10/01/12 17:27:58 p49w0bKj
先週の土曜に秋葉原のソフマップに2本置いてあったけど
一番大きいソフマップだったからあれは本店かな
501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 17:29:24 s6ybZNUi
>474
月光の滝入り口左側の森を玄室空けながらぐるぐる
敵がそれほど強くないのが良い
エンクミ使いとか居ないし
502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 17:31:55 82oTUaqq
DS版の前作も含めて1番好きなところはテンポの良さだな
UIが使い易いしロードも短いしいらないエフェクトはOFFに出来る
503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 17:32:08 Tmu092C5
続編はもちろんだけど、1の移植をして欲しいな。
フェイスロード・ゆめのなか付で。
504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 17:38:47 CqUrqEc0
>>503
解るわ、一度フェイスロード味わっちゃうと癖になるよな
505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 17:42:47 VGrXyZvY
職業アイコンでしばらくプレイしてた俺は少数派なのかな
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 18:14:37 CqUrqEc0
>>505
少数派な事は間違い無いだろうね
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 18:15:28 7SwYl36c
正直1リメイクするのと3だすのと
労力さほど変わらない気がするんだがw
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 18:17:47 VGrXyZvY
>>506
でもひたすらダンジョンもぐる系ならそれでよかったんだ・・・
まわりのノリが妙に軽いし明るいのでこっちが負け初めてきて顔つけましたよ
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 18:30:23 WG1yVt+E
>>466
うちのフェアリー盗賊失敗しまくるんだけど?
大体1探索で2~3回は失敗してる
510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 18:33:42 U+PfTN9x
もうゲーム始めて50時間くらいたつけどまだ平均LV13程度
wikiとか見ないでこういうゲームも初めてだけどフェアリーで盗賊になったから装備できる防具が全く無いw
HPも全然伸びないしこいつだけ死亡回数が3桁いきそうw
フライパンが強いみたいだけど火山の敵に全然勝てないw
このまままったりやるのが一番楽しいのかな?
そろそろフライパン無双ってのをやってみたいのはある
未だに学校2Fで全滅することもあって少し悲しい
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 18:46:38 RI95RYJJ
>>507
だろうなw
まあ、シナリオライターの労力は浮くだろうがw
1はDL専売タイトルとして2000円くらいで配信して欲しいわ
ちょっと、3でいきなりやるには難しそうなシステムを実験的に乗せてもいいし
512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 18:46:49 2CgzJi2a
>>510
フライパン+1は便利すぎるから使わない方が楽しめる気がする
買いに行くためにもLv30くらい必要だから暫く忘れていいかもね
513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 18:48:35 6Qzddj5D
>>509
技能に+して運やすばやさが関係してる…らしいのでレベルが上がってステカンストするとあまり失敗しなくなる
514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 18:50:12 CqUrqEc0
>>510
一周目は無し、二周目以降に新キャラ作成して全員フライパンも極端で楽しいよ
515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 18:55:40 RB1yAdMc
女神は失敗しないのに、玉手箱は失敗するうちの盗賊40歳
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 18:57:54 Tmu092C5
>>507
2のスタッフのかなりの部分がグラフィック担当だから、それなら…と思って。
3D部分は作り直しになるだろうけど
517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 18:57:55 PkUYAJmK
中年で盗賊をやっているって、どういう状況なのか
いまいち想像がつかない、と35歳盗賊の居るパーティを
使っているプレイヤーが物申す
518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:05:18 RI95RYJJ
まあ、「1」のPSP版は、「3」を出した後も
まだしばらくPSP2が出る様子がなかったら「3」のあとに出すべきだな
ついでに出すなら販売数字が出てショップに負の印象を与えるとヤバいので、
さっきも書いたように、DL専売タイトルにするのが正解
519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:10:46 s6ybZNUi
>>510
俺はルーベンで行き詰ったら月光の滝行って修行してたなぁ
入り口付近ならそんな危険はないし
そんなこんなでレベル上げておっかなびっくり滝を登ってたら大典太拾ったり
対霊殆どなしで教会墓地行って聖剣とか巨人の斧拾ってきたり
そんなことやってる間にレベルが100超えてました
神具2つしか拾ってないけど
520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:11:33 U+PfTN9x
すみません、2週目ってことは所持してる物を引き継いでまた最初から出来るんですか?
それともまた新規からやり始めるってことですか?
521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:15:38 VGrXyZvY
>>520
キャラのレベルもアイテムも引き継いで最初からスタート
結構サクサクとまたラスボスまでいっちゃいます
522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:24:52 p/Dr5Sie
>>520
貴重品は引き継がない、NPC系の3人(ソアラジェラシグレット)は訓練所から外れた状態に戻る
それ以外はそのまま引き継いで、最初にミリアに案内してもらう所からスタート
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:25:31 Tmu092C5
>>518
DL販売はメーカー側の負担が結構なものらしいよ
まず2からして予定が無い訳だし
524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:26:00 SwZqysRP
古城はワープ+マハマハで無理矢理進んだなぁ
>>510
俺もフェアリー盗賊なんだけど、魔力の手袋装備不可とかレベルの上がりがやや遅いとかでホビットにしときゃよかったなぁと何度か思ったw
盗賊のHMとワープで世界変わるから最初のPTは経験値が多く必要な種族は少し遠回りになるよね
525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:28:34 n8xJ3uFf
>>520
wikiを見るつもりが無いなら深いところを人に聞くより自分で進んでみてはどうだわさ。
お前ならやれる、行ってはじけて見せろ。
526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:34:12 TwOIh2Sr
デコール神殿遺跡3Fの原始ご種族の祈りを捧げる部屋で、
俊敏の座以外のところは正しく祈りを捧げられるのですが、
俊敏の座だけ、ホビットで祈っても「違和感をおぼえた」となり、先に進めません。
というか、まだこの部屋をクリアしていないのに、器用の座だけ、他の種族で祈っても
「違和感を覚えた」となり種族がホビットになってしまいます。
何か手順間違ったんでしょうか・・・?
527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:37:30 kO3dEb1G
>>526
それ既に祈り終わってね?
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:41:28 GGoEHWNB
クリアー前にミルコ君に会いたいんですが
おすすめ場所無いですか?
学校のイベントは終了済みで
野良で1回のみあってます
そのときは前衛3人だったのですが
教えてくださいお願いします
529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:46:18 p/Dr5Sie
>>526
一回祈っては居るだろね
心配なら(記憶を頼りに書いてるので間違ってたら勘弁ね)
ヒューマン ホビット
エルフ
ノーム オーガ
でもう一回祈ってみればいいんでない?
書き間違えただけだとは思うけど
器用→ホビになるならちょっとおかしいと思う、器用→ヒュムだったんじゃないかな
530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:47:56 VGrXyZvY
>>526
そういった症状聞いたことないな。器用の座→ホビットになっちゃうとかカオス
>>528
ひたすら荒野を歩きまわる
クリア後にミルコ常駐スポットがあるんでクリアしたら安定してあえるよ
531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:48:48 5lKayd38
>>510
うちの盗賊はフランベルジュとイノセントマント、フェニックスの羽だけで
後は対志村用にアイテム欄開けっ放しだったよ
現在ホビットでLv250だけど罠解除失敗しまくり
失敗しても味方が回避してくれるんで全滅はなんとか回避してます…
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:49:26 GGoEHWNB
>>530
サンクス
直線が長い月光あたりで延々行き来してみますわ
533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:54:10 TwOIh2Sr
もう一度祈り直してみたら行けました。
ありがとうございました!
534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 19:55:13 Ri7GF6KT
>>531
回避できるのはいいけど
*いしのなかにいる*だけは防ぎようが無いから
一応一回帰る度にセーブはしといた方がいいぞ
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 20:05:27 aR9VcBpy
ルーベンブルグ3Fに行ったら3年生にエンテルクミスタ使われて即全滅してワロタ
536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 20:06:25 0YN/jZhK
さっき見た時点では、本八幡のGEOに新品1本あったよ。
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 20:10:13 WG1yVt+E
おい戦士の新主力武器にと必死に盗んだリゼフェイト装備したら呪われたぞふざけんな
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 20:11:16 n8xJ3uFf
HAHAHA!
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 20:21:16 GGoEHWNB
各種族が特定の職業に就くのに必要な
ボーナスがwikiに書かれてたと思うのに
探しても見つからない><
540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 20:26:55 vAuGsnW3
>>537
それ俺も経験したわ。リセットしてもっかい盗みなおした。
HP低くて、一発で即死するので、装備解除まで生きたここちがしなかった。
ところで、今、君神盗司狩召のPTで、
召喚だけ僧魔練 取得済、残り無転職なんですが、
前衛に侍か闘士追加しようと思うと、狩はずすのが良いですかね。
どうせ、盗み対策で弓はずした状態が多いし・・・。
541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 20:35:19 VGrXyZvY
>>539
最終的な火力の問題から言っても狩はずしの侍入れでいいと思う
召との相性で闘士ってのもあるけど、ちゃんと成長させなきゃいけないのは
やっぱ侍だし・・・
まあ個人的な意見ですが。
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 20:42:44 7SwYl36c
結構パーティー相談多いけど
ぶっちゃけ「拾えた武器による」としか言えない
強いのゲットしたら色々入れ替えていくのが楽しめると思うよ
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 20:43:51 O/cQaxbH
>>400
全員防御させてパオーンに踏ませれば罪悪感は薄れるぞ
あれは事故だった
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 20:53:01 jWHeZf03
なるほど
次からインキュバス連れてくわ
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 20:53:31 0YN/jZhK
>>511
シナリオに関しては、小宮山の頑張り次第で幾らでもって感じだけどねw
逆に、ここまで期待されるとリメイクでも新作でもイラストレーターさんが過労死しそうだね。
546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 20:57:20 GGoEHWNB
イノセント侍はやはりきついですね
今年齢50歳の初期11でやってるが
イノセントマントあきらめなのかな?><
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:00:25 Z2C8BUsS
ウチの市内のゲーム屋に年末から新品が1本だけずーっと陳列されてて未だに売れ残ってるw
だれか買ってあげてよ。
DS1の時も発売後しばらくは誰にも手に取られることなく、2ちゃんで在庫がナイナイと騒がれるまで
売れ残ってたし。
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:01:18 WG1yVt+E
>>546
ユニコーンの角を装備したいが為に
転職侍リストラした同じ顔、名前のイノセント侍作ったけどきつくないよ
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:02:36 GGoEHWNB
>>548
あー
確かにユニコーンの角との相性いいね
改めてエルフ女善で頑張って作りますわ
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:05:40 WG1yVt+E
10台でも30分ぐらいポチポチやったらボーナス35出た
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:06:46 rgpD/uWw
エルピーナたんと契約したいんだが、レベル1闘士で殴っても死ぬのはどうにかならんものか
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:07:27 5lk8SSL/
>>517
とうぞく?俺を呼ぶならトレージャーハンターと言ってくれ。
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:10:08 82oTUaqq
>>551
遊楽者のタロットでちょいちょい全回復使うとよろし
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:12:52 n9dkRjBa
>>551
アビシールドかバックラーに廃錬金で石化でも付ければ逝けないか?
