【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 130Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 130F - 暇つぶし2ch2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/21 01:30:25 /uvwFbvB
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。

Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。

Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
  ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
  ・ミニイベントの難易度が上がる
  ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)

Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
  URLリンク(www5.atwiki.jp)

Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。

Q: テレカのサンプル教えてください。
A: URLリンク(www.atlusnet.jp)

Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
  URLリンク(www15.atwiki.jp)

Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
   クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう

Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
 引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
 Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
 ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。

Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
 FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。

Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
 それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。

Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。

Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/21 01:32:08 /uvwFbvB
よくある?かもしれない質問

Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。

Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですか?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。

Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。

Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。

Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです

Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。修正版は出てない。

Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
 まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。

Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。

Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。

Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。

Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。

Q 2週目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。

Q 22階の地図を作る気力がない。
A 警戒歩行を使おう。

Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。

Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。

Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。

Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。

Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。

Q 世界樹IIIマダー?
A 2010年4月1日発売予定

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/21 01:32:59 /uvwFbvB
【DS】世界樹の迷宮Ⅰ B211F
スレリンク(handygrpg板)

【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B26F
スレリンク(handygrpg板)

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/22 04:50:07 FrEAh/7B
>>1
毎回パラ入れてるけど○○ガード系を習得したことが無い自分
スマイトリフレ挑発逃走であと全部ブーストだわ・・・

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/22 04:51:11 x8KgTcc4
まぁ基本局地戦でしか役に立たないからな…

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/22 05:18:47 Eg43D1Bl
>>1乙&ぺドカ3人(2人+1匹)PTでようこsageイャッホォォォ!やはりペットは偉大だったぜ!

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/22 05:21:12 Eg43D1Bl
が、痛恨の安価ミスorz

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/22 06:08:53 mZWua/RY
>>1乙のあまがみ

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/22 19:26:57 kCCULWSr
>>7
ペドカスメたんとな

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 00:03:41 mqPkRlJV
クリア後のクエスト、22Fのマップを作れってのあるけど、あれって壁や移動床も完璧にマッピングしないといけないの?

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 00:05:38 Yx4RoIwd
exactly(その通りでございます)

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 00:11:11 xNjUHm94
攻略サイトか攻略本見れば簡単にできるけど、ナシでやるのは厳しくないですか?

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 00:12:17 WTN4yPj+
一歩進んで左右を確認、これが習慣になった。

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 00:12:41 Bba84c8a
いいえ、全然
いつも通り地図書いてけばいつもまにかクエスト達成

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 00:13:04 Lxlt/WqA
何が厳しいのかさっぱりだ。クリアしたんなら床は殆ど埋まってるだろ?あとは壁を描けばいいだけじゃないか

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 00:13:27 xNjUHm94
なるほど

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 00:15:58 7begELQO
踏んだところだけきちんと塗って、壁を描いて…と真面目にやっていればだいたい8~9割くらい
描いたところでOKが出るんだよな。もうちょっと判定きつ目でもいいような気もするが、マップの
描き方って結構個性が出るからあまりきつくすると「ちゃんと全部踏んで描いたのに俺の描き方
だとOKが出ない!」っていう事態が多発するか。

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 00:16:06 Cu3RQsPI
つーか歩かなきゃいけないんだから攻略見ても意味ないだろうが

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 00:44:11 HekdFcMm
攻略なしで埋めるのがきついのって、正直1の27F・28Fと2の29Fぐらいだと思う
この3つでさえ理不尽ってわけじゃないしな

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 03:25:43 CSatPQJr
3層のボスに勝てる気がしない・・・

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 03:33:04 foxSKZQe
頑張れ女の子

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 03:49:19 Hd3sPieV
>>20
理不尽ってのは#4のオートマップ全埋めとかそういうことだよな

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 04:02:20 uayhDLAq
ゴーレムが倒せない。
一度倒したけど復活した。

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 06:11:32 Ziuos26c
つようせいのふえ





即死使えばいいと思うよ

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 07:35:04 i6iwYQ6c
♪気がついたら同じ階ばかりプレイ
そしていつも同じ戦闘で死ぬ
諦めずに二人組みに挑戦するけど、すぐにブシドー落ちるよ
耐斬ミストがあれば楽に現世の舞踏は耐えるけど
何回やっても 何回やっても アーテリンデが倒せないよ
あの回復何回やっても抜けれない
後手に回って耐え続けてもいずれはジジイに飛ばされる
フロガ連打も試してみたけどLv10じゃなきゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために僕は休養だけは最後までとっておく

フロガ上げ始めたらTPがすぐ尽きたでござる(パラ43)

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 09:10:51 5TslwzpW
LV99を目指す冒険者が集うスレがだいぶ過疎ってしまっている様なので
こちらで質問させて下さい。もし不味かった場合はLV99を目指す冒険者が集うスレに誘導して下さい。
※思いのほか長文になってしまっています。申し訳ありません。
 
ようやく斧マンをひとり99+1にする事が出来たのですが、思いのほかSPが余ってしまっています。
剣マンの方は悪くない感じに割り振れるんですが、どうにも斧マンの方は余ってしまう感じでして…。
 
ある意味、ここまで上がってれば余りとかは適当でも良いじゃん等とも思えなくも無いのですが
出来ればここまでやり通したのだから、きちんと振ってあげたいと思うので、もし良ければアドバイスお願いします。
 
とりあえず、ステやここまでは確定していると言うスキル振りの状況はこんな感じになります。
HP880、TP541 S99、T74、V99、A95、L78
邪竜の長斧、バーサーカーメイル、グレートヘルム、公国の守護証(以前は別の子が付けてましたが今は99目指してたこの子に)
URLリンク(uniuni.dfz.jp) (大体10P余り中)
 
この状態からこの余りのSP10Pをどうした方が綺麗に割り振れるかアドバイスお願いします。
個人的に気になっているのは、まずデスバウンドほぼ択一だったので、1度もパワーゲイン使った事無かったので未取得な点。
次にステータスのブーストはそれ以上振ると99になってしまうとかって状況以外では、5止めとかはしないで10一気に振るべきなんでしょうか?
仮にバワーゲインを取得するとなると、5P使って残りが5P。そこから余りを振るならAGIを上げて99にするか、ヘッドやスタン様にLUCを5振るか…。

あと、MHPがパラを超えるのが嫌なのでHPBは1止めにしてますが、そんなん拘らずに999なる様に振れ!とかでもあれば結構ですのでアドバイスお願いします。

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 10:16:51 4CHr3kjG
HP5振りならHP970でパラ越えないのでは?
HPそのままならLUCに10振りするかな

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 11:04:43 DgOz0qLR
PT構成を変更しようと思い立ってはや二日・・・このあれこれ考えてる時間が至福だぜフハハ

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 11:06:52 SPt/vyDw
lv99目指すスレなんてあったのか
こことhageスレしかしらんかったなー

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 12:28:53 Cu3RQsPI
参考になるかわからんが
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
樹士の戦斧
バーサーカーメイル
ブラッドガントレット
フォレストランナー
でHP999 TP251 S99 T68 V99 A99 L73
どうせボスはチェイスぐらいしかやることないし攻撃スキルに無駄に振ってもあれだからな

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 12:30:57 yGRgRegQ
ソードマン3人でスタンスマッシュ祭りとか考えたけど完封は無理だろうか

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 12:37:46 4CHr3kjG
3竜までなら完封とまではいかんが有効(スタン祭り)
通常スタンスマッシュが先行しきれるのは火竜だけだが

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 12:37:50 yX3dCYq1
LUC次第かな
ネックレス大量につけて挑めばいけるかも

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 13:20:03 1qbqQniC
>>28,>>31
返信ありがとうございます。

>どうせボスはチェイスぐらいしかやることないし攻撃スキルに無駄に振っても~
自分としても今まで使った事無かったパワーゲインは別に無くても構わないとは思っていたんですが
Wikiでは「チェイス型のサブ技としても有用」みたいにも書かれていたので、有った方が良いか悩んでました。
特に無くても問題無いなら、LUCに振って少しでもヘッドやスタンが成功する様にしたいと思います。どうもありがとうございました。

あと、今の斧マンのスキル構成とは別に、>>31さんのスキル構成だとTPBが一切振られてませんが
前衛職(ブシドーみたいに全体属性とかを連発出来る様にTPがかなり必要な職は別にしても)
のソドマンやパラディンとかはTPBは別に振らなくても何とかなるんですか?早い時期から常にTPB10だったのでその辺の感覚が…。

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 14:08:33 ybxbp2SO
>>35
利点:一応斧スキル最大倍率、5振りでMAX
欠点:最大と言っても大差は無い(MAXで260%だが他の斧スキルもMAXで約220%程)、遅い、追加効果は無い
SPに余裕が無いならともかく他の斧スキルどれかMAXなら無くても困らないレベル

URLリンク(uniuni.dfz.jp)
んで>>27的に考えるとこんなもんに落ち着いたが君は参考にしてもしなくてもても

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 15:14:28 SPt/vyDw
ボスマラでソババババって攻撃どうするの?

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 15:15:40 yGRgRegQ
>>37
チェインだろ

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 15:16:53 4CHr3kjG
チェインダンス夢想か

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 15:32:48 SPt/vyDw
チェインって魔法でしょ?バード魔法つかえなさす

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 15:34:43 7begELQO
>>40
つ「○○オイル」

つ「○○の序曲」

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 15:35:39 yGRgRegQ
>>39
おおう間違えた

>>40
属性武器とか序曲とかって知ってるか?

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 15:38:30 NxguDHw9
おまえらチェインチェインってそんなに鎖が好きか

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 15:41:47 1qbqQniC
>>36
返信遅くなってすみません。
>SPに余裕が無いならともかく他の斧スキルどれかMAXなら無くても困らないレベル
やはり無くても困らないレベルなんですね。詳しくありがとうございました。

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 15:52:45 i6iwYQ6c
斧ソードマンにHP上昇装備つけてハイスイング使わせてるんだけど、もしかしてHPを上げても威力に変化無し?
Wiki見てもその辺よくわからなかった。
最大HPを上げていけば威力が上がるのかなと思ってたんだけど、勘違いだったらきついなぁ

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 15:53:46 SPt/vyDw
>>42
あるのは知ってるけど・・・

>>41
え?

