼ確定だなw

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 20:36:50 yebKNFUk
正直に聞くが、お前ら購入どうする?w
俺は今かなり迷ってる。
低容量のデメリットと友達コードでの受け渡しのメリットを合わせると…

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 20:41:05 KQfsz+Yt
相当妥協できる寛容さor技量・センスがなければ止めとくのが大吉
今回はちょっとぶっ飛んでる。ガチで


200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 20:42:45 hCTiSPbY
俺はもし投げ売りされてたら
DPサイズでいかに少ない項目数で容量0にできるか目指すために買う
まあ城のマップにいくらか建物置いたら0になりそうだけど

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 20:49:19 yebKNFUk
>>199
まじか、DS版は初心者に優しいがキャッチフレーズじゃなかったのか?
俺でも簡単にRPGが作れると発売日を指折り数えてわくわくしてたのにな…




202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 20:52:06 KQfsz+Yt
>>200
普通になる。2分で容量0が可能w

>>201
まあ本スレのテンプレ見たら良い

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 20:54:29 jv/TCCij
とことん頭のおかしい人が集まってますね
けなしてばっかりで長所に目も向けない
子供かよwww冷静に評価も出来ないのかよwww

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 20:56:51 KomqRvR4
>>198
キャンセル考えてたらすでに発送されてた件…
Amazonめ、いつもは発売日発送だったのに。
キャンセルが多いから早めに発送してるのかね?

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 20:57:38 jv/TCCij
とりあえず馬鹿どもの観察所としては良いかもね
けっこう楽しいわwwwww
これからも俺を楽しませてクレよなwwwwww

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 21:01:26 yebKNFUk
ツクールはえたーなってばっかだったから別に変数とか属性とか難しいものはなくてもよかった。
ただ俺はタッチペンを使ってストーリー重視の中篇ぐらいのRPGがつくれさえすればよかったんだ。
それも許されないのかDS版は

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 21:03:03 KQfsz+Yt
DPだと相当きついね。マゾ御用達w

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 21:03:20 jX5Sc12X
>>188
DPのWIFI配信がソフト持ってる人しかダウン出来ないからなあ。
誰でもダウン出来るなら素材詰め込み作るのに。

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 21:04:19 rkT0D9Zv
RPGツクールDSはPCツクールの入門編っていうけど
これじゃ車を運転しろって言われて竹馬を渡されるレベル

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 21:41:07 tRJun64/
新しい試みに力を入れるのは良いかもしれんが、代償が大きすぎたな
通信面ばかりに目を向けず、単純に携帯機+タッチペンの手軽さを活かすべきだった

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 22:16:13 KomqRvR4
>>209
せめて三輪車くらいに…
DPでなければそれなりには作れそうだし。

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 22:42:20 me/iSXsn
属性無いとムスペルヘイム再現できへん

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/10 23:28:07 KQfsz+Yt
おう

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 00:01:28 7RE/DKQA
馬鹿だなぁ。 完璧なものを作ったら、新作を作る意味がなくなるだろう?
いつもわざとどこか良くして、どこか劣化させるのは"手"なんだよ
逆にGBAのときはやりすぎちゃったのさ!

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 00:09:19 o5fRMjgb
ID:7ml4DskSが凄い

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 00:13:21 7pPdXT0T

呪!!RPGツクールDS発売!!!

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 00:14:35 5oMJLNmV
>>214
それは言える

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 00:35:58 PyJeG5Ky
>>216
クッソワロタwwww

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 01:04:40 681pmSSd
>>214
でもツクールDSは次回作作る金回収出来そうにないなw

Fullサイズならそれなりにつくれると思っている人もいるようだが
おおざっぱにイベント系はGBAの4~5倍消費、
モンスターアイテム主人公は7~8倍消費する上
Fullでも建物が異常ってレベルじゃないほど容量食うから
フィールド無しでも実際はGBAの3分の1程度しか作れないと思うが果たしてどうなるか
しばらく時間が経てばわかるか

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 01:21:24 5oMJLNmV
DPで武器23、道具30、防具40、敵90
主人公・職業8、フィールド、ダンジョン2、
で残り10万ちょい。fullに直したら半分くらい
だったぞ・・・

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 01:22:19 5oMJLNmV
あと魔法は50

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 01:23:31 681pmSSd
>>220
イベントの方は何か作った?

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 01:27:26 5oMJLNmV
いやまだ。イベントも最初のグラ・命令は多量消費する
メッセージで12000くらいか。構成は結構考えたが結構
削らざるを得んな・・。武器のアクションや敵グラがよく
減る

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 01:28:50 5oMJLNmV
DPは悲惨すぎて逆に慣れたが、安心してたfullが予想以上に
やヴぁそう・・。ガチで

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 01:32:27 681pmSSd
>>223
もちろん大量消費するのはDPだけだよね?

でも町はまだ作ってないんだよな
本スレのテンプレによれば建物はFullでも一つ1200消費するらしい
これが普通の民家なのか大きい城なのかにもよるがこれが一番ヤバイと踏んでる

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 01:34:28 5oMJLNmV
それ一昨日スレに報告したわw建物はDP、fullともに地雷
やヴぁすぎる

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 01:37:44 681pmSSd
>>226
貴重な情報どうも

本当の戦いはこれからのようだなw

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 01:43:57 ILjx4xtK
おい海老さんよ、GBA版のを移植するだけでいいんだよ
なんでそれだけのことが出来ないんだよ、おい

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 01:45:31 PyJeG5Ky
ゲームを作るゲームでまさか縛りプレイを強要されるとはな…

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 01:54:03 0tGwFZUP
なんで劣化できるんだろうな?
ハード的には容量増えているはずなのに

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 02:05:59 1NuVl5Bm
>>229
>>230