555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:20:37 emAjBMpt
毎度潜ったら神影6柱全員倒さないと帰還できないという縛りで今やってるんだけど
ぜーんぜん出なくなったぞ・・・神様残機なくなったか?
556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:22:12 rgpD/uWw
>>554
なるほど
素手より弱い武器装備するって手があったか
遊楽者いないし、それでやってみる
廃錬金も無理だけど、麻痺とか石化は普通に魔法で効くし
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:35:07 WKiMRyZu
ディーナって一体だけで出てきた時って勝ち目あるのこれ…
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:37:56 kO3dEb1G
>>552
ロック乙
559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:39:05 4EAFBuBb
フト図鑑でグルティアの討伐数見たら255に。おまけにヘスまで。
どう考えても倒していないし他のメンツは妥当な討伐数のまま。
1週目に装備盗んでマハマハを数セットor暗闇で戦闘くらいしか
特殊なことは憶えていないが、こんなバグある人他にいるかい?
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:44:01 qYTTW1Eo
イノセント人間ロード18歳作った時が一番苦労したなあ
2時間くらいかかった
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:48:44 emAjBMpt
>>559
むしろグルティア打倒1ってなってる・・・
エルピーナは9
ミルコのレベルも既に100を余裕で上回ってるから何度も倒してるはず
エルピーナの9が妥当な数字かな
なんか他にも?なモンスがいっぱいいる、打倒カウントの定義を理解してないだけかもしれんが
それにしても255はすげーなwどんだけミルコ一行のレベル上がってるのかとw
562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:56:24 gh80pD5q
コントラキオの最下層のボス倒したとこなんだが、1周目てどこまでが1周目?
563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 21:57:26 tmjqGGMC
エルミって一度に出現する敵の数少なくない?
いつも前衛が6回攻撃で敵を全滅させちゃうから魔術師が活躍できる機会が全然無いんだけど・・・。
Wizardryって一度にかなりの量の敵が出てくるってイメージなんだけど、記憶違い?
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 22:00:10 emAjBMpt
>>562
そっから本当のエルミナージュが始まります、まだまだ一周目。
次に中ボスを何体か倒して色々あって「あーなるほど、よかったよかった」
で一周終わり
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 22:02:44 cDG+CQ5w
エルミは一度に出てくる敵の量は、少ないね
飛んでないG、2列が最大だしな
俺の場合だけど魔術師に空間 使用人に存在つけて
開幕エンクミ撃ち放題してるな
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 22:02:45 qYTTW1Eo
>>563
Wizは全後列で36匹まであったっけ。最近のは知らんけど
全部描画されずに1体だけ表記で(9)ってやってたりしたからなあ
ちゃんと描画されるエルミはまあしょうがないかな
ただDSRIMIXだと4列目まであったのに、2は3列目までなのね
DSより横にたくさん並べられるからなのかな
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 22:06:43 rgpD/uWw
敵の数は少ないけどHPが高いからバランスは取れてると思う
本家だって強い敵は単独行動が多いし
バンパイアロード×9とか出られても困る
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 22:09:28 82oTUaqq
Wiz8の敵の大軍の面倒臭さは半端なかったな…
569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 22:09:40 n8xJ3uFf
敵が多いと呪文抵抗の効果音がイラつく。
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 22:10:16 eDAyRAeB
>>559,561
以前報告した人がいるけど、
「現周回でのミルコ一行Lv<今までの周回で最大のミルコ一行Lv」になると打倒数がバグる
過去最大Lvまで上げれば正しい数字に戻るらしいよ
571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 22:11:50 emAjBMpt
そっか、だからティルトウェイト的なエンクミの存在感が薄いのかもしれん
それにしてもデスピコハンマーの説明文わろた
572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 22:12:11 tmjqGGMC
>>568
カニの大群がすごい印象に残ってる。
でも、大群が出てくるからこそ、魔術師が最大火力で一掃、ていうのが快感だった。
573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 22:33:54 KLJjFEf0
マイトアンドマジックの2だったか
敵の数が256匹とかザラだったっけ
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:00:04 gA8WZoio
敵が多すぎると今度は前衛の価値が下がるからなぁ
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:02:09 595CZ9Q6
>>563
おまいの レベルが上がりすぎてるだけだろ
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:12:12 4EAFBuBb
>>570
なるほどー、確かに集会進んでアイテムいらんから相手にしてなかったなあ
とりあえず乱獲してきますわ。㌧。
577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:15:56 vvNt178H
デスデスピコピコデスピコピコ!
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:17:41 vvNt178H
なんでこういうどうでもいい内容を書き込む時だけ規制が解除されているんだ
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:20:16 GcXoG0+F
>>578
よくあること
書き込めないと思って罵詈雑言を書き散らしたのが
書き込めてしまったときに比べるとましだよ!多分
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:25:35 QEZioPhB
>>571
初見で、なぜか巫女巫女ナースが脳内再生されたの思い出した
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:33:13 TAsbEyCE
microSD→メモステの変換アダプタを使っていたせいか、セーブデータが吹き飛んだ\(^o^)/
バックアップも取ってないしサルベージも完全にダメ。
古城や海溝クリアした40時間程度のデータだけど手ぐらいは合わせてくれ……orz
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:37:04 QEZioPhB
>>581
南無(-人-)†~~~
これを機会に週一くらいでいいからバックアップ取る癖付けようぜ!
俺も同じ環境で、ゲームや機能別にmicroSD使い分けてるから他人事とは思えん
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:39:09 GcXoG0+F
>>581
ドンマイ!四十時間くらいぶっ続けでやれば二日かからないよ!ガンバ!
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:39:27 TAsbEyCE
昔は週1で取ってたんだがなあ・・・ここんところずっと安定してたからすっかり油断してた。
最後にバックアップしたのが年末。エルミ始めたのが今年入ってからだから、どう考えても残ってない。
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:40:18 9wH5JF2Z
シグレットさんじゅうきゅう歳
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:46:15 KLJjFEf0
メモステとかSDカードって読み書き回数に限界あるから
錬金バグで廃錬金とかおじさん道場とかやってたらそりゃ寿命ガリガリ減ってくに決まってるよね…
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:54:16 ZeL6sdWh
ホムンクルス+1に良くエンカウントできるところってどこ?
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/12 23:54:50 0YN/jZhK
うちのシグやんは32歳。
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:14:32 6N9FxU1+
ようやく神影全部倒した
シンハニコル隠れる自重しろ・・・・
ラミアーフ何回使わせる気だこいつ
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:16:31 CjrlB13E
>>587
とりあえず自分が最近会ったのはコントラキオの希望の間だが、
もっと低ランクのダンジョンでも出たような…。
このゲーム、一戦闘で出る敵の種類は多いが、多くのダンジョンで
似たような編成で出るから、記憶が曖昧になりがちなんだよね。
だから、いざピンポイントで特定の敵を探すとなると案外面倒な事に…。
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:16:48 Sf28kK+V
今日買ってきたんだけど、魔法の回数ってダンジョン内で増やす方法あるの?
初期だと三発しか撃てないんだけど、Lv上がるまで宿屋往復?
基本攻撃は魔法武器が手に入るまで魔法系も武器攻撃になるのかな?
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:18:30 tdt2SG45
ルーベン3Fに篭って一日、槍が一度も出ない件。
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:22:57 9T+uimwt
おなじく。
あと夜叉姫、甕星も手に入らない。
コントラキオの怒りの間で合ってるんだよな・・?
594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:25:38 U7Sd5zvc
>>571
つURLリンク(www.nicovideo.jp)
初音ミク&バンブラDX デスピコハンマー
595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:26:37 1tLzY3ma
>>593
合ってる
夜叉姫は調和の間の方がいいと思う
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:27:57 4VL3KvAm
>>587
最近ウルナスラーデしか行かないからあれだけど
水のシリンスでちょこちょこ出てたと思う
以下>>590さんと一緒な状態
>>591
使用人のティータイム。
説明書を見よう!!色々と有用なヒントも隠されてるぞ。
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:36:26 MeECF/Wn
>>592 >>593
分かってると思うが、部屋の中でも場所によって出る物違うぞ
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:37:44 YMH+1CUF
>>591
お茶会とか泉とかそれなりに手段はあるんだけど、
最初の内は行って帰っての繰り返しでいいと思うよ。
後衛の初期装備はM射程武器だけど、レベル低いと当たらないしダメージも低いから防御推奨。
599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:38:48 +/1vgL2Q
URLリンク(www1.axfc.net)
インフルで寝てるだけの暇潰しに作ってみた
時間かかり過ぎて、おとなしく寝とけばよかったと後悔してるわw
600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:42:43 4VL3KvAm
今エクセル見れないというあれ;;
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:47:06 6N9FxU1+
>>599
すげぇ、わかりやすいな
602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:48:11 Si4nnhtY
>>599
すげええ・・・頂ました乙!
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 00:56:47 M747YAss
>>590
>>596
ありがとう。アイテムコンプ目指してるんだけど、
サイブレード+1はこいつからしか盗れないらしく・・・
水のシリンスで粘ってみます。
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:01:45 tdt2SG45
エリアドロップって部屋ごとでも異なるのか;
くやしいのうw
605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:03:17 CjrlB13E
御新規さんもポツポツといらっしゃるようで幸い。その中には、
主にネタバレをさける意味で攻略wikiを見ない人もいるだろうけど、
後々理不尽な思いをしない為にも、せめてバグ情報くらいは
全て目を通しておいた方が良いと思うよ。
>>597 >>604
炎のロッドの話題の時もドロップ座標の報告がいくつか上がったのだけど、
その結構なポイント数から察するに、座標は関係ないように思う。
ただ精神衛生を考えると、気晴らしにいろいろとやり方を変えてみるのも
良いかもね。
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:05:15 YMH+1CUF
>>599
戴きました。
ところで、精霊の弓とシリンモリンの足だけがフォント違うんだけど何で?
607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:12:34 +/1vgL2Q
属性攻撃欄の呪い付きの色分け忘れてた
まあ支障ないよね
>>606
追撃スキルが発動する武器を表しております
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:25:24 YMH+1CUF
>>607
なるほど、だから狩人のとこだけなのね。
つうかゲソ追撃できたのか、今度使ってみよう。
609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:29:57 WES9UzIr
>>604
まぁファミカセフーフーレベルの話だと思えばおk
610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:33:03 vWcsL0AD
ヒャッハー
今日注文してwktkが止まらない!
wiki見ながらこんな編成で考えてみた!
【侍】僧侶→戦士→侍 【君主】イノセント 【盗賊】イノセント
【司教】錬金→司教 【錬金】僧侶→魔術→錬金 【召喚】魔術→錬金→召喚
君主と侍は装備手に入るまで戦士にしておこうと思ってます
このスレ見た感じだと錬金は酒場に置いておいて使用人を入れた方が良いのかな?
後列は魔法全部覚えたいけど最初からは大変そう、召喚は1人でいいんだよね?
wikiをみたらある程度適当でも良い見たいだけれど
何か注意しておいた方が良いとかありますか?
