10/01/29 20:50:37 KsYafIP6
・フェイスグラフィック
40種類×4色=160種類
※色毎に髪型や表情、服装など細かいパーツが変化。
・キャラクターグラフィック
62種類×4色=248種類
・ちびキャラツクールDS
頭部、服装、装飾品の3種類を選択。組み合わせは30,000通り以上。
12体まで登録可能。
・モンスターグラフィック
64種類×4色=256種類
“ゲーム全体”でリアルタイプ、ポップタイプの切り替えが可能(ひとつのゲームでの混在は不可)
・使用メモリ上限
125884(GBAは 61169)
・ダウンロードプレイ
ソフトを持っていない人にもゲームを送ることが出来る。
相手がソフトを持っていない場合、通常よりもデータ容量を減らすことが必要
(DS本体の電源を切ると消える、セーブ不可)
・ゲーム等の交換、DL手段
ワイヤレスでのソフトをもってない人へのダウンロードプレイ受け渡し
ワイヤレスでのゲーム交換、素材やアイテム設定一つなどカードデータ単品も交換可
wi-fiでのフレンドコードを使ったゲーム交換、素材やアイテム設定一つなどカードデータ単品も交換可
wi-fiでの公式からサンプルゲームやコンテスト応募ゲーム、配信素材のDL
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 21:06:22 4KNsbJiK
>>1
おおいに乙るがよい
4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 21:08:50 aPh6sYDK
ファイナルファンタジーに対抗してラストストーリーを作る!
5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 21:14:30 bLwyq720
いきなり質問なんだけどpixivのドット絵ツールでパレットの並び替えってどうやるの?
違うパレットで作っても完成すると変色しちゃう
6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 21:26:24 PEYkotnT
前スレ>>1000と>>1乙
>>4
そもそもできるんかね
俺も2~3枚目はドグチアってなってたけど放っといた
採用してくれるなら色変えぐらいしてくれるだれ
7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 21:33:20 XL37dIFS
並べ替えたいパレットにバーを降ろしたら
「位置を交換」ボタンを押す。するとボタンが赤くなるので
1~4の任意の場所に持ってくる。
ボタンをもう一度押すと操作は解除される。
まあ、とっくに自己解決してるかw
8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 21:33:49 bLwyq720
>>5
自分で解決した 左側の矢印クリックだった
9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 21:35:02 bLwyq720
>>7
その持ってくるができなかった ありがとう
10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 21:35:34 NxgWT4t0
>>4
ファイナルファンタジーの生みの親乙
11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 21:39:07 aZPy2FXV
>>1
乙でした。ありがとう
12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 22:23:58 TiawOeqq
ツクール買ったらFFっぽいやつ作ろうかな
13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 22:37:43 RyFA+iPY
お前らっていつも作品最後まで完成させてるの?
俺はSFC,PS、GB、GBAとやってたが完成させたの一作だけだわ。
でもなぜか買ってしまう。
14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 22:41:28 aPh6sYDK
オレが完成できないのはツクールがクソのせい
15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 22:42:48 NxgWT4t0
今回はWiFiで気軽に他人のソフトをダウンロードできるって点が魅力的かな
16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 22:55:49 PB+P/IK1
買う前にストーリーとか、イメージする?
17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 23:03:36 bLwyq720
デジモンワールドとマザー2を足したようなの作りたい
あとドラクエみたいに進めると町が荒廃していくのじゃなくてどんどん明るくなってくのがいい
18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 23:06:03 PB+P/IK1
買う前から、アイテム考えてるんだけど
ストーリーが無い
19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 23:48:39 7VCmRnbQ
回復アイテムで、
回復薬1とか味気ないRPGは嫌い
20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 23:53:21 hkGsE2WG
一番最初のHP回復アイテムは
毎回必ず「やさい」にすることにしている
21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 00:07:23 gKN/2nvi
オレが完成できないのはオレがクソのせい
22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 00:13:13 6wDjkfpY
分かってるじゃないか。
23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 00:15:19 NfdAt70E
ん、ツクールブログ更新来てたのか
24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 00:17:37 +fsS7/43
次回から、ゲーム中身の更新のようだな。
イベントコマンドとか公開されそうだ
25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 00:23:07 4OTZUzVF
ゲーム内容も気になるけど、フレンドとのゲームの交換についてもっと知りたい
特にゲームを送ってから受け取るまでの過程を
26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 00:35:47 Q14H3T5Y
マザーみたいなの作りたいけど十分に素材があるとは思えないのよね
27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 00:36:44 MbX3+J2K
1乙
ここの皆で設定とかストーリーとか決めて、それぞれ同じ設定でどんなの作るかやってみようぜ。
wifiで交換しあっても面白そうだし。
そゆ趣旨のすれ他にあった??
28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 00:36:50 XnD1SSq4
>川: またはスタッフが知らない作品のパロディだったり。さすがに世の中すべての
>作品を熟知しているわけではないので、みなさんの力が必要になるんです。
パロディと盗作は違うよな。パロディもダメなのか?
29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 00:43:22 4keQjdAT
パロディのないRPGなんてないでしょ
30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 00:47:07 tLOr9rV7
二次創作がだめでパロディはおkだろ
パロディも知らないのかこのスタッフは
31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 01:00:36 XnD1SSq4
たとえば
「レッドドラゴンって、普通のドラゴンとどう違うの?
「通常の三倍の強さとか…
「赤い彗星かっ!
というセリフがあったとして、これはアウトなのだろうか
32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 01:05:52 tLOr9rV7
スライム という敵がが出たらout
33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 01:06:37 8JMqNdMo
いや違うのはどうかんがえても赤さだろ・・・
34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 01:20:24 1FwBwDCB
>>32
んなこといったって、グラフィックについてるデフォルトの名前にスライムってあるんだぜ?w
35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 01:23:57 6awRNX2N
過去にAコンを家庭用ツクールで受賞したことあるんだけど
結局アスキー社員以外誰もプレイできなかったから
1度DSでリメイクしてコンテスト送るのってダメかな?
勿論賞金とかいらないし、他人に遊んでもらうだけで満足。
36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 01:25:40 tLOr9rV7
okだよ
コンパクでもリメイクが何度も受賞してた
37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 01:44:15 bHkP30E+
イラストコンテスト、パレット入れ替えたバージョンが見れないってどういうことなの・・・
38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 01:47:35 0kDzP+x4
>>37
どういう風に動くのかも見たいぞ
39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 02:13:52 8JMqNdMo
>>35
コンテストはDPサイズだから長いのは無理くさくね?
だから俺にフレコ直輸入でry
40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 08:34:30 jRCIZleB
過去からタイムスリップしてきたとけ子が
繰り広げる未来世界ファンタジー!
・・・!
未来風素材、あるのか・・・?
41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 08:58:09 5jFHDjXX
>>32
ロードス島戦記やソードワールドにかたくなにオークを出さなかったのを思い出した
オークはトールキン先生オリジナルのモンスターだからマズいと思ったのかな
42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 09:11:31 E9pr4rqJ
鈴木土下座衛門の出番か
43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 09:28:21 yXVKk8h1
未来風な素材は欲しいなぁ
欲を言えばロボット物っぽい素材も
まぁロボット物作りたいってだけなんですがね!
44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 10:21:00 XnD1SSq4
>>41
ゴブリンとオークってキャラがカブるから、という理由もあったと思う。
(指輪物語でもオーク=ゴブリンだった)
そのかわり、魔法使いが使役するモンスターで、樫の木から作った
ウッドゴーレムで「オーク(樫の木)」というのがいたなw
45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 10:26:07 jRCIZleB
俺もなんとなくオークっていうとブタ獣人より
枯れ木とかの化け物みたいなイメージあるw映画は知らんけど。
個人的にはモンスターでレギオンが欲しい
46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 10:48:51 Eg8NlfYP
火力をレギオンの頭部に集中しガメラを援護せよ
47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 10:57:23 Tt/73jU2
>>20
天外魔境zeroに影響されて
SFCの頃は回復アイテムは「みたらしだんご」や「さんしょくだんご」にしてたな
48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 11:14:20 2OW6ARDl
亜人のオーク(orc)はトールキンのオリジナルの固有名詞だけど
樹のオーク(oak)は単にオーク材でできてるおばけってだけのもんだからね
ちなみにoakは日本じゃ樫の樹って言われるけど和訳がうまくいってなくて実際には楢の樹が正しいんじゃって話がある
49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 11:38:42 mmyeojVv
神話の神様とか怪物とか、ああいうオリジナルの固有名詞はぜんぶ閃きで決めてるのかな?
今の世では、みんなネーミングに必ず由来や語源を求めるよな
50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 11:41:41 Tt/73jU2
>>48
ホビットは見かけなくなったのにオークはいろんなRPGに出るな
51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 11:45:28 8JMqNdMo
ピッと思ったんだけど、もし落とした素材がソフトの設定にあわせて
リアル←→ポップされたり、設定に伴う素材しか落とせないとかじゃないなら
リアルとポップの混合できるんじゃね
それはそうと内蔵素材になさそうなモンスターとかない?
ポップで描こうと思うんだけど
52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 11:52:02 XnD1SSq4
「オーク」という名前はトールキンがベオウルフに登場する「オーク・ナス」という悪魔から
とったものだから、完全にトールキンオリジナルってわけでもない
「ホビット」はトールキンの創作によるもの
53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 11:54:27 Tt/73jU2
ブログ見て思ったんだがセーブデータ2つ分しかないのが悔やまれるな
全体の容量からセーブ容量分だけ消費する方法でいいからもうちょっと欲しかった
コンテスト始まったら複数買うかもな
54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:02:43 E9pr4rqJ
オークって日本のRPG(というかツクール)だと何故か豚のデザインが多いんだよな
豚みたいな可愛らしい生物とは似ても似つかない生物?なんだが
何故豚にした。いや、可愛いけど
55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:09:06 x+gH45Bs
豚オークもドラクエのイメージから来てんじゃないの
まああれは猪だけど
56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:09:38 E9pr4rqJ
>>52
オルクスはSJで知ったけど、人型のオークって概念はトールキン作でいいんじゃね
元ネタとは全然違うし
ホビットは最近いないなー。ポークルってなんだよ
57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:10:38 Pa1UJJ5i
何!?猪木だと!?
58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:15:42 XnD1SSq4
OrcとPork(豚)の発音が似てるから、って話をきいたことある
59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:16:11 +y7HE36I
オープニングとエンディングの構想作ったけどどんくらい容量入るかわからんな
間の町と3つくらいにしとけば入るかな
60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:17:50 ekZJ4o3G
自分はネーミングは既存の物に縛られないようにするわ
61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:24:50 +fsS7/43
ええい、ターボファイルDSの発表はまだか!