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 15:58:17 H/VF9Lmm
>>45
まぁなぜ世間体ではダメスキルと言われているか頭の隅に入れながら検証してみるといいよ。

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 15:59:26 NxguDHw9
>>46
チェイスは属性に反応して発動するんであって、術式に反応するんじゃないんだぜ
だから属性付いた武器でバード4人が殴ればいい

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 16:08:02 wBG6MQIp
つかTP回復アイテム安くしてほしい
理由としてそれとボスの30000enドロップ廃止で

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 16:10:19 wBG6MQIp
すまん3スレと間違った

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 16:33:53 xhxnxqU/
>>37
1.楽だが事故率が若干高い方法
  ソードマンはLV30でも殺戮、バーサーカーメイル、守護証、STRブーストで
  STR99に出来る。世界樹の剣を装備(最高威力の攻撃210を利用)
  バード4:Lvが一番高いバードが猛戦習得、雷武器、ヒュメンの衣、疾風のお守りでAGIを底上げ。

  チェイスショックでスキュレーなら4発、ハルピュイアなら3発。
  ジャガーは猛戦で強化してチェイス6発で終了。
  ただし事故ったり引退の時に装備したままで守護証が消滅したりするので、セーブはまめに。


2.SP振りが面倒だが3セット完遂して操作ミス以外での事故が0の方法
  ソードマンに邪竜の長斧、バーサーカーメイル、殺戮の盾、怪力の指輪(引退時の装備消失防止)
  Lvの高い順に幻想曲、韋駄天、猛戦を覚えさせる(全員同レベルがベスト)
  幻想曲、韋駄天を使わせるバードにはカレドヴールフ、他のバードは紫電の破弓、防具は全員疾風のお守り×3
  戦闘前にブレイバントを用意しておく

  1T目:幻想曲・韋駄天→猛戦・ブレイバント→ウォークライ
  2T目:チェイスショック→通常攻撃×4

  ジャガーノート以外にはブレイバントは抜いていい
  さらに言うならジャガーノート以外は幻想曲だけでチェイスかけてもいい

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 16:40:47 H/VF9Lmm
ソは邪竜と怪力*3 バはカレドと疾風*3でよくね?
あと韋駄天、幻想つかったら攻撃アップの強化は1つしかのらないからウォークライだけでいいですがな。

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 16:52:05 4CHr3kjG
バソバ/ババで左端のバが幻想曲、ソがチェイスを選んだ後はA押しっぱ
2ターン目に左端バがアタックを選んでからはA押しっぱ

素振り7回中5回当たればジャガーさんに勝てる
戦闘中あんま考えなくていいのが利点

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 17:04:58 xhxnxqU/
>>52
幻想曲+韋駄天はソードマンの分は他のバフで押し出すんだよ
その為に行動順調整として弓・剣の混成装備をしてる
3枠とも攻撃↑のバフで埋めると、STR99で1発が2300越えるから2発で済んで事故りにくい
韋駄天もバード達が攻撃外すのを防ぐためのものだからね
上記の2番は事故らない事をコンセプトにしたソババババです

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 17:13:55 LAmWiGq2
wikiつながんね

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 17:24:59 H/VF9Lmm
>>54
あぁ、幻想は敵に残るから味方にはいらんからか。
>>53
最初はそれでやってたけどジャガーさんでミスると死ねるから韋駄天を手放せない身体になりました。

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 17:42:07 yGRgRegQ
・・・なるほど、スタン系の速度補正ってかなり低いんだな
ガンナーでやったけど全然先手取れやしねーの

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 17:54:54 4CHr3kjG
スタン技自体の速度補正はそこそこ高めだよ
武器補正がね…
特にガンナー、ソードマンは。

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 17:55:25 xhxnxqU/
>>57
突槍銃
神槍銃
シルバーバスター

スタン系使おうと思ったら武器の速度補正に気を配れよむしろ

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 17:57:15 yGRgRegQ
>>58
一応シャドウキャノンだったか速度補正高い銃は選んだんだが
まあ物は試しとレベル30程度で幼子たんに突っ込んだのがいけなかったのかもしれない

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 17:59:50 rD7/2JcA
>>51の1のソドと2のバドでやってるけど中途半端なのかな

ブレイバントは無しでも3発
韋駄天付きバドが外すorチェイス5が2回しか発動しない
なんてことはそうそう無いはずってことでめんどくさがって無し
Lvが上がればバドの攻撃もちょっとしたダメージソースになるし安定してくる

一応保険として1ターン目手持無沙汰なバドに殴らせて障壁誘いとかしてるけど意味があるかは知らん

Lv揃えておけば一斉に引退する時の手間に
ちょっと引退前後に装備確認しつつセーブする手間を加えるだけで消失も防げる

まぁまだ一人も99+1出来てないんですけどね

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 18:03:01 4CHr3kjG
>>60
軽視されがちだけどAGIって凄く重要だよ
ある程度AGIが無いとシルバーバスターですら先行できない
まあ去れ、永久にはあらゆるスタンスキルに先行するんですけどね

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 18:22:20 rMW/8Bjf
今漸く23Fなのですが、この階の敵はFOEとジャガーノートのみですか?

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 18:41:55 4CHr3kjG
はい

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 18:43:03 yGRgRegQ
wiki見れるようになったからガンとソドのAGI見比べてみたらガンナー遅すぎ吹いたw
毒刃ソドの方が先手取れそうだな
先手とれたところで強ボス相手にスタンが入ると思えないんだけどね

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 20:00:52 Cu3RQsPI
今更感あるけどボスマラならstr94ATK210武器装備でジャガー以外は素の状態のチェイスで
はるぴー 3発
スキュレー 3-4発
宿屋のおばちゃん 2発
キマイラ 通常攻撃でいい
で終わる
ジャガーもウォークライ猛戦幻想曲(韋駄天)でチェイス2-3発
ついでに幻想曲持ちが歌10 他が歌1なら確実に幻想曲が先行とれる

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 20:57:59 2gknaHfi
やっと3個目の火竜の牙を手に入れたぜ。
あと1個欲しいけど、もうHP計算しながら赤竜を倒す作業には疲れたお。
駄目元で、ワニ革にでも挑戦してみようかな。

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 21:53:53 f5TMVPEU
このゲーム買ったんだけどドクトルマグスが激戦区すぎるだろ・・・
あの爺さんがカッコよくて入れたいんだがパーティのなかで浮いてしまう・・・

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 22:20:27 KdGiknCF
一線を画しているリーダー設定って事で

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 23:28:48 xNjUHm94
ゴーレムつええ。
首討ちなんか成功しないし。
パブ
レメド
のレベル65程のパーティだけど倒せない。武器防具はこの時点では上級の物だと思う。
ダークハンターでジエンドで倒せるというけど、逆にダークハンター入れないと勝てないのだろうか?

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 23:32:57 yGRgRegQ
ゴーレムは正攻法だとカスメかケミがいないと長期戦になるな
ヒントとしては奴は後列を狙う上に攻撃は全部壊属性ってところか
もっと詳しいことがwikiに書いてあるけどね

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 23:33:46 ybxbp2SO
パブレで叩きこんでドで鬼力と祓いしてメで回復

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 23:36:28 BlGQmRfA
変化、ジエンドは甘え

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 23:37:36 SPt/vyDw
ジエンドあyらすぐおわる
首うちはきまったことないなー (lv71

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 23:39:44 xNjUHm94
すいません
パブ
レメド  ではなく
パブ
レメア です。

アルケミストの核熱と属性攻撃はそれなりに有効です。
ゴーレムを一度倒す所までは追い込めるですが、その後TP切れでジリ貧という感じでしょうか。
ゴーレムは後列を狙うとのことで前列と後列を入れ替えたりしてますが、もうちょいがんばってみます。

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 23:46:14 5ju1iK5O
アムリタものすごくたくさん
メディカ3そこそこ、ネクタル少々
あと耐壊ミストそれなり用意すればいけそう
ついでに倉庫に余っている高級回復薬も放出すればばっちり

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 23:46:40 Lxlt/WqA
>>75
>前列と後列を入れ替えたり
その発想はなかった。>>71を読み直すと幸せになれる気がする

あと失礼だが消耗アイテムをケチってないか? TP切れるならアムリタ持ち込めばいいじゃないか

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 23:54:31 5aRB/yTp
カスメのためにがんばって99にした
カスメ娘かわいいよカスメ

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 23:58:12 2gknaHfi
>>71
てめえ、ガンナーを忘れるとは何事だ(#゚Д゚)ゴルァ!!
ゴーレムなんか属性チャージ使って再生したターン内に瞬殺したぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/23 23:59:39 yGRgRegQ
>>79
すまんw
ガンナーは兆弾運用しかしてなかったから忘れてたw

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 00:08:41 O7w5Vuse
ゴーレムはソドでも楽だな、チェイス連打ですぐ終わる

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 01:28:12 2jWiUgTW
>>75
同編成で66か67くらいの時に倒した気がする
腕縛り頼みだった
マルチハンマー怖すぎ

一回倒せるんならアムリタいっぱい持ってけばなんとかなりそうだな

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 06:37:12 6VB4zQiT
ゴーレム倒した。
核熱の術式と焔卸しとシールドスマイトとパワーショットで強引に。
長期戦になると必ずTPが切れるから一気に。
結局前衛後衛は入れ替えずに
パブ
レメア で。
大量にアイテムを消耗したけど。
敵の腕を封じられなかったら負けてた。

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 13:18:01 pSzq101X
ごちゃごちゃうるせー!

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 16:51:30 fxEiWpCf
倒したみたいだから言うけど後衛に壊耐性つけるかミストつかうかバックガードで雑魚だろ

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 17:09:47 ZOH12Zdx
ついでにドクいるなら杖装備で後攻強化打消してたら攻撃してこないんだっけ?

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 17:31:48 n6JQXjjQ
通常攻撃のダメージ計算方法ってないのか
すごく気になるんだが

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 19:03:40 DAufMqAg
wikiにバステ無し+メディック有りのPTだとドク微妙って書かれているけど
ドクトルマグスなら無属性の巫剣と鬼力化だけで食っていけなかったっけか
ドクメディ同時編成やったことある人はどう思う?