ちなみにWiz系は初めてです!うぉー!
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:37:26 4VL3KvAm
>>610
君の冒険だ
君が考え練り上げた仲間が最強になる決まってる
最初は統一感なくてひ弱だと思うけど
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:38:46 Lv4Ybivv
転職したらイノセントだめだぞ どうする君主
とりあえず好きな職でやるのがいいと思う
失敗を糧に新しくキャラ作ったっていいんだし
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:44:43 pD7kzUvY
俺から言えることは1つだけ
君主のボーナス頑張ってね!
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:44:51 Y/awU62O
先にフェイスロードも作っておくといいよ!
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:49:34 kCNjQFax
>>610
とりあえず慣れるまではとにかく死んでも泣かない
というかWIZ系の基本の1つなんだが死んで当然と思うように
それがどんなに思い入れがあってもな
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:50:39 Sf28kK+V
親切にありがとう。穴あきローブ?鑑定でゲットして、無事フランベルジュゲットしました。
基点にして各種装備を充実していきながら魔法乱打できるようにがんばろうと思います。
617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:53:04 mupVtmJB
ドラゴニュートで作成→逆鱗で属性変更→バムデウン習得
で二色ブレスってできませんか?
それとも変更後の属性で統一されますか?
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 01:58:47 p4+4vflX
>>610
大抵の事は後でどうにでも出来るよ
但し転職経験有りをイノセントにする事は出来ないから、それだけは心に留めておくと良いかも
年齢高目にしてキャラ作成時ボーナス稼いで、宝箱の罠で年齢下げる事も出来るから覚えとくと良いよ
パーティー構成は、基本6職全員イノセントパーティーでも
問題無くクリアまで行けるから気にしないでOK
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 02:06:56 vWcsL0AD
>>611-615,618
ありがとう!好きな様にやれってことか!
しかし序盤厳しそうなのかー
ちくしょう、良くわかんないけど頑張ってみる!
君主は戦士と入れ替えかな
戦士から転職させるよりマント装備できた方が良いのかなって
侍も最初から僧侶がきつかったら呪文覚えるのが楽になるまで戦士で始めようかと思ってる。
しかしフェイスロードとか名前とかキャラメイクで休日が潰れそうな予感がしてるし楽しみすぎるw
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 02:10:53 p4+4vflX
>>619
良い旅をな
完全に蛇足だけど、マントと大差ない手袋有るから気にせんでも良いよ
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 02:30:56 NvrYGdQG
ライブラリアンの蛇以外は倒せたので、創命神影オルセスと闘ってみたが、とても勝てない。
これ召喚モンスターなしで倒した方居ますか?
いたら、ポイントを教えて下さい。
出来れば、召喚なしで倒したいのですが。 やはりレベルを10000近くまであげないと
ダメなのでしょうか。
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 02:33:28 p4+4vflX
>>621
うちの場合は、闘士と首100武器で首チョッキーンして終わりだった
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 02:34:18 V8RlMLZe
自爆する奴は除外して、ライブラリアンにも勝てない俺が創命神に勝った時
とにかく積みゲー
前衛が首が飛ぶけど、適当に復活させて肉壁状態!!!
大量に積んでACとかも低くなったら死ぬ気でゼオナダル連射
これで勝てた
624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 02:37:26 VTNW3yum
ある程度レベル上げて抵抗高くなったロードにヴィッフィ掛けて
後は前列キャラの武器に神影倍打つければなんとかなるよ
神影は一部ライブラリアンみたいな即死コンボ的なもんはあんまやってこないし
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 02:40:00 kCNjQFax
分裂さんと入れ替え悪魔君に自爆さんとモアイはレベル100程度でもどうにかなるな
分裂はうまく魅了とかはまればかなり楽になる、入れ替えはAIのバカさを信じればなんとか
自爆は一人生き残ればとにかくいいし、モアイも運があれば楽勝
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 02:44:35 pD7kzUvY
一応100付近でライブラリアンも神影も倒したけど
ダンタリウス姐さんあっての戦い方だったからなぁ…
蛇はもう運ゲー
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 02:48:27 1tLzY3ma
>>610
ちょっと火力不足かもな
個人的には物理アタッカー4人と後衛2人がいいバランスだと思う
まあパーティー構成は楽しみの一つだから好きにするよろし
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 02:52:23 imh1Bqzh
>>621
強敵と戦うときはウルマクルを惜しまないことだな
タフな敵は戦士がいると楽
召喚無しに倒したいだけならLv1でもいいから闘士に不思議な波動2つ持たせて殴らせておけば麻痺る
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 02:56:30 dW7eUxg0
魔法なんて後衛が全部覚えたところで使い切るようなこともないしな
盗みや契約時にストーマ攻めとかロイド攻めもいいけど
そんな俺は1でもそうだったが全員物理攻撃の脳筋パーティー
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 03:08:59 9LubwG2b
WIZ系のゲーム初めて買ってみたが面白いな
まだジュエルリング取った所だけど、この雰囲気いいわ
とりあえず魔法の名前を変えるところからだよな
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 03:14:58 1tLzY3ma
後衛職は最低限司教は要るかな
やっぱ鑑定は必要
他は魔術師、召喚士、巫、使用人あたりはどれを入れてもいい
僧侶は不遇、中衛アタッカーと割り切ってもいいけど完全に神女の下位互換だからなぁ
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 03:30:13 vbz0Zuyk
司教は酒場待機でいいような
魔術師や僧侶は最初入れとくと難易度下がるけど中級職で代用出来ない訳ではない
盗賊は居ないと辛いかなぁ
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 03:30:17 imh1Bqzh
俺の評価だとエルミは鑑定→売却でも黒字だからそこまで司教が必要に感じないな
いれば便利だけど他に入れたい職業があるなら外してしまう
ただ序盤は回収費用が馬鹿にならないから金策に鑑定技能は重宝する
僧侶は・・・HMまでいけばディスペルがかなり便利なんだけどね
地味なのは確か
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 03:57:09 OYWRkw2A
どこを回っても売ってなかったからネットで注文して三日ほど前に届いた
wiz系RPGは初めてだけどなかなかというかかなり歯ごたえがあって面白い
今戦士君主侍/僧侶魔法使い盗賊で湿地やハイべリーの森を探索してる
早く脱初心者したいけど贔屓のキャラの死亡数が増えるのが嫌で死ぬ度にリセットしてるからなかなか進まない
要はこれから先警戒度3の場所とかに行くようになったりすると特定のキャラの死亡数0維持とかは難しくなってきますか?
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 04:00:39 iitOeHM1
A型すぎるだろ
挨拶代わりに殺される前に諦めるんだ
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 04:00:51 p4+4vflX
>>634
難しくはならないと思う、でも面倒かな
うちはEXPさえ揃ってれば良いって方針だな
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 04:07:11 OYWRkw2A
ありがとう、本格的にきつくなるまでは頑張ってみる
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 04:09:19 OyQ5hky7
人に訊いて方針変えるようなこだわりなんて今すぐドブに捨てりゃいい。
639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 07:06:21 oCb9XeA9
リセット&コンティニュー、頻繁なセーブ(それこそ1戦闘ごとに)を怠らなければ、全員死亡ゼロでも難なく進めるよ。
現在3週目にしてPC37人、全員無死亡で全員今日も元気にダンジョン潜ってる俺が居るしな。
…ただし、楽なのは「周回するだけ」の話。
隠しボス系と戦うとなると…壮絶な数のリセット&コンティニューを覚悟しておいた方がいい。
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 07:20:52 LekDIL++
そういう時は死んで元々のキャラって事にすればいいと思うんだぜ
マリオとかスペランカーとかシレンとかヤムチャとか
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 07:26:54 FX4M7lZm
まぁ正直ストレスなくやりたいんだったらグロス単位で死亡覚悟した方が楽だな。
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 07:27:26 7cgEv3k/
うちのワルモニ先生譲りのバレ無い早弁に定評がある女君主さんがベルファーナ欲しい欲しいと言うのでグレゴリオを踏み潰したが、港に行く度に悲しい気持ちになる…
女君主の武器って斧使えないのもあってなかなか悩ましいね、錬金で射程制限解除したベルファーナが強すぎて持ち替えれるアテが無いよぅ
643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 08:01:04 uM6eYapL
クリムゾンとかセレブとか
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 08:18:13 DeTk8XN1
お菓子∞化苦痛だな
クリアー前の場合チョココロネ無限化がかなりしんどい><
モンブランは保険の先生をぼこぼこにするだけだから楽なんだが
後ショートブレットは使用しなくても全ての花札手に入りますよね?
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 08:34:04 OyXZc595
女君主は悪にしてセレブレーションだなあ。
悪が嫌なら、装備した後に善に変えればok。
外したらまた悪にしないと戻せないけど。
以前、空間持ちが複数居た場合は行動順が完全に素早さ順になる~って書き込みがあったけど、全然そんな事は無いやん。
空間持ちの中でまた、通常と同じ行動判定が行われてるっぽいね。
つーか、前衛が3人とも空間持ちだと、ダメージ受ける要素が警戒貫通の奇襲しか無いな。
一人ずつ石の中に放り込んだ甲斐があったってもんだ。
まぁ、変幻・首切り100の後衛が無意味になったけど。
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 08:38:57 qUrRnfxd
>>617
ブレスの属性は一つだけだったと思う
>>644
ショートブレッドはなくても大丈夫
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 09:05:01 DeTk8XN1
>>646
ありがとうございます
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 09:07:24 OaEkBHMr
お気に入りのキャラが死ぬと嫌って人もいるのか
元々WIZから入ったから死亡数が増えてもロストしたり害がなきゃいいやって考えだから
ちょっと新鮮だ
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 09:13:50 VZaF8GHn
Wiz系の死亡数なんか勲章みたいなもんだろ
0とか酒場で童貞扱いされるぞ、一回灰になるくらいでちょうどいい
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 09:21:17 oCb9XeA9
>>649
その理論だと、女キャラは処女なので、やはり死亡回数ゼロを貫いている女性キャラオンリーの俺は正しい事になるな。
↓以下、「処女厨乙」のお便り、お待ちしております。
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 09:22:18 uM6eYapL
ゲームタイトルの満月の色って白だっけ?
前作のコンパスみたいに変化するのか?
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 09:32:43 VZaF8GHn
そう言われると女キャラは0でいい気がしてきたw
灰になってるとかアナルもやってんのか?とか鬱になる
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 09:36:34 Yx+d+qMC
隣り合わせの灰と青春と聞いて
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 09:40:01 Dx56lYkY
せめてルーキー扱いくらいにしてやろうよ・・・
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 09:41:08 oCb9XeA9
>>652
1回殺されるたびに、殺されたモンスターと契約してちゅっちゅらびゅらびゅとかどうかな!? リアリティッスよ!!