このままだと、同じソフト複数買ってしまう。
62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:28:42 x+gH45Bs
ウインディオの大冒険
63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:31:32 Tt/73jU2
>>59
そこが分かればなぁ
DPサイズがツクール4サンプルくらいなら絶望的だな
64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:49:42 ekZJ4o3G
>>61
やりくり上手だかいう、パソコンにデータ移すやつも
もう生産してないみたいだしなぁ
65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:54:15 Iy6+fgcs
そこらに売ってるPARでセーブデータSDに移せるらしいけど
66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:58:29 wg9WS/XP
ドラクエは街の名前一つ取っても言霊こもってる感じだよなぁ。
逆に名前適当に付けてそうなので真っ先に思い浮かぶのはRPGじゃないけどデスクリムゾンシリーズ…w
67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 13:08:59 7upL0DAp
NDS Adaptor、尼で千円強で売ってる。DQ9ように買って持ってるが便利だよ
68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 14:56:04 lcyteYxy
近所にサンマリーノっていう洋品店がある
語感の良さで選んでるんじゃねーの?
69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 14:58:57 fpx4W4xy
肝心なのはツクールに対応してるかだね
今の時点でわかるはずないけど
DL素材を永久保存引き出し自由にしたいけど本体ソフトが2つずついるんだよね
70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 15:05:07 Tt/73jU2
RPGツクールDSがワゴン価格で売っていればたくさん買えるのに
71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 15:17:14 JEDzJY9i
多分DPサイズは4より少ないと思うぞ
ツクールforモバイルくらい
72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 15:17:46 UH2U2+ON
ワイルドアームズでは「木のオーク」と「豚のオーク」が一緒に出てくる
73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 15:23:39 3qSssXhg
オークワの人気に嫉妬w
74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 15:52:00 RZlDGzR0
>>71
4って48KBぐらいだろ
そんなに少なくならねえだろさすがに
75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 16:00:16 uOTU8XQh
>>74
256KB Flashだから十分あり得る。
76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 16:40:49 +PCMUT4Z
ゴブリン:小鬼
オーク :豚人
オーガ :鬼
77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 16:46:19 JEDzJY9i
>>74
シナリオの引き継ぎ使ったら4でもけっこう作れる
78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 16:57:53 AmF60iTe
質問だがイラストコンテストのパレットの1~4ってどうゆう意味があるんだ?
投稿しても1しか見れないし
79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:04:55 E9pr4rqJ
ゴブリン
URLリンク(gatherer.wizards.com)
URLリンク(gatherer.wizards.com)
オーク
URLリンク(gatherer.wizards.com)
URLリンク(gatherer.wizards.com)
オーガ
URLリンク(gatherer.wizards.com)
URLリンク(gatherer.wizards.com)
80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:49:00 p2wG6T9h
寝っ転がってゲーム作れるのは嬉しいなあ
やっぱり、股間に刺激がないといいアイデアが湧かねえぜ
81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:59:33 8JMqNdMo
*「うつぶせで すりすりすると
すごく きもちがいいよ!」
*「きみも やってみる?」
はい
→いいえ
*「そんなこと いわずに!
やろうよ!」
はい
→いいえ
82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 18:08:58 CCPxLhgU
GOOD END
83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 18:23:06 x+gH45Bs
>>78
デフォ素材は4Pカラー分あるから
色変え用パレットを指定しといてくれれば対応させられるよ
ってことだろ
84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 18:45:18 Y3NEiwIl
スマイルブームの件は結局どうなんだろ?
スレ的には「スマイルブームなんかじゃないに決まってる!」って事でおk?
仮にそうだとしても何故スマイルブームと表記されたのかが気になるな。
無根拠に開発元を表記するような記事なんてあるわけないんだし…。
85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:23:26 bHkP30E+
pixivのドットツールのパレットって変えていいのか?
rgbで変えられるようになってるけどデフォのパレットから変更したらデータ量が変わると思うんだが・・・
86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:54:49 bIE3FtV5
>>84
ツクールDS考察している人のブログ情報によれば、EBからの公式資料には
権利表記はエンターブレインとだけしか書いてないから、インプレスの間
違いだろ。日付も同日だったみたいだし。
87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 20:20:20 RZlDGzR0
特に表記もないものを
わざわざスマイルブームって表記する間違いなんてのがありえるのか
まあ気になる人は待てばいいし
気にならない人は特攻すればいい
駄作だったら笑うだけだからどっちでもいいんですけど
たくさん出るソフトのうちの1本でしかないし
88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 20:35:19 usEkeK3A
魔王が魔物により世界を支配しようとしているのを
王様の依頼で主人公が倒しに行くっていう王道すぎるお話を作ろうと思ったが
なにも一人の冒険者である主人公に任せなくても騎士団でも軍でも出せばいい話だから困る
89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 20:47:22 hM6P/C/8
特殊な力があるとか神に選ばれたとかお告げがあったとか王国軍全てより強いとか
いくらでもあるだろうに
90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 20:49:57 mmyeojVv
軍じゃ無理だから主人公に頼むんじゃねーかJK
91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 20:50:31 hvH/Dsry
現実的なRPGを作ろうと思うのだが、ゲームバランスが難しい。
飲むだけですぐ体力を回復するとかは実際はありえないから、
基本的に回復アイテムなしで、一晩寝て回復。
禁断の方法としてシャブがあるが、見つかると捕まるという設定にする。
さらに簡単には手に入らないことにする。
攻撃魔法は火炎瓶や爆弾で対応。
レベルアップもほとんどしない。
動物虐待は嫌いだからザコモンスターとのバトルもなし。
RPGとして作るためにはどうすべきか・・・悩ましい。
92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 20:50:47 5IB3F9mE
>>88
主人公を作らず、FF6のビックスウェッジみたいな使い捨てキャラばかりで構成すれば良いじゃないか
93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 20:54:10 V4BOG554
プレイヤーは辻褄より燃える展開を望んでそうだけどな。魔王の血筋を受け継ぐ主人公たちしか
魔王の張る結界を越えられないとか適当につけときゃオケ
94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 20:55:05 mmyeojVv
>>91
とことんやるなら一晩寝ても当然回復なんてしないし、
病院で治療するのにも莫大な金がかかるからダメージ=終了的なバランスになるな
というか何と戦うんだろう
95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 20:56:26 Y9e800sd
>>88
そこで真面目に、王族・役人・軍の睨み合いとか、色々理由付けをすれば
あっという間に松野チックファンタジーが出来そうだな
いいぞもっとやれ
96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 20:56:29 Fb4xHc+5
投稿すんのはいいけど
☆中 二 病 禁 止☆
97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 20:59:35 /gzv+lFK
時間軸伸ばせばいいんじゃね?
1日では治らなくとも1週間1ヶ月なら治るだろ
98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:00:02 oxf4DzRj
>>91
それなんてGTA?
99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:00:13 v3URdNDe
そう?厨二な話も面白いと思うが
100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:08:36 Be4bI+Jy
個人的にはRPGに厨二は大歓迎だな
ていうか単純に他の人が作った作品がやりたい
周りにツクールやるような人いないからコンテストで皆のやれるの楽しみだ
101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:12:15 usEkeK3A
レスサンクスかなり参考になった
どうも頭が固くなってしまって
厨二病はある意味うらやましいわ
102:91
10/01/30 21:14:37 hvH/Dsry
敵は現実世界の悪(悪徳政治家や財閥、悪徳公務員等)を考えている。
力ではかなわないので、大勢の同志を集めたりして戦うか
寝室に忍び込むなどして暗殺するしかない。
そう考えていくうちに、爆弾テロが一番現実的なんだなと思えてくるが。
103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:28:16 hM6P/C/8
それRPGじゃなくてよくね?
104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:31:14 mmyeojVv
>>102
それ週間少年チャンピオン辺りで連載してみればいいんじゃん?
きっと大ヒット間違いなしじゃん
105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:32:51 bHkP30E+
>>103
装甲リムジンにRPGを撃ち込むんだろ
106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:43:10 gKN/2nvi
だれうま
107:91
10/01/30 21:49:09 hvH/Dsry
>>103
そういわれると困るが、いつもRPGやってて
瀕死の人間が傷薬いくつか使ったくらいで全回復するかよ、と考えてしまう俺は
一度、現実的なRPGをつくってみたいんだ。
発想力には自信が無いから世界観も実際の世界をもとにする。
実際に俺が懲らしめてやりたいと思っていた(思っている)ような奴が敵。
そうすると序盤の敵はワルガキや近所の犬からでもいいな。
108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:49:32 5jFHDjXX
>>88
「誰であれ、最後のエスクードを持っていた者に勝利は微笑む」
戦争は金が目茶苦茶かかるんだよ?
ヨーロッパで常備軍が整備されるのは絶対王政になってからで
それまでは規定の日数しか軍事奉仕しない騎士と必要な時だけ渋々金を払って雇う傭兵しかいなかったんだ
109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:50:17 HZdVp2Z0
>>88
討伐部隊が全滅して、新規募集で来たのが主人公という事にすればいい
110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:55:30 tLOr9rV7
金正日がラスボスってのはすでにあるよ
111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:57:15 8JMqNdMo
暗黒帝国アグラズマの支配により、惑星成形エネルギー「ハース」の独占が始まった世界・ハースガイア。
「ハース」の力に頼りきっていた人類は生活の糧を失い、絶望していた。
「ハース」の管理者として長年、星を守り続けていた一族「アカラシャ」はこの事態を危惧し、運命に縛られていた四人の「星の下僕(ハースクライ)」を解き放つ。
忌み嫌われし「赤火眼(しゃっかがん)」を持ち、人としての生活を奪われた少年・ゼンジ
癒しの力を持つが故に悪に狙われ、隠れ里に逃げ込んだ悲劇の少女・キララ。
あと二人。
世界と隔離された少年達が世界の為に戦う事に意味はあるのか
このネタ使いたきゃ使っていいぜ!!
112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:58:45 pXGPaI/X
なんかどっかで見たような設定ー
113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 22:08:19 8JMqNdMo
>>112
厨っぽいのを詰め込んでみたよ!!
みんな多分本気で作る用のネタは晒さないだろ
114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 22:14:35 mtcmlrPL
>>111
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 22:27:59 Y3NEiwIl
>>113
>みんな多分本気で作る用のネタは晒さないだろ
また身も蓋もない事をw
116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 22:41:35 WPBN/B5z
>>107
じゃぁHPが1しかないの作ればいいんじゃない?1回刺されたら死亡。
117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 22:42:14 bHkP30E+
リアルなRPG
・HPは一律5ポイント
・ダメージは1~5ポイント
・強力な武器はダメージ5
118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 22:43:16 tLOr9rV7
不規則な生活を送ってると病気になって体力関係なく死ぬ
119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 22:49:27 k1KD6ICq
男女二人の主人公で
実は女編は過去の出来事で男の母親で
冒頭で男の特徴を言って「どんな手段を使っても殺す」と言ってそれは男の父親のことで
彼が女の家族を惨殺していたことを知らずに愛し合って、真実を知った女は苦悩するが彼への愛に生きるって作品を作りたいんだが、
早めにプレイヤーにネタバレして男女が結ばれるまでの過程を見せるか、母親だということを終盤まで隠すか
どっちがいい?