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 19:17:31 ydEUAb/X
>>88
ブドバカメのカスメ睡眠のみでやってたがちゃんと機能してたよ
鬼力は言わずもがな強化解除や回復補助で十分活躍した
フォースも強力だしね

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 19:49:30 Ip/y7fN/
3竜さん存外きついな……
パラの属性ガードも、無効化のLv8だと4人までしか守らないことが多くて辛い
ただ、逆鱗マラソンしなくて済むのは単純に嬉しいな

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 19:58:17 n6JQXjjQ
ガガガガガならアクセラIIさえあれば三竜も始原の幼子も余裕だな

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 20:04:57 nkIzeWsz
ソソソパαならアクセラIIさえあれば(ry

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 20:16:59 i42l0I67
ダダダダダならアク(ry

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 20:18:28 qirJ0HAC
パラでまもってブシとカスのコンボで普通に力押しできたけどなぁ
2の3龍はそんな強いイメージがない

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 20:26:05 qKDEXrw5
2はゆとりゲーだからな

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 20:26:41 Le8VmGeO
ソーデスネ

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 20:26:50 fxEiWpCf
1の三竜とかHP多いだけだろ

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 20:33:44 crcuORMM
初戦は結構試行錯誤したなー。>三竜戦
レアドロップを狙おうとして5人パーティじゃ枠が足りないと感じたり。

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 20:35:38 GZxd33tT
>>95
この発言最近よく見るw
2がゆとりゲーなら1もゆとりゲーだよな

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 20:43:58 qirJ0HAC
1はゆとりとはいえねー・・・初期メガテンくらいきつかったわ

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 20:44:47 DAufMqAg
>>89
そういや強化解除もあったか
ドクメディで火力が落ちる分、ドクの補助が光るから
メンバー固定なら大抵の編成で目立った活躍をしそうだね
代わりにブシを入れれば強くなるのはドクでなくても変わらないし

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 20:51:04 fOJBu378
そもそも世界樹自体がゆとりゲーとは思えないんだが

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 21:01:19 0H0j5SWD
かなり適度な難しさだと思うけどね
やる気がなくなるほど高難度でもないが
一度も全滅せずにクリアするのは至難

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 21:01:41 Ip/y7fN/
1は医術防御とバードあればかなりゆとれる
2はカスメとダクハンか

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 21:21:35 771tIEJA
>>90
ちょい遅レスだが…なんでわざわざ8止めしてるんだい? 吸収しちゃダメなのは1だけで、
2の属性ガードは10振りしてダメ吸収にしても絶対零度で即死したりしないが。

…と書いたところでペイン砲の可能性に気が付いた。カスメを瀕死にして使い倒したいなら
吸収でHP回復させちゃダメだわな。

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 21:23:43 n6JQXjjQ
ダクハン使ったことないんだが
ダダダダダにしたらもしかして
オルボン→エクスタシー×4で結構強い?

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 21:26:30 xiMTllXf
>>106
オルボンは速度補正が…
いやまあエクスタシーを次ターンにやればいいだけだが

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 21:28:41 i42l0I67
地味子を一人入れればおk

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 21:34:45 mMYKxttH
レンジャーの凋落っぷりはすごいな
いや1がブッチギリの壊れ性能だったからその落差が大きいだけなんだが

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 21:38:54 0H0j5SWD
1は2人目を入れようか迷うレベル

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 21:43:18 PGnFh7fd
ブシと同レベルのダメージソースな上アザステ持ってて強化枠取らないという素敵性能だったからなあ

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 21:44:47 771tIEJA
ワイバーンのレアドロを低Lvで取りたい場合は後衛レンジャイ2人が必須気味だった。
Lv上げれば公式推奨のソパレメアでも余裕なんだけど。

2のレンジャイは火力をガンナーに分けてあげちゃったようなもんだから、相対的には
どうしても1に比べて評価は落ちる。アザステを発動する機械として扱っても十分に
やっていけるけどね。警戒歩行をはじめ、探索スキルはむしろ2の方が性能的には
優れてるし。

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 22:16:08 Zc20O0DB
2で一番微妙になったのはソードマン(特に斧)だと思う。
元から大して強かったわけでもないのに何だこの弱体化。

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 23:01:52 9eiDdWo8
チェイスが強すぎるだろ

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 23:03:31 xiMTllXf
レンジャー、戦闘はアザステonly(お好みでパワーショット1とか)でも十分活躍できるし
探索関係がマジで便利になったから文句ないな。正直Ⅰの火力がチートすぎたってのが大きい

>>113
使いづらいだけで弱くはないと思うけどなぁ
ソパレメアでの序盤~中盤は火力が全然なくてエスバットで詰みかけたけどw
個人的にはチェイスがガンガン使えるようになってくれば見違えてくる印象


116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/24 23:26:41 VjuR28P6
スタンスマッシュでぼこるわ

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 00:12:35 P9hiOYNf
世界樹I いちおークリア(セルで撤収)
世界樹II ジャガーノートで撤収
ゆとりの俺にはレベル差補正ないときつい

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 00:15:02 2IXKvxEv
ハヤブサ駆けでボコるわ

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 01:25:55 ZY9ulOzV
>>117
もうすこし自分の編成で妄想とかしてみるといいよ
こういうキャラクターに台詞がないゲームはそういうのが大事

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 05:46:38 m+JZuMoQ
1は階層ボスが強かったなぁ
2はハルピーと名探偵はもっと強くて良かった

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 09:00:27 Ffz5r7Sv
○日間クエストでレベル上げてしまって、
ボスが涙目になったりするのもよくあることだけどなw

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 11:58:29 uomBnfPj
>>120
1もコロトラングルとかイワオロペネレプにはそんな苦戦しなかったけどな
あとハルピはともかくバーローは言うほど弱くないよ
ただ直前のジャガーが強すぎるからレベル高くなりがちで、相対的に弱くなるんだよな
ジャガーを縛りミストアクセあたりでガチガチに対策して低めのレベルで進んじゃうと
属性バラけて対策しづらいバーローで思わぬ苦戦をした奴もいる、まあ俺のことだけど
レベルが十分上がってると即死級の攻撃が殆どないから弱いけどなw

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 15:14:01 wmDkZJsY
バーローは全体回復手段がないと回復が追いつかない
あるとカス

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 16:04:57 DK/csIFP
>123
俺もバーロー到達時はキュアとヒーリングだけだったから
倒した時はHP赤のダクハン一人だけだった
(やけくそで打ったアナコンダの毒が入って、その追加ダメージで倒した)
強化枠を全然使わない編成だった事もあるけど、
ジャガノートの方が楽に倒せた印象。

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 16:50:00 9CXJJAUO
速攻無し、全体回復無し、縛り無し
だと5層まででも難易度高くなるのか

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 17:12:06 uomBnfPj
>>125
全体回復は大抵のPTに入ってるドクかメディが休養すれば済む話だから
三つとも満たすって相当な変態構成かただの制限プレイだろw
全部満たす可能性あるのって職被りなしだとソダペレバ(ソダはどちらも剣)くらいじゃね

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 17:22:01 uomBnfPj
って考えてみたらバードがいるとチェイスがかなり高火力になるから速攻無しに該当しなかった

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 18:24:42 6Dv7m5hh
スキュレー撃破記念カキコ
エスバットの2人がガンの頭縛り&ブシの腕縛りでほぼ無力だったから
格差にびびった、アムリタ使いまくったお
第四階層に来たら通常バトルの音楽が変わったんですけど
これで中盤も終了したって事なんでしょうか

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 19:33:06 3we59MtC
FOEを避けまくって必死でジャガーさんを倒して24Fあがったら
衛士がいた‥どうやってそこいったんだ

こいつってリスの化身?200enくれたけど

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 20:37:45 0x2lfUyG
多分もう外出中の外出だろうがキマイラ倒せないお……
一定ライフまでは危なげなく削れるんだが、炎で前の連中即死→回復してる間に増援続々到着→あれ?倒せなくね?→ジリ貧→あぼーんというパターンに……
炎さえ凌げりゃまだなんとかなりそうなのでヒント希望です
メンバーは前武士盾、後が魔術師医者ガンナーです

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 20:43:54 UCr6VfID
ちゃんと取り巻きの誘導してるか?
してるなら次は弱点探してブアガがその属性で攻めれば行けるんじゃないか
どうしてもダメならwiki見ろ。負けた気分になるけど

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 20:51:41 0pWy/uTg
取り巻きは先に倒しておけ。引き寄せの鈴が何の為にあると思ってるんだ。

前衛即死っていうのがパラも含んでの事ならそもそもLvが足りてないか装備がしょぼすぎる。
メンバーにもよるが、フォースに頼らずにそこそこ安定して倒せる平均Lvは17~18くらいだぞ。
Lv15以下だとフォースを駆使しなきゃ死人を出さずには勝てない。

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 21:13:52 0Z8rYQyp
>>130
>炎で前の連中即死
ブシはともかくパラも即死してるんなら間違いなくレベル足りない。ちょっと稼ぐべき
けど足りないままでも、腕封じたり弱点把握して速攻かけたりできれば勝てなくもない

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 21:14:49 0x2lfUyG
>>131
SUGEEEEEEEEEEEE!!!鈴使って先に取り巻き殲滅とか絶対思いつかにゃーですよ!盲点だ!
ご指摘受けてよく考えたら解析もったアルケが氷呪文もってなかったです…
>>132
おはずかしながら全員ようやく15です
「フォースを使ったら負けだとry」みたいなニートじみた発想しながら不十分な対策しかできなくて情けない…
的確なアドバイスありがとございます
三発売までに全クリ目指して頑張りますよ

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 21:20:39 0x2lfUyG
>>133
パラはフロントガードが安定しなくて、発動してもブシ子は即昇天してしまう……
前どっかで「キマイラ十五で突破できなきゃゆとり」みたいなことを言っててならば拙者もと馳せたわけなんですが安心しました…

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 21:33:23 UCr6VfID
安定しないフロントガードよりも挑発でタゲ集めて回復しやすくするべき
炎はフロントガードで防げないし・・・あれ、防げたっけ?

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 21:46:52 F0kG1CDe
どーしても勝てないなら開幕フォーススキルでぶっとばせばいい
超核熱1発で落とせるだろ

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 21:53:46 kKYI8VCY
ちなみに挑発使う場合、パラの隣は投げ捨てるものと考えた方がいい
このPTならアルケかブシを捨てて、ガンと2人で殴るのがいいだろうね

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 21:55:34 0pWy/uTg
フロント・バック・フル・チョイスは対物理でしか機能しないよ。キマイラの劫火は物理+属性じゃなくて
純属性だからファイアガードかマテリアルガードでないと軽減できない。もちろん完全防御で防いでも
いいけど、あれはフォースだからとりあえず置いておく。

ファイアガードは一応キマイラ戦以外にも使い道があるからラスボス撃破前にも取得する価値はある。
必須かと言われるとそんな事は全然ないんだけどさ。

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 21:57:36 0x2lfUyG
ついでなんですが、このゲームの状態異常、縛り等の信頼性有効姓はどのくらいでしょうか?
またそれらのスキルを戦闘の軸に組み込む際、スキルを鍛えることでどこまで運の要素を廃除できますか?