…とか瞬間で思いついてしまった…orz
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 09:42:03 OaEkBHMr
>>652
それはむしろご褒美だわ
穢されてもイノセントな神女とか女君とか
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 09:42:29 RrioWii3
死亡回数0とかクリア後ダンジョンまともに進めないだろ…
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 09:58:03 DeTk8XN1
武器の関係で神女より使用人のがダメージ出るって異常事態発生中だわ
まあ枝きりパッシャーが強いだけなんだろうけど
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 10:09:31 6MKk6SL1
>>655
コスプリーストに蹂躙されるガチムチ男祭りですねわかります
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 10:15:51 DeTk8XN1
召喚か今はフェニックスクイーンと保険の先生後アークメイドと
契約してるがアークメイドが用済み感が半端ないんだよね
すでに薬無限化しちゃったから
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 10:28:57 mupVtmJB
>>646
ありがとうございます
うーん残念
注文はしたので今は妄想の日々です
楽しくて楽しくてたまらん
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 10:43:37 j0Nef26F
すみませんインセクターロードってどこに出ます?
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 10:53:45 oCb9XeA9
>>662
土とか風とか火とか風とか…本編クリア後のダンジョンでわんさか出てくる
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 10:55:21 Vb9jHGtf
死んだら即結婚して子供に交代…俺の屍を(ry
サブPTはメインで使わなかったクラスをと思うと盗をどうするかで悩むなw
忍と狩入れる予定だけどやっぱ代用は無理っぽいよなー
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 10:59:35 iitOeHM1
2週目パーティを種族、職業被らないように作っていったら
罠解除はまだしも盗賊がいないのがな・・・
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 12:27:07 pbl2sCIl
昔のWizにおいては宝箱関係で,盗賊技能なしは敏捷値
忍者は敏捷値×4,盗賊は敏捷値×6が成功率となる。
ただし,95%止まりというのを何かで読んだことがありますが
今もそれが当てはまってるんでしょうか。
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 12:39:56 5JqhNeKh
>>666
誰も検証してないから攻略本待ち。ただ、間違いなく解除率100%にはならない。
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 12:41:44 lZ3nmnvV
私も2nd・3rdPTを職が被らないように組んだけど
低レベルの間は狩人・遊楽の鑑定結果とポートル
突き合わせて開ける開けないのはんだをしてましたが
そのうちテレポ罠で石に入らない限り1stPTでサルベージ
すればいいわと結構適当に開けてます
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 13:04:00 jZDEJq5k
買ってから四日経ったけど、オリキャラのアイコン作りが終わらなくて一向にダンジョンに潜れないぜ
わざわざドット打ちせずに、普通にイラスト描いてそれを加工すればよかったと途中で気付いた
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 13:35:26 2SX9jr95
志村狩りやアンク狩りにつかうからもう盗賊は完全レギュラー枠とする事にした。
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 14:14:42 UikAS8FR
盗賊って良い武器ある?
もうずっとフライパン持ってるわ
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 14:17:13 iitOeHM1
>>671
正直フライパンはちょっとやりすぎ性能だったな・・・
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 14:27:41 UikAS8FR
もう少し攻撃回数と命中が低ければ良かったかな
と思う
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 14:31:08 V8RlMLZe
賢者の石増殖中
1個の売値が675,000
2分間に20個の賢者の石が作ることができて13,500,000を稼ぐことができる
22億稼ぐにはこれを163セット行う必要がある
想定所要時間4時間32分
右手の親指が死にそうです
いま5億です
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 14:34:46 DeTk8XN1
>>672
だよね
だから最近俺は黒曜石のブーメラン、シルクの手袋、
イノセントマント、フェニックスの羽毛だわ
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 14:39:29 X1gEPFTY
盗賊は黒ブーメラン
卑剣ラムシャノク
死触手 サイブレード+1 ラミアーテイル
盗めるようになると選択肢は広がる
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 14:47:13 rJ1xDewd
ちょっと無駄武器・防具が多くてもったいない
もう少し性能が尖がったのを作ってもいいんじゃないかなあ
首切り率50upだけど各種抵抗downとか
必ず最初に攻撃できるけど攻撃力がた落ちするとか
使い方考えると面白そうなのもっと欲しかった
678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 14:56:13 p4+4vflX
>>677
鍛治がかなり自由度高いから、難しい所は有ると思うよ
現状だと自分で尖らせる事が出来るからね
これは狩人涙目だと思う>必ず最初に攻撃
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 14:59:29 AMEaDPK6
>>677
スキル付き武器ってこと?
聖なる鎧は首切りup付きとか、ツァカーロの魔眼は鑑定付きとか面白いかも。
680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 15:00:33 2SX9jr95
製作側が想定した武器防具が順当に入手できるわけじゃないしなァ。
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 15:09:22 RrioWii3
エルミの良い所でもあって悪い所だよな
レベル低くても行けるところが多すぎる
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 15:14:31 2Zx8JQ41
各種抵抗ダウンなんて属性防御じゃなきゃ君入れとけばペナルティなしだし
錬金で自分の好きなようにできるから尖ったの追加より手、足と盗むで頭、手、足、装飾品
この辺りを追加してほしい
>>672
レースの手袋、イノセントマント、ハニーメイル、竜皇剣
君なしでやってたからハニーで特殊抵抗目当てで装備させてた
フェニックスの羽は、前衛生きてりゃ魔方以外は、届かないから装備させてなかったな
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 15:17:32 p4+4vflX
そこら辺も含めて、自由度高いのがエルミの好きな所だな
684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 15:31:27 SbbhabTR
>>671
両手にユニコーンの角
攻撃に期待しなければずっと使える
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 15:33:58 X1gEPFTY
フライパンは メインで
おたまを サブにしとけばよかったと思う
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 15:34:05 V8RlMLZe
なんか妄想に良さそうなものがほしいわ。
といいつつ、十二単とかもでたし、
個人的にほしい和風な物はもうでてるけど
687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 15:36:13 FX4M7lZm
盗賊は最終的に記憶のワンドに落ち着く
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 16:01:03 p4+4vflX
新しい装備とかよりは、0GPアイテムにも絵が欲しいかな
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 16:17:30 X1gEPFTY
0GP0GPアイテムに絵をいれるなら
アイテム数へらします
690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 16:28:07 hS/RAoG9
エルミ初PLAYなんだけど、年齢10歳のボーナス40以上って
出す条件とかある?
昼から粘ってるんだが、38までしかでぬぁい><;
ただ運がわるいだけだよな.....
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 16:31:52 2SX9jr95
上上下下左右左右BAって入力してみ。
692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 16:35:49 DeTk8XN1
>>690
10台で40以上出そうと思ったら計50時間かかると
思ってやらないと駄目かと思います
それよりも、もしイノセント忍者が作りたいのであれば
メインじゃない盗賊を寄付でも良いので育てて
銀のレイピアのSP解放がおすすめですよ
693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 16:44:54 imh1Bqzh
運が悪いんじゃなくて運が良くないと出ないんです
694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 17:16:08 qUrRnfxd
特に今回はボーナス厳しいからな
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 17:37:50 NiFEjuaE
拾った鉱石の錬度を冒険中に確認できる方法ってないかな?
今までは錬金部屋に入って初めて確認してたので、
道中で取捨選択できれば楽かなあと・・
696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 17:39:06 2SX9jr95
ない
697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 17:44:49 8oeXdF3L
オレのイノセント君主、14歳♀に隙はなかった
忍者は厳しいかもね…
698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 17:48:20 +U9UHn/g
ルーベンス3Fの南西の部屋、なんか変だ
2時間で神殺し、氷の魔槍、夜叉姫各2個出たよ;
699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 18:34:40 p4+4vflX
>>698
リアルラックおめ
それはそうとルーベンスじゃ画家さんだよ
700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 18:40:51 SbbhabTR
>>699
フローバン雪原に少年と忠犬が埋まっているわけですね
701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 18:41:37 bhAimT5y
イノセント君主は使用人からガラスの靴っていう選択肢もある
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 18:47:59 +U9UHn/g
>>699
うわ、はずかしっ
外が大雪なんでフローバン雪原経由マドリエ教会行きを外でやって
イヌガミとちゅっちゅらびゅらびゅしてくる
703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 18:52:55 bhAimT5y
盗賊技能+1持ちで中盤使えそうなのって、サマーとカゲロウくらい?
あと契約厳しいけどエルピーナとか
704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 19:03:39 SbbhabTR
>>702
風邪引くなよー
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 19:06:06 p4+4vflX
そういや>>698みて思い出したんだけど
みんなの宝箱妄想ってどんなもん?
俺は宝箱がいくつかのブロックに区分けされてて
参照するテーブルを、周回ごとに振り分け直してるんじゃないかと妄想してるんだけど
・・・・早く攻略本欲しいなあ
706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 19:19:30 8oeXdF3L
甕星と夜叉姫が連続で出たことならあるな
707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 19:34:37 Gk9hLzbs
お前ら、攻略本発売まで後2週間だぞ。
書店や尼で予約したか?
直接買いに行く醍醐味もあるだろうが、予約をする事で☆魚や業界がいい意味で勘違いをしてくれれば
エルミ3やエルミナージュ・アートワークスが出る可能性が上がるんだぜ。
708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 19:37:33 Yx+d+qMC
書籍は再販制度に守られてるから意味ないだろw
ソフトみたいに仕入れたら後は小売の責任とは違う
709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 19:45:38 WPwLCBw/
すいません質問いいですか!
通常攻撃のダメージ計算式って分かってないの?
調べてみても、
同じようなパラメータ・スキル補正の戦士と魔術師とでダメージが全然違った謎が解けない
710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 19:50:51 8oeXdF3L
攻撃回数が違うんじゃないの
711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 19:54:27 bhAimT5y
ベルドールに先制麻痺効いたから、召喚契約してやったぜ
712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 20:16:06 sxuRgleK
amazonベストセラー>PSP>ロールプレイングにまだ10位以内なんだな
未発売ゲーム抜くと大分長いこと高ランクにいることになるんだが
ここまで評価いいのに店頭に置いてないうちの地元って・・・
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 20:23:13 uM6eYapL
地元で売ってないから
アマゾンでベストセラーになるんだよ
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 20:26:22 AMEaDPK6
PSPのRPG自体が少ないしな
715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 20:27:16 2SX9jr95
>>707
同時にWizエンパイアアートワークにもなりかねないな。
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 20:31:15 F8Edz6II
俺は昨日ゲーム屋8件回ってゲットしたぜ
717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 20:41:03 69tcjlXK
>>712
PSPのロールプレイングでてねぇ、、
718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 20:51:54 JahrJyIx
デコール神殿でオーガ→人間にしてレベルを上げてオーガに戻してウルクマル使って又人間にしてレベルアップ
ってやろうかと思ったけど効率悪くて無意味なのか
719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 20:54:55 KBXYstSl
巫入れたいが何抜くか悩んでるんですが
現在、君主、侍、闘士、召還、盗賊、使用人なんですが
どいつ抜くのが良いですかね?