120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 22:52:45 tmuqpZe6
日本語でおk
121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 22:54:30 n2IHlhUh
>>119
読んでないけど、どっちにしろつまんなそうだし理解できなさそうだからどっちでもいいんじゃない?
122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:05:48 tLOr9rV7
中盤でわかるようにして、息子がタイムスリップして母親のとこいく展開にすればいいのでは?
123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:12:33 mmyeojVv
女主人公→男主人公の母親で、過去に家族を惨殺されてるがその犯人を愛してしまう
男主人公父→過去に女主人公の家族を殺しており、その家族の生き残りと何食わぬ顔で付き合うゲス
男主人公→
ってことでいいのか。男主人公こと息子は何のために存在してるんだ。
真実は最初のほうからネタバレしちゃって、その真実を知って苦悩するのは男主人公の方ってことでええんちゃう
124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:27:07 GLfMvuJ+
付き合っているのが男主人公とミスリードさせたいんじゃないのか?
しかしRPGというよりAVGって感じがするが
125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:29:52 tLOr9rV7
叙述トリック使ったミステリーみたいにしたいんだろ?
ラノベにすれば?厨がすげーって引っかかるかも
126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:44:15 wI3dDGdK
現実ではリア充なのに別世界では全然ダメな主人公
王道と逆を行きたいけど、これだと話が面白くなりそうにないな
127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:47:44 rMpu10GU
>>126
そうでもないんじゃね
リア充世界に戻りたくてダメダメなりに頑張る努力系とか
逆にリア充世界に物足りなさを感じててダメダメになってむしろ燃える熱血系とか
膨らませ方は色々あるだろう
128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:52:32 bHkP30E+
>>126
それまで生活での実力や経験が通用しない世界に飛び込んで苦労するってストーリーは王道の一つだと思われ。
129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:52:59 4OTZUzVF
現実的なRPGなら素早さが重要になるはず
130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:57:37 mmyeojVv
>>128
スポーツ漫画とかでは王道中の王道の展開だよな
自意識が低下してく模様をいかに生々しく書けるかが面白さに繋がる
131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 00:08:06 t3zeUuCv
ツクール系を何も知らない者だけどDS版からはじめようと思う
それで質問なんだけど
・HPは999が限界ですか?
・敵キャラ64種類×4色とのことですがボスはどうなるんですか?
132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 00:23:33 pXVJzXPO
ボスも何も敵キャラは64×4で全部ですがな
133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 00:36:17 Ql9lmv8d
シナリオ書いてるんだけど、キャラの動き無しでメッセージウィンドウぶっ通しで表示するのはどれくらいが限度だと思う?
俺は横幅100文字(半角)の設定で、20行が限界だと思ってる。
で、プレイヤーがキャラの操作出来ず、A押してるだけでたまにキャラが動いて効果音が鳴る演出があるだけの会話が80行続いてるんだが、これは長いよなぁ。
134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 00:37:46 aVwt4TDu
>>131
敵キャラの中から好きなものをボスにするんだよ
135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 00:38:09 Dd0OC/y/
会話はなるべく短く
これはゲームに限らずシナリオの基本
演劇なら別だが
136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 00:38:40 5/Agizgx
>>102
サイコメトラーエイジであったな
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 00:40:40 Ql9lmv8d
>>135
もちろん今一生懸命削ってるんだが、どれくらいが限度かなと思って。
138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 00:43:15 6qaK+1Yb
>>131
ヒトに聞く前に、まず自力で情報を集めるなり体験版を使ってみるなりしましょう。
まずはRPGツクール2000の体験版をプレイする事をオススメします。
2000ならぶっちゃけ、よほど凝ったものを作るわけではない限り体験版でも十分ですし、
これをプレイした後にDS版の仕様を知る事で、それでもDS版で作るか、携帯に拘らず
2000で作るかの基準がハッキリします。
139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 00:57:10 NkhaJyFY
特に盛り上がりに関係ない会話シーンは徹底的に短く。
盛り上がる会話シーン(例えばミステリーの解答シーンとか)は、キャラの動きや
回想、再現シーンなどを随所に挿入して、退屈のない画面を作るよう心がける。
結局はプレイヤーが退屈しないかどうかだからね。
140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 01:00:20 Dd0OC/y/
市販のRPG見て研究するしかないな
141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 01:05:58 9C5HkC3n
>>126
見知らぬネトゲの世界に飛び込むって感じはどうだ
142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 01:07:53 aVwt4TDu
俺は映画等を参考にして、なるべくセリフではなく動きとか演出でメッセージを伝えるようにしようと思っている。
どうしても言葉でなくてはダメな部分に、最小限のセリフやナレーションを入れる。
143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 01:18:37 Dd0OC/y/
絵や機能の話題ばかりだったからな
いいところに目をつけてるな 期待しておるぞ
144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 01:23:14 Ql9lmv8d
導入部で兄の腕が食われて決意するシーンだから、退屈させないような演出を目指して頑張るよ
145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 01:29:02 T9oXhgG7
もっていかれるのか
146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 01:30:20 x4WVD4ZO
さて、ピクシブのイラストコンテストの締め切りが迫っているが、
どんなものが入賞するのか楽しみだな。
147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 01:30:39 /F4dpXmr
兄さーん!!
148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 01:33:01 T9oXhgG7
>>146
正直キャラグラは虎戦士ぐらいしか浮きすぎて使える気がしないから、モンスターと歩行に期待したい。
でもポップで作る気だからリアルばっかで微妙だな
149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 01:47:20 HPmi0G/O
ピクシブのって評価数とか総合点は採用基準にされるのか?
これのために登録してる人(ツクールDSのイラストしか投稿して無い人)は全体的に
評価とかそもそも閲覧数が少ないような気がするけど
150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 01:52:35 Ql9lmv8d
306件 ツクールDS歩行キャライラコン
353件 ツクールDSモンスターキャライラコン
355件 ツクールDSキャライラコン
メモっておこう。
モンスターが意外と多かった。
151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 01:55:09 kXUriHXN
ドットツールにあらかじめ描いた絵を貼り付けられないのがいいよね。
気分転換にちょろっと描く程度って感じで。
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 01:56:57 38jqopRy
pixivで投稿されてるのは女キャラばっかり
萌えコンテストじゃないんだから男キャラももっと投稿しろよ
153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 02:00:24 Ql9lmv8d
???の歩行キャラ、モンスター、キャライラストは一回目の配信で入れるように。
ってかデフォで入れて欲しいんですが。
顔グラは消せばどうにかなるけど
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 02:12:21 T9oXhgG7
>>152
モンスターって基本オスでサキュバスとかセイレーンみたいなのしかメスがいないイメージがあるから均衡とれるんじゃ・・・女の子ばっかり描いてすいません・・・
155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 04:06:21 EkJu86N3
メスは少ないから映えるんじゃないか
156:131
10/01/31 05:12:22 t3zeUuCv
分かりました有難うございます。
自分も良いストーリーを考えて楽しもうと思います。
うーんこれはモロにセンスでますね…他人にプレイしてもらって面白くない
って言われたらショックですよー逆におもしろいと言われたら最高でしょうね。
157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 07:37:56 jMsinjA4
さあ今日もストーリー考えるか スイッチ一覧表も作っとこう
イベントエフェクトってどんなのあるんだろ 怪しい靄みたいなのあんのかな
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 08:05:55 077EVG4o
SEなど演出抑えて文字だけでなるべく表現するのがかっこいいと思ってた
「ガシャーン!」とか
159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 08:33:29 AlX9fp9p
断末魔の文字表現は一歩間違えると間抜けに見えてしまう
うぎゃーーー
ぐおーーー
160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 08:39:10 Dd0OC/y/
ラスボスがよく言いますね
161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 08:57:02 kXUriHXN
ぶるぉおおおおおおおお!
でいいじゃん。
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 09:03:47 F7UjM+3o
ぶるぁああああああああ
163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 09:05:04 QaEi5co5
くぱぁああああああああ!
164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 09:12:28 EEAJJUZB
む、無念
浜の真砂は尽きるとも・・・
いつの日か必ず復活!
とか。
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 09:36:10 Wxt31qX8
グッグアー
166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 09:39:41 QmVmvQH5
もうトリポ
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 09:46:32 YpBawVg/
>>71
ちなみにモバイルってどのくらい作れました?
4より少ないってことはダンジョン1、2個くらい?
168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 09:59:45 T9oXhgG7
あべしとぬわーは秀逸
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 10:35:43 rTx6M0/H
ウボァー
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 10:48:39 kv/WGf8V
俺はソフトは買わない。
なぜならコンテストで入賞して
ソフトが手に入る予定だからだ。
171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 10:56:37 B2Q29cvx
弟たちを主人公に作ろうと考えてる。ラスボスはかーちゃん。
オーガ♀のグラがあるといいけど、なかったら女ってことでサキュバスとかセイレーンとかにしなきゃならんのかな
172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 11:32:59 5/Agizgx
かーちゃんがサキュバスって色ッぽ過ぎないかw
173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 11:35:01 4UavToeC
ただのババアのグラはあると思うけどスケールが足りないな。
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 11:36:54 AlX9fp9p
最近のコンシューマツクールは知らないんだけど
村人(女)の敵キャラ絵とかはないの?
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 12:17:40 OcVDs1DR
>>159
断末魔じゃないけど
エクスデスのファファファ…がすごくかわいく思えるw
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 12:24:58 4mOCCCJi
はぐっ!
177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 12:34:44 2Lg7vRqw
くぎゅうううううう
178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 12:43:05 x4WVD4ZO
ギャャャャム!!
179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 12:50:45 jMsinjA4
ポケモンの伝説系に話しかけたときの鳴き声のセリフは結構下手くそだと思う
180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 12:55:53 C0hoUpJI
中二病のすくつ
181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 12:57:20 T9oXhgG7
>>179
ディアルガさんディスってんの
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 13:02:23 ouOzOSGg
ぱるぱるぅ!
183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 13:05:42 1AZs3RcP
・・・ズッ ・・・ズッ!