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 22:04:34 UCr6VfID
>>139
やっぱ無効か。記憶があっててよかった

>>140
縛りバステはボス戦にはどうあがいても運ゲー
決まれば一気に勝負を決められたりするけどな

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 22:07:52 ZY9ulOzV
キマイラとかスキュレーくらいまでボス戦は開幕フォース前回だったな・・・


レンジャー含めて。

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 22:08:36 0pWy/uTg
>>140
確実に戦法として組み込める縛りスキルはダクハンのオールボンテージだけ。他の縛りスキルは
どれもどこまで鍛えたって100%の成功を保証してはくれないので運の要素からは逃げられない。

状態異常も似たようなもん。カスメの状態異常スキルはスキルLvMAXにして雑魚を相手に使えば
ほぼ100%の成功率を誇るけどそれでも絶対じゃないし、ボス級の敵はみんな状態異常に耐性を
持っている。最も簡単な部類の「キマイラに毒付与」だって成功率は25%くらい。

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 22:11:54 0x2lfUyG
>>136
できませんねすいませんそれで一回死にました
>>137
アルケのフォース溜まったの見たことないです、けど…いよいよとなればそれも考えます
>>138
投げ捨て?人柱ってことですか?
>>139
属性攻撃してくる敵今までいなかったんで、その方面の検討はしてなかったですねー…
でも今後を考えたら必要そうですね、次はそれに振ってみます

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 22:43:32 2IXKvxEv
>>140
異常や縛りを軸にする場合カスメ以外はちょっと厳しい
ボスやFOE相手だとカスメでもちょっと厳しい、でも雑魚戦での睡眠(毒も途中まで)はチート
ただしオルボンは除く
大体そんな感じ

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 22:46:20 i66NcLTR
ダクハンもガンナーも雑魚相手だと縛る前にスキル倍率で普通に殺しちゃうし
ボス相手だとそれこそ「攻撃のついでに縛れたらラッキー」程度になっちまうんだよな

それであの消費TPはどうかと思うんですよ主に鞭ダクハンさん

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/25 22:59:44 i5DHWoqj
縛りたいとこがハッキリしていてトライ&エラーを辞さないなら複数で一点集中はアリじゃないかな
ボンテ+月影+スマイト+スナイプ+呪言 みたいな感じで。
結局のところが運ゲーになるから戦略組むのが好きってタイプには正直勧められないがw

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 00:01:58 pEJj9Dcs
ジャガーさんに爆進で2000ダメ食らって( ゚д゚)ポカーン
こんな物まともにやって勝てるわけが無い

魔弾幻想鬼力猛戦ウォークライ起動符チェイスsage
レベル上げはもちろんしていない

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 00:18:48 1fK23ZNV
真竜ヒュプノクラスの攻撃になると異常も結構入るけどな

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 00:53:43 q4SXEP/H
カスメの睡眠、TPが惜しくてもっぱらボス戦で変化撃つ係りだわ
1層からバシバシうってくもんなの?

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 00:57:16 MmYfaGdL
>>150
さすがに1層で使うのはきつい
2層でカボチャ杖を取ってから、面倒な相手や数が多い時に使っていく感じ

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 08:08:37 Vd3aT2ka
今5層ですが4層入ってからずっと睡眠使ってます
使わないとほぼ1ターンで死に掛ける・・・そろそろ全体回復が欲しい

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 09:44:10 XPWrU9pr
>>150
俺は1層からバシバシうってたぞ
高速な直接火力さえ揃ってればカスメのTPが切れても回復しながらの攻撃でなんとかなる
博識メディのおかげで継戦能力が尽きる前にアイテム欄が一杯になったのも大きいだろうが

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 10:20:55 6/+duwmu
>>150
1層からバシバシ使ってましたよ、柔らかパーティなんで
睡眠5とってすぐTPブーストに10振ってた
キマイラ戦では低レベル力祓いしか出来なくてバードともども良いアイテム係だったけど

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 10:22:28 7YWjrUkU
>>154
一応ボスにも睡眠はいらんこともないけど
まーボス相手だとカスメは変化うったらお荷物だわな

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 10:52:48 Zyv+sgQb
>>155
変化があるじゃまいか
あと縛り覚えさせて暇なとき連打もアリだと思う

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 10:53:23 ShjD6b+8
ソコは属性武器でチェイス発動要員ですよ
幻想鬼力ウォークライ軟身ブレイバントのチェイスの威力ったらないんだぜ

でも3竜には勝てなかったけどなwww

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 10:55:49 gF4pot6d
>>157
それで三竜幼子撃破した俺が通りますよ
チェイス特化だったから変化なんて一度も使わなかったな
せいぜい三竜レア狙ったときくらい

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 11:08:20 ShjD6b+8
>>158
そうか撃破できるのか!なんか希望が出てきたw
斧マンのレベル上げ(今54)ともうちょっといい装備調達してくる!=ボスマラソン

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 12:33:51 ufbDcUYc
相変わらず毒のダメの壊れっぷりはすごいな・・・
一層のボスが所見瞬殺とか。カスメ毒Lvmaxは役に立つ子
ただLv12→Lv15に一気に上がったのはどうかとwwww
スノードリフトを見習え

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 12:34:40 ufbDcUYc
うん・・・?さんまんえん・・・?

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 12:38:12 bZvEbz6o
そして売り出される装備に噴出してるころかなw

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 12:41:03 ufbDcUYc
>>162
エスパーかwww
なんだこのゆとり仕様はwwwレンジャーがPTにいなくてよかったよ
いたら間違いなく買って使ってた

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 12:59:39 XVY9WudY
マジレスすると毒殺限定のレアドロップ

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 13:06:02 gF4pot6d
>>159
同じチェイス好きとして応援してるぜ
参考までにチェイスPTでの難度は雷>火>>>(越えられない壁)>>>氷かな…昔のことであまり覚えてないが
ちなみに極端な話、幼子だけなら装備と運次第で平均50弱でも理論上は勝てたりする

>>163
一応毒状態で倒さなきゃ出ないから気付かない人は気付かないんだけどね

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 13:13:47 HAy9C6vF
ザミエル弓なら愛しの地味子のために出た時点でキマイラ16匹生け贄にして2本買いましたよ

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 13:49:22 MmYfaGdL
>>165
雷は腕縛りゲーだし、むしろ一番楽な気がしないでもない

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 14:26:28 gF4pot6d
>>167
あーそっか、ガンナーとかブシあたり投入してカスメと二人で腕縛り狙えばいいのか
そう考えれば火竜よりかは楽かもしれんな
でもほぼ100%ド安定で勝てる氷を差し置いて一番楽ってのはない気がする

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 14:34:45 XVY9WudY
チェイス使ったことないんだけど氷余裕なのってなんで?パラ?

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 14:41:11 gF4pot6d
>>169
うん
勿論フリーズガードありゃ余裕なのはチェイスに限らんが

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 14:50:52 YQCleoLA
竜なんぞパカカカカで2ターンキル余裕だった

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 16:45:19 6/+duwmu
ブシの育成で迷ってます
AGI/LUCブースト無しの月影レベル3って後半全然当たらなくなりますか?
3で止めればツバメ10取れるのでいいなと思ってます
(残りSPは雷単体5全体1/HP・TP・STR全振りで使い切る)
一度腕縛ってしまえばあとはガンナーも腕縛れるので、
ブシは月影よりツバメでダメージ与えた方が安定するかなと…
(ガンナーはまず頭縛るので、頭決まるまではブシにも腕縛りして欲しい)

大人しく月影10の方が無難でしょうか?

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 17:05:18 uflqR99b
月影Lv1は雑魚戦で超活躍

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 17:46:14 BeqwFu4R
>>172
30引退のブシに色々求めすぎでござる、あと全体1はキツイ
例出すとツバメ10鬼炎3か月影10雷神3のどちらか+AGI10
個人的に無難のだと月影5雷神3+白刃取り。
正直ツバメは少なくとも70引退まで扱いにくいでござる

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 17:57:42 fIj98iv+
Lv3でも全然当たらないってことはない・・・と思う
けど回避高い相手なんかだと結構ポロポロ外すようになるんじゃないかなぁ
ツバメはただでさえ必要SP大きいうえにTPもほぼ必須だからあれもこれもやらせるのは厳しいと思う
Lv10にしないと消費大きいけどちょっと強い程度だ(った気がする)し一気に取れる状況じゃないと使いづらそう

あと完成形想定して上げてくより振りなおし活用した方が楽だと思う

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 17:58:53 6/+duwmu
どうもです
求めすぎでござったか…ごめんねブシ子
やわらかパーティなんで白刃取りの方を目指してみます
Lv1で雑魚戦活躍なら当たり難さはスキルレベルに依存しないのですね
しばらくは月影1止めしておいて全体雷伸ばしていきます
ツバメは本編クリア後のとっておきにするでござる
ありがとうございました

というか30引退と書いてないのにSPの使い方だけで引退見破るとはさすがです

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 18:01:42 6/+duwmu
>>175さん見逃してました、相手によっては外れる感じでしょうか…
スキュレーたん相手に月影よりヘッドショットの方が当たったんですよねorz
レベル下がるの怖くて振り直しはしてなかったです、活用していこうと思います
ありがとうございました

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 18:09:10 UPDOWS8k
PT次第だけど個人的に白刃取りに21もつかうなら2色目かな
基本的に飛んでるヤツはステブーストしても外れる時があるんで寝てもらう

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 18:25:07 HAy9C6vF
スキュレー相手に外してるとハルピュンがかなり厳しい気がする
あいつAGI99でも極希に避けるんだもんふざけてる

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 18:27:42 XVY9WudY
久しぶりに自分の1週目プレイ記録.txtを見返したら
ジャガーさん初見撃破しておいて上帝に7回全滅してた
なにやってんだか

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 18:40:25 07/Paw6c
珍しい経験をしたな

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 19:15:25 ufbDcUYc
昨日買った前作経験者だが
一層ボス→Lv12初見撃破
ニ層ボス→Lv21初見撃破
今作結構甘めなのか?
みんながキツイキツイいってるジャガーさんが気になるでござる

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 19:16:16 /vea4Bh1
へーすごいでちゅね~^^

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 19:21:36 uflqR99b
Ⅰでも階層ボスはそんなもんじゃなかったっけ
対抗できるスキルさえあればLvは重要じゃないというか

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 19:45:15 OvqowfeQ
すごいでちゅ~かっこいいでちゅね~^^

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 19:51:57 YQCleoLA
レベル上げればまず負けない

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 19:53:00 UrYB9eIe
なんか厨臭いな…

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 20:12:47 HAy9C6vF
姫忍ちゃんとチュー
うわっ臭ーい
姫忍ちゃん口臭いよ歯磨きしたの?
あれ?ごめんね泣かなくて良いからね僕が歯磨きしてあげるね
歯ブラシなんて使わないよ舌で隅から隅までキレイキレイしてあげるねちゅー

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 20:14:50 UrYB9eIe
なんかチュー臭いな…

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 21:37:11 XPWrU9pr
博識0だと5層とかホントにドロップしないのな
シルバーバスター目指してコウモリ狩ってるんだが全然20個まで届きやしねえ
いいかげんガンナーの神槍銃は変えてあげたいんだぜ

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 21:42:28 BBZoeNfY
メディくらい入れればいいじゃん…
カスメと違って博識に前提スキルないから
ちょっとSP余ってるうちに振っとけば楽だぜ