それとも
神女、忍者、巫、司教、狩人、盗賊のサブ作るのでも良いかなと
思うんですがアドバイスお願いします
720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 21:01:21 imh1Bqzh
>>719
俺が上のPTに巫を入れるなら闘士を抜いて盗賊を前衛にする
魔術師呪文を使えるキャラが他に居るなら侍も候補
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 21:04:28 KBXYstSl
>>720
召還(魔法すべて)使用人(召還以外)って感じですわ
722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 21:09:28 KBXYstSl
にしても聖剣でね~~~><
教会南にこもってるが全く出る気配がないわ・・・・・
723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 21:12:15 KBXYstSl
って聖剣じゃないじゃん><
王の剣だったんだ><
ちょっと逝ってくる・・・orz
724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 21:14:15 o0YO6ZbV
>>719
存在使用人なら盗賊切って魔法解錠お茶会。それ以外なら闘士切りダンタリウスin
決められないなら2周目アイテム購入禁止で、
ついでに余裕があるなら結婚キャラも混ぜた、後者のサブpt案がいいんでないかなー
725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 21:22:29 KBXYstSl
>>724
あーその手がありましたね
加護は何とか手に入れてますので存在使用人で行きますわ
後は暗滅は闘士、創命は君主、変幻は侍
他は保留なんですけどね
726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 21:34:12 T1M3Z7Xx
一週目、平均Lv50代のPTでおじさん撃破……とはいっても、殆ど運頼みでしたが。
戦神君錬司盗で初ターンに奇襲発生。とりあえず気休め程度に補助魔法を使い、魔法使用回数を稼ぎます。
戦士や君主は相手の攻撃にギリギリ耐えられるので、そっちに攻撃が行くことと首切りや沈黙が発生しないことを祈りながら粘ります。
一応盗賊はひたすら装備解除を狙ってましたが、ダイスで乱数を見る限りかなり絶望的orz
首切りにもめげずに回復させまくり、頃合を見てゼオナダルを連発開始。
一撃必殺とはいきませんでしたが、最初100~200程度だった与ダメがトドメでは600までに。
Lv上がればこれと真っ当にカチ合えるようになるとか思えません……。
727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 21:45:04 AqZniW7l
>>726
一週目でよくそこまでやったなぁ
まあLVさえ上がれば笑いながら切り刻めるようになるよ
728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 21:45:23 24f1k5+d
今日amazonで注文した。
このスレ見てwktkしながら待つぜ。
1週間くらいで発送されないかなぁ。
729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 21:50:54 p4+4vflX
>>728
フェイスロードするつもりなら、下準備オススメだわ
一番時間掛かると思うし
730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 21:55:43 24f1k5+d
>>729
トン
準備して待つよ
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 21:57:43 6N9FxU1+
>>726
おつかれおつかれ、まだまだ強敵はいるし周回してドロップ率上げてみるのもいいかもね
おじさん最初倒したときは平均70ぐらいでウルマクル有りだったな・・・彼も今ではサンドバッグです
732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 22:00:37 T1M3Z7Xx
>>727
正直倒せるとは思ってませんでした。
ただ『盗賊で装備解除出来たら楽勝じゃね?』って軽い考えで挑んで現実を知って、
ヤケクソになってゼオナダル撃ちまくり、最後にイムルアラティ撃ってみたら意外と小さいダメージが出て、
もしかしたら今リーチかかってたんじゃ……って思ってリトライしてみた結果が撃破出来ましたよってだけです。
魔君の鎧や鋼の小手・ブーツを確実に盗めるメリットもありますし、初回ミルコは逃げた方がいいのかも。
あそこ通る度に会うのが難点ですがw
733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 22:14:21 Y5SJ+dxt
おじさんはレベルと装備充実すれば楽勝だけど
ミルコ一行はどんだけレベル差付けても良い装備しても気が休まらない
734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 22:22:53 XTHsj0LO
グルティアさんもいるしな
毎回倒してる人のミルコPTは相当凄そうだ
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 22:36:15 O3na07na
おじさんは麻痺石化入れば低LVでもなんとかなっちゃうしな
ミルコPTはタロット全員魅了で全滅が普通にあり得るから怖すぎる
736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 22:37:28 8OCac/st
性転換する方法てありましたっけ?
737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 22:39:54 3sJUnICe
>>736
とりかえばや
738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 22:41:55 YAYc2mp+
>>736
とりかへばやものがたりのSP開放
♂→♀なら、
適当な♀PCと二人PT組んでやれば確実
739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 22:44:35 8OCac/st
>>737、738
おおありがとう。
おんにゃのこの顔に変えたんだが、37歳のおっさんだったんだわ。
女神の口づけで若返りもがんばるわ。
740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 22:45:13 eltVb+fM
>>698
良いこと聞いた!と思って1時間粘ってみたけど朱塗りの槍くらいしか出なくて泣いた
741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 22:47:17 LekDIL++
とりかえばやのせいでうちのGREEN先生ちんこもげた
742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 22:59:23 Gk9hLzbs
>>741
uchino緑先生なんか、エルフ辞めたぞw
743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 23:01:12 KBXYstSl
>>740
俺は神殺し確保に向かったが
氷の魔槍ばかり><
744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 23:01:56 p4+4vflX
うちのジェラなんてもう何から何まで・・・・
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 23:20:25 i6qicieK
なんか二周目も極まってきてだりぃ・・・3周目とかまじねぇ
とか思ってたけど気分転換に銭湯行ってぽかりすえっとがぶがぶ飲んだら
なんかしらんが意欲出てきた
明日会社終わったら飲みに行かずに3周目突入しよう
746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 23:28:48 F3qgUMrQ
盗賊が盗めるようになったんで
片っ端から盗んでたが、盗む物多くて図鑑全然埋まらないし
そもそも闘士がいないから盗んでも使えないし
急速にダレて来た、一体どうすれば良いんだ・・・
747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 23:34:32 69tcjlXK
闘士を育て始める。
なんかしらんが、PTが女ばっかりなのは普通だよな。
748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 23:39:02 i6qicieK
妄想スキーな人間としては・・・
冷徹だけど頼りになる侍(男)
野蛮な戦士(男)
気難しいビショップ(男)
ドジっこだけどひ弱なところを本気で悩んでる魔法使い(女)
信心深いけどなんか暴力的で霊とかぶちのめす僧侶(女)
すばしっこい子供盗賊(男)
で、わいわい冒険したり酒場に行ったり行かなかったりとか
で初期メンバー作ってるけどないつも
749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 23:39:59 i6qicieK
あ、侍初期じゃないな・・・2人居るうちの戦士が思うところあって侍になる感じか
750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 23:51:30 0O0OZ5V2
戦士が侍へと転職を決意する切っ掛けといえば
やっぱりグレーターデーモンを斬るためだな
751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/13 23:56:44 F3qgUMrQ
懐かしいなリルガミン冒険奇譚だっけか?ん?違う・・か?・・・駄目だ昔すぎて思いだせんw
752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:02:13 ZlabXNVB
Wizの漫画とか読んだなぁ・・・俺もおっさんになるわけだ
753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:03:21 YAYc2mp+
>>750-751
隣合わせの灰と青春
754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:04:48 /Jl/4r2T
ベニ松の隣合わせの灰と青春のスカルダだな
なつかしす
755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:07:49 etgOs7DB
存在メイドを作ろうと思ったのだがメイドの顔が決まらぬ
皆様どのような顔にしておられるのだろうか
756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:10:17 6NShHl6K
>>755
予約特典についてたメイド娘
もしくはグルティア
757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:12:47 /Jl/4r2T
>>755
ワービースト♂デフォ画像の最上段右から4番目のわんこ
執事としてなんとなくぴったりなんで
758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:12:49 ZlabXNVB
>>755
デビリッシュの紫髪の子かエルフで適当に
759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:13:55 mLbZERZs
前に『風よ。龍に届いているか』に付属のキャラシートで
フェイスロード作ってみようかと思ったけど、
線の細さと色塗り出来ないんであっさり挫折したな。
760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:14:33 ILjaaxyJ
ついにねんがんのソフトを手にいれたぞー
フェイスロードゲーになってしまったけど(笑)
初めから戦士、盗賊、闘士、召喚、錬金、司教というPT考えてみたんだけどどうでしょうか?
761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:18:56 dNrlQNBX
>>760
司教1人じゃ回復力が絶望的過ぎてすげえ辛いとオモタ
あと錬金&装備が無い闘士で火力面でもかなりきついんじゃね?
762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:19:46 mWTctsi1
>>760
そのパーティだと、序盤は回復魔法乏しい&闘士の存在が微妙なので、最初は闘士を僧侶辺りにしておいて、
盗賊がマスターになる頃に僧侶を闘士にした方がいいかも。その頃なら司教も回復それなりに使えるだろうし。
闘士はイノセントである恩恵があまりないので、転職もホイホイ出来る。
でも、『愛』さえあればどんなパーティでも行けるので、闘士に拘りがあるのならば、誰の言葉に惑わされる事もなく
その道を突き進むのが一番良い。
763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:22:48 ILjaaxyJ
>>761
>>762
おおおお早速のアドバイスありがとー
闘士を僧侶にしてみます。
764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:23:59 /Jl/4r2T
>>760
Wiz系の経験あるんならどうとでもなるだろうが
あまり経験ないなら素直に下級職増やした方がいいかも
魔法使いが序盤いると楽さ段違いだぜ
765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:28:52 mLbZERZs
>>760
召喚は本体の戦闘力が無い上に魔法の修得も遅いから、
他職の魔法をおぼえてから転職の方がいいかも。
司教はいると役立つけど成長も遅いし鑑定ミスも多いので
同じく他の魔法職のマスターから司教に転職が色々と楽。
鑑定は酒場にいる先生に任せておけば当面は問題ない。
まあ結局は762の最後の2行に集約されるから
迷わず行けよ、行けば分かるさ。
766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:28:57 ZlabXNVB
パーティー相談多いけど人に言われたPTでやっても面白くない
自分の理想と思い入れモリモリ盛り込んで、あーだこーだ都度パッチあてていって
大好きなPTを作ってそいつらで冒険して強くなっていくのがいいと思う
と、いうことで自分の冒険は自分で演出しろと
767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:30:31 etgOs7DB
>>755-758
ありがとう、確認してみるよ
特典のメイドとは職業紹介のメイドだろうか
あれはいいよね
768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:36:03 ZlabXNVB
LV368の使用人でダンタリウスと契約させようとしてるんだがこれ根気ですかね?
捨て闘士つくって連撃もさせてるんだけど一向に契約でけん、勿論だけど3回しかチャンスないし
ダイスもっていって見てみるかな
769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:37:16 ZlabXNVB
あ、一旦召喚士にさせて枠増やして戻せばいいか。
770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:38:17 ViFeC6OJ
>>768
契約判定はレベル依存なんで無謀でもない
捨て闘士作るんだったらウルマクル使わせればいいじゃない
771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 00:41:42 ZlabXNVB
>>770
なるほど、というかwikiにも書いてあったねthx!!
772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 01:19:04 JlkfBvQ+
君主装備揃ったから
君主作るつもりなんですが
やはり錬金術と魔術覚えてから君主になる人が
多いんでしょうか?
それとも時間ちょっとかけてイノセント君主?