184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 13:34:34 dz7WlvDb
今までツクール完成させたことのない奴はまず誰かプレイしてくれる人を作ること
それから納期を決めること(通常サイズなら1ヶ月、DPサイズなら1週間ぐらいかな?まだよくわからんけど)
納期までに納得の行く作品ができなくてもソードマスターヤマトのごとく無理矢理にでもエンディングまで持っていくこと
185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 13:39:52 5/Agizgx
ラスボスに呪いを掛けられてその呪いを解くにはラスボスを倒さなければならない
で、ラスボス目指して旅をするがそこにはいろいろな刺客が襲ってくるのでそいつらを倒しながら進む
途中で仲間が一人殺されてしまうが、実は生きてて、後半再び仲間に
最後のボスは正体不明の能力を使いパーティーは二手に別れる
仲間の体験談
「階段を降りたと思ったら昇っていた、何を言ってるかわからねーと思うが(ry」
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:00:33 CdtPhmMn
公式で配信されているプロモの声って
ツクルくん=鈴木真仁、師匠=青野武、妖精=浅野真澄で合ってる?
187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:01:37 kv/WGf8V
しらねーよ
お前が一番詳しいんだから自分で調べてくれ
188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:45:01 WbCzs21g
師匠「このRPGを作ったのは誰だ!」
189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:08:07 yfGwW97P
えぇ~ッい!
変数の情報はまだか!!
190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:08:41 NkhaJyFY
キャラに声優がついて、あれ書いてる漫画家さんとしてはツクールDSさまさまだろうな
なんかツクルくんのツクール知識が漫画から完全にリセットされてる気がしなくもないけど
191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:09:41 HbtTsrYt
講座漫画のキャラクターにはよくあること
192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:21:09 jMsinjA4
なんか海賊版大好きなビッチがいたよな
193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:07:15 yJy58g7f
コンテスト応募作品に配信素材を使っても良いのかな?
入賞した時に
俺の描いたキャラ使ってるんだから賞金よこせ
とか言われないかな
194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:07:58 vY0ZBAwn
大丈夫、入賞しないから
195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:59:39 NkhaJyFY
入賞するかどうかはこの際置いといて、どうせ賞金は出ないんで大丈夫かと
196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:16:15 pkRCpOy8
>>186
ツクルだけわからなかったが
そうかマニか
197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:49:44 9A3LwHtx
>>189
変数の実装はセールスポイントになるのに
現時点で公表されてないんだったら無いんだろう
俺はあきらめたぜ とりあえず全部スイッチで頑張る
198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:51:07 NHwxIGS0
ツクアドにあったイベントで決めるだっけ?
最悪あの機能さえあればいいかな
変数も作れるし
199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:52:29 AlX9fp9p
変数乱数は便利なものらしいが、使い方はよくわからなかったな・・・
今回収録されてたら覚えたいがはてさて
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:55:47 9A3LwHtx
変数と条件分岐があれば
IF文やFOR文っぽいのを使ってイベントの圧縮ができるんだが…
201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 19:45:56 8KJUta1Q
>>198
変数AからZまで作れて
魔法の威力や敵のレベルやイベントのスイッチにその変数を設定できるんだっけ
確かに最低限ツクアドにあった機能は欲しいな
202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 19:49:41 Qy1vd5AG
交換にフレンド登録が必須だったらこれ買いません
203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 19:51:58 Sra5nHWD
>>199
使い方わかれば凄く便利だよ
メイドイン俺でスイッチ複数使って2進数擬き作ったが
苦労した分便利だった
204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 21:11:03 k6UtLUiq
最初から素材配信を予測して倒れは勝ち組
それは無いと思うとか言ってたやつざまあ
205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 21:25:09 vYOh1wW2
これでツクールデビューしようとした俺にはおまいらが何言ってるかさっぱりだw
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 21:25:57 kXUriHXN
イラストコンテスト今日が第一期締め切りだぞ!
急いで落書きみたいなのを応募するんだ!
207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 21:26:31 WxL+3gNl
どうせ何年か後に掘りだす不発弾にしかならんのに
5年後ぐらいに恥ずかしさにのたうち回るがいいわ
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 22:04:26 iX5JWt+t
家庭用ツクールやりたいやつって俺以外にもいるんだな
pixivでイラスト送って採用された奴らも買うとは思うけど
209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 22:29:26 8mQlYXxa
DPサイズってそんなに容量小さそうなのか…?
短めの話考えてたんだがそれでも収まりそうにないな
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 22:33:01 pXVJzXPO
4のサンプルぐらい?
211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 22:47:41 kXUriHXN
そこまで小さくないと思われ。
DPの制限ってのは、ソフト無しで遊ぶためにDS本体メモリ内に
ツクールのシステムやグラフィックなんかを送る必要があるからだが、
これらのデータのほうがエディットできる部分よりはるかに大きいので
作れる部分の小さいデータをむやみに削る意味は無いはず。
212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 22:49:37 +p198AkZ
ツクールはPS2以来だ。あれはむずすぎて
恐怖の味噌汁
子供「母ちゃん朝ごはん何?」
母親「今日、麩の味噌汁よ」
ってダジャレだけで挫折した
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 23:22:55 eiMNdZvo
家庭用はSFCのダンテと2であきらめたけど、DSなら通勤途中とかでも
適当に遊べるからちょうどいいわ
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 23:43:34 Qy1vd5AG
交換にフレンド登録が必須だったらこれ買いません
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 23:49:08 +p198AkZ
>>214
お前みたいな奴が
エロいゲームや人殺しゲームを作って配信すると子供によくないから
コード交換した者同士のみだよ
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 23:50:27 AlX9fp9p
>>212
悪の十字架の方が話を広げやすそうではある
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 23:52:40 Ev0jynwx
>>215
マジでか
ポケモンのGTS交換みたいにフレコなしで自由にいけるものだと妄想してた
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 23:59:50 AlX9fp9p
GTS交換を知らなかったんで調べてみたらなるほどこれは便利だな
Wi-Fiで交換するにはフレコがいるけど、まだ詳細が分かってないのがもどかしい
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:02:11 sW1cvc5H
URLリンク(www.nicovideo.jp)
完成させた経験のない人はこれを見るといいよ
220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:08:07 C0M0OMPy
GTS交換って便利でもなんでもないぞ・・・
あれシステムのせいで完全に死んでるからな
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:10:35 xvMgTn2c
>>219
他ツクシリーズを紹介するなら、先ずはコレからだろ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:10:52 q8WOz7It
>>220
そうなの?ぱっと見た感じよさそうだったけど。
エンターブレイン側にゲームを保管するサーバーを作って欲しいな。
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:39:36 96WOYS4e
自由にアップロード・ダウンロードできるようにしてほしいのは確かだが、wi-fiのルールを考えると望みは低いと言わざるを得ない
カメラ使えるから著作権侵害する奴も現れそうだしな
>>222
スレチだが参考程度に
・相手候補が100人いようが1度に表示されるのは最大7人まで。条件を満たさないとわずか3人しか表示されない
・そのくせ自分が交換条件を満たせないポケモンを欲しがってるやつまで表示される
・交換不能な条件(ミュウツーLv10以下とか)を登録できる
・預けると検索枠が増えるので、とりあえず交換不能な条件で預けてる奴がいて枠を埋める(HG・SSでは改善)
・レア⇔雑魚など鮫トレしようとしてるやつが多すぎで邪魔
・マジコン・チートが氾濫しすぎで正規ユーザーオワタ
・さらに相手のステータスが見れないので、不正ポケモンか判断することすらできない
224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:47:10 nQq3GjGr
コラッタを預けて伝ポケ100LV欲しがってるやつとか山ほどいるけど、
100LVのポケモン手に入れて一体何したいんだろう
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:53:11 DJY4GLAV
>>224
経験値入るのが無いから時間節約になるんだよな
HGSSなら金稼ぎのジェントルマン狩りに便利
226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:58:25 ckvBf+M6
前にサーナイトのレベル100でディアルガを欲しがってたのが居たが
マスターボール持たせたりして、ああこいつなりにバランス考えてんだな、
って思ったから替えたことがあるわw
最近は改造が怖いからシステム自体使わんけど
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 01:00:49 DJY4GLAV
>>226
GTS始まった当時はミロカロスやボーマンダでも伝ポケ釣れたもんな
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 01:04:38 qUsUofuH
Vジャンプとかで特集してる?
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 01:30:57 8yk5IlSn
ポケモンスレと間違えたな、ツクールスレって落ちた?
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 01:37:27 tYY2rkeN
ストーリーで冒険もいいけど、アトラスゲーみたいに拠点←→ダンジョンってのもありだよね
フィールドとかMAP関係の容量も節約できるし。スイッチ管理が難しそうだけど
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 01:44:20 8yk5IlSn
結構あるよそういうの。
戦闘はデフォしかないから、飽きさせないようにするのが難しい
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 02:10:16 DJY4GLAV
>>230
おれもDPのはその形式にしようと思ってる
データでどれくらい消費されるのか分からないからどうしても節約の方向に行くんだよな
233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 02:14:14 zOhPK421
交換にフレンド登録が必須だったらこれ買いません
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 02:15:28 UiPCb2NH
作ったゲームが評価される以前に、
どうやったら最後までプレイしてもらえるかが重要だな・・・
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 02:27:56 ZrhP9GWU
最初に時系列的には後の方のシーンをバーンと入れて
どうやったらそうなるのか先が気になる展開にしようかな
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 03:04:57 hVj0up9p
いつも糞ゲーを批判している自分を戒める為に買って見る。
ゲームシステムは用意された素材を使うだけだから
シナリオと演出と戦闘バランスで勝負だな。
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 03:15:26 m3Plfrp5
超大作を作ろうとしてエターナるのは目に見えてるから
俺はまず一本作って審査を通るのを目指すぜ
238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 05:55:12 itfuv4JN
中世ヨーロッパ風バージョンと近代近未来風機械文明バージョンで分けて発売してほしい
239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 06:02:45 q8WOz7It
RPGツクールDS~中世ヨーロッパ~
RPGツクールDS~近未来風機械文明~
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 06:06:06 itfuv4JN
↑俺はきっと両方買ってしまうだろう
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 07:18:27 IZCJK6u1
そしてノビタのバイオハザード風のがWi-fiにいっぱい
作ってみたいけどねわたしも
時代劇っぽい素材なんか需要・供給ないよなぁ
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 08:35:49 UBitwIVe
案外、黄門さまみたいなストーリーはいいかもな
小悪党成敗したり村おこし手伝ったりして、
最後には一連の事件を影から操っていた黒幕を倒してエンド、
旅は続く・・・みたいに。
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 09:06:50 UBitwIVe
案外、黄門さまみたいなストーリーはいいかもな
小悪党成敗したり村おこし手伝ったりして、
最後には一連の事件を影から操っていた黒幕を倒してエンド、
旅は続く・・・みたいに。
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 09:24:21 C0M0OMPy
>>235
それ初心者が失敗する典型じゃね
現在部分のシナリオが完全な説明になっちゃうから面白くするのにとんでもない腕が必要になるぞ
245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 09:28:03 1rbU32G+
RPGツクールDS~幕末編~
RPGツクールDS~石器時代編~
RPGツクールDS~宇宙編~
RPGツクールDS~西部編~
RPGツクールDS~中国編~
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 09:59:16 AtACf17t
>>238
俺はそれをミックスさせてみたいけどね
FF7・8みたいな世界観で
247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 11:21:14 tYY2rkeN
中世と機械の混合といえばシロノシャモガーで決まりだろ
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 12:16:55 MVd2cd9p
ラスボス倒したら即エンディングじゃなくて平和な世界を歩き回る旅行ゲームに変わるのが作りたいな
エンディングは自宅の本棚でも調べれば見れるようにしてさ
249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 12:40:41 KQVJ6u+C
一般人が倒せるモンスターの線引きや、物価の目安等
世界観を共有して作品作ったりする人も出てくるかな
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 13:19:58 zOhPK421
交換にフレンド登録が必須だったらこれ買いません
251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 13:22:00 +GPSWoVj
はいさようなら。
252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 13:33:12 c0YxML/g
二本買うか、セーブデータバックアップする物を買うか迷うな。
あと、DSLL買うべきかどうか。
DSLで文字入力するのは、タッチパネルが小さすぎて辛いしなぁ。
クイズマジックアカデミーもタイピング問題でいつも死ぬ。
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 13:34:44 EOXUN3Qp
>>
254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 13:54:34 XdxnGrER
>>252
バックアップツールのが良いと思うけどね
他のゲームにも使えるし。
倫理的にもツクールで改造コード利用することもないだろし
2つあれば操作面で便利なのかな
両方買うべきか
255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 13:57:51 YGPWIThO
2つ買うかどうかはセーブ枠2つのうち1つを配信素材保管庫にしておいて
DS1台でもう片方のセーブデータに素材を移せるのか
それが問題だ
256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 14:09:06 Kcf3OpUX
>>245
漫画家集めないとな…
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 14:40:59 3MbeiLhu
ストーリー考えても、容量があるから
途中で無理やり終わらせなきゃならなくなりそう
258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 14:44:50 nQq3GjGr
今からもう容量削りに四苦八苦する俺の姿が見えるよ
脳内の時点で既に、元は6つあった短編を容量問題対策で1つボツってるというのに、
それでも5つの短編全てを容量内に抑えきれる自信ないわ
259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 15:22:02 5EIrg9B5
俺たちはオーブを8つ見つけなきゃ
魔王城には行けないと思っていたが…
別になくても行けるぜ!