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 21:47:53 FJCBgY4U
5層までメディ抜きで来てたとしたら今更博識のために違うメンツ入れたくない自分なら

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 21:53:29 fIj98iv+
>>153>>190で言ってることが違いすぎてよくわからん
五層までに何があった

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 21:56:06 BeqwFu4R
休養や引退したとか入れ替えたか
・・・それともずっとお留守番か

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 22:02:00 kGNth3l+
先月買った前作経験者(2Fでやめた)だが
一層ボス→LV25で初見撃破
ニ層ボス→LV38(30で一度引退)で初見撃破
三層ボス→LV54で初見撃破
今作結構甘めなのか?
みんながキツイキツイいってるLV99引退が気になるでござる

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 22:06:05 XVY9WudY
>前作経験者(2Fでやめた)
クソッ・・・こんなので笑っちまった

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 22:10:27 XPWrU9pr
>>193
初回プレイはメディカスメの博識10体制だった
今3に向けてデータ初期化して再プレイ中で、ソドバガアだから博識持ちがいない
それだけの話

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 22:11:50 fIj98iv+
納得した

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 22:17:12 Zyv+sgQb
>>195
悪いが、どれももう一層上のボスが倒せそうなレベルだな
特にLv54なんてジャガーさん(23F関門ボス)が倒せるくらい

別に力推し突破が邪道とか言いたいわけじゃないが、それを以って「結構甘め」と判断するのはちょっとおかしいかも

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 22:20:17 1fK23ZNV
ネタをネタと見抜けない人には難しい

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 22:30:32 PKdCNptQ
攻略情報見ずにクエスト複数を5人でこなしてたら
適正レベル帯をあっという間に突破する仕様だから
甘いっちゃ甘いんじゃ?>バランス
警戒歩行多用してたり、クエスト溜め込んだり
最初からギルドメンバーが30人ぐらいいて経験値が分散してたら
また違ってくるんだろうけど

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 23:22:13 uflqR99b
>>199
>>182へ行け

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/26 23:32:48 D+Lg1Bge
>>197
俺が思うにサラマンドラのレアドロップ狙ってみるとかも有りなんじゃないだろうか

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 02:48:29 v01MwYcL
パーティの編成に4時間迷った挙句ドク♀ドク♀ドク爺カスメ茶カスメ茶ガキになってしまったでござる。

ドクの役割を決めるのにまた時間かかる・・・

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 02:50:04 E+ilVojO
地図が埋まらなくて気持ち悪いんだけど18Fのペット一人の隠し通路ってクエストクリア後は進入不可?

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 02:58:47 /fES2yI1
>>205
そんな事はない…はず。クエストを受けないと見付けられない隠し通路は他にもいくつかあるけど、
クエストが終わると通れなくなるやつはなかったと思う。

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 03:18:28 E+ilVojO
>>206
ありがとう。クエストの時に使ったレベル1のペットじゃ入れないんで悩んでたんだけど
主力を引退させたレベル30のペットで行ってみたら進入できた!
でもこれバグっぽいよなぁ、ペット一人でも入れない状態が確かにあるよ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 08:30:05 hNyUiKpA
核熱Lv5のあまりの強さに唖然…
核熱×5でボス楽勝やん

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 08:36:23 16CaR05C
IIから駄目になったゲームの典型だよな
ゆとりゲー

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 08:51:47 w3c+K4H4
ゲーム通ぶってる子って「ゆとりゲー」って単語大好きだよね

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 09:46:29 CTMnSgcO
1はアクセラ3とか医術防御がゆとりだったし
2もオルボンとかペインとか核熱とかゆとりスキルあるから仕方ない

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 09:56:39 hNyUiKpA
ゆとりというか救済措置だろ
救済措置のないFCDQ2みたいなRPGがやりたいね

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 10:08:41 qy0nXETz
同人ゲームでも探せばきっついのはいくらでもあるんじゃないの?

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 10:37:18 9l14P1tA
というかなんで今更こんな安い釣り針みたいなレスが増えてきたんだろ

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 10:40:45 AfEo2B7/
救済措置自体はあってもいいと思うけどね
使うか否かは自由だし、そうやって自分で難易度調整できるのもスキル制の魅力でもあるし
マンチキンな戦法が好きなら別にそれも個人の自由

まあ救済措置って言っても、個人的には医術みたいな「○○さえやっときゃどいつも楽勝」よりも
ゴーレムにジエンドみたいな「コイツに○○使うと実は楽勝」って方が好きだけどね

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 11:24:43 hDlN+n23
lv99目指すスレしらなかったらこんなに効率よくあがらなかったなー
1日でlv99+1のキャラつくりあげたホーリーギフトうめぇ

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 14:26:31 LUQjFQon
たぶんこのスレで「ゆとりゲー」と言ってるのは一人

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 14:36:08 tTLo6np+
バド子ちゃんとエッチしたいって言ってるのは?

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 14:42:44 LUQjFQon
それは俺

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 14:48:07 ZJ41Olll
バード♂きゅんのお尻ぺろぺろしたいって言ってるのは?

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 15:16:16 c01AFpzn
それは俺だな

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 15:48:19 AMr0SGj+
 ソド ドク
ガン アル レン
3の前に使ってなかったキャラで作ったこのパーティーで2週目しようと思うんだけど
火力はかなりありそうだからドクは回復重視いいかな?

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 15:48:43 qy0nXETz
絵柄のせいかおっさんPCの影が薄い薄い…

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 15:49:32 Vzv+V6jX
>215
そのジエンドこそ2では「○○さえやっときゃ」の代表格だけどな。

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 16:00:04 WOQx+fsY
今2やってるが、カスメが優秀すぎるなこれ
ステダウンに、状態異常、テラーとか…
欲しいスキル全部ぶっ込んだ感じのキャラだなぁ

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 16:05:26 LUQjFQon
このゲームって二週目あるの?

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 16:37:48 HS3JmUee
ないよ

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 16:56:14 tTLo6np+
ひまわりちゃんオナニーの二週目ならあるよ

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 17:15:20 LUQjFQon
新人だけでパーティ組む、IFから再び登ればニューゲームっぽい雰囲気は出る?
ボスも復活するし。
金はアイテムにして、強いアイテムも全部宿屋に預けて。

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 17:19:21 jIAxlLq6
>>225
カスメいいよな
ブパダメアの王道っぽいパーティで最近始めたばかりだけど
ドパバカガの異常や補助主体のパーティに落ち着いた

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 17:20:19 qi8pQW1h
3Fや10Fで「一旦帰れ」って言われないからあくまでふいんきだけだな
15F・25Fの強制戦闘もできないし23Fは一度通過すると障害物が減るし

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 17:23:18 mKMP6kR7
>>228
ひまわりより助手ちゃんだろjk…

ところで久々にやったら火竜撃破後の会話が出ないんだけど対処法ある?

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 17:43:22 qy0nXETz
もう1週やりたいがデータも惜しい、そんな時のお勧め
「もう1本買う!」

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 19:26:59 Isfll82G
ガンナーとドクトルのフィギュアの発送メールきてた。明日が楽しみだぜ。

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 19:44:55 HhZHp/pS
えっ、と思ってアマゾン見たら今週木曜発売なのね>ガンナーとドクトルのフィギュア
ところでアマで検索かけたらセブンスドラゴンでてきたし、wikiでも禁則事項っぽいけどなんで?
キャラが似てるから?

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 19:48:15 HhZHp/pS
連レス悪いがnano!じゃないのもあるんだね。顔がアレだが…
新参だからあまりなにも知らなくて…

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 19:52:31 KG94c+KZ
世界樹Ⅰとセブンスドラゴンのディレクターが一緒
Ⅱ(とⅢ)はその人とは違う人がディレクター
あくまで別ゲーだけど生みの親が同じだからって煽りに来る人がいた

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 19:57:17 UzphvuqA
メガテンとジュエルサモナー、FFとブルドラって話は聞かんけどなぁ

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 20:03:47 HhZHp/pS
>>237
どうもありがとう。生みの親が同じってだけで煽るとか…どうせ売り上げとかだったんだろうな。
男なら気に食うか食わないかで判断すればいいって小沢女史が言ってたのに。関係ないけど。

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 20:08:32 G7ytD3pP
>>238
システムが似てるからだろう

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 21:21:18 tTLo6np+
なんででっかい方のガン子ちゃんふぃぎゃーはパンツじゃなかったんだそれだけが悔しい

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/27 22:54:00 hDlN+n23
3スレについていけないからここで落ち着く

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 10:45:18 PzpJaS3r
上を目指して幾星霜、ついに到達した25F
帝王を名乗るだけの事はあって、その攻撃は今までの比ではない
ザックの中身を頼りに必死で戦う冒険者たち。しかしアイテムは遂に尽きようとしていた
コレで終わりか、と絶望の淵に立たされたその時、ソードマンが起死回生の連続攻撃を放つ!
すばらしいその一撃は見事敵の急所に突き刺さり、その不死を謳う生命に終焉をもたらした
ぎしぎしと軋む身体を抱え、冒険者達は自らの勝利を噛みしめるのだった。バーロー(笑)

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 13:24:54 CjKOeqG2
セブドラ発売前は、向こうのスレで世界樹世界樹わめき散らしてた奴もいっぱい居たんだけどね…
セブドラが糞ゲーだって分かったら今度は話に出すな話に出すなって過剰反応するやつが一部いるだけ

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 14:23:05 NUOuILeU
>>243ってコピペか何か?