それが嫌だから変数はハズさんでくれ、とか、シリーズにあったものは極力
反映してくれと要請してたんだよ、俺はね。
無いもの強請りまでした心算なんてなかったんだよ。
言っちゃ悪いが、EBがこういうものを出せるのもある種マンセー厨のせいでも
あるんじゃないのか?
本スレでずっと擁護しつづけてたあいつらは今どこいったんだよ。

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 02:13:02 ILjx4xtK
PCのも据え置き機のも携帯機のもツクールはどんどん劣化していくな……

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 02:19:39 mbJ/gass
確かに変数があるくらいなら他の機能が切られることもなかったろうな
だが絵が容量馬鹿食いなのは間違いなかったから自作は絶望的だよね

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 02:27:24 5oMJLNmV
>>231
あんなの関係者に決まってるだろwwww

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 02:29:03 +53iJzug
もし、ドット絵エディタ入ってても容量バカ食いでほとんど使われなかったんだろうな。

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 02:35:53 c58HqaMZ
>>231
そいつら曰くスイッチで小規模の好感度を作る方法を載せたら
「そこまで時間掛かるならアイテムで代用する」
「イベントで選んでルートから外れたらおしまいにする」とか言ってるんだぜ
本当のツクーラーなら変数の一つで根を上げたりしないよな

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 02:47:29 681pmSSd
スイッチ4つで好感度0~7まで判別できるやつだっけ
ページ条件が2つまででしかもそのページそれぞれにスイッチオンオフのイベントを作る
さらに好感度が変化するマップにそれを全て置くとなるとDSの容量だとかなり厳しそうだな
イベント設置に60、ページ追加に32、スイッチオンオフに8、
条件追加にも幾らか容量消費するから

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 05:52:58 D43qXwpI
このタイミングでPCが規制に巻き込まれたのは
海老が気合いで言論統制しているからに違いない……

お焼香だけしてツクール部署のご冥福をお祈りしていくぜ!!!
あばよ!!!

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 10:54:42 NdkCfhNh
本スレはさほど葬式でもないようだな
過去の地雷より表面的な体裁はとれてて、
短編で割り切れば、粗は見えにくいのかも
PARみたいなアレな立ち位置だけど
DS用セーブバックアップ機器もあるし

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 11:14:11 5oMJLNmV
いやこれからだろ。まだ発売日朝じゃん
入手してもすぐに絶望しねーし。もうちょいしたらエライ事になりそうだがw

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 11:15:48 7hVtCfkq
俺は火消しウォッチモードに入ってるぜ

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 11:19:16 CN+a3oAR
>>232
さすがにPC版のRPGツクールは劣化はしてないだろ。
アクションツクール?何それおいしいの?

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 11:22:26 j9m8ANX6
本スレの連中ポジティブだな
仮にこれで良いゲームが作れるなら、他のツクール使った方がより良いゲーム作れると思うんだが
そういうことは考えないのか

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 11:23:43 DLMrk5Ti
ドMだからな

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 11:26:12 5oMJLNmV
戦闘以外なら最高レベルだからな。見えない部分ほど糞だから
葬式モードになるには少し時間がかかりそう

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 12:19:09 kgmhxyOa
属性、耐性、転職がないのはあらかじめわかってるし
DPの容量が少ないのも把握済み
そっから新要素がないんだろ

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 13:00:41 5oMJLNmV
しかし音楽むちゃくちゃ良いな。DPだとコレ削れとか鬼・・

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 13:20:13 +53iJzug
朝っぱらから買ってる人なんてスレの住人だから、ある程度フラゲ情報で内容を把握した上でそれても買ってる人達です。
覚悟の上で買ってるのでそんなに苦情は出ないんじゃないかな。
そういう俺も予約してるけど、まだ届かない。

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 13:42:25 TMFgax4P
御葬式会場の割にはポジティブだな

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 13:49:57 vbT1mDku
DPサイズのおかげで、最後まで作りきれない飽きっぽいやつがやる気になってる

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 13:57:50 arqThXty
街作成はがちでひどいなこれ
最初からベース決まってて道とかいっさい作れない

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 14:01:49 /4lvAN6o
>>251
アドバンスも同じだよ^^

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 14:04:41 ejq6JSZf
>>243
ポジティブになったのは、昨日ぐらいから。今週前半の本スレの阿鼻叫喚っぷりは、それはそれは大変だったのよ…

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 14:07:37 XzKiUwxn
変数が無い・・・だと・・・
素材数とかGBAと比べてかなり増えてるって聞いたから
地味に期待してたんだが(´・ω・`)
買うかどうか悩む

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 14:09:42 HuimRnwS
問題は、フラゲ情報を知らずに買ってしまった、旧ツクールファンが来たときじゃないかな。

DPの低容量っぷりが、やる気の低下に繋がるほどのものなら買わないつもり。
しばらく様子見してるよ。

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 14:16:19 HuimRnwS
バグ入りましたー
「移動中にしか使えないように設定した回復アイテムが、戦闘中でも使えてしまう」

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 14:20:42 681pmSSd
>>256
逆なら致命的すぎるがそれだけなら
そもそもここまで削っておいてバグがある事自体おかしいけど

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 14:28:12 HuimRnwS
>>257
戦闘中のみ使える回復アイテムというと、賢者の石とか?
個人的には、テントやコテージみたいな移動中専用回復アイテムが作れなくなるのが困る。
作らなければいいだけなんだけどね。

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 14:31:29 lmlCqEyi
バグじゃねえよ仕様だよ

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 14:32:02 681pmSSd
>>258
まさに賢者の石をイメージしていたが
移動オンリーの回復はテントがあったか
やっぱり致命的だった

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 14:34:20 Z6UY2JIK
そもそも賢者の石やテントみたいなモノ作る発想が貧相。
そんなDQFFの二番煎じみたいなもの作ってどうするの?