260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 17:43:20 KoZTWRun
いつもオリジナルシステムや戦闘考えてからストーリー考える自分としては、
そろそろイベントコマンドの情報出してくれないと困る
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 19:21:56 m3Plfrp5
落とした作品はパスワードがかけてない限りデータを見ることができる、ってのはつまり
クリア時にパスワードを教えて「君になら見られてもいいよ・・・」って出来るってことか
262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 19:54:37 aMuyqLfJ
買う予定なかったけど
色々妄想してたら猛烈に欲しくなってきたw
263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 20:36:37 ZOeBfOVe
ツクールDS仕様で容量計算もしてくれるカスタマイズウディタ作ってくれよ。
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 20:39:55 zOhPK421
交換にフレンド登録が必須だったらこれ買いません
265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 20:57:43 kQPuENJe
ソフトを5本かって、章仕立てにすれば容量なんて関係なくなる
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 21:00:37 2SKuWefv
それはそれでグダグダになりそう…
267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 21:04:28 ZOeBfOVe
キャラのチップを4分割にしてくれよ。
下半身だけ使いまわしたりして容量節約するから。
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 21:10:10 om5yIkjA
DSiの場合SDカードにデータ保存できればいいのに…
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 21:47:25 1NOVwwiA
てか、SDカードの事もやっぱり禁句なのかなここ。
ソフト何本も買わなきゃならん&バックアップ不能とかマジ勘弁なんだが。
270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 22:07:19 zOhPK421
マジコン厨は氏ね
271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 22:30:42 m3Plfrp5
触れないようにしましょう。
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 23:02:36 1NOVwwiA
>>270
ちげーよカス。
おまえらの世界では作品を複数作るのがそんなにおかしい話なのかよ。
>>271
了解致しました。
今後とも、貴殿らの御機嫌を害する一切の話題を慎み賜ります事をお約束致します。
273:272
10/02/01 23:03:42 1NOVwwiA
訂正
× 慎み賜ります
○ 慎み致します
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 23:13:43 w18WFc/U
>>271は>>270について話しているようにしか見えない
275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 23:16:07 1NOVwwiA
どーだか。
どっちにしろもういいが。
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 23:25:47 fRYpjnw4
何に触れなければいいのか分からないくらい酷いスレということだな。
277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 23:31:48 8yk5IlSn
ツクールはエミュを実行できないからクソ
278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 23:35:21 xvMgTn2c
ID:zOhPK421は「買いません」を連呼する痛い子なのでスルーしましょうね。
と、やさしく丁寧にバカでも解るように説明しないといけないくらい酷いスレですね。
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 00:55:37 uMKXFEXj
俺が唯一完成させたことあるのってGBのだけだな・・・
ダンジョンRPGで階進むごとか寄付したら町が発展するってありきたりの糞ゲーだった
それ以降はDF2やFFZ2やTOKとか既存のツクールゲーの改造ばっか・・・
DF2やFFZ2なんかは別ゲーのミニゲームやパズルやカジノをパクってミニゲームとして移植してたっけ
あの頃が一番ツクールに燃えてた気がする…
しかしバランス調整が苦手だからそこでいずれもエターなるんだよな…
280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 01:01:49 f/ApW1yD
>>268
DSi専用のカメラを使った機能があるんだから、
そこもやって欲しかった。
DSi同士でしかできないが、
別の人に作ったゲームが入ったSD渡す→DSiウェアのようにメニューから起動。
これならDP制限とか気にしなくてもできたかも。
281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 01:23:45 UkRNmzib
むしろいっそパケ版じゃなくiウェアで売り出せば
SDカードや素材や配布やランタイムなんかの諸々の問題が全て解決する
282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 01:32:51 CNXKzCxX
DSiウェアって容量制限あった気がする
283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 01:46:27 vDvKUxoZ
非ライセンスではあるが、マジ○ンでも改造でも何でもない、
普通のDS用セーブデータバックアップ機器あるぞ。ヨドバシとかでさえ売ってる。
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 02:56:38 Wo5RSzrO
「○○だわ」「○○よね」って言葉は冷静に考えたらただのオネエだ
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 04:44:42 JZpnmHOj
よねはあるだろ
だわとかかしらは、おばちゃんとかお婆さんのセリフならしっくり来るだろうし
286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 05:04:56 HMBs7WDt
フレコ登録必要 → 糞ゲー('A`)
誰とでも交換可 → 神ゲー(・∀・)
287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 05:40:23 htvHtoUr
「~だぜ!」なんて言ってる男がいないのと同じだな
288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 06:14:51 skPbVnHB
○○じゃ!っていうおじいちゃんもいないよね
289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 07:45:19 AEGC/Jrv
どの位容量あるんだ?
普通のゲームと同じくらいか?
それとも半分位なのか?
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 09:41:20 yBCcjot2
総プレイ時間が1時間程度のゲームが作れる容量があれば十分だと思う。
ツクール製のフリゲも15分~1時間程度が大半だしね。
ちなみに、ツクール製の大作RPGは途中で飽きてクリアしたことないです。
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 12:45:58 8bOr6dY6
ブログのコンテスト投稿のとこで出てる、とけ子って人のゲームがガチのもんだとしたら
ギリギリまで容量使って、出来たのがプレイ時間15分のゲームってことになるよな
292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 12:55:59 k14lVMma
過去と現代を行き交うRPGでさ、
過去で「俺は~~だぜ!」っていう兄貴キャラがいて
現代で出会うと同一人物のじいちゃんが「ワシは~~じゃ」とかいうのって
普通に考えてありえないんだよね
293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 12:58:20 12V5IWMk
僕から俺にチェンジとかあるし色々あるんでね
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 13:04:31 MwTj5/2H
ドラクエ6にいたな
そんなじいさんとばあさん
295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 13:04:55 8bOr6dY6
>>292
むしろそういうものこそが、時間経過を物語るってもんじゃないか
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 13:26:01 UkRNmzib
俺の知り合いのじさま方は「僕は~です」って人が多いかも
子供にも敬語使うしすげーなと思う
297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 15:47:11 Zrx8FVRV
ドラクエの1/3くらいのボリュームのゲームを作るのも無理なの?
298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 15:50:34 H58dpj5t
>296
お前ん家月光町だろ
299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 16:08:29 Wo5RSzrO
サブイベントの充実こそ楽しさと思うようになってきた
かといって放り投げはやる気を無くすけれども。
あの「横道に逸れている」感がいいんだよな
300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 16:36:23 kSjA7a59
そして、それはエターなる。
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 17:27:46 B67wb9uN
お前らってもう作る内容って決めた?
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 17:34:57 CH2+Qb+e
とりあえずおおまかなストーリーは大体固まった
これからはシナリオの台詞展開とか村人とかを考える作業が始まるお…
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 18:23:41 p961ufui
俺はエンディングがもう決まってる。
さて後は伏線のはりかただな……
生き別れた妹とか、両親が悪の親玉に捕まってるとか、四天王とか聖なる石とか……
むぅ。悩むなぁ。やっぱ夢野さんはすげぇや……
304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 18:31:21 SxWaT72S
ゲームコンテストへの応募はDPサイズで、と書かれているんですが
DPサイズって何のことですか?
当方、まだニンテンドーDSを買っていないためか分からんのです。
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 18:49:42 ++/7tHUi
DPはダウンロードプレイの略
ようするにソフト持ってない人にも送れるサイズの事
詳しい事は分かってないけどかなり小さいみたい
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 18:52:37 SxWaT72S
>>305
ありがとうございます。
ウィキで調べても分からなかったんで助かった。
307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 18:53:32 Wo5RSzrO
DSのメモリってどんぐらい?
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 18:58:43 cGQpDXj3
4MBくらいといわれている
DSiDSiLLはメモリが倍以上増えているという噂もある
309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 19:33:19 X3XcCu7g
>>297
1・2なら余裕
3・4はギリギリ
5以降は厳しい
6はムドー戦で終わるな
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 19:35:42 B67wb9uN
果たしてRPGツクールでバカゲー作る人はいるだろうか?