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 15:19:19 IKBYLfuU
数多の鈍足スキルをアザステでどうやってカバーするか考えるのおもろいなコレ
レンジャー使ってて楽しい

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 16:00:30 mgLekCsc
2周目コンプリート!
よーこ後攻ネクタルオールでびっくりするくらい安定して倒せるのね…
LV99や夜よーこはまた暇になったらやってみよう

エトリアハイラガお世話になりますた
準備運動の1・2コンプも終わったし
3を楽しみに待つぞー

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 16:48:56 2NqKVJhm
>>244
スレ違いだけど7ドラ結構面白いと思うけどな・・・
やっぱクエとかが面倒だからかな?
絵とか登録絵のままなら絶賛したけど、あの変なチビキャラなのはなっとくいかないねぇ
戦闘のキャラあばれっぷりはみてて面白いんだけども

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 16:58:37 eLxQ+oh7
・一面フロワロ(笑)
・ザコモンスター出すぎ
・クエスト面倒すぎ
・FOE弱すぎ
・ボス弱すぎ
・フリーシナリオ(笑)

この辺だっけ

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 17:19:44 NAXzJ+3h
全部否定できないのがなぁ・・・。
ちょっとバランスを変えるだけでいいゲームになったと思うんだけど。

とりあえずガンナーとドクトル届いた。
思ってた以上に良い出来で満足。ガンナーの銃がスカートの上に置けないのがちょっと残念かな・・・。

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 18:15:09 CjKOeqG2
>>248
ごめん、『その人たち的に糞ゲー』って意味
自分は好きだよ、糞は否定しないけど

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 18:27:56 G71hiUFR
経験値にレベル補正(笑)も入れてくれ

これのせいでレベルマックスにするのが果てしなく苦行だった
状況再現シード狩りなかったら確実に投げてる

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 18:49:09 UYeBKptg
冒険エンターテイメント世界樹の迷宮探検シリーズ

「恐怖の巨大カマキリ!! 樹海に消えた衛士の謎を追え!!」
「樹海横断3000km!! 百獣の王キマイラは存在した!!」
「原始の猛獣サラマンドラ!! 紅の樹海に伝説の秘薬を追え!!」
「大自然の神秘!! 氷の湖に伝説の氷花は存在した!!」
「奇跡の遭遇!! 前人未到の桜の樹海に幻の有翼人を見た!!」
「衝撃!! 伝説の天空の城は確かに存在した!!」

ダク男が蛇にからまれたり、ダク男が川に流されたりして
何だかんだでロッキーのテーマで終わるアレ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 19:23:42 ck5ovXmm
Lv70のキャラを10人くらいそろえた後一人引退させて、ようやく71に上げれるなって思いながらキマイラ狩ってみたけど引退して新しく入った奴以外は経験値が入らなかった
レベルの上限が上がるのは引退させて新しく入った奴だけなのね・・・
正直舐めてたわ

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 19:40:48 x2WjPKup
LV70のキャラを生贄にすることで我らのレベル上限が上がるのだー
ってことかw
残念ながらそんなに愉快な仕様ではないのです…

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 22:50:11 RxGkP1VM
せめて引退で上限が+5くらいなら良かったんだけどな
ボス経験値多いとはいえ1ずつ上げていくのは苦行過ぎる

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 23:12:14 aQpCZLoI
でもやってしまうくやしい


lv99になってつえーーーーと感動するのは
パラディンとメディとカースくらいなのかな?
アルケミは99前に天井だしドクもバードもうまみがないしペットはわからん

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 23:14:27 G71hiUFR
ブシも速いうちに頭打ちになっちゃうんだよね
でも3属性全体を1人で覚えるのはロマン。

ガンは命中が高くなるから無意味ではないし
ダークとドクトルもSP増えてスキルの幅と夢が広がる

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/28 23:18:56 aQpCZLoI
あーダークも10にふれるわけだから縛り確立うpに繋がるのかふむふむ・・・
やっと5人を99にしたけど、のこり3人がきまらないのよね

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 00:00:44 Kr8x/GKV
他のどの職よりも99の意味が無いのはアルケミストだよな
三色全体とかも攻撃速度が遅いから雑魚散らしにはブシの方が有用だからね

逆に殴りメディや大暴れペット、カスメあたりはLv99にして漸く完成形
殴りメディなんかはさらに守護証無いと真っ当に使えないとか笑える

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 00:26:54 OgvxjTVa
メディ子に殴られるとかモンスターが羨ましすぎる

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 00:44:33 9W6YahiI
そんなアルケミストを四人もLV99にしてしまった。データを消すのが惜しい。もう一本買おうかな

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 00:46:16 lVZPxdef
引退自体は良いとしよう
でも71~99まで変化無しってのは精神的にhageる

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 01:01:44 OgvxjTVa
90辺りで引退ボーナスちょっとだけ増えても良かったよなぁ

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 01:13:05 z7tGy+EU
99+1五人ぐらいなら一週間あればいける

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 01:15:50 fOL56FxD
さすがにそれはリアル生活を生贄に捧げないときついな

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 09:06:05 My2aDNM8
まともにプレイすりゃ引退しないで完全クリアできるんだから、99+1作業を苦業なんて言うのはおかしいぞ。嫌ならするな、するなら嫌がるな。

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 09:58:28 cfEp+OLB
>>267
苦行って普通そういうもんじゃないの。苦しくてマゾいからあえてやるんでしょ。

やりたくなければやらなくてもいい苦しいことをわざわざやるから苦行。

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 10:02:55 AQxwtp8E
接近回避の葛藤って奴だ

レベル上げて強くしたい⇔でもマラソン作業きつい

作業感強いからだんだん辛くなってくるわけよ

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 10:10:15 vny7y7xj
延々同じこと繰り返すのはきついよな。
突破一回ごとのボーナスも少ないから、その面でのメリハリもない。
「大変だけど楽しい」が理想なんだが、なかなかうまくいかないもんだ。

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 10:59:50 tHlgOWoh
99+1ならようこらくしょ?

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 11:04:41 AQxwtp8E
>>271
セオリーを分かってなければ全滅余裕でしたになる

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 11:06:09 vny7y7xj
敷居が下がるのは確かだけど、レベルよりも編成とスキル構成の方が大事。
対策練ってなきゃ99+1でも平気でhageるし対策次第じゃ70なくても楽勝できる。

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 12:10:35 cfEp+OLB
クロノクルってほんと微妙な位置だよな。ウッソと実力差がありすぎてライバルって感じでもないし、敵役としてはファラとカテジナに比べて印象が薄い。

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 12:32:14 cfEp+OLB
ごばく

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 13:44:51 o4kD/Hsx
フロなんとかさんってほんと微妙な位置だよな。プレイヤーと実力差がありすぎてライバルって感じでもないし、敵役としてはアーテリンデとライシュッツに比べて印象が薄い。

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 16:10:56 mnNYOu7u
フロなんとかさんはキマイラごときにぼこられてるからなあ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 16:14:38 IVLNVrbZ
実際パペの二人編成で1層までの装備品だとキマ討伐に何レベ必要なのかね
もちろんパラディンは盾を持たない事が条件で

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 17:22:21 OgvxjTVa
盾無しでも渾身ディフェンスや挑発、リフレッシュで解毒
は出来るんだな
あるいは後衛で棒立ちしてペットに頑張って貰うか

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 19:20:14 hz0NKdzd
一回5人で行って負けてるんだから…

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 19:46:50 wCYdaErT
ヒャッハー!ようやく冒険者殺し二人組みを倒したぜ!
…ナニこの新装備の値段。ふざけてるの?

まぁいいや。宿に泊まったらボス討伐だ。もう1レベル上がったしさすがに勝てるだろ。

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 20:33:15 /R0zyTCq
>>281が何て言いながら戻ってくるかのオッズ表。

・初見撃破余裕でした                    … 15.6倍
・3層ボスなのにこいつの弱点炎じゃないの?      … 12.8倍
・フォース溜めて何とか倒したよ              … 7.1倍
・kateeeeeeee!!全然削れないんですけど         … 5.4倍
・何だよあのク ラ イ ソ ウ ル ってふざけんなよ  … 1.3倍

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 21:12:54 wCYdaErT
次々に飛び込んできた鳥に突かれ倒して泣いて逃げてきました … 1.1倍

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 21:29:04 cEMn3uLb
ダストデビルかw

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 22:13:00 qtlvBtpz
>>284
ダストデビルは技名なんだよなあ
他に技で呼ばれる奴がいないのがまた

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 22:20:59 5SZDCkly
ダストデビルさんの正式名称を答えられる奴がこのスレに何人いるやら

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 22:33:05 tHlgOWoh
プテラノドン

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 23:22:07 ST+QNQ+W
>>285
体当たりさんとか

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/29 23:41:19 PCDjGy1p
>>285
フロントガードさん

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 00:10:02 tOQokXyH
>>287
それはうちの金ケミ女の名前だ

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 00:36:04 /GGf+dJi
かわいかったあの子にデスストーカーさんと呼ばれる恐怖。
呪物売っちゃったからこんなことに…?


292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 01:47:12 expWLKoF
ダストデビルさんの正式名称って飛来する黒影だっけ?
一周目はフルボッコにされたものだ…11階のレンジャー1人抜け道の先なんて怖くて進めなかったし。

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 03:04:05 e3XYtE7f
宿屋の娘の誕生日クエでも名前が変わるんだよな
wiki読んで年端のいかない娘に高価なプレゼント送ってやろうとしたんだが

君たちのうち、ヨロイリュウが宝箱を開けると(ry

ってでて焦った
しかもΟΟのTPが減少した!ってところはカメ子だったのに実際下がったのは先頭の師匠
やはり師匠の二つ名なのか…?

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 11:03:21 mpSzK3MD
ひまわりを見たやっぱりときひむかいさんだなぁって思った

助手を見たときひむかいさんの本気を感じた

宿屋の娘を見たときひむかいさんについていこうと思った

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 11:24:40 cZi46qLm
>>293
ダクハン「ヨロイリュウの姉貴、ガード硬いっすね、さすがヨロイリュウ」
パラ師匠「ヨロイリュウって呼ぶなっ」(盾のフチでスマイト)
ダクハン「ずんばらり」

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 11:53:08 S8oD5w63
>>295
イチャイチャしてんじゃねぇよ

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 11:53:24 AgOOCRWR
つまりヨロイリュウって呼べばししょーに殴って貰えるというわけだ
ヨロイリュウちゃん!ヨロイリュウヨロイリュウ!愛してるよヨロイリュウちゃん!

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:40:10 cZi46qLm
>>297
パラ師匠「お前もか」
殺戮の盾でずんばらり

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:51:55 /GGf+dJi
やめてやれよ。


ヨロイリュウさん嫌がってんだろww

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:54:55 KKc65elI
一方俺とガン子はぎこち無いながらも楽しいランチを送っていたのであった

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 13:10:12 Okg9uyxe
今、ヨロイリュウのことししょーって言ったやつ出て来いよ!!

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 13:33:51 zGZEayvX
今度ブシドー2人旅しようと思っているのですが
難しいですか?

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 14:10:16 751r3h/Z
1人旅だとブシはかなり楽な部類
それが2人になるんだから何ら難しいことは無い…と思う

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 14:56:59 JK5KNmkc
ソドやブシ、ダクハンを入れない、状態異常パーティ楽しいな
攻撃力がかなり低いが、ドクの大斬を使えばどうということはない
それから、カスメはデフォの白い男しか興味が無かったが、
分業させるために2人目を作ったとき、おさげのカス子が、
白カス男の妹に見えて仕方がない

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 15:57:49 cZi46qLm
>>299
パラ師匠「あんたも今ヨロイリュウって!わざとでしょ!」
ずんばらら

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:19:49 ubY4A3H5
おい!クライソウルってなんだよふざけんな!のべ4人ほど死人が出たぞ!
最後の一撃で綺麗にパーティメンバーのHPが2桁づつ残ったけど、当たり所悪かったら全滅だったじゃねぇか!
縛り攻撃ばっかしてきたから何とかなったけどさ!