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 14:41:46 ukzwKl0E
イベントで職業変更不可とかマジキチ
なんでPSのRPGツクール3程度のことができねーんだ

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:06:29 TMFgax4P
>>261
みんながみんな新しい物作りたい訳じゃ無いだろ
中にはDQみたいな硬派なRPGを作りたいやつもいる
第三者がプレイして面白いかどうかは別にな

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:07:35 lmlCqEyi
おいおいイベントボタン押したらフリーズしたんだけど

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:11:06 681pmSSd
>>264
kwsk
もし暇があったら再現性があるかも調べて欲しい

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:15:30 lmlCqEyi
マップ作成してない状態でイベントのボタン切り替えて押すとフリーズする

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:21:19 vGaepGz9
>>264
試しにやったらフリーズしたわ
しかもDSi(LL)でやるとPower長押ししても電源OFFにならないぞ
致命的なバグと思われ

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:22:21 TD7B7Uoo
ちょ……

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:23:49 vGaepGz9
ツクールDSのフリーズは他にも
・まれにWi-Fi通信切断後フリーズ
・BGM選択でフリーズ
があった
これは致命的なバグじゃないかなと

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:24:44 lmlCqEyi
いや、オレのもDSiLLだけど電源は消えるよ

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:24:53 dxH++G84
    _, ._
  ( ゚ Д゚)

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:27:06 vGaepGz9
>>267>>269です。
何とかPower長押しで電源切れた
正直ビビったわw

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:30:28 681pmSSd
>>269
マップ未作成状態で切り替えボタン押すとフリーズは既出だな
これはまだ事前に防げるからまだいい
ただBGM選択でフリーズてめーはだめだ
これでデータが消えたら……

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:31:00 /W6Jp/0R
クソゲーオブザイヤー・・?

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:37:20 bL9npJdc
KOTYにはノミネートがいいとこだろう
もっと酷いゲームは今後いくらでも出そうだし
だからってガッカリなのは間違いないけどね

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:38:02 HuimRnwS
BGM選択でフリーズは、機種依存バグなのかな。
今のところ本スレでそういう報告がないということは、発生条件が厳しいのかな?

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:38:06 vGaepGz9
>>273
買って間もないDSiLLで
ツクールDS初起動して1分でフリーズした時はさすがに凍りついた
メニューに戻るとカードかささってませんとなってたから
差し込み直したらBGM選択フリーズは解決したっぽい
フリーズ報告じゃないな、ごめん

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 15:46:40 8Ur3xYKj
あれだ、GBAとのダブルスロットで、属性と耐性と転職が項目に現れて、
データを1/10に圧縮出来るようになるんだよ。

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 16:00:24 hA3wA2J2
属性は兎も角容量がキチガイ
なんでコンテストDPなの?

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 16:12:25 TD7B7Uoo
>>279
少なくとも配信サンプルでフルのデータ扱えるんだから、仕様的に無理って事はないはずなんだよな。
ツクール城に接続するにはソフト持ってる事が大前提なのに、なんでDP縛りなのか意味不明。

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 16:16:39 AUBg8QGJ
低容量なのは短時間でサクっとプレイするための仕様かと思ったけど
蓋を開けたら低容量でまともなゲーム作れないとかワロタ

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 16:19:45 fXc6B7F8
公式のFull全容量使用データのクリア報告を見て
俺はひっそりと購入しないことを決めた

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:24:51 A1W2OfDJ
>>282
命拾いしたな…

発売日だというのにブログすら更新せず
ツイッターの事務的な宣伝だけとか色んな意味で終わってるな

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:38:17 /W6Jp/0R
クソゲーとまではいかないが金出して買うようなゲームじゃないよな

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:41:39 PyJeG5Ky
VXに素材をインポートする作業に入るか…

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:41:47 TMFgax4P
そりゃあんだけ騙すような記事書いて、ユーザーからも不満爆発なんだからブログなんて更新出来んわな

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:45:36 TD7B7Uoo
容量問題と戦闘周りの設定の糞さをなんとかすれば良ゲーになると思うんだけどなぁ…

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:48:50 681pmSSd
容量がGBAと同程度になって耐性があれば
まだ買ったかもしれない

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:52:47 kgmhxyOa
容量に関してはDPを気にしなきゃ問題ない
だからコンクールをFULLでやれと

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:54:33 PyJeG5Ky
おまけのCDのようじょ1のバストアップの髪の毛が不自然にブチ切れてるんだけど…
もうなんなんだよww

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:55:44 7CB4tX7d
今度秋葉だかでイベントするんだろ誰か行ってきて報告してくれよ阿鼻叫喚だろコレ

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:56:12 5oMJLNmV
もう本スレここでいいだろw

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:57:10 HuimRnwS
今度は「セーブ時にハングアップして電源切れなくなる」という情報があったな。
これも>>277みたいに、接触端子の問題なのかね。
しかし初日に2件は多すぎる気もするが。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:58:07 5oMJLNmV
セーブは30回くらいしたけど一度も起きないな

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:58:16 SmH+K3gQ
耐性属性に加え、主人公転職不可が実に腹立たしいな
素材が良いだけに調理の下手くそな開発者達が憎い

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:58:19 TMFgax4P
疾風の剣
風属性二回攻撃

作りたかった・・・

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:59:30 ukzwKl0E
なぜ以前の作品でできていて、あきらかに削ってはいけない要素を削るのか
ボス麻痺ハメ可能って糞すぎるだろ

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 17:59:50 kgmhxyOa
耐性、属性、転職不可あたりは
期限に間に合わなかったんだろ
属性なんてアイコンある通り
設計段階では盛り込まれてたはずだから

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:00:48 /W6Jp/0R
作り直しもしてくれないこんな世の中じゃぽ

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:00:54 1ELmgIpw
クソゲーすら作れない……
何なんだ、これは……

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:01:57 OjeP/Sq5
>>297
まぁそういうバランスにしなきゃ済む話なんだが
そうせざるをえない仕様ってのがな

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:03:09 5oMJLNmV

見た目 糞
中身 良

DS
見た目 良
中身 糞

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:04:41 1ELmgIpw
中身を3+変数にして、見た目をDSにすれば完璧なツクールになるはずだ

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:05:42 PyJeG5Ky
なんでそんな末端の一ユーザーでもわかるようなことを
実現させられないんだろう

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:05:49 5oMJLNmV
>>303
さいこー

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:08:27 MHacDZlh
延期したのに…

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:10:03 5oMJLNmV
尼レビューに工作入ったなw殆どやってない星5www
いい加減にしとけよ糞詐欺社員が!

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:13:02 /W6Jp/0R
評価低い人の方が具体的だしな
ほんの少ししかやってませんが良いと思いますで☆5ってお前
工作するにしてもレベルの高い事しろよww

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:13:03 tucE67dB
>>301
そういうバランスにしない=事実上状態異常使用不可ってのが痛いなw

>>304
バンダイが過去にはなった名言(意訳)
「完璧に作ると次が売れなくなるじゃないですか」

まあ実際のところプラットホームの変化とか素材基準の底上げとかで、
どんなに過去の名作があっても完全に売れなくなるってことはないと思うんだが

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:17:14 PyJeG5Ky
>>309
マジかww
何か勘違いしてるな。基本的には信頼のブランドだから次回作にも期待するんだろうに。
こんな出来でツクールDS2とか言われても購入は躊躇うわ

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:19:04 TD7B7Uoo
延期してこれなんだから、最初はどんな状態で出すつもりだったんだろうな
こんなクソみたいな仕様のゲームしか出せない癖に、
任天堂ハードはサードが売れない!とかどの口が言うんだろうか

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:23:46 5oMJLNmV
頭オカシイんだろうな

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:26:45 SmH+K3gQ
どうせ延期するんならあと半年ぐらい延ばして、もっと細かいところを
完璧に仕上げて出すべきだった。開発者達は恐らくギリギリまで粘ったんだろうが、
結局残念な出来にするくらいならしっかり完成させてこいと。

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:29:24 TD7B7Uoo
>>313
これ以上延ばしたら決算跨いじゃうじゃないですか。大人の都合ですよ。

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:32:07 vP1I++op
>>314
販売促進費の方が高くついたりしてな

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:33:46 5oMJLNmV
来週のファミ通は立ち読みしよう。売り上げ見たいw

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:35:24 MQbaB0kj
事前に情報収集をせず、「RPGツクールならば」と思って発売日ゲットしたんだ
SFCのツクール2を持っていたもんだから、それ位か、あるいはそれ以上の快適な「RPGつくり」が楽しめると踏んでいたんだ

で、蓋を開けてみれば「マップ編集」とは名ばかりのテンプレート当てはめ作業。
文字通りマップを「作る」事が出来ないってのは一体何なんだ!?
動作がモサモサモサーリな上、エディタの操作性も「スタッフ本当に試したの?」と疑いたくなるようなクオリティ。
文字入力の変換もお馬鹿さん。ATOKブランドが泣いてます。
設定できる項目が「今風のRPG」を強烈に意識しながらも、その内容の薄さ、少なさと来たら…

不満点をかき集めてトップ当選の勢いだろコレは。
『想像力と技術で補え』って話かもしれないけれどさ。それも限界があるよ
「進化」より「劣化」を感じるってのは、一体何なんだよ...
言っちゃ何だが、酷過ぎるだろコレorz

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:38:08 vP1I++op
>>317
イキロ

もう、こんな死にタイトルを事前情報なく買うのがいかんね
たまーに良ツクールが出れば御の字、というブランドなんだから

一番悪いのはエビだが、
消費者も防衛をしないといかん

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:39:22 /W6Jp/0R
>>317
本スレはそういう事の1%程含んだ事を発言してもネガ厨と言われる信者の集い
RPGツクール信者っつーか好きだった俺もこれはないわと思うよ

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:42:42 5oMJLNmV
変換アホ杉だよな?まじ使いにきーわ

>>319
儲じゃなくて関係者だろwどう考えても

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:44:44 l+tgzzls
普通に出来悪いよな
俺もSFCのツクール2以来だからどんなもんかと思ったけど明らかにあれより作りにくい
まあ、せっかく買ったから一本は何かしらつくろうとは思ってるけどね

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:46:38 5oMJLNmV
ツクール2は屈指のデキだからな。今でも使える
初心者にオススメ出来るのは2だろうな

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:47:23 TD7B7Uoo
このゲームに限った話じゃないけど、
本当にスタッフはテストプレイとかしながら開発したのか?
と思うようなゲームが最近多すぎて困る

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:47:55 zEXZ3OZu
買わなくてよかった

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 18:53:35 cMB+Hkb5
RPGツクール DemonStration

326:317
10/03/11 18:58:23 MQbaB0kj
ツクール2の評価がとても高かったことにビックリ。
事前に情報収集をしなかったのは、純粋に楽しみだったからなんだよ…
いつもは葬式スレは「ネガの集まり」としか認識していなかったけれど、
葬式スレ住民の気持ちが! 「言葉」でなく「心」で理解できた!