そもそもRPGでバカゲーは難しいかw
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 19:36:31 IE6kQl5G
ツクールDSのROMサイズが256MB。
(システム領域もあるがグラフィック・BGMなどの素材集と考えればいい。)
作成できるデータの領域が256KB。
(テキストや数値データ、そしてROM内のどのデータを使うかの指定の塊。)
ダウンロードプレイに使えるサイズは1.6MB。
ダウンロードプレイは、作成したデータと、作成したデータが参照してる
ツクールDSROM内の素材の両方を送る必要がある。
それの合計で1.6MB以内ならOKということ。
ちなみにファミコンのドラクエ1が画像も音楽も全部込みで64KB。
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 19:46:01 f/ApW1yD
>>307
無印、Lite→4MB
i、LL→16MB
313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 20:10:02 7mbUXUp6
>>306
なんで公式見ないでウィキなんか見てるの?バカなの?
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 20:32:08 TqoiLBva
なんかフレコ無しで交換したいとかいう奴がいるが、見ず知らずの奴に改造クソゲー送り込まれるとか想像してないのか?
掲示板なんかで配信者のゲームの内容理解したうえでもらうのが普通だろ 内容と違うゲームだったら晒せばいいし
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 20:45:30 8rJTdXpF
いわゆるお姫様を仲間に加えたいんだが
やっぱり旅立ちに関する理由付けを相当しっかり付けないと
おいおいあんたらの国の姫様をそんな簡単に旅立たせていいのかよ、ってなるかな
お付きの者的な人もパーティ枠空いてなくて用意できないし
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 20:49:47 UkRNmzib
次女とか三女なら別にいいんじゃない
317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 20:50:40 ZbOHg+vK
>>314
WiFiコネクションの仕様から絶対無理って分かった上で言うけど
俺は誰のとも知らないゲームをプレイ出来るって魅力はそのマイナス以上に大きい
318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 20:51:12 izT21M03
>>292
でも僕→俺→私の流れは普通にあるだろ
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 20:51:49 wUo9PqIY
>>315
どうせ空想だからブランド服買いに行きたい~とか
適当な理由でも旅立ちおkだろ。
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 20:52:03 rPI2J4f8
ドラクエ4パクればいいとおもうよ
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 20:54:54 IE6kQl5G
お姫様なら誘拐→脱出からの流れで
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 20:57:07 5zAJpGXY
っ影武者
マリオRPGのピーチがやってた
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 21:33:25 wUo9PqIY
ここの皆のレス読んでると結構正統派RPGとか
近未来系RPGとか真面目なの作ろうとしてる人多いみたいね。
俺、主人公がアラフォーのおっさんで考えてるから
浮いてる気がしてきたw
まぁ、ストーリーは真面目…だったりネタだったり…ん~。
何か厨二的真面目なのって中々恥ずかしくて作れネんだよな…。
324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 21:44:10 X3XcCu7g
>>315
その姫滅ぼして旅立ってるとか
となるとある程度の教育がされてることが前提になるな
325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 21:57:11 jqgvxLCH
>>323
言っちゃ悪いが、和RPGではDQ、洋RPGではオブリとかが余裕で遊べる今、
わざわざツクールで素人の王道モノやる気はしないな・・・
ってわけで、お前さんのみたいに、ツクールじゃなきゃまず遊べないような個性的なのやりたいぜ
期待してるぞ
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 21:58:57 CTB6CKWv
>>315
・王族のうんたん → 試練。
・平民への憧れを抱き、家出。
・イケメン兵士と駆け落ち。
・実は身近な人(仲間)がお姫様だった。
・俺がお姫様だ。
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:01:05 jqgvxLCH
(うんたんじゃなくて云々=うんぬんだろ・・・)
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:02:06 XpMdKmIb
うんたんてwwwwww
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:03:18 V5ivdDf5
みんなすでに深いところまで考えてるんだな…
容量とか細かいイベントコマンドとかが分からないと怖くて始められない俺チキン
やりたいと思ってたことが出来ない仕様だと一気にモチベ下がっちゃうし
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:04:44 X3XcCu7g
>>323
自由に作るのが一番だと思うよ
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:06:19 sw0yDIAl
test
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:06:41 X3XcCu7g
>>329
容量とか素材とか発売後どうしようもないところで妄想できるのは今だけだしな
だから俺はDPタイプは容量がどれくらいか分からないのでツクール4のサンプル×2くらいのものを考えてる
333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:06:55 skPbVnHB
ここの人はみんなRPGはよくやるのかね?
自分はむしろ全然やったことがない。
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:07:40 sw0yDIAl
お 書き込めた
みんなは話考えるときどこから考える?
俺は黒幕・エンディングから考えて
そこに至るまでの過程を考える感じなんだが
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:07:42 X3XcCu7g
>>325
俺は同じ王道物でも素人っぽいのもやりたいけどな
ツクールなら嫌になったら消せばいいしな
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:08:24 jqgvxLCH
>>333
360やPS3で洋RPGメインでやりまくってる。まあ好きなのは和ゲーだけどねw
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:09:12 X3XcCu7g
>>333
DSとSFC中心にやってる
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:19:17 1Ibw/0XU
>>333
基本的にRPGは人のプレイ見てるだけ
アクションやダンジョンRPGならやるけど
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 23:07:16 Ebct/AK8
tes
340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 23:11:07 drizOlra
やっぱ普通のDSじゃきついのかね
容量大きいもの作る時はLLかiを買えと?
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 23:28:53 IE6kQl5G
>>340
違いがあるって情報はないが、新情報?
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 00:27:23 aMPikTYM
買う気がなかったんだが、ここでみんなの構想を聞いてたらほしくなってきたぜ!
ダンテ、2、3、4、GB以来に買うか!
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:26:49 Z/ROwFe0
パーティーって自由に変えられる仕組みみたいなのできるのかね。
DQでのルイーダとか馬車みたいな感じで。
できないなら、やっぱりストーリー展開によって変わるタイプにするしかないかなぁ
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:38:38 1VrA95q3
>>343
全員自由はできなくはないけど結構メンドイぜ
1人だけ固定で残り3人は7人の中から選ぶ、ってのなら何とか
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:45:14 5KDLsLKp
取りあえずはスレの情報見ながらアドバンスで作った奴のリメイクからかねぇ…
実際のバグやテクニックも解らんしな
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:47:41 gmDR7QhQ
全然関係ないけどデザエモンも出ないかな
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:50:38 5KDLsLKp
専門学校という絶好のビバークポイントをゲットしたツクールと違い
デザは孤軍奮闘だからなぁ…新作出ても旧作信者と新規の狭間で揺れてどうせ…
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:52:54 gmDR7QhQ
イベントの「45種類の機能」ってどういう事?
コマンドが45個?カテゴリが45個
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:53:42 gmDR7QhQ
途中で送信してしまった…
イベントの「45種類の機能」ってどういう事?
コマンドが45個?カテゴリが45個?
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 02:02:36 RAkxQjRP
プロモーションビデオ見れば自明だと思うが…
イベントの中では「他のイベントを動かす」ってコマンドが面白そう
スイッチを押したら、本棚が動いて隠し扉が出現するとか色々作れる気がする
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 05:29:36 mHrI3O+0
3にあったな
つうか、押せる樽を簡単に作れる機能が欲しいでござる。
右・左・上・下どっちから触れたかでページが分かれるなら作れるが・・・
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 06:48:00 JDvlxkfO
フレコ登録必要 → 糞ゲー('A`)
誰とでも交換可 → 神ゲー(・∀・)
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 10:28:52 7FYeQtOz
>>351
PC版なら条件分岐で「○○が○○を向いている」があるんだけどねえ。
PCにある機能ならいい加減、開始条件イベントから接触が欲しい。
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 11:27:32 sESvBZYm
DQとオブリだけで正統派を知り尽くせると思ってんのかね・・
大は小を兼ねるっていうのはRPGには当てはまらないんだがなあ
そういう人がこのスレにいる理由が全く理解できん
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 11:52:37 6fVT1CuC
なんのこっちゃ
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 13:57:29 K7Io+jPG
麻薬で村人を薬漬けにするRPG作る
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 14:27:40 2yFPiqm7
開始条件「タッチしたとき」があるだけで
だいぶ幅が広くなるよな
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 15:41:34 hjZw8KIB
キャラの立ち絵をタッチする気か
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 16:13:01 mHrI3O+0
「わたし魔女じゃないですぅ」
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 16:27:41 eiurmDe6
とりあえず俺は画面写真から表示文字数なんかを数えて下準備するぜ
キャラの名前・・・6文字?
アイテム・職等の名前・・・9文字
説明文・・・9×4の36文字
会話・・・1ページに15×3
まあアイテムの名前に迷わないよう事前に考えとくだけだけど
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 16:32:04 8UmZ8vYE
アイテムって9なの?
どっかに9文字のアイテムの画像とかあったっけ
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 16:42:19 eiurmDe6
>>361
URLリンク(tkool.jp)
「データベース」んとこの
9文字のを確認した訳じゃないけど、アイテムも説明文も魔法名もモンスター名も
同じ幅になってるからそうなんだろうなーって事で
・・・いやアイテム名なんかは8文字かなこりゃ
枠の左右に装飾があって微妙にせまい
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 16:50:42 JDvlxkfO
フレコ登録必要 → 糞ゲー('A`)
誰とでも交換可 → 神ゲー(・∀・)
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 16:54:07 8UmZ8vYE
>>362
パナリルのアイアンアーマーをみるかぎりは
8で確定くさいな
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 17:14:49 odRui1Ce
投稿は1台につき3回まで・・・
間違って投稿したら泣くな
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 17:50:59 Q5iFO+c8
本体変えればユーザー情報変わるから
三回以上投稿できるのか?
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 18:08:32 e5GGfosV
ツクールDSの公式TOPでブックレットの中身がちらっと見える
これ前から見えてたっけ?
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 19:41:10 4wc1SdTx
てかモンスターのクオリティたけーな
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 20:48:22 jup5PPuk
旧DSとDSLとDSIとDSLLで4倍投稿、
さらに兄弟のDSも使って、
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 21:14:59 4Rhhw5tJ
メモリを25000ほど残して裏ダンジョン作ろうかな
そこでVPのセラゲみたいに途中離脱したキャラクターを仲間に加えられるようにしたいな
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 21:15:47 4Rhhw5tJ
すまんsage忘れてた
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 21:16:07 5LJJu4Gt
ネット販売だけでもいいので、2個以上買う人のために
箱や説明書抜きの格安バージョンでないかな
けっこう需要はあると思う
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 21:55:25 kw6V7vmv
>>372
それじゃ100円も下がればたいしたもんだ。
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 22:09:03 aVOnNsxK
むしろDSのセーブデータをPC~DS間でやりとり出来る機器をセットにして売って欲しい。
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 22:20:51 0a7KzQ2E
スイッチの数が途中で尽きて、再び訪れない所で使ったスイッチを再利用とか
階段のワープ先指定で同じダンジョン使いまわしとかやってる内に訳が分からなくなるんだろうな
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 22:43:54 BxaprXLv
アイテム名や魔法名が8文字でなんか不満なのか?