773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 01:25:27 SFb1FRKq
前衛で使うならあんまり錬や魔の呪文使う機会ないと思うよ
他のメンバーがからっきしってなら別だけどね
訓練所で若い君主作るのはちょっと骨だから面倒なら使用人作ってガラスの靴で転職って手もある
774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 01:26:15 Gcgtu91o
>>772
どっちが多数かは解らない
うちの場合は召喚除く3呪文コンプキャラは、ほとんど居ない
錬金はパーティー構成次第、後で欲しくなってもメダル2枚用意すればいつでも出来るし
775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 01:29:54 yj+abFpL
俺は、自分の脳内ストーリーに合わせて戦士→アイテム転職で君主にしてる。
776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 01:30:44 JlkfBvQ+
お二方ありがとうございます
ちょっと苦労するかもですが
イノセントで行きますわ
連金2魔術3僧侶3召還1あるので
このまま突っ切りますわ
777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 01:43:57 Gcgtu91o
>>776
全く問題ないね、うちの一軍さんより僧侶枠一つ多い位だし
778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 01:54:50 bifG9XXm
>>768
レベル250魔術師で契約した俺がきましたよ
石化させてエンプーサだしてウルクマルで無限の魔力。後は根気しだい
779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 01:57:09 9d3spF43
魔術は専業でもない限りティオメンテと浮遊とミサーマとストーマくらいしか使わないよね
780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 01:59:19 hjlNslgR
>>779
ウルマクルも入れてくれ
781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 02:01:01 g1En3KEe
複数習得なら魔切りはありだねぇ。僧練であんまり困らなかった
782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 02:01:09 Gcgtu91o
酔っ払いの戯言です
最近ソフト到着する前に相談に来る新規さん増えたよな?
新規さんが増えるのは嬉しいし、相談されればレスしてしまう
でも自分の思いのままにパーティー組んで
四面楚歌・五里霧中・試行錯誤の行き当たりバッタリで探索する
それでちょっと良い装備出て浮かれたりとか、少しずつ強くなってく喜びとか・・・
そういう後から振り返って、一番楽しい時期が多少なりと省かれちゃってる気がするんだよな・・・
なんかこう・・・勿体無いなって思うんだ
まあ、こんな事書きつつ質問有らばレスはしちゃうんだけどね
以上、戯言でした
失礼
783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 02:11:48 mWTctsi1
たった今試して知ったんだが…クエスト中に仲間になったNPCともらびゅらびゅできるんだな。
だが、登録所に子供が登録されてないんだが…せっかく召喚術で召喚したようなニセモノの
ルネアたんでなく、ホンモノのルネアたんを孕…愛せると思ったのに…。
784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 02:26:53 Rc4wEPiJ
>>782
その通りだと思うが、その辺の楽しさを大事にしたい場合は人に聞いたり
ネットで調べたりしないだろうから気にしなくてもいいんじゃないかな。
785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 02:44:33 UQEoIpHC
10歳でボーナス36でたのに□押してしまったぜ…
また□を押す仕事が始まるお
786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 02:46:44 i5xOMd8o
やっとアイコン製作が終わった…
ちょっと洞窟行ってロストしてくる
787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 02:46:50 soh7DTov
もし、その辺の楽しさを知らないで質問しているのならば勿体ない、と言いたいんだろうね
ただゲームにあまり時間かけられない人もいるし、楽しみ方は人それぞれだけど
788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 02:48:52 Fb+beDx4
ロンデルギウスぐらい超絶アバウトに返すくらいが一番良いとは思うが。
789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 03:13:48 8LFGtaBZ
さっきやっとキャラメイク終わってダンジョン潜ったんだ
Wizは難しいって聞いてたけど意外と敵が弱かったんで調子に乗って
危なくなってから帰ろうと先に進んでたらワープさせられた
帰り道分からないしブロブとか強いしセーブしちゃったしいきなりオワタw
790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 04:11:04 nRMoIztx
>>789
誰もが嵌る道だ……健闘を祈る!
791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 06:54:04 G2AH5sdu
俺なんて、落とし穴があるっていうから浮遊覚えてから喜々として沼地に向かったはいいが
一方通行で戻れないわ、落とし穴には落ちれないわ…(´・ω・`)
792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 07:13:26 v0g5I4ww
もう一回浮遊唱えれば地面に降りられなかったっけ?
793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 07:20:19 G2AH5sdu
覚えたてでMPが1しかなくて、泣く泣くリセットしたという。
さすがに全滅はしたくなかったし…。
794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 07:20:31 zSOzcB4/
>>783
契約NPCは、偽物じゃなくて太蔵の*で呼び出し喰らう宏海のようなものだと思えば。
795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 07:26:32 zSOzcB4/
って、自分で書いといてなんだが、もてサーガはエルミと相性抜群だよね。
元キャラのユルさがNPCともマッチするし、召喚が呼び出し以外は基本役立たずなとことかw
796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 09:02:47 iaI4Sl6+
>>782
いちいちゲーム如きで説教垂れたんなよ。
797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 09:24:25 gl7xmGil
神具も4賢者も終わって、そろそろ佳境かなーとクエ埋めを開始
ルナデーモン?ドラゴンケンタウロス5世?余裕余裕とかぶっこいてたらキャロンさんのイベントでルーベン教師陣にフルボッコ喰らったw
チクショウ!ベストでやれるなら手袋で対魔術85%なうちの君主さんが射程解除倍打ベルファーナで撲殺してくれるのにッ!
これ勝てるんかなぁ…とりあえずデビリッシュを6人ほど用意してみるか…
798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 09:27:30 kGyvo+am
>>797
正攻法じゃどうもならんかったから
召還モンスターさんにフルボッコにしてもらったわw
799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 09:42:08 sQYcriHk
デビに逃げるのか
がちでたおしてこそ キャロPの性能の証明になるんだぜ
さあ
レベルあげようか
800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 09:50:45 hvFded4d
>>772です皆さんありがとうございました
小一時間やったら作れましたわ後は銀の靴とかが欲しいですが
まあ、頑張って見ますわ
ところで首切り耐性をあげようと思ったらやはり
真祖の聖衣辺りを鍛えるのが効率いいのですかね?
まあ、まだ先の話ですがw
チラシの裏
ドワーフ男君主で名前フィリオネルにしちゃいましたよとw
画像はまだ用意出来てないけどねw
801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 10:17:25 S75tItNj
真祖の聖衣は君主専用で微妙じゃね?
君主が居るなら保護区でなんとかなりそうな気がする
802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 11:59:21 6C5tdUco
新しいアイテム装備するとき、のろわれるかもしれないから、
いつもセーブしてから装備してたんだが、
昨日、セーブし忘れて、リセットしちまったんだわ。
byebye 俺の2時間。
803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 12:08:16 0TiHXwOa
>>796
ゲームごときで手取り足取り誘導してもらわないと何も出来ないんですね(^o^)
804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 12:08:30 iEuRz2ea
もしかして魔印って2つ装備しても意味ない?
炎の魔印2つ装備のフランベルジュで最強と思ったらあんまりダメージ違いが分からない
805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 12:15:33 dDXobnVf
>>804
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 12:16:46 nzcDH1Na
>>804
一番数値の高い奴しか採用されないから意味ないと思う。
807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 12:22:52 iEuRz2ea
>>805
>>806
ごめん。wikiも最初に読んでたけど覚えることありすぎて忘れてたみたい
教えてくれてありがとう
808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 12:51:49 gl7xmGil
ルーベン教師陣の件だけど、なるほど召喚って手があったか!
ちょっとスフィンクスさんにルーベン教師陣と知恵比べしてもらうための説得をしてもらってくるわ
うちの召喚さん、まだHMじゃないけどまぁ平気だろう
809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 12:54:32 z7H7fppa
物欲センサー発動
5日篭っても古城2Fで炎のロッドでない…orz
もう烏帽子とふんどしはノーサンキューです
810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 12:59:37 afMxHr9S
サブPTをメインとかぶらないように神闘忍/遊盗狩(狩のみ僧錬経由)にしたけど
全体的に攻撃力が厳しいな
前衛にサイレントシェル持たせて全体攻撃しまくりのつもりだったけど、あれってHMスキルだったんだな…
ハイベリーの敵がえらい強く感じるわ
811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 13:00:31 kGyvo+am
どうでもいい話だが
キャロンP~のPはプロトタイプの意味なんだなと今更気づいた
812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 13:09:23 gl7xmGil
>>810
逆に考えるんだ、君は烏帽子無限在庫のためにそこにいるのだ、と
813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 13:13:42 ntU1vlKR
>>812
アンカーまちがってるよ(笑)
814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 13:24:48 gl7xmGil
安価ミスが恥ずかしいので真珠無しで砂漠地下のMAP埋めしてくる
815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 13:25:31 VNtXPunH
ネタレスを誤字脱字アンカミスすると死にたくなる
816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 13:26:14 hvFded4d
>>801
高レベルだとその通りなんだけど低~中レベルだとまだまだ心配なもので…
さて烏天狗が欲しいわけだが学校だと全く出る気配がない…orz
何処か違う場所で掘るかな?
817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 14:27:47 MTF8NDZN
攻略本の発売日決まりましたか?
25日くらいから毎日本屋に行っては空振るのはいやだお…
818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 14:37:01 nzcDH1Na
砂漠地下はコンパスの光を方向の基準にして、回転床の後に進む方向を判断してた。
真珠の指輪使うとディオシードの効果だなんて知らなかったんだよ……。
819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 14:40:58 sQYcriHk
>>817
本屋に言って予約か取り寄せしてもらえと
行ってみる
820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 15:01:40 AaoclzFS
>>816
そもそも刀自体ドロップしないからな。
?刀出たら、烏天狗か、大典太だとおもうよ。
志村から石盗みながらがんばれよ。
821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 15:54:19 Fb+beDx4
>>818
何気にあのアイテムもWiz古くからの伝統なんだけど気付かれづらいものなんだなぁ…
おば…ゲフンゲフン ヒズベルトたんが説明書で教えてくれてもいいアイテム。
822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 16:51:13 iaI4Sl6+
>>803
あ、俺ごときにもわざわざご説教ですか。 ありがとうございますwww
823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 16:52:23 NKNXzcZE
やべぇ
大体パッっとしないけど
ジェラって女が可愛いな
あとスカンクガール
824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 16:55:22 Fb+beDx4
>>823
ニヤニヤ
825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 16:56:08 ViFeC6OJ
>>823
^^
826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 16:57:13 igd//aIm
>>823
ジェラは進めれば仲間にできるから頑張れ!
827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 17:00:54 NKNXzcZE
>>826
顔ってあの顔で出てくれるんですか?
雰囲気大事にしたいんで
フェイスロードはやってないんですけど
828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 17:05:02 iaI4Sl6+
>>827
ちゃんと出てくれるよ
829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 17:08:33 NKNXzcZE
>>828
ありがとうございます
wiki禁止プレイ頑張ります
830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 17:13:47 DarKI7xe
狩人の掃射イベント(HM含め)の為だけに
狩人(ワービースト)育てている俺涙目…。
しかしこの時俺は奴があ(ry
831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 17:36:36 nGrj3Xaj
このスレの残酷さに俺の悲しみがマッハになった
832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 17:39:18 bifG9XXm
>>823
ジェラ可愛いよな! 俺もそう思ったよ。参入条件はきついが頑張れ!