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 19:05:09 SmH+K3gQ
本スレ住民だって葬式終えたあとの空気だ。
ネガキャンとか言ってくるのはほぼ社員とかの工作。
尼のレビューを見ればよく分かる。

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 19:08:43 5oMJLNmV
ほんとどうしようもねえ糞海老だな

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 19:09:57 OjeP/Sq5
本スレ見る限り、ネガキャン扱いしてくる人間なんざ
一割もいないような気がするがww


330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 19:18:46 WCCAfvQV
明らかに未完成なのがわかるから皆怒ってるのにな。
工夫しがいがあるとか実力あるやつは名作を作れるとか的ハズレもいいとこ。
なんで職業枠が16個なの?キャラ枠は8個なのに。
転職ないのに、キャラ初期ステータスも職業依存なら分ける必要ないだろ。

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 19:26:45 ukzwKl0E
RPGツクール2から3はちゃんと進化してた
確率条件分岐も追加され、職業設定もできるようになった
宝箱イベントは本当に便利だった
属性も設定できたし、魔法防御も装備で設定できた
力の種系アイテムも自在、その他痒い所にちゃんと手が届く改良がたくさんあった

で、PSと同等の性能を持つと言われるDSで、なんでこのザマに?
なぜ良かったものを継承せず劣化させるのか

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 19:29:14 wdllwRbD
もう海老のソフトは買わなければいい。
いい加減な仕事をするとどうなるか、身をもってわからせればいい。

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 19:42:23 /W6Jp/0R
というかこの情報が露呈すれば結構売却すると思う 後はコンテスト次第かな。
FULLでコンテストできれば良いんだけどなぁ。

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 19:45:02 wWNKjO7x
>>332
ツクールの新作だからって理由で買っちゃう奴らだぜ

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 19:49:36 dDfT6ZGv
ただいま。今日帰りに買う予定だったがやめたんだぜ
といってもまだ様子見の段階だが。

ところであちらではFULLなら工夫すれば割とまともな物ができるというようなレスがあったんだけど、
実際のとこどうなんだろう?


336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 19:50:07 I6DARr4t
2000再インスコしようかな

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 19:52:12 TD7B7Uoo
>.335
戦闘周りの仕様がアレだからその辺の工夫は要るけど、
フルならそれなりに作れるよ。でもフルでも正直フィールドマップ作ると容量的にかなり厳しい

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 19:52:24 681pmSSd
>>335
ツクール城で公開されたFullサイズのサンプルは
1時間30分遊べたらしい

2000欲しくなってきた
買おうかな

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 19:59:27 0+3uA6C8
携帯機でできるツクールってのがやっぱ魅力的なんだよな。
トイレでうんこしながらでも作れるし。
それだけに、今回の出来は本当に残念でならない。

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:02:31 HdrMmxyu
今更ながら3で作ってるけど、DSよりこっちで続けたほうがよかったりする?

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:04:34 dDfT6ZGv
レス㌧

>>337
物語重視で行くから戦闘はDQ1・2ほどのもんでいい。問題ない
だがフィールドマップがネックか。
フィールド作るのと町4つほど作るのどちらが容量重いかな?
どちらかを捨てる覚悟ですw

>>338
1時間30分…普通のRPGの感覚だとDPサイズ?って思いたくなるけど、
RPGツクールDSだと何故かとても長く感じる不思議w

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:05:14 5oMJLNmV
俺も2000やろうかな。今はいい解説サイトもあるし
ムカつくからDP1コは作るがw

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:07:09 TD7B7Uoo
>>341
街やダンジョンに関しては本スレで容量節約術が発見されたから本スレ見てくるといい

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:09:10 HpFX92bR
ちょっとまって魔法グラフィックないってなに

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:11:47 vBqifUN+
だいたい、携帯機のツクールで10時間、20時間じっくりと遊べるRPGが
作れると思ってる方がおかしいわ。まともなものが作りたければPCでやればいい
せいぜい2、3時間でクリアできるものが作れれば上出来でしょ

それすら難しそうだけどな\(^o^)/

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:12:37 dDfT6ZGv
>>343
神がいたwww
でも努力が空しいwwwつか海老が努力しろwwwww

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:15:26 6DU2bnbs
256色対応ドットエディター&音楽作成ツール
作ったデータはSDカードに保存でき、2000・XP・VXで使用可能。

みたいなツクール支援ツールをDSi専用で出した方が売れるんじゃあないの?

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:16:25 l9KlnhTE
何このクソゲー
顔グラとBGMだけ無駄に良い分余計腹立つわw

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:17:45 /W6Jp/0R
フリゲでRPGツクールDS改作ってくれ

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:18:24 5oMJLNmV
>>343
実は3日前に解明されてry

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:18:56 TD7B7Uoo
>>348
この顔グラとモンスターグラの出来の良さはゲーム本体の糞仕様を考えると逆にムカつくよなw

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:29:24 x9gBI7R6
これKOTYで選評くらいされるかもな

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:33:58 PyJeG5Ky
しかしスタッフはこんな駄作を作るお仕事って虚しくならないのかな

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:35:28 TD7B7Uoo
SE的には金が貰えりゃなんでもいいだろう。
だが作曲担当やグラフィッカーやイラストレーターは可哀相すぎる。

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:35:55 /W6Jp/0R
特にpixivで採用された方々

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:39:55 8YgcxQhF
フラゲが早かったおかげで助かった
というか今日発売だったんだな

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:56:03 5VwcmO5V
PS2無印の時点でもうツクールシリーズやばいと思ってただけに
今回のは即買いだけは避けてたけどどうやら正解だったようだw
でも不思議とPC版は出来がいいんだよなあ
スタッフが違うんだろうか?
家庭用は海老の二軍とかw

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 20:59:05 wM9Jo8tI
サンプルゲーム短すぎて確信した。
容量が足りないと。。。
サンプルゲーム5分でクリアできてしまうとは。。。。

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 21:01:03 +kqdjwxc
サンプルは2割しか容量使ってないそうだ

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 21:06:59 NhBgpBXl
>>359
逆に考えるんだ
『2割も使ってアレ』
そう考えるんだ

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 21:07:53 dDfT6ZGv
思うんだけど、もしかして家庭用のRPGツクールがクソ(低容量等)なのは個人に名作ゲームを作られて、
自社製のコンシューマゲームが売れなくなるのを危惧してじゃないか?w

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 21:10:15 leTOlgx/
ID:de5qEnKX

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 21:21:02 l7hh4ea8
EBは割と時代に流されずに、独特なゲームを出す事が多い。
それが良くも悪く転ぶもが、そういうセコイ事しなくてもあまり影響しないもの
しか作らないっぽいと思う。

ただ、過去のインタビューで冗談めかして、あまり高性能なものは出せないとは
言ってた。後、無駄に高機能化は扱いにくいだけだし、やりたい人はスプリク
トでできるようにするぐらいが技量的に見合っているってさ。

ソースは無い。

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 21:29:53 KrWHsNVK
すごいgba版をやりまくってたから買おうと思ってたけど
gba版のほうがいい?

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 21:30:36 CIEiaqEy
うん

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 21:30:39 5oMJLNmV
その方がいい

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 21:35:18 KrWHsNVK
じゃあひきつづきサガフロ風rpg作ろう

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 21:53:04 7ZN+7Drt
10年前の大学時代にSFCのツクール2で夏休み丸々使って
長編RPGを作成して以来ひさびさにやろうと構想を練っていたが・・
今日買おうと思ったのですが一応ネットの評判見てからと
1日待ってみたのですがこのスレ見てたら買う気なくしました・・。
ツクール2の時は容量も余裕があって結構凝ったRPGつくったんですが
今回のでは自分の思い描くゲームをつくるのは無理そうですね。
来週ガンダムゲームが出るのでそっち買いますわ。
RPGツクール買ったら他のゲームやる暇ないなって思ってたんで
ちょうどよかったです。
ちなみに大学時代につくった作品は応募しましたが
普通に1次審査でおとされましたw

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 21:58:23 HpFX92bR
重い

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 22:00:26 TMFgax4P
>>368
俺もユニオンフラッグ使いたいわ

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 22:01:09 5oMJLNmV
イベント作ってるがやり辛れえ・・。これで投げる奴多いだろうな
かくいう俺ももうry

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 22:11:23 HD3GNnZ/
属性なし/耐性なし・・。
魔法や必殺技の意味ないやんけ・・。

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 22:12:47 leTOlgx/
沈黙でどっちも不可になるのはザツすぎると思った

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 22:15:02 TMFgax4P
まじかよ
特技の意味無いやん

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 22:15:58 N1QrlmWS
今日買ってきたんだけど、アドバンス版より確実に劣化しとる


376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 22:17:13 5oMJLNmV
作りかけのアドを再開する良い機会だ。あっちの方がはるかに快適

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 22:18:37 oaYrDshM
今の売値はどのくらいですか

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 22:40:57 N1QrlmWS
今モンスター見てるんだけど種類少ないな
というか魚や貝といった海のモンスターが見当たらない(ウンディーネくらいか)
鳥も機械もほとんどいない
人間っぽいのは充実してるが

ついでに、グラフィックのモードに中間が欲しかった
リアルにするとグロいし、ポップはポップすぎるし…
しかも個別に設定できないし

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 22:57:07 piBB0aDX
>>377
URLリンク(www.comshop.co.jp)

これ売るにしても早くしないと速攻で値崩れしそうだな('A`)

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 22:59:55 TMFgax4P
みなさーん、糞ゲツクツクw

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:02:25 e2SGEp9P
フィールドはまだマシだ。
建物が凶悪すぎる。
もう町は建物無しにする。

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:05:03 aFhiX3ZD
>>372
んん?ていうか魔法と特技の違いって何もないの?
消費はどっちもMP?

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:05:31 5oMJLNmV
なにその北斗

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:11:46 PyJeG5Ky
俺DSスレ最近見始めたからわかんないんだけど
あのブログのうざい ツクツク~ってやつはやっぱ不評だったの?

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:12:07 Ex7LaWyM
つーか、昔GBAでやってたから今回DSで云々……とか
今回初めてDSで……とか言ってて
さらにはガッカリとか文句言ってるヤツはなんなの?情弱なの?

普通にPC版買えよとしか……

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:13:50 5oMJLNmV
>>385
CSツクールにPC版持ち出てるお前こそ何なの?

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:16:25 TMFgax4P
御葬式スレでなにいってんだか

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:18:03 l7hh4ea8
俺達の本当の敵は一体誰だなんだ~ッ!

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:22:14 pwF6offq
経過観察用Memo
発売日夜 祖父地図買取上限価格
\2,800

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:27:06 +53iJzug
文字入力は確かに快適になってた。
予測変換も結構良い感じ。
でも、容量が少なすぎて会話なんてほとんど入れないから意味がない。
テストプレイしながら作るモードが無くて不便。
CSの場合はPCと違い、わざわざメニュー画面まで戻てからテストプレーをしないといけない。
少しプレイして確かめたら、またメニュー画面に戻ってそこから編集する項目まで潜らないといけない。
これが苦痛。これがめんどくさい。GBA版は良かった。

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:33:52 l7hh4ea8
>>389
これは貴重な情報だ、乙。

結構売った人もいるのか知りたいなぁ…既に多いならすぐに下がるだろうし。

392:389
10/03/11 23:39:22 7F4bhz+E
>>391
ごめんね、これ祖父地図.comの査定額...

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:40:33 028zli34
こんなの発売しちゃって、一体誰が得するんだよ……

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:42:01 5oMJLNmV
くっさい海老

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:42:27 tucE67dB
敵グラと音楽と広報はいい仕事をしたと思う

まあ広報がいい仕事したせいで被害が拡大してるんだが

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:44:43 5oMJLNmV
素材屋と 広報こねしアルツク餅

座りしままに 喰うは言語屋

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:52:18 otMniGYc
eb!も色々なブログに癒着宣伝必死だな。


398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:54:01 5oMJLNmV
尼の工作が酷いなwまたゴキブリ社員が5付けてやがる

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/11 23:57:22 tucE67dB
尼のレビューなんて、
ゲハ板の場外乱闘場以上に考えてる奴なんていないからどうでもいいだろ

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:01:29 TMFgax4P
511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2010/03/11(木) 23:52:18 ID:5oMJLNmV
尼の工作が酷いなw社員が2名頑張ってるわ


401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:03:33 FoEcM/Nz
>>400
ん?ここ葬式会場だぞ。大丈夫か?

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:04:08 zft/zvSB
大丈夫だよ

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:04:12 +KCx8krb
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404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:05:54 FoEcM/Nz
>>403
おかしいよな?wwww何が初ツクールの数時間で無限の可能性だよwwwwwww

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:08:30 /W6Jp/0R
どんな絶望の中でも希望や可能性を見出せる
と思いきや実は一方通行の思考回路しかない社員だったのである。

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:19:40 kFO+CHmi
このソフトは決算に間に合わせる為に駄作のまま発売されたのか?
中古のワゴンセールになったら買うか・・・。
ソフト+ガイドブックで¥7600だよな?
1/48ガンダムのプラモが¥8000・・・悩むなぁ・・・。

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:27:17 Q9IG9iHE
>>406
ガンプラでも、お前が神ゲだと思っている別のソフトでもいい
そっちを買え。これは買うな
その方が業界のためになる

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:31:21 Zw5dQHhy
世の中にはソフト+ガイドブックとソフト+特典CDを買った人もいるからな。
値段下がる前に売りたい人は売らないと大変な事になるだろうな。
それにしても、『無限の可能性』にはマジで腹立つよな、言葉の選び方が勘に触るってレベルじゃないぜ。


409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:33:20 oO+4GG7y
>>407
最後の言葉重いな・・・

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:33:26 n2c4O59o
>>290
今確認してみた。ds_face14aのことだな?確かにおかしい。
特典までこれでは…ね。CD着払いで送るから修正したのと交換しろよ海老!

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:38:35 9025QRbt
>>410
まじかよDS売って(r
修正+モングラも追加で入れろと言いたいヽ(`Д´)ノ

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:39:41 PhT+1S8u
>>331
PSP>DS=64>SS>PS>SFC

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 00:40:21 YdAauPro
携帯機のツクールって今まではずれなかったよな
単にGBAの出来がたまたま良かっただけかもしれないが
空想科学戻ってくれ・・・

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 01:10:04 FoEcM/Nz
糞海老死ねや

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 01:12:56 /P0EEgMW
スレリンク(handygrpg板:657番)

657 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/03/12(金) 01:04:09 ID:OHQSMlQU
DPでメモリ残ってるのにメモリが足りませんって言われた
一応原因はわかったが……

「DPで作ってても、FULL時の容量を超えるとそれ以上作ることが出来ない」

なんてこった
宝物庫の素材ダウンロードしまくってからDPで作ってるとこうなりやすい

----------------
DPでも宝物庫+内容で12万オーバーになったら保存できなくなる模様。
これはまずい。Lサイズモンスターで30000、立ち絵で7000食うんだっけ?

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 01:33:13 8i4yX3CP
海老 は変換できないらしいぞ

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 01:40:55 r+Ebr1Fg
>>410
そうそう。
イラストレーターの手違いなのか、トリミングしたスタッフが悪いのか
前者にしたって作ってる側がチェック入れろって話だけど
ほんとにこれで良いんですかってな
おそらくトリミングしてると思うからスタの仕業だろうけどイラストレーターに失礼極まりないよな

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 02:09:18 9Vaycwe3
>>415
ソフトにセーブする都合上FULLサイズの制限にも引っかかるなんて…
DPってマジなんなの?

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 02:12:11 tNtFbPSl
無限の可能性です(キリッ

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 02:32:19 8i4yX3CP
ニコニコの動画といい、公式サンプルといい
このツクールではクソゲーしか作れませんと言ってるようだ。

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 02:41:22 vtFXJNpu
あー…このゴミどうしようか
もうカテツクは二度と買わねえよ
本気で作ってこのゴミならまじeb終わりだな

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 02:44:11 8i4yX3CP
こんなゲームは作っちゃいけません
ってネタゲーばかりになる悪寒

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 02:44:30 FoEcM/Nz
ゴミでも一つは作ってやろうぜ。それが糞社員に冒涜された
ツクールへせめてもの弔いだ

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 02:51:35 4AXmOUqH
wifiって・・その海老に検閲されるんだぜw
次の祭りはここだと思ってる

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 03:17:08 r6Mq8Kyv
間違って買っちゃったんなら
クラニンの感想で言いたい事ぶちまけてみんチャンで評価0点にすればおk

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 03:21:43 xhWl08x3
取り合えずソフト買ってきて、今容量厳しいって知ってトホホ状態で作品作ってるんだが
セーブ2つあるから2作品作れるみたいだね。2作品ともWiFiにアップロード出来るの?
そのあと2作品とも消して、また2作品作って、計4作品アップロード出来る?

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 03:25:49 8i4yX3CP
DPだけ。ひと月で3回応募できる。

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 03:28:05 xhWl08x3
>>427
え?FullはWiFi登録アップロード出来ないの?んじゃこのFullデータゴミじゃんwDPで作り直さなきゃ

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 03:32:20 xhWl08x3
発売前、スラムダンクの絵で構想を練っていた

発売後、ワンピースのような小汚い絵しか使えないと知り
「俺が作りたかったのはこんなファミコンのような制約をうけたゲームじゃないんだよ><」
って気持ちで作品をアップロードする事になるとはー

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 03:46:29 /P0EEgMW
本スレは流れが早いから、こっちにも転載。バグチェック乙です。

860 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/03/12(金) 03:40:14 ID:yk8lzZhw
【危険バグ】

DPサイズにおいて発現。
マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、
この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。
建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。
通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。
が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。
ソフト有りに送った場合は不明(検証求む)。
また、Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直す方法も不明(検証求む)。
バグった建物は消去すればほかに影響なし?(検証求む)

----

まあバグ建物をいろいろと編集してたけど一切フリーズとかしなかったから、
ソフト有り相手なら普通にプレイできると思うw

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 03:49:33 8i4yX3CP
さて海老はこれをいつ公式に載せるかな

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 03:57:45 wCscJSR/
本家で追記

873 名前:860[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 03:55:20 ID:yk8lzZhw

(略)

追記

【要注意バグ】

DPサイズにおいて発現。
マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、
この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。
建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。
通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。
が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。
バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。
Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ~建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。


ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。


とりあえず海老の無能社員どもは死んでね^^



433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 04:00:43 gj7NY7Xu
ツクールDS始まったな

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 05:53:14 Tr/7wH6S
なんつーかなあ
容量に関して言えば、
駄賃やるから海外旅行行って来いって言われて2万ほど持たされた感じ?

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 05:59:05 RbzhzAIk
fullでもきついの?
(ターボファイル無しの)SFC版より足りない感じ?

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 06:00:45 Tr/7wH6S
SFCの2よりは確実に少ない
1とは良い勝負かな・・・

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 06:09:36 PhT+1S8u
DPはまさに外に持っていく訳だから
そっちでなら>>434の表現は完璧だと思う

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 06:18:58 SM/tvllo
話聞く限りだと、GBA以下どころかGBよりも劣化してないか?

一ヶ月前は買う気満々だったが、フラゲ組の評判が酷かったので
買うのをやめて正解だったかな。

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 06:25:27 RbzhzAIk
>>436
そっかー・・・
2でも足りなくて挫折したしやばそうだね
絵とか素材はよさそうなのにね・・・

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 07:01:54 b9YjVw1s
なんだかすげーなw
しかし噂のPS2版ってこれより酷いのか…?

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 07:09:36 o3emYtOX
魔力・運の良さなどのステータス、変数、異常耐性を設定できる点ではPS2の方がマシ
だがPS2には個性的な顔グラ、人口最大100人、クソ長いロード時間という地雷がある

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 07:10:54 b9YjVw1s
人口はとくにキツイな
過疎の学校の様だ

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 07:44:20 6hG8GBn0
【審議中】

3月期決算 (゚∀゚≡゚∀゚) 良いツクール

【結果】

3月期決算人(・∀・)    良いツクール

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 07:45:55 PhT+1S8u
>>443
さらに

【審議中】

開発費節約 (゚∀゚≡゚∀゚) 良いツクール

【結果】

開発費節約人(スタッフ7人だけ)    良いツクール

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 07:50:03 s6WE9wjs
ワロスwwwww

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 07:54:27 xhWl08x3
パッケージにシール貼っとけよ
7人で作りました!!  って

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 07:59:42 6hG8GBn0
ガイアの夜明けとかで7人の開発現場を密着取材してくれれば
もっとマシな製品になっていただろうに…

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 08:18:16 4AXmOUqH
発売日翌朝で既に本スレが葬式会場 ワロタw
通夜はフラゲでとっくに済ましてたんや

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 08:30:22 6hG8GBn0
この会場はもう三回忌ぐらいの気持ちです^^

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 08:40:20 vtFXJNpu
いい点として挙げればよそ様の作品をDSでプレー出来るってとこか
まあwifi環境なしで周りにやってる人がいない場合はほんとただのゴミだろうな

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 08:56:18 lQ1qmtS9
>>446
後の7人の侍である

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 09:13:07 7nbYkxnS
今分かった。スタッフは星をみる人のファンに違いない

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 09:23:17 +172NW6a
>>452
偉い懐かしいゲームをww
あれ、まともにクリアできたやつ
いるのかね?

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 09:45:35 OpmTdy3f
>>452
VIPの主人公の移動速度が常に1/8のネタゲー思い出した

ストーリーはいいんだぞストーリーは・・・

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 10:04:32 /P0EEgMW
アビスダイバーは名作だったが、ツクールは作ったことがないはずだよな、重歳謙治氏。
7人ということは、人材不足なのか、ツクール部門が冷遇されているのか。


933 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2010/03/12(金) 06:28:41 ID:PhT+1S8u
しかし、だ

2000サンプルのAbyss-Diverの作者がディレクターを勤めて
どんな奇跡が起こったらこんな最悪な結果に陥るんだ?


953 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2010/03/12(金) 07:02:02 ID:tYt5XXJu
>>933
その人ツクールブログで
「バグった箇所はいっそなくしちゃおうぜ!」
的な事書いてたうろ覚え

ツールで実践することないのにな

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 10:09:21 g7JuekTI
     ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー! 容量をよこせ~!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/12 10:10:55 dnmbAh6o
上手い使い方思いついたよ!
電車とかで「ちょっと忘れないでおきたいなぁ」と思った情報やアイデアとかを
イベント作成のメッセージに書いておくの!
で、おにゃのこの画とか演出とかSEとかBGMとかをつけてやる。
するとツクールDSは、どんなPCや携帯電話のよりも高性能なメモ帳になるんだ!!


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