セレスティアルスターとかヘルジャッジメントとかファイナルブラストみたいな
名前のものが作りたいってか
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 22:53:14 qF9uFus3
>>375
ツクール1のFateでもあったテクだけど
0から19までは何度でも使うイベント用スイッチ
150から199までは永続でイベント切り替えを行うスイッチ
残りは宝箱とかのイベントを管理するスイッチ
スイッチやイベントにコメント付けれるといいね
>>376
昔のRPGだと7・8文字制限とかザラだしな
エスト伝記2のIP技は文字数多いのが結構あったな
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 22:59:15 gmDR7QhQ
>>350
どの部分?
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 23:28:29 8FbFDzo8
>>376
ポケモンなんかモンスター5文字、技名7文字の漢字無しでがんばってるしな
でもそろそろ10文字くらい使えればな~とも思う
別に8文字じゃなきゃ駄目ってことも無いだろうし
380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 23:35:19 JDvlxkfO
フレコ登録必要 → 糞ゲー('A`)
誰とでも交換可 → 神ゲー(・∀・)
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 00:05:21 Kg9csYHA
>>350
たぶん動かせるのは人イベント限定だと思うぞ
ツクアドにも似たような命令があったが物は動かせなかった
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 00:31:40 gCI+S0fh
ツクールDSプロモ
URLリンク(www.youtube.com)
383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 00:38:34 F/ohGPyv
恋人の敵を追うってゲーム作りたいんだが、
敵も恋人も悪人でなくて、操られてたり暴走してたわけでなく自分の意思で殺したことにしたいが
そんな設定作るのは無理があるかな?
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 00:50:50 mGC6BJGQ
はじめてダンテやった時、スイッチが分からなくて
宝箱の中を無限に取れたりして、「アルェ?」ってなった覚えがある
あれからおよそ15年、今度こそ完成させる
まずはサンプルをやって勉強させてもらうw
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 00:54:15 ETQW9shX
>>383
俺には勘違いくらいしか思いつかない
後は彼女の余命が少なく彼女から殺してくれと言われて納得したという設定くらいしか……
それなら一応は自分の意思で殺したことになる
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 00:56:48 MzTPhffe
>>384
FCのドラクエ1、2なんかだとパスワード入れて再開すると宝箱の中身復活してるの思い出した
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 00:59:31 Z0vyVbQR
>>384
一回きりしか使わないようなイベントはスイッチ以外で変わってくれればいいのにな
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 01:00:47 9LfZkX72
>>383
ぶっちゃけ普通じゃね?
サスペンスなんかで人を殺すのは普通の人なのがデフォだし。
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 01:05:14 ETQW9shX
>>376
ヴァルプロ並みのはないか知れないけどスキル名が最大8文字のソーマブリンガーで使えそうな奴
剣 スピンスライド バレットダイブ クレセントムーン
大剣・大斧 ダイブスイング ウェポンバッシュ ヴェンデッタ スカルブレイカー
リープスラッシュ ダークスラッシュ デススティンガー
ハンマー ハンマーヘッド ワールウインド
シールド シールドバッシュ シールドスラム
槍 スラストアッパー ビースティンガー ハイスキュアー バードスパイク サイドキャノン
イーグルダイブ トリプルスパイク デモンスキュアー ダークスパイク
弓 バーニングアロー バーストショット レッグスナイプ アームスナイプ ヘッドスナイプ
格闘 ドラゴンブロウ ホークアッパー タイガーラッシュ スネークラッシュ
双剣 ブレードダンス デスプレッシャー アサシネイト ヘルゲート
棍棒 地獄突き のぼり竜 くさなぎ 三連殴打
聖魔法 ホーリーサークル ウィルオウィスプ サンクチュアリ アポカリプス
闇魔法 ナイトメア ラビリントス ブラッドソウル バンダースナッチ
炎魔法 マグマクエイク メテオレイン ムルキベル
水魔法 ウォーターレーザー アイスクラッシュ フロストノヴァ ヒールレイン ポセイドン
風魔法 エアロスパイラル サンダーストーム ヴァルキリー
土魔法 バジリスク サンドマグネット アイアンロック エンドオブバベル ランドフォース
補助 レジストアップ ナイトガード シャドウステップ アイアンメイデン
補助魔法 ブレスドパワー デバインマジック メディテイション 死神のささやき デスチェイン 魔人の叫び
パッシブ パライズウェポン ヴェノムウェポン スーパーヴェノム
ライブアライブも最大8文字だからいろいろと参考になるかも
URLリンク(www.codefrontier.com)
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 01:10:27 FiT89H0C
コンテストに送ろうって人はGBA何かで作っておいて移植する感じか?
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 02:18:17 i2MeqJzj
>>384
宝箱はイベント設定で最初からテンプレが用意されてるらしい
よかったね
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 02:38:00 J7//XJ/N
フレコ登録必要 → 糞ゲー('A`)
誰とでも交換可 → 神ゲー(・∀・)
393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 02:52:31 Ad9Mef+j
NG便利
394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 03:33:57 WWXxz267
ツクールDSは顔窓カメラの6枚を如何に使うかが肝になりそうだな…
SDカードもあるし、DSiへの移行は必至だな
自分で描いた絵を撮って、風景画なら「←村は滅んでました」とか
メッセージ入れてイベントにするか、それとも普通にラスボスとかに使うか…
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 04:35:12 7ELAsqBq
なるほど、透明枠にして真ん中表示で
一枚絵っぽく使用できるね
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 05:19:34 ETQW9shX
あと一カ月と一週間だな
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 06:41:56 3vgcwmLk
え、カメラの写真ってメッセージウィンドウの左側だけじゃなくて
画面の真ん中とかにも出せるん?
398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 08:55:06 Z0vyVbQR
友達に顔芸させて遊ぶ
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 12:20:19 J7//XJ/N
フレコ登録必要 → 糞ゲー('A`)
誰とでも交換可 → 神ゲー(・∀・)
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 14:24:21 nhETKzql
そして、それはエターなる
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 16:13:21 81jl+355
アドバンスやってるんだがイベントで
「500Gよこせ」
「はい・いいえ」
「はい(99Gしか持ってない)」
「よーしでかした」
になっちゃうよ…
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 16:43:51 dieRpamt
有り金全部よこしな! で
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 16:58:34 Hg3HG2/n
>>401 やり方は、異なるが・・・
ツクアドでは、お金○○G以上や、以下の設定はできないな。
1ページ目は、「帰れ、バーロー」とかにして、
2ページ目の条件に、お金500Gに設定、
「500Gよこせ」
イベント命令:500G減らす、
「よーしでかした」
スイッチオン
3ページ目に、2ページ目の番号のスイッチを入れる。
お金の場合は、所持金500G以上でも条件になるはず。
自分のツクアドでテストプレイ済み。
ツクアドの機能、遊びながらツクルのはいい。
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 18:16:04 fLfBqZCy
いつのまにかアマゾンにサントラの視聴あったのか
それより早く実機のを聞きたいぜ
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 19:37:50 0jW+CboP
>>399の意見が採用されたら改造超絶糞ゲー送りつけてやるわ
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 19:47:23 uE6IjS7W
属性も付けれたらなぁ……
あと武器の付加効果が攻撃力と攻撃範囲と攻撃回数しかなかったら魔法使い系の武器に困るな
最初から魔法使い系キャラ作らないか武器の攻撃力を高めにするとかとりあえず一種類だけ出して変更なしとかしなきゃいけないのか?
407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:05:04 XeFZDhsO
現実的なものを作ろうとする場合、せっかく入っているモンスターグラフィックをどう使うか悩む。
ザコ戦でもせいぜい野犬とかクマくらいだろうし
ボス戦は人とか機械と戦うことになるだろうし…
ドラゴンとかミノタウロスとかどう使えばいいのやら。
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:08:30 6DtreZJU
グラフィックを使わないってのも一つの手なんじゃないの?
それなら戦車だろうが戦闘機だろうが出せるぜ
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:15:27 XeFZDhsO
使わないのも手なんだが、もったいないというか
敵キャラとしての人グラフィックがどうせ少ないだろうし。
空想世界のドラゴンなどの猛獣は、現実的に置き換えるとライオンやマンモス的扱いになるが
現実的に考えるとそもそも猛獣に悪意はないし、人の知力を考えるとそれほど恐ろしくも無い。
本当に悪くて倒すべきなのは、どうしてもやはり人になる。
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:20:45 XeFZDhsO
FF7でも神羅カンパニーとの戦いでは敵はほとんど犬か兵士だったし
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:21:54 ETQW9shX
>>409
ゼノサーガのグノーシスみたいなのなら出せそうだけど
その設定でもダメなほどの現実設定ならいっそのことエンカウント戦闘自体入れるのやめるのを考えた方がいいな
人なんて無尽蔵に湧かないしそれならDP版なら容量の節約になる
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:23:49 6DtreZJU
科学の力で作られたキメラとかいろいろ出来ると思うけど?
>>411が言うようにそれすら駄目なら考えもんだけど
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:26:42 f7nimem+
>>409
人が悪いんなら、その悪い奴が使役してることにすればいいじゃん
414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:30:55 MzTPhffe
ファンタジー世界のドラゴンは人間より遥かに知力があるという話は結構あるよ
現実世界で出すならバスタード辺りを参考に…ならないな、うん
415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:32:28 Ad9Mef+j
もう諦めて剣と魔法のファンタジー物作れ
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:32:33 XeFZDhsO
>>411>>412
サンクス!
ゼノサーガはやったこと無いけど、つまり人の技術で作り出した怪物って事にすればいいかも。
現実設定というより、動物を倒すもっともらしい必然性がほしいから
ジュラシックパークとかゴジラとかFF7のジェノバ的な設定で、ボスキャラとしてドラゴンとか使えるかもしれないです。
古代動物の復活とか、キメラ生物として人に使われているとか、逃げ出したとかで。
一応エンカウント戦闘自体は、たまに狂犬病の犬が出るくらいでほとんどない予定です。
417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:33:42 i2MeqJzj
オカルトな話だが、西洋で竜が悪魔として、東洋で龍が神として扱われるのは
西洋で神との戦いに負けた竜が東洋に逃げ延びて
神として君臨したから、らしい。
まぁどっちがいいものでどっちが悪者かは分かんないけどね。
418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:36:45 cwdF1fI8
西洋ドラゴンはトカゲに羽付いたのに対して東洋ドラゴンは蛇に足が付くので別物よね
419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:37:07 XeFZDhsO
>>414
ふつうに考えるとこのような生物が知的だとは思えない・・・
URLリンク(tkool.jp)
420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:39:29 f7nimem+
>>417
そういうのオカルトっていうのか?w
421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:41:19 cwdF1fI8
>419
そのドラゴンはどう考えてもレッサードラゴンだろエンシェントドラゴンとは違いすぎる
422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 20:53:54 XeFZDhsO
シーン1
女「どこへ行くの?じっとしてなきゃだめだよ!」
男「うるせーな、行かなきゃなんねーんだよ!・・・きっと帰ってくるから」
シーン2
母「あんた、危ないことに手を出してるんじゃないだろうね?」
子「心配ないよ、危険なことはしてないから。(こうする以外に方法が無いんだ・・・)」
こんな場面がいくつか思いつくだけで、一向にシナリオと世界観がまとまらん。
もう強引に思いつくシーンをつなげてしまおうかな
423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 21:13:42 rorTeT+D
>>416
あとはロボットとか、スタンドとかペルソナみたいな超能力として扱う手もあるかも。
424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 21:31:06 Z0vyVbQR
従来のコンシェーマのツクールって、イベントを同時に動かすことってできる?