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:25:00 C0cOMS5q
なんだ足縛りなら別に痛くねえや

oh...

こんな思い出が蘇ってきた

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:36:58 xa7l8mAB
>>307
で、忘れた頃にマンドラさんの獄焔クラッシュコンボ食らうんですねわかります

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:37:00 JK5KNmkc
スキュレーの眠り→クライソウルの洗礼を受けるのも世界樹2の通例
あの時の戦いで、縛りとミストの重要さをやっと理解した

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:41:38 ewrM5zgS
あの人は抱擁の方が怖い気がする
初戦で後半に三連続とかきて余裕のhageだったわ

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:42:51 pzjCyy6M
スキュ姫のクライソウルって触手で攻撃してんのかな?

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 18:43:17 bLjatR0V
15Fはエスバット戦とかスキュレー戦とか「凍える悲しみの果て」とか
いろいろ好きだわ

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 18:45:14 sWjaQ2Tz
>>311
何それエロい

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 18:49:42 cSrewvNX
スキュレーさんは力の指輪3つつけたブシ子の死人鬼力ブレイ軟身ツバメ返し×2でクリアしたなあ
ペットの忠義が初めて役に立った瞬間だった

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:09:31 ubY4A3H5
ブシ子だのパラ子だの言われて親しまれているけど、ソードマン♀はスルーされまくりで悲しいよなぁ…

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:20:02 pzjCyy6M
あれれクライソウルって腕じゃなくて頭技かよ。イメージわかない。音とか?
でも「慈愛の抱擁してあげる。ねっ?」って言われたら迷わず飛び込むよな?

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:20:45 uzBqA0IN
マン子!マン子!

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:31:00 JK5KNmkc
>>315
デコソド子は好きだよ
ただ、2週目は戦士職禁止プレイしてるから、使わないだけ
ついでにあの子は、剣じゃなくて斧を持たせた方がもっとかわいい

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:45:47 IWDri5hc
パブガメアから引退してダブドカアになったらザコ敵が凄く安定するようになった。
状態異常最高や!殴り合いなんて最初からいらんかったんや!

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:59:58 OUd+tTp8
まあ雑魚相手ならカスメさんが子守唄歌ってくれればほぼ大安定だしな

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 20:22:33 OziYRb+x
>>315
赤ソド子が居たから世界樹始めたんだ

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:02:41 /gzv+lFK
赤ド子→赤ちゃんはどこからくるの?

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:02:52 e3XYtE7f
>>316
君は「金切り声」という言葉から斬攻撃をイメージしてもいいし、しなくてもいい。

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:10:21 NV/C8G5m
>>316
単純にcryとsoulで魂の叫びとか悲痛な叫びとかそんな感じだろう
スキュレーは背景からして気がくるっとるイメージ
笑い出したと思ったら泣き出したみたいな

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 22:52:43 2Hm9Txuw
>>315
赤ソド子は個人的に全キャラの中でもかなり上位のかわいさ
設定資料集のイラストとか爆発できる
デコソドはネタ要因

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:14:45 UkQV1XvW
凸の方が好みだ

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:25:46 JK5KNmkc
他のアニメやゲームのキャラ、芸能人なんかを見てて、
薄々感づいてはいたけど、凸フェチだということに気づいた
ああでも、ツンデレは勘弁な

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:36:04 btCkV/dV
マン子の裸カウンターにはお世話になりました

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:40:30 sWjaQ2Tz
ししょー「裸カウンターはわたしが育てた」

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 02:27:28 VFdKTsPM
地図完成させないと死者がいても出してくれないのは、1Fで全滅するような軟弱者はいらんってことかな。

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 03:52:40 j6IClvyH
二層到達したんだけど
軸、街に戻るだけで6階に行けないんだけど。
何故?

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 04:00:21 j6IClvyH
解決、探索から行けるのか

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 04:00:54 feIafdqt
>>331
「樹海探索を開始する」で、
階層を選べばいきなり6Fから行けたはず

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 04:10:42 j6IClvyH
>333
サンクス、1終わったから2始めたんだけど
結構変更点多いだな

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 04:11:38 kNlW+3Bi
>>330
あれクリアするまで国民じゃないからな
いくら死のうと問題じゃないんだろう

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 04:36:21 vw8/RvIE
パラ完全ソロで昼幼子やってたら114ターン目にしんでしまいました
どうでもいいけど背水の守護ってHP100%のときも1割ぐらい減らしてるんだな
意外と使える

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 04:39:01 U+s/TH1g
一般人としてならまだしも冒険者として街にくるんだから税とか社会保障とかを考えたらほいほい流入させるわけにもいかんのだろう

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 05:20:01 VFdKTsPM
>>335
樹海の1Fには白骨死体がいっぱい転がってそうだ。

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 07:45:04 4Pid0fdW
ガンの属性1止めってよくきくけど終盤命中率とか大丈夫?
ケミとカスがいないんで属性に特化させたほうがいい気がするんですが属性MAXはまずいですかね

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 08:58:53 VcXNWtbc
1留めは序盤の話
終盤はMAX必須

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 09:23:11 sYkWhrbv
>>339
ガンナーの属性1止めは>>340も言ってるが、序盤での話かな。
序盤から銃マスタリに1振るだけでいきなり三属性の好きなのを取得出来るのは大きい。
 
なので終盤辺りでの話なら、SP的に足りてるならMAXまで振っちゃって問題ないですよ。
あと、命中率はスキルレベルを上げても変化しなかったと思う。
もし、自分が知らないだけで実際は変わるってならすまんだけど、基本はAGI依存かな。
なので、命中率に不満がある時はAGIが上がるアクセ付けたり、AGIブーストすると良いよ。

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 10:46:08 bP+ZbwXa
どっちかと言うと燃費やSP重視で1ってだけだから
ブシアルケミカスメが不在で威力欲しかったりSPに余裕があるんなら良いんじゃない

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 10:46:47 J2EZcRy8
属性ショットの命中率がスキルレベルに依存しないという話を聞いて試しにデータを取ってみた。

AGI31、冥界の来訪者を相手に、フレイムショットLv10で100回試行して100回命中。
同条件、フレイムショットLv1で30回試行して24回命中だった。

試行回数が少ないし中間項も無いけど、感触としてはスキルレベルを上げても命中率は上がる気がする。

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 10:52:59 zzPO+eWE
どうせやるならLv1でも100回やってくれよw

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 11:01:42 J2EZcRy8
差違が出ることが分かれば良いやって感じで投げちゃった。(´・ω・`)

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 11:06:43 bP+ZbwXa
命中率が変わるかどうかを調べるのが目的だから別に良いじゃない

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 12:12:12 zIA5raRc
百発百中は凄いな、流石に試行回数増やしたら数回はミスるかもだが
跳弾は結構Lv5でも割と外してたような気がするから
相手によっては跳弾よりも弱点ついた属性ショットや属性チャージの方が良さ気だな

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 12:49:32 JyORL7/L
アザステ属性チャージや忠義属性チャージは普通に強いぜ
属性無しのチャージも地雷扱いされてるけど1止めならコスパがいいから
序盤は中々使える

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 13:23:43 bP+ZbwXa
一方俺は睡眠チャージを使った
…睡眠は命中変化無し+単体でも十分だったと思うの

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 13:24:11 I4q+MWth
>>341
攻撃系のスキルはレベルを上げると基本的に命中率も上がるぞ。
スマイトみたいに最初から最後まで高命中率で変わらないってのもあるが少数。

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 13:30:33 feIafdqt
世界樹2のスキルって、ほぼ全部において、
レベルが上がる毎に効果が加速していくんだな

逆を言えば、きちんとSPを集中して振らないと、
中途半端の役立たずになりがちだし、
かといって、序盤でマスターさせると、消費TPの多さのせいで、
強力だけど一瞬で燃え尽きるという極端な構成になってしまうな

兼ね合いが難しいけど、そこで悩むのも楽しみの一つだと思う

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 13:58:19 wuVFeVbS
>>349
出足を遅くして消費SP2倍で勘弁してください

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:22:47 0kKdZswP
睡眠は最大Lv10(10で全体解禁)ぐらいでもよかったとおもうの

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:35:22 3+Zz75/T
結局10で無双じゃないですか
遅くしてもアザステあるしとりあえず全体無くすしかない
覚えた瞬間に雑魚戦全勝とかさすがにちょっと

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:38:26 wuVFeVbS
花びらに睡眠効くとかお前のROMバグってね?
と揚げ足をとってみる
まあ成功率高すぎだとは思うがどうせボスには殆ど入らないんだし別にいいと思う

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:44:54 JyORL7/L
確実に一体無力化できるって考えれば、単体でも十分強いと思うんだ
ただこれだと速度は現行維持してくれないと

あとカスメは博識と変化をアルケに譲渡してくれないかね

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:46:57 9WoN0AMs
アルケは火力さえあればそれでいいです

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:48:47 3+Zz75/T
>>355
花びらとか居たなそう言えば

ボスに入らないから別に良いというのは違うだろう
hageスレテンプレでもかなりの数が雑魚戦なんだし

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:08:52 J2EZcRy8
睡眠を弱体化させるなら、効果時間を短くするくらいが適当じゃないかと思う。
かけた相手の半分くらいは次のターンには目を覚ましてるとか。

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:11:37 bP+ZbwXa
…毎ターン使えば変わらなくね(´・ω・`) ?

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:11:52 eJ8J9HTg
耐性増やしてバランス取りでもいいかも
石像、機械100% 虫、植物60%でまあまあくらいの性能かな

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:14:03 1jrfefFT
石像やゼリーみたいなのにも効くの?
その辺には効果が無いだろうと思ってた。

それにしても世界樹のモンスターは世界観の関係上か知らないけど、色々制限あるようだね。
4層まできたけど人間型・アンデッド型は見たこと無い、気がする。
鳥獣昆虫植物が9割以上じゃないのかな


363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:35:03 J2EZcRy8
>>360
命中率100%と物理ダメージUPが地味に大きいと思ったので。
かけてすぐに解けるなら、足の速いアタッカーはそれらの恩恵を受けにくくなるし。
確かに、今くらいの成功率/効果なら単体でも十分有用かも。

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:03:33 vY0ZBAwn
2ターンが1ターンになっても別にどうでもいいというか
むしろそのターン中さえ無力化出来ればどうでもいいというか

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:08:08 kNlW+3Bi
アザステ睡眠が使えるパーティーなら睡眠効かない敵を先攻で倒すことだけ考えれば無双?