833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 17:44:58 SFb1FRKq
僕もジェラさんは大人すぎない程度の大人な感じの魅力が良いなと思ってました。
834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 17:48:19 ViFeC6OJ
>>831
図鑑の説明文にもあるじゃないか
835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 18:01:58 mLbZERZs
本当に応援レスの連撃発生率が高いスレでいいことだ。
だが実はみんなしてベネエフ爺に釣り上げられてたりしてな。
836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 18:07:05 nzcDH1Na
少しはじぇらたんの愛らしさにも触れてやろうぜ・・・
837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 18:09:33 kGyvo+am
お菓子食べて無限に花札吐き出せる魔傀儡って
こっそり超絶技術の結晶っぽいなw
838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 18:15:41 FU8nT+Z4
>>800
URLリンク(jan.2chan.net)
839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 18:28:07 hvFded4d
>>838
!!!!
神よ感謝します
840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 18:44:41 /9rzQLnu
>>829
どんなに辛い事があっても泣くなよ。
841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 19:43:35 DarKI7xe
闘士と侍を横に並べるとなんか違うゲームをしている気になることない?
頭の中になんか漫画みたいなシーンが浮かびまくる。
カウンターと連撃の脳汁で中毒になりそうです。
842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 19:51:15 toDJ5Xpj
闘士がオラ無駄!とばかりにラッシュしてる横で侍さんが「パリィ!パリィ!パリィィィィl!」と言わんばかりに必死でカウンターしてる画が見えるw
843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 20:11:01 JlkfBvQ+
某、魔を立つ剣かw
844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 20:42:33 XWU/+4Rl
イベント習得の楽器演奏スキルって、転職するとなくなる?
845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:00:36 AaoclzFS
トリスかわいいよトリス
じぇらたんは、ちゃんと性別してるんだな。
846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:02:01 Fb+beDx4
そりゃーねぇ、知らなかったわけだし。
だと思い続けていたわけだし。
847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:02:22 afMxHr9S
つい連打してたらじぇらたんに何か食われた
まずいって言われた…でもリセットはしない
848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:08:49 i5xOMd8o
神具納めるごとに敵が強くなったりする?
ルーベン3階が余裕だったのに急にきつくなった
849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:08:57 LO4YFqgo
噂のエンプーサに初めて遭遇した。連撃喰らってなす術も無かった…
850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:16:14 XWU/+4Rl
>>849
初見のときだと明らかに他の敵と格が違うからな
レベル100あっても安心できない
851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:21:29 cgiFlUKO
スレでスゲー恐れられてるので魔公の一人だと思ってた。
852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:22:34 iaI4Sl6+
エンプーサもだけど、同じフロアに出てくるでかいムカデも大変。
853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:26:32 LO4YFqgo
>>850
やっぱ桁違いなのか、ちょっと安心した。今コントラキオに初侵入したんだけど、自分が適正レベルに
達してないのかとちょっと悩んだ。2周目に契約目指して今は諦めるわ。
コントラキオ、絶対良い物が出ると思って数時間潜ってるけど全然出ないなぁ…
854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:28:34 FU8nT+Z4
一周目ならさっさとクリアしちゃうのも手よ
855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:30:23 XWU/+4Rl
ランダムエンカウントでうろうろしてるエンプーさんはある意味魔公より怖い
逃げられなきゃ全滅
こまめにセーブしような
856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:48:39 Jg99ep38
Wiz系は久しぶりだが、昨日地元のゲオでばったり見つけて購入した
最初の内、ぬるくね?と思ってたらアルティメットフライヤーとかいう
ゴキブリ一匹にガメオベラ喰らった・・・
ゾクゾクしてきた
これだよ俺の求めてたのは!楽しませてくれそうだ・・・
857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:56:39 XWU/+4Rl
>>856
個人的に今回はシステムもバランスも文句ない
若干のバグはあるけどな
バッタもん作りつづけて十数年、星魚もここまできたかと思うと感慨深いな
これまで付き合ってきた甲斐があったぜ
858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 21:58:56 AaoclzFS
第一パーティーとかほとんど分けることないけど
名前付けたかったな。
次はギルド長見たいな感じにならんかな。
859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 22:04:26 AaoclzFS
次の作品 フォルダにmp3 入れといてそれを戦闘とかで切り替えれるように
してくれたりしないかな。
860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 22:08:18 Nj1QTZY2
行き着く先は3DダンジョンRPGツクールか
861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 22:18:12 DarKI7xe
それってPC WIZの戦闘の監獄 5つの試練が
上等になったかんじかえ。
でもクエスト斡旋の船長さんところで、皆が作ったシナリオを
プレイできたらいいね。本筋は壊さずに出来そうだから。
862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 22:35:13 gl7xmGil
>>853
奇遇だ、俺も今初コントラから逃げ帰ったとこ
エンプーサは火力はまだいいんだけど何気に堅いのがきつい、イベントのドラケンを1ターンキル出来たうちの神女さん+狩人さんの2トップで1ターン1キルできないとか厳しいw
悪魔倍打熟練の弓とHM神女の氷の魔槍で殺せないどころか逆に壊滅させられたよ、後列に連撃まじカンベンw
863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 22:46:37 JlkfBvQ+
マンティスグローブでね~~~~><
チョロス南1Fでレースの手袋以上に出やすいはず
なのになぜレースの手袋4つ
マンティスクラブ0なんだよ><
864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 22:59:17 pLwW2TAh
おぼろ船首はどういう運用をすればいいんだ?
廃錬金作ってから射程解除とダメージ増加つけるのかな?
865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 23:02:58 JlkfBvQ+
>>864
射程解除、呪い解除、攻撃力UPでいいんじゃね?
866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 23:03:13 Wz9OLz1E
今のPTが 戦(イ) 盗(イ) 神(イ) 巫(全魔) 使(全魔) 司(全魔)
なんですけど、侍と召と入れたいんです。
そこで何抜くか迷ってるんですけど、意見を聞かせてもらえませんか?
今考えてるのは、戦と盗抜いて使を前に入れて盗賊技能は魔法か召喚獣にしようかなと
あと神って君の方が最終的にはいいんですかね?
867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 23:10:23 pLwW2TAh
>>865
錬金育ったらデビ子に持たせるよ
それまでは斧二刀流で行くか
868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 23:15:50 gXIp6ynU
3周目で総デビリッシュPTにして、盗賊がHMになって以降は盗んだもんオンリープレイしてるが
なんかWizじゃなくてスラッシュハックゲーやってる気分だぜ・・・
869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 23:25:49 bifG9XXm
>>860
残念ながらそうはならないよ。
なぜならシナリオもダンジョン構成も自分で解ってるゲームを攻略しても面白くもなんともないからだ
870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 23:30:49 AaoclzFS
クロニクルダンジョンメーカーというゲームがあってだな。
871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 23:34:54 pLwW2TAh
おっとひたすら距離を稼ぐゲーの悪口はそこまでだ
872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 23:35:11 P2p2xZN0
他の人が作った3Dダンジョンをダウンロードできたり、
メーカーの方でダンジョンコンテスト行って
優秀ダンジョンにちょっとしたイベントやご褒美つけて配信したりっておもろそう。
873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 23:36:41 lKZsG09C
そして溢れだす鬼畜ダンジョン
874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 23:38:21 bifG9XXm
>>870
それはそれで別の部分にゲーム性をもたせてプレイヤーを楽しませるわけだろ?
要するに俺は作る楽しさと遊ぶ楽しさは別の質を持っていると言いたい
反論は認める
875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 23:39:16 FXB89gO7
隠し扉と一方通行満載の迷路マップは確実に作られるな
そして出てくる敵は前列サマエル4後列エンプーサ4
876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 23:41:45 XWU/+4Rl
>>866
もう盗みの必要がないなら盗賊抜いてもいいかもな
神女は神女で長所はあるが、パーティーの必要性で考えると最終的に君主は必須
今回どの職業も使いでがあるからパーティー構成が難しい
877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/14 23:49:19 cs7dvsdj
3PT作っても、うまく3PT使いきれない
それぞれ切磋琢磨させたいが同時に複数PTしづらいからなあ
878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 00:04:52 HSTsEmUj
隠し通路一方通行より砂漠の地下にある回転床満載が頭に浮かんだな
もちろん魔法禁止&ダークゾーンエリア
879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 00:05:50 rTDdzfFf
このゲーム中毒性高いよな。
30分だけやるつもりがいつのまにか1時間、2時間・・・
何を言っているのかわか(ry
880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 00:06:04 HYG0ndHv
店売りアイテムの中で防風の巻物だけがそろわない
今デコールのB1Fにこもっているが、何故か志村とのエンカウント率がすごい
ルーベン3Fと比べ物にならないくらいすごい
これも物欲センサーのなせる技か・・・
881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 00:08:46 aAlW+qfn
一方俺は犬神連れて行く予定だが
はてさてどうなることやら
882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 01:17:56 TVBZ5HUx
銀のレイピアが全然出る気配0・・・・
うちの物欲センサー旧式なのかな・・・?
こうなりゃ技術大国オーブ製の物欲センサーでも買い換えるか
883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 01:18:56 1uHctuV0
お前さんそれ逆だよ。
884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 01:27:18 1BBaVzHg
>>882
優秀な物欲センサーを搭載しているではないか
885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 01:28:35 5ph7qF1s
フランベルジュの物欲センサーに負けて
まだ低レベルなのに古城1Fをうろついてる俺が通りますよ。
?剣が全然出ないなぁ。死亡回数ばかりが増えていく。
886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 01:32:38 Ltbs8GnO
新キャラで三周目始めたが、弓ブロブは図鑑じゃ大した事ないみたいに書かれてるくせに
本当に後列を必中で殺しにくるなぁ
887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 01:36:40 NR/eW7H1
質問です。
Wikiを見ながらPT編成を考えているところなのですが、
「加入・非加入に関わらず、司教・錬金・召喚は育てておきたい」とありますが、
司教・錬金はわかるのですが、召還を非加入でも育てるメリットというのは
結婚・出産システムのためでしょうか?
結婚・出産を試す気がないなら育てる必要はとくにないのでしょうか。
888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 01:40:37 oO3KP/+D
それプラス、「特定モンスター召喚中」を条件にしたSP開放変化アイテムぐらいかね
まぁ召喚士でなくてもいいっちゃいいけど。
889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 01:43:01 21SV2Yie
イベント達成に召喚師必須のイベントがある。
特定のモンスターを召喚した状態でスペシャルパワーを解放すると変化するアイテムがある。
といったところか。
血の盟約が単純に協力ってのもあるけど。
890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 01:52:40 NR/eW7H1
なるほど、ありがとうございます。うーん、迷うなあ…。
最終的に司教・錬金・盗賊は入れるとして残り3枠だから
君主・侍・闘士・召喚の中からどれかを外さないと…。
侍の装備が手に入るまでのツナギ的に召喚にするとかどうでしょうか。
891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 02:07:19 P9+YKJFo
司教は最終的にはいらない
召喚はクリア後に作ればいい
錬金だけは入れといた方がいい
鍛冶に補助になんでもござれ
892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 02:09:22 9tFHCAum
Lvさえあげりゃどうにでもなるよ
1stプレイを前衛1人でずっとやってた俺が言うから間違いない
893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 02:31:17 CVf8CBdG
>>879
疲れないのはUI含めてテンポの良さが素晴らしいからだと思うのだわ
俺DS版から何回このレスしてるんだろう
ってくらいエルミの動作周りは素晴らしい
894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 02:38:15 LKLzCNgz
召喚士必須のイベントはないよ。深雪は契った奴に召喚レベル1つくし。
895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 03:43:44 WjA4vI7X
二週目って面倒なんでやる気しないんだけど 二週目やるメリットはなんすか??
896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 03:47:05 fRs+3evz
>>895
レアドロップ率上昇(3週目でさらに上昇、レアドロップ率最高に)
二週目以降のヒズベルトから実質の最強武器がもらえる(基本的に1個限定)
897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 04:00:22 ezTXAmoL
飛ぶ方のG強いよね、低AC高抵抗+麻痺混乱が脅威
平均レベル35もあったのに油断してオートにしたら必死にマハマハするハメになったよ
898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 06:37:58 9Elr/2SQ
ククリ、バルチザン、サレットが、ついに意図しないで在庫無限に/(^o^)\
ミカ☆はジェラに23個貢いで、現在庫3個\(^o^)/
899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 06:58:11 mTBMrOLV
規制解除されてるといいなぁ
3週目で新PT拾ったもの以外禁止プレイしてるんだが
剣でねぇぇぇぇぇ!!後列忍者のブーメランが一番強いのはいかがなものかと
900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 08:00:23 NR/eW7H1
>>891
そ、そっかー。
じゃあ、むしろ司教→召喚にするのが良さそうですね。
召喚必須ではないようだけど、司教が不要に感じるようになったら
転職ってことでいいか。
あちがとうございました。
901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 08:47:59 jmbMbcyr
計何日間、宿に泊まれば歳取る?
902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 08:51:31 7G5yyod2
現実と同じさ
903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 08:51:57 mTBMrOLV
自分が何日で歳取るか考えてごらん
904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 09:35:17 KjDb4/IW
>>900
司教は鑑定という大事な仕事があるから転職は意味がない
一定レベルまで上げた後は酒場で飲んだくれることになる
まあ、金銭感覚皆無の貴族に貢いでもいいけど
905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 09:48:20 bFf//DSV
wikiにジェラ使えないって書いてあるけど、固有技能が使えないだけで
転職すれば作成キャラと同じ強さにはなる?
906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 09:56:53 oexAM2XQ
みゆきかわいいよおおおおみゆきちゅっちゅうううう
907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 10:03:36 bksuhrUJ
>>905
このように愛があれば使いこなせますハイ
908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 11:03:30 ezTXAmoL
買ってから2週間で大魔公やっと倒せたー
寄付注ぎ込みイノ錬金含めてレベル60前後だけどなんとかなるもんだね
賢者の石も作れるようになったし、ハト鈴とティオメンでテ2周目をいまのPTのまま駆け抜けて3周目は地図引き継ぎ無しで違うPTでやろうっと
1周目の感想としては狩人の安定した火力に助けられた、ロングボウ→+1→雲雀→熟練→ダイヤモンドシャワーと順調に弓を持ち替えれた運に感謝
909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 11:14:06 HFsQ1gOr
狩人は ミッシングリンク2丁つかいもいいもんだぜ
910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 11:34:12 0X35XKKf
ま、狩人は最強ですから。
1対1なら誰にも負ける気はしませんよ?
911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 11:42:35 raVI6Ygs
ツバメ返し
912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 12:09:54 5cAPOwDp
狩人は強いのかもしれないが、開幕隠れる忍者に手も足も出ないのが情けないでござるな
913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 12:12:42 FhV89phA
君主 侍 忍者(首切り) 戦士
以外は片手で一撃で雑魚を倒せないから
アタッカーとしては劣るよ
914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 12:16:01 FhV89phA
闘士も入れてちょ
915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 12:16:38 etzMDl/V
今回の大魔公最強は誰だろう?
まともならダンタリ姐さんなんだが、前後列入れ替え連打の優しさだからなあ
ベリー・ドロメアかなあ
916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 12:18:21 8YjnSehG
>>891
司教は最終的にはいらないの?
今大魔公全員倒して、その先の白いボスで詰まり、新しいパーティー作ろうか迷い中
今の所エンクミ回復蘇生のできる司教は外せないんだが…
召喚は必須になるの?
後衛に悩むな…
917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 12:23:43 obYr5DUP
>>916
回復は存在使用人が余りに偉大すぎて他が霞むんだよね
918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 12:24:19 FhV89phA
逃げるが勝ちだいまこう
919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 12:37:33 P5nGSsg7
ケツ毛バーガー
URLリンク(www.dandy-arata.com)
ベルテの酒場
URLリンク(24.dtiblog.com)
…似てると思った人いる?
920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 12:46:32 bksuhrUJ
ニュー速で死ね
921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 12:47:11 qvadf+c5
コントラうろうろしていたら勢いでウルナ達に遭遇してしまい、恐る恐る闘ったらあっさり倒せてしまった。
全然マップも埋めてないしイベントも残してたからびっくりしてリセットしてしまったw
922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 12:49:51 P5nGSsg7
違う、そんな話がしたいんじゃなかった。
昨日プレイ開始したんだけど、どうも自分のパーティーは
スタート時のものとしては失敗だった気がしてきた。
率直な意見をお願いします。
戦 ドラゴニュート 女 中立
闘 デビリッシュ 男 悪(作った時は善)
狩 ワービースト 男 悪
僧 ノーム 女 悪
司 エルフ 女 悪
錬 フェアリー 女 悪
ネリド湿地入ってしばらくしてパーティーが失敗だったと感じる理由:
1、闘士の装備がない
2、ダンジョンで迷っても飛んで帰還できない
3、狩人の弓がロングボウで弱いので開き直って早業の短刀x2にしたら追撃もないしよくわからない人になった
4、僧侶と錬金術師は戦闘中に何したら良いのかよくわからん
923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 13:07:24 i6AO0OrH
>>922
取り合えず狩人でも外して盗賊入れたら?w
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 13:10:04 5cAPOwDp
序盤闘士はかなりの至難の道。理由は感じている通り、武器がバンテージしかないため。
また、盗賊使うつもりが無いなら、闘士は終始お荷物になる可能性特大。
それほどまでに闘士の装備は盗めるアイテムに依存している。
デビリッシュで闘士という選択肢は間違ってないが、「序盤から居る」「盗賊なし」の
このパーティでは、正直「要らない」の一言。別の戦士系への転職を考えた方が良い。
…とはいえ、侍も序盤は装備不足だし、ここは君主か二人目の戦士をお勧めする。
僧侶も錬金術師も、魔法はかなり有能なので、回復・補助妨害を有効活用。
魔法温存の時は、僧侶はメイスなどで殴っとけ。錬金もなんか適当なので殴っておけ。
ただ、僧侶は終盤力不足な面が出てくるので、イノセントに拘るのでなければ、
そのうち何か別の職業にした方がいいかも。司教も居るし、回復魔法は何とかなると思う。
狩人は、森の北東とか学校3階とかで結構強めの弓が手に入るので、それまでがんばれ。
…つか、これだと狩人が罠担当だよな? ワービースト(幸運低め)+狩人(盗賊技能低め)で
罠解除は大変だと思うが…まあ覚悟決めて頑張ってくれ。
925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 13:11:35 14Kx/KX9
>>922
あんまりまとまりがない文章で申し訳ないが・・・。
1.闘士を使う場合、装備の供給は敵から盗むことが多くなる。HM盗賊で盗み錬金で呪い解除+αで闘士は輝くと思う。
2.司祭でもレベルを上げればティオメンテは習得できるが、結構遅いのでそこだけ注意。先に他のダンジョンで鍛えるのも手。
3.狩人の弓はそこそこ強くないか?射程Lを生かすために後ろに下げて、代わりに僧侶を前に出すのも手ではないだろうか。
4.僧侶は少なくとも霊体攻撃出来るし回復も出来るので居て損ではない。霊の数が多ければハリアスで。
錬金術師は状況によりロイドやラロイドで麻痺を狙うと前衛が大助かり。他にも補助魔法が多彩な為、状況に応じて使ってみよう。
926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 13:12:25 fBNyA1f8
侍も闘士も武器ねぇ っていつも聞くけど鍛冶錬金やってから嘆いて居るんだよな?
927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 13:12:27 Gj//D2mH
>>916
回復力は僧侶の1/4しかない
ラフィリードの威力がHP増加量に追いつかない
状態異常についても使用人がすぐ直してくれる
火力は魔術師の1/2
しかもエンクミの威力が上がらない。
ってことで中途半端
錬金とかと同じように戦闘向けの職業として扱われないこともしばしば
928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 13:13:36 obYr5DUP
序盤では飛んで帰る方法などない
低レベルでは火力など出せない
低レベルでは盗賊ですら結構罠間違う盗賊以外では5割合えばいい方
司教は高レベル呪文覚えるのが非常に遅い
専門13、サブ20、司教25ぐらいでレベル7解禁だったはず
闘士は盗賊がHMになってからが本番
(HMになればいきなり最終武器候補が盗める)
錬金魔法はかなり便利
僧侶は序盤の生命線
929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 13:19:27 8PVjTC+G
今回は痺れ粘糸やシリン足があるから前作よりはいけると思う>盗賊なし闘士
930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 13:26:52 9tFHCAum
麻痺回復アイテムは持ち歩こう
HP残り1で外に出れたぜ…
>>926
HMいない初期PTでたいした強化なんか出来る訳ねーだろ
バンテージが弱いのは攻撃回数が少ないってのが一番だろうが
931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 13:35:01 c37DODM3
防御重視で
君主、侍、忍者、神女、錬金、司教に。
闘士入れたかったが隙間がないんだよなあ。
932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/15 13:46:50 ezTXAmoL
率直な意見なら、そんなに厳しいパーティじゃないと思うかな、ロイドあるし
とりあえず序盤に闘士使いたいならデビよりむしろ狩人と組んでワービーストで毒付加のがなんぼかいいよね、連撃含めた攻撃回数+狩人の追撃で両手無錬金バンテージでもネリドなら1体倒せる
あと、ネリドで弓弱いってことはロングボウ+1を拾えて無いのかな?追撃が強いからあれでルーベン3Fくらいまでは行けたよ
PTとしてのちぐはぐさは司教が居るのに盗賊いないからバンバン宝箱開けられないことかなぁ、司教外して魔術師入れたり前衛減らして僧侶を前にして後ろに盗賊入れる選択肢も考えてみて
俺なら戦士外しちゃうんだけど、多分ゴキブリ焼くのにブレスが重宝してるだろうから悩ましいところ