人を別々に動かしたりマップ中に爆発起こさせたり
425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 21:41:51 6DtreZJU
同時に動かすのは無理じゃなかったかな
PS2のとかは知らないが
426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 22:42:55 J7//XJ/N
フレコ登録必要 → 糞ゲー('A`)
誰とでも交換可 → 神ゲー(・∀・)
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 23:57:00 pP8vYZoW
そういやコモンイベントって今まで(今回も?)無いよな確か
428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 00:36:41 26yfU2vC
ウェイト中も人イベントが動いてくれるなら
ランダム移動の人イベント配置して、爆発シーンは作れる
429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 01:28:20 /f5gt8EK
動かないwaitと動くwaitで分けて欲しいよな
C書きながらレス書いたらウェイトをわざわざ英語で書いちまったw
430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 01:41:41 IkcR2M3r
それ面白いと思って書いてるの?
431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 02:49:03 9YGZC8dE
うはwwwあるあるwww
とか期待してんじゃないの
432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 06:08:45 LtS+ho/z
wwww
433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 07:26:38 2RyHFSTQ
ここまでセンスのない奴が作るゲームはどこまでつまらなくなるのか
434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 10:15:05 bMmLZunJ
チンコ登録必要 → 糞ゲー('A`)
誰とでも交尾可 → 神ゲー(・∀・)
435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 10:27:14 NDX56g41
神ゲイですね分かります
436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 11:42:22 NNuJk7Ao
ティンと来た!
ちょっとツクアドでゲーム作ってくる
タイトルは『くそみそテクニック』
437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 11:50:39 6PwNbkJg
くそテクinRPGツクール3
URLリンク(www.youtube.com)
438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 13:20:21 RK1+Zux4
>>429のセンスのなさがすごい
439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 14:03:22 kfUtXEVM
実際のボス戦では機械だの人間だのと戦うけど、
通常シナリオでは戦闘が一切なくて、端末から遊べるキャプテンエンターブレインっていうゲームで
色んなモンスターと戦う詰め将棋的なミニゲームを入れたりすればOK
440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 14:42:23 +zdyEM4u
ライブアライブ人気すぎワロタw
441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 16:12:01 57x6/cXK
王様を主人公にしてみたいんだけどストーリーはどうしよう
442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 16:22:12 zsPTb/jc
影武者を立てて魔王を倒しに行く王様
443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 16:32:29 16CmpAKd
毎回RPGで勇者に頼んでばかりだし今回は自分で倒しに行く決心をする王
こんな少しメタな設定が浮かんだ
444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 16:38:49 AMJMerV8
大臣の策略で国を追われた王様が国を取り戻す為に戦うとか
445:モヒカン大陸
10/02/05 16:55:52 OdXeUIMX
濃くて短いの作るか、薄くて長いのを作るか。矢張り濃い方がやってて楽しいだろうな。
446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 17:06:05 akW1dULJ
そりゃそうだろ
だれが薄くて長いRPGなんてやるんだよw
苦行か?
447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 17:07:21 TNXvWa9g
RPG要素は移動だけのADV作ってみようかな
ぶっちゃけツクールの戦闘つまんねーし需要あるでしょ
448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 18:31:55 zM659oaK
>>447
それなんてオリエ?
需要はあると思う。
449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 18:34:16 R37rYMQ6
ただしシステムやシナリオが糞だった場合
『こいつはヒデェ!ツクールの戦闘延々とやってるほうがマシだぜ!』
なんてことになってしまうよ。
450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 18:47:51 +KCvPILr
なかなかblog更新されないなぁ
通信面の情報ばかりでソフトの中身の情報はなかなか教えてくれない
あと1ヶ月ちょいで出すんだからはやく情報公開してほしい
451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 19:05:41 ZnOWqK0i
>>429
え?すごい気持ち悪い
わざわざ改行にしてアピールしてるとことかやばい。死んでほしい。
452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 19:30:49 qujf7LW3
これ返すね>( ・ω・)つ【虫】 (д´ )<返さんでいい
453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 19:41:54 e+HiumpM
フレコ登録必要 → 糞ゲー('A`)
誰とでも交換可 → 神ゲー(・∀・)
454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 20:41:12 UiQDyaLn
>>447
じゃあ俺は、RPG要素は選択肢だけのゲームブック作るわ
ぶっちゃけツクールの移動つまんねーし需要あるでしょ
455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 20:48:04 HD2yp6+k
なんだかんだてテキストが魅力的なら十分面白い
どんなにシステムとかを凝った作りにしようがユーザーを引き込む世界を作れないと辛い
456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 21:12:57 K4CalYeC
そういやこれ予約特典つける店は尼以外にあるのかな
あるならもうそろそろ絵柄公開とかしてもいい時期だと思うけど
457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 21:26:29 QripilbN
せっかく王様を主人公にするなら自分は一切動けなくて、訪問者をいかに言いくるめていくかで
どんどん話が進んだり変化していくとかがいいな
458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 22:15:25 3BfoixbO
ブログ更新されたな
なかなかよさそうだ
459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 22:24:27 HD2yp6+k
>エディタすべてタッチペンとボタンの両方で操作できますよね~。
これはかなり重要だな
DSはタッチペンのみで操作させるゲームも多いからね
460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 22:29:14 GevjwnGW
AMAZONのスペシャルエディションって通常版より1000円くらい高いが
全キャラ&モンスターの絵が付いたブックレットとBGM音源CDが付いてくるらしい。
CDは使わないから、通常版買って1000円で攻略本買ったほうがいいのかな?攻略本出ればの話だが
461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 22:30:54 K8zi3h8f
攻略本が1000円で済むとは思えんが…
462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 22:35:13 JBTSamqD
>>433
※「あなた しってますか?
→はい
いいえ
※「きゅうりにハチミツをかけると
メロンのあじがするそうですよ
463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 22:37:02 DKUeGQyd
俺がツクールで取り入れようと思って考えた話が王道でワロタ
464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 22:40:27 OdXeUIMX
ブログの更新がもっと頻繁にあればいいのにな。
ケータイ文字入力でポケベル打ちもできれば良いのだが…。
465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 22:42:19 +3F+JErS
攻略本は2100円なわけだが…
466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 22:44:06 HD2yp6+k
攻略本にはイラスト付かないのかね?
特典の説明にはハイクオリティな~
とか書かれてるけどソフトの箱サイズの冊子に1ページ二体のモンスターなら結構小さいよね
467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 22:47:49 GevjwnGW
ニコニコ動画あたりで自分のツクールDS作品のプレイの様子をアップしたいんだが
DSのゲーム画面をパソコンに入れるにはどうすればいいのでしょうか?
ビデオカメラでDS画面を撮影する以外で
468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 22:55:43 E80hamiQ
現状DSを分解して外部出力できるように物理的に改造するしかない
469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 23:00:07 +FqtvdmM
中央テロップのときに文字の範囲が
暗くならないのは痛いな
ちょっと読みにくい気がするぜ
470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 23:05:18 HD2yp6+k
>>469
画面表示変更のイベントと併用出来んじゃね?
471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 23:07:41 +FqtvdmM
やっぱそれしかないのかな
まぁ、メッセージを真ん中に表示させられるだけでも
かなりおいしいから全然OKだな
472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 23:21:00 eys6P6MA
ツクールブログよ、はやく[1]を見せてくれ
[2]なんぞどうでもいい
473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 23:24:26 7GE1WvK8
「他のイベントの移動」って便利そう
474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 23:24:43 2dmiA92o
2月あたりから、ブログ更新の頻度がうpすると思っていたが、
そんなことはなさそうだな。
475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 23:46:24 hB505iN5
ツクールは初めてなんで古い攻略本でも買って勉強しようと思うんだが
DS版に近いバージョンって何かな?
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 23:46:40 ujfs00d8
発売前なので分かりません
477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 23:50:31 URCedIv4
このイベントの移動と他のイベントの移動を使えば
同時に2キャラ以上を動かせることができるのかな。
他のイベントの移動さえあれば色々なイベント駆使して
いちいちスイッチ入れ替え+自動的に始まるorイベントの引継ぎやらなくても
1つのキャライベントだけで色々できそうだな。
478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 00:13:41 tRuRRNKE
2000の体験版やったほうが勉強なるよ
479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 00:28:49 G5N9BBJO
GBA版を大昔にやったけど
スイッチの使い方とかイベントの発生のさせかたとかで詰んでそれっきりだなぁ
480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 00:31:43 AdzhS1Mp
>>477
結局イベント引継→キャラ移動を一つの命令で実行するだけな気もする
だけど
台詞「兵士:ちょっとこっちにこい」→他移動(呼ばれた奴を移動)→台詞「兵士:おまえ、身分証はもっているのか?」
見たいなイベントを1ページで作れそうだね
481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 00:32:04 7FZmBKki
フレコ登録必要 → 糞ゲー('A`)
誰とでも交換可 → 神ゲー(・∀・)
482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 00:43:30 vMLB8X52
モンスターにも説明が書けるってことは
モンスター図鑑とかも作れるんだろうか?
483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 00:52:45 tRuRRNKE
デフォ素材しかないんだからプレイヤーからしたらいらないけどな
484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 00:57:37 dKtYVwmr
プレイヤーだけどおまけ要素や強さがわかるなら欲しいよ
485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 01:39:45 rIu8H0o9
戦闘中にもセリフや文章を入れられるといいのに。
例えば
「お前の実力はこの程度か?」
「俺はまだ70%の力しか出していない・・・」
「このマサムネの切れ味をその身で味わうがいい」
こんな感じで
486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 01:50:48 kJSSB67o
>>480
それはたしかに便利そう。
後は3キャラ以上を動かすときも1つのキャライベントでいけるのはいいよね。
487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 02:07:42 7ipYnDwb
ゲーム作るのにまだ乱数使ってるの?
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 02:18:33 xsNHViXa
ランダム性が一切無いゲームなんて面白くないだろ。
489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 02:23:24 tRuRRNKE
ノベル否定か
490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 02:27:21 vvkQlMNV
アクション否定か