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:14:42 bP+ZbwXa
多分無双、睡眠さえ先にかかれば敵動けないんだぜ
極端に言うと同ターン内にアザステ睡眠→アザステ+攻撃で敵の目が覚めようが次ターンまで何も来ない

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:15:06 HOJQNMjW
そんなの考えなくて良いほど雑魚の耐性持ち少ない

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:16:22 vw8/RvIE
>>366
そう思ってたら甘噛みされたことが

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:19:14 ZLQ3xdtZ
睡眠はいまのでちょうどだと思うけどなあ。少数パーティーや火力ないパーティーだと倒しキル前に目覚めるし。
むしろ、バステを重ねかけできないのに不満あるくらい。睡眠と毒を二重にかけたい…

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:21:12 Q/4mQWrL
>>369
危険な花びらが悪夢になります

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:26:09 3+Zz75/T
>>369
なぜ少数パーティや火力ないパーティを規準で考えるのか
自分でPT縛っておいて強い技使って丁度いいってそれバランスがいいとは言わないよ

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:38:10 bP+ZbwXa
>>366
…まじで(´・ω・`)?
調べた時は睡眠状態になるor既になってるとそのターン中は全く動けない感じだったんだが
自然に目覚める判定もターン終了時で行動権も消費してるっぽいし

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:46:20 VcXNWtbc
睡眠が単体だと糞スキルになるだろうな
強力な単体攻撃なら他にいくらでもあるし
ヒュプノのほぼ下位互換だし
鰐戦で見直されるぐらいだろうな

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:52:36 ZLQ3xdtZ
>>371
縛りプレイが至高なんて思わないけど、逆に5人枠が設定されてるからといって、5人旅するのが当たり前、
それが基準という考えもどうかと思うんだが。別に説明書に5人旅しなさいなんて書いてないわけだし。
睡眠は今のままがちょうどと思うけどな。どうせ睡眠して叩いたら目覚めるし。
ただ>>361のいうように睡眠耐性増やしてバランスとるのはありかなと思う。
睡眠が強すぎると思うならスキル振り変えたりして、自分で調整すればいいだけじゃないのかな?

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:54:41 vw8/RvIE
5人じゃない状態で始めようとするとギルド長になんか言われたろたしか

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:59:06 BJ2E7x/1
>>371
覚えた瞬間雑魚完封の全体睡眠を無くすって言うなら
覚えた瞬間雑魚戦完全スルーな警戒歩行も無くすしかないな
ボス戦は対策できてればレベル低くてもいけるし
ダンジョンRPGの戦闘要素をないがしろにする最低のスキルだよね?

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:01:02 wuVFeVbS
>>376
煽ってるつもりだろうがそれでいいと思うぞ
警戒歩行を愛用してる俺でもⅡのレベル10はやりすぎだと感じたし

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:01:07 VFdKTsPM
ゲームをどうみても5人が標準的な構成なのに……。

ドラクエ3も4人で旅しろなんて書いてないけど、標準的なのは4人パーティーだろ。それと一緒。

基本的にバランス取りは5人でされてる。

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:12:16 3+Zz75/T
>>374
5人PTでやる人>>>>>少人数PTでやる人
5人PTを基準にしてバランス調整するなんて当たり前
叩いて目覚めようがまた眠らせられるから何も変わらない
自分で調整とか俺らはスタッフかよ

>>376
>ボス戦は対策できてればレベル低くてもいけるし
自分で言ってるじゃない
睡眠は雑魚倒してレベルが上がるでしょ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:14:01 ZLQ3xdtZ
おおお。
ギルド長「…原則として賢明だ……」と言われた。
でもまあバランス崩すと思うならスキル振りで回避できると思うけどな。
一周目はブバメメカだったからカスメちゃんの睡眠なしとか考えられない。
睡眠の安定っぷりに気づいたのは6層に入ってからだけどw

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:14:46 BJ2E7x/1
>>377
それはスキル内容は好ましいけど効果上限が高すぎるんで
レベル10にはせずに愛用してるってことだよな。

耐性設定とか成功率下げとか必要TPSP増加とかいくらでもやりようはあるワケで
強すぎるから無くせってのは安直すぎると思った次第であります。

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:22:22 wuVFeVbS
>>381
いや10で愛用してるがw
強すぎるから無くせが早計ってのは同意する

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:34:52 VcXNWtbc
正直睡眠なんて雑魚戦を効率よくこなすための沢山ある選択肢の一つにしか過ぎないと思うんだが
なんでここまで騒がれるのかわからん

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:38:14 JyORL7/L
>>383
一人で敵全体を無力化出来てしまうのが問題なんだろ
同じ理由でブシの全体攻撃も

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:50:30 U4IOrvpD
加えて、燃費が良すぎることも問題だろう
ブシの属性全体Lv1より低消費、カスメ自体のTPも高い

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:55:05 lK2abwC2
ラリホーとラリホーマのごとく全体中確率と単体高確率に分けろって事か?

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:58:24 Q/4mQWrL
>>386
そうじゃない?

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:03:21 dhP4mxKv
初めてのlv99+1の5人どんなPTにした?
やっぱ最初にえらんだPT?
それとも目に見えて強くなる職?

ようこ倒してないが5人たったいま99にして引退でまよっている

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:08:00 VcXNWtbc
最初に選んだパーティかな
Ⅰからの引継ぎだったし思い入れがある

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:24:32 zaKZ5rhJ
俺も最初のパーティだった
図鑑全部埋めるまでは初期PTダパドレガで
ブババババで99にしてからダパドレガに戻した

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:33:32 U+s/TH1g
選択の自由で強いと思うのならそれに頼らない編成をすればいいのです

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:56:38 gNNUKsKv
蛙が増援使ってせいかフリーズした…あたいの1時間返して!

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 19:47:42 cEJ1wkwB
>>388
目に見えて強くなる職だな
99にするとやることが無いので好きに遊べるPTのパダブメカにした

パ:三竜やよーこタンなどで居ると凄い楽だし脳内設定でギルマスだし
ダ:対ボス最終兵器
ブ:六色使い+タケミカヅチで雑魚散らし
メ:ドクだと最大HPに回復が追いつかないから
カ:99でもまだSPが足りない鉄板

まあ最終的には全職99にしたんですけどね

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 20:10:13 feIafdqt
白カス子の顔を良く見たら、
公式サイトは ( ゚д゚)という感じなのに、
実際のゲーム画面で見ると、( ゚д゚ )に見えるという
つまりだ、こっちみんな、と

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 20:28:27 OQ8PJrGd
>>393
参考にlv99+1のスキルふりとかどんな感じなのか知りたいッス!!

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 20:48:57 lz2sZChR
とりあえず貼っときます
過疎り気味だけどログは有用だと思うし

世界樹の迷宮2でLV99を目指す冒険者が集うスレ LV2
スレリンク(handygrpg板)

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 21:52:48 OQ8PJrGd
気づいたぜ
lv99引退よりも+1した本職もどってのレベル上げが辛いことにな

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 22:10:18 cEJ1wkwB
>>395
パダブメカ
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
各種盾スキルとレジデで生き残りながら殴るだけ
レジデペインとガードトラップが鬼のように強い

ソドバガア
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
樹士の戦斧・カレドヴールフ×2・シルバーバスター・氷河の鉄杖を装備
幻想曲鬼力ウォークライ猛戦チェイスをぶち込む事を目的にする

ペペレ
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
29F弾ける木の葉採集係
ペットはそのまま後攻ネクオ戦術にも使用可能

余りの二枠は殴りメディと戦闘用ペット作った
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 22:12:45 cEJ1wkwB
しまったh抜いてないから業者の書き込みみたくなってる

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 23:54:43 OQ8PJrGd
99スレはこういうスキル晒しがもうないからなー
参考になる
lv99+1の達成感ぱない

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:06:09 h+D9OUG+
ハルピュイアたん撃破記念ぱぴこ
4層長かった…
スキュレーの方が何倍も強かった気がするのは運が良かったからか

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:08:22 CEexiO0V
がんばれ世界樹の仲間たち

 命知らずな愚か者は、世界樹の仲間たちから成敗しますよ?
頼れる世界樹の仲間達は、まだまだ新しいお友達を募集中です。

【鹿】
 冒険者撲滅のエースで今まで輝かしい戦績を誇ってきた。
設置数、強さ、実績とも文句なし。
狂乱の角鹿単体でも十分な殺傷能力は有するが、激情の鹿王は、
増援として狂乱の角鹿を呼ぶというだけあってさらに太く強力である。

【蟷螂】
 五右衛門の斬鉄剣のように冒険者を真っ二つ。
一撃必殺級の攻撃を得意とするビギナー冒険者の驚異。

【花畑】
 油断した冒険者に毒蝶を不意打ちで差し向け仕留める。
鹿や蟷螂に比べて対策が取られやすいが、迷宮の外観美化にも一役買うお得なマルチ兵器。

【栗鼠】
 愛くるしい姿で冒険者から糸を奪う頼もしい存在。

【衛兵】
 冒険者にボッタクリ価格でゴミを売りつける。
単体ではさほど役に立たないが、栗鼠とのダッグで凶悪化する恐ろしい奴。

【駝鳥】
 森の中を駆け巡るランナー。
進路を邪魔する冒険者を問答無用で蹴散らす暴走鳥

【南瓜】
 南瓜の体を鋼鉄の強度でカバーするクールガイ。
ひっそり佇み冒険者を討つ

【花弁】
 迷宮の奥に住む割には大したことの無い外見。
慣れてきて油断している冒険者を眠らせ全滅へと誘う。

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:10:45 ZF8CVUAd
オメ
しかし次のボスで>>401が苦戦している姿が見える・・・


というか俺がそのボスで詰んでるだけなんだけどね

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:16:56 nSN2BBV4
スキュレーで苦戦し
ハル姉の弱さに自分が強くなったと勘違いし
にじゅうs

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:19:27 g/vLn7O2
ちょっと聞きたいんだが
ゴーレムのリジェネって後攻とるの無理だったりする?

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:20:30 Qh+2vUHA
すろーすてっぷ

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:25:28 g/vLn7O2
ごめん純粋にAGIや武器補正で
というかメディックで後攻とれない?

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:46:12 wc7j3FB3
やっぱハルピュイアは弱めでこの先のボスは強いんですねorz

5層入ったら音楽神過ぎワロス
オーバーロードとか言われたけどコイツがバーロー様ですかね
それよりいきなりマンドレイクに先制されて即死hageとか…どういうことなの…

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:56:31 pqjHzLah
>>408
世界樹ではよくあること
ちなみに即死対策すると防御が疎かになって奇襲全体攻撃でhageます
あとハルぴゅんそんな弱くないやい。ちょっと柔いだけだい

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 01:10:37 wc7j3FB3
>>409
あ、じゃあ本当に運が良かったのか、すいません
マンドレイクどうしろとwwww
ネクタルオール早く売って欲しい

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 01:51:46 70uV7n9V
レンジャーを99+1にしたら便利だろうなぁと思って片目さんレベリング
武器がずっとザミエルで味気ないなぁ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch